Участник:TobyThorne: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Чернови4ок для Guide to Guns)
м
Строка 1: Строка 1:
/// Guide to Guns ///
+
/// Vampire ///
Черновик для новой страницы.
+
Черновик для новой таблицы.
  
<p style="text-align:right;">''"Это моя винтовка. Таких винтовок много, но эта — моя. Моя винтовка — мой лучший друг. Она — моя жизнь. Я должен научиться владеть ею так же, как я владею своей жизнью. Без меня моя винтовка бесполезна. Без моей винтовки бесполезен я. Я должен стрелять из моей винтовки метко. Я должен стрелять точнее чем враг, который пытается убить меня. Я должен застрелить его прежде, чем он застрелит меня. Да будет так…"''<br/>'''''Сержант Хартман, "Цельнометаллическая оболочка"'''''</p>
+
=== Способности вампира ===
 
+
{| class="wikitable"
Стрелять в SS13 - задача простая и весёлая. Наведите курсор на цель и нажмите. Повторяйте, пока не достигнете желаемого результата. Вы научились стрелять!
+
|-
 
+
! Вампирские способности !! Описание !! Открывается на... !! Расход крови
==Основа основ==
+
|-
 
+
| Victim Alertness || При использовании этой способности вы решаете, будет ли жертва запоминать ваш укус (по ум. не запоминает). Когда включено, жертва запомнит только то, что приятно провела время в вашей кампании || На старте || 0 ед. крови
В игре представлен огромный арсенал разного рода предметов, делающих в людях дырки, сжигающих им конечности и бьющих их током на расстоянии. Большинство из них можно поделить на основные категории, но встречаются и уникальные экземпляры с не менее уникальными механиками.
+
|-
 
+
| Blood Heal || Самолечение, расходует кровь при использовании. || На старте || В зависимости от ран
Как правило, у каждого образца оружия есть как сильные, так и слабые стороны и подходит он далеко не для всех возможных задач.
+
|-
 
+
| Glare || Ваши глаза сверкают яркой вспышкой света, что позволяет ослепить стоящих рядом существ на небольшой промежуток времени. || На старте || 0 ед. крови
==Где мой АК-47?==
+
|-
 
+
| Hypnotise || Вы гипнотизируете жертву и она перестает двигаться на короткий промежуток времени. Дает хорошую фору, чтобы надеть наручники или снять гарнитуру. || На старте || 10 ед. крови
Различные фракции известны использованием различных типов вооружения. Для NanoTrasen стандартном является высокотехнологичное энергетическое оружие, Синдикат предпочитает вооружать своих бойцов и агентов устаревшим морально, но актуальным на практике огнестрелом, Воксы... У воксов своя атмосфера.
+
|-
 
+
| Touch of Life|| Лечение других людей посредством впрыскивания резадона и оксикадона. || На 50 ед. крови || 50 ед. крови
Конечно же, это означает, что к каждой фракции есть свой подход. К примеру, брошенная в толпу офицеров СБ ЭМИ-граната явно не оставит их равнодушными - их энергооружие потеряет большую часть своего заряда. А вот оперативники Синдиката явно не будут рады противнику в баллистической броне и с щитом - он может впитать в себя несколько магазинов свинца, отделавшись лишь мелкими травмами.
+
|-
 
+
| Presence|| Эффект присутствия убеждает окружающих, что они должны быть более благосклонны к персоне вампира, тратит кровь все время, пока работает (действует в радиусе 5 тайлов). || На 50 ед. крови || 10 ед. крови + затраты на поддержание
==Курс молодого бойца==
+
|-
* Чем крупнее оружие - тем сложнее стрелять, удерживая его в одной руке. Пистолеты идеально подходят для совместного использования с щитами, а вот дробовики и винтовки имеют высокий шанс отправить снаряд совсем не в цель. Во время блокирования щитом точность стрельбы падает ещё сильнее.
+
| Veil Step || Телепортация в место c плохим освещением (ПКМ по тайлу+Veil Step). || На 100 ед. крови || 20 ед. крови
* Стоит учитывать специфику оружия при выборе части тела, по которой вы будете стрелять. Если у оружия хорошая пробивная способность - выгодно будет целиться в голову или в корпус, так как повреждения мозга или сердца плохо совместимы с жизнью. Но не стоит забывать и про конечности - с простреленными ногами человек не сможет даже стоять, не говоря уже про стрельбу в ответ. То же можно сказать и про стрельбу по рукам - [https://www.youtube.com/watch?v=B203twyaMfM| противник не сможет воевать, если вы отстрелите ему руку]. К тому же, выстрел по кисти может с высоким шансом выбить из неё предмет.
+
|-
* Хоть это и крайне очевидно - старайтесь попадать в цель. Боезапас ограничен, лучше попасть в цель один раз, чем трижды промазать.
+
| Order || Приказ человеку, состоящий из одного единственного слова, который жертва будет обязана исполнить. || На 100 ед. крови || 20 ед. крови
* Если вы хотите обездвижить человека, попутно его не убивая - стоит всё таки рассмотреть использование тазеров (дубинок, перцового газа, флешеров), а не стрелять из летального вооружения, пусть и по ногам. Набивание чьей-то ноги свинцом - это перелом, кровопотеря, куча осколков и верная путёвка на операционный стол, где бедолага проведёт ближайшие полчаса жизни, пялясь в чёрный квадрат. Мало кто такое вам простит, сдержившись перед соблазном прокатить вас на смазке и подорвать топливным баком.
+
|-
 
+
| Summon Bats || Призыв летучих мышей, враждебных к окружающим персонажам (не к призвавшему их вампиру). || На 200 ед. крови || 60 ед. крови
==Битва энергии и патронов==
+
|-
 
+
| Chiropteran Screech || Визг, разбивающих окна и лампочки, а также оглушающий людей, услышавших его. || На 200 ед. крови || 90 ед. крови
Основные две категории, которые делят практически всё оружие за редкими исключениями - это тип используемой аммуниции.
+
|-
 
+
| Veil Walkings || Превращение в призрака с возможностью проходить сквозь любые объекты, тратит кровь все время, пока работает. || На 250 ед. крови || 80 ед. крови + затраты на поддержание
===Энергетическое оружие===
+
|-
Такое оружие не требует для стрельбы ничего, кроме электричества.
+
| Suggestion || Приказ человеку выполнять ваши требования. У жертвы возникают мысли о непреодолимом желании выполнить ваш приказ. || На 300 ед. крови || 50 ед. крови
 
+
|-
Плюсы:
+
| Enthrall ||Превращение в раба (трэлла), обязанного выполнять все ваши приказы. Применяется в сильнейшем захвате. || На 300 ед. крови || 150 ед. крови
* Нет необходимости тратить какие-либо ресурсы для восполнения боезапаса. Всё, что нужно - подключенное к сети зарядное устройство.
+
|-
* Не требуется тратить место в инвентаре для ношения патронов.
+
| The Embrace || Обращение в вампира. Применяется в сильнейшем захвате. || На 500 ед. крови || Узнай сам
 
+
|}
Минусы:
 
* Если станция обесточена, либо нет доступа к зарядным устройствам - всё очень плохо, оружие больше не зарядить.
 
* ЭМИ разряжают батарею, при неудачном стечении обстоятельств один выстрел из ионного ружья может превратить высокотехнологичную лазерную винтовку в красивую дубинку.
 
 
 
===Огнестрельное оружие===
 
Технология, которой на момент событий игры уже около тысячи лет. В оружие помещаются патроны - оружие стреляет.
 
 
 
Плюсы:
 
* С собой можно носить огромное количество патронов. Пока они у вас есть - оружие может стрелять.
 
* Зачастую для одного оружия существуют различные типы патронов под разные задачи.
 
 
 
Минусы:
 
* Количество патронов ограничено. Как правило, процесс получения новых занимает достаточно времени и/или ресурсов.
 
* Патроны занимают место в инвентаре.
 
 
 
==Лазеры - налево, пули - направо==
 
 
 
Помимо способа заряжания, оружие делится на множество типов. Основные из них:
 
 
 
===Лазеры===
 
В эту категорию относится большое количество моделей. Распознать их, как правило, можно по слову "лазер" в названии.
 
* Энергетическое оружие.
 
* Абляционная броня значительно понижает урон.
 
* Стандартных снаряд - лазерный болт. Он наносит достаточно много урона ожогами, при этом испаряя из организма кровь. Однако, он не способен вызывать переломы и плохо наносит урон по внутренним органам. Наиболее эффективное использование - продолжительная стрельба по одной жизненно-важной части тела.
 
* У некоторых моделей (винтовка, пистолет, пушка) в наличии есть второй режим стрельбы - лучевой. Лучи наносят меньше урона, попадают в цель мгновенно, лучше пробивают броню и лучше повреждают органы.
 
* Выстрелы способны проходить сквозь стекло и прозрачные объекты, не разрушая их.
 
 
 
===Тазеры===
 
Нелетальное вооружение, позволяющее с минимальным вредом для здоровья обездвиживать противника.
 
* Энергетическое оружие.
 
* Одежда/броня с высокой степенью защиты от электричества даёт хорошую защиту от такого оружия. Абляционная броня сводит эффект практически к нулю, а в некоторых случаях отражает выстрелы в случайном направлении.
 
* Стандартный снаряд - стансфера. При попадании она вызывает у цели боль, при превышении определённого порога - цель будет сбита с ног.
 
* У некоторых моделей в наличии есть второй режим стрельбы - лучевой. Лучи действуют слабее сфер, но мгновенно достигают цели и могут стрелять через стекло и прозрачные объекты.
 
* Стрельба по ногам может вызывать их спазм, позволяя уронить цель даже без достижения порога боли.
 
 
 
===Энергопушки===
 
Широко известны как "еганы". В целом - это комбинация лазера и тазера, со всеми их плюсами и минусами.
 
* Энергетическое оружие.
 
* Обладают тем же набором плюсов и минусов, что и лазеры с тазерами.
 
* Мгновенное переключение режима стрельбы делает такое оружие достаточно гибким. Наиболее эффективное использование - укладывание противника на пол стансферами и добивание с помощью лазера.
 
 
 
===Акселераторы===
 
Необычный тип вооружения, сочетающее в себе черты энергетического и огнестрельного оружия.
 
* Энергетическое оружие.
 
* После каждого выстрела необходимо передёргивать помпу.
 
* Баллистическая броня почти полностью защищает от урона.
 
* Стреляет облачком нестабильных частиц. Они обладают крайне высоким уроном, но теряют убойную силу с расстоянием. В отличие от обычных пуль, они не оставляют осколков в теле цели и не могут рикошетить от стен.
 
* Частицы имеют высокий разброс - при стрельбе в корпус можно обнаружить, что каждая из частиц попала в разную часть тела. Это можно использовать как преимущество - случайное попадание в кисть противника может выбить у него из рук оружие.
 
* Частицы очень эффективно выбивают из рук щиты - как правило, три выстрела на средней дистанции могут оставить оперативника Синдиката без любимого энергощита.
 
* Для эффективного применения необходимо оценить защиту цели - противник без брони с трудом выдержит пару хороших попаданий в голову или корпус, а вот в случае с бронированными целями куда лучше покажет себя дробление выстрелами конечностей.
 
 
 
===Ионное оружие===
 
Такое оружие не способно нанести обычному живому организму прямой урон. Но в некоторых случаях его полезность невозможно переоценить.
 
* Энергетическое оружие.
 
* От выстрелов не существует эффективной защиты.
 
* Выстрелы не наносят никакого урона живым организмам, но серьёзно повреждают электронику. Батареи теряют заряд, любые настройки сбиваются, многие вещи попросту ломаются.
 
* Зачастую ЭМИ полностью разрушает протезы, в том числе - внутренних органов. По людям с полными протезами тела стоит стрелять только в том случае, если целью является убийство - скорее всего, после первого же выстрела цель превратится в груду обломков.
 
* Киборги - вторые после протезированных людей, для кого ЭМИ представляет смертельную угрозу. Попадание практически гарантированно отключает их на время, разряжает батарею и сбивает настройки модулей.
 
* Наиболее эффективное применение - уничтожение киборгов и протезистов, разряжание энергооружия противника, превращение РИГов из высокотехнологичной брони в стальной капкан.
 
* Случайный выстрел может привести к неожиданным результатом, если попадёт в электронику станции. Дверь может как открыться, так и начать бить людей током, APC - обесточить отсек, а пожарная тревога - спонтанно сработать, активировав аварийные шлюзы.
 
 
 
===Дробовики===
 
Простые, надёжные, убойные. Они не входят в стандартный набор вооружения NT, но один такой есть в наличии у бармена. А при большом желании можно даже собрать самодельный.
 
* Огнестрельное оружие.
 
* Имеют большое количество разнообразных боеприпасов на все случаи жизни. Против большинства защищает баллистическая броня.
 
* После каждого выстрела необходимо передёргивать помпу. Исключение - двуствольный дробовик и его обрез.
 
* Патроны можно заряжать в любом порядке. Например - чередовать стан-патроны с дробью.
 
* Стан-патроны практически аналогичны выстрелам тазера, с теми же плюсами и минусами.
 
* Дробь имеет огромный урон и может оставить в противнике кучу осколков, но очень быстро теряет силу с расстоянием.
 
* Пулевые патроны - пожалуй, самое смертоносное, что существует для дробовика. Они хорошо пробивают броню и наносят огромный единоразовый урон.
 
* Травматические (beanbag) патроны нужны больше для демонстрации своих твёрдых намерений, нежели для реального боевого применения. Попадания крайне болезнены, но не наносят серьёзного урона здоровью.
 
* У двуствольного дробовика имеется режим стрельбы дуплетом. Пережить сразу два выстрела дробью в упор и не развалиться - задача крайне нетривиальная.
 
 
 
===Револьверы===
 
Ещё более простые, чем дробовик. Отличаются от большинства огнестрельного оружия барабанным заряжанием вместо магазинного. Как правило, используются двумя типами людей - детективами и предателями.
 
* Огнестрельное оружие.
 
* В среднем, имеют достаточно высокий урон и пробивание брони.
 
* Компактны, но не слишком скорострельны.
 
* Как правило, патроны поставляются загруженными в специальные спидлоадеры. Они позволяют одним движением поместить патроны в барабан. А вот в случае их отсутствия перезарядка будет занимать крайне много времени - каждый патрон необходимо вставлять по отдельности.
 
* В то же время, барабан может быть и плюсом. Для стрельбы необходим только сам револьвер и патроны к нему, без необходимости в магазине.
 
 
 
===Магазинное оружие===
 
Огромнейшая категория с абсолютно разнообразными видами вооружения. Сюда входит всё от пистолетов и ПП до штурмовых винтовок и пулемётов.
 
* Огнестрельное оружие.
 
* Как правило, от них защищает баллистическая броня, но всё зависит от типа патронов.
 
* Практически все модели достаточно быстро перезаряжаются, достаточно выкинуть старый магазин и загрузить новый.
 
* Обычные пули имеют свойство наносить серьёзный урон по внутренним органам и застревать в теле в виде осколков, что со временем наносит ещё больше урона.
 
 
 
{{GuideMenu}}
 

Версия от 21:37, 31 октября 2023

/// Vampire /// Черновик для новой таблицы.

Способности вампира

Вампирские способности Описание Открывается на... Расход крови
Victim Alertness При использовании этой способности вы решаете, будет ли жертва запоминать ваш укус (по ум. не запоминает). Когда включено, жертва запомнит только то, что приятно провела время в вашей кампании На старте 0 ед. крови
Blood Heal Самолечение, расходует кровь при использовании. На старте В зависимости от ран
Glare Ваши глаза сверкают яркой вспышкой света, что позволяет ослепить стоящих рядом существ на небольшой промежуток времени. На старте 0 ед. крови
Hypnotise Вы гипнотизируете жертву и она перестает двигаться на короткий промежуток времени. Дает хорошую фору, чтобы надеть наручники или снять гарнитуру. На старте 10 ед. крови
Touch of Life Лечение других людей посредством впрыскивания резадона и оксикадона. На 50 ед. крови 50 ед. крови
Presence Эффект присутствия убеждает окружающих, что они должны быть более благосклонны к персоне вампира, тратит кровь все время, пока работает (действует в радиусе 5 тайлов). На 50 ед. крови 10 ед. крови + затраты на поддержание
Veil Step Телепортация в место c плохим освещением (ПКМ по тайлу+Veil Step). На 100 ед. крови 20 ед. крови
Order Приказ человеку, состоящий из одного единственного слова, который жертва будет обязана исполнить. На 100 ед. крови 20 ед. крови
Summon Bats Призыв летучих мышей, враждебных к окружающим персонажам (не к призвавшему их вампиру). На 200 ед. крови 60 ед. крови
Chiropteran Screech Визг, разбивающих окна и лампочки, а также оглушающий людей, услышавших его. На 200 ед. крови 90 ед. крови
Veil Walkings Превращение в призрака с возможностью проходить сквозь любые объекты, тратит кровь все время, пока работает. На 250 ед. крови 80 ед. крови + затраты на поддержание
Suggestion Приказ человеку выполнять ваши требования. У жертвы возникают мысли о непреодолимом желании выполнить ваш приказ. На 300 ед. крови 50 ед. крови
Enthrall Превращение в раба (трэлла), обязанного выполнять все ваши приказы. Применяется в сильнейшем захвате. На 300 ед. крови 150 ед. крови
The Embrace Обращение в вампира. Применяется в сильнейшем захвате. На 500 ед. крови Узнай сам