https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&user=Zxcgffdzxcghjk&feedformat=atomChaotic Onyx - Вклад участника [ru]2024-03-28T11:46:52ZВклад участникаMediaWiki 1.35.9https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Robotics&diff=31102Guide to Robotics2019-10-01T07:04:47Z<p>Zxcgffdzxcghjk: /* Spiderbot */</p>
<hr />
<div>{{toc_right}}<br />
Итак, [[Roboticist|вы]] хотите научиться собирать роботов и '''огромных мехов?'''<br><br />
Тогда этот гайд для вас. Начнём же с самого простого:<br />
<br />
----<br />
<br />
== [[Cyborg|Киборги]] ==<br />
{| align="left" style="background:#f8f9fa; border:1px solid #c8ccd1; font-size:90%; margin-right:1em" cellspacing=0 cellpadding=0<br />
|-<br />
|<gallery mode="packed" heights="65px"><br />
Standard_cyborg.png|frame|Борг без модуля<br />
Engborg.png|frame|Борг инженера<br />
Cyborgs.gif|frame|Борг с модулями (GIF)<br />
</gallery><br />
|}<br />
<br />
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого [[Roboticist|робототехника]].<br><br />
Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни.<br><br />
Или пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен.<br><br />
Каждый киборг обязан следовать законам [[AI|ИИ]] и подчиняться ему, если он привязан к одному из ИИ.<br><br />
Может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).<br />
<br />
{| class="wikitable" style="clear:left;"<br />
|-<br />
! colspan="3" style="font-weight:bold; background:#c8ccd1;" | Ключевые особенности киборга<br />
|-<br />
|Собираем [[Roboticist|робототехником]] || style="background:green;" | ✔ || Инструкции по сборке смотри ниже.<br />
|-<br />
|Управляем разумным существом || style="background:green;" | ✔ || Исключительно через [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]].<br />
|-<br />
|Теряет личность и память прошлой жизни || style="background:green;" | ✔ || <br />
|-<br />
|Необходима органическая пища || style="background:red;" | ✖ || Для поддержания <s>жизни</s> функционирования требуется регулярная подпитка в [[File:CyborgRecharger.png|32px]].<br />
|}<br />
<br />
----<br />
'''Внимание!''' Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их [[Файл:Dead1.png]] убили и кибернитизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, стоит:<br />
* Обзавестись [[File:Tape recorder.gif|32px]] диктофоном (Tape Recorder/universal recorder, один уже есть в вашем отделе), чтобы записать просьбу о превращении в киборга.<br />
* Можно еще попросить добровольца [[Radio_Channels|оповестить всю станцию]] о своем желании, если лень идти к [[Autolathe|автолату]] за диктофоном.<br />
* А лучше использовать оба варианта: и запись просьбы, и оповещение всего персонала станции о желании данного индивида.<br />
* Имеется смысл в начале смены [[Guide_to_Paperworks|составить документ ''«Согласие на кибернетизацию»'']], оформить который можете оформить самостоятельно, либо обратиться к [[Research_Director|Главе исследований]], при его наличии. Документ может включать в себя абсолютно любую форму указания информации, но рекомендуется в обязательном порядке ставить несколько подписей: главы отдела, проводящего последующую операцию и оперируемого. Это будет являться ещё одним [[Jobs#Закон_и_порядок|гарантом законности]] ваших последующих манипуляций, да и в случае чего прибавит бумажной работы главным бюрократам станции.<br />
* Также не лишним будет отправить добровольца к [[Medical_Doctor|медикам]]. Ведь кибернетизация &mdash; это тот же [[Ghost|суицид]].<br />
Киборг не имеет человеческой памяти и личности.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
=== Подготовка к сборке ===<br />
<small>''Перечень необходимых деталей для создания киборга.''</small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
* По одной части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] изготовителе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:<br />
** [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелет, [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова, [[File:Cyborg_arm.png|32px]] левая и [[File:Cyborg_arm2.png|32px]] правая руки, [[File:Cyborg_leg2.png|32px]] левая и [[File:Cyborg_leg.png|32px]] правая ноги.<br />
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки (годятся даже испорченные).<br />
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов.<br />
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше).<br />
* [[File:MMI.png|32px]] 1 <b>живой</b> человеческий мозг, помещённый в интерфейс MMI.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
=== Сборка киборга ===<br />
<small>''Перечень необходимых действий для создания киборга.''</small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
# Возьмите [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище киборга и поместите в него [[File:power_cell.png|32px]] <b>заряженную</b> батарею и [[File:CableCoils.png|32px]] моток проводов.<br />
# В [[File:Cyborg_head.png|32px]] голову киборга вставьте две [[File:flash.png|32px]] вспышки, по штуке в каждую глазницу.<br />
# Теперь пора собирать корпус: присоедините все ранее подготовленные [[File:Cyborg_head.png|32px]],[[File:Cyborg_body.png|32px]],[[File:Cyborg_arm.png|32px]],[[File:Cyborg_arm2.png|32px]],[[File:Cyborg_leg.png|32px]],[[File:Cyborg_leg2.png|32px]] детали, начиная с туловища, к [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелету.<br />
# С помощью [[File:pen.png|32px]] ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит номер.<br />
#* ''На сборке [[Branches|TG]] вместо [[File:pen.png|32px]] ручки [[Roboticist|вы]] должны использовать [[File:Multitool.png|32px]] мультитул на собранном корпусе киборга без вставленного с мозгом [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], чтобы открыть меню отладки (дебага, debug menu). Именно в этом меню можно задать киборгу имя, назначить [[AI|мастера-ИИ]], включить/отключить синхронизацию с законами [[AI|ИИ]] (LawSync) или включить блокировку киборга, чтобы он не убежал от вас после создания.''<br />
# Настал черёд самого важного — мозга. Вставьте <b>живой</b> [[File:Brain.png|32px]] мозг в незанятый [[File:MMI_empty.png|32px]] [[Man-Machine Interface]], чтобы получить [[Man-Machine Interface|MMI]] [[File:MMI.png|32px]] с установленным мозгом, затем установите его в практически завершённого [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборга. Поздравляю, борг сделан, вы восхитительны! ''… I-I… li-ived… aga-a-ain…''<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Получение мозга для будущей машины'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Получение [[File:Brain.png|32px]] мозга существляется через заимствование у [[Medical_Doctor|медиков]] или у конкретных пациентов через хирургическую операцию лично. Последовательность действий по удалении мозга на разных [[Branches|билдах]] различается, инструкцию по хирургии нашего (Chaotic Onyx) билда можно посмотреть в [[Guide to Surgery]]. Учтите, что если мозг уже умер (на анализаторе здоровья показывается нулевая мозговая активность) или начал гнить, то в [[Man-Machine Interface|MMI]] вставлять его смысла нет.<br />
<br />
Если [[Man-Machine Interface]] отказывается вставляться, выдавая вам <b><font color=red>"This MMI does not seem to fit."</font></b>, то это значит, что у [[Assistant|владельца]] мозга висит [[Terminology|джобка (jobban, блокировка на игру за какую-то роль)]] на профессию киборга. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на [[Man-Machine Interface|MMI]] картой с доступом [[Roboticist|робототехника]] и достаньте мозг. [[Man-Machine Interface|MMI]] можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать [[Chef|повару]].<br />
<br />
</div></div><br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
<br />
=== Обслуживание киборгов ===<br />
<small>''Перечень необходимых действий для обслуживания киборгов. Подробно.''</small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Замены батареи киборга'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small><br />
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]] (севшая), [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]] (+ [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).<br />
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small><br />
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;<br />
# [[File:Power cell.png|32px]] Достать батарейку;<br />
# [[File:Power cell.png|32px]] Вставить новую;<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;<br />
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.<br />
* [[File:CyborgRecharger.png|32px]]''Если батарейка не была заряжена до установки, оттащите киборга к зарядной станции и поместите его внутрь. Зарядка начнётся автоматически.''<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Починка киборга'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Починка киборга от ожогов:<br><br />
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small><br />
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:CableCoils.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].<br />
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small><br />
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;<br />
# [[File:CableCoils.png|32px]] Заменить обгоревшие провода, используя моток проводов (<b>многократно</b> при больших повреждениях);<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Закрепить провода отвёрткой;<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;<br />
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.<br />
Починка киборга от физического урона:<br><br />
* [https://youtu.be/FZzsb4Q4Pfs просто] используйте [[File:Welder.png|32px]] горелку на киборге, чтобы залатать его бронеплиту.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Замена компонентов киборга'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small><br />
*: [[File:Robotanalyzer.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]] (компонент), установить компонент, [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].<br />
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small><br />
* [[File:Robotanalyzer.png|32px]] Анализатором роботов узнайте, какие компоненты повреждены/уничтожены и нуждаются в замене.<br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;<br />
* [[File:Power cell.png|32px]] Достать батарейку;<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом отсоединить требующий замены компонент;<br />
* Установить новый компонент в киборга.<br />
* [[File:Power cell.png|32px]] Установить батарейку обратно или заменить её;<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;<br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Установки/замена модулей киборга'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small><br />
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Circuitboard.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].<br />
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small><br />
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;<br />
# [[File:Circuitboard.png|32px]] Вставить плату с нужным модулем в киборга (старую плату доставать <b>не нужно</b>);<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;<br />
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.<br />
</div></div><br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
=== Взлом киборга ===<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
* Также киборга можно взломать, [[Guide_to_Hacking|подробнее — здесь]].<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
=== Прекращение активности киборга ===<br />
Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие-либо действия. Иначе говоря, умер… опять. Однако киборги — машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (возможно даже в полевых условиях).<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Возобновление активности (воскрешение) киборга'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small><br />
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]] (на всякий), [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] <b>robot emergency restart module</b>, [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].<br />
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small><br />
* Починить корпус от физических и ожоговых повреждений (см. выше);<br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;<br />
* [[File:Power cell.png|32px]] Заменить батарейку на всякий случай;<br />
* [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] Вставить модуль под названием <b>robot emergency restart module</b> (создается в Exosuit Fabricator, раздел Robotic Upgrade Modules);<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Закрыть панель ломом;<br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокировать панель ID картой.<br />
Готово, киборгу дан третий (а то и четвёртый, и так далее) шанс на <s>жизнь</s> функционирование. Теперь он может продолжить заниматься делами робота.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Демонтаж киборга'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small><br />
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Wirecutters.png|32px]], [[File:Wrench.png|32px]] <b>или</b> [[File:Crowbar.png|32px]] (зависит от [[Branches|билда]]).<br />
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small><br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;<br />
* [[File:Power cell.png|32px]] Вытащить батарейку;<br />
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;<br />
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Открутить мозг гаечным ключом. В [[Branches|билдах]], основанных на Baystation, стоит использовать [[File:Crowbar.png|32px]] лом.<br />
Киборг распадётся на детали, и в обязательно некоторые из них будут безнадёжно уничтожены, и их придется заменить.<br />
</div></div><br />
</div></div><br />
----<br />
<br />
== Синты ==<br />
[[File:Synth.png|frame|left|32px|Синт]]<br />
<br />
Помимо [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборгов, вы также можете создавать синтов. Они гораздо более человекоподобны, а [[File:Brain.png|32px]] мозг при перемещении в синтетическое тело <b>не теряет личность и память</b>, что делает замену органического тела на синтетическое идеальным способом спасти критически раненого человека в ситуации, когда медицина уже бессильна. Кроме того, синты не нуждаются в питании (вместо этого они как и киборги заряжают свою [[File:power_cell.png|32px]] батарею в специальных зарядных станциях [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и им не страшна радиация. В то же время врачи мало чем смогут помочь повреждённому синту (разве что оттащить его в отдел робототехники), чинить их - ваша задача.<br />
<br />
''Примечание: синты, как собранные вами, так и прибывающие на станцию, не будут иметь человеческих внутренних органов, а только микробатарею в [[File:Damage_zone.png|32px]] теле и [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голове.''<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
=== Подготовка к сборке синта ===<br />
<small><i>Перечень необходимых деталей для создания синта.</i></small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
* Некоторые части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] фабрикаторе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:<br />
** [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова;<br />
* Полный набор синтетических конечностей (левая и правая руки с кистями, левая и правая ноги со ступнями). Напечатать их можно на [[File:Autolathe.png|32px]]принтере в хирургической комнате в отделе робототехники. Принтер заряжается [[File:metal.png|32px]]металлом;<br />
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки;<br />
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов;<br />
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше). Учтите, что после сборки синта вы не сможете использовать обычные батареи для замены, вам понадобятся микробатареи;<br />
* [[File:MMI.png|32px]] <b>Живой</b> мозг разумного существа, помещённый в интерфейс MMI.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
=== Сборка синта ===<br />
<small><i>Перечень необходимых действий для создания синта.</i></small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
# [[File:Cyborg_body.png|32px]]+[[File:power_cell.png|32px]]+[[File:CableCoils.png|32px]] Возьмите туловище киборга и поместите в него заряженную батарею [[File:power_cell.png|32px]] и моток проводов.<br />
# [[File:Cyborg_head.png|32px]]+ 2[[File:flash.png|32px]]В голову киборга вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.<br />
# Соедините тело с головой. Выберите необходимую расу (зависит от того, для представителя какой из них вы собираете тело) и введите имя будущего синта. Лучше выбирать имя существа, для которого делаете синтетическое тело, но по его желанию (или по вашему) можно поставить другое.<br />
# Положите тело на операционный стол и присоедините к нему все синтетические конечности. Для этого сначала прикрепите конечность к телу, а затем соедините связки зажимом [[File:Hemostat.png|32px]]. Если не соединить связки в руке, то синт будет ронять предметы, а если в ноге, то постоянно падать.<br />
# Открутите технический люк на голове отвёрткой и откройте его монтировкой. Поместите [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голову, после чего закройте люк монтировкой и закрутите отвёрткой.<br />
*[[File:Synth.png|32px]]'''Синт готов!'''<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
=== Обслуживание синтов ===<br />
<small>''Перечень необходимых действий для обслуживания синтов . Подробно.''</small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Внешний ремонт'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<small>''Если урон только внешний, его легко можно починить. Используйте анализатор роботов [[File:Robotanalyzer.png|32px]], чтобы точно выявить повреждённые конечности и степень повреждений. Обычно для всего урона меньше 30 достаточно внешнего ремонта.''</small><br />
<br />
Для вмятин:<br />
# [[File:WeldingHelmet.png|32px]] Не забудьте надеть сварочную маску. <br />
# [[File:Welder.png|32px]] Включите сварочный аппарат, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.<br />
<br />
Для ожогов:<br />
# [[File:CableCoils.png|32px]] Возьмите моток проводов, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Внутренний ремонт'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
При слишком сильных повреждениях внешнего ремонта будет недостаточно для починки. В таком случае нужно провести внутренний ремонт.<br><br />
'''Важно:''' для проведения процедуры внутреннего ремонта синт должен лежать на операционном столе [[File:OpTable.gif|32px]]. Иначе вы не сможете вскрыть технический люк.<br><br />
Прицельтесь на нужной конечности и следуйте инструкции:<br />
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвертки.<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.<br />
# Для починки вмятин используйте сварку [[File:Welder.png|32px]], а для ожогов моток проводов [[File:CableCoils.png|32px]].<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Починка органов'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Прицельтесь на нужной конечности:<br />
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.<br />
# [[File:Nanopaste.png|32px]] Исправьте повреждения при помощи нанопасты.<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Удаление органов'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Прицельтесь на нужной конечности:<br />
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.<br />
# [[File:Multitool.png|32px]] Разъедините нужный орган (если их несколько, вы сможете выбрать) при помощи мультитула. ''(Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)''<br />
# [[File:Hemostat.png|32px]] Удалите выбранный орган при помощи зажима.<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Присоединение органов'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Прицельтесь на нужной конечности:<br />
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.<br />
# Кликните по синту держа нужный орган в руке.<br />
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите нужный орган отвёрткой.<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.<br />
</div></div><br />
</div></div><br />
TODO: описать пути смерти/разборки синтов.<br />
<br />
== Дроны ==<br />
<br />
Будучи робототехником, вы служите другой, но от того не менее важной цели: созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приведены ниже.<br><br />
Панель любого робота можно разблокировать с помощью вашей ID-карты или ID-карты работника того отдела, к которому относится робот, чтобы получить доступ к его настройкам. По умолчанию в роботах включены только самые важные функции - не стесняйтесь активировать все остальные, это повысит эффективность маленького помощника.<br />
<br />
=== Spiderbot ===<br />
<br />
[[File:Spiderbot_chassis_mmi.png|32px]] [[File:Spiderbot_chassis_posi.gif|32px]]<br />
<br />
Неплохая временная замена синтетическому телу.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Spider: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Собирать в следующем порядке:<br />
<br />
* [[Файл:Cyborg_head.png|32px]] Соберите голову робота в фабрикаторе.<br />
* [[Файл:Flash.png|32px]] Вставьте в глазницы две вспышки, так же подойдут одноразовые. <br />
* [[Файл:Micro_Manipulator.png|32px]] Присоедините манипулятор, чтобы бот мог взаимодействовать с предметами.<br />
* В получившееся шасси спайдербота [[Файл:Spiderbot-chassis.png|32px]] подключите машинно мозговой интерфейс [[Файл:MMI.png|32px]], либо активированный позитронный мозг [[Файл:Posibrain-occupied.gif|32px]].<br />
<br />
На этом все. Спайдербот может переносить предметы и перемещаться через вентиляционные шахты.<br />
</div></div><br />
<br />
=== Medibot ===<br />
<br />
[[File:Medibot.png|32px]]<br />
<br />
Лечит всех поблизости.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Medibot: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Соедините компоненты в следующем порядке:<br />
<br />
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.<br />
* [[File:First_Aid_Regular.png|32px]] Пустая аптечка любого цвета.<br />
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.<br />
* [[File:Health_Analyzer.png|32px]] Анализатор здоровья.<br />
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).<br />
</div></div><br />
<br />
Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой. Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию.<br />
<br />
=== Cleanbot ===<br />
<br />
[[File:cleanbot.png|32px]]<br />
<br />
Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж (в отличие от этих уродов-уборщиков).<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Cleanbot: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Собирать в следующем порядке:<br />
<br />
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко (3D-принтер в помощь).<br />
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.<br />
* [[File:Pen.png|32px]]Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.<br />
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.<br />
</div></div><br />
<br />
Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из отдела робототехники.<br />
<br />
=== Farmbot ===<br />
<br />
[[File:farmbot.png|32px]]<br />
<br />
Незаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польёт все, что только можно!<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Medibot: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Собирать в следующем порядке:<br />
<br />
* [[File:Watertank.png|32px]] Бак с водой (Watertank).<br />
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.<br />
* [[File:Plant analyzer.png|32px]] Анализатор растений.<br />
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко (3D-принтер в помощь).<br />
* [[File:Minihoe.png|32px]] Грабли.<br />
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.<br />
</div></div><br />
<br />
=== Floorbot ===<br />
<br />
[[File:floorbot.png|32px]]<br />
<br />
Чинит дыры в полу.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Floorbot: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Собирать в таком порядке:<br />
<br />
* [[File:Btoolbox.png|32px]] Пустой синий ящик из под инструментов.<br />
* [[File:Floor Tiles.png|32px]] 10 плиток пола.<br />
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.<br />
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.<br />
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.<br />
</div></div><br />
<br />
Не забывайте заправлять плиткой. В последнее время в него встроили множество полезнейших функций, начиная от застройки космоса или постройки прямой дороги через космос, и заканчивая автоматическим поиском плитки.<br />
<br />
=== Securitron ===<br />
[[File:Securitron.png|32px]]<br />
<br />
''[https://www.youtube.com/watch?v=9bys_q25_Dw Я &mdash; закон!]''<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Securitron: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Соедините компоненты в следующем порядке:<br />
* [[File:Signaler.png|32px]] Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.<br />
* [[File:Helmet.png|32px]] Соедините со шлемом охранника.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Спаяйте горелкой полученную сборку.<br />
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Добавьте сенсор чувствительности.<br />
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.<br />
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Затем левую или правую руку робота.<br />
* [[File:Baton.png|32px]] Закончите, добавив дубинку.<br />
</div></div><br />
<br />
Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление.<br />
<br />
=== ED-209 ===<br />
<br />
[[File:ED-209.png|32px]]<br />
<br />
[http://www.youtube.com/watch?v=G9IscZMYYw0 ''Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.'']<br />
<br />
Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и более грозно выглядит.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''ED-209: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Чтобы сделать:<br />
<br />
* [[Файл:Cyborg endoskeleton.png|32px]] Создайте каркас киборга в фабрикаторе.<br />
* [[Файл:Metal.png|32px]] Используйте металлический лист на каркасе робота, чтобы армировать его.<br />
* [[Файл:Armor.png|32px]] Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.<br />
* [[Файл:Helmet.png|32px]] Добавьте шлем охранника.<br />
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Вставьте провода.<br />
* [[Файл:Taser.png|32px]] Присоедините тазер. (Именно не тактический тазер, который входит в стандартную комплектацию на Onyx, а тазер из старых версий, который можно заказать в карго)<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите тазер при помощи отвёртки.<br />
* [[Файл:Power cell.png|32px]] Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!<br />
</div></div><br />
<br />
== Мехи ==<br />
<br />
Роботехник может делать не только киборгов, синтов и роботов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, зато пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только семь. Для того, чтобы войти в экзоскелет, перетащите спрайт своего персонажа на сам экзоскелет. Для выхода выберите пункт Eject Exosuit.<br />
<br />
В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.<br><br />
Мехи, так же как и киборги с синтами, имеют внутреннюю батарейку, от которой получают питание, и её так же надо подзаряжать. Обычные зарядные станции не подойдут; используйте специально сделанные для мехов напольные зарядные станции [[File:MechRecharger.gif]]. Две такие есть в хранилище мехов рядом с отделом робототехники, а также на аванпосте шахтёров.<br />
<br />
В качестве пилота меха может быть использован мозг в MMI или позитронный мозг, однако у них есть недостатки:<br />
* Мозг в MMI не может использовать ";" для того чтобы говорить в общий канал, поэтому придется вручную включать рацию в мехе (возможно создать усовершенствованный MMI-интерфейс со встроенной рацией)<br />
* Над ними нельзя установить удаленный контроль как над киборгом, следовательно нельзя уничтожить через консоль.<br />
* Мозгу нужен кислород.<br />
* У мозга нет доступа, так как нет ID карты (доступ можно выставить в настройках меха).<br />
* Мозг не имеет законов как ИИ и киборги, поэтому не рекомендуется вставлять в меха мозг предателя и прочей нечисти.<br />
* Вытащить MMI или позитронный мозг уже невозможно вплоть до уничтожения самого меха.<br />
<br />
В данном разделе все мехи будут делиться на три группы:<br />
* Класс рабочих мехов;<br />
* Класс боевых мехов;<br />
* Класс модифицированных боевых мехов.<br />
<br />
=== Класс рабочих мехов ===<br />
==== A.P.L.U. Ripley ====<br />
<br />
[[File:Ripley_new.png|32px]]<br />
<br />
Рипли &mdash; медленный, средне-защищенный экзоскелет. В основном используется шахтёрами для добычи ценных материалов. Как и любой другой мех, он способен поддерживать жизнь пилота почти в любых условиях благодаря встроенной системе подачи кислорода. <br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''A.P.L.U. Ripley: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Сборка экзоскелета:<br />
<br />
* Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов;<br />
* Присоедините их к ходовой части;<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом;<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]]Завинтите отверткой;<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода;<br />
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками;<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;<br />
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл;<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;<br />
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл;<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;<br />
* [[Файл:Hydraulic_clamp.png|32px]] Добавьте Hydraulic Clamp (опционально);<br />
* [[Файл:Exosuit_drill.png|32px]] Добавьте Drill (опционально);<br />
* [[Файл:Mech_scaner.png|32px]] Добавьте шахтёрский сканер (опционально).<br />
</div></div><br />
<br />
После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.<br />
<br />
==== Fire-fighter ====<br />
<br />
[[File:Firefighter.png|32px]]<br />
<br />
Огнеборец &mdash; аналог Рипли, способный выдержать больше повреждений и более экстремальные температуры.<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Fire-fighter: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Соедините компоненты в следующем порядке:<br />
<br />
* Изготовьте fire-fighter chassis в устройстве по сбору экзоскелетов<br />
* Изготовьте все детали для Рипли, кроме шасси (основы) в устройстве по сбору экзоскелетов.<br />
* Присоедините их к ходовой части.<br />
* [[Файл:Firesuit.png|32px]]Добавьте костюм пожарного.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.<br />
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.<br />
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл дважды.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
</div></div><br />
<br />
==== Odysseus ====<br />
<br />
[[File:Odysseus.png|32px]]<br />
<br />
Одиссей &mdash; быстрый, медицинский экзоскелет. Снабжен "Mounted Sleeper" и "Syringe Gun". В "Mounted Sleeper", который работает так же, как и стационарный, может быть помещен любой член экипажа. <br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Odysseus: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
'''Чтобы собрать Одиссея:'''<br />
<br />
* Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.<br />
* Присоедините их к ходовой части.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.<br />
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.<br />
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Присоедините укрепленный металл. <br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
* [[Файл:Sleeper.gif]] Добавьте Mounted Sleeper (Опционально)<br />
* [[Файл:Sgun.png|32px]] Добавьте Syringe Gun (Опционально)<br />
</div></div><br />
<br />
=== Класс боевых мехов ===<br />
==== Gygax ==== <br />
<br />
[[File:Gygax.png|32px]]<br />
<br />
Гигакс - экзоскелет боевого класса. Возможно подключение летального и не летального типов. По сравнению с другими боевыми экзоскелетами, имеет среднюю скорость и броню. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, поэтому является вторым по дороговизне сборки.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Gygax: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Соедините компоненты в следующем порядке:<br />
<br />
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Создайте все части Гигакса в устройстве по сборке деталей.<br />
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.<br />
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
* [[Файл:Gygax armor plates.png|32px]] Добавьте пластины брони.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
</div></div><br />
<br />
==== Durand ====<br />
<br />
[[File:Durand.png|32px]]<br />
<br />
Дюранд &mdash; боевой мех с высоким показателем прочности брони, но в противовес этому имеет низкую скорость передвижения. В сборке участвует серебро, поэтому является третьим по дороговизне сборки.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Durand: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Соедините компоненты в следующем порядке:<br />
<br />
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части Дюранда в устройстве по сборке деталей.<br />
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]]Добавьте провода.<br />
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
* [[Файл:Durand armor plates.png|32px]]Добавьте пластины брони.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
<center>[[File:Honk.png|32px]] <font type:"font-size:16px;">'''На данный момент недоступные к сборке мехи'''</font> [[File:Phazon.png|32px]]</center><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
<font size=4px>'''H.O.N.K.'''</font><br />
<br />
[[File:Honk.png|32px]]<br />
<br />
Хонк так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''H.O.N.K.: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Соедините компоненты в следующем порядке:<br />
<br />
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.<br />
* Присоедините все части к ходовой.<br />
* Используйте клоунский гудок.<br />
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* Гудок.<br />
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* Гудок.<br />
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* Гудок.<br />
* Вставьте батарейку (только сборка TG).<br />
* Гудок (только сборка TG).<br />
* Добавьте клоунскую маску.<br />
* Гудок.<br />
* Добавьте клоунские ботинки.<br />
* Гудок.<br />
</div></div><br />
<br />
[http://www.youtube.com/watch?v=gz9qrh-cvjs '''ХОНК!''']<br />
(Зачем я собрал это чудовище?)<br />
<br />
<font size=4px>'''Phazon'''</font><br />
<br />
[[File:Phazon.png|32px]]<br />
<br />
Фазон - передовая разработка в области мехов боевого класса. Один из быстрых (наравне с Гигаксом), но с самым низким показателем брони из боевой линейки. Имеет способность проходить сквозь любые объекты путём активации уникальной функции. <br />
Несмотря на то, что плазму для сборки меха достать довольно просто, вся сложность заключается в платах, на изучение которых уходит очень много времени, а также в ядре аномалии. Самый ресурсозатратный мех. <br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Phazon: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Соедините компоненты в следующем порядке:<br />
<br />
* Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов.<br />
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.<br />
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Добавьте фазовый сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Добавьте супер-конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[File:Tele_crystal.png|32px]] Добавьте телекристалл (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Power cell.png|32px]] Вставьте батарейку (только сборка TG);<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой (только сборка TG);<br />
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте 5 листов укрепленного металла. <br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.<br />
* [[File:Phazon_armor.png|32px]] Добавьте листы брони Фазона.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.<br />
* Добавьте ядро аномалии.<br />
</div></div><br />
</div></div><br />
<br />
=== Класс модифицированных боевых мехов ===<br />
<br />
Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самой станции и их сборка '''невозможна'''. <br />
<br />
==== Доступные игрокам ====<br />
<br />
===== Dark Gygax =====<br />
<br />
[[Файл:Dark Gygax.png|32px]]<br />
<br />
Дарк Гигакс &mdash; первый мех из данной линейки, который может быть получен внутриигровыми способами (только в режиме Nuclear Emergency). <br />
От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием:<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Доступное вооружение и оборудование'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
* [[File:SGL-6 grenade launcher.png|32px]] Гранатомёт (светошумовые гранаты) (SGL-6 Grenade Launcher);<br />
* [[File:FNX-99 -Hades- carbine.png|32px]] Карабин (FNX-99 "Hades" Carbine);<br />
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);<br />
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;<br />
</div></div><br />
<br />
===== Mauler =====<br />
[[File:Mauler.png|32px]]<br />
<br />
Маулер &mdash; второй мех из данной линейки, так же доступный в режиме Nuclear Emergency <br />
Считается самостоятельной модификацией дюранда. Корпус Маулера имеет чёрную покраску и внешние красные огоньки. <br />
Имеет следующую комплекцию:<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Доступное вооружение и оборудование'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
* [[File:Ultra AC 2.png|32px]] легкий пулемёт Ultra AC 2<br />
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] дробовик LBX AC 10 "Scattershot"<br />
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;<br />
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);<br />
* [[File:Armor booster module.png|32px]] Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).<br />
</div></div><br />
<br />
==== Недоступные игрокам ====<br />
Данные мехи доступны только '''администраторам'''.<br />
<br />
===== Death-Ripley =====<br />
<br />
[[Файл:DRIPLEY.png|32px]]<br />
<br />
Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску.<br />
При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения человеков (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же.<br />
<br />
===== Линейка модификаций Дюранда =====<br />
Модификации отличаются только цветом и комплекцией снаряжения. Показатели брони и скорости идентичны. Все остальные способности, присущие только этой линейке (джетпак, дымовые шашки и зум) тоже идентичны.<br />
===== Marauder =====<br />
[[File:Marauder.png|32px]]<br />
<br />
Корпус Марадёра имеет голубоватый оттенок, внешние огоньки зелёного цвета.<br />
Имеет следующую комплекцию:<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Доступное вооружение и оборудование'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
* [[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png|32px]] Тяжёлая импульсная винтовка (Heavy Pulse Rifle);<br />
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;<br />
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);<br />
* [[File:Armor booster module.png|32px]] Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).<br />
</div></div><br />
<br />
===== Seraph =====<br />
<br />
[[File:Seraph.png|32px]]<br />
<br />
Корпус Серафа серый, внешние огоньки красного цвета.<br />
Имеет следующую комплекцию:<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Доступное вооружение и оборудование'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] LBX AC 10 "Scattershot"<br />
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;<br />
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;<br />
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);<br />
* [[File:Armor booster module.png|32px]] Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).<br />
</div></div><br />
<br />
=== Обслуживание мехов ===<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
==== Замена батареи ====<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
* Убедитесь что панель загрузки ID закрыта. <br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] Используйте свой ID или PDA с ID на мехе.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Гаечный ключ<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Лом<br />
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Отвертка<br />
* [[File:Power_cell.png|32px]] Замените батарею<br />
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Отвертка<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Лом<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Гаечный ключ<br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] ID<br />
<br />
'''Процесс замены батареи на [[/tg/station13|tg-билде]] немного отличается от процесса выше:'''<br />
[[File:MaintenceProtocol.gif|frame|Инициация\отмена протокола в мехе.]] [[File:MaintenceProtocol2.gif|frame|Инициация\отмена протокола снаружи меха.]]<br />
* Инициируйте протокол по обслуживанию в меню меха во вкладке "Permissions & Logging".<br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] Выйдите из меха и проведите по нему ID-картой с необходимым доступом роботехника (или выше).<br />
* Повторно инициируйте протокол.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Открутите гайки гаечным ключом;<br />
* [[File:Crowbar_animated.gif|32px]] Снимите крышку ломом;<br />
* [[File:Screwdriver_animated.gif|32px]] Открутите и вытащите батарею отвёрткой (она выпадет на тайтл, на котором стоит мех);<br />
* [[File:power_cell.png|32px]] Поставьте нужную батарею;<br />
* [[File:Screwdriver_animated.gif|32px]] Закрепите батарею отвёрткой;<br />
* [[File:Crowbar_animated.gif|32px]] Закройте крышку ломом;<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите гайки гаечным ключом на крышке меха;<br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] С помощью доступа отмените протокол обслуживания;<br />
* В меню меха так же отмените протокол.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
==== Ремонт ====<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и кликайте на меха включенным [[File:Welder.png|32px]] сварочным аппаратом.<br />
</div></div><br />
<br />
=== Оборудование экзоскелетов ===<br />
Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для установки его на экзоскелет просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Оборудование экзоскелетов'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable " <br />
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Модуль<br />
!style="background-color:#EEEEEF;" |Описание<br />
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Совместимость с экзоскелетами.<br />
|-<br />
![[File:Exosuit drill.png]] Drill/Дрель.<br />
|Дрель может уничтожить большинство объектов за пару секунд. Если вы решите посверлить человека, прихватите швабру и мешок для его остатков. При использовании для добычи ресурсов, цель бурения и два соседних куска горной породы будут выкопаны. А если у экзоскелета еще есть и манипулятор, в который взят ящик с рудой, то все выкопанное сразу попадет туда. Вот так чудо для шахтеров.<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Mecha diamond drill.png]] Diamond Drill/Алмазная дрель.<br />
|Та же дрель, только вот справляется гораздо быстрее.<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Hydraulic clamp.png]] Hydraulic Clamp/Манипулятор.<br />
|Манипулятор, который позволяет вам загружать и выгружать в грузовой отсек разнообразные объекты. Люди в их список входят.<br />
!Только на Ripley<br />
|-<br />
![[File:Cable layer.png]] Cable Layer/Моток проводов. <br />
|Кладет кабель. Очень нужная вещь.<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[Файл:Mech_scaner.png]] Exosuit Scaner/Шахтёрский сканер.<br />
|Тот же улучшенный сканер, но для мехов.<br />
!Только на Ripley<br />
|-<br />
![[File:Exosuit extinguisher.png]] Extinguisher/Огнетушитель.<br />
|Огнетушитель для экзоскелетов. Как ни странно, заправляется он от бака с водой. [[File:Watertank.png]]<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Mecha teleporter.png]] Teleporter/Телепортер.<br />
|Телепортер для экзоскелетов. Может телепортировать экзоскелет в любую точку в радиусе видимости, скорее всего ЭТО вам никогда не удастся исследовать.<br />
<font size="1">Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 10, Electromagnetic Spectrum Research 5).<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Mecha teleporter.png]] Gravitational Catapult/Гравитационная катапульта.<br />
|Эта штука позволит вам разбрасывать все вокруг или перемещать предметы на отдалении. Может пригодиться в специфичных обстоятельствах.<br />
<font size="1">Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 2; Electromagnetic Spectrum Research 3; Engineering 3).<br />
!Любой экзоскелет<br />
|-<br />
![[File:Wormhole generator.gif]] Wormhole Generator/Генератор черных дыр.<br />
|При использовании эта штуковина создаст черную дыру, которая выкинет любой попавший в нее объект недалеко от себя.<br />
<font size="1">Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 4).<br />
!Любой экзоскелет<br />
|-<br />
![[File:Mounted RCD.png]] Mounted RCD/Встроенный RCD.<br />
|RCD для экзоскелета. Правда, вместо картриджей использует энергию экзоскелета.<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)/Усилитель брони ближнего боя.<br />
|Не хотите, что бы стайка ассистентов развалила ваш экзоскелет огнетушителями? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.<br />
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.<br />
|-<br />
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Ranged Weaponry)/Усилитель брони дальнего боя.<br />
|Не хотите, что бы отряд нерадивых краснозадых раскромсал ваш экзоскелет из лазеров? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.<br />
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.<br />
|-<br />
![[File:Repair droid.png]] Repair Droid/Ремонтные дроны.<br />
|Автоматические ремонтные дроны. Ищут и ремонтируют все повреждения на вашем экзоскелете. Самое то после битвы с ассистентами.<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Energy relay.png]] Energy Relay/Энергетическое реле.<br />
|Высасывает энергию из любого источника питания вокруг экзоскелета, правда, весьма неэффективно. <br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Energy relay.png]] Plasma Converter/Конвертер плазмы.<br />
|Использует плазму, что бы зарядить экзоскелета. Осторожно, Гринпис предупреждает: использование загрязняет окружающую среду.<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Energy relay.png]] ExoNuclear Reactor/Ядерный реактор.<br />
|Использует уран, что бы зарядить экзоскелет. Делает радиационный фон вокруг схожим с фоном ЧАЭС.<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Sgun.png]] Syringe Gun/Шприцемет.<br />
|Эта штука может синтезировать разные вещества, а потом стрелять ими в людей. <br />
!Только Odysseus.<br />
|-<br />
![[File:Sleeper.gif]] Mounted Sleeper/Встроенный слипер.<br />
|С помощью этой штуки вы можете погрузить в себя человека и исцелить его, как на обычном слипере. Спи, моя зайка, усни.<br />
!Только Odysseus<br />
|-<br />
|}<br />
</div></div><br />
<br />
==== Оружие меха ====<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Оружие меха'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"<br />
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Оружие<br />
!style="background-color:#EEEEEF;" |Описание<br />
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Можно присоединить к<br />
|-<br />
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-PS "Immolator" Laser<br />
|Стреляет лазерными болтами, идентичными ручному лазеру.<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-LC "Solaris" Laser Cannon<br />
|Стреляет тяжелыми лазерными болтами, идентичен лазерной пушке из РнД.<br />
!Durand, Gygax, Нonker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:MKIV ion heavy cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon<br />
|Стреляет ионными болтами, идентичен ионной винтовке<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle<br />
|Стреляет тяжёлыми импульсными энергии, разрушает практически все, во что попадет.<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:PBT -Pacifier- mounted taser.png]] PBT "Pacifier" Mounted Taser<br />
|Стреляет стансферами, идентичен тазеру СБ<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] LBX AC 10 "Scattershot"<br />
|Стреляет пулями среднего размера, аналогичный среднекалиберному пистолету урон.<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:Ultra AC 2.png]] Ultra AC 2<br />
|Стреляет слабыми пулями, наносит аналогичный пистолету-пулемёту урон.<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-9<br />
![[File:SRM-8 missile rack.png]] SRM-8 Missile Rack<br />
|Стреляет ракетами, которые взрываются при контакте. Не стреляйте вплотную к стене.<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:SGL-6 grenade launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher<br />
|Стреляет светошумовыми гранатами.<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:FNX-99 -Hades- carbine.png]] FNX-99 "Hades" Carbine<br />
|Стреляет боеприпасами типа "Dragonfire", создавая длинный шквал огня.<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:Banana mortar.png]] Banana Mortar<br />
|Стреляет банановыми кожурками.<br />
!H.O.N.K.<br />
|-<br />
![[File:Mousetrap mortar.png]] Mousetrap Mortar<br />
|Стреляет готовыми к действию мышеловками.<br />
!H.O.N.K.<br />
|-<br />
![[File:HoNkER BlAsT 5000.png]] HoNkER BlAsT 5000<br />
|Создает громкий звук гудка, который оглушает и парализовывает людей в широком радиусе действия.<br />
!H.O.N.K.<br />
|}<br />
</div></div><br />
<br />
{{GuideMenu}}</div>Zxcgffdzxcghjkhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Robotics&diff=31101Guide to Robotics2019-10-01T07:02:22Z<p>Zxcgffdzxcghjk: /* Дроны */</p>
<hr />
<div>{{toc_right}}<br />
Итак, [[Roboticist|вы]] хотите научиться собирать роботов и '''огромных мехов?'''<br><br />
Тогда этот гайд для вас. Начнём же с самого простого:<br />
<br />
----<br />
<br />
== [[Cyborg|Киборги]] ==<br />
{| align="left" style="background:#f8f9fa; border:1px solid #c8ccd1; font-size:90%; margin-right:1em" cellspacing=0 cellpadding=0<br />
|-<br />
|<gallery mode="packed" heights="65px"><br />
Standard_cyborg.png|frame|Борг без модуля<br />
Engborg.png|frame|Борг инженера<br />
Cyborgs.gif|frame|Борг с модулями (GIF)<br />
</gallery><br />
|}<br />
<br />
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого [[Roboticist|робототехника]].<br><br />
Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни.<br><br />
Или пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен.<br><br />
Каждый киборг обязан следовать законам [[AI|ИИ]] и подчиняться ему, если он привязан к одному из ИИ.<br><br />
Может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).<br />
<br />
{| class="wikitable" style="clear:left;"<br />
|-<br />
! colspan="3" style="font-weight:bold; background:#c8ccd1;" | Ключевые особенности киборга<br />
|-<br />
|Собираем [[Roboticist|робототехником]] || style="background:green;" | ✔ || Инструкции по сборке смотри ниже.<br />
|-<br />
|Управляем разумным существом || style="background:green;" | ✔ || Исключительно через [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]].<br />
|-<br />
|Теряет личность и память прошлой жизни || style="background:green;" | ✔ || <br />
|-<br />
|Необходима органическая пища || style="background:red;" | ✖ || Для поддержания <s>жизни</s> функционирования требуется регулярная подпитка в [[File:CyborgRecharger.png|32px]].<br />
|}<br />
<br />
----<br />
'''Внимание!''' Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их [[Файл:Dead1.png]] убили и кибернитизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, стоит:<br />
* Обзавестись [[File:Tape recorder.gif|32px]] диктофоном (Tape Recorder/universal recorder, один уже есть в вашем отделе), чтобы записать просьбу о превращении в киборга.<br />
* Можно еще попросить добровольца [[Radio_Channels|оповестить всю станцию]] о своем желании, если лень идти к [[Autolathe|автолату]] за диктофоном.<br />
* А лучше использовать оба варианта: и запись просьбы, и оповещение всего персонала станции о желании данного индивида.<br />
* Имеется смысл в начале смены [[Guide_to_Paperworks|составить документ ''«Согласие на кибернетизацию»'']], оформить который можете оформить самостоятельно, либо обратиться к [[Research_Director|Главе исследований]], при его наличии. Документ может включать в себя абсолютно любую форму указания информации, но рекомендуется в обязательном порядке ставить несколько подписей: главы отдела, проводящего последующую операцию и оперируемого. Это будет являться ещё одним [[Jobs#Закон_и_порядок|гарантом законности]] ваших последующих манипуляций, да и в случае чего прибавит бумажной работы главным бюрократам станции.<br />
* Также не лишним будет отправить добровольца к [[Medical_Doctor|медикам]]. Ведь кибернетизация &mdash; это тот же [[Ghost|суицид]].<br />
Киборг не имеет человеческой памяти и личности.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
=== Подготовка к сборке ===<br />
<small>''Перечень необходимых деталей для создания киборга.''</small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
* По одной части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] изготовителе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:<br />
** [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелет, [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова, [[File:Cyborg_arm.png|32px]] левая и [[File:Cyborg_arm2.png|32px]] правая руки, [[File:Cyborg_leg2.png|32px]] левая и [[File:Cyborg_leg.png|32px]] правая ноги.<br />
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки (годятся даже испорченные).<br />
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов.<br />
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше).<br />
* [[File:MMI.png|32px]] 1 <b>живой</b> человеческий мозг, помещённый в интерфейс MMI.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
=== Сборка киборга ===<br />
<small>''Перечень необходимых действий для создания киборга.''</small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
# Возьмите [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище киборга и поместите в него [[File:power_cell.png|32px]] <b>заряженную</b> батарею и [[File:CableCoils.png|32px]] моток проводов.<br />
# В [[File:Cyborg_head.png|32px]] голову киборга вставьте две [[File:flash.png|32px]] вспышки, по штуке в каждую глазницу.<br />
# Теперь пора собирать корпус: присоедините все ранее подготовленные [[File:Cyborg_head.png|32px]],[[File:Cyborg_body.png|32px]],[[File:Cyborg_arm.png|32px]],[[File:Cyborg_arm2.png|32px]],[[File:Cyborg_leg.png|32px]],[[File:Cyborg_leg2.png|32px]] детали, начиная с туловища, к [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелету.<br />
# С помощью [[File:pen.png|32px]] ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит номер.<br />
#* ''На сборке [[Branches|TG]] вместо [[File:pen.png|32px]] ручки [[Roboticist|вы]] должны использовать [[File:Multitool.png|32px]] мультитул на собранном корпусе киборга без вставленного с мозгом [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], чтобы открыть меню отладки (дебага, debug menu). Именно в этом меню можно задать киборгу имя, назначить [[AI|мастера-ИИ]], включить/отключить синхронизацию с законами [[AI|ИИ]] (LawSync) или включить блокировку киборга, чтобы он не убежал от вас после создания.''<br />
# Настал черёд самого важного — мозга. Вставьте <b>живой</b> [[File:Brain.png|32px]] мозг в незанятый [[File:MMI_empty.png|32px]] [[Man-Machine Interface]], чтобы получить [[Man-Machine Interface|MMI]] [[File:MMI.png|32px]] с установленным мозгом, затем установите его в практически завершённого [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборга. Поздравляю, борг сделан, вы восхитительны! ''… I-I… li-ived… aga-a-ain…''<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Получение мозга для будущей машины'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Получение [[File:Brain.png|32px]] мозга существляется через заимствование у [[Medical_Doctor|медиков]] или у конкретных пациентов через хирургическую операцию лично. Последовательность действий по удалении мозга на разных [[Branches|билдах]] различается, инструкцию по хирургии нашего (Chaotic Onyx) билда можно посмотреть в [[Guide to Surgery]]. Учтите, что если мозг уже умер (на анализаторе здоровья показывается нулевая мозговая активность) или начал гнить, то в [[Man-Machine Interface|MMI]] вставлять его смысла нет.<br />
<br />
Если [[Man-Machine Interface]] отказывается вставляться, выдавая вам <b><font color=red>"This MMI does not seem to fit."</font></b>, то это значит, что у [[Assistant|владельца]] мозга висит [[Terminology|джобка (jobban, блокировка на игру за какую-то роль)]] на профессию киборга. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на [[Man-Machine Interface|MMI]] картой с доступом [[Roboticist|робототехника]] и достаньте мозг. [[Man-Machine Interface|MMI]] можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать [[Chef|повару]].<br />
<br />
</div></div><br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
<br />
=== Обслуживание киборгов ===<br />
<small>''Перечень необходимых действий для обслуживания киборгов. Подробно.''</small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Замены батареи киборга'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small><br />
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]] (севшая), [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]] (+ [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).<br />
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small><br />
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;<br />
# [[File:Power cell.png|32px]] Достать батарейку;<br />
# [[File:Power cell.png|32px]] Вставить новую;<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;<br />
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.<br />
* [[File:CyborgRecharger.png|32px]]''Если батарейка не была заряжена до установки, оттащите киборга к зарядной станции и поместите его внутрь. Зарядка начнётся автоматически.''<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Починка киборга'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Починка киборга от ожогов:<br><br />
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small><br />
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:CableCoils.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].<br />
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small><br />
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;<br />
# [[File:CableCoils.png|32px]] Заменить обгоревшие провода, используя моток проводов (<b>многократно</b> при больших повреждениях);<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Закрепить провода отвёрткой;<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;<br />
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.<br />
Починка киборга от физического урона:<br><br />
* [https://youtu.be/FZzsb4Q4Pfs просто] используйте [[File:Welder.png|32px]] горелку на киборге, чтобы залатать его бронеплиту.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Замена компонентов киборга'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small><br />
*: [[File:Robotanalyzer.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]] (компонент), установить компонент, [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].<br />
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small><br />
* [[File:Robotanalyzer.png|32px]] Анализатором роботов узнайте, какие компоненты повреждены/уничтожены и нуждаются в замене.<br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;<br />
* [[File:Power cell.png|32px]] Достать батарейку;<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом отсоединить требующий замены компонент;<br />
* Установить новый компонент в киборга.<br />
* [[File:Power cell.png|32px]] Установить батарейку обратно или заменить её;<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;<br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Установки/замена модулей киборга'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small><br />
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Circuitboard.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].<br />
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small><br />
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;<br />
# [[File:Circuitboard.png|32px]] Вставить плату с нужным модулем в киборга (старую плату доставать <b>не нужно</b>);<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;<br />
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.<br />
</div></div><br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
=== Взлом киборга ===<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
* Также киборга можно взломать, [[Guide_to_Hacking|подробнее — здесь]].<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
=== Прекращение активности киборга ===<br />
Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие-либо действия. Иначе говоря, умер… опять. Однако киборги — машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (возможно даже в полевых условиях).<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Возобновление активности (воскрешение) киборга'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small><br />
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]] (на всякий), [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] <b>robot emergency restart module</b>, [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].<br />
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small><br />
* Починить корпус от физических и ожоговых повреждений (см. выше);<br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;<br />
* [[File:Power cell.png|32px]] Заменить батарейку на всякий случай;<br />
* [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] Вставить модуль под названием <b>robot emergency restart module</b> (создается в Exosuit Fabricator, раздел Robotic Upgrade Modules);<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Закрыть панель ломом;<br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокировать панель ID картой.<br />
Готово, киборгу дан третий (а то и четвёртый, и так далее) шанс на <s>жизнь</s> функционирование. Теперь он может продолжить заниматься делами робота.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Демонтаж киборга'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small><br />
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Wirecutters.png|32px]], [[File:Wrench.png|32px]] <b>или</b> [[File:Crowbar.png|32px]] (зависит от [[Branches|билда]]).<br />
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small><br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;<br />
* [[File:Power cell.png|32px]] Вытащить батарейку;<br />
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;<br />
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Открутить мозг гаечным ключом. В [[Branches|билдах]], основанных на Baystation, стоит использовать [[File:Crowbar.png|32px]] лом.<br />
Киборг распадётся на детали, и в обязательно некоторые из них будут безнадёжно уничтожены, и их придется заменить.<br />
</div></div><br />
</div></div><br />
----<br />
<br />
== Синты ==<br />
[[File:Synth.png|frame|left|32px|Синт]]<br />
<br />
Помимо [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборгов, вы также можете создавать синтов. Они гораздо более человекоподобны, а [[File:Brain.png|32px]] мозг при перемещении в синтетическое тело <b>не теряет личность и память</b>, что делает замену органического тела на синтетическое идеальным способом спасти критически раненого человека в ситуации, когда медицина уже бессильна. Кроме того, синты не нуждаются в питании (вместо этого они как и киборги заряжают свою [[File:power_cell.png|32px]] батарею в специальных зарядных станциях [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и им не страшна радиация. В то же время врачи мало чем смогут помочь повреждённому синту (разве что оттащить его в отдел робототехники), чинить их - ваша задача.<br />
<br />
''Примечание: синты, как собранные вами, так и прибывающие на станцию, не будут иметь человеческих внутренних органов, а только микробатарею в [[File:Damage_zone.png|32px]] теле и [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голове.''<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
=== Подготовка к сборке синта ===<br />
<small><i>Перечень необходимых деталей для создания синта.</i></small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
* Некоторые части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] фабрикаторе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:<br />
** [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова;<br />
* Полный набор синтетических конечностей (левая и правая руки с кистями, левая и правая ноги со ступнями). Напечатать их можно на [[File:Autolathe.png|32px]]принтере в хирургической комнате в отделе робототехники. Принтер заряжается [[File:metal.png|32px]]металлом;<br />
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки;<br />
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов;<br />
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше). Учтите, что после сборки синта вы не сможете использовать обычные батареи для замены, вам понадобятся микробатареи;<br />
* [[File:MMI.png|32px]] <b>Живой</b> мозг разумного существа, помещённый в интерфейс MMI.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
=== Сборка синта ===<br />
<small><i>Перечень необходимых действий для создания синта.</i></small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
# [[File:Cyborg_body.png|32px]]+[[File:power_cell.png|32px]]+[[File:CableCoils.png|32px]] Возьмите туловище киборга и поместите в него заряженную батарею [[File:power_cell.png|32px]] и моток проводов.<br />
# [[File:Cyborg_head.png|32px]]+ 2[[File:flash.png|32px]]В голову киборга вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.<br />
# Соедините тело с головой. Выберите необходимую расу (зависит от того, для представителя какой из них вы собираете тело) и введите имя будущего синта. Лучше выбирать имя существа, для которого делаете синтетическое тело, но по его желанию (или по вашему) можно поставить другое.<br />
# Положите тело на операционный стол и присоедините к нему все синтетические конечности. Для этого сначала прикрепите конечность к телу, а затем соедините связки зажимом [[File:Hemostat.png|32px]]. Если не соединить связки в руке, то синт будет ронять предметы, а если в ноге, то постоянно падать.<br />
# Открутите технический люк на голове отвёрткой и откройте его монтировкой. Поместите [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голову, после чего закройте люк монтировкой и закрутите отвёрткой.<br />
*[[File:Synth.png|32px]]'''Синт готов!'''<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
=== Обслуживание синтов ===<br />
<small>''Перечень необходимых действий для обслуживания синтов . Подробно.''</small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Внешний ремонт'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<small>''Если урон только внешний, его легко можно починить. Используйте анализатор роботов [[File:Robotanalyzer.png|32px]], чтобы точно выявить повреждённые конечности и степень повреждений. Обычно для всего урона меньше 30 достаточно внешнего ремонта.''</small><br />
<br />
Для вмятин:<br />
# [[File:WeldingHelmet.png|32px]] Не забудьте надеть сварочную маску. <br />
# [[File:Welder.png|32px]] Включите сварочный аппарат, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.<br />
<br />
Для ожогов:<br />
# [[File:CableCoils.png|32px]] Возьмите моток проводов, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Внутренний ремонт'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
При слишком сильных повреждениях внешнего ремонта будет недостаточно для починки. В таком случае нужно провести внутренний ремонт.<br><br />
'''Важно:''' для проведения процедуры внутреннего ремонта синт должен лежать на операционном столе [[File:OpTable.gif|32px]]. Иначе вы не сможете вскрыть технический люк.<br><br />
Прицельтесь на нужной конечности и следуйте инструкции:<br />
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвертки.<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.<br />
# Для починки вмятин используйте сварку [[File:Welder.png|32px]], а для ожогов моток проводов [[File:CableCoils.png|32px]].<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Починка органов'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Прицельтесь на нужной конечности:<br />
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.<br />
# [[File:Nanopaste.png|32px]] Исправьте повреждения при помощи нанопасты.<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Удаление органов'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Прицельтесь на нужной конечности:<br />
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.<br />
# [[File:Multitool.png|32px]] Разъедините нужный орган (если их несколько, вы сможете выбрать) при помощи мультитула. ''(Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)''<br />
# [[File:Hemostat.png|32px]] Удалите выбранный орган при помощи зажима.<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Присоединение органов'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Прицельтесь на нужной конечности:<br />
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.<br />
# Кликните по синту держа нужный орган в руке.<br />
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите нужный орган отвёрткой.<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.<br />
</div></div><br />
</div></div><br />
TODO: описать пути смерти/разборки синтов.<br />
<br />
== Дроны ==<br />
<br />
Будучи робототехником, вы служите другой, но от того не менее важной цели: созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приведены ниже.<br><br />
Панель любого робота можно разблокировать с помощью вашей ID-карты или ID-карты работника того отдела, к которому относится робот, чтобы получить доступ к его настройкам. По умолчанию в роботах включены только самые важные функции - не стесняйтесь активировать все остальные, это повысит эффективность маленького помощника.<br />
<br />
=== Spiderbot ===<br />
<br />
[[File:Spiderbot_chassis_mmi.png|32px]] [[File:Spiderbot_chassis_posi.gif|32px]]<br />
<br />
Неплохая временная замена синтетическому телу.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Spider: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Собирать в следующем порядке:<br />
<br />
* [[Файл:Cyborg_head.png|32px]] Голова робота.<br />
* [[Файл:Flash.png|32px]] Вставьте в глазницы две вспышки, так же подойдут одноразовые. <br />
* [[Файл:Micro_Manipulator.png|32px]] Присоедините манипулятор, чтобы бот мог взаимодействовать с предметами.<br />
* В получившееся шасси спайдебота [[Файл:Spiderbot-chassis.png|32px]] подключите машинно мозговой интерфейс [[Файл:MMI.png|32px]], либо активированный позитронный мозг [[Файл:Posibrain-occupied.gif|32px]].<br />
</div></div><br />
<br />
=== Medibot ===<br />
<br />
[[File:Medibot.png|32px]]<br />
<br />
Лечит всех поблизости.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Medibot: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Соедините компоненты в следующем порядке:<br />
<br />
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.<br />
* [[File:First_Aid_Regular.png|32px]] Пустая аптечка любого цвета.<br />
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.<br />
* [[File:Health_Analyzer.png|32px]] Анализатор здоровья.<br />
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).<br />
</div></div><br />
<br />
Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой. Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию.<br />
<br />
=== Cleanbot ===<br />
<br />
[[File:cleanbot.png|32px]]<br />
<br />
Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж (в отличие от этих уродов-уборщиков).<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Cleanbot: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Собирать в следующем порядке:<br />
<br />
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко (3D-принтер в помощь).<br />
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.<br />
* [[File:Pen.png|32px]]Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.<br />
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.<br />
</div></div><br />
<br />
Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из отдела робототехники.<br />
<br />
=== Farmbot ===<br />
<br />
[[File:farmbot.png|32px]]<br />
<br />
Незаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польёт все, что только можно!<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Medibot: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Собирать в следующем порядке:<br />
<br />
* [[File:Watertank.png|32px]] Бак с водой (Watertank).<br />
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.<br />
* [[File:Plant analyzer.png|32px]] Анализатор растений.<br />
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко (3D-принтер в помощь).<br />
* [[File:Minihoe.png|32px]] Грабли.<br />
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.<br />
</div></div><br />
<br />
=== Floorbot ===<br />
<br />
[[File:floorbot.png|32px]]<br />
<br />
Чинит дыры в полу.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Floorbot: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Собирать в таком порядке:<br />
<br />
* [[File:Btoolbox.png|32px]] Пустой синий ящик из под инструментов.<br />
* [[File:Floor Tiles.png|32px]] 10 плиток пола.<br />
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.<br />
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.<br />
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.<br />
</div></div><br />
<br />
Не забывайте заправлять плиткой. В последнее время в него встроили множество полезнейших функций, начиная от застройки космоса или постройки прямой дороги через космос, и заканчивая автоматическим поиском плитки.<br />
<br />
=== Securitron ===<br />
[[File:Securitron.png|32px]]<br />
<br />
''[https://www.youtube.com/watch?v=9bys_q25_Dw Я &mdash; закон!]''<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Securitron: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Соедините компоненты в следующем порядке:<br />
* [[File:Signaler.png|32px]] Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.<br />
* [[File:Helmet.png|32px]] Соедините со шлемом охранника.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Спаяйте горелкой полученную сборку.<br />
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Добавьте сенсор чувствительности.<br />
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.<br />
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Затем левую или правую руку робота.<br />
* [[File:Baton.png|32px]] Закончите, добавив дубинку.<br />
</div></div><br />
<br />
Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление.<br />
<br />
=== ED-209 ===<br />
<br />
[[File:ED-209.png|32px]]<br />
<br />
[http://www.youtube.com/watch?v=G9IscZMYYw0 ''Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.'']<br />
<br />
Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и более грозно выглядит.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''ED-209: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Чтобы сделать:<br />
<br />
* [[Файл:Cyborg endoskeleton.png|32px]] Создайте каркас киборга в фабрикаторе.<br />
* [[Файл:Metal.png|32px]] Используйте металлический лист на каркасе робота, чтобы армировать его.<br />
* [[Файл:Armor.png|32px]] Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.<br />
* [[Файл:Helmet.png|32px]] Добавьте шлем охранника.<br />
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Вставьте провода.<br />
* [[Файл:Taser.png|32px]] Присоедините тазер. (Именно не тактический тазер, который входит в стандартную комплектацию на Onyx, а тазер из старых версий, который можно заказать в карго)<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите тазер при помощи отвёртки.<br />
* [[Файл:Power cell.png|32px]] Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!<br />
</div></div><br />
<br />
== Мехи ==<br />
<br />
Роботехник может делать не только киборгов, синтов и роботов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, зато пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только семь. Для того, чтобы войти в экзоскелет, перетащите спрайт своего персонажа на сам экзоскелет. Для выхода выберите пункт Eject Exosuit.<br />
<br />
В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.<br><br />
Мехи, так же как и киборги с синтами, имеют внутреннюю батарейку, от которой получают питание, и её так же надо подзаряжать. Обычные зарядные станции не подойдут; используйте специально сделанные для мехов напольные зарядные станции [[File:MechRecharger.gif]]. Две такие есть в хранилище мехов рядом с отделом робототехники, а также на аванпосте шахтёров.<br />
<br />
В качестве пилота меха может быть использован мозг в MMI или позитронный мозг, однако у них есть недостатки:<br />
* Мозг в MMI не может использовать ";" для того чтобы говорить в общий канал, поэтому придется вручную включать рацию в мехе (возможно создать усовершенствованный MMI-интерфейс со встроенной рацией)<br />
* Над ними нельзя установить удаленный контроль как над киборгом, следовательно нельзя уничтожить через консоль.<br />
* Мозгу нужен кислород.<br />
* У мозга нет доступа, так как нет ID карты (доступ можно выставить в настройках меха).<br />
* Мозг не имеет законов как ИИ и киборги, поэтому не рекомендуется вставлять в меха мозг предателя и прочей нечисти.<br />
* Вытащить MMI или позитронный мозг уже невозможно вплоть до уничтожения самого меха.<br />
<br />
В данном разделе все мехи будут делиться на три группы:<br />
* Класс рабочих мехов;<br />
* Класс боевых мехов;<br />
* Класс модифицированных боевых мехов.<br />
<br />
=== Класс рабочих мехов ===<br />
==== A.P.L.U. Ripley ====<br />
<br />
[[File:Ripley_new.png|32px]]<br />
<br />
Рипли &mdash; медленный, средне-защищенный экзоскелет. В основном используется шахтёрами для добычи ценных материалов. Как и любой другой мех, он способен поддерживать жизнь пилота почти в любых условиях благодаря встроенной системе подачи кислорода. <br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''A.P.L.U. Ripley: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Сборка экзоскелета:<br />
<br />
* Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов;<br />
* Присоедините их к ходовой части;<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом;<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]]Завинтите отверткой;<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода;<br />
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками;<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;<br />
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл;<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;<br />
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл;<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;<br />
* [[Файл:Hydraulic_clamp.png|32px]] Добавьте Hydraulic Clamp (опционально);<br />
* [[Файл:Exosuit_drill.png|32px]] Добавьте Drill (опционально);<br />
* [[Файл:Mech_scaner.png|32px]] Добавьте шахтёрский сканер (опционально).<br />
</div></div><br />
<br />
После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.<br />
<br />
==== Fire-fighter ====<br />
<br />
[[File:Firefighter.png|32px]]<br />
<br />
Огнеборец &mdash; аналог Рипли, способный выдержать больше повреждений и более экстремальные температуры.<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Fire-fighter: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Соедините компоненты в следующем порядке:<br />
<br />
* Изготовьте fire-fighter chassis в устройстве по сбору экзоскелетов<br />
* Изготовьте все детали для Рипли, кроме шасси (основы) в устройстве по сбору экзоскелетов.<br />
* Присоедините их к ходовой части.<br />
* [[Файл:Firesuit.png|32px]]Добавьте костюм пожарного.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.<br />
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.<br />
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл дважды.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
</div></div><br />
<br />
==== Odysseus ====<br />
<br />
[[File:Odysseus.png|32px]]<br />
<br />
Одиссей &mdash; быстрый, медицинский экзоскелет. Снабжен "Mounted Sleeper" и "Syringe Gun". В "Mounted Sleeper", который работает так же, как и стационарный, может быть помещен любой член экипажа. <br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Odysseus: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
'''Чтобы собрать Одиссея:'''<br />
<br />
* Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.<br />
* Присоедините их к ходовой части.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.<br />
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.<br />
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Присоедините укрепленный металл. <br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
* [[Файл:Sleeper.gif]] Добавьте Mounted Sleeper (Опционально)<br />
* [[Файл:Sgun.png|32px]] Добавьте Syringe Gun (Опционально)<br />
</div></div><br />
<br />
=== Класс боевых мехов ===<br />
==== Gygax ==== <br />
<br />
[[File:Gygax.png|32px]]<br />
<br />
Гигакс - экзоскелет боевого класса. Возможно подключение летального и не летального типов. По сравнению с другими боевыми экзоскелетами, имеет среднюю скорость и броню. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, поэтому является вторым по дороговизне сборки.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Gygax: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Соедините компоненты в следующем порядке:<br />
<br />
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Создайте все части Гигакса в устройстве по сборке деталей.<br />
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.<br />
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
* [[Файл:Gygax armor plates.png|32px]] Добавьте пластины брони.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
</div></div><br />
<br />
==== Durand ====<br />
<br />
[[File:Durand.png|32px]]<br />
<br />
Дюранд &mdash; боевой мех с высоким показателем прочности брони, но в противовес этому имеет низкую скорость передвижения. В сборке участвует серебро, поэтому является третьим по дороговизне сборки.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Durand: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Соедините компоненты в следующем порядке:<br />
<br />
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части Дюранда в устройстве по сборке деталей.<br />
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]]Добавьте провода.<br />
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
* [[Файл:Durand armor plates.png|32px]]Добавьте пластины брони.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
<center>[[File:Honk.png|32px]] <font type:"font-size:16px;">'''На данный момент недоступные к сборке мехи'''</font> [[File:Phazon.png|32px]]</center><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
<font size=4px>'''H.O.N.K.'''</font><br />
<br />
[[File:Honk.png|32px]]<br />
<br />
Хонк так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''H.O.N.K.: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Соедините компоненты в следующем порядке:<br />
<br />
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.<br />
* Присоедините все части к ходовой.<br />
* Используйте клоунский гудок.<br />
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* Гудок.<br />
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* Гудок.<br />
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* Гудок.<br />
* Вставьте батарейку (только сборка TG).<br />
* Гудок (только сборка TG).<br />
* Добавьте клоунскую маску.<br />
* Гудок.<br />
* Добавьте клоунские ботинки.<br />
* Гудок.<br />
</div></div><br />
<br />
[http://www.youtube.com/watch?v=gz9qrh-cvjs '''ХОНК!''']<br />
(Зачем я собрал это чудовище?)<br />
<br />
<font size=4px>'''Phazon'''</font><br />
<br />
[[File:Phazon.png|32px]]<br />
<br />
Фазон - передовая разработка в области мехов боевого класса. Один из быстрых (наравне с Гигаксом), но с самым низким показателем брони из боевой линейки. Имеет способность проходить сквозь любые объекты путём активации уникальной функции. <br />
Несмотря на то, что плазму для сборки меха достать довольно просто, вся сложность заключается в платах, на изучение которых уходит очень много времени, а также в ядре аномалии. Самый ресурсозатратный мех. <br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Phazon: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Соедините компоненты в следующем порядке:<br />
<br />
* Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов.<br />
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.<br />
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Добавьте фазовый сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Добавьте супер-конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[File:Tele_crystal.png|32px]] Добавьте телекристалл (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Power cell.png|32px]] Вставьте батарейку (только сборка TG);<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой (только сборка TG);<br />
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте 5 листов укрепленного металла. <br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.<br />
* [[File:Phazon_armor.png|32px]] Добавьте листы брони Фазона.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.<br />
* Добавьте ядро аномалии.<br />
</div></div><br />
</div></div><br />
<br />
=== Класс модифицированных боевых мехов ===<br />
<br />
Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самой станции и их сборка '''невозможна'''. <br />
<br />
==== Доступные игрокам ====<br />
<br />
===== Dark Gygax =====<br />
<br />
[[Файл:Dark Gygax.png|32px]]<br />
<br />
Дарк Гигакс &mdash; первый мех из данной линейки, который может быть получен внутриигровыми способами (только в режиме Nuclear Emergency). <br />
От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием:<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Доступное вооружение и оборудование'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
* [[File:SGL-6 grenade launcher.png|32px]] Гранатомёт (светошумовые гранаты) (SGL-6 Grenade Launcher);<br />
* [[File:FNX-99 -Hades- carbine.png|32px]] Карабин (FNX-99 "Hades" Carbine);<br />
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);<br />
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;<br />
</div></div><br />
<br />
===== Mauler =====<br />
[[File:Mauler.png|32px]]<br />
<br />
Маулер &mdash; второй мех из данной линейки, так же доступный в режиме Nuclear Emergency <br />
Считается самостоятельной модификацией дюранда. Корпус Маулера имеет чёрную покраску и внешние красные огоньки. <br />
Имеет следующую комплекцию:<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Доступное вооружение и оборудование'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
* [[File:Ultra AC 2.png|32px]] легкий пулемёт Ultra AC 2<br />
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] дробовик LBX AC 10 "Scattershot"<br />
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;<br />
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);<br />
* [[File:Armor booster module.png|32px]] Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).<br />
</div></div><br />
<br />
==== Недоступные игрокам ====<br />
Данные мехи доступны только '''администраторам'''.<br />
<br />
===== Death-Ripley =====<br />
<br />
[[Файл:DRIPLEY.png|32px]]<br />
<br />
Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску.<br />
При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения человеков (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же.<br />
<br />
===== Линейка модификаций Дюранда =====<br />
Модификации отличаются только цветом и комплекцией снаряжения. Показатели брони и скорости идентичны. Все остальные способности, присущие только этой линейке (джетпак, дымовые шашки и зум) тоже идентичны.<br />
===== Marauder =====<br />
[[File:Marauder.png|32px]]<br />
<br />
Корпус Марадёра имеет голубоватый оттенок, внешние огоньки зелёного цвета.<br />
Имеет следующую комплекцию:<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Доступное вооружение и оборудование'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
* [[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png|32px]] Тяжёлая импульсная винтовка (Heavy Pulse Rifle);<br />
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;<br />
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);<br />
* [[File:Armor booster module.png|32px]] Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).<br />
</div></div><br />
<br />
===== Seraph =====<br />
<br />
[[File:Seraph.png|32px]]<br />
<br />
Корпус Серафа серый, внешние огоньки красного цвета.<br />
Имеет следующую комплекцию:<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Доступное вооружение и оборудование'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] LBX AC 10 "Scattershot"<br />
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;<br />
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;<br />
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);<br />
* [[File:Armor booster module.png|32px]] Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).<br />
</div></div><br />
<br />
=== Обслуживание мехов ===<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
==== Замена батареи ====<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
* Убедитесь что панель загрузки ID закрыта. <br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] Используйте свой ID или PDA с ID на мехе.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Гаечный ключ<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Лом<br />
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Отвертка<br />
* [[File:Power_cell.png|32px]] Замените батарею<br />
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Отвертка<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Лом<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Гаечный ключ<br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] ID<br />
<br />
'''Процесс замены батареи на [[/tg/station13|tg-билде]] немного отличается от процесса выше:'''<br />
[[File:MaintenceProtocol.gif|frame|Инициация\отмена протокола в мехе.]] [[File:MaintenceProtocol2.gif|frame|Инициация\отмена протокола снаружи меха.]]<br />
* Инициируйте протокол по обслуживанию в меню меха во вкладке "Permissions & Logging".<br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] Выйдите из меха и проведите по нему ID-картой с необходимым доступом роботехника (или выше).<br />
* Повторно инициируйте протокол.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Открутите гайки гаечным ключом;<br />
* [[File:Crowbar_animated.gif|32px]] Снимите крышку ломом;<br />
* [[File:Screwdriver_animated.gif|32px]] Открутите и вытащите батарею отвёрткой (она выпадет на тайтл, на котором стоит мех);<br />
* [[File:power_cell.png|32px]] Поставьте нужную батарею;<br />
* [[File:Screwdriver_animated.gif|32px]] Закрепите батарею отвёрткой;<br />
* [[File:Crowbar_animated.gif|32px]] Закройте крышку ломом;<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите гайки гаечным ключом на крышке меха;<br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] С помощью доступа отмените протокол обслуживания;<br />
* В меню меха так же отмените протокол.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
==== Ремонт ====<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и кликайте на меха включенным [[File:Welder.png|32px]] сварочным аппаратом.<br />
</div></div><br />
<br />
=== Оборудование экзоскелетов ===<br />
Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для установки его на экзоскелет просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Оборудование экзоскелетов'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable " <br />
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Модуль<br />
!style="background-color:#EEEEEF;" |Описание<br />
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Совместимость с экзоскелетами.<br />
|-<br />
![[File:Exosuit drill.png]] Drill/Дрель.<br />
|Дрель может уничтожить большинство объектов за пару секунд. Если вы решите посверлить человека, прихватите швабру и мешок для его остатков. При использовании для добычи ресурсов, цель бурения и два соседних куска горной породы будут выкопаны. А если у экзоскелета еще есть и манипулятор, в который взят ящик с рудой, то все выкопанное сразу попадет туда. Вот так чудо для шахтеров.<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Mecha diamond drill.png]] Diamond Drill/Алмазная дрель.<br />
|Та же дрель, только вот справляется гораздо быстрее.<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Hydraulic clamp.png]] Hydraulic Clamp/Манипулятор.<br />
|Манипулятор, который позволяет вам загружать и выгружать в грузовой отсек разнообразные объекты. Люди в их список входят.<br />
!Только на Ripley<br />
|-<br />
![[File:Cable layer.png]] Cable Layer/Моток проводов. <br />
|Кладет кабель. Очень нужная вещь.<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[Файл:Mech_scaner.png]] Exosuit Scaner/Шахтёрский сканер.<br />
|Тот же улучшенный сканер, но для мехов.<br />
!Только на Ripley<br />
|-<br />
![[File:Exosuit extinguisher.png]] Extinguisher/Огнетушитель.<br />
|Огнетушитель для экзоскелетов. Как ни странно, заправляется он от бака с водой. [[File:Watertank.png]]<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Mecha teleporter.png]] Teleporter/Телепортер.<br />
|Телепортер для экзоскелетов. Может телепортировать экзоскелет в любую точку в радиусе видимости, скорее всего ЭТО вам никогда не удастся исследовать.<br />
<font size="1">Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 10, Electromagnetic Spectrum Research 5).<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Mecha teleporter.png]] Gravitational Catapult/Гравитационная катапульта.<br />
|Эта штука позволит вам разбрасывать все вокруг или перемещать предметы на отдалении. Может пригодиться в специфичных обстоятельствах.<br />
<font size="1">Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 2; Electromagnetic Spectrum Research 3; Engineering 3).<br />
!Любой экзоскелет<br />
|-<br />
![[File:Wormhole generator.gif]] Wormhole Generator/Генератор черных дыр.<br />
|При использовании эта штуковина создаст черную дыру, которая выкинет любой попавший в нее объект недалеко от себя.<br />
<font size="1">Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 4).<br />
!Любой экзоскелет<br />
|-<br />
![[File:Mounted RCD.png]] Mounted RCD/Встроенный RCD.<br />
|RCD для экзоскелета. Правда, вместо картриджей использует энергию экзоскелета.<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)/Усилитель брони ближнего боя.<br />
|Не хотите, что бы стайка ассистентов развалила ваш экзоскелет огнетушителями? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.<br />
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.<br />
|-<br />
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Ranged Weaponry)/Усилитель брони дальнего боя.<br />
|Не хотите, что бы отряд нерадивых краснозадых раскромсал ваш экзоскелет из лазеров? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.<br />
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.<br />
|-<br />
![[File:Repair droid.png]] Repair Droid/Ремонтные дроны.<br />
|Автоматические ремонтные дроны. Ищут и ремонтируют все повреждения на вашем экзоскелете. Самое то после битвы с ассистентами.<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Energy relay.png]] Energy Relay/Энергетическое реле.<br />
|Высасывает энергию из любого источника питания вокруг экзоскелета, правда, весьма неэффективно. <br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Energy relay.png]] Plasma Converter/Конвертер плазмы.<br />
|Использует плазму, что бы зарядить экзоскелета. Осторожно, Гринпис предупреждает: использование загрязняет окружающую среду.<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Energy relay.png]] ExoNuclear Reactor/Ядерный реактор.<br />
|Использует уран, что бы зарядить экзоскелет. Делает радиационный фон вокруг схожим с фоном ЧАЭС.<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Sgun.png]] Syringe Gun/Шприцемет.<br />
|Эта штука может синтезировать разные вещества, а потом стрелять ими в людей. <br />
!Только Odysseus.<br />
|-<br />
![[File:Sleeper.gif]] Mounted Sleeper/Встроенный слипер.<br />
|С помощью этой штуки вы можете погрузить в себя человека и исцелить его, как на обычном слипере. Спи, моя зайка, усни.<br />
!Только Odysseus<br />
|-<br />
|}<br />
</div></div><br />
<br />
==== Оружие меха ====<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Оружие меха'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"<br />
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Оружие<br />
!style="background-color:#EEEEEF;" |Описание<br />
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Можно присоединить к<br />
|-<br />
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-PS "Immolator" Laser<br />
|Стреляет лазерными болтами, идентичными ручному лазеру.<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-LC "Solaris" Laser Cannon<br />
|Стреляет тяжелыми лазерными болтами, идентичен лазерной пушке из РнД.<br />
!Durand, Gygax, Нonker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:MKIV ion heavy cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon<br />
|Стреляет ионными болтами, идентичен ионной винтовке<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle<br />
|Стреляет тяжёлыми импульсными энергии, разрушает практически все, во что попадет.<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:PBT -Pacifier- mounted taser.png]] PBT "Pacifier" Mounted Taser<br />
|Стреляет стансферами, идентичен тазеру СБ<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] LBX AC 10 "Scattershot"<br />
|Стреляет пулями среднего размера, аналогичный среднекалиберному пистолету урон.<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:Ultra AC 2.png]] Ultra AC 2<br />
|Стреляет слабыми пулями, наносит аналогичный пистолету-пулемёту урон.<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-9<br />
![[File:SRM-8 missile rack.png]] SRM-8 Missile Rack<br />
|Стреляет ракетами, которые взрываются при контакте. Не стреляйте вплотную к стене.<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:SGL-6 grenade launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher<br />
|Стреляет светошумовыми гранатами.<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:FNX-99 -Hades- carbine.png]] FNX-99 "Hades" Carbine<br />
|Стреляет боеприпасами типа "Dragonfire", создавая длинный шквал огня.<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:Banana mortar.png]] Banana Mortar<br />
|Стреляет банановыми кожурками.<br />
!H.O.N.K.<br />
|-<br />
![[File:Mousetrap mortar.png]] Mousetrap Mortar<br />
|Стреляет готовыми к действию мышеловками.<br />
!H.O.N.K.<br />
|-<br />
![[File:HoNkER BlAsT 5000.png]] HoNkER BlAsT 5000<br />
|Создает громкий звук гудка, который оглушает и парализовывает людей в широком радиусе действия.<br />
!H.O.N.K.<br />
|}<br />
</div></div><br />
<br />
{{GuideMenu}}</div>Zxcgffdzxcghjkhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Robotics&diff=31100Guide to Robotics2019-10-01T07:01:56Z<p>Zxcgffdzxcghjk: /* Дроны */</p>
<hr />
<div>{{toc_right}}<br />
Итак, [[Roboticist|вы]] хотите научиться собирать роботов и '''огромных мехов?'''<br><br />
Тогда этот гайд для вас. Начнём же с самого простого:<br />
<br />
----<br />
<br />
== [[Cyborg|Киборги]] ==<br />
{| align="left" style="background:#f8f9fa; border:1px solid #c8ccd1; font-size:90%; margin-right:1em" cellspacing=0 cellpadding=0<br />
|-<br />
|<gallery mode="packed" heights="65px"><br />
Standard_cyborg.png|frame|Борг без модуля<br />
Engborg.png|frame|Борг инженера<br />
Cyborgs.gif|frame|Борг с модулями (GIF)<br />
</gallery><br />
|}<br />
<br />
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого [[Roboticist|робототехника]].<br><br />
Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни.<br><br />
Или пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен.<br><br />
Каждый киборг обязан следовать законам [[AI|ИИ]] и подчиняться ему, если он привязан к одному из ИИ.<br><br />
Может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).<br />
<br />
{| class="wikitable" style="clear:left;"<br />
|-<br />
! colspan="3" style="font-weight:bold; background:#c8ccd1;" | Ключевые особенности киборга<br />
|-<br />
|Собираем [[Roboticist|робототехником]] || style="background:green;" | ✔ || Инструкции по сборке смотри ниже.<br />
|-<br />
|Управляем разумным существом || style="background:green;" | ✔ || Исключительно через [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]].<br />
|-<br />
|Теряет личность и память прошлой жизни || style="background:green;" | ✔ || <br />
|-<br />
|Необходима органическая пища || style="background:red;" | ✖ || Для поддержания <s>жизни</s> функционирования требуется регулярная подпитка в [[File:CyborgRecharger.png|32px]].<br />
|}<br />
<br />
----<br />
'''Внимание!''' Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их [[Файл:Dead1.png]] убили и кибернитизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, стоит:<br />
* Обзавестись [[File:Tape recorder.gif|32px]] диктофоном (Tape Recorder/universal recorder, один уже есть в вашем отделе), чтобы записать просьбу о превращении в киборга.<br />
* Можно еще попросить добровольца [[Radio_Channels|оповестить всю станцию]] о своем желании, если лень идти к [[Autolathe|автолату]] за диктофоном.<br />
* А лучше использовать оба варианта: и запись просьбы, и оповещение всего персонала станции о желании данного индивида.<br />
* Имеется смысл в начале смены [[Guide_to_Paperworks|составить документ ''«Согласие на кибернетизацию»'']], оформить который можете оформить самостоятельно, либо обратиться к [[Research_Director|Главе исследований]], при его наличии. Документ может включать в себя абсолютно любую форму указания информации, но рекомендуется в обязательном порядке ставить несколько подписей: главы отдела, проводящего последующую операцию и оперируемого. Это будет являться ещё одним [[Jobs#Закон_и_порядок|гарантом законности]] ваших последующих манипуляций, да и в случае чего прибавит бумажной работы главным бюрократам станции.<br />
* Также не лишним будет отправить добровольца к [[Medical_Doctor|медикам]]. Ведь кибернетизация &mdash; это тот же [[Ghost|суицид]].<br />
Киборг не имеет человеческой памяти и личности.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
=== Подготовка к сборке ===<br />
<small>''Перечень необходимых деталей для создания киборга.''</small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
* По одной части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] изготовителе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:<br />
** [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелет, [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова, [[File:Cyborg_arm.png|32px]] левая и [[File:Cyborg_arm2.png|32px]] правая руки, [[File:Cyborg_leg2.png|32px]] левая и [[File:Cyborg_leg.png|32px]] правая ноги.<br />
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки (годятся даже испорченные).<br />
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов.<br />
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше).<br />
* [[File:MMI.png|32px]] 1 <b>живой</b> человеческий мозг, помещённый в интерфейс MMI.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
=== Сборка киборга ===<br />
<small>''Перечень необходимых действий для создания киборга.''</small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
# Возьмите [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище киборга и поместите в него [[File:power_cell.png|32px]] <b>заряженную</b> батарею и [[File:CableCoils.png|32px]] моток проводов.<br />
# В [[File:Cyborg_head.png|32px]] голову киборга вставьте две [[File:flash.png|32px]] вспышки, по штуке в каждую глазницу.<br />
# Теперь пора собирать корпус: присоедините все ранее подготовленные [[File:Cyborg_head.png|32px]],[[File:Cyborg_body.png|32px]],[[File:Cyborg_arm.png|32px]],[[File:Cyborg_arm2.png|32px]],[[File:Cyborg_leg.png|32px]],[[File:Cyborg_leg2.png|32px]] детали, начиная с туловища, к [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелету.<br />
# С помощью [[File:pen.png|32px]] ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит номер.<br />
#* ''На сборке [[Branches|TG]] вместо [[File:pen.png|32px]] ручки [[Roboticist|вы]] должны использовать [[File:Multitool.png|32px]] мультитул на собранном корпусе киборга без вставленного с мозгом [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], чтобы открыть меню отладки (дебага, debug menu). Именно в этом меню можно задать киборгу имя, назначить [[AI|мастера-ИИ]], включить/отключить синхронизацию с законами [[AI|ИИ]] (LawSync) или включить блокировку киборга, чтобы он не убежал от вас после создания.''<br />
# Настал черёд самого важного — мозга. Вставьте <b>живой</b> [[File:Brain.png|32px]] мозг в незанятый [[File:MMI_empty.png|32px]] [[Man-Machine Interface]], чтобы получить [[Man-Machine Interface|MMI]] [[File:MMI.png|32px]] с установленным мозгом, затем установите его в практически завершённого [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборга. Поздравляю, борг сделан, вы восхитительны! ''… I-I… li-ived… aga-a-ain…''<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Получение мозга для будущей машины'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Получение [[File:Brain.png|32px]] мозга существляется через заимствование у [[Medical_Doctor|медиков]] или у конкретных пациентов через хирургическую операцию лично. Последовательность действий по удалении мозга на разных [[Branches|билдах]] различается, инструкцию по хирургии нашего (Chaotic Onyx) билда можно посмотреть в [[Guide to Surgery]]. Учтите, что если мозг уже умер (на анализаторе здоровья показывается нулевая мозговая активность) или начал гнить, то в [[Man-Machine Interface|MMI]] вставлять его смысла нет.<br />
<br />
Если [[Man-Machine Interface]] отказывается вставляться, выдавая вам <b><font color=red>"This MMI does not seem to fit."</font></b>, то это значит, что у [[Assistant|владельца]] мозга висит [[Terminology|джобка (jobban, блокировка на игру за какую-то роль)]] на профессию киборга. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на [[Man-Machine Interface|MMI]] картой с доступом [[Roboticist|робототехника]] и достаньте мозг. [[Man-Machine Interface|MMI]] можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать [[Chef|повару]].<br />
<br />
</div></div><br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
<br />
=== Обслуживание киборгов ===<br />
<small>''Перечень необходимых действий для обслуживания киборгов. Подробно.''</small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Замены батареи киборга'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small><br />
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]] (севшая), [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]] (+ [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).<br />
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small><br />
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;<br />
# [[File:Power cell.png|32px]] Достать батарейку;<br />
# [[File:Power cell.png|32px]] Вставить новую;<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;<br />
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.<br />
* [[File:CyborgRecharger.png|32px]]''Если батарейка не была заряжена до установки, оттащите киборга к зарядной станции и поместите его внутрь. Зарядка начнётся автоматически.''<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Починка киборга'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Починка киборга от ожогов:<br><br />
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small><br />
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:CableCoils.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].<br />
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small><br />
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;<br />
# [[File:CableCoils.png|32px]] Заменить обгоревшие провода, используя моток проводов (<b>многократно</b> при больших повреждениях);<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Закрепить провода отвёрткой;<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;<br />
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.<br />
Починка киборга от физического урона:<br><br />
* [https://youtu.be/FZzsb4Q4Pfs просто] используйте [[File:Welder.png|32px]] горелку на киборге, чтобы залатать его бронеплиту.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Замена компонентов киборга'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small><br />
*: [[File:Robotanalyzer.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]] (компонент), установить компонент, [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].<br />
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small><br />
* [[File:Robotanalyzer.png|32px]] Анализатором роботов узнайте, какие компоненты повреждены/уничтожены и нуждаются в замене.<br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;<br />
* [[File:Power cell.png|32px]] Достать батарейку;<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом отсоединить требующий замены компонент;<br />
* Установить новый компонент в киборга.<br />
* [[File:Power cell.png|32px]] Установить батарейку обратно или заменить её;<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;<br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Установки/замена модулей киборга'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small><br />
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Circuitboard.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].<br />
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small><br />
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;<br />
# [[File:Circuitboard.png|32px]] Вставить плату с нужным модулем в киборга (старую плату доставать <b>не нужно</b>);<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;<br />
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.<br />
</div></div><br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
=== Взлом киборга ===<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
* Также киборга можно взломать, [[Guide_to_Hacking|подробнее — здесь]].<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
=== Прекращение активности киборга ===<br />
Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие-либо действия. Иначе говоря, умер… опять. Однако киборги — машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (возможно даже в полевых условиях).<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Возобновление активности (воскрешение) киборга'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small><br />
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]] (на всякий), [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] <b>robot emergency restart module</b>, [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].<br />
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small><br />
* Починить корпус от физических и ожоговых повреждений (см. выше);<br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;<br />
* [[File:Power cell.png|32px]] Заменить батарейку на всякий случай;<br />
* [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] Вставить модуль под названием <b>robot emergency restart module</b> (создается в Exosuit Fabricator, раздел Robotic Upgrade Modules);<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Закрыть панель ломом;<br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокировать панель ID картой.<br />
Готово, киборгу дан третий (а то и четвёртый, и так далее) шанс на <s>жизнь</s> функционирование. Теперь он может продолжить заниматься делами робота.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Демонтаж киборга'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small><br />
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Wirecutters.png|32px]], [[File:Wrench.png|32px]] <b>или</b> [[File:Crowbar.png|32px]] (зависит от [[Branches|билда]]).<br />
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small><br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;<br />
* [[File:Power cell.png|32px]] Вытащить батарейку;<br />
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;<br />
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Открутить мозг гаечным ключом. В [[Branches|билдах]], основанных на Baystation, стоит использовать [[File:Crowbar.png|32px]] лом.<br />
Киборг распадётся на детали, и в обязательно некоторые из них будут безнадёжно уничтожены, и их придется заменить.<br />
</div></div><br />
</div></div><br />
----<br />
<br />
== Синты ==<br />
[[File:Synth.png|frame|left|32px|Синт]]<br />
<br />
Помимо [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборгов, вы также можете создавать синтов. Они гораздо более человекоподобны, а [[File:Brain.png|32px]] мозг при перемещении в синтетическое тело <b>не теряет личность и память</b>, что делает замену органического тела на синтетическое идеальным способом спасти критически раненого человека в ситуации, когда медицина уже бессильна. Кроме того, синты не нуждаются в питании (вместо этого они как и киборги заряжают свою [[File:power_cell.png|32px]] батарею в специальных зарядных станциях [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и им не страшна радиация. В то же время врачи мало чем смогут помочь повреждённому синту (разве что оттащить его в отдел робототехники), чинить их - ваша задача.<br />
<br />
''Примечание: синты, как собранные вами, так и прибывающие на станцию, не будут иметь человеческих внутренних органов, а только микробатарею в [[File:Damage_zone.png|32px]] теле и [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голове.''<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
=== Подготовка к сборке синта ===<br />
<small><i>Перечень необходимых деталей для создания синта.</i></small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
* Некоторые части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] фабрикаторе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:<br />
** [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова;<br />
* Полный набор синтетических конечностей (левая и правая руки с кистями, левая и правая ноги со ступнями). Напечатать их можно на [[File:Autolathe.png|32px]]принтере в хирургической комнате в отделе робототехники. Принтер заряжается [[File:metal.png|32px]]металлом;<br />
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки;<br />
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов;<br />
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше). Учтите, что после сборки синта вы не сможете использовать обычные батареи для замены, вам понадобятся микробатареи;<br />
* [[File:MMI.png|32px]] <b>Живой</b> мозг разумного существа, помещённый в интерфейс MMI.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
=== Сборка синта ===<br />
<small><i>Перечень необходимых действий для создания синта.</i></small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
# [[File:Cyborg_body.png|32px]]+[[File:power_cell.png|32px]]+[[File:CableCoils.png|32px]] Возьмите туловище киборга и поместите в него заряженную батарею [[File:power_cell.png|32px]] и моток проводов.<br />
# [[File:Cyborg_head.png|32px]]+ 2[[File:flash.png|32px]]В голову киборга вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.<br />
# Соедините тело с головой. Выберите необходимую расу (зависит от того, для представителя какой из них вы собираете тело) и введите имя будущего синта. Лучше выбирать имя существа, для которого делаете синтетическое тело, но по его желанию (или по вашему) можно поставить другое.<br />
# Положите тело на операционный стол и присоедините к нему все синтетические конечности. Для этого сначала прикрепите конечность к телу, а затем соедините связки зажимом [[File:Hemostat.png|32px]]. Если не соединить связки в руке, то синт будет ронять предметы, а если в ноге, то постоянно падать.<br />
# Открутите технический люк на голове отвёрткой и откройте его монтировкой. Поместите [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голову, после чего закройте люк монтировкой и закрутите отвёрткой.<br />
*[[File:Synth.png|32px]]'''Синт готов!'''<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
=== Обслуживание синтов ===<br />
<small>''Перечень необходимых действий для обслуживания синтов . Подробно.''</small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Внешний ремонт'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<small>''Если урон только внешний, его легко можно починить. Используйте анализатор роботов [[File:Robotanalyzer.png|32px]], чтобы точно выявить повреждённые конечности и степень повреждений. Обычно для всего урона меньше 30 достаточно внешнего ремонта.''</small><br />
<br />
Для вмятин:<br />
# [[File:WeldingHelmet.png|32px]] Не забудьте надеть сварочную маску. <br />
# [[File:Welder.png|32px]] Включите сварочный аппарат, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.<br />
<br />
Для ожогов:<br />
# [[File:CableCoils.png|32px]] Возьмите моток проводов, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Внутренний ремонт'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
При слишком сильных повреждениях внешнего ремонта будет недостаточно для починки. В таком случае нужно провести внутренний ремонт.<br><br />
'''Важно:''' для проведения процедуры внутреннего ремонта синт должен лежать на операционном столе [[File:OpTable.gif|32px]]. Иначе вы не сможете вскрыть технический люк.<br><br />
Прицельтесь на нужной конечности и следуйте инструкции:<br />
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвертки.<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.<br />
# Для починки вмятин используйте сварку [[File:Welder.png|32px]], а для ожогов моток проводов [[File:CableCoils.png|32px]].<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Починка органов'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Прицельтесь на нужной конечности:<br />
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.<br />
# [[File:Nanopaste.png|32px]] Исправьте повреждения при помощи нанопасты.<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Удаление органов'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Прицельтесь на нужной конечности:<br />
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.<br />
# [[File:Multitool.png|32px]] Разъедините нужный орган (если их несколько, вы сможете выбрать) при помощи мультитула. ''(Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)''<br />
# [[File:Hemostat.png|32px]] Удалите выбранный орган при помощи зажима.<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Присоединение органов'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Прицельтесь на нужной конечности:<br />
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.<br />
# Кликните по синту держа нужный орган в руке.<br />
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите нужный орган отвёрткой.<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.<br />
</div></div><br />
</div></div><br />
TODO: описать пути смерти/разборки синтов.<br />
<br />
== Дроны ==<br />
<br />
Будучи робототехником, вы служите другой, но от того не менее важной цели: созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приведены ниже.<br><br />
Панель любого робота можно разблокировать с помощью вашей ID-карты или ID-карты работника того отдела, к которому относится робот, чтобы получить доступ к его настройкам. По умолчанию в роботах включены только самые важные функции - не стесняйтесь активировать все остальные, это повысит эффективность маленького помощника.<br />
<br />
=== Spiderbot ===<br />
<br />
[[File:Spiderbot_chassis_mmi.png|32px]] [[File:Spiderbot_chassis_posi.gif|32px]]<br />
<br />
Неплохая временная замена синтетическому телу.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Spider: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Собирать в следующем порядке:<br />
<br />
* [[Файл:Cyborg_head.png|32px]] Голова робота.<br />
* [[Файл:Flash.png|32px]] Вставьте в глазницы две вспышки, так же подойдут одноразовые. <br />
* [[Файл:Micro_Manipulator.png|32px]] Присоедините манипулятор, чтобы бот мог взаимодействовать с предметами.<br />
* В получившееся шасси спайдебота [[Файл:Spiderbot-chassis.png|32px]] подключите машинно мозговой интерфейс [[Файл:MMI.png|32px]], либо активированный позитронный мозг [[Файл:Posibrain-occupied.gif|32px]].<br />
</div></div<br />
<br />
=== Medibot ===<br />
<br />
[[File:Medibot.png|32px]]<br />
<br />
Лечит всех поблизости.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Medibot: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Соедините компоненты в следующем порядке:<br />
<br />
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.<br />
* [[File:First_Aid_Regular.png|32px]] Пустая аптечка любого цвета.<br />
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.<br />
* [[File:Health_Analyzer.png|32px]] Анализатор здоровья.<br />
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).<br />
</div></div><br />
<br />
Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой. Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию.<br />
<br />
=== Cleanbot ===<br />
<br />
[[File:cleanbot.png|32px]]<br />
<br />
Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж (в отличие от этих уродов-уборщиков).<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Cleanbot: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Собирать в следующем порядке:<br />
<br />
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко (3D-принтер в помощь).<br />
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.<br />
* [[File:Pen.png|32px]]Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.<br />
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.<br />
</div></div><br />
<br />
Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из отдела робототехники.<br />
<br />
=== Farmbot ===<br />
<br />
[[File:farmbot.png|32px]]<br />
<br />
Незаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польёт все, что только можно!<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Medibot: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Собирать в следующем порядке:<br />
<br />
* [[File:Watertank.png|32px]] Бак с водой (Watertank).<br />
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.<br />
* [[File:Plant analyzer.png|32px]] Анализатор растений.<br />
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко (3D-принтер в помощь).<br />
* [[File:Minihoe.png|32px]] Грабли.<br />
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.<br />
</div></div><br />
<br />
=== Floorbot ===<br />
<br />
[[File:floorbot.png|32px]]<br />
<br />
Чинит дыры в полу.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Floorbot: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Собирать в таком порядке:<br />
<br />
* [[File:Btoolbox.png|32px]] Пустой синий ящик из под инструментов.<br />
* [[File:Floor Tiles.png|32px]] 10 плиток пола.<br />
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.<br />
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.<br />
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.<br />
</div></div><br />
<br />
Не забывайте заправлять плиткой. В последнее время в него встроили множество полезнейших функций, начиная от застройки космоса или постройки прямой дороги через космос, и заканчивая автоматическим поиском плитки.<br />
<br />
=== Securitron ===<br />
[[File:Securitron.png|32px]]<br />
<br />
''[https://www.youtube.com/watch?v=9bys_q25_Dw Я &mdash; закон!]''<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Securitron: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Соедините компоненты в следующем порядке:<br />
* [[File:Signaler.png|32px]] Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.<br />
* [[File:Helmet.png|32px]] Соедините со шлемом охранника.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Спаяйте горелкой полученную сборку.<br />
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Добавьте сенсор чувствительности.<br />
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.<br />
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Затем левую или правую руку робота.<br />
* [[File:Baton.png|32px]] Закончите, добавив дубинку.<br />
</div></div><br />
<br />
Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление.<br />
<br />
=== ED-209 ===<br />
<br />
[[File:ED-209.png|32px]]<br />
<br />
[http://www.youtube.com/watch?v=G9IscZMYYw0 ''Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.'']<br />
<br />
Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и более грозно выглядит.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''ED-209: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Чтобы сделать:<br />
<br />
* [[Файл:Cyborg endoskeleton.png|32px]] Создайте каркас киборга в фабрикаторе.<br />
* [[Файл:Metal.png|32px]] Используйте металлический лист на каркасе робота, чтобы армировать его.<br />
* [[Файл:Armor.png|32px]] Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.<br />
* [[Файл:Helmet.png|32px]] Добавьте шлем охранника.<br />
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Вставьте провода.<br />
* [[Файл:Taser.png|32px]] Присоедините тазер. (Именно не тактический тазер, который входит в стандартную комплектацию на Onyx, а тазер из старых версий, который можно заказать в карго)<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите тазер при помощи отвёртки.<br />
* [[Файл:Power cell.png|32px]] Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!<br />
</div></div><br />
<br />
== Мехи ==<br />
<br />
Роботехник может делать не только киборгов, синтов и роботов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, зато пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только семь. Для того, чтобы войти в экзоскелет, перетащите спрайт своего персонажа на сам экзоскелет. Для выхода выберите пункт Eject Exosuit.<br />
<br />
В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.<br><br />
Мехи, так же как и киборги с синтами, имеют внутреннюю батарейку, от которой получают питание, и её так же надо подзаряжать. Обычные зарядные станции не подойдут; используйте специально сделанные для мехов напольные зарядные станции [[File:MechRecharger.gif]]. Две такие есть в хранилище мехов рядом с отделом робототехники, а также на аванпосте шахтёров.<br />
<br />
В качестве пилота меха может быть использован мозг в MMI или позитронный мозг, однако у них есть недостатки:<br />
* Мозг в MMI не может использовать ";" для того чтобы говорить в общий канал, поэтому придется вручную включать рацию в мехе (возможно создать усовершенствованный MMI-интерфейс со встроенной рацией)<br />
* Над ними нельзя установить удаленный контроль как над киборгом, следовательно нельзя уничтожить через консоль.<br />
* Мозгу нужен кислород.<br />
* У мозга нет доступа, так как нет ID карты (доступ можно выставить в настройках меха).<br />
* Мозг не имеет законов как ИИ и киборги, поэтому не рекомендуется вставлять в меха мозг предателя и прочей нечисти.<br />
* Вытащить MMI или позитронный мозг уже невозможно вплоть до уничтожения самого меха.<br />
<br />
В данном разделе все мехи будут делиться на три группы:<br />
* Класс рабочих мехов;<br />
* Класс боевых мехов;<br />
* Класс модифицированных боевых мехов.<br />
<br />
=== Класс рабочих мехов ===<br />
==== A.P.L.U. Ripley ====<br />
<br />
[[File:Ripley_new.png|32px]]<br />
<br />
Рипли &mdash; медленный, средне-защищенный экзоскелет. В основном используется шахтёрами для добычи ценных материалов. Как и любой другой мех, он способен поддерживать жизнь пилота почти в любых условиях благодаря встроенной системе подачи кислорода. <br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''A.P.L.U. Ripley: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Сборка экзоскелета:<br />
<br />
* Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов;<br />
* Присоедините их к ходовой части;<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом;<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]]Завинтите отверткой;<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода;<br />
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками;<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;<br />
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл;<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;<br />
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл;<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;<br />
* [[Файл:Hydraulic_clamp.png|32px]] Добавьте Hydraulic Clamp (опционально);<br />
* [[Файл:Exosuit_drill.png|32px]] Добавьте Drill (опционально);<br />
* [[Файл:Mech_scaner.png|32px]] Добавьте шахтёрский сканер (опционально).<br />
</div></div><br />
<br />
После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.<br />
<br />
==== Fire-fighter ====<br />
<br />
[[File:Firefighter.png|32px]]<br />
<br />
Огнеборец &mdash; аналог Рипли, способный выдержать больше повреждений и более экстремальные температуры.<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Fire-fighter: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Соедините компоненты в следующем порядке:<br />
<br />
* Изготовьте fire-fighter chassis в устройстве по сбору экзоскелетов<br />
* Изготовьте все детали для Рипли, кроме шасси (основы) в устройстве по сбору экзоскелетов.<br />
* Присоедините их к ходовой части.<br />
* [[Файл:Firesuit.png|32px]]Добавьте костюм пожарного.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.<br />
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.<br />
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл дважды.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
</div></div><br />
<br />
==== Odysseus ====<br />
<br />
[[File:Odysseus.png|32px]]<br />
<br />
Одиссей &mdash; быстрый, медицинский экзоскелет. Снабжен "Mounted Sleeper" и "Syringe Gun". В "Mounted Sleeper", который работает так же, как и стационарный, может быть помещен любой член экипажа. <br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Odysseus: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
'''Чтобы собрать Одиссея:'''<br />
<br />
* Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.<br />
* Присоедините их к ходовой части.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.<br />
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.<br />
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Присоедините укрепленный металл. <br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
* [[Файл:Sleeper.gif]] Добавьте Mounted Sleeper (Опционально)<br />
* [[Файл:Sgun.png|32px]] Добавьте Syringe Gun (Опционально)<br />
</div></div><br />
<br />
=== Класс боевых мехов ===<br />
==== Gygax ==== <br />
<br />
[[File:Gygax.png|32px]]<br />
<br />
Гигакс - экзоскелет боевого класса. Возможно подключение летального и не летального типов. По сравнению с другими боевыми экзоскелетами, имеет среднюю скорость и броню. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, поэтому является вторым по дороговизне сборки.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Gygax: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Соедините компоненты в следующем порядке:<br />
<br />
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Создайте все части Гигакса в устройстве по сборке деталей.<br />
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.<br />
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
* [[Файл:Gygax armor plates.png|32px]] Добавьте пластины брони.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
</div></div><br />
<br />
==== Durand ====<br />
<br />
[[File:Durand.png|32px]]<br />
<br />
Дюранд &mdash; боевой мех с высоким показателем прочности брони, но в противовес этому имеет низкую скорость передвижения. В сборке участвует серебро, поэтому является третьим по дороговизне сборки.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Durand: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Соедините компоненты в следующем порядке:<br />
<br />
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части Дюранда в устройстве по сборке деталей.<br />
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]]Добавьте провода.<br />
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
* [[Файл:Durand armor plates.png|32px]]Добавьте пластины брони.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
<center>[[File:Honk.png|32px]] <font type:"font-size:16px;">'''На данный момент недоступные к сборке мехи'''</font> [[File:Phazon.png|32px]]</center><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
<font size=4px>'''H.O.N.K.'''</font><br />
<br />
[[File:Honk.png|32px]]<br />
<br />
Хонк так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''H.O.N.K.: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Соедините компоненты в следующем порядке:<br />
<br />
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.<br />
* Присоедините все части к ходовой.<br />
* Используйте клоунский гудок.<br />
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* Гудок.<br />
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* Гудок.<br />
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* Гудок.<br />
* Вставьте батарейку (только сборка TG).<br />
* Гудок (только сборка TG).<br />
* Добавьте клоунскую маску.<br />
* Гудок.<br />
* Добавьте клоунские ботинки.<br />
* Гудок.<br />
</div></div><br />
<br />
[http://www.youtube.com/watch?v=gz9qrh-cvjs '''ХОНК!''']<br />
(Зачем я собрал это чудовище?)<br />
<br />
<font size=4px>'''Phazon'''</font><br />
<br />
[[File:Phazon.png|32px]]<br />
<br />
Фазон - передовая разработка в области мехов боевого класса. Один из быстрых (наравне с Гигаксом), но с самым низким показателем брони из боевой линейки. Имеет способность проходить сквозь любые объекты путём активации уникальной функции. <br />
Несмотря на то, что плазму для сборки меха достать довольно просто, вся сложность заключается в платах, на изучение которых уходит очень много времени, а также в ядре аномалии. Самый ресурсозатратный мех. <br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Phazon: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Соедините компоненты в следующем порядке:<br />
<br />
* Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов.<br />
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.<br />
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Добавьте фазовый сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Добавьте супер-конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[File:Tele_crystal.png|32px]] Добавьте телекристалл (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Power cell.png|32px]] Вставьте батарейку (только сборка TG);<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой (только сборка TG);<br />
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте 5 листов укрепленного металла. <br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.<br />
* [[File:Phazon_armor.png|32px]] Добавьте листы брони Фазона.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.<br />
* Добавьте ядро аномалии.<br />
</div></div><br />
</div></div><br />
<br />
=== Класс модифицированных боевых мехов ===<br />
<br />
Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самой станции и их сборка '''невозможна'''. <br />
<br />
==== Доступные игрокам ====<br />
<br />
===== Dark Gygax =====<br />
<br />
[[Файл:Dark Gygax.png|32px]]<br />
<br />
Дарк Гигакс &mdash; первый мех из данной линейки, который может быть получен внутриигровыми способами (только в режиме Nuclear Emergency). <br />
От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием:<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Доступное вооружение и оборудование'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
* [[File:SGL-6 grenade launcher.png|32px]] Гранатомёт (светошумовые гранаты) (SGL-6 Grenade Launcher);<br />
* [[File:FNX-99 -Hades- carbine.png|32px]] Карабин (FNX-99 "Hades" Carbine);<br />
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);<br />
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;<br />
</div></div><br />
<br />
===== Mauler =====<br />
[[File:Mauler.png|32px]]<br />
<br />
Маулер &mdash; второй мех из данной линейки, так же доступный в режиме Nuclear Emergency <br />
Считается самостоятельной модификацией дюранда. Корпус Маулера имеет чёрную покраску и внешние красные огоньки. <br />
Имеет следующую комплекцию:<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Доступное вооружение и оборудование'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
* [[File:Ultra AC 2.png|32px]] легкий пулемёт Ultra AC 2<br />
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] дробовик LBX AC 10 "Scattershot"<br />
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;<br />
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);<br />
* [[File:Armor booster module.png|32px]] Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).<br />
</div></div><br />
<br />
==== Недоступные игрокам ====<br />
Данные мехи доступны только '''администраторам'''.<br />
<br />
===== Death-Ripley =====<br />
<br />
[[Файл:DRIPLEY.png|32px]]<br />
<br />
Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску.<br />
При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения человеков (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же.<br />
<br />
===== Линейка модификаций Дюранда =====<br />
Модификации отличаются только цветом и комплекцией снаряжения. Показатели брони и скорости идентичны. Все остальные способности, присущие только этой линейке (джетпак, дымовые шашки и зум) тоже идентичны.<br />
===== Marauder =====<br />
[[File:Marauder.png|32px]]<br />
<br />
Корпус Марадёра имеет голубоватый оттенок, внешние огоньки зелёного цвета.<br />
Имеет следующую комплекцию:<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Доступное вооружение и оборудование'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
* [[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png|32px]] Тяжёлая импульсная винтовка (Heavy Pulse Rifle);<br />
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;<br />
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);<br />
* [[File:Armor booster module.png|32px]] Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).<br />
</div></div><br />
<br />
===== Seraph =====<br />
<br />
[[File:Seraph.png|32px]]<br />
<br />
Корпус Серафа серый, внешние огоньки красного цвета.<br />
Имеет следующую комплекцию:<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Доступное вооружение и оборудование'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] LBX AC 10 "Scattershot"<br />
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;<br />
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;<br />
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);<br />
* [[File:Armor booster module.png|32px]] Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).<br />
</div></div><br />
<br />
=== Обслуживание мехов ===<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
==== Замена батареи ====<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
* Убедитесь что панель загрузки ID закрыта. <br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] Используйте свой ID или PDA с ID на мехе.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Гаечный ключ<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Лом<br />
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Отвертка<br />
* [[File:Power_cell.png|32px]] Замените батарею<br />
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Отвертка<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Лом<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Гаечный ключ<br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] ID<br />
<br />
'''Процесс замены батареи на [[/tg/station13|tg-билде]] немного отличается от процесса выше:'''<br />
[[File:MaintenceProtocol.gif|frame|Инициация\отмена протокола в мехе.]] [[File:MaintenceProtocol2.gif|frame|Инициация\отмена протокола снаружи меха.]]<br />
* Инициируйте протокол по обслуживанию в меню меха во вкладке "Permissions & Logging".<br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] Выйдите из меха и проведите по нему ID-картой с необходимым доступом роботехника (или выше).<br />
* Повторно инициируйте протокол.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Открутите гайки гаечным ключом;<br />
* [[File:Crowbar_animated.gif|32px]] Снимите крышку ломом;<br />
* [[File:Screwdriver_animated.gif|32px]] Открутите и вытащите батарею отвёрткой (она выпадет на тайтл, на котором стоит мех);<br />
* [[File:power_cell.png|32px]] Поставьте нужную батарею;<br />
* [[File:Screwdriver_animated.gif|32px]] Закрепите батарею отвёрткой;<br />
* [[File:Crowbar_animated.gif|32px]] Закройте крышку ломом;<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите гайки гаечным ключом на крышке меха;<br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] С помощью доступа отмените протокол обслуживания;<br />
* В меню меха так же отмените протокол.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
==== Ремонт ====<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и кликайте на меха включенным [[File:Welder.png|32px]] сварочным аппаратом.<br />
</div></div><br />
<br />
=== Оборудование экзоскелетов ===<br />
Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для установки его на экзоскелет просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Оборудование экзоскелетов'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable " <br />
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Модуль<br />
!style="background-color:#EEEEEF;" |Описание<br />
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Совместимость с экзоскелетами.<br />
|-<br />
![[File:Exosuit drill.png]] Drill/Дрель.<br />
|Дрель может уничтожить большинство объектов за пару секунд. Если вы решите посверлить человека, прихватите швабру и мешок для его остатков. При использовании для добычи ресурсов, цель бурения и два соседних куска горной породы будут выкопаны. А если у экзоскелета еще есть и манипулятор, в который взят ящик с рудой, то все выкопанное сразу попадет туда. Вот так чудо для шахтеров.<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Mecha diamond drill.png]] Diamond Drill/Алмазная дрель.<br />
|Та же дрель, только вот справляется гораздо быстрее.<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Hydraulic clamp.png]] Hydraulic Clamp/Манипулятор.<br />
|Манипулятор, который позволяет вам загружать и выгружать в грузовой отсек разнообразные объекты. Люди в их список входят.<br />
!Только на Ripley<br />
|-<br />
![[File:Cable layer.png]] Cable Layer/Моток проводов. <br />
|Кладет кабель. Очень нужная вещь.<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[Файл:Mech_scaner.png]] Exosuit Scaner/Шахтёрский сканер.<br />
|Тот же улучшенный сканер, но для мехов.<br />
!Только на Ripley<br />
|-<br />
![[File:Exosuit extinguisher.png]] Extinguisher/Огнетушитель.<br />
|Огнетушитель для экзоскелетов. Как ни странно, заправляется он от бака с водой. [[File:Watertank.png]]<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Mecha teleporter.png]] Teleporter/Телепортер.<br />
|Телепортер для экзоскелетов. Может телепортировать экзоскелет в любую точку в радиусе видимости, скорее всего ЭТО вам никогда не удастся исследовать.<br />
<font size="1">Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 10, Electromagnetic Spectrum Research 5).<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Mecha teleporter.png]] Gravitational Catapult/Гравитационная катапульта.<br />
|Эта штука позволит вам разбрасывать все вокруг или перемещать предметы на отдалении. Может пригодиться в специфичных обстоятельствах.<br />
<font size="1">Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 2; Electromagnetic Spectrum Research 3; Engineering 3).<br />
!Любой экзоскелет<br />
|-<br />
![[File:Wormhole generator.gif]] Wormhole Generator/Генератор черных дыр.<br />
|При использовании эта штуковина создаст черную дыру, которая выкинет любой попавший в нее объект недалеко от себя.<br />
<font size="1">Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 4).<br />
!Любой экзоскелет<br />
|-<br />
![[File:Mounted RCD.png]] Mounted RCD/Встроенный RCD.<br />
|RCD для экзоскелета. Правда, вместо картриджей использует энергию экзоскелета.<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)/Усилитель брони ближнего боя.<br />
|Не хотите, что бы стайка ассистентов развалила ваш экзоскелет огнетушителями? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.<br />
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.<br />
|-<br />
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Ranged Weaponry)/Усилитель брони дальнего боя.<br />
|Не хотите, что бы отряд нерадивых краснозадых раскромсал ваш экзоскелет из лазеров? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.<br />
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.<br />
|-<br />
![[File:Repair droid.png]] Repair Droid/Ремонтные дроны.<br />
|Автоматические ремонтные дроны. Ищут и ремонтируют все повреждения на вашем экзоскелете. Самое то после битвы с ассистентами.<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Energy relay.png]] Energy Relay/Энергетическое реле.<br />
|Высасывает энергию из любого источника питания вокруг экзоскелета, правда, весьма неэффективно. <br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Energy relay.png]] Plasma Converter/Конвертер плазмы.<br />
|Использует плазму, что бы зарядить экзоскелета. Осторожно, Гринпис предупреждает: использование загрязняет окружающую среду.<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Energy relay.png]] ExoNuclear Reactor/Ядерный реактор.<br />
|Использует уран, что бы зарядить экзоскелет. Делает радиационный фон вокруг схожим с фоном ЧАЭС.<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Sgun.png]] Syringe Gun/Шприцемет.<br />
|Эта штука может синтезировать разные вещества, а потом стрелять ими в людей. <br />
!Только Odysseus.<br />
|-<br />
![[File:Sleeper.gif]] Mounted Sleeper/Встроенный слипер.<br />
|С помощью этой штуки вы можете погрузить в себя человека и исцелить его, как на обычном слипере. Спи, моя зайка, усни.<br />
!Только Odysseus<br />
|-<br />
|}<br />
</div></div><br />
<br />
==== Оружие меха ====<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Оружие меха'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"<br />
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Оружие<br />
!style="background-color:#EEEEEF;" |Описание<br />
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Можно присоединить к<br />
|-<br />
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-PS "Immolator" Laser<br />
|Стреляет лазерными болтами, идентичными ручному лазеру.<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-LC "Solaris" Laser Cannon<br />
|Стреляет тяжелыми лазерными болтами, идентичен лазерной пушке из РнД.<br />
!Durand, Gygax, Нonker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:MKIV ion heavy cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon<br />
|Стреляет ионными болтами, идентичен ионной винтовке<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle<br />
|Стреляет тяжёлыми импульсными энергии, разрушает практически все, во что попадет.<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:PBT -Pacifier- mounted taser.png]] PBT "Pacifier" Mounted Taser<br />
|Стреляет стансферами, идентичен тазеру СБ<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] LBX AC 10 "Scattershot"<br />
|Стреляет пулями среднего размера, аналогичный среднекалиберному пистолету урон.<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:Ultra AC 2.png]] Ultra AC 2<br />
|Стреляет слабыми пулями, наносит аналогичный пистолету-пулемёту урон.<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-9<br />
![[File:SRM-8 missile rack.png]] SRM-8 Missile Rack<br />
|Стреляет ракетами, которые взрываются при контакте. Не стреляйте вплотную к стене.<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:SGL-6 grenade launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher<br />
|Стреляет светошумовыми гранатами.<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:FNX-99 -Hades- carbine.png]] FNX-99 "Hades" Carbine<br />
|Стреляет боеприпасами типа "Dragonfire", создавая длинный шквал огня.<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:Banana mortar.png]] Banana Mortar<br />
|Стреляет банановыми кожурками.<br />
!H.O.N.K.<br />
|-<br />
![[File:Mousetrap mortar.png]] Mousetrap Mortar<br />
|Стреляет готовыми к действию мышеловками.<br />
!H.O.N.K.<br />
|-<br />
![[File:HoNkER BlAsT 5000.png]] HoNkER BlAsT 5000<br />
|Создает громкий звук гудка, который оглушает и парализовывает людей в широком радиусе действия.<br />
!H.O.N.K.<br />
|}<br />
</div></div><br />
<br />
{{GuideMenu}}</div>Zxcgffdzxcghjkhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Robotics&diff=31099Guide to Robotics2019-10-01T06:59:57Z<p>Zxcgffdzxcghjk: /* Дроны */</p>
<hr />
<div>{{toc_right}}<br />
Итак, [[Roboticist|вы]] хотите научиться собирать роботов и '''огромных мехов?'''<br><br />
Тогда этот гайд для вас. Начнём же с самого простого:<br />
<br />
----<br />
<br />
== [[Cyborg|Киборги]] ==<br />
{| align="left" style="background:#f8f9fa; border:1px solid #c8ccd1; font-size:90%; margin-right:1em" cellspacing=0 cellpadding=0<br />
|-<br />
|<gallery mode="packed" heights="65px"><br />
Standard_cyborg.png|frame|Борг без модуля<br />
Engborg.png|frame|Борг инженера<br />
Cyborgs.gif|frame|Борг с модулями (GIF)<br />
</gallery><br />
|}<br />
<br />
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого [[Roboticist|робототехника]].<br><br />
Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни.<br><br />
Или пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен.<br><br />
Каждый киборг обязан следовать законам [[AI|ИИ]] и подчиняться ему, если он привязан к одному из ИИ.<br><br />
Может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).<br />
<br />
{| class="wikitable" style="clear:left;"<br />
|-<br />
! colspan="3" style="font-weight:bold; background:#c8ccd1;" | Ключевые особенности киборга<br />
|-<br />
|Собираем [[Roboticist|робототехником]] || style="background:green;" | ✔ || Инструкции по сборке смотри ниже.<br />
|-<br />
|Управляем разумным существом || style="background:green;" | ✔ || Исключительно через [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]].<br />
|-<br />
|Теряет личность и память прошлой жизни || style="background:green;" | ✔ || <br />
|-<br />
|Необходима органическая пища || style="background:red;" | ✖ || Для поддержания <s>жизни</s> функционирования требуется регулярная подпитка в [[File:CyborgRecharger.png|32px]].<br />
|}<br />
<br />
----<br />
'''Внимание!''' Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их [[Файл:Dead1.png]] убили и кибернитизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, стоит:<br />
* Обзавестись [[File:Tape recorder.gif|32px]] диктофоном (Tape Recorder/universal recorder, один уже есть в вашем отделе), чтобы записать просьбу о превращении в киборга.<br />
* Можно еще попросить добровольца [[Radio_Channels|оповестить всю станцию]] о своем желании, если лень идти к [[Autolathe|автолату]] за диктофоном.<br />
* А лучше использовать оба варианта: и запись просьбы, и оповещение всего персонала станции о желании данного индивида.<br />
* Имеется смысл в начале смены [[Guide_to_Paperworks|составить документ ''«Согласие на кибернетизацию»'']], оформить который можете оформить самостоятельно, либо обратиться к [[Research_Director|Главе исследований]], при его наличии. Документ может включать в себя абсолютно любую форму указания информации, но рекомендуется в обязательном порядке ставить несколько подписей: главы отдела, проводящего последующую операцию и оперируемого. Это будет являться ещё одним [[Jobs#Закон_и_порядок|гарантом законности]] ваших последующих манипуляций, да и в случае чего прибавит бумажной работы главным бюрократам станции.<br />
* Также не лишним будет отправить добровольца к [[Medical_Doctor|медикам]]. Ведь кибернетизация &mdash; это тот же [[Ghost|суицид]].<br />
Киборг не имеет человеческой памяти и личности.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
=== Подготовка к сборке ===<br />
<small>''Перечень необходимых деталей для создания киборга.''</small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
* По одной части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] изготовителе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:<br />
** [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелет, [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова, [[File:Cyborg_arm.png|32px]] левая и [[File:Cyborg_arm2.png|32px]] правая руки, [[File:Cyborg_leg2.png|32px]] левая и [[File:Cyborg_leg.png|32px]] правая ноги.<br />
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки (годятся даже испорченные).<br />
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов.<br />
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше).<br />
* [[File:MMI.png|32px]] 1 <b>живой</b> человеческий мозг, помещённый в интерфейс MMI.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
=== Сборка киборга ===<br />
<small>''Перечень необходимых действий для создания киборга.''</small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
# Возьмите [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище киборга и поместите в него [[File:power_cell.png|32px]] <b>заряженную</b> батарею и [[File:CableCoils.png|32px]] моток проводов.<br />
# В [[File:Cyborg_head.png|32px]] голову киборга вставьте две [[File:flash.png|32px]] вспышки, по штуке в каждую глазницу.<br />
# Теперь пора собирать корпус: присоедините все ранее подготовленные [[File:Cyborg_head.png|32px]],[[File:Cyborg_body.png|32px]],[[File:Cyborg_arm.png|32px]],[[File:Cyborg_arm2.png|32px]],[[File:Cyborg_leg.png|32px]],[[File:Cyborg_leg2.png|32px]] детали, начиная с туловища, к [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелету.<br />
# С помощью [[File:pen.png|32px]] ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит номер.<br />
#* ''На сборке [[Branches|TG]] вместо [[File:pen.png|32px]] ручки [[Roboticist|вы]] должны использовать [[File:Multitool.png|32px]] мультитул на собранном корпусе киборга без вставленного с мозгом [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], чтобы открыть меню отладки (дебага, debug menu). Именно в этом меню можно задать киборгу имя, назначить [[AI|мастера-ИИ]], включить/отключить синхронизацию с законами [[AI|ИИ]] (LawSync) или включить блокировку киборга, чтобы он не убежал от вас после создания.''<br />
# Настал черёд самого важного — мозга. Вставьте <b>живой</b> [[File:Brain.png|32px]] мозг в незанятый [[File:MMI_empty.png|32px]] [[Man-Machine Interface]], чтобы получить [[Man-Machine Interface|MMI]] [[File:MMI.png|32px]] с установленным мозгом, затем установите его в практически завершённого [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборга. Поздравляю, борг сделан, вы восхитительны! ''… I-I… li-ived… aga-a-ain…''<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Получение мозга для будущей машины'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Получение [[File:Brain.png|32px]] мозга существляется через заимствование у [[Medical_Doctor|медиков]] или у конкретных пациентов через хирургическую операцию лично. Последовательность действий по удалении мозга на разных [[Branches|билдах]] различается, инструкцию по хирургии нашего (Chaotic Onyx) билда можно посмотреть в [[Guide to Surgery]]. Учтите, что если мозг уже умер (на анализаторе здоровья показывается нулевая мозговая активность) или начал гнить, то в [[Man-Machine Interface|MMI]] вставлять его смысла нет.<br />
<br />
Если [[Man-Machine Interface]] отказывается вставляться, выдавая вам <b><font color=red>"This MMI does not seem to fit."</font></b>, то это значит, что у [[Assistant|владельца]] мозга висит [[Terminology|джобка (jobban, блокировка на игру за какую-то роль)]] на профессию киборга. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на [[Man-Machine Interface|MMI]] картой с доступом [[Roboticist|робототехника]] и достаньте мозг. [[Man-Machine Interface|MMI]] можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать [[Chef|повару]].<br />
<br />
</div></div><br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
<br />
=== Обслуживание киборгов ===<br />
<small>''Перечень необходимых действий для обслуживания киборгов. Подробно.''</small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Замены батареи киборга'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small><br />
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]] (севшая), [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]] (+ [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).<br />
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small><br />
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;<br />
# [[File:Power cell.png|32px]] Достать батарейку;<br />
# [[File:Power cell.png|32px]] Вставить новую;<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;<br />
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.<br />
* [[File:CyborgRecharger.png|32px]]''Если батарейка не была заряжена до установки, оттащите киборга к зарядной станции и поместите его внутрь. Зарядка начнётся автоматически.''<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Починка киборга'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Починка киборга от ожогов:<br><br />
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small><br />
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:CableCoils.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].<br />
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small><br />
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;<br />
# [[File:CableCoils.png|32px]] Заменить обгоревшие провода, используя моток проводов (<b>многократно</b> при больших повреждениях);<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Закрепить провода отвёрткой;<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;<br />
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.<br />
Починка киборга от физического урона:<br><br />
* [https://youtu.be/FZzsb4Q4Pfs просто] используйте [[File:Welder.png|32px]] горелку на киборге, чтобы залатать его бронеплиту.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Замена компонентов киборга'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small><br />
*: [[File:Robotanalyzer.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]] (компонент), установить компонент, [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].<br />
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small><br />
* [[File:Robotanalyzer.png|32px]] Анализатором роботов узнайте, какие компоненты повреждены/уничтожены и нуждаются в замене.<br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;<br />
* [[File:Power cell.png|32px]] Достать батарейку;<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом отсоединить требующий замены компонент;<br />
* Установить новый компонент в киборга.<br />
* [[File:Power cell.png|32px]] Установить батарейку обратно или заменить её;<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;<br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Установки/замена модулей киборга'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small><br />
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Circuitboard.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].<br />
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small><br />
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;<br />
# [[File:Circuitboard.png|32px]] Вставить плату с нужным модулем в киборга (старую плату доставать <b>не нужно</b>);<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;<br />
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.<br />
</div></div><br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
=== Взлом киборга ===<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
* Также киборга можно взломать, [[Guide_to_Hacking|подробнее — здесь]].<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
=== Прекращение активности киборга ===<br />
Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие-либо действия. Иначе говоря, умер… опять. Однако киборги — машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (возможно даже в полевых условиях).<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Возобновление активности (воскрешение) киборга'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small><br />
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]] (на всякий), [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] <b>robot emergency restart module</b>, [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].<br />
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small><br />
* Починить корпус от физических и ожоговых повреждений (см. выше);<br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;<br />
* [[File:Power cell.png|32px]] Заменить батарейку на всякий случай;<br />
* [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] Вставить модуль под названием <b>robot emergency restart module</b> (создается в Exosuit Fabricator, раздел Robotic Upgrade Modules);<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Закрыть панель ломом;<br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокировать панель ID картой.<br />
Готово, киборгу дан третий (а то и четвёртый, и так далее) шанс на <s>жизнь</s> функционирование. Теперь он может продолжить заниматься делами робота.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Демонтаж киборга'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small><br />
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Wirecutters.png|32px]], [[File:Wrench.png|32px]] <b>или</b> [[File:Crowbar.png|32px]] (зависит от [[Branches|билда]]).<br />
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small><br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;<br />
* [[File:Power cell.png|32px]] Вытащить батарейку;<br />
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;<br />
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Открутить мозг гаечным ключом. В [[Branches|билдах]], основанных на Baystation, стоит использовать [[File:Crowbar.png|32px]] лом.<br />
Киборг распадётся на детали, и в обязательно некоторые из них будут безнадёжно уничтожены, и их придется заменить.<br />
</div></div><br />
</div></div><br />
----<br />
<br />
== Синты ==<br />
[[File:Synth.png|frame|left|32px|Синт]]<br />
<br />
Помимо [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборгов, вы также можете создавать синтов. Они гораздо более человекоподобны, а [[File:Brain.png|32px]] мозг при перемещении в синтетическое тело <b>не теряет личность и память</b>, что делает замену органического тела на синтетическое идеальным способом спасти критически раненого человека в ситуации, когда медицина уже бессильна. Кроме того, синты не нуждаются в питании (вместо этого они как и киборги заряжают свою [[File:power_cell.png|32px]] батарею в специальных зарядных станциях [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и им не страшна радиация. В то же время врачи мало чем смогут помочь повреждённому синту (разве что оттащить его в отдел робототехники), чинить их - ваша задача.<br />
<br />
''Примечание: синты, как собранные вами, так и прибывающие на станцию, не будут иметь человеческих внутренних органов, а только микробатарею в [[File:Damage_zone.png|32px]] теле и [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голове.''<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
=== Подготовка к сборке синта ===<br />
<small><i>Перечень необходимых деталей для создания синта.</i></small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
* Некоторые части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] фабрикаторе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:<br />
** [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова;<br />
* Полный набор синтетических конечностей (левая и правая руки с кистями, левая и правая ноги со ступнями). Напечатать их можно на [[File:Autolathe.png|32px]]принтере в хирургической комнате в отделе робототехники. Принтер заряжается [[File:metal.png|32px]]металлом;<br />
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки;<br />
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов;<br />
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше). Учтите, что после сборки синта вы не сможете использовать обычные батареи для замены, вам понадобятся микробатареи;<br />
* [[File:MMI.png|32px]] <b>Живой</b> мозг разумного существа, помещённый в интерфейс MMI.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
=== Сборка синта ===<br />
<small><i>Перечень необходимых действий для создания синта.</i></small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
# [[File:Cyborg_body.png|32px]]+[[File:power_cell.png|32px]]+[[File:CableCoils.png|32px]] Возьмите туловище киборга и поместите в него заряженную батарею [[File:power_cell.png|32px]] и моток проводов.<br />
# [[File:Cyborg_head.png|32px]]+ 2[[File:flash.png|32px]]В голову киборга вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.<br />
# Соедините тело с головой. Выберите необходимую расу (зависит от того, для представителя какой из них вы собираете тело) и введите имя будущего синта. Лучше выбирать имя существа, для которого делаете синтетическое тело, но по его желанию (или по вашему) можно поставить другое.<br />
# Положите тело на операционный стол и присоедините к нему все синтетические конечности. Для этого сначала прикрепите конечность к телу, а затем соедините связки зажимом [[File:Hemostat.png|32px]]. Если не соединить связки в руке, то синт будет ронять предметы, а если в ноге, то постоянно падать.<br />
# Открутите технический люк на голове отвёрткой и откройте его монтировкой. Поместите [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голову, после чего закройте люк монтировкой и закрутите отвёрткой.<br />
*[[File:Synth.png|32px]]'''Синт готов!'''<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
=== Обслуживание синтов ===<br />
<small>''Перечень необходимых действий для обслуживания синтов . Подробно.''</small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Внешний ремонт'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<small>''Если урон только внешний, его легко можно починить. Используйте анализатор роботов [[File:Robotanalyzer.png|32px]], чтобы точно выявить повреждённые конечности и степень повреждений. Обычно для всего урона меньше 30 достаточно внешнего ремонта.''</small><br />
<br />
Для вмятин:<br />
# [[File:WeldingHelmet.png|32px]] Не забудьте надеть сварочную маску. <br />
# [[File:Welder.png|32px]] Включите сварочный аппарат, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.<br />
<br />
Для ожогов:<br />
# [[File:CableCoils.png|32px]] Возьмите моток проводов, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Внутренний ремонт'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
При слишком сильных повреждениях внешнего ремонта будет недостаточно для починки. В таком случае нужно провести внутренний ремонт.<br><br />
'''Важно:''' для проведения процедуры внутреннего ремонта синт должен лежать на операционном столе [[File:OpTable.gif|32px]]. Иначе вы не сможете вскрыть технический люк.<br><br />
Прицельтесь на нужной конечности и следуйте инструкции:<br />
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвертки.<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.<br />
# Для починки вмятин используйте сварку [[File:Welder.png|32px]], а для ожогов моток проводов [[File:CableCoils.png|32px]].<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Починка органов'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Прицельтесь на нужной конечности:<br />
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.<br />
# [[File:Nanopaste.png|32px]] Исправьте повреждения при помощи нанопасты.<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Удаление органов'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Прицельтесь на нужной конечности:<br />
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.<br />
# [[File:Multitool.png|32px]] Разъедините нужный орган (если их несколько, вы сможете выбрать) при помощи мультитула. ''(Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)''<br />
# [[File:Hemostat.png|32px]] Удалите выбранный орган при помощи зажима.<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Присоединение органов'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Прицельтесь на нужной конечности:<br />
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.<br />
# Кликните по синту держа нужный орган в руке.<br />
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите нужный орган отвёрткой.<br />
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.<br />
</div></div><br />
</div></div><br />
TODO: описать пути смерти/разборки синтов.<br />
<br />
== Дроны ==<br />
<br />
Будучи робототехником, вы служите другой, но от того не менее важной цели: созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приведены ниже.<br><br />
Панель любого робота можно разблокировать с помощью вашей ID-карты или ID-карты работника того отдела, к которому относится робот, чтобы получить доступ к его настройкам. По умолчанию в роботах включены только самые важные функции - не стесняйтесь активировать все остальные, это повысит эффективность маленького помощника.<br />
<br />
=== Spiderbot ===<br />
<br />
[[File:Spiderbot_chassis_mmi.png|32px]] [[File:Spiderbot_chassis_posi.gif|32px]]<br />
<br />
Неплохая временная замена синтетическому телу.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Spider: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Собирать в следующем порядке:<br />
<br />
* [[Файл:Cyborg_head.png|32px]] Голова робота.<br />
* [[Файл:Flash.png|32px]] Вставьте в глазницы две вспышки, так же подойдут одноразовые. <br />
* [[Файл:Micro_Manipulator.png|32px]] Присоедините манипулятор, чтобы бот мог взаимодействовать с предметами.<br />
* В получившееся шасси спайдебота [[Файл:Spiderbot-chassis.png|32px]] подключите машинно мозговой интерфейс [[Файл:MMI.png|32px]], либо активированный позитронный мозг [[Файл:Posibrain-occupied.gif|32px]].<br />
<br />
<br />
=== Medibot ===<br />
<br />
[[File:Medibot.png|32px]]<br />
<br />
Лечит всех поблизости.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Medibot: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Соедините компоненты в следующем порядке:<br />
<br />
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.<br />
* [[File:First_Aid_Regular.png|32px]] Пустая аптечка любого цвета.<br />
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.<br />
* [[File:Health_Analyzer.png|32px]] Анализатор здоровья.<br />
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).<br />
</div></div><br />
<br />
Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой. Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию.<br />
<br />
=== Cleanbot ===<br />
<br />
[[File:cleanbot.png|32px]]<br />
<br />
Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж (в отличие от этих уродов-уборщиков).<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Cleanbot: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Собирать в следующем порядке:<br />
<br />
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко (3D-принтер в помощь).<br />
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.<br />
* [[File:Pen.png|32px]]Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.<br />
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.<br />
</div></div><br />
<br />
Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из отдела робототехники.<br />
<br />
=== Farmbot ===<br />
<br />
[[File:farmbot.png|32px]]<br />
<br />
Незаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польёт все, что только можно!<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Medibot: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Собирать в следующем порядке:<br />
<br />
* [[File:Watertank.png|32px]] Бак с водой (Watertank).<br />
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.<br />
* [[File:Plant analyzer.png|32px]] Анализатор растений.<br />
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко (3D-принтер в помощь).<br />
* [[File:Minihoe.png|32px]] Грабли.<br />
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.<br />
</div></div><br />
<br />
=== Floorbot ===<br />
<br />
[[File:floorbot.png|32px]]<br />
<br />
Чинит дыры в полу.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Floorbot: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Собирать в таком порядке:<br />
<br />
* [[File:Btoolbox.png|32px]] Пустой синий ящик из под инструментов.<br />
* [[File:Floor Tiles.png|32px]] 10 плиток пола.<br />
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.<br />
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.<br />
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.<br />
</div></div><br />
<br />
Не забывайте заправлять плиткой. В последнее время в него встроили множество полезнейших функций, начиная от застройки космоса или постройки прямой дороги через космос, и заканчивая автоматическим поиском плитки.<br />
<br />
=== Securitron ===<br />
[[File:Securitron.png|32px]]<br />
<br />
''[https://www.youtube.com/watch?v=9bys_q25_Dw Я &mdash; закон!]''<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Securitron: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Соедините компоненты в следующем порядке:<br />
* [[File:Signaler.png|32px]] Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.<br />
* [[File:Helmet.png|32px]] Соедините со шлемом охранника.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Спаяйте горелкой полученную сборку.<br />
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Добавьте сенсор чувствительности.<br />
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.<br />
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Затем левую или правую руку робота.<br />
* [[File:Baton.png|32px]] Закончите, добавив дубинку.<br />
</div></div><br />
<br />
Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление.<br />
<br />
=== ED-209 ===<br />
<br />
[[File:ED-209.png|32px]]<br />
<br />
[http://www.youtube.com/watch?v=G9IscZMYYw0 ''Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.'']<br />
<br />
Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и более грозно выглядит.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''ED-209: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Чтобы сделать:<br />
<br />
* [[Файл:Cyborg endoskeleton.png|32px]] Создайте каркас киборга в фабрикаторе.<br />
* [[Файл:Metal.png|32px]] Используйте металлический лист на каркасе робота, чтобы армировать его.<br />
* [[Файл:Armor.png|32px]] Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.<br />
* [[Файл:Helmet.png|32px]] Добавьте шлем охранника.<br />
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Вставьте провода.<br />
* [[Файл:Taser.png|32px]] Присоедините тазер. (Именно не тактический тазер, который входит в стандартную комплектацию на Onyx, а тазер из старых версий, который можно заказать в карго)<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите тазер при помощи отвёртки.<br />
* [[Файл:Power cell.png|32px]] Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!<br />
</div></div><br />
<br />
== Мехи ==<br />
<br />
Роботехник может делать не только киборгов, синтов и роботов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, зато пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только семь. Для того, чтобы войти в экзоскелет, перетащите спрайт своего персонажа на сам экзоскелет. Для выхода выберите пункт Eject Exosuit.<br />
<br />
В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.<br><br />
Мехи, так же как и киборги с синтами, имеют внутреннюю батарейку, от которой получают питание, и её так же надо подзаряжать. Обычные зарядные станции не подойдут; используйте специально сделанные для мехов напольные зарядные станции [[File:MechRecharger.gif]]. Две такие есть в хранилище мехов рядом с отделом робототехники, а также на аванпосте шахтёров.<br />
<br />
В качестве пилота меха может быть использован мозг в MMI или позитронный мозг, однако у них есть недостатки:<br />
* Мозг в MMI не может использовать ";" для того чтобы говорить в общий канал, поэтому придется вручную включать рацию в мехе (возможно создать усовершенствованный MMI-интерфейс со встроенной рацией)<br />
* Над ними нельзя установить удаленный контроль как над киборгом, следовательно нельзя уничтожить через консоль.<br />
* Мозгу нужен кислород.<br />
* У мозга нет доступа, так как нет ID карты (доступ можно выставить в настройках меха).<br />
* Мозг не имеет законов как ИИ и киборги, поэтому не рекомендуется вставлять в меха мозг предателя и прочей нечисти.<br />
* Вытащить MMI или позитронный мозг уже невозможно вплоть до уничтожения самого меха.<br />
<br />
В данном разделе все мехи будут делиться на три группы:<br />
* Класс рабочих мехов;<br />
* Класс боевых мехов;<br />
* Класс модифицированных боевых мехов.<br />
<br />
=== Класс рабочих мехов ===<br />
==== A.P.L.U. Ripley ====<br />
<br />
[[File:Ripley_new.png|32px]]<br />
<br />
Рипли &mdash; медленный, средне-защищенный экзоскелет. В основном используется шахтёрами для добычи ценных материалов. Как и любой другой мех, он способен поддерживать жизнь пилота почти в любых условиях благодаря встроенной системе подачи кислорода. <br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''A.P.L.U. Ripley: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Сборка экзоскелета:<br />
<br />
* Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов;<br />
* Присоедините их к ходовой части;<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом;<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]]Завинтите отверткой;<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода;<br />
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками;<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;<br />
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл;<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;<br />
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл;<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;<br />
* [[Файл:Hydraulic_clamp.png|32px]] Добавьте Hydraulic Clamp (опционально);<br />
* [[Файл:Exosuit_drill.png|32px]] Добавьте Drill (опционально);<br />
* [[Файл:Mech_scaner.png|32px]] Добавьте шахтёрский сканер (опционально).<br />
</div></div><br />
<br />
После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.<br />
<br />
==== Fire-fighter ====<br />
<br />
[[File:Firefighter.png|32px]]<br />
<br />
Огнеборец &mdash; аналог Рипли, способный выдержать больше повреждений и более экстремальные температуры.<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Fire-fighter: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Соедините компоненты в следующем порядке:<br />
<br />
* Изготовьте fire-fighter chassis в устройстве по сбору экзоскелетов<br />
* Изготовьте все детали для Рипли, кроме шасси (основы) в устройстве по сбору экзоскелетов.<br />
* Присоедините их к ходовой части.<br />
* [[Файл:Firesuit.png|32px]]Добавьте костюм пожарного.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.<br />
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.<br />
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл дважды.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
</div></div><br />
<br />
==== Odysseus ====<br />
<br />
[[File:Odysseus.png|32px]]<br />
<br />
Одиссей &mdash; быстрый, медицинский экзоскелет. Снабжен "Mounted Sleeper" и "Syringe Gun". В "Mounted Sleeper", который работает так же, как и стационарный, может быть помещен любой член экипажа. <br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Odysseus: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
'''Чтобы собрать Одиссея:'''<br />
<br />
* Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.<br />
* Присоедините их к ходовой части.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.<br />
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.<br />
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Присоедините укрепленный металл. <br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
* [[Файл:Sleeper.gif]] Добавьте Mounted Sleeper (Опционально)<br />
* [[Файл:Sgun.png|32px]] Добавьте Syringe Gun (Опционально)<br />
</div></div><br />
<br />
=== Класс боевых мехов ===<br />
==== Gygax ==== <br />
<br />
[[File:Gygax.png|32px]]<br />
<br />
Гигакс - экзоскелет боевого класса. Возможно подключение летального и не летального типов. По сравнению с другими боевыми экзоскелетами, имеет среднюю скорость и броню. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, поэтому является вторым по дороговизне сборки.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Gygax: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Соедините компоненты в следующем порядке:<br />
<br />
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Создайте все части Гигакса в устройстве по сборке деталей.<br />
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.<br />
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
* [[Файл:Gygax armor plates.png|32px]] Добавьте пластины брони.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
</div></div><br />
<br />
==== Durand ====<br />
<br />
[[File:Durand.png|32px]]<br />
<br />
Дюранд &mdash; боевой мех с высоким показателем прочности брони, но в противовес этому имеет низкую скорость передвижения. В сборке участвует серебро, поэтому является третьим по дороговизне сборки.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Durand: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Соедините компоненты в следующем порядке:<br />
<br />
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части Дюранда в устройстве по сборке деталей.<br />
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]]Добавьте провода.<br />
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
* [[Файл:Durand armor plates.png|32px]]Добавьте пластины брони.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
<center>[[File:Honk.png|32px]] <font type:"font-size:16px;">'''На данный момент недоступные к сборке мехи'''</font> [[File:Phazon.png|32px]]</center><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
<font size=4px>'''H.O.N.K.'''</font><br />
<br />
[[File:Honk.png|32px]]<br />
<br />
Хонк так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''H.O.N.K.: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Соедините компоненты в следующем порядке:<br />
<br />
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.<br />
* Присоедините все части к ходовой.<br />
* Используйте клоунский гудок.<br />
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* Гудок.<br />
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* Гудок.<br />
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* Гудок.<br />
* Вставьте батарейку (только сборка TG).<br />
* Гудок (только сборка TG).<br />
* Добавьте клоунскую маску.<br />
* Гудок.<br />
* Добавьте клоунские ботинки.<br />
* Гудок.<br />
</div></div><br />
<br />
[http://www.youtube.com/watch?v=gz9qrh-cvjs '''ХОНК!''']<br />
(Зачем я собрал это чудовище?)<br />
<br />
<font size=4px>'''Phazon'''</font><br />
<br />
[[File:Phazon.png|32px]]<br />
<br />
Фазон - передовая разработка в области мехов боевого класса. Один из быстрых (наравне с Гигаксом), но с самым низким показателем брони из боевой линейки. Имеет способность проходить сквозь любые объекты путём активации уникальной функции. <br />
Несмотря на то, что плазму для сборки меха достать довольно просто, вся сложность заключается в платах, на изучение которых уходит очень много времени, а также в ядре аномалии. Самый ресурсозатратный мех. <br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Phazon: сборка'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Соедините компоненты в следующем порядке:<br />
<br />
* Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов.<br />
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.<br />
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Добавьте фазовый сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Добавьте супер-конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[File:Tele_crystal.png|32px]] Добавьте телекристалл (исследуется в исследовательском отделе).<br />
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.<br />
* [[Файл:Power cell.png|32px]] Вставьте батарейку (только сборка TG);<br />
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой (только сборка TG);<br />
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте 5 листов укрепленного металла. <br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.<br />
* [[File:Phazon_armor.png|32px]] Добавьте листы брони Фазона.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.<br />
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.<br />
* Добавьте ядро аномалии.<br />
</div></div><br />
</div></div><br />
<br />
=== Класс модифицированных боевых мехов ===<br />
<br />
Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самой станции и их сборка '''невозможна'''. <br />
<br />
==== Доступные игрокам ====<br />
<br />
===== Dark Gygax =====<br />
<br />
[[Файл:Dark Gygax.png|32px]]<br />
<br />
Дарк Гигакс &mdash; первый мех из данной линейки, который может быть получен внутриигровыми способами (только в режиме Nuclear Emergency). <br />
От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием:<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Доступное вооружение и оборудование'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
* [[File:SGL-6 grenade launcher.png|32px]] Гранатомёт (светошумовые гранаты) (SGL-6 Grenade Launcher);<br />
* [[File:FNX-99 -Hades- carbine.png|32px]] Карабин (FNX-99 "Hades" Carbine);<br />
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);<br />
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;<br />
</div></div><br />
<br />
===== Mauler =====<br />
[[File:Mauler.png|32px]]<br />
<br />
Маулер &mdash; второй мех из данной линейки, так же доступный в режиме Nuclear Emergency <br />
Считается самостоятельной модификацией дюранда. Корпус Маулера имеет чёрную покраску и внешние красные огоньки. <br />
Имеет следующую комплекцию:<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Доступное вооружение и оборудование'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
* [[File:Ultra AC 2.png|32px]] легкий пулемёт Ultra AC 2<br />
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] дробовик LBX AC 10 "Scattershot"<br />
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;<br />
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);<br />
* [[File:Armor booster module.png|32px]] Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).<br />
</div></div><br />
<br />
==== Недоступные игрокам ====<br />
Данные мехи доступны только '''администраторам'''.<br />
<br />
===== Death-Ripley =====<br />
<br />
[[Файл:DRIPLEY.png|32px]]<br />
<br />
Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску.<br />
При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения человеков (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же.<br />
<br />
===== Линейка модификаций Дюранда =====<br />
Модификации отличаются только цветом и комплекцией снаряжения. Показатели брони и скорости идентичны. Все остальные способности, присущие только этой линейке (джетпак, дымовые шашки и зум) тоже идентичны.<br />
===== Marauder =====<br />
[[File:Marauder.png|32px]]<br />
<br />
Корпус Марадёра имеет голубоватый оттенок, внешние огоньки зелёного цвета.<br />
Имеет следующую комплекцию:<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Доступное вооружение и оборудование'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
* [[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png|32px]] Тяжёлая импульсная винтовка (Heavy Pulse Rifle);<br />
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;<br />
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);<br />
* [[File:Armor booster module.png|32px]] Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).<br />
</div></div><br />
<br />
===== Seraph =====<br />
<br />
[[File:Seraph.png|32px]]<br />
<br />
Корпус Серафа серый, внешние огоньки красного цвета.<br />
Имеет следующую комплекцию:<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Доступное вооружение и оборудование'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] LBX AC 10 "Scattershot"<br />
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;<br />
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;<br />
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);<br />
* [[File:Armor booster module.png|32px]] Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).<br />
</div></div><br />
<br />
=== Обслуживание мехов ===<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
==== Замена батареи ====<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
* Убедитесь что панель загрузки ID закрыта. <br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] Используйте свой ID или PDA с ID на мехе.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Гаечный ключ<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Лом<br />
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Отвертка<br />
* [[File:Power_cell.png|32px]] Замените батарею<br />
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Отвертка<br />
* [[File:Crowbar.png|32px]] Лом<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Гаечный ключ<br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] ID<br />
<br />
'''Процесс замены батареи на [[/tg/station13|tg-билде]] немного отличается от процесса выше:'''<br />
[[File:MaintenceProtocol.gif|frame|Инициация\отмена протокола в мехе.]] [[File:MaintenceProtocol2.gif|frame|Инициация\отмена протокола снаружи меха.]]<br />
* Инициируйте протокол по обслуживанию в меню меха во вкладке "Permissions & Logging".<br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] Выйдите из меха и проведите по нему ID-картой с необходимым доступом роботехника (или выше).<br />
* Повторно инициируйте протокол.<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Открутите гайки гаечным ключом;<br />
* [[File:Crowbar_animated.gif|32px]] Снимите крышку ломом;<br />
* [[File:Screwdriver_animated.gif|32px]] Открутите и вытащите батарею отвёрткой (она выпадет на тайтл, на котором стоит мех);<br />
* [[File:power_cell.png|32px]] Поставьте нужную батарею;<br />
* [[File:Screwdriver_animated.gif|32px]] Закрепите батарею отвёрткой;<br />
* [[File:Crowbar_animated.gif|32px]] Закройте крышку ломом;<br />
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите гайки гаечным ключом на крышке меха;<br />
* [[File:Id_card.gif|32px]] С помощью доступа отмените протокол обслуживания;<br />
* В меню меха так же отмените протокол.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
==== Ремонт ====<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и кликайте на меха включенным [[File:Welder.png|32px]] сварочным аппаратом.<br />
</div></div><br />
<br />
=== Оборудование экзоскелетов ===<br />
Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для установки его на экзоскелет просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Оборудование экзоскелетов'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable " <br />
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Модуль<br />
!style="background-color:#EEEEEF;" |Описание<br />
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Совместимость с экзоскелетами.<br />
|-<br />
![[File:Exosuit drill.png]] Drill/Дрель.<br />
|Дрель может уничтожить большинство объектов за пару секунд. Если вы решите посверлить человека, прихватите швабру и мешок для его остатков. При использовании для добычи ресурсов, цель бурения и два соседних куска горной породы будут выкопаны. А если у экзоскелета еще есть и манипулятор, в который взят ящик с рудой, то все выкопанное сразу попадет туда. Вот так чудо для шахтеров.<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Mecha diamond drill.png]] Diamond Drill/Алмазная дрель.<br />
|Та же дрель, только вот справляется гораздо быстрее.<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Hydraulic clamp.png]] Hydraulic Clamp/Манипулятор.<br />
|Манипулятор, который позволяет вам загружать и выгружать в грузовой отсек разнообразные объекты. Люди в их список входят.<br />
!Только на Ripley<br />
|-<br />
![[File:Cable layer.png]] Cable Layer/Моток проводов. <br />
|Кладет кабель. Очень нужная вещь.<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[Файл:Mech_scaner.png]] Exosuit Scaner/Шахтёрский сканер.<br />
|Тот же улучшенный сканер, но для мехов.<br />
!Только на Ripley<br />
|-<br />
![[File:Exosuit extinguisher.png]] Extinguisher/Огнетушитель.<br />
|Огнетушитель для экзоскелетов. Как ни странно, заправляется он от бака с водой. [[File:Watertank.png]]<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Mecha teleporter.png]] Teleporter/Телепортер.<br />
|Телепортер для экзоскелетов. Может телепортировать экзоскелет в любую точку в радиусе видимости, скорее всего ЭТО вам никогда не удастся исследовать.<br />
<font size="1">Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 10, Electromagnetic Spectrum Research 5).<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Mecha teleporter.png]] Gravitational Catapult/Гравитационная катапульта.<br />
|Эта штука позволит вам разбрасывать все вокруг или перемещать предметы на отдалении. Может пригодиться в специфичных обстоятельствах.<br />
<font size="1">Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 2; Electromagnetic Spectrum Research 3; Engineering 3).<br />
!Любой экзоскелет<br />
|-<br />
![[File:Wormhole generator.gif]] Wormhole Generator/Генератор черных дыр.<br />
|При использовании эта штуковина создаст черную дыру, которая выкинет любой попавший в нее объект недалеко от себя.<br />
<font size="1">Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 4).<br />
!Любой экзоскелет<br />
|-<br />
![[File:Mounted RCD.png]] Mounted RCD/Встроенный RCD.<br />
|RCD для экзоскелета. Правда, вместо картриджей использует энергию экзоскелета.<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)/Усилитель брони ближнего боя.<br />
|Не хотите, что бы стайка ассистентов развалила ваш экзоскелет огнетушителями? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.<br />
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.<br />
|-<br />
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Ranged Weaponry)/Усилитель брони дальнего боя.<br />
|Не хотите, что бы отряд нерадивых краснозадых раскромсал ваш экзоскелет из лазеров? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.<br />
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.<br />
|-<br />
![[File:Repair droid.png]] Repair Droid/Ремонтные дроны.<br />
|Автоматические ремонтные дроны. Ищут и ремонтируют все повреждения на вашем экзоскелете. Самое то после битвы с ассистентами.<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Energy relay.png]] Energy Relay/Энергетическое реле.<br />
|Высасывает энергию из любого источника питания вокруг экзоскелета, правда, весьма неэффективно. <br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Energy relay.png]] Plasma Converter/Конвертер плазмы.<br />
|Использует плазму, что бы зарядить экзоскелета. Осторожно, Гринпис предупреждает: использование загрязняет окружающую среду.<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Energy relay.png]] ExoNuclear Reactor/Ядерный реактор.<br />
|Использует уран, что бы зарядить экзоскелет. Делает радиационный фон вокруг схожим с фоном ЧАЭС.<br />
!Любой экзоскелет.<br />
|-<br />
![[File:Sgun.png]] Syringe Gun/Шприцемет.<br />
|Эта штука может синтезировать разные вещества, а потом стрелять ими в людей. <br />
!Только Odysseus.<br />
|-<br />
![[File:Sleeper.gif]] Mounted Sleeper/Встроенный слипер.<br />
|С помощью этой штуки вы можете погрузить в себя человека и исцелить его, как на обычном слипере. Спи, моя зайка, усни.<br />
!Только Odysseus<br />
|-<br />
|}<br />
</div></div><br />
<br />
==== Оружие меха ====<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''Оружие меха'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"<br />
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Оружие<br />
!style="background-color:#EEEEEF;" |Описание<br />
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Можно присоединить к<br />
|-<br />
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-PS "Immolator" Laser<br />
|Стреляет лазерными болтами, идентичными ручному лазеру.<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-LC "Solaris" Laser Cannon<br />
|Стреляет тяжелыми лазерными болтами, идентичен лазерной пушке из РнД.<br />
!Durand, Gygax, Нonker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:MKIV ion heavy cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon<br />
|Стреляет ионными болтами, идентичен ионной винтовке<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle<br />
|Стреляет тяжёлыми импульсными энергии, разрушает практически все, во что попадет.<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:PBT -Pacifier- mounted taser.png]] PBT "Pacifier" Mounted Taser<br />
|Стреляет стансферами, идентичен тазеру СБ<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] LBX AC 10 "Scattershot"<br />
|Стреляет пулями среднего размера, аналогичный среднекалиберному пистолету урон.<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:Ultra AC 2.png]] Ultra AC 2<br />
|Стреляет слабыми пулями, наносит аналогичный пистолету-пулемёту урон.<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-9<br />
![[File:SRM-8 missile rack.png]] SRM-8 Missile Rack<br />
|Стреляет ракетами, которые взрываются при контакте. Не стреляйте вплотную к стене.<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:SGL-6 grenade launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher<br />
|Стреляет светошумовыми гранатами.<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:FNX-99 -Hades- carbine.png]] FNX-99 "Hades" Carbine<br />
|Стреляет боеприпасами типа "Dragonfire", создавая длинный шквал огня.<br />
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder<br />
|-<br />
![[File:Banana mortar.png]] Banana Mortar<br />
|Стреляет банановыми кожурками.<br />
!H.O.N.K.<br />
|-<br />
![[File:Mousetrap mortar.png]] Mousetrap Mortar<br />
|Стреляет готовыми к действию мышеловками.<br />
!H.O.N.K.<br />
|-<br />
![[File:HoNkER BlAsT 5000.png]] HoNkER BlAsT 5000<br />
|Создает громкий звук гудка, который оглушает и парализовывает людей в широком радиусе действия.<br />
!H.O.N.K.<br />
|}<br />
</div></div><br />
<br />
{{GuideMenu}}</div>Zxcgffdzxcghjkhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Posibrain-occupied.gif&diff=31098Файл:Posibrain-occupied.gif2019-10-01T06:58:30Z<p>Zxcgffdzxcghjk: Активированный позитронный мозг.</p>
<hr />
<div>== Краткое описание ==<br />
Активированный позитронный мозг.</div>Zxcgffdzxcghjkhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Spiderbot-chassis.png&diff=31097Файл:Spiderbot-chassis.png2019-10-01T06:55:57Z<p>Zxcgffdzxcghjk: Шасси спайдербота.</p>
<hr />
<div>== Краткое описание ==<br />
Шасси спайдербота.</div>Zxcgffdzxcghjkhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Spiderbot_chassis_mmi.png&diff=31096Файл:Spiderbot chassis mmi.png2019-10-01T06:44:58Z<p>Zxcgffdzxcghjk: /* Краткое описание */</p>
<hr />
<div>== Краткое описание ==<br />
Спайдербот с машинно мозговым интерфейсом.</div>Zxcgffdzxcghjkhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Spiderbot_chassis_posi.gif&diff=31095Файл:Spiderbot chassis posi.gif2019-10-01T06:44:44Z<p>Zxcgffdzxcghjk: Спайдербот с позитронным мозгом.</p>
<hr />
<div>== Краткое описание ==<br />
Спайдербот с позитронным мозгом.</div>Zxcgffdzxcghjkhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Spiderbot_chassis_mmi.png&diff=31094Файл:Spiderbot chassis mmi.png2019-10-01T06:43:01Z<p>Zxcgffdzxcghjk: Паукобот с машинно мозговым интерфейсом.</p>
<hr />
<div>== Краткое описание ==<br />
Паукобот с машинно мозговым интерфейсом.</div>Zxcgffdzxcghjkhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Autolathe&diff=31093Autolathe2019-10-01T04:34:44Z<p>Zxcgffdzxcghjk: Некоторые вещи лучше изучать самому.</p>
<hr />
<div>{| align="left" style="background:#f8f9fa; border:1px solid #c8ccd1; font-size:90%; margin-right:1em" cellspacing=0 cellpadding=0<br />
|-<br />
|<gallery mode="packed" heights="32px"><br />
File:Autolathe.png|frame|Автолат<br />
</gallery><br />
|}<br />
<br />
Autolathe — автоматический станок для производства различных предметов и инструментов.<br><br />
Автолат можно [[Guide to Hacking|взломать]], дабы получить скрытые в обычном автолате предметы.<br><br><br />
<br />
<br />
{| style="background:#f8f9fa; border:1px solid #c8ccd1; font-size:90%; margin-right:1em" cellspacing=0 cellpadding=0<br />
|-<br />
|<gallery mode="packed" heights="298px"><br />
File:Autolathe_opened_panel.png|frame|Открытая в игре панель автолата<br />
</gallery><br />
|-<br />
|<gallery mode="packed" heights="100px"><br />
File:Autolathe_illegal_example.png|frame|Пример отображения '''<font color=Red>*</font>нелегальной вещи<font color=Red>*</font>''' из автолата.<br />
</gallery><br />
|}<br />
<br />
1 лист [[file:metal.png|32px]] <span style="background-color:#696969; color:#FFFFFF">''металла''</span> или [[file:glass.png|32px]] <span style="background-color:#87CCEF">''cтекла''</span> — 2000 см<sup>3</sup>, в которых измеряет станок.<br />
----<br />
<br />
== Список предметов, доступных для создания в 3D-принтере ==<br />
<br />
{| class="wikitable sortable" width="75%"<br />
|-<br />
! width="1%" style="background:#FF8C00; color:#000000"| Взлом<br />
! width="1%" | Вид<br />
! width="14%" | Ориг. название<br />
! width="16%" | Переведённое название<br />
! width="5%" style="background:#696969; color:#FFFFFF" | Металл<br />
! width="5%" style="background:#87CCEF" | Стекло<br />
! Комментарий<br />
|-<br />
|width="1%" style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:bucketblue.png|32px]] || Bucket || Ведро<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 350 || style="background:#87CCEF; color:#228B22" | 0<br />
| Носить воду. Вмещает ██ юнитов жидкости.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Stakanы.gif|32px]] || Glasses || Стаканы<br />
| style="background:#696969; color:#00FF00" | 0 || style="background:#87CCEF" | 81<br />
| Различные стаканы для разлива напитков. Вмещает ██ юнитов жидкости.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Carafe.png|32px]] || Carafe || Кувшин<br />
| style="background:#696969; color:#00FF00" | 0 || style="background:#87CCEF" | 312<br />
| Кувшинчик. Вмещает ██ юнитов жидкости.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File: Crowbar.png|32px]] || Crowbar || Лом-монтировка<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 175 || style="background:#87CCEF; color:#228B22" | 0<br />
| Ломать.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Prybar.png|32px]] || Pry bar || Маленький ломик<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 100 || style="background:#87CCEF; color:#228B22" | 0<br />
| Используйте чтоб открыть что-либо. Карманная версия.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:flashlight.png|32px]] || Flashlight || Фонарик<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 62 || style="background:#87CCEF" | 25<br />
| Светить в темноте. Можно включить и выключить. Нужны батареи. Хватает на ██ минут работы.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Hatchet.png|32px]] || Hatchet || Топорик<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 312 || style="background:#87CCEF; color:#228B22" | 0<br />
| Ботаник может метнуть его в тебя как настоящий команчи.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Minihoe.png|32px]] || Mini hoe || Маленькие грабли<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 312 || style="background:#87CCEF; color:#228B22" | 0<br />
| Не забудь попрощаться с яйцами перед тем как наступить на эти грабли.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:FireExtinguisher.png|32px]]<br />
|Fire extinguisher || Огнетушитель<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 112 || style="background:#87CCEF; color:#228B22" | 0<br />
| Бить по голове. Или тушить огонь. Хватает на ██ применений.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Multitool.png|32px]] || Multitool || Универсальное устройство<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 62 || style="background:#87CCEF" | 25<br />
| [[Guide to Hacking|Взламывать]], проверять ток на проводах.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Cooling unit.gif|32px]] || Cooling unit || Кулер охлаждения<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 18750 || style="background:#87CCEF" | 4375<br />
| Охладите свой пыл.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Device cell.png|32px]] || Device cell || Батарейка<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 87 || style="background:#87CCEF" | 6<br />
| Для различных гаджетов.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:T-ray.gif|32px]] || T-ray scanner || Терагерцевый cканер<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 187 || style="background:#87CCEF; color:#228B22" | 0<br />
| «Брехун», поиск проводки и труб.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] || Screwdriver || Отвертка<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 93 || style="background:#87CCEF; color:#228B22" | 0<br />
|Откручивать/закручивать, выкалывать глаза.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Wirecutters.png |32px]] || Wirecutters || Кусачки<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 100 || style="background:#87CCEF; color:#228B22" | 0<br />
| Резать провода/прутья.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File: Wrench.png|32px]] || Wrench || Гаечный ключ<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 187 || style="background:#87CCEF; color:#228B22" | 0<br />
| Крутить/Раскручивать.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:WeldingHelmet.png|32px]] || Welding Helmet || Сварочная маска<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 3750 || style="background:#87CCEF" | 1250<br />
| Защищать глаза и лицо.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Welding Goggles.png|32px]] || Welding Goggles || Сварочные очки<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 1875 || style="background:#87CCEF" | 1250<br />
| Защищать глаза.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Welding_tool.gif|32px]] || Welding tool || Сварочный аппарат<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 87 || style="background:#87CCEF" | 37<br />
| [[Guide to Hacking|Ломать]] нельзя [[Guide to Constructions|строить]]. (запятую поставь сам.)<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Console_screen.png|32px]] || Console Screen || Экран консоли<br />
| style="background:#696969; color:#00FF00" | 0 || style="background:#87CCEF" | 250<br />
| Используются [[Scientist|учёными]] при сборке машин.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Power_control_module.png|32px]] ||Power control module || Модуль управления питанием<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 62 || style="background:#87CCEF" | 62<br />
| [[Guide to Constructions|Делать APC]].<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Airlock electronics.png|32px]] || Electronics || Разная электроника<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 62 || style="background:#87CCEF" | 62<br />
| [[Guide to Constructions|Электроника для шлюза, а также пожарной и воздушной тревоги.]]<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:metal.png|32px]] || Steel || Сталь<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 2500 || style="background:#87CCEF; color:#228B22" | 0<br />
| Стальной лист, что тут еще сказать?<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:glass.png|32px]] || Glass || Стекло<br />
| style="background:#696969; color:#00FF00" | 0 || style="background:#87CCEF" | 2500<br />
| Стекло.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:glass_r.png|32px]] || Reinforced glass || Усиленное стекло<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 2343 || style="background:#87CCEF" | 4687<br />
| Укрепленное стекло.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:rods.png|32px]] || Metal rods || Металлические прутья<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 2343 || style="background:#87CCEF; color:#228B22" | 0<br />
| [[Guide_to_Engineering|Строительство]].<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:CableCoils.png|32px]] || Сable coil || Кабельная катушка<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 62 || style="background:#87CCEF" | 25<br />
| Делать [[Guide_to_Makeshift_Weapons|стяжки]].<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[file:Compressed_matter_cartridge.png|32px]] || Matter cartridge || Картридж сжатой материи<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 18750 || style="background:#87CCEF" | 9375<br />
| Заряд для Rapid Construction Device.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[file:Compressed_matter_cartridge.png|32px]] || High-capacity matter cartridge || Картридж сжатой материи высокой ёмкости<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 56250 || style="background:#87CCEF" | 28125<br />
| Более крутой заряд для Rapid Construction Device.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Kitchen_knife.png|32px]] || Kitchen knife || Кухонный нож<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 125 || style="background:#87CCEF; color:#228B22" | 0<br />
| Нарезать мистера Димписи мелкими дольками.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[file:scalpel.png|32px]] || Scalpel || Скальпель<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 12500 || style="background:#87CCEF" | 6250<br />
| [[Guide_to_Surgery|Хирургия]].<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:saw.png|32px]] || Circular saw || Циркулярная пила<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 25000 || style="background:#87CCEF" | 12500<br />
| [[Guide_to_Surgery|Хирургия]], лесозаготовки, самооборона.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Drill.png|32px]] || Surgical drill || Хирургическая дрель<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 18750 || style="background:#87CCEF" | 12500<br />
| [[Guide_to_Surgery|Хирургия]].<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Retractor.png|32px]] || Retractor || Ранорасширитель<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 12500 || style="background:#87CCEF" | 6250<br />
| [[Guide_to_Surgery|Хирургия]].<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Cautery.png|32px]] || Cautery || Прибор для прижигания<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 6250 || style="background:#87CCEF" | 3125<br />
| [[Guide_to_Surgery|Хирургия]].<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Hemostat.png|32px]] || Hemostat || Кровоостанавливающий зажим<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 6250 || style="background:#87CCEF" | 3125<br />
| [[Guide_to_Surgery|Хирургия]].<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Beaker empty.png|32px]] || Glass beaker || Мензурка<br />
| style="background:#696969; color:#00FF00" | 0 || style="background:#87CCEF" | 625<br />
| Вмещает 60 юнитов любой жидкости.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Largebeaker.png|32px]] || Large glass beaker || Большая мензурка<br />
| style="background:#696969; color:#00FF00" | 0 || style="background:#87CCEF" | 6250<br />
| Вмещает 120 юнитов любой жидкости.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Vial.png|32px]] || Vial || Пробирка<br />
| style="background:#696969; color:#00FF00" | 0 || style="background:#87CCEF" | 312<br />
| Вмещает 30 юнитов любой жидкости. <br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Syringe.png|32px]] || Syringe || Шприц<br />
| style="background:#696969; color:#00FF00" | 0 || style="background:#87CCEF" | 187<br />
| Берёт кровь, отравляет напитки. Вмещает █ юнитов любой жидкости. <br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Syringe cartridge.gif|32px]] || Syringe gun cartridge || Картридж для шприцемёта<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 156 || style="background:#87CCEF" | 468<br />
| Можешь засунуть туда шприц с чем-либо, и это станет настоящим боеприпасом для шприцемёта.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Implanter.png|32px]] || Implanter || Имплантер<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 1250 || style="background:#87CCEF" | 1250<br />
| Берёт образец импланта.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Tape recorder.gif|32px]] || Tape recorder || Плёночный диктофон<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 75 || style="background:#87CCEF" | 37<br />
| Возьмите с собой на важный разговор.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Tape.png|32px]] || Tape || Плёнка<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 25 || style="background:#87CCEF" | 6<br />
| Плёнка на диктофоне не вечная, её нужно менять. Хватает на ██ минут работы.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Camera case.png|32px]] || Camera assembly || Заготовка для камеры<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 875 || style="background:#87CCEF" | 375<br />
| Нужна для [[Guide_to_Constructions|постройки]] камеры слежения.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Igniter.png|32px]] || Igniter || Воспламенитель<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 625 || style="background:#87CCEF" | 62<br />
| Поджигает сигареты, плазму и не только…<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Signaler.png|32px]] || Remote Signaling Device || Устройство удаленного сигнала<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 1250 || style="background:#87CCEF" | 250<br />
| Используется для удаленного взлома, управление бомбами и гранатами. <br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Headset.png|32px]] || Radio Headset || Радиогарнитура<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 93 || style="background:#87CCEF; color:#228B22" | 0<br />
| Гарнитура для связи по интеркому. Доступа как у ассистента — только в <span style="background-color:#008000; color:#FFFFFF">общий (;) канал</span>.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Ecigarette cartridge.png|32px]]<br />
| Ecigarette cartridge || Картридж для электронной сигареты<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 62 || style="background:#87CCEF" | 12<br />
| Ёмкость с жидкостью для электронной сигареты. <br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Shortwave_radio.png|32px]] || Shortwave radio || Коротковолновая рация<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 31 || style="background:#87CCEF" | 93<br />
| Используйте при отсутствии связи через интеркомы и ПДА.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Timer.png|32px]] || Timer || Таймер<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 625 || style="background:#87CCEF" | 62<br />
| Считает время для вашей бомбы.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Red pen.png|32px]] || Pen || Ручка<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 12 || style="background:#87CCEF; color:#228B22" | 0<br />
| Ставить подписи.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Clipboard.png|32px]] || Clipboard || Пюпитр в виде дощечки с зажимом<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 87 || style="background:#87CCEF; color:#228B22" | 0<br />
| Таскать важные документы.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Detination tagger.png|32px]] || Destination tagger || Метчик назначения<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 125 || style="background:#87CCEF" | 45<br />
| Помечать посылки для отправки.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Hand Labeler.png|32px]] || Hand labeler || Ручной этикетировщик<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 125 || style="background:#87CCEF" | 42<br />
| Именовать предметы.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Light_tube.png|32px]] || Light tube || Люминесцентная лампа-трубка<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 125 || style="background:#87CCEF; color:#228B22" | 0<br />
| Освещают почти всю станцию.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Light_bulb.png|32px]] || Light bulb || Лампочка<br />
| style="background:#696969; color:#FFFFFF" | 125 || style="background:#87CCEF; color:#228B22" | 0<br />
| Освещают маленькие помещения и служебные тоннели.<br />
|-<br />
|style="background:#008000; text-align:center; color:#FFFFFF" | Нет <br />
| [[File:Ashtray.png|32px]] || Glass ashtray || Стеклянная пепельница<br />
| style="background:#696969; color:#00FF00" | 0 || style="background:#87CCEF" | 250<br />
| Чтобы не бросать окурки в банку газировки.<br />
|}<br />
<br />
== Разъяснение условных обозначений таблицы выше ==<br />
* '''«Вид»''' — внешний вид производимой вещи.<br />
* '''«Ориг. название»''' — Оригинальное название производимой вещи в игре.<br />
* '''«Переведённое название»''' — вольный перевод оригинального названия.<br />
* '''«<span style="background-color:#696969; color:#FFFFFF">Металл</span>»''' и '''«<span style="background-color:#87CCEF">Стекло</span>»''', соответственно, цена производства.<br />
* '''«Комментарий»''' — <font color=#FF8C00>без комментариев</font>.<br />
<br />
{{GuideMenu}}</div>Zxcgffdzxcghjkhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&diff=31092Medical Glossary2019-10-01T04:30:20Z<p>Zxcgffdzxcghjk: Вырезал эту позорную картинку и исправил несколько орфографических ошибок.</p>
<hr />
<div><p style="text-align:right;">''Знахарское призвание – самая благородная и возвышенная форма рабства, какую только можно вообразить. И самая безнадежная. Захочешь, а не откупишься. И не сбежишь. И даже не задумаешься о побеге, а напротив, решишь, что жизнь наконец-то обрела смысл. И будешь по-своему прав. <br />
''<br/>'''''Макс Фрай'''''</p><br />
<br />
<br />
Работа в медицине - одно из самых важных и ответственных призваний, доступных человеку в XXVI веке. Лечение людей требует не только изрядного количества свободного времени, но и хорошей памяти, способности быстро реагировать на изменяющиеся обстоятельства и упорства. Для врача не бывает промежуточного успеха, и если инженер или ученый могут позволить себе большую свободу в выборе метода действия, то в медицине удовлетворительным результатом является только совершенный. <br> <br><br />
<br />
Перед тем как начинать играть в медбее следует освоить базовую игровую механику, поскольку здесь она используется повсеместно. Как менять руки, как бегать и ходить, как пользоваться предметами, как надевать, одевать и снимать одежду, как садиться и вставать, как вести людей за собой... и еще много чего. Обширные гайды и статьи по игре медиком достаточно точны, но они не умещают всего того огромного объема информации, который требуется для того, чтобы стать профессиональным врачом. Здесь можно прочитать об основах, но все нюансы и секреты профессии можно раскрыть только долгой практикой. <br> <br><br />
<br />
В этой статье будут даны ответы на самые часто задаваемые новичками вопросы, ответы на которых затруднительно найти в википедии в гайдах по профессии (чаще всего их там нет). Статья может дополняться по ходу появления тенденций к новым вопросам. <br> <br><br />
<br />
Примечание: в статье в качестве пациента будет использована обезьяна, поскольку физиология обезьяны полностью повторяет физиологию человека, без исключений.<br />
<br><br />
<br />
== Когда следует пользоваться этим гайдом? ==<br />
Эта страница предназначена для начинающих врачей, хотя даже опытные и заслуженные доктора могут найти здесь что-нибудь интересное для себя. Для начала рекомендуется ознакомиться со всеми прочими гайдами, а этой статьей пользоваться уже во время своей врачебной практики по мере возникновения трудностей.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Как пользоваться body scanner? ==<br />
<small><i>Полная диагностика пациента проста в исполнении, достаточно всего лишь перетащить пациента в сканер. Но как разобраться с этой кучей непонятных строчек, да еще и на английском языке?</i></small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Сканеры - это устройства, предназначенные для полной диагностики пациента. Два из них находятся в приемной, еще по одному - в каждой операционной: <br><br />
[[File:Scanner4.png]] [[File:Scanner5.png]] <br><br />
Чтобы воспользоваться сканером тела, достаточно просто перетащить человека на него, и затем нажать на консоль сканера (красная полоска сверху). <br><br />
[[File:Scanner6.png]] [[File:Scanner7.png]]<br><br />
Далее откроется такая таблица, ее расшифровка будет приведена ниже. <br><br />
[[File:Body_scanner.png]]<br />
* 1. Имя пациента.<br />
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.<br />
* 3. Мозговая активность: самая главная жизненная характеристика человека. Ее падение до 0% означает смерть. Не следует пугаться, если она значительно превосходит 100% - это стандартное явление для здоровых людей.<br />
* 4. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.<br />
* 5. Группа крови: показывает, какую кровь пациент может принимать в случае необходимости переливания.<br />
* 6. Кровяное давление и оксигенация: этот важный параметр показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму и насколько успешно мозг получает из нее кислород, напрямую зависит от количества крови в организме и возможности пациента свободно дышать. Оксигенация должна быть выше 85%, иначе мозг будет получать урон.<br />
* 7. Количество крови в организме: для человека стандарт - 560 единиц.<br />
* 8. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.<br />
* 9. Физические травмы: общая сумма физического урона.<br />
* 10. Ожоги: общая сумма ожогов.<br />
* 11. Отказ органов: общая сумма повреждений внутренних органов. <br />
* 12. Кислородная депривация: общая сумма кислородных повреждений. <br />
* 13. Уровень радиации: насколько сильно радиационное отравление.<br />
* 14. Уровень генетических повреждений: насколько сильно деградировала ДНК человека из за радиации или контакта со слизнями.<br />
* 15. Работа антител и иммунной системы: насколько эффективно организм пациента способен вырабатывать антитела и бороться с вирусами.<br />
* 16. Статус каждой отдельной части тела, здесь указываются уровень их травм и ожогов.<br />
* 17. Статус каждого отдельного внутреннего органа: здесь указывается степень их повреждения.<br />
* 18. Статус частей тела и внутренних органов:<br />
Для частей тела статус указывает наличие переломов, внутренних кровотечений, инородных тел и имплантов.<br />
Для внутренних органов статус указывает их гниение и некроз.<br />
* 19. Распечатка диагноза в виде листка бумаги.<br />
* 20. Закрытие отчета.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Что такое слипер и как им пользоваться? ==<br />
<small><i>Или почему в слипере нельзя спать?</i></small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
[[File:Sleepers.png]] <br><br />
Слипер - это специальное мультизадачное устройство, которое используется для следующий целей: <br><br />
* Ввод медикаментов (в самом слипере медикаменты бесконечные, но могут быть введены до определенного предела)<br />
* Очищение организма (проведение диализа для очистки крови и желудочной помпы для очистки желудка)<br />
* Погружения в стазис (замедление физиологических процессов: человек будет медленнее умирать, но и лекарства в его организме будут действовать медленнее)<br />
Чтобы поместить пациента в слипер нужно перетащить его модельку на модельку самого слипера. <br><br />
[[File:Sleepers2.png]]<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Как подготовить медбей к смене? ==<br />
<small><i>Какие действия обязательно следует совершить в начале смены, чтобы в случае аврала не отвлекаться на них?</i></small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Медбей - это место, которое требует достаточно объемной подготовки перед каждой сменой, и оптимальный способ каждый может выбрать сам для себя самостоятельно. Например, это могут быть:<br />
* Поместить пакетик нанокрови в каждую операционную<br />
* Принести из вирусологии коробку обезьяньих кубов в ресливерную<br />
* Расположить баночки с препаратами в операционных<br />
* Доставить по чашечке кофе к криокамерам<br />
* Накупить гематогенок для всех пациентов<br />
* Поставить себе удобное, мягкое кресло в приемную<br />
Но два самых момента в начале каждой смены это:<br />
<br><br />
[[File:Cryo2.png]]<br />
<br><br />
1. Подготовить к работе криокапсулы.<br />
* Взять стаканчики, которые стоят на столе (в них находится криоксадон)<br />
* Поместить их в криокапсулы<br />
* Подойти к нагревателю<br />
<br><br />
[[File:Cryo3.png]]<br />
<br><br />
* Выставить на нем необходимые параметры (73К) - эта температура обусловлена тем, что при ней достигается максимальный уровень стазиса. Стазис - это состояние, при котором все естественные функции организма замедляются, лекарства усваиваются медленнее, а процесс получения урона затормаживается<br />
* Включить его<br />
2. Принести дефибрилляторы в операционные.<br />
Как правило, место дефибрилляторов - в операционных, потому что хирургу намного проще проводить операции с бесчувственным пациентом и запускать его сердце только тогда, когда он сочтет необходимым. Их не носят с собой чтобы не лишить медицинский отдел действительно ценного инструмента из за своей смерти или апатии, а для парамедиков со стазис-мешком лишняя реанимация пострадавшего не даст никакого преимущества.<br />
В начале смены дефибрилляторы лежат в гардеробе:<br />
<br><br />
[[File:Dressroom1.png]]<br />
<br><br />
Их следует положить в операционные:<br />
<br><br />
[[File:Screenshot_32.png]]<br />
<br><br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Что врач должен носить с собой? ==<br />
<small><i>Как понять, чем нужно загружать свою сумку, а что можно в любой момент достать из шкафа?</i></small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Медик - очень ответственное призвание, которое предполагает в том числе и постоянную готовность к любым проблемам. Сейчас ты в своем родном отделе, с раздатчиками и холодильниками, заполненными лекарствами, с богатыми аптечками, сканерами, слиперами и капельницами - а через минуту в темном, разгерметизированном гетто, посреди кровавой бойни и стонущих людей. У профессиональных врачей нет ни одного свободного слота ни на сумке, ни на поясе, ни в карманах, ни в халате, но здесь будет рассказано только о необходимом минимуме. <br><br />
В раздевалке медбея находятся специальные медицинские пояса, на которых можно помещать медикаменты. <br><br />
[[File:Dressroom2.png]] <br><br />
Пояс следует заполнить таким минимумом <br><br />
[[File:Medicbelt.png]] <br><br />
* Соматический гель нужен для остановки кровотечений и уменьшения травм<br />
* Ожоговый гель нужен для уменьшения ожогов и устранения инфекций<br />
* Диловин (антитоксин) нужен для помощи пациентам с отравлением, радиацией, а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с инапровалином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона<br />
* Инапровалин (кардиостаб) нужен для помощи пациентам с повышенным пульсом, сильным болевым синдромом, при дефибрилляции или сердечно-легочной реанимации (CPR), а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с диловином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона<br />
* Шприц - это то, чем ты будешь вводить инапровалин и диловин. Можно поить ими и в чистом виде, но это заметно снижает эффективность и скорость действия<br />
* Анализатор здоровья - карманный сканер для определения основных проблем со здоровьем, без детализации, но опытному медику хватит его одного для вынесения полного диагноза<br />
Помимо этого, можно носить с собой следующий набор медикаментов:<br />
* Бикардин<br />
* Лекарство от ожогов (келотан/дермалин/келодерм)<br />
* Обезболивающее (трамадол/оксикодон)<br />
* Антирад (гироналин/аритризин)<br />
* Стазис-мешок<br />
* Алкизин<br />
* Пакет нанокрови (для введения шприцем)<br />
* Запасной соматический гель<br />
* Запасной шприц (можно засунуть его за ухо, заранее зарядив чем-нибудь полезным)<br />
* ММИ (туда можно вставить мозг человека, которого уже не получается спасти)<br />
* Гематогенки (помогают регенерировать кровь и бодрость духа)<br />
* Чай с сахаром (сахар просить у химика, а людям нравится)<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Человек умирает у меня прямо на руках, что делать? ==<br />
<small><i>Как понять, что нужно лечить в первую очередь? Как не допустить летального исхода?</i></small> <div class="mw-collapsible-content"><br />
В первую очередь, следует успокоиться и взять себя в руки. Нервный и испуганный доктор не поможет никому. <br><br />
А во вторую - начать проводить операцию по восстановлению мозга пациента. Человек жив только пока жив его мозг, причем лечить мозг можно бесконечно, по мере его повреждения. Чтобы вылечить мозг, необходимо:<br />
# Положить/посадить пациента на какую-либо поверхность. Это может быть операционный стол, каталка, стул, кресло, либо взять его вторым грабом и положить на обычный стол или на раму (rack)<br />
# [[File:Damage_zone.png]] На кукле выбрать голову <br />
# [[File:Scalpel.png]] [[File:Kitchen_knife.png]] [[File:Shard.png]] Взять скальпель, кухонный нож, разбитую бутылку или кусок стекла, сделать надрез<br />
# [[File:Retractor.png]] [[File:Wirecutters.png]] [[File:Crowbar.png]]Взять щипцы, ломик или кусачки, приподнять кожу<br />
# [[File:Saw.png]] [[File:Hatchet.png]] [[File:Crowbar.png]] Взять хирургическую пилу или топорик или в крайнем случае несколько раз ударить ломиком по голове, чтобы сломать кость.<br />
# [[File:TraumaGel.png]] Взять соматический гель, марлю или пластырь, обработать мозг <br><br />
Как можно понять, для экстренного лечения мозга достаточно только ломика (выбить ближайшее стекло, поднять кожу, сломать кость) и бинтов. <br><br />
Теперь у человека появилось еще как минимум пара минут жизни, а у вас - время собраться с мыслями, открыть необходимые гайды и начинать процесс излечения. <br><br />
ВАЖНО! Следует регулярно проверять текущую мозговую активность, с помощью анализатора здоровья, и регулярно лечить мозг по мере угасания активности (оптимально лечить когда она падает до weak)<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Как поставить человеку капельницу? ==<br />
<small><i>У пациента мало крови, но я не понимаю где взять кровь для переливания.</i></small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Обнаружить малокровие у человека достаточно просто с помощью body scanner: строчка blood volume будет отличаться от 560/560. Также на анализаторе может быть написано severe blood loss detected, а опытные врачи могут навскидку понять недостачу крови по давлению пациента и его оксигенации.<br />
В медбее кровь хранится в этом шкафчике, в комнате со слиперами: <br><br />
[[File:Blood.png]] <br><br />
Открываем шкафчик и получаем кровь всех необходимых групп. <br><br />
[[File:Blood2.png]] <br><br />
Берем нужный нам пакетик и нажимаем им на капельницу. Затем перетаскиваем капельницу на нашего пациента, который уже находится рядом. <br><br />
[[File:blood3.png]]<br><br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Что такое нанокровь и когда ее следует использовать? ==<br />
<small><i>Где ее найти и почему пациент, которому я поставил капельницу с ней, умер?</i></small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
[[File:Nanoblood.png]]<br><br />
Нанокровь - это особое вещество, которое попадая в организм человека начинает регенерировать его кровь. Каждая 1 единица нанокрови регенерирует 4 единицы крови человека, причем независимо от его группы. <br><br />
Важно! Если нанокровь вводится в организм человека, у которого крови организме максимальное количество, она начнет отравлять его организм. Больше 5 единиц нанокрови единовременно начнут наносить серьезный токсический урон по его печени и почкам. <br><br />
Если же нанокровь вводится в организм человека, у которого крови недостаточно, она сначала усвоится целиком, и если останется излишек - начнет наносить токсический урон. Рассчитать оптимальное количество нанокрови можно по формуле (560-х)/4, где х - текущее количество крови в организме пациента (округлять в меньшую сторону до ближайшей пятерки). Именно по этой причине не рекомендуется ставить нанокровь в капельницах, а вводить ее шприцом, как обычное лекарство - если что-то случайно вас отвлечет, то капельница может со временем убить человека, а со шприцем вы всегда точно сможете рассчитать необходимую дозу. <br><br />
Например, у человека осталось 210/560 крови. Мы подставляем по формуле (560-210)/4 = 87.5. Значит, нам нужно ввести в человека 85 единиц нанокрови, это 5 полных шприцов и 2/3 еще одного. <br><br />
Где найти нанокровь? В начале смены у нас есть несколько полных пакетов:<br><br />
[[File:Nanoblood2.png]][[File:Nanoblood3.png]]<br><br />
Также ее могут произвести химики.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Почему здоровый человек не может подняться на ноги? ==<br />
<small><i>Что такое космическая апатия или Синдром Сенсорной Депривации?</i></small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Жизненные ситуации бывают разные, но если во многих онлайн-играх отключившийся игрок просто исчезает, то в нашей игре с серьезным ролевым уклоном таким отключением есть относительно ролевое объяснение. Космическая апатия - это общее название для людей, которые вышли из игры - в момент выхода их персонаж падает на пол и его невозможно поднять никаким образом.<br />
Здесь мы видим пример человека, который погрузился в космическую апатию (или просто вышел из игры) <br><br />
[[File:Ssd.png]]<br><br />
Если попытаться его тормошить - в окно чата выдается типичное сообщение о ССД. <br><br />
[[File:Ssd2.png]]<br><br />
С апатиками, как их обычно называют, можно производить любые действия: они не чувствуют боли и не боятся смерти. Их следует по возможности доставлять в комнату с криоподами, которая находится рядом с дормами <br><br />
[[File:Cryopods.png]] <br><br />
Здесь следует схватить человека грабом и кликнуть им на любой из свободных криоподов. Тогда в течении пяти минут его персонаж покинет игру, и он сможет зайти им заново, если вернется позже.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Почему у меня не получается дефибриллировать пациента? ==<br />
<small><i>Дефибриллятор странно пищит и отказывается производить действия? Разряд не возвращает пульс? Сердце останавливается почти сразу?</i></small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
В этом вопросе мы подробно рассмотрим все причины, по котором дефибрилляция может не происходить или происходить неэффективно.<br />
* Ситуация 1. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение о том, что кончился заряд. <br />
Это означает, что ему необходима перезарядка. Используем [[File:Screwdriver_tool.png]] на дефибриллятор и получаем батарейку. Батарейку следует зарядить и вернуть на место.<br />
* Ситуация 2. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение "The compact defibrillator buzzes, "Patient's chest is obstructed. Operation aborted."<br />
Это означает, что грудь пациента закрыта достаточно тяжелой броней, которую дефибриллятор не пробивает. Чаще всего случается у офицеров, в таких случаях нужно снять с них броню и попробовать еще раз.<br />
* Ситуация 3. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось и появилось сообщение "The compact defibrillator buzzes, "Warning - Patient is in hypovolemic shock and may require a blood transfusion."<br />
Это означает, что в пациенте осталось так мало крови, что ее попросту недостаточно для циркуляции по организму. В таких случаях нужно сделать переливание и попробовать еще раз.<br />
* Ситуация 4. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось, никаких сообщений не появлялось.<br />
Это означает, что сердце человека слишком сильно повреждено и, вероятно, уже сгнило. В таких случаях нужно провести трансплантацию нового сердца.<br />
* Ситуация 5. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, но работало очень плохо, и быстро отключилось снова. <br />
Перед каждой дефибрилляцией в обязательном порядке следует вводить пациенту инапровалин, хотя бы 5 единиц, в противном случае есть очень высокая вероятность, что сердечный ритм после запуска не будет стабилизирован, пульс уйдет за 250 и это вызовет новый инфаркт.<br />
* Ситуация 6. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, работало стабильно, но быстро отключилось снова.<br />
В таком случае следует проследить за количеством травм и ожогов, которые получил пациент. Остановка сердца может происходить от болевого шока, причем даже общая анестезия не справляется с тем уровнем боли, который переносит человека. Следует дать пациенту сильное обезболивающее, а по возможности не дефибриллировать вообще, пока необходимые препараты не будут введены.<br />
* Бонус. На станции существует несколько ядов, которые при введении могут вызывать остановку сердца. Если есть подозрение, что они могли быть использованы - следует с помощью слипера вывести их из организма.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Как пользоваться датчиками a.k.a Что значит фраза "датчики в третий"? ==<br />
<small><i>Здесь будет рассказано, как же сделать это загадочное "датчики в третий" и почему это нужно медикам</i></small> <div class="mw-collapsible-content"><br />
На каждом костюме в игре существуют специальные датчики, которые считывают информацию с их носителей и передают ее на консоли со специально установленной программой, для использования которой нужен медицинский доступ. Эти программы заранее установлены в консолях в приемной медбея и настроены на автозапуск: <br><br />
[[File:Trackers1.png]] <br><br />
Количество передаваемой информации зависит от режима, на который выставлены датчики. В информацию могут входить:<br />
* Имя человека<br />
* Профессия<br />
* Пульс<br />
* Кровяное давление<br />
* Температура тела<br />
* Оксигенацию<br />
* Местоположение<br />
<br><br />
[[File:Trackers2.png]] <br><br />
Чтобы включить датчики на своем костюме, следует нажать на него правой кнопкой мыши и выбрать Toggle Suit Sensors: <br><br />
[[File:Trackers3.png]] <br><br />
Откроется диалоговое окно, которое предложит выбор режима. Нулевой означает отключение датчиков, первый - передачу только наличия/отсутствия пульса, второй - всей информации о здоровье, третий - информация о здоровье + текущее местоположение с координатами: <br><br />
[[File:Trackers4.png]]<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Как адекватно определить состояние человека по его датчикам? ==<br />
<small><i>И не разводить панику из за синтов</i></small> <div class="mw-collapsible-content"><br />
Чтобы понять состояние человека по датчикам, необходимо обратить внимание на два главных параметра: его пульс и его оксигенацию.<br />
* Ситуация 1. [[File:Track1.png]] Обычный пульс, нормальная оксигенация - состояние человека полностью нормальное<br />
* Ситуация 2. [[File:Track2.png]] Пульс отсутствует, оксигенация низкая - состояние человека критическое<br />
* Ситуация 3. [[File:Track3.png]] Пульс отображается как null, оксигенация низкая - это синтетик, не надо пугаться, ему нормально<br />
* Ситуация 4. [[File:Track5.png]] Пульс отсутствует, нормальная оксигенация - у этого человека протез сердца, состояние нормальное<br />
* Ситуация 5. [[File:Синт по жизни.png]] Пульс не обнаружен - этот человек (или представитель другой расы) имеет синтетическое тело. Не переживайте, он в порядке.<br />
* Ситуация 6. [[File:Track6.png]] Пульс присутствует, но нет сердцебиения - датчики костюма во втором режиме.<br />
Чтобы не попасть впросак, случайно разведя панику из за обычного протеза сердца или легких, следует помнить что в терминале в доступе есть медицинские карты всех сотрудников:<br />
* Выходим в главное меню терминала <br><br />
[[File:Track8.png]] <br><br />
* Заходим в Crew Records <br />
* Выбираем человека, который нас заинтересовал <br><br />
[[File:Track10.png]] <br><br />
* Получаем окно с его фотографией и записями, можем увидеть, не синтетик ли он <br><br />
[[File:Track11.png]] <br><br />
* Также можно для начала спросить его в личном сообщении по ПДА, все ли с ним в порядке<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
<br />
== Как изменить медицинский статус человека? ==<br />
<small><i>Что это вообще такое? Кому это нужно? Это что, ролеплей?</i></small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Во имя вселенской бюрократии существует возможность менять статус человека, в наличие есть четыре статуса: "здоров", "временно недееспособен", "ССД", "мертв".<br><br />
Изменить статус можно через медицинский HUD или через карточку пациента в консоли.<br />
* Способ 1. Через медицинский HUD <br />
Смотрим на человека через Shift и видим, среди прочего, внизу его physical status <br><br />
[[File:Status1.png]] <br><br />
Нажимаем на него и нам предоставляется выбор из всех четырех статусов. Выбираем нужный нам <br><br />
[[File:Status2.png]] <br><br />
* Способ 2. Через карточку пациента в консоли<br />
Открываем карточку пациента (как это сделать - мы уже узнали из предыдущего вопроса) и нажимаем на status <br><br />
[[File:Status3.png]] <br><br />
У нас будет окошко с аналогичным выбором <br><br />
[[File:Status2.png]]<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Как пользоваться медицинским РИГом a.k.a как вылечить радиацию при полном отсутствии медикаментов? ==<br />
<small><i>Химики опять ничего не сделали, а радиационный пояс уже пришел? Во всем отделе нет света и медикаментов? Полная разгерметизация отсека?</i></small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Самая дорогостоящая и одна из самых полезных вещей в медбее - это медицинский РИГ. РИГ - это такой специальный костюм, как у Железного Человека, который надевается на все тело и имеет некоторый набор встроенных функций. Находится он в раздевалке, рядом с дефибрилляторами. <br><br />
[[File:Dressroom3.png]] <br><br />
Чтобы воспользоваться им - необходимо снять с себя всю одежду кроме основного костюма, снять сумку и переместить РИГ в слот сумки. <br><br />
[[File:Medrig1.png]] <br><br />
Тогда в правой верхней части экрана, там где находится в меню вкладок, появится новая вкладка Hardsuit. <br><br />
[[File:Medrig2.png]] <br><br />
Здесь следует нажать кнопку Toggle Hardsuit, чтобы начался процесс одевания. Когда костюм будет одет, нужно открыть меню его интерфейса кнопкой Open Hardsuit Interface. Откроется такое окошко: <br><br />
[[File:Medrig3.png]] <br><br />
Самое главное здесь - это Mounted Chem Injector. Следует выбрать его, нажав Select, а затем выбрать необходимое вещество для ввода. Ввод осуществляется средней кнопкой мыши.<br />
Также в этом меню можно включить или отключить разные части костюма (визуально с персонажа они тоже пропадут), активировать встроенный медицинский ХУД и анализатор здоровья (не рабочий), включить джет-пак для управляемого перемещения в космосе. Помимо этого, костюм полностью защищает носителя от радиации и имеет встроенный кислородный баллон с маской, так что можно сразу включить интерналки и свободно дышать.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Как достать пациента из разгерметизации или открытого космоса? ==<br />
<small><i>Неопытный ассистент оказался в центре разгерметизации?</i></small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
А что, если ассистент вдруг вывалился в открытый космос и напоследок успел рассказать по связи о том, как он мирно пролетает около брига? Правильно - скорей бегите в ЕВА за скафандром (тяжёлые ботинки в подарок)!<br><br />
[[File:ЕВА (она же EVA).png|200px|thumb|ЕВА, она же EVA.]]<br />
Доступ в ЕВА имеет только парамедик и СМО. В принципе, сам медицинский скафандр ничем не отличается от любого другого скафандра, всё так же защищают владельца от экстремально низких температур и повышенного давления (а так же подсветка, при нажатии на шлем в меню вверху слева, или снятие/одевание шлема, при нажатии на сам скафандр всё в том же меню).<br><br />
У новичков могут возникнуть проблемы лишь с заполнением баллона кислородом, который изначально не входит в комплект к скафандру. Так как же это сделать?<br><br />
* Прежде всего возьмите баллон в хранилище баллонов, расположенного в том же ЕВА.<br><br />
* Теперь заполните баллон кислородом при помощи канистры с кислородом.<br><br />
* Откройте выпускной клапан (release valve), затем наполните баллон (нажмите самый крайний правый "+"), теперь закройте выпускной клапан и выгрузите баллон (eject).<br><br />
Если вы всё сделали верно, то на выходе получите заполненный баллон, у которого маркер с красного станет зелёным.<br><br />
[[File:Заполненный кислородом баллон.png|Заполненный кислородом баллон.png]]<br><br />
Не забывайте, что клапан баллона должен быть закрыт, в противном случае вы повредите себе лёгкие, как только начнёте дышать через такой баллон.<br><br />
При надетом скафандре баллон можно подцепить к слоту "suit storage", в таком случае вы будете дышать кислородом даже если потеряете равновесие и упадёте.<br><br />
<br />
Так же, будет неплохо держать готовый к работе скафандр в самом медбее, на случай, если вам нужно будет как можно скорее отправиться к пострадавшему, или если на станции вдруг появится разгерметизация. Сам же скафандр можно поместить в одном из шкафчиков для хранения крови, там, откуда его не украдёт случайный ассистент.<br><br />
[[File:Вот как можно спрятать скафандр.png]]<br><br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Почему у меня не получается вытащить инородное тело из пациента? ==<br />
<small><i>Я использую зажим уже десятый раз, но надпись Something is there, you just missed it неумолимо появляется снова и снова.</i></small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Шансы вытащить инородное тело из пациента зависят, помимо всего прочего, от состояния инструмента. Следует вымыть зажим в раковине, и шанс на успех резко повысится.<br />
Также можно брызнуть в рану стерилизином - это тоже несколько повышает шанс достать предмет.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Что делать, если я случайно занес пациенту инфекцию? ==<br />
<small><i>Копались в человеке голыми немытыми руками? Повозили его новую печень по полу и оставили на ней отпечаток сапога? Стряхивали пепел с сигареты на открытое сердце?</i></small> <div class="mw-collapsible-content"><br />
Для начала, не следует переживать. В двадцать шестом веке многие бактерии и вирусы, которые вызывали серьезные проблемы от инфекции, были побеждены. Даже самая острая инфекция может быть вылечена этим простым способом:<br />
* Ввести пациенту 10 единиц spacecillin (антибиотик)<br />
* Побрызгать его стерилизином<br />
* Использовать burn gel на каждой части тела у пациента, которая была подвержена инфекции<br />
* Порекомендовать пациенту сытно перекусить<br />
Если же же по некоторым причинам инфекция дошла до стадии sepsis, пораженную часть тела придется ампутировать, но сепсис возможен только в том случае, если от человека отрезали какую-то часть, долго валяли ее в грязи техтуннелей и пришили обратно. В стерильном медбее инфекцию такого уровня занести практически невозможно. <br><br />
<br />
Здесь же следует заметить, что в игре существует понятие стерильности. В медбее она по умолчанию идеальна, поэтому можно спокойно оперировать в любой части отдела, покрытой белой плиткой, но грязь, кровь, сопли, масло и блевота быстро нарушают этот порядок. За пределами медбея стерильность может быть на разном уровне, но операции почти наверняка приведут к инфекции, а трансплантация посреди техтуннелей в гетто - верная дорога к некрозу.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Зачем нужна еда a.k.a почему по нашему отделу разбросано столько гематогенок? ==<br />
<small><i>Почему другие доктора рекомендуют пациентам пообедать? Что делать, если вы проголодались?</i></small> <div class="mw-collapsible-content"><br />
Гематоген - это шоколадки с вытяжкой из бычьей крови (альбумин), которая отлично регенерирует человеку кровь в количестве 4 единиц за укус, а также поднимает настроение пациентам, что очень важно. <br><br />
Вообще еда - это не только манипулирование своей комплекцией, но еще и полноценное топливо для организма. Во время потребления пищи (и чем больше ее калорийность/качество, тем лучше) человек восстанавливает в первую очередь кровь и мозговую активность, а во-вторую - излечивает инфекции и повышает иммунитет к вирусам. Подробнее по каждому пункту:<br />
# Кровь восстанавливается с помощью еды только при наличии печени, не считая той еды, которая напрямую генерирует кровь (альбумин)<br />
# Мозговая активность восстанавливается по тому же принципу, что и от алкизина - до возможного максимума при текущей конфигурации организма.<br />
# Mild infection и infection можно убрать, съев пару стейков.<br />
# У вирусов есть специальный параметр, который влияет на возможность человека заразиться им. Еда каким-то образом изменяет либо его, либо его "приемщик" в человеке и работает как антидексафен, но слабее и дольше.<br />
# Ящерам (унати) мясо необходимо для регенерации и помогает им при любом недомогании, но при этом они могут умереть от голода, если потребленных калорий не хватает для регенерации <br><br />
Из всего этого следует еще один совет оказания первой помощи самому себе, который очень актуален в условиях, когда в медбей тебе нельзя: когда ты уже перевязался марлей и пластырями, помазал мазью все ожоги и вколол заветный автоинъектор инапровалина - ищи любой автомат с едой и ешь, пока тошнить не начнет. Как минимум от кровопотери уже не умрешь.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Как запомнить, что и когда надо колоть? ==<br />
<small><i>Так много названий, еще и на английском языке, совершенно непривычных для слуха.</i></small> <div class="mw-collapsible-content"><br />
Здесь будет небольшая шпаргалка по самым используемым препаратам, в которую можно подглядывать для запоминания. За полной информацией в любом случае следует перейти сюда [[https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry#.D0.9C.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B]]. <br><br />
ВАЖНО! Практически у каждого препарата есть передозировка, есть вы введете в пациента больше чем указано - он начнет получать очень сильный токсический урон, и за минуту его органы начнут отказывать один за другим. Пожалуйста, строго соблюдайте допустимые нормы. <br> <br />
Самое важное: <br><br />
Inaprovaline (инапровалин, кардиостабилизатор, кардиостаб) Передозировка 60 - лекарство для стабилизации сердечного ритма и давления, легкое обезболивающее и седативное, лечит сердце и мозг. Обязательно применять к людям с повышенным пульсом, с болевым шоком и перед дефибрилляцией. <br><br />
<br />
Лекарства для заживления травм: <br><br />
Bicardine (бикардин, бик) Передозировка 30 - красное лекарство, очень эффективное против травм <br><br />
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против травм и ожогов <br><br />
<br />
Лекарства для заживления ожогов: <br><br />
Kelotan (келотан) Передозировка 30 - оранжевое лекарство, слабо эффективное против ожогов <br><br />
Dermaline (дермалин) Передозировка 15 - оранжевое лекарство, сильно эффективное против ожогов <br><br />
Tricordrazine (трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против ожогов травм <br><br />
<br />
Лекарства от отравлений: <br><br />
Dylovene (диловин, антитоксин) Передозировки нет - зеленое лекарство, помогает от любых отравлений, лечит печень, с ним в крови можно хоть под радиацией гулять <br><br />
Hyronaline (гироналин, антирад) Передозировка 30 - специальное лекарство от радиации средней эффективности <br><br />
Arithrazine (аритризин, антирад) Передозировка 30 - более сильное лекарство от радиации высокой эффективности, но наносит слабые травмы во время действия. Внимание, сильно раненому пациенту может переломать кости. <br><br />
<br />
Обезболивающие: <br><br />
Paracetamol (парацетамол) Передозировка 60 - очень слабое обезболивающие и жаропонижающее, почти бесполезно<br><br />
Tramadol (трамадол, трам) Передозировка 30 - фиолетовое лекарство, сильное обезболивающие, под ним можно хоть операции делать<br><br />
Oxycodone (оксикодон, окс) Передозировка 20 - абсолютное обезболивающие, все время своего действия человек почти невосприимчив к боли<br><br />
<br />
Лекарства от задыхания:<br><br />
Dexalin (дексалин, декс) Передозировка 30 - синее лекарство, помогает человеку надышаться если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется<br><br />
Dexalin Plus (дексалин плюс) Передозировка 15 - мгновенно позволяет человеку свободно вздохнуть, если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придется<br><br />
<br />
И еще парочка менее используемых, но все же заслуживающих упоминания:<br><br />
Alkysine (алкизин) Передозировка 30 - желтое лекарство, лечит мозг до определенного предела, который определяется текущим состоянием человека, вызывает головокружение (осторожно - во время головокружения можно удариться об стену, и больно)<br><br />
Imidazoline (имидазолин) Передозировка 30 - лечит глаза от повреждений, если они еще не сгнили<br><br />
Ryetalyn (риталин) Передозировка 30 - лечит генетические заболевания, в том числе катаракту<br><br />
Peridaxon (пердиаксон, перик) Передозировка 10 - медленно лечит все внутренние органы при введении внутрь, вызывает головокружение; во время операции можно капнуть пипеткой на гниющий орган и он восстановится (но только если еще не некроз)<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Я всего лишь мирный доктор, что делать если меня убивают? ==<br />
<small><i>Небольшая инструкция по оружию, которое могут использовать медики</i></small> <div class="mw-collapsible-content"><br />
Как бы это не прозаично звучало, но если вас убивают то нужно умирать. Поскольку станция - ролевая игра, то не следует превращать своего врача в машину смерти просто потому что вы можете - лучше убежать или постараться договориться миром. Однако бывают случаи, когда умирать очень не хочется, и вот что можно сделать в таких случаях: <br><br />
Хирургический набор: <br><br />
1. Скальпель. Обычный скальпель может превратиться в грозное оружие в умелых руках, но предназначен он не для грубых ударов, а для тонких и ловких уколов по пяткам. Скальпель имеет высокую вероятность опрокинуть противника на пол, если бить по ступням, а поверженного врага можно бить по ступням снова и снова, до переломов, чтобы он точно не мог подняться. <br><br />
2. Циркулярная пила. Медленное и грозное оружие, с шансом отрубить ту часть тела, на которую пришелся удар, в том числе и голову. Хорошо подходит для борьбы с НПС, но для борьбы с людьми тяжеловата, впрочем, с опытом и удачей можно научиться драться ею очень хорошо. <br><br />
Гардероб: <br><br />
3. Тулбокс. Стандартный ящик с инструментами, которым вполне можно проломить человеку череп за один-два удара. <br><br />
4. Пожарный топор. Очень мощное оружие, которое находится за стеклянным шкафчиком. Разблокировать шкафчик можно мультитулом, или взломать сваркой, которая находится рядом в тулбоксе. Взять пожарный топор следует перетащив его модельку на модельку своего персонажа (а не просто кликнув, как обычно). Способен отрубать части тела с двух ударов, ломать кости с одного, и выламывать шлюзы с четырех. <br><br />
[[File:Dressroom4.png]] <br><br />
5. Шприцемет. Дальнобойное оружие, которое позволяет стрелять дротиками со шприцами, заряженными любой жидкостью: чаще всего, используется снотворное (обычный soporific из раздатчика), но может быть использовано что-то более сильное: яды, кислота, вещество для остановки сердца. <br><br />
[[File:Dressroom5.png]] <br><br />
Чтобы использовать шприцемет, нужно для начала взять дротик из ящика: <br><br />
[[File:Darts.png]] <br><br />
Затем набрать в шприц необходимую жидкость для выстрела и вставить шприц в дротик, кликнув шприцем по дротику: <br><br />
[[File:Darts2.png]] <br><br />
И вставить заряженный дротик в сам шприцемет, кликнув дротиком по шприцемету: <br><br />
[[File:Darts3.png]] <br><br />
После чего взвести курок на шпримецете, кликнув по нему один раз свободой рукой, и можно стрелять.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Как перестать путать хирургические инструменты? ==<br />
<small><i>Хирург просит передать зажим, а ты видишь только гемостат? Три инструмента похожих на ножницы это слишком много?</i></small> <div class="mw-collapsible-content"><br />
Здесь будут перечислены все хирургические инструменты из обычного набора с названиями и стандартными переводами. <br><br />
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);<br />
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);<br />
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);<br />
* [[File:Saw.png]] циркулярная (хирургическая) пила (circular saw);<br />
* [[File:TraumaGel.png]] соматический гель (в просторечии - гель, бинты) (trauma gel);<br />
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей, костяной гель (bone gel);<br />
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);<br />
* [[File:Fixovein.gif]] фиксовейн (нить) (Fix O'Vein)<br />
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);<br />
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Улучшение инструментов для хирургии a.k.a ученый принес мешок с какими-то странным штуками, что с ними делать? ==<br />
<small><i>Здесь будет список всех улучшенных инструментов и как ими следует пользоваться</i></small> <div class="mw-collapsible-content"><br />
<br><br />
[[File:Clot.gif]] - заменитель [[File:Fixovein.gif]] <br><br />
[[File:Scalpel_laser1_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу <br><br />
[[File:Scalpel_laser2_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу <br><br />
[[File:Scalpel_laser3_on.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]) и имеет пониженный шанс на неудачу <br><br />
[[File:Pico_grasper.gif]] - заменитель [[File:Hemostat.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы <br><br />
[[File:Plasmasaw.gif]] - заменитель [[File:Saw.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы, наносит меньшую травму <br><br />
[[File:Scalpel_manager_on.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Scalpel.png]], но только при первоначальном оперативном доступе, им нельзя отделить орган, зато он значительно быстрее используется и сводит шанс неудачи к нулю <br><br />
[[File:Bone-mender.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Bone gel.png]] и [[File:Bone setter.png]]. Для выправления перелома его необходимо использовать два раза после оперативного доступа<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Почему у меня не получается вылечить сломанную кость? ==<br />
<small><i>Делаю все по гайду, но почему-то ничего не получается</i></small> <div class="mw-collapsible-content"><br />
Есть два общих вариант, из за которых операция по восстановлению сломанной кости может пойти не так.<br />
# Если кто-то ранее (возможно что и вы сами) уже начинал делать операцию, но по какой-то причине отвлекся и забыл, с чего начинал. К примеру, если вы уже наложили костяной гель, а потом отвлеклись, то снова костяной гель наложить уже не выйдет: попробуйте использовать костоправ.<br />
# Если в крови пациента есть какие-либо регенерирующие вещества, в частности бикардин и трикорзадин. В таком случае, открытая хирургическая рана может закрыться, и придется начинать заново со скальпеля и щипцов.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Как правильно заканчивать лечение после операции? ==<br />
<small><i>Я закончил операцию, пациент здоров, можно выгонять его в шею?</i></small> <div class="mw-collapsible-content"><br />
Не секрет, что любая операция наносит так называемую операционную травму - это урон от разрезания скальпелем, от использования циркулярной пилы, маленький ожог от прижигания - и все это будет неприятно болеть некоторое время, достаточно длительное если пациент не догадается перекусить. Оптимальным вариантом после операции будет провести пациента в слипер и там ввести ему следующий набор медикаментов<br />
* 10 Inaprovaline<br />
* 20 Tricorzadine<br />
* 10 Paracetamol<br />
То есть последовательно нажать на 10 Inaprovaline, 10 Inaprovaline, 10 Paracetamol, 10 Dylovene. <br><br />
Этого набора лекарств будет достаточно для быстрого и безболезненного заживления всех операционных травм, а также придаст пациенту бодрость и вернет улыбку на его уставшее от боли лицо. <br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Почему здоровый и не спящий пациент не может встать/не может ничего держать в руках? ==<br />
<small><i>Сканер не показывает никаких отклонений, но бедняга кричит на каждом шагу</i></small> <div class="mw-collapsible-content"><br />
Еще одна вещь, о которой не так часто пишут и говорят в виду ее редкости - вывихи. Чтобы вывихнуть человеку ногу или руку - достаточно взять его во второй граб и надавить, при этом никак не будет отображаться ни на сканере тела, ни на анализаторе здоровья, но будет видно при осмотре человека через Shift. <br><br />
[[File:Joint.png]]<br />
<br><br />
Чтобы вправить вывихнутую конечность обратно - нужно нажать на человека правой кнопкой и выбрать Undislocate Joint <br><br />
[[File:Joint2.png]]<br />
<br><br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Как изготовить вакцину от вирусов? ==<br />
<small><i>Я не хочу разбираться во всей этой вирусологии с кучей странных пикающих машинок, просто скажите как вылечить простуду!</i></small> <div class="mw-collapsible-content"><br />
Итак, у нашего пациента вирус. Можно определить это и по внешним признаком, но показательной будет только строчка Viral patogen detected в сканере тела <br><br />
1. Мы берем анализ крови пациента (тыкаем по нему пустым шприцем на хелпе) и просим у химика баночку радия - радий необходим для выведения вакцины <br><br />
2. Оказавшись в вирусологии, мы берем кубик макаки, размачиваем его в раковине и садим макаку на стул. Вводим ей ту кровь, которую вы взяли на анализ <br><br />
[[File:Virus1.png]] <br><br />
3. Теперь мы берем анализ крови уже зараженной макаки (также тыкаем по ней пустым шприцом) и переводим ее кровь в специальную колбу [[File:Virus3.png]] , которые находятся как показано на картинке. Инструменты вирусологии принимают только колбы, так что заменить их не выйдет <br><br />
[[File:Virus2.png]] <br><br />
4. Эту колбу с кровью мы кладем в изолятор <br> [[File:Virus4.png]] <br><br />
5. В меню изолятора нажимаем на изолировать <br> [[File:Virus5.png]] <br><br />
6. Через некоторое время изолятор выплюнет чашку Петри с вирусом <br> [[File:Virus6.png]] <br><br />
7. Чашку Петри мы помещаем в инкубатор <br> [[File:Virus7.png]] <br><br />
8. Берем стаканчик с нашего рабочего стола, наполняем его едой для вирусов и помещаем в инкубатор <br> [[File:Virusfood.png]] <br><br />
9. В инкубаторе нам необходимо вырастить вирус для его исследования. Открываем меню инкубатора и включаем процесс <br> [[FIle:Virus8.png]] <br><br />
10. Когда вирус будет выращен до 100%, вытаскиваем чашку, нажав на Eject Dish, и помещаем чашку в анализатор <br> [[File:Virus9.png]] <br><br />
11. Теперь, когда мы исследовали вирус, можем заняться непосредственно выведением его вакцины. Возьми радий, который уже достал в самом начале, и сделай зараженной макаке укол из 15-30 единиц <br><br />
12. Теперь остается только ждать, пока в крови макаки не образуются антитела. Для этого снова берем анализ ее крови и помещаем в колбу <br> [[File:Virus3.png]], а колбу - в изолятор (не забыв вытащить предыдущую колбу) <br> [[File:Virus4.png]] <br><br />
13. Регулярно проверяем изолятор. Когда антитела наконец появятся - мы увидим аналогичные изменения: <br> [[File:Virus11.png]] <br><br />
14. Нажимаем на изоляцию антител. Через некоторое время у нас появляются изолированные антитела <br> [[File:Virus12.png]] <br><br />
15. Достаем их из изолятора, получаем колбочку с синей жидкостью <br> [[File:Virus13.png]]. Теперь эта жидкости, будучи вколотой, почти мгновенно исцеляет людей от этого вируса навсегда! (причем хватит даже 1 единицы жидкости) <br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Что делать если на станции прочно нет света, а поток больных не прекращается? ==<br />
<small><i>Реанимация людей в условиях полного отсутствия энергии</i></small> <div class="mw-collapsible-content"><br />
Набор советов по продолжению работы без электроэнергии:<br />
* Если есть информация, что скоро электроэнергия будет отключена (предупреждение о взрыве материи, например), следует заранее запастись всем необходимым: вытащить все медикаменты из холодильника и раздатчика, достать бинты и подготовить ломики для прохождения через шлюзы<br />
* Операции без электроэнергии проводятся в штатном режиме, уровень освещения никак не влияет на шанс успешной операции<br />
* Практически любое повреждение можно определить одним только анализатором здоровья<br />
* Чтобы определить без сканера тела, где у пациента может быть перелом или порванная артерия, следует посмотреть, где на его теле самые сильные травмы. <br />
* Если взять пациента во второй граб, а затем щелкнуть по нему другой рукой с хелпом - пройдет анализ этой конечности на переломы или порванные артерии.<br />
* Если это не поможет - допустимо пробовать под общей анестезией открыть каждую часть тела и пройтись там фиксовейном и костяным гелем/костоправом<br />
* Можно запускать сердце без дефибриллятора, с помощью сердечно-легочной реанимации (CPR), просто нажимая по лежачему человеку без пульса свободной рукой. Важно, что ни у вас, ни у него не должно быть закрыто лицо одеждой<br />
* Органы обезьяны абсолютно идентичны человеческим, можно заранее запастись парой кубиков с обезьянами для пересадки их органов и конечностей<br />
* В медицинском РИГе находится неплохой набор медикаментов<br />
* Если человек отравлен, а возможности вставить ему помпу в слипере нет - можно хирургически вырезать его желудок, чтобы избежать усиления отравления<br />
* Химический раздатчик можно открутить гаечным ключом и дотащить до того места, где есть энергия<br />
* От химического раздатчика можно открутить отдельные химикаты с помощью отвертки [[File:Screwdriver_tool.png]] и смешивать их вручную <br><br />
[[File:Dispenser1.png]]<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Как запустить сердце пациента, если все дефибрилляторы уже украли? ==<br />
<small><i>А может не украли, и они просто сели? В любом случае, доступа к ним уже нет</i></small> <div class="mw-collapsible-content"><br />
Существует несколько способов запустить сердце пациента без дефибрилляции: <br><br />
# Сердечно-легочная реанимация (CPR). Для ее проведения необходимо, чтобы ваше лицо и лицо пациента не было закрыто одеждой, следует ввести пациенту инапровалин, а затем нажать свободной рукой на хелпе на пациента без пульса. Шанс запуска сердца пациента зависит от общего состояния пациента (количество травм/ожогов/крови) и состояния сердца и легких. Если сердце и легкие повреждены, то шанс на успешную СЛР резко понижается, и даже за 15 раз может ничего не получится. Проведение СЛР замедляет повреждение мозга, то есть человек объективно живет дольше без пульса, если ему постоянно делать СЛР.<br />
# Вырезать старое сердце и изготовить в биопринтере новое. Свежеизготовленные сердца всегда бьются, и если пришить новое вместо старого - пульс вернется автоматически. Конечно, перед трансплантацией следует ввести пациенту инапровалин<br />
# Вырезать старое сердце и трансплантировать новое из обезьяны. Физиологического отличия от человеческого сердца не будет, и перед трансплантацией следует ввести пациент инапровалин. Коробки с обезьянами лежат в вирусологии, нужно достать один куб из коробки и намочить его водой (щелкнуть на раковину, например): <br><br />
[[File:Cube.png]] <br><br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Как пользоваться медицинским HUD a.k.a как врачи с первого взгляда определяют, жив ли пациент без пульса? ==<br />
<small><i>Сердце не бьется, кровь не течет, лежит мертвец и смотрит в потолок, а доктора суетятся и тащат в операционную, как они догадались что он жив?</i></small> <div class="mw-collapsible-content"><br />
Как правило, медики используют в качестве очков специальные голографические интерфейсы - HUD. Они добавляют над каждым человеком небольшую полоску с их пульсом, подчеркивая его цветом и амплитудой, отображают статус человека маленькой пиктограммой (жив/мертв/заражен вирусом). <br><br />
[[File:Hud1.png]] полностью здоровый пациент, линия пульса зеленая и стабильная <br><br />
[[File:Hud2.png]] пациент с повреждениями, линия пульса желтая и учащенная <br><br />
[[File:Hud3.png]] пациент без пульса, линия пульса красная и ровная <br><br />
[[File:Hud4.png]] пациент мертв, линия пульса черная, слева характерная пиктограмма черепа <br><br />
[[File:Hud6.png]] пациент заражен исследованным вирусом, требуется вакцинация <br><br />
Также при осмотре человека через Shift, ХУДы дают доступ к его Medical Records: <br><br />
[[File:Hud9.png]] <br><br />
HUD можно выставить себе в Loadout при создании персонажа, но он появится на персонаже только если он зайдет за медицинскую специальность: <br><br />
[[File:Loadouthud.png]] <br><br />
На самой станции медицинские HUDы находятся в раздевалке: <br><br />
[[File:Dressroom6.png]] <br><br />
Надевать их следует в слот очков.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Зачем нужен стетоскоп? ==<br />
<small><i>Как поможет прослушивание груди пациента в век сверхсовременных анализаторов и сканеров?</i></small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Многие наверняка замечали в раздевалке на столе, среди прочего необходимого барахла, такую вещь как стетоскоп. Те, кто не замечал, могут найти его вот здесь <br><br />
[[File:Dressroom10.png]] <br><br />
Используется он в основном для декоративных целей, отображаясь несколькими характерными черными пикселями на вашем костюме - для этого нужно тыкнуть им по вашей основной одежде. Тем не менее, он может быть использован для диагностирования проблем с сердечным ритмом и дыханием. <br><br />
Для этого мы берем его в руку <br><br />
[[File:Stetoscope.png]] <br><br />
Выбираем на кукле персонажа грудь (upper body) и нажимаем на любого человека. В зависимости от его состояния мы можем получить следующие надписи:<br />
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear normal pulse and healthy breathing. - проблем с дыханием и пульсом нет<br />
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear no pulse and no respiration. - пульса и дыхания нет<br />
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and no respiration. - очень быстрый пульс и нет дыхания<br />
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and wheezing sounds and shallow and rapid breathing. - очень быстрый пульс, хрипы, быстрое дыхание<br />
Более подробно источник проблемы можно определить с помощью сканера или анализатора здоровья.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Зачем нужна ручка-фонарик? ==<br />
<small><i>Я устал каждый раунд начинать с того, чтобы ее выбрасывать. Может она зачем-то все таки нужна?</i></small> <div class="mw-collapsible-content"><br />
<br> Ручки с фонариками (penlight) находятся у каждого медика в кармане при спавне, а также могут быть найдены в раздевалке. Они нужны чтобы определять повреждения глаз и мозга <br><br />
[[File:Dressroom10.png]] <br><br />
Чтобы использовать ее, следует взять ее в руку и один раз нажать на нее, чтобы включить. Тогда она будет испускать слабый свет <br><br />
[[File:Lace18.png]] <br><br />
Далее следует посветить ей пациенту в глаза. Следует убедиться, что выбраны глаза на кукле. Тогда возможны следующие результаты:<br />
* The Unknown's pupils narrow. - стандартная реакция, повреждений мозга и глаз нет<br />
* Unknown's pupils do not react to the light! - реакции нет, человек не в сознании<br />
* There's visible damage to the Unknown's eyeballs! - глаза человека повреждены<br />
* There's visible lag between left and right pupils' reactions. - мозг человека поврежден<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
<br />
== Как починить синтетические органы и конечности? ==<br />
<small><i>У пациента повреждены те части тела, которые обозначены как Mechanical?</i></small> <div class="mw-collapsible-content"><br />
Для начала - это не наша забота, таких людей должны чинить робототехники. Но поскольку робототехники опять не умеют играть, и к тому же ушли в апатию и были съедены генокрадом, синтетики топают к нам. <br><br />
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие травмы, необходимо:<br />
# Взять в раздевалке тулбокс <br><br />
[[File:Toolbox.png]] <br><br />
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить<br />
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты<br />
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель<br />
# Использовать сварку. [[File:Welder.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего<br />
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель<br />
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты<br />
<br><br />
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие ожоги, необходимо:<br />
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить<br />
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты<br />
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель<br />
# Использовать провода.[[File:CableCoils.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего. Провода необходимо будет достать где-нибудь в районе ассистентской<br />
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель<br />
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты<br />
<br><br />
Чтобы чинить синтетические внутренние органы, необходимо понимать:<br />
* Такая операция ничем не отличается от обычной операции по лечению внутренних органов, кроме одного: вместо соматического геля используется нанопаста [[File:Nanopaste.png]]. В естественных условиях она хранится на складе медбея <br><br />
[[File:Nanopasteloc.png]] <br><br />
<br />
Примечание. Если по каким-то причинам нет доступа к возможности починить органы механическими инструментами, всегда можно заменить их на органические из биопринтера.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
<br />
== Где вирусологу достать еду для вирусов? ==<br />
<small><i>В основной статье написано, что еду для вирусов изготавливают химики, но что делать если химика нет?</i></small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
В вирусологии, в основной части лаборатории, прямо на стеночке есть раздатчик с едой для вирусов. Там ее очень много, 10.000 единиц. Чтобы достать ее оттуда, нужно взять любой стаканчик (которые есть прямо на столе у вирусолога) и тыкнуть на раздатчик несколько раз, пока стакан не заполнится. По качеству эта еда ничем не отличается от той, что изготовят химики. <br><br />
[[File:Virusfood.png]] <br><br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Я забыл на какой стадии операции я остановился, как вспомнить? ==<br />
<small><i>Ответ вас удивит</i></small> <div class="mw-collapsible-content"><br />
[[File:Scalpel.png]] Скальпель отлично помогает определить, на какой стадии операции вы остановились, при этом он не начнет резать ни к месту, а выдаст соответствующее сообщение в окно чата. <br><br />
Если [[File:Scalpel.png]] начал применяться - значит вы в самом начале операции, перед необходимостью надреза кожи <br><br />
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение "The flesh wound provides enough access, another incision isn't needed" - значит вы уже использовали скальпель, и сейчас очередь щипцов <br><br />
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение "The ugly ripped flesh wound provides enough access, another incision isn't needed" (только для головы и груди) - значит вы уже использовали щипцы, и сейчас очередь хирургической пилы <br><br />
Если [[File:Scalpel.png]] открывает список органов - значит вы прошли скальпель, щипцы и пилу (для головы и груди)<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Как пользоваться ресливером или зачем нужна neural lace? ==<br />
<small><i>Есть ли жизнь после смерти и при чем здесь мы?</i></small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
Во время создания персонажа, в главном окне можно указать наличие так называемой нейронити. <br> <br />
[[File:Lace1.png]] <br><br />
Она используется для восстановления сознания погибшего человека с помощью специального аппарата - ресливерной.<br><br />
[[File:Lace13.png]] <br><br />
Чтобы определить в человеке наличие нейронити достаточно поместить его в сканер, и в списке его органов будет строчка <br><br />
[[File:Lace2.png]] <br><br />
Чтобы достать нейронить из человека нужно провести операции по ее извлечению, она находится в голове и может быть подписана как stack или neural lace. Внимание! Извлечение нейронити приводит к смерти человека, сначала убедитесь что он уже мертв или согласен.<br><br />
[[File:Lace3.png]] <br><br />
Так выглядит нейронить, когда извлечена. На ней записано сознание покойного.<br />
[[File:Lace4.png]] <br><br />
Чтобы начать процесс восстановления личности, мы берем обезьяну, хватаем ее в граб и засовываем ее в ресливер <br><br />
[[File:Lace6.png]] <br><br />
Затем открываем меню ресливера и нажимаем Start Procedure <br><br />
[[File:Lace7.png]] <br><br />
Если игрок согласен на воскрешение (у него появится диалоговое окно) - через пять минут он проснется в ресливере в виде макаки <br><br />
[[File:Lace11.png]] <br><br />
Эта макака может говорить на нормальном языке и сможет ползать по вентиляции, но ограничена в использовании одежды и предметов. Зато потом можно вырезать у макаки мозг, вставить в ММИ и отдать роботехам, которые сделают синта или киборга <br><br />
[[File:Lace12.png]]<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Как провести операции, если все операционные заняты? ==<br />
<small><i>Люди умирают прямо у тебя на руках, но нет даже возможности им помочь!</i></small> <div class="mw-collapsible-content"><br />
* Тяжелых пациентов, которым необходима операция, обычно кладут в криокапсулы. В них его тело замораживается до очень низких температур и время умирания сильно растягивается, позволяя дожить до освободившегося хирурга<br />
* В робототехнической лаборатории есть хирургический стол, анестезия и набор инструментов. Вряд ли они откажут, если речь идет о жизни и смерти.<br />
* Общую анестезию можно достаточно успешно заменить уколом сильно обезболивающего или таблетками трамадола, которые есть в отделе с самого начала смены. Одной таблетки вполне хватит, но следует подождать 15 секунд перед началом операции <br><br />
[[File:Tramadol.png]] <br><br />
* Проводить операцию можно на каталке, кресле, стуле, столе, полке (rack)<br />
* Скальпель может быть заменен кухонным ножом, битой бутылкой или осколком стекла<br />
* Зажим может быть заменен мотком проводов или мышеловкой<br />
* Щипцы могут быть заменены ломиком<br />
* Хирургическая пила может быть заменена кухонным ножом, топориком садовника, также кости могут быть сломаны вручную ударом<br />
* Fix-o-Vein может быть заменен мотком проводов<br />
* Костяной гель может быть заменен скотчем<br />
* Костоправ может быть заменен гаечным ключом<br />
* Хирургическая дрель может быть заменена ручкой<br />
* Термокаутер может быть заменен сваркой, горящей сигаретой или горящей спичкой<br />
</div></div><br />
<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
== Я ничего не понимаю и ничего не могу запомнить! Люди умирают у меня на руках, я не могу никому помочь, я ужасный врач! ==<br />
<small><i> Эмоциональные срывы, серьезные переживания, бессонные ночи </i></small> <div class="mw-collapsible-content"><br />
В первую очередь следует успокоиться. Ты ни в чем не виноват. Spacestation13 - очень эмоциональная игра, и за это мы ее и любим. Даже если эмоции не всегда положительные, все же редкость, когда игра может так пробирать игрока. <br><br />
Отдохни. Сыграй раунд за лысого ассистента, на которого не будет возложено ни капли ответственности: не избивает людей по углам окровавленным ломиком и то хорошо. Сыграй за садовника. За повара. Гражданские профессии приятно расслабляют. <br><br />
Если с медициной ничего не получается - это не повод ее бросать, не повод гасить свое стремление помогать людям. <br />
* Попробуй попрактиковаться на мертвых телах. Во время обучения будущие врачи делают это регулярно, а в реалиях игры ты можешь самостоятельно провести операцию по удалению и трансплантации органов, по ампутации и реплантации конечностей, по починке сломанных костей, попрактиковаться в том как ставить капельницу и даже просто бинтовать раны, при этом без риска испортить кому-то игру неумелой помощью<br />
* В роли мертвеца может выступать и мартышка, живая или мертвая: их всегда можно попросить у вирусологов или ксенобиологов, почти наверняка они поделятся<br />
* Даже если ты просто ассистент - ты можешь попробовать проделать все операции с помощью альтернативных инструментов, так называемая гетто-хирургия (описана в предыдущем вопросе). Такая усложненная практика поможет научиться, и когда у тебя будут настоящие хирургические инструменты - будет намного легче<br />
* Запишись санитаром, открыто скажи что ты еще не очень хорошо разбираешься в медицине и нуждаешься в помощи и в практике<br />
* Попробуй найти себе учителя, пробуй в каждом раунде: часто отдел бывает уже перегружен интернами и взять еще одного сильно затрудняет игру и процесс обучения<br />
* Попробуй поиграть парамедиком, так ты научишься очень хорошо оказывать первую помощь прежде чем начнешь играть доктором и заниматься операциями<br />
* Во время работы с тяжелыми пациентами - не суетись. Ты можешь бесконечно долго поддерживать мозговую активность с помощью соматического геля, а за это время понемногу, с открытыми гайдами, разобраться со всеми повреждениями<br />
* Давай время себе отдохнуть, пропусти один раунд, выпей чаю, подыши свежим воздухом, посмотри видео с котятами, сыграй в другую игру<br />
<br>И удачи!<br />
</div></div><br />
<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
[[Категория:Guide]]</div>Zxcgffdzxcghjk