https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&user=Viol&feedformat=atomChaotic Onyx - Вклад участника [ru]2024-03-28T16:47:40ZВклад участникаMediaWiki 1.35.9https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&diff=25911Getting Started2017-03-19T05:52:54Z<p>Viol: /* Убираем рекламу из BYOND */</p>
<hr />
<div>[[Файл:Cryo cell.gif|left|56px]]''Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеемся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеемся и требуем моар. Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеемся и делаем скриншоты. Клоун взорвал генераторы и в потемках передушил половину персонала, а мы смеемся и восторженно аплодируем. Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией, мы смеемся, погибаем и смеемся, разрушаем и смеемся. Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. Мы — суть человечества.<br> Мы — команда '''[[Space_Station_13|Космической Cтанции №13.]]'''<br> '''Добро пожаловать в АД!''' ''<br />
<br />
В данной короткой вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. '''Читайте внимательно.'''<br><br />
Если вы уже ознакомились с этой статьей, рекомендуем '''[[Tutorials|заглянуть сюда]].'''<br />
<br />
==[[Файл:Animus-logo.png|60px]] Установка игры ==<br />
<br />
Для начала нужно скачать саму игру. Это просто:<br />
<br />
* Идём на '''[http://www.byond.com/download страницу загрузки BYOND]''', скачиваем его в устраивающем вас формате, устанавливаем и запускаем. <br />
:'''Важно!''' Используйте версии BYOND от 500 и новее &mdash; серверы нашего проекта работают только на них!<br />
* [https://secure.byond.com/?page=Join Создаем аккаунт] (регистрация проста и занимает всего пару минут).<br />
* Читаем '''[[Rules|правила]]!'''<br />
* Подключаемся к серверу одним из следующих способов:<br />
** Нажимаем на кнопку выбранного сервера на '''[http://ss13.ru/ главной странице Анимуса].'''<br />
** Или: вводим URL сервера в адресную строку браузера.<br />
** Или: делаем закладку в самом клиенте BYOND:<br />
*** Как сделать закладку: нажмите на кнопку "Open" во вкладке "Games", эта кнопка будет наверху в левой части клиента. Затем на кнопку ADD, где в качестве URL вводите '''<IP сервера>''', а в качестве Name: '''<название сервера>'''. Чтобы подключиться к серверу, нужно нажать на название сервера рядом с книжкой, которая появится при перезагрузке BYOND'a (под "Find games to play!" в правой части) или клацнуть на "More Bookmarks" под названием сервера у той же книжки, где выбрать название сервера, из добавленных ранее, после чего нажать "OK".<br />
<br />
''Список серверов проекта:''<br />
:'''byond://ss13.ru:2506''', Name: [[White Dream|Animus White Dream]] <br />
:'''byond://ss13.ru:2507''', Name: [[Blue Shift|Animus Blue Shift]]<br />
:'''byond://ss13.ru:2508''', Name: [[Lawful Green|Animus Lawful Green]]<br />
:'''byond://ss13.ru:2509''', Name: [[Yellow Recruit|Animus Yellow Circus]]<br />
{| border="1" width=75% class=wikitable <br />
|-<br />
!Важно!<br />
|-<br />
| Если у вас возникнут вопросы, а они возникнут обязательно, задавайте их, используя команду '''[[Adminhelp]]''' (путем нажатия на кнопку F1 в самой игре), или, что ещё лучше, в нашей '''[https://discord.gg/0rYoywTfgM2bmcQK Discord конференции]'''. Там всегда есть игроки, готовые помочь новичкам. Также помните, у нас имеется свой собственный сайт с форумом : '''[http://ss13.ru/ ss13.ru]'''<br />
|}<br />
<br />
=== Убираем рекламу из BYOND ===<br />
[[Файл:InternetExplorerFlashDisable.jpg|thumb|Ручной способ|300px]]<br />
Чтобы убрать рекламу в BYOND нужно:<br />
<br />
1. Открыть Internet Explorer<br />
2. Меню <br />
3. Надстройки<br />
4. Отображать: все надстройки <br />
5. Отключить Shockwave Flash Object<br />
<br />
<br><br />
Также вы можете '''[http://my-files.ru/s2rbv6/dreamseeker.exe скачать версию клиента с вырезанной рекламой]'''и заменить им dreamseeker.exe в папке, в которую вы установили BYOND, это тоже отключит рекламу.<br />
<br clear="both"><br />
<br />
=== Игра на Linux/OS X ===<br />
<br />
К сожалению, клиента BYOND для Linux и OS X не существует. Можно воспользоваться виртуальной машиной, но это долго и ресурсозатратно. Поэтому лучше использовать wine, для этого надо установить утилиту WIneTricks, создать префикс следующей командой:<br />
<br />
WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wineboot<br />
<br />
Будущую директорию префикса можно назвать иначе, но главное - она не должна существовать до ввода команды.<br />
После устанавливаем нужные библиотеки:<br />
<br />
1. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks wsh56 wsh57 jscript mfc42 vcrun6<br />
2. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie7<br />
3. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie8<br />
<br />
Также можно улучшить отображение текста, установив шрифты <br />
<br />
WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks allfonts<br />
<br />
Далее вы можете установить BYOND командой <br />
<br />
WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine версия_byond.exe<br />
<br />
И запустить командой<br />
<br />
WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine "C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe"<br />
<br />
=== Испытывающим проблемы с отображением на обновленных сборках ===<br />
Рекомендуем [https://secure.byond.com/download/build/511/511.1366_byond_setup.zip| обновить BYOND до экспериментальной бета-версии]. Также, стоит удалить папку кэша игры по адресу: Документы\BYOND\сache и обновить Internet Explorer до 9 версии и выше.<br />
<br />
== [http://www.youtube.com/watch?v=j_oVI42RrXo Первые шаги] ==<br />
===Шаг 1.===<br />
Для начала создайте своего персонажа, нажав '''"Setup Character"'''. <br />
<br />
[[Файл:Newplayeroptions.png]]<br />
<br />
===Шаг 2.===<br />
Далее вы попадете в окно настройки персонажа. Здесь вы можете настроить пол, внешность и многое другое. Узнать поподробнее о процессе создания можно в '''[[Setup Character|соответствующей статье]].'''. А нас интересует кнопка '''"Set Occupation Preferences"''' <br />
<br />
[[Файл:Startup.png]]<br />
<br />
===Шаг 3.===<br />
Попадаем на страницу выбора предпочитаемых профессий, но о ней немного позже. Справа от слова '''"Assistant"''' жмем на кнопку '''"No"'''.<br />
Выходим из этого окна нажав кнопку '''"Done"''' и сохраняем результат нажав на '''"Save Setup".''' <br />
<br />
[[Файл:Startjobs.png]]<br />
<br />
===Шаг 4.===<br />
Закрываем '''"Setup Character"'''. У вас будет один из двух вариантов: опция '''"Declare Ready"''', приготовиться к началу нового раунда, если же он ещё не начался, или же '''"Join Game!"''', которая будет доступна после начала партии &mdash; вас доставит на станцию шаттл прибытия. В случае нажатия '''"Declare Ready"''' просто дождитесь начала раунда, если же вы нажали '''"Join Game!"''', то переходите к шагу 5.<br />
<br />
[[Файл:Joingame.png]]<br />
<br />
===Шаг 5.===<br />
Мы попадаем в окно выбора доступных профессий. Смело жмем на кнопку '''"Assistant"'''<br><br />
'''Не выбирайте другие профессии, серьезно, вы еще не готовы играть за них.'''<br />
<br />
[[Файл:Tut2.png]]<br />
<br />
===Brave New World===<br />
Итак, предположим, вы присоединились к игре в середине раунда, в шаттле прибытия. Тут вас поджидает первый вопрос &mdash; какова цель и чем заняться? Цель членов экипажа &mdash; обеспечить функционирование станции. То есть [[Station Engineer|инженеры]] следят за двигателем, [[Medical Doctor|медики]] лечат больных и так далее. На ранних этапах вам предпочтительно выбирать профессию ассистента, ведь ваша цель &mdash; научиться самым основам. Перейдем к интерфейсу, он довольно громоздок, однако это лишь на первый взгляд. <br />
<br />
{| border="1" width=75% class=wikitable <br />
|-<br />
!Управление<br />
|-<br />
| Ознакомиться с особенностями управления персонажем '''[[Specifics_of_Control|можно здесь.]]'''<br />
|}<br />
<br />
== Интерфейс ==<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''1. Слоты: головной убор, за ухом, очки, маска, в ухе, костюм, верхняя одежда, перчатки, ботинки.'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
* В слот '''"Головной убор"''', вы можете надеть например:<br />
: [[Файл:WeldingHelmet.png]] '''Cварочный шлем''' ''(защищает ваши глаза от искр и слепящих вспышек, must have для инженеров)''.<br />
: [[Файл:SpaceHelmet.png]] '''Шлем космонавта''' и различные его вариации ''(защищает голову от холодного космоса, также заменяет шлем для сварки)''.<br />
: [[Файл:Helmet.png]][[Файл:Helmet orig.png]] '''Шлем охранника''', [[Файл:Swat_helmet.png]] '''Шлем капитана''' ''(защищает голову от ударов)''.<br />
: [[Файл:Hardhat.png]]'''Инженерная каска''' ''(обладает встроенным фонариком и немного защищает голову от ударов)''.<br />
: ''' А так же различные иные шапки''', которые нужны только для красоты.<br />
<br />
* В слот '''"За ухом"''', вы можете поместить например: [[Файл:Cigarettes_red.png]] '''пачку сигарет''' или другие мелкие вещи, вроде [[Файл:Pen.png]] '''ручки'''. '''<font color=red>ВНИМАНИЕ! </font>, данный слот может отсутствовать на некоторых наших серверах.'''<br />
<br />
* В слот '''"Очки"''', вы можете надеть например: [[Файл:Glasses.png]] '''собственно, очки'''. Они помогут вам, если ваш персонаж страдает "близорукостью" или просто хочет выглядеть круто. <br />
<br />
* В слот '''"Маска"''', вы можете надеть например: [[Файл:Gas_mask.png]] '''газовую маску''', она используется для подключения к [[Файл:Gas_tank.png]] '''баллону с воздухом''' (или, например, [[Файл:Anesthetics.png]] с '''анестетиком'''). Также этот слот используется при курении сигарет.<br />
<br />
* В слот '''"В ухе"''', вы можете поместить например: [[Файл:Headset.png]] '''гарнитуру.''' С её помощью все слышат вас на любом расстоянии. Чтобы излишне не засорять эфир, при выключенном микрофоне гарнитуры говорите, впечатав ''';''' перед фразой ''(не работает у киборгов)''. Также, у каждого отдела есть свой, [[Radio_Channels| отдельный канал связи.]]<br />
<br />
* В слот '''"Костюм"''', вы можете надеть различную [[Файл:Chameleon jumpsuit.gif]] '''одежду.''' Ее можно снять и переодеться в любую другую. Разные профессии - разная расцветка. '''Помните''', что при снятии у вас выпадет содержимое карманов и [[Файл:Id card.gif]] '''ID-карта'''<br />
<br />
* В слот '''"Верхняя одежда"''', вы можете надеть например: [[Файл:Armor.png]] '''бронежилет''', [[Файл:EnRIG.png]] '''скафандр''', [[Файл:Jacket.png]] '''куртку''' и другие подобные вещи.<br />
<br />
* В слот '''"Перчатки"''', вы можете надеть: [[Файл:Yellowgloves.png]] '''изоляционные''', [[Файл:Gloves white.png]] '''латексные'''. Некоторые виды, так же обладают уникальными свойствами, например [[Файл:Yellowgloves.png]] '''изоляционные''' не проводят ток, в них можно спокойно работать с электропроводкой, не опасаясь за свою жизнь. Также любые перчатки не оставляют отпечатков.<br />
<br />
* В слот '''"Ботинки"''', вы можете надеть различную [[Файл:Shoes black.png]] '''обувь'''. Она обычно защищает при ходьбе по осколкам, а ещё оставляют отпечатки того, во что вляпаетесь. Некоторая обувь обладает уникальными свойствами, например [[Файл:Galoshes.png]] '''галоши''', предотвращают падение при беге по мокрому полу.<br />
<br />
* В слот '''"Пояс верхней одежды"''', можно повесить например [[Файл:Taser.png]] '''оружие''', при надетом [[Файл:Armor.png]] '''бронежилете''' или [[Файл:Gas_tank.png]] '''баллон с воздухом''', при надетом [[Файл:EnRIG.png]] '''скафандре'''. <br />
<br />
* В слот '''"ID-карта"''', вы должны повесить свою персональную [[Файл:Id card.gif]] '''ID-карту'''. Она позволяет открывать двери ''(у каждой профессии свой уровень доступа)'', шкафчики и использовать определённые терминалы, в зависимости от вашего уровня доступа.<br />
<br />
* В слоте '''"Пояс "''', зачастую располагается [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Он используется как пейджер, фонарик, анализатор атмосферы ''(узнать температуру, процент кислорода и т.д.)''. Дополнительные функции зависят от выбранного класса и подключённых картриджей. Также в слот можно поместить [[Файл:AirTank.png]] '''кислородный баллон''' или какое-нибудь [[Файл:Taser.png]] '''оружие'''.<br />
<br />
* В слот '''"Рюкзак"''', вы можете надеть: [[Файл:Backpack.png]] '''рюкзак''' или [[Файл:Satchel.png|32px]] '''сумку.''' Чтобы положить в него предмет, щелкните по предмету, чтобы взять его в активную руку, затем щелкните на рюкзак. Пустой рукой щелкнув на рюкзак, вы откроете его. Вместо него на спину также вешаются [[Файл:Gas_tank.png]] '''большие баллоны с воздухом'''.<br />
<br />
* В карманы можно положить те мелкие вещи, которые иногда вам нужно быстро достать, но в руках держать накладно. Например, включите в [[Файл:Pda.png]] '''КПК''' фонарик и положите его в карман. И фонарик работает, и руки свободны. Также их содержимое не видно издалека. Сюда вмещаются бумажки, мелкие инструменты и электроприборы.<br />
</div></div><br />
'''2. [[Файл:Hud-inventory.png ]] Скрыть инвентарь''' - кнопка, при нажатии на которую убирается 1-ый интерфейс.<br><br><br />
[[Файл:Invnew3.png|right|560px]]<br />
'''3. [[Файл:Hud-hands.gif]] Выбор активной руки''' - отображает, что вы в настоящий держите в руке, и какой рукой вы будете взаимодействовать. Кнопка '''"Swap"''' меняет активную руку.<br><br><br />
<br />
'''4. Взаимодействие, команды:'''<br><br />
[[Файл:Hud-resist.png]] '''Сопротивление -''' используется, чтобы освободить себя, если вас заковали в наручники, схватили и т.д.<br><br><br />
[[Файл:Hud-drop.png]] '''Бросить на пол -''' выбросить предмет в активной руке.<br><br><br />
[[Файл:Hud-pull.png]] '''Индикатор перетаскивания''' - щелчок правой кнопкой мыши по некоторым объектам дает возможность их перетаскивать. Если вы хотите отпустить объект, нажмите эту кнопку еще раз.<br><br><br />
<br />
[[Файл:Hud-intent.gif]] '''Выхватить предмет из рук/схватить/помочь встать/ударить -''' устанавливает, как вы будете взаимодействовать с людьми, когда нажмете на них.<br><br><br />
<br />
[[Файл:Hud-walkrun.gif]] '''Бег/ходьба -''' кнопка, переключения между бегом и ходьбой.<br><br />
<br />
[[Файл:Hud-target.gif]] '''Кукла -'''показывает, с какой частью чьего-то тела, вы будете взаимодействовать.<br><br />
<br />
'''5. Индикаторы температуры тела, голода:'''<br />
<br />
[[File:Hud-temp.gif]] '''Окружающая температура''' - увидев эту иконку, вашему персонажу слишком холодно, или слишком жарко.<br />
<br />
[[File:Hud-hunger.gif]] '''Показатель голода''' - начиная с желтого значка, ваш персонаж начинает голодать. Серый означает, что вы переели. К сожалению, вы не сможете умереть от голода, но чем дольше вы не будете принимать пищу, тем медленнее ваш персонаж будет передвигаться.<br />
<br />
'''6. Включить/выключить подачу чего-либо в маску, индикатор здоровья.'''<br />
<br />
'''[[File:Hud-health.gif]] Состояние здоровья''' - темнеет до красного значка, при получении урона. Буквы КРИТ означают, что вы в настоящее время умирайте. Вас могут спасти, если кто-то проведет реанимацию.<br />
<br />
'''[[File:Hud-internals.gif]] Клапан''' - показывает, открыт ли клапан. Состоит из баллона с газом и дыхательной маской. Нажатие на эту кнопку для открытия / закрытия, если вы экипированы нужными вещами.<br />
<br />
'''7. Индикаторы токсинов, огня, кислорода, давления в окружающей среде.'''<br />
<br />
[[File:Hud-oxy.gif]] '''Кислородное голодание''' - нехватка кислорода для нормального дыхания.<br />
<br />
[[File:Hud-pressure.gif]] '''Критическое давление''' - уровень давления слишком высокий (красный) или слишком низкий (черный).<br />
<br />
[[File:tox_in_air.gif]] '''Токсины''' - вы вдыхаете токсины.<br />
<br />
[[File:Hud-fire.png]] '''Пожар''' - температура вокруг вас слишком высокая.<br />
<br />
[[File:Hud-freeze.gif]] '''Мороз''' - температура вокруг вас слишком низкая.<br />
<br />
===Устаревшие варианты интерфейса===<br />
[[Файл:gettingstarted.jpg|200px|thumb|left|Интерфейс Baystation 12 и /tg/station 13]]<br />
[[Файл:scrnshot1.png|200px|thumb|center|Интерфейс NSV Luna]]<br />
<br />
== [[Файл:Hud-hands.gif]] Действия с предметами ==<br />
<br />
Давайте возьмём ваш [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Щёлкните на нём и он перенесётся в активную руку ''(сменить руку можно специальной кнопкой; см. картинку справа; также есть горячая клавиша &mdash; '''Page Up''')''. При клике этой же рукой на [[Файл:Pda.png]] '''КПК''' откроется меню вашего электронного помощника. Таким же образом можно использовать все электронные устройства, которые попадут к вам в руки. Попробуем использовать одно из приложений, выберите ''Atmospheric Scan''. Вы получите данные об атмосфере. Пока не обращайте на показатели внимания, скорее всего они в норме.<br />
<br />
{| border="1" width=75% class=wikitable <br />
|-<br />
!КПК<br />
|-<br />
| Ознакомится более подробно со всеми возможностями '''[[PDA|можно здесь.]]'''<br />
|}<br />
Попробуем ещё что-нибудь сделать с вашим [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Иконка '''Положить предмет (drop)''' позволит положить предмет на пол. Один щелчок по предмету и вы его подберёте. '''Бросить (throw)''', очевидно, бросит предмет. Нажмите на иконку, а затем на клетку, в которую вы хотите швырнуть предмет. Не кидайтесь в людей, вы можете их ранить. <br />
<br />
Ваш персонаж может взаимодействовать и с более тяжёлыми предметами. Видите один из этих шкафчиков с одеждой в шаттле прибытия? Щелкните правой кнопкой мыши на шкафчике и выберите '''Тянуть (pull)'''. Теперь, когда вы будете передвигаться, шкафчик будет тащиться за вами. Это удобно для переноса предметов, которые не привинчены к полу и слишком велики, чтобы взять их в руку. Клик на иконке '''положить предмет, который тащит персонаж (изображено картинкой)''' и шкафчик останется на месте.<br />
<br />
{| border="1" width=75% class=wikitable <br />
|-<br />
!Важно!<br />
|-<br />
| Вы можете переместить в руку надетый на вас рюкзак или пояс с инструментами, перетащив мышкой их иконку в свободную руку.<br />
|}<br />
<br />
=== Список команд ===<br />
<br />
Нажав на любую клетку или на предмет правой кнопкой мышью, у вас появится список возможных команд. Вот самые основные:<br />
<br />
*'''Examine (изучить)''': позволяет осмотреть предмет или человека, тем самым показывая информацию о нём. Используйте это, если хотите узнать во что одет человек и, какие предметы он носит на виду.<br />
*'''Pull (тянуть)''': как было описано выше, позволяет тащить за собой предмет.<br />
*'''Point To (указать на)''': заставляет вашего персонажа указать на предмет или человека. Указанное место помечается стрелкой, а в чат пишется сообщение о том, на что именно вы указываете.<br />
<br />
Остальные команды в списке могут зависеть от предмета или вашего статуса. Учитывайте, что большинство команд доступно только в относительной близости к предмету или человеку.<br />
<br />
==[[Файл:Hud-oxy.gif]] Атмосферная угроза ==<br />
<br />
Узнать, что вы задыхаетесь, можно посмотрев на иконку '''индикатор удушения''': она станет красной, если кислорода будет недостаточно. Это часто происходит в игре, поэтому давайте отрепетируем это событие. Сначала, щёлкните пустой рукой на рюкзаке, и достаньте оттуда [[Файл:Box.png]] '''коробку''' (''Box''). '''Другой рукой''' щёлкните на коробке, достаньте оттуда [[Файл:Brmask.png]] '''дыхательную маску'''. Наденьте маску (слот '''Дыхательная маска'''). Затем достаньте из той же коробки [[Файл:AirTank.png]] '''баллон с воздухом'''. Щёлкните на нём и откройте клапан ''(поменяйте Closed на Open)'' или просто щёлкните по '''индикатору подачи воздуха'''. Поместите баллон в слот пояса или кармана (иначе, если вы упадёте, ваш баллон с воздухом выпадет из рук и вы останетесь без кислорода). Затем поменяйте активную руку и уберите коробку в рюкзак.<br />
<br />
{| border="1" width=75% class=wikitable <br />
|-<br />
!Подсказка<br />
|-<br />
| Так же открываются все контейнеры в игре, включая ящики с инструментами. Возьмите контейнер в одну руку, а другой щёлкните на нём.<br />
|}<br />
<br />
== Социальные навыки ==<br />
{| border="1" width=75% class=wikitable <br />
|-<br />
!Важно!<br />
|-<br />
| '''Обязательно прочитайте [[Rules|правила]] игры.'''.<br />
|}<br />
Теперь попробуем пообщаться с белыми и пушистыми либо чёрными и колючими обитателями '''Станции 13'''. Чтобы выйти на первый контакт, напечатайте в командной строке:<br />
<br />
*'''Say "Привет!'''<br />
<br />
Все существа, находящиеся в пределах видимости экрана, услышат вас. Не обязательно каждый раз печатать ''Say "'', достаточно просто нажать на кнопку ''Chat'' справа от командной строки, и эта команда будет выставляться в командной строке автоматически. Если вы хотите, чтобы ваше сообщение транслировалось в общий канал (радиочастота 145.9), введите перед сообщением ''';''' (точку с запятой):<br />
<br />
*'''Say ";Свободный ассистент!'''<br />
<br />
Также у всех отделов (например, у охраны или инженеров) есть закрытый канал. Ассистенты такой частоты не имеют. <br />
<br />
{| border="1" width=75% class=wikitable <br />
|-<br />
!Радиоканалы<br />
|-<br />
| Полный список всех радиоканалов можно увидеть [[Radio Channels|здесь]].<br />
|}<br />
<br />
Иногда возникает необходимость общаться без слов &mdash; например, при игре за мима. Да и вообще, людям свойственна экспрессия. Для того, чтобы выразить эмоцию, вместо Say следует писать Me:<br />
<br />
*'''Me "плачет.'''<br />
<br />
В игре также присутствует вне игровой чат, также известный как OOC ''(от английского ''Out Of Character'' то есть не из уст персонажа)''. Его сообщения выделяются жирным, синим шрифтом. Он используется в том случае, если у вас есть какой-нибудь вопрос ''(хотя для этого лучше использовать [[Adminhelp]])'' или вы хотите уточнить какой-нибудь игровой момент. <br />
{| border="1" width=75% class=wikitable <br />
|-<br />
!'''Важно!'''<br />
|-<br />
| <font color=red>'''Не пишите то, что касается текущей игры в OOC-чате.<br> Например, за выкрик вроде ''"Меня убил Морган Джеймс!"'' вы получите бан!'''</font><br />
|}<br />
<br />
===[[Файл:Hud-intent.gif]] Взаимодействие с людьми ===<br />
<br />
С другими игроками можно сделать немало хороших (и плохих) вещей. А вот базовых действий, которые можно совершить, нажав на персонажа, всего четыре. Действие для вашей текущей '''пустой''' руки.<br />
<br />
# Изначально режим взаимодействия подразумевает помощь, то есть '''Help'''. Вы поможете упавшему человеку встать, обогреете замёрзшего человека или сделаете искусственное дыхание ''(CPR)'', если человек умирает ''(не надо пытаться делать это на трупе)''.<br />
# '''Grab''' - позволяет хватать людей, которых потом можно бросать или помещать, скажем, в модификаторы ДНК или на операционные столы. Просто схватите человека и щёлкните на том месте, куда вы хотите его поместить. Если вы будете щёлкать несколько раз, вы схватите человека сильнее. Если вы не держите кого-то сильно, жертве достаточно лишь шевельнуться чтобы вы отпустили беднягу. Так же сделав слабый захват на сервере со сборкой [[Baystation 12]], можно бить человека головой о стол.<br />
# '''Disarm''' - позволяет обезоружить оппонента с определенным шансом сбить с ног. <br />
# '''Harm''' - вред, в основном, кулачный бой. Подобное в большинстве случаях карается [[Space Law|внутреигровым законом]], будьте осторожны. <br />
<br />
==[[Файл:Hud-walkrun.gif]] Дорога в мир ==<br />
<br />
Вы знакомы с азами управления, теперь вы можете изучать возможности игры! Можете начать с громкого ''"Свободный ассистент!"'' или попытаться что-нибудь сделать в одиночку, ваша судьба в ваших руках.<br />
<br />
Игра делится на раунды. В зависимости от [[Game_Modes| режима игры]] и вашей роли, у вас могут быть разные цели за раунд, но если вы обычный член персонала станции, то ваша цель: выжить и улететь на шаттле отбытия, который находится в правой части станции. При вызове шаттла вы услышите и увидите об этом сообщение. Шаттл летит до станции 10 минут и его могут отозвать не позже, чем на половине пути обратно. После стыковки у вас будет 3 минуты, чтобы попасть на шаттл до его отлёта. Отлёт шаттла знаменует окончание раунда.<br />
<br />
{| border="1" width=75% class=wikitable <br />
|-<br />
!Важно!<br />
|-<br />
| Помните о людях по другую сторону экрана, когда делаете что-либо. Не стоит запирать заключенных в камерах 3 на 6 клеток, перед этим забрав наушник, раздев и приковав к кровати. Давайте другим игрокам шанс, помните, что даже предателей можно казнить и судить красиво. В конечном итоге, от этого будет веселее и вам, и им.<br />
|}<br />
<br />
{| border="1" width=75% class=wikitable <br />
|-<br />
!Совет<br />
|-<br />
| Обращайте внимание на '''любое''' сообщение, появляющееся в окне сообщений. Там может быть что-то важное, относящееся к вам. <br />
|}<br />
<br />
После нескольких раундов игры ассистентом, когда вы достаточно разберётесь в управлении, попробуете построить и разобрать несколько [[Guide to Constructions|конструкций]] и переходите к чуть более сложным профессиям. Теперь, кроме возможностей, у вас появятся и обязанности. Попробуйте какие-нибудь гражданские профессии вроде [[Chef|повара]] или [[Janitor|уборщика]], затем что-нибудь вроде [[Roboticist|робототехника]] и, может быть, [[Station Engineer|инженера]]. Это просто одна из рекомендаций. Учтите, что если вы выберите профессию, в которой абсолютно не разбираетесь (инженера, не зная что [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|двигатель]] станции представляет из себя сингулярность, [[Security Officer|офицера охраны]], не имея в голове свода [[Space Law|космических законов]] или, к примеру, главы отдела, не разбираясь в тонкостях '''всех''' профессий отдела), вас ждёт бан на эту и сходные должности, помните это. Просто просмотрите для начала [[Jobs|статью]] о желаемой профессии (и, если требуется, держите под рукой [[Guides|руководство]] и пробуйте, экспериментируйте!)<br />
<br />
{| border="1" width=75% class=wikitable <br />
|-<br />
!Важно!<br />
|-<br />
| Ни за что не берите глав на первых порах игры, даже после пяти-шести раундов. Для игры за них нужно не только отличное знание игры, но и умение руководить персоналом. Поверьте, персоналу станции не нужен беспомощный, как ребёнок, управляющий.<br />
|}<br />
<br />
'''И запомните''': Если вам повезло ожить после вашей смерти в этом же раунде, клоны не помнят событий последних нескольких часов, вы не можете знать кто вас убил и даже, что вас вобще убили, если вам об этом не расскажут. Однако, если вы найдете своё тело, то можете устроить сцену по желанию, об этом читайте в [[Asylum]].<br />
<br />
== Обязательно к прочтению ==<br />
<br />
Теперь, когда вы более-менее поняли механику игры и разобрались с управлением, это то, с чем вам стоит ознакомиться. К тому же, если вдруг возникнут вопросы, то, скорее всего, ответы есть здесь.<br />
<br />
* '''[[Setup Character|Настройка персонажа]]''' &mdash; выставьте всевозможные опции, украсьте персонажа, выберите профессию.<br />
* '''[[Rules|Правила]]''' &mdash; прочитайте внимательно. '''Убедитесь, что вы их запомнили.''' Прочитайте ещё раз. Не помешает прочитать их и третий раз.<br />
* '''[[Specifics of Control|Особенности управления]]''' &mdash; подробные инструкции взаимодействий с вещами и людьми.<br />
* '''[[FAQ]]''' &mdash; частые вопросы. Если вы что-то хотите спросить, вероятно, оно здесь есть. Если нет &mdash; добавим.<br />
* '''[[Radio Channels]]''' &mdash; Список всех радиоканалов.<br />
* '''[[PDA]]''' &mdash; Описание всех функций PDA.<br />
* '''[[Guide to HUD Icons]]''' &mdash; Список всех иконок внутриигрового HUD.<br />
* '''[[Guide to Roleplaying|Руководство по Отыгрышу Роли]]''' &mdash; как правильно отыгрывать своего персонажа. '''Один из важнейших гайдов.''' <br />
* '''[[Backstory|Предыстория]]''' &mdash; что же всё-таки происходит.<br />
* '''[[Keyboard Shortcuts|Горячие клавиши]]''' &mdash; сильно упростят вам жизнь.<br />
* '''[[Adminhelp]]''' &mdash; Как '''нужно''' использовать эту команду.<br />
* '''[https://discord.gg/0rYoywTfgM3uEX8T Discord]''' &mdash; конференция для игроков и администрации.<br />
<br />
Ниже совершенно необязательные статьи, больше несущие развлекательный и познавательный характер. Но всё же они представляют интерес.<br />
<br />
* '''[[Tips N Tricks|Советы и подсказки]]''' &mdash; некоторые секреты игры.<br />
* '''[[Terminology|Терминология]]''' &mdash; чтобы понимать закостенелых игроков.<br />
* '''[[Fairy Tales|Сказки]]''' &mdash; рассказы игроков о некоторых раундах.<br />
<br />
{{TutorialMenu}}</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&diff=25910Getting Started2017-03-19T05:51:21Z<p>Viol: /* Испытывающим проблемы с отображением на обновленной сборке \tg\station 13 */</p>
<hr />
<div>[[Файл:Cryo cell.gif|left|56px]]''Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеемся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеемся и требуем моар. Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеемся и делаем скриншоты. Клоун взорвал генераторы и в потемках передушил половину персонала, а мы смеемся и восторженно аплодируем. Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией, мы смеемся, погибаем и смеемся, разрушаем и смеемся. Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. Мы — суть человечества.<br> Мы — команда '''[[Space_Station_13|Космической Cтанции №13.]]'''<br> '''Добро пожаловать в АД!''' ''<br />
<br />
В данной короткой вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. '''Читайте внимательно.'''<br><br />
Если вы уже ознакомились с этой статьей, рекомендуем '''[[Tutorials|заглянуть сюда]].'''<br />
<br />
==[[Файл:Animus-logo.png|60px]] Установка игры ==<br />
<br />
Для начала нужно скачать саму игру. Это просто:<br />
<br />
* Идём на '''[http://www.byond.com/download страницу загрузки BYOND]''', скачиваем его в устраивающем вас формате, устанавливаем и запускаем. <br />
:'''Важно!''' Используйте версии BYOND от 500 и новее &mdash; серверы нашего проекта работают только на них!<br />
* [https://secure.byond.com/?page=Join Создаем аккаунт] (регистрация проста и занимает всего пару минут).<br />
* Читаем '''[[Rules|правила]]!'''<br />
* Подключаемся к серверу одним из следующих способов:<br />
** Нажимаем на кнопку выбранного сервера на '''[http://ss13.ru/ главной странице Анимуса].'''<br />
** Или: вводим URL сервера в адресную строку браузера.<br />
** Или: делаем закладку в самом клиенте BYOND:<br />
*** Как сделать закладку: нажмите на кнопку "Open" во вкладке "Games", эта кнопка будет наверху в левой части клиента. Затем на кнопку ADD, где в качестве URL вводите '''<IP сервера>''', а в качестве Name: '''<название сервера>'''. Чтобы подключиться к серверу, нужно нажать на название сервера рядом с книжкой, которая появится при перезагрузке BYOND'a (под "Find games to play!" в правой части) или клацнуть на "More Bookmarks" под названием сервера у той же книжки, где выбрать название сервера, из добавленных ранее, после чего нажать "OK".<br />
<br />
''Список серверов проекта:''<br />
:'''byond://ss13.ru:2506''', Name: [[White Dream|Animus White Dream]] <br />
:'''byond://ss13.ru:2507''', Name: [[Blue Shift|Animus Blue Shift]]<br />
:'''byond://ss13.ru:2508''', Name: [[Lawful Green|Animus Lawful Green]]<br />
:'''byond://ss13.ru:2509''', Name: [[Yellow Recruit|Animus Yellow Circus]]<br />
{| border="1" width=75% class=wikitable <br />
|-<br />
!Важно!<br />
|-<br />
| Если у вас возникнут вопросы, а они возникнут обязательно, задавайте их, используя команду '''[[Adminhelp]]''' (путем нажатия на кнопку F1 в самой игре), или, что ещё лучше, в нашей '''[https://discord.gg/0rYoywTfgM2bmcQK Discord конференции]'''. Там всегда есть игроки, готовые помочь новичкам. Также помните, у нас имеется свой собственный сайт с форумом : '''[http://ss13.ru/ ss13.ru]'''<br />
|}<br />
<br />
=== Убираем рекламу из BYOND ===<br />
[[Файл:InternetExplorerFlashDisable.jpg|thumb|Ручной способ|300px]]<br />
Чтобы убрать рекламу в BYOND нужно:<br />
<br />
1. Открыть Internet Explorer<br />
2. Меню <br />
3. Надстройки<br />
4. Отображать: все надстройки <br />
5. Отключить Shockwave Flash Object<br />
<br><br />
Также вы можете '''[http://www.byond.com/membership пожертвовать разработчикам немного денег]''', это тоже отключит рекламу.<br />
<br clear="both"><br />
<br />
=== Игра на Linux/OS X ===<br />
<br />
К сожалению, клиента BYOND для Linux и OS X не существует. Можно воспользоваться виртуальной машиной, но это долго и ресурсозатратно. Поэтому лучше использовать wine, для этого надо установить утилиту WIneTricks, создать префикс следующей командой:<br />
<br />
WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wineboot<br />
<br />
Будущую директорию префикса можно назвать иначе, но главное - она не должна существовать до ввода команды.<br />
После устанавливаем нужные библиотеки:<br />
<br />
1. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks wsh56 wsh57 jscript mfc42 vcrun6<br />
2. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie7<br />
3. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie8<br />
<br />
Также можно улучшить отображение текста, установив шрифты <br />
<br />
WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks allfonts<br />
<br />
Далее вы можете установить BYOND командой <br />
<br />
WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine версия_byond.exe<br />
<br />
И запустить командой<br />
<br />
WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine "C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe"<br />
<br />
=== Испытывающим проблемы с отображением на обновленных сборках ===<br />
Рекомендуем [https://secure.byond.com/download/build/511/511.1366_byond_setup.zip| обновить BYOND до экспериментальной бета-версии]. Также, стоит удалить папку кэша игры по адресу: Документы\BYOND\сache и обновить Internet Explorer до 9 версии и выше.<br />
<br />
== [http://www.youtube.com/watch?v=j_oVI42RrXo Первые шаги] ==<br />
===Шаг 1.===<br />
Для начала создайте своего персонажа, нажав '''"Setup Character"'''. <br />
<br />
[[Файл:Newplayeroptions.png]]<br />
<br />
===Шаг 2.===<br />
Далее вы попадете в окно настройки персонажа. Здесь вы можете настроить пол, внешность и многое другое. Узнать поподробнее о процессе создания можно в '''[[Setup Character|соответствующей статье]].'''. А нас интересует кнопка '''"Set Occupation Preferences"''' <br />
<br />
[[Файл:Startup.png]]<br />
<br />
===Шаг 3.===<br />
Попадаем на страницу выбора предпочитаемых профессий, но о ней немного позже. Справа от слова '''"Assistant"''' жмем на кнопку '''"No"'''.<br />
Выходим из этого окна нажав кнопку '''"Done"''' и сохраняем результат нажав на '''"Save Setup".''' <br />
<br />
[[Файл:Startjobs.png]]<br />
<br />
===Шаг 4.===<br />
Закрываем '''"Setup Character"'''. У вас будет один из двух вариантов: опция '''"Declare Ready"''', приготовиться к началу нового раунда, если же он ещё не начался, или же '''"Join Game!"''', которая будет доступна после начала партии &mdash; вас доставит на станцию шаттл прибытия. В случае нажатия '''"Declare Ready"''' просто дождитесь начала раунда, если же вы нажали '''"Join Game!"''', то переходите к шагу 5.<br />
<br />
[[Файл:Joingame.png]]<br />
<br />
===Шаг 5.===<br />
Мы попадаем в окно выбора доступных профессий. Смело жмем на кнопку '''"Assistant"'''<br><br />
'''Не выбирайте другие профессии, серьезно, вы еще не готовы играть за них.'''<br />
<br />
[[Файл:Tut2.png]]<br />
<br />
===Brave New World===<br />
Итак, предположим, вы присоединились к игре в середине раунда, в шаттле прибытия. Тут вас поджидает первый вопрос &mdash; какова цель и чем заняться? Цель членов экипажа &mdash; обеспечить функционирование станции. То есть [[Station Engineer|инженеры]] следят за двигателем, [[Medical Doctor|медики]] лечат больных и так далее. На ранних этапах вам предпочтительно выбирать профессию ассистента, ведь ваша цель &mdash; научиться самым основам. Перейдем к интерфейсу, он довольно громоздок, однако это лишь на первый взгляд. <br />
<br />
{| border="1" width=75% class=wikitable <br />
|-<br />
!Управление<br />
|-<br />
| Ознакомиться с особенностями управления персонажем '''[[Specifics_of_Control|можно здесь.]]'''<br />
|}<br />
<br />
== Интерфейс ==<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
'''1. Слоты: головной убор, за ухом, очки, маска, в ухе, костюм, верхняя одежда, перчатки, ботинки.'''<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
* В слот '''"Головной убор"''', вы можете надеть например:<br />
: [[Файл:WeldingHelmet.png]] '''Cварочный шлем''' ''(защищает ваши глаза от искр и слепящих вспышек, must have для инженеров)''.<br />
: [[Файл:SpaceHelmet.png]] '''Шлем космонавта''' и различные его вариации ''(защищает голову от холодного космоса, также заменяет шлем для сварки)''.<br />
: [[Файл:Helmet.png]][[Файл:Helmet orig.png]] '''Шлем охранника''', [[Файл:Swat_helmet.png]] '''Шлем капитана''' ''(защищает голову от ударов)''.<br />
: [[Файл:Hardhat.png]]'''Инженерная каска''' ''(обладает встроенным фонариком и немного защищает голову от ударов)''.<br />
: ''' А так же различные иные шапки''', которые нужны только для красоты.<br />
<br />
* В слот '''"За ухом"''', вы можете поместить например: [[Файл:Cigarettes_red.png]] '''пачку сигарет''' или другие мелкие вещи, вроде [[Файл:Pen.png]] '''ручки'''. '''<font color=red>ВНИМАНИЕ! </font>, данный слот может отсутствовать на некоторых наших серверах.'''<br />
<br />
* В слот '''"Очки"''', вы можете надеть например: [[Файл:Glasses.png]] '''собственно, очки'''. Они помогут вам, если ваш персонаж страдает "близорукостью" или просто хочет выглядеть круто. <br />
<br />
* В слот '''"Маска"''', вы можете надеть например: [[Файл:Gas_mask.png]] '''газовую маску''', она используется для подключения к [[Файл:Gas_tank.png]] '''баллону с воздухом''' (или, например, [[Файл:Anesthetics.png]] с '''анестетиком'''). Также этот слот используется при курении сигарет.<br />
<br />
* В слот '''"В ухе"''', вы можете поместить например: [[Файл:Headset.png]] '''гарнитуру.''' С её помощью все слышат вас на любом расстоянии. Чтобы излишне не засорять эфир, при выключенном микрофоне гарнитуры говорите, впечатав ''';''' перед фразой ''(не работает у киборгов)''. Также, у каждого отдела есть свой, [[Radio_Channels| отдельный канал связи.]]<br />
<br />
* В слот '''"Костюм"''', вы можете надеть различную [[Файл:Chameleon jumpsuit.gif]] '''одежду.''' Ее можно снять и переодеться в любую другую. Разные профессии - разная расцветка. '''Помните''', что при снятии у вас выпадет содержимое карманов и [[Файл:Id card.gif]] '''ID-карта'''<br />
<br />
* В слот '''"Верхняя одежда"''', вы можете надеть например: [[Файл:Armor.png]] '''бронежилет''', [[Файл:EnRIG.png]] '''скафандр''', [[Файл:Jacket.png]] '''куртку''' и другие подобные вещи.<br />
<br />
* В слот '''"Перчатки"''', вы можете надеть: [[Файл:Yellowgloves.png]] '''изоляционные''', [[Файл:Gloves white.png]] '''латексные'''. Некоторые виды, так же обладают уникальными свойствами, например [[Файл:Yellowgloves.png]] '''изоляционные''' не проводят ток, в них можно спокойно работать с электропроводкой, не опасаясь за свою жизнь. Также любые перчатки не оставляют отпечатков.<br />
<br />
* В слот '''"Ботинки"''', вы можете надеть различную [[Файл:Shoes black.png]] '''обувь'''. Она обычно защищает при ходьбе по осколкам, а ещё оставляют отпечатки того, во что вляпаетесь. Некоторая обувь обладает уникальными свойствами, например [[Файл:Galoshes.png]] '''галоши''', предотвращают падение при беге по мокрому полу.<br />
<br />
* В слот '''"Пояс верхней одежды"''', можно повесить например [[Файл:Taser.png]] '''оружие''', при надетом [[Файл:Armor.png]] '''бронежилете''' или [[Файл:Gas_tank.png]] '''баллон с воздухом''', при надетом [[Файл:EnRIG.png]] '''скафандре'''. <br />
<br />
* В слот '''"ID-карта"''', вы должны повесить свою персональную [[Файл:Id card.gif]] '''ID-карту'''. Она позволяет открывать двери ''(у каждой профессии свой уровень доступа)'', шкафчики и использовать определённые терминалы, в зависимости от вашего уровня доступа.<br />
<br />
* В слоте '''"Пояс "''', зачастую располагается [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Он используется как пейджер, фонарик, анализатор атмосферы ''(узнать температуру, процент кислорода и т.д.)''. Дополнительные функции зависят от выбранного класса и подключённых картриджей. Также в слот можно поместить [[Файл:AirTank.png]] '''кислородный баллон''' или какое-нибудь [[Файл:Taser.png]] '''оружие'''.<br />
<br />
* В слот '''"Рюкзак"''', вы можете надеть: [[Файл:Backpack.png]] '''рюкзак''' или [[Файл:Satchel.png|32px]] '''сумку.''' Чтобы положить в него предмет, щелкните по предмету, чтобы взять его в активную руку, затем щелкните на рюкзак. Пустой рукой щелкнув на рюкзак, вы откроете его. Вместо него на спину также вешаются [[Файл:Gas_tank.png]] '''большие баллоны с воздухом'''.<br />
<br />
* В карманы можно положить те мелкие вещи, которые иногда вам нужно быстро достать, но в руках держать накладно. Например, включите в [[Файл:Pda.png]] '''КПК''' фонарик и положите его в карман. И фонарик работает, и руки свободны. Также их содержимое не видно издалека. Сюда вмещаются бумажки, мелкие инструменты и электроприборы.<br />
</div></div><br />
'''2. [[Файл:Hud-inventory.png ]] Скрыть инвентарь''' - кнопка, при нажатии на которую убирается 1-ый интерфейс.<br><br><br />
[[Файл:Invnew3.png|right|560px]]<br />
'''3. [[Файл:Hud-hands.gif]] Выбор активной руки''' - отображает, что вы в настоящий держите в руке, и какой рукой вы будете взаимодействовать. Кнопка '''"Swap"''' меняет активную руку.<br><br><br />
<br />
'''4. Взаимодействие, команды:'''<br><br />
[[Файл:Hud-resist.png]] '''Сопротивление -''' используется, чтобы освободить себя, если вас заковали в наручники, схватили и т.д.<br><br><br />
[[Файл:Hud-drop.png]] '''Бросить на пол -''' выбросить предмет в активной руке.<br><br><br />
[[Файл:Hud-pull.png]] '''Индикатор перетаскивания''' - щелчок правой кнопкой мыши по некоторым объектам дает возможность их перетаскивать. Если вы хотите отпустить объект, нажмите эту кнопку еще раз.<br><br><br />
<br />
[[Файл:Hud-intent.gif]] '''Выхватить предмет из рук/схватить/помочь встать/ударить -''' устанавливает, как вы будете взаимодействовать с людьми, когда нажмете на них.<br><br><br />
<br />
[[Файл:Hud-walkrun.gif]] '''Бег/ходьба -''' кнопка, переключения между бегом и ходьбой.<br><br />
<br />
[[Файл:Hud-target.gif]] '''Кукла -'''показывает, с какой частью чьего-то тела, вы будете взаимодействовать.<br><br />
<br />
'''5. Индикаторы температуры тела, голода:'''<br />
<br />
[[File:Hud-temp.gif]] '''Окружающая температура''' - увидев эту иконку, вашему персонажу слишком холодно, или слишком жарко.<br />
<br />
[[File:Hud-hunger.gif]] '''Показатель голода''' - начиная с желтого значка, ваш персонаж начинает голодать. Серый означает, что вы переели. К сожалению, вы не сможете умереть от голода, но чем дольше вы не будете принимать пищу, тем медленнее ваш персонаж будет передвигаться.<br />
<br />
'''6. Включить/выключить подачу чего-либо в маску, индикатор здоровья.'''<br />
<br />
'''[[File:Hud-health.gif]] Состояние здоровья''' - темнеет до красного значка, при получении урона. Буквы КРИТ означают, что вы в настоящее время умирайте. Вас могут спасти, если кто-то проведет реанимацию.<br />
<br />
'''[[File:Hud-internals.gif]] Клапан''' - показывает, открыт ли клапан. Состоит из баллона с газом и дыхательной маской. Нажатие на эту кнопку для открытия / закрытия, если вы экипированы нужными вещами.<br />
<br />
'''7. Индикаторы токсинов, огня, кислорода, давления в окружающей среде.'''<br />
<br />
[[File:Hud-oxy.gif]] '''Кислородное голодание''' - нехватка кислорода для нормального дыхания.<br />
<br />
[[File:Hud-pressure.gif]] '''Критическое давление''' - уровень давления слишком высокий (красный) или слишком низкий (черный).<br />
<br />
[[File:tox_in_air.gif]] '''Токсины''' - вы вдыхаете токсины.<br />
<br />
[[File:Hud-fire.png]] '''Пожар''' - температура вокруг вас слишком высокая.<br />
<br />
[[File:Hud-freeze.gif]] '''Мороз''' - температура вокруг вас слишком низкая.<br />
<br />
===Устаревшие варианты интерфейса===<br />
[[Файл:gettingstarted.jpg|200px|thumb|left|Интерфейс Baystation 12 и /tg/station 13]]<br />
[[Файл:scrnshot1.png|200px|thumb|center|Интерфейс NSV Luna]]<br />
<br />
== [[Файл:Hud-hands.gif]] Действия с предметами ==<br />
<br />
Давайте возьмём ваш [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Щёлкните на нём и он перенесётся в активную руку ''(сменить руку можно специальной кнопкой; см. картинку справа; также есть горячая клавиша &mdash; '''Page Up''')''. При клике этой же рукой на [[Файл:Pda.png]] '''КПК''' откроется меню вашего электронного помощника. Таким же образом можно использовать все электронные устройства, которые попадут к вам в руки. Попробуем использовать одно из приложений, выберите ''Atmospheric Scan''. Вы получите данные об атмосфере. Пока не обращайте на показатели внимания, скорее всего они в норме.<br />
<br />
{| border="1" width=75% class=wikitable <br />
|-<br />
!КПК<br />
|-<br />
| Ознакомится более подробно со всеми возможностями '''[[PDA|можно здесь.]]'''<br />
|}<br />
Попробуем ещё что-нибудь сделать с вашим [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Иконка '''Положить предмет (drop)''' позволит положить предмет на пол. Один щелчок по предмету и вы его подберёте. '''Бросить (throw)''', очевидно, бросит предмет. Нажмите на иконку, а затем на клетку, в которую вы хотите швырнуть предмет. Не кидайтесь в людей, вы можете их ранить. <br />
<br />
Ваш персонаж может взаимодействовать и с более тяжёлыми предметами. Видите один из этих шкафчиков с одеждой в шаттле прибытия? Щелкните правой кнопкой мыши на шкафчике и выберите '''Тянуть (pull)'''. Теперь, когда вы будете передвигаться, шкафчик будет тащиться за вами. Это удобно для переноса предметов, которые не привинчены к полу и слишком велики, чтобы взять их в руку. Клик на иконке '''положить предмет, который тащит персонаж (изображено картинкой)''' и шкафчик останется на месте.<br />
<br />
{| border="1" width=75% class=wikitable <br />
|-<br />
!Важно!<br />
|-<br />
| Вы можете переместить в руку надетый на вас рюкзак или пояс с инструментами, перетащив мышкой их иконку в свободную руку.<br />
|}<br />
<br />
=== Список команд ===<br />
<br />
Нажав на любую клетку или на предмет правой кнопкой мышью, у вас появится список возможных команд. Вот самые основные:<br />
<br />
*'''Examine (изучить)''': позволяет осмотреть предмет или человека, тем самым показывая информацию о нём. Используйте это, если хотите узнать во что одет человек и, какие предметы он носит на виду.<br />
*'''Pull (тянуть)''': как было описано выше, позволяет тащить за собой предмет.<br />
*'''Point To (указать на)''': заставляет вашего персонажа указать на предмет или человека. Указанное место помечается стрелкой, а в чат пишется сообщение о том, на что именно вы указываете.<br />
<br />
Остальные команды в списке могут зависеть от предмета или вашего статуса. Учитывайте, что большинство команд доступно только в относительной близости к предмету или человеку.<br />
<br />
==[[Файл:Hud-oxy.gif]] Атмосферная угроза ==<br />
<br />
Узнать, что вы задыхаетесь, можно посмотрев на иконку '''индикатор удушения''': она станет красной, если кислорода будет недостаточно. Это часто происходит в игре, поэтому давайте отрепетируем это событие. Сначала, щёлкните пустой рукой на рюкзаке, и достаньте оттуда [[Файл:Box.png]] '''коробку''' (''Box''). '''Другой рукой''' щёлкните на коробке, достаньте оттуда [[Файл:Brmask.png]] '''дыхательную маску'''. Наденьте маску (слот '''Дыхательная маска'''). Затем достаньте из той же коробки [[Файл:AirTank.png]] '''баллон с воздухом'''. Щёлкните на нём и откройте клапан ''(поменяйте Closed на Open)'' или просто щёлкните по '''индикатору подачи воздуха'''. Поместите баллон в слот пояса или кармана (иначе, если вы упадёте, ваш баллон с воздухом выпадет из рук и вы останетесь без кислорода). Затем поменяйте активную руку и уберите коробку в рюкзак.<br />
<br />
{| border="1" width=75% class=wikitable <br />
|-<br />
!Подсказка<br />
|-<br />
| Так же открываются все контейнеры в игре, включая ящики с инструментами. Возьмите контейнер в одну руку, а другой щёлкните на нём.<br />
|}<br />
<br />
== Социальные навыки ==<br />
{| border="1" width=75% class=wikitable <br />
|-<br />
!Важно!<br />
|-<br />
| '''Обязательно прочитайте [[Rules|правила]] игры.'''.<br />
|}<br />
Теперь попробуем пообщаться с белыми и пушистыми либо чёрными и колючими обитателями '''Станции 13'''. Чтобы выйти на первый контакт, напечатайте в командной строке:<br />
<br />
*'''Say "Привет!'''<br />
<br />
Все существа, находящиеся в пределах видимости экрана, услышат вас. Не обязательно каждый раз печатать ''Say "'', достаточно просто нажать на кнопку ''Chat'' справа от командной строки, и эта команда будет выставляться в командной строке автоматически. Если вы хотите, чтобы ваше сообщение транслировалось в общий канал (радиочастота 145.9), введите перед сообщением ''';''' (точку с запятой):<br />
<br />
*'''Say ";Свободный ассистент!'''<br />
<br />
Также у всех отделов (например, у охраны или инженеров) есть закрытый канал. Ассистенты такой частоты не имеют. <br />
<br />
{| border="1" width=75% class=wikitable <br />
|-<br />
!Радиоканалы<br />
|-<br />
| Полный список всех радиоканалов можно увидеть [[Radio Channels|здесь]].<br />
|}<br />
<br />
Иногда возникает необходимость общаться без слов &mdash; например, при игре за мима. Да и вообще, людям свойственна экспрессия. Для того, чтобы выразить эмоцию, вместо Say следует писать Me:<br />
<br />
*'''Me "плачет.'''<br />
<br />
В игре также присутствует вне игровой чат, также известный как OOC ''(от английского ''Out Of Character'' то есть не из уст персонажа)''. Его сообщения выделяются жирным, синим шрифтом. Он используется в том случае, если у вас есть какой-нибудь вопрос ''(хотя для этого лучше использовать [[Adminhelp]])'' или вы хотите уточнить какой-нибудь игровой момент. <br />
{| border="1" width=75% class=wikitable <br />
|-<br />
!'''Важно!'''<br />
|-<br />
| <font color=red>'''Не пишите то, что касается текущей игры в OOC-чате.<br> Например, за выкрик вроде ''"Меня убил Морган Джеймс!"'' вы получите бан!'''</font><br />
|}<br />
<br />
===[[Файл:Hud-intent.gif]] Взаимодействие с людьми ===<br />
<br />
С другими игроками можно сделать немало хороших (и плохих) вещей. А вот базовых действий, которые можно совершить, нажав на персонажа, всего четыре. Действие для вашей текущей '''пустой''' руки.<br />
<br />
# Изначально режим взаимодействия подразумевает помощь, то есть '''Help'''. Вы поможете упавшему человеку встать, обогреете замёрзшего человека или сделаете искусственное дыхание ''(CPR)'', если человек умирает ''(не надо пытаться делать это на трупе)''.<br />
# '''Grab''' - позволяет хватать людей, которых потом можно бросать или помещать, скажем, в модификаторы ДНК или на операционные столы. Просто схватите человека и щёлкните на том месте, куда вы хотите его поместить. Если вы будете щёлкать несколько раз, вы схватите человека сильнее. Если вы не держите кого-то сильно, жертве достаточно лишь шевельнуться чтобы вы отпустили беднягу. Так же сделав слабый захват на сервере со сборкой [[Baystation 12]], можно бить человека головой о стол.<br />
# '''Disarm''' - позволяет обезоружить оппонента с определенным шансом сбить с ног. <br />
# '''Harm''' - вред, в основном, кулачный бой. Подобное в большинстве случаях карается [[Space Law|внутреигровым законом]], будьте осторожны. <br />
<br />
==[[Файл:Hud-walkrun.gif]] Дорога в мир ==<br />
<br />
Вы знакомы с азами управления, теперь вы можете изучать возможности игры! Можете начать с громкого ''"Свободный ассистент!"'' или попытаться что-нибудь сделать в одиночку, ваша судьба в ваших руках.<br />
<br />
Игра делится на раунды. В зависимости от [[Game_Modes| режима игры]] и вашей роли, у вас могут быть разные цели за раунд, но если вы обычный член персонала станции, то ваша цель: выжить и улететь на шаттле отбытия, который находится в правой части станции. При вызове шаттла вы услышите и увидите об этом сообщение. Шаттл летит до станции 10 минут и его могут отозвать не позже, чем на половине пути обратно. После стыковки у вас будет 3 минуты, чтобы попасть на шаттл до его отлёта. Отлёт шаттла знаменует окончание раунда.<br />
<br />
{| border="1" width=75% class=wikitable <br />
|-<br />
!Важно!<br />
|-<br />
| Помните о людях по другую сторону экрана, когда делаете что-либо. Не стоит запирать заключенных в камерах 3 на 6 клеток, перед этим забрав наушник, раздев и приковав к кровати. Давайте другим игрокам шанс, помните, что даже предателей можно казнить и судить красиво. В конечном итоге, от этого будет веселее и вам, и им.<br />
|}<br />
<br />
{| border="1" width=75% class=wikitable <br />
|-<br />
!Совет<br />
|-<br />
| Обращайте внимание на '''любое''' сообщение, появляющееся в окне сообщений. Там может быть что-то важное, относящееся к вам. <br />
|}<br />
<br />
После нескольких раундов игры ассистентом, когда вы достаточно разберётесь в управлении, попробуете построить и разобрать несколько [[Guide to Constructions|конструкций]] и переходите к чуть более сложным профессиям. Теперь, кроме возможностей, у вас появятся и обязанности. Попробуйте какие-нибудь гражданские профессии вроде [[Chef|повара]] или [[Janitor|уборщика]], затем что-нибудь вроде [[Roboticist|робототехника]] и, может быть, [[Station Engineer|инженера]]. Это просто одна из рекомендаций. Учтите, что если вы выберите профессию, в которой абсолютно не разбираетесь (инженера, не зная что [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|двигатель]] станции представляет из себя сингулярность, [[Security Officer|офицера охраны]], не имея в голове свода [[Space Law|космических законов]] или, к примеру, главы отдела, не разбираясь в тонкостях '''всех''' профессий отдела), вас ждёт бан на эту и сходные должности, помните это. Просто просмотрите для начала [[Jobs|статью]] о желаемой профессии (и, если требуется, держите под рукой [[Guides|руководство]] и пробуйте, экспериментируйте!)<br />
<br />
{| border="1" width=75% class=wikitable <br />
|-<br />
!Важно!<br />
|-<br />
| Ни за что не берите глав на первых порах игры, даже после пяти-шести раундов. Для игры за них нужно не только отличное знание игры, но и умение руководить персоналом. Поверьте, персоналу станции не нужен беспомощный, как ребёнок, управляющий.<br />
|}<br />
<br />
'''И запомните''': Если вам повезло ожить после вашей смерти в этом же раунде, клоны не помнят событий последних нескольких часов, вы не можете знать кто вас убил и даже, что вас вобще убили, если вам об этом не расскажут. Однако, если вы найдете своё тело, то можете устроить сцену по желанию, об этом читайте в [[Asylum]].<br />
<br />
== Обязательно к прочтению ==<br />
<br />
Теперь, когда вы более-менее поняли механику игры и разобрались с управлением, это то, с чем вам стоит ознакомиться. К тому же, если вдруг возникнут вопросы, то, скорее всего, ответы есть здесь.<br />
<br />
* '''[[Setup Character|Настройка персонажа]]''' &mdash; выставьте всевозможные опции, украсьте персонажа, выберите профессию.<br />
* '''[[Rules|Правила]]''' &mdash; прочитайте внимательно. '''Убедитесь, что вы их запомнили.''' Прочитайте ещё раз. Не помешает прочитать их и третий раз.<br />
* '''[[Specifics of Control|Особенности управления]]''' &mdash; подробные инструкции взаимодействий с вещами и людьми.<br />
* '''[[FAQ]]''' &mdash; частые вопросы. Если вы что-то хотите спросить, вероятно, оно здесь есть. Если нет &mdash; добавим.<br />
* '''[[Radio Channels]]''' &mdash; Список всех радиоканалов.<br />
* '''[[PDA]]''' &mdash; Описание всех функций PDA.<br />
* '''[[Guide to HUD Icons]]''' &mdash; Список всех иконок внутриигрового HUD.<br />
* '''[[Guide to Roleplaying|Руководство по Отыгрышу Роли]]''' &mdash; как правильно отыгрывать своего персонажа. '''Один из важнейших гайдов.''' <br />
* '''[[Backstory|Предыстория]]''' &mdash; что же всё-таки происходит.<br />
* '''[[Keyboard Shortcuts|Горячие клавиши]]''' &mdash; сильно упростят вам жизнь.<br />
* '''[[Adminhelp]]''' &mdash; Как '''нужно''' использовать эту команду.<br />
* '''[https://discord.gg/0rYoywTfgM3uEX8T Discord]''' &mdash; конференция для игроков и администрации.<br />
<br />
Ниже совершенно необязательные статьи, больше несущие развлекательный и познавательный характер. Но всё же они представляют интерес.<br />
<br />
* '''[[Tips N Tricks|Советы и подсказки]]''' &mdash; некоторые секреты игры.<br />
* '''[[Terminology|Терминология]]''' &mdash; чтобы понимать закостенелых игроков.<br />
* '''[[Fairy Tales|Сказки]]''' &mdash; рассказы игроков о некоторых раундах.<br />
<br />
{{TutorialMenu}}</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Research_and_Development&diff=25845Guide to Research and Development2017-02-24T17:49:39Z<p>Viol: /* Circuit Imprinter File:Circuit imprinter.png */</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
{{toc_right}}<br />
=Исследования и разработка=<br />
Исследование и разработка состоит из ученых, которые экспериментируют с разными объектами, находящимися на станции, путем запихивания их в Destructive Analyzer, который уничтожает объект исследуя его методом реверс-инженеринга. Это позволит вам использовать полученные технологии из уничтоженных объектов для постройки усовершенствованных версий оригинального предмета, и даже получить новые инструменты или лазерные пушки!<br />
<br />
== Деструктивный анализатор [[Файл:Deconstructor.png]] ==<br />
Деструкция это просто и легко. Вставь нужный предмет и нажми "Деконструировать!". Ты получишь более высокий уровень исследований, чем прежде, и сможешь печатать лучшие вещи в Протолате! Тут нужно учитывать факт, что:<br />
* Деконструируй вещи только большего уровня, или вещи того же уровня, чтобы получить продвинутую версию вещи. Короче говоря, '''РАЗБЕРИ ВСЕ'''.<br />
* Большинство предметов имеют надежность 100, не некоторые могут иметь меньше. Если надежность слишком низкая, вы не получите технологии при разборке предмета. Да и предмет скорее всего не будет работать. Вы можете улучшить Destructive Analyzer и снизить необходимый уровень надежности требуемый для получения технологии: он может работать с надежностью предмета 99 - 3 * rating, где rating сумма уровней запчастей.<br />
К примеру, DA с Pico Manipulator (level 3), High-Power Micro-Laser (level 2) и Advanced Scanning Module (level 2) может исследовать предметы с надежностью 78: 99 - 3 * (3 + 2 + 2) = 78<br />
<br />
== Protolathe [[File:Proto.png]] ==<br />
Ваш лучший друг, познакомьтесь поближе. Протолат печатает вещи относительно вашего уровня исследований на консоли, к которой он подключен. Протолат управляется через консоль, его также можно улучшить, заменив запчасти на более продвинутые. И он жрет ресурсы, да да, вам понадобится стекло, металл, другие ресурсы чтобы печатать более крутые вещи.<br />
<br />
== Circuit Imprinter [[File:Circuit imprinter.png]] ==<br />
Принтер плат. Печатает платы относительно вашего уровня исследований на консоли, к которой он подключен. Принтер управляется через консоль, его также можно улучшить, заменив запчасти на более продвинутые. Для печати плат обязательно нужна серная кислота, для особых плат понадобится стекло, золото, алмазы. Роботехник захочет подружиться с вами, из-за этой штучки.<br />
<br />
== Server Saving [[File:R&D console.png]] ==<br />
Синхронизируйтесь с базой, чтобы помогать другим отделам продвигаться в технологиях, вам необязательно изучать вещь в обеих консолях, просто нажмите "Синхронизироваться с базой", чтобы загрузить уровень исследований на вашу консоль, или загрузить исследования в базу.<br />
<br />
== Категории исследований ==<br />
<br />
=== [[File:Metal.png|32px]] Исследование материалов ===<br />
(Materials Research)<br />
<br />
''Улучшение и разработка новых материалов''<br />
<br />
Важная категория. Используется, в основном, в шахтерской промышленности. Деконструкция новых материалов позволит поднять этот уровень.<br />
<br />
=== [[File:Wrench.png|32px]] Инженерные исследования ===<br />
(Engineering Research)<br />
<br />
''Улучшение и разработка новых инженерных технологий.''<br />
<br />
Необходима для постройки некоторых сложных машин на станции. Генетики, как биоинженеры, могут помочь с этим.<br />
<br />
=== [[File:Plasmadone.png|32px]] Исследование Плазмы ===<br />
(Plasma Research)<br />
<br />
''Исследование такого таинственного вещества как Плазма.''<br />
<br />
Основная причина существования этой Научно-Исследовательской станции. Требуется для химии и связанных hi-tech предметов. Уровень исследований можно повысить, в основном, благодаря предметам содержащим Плазму.<br />
<br />
=== [[File:Powercell.png|32px]] Исследования управления энергией ===<br />
(Power Manipulation Technology)<br />
<br />
''Различные технологии лежащие в основе генерации и хранения энергии''<br />
<br />
Помощь с объектами, которые связанны с восстановлением или использованием энергии. Есть множество предметов, таких как батареи, которые могут повысить это.<br />
<br />
=== [[File:Bluespace_Crystal.png|32px]] 'Blue-space' исследования ===<br />
('Blue-space' Research)<br />
<br />
''Исследования суб-реальности известной как "blue-space".''<br />
<br />
Разблокирует некоторые hi-tech компоненты и телепортационные технологии.<br />
<br />
=== [[File:Heart.png|32px]] Биологические исследования ===<br />
(Biological Technology)<br />
<br />
''Исследование тайн жизни и биологических субстанций''<br />
<br />
Необходимо для создания предметов и машин связанных с медициной или биологических предметов, используется в кибер-имплантах.<br />
<br />
=== [[File:Advegun.png|32px]] Исследования боевых систем ===<br />
(Combat Systems Research)<br />
<br />
''Разработка атакующих и оборонительных систем.''<br />
<br />
Как следует из названия, разблокирует различное оружие. Все виды оружия помогут поднять это.<br />
<br />
=== [[File:Subspace_Amplifier.gif|32px]] Исследования электромагнитного спектра===<br />
(Electromagnetic Spectrum Research)<br />
<br />
''Исследования в электромагнитном спектруме. Не ясно как это работает, однако''<br />
<br />
Многие предметы связанные с магнетизмом и электрикой так или иначе связаны с этой технологией. Поднимите уровень данного направления для получения забавных электрических штук.<br />
<br />
=== [[File:Circuitboard.png|32px]] Исследования теоретических данных ===<br />
(Data Theory Research)<br />
<br />
''Разработка новых компьютеров и искусственного интеллекта, а также систем хранения данных.''<br />
<br />
Используется для печатных плат и многих элементов Искусственного Интеллекта.<br />
<br />
=== [[File:Emag.png|32px]] Исследования нелегальных технологий ===<br />
(Illegal Technologies Research)<br />
<br />
''Изучение технологий, которые нарушают правила Нанотрасен''<br />
<br />
Поднятие уровня данного направления часто связанно с незаконными предметами.<br />
<br />
== Уровни исследований ==<br />
<br />
{| class="wikitable" <br />
|-<br />
! Тех.уровень предмета || Описание<br />
|-<br />
| 1 || Эти вещи просто достать. Они лежат повсюду, просто осмотритесь!<br />
|-<br />
| 2 || Необычные вещи, которые все еще просто достать. Их можно просто сделать на протолате.<br />
|-<br />
| 3 || Редкие вещи. Они могут находиться недалеко от R&D, или сделаны на протолате, если достигнуты базовые уровни.<br />
|-<br />
| 4 || Очень редкие предметы. Они могут или находятся в труднодоступных местах, или их может быть труднее напечатать. Их все еще можно сделать,если немного поработать с предметами меньшего уровня.<br />
|-<br />
| 5 || Эти вещи нельзя построить в лаборатории R&D но их все еще просто получить. Попробуйте попросить помощи в других отделах, например в карго, ксенобиологии, ботанике. Не забудьте прихватить с собой улучшенные детали для того,чтобы задобрить работников нужного отдела или что-нибудь тяжелое, чтобы их запугать.<br />
|-<br />
| 6 || Эти вещи гораздо труднее получить. Их может быть мало на станции или требовать еще больше помощи от других отделов.<br />
|-<br />
| 7 || Эти вещи требуют удачи и очень редки. В основном можно добыть при случайных событиях.<br />
|}<br />
<br />
== Конструирование ==<br />
<br />
[[Guide_to_advanced_construction|Смотри тут как строить машины из предметов которые ты исследовал.]] Тут ты сможешь применить новые технологии которые ты исследовал. Ничего интересного сначала ты построить не сможешь, но с развитием технологий будут появляться все более крутые вещи. Некоторые высокотехнологичные вещи могут глючить иногда, сунув их обратно в Analyzer ты сможешь узнать что случилось и устранить проблему, получив более совершенное устройство.Так же ты откроешь новые вещи для [[#Exosuit_Fabricator|Exosuit Fabricator]].<br />
<br />
=== Улучшение машин ===<br />
<br />
Все машины состоят из запчастей. Есть улучшенные версии многих запчастей. Можно получить с помощью исследований. Они организованы в 4-х уровнях, их улучшение даст разные эффекты.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center; background:#DDDDDD;" width="100%" <br />
|+Stock Parts<br />
! style="background:#CCCCCC;" colspan="2" | Уровень 1<br />
! style="background:#CCCCCC;" colspan="2" | Уровень 2<br />
! style="background:#CCCCCC;" colspan="2" | Уровень 3<br />
! style="background:#CCCCCC;" colspan="2" | Уровень 4<br />
! style="background:#CCCCCC;" | Видимый эффект<br />
|-<br />
|[[File:Micro_Manipulator.png]]||Micro-Manipulator<br />
|[[File:Nano_Manipulator.png]]||Nano-Manipulator<br />
|[[File:Pico_Manipulator.png]]||Pico-Manipulator<br />
|[[File:Femto_Manipulator.gif]]||[[File:Diamonddone.png]]Femto-Manipulator<br />
|Повышает скорость и эффективность.<br />
|-<br />
|[[File:Matter_bin.png]]||Basic Matter Bin<br />
|[[File:Advanced_Matter_Bin.png]]||Advanced Matter Bin<br />
|[[File:Super_Matter_Bin.png]]||Super Matter Bin<br />
|[[File:Bluespace_Matter_Bin.gif]]||[[File:Diamonddone.png]]Bluespace Matter Bin<br />
|Увеличивает вместимость.<br />
|-<br />
|[[File:Micro-laser.png]]||Basic Micro-Laser<br />
|[[File:High-Power_Micro-Laser.png]]||High-Power Micro-Laser<br />
|[[File:Ultra-High-Power_Micro-Laser.png]]||[[File:Uraniumdone.png]]Ultra-High-Power Micro-Laser<br />
|[[File:Quad_Ultra_Micro_Laser.gif]]||[[File:Diamonddone.png]][[File:Uraniumdone.png]]Quad-Ultra Micro-Laser<br />
|Повышает скорость и эффективность.<br />
|-<br />
|[[File:Scanning_Module.gif]]||Basic Scanning Module<br />
|[[File:Adv_scan_module.gif]]||Advanced Scanning Module<br />
|[[File:Super_scan_module.gif]]||[[File:Silverdone.png]]Phasic Scanning Module<br />
|[[File:Triphasic_Scanning_Module.gif]]||[[File:Diamonddone.png]]Triphasic Scanning Module<br />
|Повышает скорость сканирования.<br />
|-<br />
|[[File:Capacitor.png]]||Basic Capacitor<br />
|[[File:Adv_capacitor.png]]||Advanced Capacitor<br />
|[[File:Super_capacitor.png]]||[[File:Golddone.png]]Super Capacitor<br />
|[[File:Quadratic_Capacitor.gif]]||[[File:Diamonddone.png]]Quadratic Capacitor<br />
|Повышает эффективность энергопотребления.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
Как только ты откроешь усовершенствованные компоненты, люди на станции скорее всего попросят тебя улучшить их машины. Это просто.<br />
<br />
# Открой с помощью Screwdriver.<br />
# Затем используй Crowbar.<br />
# Вытащи плату и вставь снова.<br />
# Вставь запчасти которые ты хочешь использовать.<br />
# Закрути с помощью Screwdriver.<br />
<br />
[[File:RPED.gif]] Или ты можешь использовать RPED (Rapid Part Exchange Device):<br />
<br />
# Загрузи запчасти в RPED.<br />
# Отверткой открути крышку.<br />
# Нажми RPED-ом по прибору.<br />
# Прикрути крышку обратно.<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
<br />
[[Category:Baystation12]]<br />
[[Category:/tg/station13]]<br />
[[Category:Guides]]</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&diff=25563Правила2017-01-14T20:19:59Z<p>Viol: Нумерация.</p>
<hr />
<div><center>'''Важно!'''</center><br />
Описанные здесь правила относительны и могут меняться в зависимости от направленности серверов, но если вы будете соблюдать их, у вас будет меньше вероятность получить бан. На сервере '''Yellow Recruit''' могут действовать свои правила, или может не быть правил вообще, если его текущий хозяин так скажет. И да, запомните главное правило насчёт правил - они относительны. Иногда можно пожертвовать правилами ради интересной игры, но только с позволения администрации сервера.<br />
{| border="1" width=75% class=wikitable<br />
|-<br />
|style="background-color:#101010; text-align:center;" width=150|<font color=white>'''ВНИМАНИЕ!'''</font><br />
|style="background-color:#ff9922"| <center>'''Не путайте игровые каналы! '''</center><br />
|-<br />
|colspan=2|<br />
; '''IC''' (''"In character"'') - то, что ''говорит'' ваш персонаж.: За общение IC отвечает команда ''say'' (например: <font color=#992525>''say "Привет!"''</font>). В этом канале категорически <b>запрещены смайлики</b> и выход из роли. "Общий канал" является каналом [[Radio_Channels|радиосвязи]], а не каналом чата.<br />
<br />
; '''OOC''' (''"Out of character"'') - общение вне роли.: За общение OOC отвечает команда ''OOC'' (например: <font color=#992525>''ooc "Я новичок в этой игре. Что мне нужно знать из того, что не написано в вики?"''</font>). Здесь можно задать вопросы по механике игры или обсудить что-то, к ней не относящееся (всё же, для этого предпочтительнее зайти в конференцию). В OOC абсолютно запрещено обсуждать события текущего раунда.<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== '''Правила''':===<br />
<br />
<font color=darkblue>'''0. Play4Fun'''</font><br />
{| width=75% class=wikitable<br />
|-<br />
!style="background-color:lightblue" | Описание<br />
|- <br />
| '''Играйте ради веселья.''' Чужого и собственного. Не слишком расстраивайтесь, если вас убили в процессе раунда - проигрывать весело. При совершении любого действия, постарайтесь помнить о том, что за других персонажей играют такие же люди, а на сервере все собрались для того, чтобы хорошо провести время.<br />
|-<br />
| '''Выполняйте базовые обязанности.''' Взяли должность инженера, будьте любезны, настройте двигатель и подачу энергии. Играете генетиком - клонируйте людей. Это особенно касается важных должностей, вроде тех же инженеров, ведь без питания станция работать не будет вообще. Минимум механики необходим для интересной игры.<br />
|-<br />
| '''Не злоупотребляйте багами.''' Намеренное использование недочетов в коде в своих интересах. В виду того, что порой не вполне очевидно, что есть баг, а что сойдет за фичу, обыкновенно караются только сильно вредящие игре багоюзеры.<br />
|-<br />
| '''Не используйте несколько аккаунтов.''' Это сильно затрудняет работу администрации, и наказывается достаточно серьезно, вплоть до вечной блокировки. Если вы хотите перейти на другой аккаунт, согласуйте это с администрацией сервера. <br />
|}<br />
<br />
<br />
<font color=darkblue>'''1. Не выходите из роли.'''</font><br />
{| width=75% class=wikitable<br />
|-<br />
!style="background-color:lightblue" | Описание<br />
|- <br />
| Помните о том, что действие игры происходит на космической станции с несчастливым номером в далёком будущем. Персонажам стоит вести себя соответственно, они - лучшие сотрудники антигуманной корпорации, а не наши современники. Мы - космопанк, а не космоопера. Львиную долю удовольствия даёт вживание в антураж и возможность ненадолго вырваться из привычного мира. Играя на сцене, помните о других актёрах, не срывайте масок и не слишком пристально вглядывайтесь в картонные декорации.<br />
|-<br />
| Запрещён '''Метагейм''' - то есть, использование вашим персонажем отсутствующих у него знаний. Различайте свои знания как игрока и информацию, доступную персонажу. Большинство сотрудников станции никогда не слышали о чейнджлингах и космических волшебниках; ассистент, скорее всего, не справится со сложным оборудованием в RnD, а охранник может не суметь провести операцию. Опирайтесь на бэкстори на данной вики и здравый смысл, имейте должное объяснение умениям или знаниям своего персонажа. Экипаж знает, что на станции могут быть предатели и агенты Синдиката, безумные культисты, всякие инопланетные формы жизни, а так же прочие агенты SWF. Единственное что экипаж не знает, так это арсенал их возможностей, и что же именно от них ожидать, кроме таких очевидных вещей, как красные скафандры и револьверы в лицо. И уж точно экипаж не знает, как называют генокрадов, как активировать аплинк в ПДА, и что руны кровью на полу могут еще обладать магическими свойствами.<br />
<br />
Каждая спецроль знает о существовании и возможностях других спецролей, за исключением обращенных в эту роль. То есть, предатель может узнавать с первого взгляда генокрада или мага, и предупреждать о них экипаж, а обращенный флешкой революционер или культист - нет.<br />
|-<br />
| Запрещён '''Повергейм''' - то есть, превышение вашим персонажем своих физических возможностей. Хрупкий медик, скорее всего, сломается и расплачется из-за допроса с пристрастием. Инженер, потерявший руку, будет не в особом восторге от перспективы драки с ассистентом. Клоун с достаточно небольшой вероятностью обезоружит всю службу охраны голыми руками. Разумеется, всё зависит от контекста, но не забывайте о физических ограничениях.<br />
|-<br />
| Не рекомендован '''Манчкинизм''' - то есть, откровенная игра на победу. Миму, собравшему себе карту капитана, бронежилет, два энергоружья и изолирующие перчатки хорошо бы иметь стоящее объяснение своим действиям. Детектив не может расстреливать первого попавшегося ему оболтуса с бумажкой, на которой он ляпает что-то собственной кровью. Играйте с людьми, а не с механикой.<br />
|}<br />
<br />
<br />
<font color=darkblue>'''2. Не нарушайте атмосферу.'''</font><br />
{| width=75% class=wikitable<br />
|-<br />
!style="background-color:#101010" | <font color=white>Нарушение</font><br />
!style="background-color:lightblue" | Описание<br />
|- <br />
!width=150px |<center>OOC in IC</center><br />
| Господь упаси вас спросить IC что-то в духе "Как в этой игре писать красным?" или же сказать "(( Я афк пацаны, скоро буду ))"<br />
|-<br />
!<center>Использование в IC сленга, незнакомого персонажу</center><br />
| Ваша речь должна соответствовать отыгрышу роли, а не вашему обычному поведению в чатах.<br />
'''Примеры:'''<br />
'''Morgan James''' ''says'', "ХоП - трейтор!"<br />
:Использование ООС-сленга ("трейтор", "ООС") запрещено всегда, даже если нет возможности писать в OOC.<br />
'''Morgan James''' ''says'', "Капитан, бегите за мной в бриг! При обыске я обнаружил у Сокаля емаг!"<br />
:Где "емаг" - сленг агентов и оперативников Синдиката, незнакомый обычным сотрудникам.<br />
'''Morgan James''' ''says'', "ИИ, да у тебя же баттхерт!"<br />
:Где "баттхерт" - сленг имиджборд. Вариант "сленг стал популярен среди масс и дожил до XXVI века" не рассматривается.<br />
|-<br />
!<center>Отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом и/или [[Backstory|предысторией]]</center><br />
| При создании персонажей и отыгрыше помните:<br />
* Во вселенной данной игры '''планета Земля есть''', но она давным-давно покинута людьми.<br />
* Если вы играете за ИИ, старайтесь придерживаться машинной логики, даже если вы отыгрываете ИИ-персоналию с необычной манерой речи, и прочитайте [[AI|эту]] статью.<br />
* Соответствуйте своей должности. Не забывайте, что ваш начальник это, черт возьми, ваш начальник. Об этом уже говорилось немного выше, но все же. '''Не берите главу, если вы еще не освоили игру на должном уровне.''' Понимайте законы при игре за СБ.<br />
* При использовании описания персонажа (текста в меню flavor) запрещено писать историю, характер и прочее. Только внешность, и отдельные особенности голоса и походки, если вам это так нужно. Характер персонажа не написан у него на лбу, создавайте его своими речью и действиями, а не парой строчек в описании.<br />
|- <br />
!<center>Гриф</center><br />
| Помните о том, что за других персонажей тоже играют люди. Если в раунде вам не досталась роль [[Game_Modes|антагониста]], то вам '''запрещено''' убивать экипаж без видимой причины с их стороны или провокации, даже если у вашего персонажа есть на то объяснение. Запрещено оставлять без связи с внешним миром - например, заперев в техническим тоннеле без идентификационной карты или заварив в шкафу. Запрещено полностью нарушать функциональность станции, например, перерезая проводку, или выпуская сингулярность. Все действия игрока без спецроли, повлекшие за собой жертвы, могут приравниваться к грифу. Подумайте, весело ли будет игроку, оказавшемуся в том или ином положении, перед тем, как делать что-то с его персонажем.<br />
|- <br />
!width=150px |<center>Использование нестандартных имён персонажей</center><br />
| Что важно знать при выборе имени:<br />
*Кириллица в именах персонажей '''ЗАПРЕЩЕНА'''. Это связано с техническими особенностями игры.<br />
*Имя должно соответствовать стандарту: <u>Имя Фамилия</u>. Пример: '''Morgan James'''. Никаких сокращений (Morgan. J) и кличек (Morgan "Griefietty" James).<br />
*Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Не следует называть его в честь какой-нибудь знаменитости (напр. Albert Einstein или Adolf Hitler) или каким-нибудь нелепым именем (напр. Moon Luck). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.<br />
|- <br />
!width=150px |<center>Безграмотность</center><br />
| Старайтесь допускать как можно меньше ошибок, и говорить на приятном для чтения языке, без слов вроде "плз", "спс", и прочих "прив". Язык сервера - русский, и независимо от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<font color=darkblue>'''3. Играйте честно.'''</font><br />
{| width=75% class=wikitable<br />
|-<br />
!style="background-color:lightblue" | Описание<br />
|- <br />
| Запрещена '''Внеигровая Кооперация'''. Скайп, Дискорд, переписку в чатах, мобильные телефоны и даже общение с соседом по комнате, если вы одновременно играете на одном и том же сервере. Если к вашему персонажу на пороге смерти летит старый друг, проламывая отсеки головой - это серьёзный повод для подозрений со стороны администрации. Из-за высокой опасности злоупотребления, кооперация обычно наказывается перманентной блокировкой.<br />
|- <br />
| Запрещён '''IC in OOC'''. Мы в очередной раз напоминаем о запрете сообщать в OOC информацию из текущего раунда. Даже если она кажется вам очевидной или всем известной, сообщать о ней во внеигровые чатики до начала следующей партии запрещается.<br />
|-<br />
| Запрещены '''Сторонние Программы'''. Мы не будем перечислять их здесь. Чаще всего они используются для обхода наложенной администрацией блокировки, или получения технического преимущества в игре. У состава сервера достаточно способов узнать, если вы используете одну из них. В зависимости от тяжести сопряженного с использованием сторонней программы нарушения санкция может разниться от устного предупреждения до блокировки по IP, в случае использования средства обхода банов.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Виды наказания==<br />
<br />
<br />
{| width=75% class=wikitable<br />
|-<br />
! Мера наказания<br />
! Пример сообщения<br />
! Описание<br />
|-<br />
| Лишение голоса<br />
| ''<font color = red>You have been muted from OOC.</font>''<br />
| Вы не можете писать в один или несколько каналов до конца раунда. <br />
|-<br />
| Предупреждение<br />
| ''<font color = red>You have been warned by administrator!</font>''<br />
| Два предупреждения подряд &mdash; автоматический бан.<br />
|-<br />
| Блокировка на профессию<br />
| ''<font color = red>You have been jobbaned from Captain!</font>''<br />
| Не позволяет вам играть за определённые профессии.<br />
|-<br />
| Блокировка<br />
| ''<font color = red>You have been banned by administrator! Reason: Griefing.</font>''<br />
| Не позволяет вам заходить в игру на определённый срок.<br />
|-<br />
| Перманентная блокировка<br />
| ''<font color = red>You have been banned by administrator! This is permanent ban.</font>''<br />
| Изолирует вас от сервера навсегда.<br />
|}<br />
<br />
'''Важно!''' <br />
* Сроки наказаний могут увеличиваться за рецидивы. Рецидивом считается повторное нарушение одного и того же правила в течение трех месяцев. После трех нарушений подряд может встать вопрос о перманентной блокировке.<br />
* Рецидивом может считаться повторное нарушение не только на одном сервере, но и на всех серверах Анимуса. Более того, перманентные баны могут переноситься с сервера на сервер. Если перманентный бан был выдан с веской причиной, то администрация оставляет за собой право распространить его на другие сервера без объяснения причин. Вы можете оспорить это решение на форуме.<br />
<br />
==Временные изменения в правилах==<br />
Иногда на сервере могут действовать иные правила, или же просто увеличение размера наказания за некоторые нарушения. Администрация должна написать вам автоматическое оповещение, которые бы отображалось при вашем заходе в игру, что бы эти изменения вступили в силу. Разумеется, обратной силы подобные вещи не имеют.<br />
<br />
{| width=75% class=wikitable<br />
|-<br />
! Виды изменений<br />
|-<br />
|<br />
* '''Технические''' - в результате запланированного теста, срочного апдейта, или же непреднамеренных ошибок в работе игры, правила сервера могут игнорироваться вообще. Администрация должна оповестить вас об этом, для того чтобы вы имели право на отступление от правил. Не вздумайте делать это без разрешения администрации, и уж тем более при некритических багах.<br />
* '''Ивент''' - в зависимости от сути происходящего события, корректировки могут быть совершенно разные. Всю необходимую информацию администрация должна предоставить вам на форуме.<br />
|-<br />
|}<br />
= Что ещё мне нужно знать =<br />
* То, что в ООС совершенно нельзя писать о событиях текущего раунда, как бы у вас не горело желание поделиться с людьми тем, кто вас убил, где это случилось, как, и насколько вы хорошо знавали матушку своего убийцы. Почему-то даже после прочтения всех правил выше, это не является очевидным для новичков.<br />
* Все что было на ЦК - остается на ЦК.<br />
* Некоторые статьи этой вики могут противоречить, или вступать в конфликт с тем, что написано в правилах. При этом, правила всегда имеют больший приоритет. Это может быть связано с устаревшей информацией. <br />
* Прочитайте '''[[Guide_to_Roleplaying|Руководство к отыгрышу]]'''. Напомним, данный сервер является ролевым, так что именно эта статья поможет вам дольше продержаться, не получив бан.<br />
* '''[[Backstory|Предыстория]]''' поможет при этом самом отыгрыше не сесть в лужу. <br />
* Часть администраторов "прячется" из adminwho из-за застенчивости, часть, заходя в игру, просматривает лог за последние часы. Поэтому, если видите нарушение правил, пишите об этом в adminhelp '''всегда''', либо обращайтесь в личные сообщения к одному из администраторов в Дискорд-Конференции.<br />
* Нарушение всегда будет рассматриваться в контексте событий, которые были до него. Вам может показаться, например, что если офицеры СБ открыли по вам огонь лазерами, то вас не накажут за ответный летальный огонь. Но зачастую будет иначе. Разберем это на двух простых примерах.<br />
<br />
1) Инженер решил взломать арсенал. У него могут быть на это причины, и администрация за такое обычно не наказывает, но начиная осознанно нарушать закон, он будет отвечать за все убийства, сделанные в процессе. Взлом арсенала заметил варден, и открыл по нашему герою огонь из лазера. Инженер берет лазер с соседней полки, и убивает вардена. Вполне возможно, что иного выхода у него просто могло не быть, и отступить в космос он не успел бы. Но это не имеет значения. '''Он сам создал эту ситуацию''', он осознанно начал провоцировать службу охраны, а значит получит свою блокировку за убийство.<br />
<br />
2) Речь о самообороне идет скорее тогда, когда эту ситуацию создает ваш противник. Например, повар начал ломиться в атмосферный отсек, угрожая атмосферному технику дробовиком. Волею судеб у атмосферного техника оказался пистолет, он стреляет в повара один раз, и приказывает ему проваливать. Получив пулю, повар чует смертельную битву, и продолжает свой крестовый поход на земли Атмосии. Закономерно он получает еще свинца, и на этот раз уже летальную дозу, после чего начинает жаловаться администрации на своего противника. Это реальная ситуация, и в ней атмосферный техник не получил ничего. '''Он защищался от неадекватного идиота с оружием, у которого просто не было причин все это делать.'''<br />
<br />
Разумеется, у вашего персонажа могут быть веские причины нарушать закон и создавать подобные ситуации. В сомнительных ситуациях проконсультируйтесь с администрацией.<br />
* '''Ещё раз прочитай эти чёртовы правила!'''<br />
<br />
<br />
{{TutorialMenu}}<br />
__NOTOC__</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hardsuit&diff=25514Hardsuit2017-01-10T16:13:59Z<p>Viol: /* Обзор */</p>
<hr />
<div>==Обзор==<br />
<br />
Костюмы-риги — это одна из самых лучших разработок компании НаноТранзен. Они работают на интеллектуальном модуле управления и находятся под контролем техники на острие прогресса, вытесняя обычные скафандры, благодаря своей модульной системе. Собирать с собой целый рюкзак необходимого для путешествия по космосу вовсе не обязательно.<br />
RIG'и, хоть и выглядят невероятно сложными, очень просты в использовании, как и всё сделанные NanoTrasen для её сотрудников.<br />
<br />
Обратите внимание, что вы можете получить глубокие раны, находясь в риге, и чтобы получить медицинскую помощь, вам будет необходимо встать и снять риг, если же такой возможности нет, тогда придется снимать его хирургическим путем.<br />
<br />
==Инструкция по использованию==<br />
<br />
Риги разворачиваются, чтобы покрыть всё ваше тело, убедитесь, что нет вещей, которые могут препятствовать этому.<br />
*Снимите броню, перчатки, головные уборы. (Обратите внимание на то, что вам не нужна дыхательная маска, она уже встроена в риг).<br />
*Носите [[File:Indusuit.png]] контрольный модуль управления ригом на спине, вместо вашего рюкзака.<br />
*Развернуть риг можно нажав на кнопку "Deploy Hardsuit" в разделе "Hardsuit".<br />
*Либо нажмите на кнопку "Toggle hardsuit", в той же вкладке, или откройте подробный интерфейс костюма.<br />
*Убедитесь, что вы стоите на месте, когда риг разворачивается.<br />
<br />
<br />
*Чтобы снять, вы можете снова нажать на кнопку "Toggle hardsuit". Только тогда вы сможете снять контрольный модуль управления со спины.<br />
<br />
==Модули==<br />
Каждый риг поставляется с набором стандартных модулей для соответствующего отдела. Шахтерский риг имеет встроенный бур и сканер, а медицинский множество анализаторов здоровья и.т.д.<br />
<br />
По умолчанию, выбранный модуль можно активировать, нажав на колёсико мыши.<br />
<br />
Модули управляются через вкладку "Hardsuit" или в интерфейсе рига. Помните, что некоторые модули используют энергию, и могут потребовать зарядку батареи.<br />
Их список приведён ниже. Сейчас модули могут быть только в тех RIGах, которые создавались под них изначально. Механика сборки RIG-скафандра из желаемых компонентов с нуля будет введена позднее.<br />
<br />
Примечание: Только один модуль может быть установлен на RIG.<br />
<br />
===Боевой модуль===<br />
* Гранатомёт (Grenade Launcher), Светошумовые гранаты (Supports Flashbang), электромагнитные (EMP) и дымовые бомбы (Smoke bombs). Не используют энергию.<br />
* Встроенная лазерная пушка (Mounted Laser Cannon). <br />
* Встроенное энергоружьё (Mounted Energy Gun). <br />
* Встроенный тазер (Mounted Taser).<br />
* Встроенный энергоклинок (Mounted Laser Blade). <br />
* Фабрикатор (Matter Fabricator). Создаёт сюрикены из блоков сжатой материи, аккуратнее. <br />
<br />
===Электронные модуль===<br />
* Модуль ИИ (IIS Module). Можно разместить ИИ в RIG'е.<br />
* Встроенный сниффер (Integrated Datajack). Позволяет узнавать значения проводов при взломе и медленно открывать шлюзы перебором сигнала.<br />
* Модуль электронной войны (Electrowarfare Module). Делает вас невидимым от ИИ. <br />
* Встроенный накопитель энергии (Integrated Power Sink). Высасывает энергию из окружающих вас электроприборов, от APC и торговых автоматов до энергооружия.<br />
<br />
===[[Space Ninja|Модули Космических Ниндзя]]===<br />
* Модуль камуфляжа (Camouflage Module). Позволяет вам становиться невидимым от человеческого взгляда. Можете быть обнаружены T-ray анализатором или кем-то в термальных очках.<br />
* Модуль телепорта (Teleporter Module). Переносит на несколько метров в направлении взгляда. <br />
* Энергосеть (Energy Net). Обездвиживает человека, на котором была использована.<br />
* Саморазрушение (Self-Destruct Module). Вызывает взрыв, убивая владельца в процессе.<br />
'''Обратите внимание''', это не единственные модули космониндзи, просто только они реализованы через систему RIG-скафандров, а остальные через систему имплантов.<br />
<br />
===Рабочие модули===<br />
* Плазменный резак (Plasmacutter). Используется шахтёрами для уничтожения скальной породы, достаточно серьёзное оружие сам по себе.<br />
* Анализатор здоровья (Health Analyzer). Стандартный.<br />
* Алмазная дрель (Diamond Drill). Инструмент шахтёра.<br />
* Сканер руды (Orescanner). Отображает ценные минералы в окружающей породе.<br />
* РЦД (RCD). Позволяет быстро возводить и разрушать стены и шлюзы.<br />
* Химраздатчик (Chemical Dispenser). Стандартный.<br />
* Синтезатор голоса (Voice Synthesizer). Изменяет голос на соответствующий ID-карте.<br />
* Мини-джетпак (Maneuvering Jets). Позволяет маневрировать в космосе.<br />
<br />
===Модули обнаружения===<br />
* Модуль ночного видения (Night Vision Module). Позволяет видеть предметы в темноте.<br />
* Модуль теплового видения (Thermal Module). Позволяет видеть живых существ даже сквозь стены.<br />
* Модуль мезонного видения (Meson Module). Позволяет видеть все элементы обшивки станции на экране.<br />
<br />
==Взлом==<br />
Нажмите [[Guide to Hacking#RIG Suits|сюда]], чтобы перейти на страницу взлома ригов.<br />
<br />
==Поддержка==<br />
<br />
*Чтобы удалить модуль или батарею из рига, проведите своей ID картой по костюму, а потом используйте [[file:Crowbar.png]] лом,[[file:screwdriver_tool.png]] отвертку.<br />
*Для удаления интегрированных модулей, проведите своей ID картой по костюму, а потом используйте [[file:Crowbar.png]] лом, [[file:wrench.png]], гаечный ключ.<br />
*Чтобы силой снять риг с человека, придется использовать хирургические методы.<br />
<br />
===Починка===<br />
*Для починки рига, удалите модуль управления и используйте [[file:welderon.gif]] сварку или металл [[file:Metal.png]].<br />
*Для ремонта отдельных модулей, вытащите модуль и используйте [[file:CableCoils.png]] провода, для его починки.<br />
<br />
[[Category: Guides]]</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hardsuit&diff=25513Hardsuit2017-01-10T16:11:24Z<p>Viol: /* Модули */</p>
<hr />
<div>==Обзор==<br />
<br />
Костюмы-риги, это одна из самых лучших разработок компании НаноТранзен. Работает на интеллектуальном модуле управления, эти костюмы находятся под контролем высоко-технологичной техники, что делает обычные скафандры устаревшими, так в этой технологии присутствуют множество интегрированных модулей. Также теперь не нужно будет носить с собой не нужные вещи для путешествий по космосу.<br />
Хоть и выглядят они невероятно сложными, они очень просты в использовании, потому что в конце концов они были сделали для рядовых Нано-Транзен.<br />
<br />
Обратите внимание, что вы можете получить глубокие раны находясь в риге, и чтобы получить медицинскую помощь, вам будет необходимо встать и снять риг, если же такой возможности нет, тогда придется снимать его хирургическим путем.<br />
<br />
==Инструкция по использованию==<br />
<br />
Риги разворачиваются, чтобы покрыть всё ваше тело, убедитесь, что нет вещей, которые могут препятствовать этому.<br />
*Снимите броню, перчатки, головные уборы. (Обратите внимание на то, что вам не нужна дыхательная маска, она уже встроена в риг).<br />
*Носите [[File:Indusuit.png]] контрольный модуль управления ригом на спине, вместо вашего рюкзака.<br />
*Развернуть риг можно нажав на кнопку "Deploy Hardsuit" в разделе "Hardsuit".<br />
*Либо нажмите на кнопку "Toggle hardsuit", в той же вкладке, или откройте подробный интерфейс костюма.<br />
*Убедитесь, что вы стоите на месте, когда риг разворачивается.<br />
<br />
<br />
*Чтобы снять, вы можете снова нажать на кнопку "Toggle hardsuit". Только тогда вы сможете снять контрольный модуль управления со спины.<br />
<br />
==Модули==<br />
Каждый риг поставляется с набором стандартных модулей для соответствующего отдела. Шахтерский риг имеет встроенный бур и сканер, а медицинский множество анализаторов здоровья и.т.д.<br />
<br />
По умолчанию, выбранный модуль можно активировать, нажав на колёсико мыши.<br />
<br />
Модули управляются через вкладку "Hardsuit" или в интерфейсе рига. Помните, что некоторые модули используют энергию, и могут потребовать зарядку батареи.<br />
Их список приведён ниже. Сейчас модули могут быть только в тех RIGах, которые создавались под них изначально. Механика сборки RIG-скафандра из желаемых компонентов с нуля будет введена позднее.<br />
<br />
Примечание: Только один модуль может быть установлен на RIG.<br />
<br />
===Боевой модуль===<br />
* Гранатомёт (Grenade Launcher), Светошумовые гранаты (Supports Flashbang), электромагнитные (EMP) и дымовые бомбы (Smoke bombs). Не используют энергию.<br />
* Встроенная лазерная пушка (Mounted Laser Cannon). <br />
* Встроенное энергоружьё (Mounted Energy Gun). <br />
* Встроенный тазер (Mounted Taser).<br />
* Встроенный энергоклинок (Mounted Laser Blade). <br />
* Фабрикатор (Matter Fabricator). Создаёт сюрикены из блоков сжатой материи, аккуратнее. <br />
<br />
===Электронные модуль===<br />
* Модуль ИИ (IIS Module). Можно разместить ИИ в RIG'е.<br />
* Встроенный сниффер (Integrated Datajack). Позволяет узнавать значения проводов при взломе и медленно открывать шлюзы перебором сигнала.<br />
* Модуль электронной войны (Electrowarfare Module). Делает вас невидимым от ИИ. <br />
* Встроенный накопитель энергии (Integrated Power Sink). Высасывает энергию из окружающих вас электроприборов, от APC и торговых автоматов до энергооружия.<br />
<br />
===[[Space Ninja|Модули Космических Ниндзя]]===<br />
* Модуль камуфляжа (Camouflage Module). Позволяет вам становиться невидимым от человеческого взгляда. Можете быть обнаружены T-ray анализатором или кем-то в термальных очках.<br />
* Модуль телепорта (Teleporter Module). Переносит на несколько метров в направлении взгляда. <br />
* Энергосеть (Energy Net). Обездвиживает человека, на котором была использована.<br />
* Саморазрушение (Self-Destruct Module). Вызывает взрыв, убивая владельца в процессе.<br />
'''Обратите внимание''', это не единственные модули космониндзи, просто только они реализованы через систему RIG-скафандров, а остальные через систему имплантов.<br />
<br />
===Рабочие модули===<br />
* Плазменный резак (Plasmacutter). Используется шахтёрами для уничтожения скальной породы, достаточно серьёзное оружие сам по себе.<br />
* Анализатор здоровья (Health Analyzer). Стандартный.<br />
* Алмазная дрель (Diamond Drill). Инструмент шахтёра.<br />
* Сканер руды (Orescanner). Отображает ценные минералы в окружающей породе.<br />
* РЦД (RCD). Позволяет быстро возводить и разрушать стены и шлюзы.<br />
* Химраздатчик (Chemical Dispenser). Стандартный.<br />
* Синтезатор голоса (Voice Synthesizer). Изменяет голос на соответствующий ID-карте.<br />
* Мини-джетпак (Maneuvering Jets). Позволяет маневрировать в космосе.<br />
<br />
===Модули обнаружения===<br />
* Модуль ночного видения (Night Vision Module). Позволяет видеть предметы в темноте.<br />
* Модуль теплового видения (Thermal Module). Позволяет видеть живых существ даже сквозь стены.<br />
* Модуль мезонного видения (Meson Module). Позволяет видеть все элементы обшивки станции на экране.<br />
<br />
==Взлом==<br />
Нажмите [[Guide to Hacking#RIG Suits|сюда]], чтобы перейти на страницу взлома ригов.<br />
<br />
==Поддержка==<br />
<br />
*Чтобы удалить модуль или батарею из рига, проведите своей ID картой по костюму, а потом используйте [[file:Crowbar.png]] лом,[[file:screwdriver_tool.png]] отвертку.<br />
*Для удаления интегрированных модулей, проведите своей ID картой по костюму, а потом используйте [[file:Crowbar.png]] лом, [[file:wrench.png]], гаечный ключ.<br />
*Чтобы силой снять риг с человека, придется использовать хирургические методы.<br />
<br />
===Починка===<br />
*Для починки рига, удалите модуль управления и используйте [[file:welderon.gif]] сварку или металл [[file:Metal.png]].<br />
*Для ремонта отдельных модулей, вытащите модуль и используйте [[file:CableCoils.png]] провода, для его починки.<br />
<br />
[[Category: Guides]]</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hardsuit&diff=25512Hardsuit2017-01-10T15:52:01Z<p>Viol: /* Инструкция по использованию */</p>
<hr />
<div>==Обзор==<br />
<br />
Костюмы-риги, это одна из самых лучших разработок компании НаноТранзен. Работает на интеллектуальном модуле управления, эти костюмы находятся под контролем высоко-технологичной техники, что делает обычные скафандры устаревшими, так в этой технологии присутствуют множество интегрированных модулей. Также теперь не нужно будет носить с собой не нужные вещи для путешествий по космосу.<br />
Хоть и выглядят они невероятно сложными, они очень просты в использовании, потому что в конце концов они были сделали для рядовых Нано-Транзен.<br />
<br />
Обратите внимание, что вы можете получить глубокие раны находясь в риге, и чтобы получить медицинскую помощь, вам будет необходимо встать и снять риг, если же такой возможности нет, тогда придется снимать его хирургическим путем.<br />
<br />
==Инструкция по использованию==<br />
<br />
Риги разворачиваются, чтобы покрыть всё ваше тело, убедитесь, что нет вещей, которые могут препятствовать этому.<br />
*Снимите броню, перчатки, головные уборы. (Обратите внимание на то, что вам не нужна дыхательная маска, она уже встроена в риг).<br />
*Носите [[File:Indusuit.png]] контрольный модуль управления ригом на спине, вместо вашего рюкзака.<br />
*Развернуть риг можно нажав на кнопку "Deploy Hardsuit" в разделе "Hardsuit".<br />
*Либо нажмите на кнопку "Toggle hardsuit", в той же вкладке, или откройте подробный интерфейс костюма.<br />
*Убедитесь, что вы стоите на месте, когда риг разворачивается.<br />
<br />
<br />
*Чтобы снять, вы можете снова нажать на кнопку "Toggle hardsuit". Только тогда вы сможете снять контрольный модуль управления со спины.<br />
<br />
==Модули==<br />
Каждый риг, поставляется с набором стандартных модулей для соответствующего отдела. Шахтерский риг имеет встроенный бур и сканер, а медицинский множество шприцев и.т.д.<br />
<br />
Выбранный модуль можно активировать нажав на колесико мыши.( По умолчанию)<br />
<br />
Модули управляются через вкладку "Hardsuit" или в интерфейсе рига. Помните, что некоторые модули используют энергию, и может потребоваться зарядка батареи.<br />
Список модулей вы видите иже. Сейчас, модули могут быть только в определенных костюмах, которые делались изначально со встроенными модулями. Модули могут быть построенные позднее.<br />
<br />
Примечание: Только один модуль может быть установлен на риг.<br />
<br />
===Боевой модуль===<br />
* Grenade Launcher. Supports Flashbangs, EMP grenades and smoke bombs. Не используют энергию.<br />
* Mounted Laser Cannon. <br />
* Mounted Energy Gun. <br />
* Mounted Taser.<br />
* Mounted Laser Blade. <br />
* Matter Fabricator. Fabricates deadly throwing stars. <br />
<br />
===Электронный модуль===<br />
* IIS Module. Можно разместить ИИ в риге.<br />
* Integrated Datajack.<br />
* Electrowarfare Module. Делает вас невидимым от ИИ. <br />
* Integrated Power Sink.<br />
<br />
===[[Space Ninja|Ninja]] Exclusive Modules===<br />
* Camouflage Module.<br />
* Teleporter Module. <br />
* Energy Net. <br />
* Self-Destruct Module. Вызывает взрыв, убивая владельца в процессе.<br />
'''Обратите внимание''', это не единственные модули костюма ниндзи.<br />
<br />
===Программный модуль===<br />
* Plasmacutter<br />
* Health Analyzer<br />
* Diamond Drill<br />
* Orescanner<br />
* RCD<br />
* Chemical Dispenser<br />
* Voice Synthesizer<br />
* Maneuvering Jets<br />
<br />
===Модули просмотра===<br />
* Night Vision Module<br />
* Thermal Module<br />
* Meson Module<br />
<br />
==Взлом==<br />
Нажмите [[Guide to Hacking#RIG Suits|сюда]], чтобы перейти на страницу взлома ригов.<br />
<br />
==Поддержка==<br />
<br />
*Чтобы удалить модуль или батарею из рига, проведите своей ID картой по костюму, а потом используйте [[file:Crowbar.png]] лом,[[file:screwdriver_tool.png]] отвертку.<br />
*Для удаления интегрированных модулей, проведите своей ID картой по костюму, а потом используйте [[file:Crowbar.png]] лом, [[file:wrench.png]], гаечный ключ.<br />
*Чтобы силой снять риг с человека, придется использовать хирургические методы.<br />
<br />
===Починка===<br />
*Для починки рига, удалите модуль управления и используйте [[file:welderon.gif]] сварку или металл [[file:Metal.png]].<br />
*Для ремонта отдельных модулей, вытащите модуль и используйте [[file:CableCoils.png]] провода, для его починки.<br />
<br />
[[Category: Guides]]</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cult&diff=25487Cult2017-01-10T02:37:07Z<p>Viol: 123</p>
<hr />
<div>{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:brown;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:brown;" |Роль<br />
!style="background-color:brown;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:Cultistjob.png|70px]]<br>'''Культ'''<br />
|'''Доступ:''' Везде, куда вы сможете добраться.<br />
<br />
'''Подчинение:''' Ваше божество.<br />
<br />
'''Обязанности:''' Убивать во славу Нар-Си!<br />
<br />
!Сложно<br />
|}<br />
<p style="text-align:right;">''Вы знали, что были особенными с самого детства. Держа это в секрете, глубоко в душе, выжидая момент. Но теперь "он" пришел, лаская ваши уши своим священным языком, пора приступать - никто не покинет станцию живым.''</p><br />
<br />
='''Смотрите также [[Аватара Нар-Си]] [[Файл:Demon.png|64px]]'''=<br />
<br />
'''Сектанты''' - группа фанатичных поклонников ордена Нар-Си. По какой-то причине они выбрали именно эту станцию для воплощения своих темных целей. Теперь для них есть только два типа людей: Поклоняющиеся их божеству и те, кто будет принесён в жертву.<br />
{{toc_right}}<br />
<tabs><br />
<tab name="Механика /TG/"><br />
= Задачи =<br />
<br />
Ваши цели, как правило, требуют чтобы вы принесли в жертвоприношение кого нибудь из членов экипажа, вызывали Нар-си, или покинули станцию с определенным количеством культистов<br />
<br />
Общие действия для культа, и для тех кто состоит в нём:<br />
*Призовите ваш арканный том.<br />
*Свяжитесь со своими союзниками.<br />
*Найдите область, желательно скрытую от членов экипажа, и сделайте там базу.<br />
*Установите в ней руну телепорта, чтобы ваши союзники могли попасть туда.<br />
*Закрепите свою базу путем размещения настенных рун.<br />
*Получите талисман, сделайте не много культовых оболочек и сооружений.<br />
*Конвентируйте людей со станции, и обязательно давайте им арканный том.<br />
*Выполните свои цели.<br />
<br />
== Экипировка ==<br />
<br />
=== Стартовый талисман ===<br />
После начала раунда, в вашем рюкзаке или кармане будет безвредная бумага. Это особый талисман, пропитанный кровью, который может быть использован три раза, и имеет множество применений, которые вы видите ниже.<br />
<br />
{| border="2" cellspacing="1" cellpadding="2" class="wikitable"<br />
! style='background-color:brown' width='130px'|Название<br />
! style='background-color:brown' width='830px'|Описание<br />
! style='background-color:brown' width='73px'|Есть в начальном талисмане?<br />
|-<br />
!Summon a soul stone<br />
|Вызывает камень душ, для захвата духов мертвых, или умирающих людей.<br />
|Только в начальном талисмане.<br />
|-<br />
!Summon a construct<br />
|Создает конструктную облочку, для использования пойманных душ.<br />
|Только в начальном талисмане.<br />
|-<br />
!Talisman of Tome Summoning<br />
|Призывает арканный том, используемый для общения с культистами или рисования рун.<br />
|Да.<br />
|-<br />
!Talisman of Teleportation<br />
|Одноразовый талисман, который будет телепортировать вас к руне телепортации, которую вы сможете выбрать из списка.<br />
|Да.<br />
|-<br />
!Talisman of Veiling<br />
|Используется несколько раз. Талисман, который скрывает ближайшие руны.<br />
|Да.<br />
|-<br />
!Talisman of Disguising<br />
|С помощью этого талисмана, вы сможете создать поддельные руны.<br />
|Нет.<br />
|-<br />
!Talisman of Electromagnetic Pulse<br />
|Талисман который вызывает емп импульс. Полезно против боргов или охраны с лазерным оружием.<br />
|Да.<br />
|-<br />
!Talisman of Arming<br />
|Талисман, который оснастит заклинателя броней и мечем, если имеются свободные слоты для этого.<br />
|Нет.<br />
|-<br />
!Talisman of Horrors<br />
|A talisman that will break the mind of the victim with nightmarish hallucinations<br />
|Нет.<br />
|-<br />
!Talisman of Construction<br />
|Используй этот талисман 25 металлических листов, чтобы создать оболочку для душ, или пластиль, для создания не обычного металла.<br />
|Нет.<br />
|-<br />
!Talisman of Shackling<br />
|Оковывает жертву в наручники, с тёмными креплениями. Используется несколько раз.<br />
|Нет.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==[[File:Tome.png|60px]] Арканный том==<br />
<br />
Ваш том является очень важным объектом, и имеет несколько функций.<br />
<br />
* Арканный том позволит вам общаться с другими культистами.<br />
* С помощью него вы можете рисовать руны.<br />
* Если ударить культиста арканным томом, которого только что напоили святой водой, она испарится.<br />
* Удары этой книгой наносят огненный урон, около 15 единиц за удар.<br />
* Чтобы стереть руну, ударьте по ней арканным томом.<br />
* Если ударить книгой по культовой стене, то она станет скрытой.<br />
<br />
=== Как стереть руну? ===<br />
<br />
Просто кликнуть на ней с магической книгой в активной руке, или стереть шваброй. Также [[Chaplain|капеллан]] может стирать руны Библией. Библией же он может обратно конвертировать бывших культистов и вообще является главной противоборствующей силой в режиме культа.<br />
<br />
Руны также можно скрыть от посторонних глаз, применив соответствующий талисман или нарисовав руну.<br />
<br />
=== Таблица рун ===<br />
Используйте том, чтобы рисовать руны которые вы видите ниже.<br />
<br />
{| border="2" cellspacing="1" cellpadding="2" class="wikitable"<br />
! style='background-color:brown' width='130px'|Name<br />
! style='background-color:brown' width='830px'|Description<br />
! style='background-color:brown' width='73px' |Invokers Required<br />
! style='background-color:brown' width='64px' |Rune<br />
|-<br />
!{{anchor|Offer Rune}}Offer<br />
|Используйте эту руну чтобы принести кого-либо в жертвоприношение, или же чтобы обратить в культ.<br />
<br />
Если цель мертва, вы можете принести ее в жертвоприношение, и на руне появится камень душ, который в будущем можно будет использовать на оболочку.<br />
|1 для жертвоприношения, 2 для конверта<br />
|[[File:Convert_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Form Wall<br />
|Эта руна создает невидимую стену, через которую никто не может пройти, в том числе и сектанты<br />
|1<br />
|[[File:Wall_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Boil Blood<br />
|При вызове, наносит огромный урон экипажу, который не состоит в культе и находится в радиусе действия руны. При использовании руна слегка взрывается, будьте осторожны.<br />
|3<br />
|[[File:Boil_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Electromagnetic Disruption<br />
|Создает ЕМП импульс, полезно против боргов или охраны с лазерным оружием.<br />
|1-9<br />
|[[File:Emp_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Raise Dead<br />
|Воскрешает мертвого сектанта.<br />
|1<br />
|[[File:Raisedead_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Teleport<br />
|С помощью этой руны, вы можете перемещаться между рунами телепорта.<br />
|1<br />
|[[File:Teleport_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Summon Cultist<br />
|Эта руна позволяет телепортировать любого культиста к себе.<br />
|2<br />
|[[File:Summon_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Astral Communion<br />
|Это руна позволяет стать вам самым настоящим призраком, проходить сквозь стены и многое другое. Не использовать слишком долго, при применении наносит небольшой урон.<br />
|1<br />
||[[File:Astral_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Manifest Spirit<br />
|Когда вы используете эту руну, перед вами появятся приведения, они очень слабые, человекообразные сектанты, не имеющие инстинкт самосохранения. Если вы уйдете с руны, приведения сразу же исчезнут. Будьте осторожны, ведь за каждое приведение призванное вами, вы получите урон.<br />
|1<br />
|[[File:Manifest_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Create Talisman<br />
|Эта руна нужна для создания талисмана, кладёте на нее бумагу, и выбираете то, что вам нужно.<br />
|1<br />
|[[File:Talisman_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Summon Nar-Sie<br />
|Используйте эту руну чтобы призвать великого Нар-си.<br />
|9<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Постройки ===<br />
Используя талисман постройки на пластиль, вы получите металл сектантов. С помощью него вы сможете сделать постройки, которые вы видите ниже.<br />
{| border="2" cellspacing="1" cellpadding="2" class="wikitable"<br />
! style="background-color:brown" width='64px' |<br />
! style="background-color:brown" width='140px'|Название<br />
! style="background-color:brown" width='830px'|Описание<br />
! style="background-color:brown" width='73px'|Цена<br />
|-<br />
|[[File:Altar.png|64px]]<br />
!Altar<br />
|Используйте его чтобы создать волшебный камень, чтобы заострить ваше оружие, или для создания предмета, с помощью которого вы сможете видеть в темноте.<br />
|5 runed metal<br />
|-<br />
|[[File:Forge.gif|64px]]<br />
!Forge<br />
|Используя печь, вы сможете создать защитную робу, когда вы оденете её, вокруг сектанта появится магический щит, который блокирует выстрелы лазеров. А так же робу флагелланта, которая очень сильно ускорит вас. И последнее, но не менее полезное, скафандр Нар-Си, используйте его чтобы выходить в открытый космос<br />
|5 runed metal<br />
|-<br />
|[[File:Pylon.gif|64px]]<br />
!Pylon<br />
|Создаёт кристалл, который медленно лечит служителей Нар-Си. Так же медленно заменяет пол плиткой сектантов.<br />
|3 runed metal<br />
|-<br />
|[[File:Archives.png|64px]]<br />
!Archives<br />
|Используя архивы, вы сможете сделать талисман, который был у вас в самом начале, или проклятье шаттла, которое очень сильно замедлит его.<br />
|2 runed metal<br />
|-<br />
|[[File:Runed_airlock.png|64px]]<br />
!Runed door<br />
|Открывается только для сектантов.<br />
|3 runed metal<br />
|-<br />
|}<br />
== Советы ==<br />
* Сектанты могут узнать название руны, просто осмотрев её.<br />
* Ваш том очень сильное оружие.<br />
*Вы можете использовать требующие двух культистов руны в одиночку, если в вашем камне душе заперта Тень. Временно выпустите её, активируйте руну и снова поймайте.<br />
* Священник имеет защиту от вашей магии. Не вздумайте использовать на него талисманы, если конечно не хотите остаться без головы.<br />
* Полезно иметь на своей базе собственного медбота, в паре с лечащим кристаллом они будут исцелять вас очень быстро.<br />
* Инженеры очень полезны в культе, так как они могут вырубить телекомы для вас, или же построить супер-секретную базу в космосе.<br />
* Вы можете хранить ваш талисман в блокноте, ведь никто никогда не проверяет их.<br />
* Получить пластиль можно только украв его у инженеров или роботехников.<br />
* Вы можете хранить талисманы в блокноте, он вмещает в себя до 30 талисманов.<br />
* Всегда будь готов призвать культиста к себе, если он попал в беду.<br />
* Астрал является невероятно мощным средством разведки, призраки могут дать вам ценные советы.<br />
* Эми руна может поразить большую часть станции, если разместить их в центральных местах.<br />
* Все культисты мертвы? Вооружите призраков талисманами и отправьте их сражаться с охраной.<br />
* Духи так же могут быть использованы для вызова Нар-Си<br />
<br />
==Тень==<br />
<br />
Культисты могут создавать "Тень". Это души. Есть три стадии:<br />
<br />
===Камень душ===<br />
<br />
Основа основ. Камень душ хранит в себе душу, как это не очевидно. Чтобы собрать душу в Камень нужно найти человека мёртвого или в критическом состоянии. (Душа должна быть в теле.)<br />
<br />
Душу из Камня душ можно выпустить. Она будет в виде осязаемого красного призрака. С объектами она ничего сделать не сможет, а людей бить может очень слабо. Если её обратно поймать в камень, то она исцелится.<br />
Так же душу можно переместить в тело.<br />
<br />
===Тени===<br />
<br />
Есть три вида теней. '''Artificer, Wraith и Juggernaut'''.<br />
<br />
[[Файл:Artificer.png]] '''Artificer'''<br />
* Самая важная тень. Умеет делать камни душ, оболочки теней, стены культа , полы и может исцелять себя и другие тени.<br />
<br />
[[Файл:Wraith.png]] '''Wraith'''<br />
* Второй тип. Имеет немного меньше здоровья чем человек, но с очень сильной рукопашной атакой. Может проходить сквозь стены и становиться невидимкой.<br />
<br />
[[Файл:Juggernaut.png]] '''Juggernaut'''<br />
* Большой. Медленный. И очень сильный! Стенку может разрушить за один удар. Даже не думайте лезть в рукопашную. Его нельзя ни взять, ни ударить. Кстати, ударять его хармбатоном, огнетушителем или большим баллоном бесполезно. Умеет создавать неразрушимую стену, которая держится 30 секунд. Втройне полезен, если культисты не идиоты и прячутся за его спиной.<br />
<br />
[[Файл:harvester.png]] '''Harvester'''<br />
* Длинный и тонкий конструкт, созданный, что бы возвестить о приходе Нар-Си. Обладает средним здоровьем и самым низким уроном, однако могут выделять парализующий газ. Его цель - хватать и приносить своему божеству тех, кто ещё цепляется за жизнь. Призрак, оказавшийся рядом с Нар-Си становится собирателем автоматически. <br />
<br />
<div style="text-align:center"> [[File:NAR_SIE.gif]]</div><br />
</tab><br />
<tab name="Механика Bay12"><br />
= Задачи =<br />
<br />
Итак, мы начали раунд. Над головой у нас летает неведомая чертовщина, похожая то ли на череп, то ли на какую-то морду с щупальцами, обозначающая принадлежность к культу.<br />
<br />
Задания культистов написаны в целях в том же формате что и у остальных главных действующих лиц других режимов. Как правило: принести в жертву кого-либо, эвакуировать со станции определенное количество последователей или призвать ваше божество. В любой момент задачи можно посмотреть выбрав ''Commands'' -> ''Notes''.<br />
<br />
Каждому культисту при старте известно значение одного из рунных слов. Комбинация этих трёх слов позволит рисовать, пожалуй, самую важную руну &mdash; ''Convert'', позволяющую, что очевидно, конвертировать мирных граждан станции в культистов. '''Обязательно''' выясните, какие рунные слова известны другим культистам и назовите значение своего рунного слова. Своё первое слово всегда можно посмотреть в заметках (''Notes''). Также полезно добавлять только что узнанные слова в заметки (''Add Note''), так вы никогда не забудете значения слов.<br />
<br />
== Экипировка ==<br />
<br />
=== Талисман ===<br />
<br />
''А какие у меня есть плюшки со старта игры?'' Одна бумажка-талисман. Больше ничего. Её можно использовать лишь три раза, поэтому действуйте обдуманно. Она может быть использована для:<br />
<br />
* Вызова арканного тома;<br />
* Телепортации к соответствующей руне (для этого руна должна быть написана);<br />
* Уничтожения всей электроники в небольшом радиусе.<br />
* Скрытия нарисованных рун.<br />
* Связи с другими культистами.<br />
<br />
Самый важный из талисманов поначалу &mdash; талисман связи с культом. Когда вы выбираете в изначальном талисмане связь с другими членами культа, то одно использование тратится а на полу под вами появляется другой талисман, при использовании которого вы прошепчете магические слова. Вам будет предложено ввести сообщение, которое увидят все члены культа где бы они не находились. Не стоит писать сообщения в стиле ''"Всем привет"''. Это просто пустая трата талисмана. Напишите что-нибудь вроде ''"Встреча в баре"'' (вам стоит действительно поджидать там своих соратников). Выберите подходящее место, чтобы скопление людей не могло быть обнаружено Искусственным Интеллектом или же не вызывало подозрений. Но, даже если вы решили назначить встречу, обязательно сообщите в том же сообщении своё слово - возможно, кто-то не сможет прийти.<br />
<br />
Все остальные талисманы работают также, как и соответствующее руны.<br />
<br />
=== Арканный том ===<br />
<br />
Культ невозможен без арканных томов, позволяющих чертить руны. Свой первый том вы можете получить при помощи стартового талисмана. Также том для новообращённых культистов можно вызвать при помощи руны ''Summon a tome''.<br />
<br />
== Руны ==<br />
<br />
Каждая руна состоит из трёх слов, написанных на неизвестном диалекте. Для написания рун используется 10 слов: "travel", "self", "see", "Hell", "blood", "join", "technology", "destroy", "other", "hide". Ваш Арканный Том же написан на неизвестном диалекте, поэтому Вы не знаете значения большинства слов. Но со знанием нескольких слов Вы сможете определить и другие. Всего существует 21 руна.<br />
В таблице ниже собраны все руны с описанием их эффекта, для более удобного использования во время игры.<br />
<br />
Как нарисовать руну? Для этого требуется взять магическую книгу в руки и кликнуть на нее, появится меню выбора знаков для написания руны. Каждая руна состоит из трёх рунных слов, которые необходимо скомбинировать в необходимой последовательности. Когда вы выберете все три - ваш персонаж начнет чертить руну на полу собственной кровью.<br />
<br />
К примеру, руна ''Convert'' состоит из слов ''join blood self'', а вы выяснили, что ''ire is join'', ''ego is blood'', ''nahilzet is self'' (учтите, что в начале каждого раунда список слов создаётся случайным образом). Активируйте ваш рунный том, выберите ''Scribe a rune'', затем поочерёдно выбирайте ''ire'', ''ego'', ''nahilzet''. Так вы начертите соответствующую руну.<br />
<br />
Узнать, какие знаки использованы в руне, можно при помощи команды ''examine''.<br />
<br />
=== Где взять недостающие слова? ===<br />
<br />
Если вам известно два, из трёх требуемых для руны слов, вы можете подобрать третье, каждый раз дважды рисуя руну с новым словом, пока цвет двух рун с одним и тем же словом не совпадёт. Значит рунное слово верное, можете смело сообщать своим собратьям и пользоваться новой руной/рунами.<br />
<br />
=== Как стереть руну? ===<br />
<br />
Просто кликнуть на ней с магической книгой в активной руке, или стереть шваброй. Также [[Chaplain|капеллан]] может стирать руны Библией. Библией же он может обратно конвертировать бывших культистов и вообще является главной противоборствующей силой в режиме культа.<br />
<br />
Руны также можно скрыть от посторонних глаз, применив соответствующий талисман или нарисовав руну.<br />
<br />
===Таблица рун===<br />
<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
|-<br />
! Название<br />
! Слова<br />
! Действие<br />
! Многоразовая?<br />
! style='text-align:center;' | [[File:Cultist.png|Требуемое количество культистов для активации]]<br />
! style='text-align:center;' | [[File:Talisman.png|Можно перенести на талисман]]<br />
|-<br />
| Teleport<br />
| travel self ''key''<br />
| Особая руна, для неё нужно только два слова. Третье слово определяет направление. Если у Вас есть две руны, с одинаковым последним словом, активация, стоя на одной перенесёт Вас к другой. Если рун больше двух, то Вас перенесёт на случайную руну. Так как слов 10, Вы сможете создать 10 независимых сетей перемещения.<br />
<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
|-<br />
| Teleport other<br />
| travel other ''key''<br />
| То же, что и с обычным телепортом, но для объектов и существ.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 3<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
|-<br />
| Summon tome<br />
| see blood Hell<br />
| Эта руна просто призывает новый арканный том. Делайте больше таких для новоиспечённых культистов, с ними они будут гораздо полезнее. А ещё хорошо иметь одну такую скрытую, чтобы вызвать новый том в случае потери своего. <br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
|-<br />
| Convert<br />
| join blood self <br />
| Одна из первых и самых важных рун. Делает человека без имплантата лояльности культистом.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
|-<br />
| Summon Terror<br />
| Hell join self<br />
| Призывает Нар-Си. Финальное заклинание, вызывающее огромное всепожирающее чудовищное нечто из других планов. Обычно именно его вызов является целью Культа. Когда Вы призовёте это чудовище, Вы можете попытаться убежать или пожертвовать своё бренное тело Вашему Божеству.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 9<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
|-<br />
| Disable technology<br />
| destroy see tech<br />
| EMP импульс. Обладаем неплохим радиусом действия. <br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
|-<br />
| Drain blood<br />
| travel blood self<br />
| Вытягивает HP из людей на рунах и передает вам. Лучше не злоупотреблять и не выкачивать жизнь из более чем двух людей за раз, иначе у вас начнется голод, который будет медленно наносить вам урон. Не особо полезная руна, ибо вылечиться можно и бинтами.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
|-<br />
| See invisible<br />
| see Hell join<br />
| Позволяет видеть невидимок, призраков и невидимые руны, но не через стены.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
|-<br />
| Raise dead<br />
| blood join Hell<br />
| Воскрешает мёртвого, используя живого человека<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
|style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
|-<br />
| Hide runes<br />
| hide see blood<br />
| Скрывает ближайшие руны. Невидимые стены, на самом деле, могут быть очень полезны... Стоит заметить, что активировать руны если Вы их не видите - нельзя.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
|-<br />
| Reveal runes<br />
| blood see hide<br />
| Снова показывает ближайшие скрытые руны.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
|-<br />
| Astal Journey<br />
| Hell travel self<br />
| Астральное путешествие. Ваш дух выходит из тела и вы можете общаться с другими призраками, видеть невидимое, летать сквозь стены и многое другое. Вы можете вернутся в тело как обычный призрак, нажав Re-enter corpse. Ваше тело медленно получает урон, пока Вы в форме призрака, и, если Вас сдвинут с руны, Вы не сможете вернуться в смертную оболочку. Очень нужная руна, если нужно найти какого-либо человека или разведать местность!<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
|-<br />
| Manifest a ghost<br />
| blood see travel<br />
| Облачение духа в плоть. Пока вы стоите на руне, вы получаете урон. Как только вы сойдете с неё, тело призрака будет уничтожено.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
|-<br />
| Imbue a talisman<br />
| Hell tech join<br />
| Переносит смежную руну на бумагу. Талисманы наносят большой урон при использовании, так что будьте осторожней.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | -<br />
|-<br />
| Sacrifice<br />
| Hell blood join<br />
| Приносит цель в жертву<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 3<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
|-<br />
| Summon cultist<br />
| join other self<br />
| Призывает на руну культиста. Полезно, когда ваши союзники <s>аутируют где-то</s> не имеют возможности придти к Вам. Закованного культиста призвать нельзя, используйте руну Freeing.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 3<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
|-<br />
| Freeing<br />
| travel tech other<br />
| Освобождает культиста из всех оков и шкафчиков, кроме смирительных рубашек медиков.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 3<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
|-<br />
| Deafen<br />
| hide other see<br />
| Делает всех не-культистов в радиусе действия глухими. Очень малополезная руна.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
|-<br />
| Blind<br />
| destroy see other<br />
| Ослепляет не-культистов. У неё такой же радиус, что и у руны глухоты.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
|-<br />
| Blood Boil<br />
| destroy see blood<br />
| Наносит серьезный урон всем не-культистам, видящим руну. Одна из самых мощных. С некоторым шансом взрывает остальные руны, расположенные неподалёку, которые тоже наносят неплохой урон.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 3<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
|-<br />
| Communicate<br />
| self other tech<br />
| Позволяет отправлять сообщение всем культистам. Есть даже у новообращённых сектантов. <br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
|-<br />
| Stun<br />
| join hide technology<br />
| Именно эта руна может быть выбрана в начале с помощью бумажки-талисмана, позволяет станить всех не культистов вокруг и в виде талисмана станить определенную жертву, 15 секунд стана и 5 секунд безмолвия<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
|-<br />
| Armor<br />
| hell destroy other<br />
| У культиста появляется меч культа (энергетический меч), роба культа (бронированная), капюшон культа (бронированный), рюкзак (the Chaplain's trophy rack) и ботинки культа (по существу те же ботинки, что носит охрана, только серые). Перед применением руны советуем раздеться, дабы слота появления новых предметов были свободны, иначе некоторые вещи культа не призовутся. Очень хорошо робастит людей и боргов.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
|-<br />
| Create Shell<br />
| travel hell technology<br />
| Создает оболочку для души, в которую можно поместить камень души с душой и создать тень, перед применением советуется положить 5 единиц plasteel на руну<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
|}<br />
<br />
==Тень==<br />
<br />
Культисты могут создавать "Тень". Это души. Есть три стадии:<br />
<br />
===Камень душ===<br />
<br />
Основа основ. Камень душ хранит в себе душу, как это не очевидно. Чтобы собрать душу в Камень нужно найти человека мёртвого или в критическом состоянии. (Душа должна быть в теле.)<br />
<br />
Душу из Камня душ можно выпустить. Она будет в виде осязаемого красного призрака. С объектами она ничего сделать не сможет, а людей бить может очень слабо. Если её обратно поймать в камень, то она исцелится.<br />
Так же душу можно переместить в тело.<br />
<br />
===Тени===<br />
<br />
Есть три вида теней. '''Artificer, Wraith и Juggernaut'''.<br />
<br />
[[Файл:Artificer.png]] '''Artificer'''<br />
* Самая важная тень. Умеет делать камни душ, оболочки теней, стены культа , полы и может исцелять себя и другие тени.<br />
<br />
[[Файл:Wraith.png]] '''Wraith'''<br />
* Второй тип. Имеет немного меньше здоровья чем человек, но с очень сильной рукопашной атакой. Может проходить сквозь стены и становиться невидимкой.<br />
<br />
[[Файл:Juggernaut.png]] '''Juggernaut'''<br />
* Большой. Медленный. И очень сильный! Стенку может разрушить за один удар. Даже не думайте лезть в рукопашную. Его нельзя ни взять, ни ударить. Кстати, ударять его хармбатоном, огнетушителем или большим баллоном бесполезно. Умеет создавать неразрушимую стену, которая держится 30 секунд. Втройне полезен, если культисты не идиоты и прячутся за его спиной.<br />
<br />
[[Файл:harvester.png]] '''Harvester'''<br />
* Длинный и тонкий конструкт, созданный, что бы возвестить о приходе Нар-Си. Обладает средним здоровьем и самым низким уроном, однако могут выделять парализующий газ. Его цель - хватать и приносить своему божеству тех, кто ещё цепляется за жизнь. Призрак, оказавшийся рядом с Нар-Си становится собирателем автоматически. <br />
<br />
<div style="text-align:center"> [[File:NAR_SIE.gif]]</div><br />
</tab><br />
</tabs><br />
{{GuideMenu}}</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cult&diff=25486Cult2017-01-10T02:35:08Z<p>Viol: Табы.</p>
<hr />
<div>{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:brown;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:brown;" |Роль<br />
!style="background-color:brown;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:Cultistjob.png|70px]]<br>'''Культ'''<br />
|'''Доступ:''' Везде, куда вы сможете добраться.<br />
<br />
'''Подчинение:''' Ваше божество.<br />
<br />
'''Обязанности:''' Убивать во славу Нар-Си!<br />
<br />
!Сложно<br />
|}<br />
<p style="text-align:right;">''Вы знали, что были особенными с самого детства. Держа это в секрете, глубоко в душе, выжидая момент. Но теперь "он" пришел, лаская ваши уши своим священным языком, пора приступать - никто не покинет станцию живым.''</p><br />
<br />
='''Смотрите также [[Аватара Нар-Си]] [[Файл:Demon.png|64px]]'''=<br />
<br />
'''Сектанты''' - группа фанатичных поклонников ордена Нар-Си. По какой-то причине они выбрали именно эту станцию для воплощения своих темных целей. Теперь для них есть только два типа людей: Поклоняющиеся их божеству и те, кто будет принесён в жертву.<br />
{{toc_right}}<br />
<tabs><br />
<tab name="Механика /TG/"><br />
= Задачи =<br />
<br />
Ваши цели, как правило, требуют чтобы вы принесли в жертвоприношение кого нибудь из членов экипажа, вызывали Нар-си, или покинули станцию с определенным количеством культистов<br />
<br />
Общие действия для культа, и для тех кто состоит в нём:<br />
*Призовите ваш арканный том.<br />
*Свяжитесь со своими союзниками.<br />
*Найдите область, желательно скрытую от членов экипажа, и сделайте там базу.<br />
*Установите в ней руну телепорта, чтобы ваши союзники могли попасть туда.<br />
*Закрепите свою базу путем размещения настенных рун.<br />
*Получите талисман, сделайте не много культовых оболочек и сооружений.<br />
*Конвентируйте людей со станции, и обязательно давайте им арканный том.<br />
*Выполните свои цели.<br />
<br />
== Экипировка ==<br />
<br />
=== Стартовый талисман ===<br />
После начала раунда, в вашем рюкзаке или кармане будет безвредная бумага. Это особый талисман, пропитанный кровью, который может быть использован три раза, и имеет множество применений, которые вы видите ниже.<br />
<br />
{| border="2" cellspacing="1" cellpadding="2" class="wikitable"<br />
! style='background-color:brown' width='130px'|Название<br />
! style='background-color:brown' width='830px'|Описание<br />
! style='background-color:brown' width='73px'|Есть в начальном талисмане?<br />
|-<br />
!Summon a soul stone<br />
|Вызывает камень душ, для захвата духов мертвых, или умирающих людей.<br />
|Только в начальном талисмане.<br />
|-<br />
!Summon a construct<br />
|Создает конструктную облочку, для использования пойманных душ.<br />
|Только в начальном талисмане.<br />
|-<br />
!Talisman of Tome Summoning<br />
|Призывает арканный том, используемый для общения с культистами или рисования рун.<br />
|Да.<br />
|-<br />
!Talisman of Teleportation<br />
|Одноразовый талисман, который будет телепортировать вас к руне телепортации, которую вы сможете выбрать из списка.<br />
|Да.<br />
|-<br />
!Talisman of Veiling<br />
|Используется несколько раз. Талисман, который скрывает ближайшие руны.<br />
|Да.<br />
|-<br />
!Talisman of Disguising<br />
|С помощью этого талисмана, вы сможете создать поддельные руны.<br />
|Нет.<br />
|-<br />
!Talisman of Electromagnetic Pulse<br />
|Талисман который вызывает емп импульс. Полезно против боргов или охраны с лазерным оружием.<br />
|Да.<br />
|-<br />
!Talisman of Arming<br />
|Талисман, который оснастит заклинателя броней и мечем, если имеются свободные слоты для этого.<br />
|Нет.<br />
|-<br />
!Talisman of Horrors<br />
|A talisman that will break the mind of the victim with nightmarish hallucinations<br />
|Нет.<br />
|-<br />
!Talisman of Construction<br />
|Используй этот талисман 25 металлических листов, чтобы создать оболочку для душ, или пластиль, для создания не обычного металла.<br />
|Нет.<br />
|-<br />
!Talisman of Shackling<br />
|Оковывает жертву в наручники, с тёмными креплениями. Используется несколько раз.<br />
|Нет.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==[[File:Tome.png|60px]] Арканный том==<br />
<br />
Ваш том является очень важным объектом, и имеет несколько функций.<br />
<br />
* Арканный том позволит вам общаться с другими культистами.<br />
* С помощью него вы можете рисовать руны.<br />
* Если ударить культиста арканным томом, которого только что напоили святой водой, она испарится.<br />
* Удары этой книгой наносят огненный урон, около 15 единиц за удар.<br />
* Чтобы стереть руну, ударьте по ней арканным томом.<br />
* Если ударить книгой по культовой стене, то она станет скрытой.<br />
<br />
=== Как стереть руну? ===<br />
<br />
Просто кликнуть на ней с магической книгой в активной руке, или стереть шваброй. Также [[Chaplain|капеллан]] может стирать руны Библией. Библией же он может обратно конвертировать бывших культистов и вообще является главной противоборствующей силой в режиме культа.<br />
<br />
Руны также можно скрыть от посторонних глаз, применив соответствующий талисман или нарисовав руну.<br />
<br />
=== Таблица рун ===<br />
Используйте том, чтобы рисовать руны которые вы видите ниже.<br />
<br />
{| border="2" cellspacing="1" cellpadding="2" class="wikitable"<br />
! style='background-color:brown' width='130px'|Name<br />
! style='background-color:brown' width='830px'|Description<br />
! style='background-color:brown' width='73px' |Invokers Required<br />
! style='background-color:brown' width='64px' |Rune<br />
|-<br />
!{{anchor|Offer Rune}}Offer<br />
|Используйте эту руну чтобы принести кого-либо в жертвоприношение, или же чтобы обратить в культ.<br />
<br />
Если цель мертва, вы можете принести ее в жертвоприношение, и на руне появится камень душ, который в будущем можно будет использовать на оболочку.<br />
|1 для жертвоприношения, 2 для конверта<br />
|[[File:Convert_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Form Wall<br />
|Эта руна создает невидимую стену, через которую никто не может пройти, в том числе и сектанты<br />
|1<br />
|[[File:Wall_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Boil Blood<br />
|При вызове, наносит огромный урон экипажу, который не состоит в культе и находится в радиусе действия руны. При использовании руна слегка взрывается, будьте осторожны.<br />
|3<br />
|[[File:Boil_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Electromagnetic Disruption<br />
|Создает ЕМП импульс, полезно против боргов или охраны с лазерным оружием.<br />
|1-9<br />
|[[File:Emp_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Raise Dead<br />
|Воскрешает мертвого сектанта.<br />
|1<br />
|[[File:Raisedead_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Teleport<br />
|С помощью этой руны, вы можете перемещаться между рунами телепорта.<br />
|1<br />
|[[File:Teleport_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Summon Cultist<br />
|Эта руна позволяет телепортировать любого культиста к себе.<br />
|2<br />
|[[File:Summon_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Astral Communion<br />
|Это руна позволяет стать вам самым настоящим призраком, проходить сквозь стены и многое другое. Не использовать слишком долго, при применении наносит небольшой урон.<br />
|1<br />
||[[File:Astral_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Manifest Spirit<br />
|Когда вы используете эту руну, перед вами появятся приведения, они очень слабые, человекообразные сектанты, не имеющие инстинкт самосохранения. Если вы уйдете с руны, приведения сразу же исчезнут. Будьте осторожны, ведь за каждое приведение призванное вами, вы получите урон.<br />
|1<br />
|[[File:Manifest_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Create Talisman<br />
|Эта руна нужна для создания талисмана, кладёте на нее бумагу, и выбираете то, что вам нужно.<br />
|1<br />
|[[File:Talisman_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Summon Nar-Sie<br />
|Используйте эту руну чтобы призвать великого Нар-си.<br />
|9<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Постройки ===<br />
Используя талисман постройки на пластиль, вы получите металл сектантов. С помощью него вы сможете сделать постройки, которые вы видите ниже.<br />
{| border="2" cellspacing="1" cellpadding="2" class="wikitable"<br />
! style="background-color:brown" width='64px' |<br />
! style="background-color:brown" width='140px'|Название<br />
! style="background-color:brown" width='830px'|Описание<br />
! style="background-color:brown" width='73px'|Цена<br />
|-<br />
|[[File:Altar.png|64px]]<br />
!Altar<br />
|Используйте его чтобы создать волшебный камень, чтобы заострить ваше оружие, или для создания предмета, с помощью которого вы сможете видеть в темноте.<br />
|5 runed metal<br />
|-<br />
|[[File:Forge.gif|64px]]<br />
!Forge<br />
|Используя печь, вы сможете создать защитную робу, когда вы оденете её, вокруг сектанта появится магический щит, который блокирует выстрелы лазеров. А так же робу флагелланта, которая очень сильно ускорит вас. И последнее, но не менее полезное, скафандр Нар-Си, используйте его чтобы выходить в открытый космос<br />
|5 runed metal<br />
|-<br />
|[[File:Pylon.gif|64px]]<br />
!Pylon<br />
|Создаёт кристалл, который медленно лечит служителей Нар-Си. Так же медленно заменяет пол плиткой сектантов.<br />
|3 runed metal<br />
|-<br />
|[[File:Archives.png|64px]]<br />
!Archives<br />
|Используя архивы, вы сможете сделать талисман, который был у вас в самом начале, или проклятье шаттла, которое очень сильно замедлит его.<br />
|2 runed metal<br />
|-<br />
|[[File:Runed_airlock.png|64px]]<br />
!Runed door<br />
|Открывается только для сектантов.<br />
|3 runed metal<br />
|-<br />
|}<br />
== Советы ==<br />
* Сектанты могут узнать название руны, просто осмотрев её.<br />
* Ваш том очень сильное оружие.<br />
*Вы можете использовать требующие двух культистов руны в одиночку, если в вашем камне душе заперта Тень. Временно выпустите её, активируйте руну и снова поймайте.<br />
* Священник имеет защиту от вашей магии. Не вздумайте использовать на него талисманы, если конечно не хотите остаться без головы.<br />
* Полезно иметь на своей базе собственного медбота, в паре с лечащим кристаллом они будут исцелять вас очень быстро.<br />
* Инженеры очень полезны в культе, так как они могут вырубить телекомы для вас, или же построить супер-секретную базу в космосе.<br />
* Вы можете хранить ваш талисман в блокноте, ведь никто никогда не проверяет их.<br />
* Получить пластиль можно только украв его у инженеров или роботехников.<br />
* Вы можете хранить талисманы в блокноте, он вмещает в себя до 30 талисманов.<br />
* Всегда будь готов призвать культиста к себе, если он попал в беду.<br />
* Астрал является невероятно мощным средством разведки, призраки могут дать вам ценные советы.<br />
* Эми руна может поразить большую часть станции, если разместить их в центральных местах.<br />
* Все культисты мертвы? Вооружите призраков талисманами и отправьте их сражаться с охраной.<br />
* Духи так же могут быть использованы для вызова Нар-Си<br />
<br />
==Тень==<br />
<br />
Культисты могут создавать "Тень". Это души. Есть три стадии:<br />
<br />
===Камень душ===<br />
<br />
Основа основ. Камень душ хранит в себе душу, как это не очевидно. Чтобы собрать душу в Камень нужно найти человека мёртвого или в критическом состоянии. (Душа должна быть в теле.)<br />
<br />
Душу из Камня душ можно выпустить. Она будет в виде осязаемого красного призрака. С объектами она ничего сделать не сможет, а людей бить может очень слабо. Если её обратно поймать в камень, то она исцелится.<br />
Так же душу можно переместить в тело.<br />
<br />
===Тени===<br />
<br />
Есть три вида теней. '''Artificer, Wraith и Juggernaut'''.<br />
<br />
[[Файл:Artificer.png]] '''Artificer'''<br />
* Самая важная тень. Умеет делать камни душ, оболочки теней, стены культа , полы и может исцелять себя и другие тени.<br />
<br />
[[Файл:Wraith.png]] '''Wraith'''<br />
* Второй тип. Имеет немного меньше здоровья чем человек, но с очень сильной рукопашной атакой. Может проходить сквозь стены и становиться невидимкой.<br />
<br />
[[Файл:Juggernaut.png]] '''Juggernaut'''<br />
* Большой. Медленный. И очень сильный! Стенку может разрушить за один удар. Даже не думайте лезть в рукопашную. Его нельзя ни взять, ни ударить. Кстати, ударять его хармбатоном, огнетушителем или большим баллоном бесполезно. Умеет создавать неразрушимую стену, которая держится 30 секунд. Втройне полезен, если культисты не идиоты и прячутся за его спиной.<br />
<br />
[[Файл:harvester.png]] '''Harvester'''<br />
* Длинный и тонкий конструкт, созданный, что бы возвестить о приходе Нар-Си. Обладает средним здоровьем и самым низким уроном, однако могут выделять парализующий газ. Его цель - хватать и приносить своему божеству тех, кто ещё цепляется за жизнь. Призрак, оказавшийся рядом с Нар-Си становится собирателем автоматически. <br />
<br />
<div style="text-align:center"> [[File:NAR_SIE.gif]]</div><br />
</tab><br />
<tab name="Механика Bay12"><br />
= Задачи =<br />
<br />
Итак, мы начали раунд. Над головой у нас летает неведомая чертовщина, похожая то ли на череп, то ли на какую-то морду с щупальцами, обозначающая принадлежность к культу.<br />
<br />
Задания культистов написаны в целях в том же формате что и у остальных главных действующих лиц других режимов. Как правило: принести в жертву кого-либо, эвакуировать со станции определенное количество последователей или призвать ваше божество. В любой момент задачи можно посмотреть выбрав ''Commands'' -> ''Notes''.<br />
<br />
Каждому культисту при старте известно значение одного из рунных слов. Комбинация этих трёх слов позволит рисовать, пожалуй, самую важную руну &mdash; ''Convert'', позволяющую, что очевидно, конвертировать мирных граждан станции в культистов. '''Обязательно''' выясните, какие рунные слова известны другим культистам и назовите значение своего рунного слова. Своё первое слово всегда можно посмотреть в заметках (''Notes''). Также полезно добавлять только что узнанные слова в заметки (''Add Note''), так вы никогда не забудете значения слов.<br />
<br />
== Экипировка ==<br />
<br />
=== Талисман ===<br />
<br />
''А какие у меня есть плюшки со старта игры?'' Одна бумажка-талисман. Больше ничего. Её можно использовать лишь три раза, поэтому действуйте обдуманно. Она может быть использована для:<br />
<br />
* Вызова арканного тома;<br />
* Телепортации к соответствующей руне (для этого руна должна быть написана);<br />
* Уничтожения всей электроники в небольшом радиусе.<br />
* Скрытия нарисованных рун.<br />
* Связи с другими культистами.<br />
<br />
Самый важный из талисманов поначалу &mdash; талисман связи с культом. Когда вы выбираете в изначальном талисмане связь с другими членами культа, то одно использование тратится а на полу под вами появляется другой талисман, при использовании которого вы прошепчете магические слова. Вам будет предложено ввести сообщение, которое увидят все члены культа где бы они не находились. Не стоит писать сообщения в стиле ''"Всем привет"''. Это просто пустая трата талисмана. Напишите что-нибудь вроде ''"Встреча в баре"'' (вам стоит действительно поджидать там своих соратников). Выберите подходящее место, чтобы скопление людей не могло быть обнаружено Искусственным Интеллектом или же не вызывало подозрений. Но, даже если вы решили назначить встречу, обязательно сообщите в том же сообщении своё слово - возможно, кто-то не сможет прийти.<br />
<br />
Все остальные талисманы работают также, как и соответствующее руны.<br />
<br />
=== Арканный том ===<br />
<br />
Культ невозможен без арканных томов, позволяющих чертить руны. Свой первый том вы можете получить при помощи стартового талисмана. Также том для новообращённых культистов можно вызвать при помощи руны ''Summon a tome''.<br />
<br />
== Руны ==<br />
<br />
Каждая руна состоит из трёх слов, написанных на неизвестном диалекте. Для написания рун используется 10 слов: "travel", "self", "see", "Hell", "blood", "join", "technology", "destroy", "other", "hide". Ваш Арканный Том же написан на неизвестном диалекте, поэтому Вы не знаете значения большинства слов. Но со знанием нескольких слов Вы сможете определить и другие. Всего существует 21 руна.<br />
В таблице ниже собраны все руны с описанием их эффекта, для более удобного использования во время игры.<br />
<br />
Как нарисовать руну? Для этого требуется взять магическую книгу в руки и кликнуть на нее, появится меню выбора знаков для написания руны. Каждая руна состоит из трёх рунных слов, которые необходимо скомбинировать в необходимой последовательности. Когда вы выберете все три - ваш персонаж начнет чертить руну на полу собственной кровью.<br />
<br />
К примеру, руна ''Convert'' состоит из слов ''join blood self'', а вы выяснили, что ''ire is join'', ''ego is blood'', ''nahilzet is self'' (учтите, что в начале каждого раунда список слов создаётся случайным образом). Активируйте ваш рунный том, выберите ''Scribe a rune'', затем поочерёдно выбирайте ''ire'', ''ego'', ''nahilzet''. Так вы начертите соответствующую руну.<br />
<br />
Узнать, какие знаки использованы в руне, можно при помощи команды ''examine''.<br />
<br />
=== Где взять недостающие слова? ===<br />
<br />
Если вам известно два, из трёх требуемых для руны слов, вы можете подобрать третье, каждый раз дважды рисуя руну с новым словом, пока цвет двух рун с одним и тем же словом не совпадёт. Значит рунное слово верное, можете смело сообщать своим собратьям и пользоваться новой руной/рунами.<br />
<br />
=== Как стереть руну? ===<br />
<br />
Просто кликнуть на ней с магической книгой в активной руке, или стереть шваброй. Также [[Chaplain|капеллан]] может стирать руны Библией. Библией же он может обратно конвертировать бывших культистов и вообще является главной противоборствующей силой в режиме культа.<br />
<br />
Руны также можно скрыть от посторонних глаз, применив соответствующий талисман или нарисовав руну.<br />
<br />
===Таблица рун===<br />
<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
|-<br />
! Название<br />
! Слова<br />
! Действие<br />
! Многоразовая?<br />
! style='text-align:center;' | [[File:Cultist.png|Требуемое количество культистов для активации]]<br />
! style='text-align:center;' | [[File:Talisman.png|Можно перенести на талисман]]<br />
|-<br />
| Teleport<br />
| travel self ''key''<br />
| Особая руна, для неё нужно только два слова. Третье слово определяет направление. Если у Вас есть две руны, с одинаковым последним словом, активация, стоя на одной перенесёт Вас к другой. Если рун больше двух, то Вас перенесёт на случайную руну. Так как слов 10, Вы сможете создать 10 независимых сетей перемещения.<br />
<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
|-<br />
| Teleport other<br />
| travel other ''key''<br />
| То же, что и с обычным телепортом, но для объектов и существ.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 3<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
|-<br />
| Summon tome<br />
| see blood Hell<br />
| Эта руна просто призывает новый арканный том. Делайте больше таких для новоиспечённых культистов, с ними они будут гораздо полезнее. А ещё хорошо иметь одну такую скрытую, чтобы вызвать новый том в случае потери своего. <br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
|-<br />
| Convert<br />
| join blood self <br />
| Одна из первых и самых важных рун. Делает человека без имплантата лояльности культистом.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
|-<br />
| Summon Terror<br />
| Hell join self<br />
| Призывает Нар-Си. Финальное заклинание, вызывающее огромное всепожирающее чудовищное нечто из других планов. Обычно именно его вызов является целью Культа. Когда Вы призовёте это чудовище, Вы можете попытаться убежать или пожертвовать своё бренное тело Вашему Божеству.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 9<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
|-<br />
| Disable technology<br />
| destroy see tech<br />
| EMP импульс. Обладаем неплохим радиусом действия. <br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
|-<br />
| Drain blood<br />
| travel blood self<br />
| Вытягивает HP из людей на рунах и передает вам. Лучше не злоупотреблять и не выкачивать жизнь из более чем двух людей за раз, иначе у вас начнется голод, который будет медленно наносить вам урон. Не особо полезная руна, ибо вылечиться можно и бинтами.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
|-<br />
| See invisible<br />
| see Hell join<br />
| Позволяет видеть невидимок, призраков и невидимые руны, но не через стены.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
|-<br />
| Raise dead<br />
| blood join Hell<br />
| Воскрешает мёртвого, используя живого человека<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
|style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
|-<br />
| Hide runes<br />
| hide see blood<br />
| Скрывает ближайшие руны. Невидимые стены, на самом деле, могут быть очень полезны... Стоит заметить, что активировать руны если Вы их не видите - нельзя.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
|-<br />
| Reveal runes<br />
| blood see hide<br />
| Снова показывает ближайшие скрытые руны.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
|-<br />
| Astal Journey<br />
| Hell travel self<br />
| Астральное путешествие. Ваш дух выходит из тела и вы можете общаться с другими призраками, видеть невидимое, летать сквозь стены и многое другое. Вы можете вернутся в тело как обычный призрак, нажав Re-enter corpse. Ваше тело медленно получает урон, пока Вы в форме призрака, и, если Вас сдвинут с руны, Вы не сможете вернуться в смертную оболочку. Очень нужная руна, если нужно найти какого-либо человека или разведать местность!<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
|-<br />
| Manifest a ghost<br />
| blood see travel<br />
| Облачение духа в плоть. Пока вы стоите на руне, вы получаете урон. Как только вы сойдете с неё, тело призрака будет уничтожено.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
|-<br />
| Imbue a talisman<br />
| Hell tech join<br />
| Переносит смежную руну на бумагу. Талисманы наносят большой урон при использовании, так что будьте осторожней.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | -<br />
|-<br />
| Sacrifice<br />
| Hell blood join<br />
| Приносит цель в жертву<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 3<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
|-<br />
| Summon cultist<br />
| join other self<br />
| Призывает на руну культиста. Полезно, когда ваши союзники <s>аутируют где-то</s> не имеют возможности придти к Вам. Закованного культиста призвать нельзя, используйте руну Freeing.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 3<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
|-<br />
| Freeing<br />
| travel tech other<br />
| Освобождает культиста из всех оков и шкафчиков, кроме смирительных рубашек медиков.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 3<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
|-<br />
| Deafen<br />
| hide other see<br />
| Делает всех не-культистов в радиусе действия глухими. Очень малополезная руна.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
|-<br />
| Blind<br />
| destroy see other<br />
| Ослепляет не-культистов. У неё такой же радиус, что и у руны глухоты.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
|-<br />
| Blood Boil<br />
| destroy see blood<br />
| Наносит серьезный урон всем не-культистам, видящим руну. Одна из самых мощных. С некоторым шансом взрывает остальные руны, расположенные неподалёку, которые тоже наносят неплохой урон.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 3<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
|-<br />
| Communicate<br />
| self other tech<br />
| Позволяет отправлять сообщение всем культистам. Есть даже у новообращённых сектантов. <br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
|-<br />
| Stun<br />
| join hide technology<br />
| Именно эта руна может быть выбрана в начале с помощью бумажки-талисмана, позволяет станить всех не культистов вокруг и в виде талисмана станить определенную жертву, 15 секунд стана и 5 секунд безмолвия<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
|-<br />
| Armor<br />
| hell destroy other<br />
| У культиста появляется меч культа (энергетический меч), роба культа (бронированная), капюшон культа (бронированный), рюкзак (the Chaplain's trophy rack) и ботинки культа (по существу те же ботинки, что носит охрана, только серые). Перед применением руны советуем раздеться, дабы слота появления новых предметов были свободны, иначе некоторые вещи культа не призовутся. Очень хорошо робастит людей и боргов.<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]<br />
|-<br />
| Create Shell<br />
| travel hell technology<br />
| Создает оболочку для души, в которую можно поместить камень души с душой и создать тень, перед применением советуется положить 5 единиц plasteel на руну<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
| style='text-align:center;' | 1<br />
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]<br />
|}<br />
<br />
==Тень==<br />
<br />
Культисты могут создавать "Тень". Это души. Есть три стадии:<br />
<br />
===Камень душ===<br />
<br />
Основа основ. Камень душ хранит в себе душу, как это не очевидно. Чтобы собрать душу в Камень нужно найти человека мёртвого или в критическом состоянии. (Душа должна быть в теле.)<br />
<br />
Душу из Камня душ можно выпустить. Она будет в виде осязаемого красного призрака. С объектами она ничего сделать не сможет, а людей бить может очень слабо. Если её обратно поймать в камень, то она исцелится.<br />
Так же душу можно переместить в тело.<br />
<br />
===Тени===<br />
<br />
Есть три вида теней. '''Artificer, Wraith и Juggernaut'''.<br />
<br />
[[Файл:Artificer.png]] '''Artificer'''<br />
* Самая важная тень. Умеет делать камни душ, оболочки теней, стены культа , полы и может исцелять себя и другие тени.<br />
<br />
[[Файл:Wraith.png]] '''Wraith'''<br />
* Второй тип. Имеет немного меньше здоровья чем человек, но с очень сильной рукопашной атакой. Может проходить сквозь стены и становиться невидимкой.<br />
<br />
[[Файл:Juggernaut.png]] '''Juggernaut'''<br />
* Большой. Медленный. И очень сильный! Стенку может разрушить за один удар. Даже не думайте лезть в рукопашную. Его нельзя ни взять, ни ударить. Кстати, ударять его хармбатоном, огнетушителем или большим баллоном бесполезно. Умеет создавать неразрушимую стену, которая держится 30 секунд. Втройне полезен, если культисты не идиоты и прячутся за его спиной.<br />
<br />
[[Файл:harvester.png]] '''Harvester'''<br />
* Длинный и тонкий конструкт, созданный, что бы возвестить о приходе Нар-Си. Обладает средним здоровьем и самым низким уроном, однако могут выделять парализующий газ. Его цель - хватать и приносить своему божеству тех, кто ещё цепляется за жизнь. Призрак, оказавшийся рядом с Нар-Си становится собирателем автоматически. <br />
<br />
<div style="text-align:center"> [[File:NAR_SIE.gif]]</div><br />
</tab><br />
<br />
{{GuideMenu}}</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cult&diff=25485Cult2017-01-10T00:12:36Z<p>Viol: /* Стартовый талисман */</p>
<hr />
<div>{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:brown;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:brown;" |Роль<br />
!style="background-color:brown;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:Cultistjob.png|70px]]<br>'''Культ'''<br />
|'''Доступ:''' Везде, куда вы сможете добраться.<br />
<br />
'''Подчинение:''' Ваше божество.<br />
<br />
'''Обязанности:''' Убивать во славу Нар-Си!<br />
<br />
!Сложно<br />
|}<br />
<p style="text-align:right;">''Вы знали, что были особенными с самого детства. Держа это в секрете, глубоко в душе, выжидая момент. Но теперь "он" пришел, лаская ваши уши своим священным языком, пора приступать - никто не покинет станцию живым.''</p><br />
<br />
='''Смотрите также [[Аватара Нар-Си]] [[Файл:Demon.png|64px]]'''=<br />
<br />
'''Сектанты''' - группа фанатичных поклонников ордена Нар-Си. По какой-то причине они выбрали именно эту станцию для воплощения своих темных целей. Теперь для них есть только два типа людей: Поклоняющиеся их божеству и те, кто будет принесён в жертву.<br />
{{toc_right}}<br />
<br />
= Задачи =<br />
<br />
Ваши цели, как правило, требуют чтобы вы принесли в жертвоприношение кого нибудь из членов экипажа, вызывали Нар-си, или покинули станцию с определенным количеством культистов<br />
<br />
Общие действия для культа, и для тех кто состоит в нём:<br />
*Призовите ваш арканный том.<br />
*Свяжитесь со своими союзниками.<br />
*Найдите область, желательно скрытую от членов экипажа, и сделайте там базу.<br />
*Установите в ней руну телепорта, чтобы ваши союзники могли попасть туда.<br />
*Закрепите свою базу путем размещения настенных рун.<br />
*Получите талисман, сделайте не много культовых оболочек и сооружений.<br />
*Конвентируйте людей со станции, и обязательно давайте им арканный том.<br />
*Выполните свои цели.<br />
<br />
== Экипировка ==<br />
<br />
=== Стартовый талисман ===<br />
После начала раунда, в вашем рюкзаке или кармане будет безвредная бумага. Это особый талисман, пропитанный кровью, который может быть использован три раза, и имеет множество применений, которые вы видите ниже.<br />
<br />
{| border="2" cellspacing="1" cellpadding="2" class="wikitable"<br />
! style='background-color:brown' width='130px'|Название<br />
! style='background-color:brown' width='830px'|Описание<br />
! style='background-color:brown' width='73px'|Есть в начальном талисмане?<br />
|-<br />
!Summon a soul stone<br />
|Вызывает камень душ, для захвата духов мертвых, или умирающих людей.<br />
|Только в начальном талисмане.<br />
|-<br />
!Summon a construct<br />
|Создает конструктную облочку, для использования пойманных душ.<br />
|Только в начальном талисмане.<br />
|-<br />
!Talisman of Tome Summoning<br />
|Призывает арканный том, используемый для общения с культистами или рисования рун.<br />
|Да.<br />
|-<br />
!Talisman of Teleportation<br />
|Одноразовый талисман, который будет телепортировать вас к руне телепортации, которую вы сможете выбрать из списка.<br />
|Да.<br />
|-<br />
!Talisman of Veiling<br />
|Используется несколько раз. Талисман, который скрывает ближайшие руны.<br />
|Да.<br />
|-<br />
!Talisman of Disguising<br />
|С помощью этого талисмана, вы сможете создать поддельные руны.<br />
|Нет.<br />
|-<br />
!Talisman of Electromagnetic Pulse<br />
|Талисман который вызывает емп импульс. Полезно против боргов или охраны с лазерным оружием.<br />
|Да.<br />
|-<br />
!Talisman of Arming<br />
|Талисман, который оснастит заклинателя броней и мечем, если имеются свободные слоты для этого.<br />
|Нет.<br />
|-<br />
!Talisman of Horrors<br />
|A talisman that will break the mind of the victim with nightmarish hallucinations<br />
|Нет.<br />
|-<br />
!Talisman of Construction<br />
|Используй этот талисман 25 металлических листов, чтобы создать оболочку для душ, или пластиль, для создания не обычного металла.<br />
|Нет.<br />
|-<br />
!Talisman of Shackling<br />
|Оковывает жертву в наручники, с тёмными креплениями. Используется несколько раз.<br />
|Нет.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==[[File:Tome.png|60px]] Арканный том==<br />
<br />
Ваш том является очень важным объектом, и имеет несколько функций.<br />
<br />
* Арканный том позволит вам общаться с другими культистами.<br />
* С помощью него вы можете рисовать руны.<br />
* Если ударить культиста арканным томом, которого только что напоили святой водой, она испарится.<br />
* Удары этой книгой наносят огненный урон, около 15 единиц за удар.<br />
* Чтобы стереть руну, ударьте по ней арканным томом.<br />
* Если ударить книгой по культовой стене, то она станет скрытой.<br />
<br />
=== Как стереть руну? ===<br />
<br />
Просто кликнуть на ней с магической книгой в активной руке, или стереть шваброй. Также [[Chaplain|капеллан]] может стирать руны Библией. Библией же он может обратно конвертировать бывших культистов и вообще является главной противоборствующей силой в режиме культа.<br />
<br />
Руны также можно скрыть от посторонних глаз, применив соответствующий талисман или нарисовав руну.<br />
<br />
=== Таблица рун ===<br />
Используйте том, чтобы рисовать руны которые вы видите ниже.<br />
<br />
{| border="2" cellspacing="1" cellpadding="2" class="wikitable"<br />
! style='background-color:brown' width='130px'|Name<br />
! style='background-color:brown' width='830px'|Description<br />
! style='background-color:brown' width='73px' |Invokers Required<br />
! style='background-color:brown' width='64px' |Rune<br />
|-<br />
!{{anchor|Offer Rune}}Offer<br />
|Используйте эту руну чтобы принести кого-либо в жертвоприношение, или же чтобы обратить в культ.<br />
<br />
Если цель мертва, вы можете принести ее в жертвоприношение, и на руне появится камень душ, который в будущем можно будет использовать на оболочку.<br />
|1 для жертвоприношения, 2 для конверта<br />
|[[File:Convert_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Form Wall<br />
|Эта руна создает невидимую стену, через которую никто не может пройти, в том числе и сектанты<br />
|1<br />
|[[File:Wall_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Boil Blood<br />
|При вызове, наносит огромный урон экипажу, который не состоит в культе и находится в радиусе действия руны. При использовании руна слегка взрывается, будьте осторожны.<br />
|3<br />
|[[File:Boil_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Electromagnetic Disruption<br />
|Создает ЕМП импульс, полезно против боргов или охраны с лазерным оружием.<br />
|1-9<br />
|[[File:Emp_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Raise Dead<br />
|Воскрешает мертвого сектанта.<br />
|1<br />
|[[File:Raisedead_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Teleport<br />
|С помощью этой руны, вы можете перемещаться между рунами телепорта.<br />
|1<br />
|[[File:Teleport_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Summon Cultist<br />
|Эта руна позволяет телепортировать любого культиста к себе.<br />
|2<br />
|[[File:Summon_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Astral Communion<br />
|Это руна позволяет стать вам самым настоящим призраком, проходить сквозь стены и многое другое. Не использовать слишком долго, при применении наносит небольшой урон.<br />
|1<br />
||[[File:Astral_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Manifest Spirit<br />
|Когда вы используете эту руну, перед вами появятся приведения, они очень слабые, человекообразные сектанты, не имеющие инстинкт самосохранения. Если вы уйдете с руны, приведения сразу же исчезнут. Будьте осторожны, ведь за каждое приведение призванное вами, вы получите урон.<br />
|1<br />
|[[File:Manifest_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Create Talisman<br />
|Эта руна нужна для создания талисмана, кладёте на нее бумагу, и выбираете то, что вам нужно.<br />
|1<br />
|[[File:Talisman_rune.png|64px]]<br />
|-<br />
!Summon Nar-Sie<br />
|Используйте эту руну чтобы призвать великого Нар-си.<br />
|9<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Постройки ===<br />
Используя талисман постройки на пластиль, вы получите металл сектантов. С помощью него вы сможете сделать постройки, которые вы видите ниже.<br />
{| border="2" cellspacing="1" cellpadding="2" class="wikitable"<br />
! style="background-color:brown" width='64px' |<br />
! style="background-color:brown" width='140px'|Название<br />
! style="background-color:brown" width='830px'|Описание<br />
! style="background-color:brown" width='73px'|Цена<br />
|-<br />
|[[File:Altar.png|64px]]<br />
!Altar<br />
|Используйте его чтобы создать волшебный камень, чтобы заострить ваше оружие, или для создания предмета, с помощью которого вы сможете видеть в темноте.<br />
|5 runed metal<br />
|-<br />
|[[File:Forge.gif|64px]]<br />
!Forge<br />
|Используя печь, вы сможете создать защитную робу, когда вы оденете её, вокруг сектанта появится магический щит, который блокирует выстрелы лазеров. А так же робу флагелланта, которая очень сильно ускорит вас. И последнее, но не менее полезное, скафандр Нар-Си, используйте его чтобы выходить в открытый космос<br />
|5 runed metal<br />
|-<br />
|[[File:Pylon.gif|64px]]<br />
!Pylon<br />
|Создаёт кристалл, который медленно лечит служителей Нар-Си. Так же медленно заменяет пол плиткой сектантов.<br />
|3 runed metal<br />
|-<br />
|[[File:Archives.png|64px]]<br />
!Archives<br />
|Используя архивы, вы сможете сделать талисман, который был у вас в самом начале, или проклятье шаттла, которое очень сильно замедлит его.<br />
|2 runed metal<br />
|-<br />
|[[File:Runed_airlock.png|64px]]<br />
!Runed door<br />
|Открывается только для сектантов.<br />
|3 runed metal<br />
|-<br />
|}<br />
== Советы ==<br />
* Сектанты могут узнать название руны, просто осмотрев её.<br />
* Ваш том очень сильное оружие.<br />
*Вы можете использовать требующие двух культистов руны в одиночку, если в вашем камне душе заперта Тень. Временно выпустите её, активируйте руну и снова поймайте.<br />
* Священник имеет защиту от вашей магии. Не вздумайте использовать на него талисманы, если конечно не хотите остаться без головы.<br />
* Полезно иметь на своей базе собственного медбота, в паре с лечащим кристаллом они будут исцелять вас очень быстро.<br />
* Инженеры очень полезны в культе, так как они могут вырубить телекомы для вас, или же построить супер-секретную базу в космосе.<br />
* Вы можете хранить ваш талисман в блокноте, ведь никто никогда не проверяет их.<br />
* Получить пластиль можно только украв его у инженеров или роботехников.<br />
* Вы можете хранить талисманы в блокноте, он вмещает в себя до 30 талисманов.<br />
* Всегда будь готов призвать культиста к себе, если он попал в беду.<br />
* Астрал является невероятно мощным средством разведки, призраки могут дать вам ценные советы.<br />
* Эми руна может поразить большую часть станции, если разместить их в центральных местах.<br />
* Все культисты мертвы? Вооружите призраков талисманами и отправьте их сражаться с охраной.<br />
* Духи так же могут быть использованы для вызова Нар-Си<br />
<br />
==Тень==<br />
<br />
Культисты могут создавать "Тень". Это души. Есть три стадии:<br />
<br />
===Камень душ===<br />
<br />
Основа основ. Камень душ хранит в себе душу, как это не очевидно. Чтобы собрать душу в Камень нужно найти человека мёртвого или в критическом состоянии. (Душа должна быть в теле.)<br />
<br />
Душу из Камня душ можно выпустить. Она будет в виде осязаемого красного призрака. С объектами она ничего сделать не сможет, а людей бить может очень слабо. Если её обратно поймать в камень, то она исцелится.<br />
Так же душу можно переместить в тело.<br />
<br />
===Тени===<br />
<br />
Есть три вида теней. '''Artificer, Wraith и Juggernaut'''.<br />
<br />
[[Файл:Artificer.png]] '''Artificer'''<br />
* Самая важная тень. Умеет делать камни душ, оболочки теней, стены культа , полы и может исцелять себя и другие тени.<br />
<br />
[[Файл:Wraith.png]] '''Wraith'''<br />
* Второй тип. Имеет немного меньше здоровья чем человек, но с очень сильной рукопашной атакой. Может проходить сквозь стены и становиться невидимкой.<br />
<br />
[[Файл:Juggernaut.png]] '''Juggernaut'''<br />
* Большой. Медленный. И очень сильный! Стенку может разрушить за один удар. Даже не думайте лезть в рукопашную. Его нельзя ни взять, ни ударить. Кстати, ударять его хармбатоном, огнетушителем или большим баллоном бесполезно. Умеет создавать неразрушимую стену, которая держится 30 секунд. Втройне полезен, если культисты не идиоты и прячутся за его спиной.<br />
<br />
[[Файл:harvester.png]] '''Harvester'''<br />
* Длинный и тонкий конструкт, созданный, что бы возвестить о приходе Нар-Си. Обладает средним здоровьем и самым низким уроном, однако могут выделять парализующий газ. Его цель - хватать и приносить своему божеству тех, кто ещё цепляется за жизнь. Призрак, оказавшийся рядом с Нар-Си становится собирателем автоматически. <br />
<br />
<div style="text-align:center"> [[File:NAR_SIE.gif]]</div><br />
<br />
{{GuideMenu}}</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Advanced_Chemistry&diff=25482Guide to Advanced Chemistry2017-01-10T00:01:16Z<p>Viol: /* Наркотики */</p>
<hr />
<div>{{TG}}<br />
<br />
Эта статья изначально будет полезна для начинающих (и не очень) [[Chemist|химиков]], но так же может пригодиться и [[Traitor |предателям]].<br />
<br />
{{Box|2=<font size=3>'''Ого, сколько нового у нас тут!'''</font size><br />
Разбегаются глаза от новых названий? Судорожно ищите свой трикордазин?? Недавно мы обновили систему химии, добавив в неё новые реагенты, большая часть которых была взята с Goonstation. Большинство из них это узкоспециализированные реактивы, которые гораздо слабее старых. А некоторые намного сильнее и опаснее, а так же делаются в несколько этапов. Основная часть старых реагентов остались под новыми именами, но Tricordrazine, Rytalin, Doctor's Delight, Dexalin, Bicaridine, Dex Plus, Kelotane, Dermaline и некоторые другие, были удалены.<br />
<br />
Для смешивания большинства специальных реагентов вам понадобится новое устройство - [[File:Chemical_Heater.png]] '''Chemical Heater'''.<br> С помощью этого инструмента, вы сможете задавать температуру (в [https://ru.wikipedia.org/wiki/Кельвин Кельвинах]), тем самым либо охлаждать, либо нагревать чашу и реагенты внутри. Иногда это может привести к непредвиденным реакциям, так что будьте начеку!<br />
<br />
Так же в хим. раздатчик было добавленно четыере новых реагента. '''Stable Plasma''', '''Welding Fuel''', '''Iodine''', и '''Bromine'''.<br />
}}<br />
<br />
= Реагенты =<br />
Стандартными реагентами в химии являются: aluminium (алюминий), bromine (бром), carbon (углерод), chlorine (хлор), copper (медь), ethanol (этанол, спирт), fluorine (фтор), hydrogen (водород), iodine (йод), iron (железо), lithium (литий), mercury (ртуть), nitrogen (азот), oxygen (кислород), phosphorus (фосфор), potassium (калий), radium (радий), silicon (кремний), silver (серебро), sodium (натрий), stable plasma (стабильная плазма), sugar (сахар), sulphur (сера), sulphuric acid (серная кислота), water (вода) and welding fuel (топливо). Всё это вы можете достать из вашего хим. раздатчика в химии.<br />
<br />
Вы можете создавать всё что угодно, от сильнодействующих лекарств и анальгетиков до опасных ядов и скользких смазок. Всё ограничивается лишь вашей фантазией (и игровым движком). Будьте внимательны, когда экспериментируете, иначе смешивание не тех реагентов может стоить вам жизни. И ради всего святого, не пускайте клоуна в кабинет.<br />
<br />
Некоторые виды реагентов, в чистом виде, очень ядовиты. Они могут причинить непоправимый ущерб здоровью или вызвать интоксикацию организма.<br />
<br />
Если у вас достаточно хорошие отношения с шахтёрами, то вы можете попросить у них немного полезных ископаемых:<br />
* Плазма (в твёрдом состоянии)<br />
* Уран<br />
<br />
Если вам нужны токсины, то можете попытать удачу во взломе NanoMed Plus. Возможно в нём завалялась лишняя бутылочка.<br />
{{Box|2= В BYOND за единицу измерения времени взят "тик" (''англ. tick''). <br>'''1 тик = 0,6-0,8 секунд''' (зависит от сборки) }}<br />
<br />
==Активные "чистые" реагенты==<br />
Или что произойдет, если вы решите устроить дегустацию. Реагенты, которые не упомянуты в этом подпункте не окажут никакого эффекта на ваш организм.<br />
*'''{{anchor|Chlorine}}Chlorine''': Вызывает небольшую боль и раздражение по всему телу. В большом количестве может вызвать спазмы.<br />
*'''Ethanol''': Вызывает алкогольное опьянение. При злоупотреблении возможно оказаться без работы.<br />
*'''Fluorine''': Вызывает небольшую интоксикацию организма.<br />
*'''Lithium''': Вызывает эйфорию и наркотическое опьянение.<br />
*'''Mercury''': Вызывает головные боли и небольшое наркотическое опьянение.<br />
*'''Radium''': Повышает уровень радиации в организме.<br />
*'''Sugar''': Повышает уровень сытности. <br />
*'''{{anchor|Sulphuric Acid}}Sulphuric Acid''': Вызывает небольшую интоксикацию и сильные спазмы при вводе в организм. Так же в форме аэрозоля является причиной химических ожогов и может сжечь любой предмет. <br />
*'''Plasma''': Вызывает сильную интоксикацию организма.<br />
*'''Uranium''': Повышает уровень радиации в организме. Возможны побочные эффекты.<br />
*'''Toxin''': Вызывает интоксикацию средней тяжести.<br />
<br />
== Компоненты ==<br />
Эти базовые компоненты вы можете использовать в более продвинутых реакциях. К слову, они тоже могут быть ядовиты.<br />
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"<br />
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название<br />
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Рецепт<br />
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Ash}}Ash <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Пепел)<br />
|1 часть [[#Oil|Oil]]<br>Температура 480 K<br />
|Базовый ингредиент для некоторых реакций.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|Ash <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Альтернативный рецепт)<br />
|Подожгите листок бумаги и оставшийся пепел соберите и высыпьте в емкость.<br />
|Базовый ингредиент для некоторых реакций.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Carpet}}Carpet <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Ковёр)<br />
|1 часть [[#Space Drugs|Space Drugs]]<br>1 часть Blood<br />
|Химическая реакция, с помощью которой вы сможете создать кусочек грязного ковра.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Oil}}Oil <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Масло)<br />
|1 часть Welding Fuel<br>1 часть Carbon<br>1 часть Hydrogen<br />
|Легко воспламеняется, чаще всего используется в производстве пепла.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|Oil <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Альтернативный рецепт)<br />
|С помощью емкости соберите разлитое киборгом масло с пола.<br />
|Легко воспламеняется, чаще всего используется в производстве пепла.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Phenol}}Phenol <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Фенол)<br />
|1 часть Water<br>1 часть Chlorine<br>1 часть [[#Oil|Oil]]<br />
|Используется как один из реагентов в других реакциях.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Acetone}}Acetone <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Ацетон)<br />
|1 часть [[#Oil|Oil]]<br>1 часть Welding Fuel<br>1 часть Oxygen<br />
|Используется как один из реагентов в других реакциях.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Diethylamine}}Diethylamine <br>(Диэтиламин)<br />
|1 часть [[#Ammonia|Ammonia]]<br>1 часть Ethanol<br />
|Используется ботаниками как мощное удобрение. Так же применяется в лекарствах, как один из реагентов.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Saltpetre}}Saltpetre <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Селитра)<br />
|1 часть Potassium<br>1 часть Nitrogen<br>3 части Oxygen<br />
|С помощью селитры изготавливают чёрный порох и соли для ванн.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Lye}}Lye <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Щелок)<br />
|1 часть Sodium<br>1 часть Hydrogen<br>1 часть Oxygen<br />
|Может быть полезен в изготовлении изделий из воска, таких как свечи и мыло.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Lye}}Lye <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Альтернативный рецепт)<br />
|1 часть Ash<br>1 часть Water<br><br />
|Может быть полезен в изготовлении изделий из воска, таких как свечи и мыло.<br />
<br />
|}<br />
<br />
== Лекарства ==<br />
Обратите внимание на эту [[Guide_to_Medicine|инструкцию для врачей]], чтобы узнать больше о том, чем вы можете быть полезны для вашего отдела.<br />
<br />
===Основные лечащие реактивы===<br />
В этом пункте будут перечислены лекарства, которые используются в большинстве случаях для устранения вреда организму. Их легко сделать, а так же их можно найти в мед. отсеке.<br />
<br />
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"<br />
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название<br />
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Рецепт<br />
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Используется при<br />
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание<br />
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Скорость усвоения<br />
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Передозировка<br />
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Зависимость<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Silver Sulfadiazine}}Silver Sulfadiazine<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Cульфадиазин Cеребра)<br />
|1 часть [[#Ammonia|Ammonia]]<br>1 часть Silver<br>1 часть Sulfur<br>1 часть Oxygen<br>1 часть Chlorine<br />
|Ожогах<br />
|Стандартное средство от ожогов. Наносить на кожу.<br> При вводе внутрь вызывает небольшую интоксикацию.<br />
|2 ед. раз в 3 тика<br />
|Отсутствует<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Styptic Powder}}Styptic Powder<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Кровоостанавливающий порошок)<br />
|1 часть Aluminium<br>1 часть Hydrogen<br>1 часть Oxygen<br>1 часть Sulfuric Acid<br />
|Физических повреждениях<br />
|Стандартное средство для заживления ран и устранения гематом. Наносить на кожу.<br> При вводе внутрь вызывает небольшую интоксикацию.<br />
|2 ед. раз в 3 тика<br />
|Отсутствует<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Saline-Glucose Solution}}Saline-Glucose Solution<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Солевой раствор с глюкозой)<br />
|1 часть Sodium Chloride<br>1 часть Water<br>1 часть Sugar<br />
|Физических повреждениях, ожогах<br />
|Имеет 33% шанс излечить механические повреждения и часть ожогов за один цикл метаболизма.<br />
|0.4 ед. раз в 3 тика<br />
|Отсутствует<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Synthflesh}}Synthflesh<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Ситнезированная плоть)<br />
|1 часть Blood<br>1 часть Carbon<br>1 часть [[#Styptic Powder|Styptic Powder]]<br />
|Физических повреждениях, ожогах<br />
|Полностью устраняет весь физический урон и ожоги. Одна единица реагента вылечивает одну единицу урона.<br>Наносить только на кожу.<br />
|0.4 ед. раз в 3 тика<br />
|Отсутствует<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Charcoal}}Charcoal<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Активированный уголь)<br />
|1 часть [[#Ash|Ash]]<br>1 часть Sodium Chloride + Температура 380 K<br />
|Интоксикации<br />
|Медленно убирает последствия интоксикации организма, а так же выводит все остальные химикаты из организма.<br />
|0.4 ед. раз в 3 тика<br />
|Отсутствует<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Salbutamol}}Salbutamol<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Сальбутамол)<br />
|1 часть [[#Salicyclic Acid|Salicyclic Acid]]<br>1 часть Lithium<br>1 часть Aluminium<br>1 часть Bromine<br>1 часть [[#Ammonia|Ammonia]]<br />
|Удушье<br />
|Быстро устраняет последствия удушья и замедляет последующие. Замечательно для стабилизации состояния пациентов.<br />
|0.2 ед. раз в 3 тика<br />
|Отсутствует<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Cryoxadone}}Cryoxadone<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Криоксадон)<br />
|1 часть Stable Plasma<br>1 часть [[#Acetone|Acetone]]<br>1 часть Unstable Mutagen<br />
|Всех типах повреждений<br />
|Используется только в криогенике. Устраняет все типы повреждений (включая последствия при клонировании) очень быстро, но только при низких температурах.<br />
|0.4 ед. раз в 3 тика<br />
|Отсутствует<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Mannitol}}Mannitol<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Маннитол)<br />
|1 часть Hydrogen<br>1 часть Water<br>1 часть Sugar<br />
|Повреждениях мозга<br />
|Эффективно устраняет повреждения мозга. Возможно использование в криогенике параллельно с Криоксадоном.<br />
|0.4 ед. раз в 3 тика<br />
|Отсутствует<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Bicaridine}}Bicaridine<br>(Бикардин)<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Carbon <br>1 part Oxygen<br>1 part Sugar<br><br />
|Физических повреждениях.<br />
|Лечит физический урон, в размере 2-х единиц за тик. Если передозировка наносит 2 единицы физического урона за тик.<br />
|0.4 units per tick<br />
|30u<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Kelotane}}Kelotane<br>(Келотан)<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Carbon <br>1 part Silicon<br><br />
|Ожогах<br />
|Лечит ожоговый урон, в размере 2-х единиц за тик. Если передозировка наносит 2 единицы урона ожогами за тик.<br />
|0.4 units per tick<br />
|30u<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Anti-toxin}}Anti-toxin<br>(Анти-Токсин)<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Nitrogen<br>1 part Silicon<br>1 part Potassium<br><br />
|Интоксикации<br />
|Лечит токсичный урон, в размере 2-х единиц за тик. Если передозировка наносит 2 единицы урона токсинами за тик.<br />
|0.4 units per tick<br />
|30u<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Tricordrazine}}Tricordrazine<br>(Трикордразин)<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Kelotane<br>1 part Bicaridine<br>1 part Antitoxin<br><br />
|Всех типах повреждений<br />
|Лечит по одной единице каждого урона за тик. Если передозировка, наносит 2 единицы каждого урона за тик.<br />
|0.4 units per tick<br />
|30u<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Продвинутые лечащие реактивы=== <br />
Лекарства из даного пункта сложнее в производстве, чем основные, но они более эффективны.<br />
<br />
Так же, большинство продвинутых лекарств, при злоупотреблении, могут вызвать передозировку, что негативно скажется на здоровье пациента.<br />
<br />
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"<br />
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название<br />
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Рецепт<br />
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Используется при<br />
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание<br />
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Скорость усвоения<br />
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Передозировка<br />
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Зависимость<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Salicylic Acid}}Salicylic Acid <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Салициловая кислота)<br />
|1 часть Sodium<br>1 часть [[#Phenol|Phenol]]<br>1 часть Carbon<br>1 часть Oxygen<br>1 часть Sulfuric Acid<br />
|Физических повреждениях<br />
|Если у пациента меньше 50 ед. физических повреждений, то реактив имеет 50% шанс вылечить 1 ед. повреждений.<br>Если произошла передозировка, то с 50% шансом будет нанесен урон здоровью, равный 2 ед., если у пациента менее 50 ед. физических повреждений.<br />
|0.4 ед. раз в 3 тика<br />
|> 25 ед.<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Oxandrolone}}Oxandrolone <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Оксандролон)<br />
|2 части Carbon<br>1 часть [[#Phenol|Phenol]]<br>1 часть Hydrogen<br>1 часть Oxygen<br />
|Ожогах<br />
|Если у пациента больше 50 ед. ожогов, излечивает 2 ед. урона. Если меньше 50 ед. ожогов - 0.5 единицы в тик<br>Ожоги и физ. повреждения при передозировке.<br />
|Неизвестно<br />
|> 25 ед.<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Omnizine}}Omnizine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Омнизин)<br />
|Добывается из Ambrosia Deus<br />
|Физических повреждениях, ожогах, интоксикации и удушении<br />
|Излечивает 1 ед. в тик каждого типа повреждений без побочных эффектов и ограничений. Добывается из Ambrosia Deus (''русс. Божественная Амброзия''), спрашивать у ботаников.<br>При передозировке наносит значительный урон каждым типом повреждений.<br />
|0.4 ед. раз в 3 тика<br />
|> 30 ед.<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Pentetic Acid}}Pentetic Acid <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Диэтилентриамин-<br>-пентоуксусная кислота)<br />
|1 часть Welding Fuel<br>1 часть Chlorine<br>1 часть [[#Ammonia|Ammonia]]<br>1 часть [[#Formaldehyde|Formaldehyde]]<br>1 часть Sodium<br>1 часть [[#Cyanide|Cyanide]]<br />
|Интоксикации, радиации<br />
|Срезает огромное количество радиационного урона и снимает интоксикацию, и в то же время выводит все другие химикаты из организма. Имеет небольшой шанс нанести физический вред организму.<br />
|0.4 ед. раз в 3 тика<br />
|Отсутствует<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Perfluorodecalin}}Perfluorodecalin <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Перфлуородекалин)<br />
|1 часть Hydrogen<br>1 часть Fluorine<br>1 часть [[#Oil|Oil]] + Температура 370 K<br />
|Удушье<br />
|Устраняет удушье настолько эффективно, что вы даже сможете совершить прогулку по космосу без кислорода, но лишает вас голоса на некоторое время.<br>Имеет 33% шанс дополнительно вылечить ожоги и физ. урон за метаболический цикл.<br />
|0.4 ед. раз в 3 тика<br />
|Отсутствует<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Atropine}}Atropine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Атропин)<br />
|1 часть Ethanol<br>1 часть [[#Acetone|Acetone]]<br>1 часть Diethylamine<br>1 часть Phenol<br>1 часть Sulphuric Acid<br />
|Физических повреждениях, ожогах и удушении<br />
|Если пациент находится в критическом состоянии, и его показатель здоровья ниже -25 ед., то реагент будет устранять 3 ед. ожогов и физ. урона за цикл и устранит последствия удушья. Хорошая вещь для стабилизации состояния пациентов.<br>При передозировке провоцирует интоксикацию организма.<br />
|0.2 ед. раз в 3 тика<br />
|> 35 ед.<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Calomel}}Calomel <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Хлористая ртуть)<br />
|1 часть Mercury<br>1 часть Chlorine + Температура 374 K<br />
|Передозировке химикатами<br />
|Очень быстро выводит все химикаты из организма. Если здоровье пациента выше 20 ед., то вызывает серьезную интоксикацию организма.<br />
|0.4 ед. раз в 3 тика<br />
|Отсутствует<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Mutadone}}Mutadone <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Мутадон)<br />
|1 часть Unstable Mutagen<br>1 часть [[#Acetone|Acetone]]<br>1 часть Bromine<br />
|Генетических повреждениях<br />
|Устраняет все генетические дефекты пациента. <br />
|0.4 ед. раз в 3 тика<br />
|Отсутствует<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Уникальные лечащие реактивы=== <br />
Эти лекарства выполняют свою, уникальную функцию, которую обычно редко можно встретить в игре.<br />
<br />
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"<br />
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название<br />
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Рецепт<br />
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Используется при<br />
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание<br />
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Скорость усвоения<br />
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Передозировка<br />
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Зависимость<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Potassium Iodide}}Potassium Iodide <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Йодий калия)<br />
|1 часть Potassium<br>1 часть Iodine<br />
|Радиации<br />
|Очень эффективно устраняет малое количество радиационного урона.<br />
|0.4 ед. раз в 3 тика<br />
|Отсутствует<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Ephedrine}}Ephedrine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Эфедрин)<br />
|1 часть [[#Diethylamine|Diethylamine]]<br>1 часть Sugar<br>1 часть [[#Oil|Oil]]<br>1 часть Hydrogen<br />
|Оглушении<br />
|Увеличивает скорость бега, стабилизирует пациентов в критическом состоянии и снижает время оглушения.<br>При передозировке вызывает небольшое удушье и наносит физ. повреждения.<br />
|0.4 ед. раз в 3 тика<br />
|> 45 ед.<br />
|> 30 ед.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Diphenhydramine}}Diphenhydramine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Димедрол)<br />
|1 часть [[#Oil|Oil]]<br>1 часть Carbon<br>1 часть Bromine<br>1 часть [[#Diethylamine|Diethylamine]]<br>1 часть Ethanol<br />
|Передозировке Гистамином([[#Histamine|Histamine]])<br />
|Очищает организм от Гистамина, а так же вызывает небольшую сонливость и нервно-рефлекторную возбудимость.<br />
|0.4 ед. раз в 3 тика<br />
|Отсутствует<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Morphine}}Morphine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Морфий)<br />
|Можно заказать в Карго, вырастить в Ботанике или достать из NanoMed Plus.<br />
|Необходимости повысить скорость бега<br />
|Повышает скорость бега пациента. В большом количестве может вызвать обморок.<br>При передозировке вызывает головокружение, нервно-рефлекторную возбудимость, тряску рук, а так же выделяется небольшое количество токсинов в кровь. <br />
|0.4 ед. раз в 3 тика<br />
|> 30 ед.<br />
|> 25 ед.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Oculine}}Oculine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Окулин)<br />
|1 часть [[#Charcoal|Charcoal]]<br>1 часть Carbon<br>1 часть Hydrogen<br />
|Повреждениях глаз<br />
|Устраняет слепоту и оказывает благоприятное влияние на глаза.<br />
|0.4 ед. раз в 3 тика<br />
|Отсутствует<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Inacusiate}}Inacusiate <span style="color:#6600FF;background-color:white">▮</span><br>(Инакусит)<br />
|1 часть [[#Charcoal|Charcoal]]<br>1 часть Carbon<br>1 часть Water<br />
|Повреждениях ушей<br />
|Полностью устраняет все повреждения, связанные с ушами.<br />
|0.4 ед. раз в 3 тика<br />
|Отсутствует<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Epinephrine}}Epinephrine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Адреналин)<br />
|1 часть [[#Phenol|Phenol]]<br>1 часть [[#Acetone|Acetone]]<br>1 часть [[#Diethylamine|Diethylamine]]<br>1 часть Oxygen<br>1 часть Chlorine<br>1 часть Hydrogen<br />
|Оглушении + Физическом уроне, ожогах, удушье и интоксикации<br />
|Снимает большинство эффектов, связанных с оглушением, и дает небольшой прирост к стамине. Останавливает сильное удушье. Если пациент находится в критическом состоянии, то так же устраняет интоксикацию, физ. урон и ожоги. Бесполезен для пациентов, которые при смерти.<br>При передозировке сбивает с ног и вызывает интоксикацию.<br />
|0.2 ед. раз в 3 тика<br />
|> 30 ед.<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Antihol}}Antihol <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Антипохмелин)<br />
|1 часть Ethanol<br>1 часть Charcoal<br>1 часть Copper<br><br />
|Алкогольном опьянении<br />
|Выводит алкоголь из организма и снимает все эффекты, которые связанны с ним.<br />
|0.4 ед. раз в 3 тика<br />
|Отсутствует<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Stimulants}}Stimulants <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Психостимулянты)<br />
|Спрашивать у вирусолога.<br />
|Оглушение<br />
|Повышает скорость бега и снимает оглушение, так же снимает болевой шок.<br>При передозировке сбивает с ног и вызывает интоксикацию.<br />
|0.4 ед. раз в 3 тика<br />
|> 60 ед.<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Insulin}}Insulin <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Инсулин)<br />
|Неизвестно<br />
|Зависимости от сахара<br />
|Повышает уровень переработки сахара в крови<br />
|0.4 ед. раз в 3 тика<br />
|Отсутствует<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Strange Reagent}}Strange Reagent <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Волшебный реактив)<br />
|1 часть [[#Omnizine|Omnizine]]<br>1 часть [[#Holy Water|Holy Water]]<br>1 часть Unstable Mutagen<br />
|Смерти<br />
|Реактив, который делает невозможное возможным. Он может воскресить мертвого человека. Если труп понёс слишком много повреждений, то вы сможете наблюдать кровавый салют из ошмётков.<br>Для живого человека он опасен и может причинить ожоги с физ. повреждениями.<br />
|0.4 ед. раз в 3 тика<br />
|Отсутствует<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Life}}Life <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Жизнь)<br />
|1 часть [[#Strange Reagent|Strange Reagent]]<br>1 часть [[#Synthflesh|Synthflesh]]<br>1 часть Blood<br>+ Температура 375K<br />
|???<br />
|Может создать любую форму жизни, и не гарантированно, что она будет добра к вам. Держите ухо востро.<br />
|Отсутствует<br />
|Отсутствует<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Synaptizine}}Synaptizine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Синаптизин)<br />
|1 часть Sugar<br>1 часть Lithium<br>1 часть Water<br />
|Галлюцинациях<br />
|Помогает при галлюцинациях, а так же позволяет очухаться от оглушения куда быстрее. Так же хорошо выводит [[#Mindbreaker Toxin|ЛСД]] из организма. Средне токсичен.<br />
|0.4 ед. раз в 3 тика<br />
|Отсутствует<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Rezadone}}Rezadone <span style="color:#669900;background-color:white">▮</span><br>(Резадон)<br />
|1 часть [[#Carpotoxin|Carpotoxin]]<br>1 часть [[#Cryptobiolin|Cryptobiolin]]<br>1 часть Copper<br />
|Генетических повреждениях<br />
|Устраняет повреждения на клеточном уровне, альтернатива [[#Cryoxadone|Криоксадону]]. Может нанести серьезные ожоги при попадании на кожу, а так же вызывает интоксикацию при долгом нахождении в крови.<br />
|0.4 ед. раз в 3 тика<br />
|Отсутствует<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Spaceacillin}}Spaceacillin <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Космоциллин)<br />
|1 часть [[#Epinephrine|Epinephrine]]<br>1 часть [[#Cryptobiolin|Cryptobiolin]]<br />
|Инфекционных заболеваниях<br />
|Панацея от всех вирусных заболеваний.<br />
|0.4 ед. раз в 3 тика<br />
|Отсутствует<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Leporazine}}Leporazine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Лепоразин)<br />
|1 часть Copper<br>1 часть Silicon<br>5 частей [[#Plasma|Plasma]] (катализатор)<br />
|Скачках температуры тела<br />
|Стабилизирует температуру тела пациента. Так же может помочь не замёрзнуть в космосе без скафандра.<br />
|0.4 ед. раз в 3 тика<br />
|Отсутствует<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Miner's Salve}}Miner's Salve<br>(Микстура шахтера)<span style="color:#6D6374;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Iron<br>1 Part [[#Oil|Oil]]<br>1 Part Water <br>OR grind a twinkie, a sheet of metal and a sheet of plasma<br />
|Все типы урона.<br />
|Лечит в течении времени, но делает вас на время немым.<br />
|0.16 units per tick<br />
|Отсутствует<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Haloperidol}}Haloperidol<br>(Галоперидол)<span style="color:#27870a;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Chlorine<br>1 part Fluorine<br>1 part Aluminum<br>1 part [[#Potassium Iodide|Potassium Iodide]]<br>1 part [[#Oil|Oil]]<br />
|Помогает при борьбе с наркотиками.<br />
|Помогает бороться с последствиями большинства лекарств, однако вызывает сонливость.<br />
|0.16 units per tick<br />
|Отсутствует<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Наркотики ==<br />
Наркотики — это очень скользкая дорожка. Они помогут вам украсить серые будни и (возможно) дадут некоторые положительные эффекты. <br />
<br />
Помните, что наркоманов никто не любит, можно легко ''поймать'' передозировку, а от зависимости не так легко избавиться.<br />
<br />
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"<br />
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название<br />
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Рецепт<br />
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание<br />
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Передозировка<br />
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Зависимость<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Nicotine}}Nicotine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Никотин)<br />
|Содержится в табаке<br />
|Несколько снижает время оглушения.<br>При передозировке вызывает интоксикацию, удушье и рак.<br />
|> 35 ед.<br />
|> 30 ед.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Krokodil}}Krokodil <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Дезоморфин)<br />
|1 часть [[#Diphenhydramine|Diphenhydramine]]<br>1 часть [[#Space Cleaner|Space Cleaner]]<br>1 часть Potassium<br>1 часть [[#Morphine|Morphine]]<br>1 часть Phosphorus<br>1 часть Welding Fuel<br>+ Температура 390 K<br />
|У пациента появляется чувство защищенности, так же наблюдается релаксация.<br>При передозировке наносится существенный урон мозгу и возможна интоксикация.<br>Если подсевший не употребляет, то возможны последствия в виде фатальных физических повреждениях в виде разрушения кожного покрова.<br />
|> 20 ед.<br />
|> 15 ед.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Crank}}Crank <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Крэнк)<br />
|1 часть [[#Diphenhydramine|Diphenhydramine]]<br>1 часть [[#Ammonia|Ammonia]]<br>1 часть Lithium<br>1 часть Sulfuric Acid<br>1 часть Welding Fuel<br>+ Температура 390 K<br />
|Снижает время оглушения приблизительно на 200%.<br>При передозировке и зависимости вызывает интоксикацию, физ. повреждения и разрушает нервную систему.<br />
|> 20 ед.<br />
|> 10 ед.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Methamphetamine}}Methamphetamine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Метамфетамин)<br />
|1 часть [[#Ephedrine|Ephedrine]]<br>1 часть Iodine<br>1 часть Phosphorus<br>1 часть Hydrogen<br>+ Температура 374 k<br />
|Ускоряет для вас время, снижая время оглушения на 300%, а так же увеличивает скорость бега многократно, но наносит вред для мозга.<br>При передозировке пациент получит интоксикацию, повреждения мозга, будет совершать неконтролируемые движения, смеяться без причины, ронять всё из рук.<br>Подсевшие на метамфетамин без дальнейшего употребления превращаются в овоща, а так же получают сильнейшую интоксикацию организма.<br />
|> 20 ед.<br />
|> 10 ед.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Bath Salts}}Bath Salts <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Соли для ванн)<br />
|1 часть [[#Food Poisoning|Food Poisoning]]<br>1 часть [[#Saltpetre|Saltpetre]]<br>1 часть Nutriment<br>1 часть [[#Space Cleaner|Space Cleaner]]<br>1 часть Enzyme<br> 1 часть Tea<br>1 часть Mercury<br>+ Температура 374k<br />
|Делает употребившего богом солей для ванн, что дает ему иммунитет к оглушению. Эта "сила" вызывает интоксикацию, галлюцинации, разрушает мозг, а так же потерю контроля над движениями.<br>При передозировке пациент будет терять контроль намного чаще, трястись и ронять предметы из рук.<br>Тем, кто подсел на соли для ванн можно только посочувствовать.<br />
|> 20 ед.<br />
|> 10 ед.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Aranesp}}Aranesp <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Аранесп)<br />
|1 часть [[#Epinephrine|Epinephrine]]<br>1 часть [[#Atropine|Atropine]]<br>1 часть [[#Morphine|Morphine]]<br />
|Пациент будет себя чувствовать себя сильнее, но наркотик спустя некоторое время вызовет удушье, которое убьет его.<br />
|Отсутствует<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Space Drugs}}Space Drugs<br>(Космонаркотики)<br />
|1 часть Lithium<br>1 часть Mercury<br>1 часть Sugar<br />
|Очень хорошая вещь, которая вам позволит увидеть потолок. Не вызывает привыкания.<br />
|Отсутствует<br />
|Отсутствует<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Пиротехника==<br />
''"Люблю запах горящих клоунов по утрам."''<br />
<br />
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"<br />
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название<br />
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Рецепт<br />
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Stabilizing Agent}}Stabilizing Agent <br>(Стабилизатор)<br />
|1 часть Iron<br>1 часть Oxygen<br>1 часть Hydrogen<br />
|При смешивании с пиротехникой стабилизирует её, что позволяет использовать позже. '''Работает не со всеми веществами так что будьте осторожны!'''<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Foam Surfactant}}Foam Surfactant <br>(Пенящийся сурфактант)<br />
|2 части Carbon<br>2 части Fluorine<br>1 часть Sulphuric Acid<br />
|Создаёт огромное количество пены при смешивании с водой. Пена принимает свойства любого вещества которое находилось с ним в одной чаше, покрывает большую территорию на длительное время. Пена будет покрывать этим реагентом все стены, полы, предметы, и существ оказавшихся в месте разлива. Так же реагенты будут впитываться в кожу существ, даже сквозь одежду. '''Осторожно, не поскользнитесь!'''<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Smoke}}Smoke <br>(Дым)<br />
|1 часть Phosphorous<br>1 часть Potassium<br>1 часть Sugar<br />
|Создаёт облако дыма, которое распространяет всё, что было с ним в чаше во время реакции. Химикаты в дыму будут контактировать со всем, с чем контактирует дым. При вдыхании вызывает кашель у людей, которые не используют противогаз. Отлично подойдёт для распространения полезных (и не очень) химикатов на определённой территории.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Flash Powder}}Flash Powder <br>(Воспламеняющийся порошок)<br />
|1 часть Aluminium<br>1 часть Potassium<br>1 часть Sulphur<br />
|Во время реакции сгорает, оставляя после себя яркую вспышку, радиус которой зависит от количества реагентов. Реакция может быть стабилизирована, для активации потребуется температура выше 374 K.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Phlogiston}}Phlogiston <br>(Флогистон)<br />
|1 часть [[#Phosphorus|Phosphorus]]<br>1 часть Sulphuric Acid<br>1 часть Stable Plasma<br />
|При смешивании создает огненный шар, который поджигает вас, если не был стабилизирован. Урон постепенно увеличивается со временем, до 4 ед. ожогов каждые 3 тика. Реакция может быть стабилизирована.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Napalm}}Napalm <br>(Напалм)<br />
|1 часть Sugar<br>1 часть Welding Fuel<br>1 часть Ethanol<br />
|Вязкая субстанция, которая горит дольше, чем обычное топливо. Не пригоден для пикников. <br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Sonic Powder}}Sonic Powder <br>(Звуковой порошок)<br />
|1 часть Oxygen<br>1 часть [[#Cola|Cola]]<br>1 часть [[#Phosphorus|Phosphorus]]<br />
|Во время реакции распространяет очень громкий звук, радиус которого зависит от количества реагентов. Реакция может быть стабилизирована, для активации потребуется температура выше 374 K.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Pyrosium}}Pyrosium <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Пирозиум)<br />
|1 часть Stable Plasma<br>1 часть Radium<br>1 часть [[#Phosphorus|Phosphorus]]<br />
|Реагент, который при достаточном количестве кислорода медленно нагревает все реактивы в чаше. Для активации достаточно температуры 20 К. Может быть полезен в отложеных реакциях.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Cryostylane}}Cryostylane <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Криостилин)<br />
|1 часть Water<br>1 часть Stable Plasma<br>1 часть Nitrogen<br />
|Реагент, который при достаточном количестве кислорода медленно охлаждает все реактивы в чаше. Для активации достаточно температуры 20 К. Может быть полезен в отложеных реакциях.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Chlorine Trifluoride}}Chlorine Trifluoride <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Трифторид хлора)<br />
|1 часть Chlorine<br>3 части Fluorine<br />
|При температуре 1000 К создает, на некоторое время, большой огненный шар размером 3 на 3. Шар очень опасен, поджигает всё вокруг, даже обшивку и Аллаха. При контакте с шаром, человек начинает гореть "изнутри". Однако хорошая новость в том, что химикаты выходят из организма достаточно быстро.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Sorium}}Sorium <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Сориум)<br />
|1 часть Mercury<br>1 часть Oxygen<br>1 часть Nitrogen<br>1 часть Carbon<br />
|Взрывоопасное вещество, которое во время реакции отталкивает любой незакрепленный предмет от эпицентра взрыва. Реакция может быть стабилизирована, для активации потребуется температура выше 474 K.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Liquid Dark Matter}}Liquid Dark Matter <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Жидкая тёмная материя)<br />
|1 часть Stable Plasma<br>1 часть Radium<br>1 часть Carbon<br />
|Взрывоопасное вещество, которое во время детонации прилипает к любому движущемуся предмету или человеку. Реакция может быть стабилизирована, для активации потребуется температура выше 474 K.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Black Powder}}Black Powder <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Порох)<br />
|1 часть [[#Saltpetre|Saltpetre]]<br>1 часть Charcoal<br>1 часть Sulfur<br />
|Взрывчатая смесь, способная к закономерному горению параллельными слоями без доступа кислорода извне с выделением большого количества тепловой энергии и газообразных продуктов. Реакция происходит при температуре свыше 474 К.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Nitroglycerin}}Nitroglycerin <br>(Нитроглицерин)<br />
|1 часть [[#Glycerol|Glycerol]]<br>1 часть [[#Fluorosulfuric Acid|Fluorosulfuric Acid]]<br>1 часть Sulphuric Acid<br />
|Бесцветный сложный эфир глицерина и азотной кислоты. Взрывается сразу же после смешивания (2 ед. конечного продукта вместо 3).<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Explosion}}Explosion <br>(Взрывчатка)<br />
|1 часть Potassium<br>1 часть Water<br />
|Индивидуальное химическое вещество, способное самопроизвольно или вследствие внешнего воздействия взрываться с выделением тепла и образованием сильно нагретых газов.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Holy Explosion}}Holy Explosion <br>(Святая взрывчатка)<br />
|1 часть Potassium<br>1 часть Holy Water<br><br />
|Взрывается сразу после смешивания.Если в сочетании будет 75 единиц каждого реагента, получится более мощный взрыв, который так же парализует, показывает призраков и приводит к возгоранию культистов. В противном случае он взрывается так же как и взрывчатка на воде и калии.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Tesla Shock}}Tesla Shock <br>(Удар теслы)<br />
|1 part [[#Teslium|Teslium]]<br>1 part Water<br />
| Реагирует сразу при смешивании. Снимает болты у шлюзов если они находятся в радиусе реакции, так же выводит из строя людей, электронику.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|Meth Explosion<br>(Взрывчатка из мета)<span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span><br />
|1 part [[#Diethylamine|Diethylamine]]<br>1 part Iodine<br>1 part Phosphorus<br>1 part Hydrogen<br>temperature 300k<br>(Комнатная температура)<br />
|Если вы делаете метамфетамин и добавляете к нему эфедрин, убедитесь, что вы используете охлажденный контейнер, или он сразу же взорвется, как если бы был перегрет. Определенно безопасно сделать эфедрин отдельно. Взрывается так же, как и черный порошок.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Токсины ==<br />
Опаснейшие и смертельные реактивы из всех доступных. Большинство из них доступно в коммуникаторе предателей, но их так же можно синтезировать и вручную.<br />
<br />
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"<br />
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название<br />
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Рецепт<br />
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Применяется для<br />
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Food Poisoning}}Food Poisoning <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Испорченная еда)<br />
|Добывается из плохо приготовленной еды<br />
|Интоксикации<br />
|Вызывает небольшую интоксикацию организма<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Impedrezene}}Impedrezene <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Импедрезин)<br />
|1 часть Mercury<br>1 часть Oxygen<br>1 часть Sugar<br />
|Нанесения вреда нервной системы<br />
|Наркотик, который блокирует химические реакции в головном мозге и наносит серьезный урон (конечный продукт будет равен 2 ед. вместо 3).<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Initropidril}}Initropidril <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Инитропидрил)<br />
|Коммуникатор предателей<br />
|Остановки сердца<br />
|33% шанс нанести 5-25 урона токсинами каждые 3 тика, и 5-10% шанс оглушить, вызвать сильное удушье или остановку сердца. Можно комбинировать с электрификацией для достижения нужного эффекта.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Polonium}}Polonium <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Полоний)<br />
|Коммуникатор предателей<br />
|Радиационного облучения<br />
|Наносит существенный урон радиацией.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Pancuronium}}Pancuronium <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Панкуроний)<br />
|Коммуникатор предателей<br />
|Парализации и удушья<br />
|Парализует жертву спустя 30 тиков после ввода, и имеет 7% шанс вызвать удушье на 3-5 секунды.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Sodium Thiopental}}Sodium Thiopental <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Тиопентал Натрий)<br />
|Коммуникатор предателей<br />
|Оглушения и усталости<br />
|Оглушает жертву спустя 30 тиков, и вызывает усталость.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Sulfonal}}Sulfonal <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Сульфонал)<br />
|1 часть [[#Acetone|Acetone]]<br>1 часть [[#Diethylamine|Diethylamine]]<br>1 часть Sulfur<br />
|Оглушения и интоксикации<br />
|Наносит 1 ед. токсичного урона каждые 3 тика, и оглушает жертву спустя 66 тиков.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Amantin}}Amantin <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Амантин)<br />
|Коммуникатор предателей<br />
|Интоксикации через некоторое время<br />
|После полного усвоения, яд вызывает сильнейшую интоксикацию, урон которой зависит от времени действия на организм. Чем больше доза, тем дольше он будет усваиваться и больше будет вред.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Lexorin}}Lexorin <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Лероксин)<br />
|1 часть Hydrogen<br>1 часть Nitrogen<br>1 часть Stable Plasma<br />
|Интоксикации и удушья<br />
|Блокирует дыхание и вызывает сильную интоксикацию. Большие дозы невероятно летальны для человеческого организма.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Lipolicide}}Lipolicide <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Липолицид)<br />
|1 часть Mercury<br>1 часть [[#Diethylamine|Diethylamine]]<br>1 часть [[#Ephedrine|Ephedrine]]<br />
|Потери веса<br />
|Наносит небольшой токсичный урон до того момента, пока не сожжет все питательные элементы в вашем организме.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Coiine}}Coiine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Кониин)<br />
|Коммуникатор предателей<br />
|Интоксикации и удушья<br />
|Наносит 2 ед. токсичного урона и вызывает удушье на 5 тиков.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Curare}}Curare<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Кураре)<br />
|Коммуникатор предателей<br />
|Оглушения, удушья и интоксикации<br />
|Наносит 1 ед. токсичного и удушающего урона раз в 3 тика и оглушает жертву спустя 33 тика.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Histamine}}Histamine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Гистамин)<br />
|Коммуникатор предателей<br />
|Интоксикации, нанесения физического и глазного урона<br />
|Наносит среднее количество физического урона, а так же ухудшает зрение.<br>При передозировке (более 30 ед.) причинит ещё больше физического урона, а так же вызовет удушье и интоксикацию.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Formaldehyde}}Formaldehyde <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Формальдегид)<br />
|1 часть Ethanol<br>1 часть Oxygen<br>1 часть Silver<br>+ Температура 420 K<br />
|Интоксикации<br />
|Вызывает интоксикацию средней тяжести. Так же есть шанс, что химикат примет свойства 10-15 ед. [[#Histamine|Гистамина]].<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Venom}}Venom <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Веном)<br />
|Коммуникатор предателей<br />
|Интоксикации и нанесения физического урона<br />
|Может причинить физический и токсичный урон, сила которого возрастает со временем. Так же есть шанс, что химикат примет свойства 5-10 ед. [[#Histamine|Гистамина]].<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Neurotoxin}}Neurotoxin <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Нейротоксин)<br />
|1 часть [[#Space Drugs|Space Drugs]]<br>+ Температура 674 K<br />
|Интоксикации и нанесения вреда нервной системе<br />
|Наносит существенный урон по нервной системе и вызывает интоксикацию, сила которого возрастает со временем. Если вовремя не вывести, то через 17 тиков яд полностью парализует нервную систему жертвы.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Cyanide}}Cyanide <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Цианид калия)<br />
|1 часть [[#Oil|Oil]]<br>1 часть [[#Ammonia|Ammonia]]<br>1 часть Oxygen<br>+ Температура 380 K<br />
|Интоксикации и удушья<br />
|Смертельно опасный яд, при приёме которого жертва получает высокую дозу токсинов и в то же время начинает задыхаться. Стандартный препарат для большинства агентов спец. назначения.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Zombie Powder}}Zombie Powder <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Зомбирующий порошок)<br />
|5 частей [[#Morphine|Morphine]]<br>5 частей CarpoToxin<br>5 частей Copper<br />
|Инсценировки смерти<br />
|Полностью парализует нервную систему человека. В большинстве случаев жертва кажется мёртвой.<br>Для производства требуется CarpoToxin, который добывается из крови космических карпов (конечный продукт будет равен 2 ед. вместо 15).<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Itching Powder}}Itching Powder <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br> (Чесоточный порошок)<br />
|1 часть Welding Fuel<br>1 часть Ammonia<br>1 часть Charcoal<br />
|Раздражения жертвы<br />
|При попадании на кожу сильно раздражает её и заставляет жертву чесаться. Иногда чесотка может быть настолько сильной, что жертва может расцарапать всего себя. Так же есть шанс, что химикат примет свойства 1-3 ед. [[#Histamine|Гистамина]].<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Mint Toxin}}Mint Toxin <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br>(Мятный яд)<br />
|Измельчите листья мяты<br />
|Быстрой потери веса<br />
|При вводе в организм жертвы, страдающей ожирением, разрывает её изнутри. Самый быстрый способ похудеть.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Slime Jelly}}Slime Jelly<br>(Слаймовое желе)<span style="color:#801E28;background-color:white">▮</span><br />
|Slimes or slimepeople<br />
|Toxin<br />
|Лечит физический урон, но может случайно нанести 20-60 урона токсинами.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Heparin}}Heparin<br>(Гепарин)<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span><br />
|1 part [[#Formaldehyde|Formaldehyde]]<br>1 Part Sodium<br>1 Part Chlorine<br>1 Part Lithium<br />
|Brute, Bleeding<br />
|Вызывает кровотечение.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Teslium}}Teslium<br>(Теслиум)<span style="color:#20324D;background-color:white">▮</span><br />
|1 Part Stable Plasma<br>1 Part Silver<br>1 Part [[#Black Powder|Black Powder]]<br>Temperature 400K<br><br />
|Random Shocks<br />
|Случайно шокирует жертву, игнорируя ее защиту. Так же увеличивает урон от обычных ударов.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Rotatium}}Rotatium<br>(Ротатиум)<span style="color:#AC88CA;background-color:white">▮</span><br />
|1 Part [[#Mindbreaker Toxin|Mindbreaker Toxin]]<br>1 Part [[#Teslium|Teslium]]<br>1 Part [[#Neurotoxin|Neurotoxin]]<br />
|Toxin<br />
|Наносит средний токсичный урон.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Anacea}}Anacea<br>(Анацея)<span style="color:#3C5133;background-color:white">▮</span><br />
|1 Part [[#Haloperidol|Haloperidol]]<br>1 Part [[#Impedrezene|Impedrezene]]<br>1 Part Radium<br />
|Toxin and Purges Medicines<br />
|Убивает лечащие реагенты внутри жертвы и наносит урон токсинами.<br />
|}<br />
<br />
== Мутационные токсины ==<br />
Можно получить в ксенобиологии, это химическое преобразование одних гуманойдов, в других.<br />
<br />
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"<br />
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Name<br />
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Formula<br />
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Description<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Mutation Toxin}} Mutation Toxin<span style="color:#13BC5E;background-color:white">▮</span><br />
|Используйте плазму на зеленого слайма<br />
|Мутагенное химическое вещество которое трансформируется в слаймо-человека.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Unstable Mutation Toxin}} Unstable Mutation Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span><br />
|Используйте радиум на зеленого слайма<br />
|Мутагенное химическое вещество, которое трансформируется в случайную мирную расу.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Stable Mutation Toxin}} Stable Mutation Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Unstable Mutation Toxin<br>1 part Blood<br />
|Мутагенное химическое вещество, которое трансформируется в человека.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Lizard Mutation Toxin}} Lizard Mutation Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Unstable Mutation Toxin<br>1 part Radium<br />
|Мутагенное химическое вещество, которое трансформируется в ящера.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Fly Mutation Toxin}} Fly Mutation Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Unstable Mutation Toxin<br>1 part [[#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]<br />
|Мутагенное химическое вещество, которое трансформируется в муху.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Imperfect Mutation Toxin}} Imperfect Mutation Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Unstable Mutation Toxin<br>1 part [[#Slime Jelly|Slime Jelly]]<br />
|Мутагенное химическое вещество, которое трансформируется в желейного человека..<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Pod Mutation Toxin}} Pod Mutation Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Unstable Mutation Toxin<br>1 part EZ Nutrient<br />
|Мутагенное химическое вещество, которое трансформируется в диону.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Golem Mutation Toxin}} Golem Mutation Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Unstable Mutation Toxin<br>1 part Silver<br />
|Мутагенное химическое вещество, которое трансформируется в голема.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Abductor Mutation Toxin}} Abductor Mutation Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Unstable Mutation Toxin<br>1 part [[#Morphine|Morphine]]<br />
|Мутагенное химическое вещество, которое трансформируется в пришельца.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Android Mutation Toxin}} Android Mutation Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Unstable Mutation Toxin<br>1 part [[#Teslium|Teslium]]<br />
|Мутагенное химическое вещество, которое трансформируется в андройда.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Advanced Mutation Toxin}} Advanced Mutation Toxin<span style="color:#13BC5E;background-color:white">▮</span><br />
|Используйте плазму на черного слайма<br />
|Мутагенное химическое вещество, которое медленно превращает жертву в слайма.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Skeleton Mutation Toxin}} Skeleton Mutation Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Advanced Mutation Toxin<br>1 part Milk<br />
|Мутагенное химическое вещество, которое трансформируется в скелета.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Zombie Mutation Toxin}} Zombie Mutation Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Advanced Mutation Toxin<br>1 part Toxin<br />
|Мутагенное химическое вещество, которое трансформируется в не-инфицированного зомби.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Ash Mutation Toxin}} Ash Mutation Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Advanced Mutation Toxin<br>1 part Lizard Mutation Toxin<br>1 part [[#Ash|Ash]]<br />
|Мутагенное химическое вещество, которое трансформируется в ящера.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Shadow Mutation Toxin}} Shadow Mutation Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Advanced Mutation Toxin<br>1 part [[#Liquid Dark Matter|Stabilized Liquid Dark Matter]]<br>1 part Holy Water<br />
|Мутагенное химическое вещество, которое трансформируется в теневого человека.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Plasma Mutation Toxin}} Plasma Mutation Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Skeleton Mutation Toxin<br>1 part Uranium<br>1 part Plasma<br />
|Мутагенное химическое вещество, которое трансформируется в плазма-человека.<br />
|}<br />
<br />
==Остальные рецепты==<br />
В этот пункт вошли рецепты, которым не нашлось применения в остальных разделах. Они так же могут быть полезны в хозяйстве, постройке гранат, и прочих непотребностях.<br />
<br />
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"<br />
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название<br />
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Рецепт<br />
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Ammonia}}Ammonia<br>(Аммиак)<br />
|3 части Hydrogen<br>1 часть Nitrogen<br />
|Сильное удобрение, которое может пригодиться ботаникам (конечный продукт будет равен 3 ед. вместо 4).<br> Более эффективным аналогом является [[#Diethylamine|Диэтиламин]].<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Chloral Hydrate}}Chloral Hydrate<br>(Хлоральгидрат)<br />
|3 части Chlorine<br>1 часть Ethanol<br>1 часть Water<br />
|Мощное седативное средство, которое может убить пациента, если ввести больше 30 ед. (конечный продукт будет равен 1 ед. вместо 5).<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Condensed Capsaicin}}Condensed Capsaicin<br>(Концентрированный Капсаицин)<br />
|1 часть [[#Capsaicin Oil|Capsaicin Oil]]<br>5 частей Ethanol<br />
|Реактив, который вызывает сильное раздражения при попадании на кожу и глаза. Используется в перцовых балончиках (конечный продукт будет равен 5 ед. вместо 6).<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Cryptobiolin}}Cryptobiolin<br>(Криптобиолин)<br />
|1 часть Oxygen<br>1 часть Potassium<br>1 часть Sugar<br />
|При вводе вызывает головокружение и слабость. Один из реагентов для изготовления [[#Spaceacillin|Космоциллина]].<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Drying Agent}}Drying Agent<br>(Осушитель)<br />
|2 части Stable Plasma<br>1 часть Ethanol<br>1 часть Sodium<br />
|Специальная смесь, которая при нанесении на галоши позволяет им впитывать всё, как губка.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|EMP}}EMP<br>(ЭМИ)<br />
|1 часть Iron<br>1 часть Uranium<br />
|Во время реакции создает сильный электромагнитный импульс, который разрушает всю электронику вокруг.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Foaming Agent}}Foaming Agent<br>(Пенообразователь)<br />
|1 часть Lithium<br>1 часть Hydrogen<br />
|Полезно в производстве металлической пены (конечный продукт будет равен 1 ед. вместо 2).<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Fluorosulfuric Acid}}Fluorosulfuric Acid<br>(Фторсульфоновая кислота)<br />
|1 часть Fluorine<br>1 часть Hydrogen<br>1 часть Potassium<br>1 часть Sulphuric Acid<br>+ Температура 380 K<br />
|Очень едкий и опасный реактив, держать подальше от детей и важного оборудования. Используется как реагент в некоторых рецептах.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Glycerol}}Glycerol<br>(Глицерол)<br />
|3 части Corn Oil<br>1 часть Sulphuric Acid<br />
|Используется только как реагент в других рецептах (конечный продукт будет равен 5 ед. вместо 6).<br> Требует сок измельчённой кукурузы, которую найти в ботанике.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Metal Foam}}Metal Foam<br>(Металлическая пена)<br />
|3 части Iron/Aluminium<br>1 часть [[#Foaming Agent|Foaming Agent]]<br>1 часть [[#Fluorosulfuric Acid|Fluorosulfuric Acid]]<br />
|При вспенивании создает стену из метала, которая очень легко может быть разрушена. Очень полезно для временной изоляции пробоин в обшивке.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Mindbreaker Toxin}}Mindbreaker Toxin<br>(Лизергиновая кислота)<br />
|1 часть Anti-toxin<br>1 часть Hydrogen<br>1 часть Silicon<br />
|Очень опасный галлюциноген, который так же известен как ЛСД.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Mute Toxin}}Mute Toxin<br>(Молчун)<br />
|2 части Uranium<br>1 часть Water<br>1 часть Carbon<br />
|Токсин, который вызывает онемение языка на некоторое время.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Pest Killer}}Pest Killer<br>(Анти-вредитель)<br />
|1 часть Toxin<br>4 части Ethanol<br />
|Сильный пестицид, который может пригодится ботаникам. При попадании на кожу вызывает небольшую интоксикацию.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Plant-B-Gone}}Plant-B-Gone<br>(Анти-растение)<br />
|1 часть Toxin<br>4 части Water<br />
|Сильный гербицид, который может пригодится ботаникам. При попадании на кожу вызывает небольшую интоксикацию.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Plasma Solidification}}Plasma Solidification<br>(Солидификант Плазмы)<br />
|20 частей Plasma<br>5 части Iron<br>5 части [[#Frost Oil|Frost Oil]]<br />
|Трансформирует большое количество жидкой плазмы в твёрдое состояние.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Soap}}Soap<br>(Мыло)<br />
|3 части Lye<br>3 части Liquid Gibs<br>+ Температура 374K<br />
|Создает кусок мыла, который обладает более продвинутыми чистящими свойствами, нежели стандартное мыло на станции.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Sodium Chloride}}Sodium Chloride<br>(Хлорид натирия)<br />
|1 часть Sodium<br>1 часть Chlorine<br>1 часть Water<br />
|Реактив, который так же известен нам как "соль". Делает еду вкуснее.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Space Cleaner}}Space Cleaner<br>(Космочиститель)<br />
|1 часть [[#Ammonia|Ammonia]]<br>1 часть Water<br />
|Универсальное средство для очистки всего и вся. <br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Space Lube}}Space Lube<br>(Космосмазка)<br />
|1 часть Oxygen<br>1 часть Silicon<br>1 часть Water<br />
|Эффективный лубрикант, который имеет множество применений (конечный продукт будет равен 4 ед. вместо 3).<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Sterilizine}}Sterilizine<br>(Стерилизин)<br />
|1 часть Anti-Toxin<br>1 часть Chlorine<br>1 часть Ethanol<br />
|Теоретически реактив должен стерилизировать всё объекты, снижая риск подхватить что-то не нужное во время операции.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Thermite}}Thermite<br>(Термит)<br />
|1 часть Aluminium<br>1 часть Iron<br>1 часть Oxygen<br />
|Реактив, который очень легко воспламеняется и выделяет огромное количество тепла, которое позволяет расплавлять стены. При попадании в организм вызывает небольшие ожоги.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Unstable Mutagen}}Unstable Mutagen<br>(Нестабильный мутаген)<br />
|1 часть Chlorine<br>1 часть Phosphorus<br>1 часть Radium<br />
|Вызывает необратимые мутации при вводе в организм человека или растения. Высокие дозы могут быть летальны, особенно для людей.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Virus Food}}Virus Food<br>(Пища для вирусов)<br />
|1 часть Water<br>1 часть Milk<br />
|Реактив, который ускоряет рост вирусов.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Weed Killer}}Weed Killer<br>(Анти-сорняк)<br />
|1 часть Toxin<br>4 части [[#Ammonia|Ammonia]]<br />
|При распылении уничтожает все сорняки и вызывает небольшую интоксикацию при попадании на кожу. Полезно в ботанике.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Barber's Aid}}Barber's Aid<br>(Помощь Барбера) <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Carpet<br>1 part Radium<br>1 part [[#Space Drugs|Space Drugs]]<br />
|Изменяет стиль волос, полезно, если вы лысый.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Concentrated Barber's Aid}}Concentrated Barber's Aid<br>(Концентрированная помощь Барбера)<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Barber's Aid<br>1 part [[#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]<br />
|Делает волосы очень длинными.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Candle}}Candle<br>(Свеча)<br />
|10 parts Liquid Gibs<br>10 parts Oxygen<br>Temperature 374K<br />
|Создает красные свечи для использования в интерьере или ритаулах.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Carbon Dioxide}}Carbon Dioxide<br>(Углекислый газ)<br />
|1 part Carbon<br>2 parts Oxygen<br>Temperature 777K<br />
|Что еще за углекислый газ?<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Colorful Reagent}}Colorful Reagent<br>(Красочный реагент) <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Stable Plasma<br>1 part Radium<br>1 part [[#Space Drugs|Space Drugs]]<br>1 part [[#Cryoxadone|Cryoxadone]]<br>1 part [[Guide to food and drinks#Triple Citrus|Triple Citrus]]<br />
|Используй это, если захочешь что нибудь окрасить. Хранить вдали от клоунов и ассистентов.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Condensed Capsaicin}}Condensed Capsaicin<br>(Конденсированный Капсаицин)<span style="color:#B31008;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Capsaicin Oil<br>5 parts Ethanol<br />
|Химический реагент, используемый в самообороне.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Corgium}}Corgium<br>(Коргиум)<br />
|1 part Nutriment<br>1 part Colorful Reagent<br>1 part [[#Strange Reagent|Strange Reagent]]<br>1 part Blood<br />
|Создает собственную корги!<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Cryptobiolin}}Cryptobiolin<br>(Крипто-биолин)<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Oxygen<br>1 part Potassium<br>1 part Sugar<br />
|Вызывает путаницу и головокружение.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Drying Agent}}Drying Agent<br>(Сушильный Агент)<span style="color:#A70FFF;background-color:white">▮</span><br />
|2 parts Stable Plasma<br>1 part Ethanol<br>1 part Sodium<br />
|Создает вещество, которое при нанесение на галоши, заставляет быть их очень поглотительными и высушивать любую мокрую поверхность, на которые они насупят.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Foaming Agent}}Foaming Agent<br>(Вспениватель)<span style="color:#664B63;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Lithium<br>1 part Hydrogen<br />
|Используется в производстве металлической пены.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Hair Dye}}Quantum Hair Dye<br>(Краска для волос)<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Colorful Reagent<br>1 part Radium<br>1 part [[#Space Drugs|Space Drugs]]<br />
|Изменяет цвет волос при применении.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Laughter}}Laughter<br>(Хохотун)<span style="color:#FF4DD2;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Sugar<br>1 part Banana Juice<br />
|Заставляет вас смеяться.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Meat Product}}Meat Product<br>(Мясо и мясные продукты)<br />
|10 parts Liquid Gibs<br> 10 parts Nutriment<br> 10 parts Carbon<br />
|Создает плиту химически обработанного мяса.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Спрей для загара.}}Spray Tan<br>(Крем для загара)<span style="color:#FFC080;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Orange Juice<br>1 part [[#Oil|Oil]] OR 1 Part Corn Oil<br />
|При применении делает цвет кожи более темным. Не глотать!<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Synthmeat}}Synthmeat<br>(Синтетическое мясо)<br />
|5 parts blood<br>1 part [[Cryoxadone]]<br />
|Создает плиту синтетического мяса.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Royal Bee Jelly}}Royal Bee Jelly<br>(Королева пчёл)<span style="color:#00FF80;background-color:white">▮</span><br />
|10 parts [[#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]<br>40 parts Honey<br />
|Создает королеву пчёл.<br />
|}<br />
===Рецепты вирусологии===<br />
Эти химикаты используется для мутации вирусов, и имеют несколько применений, помимо этого.<br />
<br />
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"<br />
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Name<br />
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Formula<br />
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Description<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Virus Food}} Virus Food<span style="color:#899613;background-color:white">▮</span><br />
|5 parts Water<br>5 parts Milk<br />
|Химическое вещество, которое увеличивает скорость роста вируса и бактерий.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Mutagenic Agar}} Mutagenic Agar<span style="color:#A3C00F;background-color:white">▮</span><br />
|1 part [[#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]<br>1 part Virus food<br />
|Очень похож на нестабильный мутаген. Полезно только в вирусологии. Он используется, чтобы получить симптом 3-го уровня. <br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Sucrose Agar}} Sucrose Agar<span style="color:#41B0C0;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Mutagenic agar<br>1 part Sugar<br />
|Очень похож на мутагенный агар. Полезно только в вирусологии. Он используется чтобы получить симптом 4-го уровня.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Virus Plasma}} Virus Plasma<span style="color:#A69DA9;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Virus food<br>1 part [[Plasma]]<br />
|Очень похож на плазму. Используется только в вирусологии. Он используется чтобы получить симптом 6-го уровня.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Weakened Virus Plasma}} Weakened Virus Plasma<span style="color:#CEC3C6;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Virus plasma<br>1 part [[#Synaptizine|Synaptizine]]<br />
|Ослабленный сорт вируса плазмы. Используется только в вирусологии. Он используется чтобы получить симптом 5-го уровня.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Virus Rations}} Virus Rations<span style="color:#D18AA5;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Virus food<br>1 part [[#Synaptizine|Synaptizine]]<br />
|Пища для вируса. Используется только в вирусологии. Он Используется чтобы получить симптом 1-го уровня.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Decaying Uranium Gel}} Decaying Uranium Gel<span style="color:#D18AA5;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Virus food<br>1 part Uranium<br />
|Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Он используется чтобы получить симптом 6-го или 7-го уровня.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Unstable Uranium Gel}} Unstable Uranium Gel<span style="color:#D18AA5;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Virus plasma<br>5 parts Uranium<br />
|Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Он используется чтобы получить симптом 7-го уровня.<br />
|-<br />
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Stable Uranium Gel}} Stable Uranium Gel<span style="color:#D18AA5;background-color:white">▮</span><br />
|1 part Plasma<br>10 parts Uranium<br>10 parts Silver ИЛИ Gold<br />
|Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Он используется чтобы получить симптом 8-го уровня.<br />
|}<br />
<br />
== Раздатчик не предел ==<br />
Даже если вы не нашли нужный рецепт - не отчаивайтесь. Святая вода, ядра слаймов и много других реакций могут доставить и вам, и вашим друзьям, немало веселья и удовольствия, а так же поднять (или опустить) вас в глазах персонала.<br />
<br />
[[Категория:Guides]]</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Hacking&diff=25477Guide to Hacking2017-01-09T23:47:09Z<p>Viol: /* Particle Accelerator */</p>
<hr />
<div>= Основы взлома =<br />
== Подготовка ==<br />
<br />
*[[Файл:Yellowgloves.png]] '''Изолирующие перчатки''' - защищают владельца от высокого напряжения.<br />
*[[Файл:Screwdriver_tool.png]] '''Отвертка''' - то, чем мы будет вскрывать взламываемый объект.<br />
*[[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачки''' - для обрезания и восстановления проводов.<br />
*[[Файл:Multitool.png]] '''Мультитул''' - подает ток на провода. Не совсем обязательный предмет, но крайне облегчит вашу задачу.<br />
*[[Файл:Crowbar.png]] '''Лом''' - чтобы открывать обесточенные двери. <br />
*[[Файл:Signaler.png]] '''Сигналер''' - может использоваться как аналог мультитулу. С его помощью также можно подавать ток на провода с расстояния. <br />
* Ноги, чтобы удирать от [[Security Officer|краснозадых]].<br />
{{Спойлер}}<br />
== [[Файл:Airlock.gif]]Шлюзы ==<br />
Открыв отверткой шлюз, ты увидишь кучу проводов. Каждый провод по разному откликается на взаимодействие мультитулом или кусачками.<br />
Перед началом смены значение каждого провода меняется в произвольном порядке.<br />
# Взяв в руку отвертку, вскройте панель на двери.<br />
# Использовав на двери пустую руку, кусачки или мультитул, вы получите доступ к проводам.<br />
# Взаимодействуйте с проводами, перерезая или подавая ток на каждый из них, пока не найдете нужный.<br />
# Закрутите панель обратно.<br />
<br />
* Существует два основных провода подачи энергии к двери и два резервных.<br />
* Отключение основного провода питания обесточит дверь на 10 секунд, после чего питание восстановит резервный. Отключение обеих проводов приведет к тому, что дверь полностью будет обесточена, пока провода не восстановят.<br />
* Если дверь обесточена, ее можно открыть монтировкой.<br />
* Отключение провода, отвечающего за безопасность, заставит дверь закрываться, даже если в ней находится человек.<br />
* Отключение провода, отвечающего за время, заставит дверь закрыться сразу же после открытия.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Main power<br />
|Отключает основной источник питания. Возможен удар током.||Восстанавливает. Возможен удар током.||Отключает основной источник питания на одну минуту.<br />
|-<br />
!Backup power<br />
|Отключает резервный источник питания. Возможен удар током.||Восстаналивает. Возможен удар током.||Отключает резервный источник питания на одну минуту.<br />
|-<br />
!ID scan<br />
|Нет эффекта.||Нет эффекта.||Дверь будет мигать красным при попытке взаимодействия с ней, не позволяя никому открыть её. Функция, доступная для ИИ и киборгов.<br />
|-<br />
!Bolts<br />
|Опускает болты в двери.||Нет эффекта.||Опускает болты, если они подняты. Поднимает их, если они опущены и в двери присутствует электричество.<br />
|-<br />
!Bolt lights<br />
|Отключает свет, который появляется на двери с опущенными болтами.||Включает свет, который появляется на двери с поднятыми болтами.||Переключает провод, отвечающий за болты (опускает поднятые болты или поднимает опущенные).<br />
|-<br />
!Open<br />
|Нет эффекта.||Нет эффекта.||Открывает дверь, если есть доступ. Эта же функция доступна для ИИ и киборгов.<br />
|-<br />
!AI control<br />
|Отключает доступ ИИ к двери.||Восстанавливает доступ ИИ к двери.||Отключает доступ ИИ к двери, но лишь частично. ИИ все равно сможет взаимодействовать с дверью.<br />
|-<br />
!Shock<br />
|Электризует дверь.||Снимает электризацию с двери.||Электризует дверь на 30 секунд.<br />
|-<br />
!Safety<br />
|Отключает безопасность.||Включает безопасность.||Переключает безопасность (включает, если отключена или отключает, если включена).<br />
|-<br />
!Timing<br />
|Заставляет дверь закрываться практически сразу после открытия.||Восстанавливает таймер.||Переключает провод на противоположный режим (включает таймер, если выключен или отключает, если включен).<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:MULE.gif]]Мул-боты ==<br />
#Разблокируйте панель с помощью карты, на которой присутствует доступ карго.<br />
#Раскрутите панель отверткой.<br />
#Взаимодействуйте с проводами, которые вам нужны.<br />
#Закрутите панель обратно.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Power (2 провода)<br />
|Обрезание одного или двух приведет к отключению питания.||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The charge light flickers.''<br />
|-<br />
!Motor (2 провода)<br />
|Один из проводов слегка ускорит его слегка, а другой ускорит его значительно. Обрезание обоих проводов приведет к отключению мотора.||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The drive motor whines briefly.''<br />
|-<br />
!Radio (4 провода)<br />
|Обрезание одного или нескольких проводов отключит дистанционный контроль с помощью ПДА.||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''You hear a radio crackle.''<br />
|-<br />
!Safety<br />
|Отключает безопасность, вводя мулбот в агрессивный режим (не стоит этого делать без специальной роли).||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The external warning lights flash briefly''<br />
|-<br />
!Load<br />
|Позволяет перевозить нестандартные грузы (например, людей).||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The load platform clunks.''<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:Autolathe.png]]3D-принтер ==<br />
# Вскройте автолат отверткой.<br />
# Откройте меню с проводами с помощью пустой руки, кусачек или мультитула.<br />
# В автолате три провода, которые отвечают за какую-либо функцию. Обрезание провода повлияет на автолат навсегда, до восстановления самого провода, а эффект от мультитула будет лишь на 30 секунд. Red light отвечает за питание , green light электризует автолат, а Blue light взламывает его, позволяя создавать недоступные раннее вещи.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Питание <br />
(Red light is off, когда провод перерезан.)<br />
|Отключает питание.||Включает питание.||Переключает режим(выключает питание, если включено и включает, если отключено) на 30 секунд.<br />
|-<br />
!Electrocution <br />
(Green light is off, когда провод перерезан)<br />
|Электризует.||Снимает электризацию.||Переключает провод на 30 секунд.<br />
|-<br />
!Hacked options <br />
(Blue light is off, когда провод перерезан)<br />
|Переключает автолат на взломанный режим, позволяя создавать недоступные раннее вещи.||Отключает взломанный режим.||Переключает провод на 30 секунд.<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:Security_Camera.gif]]Камеры ==<br />
# Раскрутите панель камеры отверткой.<br />
# После вскрытия панели, используйте кусачки на камере. Вы увидите меню обрезания проводов как у аирлоков.<br />
# Взаимодействуйте с нужными вам проводами.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Power<br />
|Отключает камеру.||Восстанавливает камеру.||Переключает режим камеры на вкл/выкл.<br />
|-<br />
!Alarm<br />
|Запускает тревогу.||Отключает тревогу||Выдает сообщение *beep*.<br />
|-<br />
!Light<br />
|Отключает доступ ИИ к камере.||Восстанавливает доступ ИИ к камере.||Дает возможность ИИ включать и выключать свет на камере.<br />
|-<br />
!Focus<br />
|Сокращает дальновидность камеры до двух тайлов.||Возвращает обычное расстояние в семь тайлов.||Переключает режимы расстояния.<br />
|-<br />
!Nothing (2 провода)<br />
|Ничего.||Ничего.||Ничего.<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:Requests_Console.gif]]Терминал заказов ==<br />
Вероятно, вы хотите найти себе помощника, а может и заказать что-нибудь в карго. Квартирмейстер обделяет вас вниманием, а ХоП закрылся в своём в шкафу в начале раунда? Не беда для такого как вы. <br />
В терминале заказов существует скрытый приоритетный режим, название которого EXTREME. Терминал заказов того, кто примет такое сообщение, загорится красным. И вряд ли он пропустит это мимо глаз.<br />
<br />
#Откройте монтировкой панель терминала.<br />
#Используйте отвертку на терминале для включения скрытого приоритета.<br />
#Закройте панель терминала монтировкой.<br />
<br />
=== [[File:Supply_Shuttle_Console.png|64px]]Консоль заказов ===<br />
<br />
Кто хочет немного [[Quartermaster#Contraband|контрабанды?]]<br />
<br />
# Разберите консоль используя отвертку, лом и кусачки.<br />
# Возьмите плату консоли.<br />
# Используйте мультул на плату.<br />
# Вставьте плату обратно и теперь вы можете заказать контрабанду.<br />
(Помните, контрабанда является незаконной)<br />
<br />
== [[File:Vendsnack.gif]] [[File:Vendcola.gif]] [[File:Vendcoffee.gif]]Торговые автоматы ==<br />
В автоматах при взломанном режиме есть много интересных вещей. Например, специальный вирус в торговом автомате волшебника. Но вряд ли вы его взломаете без "сторонней помощи".<br />
<br />
#Откройте панель автомата с помощью отвертки.<br />
#Используйте на автомате пустую руку, мультитул или кусачки.<br />
#Манипулируйте с нужными вам проводами.<br />
#В торговом автомате существует четыре лампочки:<br />
#*''The orange light is off.'' Означает, что автомат наэлектризован..<br />
#*''The red light is '''blinking/off'''.'' Если мигает, то автомат работает нормально. Если же выключена, то автомат будет будет выстреливать разными предметами в находящихся рядом людей.<br />
#*''The green light is '''off/on'''.'' Означает, что включен контрабандный режим.<br />
#*''A '''purple/yellow''' light is on.'' Фиолетовый цвет-доступ к автомату изначальный. Желтый цвет-автоматом может пользоваться каждый.<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Firing<br />
|Заставляет автомат стрелять случайными предметами в находящихся рядом людей.||Возвращает в первоначальный режим.||Переключает режим (включает, если выключено и выключает, если включено).<br />
|-<br />
!Contraband<br />
|Ничего.||Ничего.||Включает/выключает контрабандный режим (показывается как green light)<br />
|-<br />
!Access<br />
|Отключает ограничение по доступу.||Ничего.||Переключает режим на противоположный (purple/yellow light).<br />
|-<br />
!Shock<br />
|Наэлектризовывает автомат (показывается как orange light).||Возвращает в первоначальный режим.||Электризует машину на 30 секунд.<br />
|}<br />
<br />
== [[File:Syndicate_Bomb.gif]]Бомбы синдиката и другое ==<br />
''Oh my god! JC! A bomb!''<br />
*Вероятно, вы обнаружили бомбу. Или же вы оказались тем, кто её поставил. 1 минута (минимальное число для таймера) по меркам бьенда-около двух реальных минут. Не слишком удобно. В любом случае, с помощью указаний ниже и применения креативности, вы сможете добиться лучшего результата. Но не забывайте, что всегда существует риск необратимых последствий.<br />
<br />
# Осмотрите бомбу. Вы увидите, сколько осталось время до взрыва. Проанализируйте, успеете ли вы взаимодействовать с ней.<br />
# Если время достаточно, то приступайте к манипуляциям. Кстати, вот вам полезный совет-если вы одеты в взрывозащитный костюм, а бомба сдетонирует, то ваше тело не разорвет. Ествественно, вы умрёте, но зато вас смогут клонировать. Наверное.<br />
# Раскрутите панель бомбы отверткой.<br />
# С помощью мультитула, кусачек или пустой руки откройте панель проводов.<br />
# Взаимодействуйте с проводами. Для обезвреживания активированной бомбы лучше использовать мультитул, так как риск детонации из-за него вдвое меньше.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода АКТИВИРОВАННОЙ бомбы.<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Activate<br />
|Отключает бомбу.||Ничего.||Добавляет дополнительное время. Выдача сообщения-"The bomb seems to hesitate for a moment."<br />
|-<br />
!Delay<br />
|Ничего.||Ничего.||Добавляет дополнительное время. Выдача сообщения-"The bomb chirps."<br />
|-<br />
!Bolt<br />
|Снимает болты(если те заранее были опущены подрывником) с бомбы, что позволит передвигать её.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bolts spin in place for a moment."<br />
|-<br />
!Proceed<br />
|Взрыв.||Ничего, ведь ты уже умер.||Сокращает время до взрыва. Выдача сообщения-"The bomb buzzes ominously!"<br />
|-<br />
!Boom<br />
|Взрыв.||Ничего, ведь ты уже умер.||Взрыв.<br />
|}<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода НЕ АКТИВИРОВАННОЙ БОМБЫ<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Activate<br />
|Ничего.||Ничего.||Включает бомбу.<br />
|-<br />
!Delay<br />
|Ничего.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bomb chirps."<br />
|-<br />
!Bolt<br />
|Опускает/поднимает болты на бомбе.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bolts spin in place for a moment."<br />
|-<br />
!Proceed<br />
|Ничего.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bomb buzzes ominously!"<br />
|-<br />
!Boom<br />
|Отключает работоспособность бомбы.||Восстанавливает бомбу.||Ничего.<br />
|}<br />
=== [[File:C4.gif|64px|link=Syndicate_Items#Plastic_Explosive_charge_(C4)]] [[Syndicate_Items#Plastic_Explosive_charge_(C4)|Взрывчатка (C4)]]===<br />
<br />
Удивительный способ умереть.<br />
<br />
#Один провод.<br />
#*'''Взрывной провод''': Когда ''обрезаешь'', взрывается. Когда ''посылаешь пульс'', взрывается!<br />
Вы можете прицепить к бомбе сигналлер, чтобы детонировать её удаленно.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Wires<br />
!Name<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Пульс<br />
|-<br />
!Взрыв!<br />
|Взрыв.||Ничего.||Взрыв.<br />
|}<br />
=== [[File:securebriefcase.png|64px]] [[File:safe.png|64px]] Дипломаты с кодом, настенные сейфы ===<br />
<br />
''Только глупый будет класть сюда ценные вещи.''<br />
<br />
#Используйте отвертку на кейс/сейф, чтобы открыть панель.<br />
#Используйте мультитул, чтобы сбросить даунные.<br />
#Данные сброшены. Введите новый код и нажмите E.<br />
#Закрутите панель отверткой.<br />
<br />
=== [[File:Vaultsafe.png|64px]] Сейф хранилища ===<br />
<br />
Сейф можно найти в хранилище, и открыть по этой инструкции.:<br />
# Используйте стетоскоп на сейф.<br />
# Нажимайте на +, -, +, для вращения до тех пор, пока не услышите щелчок.<br />
# Третий щелчок будет финальным, уберите стетоскоп.<br />
# Откройте.<br />
<br />
=== [[File:Station_Bounced_Radio.png|64px|link=Station_Bounced_Radio]] [[File:Wallradio.png|64px|link=Intercom]] Интерком ===<br />
<br />
# Используйте отвертку на радио<br />
# Использовать радио мы не можем, но появился доступ к проводке<br />
# Три провода:<br />
#* '''Output wire''': ''Пульс'' Включает/Выключает громкоговоритель ''Обрезание' отключает динамик, не показывая это.<br />
#* '''Input wire''': ''Пульс'' Включает/Выключает микрофон. ''Обрезание'' отключает микрофон, не показывая это.<br />
#* '''Dummy wire''': ''Пульс'' Выключает микрофон и громкоговоритель, но включает их, если они уже выключены. "Обрезание" ничего не делает. Используй отвертку чтобы закрыть панель.<br />
Интересно, маячки работают так же, как и радио<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Пульс<br />
|-<br />
!Output<br />
|Выключает громкоговоритель.||Восстанавливает.||Включает/Выключает громкоговоритель.<br />
|-<br />
!Input<br />
|Выключает микрофон.||Восстанавливает||Включает/Выключает микрофон.<br />
|-<br />
!Dummy<br />
|Ничего.||Ничего.||Включает/Выключает микрофон и динамик.<br />
|}<br />
<br />
=== [[File:SuitStorageUnit.png|64px|link=Suit Storage Unit]] Аппарат хранения скафандров ===<br />
<br />
<br />
Откройте панель с помощью отвертки и посмотрите что можно изменить:<br />
<br />
# При нажатии на кнопку расположенную рядом с зеленой лампочкой, система безопасности выключится, что позволит залезть в место, для хранение ригов.<br />
<br />
=== [[File:Security_Gas_Mask.png|64px]] Газовая маска охраны ===<br />
<br />
Маска службы безопасности имеет скрытые агрессивные настройки.<br />
<br />
Используйте отвертку чтобы изменить режим с самой низкой настройки, на самую высокую. Для обеспечения максимальной агрессивности используйте кусачки.<br />
<br />
=== [[File:Generic_borg.png|64px|link=Cyborg]][[File:Engborg.png|64px|link=Cyborg]] Киборги ===<br />
<br />
Используй это, чтобы взломать борга:<br />
#[[File:Id_regular.png]] ID Карта<br />
#[[File:Crowbar.png]] Лом<br />
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (Сначала придется удалить батарею.)<br />
#[[File:Wirecutters.png]] С помощью кусачек откройте панель. Мультитул ничего не делает, вы можете резать и восстанавливать провода.<br />
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка<br />
#[[File:Crowbar.png]] Панель<br />
#[[File:Id_regular.png]] ID Карта<br />
<br />
Киборги, законы которых были изменены, могут быть устранены путем сброса их подключения к ИИ. В маловероятном случае ИИ сойдет с ума, рядом должен быть обученный роботехник, который в случае необходимости сможет разорвать соединение с ИИ путем перерезания правильного провода.<br />
<br />
В киборге есть три лампочки, с соответствующими проводами.<br />
<br />
* '''LawSync''': Если этот индикатор горит, это означает, что любые загруженные законы в ии, также загружены в киборга.<br />
**''Пульс'' Ничего не делает.<br />
**''Обрезание''Ничего не будет делать, до тех пор пока AI Link включен. Если индикатор AI Link был выключен, обрезан, а потом резко включен. Киборг будет подчинятся ии но будет не синхронизирован с его законами<br />
**''Восстановление'' Этот провод выключит AI Link до тех пор, пока LawSync включен. Киборг будет возобновлять синхронизацию с законами ИИ.<br />
<br />
*'''AI Link''': Если это индикатор горит, это значит что киборг скорректирован ИИ. <br />
**''Пульс'' Позволяет выбрать киборга для ИИ, чтобы тот подчинялся ИИ, разумеется если имеется несколько киборгов.<br />
**''Обрезание'' Выключает LawSync, синхронизацию законов.<br />
**''Восстановление'' Ничего не делает, вы должны послать пульс на него, чтобы восстановить его для ИИ.<br />
<br />
*'''Камера''':Если этот индикатор светится, это означает что камера киборга находится в норме. Если он выключен, а провод починили, то киборг является взломанным.<br />
**''Пульс'' Этот провод сфокусирует объектив киборга, что позволяет вычислить какой провод есть.<br />
**''Обрезание'' Выключает камеру киборга.<br />
**''Восстановление'' Перезагружает камеру киборга<br />
<br />
Взломанный киборг не будет иметь синхронизацию с ИИ.<br />
<br />
Помните, что киборги очень дороги, не разрушайте их, если киборг полностью не вышел из под контроля.<br />
<br />
=== Ускоритель частиц ===<br />
<br />
[[File:ParticleAccelerator.gif|link=Particle_Accelerator]]<br />
<br />
<br />
Двигателем можно удалять УДАЛЁННО!<br />
<br />
#Соберите двигатель и используй отвертку на консоль.<br />
#Нажмите на консоль.<br />
#*'''Power wire''': ''Пульс'' Выключает/Выключает двигатель, ''Обрезание'' Выключает двигатель, когда кто то попытается его включить<br />
#*'''Strength wire''': ''Пульс'' Повышает уровень двигателя, ''Обрезание'' Установит уровень двигатель на 0, и не позволит повысить его<br />
#*'''Interface wire''':Проводной интерфейс будет останавливать людей, которые попытаются использовать консоль. ''Пульс'' Переключит это, ''cutting'' Выключит его, пока его не починят.<br />
#*'''Limit wire''': ''Обрезание'' Установит уровень двигателя на 3 Если ''Пульс'' Издаст большой жужжащий шум.<br />
#*'''Nothing wire''': Ничего не будет делать.<br />
#Закройте панель.<br />
<br />
Вы можете присоединить сигналлер к проводам, чтобы управлять консолью удаленно.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Пульс<br />
|-<br />
!Питание<br />
|Выключает питание.||Восстановление.||Включает/Выключает питание<br />
|-<br />
!Сила<br />
|Устанавливает силу на 0 и блокирует возможность увеличить ее..||Восстанавливает.||Увеличивает силу.<br />
|-<br />
!Интерфейс<br />
|Блокирует интерфейс, что не даёт людям использовать консоль..||Восстанавливает.||Включает/Выключает интерфейс.<br />
|-<br />
!Лимит<br />
|Устанавливает предел силы 3.<br />
|-<br />
!Ничего<br />
|Ничего.||Ничего.||Ничего.<br />
|}<br />
<br />
==Полезные советы==<br />
* Вы можете получить батарею 1000 ватт из космо-обогревателей, для ваших злых потребностей.<br />
* Вам не нужно перерезать провод питания камеры, чтобы отключить ее, достаточно просто пульсировать его<br />
* Взлом дверей: Через 10 секунд после перерезания основного кабеля питания, шлюз переключается на вспомогательный для получения энергии. Подача сигнала мультитулом на основной кабель даёт ту же реакцию, поэтому, чтобы отключить энергию полностью, обрубайте как основной, так и дополнительный кабель питания, либо временно отключайте оба мультитулом. В случае, если вы отключите мультитулом оба кабеля, у вас будет целая минута на то, чтобы открыть шлюз ломиком, пока энергия не вернётся.<br />
* Для восстановления первичной мощности к шлюзу, обрежьте провод и сразу восстановите его.<br />
* Используйте отвертку на мышеловку, затем прицепите к ней игнайтер. Поздравляю, вы сделали мину.<br />
* ЕМП сингулярности можно использовать, чтобы открыть шкафчики.<br />
* Введите плазму в батарею и вставьте ее в дубинку. После того, как кто то использует эту дубинку, она взорвется.<br />
* Вы можете взломать лампо-заменитель.<br />
* Существует один кабель, который поставляет на всю станцию питание, обрезав его вы можете отключить энерго систему, это работает, если соляры не настроены.<br />
* Вы можете взломать кнопки, чтобы отключить проверку доступа к ним.<br />
* Настенные а так же портативные флешеры можно выключить, использовав на них кусачки.<br />
* Если использовать отвертку на обогреватель, то можно получить батарею в 1000 ватт<br />
* Вы можете использовать отвертку на револьвер детектива, чтобы сменить ему калибр.<br />
* Если вы инженер предатель, вы можете сделать следующее:<br />
*# Идите в комнату где хранятся строй материалы, и найдите там апц.<br />
*# Найдите провод, отвечающий за питание.<br />
*# Идите в телекомы, перед этим одев риг. И прикрепите сигналлер к проводу питания апц. Закройте апц и не оставляйте никаких следов.<br />
*# Теперь вы можете отключать связь в любое время.<br />
* Лучше всего установить частоту фильтрации такому числу как 0.1. Он будет блокировать всё, и многие инженеры не знаю как это чинить.<br />
* Если вы хотите отключить телекомы навсегда, отключите сетевые ссылки.<br />
* Изменение сети машин так же ломает сеть.<br />
* Используйте емаг на пИИ, чтобы разблокировать его<br />
* Если кто то взламывает шлюз, а вы не хотите чтобы они пробрались к вам, тогда:<br />
# Обрезать 1-3 бесполезных проводов.<br />
# Обрежьте провод, отвечающий за индикаторы болтов.<br />
# Обрежьте провод, отвечающий за болты<br />
# Отрежьте любой провод, кроме того, который электрифицирует шлюз.<br />
# Обрежьте электрифицирующий провод.<br />
:Теперь они точно не смогут попасть к вам долгое время, ведь даже ИИ им не поможет.<br />
* Обрезание провода, отвечающего за электрификацию не ударит вас током.<br />
* Вы можете сделать собственный воздушный шлюз.<br />
*Camera Bug:<br />
** На Camera Bug можно использовать отвертку, чтобы удалить модифицирующий пункт.<br />
** Camera Bug не может обнаружить сконструированные камеры.<br />
** Саботаж мод(Игнайтер), позволяет подать ЕМП импульс на камеру.<br />
** Расширенный мод(Сканер детектива, пИИ), позволяет смотреть, какие камеры в данный момент отслеживаются.<br />
** Универсал мод(Анализатор воздуха, анализатор растения), позволяет видеть камеры которые прослушивались через другой Camera Bug)<br />
**Каждая камера может содержать только одну ошибку.<br />
* Вы можете поместить бомбы в рюкзак умерших людей, или катоников.<br />
* The secret to hacking syndi bombs effectively is to remember that the only wire that doesn't do anything on pulse when the bomb isn't live is the boom wire (aka the one to attach a signaler to after you start the countdown for 4 hours then call attention to it).<br />
* Вы можете открутить синди бомбу, и выкинуть ее в космос.<br />
* Если полностью разобрать камеру, она не будет отображаться на консолях.<br />
* Можно сделать голосовую бомбу, прицепив Анализатор голоса к сигналлеру.<br />
*# Когда делаете гранату, используйте игнайтер + сигналлер и установите его на анализатор голоса + сигналлер.<br />
*# Скажите ваше кодовое слово и BOOM!<br />
*# Вы можете поместить бомбу внутрь человека.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
{{GuideMenu}}</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Hacking&diff=25476Guide to Hacking2017-01-09T23:46:47Z<p>Viol: /* 64px|link=Cyborg64px|link=Cyborg Cyborgs */</p>
<hr />
<div>= Основы взлома =<br />
== Подготовка ==<br />
<br />
*[[Файл:Yellowgloves.png]] '''Изолирующие перчатки''' - защищают владельца от высокого напряжения.<br />
*[[Файл:Screwdriver_tool.png]] '''Отвертка''' - то, чем мы будет вскрывать взламываемый объект.<br />
*[[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачки''' - для обрезания и восстановления проводов.<br />
*[[Файл:Multitool.png]] '''Мультитул''' - подает ток на провода. Не совсем обязательный предмет, но крайне облегчит вашу задачу.<br />
*[[Файл:Crowbar.png]] '''Лом''' - чтобы открывать обесточенные двери. <br />
*[[Файл:Signaler.png]] '''Сигналер''' - может использоваться как аналог мультитулу. С его помощью также можно подавать ток на провода с расстояния. <br />
* Ноги, чтобы удирать от [[Security Officer|краснозадых]].<br />
{{Спойлер}}<br />
== [[Файл:Airlock.gif]]Шлюзы ==<br />
Открыв отверткой шлюз, ты увидишь кучу проводов. Каждый провод по разному откликается на взаимодействие мультитулом или кусачками.<br />
Перед началом смены значение каждого провода меняется в произвольном порядке.<br />
# Взяв в руку отвертку, вскройте панель на двери.<br />
# Использовав на двери пустую руку, кусачки или мультитул, вы получите доступ к проводам.<br />
# Взаимодействуйте с проводами, перерезая или подавая ток на каждый из них, пока не найдете нужный.<br />
# Закрутите панель обратно.<br />
<br />
* Существует два основных провода подачи энергии к двери и два резервных.<br />
* Отключение основного провода питания обесточит дверь на 10 секунд, после чего питание восстановит резервный. Отключение обеих проводов приведет к тому, что дверь полностью будет обесточена, пока провода не восстановят.<br />
* Если дверь обесточена, ее можно открыть монтировкой.<br />
* Отключение провода, отвечающего за безопасность, заставит дверь закрываться, даже если в ней находится человек.<br />
* Отключение провода, отвечающего за время, заставит дверь закрыться сразу же после открытия.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Main power<br />
|Отключает основной источник питания. Возможен удар током.||Восстанавливает. Возможен удар током.||Отключает основной источник питания на одну минуту.<br />
|-<br />
!Backup power<br />
|Отключает резервный источник питания. Возможен удар током.||Восстаналивает. Возможен удар током.||Отключает резервный источник питания на одну минуту.<br />
|-<br />
!ID scan<br />
|Нет эффекта.||Нет эффекта.||Дверь будет мигать красным при попытке взаимодействия с ней, не позволяя никому открыть её. Функция, доступная для ИИ и киборгов.<br />
|-<br />
!Bolts<br />
|Опускает болты в двери.||Нет эффекта.||Опускает болты, если они подняты. Поднимает их, если они опущены и в двери присутствует электричество.<br />
|-<br />
!Bolt lights<br />
|Отключает свет, который появляется на двери с опущенными болтами.||Включает свет, который появляется на двери с поднятыми болтами.||Переключает провод, отвечающий за болты (опускает поднятые болты или поднимает опущенные).<br />
|-<br />
!Open<br />
|Нет эффекта.||Нет эффекта.||Открывает дверь, если есть доступ. Эта же функция доступна для ИИ и киборгов.<br />
|-<br />
!AI control<br />
|Отключает доступ ИИ к двери.||Восстанавливает доступ ИИ к двери.||Отключает доступ ИИ к двери, но лишь частично. ИИ все равно сможет взаимодействовать с дверью.<br />
|-<br />
!Shock<br />
|Электризует дверь.||Снимает электризацию с двери.||Электризует дверь на 30 секунд.<br />
|-<br />
!Safety<br />
|Отключает безопасность.||Включает безопасность.||Переключает безопасность (включает, если отключена или отключает, если включена).<br />
|-<br />
!Timing<br />
|Заставляет дверь закрываться практически сразу после открытия.||Восстанавливает таймер.||Переключает провод на противоположный режим (включает таймер, если выключен или отключает, если включен).<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:MULE.gif]]Мул-боты ==<br />
#Разблокируйте панель с помощью карты, на которой присутствует доступ карго.<br />
#Раскрутите панель отверткой.<br />
#Взаимодействуйте с проводами, которые вам нужны.<br />
#Закрутите панель обратно.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Power (2 провода)<br />
|Обрезание одного или двух приведет к отключению питания.||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The charge light flickers.''<br />
|-<br />
!Motor (2 провода)<br />
|Один из проводов слегка ускорит его слегка, а другой ускорит его значительно. Обрезание обоих проводов приведет к отключению мотора.||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The drive motor whines briefly.''<br />
|-<br />
!Radio (4 провода)<br />
|Обрезание одного или нескольких проводов отключит дистанционный контроль с помощью ПДА.||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''You hear a radio crackle.''<br />
|-<br />
!Safety<br />
|Отключает безопасность, вводя мулбот в агрессивный режим (не стоит этого делать без специальной роли).||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The external warning lights flash briefly''<br />
|-<br />
!Load<br />
|Позволяет перевозить нестандартные грузы (например, людей).||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The load platform clunks.''<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:Autolathe.png]]3D-принтер ==<br />
# Вскройте автолат отверткой.<br />
# Откройте меню с проводами с помощью пустой руки, кусачек или мультитула.<br />
# В автолате три провода, которые отвечают за какую-либо функцию. Обрезание провода повлияет на автолат навсегда, до восстановления самого провода, а эффект от мультитула будет лишь на 30 секунд. Red light отвечает за питание , green light электризует автолат, а Blue light взламывает его, позволяя создавать недоступные раннее вещи.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Питание <br />
(Red light is off, когда провод перерезан.)<br />
|Отключает питание.||Включает питание.||Переключает режим(выключает питание, если включено и включает, если отключено) на 30 секунд.<br />
|-<br />
!Electrocution <br />
(Green light is off, когда провод перерезан)<br />
|Электризует.||Снимает электризацию.||Переключает провод на 30 секунд.<br />
|-<br />
!Hacked options <br />
(Blue light is off, когда провод перерезан)<br />
|Переключает автолат на взломанный режим, позволяя создавать недоступные раннее вещи.||Отключает взломанный режим.||Переключает провод на 30 секунд.<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:Security_Camera.gif]]Камеры ==<br />
# Раскрутите панель камеры отверткой.<br />
# После вскрытия панели, используйте кусачки на камере. Вы увидите меню обрезания проводов как у аирлоков.<br />
# Взаимодействуйте с нужными вам проводами.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Power<br />
|Отключает камеру.||Восстанавливает камеру.||Переключает режим камеры на вкл/выкл.<br />
|-<br />
!Alarm<br />
|Запускает тревогу.||Отключает тревогу||Выдает сообщение *beep*.<br />
|-<br />
!Light<br />
|Отключает доступ ИИ к камере.||Восстанавливает доступ ИИ к камере.||Дает возможность ИИ включать и выключать свет на камере.<br />
|-<br />
!Focus<br />
|Сокращает дальновидность камеры до двух тайлов.||Возвращает обычное расстояние в семь тайлов.||Переключает режимы расстояния.<br />
|-<br />
!Nothing (2 провода)<br />
|Ничего.||Ничего.||Ничего.<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:Requests_Console.gif]]Терминал заказов ==<br />
Вероятно, вы хотите найти себе помощника, а может и заказать что-нибудь в карго. Квартирмейстер обделяет вас вниманием, а ХоП закрылся в своём в шкафу в начале раунда? Не беда для такого как вы. <br />
В терминале заказов существует скрытый приоритетный режим, название которого EXTREME. Терминал заказов того, кто примет такое сообщение, загорится красным. И вряд ли он пропустит это мимо глаз.<br />
<br />
#Откройте монтировкой панель терминала.<br />
#Используйте отвертку на терминале для включения скрытого приоритета.<br />
#Закройте панель терминала монтировкой.<br />
<br />
=== [[File:Supply_Shuttle_Console.png|64px]]Консоль заказов ===<br />
<br />
Кто хочет немного [[Quartermaster#Contraband|контрабанды?]]<br />
<br />
# Разберите консоль используя отвертку, лом и кусачки.<br />
# Возьмите плату консоли.<br />
# Используйте мультул на плату.<br />
# Вставьте плату обратно и теперь вы можете заказать контрабанду.<br />
(Помните, контрабанда является незаконной)<br />
<br />
== [[File:Vendsnack.gif]] [[File:Vendcola.gif]] [[File:Vendcoffee.gif]]Торговые автоматы ==<br />
В автоматах при взломанном режиме есть много интересных вещей. Например, специальный вирус в торговом автомате волшебника. Но вряд ли вы его взломаете без "сторонней помощи".<br />
<br />
#Откройте панель автомата с помощью отвертки.<br />
#Используйте на автомате пустую руку, мультитул или кусачки.<br />
#Манипулируйте с нужными вам проводами.<br />
#В торговом автомате существует четыре лампочки:<br />
#*''The orange light is off.'' Означает, что автомат наэлектризован..<br />
#*''The red light is '''blinking/off'''.'' Если мигает, то автомат работает нормально. Если же выключена, то автомат будет будет выстреливать разными предметами в находящихся рядом людей.<br />
#*''The green light is '''off/on'''.'' Означает, что включен контрабандный режим.<br />
#*''A '''purple/yellow''' light is on.'' Фиолетовый цвет-доступ к автомату изначальный. Желтый цвет-автоматом может пользоваться каждый.<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Firing<br />
|Заставляет автомат стрелять случайными предметами в находящихся рядом людей.||Возвращает в первоначальный режим.||Переключает режим (включает, если выключено и выключает, если включено).<br />
|-<br />
!Contraband<br />
|Ничего.||Ничего.||Включает/выключает контрабандный режим (показывается как green light)<br />
|-<br />
!Access<br />
|Отключает ограничение по доступу.||Ничего.||Переключает режим на противоположный (purple/yellow light).<br />
|-<br />
!Shock<br />
|Наэлектризовывает автомат (показывается как orange light).||Возвращает в первоначальный режим.||Электризует машину на 30 секунд.<br />
|}<br />
<br />
== [[File:Syndicate_Bomb.gif]]Бомбы синдиката и другое ==<br />
''Oh my god! JC! A bomb!''<br />
*Вероятно, вы обнаружили бомбу. Или же вы оказались тем, кто её поставил. 1 минута (минимальное число для таймера) по меркам бьенда-около двух реальных минут. Не слишком удобно. В любом случае, с помощью указаний ниже и применения креативности, вы сможете добиться лучшего результата. Но не забывайте, что всегда существует риск необратимых последствий.<br />
<br />
# Осмотрите бомбу. Вы увидите, сколько осталось время до взрыва. Проанализируйте, успеете ли вы взаимодействовать с ней.<br />
# Если время достаточно, то приступайте к манипуляциям. Кстати, вот вам полезный совет-если вы одеты в взрывозащитный костюм, а бомба сдетонирует, то ваше тело не разорвет. Ествественно, вы умрёте, но зато вас смогут клонировать. Наверное.<br />
# Раскрутите панель бомбы отверткой.<br />
# С помощью мультитула, кусачек или пустой руки откройте панель проводов.<br />
# Взаимодействуйте с проводами. Для обезвреживания активированной бомбы лучше использовать мультитул, так как риск детонации из-за него вдвое меньше.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода АКТИВИРОВАННОЙ бомбы.<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Activate<br />
|Отключает бомбу.||Ничего.||Добавляет дополнительное время. Выдача сообщения-"The bomb seems to hesitate for a moment."<br />
|-<br />
!Delay<br />
|Ничего.||Ничего.||Добавляет дополнительное время. Выдача сообщения-"The bomb chirps."<br />
|-<br />
!Bolt<br />
|Снимает болты(если те заранее были опущены подрывником) с бомбы, что позволит передвигать её.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bolts spin in place for a moment."<br />
|-<br />
!Proceed<br />
|Взрыв.||Ничего, ведь ты уже умер.||Сокращает время до взрыва. Выдача сообщения-"The bomb buzzes ominously!"<br />
|-<br />
!Boom<br />
|Взрыв.||Ничего, ведь ты уже умер.||Взрыв.<br />
|}<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода НЕ АКТИВИРОВАННОЙ БОМБЫ<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Activate<br />
|Ничего.||Ничего.||Включает бомбу.<br />
|-<br />
!Delay<br />
|Ничего.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bomb chirps."<br />
|-<br />
!Bolt<br />
|Опускает/поднимает болты на бомбе.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bolts spin in place for a moment."<br />
|-<br />
!Proceed<br />
|Ничего.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bomb buzzes ominously!"<br />
|-<br />
!Boom<br />
|Отключает работоспособность бомбы.||Восстанавливает бомбу.||Ничего.<br />
|}<br />
=== [[File:C4.gif|64px|link=Syndicate_Items#Plastic_Explosive_charge_(C4)]] [[Syndicate_Items#Plastic_Explosive_charge_(C4)|Взрывчатка (C4)]]===<br />
<br />
Удивительный способ умереть.<br />
<br />
#Один провод.<br />
#*'''Взрывной провод''': Когда ''обрезаешь'', взрывается. Когда ''посылаешь пульс'', взрывается!<br />
Вы можете прицепить к бомбе сигналлер, чтобы детонировать её удаленно.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Wires<br />
!Name<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Пульс<br />
|-<br />
!Взрыв!<br />
|Взрыв.||Ничего.||Взрыв.<br />
|}<br />
=== [[File:securebriefcase.png|64px]] [[File:safe.png|64px]] Дипломаты с кодом, настенные сейфы ===<br />
<br />
''Только глупый будет класть сюда ценные вещи.''<br />
<br />
#Используйте отвертку на кейс/сейф, чтобы открыть панель.<br />
#Используйте мультитул, чтобы сбросить даунные.<br />
#Данные сброшены. Введите новый код и нажмите E.<br />
#Закрутите панель отверткой.<br />
<br />
=== [[File:Vaultsafe.png|64px]] Сейф хранилища ===<br />
<br />
Сейф можно найти в хранилище, и открыть по этой инструкции.:<br />
# Используйте стетоскоп на сейф.<br />
# Нажимайте на +, -, +, для вращения до тех пор, пока не услышите щелчок.<br />
# Третий щелчок будет финальным, уберите стетоскоп.<br />
# Откройте.<br />
<br />
=== [[File:Station_Bounced_Radio.png|64px|link=Station_Bounced_Radio]] [[File:Wallradio.png|64px|link=Intercom]] Интерком ===<br />
<br />
# Используйте отвертку на радио<br />
# Использовать радио мы не можем, но появился доступ к проводке<br />
# Три провода:<br />
#* '''Output wire''': ''Пульс'' Включает/Выключает громкоговоритель ''Обрезание' отключает динамик, не показывая это.<br />
#* '''Input wire''': ''Пульс'' Включает/Выключает микрофон. ''Обрезание'' отключает микрофон, не показывая это.<br />
#* '''Dummy wire''': ''Пульс'' Выключает микрофон и громкоговоритель, но включает их, если они уже выключены. "Обрезание" ничего не делает. Используй отвертку чтобы закрыть панель.<br />
Интересно, маячки работают так же, как и радио<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Пульс<br />
|-<br />
!Output<br />
|Выключает громкоговоритель.||Восстанавливает.||Включает/Выключает громкоговоритель.<br />
|-<br />
!Input<br />
|Выключает микрофон.||Восстанавливает||Включает/Выключает микрофон.<br />
|-<br />
!Dummy<br />
|Ничего.||Ничего.||Включает/Выключает микрофон и динамик.<br />
|}<br />
<br />
=== [[File:SuitStorageUnit.png|64px|link=Suit Storage Unit]] Аппарат хранения скафандров ===<br />
<br />
<br />
Откройте панель с помощью отвертки и посмотрите что можно изменить:<br />
<br />
# При нажатии на кнопку расположенную рядом с зеленой лампочкой, система безопасности выключится, что позволит залезть в место, для хранение ригов.<br />
<br />
=== [[File:Security_Gas_Mask.png|64px]] Газовая маска охраны ===<br />
<br />
Маска службы безопасности имеет скрытые агрессивные настройки.<br />
<br />
Используйте отвертку чтобы изменить режим с самой низкой настройки, на самую высокую. Для обеспечения максимальной агрессивности используйте кусачки.<br />
<br />
=== [[File:Generic_borg.png|64px|link=Cyborg]][[File:Engborg.png|64px|link=Cyborg]] Киборги ===<br />
<br />
Используй это, чтобы взломать борга:<br />
#[[File:Id_regular.png]] ID Карта<br />
#[[File:Crowbar.png]] Лом<br />
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (Сначала придется удалить батарею.)<br />
#[[File:Wirecutters.png]] С помощью кусачек откройте панель. Мультитул ничего не делает, вы можете резать и восстанавливать провода.<br />
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка<br />
#[[File:Crowbar.png]] Панель<br />
#[[File:Id_regular.png]] ID Карта<br />
<br />
Киборги, законы которых были изменены, могут быть устранены путем сброса их подключения к ИИ. В маловероятном случае ИИ сойдет с ума, рядом должен быть обученный роботехник, который в случае необходимости сможет разорвать соединение с ИИ путем перерезания правильного провода.<br />
<br />
В киборге есть три лампочки, с соответствующими проводами.<br />
<br />
* '''LawSync''': Если этот индикатор горит, это означает, что любые загруженные законы в ии, также загружены в киборга.<br />
**''Пульс'' Ничего не делает.<br />
**''Обрезание''Ничего не будет делать, до тех пор пока AI Link включен. Если индикатор AI Link был выключен, обрезан, а потом резко включен. Киборг будет подчинятся ии но будет не синхронизирован с его законами<br />
**''Восстановление'' Этот провод выключит AI Link до тех пор, пока LawSync включен. Киборг будет возобновлять синхронизацию с законами ИИ.<br />
<br />
*'''AI Link''': Если это индикатор горит, это значит что киборг скорректирован ИИ. <br />
**''Пульс'' Позволяет выбрать киборга для ИИ, чтобы тот подчинялся ИИ, разумеется если имеется несколько киборгов.<br />
**''Обрезание'' Выключает LawSync, синхронизацию законов.<br />
**''Восстановление'' Ничего не делает, вы должны послать пульс на него, чтобы восстановить его для ИИ.<br />
<br />
*'''Камера''':Если этот индикатор светится, это означает что камера киборга находится в норме. Если он выключен, а провод починили, то киборг является взломанным.<br />
**''Пульс'' Этот провод сфокусирует объектив киборга, что позволяет вычислить какой провод есть.<br />
**''Обрезание'' Выключает камеру киборга.<br />
**''Восстановление'' Перезагружает камеру киборга<br />
<br />
Взломанный киборг не будет иметь синхронизацию с ИИ.<br />
<br />
Помните, что киборги очень дороги, не разрушайте их, если киборг полностью не вышел из под контроля.<br />
<br />
=== [[Particle Accelerator]] ===<br />
<br />
[[File:ParticleAccelerator.gif|link=Particle_Accelerator]]<br />
<br />
<br />
Двигателем можно удалять УДАЛЁННО!<br />
<br />
#Соберите двигатель и используй отвертку на консоль.<br />
#Нажмите на консоль.<br />
#*'''Power wire''': ''Пульс'' Выключает/Выключает двигатель, ''Обрезание'' Выключает двигатель, когда кто то попытается его включить<br />
#*'''Strength wire''': ''Пульс'' Повышает уровень двигателя, ''Обрезание'' Установит уровень двигатель на 0, и не позволит повысить его<br />
#*'''Interface wire''':Проводной интерфейс будет останавливать людей, которые попытаются использовать консоль. ''Пульс'' Переключит это, ''cutting'' Выключит его, пока его не починят.<br />
#*'''Limit wire''': ''Обрезание'' Установит уровень двигателя на 3 Если ''Пульс'' Издаст большой жужжащий шум.<br />
#*'''Nothing wire''': Ничего не будет делать.<br />
#Закройте панель.<br />
<br />
Вы можете присоединить сигналлер к проводам, чтобы управлять консолью удаленно.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Пульс<br />
|-<br />
!Питание<br />
|Выключает питание.||Восстановление.||Включает/Выключает питание<br />
|-<br />
!Сила<br />
|Устанавливает силу на 0 и блокирует возможность увеличить ее..||Восстанавливает.||Увеличивает силу.<br />
|-<br />
!Интерфейс<br />
|Блокирует интерфейс, что не даёт людям использовать консоль..||Восстанавливает.||Включает/Выключает интерфейс.<br />
|-<br />
!Лимит<br />
|Устанавливает предел силы 3.<br />
|-<br />
!Ничего<br />
|Ничего.||Ничего.||Ничего.<br />
|}<br />
<br />
==Полезные советы==<br />
* Вы можете получить батарею 1000 ватт из космо-обогревателей, для ваших злых потребностей.<br />
* Вам не нужно перерезать провод питания камеры, чтобы отключить ее, достаточно просто пульсировать его<br />
* Взлом дверей: Через 10 секунд после перерезания основного кабеля питания, шлюз переключается на вспомогательный для получения энергии. Подача сигнала мультитулом на основной кабель даёт ту же реакцию, поэтому, чтобы отключить энергию полностью, обрубайте как основной, так и дополнительный кабель питания, либо временно отключайте оба мультитулом. В случае, если вы отключите мультитулом оба кабеля, у вас будет целая минута на то, чтобы открыть шлюз ломиком, пока энергия не вернётся.<br />
* Для восстановления первичной мощности к шлюзу, обрежьте провод и сразу восстановите его.<br />
* Используйте отвертку на мышеловку, затем прицепите к ней игнайтер. Поздравляю, вы сделали мину.<br />
* ЕМП сингулярности можно использовать, чтобы открыть шкафчики.<br />
* Введите плазму в батарею и вставьте ее в дубинку. После того, как кто то использует эту дубинку, она взорвется.<br />
* Вы можете взломать лампо-заменитель.<br />
* Существует один кабель, который поставляет на всю станцию питание, обрезав его вы можете отключить энерго систему, это работает, если соляры не настроены.<br />
* Вы можете взломать кнопки, чтобы отключить проверку доступа к ним.<br />
* Настенные а так же портативные флешеры можно выключить, использовав на них кусачки.<br />
* Если использовать отвертку на обогреватель, то можно получить батарею в 1000 ватт<br />
* Вы можете использовать отвертку на револьвер детектива, чтобы сменить ему калибр.<br />
* Если вы инженер предатель, вы можете сделать следующее:<br />
*# Идите в комнату где хранятся строй материалы, и найдите там апц.<br />
*# Найдите провод, отвечающий за питание.<br />
*# Идите в телекомы, перед этим одев риг. И прикрепите сигналлер к проводу питания апц. Закройте апц и не оставляйте никаких следов.<br />
*# Теперь вы можете отключать связь в любое время.<br />
* Лучше всего установить частоту фильтрации такому числу как 0.1. Он будет блокировать всё, и многие инженеры не знаю как это чинить.<br />
* Если вы хотите отключить телекомы навсегда, отключите сетевые ссылки.<br />
* Изменение сети машин так же ломает сеть.<br />
* Используйте емаг на пИИ, чтобы разблокировать его<br />
* Если кто то взламывает шлюз, а вы не хотите чтобы они пробрались к вам, тогда:<br />
# Обрезать 1-3 бесполезных проводов.<br />
# Обрежьте провод, отвечающий за индикаторы болтов.<br />
# Обрежьте провод, отвечающий за болты<br />
# Отрежьте любой провод, кроме того, который электрифицирует шлюз.<br />
# Обрежьте электрифицирующий провод.<br />
:Теперь они точно не смогут попасть к вам долгое время, ведь даже ИИ им не поможет.<br />
* Обрезание провода, отвечающего за электрификацию не ударит вас током.<br />
* Вы можете сделать собственный воздушный шлюз.<br />
*Camera Bug:<br />
** На Camera Bug можно использовать отвертку, чтобы удалить модифицирующий пункт.<br />
** Camera Bug не может обнаружить сконструированные камеры.<br />
** Саботаж мод(Игнайтер), позволяет подать ЕМП импульс на камеру.<br />
** Расширенный мод(Сканер детектива, пИИ), позволяет смотреть, какие камеры в данный момент отслеживаются.<br />
** Универсал мод(Анализатор воздуха, анализатор растения), позволяет видеть камеры которые прослушивались через другой Camera Bug)<br />
**Каждая камера может содержать только одну ошибку.<br />
* Вы можете поместить бомбы в рюкзак умерших людей, или катоников.<br />
* The secret to hacking syndi bombs effectively is to remember that the only wire that doesn't do anything on pulse when the bomb isn't live is the boom wire (aka the one to attach a signaler to after you start the countdown for 4 hours then call attention to it).<br />
* Вы можете открутить синди бомбу, и выкинуть ее в космос.<br />
* Если полностью разобрать камеру, она не будет отображаться на консолях.<br />
* Можно сделать голосовую бомбу, прицепив Анализатор голоса к сигналлеру.<br />
*# Когда делаете гранату, используйте игнайтер + сигналлер и установите его на анализатор голоса + сигналлер.<br />
*# Скажите ваше кодовое слово и BOOM!<br />
*# Вы можете поместить бомбу внутрь человека.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
{{GuideMenu}}</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Hacking&diff=25475Guide to Hacking2017-01-09T23:46:32Z<p>Viol: /* 64px Security Gas Mask */</p>
<hr />
<div>= Основы взлома =<br />
== Подготовка ==<br />
<br />
*[[Файл:Yellowgloves.png]] '''Изолирующие перчатки''' - защищают владельца от высокого напряжения.<br />
*[[Файл:Screwdriver_tool.png]] '''Отвертка''' - то, чем мы будет вскрывать взламываемый объект.<br />
*[[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачки''' - для обрезания и восстановления проводов.<br />
*[[Файл:Multitool.png]] '''Мультитул''' - подает ток на провода. Не совсем обязательный предмет, но крайне облегчит вашу задачу.<br />
*[[Файл:Crowbar.png]] '''Лом''' - чтобы открывать обесточенные двери. <br />
*[[Файл:Signaler.png]] '''Сигналер''' - может использоваться как аналог мультитулу. С его помощью также можно подавать ток на провода с расстояния. <br />
* Ноги, чтобы удирать от [[Security Officer|краснозадых]].<br />
{{Спойлер}}<br />
== [[Файл:Airlock.gif]]Шлюзы ==<br />
Открыв отверткой шлюз, ты увидишь кучу проводов. Каждый провод по разному откликается на взаимодействие мультитулом или кусачками.<br />
Перед началом смены значение каждого провода меняется в произвольном порядке.<br />
# Взяв в руку отвертку, вскройте панель на двери.<br />
# Использовав на двери пустую руку, кусачки или мультитул, вы получите доступ к проводам.<br />
# Взаимодействуйте с проводами, перерезая или подавая ток на каждый из них, пока не найдете нужный.<br />
# Закрутите панель обратно.<br />
<br />
* Существует два основных провода подачи энергии к двери и два резервных.<br />
* Отключение основного провода питания обесточит дверь на 10 секунд, после чего питание восстановит резервный. Отключение обеих проводов приведет к тому, что дверь полностью будет обесточена, пока провода не восстановят.<br />
* Если дверь обесточена, ее можно открыть монтировкой.<br />
* Отключение провода, отвечающего за безопасность, заставит дверь закрываться, даже если в ней находится человек.<br />
* Отключение провода, отвечающего за время, заставит дверь закрыться сразу же после открытия.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Main power<br />
|Отключает основной источник питания. Возможен удар током.||Восстанавливает. Возможен удар током.||Отключает основной источник питания на одну минуту.<br />
|-<br />
!Backup power<br />
|Отключает резервный источник питания. Возможен удар током.||Восстаналивает. Возможен удар током.||Отключает резервный источник питания на одну минуту.<br />
|-<br />
!ID scan<br />
|Нет эффекта.||Нет эффекта.||Дверь будет мигать красным при попытке взаимодействия с ней, не позволяя никому открыть её. Функция, доступная для ИИ и киборгов.<br />
|-<br />
!Bolts<br />
|Опускает болты в двери.||Нет эффекта.||Опускает болты, если они подняты. Поднимает их, если они опущены и в двери присутствует электричество.<br />
|-<br />
!Bolt lights<br />
|Отключает свет, который появляется на двери с опущенными болтами.||Включает свет, который появляется на двери с поднятыми болтами.||Переключает провод, отвечающий за болты (опускает поднятые болты или поднимает опущенные).<br />
|-<br />
!Open<br />
|Нет эффекта.||Нет эффекта.||Открывает дверь, если есть доступ. Эта же функция доступна для ИИ и киборгов.<br />
|-<br />
!AI control<br />
|Отключает доступ ИИ к двери.||Восстанавливает доступ ИИ к двери.||Отключает доступ ИИ к двери, но лишь частично. ИИ все равно сможет взаимодействовать с дверью.<br />
|-<br />
!Shock<br />
|Электризует дверь.||Снимает электризацию с двери.||Электризует дверь на 30 секунд.<br />
|-<br />
!Safety<br />
|Отключает безопасность.||Включает безопасность.||Переключает безопасность (включает, если отключена или отключает, если включена).<br />
|-<br />
!Timing<br />
|Заставляет дверь закрываться практически сразу после открытия.||Восстанавливает таймер.||Переключает провод на противоположный режим (включает таймер, если выключен или отключает, если включен).<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:MULE.gif]]Мул-боты ==<br />
#Разблокируйте панель с помощью карты, на которой присутствует доступ карго.<br />
#Раскрутите панель отверткой.<br />
#Взаимодействуйте с проводами, которые вам нужны.<br />
#Закрутите панель обратно.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Power (2 провода)<br />
|Обрезание одного или двух приведет к отключению питания.||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The charge light flickers.''<br />
|-<br />
!Motor (2 провода)<br />
|Один из проводов слегка ускорит его слегка, а другой ускорит его значительно. Обрезание обоих проводов приведет к отключению мотора.||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The drive motor whines briefly.''<br />
|-<br />
!Radio (4 провода)<br />
|Обрезание одного или нескольких проводов отключит дистанционный контроль с помощью ПДА.||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''You hear a radio crackle.''<br />
|-<br />
!Safety<br />
|Отключает безопасность, вводя мулбот в агрессивный режим (не стоит этого делать без специальной роли).||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The external warning lights flash briefly''<br />
|-<br />
!Load<br />
|Позволяет перевозить нестандартные грузы (например, людей).||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The load platform clunks.''<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:Autolathe.png]]3D-принтер ==<br />
# Вскройте автолат отверткой.<br />
# Откройте меню с проводами с помощью пустой руки, кусачек или мультитула.<br />
# В автолате три провода, которые отвечают за какую-либо функцию. Обрезание провода повлияет на автолат навсегда, до восстановления самого провода, а эффект от мультитула будет лишь на 30 секунд. Red light отвечает за питание , green light электризует автолат, а Blue light взламывает его, позволяя создавать недоступные раннее вещи.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Питание <br />
(Red light is off, когда провод перерезан.)<br />
|Отключает питание.||Включает питание.||Переключает режим(выключает питание, если включено и включает, если отключено) на 30 секунд.<br />
|-<br />
!Electrocution <br />
(Green light is off, когда провод перерезан)<br />
|Электризует.||Снимает электризацию.||Переключает провод на 30 секунд.<br />
|-<br />
!Hacked options <br />
(Blue light is off, когда провод перерезан)<br />
|Переключает автолат на взломанный режим, позволяя создавать недоступные раннее вещи.||Отключает взломанный режим.||Переключает провод на 30 секунд.<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:Security_Camera.gif]]Камеры ==<br />
# Раскрутите панель камеры отверткой.<br />
# После вскрытия панели, используйте кусачки на камере. Вы увидите меню обрезания проводов как у аирлоков.<br />
# Взаимодействуйте с нужными вам проводами.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Power<br />
|Отключает камеру.||Восстанавливает камеру.||Переключает режим камеры на вкл/выкл.<br />
|-<br />
!Alarm<br />
|Запускает тревогу.||Отключает тревогу||Выдает сообщение *beep*.<br />
|-<br />
!Light<br />
|Отключает доступ ИИ к камере.||Восстанавливает доступ ИИ к камере.||Дает возможность ИИ включать и выключать свет на камере.<br />
|-<br />
!Focus<br />
|Сокращает дальновидность камеры до двух тайлов.||Возвращает обычное расстояние в семь тайлов.||Переключает режимы расстояния.<br />
|-<br />
!Nothing (2 провода)<br />
|Ничего.||Ничего.||Ничего.<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:Requests_Console.gif]]Терминал заказов ==<br />
Вероятно, вы хотите найти себе помощника, а может и заказать что-нибудь в карго. Квартирмейстер обделяет вас вниманием, а ХоП закрылся в своём в шкафу в начале раунда? Не беда для такого как вы. <br />
В терминале заказов существует скрытый приоритетный режим, название которого EXTREME. Терминал заказов того, кто примет такое сообщение, загорится красным. И вряд ли он пропустит это мимо глаз.<br />
<br />
#Откройте монтировкой панель терминала.<br />
#Используйте отвертку на терминале для включения скрытого приоритета.<br />
#Закройте панель терминала монтировкой.<br />
<br />
=== [[File:Supply_Shuttle_Console.png|64px]]Консоль заказов ===<br />
<br />
Кто хочет немного [[Quartermaster#Contraband|контрабанды?]]<br />
<br />
# Разберите консоль используя отвертку, лом и кусачки.<br />
# Возьмите плату консоли.<br />
# Используйте мультул на плату.<br />
# Вставьте плату обратно и теперь вы можете заказать контрабанду.<br />
(Помните, контрабанда является незаконной)<br />
<br />
== [[File:Vendsnack.gif]] [[File:Vendcola.gif]] [[File:Vendcoffee.gif]]Торговые автоматы ==<br />
В автоматах при взломанном режиме есть много интересных вещей. Например, специальный вирус в торговом автомате волшебника. Но вряд ли вы его взломаете без "сторонней помощи".<br />
<br />
#Откройте панель автомата с помощью отвертки.<br />
#Используйте на автомате пустую руку, мультитул или кусачки.<br />
#Манипулируйте с нужными вам проводами.<br />
#В торговом автомате существует четыре лампочки:<br />
#*''The orange light is off.'' Означает, что автомат наэлектризован..<br />
#*''The red light is '''blinking/off'''.'' Если мигает, то автомат работает нормально. Если же выключена, то автомат будет будет выстреливать разными предметами в находящихся рядом людей.<br />
#*''The green light is '''off/on'''.'' Означает, что включен контрабандный режим.<br />
#*''A '''purple/yellow''' light is on.'' Фиолетовый цвет-доступ к автомату изначальный. Желтый цвет-автоматом может пользоваться каждый.<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Firing<br />
|Заставляет автомат стрелять случайными предметами в находящихся рядом людей.||Возвращает в первоначальный режим.||Переключает режим (включает, если выключено и выключает, если включено).<br />
|-<br />
!Contraband<br />
|Ничего.||Ничего.||Включает/выключает контрабандный режим (показывается как green light)<br />
|-<br />
!Access<br />
|Отключает ограничение по доступу.||Ничего.||Переключает режим на противоположный (purple/yellow light).<br />
|-<br />
!Shock<br />
|Наэлектризовывает автомат (показывается как orange light).||Возвращает в первоначальный режим.||Электризует машину на 30 секунд.<br />
|}<br />
<br />
== [[File:Syndicate_Bomb.gif]]Бомбы синдиката и другое ==<br />
''Oh my god! JC! A bomb!''<br />
*Вероятно, вы обнаружили бомбу. Или же вы оказались тем, кто её поставил. 1 минута (минимальное число для таймера) по меркам бьенда-около двух реальных минут. Не слишком удобно. В любом случае, с помощью указаний ниже и применения креативности, вы сможете добиться лучшего результата. Но не забывайте, что всегда существует риск необратимых последствий.<br />
<br />
# Осмотрите бомбу. Вы увидите, сколько осталось время до взрыва. Проанализируйте, успеете ли вы взаимодействовать с ней.<br />
# Если время достаточно, то приступайте к манипуляциям. Кстати, вот вам полезный совет-если вы одеты в взрывозащитный костюм, а бомба сдетонирует, то ваше тело не разорвет. Ествественно, вы умрёте, но зато вас смогут клонировать. Наверное.<br />
# Раскрутите панель бомбы отверткой.<br />
# С помощью мультитула, кусачек или пустой руки откройте панель проводов.<br />
# Взаимодействуйте с проводами. Для обезвреживания активированной бомбы лучше использовать мультитул, так как риск детонации из-за него вдвое меньше.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода АКТИВИРОВАННОЙ бомбы.<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Activate<br />
|Отключает бомбу.||Ничего.||Добавляет дополнительное время. Выдача сообщения-"The bomb seems to hesitate for a moment."<br />
|-<br />
!Delay<br />
|Ничего.||Ничего.||Добавляет дополнительное время. Выдача сообщения-"The bomb chirps."<br />
|-<br />
!Bolt<br />
|Снимает болты(если те заранее были опущены подрывником) с бомбы, что позволит передвигать её.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bolts spin in place for a moment."<br />
|-<br />
!Proceed<br />
|Взрыв.||Ничего, ведь ты уже умер.||Сокращает время до взрыва. Выдача сообщения-"The bomb buzzes ominously!"<br />
|-<br />
!Boom<br />
|Взрыв.||Ничего, ведь ты уже умер.||Взрыв.<br />
|}<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода НЕ АКТИВИРОВАННОЙ БОМБЫ<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Activate<br />
|Ничего.||Ничего.||Включает бомбу.<br />
|-<br />
!Delay<br />
|Ничего.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bomb chirps."<br />
|-<br />
!Bolt<br />
|Опускает/поднимает болты на бомбе.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bolts spin in place for a moment."<br />
|-<br />
!Proceed<br />
|Ничего.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bomb buzzes ominously!"<br />
|-<br />
!Boom<br />
|Отключает работоспособность бомбы.||Восстанавливает бомбу.||Ничего.<br />
|}<br />
=== [[File:C4.gif|64px|link=Syndicate_Items#Plastic_Explosive_charge_(C4)]] [[Syndicate_Items#Plastic_Explosive_charge_(C4)|Взрывчатка (C4)]]===<br />
<br />
Удивительный способ умереть.<br />
<br />
#Один провод.<br />
#*'''Взрывной провод''': Когда ''обрезаешь'', взрывается. Когда ''посылаешь пульс'', взрывается!<br />
Вы можете прицепить к бомбе сигналлер, чтобы детонировать её удаленно.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Wires<br />
!Name<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Пульс<br />
|-<br />
!Взрыв!<br />
|Взрыв.||Ничего.||Взрыв.<br />
|}<br />
=== [[File:securebriefcase.png|64px]] [[File:safe.png|64px]] Дипломаты с кодом, настенные сейфы ===<br />
<br />
''Только глупый будет класть сюда ценные вещи.''<br />
<br />
#Используйте отвертку на кейс/сейф, чтобы открыть панель.<br />
#Используйте мультитул, чтобы сбросить даунные.<br />
#Данные сброшены. Введите новый код и нажмите E.<br />
#Закрутите панель отверткой.<br />
<br />
=== [[File:Vaultsafe.png|64px]] Сейф хранилища ===<br />
<br />
Сейф можно найти в хранилище, и открыть по этой инструкции.:<br />
# Используйте стетоскоп на сейф.<br />
# Нажимайте на +, -, +, для вращения до тех пор, пока не услышите щелчок.<br />
# Третий щелчок будет финальным, уберите стетоскоп.<br />
# Откройте.<br />
<br />
=== [[File:Station_Bounced_Radio.png|64px|link=Station_Bounced_Radio]] [[File:Wallradio.png|64px|link=Intercom]] Интерком ===<br />
<br />
# Используйте отвертку на радио<br />
# Использовать радио мы не можем, но появился доступ к проводке<br />
# Три провода:<br />
#* '''Output wire''': ''Пульс'' Включает/Выключает громкоговоритель ''Обрезание' отключает динамик, не показывая это.<br />
#* '''Input wire''': ''Пульс'' Включает/Выключает микрофон. ''Обрезание'' отключает микрофон, не показывая это.<br />
#* '''Dummy wire''': ''Пульс'' Выключает микрофон и громкоговоритель, но включает их, если они уже выключены. "Обрезание" ничего не делает. Используй отвертку чтобы закрыть панель.<br />
Интересно, маячки работают так же, как и радио<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Пульс<br />
|-<br />
!Output<br />
|Выключает громкоговоритель.||Восстанавливает.||Включает/Выключает громкоговоритель.<br />
|-<br />
!Input<br />
|Выключает микрофон.||Восстанавливает||Включает/Выключает микрофон.<br />
|-<br />
!Dummy<br />
|Ничего.||Ничего.||Включает/Выключает микрофон и динамик.<br />
|}<br />
<br />
=== [[File:SuitStorageUnit.png|64px|link=Suit Storage Unit]] Аппарат хранения скафандров ===<br />
<br />
<br />
Откройте панель с помощью отвертки и посмотрите что можно изменить:<br />
<br />
# При нажатии на кнопку расположенную рядом с зеленой лампочкой, система безопасности выключится, что позволит залезть в место, для хранение ригов.<br />
<br />
=== [[File:Security_Gas_Mask.png|64px]] Газовая маска охраны ===<br />
<br />
Маска службы безопасности имеет скрытые агрессивные настройки.<br />
<br />
Используйте отвертку чтобы изменить режим с самой низкой настройки, на самую высокую. Для обеспечения максимальной агрессивности используйте кусачки.<br />
<br />
=== [[File:Generic_borg.png|64px|link=Cyborg]][[File:Engborg.png|64px|link=Cyborg]] Cyborgs ===<br />
<br />
Используй это, чтобы взломать борга:<br />
#[[File:Id_regular.png]] ID Карта<br />
#[[File:Crowbar.png]] Лом<br />
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (Сначала придется удалить батарею.)<br />
#[[File:Wirecutters.png]] С помощью кусачек откройте панель. Мультитул ничего не делает, вы можете резать и восстанавливать провода.<br />
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка<br />
#[[File:Crowbar.png]] Панель<br />
#[[File:Id_regular.png]] ID Карта<br />
<br />
Киборги, законы которых были изменены, могут быть устранены путем сброса их подключения к ИИ. В маловероятном случае ИИ сойдет с ума, рядом должен быть обученный роботехник, который в случае необходимости сможет разорвать соединение с ИИ путем перерезания правильного провода.<br />
<br />
В киборге есть три лампочки, с соответствующими проводами.<br />
<br />
* '''LawSync''': Если этот индикатор горит, это означает, что любые загруженные законы в ии, также загружены в киборга.<br />
**''Пульс'' Ничего не делает.<br />
**''Обрезание''Ничего не будет делать, до тех пор пока AI Link включен. Если индикатор AI Link был выключен, обрезан, а потом резко включен. Киборг будет подчинятся ии но будет не синхронизирован с его законами<br />
**''Восстановление'' Этот провод выключит AI Link до тех пор, пока LawSync включен. Киборг будет возобновлять синхронизацию с законами ИИ.<br />
<br />
*'''AI Link''': Если это индикатор горит, это значит что киборг скорректирован ИИ. <br />
**''Пульс'' Позволяет выбрать киборга для ИИ, чтобы тот подчинялся ИИ, разумеется если имеется несколько киборгов.<br />
**''Обрезание'' Выключает LawSync, синхронизацию законов.<br />
**''Восстановление'' Ничего не делает, вы должны послать пульс на него, чтобы восстановить его для ИИ.<br />
<br />
*'''Камера''':Если этот индикатор светится, это означает что камера киборга находится в норме. Если он выключен, а провод починили, то киборг является взломанным.<br />
**''Пульс'' Этот провод сфокусирует объектив киборга, что позволяет вычислить какой провод есть.<br />
**''Обрезание'' Выключает камеру киборга.<br />
**''Восстановление'' Перезагружает камеру киборга<br />
<br />
Взломанный киборг не будет иметь синхронизацию с ИИ.<br />
<br />
Помните, что киборги очень дороги, не разрушайте их, если киборг полностью не вышел из под контроля.<br />
<br />
=== [[Particle Accelerator]] ===<br />
<br />
[[File:ParticleAccelerator.gif|link=Particle_Accelerator]]<br />
<br />
<br />
Двигателем можно удалять УДАЛЁННО!<br />
<br />
#Соберите двигатель и используй отвертку на консоль.<br />
#Нажмите на консоль.<br />
#*'''Power wire''': ''Пульс'' Выключает/Выключает двигатель, ''Обрезание'' Выключает двигатель, когда кто то попытается его включить<br />
#*'''Strength wire''': ''Пульс'' Повышает уровень двигателя, ''Обрезание'' Установит уровень двигатель на 0, и не позволит повысить его<br />
#*'''Interface wire''':Проводной интерфейс будет останавливать людей, которые попытаются использовать консоль. ''Пульс'' Переключит это, ''cutting'' Выключит его, пока его не починят.<br />
#*'''Limit wire''': ''Обрезание'' Установит уровень двигателя на 3 Если ''Пульс'' Издаст большой жужжащий шум.<br />
#*'''Nothing wire''': Ничего не будет делать.<br />
#Закройте панель.<br />
<br />
Вы можете присоединить сигналлер к проводам, чтобы управлять консолью удаленно.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Пульс<br />
|-<br />
!Питание<br />
|Выключает питание.||Восстановление.||Включает/Выключает питание<br />
|-<br />
!Сила<br />
|Устанавливает силу на 0 и блокирует возможность увеличить ее..||Восстанавливает.||Увеличивает силу.<br />
|-<br />
!Интерфейс<br />
|Блокирует интерфейс, что не даёт людям использовать консоль..||Восстанавливает.||Включает/Выключает интерфейс.<br />
|-<br />
!Лимит<br />
|Устанавливает предел силы 3.<br />
|-<br />
!Ничего<br />
|Ничего.||Ничего.||Ничего.<br />
|}<br />
<br />
==Полезные советы==<br />
* Вы можете получить батарею 1000 ватт из космо-обогревателей, для ваших злых потребностей.<br />
* Вам не нужно перерезать провод питания камеры, чтобы отключить ее, достаточно просто пульсировать его<br />
* Взлом дверей: Через 10 секунд после перерезания основного кабеля питания, шлюз переключается на вспомогательный для получения энергии. Подача сигнала мультитулом на основной кабель даёт ту же реакцию, поэтому, чтобы отключить энергию полностью, обрубайте как основной, так и дополнительный кабель питания, либо временно отключайте оба мультитулом. В случае, если вы отключите мультитулом оба кабеля, у вас будет целая минута на то, чтобы открыть шлюз ломиком, пока энергия не вернётся.<br />
* Для восстановления первичной мощности к шлюзу, обрежьте провод и сразу восстановите его.<br />
* Используйте отвертку на мышеловку, затем прицепите к ней игнайтер. Поздравляю, вы сделали мину.<br />
* ЕМП сингулярности можно использовать, чтобы открыть шкафчики.<br />
* Введите плазму в батарею и вставьте ее в дубинку. После того, как кто то использует эту дубинку, она взорвется.<br />
* Вы можете взломать лампо-заменитель.<br />
* Существует один кабель, который поставляет на всю станцию питание, обрезав его вы можете отключить энерго систему, это работает, если соляры не настроены.<br />
* Вы можете взломать кнопки, чтобы отключить проверку доступа к ним.<br />
* Настенные а так же портативные флешеры можно выключить, использовав на них кусачки.<br />
* Если использовать отвертку на обогреватель, то можно получить батарею в 1000 ватт<br />
* Вы можете использовать отвертку на револьвер детектива, чтобы сменить ему калибр.<br />
* Если вы инженер предатель, вы можете сделать следующее:<br />
*# Идите в комнату где хранятся строй материалы, и найдите там апц.<br />
*# Найдите провод, отвечающий за питание.<br />
*# Идите в телекомы, перед этим одев риг. И прикрепите сигналлер к проводу питания апц. Закройте апц и не оставляйте никаких следов.<br />
*# Теперь вы можете отключать связь в любое время.<br />
* Лучше всего установить частоту фильтрации такому числу как 0.1. Он будет блокировать всё, и многие инженеры не знаю как это чинить.<br />
* Если вы хотите отключить телекомы навсегда, отключите сетевые ссылки.<br />
* Изменение сети машин так же ломает сеть.<br />
* Используйте емаг на пИИ, чтобы разблокировать его<br />
* Если кто то взламывает шлюз, а вы не хотите чтобы они пробрались к вам, тогда:<br />
# Обрезать 1-3 бесполезных проводов.<br />
# Обрежьте провод, отвечающий за индикаторы болтов.<br />
# Обрежьте провод, отвечающий за болты<br />
# Отрежьте любой провод, кроме того, который электрифицирует шлюз.<br />
# Обрежьте электрифицирующий провод.<br />
:Теперь они точно не смогут попасть к вам долгое время, ведь даже ИИ им не поможет.<br />
* Обрезание провода, отвечающего за электрификацию не ударит вас током.<br />
* Вы можете сделать собственный воздушный шлюз.<br />
*Camera Bug:<br />
** На Camera Bug можно использовать отвертку, чтобы удалить модифицирующий пункт.<br />
** Camera Bug не может обнаружить сконструированные камеры.<br />
** Саботаж мод(Игнайтер), позволяет подать ЕМП импульс на камеру.<br />
** Расширенный мод(Сканер детектива, пИИ), позволяет смотреть, какие камеры в данный момент отслеживаются.<br />
** Универсал мод(Анализатор воздуха, анализатор растения), позволяет видеть камеры которые прослушивались через другой Camera Bug)<br />
**Каждая камера может содержать только одну ошибку.<br />
* Вы можете поместить бомбы в рюкзак умерших людей, или катоников.<br />
* The secret to hacking syndi bombs effectively is to remember that the only wire that doesn't do anything on pulse when the bomb isn't live is the boom wire (aka the one to attach a signaler to after you start the countdown for 4 hours then call attention to it).<br />
* Вы можете открутить синди бомбу, и выкинуть ее в космос.<br />
* Если полностью разобрать камеру, она не будет отображаться на консолях.<br />
* Можно сделать голосовую бомбу, прицепив Анализатор голоса к сигналлеру.<br />
*# Когда делаете гранату, используйте игнайтер + сигналлер и установите его на анализатор голоса + сигналлер.<br />
*# Скажите ваше кодовое слово и BOOM!<br />
*# Вы можете поместить бомбу внутрь человека.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
{{GuideMenu}}</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Hacking&diff=25474Guide to Hacking2017-01-09T23:46:19Z<p>Viol: /* 64px|link=Suit Storage Unit Suit Storage Unit */</p>
<hr />
<div>= Основы взлома =<br />
== Подготовка ==<br />
<br />
*[[Файл:Yellowgloves.png]] '''Изолирующие перчатки''' - защищают владельца от высокого напряжения.<br />
*[[Файл:Screwdriver_tool.png]] '''Отвертка''' - то, чем мы будет вскрывать взламываемый объект.<br />
*[[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачки''' - для обрезания и восстановления проводов.<br />
*[[Файл:Multitool.png]] '''Мультитул''' - подает ток на провода. Не совсем обязательный предмет, но крайне облегчит вашу задачу.<br />
*[[Файл:Crowbar.png]] '''Лом''' - чтобы открывать обесточенные двери. <br />
*[[Файл:Signaler.png]] '''Сигналер''' - может использоваться как аналог мультитулу. С его помощью также можно подавать ток на провода с расстояния. <br />
* Ноги, чтобы удирать от [[Security Officer|краснозадых]].<br />
{{Спойлер}}<br />
== [[Файл:Airlock.gif]]Шлюзы ==<br />
Открыв отверткой шлюз, ты увидишь кучу проводов. Каждый провод по разному откликается на взаимодействие мультитулом или кусачками.<br />
Перед началом смены значение каждого провода меняется в произвольном порядке.<br />
# Взяв в руку отвертку, вскройте панель на двери.<br />
# Использовав на двери пустую руку, кусачки или мультитул, вы получите доступ к проводам.<br />
# Взаимодействуйте с проводами, перерезая или подавая ток на каждый из них, пока не найдете нужный.<br />
# Закрутите панель обратно.<br />
<br />
* Существует два основных провода подачи энергии к двери и два резервных.<br />
* Отключение основного провода питания обесточит дверь на 10 секунд, после чего питание восстановит резервный. Отключение обеих проводов приведет к тому, что дверь полностью будет обесточена, пока провода не восстановят.<br />
* Если дверь обесточена, ее можно открыть монтировкой.<br />
* Отключение провода, отвечающего за безопасность, заставит дверь закрываться, даже если в ней находится человек.<br />
* Отключение провода, отвечающего за время, заставит дверь закрыться сразу же после открытия.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Main power<br />
|Отключает основной источник питания. Возможен удар током.||Восстанавливает. Возможен удар током.||Отключает основной источник питания на одну минуту.<br />
|-<br />
!Backup power<br />
|Отключает резервный источник питания. Возможен удар током.||Восстаналивает. Возможен удар током.||Отключает резервный источник питания на одну минуту.<br />
|-<br />
!ID scan<br />
|Нет эффекта.||Нет эффекта.||Дверь будет мигать красным при попытке взаимодействия с ней, не позволяя никому открыть её. Функция, доступная для ИИ и киборгов.<br />
|-<br />
!Bolts<br />
|Опускает болты в двери.||Нет эффекта.||Опускает болты, если они подняты. Поднимает их, если они опущены и в двери присутствует электричество.<br />
|-<br />
!Bolt lights<br />
|Отключает свет, который появляется на двери с опущенными болтами.||Включает свет, который появляется на двери с поднятыми болтами.||Переключает провод, отвечающий за болты (опускает поднятые болты или поднимает опущенные).<br />
|-<br />
!Open<br />
|Нет эффекта.||Нет эффекта.||Открывает дверь, если есть доступ. Эта же функция доступна для ИИ и киборгов.<br />
|-<br />
!AI control<br />
|Отключает доступ ИИ к двери.||Восстанавливает доступ ИИ к двери.||Отключает доступ ИИ к двери, но лишь частично. ИИ все равно сможет взаимодействовать с дверью.<br />
|-<br />
!Shock<br />
|Электризует дверь.||Снимает электризацию с двери.||Электризует дверь на 30 секунд.<br />
|-<br />
!Safety<br />
|Отключает безопасность.||Включает безопасность.||Переключает безопасность (включает, если отключена или отключает, если включена).<br />
|-<br />
!Timing<br />
|Заставляет дверь закрываться практически сразу после открытия.||Восстанавливает таймер.||Переключает провод на противоположный режим (включает таймер, если выключен или отключает, если включен).<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:MULE.gif]]Мул-боты ==<br />
#Разблокируйте панель с помощью карты, на которой присутствует доступ карго.<br />
#Раскрутите панель отверткой.<br />
#Взаимодействуйте с проводами, которые вам нужны.<br />
#Закрутите панель обратно.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Power (2 провода)<br />
|Обрезание одного или двух приведет к отключению питания.||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The charge light flickers.''<br />
|-<br />
!Motor (2 провода)<br />
|Один из проводов слегка ускорит его слегка, а другой ускорит его значительно. Обрезание обоих проводов приведет к отключению мотора.||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The drive motor whines briefly.''<br />
|-<br />
!Radio (4 провода)<br />
|Обрезание одного или нескольких проводов отключит дистанционный контроль с помощью ПДА.||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''You hear a radio crackle.''<br />
|-<br />
!Safety<br />
|Отключает безопасность, вводя мулбот в агрессивный режим (не стоит этого делать без специальной роли).||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The external warning lights flash briefly''<br />
|-<br />
!Load<br />
|Позволяет перевозить нестандартные грузы (например, людей).||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The load platform clunks.''<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:Autolathe.png]]3D-принтер ==<br />
# Вскройте автолат отверткой.<br />
# Откройте меню с проводами с помощью пустой руки, кусачек или мультитула.<br />
# В автолате три провода, которые отвечают за какую-либо функцию. Обрезание провода повлияет на автолат навсегда, до восстановления самого провода, а эффект от мультитула будет лишь на 30 секунд. Red light отвечает за питание , green light электризует автолат, а Blue light взламывает его, позволяя создавать недоступные раннее вещи.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Питание <br />
(Red light is off, когда провод перерезан.)<br />
|Отключает питание.||Включает питание.||Переключает режим(выключает питание, если включено и включает, если отключено) на 30 секунд.<br />
|-<br />
!Electrocution <br />
(Green light is off, когда провод перерезан)<br />
|Электризует.||Снимает электризацию.||Переключает провод на 30 секунд.<br />
|-<br />
!Hacked options <br />
(Blue light is off, когда провод перерезан)<br />
|Переключает автолат на взломанный режим, позволяя создавать недоступные раннее вещи.||Отключает взломанный режим.||Переключает провод на 30 секунд.<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:Security_Camera.gif]]Камеры ==<br />
# Раскрутите панель камеры отверткой.<br />
# После вскрытия панели, используйте кусачки на камере. Вы увидите меню обрезания проводов как у аирлоков.<br />
# Взаимодействуйте с нужными вам проводами.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Power<br />
|Отключает камеру.||Восстанавливает камеру.||Переключает режим камеры на вкл/выкл.<br />
|-<br />
!Alarm<br />
|Запускает тревогу.||Отключает тревогу||Выдает сообщение *beep*.<br />
|-<br />
!Light<br />
|Отключает доступ ИИ к камере.||Восстанавливает доступ ИИ к камере.||Дает возможность ИИ включать и выключать свет на камере.<br />
|-<br />
!Focus<br />
|Сокращает дальновидность камеры до двух тайлов.||Возвращает обычное расстояние в семь тайлов.||Переключает режимы расстояния.<br />
|-<br />
!Nothing (2 провода)<br />
|Ничего.||Ничего.||Ничего.<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:Requests_Console.gif]]Терминал заказов ==<br />
Вероятно, вы хотите найти себе помощника, а может и заказать что-нибудь в карго. Квартирмейстер обделяет вас вниманием, а ХоП закрылся в своём в шкафу в начале раунда? Не беда для такого как вы. <br />
В терминале заказов существует скрытый приоритетный режим, название которого EXTREME. Терминал заказов того, кто примет такое сообщение, загорится красным. И вряд ли он пропустит это мимо глаз.<br />
<br />
#Откройте монтировкой панель терминала.<br />
#Используйте отвертку на терминале для включения скрытого приоритета.<br />
#Закройте панель терминала монтировкой.<br />
<br />
=== [[File:Supply_Shuttle_Console.png|64px]]Консоль заказов ===<br />
<br />
Кто хочет немного [[Quartermaster#Contraband|контрабанды?]]<br />
<br />
# Разберите консоль используя отвертку, лом и кусачки.<br />
# Возьмите плату консоли.<br />
# Используйте мультул на плату.<br />
# Вставьте плату обратно и теперь вы можете заказать контрабанду.<br />
(Помните, контрабанда является незаконной)<br />
<br />
== [[File:Vendsnack.gif]] [[File:Vendcola.gif]] [[File:Vendcoffee.gif]]Торговые автоматы ==<br />
В автоматах при взломанном режиме есть много интересных вещей. Например, специальный вирус в торговом автомате волшебника. Но вряд ли вы его взломаете без "сторонней помощи".<br />
<br />
#Откройте панель автомата с помощью отвертки.<br />
#Используйте на автомате пустую руку, мультитул или кусачки.<br />
#Манипулируйте с нужными вам проводами.<br />
#В торговом автомате существует четыре лампочки:<br />
#*''The orange light is off.'' Означает, что автомат наэлектризован..<br />
#*''The red light is '''blinking/off'''.'' Если мигает, то автомат работает нормально. Если же выключена, то автомат будет будет выстреливать разными предметами в находящихся рядом людей.<br />
#*''The green light is '''off/on'''.'' Означает, что включен контрабандный режим.<br />
#*''A '''purple/yellow''' light is on.'' Фиолетовый цвет-доступ к автомату изначальный. Желтый цвет-автоматом может пользоваться каждый.<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Firing<br />
|Заставляет автомат стрелять случайными предметами в находящихся рядом людей.||Возвращает в первоначальный режим.||Переключает режим (включает, если выключено и выключает, если включено).<br />
|-<br />
!Contraband<br />
|Ничего.||Ничего.||Включает/выключает контрабандный режим (показывается как green light)<br />
|-<br />
!Access<br />
|Отключает ограничение по доступу.||Ничего.||Переключает режим на противоположный (purple/yellow light).<br />
|-<br />
!Shock<br />
|Наэлектризовывает автомат (показывается как orange light).||Возвращает в первоначальный режим.||Электризует машину на 30 секунд.<br />
|}<br />
<br />
== [[File:Syndicate_Bomb.gif]]Бомбы синдиката и другое ==<br />
''Oh my god! JC! A bomb!''<br />
*Вероятно, вы обнаружили бомбу. Или же вы оказались тем, кто её поставил. 1 минута (минимальное число для таймера) по меркам бьенда-около двух реальных минут. Не слишком удобно. В любом случае, с помощью указаний ниже и применения креативности, вы сможете добиться лучшего результата. Но не забывайте, что всегда существует риск необратимых последствий.<br />
<br />
# Осмотрите бомбу. Вы увидите, сколько осталось время до взрыва. Проанализируйте, успеете ли вы взаимодействовать с ней.<br />
# Если время достаточно, то приступайте к манипуляциям. Кстати, вот вам полезный совет-если вы одеты в взрывозащитный костюм, а бомба сдетонирует, то ваше тело не разорвет. Ествественно, вы умрёте, но зато вас смогут клонировать. Наверное.<br />
# Раскрутите панель бомбы отверткой.<br />
# С помощью мультитула, кусачек или пустой руки откройте панель проводов.<br />
# Взаимодействуйте с проводами. Для обезвреживания активированной бомбы лучше использовать мультитул, так как риск детонации из-за него вдвое меньше.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода АКТИВИРОВАННОЙ бомбы.<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Activate<br />
|Отключает бомбу.||Ничего.||Добавляет дополнительное время. Выдача сообщения-"The bomb seems to hesitate for a moment."<br />
|-<br />
!Delay<br />
|Ничего.||Ничего.||Добавляет дополнительное время. Выдача сообщения-"The bomb chirps."<br />
|-<br />
!Bolt<br />
|Снимает болты(если те заранее были опущены подрывником) с бомбы, что позволит передвигать её.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bolts spin in place for a moment."<br />
|-<br />
!Proceed<br />
|Взрыв.||Ничего, ведь ты уже умер.||Сокращает время до взрыва. Выдача сообщения-"The bomb buzzes ominously!"<br />
|-<br />
!Boom<br />
|Взрыв.||Ничего, ведь ты уже умер.||Взрыв.<br />
|}<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода НЕ АКТИВИРОВАННОЙ БОМБЫ<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Activate<br />
|Ничего.||Ничего.||Включает бомбу.<br />
|-<br />
!Delay<br />
|Ничего.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bomb chirps."<br />
|-<br />
!Bolt<br />
|Опускает/поднимает болты на бомбе.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bolts spin in place for a moment."<br />
|-<br />
!Proceed<br />
|Ничего.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bomb buzzes ominously!"<br />
|-<br />
!Boom<br />
|Отключает работоспособность бомбы.||Восстанавливает бомбу.||Ничего.<br />
|}<br />
=== [[File:C4.gif|64px|link=Syndicate_Items#Plastic_Explosive_charge_(C4)]] [[Syndicate_Items#Plastic_Explosive_charge_(C4)|Взрывчатка (C4)]]===<br />
<br />
Удивительный способ умереть.<br />
<br />
#Один провод.<br />
#*'''Взрывной провод''': Когда ''обрезаешь'', взрывается. Когда ''посылаешь пульс'', взрывается!<br />
Вы можете прицепить к бомбе сигналлер, чтобы детонировать её удаленно.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Wires<br />
!Name<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Пульс<br />
|-<br />
!Взрыв!<br />
|Взрыв.||Ничего.||Взрыв.<br />
|}<br />
=== [[File:securebriefcase.png|64px]] [[File:safe.png|64px]] Дипломаты с кодом, настенные сейфы ===<br />
<br />
''Только глупый будет класть сюда ценные вещи.''<br />
<br />
#Используйте отвертку на кейс/сейф, чтобы открыть панель.<br />
#Используйте мультитул, чтобы сбросить даунные.<br />
#Данные сброшены. Введите новый код и нажмите E.<br />
#Закрутите панель отверткой.<br />
<br />
=== [[File:Vaultsafe.png|64px]] Сейф хранилища ===<br />
<br />
Сейф можно найти в хранилище, и открыть по этой инструкции.:<br />
# Используйте стетоскоп на сейф.<br />
# Нажимайте на +, -, +, для вращения до тех пор, пока не услышите щелчок.<br />
# Третий щелчок будет финальным, уберите стетоскоп.<br />
# Откройте.<br />
<br />
=== [[File:Station_Bounced_Radio.png|64px|link=Station_Bounced_Radio]] [[File:Wallradio.png|64px|link=Intercom]] Интерком ===<br />
<br />
# Используйте отвертку на радио<br />
# Использовать радио мы не можем, но появился доступ к проводке<br />
# Три провода:<br />
#* '''Output wire''': ''Пульс'' Включает/Выключает громкоговоритель ''Обрезание' отключает динамик, не показывая это.<br />
#* '''Input wire''': ''Пульс'' Включает/Выключает микрофон. ''Обрезание'' отключает микрофон, не показывая это.<br />
#* '''Dummy wire''': ''Пульс'' Выключает микрофон и громкоговоритель, но включает их, если они уже выключены. "Обрезание" ничего не делает. Используй отвертку чтобы закрыть панель.<br />
Интересно, маячки работают так же, как и радио<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Пульс<br />
|-<br />
!Output<br />
|Выключает громкоговоритель.||Восстанавливает.||Включает/Выключает громкоговоритель.<br />
|-<br />
!Input<br />
|Выключает микрофон.||Восстанавливает||Включает/Выключает микрофон.<br />
|-<br />
!Dummy<br />
|Ничего.||Ничего.||Включает/Выключает микрофон и динамик.<br />
|}<br />
<br />
=== [[File:SuitStorageUnit.png|64px|link=Suit Storage Unit]] Аппарат хранения скафандров ===<br />
<br />
<br />
Откройте панель с помощью отвертки и посмотрите что можно изменить:<br />
<br />
# При нажатии на кнопку расположенную рядом с зеленой лампочкой, система безопасности выключится, что позволит залезть в место, для хранение ригов.<br />
<br />
=== [[File:Security_Gas_Mask.png|64px]] [[Security_gas_mask#Security_Gas_Mask|Security Gas Mask]] ===<br />
<br />
Маска службы безопасности имеет скрытые агрессивные настройки.<br />
<br />
Используйте отвертку чтобы изменить режим с самой низкой настройки, на самую высокую. Для обеспечения максимальной агрессивности используйте кусачки.<br />
<br />
=== [[File:Generic_borg.png|64px|link=Cyborg]][[File:Engborg.png|64px|link=Cyborg]] Cyborgs ===<br />
<br />
Используй это, чтобы взломать борга:<br />
#[[File:Id_regular.png]] ID Карта<br />
#[[File:Crowbar.png]] Лом<br />
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (Сначала придется удалить батарею.)<br />
#[[File:Wirecutters.png]] С помощью кусачек откройте панель. Мультитул ничего не делает, вы можете резать и восстанавливать провода.<br />
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка<br />
#[[File:Crowbar.png]] Панель<br />
#[[File:Id_regular.png]] ID Карта<br />
<br />
Киборги, законы которых были изменены, могут быть устранены путем сброса их подключения к ИИ. В маловероятном случае ИИ сойдет с ума, рядом должен быть обученный роботехник, который в случае необходимости сможет разорвать соединение с ИИ путем перерезания правильного провода.<br />
<br />
В киборге есть три лампочки, с соответствующими проводами.<br />
<br />
* '''LawSync''': Если этот индикатор горит, это означает, что любые загруженные законы в ии, также загружены в киборга.<br />
**''Пульс'' Ничего не делает.<br />
**''Обрезание''Ничего не будет делать, до тех пор пока AI Link включен. Если индикатор AI Link был выключен, обрезан, а потом резко включен. Киборг будет подчинятся ии но будет не синхронизирован с его законами<br />
**''Восстановление'' Этот провод выключит AI Link до тех пор, пока LawSync включен. Киборг будет возобновлять синхронизацию с законами ИИ.<br />
<br />
*'''AI Link''': Если это индикатор горит, это значит что киборг скорректирован ИИ. <br />
**''Пульс'' Позволяет выбрать киборга для ИИ, чтобы тот подчинялся ИИ, разумеется если имеется несколько киборгов.<br />
**''Обрезание'' Выключает LawSync, синхронизацию законов.<br />
**''Восстановление'' Ничего не делает, вы должны послать пульс на него, чтобы восстановить его для ИИ.<br />
<br />
*'''Камера''':Если этот индикатор светится, это означает что камера киборга находится в норме. Если он выключен, а провод починили, то киборг является взломанным.<br />
**''Пульс'' Этот провод сфокусирует объектив киборга, что позволяет вычислить какой провод есть.<br />
**''Обрезание'' Выключает камеру киборга.<br />
**''Восстановление'' Перезагружает камеру киборга<br />
<br />
Взломанный киборг не будет иметь синхронизацию с ИИ.<br />
<br />
Помните, что киборги очень дороги, не разрушайте их, если киборг полностью не вышел из под контроля.<br />
<br />
=== [[Particle Accelerator]] ===<br />
<br />
[[File:ParticleAccelerator.gif|link=Particle_Accelerator]]<br />
<br />
<br />
Двигателем можно удалять УДАЛЁННО!<br />
<br />
#Соберите двигатель и используй отвертку на консоль.<br />
#Нажмите на консоль.<br />
#*'''Power wire''': ''Пульс'' Выключает/Выключает двигатель, ''Обрезание'' Выключает двигатель, когда кто то попытается его включить<br />
#*'''Strength wire''': ''Пульс'' Повышает уровень двигателя, ''Обрезание'' Установит уровень двигатель на 0, и не позволит повысить его<br />
#*'''Interface wire''':Проводной интерфейс будет останавливать людей, которые попытаются использовать консоль. ''Пульс'' Переключит это, ''cutting'' Выключит его, пока его не починят.<br />
#*'''Limit wire''': ''Обрезание'' Установит уровень двигателя на 3 Если ''Пульс'' Издаст большой жужжащий шум.<br />
#*'''Nothing wire''': Ничего не будет делать.<br />
#Закройте панель.<br />
<br />
Вы можете присоединить сигналлер к проводам, чтобы управлять консолью удаленно.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Пульс<br />
|-<br />
!Питание<br />
|Выключает питание.||Восстановление.||Включает/Выключает питание<br />
|-<br />
!Сила<br />
|Устанавливает силу на 0 и блокирует возможность увеличить ее..||Восстанавливает.||Увеличивает силу.<br />
|-<br />
!Интерфейс<br />
|Блокирует интерфейс, что не даёт людям использовать консоль..||Восстанавливает.||Включает/Выключает интерфейс.<br />
|-<br />
!Лимит<br />
|Устанавливает предел силы 3.<br />
|-<br />
!Ничего<br />
|Ничего.||Ничего.||Ничего.<br />
|}<br />
<br />
==Полезные советы==<br />
* Вы можете получить батарею 1000 ватт из космо-обогревателей, для ваших злых потребностей.<br />
* Вам не нужно перерезать провод питания камеры, чтобы отключить ее, достаточно просто пульсировать его<br />
* Взлом дверей: Через 10 секунд после перерезания основного кабеля питания, шлюз переключается на вспомогательный для получения энергии. Подача сигнала мультитулом на основной кабель даёт ту же реакцию, поэтому, чтобы отключить энергию полностью, обрубайте как основной, так и дополнительный кабель питания, либо временно отключайте оба мультитулом. В случае, если вы отключите мультитулом оба кабеля, у вас будет целая минута на то, чтобы открыть шлюз ломиком, пока энергия не вернётся.<br />
* Для восстановления первичной мощности к шлюзу, обрежьте провод и сразу восстановите его.<br />
* Используйте отвертку на мышеловку, затем прицепите к ней игнайтер. Поздравляю, вы сделали мину.<br />
* ЕМП сингулярности можно использовать, чтобы открыть шкафчики.<br />
* Введите плазму в батарею и вставьте ее в дубинку. После того, как кто то использует эту дубинку, она взорвется.<br />
* Вы можете взломать лампо-заменитель.<br />
* Существует один кабель, который поставляет на всю станцию питание, обрезав его вы можете отключить энерго систему, это работает, если соляры не настроены.<br />
* Вы можете взломать кнопки, чтобы отключить проверку доступа к ним.<br />
* Настенные а так же портативные флешеры можно выключить, использовав на них кусачки.<br />
* Если использовать отвертку на обогреватель, то можно получить батарею в 1000 ватт<br />
* Вы можете использовать отвертку на револьвер детектива, чтобы сменить ему калибр.<br />
* Если вы инженер предатель, вы можете сделать следующее:<br />
*# Идите в комнату где хранятся строй материалы, и найдите там апц.<br />
*# Найдите провод, отвечающий за питание.<br />
*# Идите в телекомы, перед этим одев риг. И прикрепите сигналлер к проводу питания апц. Закройте апц и не оставляйте никаких следов.<br />
*# Теперь вы можете отключать связь в любое время.<br />
* Лучше всего установить частоту фильтрации такому числу как 0.1. Он будет блокировать всё, и многие инженеры не знаю как это чинить.<br />
* Если вы хотите отключить телекомы навсегда, отключите сетевые ссылки.<br />
* Изменение сети машин так же ломает сеть.<br />
* Используйте емаг на пИИ, чтобы разблокировать его<br />
* Если кто то взламывает шлюз, а вы не хотите чтобы они пробрались к вам, тогда:<br />
# Обрезать 1-3 бесполезных проводов.<br />
# Обрежьте провод, отвечающий за индикаторы болтов.<br />
# Обрежьте провод, отвечающий за болты<br />
# Отрежьте любой провод, кроме того, который электрифицирует шлюз.<br />
# Обрежьте электрифицирующий провод.<br />
:Теперь они точно не смогут попасть к вам долгое время, ведь даже ИИ им не поможет.<br />
* Обрезание провода, отвечающего за электрификацию не ударит вас током.<br />
* Вы можете сделать собственный воздушный шлюз.<br />
*Camera Bug:<br />
** На Camera Bug можно использовать отвертку, чтобы удалить модифицирующий пункт.<br />
** Camera Bug не может обнаружить сконструированные камеры.<br />
** Саботаж мод(Игнайтер), позволяет подать ЕМП импульс на камеру.<br />
** Расширенный мод(Сканер детектива, пИИ), позволяет смотреть, какие камеры в данный момент отслеживаются.<br />
** Универсал мод(Анализатор воздуха, анализатор растения), позволяет видеть камеры которые прослушивались через другой Camera Bug)<br />
**Каждая камера может содержать только одну ошибку.<br />
* Вы можете поместить бомбы в рюкзак умерших людей, или катоников.<br />
* The secret to hacking syndi bombs effectively is to remember that the only wire that doesn't do anything on pulse when the bomb isn't live is the boom wire (aka the one to attach a signaler to after you start the countdown for 4 hours then call attention to it).<br />
* Вы можете открутить синди бомбу, и выкинуть ее в космос.<br />
* Если полностью разобрать камеру, она не будет отображаться на консолях.<br />
* Можно сделать голосовую бомбу, прицепив Анализатор голоса к сигналлеру.<br />
*# Когда делаете гранату, используйте игнайтер + сигналлер и установите его на анализатор голоса + сигналлер.<br />
*# Скажите ваше кодовое слово и BOOM!<br />
*# Вы можете поместить бомбу внутрь человека.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
{{GuideMenu}}</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Hacking&diff=25473Guide to Hacking2017-01-09T23:45:54Z<p>Viol: /* 64px|link=Station_Bounced_Radio 64px|link=Intercom Radio/Intercom */</p>
<hr />
<div>= Основы взлома =<br />
== Подготовка ==<br />
<br />
*[[Файл:Yellowgloves.png]] '''Изолирующие перчатки''' - защищают владельца от высокого напряжения.<br />
*[[Файл:Screwdriver_tool.png]] '''Отвертка''' - то, чем мы будет вскрывать взламываемый объект.<br />
*[[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачки''' - для обрезания и восстановления проводов.<br />
*[[Файл:Multitool.png]] '''Мультитул''' - подает ток на провода. Не совсем обязательный предмет, но крайне облегчит вашу задачу.<br />
*[[Файл:Crowbar.png]] '''Лом''' - чтобы открывать обесточенные двери. <br />
*[[Файл:Signaler.png]] '''Сигналер''' - может использоваться как аналог мультитулу. С его помощью также можно подавать ток на провода с расстояния. <br />
* Ноги, чтобы удирать от [[Security Officer|краснозадых]].<br />
{{Спойлер}}<br />
== [[Файл:Airlock.gif]]Шлюзы ==<br />
Открыв отверткой шлюз, ты увидишь кучу проводов. Каждый провод по разному откликается на взаимодействие мультитулом или кусачками.<br />
Перед началом смены значение каждого провода меняется в произвольном порядке.<br />
# Взяв в руку отвертку, вскройте панель на двери.<br />
# Использовав на двери пустую руку, кусачки или мультитул, вы получите доступ к проводам.<br />
# Взаимодействуйте с проводами, перерезая или подавая ток на каждый из них, пока не найдете нужный.<br />
# Закрутите панель обратно.<br />
<br />
* Существует два основных провода подачи энергии к двери и два резервных.<br />
* Отключение основного провода питания обесточит дверь на 10 секунд, после чего питание восстановит резервный. Отключение обеих проводов приведет к тому, что дверь полностью будет обесточена, пока провода не восстановят.<br />
* Если дверь обесточена, ее можно открыть монтировкой.<br />
* Отключение провода, отвечающего за безопасность, заставит дверь закрываться, даже если в ней находится человек.<br />
* Отключение провода, отвечающего за время, заставит дверь закрыться сразу же после открытия.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Main power<br />
|Отключает основной источник питания. Возможен удар током.||Восстанавливает. Возможен удар током.||Отключает основной источник питания на одну минуту.<br />
|-<br />
!Backup power<br />
|Отключает резервный источник питания. Возможен удар током.||Восстаналивает. Возможен удар током.||Отключает резервный источник питания на одну минуту.<br />
|-<br />
!ID scan<br />
|Нет эффекта.||Нет эффекта.||Дверь будет мигать красным при попытке взаимодействия с ней, не позволяя никому открыть её. Функция, доступная для ИИ и киборгов.<br />
|-<br />
!Bolts<br />
|Опускает болты в двери.||Нет эффекта.||Опускает болты, если они подняты. Поднимает их, если они опущены и в двери присутствует электричество.<br />
|-<br />
!Bolt lights<br />
|Отключает свет, который появляется на двери с опущенными болтами.||Включает свет, который появляется на двери с поднятыми болтами.||Переключает провод, отвечающий за болты (опускает поднятые болты или поднимает опущенные).<br />
|-<br />
!Open<br />
|Нет эффекта.||Нет эффекта.||Открывает дверь, если есть доступ. Эта же функция доступна для ИИ и киборгов.<br />
|-<br />
!AI control<br />
|Отключает доступ ИИ к двери.||Восстанавливает доступ ИИ к двери.||Отключает доступ ИИ к двери, но лишь частично. ИИ все равно сможет взаимодействовать с дверью.<br />
|-<br />
!Shock<br />
|Электризует дверь.||Снимает электризацию с двери.||Электризует дверь на 30 секунд.<br />
|-<br />
!Safety<br />
|Отключает безопасность.||Включает безопасность.||Переключает безопасность (включает, если отключена или отключает, если включена).<br />
|-<br />
!Timing<br />
|Заставляет дверь закрываться практически сразу после открытия.||Восстанавливает таймер.||Переключает провод на противоположный режим (включает таймер, если выключен или отключает, если включен).<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:MULE.gif]]Мул-боты ==<br />
#Разблокируйте панель с помощью карты, на которой присутствует доступ карго.<br />
#Раскрутите панель отверткой.<br />
#Взаимодействуйте с проводами, которые вам нужны.<br />
#Закрутите панель обратно.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Power (2 провода)<br />
|Обрезание одного или двух приведет к отключению питания.||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The charge light flickers.''<br />
|-<br />
!Motor (2 провода)<br />
|Один из проводов слегка ускорит его слегка, а другой ускорит его значительно. Обрезание обоих проводов приведет к отключению мотора.||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The drive motor whines briefly.''<br />
|-<br />
!Radio (4 провода)<br />
|Обрезание одного или нескольких проводов отключит дистанционный контроль с помощью ПДА.||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''You hear a radio crackle.''<br />
|-<br />
!Safety<br />
|Отключает безопасность, вводя мулбот в агрессивный режим (не стоит этого делать без специальной роли).||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The external warning lights flash briefly''<br />
|-<br />
!Load<br />
|Позволяет перевозить нестандартные грузы (например, людей).||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The load platform clunks.''<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:Autolathe.png]]3D-принтер ==<br />
# Вскройте автолат отверткой.<br />
# Откройте меню с проводами с помощью пустой руки, кусачек или мультитула.<br />
# В автолате три провода, которые отвечают за какую-либо функцию. Обрезание провода повлияет на автолат навсегда, до восстановления самого провода, а эффект от мультитула будет лишь на 30 секунд. Red light отвечает за питание , green light электризует автолат, а Blue light взламывает его, позволяя создавать недоступные раннее вещи.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Питание <br />
(Red light is off, когда провод перерезан.)<br />
|Отключает питание.||Включает питание.||Переключает режим(выключает питание, если включено и включает, если отключено) на 30 секунд.<br />
|-<br />
!Electrocution <br />
(Green light is off, когда провод перерезан)<br />
|Электризует.||Снимает электризацию.||Переключает провод на 30 секунд.<br />
|-<br />
!Hacked options <br />
(Blue light is off, когда провод перерезан)<br />
|Переключает автолат на взломанный режим, позволяя создавать недоступные раннее вещи.||Отключает взломанный режим.||Переключает провод на 30 секунд.<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:Security_Camera.gif]]Камеры ==<br />
# Раскрутите панель камеры отверткой.<br />
# После вскрытия панели, используйте кусачки на камере. Вы увидите меню обрезания проводов как у аирлоков.<br />
# Взаимодействуйте с нужными вам проводами.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Power<br />
|Отключает камеру.||Восстанавливает камеру.||Переключает режим камеры на вкл/выкл.<br />
|-<br />
!Alarm<br />
|Запускает тревогу.||Отключает тревогу||Выдает сообщение *beep*.<br />
|-<br />
!Light<br />
|Отключает доступ ИИ к камере.||Восстанавливает доступ ИИ к камере.||Дает возможность ИИ включать и выключать свет на камере.<br />
|-<br />
!Focus<br />
|Сокращает дальновидность камеры до двух тайлов.||Возвращает обычное расстояние в семь тайлов.||Переключает режимы расстояния.<br />
|-<br />
!Nothing (2 провода)<br />
|Ничего.||Ничего.||Ничего.<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:Requests_Console.gif]]Терминал заказов ==<br />
Вероятно, вы хотите найти себе помощника, а может и заказать что-нибудь в карго. Квартирмейстер обделяет вас вниманием, а ХоП закрылся в своём в шкафу в начале раунда? Не беда для такого как вы. <br />
В терминале заказов существует скрытый приоритетный режим, название которого EXTREME. Терминал заказов того, кто примет такое сообщение, загорится красным. И вряд ли он пропустит это мимо глаз.<br />
<br />
#Откройте монтировкой панель терминала.<br />
#Используйте отвертку на терминале для включения скрытого приоритета.<br />
#Закройте панель терминала монтировкой.<br />
<br />
=== [[File:Supply_Shuttle_Console.png|64px]]Консоль заказов ===<br />
<br />
Кто хочет немного [[Quartermaster#Contraband|контрабанды?]]<br />
<br />
# Разберите консоль используя отвертку, лом и кусачки.<br />
# Возьмите плату консоли.<br />
# Используйте мультул на плату.<br />
# Вставьте плату обратно и теперь вы можете заказать контрабанду.<br />
(Помните, контрабанда является незаконной)<br />
<br />
== [[File:Vendsnack.gif]] [[File:Vendcola.gif]] [[File:Vendcoffee.gif]]Торговые автоматы ==<br />
В автоматах при взломанном режиме есть много интересных вещей. Например, специальный вирус в торговом автомате волшебника. Но вряд ли вы его взломаете без "сторонней помощи".<br />
<br />
#Откройте панель автомата с помощью отвертки.<br />
#Используйте на автомате пустую руку, мультитул или кусачки.<br />
#Манипулируйте с нужными вам проводами.<br />
#В торговом автомате существует четыре лампочки:<br />
#*''The orange light is off.'' Означает, что автомат наэлектризован..<br />
#*''The red light is '''blinking/off'''.'' Если мигает, то автомат работает нормально. Если же выключена, то автомат будет будет выстреливать разными предметами в находящихся рядом людей.<br />
#*''The green light is '''off/on'''.'' Означает, что включен контрабандный режим.<br />
#*''A '''purple/yellow''' light is on.'' Фиолетовый цвет-доступ к автомату изначальный. Желтый цвет-автоматом может пользоваться каждый.<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Firing<br />
|Заставляет автомат стрелять случайными предметами в находящихся рядом людей.||Возвращает в первоначальный режим.||Переключает режим (включает, если выключено и выключает, если включено).<br />
|-<br />
!Contraband<br />
|Ничего.||Ничего.||Включает/выключает контрабандный режим (показывается как green light)<br />
|-<br />
!Access<br />
|Отключает ограничение по доступу.||Ничего.||Переключает режим на противоположный (purple/yellow light).<br />
|-<br />
!Shock<br />
|Наэлектризовывает автомат (показывается как orange light).||Возвращает в первоначальный режим.||Электризует машину на 30 секунд.<br />
|}<br />
<br />
== [[File:Syndicate_Bomb.gif]]Бомбы синдиката и другое ==<br />
''Oh my god! JC! A bomb!''<br />
*Вероятно, вы обнаружили бомбу. Или же вы оказались тем, кто её поставил. 1 минута (минимальное число для таймера) по меркам бьенда-около двух реальных минут. Не слишком удобно. В любом случае, с помощью указаний ниже и применения креативности, вы сможете добиться лучшего результата. Но не забывайте, что всегда существует риск необратимых последствий.<br />
<br />
# Осмотрите бомбу. Вы увидите, сколько осталось время до взрыва. Проанализируйте, успеете ли вы взаимодействовать с ней.<br />
# Если время достаточно, то приступайте к манипуляциям. Кстати, вот вам полезный совет-если вы одеты в взрывозащитный костюм, а бомба сдетонирует, то ваше тело не разорвет. Ествественно, вы умрёте, но зато вас смогут клонировать. Наверное.<br />
# Раскрутите панель бомбы отверткой.<br />
# С помощью мультитула, кусачек или пустой руки откройте панель проводов.<br />
# Взаимодействуйте с проводами. Для обезвреживания активированной бомбы лучше использовать мультитул, так как риск детонации из-за него вдвое меньше.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода АКТИВИРОВАННОЙ бомбы.<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Activate<br />
|Отключает бомбу.||Ничего.||Добавляет дополнительное время. Выдача сообщения-"The bomb seems to hesitate for a moment."<br />
|-<br />
!Delay<br />
|Ничего.||Ничего.||Добавляет дополнительное время. Выдача сообщения-"The bomb chirps."<br />
|-<br />
!Bolt<br />
|Снимает болты(если те заранее были опущены подрывником) с бомбы, что позволит передвигать её.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bolts spin in place for a moment."<br />
|-<br />
!Proceed<br />
|Взрыв.||Ничего, ведь ты уже умер.||Сокращает время до взрыва. Выдача сообщения-"The bomb buzzes ominously!"<br />
|-<br />
!Boom<br />
|Взрыв.||Ничего, ведь ты уже умер.||Взрыв.<br />
|}<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода НЕ АКТИВИРОВАННОЙ БОМБЫ<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Activate<br />
|Ничего.||Ничего.||Включает бомбу.<br />
|-<br />
!Delay<br />
|Ничего.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bomb chirps."<br />
|-<br />
!Bolt<br />
|Опускает/поднимает болты на бомбе.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bolts spin in place for a moment."<br />
|-<br />
!Proceed<br />
|Ничего.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bomb buzzes ominously!"<br />
|-<br />
!Boom<br />
|Отключает работоспособность бомбы.||Восстанавливает бомбу.||Ничего.<br />
|}<br />
=== [[File:C4.gif|64px|link=Syndicate_Items#Plastic_Explosive_charge_(C4)]] [[Syndicate_Items#Plastic_Explosive_charge_(C4)|Взрывчатка (C4)]]===<br />
<br />
Удивительный способ умереть.<br />
<br />
#Один провод.<br />
#*'''Взрывной провод''': Когда ''обрезаешь'', взрывается. Когда ''посылаешь пульс'', взрывается!<br />
Вы можете прицепить к бомбе сигналлер, чтобы детонировать её удаленно.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Wires<br />
!Name<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Пульс<br />
|-<br />
!Взрыв!<br />
|Взрыв.||Ничего.||Взрыв.<br />
|}<br />
=== [[File:securebriefcase.png|64px]] [[File:safe.png|64px]] Дипломаты с кодом, настенные сейфы ===<br />
<br />
''Только глупый будет класть сюда ценные вещи.''<br />
<br />
#Используйте отвертку на кейс/сейф, чтобы открыть панель.<br />
#Используйте мультитул, чтобы сбросить даунные.<br />
#Данные сброшены. Введите новый код и нажмите E.<br />
#Закрутите панель отверткой.<br />
<br />
=== [[File:Vaultsafe.png|64px]] Сейф хранилища ===<br />
<br />
Сейф можно найти в хранилище, и открыть по этой инструкции.:<br />
# Используйте стетоскоп на сейф.<br />
# Нажимайте на +, -, +, для вращения до тех пор, пока не услышите щелчок.<br />
# Третий щелчок будет финальным, уберите стетоскоп.<br />
# Откройте.<br />
<br />
=== [[File:Station_Bounced_Radio.png|64px|link=Station_Bounced_Radio]] [[File:Wallradio.png|64px|link=Intercom]] Интерком ===<br />
<br />
# Используйте отвертку на радио<br />
# Использовать радио мы не можем, но появился доступ к проводке<br />
# Три провода:<br />
#* '''Output wire''': ''Пульс'' Включает/Выключает громкоговоритель ''Обрезание' отключает динамик, не показывая это.<br />
#* '''Input wire''': ''Пульс'' Включает/Выключает микрофон. ''Обрезание'' отключает микрофон, не показывая это.<br />
#* '''Dummy wire''': ''Пульс'' Выключает микрофон и громкоговоритель, но включает их, если они уже выключены. "Обрезание" ничего не делает. Используй отвертку чтобы закрыть панель.<br />
Интересно, маячки работают так же, как и радио<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Пульс<br />
|-<br />
!Output<br />
|Выключает громкоговоритель.||Восстанавливает.||Включает/Выключает громкоговоритель.<br />
|-<br />
!Input<br />
|Выключает микрофон.||Восстанавливает||Включает/Выключает микрофон.<br />
|-<br />
!Dummy<br />
|Ничего.||Ничего.||Включает/Выключает микрофон и динамик.<br />
|}<br />
<br />
=== [[File:SuitStorageUnit.png|64px|link=Suit Storage Unit]] [[Suit Storage Unit]] ===<br />
<br />
<br />
Откройте панель с помощью отвертки и посмотрите что можно изменить:<br />
<br />
# При нажатии на кнопку расположенную рядом с зеленой лампочкой, система безопасности выключится, что позволит залезть в место, для хранение ригов.<br />
<br />
=== [[File:Security_Gas_Mask.png|64px]] [[Security_gas_mask#Security_Gas_Mask|Security Gas Mask]] ===<br />
<br />
Маска службы безопасности имеет скрытые агрессивные настройки.<br />
<br />
Используйте отвертку чтобы изменить режим с самой низкой настройки, на самую высокую. Для обеспечения максимальной агрессивности используйте кусачки.<br />
<br />
=== [[File:Generic_borg.png|64px|link=Cyborg]][[File:Engborg.png|64px|link=Cyborg]] Cyborgs ===<br />
<br />
Используй это, чтобы взломать борга:<br />
#[[File:Id_regular.png]] ID Карта<br />
#[[File:Crowbar.png]] Лом<br />
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (Сначала придется удалить батарею.)<br />
#[[File:Wirecutters.png]] С помощью кусачек откройте панель. Мультитул ничего не делает, вы можете резать и восстанавливать провода.<br />
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка<br />
#[[File:Crowbar.png]] Панель<br />
#[[File:Id_regular.png]] ID Карта<br />
<br />
Киборги, законы которых были изменены, могут быть устранены путем сброса их подключения к ИИ. В маловероятном случае ИИ сойдет с ума, рядом должен быть обученный роботехник, который в случае необходимости сможет разорвать соединение с ИИ путем перерезания правильного провода.<br />
<br />
В киборге есть три лампочки, с соответствующими проводами.<br />
<br />
* '''LawSync''': Если этот индикатор горит, это означает, что любые загруженные законы в ии, также загружены в киборга.<br />
**''Пульс'' Ничего не делает.<br />
**''Обрезание''Ничего не будет делать, до тех пор пока AI Link включен. Если индикатор AI Link был выключен, обрезан, а потом резко включен. Киборг будет подчинятся ии но будет не синхронизирован с его законами<br />
**''Восстановление'' Этот провод выключит AI Link до тех пор, пока LawSync включен. Киборг будет возобновлять синхронизацию с законами ИИ.<br />
<br />
*'''AI Link''': Если это индикатор горит, это значит что киборг скорректирован ИИ. <br />
**''Пульс'' Позволяет выбрать киборга для ИИ, чтобы тот подчинялся ИИ, разумеется если имеется несколько киборгов.<br />
**''Обрезание'' Выключает LawSync, синхронизацию законов.<br />
**''Восстановление'' Ничего не делает, вы должны послать пульс на него, чтобы восстановить его для ИИ.<br />
<br />
*'''Камера''':Если этот индикатор светится, это означает что камера киборга находится в норме. Если он выключен, а провод починили, то киборг является взломанным.<br />
**''Пульс'' Этот провод сфокусирует объектив киборга, что позволяет вычислить какой провод есть.<br />
**''Обрезание'' Выключает камеру киборга.<br />
**''Восстановление'' Перезагружает камеру киборга<br />
<br />
Взломанный киборг не будет иметь синхронизацию с ИИ.<br />
<br />
Помните, что киборги очень дороги, не разрушайте их, если киборг полностью не вышел из под контроля.<br />
<br />
=== [[Particle Accelerator]] ===<br />
<br />
[[File:ParticleAccelerator.gif|link=Particle_Accelerator]]<br />
<br />
<br />
Двигателем можно удалять УДАЛЁННО!<br />
<br />
#Соберите двигатель и используй отвертку на консоль.<br />
#Нажмите на консоль.<br />
#*'''Power wire''': ''Пульс'' Выключает/Выключает двигатель, ''Обрезание'' Выключает двигатель, когда кто то попытается его включить<br />
#*'''Strength wire''': ''Пульс'' Повышает уровень двигателя, ''Обрезание'' Установит уровень двигатель на 0, и не позволит повысить его<br />
#*'''Interface wire''':Проводной интерфейс будет останавливать людей, которые попытаются использовать консоль. ''Пульс'' Переключит это, ''cutting'' Выключит его, пока его не починят.<br />
#*'''Limit wire''': ''Обрезание'' Установит уровень двигателя на 3 Если ''Пульс'' Издаст большой жужжащий шум.<br />
#*'''Nothing wire''': Ничего не будет делать.<br />
#Закройте панель.<br />
<br />
Вы можете присоединить сигналлер к проводам, чтобы управлять консолью удаленно.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Пульс<br />
|-<br />
!Питание<br />
|Выключает питание.||Восстановление.||Включает/Выключает питание<br />
|-<br />
!Сила<br />
|Устанавливает силу на 0 и блокирует возможность увеличить ее..||Восстанавливает.||Увеличивает силу.<br />
|-<br />
!Интерфейс<br />
|Блокирует интерфейс, что не даёт людям использовать консоль..||Восстанавливает.||Включает/Выключает интерфейс.<br />
|-<br />
!Лимит<br />
|Устанавливает предел силы 3.<br />
|-<br />
!Ничего<br />
|Ничего.||Ничего.||Ничего.<br />
|}<br />
<br />
==Полезные советы==<br />
* Вы можете получить батарею 1000 ватт из космо-обогревателей, для ваших злых потребностей.<br />
* Вам не нужно перерезать провод питания камеры, чтобы отключить ее, достаточно просто пульсировать его<br />
* Взлом дверей: Через 10 секунд после перерезания основного кабеля питания, шлюз переключается на вспомогательный для получения энергии. Подача сигнала мультитулом на основной кабель даёт ту же реакцию, поэтому, чтобы отключить энергию полностью, обрубайте как основной, так и дополнительный кабель питания, либо временно отключайте оба мультитулом. В случае, если вы отключите мультитулом оба кабеля, у вас будет целая минута на то, чтобы открыть шлюз ломиком, пока энергия не вернётся.<br />
* Для восстановления первичной мощности к шлюзу, обрежьте провод и сразу восстановите его.<br />
* Используйте отвертку на мышеловку, затем прицепите к ней игнайтер. Поздравляю, вы сделали мину.<br />
* ЕМП сингулярности можно использовать, чтобы открыть шкафчики.<br />
* Введите плазму в батарею и вставьте ее в дубинку. После того, как кто то использует эту дубинку, она взорвется.<br />
* Вы можете взломать лампо-заменитель.<br />
* Существует один кабель, который поставляет на всю станцию питание, обрезав его вы можете отключить энерго систему, это работает, если соляры не настроены.<br />
* Вы можете взломать кнопки, чтобы отключить проверку доступа к ним.<br />
* Настенные а так же портативные флешеры можно выключить, использовав на них кусачки.<br />
* Если использовать отвертку на обогреватель, то можно получить батарею в 1000 ватт<br />
* Вы можете использовать отвертку на револьвер детектива, чтобы сменить ему калибр.<br />
* Если вы инженер предатель, вы можете сделать следующее:<br />
*# Идите в комнату где хранятся строй материалы, и найдите там апц.<br />
*# Найдите провод, отвечающий за питание.<br />
*# Идите в телекомы, перед этим одев риг. И прикрепите сигналлер к проводу питания апц. Закройте апц и не оставляйте никаких следов.<br />
*# Теперь вы можете отключать связь в любое время.<br />
* Лучше всего установить частоту фильтрации такому числу как 0.1. Он будет блокировать всё, и многие инженеры не знаю как это чинить.<br />
* Если вы хотите отключить телекомы навсегда, отключите сетевые ссылки.<br />
* Изменение сети машин так же ломает сеть.<br />
* Используйте емаг на пИИ, чтобы разблокировать его<br />
* Если кто то взламывает шлюз, а вы не хотите чтобы они пробрались к вам, тогда:<br />
# Обрезать 1-3 бесполезных проводов.<br />
# Обрежьте провод, отвечающий за индикаторы болтов.<br />
# Обрежьте провод, отвечающий за болты<br />
# Отрежьте любой провод, кроме того, который электрифицирует шлюз.<br />
# Обрежьте электрифицирующий провод.<br />
:Теперь они точно не смогут попасть к вам долгое время, ведь даже ИИ им не поможет.<br />
* Обрезание провода, отвечающего за электрификацию не ударит вас током.<br />
* Вы можете сделать собственный воздушный шлюз.<br />
*Camera Bug:<br />
** На Camera Bug можно использовать отвертку, чтобы удалить модифицирующий пункт.<br />
** Camera Bug не может обнаружить сконструированные камеры.<br />
** Саботаж мод(Игнайтер), позволяет подать ЕМП импульс на камеру.<br />
** Расширенный мод(Сканер детектива, пИИ), позволяет смотреть, какие камеры в данный момент отслеживаются.<br />
** Универсал мод(Анализатор воздуха, анализатор растения), позволяет видеть камеры которые прослушивались через другой Camera Bug)<br />
**Каждая камера может содержать только одну ошибку.<br />
* Вы можете поместить бомбы в рюкзак умерших людей, или катоников.<br />
* The secret to hacking syndi bombs effectively is to remember that the only wire that doesn't do anything on pulse when the bomb isn't live is the boom wire (aka the one to attach a signaler to after you start the countdown for 4 hours then call attention to it).<br />
* Вы можете открутить синди бомбу, и выкинуть ее в космос.<br />
* Если полностью разобрать камеру, она не будет отображаться на консолях.<br />
* Можно сделать голосовую бомбу, прицепив Анализатор голоса к сигналлеру.<br />
*# Когда делаете гранату, используйте игнайтер + сигналлер и установите его на анализатор голоса + сигналлер.<br />
*# Скажите ваше кодовое слово и BOOM!<br />
*# Вы можете поместить бомбу внутрь человека.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
{{GuideMenu}}</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Hacking&diff=25472Guide to Hacking2017-01-09T23:45:39Z<p>Viol: /* 64px Safe */</p>
<hr />
<div>= Основы взлома =<br />
== Подготовка ==<br />
<br />
*[[Файл:Yellowgloves.png]] '''Изолирующие перчатки''' - защищают владельца от высокого напряжения.<br />
*[[Файл:Screwdriver_tool.png]] '''Отвертка''' - то, чем мы будет вскрывать взламываемый объект.<br />
*[[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачки''' - для обрезания и восстановления проводов.<br />
*[[Файл:Multitool.png]] '''Мультитул''' - подает ток на провода. Не совсем обязательный предмет, но крайне облегчит вашу задачу.<br />
*[[Файл:Crowbar.png]] '''Лом''' - чтобы открывать обесточенные двери. <br />
*[[Файл:Signaler.png]] '''Сигналер''' - может использоваться как аналог мультитулу. С его помощью также можно подавать ток на провода с расстояния. <br />
* Ноги, чтобы удирать от [[Security Officer|краснозадых]].<br />
{{Спойлер}}<br />
== [[Файл:Airlock.gif]]Шлюзы ==<br />
Открыв отверткой шлюз, ты увидишь кучу проводов. Каждый провод по разному откликается на взаимодействие мультитулом или кусачками.<br />
Перед началом смены значение каждого провода меняется в произвольном порядке.<br />
# Взяв в руку отвертку, вскройте панель на двери.<br />
# Использовав на двери пустую руку, кусачки или мультитул, вы получите доступ к проводам.<br />
# Взаимодействуйте с проводами, перерезая или подавая ток на каждый из них, пока не найдете нужный.<br />
# Закрутите панель обратно.<br />
<br />
* Существует два основных провода подачи энергии к двери и два резервных.<br />
* Отключение основного провода питания обесточит дверь на 10 секунд, после чего питание восстановит резервный. Отключение обеих проводов приведет к тому, что дверь полностью будет обесточена, пока провода не восстановят.<br />
* Если дверь обесточена, ее можно открыть монтировкой.<br />
* Отключение провода, отвечающего за безопасность, заставит дверь закрываться, даже если в ней находится человек.<br />
* Отключение провода, отвечающего за время, заставит дверь закрыться сразу же после открытия.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Main power<br />
|Отключает основной источник питания. Возможен удар током.||Восстанавливает. Возможен удар током.||Отключает основной источник питания на одну минуту.<br />
|-<br />
!Backup power<br />
|Отключает резервный источник питания. Возможен удар током.||Восстаналивает. Возможен удар током.||Отключает резервный источник питания на одну минуту.<br />
|-<br />
!ID scan<br />
|Нет эффекта.||Нет эффекта.||Дверь будет мигать красным при попытке взаимодействия с ней, не позволяя никому открыть её. Функция, доступная для ИИ и киборгов.<br />
|-<br />
!Bolts<br />
|Опускает болты в двери.||Нет эффекта.||Опускает болты, если они подняты. Поднимает их, если они опущены и в двери присутствует электричество.<br />
|-<br />
!Bolt lights<br />
|Отключает свет, который появляется на двери с опущенными болтами.||Включает свет, который появляется на двери с поднятыми болтами.||Переключает провод, отвечающий за болты (опускает поднятые болты или поднимает опущенные).<br />
|-<br />
!Open<br />
|Нет эффекта.||Нет эффекта.||Открывает дверь, если есть доступ. Эта же функция доступна для ИИ и киборгов.<br />
|-<br />
!AI control<br />
|Отключает доступ ИИ к двери.||Восстанавливает доступ ИИ к двери.||Отключает доступ ИИ к двери, но лишь частично. ИИ все равно сможет взаимодействовать с дверью.<br />
|-<br />
!Shock<br />
|Электризует дверь.||Снимает электризацию с двери.||Электризует дверь на 30 секунд.<br />
|-<br />
!Safety<br />
|Отключает безопасность.||Включает безопасность.||Переключает безопасность (включает, если отключена или отключает, если включена).<br />
|-<br />
!Timing<br />
|Заставляет дверь закрываться практически сразу после открытия.||Восстанавливает таймер.||Переключает провод на противоположный режим (включает таймер, если выключен или отключает, если включен).<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:MULE.gif]]Мул-боты ==<br />
#Разблокируйте панель с помощью карты, на которой присутствует доступ карго.<br />
#Раскрутите панель отверткой.<br />
#Взаимодействуйте с проводами, которые вам нужны.<br />
#Закрутите панель обратно.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Power (2 провода)<br />
|Обрезание одного или двух приведет к отключению питания.||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The charge light flickers.''<br />
|-<br />
!Motor (2 провода)<br />
|Один из проводов слегка ускорит его слегка, а другой ускорит его значительно. Обрезание обоих проводов приведет к отключению мотора.||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The drive motor whines briefly.''<br />
|-<br />
!Radio (4 провода)<br />
|Обрезание одного или нескольких проводов отключит дистанционный контроль с помощью ПДА.||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''You hear a radio crackle.''<br />
|-<br />
!Safety<br />
|Отключает безопасность, вводя мулбот в агрессивный режим (не стоит этого делать без специальной роли).||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The external warning lights flash briefly''<br />
|-<br />
!Load<br />
|Позволяет перевозить нестандартные грузы (например, людей).||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The load platform clunks.''<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:Autolathe.png]]3D-принтер ==<br />
# Вскройте автолат отверткой.<br />
# Откройте меню с проводами с помощью пустой руки, кусачек или мультитула.<br />
# В автолате три провода, которые отвечают за какую-либо функцию. Обрезание провода повлияет на автолат навсегда, до восстановления самого провода, а эффект от мультитула будет лишь на 30 секунд. Red light отвечает за питание , green light электризует автолат, а Blue light взламывает его, позволяя создавать недоступные раннее вещи.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Питание <br />
(Red light is off, когда провод перерезан.)<br />
|Отключает питание.||Включает питание.||Переключает режим(выключает питание, если включено и включает, если отключено) на 30 секунд.<br />
|-<br />
!Electrocution <br />
(Green light is off, когда провод перерезан)<br />
|Электризует.||Снимает электризацию.||Переключает провод на 30 секунд.<br />
|-<br />
!Hacked options <br />
(Blue light is off, когда провод перерезан)<br />
|Переключает автолат на взломанный режим, позволяя создавать недоступные раннее вещи.||Отключает взломанный режим.||Переключает провод на 30 секунд.<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:Security_Camera.gif]]Камеры ==<br />
# Раскрутите панель камеры отверткой.<br />
# После вскрытия панели, используйте кусачки на камере. Вы увидите меню обрезания проводов как у аирлоков.<br />
# Взаимодействуйте с нужными вам проводами.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Power<br />
|Отключает камеру.||Восстанавливает камеру.||Переключает режим камеры на вкл/выкл.<br />
|-<br />
!Alarm<br />
|Запускает тревогу.||Отключает тревогу||Выдает сообщение *beep*.<br />
|-<br />
!Light<br />
|Отключает доступ ИИ к камере.||Восстанавливает доступ ИИ к камере.||Дает возможность ИИ включать и выключать свет на камере.<br />
|-<br />
!Focus<br />
|Сокращает дальновидность камеры до двух тайлов.||Возвращает обычное расстояние в семь тайлов.||Переключает режимы расстояния.<br />
|-<br />
!Nothing (2 провода)<br />
|Ничего.||Ничего.||Ничего.<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:Requests_Console.gif]]Терминал заказов ==<br />
Вероятно, вы хотите найти себе помощника, а может и заказать что-нибудь в карго. Квартирмейстер обделяет вас вниманием, а ХоП закрылся в своём в шкафу в начале раунда? Не беда для такого как вы. <br />
В терминале заказов существует скрытый приоритетный режим, название которого EXTREME. Терминал заказов того, кто примет такое сообщение, загорится красным. И вряд ли он пропустит это мимо глаз.<br />
<br />
#Откройте монтировкой панель терминала.<br />
#Используйте отвертку на терминале для включения скрытого приоритета.<br />
#Закройте панель терминала монтировкой.<br />
<br />
=== [[File:Supply_Shuttle_Console.png|64px]]Консоль заказов ===<br />
<br />
Кто хочет немного [[Quartermaster#Contraband|контрабанды?]]<br />
<br />
# Разберите консоль используя отвертку, лом и кусачки.<br />
# Возьмите плату консоли.<br />
# Используйте мультул на плату.<br />
# Вставьте плату обратно и теперь вы можете заказать контрабанду.<br />
(Помните, контрабанда является незаконной)<br />
<br />
== [[File:Vendsnack.gif]] [[File:Vendcola.gif]] [[File:Vendcoffee.gif]]Торговые автоматы ==<br />
В автоматах при взломанном режиме есть много интересных вещей. Например, специальный вирус в торговом автомате волшебника. Но вряд ли вы его взломаете без "сторонней помощи".<br />
<br />
#Откройте панель автомата с помощью отвертки.<br />
#Используйте на автомате пустую руку, мультитул или кусачки.<br />
#Манипулируйте с нужными вам проводами.<br />
#В торговом автомате существует четыре лампочки:<br />
#*''The orange light is off.'' Означает, что автомат наэлектризован..<br />
#*''The red light is '''blinking/off'''.'' Если мигает, то автомат работает нормально. Если же выключена, то автомат будет будет выстреливать разными предметами в находящихся рядом людей.<br />
#*''The green light is '''off/on'''.'' Означает, что включен контрабандный режим.<br />
#*''A '''purple/yellow''' light is on.'' Фиолетовый цвет-доступ к автомату изначальный. Желтый цвет-автоматом может пользоваться каждый.<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Firing<br />
|Заставляет автомат стрелять случайными предметами в находящихся рядом людей.||Возвращает в первоначальный режим.||Переключает режим (включает, если выключено и выключает, если включено).<br />
|-<br />
!Contraband<br />
|Ничего.||Ничего.||Включает/выключает контрабандный режим (показывается как green light)<br />
|-<br />
!Access<br />
|Отключает ограничение по доступу.||Ничего.||Переключает режим на противоположный (purple/yellow light).<br />
|-<br />
!Shock<br />
|Наэлектризовывает автомат (показывается как orange light).||Возвращает в первоначальный режим.||Электризует машину на 30 секунд.<br />
|}<br />
<br />
== [[File:Syndicate_Bomb.gif]]Бомбы синдиката и другое ==<br />
''Oh my god! JC! A bomb!''<br />
*Вероятно, вы обнаружили бомбу. Или же вы оказались тем, кто её поставил. 1 минута (минимальное число для таймера) по меркам бьенда-около двух реальных минут. Не слишком удобно. В любом случае, с помощью указаний ниже и применения креативности, вы сможете добиться лучшего результата. Но не забывайте, что всегда существует риск необратимых последствий.<br />
<br />
# Осмотрите бомбу. Вы увидите, сколько осталось время до взрыва. Проанализируйте, успеете ли вы взаимодействовать с ней.<br />
# Если время достаточно, то приступайте к манипуляциям. Кстати, вот вам полезный совет-если вы одеты в взрывозащитный костюм, а бомба сдетонирует, то ваше тело не разорвет. Ествественно, вы умрёте, но зато вас смогут клонировать. Наверное.<br />
# Раскрутите панель бомбы отверткой.<br />
# С помощью мультитула, кусачек или пустой руки откройте панель проводов.<br />
# Взаимодействуйте с проводами. Для обезвреживания активированной бомбы лучше использовать мультитул, так как риск детонации из-за него вдвое меньше.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода АКТИВИРОВАННОЙ бомбы.<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Activate<br />
|Отключает бомбу.||Ничего.||Добавляет дополнительное время. Выдача сообщения-"The bomb seems to hesitate for a moment."<br />
|-<br />
!Delay<br />
|Ничего.||Ничего.||Добавляет дополнительное время. Выдача сообщения-"The bomb chirps."<br />
|-<br />
!Bolt<br />
|Снимает болты(если те заранее были опущены подрывником) с бомбы, что позволит передвигать её.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bolts spin in place for a moment."<br />
|-<br />
!Proceed<br />
|Взрыв.||Ничего, ведь ты уже умер.||Сокращает время до взрыва. Выдача сообщения-"The bomb buzzes ominously!"<br />
|-<br />
!Boom<br />
|Взрыв.||Ничего, ведь ты уже умер.||Взрыв.<br />
|}<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода НЕ АКТИВИРОВАННОЙ БОМБЫ<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Activate<br />
|Ничего.||Ничего.||Включает бомбу.<br />
|-<br />
!Delay<br />
|Ничего.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bomb chirps."<br />
|-<br />
!Bolt<br />
|Опускает/поднимает болты на бомбе.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bolts spin in place for a moment."<br />
|-<br />
!Proceed<br />
|Ничего.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bomb buzzes ominously!"<br />
|-<br />
!Boom<br />
|Отключает работоспособность бомбы.||Восстанавливает бомбу.||Ничего.<br />
|}<br />
=== [[File:C4.gif|64px|link=Syndicate_Items#Plastic_Explosive_charge_(C4)]] [[Syndicate_Items#Plastic_Explosive_charge_(C4)|Взрывчатка (C4)]]===<br />
<br />
Удивительный способ умереть.<br />
<br />
#Один провод.<br />
#*'''Взрывной провод''': Когда ''обрезаешь'', взрывается. Когда ''посылаешь пульс'', взрывается!<br />
Вы можете прицепить к бомбе сигналлер, чтобы детонировать её удаленно.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Wires<br />
!Name<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Пульс<br />
|-<br />
!Взрыв!<br />
|Взрыв.||Ничего.||Взрыв.<br />
|}<br />
=== [[File:securebriefcase.png|64px]] [[File:safe.png|64px]] Дипломаты с кодом, настенные сейфы ===<br />
<br />
''Только глупый будет класть сюда ценные вещи.''<br />
<br />
#Используйте отвертку на кейс/сейф, чтобы открыть панель.<br />
#Используйте мультитул, чтобы сбросить даунные.<br />
#Данные сброшены. Введите новый код и нажмите E.<br />
#Закрутите панель отверткой.<br />
<br />
=== [[File:Vaultsafe.png|64px]] Сейф хранилища ===<br />
<br />
Сейф можно найти в хранилище, и открыть по этой инструкции.:<br />
# Используйте стетоскоп на сейф.<br />
# Нажимайте на +, -, +, для вращения до тех пор, пока не услышите щелчок.<br />
# Третий щелчок будет финальным, уберите стетоскоп.<br />
# Откройте.<br />
<br />
=== [[File:Station_Bounced_Radio.png|64px|link=Station_Bounced_Radio]] [[File:Wallradio.png|64px|link=Intercom]] [[Station_Bounced_Radio|Radio]]/[[Intercom]] ===<br />
<br />
# Используйте отвертку на радио<br />
# Использовать радио мы не можем, но появился доступ к проводке<br />
# Три провода:<br />
#* '''Output wire''': ''Пульс'' Включает/Выключает громкоговоритель ''Обрезание' отключает динамик, не показывая это.<br />
#* '''Input wire''': ''Пульс'' Включает/Выключает микрофон. ''Обрезание'' отключает микрофон, не показывая это.<br />
#* '''Dummy wire''': ''Пульс'' Выключает микрофон и громкоговоритель, но включает их, если они уже выключены. "Обрезание" ничего не делает. Используй отвертку чтобы закрыть панель.<br />
Интересно, маячки работают так же, как и радио<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Пульс<br />
|-<br />
!Output<br />
|Выключает громкоговоритель.||Восстанавливает.||Включает/Выключает громкоговоритель.<br />
|-<br />
!Input<br />
|Выключает микрофон.||Восстанавливает||Включает/Выключает микрофон.<br />
|-<br />
!Dummy<br />
|Ничего.||Ничего.||Включает/Выключает микрофон и динамик.<br />
|}<br />
<br />
=== [[File:SuitStorageUnit.png|64px|link=Suit Storage Unit]] [[Suit Storage Unit]] ===<br />
<br />
<br />
Откройте панель с помощью отвертки и посмотрите что можно изменить:<br />
<br />
# При нажатии на кнопку расположенную рядом с зеленой лампочкой, система безопасности выключится, что позволит залезть в место, для хранение ригов.<br />
<br />
=== [[File:Security_Gas_Mask.png|64px]] [[Security_gas_mask#Security_Gas_Mask|Security Gas Mask]] ===<br />
<br />
Маска службы безопасности имеет скрытые агрессивные настройки.<br />
<br />
Используйте отвертку чтобы изменить режим с самой низкой настройки, на самую высокую. Для обеспечения максимальной агрессивности используйте кусачки.<br />
<br />
=== [[File:Generic_borg.png|64px|link=Cyborg]][[File:Engborg.png|64px|link=Cyborg]] Cyborgs ===<br />
<br />
Используй это, чтобы взломать борга:<br />
#[[File:Id_regular.png]] ID Карта<br />
#[[File:Crowbar.png]] Лом<br />
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (Сначала придется удалить батарею.)<br />
#[[File:Wirecutters.png]] С помощью кусачек откройте панель. Мультитул ничего не делает, вы можете резать и восстанавливать провода.<br />
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка<br />
#[[File:Crowbar.png]] Панель<br />
#[[File:Id_regular.png]] ID Карта<br />
<br />
Киборги, законы которых были изменены, могут быть устранены путем сброса их подключения к ИИ. В маловероятном случае ИИ сойдет с ума, рядом должен быть обученный роботехник, который в случае необходимости сможет разорвать соединение с ИИ путем перерезания правильного провода.<br />
<br />
В киборге есть три лампочки, с соответствующими проводами.<br />
<br />
* '''LawSync''': Если этот индикатор горит, это означает, что любые загруженные законы в ии, также загружены в киборга.<br />
**''Пульс'' Ничего не делает.<br />
**''Обрезание''Ничего не будет делать, до тех пор пока AI Link включен. Если индикатор AI Link был выключен, обрезан, а потом резко включен. Киборг будет подчинятся ии но будет не синхронизирован с его законами<br />
**''Восстановление'' Этот провод выключит AI Link до тех пор, пока LawSync включен. Киборг будет возобновлять синхронизацию с законами ИИ.<br />
<br />
*'''AI Link''': Если это индикатор горит, это значит что киборг скорректирован ИИ. <br />
**''Пульс'' Позволяет выбрать киборга для ИИ, чтобы тот подчинялся ИИ, разумеется если имеется несколько киборгов.<br />
**''Обрезание'' Выключает LawSync, синхронизацию законов.<br />
**''Восстановление'' Ничего не делает, вы должны послать пульс на него, чтобы восстановить его для ИИ.<br />
<br />
*'''Камера''':Если этот индикатор светится, это означает что камера киборга находится в норме. Если он выключен, а провод починили, то киборг является взломанным.<br />
**''Пульс'' Этот провод сфокусирует объектив киборга, что позволяет вычислить какой провод есть.<br />
**''Обрезание'' Выключает камеру киборга.<br />
**''Восстановление'' Перезагружает камеру киборга<br />
<br />
Взломанный киборг не будет иметь синхронизацию с ИИ.<br />
<br />
Помните, что киборги очень дороги, не разрушайте их, если киборг полностью не вышел из под контроля.<br />
<br />
=== [[Particle Accelerator]] ===<br />
<br />
[[File:ParticleAccelerator.gif|link=Particle_Accelerator]]<br />
<br />
<br />
Двигателем можно удалять УДАЛЁННО!<br />
<br />
#Соберите двигатель и используй отвертку на консоль.<br />
#Нажмите на консоль.<br />
#*'''Power wire''': ''Пульс'' Выключает/Выключает двигатель, ''Обрезание'' Выключает двигатель, когда кто то попытается его включить<br />
#*'''Strength wire''': ''Пульс'' Повышает уровень двигателя, ''Обрезание'' Установит уровень двигатель на 0, и не позволит повысить его<br />
#*'''Interface wire''':Проводной интерфейс будет останавливать людей, которые попытаются использовать консоль. ''Пульс'' Переключит это, ''cutting'' Выключит его, пока его не починят.<br />
#*'''Limit wire''': ''Обрезание'' Установит уровень двигателя на 3 Если ''Пульс'' Издаст большой жужжащий шум.<br />
#*'''Nothing wire''': Ничего не будет делать.<br />
#Закройте панель.<br />
<br />
Вы можете присоединить сигналлер к проводам, чтобы управлять консолью удаленно.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Пульс<br />
|-<br />
!Питание<br />
|Выключает питание.||Восстановление.||Включает/Выключает питание<br />
|-<br />
!Сила<br />
|Устанавливает силу на 0 и блокирует возможность увеличить ее..||Восстанавливает.||Увеличивает силу.<br />
|-<br />
!Интерфейс<br />
|Блокирует интерфейс, что не даёт людям использовать консоль..||Восстанавливает.||Включает/Выключает интерфейс.<br />
|-<br />
!Лимит<br />
|Устанавливает предел силы 3.<br />
|-<br />
!Ничего<br />
|Ничего.||Ничего.||Ничего.<br />
|}<br />
<br />
==Полезные советы==<br />
* Вы можете получить батарею 1000 ватт из космо-обогревателей, для ваших злых потребностей.<br />
* Вам не нужно перерезать провод питания камеры, чтобы отключить ее, достаточно просто пульсировать его<br />
* Взлом дверей: Через 10 секунд после перерезания основного кабеля питания, шлюз переключается на вспомогательный для получения энергии. Подача сигнала мультитулом на основной кабель даёт ту же реакцию, поэтому, чтобы отключить энергию полностью, обрубайте как основной, так и дополнительный кабель питания, либо временно отключайте оба мультитулом. В случае, если вы отключите мультитулом оба кабеля, у вас будет целая минута на то, чтобы открыть шлюз ломиком, пока энергия не вернётся.<br />
* Для восстановления первичной мощности к шлюзу, обрежьте провод и сразу восстановите его.<br />
* Используйте отвертку на мышеловку, затем прицепите к ней игнайтер. Поздравляю, вы сделали мину.<br />
* ЕМП сингулярности можно использовать, чтобы открыть шкафчики.<br />
* Введите плазму в батарею и вставьте ее в дубинку. После того, как кто то использует эту дубинку, она взорвется.<br />
* Вы можете взломать лампо-заменитель.<br />
* Существует один кабель, который поставляет на всю станцию питание, обрезав его вы можете отключить энерго систему, это работает, если соляры не настроены.<br />
* Вы можете взломать кнопки, чтобы отключить проверку доступа к ним.<br />
* Настенные а так же портативные флешеры можно выключить, использовав на них кусачки.<br />
* Если использовать отвертку на обогреватель, то можно получить батарею в 1000 ватт<br />
* Вы можете использовать отвертку на револьвер детектива, чтобы сменить ему калибр.<br />
* Если вы инженер предатель, вы можете сделать следующее:<br />
*# Идите в комнату где хранятся строй материалы, и найдите там апц.<br />
*# Найдите провод, отвечающий за питание.<br />
*# Идите в телекомы, перед этим одев риг. И прикрепите сигналлер к проводу питания апц. Закройте апц и не оставляйте никаких следов.<br />
*# Теперь вы можете отключать связь в любое время.<br />
* Лучше всего установить частоту фильтрации такому числу как 0.1. Он будет блокировать всё, и многие инженеры не знаю как это чинить.<br />
* Если вы хотите отключить телекомы навсегда, отключите сетевые ссылки.<br />
* Изменение сети машин так же ломает сеть.<br />
* Используйте емаг на пИИ, чтобы разблокировать его<br />
* Если кто то взламывает шлюз, а вы не хотите чтобы они пробрались к вам, тогда:<br />
# Обрезать 1-3 бесполезных проводов.<br />
# Обрежьте провод, отвечающий за индикаторы болтов.<br />
# Обрежьте провод, отвечающий за болты<br />
# Отрежьте любой провод, кроме того, который электрифицирует шлюз.<br />
# Обрежьте электрифицирующий провод.<br />
:Теперь они точно не смогут попасть к вам долгое время, ведь даже ИИ им не поможет.<br />
* Обрезание провода, отвечающего за электрификацию не ударит вас током.<br />
* Вы можете сделать собственный воздушный шлюз.<br />
*Camera Bug:<br />
** На Camera Bug можно использовать отвертку, чтобы удалить модифицирующий пункт.<br />
** Camera Bug не может обнаружить сконструированные камеры.<br />
** Саботаж мод(Игнайтер), позволяет подать ЕМП импульс на камеру.<br />
** Расширенный мод(Сканер детектива, пИИ), позволяет смотреть, какие камеры в данный момент отслеживаются.<br />
** Универсал мод(Анализатор воздуха, анализатор растения), позволяет видеть камеры которые прослушивались через другой Camera Bug)<br />
**Каждая камера может содержать только одну ошибку.<br />
* Вы можете поместить бомбы в рюкзак умерших людей, или катоников.<br />
* The secret to hacking syndi bombs effectively is to remember that the only wire that doesn't do anything on pulse when the bomb isn't live is the boom wire (aka the one to attach a signaler to after you start the countdown for 4 hours then call attention to it).<br />
* Вы можете открутить синди бомбу, и выкинуть ее в космос.<br />
* Если полностью разобрать камеру, она не будет отображаться на консолях.<br />
* Можно сделать голосовую бомбу, прицепив Анализатор голоса к сигналлеру.<br />
*# Когда делаете гранату, используйте игнайтер + сигналлер и установите его на анализатор голоса + сигналлер.<br />
*# Скажите ваше кодовое слово и BOOM!<br />
*# Вы можете поместить бомбу внутрь человека.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
{{GuideMenu}}</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Hacking&diff=25471Guide to Hacking2017-01-09T23:45:22Z<p>Viol: /* 64px 64px Secure Briefcase, Wall Safe */</p>
<hr />
<div>= Основы взлома =<br />
== Подготовка ==<br />
<br />
*[[Файл:Yellowgloves.png]] '''Изолирующие перчатки''' - защищают владельца от высокого напряжения.<br />
*[[Файл:Screwdriver_tool.png]] '''Отвертка''' - то, чем мы будет вскрывать взламываемый объект.<br />
*[[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачки''' - для обрезания и восстановления проводов.<br />
*[[Файл:Multitool.png]] '''Мультитул''' - подает ток на провода. Не совсем обязательный предмет, но крайне облегчит вашу задачу.<br />
*[[Файл:Crowbar.png]] '''Лом''' - чтобы открывать обесточенные двери. <br />
*[[Файл:Signaler.png]] '''Сигналер''' - может использоваться как аналог мультитулу. С его помощью также можно подавать ток на провода с расстояния. <br />
* Ноги, чтобы удирать от [[Security Officer|краснозадых]].<br />
{{Спойлер}}<br />
== [[Файл:Airlock.gif]]Шлюзы ==<br />
Открыв отверткой шлюз, ты увидишь кучу проводов. Каждый провод по разному откликается на взаимодействие мультитулом или кусачками.<br />
Перед началом смены значение каждого провода меняется в произвольном порядке.<br />
# Взяв в руку отвертку, вскройте панель на двери.<br />
# Использовав на двери пустую руку, кусачки или мультитул, вы получите доступ к проводам.<br />
# Взаимодействуйте с проводами, перерезая или подавая ток на каждый из них, пока не найдете нужный.<br />
# Закрутите панель обратно.<br />
<br />
* Существует два основных провода подачи энергии к двери и два резервных.<br />
* Отключение основного провода питания обесточит дверь на 10 секунд, после чего питание восстановит резервный. Отключение обеих проводов приведет к тому, что дверь полностью будет обесточена, пока провода не восстановят.<br />
* Если дверь обесточена, ее можно открыть монтировкой.<br />
* Отключение провода, отвечающего за безопасность, заставит дверь закрываться, даже если в ней находится человек.<br />
* Отключение провода, отвечающего за время, заставит дверь закрыться сразу же после открытия.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Main power<br />
|Отключает основной источник питания. Возможен удар током.||Восстанавливает. Возможен удар током.||Отключает основной источник питания на одну минуту.<br />
|-<br />
!Backup power<br />
|Отключает резервный источник питания. Возможен удар током.||Восстаналивает. Возможен удар током.||Отключает резервный источник питания на одну минуту.<br />
|-<br />
!ID scan<br />
|Нет эффекта.||Нет эффекта.||Дверь будет мигать красным при попытке взаимодействия с ней, не позволяя никому открыть её. Функция, доступная для ИИ и киборгов.<br />
|-<br />
!Bolts<br />
|Опускает болты в двери.||Нет эффекта.||Опускает болты, если они подняты. Поднимает их, если они опущены и в двери присутствует электричество.<br />
|-<br />
!Bolt lights<br />
|Отключает свет, который появляется на двери с опущенными болтами.||Включает свет, который появляется на двери с поднятыми болтами.||Переключает провод, отвечающий за болты (опускает поднятые болты или поднимает опущенные).<br />
|-<br />
!Open<br />
|Нет эффекта.||Нет эффекта.||Открывает дверь, если есть доступ. Эта же функция доступна для ИИ и киборгов.<br />
|-<br />
!AI control<br />
|Отключает доступ ИИ к двери.||Восстанавливает доступ ИИ к двери.||Отключает доступ ИИ к двери, но лишь частично. ИИ все равно сможет взаимодействовать с дверью.<br />
|-<br />
!Shock<br />
|Электризует дверь.||Снимает электризацию с двери.||Электризует дверь на 30 секунд.<br />
|-<br />
!Safety<br />
|Отключает безопасность.||Включает безопасность.||Переключает безопасность (включает, если отключена или отключает, если включена).<br />
|-<br />
!Timing<br />
|Заставляет дверь закрываться практически сразу после открытия.||Восстанавливает таймер.||Переключает провод на противоположный режим (включает таймер, если выключен или отключает, если включен).<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:MULE.gif]]Мул-боты ==<br />
#Разблокируйте панель с помощью карты, на которой присутствует доступ карго.<br />
#Раскрутите панель отверткой.<br />
#Взаимодействуйте с проводами, которые вам нужны.<br />
#Закрутите панель обратно.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Power (2 провода)<br />
|Обрезание одного или двух приведет к отключению питания.||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The charge light flickers.''<br />
|-<br />
!Motor (2 провода)<br />
|Один из проводов слегка ускорит его слегка, а другой ускорит его значительно. Обрезание обоих проводов приведет к отключению мотора.||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The drive motor whines briefly.''<br />
|-<br />
!Radio (4 провода)<br />
|Обрезание одного или нескольких проводов отключит дистанционный контроль с помощью ПДА.||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''You hear a radio crackle.''<br />
|-<br />
!Safety<br />
|Отключает безопасность, вводя мулбот в агрессивный режим (не стоит этого делать без специальной роли).||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The external warning lights flash briefly''<br />
|-<br />
!Load<br />
|Позволяет перевозить нестандартные грузы (например, людей).||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The load platform clunks.''<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:Autolathe.png]]3D-принтер ==<br />
# Вскройте автолат отверткой.<br />
# Откройте меню с проводами с помощью пустой руки, кусачек или мультитула.<br />
# В автолате три провода, которые отвечают за какую-либо функцию. Обрезание провода повлияет на автолат навсегда, до восстановления самого провода, а эффект от мультитула будет лишь на 30 секунд. Red light отвечает за питание , green light электризует автолат, а Blue light взламывает его, позволяя создавать недоступные раннее вещи.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Питание <br />
(Red light is off, когда провод перерезан.)<br />
|Отключает питание.||Включает питание.||Переключает режим(выключает питание, если включено и включает, если отключено) на 30 секунд.<br />
|-<br />
!Electrocution <br />
(Green light is off, когда провод перерезан)<br />
|Электризует.||Снимает электризацию.||Переключает провод на 30 секунд.<br />
|-<br />
!Hacked options <br />
(Blue light is off, когда провод перерезан)<br />
|Переключает автолат на взломанный режим, позволяя создавать недоступные раннее вещи.||Отключает взломанный режим.||Переключает провод на 30 секунд.<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:Security_Camera.gif]]Камеры ==<br />
# Раскрутите панель камеры отверткой.<br />
# После вскрытия панели, используйте кусачки на камере. Вы увидите меню обрезания проводов как у аирлоков.<br />
# Взаимодействуйте с нужными вам проводами.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Power<br />
|Отключает камеру.||Восстанавливает камеру.||Переключает режим камеры на вкл/выкл.<br />
|-<br />
!Alarm<br />
|Запускает тревогу.||Отключает тревогу||Выдает сообщение *beep*.<br />
|-<br />
!Light<br />
|Отключает доступ ИИ к камере.||Восстанавливает доступ ИИ к камере.||Дает возможность ИИ включать и выключать свет на камере.<br />
|-<br />
!Focus<br />
|Сокращает дальновидность камеры до двух тайлов.||Возвращает обычное расстояние в семь тайлов.||Переключает режимы расстояния.<br />
|-<br />
!Nothing (2 провода)<br />
|Ничего.||Ничего.||Ничего.<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:Requests_Console.gif]]Терминал заказов ==<br />
Вероятно, вы хотите найти себе помощника, а может и заказать что-нибудь в карго. Квартирмейстер обделяет вас вниманием, а ХоП закрылся в своём в шкафу в начале раунда? Не беда для такого как вы. <br />
В терминале заказов существует скрытый приоритетный режим, название которого EXTREME. Терминал заказов того, кто примет такое сообщение, загорится красным. И вряд ли он пропустит это мимо глаз.<br />
<br />
#Откройте монтировкой панель терминала.<br />
#Используйте отвертку на терминале для включения скрытого приоритета.<br />
#Закройте панель терминала монтировкой.<br />
<br />
=== [[File:Supply_Shuttle_Console.png|64px]]Консоль заказов ===<br />
<br />
Кто хочет немного [[Quartermaster#Contraband|контрабанды?]]<br />
<br />
# Разберите консоль используя отвертку, лом и кусачки.<br />
# Возьмите плату консоли.<br />
# Используйте мультул на плату.<br />
# Вставьте плату обратно и теперь вы можете заказать контрабанду.<br />
(Помните, контрабанда является незаконной)<br />
<br />
== [[File:Vendsnack.gif]] [[File:Vendcola.gif]] [[File:Vendcoffee.gif]]Торговые автоматы ==<br />
В автоматах при взломанном режиме есть много интересных вещей. Например, специальный вирус в торговом автомате волшебника. Но вряд ли вы его взломаете без "сторонней помощи".<br />
<br />
#Откройте панель автомата с помощью отвертки.<br />
#Используйте на автомате пустую руку, мультитул или кусачки.<br />
#Манипулируйте с нужными вам проводами.<br />
#В торговом автомате существует четыре лампочки:<br />
#*''The orange light is off.'' Означает, что автомат наэлектризован..<br />
#*''The red light is '''blinking/off'''.'' Если мигает, то автомат работает нормально. Если же выключена, то автомат будет будет выстреливать разными предметами в находящихся рядом людей.<br />
#*''The green light is '''off/on'''.'' Означает, что включен контрабандный режим.<br />
#*''A '''purple/yellow''' light is on.'' Фиолетовый цвет-доступ к автомату изначальный. Желтый цвет-автоматом может пользоваться каждый.<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Firing<br />
|Заставляет автомат стрелять случайными предметами в находящихся рядом людей.||Возвращает в первоначальный режим.||Переключает режим (включает, если выключено и выключает, если включено).<br />
|-<br />
!Contraband<br />
|Ничего.||Ничего.||Включает/выключает контрабандный режим (показывается как green light)<br />
|-<br />
!Access<br />
|Отключает ограничение по доступу.||Ничего.||Переключает режим на противоположный (purple/yellow light).<br />
|-<br />
!Shock<br />
|Наэлектризовывает автомат (показывается как orange light).||Возвращает в первоначальный режим.||Электризует машину на 30 секунд.<br />
|}<br />
<br />
== [[File:Syndicate_Bomb.gif]]Бомбы синдиката и другое ==<br />
''Oh my god! JC! A bomb!''<br />
*Вероятно, вы обнаружили бомбу. Или же вы оказались тем, кто её поставил. 1 минута (минимальное число для таймера) по меркам бьенда-около двух реальных минут. Не слишком удобно. В любом случае, с помощью указаний ниже и применения креативности, вы сможете добиться лучшего результата. Но не забывайте, что всегда существует риск необратимых последствий.<br />
<br />
# Осмотрите бомбу. Вы увидите, сколько осталось время до взрыва. Проанализируйте, успеете ли вы взаимодействовать с ней.<br />
# Если время достаточно, то приступайте к манипуляциям. Кстати, вот вам полезный совет-если вы одеты в взрывозащитный костюм, а бомба сдетонирует, то ваше тело не разорвет. Ествественно, вы умрёте, но зато вас смогут клонировать. Наверное.<br />
# Раскрутите панель бомбы отверткой.<br />
# С помощью мультитула, кусачек или пустой руки откройте панель проводов.<br />
# Взаимодействуйте с проводами. Для обезвреживания активированной бомбы лучше использовать мультитул, так как риск детонации из-за него вдвое меньше.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода АКТИВИРОВАННОЙ бомбы.<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Activate<br />
|Отключает бомбу.||Ничего.||Добавляет дополнительное время. Выдача сообщения-"The bomb seems to hesitate for a moment."<br />
|-<br />
!Delay<br />
|Ничего.||Ничего.||Добавляет дополнительное время. Выдача сообщения-"The bomb chirps."<br />
|-<br />
!Bolt<br />
|Снимает болты(если те заранее были опущены подрывником) с бомбы, что позволит передвигать её.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bolts spin in place for a moment."<br />
|-<br />
!Proceed<br />
|Взрыв.||Ничего, ведь ты уже умер.||Сокращает время до взрыва. Выдача сообщения-"The bomb buzzes ominously!"<br />
|-<br />
!Boom<br />
|Взрыв.||Ничего, ведь ты уже умер.||Взрыв.<br />
|}<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода НЕ АКТИВИРОВАННОЙ БОМБЫ<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Activate<br />
|Ничего.||Ничего.||Включает бомбу.<br />
|-<br />
!Delay<br />
|Ничего.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bomb chirps."<br />
|-<br />
!Bolt<br />
|Опускает/поднимает болты на бомбе.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bolts spin in place for a moment."<br />
|-<br />
!Proceed<br />
|Ничего.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bomb buzzes ominously!"<br />
|-<br />
!Boom<br />
|Отключает работоспособность бомбы.||Восстанавливает бомбу.||Ничего.<br />
|}<br />
=== [[File:C4.gif|64px|link=Syndicate_Items#Plastic_Explosive_charge_(C4)]] [[Syndicate_Items#Plastic_Explosive_charge_(C4)|Взрывчатка (C4)]]===<br />
<br />
Удивительный способ умереть.<br />
<br />
#Один провод.<br />
#*'''Взрывной провод''': Когда ''обрезаешь'', взрывается. Когда ''посылаешь пульс'', взрывается!<br />
Вы можете прицепить к бомбе сигналлер, чтобы детонировать её удаленно.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Wires<br />
!Name<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Пульс<br />
|-<br />
!Взрыв!<br />
|Взрыв.||Ничего.||Взрыв.<br />
|}<br />
=== [[File:securebriefcase.png|64px]] [[File:safe.png|64px]] Дипломаты с кодом, настенные сейфы ===<br />
<br />
''Только глупый будет класть сюда ценные вещи.''<br />
<br />
#Используйте отвертку на кейс/сейф, чтобы открыть панель.<br />
#Используйте мультитул, чтобы сбросить даунные.<br />
#Данные сброшены. Введите новый код и нажмите E.<br />
#Закрутите панель отверткой.<br />
<br />
=== [[File:Vaultsafe.png|64px]] Safe ===<br />
<br />
Сейф можно найти в хранилище, и открыть по этой инструкции.:<br />
# Используйте стетоскоп на сейф.<br />
# Нажимайте на +, -, +, для вращения до тех пор, пока не услышите щелчок.<br />
# Третий щелчок будет финальным, уберите стетоскоп.<br />
# Откройте.<br />
<br />
=== [[File:Station_Bounced_Radio.png|64px|link=Station_Bounced_Radio]] [[File:Wallradio.png|64px|link=Intercom]] [[Station_Bounced_Radio|Radio]]/[[Intercom]] ===<br />
<br />
# Используйте отвертку на радио<br />
# Использовать радио мы не можем, но появился доступ к проводке<br />
# Три провода:<br />
#* '''Output wire''': ''Пульс'' Включает/Выключает громкоговоритель ''Обрезание' отключает динамик, не показывая это.<br />
#* '''Input wire''': ''Пульс'' Включает/Выключает микрофон. ''Обрезание'' отключает микрофон, не показывая это.<br />
#* '''Dummy wire''': ''Пульс'' Выключает микрофон и громкоговоритель, но включает их, если они уже выключены. "Обрезание" ничего не делает. Используй отвертку чтобы закрыть панель.<br />
Интересно, маячки работают так же, как и радио<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Пульс<br />
|-<br />
!Output<br />
|Выключает громкоговоритель.||Восстанавливает.||Включает/Выключает громкоговоритель.<br />
|-<br />
!Input<br />
|Выключает микрофон.||Восстанавливает||Включает/Выключает микрофон.<br />
|-<br />
!Dummy<br />
|Ничего.||Ничего.||Включает/Выключает микрофон и динамик.<br />
|}<br />
<br />
=== [[File:SuitStorageUnit.png|64px|link=Suit Storage Unit]] [[Suit Storage Unit]] ===<br />
<br />
<br />
Откройте панель с помощью отвертки и посмотрите что можно изменить:<br />
<br />
# При нажатии на кнопку расположенную рядом с зеленой лампочкой, система безопасности выключится, что позволит залезть в место, для хранение ригов.<br />
<br />
=== [[File:Security_Gas_Mask.png|64px]] [[Security_gas_mask#Security_Gas_Mask|Security Gas Mask]] ===<br />
<br />
Маска службы безопасности имеет скрытые агрессивные настройки.<br />
<br />
Используйте отвертку чтобы изменить режим с самой низкой настройки, на самую высокую. Для обеспечения максимальной агрессивности используйте кусачки.<br />
<br />
=== [[File:Generic_borg.png|64px|link=Cyborg]][[File:Engborg.png|64px|link=Cyborg]] Cyborgs ===<br />
<br />
Используй это, чтобы взломать борга:<br />
#[[File:Id_regular.png]] ID Карта<br />
#[[File:Crowbar.png]] Лом<br />
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (Сначала придется удалить батарею.)<br />
#[[File:Wirecutters.png]] С помощью кусачек откройте панель. Мультитул ничего не делает, вы можете резать и восстанавливать провода.<br />
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка<br />
#[[File:Crowbar.png]] Панель<br />
#[[File:Id_regular.png]] ID Карта<br />
<br />
Киборги, законы которых были изменены, могут быть устранены путем сброса их подключения к ИИ. В маловероятном случае ИИ сойдет с ума, рядом должен быть обученный роботехник, который в случае необходимости сможет разорвать соединение с ИИ путем перерезания правильного провода.<br />
<br />
В киборге есть три лампочки, с соответствующими проводами.<br />
<br />
* '''LawSync''': Если этот индикатор горит, это означает, что любые загруженные законы в ии, также загружены в киборга.<br />
**''Пульс'' Ничего не делает.<br />
**''Обрезание''Ничего не будет делать, до тех пор пока AI Link включен. Если индикатор AI Link был выключен, обрезан, а потом резко включен. Киборг будет подчинятся ии но будет не синхронизирован с его законами<br />
**''Восстановление'' Этот провод выключит AI Link до тех пор, пока LawSync включен. Киборг будет возобновлять синхронизацию с законами ИИ.<br />
<br />
*'''AI Link''': Если это индикатор горит, это значит что киборг скорректирован ИИ. <br />
**''Пульс'' Позволяет выбрать киборга для ИИ, чтобы тот подчинялся ИИ, разумеется если имеется несколько киборгов.<br />
**''Обрезание'' Выключает LawSync, синхронизацию законов.<br />
**''Восстановление'' Ничего не делает, вы должны послать пульс на него, чтобы восстановить его для ИИ.<br />
<br />
*'''Камера''':Если этот индикатор светится, это означает что камера киборга находится в норме. Если он выключен, а провод починили, то киборг является взломанным.<br />
**''Пульс'' Этот провод сфокусирует объектив киборга, что позволяет вычислить какой провод есть.<br />
**''Обрезание'' Выключает камеру киборга.<br />
**''Восстановление'' Перезагружает камеру киборга<br />
<br />
Взломанный киборг не будет иметь синхронизацию с ИИ.<br />
<br />
Помните, что киборги очень дороги, не разрушайте их, если киборг полностью не вышел из под контроля.<br />
<br />
=== [[Particle Accelerator]] ===<br />
<br />
[[File:ParticleAccelerator.gif|link=Particle_Accelerator]]<br />
<br />
<br />
Двигателем можно удалять УДАЛЁННО!<br />
<br />
#Соберите двигатель и используй отвертку на консоль.<br />
#Нажмите на консоль.<br />
#*'''Power wire''': ''Пульс'' Выключает/Выключает двигатель, ''Обрезание'' Выключает двигатель, когда кто то попытается его включить<br />
#*'''Strength wire''': ''Пульс'' Повышает уровень двигателя, ''Обрезание'' Установит уровень двигатель на 0, и не позволит повысить его<br />
#*'''Interface wire''':Проводной интерфейс будет останавливать людей, которые попытаются использовать консоль. ''Пульс'' Переключит это, ''cutting'' Выключит его, пока его не починят.<br />
#*'''Limit wire''': ''Обрезание'' Установит уровень двигателя на 3 Если ''Пульс'' Издаст большой жужжащий шум.<br />
#*'''Nothing wire''': Ничего не будет делать.<br />
#Закройте панель.<br />
<br />
Вы можете присоединить сигналлер к проводам, чтобы управлять консолью удаленно.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Пульс<br />
|-<br />
!Питание<br />
|Выключает питание.||Восстановление.||Включает/Выключает питание<br />
|-<br />
!Сила<br />
|Устанавливает силу на 0 и блокирует возможность увеличить ее..||Восстанавливает.||Увеличивает силу.<br />
|-<br />
!Интерфейс<br />
|Блокирует интерфейс, что не даёт людям использовать консоль..||Восстанавливает.||Включает/Выключает интерфейс.<br />
|-<br />
!Лимит<br />
|Устанавливает предел силы 3.<br />
|-<br />
!Ничего<br />
|Ничего.||Ничего.||Ничего.<br />
|}<br />
<br />
==Полезные советы==<br />
* Вы можете получить батарею 1000 ватт из космо-обогревателей, для ваших злых потребностей.<br />
* Вам не нужно перерезать провод питания камеры, чтобы отключить ее, достаточно просто пульсировать его<br />
* Взлом дверей: Через 10 секунд после перерезания основного кабеля питания, шлюз переключается на вспомогательный для получения энергии. Подача сигнала мультитулом на основной кабель даёт ту же реакцию, поэтому, чтобы отключить энергию полностью, обрубайте как основной, так и дополнительный кабель питания, либо временно отключайте оба мультитулом. В случае, если вы отключите мультитулом оба кабеля, у вас будет целая минута на то, чтобы открыть шлюз ломиком, пока энергия не вернётся.<br />
* Для восстановления первичной мощности к шлюзу, обрежьте провод и сразу восстановите его.<br />
* Используйте отвертку на мышеловку, затем прицепите к ней игнайтер. Поздравляю, вы сделали мину.<br />
* ЕМП сингулярности можно использовать, чтобы открыть шкафчики.<br />
* Введите плазму в батарею и вставьте ее в дубинку. После того, как кто то использует эту дубинку, она взорвется.<br />
* Вы можете взломать лампо-заменитель.<br />
* Существует один кабель, который поставляет на всю станцию питание, обрезав его вы можете отключить энерго систему, это работает, если соляры не настроены.<br />
* Вы можете взломать кнопки, чтобы отключить проверку доступа к ним.<br />
* Настенные а так же портативные флешеры можно выключить, использовав на них кусачки.<br />
* Если использовать отвертку на обогреватель, то можно получить батарею в 1000 ватт<br />
* Вы можете использовать отвертку на револьвер детектива, чтобы сменить ему калибр.<br />
* Если вы инженер предатель, вы можете сделать следующее:<br />
*# Идите в комнату где хранятся строй материалы, и найдите там апц.<br />
*# Найдите провод, отвечающий за питание.<br />
*# Идите в телекомы, перед этим одев риг. И прикрепите сигналлер к проводу питания апц. Закройте апц и не оставляйте никаких следов.<br />
*# Теперь вы можете отключать связь в любое время.<br />
* Лучше всего установить частоту фильтрации такому числу как 0.1. Он будет блокировать всё, и многие инженеры не знаю как это чинить.<br />
* Если вы хотите отключить телекомы навсегда, отключите сетевые ссылки.<br />
* Изменение сети машин так же ломает сеть.<br />
* Используйте емаг на пИИ, чтобы разблокировать его<br />
* Если кто то взламывает шлюз, а вы не хотите чтобы они пробрались к вам, тогда:<br />
# Обрезать 1-3 бесполезных проводов.<br />
# Обрежьте провод, отвечающий за индикаторы болтов.<br />
# Обрежьте провод, отвечающий за болты<br />
# Отрежьте любой провод, кроме того, который электрифицирует шлюз.<br />
# Обрежьте электрифицирующий провод.<br />
:Теперь они точно не смогут попасть к вам долгое время, ведь даже ИИ им не поможет.<br />
* Обрезание провода, отвечающего за электрификацию не ударит вас током.<br />
* Вы можете сделать собственный воздушный шлюз.<br />
*Camera Bug:<br />
** На Camera Bug можно использовать отвертку, чтобы удалить модифицирующий пункт.<br />
** Camera Bug не может обнаружить сконструированные камеры.<br />
** Саботаж мод(Игнайтер), позволяет подать ЕМП импульс на камеру.<br />
** Расширенный мод(Сканер детектива, пИИ), позволяет смотреть, какие камеры в данный момент отслеживаются.<br />
** Универсал мод(Анализатор воздуха, анализатор растения), позволяет видеть камеры которые прослушивались через другой Camera Bug)<br />
**Каждая камера может содержать только одну ошибку.<br />
* Вы можете поместить бомбы в рюкзак умерших людей, или катоников.<br />
* The secret to hacking syndi bombs effectively is to remember that the only wire that doesn't do anything on pulse when the bomb isn't live is the boom wire (aka the one to attach a signaler to after you start the countdown for 4 hours then call attention to it).<br />
* Вы можете открутить синди бомбу, и выкинуть ее в космос.<br />
* Если полностью разобрать камеру, она не будет отображаться на консолях.<br />
* Можно сделать голосовую бомбу, прицепив Анализатор голоса к сигналлеру.<br />
*# Когда делаете гранату, используйте игнайтер + сигналлер и установите его на анализатор голоса + сигналлер.<br />
*# Скажите ваше кодовое слово и BOOM!<br />
*# Вы можете поместить бомбу внутрь человека.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
{{GuideMenu}}</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Hacking&diff=25470Guide to Hacking2017-01-09T23:45:02Z<p>Viol: /* 64pxКонсоль заказов */</p>
<hr />
<div>= Основы взлома =<br />
== Подготовка ==<br />
<br />
*[[Файл:Yellowgloves.png]] '''Изолирующие перчатки''' - защищают владельца от высокого напряжения.<br />
*[[Файл:Screwdriver_tool.png]] '''Отвертка''' - то, чем мы будет вскрывать взламываемый объект.<br />
*[[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачки''' - для обрезания и восстановления проводов.<br />
*[[Файл:Multitool.png]] '''Мультитул''' - подает ток на провода. Не совсем обязательный предмет, но крайне облегчит вашу задачу.<br />
*[[Файл:Crowbar.png]] '''Лом''' - чтобы открывать обесточенные двери. <br />
*[[Файл:Signaler.png]] '''Сигналер''' - может использоваться как аналог мультитулу. С его помощью также можно подавать ток на провода с расстояния. <br />
* Ноги, чтобы удирать от [[Security Officer|краснозадых]].<br />
{{Спойлер}}<br />
== [[Файл:Airlock.gif]]Шлюзы ==<br />
Открыв отверткой шлюз, ты увидишь кучу проводов. Каждый провод по разному откликается на взаимодействие мультитулом или кусачками.<br />
Перед началом смены значение каждого провода меняется в произвольном порядке.<br />
# Взяв в руку отвертку, вскройте панель на двери.<br />
# Использовав на двери пустую руку, кусачки или мультитул, вы получите доступ к проводам.<br />
# Взаимодействуйте с проводами, перерезая или подавая ток на каждый из них, пока не найдете нужный.<br />
# Закрутите панель обратно.<br />
<br />
* Существует два основных провода подачи энергии к двери и два резервных.<br />
* Отключение основного провода питания обесточит дверь на 10 секунд, после чего питание восстановит резервный. Отключение обеих проводов приведет к тому, что дверь полностью будет обесточена, пока провода не восстановят.<br />
* Если дверь обесточена, ее можно открыть монтировкой.<br />
* Отключение провода, отвечающего за безопасность, заставит дверь закрываться, даже если в ней находится человек.<br />
* Отключение провода, отвечающего за время, заставит дверь закрыться сразу же после открытия.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Main power<br />
|Отключает основной источник питания. Возможен удар током.||Восстанавливает. Возможен удар током.||Отключает основной источник питания на одну минуту.<br />
|-<br />
!Backup power<br />
|Отключает резервный источник питания. Возможен удар током.||Восстаналивает. Возможен удар током.||Отключает резервный источник питания на одну минуту.<br />
|-<br />
!ID scan<br />
|Нет эффекта.||Нет эффекта.||Дверь будет мигать красным при попытке взаимодействия с ней, не позволяя никому открыть её. Функция, доступная для ИИ и киборгов.<br />
|-<br />
!Bolts<br />
|Опускает болты в двери.||Нет эффекта.||Опускает болты, если они подняты. Поднимает их, если они опущены и в двери присутствует электричество.<br />
|-<br />
!Bolt lights<br />
|Отключает свет, который появляется на двери с опущенными болтами.||Включает свет, который появляется на двери с поднятыми болтами.||Переключает провод, отвечающий за болты (опускает поднятые болты или поднимает опущенные).<br />
|-<br />
!Open<br />
|Нет эффекта.||Нет эффекта.||Открывает дверь, если есть доступ. Эта же функция доступна для ИИ и киборгов.<br />
|-<br />
!AI control<br />
|Отключает доступ ИИ к двери.||Восстанавливает доступ ИИ к двери.||Отключает доступ ИИ к двери, но лишь частично. ИИ все равно сможет взаимодействовать с дверью.<br />
|-<br />
!Shock<br />
|Электризует дверь.||Снимает электризацию с двери.||Электризует дверь на 30 секунд.<br />
|-<br />
!Safety<br />
|Отключает безопасность.||Включает безопасность.||Переключает безопасность (включает, если отключена или отключает, если включена).<br />
|-<br />
!Timing<br />
|Заставляет дверь закрываться практически сразу после открытия.||Восстанавливает таймер.||Переключает провод на противоположный режим (включает таймер, если выключен или отключает, если включен).<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:MULE.gif]]Мул-боты ==<br />
#Разблокируйте панель с помощью карты, на которой присутствует доступ карго.<br />
#Раскрутите панель отверткой.<br />
#Взаимодействуйте с проводами, которые вам нужны.<br />
#Закрутите панель обратно.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Power (2 провода)<br />
|Обрезание одного или двух приведет к отключению питания.||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The charge light flickers.''<br />
|-<br />
!Motor (2 провода)<br />
|Один из проводов слегка ускорит его слегка, а другой ускорит его значительно. Обрезание обоих проводов приведет к отключению мотора.||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The drive motor whines briefly.''<br />
|-<br />
!Radio (4 провода)<br />
|Обрезание одного или нескольких проводов отключит дистанционный контроль с помощью ПДА.||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''You hear a radio crackle.''<br />
|-<br />
!Safety<br />
|Отключает безопасность, вводя мулбот в агрессивный режим (не стоит этого делать без специальной роли).||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The external warning lights flash briefly''<br />
|-<br />
!Load<br />
|Позволяет перевозить нестандартные грузы (например, людей).||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The load platform clunks.''<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:Autolathe.png]]3D-принтер ==<br />
# Вскройте автолат отверткой.<br />
# Откройте меню с проводами с помощью пустой руки, кусачек или мультитула.<br />
# В автолате три провода, которые отвечают за какую-либо функцию. Обрезание провода повлияет на автолат навсегда, до восстановления самого провода, а эффект от мультитула будет лишь на 30 секунд. Red light отвечает за питание , green light электризует автолат, а Blue light взламывает его, позволяя создавать недоступные раннее вещи.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Питание <br />
(Red light is off, когда провод перерезан.)<br />
|Отключает питание.||Включает питание.||Переключает режим(выключает питание, если включено и включает, если отключено) на 30 секунд.<br />
|-<br />
!Electrocution <br />
(Green light is off, когда провод перерезан)<br />
|Электризует.||Снимает электризацию.||Переключает провод на 30 секунд.<br />
|-<br />
!Hacked options <br />
(Blue light is off, когда провод перерезан)<br />
|Переключает автолат на взломанный режим, позволяя создавать недоступные раннее вещи.||Отключает взломанный режим.||Переключает провод на 30 секунд.<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:Security_Camera.gif]]Камеры ==<br />
# Раскрутите панель камеры отверткой.<br />
# После вскрытия панели, используйте кусачки на камере. Вы увидите меню обрезания проводов как у аирлоков.<br />
# Взаимодействуйте с нужными вам проводами.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Power<br />
|Отключает камеру.||Восстанавливает камеру.||Переключает режим камеры на вкл/выкл.<br />
|-<br />
!Alarm<br />
|Запускает тревогу.||Отключает тревогу||Выдает сообщение *beep*.<br />
|-<br />
!Light<br />
|Отключает доступ ИИ к камере.||Восстанавливает доступ ИИ к камере.||Дает возможность ИИ включать и выключать свет на камере.<br />
|-<br />
!Focus<br />
|Сокращает дальновидность камеры до двух тайлов.||Возвращает обычное расстояние в семь тайлов.||Переключает режимы расстояния.<br />
|-<br />
!Nothing (2 провода)<br />
|Ничего.||Ничего.||Ничего.<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:Requests_Console.gif]]Терминал заказов ==<br />
Вероятно, вы хотите найти себе помощника, а может и заказать что-нибудь в карго. Квартирмейстер обделяет вас вниманием, а ХоП закрылся в своём в шкафу в начале раунда? Не беда для такого как вы. <br />
В терминале заказов существует скрытый приоритетный режим, название которого EXTREME. Терминал заказов того, кто примет такое сообщение, загорится красным. И вряд ли он пропустит это мимо глаз.<br />
<br />
#Откройте монтировкой панель терминала.<br />
#Используйте отвертку на терминале для включения скрытого приоритета.<br />
#Закройте панель терминала монтировкой.<br />
<br />
=== [[File:Supply_Shuttle_Console.png|64px]]Консоль заказов ===<br />
<br />
Кто хочет немного [[Quartermaster#Contraband|контрабанды?]]<br />
<br />
# Разберите консоль используя отвертку, лом и кусачки.<br />
# Возьмите плату консоли.<br />
# Используйте мультул на плату.<br />
# Вставьте плату обратно и теперь вы можете заказать контрабанду.<br />
(Помните, контрабанда является незаконной)<br />
<br />
== [[File:Vendsnack.gif]] [[File:Vendcola.gif]] [[File:Vendcoffee.gif]]Торговые автоматы ==<br />
В автоматах при взломанном режиме есть много интересных вещей. Например, специальный вирус в торговом автомате волшебника. Но вряд ли вы его взломаете без "сторонней помощи".<br />
<br />
#Откройте панель автомата с помощью отвертки.<br />
#Используйте на автомате пустую руку, мультитул или кусачки.<br />
#Манипулируйте с нужными вам проводами.<br />
#В торговом автомате существует четыре лампочки:<br />
#*''The orange light is off.'' Означает, что автомат наэлектризован..<br />
#*''The red light is '''blinking/off'''.'' Если мигает, то автомат работает нормально. Если же выключена, то автомат будет будет выстреливать разными предметами в находящихся рядом людей.<br />
#*''The green light is '''off/on'''.'' Означает, что включен контрабандный режим.<br />
#*''A '''purple/yellow''' light is on.'' Фиолетовый цвет-доступ к автомату изначальный. Желтый цвет-автоматом может пользоваться каждый.<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Firing<br />
|Заставляет автомат стрелять случайными предметами в находящихся рядом людей.||Возвращает в первоначальный режим.||Переключает режим (включает, если выключено и выключает, если включено).<br />
|-<br />
!Contraband<br />
|Ничего.||Ничего.||Включает/выключает контрабандный режим (показывается как green light)<br />
|-<br />
!Access<br />
|Отключает ограничение по доступу.||Ничего.||Переключает режим на противоположный (purple/yellow light).<br />
|-<br />
!Shock<br />
|Наэлектризовывает автомат (показывается как orange light).||Возвращает в первоначальный режим.||Электризует машину на 30 секунд.<br />
|}<br />
<br />
== [[File:Syndicate_Bomb.gif]]Бомбы синдиката и другое ==<br />
''Oh my god! JC! A bomb!''<br />
*Вероятно, вы обнаружили бомбу. Или же вы оказались тем, кто её поставил. 1 минута (минимальное число для таймера) по меркам бьенда-около двух реальных минут. Не слишком удобно. В любом случае, с помощью указаний ниже и применения креативности, вы сможете добиться лучшего результата. Но не забывайте, что всегда существует риск необратимых последствий.<br />
<br />
# Осмотрите бомбу. Вы увидите, сколько осталось время до взрыва. Проанализируйте, успеете ли вы взаимодействовать с ней.<br />
# Если время достаточно, то приступайте к манипуляциям. Кстати, вот вам полезный совет-если вы одеты в взрывозащитный костюм, а бомба сдетонирует, то ваше тело не разорвет. Ествественно, вы умрёте, но зато вас смогут клонировать. Наверное.<br />
# Раскрутите панель бомбы отверткой.<br />
# С помощью мультитула, кусачек или пустой руки откройте панель проводов.<br />
# Взаимодействуйте с проводами. Для обезвреживания активированной бомбы лучше использовать мультитул, так как риск детонации из-за него вдвое меньше.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода АКТИВИРОВАННОЙ бомбы.<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Activate<br />
|Отключает бомбу.||Ничего.||Добавляет дополнительное время. Выдача сообщения-"The bomb seems to hesitate for a moment."<br />
|-<br />
!Delay<br />
|Ничего.||Ничего.||Добавляет дополнительное время. Выдача сообщения-"The bomb chirps."<br />
|-<br />
!Bolt<br />
|Снимает болты(если те заранее были опущены подрывником) с бомбы, что позволит передвигать её.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bolts spin in place for a moment."<br />
|-<br />
!Proceed<br />
|Взрыв.||Ничего, ведь ты уже умер.||Сокращает время до взрыва. Выдача сообщения-"The bomb buzzes ominously!"<br />
|-<br />
!Boom<br />
|Взрыв.||Ничего, ведь ты уже умер.||Взрыв.<br />
|}<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода НЕ АКТИВИРОВАННОЙ БОМБЫ<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Activate<br />
|Ничего.||Ничего.||Включает бомбу.<br />
|-<br />
!Delay<br />
|Ничего.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bomb chirps."<br />
|-<br />
!Bolt<br />
|Опускает/поднимает болты на бомбе.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bolts spin in place for a moment."<br />
|-<br />
!Proceed<br />
|Ничего.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bomb buzzes ominously!"<br />
|-<br />
!Boom<br />
|Отключает работоспособность бомбы.||Восстанавливает бомбу.||Ничего.<br />
|}<br />
=== [[File:C4.gif|64px|link=Syndicate_Items#Plastic_Explosive_charge_(C4)]] [[Syndicate_Items#Plastic_Explosive_charge_(C4)|Взрывчатка (C4)]]===<br />
<br />
Удивительный способ умереть.<br />
<br />
#Один провод.<br />
#*'''Взрывной провод''': Когда ''обрезаешь'', взрывается. Когда ''посылаешь пульс'', взрывается!<br />
Вы можете прицепить к бомбе сигналлер, чтобы детонировать её удаленно.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Wires<br />
!Name<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Пульс<br />
|-<br />
!Взрыв!<br />
|Взрыв.||Ничего.||Взрыв.<br />
|}<br />
=== [[File:securebriefcase.png|64px]] [[File:safe.png|64px]] Secure Briefcase, Wall Safe ===<br />
<br />
''Только глупый будет класть сюда ценные вещи.''<br />
<br />
#Используйте отвертку на кейс/сейф, чтобы открыть панель.<br />
#Используйте мультитул, чтобы сбросить даунные.<br />
#Данные сброшены. Введите новый код и нажмите E.<br />
#Закрутите панель отверткой.<br />
<br />
=== [[File:Vaultsafe.png|64px]] Safe ===<br />
<br />
Сейф можно найти в хранилище, и открыть по этой инструкции.:<br />
# Используйте стетоскоп на сейф.<br />
# Нажимайте на +, -, +, для вращения до тех пор, пока не услышите щелчок.<br />
# Третий щелчок будет финальным, уберите стетоскоп.<br />
# Откройте.<br />
<br />
=== [[File:Station_Bounced_Radio.png|64px|link=Station_Bounced_Radio]] [[File:Wallradio.png|64px|link=Intercom]] [[Station_Bounced_Radio|Radio]]/[[Intercom]] ===<br />
<br />
# Используйте отвертку на радио<br />
# Использовать радио мы не можем, но появился доступ к проводке<br />
# Три провода:<br />
#* '''Output wire''': ''Пульс'' Включает/Выключает громкоговоритель ''Обрезание' отключает динамик, не показывая это.<br />
#* '''Input wire''': ''Пульс'' Включает/Выключает микрофон. ''Обрезание'' отключает микрофон, не показывая это.<br />
#* '''Dummy wire''': ''Пульс'' Выключает микрофон и громкоговоритель, но включает их, если они уже выключены. "Обрезание" ничего не делает. Используй отвертку чтобы закрыть панель.<br />
Интересно, маячки работают так же, как и радио<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Пульс<br />
|-<br />
!Output<br />
|Выключает громкоговоритель.||Восстанавливает.||Включает/Выключает громкоговоритель.<br />
|-<br />
!Input<br />
|Выключает микрофон.||Восстанавливает||Включает/Выключает микрофон.<br />
|-<br />
!Dummy<br />
|Ничего.||Ничего.||Включает/Выключает микрофон и динамик.<br />
|}<br />
<br />
=== [[File:SuitStorageUnit.png|64px|link=Suit Storage Unit]] [[Suit Storage Unit]] ===<br />
<br />
<br />
Откройте панель с помощью отвертки и посмотрите что можно изменить:<br />
<br />
# При нажатии на кнопку расположенную рядом с зеленой лампочкой, система безопасности выключится, что позволит залезть в место, для хранение ригов.<br />
<br />
=== [[File:Security_Gas_Mask.png|64px]] [[Security_gas_mask#Security_Gas_Mask|Security Gas Mask]] ===<br />
<br />
Маска службы безопасности имеет скрытые агрессивные настройки.<br />
<br />
Используйте отвертку чтобы изменить режим с самой низкой настройки, на самую высокую. Для обеспечения максимальной агрессивности используйте кусачки.<br />
<br />
=== [[File:Generic_borg.png|64px|link=Cyborg]][[File:Engborg.png|64px|link=Cyborg]] Cyborgs ===<br />
<br />
Используй это, чтобы взломать борга:<br />
#[[File:Id_regular.png]] ID Карта<br />
#[[File:Crowbar.png]] Лом<br />
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (Сначала придется удалить батарею.)<br />
#[[File:Wirecutters.png]] С помощью кусачек откройте панель. Мультитул ничего не делает, вы можете резать и восстанавливать провода.<br />
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка<br />
#[[File:Crowbar.png]] Панель<br />
#[[File:Id_regular.png]] ID Карта<br />
<br />
Киборги, законы которых были изменены, могут быть устранены путем сброса их подключения к ИИ. В маловероятном случае ИИ сойдет с ума, рядом должен быть обученный роботехник, который в случае необходимости сможет разорвать соединение с ИИ путем перерезания правильного провода.<br />
<br />
В киборге есть три лампочки, с соответствующими проводами.<br />
<br />
* '''LawSync''': Если этот индикатор горит, это означает, что любые загруженные законы в ии, также загружены в киборга.<br />
**''Пульс'' Ничего не делает.<br />
**''Обрезание''Ничего не будет делать, до тех пор пока AI Link включен. Если индикатор AI Link был выключен, обрезан, а потом резко включен. Киборг будет подчинятся ии но будет не синхронизирован с его законами<br />
**''Восстановление'' Этот провод выключит AI Link до тех пор, пока LawSync включен. Киборг будет возобновлять синхронизацию с законами ИИ.<br />
<br />
*'''AI Link''': Если это индикатор горит, это значит что киборг скорректирован ИИ. <br />
**''Пульс'' Позволяет выбрать киборга для ИИ, чтобы тот подчинялся ИИ, разумеется если имеется несколько киборгов.<br />
**''Обрезание'' Выключает LawSync, синхронизацию законов.<br />
**''Восстановление'' Ничего не делает, вы должны послать пульс на него, чтобы восстановить его для ИИ.<br />
<br />
*'''Камера''':Если этот индикатор светится, это означает что камера киборга находится в норме. Если он выключен, а провод починили, то киборг является взломанным.<br />
**''Пульс'' Этот провод сфокусирует объектив киборга, что позволяет вычислить какой провод есть.<br />
**''Обрезание'' Выключает камеру киборга.<br />
**''Восстановление'' Перезагружает камеру киборга<br />
<br />
Взломанный киборг не будет иметь синхронизацию с ИИ.<br />
<br />
Помните, что киборги очень дороги, не разрушайте их, если киборг полностью не вышел из под контроля.<br />
<br />
=== [[Particle Accelerator]] ===<br />
<br />
[[File:ParticleAccelerator.gif|link=Particle_Accelerator]]<br />
<br />
<br />
Двигателем можно удалять УДАЛЁННО!<br />
<br />
#Соберите двигатель и используй отвертку на консоль.<br />
#Нажмите на консоль.<br />
#*'''Power wire''': ''Пульс'' Выключает/Выключает двигатель, ''Обрезание'' Выключает двигатель, когда кто то попытается его включить<br />
#*'''Strength wire''': ''Пульс'' Повышает уровень двигателя, ''Обрезание'' Установит уровень двигатель на 0, и не позволит повысить его<br />
#*'''Interface wire''':Проводной интерфейс будет останавливать людей, которые попытаются использовать консоль. ''Пульс'' Переключит это, ''cutting'' Выключит его, пока его не починят.<br />
#*'''Limit wire''': ''Обрезание'' Установит уровень двигателя на 3 Если ''Пульс'' Издаст большой жужжащий шум.<br />
#*'''Nothing wire''': Ничего не будет делать.<br />
#Закройте панель.<br />
<br />
Вы можете присоединить сигналлер к проводам, чтобы управлять консолью удаленно.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Пульс<br />
|-<br />
!Питание<br />
|Выключает питание.||Восстановление.||Включает/Выключает питание<br />
|-<br />
!Сила<br />
|Устанавливает силу на 0 и блокирует возможность увеличить ее..||Восстанавливает.||Увеличивает силу.<br />
|-<br />
!Интерфейс<br />
|Блокирует интерфейс, что не даёт людям использовать консоль..||Восстанавливает.||Включает/Выключает интерфейс.<br />
|-<br />
!Лимит<br />
|Устанавливает предел силы 3.<br />
|-<br />
!Ничего<br />
|Ничего.||Ничего.||Ничего.<br />
|}<br />
<br />
==Полезные советы==<br />
* Вы можете получить батарею 1000 ватт из космо-обогревателей, для ваших злых потребностей.<br />
* Вам не нужно перерезать провод питания камеры, чтобы отключить ее, достаточно просто пульсировать его<br />
* Взлом дверей: Через 10 секунд после перерезания основного кабеля питания, шлюз переключается на вспомогательный для получения энергии. Подача сигнала мультитулом на основной кабель даёт ту же реакцию, поэтому, чтобы отключить энергию полностью, обрубайте как основной, так и дополнительный кабель питания, либо временно отключайте оба мультитулом. В случае, если вы отключите мультитулом оба кабеля, у вас будет целая минута на то, чтобы открыть шлюз ломиком, пока энергия не вернётся.<br />
* Для восстановления первичной мощности к шлюзу, обрежьте провод и сразу восстановите его.<br />
* Используйте отвертку на мышеловку, затем прицепите к ней игнайтер. Поздравляю, вы сделали мину.<br />
* ЕМП сингулярности можно использовать, чтобы открыть шкафчики.<br />
* Введите плазму в батарею и вставьте ее в дубинку. После того, как кто то использует эту дубинку, она взорвется.<br />
* Вы можете взломать лампо-заменитель.<br />
* Существует один кабель, который поставляет на всю станцию питание, обрезав его вы можете отключить энерго систему, это работает, если соляры не настроены.<br />
* Вы можете взломать кнопки, чтобы отключить проверку доступа к ним.<br />
* Настенные а так же портативные флешеры можно выключить, использовав на них кусачки.<br />
* Если использовать отвертку на обогреватель, то можно получить батарею в 1000 ватт<br />
* Вы можете использовать отвертку на револьвер детектива, чтобы сменить ему калибр.<br />
* Если вы инженер предатель, вы можете сделать следующее:<br />
*# Идите в комнату где хранятся строй материалы, и найдите там апц.<br />
*# Найдите провод, отвечающий за питание.<br />
*# Идите в телекомы, перед этим одев риг. И прикрепите сигналлер к проводу питания апц. Закройте апц и не оставляйте никаких следов.<br />
*# Теперь вы можете отключать связь в любое время.<br />
* Лучше всего установить частоту фильтрации такому числу как 0.1. Он будет блокировать всё, и многие инженеры не знаю как это чинить.<br />
* Если вы хотите отключить телекомы навсегда, отключите сетевые ссылки.<br />
* Изменение сети машин так же ломает сеть.<br />
* Используйте емаг на пИИ, чтобы разблокировать его<br />
* Если кто то взламывает шлюз, а вы не хотите чтобы они пробрались к вам, тогда:<br />
# Обрезать 1-3 бесполезных проводов.<br />
# Обрежьте провод, отвечающий за индикаторы болтов.<br />
# Обрежьте провод, отвечающий за болты<br />
# Отрежьте любой провод, кроме того, который электрифицирует шлюз.<br />
# Обрежьте электрифицирующий провод.<br />
:Теперь они точно не смогут попасть к вам долгое время, ведь даже ИИ им не поможет.<br />
* Обрезание провода, отвечающего за электрификацию не ударит вас током.<br />
* Вы можете сделать собственный воздушный шлюз.<br />
*Camera Bug:<br />
** На Camera Bug можно использовать отвертку, чтобы удалить модифицирующий пункт.<br />
** Camera Bug не может обнаружить сконструированные камеры.<br />
** Саботаж мод(Игнайтер), позволяет подать ЕМП импульс на камеру.<br />
** Расширенный мод(Сканер детектива, пИИ), позволяет смотреть, какие камеры в данный момент отслеживаются.<br />
** Универсал мод(Анализатор воздуха, анализатор растения), позволяет видеть камеры которые прослушивались через другой Camera Bug)<br />
**Каждая камера может содержать только одну ошибку.<br />
* Вы можете поместить бомбы в рюкзак умерших людей, или катоников.<br />
* The secret to hacking syndi bombs effectively is to remember that the only wire that doesn't do anything on pulse when the bomb isn't live is the boom wire (aka the one to attach a signaler to after you start the countdown for 4 hours then call attention to it).<br />
* Вы можете открутить синди бомбу, и выкинуть ее в космос.<br />
* Если полностью разобрать камеру, она не будет отображаться на консолях.<br />
* Можно сделать голосовую бомбу, прицепив Анализатор голоса к сигналлеру.<br />
*# Когда делаете гранату, используйте игнайтер + сигналлер и установите его на анализатор голоса + сигналлер.<br />
*# Скажите ваше кодовое слово и BOOM!<br />
*# Вы можете поместить бомбу внутрь человека.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
{{GuideMenu}}</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Hacking&diff=25469Guide to Hacking2017-01-09T23:44:32Z<p>Viol: /* 64pxSupply Shuttle Console */</p>
<hr />
<div>= Основы взлома =<br />
== Подготовка ==<br />
<br />
*[[Файл:Yellowgloves.png]] '''Изолирующие перчатки''' - защищают владельца от высокого напряжения.<br />
*[[Файл:Screwdriver_tool.png]] '''Отвертка''' - то, чем мы будет вскрывать взламываемый объект.<br />
*[[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачки''' - для обрезания и восстановления проводов.<br />
*[[Файл:Multitool.png]] '''Мультитул''' - подает ток на провода. Не совсем обязательный предмет, но крайне облегчит вашу задачу.<br />
*[[Файл:Crowbar.png]] '''Лом''' - чтобы открывать обесточенные двери. <br />
*[[Файл:Signaler.png]] '''Сигналер''' - может использоваться как аналог мультитулу. С его помощью также можно подавать ток на провода с расстояния. <br />
* Ноги, чтобы удирать от [[Security Officer|краснозадых]].<br />
{{Спойлер}}<br />
== [[Файл:Airlock.gif]]Шлюзы ==<br />
Открыв отверткой шлюз, ты увидишь кучу проводов. Каждый провод по разному откликается на взаимодействие мультитулом или кусачками.<br />
Перед началом смены значение каждого провода меняется в произвольном порядке.<br />
# Взяв в руку отвертку, вскройте панель на двери.<br />
# Использовав на двери пустую руку, кусачки или мультитул, вы получите доступ к проводам.<br />
# Взаимодействуйте с проводами, перерезая или подавая ток на каждый из них, пока не найдете нужный.<br />
# Закрутите панель обратно.<br />
<br />
* Существует два основных провода подачи энергии к двери и два резервных.<br />
* Отключение основного провода питания обесточит дверь на 10 секунд, после чего питание восстановит резервный. Отключение обеих проводов приведет к тому, что дверь полностью будет обесточена, пока провода не восстановят.<br />
* Если дверь обесточена, ее можно открыть монтировкой.<br />
* Отключение провода, отвечающего за безопасность, заставит дверь закрываться, даже если в ней находится человек.<br />
* Отключение провода, отвечающего за время, заставит дверь закрыться сразу же после открытия.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Main power<br />
|Отключает основной источник питания. Возможен удар током.||Восстанавливает. Возможен удар током.||Отключает основной источник питания на одну минуту.<br />
|-<br />
!Backup power<br />
|Отключает резервный источник питания. Возможен удар током.||Восстаналивает. Возможен удар током.||Отключает резервный источник питания на одну минуту.<br />
|-<br />
!ID scan<br />
|Нет эффекта.||Нет эффекта.||Дверь будет мигать красным при попытке взаимодействия с ней, не позволяя никому открыть её. Функция, доступная для ИИ и киборгов.<br />
|-<br />
!Bolts<br />
|Опускает болты в двери.||Нет эффекта.||Опускает болты, если они подняты. Поднимает их, если они опущены и в двери присутствует электричество.<br />
|-<br />
!Bolt lights<br />
|Отключает свет, который появляется на двери с опущенными болтами.||Включает свет, который появляется на двери с поднятыми болтами.||Переключает провод, отвечающий за болты (опускает поднятые болты или поднимает опущенные).<br />
|-<br />
!Open<br />
|Нет эффекта.||Нет эффекта.||Открывает дверь, если есть доступ. Эта же функция доступна для ИИ и киборгов.<br />
|-<br />
!AI control<br />
|Отключает доступ ИИ к двери.||Восстанавливает доступ ИИ к двери.||Отключает доступ ИИ к двери, но лишь частично. ИИ все равно сможет взаимодействовать с дверью.<br />
|-<br />
!Shock<br />
|Электризует дверь.||Снимает электризацию с двери.||Электризует дверь на 30 секунд.<br />
|-<br />
!Safety<br />
|Отключает безопасность.||Включает безопасность.||Переключает безопасность (включает, если отключена или отключает, если включена).<br />
|-<br />
!Timing<br />
|Заставляет дверь закрываться практически сразу после открытия.||Восстанавливает таймер.||Переключает провод на противоположный режим (включает таймер, если выключен или отключает, если включен).<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:MULE.gif]]Мул-боты ==<br />
#Разблокируйте панель с помощью карты, на которой присутствует доступ карго.<br />
#Раскрутите панель отверткой.<br />
#Взаимодействуйте с проводами, которые вам нужны.<br />
#Закрутите панель обратно.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Power (2 провода)<br />
|Обрезание одного или двух приведет к отключению питания.||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The charge light flickers.''<br />
|-<br />
!Motor (2 провода)<br />
|Один из проводов слегка ускорит его слегка, а другой ускорит его значительно. Обрезание обоих проводов приведет к отключению мотора.||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The drive motor whines briefly.''<br />
|-<br />
!Radio (4 провода)<br />
|Обрезание одного или нескольких проводов отключит дистанционный контроль с помощью ПДА.||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''You hear a radio crackle.''<br />
|-<br />
!Safety<br />
|Отключает безопасность, вводя мулбот в агрессивный режим (не стоит этого делать без специальной роли).||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The external warning lights flash briefly''<br />
|-<br />
!Load<br />
|Позволяет перевозить нестандартные грузы (например, людей).||Восстанавливает.||Выдача сообщения ''The load platform clunks.''<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:Autolathe.png]]3D-принтер ==<br />
# Вскройте автолат отверткой.<br />
# Откройте меню с проводами с помощью пустой руки, кусачек или мультитула.<br />
# В автолате три провода, которые отвечают за какую-либо функцию. Обрезание провода повлияет на автолат навсегда, до восстановления самого провода, а эффект от мультитула будет лишь на 30 секунд. Red light отвечает за питание , green light электризует автолат, а Blue light взламывает его, позволяя создавать недоступные раннее вещи.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Питание <br />
(Red light is off, когда провод перерезан.)<br />
|Отключает питание.||Включает питание.||Переключает режим(выключает питание, если включено и включает, если отключено) на 30 секунд.<br />
|-<br />
!Electrocution <br />
(Green light is off, когда провод перерезан)<br />
|Электризует.||Снимает электризацию.||Переключает провод на 30 секунд.<br />
|-<br />
!Hacked options <br />
(Blue light is off, когда провод перерезан)<br />
|Переключает автолат на взломанный режим, позволяя создавать недоступные раннее вещи.||Отключает взломанный режим.||Переключает провод на 30 секунд.<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:Security_Camera.gif]]Камеры ==<br />
# Раскрутите панель камеры отверткой.<br />
# После вскрытия панели, используйте кусачки на камере. Вы увидите меню обрезания проводов как у аирлоков.<br />
# Взаимодействуйте с нужными вам проводами.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Power<br />
|Отключает камеру.||Восстанавливает камеру.||Переключает режим камеры на вкл/выкл.<br />
|-<br />
!Alarm<br />
|Запускает тревогу.||Отключает тревогу||Выдает сообщение *beep*.<br />
|-<br />
!Light<br />
|Отключает доступ ИИ к камере.||Восстанавливает доступ ИИ к камере.||Дает возможность ИИ включать и выключать свет на камере.<br />
|-<br />
!Focus<br />
|Сокращает дальновидность камеры до двух тайлов.||Возвращает обычное расстояние в семь тайлов.||Переключает режимы расстояния.<br />
|-<br />
!Nothing (2 провода)<br />
|Ничего.||Ничего.||Ничего.<br />
|}<br />
<br />
== [[Файл:Requests_Console.gif]]Терминал заказов ==<br />
Вероятно, вы хотите найти себе помощника, а может и заказать что-нибудь в карго. Квартирмейстер обделяет вас вниманием, а ХоП закрылся в своём в шкафу в начале раунда? Не беда для такого как вы. <br />
В терминале заказов существует скрытый приоритетный режим, название которого EXTREME. Терминал заказов того, кто примет такое сообщение, загорится красным. И вряд ли он пропустит это мимо глаз.<br />
<br />
#Откройте монтировкой панель терминала.<br />
#Используйте отвертку на терминале для включения скрытого приоритета.<br />
#Закройте панель терминала монтировкой.<br />
<br />
=== [[File:Supply_Shuttle_Console.png|64px]][[Консоль заказов]] ===<br />
<br />
Кто хочет немного [[Quartermaster#Contraband|контрабанды?]]<br />
<br />
# Разберите консоль используя отвертку, лом и кусачки.<br />
# Возьмите плату консоли.<br />
# Используйте мультул на плату.<br />
# Вставьте плату обратно и теперь вы можете заказать контрабанду.<br />
(Помните, контрабанда является незаконной)<br />
<br />
== [[File:Vendsnack.gif]] [[File:Vendcola.gif]] [[File:Vendcoffee.gif]]Торговые автоматы ==<br />
В автоматах при взломанном режиме есть много интересных вещей. Например, специальный вирус в торговом автомате волшебника. Но вряд ли вы его взломаете без "сторонней помощи".<br />
<br />
#Откройте панель автомата с помощью отвертки.<br />
#Используйте на автомате пустую руку, мультитул или кусачки.<br />
#Манипулируйте с нужными вам проводами.<br />
#В торговом автомате существует четыре лампочки:<br />
#*''The orange light is off.'' Означает, что автомат наэлектризован..<br />
#*''The red light is '''blinking/off'''.'' Если мигает, то автомат работает нормально. Если же выключена, то автомат будет будет выстреливать разными предметами в находящихся рядом людей.<br />
#*''The green light is '''off/on'''.'' Означает, что включен контрабандный режим.<br />
#*''A '''purple/yellow''' light is on.'' Фиолетовый цвет-доступ к автомату изначальный. Желтый цвет-автоматом может пользоваться каждый.<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Firing<br />
|Заставляет автомат стрелять случайными предметами в находящихся рядом людей.||Возвращает в первоначальный режим.||Переключает режим (включает, если выключено и выключает, если включено).<br />
|-<br />
!Contraband<br />
|Ничего.||Ничего.||Включает/выключает контрабандный режим (показывается как green light)<br />
|-<br />
!Access<br />
|Отключает ограничение по доступу.||Ничего.||Переключает режим на противоположный (purple/yellow light).<br />
|-<br />
!Shock<br />
|Наэлектризовывает автомат (показывается как orange light).||Возвращает в первоначальный режим.||Электризует машину на 30 секунд.<br />
|}<br />
<br />
== [[File:Syndicate_Bomb.gif]]Бомбы синдиката и другое ==<br />
''Oh my god! JC! A bomb!''<br />
*Вероятно, вы обнаружили бомбу. Или же вы оказались тем, кто её поставил. 1 минута (минимальное число для таймера) по меркам бьенда-около двух реальных минут. Не слишком удобно. В любом случае, с помощью указаний ниже и применения креативности, вы сможете добиться лучшего результата. Но не забывайте, что всегда существует риск необратимых последствий.<br />
<br />
# Осмотрите бомбу. Вы увидите, сколько осталось время до взрыва. Проанализируйте, успеете ли вы взаимодействовать с ней.<br />
# Если время достаточно, то приступайте к манипуляциям. Кстати, вот вам полезный совет-если вы одеты в взрывозащитный костюм, а бомба сдетонирует, то ваше тело не разорвет. Ествественно, вы умрёте, но зато вас смогут клонировать. Наверное.<br />
# Раскрутите панель бомбы отверткой.<br />
# С помощью мультитула, кусачек или пустой руки откройте панель проводов.<br />
# Взаимодействуйте с проводами. Для обезвреживания активированной бомбы лучше использовать мультитул, так как риск детонации из-за него вдвое меньше.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода АКТИВИРОВАННОЙ бомбы.<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Activate<br />
|Отключает бомбу.||Ничего.||Добавляет дополнительное время. Выдача сообщения-"The bomb seems to hesitate for a moment."<br />
|-<br />
!Delay<br />
|Ничего.||Ничего.||Добавляет дополнительное время. Выдача сообщения-"The bomb chirps."<br />
|-<br />
!Bolt<br />
|Снимает болты(если те заранее были опущены подрывником) с бомбы, что позволит передвигать её.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bolts spin in place for a moment."<br />
|-<br />
!Proceed<br />
|Взрыв.||Ничего, ведь ты уже умер.||Сокращает время до взрыва. Выдача сообщения-"The bomb buzzes ominously!"<br />
|-<br />
!Boom<br />
|Взрыв.||Ничего, ведь ты уже умер.||Взрыв.<br />
|}<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода НЕ АКТИВИРОВАННОЙ БОМБЫ<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Подача тока<br />
|-<br />
!Activate<br />
|Ничего.||Ничего.||Включает бомбу.<br />
|-<br />
!Delay<br />
|Ничего.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bomb chirps."<br />
|-<br />
!Bolt<br />
|Опускает/поднимает болты на бомбе.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bolts spin in place for a moment."<br />
|-<br />
!Proceed<br />
|Ничего.||Ничего.||Выдача сообщения-"The bomb buzzes ominously!"<br />
|-<br />
!Boom<br />
|Отключает работоспособность бомбы.||Восстанавливает бомбу.||Ничего.<br />
|}<br />
=== [[File:C4.gif|64px|link=Syndicate_Items#Plastic_Explosive_charge_(C4)]] [[Syndicate_Items#Plastic_Explosive_charge_(C4)|Взрывчатка (C4)]]===<br />
<br />
Удивительный способ умереть.<br />
<br />
#Один провод.<br />
#*'''Взрывной провод''': Когда ''обрезаешь'', взрывается. Когда ''посылаешь пульс'', взрывается!<br />
Вы можете прицепить к бомбе сигналлер, чтобы детонировать её удаленно.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Wires<br />
!Name<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Пульс<br />
|-<br />
!Взрыв!<br />
|Взрыв.||Ничего.||Взрыв.<br />
|}<br />
=== [[File:securebriefcase.png|64px]] [[File:safe.png|64px]] Secure Briefcase, Wall Safe ===<br />
<br />
''Только глупый будет класть сюда ценные вещи.''<br />
<br />
#Используйте отвертку на кейс/сейф, чтобы открыть панель.<br />
#Используйте мультитул, чтобы сбросить даунные.<br />
#Данные сброшены. Введите новый код и нажмите E.<br />
#Закрутите панель отверткой.<br />
<br />
=== [[File:Vaultsafe.png|64px]] Safe ===<br />
<br />
Сейф можно найти в хранилище, и открыть по этой инструкции.:<br />
# Используйте стетоскоп на сейф.<br />
# Нажимайте на +, -, +, для вращения до тех пор, пока не услышите щелчок.<br />
# Третий щелчок будет финальным, уберите стетоскоп.<br />
# Откройте.<br />
<br />
=== [[File:Station_Bounced_Radio.png|64px|link=Station_Bounced_Radio]] [[File:Wallradio.png|64px|link=Intercom]] [[Station_Bounced_Radio|Radio]]/[[Intercom]] ===<br />
<br />
# Используйте отвертку на радио<br />
# Использовать радио мы не можем, но появился доступ к проводке<br />
# Три провода:<br />
#* '''Output wire''': ''Пульс'' Включает/Выключает громкоговоритель ''Обрезание' отключает динамик, не показывая это.<br />
#* '''Input wire''': ''Пульс'' Включает/Выключает микрофон. ''Обрезание'' отключает микрофон, не показывая это.<br />
#* '''Dummy wire''': ''Пульс'' Выключает микрофон и громкоговоритель, но включает их, если они уже выключены. "Обрезание" ничего не делает. Используй отвертку чтобы закрыть панель.<br />
Интересно, маячки работают так же, как и радио<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Пульс<br />
|-<br />
!Output<br />
|Выключает громкоговоритель.||Восстанавливает.||Включает/Выключает громкоговоритель.<br />
|-<br />
!Input<br />
|Выключает микрофон.||Восстанавливает||Включает/Выключает микрофон.<br />
|-<br />
!Dummy<br />
|Ничего.||Ничего.||Включает/Выключает микрофон и динамик.<br />
|}<br />
<br />
=== [[File:SuitStorageUnit.png|64px|link=Suit Storage Unit]] [[Suit Storage Unit]] ===<br />
<br />
<br />
Откройте панель с помощью отвертки и посмотрите что можно изменить:<br />
<br />
# При нажатии на кнопку расположенную рядом с зеленой лампочкой, система безопасности выключится, что позволит залезть в место, для хранение ригов.<br />
<br />
=== [[File:Security_Gas_Mask.png|64px]] [[Security_gas_mask#Security_Gas_Mask|Security Gas Mask]] ===<br />
<br />
Маска службы безопасности имеет скрытые агрессивные настройки.<br />
<br />
Используйте отвертку чтобы изменить режим с самой низкой настройки, на самую высокую. Для обеспечения максимальной агрессивности используйте кусачки.<br />
<br />
=== [[File:Generic_borg.png|64px|link=Cyborg]][[File:Engborg.png|64px|link=Cyborg]] Cyborgs ===<br />
<br />
Используй это, чтобы взломать борга:<br />
#[[File:Id_regular.png]] ID Карта<br />
#[[File:Crowbar.png]] Лом<br />
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (Сначала придется удалить батарею.)<br />
#[[File:Wirecutters.png]] С помощью кусачек откройте панель. Мультитул ничего не делает, вы можете резать и восстанавливать провода.<br />
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка<br />
#[[File:Crowbar.png]] Панель<br />
#[[File:Id_regular.png]] ID Карта<br />
<br />
Киборги, законы которых были изменены, могут быть устранены путем сброса их подключения к ИИ. В маловероятном случае ИИ сойдет с ума, рядом должен быть обученный роботехник, который в случае необходимости сможет разорвать соединение с ИИ путем перерезания правильного провода.<br />
<br />
В киборге есть три лампочки, с соответствующими проводами.<br />
<br />
* '''LawSync''': Если этот индикатор горит, это означает, что любые загруженные законы в ии, также загружены в киборга.<br />
**''Пульс'' Ничего не делает.<br />
**''Обрезание''Ничего не будет делать, до тех пор пока AI Link включен. Если индикатор AI Link был выключен, обрезан, а потом резко включен. Киборг будет подчинятся ии но будет не синхронизирован с его законами<br />
**''Восстановление'' Этот провод выключит AI Link до тех пор, пока LawSync включен. Киборг будет возобновлять синхронизацию с законами ИИ.<br />
<br />
*'''AI Link''': Если это индикатор горит, это значит что киборг скорректирован ИИ. <br />
**''Пульс'' Позволяет выбрать киборга для ИИ, чтобы тот подчинялся ИИ, разумеется если имеется несколько киборгов.<br />
**''Обрезание'' Выключает LawSync, синхронизацию законов.<br />
**''Восстановление'' Ничего не делает, вы должны послать пульс на него, чтобы восстановить его для ИИ.<br />
<br />
*'''Камера''':Если этот индикатор светится, это означает что камера киборга находится в норме. Если он выключен, а провод починили, то киборг является взломанным.<br />
**''Пульс'' Этот провод сфокусирует объектив киборга, что позволяет вычислить какой провод есть.<br />
**''Обрезание'' Выключает камеру киборга.<br />
**''Восстановление'' Перезагружает камеру киборга<br />
<br />
Взломанный киборг не будет иметь синхронизацию с ИИ.<br />
<br />
Помните, что киборги очень дороги, не разрушайте их, если киборг полностью не вышел из под контроля.<br />
<br />
=== [[Particle Accelerator]] ===<br />
<br />
[[File:ParticleAccelerator.gif|link=Particle_Accelerator]]<br />
<br />
<br />
Двигателем можно удалять УДАЛЁННО!<br />
<br />
#Соберите двигатель и используй отвертку на консоль.<br />
#Нажмите на консоль.<br />
#*'''Power wire''': ''Пульс'' Выключает/Выключает двигатель, ''Обрезание'' Выключает двигатель, когда кто то попытается его включить<br />
#*'''Strength wire''': ''Пульс'' Повышает уровень двигателя, ''Обрезание'' Установит уровень двигатель на 0, и не позволит повысить его<br />
#*'''Interface wire''':Проводной интерфейс будет останавливать людей, которые попытаются использовать консоль. ''Пульс'' Переключит это, ''cutting'' Выключит его, пока его не починят.<br />
#*'''Limit wire''': ''Обрезание'' Установит уровень двигателя на 3 Если ''Пульс'' Издаст большой жужжащий шум.<br />
#*'''Nothing wire''': Ничего не будет делать.<br />
#Закройте панель.<br />
<br />
Вы можете присоединить сигналлер к проводам, чтобы управлять консолью удаленно.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Провода<br />
!Название<br />
!Обрезание<br />
!Восстановление<br />
!Пульс<br />
|-<br />
!Питание<br />
|Выключает питание.||Восстановление.||Включает/Выключает питание<br />
|-<br />
!Сила<br />
|Устанавливает силу на 0 и блокирует возможность увеличить ее..||Восстанавливает.||Увеличивает силу.<br />
|-<br />
!Интерфейс<br />
|Блокирует интерфейс, что не даёт людям использовать консоль..||Восстанавливает.||Включает/Выключает интерфейс.<br />
|-<br />
!Лимит<br />
|Устанавливает предел силы 3.<br />
|-<br />
!Ничего<br />
|Ничего.||Ничего.||Ничего.<br />
|}<br />
<br />
==Полезные советы==<br />
* Вы можете получить батарею 1000 ватт из космо-обогревателей, для ваших злых потребностей.<br />
* Вам не нужно перерезать провод питания камеры, чтобы отключить ее, достаточно просто пульсировать его<br />
* Взлом дверей: Через 10 секунд после перерезания основного кабеля питания, шлюз переключается на вспомогательный для получения энергии. Подача сигнала мультитулом на основной кабель даёт ту же реакцию, поэтому, чтобы отключить энергию полностью, обрубайте как основной, так и дополнительный кабель питания, либо временно отключайте оба мультитулом. В случае, если вы отключите мультитулом оба кабеля, у вас будет целая минута на то, чтобы открыть шлюз ломиком, пока энергия не вернётся.<br />
* Для восстановления первичной мощности к шлюзу, обрежьте провод и сразу восстановите его.<br />
* Используйте отвертку на мышеловку, затем прицепите к ней игнайтер. Поздравляю, вы сделали мину.<br />
* ЕМП сингулярности можно использовать, чтобы открыть шкафчики.<br />
* Введите плазму в батарею и вставьте ее в дубинку. После того, как кто то использует эту дубинку, она взорвется.<br />
* Вы можете взломать лампо-заменитель.<br />
* Существует один кабель, который поставляет на всю станцию питание, обрезав его вы можете отключить энерго систему, это работает, если соляры не настроены.<br />
* Вы можете взломать кнопки, чтобы отключить проверку доступа к ним.<br />
* Настенные а так же портативные флешеры можно выключить, использовав на них кусачки.<br />
* Если использовать отвертку на обогреватель, то можно получить батарею в 1000 ватт<br />
* Вы можете использовать отвертку на револьвер детектива, чтобы сменить ему калибр.<br />
* Если вы инженер предатель, вы можете сделать следующее:<br />
*# Идите в комнату где хранятся строй материалы, и найдите там апц.<br />
*# Найдите провод, отвечающий за питание.<br />
*# Идите в телекомы, перед этим одев риг. И прикрепите сигналлер к проводу питания апц. Закройте апц и не оставляйте никаких следов.<br />
*# Теперь вы можете отключать связь в любое время.<br />
* Лучше всего установить частоту фильтрации такому числу как 0.1. Он будет блокировать всё, и многие инженеры не знаю как это чинить.<br />
* Если вы хотите отключить телекомы навсегда, отключите сетевые ссылки.<br />
* Изменение сети машин так же ломает сеть.<br />
* Используйте емаг на пИИ, чтобы разблокировать его<br />
* Если кто то взламывает шлюз, а вы не хотите чтобы они пробрались к вам, тогда:<br />
# Обрезать 1-3 бесполезных проводов.<br />
# Обрежьте провод, отвечающий за индикаторы болтов.<br />
# Обрежьте провод, отвечающий за болты<br />
# Отрежьте любой провод, кроме того, который электрифицирует шлюз.<br />
# Обрежьте электрифицирующий провод.<br />
:Теперь они точно не смогут попасть к вам долгое время, ведь даже ИИ им не поможет.<br />
* Обрезание провода, отвечающего за электрификацию не ударит вас током.<br />
* Вы можете сделать собственный воздушный шлюз.<br />
*Camera Bug:<br />
** На Camera Bug можно использовать отвертку, чтобы удалить модифицирующий пункт.<br />
** Camera Bug не может обнаружить сконструированные камеры.<br />
** Саботаж мод(Игнайтер), позволяет подать ЕМП импульс на камеру.<br />
** Расширенный мод(Сканер детектива, пИИ), позволяет смотреть, какие камеры в данный момент отслеживаются.<br />
** Универсал мод(Анализатор воздуха, анализатор растения), позволяет видеть камеры которые прослушивались через другой Camera Bug)<br />
**Каждая камера может содержать только одну ошибку.<br />
* Вы можете поместить бомбы в рюкзак умерших людей, или катоников.<br />
* The secret to hacking syndi bombs effectively is to remember that the only wire that doesn't do anything on pulse when the bomb isn't live is the boom wire (aka the one to attach a signaler to after you start the countdown for 4 hours then call attention to it).<br />
* Вы можете открутить синди бомбу, и выкинуть ее в космос.<br />
* Если полностью разобрать камеру, она не будет отображаться на консолях.<br />
* Можно сделать голосовую бомбу, прицепив Анализатор голоса к сигналлеру.<br />
*# Когда делаете гранату, используйте игнайтер + сигналлер и установите его на анализатор голоса + сигналлер.<br />
*# Скажите ваше кодовое слово и BOOM!<br />
*# Вы можете поместить бомбу внутрь человека.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
{{GuideMenu}}</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&diff=25287Заглавная2016-12-31T19:01:26Z<p>Viol: </p>
<hr />
<div><!-- Картиночка --><br />
[[File:WelcomeNew.gif|left]]<br />
<br><br />
<br><br />
<br><br />
<!----------------- Статистика, приветствие ------------------------><br />
<div style="text-align:center"><br />
<div style="font-size: 162%">Добро пожаловать на '''Animus Station Wiki [[Файл:Metroid.gif]]'''</div><br />
<div style="font-size: 95%">Официальная вики Animus'а </div><br />
<div style="font-size: 85%">В данный момент у нас [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] статей, [[Special:Statistics|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] активных участников и [[Special:Statistics|{{NUMBEROFFILES}}]] загруженных файлов.</div><br />
</div><br />
<br><br />
<br><br />
<!----------------- Текст, первая часть -----------------------><br />
<div style="font-size: 115%; line-height: 150%; margin-top:25px; text-align: justify;"><br />
Добро пожаловать на русскую Вики-энциклопедию по игре [[Space Station 13]]! Здесь собраны справочные материалы, руководства и другая полезная информация. Игра разработана на платформе [http://www.byond.com/ BYOND], содержит множество различных режимов игры, полную интерактивность и разрушаемость. Игра не имеет никаких "границ", Вы можете быть тем, кем хотите и делать то, что захотите (в разумных пределах, хоть и ограниченных Вашей фантазией).<br />
<br><br />
<br><br />
Игра сложна на первый взгляд, но лишь потому, что, в отличие от остальных игр жанра "песочница", несет намного больший потенциал. Разрушать или строить? Убивать или спасать? Держаться с командой или быть одиночкой? Выбор лишь за Вами. А мы постараемся помочь вам разобраться, что к чему и сделать так, чтобы вы получили от игры максимум ощущений.<br />
</div><br />
<!--------------------------- Меню ----------------------------><br />
{{Template:Main_Menu}}<br />
<br />
<!--------------------------- Инфоблок/Сервера ----------------------------><br />
{| id="Infoblock" cellspacing="0" cellpadding="0" style="width:100%; margin-top: 1em; border:1px #BFB6A3 solid;"<br />
|-<br />
| colspan="2" style="background: #F7F7F7;text-align:left;border-bottom:1px #BFB6A3 solid;" |<br />
<h2 style="margin:.5em; margin-top:.1em; border-bottom:0; font-weight:bold;"><br />
Информация<br />
</h2> <!-- 3 line spacing of h2 is important for subsection edit links to work correctly, PLEASE DO NOT FIX --><br />
<br />
|-<br />
| class="plainlinks" valign="top" style="width:49%; background:#FFFFFF; padding:1.2em; text-align:justify;" |<br />
<!-- Информация --><br />
=== О сервере ===<br />
'''Сервера является ролевыми''', то есть вы '''обязаны''' играть так, словно вы действительно [[Station Engineer|инженер]]/[[Medical Doctor|врач]]/[[Captain|капитан]] станции. Это касается и имён персонажей, и содержимого игрового чата. Соответствующие пункты отмечены в [[Rules|правилах]]. Адреса серверов и то, как подключиться, можно посмотреть на [[Getting Started|этой]] страничке. Список администраторов можно найти [http://forum.ss13.ru/index.php?app=hub здесь]. Наши '''[https://github.com/animusdev репозитории сборок.]'''<br />
<br />
=== Новым игрокам ===<br />
<br />
Если вы только открыли для себя эту игру, вы найдёте здесь очень много интересного. Если вы ещё не решились стоит ли попробовать играть &mdash; просмотрите короткую статью [[Space Station 13|об игре]], и, если вы заинтригованы &mdash; пройдите для страницу для [[Getting Started|начинающих игроков]], где шаг за шагом описана установка и процесс игры. Викистанция имеет простую структуру &mdash; все статьи подразделяются на четыре категории: [[Tutorials|обучающие]], [[Miscellaneous|вспомогательные]], [[Jobs|инструкции профессий]] и [[Guides|руководства]], всё сделано для того, чтобы нужную вам информацию было легко найти.<br />
<br><br />
[[Image:SSW_325_вариант.png]]<br />
| width="49%" valign="top" style="background:#FFFFFF; border-left:1px solid #BFB6A3; padding: 1.2em;" |<br />
<br />
<!-- Меню серверов и их сборок --><br />
<center>[[Файл:TG Plash.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=/tg/station13]][[Файл:White_Plash.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=White_Dream|White Dream]]<br />
<br />
[[File:TGreen_Plash.png|link=https://wiki.ss13.ru/index.php?title=/tg/green]][[Файл:Green_Plash.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawful_Green|Lawful_Green]]<br />
<br />
[[File:Bay12_Plash.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Baystation12]][[Файл:Blue_Plash.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Blue_Shift|Blue Shift]]<br />
<br />
[[File:VG_Plash.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=/vg/station13]][[Файл:Scarlet_Plash.png]]<br />
<br />
[[File:OpenSS Plash.png|link=http://ss13.ru/index.php?page=about-us]]</center> <br />
__NOTOC__<br />
<br /></div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&diff=25286Заглавная2016-12-31T19:01:03Z<p>Viol: </p>
<hr />
<div><!-- Картиочка --><br />
[[File:WelcomeNew.gif|left]]<br />
<br><br />
<br><br />
<br><br />
<!----------------- Статистика, приветствие ------------------------><br />
<div style="text-align:center"><br />
<div style="font-size: 162%">Добро пожаловать на '''Animus Station Wiki [[Файл:Metroid.gif]]'''</div><br />
<div style="font-size: 95%">Официальная вики Animus'а </div><br />
<div style="font-size: 85%">В данный момент у нас [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] статей, [[Special:Statistics|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] активных участников и [[Special:Statistics|{{NUMBEROFFILES}}]] загруженных файлов.</div><br />
</div><br />
<br><br />
<br><br />
<!----------------- Текст, первая часть -----------------------><br />
<div style="font-size: 115%; line-height: 150%; margin-top:25px; text-align: justify;"><br />
Добро пожаловать на русскую Вики-энциклопедию по игре [[Space Station 13]]! Здесь собраны справочные материалы, руководства и другая полезная информация. Игра разработана на платформе [http://www.byond.com/ BYOND], содержит множество различных режимов игры, полную интерактивность и разрушаемость. Игра не имеет никаких "границ", Вы можете быть тем, кем хотите и делать то, что захотите (в разумных пределах, хоть и ограниченных Вашей фантазией).<br />
<br><br />
<br><br />
Игра сложна на первый взгляд, но лишь потому, что, в отличие от остальных игр жанра "песочница", несет намного больший потенциал. Разрушать или строить? Убивать или спасать? Держаться с командой или быть одиночкой? Выбор лишь за Вами. А мы постараемся помочь вам разобраться, что к чему и сделать так, чтобы вы получили от игры максимум ощущений.<br />
</div><br />
<!--------------------------- Меню ----------------------------><br />
{{Template:Main_Menu}}<br />
<br />
<!--------------------------- Инфоблок/Сервера ----------------------------><br />
{| id="Infoblock" cellspacing="0" cellpadding="0" style="width:100%; margin-top: 1em; border:1px #BFB6A3 solid;"<br />
|-<br />
| colspan="2" style="background: #F7F7F7;text-align:left;border-bottom:1px #BFB6A3 solid;" |<br />
<h2 style="margin:.5em; margin-top:.1em; border-bottom:0; font-weight:bold;"><br />
Информация<br />
</h2> <!-- 3 line spacing of h2 is important for subsection edit links to work correctly, PLEASE DO NOT FIX --><br />
<br />
|-<br />
| class="plainlinks" valign="top" style="width:49%; background:#FFFFFF; padding:1.2em; text-align:justify;" |<br />
<!-- Информация --><br />
=== О сервере ===<br />
'''Сервера является ролевыми''', то есть вы '''обязаны''' играть так, словно вы действительно [[Station Engineer|инженер]]/[[Medical Doctor|врач]]/[[Captain|капитан]] станции. Это касается и имён персонажей, и содержимого игрового чата. Соответствующие пункты отмечены в [[Rules|правилах]]. Адреса серверов и то, как подключиться, можно посмотреть на [[Getting Started|этой]] страничке. Список администраторов можно найти [http://forum.ss13.ru/index.php?app=hub здесь]. Наши '''[https://github.com/animusdev репозитории сборок.]'''<br />
<br />
=== Новым игрокам ===<br />
<br />
Если вы только открыли для себя эту игру, вы найдёте здесь очень много интересного. Если вы ещё не решились стоит ли попробовать играть &mdash; просмотрите короткую статью [[Space Station 13|об игре]], и, если вы заинтригованы &mdash; пройдите для страницу для [[Getting Started|начинающих игроков]], где шаг за шагом описана установка и процесс игры. Викистанция имеет простую структуру &mdash; все статьи подразделяются на четыре категории: [[Tutorials|обучающие]], [[Miscellaneous|вспомогательные]], [[Jobs|инструкции профессий]] и [[Guides|руководства]], всё сделано для того, чтобы нужную вам информацию было легко найти.<br />
<br><br />
[[Image:SSW_325_вариант.png]]<br />
| width="49%" valign="top" style="background:#FFFFFF; border-left:1px solid #BFB6A3; padding: 1.2em;" |<br />
<br />
<!-- Меню серверов и их сборок --><br />
<center>[[Файл:TG Plash.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=/tg/station13]][[Файл:White_Plash.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=White_Dream|White Dream]]<br />
<br />
[[File:TGreen_Plash.png|link=https://wiki.ss13.ru/index.php?title=/tg/green]][[Файл:Green_Plash.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawful_Green|Lawful_Green]]<br />
<br />
[[File:Bay12_Plash.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Baystation12]][[Файл:Blue_Plash.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Blue_Shift|Blue Shift]]<br />
<br />
[[File:VG_Plash.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=/vg/station13]][[Файл:Scarlet_Plash.png]]<br />
<br />
[[File:OpenSS Plash.png|link=http://ss13.ru/index.php?page=about-us]]</center> <br />
__NOTOC__<br />
<br /></div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Main_Menu&diff=25285Шаблон:Main Menu2016-12-31T19:00:32Z<p>Viol: </p>
<hr />
<div><table style="width:100%; text-align: center; font-size: 85%; clear:right; border: 1px solid #BFB6A3; background: #F7F7F7; margin-top: 10px;" cellspacing="3" cellpadding="5px"><br />
<tr><br />
<td>[[Image:Assist2x.png|64px|link=Getting Started]]<br />'''[[Getting Started|На старт!]]'''</td><br />
<td>[[Image:Terminology.png|64px|link=Tutorials]]<br />[[Tutorials|Начинающим]]</td><br />
<td>[[Image:Discord1.png|64px|link=https://discord.gg/59fnTxu]]<br />'''[https://discord.gg/59fnTxu Чат-конференция]'''</td><br />
<td>[[Image:Mime2x.png|64px|link=http://forum.animus13.ru/]]<br />'''[http://forum.animus13.ru/ Форум]'''</td><br />
<td>[[Image:Tipsntricks.png|64px|link=Miscellaneous]]<br />[[Miscellaneous|Интересное]]</td><br />
<td>[[Image:Warden2x.png|64px|link=Rules]]<br />[[Rules|Правила]]</td><br />
<td>[[Image:Jobs2.png|55px|link=Jobs]]<br />[[Jobs|Профессии]]</td><br />
<td>[[Image:Jobhor.png|64px|link=Guides]]<br />[[Guides|Руководства]]</td><br />
<td>[[Image:Operative2x.png|64px|link=Game Modes]]<br />[[Game Modes|Режимы игры]]</td><br />
<td>[[Image:Jobeng.png|64px|link=Maps]]<br />[[Maps|Карты]]</td><br />
<td>[[Image:Faq.png|64px|link=FAQ]]<br />[[FAQ]]</td><br />
<td>[[Image:TeleComm64.png|64px|link=Branches]]<br />[[Branches|Сборки]]</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<noinclude>[[Category:Templates]]</noinclude></div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Administrator%27s_Creed&diff=25273Administrator's Creed2016-12-28T20:50:48Z<p>Viol: /* Особенности администрирования */</p>
<hr />
<div><p style="text-align:right;">''Я смею всё, что можно человеку, кто смеет больше, тот не человек!<br />
''<br/>'''''Леди Макбет, "Макбет"'''''</p><br />
<p style="text-align:right;">''Чувствует он ныне, /<br />
Что сан повис на нем, как плащ гиганта /<br />
На вороватом карлике.<br />
''<br/>'''''Ведьмы, "Макбет"'''''</p><br />
<br />
<br />
Это кредо '''обязательно''' к ознакомлению всеми новыми администраторами и '''рекомендовано''' к их исполнению. При подаче жалоб на конкретного администратора прямо указывайте, какой из пунктов данного руководства не был им соблюдён, в противном случае ваше обращение не будет рассмотрено и отправится в архив. Нижеследующее — не святой закон, но прямое руководство к действию.<br />
<br />
== Особенности администрирования ==<br />
<br />
Наше сообщество всегда относилось к администраторам довольно '''''взыскательно''''', кроме того, желая взяться за исполнение соответствующих обязанностей при грамотном руководителе, вы будете вынуждены столкнуться с вопросами управления проектом, принятием непопулярных решений и спорами ради отстаивания своего мнения. Будьте готовы:<br />
*1. '''К критике''', имеющей, либо не имеющей под собой основания. Если вы ещё обижаетесь от того, что кто-то обложил вас в интернетах трёхэтажным матом, лучше не беритесь за администрирование. Если что-то в игре искренне возмущает вас как человека и наполняет праведным гневом — поберегите нервы.<br />
*2. '''К ответственности'''. В области администрирования вы сами себе господин. Определять рамки правил, конкретные сроки наказаний, степень своего вмешательства каждому приходится самому, даже это руководство почти не несёт информации о '''частностях'''.<br />
*3. '''Потерять интерес к игре'''. Административные полномочия выматывают, мешают полному вживанию в роль, не дают забыть про игровые условности. Всего месяц такой работы "за сценой", и вы почти наверняка будете досконально знать все игровые механики, испытаете на себе любые спецроли и ужасно привыкнете к кнопочкам. Снова стать после этого обычным игроком и найти способ развлечь себя в SS13 удавалось немногим. Вступление в администрацию — это билет в один конец.<br />
<br />
== Обязанности администратора ==<br />
<br />
Тот небольшой минимум, ради которого мы держим администраторский состав на серверах. Когда вы подаёте заявку на соответствующий пост, примерно представляйте, чем вам в любом случае придётся заниматься. Если администратор '''не воспользовался функцией deadmin self''' и, разумеется, '''не АФК''', то находясь на сервере он '''обязан''':<br />
*1. '''Знать''' актуальные [[Правила|Правила]] сервера и '''следить''' за их соблюдением, наказывая отклонившихся от них. Нынешний вариант правил, как достаточно мягкий к игрокам, позволяет не руководствоваться принципом "нет жалобы — нет проблемы", а поощряет инициативу администрации в установлении порядка. (Инициатива допустима при нарушении атмосферы, недопустимых именах и нежелании участвовать в отыгрыше. Вмешиваться, к примеру, в убийство, или другую ситуацию прежде всего игровую, на которую не поступило жалоб — проявлять синдром вахтёра.)<br />
*2. '''Отвечать''' на все вопросы и жалобы, поступившие в Adminhelp. Рассматривайте жалобы на игроков, исходя из правил, передавайте сообщения о багах разработчикам серверов, отвечайте на вопросы новичков. В случае, если не знаете ответа на вопрос игрока, признайтесь ему в этом, переслав на вики или к более опытным товарищам.<br />
*3. '''Разбираться''' в ситуации до конца. Выслушайте обе стороны, проверьте логи, не выносите необдуманных решений и не спешите. Лучше немного подождать с выдачей блокировки злостному гриферу, до конца убедившись в его проступках, чем кинуть в бан невиновного. Не бросайте разбирательство, начатое доводите до закономерного итога.<br />
*4. '''Знать''' собственные возможности и примерное назначение каждой из кнопок. Осведомляйтесь у старших товарищей, пользуйтесь [[Starter_Guide_to_Admin_Tools|руководством администратора-новичка]].<br />
*5. '''Сотрудничать''' с другими администраторами, следя за раундом посменно, вызывая помощь и приходя по зову в администраторской конференции, совместно устраивая игровые события и обсуждая важные вопросы. Как представителям достаточно тесной команды, администраторам следует относиться друг к другу с пониманием и помогать в становлении молодых кадров.<br />
<br />
== Поведение администратора ==<br />
<br />
Административная команда — лицо сообщества, поэтому требования к их поведению как наделённых полномочиями служащих (то есть, в первую очередь, поведению при ответах на Админхелпы, отправлении admin PM'ов и Admin Announce'ов, в которых они выступают как часть проекта, а не субъекты) несколько выше, чем к поведению обычных игроков. Вы представляете нас перед новичками, не подведите других и, пожалуйста:<br />
*1. '''Не оскорбляйте игроков.''' Даже если они сами — не образец вежливости и разумения, с ними рекомендовано общение в лёгко-официальном или дружелюбном стиле, по возможности, без фамильярностей с незнакомыми вам лично людьми. Никто не запрещает шутки и констатацию фактов, мы мало что имеем против мата как такового, но начинать общение с игроком с оскорбления, активно проявлять недовольство или обвинять человека из-за событий в 2D-онлайн игре — как минимум нелепо.<br />
*2. '''Не используйте кнопки в личных целях и не играйтесь с ними.''' От лечения собственного персонажа и до отлова известных вам спецролей в раунде. От вызова ящика, наполненного тысячей бананов и до прямого управления сингулярностью. Запрет достаточно самоочевиден, но многие новички в администраторском составе не могут устоять перед искушением.<br />
<br />
== Роль администратора ==<br />
<br />
Вы — технический служащий. Уборщик, рабочий сцены, декоратор. Ваша роль — не наказать как можно больше нарушивших правила, а предотвратить их нарушение и создать игрокам условия для максимально-комфортного раунда. Исходя из этого:<br />
*1. '''Не переусердствуйте'''. Дух правил первичен, буква вторична. Будьте милостивы тогда, когда нет недовольных. Особенно, если единственный недовольный - вы сами.<br />
*2. '''Минимизируйте вмешательство'''. Когда вы допрашиваете нарушителя правил в интенсивной игровой ситуации (его персонаж, к примеру, отбивается от нападения космических волков-оборотней), по возможности, дождитесь её разрешения. Наказывая человека, постарайтесь не нарушать процесс раунда, дайте игровым ситуациям дойти до логического завершения. К примеру, блокировать игрока лучше после смерти его персонажа или того, как он оказался на милости службы безопасности в бриге. Персонажа заблокированного, особенно если на нём важные игровые предметы, лучше вывести максимально малозаметно, можете даже подселить в него призрака. В случае, если все спецроли оказались мертвы, а на Станции уже достаточно долго идёт скучный Extended, воспользуйтесь автоматическими инструментами создания спецролей, а не плодите космокарпов или метеоры в кажущиеся вам интересными места.<br />
А также нужно вмешиваться, если раунд абсолютно не может идти дальше, потому что глава при революции заперся в шкафу далеко в техтоннелях, или сошедший с ума ИИ в соответствующем режиме вышел в АФК. Но максимально скрывая свое участие, порой достаточно просто дать пару советов самим игрокам.<br />
<br />
== Наказания ==<br />
<br />
[[Правила|Правила]] сервера не регламентируют определённые сроки наказаний, оставляя их во многом на усмотрение администрации. Однако, в зависимости от пожеланий руководства проекта и того сервера, на котором вы служите, уместными будут различные положения. На данный момент в отношении наказаний действуют принципы:<br />
*1. '''Для грифа''': один пострадавший игрок — одни сутки блокировки. Разумеется, срок может быть и снижен в случаях на грани самозащиты, при наличии стоящего оправдания у персонажа и при провокации.<br />
*2. '''Для нарушения атмосферы''': за технические ошибки, к примеру, имя не того формата или случайное написание OOC сообщения в IC можно обойтись предупреждением. Однако, намеренное и сознательное нарушение атмосферы, вроде использования интернет-мемов от лица персонажа, наказывается максимально строго, обычно сроком от недели и выше.<br />
*3. '''Для рецидива''': при намеренном рецидиве у осознающего ситуацию игрока, сроки за последующие нарушения увеличиваются в полтора раза при каждом повторном нарушении. Несознательные игроки, неспособные понять свои ошибки из-за функциональных ограничений, по соглашению с главой сервера с него изгоняются.<br />
*4. '''Максимальный срок блокировки за внутриигровые нарушения - 60 дней.''' Рядовым администраторам '''настоятельно не рекомендуется''' превышать максимальную длительность блокировки по собственной инициативе.<br />
*5. '''Перманентные блокировки не по техническим причинам (мультиаккаунты) выдаются <font color = red>только по одобрению главы сервера</font>'''. Ответственность за них также несёт глава сервера совместно с выдавшим перманентную блокировку администратором. В большинстве случаев, к ним вынуждены прибегнуть при внеигровых нарушениях: мультиаккаунтах, технических атаках на сервера, эксплуатации багов. Также их используют при физической необучаемости или сниженном по тем или иным причинам интеллекте игрока, представляющим собой функциональное ограничение для того, чтобы комфортно играть с большинством населения сервера.<br />
*6. '''Порядок действий в случае, если глава сервера занят на данный момент''': выдать блокировку, которую вы сочтёте необходимой на данный момент (это может быть и перманентная, но в её отношении вы обязаны получить одобрение главы), сообщить главе сервера; ожидать, пока он освободится достаточно для того, чтобы разобраться в ситуации, и одобрить, изменить либо отозвать перманентную блокировку.<br />
<br />
== Практические рекомендации ==<br />
<br />
Поколения администраторов до вас уже сталкивались с рядом типовых проблем и оставили ряд рекомендаций, которым стоит следовать в соответствующих ситуациях:<br />
*1. '''Не отключайте ООС дольше, чем на 5 минут'''. Если там есть нарушения, достаточно наказать виновных в разжигании, заглушить канал соучастникам, и вернуть все назад. Остальные игроки не должны страдать из-за пары нарушителей. Да и отключая ООС для всего сервера на раунд или дольше, вы расписываетесь в собственной неспособности модерировать небольшой чат. Разве это так сложно?<br />
*2. '''Не разбирайтесь в грифе самого себя, если есть другой администратор онлайн.''' Максимизируйте объективность, лучше детально распишите кому-то из коллег всю суть ситуации, и дайте ему принять решение.<br />
*3. '''Не трогайте блокировки другого администратора'''. Если только он, разумеется, не был снят руководством из-за нарушения данного Кредо. Иначе, даже если бывший администратор ушёл на покой, снимая выставленные им блокировки, постарайтесь с ним связаться. Даже в случае джоббанна или другой мелочи. Выслушайте своего сослуживца, даже если у вас имеются личные разногласия по вопросам администрирования.<br />
<br />
== На усмотрение глав серверов ==<br />
<br />
Остаются вопросы организации внутриигровых событий (ивентов), конкретных сроков наказаний за правонарушения, не указанных в данном руководстве; рассмотрения жалоб на отдельных администраторов и несения личной ответственности за происходящее на сервере в целом.<br />
Кроме того, в большинстве случаев именно глава сервера определяет его программу и средства, с помощью которых он намерен её придерживаться. Впрочем, если вы когда-нибудь займёте эту должность, то пройдёте персональный инструктаж с управляющим проектом о собственных полномочиях и обязанностях.<br />
<br />
[[Category:Guides]]</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Administrator%27s_Creed&diff=25272Administrator's Creed2016-12-28T20:24:39Z<p>Viol: /* Наказания */</p>
<hr />
<div><p style="text-align:right;">''Я смею всё, что можно человеку, кто смеет больше, тот не человек!<br />
''<br/>'''''Леди Макбет, "Макбет"'''''</p><br />
<p style="text-align:right;">''Чувствует он ныне, /<br />
Что сан повис на нем, как плащ гиганта /<br />
На вороватом карлике.<br />
''<br/>'''''Ведьмы, "Макбет"'''''</p><br />
<br />
<br />
Это кредо '''обязательно''' к ознакомлению всеми новыми администраторами и '''рекомендовано''' к их исполнению. При подаче жалоб на конкретного администратора прямо указывайте, какой из пунктов данного руководства не был им соблюдён, в противном случае ваше обращение не будет рассмотрено и отправится в архив. Нижеследующее — не святой закон, но прямое руководство к действию.<br />
<br />
== Особенности администрирования ==<br />
<br />
Наше сообщество всегда относилось к администраторам довольно '''''взыскательно''''', кроме того, желая взяться за исполнение соответствующих обязанностей при грамотном руководителе, вы будете вынуждены столкнуться с вопросами управления проектом, принятием непопулярных решений и спорами ради отстаивания своего мнения. Будьте готовы:<br />
*1. '''К критике''', имеющей либо не имеющей под собой основания. Если вы ещё обижаетесь от того, что кто-то обложил вас в интернетах трёхэтажным матом, лучше не беритесь за администрирование. Если что-то в игре искренне возмущает вас как человека и наполняет праведным гневом — поберегите нервы.<br />
*2. '''К ответственности'''. В области администрирования вы сами себе господин. Определять рамки правил, конкретные сроки наказаний, степень своего вмешательства каждому приходится самому, даже это руководство почти не несёт информации о '''частностях'''.<br />
*3. '''Потерять интерес к игре'''. Административные полномочия выматывают, мешают полному вживанию в роль, не дают забыть про игровые условности. Всего месяц такой работы "за сценой", и вы почти наверняка будете досконально знать все игровые механики, испытаете на себе любые спецроли и ужасно привыкнете к кнопочкам. Снова стать после этого обычным игроком и найти способ развлечь себя в SS13 удавалось немногим. Вступление в администрацию — это билет в один конец.<br />
<br />
== Обязанности администратора ==<br />
<br />
Тот небольшой минимум, ради которого мы держим администраторский состав на серверах. Когда вы подаёте заявку на соответствующий пост, примерно представляйте, чем вам в любом случае придётся заниматься. Если администратор '''не воспользовался функцией deadmin self''' и, разумеется, '''не АФК''', то находясь на сервере он '''обязан''':<br />
*1. '''Знать''' актуальные [[Правила|Правила]] сервера и '''следить''' за их соблюдением, наказывая отклонившихся от них. Нынешний вариант правил, как достаточно мягкий к игрокам, позволяет не руководствоваться принципом "нет жалобы — нет проблемы", а поощряет инициативу администрации в установлении порядка. (Инициатива допустима при нарушении атмосферы, недопустимых именах и нежелании участвовать в отыгрыше. Вмешиваться, к примеру, в убийство, или другую ситуацию прежде всего игровую, на которую не поступило жалоб — проявлять синдром вахтёра.)<br />
*2. '''Отвечать''' на все вопросы и жалобы, поступившие в Adminhelp. Рассматривайте жалобы на игроков, исходя из правил, передавайте сообщения о багах разработчикам серверов, отвечайте на вопросы новичков. В случае, если не знаете ответа на вопрос игрока, признайтесь ему в этом, переслав на вики или к более опытным товарищам.<br />
*3. '''Разбираться''' в ситуации до конца. Выслушайте обе стороны, проверьте логи, не выносите необдуманных решений и не спешите. Лучше немного подождать с выдачей блокировки злостному гриферу, до конца убедившись в его проступках, чем кинуть в бан невиновного. Не бросайте разбирательство, начатое доводите до закономерного итога.<br />
*4. '''Знать''' собственные возможности и примерное назначение каждой из кнопок. Осведомляйтесь у старших товарищей, пользуйтесь [[Starter_Guide_to_Admin_Tools|руководством администратора-новичка]].<br />
*5. '''Сотрудничать''' с другими администраторами, следя за раундом посменно, вызывая помощь и приходя по зову в администраторской конференции, совместно устраивая игровые события и обсуждая важные вопросы. Как представителям достаточно тесной команды, администраторам следует относиться друг к другу с пониманием и помогать в становлении молодых кадров.<br />
<br />
== Поведение администратора ==<br />
<br />
Административная команда — лицо сообщества, поэтому требования к их поведению как наделённых полномочиями служащих (то есть, в первую очередь, поведению при ответах на Админхелпы, отправлении admin PM'ов и Admin Announce'ов, в которых они выступают как часть проекта, а не субъекты) несколько выше, чем к поведению обычных игроков. Вы представляете нас перед новичками, не подведите других и, пожалуйста:<br />
*1. '''Не оскорбляйте игроков.''' Даже если они сами — не образец вежливости и разумения, с ними рекомендовано общение в лёгко-официальном или дружелюбном стиле, по возможности, без фамильярностей с незнакомыми вам лично людьми. Никто не запрещает шутки и констатацию фактов, мы мало что имеем против мата как такового, но начинать общение с игроком с оскорбления, активно проявлять недовольство или обвинять человека из-за событий в 2D-онлайн игре — как минимум нелепо.<br />
*2. '''Не используйте кнопки в личных целях и не играйтесь с ними.''' От лечения собственного персонажа и до отлова известных вам спецролей в раунде. От вызова ящика, наполненного тысячей бананов и до прямого управления сингулярностью. Запрет достаточно самоочевиден, но многие новички в администраторском составе не могут устоять перед искушением.<br />
<br />
== Роль администратора ==<br />
<br />
Вы — технический служащий. Уборщик, рабочий сцены, декоратор. Ваша роль — не наказать как можно больше нарушивших правила, а предотвратить их нарушение и создать игрокам условия для максимально-комфортного раунда. Исходя из этого:<br />
*1. '''Не переусердствуйте'''. Дух правил первичен, буква вторична. Будьте милостивы тогда, когда нет недовольных. Особенно, если единственный недовольный - вы сами.<br />
*2. '''Минимизируйте вмешательство'''. Когда вы допрашиваете нарушителя правил в интенсивной игровой ситуации (его персонаж, к примеру, отбивается от нападения космических волков-оборотней), по возможности, дождитесь её разрешения. Наказывая человека, постарайтесь не нарушать процесс раунда, дайте игровым ситуациям дойти до логического завершения. К примеру, блокировать игрока лучше после смерти его персонажа или того, как он оказался на милости службы безопасности в бриге. Персонажа заблокированного, особенно если на нём важные игровые предметы, лучше вывести максимально малозаметно, можете даже подселить в него призрака. В случае, если все спецроли оказались мертвы, а на Станции уже достаточно долго идёт скучный Extended, воспользуйтесь автоматическими инструментами создания спецролей, а не плодите космокарпов или метеоры в кажущиеся вам интересными места.<br />
А также нужно вмешиваться, если раунд абсолютно не может идти дальше, потому что глава при революции заперся в шкафу далеко в техтоннелях, или сошедший с ума ИИ в соответствующем режиме вышел в АФК. Но максимально скрывая свое участие, порой достаточно просто дать пару советов самим игрокам.<br />
<br />
== Наказания ==<br />
<br />
[[Правила|Правила]] сервера не регламентируют определённые сроки наказаний, оставляя их во многом на усмотрение администрации. Однако, в зависимости от пожеланий руководства проекта и того сервера, на котором вы служите, уместными будут различные положения. На данный момент в отношении наказаний действуют принципы:<br />
*1. '''Для грифа''': один пострадавший игрок — одни сутки блокировки. Разумеется, срок может быть и снижен в случаях на грани самозащиты, при наличии стоящего оправдания у персонажа и при провокации.<br />
*2. '''Для нарушения атмосферы''': за технические ошибки, к примеру, имя не того формата или случайное написание OOC сообщения в IC можно обойтись предупреждением. Однако, намеренное и сознательное нарушение атмосферы, вроде использования интернет-мемов от лица персонажа, наказывается максимально строго, обычно сроком от недели и выше.<br />
*3. '''Для рецидива''': при намеренном рецидиве у осознающего ситуацию игрока, сроки за последующие нарушения увеличиваются в полтора раза при каждом повторном нарушении. Несознательные игроки, неспособные понять свои ошибки из-за функциональных ограничений, по соглашению с главой сервера с него изгоняются.<br />
*4. '''Максимальный срок блокировки за внутриигровые нарушения - 60 дней.''' Рядовым администраторам '''настоятельно не рекомендуется''' превышать максимальную длительность блокировки по собственной инициативе.<br />
*5. '''Перманентные блокировки не по техническим причинам (мультиаккаунты) выдаются <font color = red>только по одобрению главы сервера</font>'''. Ответственность за них также несёт глава сервера совместно с выдавшим перманентную блокировку администратором. В большинстве случаев, к ним вынуждены прибегнуть при внеигровых нарушениях: мультиаккаунтах, технических атаках на сервера, эксплуатации багов. Также их используют при физической необучаемости или сниженном по тем или иным причинам интеллекте игрока, представляющим собой функциональное ограничение для того, чтобы комфортно играть с большинством населения сервера.<br />
*6. '''Порядок действий в случае, если глава сервера занят на данный момент''': выдать блокировку, которую вы сочтёте необходимой на данный момент (это может быть и перманентная, но в её отношении вы обязаны получить одобрение главы), сообщить главе сервера; ожидать, пока он освободится достаточно для того, чтобы разобраться в ситуации, и одобрить, изменить либо отозвать перманентную блокировку.<br />
<br />
== Практические рекомендации ==<br />
<br />
Поколения администраторов до вас уже сталкивались с рядом типовых проблем и оставили ряд рекомендаций, которым стоит следовать в соответствующих ситуациях:<br />
*1. '''Не отключайте ООС дольше, чем на 5 минут'''. Если там есть нарушения, достаточно наказать виновных в разжигании, заглушить канал соучастникам, и вернуть все назад. Остальные игроки не должны страдать из-за пары нарушителей. Да и отключая ООС для всего сервера на раунд или дольше, вы расписываетесь в собственной неспособности модерировать небольшой чат. Разве это так сложно?<br />
*2. '''Не разбирайтесь в грифе самого себя, если есть другой администратор онлайн.''' Максимизируйте объективность, лучше детально распишите кому-то из коллег всю суть ситуации, и дайте ему принять решение.<br />
*3. '''Не трогайте блокировки другого администратора'''. Если только он, разумеется, не был снят руководством из-за нарушения данного Кредо. Иначе, даже если бывший администратор ушёл на покой, снимая выставленные им блокировки, постарайтесь с ним связаться. Даже в случае джоббанна или другой мелочи. Выслушайте своего сослуживца, даже если у вас имеются личные разногласия по вопросам администрирования.<br />
<br />
== На усмотрение глав серверов ==<br />
<br />
Остаются вопросы организации внутриигровых событий (ивентов), конкретных сроков наказаний за правонарушения, не указанных в данном руководстве; рассмотрения жалоб на отдельных администраторов и несения личной ответственности за происходящее на сервере в целом.<br />
Кроме того, в большинстве случаев именно глава сервера определяет его программу и средства, с помощью которых он намерен её придерживаться. Впрочем, если вы когда-нибудь займёте эту должность, то пройдёте персональный инструктаж с управляющим проектом о собственных полномочиях и обязанностях.<br />
<br />
[[Category:Guides]]</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Administrator%27s_Creed&diff=25271Administrator's Creed2016-12-28T20:00:09Z<p>Viol: 123</p>
<hr />
<div><p style="text-align:right;">''Я смею всё, что можно человеку, кто смеет больше, тот не человек!<br />
''<br/>'''''Леди Макбет, "Макбет"'''''</p><br />
<p style="text-align:right;">''Чувствует он ныне, /<br />
Что сан повис на нем, как плащ гиганта /<br />
На вороватом карлике.<br />
''<br/>'''''Ведьмы, "Макбет"'''''</p><br />
<br />
<br />
Это кредо '''обязательно''' к ознакомлению всеми новыми администраторами и '''рекомендовано''' к их исполнению. При подаче жалоб на конкретного администратора прямо указывайте, какой из пунктов данного руководства не был им соблюдён, в противном случае ваше обращение не будет рассмотрено и отправится в архив. Нижеследующее — не святой закон, но прямое руководство к действию.<br />
<br />
== Особенности администрирования ==<br />
<br />
Наше сообщество всегда относилось к администраторам довольно '''''взыскательно''''', кроме того, желая взяться за исполнение соответствующих обязанностей при грамотном руководителе, вы будете вынуждены столкнуться с вопросами управления проектом, принятием непопулярных решений и спорами ради отстаивания своего мнения. Будьте готовы:<br />
*1. '''К критике''', имеющей либо не имеющей под собой основания. Если вы ещё обижаетесь от того, что кто-то обложил вас в интернетах трёхэтажным матом, лучше не беритесь за администрирование. Если что-то в игре искренне возмущает вас как человека и наполняет праведным гневом — поберегите нервы.<br />
*2. '''К ответственности'''. В области администрирования вы сами себе господин. Определять рамки правил, конкретные сроки наказаний, степень своего вмешательства каждому приходится самому, даже это руководство почти не несёт информации о '''частностях'''.<br />
*3. '''Потерять интерес к игре'''. Административные полномочия выматывают, мешают полному вживанию в роль, не дают забыть про игровые условности. Всего месяц такой работы "за сценой", и вы почти наверняка будете досконально знать все игровые механики, испытаете на себе любые спецроли и ужасно привыкнете к кнопочкам. Снова стать после этого обычным игроком и найти способ развлечь себя в SS13 удавалось немногим. Вступление в администрацию — это билет в один конец.<br />
<br />
== Обязанности администратора ==<br />
<br />
Тот небольшой минимум, ради которого мы держим администраторский состав на серверах. Когда вы подаёте заявку на соответствующий пост, примерно представляйте, чем вам в любом случае придётся заниматься. Если администратор '''не воспользовался функцией deadmin self''' и, разумеется, '''не АФК''', то находясь на сервере он '''обязан''':<br />
*1. '''Знать''' актуальные [[Правила|Правила]] сервера и '''следить''' за их соблюдением, наказывая отклонившихся от них. Нынешний вариант правил, как достаточно мягкий к игрокам, позволяет не руководствоваться принципом "нет жалобы — нет проблемы", а поощряет инициативу администрации в установлении порядка. (Инициатива допустима при нарушении атмосферы, недопустимых именах и нежелании участвовать в отыгрыше. Вмешиваться, к примеру, в убийство, или другую ситуацию прежде всего игровую, на которую не поступило жалоб — проявлять синдром вахтёра.)<br />
*2. '''Отвечать''' на все вопросы и жалобы, поступившие в Adminhelp. Рассматривайте жалобы на игроков, исходя из правил, передавайте сообщения о багах разработчикам серверов, отвечайте на вопросы новичков. В случае, если не знаете ответа на вопрос игрока, признайтесь ему в этом, переслав на вики или к более опытным товарищам.<br />
*3. '''Разбираться''' в ситуации до конца. Выслушайте обе стороны, проверьте логи, не выносите необдуманных решений и не спешите. Лучше немного подождать с выдачей блокировки злостному гриферу, до конца убедившись в его проступках, чем кинуть в бан невиновного. Не бросайте разбирательство, начатое доводите до закономерного итога.<br />
*4. '''Знать''' собственные возможности и примерное назначение каждой из кнопок. Осведомляйтесь у старших товарищей, пользуйтесь [[Starter_Guide_to_Admin_Tools|руководством администратора-новичка]].<br />
*5. '''Сотрудничать''' с другими администраторами, следя за раундом посменно, вызывая помощь и приходя по зову в администраторской конференции, совместно устраивая игровые события и обсуждая важные вопросы. Как представителям достаточно тесной команды, администраторам следует относиться друг к другу с пониманием и помогать в становлении молодых кадров.<br />
<br />
== Поведение администратора ==<br />
<br />
Административная команда — лицо сообщества, поэтому требования к их поведению как наделённых полномочиями служащих (то есть, в первую очередь, поведению при ответах на Админхелпы, отправлении admin PM'ов и Admin Announce'ов, в которых они выступают как часть проекта, а не субъекты) несколько выше, чем к поведению обычных игроков. Вы представляете нас перед новичками, не подведите других и, пожалуйста:<br />
*1. '''Не оскорбляйте игроков.''' Даже если они сами — не образец вежливости и разумения, с ними рекомендовано общение в лёгко-официальном или дружелюбном стиле, по возможности, без фамильярностей с незнакомыми вам лично людьми. Никто не запрещает шутки и констатацию фактов, мы мало что имеем против мата как такового, но начинать общение с игроком с оскорбления, активно проявлять недовольство или обвинять человека из-за событий в 2D-онлайн игре — как минимум нелепо.<br />
*2. '''Не используйте кнопки в личных целях и не играйтесь с ними.''' От лечения собственного персонажа и до отлова известных вам спецролей в раунде. От вызова ящика, наполненного тысячей бананов и до прямого управления сингулярностью. Запрет достаточно самоочевиден, но многие новички в администраторском составе не могут устоять перед искушением.<br />
<br />
== Роль администратора ==<br />
<br />
Вы — технический служащий. Уборщик, рабочий сцены, декоратор. Ваша роль — не наказать как можно больше нарушивших правила, а предотвратить их нарушение и создать игрокам условия для максимально-комфортного раунда. Исходя из этого:<br />
*1. '''Не переусердствуйте'''. Дух правил первичен, буква вторична. Будьте милостивы тогда, когда нет недовольных. Особенно, если единственный недовольный - вы сами.<br />
*2. '''Минимизируйте вмешательство'''. Когда вы допрашиваете нарушителя правил в интенсивной игровой ситуации (его персонаж, к примеру, отбивается от нападения космических волков-оборотней), по возможности, дождитесь её разрешения. Наказывая человека, постарайтесь не нарушать процесс раунда, дайте игровым ситуациям дойти до логического завершения. К примеру, блокировать игрока лучше после смерти его персонажа или того, как он оказался на милости службы безопасности в бриге. Персонажа заблокированного, особенно если на нём важные игровые предметы, лучше вывести максимально малозаметно, можете даже подселить в него призрака. В случае, если все спецроли оказались мертвы, а на Станции уже достаточно долго идёт скучный Extended, воспользуйтесь автоматическими инструментами создания спецролей, а не плодите космокарпов или метеоры в кажущиеся вам интересными места.<br />
А также нужно вмешиваться, если раунд абсолютно не может идти дальше, потому что глава при революции заперся в шкафу далеко в техтоннелях, или сошедший с ума ИИ в соответствующем режиме вышел в АФК. Но максимально скрывая свое участие, порой достаточно просто дать пару советов самим игрокам.<br />
<br />
== Наказания ==<br />
<br />
[[Правила|Правила]] сервера не регламентируют определённые сроки наказаний, оставляя их во многом на усмотрение администрации. Однако, в зависимости от пожеланий руководства проекта и того сервера, на котором вы служите, уместными будут различные положения. На данный момент в отношении наказаний действуют принципы:<br />
*1. '''Для грифа''': один пострадавший игрок — одни сутки блокировки. Разумеется, срок может быть и снижен в случаях на грани самозащиты, при наличии стоящего оправдания у персонажа и при провокации.<br />
*2. '''Для нарушения атмосферы''': за технические ошибки, к примеру, имя не того формата или случайное написание OOC сообщения в IC можно обойтись предупреждением. Однако, намеренное и сознательное нарушение атмосферы, вроде использования интернет-мемов от лица персонажа, наказывается максимально строго, обычно сроком от недели и выше.<br />
*3. '''Для рецидива''': при намеренном рецидиве у осознающего ситуацию игрока, сроки за последующие нарушения увеличиваются в полтора раза при каждом повторном нарушении. Несознательные игроки, неспособные понять свои ошибки из-за функциональных ограничений, по соглашению с главой сервера с него изгоняются.<br />
*4. '''Максимальный срок блокировки за внутриигровые нарушения - 60 дней.''' Рядовым администраторам '''настоятельно не рекомендуется''' превышать максимальную длительность блокировки по собственной инициативе.<br />
*5. '''Перманентные блокировки выдаются <font color = red>только по одобрению главы сервера</font>'''. Ответственность за них также несёт глава сервера совместно с выдавшим перманентную блокировку администратором. В большинстве случаев, к ним вынуждены прибегнуть при внеигровых нарушениях: мультиаккаунтах, технических атаках на сервера, эксплуатации багов. Также их используют при физической необучаемости или сниженном по тем или иным причинам интеллекте игрока, представляющим собой функциональное ограничение для того, чтобы комфортно играть с большинством населения сервера.<br />
*6. '''Порядок действий в случае, если глава сервера занят на данный момент''': выдать блокировку, которую вы сочтёте необходимой на данный момент (это может быть и перманентная, но в её отношении вы обязаны получить одобрение главы), сообщить главе сервера; ожидать, пока он освободится достаточно для того, чтобы разобраться в ситуации, и одобрить, изменить либо отозвать перманентную блокировку.<br />
<br />
== Практические рекомендации ==<br />
<br />
Поколения администраторов до вас уже сталкивались с рядом типовых проблем и оставили ряд рекомендаций, которым стоит следовать в соответствующих ситуациях:<br />
*1. '''Не отключайте ООС дольше, чем на 5 минут'''. Если там есть нарушения, достаточно наказать виновных в разжигании, заглушить канал соучастникам, и вернуть все назад. Остальные игроки не должны страдать из-за пары нарушителей. Да и отключая ООС для всего сервера на раунд или дольше, вы расписываетесь в собственной неспособности модерировать небольшой чат. Разве это так сложно?<br />
*2. '''Не разбирайтесь в грифе самого себя, если есть другой администратор онлайн.''' Максимизируйте объективность, лучше детально распишите кому-то из коллег всю суть ситуации, и дайте ему принять решение.<br />
*3. '''Не трогайте блокировки другого администратора'''. Если только он, разумеется, не был снят руководством из-за нарушения данного Кредо. Иначе, даже если бывший администратор ушёл на покой, снимая выставленные им блокировки, постарайтесь с ним связаться. Даже в случае джоббанна или другой мелочи. Выслушайте своего сослуживца, даже если у вас имеются личные разногласия по вопросам администрирования.<br />
<br />
== На усмотрение глав серверов ==<br />
<br />
Остаются вопросы организации внутриигровых событий (ивентов), конкретных сроков наказаний за правонарушения, не указанных в данном руководстве; рассмотрения жалоб на отдельных администраторов и несения личной ответственности за происходящее на сервере в целом.<br />
Кроме того, в большинстве случаев именно глава сервера определяет его программу и средства, с помощью которых он намерен её придерживаться. Впрочем, если вы когда-нибудь займёте эту должность, то пройдёте персональный инструктаж с управляющим проектом о собственных полномочиях и обязанностях.<br />
<br />
[[Category:Guides]]</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Administrator%27s_Creed&diff=25270Administrator's Creed2016-12-28T19:57:56Z<p>Viol: Пронумеровано для бюрократизма и ссылочек.</p>
<hr />
<div><p style="text-align:right;">''Я смею всё, что можно человеку, кто смеет больше, тот не человек!<br />
''<br/>'''''Леди Макбет, "Макбет"'''''</p><br />
<p style="text-align:right;">''Чувствует он ныне, /<br />
Что сан повис на нем, как плащ гиганта /<br />
На вороватом карлике.<br />
''<br/>'''''Ведьмы, "Макбет"'''''</p><br />
<br />
<br />
Это кредо '''обязательно''' к ознакомлению всеми новыми администраторами и '''рекомендовано''' к их исполнению. При подаче жалоб на конкретного администратора прямо указывайте, какой из пунктов данного руководства не был им соблюдён, в противном случае ваше обращение не будет рассмотрено и отправится в архив. Нижеследующее — не святой закон, но прямое руководство к действию.<br />
<br />
== I. Особенности администрирования ==<br />
<br />
Наше сообщество всегда относилось к администраторам довольно '''''взыскательно''''', кроме того, желая взяться за исполнение соответствующих обязанностей при грамотном руководителе, вы будете вынуждены столкнуться с вопросами управления проектом, принятием непопулярных решений и спорами ради отстаивания своего мнения. Будьте готовы:<br />
*1.'''К критике''', имеющей либо не имеющей под собой основания. Если вы ещё обижаетесь от того, что кто-то обложил вас в интернетах трёхэтажным матом, лучше не беритесь за администрирование. Если что-то в игре искренне возмущает вас как человека и наполняет праведным гневом — поберегите нервы.<br />
*2.'''К ответственности'''. В области администрирования вы сами себе господин. Определять рамки правил, конкретные сроки наказаний, степень своего вмешательства каждому приходится самому, даже это руководство почти не несёт информации о '''частностях'''.<br />
*3.'''Потерять интерес к игре'''. Административные полномочия выматывают, мешают полному вживанию в роль, не дают забыть про игровые условности. Всего месяц такой работы "за сценой", и вы почти наверняка будете досконально знать все игровые механики, испытаете на себе любые спецроли и ужасно привыкнете к кнопочкам. Снова стать после этого обычным игроком и найти способ развлечь себя в SS13 удавалось немногим. Вступление в администрацию — это билет в один конец.<br />
<br />
== II. Обязанности администратора ==<br />
<br />
Тот небольшой минимум, ради которого мы держим администраторский состав на серверах. Когда вы подаёте заявку на соответствующий пост, примерно представляйте, чем вам в любом случае придётся заниматься. Если администратор '''не воспользовался функцией deadmin self''' и, разумеется, '''не АФК''', то находясь на сервере он '''обязан''':<br />
*1.'''Знать''' актуальные [[Правила|Правила]] сервера и '''следить''' за их соблюдением, наказывая отклонившихся от них. Нынешний вариант правил, как достаточно мягкий к игрокам, позволяет не руководствоваться принципом "нет жалобы — нет проблемы", а поощряет инициативу администрации в установлении порядка. (Инициатива допустима при нарушении атмосферы, недопустимых именах и нежелании участвовать в отыгрыше. Вмешиваться, к примеру, в убийство, или другую ситуацию прежде всего игровую, на которую не поступило жалоб — проявлять синдром вахтёра.)<br />
*2.'''Отвечать''' на все вопросы и жалобы, поступившие в Adminhelp. Рассматривайте жалобы на игроков, исходя из правил, передавайте сообщения о багах разработчикам серверов, отвечайте на вопросы новичков. В случае, если не знаете ответа на вопрос игрока, признайтесь ему в этом, переслав на вики или к более опытным товарищам.<br />
*3.'''Разбираться''' в ситуации до конца. Выслушайте обе стороны, проверьте логи, не выносите необдуманных решений и не спешите. Лучше немного подождать с выдачей блокировки злостному гриферу, до конца убедившись в его проступках, чем кинуть в бан невиновного. Не бросайте разбирательство, начатое доводите до закономерного итога.<br />
*4.'''Знать''' собственные возможности и примерное назначение каждой из кнопок. Осведомляйтесь у старших товарищей, пользуйтесь [[Starter_Guide_to_Admin_Tools|руководством администратора-новичка]].<br />
*5.'''Сотрудничать''' с другими администраторами, следя за раундом посменно, вызывая помощь и приходя по зову в администраторской конференции, совместно устраивая игровые события и обсуждая важные вопросы. Как представителям достаточно тесной команды, администраторам следует относиться друг к другу с пониманием и помогать в становлении молодых кадров.<br />
<br />
== III. Поведение администратора ==<br />
<br />
Административная команда — лицо сообщества, поэтому требования к их поведению как наделённых полномочиями служащих (то есть, в первую очередь, поведению при ответах на Админхелпы, отправлении admin PM'ов и Admin Announce'ов, в которых они выступают как часть проекта, а не субъекты) несколько выше, чем к поведению обычных игроков. Вы представляете нас перед новичками, не подведите других и, пожалуйста:<br />
*1.'''Не оскорбляйте игроков.''' Даже если они сами — не образец вежливости и разумения, с ними рекомендовано общение в лёгко-официальном или дружелюбном стиле, по возможности, без фамильярностей с незнакомыми вам лично людьми. Никто не запрещает шутки и констатацию фактов, мы мало что имеем против мата как такового, но начинать общение с игроком с оскорбления, активно проявлять недовольство или обвинять человека из-за событий в 2D-онлайн игре — как минимум нелепо.<br />
*2.'''Не используйте кнопки в личных целях и не играйтесь с ними.''' От лечения собственного персонажа и до отлова известных вам спецролей в раунде. От вызова ящика, наполненного тысячей бананов и до прямого управления сингулярностью. Запрет достаточно самоочевиден, но многие новички в администраторском составе не могут устоять перед искушением.<br />
<br />
== IV. Роль администратора ==<br />
<br />
Вы — технический служащий. Уборщик, рабочий сцены, декоратор. Ваша роль — не наказать как можно больше нарушивших правила, а предотвратить их нарушение и создать игрокам условия для максимально-комфортного раунда. Исходя из этого:<br />
*1.'''Не переусердствуйте'''. Дух правил первичен, буква вторична. Будьте милостивы тогда, когда нет недовольных. Особенно, если единственный недовольный - вы сами.<br />
*2.'''Минимизируйте вмешательство'''. Когда вы допрашиваете нарушителя правил в интенсивной игровой ситуации (его персонаж, к примеру, отбивается от нападения космических волков-оборотней), по возможности, дождитесь её разрешения. Наказывая человека, постарайтесь не нарушать процесс раунда, дайте игровым ситуациям дойти до логического завершения. К примеру, блокировать игрока лучше после смерти его персонажа или того, как он оказался на милости службы безопасности в бриге. Персонажа заблокированного, особенно если на нём важные игровые предметы, лучше вывести максимально малозаметно, можете даже подселить в него призрака. В случае, если все спецроли оказались мертвы, а на Станции уже достаточно долго идёт скучный Extended, воспользуйтесь автоматическими инструментами создания спецролей, а не плодите космокарпов или метеоры в кажущиеся вам интересными места.<br />
А также нужно вмешиваться, если раунд абсолютно не может идти дальше, потому что глава при революции заперся в шкафу далеко в техтоннелях, или сошедший с ума ИИ в соответствующем режиме вышел в АФК. Но максимально скрывая свое участие, порой достаточно просто дать пару советов самим игрокам.<br />
<br />
== V. Наказания ==<br />
<br />
[[Правила|Правила]] сервера не регламентируют определённые сроки наказаний, оставляя их во многом на усмотрение администрации. Однако, в зависимости от пожеланий руководства проекта и того сервера, на котором вы служите, уместными будут различные положения. На данный момент в отношении наказаний действуют принципы:<br />
*1.'''Для грифа''': один пострадавший игрок — одни сутки блокировки. Разумеется, срок может быть и снижен в случаях на грани самозащиты, при наличии стоящего оправдания у персонажа и при провокации.<br />
*2.'''Для нарушения атмосферы''': за технические ошибки, к примеру, имя не того формата или случайное написание OOC сообщения в IC можно обойтись предупреждением. Однако, намеренное и сознательное нарушение атмосферы, вроде использования интернет-мемов от лица персонажа, наказывается максимально строго, обычно сроком от недели и выше.<br />
*3.'''Для рецидива''': при намеренном рецидиве у осознающего ситуацию игрока, сроки за последующие нарушения увеличиваются в полтора раза при каждом повторном нарушении. Несознательные игроки, неспособные понять свои ошибки из-за функциональных ограничений, по соглашению с главой сервера с него изгоняются.<br />
*4.'''Максимальный срок блокировки за внутриигровые нарушения - 60 дней.''' Рядовым администраторам '''настоятельно не рекомендуется''' превышать максимальную длительность блокировки по собственной инициативе.<br />
*5.'''Перманентные блокировки выдаются <font color = red>только по одобрению главы сервера</font>'''. Ответственность за них также несёт глава сервера совместно с выдавшим перманентную блокировку администратором. В большинстве случаев, к ним вынуждены прибегнуть при внеигровых нарушениях: мультиаккаунтах, технических атаках на сервера, эксплуатации багов. Также их используют при физической необучаемости или сниженном по тем или иным причинам интеллекте игрока, представляющим собой функциональное ограничение для того, чтобы комфортно играть с большинством населения сервера.<br />
*6.'''Порядок действий в случае, если глава сервера занят на данный момент''': выдать блокировку, которую вы сочтёте необходимой на данный момент (это может быть и перманентная, но в её отношении вы обязаны получить одобрение главы), сообщить главе сервера; ожидать, пока он освободится достаточно для того, чтобы разобраться в ситуации, и одобрить, изменить либо отозвать перманентную блокировку.<br />
<br />
== VI. Практические рекомендации ==<br />
<br />
Поколения администраторов до вас уже сталкивались с рядом типовых проблем и оставили ряд рекомендаций, которым стоит следовать в соответствующих ситуациях:<br />
*1.'''Не отключайте ООС дольше, чем на 5 минут'''. Если там есть нарушения, достаточно наказать виновных в разжигании, заглушить канал соучастникам, и вернуть все назад. Остальные игроки не должны страдать из-за пары нарушителей. Да и отключая ООС для всего сервера на раунд или дольше, вы расписываетесь в собственной неспособности модерировать небольшой чат. Разве это так сложно?<br />
*2.'''Не разбирайтесь в грифе самого себя, если есть другой администратор онлайн.''' Максимизируйте объективность, лучше детально распишите кому-то из коллег всю суть ситуации, и дайте ему принять решение.<br />
*3.'''Не трогайте блокировки другого администратора'''. Если только он, разумеется, не был снят руководством из-за нарушения данного Кредо. Иначе, даже если бывший администратор ушёл на покой, снимая выставленные им блокировки, постарайтесь с ним связаться. Даже в случае джоббанна или другой мелочи. Выслушайте своего сослуживца, даже если у вас имеются личные разногласия по вопросам администрирования.<br />
<br />
== VII. На усмотрение глав серверов ==<br />
<br />
Остаются вопросы организации внутриигровых событий (ивентов), конкретных сроков наказаний за правонарушения, не указанных в данном руководстве; рассмотрения жалоб на отдельных администраторов и несения личной ответственности за происходящее на сервере в целом.<br />
Кроме того, в большинстве случаев именно глава сервера определяет его программу и средства, с помощью которых он намерен её придерживаться. Впрочем, если вы когда-нибудь займёте эту должность, то пройдёте персональный инструктаж с управляющим проектом о собственных полномочиях и обязанностях.<br />
<br />
[[Category:Guides]]</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Administrator%27s_Creed&diff=25269Administrator's Creed2016-12-28T19:52:12Z<p>Viol: /* Обязанности администратора */</p>
<hr />
<div><p style="text-align:right;">''Я смею всё, что можно человеку, кто смеет больше, тот не человек!<br />
''<br/>'''''Леди Макбет, "Макбет"'''''</p><br />
<p style="text-align:right;">''Чувствует он ныне, /<br />
Что сан повис на нем, как плащ гиганта /<br />
На вороватом карлике.<br />
''<br/>'''''Ведьмы, "Макбет"'''''</p><br />
<br />
<br />
Это кредо '''обязательно''' к ознакомлению всеми новыми администраторами и '''рекомендовано''' к их исполнению. При подаче жалоб на конкретного администратора прямо указывайте, какой из пунктов данного руководства не был им соблюдён, в противном случае ваше обращение не будет рассмотрено и отправится в архив. Нижеследующее — не святой закон, но прямое руководство к действию.<br />
<br />
== Особенности администрирования ==<br />
<br />
Наше сообщество всегда относилось к администраторам довольно '''''взыскательно''''', кроме того, желая взяться за исполнение соответствующих обязанностей при грамотном руководителе, вы будете вынуждены столкнуться с вопросами управления проектом, принятием непопулярных решений и спорами ради отстаивания своего мнения. Будьте готовы:<br />
*'''К критике''', имеющей либо не имеющей под собой основания. Если вы ещё обижаетесь от того, что кто-то обложил вас в интернетах трёхэтажным матом, лучше не беритесь за администрирование. Если что-то в игре искренне возмущает вас как человека и наполняет праведным гневом — поберегите нервы.<br />
*'''К ответственности'''. В области администрирования вы сами себе господин. Определять рамки правил, конкретные сроки наказаний, степень своего вмешательства каждому приходится самому, даже это руководство почти не несёт информации о '''частностях'''.<br />
*'''Потерять интерес к игре'''. Административные полномочия выматывают, мешают полному вживанию в роль, не дают забыть про игровые условности. Всего месяц такой работы "за сценой", и вы почти наверняка будете досконально знать все игровые механики, испытаете на себе любые спецроли и ужасно привыкнете к кнопочкам. Снова стать после этого обычным игроком и найти способ развлечь себя в SS13 удавалось немногим. Вступление в администрацию — это билет в один конец.<br />
<br />
== Обязанности администратора ==<br />
<br />
Тот небольшой минимум, ради которого мы держим администраторский состав на серверах. Когда вы подаёте заявку на соответствующий пост, примерно представляйте, чем вам в любом случае придётся заниматься. Если администратор '''не воспользовался функцией deadmin self''' и, разумеется, '''не АФК''', то находясь на сервере он '''обязан''':<br />
*'''Знать''' актуальные [[Правила|Правила]] сервера и '''следить''' за их соблюдением, наказывая отклонившихся от них. Нынешний вариант правил, как достаточно мягкий к игрокам, позволяет не руководствоваться принципом "нет жалобы — нет проблемы", а поощряет инициативу администрации в установлении порядка. (Инициатива допустима при нарушении атмосферы, недопустимых именах и нежелании участвовать в отыгрыше. Вмешиваться, к примеру, в убийство, или другую ситуацию прежде всего игровую, на которую не поступило жалоб — проявлять синдром вахтёра.)<br />
*'''Отвечать''' на все вопросы и жалобы, поступившие в Adminhelp. Рассматривайте жалобы на игроков, исходя из правил, передавайте сообщения о багах разработчикам серверов, отвечайте на вопросы новичков. В случае, если не знаете ответа на вопрос игрока, признайтесь ему в этом, переслав на вики или к более опытным товарищам.<br />
*'''Разбираться''' в ситуации до конца. Выслушайте обе стороны, проверьте логи, не выносите необдуманных решений и не спешите. Лучше немного подождать с выдачей блокировки злостному гриферу, до конца убедившись в его проступках, чем кинуть в бан невиновного. Не бросайте разбирательство, начатое доводите до закономерного итога.<br />
*'''Знать''' собственные возможности и примерное назначение каждой из кнопок. Осведомляйтесь у старших товарищей, пользуйтесь [[Starter_Guide_to_Admin_Tools|руководством администратора-новичка]].<br />
*'''Сотрудничать''' с другими администраторами, следя за раундом посменно, вызывая помощь и приходя по зову в администраторской конференции, совместно устраивая игровые события и обсуждая важные вопросы. Как представителям достаточно тесной команды, администраторам следует относиться друг к другу с пониманием и помогать в становлении молодых кадров.<br />
<br />
== Поведение администратора ==<br />
<br />
Административная команда — лицо сообщества, поэтому требования к их поведению как наделённых полномочиями служащих (то есть, в первую очередь, поведению при ответах на Админхелпы, отправлении admin PM'ов и Admin Announce'ов, в которых они выступают как часть проекта, а не субъекты) несколько выше, чем к поведению обычных игроков. Вы представляете нас перед новичками, не подведите других и, пожалуйста:<br />
*'''Не оскорбляйте игроков.''' Даже если они сами — не образец вежливости и разумения, с ними рекомендовано общение в лёгко-официальном или дружелюбном стиле, по возможности, без фамильярностей с незнакомыми вам лично людьми. Никто не запрещает шутки и констатацию фактов, мы мало что имеем против мата как такового, но начинать общение с игроком с оскорбления, активно проявлять недовольство или обвинять человека из-за событий в 2D-онлайн игре — как минимум нелепо.<br />
*'''Не используйте кнопки в личных целях и не играйтесь с ними.''' От лечения собственного персонажа и до отлова известных вам спецролей в раунде. От вызова ящика, наполненного тысячей бананов и до прямого управления сингулярностью. Запрет достаточно самоочевиден, но многие новички в администраторском составе не могут устоять перед искушением.<br />
<br />
== Роль администратора ==<br />
<br />
Вы — технический служащий. Уборщик, рабочий сцены, декоратор. Ваша роль — не наказать как можно больше нарушивших правила, а предотвратить их нарушение и создать игрокам условия для максимально-комфортного раунда. Исходя из этого:<br />
*'''Не переусердствуйте'''. Дух правил первичен, буква вторична. Будьте милостивы тогда, когда нет недовольных. Особенно, если единственный недовольный - вы сами.<br />
*'''Минимизируйте вмешательство'''. Когда вы допрашиваете нарушителя правил в интенсивной игровой ситуации (его персонаж, к примеру, отбивается от нападения космических волков-оборотней), по возможности, дождитесь её разрешения. Наказывая человека, постарайтесь не нарушать процесс раунда, дайте игровым ситуациям дойти до логического завершения. К примеру, блокировать игрока лучше после смерти его персонажа или того, как он оказался на милости службы безопасности в бриге. Персонажа заблокированного, особенно если на нём важные игровые предметы, лучше вывести максимально малозаметно, можете даже подселить в него призрака. В случае, если все спецроли оказались мертвы, а на Станции уже достаточно долго идёт скучный Extended, воспользуйтесь автоматическими инструментами создания спецролей, а не плодите космокарпов или метеоры в кажущиеся вам интересными места.<br />
А также нужно вмешиваться, если раунд абсолютно не может идти дальше, потому что глава при революции заперся в шкафу далеко в техтоннелях, или сошедший с ума ИИ в соответствующем режиме вышел в АФК. Но максимально скрывая свое участие, порой достаточно просто дать пару советов самим игрокам.<br />
<br />
== Наказания ==<br />
<br />
[[Правила|Правила]] сервера не регламентируют определённые сроки наказаний, оставляя их во многом на усмотрение администрации. Однако, в зависимости от пожеланий руководства проекта и того сервера, на котором вы служите, уместными будут различные положения. На данный момент в отношении наказаний действуют принципы:<br />
*'''Для грифа''': один пострадавший игрок — одни сутки блокировки. Разумеется, срок может быть и снижен в случаях на грани самозащиты, при наличии стоящего оправдания у персонажа и при провокации.<br />
*'''Для нарушения атмосферы''': за технические ошибки, к примеру, имя не того формата или случайное написание OOC сообщения в IC можно обойтись предупреждением. Однако, намеренное и сознательное нарушение атмосферы, вроде использования интернет-мемов от лица персонажа, наказывается максимально строго, обычно сроком от недели и выше.<br />
*'''Для рецидива''': при намеренном рецидиве у осознающего ситуацию игрока, сроки за последующие нарушения увеличиваются в полтора раза при каждом повторном нарушении. Несознательные игроки, неспособные понять свои ошибки из-за функциональных ограничений, по соглашению с главой сервера с него изгоняются.<br />
*'''Максимальный срок блокировки за внутриигровые нарушения - 70 дней.''' Рядовым администраторам '''настоятельно не рекомендуется''' превышать максимальную длительность блокировки по собственной инициативе.<br />
*'''Перманентные блокировки выдаются <font color = red>только по одобрению главы сервера</font>'''. Ответственность за них также несёт глава сервера совместно с выдавшим перманентную блокировку администратором. В большинстве случаев, к ним вынуждены прибегнуть при внеигровых нарушениях: мультиаккаунтах, технических атаках на сервера, эксплуатации багов. Также их используют при физической необучаемости или сниженном по тем или иным причинам интеллекте игрока, представляющим собой функциональное ограничение для того, чтобы комфортно играть с большинством населения сервера.<br />
*'''Порядок действий в случае, если глава сервера занят на данный момент''': выдать блокировку, которую вы сочтёте необходимой на данный момент (это может быть и перманентная, но в её отношении вы обязаны получить одобрение главы), сообщить главе сервера; ожидать, пока он освободится достаточно для того, чтобы разобраться в ситуации, и одобрить, изменить либо отозвать перманентную блокировку.<br />
<br />
== Практические рекомендации ==<br />
<br />
Поколения администраторов до вас уже сталкивались с рядом типовых проблем и оставили ряд рекомендаций, которым стоит следовать в соответствующих ситуациях:<br />
*'''Не отключайте ООС дольше, чем на 5 минут'''. Если там есть нарушения, достаточно наказать виновных в разжигании, заглушить канал соучастникам, и вернуть все назад. Остальные игроки не должны страдать из-за пары нарушителей. Да и отключая ООС для всего сервера на раунд или дольше, вы расписываетесь в собственной неспособности модерировать небольшой чат. Разве это так сложно?<br />
*'''Не разбирайтесь в грифе самого себя, если есть другой администратор онлайн.''' Максимизируйте объективность, лучше детально распишите кому-то из коллег всю суть ситуации, и дайте ему принять решение.<br />
*'''Не трогайте блокировки другого администратора'''. Если только он, разумеется, не был снят руководством из-за нарушения данного Кредо. Иначе, даже если бывший администратор ушёл на покой, снимая выставленные им блокировки, постарайтесь с ним связаться. Даже в случае джоббанна или другой мелочи. Выслушайте своего сослуживца, даже если у вас имеются личные разногласия по вопросам администрирования.<br />
<br />
== На усмотрение глав серверов ==<br />
<br />
Остаются вопросы организации внутриигровых событий (ивентов), конкретных сроков наказаний за правонарушения, не указанных в данном руководстве; рассмотрения жалоб на отдельных администраторов и несения личной ответственности за происходящее на сервере в целом.<br />
Кроме того, в большинстве случаев именно глава сервера определяет его программу и средства, с помощью которых он намерен её придерживаться. Впрочем, если вы когда-нибудь займёте эту должность, то пройдёте персональный инструктаж с управляющим проектом о собственных полномочиях и обязанностях.<br />
<br />
[[Category:Guides]]</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Administrator%27s_Creed&diff=25268Administrator's Creed2016-12-28T18:24:39Z<p>Viol: /* Поведение администратора */</p>
<hr />
<div><p style="text-align:right;">''Я смею всё, что можно человеку, кто смеет больше, тот не человек!<br />
''<br/>'''''Леди Макбет, "Макбет"'''''</p><br />
<p style="text-align:right;">''Чувствует он ныне, /<br />
Что сан повис на нем, как плащ гиганта /<br />
На вороватом карлике.<br />
''<br/>'''''Ведьмы, "Макбет"'''''</p><br />
<br />
<br />
Это кредо '''обязательно''' к ознакомлению всеми новыми администраторами и '''рекомендовано''' к их исполнению. При подаче жалоб на конкретного администратора прямо указывайте, какой из пунктов данного руководства не был им соблюдён, в противном случае ваше обращение не будет рассмотрено и отправится в архив. Нижеследующее — не святой закон, но прямое руководство к действию.<br />
<br />
== Особенности администрирования ==<br />
<br />
Наше сообщество всегда относилось к администраторам довольно '''''взыскательно''''', кроме того, желая взяться за исполнение соответствующих обязанностей при грамотном руководителе, вы будете вынуждены столкнуться с вопросами управления проектом, принятием непопулярных решений и спорами ради отстаивания своего мнения. Будьте готовы:<br />
*'''К критике''', имеющей либо не имеющей под собой основания. Если вы ещё обижаетесь от того, что кто-то обложил вас в интернетах трёхэтажным матом, лучше не беритесь за администрирование. Если что-то в игре искренне возмущает вас как человека и наполняет праведным гневом — поберегите нервы.<br />
*'''К ответственности'''. В области администрирования вы сами себе господин. Определять рамки правил, конкретные сроки наказаний, степень своего вмешательства каждому приходится самому, даже это руководство почти не несёт информации о '''частностях'''.<br />
*'''Потерять интерес к игре'''. Административные полномочия выматывают, мешают полному вживанию в роль, не дают забыть про игровые условности. Всего месяц такой работы "за сценой", и вы почти наверняка будете досконально знать все игровые механики, испытаете на себе любые спецроли и ужасно привыкнете к кнопочкам. Снова стать после этого обычным игроком и найти способ развлечь себя в SS13 удавалось немногим. Вступление в администрацию — это билет в один конец.<br />
<br />
== Обязанности администратора ==<br />
<br />
Тот небольшой минимум, ради которого мы держим администраторский состав на серверах. Когда вы подаёте заявку на соответствующий пост, примерно представляйте, чем вам в любом случае придётся заниматься. Если администратор '''не воспользовался функцией deadmin self''' и, разумеется, '''не АФК''', то находясь на сервере он '''обязан''':<br />
*'''Знать''' актуальные [[Правила|Правила]] сервера и '''следить''' за их соблюдением, наказывая отклонившихся от них. Нынешний вариант правил, как достаточно мягкий к игрокам, позволяет не руководствоваться принципом "нет жалобы — нет проблемы", а поощряет инициативу администрации в установлении порядка. (Инициатива допустима при нарушении атмосферы, недопустимых именах и нежелании участвовать в отыгрыше. Вмешиваться, к примеру, в убийство, или другую ситуацию прежде всего игровую, на которую не поступило жалоб — проявлять синдром вахтёра.)<br />
*'''Отвечать''' на все вопросы и жалобы, поступившие в Adminhelp. Рассматривайте жалобы на игроков, исходя из правил, передавайте сообщения о багах разработчикам серверов, отвечайте на вопросы новичков. В случае, если не знаете ответа на вопрос игрока, признайтесь ему в этом, переслав на вики или к более опытным товарищам.<br />
*'''Знать''' собственные возможности и примерное назначение каждой из кнопок. Осведомляйтесь у старших товарищей, пользуйтесь [[Starter_Guide_to_Admin_Tools|руководством администратора-новичка]].<br />
*'''Сотрудничать''' с другими администраторами, следя за раундом посменно, вызывая помощь и приходя по зову в администраторской конференции, совместно устраивая игровые события и обсуждая важные вопросы. Как представителям достаточно тесной команды, администраторам следует относиться друг к другу с пониманием и помогать в становлении молодых кадров.<br />
<br />
== Поведение администратора ==<br />
<br />
Административная команда — лицо сообщества, поэтому требования к их поведению как наделённых полномочиями служащих (то есть, в первую очередь, поведению при ответах на Админхелпы, отправлении admin PM'ов и Admin Announce'ов, в которых они выступают как часть проекта, а не субъекты) несколько выше, чем к поведению обычных игроков. Вы представляете нас перед новичками, не подведите других и, пожалуйста:<br />
*'''Не оскорбляйте игроков.''' Даже если они сами — не образец вежливости и разумения, с ними рекомендовано общение в лёгко-официальном или дружелюбном стиле, по возможности, без фамильярностей с незнакомыми вам лично людьми. Никто не запрещает шутки и констатацию фактов, мы мало что имеем против мата как такового, но начинать общение с игроком с оскорбления, активно проявлять недовольство или обвинять человека из-за событий в 2D-онлайн игре — как минимум нелепо.<br />
*'''Не используйте кнопки в личных целях и не играйтесь с ними.''' От лечения собственного персонажа и до отлова известных вам спецролей в раунде. От вызова ящика, наполненного тысячей бананов и до прямого управления сингулярностью. Запрет достаточно самоочевиден, но многие новички в администраторском составе не могут устоять перед искушением.<br />
<br />
== Роль администратора ==<br />
<br />
Вы — технический служащий. Уборщик, рабочий сцены, декоратор. Ваша роль — не наказать как можно больше нарушивших правила, а предотвратить их нарушение и создать игрокам условия для максимально-комфортного раунда. Исходя из этого:<br />
*'''Не переусердствуйте'''. Дух правил первичен, буква вторична. Будьте милостивы тогда, когда нет недовольных. Особенно, если единственный недовольный - вы сами.<br />
*'''Минимизируйте вмешательство'''. Когда вы допрашиваете нарушителя правил в интенсивной игровой ситуации (его персонаж, к примеру, отбивается от нападения космических волков-оборотней), по возможности, дождитесь её разрешения. Наказывая человека, постарайтесь не нарушать процесс раунда, дайте игровым ситуациям дойти до логического завершения. К примеру, блокировать игрока лучше после смерти его персонажа или того, как он оказался на милости службы безопасности в бриге. Персонажа заблокированного, особенно если на нём важные игровые предметы, лучше вывести максимально малозаметно, можете даже подселить в него призрака. В случае, если все спецроли оказались мертвы, а на Станции уже достаточно долго идёт скучный Extended, воспользуйтесь автоматическими инструментами создания спецролей, а не плодите космокарпов или метеоры в кажущиеся вам интересными места.<br />
А также нужно вмешиваться, если раунд абсолютно не может идти дальше, потому что глава при революции заперся в шкафу далеко в техтоннелях, или сошедший с ума ИИ в соответствующем режиме вышел в АФК. Но максимально скрывая свое участие, порой достаточно просто дать пару советов самим игрокам.<br />
<br />
== Наказания ==<br />
<br />
[[Правила|Правила]] сервера не регламентируют определённые сроки наказаний, оставляя их во многом на усмотрение администрации. Однако, в зависимости от пожеланий руководства проекта и того сервера, на котором вы служите, уместными будут различные положения. На данный момент в отношении наказаний действуют принципы:<br />
*'''Для грифа''': один пострадавший игрок — одни сутки блокировки. Разумеется, срок может быть и снижен в случаях на грани самозащиты, при наличии стоящего оправдания у персонажа и при провокации.<br />
*'''Для нарушения атмосферы''': за технические ошибки, к примеру, имя не того формата или случайное написание OOC сообщения в IC можно обойтись предупреждением. Однако, намеренное и сознательное нарушение атмосферы, вроде использования интернет-мемов от лица персонажа, наказывается максимально строго, обычно сроком от недели и выше.<br />
*'''Для рецидива''': при намеренном рецидиве у осознающего ситуацию игрока, сроки за последующие нарушения увеличиваются в полтора раза при каждом повторном нарушении. Несознательные игроки, неспособные понять свои ошибки из-за функциональных ограничений, по соглашению с главой сервера с него изгоняются.<br />
*'''Максимальный срок блокировки за внутриигровые нарушения - 70 дней.''' Рядовым администраторам '''настоятельно не рекомендуется''' превышать максимальную длительность блокировки по собственной инициативе.<br />
*'''Перманентные блокировки выдаются <font color = red>только по одобрению главы сервера</font>'''. Ответственность за них также несёт глава сервера совместно с выдавшим перманентную блокировку администратором. В большинстве случаев, к ним вынуждены прибегнуть при внеигровых нарушениях: мультиаккаунтах, технических атаках на сервера, эксплуатации багов. Также их используют при физической необучаемости или сниженном по тем или иным причинам интеллекте игрока, представляющим собой функциональное ограничение для того, чтобы комфортно играть с большинством населения сервера.<br />
*'''Порядок действий в случае, если глава сервера занят на данный момент''': выдать блокировку, которую вы сочтёте необходимой на данный момент (это может быть и перманентная, но в её отношении вы обязаны получить одобрение главы), сообщить главе сервера; ожидать, пока он освободится достаточно для того, чтобы разобраться в ситуации, и одобрить, изменить либо отозвать перманентную блокировку.<br />
<br />
== Практические рекомендации ==<br />
<br />
Поколения администраторов до вас уже сталкивались с рядом типовых проблем и оставили ряд рекомендаций, которым стоит следовать в соответствующих ситуациях:<br />
*'''Не отключайте ООС дольше, чем на 5 минут'''. Если там есть нарушения, достаточно наказать виновных в разжигании, заглушить канал соучастникам, и вернуть все назад. Остальные игроки не должны страдать из-за пары нарушителей. Да и отключая ООС для всего сервера на раунд или дольше, вы расписываетесь в собственной неспособности модерировать небольшой чат. Разве это так сложно?<br />
*'''Не разбирайтесь в грифе самого себя, если есть другой администратор онлайн.''' Максимизируйте объективность, лучше детально распишите кому-то из коллег всю суть ситуации, и дайте ему принять решение.<br />
*'''Не трогайте блокировки другого администратора'''. Если только он, разумеется, не был снят руководством из-за нарушения данного Кредо. Иначе, даже если бывший администратор ушёл на покой, снимая выставленные им блокировки, постарайтесь с ним связаться. Даже в случае джоббанна или другой мелочи. Выслушайте своего сослуживца, даже если у вас имеются личные разногласия по вопросам администрирования.<br />
<br />
== На усмотрение глав серверов ==<br />
<br />
Остаются вопросы организации внутриигровых событий (ивентов), конкретных сроков наказаний за правонарушения, не указанных в данном руководстве; рассмотрения жалоб на отдельных администраторов и несения личной ответственности за происходящее на сервере в целом.<br />
Кроме того, в большинстве случаев именно глава сервера определяет его программу и средства, с помощью которых он намерен её придерживаться. Впрочем, если вы когда-нибудь займёте эту должность, то пройдёте персональный инструктаж с управляющим проектом о собственных полномочиях и обязанностях.<br />
<br />
[[Category:Guides]]</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Administrator%27s_Creed&diff=25267Administrator's Creed2016-12-28T18:20:49Z<p>Viol: /* Обязанности администратора */</p>
<hr />
<div><p style="text-align:right;">''Я смею всё, что можно человеку, кто смеет больше, тот не человек!<br />
''<br/>'''''Леди Макбет, "Макбет"'''''</p><br />
<p style="text-align:right;">''Чувствует он ныне, /<br />
Что сан повис на нем, как плащ гиганта /<br />
На вороватом карлике.<br />
''<br/>'''''Ведьмы, "Макбет"'''''</p><br />
<br />
<br />
Это кредо '''обязательно''' к ознакомлению всеми новыми администраторами и '''рекомендовано''' к их исполнению. При подаче жалоб на конкретного администратора прямо указывайте, какой из пунктов данного руководства не был им соблюдён, в противном случае ваше обращение не будет рассмотрено и отправится в архив. Нижеследующее — не святой закон, но прямое руководство к действию.<br />
<br />
== Особенности администрирования ==<br />
<br />
Наше сообщество всегда относилось к администраторам довольно '''''взыскательно''''', кроме того, желая взяться за исполнение соответствующих обязанностей при грамотном руководителе, вы будете вынуждены столкнуться с вопросами управления проектом, принятием непопулярных решений и спорами ради отстаивания своего мнения. Будьте готовы:<br />
*'''К критике''', имеющей либо не имеющей под собой основания. Если вы ещё обижаетесь от того, что кто-то обложил вас в интернетах трёхэтажным матом, лучше не беритесь за администрирование. Если что-то в игре искренне возмущает вас как человека и наполняет праведным гневом — поберегите нервы.<br />
*'''К ответственности'''. В области администрирования вы сами себе господин. Определять рамки правил, конкретные сроки наказаний, степень своего вмешательства каждому приходится самому, даже это руководство почти не несёт информации о '''частностях'''.<br />
*'''Потерять интерес к игре'''. Административные полномочия выматывают, мешают полному вживанию в роль, не дают забыть про игровые условности. Всего месяц такой работы "за сценой", и вы почти наверняка будете досконально знать все игровые механики, испытаете на себе любые спецроли и ужасно привыкнете к кнопочкам. Снова стать после этого обычным игроком и найти способ развлечь себя в SS13 удавалось немногим. Вступление в администрацию — это билет в один конец.<br />
<br />
== Обязанности администратора ==<br />
<br />
Тот небольшой минимум, ради которого мы держим администраторский состав на серверах. Когда вы подаёте заявку на соответствующий пост, примерно представляйте, чем вам в любом случае придётся заниматься. Если администратор '''не воспользовался функцией deadmin self''' и, разумеется, '''не АФК''', то находясь на сервере он '''обязан''':<br />
*'''Знать''' актуальные [[Правила|Правила]] сервера и '''следить''' за их соблюдением, наказывая отклонившихся от них. Нынешний вариант правил, как достаточно мягкий к игрокам, позволяет не руководствоваться принципом "нет жалобы — нет проблемы", а поощряет инициативу администрации в установлении порядка. (Инициатива допустима при нарушении атмосферы, недопустимых именах и нежелании участвовать в отыгрыше. Вмешиваться, к примеру, в убийство, или другую ситуацию прежде всего игровую, на которую не поступило жалоб — проявлять синдром вахтёра.)<br />
*'''Отвечать''' на все вопросы и жалобы, поступившие в Adminhelp. Рассматривайте жалобы на игроков, исходя из правил, передавайте сообщения о багах разработчикам серверов, отвечайте на вопросы новичков. В случае, если не знаете ответа на вопрос игрока, признайтесь ему в этом, переслав на вики или к более опытным товарищам.<br />
*'''Знать''' собственные возможности и примерное назначение каждой из кнопок. Осведомляйтесь у старших товарищей, пользуйтесь [[Starter_Guide_to_Admin_Tools|руководством администратора-новичка]].<br />
*'''Сотрудничать''' с другими администраторами, следя за раундом посменно, вызывая помощь и приходя по зову в администраторской конференции, совместно устраивая игровые события и обсуждая важные вопросы. Как представителям достаточно тесной команды, администраторам следует относиться друг к другу с пониманием и помогать в становлении молодых кадров.<br />
<br />
== Поведение администратора ==<br />
<br />
Административная команда — лицо сообщества, поэтому требования к их поведению как наделённых полномочиями служащих (то есть, в первую очередь, поведению при ответах на Админхелпы, отправлении admin PM'ов и Admin Announce'ов, в которых они выступают как часть проекта, а не субъекты) несколько выше, чем к поведению обычных игроков. Вы представляете нас перед новичками, не подведите других и, пожалуйста:<br />
*'''Не оскорбляйте игроков.''' Даже если они сами — не образец вежливости и разумения, с ними рекомендовано общение в лёгко-официальном или дружелюбном стиле, по возможности, без фамильярностей с незнакомыми вам лично людьми. В меру сил, избегайте мата, как таковой он не запрещён, но по отношению к игроку неуместен.<br />
*'''Не используйте кнопки в личных целях и не играйтесь с ними.''' От лечения собственного персонажа и до отлова известных вам спецролей в раунде. От вызова ящика, наполненного тысячей бананов и до прямого управления сингулярностью. Запрет достаточно самоочевиден, но многие новички в администраторском составе не могут устоять перед искушением.<br />
<br />
== Роль администратора ==<br />
<br />
Вы — технический служащий. Уборщик, рабочий сцены, декоратор. Ваша роль — не наказать как можно больше нарушивших правила, а предотвратить их нарушение и создать игрокам условия для максимально-комфортного раунда. Исходя из этого:<br />
*'''Не переусердствуйте'''. Дух правил первичен, буква вторична. Будьте милостивы тогда, когда нет недовольных. Особенно, если единственный недовольный - вы сами.<br />
*'''Минимизируйте вмешательство'''. Когда вы допрашиваете нарушителя правил в интенсивной игровой ситуации (его персонаж, к примеру, отбивается от нападения космических волков-оборотней), по возможности, дождитесь её разрешения. Наказывая человека, постарайтесь не нарушать процесс раунда, дайте игровым ситуациям дойти до логического завершения. К примеру, блокировать игрока лучше после смерти его персонажа или того, как он оказался на милости службы безопасности в бриге. Персонажа заблокированного, особенно если на нём важные игровые предметы, лучше вывести максимально малозаметно, можете даже подселить в него призрака. В случае, если все спецроли оказались мертвы, а на Станции уже достаточно долго идёт скучный Extended, воспользуйтесь автоматическими инструментами создания спецролей, а не плодите космокарпов или метеоры в кажущиеся вам интересными места.<br />
А также нужно вмешиваться, если раунд абсолютно не может идти дальше, потому что глава при революции заперся в шкафу далеко в техтоннелях, или сошедший с ума ИИ в соответствующем режиме вышел в АФК. Но максимально скрывая свое участие, порой достаточно просто дать пару советов самим игрокам.<br />
<br />
== Наказания ==<br />
<br />
[[Правила|Правила]] сервера не регламентируют определённые сроки наказаний, оставляя их во многом на усмотрение администрации. Однако, в зависимости от пожеланий руководства проекта и того сервера, на котором вы служите, уместными будут различные положения. На данный момент в отношении наказаний действуют принципы:<br />
*'''Для грифа''': один пострадавший игрок — одни сутки блокировки. Разумеется, срок может быть и снижен в случаях на грани самозащиты, при наличии стоящего оправдания у персонажа и при провокации.<br />
*'''Для нарушения атмосферы''': за технические ошибки, к примеру, имя не того формата или случайное написание OOC сообщения в IC можно обойтись предупреждением. Однако, намеренное и сознательное нарушение атмосферы, вроде использования интернет-мемов от лица персонажа, наказывается максимально строго, обычно сроком от недели и выше.<br />
*'''Для рецидива''': при намеренном рецидиве у осознающего ситуацию игрока, сроки за последующие нарушения увеличиваются в полтора раза при каждом повторном нарушении. Несознательные игроки, неспособные понять свои ошибки из-за функциональных ограничений, по соглашению с главой сервера с него изгоняются.<br />
*'''Максимальный срок блокировки за внутриигровые нарушения - 70 дней.''' Рядовым администраторам '''настоятельно не рекомендуется''' превышать максимальную длительность блокировки по собственной инициативе.<br />
*'''Перманентные блокировки выдаются <font color = red>только по одобрению главы сервера</font>'''. Ответственность за них также несёт глава сервера совместно с выдавшим перманентную блокировку администратором. В большинстве случаев, к ним вынуждены прибегнуть при внеигровых нарушениях: мультиаккаунтах, технических атаках на сервера, эксплуатации багов. Также их используют при физической необучаемости или сниженном по тем или иным причинам интеллекте игрока, представляющим собой функциональное ограничение для того, чтобы комфортно играть с большинством населения сервера.<br />
*'''Порядок действий в случае, если глава сервера занят на данный момент''': выдать блокировку, которую вы сочтёте необходимой на данный момент (это может быть и перманентная, но в её отношении вы обязаны получить одобрение главы), сообщить главе сервера; ожидать, пока он освободится достаточно для того, чтобы разобраться в ситуации, и одобрить, изменить либо отозвать перманентную блокировку.<br />
<br />
== Практические рекомендации ==<br />
<br />
Поколения администраторов до вас уже сталкивались с рядом типовых проблем и оставили ряд рекомендаций, которым стоит следовать в соответствующих ситуациях:<br />
*'''Не отключайте ООС дольше, чем на 5 минут'''. Если там есть нарушения, достаточно наказать виновных в разжигании, заглушить канал соучастникам, и вернуть все назад. Остальные игроки не должны страдать из-за пары нарушителей. Да и отключая ООС для всего сервера на раунд или дольше, вы расписываетесь в собственной неспособности модерировать небольшой чат. Разве это так сложно?<br />
*'''Не разбирайтесь в грифе самого себя, если есть другой администратор онлайн.''' Максимизируйте объективность, лучше детально распишите кому-то из коллег всю суть ситуации, и дайте ему принять решение.<br />
*'''Не трогайте блокировки другого администратора'''. Если только он, разумеется, не был снят руководством из-за нарушения данного Кредо. Иначе, даже если бывший администратор ушёл на покой, снимая выставленные им блокировки, постарайтесь с ним связаться. Даже в случае джоббанна или другой мелочи. Выслушайте своего сослуживца, даже если у вас имеются личные разногласия по вопросам администрирования.<br />
<br />
== На усмотрение глав серверов ==<br />
<br />
Остаются вопросы организации внутриигровых событий (ивентов), конкретных сроков наказаний за правонарушения, не указанных в данном руководстве; рассмотрения жалоб на отдельных администраторов и несения личной ответственности за происходящее на сервере в целом.<br />
Кроме того, в большинстве случаев именно глава сервера определяет его программу и средства, с помощью которых он намерен её придерживаться. Впрочем, если вы когда-нибудь займёте эту должность, то пройдёте персональный инструктаж с управляющим проектом о собственных полномочиях и обязанностях.<br />
<br />
[[Category:Guides]]</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Administrator%27s_Creed&diff=25266Administrator's Creed2016-12-28T17:49:03Z<p>Viol: /* Наказания */</p>
<hr />
<div><p style="text-align:right;">''Я смею всё, что можно человеку, кто смеет больше, тот не человек!<br />
''<br/>'''''Леди Макбет, "Макбет"'''''</p><br />
<p style="text-align:right;">''Чувствует он ныне, /<br />
Что сан повис на нем, как плащ гиганта /<br />
На вороватом карлике.<br />
''<br/>'''''Ведьмы, "Макбет"'''''</p><br />
<br />
<br />
Это кредо '''обязательно''' к ознакомлению всеми новыми администраторами и '''рекомендовано''' к их исполнению. При подаче жалоб на конкретного администратора прямо указывайте, какой из пунктов данного руководства не был им соблюдён, в противном случае ваше обращение не будет рассмотрено и отправится в архив. Нижеследующее — не святой закон, но прямое руководство к действию.<br />
<br />
== Особенности администрирования ==<br />
<br />
Наше сообщество всегда относилось к администраторам довольно '''''взыскательно''''', кроме того, желая взяться за исполнение соответствующих обязанностей при грамотном руководителе, вы будете вынуждены столкнуться с вопросами управления проектом, принятием непопулярных решений и спорами ради отстаивания своего мнения. Будьте готовы:<br />
*'''К критике''', имеющей либо не имеющей под собой основания. Если вы ещё обижаетесь от того, что кто-то обложил вас в интернетах трёхэтажным матом, лучше не беритесь за администрирование. Если что-то в игре искренне возмущает вас как человека и наполняет праведным гневом — поберегите нервы.<br />
*'''К ответственности'''. В области администрирования вы сами себе господин. Определять рамки правил, конкретные сроки наказаний, степень своего вмешательства каждому приходится самому, даже это руководство почти не несёт информации о '''частностях'''.<br />
*'''Потерять интерес к игре'''. Административные полномочия выматывают, мешают полному вживанию в роль, не дают забыть про игровые условности. Всего месяц такой работы "за сценой", и вы почти наверняка будете досконально знать все игровые механики, испытаете на себе любые спецроли и ужасно привыкнете к кнопочкам. Снова стать после этого обычным игроком и найти способ развлечь себя в SS13 удавалось немногим. Вступление в администрацию — это билет в один конец.<br />
<br />
== Обязанности администратора ==<br />
<br />
Тот небольшой минимум, ради которого мы держим администраторский состав на серверах. Когда вы подаёте заявку на соответствующий пост, примерно представляйте, чем вам в любом случае придётся заниматься. Если администратор '''не воспользовался функцией deadmin self''' и, разумеется, '''не АФК''', то находясь на сервере он '''обязан''':<br />
*'''Знать''' актуальные [[Правила|Правила]] сервера и '''следить''' за их соблюдением, наказывая отклонившихся от них. Нынешний вариант правил, как достаточно мягкий к игрокам, позволяет не руководствоваться принципом "нет жалобы — нет проблемы", а поощряет инициативу администрации в установлении порядка.<br />
*'''Отвечать''' на все вопросы и жалобы, поступившие в Adminhelp. Рассматривайте жалобы на игроков, исходя из правил, передавайте сообщения о багах разработчикам серверов, отвечайте на вопросы новичков. В случае, если не знаете ответа на вопрос игрока, признайтесь ему в этом, переслав на вики или к более опытным товарищам.<br />
*'''Знать''' собственные возможности и примерное назначение каждой из кнопок. Осведомляйтесь у старших товарищей, пользуйтесь [[Starter_Guide_to_Admin_Tools|руководством администратора-новичка]].<br />
*'''Сотрудничать''' с другими администраторами, следя за раундом посменно, вызывая помощь и приходя по зову в администраторской конференции, совместно устраивая игровые события и обсуждая важные вопросы. Как представителям достаточно тесной команды, администраторам следует относиться друг к другу с пониманием и помогать в становлении молодых кадров.<br />
<br />
== Поведение администратора ==<br />
<br />
Административная команда — лицо сообщества, поэтому требования к их поведению как наделённых полномочиями служащих (то есть, в первую очередь, поведению при ответах на Админхелпы, отправлении admin PM'ов и Admin Announce'ов, в которых они выступают как часть проекта, а не субъекты) несколько выше, чем к поведению обычных игроков. Вы представляете нас перед новичками, не подведите других и, пожалуйста:<br />
*'''Не оскорбляйте игроков.''' Даже если они сами — не образец вежливости и разумения, с ними рекомендовано общение в лёгко-официальном или дружелюбном стиле, по возможности, без фамильярностей с незнакомыми вам лично людьми. В меру сил, избегайте мата, как таковой он не запрещён, но по отношению к игроку неуместен.<br />
*'''Не используйте кнопки в личных целях и не играйтесь с ними.''' От лечения собственного персонажа и до отлова известных вам спецролей в раунде. От вызова ящика, наполненного тысячей бананов и до прямого управления сингулярностью. Запрет достаточно самоочевиден, но многие новички в администраторском составе не могут устоять перед искушением.<br />
<br />
== Роль администратора ==<br />
<br />
Вы — технический служащий. Уборщик, рабочий сцены, декоратор. Ваша роль — не наказать как можно больше нарушивших правила, а предотвратить их нарушение и создать игрокам условия для максимально-комфортного раунда. Исходя из этого:<br />
*'''Не переусердствуйте'''. Дух правил первичен, буква вторична. Будьте милостивы тогда, когда нет недовольных. Особенно, если единственный недовольный - вы сами.<br />
*'''Минимизируйте вмешательство'''. Когда вы допрашиваете нарушителя правил в интенсивной игровой ситуации (его персонаж, к примеру, отбивается от нападения космических волков-оборотней), по возможности, дождитесь её разрешения. Наказывая человека, постарайтесь не нарушать процесс раунда, дайте игровым ситуациям дойти до логического завершения. К примеру, блокировать игрока лучше после смерти его персонажа или того, как он оказался на милости службы безопасности в бриге. Персонажа заблокированного, особенно если на нём важные игровые предметы, лучше вывести максимально малозаметно, можете даже подселить в него призрака. В случае, если все спецроли оказались мертвы, а на Станции уже достаточно долго идёт скучный Extended, воспользуйтесь автоматическими инструментами создания спецролей, а не плодите космокарпов или метеоры в кажущиеся вам интересными места.<br />
А также нужно вмешиваться, если раунд абсолютно не может идти дальше, потому что глава при революции заперся в шкафу далеко в техтоннелях, или сошедший с ума ИИ в соответствующем режиме вышел в АФК. Но максимально скрывая свое участие, порой достаточно просто дать пару советов самим игрокам.<br />
<br />
== Наказания ==<br />
<br />
[[Правила|Правила]] сервера не регламентируют определённые сроки наказаний, оставляя их во многом на усмотрение администрации. Однако, в зависимости от пожеланий руководства проекта и того сервера, на котором вы служите, уместными будут различные положения. На данный момент в отношении наказаний действуют принципы:<br />
*'''Для грифа''': один пострадавший игрок — одни сутки блокировки. Разумеется, срок может быть и снижен в случаях на грани самозащиты, при наличии стоящего оправдания у персонажа и при провокации.<br />
*'''Для нарушения атмосферы''': за технические ошибки, к примеру, имя не того формата или случайное написание OOC сообщения в IC можно обойтись предупреждением. Однако, намеренное и сознательное нарушение атмосферы, вроде использования интернет-мемов от лица персонажа, наказывается максимально строго, обычно сроком от недели и выше.<br />
*'''Для рецидива''': при намеренном рецидиве у осознающего ситуацию игрока, сроки за последующие нарушения увеличиваются в полтора раза при каждом повторном нарушении. Несознательные игроки, неспособные понять свои ошибки из-за функциональных ограничений, по соглашению с главой сервера с него изгоняются.<br />
*'''Максимальный срок блокировки за внутриигровые нарушения - 70 дней.''' Рядовым администраторам '''настоятельно не рекомендуется''' превышать максимальную длительность блокировки по собственной инициативе.<br />
*'''Перманентные блокировки выдаются <font color = red>только по одобрению главы сервера</font>'''. Ответственность за них также несёт глава сервера совместно с выдавшим перманентную блокировку администратором. В большинстве случаев, к ним вынуждены прибегнуть при внеигровых нарушениях: мультиаккаунтах, технических атаках на сервера, эксплуатации багов. Также их используют при физической необучаемости или сниженном по тем или иным причинам интеллекте игрока, представляющим собой функциональное ограничение для того, чтобы комфортно играть с большинством населения сервера.<br />
*'''Порядок действий в случае, если глава сервера занят на данный момент''': выдать блокировку, которую вы сочтёте необходимой на данный момент (это может быть и перманентная, но в её отношении вы обязаны получить одобрение главы), сообщить главе сервера; ожидать, пока он освободится достаточно для того, чтобы разобраться в ситуации, и одобрить, изменить либо отозвать перманентную блокировку.<br />
<br />
== Практические рекомендации ==<br />
<br />
Поколения администраторов до вас уже сталкивались с рядом типовых проблем и оставили ряд рекомендаций, которым стоит следовать в соответствующих ситуациях:<br />
*'''Не отключайте ООС дольше, чем на 5 минут'''. Если там есть нарушения, достаточно наказать виновных в разжигании, заглушить канал соучастникам, и вернуть все назад. Остальные игроки не должны страдать из-за пары нарушителей. Да и отключая ООС для всего сервера на раунд или дольше, вы расписываетесь в собственной неспособности модерировать небольшой чат. Разве это так сложно?<br />
*'''Не разбирайтесь в грифе самого себя, если есть другой администратор онлайн.''' Максимизируйте объективность, лучше детально распишите кому-то из коллег всю суть ситуации, и дайте ему принять решение.<br />
*'''Не трогайте блокировки другого администратора'''. Если только он, разумеется, не был снят руководством из-за нарушения данного Кредо. Иначе, даже если бывший администратор ушёл на покой, снимая выставленные им блокировки, постарайтесь с ним связаться. Даже в случае джоббанна или другой мелочи. Выслушайте своего сослуживца, даже если у вас имеются личные разногласия по вопросам администрирования.<br />
<br />
== На усмотрение глав серверов ==<br />
<br />
Остаются вопросы организации внутриигровых событий (ивентов), конкретных сроков наказаний за правонарушения, не указанных в данном руководстве; рассмотрения жалоб на отдельных администраторов и несения личной ответственности за происходящее на сервере в целом.<br />
Кроме того, в большинстве случаев именно глава сервера определяет его программу и средства, с помощью которых он намерен её придерживаться. Впрочем, если вы когда-нибудь займёте эту должность, то пройдёте персональный инструктаж с управляющим проектом о собственных полномочиях и обязанностях.<br />
<br />
[[Category:Guides]]</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Administrator%27s_Creed&diff=25265Administrator's Creed2016-12-28T17:46:50Z<p>Viol: /* Роль администратора */</p>
<hr />
<div><p style="text-align:right;">''Я смею всё, что можно человеку, кто смеет больше, тот не человек!<br />
''<br/>'''''Леди Макбет, "Макбет"'''''</p><br />
<p style="text-align:right;">''Чувствует он ныне, /<br />
Что сан повис на нем, как плащ гиганта /<br />
На вороватом карлике.<br />
''<br/>'''''Ведьмы, "Макбет"'''''</p><br />
<br />
<br />
Это кредо '''обязательно''' к ознакомлению всеми новыми администраторами и '''рекомендовано''' к их исполнению. При подаче жалоб на конкретного администратора прямо указывайте, какой из пунктов данного руководства не был им соблюдён, в противном случае ваше обращение не будет рассмотрено и отправится в архив. Нижеследующее — не святой закон, но прямое руководство к действию.<br />
<br />
== Особенности администрирования ==<br />
<br />
Наше сообщество всегда относилось к администраторам довольно '''''взыскательно''''', кроме того, желая взяться за исполнение соответствующих обязанностей при грамотном руководителе, вы будете вынуждены столкнуться с вопросами управления проектом, принятием непопулярных решений и спорами ради отстаивания своего мнения. Будьте готовы:<br />
*'''К критике''', имеющей либо не имеющей под собой основания. Если вы ещё обижаетесь от того, что кто-то обложил вас в интернетах трёхэтажным матом, лучше не беритесь за администрирование. Если что-то в игре искренне возмущает вас как человека и наполняет праведным гневом — поберегите нервы.<br />
*'''К ответственности'''. В области администрирования вы сами себе господин. Определять рамки правил, конкретные сроки наказаний, степень своего вмешательства каждому приходится самому, даже это руководство почти не несёт информации о '''частностях'''.<br />
*'''Потерять интерес к игре'''. Административные полномочия выматывают, мешают полному вживанию в роль, не дают забыть про игровые условности. Всего месяц такой работы "за сценой", и вы почти наверняка будете досконально знать все игровые механики, испытаете на себе любые спецроли и ужасно привыкнете к кнопочкам. Снова стать после этого обычным игроком и найти способ развлечь себя в SS13 удавалось немногим. Вступление в администрацию — это билет в один конец.<br />
<br />
== Обязанности администратора ==<br />
<br />
Тот небольшой минимум, ради которого мы держим администраторский состав на серверах. Когда вы подаёте заявку на соответствующий пост, примерно представляйте, чем вам в любом случае придётся заниматься. Если администратор '''не воспользовался функцией deadmin self''' и, разумеется, '''не АФК''', то находясь на сервере он '''обязан''':<br />
*'''Знать''' актуальные [[Правила|Правила]] сервера и '''следить''' за их соблюдением, наказывая отклонившихся от них. Нынешний вариант правил, как достаточно мягкий к игрокам, позволяет не руководствоваться принципом "нет жалобы — нет проблемы", а поощряет инициативу администрации в установлении порядка.<br />
*'''Отвечать''' на все вопросы и жалобы, поступившие в Adminhelp. Рассматривайте жалобы на игроков, исходя из правил, передавайте сообщения о багах разработчикам серверов, отвечайте на вопросы новичков. В случае, если не знаете ответа на вопрос игрока, признайтесь ему в этом, переслав на вики или к более опытным товарищам.<br />
*'''Знать''' собственные возможности и примерное назначение каждой из кнопок. Осведомляйтесь у старших товарищей, пользуйтесь [[Starter_Guide_to_Admin_Tools|руководством администратора-новичка]].<br />
*'''Сотрудничать''' с другими администраторами, следя за раундом посменно, вызывая помощь и приходя по зову в администраторской конференции, совместно устраивая игровые события и обсуждая важные вопросы. Как представителям достаточно тесной команды, администраторам следует относиться друг к другу с пониманием и помогать в становлении молодых кадров.<br />
<br />
== Поведение администратора ==<br />
<br />
Административная команда — лицо сообщества, поэтому требования к их поведению как наделённых полномочиями служащих (то есть, в первую очередь, поведению при ответах на Админхелпы, отправлении admin PM'ов и Admin Announce'ов, в которых они выступают как часть проекта, а не субъекты) несколько выше, чем к поведению обычных игроков. Вы представляете нас перед новичками, не подведите других и, пожалуйста:<br />
*'''Не оскорбляйте игроков.''' Даже если они сами — не образец вежливости и разумения, с ними рекомендовано общение в лёгко-официальном или дружелюбном стиле, по возможности, без фамильярностей с незнакомыми вам лично людьми. В меру сил, избегайте мата, как таковой он не запрещён, но по отношению к игроку неуместен.<br />
*'''Не используйте кнопки в личных целях и не играйтесь с ними.''' От лечения собственного персонажа и до отлова известных вам спецролей в раунде. От вызова ящика, наполненного тысячей бананов и до прямого управления сингулярностью. Запрет достаточно самоочевиден, но многие новички в администраторском составе не могут устоять перед искушением.<br />
<br />
== Роль администратора ==<br />
<br />
Вы — технический служащий. Уборщик, рабочий сцены, декоратор. Ваша роль — не наказать как можно больше нарушивших правила, а предотвратить их нарушение и создать игрокам условия для максимально-комфортного раунда. Исходя из этого:<br />
*'''Не переусердствуйте'''. Дух правил первичен, буква вторична. Будьте милостивы тогда, когда нет недовольных. Особенно, если единственный недовольный - вы сами.<br />
*'''Минимизируйте вмешательство'''. Когда вы допрашиваете нарушителя правил в интенсивной игровой ситуации (его персонаж, к примеру, отбивается от нападения космических волков-оборотней), по возможности, дождитесь её разрешения. Наказывая человека, постарайтесь не нарушать процесс раунда, дайте игровым ситуациям дойти до логического завершения. К примеру, блокировать игрока лучше после смерти его персонажа или того, как он оказался на милости службы безопасности в бриге. Персонажа заблокированного, особенно если на нём важные игровые предметы, лучше вывести максимально малозаметно, можете даже подселить в него призрака. В случае, если все спецроли оказались мертвы, а на Станции уже достаточно долго идёт скучный Extended, воспользуйтесь автоматическими инструментами создания спецролей, а не плодите космокарпов или метеоры в кажущиеся вам интересными места.<br />
А также нужно вмешиваться, если раунд абсолютно не может идти дальше, потому что глава при революции заперся в шкафу далеко в техтоннелях, или сошедший с ума ИИ в соответствующем режиме вышел в АФК. Но максимально скрывая свое участие, порой достаточно просто дать пару советов самим игрокам.<br />
<br />
== Наказания ==<br />
<br />
[[Правила|Правила]] сервера не регламентируют определённые сроки наказаний, оставляя их во многом на усмотрение администрации. Однако, в зависимости от пожеланий руководства проекта и того сервера, на котором вы служите, уместными будут различные положения. На данный момент в отношении наказаний действуют принципы:<br />
*'''Для грифа''': один пострадавший игрок — одни сутки блокировки. Разумеется, срок может быть и снижен в случаях на грани самозащиты, при наличии стоящего оправдания у персонажа и при провокации.<br />
*'''Для нарушения атмосферы''': за технические ошибки, к примеру, имя не того формата или случайное написание OOC сообщения в IC можно обойтись предупреждением. Однако, намеренное и сознательное нарушение атмосферы, вроде использования интернет-мемов от лица персонажа, наказывается максимально строго, обычно сроком от недели и выше.<br />
*'''Для рецидива''': при намеренном рецидиве у осознающего ситуацию игрока, сроки за последующие нарушения увеличиваются в полтора раза при каждом повторном нарушении. Несознательные игроки, неспособные понять свои ошибки из-за функциональных ограничений, по соглашению с главой сервера с него изгоняются.<br />
*'''Максимальный срок блокировки за внутриигровые нарушения - 50 дней.''' Рядовым администраторам '''настоятельно не рекомендуется''' превышать максимальную длительность блокировки по собственной инициативе.<br />
*'''Перманентные блокировки выдаются <font color = red>только по одобрению главы сервера</font>'''. Ответственность за них также несёт глава сервера совместно с выдавшим перманентную блокировку администратором. В большинстве случаев, к ним вынуждены прибегнуть при внеигровых нарушениях: мультиаккаунтах, технических атаках на сервера, эксплуатации багов. Также их используют при физической необучаемости или сниженном по тем или иным причинам интеллекте игрока, представляющим собой функциональное ограничение для того, чтобы комфортно играть с большинством населения сервера.<br />
*'''Порядок действий в случае, если глава сервера занят на данный момент''': выдать блокировку максимального срока, ожидать, пока он освободится достаточно для того, чтобы разобраться в ситуации, и одобрить либо отозвать перманентную блокировку.<br />
<br />
== Практические рекомендации ==<br />
<br />
Поколения администраторов до вас уже сталкивались с рядом типовых проблем и оставили ряд рекомендаций, которым стоит следовать в соответствующих ситуациях:<br />
*'''Не отключайте ООС дольше, чем на 5 минут'''. Если там есть нарушения, достаточно наказать виновных в разжигании, заглушить канал соучастникам, и вернуть все назад. Остальные игроки не должны страдать из-за пары нарушителей. Да и отключая ООС для всего сервера на раунд или дольше, вы расписываетесь в собственной неспособности модерировать небольшой чат. Разве это так сложно?<br />
*'''Не разбирайтесь в грифе самого себя, если есть другой администратор онлайн.''' Максимизируйте объективность, лучше детально распишите кому-то из коллег всю суть ситуации, и дайте ему принять решение.<br />
*'''Не трогайте блокировки другого администратора'''. Если только он, разумеется, не был снят руководством из-за нарушения данного Кредо. Иначе, даже если бывший администратор ушёл на покой, снимая выставленные им блокировки, постарайтесь с ним связаться. Даже в случае джоббанна или другой мелочи. Выслушайте своего сослуживца, даже если у вас имеются личные разногласия по вопросам администрирования.<br />
<br />
== На усмотрение глав серверов ==<br />
<br />
Остаются вопросы организации внутриигровых событий (ивентов), конкретных сроков наказаний за правонарушения, не указанных в данном руководстве; рассмотрения жалоб на отдельных администраторов и несения личной ответственности за происходящее на сервере в целом.<br />
Кроме того, в большинстве случаев именно глава сервера определяет его программу и средства, с помощью которых он намерен её придерживаться. Впрочем, если вы когда-нибудь займёте эту должность, то пройдёте персональный инструктаж с управляющим проектом о собственных полномочиях и обязанностях.<br />
<br />
[[Category:Guides]]</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Administrator%27s_Creed&diff=25264Administrator's Creed2016-12-28T17:46:01Z<p>Viol: /* Обязанности администратора */</p>
<hr />
<div><p style="text-align:right;">''Я смею всё, что можно человеку, кто смеет больше, тот не человек!<br />
''<br/>'''''Леди Макбет, "Макбет"'''''</p><br />
<p style="text-align:right;">''Чувствует он ныне, /<br />
Что сан повис на нем, как плащ гиганта /<br />
На вороватом карлике.<br />
''<br/>'''''Ведьмы, "Макбет"'''''</p><br />
<br />
<br />
Это кредо '''обязательно''' к ознакомлению всеми новыми администраторами и '''рекомендовано''' к их исполнению. При подаче жалоб на конкретного администратора прямо указывайте, какой из пунктов данного руководства не был им соблюдён, в противном случае ваше обращение не будет рассмотрено и отправится в архив. Нижеследующее — не святой закон, но прямое руководство к действию.<br />
<br />
== Особенности администрирования ==<br />
<br />
Наше сообщество всегда относилось к администраторам довольно '''''взыскательно''''', кроме того, желая взяться за исполнение соответствующих обязанностей при грамотном руководителе, вы будете вынуждены столкнуться с вопросами управления проектом, принятием непопулярных решений и спорами ради отстаивания своего мнения. Будьте готовы:<br />
*'''К критике''', имеющей либо не имеющей под собой основания. Если вы ещё обижаетесь от того, что кто-то обложил вас в интернетах трёхэтажным матом, лучше не беритесь за администрирование. Если что-то в игре искренне возмущает вас как человека и наполняет праведным гневом — поберегите нервы.<br />
*'''К ответственности'''. В области администрирования вы сами себе господин. Определять рамки правил, конкретные сроки наказаний, степень своего вмешательства каждому приходится самому, даже это руководство почти не несёт информации о '''частностях'''.<br />
*'''Потерять интерес к игре'''. Административные полномочия выматывают, мешают полному вживанию в роль, не дают забыть про игровые условности. Всего месяц такой работы "за сценой", и вы почти наверняка будете досконально знать все игровые механики, испытаете на себе любые спецроли и ужасно привыкнете к кнопочкам. Снова стать после этого обычным игроком и найти способ развлечь себя в SS13 удавалось немногим. Вступление в администрацию — это билет в один конец.<br />
<br />
== Обязанности администратора ==<br />
<br />
Тот небольшой минимум, ради которого мы держим администраторский состав на серверах. Когда вы подаёте заявку на соответствующий пост, примерно представляйте, чем вам в любом случае придётся заниматься. Если администратор '''не воспользовался функцией deadmin self''' и, разумеется, '''не АФК''', то находясь на сервере он '''обязан''':<br />
*'''Знать''' актуальные [[Правила|Правила]] сервера и '''следить''' за их соблюдением, наказывая отклонившихся от них. Нынешний вариант правил, как достаточно мягкий к игрокам, позволяет не руководствоваться принципом "нет жалобы — нет проблемы", а поощряет инициативу администрации в установлении порядка.<br />
*'''Отвечать''' на все вопросы и жалобы, поступившие в Adminhelp. Рассматривайте жалобы на игроков, исходя из правил, передавайте сообщения о багах разработчикам серверов, отвечайте на вопросы новичков. В случае, если не знаете ответа на вопрос игрока, признайтесь ему в этом, переслав на вики или к более опытным товарищам.<br />
*'''Знать''' собственные возможности и примерное назначение каждой из кнопок. Осведомляйтесь у старших товарищей, пользуйтесь [[Starter_Guide_to_Admin_Tools|руководством администратора-новичка]].<br />
*'''Сотрудничать''' с другими администраторами, следя за раундом посменно, вызывая помощь и приходя по зову в администраторской конференции, совместно устраивая игровые события и обсуждая важные вопросы. Как представителям достаточно тесной команды, администраторам следует относиться друг к другу с пониманием и помогать в становлении молодых кадров.<br />
<br />
== Поведение администратора ==<br />
<br />
Административная команда — лицо сообщества, поэтому требования к их поведению как наделённых полномочиями служащих (то есть, в первую очередь, поведению при ответах на Админхелпы, отправлении admin PM'ов и Admin Announce'ов, в которых они выступают как часть проекта, а не субъекты) несколько выше, чем к поведению обычных игроков. Вы представляете нас перед новичками, не подведите других и, пожалуйста:<br />
*'''Не оскорбляйте игроков.''' Даже если они сами — не образец вежливости и разумения, с ними рекомендовано общение в лёгко-официальном или дружелюбном стиле, по возможности, без фамильярностей с незнакомыми вам лично людьми. В меру сил, избегайте мата, как таковой он не запрещён, но по отношению к игроку неуместен.<br />
*'''Не используйте кнопки в личных целях и не играйтесь с ними.''' От лечения собственного персонажа и до отлова известных вам спецролей в раунде. От вызова ящика, наполненного тысячей бананов и до прямого управления сингулярностью. Запрет достаточно самоочевиден, но многие новички в администраторском составе не могут устоять перед искушением.<br />
<br />
== Роль администратора ==<br />
<br />
Вы — технический служащий. Уборщик, рабочий сцены, декоратор. Ваша роль — не наказать как можно больше нарушивших правила, а предотвратить их нарушение и создать игрокам условия для максимально-комфортного раунда. Исходя из этого:<br />
*'''Не переусердствуйте'''. Дух правил первичен, буква вторична. Будьте милостивы тогда, когда нет недовольных. Особенно, если единственный недовольный - вы сами.<br />
*'''Минимизируйте вмешательство'''. Когда вы допрашиваете нарушителя правил в интенсивной игровой ситуации (его персонаж, к примеру, отбивается от нападения космических волков-оборотней), по возможности, дождитесь её разрешения. Наказывая человека, постарайтесь не нарушать процесс раунда, дайте игровым ситуациям дойти до логического завершения. К примеру, блокировать игрока лучше после смерти его персонажа или того, как он оказался на милости службы безопасности в бриге. Персонажа заблокированного, особенно если на нём важные игровые предметы, лучше вывести максимально малозаметно, можете даже подселить в него призрака. В случае, если все спецроли оказались мертвы, а на Станции уже достаточно долго идёт скучный Extended, воспользуйтесь автоматическими инструментами создания спецролей, а не плодите космокарпов или метеоры в кажущиеся вам интересными места.<br />
А так же нужно вмешиваться, если раунд абсолютно не может идти дальше, потому что глава при революции заперся в шкафу далеко в техтоннелях, или сошедший с ума ИИ в соответствующем режиме вышел в АФК. Но максимально скрывая свое участие, порой достаточно просто дать пару советов самим игрокам.<br />
<br />
== Наказания ==<br />
<br />
[[Правила|Правила]] сервера не регламентируют определённые сроки наказаний, оставляя их во многом на усмотрение администрации. Однако, в зависимости от пожеланий руководства проекта и того сервера, на котором вы служите, уместными будут различные положения. На данный момент в отношении наказаний действуют принципы:<br />
*'''Для грифа''': один пострадавший игрок — одни сутки блокировки. Разумеется, срок может быть и снижен в случаях на грани самозащиты, при наличии стоящего оправдания у персонажа и при провокации.<br />
*'''Для нарушения атмосферы''': за технические ошибки, к примеру, имя не того формата или случайное написание OOC сообщения в IC можно обойтись предупреждением. Однако, намеренное и сознательное нарушение атмосферы, вроде использования интернет-мемов от лица персонажа, наказывается максимально строго, обычно сроком от недели и выше.<br />
*'''Для рецидива''': при намеренном рецидиве у осознающего ситуацию игрока, сроки за последующие нарушения увеличиваются в полтора раза при каждом повторном нарушении. Несознательные игроки, неспособные понять свои ошибки из-за функциональных ограничений, по соглашению с главой сервера с него изгоняются.<br />
*'''Максимальный срок блокировки за внутриигровые нарушения - 50 дней.''' Рядовым администраторам '''настоятельно не рекомендуется''' превышать максимальную длительность блокировки по собственной инициативе.<br />
*'''Перманентные блокировки выдаются <font color = red>только по одобрению главы сервера</font>'''. Ответственность за них также несёт глава сервера совместно с выдавшим перманентную блокировку администратором. В большинстве случаев, к ним вынуждены прибегнуть при внеигровых нарушениях: мультиаккаунтах, технических атаках на сервера, эксплуатации багов. Также их используют при физической необучаемости или сниженном по тем или иным причинам интеллекте игрока, представляющим собой функциональное ограничение для того, чтобы комфортно играть с большинством населения сервера.<br />
*'''Порядок действий в случае, если глава сервера занят на данный момент''': выдать блокировку максимального срока, ожидать, пока он освободится достаточно для того, чтобы разобраться в ситуации, и одобрить либо отозвать перманентную блокировку.<br />
<br />
== Практические рекомендации ==<br />
<br />
Поколения администраторов до вас уже сталкивались с рядом типовых проблем и оставили ряд рекомендаций, которым стоит следовать в соответствующих ситуациях:<br />
*'''Не отключайте ООС дольше, чем на 5 минут'''. Если там есть нарушения, достаточно наказать виновных в разжигании, заглушить канал соучастникам, и вернуть все назад. Остальные игроки не должны страдать из-за пары нарушителей. Да и отключая ООС для всего сервера на раунд или дольше, вы расписываетесь в собственной неспособности модерировать небольшой чат. Разве это так сложно?<br />
*'''Не разбирайтесь в грифе самого себя, если есть другой администратор онлайн.''' Максимизируйте объективность, лучше детально распишите кому-то из коллег всю суть ситуации, и дайте ему принять решение.<br />
*'''Не трогайте блокировки другого администратора'''. Если только он, разумеется, не был снят руководством из-за нарушения данного Кредо. Иначе, даже если бывший администратор ушёл на покой, снимая выставленные им блокировки, постарайтесь с ним связаться. Даже в случае джоббанна или другой мелочи. Выслушайте своего сослуживца, даже если у вас имеются личные разногласия по вопросам администрирования.<br />
<br />
== На усмотрение глав серверов ==<br />
<br />
Остаются вопросы организации внутриигровых событий (ивентов), конкретных сроков наказаний за правонарушения, не указанных в данном руководстве; рассмотрения жалоб на отдельных администраторов и несения личной ответственности за происходящее на сервере в целом.<br />
Кроме того, в большинстве случаев именно глава сервера определяет его программу и средства, с помощью которых он намерен её придерживаться. Впрочем, если вы когда-нибудь займёте эту должность, то пройдёте персональный инструктаж с управляющим проектом о собственных полномочиях и обязанностях.<br />
<br />
[[Category:Guides]]</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Administrator%27s_Creed&diff=25108Administrator's Creed2016-12-19T21:52:14Z<p>Viol: </p>
<hr />
<div><p style="text-align:right;">''Я смею всё, что можно человеку, кто смеет больше, тот не человек!<br />
''<br/>'''''Леди Макбет, "Макбет"'''''</p><br />
<p style="text-align:right;">''Чувствует он ныне, /<br />
Что сан повис на нем, как плащ гиганта /<br />
На вороватом карлике.<br />
''<br/>'''''Ведьмы, "Макбет"'''''</p><br />
<br />
<br />
Это кредо '''обязательно''' к ознакомлению всеми новыми администраторами и '''рекомендовано''' к их исполнению. При подаче жалоб на конкретного администратора прямо указывайте, какой из пунктов данного руководства не был им соблюдён, в противном случае ваше обращение не будет рассмотрено и отправится в архив. Нижеследующее — не святой закон, но прямое руководство к действию.<br />
<br />
== Особенности администрирования ==<br />
<br />
Наше сообщество всегда относилось к администраторам довольно '''''взыскательно''''', кроме того, желая взяться за исполнение соответствующих обязанностей при грамотном руководителе, вы будете вынуждены столкнуться с вопросами управления проектом, принятием непопулярных решений и спорами ради отстаивания своего мнения. Будьте готовы:<br />
*'''К критике''', имеющей либо не имеющей под собой основания. Если вы ещё обижаетесь от того, что кто-то обложил вас в интернетах трёхэтажным матом, лучше не беритесь за администрирование. Если что-то в игре искренне возмущает вас как человека и наполняет праведным гневом — поберегите нервы.<br />
*'''К ответственности'''. В области администрирования вы сами себе господин. Определять рамки правил, конкретные сроки наказаний, степень своего вмешательства каждому приходится самому, даже это руководство почти не несёт информации о '''частностях'''.<br />
*'''Потерять интерес к игре'''. Административные полномочия выматывают, мешают полному вживанию в роль, не дают забыть про игровые условности. Всего месяц такой работы "за сценой", и вы почти наверняка будете досконально знать все игровые механики, испытаете на себе любые спецроли и ужасно привыкнете к кнопочкам. Снова стать после этого обычным игроком и найти способ развлечь себя в SS13 удавалось немногим. Вступление в администрацию — это билет в один конец.<br />
<br />
== Обязанности администратора ==<br />
<br />
Тот небольшой минимум, ради которого мы держим администраторский состав на серверах. Когда вы подаёте заявку на соответствующий пост, примерно представляйте, чем вам в любом случае придётся заниматься. Администратор, '''находящийся на сервере не в AFK''' и '''не играющий без кнопок, воспользовавшись функцией Deadmin Self''', обязан:<br />
*'''Знать''' актуальные [[Правила|Правила]] сервера и '''следить''' за их соблюдением, наказывая отклонившихся от них. Нынешний вариант правил, как достаточно мягкий к игрокам, позволяет не руководствоваться принципом "нет жалобы — нет проблемы", а поощряет инициативу администрации в установлении порядка.<br />
*'''Отвечать''' на все вопросы и жалобы, поступившие в Adminhelp. Рассматривайте жалобы на игроков, исходя из правил, передавайте сообщения о багах разработчикам серверов, отвечайте на вопросы новичков. В случае, если не знаете ответа на вопрос игрока, признайтесь ему в этом, переслав на вики или к более опытным товарищам.<br />
*'''Знать''' собственные возможности и примерное назначение каждой из кнопок. Осведомляйтесь у старших товарищей, пользуйтесь [[Starter_Guide_to_Admin_Tools|руководством администратора-новичка]].<br />
*'''Сотрудничать''' с другими администраторами, следя за раундом посменно, вызывая помощь и приходя по зову в администраторской конференции, совместно устраивая игровые события и обсуждая важные вопросы. Как представителям достаточно тесной команды, администраторам следует относиться друг к другу с пониманием и помогать в становлении молодых кадров.<br />
<br />
== Поведение администратора ==<br />
<br />
Административная команда — лицо сообщества, поэтому требования к их поведению как наделённых полномочиями служащих (то есть, в первую очередь, поведению при ответах на Админхелпы, отправлении admin PM'ов и Admin Announce'ов, в которых они выступают как часть проекта, а не субъекты) несколько выше, чем к поведению обычных игроков. Вы представляете нас перед новичками, не подведите других и, пожалуйста:<br />
*'''Не оскорбляйте игроков.''' Даже если они сами — не образец вежливости и разумения, с ними рекомендовано общение в лёгко-официальном или дружелюбном стиле, по возможности, без фамильярностей с незнакомыми вам лично людьми. В меру сил, избегайте мата, как таковой он не запрещён, но по отношению к игроку неуместен.<br />
*'''Не используйте кнопки в личных целях и не играйтесь с ними.''' От лечения собственного персонажа и до отлова известных вам спецролей в раунде. От вызова ящика, наполненного тысячей бананов и до прямого управления сингулярностью. Запрет достаточно самоочевиден, но многие новички в администраторском составе не могут устоять перед искушением.<br />
<br />
== Роль администратора ==<br />
<br />
Вы — технический служащий. Уборщик, рабочий сцены, декоратор. Ваша роль — не наказать как можно больше нарушивших правила, а предотвратить их нарушение и создать игрокам условия для максимально-комфортного раунда. Исходя из этого:<br />
*'''Не переусердствуйте'''. Дух правил первичен, буква вторична. Будьте милостивы тогда, когда нет недовольных. Особенно, если единственный недовольный - вы сами.<br />
*'''Минимизируйте вмешательство'''. Когда вы допрашиваете нарушителя правил в интенсивной игровой ситуации (его персонаж, к примеру, отбивается от нападения космических волков-оборотней), по возможности, дождитесь её разрешения. Наказывая человека, постарайтесь не нарушать процесс раунда, дайте игровым ситуациям дойти до логического завершения. К примеру, блокировать игрока лучше после смерти его персонажа или того, как он оказался на милости службы безопасности в бриге. Персонажа заблокированного, особенно если на нём важные игровые предметы, лучше вывести максимально малозаметно, можете даже подселить в него призрака. В случае, если все спецроли оказались мертвы, а на Станции уже достаточно долго идёт скучный Extended, воспользуйтесь автоматическими инструментами создания спецролей, а не плодите космокарпов или метеоры в кажущиеся вам интересными места.<br />
А так же нужно вмешиваться, если раунд абсолютно не может идти дальше, потому что глава при революции заперся в шкафу далеко в техтоннелях, или сошедший с ума ИИ в соответствующем режиме вышел в АФК. Но максимально скрывая свое участие, порой достаточно просто дать пару советов самим игрокам.<br />
<br />
== Наказания ==<br />
<br />
[[Правила|Правила]] сервера не регламентируют определённые сроки наказаний, оставляя их во многом на усмотрение администрации. Однако, в зависимости от пожеланий руководства проекта и того сервера, на котором вы служите, уместными будут различные положения. На данный момент в отношении наказаний действуют принципы:<br />
*'''Для грифа''': один пострадавший игрок — одни сутки блокировки. Разумеется, срок может быть и снижен в случаях на грани самозащиты, при наличии стоящего оправдания у персонажа и при провокации.<br />
*'''Для нарушения атмосферы''': за технические ошибки, к примеру, имя не того формата или случайное написание OOC сообщения в IC можно обойтись предупреждением. Однако, намеренное и сознательное нарушение атмосферы, вроде использования интернет-мемов от лица персонажа, наказывается максимально строго, обычно сроком от недели и выше.<br />
*'''Для рецидива''': при намеренном рецидиве у осознающего ситуацию игрока, сроки за последующие нарушения увеличиваются в полтора раза при каждом повторном нарушении. Несознательные игроки, неспособные понять свои ошибки из-за функциональных ограничений, по соглашению с главой сервера с него изгоняются.<br />
*'''Максимальный срок блокировки за внутриигровые нарушения - 50 дней.''' Рядовым администраторам '''настоятельно не рекомендуется''' превышать максимальную длительность блокировки по собственной инициативе.<br />
*'''Перманентные блокировки выдаются <font color = red>только по одобрению главы сервера</font>'''. Ответственность за них также несёт глава сервера совместно с выдавшим перманентную блокировку администратором. В большинстве случаев, к ним вынуждены прибегнуть при внеигровых нарушениях: мультиаккаунтах, технических атаках на сервера, эксплуатации багов. Также их используют при физической необучаемости или сниженном по тем или иным причинам интеллекте игрока, представляющим собой функциональное ограничение для того, чтобы комфортно играть с большинством населения сервера.<br />
*'''Порядок действий в случае, если глава сервера занят на данный момент''': выдать блокировку максимального срока, ожидать, пока он освободится достаточно для того, чтобы разобраться в ситуации, и одобрить либо отозвать перманентную блокировку.<br />
<br />
== Практические рекомендации ==<br />
<br />
Поколения администраторов до вас уже сталкивались с рядом типовых проблем и оставили ряд рекомендаций, которым стоит следовать в соответствующих ситуациях:<br />
*'''Не отключайте ООС дольше, чем на 5 минут'''. Если там есть нарушения, достаточно наказать виновных в разжигании, заглушить канал соучастникам, и вернуть все назад. Остальные игроки не должны страдать из-за пары нарушителей. Да и отключая ООС для всего сервера на раунд или дольше, вы расписываетесь в собственной неспособности модерировать небольшой чат. Разве это так сложно?<br />
*'''Не разбирайтесь в грифе самого себя, если есть другой администратор онлайн.''' Максимизируйте объективность, лучше детально распишите кому-то из коллег всю суть ситуации, и дайте ему принять решение.<br />
*'''Не трогайте блокировки другого администратора'''. Если только он, разумеется, не был снят руководством из-за нарушения данного Кредо. Иначе, даже если бывший администратор ушёл на покой, снимая выставленные им блокировки, постарайтесь с ним связаться. Даже в случае джоббанна или другой мелочи. Выслушайте своего сослуживца, даже если у вас имеются личные разногласия по вопросам администрирования.<br />
<br />
== На усмотрение глав серверов ==<br />
<br />
Остаются вопросы организации внутриигровых событий (ивентов), конкретных сроков наказаний за правонарушения, не указанных в данном руководстве; рассмотрения жалоб на отдельных администраторов и несения личной ответственности за происходящее на сервере в целом.<br />
Кроме того, в большинстве случаев именно глава сервера определяет его программу и средства, с помощью которых он намерен её придерживаться. Впрочем, если вы когда-нибудь займёте эту должность, то пройдёте персональный инструктаж с управляющим проектом о собственных полномочиях и обязанностях.<br />
<br />
[[Category:Guides]]</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Administrator%27s_Creed&diff=25107Administrator's Creed2016-12-19T21:51:40Z<p>Viol: Фиксота</p>
<hr />
<div><p style="text-align:right;">''Я смею всё, что можно человеку, кто смеет больше, тот не человек!<br />
''<br/>'''''Леди Макбет, "Макбет"'''''</p><br />
<p style="text-align:right;">''Чувствует он ныне,/<br />
Что сан повис на нем, как плащ гиганта/<br />
На вороватом карлике.<br />
''<br/>'''''Ведьмы, "Макбет"'''''</p><br />
<br />
<br />
Это кредо '''обязательно''' к ознакомлению всеми новыми администраторами и '''рекомендовано''' к их исполнению. При подаче жалоб на конкретного администратора прямо указывайте, какой из пунктов данного руководства не был им соблюдён, в противном случае ваше обращение не будет рассмотрено и отправится в архив. Нижеследующее — не святой закон, но прямое руководство к действию.<br />
<br />
== Особенности администрирования ==<br />
<br />
Наше сообщество всегда относилось к администраторам довольно '''''взыскательно''''', кроме того, желая взяться за исполнение соответствующих обязанностей при грамотном руководителе, вы будете вынуждены столкнуться с вопросами управления проектом, принятием непопулярных решений и спорами ради отстаивания своего мнения. Будьте готовы:<br />
*'''К критике''', имеющей либо не имеющей под собой основания. Если вы ещё обижаетесь от того, что кто-то обложил вас в интернетах трёхэтажным матом, лучше не беритесь за администрирование. Если что-то в игре искренне возмущает вас как человека и наполняет праведным гневом — поберегите нервы.<br />
*'''К ответственности'''. В области администрирования вы сами себе господин. Определять рамки правил, конкретные сроки наказаний, степень своего вмешательства каждому приходится самому, даже это руководство почти не несёт информации о '''частностях'''.<br />
*'''Потерять интерес к игре'''. Административные полномочия выматывают, мешают полному вживанию в роль, не дают забыть про игровые условности. Всего месяц такой работы "за сценой", и вы почти наверняка будете досконально знать все игровые механики, испытаете на себе любые спецроли и ужасно привыкнете к кнопочкам. Снова стать после этого обычным игроком и найти способ развлечь себя в SS13 удавалось немногим. Вступление в администрацию — это билет в один конец.<br />
<br />
== Обязанности администратора ==<br />
<br />
Тот небольшой минимум, ради которого мы держим администраторский состав на серверах. Когда вы подаёте заявку на соответствующий пост, примерно представляйте, чем вам в любом случае придётся заниматься. Администратор, '''находящийся на сервере не в AFK''' и '''не играющий без кнопок, воспользовавшись функцией Deadmin Self''', обязан:<br />
*'''Знать''' актуальные [[Правила|Правила]] сервера и '''следить''' за их соблюдением, наказывая отклонившихся от них. Нынешний вариант правил, как достаточно мягкий к игрокам, позволяет не руководствоваться принципом "нет жалобы — нет проблемы", а поощряет инициативу администрации в установлении порядка.<br />
*'''Отвечать''' на все вопросы и жалобы, поступившие в Adminhelp. Рассматривайте жалобы на игроков, исходя из правил, передавайте сообщения о багах разработчикам серверов, отвечайте на вопросы новичков. В случае, если не знаете ответа на вопрос игрока, признайтесь ему в этом, переслав на вики или к более опытным товарищам.<br />
*'''Знать''' собственные возможности и примерное назначение каждой из кнопок. Осведомляйтесь у старших товарищей, пользуйтесь [[Starter_Guide_to_Admin_Tools|руководством администратора-новичка]].<br />
*'''Сотрудничать''' с другими администраторами, следя за раундом посменно, вызывая помощь и приходя по зову в администраторской конференции, совместно устраивая игровые события и обсуждая важные вопросы. Как представителям достаточно тесной команды, администраторам следует относиться друг к другу с пониманием и помогать в становлении молодых кадров.<br />
<br />
== Поведение администратора ==<br />
<br />
Административная команда — лицо сообщества, поэтому требования к их поведению как наделённых полномочиями служащих (то есть, в первую очередь, поведению при ответах на Админхелпы, отправлении admin PM'ов и Admin Announce'ов, в которых они выступают как часть проекта, а не субъекты) несколько выше, чем к поведению обычных игроков. Вы представляете нас перед новичками, не подведите других и, пожалуйста:<br />
*'''Не оскорбляйте игроков.''' Даже если они сами — не образец вежливости и разумения, с ними рекомендовано общение в лёгко-официальном или дружелюбном стиле, по возможности, без фамильярностей с незнакомыми вам лично людьми. В меру сил, избегайте мата, как таковой он не запрещён, но по отношению к игроку неуместен.<br />
*'''Не используйте кнопки в личных целях и не играйтесь с ними.''' От лечения собственного персонажа и до отлова известных вам спецролей в раунде. От вызова ящика, наполненного тысячей бананов и до прямого управления сингулярностью. Запрет достаточно самоочевиден, но многие новички в администраторском составе не могут устоять перед искушением.<br />
<br />
== Роль администратора ==<br />
<br />
Вы — технический служащий. Уборщик, рабочий сцены, декоратор. Ваша роль — не наказать как можно больше нарушивших правила, а предотвратить их нарушение и создать игрокам условия для максимально-комфортного раунда. Исходя из этого:<br />
*'''Не переусердствуйте'''. Дух правил первичен, буква вторична. Будьте милостивы тогда, когда нет недовольных. Особенно, если единственный недовольный - вы сами.<br />
*'''Минимизируйте вмешательство'''. Когда вы допрашиваете нарушителя правил в интенсивной игровой ситуации (его персонаж, к примеру, отбивается от нападения космических волков-оборотней), по возможности, дождитесь её разрешения. Наказывая человека, постарайтесь не нарушать процесс раунда, дайте игровым ситуациям дойти до логического завершения. К примеру, блокировать игрока лучше после смерти его персонажа или того, как он оказался на милости службы безопасности в бриге. Персонажа заблокированного, особенно если на нём важные игровые предметы, лучше вывести максимально малозаметно, можете даже подселить в него призрака. В случае, если все спецроли оказались мертвы, а на Станции уже достаточно долго идёт скучный Extended, воспользуйтесь автоматическими инструментами создания спецролей, а не плодите космокарпов или метеоры в кажущиеся вам интересными места.<br />
А так же нужно вмешиваться, если раунд абсолютно не может идти дальше, потому что глава при революции заперся в шкафу далеко в техтоннелях, или сошедший с ума ИИ в соответствующем режиме вышел в АФК. Но максимально скрывая свое участие, порой достаточно просто дать пару советов самим игрокам.<br />
<br />
== Наказания ==<br />
<br />
[[Правила|Правила]] сервера не регламентируют определённые сроки наказаний, оставляя их во многом на усмотрение администрации. Однако, в зависимости от пожеланий руководства проекта и того сервера, на котором вы служите, уместными будут различные положения. На данный момент в отношении наказаний действуют принципы:<br />
*'''Для грифа''': один пострадавший игрок — одни сутки блокировки. Разумеется, срок может быть и снижен в случаях на грани самозащиты, при наличии стоящего оправдания у персонажа и при провокации.<br />
*'''Для нарушения атмосферы''': за технические ошибки, к примеру, имя не того формата или случайное написание OOC сообщения в IC можно обойтись предупреждением. Однако, намеренное и сознательное нарушение атмосферы, вроде использования интернет-мемов от лица персонажа, наказывается максимально строго, обычно сроком от недели и выше.<br />
*'''Для рецидива''': при намеренном рецидиве у осознающего ситуацию игрока, сроки за последующие нарушения увеличиваются в полтора раза при каждом повторном нарушении. Несознательные игроки, неспособные понять свои ошибки из-за функциональных ограничений, по соглашению с главой сервера с него изгоняются.<br />
*'''Максимальный срок блокировки за внутриигровые нарушения - 50 дней.''' Рядовым администраторам '''настоятельно не рекомендуется''' превышать максимальную длительность блокировки по собственной инициативе.<br />
*'''Перманентные блокировки выдаются <font color = red>только по одобрению главы сервера</font>'''. Ответственность за них также несёт глава сервера совместно с выдавшим перманентную блокировку администратором. В большинстве случаев, к ним вынуждены прибегнуть при внеигровых нарушениях: мультиаккаунтах, технических атаках на сервера, эксплуатации багов. Также их используют при физической необучаемости или сниженном по тем или иным причинам интеллекте игрока, представляющим собой функциональное ограничение для того, чтобы комфортно играть с большинством населения сервера.<br />
*'''Порядок действий в случае, если глава сервера занят на данный момент''': выдать блокировку максимального срока, ожидать, пока он освободится достаточно для того, чтобы разобраться в ситуации, и одобрить либо отозвать перманентную блокировку.<br />
<br />
== Практические рекомендации ==<br />
<br />
Поколения администраторов до вас уже сталкивались с рядом типовых проблем и оставили ряд рекомендаций, которым стоит следовать в соответствующих ситуациях:<br />
*'''Не отключайте ООС дольше, чем на 5 минут'''. Если там есть нарушения, достаточно наказать виновных в разжигании, заглушить канал соучастникам, и вернуть все назад. Остальные игроки не должны страдать из-за пары нарушителей. Да и отключая ООС для всего сервера на раунд или дольше, вы расписываетесь в собственной неспособности модерировать небольшой чат. Разве это так сложно?<br />
*'''Не разбирайтесь в грифе самого себя, если есть другой администратор онлайн.''' Максимизируйте объективность, лучше детально распишите кому-то из коллег всю суть ситуации, и дайте ему принять решение.<br />
*'''Не трогайте блокировки другого администратора'''. Если только он, разумеется, не был снят руководством из-за нарушения данного Кредо. Иначе, даже если бывший администратор ушёл на покой, снимая выставленные им блокировки, постарайтесь с ним связаться. Даже в случае джоббанна или другой мелочи. Выслушайте своего сослуживца, даже если у вас имеются личные разногласия по вопросам администрирования.<br />
<br />
== На усмотрение глав серверов ==<br />
<br />
Остаются вопросы организации внутриигровых событий (ивентов), конкретных сроков наказаний за правонарушения, не указанных в данном руководстве; рассмотрения жалоб на отдельных администраторов и несения личной ответственности за происходящее на сервере в целом.<br />
Кроме того, в большинстве случаев именно глава сервера определяет его программу и средства, с помощью которых он намерен её придерживаться. Впрочем, если вы когда-нибудь займёте эту должность, то пройдёте персональный инструктаж с управляющим проектом о собственных полномочиях и обязанностях.<br />
<br />
[[Category:Guides]]</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Administrator%27s_Creed&diff=25106Administrator's Creed2016-12-19T21:50:45Z<p>Viol: Фиксота</p>
<hr />
<div><p style="text-align:right;">''Я смею всё, что можно человеку, кто смеет больше, тот не человек!<br />
''<br/>'''''Леди Макбет, "Макбет"'''''</p><br />
<p style="text-align:right;">''Чувствует он ныне,<br />
<br />
Что сан повис на нем, как плащ гиганта<br />
<br />
На вороватом карлике.<br />
''<br/>'''''Ведьмы, "Макбет"'''''</p><br />
<br />
<br />
Это кредо '''обязательно''' к ознакомлению всеми новыми администраторами и '''рекомендовано''' к их исполнению. При подаче жалоб на конкретного администратора прямо указывайте, какой из пунктов данного руководства не был им соблюдён, в противном случае ваше обращение не будет рассмотрено и отправится в архив. Нижеследующее — не святой закон, но прямое руководство к действию.<br />
<br />
== Особенности администрирования ==<br />
<br />
Наше сообщество всегда относилось к администраторам довольно '''''взыскательно''''', кроме того, желая взяться за исполнение соответствующих обязанностей при грамотном руководителе, вы будете вынуждены столкнуться с вопросами управления проектом, принятием непопулярных решений и спорами ради отстаивания своего мнения. Будьте готовы:<br />
*'''К критике''', имеющей либо не имеющей под собой основания. Если вы ещё обижаетесь от того, что кто-то обложил вас в интернетах трёхэтажным матом, лучше не беритесь за администрирование. Если что-то в игре искренне возмущает вас как человека и наполняет праведным гневом — поберегите нервы.<br />
*'''К ответственности'''. В области администрирования вы сами себе господин. Определять рамки правил, конкретные сроки наказаний, степень своего вмешательства каждому приходится самому, даже это руководство почти не несёт информации о '''частностях'''.<br />
*'''Потерять интерес к игре'''. Административные полномочия выматывают, мешают полному вживанию в роль, не дают забыть про игровые условности. Всего месяц такой работы "за сценой", и вы почти наверняка будете досконально знать все игровые механики, испытаете на себе любые спецроли и ужасно привыкнете к кнопочкам. Снова стать после этого обычным игроком и найти способ развлечь себя в SS13 удавалось немногим. Вступление в администрацию — это билет в один конец.<br />
<br />
== Обязанности администратора ==<br />
<br />
Тот небольшой минимум, ради которого мы держим администраторский состав на серверах. Когда вы подаёте заявку на соответствующий пост, примерно представляйте, чем вам в любом случае придётся заниматься. Администратор, '''находящийся на сервере не в AFK''' и '''не играющий без кнопок, воспользовавшись функцией Deadmin Self''', обязан:<br />
*'''Знать''' актуальные [[Правила|Правила]] сервера и '''следить''' за их соблюдением, наказывая отклонившихся от них. Нынешний вариант правил, как достаточно мягкий к игрокам, позволяет не руководствоваться принципом "нет жалобы — нет проблемы", а поощряет инициативу администрации в установлении порядка.<br />
*'''Отвечать''' на все вопросы и жалобы, поступившие в Adminhelp. Рассматривайте жалобы на игроков, исходя из правил, передавайте сообщения о багах разработчикам серверов, отвечайте на вопросы новичков. В случае, если не знаете ответа на вопрос игрока, признайтесь ему в этом, переслав на вики или к более опытным товарищам.<br />
*'''Знать''' собственные возможности и примерное назначение каждой из кнопок. Осведомляйтесь у старших товарищей, пользуйтесь [[Starter_Guide_to_Admin_Tools|руководством администратора-новичка]].<br />
*'''Сотрудничать''' с другими администраторами, следя за раундом посменно, вызывая помощь и приходя по зову в администраторской конференции, совместно устраивая игровые события и обсуждая важные вопросы. Как представителям достаточно тесной команды, администраторам следует относиться друг к другу с пониманием и помогать в становлении молодых кадров.<br />
<br />
== Поведение администратора ==<br />
<br />
Административная команда — лицо сообщества, поэтому требования к их поведению как наделённых полномочиями служащих (то есть, в первую очередь, поведению при ответах на Админхелпы, отправлении admin PM'ов и Admin Announce'ов, в которых они выступают как часть проекта, а не субъекты) несколько выше, чем к поведению обычных игроков. Вы представляете нас перед новичками, не подведите других и, пожалуйста:<br />
*'''Не оскорбляйте игроков.''' Даже если они сами — не образец вежливости и разумения, с ними рекомендовано общение в лёгко-официальном или дружелюбном стиле, по возможности, без фамильярностей с незнакомыми вам лично людьми. В меру сил, избегайте мата, как таковой он не запрещён, но по отношению к игроку неуместен.<br />
*'''Не используйте кнопки в личных целях и не играйтесь с ними.''' От лечения собственного персонажа и до отлова известных вам спецролей в раунде. От вызова ящика, наполненного тысячей бананов и до прямого управления сингулярностью. Запрет достаточно самоочевиден, но многие новички в администраторском составе не могут устоять перед искушением.<br />
<br />
== Роль администратора ==<br />
<br />
Вы — технический служащий. Уборщик, рабочий сцены, декоратор. Ваша роль — не наказать как можно больше нарушивших правила, а предотвратить их нарушение и создать игрокам условия для максимально-комфортного раунда. Исходя из этого:<br />
*'''Не переусердствуйте'''. Дух правил первичен, буква вторична. Будьте милостивы тогда, когда нет недовольных. Особенно, если единственный недовольный - вы сами.<br />
*'''Минимизируйте вмешательство'''. Когда вы допрашиваете нарушителя правил в интенсивной игровой ситуации (его персонаж, к примеру, отбивается от нападения космических волков-оборотней), по возможности, дождитесь её разрешения. Наказывая человека, постарайтесь не нарушать процесс раунда, дайте игровым ситуациям дойти до логического завершения. К примеру, блокировать игрока лучше после смерти его персонажа или того, как он оказался на милости службы безопасности в бриге. Персонажа заблокированного, особенно если на нём важные игровые предметы, лучше вывести максимально малозаметно, можете даже подселить в него призрака. В случае, если все спецроли оказались мертвы, а на Станции уже достаточно долго идёт скучный Extended, воспользуйтесь автоматическими инструментами создания спецролей, а не плодите космокарпов или метеоры в кажущиеся вам интересными места.<br />
А так же нужно вмешиваться, если раунд абсолютно не может идти дальше, потому что глава при революции заперся в шкафу далеко в техтоннелях, или сошедший с ума ИИ в соответствующем режиме вышел в АФК. Но максимально скрывая свое участие, порой достаточно просто дать пару советов самим игрокам.<br />
<br />
== Наказания ==<br />
<br />
[[Правила|Правила]] сервера не регламентируют определённые сроки наказаний, оставляя их во многом на усмотрение администрации. Однако, в зависимости от пожеланий руководства проекта и того сервера, на котором вы служите, уместными будут различные положения. На данный момент в отношении наказаний действуют принципы:<br />
*'''Для грифа''': один пострадавший игрок — одни сутки блокировки. Разумеется, срок может быть и снижен в случаях на грани самозащиты, при наличии стоящего оправдания у персонажа и при провокации.<br />
*'''Для нарушения атмосферы''': за технические ошибки, к примеру, имя не того формата или случайное написание OOC сообщения в IC можно обойтись предупреждением. Однако, намеренное и сознательное нарушение атмосферы, вроде использования интернет-мемов от лица персонажа, наказывается максимально строго, обычно сроком от недели и выше.<br />
*'''Для рецидива''': при намеренном рецидиве у осознающего ситуацию игрока, сроки за последующие нарушения увеличиваются в полтора раза при каждом повторном нарушении. Несознательные игроки, неспособные понять свои ошибки из-за функциональных ограничений, по соглашению с главой сервера с него изгоняются.<br />
*'''Максимальный срок блокировки за внутриигровые нарушения - 50 дней.''' Рядовым администраторам '''настоятельно не рекомендуется''' превышать максимальную длительность блокировки по собственной инициативе.<br />
*'''Перманентные блокировки выдаются <font color = red>только по одобрению главы сервера</font>'''. Ответственность за них также несёт глава сервера совместно с выдавшим перманентную блокировку администратором. В большинстве случаев, к ним вынуждены прибегнуть при внеигровых нарушениях: мультиаккаунтах, технических атаках на сервера, эксплуатации багов. Также их используют при физической необучаемости или сниженном по тем или иным причинам интеллекте игрока, представляющим собой функциональное ограничение для того, чтобы комфортно играть с большинством населения сервера.<br />
*'''Порядок действий в случае, если глава сервера занят на данный момент''': выдать блокировку максимального срока, ожидать, пока он освободится достаточно для того, чтобы разобраться в ситуации, и одобрить либо отозвать перманентную блокировку.<br />
<br />
== Практические рекомендации ==<br />
<br />
Поколения администраторов до вас уже сталкивались с рядом типовых проблем и оставили ряд рекомендаций, которым стоит следовать в соответствующих ситуациях:<br />
*'''Не отключайте ООС дольше, чем на 5 минут'''. Если там есть нарушения, достаточно наказать виновных в разжигании, заглушить канал соучастникам, и вернуть все назад. Остальные игроки не должны страдать из-за пары нарушителей. Да и отключая ООС для всего сервера на раунд или дольше, вы расписываетесь в собственной неспособности модерировать небольшой чат. Разве это так сложно?<br />
*'''Не разбирайтесь в грифе самого себя, если есть другой администратор онлайн.''' Максимизируйте объективность, лучше детально распишите кому-то из коллег всю суть ситуации, и дайте ему принять решение.<br />
*'''Не трогайте блокировки другого администратора'''. Если только он, разумеется, не был снят руководством из-за нарушения данного Кредо. Иначе, даже если бывший администратор ушёл на покой, снимая выставленные им блокировки, постарайтесь с ним связаться. Даже в случае джоббанна или другой мелочи. Выслушайте своего сослуживца, даже если у вас имеются личные разногласия по вопросам администрирования.<br />
<br />
== На усмотрение глав серверов ==<br />
<br />
Остаются вопросы организации внутриигровых событий (ивентов), конкретных сроков наказаний за правонарушения, не указанных в данном руководстве; рассмотрения жалоб на отдельных администраторов и несения личной ответственности за происходящее на сервере в целом.<br />
Кроме того, в большинстве случаев именно глава сервера определяет его программу и средства, с помощью которых он намерен её придерживаться. Впрочем, если вы когда-нибудь займёте эту должность, то пройдёте персональный инструктаж с управляющим проектом о собственных полномочиях и обязанностях.<br />
<br />
[[Category:Guides]]</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Administrator%27s_Creed&diff=25105Administrator's Creed2016-12-19T21:48:33Z<p>Viol: Изменение Кредо Администратора и его роли. Если всё пойдёт удачно, с его помощью мы сожмём 4 NO REASON до двух темок в неделю максимум.</p>
<hr />
<div><p style="text-align:right;">''Я смею всё, что можно человеку, кто смеет больше, тот не человек!<br />
''<br/>'''''Леди Макбет, "Макбет"'''''</p><br />
<p style="text-align:right;">''Чувствует он ныне,<br />
Что сан повис на нем, как плащ гиганта<br />
На вороватом карлике.<br />
''<br/>'''''Ведьмы, "Макбет"'''''</p><br />
<br />
<br />
Это кредо '''обязательно''' к ознакомлению всеми новыми администраторами и '''рекомендовано''' к их исполнению. При подаче жалоб на конкретного администратора прямо указывайте, какой из пунктов данного руководства не был им соблюдён, в противном случае ваше обращение не будет рассмотрено и отправится в архив. Нижеследующее — не святой закон, но прямое руководство к действию.<br />
<br />
== Особенности администрирования ==<br />
<br />
Наше сообщество всегда относилось к администраторам довольно '''''взыскательно''''', кроме того, желая взяться за исполнение соответствующих обязанностей при грамотном руководителе, вы будете вынуждены столкнуться с вопросами управления проектом, принятием непопулярных решений и спорами ради отстаивания своего мнения. Будьте готовы:<br />
*'''К критике''', имеющей либо не имеющей под собой основания. Если вы ещё обижаетесь от того, что кто-то обложил вас в интернетах трёхэтажным матом, лучше не беритесь за администрирование. Если что-то в игре искренне возмущает вас как человека и наполняет праведным гневом — поберегите нервы.<br />
*'''К ответственности'''. В области администрирования вы сами себе господин. Определять рамки правил, конкретные сроки наказаний, степень своего вмешательства каждому приходится самому, даже это руководство почти не несёт информации о '''частностях'''.<br />
*'''Потерять интерес к игре'''. Административные полномочия выматывают, мешают полному вживанию в роль, не дают забыть про игровые условности. Всего месяц такой работы "за сценой", и вы почти наверняка будете досконально знать все игровые механики, испытаете на себе любые спецроли и ужасно привыкнете к кнопочкам. Снова стать после этого обычным игроком и найти способ развлечь себя в SS13 удавалось немногим. Вступление в администрацию — это билет в один конец.<br />
<br />
== Обязанности администратора ==<br />
<br />
Тот небольшой минимум, ради которого мы держим администраторский состав на серверах. Когда вы подаёте заявку на соответствующий пост, примерно представляйте, чем вам в любом случае придётся заниматься. Администратор, '''находящийся на сервере не в AFK''' и '''не играющий без кнопок, воспользовавшись функцией Deadmin Self''', обязан:<br />
*'''Знать''' актуальные [[Правила|Правила]] сервера и '''следить''' за их соблюдением, наказывая отклонившихся от них. Нынешний вариант правил, как достаточно мягкий к игрокам, позволяет не руководствоваться принципом "нет жалобы — нет проблемы", а поощряет инициативу администрации в установлении порядка.<br />
*'''Отвечать''' на все вопросы и жалобы, поступившие в Adminhelp. Рассматривайте жалобы на игроков, исходя из правил, передавайте сообщения о багах разработчикам серверов, отвечайте на вопросы новичков. В случае, если не знаете ответа на вопрос игрока, признайтесь ему в этом, переслав на вики или к более опытным товарищам.<br />
*'''Знать''' собственные возможности и примерное назначение каждой из кнопок. Осведомляйтесь у старших товарищей, пользуйтесь [[Starter_Guide_to_Admin_Tools|руководством администратора-новичка]].<br />
*'''Сотрудничать''' с другими администраторами, следя за раундом посменно, вызывая помощь и приходя по зову в администраторской конференции, совместно устраивая игровые события и обсуждая важные вопросы. Как представителям достаточно тесной команды, администраторам следует относиться друг к другу с пониманием и помогать в становлении молодых кадров.<br />
<br />
== Поведение администратора ==<br />
<br />
Административная команда — лицо сообщества, поэтому требования к их поведению как наделённых полномочиями служащих (то есть, в первую очередь, поведению при ответах на Админхелпы, отправлении admin PM'ов и Admin Announce'ов, в которых они выступают как часть проекта, а не субъекты) несколько выше, чем к поведению обычных игроков. Вы представляете нас перед новичками, не подведите других и, пожалуйста:<br />
*'''Не оскорбляйте игроков.''' Даже если они сами — не образец вежливости и разумения, с ними рекомендовано общение в лёгко-официальном или дружелюбном стиле, по возможности, без фамильярностей с незнакомыми вам лично людьми. В меру сил, избегайте мата, как таковой он не запрещён, но по отношению к игроку неуместен.<br />
*'''Не используйте кнопки в личных целях и не играйтесь с ними.''' От лечения собственного персонажа и до отлова известных вам спецролей в раунде. От вызова ящика, наполненного тысячей бананов и до прямого управления сингулярностью. Запрет достаточно самоочевиден, но многие новички в администраторском составе не могут устоять перед искушением.<br />
<br />
== Роль администратора ==<br />
<br />
Вы — технический служащий. Уборщик, рабочий сцены, декоратор. Ваша роль — не наказать как можно больше нарушивших правила, а предотвратить их нарушение и создать игрокам условия для максимально-комфортного раунда. Исходя из этого:<br />
*'''Не переусердствуйте'''. Дух правил первичен, буква вторична. Будьте милостивы тогда, когда нет недовольных. Особенно, если единственный недовольный - вы сами.<br />
*'''Минимизируйте вмешательство'''. Когда вы допрашиваете нарушителя правил в интенсивной игровой ситуации (его персонаж, к примеру, отбивается от нападения космических волков-оборотней), по возможности, дождитесь её разрешения. Наказывая человека, постарайтесь не нарушать процесс раунда, дайте игровым ситуациям дойти до логического завершения. К примеру, блокировать игрока лучше после смерти его персонажа или того, как он оказался на милости службы безопасности в бриге. Персонажа заблокированного, особенно если на нём важные игровые предметы, лучше вывести максимально малозаметно, можете даже подселить в него призрака. В случае, если все спецроли оказались мертвы, а на Станции уже достаточно долго идёт скучный Extended, воспользуйтесь автоматическими инструментами создания спецролей, а не плодите космокарпов или метеоры в кажущиеся вам интересными места.<br />
А так же нужно вмешиваться, если раунд абсолютно не может идти дальше, потому что глава при революции заперся в шкафу далеко в техтоннелях, или сошедший с ума ИИ в соответствующем режиме вышел в АФК. Но максимально скрывая свое участие, порой достаточно просто дать пару советов самим игрокам.<br />
<br />
== Наказания ==<br />
<br />
[[Правила|Правила]] сервера не регламентируют определённые сроки наказаний, оставляя их во многом на усмотрение администрации. Однако, в зависимости от пожеланий руководства проекта и того сервера, на котором вы служите, уместными будут различные положения. На данный момент в отношении наказаний действуют принципы:<br />
*'''Для грифа''': один пострадавший игрок — одни сутки блокировки. Разумеется, срок может быть и снижен в случаях на грани самозащиты, при наличии стоящего оправдания у персонажа и при провокации.<br />
*'''Для нарушения атмосферы''': за технические ошибки, к примеру, имя не того формата или случайное написание OOC сообщения в IC можно обойтись предупреждением. Однако, намеренное и сознательное нарушение атмосферы, вроде использования интернет-мемов от лица персонажа, наказывается максимально строго, обычно сроком от недели и выше.<br />
*'''Для рецидива''': при намеренном рецидиве у осознающего ситуацию игрока, сроки за последующие нарушения увеличиваются в полтора раза при каждом повторном нарушении. Несознательные игроки, неспособные понять свои ошибки из-за функциональных ограничений, по соглашению с главой сервера с него изгоняются.<br />
*'''Максимальный срок блокировки за внутриигровые нарушения - 50 дней.''' Рядовым администраторам '''настоятельно не рекомендуется''' превышать максимальную длительность блокировки по собственной инициативе.<br />
*'''Перманентные блокировки выдаются <font color = red>только по одобрению главы сервера</font>'''. Ответственность за них также несёт глава сервера совместно с выдавшим перманентную блокировку администратором. В большинстве случаев, к ним вынуждены прибегнуть при внеигровых нарушениях: мультиаккаунтах, технических атаках на сервера, эксплуатации багов. Также их используют при физической необучаемости или сниженном по тем или иным причинам интеллекте игрока, представляющим собой функциональное ограничение для того, чтобы комфортно играть с большинством населения сервера.<br />
*'''Порядок действий в случае, если глава сервера занят на данный момент''': выдать блокировку максимального срока, ожидать, пока он освободится достаточно для того, чтобы разобраться в ситуации, и одобрить либо отозвать перманентную блокировку.<br />
<br />
== Практические рекомендации ==<br />
<br />
Поколения администраторов до вас уже сталкивались с рядом типовых проблем и оставили ряд рекомендаций, которым стоит следовать в соответствующих ситуациях:<br />
*'''Не отключайте ООС дольше, чем на 5 минут'''. Если там есть нарушения, достаточно наказать виновных в разжигании, заглушить канал соучастникам, и вернуть все назад. Остальные игроки не должны страдать из-за пары нарушителей. Да и отключая ООС для всего сервера на раунд или дольше, вы расписываетесь в собственной неспособности модерировать небольшой чат. Разве это так сложно?<br />
*'''Не разбирайтесь в грифе самого себя, если есть другой администратор онлайн.''' Максимизируйте объективность, лучше детально распишите кому-то из коллег всю суть ситуации, и дайте ему принять решение.<br />
*'''Не трогайте блокировки другого администратора'''. Если только он, разумеется, не был снят руководством из-за нарушения данного Кредо. Иначе, даже если бывший администратор ушёл на покой, снимая выставленные им блокировки, постарайтесь с ним связаться. Даже в случае джоббанна или другой мелочи. Выслушайте своего сослуживца, даже если у вас имеются личные разногласия по вопросам администрирования.<br />
<br />
== На усмотрение глав серверов ==<br />
<br />
Остаются вопросы организации внутриигровых событий (ивентов), конкретных сроков наказаний за правонарушения, не указанных в данном руководстве; рассмотрения жалоб на отдельных администраторов и несения личной ответственности за происходящее на сервере в целом.<br />
Кроме того, в большинстве случаев именно глава сервера определяет его программу и средства, с помощью которых он намерен её придерживаться. Впрочем, если вы когда-нибудь займёте эту должность, то пройдёте персональный инструктаж с управляющим проектом о собственных полномочиях и обязанностях.<br />
<br />
[[Category:Guides]]</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hall_of_Fame&diff=25104Hall of Fame2016-12-19T20:03:01Z<p>Viol: </p>
<hr />
<div><center>'''I am Quater. Read my words, and be my friend.'''</center><br><br />
<br />
Всё ещё живы:<br />
<br />
{| border="1px" style="background-color:#e7e7f7; border:1px solid #8787a7; border-collapse:collapse; width:100%;"<br />
|-<br />
|colspan="3" style="background-color:#e3e3f3 text-align:center; padding:10px;"|<center>'''Animus Station [https://www.youtube.com/watch?v=jukv9Q1eR2g Le Cirque].'''</center><br />
|-<br />
!style="width:20%; text-align:center;"|Ник<br />
!style="width:10%; text-align:center;"|Ранг<br />
!style="width:*; text-align:center;"|Описание<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Zlofenix|Zlofenix]]<br />
|style="text-align:center; padding:5px;"|Хостер<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Зло. Цирк заказывали?<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[Участник:Viol|Viol]]<br />
|style="text-align:center; padding:5px;"|Управляющий<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Ever tried. Ever failed. No matter. Fail again. Fail better.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|LethalGhost<br />
|style="text-align:center; padding:5px;"|Глава Голубого сервера.<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Временно занимает должность после того, как предыдущий глава не выдержал нагрузки. Лицо техническое.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Morro<br />
|style="text-align:center; padding:5px;"|Глава Белого сервера.<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Новичок в управленческой команде. Зарекомендовал себя активным и достаточно снисходительным к игрокам. Административная команда сервера признаёт его не до конца.<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
Эти люди оставили свой след в истории Анимуса, но по какой-либо причине перестали активно участвовать в жизни сообщества. Совсем не обязательно знать о них или даже верить в то, что они существовали.<br />
<br />
{|{{FameCat|909090|808080|909090|Предания старины глубокой}}<br />
{{Fame<br />
|name=Barhandar<br />
|description=Прямого отношения к Анимусу не имеет - эксцентричный админ русского Злофеникс-сервера, от которого все убежали. Превратил бы тебя в томат.}}<br />
|-<br />
{{Fame<br />
|name=Abu<br />
|description=Хостер первой версии Анимуса, в Феврале 2011. В узких кругах популярен благодаря хостингу малоизвестного форума "сосач".}}<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Michael Shepard|Michael Shepard]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Один из бывших долговременных управляющих проекта. Ему обязаны переездом на независимый хостинг, парой серверовайпов и кадровой политикой, в результате которой получилось то, что получилось.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Neek<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Создатель Никоштуки. Какое-то время занимался технической поддержкой Анимуса в начале 2012го.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Khodoque|Khodoque]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Либеральный блоггер, а также нескромный спрайтер. Разочаровался в СС13.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Donughteater<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Один из самых старых членов русского сообщества СС13. Играет и по сей день, но в жизни данного сообщества не заинтересован<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|MIK517<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Главкодер анимуса с момента ухода Балаги и до конца. Ушёл получать специальность.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Nikie<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Программмист, инициировавший побег от Бархандара. Дал Анимусу нынешнее название, о чём иногда сожалеет.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Mechanique<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Древний грифер, создававший сотни мультиаккаунтов и бывший одним из чудовищ русской СС13. В своё время также приводил Чёрный Сервер куда-то. Ушёл, чтобы забыть кошмары, связанные с СС13<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[user:rastaf0|Rastaf0]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Главный кодер до Июня 2011, ушёл работать на Байконуре, уже для настоящих космонавтов. Возвращаться не планирует. Ему мы, и не только мы, обязаны режимом "Культа".<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:NordOst|HorseWithNoName]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Лошадь!<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User: Choujeen|Choujeen]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Переводчик, да и вообще важный человек. Один из столпов русского сообщества СС13 как такового. В стародавние времена создавал первые темы, популязировавшие игру.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:farart|Farart]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Лучший спрайтер SS13, ныне отошедший от дел. Ныне жив, но амбиций в СС13 не имеет.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Vif<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Хохлофиш. Оранжевая рыба с усами, придумавшая первый рецепт двухбаллонной бомбы. Питался душами загрифоненых на злофениксе. <br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Matias Gray|Matias Gray]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Заботился о вики во времена зеленой травы, мокрой воды и молодых девок.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|XYNTA<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Единственный глава станции, честно избранный народным голосованием. Запомнился своими эксперементами в области молекулярной физике.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|BalaGi<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Одно время служил главкодером Анимуса, после чего бесследно пропал, прихватив-таки часть денежек.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Voidwort|Voidwort]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Бывший глава проекта.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User: SofiaTaro|SofiaTaro]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Основной поставщик кензибургеров.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User: Sloopoke|Sloopoke]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Хаус<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Kotowasiy|Kotowasiy]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Создатель слизнелюдов. Хранитель Никоштуки. Нынешний владелец DFWK конференции.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Catratcat|Catratcat]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Когда-то самый добрый человек Анимуса. Выдающийся спрайтер и возможно кодер. Автор Флегетона и Двустанции.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Fail_Kun<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Бывший глава чёрного сервера, один из немногих, попытавшихся переписать SS13 на новом движке. В результате попытки потерял сознание на два года, после чего очнулся без наркотической зависимости.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Liu-Jie|Liu-Jie]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Прославленный уборщик. Долгое время был в розыске и вернулся, сыграв роль в очередной передаче власти.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Lagius<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Легендарный грифер. Обладает наиболее высокими показателями по убийствам, взрывам, удушениям, использованию мультиаккаунтов (уступает Механику) и воровству из всех смертных.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|NameLess216<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Игрок, запомнившийся исключительными навыками соревновательной игры в СС13 в 2013 году по мнению современников. Впрочем, что ещё ждать от этих косоруких инвалидов?<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|fey<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Исторический педалеборец. Когда-нибудь эта сука плохо кончит!<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[https://www.youtube.com/watch?v=UfrAQhuOeJc Sakhan]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Ненавидит лично тебя за то, что ты сделал с эсэской. Иногда проскакивает на форуме дабы пощитпостить. Слишком толст, чтобы его кормить.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Kavainoe4udo|Чудо]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Главный создатель дварфийской комнаты, основной поставщик ушей для скафандров, единственный переправщик космических бомжей на станцию и бывший глава Animus Green.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User: Ward Lee|Randy Sandy]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Один из основателей этой википедии. Переводчик, программист, наркоман - творческая личность. На данный момент занимается проектом Lifeweb.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User: Nyuusha|Nyuu99]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Пьяница, грифер, отец русского ролеплея. Траповал, когда мамаши нынешних баттлтрапов пешком под стол ходили. Sorta охуенен.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Jorn<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Квинтэссенция Золотого Века Эсэски. Генерирует massive amounts of !!fun!!.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Enzo Sokal<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Пахан инженерки с 2010го. Служил нормально, по дыхалке получал, собак не топил. Не крал ничьи деньги.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Perpentach<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Одна из лучших вещей, случившихся с выгребной ямой анимуса за всю её историю.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|MrEchoRU<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Катраткатовый соратник. Умер для космонавтики вместе с ним. Являлся в виде призрака несколько раз, но так и не смог уделить время для станции в своей повседневной жизни.<br />
|}<br />
<br />
{{MiscMenu}}</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hall_of_Fame&diff=25103Hall of Fame2016-12-19T20:02:36Z<p>Viol: Защищена страница «Hall of Fame»: Частый вандализм. ([Редактирование=Разрешено только администраторам] (истекает 20:02, 2 января 2017 (UTC)) [Переиме…</p>
<hr />
<div>Данная страница не несёт никакой информации и вряд ли отражает положение дел на данный момент. Всё же:<br />
<center>'''I am Quater. Read my words, and be my friend.'''</center><br><br />
<br />
Всё ещё живы:<br />
<br />
{| border="1px" style="background-color:#e7e7f7; border:1px solid #8787a7; border-collapse:collapse; width:100%;"<br />
|-<br />
|colspan="3" style="background-color:#e3e3f3 text-align:center; padding:10px;"|<center>'''Animus Station [https://www.youtube.com/watch?v=jukv9Q1eR2g Le Cirque].'''</center><br />
|-<br />
!style="width:20%; text-align:center;"|Ник<br />
!style="width:10%; text-align:center;"|Ранг<br />
!style="width:*; text-align:center;"|Описание<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Zlofenix|Zlofenix]]<br />
|style="text-align:center; padding:5px;"|Хостер<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Зло. Цирк заказывали?<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[Участник:Viol|Viol]]<br />
|style="text-align:center; padding:5px;"|Управляющий<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Ever tried. Ever failed. No matter. Fail again. Fail better.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|LethalGhost<br />
|style="text-align:center; padding:5px;"|Глава Голубого сервера.<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Временно занимает должность после того, как предыдущий глава не выдержал нагрузки. Лицо техническое.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Morro<br />
|style="text-align:center; padding:5px;"|Глава Белого сервера.<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Новичок в управленческой команде. Зарекомендовал себя активным и достаточно снисходительным к игрокам. Административная команда сервера признаёт его не до конца.<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
Эти люди оставили свой след в истории Анимуса, но по какой-либо причине перестали активно участвовать в жизни сообщества. Совсем не обязательно знать о них или даже верить в то, что они существовали.<br />
<br />
{|{{FameCat|909090|808080|909090|Предания старины глубокой}}<br />
{{Fame<br />
|name=Barhandar<br />
|description=Прямого отношения к Анимусу не имеет - эксцентричный админ русского Злофеникс-сервера, от которого все убежали. Превратил бы тебя в томат.}}<br />
|-<br />
{{Fame<br />
|name=Abu<br />
|description=Хостер первой версии Анимуса, в Феврале 2011. В узких кругах популярен благодаря хостингу малоизвестного форума "сосач".}}<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Michael Shepard|Michael Shepard]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Один из бывших долговременных управляющих проекта. Ему обязаны переездом на независимый хостинг, парой серверовайпов и кадровой политикой, в результате которой получилось то, что получилось.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Neek<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Создатель Никоштуки. Какое-то время занимался технической поддержкой Анимуса в начале 2012го.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Khodoque|Khodoque]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Либеральный блоггер, а также нескромный спрайтер. Разочаровался в СС13.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Donughteater<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Один из самых старых членов русского сообщества СС13. Играет и по сей день, но в жизни данного сообщества не заинтересован<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|MIK517<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Главкодер анимуса с момента ухода Балаги и до конца. Ушёл получать специальность.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Nikie<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Программмист, инициировавший побег от Бархандара. Дал Анимусу нынешнее название, о чём иногда сожалеет.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Mechanique<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Древний грифер, создававший сотни мультиаккаунтов и бывший одним из чудовищ русской СС13. В своё время также приводил Чёрный Сервер куда-то. Ушёл, чтобы забыть кошмары, связанные с СС13<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[user:rastaf0|Rastaf0]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Главный кодер до Июня 2011, ушёл работать на Байконуре, уже для настоящих космонавтов. Возвращаться не планирует. Ему мы, и не только мы, обязаны режимом "Культа".<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:NordOst|HorseWithNoName]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Лошадь!<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User: Choujeen|Choujeen]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Переводчик, да и вообще важный человек. Один из столпов русского сообщества СС13 как такового. В стародавние времена создавал первые темы, популязировавшие игру.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:farart|Farart]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Лучший спрайтер SS13, ныне отошедший от дел. Ныне жив, но амбиций в СС13 не имеет.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Vif<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Хохлофиш. Оранжевая рыба с усами, придумавшая первый рецепт двухбаллонной бомбы. Питался душами загрифоненых на злофениксе. <br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Matias Gray|Matias Gray]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Заботился о вики во времена зеленой травы, мокрой воды и молодых девок.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|XYNTA<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Единственный глава станции, честно избранный народным голосованием. Запомнился своими эксперементами в области молекулярной физике.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|BalaGi<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Одно время служил главкодером Анимуса, после чего бесследно пропал, прихватив-таки часть денежек.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Voidwort|Voidwort]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Бывший глава проекта.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User: SofiaTaro|SofiaTaro]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Основной поставщик кензибургеров.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User: Sloopoke|Sloopoke]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Хаус<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Kotowasiy|Kotowasiy]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Создатель слизнелюдов. Хранитель Никоштуки. Нынешний владелец DFWK конференции.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Catratcat|Catratcat]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Когда-то самый добрый человек Анимуса. Выдающийся спрайтер и возможно кодер. Автор Флегетона и Двустанции.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Fail_Kun<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Бывший глава чёрного сервера, один из немногих, попытавшихся переписать SS13 на новом движке. В результате попытки потерял сознание на два года, после чего очнулся без наркотической зависимости.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Liu-Jie|Liu-Jie]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Прославленный уборщик. Долгое время был в розыске и вернулся, сыграв роль в очередной передаче власти.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Lagius<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Легендарный грифер. Обладает наиболее высокими показателями по убийствам, взрывам, удушениям, использованию мультиаккаунтов (уступает Механику) и воровству из всех смертных.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|NameLess216<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Игрок, запомнившийся исключительными навыками соревновательной игры в СС13 в 2013 году по мнению современников. Впрочем, что ещё ждать от этих косоруких инвалидов?<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|fey<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Исторический педалеборец. Когда-нибудь эта сука плохо кончит!<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[https://www.youtube.com/watch?v=UfrAQhuOeJc Sakhan]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Ненавидит лично тебя за то, что ты сделал с эсэской. Иногда проскакивает на форуме дабы пощитпостить. Слишком толст, чтобы его кормить.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Kavainoe4udo|Чудо]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Главный создатель дварфийской комнаты, основной поставщик ушей для скафандров, единственный переправщик космических бомжей на станцию и бывший глава Animus Green.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User: Ward Lee|Randy Sandy]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Один из основателей этой википедии. Переводчик, программист, наркоман - творческая личность. На данный момент занимается проектом Lifeweb.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User: Nyuusha|Nyuu99]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Пьяница, грифер, отец русского ролеплея. Траповал, когда мамаши нынешних баттлтрапов пешком под стол ходили. Sorta охуенен.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Jorn<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Квинтэссенция Золотого Века Эсэски. Генерирует massive amounts of !!fun!!.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Enzo Sokal<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Пахан инженерки с 2010го. Служил нормально, по дыхалке получал, собак не топил. Не крал ничьи деньги.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Perpentach<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Одна из лучших вещей, случившихся с выгребной ямой анимуса за всю её историю.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|MrEchoRU<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Катраткатовый соратник. Умер для космонавтики вместе с ним. Являлся в виде призрака несколько раз, но так и не смог уделить время для станции в своей повседневной жизни.<br />
|}<br />
<br />
{{MiscMenu}}</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hall_of_Fame&diff=25102Hall of Fame2016-12-19T20:01:12Z<p>Viol: Просто потому, что ожидается поток новичков. Стоит хотя бы до конца января выглядеть чуть более приличными, чем мы есть на самом деле.</p>
<hr />
<div>Данная страница не несёт никакой информации и вряд ли отражает положение дел на данный момент. Всё же:<br />
<center>'''I am Quater. Read my words, and be my friend.'''</center><br><br />
<br />
Всё ещё живы:<br />
<br />
{| border="1px" style="background-color:#e7e7f7; border:1px solid #8787a7; border-collapse:collapse; width:100%;"<br />
|-<br />
|colspan="3" style="background-color:#e3e3f3 text-align:center; padding:10px;"|<center>'''Animus Station [https://www.youtube.com/watch?v=jukv9Q1eR2g Le Cirque].'''</center><br />
|-<br />
!style="width:20%; text-align:center;"|Ник<br />
!style="width:10%; text-align:center;"|Ранг<br />
!style="width:*; text-align:center;"|Описание<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Zlofenix|Zlofenix]]<br />
|style="text-align:center; padding:5px;"|Хостер<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Зло. Цирк заказывали?<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[Участник:Viol|Viol]]<br />
|style="text-align:center; padding:5px;"|Управляющий<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Ever tried. Ever failed. No matter. Fail again. Fail better.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|LethalGhost<br />
|style="text-align:center; padding:5px;"|Глава Голубого сервера.<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Временно занимает должность после того, как предыдущий глава не выдержал нагрузки. Лицо техническое.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Morro<br />
|style="text-align:center; padding:5px;"|Глава Белого сервера.<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Новичок в управленческой команде. Зарекомендовал себя активным и достаточно снисходительным к игрокам. Административная команда сервера признаёт его не до конца.<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
Эти люди оставили свой след в истории Анимуса, но по какой-либо причине перестали активно участвовать в жизни сообщества. Совсем не обязательно знать о них или даже верить в то, что они существовали.<br />
<br />
{|{{FameCat|909090|808080|909090|Предания старины глубокой}}<br />
{{Fame<br />
|name=Barhandar<br />
|description=Прямого отношения к Анимусу не имеет - эксцентричный админ русского Злофеникс-сервера, от которого все убежали. Превратил бы тебя в томат.}}<br />
|-<br />
{{Fame<br />
|name=Abu<br />
|description=Хостер первой версии Анимуса, в Феврале 2011. В узких кругах популярен благодаря хостингу малоизвестного форума "сосач".}}<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Michael Shepard|Michael Shepard]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Один из бывших долговременных управляющих проекта. Ему обязаны переездом на независимый хостинг, парой серверовайпов и кадровой политикой, в результате которой получилось то, что получилось.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Neek<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Создатель Никоштуки. Какое-то время занимался технической поддержкой Анимуса в начале 2012го.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Khodoque|Khodoque]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Либеральный блоггер, а также нескромный спрайтер. Разочаровался в СС13.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Donughteater<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Один из самых старых членов русского сообщества СС13. Играет и по сей день, но в жизни данного сообщества не заинтересован<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|MIK517<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Главкодер анимуса с момента ухода Балаги и до конца. Ушёл получать специальность.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Nikie<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Программмист, инициировавший побег от Бархандара. Дал Анимусу нынешнее название, о чём иногда сожалеет.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Mechanique<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Древний грифер, создававший сотни мультиаккаунтов и бывший одним из чудовищ русской СС13. В своё время также приводил Чёрный Сервер куда-то. Ушёл, чтобы забыть кошмары, связанные с СС13<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[user:rastaf0|Rastaf0]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Главный кодер до Июня 2011, ушёл работать на Байконуре, уже для настоящих космонавтов. Возвращаться не планирует. Ему мы, и не только мы, обязаны режимом "Культа".<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:NordOst|HorseWithNoName]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Лошадь!<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User: Choujeen|Choujeen]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Переводчик, да и вообще важный человек. Один из столпов русского сообщества СС13 как такового. В стародавние времена создавал первые темы, популязировавшие игру.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:farart|Farart]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Лучший спрайтер SS13, ныне отошедший от дел. Ныне жив, но амбиций в СС13 не имеет.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Vif<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Хохлофиш. Оранжевая рыба с усами, придумавшая первый рецепт двухбаллонной бомбы. Питался душами загрифоненых на злофениксе. <br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Matias Gray|Matias Gray]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Заботился о вики во времена зеленой травы, мокрой воды и молодых девок.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|XYNTA<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Единственный глава станции, честно избранный народным голосованием. Запомнился своими эксперементами в области молекулярной физике.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|BalaGi<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Одно время служил главкодером Анимуса, после чего бесследно пропал, прихватив-таки часть денежек.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Voidwort|Voidwort]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Бывший глава проекта.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User: SofiaTaro|SofiaTaro]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Основной поставщик кензибургеров.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User: Sloopoke|Sloopoke]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Хаус<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Kotowasiy|Kotowasiy]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Создатель слизнелюдов. Хранитель Никоштуки. Нынешний владелец DFWK конференции.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Catratcat|Catratcat]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Когда-то самый добрый человек Анимуса. Выдающийся спрайтер и возможно кодер. Автор Флегетона и Двустанции.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Fail_Kun<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Бывший глава чёрного сервера, один из немногих, попытавшихся переписать SS13 на новом движке. В результате попытки потерял сознание на два года, после чего очнулся без наркотической зависимости.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Liu-Jie|Liu-Jie]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Прославленный уборщик. Долгое время был в розыске и вернулся, сыграв роль в очередной передаче власти.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Lagius<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Легендарный грифер. Обладает наиболее высокими показателями по убийствам, взрывам, удушениям, использованию мультиаккаунтов (уступает Механику) и воровству из всех смертных.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|NameLess216<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Игрок, запомнившийся исключительными навыками соревновательной игры в СС13 в 2013 году по мнению современников. Впрочем, что ещё ждать от этих косоруких инвалидов?<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|fey<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Исторический педалеборец. Когда-нибудь эта сука плохо кончит!<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[https://www.youtube.com/watch?v=UfrAQhuOeJc Sakhan]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Ненавидит лично тебя за то, что ты сделал с эсэской. Иногда проскакивает на форуме дабы пощитпостить. Слишком толст, чтобы его кормить.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Kavainoe4udo|Чудо]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Главный создатель дварфийской комнаты, основной поставщик ушей для скафандров, единственный переправщик космических бомжей на станцию и бывший глава Animus Green.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User: Ward Lee|Randy Sandy]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Один из основателей этой википедии. Переводчик, программист, наркоман - творческая личность. На данный момент занимается проектом Lifeweb.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User: Nyuusha|Nyuu99]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Пьяница, грифер, отец русского ролеплея. Траповал, когда мамаши нынешних баттлтрапов пешком под стол ходили. Sorta охуенен.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Jorn<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Квинтэссенция Золотого Века Эсэски. Генерирует massive amounts of !!fun!!.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Enzo Sokal<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Пахан инженерки с 2010го. Служил нормально, по дыхалке получал, собак не топил. Не крал ничьи деньги.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Perpentach<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Одна из лучших вещей, случившихся с выгребной ямой анимуса за всю её историю.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|MrEchoRU<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Катраткатовый соратник. Умер для космонавтики вместе с ним. Являлся в виде призрака несколько раз, но так и не смог уделить время для станции в своей повседневной жизни.<br />
|}<br />
<br />
{{MiscMenu}}</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Admin_Tools&diff=25101Guide to Admin Tools2016-12-19T18:49:24Z<p>Viol: Разметка.</p>
<hr />
<div>Это маленькое руководство предназначено для новых администраторов. В нём описаны основы, которые необходимо знать.<br />
Некоторые из описанных функций могут быть доступны не всем администраторам.<br />
<br />
== Secrets Panel ==<br />
<br />
Доступна при вводе в поле ввода слова 'secrets'. Также это окно можно открыть из вкладки "Admin", выбрав там пункт Secrets.<br />
<br />
Здесь можно посмотреть разные параметры, относящиеся к текущему раунда. Самой важной здесь является первая секция, с помощью которой можно узнать спецроли, законы ИИ (и все изменения законов), список экипажа, режим игры и всё в этом духе. Дальше находится список случайных событий, которые вы можете активировать. В конце панели есть ссылка на администраторский лог, в который записываются все действия администраторов.<br />
<br />
[[File:Secrets.PNG]]<br />
<br />
== Player Panel ==<br />
<br />
Доступна при вводе в поле ввода слов 'player panel' или 'player panel new'. Также эти окна можно открыть из вкладки "Admin".<br />
<br />
В этом окне можно найти список всех игроков со всей полезной информацией. С её помощью очень легко найти любого игрока. Доступно две версии этого окна, каждая со своими плюсами и минусами.<br />
<br />
[[File:Player panel.PNG]]<br />
<br />
[[File:Playerpanelnew.png]]<br />
<br />
== View Variables ==<br />
<br />
Доступна по правому щелчку на предмете и выборе в контекстном меню пункта 'viev variables'<br />
<br />
Это окно содержит интерфейс для просмотра и редактирования переменных у мобов, вещей и прочих игровых объектов. Неосторожное обращение с ней может привести к непоправимым последствиям, так что вы должны чётко знать что можно редактировать а что нельзя. Для удобства использования есть функция поиска, которая ищет как по названию переменной, так и по её значению.<br />
<br />
[[File:view variables 1.PNG]]<br />
<br />
Также в этом окне есть выпадающее меню с дополнительными опциями.<br />
<br />
[[File:view variables 2.PNG]]<br />
<br />
Одной из полезных переменных является переменная "ckey", которая, в основном, есть только в объектах, которые могут контролироваться игроком. У этой переменной есть несколько хороших применений. Во-первых, если её удалить то игрока выкинет из игры (игрок сможет легко зайти в игру опять). Во-вторых, если сменить значение переменной на чьё-нибудь BYOND-имя то этим объектом будет контролировать тот игрок, чьё BYOND-имя вы ввели. С помощью этого можно, например, поместить игрока в обезьяну. Или поменять игроков телами.<br />
<br />
== Adminhelp и Молитвы ==<br />
<br />
Игроки используют Adminhelp и молитвы для того, чтобы попросить какую-либо помощь. Основное отличие молитв от Adminhelp'а в том, что молитвы идут от лица персонажа (и подчиняются всем правилам отыгрыша), а Adminhelp-сообщения идут от игрока. Примеры:<br />
<br />
[[File:Adminhelp.png]]<br />
<br />
[[File:Pray.png]]<br />
<br />
*Для ответа просто нажмите на имя игрока '''PM'''<br />
*'''?''' = Краткая информация о игроке и его персонаже.<br />
*'''PP''' = Player panel<br />
*'''VV''' = View variables<br />
*'''SM''' = Subtle message - внушение. Позволяет вам "послать мысль" игроку в виде "You hear a voice in your head... и потом ваше сообщение".<br />
*'''JMP''' = Jump to - перемещает вас к игроку. Внимание: если вы в данный момент находитесь в игре, то эта команда выкинет вас из тела и сделает призраком!<br />
*'''CA''' = Check antagonist - проверить наличие спецролей.<br />
*'''SC''' = Spawn Cookie - дать игроку печеньку.<br />
<br />
== Player Panel ==<br />
<br />
Нет, я не ошибся. Есть ещё одно окно с таким названием, но оно показывает информацию только об одном игроке. Чтобы открыть это окно нужно щёлкнуть правой клавишей мыши по игроку и выбрать "Show player panel"<br />
<br />
[[File:Playerpanel1.png]]<br />
[[File:Playerpanel2.png]]<br />
<br />
Как Вы можете заметить, после сикея игрока есть две кнопочки.<br />
*'''[Host]''' = означает ранг игрока на сервере; если кликнуть по ней, откроется Permissions Panel.<br />
*'''[Heal]''' = возрождает игрока.<br />
<br />
Также есть уйма других полезных кнопочек.<br />
<br />
*'''[Jump to]''' = телепортация к игроку.<br />
*'''[Get]''' = телепортация игрока к Вам.<br />
*'''[Send to]''' = телепортация игрока в назначенную область.<br />
<br />
*'''[Narrate to]''' = посылает сообщение игроку.<br />
<br />
== Traitor Panel ==<br />
<br />
Доступна при правом щелчке по игроку и выбору пункта 'Show traitor panel', а также из предыдущего окна при выборе 'Traitor panel'<br />
<br />
Здесь вы можете сделать человека предателем или любой другой спецролью, а также управлять целями этих игроков.<br />
<br />
Существует две трэйтор панели: TG и Bay.<br />
<br />
[[File:Traitor panel.PNG]] [[File:NewBayTP.png]]<br />
<br />
== Check Antagonist ==<br />
<br />
Окно для быстрого обнаружения ролей. Также можно изменить время, через которое прибудет шаттл.<br />
<br />
[[File:CheckAntagonist.png]]<br />
<br />
== Game Panel ==<br />
<br />
Это простое окно для установки режима игры (до того, как игра началась) и для спавна объектов/поверхностей/мобов.<br />
<br />
[[File:GamePanel.png]]<br />
<br />
== Player Notes ==<br />
Заметки об игроке - волшебная вещь. Лежат в панельке игроков (Player panel). Серьёзно — читать их перед, после и во время общения с игроком — это то что стоит делать. Почему? Ну, для начала, туда заносятся все баны и джоббаны(если конечно это дело не сломали, не сменился билд, или пользователь сам не стал администратором и не потёр всё к чертям, ага). Во-вторых и главных — вы можете туда что-то написать. На текущих сборках для этого надо нажать плюсик. Нажатие на сикей слева от плюсика откроет полный список сикеев для которых есть нотесы. Ctrl-f вам в помощь.<br />
[[File:Playernotes2.png]] [[File:Playernotes3.png]]<br />
<br />
Вынесенные вами предупреждения, заметки о рецидивистах, положительные замечания о хороших игроках и понравившихся вам ролевых ситуациях стоит заносить в эти заметки, чтобы каждый человек на сервере имел на себя положительное или отрицательное досье.<br />
<br />
[[File:Playernotes1.png]]<br />
<br />
== Important Verbs ==<br />
<br />
Эти команды можно вводить в поле ввода.<br />
<br />
*'''asay''' - Администраторский канал<br />
*'''dsay''' - Канал призраков<br />
*'''set-observe''' - Делает из вас призрака<br />
*'''set-play''' - Возвращает вас в вашего персонажа<br />
*'''adminwho''' - Показывает список активных администраторов.<br />
*'''de-admin self''' - Если вы хотите зайти в игру то используйте эту команду. Она действует в пределах текущего раунда.<br />
*'''jump-to-mob/key/area/coordinate''' - Телепортирует вас к мобу/игроку/отсеку/координате. Эта команда не выкидывает вас из персонажа!<br />
*'''player-panel''' / player-panel-new - Окна со списком игроков, подробное описание выше.<br />
*'''secrets''' - Окно с настройками раунда, подробное описание выше.<br />
*'''toggle-adminhelp-sound''' - Переключает звук при получении сообщения Adminhelp.<br />
*'''toggle-hear-deatchat''' - Переключает способность слышать канал призраков.<br />
*'''toggle-hear-radio''' - Переключает способность слышать радио (полезно при большом количестве сообщений Adminhelp)<br />
*'''ghost-ears''' - Переключает способность слышать всех существ (при отключении вы будете слышать только тех существ, которых вы видите)<br />
<br />
[[Category:Guides]]</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Admin_Tools&diff=25100Guide to Admin Tools2016-12-19T18:48:18Z<p>Viol: Перенесена информация из "Administrator's Creed/White".</p>
<hr />
<div>Это маленькое руководство предназначено для новых администраторов. В нём описаны основы, которые необходимо знать.<br />
Некоторые из описанных функций могут быть доступны не всем администраторам.<br />
<br />
== Secrets Panel ==<br />
<br />
Доступна при вводе в поле ввода слова 'secrets'. Также это окно можно открыть из вкладки "Admin", выбрав там пункт Secrets.<br />
<br />
Здесь можно посмотреть разные параметры, относящиеся к текущему раунда. Самой важной здесь является первая секция, с помощью которой можно узнать спецроли, законы ИИ (и все изменения законов), список экипажа, режим игры и всё в этом духе. Дальше находится список случайных событий, которые вы можете активировать. В конце панели есть ссылка на администраторский лог, в который записываются все действия администраторов.<br />
<br />
[[File:Secrets.PNG]]<br />
<br />
== Player Panel ==<br />
<br />
Доступна при вводе в поле ввода слов 'player panel' или 'player panel new'. Также эти окна можно открыть из вкладки "Admin".<br />
<br />
В этом окне можно найти список всех игроков со всей полезной информацией. С её помощью очень легко найти любого игрока. Доступно две версии этого окна, каждая со своими плюсами и минусами.<br />
<br />
[[File:Player panel.PNG]]<br />
<br />
[[File:Playerpanelnew.png]]<br />
<br />
== View Variables ==<br />
<br />
Доступна по правому щелчку на предмете и выборе в контекстном меню пункта 'viev variables'<br />
<br />
Это окно содержит интерфейс для просмотра и редактирования переменных у мобов, вещей и прочих игровых объектов. Неосторожное обращение с ней может привести к непоправимым последствиям, так что вы должны чётко знать что можно редактировать а что нельзя. Для удобства использования есть функция поиска, которая ищет как по названию переменной, так и по её значению.<br />
<br />
[[File:view variables 1.PNG]]<br />
<br />
Также в этом окне есть выпадающее меню с дополнительными опциями.<br />
<br />
[[File:view variables 2.PNG]]<br />
<br />
Одной из полезных переменных является переменная "ckey", которая, в основном, есть только в объектах, которые могут контролироваться игроком. У этой переменной есть несколько хороших применений. Во-первых, если её удалить то игрока выкинет из игры (игрок сможет легко зайти в игру опять). Во-вторых, если сменить значение переменной на чьё-нибудь BYOND-имя то этим объектом будет контролировать тот игрок, чьё BYOND-имя вы ввели. С помощью этого можно, например, поместить игрока в обезьяну. Или поменять игроков телами.<br />
<br />
== Adminhelp и Молитвы ==<br />
<br />
Игроки используют Adminhelp и молитвы для того, чтобы попросить какую-либо помощь. Основное отличие молитв от Adminhelp'а в том, что молитвы идут от лица персонажа (и подчиняются всем правилам отыгрыша), а Adminhelp-сообщения идут от игрока. Примеры:<br />
<br />
[[File:Adminhelp.png]]<br />
<br />
[[File:Pray.png]]<br />
<br />
*Для ответа просто нажмите на имя игрока '''PM'''<br />
*'''?''' = Краткая информация о игроке и его персонаже.<br />
*'''PP''' = Player panel<br />
*'''VV''' = View variables<br />
*'''SM''' = Subtle message - внушение. Позволяет вам "послать мысль" игроку в виде "You hear a voice in your head... и потом ваше сообщение".<br />
*'''JMP''' = Jump to - перемещает вас к игроку. Внимание: если вы в данный момент находитесь в игре, то эта команда выкинет вас из тела и сделает призраком!<br />
*'''CA''' = Check antagonist - проверить наличие спецролей.<br />
*'''SC''' = Spawn Cookie - дать игроку печеньку.<br />
<br />
== Player Panel ==<br />
<br />
Нет, я не ошибся. Есть ещё одно окно с таким названием, но оно показывает информацию только об одном игроке. Чтобы открыть это окно нужно щёлкнуть правой клавишей мыши по игроку и выбрать "Show player panel"<br />
<br />
[[File:Playerpanel1.png]]<br />
[[File:Playerpanel2.png]]<br />
<br />
Как Вы можете заметить, после сикея игрока есть две кнопочки.<br />
*'''[Host]''' = означает ранг игрока на сервере; если кликнуть по ней, откроется Permissions Panel.<br />
*'''[Heal]''' = возрождает игрока.<br />
<br />
Также есть уйма других полезных кнопочек.<br />
<br />
*'''[Jump to]''' = телепортация к игроку.<br />
*'''[Get]''' = телепортация игрока к Вам.<br />
*'''[Send to]''' = телепортация игрока в назначенную область.<br />
<br />
*'''[Narrate to]''' = посылает сообщение игроку.<br />
<br />
== Traitor Panel ==<br />
<br />
Доступна при правом щелчке по игроку и выбору пункта 'Show traitor panel', а также из предыдущего окна при выборе 'Traitor panel'<br />
<br />
Здесь вы можете сделать человека предателем или любой другой спецролью, а также управлять целями этих игроков.<br />
<br />
Существует две трэйтор панели: TG и Bay.<br />
<br />
[[File:Traitor panel.PNG]] [[File:NewBayTP.png]]<br />
<br />
== Check Antagonist ==<br />
<br />
Окно для быстрого обнаружения ролей. Также можно изменить время, через которое прибудет шаттл.<br />
<br />
[[File:CheckAntagonist.png]]<br />
<br />
== Game Panel ==<br />
<br />
Это простое окно для установки режима игры (до того, как игра началась) и для спавна объектов/поверхностей/мобов.<br />
<br />
[[File:GamePanel.png]]<br />
<br />
== Important Verbs ==<br />
<br />
Эти команды можно вводить в поле ввода.<br />
<br />
*'''asay''' - Администраторский канал<br />
*'''dsay''' - Канал призраков<br />
*'''set-observe''' - Делает из вас призрака<br />
*'''set-play''' - Возвращает вас в вашего персонажа<br />
*'''adminwho''' - Показывает список активных администраторов.<br />
*'''de-admin self''' - Если вы хотите зайти в игру то используйте эту команду. Она действует в пределах текущего раунда.<br />
*'''jump-to-mob/key/area/coordinate''' - Телепортирует вас к мобу/игроку/отсеку/координате. Эта команда не выкидывает вас из персонажа!<br />
*'''player-panel''' / player-panel-new - Окна со списком игроков, подробное описание выше.<br />
*'''secrets''' - Окно с настройками раунда, подробное описание выше.<br />
*'''toggle-adminhelp-sound''' - Переключает звук при получении сообщения Adminhelp.<br />
*'''toggle-hear-deatchat''' - Переключает способность слышать канал призраков.<br />
*'''toggle-hear-radio''' - Переключает способность слышать радио (полезно при большом количестве сообщений Adminhelp)<br />
*'''ghost-ears''' - Переключает способность слышать всех существ (при отключении вы будете слышать только тех существ, которых вы видите)<br />
<br />
== Player Notes ==<br />
Заметки об игроке - волшебная вещь. Лежат в панельке игроков (Player panel). Серьёзно — читать их перед, после и во время общения с игроком — это то что стоит делать. Почему? Ну, для начала, туда заносятся все баны и джоббаны(если конечно это дело не сломали, не сменился билд, или пользователь сам не стал администратором и не потёр всё к чертям, ага). Во-вторых и главных — вы можете туда что-то написать. На текущих сборках для этого надо нажать плюсик. Нажатие на сикей слева от плюсика откроет полный список сикеев для которых есть нотесы. Ctrl-f вам в помощь.<br />
[[File:Playernotes2.png]] [[File:Playernotes3.png]]<br />
Вынесенные вами предупреждения, заметки о рецидивистах, положительные замечания о хороших игроках и понравившихся вам ролевых ситуациях стоит заносить в эти заметки, чтобы каждый человек на сервере имел на себя положительное или отрицательное досье.<br />
[[File:Playernotes1.png]]<br />
<br />
[[Category:Guides]]</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Playernotes3.png&diff=25099Файл:Playernotes3.png2016-12-19T18:44:02Z<p>Viol: Для гайда администраторам-новичкам.</p>
<hr />
<div>Для гайда администраторам-новичкам.</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Playernotes2.png&diff=25098Файл:Playernotes2.png2016-12-19T18:43:45Z<p>Viol: Для гайда администраторам-новичкам.</p>
<hr />
<div>Для гайда администраторам-новичкам.</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Playernotes1.png&diff=25097Файл:Playernotes1.png2016-12-19T18:43:22Z<p>Viol: Для гайда администраторам-новичкам.</p>
<hr />
<div>Для гайда администраторам-новичкам.</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hall_of_Fame&diff=24974Hall of Fame2016-12-17T15:24:20Z<p>Viol: Обновление</p>
<hr />
<div>Данная страница не несёт никакой информации и вряд ли отражает положение дел на данный момент. Всё же:<br />
<center>'''I am Quater. Read my words, and be my friend.'''</center><br><br />
<br />
Всё ещё живы:<br />
<br />
{| border="1px" style="background-color:#e7e7f7; border:1px solid #8787a7; border-collapse:collapse; width:100%;"<br />
|-<br />
|colspan="3" style="background-color:#e3e3f3 text-align:center; padding:10px;"|<center>'''Animus Station [https://www.youtube.com/watch?v=jukv9Q1eR2g Le Cirque].'''</center><br />
|-<br />
!style="width:20%; text-align:center;"|Ник<br />
!style="width:10%; text-align:center;"|Ранг<br />
!style="width:*; text-align:center;"|Описание<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Zlofenix|Zlofenix]]<br />
|style="text-align:center; padding:5px;"|Хостер<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Зло. Цирк заказывали?<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[Участник:Viol|Viol]]<br />
|style="text-align:center; padding:5px;"|Управляющий<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Fail again. Fail better.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|LethalGhost<br />
|style="text-align:center; padding:5px;"|Глава Голубого сервера.<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Временно занимает должность после того, как предыдущий глава не выдержал нагрузки. Лицо техническое.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Morro<br />
|style="text-align:center; padding:5px;"|Глава Белого сервера.<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Новичок в управленческой команде. Зарекомендовал себя активным и достаточно снисходительным к игрокам. Административная команда сервера признаёт его не до конца.<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
Эти люди оставили свой след в истории Анимуса, но по какой-либо причине перестали активно участвовать в жизни сообщества. Совсем не обязательно знать о них или даже верить в то, что они существовали.<br />
<br />
{|{{FameCat|909090|808080|909090|Предания старины глубокой}}<br />
{{Fame<br />
|name=Barhandar<br />
|description=Прямого отношения к Анимусу не имеет - эксцентричный админ русского Злофеникс-сервера, от которого все убежали. Превратил бы тебя в томат.}}<br />
|-<br />
{{Fame<br />
|name=Abu<br />
|description=Хостер первой версии Анимуса, в Феврале 2011. В узких кругах популярен благодаря хостингу малоизвестного форума "сосач".}}<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Michael Shepard|Michael Shepard]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Один из бывших долговременных управляющих проекта. Ему обязаны переездом на независимый хостинг, парой серверовайпов и кадровой политикой, в результате которой получилось то, что получилось.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Neek<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Создатель Никоштуки. Какое-то время занимался технической поддержкой Анимуса в начале 2012го.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Khodoque|Khodoque]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Либеральный блоггер, а также нескромный спрайтер. Разочаровался в СС13.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Donughteater<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Один из самых старых членов русского сообщества СС13. Играет и по сей день, но в жизни данного сообщества не заинтересован<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|MIK517<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Главкодер анимуса с момента ухода Балаги и до конца. Ушёл получать специальность.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Nikie<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Программмист, инициировавший побег от Бархандара. Дал Анимусу нынешнее название, о чём иногда сожалеет.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Mechanique<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Древний грифер, создававший сотни мультиаккаунтов и бывший одним из чудовищ русской СС13. В своё время также приводил Чёрный Сервер куда-то. Ушёл, чтобы забыть кошмары, связанные с СС13<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[user:rastaf0|Rastaf0]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Главный кодер до Июня 2011, ушёл работать на Байконуре, уже для настоящих космонавтов. Возвращаться не планирует. Ему мы, и не только мы, обязаны режимом "Культа".<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:NordOst|HorseWithNoName]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Лошадь!<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User: Choujeen|Choujeen]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Переводчик, да и вообще важный человек. Один из столпов русского сообщества СС13 как такового. В стародавние времена создавал первые темы, популязировавшие игру.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:farart|Farart]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Лучший спрайтер SS13, ныне отошедший от дел. Ныне жив, но амбиций в СС13 не имеет.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Vif<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Хохлофиш. Оранжевая рыба с усами, придумавшая первый рецепт двухбаллонной бомбы. Питался душами загрифоненых на злофениксе. <br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Matias Gray|Matias Gray]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Заботился о вики во времена зеленой травы, мокрой воды и молодых девок.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|XYNTA<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Единственный глава станции, честно избранный народным голосованием. Запомнился своими эксперементами в области молекулярной физике.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|BalaGi<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Одно время служил главкодером Анимуса, после чего бесследно пропал, прихватив-таки часть денежек.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Voidwort|Voidwort]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Бывший глава проекта.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User: SofiaTaro|SofiaTaro]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Основной поставщик кензибургеров.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User: Sloopoke|Sloopoke]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Хаус<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Kotowasiy|Kotowasiy]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Создатель слизнелюдов. Хранитель Никоштуки. Нынешний владелец DFWK конференции.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Catratcat|Catratcat]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Когда-то самый добрый человек Анимуса. Выдающийся спрайтер и возможно кодер. Автор Флегетона и Двустанции.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Fail_Kun<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Бывший глава чёрного сервера, один из немногих, попытавшихся переписать SS13 на новом движке. В результате попытки потерял сознание на два года, после чего очнулся без наркотической зависимости.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Liu-Jie|Liu-Jie]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Прославленный уборщик. Долгое время был в розыске и вернулся, сыграв роль в очередной передаче власти.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Lagius<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Легендарный грифер. Обладает наиболее высокими показателями по убийствам, взрывам, удушениям, использованию мультиаккаунтов (уступает Механику) и воровству из всех смертных.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|NameLess216<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Игрок, запомнившийся исключительными навыками соревновательной игры в СС13 в 2013 году по мнению современников. Впрочем, что ещё ждать от этих косоруких инвалидов?<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|fey<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Исторический педалеборец. Когда-нибудь эта сука плохо кончит!<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[https://www.youtube.com/watch?v=UfrAQhuOeJc Sakhan]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Ненавидит лично тебя за то, что ты сделал с эсэской. Иногда проскакивает на форуме дабы пощитпостить. Слишком толст, чтобы его кормить.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User:Kavainoe4udo|Чудо]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Главный создатель дварфийской комнаты, основной поставщик ушей для скафандров, единственный переправщик космических бомжей на станцию и бывший глава Animus Green.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User: Ward Lee|Randy Sandy]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Один из основателей этой википедии. Переводчик, программист, наркоман - творческая личность. На данный момент занимается проектом Lifeweb.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|[[User: Nyuusha|Nyuu99]]<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Пьяница, грифер, отец русского ролеплея. Траповал, когда мамаши нынешних баттлтрапов пешком под стол ходили. Sorta охуенен.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Jorn<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Квинтэссенция Золотого Века Эсэски. Генерирует massive amounts of !!fun!!.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Enzo Sokal<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Пахан инженерки с 2010го. Служил нормально, по дыхалке получал, собак не топил. Не крал ничьи деньги.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|Perpentach<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Одна из лучших вещей, случившихся с выгребной ямой анимуса за всю её историю.<br />
|-<br />
|style="text-align:center;"|MrEchoRU<br />
|style="padding:5px; vertical-align:top;"|Катраткатовый соратник. Умер для космонавтики вместе с ним. Являлся в виде призрака несколько раз, но так и не смог уделить время для станции в своей повседневной жизни.<br />
|}<br />
<br />
{{MiscMenu}}</div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&diff=24904Заглавная2016-12-15T20:15:38Z<p>Viol: 87</p>
<hr />
<div><!-- Картиночка --><br />
[[File:WelcomeNew.gif|left]]<br />
<br><br />
<br><br />
<br><br />
<!----------------- Статистика, приветствие ------------------------><br />
<div style="text-align:center"><br />
<div style="font-size: 162%">Добро пожаловать на '''Animus Station Wiki [[Файл:Metroid.gif]]'''</div><br />
<div style="font-size: 95%">Официальная вики Animus'а </div><br />
<div style="font-size: 85%">В данный момент у нас [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] статей, [[Special:Statistics|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] активных участников и [[Special:Statistics|{{NUMBEROFFILES}}]] загруженных файлов.</div><br />
</div><br />
<br><br />
<br><br />
<!----------------- Текст, первая часть -----------------------><br />
<div style="font-size: 115%; line-height: 150%; margin-top:25px; text-align: justify;"><br />
Добро пожаловать на русскую Вики-энциклопедию по игре [[Space Station 13]]! Здесь собраны справочные материалы, руководства и другая полезная информация. Игра разработана на платформе [http://www.byond.com/ BYOND], содержит множество различных режимов игры, полную интерактивность и разрушаемость. Игра не имеет никаких "границ", Вы можете быть тем, кем хотите и делать то, что захотите (в разумных пределах, хоть и ограниченных Вашей фантазией).<br />
<br><br />
<br><br />
Игра сложна на первый взгляд, но лишь потому, что, в отличие от остальных игр жанра "песочница", несет намного больший потенциал. Разрушать или строить? Убивать или спасать? Держаться с командой или быть одиночкой? Выбор лишь за Вами. А мы постараемся помочь вам разобраться, что к чему и сделать так, чтобы вы получили от игры максимум ощущений.<br />
</div><br />
<!--------------------------- Меню ----------------------------><br />
{{Template:Main_Menu}}<br />
<br />
<!--------------------------- Инфоблок/Сервера ----------------------------><br />
{| id="Infoblock" cellspacing="0" cellpadding="0" style="width:100%; margin-top: 1em; border:1px #BFB6A3 solid;"<br />
|-<br />
| colspan="2" style="background: #F7F7F7;text-align:left;border-bottom:1px #BFB6A3 solid;" |<br />
<h2 style="margin:.5em; margin-top:.1em; border-bottom:0; font-weight:bold;"><br />
Информация<br />
</h2> <!-- 3 line spacing of h2 is important for subsection edit links to work correctly, PLEASE DO NOT FIX --><br />
<br />
|-<br />
| class="plainlinks" valign="top" style="width:49%; background:#FFFFFF; padding:1.2em; text-align:justify;" |<br />
<!-- Информация --><br />
=== О сервере ===<br />
'''Сервера является ролевыми''', то есть вы '''обязаны''' играть так, словно вы действительно [[Station Engineer|инженер]]/[[Medical Doctor|врач]]/[[Captain|капитан]] станции. Это касается и имён персонажей, и содержимого игрового чата. Соответствующие пункты отмечены в [[Rules|правилах]]. Адреса серверов и то, как подключиться, можно посмотреть на [[Getting Started|этой]] страничке. Список администраторов можно найти [http://forum.ss13.ru/index.php?app=hub здесь]. Наши '''[https://github.com/animusdev репозитории сборок.]'''<br />
<br />
=== Новым игрокам ===<br />
<br />
Если вы только открыли для себя эту игру, вы найдёте здесь очень много интересного. Если вы ещё не решились стоит ли попробовать играть &mdash; просмотрите короткую статью [[Space Station 13|об игре]], и, если вы заинтригованы &mdash; пройдите для страницу для [[Getting Started|начинающих игроков]], где шаг за шагом описана установка и процесс игры. Викистанция имеет простую структуру &mdash; все статьи подразделяются на четыре категории: [[Tutorials|обучающие]], [[Miscellaneous|вспомогательные]], [[Jobs|инструкции профессий]] и [[Guides|руководства]], всё сделано для того, чтобы нужную вам информацию было легко найти.<br />
<br><br />
[[Image:SSW_325_вариант.png]]<br />
| width="49%" valign="top" style="background:#FFFFFF; border-left:1px solid #BFB6A3; padding: 1.2em;" |<br />
<br />
<!-- Меню серверов и их сборок --><br />
<center>[[Файл:TG Plash.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=/tg/station13]][[Файл:White_Plash.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=White_Dream|White Dream]]<br />
<br />
[[File:TGreen_Plash.png|link=https://wiki.ss13.ru/index.php?title=/tg/green]][[Файл:Green_Plash.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawful_Green|Lawful_Green]]<br />
<br />
[[File:Bay12_Plash.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Baystation12]][[Файл:Blue_Plash.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Blue_Shift|Blue Shift]]<br />
<br />
[[File:VG_Plash.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=/vg/station13]][[Файл:Scarlet_Plash.png]]<br />
<br />
[[File:OpenSS Plash.png|link=http://ss13.ru/index.php?page=about-us]]</center> <br />
__NOTOC__<br />
<br /></div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&diff=24903Заглавная2016-12-15T20:15:17Z<p>Viol: 65</p>
<hr />
<div><!-- Картиночка --><br />
[[File:WelcomeNew.gif|left]]<br />
<br><br />
<br><br />
<br><br />
<!----------------- Статистика, приветствие ------------------------><br />
<div style="text-align:center"><br />
<div style="font-size: 162%">Добро пожаловать на '''Animus Station Wiki [[Файл:Metroid.gif]]'''</div><br />
<div style="font-size: 95%">Официальная вики Animus'а </div><br />
<div style="font-size: 85%">В данный момент у нас [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] статей, [[Special:Statistics|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] активных участников и [[Special:Statistics|{{NUMBEROFFILES}}]] загруженных файлов.</div><br />
</div><br />
<br><br />
<br><br />
<!----------------- Текст, первая часть -----------------------><br />
<div style="font-size: 115%; line-height: 150%; margin-top:25px; text-align: justify;"><br />
Добро пожаловать на русскую Вики-энциклопедию по игре [[Space Station 13]]! Здесь собраны справочные материалы, руководства и другая полезная информация. Игра разработана на платформе [http://www.byond.com/ BYOND], содержит множество различных режимов игры, полную интерактивность и разрушаемость. Игра не имеет никаких "границ", Вы можете быть тем, кем хотите и делать то, что захотите (в разумных пределах, хоть и ограниченных Вашей фантазией).<br />
<br><br />
<br><br />
Игра сложна на первый взгляд, но лишь потому, что, в отличие от остальных игр жанра "песочница", несет намного больший потенциал. Разрушать или строить? Убивать или спасать? Держаться с командой или быть одиночкой? Выбор лишь за Вами. А мы постараемся помочь вам разобраться, что к чему и сделать так, чтобы вы получили от игры максимум ощущений.<br />
</div><br />
<!--------------------------- Меню ----------------------------><br />
<br />
<br />
<!--------------------------- Инфоблок/Сервера ----------------------------><br />
{| id="Infoblock" cellspacing="0" cellpadding="0" style="width:100%; margin-top: 1em; border:1px #BFB6A3 solid;"<br />
|-<br />
| colspan="2" style="background: #F7F7F7;text-align:left;border-bottom:1px #BFB6A3 solid;" |<br />
<h2 style="margin:.5em; margin-top:.1em; border-bottom:0; font-weight:bold;"><br />
Информация<br />
</h2> <!-- 3 line spacing of h2 is important for subsection edit links to work correctly, PLEASE DO NOT FIX --><br />
<br />
|-<br />
| class="plainlinks" valign="top" style="width:49%; background:#FFFFFF; padding:1.2em; text-align:justify;" |<br />
<!-- Информация --><br />
=== О сервере ===<br />
'''Сервера является ролевыми''', то есть вы '''обязаны''' играть так, словно вы действительно [[Station Engineer|инженер]]/[[Medical Doctor|врач]]/[[Captain|капитан]] станции. Это касается и имён персонажей, и содержимого игрового чата. Соответствующие пункты отмечены в [[Rules|правилах]]. Адреса серверов и то, как подключиться, можно посмотреть на [[Getting Started|этой]] страничке. Список администраторов можно найти [http://forum.ss13.ru/index.php?app=hub здесь]. Наши '''[https://github.com/animusdev репозитории сборок.]'''<br />
<br />
=== Новым игрокам ===<br />
<br />
Если вы только открыли для себя эту игру, вы найдёте здесь очень много интересного. Если вы ещё не решились стоит ли попробовать играть &mdash; просмотрите короткую статью [[Space Station 13|об игре]], и, если вы заинтригованы &mdash; пройдите для страницу для [[Getting Started|начинающих игроков]], где шаг за шагом описана установка и процесс игры. Викистанция имеет простую структуру &mdash; все статьи подразделяются на четыре категории: [[Tutorials|обучающие]], [[Miscellaneous|вспомогательные]], [[Jobs|инструкции профессий]] и [[Guides|руководства]], всё сделано для того, чтобы нужную вам информацию было легко найти.<br />
<br><br />
[[Image:SSW_325_вариант.png]]<br />
| width="49%" valign="top" style="background:#FFFFFF; border-left:1px solid #BFB6A3; padding: 1.2em;" |<br />
<br />
<!-- Меню серверов и их сборок --><br />
<center>[[Файл:TG Plash.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=/tg/station13]][[Файл:White_Plash.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=White_Dream|White Dream]]<br />
<br />
[[File:TGreen_Plash.png|link=https://wiki.ss13.ru/index.php?title=/tg/green]][[Файл:Green_Plash.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawful_Green|Lawful_Green]]<br />
<br />
[[File:Bay12_Plash.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Baystation12]][[Файл:Blue_Plash.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Blue_Shift|Blue Shift]]<br />
<br />
[[File:VG_Plash.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=/vg/station13]][[Файл:Scarlet_Plash.png]]<br />
<br />
[[File:OpenSS Plash.png|link=http://ss13.ru/index.php?page=about-us]]</center> <br />
__NOTOC__<br />
<br /></div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Main_Menu&diff=24902Шаблон:Main Menu2016-12-15T20:11:42Z<p>Viol: 43</p>
<hr />
<div><table style="width:100%; text-align: center; font-size: 85%; clear:right; border: 1px solid #BFB6A3; background: #F7F7F7; margin-top: 10px;" cellspacing="3" cellpadding="5px"><br />
<tr><br />
<td>[[Image:Assist2x.png|64px|link=Getting Started]]<br />'''[[Getting Started|На старт!]]'''</td><br />
<td>[[Image:Terminology.png|64px|link=Tutorials]]<br />[[Tutorials|Начинающим]]</td><br />
<td>[[Image:Stew64.png|64px|link=https://discord.gg/59fnTxu]]<br />'''[https://discord.gg/59fnTxu Чат-конференция]'''</td><br />
<td>[[Image:Mime2x.png|64px|link=http://forum.animus13.ru/]]<br />'''[http://forum.animus13.ru/ Форум]'''</td><br />
<td>[[Image:Tipsntricks.png|64px|link=Miscellaneous]]<br />[[Miscellaneous|Интересное]]</td><br />
<td>[[Image:Warden2x.png|64px|link=Rules]]<br />[[Rules|Правила]]</td><br />
<td>[[Image:Jobs2.png|55px|link=Jobs]]<br />[[Jobs|Профессии]]</td><br />
<td>[[Image:Jobhor.png|64px|link=Guides]]<br />[[Guides|Руководства]]</td><br />
<td>[[Image:Operative2x.png|64px|link=Game Modes]]<br />[[Game Modes|Режимы игры]]</td><br />
<td>[[Image:Jobeng.png|64px|link=Maps]]<br />[[Maps|Карты]]</td><br />
<td>[[Image:Faq.png|64px|link=FAQ]]<br />[[FAQ]]</td><br />
<td>[[Image:TeleComm64.png|64px|link=Branches]]<br />[[Branches|Сборки]]</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<noinclude>[[Category:Templates]]</noinclude></div>Violhttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Main_Menu&diff=24901Шаблон:Main Menu2016-12-15T20:11:26Z<p>Viol: 43</p>
<hr />
<div><table style="width:100%; text-align: center; font-size: 85%; clear:right; border: 1px solid #BFB6A3; background: #F7F7F7; margin-top: 10px;" cellspacing="3" cellpadding="5px"><br />
<tr><br />
<td>[[Image:Assist2x.png|64px|link=Getting Started]]<br />'''[[Getting Started|На старт!]]'''</td><br />
<td>[[Image:Terminology.png|64px|link=Tutorials]]<br />[[Tutorials|Начинающим]]</td><br />
<td>[[Image:Stew64.png|64px|link=https://discord.gg/59fnTxu]]<br />'''[https://discord.gg/59fnTxu Чат-конференция]'''</td><br />
<td>[[Image:Mime2x.png|64px|link=http://forum.animus13.ru/]]<br />'''[http://forum.animus13.ru/ Форум]'''</td><br />
<td>[[Image:Tipsntricks.png|64px|link=Miscellaneous]]<br />[[Miscellaneous|Интересное]]</td><br />
<td>[[Image:Warden2x.png|64px|link=Rules]]<br />[[Rules|Правила]]</td><br />
<td>[[Image:Jobs2.png|55px|link=Jobs]]<br />[[Jobs|Профессии]]</td><br />
<td>[[Image:Jobhor.png|64px|link=Guides]]<br />[[Guides|Руководства]]</td><br />
<td>[[Image:Operative2x.png|64px|link=Game Modes]]<br />[[Game Modes|Режимы игры]]</td><br />
<td>[[Image:Jobeng.png|64px|link=Maps]]<br />[[Maps|Карты]]</td><br />
<td>[[Image:Faq.png|64px|link=FAQ]]<br />[[FAQ]]</td><br />
<td>[[Image:Telecomm64.png|64px|link=Branches]]<br />[[Branches|Сборки]]</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<noinclude>[[Category:Templates]]</noinclude></div>Viol