https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&user=NoTips&feedformat=atomChaotic Onyx - Вклад участника [ru]2024-03-28T16:45:12ZВклад участникаMediaWiki 1.35.9https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Knowledge&diff=36273Knowledge2023-04-10T14:35:39Z<p>NoTips: Выделил жирным про то, какими знаниями обладает персонаж.</p>
<hr />
<div><br />
Данная статья является дополнением к [[Guide to Roleplaying]] и ответом на многочисленные вопросы в духе "знает ли мой персонаж о...". Метагеймом считается применение знаний, которыми ваш персонаж не обладает согласно этой статье, так что прочитайте это внимательно и постарайтесь запомнить.<br />
<br />
<br />
= Профессиональные знания персонажа =<br />
<br />
'''Ваш персонаж обладает знаниями согласно профессии, на которую он назначен.'''<br />
<br />
''Важно!'' [[Assistant|Ассистент]] не обладает никакими знаниями в специализированной области, даже если изначально планировался как персонаж под определенную должность, которую нужно было получить у главы персонала. Связано это с тем, что проверить правдивость этого невозможно, и нужные навыки могут "неожиданно" проявиться тогда, когда ему нужно. Данное правило не имеет силу, если ассистент имеет определенную ветвь (Technical, Medical Intern и т.п.), однако, как следует из названия, знания о данном русле не должны быть на уровне обученных представителей профессии. Другими словами, интерн не может с точностью да наоборот знать всё о хирургических операциях, так или иначе допуская ошибки, или вовсе не имея информации об этом. Также персонаж "получает" необходимые навыки при смене должности на другую у [[Head of Personnel|Главы персонала]], это игровая условность, однако стоит понимать одну главную вещь: если карточка была получена от главы персонала или от капитана (непосредственно из рук в руки), то условность работает. Если карточка была сделана кем-то, но не капитаном или главой персонала, либо же была попросту найдена, то условность не действует. <br />
<br />
* '''Примечание''': условность не действует на серверах с повышенными требованиями к отыгрышу персонажей. При смене должности на таких серверах, игрок сохраняет знания из предыдущей должности и получает лишь формальные полномочия в работе с персоналом. Обучиться профессии от другого персонажа всё ещё допустимо. <br />
<br />
Список профессиональных знаний:<br />
<br />
'''Малые инженерные''' - '''разборка''' [[Guide to Constructions|столов, окон]] и прочая мелкая работа. Нет ничего невозможного в выполнении такой работы любым персонажем, но обычно это выполняют инженеры или ассистенты. Также к этому относится и [[Guide to Constructions|разборка обычных стен]] в связи с тем, что от профессии зависит лишь то, насколько грамотно была произведена разборка, ибо результат так и так одинаков. Ломать - не строить.<br />
<br />
'''Средние инженерные''' - '''сборка''' [[Guide to Robotic|роботов и мех]], варка труб, и прочее. В случае ЧП и/или тупиковой ситуации на выполнение таких действий могут закрыть глаза, но только если ситуация действительно тупиковая и не имеет иного выхода для выживания. Владеют такими навыками [[Roboticist|робототехники]], [[Station Engineer|инженеры]], [[Atmospheric Technician|атмосферные техники]]. [[Guide to Constructions|Разбирать укрепленные стены]] может только инженер. Для учёных также нормально собирать мехов. К данному уровню знаний также можно соотнести все [[Guide to Hacking|сорта взлома]], постройка консолей и прочее. Инженеры и робототехники полностью владеют этим, [[Research Director|РД]] также вполне может взламывать двери и строить консоли. Для учёных нормально строить консоли и сложные машины, вроде автолата, и взламывать их, но будет некрасиво ломать двери и мулов будучи учёным. Грузчики и квартирмейстер могут знать, как взламывать мулов и автолат, но лучше им об этом не говорить охране. Помимо этого, настройка [[Solars|солнечных батарей]] также является работой данной категорией.<br />
<br />
'''Высшие инженерные''' - сооружение сложных инженерных конструкций, [[Guide to Constructions|вроде укрепленных стен]], [[Guide to Engineering|настройка сингулярного двигателя]], [[Solars|постройка солнечных батарей]], [[Supermatter Engine|суперматерии]], [[Guide to Atmospherics|атмоса]]. Этим может заниматься только инженерный состав, с большой натяжкой и при сильной нужде это могут делать робототехники и атмосферные техники (исключая атмос, конечно же). <br />
<br />
[[File:Dannyp_space-station-13.png|280px|right|thumb|Он делает это неправильно.]]<br />
<br />
'''Первая помощь''' - все знают и могут пользоваться тем, что лежит в аптечках первой помощи. Люди также могут использовать анализаторы здоровья, имеют представление о лечении с помощью [[Guide to Medicine|слиппера]] и знают, как производить [[Guide to Medicine|СЛР]].<br />
<br />
'''"Сложная" медицина, лечение''' - лечить с крио может только медперсонал всех мастей, [[Guide to Surgery|проводить операции]] могут только врачи и хирурги, а [[Guide to Virology|работать с вирусами]] могут только вирусологи. [[Chief Medical Officer|СМО]] может все из вышеперечисленного.<br />
<br />
'''Химия''' - работать с ней могут только три должности: СМО, РД и [[Chemist|химик]]. [[Detective|Детектив]] может распознавать [[Guide to Chemistry|яды и вредные вещества]], но не может их создавать. Медики могут делать простейшие составы, вроде трика.<br />
<br />
'''Создание бомб и работа с газами''' - выполнять это могут только учёные, РД и атмосферные техники.<br />
<br />
'''Ксенобиология, работа с артефактами''' - только учёные, [[Guide to Xenobiology|ксенобиологи]] и РД.<br />
<br />
'''Ксеноботаника''' - только [[Guide to Xenobotany|ксеноботаники]], РД.<br />
<br />
'''Работа с РнД''' - прийти, нажать пару кнопок и создать в протолате пушку может практически любой, то же самое относится к работе с данными. [[Guide to Research and Development|Работу с деструктором и прочим оборудованием]] могут выполнять учёные, робототехники и РД.<br />
<br />
'''Работа с ИИ''' - менять законы может почти любой, создавать [[AI|ИИ]] могут инженеры, РД и робототехники, с натяжкой учёные.<br />
<br />
'''[[Guide to Hydroponics|Ботаника]], [[Guide to Mining|работа на шахтах]], работа почти со всеми консолями''' - это работы, которые может выполнять любой. Безусловно, РД не станет махать киркой на шахтах ради урана в мирное время, но если его посадят в карцер и заставят отрабатывать на шахтах - в этом нет ничего нарушающего правила. Просто помните, что вы можете это делать, но ваш персонаж не стал бы возиться с этим без особых причин, или если это ему претит.<br />
<br />
''Важно!'' ИИ, [[Cyborg|киборги]] и [[Traitor|предатели]] имеют полный спектр знаний во всех областях. Также помните, что для настройки двигателя вполне достаточно РД, который будет приказывать и понимать, и ассистента, который будет ковыряться в запчастях и соединять технику между собой. Это относится к любой задаче. Нет ничего невозможного, думайте и кооперируйтесь с другими, если хотите сделать то, чего ваш персонаж не умеет.<br />
<br />
= Знания о спецролях =<br />
<br />
Второй тип знаний, это знания о спецролях, об их арсенале способностей и о том, что они из себя представляют.<br />
'''Персонажи с военной предысторией или чем-то подобным не отменяют эти правила.'''<br />
<br />
''Важно!'' ИИ видит всё только через камеры, делая идентификацию предметов довольно трудной. Все предметы, замаскированные под другие, не могут быть идентифицированы, если не были использованы на виду ИИ (например Емаг, хактул и т.д.)<br />
<br />
ИИ может сообщить об использовании очевидной контрабанды (например револьвер, энергомеч, арбалет и т.д). В соответствии с конвенциями, ИИ разрешено ограниченное знание контрабанды. <br />
<br />
Киборги следуют тем же правилам, что и персонал станции, но могут узнать у ИИ о каком-либо подозрительном предмете.<br />
<br />
== Синдикат ==<br />
<br />
Персонал станции за некоторыми нижеперечисленными исключениями не знает про организацию Синдикат. Им могут быть известны разнообразные слухи и домыслы, страшные сказки. Но название этой организации и тем более какие-то подробности о ней выходят за рамки знаний обычного работника. Экипировка предателей целенаправленно скрыта от публики и большинства персонала НаноТрейзен. Эти предметы, в основном, являются контрабандой. В данном списке написано, кто может знать о данных предметах. Всю найденную экипировку охрана обязана сохранять, беречь и доставлять на ЦК.<br />
<br />
Любой член экипажа уведомлен, что на станции могут быть шпионы и диверсанты, работающие на враждебные организации.<br />
<br />
'''Работники Службы Безопасности''' и '''Главы''' знают, что на станции проникают агенты враждебных организаций, в том числе агенты анти-монопольной террористической организации “Синдикат”. Для них доступна общая информация о деятельности этой организации и её опасности для НаноТрейзен.<br />
<br />
Подробнее о экипировке:<br />
<br />
[[File:Syndicate_uplink.png]]<br />
'''Аплинк предателя (Traitor Uplink)''' - о том, где он находится и как работает, никто из экипажа на станции не знает. Но любой член экипажа, увидевший характерное меню для заказа крутых пушек, может сказать, что тут что-то не так, и поднять тревогу.<br />
<br />
[[File:Revolver.png]][[File:Ammo_357.png]]'''Револьвер и патроны (Revolver & Ammo)''' - Все на станции знают, что ни у кого, кроме Службы Безопасности не должно быть оружия. Не стоит путать с игрушкой из автомата.<br />
<br />
[[File:Energy_crossbow.png]]'''Арбалет (Energy Crossbow)''' - аналогично револьверу.<br />
<br />
[[File:Sword.gif]]'''Энергомеч (Energy Sword)''' - Очевидно, что это меч. Здесь и особых знаний не нужно. Не стоит путать с игрушкой из автомата.<br />
<br />
[[File:SyndicateBox.png]]'''ЭМИ гранаты (EMP Grenade)''' - Все знают, что это граната. Служба Безопасности и ученые знают, что это ЭМИ граната. Оба знают, что это оружие не может быть ни у кого, кроме Службы Безопасности. Если её взорвать, кто то может сказать, что электроника перегорела крайне серьёзно.<br />
<br />
[[File:Headset.png]]'''Бинарный переводчик (Binary Translator)''' - Гарнитура с ключом шифрования в бинарный код, который слышат только ИИ и киборги. Не является нелегальным, но довольно странно. Все, у кого есть знания в робототехнике смогут заметить, что это непростой ключ шифрования.<br />
<br />
[[File:Implanter.png]] '''Импланты освобождения/взрыва/т.д. (Freedom Implant, ...)''' - Иметь при себе имплантатор без записи об этом в медицинских справках довольно странно. Без разрешения он должен быть изъят. Если имплант был изъят каким-то образом, то в РнД можно разобраться, что это за имплант.<br />
<br />
Имплантатор не должен быть вне Медотсека или Арсенала. Если он был найден посреди коридора, то его следует вернуть в Медотсек или Службе Безопасности. <br />
<br />
[[File:Pen.png]]'''Усыпляющая ручка (Sleepy Pen)''' - Это просто ручка. Если разобрать её в деструкторе, то можно понять, что внутри ручки находится мало ёмкий гипоспрей.<br />
<br />
[[File:Id_card.gif]] '''Карта Синдиката (Syndicate Card)''' - Для большинства персонала это обычная карта. Также и для Глав, если они не исследуют её ближе (что рано или поздно произойдёт), из чего выясниться, что это модифицированная карта. Ученые могут исследовать её и выяснить, что она меняется на лету.<br />
<br />
[[File:Chameleon_projector.gif]]'''Проектор-хамелеон (Chameleon Projector)''' - Это странный и подозрительный предмет. Служба Безопасности знает, что этот предмет является нелегальным. Ученые могут исследовать и понять, что это такое и как оно работает.<br />
<br />
[[File:SyndicateBox.png]]'''Набор хамелеона (Chameleon Kit)''' - С первого взгляда это обычная одежда. До того момента, как она начнёт меняться на виду. Это будет выглядеть странно и подозрительно. Если исследовать её поближе, то можно понять, что это не разработка НТ.<br />
<br />
[[File:Gas_mask.png]]'''Изменитель голоса (Voice Changer)''' - На вид это обычная маска. До того момента, пока кто-нибудь не заговорит через неё и не услышит другой голос. РнД может исследовать и понять, что это. Хотя любой другой может понять, что это, если увидит её в действии.<br />
<br />
[[File:Powersink.gif]]''' Power Sink''' - Все знают, что это не разработка НТ и выглядит довольно странно. Инженеры могут понять, что эта штука высосет энергию со всей станции и поэтому она нелегальна. <br />
<br />
[[File:Emag.png]] '''Емаг (Cryptographic Sequencer)''' - Все могут понять, что это необычная карта. Ученые и инженеры могут сказать, что эта карта сжигает всю электронику в шлюзах и является нелегальной.<br />
<br />
''Важно!'' Емаг - это сленг именно Синдиката, а не членов экипажа. Помните об этом.<br />
<br />
[[File:Pda_cartrige.png]]'''Взрывной катридж (Detomatix Cartridge)''' - С виду обычный картридж. Если вставить в ПДА, то меню изменится и им сможет пользоваться кто угодно.<br />
<br />
[[File:SyndicateSoap.png]]'''Мыло (Soap)''' - Мыло с надписью "Синди". Для тех, кто знает, что такое Синдикат, это мыло вызывает подозрение.<br />
<br />
[[File:SindiShoes.png]]'''No-Slip Shoes''' - Обычные ботинки. Даже близко не контрабанда.<br />
<br />
[[File:MGlasses.png]]'''Термальные очки (Thermal Imaging Glasses)''' - С виду обычные мезонные очки. Если их надеть, то можно увидеть живых существ сквозь стены. Не является нелегальным, но довольно странно.<br />
<br />
[[File:SyndicateToolbox.png]]'''Полный ящик для инструментов (Fully Loaded Toolbox)''' - Обычный ящик для инструментов. Не контрабанда, но выглядит подозрительно.<br />
<br />
[[File:Syndicate.png]]'''Скафандр (Space Suit)''' - Скафандр нестандартного цвета. Не является контрабандой, но активно используется враждебными оперативниками. Люди, облаченные в него, наводят страх и ужас. <br />
<br />
[[File:Circuitboard.png]]'''Hacked AI Upload Module''' - Все знают, что это плата. Инженеры и ученые знают, что это плата законов для ядра ИИ. Робототехники при исследовании могут сказать, что это плата с искаженными законами ИИ.<br />
<br />
[[File:SyndicateBalloon.png]]'''Шарик (Ballon)''' - Шарик с большой белой буквой S и надписью "FUK NT!11!". Однозначный символ человека несогласного с политикой корпорации. Для тех, кто знает про Синдикат, является поводом дополнительной проверки.<br />
<br />
== Генокрад ==<br />
<br />
[[Changeling|Генокрады]] являются совершенно неизвестной формой биологической жизни. Что-нибудь об этом может знать только ксенобиолог, капитан и директор по исследованиям, и то - размыто.<br />
<br />
Обнаружение генокрада обеспечивается непосредственно видимыми способностями, а также при осмотре в продвинутом анализаторе здоровья через строку "strange biostructure". Если странная биоструктура обнаруживается, то немедленное истребление и сжигание только по этой причине строго запрещено (искл.: известно, что носитель биоструктуры проявляет агрессию). Любой человек может предложить изучение генокрада, однако лишь с подтверждения СМО, ксенобиолога и РД изучение может быть произведено компетентным персоналом с навыками в области хирургии, например хирургом. Если изучение биоструктуры невозможно, то необходимо отправить рапорт на ЦК с целью получения указаний. <br />
<br />
Следует уничтожить генокрадов как только они проявят агрессию по отношению к персоналу. В противном случае, если они не проявляют агрессии, уничтожать их не рекомендуется, но требуется постоянное наблюдение.<br />
<br />
== Мозговой червь ==<br />
<br />
[[Borer|Мозговые черви]] известны как паразиты, хотя особо их возможности никому не известны. Медики и ученые знают, что сахар заставит их быть более сговорчивыми, даже внутри носителя паразита.<br />
<br />
== Культ ==<br />
<br />
[[Cult|Культ Нар-Си]] - тайная и уединенная организация. '''Никто''' из персонала не знает о нём.<br />
<br />
Только священник имеет некоторые знания о нём: он может распознать истинную сущность этого культа, ознакомившись с томом или увидев руны. Также он в состоянии понять, что культ опасен, и его распространение необходимо остановить.<br />
<br />
== Волшебник ==<br />
<br />
[[Wizard|Федерация космических волшебников]] - неизвестная организация, их методы и члены неизвестны персоналу станции.<br />
<br />
Волшебники незаконно проникают на территорию станции, как минимум из-за этого служба безопасности должна предпринять все возможные меры для их поимки и/или устранения.<br />
<br />
== Космический ниндзя ==<br />
<br />
Также как и Федерация космических волшебников, [[Space Ninja|Клан Паука]] - неизвестная организация и персоналу неизвестно об их членах, методах и делах.<br />
<br />
Службе Безопасности следует нападать на неизвестного вторженца в любом случае, независимо от высказанных им намерений или целей. Незаконное проникновение на станцию человека, имеющего доступ к нелегальному оборудованию - не шутка.<br />
<br />
== Сбой ИИ и киборгов ==<br />
<br />
ИИ и киборгам не свойственно [[AI Malfunction|сбоить]]. <br />
<br />
За исключением неопровержимых доказательств, откровенного заявления от ИИ, ИИ и киборги не должны быть враждебными. Разрешен сброс законов, если ИИ ведёт себя странно.<br />
<br />
== [[Blob|Блоб]] ==<br />
<br />
О нем знают практически всё либо Глава отдела исследований, либо штатный Ксеноботаник. Впрочем, даже туповатый ассистент догадается, что непонятная зеленая масса, уничтожающая станцию, подлежит сожжению во славу корпорации! Ну серьезно!<br />
<br />
== [[Abductor|Похитители]] ==<br />
<br />
Как и о ниндзя или волшебниках, об этих странных пришельцах ничего не известно экипажу. Службе безопасности следует быть очень бдительными.<br />
<br />
== [[Vampire|Вампир]] ==<br />
<br />
О нем известно как ксенобиологам, так и РД или СМО, впрочем, ввиду крайне агрессивности особей, обычно их уничтожают на месте. Так что исследований на счет их природы практически нет.<br />
<br />
<br />
== [[Xenomorph|Ксеноморфы]] ==<br />
<br />
Известно, что у РД есть питомец похожий на лицехвата. РД и ксенобиолог знают, что этот экземпляр принадлежит редкому виду социальных агрессивных ксеносов, которые размножаются через заражение других разумных видов.<br />
<br />
= Прочие знания персонажа =<br />
<br />
== Нейронить ==<br />
<br />
Нейронить не сохраняет кратковременную память своего носителя. Это означает, что также, как и при серьезном повреждение мозга, вы теряете память о событиях предшествующих клинической смерти тела, но при это все ещё можете сохранить воспоминания о каких-то ситуациях , <tt style="border-bottom: 1px dotted; cursor: help;" title="Память, которая успела сформировать новые нейронные связи">происходивших ранее на смене.</tt><br />
<br />
{{TutorialMenu}}</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Food&diff=35685Guide to Food2022-07-13T09:28:55Z<p>NoTips: /* Основа */ Переименовал Фаггот на исконно русское ПИДОРАС</p>
<hr />
<div>==Роль еды==<br />
Со временем, любой биологический персонал начнет испытывать голод и его влияние на организм. Некоторые расы имеют особый метаболизм, например Унатх проголодается в 3 раза быстрее чем остальные и будет получать насыщение только от животного протеина, при этом для Скреллов протеин и алкоголь токсичны. Синты и Борги питаются от внутреннего аккумулятора, тела некоторых Синтов определенной конфигурации могут принимать вещества через "рот", однако единственное что Синт сможет получить от пищи, это эстетическое удовольствие.<br />
<br />
Сам по себе протеин (иначе именуемый белком) и питательные вещества (иначе именуемые нутриентами) ускоряют восстановление от физических травм, и даже медленно лечат незначительно поврежденные органы. Хороший повар способен приготовить особые блюда, способные исцелять определенные органы или давать необычные эффекты. Плохой же повар, может неумышленно или нарочно отравить кого-то из персонала ядовитым блюдом. Например, все блюда с филе карпа смертельно опасны и требуют обработки после приготовления, однако, отравлена еда или нет сможет сказать только сам повар, либо химик.<br />
<br />
===Влияние сытости и голода===<br />
[[File:Nutrition5.png]]<br />
<span style="color:red">Истощение</span> — скорость передвижения минимальная, начинаются проблемы со здоровьем. <br />
<br />
[[File:Nutrition4.png]]<br />
<span style="color:orange">Сильный голод</span> — скорость передвижения начинает значительно снижаться с прогрессией сильного голода. <br />
<br />
[[File:Nutrition3.png]] <br />
<span style="color:#B6A223">Слабый голод</span> — негативных эффектов ещё нет, но стоило бы перекусить.<br />
<br />
[[File:Nutrition1.png]]<br />
<span style="color:gray">Переедание</span> — скорость передвижения снижается с прогрессией переедания. Стоит остановиться. <br />
<br />
[[File:Nutrition0.gif]]<br />
<span style="color:gray">Сильное переедание</span> — скорость передвижения снижается до тех пор, пока избыточные вещества не усвоятся. Продолжение приема еды или напитков приведет к снижению скорости и рвоте. <br />
<br />
Нормальная сытость не отображается в столбце состояния, если вы не видите ни одну из этих иконок, то вы в меру наелись.<br />
<br />
Употребленные вещества усваиваются со временем, поэтому не стоит запихивать в себя все, что стоит на вынос у повара. Обычно, чтобы побороть сильный голод хватает 2-3 блюд.<br />
<br />
===Влияние компонентов еды на организм===<br />
Пищевые реагенты имеют разную энергетическую ценность, ниже приведена степень насыщения для большей части пищевых реагентов.<br />
* Сильное насыщение: Кукурузное масло, нутриенты, белок, яичный желток.<br />
* Среднее насыщение: Кетчуп, какао-порошок, сахар.<br />
* Незначительное насыщение: соевый соус, горячий шоколад, сок картофеля, посыпка (sprinkles), мука, рис, вишневое желе, пиво, медовуха.<br />
<br />
<br />
<br />
{{Ingame|title=Chef Recipes|icon=Cooked_book.png}}<br />
<br />
==Рецепты==<br />
===[[File:Kitchen_knife.png|50px]][[File:Rolling Pin.png|50px]] Нож и скалка===<br />
Эти продукты можно создать, используя скалку и нож. (Можно найти в автомате с посудой).<br />
<br />
{| class="wikitable sortable" width="50%" align="center" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"<br />
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFE0CC;'|Выглядит<br />
! scope="col" style='background-color:#FFE0CC;'| Название<br />
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFE0CC;'|Рецепт<br />
|-<br />
![[File:breadslice.png|50px]]<br />
!{{anchor|Bread Slice}}Кусочек хлеба (Bread Slice)<br />
|Порежьте хлеб ножом. Нужно для приготовления [[#Сендвич|сэндвичей]].<br />
|-<br />
![[File:cakeslice.png|50px]]<br />
!{{anchor|Cake Slice}}Кусочек торта (Cake Slice)<br />
|Порежьте любой торт ножом.<br />
|-<br />
![[File:pizzaslice.png|50px]]<br />
!{{anchor|Pizza Slice}}Кусочек пиццы (Pizza Slice)<br />
|Порежьте любую пиццу ножом.<br />
|-<br />
![[File:doughslice.png|50px]]<br />
!{{anchor|Dough Slice}}Кусочек теста (Dough Slice)<br />
|Разрежьте [[#Flat Dough|плоское тесто]] своим ножом.<br />
|-<br />
![[File:flatdough.png|50px]]<br />
!{{anchor|Flat Dough}}Плоское тесто (Flat Dough)<br />
|Распластайте [[#Тесто|тесто]] своей скалкой.<br />
|-<br />
![[File:rawmeatcutlet.png|50px]]<br />
!{{anchor|Raw Cutlet}}Кусок сырого мяса (Raw Cutlet)<br />
|Порежьте мясо своим ножом.<br />
|-<br />
![[File:Cheese_Wedge.png|50px]]<br />
!{{anchor|Cheese Wedge}}Кусочек сыра (Cheese Wedge)<br />
|Порежьте [[#Сырное колесо|сыр]] своим ножом.<br />
|}<br />
<br />
===Основа===<br />
{| style='width: 70%;' class="wikitable sortable"<br />
! class="unsortable" style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;' |Результат<br />
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название<br />
! class="unsortable" style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт<br />
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;' |Безопасно для скреллов?<br />
|-<br />
|[[File:carpfillet.png|50px]]<br />
|'''Мясо карпа (Carp fillet)<br />
| Разделайте тушу Space carp (мясорубка даёт три куска, разделывание ножом - один).<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:bearmeat.png|50px]]<br />
|'''Мясо медведя (Bear meat)<br />
| Разделайте тушу медведя.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:spagettiboiled.png|50px]]<br />
|'''Отварные спагетти (Boiled spaghetti)<br />
| Разогрейте в микроволновке 5 ед. воды, 1 спагетти.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Boiledrice.png|50px]]<br />
|'''Отварной рис (Boiled rice)<br />
| Разогрейте в микроволновке 5 ед. воды, 10 ед. риса.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Cheesewheel.gif|50px]]<br />
|'''Сырное колесо (Cheese wheel)'''<br />
| Смешайте 40 ед. молока и 5 ед. универсальных ферментов. Нарезается на 5 кусочков сыра.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:cheesepmelet.png|50px]]<br />
|'''Сырный омлет (Omelette Du Fromage)<br />
| Разогрейте в микроволновке 2 яйца, 2 кусочка сыра.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Dough.png|50px]]<br />
|'''Тесто (Dough)<br />
| Смешайте 1 яйцо, 10 ед. муки, 5 ед. воды.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:egg.png|50px]]<br />
|'''Яйцо (Egg)<br />
| В холодильнике из коробки для яиц, собрать с яичного растения (мутация баклажана), заказать в карго или взять снесённые яйца у курицы, которая была накормлена пшеницей.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:egg.png|50px]]<br />
|'''Варёное яйцо (Boiled egg)<br />
| Разогрейте в микроволновке 1 яйцо, 5 ед. воды.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:friedegg.png|50px]]<br />
|'''Жаренное яйцо (Fried egg)<br />
| Разогрейте в микроволновке 1 яйцо, 1 ед. столовой соли, 1 ед. черного перца.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:mushroomslice.png|50px]]<br />
|'''Огромный грибной кусок (Huge mushroom slice)<br />
| Разделайте ходячий гриб (мясорубка даёт три куска, разделывание ножом - один).<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:meat.png|50px]]<br />
|'''Мясо (Meat)<br />
| Взять из холодильника в морозильной камере. Разделать тушу животных или тела людей. <br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Meatball.png|50px]]<br />
|'''Пидорас (faggot)'''<br />
| Смешайте 3 ед. животного протеина и 5 ед. муки. Можно посыпать муку прямо на кусок мяса.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Raw Cutlet.png|50px]]<br />
|'''Сырая котлета (Raw cutlet)<br />
| Разрежьте 1 кусок мяса.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Raw_Sticks.png|50px]]<br />
|'''Сырые картофельные палочки (Raw Sticks)'''<br />
| Разрежьте картофелину.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Sausage.png|50px]]<br />
|'''Сосиска (Sausage)<br />
| Разогрейте в микроволновке 1 котлету, 1 фагот.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:tomatoslice.png|50px]]<br />
|'''Томатный кусочек (Tomato Slice)<br />
| Разделайте томат-убийцу.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:stuffing.png|50px]]<br />
|'''Начинка (Stuffing)<br />
| Разогрейте в микроволновке 1 хлеб, 5 ед. воды, 1 ед. столовой соли, 1 ед. черного перца.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Tofu.gif|50px]]<br />
|'''Тофу (Tofu)'''<br />
| Смешайте 10 ед. соевого молока и 5 ед. ферментов.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:xenomeat.png|50px]]<br />
|'''Ксено-мясо (Xenomeat)<br />
| Разделайте гигантского паука..<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Pelmeni.png|50px]]<br />
|'''Сырые пельмени (Pelmeni)<br />
| Соедините фагот и тесто.<br />
| Опасно.<br />
|}<br />
<br />
===Торты и сладости===<br />
{| style='width: 70%;' class="wikitable sortable"<br />
! class="unsortable" style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;' |Результат<br />
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название<br />
! class="unsortable" style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт<br />
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;' |Безопасно для скреллов?<br />
|-<br />
<!-- |[[File:Soylenvirdians.png |50px]]<br />
|'''СОЙЛЕНТ ГРИН БАТОНЫЧ<br />
| СОЙЛЕНТ ГРИН БАТОНЫЧ<br />
| СОЙЛЕНТ ГРИН БАТОНЫЧ<br />
| СОЙЛЕНТ ГРИН БАТОНЫЧ<br />
| вкусно очень советую!<br />
|-<br />
|- --><br />
|[[File:Regularcake.png|50px]]<br />
|'''Торт (Vanilla Cake)<br />
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9 ед. желтка.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:birthday.png|50px]]<br />
|'''Праздничный Торт (Birthday Cake)<br />
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9 ед. желтка, 1 торт-шляпу.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Braincake.png|50px]]<br />
|'''Торт из мозгов (Brain Cake)<br />
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9 ед. желтка, 1 мозг.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|-<br />
|[[File:applecake.png|50px]]<br />
|'''Яблочный Торт (Apple Cake)<br />
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9 ед. желтка, 2 яблока.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|-<br />
|[[File:orangecake.png|50px]]<br />
|'''Апельсиновый торт (Orange Cake)<br />
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9 ед. желтка, 1 апельсин.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:carrotcake.png|50px]]<br />
|'''Морковный торт (Carrot Cake)<br />
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9 ед. желтка, 3 морковки.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:cheesecake.png|50px]]<br />
|'''Чизкейк (Cheese Cake)<br />
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9 ед. желтка, 2 кусочка сыра.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:choccake.png|50px]]<br />
|'''Шоколадный торт (Chocolate Cake)<br />
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9 ед. желтка 1 плитка шоколада.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:limecake.png|50px]]<br />
|'''Лаймовый торт (Lime Cake)<br />
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9 ед. желтка, 1 лайм.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:lemoncake.png|50px]]<br />
|'''Лимонный торт (Lemon Cake)<br />
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9 ед. желтка, 1 лимон.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Фруктовая_чашка.png|50px]]<br />
|'''Фруктовая чаша (fruit cup)<br />
| Разогрейте 1 яблоко, 1 апельсин, 1 амброзия, 1 банан, 1 лимон и 1 арбуз.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Сандей.png|50px]]<br />
|'''Сандей (sundae)<br />
| Разогрейте 1 кусочек теста, 1 банан, 1 вишню и 10 ед. крема.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Рулет_рождественское_полено.png|50px]]<br />
|'''Рулет - рождественское полено (noel)<br />
| Разогрейте 6 ед. желтка, 2 плитки шоколада, 2 ягоды, 15 ед. муки, 5 ед. молока и 10 ед. крема.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Шоколадно_вишневый_торт.png|50px]]<br />
|'''Шоколадно вишневый торт (choc cherry cake)<br />
| Разогрейте 9 ед. желтка, 2 плитки шоколада, 2 вишни, 15 ед. муки, 5 ед. молока.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Cherrypie.png|50px]]<br />
|'''Пирог с вишней (Cherry Pie)<br />
| Разогрейте 1 вишню, 1 плоское тесто, 10 ед. сахара.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Тыквенный пирог.png|50px]]<br />
|'''Тыквенный пирог (Pumpkin Pie)<br />
| Разогрейте 1 тыкву, 5 ед. молока, 5 ед. сахара, 3 ед. желтка, 10 ед муки.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:applepie.png|50px]]<br />
|'''Яблочный Пирог (Apple Pie)<br />
| Разогрейте 1 ед. плоского теста, 1 яблоко.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:pie.gif|50px]]<br />
|'''Банановый Кремовый Пирог (Banana Cream Pie)<br />
| Разогрейте 1 плоское тесто, 1 банан, 5 ед. сахара.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:berryclafoutis.png|50px]]<br />
|'''Ягодный Клафути (Berry Clafoutis)<br />
| Разогрейте 1 плоское тесто, 1 ягоду.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:candiedapple.png|50px]]<br />
|'''Карамелизованное яблоко (Candied Apple)<br />
| Разогрейте 5 ед. воды, 5 ед. сахара, 1 яблоко.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:donuts.png|50px]]<br />
|'''Хаос-пончики (Chaos Donut)<br />
| Разогрейте 1 тесто, 5 ед. морозного масла, 5 ед. капсаицина, 5 ед. сахара.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:chocolatebar.gif|50px]]<br />
|'''Плитка шоколада (Chocolate Bar)'''<br />
| Перемешайте 2 ед. какао-порошка, 2 ед. молока или соевого молока, 2 ед. сахара<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Chocegg.png|50px]]<br />
|'''Шоколадное яйцо (Chocegg)<br />
| Разогрейте 1 яйцо, 1 шоколадную плитку.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:cookie.png|50px]]<br />
|'''Печенье (Cookie)<br />
| Разогрейте 5 ед. молока, 5 ед. сахара, 1 тесто, 1 шоколадную плитку. Либо неустанно молитесь (может быть опасно).<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:donuts.png|50px]]<br />
|'''Пончик (Donuts)<br />
| Разогрейте 1 тесто, 5 ед. сахара.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:fortunecookie.png|50px]]<br />
|'''Печенье удачи (Fortune Cookie)<br />
| Разогрейте 1 тесто, 5 ед. сахара, 1 лист бумаги (можно написать на нём что-либо).<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:gappletart.png|50px]]<br />
|'''Золотое яблочное пирожное (Golden apple streusel tart)<br />
| Разогрейте 10 ед. муки, 1 яйцо, 1 позолоченное яблко, 5 ед. молока, 5 ед. сахара.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Jdonut.gif|50px]]<br />
|'''Желейный пончик (Jelly Donut)<br />
| Разогрейте 1 тесто, 5 ед. сахара, 5 ед. ягодного/вишневого сока/слизневого желе.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:mint.png|50px]]<br />
|'''Мята (Mint)<br />
| Разогрейте 5 ед. сахара, 5 ед. морозного масла.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:muffins.png|50px]]<br />
|'''Маффин (Muffin)<br />
| Разогрейте 5 ед. сахара, 5 ед. молока, 1 тесто.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:popcorn.png|50px]]<br />
|'''Попкорн (Popcorn)<br />
| Разогрейте 1 кукурузу, 5 соли.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:roffle.png|50px]]<br />
|'''Ржако-ваффли (Roffle-Waffles)<br />
| Разогрейте 10 ед. сахара, 5 ед. <span style="color:blue">псилоцибина</span> и 2 теста.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:duff.gif|50px]]<br />
|'''Пуддинг свободного простора (Spacy Liberty Duff)<br />
| Разогрейте 5 ед. воды, 5 ед. водки, 5 ед. <span style="color:blue">псилоцибина.</span>.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:waffles.png|50px]]<br />
|'''Вафли (Waffles)<br />
| Разогрейте 10 ед. сахара и 2 теста.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:quiche.png|50px]]<br />
|'''Киш (Quiche)<br />
| Разогрейте 1 кусочек сыра, 1 яйцо, 1 томат, 1 чеснок.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:AmanitaJelly.gif|50px]]<br />
|'''Желе из мухоморов (Amanita Jelly)<br />
| Разогрейте 5 ед. воды, 5 ед. водки, 5 ед. аматоксинов.<br />
| Безопасно.<br />
|}<br />
<br />
===Злаковые===<br />
{| style='width: 70%;' class="wikitable sortable"<br />
! class="unsortable" style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;' |Результат<br />
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название<br />
! class="unsortable" style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт<br />
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;' |Безопасно для скреллов?<br />
|-<br />
|[[File:Bun.png|50px]]<br />
|'''Булочка (Bun) <br />
| Разогрейте 1 Тесто<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Пун-пун.png|50px]]<br />
|'''Пун-пун (bunbun) <br />
| Разогрейте 2 булочки.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Bananabread.gif|50px]]<br />
|'''Бананово-ореховый хлеб (Banana-nut bread)<br />
| Разогрейте 3 теста, 5 единиц молока, 15 единиц сахара, 1 банан.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:baguette.png|50px]]<br />
|'''Багет (Baguette)<br />
| Разогрейте 2 Теста, 1 единицу соли, 1 единицу перца<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:bread.png|50px]]<br />
|'''Хлеб (Bread)<br />
| Разогрейте 1 тесто, 1 яйцо.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:cracker.png|50px]]<br />
|'''Крекер (Cracker)<br />
| Разогрейте 1 тесто, 1 ед соли.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:creambread.png|50px]]<br />
|'''Хлеб из сливочного сыра (Cream Cheese Bread)<br />
| Разогрейте 2 теста, 2 дольки сыра.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Dough Slice.png|50px]]<br />
|'''Кусочек теста (Dough Slice)<br />
| Порежьте плоское тесто кухонным ножом.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Flatbread.png|50px]]<br />
|'''Лепёшка (Flat Bread)<br />
| Разогрейте 1 плоское тесто.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Flat Dough.png|50px]]<br />
|'''Плоское тесто (Flat Dough)<br />
| Раскатайте 1 тесто скалкой.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Тортилья.png|50px]]<br />
|'''Тортилья (tortilla)<br />
| Разогрейте 1 кукурузу и 10 ед. муки.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Начос.png|50px]]<br />
|'''Начос (nachos)<br />
| Разогрейте 1 тортилью и 1 ед. соли. <br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Сырные_начос.png|50px]]<br />
|'''Сырный начос (cheese nachos)<br />
| Разогрейте 1 тортилью, 1 кусочек сыра и 1 ед. соли.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Кубинские_начос.png|50px]]<br />
|'''Кубинский начос (cuban nachos)<br />
| Разогрейте 1 тортилью и 2 перца чили.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:fries.png|50px]]<br />
|'''Картофель фри (Fries)<br />
|Разогрейте сырые картофельные палочки.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:meatbread.png|50px]]<br />
|'''Мясной хлеб (Meatbread)<br />
| Разогрейте 3 мяса, 3 теста, 3 кусочка сыра.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:poppypretzel.png|50px]]<br />
|'''Маковый крендель (Poppy pretzel)<br />
| Разогрейте 1 тесто, 1 мак.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Spaghetti.png|50px]]<br />
|'''Спагетти (Spaghetti)<br />
| Порежьте кусочек теста кухонным ножом.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:tofubread.png|50px]]<br />
|'''Тофу-Хлеб (Tofubread)<br />
| Разогрейте 3 тофу, 3 дольки сыра, 3 теста.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:twobread.png|50px]]<br />
|'''Два хлеба (Two Bread)<br />
| Разогрейте 2 хлебных кусочка, 5 единиц вина.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Три_хлеба.png|50px]]<br />
|'''Три хлеба (threebread)<br />
| Разогрейте 2 хлеба и 1 хлебный ломтик.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:xbread.png|50px]]<br />
|'''Хлеб из ксено-мяса (Xenomeatbread)<br />
| Разогрейте 3 ксено-мяса, 3 теста, 3 дольки сыра.<br />
| Опасно.<br />
|}<br />
<br />
===Бургеры & Сэндвичи===<br />
{| style='width: 70%;' class="wikitable sortable"<br />
! class="unsortable" style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;' |Результат<br />
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название<br />
! class="unsortable" style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт<br />
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;' |Безопасно для скреллов?<br />
|-<br />
|[[File:Булка_с_митболом.png|50px]]<br />
|'''Булочка с мясом (meat bun)<br />
| Разогрейте 1 булочку, 1 фагот и 5 ед. соевого соуса<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:plain Burger.png|50px]]<br />
|'''Бургер (Burger)<br />
| Разогрейте 1 мясо и 1 булочку.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:tofubuger.png|50px]]<br />
|'''Бургер с тофу (Tofu Burger)<br />
| Разогрейте 1 булочку, 1 тофу.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:cheeseburger.png|50px]]<br />
|'''Чизбургер (Cheese Burger)<br />
| Положите в бургер 1 кусочек сыра.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:cheeseburger.png|50px]]<br />
|'''Бургер с ветчиной (Ham Burger)<br />
| Положите в бургер 1 сосиску или котлету.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:ghostbur.PNG|50px]]<br />
|'''Призрачный бургер (Ghost Burger)<br />
| Разогрейте 1 булочку, 1 единицу эктоплазмы.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:carpsandwich.png|50px]]<br />
|'''Сэндвич с филе карпа (Fillet -o- Carp Sandwich)<br />
| Разогрейте 1 булочку, 1 филе Карпа.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:jellyburger.png|50px]]<br />
|'''Бургер с желе (Jelly Burger)<br />
| Разогрейте 1 булочку, 5 единиц вишнёвого/слизневого желе.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:roburger.png|50px]]<br />
|'''Робобургер (Roburger)<br />
| Разогрейте 1 булочку, 1 голову робота.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:spell.png|50px]]<br />
|'''Заколдованный Бургер(Spell Burger)<br />
| Разогрейте 1 бургер, 1 шляпу мага.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:brainburger.png|50px]]<br />
|'''Бургер с мозгами (Brain Burger)<br />
| Разогрейте 1 булочку, 1 мозг.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Xenoburger.png|35px]]<br />
|'''Ксенобургер (Xenoburger)<br />
| Разогрейте 1 булочку, 1 ксеномясо.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Clownburger.png|50px]]<br />
|'''Клоунбургер (Clownburger)<br />
| Разогрейте 1 булочку, маску клоуна.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Mimeburger.png|50px]]<br />
|'''Мимбургер (Mimeburger)<br />
| Разогрейте 1 булочку, любой берет.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:bigbite.png|50px]]<br />
|'''Большой бургер (Big Bite Burger)<br />
| Разогрейте 1 бургер, 3 мяса, 1 яйцо.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:superbite.png|50px]]<br />
|'''Гигантский бургер (Super Bite Burger)<br />
| Разогрейте 1 большой бургер, 1 тесто, 1 мясо, 1 томат, 1 варёное яйцо, 1 кусок сыра, 5 ед. соли, 5 ед. перца.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Hotdog.png|50px]]<br />
|'''Хот-дог (Hotdog)<br />
| Разогрейте 1 сосиску с 1 булочкой.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Hotdog.png|50px]]<br />
|'''Классический хот-дог (Classic Hotdog)<br />
| Разогрейте 1 корги с 1 булочкой.<br />
| опасно.<br />
|-<br />
|[[File:toastsand.png|50px]]<br />
|'''Сэндвич с сыром на гриле (Grilled Cheese Sandwich)<br />
| Разогрейте 2 кусочка Хлеба, 1 кусок сыра.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Jellysandwich.png|50px]]<br />
|'''Сэндвич с желе(Jelly Sandwich)<br />
| Разогрейте 2 кусочка хлеба, 5 единиц вишнёвого/слизневого желе.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:jellytoast.png|50px]]<br />
|'''Желейный тост (Jellied Toast)<br />
| Разогрейте 1 кусочка хлеба, 5 единиц вишнёвого/слизневого желе.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:sandwich.png|50px]]<br />
|'''Сэндвич (Sandwich)<br />
| Разогрейте 2 кусочка хлеба, 1 мясной стейк, 1 кусок сыра.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:toastsand.png|50px]]<br />
|'''Запеченный сэндвич (Toasted Sandwich)<br />
| Разогрейте один сэндвич.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:donkpocket.png|50px]]<br />
|'''Слойка (Donk-pocket)<br />
| Подогрейте 1 кусок теста, 1 фагот (сырой или готовый), или возьмите готовый из коробки.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:donkpocket.png|50px]]<br />
|'''Горячая слойка<br />
| Подогрейте 1 слойку.<br />
| Опасно.<br />
|}<br />
<br />
===Мясо & Морепродукты===<br />
{| style='width: 70%;' class="wikitable sortable"<br />
! class="unsortable" style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;' |Результат<br />
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название<br />
! class="unsortable" style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт<br />
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;' |Безопасно для скреллов?<br />
<br />
|-<br />
|[[File:Карна_Буррито.png|50px]]<br />
| ''' Карна буррито (carnaburrito)<br />
| Разогрейте тортилью, 2 котлеты и соевые бобы.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Лампа_с_говядиной.png|50px]]<br />
| '''Лапша с говядиной (beef noodles)<br />
| Разогрейте отварные спагетти, 2 котлеты и 1 капусту.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Чау-мейн.png|50px]]<br />
| '''Чаун-мейн (chowmein)<br />
| Разогрейте отварные спагетти, 1 котлета, 2 капусты и 1 морковь.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Суши.png|50px]]<br />
| '''Суши (sushi)<br />
| Разогрейте отварной рис, тофу и филе карпа.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Салями.png|50px]]<br />
| '''Салями (salami)<br />
| Разогрейте копченую колбасу и 5 ед. чесночного соуса.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Яйца_бенедикта.png|50px]]<br />
| '''Яйца бенедикт (eggs benedict)<br />
| Разогрейте 3 ед. желтка, 1 мясной стейк и 1 хлеб.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Рис_с_мясом.png|50px]]<br />
| '''Рис с мясом (rice with meat)<br />
| Разогрейте отварной рис и 2 котлеты.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Жульен.png|50px]]<br />
| '''Жульен (julienne)<br />
| Разогрейте 2 гриба, 1 лук, 1 мясо и 1 кусочек сыра.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Копченая_колбаса.png|50px]]<br />
| '''Копченая колбаса (smoked sausage)<br />
| Разогрейте 1 сосиску, 5 ед. соли и 5 ед. перца.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Soylentgreen.png|50px]]<br />
| '''Зеленый Сойлент (Soylent green)<br />
| Разогрейте 10 ед. муки и 2 человеческих мяса.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Xpie.png|50px]]<br />
| '''Ксенопирог (xemeat pie)<br />
|Разогрейте 1 ксеномясо и 1 плоское тесто.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:cubancarp.png|50px]]<br />
|'''Кубинский Карп (Cuban Carp)<br />
| Разогрейте 1 филе Карпа, 1 тесто, 1 перец чили.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Cutlet.png|50px]]<br />
|'''Котлета (Cutlet)<br />
| Разогрейте 1 сырую котлету.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:enchi.png|50px]]<br />
|'''Энчилады (Enchiladas)<br />
| Разогрейте 1 котлету, 2 перца чили, 1 кукурузу.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:fishandchips.png|50px]]<br />
|'''Рыба И Чипсы (Fish & Chips)<br />
| Разогрейте 1 картофель фри, 1 мясо карпа.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:fishfingers.png|50px]]<br />
|'''Рыбные Палочки (Fish Fingers)<br />
| Разогрейте 10 ед. муки, 1 яйцо, 1 мясо карпа.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:hotstew.png|50px]]<br />
|'''Горячий Чили (Hot Chili)<br />
| Разогрейте 1 мясо, 1 перец чили, 1 томат.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:meatstake.png|50px]]<br />
|'''Стейк (Loaded Steak)<br />
| Разогрейте 5 ед. чесночного соуса, 1 лук, 1 гриб, 1 мясо (любое).<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:meatkabob.png|50px]]<br />
|'''Мясной кебаб (Meat-kabob)<br />
| 2 мяса, 1 металлический стержень. <br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:meatpies.png|50px]]<br />
|'''Мясной Пирог (Meat-Pie)<br />
| Разогрейте 1 мясо, 1 плоское тесто.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:meatstake.png|50px]]<br />
|'''Мясной Стейк (Meat Steak)<br />
| Разогрейте 1 ед. соли, 1 ед. черного перца, 1 мясо (любое).<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:monkeydel.png|50px]]<br />
|'''Обезьяний восторг(Monkey's Delight)<br />
| Разогрейте 1 обезьяний кубик, 10 ед. муки, 1 банан, 1 ед. соли, 1 ед. перца.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:meatstake.png|50px]]<br />
|'''Простой Стейк (Plain Steak)<br />
| Разогрейте 1 мясо (любое).<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:roastdiona.png|50px]]<br />
|'''Жареная Диона (Roasted Diona)<br />
| Разогрейте 1 диону, 5 ед. политриновой кислоты, 1 яблоко.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:meatballspag.png|50px]]<br />
|'''Спагетти с фаготами (Spaghetti & Faggots)<br />
| Разогрейте 5 ед. воды, 1 спагетти, 2 фагота.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:spesslaw.png|50px]]<br />
|'''Фаготы со спагетти (Spesslaw)<br />
| Разогрейте 5 ед. воды, 1 ед. спагетти, 4 фагота.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Taco.png|50px]]<br />
|'''Тако (Taco)<br />
| Разогрейте 1 кусочек теста, 1 котлету, 1 кусочек сыра.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:wingchu.png|50px]]<br />
|'''Крыло Клык Чу (Wing Fang Chu)<br />
| Разогрейте 5 ед. соевого соуса, 1 ксеномясо.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:lasagna.png|50px]]<br />
|'''Лазанья (Lasagna)<br />
| Разогрейте 1 кусочек сыра, 2 плоских теста, 2 кусочка мяса, 3 томата, 1 баклажан.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Boiledpelmeni.png|50px]]<br />
|'''Варёные пельмени (Boiled pelmeni)<br />
| Разогрейте 1 пельмени, 5 ед. воды.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Вареное_ядро_слизня.png|50px]]<br />
|'''Вареное ядро метроида (boiled metroid core)<br />
| Разогрейте 5 ед. воды и ядро метроида.<br />
| Опасно.<br />
|}<br />
<br />
===Салаты===<br />
{| style='width: 70%;' class="wikitable sortable"<br />
! class="unsortable" style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;' |Результат<br />
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название<br />
! class="unsortable" style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт<br />
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;' |Безопасно для скреллов?<br />
|-<br />
|[[Файл:Aesirsalad.png|50px]]<br />
|'''Божественный Салат (Aesir salad)<br />
| Разогрейте 1 божественную амброзию, 1 золотое яблоко.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Herbsalad.png|50px]]<br />
|'''Салат (Tossed Salad)<br />
| Разогрейте 2 капусты, 1 томат, 1 морковь, 1 яблоко.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Validsalad.png|50px]]<br />
|'''Классический Салат (Valid Salad)<br />
| Разогрейте 3 амброзии вульгарис, 1 картофель, 1 фагот.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Фруктовый_салат.png|50px]]<br />
|'''Фруктовый салат (fruit salad)<br />
| Разогрейте 1 яблоко, 1 апельсин и 1 арбуз.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Салат_восторг.png|50px]]<br />
|'''Салат восторг (delight salad)<br />
| Разогрейте 1 лимон, 1 апельсин и 1 лайм.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Салат_из_джунглей.png|50px]]<br />
|'''Салат джунглей (jungle salad)<br />
| Разогрейте 1 яблоко, 2 банана и 1 арбуз.<br />
| Безопасно.<br />
|}<br />
<br />
===Супы===<br />
{| style='width: 70%;' class="wikitable sortable"<br />
! class="unsortable" style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;' |Результат<br />
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название<br />
! class="unsortable" style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт<br />
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;' |Безопасно для скреллов?<br />
|-<br />
|[[File:beetsoup.png|50px]]<br />
|'''Борщ (Borscht)<br />
| Разогрейте 10 ед. воды, 1 белую свёклу, 1 капусту.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:mushroomsoup.png|50px]]<br />
|'''Грибной Суп (Chantrelle Soup)<br />
| Разогрейте 10 ед. молока, 1 лисичку (Chanterelle).<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:meatsoup.png|50px]]<br />
|'''Суп с фаготами (Faggot soup)<br />
| Разогрейте 10 ед. воды, 1 фагот, 1 морковь, 1 картофель.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:milo.png|50px]]<br />
|'''Мисо-суп (Milosoup)<br />
| Разогрейте 10 ед. воды, 2 тофу, 2 ед. соевой добавки.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Mysterysoup.png|50px]]<br />
|'''Мистический Суп (Mystery Soup)<br />
| Разогрейте 10 ед. воды, 1 сожженную кучу, 1 тофу, 1 яйцо, 1 кусочек сыра.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:nettlesoup.png|50px]]<br />
|'''Суп из крапивы (Nettle Soup)<br />
| Разогрейте 10 ед. воды, 1 крапиву, 1 яйцо, 1 картофель.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:stew.png|50px]]<br />
|'''Тушеные овощи с мясом (Stew)<br />
| Разогрейте 10 ед. воды, 1 мясо, 1 томат, 1 картофель, 1 морковь, 1 баклажан, 1 лисичку (Chantrelle).<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:tomatosoup.png|50px]]<br />
|'''Томатный Суп (Tomato Soup)<br />
| Разогрейте 10 ед. воды, 2 томата.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:tomatosoup.png|50px]]<br />
|'''Кровавый Суп (Blood Soup)<br />
| Разогрейте 30 ед. крови.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Слайм_суп.png|50px]]<br />
|'''Слаймовый суп (slime soup)<br />
| Разогрейте 10 ед. воды и 5 ед. слайма.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[Файл:Fathersoup.png|50px]]<br />
|'''Батин Суп (Father's Soup)<br />
| Разогрейте томатный суп, 10 ед. муки, 5 ед. черного перца, 1 чеснок, 1 томат, 1 огненный чили.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:vegesoup.png|50px]]<br />
|'''Вегетарианский Суп (Vegetable Soup)<br />
| Разогрейте 10 ед. воды, 1 морковь, 1 кукурузу, 1 баклажан, 1 картофель.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Wishsoup.png|50px]]<br />
|'''Желанный Суп (Wish Soup)<br />
| Разогрейте 20 ед. воды.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:coldstew.png|50px]]<br />
|'''Холодный Чили (Cold Chili)<br />
| Разогрейте 1 мясо, 1 ледяной перец, 1 томат.<br />
| Опасно.<br />
|}<br />
<br />
===Остальное===<br />
{| style='width: 70%;' class="wikitable sortable"<br />
! class="unsortable" style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;' |Результат<br />
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название<br />
! class="unsortable" style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт<br />
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;' |Безопасно для скреллов?<br />
|-<br />
|[[File:burnedmess.png|50px]]<br />
|'''Сожженная Куча (Burned Mess)<br />
| Готовка не по рецепту.<br />
| Безопасно.<br />
|}<br />
<br />
===Пицца===<br />
{| style='width: 70%;' class="wikitable sortable"<br />
! class="unsortable" style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;' |Результат<br />
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название<br />
! class="unsortable" style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт<br />
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;' |Безопасно для скреллов?<br />
|-<br />
|[[File:Margheritapizza.png|50px]]<br />
|'''Маргарита (Margherita)<br />
| Разогрейте 1 плоское тесто, 4 кусочка сыра, 1 томат.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:meatpizza.png|50px]]<br />
|'''Мясная Пицца (Meatpizza)<br />
| Разогрейте 1 плоское тесто, 3 мяса, 1 кусочек сыра, 1 томат.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:mushroompizza.png|50px]]<br />
|'''Грибная Пицца (Mushroom Pizza)<br />
| Разогрейте 1 плоское тесто, 5 лисичек (Chantrelle), 1 кусочек сыра, 1 томат.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:vegepizza.png|50px]]<br />
|'''Вегетарианская Пицца (Vegetable Pizza)<br />
| Разогрейте 1 плоское тесто, 1 кусочек сыра, 1 баклажан, 1 морковь, 1 кукурузу, 1 томат.<br />
| Опасно.<br />
|}<br />
<br />
===Овощные Блюда===<br />
{| style='width: 70%;' class="wikitable sortable"<br />
! class="unsortable" style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;' |Результат<br />
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название<br />
! class="unsortable" style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт<br />
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;' |Безопасно для скреллов?<br />
<br />
|-<br />
|[[File:Ризотто.png|50px]]<br />
|'''Ризотто (risotto)<br />
| Разогрейте сыр, 10 ед. риса и 5 ед. вина.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Яйцо_в_капусте.png|50px]]<br />
|'''Яичный голубец (egg wrap)<br />
| Разогрейте отварное яйцо, капусту и 10 ед. соевого соуса.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Отварной_рис_с_яйцом.png|50px]]<br />
|'''Яичная чаша (eggbowl)<br />
| Разогрейте отварной рис, отварное яйцо, морковь и кукурузу.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Carrotfries.png|50px]]<br />
|'''Морковные Фри (Carrot Fries)'''<br />
| Нарежьте морковь.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:chawanmushi.png|50px]]<br />
|'''Тяван-муси (Chawanmushi)<br />
| Разогрейте 5 ед. воды, 5 ед. соевого соуса, 2 яйца, 1 лисичка (Chanterelle).<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:cheesefries.png|50px]]<br />
|'''Сырные Фри (Cheese Fries)<br />
| Разогрейте 1 картофель фри, 1 кусочек сыра.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:eggplantparmigiana.png|50px]]<br />
|'''Баклажаны Пармезан (Eggplant Parmigiana)<br />
| Разогрейте баклажан и 2 кусочка сыра.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:bakedpotato.png|50px]]<br />
|'''Фаршированный печеный картофель (Loaded Baked Potato)<br />
| Разогрейте 1 картофель, 1 кусочек сыра.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:meatpies.png|50px]]<br />
|'''Тофу-пирог (Tofu-Pie)<br />
| Разогрейте 1 плоское тесто, 1 тофу.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Onionrings.png|50px]]<br />
|'''Луковые Кольца (Onion Rings)'''<br />
| Разогрейте 1 кусочек теста, 1 лук.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:phelmbiscuit.png|50px]]<br />
|'''Печенье из толстошлемника (Plump Helmet Biscuit)<br />
| Разогрейте шапочку толстошлемника (Plump Helmet), 5 ед. воды, 5 ед. муки.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Plumppie.GIF|50px]]<br />
|'''Грибной Пирог (Plump Pie)<br />
| Разогрейте 1 плоское тесто, 1 шапочка толстошлемника (Plump Helmet).<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Мухоморный_пирог.png|50px]]<br />
|'''Мухоморный пирог (amanita pie)<br />
| Разогрейте 1 плоское тесто и 5 амитоксина.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Ricepudding.png|50px]]<br />
|'''Рисовый Пудинг (Rice Pudding)<br />
| Разогрейте 5 ед. молока, 10 ед. риса.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Soydope.png|50px]]<br />
|'''Соевая добавка (Soy Dope)<br />
| Нарежьте 1 соевые бобы.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:soylenvirdians.png|50px]]<br />
|'''Соевый Виридиан (Soylen Virdians)<br />
| Разогрейте 10 ед. муки, 1 соевые бобы.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:pastatomato.png|50px]]<br />
|'''Томатные спагетти (Tomato Spaghetti)<br />
| Разогрейте 5 ед. воды, 1 спагетти, 2 томата.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Stewedsoymeat.png|50px]]<br />
|'''Тушеное Соевое Мясо (Stewed Soy Meat)<br />
| Разогрейте 2 ед. соевой добавки, 1 морковь, 1 томат.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:meatkabob.png|50px]]<br />
|'''Тофу-Кебаб (Tofu-kabob)<br />
| 2 ед. тофу, 1 металлический стержень.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:tofurkey.png|50px]]<br />
|'''Соевый заменитель (Tofurkey)<br />
| Разогрейте 2 тофу, 1 начинку (Stuffing).<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Буррито.png|50px]]<br />
|'''Буррито (burrito)<br />
| Разогрейте 1 тортилью и 2 соевых бобов.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Сырный_буррито.png|50px]]<br />
|'''Сырный буррито (cheese burrito)<br />
| Разогрейте 1 тортилью, 2 кусочка сыра и 1 соевые бобы.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Плазма_буррито.png |50px]]<br />
|'''Плазма буррито (plasma burrito)<br />
| Разогрейте 1 тортилью, 1 соевые бобы и 2 перца чили.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Брускетта.png|50px]]<br />
|'''Брускетта (bruschetta)<br />
| Разогрейте 1 кусочек сыра, 1 томат, 1 чеснок, 10 ед. муки и 2 ед. соли.<br />
| Опасно.<br />
|}<br />
<br />
===Реагенты и приправы===<br />
Вы получаете их в основном при измельчении или смешивании.<br />
<br />
Чтобы смешать реагенты, поместите их в одну емкость. Вы должны услышать булькающий звук, чтобы понять, что смешивание прошло успешно.<br />
<br />
Измельчение продуктов сводит их к составным частям.<br />
<br />
<br />
{| style='width: 70%;' class="wikitable sortable"<br />
! class="unsortable" style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;' |Результат<br />
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название<br />
! class="unsortable" style='background-color:LimeGreen; width: 80%; margin: auto;' |Рецепт<br />
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;' |Безопасно для скреллов?<br />
|-<br />
|[[File:Condiment.png|50px]]<br />
|'''Желе слизня (Slime Jelly)'''<br />
| Измельчите ядро слизня. <br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Condiment.png|50px]]<br />
|'''Белок (Animal Protein)'''<br />
| Измельчите мясо или любой другой белкосодержащий продукт. Ядовито для скреллов, питательно для остальных.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Condiment.png|50px]] <br />
|'''Вишневое желе (Cherry Jelly)'''<br />
| Измельчите вишни.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Coldsauce.png|50px]]<br />
|'''Холодный соус/Морозное масло (Cold Sauce/Frost Oil)'''<br />
| Измельчите ледяной перец.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Cornoil.png|50px]]<br />
|'''Кукурузное масло (Corn oil)'''<br />
| Измельчите кукурузу.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Condiment.png|50px]]<br />
|'''Яичный желток (Egg Yolk)'''<br />
| Измельчите яйцо, или разбейте его в ёмкость.<br />
| Опасно.<br />
|-<br />
|[[File:Flour.png|50px]]<br />
|'''Мука (Flour)'''<br />
| Измельчите пшеницу или мешок муки.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Hotsauce.png|50px]]<br />
|'''Острый соус/Капсаицин (Hot Sauce/Capsaicin)'''<br />
| Измельчите перец чили.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Ketchup.png|50px]]<br />
|'''Кетчуп (Ketchup)'''<br />
| Смешайте 2 ед. томатного сока, 1 ед. воды, 1 ед. сахара.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Bbq.png|50px]]<br />
|'''Соус барбекю(BBQ Sauce)'''<br />
| Смешайте 2 ед. кетчупа, 1 ед. соли, 1 ед. черного перца.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Condiment.png|50px]]<br />
|'''Питательные вещества, нутриенты (Nutriment)'''<br />
| Измельчите практически любую еду.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:pepper.png|50px]]<br />
|'''Перец (Pepper)'''<br />
| Можно сыпать из мельниц для перца, или же измельчить перец горошком.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Rice.png|50px]]<br />
|'''Рис (Rice)'''<br />
| Измельчите рис.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Salt.png|50px]]<br />
|'''Соль (Salt)'''<br />
| Можно сыпать из солонок, или же смешать соляную кислоту (Hydrochloric acid) с натрием (Sodium).<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Soysauce.png|50px]]<br />
|'''Соевый соус (Soy Sauce)'''<br />
| Смешайте 4 ед. соевого молока с 1 ед. серной кислоты (Sulphuric acid).<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Condiment.png|50px]]<br />
|'''Чесночный соус (Garlic Sauce)'''<br />
| Смешайте чесночный сок и кукурузное масло.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:Condiment.png|50px]] <br />
|'''Посыпка (Sprinkles)'''<br />
| Измельчите пончики.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|[[File:emptycondiment.png|50px]]<br />
|'''Сахар (Sugar)'''<br />
| Измельчите белую свёклу или сахарный тростник.<br />
| Безопасно.<br />
|-<br />
|}<br />
{{GuideMenu}}<br />
[[Category:Available in library]]</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaotic_Onyx_Backstory&diff=35238Chaotic Onyx Backstory2022-04-01T08:30:25Z<p>NoTips: ПОШЕЛ НАХУЙ ЛЕГАТ ТЕБЯ НИКТО НЕ ЛЮБИТ</p>
<hr />
<div><br />
<br />
{{Заготовка}}<br />
<br />
<br />
Данная страница содержит бэкстори для сервера '''Chaotic Onyx'''. Она является обязательной для ознакомления, если вы не хотите, чтобы у вас возникло недопонимание с игроками и администрацией сервера.<br />
<br />
<br />
{{Ingame|title=История цивилизации}}<br />
{{toc_right}}<br />
==Закат Солнечной Системы==<br />
[[File:SpessShtuka.jpeg|thumb|600px]]<br />
<br />
Корпорация NanoTrasen – крупнейшая организация XXVI столетия, представляющая человеческую цивилизацию в Рукаве Ориона. Ее власть на подконтрольных ей объектах и территориях практически абсолютна.<br />
<br />
Предпосылки эпохи корпораций ведут к 2070-му году, когда частная компания, Space Age, служившая политикам передовых стран одним из основных инструментов для отмывания денежных средств, построила на Луне первую внеземную шахту для добычи ресурсов. Для постройки следующего проекта, планетарной колонии на Марсе, требовалось создать новую промышленную структуру на родной планете - Земле. Однако, международные ограничения по добыче и переработке земельных ресурсов не позволяли достичь желаемого результата в требуемых масштабах. Используя средства массовой дезинформации для пропаганды, главы сверхкорпораций вытесняли из общественного сознания одну за другой идеи о сохранении планеты, замещая их стремлением к освоению и колонизации космоса, что позволило протолкнуть проекты по снятию международных соглашений. <br />
Человечество в исступлении перерабатывало остатки планетарных ресурсов под черным от копоти небом. Отвлекая народные массы от экологических проблем и коррупции, капиталистическая элита под опекой государственной машины организовывала террористические акты, разжигала межнациональные конфликты, спонсирована льготы однополым и малообеспеченным семьям, опуская наиболее развитые центры цивилизации до уровня стран третьего мира.<br />
<br />
Из-за культурной деградации, образовавшейся к 2250-м годам, государственная система рухнула и воцарилась анархия. Это вынудило династии богатейших семей покинуть родную планету и расселится на Марсе, Луне и Меркурии, где расслоившееся население еще не успело пройти полный цикл до варварского состояния. <br />
<br />
Не имея под собой юридической государственной подоплёки, территории официально были разделены на частную собственность под контролем конкретных корпораций. Среди них наиболее известными стали – «Magnet Central-Project», Луна, - «NewAge», Меркурий и образовавшийся из первых компаний Марса конгломерат – «NanoTrasen». <br />
Планеты не были пригодны для жизни, добыча ресурсов и их обработка обходилась дорого, строительство было крайне затратным, а поставок с Земли ждать уже не приходилось. Поэтому в этот период основные силы всех больших и малых компаний были затрачены на поиск эффективного способа покинуть Солнечную Систему и получение первенства в космической экспансии. <br />
<br />
В 2352-м году NanoTrasen разрабатывает секретный проект по колонизации ближайшей пригодной для жизни планеты, основой которого является постройка корабля, оснащенного сверхсветовыми двигателями. Для осуществления этой задачи и её сокрытия от конкурентов, корабль строился под видом передвижной станции-дока для используемых в перелётах грузовых и пассажирских аппаратах. Проект получил название «Апата» в честь одной из древних богинь Земли.<br />
<br />
В 2398-м году состыкованные к «станции» Апата шаттлы были уничтожены вместе с доками, гостевые отсеки отстыковались и ожидали встречи с поверхностью Марса, а загруженный всеми необходимыми ресурсами и данными корабль на сверхсветовой скорости покинул колыбель человечества, оставив его остатки на медленную погибель. Или, по крайней мере, обеспечив корпорации NanoTrasen серьезную фору в космической гонке.<br />
<br />
==Цена успеха==<br />
<br />
Невозможно сказать, в какой именно момент и какой организации удалось разработать собственные сверхсветовые двигатели, но одно известно точно – было слишком поздно. Старые династии были на шаг позади NanoTrasen, и им оставалось лишь разрабатывать шахты, терраформировать малопригодные для жизни планеты и создавать спутники-станции различного назначения близ безжизненных туманностей, чтобы иметь хотя бы минимальную конкурентоспособность между друг другом, или вести торговлю с NanoTrasen.<br />
<br />
Спустя некоторое время, произошла серия нападений и терактов на станциях корпорации NanoTrasen, часть которых была подвергнута полному уничтожению с помощью профессиональных ударных групп, отличительным признаком которых стала красная расцветка их экипировки.<br />
<br />
Пошатнувшаяся власть монополиста ослабила свою хватку и контроль над космическим пространством. Другие компании получили возможность полноценно расширять свои собственные владения, не опасаясь быть обнаруженными в стратегически важных для прежних гегемонов космоса секторах. NanoTrasen стало не хватать собственных людей для работы на объектах, отчего их изоляция была снята, а для работы пришлось привлекать на свои вакансии остальное человечество.<br />
<br />
В качестве ответной реакции, все частные объекты стали оснащаться собственным арсеналом, лояльной охраной и даже ядерными боеголовками, а во внутренний распорядок было внесено множество жестких инструкций. Технологическое превосходство является тем превосходством, сохранить которое необходимо любой ценой.<br />
Для увеличения КПД была разработана специальная, упрощенная серия автономных станций. Они имели исключительно низкие требования к персоналу, были рассчитаны на относительно небольшое количество личного состава, а также имели возможность заниматься как исследовательской, так и торговой или шахтерской деятельностью.<br />
Они располагались достаточно близко друг к другу, для того чтобы приписанные к ним мощные спутники дальнего действия могли полностью покрывать контролируемый NanoTrasen участок космоса, отслеживая в нем любую подозрительную активность.<br />
<br />
==Дивный новый мир==<br />
<br />
[[File:Things_in_the_Walls.jpeg|thumb|600px]]<br />
<br />
На дворе 2556-й год, NanoTrasen все еще занимает лидирующую позицию в человеческой цивилизации, хотя теперь ей и приходится считаться с другими корпорациями. Трудовые отношения между человеком и работодателем, вкупе с безнаказанностью последнего, превратились в идиллию, которую человечество так долго ждало.<br />
Рождение, взросление, размножение, жизнь и смерть стали одним целым с работой. Жилье, образование, медицина, транспорт и все другие сферы человеческого существования принадлежат корпорации, обеспечивающей льготы выдающимся труженикам, рабочие места для последних инвалидов, как физических, так и моральных, почти бесплатные переводы на другое место деятельности и налогообложение на будущую смерть.<br />
<br />
Горький опыт человечества, был забыт. На место тысячелетней истории цивилизации, до и после рождения Христа, пришла «Адаптированная история», «История корпорации», «Учебник по истории будущего сотрудника NanoTrasen», издания для младших/средних/специальных учебных учреждений соответственно. <br />
Отдел маркетинга и личностного роста создал свою, удобную историю. Каждая достаточно самостоятельная корпорация строила свою учебную программу, в соответствии с нуждами бизнес-плана, для выполнения которого требовалась максимальная самоотдача, минимальное любопытство и стремление работать за идею. <br />
Зашедшая далеко компания по созданию образцового работника дошла до того, что фактическая история человечества была заменена корпоративной, имевшей лишь номинативную и дидактическую функции, отчего люди испытывают затруднения, когда говорят о прошлом. Однако это не стало камнем преткновения для компаний, ведь повседневная колея, рутина, выверенная столетиями капиталистической истории, сделана так хорошо, что едва ли кто-либо из работников сможет вспомнить, что он делал вчера. Так что популярностью история не пользуется, в отличии от светлого будущего, которое единогласно пророчится во всех организациях. Наверное, это единственное, в чём сходятся их туманные байки. <br />
<br />
Религиозные секты так же претерпели аналогичные трансформации. Примитивизация классических течений способствовала формированию новых сект, проповедующих целый сонм идей от трансгуманизма до древнего фетишизма и тотемизма, которые, по слухам, могли перетечь и в более радикальные формы…<br />
<br />
==Ксеносы и Вы==<br />
<br />
Во время расширения территориальных владений, человечеству удалось встретить множество иных цивилизаций и наладить с ними дипломатические отношения. Наиболее тесное сотрудничество ведётся с недоразвитыми представителями разумной жизни, чьи технологии едва ли позволяли активно колонизировать планеты. NanoTrasen воспользовалась их положением и ввела в политико-экономическую зависимость, вдобавок изолировав их с помощью пограничного контроля, почти не оставляя им шанса воспользоваться услугами других корпораций. Единственным путём дальнейшего развития для инопланетян стала работа на своего негласного «поработителя», где им в качестве сотрудников придётся терпеть лишения и унижения от гордых покорителей космоса - людей, которые волей-неволей терпят присутствие второсортных существ рядом с собой.<br />
<br />Теперь следует разобраться, с кем же нам придётся иметь дело.<br />
<br />
===Перечень эксплуатируемых рас===<br />
<br />
Данный раздел содержит уточнения для сервера Chaotic Onyx, перед игрой обязательны к ознакомлению основные страницы каждой расы.<br />
<br />
====Таяране====<br />
<br />
Благодаря столетиям рабства, выученной беспомощности и врождённой ловкости, таяране, обычно называемые таярами или просто котолюдами, стали одними из самых используемых для грязных работ существ, эксплуатируемых даже теми, кто не имеет над ними прямого начальства. Их труд настолько дешев, что какие-либо дополнительные условия для комфортного труда на станции полностью отсутствуют, отчего им приходится постоянно страдать от установленной температуры в 20-25 градусов тепла. Они практически не имеют своих собственных территорий, сложно представить в каких масштабах таяране рождаются и умирают вне своей родной холодной планеты – Адомай. Из-за проспонсированной NanoTrasen революции, в ходе которой их родной рабовладельческий строй был свергнут, таяране остались обескровлены и даже малейший шанс построить своё будущее за пределами своей бедной родины стоил того, чтобы им воспользоваться.<br />
<br />
====Унати====<br />
<br />
Представители воинственной расы, следующие законам чести, ящеры – излюбленная цель смелых националистов, для которых избиение столь грозного на вид существа очень почётно. Так как для ящеров обращение к Службе Безопасности в таких случаях является позором – их травля редко оборачивается неприятными последствиями. Впрочем, благодаря своей натуре они сами могут получить офицерскую должность, после чего служат самым низшим звеном в неофициальной иерархии. Помни, унати уважают лишь ближний бой и вряд ли используют дальнобойное оружие, не подпускай их к себе близко!<br />
<br />
====Скреллы====<br />
<br />
Физически слабая раса, доверчивая, пугливая и легко поддающаяся внушению, особенно если внушающий обладает какими-нибудь увесистыми аргументами. Национальной идеей их цивилизации является духовное саморазвитие, отчего скреллы смотрят на прочие расы свысока. Из-за присущей им физической слабости, их черепа открываются почти так же легко, как алюминиевая банка, так что редко кто из скреллов решается доказывать силу своего разума в конструктивной дискуссии с представителем другого вида, поэтому они часто «теряют» выдаваемые на завтраке сладкие рулеты и мелочь на чай.<br />
<br />
====Воксы====<br />
<br />
Воксы, или птицелюды - грубая и опасная раса, падкая на технологии. Хуже всего то, что о них практически ничего неизвестно. Не имея правительственного центра и даже планет под контролем их представителей, они обладают какой-то совершенно непонятной организационной системой. Как правило, по их кораблям открывают огонь без предупреждения, если они имеют в экипаже больше пятнадцати особей. Однако, некоторым из них действительно есть что предложить для обмена, благодаря специфичности и уникальности их технологий. Часть воксов ведёт сотрудничество с другими корпорациями и цивилизациями, особенно активно – со скреллами. Почему-то заметно меньше грубят дионам.<br />
<br />
====СПУ/IPC – Самоходные Позитронные Установки====<br />
<br />
Созданные для работы многозадачные андроиды, получившие возможность выкупить свою независимость. Эти синтетические существа разумны, не имеют эмоций, не чувствуют боли и страха. Из-за крайне высокой стоимости производства и еще большей стоимости выкупа их «инстинкт самосохранения» развит даже сильнее, чем у живых организмов. Неизвестно, какими принципами они могут руководствоваться для выполнения своих целей, и какими эти цели могут быть. Но одно известно точно – деньги им требуются всегда.<br />
<br />
====Дионы====<br />
<br />
Самая миролюбивая раса из всех, из-за чего ее представителей принимают на работу без особых опасений. Из минусов – ужасная медлительность, огромное любопытство и серьёзно притупленный инстинкт самосохранения, что в совокупности иногда может привести к неприятным последствиям для оставленной без присмотра дионы и ее окружения. Ввиду их способности регенерировать, в эмоциональном порыве, как реакцию на их действия (или скорость действий), любой ксенофоб смело позволяет себе их попинать, но удовольствие из этого получить трудно, и, порой, даже самый жестокий человек чувствует стыд за поднятие руки на этих блаженных существ. О чём быстро забывает до встречи с другим ксеносом.<br />
<br />
==Организации Нового Мира==<br />
Ниже приведен список наиболее известных организаций, миров обитаемого сектора галактики, а также языки жителей бесконечной вселенной.<br />
<br />
===Фракции===<br />
<br />
*'''NanoTrasen'''<br />
Слава первопроходцам далекого космоса! Слава Корпорации!<br />
*'''Liu-Je Green Terraforming Industries'''<br />
Довольно влиятельная корпорация, основным технологическим направлением которой является терраформирование различных небесных тел. Основана Кланом Зеленого Дятла, одним из осколков меркурианской корпорации NewAge.<br />
*'''Charcoal TestLabs Ltd.'''<br />
Корпорация, занимающаяся разработкой породы и добычей полезных ископаемых. Среди ее членов много выходцев с Новы Магнитки.<br />
*'''Blue Oceanic Explorers'''<br />
Исследователи абиссальных глубин и придонных слоев внеземных морей и океанов. <br />
*'''Milky Way Trade Union'''<br />
Торговое объединение множества звездных систем, планет и станций, целью которого является построение единой торговой сети, простирающейся через всю обитаемую область.<br />
*'''Redknight & Company Dominance Tech'''<br />
Небольшая корпорация разработчиков военных технологий. О ее основателе и генеральном директоре Вайтоне Реднайте ходит множество мрачных слухов и чернушных анекдотов.<br />
*'''Indigo Special Research Collaboration'''<br />
Коллаборация ученых, тщетно пытающихся восстанавливать утраченные человечеством знания.<br />
<br />
===Обитаемые миры===<br />
<br />
*'''Nova Magnitka'''<br />
Крупнейшая колония выходцев с Луны и центр их космической республики. Лучшее место в галактике, blin.<br />
*'''Tau Ceti'''<br />
Наиболее культурно разложившиеся миры, обитатели которых, хотя и многочисленны, являются в большинстве своем откровенными варварами.<br />
*'''Epsilon Ursae Minoris'''<br />
В этой звездной системе, помимо нескольких колоний, находится так же знаменитая Пятая Станция, заброшенная из-за нашествия гигантских космических инсектоморфов.<br />
*'''Zermig VIII'''<br />
Планета, жители которой славятся суевериями и мистицизмом всех сортов. Говорят, на ней есть ''настоящие мистики'', не то что ''все эти шарлатаны''.<br />
*'''Arcturia'''<br />
Глыба льда, отчаянно колонизированная отчаянными людьми. Стала богата и известна, когда во льду нашлись залежи древних инопланетных технологий.<br />
*'''Gaia Magna'''<br />
Обитатели Великой Земли - гордые люди с имперскими амбциями. Когда-нибудь они обязательно всех захватят и построят справедливую диктатуру. <br />
*'''Parthenonnus Ark Space Vessel'''<br />
Парфеноннус - это настоящее чудо техники. Колоссальных размеров корабль, брошенный неизвестной древней цивилизацией и подобранный людьми. Обладает собственной биосферой и, по-видимому, способен неограниченно долго поддерживать пригодные для жизни условия внутри себя.<br />
<br />
===Гражданства===<br />
<br />
*'''NanoTrasen'''<br />
Для некоторых Корпорация - это не только работа, но и жизнь.<br />
*'''[[Nova_Magnitka|Nova Magnitka Government]]'''<br />
Власть республики Новы Магнитки распространяется на множество окрестных звездных систем. Даже не утратившая еще своей гегемонии NanoTrasen не хочет вступать в открытый конфликт с этим метагосударственным образованием.<br />
*'''Gaia Magna'''<br />
Еще одно крупное метагосударство людей - империя людей с Великой Земли. Хотя их область влияния и уступает по размерам области влияния Новы Магнитки, амбиции великоземельцев заставляют их расширять ее все дальше и дальше.<br />
*'''Moghes'''<br />
Могес - родная планета унати. Обычно такое гражданство регистрируют те из них, кто желает подчеркнуть свое родство с древними воинскими родами. <br />
*'''Ahdomai'''<br />
Адомай - морозная планета, родина расы таяран. Это гражданство предпочитают таяры, которые всеми силами пытаются подчеркнуть свою свободу и независимость.<br />
*'''Qerrbalak'''<br />
На Керрбалаке зародилась раса скреллов. Гордость за духовное наследие своего народа - причина, по которой они регистрируются как граждане Керрбалака.<br />
*'''Parish of the Parthenonnus Ark'''<br />
Община Парфеноннуса - разношерстное сборище бродяг, наемников и прочих сомнительных личностей, нашедших пристанище на Корабле-Ковчеге.<br />
<br />
===Мировоззрения===<br />
<br />
*'''Pan-Christian United Church'''<br />
Пан-Христианская Объединенная Церковь представляет из себя крупнейшую конгрегацию космических христиан. Некоторые злые языки говорят, что их учение выродилось и упростилось, а служители коррумпированы и безумны, но сами пан-христиане так, конечно же, не считают.<br />
*'''Mahadeva Marga'''<br />
Неожиданно распространенной в ксмосе религией оказалась версия Индуизма, лишенная кастовости, но сохранившая, тем не менее, его общие черты.<br />
*'''Buddhism'''<br />
Буддизм в XXVI столетии представлен несколькими крупными течениями. Одни из них более походят на полноценную религию, другие же - скорее на философское течение.<br />
*'''Allah Chosen Devotees'''<br />
Избранные Преданные Аллаха - одно из самых мирных течений неомусульман. Именно поэтому им удается уживаться с иноверцами всех сортов.<br />
*'''A-Kami'''<br />
Безумный синтез синтоизма и некоторых философских течений скреллов, активно вливающихся в это течение в последние десятилетия.<br />
*'''Geng Hao Dao'''<br />
Последователи Пути Высшего Блага верят, что нужно поступать в соответствии с Дао, высшим вселенским порядком, и тогда жизнь будет долгой и счастливой. У тех же, кто не следует Дао, все старания будут тщетными.<br />
*'''Jesus Witnesses'''<br />
Свидетели Иисуса - группа космических христиан, активно противопоставляющих себя Пан-Христианской Объединенной Церкви. У них и вера чистая, и священники не толстосумы, и трава зеленее. По крайней мере они сами так говорят.<br />
*'''Syncretism'''<br />
Под этим словом скрываются всевозможные сборные солянки из самых разных верований.<br />
*'''Neohumanism'''<br />
Секта трансгуманистского толка. Любимая тема для разговоров - Органико-Синтетическое Единение, которого они очень ждут.<br />
*'''Agnosticism'''<br />
Есть или нет? Вот в чем вопрос!<br />
*'''Atheism'''<br />
Бог как иллюзия.<br />
<br />
===Языки===<br />
* '''Галактический Обыкновенный (Galactic Common)'''<br />
На данном языке разговаривают без исключения все жители Нового Мира. Является настоящей солянкой из всех остальных языков.<br />
* '''Селенианский (Selenian)'''<br />
На нём разговаривают в основном представители Солнечного Централизованного Государства. Считается древнейшим языком, на котором разговаривали люди, ранее проживавшие на планете Земля. Причисляются к языку аристократии.<br />
* '''Гаттер (Gutter)''' <br />
Язык самой отборной швали и разбойников по всей галактике. Язык берёт своё начало с планеты Плутон, где им пользовались всяческие криминальные объединения, создавая смесь из языков. В кой-то веке это можно считать за грязную версию Галактического Обыкновенного.<br />
* '''Язык жестов (Sign language)''' <br />
Язык для тех, кто не может общаться вербально.<br />
* '''Сол Обыкновенный (Sol Common)''' <br />
Смешанный гибрид неформального английского языка и элементов диалекта китайских мандаринов; общий язык Солнечной Системы.<br />
* '''Закодированный аудио-язык (Encoded Audio Language)''' <br />
Язык, на котором разговаривают представители кибернетического мира. Очень тяжел для восприятия органическими существами и невозможен к общению на этом языке для этих же существ.<br />
* '''Скрелльский (Skrellian)''' <br />
Мелодичный язык скреллов с планеты Керрбалак. Некоторые звуки вовсе невозможны для восприятия людьми.<br />
* '''Синта'Унати (Sinta'unathi)'''<br />
Язык Унати с планеты Могес, состоящий в основном из шипений.<br />
* '''Независимый (Independent)''' <br />
Официальный язык представителей Республики Нова-Магнитка, состоящий из смеси восточноевропейских и немецкого языка.<br />
* '''Космический (Spacer)''' <br />
Смешанный язык торговцев, путешественников, и прочих любителей бороздить открытое пространство.<br />
* '''Коренной (Rootspeak)'''<br />
Целый комплекс языков, на котором общаются существа "дионы". Дионы знают этот язык уже практически инстинктивно, и общаются при помощи высокочастотных сообщений для передачи кратких фраз.<br />
* '''Силк-Ма'ас (Silk-maas)''' <br />
Язык, на котором общаются кошко-люди "таяре". Общаются они в основном с помощью приятно звучащих мурлыкающих звуков, наполненных тяжело понимаемыми словами вследствие расслабленной речи самих кошко-людей.<br />
<br />
==Дополнительная информация==<br />
<br />
===Плазма===<br />
<br />
Субстанция с весьма необычными свойстами. Несмотря на крайнюю токсичность, плазма представляется крайне перспективным топливом и взрывчатым веществом, поэтому его изучение является одним из важнейших исследовательских направлений для NanoTrasen.<br />
<br />
===Исход===<br />
<br />
Космическая Научная Станция «Исход». Находится в системе Никс, на орбите плазменного гиганта Эребус. Главной задачей станции является изучение загадочного элемента, вокруг которого она и вращается – плазмы. Количество газообразной плазмы для экспериментов практически неиссякаемо, однако твердую плазму ей приходится добывать самостоятельно. Так как плазменные гиганты - объекты редкие, а Эребус находится почти за пределами территории NanoTrasen и «цивилизованной» части Вселенной вообще, станция имеет высокий уровень автономности.<br />
<br />
Поскольку станция практически изолирована от внешнего мира, отдел кадров не поскупился обеспечить каждого сотрудника Службы Безопасности и глав отделов дорогими имплантами для защиты от ментального давления, благодаря чему зазомбировать, загипнотизировать или как-либо еще насильно заставить их действовать вопреки своему отношению к корпорации невозможно. <br />
<br />
Хотя костяк отобранного экипажа официально жил обычной жизнью, достаточно образован, а на каждый внештатный случай был подготовлен ряд рекомендаций, никто не знает, что может случится с этими людьми без заботливого контроля мощных бюрократичных структур…<br />
<br />
===Технологии===<br />
<br />
Когда люди ушли с отравленной Земли на Марс, Луну и Меркурий, они столкнулись с серьезной проблемой в виде нарастающего дефицита научно-инженерных кадров. Решением стала срочная разработка автоматизированных систем для анализа старых технологий и разработки новых. В процессе симулированной на суперкомпьютерах эволюции алгоритмы учились создавать алгоритмы, способные создавать алгоритмы. Финалом этой программы стали системы настолько запутанные, что разобраться в них могли лишь единицы, да и то только в общих чертах.<br />
Во время бегства из Солнечной Системы человечество утеряло последние крупицы понимания создаваемых им технологий, что привело к ситуации, когда машины исследуют другие машины и разрабатывают новые машины, а роль людей сводится к подаче машин в машины и тестированию готовых разработок.<br />
<br />
===Космическое расстройство сна===<br />
<br />
SSD (Space Sleeping Disorder/Космическое расстройство сна) - распространённое расстройство, поражающее 50-60% человечества, также называемое "апатией". Это обусловлено отсутствием цикла день-ночь на борту космических аппаратов и наличием чернильно-чёрной пустоты во всех направлениях. В таких условиях в человеческом организме уменьшается концентрация аденозина, и человеческое тело «забывает», что устало и хочет спать. Когда наступает непосредственно Космическое Расстройство Сна, у поражённого человека после работы в течение длительного периода времени вдруг возникает непреодолимое желание спать. Это происходит из-за того, что человеческий организм начинает понимать, что необходим сон, и производит аденозин в больших объёмах. Сон очень глубок, а человека разбудить крайне затруднительно. Член экипажа просыпается сам спустя 8-12 часов. <br />
<br />
Разновидность SSD – быстронаступающее космическое расстройство сна (ROSSD, Rapid Onset Space Sleeping Disorder). Часто встречается у тех, кто работает на чрезвычайно длительных рабочих сменах с отсутствием стимуляции. В этом случае тело вместо того, чтобы создавать интенсивные ощущения усталости, мгновенно впадает в глубокий сон. <br />
Благодаря своим сходством с популярной концепцией нарколепсии, ROSSD иногда ошибочно называют «космической нарколепсией». Некоторые больные были ошибочно объявлены «овощами», однако ROSSD не вызывает повреждения мозга или тела само по себе, за исключением любых внешних травм от внезапной потери контроля или удара тела о землю. Если пациент заснул, то уже нет принципиальной разницы между ROSSD-вызванным сном и SSD-вызванным.<br />
<br />
<br />
<br />
[[File:Fred_Gambino.jpeg|center|1000px]]</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaotic_Onyx_Backstory&diff=35237Chaotic Onyx Backstory2022-04-01T08:29:59Z<p>NoTips: Отмена правки 35236, сделанной Pritcher. (обсуждение)</p>
<hr />
<div><br />
<br />
<br />
Данная страница содержит бэкстори для сервера '''Chaotic Onyx'''. Она является обязательной для ознакомления, но недопонимание с игроками и администрацией сервера возникнет неизбежно. ¯\_(ツ)_/¯<br />
<br/><br />
<br/><br />
<br/><br />
<br/><br />
<br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br />
<br />
<p style="text-align:right">''На самом деле все члены экипажа станции тринадцать давно мертвы. Центральное Командование - это эдакий Рай. Люди искупили свои грехи путём прохождения Ада на станции, и попали в лучшее место. Те же, кто погиб, остались там навсегда, гореть в геенне огненной.''<br />
''Куда же уходят души космонавтов после смерти? Никуда. Они остаются на станции гореть в испепеляющем огне, бесконечно страдать. Антагонисты же - это люди, пытающиеся воскреснуть. Их не устраивает Ад, но также не устраивает Рай, посему, выполняя свои цель, они приближаются к материальному миру. Они приближаются к тому, чтобы вернуться в свою физическую оболочку, разорвать порочный круг мучений. Воскреснуть. Зажить. Забыть станцию, как какой-то кошмар. Забыть людей, что так и не смогли взяться за себя и жить дальше. Вдали от Космической Станции тринадцать. ''<br />
''Здесь, на станции, лишь извращенные образы некогда здоровых, живых людей, которые сейчас давно мертвы вследствие тех или иных фактов. Они не смогли воплотить свои мечты при жизни. Где-то тут, в аду, у них выпала возможность сделать желанное. У них нет достоверной информации, что по прибытию на ЦК мучения меньшей степени закончатся, и начнётся настоящее пекло. Если бы они об этом знали, то они бы сразу ринулись всё уничтожать, хоть есть и такие. Но можем ли мы действительно говорить, что они знают о том, что это конец? Что, если это попросту безумие с их стороны?''<br />
''<br/>'''''Deleted User, "#050820-лорпроблемы"'''''</p><br />
<br />
<br />
{{Ingame|title=О чём мечтают люди двадцать шестого века?}}<br />
{{toc_right}}<br />
<br/><br />
<br/><br />
<br/><br />
<br/><br/><br/><br />
<br/><br />
<br/><br/><br/><br />
Забегая вперёд: всё, что вы читали здесь ранее, является огромным графоманским ублюдством. Мы это скроем под спойлером, а возможно даже когда-нибудь да удалим, прах развеем по ветру над морем, и больше никогда не будем о нём вспоминать.<br />
<br />
<br />
<div name="limb" code="yellow" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
==Ублюдок, мать твою==<br />
[[File:SpessShtuka.jpeg|thumb|600px]]<br />
<br />
Корпорация NanoTrasen – крупнейшая организация XXVI столетия, представляющая человеческую цивилизацию в Рукаве Ориона. Ее власть на подконтрольных ей объектах и территориях практически абсолютна.<br />
<br />
Предпосылки эпохи корпораций ведут к 2070-му году, когда частная компания, Space Age, служившая политикам передовых стран одним из основных инструментов для отмывания денежных средств, построила на Луне первую внеземную шахту для добычи ресурсов. Для постройки следующего проекта, планетарной колонии на Марсе, требовалось создать новую промышленную структуру на родной планете - Земле. Однако, международные ограничения по добыче и переработке земельных ресурсов не позволяли достичь желаемого результата в требуемых масштабах. Используя средства массовой дезинформации для пропаганды, главы сверхкорпораций вытесняли из общественного сознания одну за другой идеи о сохранении планеты, замещая их стремлением к освоению и колонизации космоса, что позволило протолкнуть проекты по снятию международных соглашений. <br />
Человечество в исступлении перерабатывало остатки планетарных ресурсов под черным от копоти небом. Отвлекая народные массы от экологических проблем и коррупции, капиталистическая элита под опекой государственной машины организовывала террористические акты, разжигала межнациональные конфликты, спонсирована льготы однополым и малообеспеченным семьям, опуская наиболее развитые центры цивилизации до уровня стран третьего мира.<br />
<br />
Из-за культурной деградации, образовавшейся к 2250-м годам, государственная система рухнула и воцарилась анархия. Это вынудило династии богатейших семей покинуть родную планету и расселится на Марсе, Луне и Меркурии, где расслоившееся население еще не успело пройти полный цикл до варварского состояния. <br />
<br />
Не имея под собой юридической государственной подоплёки, территории официально были разделены на частную собственность под контролем конкретных корпораций. Среди них наиболее известными стали – «Magnet Central-Project», Луна, - «NewAge», Меркурий и образовавшийся из первых компаний Марса конгломерат – «NanoTrasen». <br />
Планеты не были пригодны для жизни, добыча ресурсов и их обработка обходилась дорого, строительство было крайне затратным, а поставок с Земли ждать уже не приходилось. Поэтому в этот период основные силы всех больших и малых компаний были затрачены на поиск эффективного способа покинуть Солнечную Систему и получение первенства в космической экспансии. <br />
<br />
В 2352-м году NanoTrasen разрабатывает секретный проект по колонизации ближайшей пригодной для жизни планеты, основой которого является постройка корабля, оснащенного сверхсветовыми двигателями. Для осуществления этой задачи и её сокрытия от конкурентов, корабль строился под видом передвижной станции-дока для используемых в перелётах грузовых и пассажирских аппаратах. Проект получил название «Апата» в честь одной из древних богинь Земли.<br />
<br />
В 2398-м году состыкованные к «станции» Апата шаттлы были уничтожены вместе с доками, гостевые отсеки отстыковались и ожидали встречи с поверхностью Марса, а загруженный всеми необходимыми ресурсами и данными корабль на сверхсветовой скорости покинул колыбель человечества, оставив его остатки на медленную погибель. Или, по крайней мере, обеспечив корпорации NanoTrasen серьезную фору в космической гонке.<br />
<br />
==А ну иди сюда==<br />
<br />
Невозможно сказать, в какой именно момент и какой организации удалось разработать собственные сверхсветовые двигатели, но одно известно точно – было слишком поздно. Старые династии были на шаг позади NanoTrasen, и им оставалось лишь разрабатывать шахты, терраформировать малопригодные для жизни планеты и создавать спутники-станции различного назначения близ безжизненных туманностей, чтобы иметь хотя бы минимальную конкурентоспособность между друг другом, или вести торговлю с NanoTrasen.<br />
<br />
Спустя некоторое время, произошла серия нападений и терактов на станциях корпорации NanoTrasen, часть которых была подвергнута полному уничтожению с помощью профессиональных ударных групп, отличительным признаком которых стала красная расцветка их экипировки.<br />
<br />
Пошатнувшаяся власть монополиста ослабила свою хватку и контроль над космическим пространством. Другие компании получили возможность полноценно расширять свои собственные владения, не опасаясь быть обнаруженными в стратегически важных для прежних гегемонов космоса секторах. NanoTrasen стало не хватать собственных людей для работы на объектах, отчего их изоляция была снята, а для работы пришлось привлекать на свои вакансии остальное человечество.<br />
<br />
В качестве ответной реакции, все частные объекты стали оснащаться собственным арсеналом, лояльной охраной и даже ядерными боеголовками, а во внутренний распорядок было внесено множество жестких инструкций. Технологическое превосходство является тем превосходством, сохранить которое необходимо любой ценой.<br />
Для увеличения КПД была разработана специальная, упрощенная серия автономных станций. Они имели исключительно низкие требования к персоналу, были рассчитаны на относительно небольшое количество личного состава, а также имели возможность заниматься как исследовательской, так и торговой или шахтерской деятельностью.<br />
Они располагались достаточно близко друг к другу, для того чтобы приписанные к ним мощные спутники дальнего действия могли полностью покрывать контролируемый NanoTrasen участок космоса, отслеживая в нем любую подозрительную активность.<br />
<br />
==Говно собачье==<br />
<br />
[[File:Things_in_the_Walls.jpeg|thumb|600px]]<br />
<br />
На дворе 2556-й год, NanoTrasen все еще занимает лидирующую позицию в человеческой цивилизации, хотя теперь ей и приходится считаться с другими корпорациями. Трудовые отношения между человеком и работодателем, вкупе с безнаказанностью последнего, превратились в идиллию, которую человечество так долго ждало.<br />
Рождение, взросление, размножение, жизнь и смерть стали одним целым с работой. Жилье, образование, медицина, транспорт и все другие сферы человеческого существования принадлежат корпорации, обеспечивающей льготы выдающимся труженикам, рабочие места для последних инвалидов, как физических, так и моральных, почти бесплатные переводы на другое место деятельности и налогообложение на будущую смерть.<br />
<br />
Горький опыт человечества, был забыт. На место тысячелетней истории цивилизации, до и после рождения Христа, пришла «Адаптированная история», «История корпорации», «Учебник по истории будущего сотрудника NanoTrasen», издания для младших/средних/специальных учебных учреждений соответственно. <br />
Отдел маркетинга и личностного роста создал свою, удобную историю. Каждая достаточно самостоятельная корпорация строила свою учебную программу, в соответствии с нуждами бизнес-плана, для выполнения которого требовалась максимальная самоотдача, минимальное любопытство и стремление работать за идею. <br />
Зашедшая далеко компания по созданию образцового работника дошла до того, что фактическая история человечества была заменена корпоративной, имевшей лишь номинативную и дидактическую функции, отчего люди испытывают затруднения, когда говорят о прошлом. Однако это не стало камнем преткновения для компаний, ведь повседневная колея, рутина, выверенная столетиями капиталистической истории, сделана так хорошо, что едва ли кто-либо из работников сможет вспомнить, что он делал вчера. Так что популярностью история не пользуется, в отличии от светлого будущего, которое единогласно пророчится во всех организациях. Наверное, это единственное, в чём сходятся их туманные байки. <br />
<br />
Религиозные секты так же претерпели аналогичные трансформации. Примитивизация классических течений способствовала формированию новых сект, проповедующих целый сонм идей от трансгуманизма до древнего фетишизма и тотемизма, которые, по слухам, могли перетечь и в более радикальные формы…<br />
<br />
==Решил ко мне лезть?==<br />
<br />
Во время расширения территориальных владений, человечеству удалось встретить множество иных цивилизаций и наладить с ними дипломатические отношения. Наиболее тесное сотрудничество ведётся с недоразвитыми представителями разумной жизни, чьи технологии едва ли позволяли активно колонизировать планеты. NanoTrasen воспользовалась их положением и ввела в политико-экономическую зависимость, вдобавок изолировав их с помощью пограничного контроля, почти не оставляя им шанса воспользоваться услугами других корпораций. Единственным путём дальнейшего развития для инопланетян стала работа на своего негласного «поработителя», где им в качестве сотрудников придётся терпеть лишения и унижения от гордых покорителей космоса - людей, которые волей-неволей терпят присутствие второсортных существ рядом с собой.<br />
<br />Теперь следует разобраться, с кем же нам придётся иметь дело.<br />
<br />
===Ты, засранец вонючий===<br />
<br />
Данный раздел содержит уточнения для сервера Chaotic Onyx, перед игрой обязательны к ознакомлению основные страницы каждой расы.<br />
<br />
====Мать твою====<br />
<br />
Благодаря столетиям рабства, выученной беспомощности и врождённой ловкости, таяране, обычно называемые таярами или просто котолюдами, стали одними из самых используемых для грязных работ существ, эксплуатируемых даже теми, кто не имеет над ними прямого начальства. Их труд настолько дешев, что какие-либо дополнительные условия для комфортного труда на станции полностью отсутствуют, отчего им приходится постоянно страдать от установленной температуры в 20-25 градусов тепла. Они практически не имеют своих собственных территорий, сложно представить в каких масштабах таяране рождаются и умирают вне своей родной холодной планеты – Адомай. Из-за проспонсированной NanoTrasen революции, в ходе которой их родной рабовладельческий строй был свергнут, таяране остались обескровлены и даже малейший шанс построить своё будущее за пределами своей бедной родины стоил того, чтобы им воспользоваться.<br />
<br />
====НУ ИДИ СЮДА====<br />
<br />
Представители воинственной расы, следующие законам чести, ящеры – излюбленная цель смелых националистов, для которых избиение столь грозного на вид существа очень почётно. Так как для ящеров обращение к Службе Безопасности в таких случаях является позором – их травля редко оборачивается неприятными последствиями. Впрочем, благодаря своей натуре они сами могут получить офицерскую должность, после чего служат самым низшим звеном в неофициальной иерархии. Помни, унати уважают лишь ближний бой и вряд ли используют дальнобойное оружие, не подпускай их к себе близко!<br />
<br />
====ПОПРОБУЙ МЕНЯ ТРАХНУТЬ====<br />
<br />
Физически слабая раса, доверчивая, пугливая и легко поддающаяся внушению, особенно если внушающий обладает какими-нибудь увесистыми аргументами. Национальной идеей их цивилизации является духовное саморазвитие, отчего скреллы смотрят на прочие расы свысока. Из-за присущей им физической слабости, их черепа открываются почти так же легко, как алюминиевая банка, так что редко кто из скреллов решается доказывать силу своего разума в конструктивной дискуссии с представителем другого вида, поэтому они часто «теряют» выдаваемые на завтраке сладкие рулеты и мелочь на чай.<br />
<br />
====Я САМ ТЕБЯ ТРАХНУ====<br />
<br />
Воксы, или птицелюды - грубая и опасная раса, падкая на технологии. Хуже всего то, что о них практически ничего неизвестно. Не имея правительственного центра и даже планет под контролем их представителей, они обладают какой-то совершенно непонятной организационной системой. Как правило, по их кораблям открывают огонь без предупреждения, если они имеют в экипаже больше пятнадцати особей. Однако, некоторым из них действительно есть что предложить для обмена, благодаря специфичности и уникальности их технологий. Часть воксов ведёт сотрудничество с другими корпорациями и цивилизациями, особенно активно – со скреллами. Почему-то заметно меньше грубят дионам.<br />
<br />
====УБЛЮДОК – ОНАНИСТ ЧЕРТОВ====<br />
<br />
Созданные для работы многозадачные андроиды, получившие возможность выкупить свою независимость. Эти синтетические существа разумны, не имеют эмоций, не чувствуют боли и страха. Из-за крайне высокой стоимости производства и еще большей стоимости выкупа их «инстинкт самосохранения» развит даже сильнее, чем у живых организмов. Неизвестно, какими принципами они могут руководствоваться для выполнения своих целей, и какими эти цели могут быть. Но одно известно точно – деньги им требуются всегда.<br />
<br />
====БУДЬ ТЫ ПРОКЛЯТ====<br />
<br />
Самая миролюбивая раса из всех, из-за чего ее представителей принимают на работу без особых опасений. Из минусов – ужасная медлительность, огромное любопытство и серьёзно притупленный инстинкт самосохранения, что в совокупности иногда может привести к неприятным последствиям для оставленной без присмотра дионы и ее окружения. Ввиду их способности регенерировать, в эмоциональном порыве, как реакцию на их действия (или скорость действий), любой ксенофоб смело позволяет себе их попинать, но удовольствие из этого получить трудно, и, порой, даже самый жестокий человек чувствует стыд за поднятие руки на этих блаженных существ. О чём быстро забывает до встречи с другим ксеносом.<br />
<br />
==Идит==<br />
Ниже приведен список наиболее известных организаций, миров обитаемого сектора галактики, а также языки жителей бесконечной вселенной.<br />
<br />
===Идиот===<br />
<br />
*'''NanoTrasen'''<br />
Слава первопроходцам далекого космоса! Слава Корпорации!<br />
*'''Liu-Je Green Terraforming Industries'''<br />
Довольно влиятельная корпорация, основным технологическим направлением которой является терраформирование различных небесных тел. Основана Кланом Зеленого Дятла, одним из осколков меркурианской корпорации NewAge.<br />
*'''Charcoal TestLabs Ltd.'''<br />
Корпорация, занимающаяся разработкой породы и добычей полезных ископаемых. Среди ее членов много выходцев с Новы Магнитки.<br />
*'''Blue Oceanic Explorers'''<br />
Исследователи абиссальных глубин и придонных слоев внеземных морей и океанов. <br />
*'''Milky Way Trade Union'''<br />
Торговое объединение множества звездных систем, планет и станций, целью которого является построение единой торговой сети, простирающейся через всю обитаемую область.<br />
*'''Redknight & Company Dominance Tech'''<br />
Небольшая корпорация разработчиков военных технологий. О ее основателе и генеральном директоре Вайтоне Реднайте ходит множество мрачных слухов и чернушных анекдотов.<br />
*'''Indigo Special Research Collaboration'''<br />
Коллаборация ученых, тщетно пытающихся восстанавливать утраченные человечеством знания.<br />
<br />
===Трахать тебя===<br />
<br />
*'''Nova Magnitka'''<br />
Крупнейшая колония выходцев с Луны и центр их космической республики. Лучшее место в галактике, blin.<br />
*'''Tau Ceti'''<br />
Наиболее культурно разложившиеся миры, обитатели которых, хотя и многочисленны, являются в большинстве своем откровенными варварами.<br />
*'''Epsilon Ursae Minoris'''<br />
В этой звездной системе, помимо нескольких колоний, находится так же знаменитая Пятая Станция, заброшенная из-за нашествия гигантских космических инсектоморфов.<br />
*'''Zermig VIII'''<br />
Планета, жители которой славятся суевериями и мистицизмом всех сортов. Говорят, на ней есть ''настоящие мистики'', не то что ''все эти шарлатаны''.<br />
*'''Arcturia'''<br />
Глыба льда, отчаянно колонизированная отчаянными людьми. Стала богата и известна, когда во льду нашлись залежи древних инопланетных технологий.<br />
*'''Gaia Magna'''<br />
Обитатели Великой Земли - гордые люди с имперскими амбциями. Когда-нибудь они обязательно всех захватят и построят справедливую диктатуру. <br />
*'''Parthenonnus Ark Space Vessel'''<br />
Парфеноннус - это настоящее чудо техники. Колоссальных размеров корабль, брошенный неизвестной древней цивилизацией и подобранный людьми. Обладает собственной биосферой и, по-видимому, способен неограниченно долго поддерживать пригодные для жизни условия внутри себя.<br />
<br />
===И всю твою семью===<br />
<br />
*'''NanoTrasen'''<br />
Для некоторых Корпорация - это не только работа, но и жизнь.<br />
*'''[[Nova_Magnitka|Nova Magnitka Government]]'''<br />
Власть республики Новы Магнитки распространяется на множество окрестных звездных систем. Даже не утратившая еще своей гегемонии NanoTrasen не хочет вступать в открытый конфликт с этим метагосударственным образованием.<br />
*'''Gaia Magna'''<br />
Еще одно крупное метагосударство людей - империя людей с Великой Земли. Хотя их область влияния и уступает по размерам области влияния Новы Магнитки, амбиции великоземельцев заставляют их расширять ее все дальше и дальше.<br />
*'''Moghes'''<br />
Могес - родная планета унати. Обычно такое гражданство регистрируют те из них, кто желает подчеркнуть свое родство с древними воинскими родами. <br />
*'''Ahdomai'''<br />
Адомай - морозная планета, родина расы таяран. Это гражданство предпочитают таяры, которые всеми силами пытаются подчеркнуть свою свободу и независимость.<br />
*'''Qerrbalak'''<br />
На Керрбалаке зародилась раса скреллов. Гордость за духовное наследие своего народа - причина, по которой они регистрируются как граждане Керрбалака.<br />
*'''Parish of the Parthenonnus Ark'''<br />
Община Парфеноннуса - разношерстное сборище бродяг, наемников и прочих сомнительных личностей, нашедших пристанище на Корабле-Ковчеге.<br />
<br />
===Говно собачье===<br />
<br />
*'''Pan-Christian United Church'''<br />
Пан-Христианская Объединенная Церковь представляет из себя крупнейшую конгрегацию космических христиан. Некоторые злые языки говорят, что их учение выродилось и упростилось, а служители коррумпированы и безумны, но сами пан-христиане так, конечно же, не считают.<br />
*'''Mahadeva Marga'''<br />
Неожиданно распространенной в ксмосе религией оказалась версия Индуизма, лишенная кастовости, но сохранившая, тем не менее, его общие черты.<br />
*'''Buddhism'''<br />
Буддизм в XXVI столетии представлен несколькими крупными течениями. Одни из них более походят на полноценную религию, другие же - скорее на философское течение.<br />
*'''Allah Chosen Devotees'''<br />
Избранные Преданные Аллаха - одно из самых мирных течений неомусульман. Именно поэтому им удается уживаться с иноверцами всех сортов.<br />
*'''A-Kami'''<br />
Безумный синтез синтоизма и некоторых философских течений скреллов, активно вливающихся в это течение в последние десятилетия.<br />
*'''Geng Hao Dao'''<br />
Последователи Пути Высшего Блага верят, что нужно поступать в соответствии с Дао, высшим вселенским порядком, и тогда жизнь будет долгой и счастливой. У тех же, кто не следует Дао, все старания будут тщетными.<br />
*'''Jesus Witnesses'''<br />
Свидетели Иисуса - группа космических христиан, активно противопоставляющих себя Пан-Христианской Объединенной Церкви. У них и вера чистая, и священники не толстосумы, и трава зеленее. По крайней мере они сами так говорят.<br />
*'''Syncretism'''<br />
Под этим словом скрываются всевозможные сборные солянки из самых разных верований.<br />
*'''Neohumanism'''<br />
Секта трансгуманистского толка. Любимая тема для разговоров - Органико-Синтетическое Единение, которого они очень ждут.<br />
*'''Agnosticism'''<br />
Есть или нет? Вот в чем вопрос!<br />
*'''Atheism'''<br />
Бог как иллюзия.<br />
<br />
===Жлоб вонючий===<br />
* '''Галактический Обыкновенный (Galactic Common)'''<br />
На данном языке разговаривают без исключения все жители Нового Мира. Является настоящей солянкой из всех остальных языков.<br />
* '''Селенианский (Selenian)'''<br />
На нём разговаривают в основном представители Солнечного Централизованного Государства. Считается древнейшим языком, на котором разговаривали люди, ранее проживавшие на планете Земля. Причисляются к языку аристократии.<br />
* '''Гаттер (Gutter)''' <br />
Язык самой отборной швали и разбойников по всей галактике. Язык берёт своё начало с планеты Плутон, где им пользовались всяческие криминальные объединения, создавая смесь из языков. В кой-то веке это можно считать за грязную версию Галактического Обыкновенного.<br />
* '''Язык жестов (Sign language)''' <br />
Язык для тех, кто не может общаться вербально.<br />
* '''Сол Обыкновенный (Sol Common)''' <br />
Смешанный гибрид неформального английского языка и элементов диалекта китайских мандаринов; общий язык Солнечной Системы.<br />
* '''Закодированный аудио-язык (Encoded Audio Language)''' <br />
Язык, на котором разговаривают представители кибернетического мира. Очень тяжел для восприятия органическими существами и невозможен к общению на этом языке для этих же существ.<br />
* '''Скрелльский (Skrellian)''' <br />
Мелодичный язык скреллов с планеты Керрбалак. Некоторые звуки вовсе невозможны для восприятия людьми.<br />
* '''Синта'Унати (Sinta'unathi)'''<br />
Язык Унати с планеты Могес, состоящий в основном из шипений.<br />
* '''Независимый (Independent)''' <br />
Официальный язык представителей Республики Нова-Магнитка, состоящий из смеси восточноевропейских и немецкого языка.<br />
* '''Космический (Spacer)''' <br />
Смешанный язык торговцев, путешественников, и прочих любителей бороздить открытое пространство.<br />
* '''Коренной (Rootspeak)'''<br />
Целый комплекс языков, на котором общаются существа "дионы". Дионы знают этот язык уже практически инстинктивно, и общаются при помощи высокочастотных сообщений для передачи кратких фраз.<br />
* '''Силк-Ма'ас (Silk-maas)''' <br />
Язык, на котором общаются кошко-люди "таяре". Общаются они в основном с помощью приятно звучащих мурлыкающих звуков, наполненных тяжело понимаемыми словами вследствие расслабленной речи самих кошко-людей.<br />
<br />
==Дерьмо==<br />
<br />
===Сука===<br />
<br />
Субстанция с весьма необычными свойстами. Несмотря на крайнюю токсичность, плазма представляется крайне перспективным топливом и взрывчатым веществом, поэтому его изучение является одним из важнейших исследовательских направлений для NanoTrasen.<br />
<br />
===Падла===<br />
<br />
Космическая Научная Станция «Исход». Находится в системе Никс, на орбите плазменного гиганта Эребус. Главной задачей станции является изучение загадочного элемента, вокруг которого она и вращается – плазмы. Количество газообразной плазмы для экспериментов практически неиссякаемо, однако твердую плазму ей приходится добывать самостоятельно. Так как плазменные гиганты - объекты редкие, а Эребус находится почти за пределами территории NanoTrasen и «цивилизованной» части Вселенной вообще, станция имеет высокий уровень автономности.<br />
<br />
Поскольку станция практически изолирована от внешнего мира, отдел кадров не поскупился обеспечить каждого сотрудника Службы Безопасности и глав отделов дорогими имплантами для защиты от ментального давления, благодаря чему зазомбировать, загипнотизировать или как-либо еще насильно заставить их действовать вопреки своему отношению к корпорации невозможно. <br />
<br />
Хотя костяк отобранного экипажа официально жил обычной жизнью, достаточно образован, а на каждый внештатный случай был подготовлен ряд рекомендаций, никто не знает, что может случится с этими людьми без заботливого контроля мощных бюрократичных структур…<br />
<br />
===Иди сюда, мерзавец, негодяй===<br />
<br />
Когда люди ушли с отравленной Земли на Марс, Луну и Меркурий, они столкнулись с серьезной проблемой в виде нарастающего дефицита научно-инженерных кадров. Решением стала срочная разработка автоматизированных систем для анализа старых технологий и разработки новых. В процессе симулированной на суперкомпьютерах эволюции алгоритмы учились создавать алгоритмы, способные создавать алгоритмы. Финалом этой программы стали системы настолько запутанные, что разобраться в них могли лишь единицы, да и то только в общих чертах.<br />
Во время бегства из Солнечной Системы человечество утеряло последние крупицы понимания создаваемых им технологий, что привело к ситуации, когда машины исследуют другие машины и разрабатывают новые машины, а роль людей сводится к подаче машин в машины и тестированию готовых разработок.<br />
<br />
===ГАД ИДИ СЮДА ТЫ, ГОВНО, ЖОПА!===<br />
<br />
SSD (Space Sleeping Disorder/Космическое расстройство сна) - распространённое расстройство, поражающее 50-60% человечества, также называемое "апатией". Это обусловлено отсутствием цикла день-ночь на борту космических аппаратов и наличием чернильно-чёрной пустоты во всех направлениях. В таких условиях в человеческом организме уменьшается концентрация аденозина, и человеческое тело «забывает», что устало и хочет спать. Когда наступает непосредственно Космическое Расстройство Сна, у поражённого человека после работы в течение длительного периода времени вдруг возникает непреодолимое желание спать. Это происходит из-за того, что человеческий организм начинает понимать, что необходим сон, и производит аденозин в больших объёмах. Сон очень глубок, а человека разбудить крайне затруднительно. Член экипажа просыпается сам спустя 8-12 часов. <br />
<br />
Разновидность SSD – быстронаступающее космическое расстройство сна (ROSSD, Rapid Onset Space Sleeping Disorder). Часто встречается у тех, кто работает на чрезвычайно длительных рабочих сменах с отсутствием стимуляции. В этом случае тело вместо того, чтобы создавать интенсивные ощущения усталости, мгновенно впадает в глубокий сон. <br />
Благодаря своим сходством с популярной концепцией нарколепсии, ROSSD иногда ошибочно называют «космической нарколепсией». Некоторые больные были ошибочно объявлены «овощами», однако ROSSD не вызывает повреждения мозга или тела само по себе, за исключением любых внешних травм от внезапной потери контроля или удара тела о землю. Если пациент заснул, то уже нет принципиальной разницы между ROSSD-вызванным сном и SSD-вызванным.<br />
<br />
<br />
<br />
[[File:Fred_Gambino.jpeg|center|1000px]]<br />
</div></div><br />
<br />
Теперь, к сути.<br />
<br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br />
= ДА ЧТОБ ТЫ СДОХ ГОНДОН или же Le Connaissance Traditionnelle =<br />
== Нечто красивое, прекрасное, девственно-чистое (also known as le digression lyrique) ==<br />
<br/><br/><br />
Что действительно грустно, так это то, что нижеизложенное письмо не будет раскрыто литературным, соответствующим обыкновенному для лора видом, видом (бадумтс). Впрочем, какая ''' ВАМ-ТО ''' разница? Вы ж и так всё схаваете, главное чтоб понятно было. А я, между прочем-с, постарался, дак к тому же добавил парочку авторских заметок курсивом с учётом текущего времени и положения дел! Эт чтоб читать было задорнее.<br />
<br/><br/><br />
И всё же.<br />
<br/><br />
== ГЕНИАЛЬНЫЙ УМОПОМРАЧИТЕЛЬНЫЙ ЗУБОДРОБИТЕЛЬНЫЙ ЛЕГЕНДАРНЫЙ ШЕДЕВРАЛЬНЫЙ ШИКАРНЫЙ МОГУЧИЙ (всех в рот ебущий) ПОТРЯСНЫЙ НЕОБЫЧАЙНЫЙ ЧРЕЗВЫЧАЙНЫЙ ПОРАЗИТЕЛЬНЫЙ ОШЕЛОМЛЯЮЩИЙ ГОЛОВОКРУЖИТЕЛЬНЫЙ И ПРОСТО хороший... (пришлось отказаться от жирного шрифта потому что он почему-то (на самом деле по известной мне причине) делал всё жирным) ==<br />
<br/><br/><br />
== Основные положения/тезисы ==<br />
<br />
'''То, на чём опирается дальнейшее повествование и объяснение предыстории всецело. ы'''<br/><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
В первую очередь, это всё ''не'' будет дополнением и редактированием уже имеющегося лора. Как-то видоизменять/редактировать вступление (непосредственную предысторию мира до текущего положения дел) на первую пору не вижу смысла, ''а зря'', так что ставлю в приоритет такие детали, как суть станции, роль Синдиката, ну и прочие подобные весьма «бытовые» проблемы. Всё же:<br/><br/><br/><br />
1. '''Станция «ИСХОД»''' - это не исследовательская станция по добыче форона где-то в глуши космоса. В целом да, станция и правда находится в глуши, но ко всему прочему, это целый глобальный и очень затратный материально эксперимент от НаноТрайзен, суть которого заключается в аккумулировании в пределах станции наиболее бестолкового и безумного сброда со всех уголков космического пространства. Сделано это с целью того, чтобы банально пронаблюдать, к каким же проблемам могут привести себя члены экипажа посредством собственной некомпетентности. Этим же и объясняются антагонисты: трейторы очень легко обходят HR-аппарат корпорации, генокрады без каких-либо проблем сливаются с экипажем, ниндзи/маги/мерки выбирают это как наиболее лёгкий объект для своих злостных целей, и так далее.<br/><br />
1.1. Ну а если персонаж компетентный? Всё просто: парню просто не повезло. Туда, куда он хотел попасть, ну или попросту в какое-нибудь БОЛЕЕ компетентное место попасть не вышло. Ну, бывает!<br/><br />
А, НУ И ДА: официальная версия цели станции «ИСХОД» - просто обыкновенная научно-исследовательская станция, изучающая какую-то свою фигнюху малозначительную по типу фороновых петард или высшую теорию медицины на пару с уроками по ТГП для маленьких брюкократов.<br/><br />
Tl;dr это эксперимент, экипаж некомпетентный, компетентным не повезло.<br/><br />
<br />
<br />
2. Из первого пункта вытекает причина, по которой для эксперимента была выбрана именно эта станция – '''гетто'''. <br/>«ИСХОД», фактически собранная на коленке станция, под основу которой в принципе лёг какой-либо из старинных дереликтов. То есть, сперва взяли как раз платформу какой-то древней, выведенной из эксплуатации заброшенной станции, на которую уже сверху налепили вторую платформу, то бишь основной ярус. Конечно, отсюда вытекают всяческие несостыковки в лице непользуемых, заколоченных помещений, однако, несмотря на, казалось бы на первый взгляд, сложность в склеивании швов и сшивании дырок для удачного «симбиоза», сама операция весьма дешева: для этого процесса не создаются какие-то новые платформы или технологии, просто буквально сшили две платформы, одна из которых старее другой. Если так даже посмотреть, что выходит, что «ИСХОД» в целом очень нищенская и простая станция, против молодых и высокотехнологичных многопалубных и крупномасштабных. Впрочем, откуда персоналу об этом знать, верно?<br/><br />
Tl;dr «ИСХОД» сшит на коленке, гетто – старый дереликт, дешёво и подходит целям эксперимента.<br/><br />
<br />
<br />
<br />
3. '''Антагонисты.''' <br/>Вот тут всё начинает набирать интересный оборот. Суть эксперимента, в честь которого на станцию приняли наиболее мерзкую часть вселенной, слепив на коленке какую-то дешёвенькую дряхлую и помятую временем станцию, заключается не просто в самом факте существования обозлённых мужиков и станции эпохи палеолита. Когда они просто сосуществуют между собой – это не столь интересно. Интересно тогда, когда ты заносишь их в какой-то конфликт, преподносишь им определённое испытание. Каковы же ИСТИННЫЕ мотивы того самого ПРЕДАТЕЛЯ в серой рубашке? КТО СТОИТ за наёмниками из бесчисленного количества группировок, объединённых в СИНДИКАТ? КТО ЖЕ, в самом деле, отправил этого загадочного НАЁМНОГО УБИЙЦУ в продвинутом боевом костюме с энергомечом из запястья? Ответ прост до невозможности: это сама корпорация, НаноТрайзен и её верхи собственной персоной. НаноТрайзен посылает безжалостных наёмных убийц для того, чтобы разрушить и обезобразить собственную станцию. В этом и заключается весь эксперимент – пронаблюдать, как же самые отъявленные мудаки космического пространства будут вести себя, оказавшись посреди операции по их полной зачистке. Именно эта часть являет собой причину наибольших материальных затрат со стороны корпорации, ведь на что-то же нужно нанимать их. В конце концов, в какой-то степени это даже является забавой для элитных верхов корпорации, да и возможно не только верхов: продавать билеты на снимаемые в прямом эфире смены, выставляя это всё как какой-то полнометражный артхаусный фильм про космобезумцев. <br/><br />
3.1. Можно даже сделать антагонистов ТАЙНЫМ ФИЛИАЛОМ НаноТрайзен, таким образом, буквально превратив их в членов корпорации НаноТрайзен. Звучит ещё более конспирологически и по-поехавшему (что хорошо)<br/><br />
3.2. Генокрады? Маг? Генокрады - это либо какая-то пробудившаяся извне угроза, которая быстрыми темпами принялась охватывать системы в свои цепкие лапы, либо это очередной УГАРНЫЙ!!!!!! эксперимент от любимой корпорации. Маг - это либо просто какой-то космический безумец из считавшейся несуществующей корпорации Космоколдунов (который своим появлением опровергает любые слухи об этом), либо ещё один эксперимент. Звучит уже менее круто, но не вставить не решился. <br><br />
''3.3. ЧУЖИЕ? - пробудившаяся угроза, или эксперимент... Господи, убейте меня с этими экспериментами, что это за корпорация ублюдков? Давайте положим, что чужие - это захватнические гей ниггеры из космоса, которые желают сделать себе больше ульев и распространиться как можно шире и как можно быстрее, и лучшим вариантом будут как раз-таки станции. Почему? Много лёгкого и вкусного материала, и потенциальная возможность пожрать ещё больше, ибо станции обязательно хватятся (или нет. А что, вдруг чужие делят с человеком одну хромосому?)''<br />
<br/><br />
Tl;dr антагонисты наняты НаноТрайзен, проверка реакции, забава и развлечение, тайный филиал, скрытая угроза, живой миф.<br/><br />
<br />
<br />
4. '''ЦЕНТРАЛЬНОЕ КОМАНДОВАНИЕ.''' <br/>Специально под эксперимент был взят наиболее отдалённый штаб ЦК, чуть ли не на окраинах системы Никс. Под этот штаб была как раз запущена станция, и именно к этому штабу и отлетает пассажирский шаттл. Собственно, тут и главный вопрос: а что же будет с членами экипажа? Теперь, у нас развилка: <br/><br />
• Если антагонисты легко и решительно дали знать о себе, продемонстрировав всю синдикатскую сущность так таковую, очевидно, что информация о действующих и рабочих оперативниках разлетится по всему космосу в считанные мгновения. Чтобы не допустить крупномасштабной протечки такой очень важной и конфиденциальной информации, членов экипажа ликвидируют, таким образом, ставя крест на их жизнях и историях соответственно. Плохая концовка! <br/><br />
• Если антагонисты ничего не делали и в целом пинали члены, то эксперимент фактически считается сорванным. Остаётся только ¯\_(ツ)_/¯, и отпустить людей по их домам как ни в чём не бывало.<br/><br />
o Как вариант, можно выбрать очистку памяти. Не так мрачно, нооо, зато живы!<br/><br />
o Либо всё ещё всех убить нахрен. А что, жестоко, а главное по закону и справедливости, ибо таких ПИДАРОВ грех не приставить к стене.<br/><br />
Tl;dr окраины системы Никс, знание о существовании антагонистов – смерть всему экипажу и командному составу в т.ч., незнание – жизнь. <br/><br />
<br />
<br />
5. '''Нова-Магнитка, Гайа Магна и т.п.''' <br/>Планируется кодом подкрутить определённые фишки выбравшим то или иное государство для себя персонажам. Нужно посоветоваться со [ПРИЗНАН ТЕРРОРИСТОМ], отталкиваясь от этого нормально всё распишем по этим вопросам. ''Итог? Итог видите сами. Ничего не подкручено, не расписано, не подписано, не описано. Геймдизайнерский аппарат и программисткий аппарат оказались слишком слабы для симбиоза, посему ниче никаких приколюх не имеется по сей день. Нахер надо спрашиваецца.<br/><br />
<br />
<br />
''6''. '''ДЖЕЙК ТРЕЙЗЕН - ЭТО КТО?'''<br/><br />
''Сумасшедший конченный корпорат, построивший империю зла, подключивший себя у машине жизнеобеспечения, восседающий на золотом стульчаке и правящий миром? Звучит. Но можно и по-другому. Что, если его на самом деле не существует? Если это просто буквально маска (заказывается в карго, кстати), которой прикрываются ТАЙНЫЙ ВЕРХОВНЫЙ ГЛАВНЕЙШИЙ СОВЕТ директоров НаноТрайзен, который и дёргает за всё своими ниточками? Звучит как... какой-то пиздец.''<br />
<br />
<br />
''7''. '''ОСТАЛЬНЫЕ СТАНЦИИ?'''<br/><br />
''Учитывая существование всяких Фронтиров и прочих изделий мапперского фронта 21 века, можно сделать вывод, что космонавты страдают не только на Исходе, но ещё и на каких-то станциях, и причём против них возникают такие же угрозы, как и на Исходе. Но вот же вопрос: как в таком случае это оправдать? Можно ли считать Фронтир нищенской, потенциально опасной станции? Вот вам мой ответ: <s>'''ебитесь с этим сами, чаехлёбы!'''</s> в целом, если меня память не подводит, Фронтир в целом выглядит достаточно красиво и так, словно это какая-то обыкновенная рабочая станция, бороздящая просторы космоса. Пусть такой и остаётся. И почему угрозы такие же, и персонал такой же конченный? Первое нам может сказать о том, что угроза распространилась настолько, что цапает даже такие станции, а почему персонал конченный, дак потому что, не правда ЧТО ЛИ?''<br />
<br />
<br />
=='''∞. И ЕЩЁ МИРИАДА МИРИАД РАЗНЫХ ВСЯКИХ РАЗНОГЛАСИЙ, ПРОБЛЕМ, ВОПРОСОВ И НЕДОПОНИМАНИЙ''' <br/>==<br />
''Нет, ну вы серьёзно? Правда, ну голову там включите, придумайте что-нибудь весёлое. Почему обязательно нужно делать простыню текста с объяснениями о том, почему же на космической станции в анусе мира расположен какой-то филиал знаменитого Содома и его друга Гоморры? Попробуйте включить голову, пофантазировать, лишний раз не спорить, а разыграть это как-то по-ироничному (вспомнился тот мем с постмодернизмом (сука, верьте мне или нет, но когда я ввёл фразу (иронически обыграем и открыл картинки, мне четвёртой по списку выпала тематическая переделка с форума Тау Цети (забыл как вставлять гиперлинк, поэтому так: https://i.imgur.com/j9bq11d.jpg))). К сожалению, ввиду того что всё же необходимость в задаче каких-либо рамок - дело жизненной важности, без которого ралиплееру и шагу сделать нельзя, приходится идти на такие отчаянные шаги и тратить драгоценные человекочасы чтобы объяснить, почему же на станцию присылают либо школьников, либо спермотоксикозников, либо котов-переростков. Ничего. Искренне надеюсь, что эту страницу вообще под корень снесут, и игра запестрит новыми красками, сервер заживёт, а игроки превратятся в мегагриферов, и тогда никому никогда не будет скучно, ибо всё что нас убивает, делает нас злее и злее!<br />
<br />
<br />
==OVERALL==<br />
Сырки Хохланд - заебись. О ревуар. <br><br />
P.S. Когда я нажал "записать страницу", меня выбросило из аккаунта. С моими правками. Я предусмотрительно скопировал всё, зашёл в аккаунт, а страница не сохранил моих изменений и показал мне исходную. Борьба против здравого смысла...</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Sanshine&diff=35209Участник:Sanshine2022-03-11T08:58:10Z<p>NoTips: purge</p>
<hr />
<div></div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&diff=35208Supermatter Engine2022-03-11T08:57:52Z<p>NoTips: Перенес переделки статьи из пользователь:Sanshine</p>
<hr />
<div>{| class="wikitable style="border: 0px; line-height: 1.8em; border-collapse: collapse; text-align:center; width:13%; float:left; margin: 0em 0; margin-right:0.8em; clear:left; margin-top: 0.3em; background-color: #f8f9fa;"<br />
|-<br />
! colspan="2" style="vertical-align:middle; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #eaecf0;" | Виды Суперматерии<br />
|- style="vertical-align:middle;"<br />
| style="width:19%; border-left: 1px solid #a2a9b1;" | [[File: Supermatter.png]]<br />
| style="width:40%; border-left: 1px solid #a2a9b1; border-right: 1px solid #a2a9b1;" | [[File: Artifact_supermatter_shard.png]]<br />
|-<br />
| style="border: 1px solid #a2a9b1; border-top: 0px" | Целый кристалл<br />
| style=" border: 1px solid #a2a9b1; border-top: 0px" | Частица кристалла можно [[Quartermaster|заказать]]<br />
|}<br />
<br />
{{toc_right}}<br />
<br />
Приоритетная задача [[Jobs#Обслуживание и снабжение|Инженерного отдела]] — обеспечение космической станции электроэнергией. Основным источником этой энергии является двигатель, основа которого — кристалл Суперматерии, являющийся номинальным примером термоэлектрического реактора. Реактор относительно прост в эксплуатации, но при неправильном обращении неквалифицированного персонала может не иллюзорно разнести половину инженерного отсека и заставить множество людей светиться ярким радиационным светом. <br /><br />
Дабы этого не допустить, читайте это '''руководство по эксплуатации двигателя на Суперматерии'''.<br />
<br />
Двигатель на Суперматерии (кратко - СМ) — основной источник добычи электроэнергии.<br />
<br />
Если по различным причинам СМ не настроена, то работу энергосети станции возможно поддержать благодаря подключенным и настроенным [[Solars|солнечным батареям (панелям)]].<br />
<br />
Или используйте [[Guide_to_Advanced_Constructions#Газотурбинный_генератор|Газотурбинный генератор]].<br />
<br />
== Техника безопасности ==<br />
<br />
Вот несколько принципов безопасности при работе с кристаллом Суперматерии:<br />
* '''<font color=red>Физическое взаимодействие.</font>''' Её можно '''<font color=orange>тащить</font>''', но любые попытки прикоснуться, схватить, тыкаться в неё или использовать какой-либо предмет на неё (ты понял суть) приведёт к тому, что <u>'''<font color=red>от тебя останется лишь горстка пепла</font>'''</u>.<br />
* '''<font color=green>Радиация</font>''', исходящая от материи, тоже опасна. Неактивное ядро не излучает радиации — поэтому можно (но не рекомендуется) работать без костюма до тех пор, пока не начнётся заряд материи эмиттером. При работе с активной материей следует носить антирадиационный костюм и антирадиационный шлем.<br />
** Костюмы лежат в проходе к двигателю и комнате наблюдения за материей.<br />
** Скафандры инженеров не являются полноценной защитой от радиации. Они ''немного'' защищают, достаточно, чтобы защитить вас от немедленного облучения, но лучше, по возможности, носить антирадиационный костюм и антирадиационный шлем.<br />
* '''Визуальный осмотр.''' Суперматерия, даже в неактивном состоянии, может повредить глаза. Всегда следует носить [[File: MGlasses.png|32x32px]]мезонные очки, когда работаете в отсеке с двигателем. Мезонная повязка не защитит вас от воздействия ядра.<br />
** Мезонные очки можно взять в том же шкафчике, что и костюм. Но также можно взять свою пару очков из своего шкафчика. Их не обязательно включать для защиты глаз. Главное, чтобы они были надеты.<br />
* '''<font color=blue>Заряд эмиттера</font>''' при определённых условиях может быть очень опасен. Лучше не пересекать линию его стрельбы, пока он активен. <br clear="all"><br />
<br />
== Принципы работы ==<br />
<br />
Если ты новенький в инженерном деле, или же просто единственный инженер на смену - советую сразу перейти к:<br />
* a) [[Supermatter_Engine#Настройка двигателя на Суперматерии|Короткому гайду по запуску двигателя]]. Лишь после этого возвращайся к прочтению.<br />
* b) Панике! Ведь скоро ваше судно станет вашим кладбищем, все умрут голодной и холодной смертью! Это капитан!? Хватайте его за грудки и кричите что есть силы - "СУДНАЯ НОЧЬ! МЫ ТЕРПИМ КРУШЕНИЕ! ХВАТАЙТЕ ЧИПСЫ!".<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 99%; clear: left; margin-bottom: 1.0em"><br />
=== Выработка и распределение энергии ===<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
Двигатель использует термоэлектрогенераторы - ТЭГи, для краткости. В ТЭГе возникает электрический ток, сила которого зависит от разницы температур в контурах - левый контур ТЭГа нагревается суперматерией, а правый охлаждается при помощи радиаторов.<br />
<br />
В обычном состоянии суперматерия не продуцирует тепло. Для начала нагрева суперматерию необходимо зарядить, запустив эмиттер. Этот процесс называют "запуском двигателя".<br />
<br />
После того, как ТЭГ выработает энергию, она поступает по желтым силовым кабелям к главному СМЕСу [[File: SMES.png|32x32px]], а от него к двум СМЕСам над комнатой двигателя - главная энергосистема станции;<br />
<br />
Необходимый уровень энергии для:<br />
*СМЕСа инженерного отсека - 70-100kW. <br />
*главной энергосистемы - зависит от нужд станции.<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 99%; clear: left; margin-bottom: 1.0em"><br />
<br />
=== Переработка отходов работы двигателя ===<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
Активированная суперматерия продуцирует не только тепло и радиацию, а еще и кислород с плазмой. <br />
<br />
При помощи вентиляционной помпы (Engine Room Vent Pump #1 - находится справа от суперматерии) газы из комнаты с суперматерией выкачиваются в '''<font color=orange>желтые трубы</font>''', соединенные с ТЭГом где они охлаждаются, попадая в '''<font color=blue>систему синих труб </font>''' с двумя фильтрами которые по умолчанию настроены на фильтрацию всего кроме азота (nitrogen).<br />
<br />
*Фильтры необходимо включить для нормальной работы двигателя. <br />
*Кислород перегружает суперматерию, а плазма - легковоспламеняема и ядовита.<br />
<br />
После охлаждения ТЭГом и очищения фильтрами газ (nitrogen) снова подается в комнату с суперматерией, а в '''чёрные трубы''' попадают отфильтрованные побочные газы которые можно отправить: <br />
<br />
* a) в космос, включив помпу под фильтрами;<br />
* b) в '''[[Supermatter_Engine#Установка промежуточного охладителя|комнату переработки отходов]]''', включив помпу слева от фильтров.<br />
<br />
'''Комната переработки отходов работы двигателя''' служит для охлаждения и хранения газов, полученных в результате работы суперматерии. <br />
<br />
В левой части комнаты установлены трубы с теплообменниками, выходящие в открытый космос, где газ охлаждается путем циркуляции.<br />
Охлаждающий газ необходим для эффективной работы переработки отходов.<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 99%; clear: left; margin-bottom: 1.0em"><br />
<br />
=== Мониторинг работы двигателя ===<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
{| class="wikitable" style="width: 30%; line-height: 1.2em; "<br />
|-<br />
| colspan="3" style="text-align:center;" | На камере с ядром висит консоль с программой "Supermatter Monitor" (можно скачать на любую консоль, если вы имеете инженерный доступ). Рассмотрим детально параметры из программы:<br />
|-<br />
|-<br />
! colspan="3" style="text-align:center;" | [[File:Supermatter_Monitor.png]]<br />
|-<br />
| Core integrity<br />
| Целостность ядра<br />
| Кристал суперматерии будет разрушен, если показатель упадёт до 0%<br />
|-<br />
| Relative EER (Energy Emission Rate)<br />
| Частота эмиссии энергии<br />
| Частота генерации газов, энергии и количества радиации<br />
|-<br />
| Temperature<br />
| Температура<br />
| Текущая температура газа в камере<br />
|-<br />
| Pressure<br />
| Давление<br />
| Текущее атмосферное давление в камере<br />
|-<br />
| Chamber EPR(Emission Pressure Rate)<br />
| Коэффициент эмиссии давления<br />
| Количество газа в комнате учитывая его плотность, не зависит от температуры<br />
|}<br />
<br />
Комната наблюдения за работой двигателя находится прямо над двигателем, в ней расположены две консоли, а так же три кнопки для контроля работы двигателя:<br />
* <b>Engine Charging Port</b> (сверху-слева): Отрывает/закрывает шаттерсы, ведущие к суперматерии.<br />
* <b>Engine Emitter</b> (сверху-справа): Включает/отключает эмиттер в отсеке двигателя.<br />
* <b>Engine Room Blast Doors</b> (нижняя): Открывает/закрывает шаттерсы, Комнаты наблюдения. <br />
<br />
</div></div><br />
<br />
== Карта секции двигателя ==<br />
Эта карта показывает как должен выглядеть отсек двигателя:<br />
<br />
[[File: Двигатель.png]]<br />
<br />
== Настройка двигателя на Суперматерии ==<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 99%; clear: left; margin-bottom: 0.0em"><br />
=== [[File:Yellow_Canister.png|32x32px]] Выбор охлаждающего компонента ===<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
{| class="wikitable" style="width:99%; line-height: 1.2em; margin: 0em; margin-bottom: 1em;"<br />
|-<br />
! N<sub>2</sub> <br />
| [[File:N2_Canister.png]]<br />
| Nitrogen (Азот)<br />
| Инертный газ с неплохой теплоёмкостью. Канистры с азотом находятся в помещении атмоса, а также на складе. Двигатель с начала смены так же настроен для работы с азотом, делая запуск двигателя немного легче и быстрей.<br />
<br />
|-<br />
! O<sub>2</sub><br />
| [[File:O2_canister.png]]<br />
| Oxygen (Кислород)<br />
| Использование кислорода приводит к потерям в мощности двигателя, так как кислород очень горюч и взрывоопасен, к тому же стимулирует начало цепной реакции в ядре. Иначе говоря - не используйте кислород! Единственное корректное его применение описано в секции "Аварийные Процедуры" этого гайда.<br />
<br />
|-<br />
! CO<sub>2</sub><br />
| [[File:CO2_Canister.png]]<br />
| Carbon Dioxide (Углекислый газ)<br />
| CO2 чуть лучше чем азот, из-за его увеличенной теплоёмкости на 50%. Это означает что двигатель, охлаждаемый CO2, вырабатывает больше энергии из-за большей теплоёмкости газа. CO2 не имеет недостатков перед N2.<br />
<br />
|-<br />
! Plasma <br />
| [[File:Plasma_Canister.png]]<br />
| Плазма<br />
| Оптимальный вариант для обычной настройки суперматерии. Но следует учесть, что плазма не инертна. Двигатели, настроенные на работу с плазмой крайне чувствительны к кислороду, так как смесь плазмы и кислорода чрезвычайно неустойчива и огнеопасна. Рекомендуется убедиться, что в системе охлаждения нет кислорода и она его не пропускает. Всего несколько искр - и весь реактор превратится в груду радиоактивных отходов. Так же заметим, что контролируемые пожары в ядре в целом не опасны, и тем не менее рекомендуется держать створки ядра закрытыми.<br />
|}<br />
</div><br />
</div><br />
<br />
{|align="right" cellpadding="1" cellspacing="1" style="margin-right:1em"<br />
|-valign="top"<br />
|[[Файл: Плазма_атмос.png|145x172px|мини|Атмос]]<br />
|[[Файл:Плазма_склад.png|271x172px|мини|Склад]]<br />
|}<br />
<br /><br /><br />
В данном методе мы будем использовать именно '''<font color=#db00e9>плазму</font>''' - 1 канистра нужна для '''<font color=red>левого</font>''' (горячего) контура и 3 канистры для '''<font color=blue>правого</font>''' (холодного) контура. <br />
*Две оранжевые канистры с '''<font color=#db00e9>плазмой</font>''' уже стоят в нижнем левом углу комнаты двигателя.<br />
*Ещё канистры можно взять в атмосе или на складе. <br />
*Не стоит выбрасывать пустые канистры - они еще могут быть полезны, собирать отходы работы двигателя, или же просто пригодится атмостехникам.<br />
*''ОТКРЫВАТЬ КАНИСТРЫ (Open) НЕ НУЖНО! Так вы только выпустите газ в атмосферу отсека.'' <br />
<div style="clear:both;"></div><br />
----<br />
<br />
=== Ввод охлаждающего компонента в двигатель ===<br />
<br />
{| class="wikitable style="border: 1px solid #a2a9b1; clear:left; float:left; margin-right:0.8em; margin-top: 0.0em;" <br />
|-<br />
| style="vertical-align:middle; margin-left: 5px" | [[File: Порты_под_форон.png|210x172px|коннекторы и помпы]]<br />
|}<br />
<br /><br />
1. Притащи канистры к '''коннекторам''' в ПРАВОМ верхнем углу отсека. <br /><br />
2. Используй [[File: Wrench.png|32x32px]] гаечный ключ для закрепления канистр на[[Файл:Connector.png]]'''коннекторах'''.<br /><br />
3. Войди в интерфейс [[Файл:GPump.png]]'''помпы''', рядом с коннектором кликнув по ней, нажмите на "MAX", повысив давление до упора. После этого активируй помпу нажатием на power toggle : on. <br /><br />
4. Когда канистра с охлаждающим компонентом опустеет, используй [[File: Wrench.png|32x32px]] гаечный ключ для ее отсоединения.<br />
<br />
<div style="clear:both;"></div><br />
----<br />
<br />
=== Настройка контуров двигателя ===<br />
<br />
{| class="wikitable style="border: 1px solid #a2a9b1; clear:left; float:right; margin-right:0.8em; margin-top: 0.0em; margin-left:1em" <br />
|-<br />
| style="vertical-align:middle; margin-left: 5px" | [[File: Помпы_охладителя.png|помпы охладителя]]<br />
|}<br />
<br />
{| class="wikitable style="border: 1px solid #a2a9b1; clear:left; float:left; margin-right:0.8em; margin-top: 0.0em" <br />
|-<br />
| style="vertical-align:middle; margin-left: 5px" | [[File: Газовые_фильтры.png|Газовые фильтры]]<br />
|}<br />
<br /><br />
<p style="text-align:left;"> '''<font color=red>Левый</font> (горячий) контур'''<p /><br />
1. Найдите два [[Файл:Filter.gif]] фильтра в западной части комнаты с двигателем. Они фильтруют отходы из двигателя. Нажмите на каждый чтобы открыть интерфейс.<br /><br />
2. Нажмите на кнопку конфигурации (Configure), и измените "Nitrogen" на тот, который вы выбрали, при стандартной настройке - на "Plasma", После чего нажмите на кнопку вновь, чтобы изменения вступили в силу.<br /><br />
3. Включите фильтры.<br /><br />
4. Найдите помпу "Отходы в космос" (она находится южнее фильтров) и включите ее, выставив максимальное давление.<br /><br /><br /><br /><br />
<br />
<p style="text-align:right;"> '''<font color=blue>Правый</font> (холодный) контур'''<p /><br />
<p style="text-align:right;"> 5. Найди две [[Файл:GPump.png]] помпы правее ТЭГов, выстави их давление на максимальное и активируй их.<p /><br /><br />
<br />
<div style="clear:both;"></div><br />
----<br />
<br />
=== Запуск двигателя ===<br />
<span style="color: #ff0000">''Не стоит запускать двигатель до того, как будут проведены все необходимые настройки.''</span><br />
<br />
Запуск двигателя означает активацию суперматерии эмиттером в машинном отделении. Включить эмиттер можно или самому, или при помощи кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.<br />
* Удостоверься, что все приготовления к запуску двигателя выполнены.<br />
* Открой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors) при помощи соответствующей кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.<br />
* Активируй [[File:Emitter.png]] эмиттер вручную или с помощью кнопки в комнате мониторинга работы двигателя.<br />
* Дождись необходимого числа выстрелов (сверьтесь с таблицей ниже):<br />
** Для двигателя на плазме '''(стандартная настройка)'''<br />
*** Включите эмиттер и дождитесь, когда материя нагреется до 2,700-3000 градусов по кельвину. Такая настройка сможет выработать максимальное количество энергии без перегрева материи. Главное - не забыть выключить эмиттер после достижения температуры.<br />
** Для двигателя на любом газе, кроме плазмы<br />
*** 8 выстрелов достаточно для запитывания станции. 9-10 позволят выработать максимум через некоторое время. 11 уже рискованно, может вызвать перегрев. Не стоит стрелять больше, иначе будет перегрев двигателя. Для альтернативных охладителей смотрите таблицу.<br />
*** Если вы "заряжаете" двигатель в середине смены, не стоит делать больше одного выстрела. Лучше сделать один, а затем проследить, чтоб температура была стабильной.<br />
* Выключи эмиттер любым удобным тебе способом. <br />
* Закрой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors).<br />
{| class="wikitable" style="float:left; margin-right: 2em; clear:right; width: 100%;"<br />
|-<br />
! Тип охладителя !! Рекомендуемые выстрелы !! Максимальные (Безопасные) выстрелы !! Приблизительная выработка (Рекомендуемые выстрелы) !! Приблизительная выработка (Максимальные выстрелы)<br />
|-<br />
| Nitrogen (N2) || 8-9 || 10 || 1 MW || ~1.1 MW<br />
|-<br />
| Carbon Dioxide (CO2) || 10-11 || 12 || ~1.2 MW || ~1.2-1.3MW<br />
|-<br />
| Plasma || 20 || ? 50+ ? || 1.6-2.9 MW || ~25-30MW<br />
|}<br />
<div style="clear:both;"></div><br />
<br />
== Процедуры ==<br />
''В этом разделе описываются все базовые процедуры, которые необходимо выполнить для нормальной работы инженерного отсека, причем некоторые являются необходимыми для запуска двигателя. Но в то же время это не руководство по запуску двигателя, руководство чуть выше.''<br />
<br />
=== Настройка SMES ===<br />
Двигатель имеет три [[File: SMES.png|32x32px]] SMES'а. SMES'ы это огромные батарейки. Их можно контролировать с помощью RCON консоли что установлена в комнате управления двигателем, или вручную, кликнув на него. Полный функционал SMES'ов расположен на специальной посвященной им странице.<br />
SMES в комнате с двигателем должен быть установлен на MAX Input (Auto) и MAX Output (Online). Этот SMES должен быть всегда заряжен полностью, поскольку без него всё системы охлаждения отключатся, и без них двигатель просто сломается.<br />
Главный SMES должен быть поставлен также на MAX Input (Auto) и MAX Output (Online). Впрочем вы можете установить на любую настройку, опираясь на уровень энергии который производит на данный момент двигатель. В идеале конечно же использовать полностью всю энергию которую производит двигатель.<br><br />
''ЗАМЕТКА: Вы всегда можете узнать сколько производит двигатель просто нажав на кабель когда у вас в руке мультитул. Не забудьте надеть изоляционные перчатки так как это очень опасно!''<br />
<br />
''ЗАМЕТКА: SMES автоматизирован, и переключится на правильный input, если там будет недостаточно заряда. Если Input будет поставлен чуть выше чем производится энергии - всё в порядке!''<br />
<br />
''ЗАМЕТКА: SMES могут балансировать нагрузку. Когда не хватает энергии, SMES будет заряжаться из тех SMES'ов которые имеют вывод (Output) выше, чем у него и они не пусты.''<br />
<br />
=== Установка промежуточного охладителя ===<br />
Промежуточный охладитель замораживает отходы двигателя. Он находится за гермоворотами в западной части машинного отделения. Он должен быть заправлен таким же газом-охладителем, как и двигатель. Кислород может быть применен здесь в качестве охладителя, но из-за низкой теплоемкости это делать не рекомендуется. Возьмите две канистры азота и одну канистру плазмы из инженерного хранилища. В качестве альтернативы можно взять любой другой охладитель.<br />
* Заполучите одну канистру охладителя.<br />
* Передвиньте канистру с охладителем к порту установки промежуточного охладителя, подсоедините её с помощью гаечного ключа и включите насос. Переключите насос на максимальную настройку.<br />
* Подождите пока газ в канистре закончится. Отсоедините канистру с помощью гаечного ключа. Переименуйте канистру в "CAUTION" (Кликните на канистру, после чего в интерфейсе нажмите на кнопку Relabel, если эта кнопка серая значит канистра не пуста).<br />
* Подсоедините канистру к порту откачки отходов, внутри комнаты с промежуточным охладителем.<br />
''ЗАМЕТКА: Порт для откачки отходов это НЕ ТОТ порт в главной комнате с двигателем, что находится прямо перед кнопкой для контроля радиационных створок; подсоединив канистру туда вы просто будете высасывать охладитель прямиком из двигателя.''<br />
<br />
=== Откачивание охладителя ===<br />
В некоторых ситуациях, вроде небольшого перегрева двигателя, вы можете откачать охладитель и залить его снова и побольше. Конструкция двигателя позволяет вам перекачать охладитель в канистры, если в этом есть необходимость.<br />
* Найдите пустую канистру и пометьте ее как опасную (hazard).<br />
** Для этого кликните пустой рукой по канистре и откройте панель управления, там нажмите кнопку "Relabel". Кнопка будет не активна если канистра не пуста полностью.<br />
* Используй [[File: Wrench.png|32x32px]] wrench и прикрути канистру к Engine Drain port в Северо-западном углу двигательного отсека.<br />
* Включи engine drain pump и выкрути давление на максимальное.<br />
* Подожди пока охладитель откачается из двигателя. Это может занять некоторое время, а так же замены полной канистры на пустую, используй [[File: Wrench.png|32x32px]] открути полную и прикрути пустую.<br />
** В некоторых критических ситуациях, хоть и достаточно редко, нужно полностью выкачать охладитель из двигателя, что достаточно рискованно.<br />
* Как только канистра будет заполнена, или двигатель опустел, отключи Engine Drain pump.<br />
* Открути канистру с использованным охладителем, и отнеси в атмосферный отсек.<br />
* <i>Очень важен факт - если вы выкачали старый охладитель, его обязательно нужно заменить новым. Без охладителя, двигатель неизбежно перегреется.</i><br />
<br />
Для персонала, стандартная процедура состоит из переименования пустых канистр из под плазмы, которые использовались для двигателя, в аварийные и подключение их к Engine Drain port, если что-то случится, канистра уже будет на месте.<br />
<br />
=== Проветриваем ядро ===<br />
В случае, если двигатель серьезно перегрелся, и времени на замену охладителя уже нет, то от него можно просто избавиться, отправив его куда подальше. В ядре есть шлюзы, которые ведут прямо в космос. Есть две кнопки, которые контролируют эти шлюзы. Одна находится в нижнем правом углу отсека с двигателем, вторая в офисе СЕ, рядом с входом в инженерный отсек.<br />
<br />
Проветрить ядро легко, просто нажмите одну из двух кнопок и шлюзы откроются, весь охладитель отправится в космос. Это может занять некоторое время - минуту или две, если охладитель очень горячий или в ядре высокое давление - ибо большая часть охладителя будет в трубах, а не в самом ядре. Давление в двигателе можно посмотреть с помощью Engine Cooling Control консоли в Engine Monitoring.<br />
<br />
Как только ядро полностью проветрилось, не забудьте закрыть шлюзы перед тем как закачивать новый охладитель.<br />
<br />
=== Сброс Суперматерии ===<br />
Если ситуация с двигателем вышла из-под контроля и исправить ее не удалось, есть возможность сбросить ядро в космос, и избежать критического повреждения станции.<br />
* Получите доступ в офис СЕ, где находится кнопка аварийного сброса.<br />
** Если СЕ нет среди персонала, вам придется попросить ИИ открыть вам дверь.<br />
** Если ИИ тоже нет, вам нужно или [[Guide to Hacking|взломать двери]], или разобрать одно из окон, для того, чтобы попасть внутрь.<br />
* Убедитесь, что шлюзы ядра открыты. Для этого есть кнопка в офисе СЕ на столе и вторая в комнате с двигателем.<br />
** Если вы случайно закроете шлюзы ядра, или это сделает кто-то другой, вам не удастся сбросить ядро и повторить процесс сброса будет не возможно.<br />
* Кнопка сброса находится за столом СЕ,под стеклом. Разбей стекло с помощью монтировки, ящика с инструментами или любым другим тяжелым предметом. Может потребоваться несколько ударов.<br />
* <span style="color: #ff0000">Удостоверьтесь, что шлюзы ядра открыты, спросив кого-либо из членов экипажа находящихся в комнате с двигателем, или спросите ИИ.</span><br />
* Нажмите кнопку сброса.<br />
<br />
Новое ядро Суперматерии можно заказать в карго.<br />
<br />
== Оптимизация и Обслуживание ==<br />
* '''Обслуживание Суперматерии'''<br />
Когда эмиттер отключен, со временем уже активированная суперматерия уменьшает выработку радиации и тепла, что понижает выработку энергии и её уже может не хватать для всех АРС [[File: APC.png|32x32px]] на станции. <br />
# Проверьте ближайшую Engine Power Monitoring консоль для того, чтобы увидеть исходящее напряжение и настройки СМЕСов.<br />
# Если [[File: SMES.png|32x32px]] СМЕС мигает красным, значит он не заряжается. В таком случае, вы должны поменять его входящие и исходящие настройки.<br />
# Каждый полный коллектор с баком плазмы [[File: Plasma_tank.png|32x32px]] вырабатывает примерно ~8,300W с каждым выстрелом эмиттера. В свою очередь это означает, что с каждым выстрелом вы получите примерно 50,000W. Решите сколько выстрелов вам нужно для получения необходимого количества исходящего напряжения.<br />
# Поменяйте настройки СМЕСов соответственно новому исходящему напряжению.<br />
<br />
* '''Исходящее напряжение'''<br />
Как только все АПЦ заряжены, снижается оптимальное напряжение в сети.<br />
# Проверьте ближайшую консоль Main Grid Power Monitoring и посмотрите нагрузку на данный момент.<br />
# Поменяйте настройки СМЕСов [[File: SMES.png|32x32px]] соответствующе, с небольшим запасом на случай скачков напряжения или подзарядки АПЦ.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 99%; clear: left; margin-bottom: 1.0em"><br />
'''Быстрый сбор щитов станции'''<br />
<small>''Перечень необходимых действий для скорого сбора щитов.''</small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
# От главного кабеля делаем ответвление ДО основных SMES'ов станции<br />
# Из пяти листов стали горелкой делаем Machine frame<br />
# Добавляем проводов<br />
# Заказываем в карго комплект для сборки щитов (Engineering -> Shield Generator Construction Kit).<br />
# Когда к нам приехал этот набор - открываем его и вставляем плату в Machine Frame<br />
# После вставки платы появится список необходимого, всё это берём в том же ящике.<br />
# Вставляем все собранные детали и закручиваем отвёрткой<br />
# Генератор готов, выставляем в строке Set range shield 255<br />
# Настройки щита по умолчанию выключены, в зависимости от угрожающих станции факторов необходимо их включать.<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
== Улучшения ==<br />
Опциональные шаги сборки, которые могут оказать большое влияние на КПД двигателя.<br />
<br />
* '''Выбор теплоносителя'''<br><br />
Как указано выше, кроме Азота есть и другие теплоносители. Экспериментируйте с выбором теплоносителя чтобы найти оптимальное решение для вашего двигателя. Стоит упомянуть, что гибридные(использование различных типов теплоносителя для "горячих" и "холодных" контуров) типы приносят минимальное повышение производительности и затрудняют использование системы аварийного охлаждения.<br />
<br />
* '''Распределение теплоносителя'''<br><br />
Экспериментируйте с различными объемами выбранного Вами теплоносителя. Утверждение "Больше теплоносителя == лучше" неверно! Контур радиаторов (правая сторона ТЭГов) работает эффективнее при более высоком давлении (можно использовать более плотный газ), в то время как контур ядра (левая сторона ТЭГов) обычно эффективнее работает с меньшим количеством теплоносителя. Соотношение 1:3 предположительно, эффективно, но вы свободны в выборе соотношения.<br />
<br />
* '''Улучшение SMES'''<br><br />
Хранилище в инженерном отсеке содержит несколько запчастей для SMES'ов, которые могут увеличить объём хранимой энергии и/или входное/выходное напряжение, в зависимости от использованных катушек.<br />
<br />
* '''Увеличение количества ТЭГов'''<br><br />
Это весьма редкое, но возможное решение. Вы можете заказать детали для ТЭГов в отделе поставок. Каждый ТЭГ способен стабильно выдавать до 500kW. Можно получить больше, но эффективность будет падать все сильнее, а потери расти. Поддерживать выработку на уровне 1MW/TEG вполне возможно, 2MW/TEG весьма трудно, 3MW/TEG считается невозможным для длительной эксплуатации.<br />
<br />
* '''Установка радиационных коллекторов'''<br><br />
В хранилище инженерного отсека есть четыре радиационных коллектора. Если вы желаете значительно увеличить вырабатываемую мощность, то советуем установить эти коллекторы около суперматерии. Для стабильной и полезной работы коллектора необходимо полностью заправить четыре баллона с плазмой (Plasma Tank) и установить их в коллекторы. Не забывайте провести провода к коллекторам, чтобы они были подключены к сети.<br />
<br />
Повышение выработки мощности, в данном улучшении, происходит за счёт излучения суперматерией радиации. Чем сильнее разогнана материя, тем больше мощности вырабатывают коллекторы.<br />
<br />
* '''Что-то более креативное?'''<br><br />
Конечно! Только не взорвите двигатель. [https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=xrg-RgF5F8o%5C Всегда можно выработать больше]!<br />
<br />
== Решение аварийных ситуаций ==<br />
Если Суперматерия перегреется или станет нестабильной, она взорвется. В таком случае, Engine Monitoring Computer сообщит о происшествии по всем интеркомам станции. Если вы услышали такое сообщение, то ''быстро и решительно'' бегите в инженерный отсек (если вы инженер, конечно же).<br />
<br />
Первое правило решения внештатных ситуаций - не паникуйте. Поспешные и необдуманные действия могут стать неверными и повлекут за собой прекращение энергопитания станции в лучшем случае, взрыв инженерного отсека и излучение волны губительный радиации на всю станцию - в худшем.<br />
<br />
'''Алгоритм действий в такой ситуации (пример на стандартном двигателе на плазме. В случае, если вы используете другой газ - алгоритм может работать не так эффективно):'''<br />
{| class="wikitable" style="line-height: 1.2em; margin-top: auto;"<br />
|- style="background-color:#ffffff;"<br />
| rowspan="2" | 1<br />
| style="color:#cb0000;" | Проблема<br />
| Материя медленно теряет процент стабильности, а температура на 200-500 градусов выше 5000К.<br />
|- style="background-color:#ffffff;"<br />
| style="color:#009901;" | Решение<br />
| Проверь, не забыл ли кто-то выключить эмиттер. Если забыл - выключи. Набери нового охладителя (при стандартной настройке - плазмы) из атмоса и залей его в ЛЕВЫЙ контур. Это должно вернуть стабильность в норму.<br />
|- style="background-color:#f3f3f3; border-top: 2px ridge #bfbfbf;"<br />
| rowspan="2" | 2<br />
| style="color:#cb0000;" | Проблема<br />
| Давление в материи слишком большое, из-за чего газ закачивается очень медленно.<br />
|- style="background-color:#f3f3f3;"<br />
| style="color:#009901;" | Решение<br />
| style="color:#333;" | Откройте ненадолго вентиляцию материи из космоса (кнопка расположена на левой стене реактора). Когда температура упадет ниже 4500 - долейте свежей плазмы в левый контур.<br />
|- style="background-color:#ffffff; border-top: 2px ridge #bfbfbf;"<br />
| rowspan="2" | 3<br />
| style="color:#cb0000; | Проблема<br />
| Стабильность материи ниже 50 процентов, а температура больше 6000К.<br />
|- style="background-color:#ffffff;"<br />
| style="color:#009901;" | Решение<br />
| Откройте вентиляцию материи. Пока материя проветривается - наполните канистру 15000кПа плазмы. Когда давление и температура упадет - долейте плазму. Если плазма наливается очень плохо из-за высокого давления - отключите плазму и перенастройте фильтры левее материи на что-то, кроме плазмы. Затем подключите плазму и настройте фильтры на то, что и было до этого.<br />
|- style="background-color:#f3f3f3; border-top: 2px ridge #bfbfbf;"<br />
| rowspan="2" | 4<br />
| style="color:#cb0000; | Проблема<br />
| Стабильность материи 30 процентов и падает.<br />
|- style="background-color:#f3f3f3;"<br />
| style="color:#009901;" | Решение<br />
| Откройте вентили между двумя контурами (они находятся над верхним ТЭГом и под нижним). Откройте вентиляцию материи. Наполните канистру 15000кПа плазмы. Когда давление сравнялось в правом и левом контуре - закройте вентили и долейте плазму. Если плазма заливается очень медленно - отключите плазму и перенастройте фильтры левее материи на что-то, кроме плазмы. Затем подключите плазму и настройте фильтры на то, что и было до этого. Охладите материю до 2500-2000 Кельвинов, после снова откройте вентили и вентиляцию материи. Слейте в космос как можно больше плазмы. Перенастройте материю с нуля.<br />
|}<br />
<br />
<font color=red>'''Если стабильность материи ниже 10 процентов самым лучшим решением будет ее сброс.'''</font><br />
Для сброса материи проберитесь в кабинет СЕ (если вы не СЕ, конечно же), разбейте стекло, откройте вентиляцию кнопкой на стене, уверенно нажмите на кнопку сброса. Молитесь, чтобы материя '''не вернулась на станцию.'''<br />
<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
[[Category: Baystation12]]<br />
[[Category: Available in library]]</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Paperworks&diff=34670Guide to Paperworks2021-09-24T20:30:49Z<p>NoTips: Откопал и добавил отчет ксеноботаника.</p>
<hr />
<div>Чтобы правильно оформлять свои записи многие игроки используют специальные вставки. Особенно полезно их использовать, когда вы пишите книгу или какой-нибудь официальный документ. В данной статье вы увидите примеры использования этих вставок и их описание.<br />
<br />
Для полного понимания нижеизложенного вам необходимы базовые знания BB-кодов, но не волнуйтесь, если же таких знаний у вас нет – просто попробуйте копировать отсюда примеры и вставлять в ваш текст. Когда освоитесь, попробуйте поэкспериментировать с тем, как они работают.<br />
<br />
{{Ingame}}<br />
== Письмо ==<br />
<br />
Для написания чего-либо используется бумага[[Файл:Paper.png]]и письменные принадлежности, такие как:<br />
*'''Ручки'''[[Файл:Pen.png]]могут быть разных цветов, обычно это черные или синие, но некоторые отделы используют красные. У них есть различные функции, завязанные на использовании BB-кодов.<br />
*'''Мелки'''[[Файл:Crayon.png]]работают так же, как и ручки, за исключением того, что, всегда пишут жирным шрифтом и с их помощью нельзя составлять списки и подчеркивать.<br />
<br />
== Форматирование бумаги ==<br />
<br />
=== Подпись ===<br />
Чтобы поставить свою подпись используйте тег '''[sign]'''. Помните, что если вы используете этот тег, то ваша подпись не сможет быть подделана.<br />
<br />
<pre>Ваша подпись: [sign].</pre><br />
<br />
<div style="border: 1px solid #AAAAAA; padding: 5px; margin-bottom: 5px; background-color: #F9F9F9"><br />
Ваша подпись: <font style="font-size: 10px">''Джеймс Морган''</font><br />
</div><br />
<br />
=== Пустое место ===<br />
<br />
Тег '''[field]''' служит для того, чтобы оставить в тексте листа бумаги место, куда позже можно будет что-то дописать. Широко используется для создания различных анкет.<br />
<br />
<pre>Причина запроса: [field].</pre><br />
<br />
<div style="border: 1px solid #AAAAAA; padding: 5px; margin-bottom: 5px; background-color: #F9F9F9"><br />
Причина запроса: **Пустое место**.<br />
</div><br />
<br />
=== Перенос строки ===<br />
<br />
Вы можете перенести следующий текст на новую строку с помощью тега '''[br]'''. Конечно, текст сам будет распределен по строкам, в зависимости от размера окна с текстом у игрока, который его читает, но с помощью этого тега вы сможете сами поставить перенос строки там, где вам потребуется.<br />
<br />
<pre>Текст.[br]Текст.</pre><br />
<br />
<div style="border: 1px solid #AAAAAA; padding: 5px; margin-bottom: 5px; background-color: #F9F9F9"><br />
Текст.<br>Текст.<br />
</div><br />
<br />
=== Жирный шрифт ===<br />
<br />
Чтобы сделать шрифт жирным поместите его между тегами '''[b]''' и '''[/b]'''.<br />
<br />
<pre>[b]Этот текст должен быть жирным.[/b] Этот - нет.</pre><br />
<br />
<div style="border: 1px solid #AAAAAA; padding: 5px; margin-bottom: 5px; background-color: #F9F9F9"><br />
'''Этот текст должен быть жирным.''' Этот - нет.<br />
</div><br />
<br />
=== Курсив ===<br />
<br />
Чтобы выделить шрифт курсивом заключите его между тегами '''[i]''' и '''[/i]'''.<br />
<br />
<pre>[i]Этот текст написан курсивом.[/i] Этот - нет.</pre><br />
<br />
<div style="border: 1px solid #AAAAAA; padding: 5px; margin-bottom: 5px; background-color: #F9F9F9"><br />
''Этот текст написан курсивом.'' Этот - нет.<br />
</div><br />
===Подчеркивание===<br />
<br />
Чтобы подчеркнуть текст поставьте рядом тег '''[u]''' и '''[/u]'''.<br />
<br />
<pre>[u]Этот текст подчеркнут.[/u] Этот - нет.</pre><br />
<br />
<div style="border: 1px solid #AAAAAA; padding: 5px; margin-bottom: 5px; background-color: #F9F9F9"><br />
<font style="text-decoration: underline">Этот текст подчеркнут.</font> Этот - нет.<br />
</div><br />
<br />
=== Размещение по центру ===<br />
<br />
С помощью тегов '''[center]''' и '''[/center]''' можно выравнять текст по центру страницы.<br />
<br />
<pre>[center]Этот текст будет выравнен по центру.[/center]</pre><br />
<br />
<div style="border: 1px solid #AAAAAA; padding: 5px; margin-bottom: 5px; background-color: #F9F9F9; text-align: center"><br />
Этот текст будет выравнен по центру.<br />
</div><br />
<br />
=== Список ===<br />
<br />
Чтобы создать список используйте теги '''[list]''' и '''[/list]'''. Перед каждым отдельным пунктом списка ставьте '''[*]'''.<br />
<br />
<pre> [list][*]Первый [*]Второй[/list]</pre><br />
<br />
<div style="border: 1px solid #AAAAAA; padding: 5px; margin-bottom: 5px; background-color: #F9F9F9"><br />
*Первый<br />
*Второй<br />
</div><br />
<br />
=== Таблица ===<br />
Для создания таблицы используйте '''[table]''' и '''[/table]'''. '''[cell]''' для новой клетки, а '''[row]''' для новой строки.<br />
'''[grid]''' создаст таблицу по таким же правилам, но без рамок.<br />
<br />
<pre> [table] клетка A1 [cell] клетка B1 [cell] клетка C1 [cell] [row] клетка A2 [cell] клетка B2 [cell] клетка С3 [cell] [/table]</pre><br />
<br />
{|border<br />
|-<br />
|<br />
клетка A1<br />
| <br />
клетка B1<br />
| <br />
клетка C1<br />
|- <br />
|<br />
клетка A2<br />
|<br />
клетка B2<br />
|<br />
клетка С3<br />
|}<br />
<br />
=== Крупный шрифт ===<br />
<br />
Теги '''[large]''' и '''[/large]''' служат для выделения текста крупным шрифтом. Обычно используется для обозначения заголовков.<br />
<br />
<pre> [large]Этот текст много больше[/large], чем этот. </pre><br />
<br />
<div style="border: 1px solid #AAAAAA; padding: 5px; margin-bottom: 5px; background-color: #F9F9F9"><br />
<font style="font-size: 20px">Этот текст много больше</font>, чем этот.<br />
</div><br />
<br />
=== Маленький шрифт ===<br />
<br />
Теги '''[small]''' и '''[/small]''' служат для выделения текста мелким шрифтом. Текст можно уменьшить, например, чтобы увеличить его информационный объем.<br />
<br />
<pre>[small]Этот текст написан маленьким шрифтом![/small] Этот нормального размера.</pre><br />
<br />
<div style="border: 1px solid #AAAAAA; padding: 5px; margin-bottom: 5px; background-color: #F9F9F9"><br />
<font style="font-size: 10px">Этот текст написан маленьким шрифтом!</font> Этот нормального размера.<br />
</div><br />
=== Разделитель ===<br />
<br />
Чтобы добавить горизонтальный разделитель, используйте тег '''[hr]'''.<br />
<br />
<pre>Текст выше.[hr]Текст ниже.</pre><br />
<br />
<div style="border: 1px solid #AAAAAA; padding: 5px; margin-bottom: 5px; background-color: #F9F9F9"><br />
Текст выше.<br />
----<br />
Текст ниже.<br />
</div><br />
=== Разделы ===<br />
Чтобы добавить раздел, используйте теги '''[h1]''' и '''[/h1]'''; '''[h2]''' и '''[/h2]'''; '''[h3]''' и '''[/h3]''' для первого, второго и третьего уровня соответственно.<br />
<br />
<pre>[hX]Это раздел X уровня.[/hX]</pre><br />
<br />
<div style="border: 1px solid #AAAAAA; padding: 5px; margin-bottom: 5px; background-color: #F9F9F9"><br />
==== Это раздел первого уровня. ====<br />
-----<br />
===== <font style="font-size: 12px"> Это же раздел второго уровня. </font> =====<br />
-----<br />
====== <font style="font-size: 10px"> А это третьего. </font> ======<br />
-----<br />
</div><br />
===Прочее===<br />
Также, существуют и другие тэги. Так, например:<br />
*'''[date]''' вставляет текущую дату, а '''[time]''' время.<br />
*'''[logo]''' лого НТ.<br />
*'''[bluelogo]''' синее лого НТ.<br />
*'''[solcrest]''' лого Сола.<br />
*'''[terraseal]''' лого Терры.<br />
<br />
== Примеры ==<br />
<br />
<br />
=== Карго ===<br />
<br />
<br />
<br />
==== Запрос на предмет, отсутствующий в стандартном списке заказов, но возможный для производства в карго====<br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
[center][large][b]Отдел поставок КСН "ИСХОД"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large] ОСС-ФЗД31-З [/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large]Полное имя заказчика:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Предмет заказа:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Причина:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Место доставки:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Примечания:[/large] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись заказчика:[/small] [field][br]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
<br />
</div></div><br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
[center][large][b]Отдел поставок КСН "ФРОНТИР"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large] ОСС-ФЗД31-З [/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large]Полное имя заказчика:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Предмет заказа:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Причина:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Место доставки:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Примечания:[/large] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись заказчика:[/small] [field][br]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
</div></div><br />
Примечания: В случае если предмет заказа не относится к одному из отделов (набор уборщика или дюжина пицц), то разрешение должно быть получено от Главы Персонала, если предмет заказа относится к выполнению работы, и от Квартирмейстера, если предмет заказа относится к предметам досуга, развлечения и прочего. Также за предметы не относящимся к работе может взиматься плата.<br />
<br />
<br />
==== Заказ шахтёрам====<br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
[center][large][b]Отдел поставок КСН "ИСХОД"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large]ОСС-ФЗД312Ш[/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large]Полное имя заказчика:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Материалы:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Причина:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Количество:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Место доставки:[/large][field]<br />
<br />
[large]Пометки:[/large][field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись заказчика:[/small][field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
[center][large][b]Отдел поставок КСН "ФРОНТИР"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large]ОСС-ФЗД312Ш[/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large]Полное имя заказчика:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Материалы:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Причина:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Количество:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Место доставки:[/large][field]<br />
<br />
[large]Пометки:[/large][field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись заказчика:[/small][field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
==== Заказ на почтовую пересылку====<br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
[center][large][b]Отдел поставок КСН "ИСХОД"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large] ОСС-ФЗД313П [/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large]Полное имя заказчика:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Посылка:[/large][field]<br />
<br />
[large]Причины:[/large][field]<br />
<br />
[large]Место доставки:[/large][field]<br />
<br />
[large]Примечания:[/large][field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись заказчика:[/small][field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
[center][large][b]Отдел поставок КСН "ФРОНТИР"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large] ОСС-ФЗД313П [/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large]Полное имя заказчика:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Посылка:[/large][field]<br />
<br />
[large]Причины:[/large][field]<br />
<br />
[large]Место доставки:[/large][field]<br />
<br />
[large]Примечания:[/large][field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись заказчика:[/small][field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
Примечания: Если посылка не является предметом высокого риска, то нужды в печати глав нет. Но если это опасные для станции предметы, то нужна печать ХоСа\ХоПа\Капитана.<br />
<br />
==== Складская опись====<br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
[center][large][b]Отдел поставок КСН "ИСХОД"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large] ОСС-ФЗД314С [/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large]Время составления описи:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Опись составил:[/large] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Содержимое склада.<br />
<br />
[small] В скобках пометить количество.[/small]<br />
<br />
[list]<br />
<br />
[field]<br />
<br />
[/list]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись составителя:[/small] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Отдел поставок КСН "ФРОНТИР"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large] ОСС-ФЗД314С [/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large]Время составления описи:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Опись составил:[/large] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Содержимое склада.<br />
<br />
[small] В скобках пометить количество.[/small]<br />
<br />
[list]<br />
<br />
[field]<br />
<br />
[/list]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись составителя:[/small] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<br />
==== Накладная для шахтёров====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
[center][large][b]Отдел поставок КСН "ИСХОД"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large] ОСС-ФЗД315ШН [/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large]Бортовое время на момент составления накладной:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Номер поставки:[/large] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[b]Руды/Материалы в этой поставке[/b]<br />
<br />
<br />
Железная руда:[field], Металл:[field], Пласталь:[field]<br />
<br />
<br />
Песок:[field], Стекло:[field], Укрепленное стекло:[field]<br />
<br />
<br />
Золотая руда:[field], Золотой слиток(слитки):[field]<br />
<br />
<br />
Серебряная руда:[field], Серебряный слиток(слитки)[field] <br />
<br />
<br />
Неочищенная плазма:[field], Твердая плазма:[field]<br />
<br />
<br />
Уран:[field], Очищенный уран:[field]<br />
<br />
<br />
Алмаз:[field], Ограненный алмаз(алмазы):[field]<br />
<br />
<br />
Разное:[Field] <br />
<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись составителя:[/small] [field]<br />
<br />
[small]Подпись принимающего сотрудника:[/small] [field]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Отдел поставок КСН "ФРОНТИР"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large] ОСС-ФЗД315ШН [/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large]Бортовое время на момент составления накладной:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Номер поставки:[/large] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[b]Руды/Материалы в этой поставке[/b]<br />
<br />
<br />
Железная руда:[field], Металл:[field], Пласталь:[field]<br />
<br />
<br />
Песок:[field], Стекло:[field], Укрепленное стекло:[field]<br />
<br />
<br />
Золотая руда:[field], Золотой слиток(слитки):[field]<br />
<br />
<br />
Серебряная руда:[field], Серебряный слиток(слитки)[field] <br />
<br />
<br />
Неочищенная плазма:[field], Твердая плазма:[field]<br />
<br />
<br />
Уран:[field], Очищенный уран:[field]<br />
<br />
<br />
Алмаз:[field], Ограненный алмаз(алмазы):[field]<br />
<br />
<br />
Разное:[Field] <br />
<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись составителя:[/small] [field]<br />
<br />
[small]Подпись принимающего сотрудника:[/small] [field]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
*Общее примечание для документации карго: В случае получения разрешения на заказ он должен быть отмечен штампом "Одобрено" и штампом КМ, а после хранится в картотеке. Заказы не получившие разрешения со стороны Глав или КМ должны быть отмечены штампом "Отказано" и утилизированы. В случае отсутствия Глав КМ сам может решать, что заказывать, а что нет.<br />
<br />
<br />
<br />
=== Глава персонала ===<br />
<br />
<br />
==== Запрос на временный дополнительный доступ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
[center][large][b]Отдел Кадров КСН "ИСХОД"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center] [large] ОНСС-ФЗД321В [/large] [/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large] Полное имя: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Профессия: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Запрос доступа в: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Причина: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Документ действителен с [/large] [field]<br />
<br />
[large]Документ действителен до [/large] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись составителя: [/small] [field]<br />
<br />
[small]Подпись Главы Отдела Кадров: [/small] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
[center][large][b]Отдел Кадров КСН "ФРОНТИР"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center] [large] ОНСС-ФЗД321В [/large] [/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large] Полное имя: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Профессия: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Запрос доступа в: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Причина: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Документ действителен с [/large] [field]<br />
<br />
[large]Документ действителен до [/large] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись составителя: [/small] [field]<br />
<br />
[small]Подпись Главы Отдела Кадров: [/small] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
==== Запрос на постоянный дополнительный доступ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
[center][large][b]Отдел Кадров КСН "ИСХОД"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center] [large] ОНСС-ФЗД322ЗПД [/large] [/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large] Полное имя: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Профессия: [/large][field]<br />
<br />
[large]Запрашиваемая дополнительная должность: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Причина: [/large] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись составителя: [/small] [field]<br />
<br />
[small]Подпись Главы Отдела Кадров: [/small] [field]<br />
<br />
[small]Текущего начальника: [/small] [field]<br />
<br />
[small]Подпись нового начальника: [/small] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
[center][large][b]Отдел Кадров КСН "ФРОНТИР"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center] [large] ОНСС-ФЗД322ЗПД [/large] [/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large] Полное имя: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Профессия: [/large][field]<br />
<br />
[large]Запрашиваемая дополнительная должность: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Причина: [/large] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись составителя: [/small] [field]<br />
<br />
[small]Подпись Главы Отдела Кадров: [/small] [field]<br />
<br />
[small]Текущего начальника: [/small] [field]<br />
<br />
[small]Подпись нового начальника: [/small] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
==== Запись об увольнении ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Отдел Кадров КСН "ИСХОД"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center] [large] ОНСС-ФЗД323У [/center] [/large]<br />
<br />
[large]Полное имя: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Профессия: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Увольнение/понижение какого сотрудника: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Увольнение/понижение с какой должности: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Причина увольнения/понижения: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Примечания: [/large] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[list]<br />
<br />
[*] Форма должна быть заполнена только Главой увольняемого\понижаемого или Главой Отдела Кадров.<br />
<br />
[*]Увольняемый должен быть уведомлен о факте написания документа и передачи его в Отдел Кадров.<br />
<br />
[/list]<br />
<br />
[hr]<br />
[small]Подпись Главы увольняемого\понижаемого: [/small] [field]<br />
<br />
[small]Подпись Главы Отдела Кадров: [/small] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Отдел Кадров КСН "ФРОНТИР"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center] [large] ОНСС-ФЗД323У [/center] [/large]<br />
<br />
[large]Полное имя: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Профессия: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Увольнение/понижение какого сотрудника: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Увольнение/понижение с какой должности: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Причина увольнения/понижения: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Примечания: [/large] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[list]<br />
<br />
[*] Форма должна быть заполнена только Главой увольняемого\понижаемого или Главой Отдела Кадров.<br />
<br />
[*]Увольняемый должен быть уведомлен о факте написания документа и передачи его в Отдел Кадров.<br />
<br />
[/list]<br />
<br />
[hr]<br />
[small]Подпись Главы увольняемого\понижаемого: [/small] [field]<br />
<br />
[small]Подпись Главы Отдела Кадров: [/small] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
==== Сертификат о выдаче временного дополнительного доступа ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Отдел Кадров КСН "ИСХОД"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center] [large] ОНСС-ФЗД324СД [/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large] Полное имя: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Профессия: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Выданные доступы: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Имя выдавшего доступы: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Профессия выдавшего доступы: [/large] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись получившего доступы: [/small] [field]<br />
<br />
[small]Подпись выдавшего доступы: [/small] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Отдел Кадров КСН "ФРОНТИР"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center] [large] ОНСС-ФЗД324СД [/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large] Полное имя: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Профессия: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Выданные доступы: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Имя выдавшего доступы: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Профессия выдавшего доступы: [/large] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись получившего доступы: [/small] [field]<br />
<br />
[small]Подпись выдавшего доступы: [/small] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
==== Анкета смены занимаемой должности ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
[center][large][b]Отдел Кадров КСН "ИСХОД"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large] ОНСС-ФЗД325СП [/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large]Полное имя: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Текущая должность: [/large][field]<br />
<br />
[large]Запрашиваемая должность: [/large] [field]<br />
<br />
<br />
[large]Причина: [/large] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись составителя: [/small] [field]<br />
<br />
[small]Текущий начальник отдела: [/small] [field]<br />
<br />
[small]Принимающий начальник отдела: [/small] [field]<br />
<br />
[small]Глава персонала: [/small] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
[center][large][b]Отдел Кадров КСН "ФРОНТИР"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large] ОНСС-ФЗД325СП [/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large]Полное имя: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Текущая должность: [/large][field]<br />
<br />
[large]Запрашиваемая должность: [/large] [field]<br />
<br />
<br />
[large]Причина: [/large] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись составителя: [/small] [field]<br />
<br />
[small]Текущий начальник отдела: [/small] [field]<br />
<br />
[small]Принимающий начальник отдела: [/small] [field]<br />
<br />
[small]Глава персонала: [/small] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
=== Медицина ===<br />
<br />
<br />
==== Рецепт ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
[center][large][b]Медицинское управление КСН "ИСХОД"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large] МОС-ФЗД331Р [/large][/center]<br />
<br />
[large]Полное имя пациента:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Назначенные препарат:[/large] [field]<br />
<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large]Назначивший врач:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Фармацевт принявший рецепт:[/large] [field]<br />
<br />
[small]Этот рецепт не может быть использован повторно.[/small]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
<br />
[small]Подпись лечащего врача: [/small] [field]<br />
<br />
<br />
[small]Подпись пациента: [/small] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
[center][large][b]Медицинское управление КСН "ФРОНТИР"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large] МОС-ФЗД331Р [/large][/center]<br />
<br />
[large]Полное имя пациента:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Назначенные препарат:[/large] [field]<br />
<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large]Назначивший врач:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Фармацевт принявший рецепт:[/large] [field]<br />
<br />
[small]Этот рецепт не может быть использован повторно.[/small]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
<br />
[small]Подпись лечащего врача: [/small] [field]<br />
<br />
<br />
[small]Подпись пациента: [/small] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
==== Запись психиатра ====<br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Медицинское управление КСН "ИСХОД"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large][b] МОС-ФЗД332ПП [/b][/large][/center]<br />
<br />
[b]Психиатр:[/b] [field]<br />
<br />
[b]Пациент:[/b] [field]<br />
<br />
[b]Психологический портрет:[/b]<br />
<br />
[field]<br />
<br />
[b]Назначенное лечение (если требуется):[/b]<br />
<br />
[field]<br />
<br />
[small]Подпись психиатра: [field][/small]<br />
<br />
[small]Подпись Главного Врача: [field][/small]<br />
<br />
[small][date][/small]<br />
<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Медицинское управление КСН "ФРОНТИР"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large][b] МОС-ФЗД332ПП [/b][/large][/center]<br />
<br />
[b]Психиатр:[/b] [field]<br />
<br />
[b]Пациент:[/b] [field]<br />
<br />
[b]Психологический портрет:[/b]<br />
<br />
[field]<br />
<br />
[b]Назначенное лечение (если требуется):[/b]<br />
<br />
[field]<br />
<br />
[small]Подпись психиатра: [field][/small]<br />
<br />
[small]Подпись Главного Врача: [field][/small]<br />
<br />
[small][date][/small]<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
==== Запрос на обследование ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Медицинское управление КСН "ИСХОД"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large][b] МОС-ФЗД334ЗПО [/b][/large][/center]<br />
<br />
[b]Полное имя пациента:[/b] [field]<br />
<br />
[b]Жалобы на состояние:[/b] <br />
[field]<br />
<br />
[b]Запрашиваемое обследование(психологическое, физическое):[/b] [field]<br />
<br />
[b]Причина:[/b]<br />
<br />
[field]<br />
<br />
[small]Подпись пациента: [field][/small]<br />
<br />
[small]Подпись врача: [field][/small]<br />
<br />
[small]Подпись Главного Врача: [field][/small]<br />
<br />
[small][date][/small]<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Медицинское управление КСН "ФРОНТИР"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large][b] МОС-ФЗД334ЗПО [/b][/large][/center]<br />
<br />
[b]Полное имя пациента:[/b] [field]<br />
<br />
[b]Жалобы на состояние:[/b] <br />
[field]<br />
<br />
[b]Запрашиваемое обследование(психологическое, физическое):[/b] [field]<br />
<br />
[b]Причина:[/b]<br />
<br />
[field]<br />
<br />
[small]Подпись пациента: [field][/small]<br />
<br />
[small]Подпись врача: [field][/small]<br />
<br />
[small]Подпись Главного Врача: [field][/small]<br />
<br />
[small][date][/small]<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
==== Справка о прохождении обследования ====<br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Медицинское управление КСН "ИСХОД"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large][b] МОС-ФЗД333СПО [/b][/large][/center]<br />
<br />
[b]Врач:[/b] [field]<br />
<br />
[b]Пациент:[/b] [field]<br />
<br />
[b]Итоговый анамнез:[/b]<br />
<br />
[field]<br />
<br />
[b]Назначенное лечение (если требуется):[/b]<br />
<br />
[field]<br />
<br />
[small]Подпись врача, проводившего обследование: [field][/small]<br />
<br />
[small]Подпись Главного Врача: [field][/small]<br />
<br />
[small][date][/small]<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Медицинское управление КСН "ФРОНТИР"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large][b] МОС-ФЗД333СПО [/b][/large][/center]<br />
<br />
[b]Врач:[/b] [field]<br />
<br />
[b]Пациент:[/b] [field]<br />
<br />
[b]Итоговый анамнез:[/b]<br />
<br />
[field]<br />
<br />
[b]Назначенное лечение (если требуется):[/b]<br />
<br />
[field]<br />
<br />
[small]Подпись врача, проводившего обследование: [field][/small]<br />
<br />
[small]Подпись Главного Врача: [field][/small]<br />
<br />
[small][date][/small]<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
==== Отчёт об операции ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Медицинское управление КСН "Исход"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large][b] МОС-ФЗД332ПП [/b][/large][/center]<br />
<br />
[large][u]Вид и место операции[/u]:[/large][br] [field]<br />
<br />
[br][br][hr]<br />
<br />
[u]Имя оперирующего[/u]: [field] [br]<br />
<br />
[u]Должность[/u]: [field] [br]<br />
<br />
[u]Подпись[/u] : [field] [br]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[u]Имя пациента[/u]: [field] [br]<br />
<br />
[u]Время проведения[/u]: [field] [br]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[u] Осложнения, возникшие по ходу операции (в случае отсутствия осложнений, писать "не было")[/u] : [field]<br />
<br />
[small]Данный отчёт должен быть заверен глав. врачом.[/small]<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Медицинское управление КСН "ФРОНТИР"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large][b] МОС-ФЗД332ПП [/b][/large][/center]<br />
<br />
[large][u]Вид и место операции[/u]:[/large][br] [field]<br />
<br />
[br][br][hr]<br />
<br />
[u]Имя оперирующего[/u]: [field] [br]<br />
<br />
[u]Должность[/u]: [field] [br]<br />
<br />
[u]Подпись[/u] : [field] [br]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[u]Имя пациента[/u]: [field] [br]<br />
<br />
[u]Время проведения[/u]: [field] [br]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[u] Осложнения, возникшие по ходу операции (в случае отсутствия осложнений, писать "не было")[/u] : [field]<br />
<br />
[small]Данный отчёт должен быть заверен глав. врачом.[/small]<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
=== Научно-исследовательский отдел ===<br />
<br />
<br />
==== Разрешение на проведение опасного для жизни эксперимента ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Отдел Исследований и Разработок КСН "ИСХОД"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large]НИОС-ФЗД341ЭО[/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large]Полное имя подопытного:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Должность подопытного:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Цель эксперимента:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Куратор эксперимента:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Организатор эксперимента:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Примечания:[/large] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись Куратора:[field][/small]<br />
<br />
[small]Подпись Главы Отдела Исследования и Разработка:[field][/small]<br />
<br />
[small]Подпись организатора эксперимента:[field][/small]<br />
<br />
[small]Подпись Главы Персонала:[field][/small]<br />
<br />
[small]Подпись подопытного:[field][/small]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Отдел Исследований и Разработок КСН "ФРОНТИР"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large]НИОС-ФЗД341ЭО[/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large]Полное имя подопытного:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Должность подопытного:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Цель эксперимента:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Куратор эксперимента:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Организатор эксперимента:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Примечания:[/large] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись Куратора:[field][/small]<br />
<br />
[small]Подпись Главы Отдела Исследования и Разработка:[field][/small]<br />
<br />
[small]Подпись организатора эксперимента:[field][/small]<br />
<br />
[small]Подпись Главы Персонала:[field][/small]<br />
<br />
[small]Подпись подопытного:[field][/small]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
Примечания: Данный документ нужен в случае если вы соберитесь провести эксперимент, который может нанести вред сотруднику станции (подопытному).<br />
<br />
<br />
==== Прижизненная кибернизация ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Отдел Исследований и Разработок КСН "ИСХОД"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large] НИОС-ФЗД343К [/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large]Полное имя подопытного:[/large][field]<br />
<br />
[large]Должность подопытного:[/large][field]<br />
<br />
[large]Причина:[/large][field]<br />
<br />
[large]Полное имя специалиста проводящего кибернизацию:[/large][field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись специалиста: [field][/small]<br />
<br />
[small]Подпись подопытного: [field][/small]<br />
<br />
[small]Подпись врача-психиатра: [field][/small]<br />
<br />
[small]Подпись Главы Отдела Кадров: [field][/small]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Отдел Исследований и Разработок КСН "ФРОНТИР"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large] НИОС-ФЗД343К [/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large]Полное имя подопытного:[/large][field]<br />
<br />
[large]Должность подопытного:[/large][field]<br />
<br />
[large]Причина:[/large][field]<br />
<br />
[large]Полное имя специалиста проводящего кибернизацию:[/large][field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись специалиста: [field][/small]<br />
<br />
[small]Подпись подопытного: [field][/small]<br />
<br />
[small]Подпись врача-психиатра: [field][/small]<br />
<br />
[small]Подпись Главы Отдела Кадров: [field][/small]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
==== Отчет работы ксеноботаника ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Отдел Исследований и Разработок КНС "ИСХОД"[/b][/large][/center]<br />
[center][b]НИОС-ФЗД122[/b][/center]<br />
[hr]<br />
<br />
[b][i]Данные о генных цепочках[/b]<br />
[hr]<br />
[i][field][/i] - [b][u]ген Биохимии[/u][/b], что отвечает за то, какие вещества содержит в себе плод; какие газы выделяет растение.<br />
[i][field][/i] - [b][u]ген Выносливости[/u][/b], что отвечает за переносимость токсинов, вредителей и сорняков.<br />
[i][field][/i] - [b][u]ген Среды[/u][/b], что отвечает за предпочитаемый растением уровень света и температура, а также насколько растение терпимо к отклонениям от предпочитаемого уровня света.<br />
[i][field][/i] - [b][u]ген Метаболизма[/u][/b], что отвечает за то, нужны ли растению удобрения или вода. Способность изменять окружающую температуру.<br />
[i][field][/i] - [b][u]ген Внешнего вида[/u][/b].<br />
[i][field][/i] - [b][u]ген Питания[/u][/b], что отвечает за то, поглощает ли растение газы из окружающего воздуха; питается ли насекомыми или сорняками; как много воды и удобрений потребляет.<br />
[i][field][/i] - [b][u]ген Мощности[/u][/b], что отвечает за то, производит ли растение электричество или биолюминсцентный свет.<br />
[i][field][/i] - [b][u]ген Атмосферы[/u][/b], что отвечает за терпимость растения к отклонениям температуры и давления от предпочтений.<br />
[i][field][/i] - [b][u]ген Силы[/u][/b], что отвечает за то, как много времени занимает рост растения и созревание плодов. Сколько плодов производит. Может ли выбраться из своего горшка.<br />
[i][field][/i] - [b][u]ген Плода[/u][/b], что отвечает за то, будет ли плод разбрызгиваться при столкновениях; есть ли у растения колючки, которые будут впрыскивать вещество во всех, кого они коснутся.<br />
[hr]<br />
[small]Подпись ксеноботаника: [field][/small]<br />
<br />
[small]Подпись руководителя исследований: [field][/small]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Отдел Исследований и Разработок КНС "ФРОНТИР"[/b][/large][/center]<br />
[center][b]НИОС-ФЗД122[/b][/center]<br />
[hr]<br />
<br />
[b][i]Данные о генных цепочках[/b]<br />
[hr]<br />
[i][field][/i] - [b][u]ген Биохимии[/u][/b], что отвечает за то, какие вещества содержит в себе плод; какие газы выделяет растение.<br />
[i][field][/i] - [b][u]ген Выносливости[/u][/b], что отвечает за переносимость токсинов, вредителей и сорняков.<br />
[i][field][/i] - [b][u]ген Среды[/u][/b], что отвечает за предпочитаемый растением уровень света и температура, а также насколько растение терпимо к отклонениям от предпочитаемого уровня света.<br />
[i][field][/i] - [b][u]ген Метаболизма[/u][/b], что отвечает за то, нужны ли растению удобрения или вода. Способность изменять окружающую температуру.<br />
[i][field][/i] - [b][u]ген Внешнего вида[/u][/b].<br />
[i][field][/i] - [b][u]ген Питания[/u][/b], что отвечает за то, поглощает ли растение газы из окружающего воздуха; питается ли насекомыми или сорняками; как много воды и удобрений потребляет.<br />
[i][field][/i] - [b][u]ген Мощности[/u][/b], что отвечает за то, производит ли растение электричество или биолюминсцентный свет.<br />
[i][field][/i] - [b][u]ген Атмосферы[/u][/b], что отвечает за терпимость растения к отклонениям температуры и давления от предпочтений.<br />
[i][field][/i] - [b][u]ген Силы[/u][/b], что отвечает за то, как много времени занимает рост растения и созревание плодов. Сколько плодов производит. Может ли выбраться из своего горшка.<br />
[i][field][/i] - [b][u]ген Плода[/u][/b], что отвечает за то, будет ли плод разбрызгиваться при столкновениях; есть ли у растения колючки, которые будут впрыскивать вещество во всех, кого они коснутся.<br />
[hr]<br />
[small]Подпись ксеноботаника: [field][/small]<br />
<br />
[small]Подпись руководителя исследований: [field][/small]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
==== Займ оборудования ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Отдел Исследований и Разработок КСН "ИСХОД"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center] [b]НИОС-ФЗД344ЗО[/b] [/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Следующие предметы числятся на учете как "экспериментальные". NanoTrasen не несет ответственности за ущерб, полученный в ходе использования этого оборудования.<br />
<br />
Получатель должен использовать эти предметы только по их прямому назначению. Получатель не должен делится этим оборудованием с любыми другими лицами без прямого одобрения командного состава станции.<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large]Имя получающего: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Имя члена экипажа отдающего предметы в займ: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Предметы в займ: [/large]<br />
<br />
[field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Важно: Пожалуйста, убедитесь в том, что под этой записью поставит штамп действующий глава персонала. Штамп должен быть получен до конца одной стандартной рабочей недели.[br]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Отдел Исследований и Разработок КСН "ФРОНТИР"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center] [b]НИОС-ФЗД344ЗО[/b] [/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Следующие предметы числятся на учете как "экспериментальные". NanoTrasen не несет ответственности за ущерб, полученный в ходе использования этого оборудования.<br />
<br />
Получатель должен использовать эти предметы только по их прямому назначению. Получатель не должен делится этим оборудованием с любыми другими лицами без прямого одобрения командного состава станции.<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large]Имя получающего: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Имя члена экипажа отдающего предметы в займ: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Предметы в займ: [/large]<br />
<br />
[field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Важно: Пожалуйста, убедитесь в том, что под этой записью поставит штамп действующий глава персонала. Штамп должен быть получен до конца одной стандартной рабочей недели.[br]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
*Общее примечания для документов: Куратором может являться РД или любой другой сотрудник Отдела Исследования и Разработки. Подписи РД и СМО могут быть заменены подписями ХоПа и Капитана.<br />
<br />
<br />
<br />
==== Справка о передаче меха ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Отдел Исследований и Разработок КСН "ИСХОД"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center] [b] НИОС-ФЗД345СОПМ [/b] [/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large]Имя получающего: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Имя члена экипажа, передающего шагохода в использование: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Категория шагохода: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Модель шагохода: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Причина выдачи: [/large][field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись получателя: [field][/small]<br />
<br />
[small]Подпись выдающего: [field][/small]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Отдел Исследований и Разработок КСН "ФРОНТИР"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center] [b] НИОС-ФЗД345СОПМ [/b] [/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large]Имя получающего: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Имя члена экипажа, передающего шагохода в использование: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Категория шагохода: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Модель шагохода: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Причина выдачи: [/large][field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись получателя: [field][/small]<br />
<br />
[small]Подпись выдающего: [field][/small]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
==== Отчет о раскопках на астероиде ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Отдел Исследований и Разработок КСН "ИСХОД"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center] [b] НИОС-ФЗД346ОР [/b] [/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Текст вашего отчета.<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись археолога: [field][/small]<br />
<br />
[small]Подпись руководителя исследований: [field][/small]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
[center][large][b]Отдел Исследований и Разработок КСН "ФРОНТИР"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center] [b] НИОС-ФЗД346ОР [/b] [/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Текст вашего отчета.<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись археолога: [field][/small]<br />
<br />
[small]Подпись руководителя исследований: [field][/small]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
=== Отдел охраны ===<br />
<br />
<br />
<br />
==== Протокол задержания ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b] Служба Безопасности КСН "ИСХОД"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center] [b] СБС-ФЗД351ПЗ [/b] [/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large]Имя офицера произвевшего задержание: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Имя задержанного: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Должность задержанного: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Статьи предъявленные задержанному: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Свидетели преступления: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Место совершения преступления: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Описание преступления: [/large] [field]<br />
<br />
[large] К данному документу могут прилагаться любые улики с места происшествия (показания свидетелей, фотографии или любые другие улики которые следствие сочтет уместными) [/large]<br />
<br />
<br />
[small]Подпись офицера произвевшего задержание: [/small] [field] [br]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b] Служба Безопасности КСН "ФРОНТИР"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center] [b] СБС-ФЗД351ПЗ [/b] [/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large]Имя офицера произвевшего задержание: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Имя задержанного: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Должность задержанного: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Статьи предъявленные задержанному: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Свидетели преступления: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Место совершения преступления: [/large] [field]<br />
<br />
[large]Описание преступления: [/large] [field]<br />
<br />
[large] К данному документу могут прилагаться любые улики с места происшествия (показания свидетелей, фотографии или любые другие улики которые следствие сочтет уместными) [/large]<br />
<br />
<br />
[small]Подпись офицера произвевшего задержание: [/small] [field] [br]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
==== Отчет криминалиста\детектива ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Служба Безопасности КСН "ИСХОД"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large]СБС-ФЗД352ОД[/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large] Полное имя криминалиста: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Тип преступления: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Место преступления: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Примечания: [/large] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[center]Отчет:[/center]<br />
<br />
[field]<br />
<br />
[small]Подпись криминалиста:[/small][field]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Служба Безопасности КСН "ФРОНТИР"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large]СБС-ФЗД352ОД[/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large] Полное имя криминалиста: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Тип преступления: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Место преступления: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Примечания: [/large] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[center]Отчет:[/center]<br />
<br />
[field]<br />
<br />
[small]Подпись криминалиста:[/small][field]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
Примечания: Документ может выдаваться только представителям СБ, ХоПу, Капитану.<br />
<br />
<br />
==== Ордер на обыск ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Служба Безопасности КСН "ИСХОД"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large]СБС-ФЗД353О[/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large] Имя обыскиваемого: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Имя офицера(ов): [/large] [field]<br />
<br />
[large] Причина: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Обыск рабочего места: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Обыск подозреваемого: [/large] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись Главы Отдела Охраны[/small][field][br]<br />
<br />
[small]Подпись Главы Персонала[/small][field][br]<br />
<br />
<br />
<br />
[small]Графа "Обыск рабочего места" и "Обыск подозреваемого" должны быть обязательно заполнены.[/small]<br />
<br />
[small]"+" - обыск разрешен "-" - обыск запрещен.[/small]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Служба Безопасности КСН "ФРОНТИР"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large]СБС-ФЗД353О[/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large] Имя обыскиваемого: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Имя офицера(ов): [/large] [field]<br />
<br />
[large] Причина: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Обыск рабочего места: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Обыск подозреваемого: [/large] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись Главы Отдела Охраны[/small][field][br]<br />
<br />
[small]Подпись Главы Персонала[/small][field][br]<br />
<br />
<br />
<br />
[small]Графа "Обыск рабочего места" и "Обыск подозреваемого" должны быть обязательно заполнены.[/small]<br />
<br />
[small]"+" - обыск разрешен "-" - обыск запрещен.[/small]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
Примечание: Протоколы обыска могут быть проигнорированы при уровне тревоги "Красный" и "Дельта".<br />
<br />
==== Свидетельский лист ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Служба Безопасности КСН "ИСХОД"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large]СБС-ФЗД354СЛ[/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large] Полное имя свидетеля: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Полное имя офицера составителя: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Тип происшествия: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Место происшествия: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Примечания: [/large] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[center]Свидетельство:[/center]<br />
<br />
[field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись свидетеля[/small][field]<br />
<br />
[small]Подпись ответственного лица составившего свидетельский лист.[/small][field]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Служба Безопасности КСН "ФРОНТИР"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large]СБС-ФЗД354СЛ[/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large] Полное имя свидетеля: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Полное имя офицера составителя: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Тип происшествия: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Место происшествия: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Примечания: [/large] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[center]Свидетельство:[/center]<br />
<br />
[field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись свидетеля[/small][field]<br />
<br />
[small]Подпись ответственного лица составившего свидетельский лист.[/small][field]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
==== Разрешение на оружие ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Служба Безопасности КСН "ИСХОД"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large]СБС-ФЗД355РНО[/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large] Полное имя заказчика: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Полное имя выдавшего оружие: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Тип оружия [small]Укажите количество и наименование[/small]: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Цель выдачи: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Примечания: [/large] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись заказчика:[/small][field]<br />
<br />
[small]Подпись выдавшего оружие:[/small][field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Служба Безопасности КСН "ФРОНТИР"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large]СБС-ФЗД355РНО[/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large] Полное имя заказчика: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Полное имя выдавшего оружие: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Тип оружия [small]Укажите количество и наименование[/small]: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Цель выдачи: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Примечания: [/large] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись заказчика:[/small][field]<br />
<br />
[small]Подпись выдавшего оружие:[/small][field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
=== Прочее для глав ===<br />
<br />
<br />
==== Отчёт о причинах вызова шаттла ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Командный состав КСН "ИСХОД" [/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large]ОЦК-ФЗД301ПВЭК[/large][/center]<br />
<br />
[hr] <br />
<br />
[large]Полное имя представителя командования:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Занимаемая должность:[/large] [field]<br />
<br />
[hr] <br />
<br />
[large]Бортовое время:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Отчет.[/large]<br />
<br />
[field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись главы:[/small][field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Командный состав КСН "ФРОНТИР" [/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large]ОЦК-ФЗД301ПВЭК[/large][/center]<br />
<br />
[hr] <br />
<br />
[large]Полное имя представителя командования:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Занимаемая должность:[/large] [field]<br />
<br />
[hr] <br />
<br />
[large]Бортовое время:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Отчет.[/large]<br />
<br />
[field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись главы:[/small][field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
=== Гражданский персонал и не только ===<br />
<br />
<br />
==== Агент внутренних дел: Отчет агента ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Отдел Кадров КСН "ИСХОД"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large] ООРС-ФЗД09678АВД [/large][/center]<br />
<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large]Полное имя Агента:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Субъект / интересующий инцидент под вопросом:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Инцидент:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Местоположение:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Персонал, вовлеченный в инцидент:[/large] [field]<br />
<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[b]Изложение фактов: [/b]<br />
<br />
[field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[b]Подпись Агента: [/b][field]<br />
<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Отдел Кадров КСН "ФРОНТИР"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large] ООРС-ФЗД09678АВД [/large][/center]<br />
<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large]Полное имя Агента:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Субъект / интересующий инцидент под вопросом:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Инцидент:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Местоположение:[/large] [field]<br />
<br />
[large]Персонал, вовлеченный в инцидент:[/large] [field]<br />
<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[b]Изложение фактов: [/b]<br />
<br />
[field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[b]Подпись Агента: [/b][field]<br />
<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<br />
==== Бармен: Меню бара ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Меню бара<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large] Меню бара [/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[center][large]Алкогольные напитки [/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Space Beer[field]<br />
<br />
Iced Space Beer[field]<br />
<br />
Station 13 Grog[field]<br />
<br />
Magm-Ale[field]<br />
<br />
Griffeater's Gin[field]<br />
<br />
Uncle Git's Special Reserve[field]<br />
<br />
Caccavo Guaranteed Quality Tequilla[field]<br />
<br />
Tunguska Triple Distilled[field]<br />
<br />
Goldeneye Vermouth[field]<br />
<br />
Captain Pete's Cuban Spiced Rum[field]<br />
<br />
Doublebeard Beared Special Wine[field]<br />
<br />
Chateua De Baton Premium Cognac[field]<br />
<br />
Robert Robust's Coffee Liqueur[field]<br />
<br />
<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[center][large]Коктейли [/large][/center] <br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Allies Cocktail[field]<br />
<br />
Andalusia[field]<br />
<br />
Anti-Freeze[field]<br />
<br />
Bahama Mama[field]<br />
<br />
Classic Martini[field]<br />
<br />
Cuba Libre[field]<br />
<br />
Gin Fizz[field]<br />
<br />
Gin and Tonic[field]<br />
<br />
Irish Car Bomb[field]<br />
<br />
Irish Coffee[field]<br />
<br />
Irish Cream[field]<br />
<br />
Long Island Iced Tea[field]<br />
<br />
Manhattan[field]<br />
<br />
The Manly Dorf[field]<br />
<br />
Margarita[field]<br />
<br />
Screwdriver[field]<br />
<br />
Syndicate Bomb[field]<br />
<br />
Pan-Galactic Gargle Blaster[field]<br />
<br />
Tequilla Sunrise[field]<br />
<br />
Vodka Martini[field]<br />
<br />
Vodka and Tonic[field]<br />
<br />
Whiskey Cola[field]<br />
<br />
Whiskey Soda[field]<br />
<br />
White Russian[field]<br />
<br />
<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[center][large] Безалкогольные напитки[/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
Coffee[field]<br />
<br />
Tea[field]<br />
<br />
Hot Chocolate[field]<br />
<br />
Iced Tea[field]<br />
<br />
Iced Coffee[field]<br />
<br />
Orange Juice[field]<br />
<br />
Tomato Juice[field]<br />
<br />
Tonic Water[field]<br />
<br />
Sodas[field]<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<br />
==== Повар: Меню столовой ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Меню столовой.<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large]Меню питания [/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[center][large]Первые блюдо [/large][/center]<br />
<br />
[list][field][/list]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[center][large]Гарнир [/large][/center]<br />
<br />
[list][field][/list]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[center][large]Второе горячие блюдо [/large][/center]<br />
<br />
[list][field][/list]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[center][large]Десерт [/large][/center]<br />
<br />
[list][field][/list]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[center][large] Напитки [/large][/center]<br />
<br />
[list][field][/list]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Заведующий столовой оставляет за собой право изменения действующего меню. Наличие блюда в меню не дает полной гарантии наличия в настоящем или будущем времени данного блюда. [/small]<br />
<br />
Ответственный за меню: [sign]<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<br />
==== Заявление о происшествии ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Служба Безопасности КСН "ИСХОД"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large]СБС-ФЗД374ЗЗП[/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large] Полное имя пострадавшего: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Тип происшествия: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Место происшествия: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Примечания: [/large] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[center]Описание происшествия:[/center]<br />
<br />
[field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись пострадавшего: [/small][field]<br />
<br />
[small]Подпись ответственного лица принявшего заявление: [/small][field]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][large][b]Служба Безопасности КСН "ФРОНТИР"[/b][/large][/center]<br />
<br />
[center][large]СБС-ФЗД374ЗЗП[/large][/center]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[large] Полное имя пострадавшего: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Тип происшествия: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Место происшествия: [/large] [field]<br />
<br />
[large] Примечания: [/large] [field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[center]Описание происшествия:[/center]<br />
<br />
[field]<br />
<br />
[hr]<br />
<br />
[small]Подпись пострадавшего: [/small][field]<br />
<br />
[small]Подпись ответственного лица принявшего заявление: [/small][field]<br />
<br />
Место для штампов.<br />
<br />
[center] [logo] [/center]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
==== Запись об Инциденте с Судном ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[small][center][Logo]<br />
Форма Инцидента HR-NTCO-01[/center]<br />
<br />
[b]Запись об Инциденте с Судном[/b]<br />
Судно: КСН "Исход".<br />
Дата-время: [date], [time]<br />
Индекс: [field]<br />
<br />
Общая информация об инциденте:<br />
[field]<br />
<br />
Детали инцидента:<br />
[field]<br />
<br />
Вовлечённые департаменты:<br />
[field]<br />
<br />
[hr]<br />
Подпись: [field]<br />
Подпись свидетеля: [field]<br />
<br />
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[small][center][Logo]<br />
Форма Инцидента HR-NTCO-01[/center]<br />
<br />
[b]Запись об Инциденте с Судном[/b]<br />
Судно: КСН "Фронтир".<br />
Дата-время: [date], [time]<br />
Индекс: [field]<br />
<br />
Общая информация об инциденте:<br />
[field]<br />
<br />
Детали инцидента:<br />
[field]<br />
<br />
Вовлечённые департаменты:<br />
[field]<br />
<br />
[hr]<br />
Подпись: [field]<br />
Подпись свидетеля: [field]<br />
<br />
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
==== Запись об Инциденте с Персоналом ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[small][center][logo]<br />
Форма Инцидента HR-NTCO-01a[/center]<br />
<br />
[b]Запись об Инциденте с Персоналом[/b]<br />
Судно: КСН "Исход".<br />
Дата-время: [date], [time]<br />
Индекс: [field]<br />
<br />
Общая информация об инциденте:<br />
[field]<br />
<br />
Вовлечённые работники: (Имя, Должность)<br />
[field]<br />
<br />
Детали инцидента:<br />
[field]<br />
<br />
[hr]<br />
Подпись: [field]<br />
Подпись свидетеля: [field]<br />
<br />
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[small][center][logo]<br />
Форма Инцидента HR-NTCO-01a[/center]<br />
<br />
[b]Запись об Инциденте с Персоналом[/b]<br />
Судно: КСН "Фронтир".<br />
Дата-время: [date], [time]<br />
Индекс: [field]<br />
<br />
Общая информация об инциденте:<br />
[field]<br />
<br />
Вовлечённые работники: (Имя, Должность)<br />
[field]<br />
<br />
Детали инцидента:<br />
[field]<br />
<br />
[hr]<br />
Подпись: [field]<br />
Подпись свидетеля: [field]<br />
<br />
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
==== Запись об Инциденте с Имуществом НаноТрейзен ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[small][center][logo]<br />
Форма Инцидента HR-NTCO-01b[/center]<br />
<br />
[b]Запись об Инциденте с Имуществом НаноТрейзен[/b]<br />
Судно: КСН "Исход".<br />
Дата-время: [date], [time]<br />
Индекс: [field]<br />
<br />
Общая информация об инциденте:<br />
[field]<br />
<br />
Детали инцидента:<br />
[field]<br />
<br />
Травмы работников НаноТрейзен: (Имя, Травма)<br />
[field]<br />
<br />
Потери имущества НаноТрайзен: (Наименование, Стоимость в талерах)<br />
[field]<br />
<br />
[hr]<br />
Подпись: [field]<br />
Подпись свидетеля: [field]<br />
<br />
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[small][center][logo]<br />
Форма Инцидента HR-NTCO-01b[/center]<br />
<br />
[b]Запись об Инциденте с Имуществом НаноТрейзен[/b]<br />
Судно: КСН "Фронтир".<br />
Дата-время: [date], [time]<br />
Индекс: [field]<br />
<br />
Общая информация об инциденте:<br />
[field]<br />
<br />
Детали инцидента:<br />
[field]<br />
<br />
Травмы работников НаноТрейзен: (Имя, Травма)<br />
[field]<br />
<br />
Потери имущества НаноТрайзен: (Наименование, Стоимость в талерах)<br />
[field]<br />
<br />
[hr]<br />
Подпись: [field]<br />
Подпись свидетеля: [field]<br />
<br />
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
==== Запись об Инциденте с Не-Человеческим Работником ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][logo]<br />
Форма Инцидента HR-NTCO-01c[/center]<br />
<br />
[b]Запись об Инциденте с Не-Человеческим Работником[/b]<br />
[i]*Если не-человеческий работник не имеет действующей рабочей визы, воспользуйтесь формой HR-NTCO-01c-A[/i]<br />
Судно: КСН "Исход".<br />
Дата-время: [date], [time]<br />
Индекс: [field]<br />
<br />
Общая информация об инциденте:<br />
[field]<br />
<br />
Вовлечённые не-человеские работники: (Имя, Вид, Должность)<br />
[field]<br />
<br />
Детали инцидента:<br />
[field]<br />
<br />
[hr]<br />
Подпись: [field]<br />
Подпись свидетеля: [field]<br />
<br />
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][logo]<br />
Форма Инцидента HR-NTCO-01c[/center]<br />
<br />
[b]Запись об Инциденте с Не-Человеческим Работником[/b]<br />
[i]*Если не-человеческий работник не имеет действующей рабочей визы, воспользуйтесь формой HR-NTCO-01c-A[/i]<br />
Судно: КСН "Фронтир".<br />
Дата-время: [date], [time]<br />
Индекс: [field]<br />
<br />
Общая информация об инциденте:<br />
[field]<br />
<br />
Вовлечённые не-человеские работники: (Имя, Вид, Должность)<br />
[field]<br />
<br />
Детали инцидента:<br />
[field]<br />
<br />
[hr]<br />
Подпись: [field]<br />
Подпись свидетеля: [field]<br />
<br />
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
==== Запись об Инциденте с Не-Человеческим Работником, не имеющим Рабочей Визы ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][logo]<br />
Форма Инцидента HR-NTCO-01c[/center]<br />
<br />
[b]Запись об Инциденте с Не-Человеческим Работником, не имеющим Рабочей Визы[/b]<br />
[i]*Если не-человеческий работник имеет действующую рабочую визу, воспользуйтесь формой HR-NTCO-01c[/i]<br />
Судно: КСН "Исход".<br />
Дата-время: [date], [time]<br />
Индекс: [field]<br />
<br />
Общая информация об инциденте:<br />
[field]<br />
<br />
Вовлечённые не-человеские работники: (Имя, Вид, Должность)<br />
[field]<br />
<br />
Детали инцидента:<br />
[field]<br />
<br />
[hr]<br />
Подпись: [field]<br />
Подпись свидетеля: [field]<br />
<br />
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][logo]<br />
Форма Инцидента HR-NTCO-01c[/center]<br />
<br />
[b]Запись об Инциденте с Не-Человеческим Работником, не имеющим Рабочей Визы[/b]<br />
[i]*Если не-человеческий работник имеет действующую рабочую визу, воспользуйтесь формой HR-NTCO-01c[/i]<br />
Судно: КСН "Фронтир".<br />
Дата-время: [date], [time]<br />
Индекс: [field]<br />
<br />
Общая информация об инциденте:<br />
[field]<br />
<br />
Вовлечённые не-человеские работники: (Имя, Вид, Должность)<br />
[field]<br />
<br />
Детали инцидента:<br />
[field]<br />
<br />
[hr]<br />
Подпись: [field]<br />
Подпись свидетеля: [field]<br />
<br />
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
==== Запись об Инциденте с Синтетическим Работником ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[small][center][logo]<br />
Форма Инцидента HR-NTCO-01d[/center]<br />
<br />
[b]Запись об Инциденте с Синтетическим Работником[/b]<br />
Судно: КСН "Исход".<br />
Дата-время: [date], [time]<br />
Индекс: [field]<br />
<br />
Общая информация об инциденте:<br />
[field]<br />
<br />
Вовлечённые синтетические работники:<br />
[field]<br />
<br />
Детали инцидента:<br />
[field]<br />
<br />
[hr]<br />
Подпись: [field]<br />
Подпись свидетеля: [field]<br />
<br />
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[small][center][logo]<br />
Форма Инцидента HR-NTCO-01d[/center]<br />
<br />
[b]Запись об Инциденте с Синтетическим Работником[/b]<br />
Судно: КСН "Фронтир".<br />
Дата-время: [date], [time]<br />
Индекс: [field]<br />
<br />
Общая информация об инциденте:<br />
[field]<br />
<br />
Вовлечённые синтетические работники:<br />
[field]<br />
<br />
Детали инцидента:<br />
[field]<br />
<br />
[hr]<br />
Подпись: [field]<br />
Подпись свидетеля: [field]<br />
<br />
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
==== Запись об Инциденте с Экипажем/Работниками ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[small][center][logo]<br />
Форма Инцидента HR-NTCO-01e[/center]<br />
<br />
[b]Запись об Инциденте с Экипажем/Работниками[/b]<br />
[i]*Для многосторонних инцидентов с участием как экипажа судна, так и работников компании[/i]<br />
Судно: КСН "Исход".<br />
Дата-время: [date], [time]<br />
Индекс: [field]<br />
<br />
Общая информация об инциденте:<br />
[field]<br />
<br />
Вовлечённые члены экипажа: (Имя, Звание, Должность)<br />
[field]<br />
<br />
Вовлечённые работники: (Имя, Должность)<br />
[field]<br />
<br />
Детали инцидента:<br />
[field]<br />
<br />
[hr]<br />
Подпись: [field]<br />
Подпись свидетеля: [field]<br />
<br />
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[small][center][logo]<br />
Форма Инцидента HR-NTCO-01e[/center]<br />
<br />
[b]Запись об Инциденте с Экипажем/Работниками[/b]<br />
[i]*Для многосторонних инцидентов с участием как экипажа судна, так и работников компании[/i]<br />
Судно: КСН "Фронтир".<br />
Дата-время: [date], [time]<br />
Индекс: [field]<br />
<br />
Общая информация об инциденте:<br />
[field]<br />
<br />
Вовлечённые члены экипажа: (Имя, Звание, Должность)<br />
[field]<br />
<br />
Вовлечённые работники: (Имя, Должность)<br />
[field]<br />
<br />
Детали инцидента:<br />
[field]<br />
<br />
[hr]<br />
Подпись: [field]<br />
Подпись свидетеля: [field]<br />
<br />
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
==== Добровольное Соглашение на Участие в Эксперименте Корпорации НаноТрайзен ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[small][center][logo]<br />
Отказ от Ответственности HR-NTCO-02b[/center]<br />
<br />
[b]Добровольное Соглашение на Участие в Эксперименте Корпорации НаноТрайзен[/b]<br />
Судно: КСН "Исход".<br />
Дата-время: [date], [time]<br />
Индекс: [field]<br />
<br />
Имя добровольца:<br />
[field]<br />
(Прикрепить личное дело)<br />
<br />
Планируемые процедуры:<br />
[field]<br />
<br />
Компенсации для добровольца: (если имеются)<br />
[field]<br />
<br />
Куратор: (Имя, Должность)<br />
[field]<br />
[h]<br />
[i]Подписывая настоящий Отказ от Ответственности, "доброволец" соглашается освободить корпорацию НаноТрайзен и её сотрудников от всей и любой ответственности за возможные травмы, ущерб, потерю имущества или побочные эффекты которые могут возникнуть в результате проведённой процедуры. Данная форма считается авторизованной и просмотренной после того, как будет подписана уполномоченным представителем Корпорации НаноТрейзен, таким как Директор Исследовательского Отдела или Посредник НТ. Отказ от Ответственности вступает в силу после выставления печати.[/i]<br />
<br />
Подпись Представителя НаноТрайзен:<br />
[field]<br />
<br />
Подпись волонтёра:<br />
[field]<br />
<br />
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[small][center][logo]<br />
Отказ от Ответственности HR-NTCO-02b[/center]<br />
<br />
[b]Добровольное Соглашение на Участие в Эксперименте Корпорации НаноТрайзен[/b]<br />
Судно: КСН "Фронтир".<br />
Дата-время: [date], [time]<br />
Индекс: [field]<br />
<br />
Имя добровольца:<br />
[field]<br />
(Прикрепить личное дело)<br />
<br />
Планируемые процедуры:<br />
[field]<br />
<br />
Компенсации для добровольца: (если имеются)<br />
[field]<br />
<br />
Куратор: (Имя, Должность)<br />
[field]<br />
[h]<br />
[i]Подписывая настоящий Отказ от Ответственности, "доброволец" соглашается освободить корпорацию НаноТрайзен и её сотрудников от всей и любой ответственности за возможные травмы, ущерб, потерю имущества или побочные эффекты которые могут возникнуть в результате проведённой процедуры. Данная форма считается авторизованной и просмотренной после того, как будет подписана уполномоченным представителем Корпорации НаноТрейзен, таким как Директор Исследовательского Отдела или Посредник НТ. Отказ от Ответственности вступает в силу после выставления печати.[/i]<br />
<br />
Подпись Представителя НаноТрайзен:<br />
[field]<br />
<br />
Подпись волонтёра:<br />
[field]<br />
<br />
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
==== Уведомление об Отказе в Участии в Добровольном Эксперименте ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[small][center][logo]<br />
Форма Отказа HR-NTCO-02b-A[/center]<br />
<br />
[b]Уведомление об Отказе в Участии в Добровольном Эксперименте[/b]<br />
Судно: КСН "Исход".<br />
Дата-время: [date], [time]<br />
Индекс: [field]<br />
<br />
[i]Уважаемый(ая) [field],<br />
<br />
Мы с сожалением сообщаем Вам, что Ваша заявка на добровольное участие в эксперименте, проводимом Корпорацией НаноТранзе, была отклонена. Мы благодарим Вас за интерес к деятельности нашей компании и нашего научного отдела. В приложении Вы найдёте копию подписанного Вами Отказа от Ответственности, действие которого в настоящий момент аннулировано. <br />
<br />
С наилучшими пожеланиями, [field][/i]<br />
<br />
[sign]<br />
[hr]<br />
Причина отклонения:<br />
[field] Физическая Непригодность<br />
[field] Невменяемость<br />
[field] Отмена Проекта<br />
[field] Другое<br />
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[small][center][logo]<br />
Форма Отказа HR-NTCO-02b-A[/center]<br />
<br />
[b]Уведомление об Отказе в Участии в Добровольном Эксперименте[/b]<br />
Судно: КСН "Фронтир".<br />
Дата-время: [date], [time]<br />
Индекс: [field]<br />
<br />
[i]Уважаемый(ая) [field],<br />
<br />
Мы с сожалением сообщаем Вам, что Ваша заявка на добровольное участие в эксперименте, проводимом Корпорацией НаноТранзе, была отклонена. Мы благодарим Вас за интерес к деятельности нашей компании и нашего научного отдела. В приложении Вы найдёте копию подписанного Вами Отказа от Ответственности, действие которого в настоящий момент аннулировано. <br />
<br />
С наилучшими пожеланиями, [field][/i]<br />
<br />
[sign]<br />
[hr]<br />
Причина отклонения:<br />
[field] Физическая Непригодность<br />
[field] Невменяемость<br />
[field] Отмена Проекта<br />
[field] Другое<br />
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
==== Внутренний Меморандум ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[small][center][logo]<br />
Форма Меморандума HR-NTCO-03[/center]<br />
<br />
[b]Внутренний Меморандум[/b]<br />
Судно: КСН "Исход".<br />
Дата-время: [date], [time]<br />
<br />
Тема: [field]<br />
Текст меморандума:<br />
<br />
[field]<br />
<br />
[hr]<br />
Подпись для авторизации:<br />
[field]<br />
<br />
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[small][center][logo]<br />
Форма Меморандума HR-NTCO-03[/center]<br />
<br />
[b]Внутренний Меморандум[/b]<br />
Судно: КСН "Фронтир".<br />
Дата-время: [date], [time]<br />
<br />
Тема: [field]<br />
Текст меморандума:<br />
<br />
[field]<br />
<br />
[hr]<br />
Подпись для авторизации:<br />
[field]<br />
<br />
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
==== Внешний Меморандум ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[small][center][logo]<br />
Форма Меморандума HR-NTCO-03a[/center]<br />
<br />
[b]Внешний Меморандум[/b]<br />
Судно: КСН "Исход".<br />
Дата-время: [date], [time]<br />
<br />
Тема: [field]<br />
Текст меморандума:<br />
<br />
[field]<br />
<br />
[hr]<br />
Подпись для авторизации:<br />
[field]<br />
<br />
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[small][center][logo]<br />
Форма Меморандума HR-NTCO-03a[/center]<br />
<br />
[b]Внешний Меморандум[/b]<br />
Судно: КСН "Фронтир".<br />
Дата-время: [date], [time]<br />
<br />
Тема: [field]<br />
Текст меморандума:<br />
<br />
[field]<br />
<br />
[hr]<br />
Подпись для авторизации:<br />
[field]<br />
<br />
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
==== Договор Купли-Продажи ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][logo]<br />
[small]КСН "Исход". - Отделение НаноТрайзен.[br]<br />
Договор Купли-Продажи и Квитанция HR-NTCO-04[/center]<br />
[hr]<br />
[b]Информация о Продукте[/b]<br />
<br />
Наименование: [field]<br />
Тип:<br />
[field] Оружие<br />
[field] Инструмент<br />
[field] Развлекательный продукт<br />
[field] Другое: [u][field][/u]<br />
<br />
Себестоимость единицы продукта: T[field]<br />
Запрошенные объёмы продукта(ед.): x[field]<br />
Полная стоимость: T[field]<br />
<br />
[b]Условия[/b]<br />
[i]"Покупатель" не имеет права возвращать ранее купленные единицы продукции для получения компенсации в талерах, но может обменять продукт на идентичный или имеющий равную стоимость. "Продавец" соглашается приложить все усилия, чтобы отремонтировать или заменить любые продукты, которые не в состоянии выполнить свое предназначение, из-за неисправности или производственной ошибки, но не вызванного пользователем повреждения.<br />
[/i]<br />
<br />
[b]Информация о Покупателе[/b]<br />
<br />
Имя: [field]<br />
Должность: [field]<br />
Подпись: [field]<br />
<br />
[b]Информация о Продавце[/b]<br />
<br />
Имя: [field]<br />
Должность: [field]<br />
Подпись: [field]<br />
<br />
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[center][logo]<br />
[small]КСН "Фронтир". - Отделение НаноТрайзен.[br]<br />
Договор Купли-Продажи и Квитанция HR-NTCO-04[/center]<br />
[hr]<br />
[b]Информация о Продукте[/b]<br />
<br />
Наименование: [field]<br />
Тип:<br />
[field] Оружие<br />
[field] Инструмент<br />
[field] Развлекательный продукт<br />
[field] Другое: [u][field][/u]<br />
<br />
Себестоимость единицы продукта: T[field]<br />
Запрошенные объёмы продукта(ед.): x[field]<br />
Полная стоимость: T[field]<br />
<br />
[b]Условия[/b]<br />
[i]"Покупатель" не имеет права возвращать ранее купленные единицы продукции для получения компенсации в талерах, но может обменять продукт на идентичный или имеющий равную стоимость. "Продавец" соглашается приложить все усилия, чтобы отремонтировать или заменить любые продукты, которые не в состоянии выполнить свое предназначение, из-за неисправности или производственной ошибки, но не вызванного пользователем повреждения.<br />
[/i]<br />
<br />
[b]Информация о Покупателе[/b]<br />
<br />
Имя: [field]<br />
Должность: [field]<br />
Подпись: [field]<br />
<br />
[b]Информация о Продавце[/b]<br />
<br />
Имя: [field]<br />
Должность: [field]<br />
Подпись: [field]<br />
<br />
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
==== Разрешение на Получение Выплаты Ближайшими Родственниками ====<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Исход"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[small][center][logo]<br />
Форма Запроса HR-NTCO-05a[/center]<br />
<br />
[b]Разрешение на Получение Выплаты Ближайшими Родственниками[/b]<br />
Судно: КСН "Исход".<br />
Дата-время: [date], [time]<br />
Индекс: [field]<br />
<br />
Настоящим документом разрешается выплата оставшейся заработной платы работника:<br />
[field]<br />
<br />
А также выплата чистой стоимости оставшегося имущества: (Наименование, Стоимость в кредитах)<br />
[field]<br />
<br />
Включая личные вещи:<br />
[field]<br />
<br />
Которые будут отправлены к месту жительства ближайших родственников работника без промедления.<br />
<br />
[hr]<br />
Подпись: [field]<br />
<br />
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"><br />
Версия для станции "Фронтир"<br />
<div class="mw-collapsible-content"><pre><br />
<br />
[small][center][logo]<br />
Форма Запроса HR-NTCO-05a[/center]<br />
<br />
[b]Разрешение на Получение Выплаты Ближайшими Родственниками[/b]<br />
Судно: КСН "Фронтир".<br />
Дата-время: [date], [time]<br />
Индекс: [field]<br />
<br />
Настоящим документом разрешается выплата оставшейся заработной платы работника:<br />
[field]<br />
<br />
А также выплата чистой стоимости оставшегося имущества: (Наименование, Стоимость в кредитах)<br />
[field]<br />
<br />
Включая личные вещи:<br />
[field]<br />
<br />
Которые будут отправлены к месту жительства ближайших родственников работника без промедления.<br />
<br />
[hr]<br />
Подпись: [field]<br />
<br />
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]<br />
<br />
[date]<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
{{GuideMenu}}[[Категория:Baystation12]][[Категория:/tg/station13]][[Category:Available in library]]</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Advanced_Constructions&diff=34409Guide to Advanced Constructions2021-05-19T12:19:00Z<p>NoTips: /* Машины */ Убрал все лишнее...</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
{{Ingame}}<br />
<br />
= Конструирование машин =<br />
<br />
# [[File:Machine_Frame.png]] Постройте раму из пяти листов металла.<br />
# [[File:Wired_Frame.png]] Добавьте провода. <br />
# [[File:Circuit_Frame.png]] Добавьте необходимую плату.<br />
# Посмотрите на раму (ПКМ->Examine) чтобы узнать, какие компоненты необходимы.<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]] Когда все детали будут добавлены, закрутите всё отвёрткой.<br />
<br />
== Улучшение машин ==<br />
<br />
Все машины состоят из деталей. Детали можно исследовать для получения новых, улучшенных версий. Эта инструкция расскажет о том, как строить самые простые версии машин. Для улучшения их характеристик, используйте улучшенные детали. Ниже вы можете увидеть улучшения на примере машины Exosuit Fabricator:<br />
<br />
* Улучшенная корзина добавляет машине больше места для хранения ресурсов.<br />
* Улучшенный манипулятор ускоряет скорость сборки компонентов для роботов.<br />
* Улучшенный лазер уменьшает расход ресурсов за счёт более эффективного их использования.<br />
* Большая колба увеличивает количество химических реагентов, которые вы можете добавить.<br />
<br />
== Соединение машин ==<br />
<br />
Некоторые машины нужно соеденить с другими машинами или компьютерами для того, чтобы они смогли работать. Для разных типов машин есть разные методы соединения:<br />
* Перенести данные, используя мультитул, что может потребовать предварительного открытия панели отвёрткой. (Телепад, порт зарядки мехов)<br />
* Соединение через консоль с ближайшими машинами (Машины в RnD, турбины, аппараты для клонирования и сканеры ДНК)<br />
* Использование щипцов после открытия панели отвёрткой (Teleporter station)<br />
<br />
= Машины =<br />
<br />
== Машина переработки руды ==<br />
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width=65%<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:10%'|<br />
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:25%'|Разборка<br />
|-<br />
![[File:Ore_redemption_machine.gif]]<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
1x [[File:Circuit_board.png]] Ore Redemption Board<br />
1x [[File:Micro_Manipulator.png]] Micro manipulator<br />
1x [[File:Matter_bin.png]] Matter bin<br />
1x [[File:Micro-laser.png]] Micro-laser<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''<br />
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
|-<br />
!colspan="3" style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:<br />
|-<br />
|colspan="3"|<br />
* '''Better matter bins:''' Увеличивает эффективность выплавки.<br />
* '''Better manipulator:''' Плавит руду быстрее.<br />
* '''Better micro-laser:''' Генерирует больше очков.<br />
|}<br />
<br />
<br />
== Криогенная капсула ==<br />
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width=65%<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:10%'|<br />
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:25%'|Разборка<br />
|-<br />
![[File:Cryo cell.gif]]<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
1x [[File:Circuit_board.png]] Cryotube Board<br />
1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable<br />
1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin<br />
4x [[File:console screen.png]]Console screens<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"| <br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''<br>(для поворота машины используйте гаечный ключ)<br />
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
|-<br />
!colspan="3" style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:<br />
|-<br />
|colspan="3"|<br />
* '''Better matter bin:''' Ускоренное охлаждение газа и тела пациента, ускоренное лечение, пациент приходит в себя быстрее.<br />
|}<br />
<br />
== Слипер (Аппарат искусственного сна) ==<br />
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width=65%<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:10%'|<br />
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:25%'|Разборка<br />
|-<br />
![[File:Sleeper.gif]]<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
1x [[File:Circuit_board.png]] Sleeper Board<br />
1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable<br />
1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin<br />
1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator<br />
2x [[File:console screen.png]]Console screens<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"| <br />
# '''Закройте''' слипер<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''<br>(для поворота машины используйте гаечный ключ)<br />
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
|-<br />
!colspan="3" style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:<br />
|-<br />
|colspan="3"|<br />
* '''Better matter bins:''' Дает возможность слиперу работать с тяжелобольными пациентами(до -75% здоровья). Улучшенные манипуляторы расширяют список лекарств.<br />
<br />
* '''Nano manipulator добавляет:'''<br />
** '''Imidazoline:''' Лечит повреждение глаз.<br />
** '''Dexalin plus:''' Заменяет Дексалин. Более эффективен.<br />
** '''Dermaline:''' Заменяет Келотан. Более эффективен.<br />
* '''Pico manipulator также добавляет:'''<br />
** '''Tricordazine:''' Вылечивает основные типы урона, но не так эффективно.<br />
** '''Anti-toxin (Dylovene):''' Лечит повреждение от токсинов.<br />
** '''Ryetalin:''' Лечит генетические недуги.<br />
** '''Alkysine:''' Лечит повреждение мозга.<br />
** '''Arithrazine:''' Выводит радиацию очень быстро, но есть шанс нанести немного механического урона.<br />
|}<br />
<br />
== [[Автолат]] ==<br />
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width=65%<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:10%'|<br />
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:25%'|Разборка<br />
|-<br />
![[File:Autolathe.png]]<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
1x [[File:Circuit_board.png]] Autolathe Board<br />
2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода<br />
1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator<br />
3x [[File:Matter_bin.png]]Matter bins<br />
1x [[File:console screen.png]]Console screen<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''<br />
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
|-<br />
!colspan="3" style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:<br />
|-<br />
|colspan="3"|<br />
* '''Better matter bins:''' Автолат может хранить больше материалов.<br />
* '''Better manipulator:''' Уменьшает затраты материалов и время производства.<br />
|}<br />
<br />
== Протолат ==<br />
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width=65%<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:10%'|<br />
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:25%'|Разборка<br />
|-<br />
![[File:Proto.png]]<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
1x [[File:Circuit_board.png]] Protolathe Board<br />
2x [[File:Beaker.png]]Small beakers<br />
2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators<br />
2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bins<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''<br />
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
|-<br />
!colspan="3" style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:<br />
|-<br />
|colspan="3"|<br />
* '''Better matter bins:''' Протолат может хранить больше материалов.<br />
* '''Better manipulators:''' Уменьшает затраты материалов.<br />
|}<br />
<br />
== Деструктивный анализатор ==<br />
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width=65%<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:10%'|<br />
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:25%'|Разборка<br />
|-<br />
![[File:Deconstructor.png]]<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
1x [[File:Circuit_board.png]] Destructive Analyser Board<br />
1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator<br />
1x [[File:Scanning_Module.png]]Scanning Module<br />
1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''<br />
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
|-<br />
!colspan="3" style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:<br />
|-<br />
|colspan="3"|<br />
* '''Better components:''' Возможность деконструировать вещи с меньшей надежностью, и увеличивает количество собранных материалов, отправленных в протолат.<br />
|}<br />
<br />
== Принтер электронных плат ==<br />
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width=65%<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:10%'|<br />
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:25%'|Разборка<br />
|-<br />
![[File:Circuit_imprinter.png]]<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
1x [[File:Circuit_board.png]] Circuit Imprinter Board<br />
1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin<br />
1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator<br />
2x [[File:Beaker.png]]Small beakers<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''<br />
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
|-<br />
!colspan="3" style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:<br />
|-<br />
|colspan="3"|<br />
* '''Better matter bin:''' Принтер плат может хранить больше материалов.<br />
* '''Better manipulator:''' Уменьшает расходы материалов.<br />
|}<br />
<br />
== Подпространственный вещатель ==<br />
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width=65%<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:10%'|<br />
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:25%'|Разборка<br />
|-<br />
![[File:Broadcaster.gif]]<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
1x [[File:Circuit_board.png]] Subspace Broadcaster Board<br />
1x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable<br />
2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators<br />
1x [[File:Ansible_crystal.png]]Ansible crystal<br />
1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filter<br />
2x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
|-<br />
!colspan="3" style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:<br />
|-<br />
|colspan="3"|<br />
Без видимых эффектов.<br />
|}<br />
<br />
<br />
== Подпространственный приёмник ==<br />
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width=65%<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:10%'|<br />
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:25%'|Разборка<br />
|-<br />
![[File:Subspace_Receivers.gif]]<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
1x [[File:Circuit_board.png]] Subspace Receiver Board<br />
2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators<br />
1x [[File:Scanning_Module.png]]Scanning Module<br />
1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser<br />
1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filter<br />
1x [[File:Subspace_ansible.png]]Subspace ansible<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
|-<br />
!colspan="3" style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:<br />
|-<br />
|colspan="3"|<br />
Без видимых эффектов.<br />
|}<br />
<br />
<br />
== Фабрикатор мехов ==<br />
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width=65%<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:10%'|<br />
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:25%'|Разборка<br />
|-<br />
![[File:Exofab.png]]<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
1x [[File:Circuit_board.png]] Exosuit Fabricator Board<br />
1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator<br />
2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bins<br />
1x [[File:console screen.png]]Console screen<br />
1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''<br />
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
|-<br />
!colspan="3" style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:<br />
|-<br />
|colspan="3"|<br />
* '''Better matter bins:''' Фабрикатор может хранить больше материалов.<br />
* '''Better manipulator:''' Уменьшает время производства.<br />
* '''Better laser:''' Уменьшает потребление материалов.<br />
* '''Bigger beaker:''' Можно хранить больше химикатов.<br />
|}<br />
<br />
== Сервер RnD ==<br />
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width=65%<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:10%'|<br />
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:25%'|Разборка<br />
|-<br />
![[File:Rndserver.png]]<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
1x [[File:Circuit_board.png]] RnD Server Board<br />
2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода<br />
1x [[File:Scanning_Module.png]]Scanning Module<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''<br />
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
|-<br />
!colspan="3" style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:<br />
|-<br />
|colspan="3"|<br />
* '''Better scanning Module:''' Уменьшает генерацию тепла<br />
|}<br />
<br />
== Телекоммуникационный хаб ==<br />
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width=65%<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:10%'|<br />
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:25%'|Разборка<br />
|-<br />
![[File:Bus Mainframes.gif]]<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
1x [[File:Circuit_board.png]] Hub Mainframe Board<br />
2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода<br />
2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators<br />
2x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filters<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
|-<br />
!colspan="3" style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:<br />
|-<br />
|colspan="3"|<br />
Без видимых эффектов.<br />
|}<br />
<br />
<br />
== Bus Mainframe ==<br />
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width=65%<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:10%'|<br />
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:25%'|Разборка<br />
|-<br />
![[File:Bus.gif]]<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
1x [[File:Circuit_board.png]] Bus Mainframe Board<br />
1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable<br />
2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators<br />
1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filters<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
|-<br />
!colspan="3" style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:<br />
|-<br />
|colspan="3"|<br />
Без видимых эффектов.<br />
|}<br />
<br />
<br />
== Телекоммуникационный передатчик ==<br />
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width=65%<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:10%'|<br />
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:25%'|Разборка<br />
|-<br />
![[File:Relay.gif]]<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
1x [[File:Circuit_board.png]] Relay Mainframe Board<br />
2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода<br />
2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators<br />
2x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filters<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
|-<br />
!colspan="3" style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:<br />
|-<br />
|colspan="3"|<br />
Без видимых эффектов.<br />
|}<br />
<br />
<br />
== Сервер связи ==<br />
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width=65%<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:10%'|<br />
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:25%'|Разборка<br />
|-<br />
![[File:Telecommunication Servers.gif]]<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
1x [[File:Circuit_board.png]] Telecommunication Server Board<br />
1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable<br />
2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators<br />
1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filter<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
|-<br />
!colspan="3" style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:<br />
|-<br />
|colspan="3"|<br />
Без видимых эффектов.<br />
|}<br />
<br />
<br />
== Процессор радиовещания ==<br />
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width=65%<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:10%'|<br />
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:25%'|Разборка<br />
|-<br />
![[File:Processor Units.gif]]<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
1x [[File:Circuit_board.png]] Processor Unit Board<br />
2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода<br />
3x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators<br />
1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filter<br />
2x [[File:Subspace_treatment_disk.png]]Subspace treatment disks<br />
1x Subspace analyzer<br />
1x [[File:Subspace_amplifier.png]]Subspace amplifier<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
|-<br />
!colspan="3" style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:<br />
|-<br />
|colspan="3"|<br />
Без видимых эффектов.<br />
|}<br />
<br />
<br />
== Портативный генератор P.A.C.M.A.N. ==<br />
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width=65%<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:10%'|<br />
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:25%'|Разборка<br />
|-<br />
![[File:pacman.png]]<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
1x [[File:Circuit_board.png]] P.A.C.M.A.N.-type Generator Board<br />
2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода<br />
1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser<br />
1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin<br />
1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"| <br />
(для передвижения машины используйте гаечный ключ) <br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''<br />
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
|-<br />
!colspan="3" style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:<br />
|-<br />
|colspan="3"|<br />
* '''Better matter bin:''' PACMAN может хранить больше плазмы.<br />
* '''Better capacitor:''' Увеличивает выходную мощность.<br />
* '''Better laser:''' Уменьшает потребление листов плазмы и генерацию тепла.<br />
|}<br />
<br />
<br />
== Портативный генератор S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N. ==<br />
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width=65%<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:10%'|<br />
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:25%'|Разборка<br />
|-<br />
![[File:superpacman.png]]<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
1x [[File:Circuit_board.png]] S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-type Generator<br />
2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода<br />
1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser<br />
1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin<br />
1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"| <br />
(для передвижения машины используйте гаечный ключ)<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''<br />
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
|-<br />
!colspan="3" style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:<br />
|-<br />
|colspan="3"|<br />
* '''Better matter bin:''' PACMAN может хранить больше плазмы.<br />
* '''Better capacitor:''' Увеличивает выходную мощность.<br />
* '''Better laser:''' Уменьшает потребление листов плазмы и генерацию тепла.<br />
|}<br />
<br />
== Портативный генератор M.R.S.P.A.C.M.A.N. ==<br />
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width=65%<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:10%'|<br />
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:25%'|Разборка<br />
|-<br />
![[File:Mrspacman.png]]<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
1x [[File:Circuit_board.png]] MRSPACMAN-type Generator Board<br />
2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода<br />
1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser<br />
1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin<br />
1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"| <br />
(для передвижения машины используйте гаечный ключ) <br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''<br />
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
|-<br />
!colspan="3" style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:<br />
|-<br />
|colspan="3"|<br />
* '''Better matter bin:''' PACMAN может хранить больше плазмы.<br />
* '''Better capacitor:''' Увеличивает выходную мощность.<br />
* '''Better laser:''' Уменьшает потребление листов плазмы и генерацию тепла.<br />
|}<br />
<br />
== Cтация зарядки киборгов ==<br />
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width=65%<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:10%'|<br />
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:25%'|Разборка<br />
|-<br />
![[File:CyborgRecharger.png]]<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
1x [[File:Circuit_board.png]] Cyborg Recharger Board<br />
2x [[File:Capacitor.png]]Capacitors<br />
1x [[File:Power_cell.png]]Power cell<br />
1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"| <br />
# [[File:Id card.gif]] '''Разблокируйте''' устройство <br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
|-<br />
!colspan="3" style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:<br />
|-<br />
|colspan="3"|<br />
* '''Better capacitors:''' Увеличивает скорость перезарядки(батарея и модули).<br />
* '''Better power cell:''' Увеличивает скорость перезарядки(батарея и модули).<br />
* '''Better manipulator:''' Чинит киборга во время перезарядки.<br />
|}<br />
<br />
== Портативный раздатчик химикатов ==<br />
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width=65%<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:10%'|<br />
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:25%'|Разборка<br />
|-<br />
![[File:Minidispenser.gif]]<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
1x [[File:Circuit_board.png]] Portable Chem Dispenser Board<br />
2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin<br />
1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor<br />
1x [[File:Power_cell.png]]Power cell<br />
1x [[File:console screen.png]]Console screen<br />
1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''<br />
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
|-<br />
!colspan="3" style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:<br />
|-<br />
|colspan="3"|<br />
* '''Better matter bins:''' Увеличивает максимальную энергию диспенсера<br />
* '''Better capacitor:''' Уменьшает время восполнения энергии.<br />
* '''Better power cell:''' Уменьшает время восполнения энергии.<br />
* '''Better manipulator:''' Доступны дополнительный химикаты<br />
|}<br />
<br />
<br />
== Холодильник неразумный ==<br />
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width=65%<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:10%'|<br />
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:25%'|Разборка<br />
|-<br />
![[File:SmartFridge.png]]<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
1x [[File:Module.png]] Smartfridge Board<br />
1x [[File:Matter_bin.png]]Matter Bin<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"| <br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''<br />
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
|-<br />
!colspan="3" style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:<br />
|-<br />
|colspan="3"|<br />
* '''Better matter bins:''' Увеличивает вместимость.<br />
|}<br />
<br />
== Гидропоническая ванна ==<br />
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width=65%<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:10%'|<br />
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:25%'|Разборка<br />
|-<br />
![[File:Hydroponics_tray.png]]<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
1x [[File:Circuit_board.png]] Hydroponics Tray Board<br />
2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bins<br />
1x [[File:console screen.png]]Console screen<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка''', чтобы отцепить шланги при необходимости. <br />
(для перемещения грядок открутите их гаечным ключом) <br />
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
|-<br />
!colspan="3" style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:<br />
|-<br />
|colspan="3"|<br />
* '''Better matter bins:''' Увеличивает количество воды и удобрений, которые он может хранить.<br />
|}<br />
<br />
== Биогенератор ==<br />
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width=65%<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:10%'|<br />
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:25%'|Разборка<br />
|-<br />
![[File:Biogenerator.gif]]<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
1x [[File:Circuit_board.png]] Biogenerator Board<br />
1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin<br />
1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable<br />
1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator<br />
1x [[File:console screen.png]]Console screen<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''<br />
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
|-<br />
!colspan="3" style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:<br />
|-<br />
|colspan="3"|<br />
* '''Better matter bin:''' Генератор работает быстрее и дает больше очков.<br />
* '''Better manipulator:''' Уменьшает стоимость вещей.<br />
|}<br />
<br />
== Холодильник/Нагреватель ==<br />
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width=65%<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:10%'|<br />
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:25%'|Разборка<br />
|-<br />
![[File:Freezer.gif]]<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
1x [[File:Circuit_board.png]] Freezer/Heater Board <br> (Используйте отвертку на плате (Circuit board), чтобы выбрать подходящий тип.)<br />
2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin<br />
1x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable<br />
2x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser<br />
1x [[File:console screen.png]]Console screen<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''<br>(для поворота машины используйте гаечный ключ)<br />
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
|-<br />
!colspan="3" style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:<br />
|-<br />
|colspan="3"|<br />
* '''Better lasers:''' Холодильник может охлаждать до более низких температур/Нагреватель может нагревать до более высоких температур.<br />
* '''Better matter bins:''' Нагрев/охлаждение проходит быстрее.<br />
|}<br />
<br />
== Порт зарядки мехов ==<br />
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width=65%<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:10%'|<br />
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:25%'|Разборка<br />
|-<br />
![[File:Recharge_Port.gif]]<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
1x [[File:Circuit_board.png]] Mech Recharger Board<br />
5x [[File:Capacitor.png]]Capacitors<br />
1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''<br>(для поворота машины используйте гаечный ключ)<br>(используйте мультитул, чтобы повторно соединить с консолью)<br />
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
|-<br />
!colspan="3" style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:<br />
|-<br />
|colspan="3"|<br />
* '''Better capacitors:''' Мехи заряжаются быстрее.<br />
|}<br />
<br />
<br />
== SMES ==<br />
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width=65%<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:10%'|<br />
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:25%'|Разборка<br />
|-<br />
![[File:SMES_Turn_on.gif]]<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
1x [[File:Circuit_board.png]] SMES Board<br />
1x [[File:Superconductive magnetic coil.png]] Superconductive magnetic coil<br />
30x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''<br><br />
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
|}<br />
<br />
== Космический обогреватель ==<br />
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width=65%<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:10%'|<br />
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:25%'|Разборка<br />
|-<br />
![[File:SpaceHeater.png]]<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
1x [[File:Module.png]]Space Heater Board<br />
1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor<br />
1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser<br />
3x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''<br />
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
|-<br />
!colspan="3" style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:<br />
|-<br />
|colspan="3"|<br />
* '''Better laser:''' Быстрее нагревает/охлаждает.<br />
* '''Better capacitor:''' Большая эффективность и радиус действия.<br />
|}<br />
<br />
== Раздатчик ==<br />
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" width=65%<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:10%'|<br />
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали<br />
! style='background-color:#9c9c9c; width:25%'|Разборка<br />
|-<br />
![[File:Vendcoffee.gif]][[File:Vendsnack.gif]][[File:Vendcola.gif]]<br />
|<br />
'''1x [[File:Circuit_board.png]]Vendor Board''' <br>(Используйте отвертку, чтобы выбрать тип раздатчика)<br />
'''3x Refill packs'''<br> (3 набора для заполнения возьмите, соответствующие типу раздатчика)<br />
|style="text-align: left; padding: 10px;"|<br />
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''<br>(для передвижения машины используйте гаечный ключ)<br />
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''<br />
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''<br />
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''<br />
|-<br />
!colspan="3" style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:<br />
|-<br />
|colspan="3"|<br />
Без видимых эффектов.<br />
|}<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
<br />
[[Category:Guides]][[Category:Available in library]]</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Maps&diff=34321Maps2021-04-23T16:46:37Z<p>NoTips: /* Актуальные карты серверов */</p>
<hr />
<div>{| width='75%' height='60' style='background-color:#FFCCCC;' align='center' <br />
|align='center'|'''Внимание!''' <br />
Карты могут незначительно отличатся от того, что в данный момент установлено на сервере. '''Мы вас предупредили.'''<br />
|}<br />
<br />
= Актуальные карты серверов =<br />
{{toc_right}}<br />
<br />
===“Exodus”&nbsp;Map&nbsp;===<br />
<small>''Местная вариация на тему коробки.''</small><br />
<br />
<br />
<br />
[[File:Onyx_Exodus_Thumb.png|thumb|900px|center|По щелчку на этом превью откроется актуальная версия интерактивной карты станции|link=https://affectedarc07.github.io/SS13WebMap/Onyx/Exodus/]]<br />
<br />
===“Frontier”&nbsp;Map&nbsp;===<br />
<small>''Карта научной станции "Фронтир", небольшой станции, что находится на астероиде.''</small><br />
<br />
[[File:Fluffy scuffed.png|thumb|900px|center|По щелчку на этом превью откроется актуальная версия интерактивной карты |link=https://affectedarc07.github.io/SS13WebMap/Onyx/Frontier/]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
{{MiscMenu}}</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Maps&diff=34320Maps2021-04-23T16:44:51Z<p>NoTips: /* Актуальные карты серверов */ Выпилил ссылки при нажатии на название карты. Не знаю, зачем они были нужны в первую очередь.</p>
<hr />
<div>{| width='75%' height='60' style='background-color:#FFCCCC;' align='center' <br />
|align='center'|'''Внимание!''' <br />
Карты могут незначительно отличатся от того, что в данный момент установлено на сервере. '''Мы вас предупредили.'''<br />
|}<br />
<br />
= Актуальные карты серверов =<br />
{{toc_right}}<br />
<br />
===“Exodus”&nbsp;Map&nbsp;===<br />
<small>''Местная&nbsp;вариация&nbsp;на&nbsp;тему&nbsp;коробки.&nbsp;Только&nbsp;вершина&nbsp;айсберга,&nbsp;а&nbsp;гетто&nbsp;исследуйте&nbsp;сами!&nbsp;''</small><br />
<br />
<br />
<br />
[[File:Onyx_Exodus_Thumb.png|thumb|900px|center|По щелчку на этом превью откроется актуальная версия интерактивной карты станции|link=https://affectedarc07.github.io/SS13WebMap/Onyx/Exodus/]]<br />
<br />
===“Frontier”&nbsp;Map&nbsp;===<br />
<small>''Карта научной станции "Фронтир", небольшой станции, что находится на астероиде.''</small><br />
<br />
[[File:Fluffy scuffed.png|thumb|900px|center|&nbsp;По&nbsp;щелчку&nbsp;на&nbsp;этом&nbsp;превью&nbsp;открывается&nbsp;версия&nbsp;в&nbsp;натуральную&nbsp;величину.&nbsp;|link=https://affectedarc07.github.io/SS13WebMap/Onyx/Frontier/]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
{{MiscMenu}}</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&diff=34319Guide to Constructions2021-04-23T14:34:04Z<p>NoTips: /* Прочее */</p>
<hr />
<div>{{Ingame|title=Repairs and Construction|icon=BookEngineering.png}}<br />
== Сборка ==<br />
Как известно, [[Backstory|корпорация]] печётся о своих сотрудниках, поэтому снабжает каждую станцию под своим контролем достаточным количеством ресурсов. Чтобы открыть меню конструирования при работе с деревом, используйте на нём [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку, а при работе со сталью- [[File:Welder.png]] сварку (не забудьте надеть специальную маску или очки), и, о чудо, откроется меню с выбором конструкций!<br />
<br />
=== Материалы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Rods.png]] Прутья<br />
|1 x [[File:Metal.png]]Лист стали<br />
|[[File:Welder.png]] Сварка<br />
|Используйте <font color='gray'>'''сталь'''</font> и кликните "2x metal rods" (создает два прута)<br />
|-<br />
|[[File:Glass_r.png]] Укрепленное стекло<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья, 1 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|Ваши ловкие руки<br />
|Используйте <font color='gray'>'''прутья'''</font> на <font color='blue'>'''стекле'''</font><br />
|}<br />
<br />
=== Покрытие ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Действия<br />
!Описание<br />
|-<br />
|[[File:Lattice.png]] Решётчатый пол<br />
|1 x [[File:Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на космосе.<br />
|Это базовая зона для постройки чего-либо. Она устанавливается в космосе.<br />
|-<br />
|[[File:Catwalk1.jpg]] Помост<br />
|1 x [[File:Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на обшивке.<br />
|Используется как более постоянная структура на открытых пространствах или для того, чтобы оставлять подпольные трубопроводы и проводку видимыми.<br />
|-<br />
|[[File:Plating.png]] Обшивка<br />
|1 x [[File:Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на решётчатом поле.<br />
|Обычный пол, на котором вы можете прокладывать проводку и трубы.<br />
|-<br />
|[[File:Floor.png]] Стальной пол<br />
|1 x [[File:Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на обшивке.<br />
|Это обычный пол, его следует ставить во всех отсеках. Он указывает на то, что никаких технических работ в отсеке не проходит.<br />
|-<br />
|[[File:LightFloor.gif]] Светящийся пол<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Autolathe.gif]] Автолат<br />
|Изготовить в пол в Автолате, притащить пол в зону постройки, закрепить его при помощи отвертки.<br />
|Светящийся пол. Выглядит стильно!<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Стены ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Wall.png]] Обычная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Сталь, 2 x [[File:Metal.png]]Стали или любой другой материал<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка<br />
|<br />
*Используя [[File:Welder.png]]сварку на <font color='gray'>'''стали'''</font>, откройте панель конструирования. <br />
*Нажмите на 'wall girder assembly'. Установите wall girder assembly. <br />
*Используйте 2 оставшихся листа <font color='gray'>'''стали'''</font> (или любого другого материала) на каркасе<br />
|-<br />
|[[File:R_wall.png]] Укрепленная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Сталь, 4 x [[File:Metal_r.png]]Пласталли или любой другой материал.<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка, [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка<br />
|<br />
*Нажмите на <font color='gray'>'''сталь'''</font> [[File:Welder.png]] сваркой для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
*Нажмите на 'wall girder assebmly' <br />
*Установите wall girder assembly<br />
*Используйте [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку на каркасе для того, чтобы начать укрепление.<br />
*Нажмите на каркас <font color='gray'>'''пласталью'''</font> (или любым другим материалом).<br />
*Используйте последний лист <font color='gray'>'''пластали'''</font> (или любого другого материала) на укрепленном каркасе для завершения строительства стены.<br />
|-<br />
|[[File:Grille.png]] Решетка<br />
|2 x [[File:Rods.png]]Прутья<br />
|Ваши ловкие руки.<br />
|<br />
*Встаньте на месте, где вы хотите поставить решетку<br />
*Нажмите по стаку из 2х <font color="#383a3b">'''прутьев'''</font> и вы поставите решетку.<br />
|}<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
! colspan="4" | Обычная стеклянная панель<br />
|-<br />
|[[File:Glass_panel.png]] В одном направлении<br />
|1 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Нажмите по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "one direction"<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
<b>Альтернативный вариант:</b><br />
*Используйте стекло на установленной решетке.<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
|-<br />
|[[File:Glass_wall.png]] Целая панель<br />
|4 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "full"<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
|-<br />
! colspan="4" | Укрепленная стеклянная панель<br />
|-<br />
|-<br />
|[[File:Glass_panel_r.png]] В одном направлении<br />
|1 x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "one direction"<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
*Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
*Отверткой закрепите панель в раме.<br />
<b>Альтернативный вариант:</b><br />
*Используйте укрепленное стекло на решетке.<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
*Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
*Отверткой закрепите панель в раме.<br />
|-<br />
|[[File:Glass_wall_r.png]] Целая панель<br />
|4 x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пунктe "full" <br />
*Отвертка<br />
*Лом<br />
*Отвертка <br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
=== Скрытая дверь ===<br />
==== [[File:False_Wall.gif]] Обычная ====<br />
'''Требуется'''<br />
4 x [[File:Metal.png]]Стали, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
<br />
Нажмите на '''сталь''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Используйте два оставшихся листа '''сталь''' на каркасе<br />
<br />
Чтобы сделать из обычной стены скрытую дверь: демонтируйте стену до каркаса и используйте на нем лом.<br />
<br />
==== [[File:False_Wall_r.gif]] Укрепленная ====<br />
'''Требуется'''<br />
2 x [[File:Metal.png]]Сталь,2 x [[File:Metal_r.png]]Пласталь, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
<br />
Нажмите на '''сталь''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Дважды используйте '''пласталь''' на каркасе для завершения строительства.<br />
}}<br />
<br />
=== Настенные механизмы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:APC.png]] APC<br />
|2x [[File:Metal.png]]Сталь, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Power Control Module", 1x [[File:Power_cell.png|Батарейка]]<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом, [[File:Id regular.png]]ID карта<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''сталь'''</font> и сделайте каркас APC <br />
*Используйте каркас на стене, где вы хотите установить APC.<br />
*Установите в ней провода<br />
*Вставьте плату Power Control Module.<br />
*Прикрутите электронику.<br />
*Вставьте батарейку.<br />
*Закройте панель ломом, после чего разблокируйте APC при помощи ID карты и включите подачу энергии. Изначально подача энергии выключена.<br />
APC можно размещать в отсеках, которые определены как отсек станции с помощью [[High-risk Items|чертежей станции]] Главного Инженера. Если вы пытаетесь заменить сломанный APC, вы можете убрать корпус разбив его, например, огнетушителем.<br />
|-<br />
|[[File:Air_Alarm.png]] Панель Контроля Атмосферы<br />
|2x [[File:Metal.png]]Сталь, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Air Alarm Electronics"<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''сталь'''</font> и соберите каркас Панели Контроля Атмосферы.<br />
*Используйте каркас на стене, на которой вы хотите разместить ПКА.<br />
*Вставьте плату Air Alarm Electronics.<br />
*Установите провода.<br />
*Закрутите отверткой.<br />
|-<br />
|[[File:Fire_Alarm.png]] Пожарная тревога<br />
|2x [[File:Metal.png]]Сталь, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Fire Alarm Electronics"<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''сталь'''</font> и соберите fire alarm frame.<br />
*Используйте каркас на стене, на которой вы хотите его разместить.<br />
*Поместите плату.<br />
*Установите проводку.<br />
*Закрутите отверкой.<br />
|-<br />
|[[File:Security_Camera.gif]] Камера слежения<br />
|1x Camera Assembly (создается в [[File:Autolathe.gif]]Автолате), 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Wrench.png]]Гаечный ключ,[[File:Welderon.gif]]Сварка<br />
|<br />
*Положите camera assembly на тот тайл, где вы хотели бы установить камеру слежения.<br />
*Закрутите её гаечным ключом<br />
*Используйте сварочный аппарат, чтобы приварить её к стене.<br />
*Добавьте датчик движения. (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
*Добавьте проводки.<br />
*Закрутите камеру отвёрткой, чтобы закончить сборку.<br />
*Подключите камеру к сети.<br />
*Установите нужное направление камеры.<br />
|-<br />
|[[File:lightfixture.png]] Светильник<br />
|2x [[File:Metal.png]]Сталь, лампочка, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Соберите каркас из 2-х листов стали (или 1 листа для маленьких ламп)<br />
*Установите каркас на стену<br />
*Добавьте провода<br />
*Закрутите отверткой<br />
*Вставьте лампочку<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Шлюзы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Airlock.gif]] Шлюз<br />
|4x [[File:Metal.png]]Сталь, 1x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Airlock electronic board"<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''сталь'''</font> и соберите Airlock Assembly <br />
*Прикрутите к полу<br />
*Используйте ручку чтобы назвать шлюз (ОПЦИОНАЛЬНО)<br />
*Добавьте укрепленное стекло (Только если вы хотите собрать стеклянный шлюз)<br />
*Добавьте провода<br />
*Используйте Airlock electronic board и установите необходимый уровень доступа<br />
*Установите Аirlock electronic board в каркас шлюза. <br />
*Закрутите отверткой<br />
<b>Поврежденные шлюзы</b><br />
Используйте сталь, чтобы починить поврежденный шлюз. Уничтоженные шлюзы необходимо разобрать.<br />
|-<br />
|[[file:Hazard Door.png]] Аварийный шлюз<br />
|4x [[File:Metal.png]]Сталь, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Air Alarm Electronics"<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''сталь'''</font> и соберите Emergency Shutter, что находится в Airlock Assembly.<br />
*Открываем обыкновенный шлюз, перетаскиваем в его клетку шлюз аварийный.<br />
*Прикручиваем его гаечным ключом.<br />
*Вставляем в него проводку.<br />
*Вставляем Air alarm electronics.<br />
*Закрутите отверткой<br />
|-<br />
|[[File:windoor.png]] Стеклянная дверь<br />
|5x[[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло, 4x [[File:Rods.png]]Прутья, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Airlock electronic board"<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат<br />
|<br />
*Нажмите по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пунктe "Windoor" <br />
*Закрепите дверь гаечным ключом<br />
*Для создания укрепленной двери укрепите дверь прутьями<br />
*Добавьте проводку<br />
*Вставьте шлюзовую микросхему, предварительно настроив доступ<br />
*Окончательно закрепите дверь ломом<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Прочее ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Computer_Solar.png]] Консоли<br />
|5x [[File:Metal.png]]Сталь, 2x [[File:Glass.png]]Стекло, 5x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема[[File:Wrench.png|Гаечный ключ]],<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''сталь'''</font> и соберите Computer frame.<br />
*Прикрутите к полу.<br />
*Вставьте микросхему нужной консоли.<br />
*Закрутите отверткой.<br />
*Добавьте провода.<br />
*Установите <font color='blue'>'''стекло'''</font>.<br />
*Закрутите отверткой.<br />
|-<br />
|[[File:Telescreen.png]] Телеэкран<br />
|10x [[File:Metal.png]]Сталь, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка<br />
|[[File:Crowbar.png]]Лом, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''сталь'''</font> и соберите Computer frame.<br />
*Выбираем modular computer frames, а затем modular telescreen frame<br />
*Строим ближе к стене<br />
*[[File:Crowbar.png]] ломом нажимаем по telescreen и указываем направление, куда хотим поместить<br />
*Поместили? Проложите проводку под полом к консоли<br />
*Вставьте hard drive, processor, tesla link, NTNet network card, чтобы телеэкран заработал. <b>Отвёрткой можно демонтировать перечисленные комплектующие</b><br />
*На станции могут быть устройства разных категорий: basic, standart, super. Чем совершеннее - тем больше опций на консоли доступно.<br />
|-<br />
|[[File:AI.gif]] Ядро ИИ<br />
|4x [[File:Metal_r.png]]Пласталь, 2x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло, 1x [[File:CableCoils.png]]Провода, 1x [[File:Circuitboard.png]]Плата ИИ, [[File:Brain.png]]Человеческий мозг, [[File:Id regular.png]]ID карта с доступом Директора Исследований<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*[[File:0AICore.png]]Соберите каркас из 4 листов <font color='gray'>'''пластали'''</font> <br />
*Прикрутите к полу<br />
*[[File:1AICore.png]]Добавьте плату <br />
*[[File:2AICore.png]]Закрутите отверткой<br />
*[[File:3AICore.png]]Добавьте провода<br />
*[[File:4AICore.png]]Установите мозг, помещенный в MMI, или позитронный мозг (только, если вам нужен новый ИИ) <br />
*[[File:5AICore.png]]Установите <font color='blue'>'''укрепленное стекло'''</font><br />
*Закрутите отверткой<br />
*Проведите по ИИ картой с доступом Директора Исследований<br />
|-<br />
|[[File:DPipe.png]][[File:Disposal_Bin.png]][[File:Disposaloutlet.png]] Почтовые трубы и мусорки<br />
|1x Раздатчик мусорных труб<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Возьмите нужную трубу из раздатчика мусорных труб (можно найти в Атмосферном отсеке)<br />
*Если на полу есть покрытие, снимите его ломом<br />
*Переместите трубу на нужный тайл пола, поверните её нужным образом через контекстное меню правового клика<br />
*Закрутите ключом<br />
*Приварите <br />
|-<br />
|[[File:Solar_assemblies.png]], [[File:solar_panel.png]], [[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры<br />
|[[File:Solar_assemblies.png]]Каркас солнечной панели, [[File:Glass.png]]Стекло или [[File:Glass_r.png]]Укреплённое стекло, [[File:Circuitboard.png]]Плата трекера (Если вы собираете трекер)<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ<br />
|<br />
*Поместите каркас солнечной панели туда, где вы хотите собрать солнечную панель/трекер. Чтобы подключить конструкцию к электросети, нужно выполнять сборку на тайле с проводом.<br />
*Прикрутите ключом.<br />
*Если вы хотите собрать трекер - добавьте плату.<br />
*Закончите сборку установкой стекла/укреплённого стекла на каркас панели.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== [[File:Autolathe.gif]] Машины ===<br />
<br />
Постройка машин описана в этом [[Guide_to_Advanced_Construction|гайде.]]<br />
<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
=== [[File:Turret.PNG]] Турели ===<br />
'''Требуется'''<br />
7 x [[File:Metal.png]]Сталь, [[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвёртка, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат, 1 x любое энергетическое оружие , 1 x датчик движения<br />
<br />
Соберите каркас для турели из '''стали'''<br />
Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить турель к полу (до этого её можно было свободно перемещать)<br />
Используйте сталь на каркасе для создания корпуса<br />
Прикрутите корпус гаечным ключом<br />
Вставьте оружие<br />
Добавьте датчик движения<br />
Закрутите отвёрткой<br />
Используйте '''сталь''' на каркасе ещё раз <br />
И наконец приварите сварочным аппаратом второй слой стали<br />
}}<br />
<br />
== Демонтаж ==<br />
<br />
=== Полы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], для подсвеченного пола: [[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br />
|}<br />
<br />
Ломом снимаются все покрытия пола, кроме подсвеченного (light floor), тот откручивается отвёрткой<br />
<br />
=== Стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]] (Или [[File:Crowbar.png|Лом]])<br />
|}<br />
<br />
Разварите покрытие<br />
Открутите ключом балки<br />
(Или выбейте их ломом и перетащите)<br />
<br />
=== Укреплённые стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Кусачки.<br />
Отвёртка.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Гаечный ключ.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Отвёртка.<br />
Кусачки.<br />
Гаечный ключ.<br />
<br />
=== Решётка ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]]<br />
|}<br />
<br />
Чтобы разрушить решётку используйте кусачки ИЛИ<br />
Используйте отвёртку и перетащите решётку в другое место<br />
<br />
Первый метод уничтожает её, давая два прута. Использование кусачек полностью уничтожает решётку. Если начать атаковать решётку, то вместо этого вы будете её пинать. Пара хороших пинков ломает решётку. Сварочный аппарат (зажжённый), моментально уничтожает решётку.<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Многократное использование сварочного аппарата уничтожает его<br />
или<br />
Выкручиваем отвёрткой из пазов, затем демонтируем ключом.<br />
<br />
=== Укреплённые стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Работаем отвёрткой.<br />
Работаем ломом.<br />
Откручиваем раму отвёрткой.<br />
Разбираем ключом.<br />
<br />
Удары тупым предметом или разваривание сварочным аппаратом превратит панель в кучу прутьев и осколков стекла.<br />
<br />
=== Скрытая дверь (Обычная или Укреплённая) ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Отвёртка<br />
Сварочный аппарат<br />
Гаечный ключ<br />
<br />
=== Стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Укреплённый стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Удаляем армирование отвёрткой.<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Настенное оборудование ===<br />
<br />
==== APC ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Разблокируем картой доступа APC.<br />
Удаляем батарею.<br />
Развинчиваем электронику отвёрткой.<br />
Отжимаем ломом тайл пола перед APC<br />
Удаляем кусачками кабель.<br />
Поддеваем ломом Power Control Board.<br />
Удаляем сварочным аппаратом пустой блок из-под APC.<br />
После этого блок можно разобрать гаечный ключом, получив два куска металла.<br />
<br />
==== Панель контроля атмосферы ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
==== Пожарная тревога ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
=== [[file:Hazard Door.png]] Аварийный шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем Шлюз-обыкновенный<br />
Кликаем по жёлтенькой части аварийного шлюза - шлюз аварийный опускается<br />
Завариваем его<br />
Отвёрткой открываем панель<br />
Достаём ломиком плату<br />
кликаем по нему гаечным ключом <br />
Теперь его можно двигать<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
=== [[File:Airlock.gif]] Шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Multitool.png|Multitool]]<br />
|}<br />
<br />
Сваркой его, сваркой<br />
Отвёрткой его, отвёрткой<br />
Мультитулом отключаем болты<br />
Болты активировались? Обрезаем кусачками все провода, затем снова соединяем. Пока не добьемся airlocks off<br />
Отключили болты, ломиком кликаем на шлюз<br />
Сваркой убираем стекло<br />
Убираем провода кусачками<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
Не факт, что актуально: Этим методом невозможно разобрать шлюз после применения [[Syndicate_Items_Onyx|E-mag'а.]] Его можно разобрать лишь при помощи RCD. Возможно создание нового шлюза поверх E-mag'нутого.<br />
<br />
=== Консоли ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Отделяем экран отвёрткой.<br />
Достаём его ломом.<br />
Кусачками перекусываем провода.<br />
Развинчиваем плату отвёрткой.<br />
Достаём плату ломом.<br />
Гаечным ключом отвинчиваем каркас.<br />
Сварочным аппаратом разбираем каркас.<br />
<br />
Возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке.<br />
<br />
=== Машины ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Ломом достаём плату.<br />
Кусачками удаляем провода.<br />
Ключом разбираем каркас.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Recharge Station/Станция подзарядки ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Снимаем блокировку картой доступа<br />
Отвёрткой снимаем корпус.<br />
Разбираем гаечным ключом.<br />
Кусачками удаляем проводку.<br />
Ломом удаляем остальное.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Камера слежения ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем заднюю панель отвёрткой.<br />
Кусачками режем все провода. (Перекусывание кабеля тревоги не обязательно)<br />
Сварочный аппарат.<br />
Гаечным ключом откручиваем камеру от стены.<br />
Ломом вынимаем из камеры все апгрейды.<br />
<br />
<br />
<br />
=== Почтовые трубы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Разварите соединение труб<br />
Открутите гаечным ключом от пола<br />
<br />
Примечание: Вы можете перетащить трубы в disposal pipe dispenser чтобы уничтожить их<br />
<br />
==== Мусорка ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
Отключите насос<br />
Обесточиваем отвёрткой<br />
Сварочный аппаратом развариваем соединения<br />
Гаечный ключом откручиваем от пола<br />
<br />
=== [[File:Solar_assemblies.png]][[File:solar_panel.png]][[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Выньте панель ломом.<br />
Если вы разбираете трекер, выньте ломом электронику (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
Гаечным ключом отсоедините оставшиеся части. Теперь их можно перемещать.<br />
<br />
=== [[File:Locker.gif]] Шкаф ===<br />
<br />
{|style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открыть шкаф.<br />
Разварить шкаф.<br />
<br />
== Power Wires/Провода ==<br />
<br />
Провода доступны из желтых коробок с инструментами, в инженерных раздатчиках, а также разбросаны по техническим отсекам и туннелям.<br />
<br />
* По проводу пойдет напряжение, если он подключен к сети (уже запитанным проводам или АРС). Если вы коснетесь, вас ударит током, причиняя ожоги в зависимости от напряжения в сети.<br />
* Изолирующие перчатки полностью блокируют любые удары током. Да-да, жалкие желтые перчатки спасут вас от высоковольтового кабеля. <br />
<br />
=== И как мне проложить провода? ===<br />
<br />
Чтобы положить провода, нажмите по нужной плитке. Провода всегда кладутся по направлению к вам, как на рисунке:<br />
<br />
[[File:Wire laying1.PNG|Вот так]]<br />
<br />
Когда Вы не можете положить провод таким образом, у вас есть альтернативный способ. Просто встаньте на тайл, повернитесь в ту сторону, откуда провод должен идти (CTRL + стрелка) и нажмите на том тайле, на котором Вы стоите.<br />
<br />
[[File:Wire laying2.PNG|Так просто!]]<br />
<br />
Эта картинка была сделана способом, описанным выше, никаких трюков!<br />
<br />
Если Вы случайно ошибётесь и проложите провод не там, используйте кусачки для того, чтобы отсоединить его! Очень просто. И да, если Вам ценна Ваша жизнь, наденьте изолирующие перчатки.<br />
<br />
==== Неплавная прокладка сети ====<br />
<br />
Допустим, у вас есть ситуация такого типа:<br />
<br />
[[File:Wiring situation.png|О, ЧЁРТ!]]<br />
<br />
Самый простой способ прокладки сети. Также известен, как узелковый способ. За такое инженеров бьют по рукам.<br />
<br />
Чиним это вот так:<br />
<br />
[[File:wire_1_1.PNG|Да]] → [[File:wire_1_2.PNG|Да - да]] → [[File:wire_1_3.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
Просто поместите себя возле обрезанного провода и кликните по полу, чтобы . Убедитесь, что вы попали именно по полу, а не по кабелю. Это нужно, потому что:<br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|Да]] + [[File:wire_2_2.PNG|Погоди, что?]] = [[File:wire_2_3.PNG|О, нет.]]<br />
<br />
Это выглядит почти как на предыдущей картинке, но на самом деле нет. На предыдущей картинке в конечном результате 3 части провода, один идёт от востока к центру, другой от севера к центру, третий от запада к центру. А в этой ситуации у Вас две части провода, одна идёт со стороны севера, другая — со стороны запада. Эти провода не встречаются в центре, ведь одна идёт со стороны севера, а горизонтальный кабель идёт с запада на восток без соединения (узелка) в центре.<br />
<br />
Неплавные провода (также известны, как узелковые) также подают электрический ток на любое устройство, установленное в том же тайле.<br />
<br />
<br />
==== Плавная прокладка проводов ====<br />
<br />
Просто кликайте по проводу с "узелками" на конце.<br />
<br />
Чтобы всё починить вам нужно следовать этой инструкции:<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|Хорошо, просто]] → [[File:Wire_3_2.PNG|Так точно!]] → [[File:Wire_3_3.PNG|Так плавно!]] → [[File:Wire_3_4.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
В этом методе Вам нужно сначала проложить один кабель из одной из сторон в центр. Затем вы помещаете себя на противоположную сторону и тыкаете по кабелю (не по полу!). Вы соедините два провода и у Вас получится один длинный плавный провод (картинка 2). Затем Вы помещаете кусочек от последней доступной позиции в центр (картинка 3) и кликаете по нему из последнего направления, чтобы сделать второй плавный отрезок провода (картинка 4).<br />
<br />
Этот метод требует больше кабеля, чем первый, но им чаще пользуются, так как он приятнее выглядит.<br />
<br />
=== Соединение проводов ===<br />
<br />
Два кабеля подключены к электросети, если их концы соединены.<br />
<br />
{|<br />
|-<br />
!style='background-color:green' | Соединены<br />
!<br />
!style='background-color:red' | Не соединены<br />
|- valign="top"<br />
| [[File:Connected.png|Соединены]]<br />
|<br />
| [[File:Not_connected.png|Не соединены]] [[File:Not_connected_2.PNG|Грубейшая ошибка]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Подключение аппаратов ===<br />
<br />
Разнообразные механизмы должны быть подключены исключительно к узлам проводов:<br />
<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|it's alive!]] + [[File:generator.png]] = <font color='green'>Подключена</font><br />
<br />
[[File:Wire_3_2.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
'''Исключения''' :<br />
*APC должен быть подключен через терминал (то есть что бы соединить АРС с сетью, вы подключаете сеть к терминалу),<br />
*Вход SMES должен быть подключен через терминал, а выход - через обычный узелок под SMES.<br />
<br />
=== Перезагрузка электросети ===<br />
<br />
Попытка электросети "перезагрузиться" целиком, чтобы заработали добавленные / удалённые провода, подающие ток на всю электросеть, заставит APC перестать заряжаться на секунду, а в огромных сетях это может вызвать целую кучу APC перестать заряжаться на некоторое время.<br />
<br />
Не трогайте эти провода, пока не будете вынуждены, это вызывает не только потерю питания по всей станции, но и значительные задержки отклика оборудования ("лаги").<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
[[Category:Guides]][[Category:Available in library]]</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency&diff=34315Nuclear Emergency2021-04-23T09:53:12Z<p>NoTips: /* Эта пушка &mdash; лучшая */ Проебал скобочку, пофиксил каламбур.</p>
<hr />
<div>{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#ffeaea;"<br />
!style="background-color:#dd3e40;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:#dd3e40;" |Роль<br />
!style="background-color:#dd3e40;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:NuclearAgent_new.png|link=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]][[File:NuclearAgent.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]]<br>[[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]]<br />
|'''Доступ:''' Нет.<br />
'''Подчинение:''' Высшее руководство корпорации "Синдикат".<br />
<br />
'''Обязанности:''' GET DAT FUKKEN DISK!<br />
<br />
'''Guides:''' [[Syndicate Items Onyx]]<br />
<br />
!'''Сложная'''<br />
<br />
|-<br />
|}<br />
Вы — лучшие из лучших, элита.<br>Ваша миссия &mdash; уничтожить исследовательскую станцию конкурирующей корпорации, вас отправляют на Космическую Станцию № 13!<br>'''Помните, одиночки не выживают в этом режиме!'''<br />
{{Ingame|title=Fission Mailed: Nuclear Sabotage 101|icon=BookNuclear.png}}<br />
{{toc_right}}<br />
== Подготовка к операции ==<br />
[[File:Syndistation.png|thumb|right|База оперативников Синдиката]]<br />
Ваша цель &mdash; взорвать станцию. Не забудьте сделать следующее перед вылетом: узнать код авторизации, [[Syndicate Items Onyx|заказать предметы]], экипироваться и обсудить план штурма с вашим отрядом. Только после этого приступайте к миссии.<br />
<br />
[[File:FUCKINGSYNDIES-1.png|thumb|right|Суть режима вкратце]]<br />
<br />
=== Этот проклятый код ===<br />
<br />
Сначала узнайте код ядерной авторизации. В каждом раунде он свой, и изначально его знает только один из вас. Постарайтесь вспомнить код, кому-то из вас его точно сообщали. Если вы помните код - сообщите его вашим напарникам, чтобы они его записали; если нет - спросите код у остальных. Запишите код на лист бумаги/ПДА/лоб/шлем, чтобы в ответственный момент не растеряться.<br />
<br />
=== Боевая экипировка ===<br />
==== Униформа и снаряжение ====<br />
После этого вам стоит экипироваться для космического путешествия:<br />
*Снимите броню и наденьте кроваво-красный скафандр[[File:Syndiesuit.png]], перед этим заполнив кислородный баллон[[File:Emergency double.png]];<br />
*Снимите рюкзак (перетащив в руку), поместите на место рюкзака реактивный ранец [[File:Jetpack.png]][[File:Jetpack black.png]];<br />
*Наденьте кислородную маску Синдиката;<br />
*Наденьте изолирующие перчатки (Находятся на вашем шаттле);<br />
*Военный PDA может пригодится, дабы посмотреть наличие и количество сотрудников СБ и других важных личностей. Также с помощью него можно взорвать ПДА кого-либо из персонала, достаточно нажать на кнопку Detonate в разделе Messenger;<br />
*Также '''обязательно''' возьмите указатель (''pin pointer''), который показывает на диск ядерной авторизации, необходимый для запуска бомбы.<br />
<br />
После того как вы полностью снаряжены, проверьте то, что внутри вашего рюкзака и выбросьте то, что вы не будете использовать.<br />
<br />
==== Эта пушка &mdash; лучшая ====<br />
<br />
Теперь стоит поговорить об оружии. <br />
*Пистолет-пулемёт калибра 10мм [[File:C20r.png]] — лучшее, что есть на вашей базе из оружия. Целых 6 пушек и 12 магазинов к ним стоят на двух стойках;<br />
*Тактический тазер [[File:Tacticaltaser.png]] — имеет два режима - парализующий, что выпускает стансферы, и летальный, что стреляет лазером и отправляет людей в нокдаун, 6 тазеров стоят на двух стойках на базе;<br />
*Ионная винтовка [[File:Ionrifle.png]] - лучший выбор против любой электроники, включая людей с механическими конечностями или органами;<br />
*Энергетический щит [[File:Eshield.png]] — технологический щит, что способен отражать пули, заряды и лазеры. Весьма хорошо комбинируется с оружием, которые держат одной рукой (например, пистолет-пулемёт или тактический тазер). Для использования активируйте щит и включите режим блока [[File:Block.gif]];<br />
*'''Не трогайте бомбы, если вы не умеете с ними работать.'''<br />
<br />
=== Почти завхоз ===<br />
<br />
Наконец, у вас есть [[Syndicate Items Onyx|модуль связи]]. Тут вам нужно попридержать коней и немного подумать. Что вам понадобится? Что экипаж станции сможет использовать против вашей команды? А что нужно вашей команде?<br><br />
<b>Приведем несколько примеров, на что можно потратить ваши кристаллы:</b><br />
*У карт агентов низкий уровень доступа, поэтому вам может пригодиться [[Syndicate Items Onyx|криптографический секвенсер]], ведь вам вряд ли стоит беспокоится о том, что экипаж обнаружит взломанные двери. <br />
*У детектива есть термальная очки, у вас в аплинке также можно прикупить пару. Они позволят замечать неприятелей через стены, позволяя вам избегать нежелательных контактов с персоналом, или же наоборот, уверенно нападать на безоружных ассистентов, уверенно открывая шлюз.<br />
*Бомбы чрезвычайно полезны, если использовать их с умом. <br />
*Энергетические арбалеты также могут быть неплохим оружием, если вам чем-то не по нраву автоматы. Например, для скрытного нападения. <br />
*Энергетические мечи — в особенности в комбинации с вашим боевым щитом из стойки — прекрасная вещь. <br />
*'''Power sink''' &mdash; устройство, которое используется многими поколениями оперативников. Оно высасывает энергию из станции, позволяя в итоге открыть любую дверь лишь монтировкой.<br />
<br />
== Штурм станции 13 ==<br />
<br />
[[File:Syndishuttle.png|thumb|right|Шаттл оперативников Синдиката]]<br />
<br />
Теперь вы хорошенько снаряжены и готовы к действиям. Но успех обеспечивают не ваши скафандры и продвинутая техника, а тактика и работа в команде.<br />
<br />
=== Как туда попасть ===<br />
<br />
До станции, конечно же, еще нужно долететь. Один из оперативников должен управлять шаттлом с консоли. Перед отлётом закройте взрывоустойчивые двери на стёклах в кабине, иначе будет риск поломки стёкол и разгерметизации. Путь от базы до окрестностей станции занимает некоторое время, а персонал будет оповещён о приближении неизвестного корабля.<br />
<br />
Чтобы отправиться на шаттле на станцию, необходимо задействовать основную консоль в северной части, и, выбрав направление, откуда ваша команда желает начать свою высадку, запустить шаттл, нажав на соответствующий пункт в консоли.<br />
<br />
При высадке можете сразу захватить с собой свою ядерную бомбу [[File:Nuke bomb.png]], но не оставляйте её на станции без присмотра до активации.<br />
<br />
=== Дельта, запрашиваю помощь, приём ===<br />
<br />
У вас есть особая зашифрованная частота, при помощи которой вы можете общаться с членами своей команды. Для её использования говорите в рабочий канал <b>:t</b> или на частоте гарнитуры ; (по умолчанию она настроена на частоту оперативников). Учтите, что после того, как вы выдвинетесь на станцию, гарнитурой может кто-то завладеть &mdash; не выдавайте своих секретов.<br />
<br />
Также необходимо знать, что вашу униформу или красные скафандры может взять персонал станции. Для оперативников Синдиката есть специальная система '''свой-чужой''', которая заключается в имплантировании каждого агента. В вашем интерфейсе все оперативники помечаются символом Синдиката, белая буква "S" в красном квадрате.<br />
<br />
=== Диск ядерной авторизации [[File:NuclearDisk.gif]] ===<br />
<br />
Вам нужен этот диск, который может охраняться [[Captain|капитаном]], [[Head of Security|главой охраны]], [[Clown|клоуном]]... Действуйте быстро.<br />
<br />
Можете взорвать стену каюты капитана, диск вы повредить не сможете. А если и повредите, то с помощью пинпоинтера найдёте запасной, который инженеры НаноТрайзен заботливо спрятали в вентиляции. Если же диск у кого-то, кто находится в охраняемом месте вроде брига &mdash; пусть часть команды устроит перестрелку там, где находится владелец диска, чтобы цель попала в засаду, где его уже поджидает парочка оперативников... Импровизируйте!<br />
<br />
Также довольно часто диск прячут в капитанском сейфе. О том, как его взломать вы можете прочитать в [[Guide to Hacking|книге по взлому]].<br />
<br />
=== Алгоритм запуска ===<br />
<br />
После того, как вы заполучили диск, сообщите своей команде и бегите к шаттлу. Там вас будет ждать бомба.<br />
<br />
* Клик правой кнопкой, разблокируйте интерфейс (''Make deployable'').<br />
* Щёлкните пустой рукой.<br />
* Поместите в слот диск ядерной авторизации.<br />
* Введите код.<br />
* Выставите время.<br />
* Выставите ''Armed''.<br />
* Открепите бомбу.<br />
* Бегите вместе с бомбой на станцию.<br />
* Закрепите бомбу где-нибудь на станции (если вы играете на сервере со сборкой, берущей начало от Bay12, то закреплять ее надо не абы где, а в центре станции.)<br />
* Выньте диск (необязательно, но без диска персонал не сможет взаимодействовать с бомбой).<br />
* Не дайте команде найти бомбу и диск (своруйте их указатель).<br />
* Вернитесь всей командой на шаттл.<br />
* '''Убирайтесь подальше от станции!'''<br />
* Наливайте виски и празднуйте свою победу.<br />
<br />
==Советы за/против оперативников Синдиката==<br />
*На шаттле Синдиката находятся 3 двухбалонные взрывчатки [[File:Limitka.png]], они имеют большой радиус поражения и способны разнести даже защиту арсенала, пользуйтесь этим. <br />
*В вашем аплинке есть так называемая анти-материальная винтовка, она имеет очень большую пробивную мощь и способна обезглавить невооружённого человека лишь одной пулей, а со шлемом нанести огромный урон и уложить его на пол. Совместно с термальными очками вы можете уничтожать толпы офицеров, прикрываясь за стеной, выходя, и выстреливая в головы.<br />
*Перед полётом вы можете посмотреть камеры станции на своей консоли и скачать приложение списка экипажа, чтобы выяснить, имеется ли синтетик в СБ, чтобы определиться с выбором ионной винтовки.<br />
*Ваш РИГ [[File:Merc rig.png]] имеет большое сопротивление к урону и в него можно установить энергетическую сеть. В комбинации с энергощитом и энергомечом это может стать страшным оружием в противостоянии 1 на 1.<br />
<br />
*После вылета шаттла оперативников отображается анонс о приближении неизвестного корабля, за это время вы можете успеть отдать диск в хорошие руки или же место, для примера подойдёт [[Head of Security|ХоС]] или [[Captain|капитан]], оба вооружены летальным вооружением и способны в случае чего отбиться от нападения оперативников. Также диск можно отдать [[Clown|клоуну]], серьёзно, никто не ожидает диск у клоуна, а он вооружён летальными бананами и зачастую находится в толпе людей, рассказывая всякие разные анекдоты. В качестве местности подойдёт аплоад ИИ и капитанский сейф, в обеих вариантах оперативнику придётся выходить в коридор и проходить через пару шлюзов, которые вполне могут быть заболтированны [[AI|ИИ]], а в случае с сейфом придётся ещё и тратить время на его взлом.<br />
<br />
{{GuideMenu}}</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency&diff=34314Nuclear Emergency2021-04-23T09:48:10Z<p>NoTips: /* Как туда попасть */</p>
<hr />
<div>{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#ffeaea;"<br />
!style="background-color:#dd3e40;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:#dd3e40;" |Роль<br />
!style="background-color:#dd3e40;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:NuclearAgent_new.png|link=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]][[File:NuclearAgent.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]]<br>[[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]]<br />
|'''Доступ:''' Нет.<br />
'''Подчинение:''' Высшее руководство корпорации "Синдикат".<br />
<br />
'''Обязанности:''' GET DAT FUKKEN DISK!<br />
<br />
'''Guides:''' [[Syndicate Items Onyx]]<br />
<br />
!'''Сложная'''<br />
<br />
|-<br />
|}<br />
Вы — лучшие из лучших, элита.<br>Ваша миссия &mdash; уничтожить исследовательскую станцию конкурирующей корпорации, вас отправляют на Космическую Станцию № 13!<br>'''Помните, одиночки не выживают в этом режиме!'''<br />
{{Ingame|title=Fission Mailed: Nuclear Sabotage 101|icon=BookNuclear.png}}<br />
{{toc_right}}<br />
== Подготовка к операции ==<br />
[[File:Syndistation.png|thumb|right|База оперативников Синдиката]]<br />
Ваша цель &mdash; взорвать станцию. Не забудьте сделать следующее перед вылетом: узнать код авторизации, [[Syndicate Items Onyx|заказать предметы]], экипироваться и обсудить план штурма с вашим отрядом. Только после этого приступайте к миссии.<br />
<br />
[[File:FUCKINGSYNDIES-1.png|thumb|right|Суть режима вкратце]]<br />
<br />
=== Этот проклятый код ===<br />
<br />
Сначала узнайте код ядерной авторизации. В каждом раунде он свой, и изначально его знает только один из вас. Постарайтесь вспомнить код, кому-то из вас его точно сообщали. Если вы помните код - сообщите его вашим напарникам, чтобы они его записали; если нет - спросите код у остальных. Запишите код на лист бумаги/ПДА/лоб/шлем, чтобы в ответственный момент не растеряться.<br />
<br />
=== Боевая экипировка ===<br />
==== Униформа и снаряжение ====<br />
После этого вам стоит экипироваться для космического путешествия:<br />
*Снимите броню и наденьте кроваво-красный скафандр[[File:Syndiesuit.png]], перед этим заполнив кислородный баллон[[File:Emergency double.png]];<br />
*Снимите рюкзак (перетащив в руку), поместите на место рюкзака реактивный ранец [[File:Jetpack.png]][[File:Jetpack black.png]];<br />
*Наденьте кислородную маску Синдиката;<br />
*Наденьте изолирующие перчатки (Находятся на вашем шаттле);<br />
*Военный PDA может пригодится, дабы посмотреть наличие и количество сотрудников СБ и других важных личностей. Также с помощью него можно взорвать ПДА кого-либо из персонала, достаточно нажать на кнопку Detonate в разделе Messenger;<br />
*Также '''обязательно''' возьмите указатель (''pin pointer''), который показывает на диск ядерной авторизации, необходимый для запуска бомбы.<br />
<br />
После того как вы полностью снаряжены, проверьте то, что внутри вашего рюкзака и выбросьте то, что вы не будете использовать.<br />
<br />
==== Эта пушка &mdash; лучшая ====<br />
<br />
Теперь стоит поговорить об оружии. <br />
*Пистолет-пулемёт калибра 10мм [[File:C20r.png]] — лучшее, что есть на вашей базе из оружия. Целых 6 пушек и 12 магазинов к ним стоят на двух стойках;<br />
*Тактический тазер [[File:Tacticaltaser.png]] — имеет два режима - парализующий, что выпускает стансферы, и летальный, что стреляет лазером и отправляет людей в нокдаун, 6 тазеров стоят на двух стойках на базе;<br />
*Ионная винтовка [[File:Ionrifle.png]] - лучший выбор против любой электроники, включая людей с механическими конечностями или органами;<br />
*Энергетический щит [[File:Eshield.png]] — технологический щит, что способен отражать пули, заряды и лазеры. Весьма хорошо комбинируется с оружием, которые держат одной рукой например, пистолет-пулемёт или тактический тазер). Для использования активируйте щит и активируйте режим блока [[File:Block.gif]];<br />
*'''Не трогайте бомбы, если вы не умеете с ними работать.'''<br />
<br />
=== Почти завхоз ===<br />
<br />
Наконец, у вас есть [[Syndicate Items Onyx|модуль связи]]. Тут вам нужно попридержать коней и немного подумать. Что вам понадобится? Что экипаж станции сможет использовать против вашей команды? А что нужно вашей команде?<br><br />
<b>Приведем несколько примеров, на что можно потратить ваши кристаллы:</b><br />
*У карт агентов низкий уровень доступа, поэтому вам может пригодиться [[Syndicate Items Onyx|криптографический секвенсер]], ведь вам вряд ли стоит беспокоится о том, что экипаж обнаружит взломанные двери. <br />
*У детектива есть термальная очки, у вас в аплинке также можно прикупить пару. Они позволят замечать неприятелей через стены, позволяя вам избегать нежелательных контактов с персоналом, или же наоборот, уверенно нападать на безоружных ассистентов, уверенно открывая шлюз.<br />
*Бомбы чрезвычайно полезны, если использовать их с умом. <br />
*Энергетические арбалеты также могут быть неплохим оружием, если вам чем-то не по нраву автоматы. Например, для скрытного нападения. <br />
*Энергетические мечи — в особенности в комбинации с вашим боевым щитом из стойки — прекрасная вещь. <br />
*'''Power sink''' &mdash; устройство, которое используется многими поколениями оперативников. Оно высасывает энергию из станции, позволяя в итоге открыть любую дверь лишь монтировкой.<br />
<br />
== Штурм станции 13 ==<br />
<br />
[[File:Syndishuttle.png|thumb|right|Шаттл оперативников Синдиката]]<br />
<br />
Теперь вы хорошенько снаряжены и готовы к действиям. Но успех обеспечивают не ваши скафандры и продвинутая техника, а тактика и работа в команде.<br />
<br />
=== Как туда попасть ===<br />
<br />
До станции, конечно же, еще нужно долететь. Один из оперативников должен управлять шаттлом с консоли. Перед отлётом закройте взрывоустойчивые двери на стёклах в кабине, иначе будет риск поломки стёкол и разгерметизации. Путь от базы до окрестностей станции занимает некоторое время, а персонал будет оповещён о приближении неизвестного корабля.<br />
<br />
Чтобы отправиться на шаттле на станцию, необходимо задействовать основную консоль в северной части, и, выбрав направление, откуда ваша команда желает начать свою высадку, запустить шаттл, нажав на соответствующий пункт в консоли.<br />
<br />
При высадке можете сразу захватить с собой свою ядерную бомбу [[File:Nuke bomb.png]], но не оставляйте её на станции без присмотра до активации.<br />
<br />
=== Дельта, запрашиваю помощь, приём ===<br />
<br />
У вас есть особая зашифрованная частота, при помощи которой вы можете общаться с членами своей команды. Для её использования говорите в рабочий канал <b>:t</b> или на частоте гарнитуры ; (по умолчанию она настроена на частоту оперативников). Учтите, что после того, как вы выдвинетесь на станцию, гарнитурой может кто-то завладеть &mdash; не выдавайте своих секретов.<br />
<br />
Также необходимо знать, что вашу униформу или красные скафандры может взять персонал станции. Для оперативников Синдиката есть специальная система '''свой-чужой''', которая заключается в имплантировании каждого агента. В вашем интерфейсе все оперативники помечаются символом Синдиката, белая буква "S" в красном квадрате.<br />
<br />
=== Диск ядерной авторизации [[File:NuclearDisk.gif]] ===<br />
<br />
Вам нужен этот диск, который может охраняться [[Captain|капитаном]], [[Head of Security|главой охраны]], [[Clown|клоуном]]... Действуйте быстро.<br />
<br />
Можете взорвать стену каюты капитана, диск вы повредить не сможете. А если и повредите, то с помощью пинпоинтера найдёте запасной, который инженеры НаноТрайзен заботливо спрятали в вентиляции. Если же диск у кого-то, кто находится в охраняемом месте вроде брига &mdash; пусть часть команды устроит перестрелку там, где находится владелец диска, чтобы цель попала в засаду, где его уже поджидает парочка оперативников... Импровизируйте!<br />
<br />
Также довольно часто диск прячут в капитанском сейфе. О том, как его взломать вы можете прочитать в [[Guide to Hacking|книге по взлому]].<br />
<br />
=== Алгоритм запуска ===<br />
<br />
После того, как вы заполучили диск, сообщите своей команде и бегите к шаттлу. Там вас будет ждать бомба.<br />
<br />
* Клик правой кнопкой, разблокируйте интерфейс (''Make deployable'').<br />
* Щёлкните пустой рукой.<br />
* Поместите в слот диск ядерной авторизации.<br />
* Введите код.<br />
* Выставите время.<br />
* Выставите ''Armed''.<br />
* Открепите бомбу.<br />
* Бегите вместе с бомбой на станцию.<br />
* Закрепите бомбу где-нибудь на станции (если вы играете на сервере со сборкой, берущей начало от Bay12, то закреплять ее надо не абы где, а в центре станции.)<br />
* Выньте диск (необязательно, но без диска персонал не сможет взаимодействовать с бомбой).<br />
* Не дайте команде найти бомбу и диск (своруйте их указатель).<br />
* Вернитесь всей командой на шаттл.<br />
* '''Убирайтесь подальше от станции!'''<br />
* Наливайте виски и празднуйте свою победу.<br />
<br />
==Советы за/против оперативников Синдиката==<br />
*На шаттле Синдиката находятся 3 двухбалонные взрывчатки [[File:Limitka.png]], они имеют большой радиус поражения и способны разнести даже защиту арсенала, пользуйтесь этим. <br />
*В вашем аплинке есть так называемая анти-материальная винтовка, она имеет очень большую пробивную мощь и способна обезглавить невооружённого человека лишь одной пулей, а со шлемом нанести огромный урон и уложить его на пол. Совместно с термальными очками вы можете уничтожать толпы офицеров, прикрываясь за стеной, выходя, и выстреливая в головы.<br />
*Перед полётом вы можете посмотреть камеры станции на своей консоли и скачать приложение списка экипажа, чтобы выяснить, имеется ли синтетик в СБ, чтобы определиться с выбором ионной винтовки.<br />
*Ваш РИГ [[File:Merc rig.png]] имеет большое сопротивление к урону и в него можно установить энергетическую сеть. В комбинации с энергощитом и энергомечом это может стать страшным оружием в противостоянии 1 на 1.<br />
<br />
*После вылета шаттла оперативников отображается анонс о приближении неизвестного корабля, за это время вы можете успеть отдать диск в хорошие руки или же место, для примера подойдёт [[Head of Security|ХоС]] или [[Captain|капитан]], оба вооружены летальным вооружением и способны в случае чего отбиться от нападения оперативников. Также диск можно отдать [[Clown|клоуну]], серьёзно, никто не ожидает диск у клоуна, а он вооружён летальными бананами и зачастую находится в толпе людей, рассказывая всякие разные анекдоты. В качестве местности подойдёт аплоад ИИ и капитанский сейф, в обеих вариантах оперативнику придётся выходить в коридор и проходить через пару шлюзов, которые вполне могут быть заболтированны [[AI|ИИ]], а в случае с сейфом придётся ещё и тратить время на его взлом.<br />
<br />
{{GuideMenu}}</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency&diff=34313Nuclear Emergency2021-04-23T09:46:55Z<p>NoTips: /* Диск ядерной авторизации File:NuclearDisk.gif */ Вместо описания взлома - ссылка на статью о взломе.</p>
<hr />
<div>{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#ffeaea;"<br />
!style="background-color:#dd3e40;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:#dd3e40;" |Роль<br />
!style="background-color:#dd3e40;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:NuclearAgent_new.png|link=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]][[File:NuclearAgent.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]]<br>[[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]]<br />
|'''Доступ:''' Нет.<br />
'''Подчинение:''' Высшее руководство корпорации "Синдикат".<br />
<br />
'''Обязанности:''' GET DAT FUKKEN DISK!<br />
<br />
'''Guides:''' [[Syndicate Items Onyx]]<br />
<br />
!'''Сложная'''<br />
<br />
|-<br />
|}<br />
Вы — лучшие из лучших, элита.<br>Ваша миссия &mdash; уничтожить исследовательскую станцию конкурирующей корпорации, вас отправляют на Космическую Станцию № 13!<br>'''Помните, одиночки не выживают в этом режиме!'''<br />
{{Ingame|title=Fission Mailed: Nuclear Sabotage 101|icon=BookNuclear.png}}<br />
{{toc_right}}<br />
== Подготовка к операции ==<br />
[[File:Syndistation.png|thumb|right|База оперативников Синдиката]]<br />
Ваша цель &mdash; взорвать станцию. Не забудьте сделать следующее перед вылетом: узнать код авторизации, [[Syndicate Items Onyx|заказать предметы]], экипироваться и обсудить план штурма с вашим отрядом. Только после этого приступайте к миссии.<br />
<br />
[[File:FUCKINGSYNDIES-1.png|thumb|right|Суть режима вкратце]]<br />
<br />
=== Этот проклятый код ===<br />
<br />
Сначала узнайте код ядерной авторизации. В каждом раунде он свой, и изначально его знает только один из вас. Постарайтесь вспомнить код, кому-то из вас его точно сообщали. Если вы помните код - сообщите его вашим напарникам, чтобы они его записали; если нет - спросите код у остальных. Запишите код на лист бумаги/ПДА/лоб/шлем, чтобы в ответственный момент не растеряться.<br />
<br />
=== Боевая экипировка ===<br />
==== Униформа и снаряжение ====<br />
После этого вам стоит экипироваться для космического путешествия:<br />
*Снимите броню и наденьте кроваво-красный скафандр[[File:Syndiesuit.png]], перед этим заполнив кислородный баллон[[File:Emergency double.png]];<br />
*Снимите рюкзак (перетащив в руку), поместите на место рюкзака реактивный ранец [[File:Jetpack.png]][[File:Jetpack black.png]];<br />
*Наденьте кислородную маску Синдиката;<br />
*Наденьте изолирующие перчатки (Находятся на вашем шаттле);<br />
*Военный PDA может пригодится, дабы посмотреть наличие и количество сотрудников СБ и других важных личностей. Также с помощью него можно взорвать ПДА кого-либо из персонала, достаточно нажать на кнопку Detonate в разделе Messenger;<br />
*Также '''обязательно''' возьмите указатель (''pin pointer''), который показывает на диск ядерной авторизации, необходимый для запуска бомбы.<br />
<br />
После того как вы полностью снаряжены, проверьте то, что внутри вашего рюкзака и выбросьте то, что вы не будете использовать.<br />
<br />
==== Эта пушка &mdash; лучшая ====<br />
<br />
Теперь стоит поговорить об оружии. <br />
*Пистолет-пулемёт калибра 10мм [[File:C20r.png]] — лучшее, что есть на вашей базе из оружия. Целых 6 пушек и 12 магазинов к ним стоят на двух стойках;<br />
*Тактический тазер [[File:Tacticaltaser.png]] — имеет два режима - парализующий, что выпускает стансферы, и летальный, что стреляет лазером и отправляет людей в нокдаун, 6 тазеров стоят на двух стойках на базе;<br />
*Ионная винтовка [[File:Ionrifle.png]] - лучший выбор против любой электроники, включая людей с механическими конечностями или органами;<br />
*Энергетический щит [[File:Eshield.png]] — технологический щит, что способен отражать пули, заряды и лазеры. Весьма хорошо комбинируется с оружием, которые держат одной рукой например, пистолет-пулемёт или тактический тазер). Для использования активируйте щит и активируйте режим блока [[File:Block.gif]];<br />
*'''Не трогайте бомбы, если вы не умеете с ними работать.'''<br />
<br />
=== Почти завхоз ===<br />
<br />
Наконец, у вас есть [[Syndicate Items Onyx|модуль связи]]. Тут вам нужно попридержать коней и немного подумать. Что вам понадобится? Что экипаж станции сможет использовать против вашей команды? А что нужно вашей команде?<br><br />
<b>Приведем несколько примеров, на что можно потратить ваши кристаллы:</b><br />
*У карт агентов низкий уровень доступа, поэтому вам может пригодиться [[Syndicate Items Onyx|криптографический секвенсер]], ведь вам вряд ли стоит беспокоится о том, что экипаж обнаружит взломанные двери. <br />
*У детектива есть термальная очки, у вас в аплинке также можно прикупить пару. Они позволят замечать неприятелей через стены, позволяя вам избегать нежелательных контактов с персоналом, или же наоборот, уверенно нападать на безоружных ассистентов, уверенно открывая шлюз.<br />
*Бомбы чрезвычайно полезны, если использовать их с умом. <br />
*Энергетические арбалеты также могут быть неплохим оружием, если вам чем-то не по нраву автоматы. Например, для скрытного нападения. <br />
*Энергетические мечи — в особенности в комбинации с вашим боевым щитом из стойки — прекрасная вещь. <br />
*'''Power sink''' &mdash; устройство, которое используется многими поколениями оперативников. Оно высасывает энергию из станции, позволяя в итоге открыть любую дверь лишь монтировкой.<br />
<br />
== Штурм станции 13 ==<br />
<br />
[[File:Syndishuttle.png|thumb|right|Шаттл оперативников Синдиката]]<br />
<br />
Теперь вы хорошенько снаряжены и готовы к действиям. Но успех обеспечивают не ваши скафандры и продвинутая техника, а тактика и работа в команде.<br />
<br />
=== Как туда попасть ===<br />
<br />
До станции, конечно же, еще нужно долететь. Один из оперативников должен управлять шаттлом с консоли для того, чтобы подвести его ближе к станции. Перед отлётом закройте взрывоустойчивые двери на стёклах в кабине, иначе будет риск поломки стёкол и разгерметизации. Путь от базы до окрестностей станции занимает некоторое время, а персонал будет оповещён о приближении неизвестного корабля.<br />
<br />
Чтобы отправиться на шаттле на станцию, необходимо задействовать основную консоль в северной части, и, выбрав направление, откуда ваша команда желает начать свою высадку, запустить шаттл, нажав на соответствующий пункт в консоли.<br />
<br />
При высадке можете сразу захватить с собой свою ядерную бомбу [[File:Nuke bomb.png]], но не оставляйте её на станции без присмотра до активации.<br />
<br />
=== Дельта, запрашиваю помощь, приём ===<br />
<br />
У вас есть особая зашифрованная частота, при помощи которой вы можете общаться с членами своей команды. Для её использования говорите в рабочий канал <b>:t</b> или на частоте гарнитуры ; (по умолчанию она настроена на частоту оперативников). Учтите, что после того, как вы выдвинетесь на станцию, гарнитурой может кто-то завладеть &mdash; не выдавайте своих секретов.<br />
<br />
Также необходимо знать, что вашу униформу или красные скафандры может взять персонал станции. Для оперативников Синдиката есть специальная система '''свой-чужой''', которая заключается в имплантировании каждого агента. В вашем интерфейсе все оперативники помечаются символом Синдиката, белая буква "S" в красном квадрате.<br />
<br />
=== Диск ядерной авторизации [[File:NuclearDisk.gif]] ===<br />
<br />
Вам нужен этот диск, который может охраняться [[Captain|капитаном]], [[Head of Security|главой охраны]], [[Clown|клоуном]]... Действуйте быстро.<br />
<br />
Можете взорвать стену каюты капитана, диск вы повредить не сможете. А если и повредите, то с помощью пинпоинтера найдёте запасной, который инженеры НаноТрайзен заботливо спрятали в вентиляции. Если же диск у кого-то, кто находится в охраняемом месте вроде брига &mdash; пусть часть команды устроит перестрелку там, где находится владелец диска, чтобы цель попала в засаду, где его уже поджидает парочка оперативников... Импровизируйте!<br />
<br />
Также довольно часто диск прячут в капитанском сейфе. О том, как его взломать вы можете прочитать в [[Guide to Hacking|книге по взлому]].<br />
<br />
=== Алгоритм запуска ===<br />
<br />
После того, как вы заполучили диск, сообщите своей команде и бегите к шаттлу. Там вас будет ждать бомба.<br />
<br />
* Клик правой кнопкой, разблокируйте интерфейс (''Make deployable'').<br />
* Щёлкните пустой рукой.<br />
* Поместите в слот диск ядерной авторизации.<br />
* Введите код.<br />
* Выставите время.<br />
* Выставите ''Armed''.<br />
* Открепите бомбу.<br />
* Бегите вместе с бомбой на станцию.<br />
* Закрепите бомбу где-нибудь на станции (если вы играете на сервере со сборкой, берущей начало от Bay12, то закреплять ее надо не абы где, а в центре станции.)<br />
* Выньте диск (необязательно, но без диска персонал не сможет взаимодействовать с бомбой).<br />
* Не дайте команде найти бомбу и диск (своруйте их указатель).<br />
* Вернитесь всей командой на шаттл.<br />
* '''Убирайтесь подальше от станции!'''<br />
* Наливайте виски и празднуйте свою победу.<br />
<br />
==Советы за/против оперативников Синдиката==<br />
*На шаттле Синдиката находятся 3 двухбалонные взрывчатки [[File:Limitka.png]], они имеют большой радиус поражения и способны разнести даже защиту арсенала, пользуйтесь этим. <br />
*В вашем аплинке есть так называемая анти-материальная винтовка, она имеет очень большую пробивную мощь и способна обезглавить невооружённого человека лишь одной пулей, а со шлемом нанести огромный урон и уложить его на пол. Совместно с термальными очками вы можете уничтожать толпы офицеров, прикрываясь за стеной, выходя, и выстреливая в головы.<br />
*Перед полётом вы можете посмотреть камеры станции на своей консоли и скачать приложение списка экипажа, чтобы выяснить, имеется ли синтетик в СБ, чтобы определиться с выбором ионной винтовки.<br />
*Ваш РИГ [[File:Merc rig.png]] имеет большое сопротивление к урону и в него можно установить энергетическую сеть. В комбинации с энергощитом и энергомечом это может стать страшным оружием в противостоянии 1 на 1.<br />
<br />
*После вылета шаттла оперативников отображается анонс о приближении неизвестного корабля, за это время вы можете успеть отдать диск в хорошие руки или же место, для примера подойдёт [[Head of Security|ХоС]] или [[Captain|капитан]], оба вооружены летальным вооружением и способны в случае чего отбиться от нападения оперативников. Также диск можно отдать [[Clown|клоуну]], серьёзно, никто не ожидает диск у клоуна, а он вооружён летальными бананами и зачастую находится в толпе людей, рассказывая всякие разные анекдоты. В качестве местности подойдёт аплоад ИИ и капитанский сейф, в обеих вариантах оперативнику придётся выходить в коридор и проходить через пару шлюзов, которые вполне могут быть заболтированны [[AI|ИИ]], а в случае с сейфом придётся ещё и тратить время на его взлом.<br />
<br />
{{GuideMenu}}</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency&diff=34312Nuclear Emergency2021-04-23T09:43:50Z<p>NoTips: /* Дельта, запрашиваю помощь, приём */ А, ы, опять ИЦ книга, и какая-то русская раскладка, какой-то значок летает.</p>
<hr />
<div>{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#ffeaea;"<br />
!style="background-color:#dd3e40;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:#dd3e40;" |Роль<br />
!style="background-color:#dd3e40;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:NuclearAgent_new.png|link=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]][[File:NuclearAgent.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]]<br>[[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]]<br />
|'''Доступ:''' Нет.<br />
'''Подчинение:''' Высшее руководство корпорации "Синдикат".<br />
<br />
'''Обязанности:''' GET DAT FUKKEN DISK!<br />
<br />
'''Guides:''' [[Syndicate Items Onyx]]<br />
<br />
!'''Сложная'''<br />
<br />
|-<br />
|}<br />
Вы — лучшие из лучших, элита.<br>Ваша миссия &mdash; уничтожить исследовательскую станцию конкурирующей корпорации, вас отправляют на Космическую Станцию № 13!<br>'''Помните, одиночки не выживают в этом режиме!'''<br />
{{Ingame|title=Fission Mailed: Nuclear Sabotage 101|icon=BookNuclear.png}}<br />
{{toc_right}}<br />
== Подготовка к операции ==<br />
[[File:Syndistation.png|thumb|right|База оперативников Синдиката]]<br />
Ваша цель &mdash; взорвать станцию. Не забудьте сделать следующее перед вылетом: узнать код авторизации, [[Syndicate Items Onyx|заказать предметы]], экипироваться и обсудить план штурма с вашим отрядом. Только после этого приступайте к миссии.<br />
<br />
[[File:FUCKINGSYNDIES-1.png|thumb|right|Суть режима вкратце]]<br />
<br />
=== Этот проклятый код ===<br />
<br />
Сначала узнайте код ядерной авторизации. В каждом раунде он свой, и изначально его знает только один из вас. Постарайтесь вспомнить код, кому-то из вас его точно сообщали. Если вы помните код - сообщите его вашим напарникам, чтобы они его записали; если нет - спросите код у остальных. Запишите код на лист бумаги/ПДА/лоб/шлем, чтобы в ответственный момент не растеряться.<br />
<br />
=== Боевая экипировка ===<br />
==== Униформа и снаряжение ====<br />
После этого вам стоит экипироваться для космического путешествия:<br />
*Снимите броню и наденьте кроваво-красный скафандр[[File:Syndiesuit.png]], перед этим заполнив кислородный баллон[[File:Emergency double.png]];<br />
*Снимите рюкзак (перетащив в руку), поместите на место рюкзака реактивный ранец [[File:Jetpack.png]][[File:Jetpack black.png]];<br />
*Наденьте кислородную маску Синдиката;<br />
*Наденьте изолирующие перчатки (Находятся на вашем шаттле);<br />
*Военный PDA может пригодится, дабы посмотреть наличие и количество сотрудников СБ и других важных личностей. Также с помощью него можно взорвать ПДА кого-либо из персонала, достаточно нажать на кнопку Detonate в разделе Messenger;<br />
*Также '''обязательно''' возьмите указатель (''pin pointer''), который показывает на диск ядерной авторизации, необходимый для запуска бомбы.<br />
<br />
После того как вы полностью снаряжены, проверьте то, что внутри вашего рюкзака и выбросьте то, что вы не будете использовать.<br />
<br />
==== Эта пушка &mdash; лучшая ====<br />
<br />
Теперь стоит поговорить об оружии. <br />
*Пистолет-пулемёт калибра 10мм [[File:C20r.png]] — лучшее, что есть на вашей базе из оружия. Целых 6 пушек и 12 магазинов к ним стоят на двух стойках;<br />
*Тактический тазер [[File:Tacticaltaser.png]] — имеет два режима - парализующий, что выпускает стансферы, и летальный, что стреляет лазером и отправляет людей в нокдаун, 6 тазеров стоят на двух стойках на базе;<br />
*Ионная винтовка [[File:Ionrifle.png]] - лучший выбор против любой электроники, включая людей с механическими конечностями или органами;<br />
*Энергетический щит [[File:Eshield.png]] — технологический щит, что способен отражать пули, заряды и лазеры. Весьма хорошо комбинируется с оружием, которые держат одной рукой например, пистолет-пулемёт или тактический тазер). Для использования активируйте щит и активируйте режим блока [[File:Block.gif]];<br />
*'''Не трогайте бомбы, если вы не умеете с ними работать.'''<br />
<br />
=== Почти завхоз ===<br />
<br />
Наконец, у вас есть [[Syndicate Items Onyx|модуль связи]]. Тут вам нужно попридержать коней и немного подумать. Что вам понадобится? Что экипаж станции сможет использовать против вашей команды? А что нужно вашей команде?<br><br />
<b>Приведем несколько примеров, на что можно потратить ваши кристаллы:</b><br />
*У карт агентов низкий уровень доступа, поэтому вам может пригодиться [[Syndicate Items Onyx|криптографический секвенсер]], ведь вам вряд ли стоит беспокоится о том, что экипаж обнаружит взломанные двери. <br />
*У детектива есть термальная очки, у вас в аплинке также можно прикупить пару. Они позволят замечать неприятелей через стены, позволяя вам избегать нежелательных контактов с персоналом, или же наоборот, уверенно нападать на безоружных ассистентов, уверенно открывая шлюз.<br />
*Бомбы чрезвычайно полезны, если использовать их с умом. <br />
*Энергетические арбалеты также могут быть неплохим оружием, если вам чем-то не по нраву автоматы. Например, для скрытного нападения. <br />
*Энергетические мечи — в особенности в комбинации с вашим боевым щитом из стойки — прекрасная вещь. <br />
*'''Power sink''' &mdash; устройство, которое используется многими поколениями оперативников. Оно высасывает энергию из станции, позволяя в итоге открыть любую дверь лишь монтировкой.<br />
<br />
== Штурм станции 13 ==<br />
<br />
[[File:Syndishuttle.png|thumb|right|Шаттл оперативников Синдиката]]<br />
<br />
Теперь вы хорошенько снаряжены и готовы к действиям. Но успех обеспечивают не ваши скафандры и продвинутая техника, а тактика и работа в команде.<br />
<br />
=== Как туда попасть ===<br />
<br />
До станции, конечно же, еще нужно долететь. Один из оперативников должен управлять шаттлом с консоли для того, чтобы подвести его ближе к станции. Перед отлётом закройте взрывоустойчивые двери на стёклах в кабине, иначе будет риск поломки стёкол и разгерметизации. Путь от базы до окрестностей станции занимает некоторое время, а персонал будет оповещён о приближении неизвестного корабля.<br />
<br />
Чтобы отправиться на шаттле на станцию, необходимо задействовать основную консоль в северной части, и, выбрав направление, откуда ваша команда желает начать свою высадку, запустить шаттл, нажав на соответствующий пункт в консоли.<br />
<br />
При высадке можете сразу захватить с собой свою ядерную бомбу [[File:Nuke bomb.png]], но не оставляйте её на станции без присмотра до активации.<br />
<br />
=== Дельта, запрашиваю помощь, приём ===<br />
<br />
У вас есть особая зашифрованная частота, при помощи которой вы можете общаться с членами своей команды. Для её использования говорите в рабочий канал <b>:t</b> или на частоте гарнитуры ; (по умолчанию она настроена на частоту оперативников). Учтите, что после того, как вы выдвинетесь на станцию, гарнитурой может кто-то завладеть &mdash; не выдавайте своих секретов.<br />
<br />
Также необходимо знать, что вашу униформу или красные скафандры может взять персонал станции. Для оперативников Синдиката есть специальная система '''свой-чужой''', которая заключается в имплантировании каждого агента. В вашем интерфейсе все оперативники помечаются символом Синдиката, белая буква "S" в красном квадрате.<br />
<br />
=== Диск ядерной авторизации [[File:NuclearDisk.gif]] ===<br />
<br />
Вам нужен этот диск, который может охраняться [[Captain|капитаном]], [[Head of Security|главой охраны]], [[Clown|клоуном]]... Действуйте быстро.<br />
<br />
Можете взорвать стену каюты капитана, диск вы повредить не сможете. А если и повредите, то с помощью пинпоинтера найдёте запасной, который инженеры НаноТрайзен заботливо спрятали в вентиляции. Если же диск у кого-то, кто находится в охраняемом месте вроде брига &mdash; пусть часть команды устроит перестрелку там, где находится владелец диска, чтобы цель попала в засаду, где его уже поджидает парочка оперативников... Импровизируйте!<br />
<br />
Также довольно часто диск прячут в капитанском сейфе. Чтобы его взломать, необходимо открутить лицевую панель отвёрткой и сбросить память мультитулом, ввести новый код и достать '''ваше золотце.'''<br />
<br />
=== Алгоритм запуска ===<br />
<br />
После того, как вы заполучили диск, сообщите своей команде и бегите к шаттлу. Там вас будет ждать бомба.<br />
<br />
* Клик правой кнопкой, разблокируйте интерфейс (''Make deployable'').<br />
* Щёлкните пустой рукой.<br />
* Поместите в слот диск ядерной авторизации.<br />
* Введите код.<br />
* Выставите время.<br />
* Выставите ''Armed''.<br />
* Открепите бомбу.<br />
* Бегите вместе с бомбой на станцию.<br />
* Закрепите бомбу где-нибудь на станции (если вы играете на сервере со сборкой, берущей начало от Bay12, то закреплять ее надо не абы где, а в центре станции.)<br />
* Выньте диск (необязательно, но без диска персонал не сможет взаимодействовать с бомбой).<br />
* Не дайте команде найти бомбу и диск (своруйте их указатель).<br />
* Вернитесь всей командой на шаттл.<br />
* '''Убирайтесь подальше от станции!'''<br />
* Наливайте виски и празднуйте свою победу.<br />
<br />
==Советы за/против оперативников Синдиката==<br />
*На шаттле Синдиката находятся 3 двухбалонные взрывчатки [[File:Limitka.png]], они имеют большой радиус поражения и способны разнести даже защиту арсенала, пользуйтесь этим. <br />
*В вашем аплинке есть так называемая анти-материальная винтовка, она имеет очень большую пробивную мощь и способна обезглавить невооружённого человека лишь одной пулей, а со шлемом нанести огромный урон и уложить его на пол. Совместно с термальными очками вы можете уничтожать толпы офицеров, прикрываясь за стеной, выходя, и выстреливая в головы.<br />
*Перед полётом вы можете посмотреть камеры станции на своей консоли и скачать приложение списка экипажа, чтобы выяснить, имеется ли синтетик в СБ, чтобы определиться с выбором ионной винтовки.<br />
*Ваш РИГ [[File:Merc rig.png]] имеет большое сопротивление к урону и в него можно установить энергетическую сеть. В комбинации с энергощитом и энергомечом это может стать страшным оружием в противостоянии 1 на 1.<br />
<br />
*После вылета шаттла оперативников отображается анонс о приближении неизвестного корабля, за это время вы можете успеть отдать диск в хорошие руки или же место, для примера подойдёт [[Head of Security|ХоС]] или [[Captain|капитан]], оба вооружены летальным вооружением и способны в случае чего отбиться от нападения оперативников. Также диск можно отдать [[Clown|клоуну]], серьёзно, никто не ожидает диск у клоуна, а он вооружён летальными бананами и зачастую находится в толпе людей, рассказывая всякие разные анекдоты. В качестве местности подойдёт аплоад ИИ и капитанский сейф, в обеих вариантах оперативнику придётся выходить в коридор и проходить через пару шлюзов, которые вполне могут быть заболтированны [[AI|ИИ]], а в случае с сейфом придётся ещё и тратить время на его взлом.<br />
<br />
{{GuideMenu}}</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency&diff=34311Nuclear Emergency2021-04-23T09:40:11Z<p>NoTips: /* Этот проклятый код */ Так лучше звучит.</p>
<hr />
<div>{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#ffeaea;"<br />
!style="background-color:#dd3e40;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:#dd3e40;" |Роль<br />
!style="background-color:#dd3e40;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:NuclearAgent_new.png|link=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]][[File:NuclearAgent.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]]<br>[[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]]<br />
|'''Доступ:''' Нет.<br />
'''Подчинение:''' Высшее руководство корпорации "Синдикат".<br />
<br />
'''Обязанности:''' GET DAT FUKKEN DISK!<br />
<br />
'''Guides:''' [[Syndicate Items Onyx]]<br />
<br />
!'''Сложная'''<br />
<br />
|-<br />
|}<br />
Вы — лучшие из лучших, элита.<br>Ваша миссия &mdash; уничтожить исследовательскую станцию конкурирующей корпорации, вас отправляют на Космическую Станцию № 13!<br>'''Помните, одиночки не выживают в этом режиме!'''<br />
{{Ingame|title=Fission Mailed: Nuclear Sabotage 101|icon=BookNuclear.png}}<br />
{{toc_right}}<br />
== Подготовка к операции ==<br />
[[File:Syndistation.png|thumb|right|База оперативников Синдиката]]<br />
Ваша цель &mdash; взорвать станцию. Не забудьте сделать следующее перед вылетом: узнать код авторизации, [[Syndicate Items Onyx|заказать предметы]], экипироваться и обсудить план штурма с вашим отрядом. Только после этого приступайте к миссии.<br />
<br />
[[File:FUCKINGSYNDIES-1.png|thumb|right|Суть режима вкратце]]<br />
<br />
=== Этот проклятый код ===<br />
<br />
Сначала узнайте код ядерной авторизации. В каждом раунде он свой, и изначально его знает только один из вас. Постарайтесь вспомнить код, кому-то из вас его точно сообщали. Если вы помните код - сообщите его вашим напарникам, чтобы они его записали; если нет - спросите код у остальных. Запишите код на лист бумаги/ПДА/лоб/шлем, чтобы в ответственный момент не растеряться.<br />
<br />
=== Боевая экипировка ===<br />
==== Униформа и снаряжение ====<br />
После этого вам стоит экипироваться для космического путешествия:<br />
*Снимите броню и наденьте кроваво-красный скафандр[[File:Syndiesuit.png]], перед этим заполнив кислородный баллон[[File:Emergency double.png]];<br />
*Снимите рюкзак (перетащив в руку), поместите на место рюкзака реактивный ранец [[File:Jetpack.png]][[File:Jetpack black.png]];<br />
*Наденьте кислородную маску Синдиката;<br />
*Наденьте изолирующие перчатки (Находятся на вашем шаттле);<br />
*Военный PDA может пригодится, дабы посмотреть наличие и количество сотрудников СБ и других важных личностей. Также с помощью него можно взорвать ПДА кого-либо из персонала, достаточно нажать на кнопку Detonate в разделе Messenger;<br />
*Также '''обязательно''' возьмите указатель (''pin pointer''), который показывает на диск ядерной авторизации, необходимый для запуска бомбы.<br />
<br />
После того как вы полностью снаряжены, проверьте то, что внутри вашего рюкзака и выбросьте то, что вы не будете использовать.<br />
<br />
==== Эта пушка &mdash; лучшая ====<br />
<br />
Теперь стоит поговорить об оружии. <br />
*Пистолет-пулемёт калибра 10мм [[File:C20r.png]] — лучшее, что есть на вашей базе из оружия. Целых 6 пушек и 12 магазинов к ним стоят на двух стойках;<br />
*Тактический тазер [[File:Tacticaltaser.png]] — имеет два режима - парализующий, что выпускает стансферы, и летальный, что стреляет лазером и отправляет людей в нокдаун, 6 тазеров стоят на двух стойках на базе;<br />
*Ионная винтовка [[File:Ionrifle.png]] - лучший выбор против любой электроники, включая людей с механическими конечностями или органами;<br />
*Энергетический щит [[File:Eshield.png]] — технологический щит, что способен отражать пули, заряды и лазеры. Весьма хорошо комбинируется с оружием, которые держат одной рукой например, пистолет-пулемёт или тактический тазер). Для использования активируйте щит и активируйте режим блока [[File:Block.gif]];<br />
*'''Не трогайте бомбы, если вы не умеете с ними работать.'''<br />
<br />
=== Почти завхоз ===<br />
<br />
Наконец, у вас есть [[Syndicate Items Onyx|модуль связи]]. Тут вам нужно попридержать коней и немного подумать. Что вам понадобится? Что экипаж станции сможет использовать против вашей команды? А что нужно вашей команде?<br><br />
<b>Приведем несколько примеров, на что можно потратить ваши кристаллы:</b><br />
*У карт агентов низкий уровень доступа, поэтому вам может пригодиться [[Syndicate Items Onyx|криптографический секвенсер]], ведь вам вряд ли стоит беспокоится о том, что экипаж обнаружит взломанные двери. <br />
*У детектива есть термальная очки, у вас в аплинке также можно прикупить пару. Они позволят замечать неприятелей через стены, позволяя вам избегать нежелательных контактов с персоналом, или же наоборот, уверенно нападать на безоружных ассистентов, уверенно открывая шлюз.<br />
*Бомбы чрезвычайно полезны, если использовать их с умом. <br />
*Энергетические арбалеты также могут быть неплохим оружием, если вам чем-то не по нраву автоматы. Например, для скрытного нападения. <br />
*Энергетические мечи — в особенности в комбинации с вашим боевым щитом из стойки — прекрасная вещь. <br />
*'''Power sink''' &mdash; устройство, которое используется многими поколениями оперативников. Оно высасывает энергию из станции, позволяя в итоге открыть любую дверь лишь монтировкой.<br />
<br />
== Штурм станции 13 ==<br />
<br />
[[File:Syndishuttle.png|thumb|right|Шаттл оперативников Синдиката]]<br />
<br />
Теперь вы хорошенько снаряжены и готовы к действиям. Но успех обеспечивают не ваши скафандры и продвинутая техника, а тактика и работа в команде.<br />
<br />
=== Как туда попасть ===<br />
<br />
До станции, конечно же, еще нужно долететь. Один из оперативников должен управлять шаттлом с консоли для того, чтобы подвести его ближе к станции. Перед отлётом закройте взрывоустойчивые двери на стёклах в кабине, иначе будет риск поломки стёкол и разгерметизации. Путь от базы до окрестностей станции занимает некоторое время, а персонал будет оповещён о приближении неизвестного корабля.<br />
<br />
Чтобы отправиться на шаттле на станцию, необходимо задействовать основную консоль в северной части, и, выбрав направление, откуда ваша команда желает начать свою высадку, запустить шаттл, нажав на соответствующий пункт в консоли.<br />
<br />
При высадке можете сразу захватить с собой свою ядерную бомбу [[File:Nuke bomb.png]], но не оставляйте её на станции без присмотра до активации.<br />
<br />
=== Дельта, запрашиваю помощь, приём ===<br />
<br />
У вас есть особая зашифрованная частота, при помощи которой вы можете общаться с членами своей команды. Для её использования говорите в рабочий канал :t (:е в русской раскладке) или на частоте гарнитуры ; (по умолчанию она настроена на частоту оперативников). Учтите, что после того, как вы выдвинетесь на станцию, гарнитурой может кто-то завладеть &mdash; не выдавайте своих секретов.<br />
<br />
Также необходимо знать, что вашу униформу или красные скафандры может взять персонал станции. Для оперативников Синдиката есть специальная система '''свой-чужой''', которая заключается в имплантировании каждого агента. Над головой всех оперативников летает значок Синдиката, белая буква "S" в красном квадрате.<br />
<br />
=== Диск ядерной авторизации [[File:NuclearDisk.gif]] ===<br />
<br />
Вам нужен этот диск, который может охраняться [[Captain|капитаном]], [[Head of Security|главой охраны]], [[Clown|клоуном]]... Действуйте быстро.<br />
<br />
Можете взорвать стену каюты капитана, диск вы повредить не сможете. А если и повредите, то с помощью пинпоинтера найдёте запасной, который инженеры НаноТрайзен заботливо спрятали в вентиляции. Если же диск у кого-то, кто находится в охраняемом месте вроде брига &mdash; пусть часть команды устроит перестрелку там, где находится владелец диска, чтобы цель попала в засаду, где его уже поджидает парочка оперативников... Импровизируйте!<br />
<br />
Также довольно часто диск прячут в капитанском сейфе. Чтобы его взломать, необходимо открутить лицевую панель отвёрткой и сбросить память мультитулом, ввести новый код и достать '''ваше золотце.'''<br />
<br />
=== Алгоритм запуска ===<br />
<br />
После того, как вы заполучили диск, сообщите своей команде и бегите к шаттлу. Там вас будет ждать бомба.<br />
<br />
* Клик правой кнопкой, разблокируйте интерфейс (''Make deployable'').<br />
* Щёлкните пустой рукой.<br />
* Поместите в слот диск ядерной авторизации.<br />
* Введите код.<br />
* Выставите время.<br />
* Выставите ''Armed''.<br />
* Открепите бомбу.<br />
* Бегите вместе с бомбой на станцию.<br />
* Закрепите бомбу где-нибудь на станции (если вы играете на сервере со сборкой, берущей начало от Bay12, то закреплять ее надо не абы где, а в центре станции.)<br />
* Выньте диск (необязательно, но без диска персонал не сможет взаимодействовать с бомбой).<br />
* Не дайте команде найти бомбу и диск (своруйте их указатель).<br />
* Вернитесь всей командой на шаттл.<br />
* '''Убирайтесь подальше от станции!'''<br />
* Наливайте виски и празднуйте свою победу.<br />
<br />
==Советы за/против оперативников Синдиката==<br />
*На шаттле Синдиката находятся 3 двухбалонные взрывчатки [[File:Limitka.png]], они имеют большой радиус поражения и способны разнести даже защиту арсенала, пользуйтесь этим. <br />
*В вашем аплинке есть так называемая анти-материальная винтовка, она имеет очень большую пробивную мощь и способна обезглавить невооружённого человека лишь одной пулей, а со шлемом нанести огромный урон и уложить его на пол. Совместно с термальными очками вы можете уничтожать толпы офицеров, прикрываясь за стеной, выходя, и выстреливая в головы.<br />
*Перед полётом вы можете посмотреть камеры станции на своей консоли и скачать приложение списка экипажа, чтобы выяснить, имеется ли синтетик в СБ, чтобы определиться с выбором ионной винтовки.<br />
*Ваш РИГ [[File:Merc rig.png]] имеет большое сопротивление к урону и в него можно установить энергетическую сеть. В комбинации с энергощитом и энергомечом это может стать страшным оружием в противостоянии 1 на 1.<br />
<br />
*После вылета шаттла оперативников отображается анонс о приближении неизвестного корабля, за это время вы можете успеть отдать диск в хорошие руки или же место, для примера подойдёт [[Head of Security|ХоС]] или [[Captain|капитан]], оба вооружены летальным вооружением и способны в случае чего отбиться от нападения оперативников. Также диск можно отдать [[Clown|клоуну]], серьёзно, никто не ожидает диск у клоуна, а он вооружён летальными бананами и зачастую находится в толпе людей, рассказывая всякие разные анекдоты. В качестве местности подойдёт аплоад ИИ и капитанский сейф, в обеих вариантах оперативнику придётся выходить в коридор и проходить через пару шлюзов, которые вполне могут быть заболтированны [[AI|ИИ]], а в случае с сейфом придётся ещё и тратить время на его взлом.<br />
<br />
{{GuideMenu}}</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency&diff=34310Nuclear Emergency2021-04-23T09:34:32Z<p>NoTips: /* Почти завхоз */ Удобно разбито на пункты, слегка перефразировано.</p>
<hr />
<div>{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#ffeaea;"<br />
!style="background-color:#dd3e40;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:#dd3e40;" |Роль<br />
!style="background-color:#dd3e40;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:NuclearAgent_new.png|link=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]][[File:NuclearAgent.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]]<br>[[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]]<br />
|'''Доступ:''' Нет.<br />
'''Подчинение:''' Высшее руководство корпорации "Синдикат".<br />
<br />
'''Обязанности:''' GET DAT FUKKEN DISK!<br />
<br />
'''Guides:''' [[Syndicate Items Onyx]]<br />
<br />
!'''Сложная'''<br />
<br />
|-<br />
|}<br />
Вы — лучшие из лучших, элита.<br>Ваша миссия &mdash; уничтожить исследовательскую станцию конкурирующей корпорации, вас отправляют на Космическую Станцию № 13!<br>'''Помните, одиночки не выживают в этом режиме!'''<br />
{{Ingame|title=Fission Mailed: Nuclear Sabotage 101|icon=BookNuclear.png}}<br />
{{toc_right}}<br />
== Подготовка к операции ==<br />
[[File:Syndistation.png|thumb|right|База оперативников Синдиката]]<br />
Ваша цель &mdash; взорвать станцию. Не забудьте сделать следующее перед вылетом: узнать код авторизации, [[Syndicate Items Onyx|заказать предметы]], экипироваться и обсудить план штурма с вашим отрядом. Только после этого приступайте к миссии.<br />
<br />
[[File:FUCKINGSYNDIES-1.png|thumb|right|Суть режима вкратце]]<br />
<br />
=== Этот проклятый код ===<br />
<br />
Сначала узнайте код ядерной авторизации. В каждом раунде он свой, и изначально его знает только один из вас. Постарайтесь вспомнить код, кому-то из вас его точно сообщали. Если вы помните код - сообщите его вашим напарникам, чтобы они его тоже запомнили; если нет, спросите код у остальных. Запишите код на лист бумаги/ПДА/лоб/шлем, чтобы в ответственный момент не растеряться.<br />
<br />
=== Боевая экипировка ===<br />
==== Униформа и снаряжение ====<br />
После этого вам стоит экипироваться для космического путешествия:<br />
*Снимите броню и наденьте кроваво-красный скафандр[[File:Syndiesuit.png]], перед этим заполнив кислородный баллон[[File:Emergency double.png]];<br />
*Снимите рюкзак (перетащив в руку), поместите на место рюкзака реактивный ранец [[File:Jetpack.png]][[File:Jetpack black.png]];<br />
*Наденьте кислородную маску Синдиката;<br />
*Наденьте изолирующие перчатки (Находятся на вашем шаттле);<br />
*Военный PDA может пригодится, дабы посмотреть наличие и количество сотрудников СБ и других важных личностей. Также с помощью него можно взорвать ПДА кого-либо из персонала, достаточно нажать на кнопку Detonate в разделе Messenger;<br />
*Также '''обязательно''' возьмите указатель (''pin pointer''), который показывает на диск ядерной авторизации, необходимый для запуска бомбы.<br />
<br />
После того как вы полностью снаряжены, проверьте то, что внутри вашего рюкзака и выбросьте то, что вы не будете использовать.<br />
<br />
==== Эта пушка &mdash; лучшая ====<br />
<br />
Теперь стоит поговорить об оружии. <br />
*Пистолет-пулемёт калибра 10мм [[File:C20r.png]] — лучшее, что есть на вашей базе из оружия. Целых 6 пушек и 12 магазинов к ним стоят на двух стойках;<br />
*Тактический тазер [[File:Tacticaltaser.png]] — имеет два режима - парализующий, что выпускает стансферы, и летальный, что стреляет лазером и отправляет людей в нокдаун, 6 тазеров стоят на двух стойках на базе;<br />
*Ионная винтовка [[File:Ionrifle.png]] - лучший выбор против любой электроники, включая людей с механическими конечностями или органами;<br />
*Энергетический щит [[File:Eshield.png]] — технологический щит, что способен отражать пули, заряды и лазеры. Весьма хорошо комбинируется с оружием, которые держат одной рукой например, пистолет-пулемёт или тактический тазер). Для использования активируйте щит и активируйте режим блока [[File:Block.gif]];<br />
*'''Не трогайте бомбы, если вы не умеете с ними работать.'''<br />
<br />
=== Почти завхоз ===<br />
<br />
Наконец, у вас есть [[Syndicate Items Onyx|модуль связи]]. Тут вам нужно попридержать коней и немного подумать. Что вам понадобится? Что экипаж станции сможет использовать против вашей команды? А что нужно вашей команде?<br><br />
<b>Приведем несколько примеров, на что можно потратить ваши кристаллы:</b><br />
*У карт агентов низкий уровень доступа, поэтому вам может пригодиться [[Syndicate Items Onyx|криптографический секвенсер]], ведь вам вряд ли стоит беспокоится о том, что экипаж обнаружит взломанные двери. <br />
*У детектива есть термальная очки, у вас в аплинке также можно прикупить пару. Они позволят замечать неприятелей через стены, позволяя вам избегать нежелательных контактов с персоналом, или же наоборот, уверенно нападать на безоружных ассистентов, уверенно открывая шлюз.<br />
*Бомбы чрезвычайно полезны, если использовать их с умом. <br />
*Энергетические арбалеты также могут быть неплохим оружием, если вам чем-то не по нраву автоматы. Например, для скрытного нападения. <br />
*Энергетические мечи — в особенности в комбинации с вашим боевым щитом из стойки — прекрасная вещь. <br />
*'''Power sink''' &mdash; устройство, которое используется многими поколениями оперативников. Оно высасывает энергию из станции, позволяя в итоге открыть любую дверь лишь монтировкой.<br />
<br />
== Штурм станции 13 ==<br />
<br />
[[File:Syndishuttle.png|thumb|right|Шаттл оперативников Синдиката]]<br />
<br />
Теперь вы хорошенько снаряжены и готовы к действиям. Но успех обеспечивают не ваши скафандры и продвинутая техника, а тактика и работа в команде.<br />
<br />
=== Как туда попасть ===<br />
<br />
До станции, конечно же, еще нужно долететь. Один из оперативников должен управлять шаттлом с консоли для того, чтобы подвести его ближе к станции. Перед отлётом закройте взрывоустойчивые двери на стёклах в кабине, иначе будет риск поломки стёкол и разгерметизации. Путь от базы до окрестностей станции занимает некоторое время, а персонал будет оповещён о приближении неизвестного корабля.<br />
<br />
Чтобы отправиться на шаттле на станцию, необходимо задействовать основную консоль в северной части, и, выбрав направление, откуда ваша команда желает начать свою высадку, запустить шаттл, нажав на соответствующий пункт в консоли.<br />
<br />
При высадке можете сразу захватить с собой свою ядерную бомбу [[File:Nuke bomb.png]], но не оставляйте её на станции без присмотра до активации.<br />
<br />
=== Дельта, запрашиваю помощь, приём ===<br />
<br />
У вас есть особая зашифрованная частота, при помощи которой вы можете общаться с членами своей команды. Для её использования говорите в рабочий канал :t (:е в русской раскладке) или на частоте гарнитуры ; (по умолчанию она настроена на частоту оперативников). Учтите, что после того, как вы выдвинетесь на станцию, гарнитурой может кто-то завладеть &mdash; не выдавайте своих секретов.<br />
<br />
Также необходимо знать, что вашу униформу или красные скафандры может взять персонал станции. Для оперативников Синдиката есть специальная система '''свой-чужой''', которая заключается в имплантировании каждого агента. Над головой всех оперативников летает значок Синдиката, белая буква "S" в красном квадрате.<br />
<br />
=== Диск ядерной авторизации [[File:NuclearDisk.gif]] ===<br />
<br />
Вам нужен этот диск, который может охраняться [[Captain|капитаном]], [[Head of Security|главой охраны]], [[Clown|клоуном]]... Действуйте быстро.<br />
<br />
Можете взорвать стену каюты капитана, диск вы повредить не сможете. А если и повредите, то с помощью пинпоинтера найдёте запасной, который инженеры НаноТрайзен заботливо спрятали в вентиляции. Если же диск у кого-то, кто находится в охраняемом месте вроде брига &mdash; пусть часть команды устроит перестрелку там, где находится владелец диска, чтобы цель попала в засаду, где его уже поджидает парочка оперативников... Импровизируйте!<br />
<br />
Также довольно часто диск прячут в капитанском сейфе. Чтобы его взломать, необходимо открутить лицевую панель отвёрткой и сбросить память мультитулом, ввести новый код и достать '''ваше золотце.'''<br />
<br />
=== Алгоритм запуска ===<br />
<br />
После того, как вы заполучили диск, сообщите своей команде и бегите к шаттлу. Там вас будет ждать бомба.<br />
<br />
* Клик правой кнопкой, разблокируйте интерфейс (''Make deployable'').<br />
* Щёлкните пустой рукой.<br />
* Поместите в слот диск ядерной авторизации.<br />
* Введите код.<br />
* Выставите время.<br />
* Выставите ''Armed''.<br />
* Открепите бомбу.<br />
* Бегите вместе с бомбой на станцию.<br />
* Закрепите бомбу где-нибудь на станции (если вы играете на сервере со сборкой, берущей начало от Bay12, то закреплять ее надо не абы где, а в центре станции.)<br />
* Выньте диск (необязательно, но без диска персонал не сможет взаимодействовать с бомбой).<br />
* Не дайте команде найти бомбу и диск (своруйте их указатель).<br />
* Вернитесь всей командой на шаттл.<br />
* '''Убирайтесь подальше от станции!'''<br />
* Наливайте виски и празднуйте свою победу.<br />
<br />
==Советы за/против оперативников Синдиката==<br />
*На шаттле Синдиката находятся 3 двухбалонные взрывчатки [[File:Limitka.png]], они имеют большой радиус поражения и способны разнести даже защиту арсенала, пользуйтесь этим. <br />
*В вашем аплинке есть так называемая анти-материальная винтовка, она имеет очень большую пробивную мощь и способна обезглавить невооружённого человека лишь одной пулей, а со шлемом нанести огромный урон и уложить его на пол. Совместно с термальными очками вы можете уничтожать толпы офицеров, прикрываясь за стеной, выходя, и выстреливая в головы.<br />
*Перед полётом вы можете посмотреть камеры станции на своей консоли и скачать приложение списка экипажа, чтобы выяснить, имеется ли синтетик в СБ, чтобы определиться с выбором ионной винтовки.<br />
*Ваш РИГ [[File:Merc rig.png]] имеет большое сопротивление к урону и в него можно установить энергетическую сеть. В комбинации с энергощитом и энергомечом это может стать страшным оружием в противостоянии 1 на 1.<br />
<br />
*После вылета шаттла оперативников отображается анонс о приближении неизвестного корабля, за это время вы можете успеть отдать диск в хорошие руки или же место, для примера подойдёт [[Head of Security|ХоС]] или [[Captain|капитан]], оба вооружены летальным вооружением и способны в случае чего отбиться от нападения оперативников. Также диск можно отдать [[Clown|клоуну]], серьёзно, никто не ожидает диск у клоуна, а он вооружён летальными бананами и зачастую находится в толпе людей, рассказывая всякие разные анекдоты. В качестве местности подойдёт аплоад ИИ и капитанский сейф, в обеих вариантах оперативнику придётся выходить в коридор и проходить через пару шлюзов, которые вполне могут быть заболтированны [[AI|ИИ]], а в случае с сейфом придётся ещё и тратить время на его взлом.<br />
<br />
{{GuideMenu}}</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency&diff=34309Nuclear Emergency2021-04-23T09:24:07Z<p>NoTips: /* Эта пушка &mdash; лучшая */ На вашем УИ в ИЦ книге - кринж.</p>
<hr />
<div>{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#ffeaea;"<br />
!style="background-color:#dd3e40;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:#dd3e40;" |Роль<br />
!style="background-color:#dd3e40;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:NuclearAgent_new.png|link=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]][[File:NuclearAgent.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]]<br>[[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]]<br />
|'''Доступ:''' Нет.<br />
'''Подчинение:''' Высшее руководство корпорации "Синдикат".<br />
<br />
'''Обязанности:''' GET DAT FUKKEN DISK!<br />
<br />
'''Guides:''' [[Syndicate Items Onyx]]<br />
<br />
!'''Сложная'''<br />
<br />
|-<br />
|}<br />
Вы — лучшие из лучших, элита.<br>Ваша миссия &mdash; уничтожить исследовательскую станцию конкурирующей корпорации, вас отправляют на Космическую Станцию № 13!<br>'''Помните, одиночки не выживают в этом режиме!'''<br />
{{Ingame|title=Fission Mailed: Nuclear Sabotage 101|icon=BookNuclear.png}}<br />
{{toc_right}}<br />
== Подготовка к операции ==<br />
[[File:Syndistation.png|thumb|right|База оперативников Синдиката]]<br />
Ваша цель &mdash; взорвать станцию. Не забудьте сделать следующее перед вылетом: узнать код авторизации, [[Syndicate Items Onyx|заказать предметы]], экипироваться и обсудить план штурма с вашим отрядом. Только после этого приступайте к миссии.<br />
<br />
[[File:FUCKINGSYNDIES-1.png|thumb|right|Суть режима вкратце]]<br />
<br />
=== Этот проклятый код ===<br />
<br />
Сначала узнайте код ядерной авторизации. В каждом раунде он свой, и изначально его знает только один из вас. Постарайтесь вспомнить код, кому-то из вас его точно сообщали. Если вы помните код - сообщите его вашим напарникам, чтобы они его тоже запомнили; если нет, спросите код у остальных. Запишите код на лист бумаги/ПДА/лоб/шлем, чтобы в ответственный момент не растеряться.<br />
<br />
=== Боевая экипировка ===<br />
==== Униформа и снаряжение ====<br />
После этого вам стоит экипироваться для космического путешествия:<br />
*Снимите броню и наденьте кроваво-красный скафандр[[File:Syndiesuit.png]], перед этим заполнив кислородный баллон[[File:Emergency double.png]];<br />
*Снимите рюкзак (перетащив в руку), поместите на место рюкзака реактивный ранец [[File:Jetpack.png]][[File:Jetpack black.png]];<br />
*Наденьте кислородную маску Синдиката;<br />
*Наденьте изолирующие перчатки (Находятся на вашем шаттле);<br />
*Военный PDA может пригодится, дабы посмотреть наличие и количество сотрудников СБ и других важных личностей. Также с помощью него можно взорвать ПДА кого-либо из персонала, достаточно нажать на кнопку Detonate в разделе Messenger;<br />
*Также '''обязательно''' возьмите указатель (''pin pointer''), который показывает на диск ядерной авторизации, необходимый для запуска бомбы.<br />
<br />
После того как вы полностью снаряжены, проверьте то, что внутри вашего рюкзака и выбросьте то, что вы не будете использовать.<br />
<br />
==== Эта пушка &mdash; лучшая ====<br />
<br />
Теперь стоит поговорить об оружии. <br />
*Пистолет-пулемёт калибра 10мм [[File:C20r.png]] — лучшее, что есть на вашей базе из оружия. Целых 6 пушек и 12 магазинов к ним стоят на двух стойках;<br />
*Тактический тазер [[File:Tacticaltaser.png]] — имеет два режима - парализующий, что выпускает стансферы, и летальный, что стреляет лазером и отправляет людей в нокдаун, 6 тазеров стоят на двух стойках на базе;<br />
*Ионная винтовка [[File:Ionrifle.png]] - лучший выбор против любой электроники, включая людей с механическими конечностями или органами;<br />
*Энергетический щит [[File:Eshield.png]] — технологический щит, что способен отражать пули, заряды и лазеры. Весьма хорошо комбинируется с оружием, которые держат одной рукой например, пистолет-пулемёт или тактический тазер). Для использования активируйте щит и активируйте режим блока [[File:Block.gif]];<br />
*'''Не трогайте бомбы, если вы не умеете с ними работать.'''<br />
<br />
=== Почти завхоз ===<br />
<br />
Наконец, у вас есть [[Syndicate Items Onyx|модуль связи]]. Тут вам нужно попридержать коней и немного подумать. Что вам понадобится? Что экипаж станции сможет использовать против вашей команды? А что нужно вашей команде? У карт агентов низкий уровень доступа, поэтому вам может пригодиться [[Syndicate Items Onyx|криптографический секвенсер]], ведь вам вряд ли стоит беспокоится о том, что экипаж обнаружит взломанные двери. У детектива есть термальная оптика, а у вас &mdash; в вашем аплинке. Если с павшего оперативника снимут устройство (обязательно снимут), то вы скорее всего не сможете ничего поделать, потому что вы потратили все оставшиеся кристаллы<S> на шарики</S>. Бомбы чрезвычайно полезны, если использовать их с умом. Энергетические арбалеты также могут быть неплохим оружием, если вам чем-то не по нраву автоматы. Например, для скрытного нападения. Энергетические мечи — в особенности в комбинации с вашим боевым щитом из стойки — прекрасная вещь. И наконец &mdash; '''power sink''' устройство, которое используется многими поколениями оперативников. Оно высасывает энергию из станции, позволяя в итоге открыть любую дверь лишь монтировкой.<br />
<br />
== Штурм станции 13 ==<br />
<br />
[[File:Syndishuttle.png|thumb|right|Шаттл оперативников Синдиката]]<br />
<br />
Теперь вы хорошенько снаряжены и готовы к действиям. Но успех обеспечивают не ваши скафандры и продвинутая техника, а тактика и работа в команде.<br />
<br />
=== Как туда попасть ===<br />
<br />
До станции, конечно же, еще нужно долететь. Один из оперативников должен управлять шаттлом с консоли для того, чтобы подвести его ближе к станции. Перед отлётом закройте взрывоустойчивые двери на стёклах в кабине, иначе будет риск поломки стёкол и разгерметизации. Путь от базы до окрестностей станции занимает некоторое время, а персонал будет оповещён о приближении неизвестного корабля.<br />
<br />
Чтобы отправиться на шаттле на станцию, необходимо задействовать основную консоль в северной части, и, выбрав направление, откуда ваша команда желает начать свою высадку, запустить шаттл, нажав на соответствующий пункт в консоли.<br />
<br />
При высадке можете сразу захватить с собой свою ядерную бомбу [[File:Nuke bomb.png]], но не оставляйте её на станции без присмотра до активации.<br />
<br />
=== Дельта, запрашиваю помощь, приём ===<br />
<br />
У вас есть особая зашифрованная частота, при помощи которой вы можете общаться с членами своей команды. Для её использования говорите в рабочий канал :t (:е в русской раскладке) или на частоте гарнитуры ; (по умолчанию она настроена на частоту оперативников). Учтите, что после того, как вы выдвинетесь на станцию, гарнитурой может кто-то завладеть &mdash; не выдавайте своих секретов.<br />
<br />
Также необходимо знать, что вашу униформу или красные скафандры может взять персонал станции. Для оперативников Синдиката есть специальная система '''свой-чужой''', которая заключается в имплантировании каждого агента. Над головой всех оперативников летает значок Синдиката, белая буква "S" в красном квадрате.<br />
<br />
=== Диск ядерной авторизации [[File:NuclearDisk.gif]] ===<br />
<br />
Вам нужен этот диск, который может охраняться [[Captain|капитаном]], [[Head of Security|главой охраны]], [[Clown|клоуном]]... Действуйте быстро.<br />
<br />
Можете взорвать стену каюты капитана, диск вы повредить не сможете. А если и повредите, то с помощью пинпоинтера найдёте запасной, который инженеры НаноТрайзен заботливо спрятали в вентиляции. Если же диск у кого-то, кто находится в охраняемом месте вроде брига &mdash; пусть часть команды устроит перестрелку там, где находится владелец диска, чтобы цель попала в засаду, где его уже поджидает парочка оперативников... Импровизируйте!<br />
<br />
Также довольно часто диск прячут в капитанском сейфе. Чтобы его взломать, необходимо открутить лицевую панель отвёрткой и сбросить память мультитулом, ввести новый код и достать '''ваше золотце.'''<br />
<br />
=== Алгоритм запуска ===<br />
<br />
После того, как вы заполучили диск, сообщите своей команде и бегите к шаттлу. Там вас будет ждать бомба.<br />
<br />
* Клик правой кнопкой, разблокируйте интерфейс (''Make deployable'').<br />
* Щёлкните пустой рукой.<br />
* Поместите в слот диск ядерной авторизации.<br />
* Введите код.<br />
* Выставите время.<br />
* Выставите ''Armed''.<br />
* Открепите бомбу.<br />
* Бегите вместе с бомбой на станцию.<br />
* Закрепите бомбу где-нибудь на станции (если вы играете на сервере со сборкой, берущей начало от Bay12, то закреплять ее надо не абы где, а в центре станции.)<br />
* Выньте диск (необязательно, но без диска персонал не сможет взаимодействовать с бомбой).<br />
* Не дайте команде найти бомбу и диск (своруйте их указатель).<br />
* Вернитесь всей командой на шаттл.<br />
* '''Убирайтесь подальше от станции!'''<br />
* Наливайте виски и празднуйте свою победу.<br />
<br />
==Советы за/против оперативников Синдиката==<br />
*На шаттле Синдиката находятся 3 двухбалонные взрывчатки [[File:Limitka.png]], они имеют большой радиус поражения и способны разнести даже защиту арсенала, пользуйтесь этим. <br />
*В вашем аплинке есть так называемая анти-материальная винтовка, она имеет очень большую пробивную мощь и способна обезглавить невооружённого человека лишь одной пулей, а со шлемом нанести огромный урон и уложить его на пол. Совместно с термальными очками вы можете уничтожать толпы офицеров, прикрываясь за стеной, выходя, и выстреливая в головы.<br />
*Перед полётом вы можете посмотреть камеры станции на своей консоли и скачать приложение списка экипажа, чтобы выяснить, имеется ли синтетик в СБ, чтобы определиться с выбором ионной винтовки.<br />
*Ваш РИГ [[File:Merc rig.png]] имеет большое сопротивление к урону и в него можно установить энергетическую сеть. В комбинации с энергощитом и энергомечом это может стать страшным оружием в противостоянии 1 на 1.<br />
<br />
*После вылета шаттла оперативников отображается анонс о приближении неизвестного корабля, за это время вы можете успеть отдать диск в хорошие руки или же место, для примера подойдёт [[Head of Security|ХоС]] или [[Captain|капитан]], оба вооружены летальным вооружением и способны в случае чего отбиться от нападения оперативников. Также диск можно отдать [[Clown|клоуну]], серьёзно, никто не ожидает диск у клоуна, а он вооружён летальными бананами и зачастую находится в толпе людей, рассказывая всякие разные анекдоты. В качестве местности подойдёт аплоад ИИ и капитанский сейф, в обеих вариантах оперативнику придётся выходить в коридор и проходить через пару шлюзов, которые вполне могут быть заболтированны [[AI|ИИ]], а в случае с сейфом придётся ещё и тратить время на его взлом.<br />
<br />
{{GuideMenu}}</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency&diff=34308Nuclear Emergency2021-04-23T09:23:23Z<p>NoTips: /* Эта пушка &mdash; лучшая */ Перефразировки, перефразировки.</p>
<hr />
<div>{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#ffeaea;"<br />
!style="background-color:#dd3e40;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:#dd3e40;" |Роль<br />
!style="background-color:#dd3e40;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:NuclearAgent_new.png|link=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]][[File:NuclearAgent.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]]<br>[[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]]<br />
|'''Доступ:''' Нет.<br />
'''Подчинение:''' Высшее руководство корпорации "Синдикат".<br />
<br />
'''Обязанности:''' GET DAT FUKKEN DISK!<br />
<br />
'''Guides:''' [[Syndicate Items Onyx]]<br />
<br />
!'''Сложная'''<br />
<br />
|-<br />
|}<br />
Вы — лучшие из лучших, элита.<br>Ваша миссия &mdash; уничтожить исследовательскую станцию конкурирующей корпорации, вас отправляют на Космическую Станцию № 13!<br>'''Помните, одиночки не выживают в этом режиме!'''<br />
{{Ingame|title=Fission Mailed: Nuclear Sabotage 101|icon=BookNuclear.png}}<br />
{{toc_right}}<br />
== Подготовка к операции ==<br />
[[File:Syndistation.png|thumb|right|База оперативников Синдиката]]<br />
Ваша цель &mdash; взорвать станцию. Не забудьте сделать следующее перед вылетом: узнать код авторизации, [[Syndicate Items Onyx|заказать предметы]], экипироваться и обсудить план штурма с вашим отрядом. Только после этого приступайте к миссии.<br />
<br />
[[File:FUCKINGSYNDIES-1.png|thumb|right|Суть режима вкратце]]<br />
<br />
=== Этот проклятый код ===<br />
<br />
Сначала узнайте код ядерной авторизации. В каждом раунде он свой, и изначально его знает только один из вас. Постарайтесь вспомнить код, кому-то из вас его точно сообщали. Если вы помните код - сообщите его вашим напарникам, чтобы они его тоже запомнили; если нет, спросите код у остальных. Запишите код на лист бумаги/ПДА/лоб/шлем, чтобы в ответственный момент не растеряться.<br />
<br />
=== Боевая экипировка ===<br />
==== Униформа и снаряжение ====<br />
После этого вам стоит экипироваться для космического путешествия:<br />
*Снимите броню и наденьте кроваво-красный скафандр[[File:Syndiesuit.png]], перед этим заполнив кислородный баллон[[File:Emergency double.png]];<br />
*Снимите рюкзак (перетащив в руку), поместите на место рюкзака реактивный ранец [[File:Jetpack.png]][[File:Jetpack black.png]];<br />
*Наденьте кислородную маску Синдиката;<br />
*Наденьте изолирующие перчатки (Находятся на вашем шаттле);<br />
*Военный PDA может пригодится, дабы посмотреть наличие и количество сотрудников СБ и других важных личностей. Также с помощью него можно взорвать ПДА кого-либо из персонала, достаточно нажать на кнопку Detonate в разделе Messenger;<br />
*Также '''обязательно''' возьмите указатель (''pin pointer''), который показывает на диск ядерной авторизации, необходимый для запуска бомбы.<br />
<br />
После того как вы полностью снаряжены, проверьте то, что внутри вашего рюкзака и выбросьте то, что вы не будете использовать.<br />
<br />
==== Эта пушка &mdash; лучшая ====<br />
<br />
Теперь стоит поговорить об оружии. <br />
*Пистолет-пулемёт калибра 10мм [[File:C20r.png]] — лучшее, что есть на вашей базе из оружия. Целых 6 пушек и 12 магазинов к ним стоят на двух стойках;<br />
*Тактический тазер [[File:Tacticaltaser.png]] — имеет два режима - парализующий, что выпускает стансферы, и летальный, что стреляет лазером и отправляет людей в нокдаун, 6 тазеров стоят на двух стойках на базе;<br />
*Ионная винтовка [[File:Ionrifle.png]] - лучший выбор против любой электроники, включая людей с механическими конечностями или органами;<br />
*Энергетический щит [[File:Eshield.png]] — технологический щит, что способен отражать пули, заряды и лазеры. Весьма хорошо комбинируется с оружием, которые держат одной рукой например, пистолет-пулемёт или тактический тазер). Для использования активируйте щит и включите режим блока [[File:Block.gif]] на вашем UI;<br />
*'''Не трогайте бомбы, если вы не умеете с ними работать.'''<br />
<br />
=== Почти завхоз ===<br />
<br />
Наконец, у вас есть [[Syndicate Items Onyx|модуль связи]]. Тут вам нужно попридержать коней и немного подумать. Что вам понадобится? Что экипаж станции сможет использовать против вашей команды? А что нужно вашей команде? У карт агентов низкий уровень доступа, поэтому вам может пригодиться [[Syndicate Items Onyx|криптографический секвенсер]], ведь вам вряд ли стоит беспокоится о том, что экипаж обнаружит взломанные двери. У детектива есть термальная оптика, а у вас &mdash; в вашем аплинке. Если с павшего оперативника снимут устройство (обязательно снимут), то вы скорее всего не сможете ничего поделать, потому что вы потратили все оставшиеся кристаллы<S> на шарики</S>. Бомбы чрезвычайно полезны, если использовать их с умом. Энергетические арбалеты также могут быть неплохим оружием, если вам чем-то не по нраву автоматы. Например, для скрытного нападения. Энергетические мечи — в особенности в комбинации с вашим боевым щитом из стойки — прекрасная вещь. И наконец &mdash; '''power sink''' устройство, которое используется многими поколениями оперативников. Оно высасывает энергию из станции, позволяя в итоге открыть любую дверь лишь монтировкой.<br />
<br />
== Штурм станции 13 ==<br />
<br />
[[File:Syndishuttle.png|thumb|right|Шаттл оперативников Синдиката]]<br />
<br />
Теперь вы хорошенько снаряжены и готовы к действиям. Но успех обеспечивают не ваши скафандры и продвинутая техника, а тактика и работа в команде.<br />
<br />
=== Как туда попасть ===<br />
<br />
До станции, конечно же, еще нужно долететь. Один из оперативников должен управлять шаттлом с консоли для того, чтобы подвести его ближе к станции. Перед отлётом закройте взрывоустойчивые двери на стёклах в кабине, иначе будет риск поломки стёкол и разгерметизации. Путь от базы до окрестностей станции занимает некоторое время, а персонал будет оповещён о приближении неизвестного корабля.<br />
<br />
Чтобы отправиться на шаттле на станцию, необходимо задействовать основную консоль в северной части, и, выбрав направление, откуда ваша команда желает начать свою высадку, запустить шаттл, нажав на соответствующий пункт в консоли.<br />
<br />
При высадке можете сразу захватить с собой свою ядерную бомбу [[File:Nuke bomb.png]], но не оставляйте её на станции без присмотра до активации.<br />
<br />
=== Дельта, запрашиваю помощь, приём ===<br />
<br />
У вас есть особая зашифрованная частота, при помощи которой вы можете общаться с членами своей команды. Для её использования говорите в рабочий канал :t (:е в русской раскладке) или на частоте гарнитуры ; (по умолчанию она настроена на частоту оперативников). Учтите, что после того, как вы выдвинетесь на станцию, гарнитурой может кто-то завладеть &mdash; не выдавайте своих секретов.<br />
<br />
Также необходимо знать, что вашу униформу или красные скафандры может взять персонал станции. Для оперативников Синдиката есть специальная система '''свой-чужой''', которая заключается в имплантировании каждого агента. Над головой всех оперативников летает значок Синдиката, белая буква "S" в красном квадрате.<br />
<br />
=== Диск ядерной авторизации [[File:NuclearDisk.gif]] ===<br />
<br />
Вам нужен этот диск, который может охраняться [[Captain|капитаном]], [[Head of Security|главой охраны]], [[Clown|клоуном]]... Действуйте быстро.<br />
<br />
Можете взорвать стену каюты капитана, диск вы повредить не сможете. А если и повредите, то с помощью пинпоинтера найдёте запасной, который инженеры НаноТрайзен заботливо спрятали в вентиляции. Если же диск у кого-то, кто находится в охраняемом месте вроде брига &mdash; пусть часть команды устроит перестрелку там, где находится владелец диска, чтобы цель попала в засаду, где его уже поджидает парочка оперативников... Импровизируйте!<br />
<br />
Также довольно часто диск прячут в капитанском сейфе. Чтобы его взломать, необходимо открутить лицевую панель отвёрткой и сбросить память мультитулом, ввести новый код и достать '''ваше золотце.'''<br />
<br />
=== Алгоритм запуска ===<br />
<br />
После того, как вы заполучили диск, сообщите своей команде и бегите к шаттлу. Там вас будет ждать бомба.<br />
<br />
* Клик правой кнопкой, разблокируйте интерфейс (''Make deployable'').<br />
* Щёлкните пустой рукой.<br />
* Поместите в слот диск ядерной авторизации.<br />
* Введите код.<br />
* Выставите время.<br />
* Выставите ''Armed''.<br />
* Открепите бомбу.<br />
* Бегите вместе с бомбой на станцию.<br />
* Закрепите бомбу где-нибудь на станции (если вы играете на сервере со сборкой, берущей начало от Bay12, то закреплять ее надо не абы где, а в центре станции.)<br />
* Выньте диск (необязательно, но без диска персонал не сможет взаимодействовать с бомбой).<br />
* Не дайте команде найти бомбу и диск (своруйте их указатель).<br />
* Вернитесь всей командой на шаттл.<br />
* '''Убирайтесь подальше от станции!'''<br />
* Наливайте виски и празднуйте свою победу.<br />
<br />
==Советы за/против оперативников Синдиката==<br />
*На шаттле Синдиката находятся 3 двухбалонные взрывчатки [[File:Limitka.png]], они имеют большой радиус поражения и способны разнести даже защиту арсенала, пользуйтесь этим. <br />
*В вашем аплинке есть так называемая анти-материальная винтовка, она имеет очень большую пробивную мощь и способна обезглавить невооружённого человека лишь одной пулей, а со шлемом нанести огромный урон и уложить его на пол. Совместно с термальными очками вы можете уничтожать толпы офицеров, прикрываясь за стеной, выходя, и выстреливая в головы.<br />
*Перед полётом вы можете посмотреть камеры станции на своей консоли и скачать приложение списка экипажа, чтобы выяснить, имеется ли синтетик в СБ, чтобы определиться с выбором ионной винтовки.<br />
*Ваш РИГ [[File:Merc rig.png]] имеет большое сопротивление к урону и в него можно установить энергетическую сеть. В комбинации с энергощитом и энергомечом это может стать страшным оружием в противостоянии 1 на 1.<br />
<br />
*После вылета шаттла оперативников отображается анонс о приближении неизвестного корабля, за это время вы можете успеть отдать диск в хорошие руки или же место, для примера подойдёт [[Head of Security|ХоС]] или [[Captain|капитан]], оба вооружены летальным вооружением и способны в случае чего отбиться от нападения оперативников. Также диск можно отдать [[Clown|клоуну]], серьёзно, никто не ожидает диск у клоуна, а он вооружён летальными бананами и зачастую находится в толпе людей, рассказывая всякие разные анекдоты. В качестве местности подойдёт аплоад ИИ и капитанский сейф, в обеих вариантах оперативнику придётся выходить в коридор и проходить через пару шлюзов, которые вполне могут быть заболтированны [[AI|ИИ]], а в случае с сейфом придётся ещё и тратить время на его взлом.<br />
<br />
{{GuideMenu}}</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency&diff=34307Nuclear Emergency2021-04-23T09:16:55Z<p>NoTips: /* Как туда попасть */ Еще одна переформулировка.</p>
<hr />
<div>{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#ffeaea;"<br />
!style="background-color:#dd3e40;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:#dd3e40;" |Роль<br />
!style="background-color:#dd3e40;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:NuclearAgent_new.png|link=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]][[File:NuclearAgent.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]]<br>[[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]]<br />
|'''Доступ:''' Нет.<br />
'''Подчинение:''' Высшее руководство корпорации "Синдикат".<br />
<br />
'''Обязанности:''' GET DAT FUKKEN DISK!<br />
<br />
'''Guides:''' [[Syndicate Items Onyx]]<br />
<br />
!'''Сложная'''<br />
<br />
|-<br />
|}<br />
Вы — лучшие из лучших, элита.<br>Ваша миссия &mdash; уничтожить исследовательскую станцию конкурирующей корпорации, вас отправляют на Космическую Станцию № 13!<br>'''Помните, одиночки не выживают в этом режиме!'''<br />
{{Ingame|title=Fission Mailed: Nuclear Sabotage 101|icon=BookNuclear.png}}<br />
{{toc_right}}<br />
== Подготовка к операции ==<br />
[[File:Syndistation.png|thumb|right|База оперативников Синдиката]]<br />
Ваша цель &mdash; взорвать станцию. Не забудьте сделать следующее перед вылетом: узнать код авторизации, [[Syndicate Items Onyx|заказать предметы]], экипироваться и обсудить план штурма с вашим отрядом. Только после этого приступайте к миссии.<br />
<br />
[[File:FUCKINGSYNDIES-1.png|thumb|right|Суть режима вкратце]]<br />
<br />
=== Этот проклятый код ===<br />
<br />
Сначала узнайте код ядерной авторизации. В каждом раунде он свой, и изначально его знает только один из вас. Постарайтесь вспомнить код, кому-то из вас его точно сообщали. Если вы помните код - сообщите его вашим напарникам, чтобы они его тоже запомнили; если нет, спросите код у остальных. Запишите код на лист бумаги/ПДА/лоб/шлем, чтобы в ответственный момент не растеряться.<br />
<br />
=== Боевая экипировка ===<br />
==== Униформа и снаряжение ====<br />
После этого вам стоит экипироваться для космического путешествия:<br />
*Снимите броню и наденьте кроваво-красный скафандр[[File:Syndiesuit.png]], перед этим заполнив кислородный баллон[[File:Emergency double.png]];<br />
*Снимите рюкзак (перетащив в руку), поместите на место рюкзака реактивный ранец [[File:Jetpack.png]][[File:Jetpack black.png]];<br />
*Наденьте кислородную маску Синдиката;<br />
*Наденьте изолирующие перчатки (Находятся на вашем шаттле);<br />
*Военный PDA может пригодится, дабы посмотреть наличие и количество сотрудников СБ и других важных личностей. Также с помощью него можно взорвать ПДА кого-либо из персонала, достаточно нажать на кнопку Detonate в разделе Messenger;<br />
*Также '''обязательно''' возьмите указатель (''pin pointer''), который показывает на диск ядерной авторизации, необходимый для запуска бомбы.<br />
<br />
После того как вы полностью снаряжены, проверьте то, что внутри вашего рюкзака и выбросьте то, что вы не будете использовать.<br />
<br />
==== Эта пушка &mdash; лучшая ====<br />
<br />
Теперь стоит поговорить об оружии. <br />
*Пистолет-пулемёт 10мм калибра [[File:C20r.png]] — лучшее, что есть на вашей базе из оружия. Целых 6 пушек и 12 магазинов к ним стоят на двух стойках;<br />
*Тактический тазер [[File:Tacticaltaser.png]] — стреляет сквозь окна в летальном режиме и легко отправляет людей в нокдаун, 6 тазеров стоят на двух стойках на базе;<br />
*Ионная винтовка [[File:Ionrifle.png]] - лучший выбор против всяческой электроники, включая людей с механическими конечностями или органами;<br />
*Энергетический щит [[File:Eshield.png]] — технологический щит, который способен заблокировать очень много пуль, зарядов и лазеров, весьма хорошо комбинируется с пушками, которые держат одной рукой (к ним же относятся пистолет-пулемёт и тактический тазер). Для использования активируйте щит и включите режим блока [[File:Block.gif]] на вашем UI;<br />
*'''Не трогайте бомбы, если вы не умеете с ними работать.'''<br />
<br />
=== Почти завхоз ===<br />
<br />
Наконец, у вас есть [[Syndicate Items Onyx|модуль связи]]. Тут вам нужно попридержать коней и немного подумать. Что вам понадобится? Что экипаж станции сможет использовать против вашей команды? А что нужно вашей команде? У карт агентов низкий уровень доступа, поэтому вам может пригодиться [[Syndicate Items Onyx|криптографический секвенсер]], ведь вам вряд ли стоит беспокоится о том, что экипаж обнаружит взломанные двери. У детектива есть термальная оптика, а у вас &mdash; в вашем аплинке. Если с павшего оперативника снимут устройство (обязательно снимут), то вы скорее всего не сможете ничего поделать, потому что вы потратили все оставшиеся кристаллы<S> на шарики</S>. Бомбы чрезвычайно полезны, если использовать их с умом. Энергетические арбалеты также могут быть неплохим оружием, если вам чем-то не по нраву автоматы. Например, для скрытного нападения. Энергетические мечи — в особенности в комбинации с вашим боевым щитом из стойки — прекрасная вещь. И наконец &mdash; '''power sink''' устройство, которое используется многими поколениями оперативников. Оно высасывает энергию из станции, позволяя в итоге открыть любую дверь лишь монтировкой.<br />
<br />
== Штурм станции 13 ==<br />
<br />
[[File:Syndishuttle.png|thumb|right|Шаттл оперативников Синдиката]]<br />
<br />
Теперь вы хорошенько снаряжены и готовы к действиям. Но успех обеспечивают не ваши скафандры и продвинутая техника, а тактика и работа в команде.<br />
<br />
=== Как туда попасть ===<br />
<br />
До станции, конечно же, еще нужно долететь. Один из оперативников должен управлять шаттлом с консоли для того, чтобы подвести его ближе к станции. Перед отлётом закройте взрывоустойчивые двери на стёклах в кабине, иначе будет риск поломки стёкол и разгерметизации. Путь от базы до окрестностей станции занимает некоторое время, а персонал будет оповещён о приближении неизвестного корабля.<br />
<br />
Чтобы отправиться на шаттле на станцию, необходимо задействовать основную консоль в северной части, и, выбрав направление, откуда ваша команда желает начать свою высадку, запустить шаттл, нажав на соответствующий пункт в консоли.<br />
<br />
При высадке можете сразу захватить с собой свою ядерную бомбу [[File:Nuke bomb.png]], но не оставляйте её на станции без присмотра до активации.<br />
<br />
=== Дельта, запрашиваю помощь, приём ===<br />
<br />
У вас есть особая зашифрованная частота, при помощи которой вы можете общаться с членами своей команды. Для её использования говорите в рабочий канал :t (:е в русской раскладке) или на частоте гарнитуры ; (по умолчанию она настроена на частоту оперативников). Учтите, что после того, как вы выдвинетесь на станцию, гарнитурой может кто-то завладеть &mdash; не выдавайте своих секретов.<br />
<br />
Также необходимо знать, что вашу униформу или красные скафандры может взять персонал станции. Для оперативников Синдиката есть специальная система '''свой-чужой''', которая заключается в имплантировании каждого агента. Над головой всех оперативников летает значок Синдиката, белая буква "S" в красном квадрате.<br />
<br />
=== Диск ядерной авторизации [[File:NuclearDisk.gif]] ===<br />
<br />
Вам нужен этот диск, который может охраняться [[Captain|капитаном]], [[Head of Security|главой охраны]], [[Clown|клоуном]]... Действуйте быстро.<br />
<br />
Можете взорвать стену каюты капитана, диск вы повредить не сможете. А если и повредите, то с помощью пинпоинтера найдёте запасной, который инженеры НаноТрайзен заботливо спрятали в вентиляции. Если же диск у кого-то, кто находится в охраняемом месте вроде брига &mdash; пусть часть команды устроит перестрелку там, где находится владелец диска, чтобы цель попала в засаду, где его уже поджидает парочка оперативников... Импровизируйте!<br />
<br />
Также довольно часто диск прячут в капитанском сейфе. Чтобы его взломать, необходимо открутить лицевую панель отвёрткой и сбросить память мультитулом, ввести новый код и достать '''ваше золотце.'''<br />
<br />
=== Алгоритм запуска ===<br />
<br />
После того, как вы заполучили диск, сообщите своей команде и бегите к шаттлу. Там вас будет ждать бомба.<br />
<br />
* Клик правой кнопкой, разблокируйте интерфейс (''Make deployable'').<br />
* Щёлкните пустой рукой.<br />
* Поместите в слот диск ядерной авторизации.<br />
* Введите код.<br />
* Выставите время.<br />
* Выставите ''Armed''.<br />
* Открепите бомбу.<br />
* Бегите вместе с бомбой на станцию.<br />
* Закрепите бомбу где-нибудь на станции (если вы играете на сервере со сборкой, берущей начало от Bay12, то закреплять ее надо не абы где, а в центре станции.)<br />
* Выньте диск (необязательно, но без диска персонал не сможет взаимодействовать с бомбой).<br />
* Не дайте команде найти бомбу и диск (своруйте их указатель).<br />
* Вернитесь всей командой на шаттл.<br />
* '''Убирайтесь подальше от станции!'''<br />
* Наливайте виски и празднуйте свою победу.<br />
<br />
==Советы за/против оперативников Синдиката==<br />
*На шаттле Синдиката находятся 3 двухбалонные взрывчатки [[File:Limitka.png]], они имеют большой радиус поражения и способны разнести даже защиту арсенала, пользуйтесь этим. <br />
*В вашем аплинке есть так называемая анти-материальная винтовка, она имеет очень большую пробивную мощь и способна обезглавить невооружённого человека лишь одной пулей, а со шлемом нанести огромный урон и уложить его на пол. Совместно с термальными очками вы можете уничтожать толпы офицеров, прикрываясь за стеной, выходя, и выстреливая в головы.<br />
*Перед полётом вы можете посмотреть камеры станции на своей консоли и скачать приложение списка экипажа, чтобы выяснить, имеется ли синтетик в СБ, чтобы определиться с выбором ионной винтовки.<br />
*Ваш РИГ [[File:Merc rig.png]] имеет большое сопротивление к урону и в него можно установить энергетическую сеть. В комбинации с энергощитом и энергомечом это может стать страшным оружием в противостоянии 1 на 1.<br />
<br />
*После вылета шаттла оперативников отображается анонс о приближении неизвестного корабля, за это время вы можете успеть отдать диск в хорошие руки или же место, для примера подойдёт [[Head of Security|ХоС]] или [[Captain|капитан]], оба вооружены летальным вооружением и способны в случае чего отбиться от нападения оперативников. Также диск можно отдать [[Clown|клоуну]], серьёзно, никто не ожидает диск у клоуна, а он вооружён летальными бананами и зачастую находится в толпе людей, рассказывая всякие разные анекдоты. В качестве местности подойдёт аплоад ИИ и капитанский сейф, в обеих вариантах оперативнику придётся выходить в коридор и проходить через пару шлюзов, которые вполне могут быть заболтированны [[AI|ИИ]], а в случае с сейфом придётся ещё и тратить время на его взлом.<br />
<br />
{{GuideMenu}}</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency&diff=34306Nuclear Emergency2021-04-23T09:13:58Z<p>NoTips: /* Как туда попасть */ Что за странные формулировки...</p>
<hr />
<div>{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#ffeaea;"<br />
!style="background-color:#dd3e40;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:#dd3e40;" |Роль<br />
!style="background-color:#dd3e40;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:NuclearAgent_new.png|link=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]][[File:NuclearAgent.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]]<br>[[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]]<br />
|'''Доступ:''' Нет.<br />
'''Подчинение:''' Высшее руководство корпорации "Синдикат".<br />
<br />
'''Обязанности:''' GET DAT FUKKEN DISK!<br />
<br />
'''Guides:''' [[Syndicate Items Onyx]]<br />
<br />
!'''Сложная'''<br />
<br />
|-<br />
|}<br />
Вы — лучшие из лучших, элита.<br>Ваша миссия &mdash; уничтожить исследовательскую станцию конкурирующей корпорации, вас отправляют на Космическую Станцию № 13!<br>'''Помните, одиночки не выживают в этом режиме!'''<br />
{{Ingame|title=Fission Mailed: Nuclear Sabotage 101|icon=BookNuclear.png}}<br />
{{toc_right}}<br />
== Подготовка к операции ==<br />
[[File:Syndistation.png|thumb|right|База оперативников Синдиката]]<br />
Ваша цель &mdash; взорвать станцию. Не забудьте сделать следующее перед вылетом: узнать код авторизации, [[Syndicate Items Onyx|заказать предметы]], экипироваться и обсудить план штурма с вашим отрядом. Только после этого приступайте к миссии.<br />
<br />
[[File:FUCKINGSYNDIES-1.png|thumb|right|Суть режима вкратце]]<br />
<br />
=== Этот проклятый код ===<br />
<br />
Сначала узнайте код ядерной авторизации. В каждом раунде он свой, и изначально его знает только один из вас. Постарайтесь вспомнить код, кому-то из вас его точно сообщали. Если вы помните код - сообщите его вашим напарникам, чтобы они его тоже запомнили; если нет, спросите код у остальных. Запишите код на лист бумаги/ПДА/лоб/шлем, чтобы в ответственный момент не растеряться.<br />
<br />
=== Боевая экипировка ===<br />
==== Униформа и снаряжение ====<br />
После этого вам стоит экипироваться для космического путешествия:<br />
*Снимите броню и наденьте кроваво-красный скафандр[[File:Syndiesuit.png]], перед этим заполнив кислородный баллон[[File:Emergency double.png]];<br />
*Снимите рюкзак (перетащив в руку), поместите на место рюкзака реактивный ранец [[File:Jetpack.png]][[File:Jetpack black.png]];<br />
*Наденьте кислородную маску Синдиката;<br />
*Наденьте изолирующие перчатки (Находятся на вашем шаттле);<br />
*Военный PDA может пригодится, дабы посмотреть наличие и количество сотрудников СБ и других важных личностей. Также с помощью него можно взорвать ПДА кого-либо из персонала, достаточно нажать на кнопку Detonate в разделе Messenger;<br />
*Также '''обязательно''' возьмите указатель (''pin pointer''), который показывает на диск ядерной авторизации, необходимый для запуска бомбы.<br />
<br />
После того как вы полностью снаряжены, проверьте то, что внутри вашего рюкзака и выбросьте то, что вы не будете использовать.<br />
<br />
==== Эта пушка &mdash; лучшая ====<br />
<br />
Теперь стоит поговорить об оружии. <br />
*Пистолет-пулемёт 10мм калибра [[File:C20r.png]] — лучшее, что есть на вашей базе из оружия. Целых 6 пушек и 12 магазинов к ним стоят на двух стойках;<br />
*Тактический тазер [[File:Tacticaltaser.png]] — стреляет сквозь окна в летальном режиме и легко отправляет людей в нокдаун, 6 тазеров стоят на двух стойках на базе;<br />
*Ионная винтовка [[File:Ionrifle.png]] - лучший выбор против всяческой электроники, включая людей с механическими конечностями или органами;<br />
*Энергетический щит [[File:Eshield.png]] — технологический щит, который способен заблокировать очень много пуль, зарядов и лазеров, весьма хорошо комбинируется с пушками, которые держат одной рукой (к ним же относятся пистолет-пулемёт и тактический тазер). Для использования активируйте щит и включите режим блока [[File:Block.gif]] на вашем UI;<br />
*'''Не трогайте бомбы, если вы не умеете с ними работать.'''<br />
<br />
=== Почти завхоз ===<br />
<br />
Наконец, у вас есть [[Syndicate Items Onyx|модуль связи]]. Тут вам нужно попридержать коней и немного подумать. Что вам понадобится? Что экипаж станции сможет использовать против вашей команды? А что нужно вашей команде? У карт агентов низкий уровень доступа, поэтому вам может пригодиться [[Syndicate Items Onyx|криптографический секвенсер]], ведь вам вряд ли стоит беспокоится о том, что экипаж обнаружит взломанные двери. У детектива есть термальная оптика, а у вас &mdash; в вашем аплинке. Если с павшего оперативника снимут устройство (обязательно снимут), то вы скорее всего не сможете ничего поделать, потому что вы потратили все оставшиеся кристаллы<S> на шарики</S>. Бомбы чрезвычайно полезны, если использовать их с умом. Энергетические арбалеты также могут быть неплохим оружием, если вам чем-то не по нраву автоматы. Например, для скрытного нападения. Энергетические мечи — в особенности в комбинации с вашим боевым щитом из стойки — прекрасная вещь. И наконец &mdash; '''power sink''' устройство, которое используется многими поколениями оперативников. Оно высасывает энергию из станции, позволяя в итоге открыть любую дверь лишь монтировкой.<br />
<br />
== Штурм станции 13 ==<br />
<br />
[[File:Syndishuttle.png|thumb|right|Шаттл оперативников Синдиката]]<br />
<br />
Теперь вы хорошенько снаряжены и готовы к действиям. Но успех обеспечивают не ваши скафандры и продвинутая техника, а тактика и работа в команде.<br />
<br />
=== Как туда попасть ===<br />
<br />
До станции, конечно же, еще нужно долететь. Один из оперативников должен управлять шаттлом с консоли для того, чтобы подвести его ближе к станции. Перед отлётом закройте взрывоустойчивые двери на стёклах в кабине, иначе будет риск поломки стёкол и разгерметизации. Путь от базы до окрестностей станции занимает некоторое время, а персонал будет оповещён о приближении неизвестного корабля.<br />
<br />
Дабы взлететь на станцию, необходимо задействовать основную консоль шаттла, выберите направление, откуда хотите начать свою высадку и запустите шаттл.<br />
<br />
При высадке можете сразу захватить с собой свою ядерную бомбу [[File:Nuke bomb.png]], но не оставляйте её на станции без присмотра до активации.<br />
<br />
=== Дельта, запрашиваю помощь, приём ===<br />
<br />
У вас есть особая зашифрованная частота, при помощи которой вы можете общаться с членами своей команды. Для её использования говорите в рабочий канал :t (:е в русской раскладке) или на частоте гарнитуры ; (по умолчанию она настроена на частоту оперативников). Учтите, что после того, как вы выдвинетесь на станцию, гарнитурой может кто-то завладеть &mdash; не выдавайте своих секретов.<br />
<br />
Также необходимо знать, что вашу униформу или красные скафандры может взять персонал станции. Для оперативников Синдиката есть специальная система '''свой-чужой''', которая заключается в имплантировании каждого агента. Над головой всех оперативников летает значок Синдиката, белая буква "S" в красном квадрате.<br />
<br />
=== Диск ядерной авторизации [[File:NuclearDisk.gif]] ===<br />
<br />
Вам нужен этот диск, который может охраняться [[Captain|капитаном]], [[Head of Security|главой охраны]], [[Clown|клоуном]]... Действуйте быстро.<br />
<br />
Можете взорвать стену каюты капитана, диск вы повредить не сможете. А если и повредите, то с помощью пинпоинтера найдёте запасной, который инженеры НаноТрайзен заботливо спрятали в вентиляции. Если же диск у кого-то, кто находится в охраняемом месте вроде брига &mdash; пусть часть команды устроит перестрелку там, где находится владелец диска, чтобы цель попала в засаду, где его уже поджидает парочка оперативников... Импровизируйте!<br />
<br />
Также довольно часто диск прячут в капитанском сейфе. Чтобы его взломать, необходимо открутить лицевую панель отвёрткой и сбросить память мультитулом, ввести новый код и достать '''ваше золотце.'''<br />
<br />
=== Алгоритм запуска ===<br />
<br />
После того, как вы заполучили диск, сообщите своей команде и бегите к шаттлу. Там вас будет ждать бомба.<br />
<br />
* Клик правой кнопкой, разблокируйте интерфейс (''Make deployable'').<br />
* Щёлкните пустой рукой.<br />
* Поместите в слот диск ядерной авторизации.<br />
* Введите код.<br />
* Выставите время.<br />
* Выставите ''Armed''.<br />
* Открепите бомбу.<br />
* Бегите вместе с бомбой на станцию.<br />
* Закрепите бомбу где-нибудь на станции (если вы играете на сервере со сборкой, берущей начало от Bay12, то закреплять ее надо не абы где, а в центре станции.)<br />
* Выньте диск (необязательно, но без диска персонал не сможет взаимодействовать с бомбой).<br />
* Не дайте команде найти бомбу и диск (своруйте их указатель).<br />
* Вернитесь всей командой на шаттл.<br />
* '''Убирайтесь подальше от станции!'''<br />
* Наливайте виски и празднуйте свою победу.<br />
<br />
==Советы за/против оперативников Синдиката==<br />
*На шаттле Синдиката находятся 3 двухбалонные взрывчатки [[File:Limitka.png]], они имеют большой радиус поражения и способны разнести даже защиту арсенала, пользуйтесь этим. <br />
*В вашем аплинке есть так называемая анти-материальная винтовка, она имеет очень большую пробивную мощь и способна обезглавить невооружённого человека лишь одной пулей, а со шлемом нанести огромный урон и уложить его на пол. Совместно с термальными очками вы можете уничтожать толпы офицеров, прикрываясь за стеной, выходя, и выстреливая в головы.<br />
*Перед полётом вы можете посмотреть камеры станции на своей консоли и скачать приложение списка экипажа, чтобы выяснить, имеется ли синтетик в СБ, чтобы определиться с выбором ионной винтовки.<br />
*Ваш РИГ [[File:Merc rig.png]] имеет большое сопротивление к урону и в него можно установить энергетическую сеть. В комбинации с энергощитом и энергомечом это может стать страшным оружием в противостоянии 1 на 1.<br />
<br />
*После вылета шаттла оперативников отображается анонс о приближении неизвестного корабля, за это время вы можете успеть отдать диск в хорошие руки или же место, для примера подойдёт [[Head of Security|ХоС]] или [[Captain|капитан]], оба вооружены летальным вооружением и способны в случае чего отбиться от нападения оперативников. Также диск можно отдать [[Clown|клоуну]], серьёзно, никто не ожидает диск у клоуна, а он вооружён летальными бананами и зачастую находится в толпе людей, рассказывая всякие разные анекдоты. В качестве местности подойдёт аплоад ИИ и капитанский сейф, в обеих вариантах оперативнику придётся выходить в коридор и проходить через пару шлюзов, которые вполне могут быть заболтированны [[AI|ИИ]], а в случае с сейфом придётся ещё и тратить время на его взлом.<br />
<br />
{{GuideMenu}}</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency&diff=34305Nuclear Emergency2021-04-23T09:11:19Z<p>NoTips: /* Советы за/против оперативников Синдиката */ Цель вики - давать достаточную информацию для того, чтобы начать играть. Тайные фичи не нужны.</p>
<hr />
<div>{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#ffeaea;"<br />
!style="background-color:#dd3e40;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:#dd3e40;" |Роль<br />
!style="background-color:#dd3e40;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:NuclearAgent_new.png|link=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]][[File:NuclearAgent.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]]<br>[[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]]<br />
|'''Доступ:''' Нет.<br />
'''Подчинение:''' Высшее руководство корпорации "Синдикат".<br />
<br />
'''Обязанности:''' GET DAT FUKKEN DISK!<br />
<br />
'''Guides:''' [[Syndicate Items Onyx]]<br />
<br />
!'''Сложная'''<br />
<br />
|-<br />
|}<br />
Вы — лучшие из лучших, элита.<br>Ваша миссия &mdash; уничтожить исследовательскую станцию конкурирующей корпорации, вас отправляют на Космическую Станцию № 13!<br>'''Помните, одиночки не выживают в этом режиме!'''<br />
{{Ingame|title=Fission Mailed: Nuclear Sabotage 101|icon=BookNuclear.png}}<br />
{{toc_right}}<br />
== Подготовка к операции ==<br />
[[File:Syndistation.png|thumb|right|База оперативников Синдиката]]<br />
Ваша цель &mdash; взорвать станцию. Не забудьте сделать следующее перед вылетом: узнать код авторизации, [[Syndicate Items Onyx|заказать предметы]], экипироваться и обсудить план штурма с вашим отрядом. Только после этого приступайте к миссии.<br />
<br />
[[File:FUCKINGSYNDIES-1.png|thumb|right|Суть режима вкратце]]<br />
<br />
=== Этот проклятый код ===<br />
<br />
Сначала узнайте код ядерной авторизации. В каждом раунде он свой, и изначально его знает только один из вас. Постарайтесь вспомнить код, кому-то из вас его точно сообщали. Если вы помните код - сообщите его вашим напарникам, чтобы они его тоже запомнили; если нет, спросите код у остальных. Запишите код на лист бумаги/ПДА/лоб/шлем, чтобы в ответственный момент не растеряться.<br />
<br />
=== Боевая экипировка ===<br />
==== Униформа и снаряжение ====<br />
После этого вам стоит экипироваться для космического путешествия:<br />
*Снимите броню и наденьте кроваво-красный скафандр[[File:Syndiesuit.png]], перед этим заполнив кислородный баллон[[File:Emergency double.png]];<br />
*Снимите рюкзак (перетащив в руку), поместите на место рюкзака реактивный ранец [[File:Jetpack.png]][[File:Jetpack black.png]];<br />
*Наденьте кислородную маску Синдиката;<br />
*Наденьте изолирующие перчатки (Находятся на вашем шаттле);<br />
*Военный PDA может пригодится, дабы посмотреть наличие и количество сотрудников СБ и других важных личностей. Также с помощью него можно взорвать ПДА кого-либо из персонала, достаточно нажать на кнопку Detonate в разделе Messenger;<br />
*Также '''обязательно''' возьмите указатель (''pin pointer''), который показывает на диск ядерной авторизации, необходимый для запуска бомбы.<br />
<br />
После того как вы полностью снаряжены, проверьте то, что внутри вашего рюкзака и выбросьте то, что вы не будете использовать.<br />
<br />
==== Эта пушка &mdash; лучшая ====<br />
<br />
Теперь стоит поговорить об оружии. <br />
*Пистолет-пулемёт 10мм калибра [[File:C20r.png]] — лучшее, что есть на вашей базе из оружия. Целых 6 пушек и 12 магазинов к ним стоят на двух стойках;<br />
*Тактический тазер [[File:Tacticaltaser.png]] — стреляет сквозь окна в летальном режиме и легко отправляет людей в нокдаун, 6 тазеров стоят на двух стойках на базе;<br />
*Ионная винтовка [[File:Ionrifle.png]] - лучший выбор против всяческой электроники, включая людей с механическими конечностями или органами;<br />
*Энергетический щит [[File:Eshield.png]] — технологический щит, который способен заблокировать очень много пуль, зарядов и лазеров, весьма хорошо комбинируется с пушками, которые держат одной рукой (к ним же относятся пистолет-пулемёт и тактический тазер). Для использования активируйте щит и включите режим блока [[File:Block.gif]] на вашем UI;<br />
*'''Не трогайте бомбы, если вы не умеете с ними работать.'''<br />
<br />
=== Почти завхоз ===<br />
<br />
Наконец, у вас есть [[Syndicate Items Onyx|модуль связи]]. Тут вам нужно попридержать коней и немного подумать. Что вам понадобится? Что экипаж станции сможет использовать против вашей команды? А что нужно вашей команде? У карт агентов низкий уровень доступа, поэтому вам может пригодиться [[Syndicate Items Onyx|криптографический секвенсер]], ведь вам вряд ли стоит беспокоится о том, что экипаж обнаружит взломанные двери. У детектива есть термальная оптика, а у вас &mdash; в вашем аплинке. Если с павшего оперативника снимут устройство (обязательно снимут), то вы скорее всего не сможете ничего поделать, потому что вы потратили все оставшиеся кристаллы<S> на шарики</S>. Бомбы чрезвычайно полезны, если использовать их с умом. Энергетические арбалеты также могут быть неплохим оружием, если вам чем-то не по нраву автоматы. Например, для скрытного нападения. Энергетические мечи — в особенности в комбинации с вашим боевым щитом из стойки — прекрасная вещь. И наконец &mdash; '''power sink''' устройство, которое используется многими поколениями оперативников. Оно высасывает энергию из станции, позволяя в итоге открыть любую дверь лишь монтировкой.<br />
<br />
== Штурм станции 13 ==<br />
<br />
[[File:Syndishuttle.png|thumb|right|Шаттл оперативников Синдиката]]<br />
<br />
Теперь вы хорошенько снаряжены и готовы к действиям. Но успех обеспечивают не ваши скафандры и продвинутая техника, а тактика и работа в команде.<br />
<br />
=== Как туда попасть ===<br />
<br />
Шаттл не находится близко к станции. Один из оперативников должен управлять шаттлом с консоли для того, чтобы подвести его ближе к станции. Перед отлётом закройте взрывоустойчивые двери на стёклах в кабине, иначе будет риск поломки стёкол и разгерметизации. Путь от базы до окрестностей станции занимает некоторое время, а персонал будет оповещён о приближении неизвестного корабля.<br />
<br />
Дабы взлететь на станцию, необходимо задействовать основную консоль шаттла, выберите направление, откуда хотите начать свою высадку и запустите шаттл.<br />
<br />
При высадке можете сразу захватить с собой свою ядерную бомбу [[File:Nuke bomb.png]], но не оставляйте её на станции без присмотра до активации.<br />
<br />
=== Дельта, запрашиваю помощь, приём ===<br />
<br />
У вас есть особая зашифрованная частота, при помощи которой вы можете общаться с членами своей команды. Для её использования говорите в рабочий канал :t (:е в русской раскладке) или на частоте гарнитуры ; (по умолчанию она настроена на частоту оперативников). Учтите, что после того, как вы выдвинетесь на станцию, гарнитурой может кто-то завладеть &mdash; не выдавайте своих секретов.<br />
<br />
Также необходимо знать, что вашу униформу или красные скафандры может взять персонал станции. Для оперативников Синдиката есть специальная система '''свой-чужой''', которая заключается в имплантировании каждого агента. Над головой всех оперативников летает значок Синдиката, белая буква "S" в красном квадрате.<br />
<br />
=== Диск ядерной авторизации [[File:NuclearDisk.gif]] ===<br />
<br />
Вам нужен этот диск, который может охраняться [[Captain|капитаном]], [[Head of Security|главой охраны]], [[Clown|клоуном]]... Действуйте быстро.<br />
<br />
Можете взорвать стену каюты капитана, диск вы повредить не сможете. А если и повредите, то с помощью пинпоинтера найдёте запасной, который инженеры НаноТрайзен заботливо спрятали в вентиляции. Если же диск у кого-то, кто находится в охраняемом месте вроде брига &mdash; пусть часть команды устроит перестрелку там, где находится владелец диска, чтобы цель попала в засаду, где его уже поджидает парочка оперативников... Импровизируйте!<br />
<br />
Также довольно часто диск прячут в капитанском сейфе. Чтобы его взломать, необходимо открутить лицевую панель отвёрткой и сбросить память мультитулом, ввести новый код и достать '''ваше золотце.'''<br />
<br />
=== Алгоритм запуска ===<br />
<br />
После того, как вы заполучили диск, сообщите своей команде и бегите к шаттлу. Там вас будет ждать бомба.<br />
<br />
* Клик правой кнопкой, разблокируйте интерфейс (''Make deployable'').<br />
* Щёлкните пустой рукой.<br />
* Поместите в слот диск ядерной авторизации.<br />
* Введите код.<br />
* Выставите время.<br />
* Выставите ''Armed''.<br />
* Открепите бомбу.<br />
* Бегите вместе с бомбой на станцию.<br />
* Закрепите бомбу где-нибудь на станции (если вы играете на сервере со сборкой, берущей начало от Bay12, то закреплять ее надо не абы где, а в центре станции.)<br />
* Выньте диск (необязательно, но без диска персонал не сможет взаимодействовать с бомбой).<br />
* Не дайте команде найти бомбу и диск (своруйте их указатель).<br />
* Вернитесь всей командой на шаттл.<br />
* '''Убирайтесь подальше от станции!'''<br />
* Наливайте виски и празднуйте свою победу.<br />
<br />
==Советы за/против оперативников Синдиката==<br />
*На шаттле Синдиката находятся 3 двухбалонные взрывчатки [[File:Limitka.png]], они имеют большой радиус поражения и способны разнести даже защиту арсенала, пользуйтесь этим. <br />
*В вашем аплинке есть так называемая анти-материальная винтовка, она имеет очень большую пробивную мощь и способна обезглавить невооружённого человека лишь одной пулей, а со шлемом нанести огромный урон и уложить его на пол. Совместно с термальными очками вы можете уничтожать толпы офицеров, прикрываясь за стеной, выходя, и выстреливая в головы.<br />
*Перед полётом вы можете посмотреть камеры станции на своей консоли и скачать приложение списка экипажа, чтобы выяснить, имеется ли синтетик в СБ, чтобы определиться с выбором ионной винтовки.<br />
*Ваш РИГ [[File:Merc rig.png]] имеет большое сопротивление к урону и в него можно установить энергетическую сеть. В комбинации с энергощитом и энергомечом это может стать страшным оружием в противостоянии 1 на 1.<br />
<br />
*После вылета шаттла оперативников отображается анонс о приближении неизвестного корабля, за это время вы можете успеть отдать диск в хорошие руки или же место, для примера подойдёт [[Head of Security|ХоС]] или [[Captain|капитан]], оба вооружены летальным вооружением и способны в случае чего отбиться от нападения оперативников. Также диск можно отдать [[Clown|клоуну]], серьёзно, никто не ожидает диск у клоуна, а он вооружён летальными бананами и зачастую находится в толпе людей, рассказывая всякие разные анекдоты. В качестве местности подойдёт аплоад ИИ и капитанский сейф, в обеих вариантах оперативнику придётся выходить в коридор и проходить через пару шлюзов, которые вполне могут быть заболтированны [[AI|ИИ]], а в случае с сейфом придётся ещё и тратить время на его взлом.<br />
<br />
{{GuideMenu}}</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency&diff=34304Nuclear Emergency2021-04-23T09:09:52Z<p>NoTips: /* Штурм станции 13 */ Убран "компас". Не знаю, зачем он там нужен, выглядит как кринж.</p>
<hr />
<div>{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#ffeaea;"<br />
!style="background-color:#dd3e40;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:#dd3e40;" |Роль<br />
!style="background-color:#dd3e40;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:NuclearAgent_new.png|link=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]][[File:NuclearAgent.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]]<br>[[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]]<br />
|'''Доступ:''' Нет.<br />
'''Подчинение:''' Высшее руководство корпорации "Синдикат".<br />
<br />
'''Обязанности:''' GET DAT FUKKEN DISK!<br />
<br />
'''Guides:''' [[Syndicate Items Onyx]]<br />
<br />
!'''Сложная'''<br />
<br />
|-<br />
|}<br />
Вы — лучшие из лучших, элита.<br>Ваша миссия &mdash; уничтожить исследовательскую станцию конкурирующей корпорации, вас отправляют на Космическую Станцию № 13!<br>'''Помните, одиночки не выживают в этом режиме!'''<br />
{{Ingame|title=Fission Mailed: Nuclear Sabotage 101|icon=BookNuclear.png}}<br />
{{toc_right}}<br />
== Подготовка к операции ==<br />
[[File:Syndistation.png|thumb|right|База оперативников Синдиката]]<br />
Ваша цель &mdash; взорвать станцию. Не забудьте сделать следующее перед вылетом: узнать код авторизации, [[Syndicate Items Onyx|заказать предметы]], экипироваться и обсудить план штурма с вашим отрядом. Только после этого приступайте к миссии.<br />
<br />
[[File:FUCKINGSYNDIES-1.png|thumb|right|Суть режима вкратце]]<br />
<br />
=== Этот проклятый код ===<br />
<br />
Сначала узнайте код ядерной авторизации. В каждом раунде он свой, и изначально его знает только один из вас. Постарайтесь вспомнить код, кому-то из вас его точно сообщали. Если вы помните код - сообщите его вашим напарникам, чтобы они его тоже запомнили; если нет, спросите код у остальных. Запишите код на лист бумаги/ПДА/лоб/шлем, чтобы в ответственный момент не растеряться.<br />
<br />
=== Боевая экипировка ===<br />
==== Униформа и снаряжение ====<br />
После этого вам стоит экипироваться для космического путешествия:<br />
*Снимите броню и наденьте кроваво-красный скафандр[[File:Syndiesuit.png]], перед этим заполнив кислородный баллон[[File:Emergency double.png]];<br />
*Снимите рюкзак (перетащив в руку), поместите на место рюкзака реактивный ранец [[File:Jetpack.png]][[File:Jetpack black.png]];<br />
*Наденьте кислородную маску Синдиката;<br />
*Наденьте изолирующие перчатки (Находятся на вашем шаттле);<br />
*Военный PDA может пригодится, дабы посмотреть наличие и количество сотрудников СБ и других важных личностей. Также с помощью него можно взорвать ПДА кого-либо из персонала, достаточно нажать на кнопку Detonate в разделе Messenger;<br />
*Также '''обязательно''' возьмите указатель (''pin pointer''), который показывает на диск ядерной авторизации, необходимый для запуска бомбы.<br />
<br />
После того как вы полностью снаряжены, проверьте то, что внутри вашего рюкзака и выбросьте то, что вы не будете использовать.<br />
<br />
==== Эта пушка &mdash; лучшая ====<br />
<br />
Теперь стоит поговорить об оружии. <br />
*Пистолет-пулемёт 10мм калибра [[File:C20r.png]] — лучшее, что есть на вашей базе из оружия. Целых 6 пушек и 12 магазинов к ним стоят на двух стойках;<br />
*Тактический тазер [[File:Tacticaltaser.png]] — стреляет сквозь окна в летальном режиме и легко отправляет людей в нокдаун, 6 тазеров стоят на двух стойках на базе;<br />
*Ионная винтовка [[File:Ionrifle.png]] - лучший выбор против всяческой электроники, включая людей с механическими конечностями или органами;<br />
*Энергетический щит [[File:Eshield.png]] — технологический щит, который способен заблокировать очень много пуль, зарядов и лазеров, весьма хорошо комбинируется с пушками, которые держат одной рукой (к ним же относятся пистолет-пулемёт и тактический тазер). Для использования активируйте щит и включите режим блока [[File:Block.gif]] на вашем UI;<br />
*'''Не трогайте бомбы, если вы не умеете с ними работать.'''<br />
<br />
=== Почти завхоз ===<br />
<br />
Наконец, у вас есть [[Syndicate Items Onyx|модуль связи]]. Тут вам нужно попридержать коней и немного подумать. Что вам понадобится? Что экипаж станции сможет использовать против вашей команды? А что нужно вашей команде? У карт агентов низкий уровень доступа, поэтому вам может пригодиться [[Syndicate Items Onyx|криптографический секвенсер]], ведь вам вряд ли стоит беспокоится о том, что экипаж обнаружит взломанные двери. У детектива есть термальная оптика, а у вас &mdash; в вашем аплинке. Если с павшего оперативника снимут устройство (обязательно снимут), то вы скорее всего не сможете ничего поделать, потому что вы потратили все оставшиеся кристаллы<S> на шарики</S>. Бомбы чрезвычайно полезны, если использовать их с умом. Энергетические арбалеты также могут быть неплохим оружием, если вам чем-то не по нраву автоматы. Например, для скрытного нападения. Энергетические мечи — в особенности в комбинации с вашим боевым щитом из стойки — прекрасная вещь. И наконец &mdash; '''power sink''' устройство, которое используется многими поколениями оперативников. Оно высасывает энергию из станции, позволяя в итоге открыть любую дверь лишь монтировкой.<br />
<br />
== Штурм станции 13 ==<br />
<br />
[[File:Syndishuttle.png|thumb|right|Шаттл оперативников Синдиката]]<br />
<br />
Теперь вы хорошенько снаряжены и готовы к действиям. Но успех обеспечивают не ваши скафандры и продвинутая техника, а тактика и работа в команде.<br />
<br />
=== Как туда попасть ===<br />
<br />
Шаттл не находится близко к станции. Один из оперативников должен управлять шаттлом с консоли для того, чтобы подвести его ближе к станции. Перед отлётом закройте взрывоустойчивые двери на стёклах в кабине, иначе будет риск поломки стёкол и разгерметизации. Путь от базы до окрестностей станции занимает некоторое время, а персонал будет оповещён о приближении неизвестного корабля.<br />
<br />
Дабы взлететь на станцию, необходимо задействовать основную консоль шаттла, выберите направление, откуда хотите начать свою высадку и запустите шаттл.<br />
<br />
При высадке можете сразу захватить с собой свою ядерную бомбу [[File:Nuke bomb.png]], но не оставляйте её на станции без присмотра до активации.<br />
<br />
=== Дельта, запрашиваю помощь, приём ===<br />
<br />
У вас есть особая зашифрованная частота, при помощи которой вы можете общаться с членами своей команды. Для её использования говорите в рабочий канал :t (:е в русской раскладке) или на частоте гарнитуры ; (по умолчанию она настроена на частоту оперативников). Учтите, что после того, как вы выдвинетесь на станцию, гарнитурой может кто-то завладеть &mdash; не выдавайте своих секретов.<br />
<br />
Также необходимо знать, что вашу униформу или красные скафандры может взять персонал станции. Для оперативников Синдиката есть специальная система '''свой-чужой''', которая заключается в имплантировании каждого агента. Над головой всех оперативников летает значок Синдиката, белая буква "S" в красном квадрате.<br />
<br />
=== Диск ядерной авторизации [[File:NuclearDisk.gif]] ===<br />
<br />
Вам нужен этот диск, который может охраняться [[Captain|капитаном]], [[Head of Security|главой охраны]], [[Clown|клоуном]]... Действуйте быстро.<br />
<br />
Можете взорвать стену каюты капитана, диск вы повредить не сможете. А если и повредите, то с помощью пинпоинтера найдёте запасной, который инженеры НаноТрайзен заботливо спрятали в вентиляции. Если же диск у кого-то, кто находится в охраняемом месте вроде брига &mdash; пусть часть команды устроит перестрелку там, где находится владелец диска, чтобы цель попала в засаду, где его уже поджидает парочка оперативников... Импровизируйте!<br />
<br />
Также довольно часто диск прячут в капитанском сейфе. Чтобы его взломать, необходимо открутить лицевую панель отвёрткой и сбросить память мультитулом, ввести новый код и достать '''ваше золотце.'''<br />
<br />
=== Алгоритм запуска ===<br />
<br />
После того, как вы заполучили диск, сообщите своей команде и бегите к шаттлу. Там вас будет ждать бомба.<br />
<br />
* Клик правой кнопкой, разблокируйте интерфейс (''Make deployable'').<br />
* Щёлкните пустой рукой.<br />
* Поместите в слот диск ядерной авторизации.<br />
* Введите код.<br />
* Выставите время.<br />
* Выставите ''Armed''.<br />
* Открепите бомбу.<br />
* Бегите вместе с бомбой на станцию.<br />
* Закрепите бомбу где-нибудь на станции (если вы играете на сервере со сборкой, берущей начало от Bay12, то закреплять ее надо не абы где, а в центре станции.)<br />
* Выньте диск (необязательно, но без диска персонал не сможет взаимодействовать с бомбой).<br />
* Не дайте команде найти бомбу и диск (своруйте их указатель).<br />
* Вернитесь всей командой на шаттл.<br />
* '''Убирайтесь подальше от станции!'''<br />
* Наливайте виски и празднуйте свою победу.<br />
<br />
==Советы за/против оперативников Синдиката==<br />
*На шаттле Синдиката находятся 3 двухбалонные взрывчатки [[File:Limitka.png]], они имеют большой радиус поражения и способны разнести даже защиту арсенала, пользуйтесь этим. <br />
*В вашем аплинке есть так называемая анти-материальная винтовка, она имеет очень большую пробивную мощь и способна обезглавить невооружённого человека лишь одной пулей, а со шлемом нанести огромный урон и уложить его на пол. Совместно с термальными очками вы можете уничтожать толпы офицеров, прикрываясь за стеной, выходя, и выстреливая в головы.<br />
*Перед полётом вы можете посмотреть камеры станции на своей консоли и скачать приложение списка экипажа, чтобы выяснить, имеется ли синтетик в СБ, чтобы определиться с выбором ионной винтовки.<br />
*Ваш РИГ [[File:Merc rig.png]] имеет большое сопротивление к урону и в него можно установить энергетическую сеть. В комбинации с энергощитом и энергомечом это может стать страшным оружием в противостоянии 1 на 1.<br />
<br />
*После вылета шаттла оперативников отображается анонс о приближении неизвестного корабля, за это время вы можете успеть отдать диск в хорошие руки или же место, для примера подойдёт [[Head of Security|ХоС]] или [[Captain|капитан]], оба вооружены летальным вооружением и способны в случае чего отбиться от нападения оперативников. Также диск можно отдать [[Clown|клоуну]], серьёзно, никто не ожидает диск у клоуна, а он вооружён летальными бананами и зачастую находится в толпе людей, рассказывая всякие разные анекдоты. В качестве местности подойдёт аплоад ИИ и капитанский сейф, в обеих вариантах оперативнику придётся выходить в коридор и проходить через пару шлюзов, которые вполне могут быть заболтированны [[AI|ИИ]], а в случае с сейфом придётся ещё и тратить время на его взлом.<br />
<br />
*Оперативники Синдиката весьма уязвимы к световым гранатам, возьмите гранату в руку, открутите отвёрткой значение на 1 секунду, выдерните чеку и быстро бросьте его в оперативника. Граната способна победить любого оперативника, если грамотно ей пользоваться, также не помешает одеть тактические наушники, дабы приглушить звук.<br />
{{GuideMenu}}</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency&diff=34303Nuclear Emergency2021-04-23T09:08:15Z<p>NoTips: /* Этот проклятый код */ Кринж с IC -> Notes убран.</p>
<hr />
<div>{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#ffeaea;"<br />
!style="background-color:#dd3e40;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:#dd3e40;" |Роль<br />
!style="background-color:#dd3e40;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:NuclearAgent_new.png|link=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]][[File:NuclearAgent.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]]<br>[[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]]<br />
|'''Доступ:''' Нет.<br />
'''Подчинение:''' Высшее руководство корпорации "Синдикат".<br />
<br />
'''Обязанности:''' GET DAT FUKKEN DISK!<br />
<br />
'''Guides:''' [[Syndicate Items Onyx]]<br />
<br />
!'''Сложная'''<br />
<br />
|-<br />
|}<br />
Вы — лучшие из лучших, элита.<br>Ваша миссия &mdash; уничтожить исследовательскую станцию конкурирующей корпорации, вас отправляют на Космическую Станцию № 13!<br>'''Помните, одиночки не выживают в этом режиме!'''<br />
{{Ingame|title=Fission Mailed: Nuclear Sabotage 101|icon=BookNuclear.png}}<br />
{{toc_right}}<br />
== Подготовка к операции ==<br />
[[File:Syndistation.png|thumb|right|База оперативников Синдиката]]<br />
Ваша цель &mdash; взорвать станцию. Не забудьте сделать следующее перед вылетом: узнать код авторизации, [[Syndicate Items Onyx|заказать предметы]], экипироваться и обсудить план штурма с вашим отрядом. Только после этого приступайте к миссии.<br />
<br />
[[File:FUCKINGSYNDIES-1.png|thumb|right|Суть режима вкратце]]<br />
<br />
=== Этот проклятый код ===<br />
<br />
Сначала узнайте код ядерной авторизации. В каждом раунде он свой, и изначально его знает только один из вас. Постарайтесь вспомнить код, кому-то из вас его точно сообщали. Если вы помните код - сообщите его вашим напарникам, чтобы они его тоже запомнили; если нет, спросите код у остальных. Запишите код на лист бумаги/ПДА/лоб/шлем, чтобы в ответственный момент не растеряться.<br />
<br />
=== Боевая экипировка ===<br />
==== Униформа и снаряжение ====<br />
После этого вам стоит экипироваться для космического путешествия:<br />
*Снимите броню и наденьте кроваво-красный скафандр[[File:Syndiesuit.png]], перед этим заполнив кислородный баллон[[File:Emergency double.png]];<br />
*Снимите рюкзак (перетащив в руку), поместите на место рюкзака реактивный ранец [[File:Jetpack.png]][[File:Jetpack black.png]];<br />
*Наденьте кислородную маску Синдиката;<br />
*Наденьте изолирующие перчатки (Находятся на вашем шаттле);<br />
*Военный PDA может пригодится, дабы посмотреть наличие и количество сотрудников СБ и других важных личностей. Также с помощью него можно взорвать ПДА кого-либо из персонала, достаточно нажать на кнопку Detonate в разделе Messenger;<br />
*Также '''обязательно''' возьмите указатель (''pin pointer''), который показывает на диск ядерной авторизации, необходимый для запуска бомбы.<br />
<br />
После того как вы полностью снаряжены, проверьте то, что внутри вашего рюкзака и выбросьте то, что вы не будете использовать.<br />
<br />
==== Эта пушка &mdash; лучшая ====<br />
<br />
Теперь стоит поговорить об оружии. <br />
*Пистолет-пулемёт 10мм калибра [[File:C20r.png]] — лучшее, что есть на вашей базе из оружия. Целых 6 пушек и 12 магазинов к ним стоят на двух стойках;<br />
*Тактический тазер [[File:Tacticaltaser.png]] — стреляет сквозь окна в летальном режиме и легко отправляет людей в нокдаун, 6 тазеров стоят на двух стойках на базе;<br />
*Ионная винтовка [[File:Ionrifle.png]] - лучший выбор против всяческой электроники, включая людей с механическими конечностями или органами;<br />
*Энергетический щит [[File:Eshield.png]] — технологический щит, который способен заблокировать очень много пуль, зарядов и лазеров, весьма хорошо комбинируется с пушками, которые держат одной рукой (к ним же относятся пистолет-пулемёт и тактический тазер). Для использования активируйте щит и включите режим блока [[File:Block.gif]] на вашем UI;<br />
*'''Не трогайте бомбы, если вы не умеете с ними работать.'''<br />
<br />
=== Почти завхоз ===<br />
<br />
Наконец, у вас есть [[Syndicate Items Onyx|модуль связи]]. Тут вам нужно попридержать коней и немного подумать. Что вам понадобится? Что экипаж станции сможет использовать против вашей команды? А что нужно вашей команде? У карт агентов низкий уровень доступа, поэтому вам может пригодиться [[Syndicate Items Onyx|криптографический секвенсер]], ведь вам вряд ли стоит беспокоится о том, что экипаж обнаружит взломанные двери. У детектива есть термальная оптика, а у вас &mdash; в вашем аплинке. Если с павшего оперативника снимут устройство (обязательно снимут), то вы скорее всего не сможете ничего поделать, потому что вы потратили все оставшиеся кристаллы<S> на шарики</S>. Бомбы чрезвычайно полезны, если использовать их с умом. Энергетические арбалеты также могут быть неплохим оружием, если вам чем-то не по нраву автоматы. Например, для скрытного нападения. Энергетические мечи — в особенности в комбинации с вашим боевым щитом из стойки — прекрасная вещь. И наконец &mdash; '''power sink''' устройство, которое используется многими поколениями оперативников. Оно высасывает энергию из станции, позволяя в итоге открыть любую дверь лишь монтировкой.<br />
<br />
== Штурм станции 13 ==<br />
<br />
[[File:Syndishuttle.png|thumb|right|Шаттл оперативников Синдиката]]<br />
<br />
Теперь вы хорошенько снаряжены и готовы к действиям. Но успех обеспечивают не ваши скафандры и продвинутая техника, а тактика и работа в команде.<br />
<br />
=== Как туда попасть ===<br />
<br />
Шаттл не находится близко к станции. Один из оперативников должен управлять шаттлом с консоли для того, чтобы подвести его ближе к станции. Перед отлётом закройте взрывоустойчивые двери на стёклах в кабине, иначе будет риск поломки стёкол и разгерметизации. Путь от базы до окрестностей станции занимает некоторое время, а персонал будет оповещён о приближении неизвестного корабля.<br />
<br />
Дабы взлететь на станцию, необходимо задействовать основную консоль шаттла, выберите направление, откуда хотите начать свою высадку и запустите шаттл.[[File:Compass-points.jpg|thumb|300px|right|Стороны полёта шаттла]]<br />
<br />
При высадке можете сразу захватить с собой свою ядерную бомбу [[File:Nuke bomb.png]], но не оставляйте её на станции без присмотра до активации.<br />
<br />
=== Дельта, запрашиваю помощь, приём ===<br />
<br />
У вас есть особая зашифрованная частота, при помощи которой вы можете общаться с членами своей команды. Для её использования говорите в рабочий канал :t (:е в русской раскладке) или на частоте гарнитуры ; (по умолчанию она настроена на частоту оперативников). Учтите, что после того, как вы выдвинетесь на станцию, гарнитурой может кто-то завладеть &mdash; не выдавайте своих секретов.<br />
<br />
Также необходимо знать, что вашу униформу или красные скафандры может взять персонал станции. Для оперативников Синдиката есть специальная система '''свой-чужой''', которая заключается в имплантировании каждого агента. Над головой всех оперативников летает значок Синдиката, белая буква "S" в красном квадрате.<br />
<br />
=== Диск ядерной авторизации [[File:NuclearDisk.gif]] ===<br />
<br />
Вам нужен этот диск, который может охраняться [[Captain|капитаном]], [[Head of Security|главой охраны]], [[Clown|клоуном]]... Действуйте быстро.<br />
<br />
Можете взорвать стену каюты капитана, диск вы повредить не сможете. А если и повредите, то с помощью пинпоинтера найдёте запасной, который инженеры НаноТрайзен заботливо спрятали в вентиляции. Если же диск у кого-то, кто находится в охраняемом месте вроде брига &mdash; пусть часть команды устроит перестрелку там, где находится владелец диска, чтобы цель попала в засаду, где его уже поджидает парочка оперативников... Импровизируйте!<br />
<br />
Также довольно часто диск прячут в капитанском сейфе. Чтобы его взломать, необходимо открутить лицевую панель отвёрткой и сбросить память мультитулом, ввести новый код и достать '''ваше золотце.'''<br />
<br />
=== Алгоритм запуска ===<br />
<br />
После того, как вы заполучили диск, сообщите своей команде и бегите к шаттлу. Там вас будет ждать бомба.<br />
<br />
* Клик правой кнопкой, разблокируйте интерфейс (''Make deployable'').<br />
* Щёлкните пустой рукой.<br />
* Поместите в слот диск ядерной авторизации.<br />
* Введите код.<br />
* Выставите время.<br />
* Выставите ''Armed''.<br />
* Открепите бомбу.<br />
* Бегите вместе с бомбой на станцию.<br />
* Закрепите бомбу где-нибудь на станции (если вы играете на сервере со сборкой, берущей начало от Bay12, то закреплять ее надо не абы где, а в центре станции.)<br />
* Выньте диск (необязательно, но без диска персонал не сможет взаимодействовать с бомбой).<br />
* Не дайте команде найти бомбу и диск (своруйте их указатель).<br />
* Вернитесь всей командой на шаттл.<br />
* '''Убирайтесь подальше от станции!'''<br />
* Наливайте виски и празднуйте свою победу.<br />
<br />
==Советы за/против оперативников Синдиката==<br />
*На шаттле Синдиката находятся 3 двухбалонные взрывчатки [[File:Limitka.png]], они имеют большой радиус поражения и способны разнести даже защиту арсенала, пользуйтесь этим. <br />
*В вашем аплинке есть так называемая анти-материальная винтовка, она имеет очень большую пробивную мощь и способна обезглавить невооружённого человека лишь одной пулей, а со шлемом нанести огромный урон и уложить его на пол. Совместно с термальными очками вы можете уничтожать толпы офицеров, прикрываясь за стеной, выходя, и выстреливая в головы.<br />
*Перед полётом вы можете посмотреть камеры станции на своей консоли и скачать приложение списка экипажа, чтобы выяснить, имеется ли синтетик в СБ, чтобы определиться с выбором ионной винтовки.<br />
*Ваш РИГ [[File:Merc rig.png]] имеет большое сопротивление к урону и в него можно установить энергетическую сеть. В комбинации с энергощитом и энергомечом это может стать страшным оружием в противостоянии 1 на 1.<br />
<br />
*После вылета шаттла оперативников отображается анонс о приближении неизвестного корабля, за это время вы можете успеть отдать диск в хорошие руки или же место, для примера подойдёт [[Head of Security|ХоС]] или [[Captain|капитан]], оба вооружены летальным вооружением и способны в случае чего отбиться от нападения оперативников. Также диск можно отдать [[Clown|клоуну]], серьёзно, никто не ожидает диск у клоуна, а он вооружён летальными бананами и зачастую находится в толпе людей, рассказывая всякие разные анекдоты. В качестве местности подойдёт аплоад ИИ и капитанский сейф, в обеих вариантах оперативнику придётся выходить в коридор и проходить через пару шлюзов, которые вполне могут быть заболтированны [[AI|ИИ]], а в случае с сейфом придётся ещё и тратить время на его взлом.<br />
<br />
*Оперативники Синдиката весьма уязвимы к световым гранатам, возьмите гранату в руку, открутите отвёрткой значение на 1 секунду, выдерните чеку и быстро бросьте его в оперативника. Граната способна победить любого оперативника, если грамотно ей пользоваться, также не помешает одеть тактические наушники, дабы приглушить звук.<br />
{{GuideMenu}}</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&diff=34302Guide to Constructions2021-04-23T07:55:12Z<p>NoTips: /* Материалы */ Опечатка</p>
<hr />
<div>{{Ingame|title=Repairs and Construction|icon=BookEngineering.png}}<br />
== Сборка ==<br />
Как известно, [[Backstory|корпорация]] печётся о своих сотрудниках, поэтому снабжает каждую станцию под своим контролем достаточным количеством ресурсов. Чтобы открыть меню конструирования при работе с деревом, используйте на нём [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку, а при работе со сталью- [[File:Welder.png]] сварку (не забудьте надеть специальную маску или очки), и, о чудо, откроется меню с выбором конструкций!<br />
<br />
=== Материалы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Rods.png]] Прутья<br />
|1 x [[File:Metal.png]]Лист стали<br />
|[[File:Welder.png]] Сварка<br />
|Используйте <font color='gray'>'''сталь'''</font> и кликните "2x metal rods" (создает два прута)<br />
|-<br />
|[[File:Glass_r.png]] Укрепленное стекло<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья, 1 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|Ваши ловкие руки<br />
|Используйте <font color='gray'>'''прутья'''</font> на <font color='blue'>'''стекле'''</font><br />
|}<br />
<br />
=== Покрытие ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Действия<br />
!Описание<br />
|-<br />
|[[File:Lattice.png]] Решётчатый пол<br />
|1 x [[File:Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на космосе.<br />
|Это базовая зона для постройки чего-либо. Она устанавливается в космосе.<br />
|-<br />
|[[File:Catwalk1.jpg]] Помост<br />
|1 x [[File:Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на обшивке.<br />
|Используется как более постоянная структура на открытых пространствах или для того, чтобы оставлять подпольные трубопроводы и проводку видимыми.<br />
|-<br />
|[[File:Plating.png]] Обшивка<br />
|1 x [[File:Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на решётчатом поле.<br />
|Обычный пол, на котором вы можете прокладывать проводку и трубы.<br />
|-<br />
|[[File:Floor.png]] Стальной пол<br />
|1 x [[File:Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на обшивке.<br />
|Это обычный пол, его следует ставить во всех отсеках. Он указывает на то, что никаких технических работ в отсеке не проходит.<br />
|-<br />
|[[File:LightFloor.gif]] Светящийся пол<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Autolathe.gif]] Автолат<br />
|Изготовить в пол в Автолате, притащить пол в зону постройки, закрепить его при помощи отвертки.<br />
|Светящийся пол. Выглядит стильно!<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Стены ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Wall.png]] Обычная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Сталь, 2 x [[File:Metal.png]]Стали или любой другой материал<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка<br />
|<br />
*Используя [[File:Welder.png]]сварку на <font color='gray'>'''стали'''</font>, откройте панель конструирования. <br />
*Нажмите на 'wall girder assembly'. Установите wall girder assembly. <br />
*Используйте 2 оставшихся листа <font color='gray'>'''стали'''</font> (или любого другого материала) на каркасе<br />
|-<br />
|[[File:R_wall.png]] Укрепленная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Сталь, 4 x [[File:Metal_r.png]]Пласталли или любой другой материал.<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка, [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка<br />
|<br />
*Нажмите на <font color='gray'>'''сталь'''</font> [[File:Welder.png]] сваркой для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
*Нажмите на 'wall girder assebmly' <br />
*Установите wall girder assembly<br />
*Используйте [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку на каркасе для того, чтобы начать укрепление.<br />
*Нажмите на каркас <font color='gray'>'''пласталью'''</font> (или любым другим материалом).<br />
*Используйте последний лист <font color='gray'>'''пластали'''</font> (или любого другого материала) на укрепленном каркасе для завершения строительства стены.<br />
|-<br />
|[[File:Grille.png]] Решетка<br />
|2 x [[File:Rods.png]]Прутья<br />
|Ваши ловкие руки.<br />
|<br />
*Встаньте на месте, где вы хотите поставить решетку<br />
*Нажмите по стаку из 2х <font color="#383a3b">'''прутьев'''</font> и вы поставите решетку.<br />
|}<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
! colspan="4" | Обычная стеклянная панель<br />
|-<br />
|[[File:Glass_panel.png]] В одном направлении<br />
|1 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Нажмите по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "one direction"<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
<b>Альтернативный вариант:</b><br />
*Используйте стекло на установленной решетке.<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
|-<br />
|[[File:Glass_wall.png]] Целая панель<br />
|4 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "full"<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
|-<br />
! colspan="4" | Укрепленная стеклянная панель<br />
|-<br />
|-<br />
|[[File:Glass_panel_r.png]] В одном направлении<br />
|1 x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "one direction"<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
*Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
*Отверткой закрепите панель в раме.<br />
<b>Альтернативный вариант:</b><br />
*Используйте укрепленное стекло на решетке.<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
*Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
*Отверткой закрепите панель в раме.<br />
|-<br />
|[[File:Glass_wall_r.png]] Целая панель<br />
|4 x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пунктe "full" <br />
*Отвертка<br />
*Лом<br />
*Отвертка <br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
=== Скрытая дверь ===<br />
==== [[File:False_Wall.gif]] Обычная ====<br />
'''Требуется'''<br />
4 x [[File:Metal.png]]Стали, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
<br />
Нажмите на '''сталь''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Используйте два оставшихся листа '''сталь''' на каркасе<br />
<br />
Чтобы сделать из обычной стены скрытую дверь: демонтируйте стену до каркаса и используйте на нем лом.<br />
<br />
==== [[File:False_Wall_r.gif]] Укрепленная ====<br />
'''Требуется'''<br />
2 x [[File:Metal.png]]Сталь,2 x [[File:Metal_r.png]]Пласталь, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
<br />
Нажмите на '''сталь''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Дважды используйте '''пласталь''' на каркасе для завершения строительства.<br />
}}<br />
<br />
=== Настенные механизмы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:APC.png]] APC<br />
|2x [[File:Metal.png]]Сталь, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Power Control Module", 1x [[File:Power_cell.png|Батарейка]]<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом, [[File:Id regular.png]]ID карта<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''сталь'''</font> и сделайте каркас APC <br />
*Используйте каркас на стене, где вы хотите установить APC.<br />
*Установите в ней провода<br />
*Вставьте плату Power Control Module.<br />
*Прикрутите электронику.<br />
*Вставьте батарейку.<br />
*Закройте панель ломом, после чего разблокируйте APC при помощи ID карты и включите подачу энергии. Изначально подача энергии выключена.<br />
APC можно размещать в отсеках, которые определены как отсек станции с помощью [[High-risk Items|чертежей станции]] Главного Инженера. Если вы пытаетесь заменить сломанный APC, вы можете убрать корпус разбив его, например, огнетушителем.<br />
|-<br />
|[[File:Air_Alarm.png]] Панель Контроля Атмосферы<br />
|2x [[File:Metal.png]]Сталь, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Air Alarm Electronics"<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''сталь'''</font> и соберите каркас Панели Контроля Атмосферы.<br />
*Используйте каркас на стене, на которой вы хотите разместить ПКА.<br />
*Вставьте плату Air Alarm Electronics.<br />
*Установите провода.<br />
*Закрутите отверткой.<br />
|-<br />
|[[File:Fire_Alarm.png]] Пожарная тревога<br />
|2x [[File:Metal.png]]Сталь, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Fire Alarm Electronics"<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''сталь'''</font> и соберите fire alarm frame.<br />
*Используйте каркас на стене, на которой вы хотите его разместить.<br />
*Поместите плату.<br />
*Установите проводку.<br />
*Закрутите отверкой.<br />
|-<br />
|[[File:Security_Camera.gif]] Камера слежения<br />
|1x Camera Assembly (создается в [[File:Autolathe.gif]]Автолате), 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Wrench.png]]Гаечный ключ,[[File:Welderon.gif]]Сварка<br />
|<br />
*Положите camera assembly на тот тайл, где вы хотели бы установить камеру слежения.<br />
*Закрутите её гаечным ключом<br />
*Используйте сварочный аппарат, чтобы приварить её к стене.<br />
*Добавьте датчик движения. (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
*Добавьте проводки.<br />
*Закрутите камеру отвёрткой, чтобы закончить сборку.<br />
*Подключите камеру к сети.<br />
*Установите нужное направление камеры.<br />
|-<br />
|[[File:lightfixture.png]] Светильник<br />
|2x [[File:Metal.png]]Сталь, лампочка, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Соберите каркас из 2-х листов стали (или 1 листа для маленьких ламп)<br />
*Установите каркас на стену<br />
*Добавьте провода<br />
*Закрутите отверткой<br />
*Вставьте лампочку<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Шлюзы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Airlock.gif]] Шлюз<br />
|4x [[File:Metal.png]]Сталь, 1x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Airlock electronic board"<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''сталь'''</font> и соберите Airlock Assembly <br />
*Прикрутите к полу<br />
*Используйте ручку чтобы назвать шлюз (ОПЦИОНАЛЬНО)<br />
*Добавьте укрепленное стекло (Только если вы хотите собрать стеклянный шлюз)<br />
*Добавьте провода<br />
*Используйте Airlock electronic board и установите необходимый уровень доступа<br />
*Установите Аirlock electronic board в каркас шлюза. <br />
*Закрутите отверткой<br />
<b>Поврежденные шлюзы</b><br />
Используйте сталь, чтобы починить поврежденный шлюз. Уничтоженные шлюзы необходимо разобрать.<br />
|-<br />
|[[file:Hazard Door.png]] Аварийный шлюз<br />
|4x [[File:Metal.png]]Сталь, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Air Alarm Electronics"<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''сталь'''</font> и соберите Emergency Shutter, что находится в Airlock Assembly.<br />
*Открываем обыкновенный шлюз, перетаскиваем в его клетку шлюз аварийный.<br />
*Прикручиваем его гаечным ключом.<br />
*Вставляем в него проводку.<br />
*Вставляем Air alarm electronics.<br />
*Закрутите отверткой<br />
|-<br />
|[[File:windoor.png]] Стеклянная дверь<br />
|5x[[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло, 4x [[File:Rods.png]]Прутья, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Airlock electronic board"<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат<br />
|<br />
*Нажмите по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пунктe "Windoor" <br />
*Закрепите дверь гаечным ключом<br />
*Для создания укрепленной двери укрепите дверь прутьями<br />
*Добавьте проводку<br />
*Вставьте шлюзовую микросхему, предварительно настроив доступ<br />
*Окончательно закрепите дверь ломом<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Прочее ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Computer_Solar.png]] Консоли<br />
|5x [[File:Metal.png]]Сталь, 2x [[File:Glass.png]]Стекло, 5x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема[[File:Wrench.png|Гаечный ключ]],<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''сталь'''</font> и соберите Computer frame.<br />
*Прикрутите к полу.<br />
*Вставьте микросхему нужной консоли.<br />
*Закрутите отверткой.<br />
*Добавьте провода.<br />
*Установите <font color='blue'>'''стекло'''</font>.<br />
*Закрутите отверткой.<br />
|-<br />
|[[File:Telescreen.png]] Телеэкран<br />
|10x [[File:Metal.png]]Сталь, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка<br />
|[[File:Crowbar.png]]Лом, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''сталь'''</font> и соберите Computer frame.<br />
*Выбираем modular computer frames, а затем modular telescreen frame<br />
*Строим ближе к стене<br />
*[File:Crowbar.png]] ломом нажимаем по telescreen и указываем направление, куда хотим поместить<br />
*Поместили? Проложите проводку под полом к консоли<br />
*Вставьте hard drive, processor, tesla link, NTNet network card, чтобы телеэкран заработал. <b>Отвёрткой можно демонтировать перечисленные комплектующие</b><br />
*На станции могут быть устройства разных категорий: basic, standart, super. Чем совершеннее - тем больше опций на консоли доступно.<br />
|-<br />
|[[File:AI.gif]] Ядро ИИ<br />
|4x [[File:Metal_r.png]]Пласталь, 2x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло, 1x [[File:CableCoils.png]]Провода, 1x [[File:Circuitboard.png]]Плата ИИ, [[File:Brain.png]]Человеческий мозг, [[File:Id regular.png]]ID карта с доступом Директора Исследований<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*[[File:0AICore.png]]Соберите каркас из 4 листов <font color='gray'>'''пластали'''</font> <br />
*Прикрутите к полу<br />
*[[File:1AICore.png]]Добавьте плату <br />
*[[File:2AICore.png]]Закрутите отверткой<br />
*[[File:3AICore.png]]Добавьте провода<br />
*[[File:4AICore.png]]Установите мозг, помещенный в MMI, или позитронный мозг (только, если вам нужен новый ИИ) <br />
*[[File:5AICore.png]]Установите <font color='blue'>'''укрепленное стекло'''</font><br />
*Закрутите отверткой<br />
*Проведите по ИИ картой с доступом Директора Исследований<br />
|-<br />
|[[File:DPipe.png]][[File:Disposal_Bin.png]][[File:Disposaloutlet.png]] Почтовые трубы и мусорки<br />
|1x Раздатчик мусорных труб<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Возьмите нужную трубу из раздатчика мусорных труб (можно найти в Атмосферном отсеке)<br />
*Если на полу есть покрытие, снимите его ломом<br />
*Переместите трубу на нужный тайл пола, поверните её нужным образом через контекстное меню правового клика<br />
*Закрутите ключом<br />
*Приварите <br />
|-<br />
|[[File:Solar_assemblies.png]], [[File:solar_panel.png]], [[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры<br />
|[[File:Solar_assemblies.png]]Каркас солнечной панели, [[File:Glass.png]]Стекло или [[File:Glass_r.png]]Укреплённое стекло, [[File:Circuitboard.png]]Плата трекера (Если вы собираете трекер)<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ<br />
|<br />
*Поместите каркас солнечной панели туда, где вы хотите собрать солнечную панель/трекер. Чтобы подключить конструкцию к электросети, нужно выполнять сборку на тайле с проводом.<br />
*Прикрутите ключом.<br />
*Если вы хотите собрать трекер - добавьте плату.<br />
*Закончите сборку установкой стекла/укреплённого стекла на каркас панели.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
=== [[File:Autolathe.gif]] Машины ===<br />
<br />
Постройка машин описана в этом [[Guide_to_Advanced_Construction|гайде.]]<br />
<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
=== [[File:Turret.PNG]] Турели ===<br />
'''Требуется'''<br />
7 x [[File:Metal.png]]Сталь, [[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвёртка, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат, 1 x любое энергетическое оружие , 1 x датчик движения<br />
<br />
Соберите каркас для турели из '''стали'''<br />
Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить турель к полу (до этого её можно было свободно перемещать)<br />
Используйте сталь на каркасе для создания корпуса<br />
Прикрутите корпус гаечным ключом<br />
Вставьте оружие<br />
Добавьте датчик движения<br />
Закрутите отвёрткой<br />
Используйте '''сталь''' на каркасе ещё раз <br />
И наконец приварите сварочным аппаратом второй слой стали<br />
}}<br />
<br />
== Демонтаж ==<br />
<br />
=== Полы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], для подсвеченного пола: [[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br />
|}<br />
<br />
Ломом снимаются все покрытия пола, кроме подсвеченного (light floor), тот откручивается отвёрткой<br />
<br />
=== Стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]] (Или [[File:Crowbar.png|Лом]])<br />
|}<br />
<br />
Разварите покрытие<br />
Открутите ключом балки<br />
(Или выбейте их ломом и перетащите)<br />
<br />
=== Укреплённые стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Кусачки.<br />
Отвёртка.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Гаечный ключ.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Отвёртка.<br />
Кусачки.<br />
Гаечный ключ.<br />
<br />
=== Решётка ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]]<br />
|}<br />
<br />
Чтобы разрушить решётку используйте кусачки ИЛИ<br />
Используйте отвёртку и перетащите решётку в другое место<br />
<br />
Первый метод уничтожает её, давая два прута. Использование кусачек полностью уничтожает решётку. Если начать атаковать решётку, то вместо этого вы будете её пинать. Пара хороших пинков ломает решётку. Сварочный аппарат (зажжённый), моментально уничтожает решётку.<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Многократное использование сварочного аппарата уничтожает его<br />
или<br />
Выкручиваем отвёрткой из пазов, затем демонтируем ключом.<br />
<br />
=== Укреплённые стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Работаем отвёрткой.<br />
Работаем ломом.<br />
Откручиваем раму отвёрткой.<br />
Разбираем ключом.<br />
<br />
Удары тупым предметом или разваривание сварочным аппаратом превратит панель в кучу прутьев и осколков стекла.<br />
<br />
=== Скрытая дверь (Обычная или Укреплённая) ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Отвёртка<br />
Сварочный аппарат<br />
Гаечный ключ<br />
<br />
=== Стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Укреплённый стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Удаляем армирование отвёрткой.<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Настенное оборудование ===<br />
<br />
==== APC ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Разблокируем картой доступа APC.<br />
Удаляем батарею.<br />
Развинчиваем электронику отвёрткой.<br />
Отжимаем ломом тайл пола перед APC<br />
Удаляем кусачками кабель.<br />
Поддеваем ломом Power Control Board.<br />
Удаляем сварочным аппаратом пустой блок из-под APC.<br />
После этого блок можно разобрать гаечный ключом, получив два куска металла.<br />
<br />
==== Панель контроля атмосферы ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
==== Пожарная тревога ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
=== [[file:Hazard Door.png]] Аварийный шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем Шлюз-обыкновенный<br />
Кликаем по жёлтенькой части аварийного шлюза - шлюз аварийный опускается<br />
Завариваем его<br />
Отвёрткой открываем панель<br />
Достаём ломиком плату<br />
кликаем по нему гаечным ключом <br />
Теперь его можно двигать<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
=== [[File:Airlock.gif]] Шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Multitool.png|Multitool]]<br />
|}<br />
<br />
Сваркой его, сваркой<br />
Отвёрткой его, отвёрткой<br />
Мультитулом отключаем болты<br />
Болты активировались? Обрезаем кусачками все провода, затем снова соединяем. Пока не добьемся airlocks off<br />
Отключили болты, ломиком кликаем на шлюз<br />
Сваркой убираем стекло<br />
Убираем провода кусачками<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
Не факт, что актуально: Этим методом невозможно разобрать шлюз после применения [[Syndicate_Items_Onyx|E-mag'а.]] Его можно разобрать лишь при помощи RCD. Возможно создание нового шлюза поверх E-mag'нутого.<br />
<br />
=== Консоли ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Отделяем экран отвёрткой.<br />
Достаём его ломом.<br />
Кусачками перекусываем провода.<br />
Развинчиваем плату отвёрткой.<br />
Достаём плату ломом.<br />
Гаечным ключом отвинчиваем каркас.<br />
Сварочным аппаратом разбираем каркас.<br />
<br />
Возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке.<br />
<br />
=== Машины ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Ломом достаём плату.<br />
Кусачками удаляем провода.<br />
Ключом разбираем каркас.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Recharge Station/Станция подзарядки ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Снимаем блокировку картой доступа<br />
Отвёрткой снимаем корпус.<br />
Разбираем гаечным ключом.<br />
Кусачками удаляем проводку.<br />
Ломом удаляем остальное.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Камера слежения ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем заднюю панель отвёрткой.<br />
Кусачками режем все провода. (Перекусывание кабеля тревоги не обязательно)<br />
Сварочный аппарат.<br />
Гаечным ключом откручиваем камеру от стены.<br />
Ломом вынимаем из камеры все апгрейды.<br />
<br />
<br />
<br />
=== Почтовые трубы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Разварите соединение труб<br />
Открутите гаечным ключом от пола<br />
<br />
Примечание: Вы можете перетащить трубы в disposal pipe dispenser чтобы уничтожить их<br />
<br />
==== Мусорка ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
Отключите насос<br />
Обесточиваем отвёрткой<br />
Сварочный аппаратом развариваем соединения<br />
Гаечный ключом откручиваем от пола<br />
<br />
=== [[File:Solar_assemblies.png]][[File:solar_panel.png]][[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Выньте панель ломом.<br />
Если вы разбираете трекер, выньте ломом электронику (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
Гаечным ключом отсоедините оставшиеся части. Теперь их можно перемещать.<br />
<br />
=== [[File:Locker.gif]] Шкаф ===<br />
<br />
{|style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открыть шкаф.<br />
Разварить шкаф.<br />
<br />
== Power Wires/Провода ==<br />
<br />
Провода доступны из желтых коробок с инструментами, в инженерных раздатчиках, а также разбросаны по техническим отсекам и туннелям.<br />
<br />
* По проводу пойдет напряжение, если он подключен к сети (уже запитанным проводам или АРС). Если вы коснетесь, вас ударит током, причиняя ожоги в зависимости от напряжения в сети.<br />
* Изолирующие перчатки полностью блокируют любые удары током. Да-да, жалкие желтые перчатки спасут вас от высоковольтового кабеля. <br />
<br />
=== И как мне проложить провода? ===<br />
<br />
Чтобы положить провода, нажмите по нужной плитке. Провода всегда кладутся по направлению к вам, как на рисунке:<br />
<br />
[[File:Wire laying1.PNG|Вот так]]<br />
<br />
Когда Вы не можете положить провод таким образом, у вас есть альтернативный способ. Просто встаньте на тайл, повернитесь в ту сторону, откуда провод должен идти (CTRL + стрелка) и нажмите на том тайле, на котором Вы стоите.<br />
<br />
[[File:Wire laying2.PNG|Так просто!]]<br />
<br />
Эта картинка была сделана способом, описанным выше, никаких трюков!<br />
<br />
Если Вы случайно ошибётесь и проложите провод не там, используйте кусачки для того, чтобы отсоединить его! Очень просто. И да, если Вам ценна Ваша жизнь, наденьте изолирующие перчатки.<br />
<br />
==== Неплавная прокладка сети ====<br />
<br />
Допустим, у вас есть ситуация такого типа:<br />
<br />
[[File:Wiring situation.png|О, ЧЁРТ!]]<br />
<br />
Самый простой способ прокладки сети. Также известен, как узелковый способ. За такое инженеров бьют по рукам.<br />
<br />
Чиним это вот так:<br />
<br />
[[File:wire_1_1.PNG|Да]] → [[File:wire_1_2.PNG|Да - да]] → [[File:wire_1_3.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
Просто поместите себя возле обрезанного провода и кликните по полу, чтобы . Убедитесь, что вы попали именно по полу, а не по кабелю. Это нужно, потому что:<br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|Да]] + [[File:wire_2_2.PNG|Погоди, что?]] = [[File:wire_2_3.PNG|О, нет.]]<br />
<br />
Это выглядит почти как на предыдущей картинке, но на самом деле нет. На предыдущей картинке в конечном результате 3 части провода, один идёт от востока к центру, другой от севера к центру, третий от запада к центру. А в этой ситуации у Вас две части провода, одна идёт со стороны севера, другая — со стороны запада. Эти провода не встречаются в центре, ведь одна идёт со стороны севера, а горизонтальный кабель идёт с запада на восток без соединения (узелка) в центре.<br />
<br />
Неплавные провода (также известны, как узелковые) также подают электрический ток на любое устройство, установленное в том же тайле.<br />
<br />
<br />
==== Плавная прокладка проводов ====<br />
<br />
Просто кликайте по проводу с "узелками" на конце.<br />
<br />
Чтобы всё починить вам нужно следовать этой инструкции:<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|Хорошо, просто]] → [[File:Wire_3_2.PNG|Так точно!]] → [[File:Wire_3_3.PNG|Так плавно!]] → [[File:Wire_3_4.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
В этом методе Вам нужно сначала проложить один кабель из одной из сторон в центр. Затем вы помещаете себя на противоположную сторону и тыкаете по кабелю (не по полу!). Вы соедините два провода и у Вас получится один длинный плавный провод (картинка 2). Затем Вы помещаете кусочек от последней доступной позиции в центр (картинка 3) и кликаете по нему из последнего направления, чтобы сделать второй плавный отрезок провода (картинка 4).<br />
<br />
Этот метод требует больше кабеля, чем первый, но им чаще пользуются, так как он приятнее выглядит.<br />
<br />
=== Соединение проводов ===<br />
<br />
Два кабеля подключены к электросети, если их концы соединены.<br />
<br />
{|<br />
|-<br />
!style='background-color:green' | Соединены<br />
!<br />
!style='background-color:red' | Не соединены<br />
|- valign="top"<br />
| [[File:Connected.png|Соединены]]<br />
|<br />
| [[File:Not_connected.png|Не соединены]] [[File:Not_connected_2.PNG|Грубейшая ошибка]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Подключение аппаратов ===<br />
<br />
Разнообразные механизмы должны быть подключены исключительно к узлам проводов:<br />
<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|it's alive!]] + [[File:generator.png]] = <font color='green'>Подключена</font><br />
<br />
[[File:Wire_3_2.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
'''Исключения''' :<br />
*APC должен быть подключен через терминал (то есть что бы соединить АРС с сетью, вы подключаете сеть к терминалу),<br />
*Вход SMES должен быть подключен через терминал, а выход - через обычный узелок под SMES.<br />
<br />
=== Перезагрузка электросети ===<br />
<br />
Попытка электросети "перезагрузиться" целиком, чтобы заработали добавленные / удалённые провода, подающие ток на всю электросеть, заставит APC перестать заряжаться на секунду, а в огромных сетях это может вызвать целую кучу APC перестать заряжаться на некоторое время.<br />
<br />
Не трогайте эти провода, пока не будете вынуждены, это вызывает не только потерю питания по всей станции, но и значительные задержки отклика оборудования ("лаги").<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
[[Category:Guides]][[Category:Available in library]]</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&diff=34301Guide to Constructions2021-04-23T07:54:53Z<p>NoTips: /* Сборка */ Сталь > Металл</p>
<hr />
<div>{{Ingame|title=Repairs and Construction|icon=BookEngineering.png}}<br />
== Сборка ==<br />
Как известно, [[Backstory|корпорация]] печётся о своих сотрудниках, поэтому снабжает каждую станцию под своим контролем достаточным количеством ресурсов. Чтобы открыть меню конструирования при работе с деревом, используйте на нём [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку, а при работе со сталью- [[File:Welder.png]] сварку (не забудьте надеть специальную маску или очки), и, о чудо, откроется меню с выбором конструкций!<br />
<br />
=== Материалы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Rods.png]] Прутья<br />
|1 x [[File:Metal.png]Лист стали<br />
|[[File:Welder.png]] Сварка<br />
|Используйте <font color='gray'>'''сталь'''</font> и кликните "2x metal rods" (создает два прута)<br />
|-<br />
|[[File:Glass_r.png]] Укрепленное стекло<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья, 1 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|Ваши ловкие руки<br />
|Используйте <font color='gray'>'''прутья'''</font> на <font color='blue'>'''стекле'''</font><br />
|}<br />
<br />
=== Покрытие ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Действия<br />
!Описание<br />
|-<br />
|[[File:Lattice.png]] Решётчатый пол<br />
|1 x [[File:Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на космосе.<br />
|Это базовая зона для постройки чего-либо. Она устанавливается в космосе.<br />
|-<br />
|[[File:Catwalk1.jpg]] Помост<br />
|1 x [[File:Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на обшивке.<br />
|Используется как более постоянная структура на открытых пространствах или для того, чтобы оставлять подпольные трубопроводы и проводку видимыми.<br />
|-<br />
|[[File:Plating.png]] Обшивка<br />
|1 x [[File:Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на решётчатом поле.<br />
|Обычный пол, на котором вы можете прокладывать проводку и трубы.<br />
|-<br />
|[[File:Floor.png]] Стальной пол<br />
|1 x [[File:Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на обшивке.<br />
|Это обычный пол, его следует ставить во всех отсеках. Он указывает на то, что никаких технических работ в отсеке не проходит.<br />
|-<br />
|[[File:LightFloor.gif]] Светящийся пол<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Autolathe.gif]] Автолат<br />
|Изготовить в пол в Автолате, притащить пол в зону постройки, закрепить его при помощи отвертки.<br />
|Светящийся пол. Выглядит стильно!<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Стены ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Wall.png]] Обычная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Сталь, 2 x [[File:Metal.png]]Стали или любой другой материал<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка<br />
|<br />
*Используя [[File:Welder.png]]сварку на <font color='gray'>'''стали'''</font>, откройте панель конструирования. <br />
*Нажмите на 'wall girder assembly'. Установите wall girder assembly. <br />
*Используйте 2 оставшихся листа <font color='gray'>'''стали'''</font> (или любого другого материала) на каркасе<br />
|-<br />
|[[File:R_wall.png]] Укрепленная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Сталь, 4 x [[File:Metal_r.png]]Пласталли или любой другой материал.<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка, [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка<br />
|<br />
*Нажмите на <font color='gray'>'''сталь'''</font> [[File:Welder.png]] сваркой для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
*Нажмите на 'wall girder assebmly' <br />
*Установите wall girder assembly<br />
*Используйте [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку на каркасе для того, чтобы начать укрепление.<br />
*Нажмите на каркас <font color='gray'>'''пласталью'''</font> (или любым другим материалом).<br />
*Используйте последний лист <font color='gray'>'''пластали'''</font> (или любого другого материала) на укрепленном каркасе для завершения строительства стены.<br />
|-<br />
|[[File:Grille.png]] Решетка<br />
|2 x [[File:Rods.png]]Прутья<br />
|Ваши ловкие руки.<br />
|<br />
*Встаньте на месте, где вы хотите поставить решетку<br />
*Нажмите по стаку из 2х <font color="#383a3b">'''прутьев'''</font> и вы поставите решетку.<br />
|}<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
! colspan="4" | Обычная стеклянная панель<br />
|-<br />
|[[File:Glass_panel.png]] В одном направлении<br />
|1 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Нажмите по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "one direction"<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
<b>Альтернативный вариант:</b><br />
*Используйте стекло на установленной решетке.<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
|-<br />
|[[File:Glass_wall.png]] Целая панель<br />
|4 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "full"<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
|-<br />
! colspan="4" | Укрепленная стеклянная панель<br />
|-<br />
|-<br />
|[[File:Glass_panel_r.png]] В одном направлении<br />
|1 x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "one direction"<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
*Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
*Отверткой закрепите панель в раме.<br />
<b>Альтернативный вариант:</b><br />
*Используйте укрепленное стекло на решетке.<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
*Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
*Отверткой закрепите панель в раме.<br />
|-<br />
|[[File:Glass_wall_r.png]] Целая панель<br />
|4 x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пунктe "full" <br />
*Отвертка<br />
*Лом<br />
*Отвертка <br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
=== Скрытая дверь ===<br />
==== [[File:False_Wall.gif]] Обычная ====<br />
'''Требуется'''<br />
4 x [[File:Metal.png]]Стали, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
<br />
Нажмите на '''сталь''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Используйте два оставшихся листа '''сталь''' на каркасе<br />
<br />
Чтобы сделать из обычной стены скрытую дверь: демонтируйте стену до каркаса и используйте на нем лом.<br />
<br />
==== [[File:False_Wall_r.gif]] Укрепленная ====<br />
'''Требуется'''<br />
2 x [[File:Metal.png]]Сталь,2 x [[File:Metal_r.png]]Пласталь, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
<br />
Нажмите на '''сталь''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Дважды используйте '''пласталь''' на каркасе для завершения строительства.<br />
}}<br />
<br />
=== Настенные механизмы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:APC.png]] APC<br />
|2x [[File:Metal.png]]Сталь, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Power Control Module", 1x [[File:Power_cell.png|Батарейка]]<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом, [[File:Id regular.png]]ID карта<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''сталь'''</font> и сделайте каркас APC <br />
*Используйте каркас на стене, где вы хотите установить APC.<br />
*Установите в ней провода<br />
*Вставьте плату Power Control Module.<br />
*Прикрутите электронику.<br />
*Вставьте батарейку.<br />
*Закройте панель ломом, после чего разблокируйте APC при помощи ID карты и включите подачу энергии. Изначально подача энергии выключена.<br />
APC можно размещать в отсеках, которые определены как отсек станции с помощью [[High-risk Items|чертежей станции]] Главного Инженера. Если вы пытаетесь заменить сломанный APC, вы можете убрать корпус разбив его, например, огнетушителем.<br />
|-<br />
|[[File:Air_Alarm.png]] Панель Контроля Атмосферы<br />
|2x [[File:Metal.png]]Сталь, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Air Alarm Electronics"<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''сталь'''</font> и соберите каркас Панели Контроля Атмосферы.<br />
*Используйте каркас на стене, на которой вы хотите разместить ПКА.<br />
*Вставьте плату Air Alarm Electronics.<br />
*Установите провода.<br />
*Закрутите отверткой.<br />
|-<br />
|[[File:Fire_Alarm.png]] Пожарная тревога<br />
|2x [[File:Metal.png]]Сталь, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Fire Alarm Electronics"<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''сталь'''</font> и соберите fire alarm frame.<br />
*Используйте каркас на стене, на которой вы хотите его разместить.<br />
*Поместите плату.<br />
*Установите проводку.<br />
*Закрутите отверкой.<br />
|-<br />
|[[File:Security_Camera.gif]] Камера слежения<br />
|1x Camera Assembly (создается в [[File:Autolathe.gif]]Автолате), 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Wrench.png]]Гаечный ключ,[[File:Welderon.gif]]Сварка<br />
|<br />
*Положите camera assembly на тот тайл, где вы хотели бы установить камеру слежения.<br />
*Закрутите её гаечным ключом<br />
*Используйте сварочный аппарат, чтобы приварить её к стене.<br />
*Добавьте датчик движения. (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
*Добавьте проводки.<br />
*Закрутите камеру отвёрткой, чтобы закончить сборку.<br />
*Подключите камеру к сети.<br />
*Установите нужное направление камеры.<br />
|-<br />
|[[File:lightfixture.png]] Светильник<br />
|2x [[File:Metal.png]]Сталь, лампочка, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Соберите каркас из 2-х листов стали (или 1 листа для маленьких ламп)<br />
*Установите каркас на стену<br />
*Добавьте провода<br />
*Закрутите отверткой<br />
*Вставьте лампочку<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Шлюзы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Airlock.gif]] Шлюз<br />
|4x [[File:Metal.png]]Сталь, 1x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Airlock electronic board"<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''сталь'''</font> и соберите Airlock Assembly <br />
*Прикрутите к полу<br />
*Используйте ручку чтобы назвать шлюз (ОПЦИОНАЛЬНО)<br />
*Добавьте укрепленное стекло (Только если вы хотите собрать стеклянный шлюз)<br />
*Добавьте провода<br />
*Используйте Airlock electronic board и установите необходимый уровень доступа<br />
*Установите Аirlock electronic board в каркас шлюза. <br />
*Закрутите отверткой<br />
<b>Поврежденные шлюзы</b><br />
Используйте сталь, чтобы починить поврежденный шлюз. Уничтоженные шлюзы необходимо разобрать.<br />
|-<br />
|[[file:Hazard Door.png]] Аварийный шлюз<br />
|4x [[File:Metal.png]]Сталь, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Air Alarm Electronics"<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''сталь'''</font> и соберите Emergency Shutter, что находится в Airlock Assembly.<br />
*Открываем обыкновенный шлюз, перетаскиваем в его клетку шлюз аварийный.<br />
*Прикручиваем его гаечным ключом.<br />
*Вставляем в него проводку.<br />
*Вставляем Air alarm electronics.<br />
*Закрутите отверткой<br />
|-<br />
|[[File:windoor.png]] Стеклянная дверь<br />
|5x[[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло, 4x [[File:Rods.png]]Прутья, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Airlock electronic board"<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат<br />
|<br />
*Нажмите по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пунктe "Windoor" <br />
*Закрепите дверь гаечным ключом<br />
*Для создания укрепленной двери укрепите дверь прутьями<br />
*Добавьте проводку<br />
*Вставьте шлюзовую микросхему, предварительно настроив доступ<br />
*Окончательно закрепите дверь ломом<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Прочее ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Computer_Solar.png]] Консоли<br />
|5x [[File:Metal.png]]Сталь, 2x [[File:Glass.png]]Стекло, 5x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема[[File:Wrench.png|Гаечный ключ]],<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''сталь'''</font> и соберите Computer frame.<br />
*Прикрутите к полу.<br />
*Вставьте микросхему нужной консоли.<br />
*Закрутите отверткой.<br />
*Добавьте провода.<br />
*Установите <font color='blue'>'''стекло'''</font>.<br />
*Закрутите отверткой.<br />
|-<br />
|[[File:Telescreen.png]] Телеэкран<br />
|10x [[File:Metal.png]]Сталь, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка<br />
|[[File:Crowbar.png]]Лом, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''сталь'''</font> и соберите Computer frame.<br />
*Выбираем modular computer frames, а затем modular telescreen frame<br />
*Строим ближе к стене<br />
*[File:Crowbar.png]] ломом нажимаем по telescreen и указываем направление, куда хотим поместить<br />
*Поместили? Проложите проводку под полом к консоли<br />
*Вставьте hard drive, processor, tesla link, NTNet network card, чтобы телеэкран заработал. <b>Отвёрткой можно демонтировать перечисленные комплектующие</b><br />
*На станции могут быть устройства разных категорий: basic, standart, super. Чем совершеннее - тем больше опций на консоли доступно.<br />
|-<br />
|[[File:AI.gif]] Ядро ИИ<br />
|4x [[File:Metal_r.png]]Пласталь, 2x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло, 1x [[File:CableCoils.png]]Провода, 1x [[File:Circuitboard.png]]Плата ИИ, [[File:Brain.png]]Человеческий мозг, [[File:Id regular.png]]ID карта с доступом Директора Исследований<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*[[File:0AICore.png]]Соберите каркас из 4 листов <font color='gray'>'''пластали'''</font> <br />
*Прикрутите к полу<br />
*[[File:1AICore.png]]Добавьте плату <br />
*[[File:2AICore.png]]Закрутите отверткой<br />
*[[File:3AICore.png]]Добавьте провода<br />
*[[File:4AICore.png]]Установите мозг, помещенный в MMI, или позитронный мозг (только, если вам нужен новый ИИ) <br />
*[[File:5AICore.png]]Установите <font color='blue'>'''укрепленное стекло'''</font><br />
*Закрутите отверткой<br />
*Проведите по ИИ картой с доступом Директора Исследований<br />
|-<br />
|[[File:DPipe.png]][[File:Disposal_Bin.png]][[File:Disposaloutlet.png]] Почтовые трубы и мусорки<br />
|1x Раздатчик мусорных труб<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Возьмите нужную трубу из раздатчика мусорных труб (можно найти в Атмосферном отсеке)<br />
*Если на полу есть покрытие, снимите его ломом<br />
*Переместите трубу на нужный тайл пола, поверните её нужным образом через контекстное меню правового клика<br />
*Закрутите ключом<br />
*Приварите <br />
|-<br />
|[[File:Solar_assemblies.png]], [[File:solar_panel.png]], [[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры<br />
|[[File:Solar_assemblies.png]]Каркас солнечной панели, [[File:Glass.png]]Стекло или [[File:Glass_r.png]]Укреплённое стекло, [[File:Circuitboard.png]]Плата трекера (Если вы собираете трекер)<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ<br />
|<br />
*Поместите каркас солнечной панели туда, где вы хотите собрать солнечную панель/трекер. Чтобы подключить конструкцию к электросети, нужно выполнять сборку на тайле с проводом.<br />
*Прикрутите ключом.<br />
*Если вы хотите собрать трекер - добавьте плату.<br />
*Закончите сборку установкой стекла/укреплённого стекла на каркас панели.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
=== [[File:Autolathe.gif]] Машины ===<br />
<br />
Постройка машин описана в этом [[Guide_to_Advanced_Construction|гайде.]]<br />
<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
=== [[File:Turret.PNG]] Турели ===<br />
'''Требуется'''<br />
7 x [[File:Metal.png]]Сталь, [[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвёртка, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат, 1 x любое энергетическое оружие , 1 x датчик движения<br />
<br />
Соберите каркас для турели из '''стали'''<br />
Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить турель к полу (до этого её можно было свободно перемещать)<br />
Используйте сталь на каркасе для создания корпуса<br />
Прикрутите корпус гаечным ключом<br />
Вставьте оружие<br />
Добавьте датчик движения<br />
Закрутите отвёрткой<br />
Используйте '''сталь''' на каркасе ещё раз <br />
И наконец приварите сварочным аппаратом второй слой стали<br />
}}<br />
<br />
== Демонтаж ==<br />
<br />
=== Полы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], для подсвеченного пола: [[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br />
|}<br />
<br />
Ломом снимаются все покрытия пола, кроме подсвеченного (light floor), тот откручивается отвёрткой<br />
<br />
=== Стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]] (Или [[File:Crowbar.png|Лом]])<br />
|}<br />
<br />
Разварите покрытие<br />
Открутите ключом балки<br />
(Или выбейте их ломом и перетащите)<br />
<br />
=== Укреплённые стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Кусачки.<br />
Отвёртка.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Гаечный ключ.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Отвёртка.<br />
Кусачки.<br />
Гаечный ключ.<br />
<br />
=== Решётка ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]]<br />
|}<br />
<br />
Чтобы разрушить решётку используйте кусачки ИЛИ<br />
Используйте отвёртку и перетащите решётку в другое место<br />
<br />
Первый метод уничтожает её, давая два прута. Использование кусачек полностью уничтожает решётку. Если начать атаковать решётку, то вместо этого вы будете её пинать. Пара хороших пинков ломает решётку. Сварочный аппарат (зажжённый), моментально уничтожает решётку.<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Многократное использование сварочного аппарата уничтожает его<br />
или<br />
Выкручиваем отвёрткой из пазов, затем демонтируем ключом.<br />
<br />
=== Укреплённые стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Работаем отвёрткой.<br />
Работаем ломом.<br />
Откручиваем раму отвёрткой.<br />
Разбираем ключом.<br />
<br />
Удары тупым предметом или разваривание сварочным аппаратом превратит панель в кучу прутьев и осколков стекла.<br />
<br />
=== Скрытая дверь (Обычная или Укреплённая) ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Отвёртка<br />
Сварочный аппарат<br />
Гаечный ключ<br />
<br />
=== Стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Укреплённый стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Удаляем армирование отвёрткой.<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Настенное оборудование ===<br />
<br />
==== APC ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Разблокируем картой доступа APC.<br />
Удаляем батарею.<br />
Развинчиваем электронику отвёрткой.<br />
Отжимаем ломом тайл пола перед APC<br />
Удаляем кусачками кабель.<br />
Поддеваем ломом Power Control Board.<br />
Удаляем сварочным аппаратом пустой блок из-под APC.<br />
После этого блок можно разобрать гаечный ключом, получив два куска металла.<br />
<br />
==== Панель контроля атмосферы ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
==== Пожарная тревога ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
=== [[file:Hazard Door.png]] Аварийный шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем Шлюз-обыкновенный<br />
Кликаем по жёлтенькой части аварийного шлюза - шлюз аварийный опускается<br />
Завариваем его<br />
Отвёрткой открываем панель<br />
Достаём ломиком плату<br />
кликаем по нему гаечным ключом <br />
Теперь его можно двигать<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
=== [[File:Airlock.gif]] Шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Multitool.png|Multitool]]<br />
|}<br />
<br />
Сваркой его, сваркой<br />
Отвёрткой его, отвёрткой<br />
Мультитулом отключаем болты<br />
Болты активировались? Обрезаем кусачками все провода, затем снова соединяем. Пока не добьемся airlocks off<br />
Отключили болты, ломиком кликаем на шлюз<br />
Сваркой убираем стекло<br />
Убираем провода кусачками<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
Не факт, что актуально: Этим методом невозможно разобрать шлюз после применения [[Syndicate_Items_Onyx|E-mag'а.]] Его можно разобрать лишь при помощи RCD. Возможно создание нового шлюза поверх E-mag'нутого.<br />
<br />
=== Консоли ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Отделяем экран отвёрткой.<br />
Достаём его ломом.<br />
Кусачками перекусываем провода.<br />
Развинчиваем плату отвёрткой.<br />
Достаём плату ломом.<br />
Гаечным ключом отвинчиваем каркас.<br />
Сварочным аппаратом разбираем каркас.<br />
<br />
Возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке.<br />
<br />
=== Машины ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Ломом достаём плату.<br />
Кусачками удаляем провода.<br />
Ключом разбираем каркас.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Recharge Station/Станция подзарядки ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Снимаем блокировку картой доступа<br />
Отвёрткой снимаем корпус.<br />
Разбираем гаечным ключом.<br />
Кусачками удаляем проводку.<br />
Ломом удаляем остальное.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Камера слежения ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем заднюю панель отвёрткой.<br />
Кусачками режем все провода. (Перекусывание кабеля тревоги не обязательно)<br />
Сварочный аппарат.<br />
Гаечным ключом откручиваем камеру от стены.<br />
Ломом вынимаем из камеры все апгрейды.<br />
<br />
<br />
<br />
=== Почтовые трубы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Разварите соединение труб<br />
Открутите гаечным ключом от пола<br />
<br />
Примечание: Вы можете перетащить трубы в disposal pipe dispenser чтобы уничтожить их<br />
<br />
==== Мусорка ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
Отключите насос<br />
Обесточиваем отвёрткой<br />
Сварочный аппаратом развариваем соединения<br />
Гаечный ключом откручиваем от пола<br />
<br />
=== [[File:Solar_assemblies.png]][[File:solar_panel.png]][[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Выньте панель ломом.<br />
Если вы разбираете трекер, выньте ломом электронику (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
Гаечным ключом отсоедините оставшиеся части. Теперь их можно перемещать.<br />
<br />
=== [[File:Locker.gif]] Шкаф ===<br />
<br />
{|style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открыть шкаф.<br />
Разварить шкаф.<br />
<br />
== Power Wires/Провода ==<br />
<br />
Провода доступны из желтых коробок с инструментами, в инженерных раздатчиках, а также разбросаны по техническим отсекам и туннелям.<br />
<br />
* По проводу пойдет напряжение, если он подключен к сети (уже запитанным проводам или АРС). Если вы коснетесь, вас ударит током, причиняя ожоги в зависимости от напряжения в сети.<br />
* Изолирующие перчатки полностью блокируют любые удары током. Да-да, жалкие желтые перчатки спасут вас от высоковольтового кабеля. <br />
<br />
=== И как мне проложить провода? ===<br />
<br />
Чтобы положить провода, нажмите по нужной плитке. Провода всегда кладутся по направлению к вам, как на рисунке:<br />
<br />
[[File:Wire laying1.PNG|Вот так]]<br />
<br />
Когда Вы не можете положить провод таким образом, у вас есть альтернативный способ. Просто встаньте на тайл, повернитесь в ту сторону, откуда провод должен идти (CTRL + стрелка) и нажмите на том тайле, на котором Вы стоите.<br />
<br />
[[File:Wire laying2.PNG|Так просто!]]<br />
<br />
Эта картинка была сделана способом, описанным выше, никаких трюков!<br />
<br />
Если Вы случайно ошибётесь и проложите провод не там, используйте кусачки для того, чтобы отсоединить его! Очень просто. И да, если Вам ценна Ваша жизнь, наденьте изолирующие перчатки.<br />
<br />
==== Неплавная прокладка сети ====<br />
<br />
Допустим, у вас есть ситуация такого типа:<br />
<br />
[[File:Wiring situation.png|О, ЧЁРТ!]]<br />
<br />
Самый простой способ прокладки сети. Также известен, как узелковый способ. За такое инженеров бьют по рукам.<br />
<br />
Чиним это вот так:<br />
<br />
[[File:wire_1_1.PNG|Да]] → [[File:wire_1_2.PNG|Да - да]] → [[File:wire_1_3.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
Просто поместите себя возле обрезанного провода и кликните по полу, чтобы . Убедитесь, что вы попали именно по полу, а не по кабелю. Это нужно, потому что:<br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|Да]] + [[File:wire_2_2.PNG|Погоди, что?]] = [[File:wire_2_3.PNG|О, нет.]]<br />
<br />
Это выглядит почти как на предыдущей картинке, но на самом деле нет. На предыдущей картинке в конечном результате 3 части провода, один идёт от востока к центру, другой от севера к центру, третий от запада к центру. А в этой ситуации у Вас две части провода, одна идёт со стороны севера, другая — со стороны запада. Эти провода не встречаются в центре, ведь одна идёт со стороны севера, а горизонтальный кабель идёт с запада на восток без соединения (узелка) в центре.<br />
<br />
Неплавные провода (также известны, как узелковые) также подают электрический ток на любое устройство, установленное в том же тайле.<br />
<br />
<br />
==== Плавная прокладка проводов ====<br />
<br />
Просто кликайте по проводу с "узелками" на конце.<br />
<br />
Чтобы всё починить вам нужно следовать этой инструкции:<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|Хорошо, просто]] → [[File:Wire_3_2.PNG|Так точно!]] → [[File:Wire_3_3.PNG|Так плавно!]] → [[File:Wire_3_4.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
В этом методе Вам нужно сначала проложить один кабель из одной из сторон в центр. Затем вы помещаете себя на противоположную сторону и тыкаете по кабелю (не по полу!). Вы соедините два провода и у Вас получится один длинный плавный провод (картинка 2). Затем Вы помещаете кусочек от последней доступной позиции в центр (картинка 3) и кликаете по нему из последнего направления, чтобы сделать второй плавный отрезок провода (картинка 4).<br />
<br />
Этот метод требует больше кабеля, чем первый, но им чаще пользуются, так как он приятнее выглядит.<br />
<br />
=== Соединение проводов ===<br />
<br />
Два кабеля подключены к электросети, если их концы соединены.<br />
<br />
{|<br />
|-<br />
!style='background-color:green' | Соединены<br />
!<br />
!style='background-color:red' | Не соединены<br />
|- valign="top"<br />
| [[File:Connected.png|Соединены]]<br />
|<br />
| [[File:Not_connected.png|Не соединены]] [[File:Not_connected_2.PNG|Грубейшая ошибка]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Подключение аппаратов ===<br />
<br />
Разнообразные механизмы должны быть подключены исключительно к узлам проводов:<br />
<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|it's alive!]] + [[File:generator.png]] = <font color='green'>Подключена</font><br />
<br />
[[File:Wire_3_2.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
'''Исключения''' :<br />
*APC должен быть подключен через терминал (то есть что бы соединить АРС с сетью, вы подключаете сеть к терминалу),<br />
*Вход SMES должен быть подключен через терминал, а выход - через обычный узелок под SMES.<br />
<br />
=== Перезагрузка электросети ===<br />
<br />
Попытка электросети "перезагрузиться" целиком, чтобы заработали добавленные / удалённые провода, подающие ток на всю электросеть, заставит APC перестать заряжаться на секунду, а в огромных сетях это может вызвать целую кучу APC перестать заряжаться на некоторое время.<br />
<br />
Не трогайте эти провода, пока не будете вынуждены, это вызывает не только потерю питания по всей станции, но и значительные задержки отклика оборудования ("лаги").<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
[[Category:Guides]][[Category:Available in library]]</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Maps&diff=34300Maps2021-04-23T07:37:51Z<p>NoTips: /*Frontier*/ Карта умерла. Да здравствует карта!</p>
<hr />
<div>{| width='75%' height='60' style='background-color:#FFCCCC;' align='center' <br />
|align='center'|'''Внимание!''' <br />
Карты могут незначительно отличатся от того, что в данный момент установлено на сервере. '''Мы вас предупредили.'''<br />
|}<br />
<br />
= Актуальные карты серверов =<br />
{{toc_right}}<br />
<br />
===[https://github.com/ChaoticOnyx/OnyxBay “Exodus”&nbsp;Map]&nbsp;===<br />
<small>''Местная&nbsp;вариация&nbsp;на&nbsp;тему&nbsp;коробки.&nbsp;Только&nbsp;вершина&nbsp;айсберга,&nbsp;а&nbsp;гетто&nbsp;исследуйте&nbsp;сами!&nbsp;''</small><br />
<br />
<br />
<br />
[[File:Onyx_Exodus_Thumb.png|thumb|900px|center|По щелчку на этом превью откроется актуальная версия интерактивной карты станции|link=https://affectedarc07.github.io/SS13WebMap/Onyx/Exodus/]]<br />
<br />
===[https://github.com/ChaoticOnyx/OnyxBay “Frontier”&nbsp;Map]&nbsp;===<br />
<small>''Карта научной станции "Фронтир", небольшой станции, что находится на астероиде.''</small><br />
<br />
[[File:Fluffy scuffed.png|thumb|900px|center|&nbsp;По&nbsp;щелчку&nbsp;на&nbsp;этом&nbsp;превью&nbsp;открывается&nbsp;версия&nbsp;в&nbsp;натуральную&nbsp;величину.&nbsp;|link=https://affectedarc07.github.io/SS13WebMap/Onyx/Frontier/]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
{{MiscMenu}}</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Fluffy_scuffed.png&diff=34299Файл:Fluffy scuffed.png2021-04-23T07:36:02Z<p>NoTips: NoTips загрузил новую версию Файл:Fluffy scuffed.png</p>
<hr />
<div></div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Fluffy_scuffed.png&diff=34298Файл:Fluffy scuffed.png2021-04-23T07:30:22Z<p>NoTips: </p>
<hr />
<div></div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&diff=34297Guide to Constructions2021-04-23T07:26:21Z<p>NoTips: /* Шлюзы */ Добавил виндур</p>
<hr />
<div>{{Ingame|title=Repairs and Construction|icon=BookEngineering.png}}<br />
== Сборка ==<br />
Как известно, [[Backstory|корпорация]] печётся о своих сотрудниках, поэтому снабжает каждую станцию под своим контролем достаточным количеством ресурсов. Чтобы открыть меню конструирования при работе с деревом, используйте на нём [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку, а при работе с металлом - [[File:Welder.png]] сварку (не забудьте надеть специальную маску или очки), и, о чудо, откроется меню с выбором конструкций!<br />
<br />
=== Материалы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Rods.png]] Прутья<br />
|1 x [[File:Metal.png|Metal.png]]Лист металла<br />
|[[File:Welder.png|Welder.png]] Сварка<br />
|Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и кликните "2x metal rods" (создает два прута)<br />
|-<br />
|[[File:Glass_r.png]] Укрепленное стекло<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья, 1 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|Ваши ловкие руки<br />
|Используйте <font color='gray'>'''прутья'''</font> на <font color='blue'>'''стекле'''</font><br />
|}<br />
<br />
=== Покрытие ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Действия<br />
!Описание<br />
|-<br />
|[[File:Lattice.png]] Решётчатый пол<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на космосе.<br />
|Это базовая зона для постройки чего-либо. Она устанавливается в космосе.<br />
|-<br />
|[[File:Catwalk1.jpg]] Помост<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на обшивке.<br />
|Используется как более постоянная структура на открытых пространствах или для того, чтобы оставлять подпольные трубопроводы и проводку видимыми.<br />
|-<br />
|[[File:Plating.png]] Обшивка<br />
|1 x [[File:Floor.png|Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на решётчатом поле.<br />
|Обычный пол, на котором вы можете прокладывать проводку и трубы.<br />
|-<br />
|[[File:Floor.png]] Стальной пол<br />
|1 x [[File:Floor.png|Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на обшивке.<br />
|Это обычный пол, его следует ставить во всех отсеках. Он указывает на то, что никаких технических работ в отсеке не проходит.<br />
|-<br />
|[[File:LightFloor.gif]] Светящийся пол<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Autolathe.gif]] Автолат<br />
|Изготовить в пол в Автолате, притащить пол в зону постройки, закрепить его при помощи отвертки.<br />
|Светящийся пол. Выглядит стильно!<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Стены ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Wall.png]] Обычная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 2 x [[File:Metal.png]]Металл или любой другой материал<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка<br />
|<br />
*Используя [[File:Welder.png]]сварку на <font color='gray'>'''металле'''</font>, откройте панель конструирования. <br />
*Нажмите на 'wall girder assembly'. Установите wall girder assembly. <br />
*Используйте 2 оставшихся листа <font color='gray'>'''металла'''</font> (или любого другого материала) на каркасе<br />
|-<br />
|[[File:R_wall.png]] Укрепленная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 4 x [[File:Metal_r.png]]Пласталли или любой другой материал.<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка, [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка<br />
|<br />
*Нажмите на <font color='gray'>'''металл'''</font> [[File:Welder.png]] сваркой для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
*Нажмите на 'wall girder assebmly' <br />
*Установите wall girder assembly<br />
*Используйте [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку на каркасе для того, чтобы начать укрепление.<br />
*Нажмите на каркас <font color='gray'>'''пласталью'''</font> (или любым другим материалом).<br />
*Используйте последний лист <font color='gray'>'''пластали'''</font> (или любого другого материала) на укрепленном каркасе для завершения строительства стены.<br />
|-<br />
|[[File:Grille.png]] Решетка<br />
|2 x [[File:Rods.png]]Прутья<br />
|Ваши ловкие руки.<br />
|<br />
*Встаньте на месте, где вы хотите поставить решетку<br />
*Нажмите по стаку из 2х <font color="#383a3b">'''прутьев'''</font> и вы поставите решетку.<br />
|}<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
! colspan="4" | Обычная стеклянная панель<br />
|-<br />
|[[File:Glass_panel.png]] В одном направлении<br />
|1 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Нажмите по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "one direction"<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
<b>Альтернативный вариант:</b><br />
*Используйте стекло на установленной решетке.<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
|-<br />
|[[File:Glass_wall.png]] Целая панель<br />
|4 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "full"<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
|-<br />
! colspan="4" | Укрепленная стеклянная панель<br />
|-<br />
|-<br />
|[[File:Glass_panel_r.png]] В одном направлении<br />
|1 x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "one direction"<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
*Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
*Отверткой закрепите панель в раме.<br />
<b>Альтернативный вариант:</b><br />
*Используйте укрепленное стекло на решетке.<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
*Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
*Отверткой закрепите панель в раме.<br />
|-<br />
|[[File:Glass_wall_r.png]] Целая панель<br />
|4 x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пунктe "full" <br />
*Отвертка<br />
*Лом<br />
*Отвертка <br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
=== Скрытая дверь ===<br />
==== [[File:False_Wall.gif]] Обычная ====<br />
'''Требуется'''<br />
4 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
<br />
Нажмите на '''металл''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Используйте два оставшихся листа '''металла''' на каркасе<br />
<br />
Чтобы сделать из обычной стены скрытую дверь: демонтируйте стену до каркаса и используйте на нем лом.<br />
<br />
==== [[File:False_Wall_r.gif]] Укрепленная ====<br />
'''Требуется'''<br />
2 x [[File:Metal.png|Металл]],2 x [[File:Metal_r.png|Укрепленный металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
<br />
Нажмите на '''металл''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Дважды используйте '''пласталь''' на каркасе для завершения строительства.<br />
}}<br />
<br />
=== Настенные механизмы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:APC.png]] APC<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Power Control Module", 1x [[File:Power_cell.png|Батарейка]]<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом, [[File:Id regular.png]]ID карта<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и сделайте каркас APC <br />
*Используйте каркас на стене, где вы хотите установить APC.<br />
*Установите в ней провода<br />
*Вставьте плату Power Control Module.<br />
*Прикрутите электронику.<br />
*Вставьте батарейку.<br />
*Закройте панель ломом, после чего разблокируйте APC при помощи ID карты и включите подачу энергии. Изначально подача энергии выключена.<br />
APC можно размещать в отсеках, которые определены как отсек станции с помощью [[High-risk Items|чертежей станции]] Главного Инженера. Если вы пытаетесь заменить сломанный APC, вы можете убрать корпус разбив его, например, огнетушителем.<br />
|-<br />
|[[File:Air_Alarm.png]] Панель Контроля Атмосферы<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Air Alarm Electronics"<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите каркас Панели Контроля Атмосферы.<br />
*Используйте каркас на стене, на которой вы хотите разместить ПКА.<br />
*Вставьте плату Air Alarm Electronics.<br />
*Установите провода.<br />
*Закрутите отверткой.<br />
|-<br />
|[[File:Fire_Alarm.png]] Пожарная тревога<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Fire Alarm Electronics"<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите fire alarm frame.<br />
*Используйте каркас на стене, на которой вы хотите его разместить.<br />
*Поместите плату.<br />
*Установите проводку.<br />
*Закрутите отверкой.<br />
|-<br />
|[[File:Security_Camera.gif]] Камера слежения<br />
|1x Camera Assembly (создается в [[File:Autolathe.gif]]Автолате), 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Wrench.png]]Гаечный ключ,[[File:Welderon.gif]]Сварка<br />
|<br />
*Положите camera assembly на тот тайл, где вы хотели бы установить камеру слежения.<br />
*Закрутите её гаечным ключом<br />
*Используйте сварочный аппарат, чтобы приварить её к стене.<br />
*Добавьте датчик движения. (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
*Добавьте проводки.<br />
*Закрутите камеру отвёрткой, чтобы закончить сборку.<br />
*Подключите камеру к сети.<br />
*Установите нужное направление камеры.<br />
|-<br />
|[[File:lightfixture.png]] Светильник<br />
|2x [[File:Metal.png]]Металла, лампочка, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Соберите каркас из 2-х листов металла (или 1 листа для маленьких ламп)<br />
*Установите каркас на стену<br />
*Добавьте провода<br />
*Закрутите отверткой<br />
*Вставьте лампочку<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Шлюзы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Airlock.gif]] Шлюз<br />
|4x [[File:Metal.png]]Металл, 1x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Airlock electronic board"<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Airlock Assembly <br />
*Прикрутите к полу<br />
*Используйте ручку чтобы назвать шлюз (ОПЦИОНАЛЬНО)<br />
*Добавьте укрепленное стекло (Только если вы хотите собрать стеклянный шлюз)<br />
*Добавьте провода<br />
*Используйте Airlock electronic board и установите необходимый уровень доступа<br />
*Установите Аirlock electronic board в каркас шлюза. <br />
*Закрутите отверткой<br />
<b>Поврежденные шлюзы</b><br />
Используйте металл, чтобы починить поврежденный шлюз. Уничтоженные шлюзы необходимо разобрать.<br />
|-<br />
|[[file:Hazard Door.png]] Аварийный шлюз<br />
|4x [[File:Metal.png]]Металл, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Air Alarm Electronics"<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Emergency Shutter, что находится в Airlock Assembly.<br />
*Открываем обыкновенный шлюз, перетаскиваем в его клетку шлюз аварийный.<br />
*Прикручиваем его гаечным ключом.<br />
*Вставляем в него проводку.<br />
*Вставляем Air alarm electronics.<br />
*Закрутите отверткой<br />
|-<br />
|[[File:windoor.png]] Стеклянная дверь<br />
|5x[[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло, 4x [[File:Rods.png]]Прутья, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Airlock electronic board"<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат<br />
|<br />
*Нажмите по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пунктe "Windoor" <br />
*Закрепите дверь гаечным ключом<br />
*Для создания укрепленной двери укрепите дверь прутьями<br />
*Добавьте проводку<br />
*Вставьте шлюзовую микросхему, предварительно настроив доступ<br />
*Окончательно закрепите дверь ломом<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Прочее ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Computer_Solar.png]] Консоли<br />
|5x [[File:Metal.png]]Металл, 2x [[File:Glass.png]]Стекло, 5x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема[[File:Wrench.png|Гаечный ключ]],<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Computer frame.<br />
*Прикрутите к полу.<br />
*Вставьте микросхему нужной консоли.<br />
*Закрутите отверткой.<br />
*Добавьте провода.<br />
*Установите <font color='blue'>'''стекло'''</font>.<br />
*Закрутите отверткой.<br />
|-<br />
|[[File:Telescreen.png]] Телеэкран<br />
|10x [[File:Metal.png]]Металл, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка<br />
|[[File:Crowbar.png]]Лом, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Computer frame.<br />
*Выбираем modular computer frames, а затем modular telescreen frame<br />
*Строим ближе к стене<br />
*[File:Crowbar.png]] ломом нажимаем по telescreen и указываем направление, куда хотим поместить<br />
*Поместили? Проложите проводку под полом к консоли<br />
*Вставьте hard drive, processor, tesla link, NTNet network card, чтобы телеэкран заработал. <b>Отвёрткой можно демонтировать перечисленные комплектующие</b><br />
*На станции могут быть устройства разных категорий: basic, standart, super. Чем совершеннее - тем больше опций на консоли доступно.<br />
|-<br />
|[[File:AI.gif]] Ядро ИИ<br />
|4x [[File:Metal_r.png]]Пласталь, 2x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло, 1x [[File:CableCoils.png]]Провода, 1x [[File:Circuitboard.png]]Плата ИИ, [[File:Brain.png]]Человеческий мозг, [[File:Id regular.png]]ID карта с доступом Директора Исследований<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*[[File:0AICore.png]]Соберите каркас из 4 листов <font color='gray'>'''пластали'''</font> <br />
*Прикрутите к полу<br />
*[[File:1AICore.png]]Добавьте плату <br />
*[[File:2AICore.png]]Закрутите отверткой<br />
*[[File:3AICore.png]]Добавьте провода<br />
*[[File:4AICore.png]]Установите мозг, помещенный в MMI, или позитронный мозг (только, если вам нужен новый ИИ) <br />
*[[File:5AICore.png]]Установите <font color='blue'>'''укрепленное стекло'''</font><br />
*Закрутите отверткой<br />
*Проведите по ИИ картой с доступом Директора Исследований<br />
|-<br />
|[[File:DPipe.png]][[File:Disposal_Bin.png]][[File:Disposaloutlet.png]] Почтовые трубы и мусорки<br />
|1x Раздатчик мусорных труб<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Возьмите нужную трубу из раздатчика мусорных труб (можно найти в Атмосферном отсеке)<br />
*Если на полу есть покрытие, снимите его ломом<br />
*Переместите трубу на нужный тайл пола, поверните её нужным образом через контекстное меню правового клика<br />
*Закрутите ключом<br />
*Приварите <br />
|-<br />
|[[File:Solar_assemblies.png]], [[File:solar_panel.png]], [[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры<br />
|[[File:Solar_assemblies.png]]Каркас солнечной панели, [[File:Glass.png]]Стекло или [[File:Glass_r.png]]Укреплённое стекло, [[File:Circuitboard.png]]Плата трекера (Если вы собираете трекер)<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ<br />
|<br />
*Поместите каркас солнечной панели туда, где вы хотите собрать солнечную панель/трекер. Чтобы подключить конструкцию к электросети, нужно выполнять сборку на тайле с проводом.<br />
*Прикрутите ключом.<br />
*Если вы хотите собрать трекер - добавьте плату.<br />
*Закончите сборку установкой стекла/укреплённого стекла на каркас панели.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
=== [[File:Autolathe.gif]] Машины ===<br />
<br />
Постройка машин описана в этом [[Guide_to_Advanced_Construction|гайде.]]<br />
<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
=== [[File:Turret.PNG]] Турели ===<br />
'''Требуется'''<br />
7 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], 1 x любое энергетическое оружие , 1 x датчик движения<br />
<br />
Соберите каркас для турели из '''металла'''<br />
Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить турель к полу (до этого её можно было свободно перемещать)<br />
Используйте металл на каркасе для создания корпуса<br />
Прикрутите корпус гаечным ключом<br />
Вставьте оружие<br />
Добавьте датчик движения<br />
Закрутите отвёрткой<br />
Используйте '''металл''' на каркасе ещё раз <br />
И наконец приварите сварочным аппаратом второй слой металла<br />
}}<br />
<br />
== Демонтаж ==<br />
<br />
=== Полы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], для подсвеченного пола: [[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br />
|}<br />
<br />
Ломом снимаются все покрытия пола, кроме подсвеченного (light floor), тот откручивается отвёрткой<br />
<br />
=== Стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]] (Или [[File:Crowbar.png|Лом]])<br />
|}<br />
<br />
Разварите покрытие<br />
Открутите ключом балки<br />
(Или выбейте их ломом и перетащите)<br />
<br />
=== Укреплённые стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Кусачки.<br />
Отвёртка.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Гаечный ключ.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Отвёртка.<br />
Кусачки.<br />
Гаечный ключ.<br />
<br />
=== Решётка ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]]<br />
|}<br />
<br />
Чтобы разрушить решётку используйте кусачки ИЛИ<br />
Используйте отвёртку и перетащите решётку в другое место<br />
<br />
Первый метод уничтожает её, давая два прута. Использование кусачек полностью уничтожает решётку. Если начать атаковать решётку, то вместо этого вы будете её пинать. Пара хороших пинков ломает решётку. Сварочный аппарат (зажжённый), моментально уничтожает решётку.<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Многократное использование сварочного аппарата уничтожает его<br />
или<br />
Выкручиваем отвёрткой из пазов, затем демонтируем ключом.<br />
<br />
=== Укреплённые стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Работаем отвёрткой.<br />
Работаем ломом.<br />
Откручиваем раму отвёрткой.<br />
Разбираем ключом.<br />
<br />
Удары тупым предметом или разваривание сварочным аппаратом превратит панель в кучу прутьев и осколков стекла.<br />
<br />
=== Скрытая дверь (Обычная или Укреплённая) ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Отвёртка<br />
Сварочный аппарат<br />
Гаечный ключ<br />
<br />
=== Стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Укреплённый стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Удаляем армирование отвёрткой.<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Настенное оборудование ===<br />
<br />
==== APC ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Разблокируем картой доступа APC.<br />
Удаляем батарею.<br />
Развинчиваем электронику отвёрткой.<br />
Отжимаем ломом тайл пола перед APC<br />
Удаляем кусачками кабель.<br />
Поддеваем ломом Power Control Board.<br />
Удаляем сварочным аппаратом пустой блок из-под APC.<br />
После этого блок можно разобрать гаечный ключом, получив два куска металла.<br />
<br />
==== Панель контроля атмосферы ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
==== Пожарная тревога ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
=== [[file:Hazard Door.png]] Аварийный шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем Шлюз-обыкновенный<br />
Кликаем по жёлтенькой части аварийного шлюза - шлюз аварийный опускается<br />
Завариваем его<br />
Отвёрткой открываем панель<br />
Достаём ломиком плату<br />
кликаем по нему гаечным ключом <br />
Теперь его можно двигать<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
=== [[File:Airlock.gif]] Шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Multitool.png|Multitool]]<br />
|}<br />
<br />
Сваркой его, сваркой<br />
Отвёрткой его, отвёрткой<br />
Мультитулом отключаем болты<br />
Болты активировались? Обрезаем кусачками все провода, затем снова соединяем. Пока не добьемся airlocks off<br />
Отключили болты, ломиком кликаем на шлюз<br />
Сваркой убираем стекло<br />
Убираем провода кусачками<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
Не факт, что актуально: Этим методом невозможно разобрать шлюз после применения [[Syndicate_Items_Onyx|E-mag'а.]] Его можно разобрать лишь при помощи RCD. Возможно создание нового шлюза поверх E-mag'нутого.<br />
<br />
=== Консоли ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Отделяем экран отвёрткой.<br />
Достаём его ломом.<br />
Кусачками перекусываем провода.<br />
Развинчиваем плату отвёрткой.<br />
Достаём плату ломом.<br />
Гаечным ключом отвинчиваем каркас.<br />
Сварочным аппаратом разбираем каркас.<br />
<br />
Возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке.<br />
<br />
=== Машины ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Ломом достаём плату.<br />
Кусачками удаляем провода.<br />
Ключом разбираем каркас.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Recharge Station/Станция подзарядки ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Снимаем блокировку картой доступа<br />
Отвёрткой снимаем корпус.<br />
Разбираем гаечным ключом.<br />
Кусачками удаляем проводку.<br />
Ломом удаляем остальное.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Камера слежения ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем заднюю панель отвёрткой.<br />
Кусачками режем все провода. (Перекусывание кабеля тревоги не обязательно)<br />
Сварочный аппарат.<br />
Гаечным ключом откручиваем камеру от стены.<br />
Ломом вынимаем из камеры все апгрейды.<br />
<br />
<br />
<br />
=== Почтовые трубы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Разварите соединение труб<br />
Открутите гаечным ключом от пола<br />
<br />
Примечание: Вы можете перетащить трубы в disposal pipe dispenser чтобы уничтожить их<br />
<br />
==== Мусорка ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
Отключите насос<br />
Обесточиваем отвёрткой<br />
Сварочный аппаратом развариваем соединения<br />
Гаечный ключом откручиваем от пола<br />
<br />
=== [[File:Solar_assemblies.png]][[File:solar_panel.png]][[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Выньте панель ломом.<br />
Если вы разбираете трекер, выньте ломом электронику (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
Гаечным ключом отсоедините оставшиеся части. Теперь их можно перемещать.<br />
<br />
=== [[File:Locker.gif]] Шкаф ===<br />
<br />
{|style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открыть шкаф.<br />
Разварить шкаф.<br />
<br />
== Power Wires/Провода ==<br />
<br />
Провода доступны из желтых коробок с инструментами, в инженерных раздатчиках, а также разбросаны по техническим отсекам и туннелям.<br />
<br />
* По проводу пойдет напряжение, если он подключен к сети (уже запитанным проводам или АРС). Если вы коснетесь, вас ударит током, причиняя ожоги в зависимости от напряжения в сети.<br />
* Изолирующие перчатки полностью блокируют любые удары током. Да-да, жалкие желтые перчатки спасут вас от высоковольтового кабеля. <br />
<br />
=== И как мне проложить провода? ===<br />
<br />
Чтобы положить провода, нажмите по нужной плитке. Провода всегда кладутся по направлению к вам, как на рисунке:<br />
<br />
[[File:Wire laying1.PNG|Вот так]]<br />
<br />
Когда Вы не можете положить провод таким образом, у вас есть альтернативный способ. Просто встаньте на тайл, повернитесь в ту сторону, откуда провод должен идти (CTRL + стрелка) и нажмите на том тайле, на котором Вы стоите.<br />
<br />
[[File:Wire laying2.PNG|Так просто!]]<br />
<br />
Эта картинка была сделана способом, описанным выше, никаких трюков!<br />
<br />
Если Вы случайно ошибётесь и проложите провод не там, используйте кусачки для того, чтобы отсоединить его! Очень просто. И да, если Вам ценна Ваша жизнь, наденьте изолирующие перчатки.<br />
<br />
==== Неплавная прокладка сети ====<br />
<br />
Допустим, у вас есть ситуация такого типа:<br />
<br />
[[File:Wiring situation.png|О, ЧЁРТ!]]<br />
<br />
Самый простой способ прокладки сети. Также известен, как узелковый способ. За такое инженеров бьют по рукам.<br />
<br />
Чиним это вот так:<br />
<br />
[[File:wire_1_1.PNG|Да]] → [[File:wire_1_2.PNG|Да - да]] → [[File:wire_1_3.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
Просто поместите себя возле обрезанного провода и кликните по полу, чтобы . Убедитесь, что вы попали именно по полу, а не по кабелю. Это нужно, потому что:<br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|Да]] + [[File:wire_2_2.PNG|Погоди, что?]] = [[File:wire_2_3.PNG|О, нет.]]<br />
<br />
Это выглядит почти как на предыдущей картинке, но на самом деле нет. На предыдущей картинке в конечном результате 3 части провода, один идёт от востока к центру, другой от севера к центру, третий от запада к центру. А в этой ситуации у Вас две части провода, одна идёт со стороны севера, другая — со стороны запада. Эти провода не встречаются в центре, ведь одна идёт со стороны севера, а горизонтальный кабель идёт с запада на восток без соединения (узелка) в центре.<br />
<br />
Неплавные провода (также известны, как узелковые) также подают электрический ток на любое устройство, установленное в том же тайле.<br />
<br />
<br />
==== Плавная прокладка проводов ====<br />
<br />
Просто кликайте по проводу с "узелками" на конце.<br />
<br />
Чтобы всё починить вам нужно следовать этой инструкции:<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|Хорошо, просто]] → [[File:Wire_3_2.PNG|Так точно!]] → [[File:Wire_3_3.PNG|Так плавно!]] → [[File:Wire_3_4.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
В этом методе Вам нужно сначала проложить один кабель из одной из сторон в центр. Затем вы помещаете себя на противоположную сторону и тыкаете по кабелю (не по полу!). Вы соедините два провода и у Вас получится один длинный плавный провод (картинка 2). Затем Вы помещаете кусочек от последней доступной позиции в центр (картинка 3) и кликаете по нему из последнего направления, чтобы сделать второй плавный отрезок провода (картинка 4).<br />
<br />
Этот метод требует больше кабеля, чем первый, но им чаще пользуются, так как он приятнее выглядит.<br />
<br />
=== Соединение проводов ===<br />
<br />
Два кабеля подключены к электросети, если их концы соединены.<br />
<br />
{|<br />
|-<br />
!style='background-color:green' | Соединены<br />
!<br />
!style='background-color:red' | Не соединены<br />
|- valign="top"<br />
| [[File:Connected.png|Соединены]]<br />
|<br />
| [[File:Not_connected.png|Не соединены]] [[File:Not_connected_2.PNG|Грубейшая ошибка]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Подключение аппаратов ===<br />
<br />
Разнообразные механизмы должны быть подключены исключительно к узлам проводов:<br />
<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|it's alive!]] + [[File:generator.png]] = <font color='green'>Подключена</font><br />
<br />
[[File:Wire_3_2.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
'''Исключения''' :<br />
*APC должен быть подключен через терминал (то есть что бы соединить АРС с сетью, вы подключаете сеть к терминалу),<br />
*Вход SMES должен быть подключен через терминал, а выход - через обычный узелок под SMES.<br />
<br />
=== Перезагрузка электросети ===<br />
<br />
Попытка электросети "перезагрузиться" целиком, чтобы заработали добавленные / удалённые провода, подающие ток на всю электросеть, заставит APC перестать заряжаться на секунду, а в огромных сетях это может вызвать целую кучу APC перестать заряжаться на некоторое время.<br />
<br />
Не трогайте эти провода, пока не будете вынуждены, это вызывает не только потерю питания по всей станции, но и значительные задержки отклика оборудования ("лаги").<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
[[Category:Guides]][[Category:Available in library]]</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&diff=34296Guide to Constructions2021-04-23T07:11:45Z<p>NoTips: /* Сборка */ Допихал все в таблички.</p>
<hr />
<div>{{Ingame|title=Repairs and Construction|icon=BookEngineering.png}}<br />
== Сборка ==<br />
Как известно, [[Backstory|корпорация]] печётся о своих сотрудниках, поэтому снабжает каждую станцию под своим контролем достаточным количеством ресурсов. Чтобы открыть меню конструирования при работе с деревом, используйте на нём [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку, а при работе с металлом - [[File:Welder.png]] сварку (не забудьте надеть специальную маску или очки), и, о чудо, откроется меню с выбором конструкций!<br />
<br />
=== Материалы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Rods.png]] Прутья<br />
|1 x [[File:Metal.png|Metal.png]]Лист металла<br />
|[[File:Welder.png|Welder.png]] Сварка<br />
|Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и кликните "2x metal rods" (создает два прута)<br />
|-<br />
|[[File:Glass_r.png]] Укрепленное стекло<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья, 1 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|Ваши ловкие руки<br />
|Используйте <font color='gray'>'''прутья'''</font> на <font color='blue'>'''стекле'''</font><br />
|}<br />
<br />
=== Покрытие ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Действия<br />
!Описание<br />
|-<br />
|[[File:Lattice.png]] Решётчатый пол<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на космосе.<br />
|Это базовая зона для постройки чего-либо. Она устанавливается в космосе.<br />
|-<br />
|[[File:Catwalk1.jpg]] Помост<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на обшивке.<br />
|Используется как более постоянная структура на открытых пространствах или для того, чтобы оставлять подпольные трубопроводы и проводку видимыми.<br />
|-<br />
|[[File:Plating.png]] Обшивка<br />
|1 x [[File:Floor.png|Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на решётчатом поле.<br />
|Обычный пол, на котором вы можете прокладывать проводку и трубы.<br />
|-<br />
|[[File:Floor.png]] Стальной пол<br />
|1 x [[File:Floor.png|Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на обшивке.<br />
|Это обычный пол, его следует ставить во всех отсеках. Он указывает на то, что никаких технических работ в отсеке не проходит.<br />
|-<br />
|[[File:LightFloor.gif]] Светящийся пол<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Autolathe.gif]] Автолат<br />
|Изготовить в пол в Автолате, притащить пол в зону постройки, закрепить его при помощи отвертки.<br />
|Светящийся пол. Выглядит стильно!<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Стены ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Wall.png]] Обычная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 2 x [[File:Metal.png]]Металл или любой другой материал<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка<br />
|<br />
*Используя [[File:Welder.png]]сварку на <font color='gray'>'''металле'''</font>, откройте панель конструирования. <br />
*Нажмите на 'wall girder assembly'. Установите wall girder assembly. <br />
*Используйте 2 оставшихся листа <font color='gray'>'''металла'''</font> (или любого другого материала) на каркасе<br />
|-<br />
|[[File:R_wall.png]] Укрепленная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 4 x [[File:Metal_r.png]]Пласталли или любой другой материал.<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка, [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка<br />
|<br />
*Нажмите на <font color='gray'>'''металл'''</font> [[File:Welder.png]] сваркой для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
*Нажмите на 'wall girder assebmly' <br />
*Установите wall girder assembly<br />
*Используйте [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку на каркасе для того, чтобы начать укрепление.<br />
*Нажмите на каркас <font color='gray'>'''пласталью'''</font> (или любым другим материалом).<br />
*Используйте последний лист <font color='gray'>'''пластали'''</font> (или любого другого материала) на укрепленном каркасе для завершения строительства стены.<br />
|-<br />
|[[File:Grille.png]] Решетка<br />
|2 x [[File:Rods.png]]Прутья<br />
|Ваши ловкие руки.<br />
|<br />
*Встаньте на месте, где вы хотите поставить решетку<br />
*Нажмите по стаку из 2х <font color="#383a3b">'''прутьев'''</font> и вы поставите решетку.<br />
|}<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
! colspan="4" | Обычная стеклянная панель<br />
|-<br />
|[[File:Glass_panel.png]] В одном направлении<br />
|1 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Нажмите по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "one direction"<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
<b>Альтернативный вариант:</b><br />
*Используйте стекло на установленной решетке.<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
|-<br />
|[[File:Glass_wall.png]] Целая панель<br />
|4 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "full"<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
|-<br />
! colspan="4" | Укрепленная стеклянная панель<br />
|-<br />
|-<br />
|[[File:Glass_panel_r.png]] В одном направлении<br />
|1 x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "one direction"<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
*Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
*Отверткой закрепите панель в раме.<br />
<b>Альтернативный вариант:</b><br />
*Используйте укрепленное стекло на решетке.<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
*Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
*Отверткой закрепите панель в раме.<br />
|-<br />
|[[File:Glass_wall_r.png]] Целая панель<br />
|4 x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пунктe "full" <br />
*Отвертка<br />
*Лом<br />
*Отвертка <br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
=== Скрытая дверь ===<br />
==== [[File:False_Wall.gif]] Обычная ====<br />
'''Требуется'''<br />
4 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
<br />
Нажмите на '''металл''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Используйте два оставшихся листа '''металла''' на каркасе<br />
<br />
Чтобы сделать из обычной стены скрытую дверь: демонтируйте стену до каркаса и используйте на нем лом.<br />
<br />
==== [[File:False_Wall_r.gif]] Укрепленная ====<br />
'''Требуется'''<br />
2 x [[File:Metal.png|Металл]],2 x [[File:Metal_r.png|Укрепленный металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
<br />
Нажмите на '''металл''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Дважды используйте '''пласталь''' на каркасе для завершения строительства.<br />
}}<br />
<br />
=== Настенные механизмы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:APC.png]] APC<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Power Control Module", 1x [[File:Power_cell.png|Батарейка]]<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом, [[File:Id regular.png]]ID карта<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и сделайте каркас APC <br />
*Используйте каркас на стене, где вы хотите установить APC.<br />
*Установите в ней провода<br />
*Вставьте плату Power Control Module.<br />
*Прикрутите электронику.<br />
*Вставьте батарейку.<br />
*Закройте панель ломом, после чего разблокируйте APC при помощи ID карты и включите подачу энергии. Изначально подача энергии выключена.<br />
APC можно размещать в отсеках, которые определены как отсек станции с помощью [[High-risk Items|чертежей станции]] Главного Инженера. Если вы пытаетесь заменить сломанный APC, вы можете убрать корпус разбив его, например, огнетушителем.<br />
|-<br />
|[[File:Air_Alarm.png]] Панель Контроля Атмосферы<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Air Alarm Electronics"<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите каркас Панели Контроля Атмосферы.<br />
*Используйте каркас на стене, на которой вы хотите разместить ПКА.<br />
*Вставьте плату Air Alarm Electronics.<br />
*Установите провода.<br />
*Закрутите отверткой.<br />
|-<br />
|[[File:Fire_Alarm.png]] Пожарная тревога<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Fire Alarm Electronics"<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите fire alarm frame.<br />
*Используйте каркас на стене, на которой вы хотите его разместить.<br />
*Поместите плату.<br />
*Установите проводку.<br />
*Закрутите отверкой.<br />
|-<br />
|[[File:Security_Camera.gif]] Камера слежения<br />
|1x Camera Assembly (создается в [[File:Autolathe.gif]]Автолате), 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Wrench.png]]Гаечный ключ,[[File:Welderon.gif]]Сварка<br />
|<br />
*Положите camera assembly на тот тайл, где вы хотели бы установить камеру слежения.<br />
*Закрутите её гаечным ключом<br />
*Используйте сварочный аппарат, чтобы приварить её к стене.<br />
*Добавьте датчик движения. (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
*Добавьте проводки.<br />
*Закрутите камеру отвёрткой, чтобы закончить сборку.<br />
*Подключите камеру к сети.<br />
*Установите нужное направление камеры.<br />
|-<br />
|[[File:lightfixture.png]] Светильник<br />
|2x [[File:Metal.png]]Металла, лампочка, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Соберите каркас из 2-х листов металла (или 1 листа для маленьких ламп)<br />
*Установите каркас на стену<br />
*Добавьте провода<br />
*Закрутите отверткой<br />
*Вставьте лампочку<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Шлюзы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Airlock.gif]] Шлюз<br />
|4x [[File:Metal.png]]Металл, 1x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Airlock electronic board"<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Airlock Assembly <br />
*Прикрутите к полу<br />
*Используйте ручку чтобы назвать шлюз (ОПЦИОНАЛЬНО)<br />
*Добавьте укрепленное стекло (Только если вы хотите собрать стеклянный шлюз)<br />
*Добавьте провода<br />
*Используйте Airlock electronic board и установите необходимый уровень доступа<br />
*Установите Аirlock electronic board в каркас шлюза. <br />
*Закрутите отверткой<br />
<b>Поврежденные шлюзы</b><br />
Используйте металл, чтобы починить поврежденный шлюз. Уничтоженные шлюзы необходимо разобрать.<br />
|-<br />
|[[file:Hazard Door.png]] Аварийный шлюз<br />
|4x [[File:Metal.png]]Металл, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Air Alarm Electronics"<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Emergency Shutter, что находится в Airlock Assembly.<br />
*Открываем обыкновенный шлюз, перетаскиваем в его клетку шлюз аварийный.<br />
*Прикручиваем его гаечным ключом.<br />
*Вставляем в него проводку.<br />
*Вставляем Air alarm electronics.<br />
*Закрутите отверткой<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Прочее ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Computer_Solar.png]] Консоли<br />
|5x [[File:Metal.png]]Металл, 2x [[File:Glass.png]]Стекло, 5x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема[[File:Wrench.png|Гаечный ключ]],<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Computer frame.<br />
*Прикрутите к полу.<br />
*Вставьте микросхему нужной консоли.<br />
*Закрутите отверткой.<br />
*Добавьте провода.<br />
*Установите <font color='blue'>'''стекло'''</font>.<br />
*Закрутите отверткой.<br />
|-<br />
|[[File:Telescreen.png]] Телеэкран<br />
|10x [[File:Metal.png]]Металл, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка<br />
|[[File:Crowbar.png]]Лом, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Computer frame.<br />
*Выбираем modular computer frames, а затем modular telescreen frame<br />
*Строим ближе к стене<br />
*[File:Crowbar.png]] ломом нажимаем по telescreen и указываем направление, куда хотим поместить<br />
*Поместили? Проложите проводку под полом к консоли<br />
*Вставьте hard drive, processor, tesla link, NTNet network card, чтобы телеэкран заработал. <b>Отвёрткой можно демонтировать перечисленные комплектующие</b><br />
*На станции могут быть устройства разных категорий: basic, standart, super. Чем совершеннее - тем больше опций на консоли доступно.<br />
|-<br />
|[[File:AI.gif]] Ядро ИИ<br />
|4x [[File:Metal_r.png]]Пласталь, 2x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло, 1x [[File:CableCoils.png]]Провода, 1x [[File:Circuitboard.png]]Плата ИИ, [[File:Brain.png]]Человеческий мозг, [[File:Id regular.png]]ID карта с доступом Директора Исследований<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*[[File:0AICore.png]]Соберите каркас из 4 листов <font color='gray'>'''пластали'''</font> <br />
*Прикрутите к полу<br />
*[[File:1AICore.png]]Добавьте плату <br />
*[[File:2AICore.png]]Закрутите отверткой<br />
*[[File:3AICore.png]]Добавьте провода<br />
*[[File:4AICore.png]]Установите мозг, помещенный в MMI, или позитронный мозг (только, если вам нужен новый ИИ) <br />
*[[File:5AICore.png]]Установите <font color='blue'>'''укрепленное стекло'''</font><br />
*Закрутите отверткой<br />
*Проведите по ИИ картой с доступом Директора Исследований<br />
|-<br />
|[[File:DPipe.png]][[File:Disposal_Bin.png]][[File:Disposaloutlet.png]] Почтовые трубы и мусорки<br />
|1x Раздатчик мусорных труб<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Возьмите нужную трубу из раздатчика мусорных труб (можно найти в Атмосферном отсеке)<br />
*Если на полу есть покрытие, снимите его ломом<br />
*Переместите трубу на нужный тайл пола, поверните её нужным образом через контекстное меню правового клика<br />
*Закрутите ключом<br />
*Приварите <br />
|-<br />
|[[File:Solar_assemblies.png]], [[File:solar_panel.png]], [[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры<br />
|[[File:Solar_assemblies.png]]Каркас солнечной панели, [[File:Glass.png]]Стекло или [[File:Glass_r.png]]Укреплённое стекло, [[File:Circuitboard.png]]Плата трекера (Если вы собираете трекер)<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ<br />
|<br />
*Поместите каркас солнечной панели туда, где вы хотите собрать солнечную панель/трекер. Чтобы подключить конструкцию к электросети, нужно выполнять сборку на тайле с проводом.<br />
*Прикрутите ключом.<br />
*Если вы хотите собрать трекер - добавьте плату.<br />
*Закончите сборку установкой стекла/укреплённого стекла на каркас панели.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
=== [[File:Autolathe.gif]] Машины ===<br />
<br />
Постройка машин описана в этом [[Guide_to_Advanced_Construction|гайде.]]<br />
<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
=== [[File:Turret.PNG]] Турели ===<br />
'''Требуется'''<br />
7 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], 1 x любое энергетическое оружие , 1 x датчик движения<br />
<br />
Соберите каркас для турели из '''металла'''<br />
Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить турель к полу (до этого её можно было свободно перемещать)<br />
Используйте металл на каркасе для создания корпуса<br />
Прикрутите корпус гаечным ключом<br />
Вставьте оружие<br />
Добавьте датчик движения<br />
Закрутите отвёрткой<br />
Используйте '''металл''' на каркасе ещё раз <br />
И наконец приварите сварочным аппаратом второй слой металла<br />
}}<br />
<br />
== Демонтаж ==<br />
<br />
=== Полы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], для подсвеченного пола: [[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br />
|}<br />
<br />
Ломом снимаются все покрытия пола, кроме подсвеченного (light floor), тот откручивается отвёрткой<br />
<br />
=== Стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]] (Или [[File:Crowbar.png|Лом]])<br />
|}<br />
<br />
Разварите покрытие<br />
Открутите ключом балки<br />
(Или выбейте их ломом и перетащите)<br />
<br />
=== Укреплённые стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Кусачки.<br />
Отвёртка.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Гаечный ключ.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Отвёртка.<br />
Кусачки.<br />
Гаечный ключ.<br />
<br />
=== Решётка ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]]<br />
|}<br />
<br />
Чтобы разрушить решётку используйте кусачки ИЛИ<br />
Используйте отвёртку и перетащите решётку в другое место<br />
<br />
Первый метод уничтожает её, давая два прута. Использование кусачек полностью уничтожает решётку. Если начать атаковать решётку, то вместо этого вы будете её пинать. Пара хороших пинков ломает решётку. Сварочный аппарат (зажжённый), моментально уничтожает решётку.<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Многократное использование сварочного аппарата уничтожает его<br />
или<br />
Выкручиваем отвёрткой из пазов, затем демонтируем ключом.<br />
<br />
=== Укреплённые стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Работаем отвёрткой.<br />
Работаем ломом.<br />
Откручиваем раму отвёрткой.<br />
Разбираем ключом.<br />
<br />
Удары тупым предметом или разваривание сварочным аппаратом превратит панель в кучу прутьев и осколков стекла.<br />
<br />
=== Скрытая дверь (Обычная или Укреплённая) ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Отвёртка<br />
Сварочный аппарат<br />
Гаечный ключ<br />
<br />
=== Стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Укреплённый стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Удаляем армирование отвёрткой.<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Настенное оборудование ===<br />
<br />
==== APC ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Разблокируем картой доступа APC.<br />
Удаляем батарею.<br />
Развинчиваем электронику отвёрткой.<br />
Отжимаем ломом тайл пола перед APC<br />
Удаляем кусачками кабель.<br />
Поддеваем ломом Power Control Board.<br />
Удаляем сварочным аппаратом пустой блок из-под APC.<br />
После этого блок можно разобрать гаечный ключом, получив два куска металла.<br />
<br />
==== Панель контроля атмосферы ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
==== Пожарная тревога ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
=== [[file:Hazard Door.png]] Аварийный шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем Шлюз-обыкновенный<br />
Кликаем по жёлтенькой части аварийного шлюза - шлюз аварийный опускается<br />
Завариваем его<br />
Отвёрткой открываем панель<br />
Достаём ломиком плату<br />
кликаем по нему гаечным ключом <br />
Теперь его можно двигать<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
=== [[File:Airlock.gif]] Шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Multitool.png|Multitool]]<br />
|}<br />
<br />
Сваркой его, сваркой<br />
Отвёрткой его, отвёрткой<br />
Мультитулом отключаем болты<br />
Болты активировались? Обрезаем кусачками все провода, затем снова соединяем. Пока не добьемся airlocks off<br />
Отключили болты, ломиком кликаем на шлюз<br />
Сваркой убираем стекло<br />
Убираем провода кусачками<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
Не факт, что актуально: Этим методом невозможно разобрать шлюз после применения [[Syndicate_Items_Onyx|E-mag'а.]] Его можно разобрать лишь при помощи RCD. Возможно создание нового шлюза поверх E-mag'нутого.<br />
<br />
=== Консоли ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Отделяем экран отвёрткой.<br />
Достаём его ломом.<br />
Кусачками перекусываем провода.<br />
Развинчиваем плату отвёрткой.<br />
Достаём плату ломом.<br />
Гаечным ключом отвинчиваем каркас.<br />
Сварочным аппаратом разбираем каркас.<br />
<br />
Возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке.<br />
<br />
=== Машины ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Ломом достаём плату.<br />
Кусачками удаляем провода.<br />
Ключом разбираем каркас.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Recharge Station/Станция подзарядки ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Снимаем блокировку картой доступа<br />
Отвёрткой снимаем корпус.<br />
Разбираем гаечным ключом.<br />
Кусачками удаляем проводку.<br />
Ломом удаляем остальное.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Камера слежения ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем заднюю панель отвёрткой.<br />
Кусачками режем все провода. (Перекусывание кабеля тревоги не обязательно)<br />
Сварочный аппарат.<br />
Гаечным ключом откручиваем камеру от стены.<br />
Ломом вынимаем из камеры все апгрейды.<br />
<br />
<br />
<br />
=== Почтовые трубы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Разварите соединение труб<br />
Открутите гаечным ключом от пола<br />
<br />
Примечание: Вы можете перетащить трубы в disposal pipe dispenser чтобы уничтожить их<br />
<br />
==== Мусорка ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
Отключите насос<br />
Обесточиваем отвёрткой<br />
Сварочный аппаратом развариваем соединения<br />
Гаечный ключом откручиваем от пола<br />
<br />
=== [[File:Solar_assemblies.png]][[File:solar_panel.png]][[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Выньте панель ломом.<br />
Если вы разбираете трекер, выньте ломом электронику (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
Гаечным ключом отсоедините оставшиеся части. Теперь их можно перемещать.<br />
<br />
=== [[File:Locker.gif]] Шкаф ===<br />
<br />
{|style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открыть шкаф.<br />
Разварить шкаф.<br />
<br />
== Power Wires/Провода ==<br />
<br />
Провода доступны из желтых коробок с инструментами, в инженерных раздатчиках, а также разбросаны по техническим отсекам и туннелям.<br />
<br />
* По проводу пойдет напряжение, если он подключен к сети (уже запитанным проводам или АРС). Если вы коснетесь, вас ударит током, причиняя ожоги в зависимости от напряжения в сети.<br />
* Изолирующие перчатки полностью блокируют любые удары током. Да-да, жалкие желтые перчатки спасут вас от высоковольтового кабеля. <br />
<br />
=== И как мне проложить провода? ===<br />
<br />
Чтобы положить провода, нажмите по нужной плитке. Провода всегда кладутся по направлению к вам, как на рисунке:<br />
<br />
[[File:Wire laying1.PNG|Вот так]]<br />
<br />
Когда Вы не можете положить провод таким образом, у вас есть альтернативный способ. Просто встаньте на тайл, повернитесь в ту сторону, откуда провод должен идти (CTRL + стрелка) и нажмите на том тайле, на котором Вы стоите.<br />
<br />
[[File:Wire laying2.PNG|Так просто!]]<br />
<br />
Эта картинка была сделана способом, описанным выше, никаких трюков!<br />
<br />
Если Вы случайно ошибётесь и проложите провод не там, используйте кусачки для того, чтобы отсоединить его! Очень просто. И да, если Вам ценна Ваша жизнь, наденьте изолирующие перчатки.<br />
<br />
==== Неплавная прокладка сети ====<br />
<br />
Допустим, у вас есть ситуация такого типа:<br />
<br />
[[File:Wiring situation.png|О, ЧЁРТ!]]<br />
<br />
Самый простой способ прокладки сети. Также известен, как узелковый способ. За такое инженеров бьют по рукам.<br />
<br />
Чиним это вот так:<br />
<br />
[[File:wire_1_1.PNG|Да]] → [[File:wire_1_2.PNG|Да - да]] → [[File:wire_1_3.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
Просто поместите себя возле обрезанного провода и кликните по полу, чтобы . Убедитесь, что вы попали именно по полу, а не по кабелю. Это нужно, потому что:<br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|Да]] + [[File:wire_2_2.PNG|Погоди, что?]] = [[File:wire_2_3.PNG|О, нет.]]<br />
<br />
Это выглядит почти как на предыдущей картинке, но на самом деле нет. На предыдущей картинке в конечном результате 3 части провода, один идёт от востока к центру, другой от севера к центру, третий от запада к центру. А в этой ситуации у Вас две части провода, одна идёт со стороны севера, другая — со стороны запада. Эти провода не встречаются в центре, ведь одна идёт со стороны севера, а горизонтальный кабель идёт с запада на восток без соединения (узелка) в центре.<br />
<br />
Неплавные провода (также известны, как узелковые) также подают электрический ток на любое устройство, установленное в том же тайле.<br />
<br />
<br />
==== Плавная прокладка проводов ====<br />
<br />
Просто кликайте по проводу с "узелками" на конце.<br />
<br />
Чтобы всё починить вам нужно следовать этой инструкции:<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|Хорошо, просто]] → [[File:Wire_3_2.PNG|Так точно!]] → [[File:Wire_3_3.PNG|Так плавно!]] → [[File:Wire_3_4.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
В этом методе Вам нужно сначала проложить один кабель из одной из сторон в центр. Затем вы помещаете себя на противоположную сторону и тыкаете по кабелю (не по полу!). Вы соедините два провода и у Вас получится один длинный плавный провод (картинка 2). Затем Вы помещаете кусочек от последней доступной позиции в центр (картинка 3) и кликаете по нему из последнего направления, чтобы сделать второй плавный отрезок провода (картинка 4).<br />
<br />
Этот метод требует больше кабеля, чем первый, но им чаще пользуются, так как он приятнее выглядит.<br />
<br />
=== Соединение проводов ===<br />
<br />
Два кабеля подключены к электросети, если их концы соединены.<br />
<br />
{|<br />
|-<br />
!style='background-color:green' | Соединены<br />
!<br />
!style='background-color:red' | Не соединены<br />
|- valign="top"<br />
| [[File:Connected.png|Соединены]]<br />
|<br />
| [[File:Not_connected.png|Не соединены]] [[File:Not_connected_2.PNG|Грубейшая ошибка]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Подключение аппаратов ===<br />
<br />
Разнообразные механизмы должны быть подключены исключительно к узлам проводов:<br />
<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|it's alive!]] + [[File:generator.png]] = <font color='green'>Подключена</font><br />
<br />
[[File:Wire_3_2.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
'''Исключения''' :<br />
*APC должен быть подключен через терминал (то есть что бы соединить АРС с сетью, вы подключаете сеть к терминалу),<br />
*Вход SMES должен быть подключен через терминал, а выход - через обычный узелок под SMES.<br />
<br />
=== Перезагрузка электросети ===<br />
<br />
Попытка электросети "перезагрузиться" целиком, чтобы заработали добавленные / удалённые провода, подающие ток на всю электросеть, заставит APC перестать заряжаться на секунду, а в огромных сетях это может вызвать целую кучу APC перестать заряжаться на некоторое время.<br />
<br />
Не трогайте эти провода, пока не будете вынуждены, это вызывает не только потерю питания по всей станции, но и значительные задержки отклика оборудования ("лаги").<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
[[Category:Guides]][[Category:Available in library]]</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Security&diff=34274Guide to Security2021-04-21T11:09:47Z<p>NoTips: Кукож из ИЦ книги убран, ссылка на альт гайд осталась, формулировка другая.</p>
<hr />
<div>'''Также к этой теме относится: [[Space Law/Onyx]], [[Guide to Trials]], [[Security Items]], [[Standard Operating Procedure]].'''<br><br />
<br />
{{Ingame}}<br />
Добро пожаловать в службу безопасности, солдат! Вам посчастливилось оказаться одним из наиболее хорошо вооружённых и экипированных членов экипажа. А как выглядит Ваша форма! Ваши родители должны Вами гордиться.<br />
<br />
Только не торопитесь. [http://www.youtube.com/watch?v=x9zAHIvRJsE Прежде чем Вы схватите дубинку и начнёте раздавать тумаки налево и направо] - внимательно прочитайте это руководство.<br />
<br />
''Также вы можете воспользоваться [[How to become a good officer?|альтернативной литературой]] по становлению офицером, однако в данном случае НаноТрайзен не несет ответственности за ваши поступки.''<br />
<br><br><br />
= Общие руководства =<br />
<br />
* Самое главное, запомните раз и навсегда: вы - защитник закона, но НЕ закон.<br />
* За исключением [[Guide_to_Security#Внештатные ситуации|внештатных ситуаций]], от вас всегда ожидается использование оглушающего оружия. Вы - офицер службы безопасности, не палач..<br />
* Отвечайте на вызовы, вам платят не за то, чтобы вы сидели в бриге круглыми сутками подобно больному аутизмом.<br />
* Кооперируйтесь со своими коллегами. Одного офицера победить в пять раз проще, чем двух, двух - в двадцать пять раз проще, чем весь отдел.<br />
* Сначала говорите и разбирайтесь, потом размахивайте дубинкой.<br />
* Когда ты кого-то арестовал, лучше все-таки объясни ему, за что он попал в камеру.<br />
* В случае, если вы попали в плохую ситуацию, сообщите по каналу СБ место, куда нужно прислать подкрепление.<br />
<br />
== Иерархия ==<br />
<br />
[[File:Security Hierarchy.png|400px|thumb|right|Иерархия службы безопасности.]]<br />
<br />
Каждая группа рабочих на станции имеет главу отдела, назначенного [[Backstory#Central Command|Центральным Командованием]]. В Вашем случае это [[Head of Security|Глава Охраны]]. Его легко узнать по стильному чёрному бронированному пальто. Если он не идиот - это именно тот человек, который когда-нибудь спасёт вам жизнь, вытащив вас из когтей смерти и [[Traitor|агентов Синдиката]].<br />
<br />
Ниже Главы Охраны есть три силы, различающихся по задачам и рангу, однако подчиняющихся главе Службы Безопасности. А именно:<br />
<br />
* [[Warden|Смотритель]] - Его работа заключается в присмотре за бригом, заключёнными, тюремным крылом или спутников, а также оружием. При необходимости, он может замещать главу Службы Безопасности, координируя действия охраны.<br />
* [[Detective|Детектив]] - его работа заключается в поиске и предоставлении улик, разговорах со свидетелями, сканировании и анализировании отпечатков пальцев. Также является вспомогательной отпорной силой в военное время.<br />
* [[Security Officer|Офицеры]], бдительные стражи порядка.<br />
<br />
Вы должны выполнять все приказы [[Captain|Капитана]] и его заместителя, если они не нарушают [[Space Law/Onyx|свод законов]]. Другие главы станции также имеют право требовать от вас уважительного отношения, но не более - при нарушении закона следует применять стандартные протоколы задержания.<br />
<br />
= Советы для тюремщика и главы СБ =<br />
* Работа смотрителя - сидеть в бриге, следить за сохранностью заключенных и содержимого арсенала, смотреть в камеры и, при необходимости, быть готовым перехватить дела главы СБ. Вам не стоит хранить всю оружейную в карманах, изображать патрульного, и тем более судью Дредда.<br />
* Глава Службы Безопасности, прежде всего - руководитель. Это не офицер версии два точка ноль, а полевой командир, и если вы сами выполняете абсолютно все задачи, начиная с обысков и заканчивая ловлей преступников, то или вы не понимаете разницы между подчиненным и начальником или вам не повезло с сотрудниками и уже давно нужно было уволить весь отдел.<br />
* Ваши офицеры могут быть сущими негодяями и бездельниками. Чтобы отдел продолжал функционировать, возможно, вам придется напоминать им кто тут босс. Порой одного уволенного офицера, который ходит голым по станции, будет достаточно, чтобы остальные стали выполнять свою работу в разы лучше.<br />
* В исключительных (повторяю, исключительных) случаях может иметь смысл создание народного ополчения из экипажа станции.<br />
<br />
<br />
= Протокол задержания и отбывания наказания =<br />
<br />
Опишем последовательность задержания преступника и заключения его под стражу. Обратим внимание, на то, что он рассчитан на спокойную обстановку, если ситуация не спокойная или есть другие преступники, которые могут убежать, то некоторые пункты можно отложить на время.<br />
<br />
* '''1.''' Зафиксировать преступный объект, сообщить ему что он арестован. В случае сопротивления или попытки убежать - обездвижить.<br />
* '''2.''' Сообщить причины задержания, надеть наручники.<br />
* '''3.''' Доставить преступника в бриг и сообщить тюремщику статьи, в нарушении которых обвиняется задержанный.<br />
* '''4.''' Решить вопрос о возможной уплате штрафа. Если преступник хочет оплатить штраф, то обыскать его, принять деньги и перевести их на счет отдела, после чего отпустить.<br />
<br />
Следующее шаги обычно должен выполнять тюремщик. Если его нет, то этим придется заняться офицеру.<br />
<br />
* '''1.''' Срок равный или меньше чем 15 минут.<br />
* '''1.1.''' Снять рюкзак и опустошить карманы, изъять все, с помощью чего можно сбежать. Одежду оставить.<br />
* '''1.2.''' Отставить одежду и снять наручники, если преступник адекватен. Отобрать все, выдать тюремную форму, привязать к кровати и вызвать врача, если задержанный ведет себя неадекватно.<br />
* '''1.3.''' По необходимости оказать медицинскую помощь и принести еду с водой.<br />
* '''1.4.''' По окончанию срока вернуть все, кроме краденного и опасных вещей, вроде ножей и бомб. Даже если у них есть к ним доступ, исключая случаи когда это жизненно необходимо для работы (нож для повара). Опасные вещи изымаются в арсенал. Если преступник был неадекватен, то сообщить главе персонала и решить вопрос о том, нужен ли этот сотрудник на своей должности.<br />
* '''2.''' Срок больше 15-ти минут.<br />
* '''2.1.''' Изъять все личные вещи, выдать тюремную форму.<br />
* '''2.2.''' В зависимости от закона, перевести в тюремный отсек или оставить в камере.<br />
* '''2.3.''' Снять наручники, оставить отбывать наказание.<br />
* '''2.4.''' По необходимости оказать медицинскую помощь и принести еду с водой.<br />
* '''2.5.''' В соответствии с законом решить вопрос о будущей профессиональной деятельности преступника. По окончании срока вернуть все, кроме краденного и опасных вещей, вроде ножей и бомб. Даже если у них есть к ним доступ, исключая случаи когда это жизненно необходимо для работы(нож для повара). Опасные вещи изымаются в арсенал.<br />
<br />
'''Важное:'''<br />
<br />
* Если преступник может оказать сопротивление, лучшим решением будет вызов подмоги.<br />
* Не ходите с оружием в руках без причины, если не хотите его уронить или, чтобы у вас его отобрали.<br />
* По возможности, старайтесь не навредить персоналу станции или преступникам.<br />
* Флеш граната очень полезна при задержании серьезных преступников, но требует хорошей сноровки. Тир - хорошее место для тренировки.<br />
* На некоторых старых сборках игры энергетические заряды могут лететь со скоростью бега человека или даже медленнее, что сделает вас жертвой собственного выстрела, если вы будете стрелять перед собой на бегу.<br />
<br />
= Внештатные ситуации =<br />
<br />
В следующих случаях возможно применение силы к сотрудникам и использование летального оружия. Но действуйте с умом, если можете избежать нанесения вреда людям - просим не пренебрегать этой возможностью.<br />
<br />
=== Красный код ===<br />
<br />
* Крупномасштабные бунты или вторжение из вне.<br />
* Введение чрезвычайного положения главами.<br />
<br />
=== Неэффективность не летального оружия ===<br />
<br />
* Столкновение с противником, невосприимчивым к не летальному оружию. Летальное оружие может быть использовано только если подтверждена опасность для персонала.<br />
<br />
=== Угроза жизни персонала ===<br />
<br />
* Преступник владеет опасным оружием.<br />
* Не авторизованный персонал в важном отсеке считается вооруженным и опасным, разрешен огонь на поражение.<br />
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно и угрожает жизни сотрудникам станции.<br />
* Преступник(и) взяли заложника(ов)/угрожают терактом.<br />
<br />
= Возможные угрозы =<br />
<br />
Станция 13 (Исследовательское судно Луна) - самый безопасный космический объект НаноТразен после Центрального Командования. Мало того, что он оборудован по самому последнему слову техники, так он еще и находится в настолько глубоком космосе, что вряд ли сюда кто-нибудь доберется. Но тем не менее, протоколы обязывают вас знать о некоторых угрозах, которые могут угрожать станции с очень низкой вероятностью.<br />
<br />
=== Предатель ===<br />
<br />
''Дейв, за что!?''<br />
<br />
Враждебная нам корпорация Синдикат обманным путем засылает к нам своих сотрудников или заставляет наших людей работать на себя. Предателем может оказаться любой сотрудник, а выявить его очень сложно. Они могут пытаться украсть какие-нибудь технологии, убить вашего друга или даже саботировать работу всей станции! Будьте осторожны, допрашивайте всех преступников и спрашивайте о их мотивах, тщательно досматривайте экипировку на предмет вещей синдиката или же странные дополнительные программы на личных ПДА. Напомним, что сотрудничество с синдикатом - отдельная статья, которая, в зависимости от конкретных космических объектов имеет наказание от пожизненного заключения до смертной казни и депортации.<br />
<br />
=== Синдикат ===<br />
<br />
''Приём, кажется я вижу красные скафандры и револьверы! Отключается электричество. Капитан мёртв.''<br />
<br />
Иногда Синдикат заходит за все рамки приличия и начинает открытые военные операции против нас. Это конечно маловероятно, но вам может не повезти оказаться на станции, которую штурмует ударный отряд Синдиката.<br />
<br />
* Оперативная группа Синдиката хочет саботировать работу станции. Не ждите от них пощады и будьте беспощадны к ним. Если вы увидели члена отряда синдиката, то вы имеете полное право использовать летальное оружие для предотвращения угрозы жизням экипажа.<br />
* Соберите Службу Безопасности вместе, проведите инструктаж, выдайте соответствующую экипировку. Подготовленные офицеры будут действовать в разы лучше.<br />
* Передвигайтесь группами по 2 человека, в таком случае у вас намного больше шансов.<br />
* Позаботьтесь о безопасности диска ядерной идентификации, без него оперативники Синдиката не смогут взорвать станцию.<br />
* Подумайте о выдаче оружия экипажу. Это может быть опасно, но если вы объясните сотрудникам, что от них зависят их жизни, то шанс, что кто-то будет стоять у вас за спиной с дробовиком резко уменьшится, зато ударной группе будет гораздо труднее продвигаться по станции, встречая сопротивление на каждом углу. <br />
* Это угроза извне, следует объявить красную тревогу.<br />
<br />
=== Революция ===<br />
<br />
''Viva la Revolution!''<br />
<br />
Надеюсь, что вы не сильно удивлнны, что тут опять замешан Синдикат? На станции все те же предатели, но их задача - поднять бунт и захватить станцию. Они могут действовать все теми же методами крови и насилия, но в этот раз против вас может восстать вся станция, если вы не поторопитесь устранить угрозу.<br />
<br />
* Вы только что поймали члена экипажа, пытавшегося кого-то ослепить вспышкой или вбить свои убеждения в голову? Кажется на станции назревает революция! Это очень опасно, ведь каждый член экипажа может оказаться революционером! Берегите Главу Охраны, по возможности, сопровождайте других глав.<br />
* Стоит подумать об объявлении тревоги нужного уровня.<br />
* Не позволяйте группе людей окружить вас, избегайте больших скоплений сотрудников.<br />
* Но всё же следуйте стандартным процедурам задержания, когда это возможно.<br />
* Если у Вас есть доказательства того, что на станции революция, начните выбивать революционные идеалы из голов заключённых. Избейте, подлатайте и попросите назвать имена. Лучшая и единственная возможность окончить революцию - захватить её лидеров и казнить их, тогда остальные забьются в углу и забудут всю ту чушь, что им вбили в голову, помните это.<br />
<br />
=== Другие опасности ===<br />
<br />
''Сэр, мы обнаружили странный труп! У него.. у него нет крови! О боже.. оно вернул.. аааах...''<br />
<br />
И все же не стоит забывать, что вы находитесь на удаленном космическом объекте и вокруг может быть множество опасностей, хотя мы и сделали все возможное чтобы наша станция по праву стала самой безопасной в вселенной.<br />
<br />
= Ключевые локации =<br />
<br />
* '''Зона прибытия''': Когда офицеров много, хорошо отправить одного из них на пост в эту безлюдную секцию станции. Он будет как встречать новоприбывших, так и предотвратит преступления в этом секторе - преступникам известно что охрана здесь редка.<br />
* '''Бриг''': Здесь всем заправляет смотритель. Зачастую хорошо просто передать заключённого в руки смотрителя, назвав обвинение и быстрее вернуться к патрулированию. Ни в коем случае не допускайте сюда посторонних.<br />
* '''Офис охраны''': Ваша база. Вы можете выставлять статус арестантам, пользоваться камерами и получать у смотрителя новое снаряжение. Здесь же находится офис Вашего начальника.<br />
<br />
== Роботы ==<br />
<br />
Вы можете заказать у робототехника и установить в любой отсек специальных охранных роботов, которые будут ловить простых сотрудников с оружием в руках или же тех сотрудников, у которых стоит статус "Разыскивается" или "Заключенный". О них никто никогда не вспоминает, пока не услышит металлический голос у себя за спиной, а офицер Бипски вообще был создан для поимки отпетых преступников, с которыми не может справится даже охрана.<br />
<br />
Также заметим, что в то время как офицер Бипски не оснащён искусственным интеллектом и может контролироваться с соответствующих терминалов, охранные киборги имеют законы, сходные с законами ИИ.<br />
<br />
= Бюрократия =<br />
<br />
[[Файл:RulesOfSecurityRecords.jpg|right|frame|Правила заполнения Базы Данных СБ]]<br />
<br />
Все наши космические объекты содержат специальное оборудование для хранения базы данных сотрудников объекта. В том числе есть специальная база данных Службы Безопасности, которая позволяет хранить всю важную информацию о преступнике. Подробную инструкцию, как оптимальнее всего можно заполнять базу на преступников вы можете видеть на картинке.<br />
<br />
Правильно оформленная база позволяет улучшить работу отдела, упрощая взаимодействие и передачу информации о рецидивах, подозрениях и приводах, а также эффективно управлять офицером Бипски и прочими роботами. Особенно это актуально для Главы Службы Безопасности, который хочет порядка в своем отделе.<br />
<br />
= Высший разряд =<br />
<br />
Теперь приведем еще один список советов, придерживаясь которых, вы сможете отыграть достойного офицера, перед которым многие снимут шляпу. Новичкам придерживаться этого будет сложно, но имея некоторый опыт игры уже можно постараться стать хорошим офицером, с помощью информации ниже. Ясное дело, что если призвание всей вашей жизни - щиткьюритинизм, то можете этого не читать.<br />
<br />
Еще стоит обратить внимание на то, что разбиваться на пары есть смысл только при большом количестве людей на станции. Если на станции пять человек и при этом двое - офицеры, то выгоднее будет ходить по одному.<br />
<br />
* В начале раунда ХоС выбирает пары из сотрудников СБ. Если ХоСа нет, то офицеры распределяются самостоятельно, либо этим занимается ХоП или капитан.<br />
* Смотритель преимущественно сидит в бриге, следит за его целостностью и комплектацией. При желании обеспечивает заключенных пищей. По приказу ХоСа или, в его отсутствие, сам, открывает оружейную. Выдает по требованию офицеров оружие (желательно вести учет). При необходимости может выполнять роль патрульного.<br />
* Патрульные пары распределяются по станции. В первую очередь нужно обеспечить вниманием зоны “прибытие-мостик” и “мостик-отбытие”.<br />
* При поступлении информации о происшествии патрульная группа сообщает, что она приняла вызов (к примеру “Макаров на связи, отправляюсь на место”) и направляется к цели. Остальные патрульные группы продолжают выполнение текущих задач.<br />
* В случае затруднений, патрульная группа может вызвать другой патруль в качестве подкрепления. Подкрепление также сообщает в канал, что направляется на помощь.<br />
* Во время прибытия на место один из патрульных идет вперед, в то время как его напарник прикрывает его сзади, находясь при этом в радиусе 3 тайлов и не выпуская товарища из виду.<br />
* Если подозреваемый пытается скрыться, то патруль должен сообщить о направлении движения подозреваемого и его приметах, после чего последовать за ним. Также патруль может разделиться для того, чтобы окружить подозреваемого.<br />
* Обо всех действиях, которые могут подвергать офицера опасности, необходимо сообщать по радио (например, вход в техтоннели или космос, или атака на вооруженного преступника).<br />
* Если на офицера совершено нападение, то в первую очередь он называет место и лишь потом - имя нападавшего.<br />
* Если противник имеет численный перевес и/или обладает оружием, то рекомендуется дождаться подкрепления.<br />
* Если напарник начинает себя странно вести (подбрасывать улики, причинять физический и/или моральный вред подозреваемым или задержанным), то стоит напомнить ему о его обязанностях и обязательно сообщить ХоСу или ХоПу/капитану.<br />
* Место преступления изолируется от посторонних при помощи ленты и вызывается детектив. Все то время, пока детектив осматривает место преступления, его должен сопровождать хотя бы один офицер.<br />
* Детектив находится на уровне тюремщика и подчиняется на прямую ХоСу или его заместителю, если ХоС отсутствует, но не может руководить офицерами. При необходимости может быть назначен патрульным.<br />
* О всяком применении летального оружия желательно отчитываться ХоСу или ХоПу/капитану.<br />
* Перед сопровождением подозреваемого в бриг желательно кратко зачитать ему его преступления, права и обязанности.<br />
<br />
Конечно, прислушиваться к этим советам не обязательно, но если вы сможете придерживаться хотя бы половины из них, то вряд ли кто-то посчитает вас плохим офицером.<br />
<br />
= Конец смены =<br />
<br />
Итак, был вызван шаттл! Смена окончена, скоро Вы сможете потратить заработанную космическую наличность на выпивку и дам непристойного поведения. Вам следует следить за погрузкой гражданских на шаттл, все нарушения должны пресекаться.<br />
<br />
Отправлять или нет заключённых на шаттл - решает Смотритель. Рекомендуем организовывать им эвакуацию в последнюю очередь и содержать в специализированном отсеке.<br />
<br />
Ещё раз, основные идеи руководства:<br />
<br />
* Думайте прежде чем бить батоном.<br />
* Оглушайте людей только при необходимости и когда есть весомые улики.<br />
* Вы не должны быть тираном, придерживайтесь стандартной процедуры задержания.<br />
<br />
{{GuideMenu}}[[Категория:Baystation12]][[Категория:/tg/station13]][[Категория:Luna]][[Category:Available in library]]</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&diff=34271Guide to Constructions2021-04-14T12:58:43Z<p>NoTips: /* Power Wires/Провода */ Выпил подключения соляров. Зачем оно тут вообще..</p>
<hr />
<div>{{Ingame|title=Repairs and Construction|icon=BookEngineering.png}}<br />
== Сборка ==<br />
Как известно, [[Backstory|корпорация]] печётся о своих сотрудниках, поэтому снабжает каждую станцию под своим контролем достаточным количеством ресурсов. Чтобы открыть меню конструирования при работе с деревом, используйте на нём [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку, а при работе с металлом - [[File:Welder.png]] сварку (не забудьте надеть специальную маску или очки), и, о чудо, откроется меню с выбором конструкций!<br />
<br />
=== Материалы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Rods.png]] Прутья<br />
|1 x [[File:Metal.png|Metal.png]]Лист металла<br />
|[[File:Welder.png|Welder.png]] Сварка<br />
|Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и кликните "2x metal rods" (создает два прута)<br />
|-<br />
|[[File:Glass_r.png]] Укрепленное стекло<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья, 1 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|Ваши ловкие руки<br />
|Используйте <font color='gray'>'''прутья'''</font> на <font color='blue'>'''стекле'''</font><br />
|}<br />
<br />
=== Покрытие ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Действия<br />
!Описание<br />
|-<br />
|[[File:Lattice.png]] Решётчатый пол<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на космосе.<br />
|Это базовая зона для постройки чего-либо. Она устанавливается в космосе.<br />
|-<br />
|[[File:Catwalk1.jpg]] Помост<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на обшивке.<br />
|Используется как более постоянная структура на открытых пространствах или для того, чтобы оставлять подпольные трубопроводы и проводку видимыми.<br />
|-<br />
|[[File:Plating.png]] Обшивка<br />
|1 x [[File:Floor.png|Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на решётчатом поле.<br />
|Обычный пол, на котором вы можете прокладывать проводку и трубы.<br />
|-<br />
|[[File:Floor.png]] Стальной пол<br />
|1 x [[File:Floor.png|Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на обшивке.<br />
|Это обычный пол, его следует ставить во всех отсеках. Он указывает на то, что никаких технических работ в отсеке не проходит.<br />
|-<br />
|[[File:LightFloor.gif]] Светящийся пол<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Autolathe.gif]] Автолат<br />
|Изготовить в пол в Автолате, притащить пол в зону постройки, закрепить его при помощи отвертки.<br />
|Светящийся пол. Выглядит стильно!<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Стены ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Wall.png]] Обычная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 2 x [[File:Metal.png]]Металл или любой другой материал<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка<br />
|<br />
*Используя [[File:Welder.png]]сварку на <font color='gray'>'''металле'''</font>, откройте панель конструирования. <br />
*Нажмите на 'wall girder assembly'. Установите wall girder assembly. <br />
*Используйте 2 оставшихся листа <font color='gray'>'''металла'''</font> (или любого другого материала) на каркасе<br />
|-<br />
|[[File:R_wall.png]] Укрепленная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 4 x [[File:Metal_r.png]]Пласталли или любой другой материал.<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка, [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка<br />
|<br />
*Нажмите на <font color='gray'>'''металл'''</font> [[File:Welder.png]] сваркой для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
*Нажмите на 'wall girder assebmly' <br />
*Установите wall girder assembly<br />
*Используйте [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку на каркасе для того, чтобы начать укрепление.<br />
*Нажмите на каркас <font color='gray'>'''пласталью'''</font> (или любым другим материалом).<br />
*Используйте последний лист <font color='gray'>'''пластали'''</font> (или любого другого материала) на укрепленном каркасе для завершения строительства стены.<br />
|-<br />
|[[File:Grille.png]] Решетка<br />
|2 x [[File:Rods.png]]Прутья<br />
|Ваши ловкие руки.<br />
|<br />
*Встаньте на месте, где вы хотите поставить решетку<br />
*Нажмите по стаку из 2х <font color="#383a3b">'''прутьев'''</font> и вы поставите решетку.<br />
|}<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
! colspan="4" | Обычная стеклянная панель<br />
|-<br />
|[[File:Glass_panel.png]] В одном направлении<br />
|1 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Нажмите по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "one direction"<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
<b>Альтернативный вариант:</b><br />
*Используйте стекло на установленной решетке.<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
|-<br />
|[[File:Glass_wall.png]] Целая панель<br />
|4 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "full"<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
|-<br />
! colspan="4" | Укрепленная стеклянная панель<br />
|-<br />
|-<br />
|[[File:Glass_panel_r.png]] В одном направлении<br />
|1 x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "one direction"<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
*Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
*Отверткой закрепите панель в раме.<br />
<b>Альтернативный вариант:</b><br />
*Используйте укрепленное стекло на решетке.<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
*Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
*Отверткой закрепите панель в раме.<br />
|-<br />
|[[File:Glass_wall_r.png]] Целая панель<br />
|4 x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пунктe "full" <br />
*Отвертка<br />
*Лом<br />
*Отвертка <br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
=== Скрытая дверь ===<br />
==== [[File:False_Wall.gif]] Обычная ====<br />
'''Требуется'''<br />
4 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
<br />
Нажмите на '''металл''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Используйте два оставшихся листа '''металла''' на каркасе<br />
<br />
Чтобы сделать из обычной стены скрытую дверь: демонтируйте стену до каркаса и используйте на нем лом.<br />
<br />
==== [[File:False_Wall_r.gif]] Укрепленная ====<br />
'''Требуется'''<br />
2 x [[File:Metal.png|Металл]],2 x [[File:Metal_r.png|Укрепленный металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
<br />
Нажмите на '''металл''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Дважды используйте '''пласталь''' на каркасе для завершения строительства.<br />
}}<br />
<br />
=== Настенные механизмы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:APC.png]] APC<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Power Control Module", 1x [[File:Power_cell.png|Батарейка]]<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом, [[File:Id regular.png]]ID карта<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и сделайте каркас APC <br />
*Используйте каркас на стене, где вы хотите установить APC.<br />
*Установите в ней провода<br />
*Вставьте плату Power Control Module.<br />
*Прикрутите электронику.<br />
*Вставьте батарейку.<br />
*Закройте панель ломом, после чего разблокируйте APC при помощи ID карты и включите подачу энергии. Изначально подача энергии выключена.<br />
APC можно размещать в отсеках, которые определены как отсек станции с помощью [[High-risk Items|чертежей станции]] Главного Инженера. Если вы пытаетесь заменить сломанный APC, вы можете убрать корпус разбив его, например, огнетушителем.<br />
|-<br />
|[[File:Air_Alarm.png]] Панель Контроля Атмосферы<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Air Alarm Electronics"<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите каркас Панели Контроля Атмосферы.<br />
*Используйте каркас на стене, на которой вы хотите разместить ПКА.<br />
*Вставьте плату Air Alarm Electronics.<br />
*Установите провода.<br />
*Закрутите отверткой.<br />
|-<br />
|[[File:Fire_Alarm.png]] Пожарная тревога<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Fire Alarm Electronics"<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите fire alarm frame.<br />
*Используйте каркас на стене, на которой вы хотите его разместить.<br />
*Поместите плату.<br />
*Установите проводку.<br />
*Закрутите отверкой.<br />
|-<br />
|[[File:Security_Camera.gif]] Камера слежения<br />
|1x Camera Assembly (создается в [[File:Autolathe.gif]]Автолате), 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Wrench.png]]Гаечный ключ,[[File:Welderon.gif]]Сварка<br />
|<br />
*Положите camera assembly на тот тайл, где вы хотели бы установить камеру слежения.<br />
*Закрутите её гаечным ключом<br />
*Используйте сварочный аппарат, чтобы приварить её к стене.<br />
*Добавьте датчик движения. (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
*Добавьте проводки.<br />
*Закрутите камеру отвёрткой, чтобы закончить сборку.<br />
*Подключите камеру к сети.<br />
*Установите нужное направление камеры.<br />
|-<br />
|[[File:lightfixture.png]] Светильник<br />
|2x [[File:Metal.png]]Металла, лампочка, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Соберите каркас из 2-х листов металла (или 1 листа для маленьких ламп)<br />
*Установите каркас на стену<br />
*Добавьте провода<br />
*Закрутите отверткой<br />
*Вставьте лампочку<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Шлюзы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Airlock.gif]] Шлюз<br />
|4x [[File:Metal.png]]Металл, 1x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Airlock electronic board"<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Airlock Assembly <br />
*Прикрутите к полу<br />
*Используйте ручку чтобы назвать шлюз (ОПЦИОНАЛЬНО)<br />
*Добавьте укрепленное стекло (Только если вы хотите собрать стеклянный шлюз)<br />
*Добавьте провода<br />
*Используйте Airlock electronic board и установите необходимый уровень доступа<br />
*Установите Аirlock electronic board в каркас шлюза. <br />
*Закрутите отверткой<br />
<b>Поврежденные шлюзы</b><br />
Используйте металл, чтобы починить поврежденный шлюз. Уничтоженные шлюзы необходимо разобрать.<br />
|-<br />
|[[file:Hazard Door.png]] Аварийный шлюз<br />
|4x [[File:Metal.png]]Металл, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Air Alarm Electronics"<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Emergency Shutter, что находится в Airlock Assembly.<br />
*Открываем обыкновенный шлюз, перетаскиваем в его клетку шлюз аварийный.<br />
*Прикручиваем его гаечным ключом.<br />
*Вставляем в него проводку.<br />
*Вставляем Air alarm electronics.<br />
*Закрутите отверткой<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Прочее ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Computer_Solar.png]] Консоли<br />
|5x [[File:Metal.png]]Металл, 2x [[File:Glass.png]]Стекло, 5x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема[[File:Wrench.png|Гаечный ключ]],<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Computer frame.<br />
*Прикрутите к полу.<br />
*Вставьте микросхему нужной консоли.<br />
*Закрутите отверткой.<br />
*Добавьте провода.<br />
*Установите <font color='blue'>'''стекло'''</font>.<br />
*Закрутите отверткой.<br />
|-<br />
|[[File:Telescreen.png]] Телеэкран<br />
|10x [[File:Metal.png]]Металл, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка<br />
|[[File:Crowbar.png]]Лом, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Computer frame.<br />
*Выбираем modular computer frames, а затем modular telescreen frame<br />
*Строим ближе к стене<br />
*[File:Crowbar.png]] ломом нажимаем по telescreen и указываем направление, куда хотим поместить<br />
*Поместили? Проложите проводку под полом к консоли<br />
*Вставьте hard drive, processor, tesla link, NTNet network card, чтобы телеэкран заработал. <b>Отвёрткой можно демонтировать перечисленные комплектующие</b><br />
*На станции могут быть устройства разных категорий: basic, standart, super. Чем совершеннее - тем больше опций на консоли доступно.<br />
|-<br />
|[[File:AI.gif]] Ядро ИИ<br />
|4x [[File:Metal_r.png]]Пласталь, 2x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло, 1x [[File:CableCoils.png]]Провода, 1x [[File:Circuitboard.png]]Плата ИИ, [[File:Brain.png]]Человеческий мозг, [[File:Id regular.png]]ID карта с доступом Директора Исследований<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*[[File:0AICore.png]]Соберите каркас из 4 листов <font color='gray'>'''пластали'''</font> <br />
*Прикрутите к полу<br />
*[[File:1AICore.png]]Добавьте плату <br />
*[[File:2AICore.png]]Закрутите отверткой<br />
*[[File:3AICore.png]]Добавьте провода<br />
*[[File:4AICore.png]]Установите мозг, помещенный в MMI, или позитронный мозг (только, если вам нужен новый ИИ) <br />
*[[File:5AICore.png]]Установите <font color='blue'>'''укрепленное стекло'''</font><br />
*Закрутите отверткой<br />
*Проведите по ИИ картой с доступом Директора Исследований<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
=== [[File:Turret.PNG]] Турели ===<br />
'''Требуется'''<br />
7 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], 1 x любое энергетическое оружие , 1 x датчик движения<br />
<br />
Соберите каркас для турели из '''металла'''<br />
Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить турель к полу (до этого её можно было свободно перемещать)<br />
Используйте металл на каркасе для создания корпуса<br />
Прикрутите корпус гаечным ключом<br />
Вставьте оружие<br />
Добавьте датчик движения<br />
Закрутите отвёрткой<br />
Используйте '''металл''' на каркасе ещё раз <br />
И наконец приварите сварочным аппаратом второй слой металла<br />
}}<br />
<br />
=== [[File:DPipe.png]][[File:Disposal_Bin.png]][[File:Disposaloutlet.png]] Почтовые трубы и мусорки ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|1 x Disposal Pipe/Machine, [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Возьмите pipe/machine из Disposal Pipe Dispenser (можно найти в Атмосферном отсеке)<br />
Если на полу есть покрытие, снимите его ломом<br />
Переместите трубу на нужный тайл пола, поверните её нужным образом через контекстное меню правового клика<br />
Закрутите ключом<br />
Приварите <br />
<br />
=== [[File:Solar_assemblies.png]], [[File:solar_panel.png]], [[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Solar_assemblies.png|Solar Assembly]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Glass.png|Стекло]] or [[File:Glass_r.png|Укреплённое стекло]], [[File:Circuitboard.png|Tracker Electronics]] (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
|}<br />
<br />
Поместите solar assembly туда, где вы хотите собрать солнечную панель/трекер. Чтобы подключить конструкцию к электросети, нужно выполнять сборку на тайле с проводом.<br />
Прикрутите ключом.<br />
Добавьте tracker electronics если вы хотите собрать трекер (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
Закончите сборку установкой стекла/укреплённого стекла на каркас панели.<br />
<br />
=== [[File:Autolathe.gif]] Машины ===<br />
<br />
Постройка машин описана в этом [[Guide_to_Advanced_Construction|гайде.]]<br />
<br />
== Демонтаж ==<br />
<br />
=== Полы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], для подсвеченного пола: [[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br />
|}<br />
<br />
Ломом снимаются все покрытия пола, кроме подсвеченного (light floor), тот откручивается отвёрткой<br />
<br />
=== Стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]] (Или [[File:Crowbar.png|Лом]])<br />
|}<br />
<br />
Разварите покрытие<br />
Открутите ключом балки<br />
(Или выбейте их ломом и перетащите)<br />
<br />
=== Укреплённые стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Кусачки.<br />
Отвёртка.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Гаечный ключ.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Отвёртка.<br />
Кусачки.<br />
Гаечный ключ.<br />
<br />
=== Решётка ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]]<br />
|}<br />
<br />
Чтобы разрушить решётку используйте кусачки ИЛИ<br />
Используйте отвёртку и перетащите решётку в другое место<br />
<br />
Первый метод уничтожает её, давая два прута. Использование кусачек полностью уничтожает решётку. Если начать атаковать решётку, то вместо этого вы будете её пинать. Пара хороших пинков ломает решётку. Сварочный аппарат (зажжённый), моментально уничтожает решётку.<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Многократное использование сварочного аппарата уничтожает его<br />
или<br />
Выкручиваем отвёрткой из пазов, затем демонтируем ключом.<br />
<br />
=== Укреплённые стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Работаем отвёрткой.<br />
Работаем ломом.<br />
Откручиваем раму отвёрткой.<br />
Разбираем ключом.<br />
<br />
Удары тупым предметом или разваривание сварочным аппаратом превратит панель в кучу прутьев и осколков стекла.<br />
<br />
=== Скрытая дверь (Обычная или Укреплённая) ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Отвёртка<br />
Сварочный аппарат<br />
Гаечный ключ<br />
<br />
=== Стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Укреплённый стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Удаляем армирование отвёрткой.<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Настенное оборудование ===<br />
<br />
==== APC ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Разблокируем картой доступа APC.<br />
Удаляем батарею.<br />
Развинчиваем электронику отвёрткой.<br />
Отжимаем ломом тайл пола перед APC<br />
Удаляем кусачками кабель.<br />
Поддеваем ломом Power Control Board.<br />
Удаляем сварочным аппаратом пустой блок из-под APC.<br />
После этого блок можно разобрать гаечный ключом, получив два куска металла.<br />
<br />
==== Панель контроля атмосферы ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
==== Пожарная тревога ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
=== [[file:Hazard Door.png]] Аварийный шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем Шлюз-обыкновенный<br />
Кликаем по жёлтенькой части аварийного шлюза - шлюз аварийный опускается<br />
Завариваем его<br />
Отвёрткой открываем панель<br />
Достаём ломиком плату<br />
кликаем по нему гаечным ключом <br />
Теперь его можно двигать<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
=== [[File:Airlock.gif]] Шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Multitool.png|Multitool]]<br />
|}<br />
<br />
Сваркой его, сваркой<br />
Отвёрткой его, отвёрткой<br />
Мультитулом отключаем болты<br />
Болты активировались? Обрезаем кусачками все провода, затем снова соединяем. Пока не добьемся airlocks off<br />
Отключили болты, ломиком кликаем на шлюз<br />
Сваркой убираем стекло<br />
Убираем провода кусачками<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
Не факт, что актуально: Этим методом невозможно разобрать шлюз после применения [[Syndicate_Items_Onyx|E-mag'а.]] Его можно разобрать лишь при помощи RCD. Возможно создание нового шлюза поверх E-mag'нутого.<br />
<br />
=== Консоли ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Отделяем экран отвёрткой.<br />
Достаём его ломом.<br />
Кусачками перекусываем провода.<br />
Развинчиваем плату отвёрткой.<br />
Достаём плату ломом.<br />
Гаечным ключом отвинчиваем каркас.<br />
Сварочным аппаратом разбираем каркас.<br />
<br />
Возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке.<br />
<br />
=== Машины ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Ломом достаём плату.<br />
Кусачками удаляем провода.<br />
Ключом разбираем каркас.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Recharge Station/Станция подзарядки ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Снимаем блокировку картой доступа<br />
Отвёрткой снимаем корпус.<br />
Разбираем гаечным ключом.<br />
Кусачками удаляем проводку.<br />
Ломом удаляем остальное.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Камера слежения ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем заднюю панель отвёрткой.<br />
Кусачками режем все провода. (Перекусывание кабеля тревоги не обязательно)<br />
Сварочный аппарат.<br />
Гаечным ключом откручиваем камеру от стены.<br />
Ломом вынимаем из камеры все апгрейды.<br />
<br />
<br />
<br />
=== Почтовые трубы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Разварите соединение труб<br />
Открутите гаечным ключом от пола<br />
<br />
Примечание: Вы можете перетащить трубы в disposal pipe dispenser чтобы уничтожить их<br />
<br />
==== Мусорка ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
Отключите насос<br />
Обесточиваем отвёрткой<br />
Сварочный аппаратом развариваем соединения<br />
Гаечный ключом откручиваем от пола<br />
<br />
=== [[File:Solar_assemblies.png]][[File:solar_panel.png]][[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Выньте панель ломом.<br />
Если вы разбираете трекер, выньте ломом электронику (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
Гаечным ключом отсоедините оставшиеся части. Теперь их можно перемещать.<br />
<br />
=== [[File:Locker.gif]] Шкаф ===<br />
<br />
{|style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открыть шкаф.<br />
Разварить шкаф.<br />
<br />
== Power Wires/Провода ==<br />
<br />
Провода доступны из желтых коробок с инструментами, в инженерных раздатчиках, а также разбросаны по техническим отсекам и туннелям.<br />
<br />
* По проводу пойдет напряжение, если он подключен к сети (уже запитанным проводам или АРС). Если вы коснетесь, вас ударит током, причиняя ожоги в зависимости от напряжения в сети.<br />
* Изолирующие перчатки полностью блокируют любые удары током. Да-да, жалкие желтые перчатки спасут вас от высоковольтового кабеля. <br />
<br />
=== И как мне проложить провода? ===<br />
<br />
Чтобы положить провода, нажмите по нужной плитке. Провода всегда кладутся по направлению к вам, как на рисунке:<br />
<br />
[[File:Wire laying1.PNG|Вот так]]<br />
<br />
Когда Вы не можете положить провод таким образом, у вас есть альтернативный способ. Просто встаньте на тайл, повернитесь в ту сторону, откуда провод должен идти (CTRL + стрелка) и нажмите на том тайле, на котором Вы стоите.<br />
<br />
[[File:Wire laying2.PNG|Так просто!]]<br />
<br />
Эта картинка была сделана способом, описанным выше, никаких трюков!<br />
<br />
Если Вы случайно ошибётесь и проложите провод не там, используйте кусачки для того, чтобы отсоединить его! Очень просто. И да, если Вам ценна Ваша жизнь, наденьте изолирующие перчатки.<br />
<br />
==== Неплавная прокладка сети ====<br />
<br />
Допустим, у вас есть ситуация такого типа:<br />
<br />
[[File:Wiring situation.png|О, ЧЁРТ!]]<br />
<br />
Самый простой способ прокладки сети. Также известен, как узелковый способ. За такое инженеров бьют по рукам.<br />
<br />
Чиним это вот так:<br />
<br />
[[File:wire_1_1.PNG|Да]] → [[File:wire_1_2.PNG|Да - да]] → [[File:wire_1_3.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
Просто поместите себя возле обрезанного провода и кликните по полу, чтобы . Убедитесь, что вы попали именно по полу, а не по кабелю. Это нужно, потому что:<br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|Да]] + [[File:wire_2_2.PNG|Погоди, что?]] = [[File:wire_2_3.PNG|О, нет.]]<br />
<br />
Это выглядит почти как на предыдущей картинке, но на самом деле нет. На предыдущей картинке в конечном результате 3 части провода, один идёт от востока к центру, другой от севера к центру, третий от запада к центру. А в этой ситуации у Вас две части провода, одна идёт со стороны севера, другая — со стороны запада. Эти провода не встречаются в центре, ведь одна идёт со стороны севера, а горизонтальный кабель идёт с запада на восток без соединения (узелка) в центре.<br />
<br />
Неплавные провода (также известны, как узелковые) также подают электрический ток на любое устройство, установленное в том же тайле.<br />
<br />
<br />
==== Плавная прокладка проводов ====<br />
<br />
Просто кликайте по проводу с "узелками" на конце.<br />
<br />
Чтобы всё починить вам нужно следовать этой инструкции:<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|Хорошо, просто]] → [[File:Wire_3_2.PNG|Так точно!]] → [[File:Wire_3_3.PNG|Так плавно!]] → [[File:Wire_3_4.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
В этом методе Вам нужно сначала проложить один кабель из одной из сторон в центр. Затем вы помещаете себя на противоположную сторону и тыкаете по кабелю (не по полу!). Вы соедините два провода и у Вас получится один длинный плавный провод (картинка 2). Затем Вы помещаете кусочек от последней доступной позиции в центр (картинка 3) и кликаете по нему из последнего направления, чтобы сделать второй плавный отрезок провода (картинка 4).<br />
<br />
Этот метод требует больше кабеля, чем первый, но им чаще пользуются, так как он приятнее выглядит.<br />
<br />
=== Соединение проводов ===<br />
<br />
Два кабеля подключены к электросети, если их концы соединены.<br />
<br />
{|<br />
|-<br />
!style='background-color:green' | Соединены<br />
!<br />
!style='background-color:red' | Не соединены<br />
|- valign="top"<br />
| [[File:Connected.png|Соединены]]<br />
|<br />
| [[File:Not_connected.png|Не соединены]] [[File:Not_connected_2.PNG|Грубейшая ошибка]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Подключение аппаратов ===<br />
<br />
Разнообразные механизмы должны быть подключены исключительно к узлам проводов:<br />
<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|it's alive!]] + [[File:generator.png]] = <font color='green'>Подключена</font><br />
<br />
[[File:Wire_3_2.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
'''Исключения''' :<br />
*APC должен быть подключен через терминал (то есть что бы соединить АРС с сетью, вы подключаете сеть к терминалу),<br />
*Вход SMES должен быть подключен через терминал, а выход - через обычный узелок под SMES.<br />
<br />
=== Перезагрузка электросети ===<br />
<br />
Попытка электросети "перезагрузиться" целиком, чтобы заработали добавленные / удалённые провода, подающие ток на всю электросеть, заставит APC перестать заряжаться на секунду, а в огромных сетях это может вызвать целую кучу APC перестать заряжаться на некоторое время.<br />
<br />
Не трогайте эти провода, пока не будете вынуждены, это вызывает не только потерю питания по всей станции, но и значительные задержки отклика оборудования ("лаги").<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
[[Category:Guides]][[Category:Available in library]]</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&diff=34270Guide to Constructions2021-04-14T12:30:47Z<p>NoTips: /* Сборка */ Перенес ИИ и консоли под таблицу с названием "Прочее".</p>
<hr />
<div>{{Ingame|title=Repairs and Construction|icon=BookEngineering.png}}<br />
== Сборка ==<br />
Как известно, [[Backstory|корпорация]] печётся о своих сотрудниках, поэтому снабжает каждую станцию под своим контролем достаточным количеством ресурсов. Чтобы открыть меню конструирования при работе с деревом, используйте на нём [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку, а при работе с металлом - [[File:Welder.png]] сварку (не забудьте надеть специальную маску или очки), и, о чудо, откроется меню с выбором конструкций!<br />
<br />
=== Материалы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Rods.png]] Прутья<br />
|1 x [[File:Metal.png|Metal.png]]Лист металла<br />
|[[File:Welder.png|Welder.png]] Сварка<br />
|Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и кликните "2x metal rods" (создает два прута)<br />
|-<br />
|[[File:Glass_r.png]] Укрепленное стекло<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья, 1 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|Ваши ловкие руки<br />
|Используйте <font color='gray'>'''прутья'''</font> на <font color='blue'>'''стекле'''</font><br />
|}<br />
<br />
=== Покрытие ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Действия<br />
!Описание<br />
|-<br />
|[[File:Lattice.png]] Решётчатый пол<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на космосе.<br />
|Это базовая зона для постройки чего-либо. Она устанавливается в космосе.<br />
|-<br />
|[[File:Catwalk1.jpg]] Помост<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на обшивке.<br />
|Используется как более постоянная структура на открытых пространствах или для того, чтобы оставлять подпольные трубопроводы и проводку видимыми.<br />
|-<br />
|[[File:Plating.png]] Обшивка<br />
|1 x [[File:Floor.png|Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на решётчатом поле.<br />
|Обычный пол, на котором вы можете прокладывать проводку и трубы.<br />
|-<br />
|[[File:Floor.png]] Стальной пол<br />
|1 x [[File:Floor.png|Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на обшивке.<br />
|Это обычный пол, его следует ставить во всех отсеках. Он указывает на то, что никаких технических работ в отсеке не проходит.<br />
|-<br />
|[[File:LightFloor.gif]] Светящийся пол<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Autolathe.gif]] Автолат<br />
|Изготовить в пол в Автолате, притащить пол в зону постройки, закрепить его при помощи отвертки.<br />
|Светящийся пол. Выглядит стильно!<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Стены ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Wall.png]] Обычная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 2 x [[File:Metal.png]]Металл или любой другой материал<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка<br />
|<br />
*Используя [[File:Welder.png]]сварку на <font color='gray'>'''металле'''</font>, откройте панель конструирования. <br />
*Нажмите на 'wall girder assembly'. Установите wall girder assembly. <br />
*Используйте 2 оставшихся листа <font color='gray'>'''металла'''</font> (или любого другого материала) на каркасе<br />
|-<br />
|[[File:R_wall.png]] Укрепленная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 4 x [[File:Metal_r.png]]Пласталли или любой другой материал.<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка, [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка<br />
|<br />
*Нажмите на <font color='gray'>'''металл'''</font> [[File:Welder.png]] сваркой для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
*Нажмите на 'wall girder assebmly' <br />
*Установите wall girder assembly<br />
*Используйте [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку на каркасе для того, чтобы начать укрепление.<br />
*Нажмите на каркас <font color='gray'>'''пласталью'''</font> (или любым другим материалом).<br />
*Используйте последний лист <font color='gray'>'''пластали'''</font> (или любого другого материала) на укрепленном каркасе для завершения строительства стены.<br />
|-<br />
|[[File:Grille.png]] Решетка<br />
|2 x [[File:Rods.png]]Прутья<br />
|Ваши ловкие руки.<br />
|<br />
*Встаньте на месте, где вы хотите поставить решетку<br />
*Нажмите по стаку из 2х <font color="#383a3b">'''прутьев'''</font> и вы поставите решетку.<br />
|}<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
! colspan="4" | Обычная стеклянная панель<br />
|-<br />
|[[File:Glass_panel.png]] В одном направлении<br />
|1 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Нажмите по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "one direction"<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
<b>Альтернативный вариант:</b><br />
*Используйте стекло на установленной решетке.<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
|-<br />
|[[File:Glass_wall.png]] Целая панель<br />
|4 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "full"<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
|-<br />
! colspan="4" | Укрепленная стеклянная панель<br />
|-<br />
|-<br />
|[[File:Glass_panel_r.png]] В одном направлении<br />
|1 x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "one direction"<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
*Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
*Отверткой закрепите панель в раме.<br />
<b>Альтернативный вариант:</b><br />
*Используйте укрепленное стекло на решетке.<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
*Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
*Отверткой закрепите панель в раме.<br />
|-<br />
|[[File:Glass_wall_r.png]] Целая панель<br />
|4 x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пунктe "full" <br />
*Отвертка<br />
*Лом<br />
*Отвертка <br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
=== Скрытая дверь ===<br />
==== [[File:False_Wall.gif]] Обычная ====<br />
'''Требуется'''<br />
4 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
<br />
Нажмите на '''металл''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Используйте два оставшихся листа '''металла''' на каркасе<br />
<br />
Чтобы сделать из обычной стены скрытую дверь: демонтируйте стену до каркаса и используйте на нем лом.<br />
<br />
==== [[File:False_Wall_r.gif]] Укрепленная ====<br />
'''Требуется'''<br />
2 x [[File:Metal.png|Металл]],2 x [[File:Metal_r.png|Укрепленный металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
<br />
Нажмите на '''металл''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Дважды используйте '''пласталь''' на каркасе для завершения строительства.<br />
}}<br />
<br />
=== Настенные механизмы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:APC.png]] APC<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Power Control Module", 1x [[File:Power_cell.png|Батарейка]]<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом, [[File:Id regular.png]]ID карта<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и сделайте каркас APC <br />
*Используйте каркас на стене, где вы хотите установить APC.<br />
*Установите в ней провода<br />
*Вставьте плату Power Control Module.<br />
*Прикрутите электронику.<br />
*Вставьте батарейку.<br />
*Закройте панель ломом, после чего разблокируйте APC при помощи ID карты и включите подачу энергии. Изначально подача энергии выключена.<br />
APC можно размещать в отсеках, которые определены как отсек станции с помощью [[High-risk Items|чертежей станции]] Главного Инженера. Если вы пытаетесь заменить сломанный APC, вы можете убрать корпус разбив его, например, огнетушителем.<br />
|-<br />
|[[File:Air_Alarm.png]] Панель Контроля Атмосферы<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Air Alarm Electronics"<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите каркас Панели Контроля Атмосферы.<br />
*Используйте каркас на стене, на которой вы хотите разместить ПКА.<br />
*Вставьте плату Air Alarm Electronics.<br />
*Установите провода.<br />
*Закрутите отверткой.<br />
|-<br />
|[[File:Fire_Alarm.png]] Пожарная тревога<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Fire Alarm Electronics"<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите fire alarm frame.<br />
*Используйте каркас на стене, на которой вы хотите его разместить.<br />
*Поместите плату.<br />
*Установите проводку.<br />
*Закрутите отверкой.<br />
|-<br />
|[[File:Security_Camera.gif]] Камера слежения<br />
|1x Camera Assembly (создается в [[File:Autolathe.gif]]Автолате), 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Wrench.png]]Гаечный ключ,[[File:Welderon.gif]]Сварка<br />
|<br />
*Положите camera assembly на тот тайл, где вы хотели бы установить камеру слежения.<br />
*Закрутите её гаечным ключом<br />
*Используйте сварочный аппарат, чтобы приварить её к стене.<br />
*Добавьте датчик движения. (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
*Добавьте проводки.<br />
*Закрутите камеру отвёрткой, чтобы закончить сборку.<br />
*Подключите камеру к сети.<br />
*Установите нужное направление камеры.<br />
|-<br />
|[[File:lightfixture.png]] Светильник<br />
|2x [[File:Metal.png]]Металла, лампочка, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Соберите каркас из 2-х листов металла (или 1 листа для маленьких ламп)<br />
*Установите каркас на стену<br />
*Добавьте провода<br />
*Закрутите отверткой<br />
*Вставьте лампочку<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Шлюзы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Airlock.gif]] Шлюз<br />
|4x [[File:Metal.png]]Металл, 1x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Airlock electronic board"<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Airlock Assembly <br />
*Прикрутите к полу<br />
*Используйте ручку чтобы назвать шлюз (ОПЦИОНАЛЬНО)<br />
*Добавьте укрепленное стекло (Только если вы хотите собрать стеклянный шлюз)<br />
*Добавьте провода<br />
*Используйте Airlock electronic board и установите необходимый уровень доступа<br />
*Установите Аirlock electronic board в каркас шлюза. <br />
*Закрутите отверткой<br />
<b>Поврежденные шлюзы</b><br />
Используйте металл, чтобы починить поврежденный шлюз. Уничтоженные шлюзы необходимо разобрать.<br />
|-<br />
|[[file:Hazard Door.png]] Аварийный шлюз<br />
|4x [[File:Metal.png]]Металл, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Air Alarm Electronics"<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Emergency Shutter, что находится в Airlock Assembly.<br />
*Открываем обыкновенный шлюз, перетаскиваем в его клетку шлюз аварийный.<br />
*Прикручиваем его гаечным ключом.<br />
*Вставляем в него проводку.<br />
*Вставляем Air alarm electronics.<br />
*Закрутите отверткой<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Прочее ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Computer_Solar.png]] Консоли<br />
|5x [[File:Metal.png]]Металл, 2x [[File:Glass.png]]Стекло, 5x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема[[File:Wrench.png|Гаечный ключ]],<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Computer frame.<br />
*Прикрутите к полу.<br />
*Вставьте микросхему нужной консоли.<br />
*Закрутите отверткой.<br />
*Добавьте провода.<br />
*Установите <font color='blue'>'''стекло'''</font>.<br />
*Закрутите отверткой.<br />
|-<br />
|[[File:Telescreen.png]] Телеэкран<br />
|10x [[File:Metal.png]]Металл, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка<br />
|[[File:Crowbar.png]]Лом, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Computer frame.<br />
*Выбираем modular computer frames, а затем modular telescreen frame<br />
*Строим ближе к стене<br />
*[File:Crowbar.png]] ломом нажимаем по telescreen и указываем направление, куда хотим поместить<br />
*Поместили? Проложите проводку под полом к консоли<br />
*Вставьте hard drive, processor, tesla link, NTNet network card, чтобы телеэкран заработал. <b>Отвёрткой можно демонтировать перечисленные комплектующие</b><br />
*На станции могут быть устройства разных категорий: basic, standart, super. Чем совершеннее - тем больше опций на консоли доступно.<br />
|-<br />
|[[File:AI.gif]] Ядро ИИ<br />
|4x [[File:Metal_r.png]]Пласталь, 2x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло, 1x [[File:CableCoils.png]]Провода, 1x [[File:Circuitboard.png]]Плата ИИ, [[File:Brain.png]]Человеческий мозг, [[File:Id regular.png]]ID карта с доступом Директора Исследований<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*[[File:0AICore.png]]Соберите каркас из 4 листов <font color='gray'>'''пластали'''</font> <br />
*Прикрутите к полу<br />
*[[File:1AICore.png]]Добавьте плату <br />
*[[File:2AICore.png]]Закрутите отверткой<br />
*[[File:3AICore.png]]Добавьте провода<br />
*[[File:4AICore.png]]Установите мозг, помещенный в MMI, или позитронный мозг (только, если вам нужен новый ИИ) <br />
*[[File:5AICore.png]]Установите <font color='blue'>'''укрепленное стекло'''</font><br />
*Закрутите отверткой<br />
*Проведите по ИИ картой с доступом Директора Исследований<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
=== [[File:Turret.PNG]] Турели ===<br />
'''Требуется'''<br />
7 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], 1 x любое энергетическое оружие , 1 x датчик движения<br />
<br />
Соберите каркас для турели из '''металла'''<br />
Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить турель к полу (до этого её можно было свободно перемещать)<br />
Используйте металл на каркасе для создания корпуса<br />
Прикрутите корпус гаечным ключом<br />
Вставьте оружие<br />
Добавьте датчик движения<br />
Закрутите отвёрткой<br />
Используйте '''металл''' на каркасе ещё раз <br />
И наконец приварите сварочным аппаратом второй слой металла<br />
}}<br />
<br />
=== [[File:DPipe.png]][[File:Disposal_Bin.png]][[File:Disposaloutlet.png]] Почтовые трубы и мусорки ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|1 x Disposal Pipe/Machine, [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Возьмите pipe/machine из Disposal Pipe Dispenser (можно найти в Атмосферном отсеке)<br />
Если на полу есть покрытие, снимите его ломом<br />
Переместите трубу на нужный тайл пола, поверните её нужным образом через контекстное меню правового клика<br />
Закрутите ключом<br />
Приварите <br />
<br />
=== [[File:Solar_assemblies.png]], [[File:solar_panel.png]], [[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Solar_assemblies.png|Solar Assembly]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Glass.png|Стекло]] or [[File:Glass_r.png|Укреплённое стекло]], [[File:Circuitboard.png|Tracker Electronics]] (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
|}<br />
<br />
Поместите solar assembly туда, где вы хотите собрать солнечную панель/трекер. Чтобы подключить конструкцию к электросети, нужно выполнять сборку на тайле с проводом.<br />
Прикрутите ключом.<br />
Добавьте tracker electronics если вы хотите собрать трекер (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
Закончите сборку установкой стекла/укреплённого стекла на каркас панели.<br />
<br />
=== [[File:Autolathe.gif]] Машины ===<br />
<br />
Постройка машин описана в этом [[Guide_to_Advanced_Construction|гайде.]]<br />
<br />
== Демонтаж ==<br />
<br />
=== Полы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], для подсвеченного пола: [[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br />
|}<br />
<br />
Ломом снимаются все покрытия пола, кроме подсвеченного (light floor), тот откручивается отвёрткой<br />
<br />
=== Стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]] (Или [[File:Crowbar.png|Лом]])<br />
|}<br />
<br />
Разварите покрытие<br />
Открутите ключом балки<br />
(Или выбейте их ломом и перетащите)<br />
<br />
=== Укреплённые стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Кусачки.<br />
Отвёртка.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Гаечный ключ.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Отвёртка.<br />
Кусачки.<br />
Гаечный ключ.<br />
<br />
=== Решётка ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]]<br />
|}<br />
<br />
Чтобы разрушить решётку используйте кусачки ИЛИ<br />
Используйте отвёртку и перетащите решётку в другое место<br />
<br />
Первый метод уничтожает её, давая два прута. Использование кусачек полностью уничтожает решётку. Если начать атаковать решётку, то вместо этого вы будете её пинать. Пара хороших пинков ломает решётку. Сварочный аппарат (зажжённый), моментально уничтожает решётку.<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Многократное использование сварочного аппарата уничтожает его<br />
или<br />
Выкручиваем отвёрткой из пазов, затем демонтируем ключом.<br />
<br />
=== Укреплённые стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Работаем отвёрткой.<br />
Работаем ломом.<br />
Откручиваем раму отвёрткой.<br />
Разбираем ключом.<br />
<br />
Удары тупым предметом или разваривание сварочным аппаратом превратит панель в кучу прутьев и осколков стекла.<br />
<br />
=== Скрытая дверь (Обычная или Укреплённая) ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Отвёртка<br />
Сварочный аппарат<br />
Гаечный ключ<br />
<br />
=== Стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Укреплённый стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Удаляем армирование отвёрткой.<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Настенное оборудование ===<br />
<br />
==== APC ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Разблокируем картой доступа APC.<br />
Удаляем батарею.<br />
Развинчиваем электронику отвёрткой.<br />
Отжимаем ломом тайл пола перед APC<br />
Удаляем кусачками кабель.<br />
Поддеваем ломом Power Control Board.<br />
Удаляем сварочным аппаратом пустой блок из-под APC.<br />
После этого блок можно разобрать гаечный ключом, получив два куска металла.<br />
<br />
==== Панель контроля атмосферы ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
==== Пожарная тревога ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
=== [[file:Hazard Door.png]] Аварийный шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем Шлюз-обыкновенный<br />
Кликаем по жёлтенькой части аварийного шлюза - шлюз аварийный опускается<br />
Завариваем его<br />
Отвёрткой открываем панель<br />
Достаём ломиком плату<br />
кликаем по нему гаечным ключом <br />
Теперь его можно двигать<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
=== [[File:Airlock.gif]] Шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Multitool.png|Multitool]]<br />
|}<br />
<br />
Сваркой его, сваркой<br />
Отвёрткой его, отвёрткой<br />
Мультитулом отключаем болты<br />
Болты активировались? Обрезаем кусачками все провода, затем снова соединяем. Пока не добьемся airlocks off<br />
Отключили болты, ломиком кликаем на шлюз<br />
Сваркой убираем стекло<br />
Убираем провода кусачками<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
Не факт, что актуально: Этим методом невозможно разобрать шлюз после применения [[Syndicate_Items_Onyx|E-mag'а.]] Его можно разобрать лишь при помощи RCD. Возможно создание нового шлюза поверх E-mag'нутого.<br />
<br />
=== Консоли ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Отделяем экран отвёрткой.<br />
Достаём его ломом.<br />
Кусачками перекусываем провода.<br />
Развинчиваем плату отвёрткой.<br />
Достаём плату ломом.<br />
Гаечным ключом отвинчиваем каркас.<br />
Сварочным аппаратом разбираем каркас.<br />
<br />
Возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке.<br />
<br />
=== Машины ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Ломом достаём плату.<br />
Кусачками удаляем провода.<br />
Ключом разбираем каркас.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Recharge Station/Станция подзарядки ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Снимаем блокировку картой доступа<br />
Отвёрткой снимаем корпус.<br />
Разбираем гаечным ключом.<br />
Кусачками удаляем проводку.<br />
Ломом удаляем остальное.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Камера слежения ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем заднюю панель отвёрткой.<br />
Кусачками режем все провода. (Перекусывание кабеля тревоги не обязательно)<br />
Сварочный аппарат.<br />
Гаечным ключом откручиваем камеру от стены.<br />
Ломом вынимаем из камеры все апгрейды.<br />
<br />
<br />
<br />
=== Почтовые трубы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Разварите соединение труб<br />
Открутите гаечным ключом от пола<br />
<br />
Примечание: Вы можете перетащить трубы в disposal pipe dispenser чтобы уничтожить их<br />
<br />
==== Мусорка ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
Отключите насос<br />
Обесточиваем отвёрткой<br />
Сварочный аппаратом развариваем соединения<br />
Гаечный ключом откручиваем от пола<br />
<br />
=== [[File:Solar_assemblies.png]][[File:solar_panel.png]][[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Выньте панель ломом.<br />
Если вы разбираете трекер, выньте ломом электронику (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
Гаечным ключом отсоедините оставшиеся части. Теперь их можно перемещать.<br />
<br />
=== [[File:Locker.gif]] Шкаф ===<br />
<br />
{|style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открыть шкаф.<br />
Разварить шкаф.<br />
<br />
== Power Wires/Провода ==<br />
<br />
Провода доступны из желтых коробок с инструментами, инженерными раздатчиками, а также разбросаны по техническим отсекам и туннелям.<br />
<br />
* По проводу пойдет напряжение, если он подключен к сети (уже запитанным проводам или АРС). Если вы коснетесь, вас ударит током, причиняя ожоги в зависимости от напряжения в сети.<br />
* Изолирующие перчатки полностью блокируют любые удары током. Да-да, жалкие желтые перчатки спасут вас от высоковольтового кабеля. <br />
<br />
=== И как мне проложить провода? ===<br />
<br />
Чтобы положить провода, нажмите по нужной плитке. Провода всегда кладутся по направлению к вам, как на рисунке:<br />
<br />
[[File:Wire laying1.PNG|Вот так]]<br />
<br />
Когда Вы не можете положить провод таким образом, у вас есть альтернативный способ. Просто встаньте на тайл, повернитесь в ту сторону, откуда провод должен идти (CTRL + стрелка) и нажмите на том тайле, на котором Вы стоите.<br />
<br />
[[File:Wire laying2.PNG|Так просто!]]<br />
<br />
Эта картинка была сделана способом, описанным выше, никаких трюков!<br />
<br />
Если Вы случайно ошибётесь и проложите провод не там, используйте кусачки для того, чтобы отсоединить его! Очень просто. И да, если Вам ценна Ваша жизнь, наденьте изолирующие перчатки.<br />
<br />
==== Неплавная прокладка сети ====<br />
<br />
Допустим, у вас есть ситуация такого типа:<br />
<br />
[[File:Wiring situation.png|О, ЧЁРТ!]]<br />
<br />
Самый простой способ прокладки сети. Также известен, как узелковый способ. За такое инженеров бьют по рукам.<br />
<br />
Чиним это вот так:<br />
<br />
[[File:wire_1_1.PNG|Да]] → [[File:wire_1_2.PNG|Да - да]] → [[File:wire_1_3.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
Просто поместите себя возле обрезанного провода и кликните по полу, чтобы . Убедитесь, что вы попали именно по полу, а не по кабелю. Это нужно, потому что:<br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|Да]] + [[File:wire_2_2.PNG|Погоди, что?]] = [[File:wire_2_3.PNG|О, нет.]]<br />
<br />
Это выглядит почти как на предыдущей картинке, но на самом деле нет. На предыдущей картинке в конечном результате 3 части провода, один идёт от востока к центру, другой от севера к центру, третий от запада к центру. А в этой ситуации у Вас две части провода, одна идёт со стороны севера, другая — со стороны запада. Эти провода не встречаются в центре, ведь одна идёт со стороны севера, а горизонтальный кабель идёт с запада на восток без соединения (узелка) в центре.<br />
<br />
Неплавные провода (также известны, как узелковые) также подают электрический ток на любое устройство, установленное в том же тайле.<br />
<br />
<br />
==== Плавная прокладка проводов ====<br />
<br />
Просто кликайте по проводу с "узелками" на конце.<br />
<br />
Чтобы всё починить вам нужно следовать этой инструкции:<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|Хорошо, просто]] → [[File:Wire_3_2.PNG|Так точно!]] → [[File:Wire_3_3.PNG|Так плавно!]] → [[File:Wire_3_4.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
В этом методе Вам нужно сначала проложить один кабель из одной из сторон в центр. Затем вы помещаете себя на противоположную сторону и тыкаете по кабелю (не по полу!). Вы соедините два провода и у Вас получится один длинный плавный провод (картинка 2). Затем Вы помещаете кусочек от последней доступной позиции в центр (картинка 3) и кликаете по нему из последнего направления, чтобы сделать второй плавный отрезок провода (картинка 4).<br />
<br />
Этот метод требует больше кабеля, чем первый, но им чаще пользуются, так как он приятнее выглядит.<br />
<br />
=== Соединение проводов ===<br />
<br />
Два кабеля подключены к электросети, если их концы соединены.<br />
<br />
{|<br />
|-<br />
!style='background-color:green' | Соединены<br />
!<br />
!style='background-color:red' | Не соединены<br />
|- valign="top"<br />
| [[File:Connected.png|Соединены]]<br />
|<br />
| [[File:Not_connected.png|Не соединены]] [[File:Not_connected_2.PNG|Грубейшая ошибка]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Подключение аппаратов ===<br />
<br />
Разнообразные механизмы должны быть подключены исключительно к узлам проводов:<br />
<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|it's alive!]] + [[File:generator.png]] = <font color='green'>Подключена</font><br />
<br />
[[File:Wire_3_2.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
'''Исключения''' :<br />
*APC должен быть подключен через терминал (то есть что бы соединить АРС с сетью, вы подключаете сеть к терминалу),<br />
*Вход SMES должен быть подключен через терминал, а выход - через обычный узелок под SMES.<br />
<br />
=== Подключение солнечных баттарей ===<br />
<br />
Самый простой метод - делай как на картинке. <br />
<br />
[[File:Wiring.gif]]<br />
<br />
=== Перезагрузка электросети ===<br />
<br />
Попытка электросети "перезагрузиться" целиком, чтобы заработали добавленные / удалённые провода, подающие ток на всю электросеть, заставит APC перестать заряжаться на секунду, а в огромных сетях это может вызвать целую кучу APC перестать заряжаться на некоторое время.<br />
<br />
Не трогайте эти провода, пока не будете вынуждены, это вызывает не только потерю питания по всей станции, но и значительные задержки отклика оборудования ("лаги").<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
[[Category:Guides]][[Category:Available in library]]</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&diff=34269Guide to Constructions2021-04-14T11:56:55Z<p>NoTips: /* Сборка */ Ссылка на адвансед констракшн в конце статьи, а не посреди.</p>
<hr />
<div>{{Ingame|title=Repairs and Construction|icon=BookEngineering.png}}<br />
== Сборка ==<br />
Как известно, [[Backstory|корпорация]] печётся о своих сотрудниках, поэтому снабжает каждую станцию под своим контролем достаточным количеством ресурсов. Чтобы открыть меню конструирования при работе с деревом, используйте на нём [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку, а при работе с металлом - [[File:Welder.png]] сварку (не забудьте надеть специальную маску или очки), и, о чудо, откроется меню с выбором конструкций!<br />
<br />
=== Материалы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Rods.png]] Прутья<br />
|1 x [[File:Metal.png|Metal.png]]Лист металла<br />
|[[File:Welder.png|Welder.png]] Сварка<br />
|Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и кликните "2x metal rods" (создает два прута)<br />
|-<br />
|[[File:Glass_r.png]] Укрепленное стекло<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья, 1 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|Ваши ловкие руки<br />
|Используйте <font color='gray'>'''прутья'''</font> на <font color='blue'>'''стекле'''</font><br />
|}<br />
<br />
=== Покрытие ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Действия<br />
!Описание<br />
|-<br />
|[[File:Lattice.png]] Решётчатый пол<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на космосе.<br />
|Это базовая зона для постройки чего-либо. Она устанавливается в космосе.<br />
|-<br />
|[[File:Catwalk1.jpg]] Помост<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на обшивке.<br />
|Используется как более постоянная структура на открытых пространствах или для того, чтобы оставлять подпольные трубопроводы и проводку видимыми.<br />
|-<br />
|[[File:Plating.png]] Обшивка<br />
|1 x [[File:Floor.png|Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на решётчатом поле.<br />
|Обычный пол, на котором вы можете прокладывать проводку и трубы.<br />
|-<br />
|[[File:Floor.png]] Стальной пол<br />
|1 x [[File:Floor.png|Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на обшивке.<br />
|Это обычный пол, его следует ставить во всех отсеках. Он указывает на то, что никаких технических работ в отсеке не проходит.<br />
|-<br />
|[[File:LightFloor.gif]] Светящийся пол<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Autolathe.gif]] Автолат<br />
|Изготовить в пол в Автолате, притащить пол в зону постройки, закрепить его при помощи отвертки.<br />
|Светящийся пол. Выглядит стильно!<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Стены ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Wall.png]] Обычная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 2 x [[File:Metal.png]]Металл или любой другой материал<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка<br />
|<br />
*Используя [[File:Welder.png]]сварку на <font color='gray'>'''металле'''</font>, откройте панель конструирования. <br />
*Нажмите на 'wall girder assembly'. Установите wall girder assembly. <br />
*Используйте 2 оставшихся листа <font color='gray'>'''металла'''</font> (или любого другого материала) на каркасе<br />
|-<br />
|[[File:R_wall.png]] Укрепленная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 4 x [[File:Metal_r.png]]Пласталли или любой другой материал.<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка, [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка<br />
|<br />
*Нажмите на <font color='gray'>'''металл'''</font> [[File:Welder.png]] сваркой для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
*Нажмите на 'wall girder assebmly' <br />
*Установите wall girder assembly<br />
*Используйте [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку на каркасе для того, чтобы начать укрепление.<br />
*Нажмите на каркас <font color='gray'>'''пласталью'''</font> (или любым другим материалом).<br />
*Используйте последний лист <font color='gray'>'''пластали'''</font> (или любого другого материала) на укрепленном каркасе для завершения строительства стены.<br />
|-<br />
|[[File:Grille.png]] Решетка<br />
|2 x [[File:Rods.png]]Прутья<br />
|Ваши ловкие руки.<br />
|<br />
*Встаньте на месте, где вы хотите поставить решетку<br />
*Нажмите по стаку из 2х <font color="#383a3b">'''прутьев'''</font> и вы поставите решетку.<br />
|}<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
! colspan="4" | Обычная стеклянная панель<br />
|-<br />
|[[File:Glass_panel.png]] В одном направлении<br />
|1 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Нажмите по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "one direction"<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
<b>Альтернативный вариант:</b><br />
*Используйте стекло на установленной решетке.<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
|-<br />
|[[File:Glass_wall.png]] Целая панель<br />
|4 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "full"<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
|-<br />
! colspan="4" | Укрепленная стеклянная панель<br />
|-<br />
|-<br />
|[[File:Glass_panel_r.png]] В одном направлении<br />
|1 x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "one direction"<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
*Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
*Отверткой закрепите панель в раме.<br />
<b>Альтернативный вариант:</b><br />
*Используйте укрепленное стекло на решетке.<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
*Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
*Отверткой закрепите панель в раме.<br />
|-<br />
|[[File:Glass_wall_r.png]] Целая панель<br />
|4 x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пунктe "full" <br />
*Отвертка<br />
*Лом<br />
*Отвертка <br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
=== Скрытая дверь ===<br />
==== [[File:False_Wall.gif]] Обычная ====<br />
'''Требуется'''<br />
4 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
<br />
Нажмите на '''металл''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Используйте два оставшихся листа '''металла''' на каркасе<br />
<br />
Чтобы сделать из обычной стены скрытую дверь: демонтируйте стену до каркаса и используйте на нем лом.<br />
<br />
==== [[File:False_Wall_r.gif]] Укрепленная ====<br />
'''Требуется'''<br />
2 x [[File:Metal.png|Металл]],2 x [[File:Metal_r.png|Укрепленный металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
<br />
Нажмите на '''металл''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Дважды используйте '''пласталь''' на каркасе для завершения строительства.<br />
}}<br />
<br />
=== Настенные механизмы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:APC.png]] APC<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Power Control Module", 1x [[File:Power_cell.png|Батарейка]]<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом, [[File:Id regular.png]]ID карта<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и сделайте каркас APC <br />
*Используйте каркас на стене, где вы хотите установить APC.<br />
*Установите в ней провода<br />
*Вставьте плату Power Control Module.<br />
*Прикрутите электронику.<br />
*Вставьте батарейку.<br />
*Закройте панель ломом, после чего разблокируйте APC при помощи ID карты и включите подачу энергии. Изначально подача энергии выключена.<br />
APC можно размещать в отсеках, которые определены как отсек станции с помощью [[High-risk Items|чертежей станции]] Главного Инженера. Если вы пытаетесь заменить сломанный APC, вы можете убрать корпус разбив его, например, огнетушителем.<br />
|-<br />
|[[File:Air_Alarm.png]] Панель Контроля Атмосферы<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Air Alarm Electronics"<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите каркас Панели Контроля Атмосферы.<br />
*Используйте каркас на стене, на которой вы хотите разместить ПКА.<br />
*Вставьте плату Air Alarm Electronics.<br />
*Установите провода.<br />
*Закрутите отверткой.<br />
|-<br />
|[[File:Fire_Alarm.png]] Пожарная тревога<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Fire Alarm Electronics"<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите fire alarm frame.<br />
*Используйте каркас на стене, на которой вы хотите его разместить.<br />
*Поместите плату.<br />
*Установите проводку.<br />
*Закрутите отверкой.<br />
|-<br />
|[[File:Security_Camera.gif]] Камера слежения<br />
|1 x Camera Assembly (создается в [[File:Autolathe.gif]]Автолате), 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Wrench.png]]Гаечный ключ,[[File:Welderon.gif]]Сварка<br />
|<br />
*Положите camera assembly на тот тайл, где вы хотели бы установить камеру слежения.<br />
*Закрутите её гаечным ключом<br />
*Используйте сварочный аппарат, чтобы приварить её к стене.<br />
*Добавьте датчик движения. (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
*Добавьте проводки.<br />
*Закрутите камеру отвёрткой, чтобы закончить сборку.<br />
*Подключите камеру к сети.<br />
*Установите нужное направление камеры.<br />
|-<br />
|[[File:lightfixture.png]] Светильник<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, лампочка, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Соберите каркас из 2-х листов металла (или 1 листа для маленьких ламп)<br />
*Установите каркас на стену<br />
*Добавьте провода<br />
*Закрутите отверткой<br />
*Вставьте лампочку<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Шлюзы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Airlock.gif]] Шлюз<br />
|4 x [[File:Metal.png]]Металл, 1x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Airlock electronic board"<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Airlock Assembly <br />
*Прикрутите к полу<br />
*Используйте ручку чтобы назвать шлюз (ОПЦИОНАЛЬНО)<br />
*Добавьте укрепленное стекло (Только если вы хотите собрать стеклянный шлюз)<br />
*Добавьте провода<br />
*Используйте Airlock electronic board и установите необходимый уровень доступа<br />
*Установите Аirlock electronic board в каркас шлюза. <br />
*Закрутите отверткой<br />
<b>Поврежденные шлюзы</b><br />
Используйте металл, чтобы починить поврежденный шлюз. Уничтоженные шлюзы необходимо разобрать.<br />
|-<br />
|[[file:Hazard Door.png]] Аварийный шлюз<br />
|4 x [[File:Metal.png]]Металл, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Air Alarm Electronics"<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Emergency Shutter, что находится в Airlock Assembly.<br />
*Открываем обыкновенный шлюз, перетаскиваем в его клетку шлюз аварийный.<br />
*Прикручиваем его гаечным ключом.<br />
*Вставляем в него проводку.<br />
*Вставляем Air alarm electronics.<br />
*Закрутите отверткой<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== [[File:Computer_Solar.png]] Консоли ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|5 x [[File:Metal.png|Металл]], 2x [[File:Glass.png|Стекло]], 1x [[File:CableCoils.png|Проводка]] (5 pieces), [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Микросхема]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Computer frame<br />
Прикрутите к полу<br />
Вставьте микросхему<br />
Закрутите отверткой<br />
Добавьте провода<br />
Установите <font color='blue'>'''стекло'''</font><br />
Закрутите отверткой<br />
<br />
=== [[File:Telescreen.png]] Telescreen ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], 10x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Crowbar.png]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]] на <font color='gray'>'''металл'''</font> <br />
Выбираем modular computer frames, а затем modular telescreen frame<br />
Строим ближе к стене<br />
Посредством [[File:Crowbar.png]] кликаем по telescreen и указываем направление, куда хотим переместить<br />
Поместили? Проложите проводку под полом к консоли<br />
Вставьте hard drive, processor, tesla link, NTNet network card - консоль работает. Отвёрткой можно <br />
демонтировать перечисленные комплектующие<br />
На станции замечены устройства категорий: basic, standart, super. Чем совершеннее - тем больше <br />
опций на консоли доступно.<br />
<br />
=== [[File:AI.gif]] Ядро ИИ ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|4 x [[File:Metal_r.png|Укрепленный металл]], 2x [[File:Glass_r.png|Укрепленное стекло]], 1x [[File:CableCoils.png|Провода]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Плата ИИ]], опционально: [[File:Brain.png|Человеческий мозг]]<br />
|}<br />
<br />
[[File:0AICore.png]]Соберите каркас из 4 листов <font color='gray'>'''пластали'''</font> <br />
Прикрутите к полу<br />
[[File:1AICore.png]]Добавьте плату <br />
[[File:2AICore.png]]Закрутите отвертку<br />
[[File:3AICore.png]]Добавьте провода<br />
[[File:4AICore.png]]Установите мозг, помещенный в MMI, или позитронный мозг (только, если вам нужен новый ИИ) <br />
[[File:5AICore.png]]Установите <font color='blue'>'''укрепленное стекло'''</font><br />
Закрутите отверткой<br />
<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
=== [[File:Turret.PNG]] Турели ===<br />
'''Требуется'''<br />
7 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], 1 x любое энергетическое оружие , 1 x датчик движения<br />
<br />
Соберите каркас для турели из '''металла'''<br />
Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить турель к полу (до этого её можно было свободно перемещать)<br />
Используйте металл на каркасе для создания корпуса<br />
Прикрутите корпус гаечным ключом<br />
Вставьте оружие<br />
Добавьте датчик движения<br />
Закрутите отвёрткой<br />
Используйте '''металл''' на каркасе ещё раз <br />
И наконец приварите сварочным аппаратом второй слой металла<br />
}}<br />
<br />
=== [[File:DPipe.png]][[File:Disposal_Bin.png]][[File:Disposaloutlet.png]] Почтовые трубы и мусорки ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|1 x Disposal Pipe/Machine, [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Возьмите pipe/machine из Disposal Pipe Dispenser (можно найти в Атмосферном отсеке)<br />
Если на полу есть покрытие, снимите его ломом<br />
Переместите трубу на нужный тайл пола, поверните её нужным образом через контекстное меню правового клика<br />
Закрутите ключом<br />
Приварите <br />
<br />
=== [[File:Solar_assemblies.png]], [[File:solar_panel.png]], [[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Solar_assemblies.png|Solar Assembly]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Glass.png|Стекло]] or [[File:Glass_r.png|Укреплённое стекло]], [[File:Circuitboard.png|Tracker Electronics]] (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
|}<br />
<br />
Поместите solar assembly туда, где вы хотите собрать солнечную панель/трекер. Чтобы подключить конструкцию к электросети, нужно выполнять сборку на тайле с проводом.<br />
Прикрутите ключом.<br />
Добавьте tracker electronics если вы хотите собрать трекер (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
Закончите сборку установкой стекла/укреплённого стекла на каркас панели.<br />
<br />
=== [[File:Autolathe.gif]] Машины ===<br />
<br />
Постройка машин описана в этом [[Guide_to_Advanced_Construction|гайде.]]<br />
<br />
== Демонтаж ==<br />
<br />
=== Полы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], для подсвеченного пола: [[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br />
|}<br />
<br />
Ломом снимаются все покрытия пола, кроме подсвеченного (light floor), тот откручивается отвёрткой<br />
<br />
=== Стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]] (Или [[File:Crowbar.png|Лом]])<br />
|}<br />
<br />
Разварите покрытие<br />
Открутите ключом балки<br />
(Или выбейте их ломом и перетащите)<br />
<br />
=== Укреплённые стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Кусачки.<br />
Отвёртка.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Гаечный ключ.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Отвёртка.<br />
Кусачки.<br />
Гаечный ключ.<br />
<br />
=== Решётка ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]]<br />
|}<br />
<br />
Чтобы разрушить решётку используйте кусачки ИЛИ<br />
Используйте отвёртку и перетащите решётку в другое место<br />
<br />
Первый метод уничтожает её, давая два прута. Использование кусачек полностью уничтожает решётку. Если начать атаковать решётку, то вместо этого вы будете её пинать. Пара хороших пинков ломает решётку. Сварочный аппарат (зажжённый), моментально уничтожает решётку.<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Многократное использование сварочного аппарата уничтожает его<br />
или<br />
Выкручиваем отвёрткой из пазов, затем демонтируем ключом.<br />
<br />
=== Укреплённые стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Работаем отвёрткой.<br />
Работаем ломом.<br />
Откручиваем раму отвёрткой.<br />
Разбираем ключом.<br />
<br />
Удары тупым предметом или разваривание сварочным аппаратом превратит панель в кучу прутьев и осколков стекла.<br />
<br />
=== Скрытая дверь (Обычная или Укреплённая) ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Отвёртка<br />
Сварочный аппарат<br />
Гаечный ключ<br />
<br />
=== Стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Укреплённый стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Удаляем армирование отвёрткой.<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Настенное оборудование ===<br />
<br />
==== APC ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Разблокируем картой доступа APC.<br />
Удаляем батарею.<br />
Развинчиваем электронику отвёрткой.<br />
Отжимаем ломом тайл пола перед APC<br />
Удаляем кусачками кабель.<br />
Поддеваем ломом Power Control Board.<br />
Удаляем сварочным аппаратом пустой блок из-под APC.<br />
После этого блок можно разобрать гаечный ключом, получив два куска металла.<br />
<br />
==== Панель контроля атмосферы ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
==== Пожарная тревога ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
=== [[file:Hazard Door.png]] Аварийный шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем Шлюз-обыкновенный<br />
Кликаем по жёлтенькой части аварийного шлюза - шлюз аварийный опускается<br />
Завариваем его<br />
Отвёрткой открываем панель<br />
Достаём ломиком плату<br />
кликаем по нему гаечным ключом <br />
Теперь его можно двигать<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
=== [[File:Airlock.gif]] Шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Multitool.png|Multitool]]<br />
|}<br />
<br />
Сваркой его, сваркой<br />
Отвёрткой его, отвёрткой<br />
Мультитулом отключаем болты<br />
Болты активировались? Обрезаем кусачками все провода, затем снова соединяем. Пока не добьемся airlocks off<br />
Отключили болты, ломиком кликаем на шлюз<br />
Сваркой убираем стекло<br />
Убираем провода кусачками<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
Не факт, что актуально: Этим методом невозможно разобрать шлюз после применения [[Syndicate_Items_Onyx|E-mag'а.]] Его можно разобрать лишь при помощи RCD. Возможно создание нового шлюза поверх E-mag'нутого.<br />
<br />
=== Консоли ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Отделяем экран отвёрткой.<br />
Достаём его ломом.<br />
Кусачками перекусываем провода.<br />
Развинчиваем плату отвёрткой.<br />
Достаём плату ломом.<br />
Гаечным ключом отвинчиваем каркас.<br />
Сварочным аппаратом разбираем каркас.<br />
<br />
Возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке.<br />
<br />
=== Машины ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Ломом достаём плату.<br />
Кусачками удаляем провода.<br />
Ключом разбираем каркас.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Recharge Station/Станция подзарядки ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Снимаем блокировку картой доступа<br />
Отвёрткой снимаем корпус.<br />
Разбираем гаечным ключом.<br />
Кусачками удаляем проводку.<br />
Ломом удаляем остальное.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Камера слежения ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем заднюю панель отвёрткой.<br />
Кусачками режем все провода. (Перекусывание кабеля тревоги не обязательно)<br />
Сварочный аппарат.<br />
Гаечным ключом откручиваем камеру от стены.<br />
Ломом вынимаем из камеры все апгрейды.<br />
<br />
<br />
<br />
=== Почтовые трубы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Разварите соединение труб<br />
Открутите гаечным ключом от пола<br />
<br />
Примечание: Вы можете перетащить трубы в disposal pipe dispenser чтобы уничтожить их<br />
<br />
==== Мусорка ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
Отключите насос<br />
Обесточиваем отвёрткой<br />
Сварочный аппаратом развариваем соединения<br />
Гаечный ключом откручиваем от пола<br />
<br />
=== [[File:Solar_assemblies.png]][[File:solar_panel.png]][[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Выньте панель ломом.<br />
Если вы разбираете трекер, выньте ломом электронику (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
Гаечным ключом отсоедините оставшиеся части. Теперь их можно перемещать.<br />
<br />
=== [[File:Locker.gif]] Шкаф ===<br />
<br />
{|style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открыть шкаф.<br />
Разварить шкаф.<br />
<br />
== Power Wires/Провода ==<br />
<br />
Провода доступны из желтых коробок с инструментами, инженерными раздатчиками, а также разбросаны по техническим отсекам и туннелям.<br />
<br />
* По проводу пойдет напряжение, если он подключен к сети (уже запитанным проводам или АРС). Если вы коснетесь, вас ударит током, причиняя ожоги в зависимости от напряжения в сети.<br />
* Изолирующие перчатки полностью блокируют любые удары током. Да-да, жалкие желтые перчатки спасут вас от высоковольтового кабеля. <br />
<br />
=== И как мне проложить провода? ===<br />
<br />
Чтобы положить провода, нажмите по нужной плитке. Провода всегда кладутся по направлению к вам, как на рисунке:<br />
<br />
[[File:Wire laying1.PNG|Вот так]]<br />
<br />
Когда Вы не можете положить провод таким образом, у вас есть альтернативный способ. Просто встаньте на тайл, повернитесь в ту сторону, откуда провод должен идти (CTRL + стрелка) и нажмите на том тайле, на котором Вы стоите.<br />
<br />
[[File:Wire laying2.PNG|Так просто!]]<br />
<br />
Эта картинка была сделана способом, описанным выше, никаких трюков!<br />
<br />
Если Вы случайно ошибётесь и проложите провод не там, используйте кусачки для того, чтобы отсоединить его! Очень просто. И да, если Вам ценна Ваша жизнь, наденьте изолирующие перчатки.<br />
<br />
==== Неплавная прокладка сети ====<br />
<br />
Допустим, у вас есть ситуация такого типа:<br />
<br />
[[File:Wiring situation.png|О, ЧЁРТ!]]<br />
<br />
Самый простой способ прокладки сети. Также известен, как узелковый способ. За такое инженеров бьют по рукам.<br />
<br />
Чиним это вот так:<br />
<br />
[[File:wire_1_1.PNG|Да]] → [[File:wire_1_2.PNG|Да - да]] → [[File:wire_1_3.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
Просто поместите себя возле обрезанного провода и кликните по полу, чтобы . Убедитесь, что вы попали именно по полу, а не по кабелю. Это нужно, потому что:<br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|Да]] + [[File:wire_2_2.PNG|Погоди, что?]] = [[File:wire_2_3.PNG|О, нет.]]<br />
<br />
Это выглядит почти как на предыдущей картинке, но на самом деле нет. На предыдущей картинке в конечном результате 3 части провода, один идёт от востока к центру, другой от севера к центру, третий от запада к центру. А в этой ситуации у Вас две части провода, одна идёт со стороны севера, другая — со стороны запада. Эти провода не встречаются в центре, ведь одна идёт со стороны севера, а горизонтальный кабель идёт с запада на восток без соединения (узелка) в центре.<br />
<br />
Неплавные провода (также известны, как узелковые) также подают электрический ток на любое устройство, установленное в том же тайле.<br />
<br />
<br />
==== Плавная прокладка проводов ====<br />
<br />
Просто кликайте по проводу с "узелками" на конце.<br />
<br />
Чтобы всё починить вам нужно следовать этой инструкции:<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|Хорошо, просто]] → [[File:Wire_3_2.PNG|Так точно!]] → [[File:Wire_3_3.PNG|Так плавно!]] → [[File:Wire_3_4.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
В этом методе Вам нужно сначала проложить один кабель из одной из сторон в центр. Затем вы помещаете себя на противоположную сторону и тыкаете по кабелю (не по полу!). Вы соедините два провода и у Вас получится один длинный плавный провод (картинка 2). Затем Вы помещаете кусочек от последней доступной позиции в центр (картинка 3) и кликаете по нему из последнего направления, чтобы сделать второй плавный отрезок провода (картинка 4).<br />
<br />
Этот метод требует больше кабеля, чем первый, но им чаще пользуются, так как он приятнее выглядит.<br />
<br />
=== Соединение проводов ===<br />
<br />
Два кабеля подключены к электросети, если их концы соединены.<br />
<br />
{|<br />
|-<br />
!style='background-color:green' | Соединены<br />
!<br />
!style='background-color:red' | Не соединены<br />
|- valign="top"<br />
| [[File:Connected.png|Соединены]]<br />
|<br />
| [[File:Not_connected.png|Не соединены]] [[File:Not_connected_2.PNG|Грубейшая ошибка]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Подключение аппаратов ===<br />
<br />
Разнообразные механизмы должны быть подключены исключительно к узлам проводов:<br />
<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|it's alive!]] + [[File:generator.png]] = <font color='green'>Подключена</font><br />
<br />
[[File:Wire_3_2.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
'''Исключения''' :<br />
*APC должен быть подключен через терминал (то есть что бы соединить АРС с сетью, вы подключаете сеть к терминалу),<br />
*Вход SMES должен быть подключен через терминал, а выход - через обычный узелок под SMES.<br />
<br />
=== Подключение солнечных баттарей ===<br />
<br />
Самый простой метод - делай как на картинке. <br />
<br />
[[File:Wiring.gif]]<br />
<br />
=== Перезагрузка электросети ===<br />
<br />
Попытка электросети "перезагрузиться" целиком, чтобы заработали добавленные / удалённые провода, подающие ток на всю электросеть, заставит APC перестать заряжаться на секунду, а в огромных сетях это может вызвать целую кучу APC перестать заряжаться на некоторое время.<br />
<br />
Не трогайте эти провода, пока не будете вынуждены, это вызывает не только потерю питания по всей станции, но и значительные задержки отклика оборудования ("лаги").<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
[[Category:Guides]][[Category:Available in library]]</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&diff=34268Guide to Constructions2021-04-14T11:54:46Z<p>NoTips: /* Сборка */ Убрал книжный шкаф, постройку мехов.</p>
<hr />
<div>{{Ingame|title=Repairs and Construction|icon=BookEngineering.png}}<br />
== Сборка ==<br />
Как известно, [[Backstory|корпорация]] печётся о своих сотрудниках, поэтому снабжает каждую станцию под своим контролем достаточным количеством ресурсов. Чтобы открыть меню конструирования при работе с деревом, используйте на нём [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку, а при работе с металлом - [[File:Welder.png]] сварку (не забудьте надеть специальную маску или очки), и, о чудо, откроется меню с выбором конструкций!<br />
<br />
=== Материалы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Rods.png]] Прутья<br />
|1 x [[File:Metal.png|Metal.png]]Лист металла<br />
|[[File:Welder.png|Welder.png]] Сварка<br />
|Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и кликните "2x metal rods" (создает два прута)<br />
|-<br />
|[[File:Glass_r.png]] Укрепленное стекло<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья, 1 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|Ваши ловкие руки<br />
|Используйте <font color='gray'>'''прутья'''</font> на <font color='blue'>'''стекле'''</font><br />
|}<br />
<br />
=== Покрытие ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Действия<br />
!Описание<br />
|-<br />
|[[File:Lattice.png]] Решётчатый пол<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на космосе.<br />
|Это базовая зона для постройки чего-либо. Она устанавливается в космосе.<br />
|-<br />
|[[File:Catwalk1.jpg]] Помост<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на обшивке.<br />
|Используется как более постоянная структура на открытых пространствах или для того, чтобы оставлять подпольные трубопроводы и проводку видимыми.<br />
|-<br />
|[[File:Plating.png]] Обшивка<br />
|1 x [[File:Floor.png|Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на решётчатом поле.<br />
|Обычный пол, на котором вы можете прокладывать проводку и трубы.<br />
|-<br />
|[[File:Floor.png]] Стальной пол<br />
|1 x [[File:Floor.png|Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на обшивке.<br />
|Это обычный пол, его следует ставить во всех отсеках. Он указывает на то, что никаких технических работ в отсеке не проходит.<br />
|-<br />
|[[File:LightFloor.gif]] Светящийся пол<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Autolathe.gif]] Автолат<br />
|Изготовить в пол в Автолате, притащить пол в зону постройки, закрепить его при помощи отвертки.<br />
|Светящийся пол. Выглядит стильно!<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Стены ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Wall.png]] Обычная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 2 x [[File:Metal.png]]Металл или любой другой материал<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка<br />
|<br />
*Используя [[File:Welder.png]]сварку на <font color='gray'>'''металле'''</font>, откройте панель конструирования. <br />
*Нажмите на 'wall girder assembly'. Установите wall girder assembly. <br />
*Используйте 2 оставшихся листа <font color='gray'>'''металла'''</font> (или любого другого материала) на каркасе<br />
|-<br />
|[[File:R_wall.png]] Укрепленная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 4 x [[File:Metal_r.png]]Пласталли или любой другой материал.<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка, [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка<br />
|<br />
*Нажмите на <font color='gray'>'''металл'''</font> [[File:Welder.png]] сваркой для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
*Нажмите на 'wall girder assebmly' <br />
*Установите wall girder assembly<br />
*Используйте [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку на каркасе для того, чтобы начать укрепление.<br />
*Нажмите на каркас <font color='gray'>'''пласталью'''</font> (или любым другим материалом).<br />
*Используйте последний лист <font color='gray'>'''пластали'''</font> (или любого другого материала) на укрепленном каркасе для завершения строительства стены.<br />
|-<br />
|[[File:Grille.png]] Решетка<br />
|2 x [[File:Rods.png]]Прутья<br />
|Ваши ловкие руки.<br />
|<br />
*Встаньте на месте, где вы хотите поставить решетку<br />
*Нажмите по стаку из 2х <font color="#383a3b">'''прутьев'''</font> и вы поставите решетку.<br />
|}<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
! colspan="4" | Обычная стеклянная панель<br />
|-<br />
|[[File:Glass_panel.png]] В одном направлении<br />
|1 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Нажмите по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "one direction"<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
<b>Альтернативный вариант:</b><br />
*Используйте стекло на установленной решетке.<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
|-<br />
|[[File:Glass_wall.png]] Целая панель<br />
|4 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "full"<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
|-<br />
! colspan="4" | Укрепленная стеклянная панель<br />
|-<br />
|-<br />
|[[File:Glass_panel_r.png]] В одном направлении<br />
|1 x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "one direction"<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
*Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
*Отверткой закрепите панель в раме.<br />
<b>Альтернативный вариант:</b><br />
*Используйте укрепленное стекло на решетке.<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
*Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
*Отверткой закрепите панель в раме.<br />
|-<br />
|[[File:Glass_wall_r.png]] Целая панель<br />
|4 x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пунктe "full" <br />
*Отвертка<br />
*Лом<br />
*Отвертка <br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
=== Скрытая дверь ===<br />
==== [[File:False_Wall.gif]] Обычная ====<br />
'''Требуется'''<br />
4 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
<br />
Нажмите на '''металл''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Используйте два оставшихся листа '''металла''' на каркасе<br />
<br />
Чтобы сделать из обычной стены скрытую дверь: демонтируйте стену до каркаса и используйте на нем лом.<br />
<br />
==== [[File:False_Wall_r.gif]] Укрепленная ====<br />
'''Требуется'''<br />
2 x [[File:Metal.png|Металл]],2 x [[File:Metal_r.png|Укрепленный металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
<br />
Нажмите на '''металл''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Дважды используйте '''пласталь''' на каркасе для завершения строительства.<br />
}}<br />
<br />
=== Настенные механизмы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:APC.png]] APC<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Power Control Module", 1x [[File:Power_cell.png|Батарейка]]<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом, [[File:Id regular.png]]ID карта<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и сделайте каркас APC <br />
*Используйте каркас на стене, где вы хотите установить APC.<br />
*Установите в ней провода<br />
*Вставьте плату Power Control Module.<br />
*Прикрутите электронику.<br />
*Вставьте батарейку.<br />
*Закройте панель ломом, после чего разблокируйте APC при помощи ID карты и включите подачу энергии. Изначально подача энергии выключена.<br />
APC можно размещать в отсеках, которые определены как отсек станции с помощью [[High-risk Items|чертежей станции]] Главного Инженера. Если вы пытаетесь заменить сломанный APC, вы можете убрать корпус разбив его, например, огнетушителем.<br />
|-<br />
|[[File:Air_Alarm.png]] Панель Контроля Атмосферы<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Air Alarm Electronics"<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите каркас Панели Контроля Атмосферы.<br />
*Используйте каркас на стене, на которой вы хотите разместить ПКА.<br />
*Вставьте плату Air Alarm Electronics.<br />
*Установите провода.<br />
*Закрутите отверткой.<br />
|-<br />
|[[File:Fire_Alarm.png]] Пожарная тревога<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Fire Alarm Electronics"<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите fire alarm frame.<br />
*Используйте каркас на стене, на которой вы хотите его разместить.<br />
*Поместите плату.<br />
*Установите проводку.<br />
*Закрутите отверкой.<br />
|-<br />
|[[File:Security_Camera.gif]] Камера слежения<br />
|1 x Camera Assembly (создается в [[File:Autolathe.gif]]Автолате), 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Wrench.png]]Гаечный ключ,[[File:Welderon.gif]]Сварка<br />
|<br />
*Положите camera assembly на тот тайл, где вы хотели бы установить камеру слежения.<br />
*Закрутите её гаечным ключом<br />
*Используйте сварочный аппарат, чтобы приварить её к стене.<br />
*Добавьте датчик движения. (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
*Добавьте проводки.<br />
*Закрутите камеру отвёрткой, чтобы закончить сборку.<br />
*Подключите камеру к сети.<br />
*Установите нужное направление камеры.<br />
|-<br />
|[[File:lightfixture.png]] Светильник<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, лампочка, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Соберите каркас из 2-х листов металла (или 1 листа для маленьких ламп)<br />
*Установите каркас на стену<br />
*Добавьте провода<br />
*Закрутите отверткой<br />
*Вставьте лампочку<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Шлюзы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Airlock.gif]] Шлюз<br />
|4 x [[File:Metal.png]]Металл, 1x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Airlock electronic board"<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Airlock Assembly <br />
*Прикрутите к полу<br />
*Используйте ручку чтобы назвать шлюз (ОПЦИОНАЛЬНО)<br />
*Добавьте укрепленное стекло (Только если вы хотите собрать стеклянный шлюз)<br />
*Добавьте провода<br />
*Используйте Airlock electronic board и установите необходимый уровень доступа<br />
*Установите Аirlock electronic board в каркас шлюза. <br />
*Закрутите отверткой<br />
<b>Поврежденные шлюзы</b><br />
Используйте металл, чтобы починить поврежденный шлюз. Уничтоженные шлюзы необходимо разобрать.<br />
|-<br />
|[[file:Hazard Door.png]] Аварийный шлюз<br />
|4 x [[File:Metal.png]]Металл, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Air Alarm Electronics"<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Emergency Shutter, что находится в Airlock Assembly.<br />
*Открываем обыкновенный шлюз, перетаскиваем в его клетку шлюз аварийный.<br />
*Прикручиваем его гаечным ключом.<br />
*Вставляем в него проводку.<br />
*Вставляем Air alarm electronics.<br />
*Закрутите отверткой<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== [[File:Computer_Solar.png]] Консоли ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|5 x [[File:Metal.png|Металл]], 2x [[File:Glass.png|Стекло]], 1x [[File:CableCoils.png|Проводка]] (5 pieces), [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Микросхема]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Computer frame<br />
Прикрутите к полу<br />
Вставьте микросхему<br />
Закрутите отверткой<br />
Добавьте провода<br />
Установите <font color='blue'>'''стекло'''</font><br />
Закрутите отверткой<br />
<br />
=== [[File:Telescreen.png]] Telescreen ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], 10x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Crowbar.png]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]] на <font color='gray'>'''металл'''</font> <br />
Выбираем modular computer frames, а затем modular telescreen frame<br />
Строим ближе к стене<br />
Посредством [[File:Crowbar.png]] кликаем по telescreen и указываем направление, куда хотим переместить<br />
Поместили? Проложите проводку под полом к консоли<br />
Вставьте hard drive, processor, tesla link, NTNet network card - консоль работает. Отвёрткой можно <br />
демонтировать перечисленные комплектующие<br />
На станции замечены устройства категорий: basic, standart, super. Чем совершеннее - тем больше <br />
опций на консоли доступно.<br />
<br />
=== [[File:AI.gif]] Ядро ИИ ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|4 x [[File:Metal_r.png|Укрепленный металл]], 2x [[File:Glass_r.png|Укрепленное стекло]], 1x [[File:CableCoils.png|Провода]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Плата ИИ]], опционально: [[File:Brain.png|Человеческий мозг]]<br />
|}<br />
<br />
[[File:0AICore.png]]Соберите каркас из 4 листов <font color='gray'>'''пластали'''</font> <br />
Прикрутите к полу<br />
[[File:1AICore.png]]Добавьте плату <br />
[[File:2AICore.png]]Закрутите отвертку<br />
[[File:3AICore.png]]Добавьте провода<br />
[[File:4AICore.png]]Установите мозг, помещенный в MMI, или позитронный мозг (только, если вам нужен новый ИИ) <br />
[[File:5AICore.png]]Установите <font color='blue'>'''укрепленное стекло'''</font><br />
Закрутите отверткой<br />
<br />
=== [[File:Autolathe.gif]] Машины ===<br />
<br />
Постройка машин описана в этом [[Guide_to_Advanced_Construction|гайде.]]<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
=== [[File:Turret.PNG]] Турели ===<br />
'''Требуется'''<br />
7 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], 1 x любое энергетическое оружие , 1 x датчик движения<br />
<br />
Соберите каркас для турели из '''металла'''<br />
Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить турель к полу (до этого её можно было свободно перемещать)<br />
Используйте металл на каркасе для создания корпуса<br />
Прикрутите корпус гаечным ключом<br />
Вставьте оружие<br />
Добавьте датчик движения<br />
Закрутите отвёрткой<br />
Используйте '''металл''' на каркасе ещё раз <br />
И наконец приварите сварочным аппаратом второй слой металла<br />
}}<br />
<br />
=== [[File:DPipe.png]][[File:Disposal_Bin.png]][[File:Disposaloutlet.png]] Почтовые трубы и мусорки ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|1 x Disposal Pipe/Machine, [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Возьмите pipe/machine из Disposal Pipe Dispenser (можно найти в Атмосферном отсеке)<br />
Если на полу есть покрытие, снимите его ломом<br />
Переместите трубу на нужный тайл пола, поверните её нужным образом через контекстное меню правового клика<br />
Закрутите ключом<br />
Приварите <br />
<br />
=== [[File:Solar_assemblies.png]], [[File:solar_panel.png]], [[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Solar_assemblies.png|Solar Assembly]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Glass.png|Стекло]] or [[File:Glass_r.png|Укреплённое стекло]], [[File:Circuitboard.png|Tracker Electronics]] (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
|}<br />
<br />
Поместите solar assembly туда, где вы хотите собрать солнечную панель/трекер. Чтобы подключить конструкцию к электросети, нужно выполнять сборку на тайле с проводом.<br />
Прикрутите ключом.<br />
Добавьте tracker electronics если вы хотите собрать трекер (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
Закончите сборку установкой стекла/укреплённого стекла на каркас панели.<br />
<br />
== Демонтаж ==<br />
<br />
=== Полы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], для подсвеченного пола: [[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br />
|}<br />
<br />
Ломом снимаются все покрытия пола, кроме подсвеченного (light floor), тот откручивается отвёрткой<br />
<br />
=== Стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]] (Или [[File:Crowbar.png|Лом]])<br />
|}<br />
<br />
Разварите покрытие<br />
Открутите ключом балки<br />
(Или выбейте их ломом и перетащите)<br />
<br />
=== Укреплённые стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Кусачки.<br />
Отвёртка.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Гаечный ключ.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Отвёртка.<br />
Кусачки.<br />
Гаечный ключ.<br />
<br />
=== Решётка ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]]<br />
|}<br />
<br />
Чтобы разрушить решётку используйте кусачки ИЛИ<br />
Используйте отвёртку и перетащите решётку в другое место<br />
<br />
Первый метод уничтожает её, давая два прута. Использование кусачек полностью уничтожает решётку. Если начать атаковать решётку, то вместо этого вы будете её пинать. Пара хороших пинков ломает решётку. Сварочный аппарат (зажжённый), моментально уничтожает решётку.<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Многократное использование сварочного аппарата уничтожает его<br />
или<br />
Выкручиваем отвёрткой из пазов, затем демонтируем ключом.<br />
<br />
=== Укреплённые стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Работаем отвёрткой.<br />
Работаем ломом.<br />
Откручиваем раму отвёрткой.<br />
Разбираем ключом.<br />
<br />
Удары тупым предметом или разваривание сварочным аппаратом превратит панель в кучу прутьев и осколков стекла.<br />
<br />
=== Скрытая дверь (Обычная или Укреплённая) ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Отвёртка<br />
Сварочный аппарат<br />
Гаечный ключ<br />
<br />
=== Стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Укреплённый стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Удаляем армирование отвёрткой.<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Настенное оборудование ===<br />
<br />
==== APC ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Разблокируем картой доступа APC.<br />
Удаляем батарею.<br />
Развинчиваем электронику отвёрткой.<br />
Отжимаем ломом тайл пола перед APC<br />
Удаляем кусачками кабель.<br />
Поддеваем ломом Power Control Board.<br />
Удаляем сварочным аппаратом пустой блок из-под APC.<br />
После этого блок можно разобрать гаечный ключом, получив два куска металла.<br />
<br />
==== Панель контроля атмосферы ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
==== Пожарная тревога ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
=== [[file:Hazard Door.png]] Аварийный шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем Шлюз-обыкновенный<br />
Кликаем по жёлтенькой части аварийного шлюза - шлюз аварийный опускается<br />
Завариваем его<br />
Отвёрткой открываем панель<br />
Достаём ломиком плату<br />
кликаем по нему гаечным ключом <br />
Теперь его можно двигать<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
=== [[File:Airlock.gif]] Шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Multitool.png|Multitool]]<br />
|}<br />
<br />
Сваркой его, сваркой<br />
Отвёрткой его, отвёрткой<br />
Мультитулом отключаем болты<br />
Болты активировались? Обрезаем кусачками все провода, затем снова соединяем. Пока не добьемся airlocks off<br />
Отключили болты, ломиком кликаем на шлюз<br />
Сваркой убираем стекло<br />
Убираем провода кусачками<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
Не факт, что актуально: Этим методом невозможно разобрать шлюз после применения [[Syndicate_Items_Onyx|E-mag'а.]] Его можно разобрать лишь при помощи RCD. Возможно создание нового шлюза поверх E-mag'нутого.<br />
<br />
=== Консоли ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Отделяем экран отвёрткой.<br />
Достаём его ломом.<br />
Кусачками перекусываем провода.<br />
Развинчиваем плату отвёрткой.<br />
Достаём плату ломом.<br />
Гаечным ключом отвинчиваем каркас.<br />
Сварочным аппаратом разбираем каркас.<br />
<br />
Возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке.<br />
<br />
=== Машины ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Ломом достаём плату.<br />
Кусачками удаляем провода.<br />
Ключом разбираем каркас.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Recharge Station/Станция подзарядки ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Снимаем блокировку картой доступа<br />
Отвёрткой снимаем корпус.<br />
Разбираем гаечным ключом.<br />
Кусачками удаляем проводку.<br />
Ломом удаляем остальное.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Камера слежения ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем заднюю панель отвёрткой.<br />
Кусачками режем все провода. (Перекусывание кабеля тревоги не обязательно)<br />
Сварочный аппарат.<br />
Гаечным ключом откручиваем камеру от стены.<br />
Ломом вынимаем из камеры все апгрейды.<br />
<br />
<br />
<br />
=== Почтовые трубы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Разварите соединение труб<br />
Открутите гаечным ключом от пола<br />
<br />
Примечание: Вы можете перетащить трубы в disposal pipe dispenser чтобы уничтожить их<br />
<br />
==== Мусорка ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
Отключите насос<br />
Обесточиваем отвёрткой<br />
Сварочный аппаратом развариваем соединения<br />
Гаечный ключом откручиваем от пола<br />
<br />
=== [[File:Solar_assemblies.png]][[File:solar_panel.png]][[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Выньте панель ломом.<br />
Если вы разбираете трекер, выньте ломом электронику (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
Гаечным ключом отсоедините оставшиеся части. Теперь их можно перемещать.<br />
<br />
=== [[File:Locker.gif]] Шкаф ===<br />
<br />
{|style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открыть шкаф.<br />
Разварить шкаф.<br />
<br />
== Power Wires/Провода ==<br />
<br />
Провода доступны из желтых коробок с инструментами, инженерными раздатчиками, а также разбросаны по техническим отсекам и туннелям.<br />
<br />
* По проводу пойдет напряжение, если он подключен к сети (уже запитанным проводам или АРС). Если вы коснетесь, вас ударит током, причиняя ожоги в зависимости от напряжения в сети.<br />
* Изолирующие перчатки полностью блокируют любые удары током. Да-да, жалкие желтые перчатки спасут вас от высоковольтового кабеля. <br />
<br />
=== И как мне проложить провода? ===<br />
<br />
Чтобы положить провода, нажмите по нужной плитке. Провода всегда кладутся по направлению к вам, как на рисунке:<br />
<br />
[[File:Wire laying1.PNG|Вот так]]<br />
<br />
Когда Вы не можете положить провод таким образом, у вас есть альтернативный способ. Просто встаньте на тайл, повернитесь в ту сторону, откуда провод должен идти (CTRL + стрелка) и нажмите на том тайле, на котором Вы стоите.<br />
<br />
[[File:Wire laying2.PNG|Так просто!]]<br />
<br />
Эта картинка была сделана способом, описанным выше, никаких трюков!<br />
<br />
Если Вы случайно ошибётесь и проложите провод не там, используйте кусачки для того, чтобы отсоединить его! Очень просто. И да, если Вам ценна Ваша жизнь, наденьте изолирующие перчатки.<br />
<br />
==== Неплавная прокладка сети ====<br />
<br />
Допустим, у вас есть ситуация такого типа:<br />
<br />
[[File:Wiring situation.png|О, ЧЁРТ!]]<br />
<br />
Самый простой способ прокладки сети. Также известен, как узелковый способ. За такое инженеров бьют по рукам.<br />
<br />
Чиним это вот так:<br />
<br />
[[File:wire_1_1.PNG|Да]] → [[File:wire_1_2.PNG|Да - да]] → [[File:wire_1_3.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
Просто поместите себя возле обрезанного провода и кликните по полу, чтобы . Убедитесь, что вы попали именно по полу, а не по кабелю. Это нужно, потому что:<br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|Да]] + [[File:wire_2_2.PNG|Погоди, что?]] = [[File:wire_2_3.PNG|О, нет.]]<br />
<br />
Это выглядит почти как на предыдущей картинке, но на самом деле нет. На предыдущей картинке в конечном результате 3 части провода, один идёт от востока к центру, другой от севера к центру, третий от запада к центру. А в этой ситуации у Вас две части провода, одна идёт со стороны севера, другая — со стороны запада. Эти провода не встречаются в центре, ведь одна идёт со стороны севера, а горизонтальный кабель идёт с запада на восток без соединения (узелка) в центре.<br />
<br />
Неплавные провода (также известны, как узелковые) также подают электрический ток на любое устройство, установленное в том же тайле.<br />
<br />
<br />
==== Плавная прокладка проводов ====<br />
<br />
Просто кликайте по проводу с "узелками" на конце.<br />
<br />
Чтобы всё починить вам нужно следовать этой инструкции:<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|Хорошо, просто]] → [[File:Wire_3_2.PNG|Так точно!]] → [[File:Wire_3_3.PNG|Так плавно!]] → [[File:Wire_3_4.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
В этом методе Вам нужно сначала проложить один кабель из одной из сторон в центр. Затем вы помещаете себя на противоположную сторону и тыкаете по кабелю (не по полу!). Вы соедините два провода и у Вас получится один длинный плавный провод (картинка 2). Затем Вы помещаете кусочек от последней доступной позиции в центр (картинка 3) и кликаете по нему из последнего направления, чтобы сделать второй плавный отрезок провода (картинка 4).<br />
<br />
Этот метод требует больше кабеля, чем первый, но им чаще пользуются, так как он приятнее выглядит.<br />
<br />
=== Соединение проводов ===<br />
<br />
Два кабеля подключены к электросети, если их концы соединены.<br />
<br />
{|<br />
|-<br />
!style='background-color:green' | Соединены<br />
!<br />
!style='background-color:red' | Не соединены<br />
|- valign="top"<br />
| [[File:Connected.png|Соединены]]<br />
|<br />
| [[File:Not_connected.png|Не соединены]] [[File:Not_connected_2.PNG|Грубейшая ошибка]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Подключение аппаратов ===<br />
<br />
Разнообразные механизмы должны быть подключены исключительно к узлам проводов:<br />
<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|it's alive!]] + [[File:generator.png]] = <font color='green'>Подключена</font><br />
<br />
[[File:Wire_3_2.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
'''Исключения''' :<br />
*APC должен быть подключен через терминал (то есть что бы соединить АРС с сетью, вы подключаете сеть к терминалу),<br />
*Вход SMES должен быть подключен через терминал, а выход - через обычный узелок под SMES.<br />
<br />
=== Подключение солнечных баттарей ===<br />
<br />
Самый простой метод - делай как на картинке. <br />
<br />
[[File:Wiring.gif]]<br />
<br />
=== Перезагрузка электросети ===<br />
<br />
Попытка электросети "перезагрузиться" целиком, чтобы заработали добавленные / удалённые провода, подающие ток на всю электросеть, заставит APC перестать заряжаться на секунду, а в огромных сетях это может вызвать целую кучу APC перестать заряжаться на некоторое время.<br />
<br />
Не трогайте эти провода, пока не будете вынуждены, это вызывает не только потерю питания по всей станции, но и значительные задержки отклика оборудования ("лаги").<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
[[Category:Guides]][[Category:Available in library]]</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Atmospherics&diff=34260Guide to Atmospherics2021-04-09T07:13:51Z<p>NoTips: /* Воздухопровод */ КРИТИЧЕСКАЯ ОШИБКА С N20!!!!!!!!!!!!!!</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
{{Ingame|title=Pipes and You: Getting To Know Your Scary Tools|icon=Pipingbook.png}}<br />
[[File:Атмос_пустой.png|thumb|600px|Схема отсека]]<br />
<br />
==Рабочий инвентарь==<br />
<br />
===Трубы===<br />
<br />
На станции проложено множество труб с самыми разными предназначениями. Давайте разберемся во всем этом великолепии.<br />
<br />
====Классификация труб в атмосферном отделе====<br />
<br />
*Красный - газ, идущий '''ИЗ''' отсеков. Именно по этим трубам идет газ, что выкачивается скрабберами. Поэтому их называют скрабберными трубами.<br />
*Синий - газ, идущий '''В''' отсеки. По этим трубам идет газ, что вы смешиваете в отделе и которым заполняются отсеки. Еще их называют вентиляционными трубами.<br />
*Черный - фильтруемый газ (проходящий через фильтры). В эти трубы газ попадает со скрабберного контура для дальнейшего разделения на хранилища и повторного использования газов.<br />
*Жёлтый - разнообразные газы, которыми можно заполнять отсеки или ёмкости, подключённые к портам в центре атмосферного отсека.<br />
<br />
====Воздухопровод====<br />
'''Атмосферная система станции состоит из разных элементов:'''<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!Тип трубы<br />
!Изображение<br />
|-<br />
|Обычные трубы - Встречаются везде и являются основой атмосферной системы станции.<br />
|[[Файл:SPipe.png]]<br />
|-<br />
|Электрические вентили - Используются для временного перекрывания трубы, включают проход газа по трубе одним нажатием на кнопку, доступны для ИИ.<br />
|[[Файл:Electricvalve.gif]]<br />
|-<br />
|Механические вентили - Изначально не используются на станции, т.к. не могут быть переключены ИИ, но могут помочь, если есть угроза изменения законов ИИ или сбой ИИ.<br />
|[[Файл:MValve.png]]<br />
|-<br />
|Электрические развилки - Используются для изменения направления газа в одну из труб, доступны для ИИ.<br />
|[[Файл:Electrictvalve.gif]]<br />
|-<br />
|Механические развилки - Изначально не используются на станции, т.к. не могут быть переключены ИИ, но могут помочь, если есть угроза изменения законов ИИ или сбой ИИ.<br />
|[[Файл:Tvalve.gif]]<br />
|-<br />
|Коннекторы — позволяют подключить к трубе канистру (прикручивается гаечным ключом).<br />
|[[Файл:Connector.png]]<br />
|-<br />
|Измерители — показывают давление и температуру газа в трубе к которой подключены.<br />
|[[Файл:Meter.png]]<br />
|-<br />
|Фильтры — отфильтровывают определенный газ из потока идущего по трубе.<br />
|[[Файл:Filter.gif]]<br />
|-<br />
|Насосы - бывают двух типов: Volumetric pump (помпа с объемным КПД) и Pump (простая помпа), отличаются мощностью.<br />
|[[Файл:Pump.gif]][[Файл:GPump.png]]<br />
|-<br />
|Вентиляции - закачивают воздух из труб в отсеки, давление закачки регулируется в консоли управления атмосферой отсека в разделе Vents.<br />
|[[Файл:UVent.png]]<br />
|-<br />
|Скрабберы - выкачивают Воздух/Токсины/N2O/???? (Зависит от режима работы) из отсеков обратно в камеры атмосферного отсека, давление выкачивания и тип работы регулируется в консоли управления атмосферой в разделе Scrubbers.<br />
|[[Файл:Scrubber.png]]<br />
|-<br />
|Теплообменники - трубы имеющие максимальный теплообмен с окружающей средой, могут охлаждать газ проходящий по ним, если проходят через космос или нагревать его, если проходят через комнату горячим газом.<br />
|[[Файл:HE Pipe.png]][[Файл:HE J.png]]<br />
|-<br />
|}<br />
'''Трубы весьма тяжелая деталь, потому не пытайтесь носить их с собой много, берегите спину. Лишние рекомендуется складировать в раздатчиках:''' <br />
<br />
[[Файл:Pipe_Dispensers.png]]<br />
<br />
====Мусоропровод====<br />
<br />
[[Файл:DPipe.png]][[Файл:DPipe J.png]][[Файл:Dpipe Y.png]][[Файл:Dtrunk.png]]<br />
<br />
В отличии от газовых труб, мусоропровод можно поставить всюду. Иногда он будет ломаться, и будут скапливаться кучки мусора. Для новых труб у вас есть соответствующий раздатчик, где есть все необходимое для прокладки труб. Никаких недоразумений с трубами для мусоропровода выйти не должно, все объясняет внешний вид труб.<br />
<br />
В случае демонтажа мусоропровода для постройки новых труб необходимо очищать место от прикрепляемых намертво прошлых деталей при помощи сварочного аппарата. <br />
<br />
====Портативные устройства====<br />
[[Файл:Ppump.png]][[Файл:Pscrubber.png]] <br />
<br />
Для исправления проблем с атмосферой, станции комплектуются несколькими типами портативных устройств - фильтр и помпа.<br />
<br />
*Портативная помпа - схожа по действию с простой помпой. Закачивает/выкачивает воздух и газ из отсеков. Вместительная и работает быстро. '''Не включайте''' её на полную мощность на режим всасывания без баллона внутри: она может создать в вашей комнате вакуум быстрее, чем вы поймете, что вы сделали не так.<br />
<br />
*Фильтр - удобный переносной фильтр для отсеков. Выдерживает до тысячи килопаскалей. В отличии от помпы собирает в себя только вредные газы, воздух игнорирует.<br />
<br />
Оба устройства можно прикручивать к портам. Те самые четыре разъема на входе в атмосферный отсек как раз для них и предназначены.<br />
<br />
Также в атмосферном отсеке имеются обогреватели. Их немного, но и соответствующих проблем на станции мало.<br />
<br />
====Ёмкости====<br />
Для хранения газов на нашей славной станции атмостехи применят два переносных устройства:<br />
*[[File: Gas_tank.png]] '''Баллон''' - можно носить в руках, складывать в рюкзак, подключать маску, и еще кое-что. Не сильно вместительный.<br />
и<br />
*[[File:Air_Canister.png]] '''Канистру''' - можно таскать за собой, подключать к портам, наполнять из нее ''баллоны''. Имеет куда больший объем.<br />
<br />
Не путайте эти понятия.<br />
<br />
<br />
===Газы=== <br />
{{anchor|Canister}}<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Воздух<br />
| [[File:Air_Canister.png]]<br />
| N/A<br />
| Газовая смесь из 4 частей N2 и одной O2, готовая к употреблению людьми и некоторыми ксеносами. Оптимальное давление этой смеси 101.3 кПа, что, при минимально допустимом давлении O2 в 16 кПа, не позволяет его сильно менять без опасных последствий. Давление стало менее 90 кПа (без изменения концентрации кислорода) из-за недавнего пожара? Станете задыхаться. Помните об этом. <br />
|-<br />
! N<sub>2</sub><br />
| [[File:N2_Canister.png]]<br />
| N/A<br />
| Входит в состав смеси газов под названием воздух. N<sub>2</sub> поглощает тепло в воздухе и понижает температуру горения. Таким образом, он может быстро понизить температуру горения до значений, при которых огонь потухнет самостоятельно. '''Воксы дышат именно N<sub>2</sub>, а ''НЕ'' N<sub>2</sub>O!'''<br />
|-<br />
! O<sub>2</sub><br />
| [[File:O2_canister.png]]<br />
| N/A<br />
| Вот этим то вы и дышите. Недостаток кислорода приведет к медленной смерти от удушения. Также он необходим для начала и поддержания процесса горения. Пожар прекращается при истощении плазмы или O<sub>2</sub>. Давление кислорода менее 16 кПа в легких приводит к приступу удушья.<br />
|-<br />
! CO<sub>2</sub><br />
| [[File:CO2_Canister.png]]<br />
| N/A<br />
| Невидимый тяжелый газ, CO<sub>2</sub> один из газов, с которыми чаще всего имеют дело газоочистители станции. Он удушает людей быстро и эффективно, и если вам не захочется выставить атмосферную тревогу, это приведет к появлению невидимых смертельно опасных комнат-ловушек. Требует некоторой возни с настройками и может быть очень, очень раздражающим. При низких концентрациях, надышавшиеся им люди начинают ловить ртом воздух. <br />
|-<br />
! N<sub>2</sub>O<br />
| [[File:N2O_Canister.png]]<br />
| style="background:#cccccc" | [[File:N2O_effect.gif]]<br />
| При низких концентрациях вызывает неконтролируемый смех, при больших усыпляет. Стационарные газоочистители плохо с ним справляются, а портативные вообще давятся им. Если хотите использовать его для усыпления кого-либо, '''не''' забудьте добавить в смесь хотя бы 16 кПа кислорода, иначе кого-нибудь убьете.<br />
|-<br />
! Плазма<br />
| [[File:Plasma_Canister.png]]<br />
| style="background:#cccccc" | [[File:PlasmaEffect.gif]]<br />
| Единственный действительно огнеопасный газ на станции, также очень токсичен. В смеси с кислородом под большим давлением может самовоспламенится.<br />
|}<br />
<br />
== Физические характеристики газов==<br />
Уравнение состояния идеального газа: '''''PV = nRT''''',<br />
<br />
где '''R = 8.31''' – универсальная газовая постоянная.<br />
<br />
'''Давление (P)'''. Измеряется в килопаскалях (кПа). Давление свыше 750 кПа смертельно опасно. На некоторых билдах газом при давлении более 1 МПа невозможно дышать.<br />
<br />
'''Объём (V)'''. Одна из скрытых характеристик, описывающая, сколько газа может вмещать какое-нибудь место, баллон или канистра. <br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!Предмет<br />
!Объем<br />
|-<br />
|[[File:AirTank.png]] Аварийный баллон с кислородом<br />
|style="text-align:right;"|3<br />
|-<br />
|[[File:Extended Emergency Oxygen Tank.png]] Увеличенный баллон с кислородом<br />
|style="text-align:right;"|6<br />
|-<br />
|[[File: Gas_tank.png]][[File:Plasma tank.png]] Баллон<br />
|style="text-align:right;"|70<br />
|-<br />
|[[File: SPipe.png]] Любая труба<br />
|style="text-align:right;"|70<br />
|-<br />
|[[File: Electrictvalve.gif]] Развилки труб<br />
|style="text-align:right;"|105<br />
|-<br />
|[[File:Locker.gif]] Locker<br />
|style="text-align:right;"|200<br />
|-<br />
|[[File:Coffin.png]] Coffin<br />
|style="text-align:right;"|200<br />
|-<br />
|[[File: GPump.png]] Gas Pump (каждая сторона)<br />
|style="text-align:right;"|200<br />
|-<br />
|[[File: Pump.gif]] Volumetric Pump (каждая сторона)<br />
|style="text-align:right;"|200<br />
|-<br />
|[[File:Passive_gate.png]] Passive Gate (каждая сторона)<br />
|style="text-align:right;"|200<br />
|-<br />
|[[File: HE_Pipe.png]] Heat Exchanger<br />
|style="text-align:right;"|200<br />
|-<br />
| [[File:Filter.gif]] Gas Filter<br />
|style="text-align:right;"|200<br />
|-<br />
|[[File: UVent.png]] Vent<br />
|style="text-align:right;"|200<br />
|-<br />
|[[File: Scrubber.png]] Scrubber<br />
|style="text-align:right;"|200<br />
|-<br />
|[[File:Pscrubber.png]] Portable Scrubber<br />
|style="text-align:right;"|750<br />
|-<br />
|[[File:Air Canister.png]] Канистра<br />
|style="text-align:right;"|1 000<br />
|-<br />
|[[File: Floor.png]] Любой тайл<br />
|style="text-align:right;"|2 500<br />
|-<br />
|[[File:Ppump.png]] Portable Pump<br />
|style="text-align:right;"|1 000<br />
|-<br />
|[[File: Red_pipe_tank.png]] Unmovable pressure tank<br />
|style="text-align:right;"|10 000<br />
|}<br />
'''Количество вещества (n)'''. Еще одна скрытая переменная, описывает количество молекул газа в воздухе. <br />
<br />
'''Температура (T)'''. Измеряется в кельвинах (К). Пребывание в местах с температурой более 360 K или менее 260 K, без соответствующей экипировки, приводит к получению ожогов (burn damage). Для изготовления бомб, как правило, требуется температура порядка 90 000 K. Канистры разрываются, когда температура окружающего их воздуха более 1550 K.<br />
<br />
'''Теплоёмкость''': Теплоёмкость газовой смеси вычисляется с учетом концентраций и удельных теплоемкостей всех газов в смеси. Чем больше теплоемкость, тем больше теплоты потребуется для увеличения температуры смеси. Кислород имеет удельную теплоемкость равную 20, а азот 300, таким образом, в воздухе при нормальных атмосферных условиях пожар будет распространяться гораздо медленнее, чем в чистом кислороде. <br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!Вещество<br />
!Теплоемкость<br />
|-<br />
| O2<br />
|style="text-align:right;"| 20<br />
|-<br />
| CO2<br />
|style="text-align:right;"| 30<br />
|-<br />
| N2O<br />
|style="text-align:right;"| 10<br />
|-<br />
| Plasma<br />
|style="text-align:right;"| 200<br />
|-<br />
| Air<br />
|style="text-align:right;"| 20<br />
|-<br />
| N2<br />
|style="text-align:right;"| 20<br />
|}<br />
<br />
'''Пожар'''. Процесс, вызываемый возгоранием плазмы, может быть двух видов. Он наносит значительные повреждения (burn damage) людям, причем обычные пожарные костюмы не защищают от сильного пожара. В таком случае может помочь накачка N2. Пожар поджигает все горючие вещества на ближайших тайлах. Достаточно горячее пламя начинает сжигать меньше кислорода по мере роста температуры. Это связано с тем, что в процессе горения X плазмы и (1.4-Y)*X (Y ≤ 1) кислорода превращаются в X CO2.<br />
<br />
==Настройка атмосферы==<br />
[[File:Атмос.png|490px|thumb|left|Наглядная схема отсека]]<br />
[[Файл: Настройка_атмос.png|400px|thumb|right]]<br />
<br />
===Настройка атмосферы в отделе===<br />
*Установите мощность всех помп, что выкачивают воздух из помещений (они отмечены <span style="color:#FF0000">КРАСНЫМ</span>) на максимум (15000kPa).<br />
*Используйте консоль перед хранилищем воздуха. Измените мощность '''закачки''' с 2000 kPa до максимальной (15000 kPa). Если источник газа не найден, обновите консоль.<br />
*После смените давление в <span style="color:#00FF00">ЗЕЛЕНЫХ</span> помпах на 300-500 kPa. Это позволит воздуху быстрее закачиваться в помещения.<br />
*Не обязательный шаг, однако можно увеличить давление в <span style="color:#0000FF">СИНЕЙ</span> помпе, чтобы две портативные помпы вне отсека быстрее закачивались.<br />
<br />
Есть различные тактики настройки выходной мощности атмосферного отсека, но вам нужно знать главные вещи:<br />
*Самое главное - чем больше давление, тем быстрей любые изменения в атмосферном отделе коснуться всей станции, а так же тем быстрей будет выходить воздух через сломанные вентиляции в отсеках.<br />
*Красные (они же - скрабберные) трубы очень любят забиваться, что обычно усложняет выкачку воздуха. Если ваши скрабберные трубы забились - настройте фильтры в отсеке таким образом, чтобы газ, что вы откачиваете из помещений, попадал в космос, а не в хранилища.<br />
<br><br><br><br><br><br><br />
<br />
<br />
<br />
===Настройка атмосферы в отсеках===<br />
<br />
Всякий любознательный космонавт уже пытался управлять терминалом настройки атмосферы. Но это целиком ваша обязанность. <br />
Давайте разберемся, что для чего. <br />
Ведь человеку без доступа оно покажет лишь давление, состав воздуха с температурой и общий статус сектора. <br />
Специально для любознательных есть специальные пометки цветом: зеленый - стандартная атмосферная нагрузка, желтый - небольшие отклонения, красный - опасность. <br />
И есть визуальные изменения терминала.<br />
<br />
'''Ознакомимся с работой в терминале управления атмосферой отсека:'''<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!Меню терминала<br />
!Описание<br />
|-<br />
|[[Файл:Atmos_console_main.png]]<br />
| <br />
* 1) В главном меню терминала показана статистика состояния атмосферы отдела: текущее давление, температура и процентное соотношение газов в отсеке.<br><br />
* 2) Можно вручную активировать атмосферную тревогу, что предупредит работников станции о возможных проблемах с атмосферой в отделе. <br><br />
* 3) Так же, можно активировать пожарные шлюзы, для блокирования атмосферы отдела<br />
* 4) Управление фильтрами (Scrubbers). Открывает настройку фильтрации отсека.<br />
* 5) Управление вентиляцией (Vents). В этом меню можно выбрать мощность закачивания газа из атмосферной системы в отдел.<br />
* 6) Управление режимом работы атмосферы в отсеке (Set environmental mode). Позволяет выставить разные режимы закачки\выкачки газов из отсека.<br />
* 7) Управление допустимыми нормами газа в отсеке.<br />
|-<br />
|[[Файл:Atmos_console_scrubbers.png]]<br />
|Управление фильтрами (Scrubbers). В этом меню можно выбрать, какие газы выкачивать при включенном режиме фильтрации. Так же можно отдельно для каждого фильтра выбрать режим работы.<br />
|-<br />
|[[Файл:Atmos_console_vents.png]]<br />
|Управление вентиляцией (Vents). В этом меню можно выбрать мощность закачивания газа из атмосферной системы в отдел. Так же, здесь устанавливаются настройки для датчиков давления в отсеке.<br />
|-<br />
|[[Файл:Atmos_console_environmental.png]]<br />
|Управление режимом работы атмосферы в отсеке (Set environmental mode) В нем возможно выбрать разные режимы работы:<br />
* <span style="color:#00F3FF">Фильтрация</span> - он убирает с отсеков определенный газ, который вводится в соответствующей строке фильтра.<br />
* <span style="color:#0000FF">Замена воздуха</span> - выкачивает воздух из отсека, параллельно закачивая новый газ.<br />
* <span style="color:#FF0000">Паническая откачка</span> - для экстренных случаев, включает тревогу, закрывает пожарные шлюзы и начинает выкачивать газ с максимально доступной скоростью, может вызвать фатальную декомпрессию - НЕ ВКЛЮЧАТЬ ПРИ ЖИВЫХ ЛЮДЯХ В ОТСЕКЕ (без защитных скафандров). Рекомендуется включать его, только при неконтролируемом пожаре (Террористический акт или пожар в токсинах.)<br />
* <span style="color:#FF0000">Циклическое заполнение</span> - начинает откачку всех газов из отсека, после откачки всех газов закачивает газы заново в отсек.<br />
* <span style="color:#00FF00">Заполнение</span> - фильтры отключатся и из комнаты больше не будет выкачиваться газ.<br />
* <span style="color:#0000FF">Отключение</span> - воздух не поступает и не выходит из отсека. Рекомендуется при появлении биологической угрозы в отсеке.<br />
|-<br />
|[[Файл:Atmos_console_sensor.png]]<br />
|Управление допустимыми нормами газа в отсеке. Не рекомендуется менять что либо в этом меню так как допустимые уровни газа уже настроены оптимально. Стоит знать, что для того, чтобы выключить определенную норму газа - следует установить значение на -1. Для каждого газа установлена допустимая норма содержания в атмосфере отдела, при превышении (Или понижении) которой - включится атмосферная тревога в отделе.<br />
|}<br />
'''Примечание:''' При установке новых фильтров и помп они будут настраиваться через терминал отсека, в котором они подключены.<br />
<br />
== Подсказки ==<br />
*Каждый раз, когда химический элемент выбрасывается в воздух (например топливо или твердая плазма), он становится частью газовой смеси. Это раздражает, так как несмотря на то, что консоль определяет их как "Высокое содержание неизвестных частиц", невозможно отфильтровать их. Единственный способ, это выпустить все в космос. Необходимо изолировать помещение, после чего проделать дыру в космос (например с помощью топливного бака и горелки), таким же способом можно уничтожить трубу под высоким давлением.<br />
*Если пожар распространился на огромные территории, возможно, легче будет проделать дыру в космос, чтобы потушить его, после чего восстановить атмосферу с нуля.<br />
*Из-за Power Failure([[Random Events|Случайные события]]) весь свет пропадает, и в отличии от комнаты двигателя, свет в Атмосферной пропадает, и из-за этого все фильтры перестают работать, так что не забывайте первым делом перезагружать АПЦ в атмосферном отсеке и прилегающем к нему СМЕСу.<br />
*Инженеры могут попросить вас сделать охлажденный газ для [[Supermatter Engine|Супер Материи]], так что не поскупитесь потратить пару минут на это.<br />
{{NT_Censorship|<br />
*Воздушные фильтры внутри пожара все ещё могут откачивать нагретый кислород или плазму. Откачай сначала кислород, что приведет к ускорению функционирования огня. Это позволит достичь действительно неприличных температур.<br />
*Фильтры и трубы с теплообменом, позволят тебе доставлять газы прямо в центр пожара для нагрева, при этом сохранить их чистыми.<br />
*Ты можешь взломать консоль управления, если ты не инженер.<br />
}}<br />
<br />
== Менее известные опасности, связанные с газами ==<br />
*N2O невидим при малых концентрациях. Если начали хихикать, то доставайте баллон с воздухом пока не потеряли сознание.<br />
*Любой газ может вытеснить воздух, а при давлении O2 менее ''16'' кПа наступает кислородное голодание. CO2 может быть откачан газоочистителем, но что бы избавится от N2, необходимо наладить систему откачки N2 и закачки O2.<br />
*Давление свыше 750 кПа наносит 10 единиц урона в секунду, плюс еще по 5 единиц за каждые 375 кПа свыше этого значения. Космические костюмы защищают от этого полностью, но это единственный способ защиты.<br />
*Любой газ при давлении свыше 1 МПа приводит к удушью (не на всех билдах).<br />
{{GuideMenu}}[[Category:Available in library]]</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&diff=34255Supermatter Engine2021-04-07T09:51:02Z<p>NoTips: /* Решение аварийных ситуаций */ Опечатка обнаружена, ликвидация через 3... 2... 1...</p>
<hr />
<div>{{Ingame|title=Supermatter Engine Operating Manual|icon=BookSupermatter.png}}<br />
{{toc_right}}<br />
<br />
== Приоритетная задача ==<br />
{| align="left" style="background: #f8f9fa; border: 1px solid #c8ccd1; font-size: 90%; margin-right: 1em" cellspacing=0 cellpadding=0<br />
|-<br />
| style="padding: 5px"|<br />
<gallery mode="packed" widths=80px heights=80px caption="Виды Суперматерии"><br />
File: Supermatter.png|54x54px|frame|Целый кристалл<br />
File: Artifact_supermatter_shard.png|48x48px|frame|Частица кристалла (можно [[Quartermaster|заказать]])<br />
</gallery><br />
|}<br />
<br />
Приоритетная задача [[Jobs#Обслуживание и снабжение|Инженерного отдела]] — обеспечение космической станции электроэнергией. Основным источником этой энергии является двигатель, основа которого — кристалл Суперматерии, являющийся номинальным примером термоэлектрического реактора. Реактор относительно прост в эксплуатации, но при неправильном обращении неквалифицированного персонала может не иллюзорно разнести половину инженерного отсека и заставить множество людей светиться ярким радиационным светом. <br /><br />
Дабы этого не допустить, читайте это '''руководство по эксплуатации двигателя на Суперматерии'''.<br />
<br />
----<br />
<br />
Двигатель на Суперматерии (кратко - СМ) — основной источник добычи электроэнергии.<br />
<br />
Если по различным причинам СМ не настроена, то работу энергосети станции возможно поддержать благодаря подключенным и настроенным [[Solars|солнечным батареям (панелям)]].<br />
<br />
Или используйте [[Guide_to_Advanced_Constructions#Газотурбинный_генератор|Газотурбинный генератор]].<br />
<br /><br /><br /><br /><br />
<br />
----<br />
<br />
== Техника безопасности ==<br />
<br />
Вот несколько принципов безопасности при работе с кристаллом Суперматерии:<br />
* '''<font color=red>Физическое взаимодействие.</font>''' Её можно '''<font color=orange>тащить</font>''', но любые попытки прикоснуться, схватить, тыкаться в неё или использовать какой-либо предмет на неё (ты понял суть) приведёт к тому, что <u>'''<font color=red>от тебя останется лишь горстка пепла</font>'''</u>.<br />
* '''<font color=green>Радиация</font>''', исходящая от материи, тоже опасна. Неактивное ядро не излучает радиации — поэтому можно (но не рекомендуется) работать без костюма до тех пор, пока не начнётся заряд материи эмиттером. При работе с активной материей следует носить антирадиационный костюм и антирадиационный шлем.<br />
** Костюмы лежат в проходе к двигателю и комнате наблюдения за материей.<br />
** Скафандры инженеров не являются полноценной защитой от радиации. Они ''немного'' защищают, достаточно, чтобы защитить вас от немедленного облучения, но лучше, по возможности, носить антирадиационный костюм и антирадиационный шлем.<br />
* '''Визуальный осмотр.''' Суперматерия, даже в неактивном состоянии, может повредить глаза. Всегда следует носить [[File: MGlasses.png|32x32px]]мезонные очки, когда работаете в отсеке с двигателем. Мезонная повязка не защитит вас от воздействия ядра.<br />
** Мезонные очки можно взять в том же шкафчике, что и костюм. Но также можно взять свою пару очков из своего шкафчика. Их не обязательно включать для защиты глаз. Главное, чтобы они были надеты.<br />
* '''<font color=blue>Заряд эмиттера</font>''' при определённых условиях может быть очень опасен. Лучше не пересекать линию его стрельбы, пока он активен.<br />
<br />
<br />
<br />
== Принципы работы ==<br />
<br />
''Если ты новенький в инженерном деле, или же просто единственный инженер на смену - советую сразу перейти к [[Supermatter_Engine#Настройка_двигателя|короткому гайду по запуску двигателя]]. Лишь после этого возвращайся к прочтению.''<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 72%; clear: left; margin-bottom: 1.0em"><br />
=== Вырабатывание энергии ===<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
Двигатель использует Термоэлектрогенераторы - ТЭГ для краткости. Левая сторона ТЭГа нагревается суперматерей, в то время как правая охлаждается при помощи радиаторов. На станции два ТЭГа, выработка которых зависит от разницы температур в контурах. .<br />
<br />
В обычном состоянии суперматерия не продуцирует тепло, но будучи активированной эмиттером, находящемся в инженерном отсеке именно с этой целью, начитает излучать тепло. Поэтому, для начала нагрева, а следовательно - получения энергии, суперматерию необходимо активировать эмиттером. Этот процесс называют "Запуском двигателя"<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 82%; clear: left; margin-bottom: 1.0em"><br />
<br />
=== Побочные продукты работы двигателя ===<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
Активированная суперматерия продуцирует не только тепло и радиацию, а еще и кислород с плазмой. Газы из комнаты с суперматерией выкачиваются при помощи вентиляционной помпы, или же "Engine Room Vent Pump #1". Она находится справа от суперматерии. Газы эти поступают из помпы в желтые трубы, соединенные с ТЭГом, где они охлаждаются, после охлаждения попадая в синие трубы. В систему синих труб встроены два общих фильтра. Фильтры эти, по умолчанию, настроены на фильтрацию всего, кроме азота (nitrogen). Фильтры выключены в начале смены, и должны быть активированы для нормальной работы двигателя. Кислород перегружает суперматерию, а плазма - легковоспламеняема и ядовита.<br />
<br />
После очищения газа от примесей, будучи чистым, охлажденным ТЭГом, газ снова подается в комнату с суперматерией.<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 82%; clear: left; margin-bottom: 1.0em"><br />
<br />
=== Распределение энергии ===<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
После того, как ТЭГ выработает энергию, она поступает по желтым силовым кабелям к распределителю, расположенном в углу отсека двигателя. Два СМЕСа запитываются напрямую от распределителя, являясь Главной энергосистемой станции; от него же запитаны СМЕС инженерного отсека (виден напрямую в комнате) и Главная энергосистема станции. СМЕС инженерного отсека в дополнение ко всему, выполняет те же функции, что и АПЦ инженерного отсека, питая его. Главная энергосистема обеспечивает остальную станцию энергией.<br />
<br />
Необходимый уровень энергии для СМЕСа инженерного отсека - 70-100kW. Необходимый уровень энергии Главной энергосистемы зависит от нужд станции.<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 82%; clear: left; margin-bottom: 1.0em"><br />
=== Переработка отходов работы двигателя ===<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
Комната Переработки отходов работы двигателя служит для охлаждения и хранения газов, полученных в результате работы суперматерии. Левая часть труб является зацикленной петлей охлаждения с радиаторами, которые выходят прямо в космос, где газ и охлаждается. Побочные продукты никогда не попадают в левую часть труб, а петля наполнена теплоносителем, обычно углекислым газом (CO2, но вообще сработает любой газ). Охлаждающий газ необходим для нормальной работы переработки отходов.<br />
<br />
Черные трубы справа, сразу после фильтров, содержат побочные продукты работы двигателя. Для того, чтобы побочные продукты работы двигателя попадали в секцию переработки отходов, необходимо включить помпу под коннектором сброса отходов.<br />
<br />
Странные серые штуки в комнате со знаками опасности - теплообменники. Они охлаждают нагретые побочные газы путем циркуляции в петле радиаторов.<br />
<br />
Стоит помнить, что если вы настроили фильтрацию газов, стоит так же настроить и их охлаждение, для безопасного использования.<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 82%; clear: left; margin-bottom: 1.0em"><br />
<br />
=== Мониторинг работы двигателя ===<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
Комната наблюдения за работой двигателя находится прямо над двигателем, в ней расположены пять консолей, а так же три кнопки для контроля работы двигателя. <br />
<br />
Консоли на картине, слева направо:<br />
* <b>Engine Cooling Control</b>: Показывает статус двигателя, включает в себя температуру, давление, и количества различных газов и загрязняющих веществ.<br />
* <b>Engine Power Monitoring</b>: Показывает, сколько выдает двигатель, нагрузку на два основных СМЕСа (главная энергосистема станции).<br />
* <b>Engineering Cameras</b>: Позволяет смотреть на камеры, расположенные в инженерном отсеке, а так же за инженерными киборгами и дронами.<br />
* <b>Main Power Monitoring</b>: Показывает выдачу энергии главной энергосистемы станции, статус СМЕСов, расположенных у солнечных батарей, общую нагрузку на сеть, уровень заряда всех АПЦ на станции.<br />
* <b>Station Alert Computer</b>: Показывает все инженерные тревоги по всей станции. <br />
<br />
Tри кнопки:<br />
* <b>Engine Charging Port</b> (сверху-слева): Отрывает/закрывает шаттерсы, ведущие к суперматерии.<br />
* <b>Engine Emitter</b> (сверху-справа): Включает/отключает эмиттер в отсеке двигателя.<br />
* <b>Engine Room Blast Doors</b> (нижняя): Открывает/закрывает шаттерсы, созданные для безопасности Комнаты наблюдения за работой двигателя.<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
== Настройка двигателя на Суперматерии ==<br />
<br />
=== Карта секции двигателя ===<br />
Эта карта показывает как должен выглядеть отсек двигателя: <br /><br />
<br />
[[File: Двигатель.png|780x467px]]<br />
<br /><br />
''Нажмите для полного разрешения.''<br />
<br />
=== Выбор охлаждающего компонента ===<br />
Существует несколько теорий о том какой газ лучше подходит для двигателя. Сейчас мы рассмотрим каждый по отдельности.<br />
==== (Азот) Nitrogen ====<br />
[[File: N2_canister.png|32x32px]] Азот - инертный газ с неплохой теплоёмкостью. Канистры с азотом находятся в помещении атмоса, а также на складе. Двигатель с начала смены так же настроен для работы с азотом, делая запуск двигателя немного легче и быстрей.<br />
<br />
==== (Кислород) Oxygen ====<br />
[[File: O2_canister.png|32x32px]] Использование кислорода приводит к потерям в мощности двигателя, так как кислород очень горюч и взрывоопасен, к тому же стимулирует начало цепной реакции в ядре. Иначе говоря - не используйте кислород! Единственное корректное его применение описано в секции "Аварийные Процедуры" этого гайда.<br />
==== (Углекислый газ) Carbon Dioxide ====<br />
[[File: CO2_canister.png|32x32px]] CO2 чуть лучше чем азот, из-за его увеличенной теплоёмкости на 50%. Это означает что двигатель который охлаждают CO2 приводит к большей эффективности TEG - результат этого в том что температура при работе чуть меньше, а выработка энергии чуть больше. CO2 не имеет недостатков перед N2.<br />
==== (Плазма) Plasma ====<br />
[[File: Plasma_canister.png|32x32px]] Оптимальный вариант для обычной настройки суперматерии. Но следует учесть, что плазма не инертна. Двигатели, настроенные на работу с плазмой крайне чувствительны к кислороду, так как смесь плазмы и кислорода чрезвычайно неустойчива и огнеопасна. Рекомендуется убедиться, что в системе охлаждения нет кислорода и она его не пропускает. Всего несколько искр - и весь реактор превратится в груду радиоактивных отходов. Так же заметим, что контролируемые пожары в ядре в целом не опасны, и тем не менее рекомендуется держать створки ядра закрытыми.<br />
<br />
=== Настройка правого (холодного) контура двигателя ===<br />
Для ввода охладителя двигателя используют помпы, заранее полные охлаждающего вещества. Для этого необходимо:<br />
# Есть две оранжевые канистры с плазмой в нижнем левом углу комнаты двигателя. Притащи две из них к портам в ПРАВОМ верхнем углу отсека. <br />
#:[[File: Порты_под_форон.png|243x174px]]<br />
# Используй [[File: Wrench.png|32x32px]] гаечный ключ для закрепления канистр на портах.<br />
# Войди в интерфейс помпы, что находится под портом, и, кликнув по ней, включи максимум выкачки, нажав на "MAX", повысив давление до упора. После этого активируй помпу нажатием на power toggle : on. <br />
# Когда канистра охладителя опустеет, используй [[File: Wrench.png|32x32px]] гаечный ключ для ее отсоединения. После опустошения не стоит выбрасывать канистру - она еще может быть полезна, собирать отходы работы двигателя, или же просто пригодится атмостехникам.<br />
# Повтори то же самое с еще двумя канистрами (недостающую канистру можно взять на складе или в атмосе).<br />
#: [[File: Плазма_атмос.png|130x128px]][[File: Плазма_склад.png|225x225px]]<br />
'''Примечание:''' ''ОТКРЫВАТЬ КАНИСТРЫ (Open) НЕ НУЖНО! Так вы только выпустите газ в атмосферу отсека.''<br />
# Найди две помпы правее ТЭГов, выстави их давление на максимальное и активируй их.<br />
#:[[File: Помпы_охладителя.png]]<br />
<br />
=== Настройка левого (горячего) контура двигателя ===<br />
# Возьми из хранилища атмоса (или со склада) еще одну канистру газа.<br />
# Притащи эту канистру на ЛЕВЫЙ порт.<br />
# Повтори пункты 2-4 в настройке холодного контура, опустошив канистру в теплый контур.<br />
# Найдите два фильтра в западной части комнаты с двигателем. Они фильтруют отходы из двигателя. Нажмите на каждый чтобы открыть интерфейс.<br />
#:[[File: Газовые_фильтры.png]]<br />
# Нажмите на кнопку конфигурации (Configure), и измените "Nitrogen" на тот, который вы выбрали, при стандартной настройке - на "Plasma", После чего нажмите на кнопку вновь, чтобы изменения вступили в силу.<br />
# Включите фильтры.<br />
# Найдите помпу "Отходы в космос" (она находится южнее фильтров) и включите ее, выставив максимальное давление.<br />
<br />
=== Запуск двигателя ===<br />
<span style="color: #ff0000">''Не стоит запускать двигатель до того, как будут проведены все необходимые настройки.''</span><br />
<br />
Запуск двигателя означает активацию суперматерии эмиттером в машинном отделении. Включить эмиттер можно или самому, или при помощи кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.<br />
* Удостоверься, что все приготовления к запуску двигателя выполнены.<br />
* Открой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors) при помощи соответствующей кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.<br />
* Активируй [[File:Emitter.png]] эмиттер.<br />
** Щелкни по эммитеру пустой рукой для активации вручную, или используй кнопку в комнате Мониторинга работы двигателя.<br />
* Дождись необходимого числа выстрелов.<br />
** Для двигателя на плазме '''(стандартная настройка)'''<br />
*** Включите эмиттер и дождитесь, когда материя нагреется до 2,700-3000 градусов по кельвину. Такая настройка сможет выработать максимальное количество энергии без перегрева материи. Главное - не забыть выключить эмиттер после достижения температуры.<br />
** Для двигателя на любом газе, кроме плазмы<br />
*** 8 выстрелов достаточно для запитывания станции. 9-10 позволят выработать максимум через некоторое время. 11 уже рискованно, может вызвать перегрев. Не стоит стрелять больше, иначе будет перегрев двигателя. Для альтернативных охладителей смотрите таблицу.<br />
*** Если вы "заряжаете" двигатель в середине смены, не стоит делать больше одного выстрела. Лучше сделать один, а затем проследить, чтоб температура была стабильной.<br />
* Выключи эмиттер любым удобным тебе способом. <br />
* Закрой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors).<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Тип охладителя !! Рекомендуемые выстрелы !! Максимальные (Безопасные) выстрелы !! Приблизительная выработка (Рекомендуемые выстрелы) !! Приблизительная выработка (Максимальные выстрелы)<br />
|-<br />
| Nitrogen (N2) || 8-9 || 10 || 1 MW || ~1.1 MW<br />
|-<br />
| Carbon Dioxide (CO2) || 10-11 || 12 || ~1.2 MW || ~1.2-1.3MW<br />
|-<br />
| Plasma || 20 || ? 50+ ? || 1.6-2.9 MW || ~25-30MW<br />
|}<br />
<br />
== Процедуры ==<br />
''В этом разделе описываются все базовые процедуры, которые необходимо выполнить для нормальной работы инженерного отсека, причем некоторые являются необходимыми для запуска двигателя. Но в то же время это не руководство по запуску двигателя, руководство чуть выше.''<br />
<br />
=== Настройка SMES ===<br />
Двигатель имеет три [[File: SMES.png|32x32px]] SMES'а. SMES'ы это огромные батарейки. Их можно контролировать с помощью RCON консоли что установлена в комнате управления двигателем, или вручную, кликнув на него. Полный функционал SMES'ов расположен на специальной посвященной им странице.<br />
SMES в комнате с двигателем должен быть установлен на MAX Input (Auto) и MAX Output (Online). Этот SMES должен быть всегда заряжен полностью, поскольку без него всё системы охлаждения отключатся, и без них двигатель просто сломается.<br />
Главный SMES должен быть поставлен также на MAX Input (Auto) и MAX Output (Online). Впрочем вы можете установить на любую настройку, опираясь на уровень энергии который производит на данный момент двигатель. В идеале конечно же использовать полностью всю энергию которую производит двигатель.<br><br />
''ЗАМЕТКА: Вы всегда можете узнать сколько производит двигатель просто нажав на кабель когда у вас в руке мультитул. Не забудьте надеть изоляционные перчатки так как это очень опасно!''<br />
<br />
''ЗАМЕТКА: SMES автоматизирован, и переключится на правильный input, если там будет недостаточно заряда. Если Input будет поставлен чуть выше чем производится энергии - всё в порядке!''<br />
<br />
''ЗАМЕТКА: SMES могут балансировать нагрузку. Когда не хватает энергии, SMES будет заряжаться из тех SMES'ов которые имеют вывод (Output) выше, чем у него и они не пусты.''<br />
<br />
<br />
=== Установка промежуточного охладителя ===<br />
Промежуточный охладитель замораживает отходы двигателя. Он находится за гермоворотами в западной части машинного отделения. Он должен быть заправлен таким же газом-охладителем, как и двигатель. Кислород может быть применен в качестве охладителя тут, но из-за низкой теплоемкости это делать не рекомендуется. Возьмите две канистры азота и одну канистру плазмы из инженерного хранилища. В качестве альтернативы можно взять любой другой охладитель.<br />
* Заполучите одну канистру охладителя<br />
* Передвиньте канистру с охладителем к порту установки промежуточного охладителя, подсоедините её с помощью гаечного ключа и включите насос. Переключите насос на максимальную настройку.<br />
* Подождите пока газ в канистре закончится. Отсоедините канистру с помощью гаечного ключа. Переименуйте канистру в "CAUTION" (Кликните на канистру, после чего в интерфейсе нажмите на кнопку Relabel, если эта кнопка серая значит канистра не пуста).<br />
* Подсоедините канистру к порту откачки отходов, внутри комнаты с промежуточным охладителем.<br />
''ЗАМЕТКА: Порт для откачки отходов это НЕ ТОТ порт в главной комнате с двигателем что находится прямо перед кнопкой для контроля радиационных створок; подсоединив канистру туда вы просто будете высасывать охладитель прямиком из двигателя.''<br />
<br />
=== Откачивание охладителя ===<br />
В некоторых ситуациях, вроде небольшого перегрева двигателя, вы можете откачать охладитель и залить его снова и побольше. Конструкция двигателя позволяет вам перекачать охладитель в канистры, если в этом есть необходимость.<br />
* Найдите пустую канистру и пометьте ее как опасную (hazard).<br />
** Для этого кликните пустой рукой по канистре и откройте панель управления, там нажмите кнопку "Relabel". Кнопка будет не активна если канистра не пуста полностью.<br />
* Используй [[File: Wrench.png|32x32px]] wrench и прикрути канистру к Engine Drain port в Северо-западном углу двигательного отсека.<br />
* Включи engine drain pump и выкрути давление на максимальное.<br />
* Подожди пока охладитель откачается из двигателя. Это может занять некоторое время, а так же замены полной канистры на пустую, используй [[File: Wrench.png|32x32px]] открути полную и прикрути пустую.<br />
** В некоторых критических ситуациях, хоть и достаточно редко, нужно полностью выкачать охладитель из двигателя, что достаточно рискованно.<br />
* Как только канистра будет заполнена, или двигатель опустел, отключи Engine Drain pump.<br />
* Открути канистру с использованным охладителем, и отнеси в атмосферный отсек.<br />
* <i>Очень важен факт - если вы выкачали старый охладитель, его обязательно нужно заменить новым. Без охладителя, двигатель неизбежно перегреется.</i><br />
<br />
Для персонала, стандартная процедура состоит из переименования пустых канистр из под плазмы, которые использовались для двигателя, в аварийные и подключение их к Engine Drain port, если что-то случится, канистра уже будет на месте.<br />
<br />
=== Проветриваем ядро ===<br />
В случае, когда двигатель серьезно перегреется, и может не быть времени на замену охладителя, то от него можно просто избавится при помощи космоса. В ядре есть шлюзы, которые ведут прямо в космос. Есть две кнопки, которые контролируют эти шлюзы. Одна находится в нижнем правом углу отсека с двигателем, вторая в офисе СЕ, рядом с входом в инженерный отсек.<br />
<br />
Проветрить ядро легко, просто нажмите одну из двух кнопок и шлюзы откроются, весь охладитель отправится в космос. Это может занять некоторое время - минуту или две, если охладитель очень горячий или в ядре высокое давление - ибо большая часть охладителя будет в трубах, а не в самом ядре. Давление в двигателе можно посмотреть с помощью Engine Cooling Control консоли в Engine Monitoring.<br />
<br />
Как только ядро полностью проветрилось, не забудьте закрыть шлюзы перед тем как закачивать новый охладитель.<br />
<br />
=== Сброс Суперматерии ===<br />
Если ситуация с двигателем вышла из-под контроля и исправить ее не удалось, есть возможность сбросить ядро в космос, и избежать критического повреждения станции.<br />
* Получите доступ в офис СЕ, где находится кнопка аварийного сброса.<br />
** Если СЕ нет среди персонала, вам придется попросить ИИ открыть вам дверь.<br />
** Если ИИ тоже нет, вам нужно или [[Guide to Hacking|взломать двери]], или разобрать одно из окон, для того, чтобы попасть внутрь.<br />
* Убедитесь, что шлюзы ядра открыты. Для этого есть кнопка в офисе СЕ на столе и вторая в комнате с двигателем.<br />
** Если вы случайно закроете шлюзы ядра, или это сделает кто-то другой, вам не удастся сбросить ядро и повторить процесс сброса будет не возможно.<br />
* Кнопка сброса находится за столом СЕ,под стеклом. Разбей стекло с помощью монтировки, ящика с инструментами или любым другим тяжелым предметом. Может потребоваться несколько ударов.<br />
* <span style="color: #ff0000">Удостоверьтесь, что шлюзы ядра открыты, спросив кого-либо из членов экипажа находящихся в комнате с двигателем, или спросите ИИ.</span><br />
* Нажмите кнопку сброса.<br />
<br />
Новое ядро Суперматерии можно заказать в карго.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
== Оптимизация и Обслуживание ==<br />
=== Обслуживание Суперматерии ===<br />
Через некоторое время после выстрела эмиттера, суперматерия перестанет выделять радиацию. В результате это повлияет на выработку энергии. Иногда требуется повышать выработку энергии - обычно, если её не хватает для подзарядки всех [[File: APC.png|32x32px]] APC на станции.<br />
# Проверьте ближайшую Engine Power Monitoring консоль для того, чтобы увидеть исходящее напряжение и настройки СМЕСов.<br />
# Если [[File: SMES.png|32x32px]] СМЕС мигает красным, значит они не заряжаются. В таком случае, вы должны поменять его входящие и исходящие настройки.<br />
# Каждый полный коллектор с баком плазмы [[File: Plasma_tank.png|32x32px]] вырабатывает примерно ~8,300W с каждым выстрелом эмиттера. В свою очередь это означает, что с каждым выстрелом вы получите примерно 50,000W. Решите сколько выстрелов вам нужно для получения необходимого количества исходящего напряжения.<br />
# Поменяйте настройки СМЕСов соответственно новому исходящему напряжению.<br />
<br />
===Исходящее напряжение===<br />
Как только все АПЦ заряжены, снижается оптимальное напряжение в сети. Если вы хотите избежать лишнего вреда, когда кто-то получит удар током, можно снизить исходящее напряжение.<br />
# Проверьте ближайшую консоль Main Grid Power Monitoring и посмотрите нагрузку на данный момент.<br />
# Поменяйте настройки СМЕСов [[File: SMES.png|32x32px]] соответствующе, с небольшим запасом на случай скачков напряжения или подзарядки АПЦ.<br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 82%; clear: left; margin-bottom: 1.0em"><br />
=== Быстрый сбор щитов станции ===<br />
<small>''Перечень необходимых действий для скорого сбора щитов.''</small><br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
<br />
# От главного кабеля делаем ответвление ДО основных SMES'ов станции<br />
# Из пяти листов стали горелкой делаем Machine frame<br />
# Добавляем проводов<br />
# Заказываем в карго комплект для сборки щитов (Engineering -> Shield Generator Construction Kit).<br />
# Когда к нам приехал этот набор - открываем его и вставляем плату в Machine Frame<br />
# После вставки платы появится список необходимого, всё это берём в том же ящике.<br />
# Вставляем все собранные детали и закручиваем отвёрткой<br />
# Генератор готов, выставляем в строке Set range shield 255<br />
# Настройки щита по умолчанию выключены, в зависимости от угрожающих станции факторов необходимо их включать.<br />
<br />
</div></div><br />
<br />
== Улучшения ==<br />
Улучшения — это опциональные шаги сборки, которые могут оказать большое влияние на КПД двигателя.<br />
<br />
=== Выбор теплоносителя ===<br />
Как указано выше, кроме Азота есть и другие теплоносители. Экспериментируйте с выбором теплоносителя чтобы найти оптимальное решение для вашего двигателя. Стоит упомянуть, что гибридные(использование различных типов теплоносителя для "горячих" и "холодных" контуров) типы приносят минимальное повышение производительности и затрудняют использование системы аварийного охлаждения.<br />
<br />
=== Распределение теплоносителя ===<br />
Экспериментируйте с различными объемами выбранного Вами теплоносителя. Утверждение "Больше теплоносителя == лучше" неверно! Контур радиаторов (правая сторона ТЭГов) работает эффективнее при более высоком давлении (можно использовать более плотный газ), в то время как контур ядра (левая сторона ТЭГов) обычно эффективнее работает с меньшим количеством теплоносителя. Соотношение 1:3 предположительно, эффективно, но вы свободны в выборе соотношения.<br />
<br />
=== Улучшение SMES ===<br />
Хранилище в инженерном отсеке содержит несколько запчастей для SMES'ов, которые могут увеличить объём хранимой энергии и/или входное/выходное напряжение, в зависимости от использованных катушек.<br />
<br />
=== Увеличение количества ТЭГов ===<br />
Это весьма редкое, но возможное решение. Вы можете заказать детали для ТЭГов в отделе поставок. Каждый ТЭГ способен стабильно выдавать до 500kW. Можно получить больше, но эффективность будет падать все сильнее, а потери расти. Поддерживать выработку на уровне 1MW/TEG вполне возможно, 2MW/TEG весьма трудно, 3MW/TEG считается невозможным для длительной эксплуатации.<br />
<br />
=== Установка радиационных коллекторов ===<br />
В хранилище инженерного отсека есть четыре радиационных коллектора. Если вы желаете значительно увеличить вырабатываемую мощность, то советуем установить эти коллекторы около суперматерии. Для стабильной и полезной работы коллектора необходимо полностью заправить четыре баллона с плазмой (Plasma Tank) и установить их в коллекторы. Не забывайте провести провода к коллекторам, чтобы они были подключены к сети.<br />
<br />
Повышение выработки мощности, в данном улучшении, происходит за счёт излучения суперматерией радиации. Чем сильнее разогнана материя, тем больше мощности вырабатывают коллекторы.<br />
<br />
=== Что-то более креативное? ===<br />
Конечно! Только не взорвите двигатель. [https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=xrg-RgF5F8o%5C Всегда можно выработать больше]!<br />
<br />
== Решение аварийных ситуаций ==<br />
Если Суперматерия перегреется или станет нестабильной, она взорвется. В таком случае, Engine Monitoring Computer сообщит о происшествии по всем интеркомам станции. Если вы услышали такое сообщение, то ''быстро и решительно'' бегите в инженерный отсек (если вы инженер, конечно же).<br />
<br />
Первое правило решения внештатных ситуаций - не паникуйте. Поспешные и необдуманные действия могут стать неверными и повлекут за собой прекращение энергопитания станции в лучшем случае, взрыв инженерного отсека и излучение волны губительный радиации на всю станцию - в худшем.<br />
<br />
'''Алгоритм действий в такой ситуации (пример на стандартном двигателе на плазме. В случае, если вы используете другой газ - алгоритм может работать не так эффективно):'''<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 82%; clear: left; margin-bottom: 1.0em"><br />
'''Проблема''': "Материя медленно теряет процент стабильности, а температура на 200-500 градусов выше 5000К."<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
'''Решение''': Проверь, не забыл ли кто-то выключить эмиттер. Если забыл - выключи. Набери нового охладителя (при стандартной настройке - плазмы) из атмоса и залей его в '''ЛЕВЫЙ''' контур. Это должно вернуть стабильность в норму. <br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 82%; clear: left; margin-bottom: 1.0em"><br />
'''Проблема''': "Давление в материи слишком большое, из-за чего газ закачивается очень медленно."<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
'''Решение''': Откройте ненадолго вентиляцию материи из космоса (кнопка расположена на левой стене реактора). Когда температура упадет ниже 4500 - долейте свежей плазмы в левый контур.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 82%; clear: left; margin-bottom: 1.0em"><br />
'''Проблема''': "Стабильность материи ниже 50 процентов, а температура больше 6000К."<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
'''Решение''': Откройте вентиляцию материи. Пока материя проветривается - наполните канистру 15000кПа плазмы. Когда давление и температура упадет - долейте плазму. Если плазма наливается очень плохо из-за высокого давления - отключите плазму и перенастройте фильтры левее материи на что-то, кроме плазмы. Затем подключите плазму и настройте фильтры на то, что и было до этого.<br />
</div></div><br />
<br />
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 82%; clear: left; margin-bottom: 1.0em"><br />
'''Проблема''': "Стабильность материи 30 процентов и падает."<br />
<div class="mw-collapsible-content"><br />
'''Решение''': Откройте вентили между двумя контурами (они находятся над верхним ТЭГом и под нижним). Откройте вентиляцию материи. Наполните канистру 15000кПа плазмы. Когда давление сравнялось в правом и левом контуре - закройте вентили и долейте плазму. Если плазма заливается очень медленно - отключите плазму и перенастройте фильтры левее материи на что-то, кроме плазмы. Затем подключите плазму и настройте фильтры на то, что и было до этого. Охладите материю до 2500-2000 Кельвинов, после снова откройте вентили и вентиляцию материи. Слейте в космос как можно больше плазмы. Перенастройте материю с нуля.<br />
</div></div><br />
<br />
<font color=red>'''Если стабильность материи ниже 10 процентов самым лучшим решением будет ее сброс.'''</font><br />
Для сброса материи проберитесь в кабинет СЕ (если вы не СЕ, конечно же), разбейте стекло, откройте вентиляцию кнопкой на стене, уверенно нажмите на кнопку сброса. Молитесь, чтобы материя '''не вернулась на станцию.'''<br />
<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
[[Category: Baystation12]]<br />
[[Category: Available in library]]</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&diff=34254Guide to Constructions2021-04-06T20:49:32Z<p>NoTips: /* Сборка */ Шлюзы в одной категории, в таблице.</p>
<hr />
<div>{{Ingame|title=Repairs and Construction|icon=BookEngineering.png}}<br />
== Сборка ==<br />
Как известно, [[Backstory|корпорация]] печётся о своих сотрудниках, поэтому снабжает каждую станцию под своим контролем достаточным количеством ресурсов. Чтобы открыть меню конструирования при работе с деревом, используйте на нём [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку, а при работе с металлом - [[File:Welder.png]] сварку (не забудьте надеть специальную маску или очки), и, о чудо, откроется меню с выбором конструкций!<br />
<br />
=== Материалы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Rods.png]] Прутья<br />
|1 x [[File:Metal.png|Metal.png]]Лист металла<br />
|[[File:Welder.png|Welder.png]] Сварка<br />
|Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и кликните "2x metal rods" (создает два прута)<br />
|-<br />
|[[File:Glass_r.png]] Укрепленное стекло<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья, 1 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|Ваши ловкие руки<br />
|Используйте <font color='gray'>'''прутья'''</font> на <font color='blue'>'''стекле'''</font><br />
|}<br />
<br />
=== Покрытие ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Действия<br />
!Описание<br />
|-<br />
|[[File:Lattice.png]] Решётчатый пол<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на космосе.<br />
|Это базовая зона для постройки чего-либо. Она устанавливается в космосе.<br />
|-<br />
|[[File:Catwalk1.jpg]] Помост<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на обшивке.<br />
|Используется как более постоянная структура на открытых пространствах или для того, чтобы оставлять подпольные трубопроводы и проводку видимыми.<br />
|-<br />
|[[File:Plating.png]] Обшивка<br />
|1 x [[File:Floor.png|Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на решётчатом поле.<br />
|Обычный пол, на котором вы можете прокладывать проводку и трубы.<br />
|-<br />
|[[File:Floor.png]] Стальной пол<br />
|1 x [[File:Floor.png|Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на обшивке.<br />
|Это обычный пол, его следует ставить во всех отсеках. Он указывает на то, что никаких технических работ в отсеке не проходит.<br />
|-<br />
|[[File:LightFloor.gif]] Светящийся пол<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Autolathe.gif]] Автолат<br />
|Изготовить в пол в Автолате, притащить пол в зону постройки, закрепить его при помощи отвертки.<br />
|Светящийся пол. Выглядит стильно!<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Стены ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Wall.png]] Обычная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 2 x [[File:Metal.png]]Металл или любой другой материал<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка<br />
|<br />
*Используя [[File:Welder.png]]сварку на <font color='gray'>'''металле'''</font>, откройте панель конструирования. <br />
*Нажмите на 'wall girder assembly'. Установите wall girder assembly. <br />
*Используйте 2 оставшихся листа <font color='gray'>'''металла'''</font> (или любого другого материала) на каркасе<br />
|-<br />
|[[File:R_wall.png]] Укрепленная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 4 x [[File:Metal_r.png]]Пласталли или любой другой материал.<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка, [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка<br />
|<br />
*Нажмите на <font color='gray'>'''металл'''</font> [[File:Welder.png]] сваркой для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
*Нажмите на 'wall girder assebmly' <br />
*Установите wall girder assembly<br />
*Используйте [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку на каркасе для того, чтобы начать укрепление.<br />
*Нажмите на каркас <font color='gray'>'''пласталью'''</font> (или любым другим материалом).<br />
*Используйте последний лист <font color='gray'>'''пластали'''</font> (или любого другого материала) на укрепленном каркасе для завершения строительства стены.<br />
|-<br />
|[[File:Grille.png]] Решетка<br />
|2 x [[File:Rods.png]]Прутья<br />
|Ваши ловкие руки.<br />
|<br />
*Встаньте на месте, где вы хотите поставить решетку<br />
*Нажмите по стаку из 2х <font color="#383a3b">'''прутьев'''</font> и вы поставите решетку.<br />
|}<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
! colspan="4" | Обычная стеклянная панель<br />
|-<br />
|[[File:Glass_panel.png]] В одном направлении<br />
|1 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Нажмите по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "one direction"<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
<b>Альтернативный вариант:</b><br />
*Используйте стекло на установленной решетке.<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
|-<br />
|[[File:Glass_wall.png]] Целая панель<br />
|4 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "full"<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
|-<br />
! colspan="4" | Укрепленная стеклянная панель<br />
|-<br />
|-<br />
|[[File:Glass_panel_r.png]] В одном направлении<br />
|1 x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "one direction"<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
*Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
*Отверткой закрепите панель в раме.<br />
<b>Альтернативный вариант:</b><br />
*Используйте укрепленное стекло на решетке.<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
*Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
*Отверткой закрепите панель в раме.<br />
|-<br />
|[[File:Glass_wall_r.png]] Целая панель<br />
|4 x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пунктe "full" <br />
*Отвертка<br />
*Лом<br />
*Отвертка <br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
=== Скрытая дверь ===<br />
==== [[File:False_Wall.gif]] Обычная ====<br />
'''Требуется'''<br />
4 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
<br />
Нажмите на '''металл''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Используйте два оставшихся листа '''металла''' на каркасе<br />
<br />
Чтобы сделать из обычной стены скрытую дверь: демонтируйте стену до каркаса и используйте на нем лом.<br />
<br />
==== [[File:False_Wall_r.gif]] Укрепленная ====<br />
'''Требуется'''<br />
2 x [[File:Metal.png|Металл]],2 x [[File:Metal_r.png|Укрепленный металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
<br />
Нажмите на '''металл''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Дважды используйте '''пласталь''' на каркасе для завершения строительства.<br />
}}<br />
<br />
=== Настенные механизмы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:APC.png]] APC<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Power Control Module", 1x [[File:Power_cell.png|Батарейка]]<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом, [[File:Id regular.png]]ID карта<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и сделайте каркас APC <br />
*Используйте каркас на стене, где вы хотите установить APC.<br />
*Установите в ней провода<br />
*Вставьте плату Power Control Module.<br />
*Прикрутите электронику.<br />
*Вставьте батарейку.<br />
*Закройте панель ломом, после чего разблокируйте APC при помощи ID карты и включите подачу энергии. Изначально подача энергии выключена.<br />
APC можно размещать в отсеках, которые определены как отсек станции с помощью [[High-risk Items|чертежей станции]] Главного Инженера. Если вы пытаетесь заменить сломанный APC, вы можете убрать корпус разбив его, например, огнетушителем.<br />
|-<br />
|[[File:Air_Alarm.png]] Панель Контроля Атмосферы<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Air Alarm Electronics"<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите каркас Панели Контроля Атмосферы.<br />
*Используйте каркас на стене, на которой вы хотите разместить ПКА.<br />
*Вставьте плату Air Alarm Electronics.<br />
*Установите провода.<br />
*Закрутите отверткой.<br />
|-<br />
|[[File:Fire_Alarm.png]] Пожарная тревога<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Fire Alarm Electronics"<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите fire alarm frame.<br />
*Используйте каркас на стене, на которой вы хотите его разместить.<br />
*Поместите плату.<br />
*Установите проводку.<br />
*Закрутите отверкой.<br />
|-<br />
|[[File:Security_Camera.gif]] Камера слежения<br />
|1 x Camera Assembly (создается в [[File:Autolathe.gif]]Автолате), 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Wrench.png]]Гаечный ключ,[[File:Welderon.gif]]Сварка<br />
|<br />
*Положите camera assembly на тот тайл, где вы хотели бы установить камеру слежения.<br />
*Закрутите её гаечным ключом<br />
*Используйте сварочный аппарат, чтобы приварить её к стене.<br />
*Добавьте датчик движения. (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
*Добавьте проводки.<br />
*Закрутите камеру отвёрткой, чтобы закончить сборку.<br />
*Подключите камеру к сети.<br />
*Установите нужное направление камеры.<br />
|-<br />
|[[File:lightfixture.png]] Светильник<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, лампочка, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Соберите каркас из 2-х листов металла (или 1 листа для маленьких ламп)<br />
*Установите каркас на стену<br />
*Добавьте провода<br />
*Закрутите отверткой<br />
*Вставьте лампочку<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Шлюзы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Airlock.gif]] Шлюз<br />
|4 x [[File:Metal.png]]Металл, 1x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Airlock electronic board"<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Airlock Assembly <br />
*Прикрутите к полу<br />
*Используйте ручку чтобы назвать шлюз (ОПЦИОНАЛЬНО)<br />
*Добавьте укрепленное стекло (Только если вы хотите собрать стеклянный шлюз)<br />
*Добавьте провода<br />
*Используйте Airlock electronic board и установите необходимый уровень доступа<br />
*Установите Аirlock electronic board в каркас шлюза. <br />
*Закрутите отверткой<br />
<b>Поврежденные шлюзы</b><br />
Используйте металл, чтобы починить поврежденный шлюз. Уничтоженные шлюзы необходимо разобрать.<br />
|-<br />
|[[file:Hazard Door.png]] Аварийный шлюз<br />
|4 x [[File:Metal.png]]Металл, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Air Alarm Electronics"<br />
|[[File:Wrench.png]]Гаечный ключ, [[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Welderon.gif]]Сварочный аппарат<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Emergency Shutter, что находится в Airlock Assembly.<br />
*Открываем обыкновенный шлюз, перетаскиваем в его клетку шлюз аварийный.<br />
*Прикручиваем его гаечным ключом.<br />
*Вставляем в него проводку.<br />
*Вставляем Air alarm electronics.<br />
*Закрутите отверткой<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== [[File:Computer_Solar.png]] Консоли ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|5 x [[File:Metal.png|Металл]], 2x [[File:Glass.png|Стекло]], 1x [[File:CableCoils.png|Проводка]] (5 pieces), [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Микросхема]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Computer frame<br />
Прикрутите к полу<br />
Вставьте микросхему<br />
Закрутите отверткой<br />
Добавьте провода<br />
Установите <font color='blue'>'''стекло'''</font><br />
Закрутите отверткой<br />
<br />
=== [[File:Telescreen.png]] Telescreen ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], 10x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Crowbar.png]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]] на <font color='gray'>'''металл'''</font> <br />
Выбираем modular computer frames, а затем modular telescreen frame<br />
Строим ближе к стене<br />
Посредством [[File:Crowbar.png]] кликаем по telescreen и указываем направление, куда хотим переместить<br />
Поместили? Проложите проводку под полом к консоли<br />
Вставьте hard drive, processor, tesla link, NTNet network card - консоль работает. Отвёрткой можно <br />
демонтировать перечисленные комплектующие<br />
На станции замечены устройства категорий: basic, standart, super. Чем совершеннее - тем больше <br />
опций на консоли доступно.<br />
<br />
=== [[File:AI.gif]] Ядро ИИ ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|4 x [[File:Metal_r.png|Укрепленный металл]], 2x [[File:Glass_r.png|Укрепленное стекло]], 1x [[File:CableCoils.png|Провода]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Плата ИИ]], опционально: [[File:Brain.png|Человеческий мозг]]<br />
|}<br />
<br />
[[File:0AICore.png]]Соберите каркас из 4 листов <font color='gray'>'''пластали'''</font> <br />
Прикрутите к полу<br />
[[File:1AICore.png]]Добавьте плату <br />
[[File:2AICore.png]]Закрутите отвертку<br />
[[File:3AICore.png]]Добавьте провода<br />
[[File:4AICore.png]]Установите мозг, помещенный в MMI, или позитронный мозг (только, если вам нужен новый ИИ) <br />
[[File:5AICore.png]]Установите <font color='blue'>'''укрепленное стекло'''</font><br />
Закрутите отверткой<br />
<br />
=== [[File:Autolathe.gif]] Машины ===<br />
<br />
Постройка машин описана в этом [[Guide_to_Advanced_Construction|гайде.]]<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
=== [[File:Turret.PNG]] Турели ===<br />
'''Требуется'''<br />
7 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], 1 x любое энергетическое оружие , 1 x датчик движения<br />
<br />
Соберите каркас для турели из '''металла'''<br />
Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить турель к полу (до этого её можно было свободно перемещать)<br />
Используйте металл на каркасе для создания корпуса<br />
Прикрутите корпус гаечным ключом<br />
Вставьте оружие<br />
Добавьте датчик движения<br />
Закрутите отвёрткой<br />
Используйте '''металл''' на каркасе ещё раз <br />
И наконец приварите сварочным аппаратом второй слой металла<br />
}}<br />
<br />
=== [[File:Floorbot.gif]][[File:Generic_borg.png]][[File:Ripley.png]]Роботы, киборги и мехи ===<br />
О конструировании роботов и экзоскелетов вы можете прочитать в [[Guide to Robotics|руководстве по робототехнике]].<br />
<br />
=== [[File:DPipe.png]][[File:Disposal_Bin.png]][[File:Disposaloutlet.png]] Почтовые трубы и мусорки ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|1 x Disposal Pipe/Machine, [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Возьмите pipe/machine из Disposal Pipe Dispenser (можно найти в Атмосферном отсеке)<br />
Если на полу есть покрытие, снимите его ломом<br />
Переместите трубу на нужный тайл пола, поверните её нужным образом через контекстное меню правового клика<br />
Закрутите ключом<br />
Приварите <br />
<br />
=== [[File:Solar_assemblies.png]], [[File:solar_panel.png]], [[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Solar_assemblies.png|Solar Assembly]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Glass.png|Стекло]] or [[File:Glass_r.png|Укреплённое стекло]], [[File:Circuitboard.png|Tracker Electronics]] (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
|}<br />
<br />
Поместите solar assembly туда, где вы хотите собрать солнечную панель/трекер. Чтобы подключить конструкцию к электросети, нужно выполнять сборку на тайле с проводом.<br />
Прикрутите ключом.<br />
Добавьте tracker electronics если вы хотите собрать трекер (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
Закончите сборку установкой стекла/укреплённого стекла на каркас панели.<br />
<br />
=== [[File:Bookcase.png]] Книжный шкаф ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|5 x [[File:Planks.png|Доски]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Соберите каркас шкафа из 4 досок.<br />
Закрутите ключом.<br />
Добавьте доску к каркасу.<br />
<br />
== Демонтаж ==<br />
<br />
=== Полы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], для подсвеченного пола: [[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br />
|}<br />
<br />
Ломом снимаются все покрытия пола, кроме подсвеченного (light floor), тот откручивается отвёрткой<br />
<br />
=== Стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]] (Или [[File:Crowbar.png|Лом]])<br />
|}<br />
<br />
Разварите покрытие<br />
Открутите ключом балки<br />
(Или выбейте их ломом и перетащите)<br />
<br />
=== Укреплённые стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Кусачки.<br />
Отвёртка.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Гаечный ключ.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Отвёртка.<br />
Кусачки.<br />
Гаечный ключ.<br />
<br />
=== Решётка ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]]<br />
|}<br />
<br />
Чтобы разрушить решётку используйте кусачки ИЛИ<br />
Используйте отвёртку и перетащите решётку в другое место<br />
<br />
Первый метод уничтожает её, давая два прута. Использование кусачек полностью уничтожает решётку. Если начать атаковать решётку, то вместо этого вы будете её пинать. Пара хороших пинков ломает решётку. Сварочный аппарат (зажжённый), моментально уничтожает решётку.<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Многократное использование сварочного аппарата уничтожает его<br />
или<br />
Выкручиваем отвёрткой из пазов, затем демонтируем ключом.<br />
<br />
=== Укреплённые стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Работаем отвёрткой.<br />
Работаем ломом.<br />
Откручиваем раму отвёрткой.<br />
Разбираем ключом.<br />
<br />
Удары тупым предметом или разваривание сварочным аппаратом превратит панель в кучу прутьев и осколков стекла.<br />
<br />
=== Скрытая дверь (Обычная или Укреплённая) ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Отвёртка<br />
Сварочный аппарат<br />
Гаечный ключ<br />
<br />
=== Стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Укреплённый стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Удаляем армирование отвёрткой.<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Настенное оборудование ===<br />
<br />
==== APC ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Разблокируем картой доступа APC.<br />
Удаляем батарею.<br />
Развинчиваем электронику отвёрткой.<br />
Отжимаем ломом тайл пола перед APC<br />
Удаляем кусачками кабель.<br />
Поддеваем ломом Power Control Board.<br />
Удаляем сварочным аппаратом пустой блок из-под APC.<br />
После этого блок можно разобрать гаечный ключом, получив два куска металла.<br />
<br />
==== Панель контроля атмосферы ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
==== Пожарная тревога ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
=== [[file:Hazard Door.png]] Аварийный шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем Шлюз-обыкновенный<br />
Кликаем по жёлтенькой части аварийного шлюза - шлюз аварийный опускается<br />
Завариваем его<br />
Отвёрткой открываем панель<br />
Достаём ломиком плату<br />
кликаем по нему гаечным ключом <br />
Теперь его можно двигать<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
=== [[File:Airlock.gif]] Шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Multitool.png|Multitool]]<br />
|}<br />
<br />
Сваркой его, сваркой<br />
Отвёрткой его, отвёрткой<br />
Мультитулом отключаем болты<br />
Болты активировались? Обрезаем кусачками все провода, затем снова соединяем. Пока не добьемся airlocks off<br />
Отключили болты, ломиком кликаем на шлюз<br />
Сваркой убираем стекло<br />
Убираем провода кусачками<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
Не факт, что актуально: Этим методом невозможно разобрать шлюз после применения [[Syndicate_Items_Onyx|E-mag'а.]] Его можно разобрать лишь при помощи RCD. Возможно создание нового шлюза поверх E-mag'нутого.<br />
<br />
=== Консоли ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Отделяем экран отвёрткой.<br />
Достаём его ломом.<br />
Кусачками перекусываем провода.<br />
Развинчиваем плату отвёрткой.<br />
Достаём плату ломом.<br />
Гаечным ключом отвинчиваем каркас.<br />
Сварочным аппаратом разбираем каркас.<br />
<br />
Возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке.<br />
<br />
=== Машины ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Ломом достаём плату.<br />
Кусачками удаляем провода.<br />
Ключом разбираем каркас.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Recharge Station/Станция подзарядки ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Снимаем блокировку картой доступа<br />
Отвёрткой снимаем корпус.<br />
Разбираем гаечным ключом.<br />
Кусачками удаляем проводку.<br />
Ломом удаляем остальное.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Камера слежения ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем заднюю панель отвёрткой.<br />
Кусачками режем все провода. (Перекусывание кабеля тревоги не обязательно)<br />
Сварочный аппарат.<br />
Гаечным ключом откручиваем камеру от стены.<br />
Ломом вынимаем из камеры все апгрейды.<br />
<br />
<br />
<br />
=== Почтовые трубы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Разварите соединение труб<br />
Открутите гаечным ключом от пола<br />
<br />
Примечание: Вы можете перетащить трубы в disposal pipe dispenser чтобы уничтожить их<br />
<br />
==== Мусорка ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
Отключите насос<br />
Обесточиваем отвёрткой<br />
Сварочный аппаратом развариваем соединения<br />
Гаечный ключом откручиваем от пола<br />
<br />
=== [[File:Solar_assemblies.png]][[File:solar_panel.png]][[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Выньте панель ломом.<br />
Если вы разбираете трекер, выньте ломом электронику (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
Гаечным ключом отсоедините оставшиеся части. Теперь их можно перемещать.<br />
<br />
=== [[File:Locker.gif]] Шкаф ===<br />
<br />
{|style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открыть шкаф.<br />
Разварить шкаф.<br />
<br />
== Power Wires/Провода ==<br />
<br />
Провода доступны из желтых коробок с инструментами, инженерными раздатчиками, а также разбросаны по техническим отсекам и туннелям.<br />
<br />
* По проводу пойдет напряжение, если он подключен к сети (уже запитанным проводам или АРС). Если вы коснетесь, вас ударит током, причиняя ожоги в зависимости от напряжения в сети.<br />
* Изолирующие перчатки полностью блокируют любые удары током. Да-да, жалкие желтые перчатки спасут вас от высоковольтового кабеля. <br />
<br />
=== И как мне проложить провода? ===<br />
<br />
Чтобы положить провода, нажмите по нужной плитке. Провода всегда кладутся по направлению к вам, как на рисунке:<br />
<br />
[[File:Wire laying1.PNG|Вот так]]<br />
<br />
Когда Вы не можете положить провод таким образом, у вас есть альтернативный способ. Просто встаньте на тайл, повернитесь в ту сторону, откуда провод должен идти (CTRL + стрелка) и нажмите на том тайле, на котором Вы стоите.<br />
<br />
[[File:Wire laying2.PNG|Так просто!]]<br />
<br />
Эта картинка была сделана способом, описанным выше, никаких трюков!<br />
<br />
Если Вы случайно ошибётесь и проложите провод не там, используйте кусачки для того, чтобы отсоединить его! Очень просто. И да, если Вам ценна Ваша жизнь, наденьте изолирующие перчатки.<br />
<br />
==== Неплавная прокладка сети ====<br />
<br />
Допустим, у вас есть ситуация такого типа:<br />
<br />
[[File:Wiring situation.png|О, ЧЁРТ!]]<br />
<br />
Самый простой способ прокладки сети. Также известен, как узелковый способ. За такое инженеров бьют по рукам.<br />
<br />
Чиним это вот так:<br />
<br />
[[File:wire_1_1.PNG|Да]] → [[File:wire_1_2.PNG|Да - да]] → [[File:wire_1_3.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
Просто поместите себя возле обрезанного провода и кликните по полу, чтобы . Убедитесь, что вы попали именно по полу, а не по кабелю. Это нужно, потому что:<br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|Да]] + [[File:wire_2_2.PNG|Погоди, что?]] = [[File:wire_2_3.PNG|О, нет.]]<br />
<br />
Это выглядит почти как на предыдущей картинке, но на самом деле нет. На предыдущей картинке в конечном результате 3 части провода, один идёт от востока к центру, другой от севера к центру, третий от запада к центру. А в этой ситуации у Вас две части провода, одна идёт со стороны севера, другая — со стороны запада. Эти провода не встречаются в центре, ведь одна идёт со стороны севера, а горизонтальный кабель идёт с запада на восток без соединения (узелка) в центре.<br />
<br />
Неплавные провода (также известны, как узелковые) также подают электрический ток на любое устройство, установленное в том же тайле.<br />
<br />
<br />
==== Плавная прокладка проводов ====<br />
<br />
Просто кликайте по проводу с "узелками" на конце.<br />
<br />
Чтобы всё починить вам нужно следовать этой инструкции:<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|Хорошо, просто]] → [[File:Wire_3_2.PNG|Так точно!]] → [[File:Wire_3_3.PNG|Так плавно!]] → [[File:Wire_3_4.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
В этом методе Вам нужно сначала проложить один кабель из одной из сторон в центр. Затем вы помещаете себя на противоположную сторону и тыкаете по кабелю (не по полу!). Вы соедините два провода и у Вас получится один длинный плавный провод (картинка 2). Затем Вы помещаете кусочек от последней доступной позиции в центр (картинка 3) и кликаете по нему из последнего направления, чтобы сделать второй плавный отрезок провода (картинка 4).<br />
<br />
Этот метод требует больше кабеля, чем первый, но им чаще пользуются, так как он приятнее выглядит.<br />
<br />
=== Соединение проводов ===<br />
<br />
Два кабеля подключены к электросети, если их концы соединены.<br />
<br />
{|<br />
|-<br />
!style='background-color:green' | Соединены<br />
!<br />
!style='background-color:red' | Не соединены<br />
|- valign="top"<br />
| [[File:Connected.png|Соединены]]<br />
|<br />
| [[File:Not_connected.png|Не соединены]] [[File:Not_connected_2.PNG|Грубейшая ошибка]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Подключение аппаратов ===<br />
<br />
Разнообразные механизмы должны быть подключены исключительно к узлам проводов:<br />
<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|it's alive!]] + [[File:generator.png]] = <font color='green'>Подключена</font><br />
<br />
[[File:Wire_3_2.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
'''Исключения''' :<br />
*APC должен быть подключен через терминал (то есть что бы соединить АРС с сетью, вы подключаете сеть к терминалу),<br />
*Вход SMES должен быть подключен через терминал, а выход - через обычный узелок под SMES.<br />
<br />
=== Подключение солнечных баттарей ===<br />
<br />
Самый простой метод - делай как на картинке. <br />
<br />
[[File:Wiring.gif]]<br />
<br />
=== Перезагрузка электросети ===<br />
<br />
Попытка электросети "перезагрузиться" целиком, чтобы заработали добавленные / удалённые провода, подающие ток на всю электросеть, заставит APC перестать заряжаться на секунду, а в огромных сетях это может вызвать целую кучу APC перестать заряжаться на некоторое время.<br />
<br />
Не трогайте эти провода, пока не будете вынуждены, это вызывает не только потерю питания по всей станции, но и значительные задержки отклика оборудования ("лаги").<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
[[Category:Guides]][[Category:Available in library]]</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&diff=34253Guide to Constructions2021-04-06T20:29:49Z<p>NoTips: /* Сборка */ Камера и лампы теперь в настенных механизмах.</p>
<hr />
<div>{{Ingame|title=Repairs and Construction|icon=BookEngineering.png}}<br />
== Сборка ==<br />
Как известно, [[Backstory|корпорация]] печётся о своих сотрудниках, поэтому снабжает каждую станцию под своим контролем достаточным количеством ресурсов. Чтобы открыть меню конструирования при работе с деревом, используйте на нём [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку, а при работе с металлом - [[File:Welder.png]] сварку (не забудьте надеть специальную маску или очки), и, о чудо, откроется меню с выбором конструкций!<br />
<br />
=== Материалы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Rods.png]] Прутья<br />
|1 x [[File:Metal.png|Metal.png]]Лист металла<br />
|[[File:Welder.png|Welder.png]] Сварка<br />
|Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и кликните "2x metal rods" (создает два прута)<br />
|-<br />
|[[File:Glass_r.png]] Укрепленное стекло<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья, 1 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|Ваши ловкие руки<br />
|Используйте <font color='gray'>'''прутья'''</font> на <font color='blue'>'''стекле'''</font><br />
|}<br />
<br />
=== Покрытие ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Действия<br />
!Описание<br />
|-<br />
|[[File:Lattice.png]] Решётчатый пол<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на космосе.<br />
|Это базовая зона для постройки чего-либо. Она устанавливается в космосе.<br />
|-<br />
|[[File:Catwalk1.jpg]] Помост<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на обшивке.<br />
|Используется как более постоянная структура на открытых пространствах или для того, чтобы оставлять подпольные трубопроводы и проводку видимыми.<br />
|-<br />
|[[File:Plating.png]] Обшивка<br />
|1 x [[File:Floor.png|Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на решётчатом поле.<br />
|Обычный пол, на котором вы можете прокладывать проводку и трубы.<br />
|-<br />
|[[File:Floor.png]] Стальной пол<br />
|1 x [[File:Floor.png|Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на обшивке.<br />
|Это обычный пол, его следует ставить во всех отсеках. Он указывает на то, что никаких технических работ в отсеке не проходит.<br />
|-<br />
|[[File:LightFloor.gif]] Светящийся пол<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Autolathe.gif]] Автолат<br />
|Изготовить в пол в Автолате, притащить пол в зону постройки, закрепить его при помощи отвертки.<br />
|Светящийся пол. Выглядит стильно!<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Стены ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Wall.png]] Обычная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 2 x [[File:Metal.png]]Металл или любой другой материал<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка<br />
|<br />
*Используя [[File:Welder.png]]сварку на <font color='gray'>'''металле'''</font>, откройте панель конструирования. <br />
*Нажмите на 'wall girder assembly'. Установите wall girder assembly. <br />
*Используйте 2 оставшихся листа <font color='gray'>'''металла'''</font> (или любого другого материала) на каркасе<br />
|-<br />
|[[File:R_wall.png]] Укрепленная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 4 x [[File:Metal_r.png]]Пласталли или любой другой материал.<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка, [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка<br />
|<br />
*Нажмите на <font color='gray'>'''металл'''</font> [[File:Welder.png]] сваркой для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
*Нажмите на 'wall girder assebmly' <br />
*Установите wall girder assembly<br />
*Используйте [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку на каркасе для того, чтобы начать укрепление.<br />
*Нажмите на каркас <font color='gray'>'''пласталью'''</font> (или любым другим материалом).<br />
*Используйте последний лист <font color='gray'>'''пластали'''</font> (или любого другого материала) на укрепленном каркасе для завершения строительства стены.<br />
|-<br />
|[[File:Grille.png]] Решетка<br />
|2 x [[File:Rods.png]]Прутья<br />
|Ваши ловкие руки.<br />
|<br />
*Встаньте на месте, где вы хотите поставить решетку<br />
*Нажмите по стаку из 2х <font color="#383a3b">'''прутьев'''</font> и вы поставите решетку.<br />
|}<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
! colspan="4" | Обычная стеклянная панель<br />
|-<br />
|[[File:Glass_panel.png]] В одном направлении<br />
|1 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Нажмите по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "one direction"<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
<b>Альтернативный вариант:</b><br />
*Используйте стекло на установленной решетке.<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
|-<br />
|[[File:Glass_wall.png]] Целая панель<br />
|4 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "full"<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
|-<br />
! colspan="4" | Укрепленная стеклянная панель<br />
|-<br />
|-<br />
|[[File:Glass_panel_r.png]] В одном направлении<br />
|1 x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "one direction"<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
*Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
*Отверткой закрепите панель в раме.<br />
<b>Альтернативный вариант:</b><br />
*Используйте укрепленное стекло на решетке.<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
*Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
*Отверткой закрепите панель в раме.<br />
|-<br />
|[[File:Glass_wall_r.png]] Целая панель<br />
|4 x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пунктe "full" <br />
*Отвертка<br />
*Лом<br />
*Отвертка <br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
=== Скрытая дверь ===<br />
==== [[File:False_Wall.gif]] Обычная ====<br />
'''Требуется'''<br />
4 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
<br />
Нажмите на '''металл''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Используйте два оставшихся листа '''металла''' на каркасе<br />
<br />
Чтобы сделать из обычной стены скрытую дверь: демонтируйте стену до каркаса и используйте на нем лом.<br />
<br />
==== [[File:False_Wall_r.gif]] Укрепленная ====<br />
'''Требуется'''<br />
2 x [[File:Metal.png|Металл]],2 x [[File:Metal_r.png|Укрепленный металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
<br />
Нажмите на '''металл''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Дважды используйте '''пласталь''' на каркасе для завершения строительства.<br />
}}<br />
<br />
=== Настенные механизмы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:APC.png]] APC<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Power Control Module", 1x [[File:Power_cell.png|Батарейка]]<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом, [[File:Id regular.png]]ID карта<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и сделайте каркас APC <br />
*Используйте каркас на стене, где вы хотите установить APC.<br />
*Установите в ней провода<br />
*Вставьте плату Power Control Module.<br />
*Прикрутите электронику.<br />
*Вставьте батарейку.<br />
*Закройте панель ломом, после чего разблокируйте APC при помощи ID карты и включите подачу энергии. Изначально подача энергии выключена.<br />
APC можно размещать в отсеках, которые определены как отсек станции с помощью [[High-risk Items|чертежей станции]] Главного Инженера. Если вы пытаетесь заменить сломанный APC, вы можете убрать корпус разбив его, например, огнетушителем.<br />
|-<br />
|[[File:Air_Alarm.png]] Панель Контроля Атмосферы<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Air Alarm Electronics"<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите каркас Панели Контроля Атмосферы.<br />
*Используйте каркас на стене, на которой вы хотите разместить ПКА.<br />
*Вставьте плату Air Alarm Electronics.<br />
*Установите провода.<br />
*Закрутите отверткой.<br />
|-<br />
|[[File:Fire_Alarm.png]] Пожарная тревога<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Fire Alarm Electronics"<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите fire alarm frame.<br />
*Используйте каркас на стене, на которой вы хотите его разместить.<br />
*Поместите плату.<br />
*Установите проводку.<br />
*Закрутите отверкой.<br />
|-<br />
|[[File:Security_Camera.gif]] Камера слежения<br />
|1 x Camera Assembly (создается в [[File:Autolathe.gif]]Автолате), 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Wrench.png]]Гаечный ключ,[[File:Welderon.gif]]Сварка<br />
|<br />
*Положите camera assembly на тот тайл, где вы хотели бы установить камеру слежения.<br />
*Закрутите её гаечным ключом<br />
*Используйте сварочный аппарат, чтобы приварить её к стене.<br />
*Добавьте датчик движения. (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
*Добавьте проводки.<br />
*Закрутите камеру отвёрткой, чтобы закончить сборку.<br />
*Подключите камеру к сети.<br />
*Установите нужное направление камеры.<br />
|-<br />
|[[File:lightfixture.png]] Светильник<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, лампочка, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Соберите каркас из 2-х листов металла (или 1 листа для маленьких ламп)<br />
*Установите каркас на стену<br />
*Добавьте провода<br />
*Закрутите отверткой<br />
*Вставьте лампочку<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===[[file:Hazard Door.png]] Emergency Shutter/Аварийный шлюз ===<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="350"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|4 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], 1x [[File:CableCoils.png|Провода]], 1x [[File:Circuitboard.png|Микросхема]] Air Alarm Electronics<br />
|}<br />
<br />
Сваркой нажимаем на 4 листа металла и выбираем airlock assemblies, затем emergency shutter <br />
Открываем обыкновенный шлюз, перетаскиваем в его клетку шлюз аварийный<br />
кликаем по нему гаечным ключом<br />
Вставляем в него multipurpose cable coil<br />
Вставляем air alarm electronics и готово<br />
<br />
=== [[File:Airlock.gif]] Airlock/Шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="350"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|4 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Glass_r.png|Укрепленное стекло]], 1x [[File:CableCoils.png|Проводка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Микросхема]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Airlock Assembly <br />
Прикрутите к полу<br />
Используйте ручку чтобы назвать шлюз (ОПЦИОНАЛЬНО)<br />
Добавьте укрепленное стекло (Только если вы хотите собрать стеклянный шлюз)<br />
Добавьте провода<br />
Разблокируйте airlock electronic board с помощью ID<br />
Используйте the airlock electronic board и установите необходимый уровень доступа<br />
Установите airlock electronic board в каркас шлюза. <br />
Закрутите отверткой<br />
<br />
'''Поврежденные шлюзы'''<br />
Используйте металл, чтобы починить поврежденный шлюз. Уничтоженные шлюзы необходимо разобрать.<br />
<br />
=== [[File:Computer_Solar.png]] Консоли ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|5 x [[File:Metal.png|Металл]], 2x [[File:Glass.png|Стекло]], 1x [[File:CableCoils.png|Проводка]] (5 pieces), [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Микросхема]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Computer frame<br />
Прикрутите к полу<br />
Вставьте микросхему<br />
Закрутите отверткой<br />
Добавьте провода<br />
Установите <font color='blue'>'''стекло'''</font><br />
Закрутите отверткой<br />
<br />
=== [[File:Telescreen.png]] Telescreen ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], 10x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Crowbar.png]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]] на <font color='gray'>'''металл'''</font> <br />
Выбираем modular computer frames, а затем modular telescreen frame<br />
Строим ближе к стене<br />
Посредством [[File:Crowbar.png]] кликаем по telescreen и указываем направление, куда хотим переместить<br />
Поместили? Проложите проводку под полом к консоли<br />
Вставьте hard drive, processor, tesla link, NTNet network card - консоль работает. Отвёрткой можно <br />
демонтировать перечисленные комплектующие<br />
На станции замечены устройства категорий: basic, standart, super. Чем совершеннее - тем больше <br />
опций на консоли доступно.<br />
<br />
=== [[File:AI.gif]] Ядро ИИ ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|4 x [[File:Metal_r.png|Укрепленный металл]], 2x [[File:Glass_r.png|Укрепленное стекло]], 1x [[File:CableCoils.png|Провода]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Плата ИИ]], опционально: [[File:Brain.png|Человеческий мозг]]<br />
|}<br />
<br />
[[File:0AICore.png]]Соберите каркас из 4 листов <font color='gray'>'''пластали'''</font> <br />
Прикрутите к полу<br />
[[File:1AICore.png]]Добавьте плату <br />
[[File:2AICore.png]]Закрутите отвертку<br />
[[File:3AICore.png]]Добавьте провода<br />
[[File:4AICore.png]]Установите мозг, помещенный в MMI, или позитронный мозг (только, если вам нужен новый ИИ) <br />
[[File:5AICore.png]]Установите <font color='blue'>'''укрепленное стекло'''</font><br />
Закрутите отверткой<br />
<br />
=== [[File:Autolathe.gif]] Машины ===<br />
<br />
Постройка машин описана в этом [[Guide_to_Advanced_Construction|гайде.]]<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
=== [[File:Turret.PNG]] Турели ===<br />
'''Требуется'''<br />
7 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], 1 x любое энергетическое оружие , 1 x датчик движения<br />
<br />
Соберите каркас для турели из '''металла'''<br />
Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить турель к полу (до этого её можно было свободно перемещать)<br />
Используйте металл на каркасе для создания корпуса<br />
Прикрутите корпус гаечным ключом<br />
Вставьте оружие<br />
Добавьте датчик движения<br />
Закрутите отвёрткой<br />
Используйте '''металл''' на каркасе ещё раз <br />
И наконец приварите сварочным аппаратом второй слой металла<br />
}}<br />
<br />
=== [[File:Floorbot.gif]][[File:Generic_borg.png]][[File:Ripley.png]]Роботы, киборги и мехи ===<br />
О конструировании роботов и экзоскелетов вы можете прочитать в [[Guide to Robotics|руководстве по робототехнике]].<br />
<br />
=== [[File:DPipe.png]][[File:Disposal_Bin.png]][[File:Disposaloutlet.png]] Почтовые трубы и мусорки ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|1 x Disposal Pipe/Machine, [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Возьмите pipe/machine из Disposal Pipe Dispenser (можно найти в Атмосферном отсеке)<br />
Если на полу есть покрытие, снимите его ломом<br />
Переместите трубу на нужный тайл пола, поверните её нужным образом через контекстное меню правового клика<br />
Закрутите ключом<br />
Приварите <br />
<br />
=== [[File:Solar_assemblies.png]], [[File:solar_panel.png]], [[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Solar_assemblies.png|Solar Assembly]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Glass.png|Стекло]] or [[File:Glass_r.png|Укреплённое стекло]], [[File:Circuitboard.png|Tracker Electronics]] (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
|}<br />
<br />
Поместите solar assembly туда, где вы хотите собрать солнечную панель/трекер. Чтобы подключить конструкцию к электросети, нужно выполнять сборку на тайле с проводом.<br />
Прикрутите ключом.<br />
Добавьте tracker electronics если вы хотите собрать трекер (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
Закончите сборку установкой стекла/укреплённого стекла на каркас панели.<br />
<br />
=== [[File:Bookcase.png]] Книжный шкаф ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|5 x [[File:Planks.png|Доски]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Соберите каркас шкафа из 4 досок.<br />
Закрутите ключом.<br />
Добавьте доску к каркасу.<br />
<br />
== Демонтаж ==<br />
<br />
=== Полы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], для подсвеченного пола: [[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br />
|}<br />
<br />
Ломом снимаются все покрытия пола, кроме подсвеченного (light floor), тот откручивается отвёрткой<br />
<br />
=== Стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]] (Или [[File:Crowbar.png|Лом]])<br />
|}<br />
<br />
Разварите покрытие<br />
Открутите ключом балки<br />
(Или выбейте их ломом и перетащите)<br />
<br />
=== Укреплённые стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Кусачки.<br />
Отвёртка.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Гаечный ключ.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Отвёртка.<br />
Кусачки.<br />
Гаечный ключ.<br />
<br />
=== Решётка ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]]<br />
|}<br />
<br />
Чтобы разрушить решётку используйте кусачки ИЛИ<br />
Используйте отвёртку и перетащите решётку в другое место<br />
<br />
Первый метод уничтожает её, давая два прута. Использование кусачек полностью уничтожает решётку. Если начать атаковать решётку, то вместо этого вы будете её пинать. Пара хороших пинков ломает решётку. Сварочный аппарат (зажжённый), моментально уничтожает решётку.<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Многократное использование сварочного аппарата уничтожает его<br />
или<br />
Выкручиваем отвёрткой из пазов, затем демонтируем ключом.<br />
<br />
=== Укреплённые стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Работаем отвёрткой.<br />
Работаем ломом.<br />
Откручиваем раму отвёрткой.<br />
Разбираем ключом.<br />
<br />
Удары тупым предметом или разваривание сварочным аппаратом превратит панель в кучу прутьев и осколков стекла.<br />
<br />
=== Скрытая дверь (Обычная или Укреплённая) ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Отвёртка<br />
Сварочный аппарат<br />
Гаечный ключ<br />
<br />
=== Стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Укреплённый стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Удаляем армирование отвёрткой.<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Настенное оборудование ===<br />
<br />
==== APC ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Разблокируем картой доступа APC.<br />
Удаляем батарею.<br />
Развинчиваем электронику отвёрткой.<br />
Отжимаем ломом тайл пола перед APC<br />
Удаляем кусачками кабель.<br />
Поддеваем ломом Power Control Board.<br />
Удаляем сварочным аппаратом пустой блок из-под APC.<br />
После этого блок можно разобрать гаечный ключом, получив два куска металла.<br />
<br />
==== Панель контроля атмосферы ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
==== Пожарная тревога ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
=== [[file:Hazard Door.png]] Аварийный шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем Шлюз-обыкновенный<br />
Кликаем по жёлтенькой части аварийного шлюза - шлюз аварийный опускается<br />
Завариваем его<br />
Отвёрткой открываем панель<br />
Достаём ломиком плату<br />
кликаем по нему гаечным ключом <br />
Теперь его можно двигать<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
=== [[File:Airlock.gif]] Шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Multitool.png|Multitool]]<br />
|}<br />
<br />
Сваркой его, сваркой<br />
Отвёрткой его, отвёрткой<br />
Мультитулом отключаем болты<br />
Болты активировались? Обрезаем кусачками все провода, затем снова соединяем. Пока не добьемся airlocks off<br />
Отключили болты, ломиком кликаем на шлюз<br />
Сваркой убираем стекло<br />
Убираем провода кусачками<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
Не факт, что актуально: Этим методом невозможно разобрать шлюз после применения [[Syndicate_Items_Onyx|E-mag'а.]] Его можно разобрать лишь при помощи RCD. Возможно создание нового шлюза поверх E-mag'нутого.<br />
<br />
=== Консоли ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Отделяем экран отвёрткой.<br />
Достаём его ломом.<br />
Кусачками перекусываем провода.<br />
Развинчиваем плату отвёрткой.<br />
Достаём плату ломом.<br />
Гаечным ключом отвинчиваем каркас.<br />
Сварочным аппаратом разбираем каркас.<br />
<br />
Возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке.<br />
<br />
=== Машины ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Ломом достаём плату.<br />
Кусачками удаляем провода.<br />
Ключом разбираем каркас.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Recharge Station/Станция подзарядки ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Снимаем блокировку картой доступа<br />
Отвёрткой снимаем корпус.<br />
Разбираем гаечным ключом.<br />
Кусачками удаляем проводку.<br />
Ломом удаляем остальное.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Камера слежения ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем заднюю панель отвёрткой.<br />
Кусачками режем все провода. (Перекусывание кабеля тревоги не обязательно)<br />
Сварочный аппарат.<br />
Гаечным ключом откручиваем камеру от стены.<br />
Ломом вынимаем из камеры все апгрейды.<br />
<br />
<br />
<br />
=== Почтовые трубы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Разварите соединение труб<br />
Открутите гаечным ключом от пола<br />
<br />
Примечание: Вы можете перетащить трубы в disposal pipe dispenser чтобы уничтожить их<br />
<br />
==== Мусорка ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
Отключите насос<br />
Обесточиваем отвёрткой<br />
Сварочный аппаратом развариваем соединения<br />
Гаечный ключом откручиваем от пола<br />
<br />
=== [[File:Solar_assemblies.png]][[File:solar_panel.png]][[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Выньте панель ломом.<br />
Если вы разбираете трекер, выньте ломом электронику (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
Гаечным ключом отсоедините оставшиеся части. Теперь их можно перемещать.<br />
<br />
=== [[File:Locker.gif]] Шкаф ===<br />
<br />
{|style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открыть шкаф.<br />
Разварить шкаф.<br />
<br />
== Power Wires/Провода ==<br />
<br />
Провода доступны из желтых коробок с инструментами, инженерными раздатчиками, а также разбросаны по техническим отсекам и туннелям.<br />
<br />
* По проводу пойдет напряжение, если он подключен к сети (уже запитанным проводам или АРС). Если вы коснетесь, вас ударит током, причиняя ожоги в зависимости от напряжения в сети.<br />
* Изолирующие перчатки полностью блокируют любые удары током. Да-да, жалкие желтые перчатки спасут вас от высоковольтового кабеля. <br />
<br />
=== И как мне проложить провода? ===<br />
<br />
Чтобы положить провода, нажмите по нужной плитке. Провода всегда кладутся по направлению к вам, как на рисунке:<br />
<br />
[[File:Wire laying1.PNG|Вот так]]<br />
<br />
Когда Вы не можете положить провод таким образом, у вас есть альтернативный способ. Просто встаньте на тайл, повернитесь в ту сторону, откуда провод должен идти (CTRL + стрелка) и нажмите на том тайле, на котором Вы стоите.<br />
<br />
[[File:Wire laying2.PNG|Так просто!]]<br />
<br />
Эта картинка была сделана способом, описанным выше, никаких трюков!<br />
<br />
Если Вы случайно ошибётесь и проложите провод не там, используйте кусачки для того, чтобы отсоединить его! Очень просто. И да, если Вам ценна Ваша жизнь, наденьте изолирующие перчатки.<br />
<br />
==== Неплавная прокладка сети ====<br />
<br />
Допустим, у вас есть ситуация такого типа:<br />
<br />
[[File:Wiring situation.png|О, ЧЁРТ!]]<br />
<br />
Самый простой способ прокладки сети. Также известен, как узелковый способ. За такое инженеров бьют по рукам.<br />
<br />
Чиним это вот так:<br />
<br />
[[File:wire_1_1.PNG|Да]] → [[File:wire_1_2.PNG|Да - да]] → [[File:wire_1_3.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
Просто поместите себя возле обрезанного провода и кликните по полу, чтобы . Убедитесь, что вы попали именно по полу, а не по кабелю. Это нужно, потому что:<br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|Да]] + [[File:wire_2_2.PNG|Погоди, что?]] = [[File:wire_2_3.PNG|О, нет.]]<br />
<br />
Это выглядит почти как на предыдущей картинке, но на самом деле нет. На предыдущей картинке в конечном результате 3 части провода, один идёт от востока к центру, другой от севера к центру, третий от запада к центру. А в этой ситуации у Вас две части провода, одна идёт со стороны севера, другая — со стороны запада. Эти провода не встречаются в центре, ведь одна идёт со стороны севера, а горизонтальный кабель идёт с запада на восток без соединения (узелка) в центре.<br />
<br />
Неплавные провода (также известны, как узелковые) также подают электрический ток на любое устройство, установленное в том же тайле.<br />
<br />
<br />
==== Плавная прокладка проводов ====<br />
<br />
Просто кликайте по проводу с "узелками" на конце.<br />
<br />
Чтобы всё починить вам нужно следовать этой инструкции:<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|Хорошо, просто]] → [[File:Wire_3_2.PNG|Так точно!]] → [[File:Wire_3_3.PNG|Так плавно!]] → [[File:Wire_3_4.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
В этом методе Вам нужно сначала проложить один кабель из одной из сторон в центр. Затем вы помещаете себя на противоположную сторону и тыкаете по кабелю (не по полу!). Вы соедините два провода и у Вас получится один длинный плавный провод (картинка 2). Затем Вы помещаете кусочек от последней доступной позиции в центр (картинка 3) и кликаете по нему из последнего направления, чтобы сделать второй плавный отрезок провода (картинка 4).<br />
<br />
Этот метод требует больше кабеля, чем первый, но им чаще пользуются, так как он приятнее выглядит.<br />
<br />
=== Соединение проводов ===<br />
<br />
Два кабеля подключены к электросети, если их концы соединены.<br />
<br />
{|<br />
|-<br />
!style='background-color:green' | Соединены<br />
!<br />
!style='background-color:red' | Не соединены<br />
|- valign="top"<br />
| [[File:Connected.png|Соединены]]<br />
|<br />
| [[File:Not_connected.png|Не соединены]] [[File:Not_connected_2.PNG|Грубейшая ошибка]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Подключение аппаратов ===<br />
<br />
Разнообразные механизмы должны быть подключены исключительно к узлам проводов:<br />
<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|it's alive!]] + [[File:generator.png]] = <font color='green'>Подключена</font><br />
<br />
[[File:Wire_3_2.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
'''Исключения''' :<br />
*APC должен быть подключен через терминал (то есть что бы соединить АРС с сетью, вы подключаете сеть к терминалу),<br />
*Вход SMES должен быть подключен через терминал, а выход - через обычный узелок под SMES.<br />
<br />
=== Подключение солнечных баттарей ===<br />
<br />
Самый простой метод - делай как на картинке. <br />
<br />
[[File:Wiring.gif]]<br />
<br />
=== Перезагрузка электросети ===<br />
<br />
Попытка электросети "перезагрузиться" целиком, чтобы заработали добавленные / удалённые провода, подающие ток на всю электросеть, заставит APC перестать заряжаться на секунду, а в огромных сетях это может вызвать целую кучу APC перестать заряжаться на некоторое время.<br />
<br />
Не трогайте эти провода, пока не будете вынуждены, это вызывает не только потерю питания по всей станции, но и значительные задержки отклика оборудования ("лаги").<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
[[Category:Guides]][[Category:Available in library]]</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&diff=34252Guide to Constructions2021-04-06T20:08:43Z<p>NoTips: /* Настенные механизмы */ Угадайте, в виде чего у нас теперь все это?</p>
<hr />
<div>{{Ingame|title=Repairs and Construction|icon=BookEngineering.png}}<br />
== Сборка ==<br />
Как известно, [[Backstory|корпорация]] печётся о своих сотрудниках, поэтому снабжает каждую станцию под своим контролем достаточным количеством ресурсов. Чтобы открыть меню конструирования при работе с деревом, используйте на нём [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку, а при работе с металлом - [[File:Welder.png]] сварку (не забудьте надеть специальную маску или очки), и, о чудо, откроется меню с выбором конструкций!<br />
<br />
=== Материалы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Rods.png]] Прутья<br />
|1 x [[File:Metal.png|Metal.png]]Лист металла<br />
|[[File:Welder.png|Welder.png]] Сварка<br />
|Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и кликните "2x metal rods" (создает два прута)<br />
|-<br />
|[[File:Glass_r.png]] Укрепленное стекло<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья, 1 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|Ваши ловкие руки<br />
|Используйте <font color='gray'>'''прутья'''</font> на <font color='blue'>'''стекле'''</font><br />
|}<br />
<br />
=== Покрытие ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Действия<br />
!Описание<br />
|-<br />
|[[File:Lattice.png]] Решётчатый пол<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на космосе.<br />
|Это базовая зона для постройки чего-либо. Она устанавливается в космосе.<br />
|-<br />
|[[File:Catwalk1.jpg]] Помост<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на обшивке.<br />
|Используется как более постоянная структура на открытых пространствах или для того, чтобы оставлять подпольные трубопроводы и проводку видимыми.<br />
|-<br />
|[[File:Plating.png]] Обшивка<br />
|1 x [[File:Floor.png|Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на решётчатом поле.<br />
|Обычный пол, на котором вы можете прокладывать проводку и трубы.<br />
|-<br />
|[[File:Floor.png]] Стальной пол<br />
|1 x [[File:Floor.png|Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на обшивке.<br />
|Это обычный пол, его следует ставить во всех отсеках. Он указывает на то, что никаких технических работ в отсеке не проходит.<br />
|-<br />
|[[File:LightFloor.gif]] Светящийся пол<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Autolathe.gif]] Автолат<br />
|Изготовить в пол в Автолате, притащить пол в зону постройки, закрепить его при помощи отвертки.<br />
|Светящийся пол. Выглядит стильно!<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Стены ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Wall.png]] Обычная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 2 x [[File:Metal.png]]Металл или любой другой материал<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка<br />
|<br />
*Используя [[File:Welder.png]]сварку на <font color='gray'>'''металле'''</font>, откройте панель конструирования. <br />
*Нажмите на 'wall girder assembly'. Установите wall girder assembly. <br />
*Используйте 2 оставшихся листа <font color='gray'>'''металла'''</font> (или любого другого материала) на каркасе<br />
|-<br />
|[[File:R_wall.png]] Укрепленная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 4 x [[File:Metal_r.png]]Пласталли или любой другой материал.<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка, [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка<br />
|<br />
*Нажмите на <font color='gray'>'''металл'''</font> [[File:Welder.png]] сваркой для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
*Нажмите на 'wall girder assebmly' <br />
*Установите wall girder assembly<br />
*Используйте [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку на каркасе для того, чтобы начать укрепление.<br />
*Нажмите на каркас <font color='gray'>'''пласталью'''</font> (или любым другим материалом).<br />
*Используйте последний лист <font color='gray'>'''пластали'''</font> (или любого другого материала) на укрепленном каркасе для завершения строительства стены.<br />
|-<br />
|[[File:Grille.png]] Решетка<br />
|2 x [[File:Rods.png]]Прутья<br />
|Ваши ловкие руки.<br />
|<br />
*Встаньте на месте, где вы хотите поставить решетку<br />
*Нажмите по стаку из 2х <font color="#383a3b">'''прутьев'''</font> и вы поставите решетку.<br />
|}<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
! colspan="4" | Обычная стеклянная панель<br />
|-<br />
|[[File:Glass_panel.png]] В одном направлении<br />
|1 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Нажмите по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "one direction"<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
<b>Альтернативный вариант:</b><br />
*Используйте стекло на установленной решетке.<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
|-<br />
|[[File:Glass_wall.png]] Целая панель<br />
|4 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "full"<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
|-<br />
! colspan="4" | Укрепленная стеклянная панель<br />
|-<br />
|-<br />
|[[File:Glass_panel_r.png]] В одном направлении<br />
|1 x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "one direction"<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
*Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
*Отверткой закрепите панель в раме.<br />
<b>Альтернативный вариант:</b><br />
*Используйте укрепленное стекло на решетке.<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
*Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
*Отверткой закрепите панель в раме.<br />
|-<br />
|[[File:Glass_wall_r.png]] Целая панель<br />
|4 x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пунктe "full" <br />
*Отвертка<br />
*Лом<br />
*Отвертка <br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
=== Скрытая дверь ===<br />
==== [[File:False_Wall.gif]] Обычная ====<br />
'''Требуется'''<br />
4 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
<br />
Нажмите на '''металл''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Используйте два оставшихся листа '''металла''' на каркасе<br />
<br />
Чтобы сделать из обычной стены скрытую дверь: демонтируйте стену до каркаса и используйте на нем лом.<br />
<br />
==== [[File:False_Wall_r.gif]] Укрепленная ====<br />
'''Требуется'''<br />
2 x [[File:Metal.png|Металл]],2 x [[File:Metal_r.png|Укрепленный металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
<br />
Нажмите на '''металл''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Дважды используйте '''пласталь''' на каркасе для завершения строительства.<br />
}}<br />
<br />
=== Настенные механизмы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:APC.png]] APC<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Power Control Module", 1x [[File:Power_cell.png|Батарейка]]<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом, [[File:Id regular.png]]ID карта<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и сделайте каркас APC <br />
*Используйте каркас на стене, где вы хотите установить APC.<br />
*Установите в ней провода<br />
*Вставьте плату Power Control Module.<br />
*Прикрутите электронику.<br />
*Вставьте батарейку.<br />
*Закройте панель ломом, после чего разблокируйте APC при помощи ID карты и включите подачу энергии. Изначально подача энергии выключена.<br />
APC можно размещать в отсеках, которые определены как отсек станции с помощью [[High-risk Items|чертежей станции]] Главного Инженера. Если вы пытаетесь заменить сломанный APC, вы можете убрать корпус разбив его, например, огнетушителем.<br />
|-<br />
|[[File:Air_Alarm.png]] Панель Контроля Атмосферы<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Air Alarm Electronics"<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите каркас Панели Контроля Атмосферы.<br />
*Используйте каркас на стене, на которой вы хотите разместить ПКА.<br />
*Вставьте плату Air Alarm Electronics.<br />
*Установите провода.<br />
*Закрутите отверткой.<br />
|-<br />
|[[File:Fire_Alarm.png]] Пожарная тревога<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 1x [[File:CableCoils.png]]Проводка, 1x [[File:Circuitboard.png]]Микросхема "Fire Alarm Electronics"<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите fire alarm frame.<br />
*Используйте каркас на стене, на которой вы хотите его разместить.<br />
*Поместите плату.<br />
*Установите проводку.<br />
*Закрутите отверкой.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===[[file:Hazard Door.png]] Emergency Shutter/Аварийный шлюз ===<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="350"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|4 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], 1x [[File:CableCoils.png|Провода]], 1x [[File:Circuitboard.png|Микросхема]] Air Alarm Electronics<br />
|}<br />
<br />
Сваркой нажимаем на 4 листа металла и выбираем airlock assemblies, затем emergency shutter <br />
Открываем обыкновенный шлюз, перетаскиваем в его клетку шлюз аварийный<br />
кликаем по нему гаечным ключом<br />
Вставляем в него multipurpose cable coil<br />
Вставляем air alarm electronics и готово<br />
<br />
=== [[File:Airlock.gif]] Airlock/Шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="350"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|4 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Glass_r.png|Укрепленное стекло]], 1x [[File:CableCoils.png|Проводка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Микросхема]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Airlock Assembly <br />
Прикрутите к полу<br />
Используйте ручку чтобы назвать шлюз (ОПЦИОНАЛЬНО)<br />
Добавьте укрепленное стекло (Только если вы хотите собрать стеклянный шлюз)<br />
Добавьте провода<br />
Разблокируйте airlock electronic board с помощью ID<br />
Используйте the airlock electronic board и установите необходимый уровень доступа<br />
Установите airlock electronic board в каркас шлюза. <br />
Закрутите отверткой<br />
<br />
'''Поврежденные шлюзы'''<br />
Используйте металл, чтобы починить поврежденный шлюз. Уничтоженные шлюзы необходимо разобрать.<br />
<br />
=== [[File:Computer_Solar.png]] Консоли ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|5 x [[File:Metal.png|Металл]], 2x [[File:Glass.png|Стекло]], 1x [[File:CableCoils.png|Проводка]] (5 pieces), [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Микросхема]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Computer frame<br />
Прикрутите к полу<br />
Вставьте микросхему<br />
Закрутите отверткой<br />
Добавьте провода<br />
Установите <font color='blue'>'''стекло'''</font><br />
Закрутите отверткой<br />
<br />
=== [[File:Telescreen.png]] Telescreen ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], 10x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Crowbar.png]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]] на <font color='gray'>'''металл'''</font> <br />
Выбираем modular computer frames, а затем modular telescreen frame<br />
Строим ближе к стене<br />
Посредством [[File:Crowbar.png]] кликаем по telescreen и указываем направление, куда хотим переместить<br />
Поместили? Проложите проводку под полом к консоли<br />
Вставьте hard drive, processor, tesla link, NTNet network card - консоль работает. Отвёрткой можно <br />
демонтировать перечисленные комплектующие<br />
На станции замечены устройства категорий: basic, standart, super. Чем совершеннее - тем больше <br />
опций на консоли доступно.<br />
<br />
=== [[File:AI.gif]] Ядро ИИ ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|4 x [[File:Metal_r.png|Укрепленный металл]], 2x [[File:Glass_r.png|Укрепленное стекло]], 1x [[File:CableCoils.png|Провода]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Плата ИИ]], опционально: [[File:Brain.png|Человеческий мозг]]<br />
|}<br />
<br />
[[File:0AICore.png]]Соберите каркас из 4 листов <font color='gray'>'''пластали'''</font> <br />
Прикрутите к полу<br />
[[File:1AICore.png]]Добавьте плату <br />
[[File:2AICore.png]]Закрутите отвертку<br />
[[File:3AICore.png]]Добавьте провода<br />
[[File:4AICore.png]]Установите мозг, помещенный в MMI, или позитронный мозг (только, если вам нужен новый ИИ) <br />
[[File:5AICore.png]]Установите <font color='blue'>'''укрепленное стекло'''</font><br />
Закрутите отверткой<br />
<br />
=== [[File:Autolathe.gif]] Машины ===<br />
<br />
Постройка машин описана в этом [[Guide_to_Advanced_Construction|гайде.]]<br />
<br />
=== [[File:lightfixture.png]] Светильник ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|2 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:CableCoils.png|Провода]], лампочка,[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]<br />
|}<br />
<br />
Соберите каркас из 2-х листов металла (или 1 листа для маленьких ламп)<br />
Установите каркас на стену<br />
Добавьте провода<br />
Закрутите отверткой<br />
Вставьте лампочку<br />
<br />
=== [[File:Security_Camera.gif]] Камера слежения ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|1 x Camera Assembly, 1x [[File:CableCoils.png|Провода]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]]<br />
|}<br />
<br />
Положите camera assembly на тот тайл, где вы хотели бы установить камеру слежения.<br />
Закрутите её гаечным ключом<br />
Используйте сварочный аппарат, чтобы приварить её к стене.<br />
Добавьте любые дополнительные апгрейды. (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
Добавьте проводки.<br />
Закрутите камеру отвёрткой, чтобы закончить сборку.<br />
Подключите камеру к сети. (по-умолчанию SS13)<br />
Установите нужное направление камеры.<br />
<br />
В качестве апгрейдов вставьте solid plasma для защиты от EMP, морковь для X-Ray и датчик движения для Motion.<br />
<br />
=== [[File:Turret.PNG]] Турели ===<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
'''Требуется'''<br />
7 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], 1 x любое энергетическое оружие , 1 x датчик движения<br />
<br />
Соберите каркас для турели из '''металла'''<br />
Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить турель к полу (до этого её можно было свободно перемещать)<br />
Используйте металл на каркасе для создания корпуса<br />
Прикрутите корпус гаечным ключом<br />
Вставьте оружие<br />
Добавьте датчик движения<br />
Закрутите отвёрткой<br />
Используйте '''металл''' на каркасе ещё раз <br />
И наконец приварите сварочным аппаратом второй слой металла<br />
}}<br />
<br />
=== [[File:Floorbot.gif]][[File:Generic_borg.png]][[File:Ripley.png]]Роботы, киборги и мехи ===<br />
О конструировании роботов и экзоскелетов вы можете прочитать в [[Guide to Robotics|руководстве по робототехнике]].<br />
<br />
=== [[File:DPipe.png]][[File:Disposal_Bin.png]][[File:Disposaloutlet.png]] Почтовые трубы и мусорки ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|1 x Disposal Pipe/Machine, [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Возьмите pipe/machine из Disposal Pipe Dispenser (можно найти в Атмосферном отсеке)<br />
Если на полу есть покрытие, снимите его ломом<br />
Переместите трубу на нужный тайл пола, поверните её нужным образом через контекстное меню правового клика<br />
Закрутите ключом<br />
Приварите <br />
<br />
=== [[File:Solar_assemblies.png]], [[File:solar_panel.png]], [[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Solar_assemblies.png|Solar Assembly]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Glass.png|Стекло]] or [[File:Glass_r.png|Укреплённое стекло]], [[File:Circuitboard.png|Tracker Electronics]] (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
|}<br />
<br />
Поместите solar assembly туда, где вы хотите собрать солнечную панель/трекер. Чтобы подключить конструкцию к электросети, нужно выполнять сборку на тайле с проводом.<br />
Прикрутите ключом.<br />
Добавьте tracker electronics если вы хотите собрать трекер (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
Закончите сборку установкой стекла/укреплённого стекла на каркас панели.<br />
<br />
=== [[File:Bookcase.png]] Книжный шкаф ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|5 x [[File:Planks.png|Доски]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Соберите каркас шкафа из 4 досок.<br />
Закрутите ключом.<br />
Добавьте доску к каркасу.<br />
<br />
== Демонтаж ==<br />
<br />
=== Полы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], для подсвеченного пола: [[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br />
|}<br />
<br />
Ломом снимаются все покрытия пола, кроме подсвеченного (light floor), тот откручивается отвёрткой<br />
<br />
=== Стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]] (Или [[File:Crowbar.png|Лом]])<br />
|}<br />
<br />
Разварите покрытие<br />
Открутите ключом балки<br />
(Или выбейте их ломом и перетащите)<br />
<br />
=== Укреплённые стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Кусачки.<br />
Отвёртка.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Гаечный ключ.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Отвёртка.<br />
Кусачки.<br />
Гаечный ключ.<br />
<br />
=== Решётка ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]]<br />
|}<br />
<br />
Чтобы разрушить решётку используйте кусачки ИЛИ<br />
Используйте отвёртку и перетащите решётку в другое место<br />
<br />
Первый метод уничтожает её, давая два прута. Использование кусачек полностью уничтожает решётку. Если начать атаковать решётку, то вместо этого вы будете её пинать. Пара хороших пинков ломает решётку. Сварочный аппарат (зажжённый), моментально уничтожает решётку.<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Многократное использование сварочного аппарата уничтожает его<br />
или<br />
Выкручиваем отвёрткой из пазов, затем демонтируем ключом.<br />
<br />
=== Укреплённые стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Работаем отвёрткой.<br />
Работаем ломом.<br />
Откручиваем раму отвёрткой.<br />
Разбираем ключом.<br />
<br />
Удары тупым предметом или разваривание сварочным аппаратом превратит панель в кучу прутьев и осколков стекла.<br />
<br />
=== Скрытая дверь (Обычная или Укреплённая) ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Отвёртка<br />
Сварочный аппарат<br />
Гаечный ключ<br />
<br />
=== Стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Укреплённый стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Удаляем армирование отвёрткой.<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Настенное оборудование ===<br />
<br />
==== APC ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Разблокируем картой доступа APC.<br />
Удаляем батарею.<br />
Развинчиваем электронику отвёрткой.<br />
Отжимаем ломом тайл пола перед APC<br />
Удаляем кусачками кабель.<br />
Поддеваем ломом Power Control Board.<br />
Удаляем сварочным аппаратом пустой блок из-под APC.<br />
После этого блок можно разобрать гаечный ключом, получив два куска металла.<br />
<br />
==== Панель контроля атмосферы ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
==== Пожарная тревога ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
=== [[file:Hazard Door.png]] Аварийный шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем Шлюз-обыкновенный<br />
Кликаем по жёлтенькой части аварийного шлюза - шлюз аварийный опускается<br />
Завариваем его<br />
Отвёрткой открываем панель<br />
Достаём ломиком плату<br />
кликаем по нему гаечным ключом <br />
Теперь его можно двигать<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
=== [[File:Airlock.gif]] Шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Multitool.png|Multitool]]<br />
|}<br />
<br />
Сваркой его, сваркой<br />
Отвёрткой его, отвёрткой<br />
Мультитулом отключаем болты<br />
Болты активировались? Обрезаем кусачками все провода, затем снова соединяем. Пока не добьемся airlocks off<br />
Отключили болты, ломиком кликаем на шлюз<br />
Сваркой убираем стекло<br />
Убираем провода кусачками<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
Не факт, что актуально: Этим методом невозможно разобрать шлюз после применения [[Syndicate_Items_Onyx|E-mag'а.]] Его можно разобрать лишь при помощи RCD. Возможно создание нового шлюза поверх E-mag'нутого.<br />
<br />
=== Консоли ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Отделяем экран отвёрткой.<br />
Достаём его ломом.<br />
Кусачками перекусываем провода.<br />
Развинчиваем плату отвёрткой.<br />
Достаём плату ломом.<br />
Гаечным ключом отвинчиваем каркас.<br />
Сварочным аппаратом разбираем каркас.<br />
<br />
Возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке.<br />
<br />
=== Машины ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Ломом достаём плату.<br />
Кусачками удаляем провода.<br />
Ключом разбираем каркас.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Recharge Station/Станция подзарядки ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Снимаем блокировку картой доступа<br />
Отвёрткой снимаем корпус.<br />
Разбираем гаечным ключом.<br />
Кусачками удаляем проводку.<br />
Ломом удаляем остальное.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Камера слежения ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем заднюю панель отвёрткой.<br />
Кусачками режем все провода. (Перекусывание кабеля тревоги не обязательно)<br />
Сварочный аппарат.<br />
Гаечным ключом откручиваем камеру от стены.<br />
Ломом вынимаем из камеры все апгрейды.<br />
<br />
<br />
<br />
=== Почтовые трубы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Разварите соединение труб<br />
Открутите гаечным ключом от пола<br />
<br />
Примечание: Вы можете перетащить трубы в disposal pipe dispenser чтобы уничтожить их<br />
<br />
==== Мусорка ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
Отключите насос<br />
Обесточиваем отвёрткой<br />
Сварочный аппаратом развариваем соединения<br />
Гаечный ключом откручиваем от пола<br />
<br />
=== [[File:Solar_assemblies.png]][[File:solar_panel.png]][[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Выньте панель ломом.<br />
Если вы разбираете трекер, выньте ломом электронику (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
Гаечным ключом отсоедините оставшиеся части. Теперь их можно перемещать.<br />
<br />
=== [[File:Locker.gif]] Шкаф ===<br />
<br />
{|style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открыть шкаф.<br />
Разварить шкаф.<br />
<br />
== Power Wires/Провода ==<br />
<br />
Провода доступны из желтых коробок с инструментами, инженерными раздатчиками, а также разбросаны по техническим отсекам и туннелям.<br />
<br />
* По проводу пойдет напряжение, если он подключен к сети (уже запитанным проводам или АРС). Если вы коснетесь, вас ударит током, причиняя ожоги в зависимости от напряжения в сети.<br />
* Изолирующие перчатки полностью блокируют любые удары током. Да-да, жалкие желтые перчатки спасут вас от высоковольтового кабеля. <br />
<br />
=== И как мне проложить провода? ===<br />
<br />
Чтобы положить провода, нажмите по нужной плитке. Провода всегда кладутся по направлению к вам, как на рисунке:<br />
<br />
[[File:Wire laying1.PNG|Вот так]]<br />
<br />
Когда Вы не можете положить провод таким образом, у вас есть альтернативный способ. Просто встаньте на тайл, повернитесь в ту сторону, откуда провод должен идти (CTRL + стрелка) и нажмите на том тайле, на котором Вы стоите.<br />
<br />
[[File:Wire laying2.PNG|Так просто!]]<br />
<br />
Эта картинка была сделана способом, описанным выше, никаких трюков!<br />
<br />
Если Вы случайно ошибётесь и проложите провод не там, используйте кусачки для того, чтобы отсоединить его! Очень просто. И да, если Вам ценна Ваша жизнь, наденьте изолирующие перчатки.<br />
<br />
==== Неплавная прокладка сети ====<br />
<br />
Допустим, у вас есть ситуация такого типа:<br />
<br />
[[File:Wiring situation.png|О, ЧЁРТ!]]<br />
<br />
Самый простой способ прокладки сети. Также известен, как узелковый способ. За такое инженеров бьют по рукам.<br />
<br />
Чиним это вот так:<br />
<br />
[[File:wire_1_1.PNG|Да]] → [[File:wire_1_2.PNG|Да - да]] → [[File:wire_1_3.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
Просто поместите себя возле обрезанного провода и кликните по полу, чтобы . Убедитесь, что вы попали именно по полу, а не по кабелю. Это нужно, потому что:<br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|Да]] + [[File:wire_2_2.PNG|Погоди, что?]] = [[File:wire_2_3.PNG|О, нет.]]<br />
<br />
Это выглядит почти как на предыдущей картинке, но на самом деле нет. На предыдущей картинке в конечном результате 3 части провода, один идёт от востока к центру, другой от севера к центру, третий от запада к центру. А в этой ситуации у Вас две части провода, одна идёт со стороны севера, другая — со стороны запада. Эти провода не встречаются в центре, ведь одна идёт со стороны севера, а горизонтальный кабель идёт с запада на восток без соединения (узелка) в центре.<br />
<br />
Неплавные провода (также известны, как узелковые) также подают электрический ток на любое устройство, установленное в том же тайле.<br />
<br />
<br />
==== Плавная прокладка проводов ====<br />
<br />
Просто кликайте по проводу с "узелками" на конце.<br />
<br />
Чтобы всё починить вам нужно следовать этой инструкции:<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|Хорошо, просто]] → [[File:Wire_3_2.PNG|Так точно!]] → [[File:Wire_3_3.PNG|Так плавно!]] → [[File:Wire_3_4.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
В этом методе Вам нужно сначала проложить один кабель из одной из сторон в центр. Затем вы помещаете себя на противоположную сторону и тыкаете по кабелю (не по полу!). Вы соедините два провода и у Вас получится один длинный плавный провод (картинка 2). Затем Вы помещаете кусочек от последней доступной позиции в центр (картинка 3) и кликаете по нему из последнего направления, чтобы сделать второй плавный отрезок провода (картинка 4).<br />
<br />
Этот метод требует больше кабеля, чем первый, но им чаще пользуются, так как он приятнее выглядит.<br />
<br />
=== Соединение проводов ===<br />
<br />
Два кабеля подключены к электросети, если их концы соединены.<br />
<br />
{|<br />
|-<br />
!style='background-color:green' | Соединены<br />
!<br />
!style='background-color:red' | Не соединены<br />
|- valign="top"<br />
| [[File:Connected.png|Соединены]]<br />
|<br />
| [[File:Not_connected.png|Не соединены]] [[File:Not_connected_2.PNG|Грубейшая ошибка]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Подключение аппаратов ===<br />
<br />
Разнообразные механизмы должны быть подключены исключительно к узлам проводов:<br />
<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|it's alive!]] + [[File:generator.png]] = <font color='green'>Подключена</font><br />
<br />
[[File:Wire_3_2.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
'''Исключения''' :<br />
*APC должен быть подключен через терминал (то есть что бы соединить АРС с сетью, вы подключаете сеть к терминалу),<br />
*Вход SMES должен быть подключен через терминал, а выход - через обычный узелок под SMES.<br />
<br />
=== Подключение солнечных баттарей ===<br />
<br />
Самый простой метод - делай как на картинке. <br />
<br />
[[File:Wiring.gif]]<br />
<br />
=== Перезагрузка электросети ===<br />
<br />
Попытка электросети "перезагрузиться" целиком, чтобы заработали добавленные / удалённые провода, подающие ток на всю электросеть, заставит APC перестать заряжаться на секунду, а в огромных сетях это может вызвать целую кучу APC перестать заряжаться на некоторое время.<br />
<br />
Не трогайте эти провода, пока не будете вынуждены, это вызывает не только потерю питания по всей станции, но и значительные задержки отклика оборудования ("лаги").<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
[[Category:Guides]][[Category:Available in library]]</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&diff=34251Guide to Constructions2021-04-06T19:57:34Z<p>NoTips: /* Сборка */ Стеклянные панели в форме таблицы, ура.</p>
<hr />
<div>{{Ingame|title=Repairs and Construction|icon=BookEngineering.png}}<br />
== Сборка ==<br />
Как известно, [[Backstory|корпорация]] печётся о своих сотрудниках, поэтому снабжает каждую станцию под своим контролем достаточным количеством ресурсов. Чтобы открыть меню конструирования при работе с деревом, используйте на нём [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку, а при работе с металлом - [[File:Welder.png]] сварку (не забудьте надеть специальную маску или очки), и, о чудо, откроется меню с выбором конструкций!<br />
<br />
=== Материалы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Rods.png]] Прутья<br />
|1 x [[File:Metal.png|Metal.png]]Лист металла<br />
|[[File:Welder.png|Welder.png]] Сварка<br />
|Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и кликните "2x metal rods" (создает два прута)<br />
|-<br />
|[[File:Glass_r.png]] Укрепленное стекло<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья, 1 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|Ваши ловкие руки<br />
|Используйте <font color='gray'>'''прутья'''</font> на <font color='blue'>'''стекле'''</font><br />
|}<br />
<br />
=== Покрытие ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Действия<br />
!Описание<br />
|-<br />
|[[File:Lattice.png]] Решётчатый пол<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на космосе.<br />
|Это базовая зона для постройки чего-либо. Она устанавливается в космосе.<br />
|-<br />
|[[File:Catwalk1.jpg]] Помост<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на обшивке.<br />
|Используется как более постоянная структура на открытых пространствах или для того, чтобы оставлять подпольные трубопроводы и проводку видимыми.<br />
|-<br />
|[[File:Plating.png]] Обшивка<br />
|1 x [[File:Floor.png|Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на решётчатом поле.<br />
|Обычный пол, на котором вы можете прокладывать проводку и трубы.<br />
|-<br />
|[[File:Floor.png]] Стальной пол<br />
|1 x [[File:Floor.png|Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на обшивке.<br />
|Это обычный пол, его следует ставить во всех отсеках. Он указывает на то, что никаких технических работ в отсеке не проходит.<br />
|-<br />
|[[File:LightFloor.gif]] Светящийся пол<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Autolathe.gif]] Автолат<br />
|Изготовить в пол в Автолате, притащить пол в зону постройки, закрепить его при помощи отвертки.<br />
|Светящийся пол. Выглядит стильно!<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Стены ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Wall.png]] Обычная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 2 x [[File:Metal.png]]Металл или любой другой материал<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка<br />
|<br />
*Используя [[File:Welder.png]]сварку на <font color='gray'>'''металле'''</font>, откройте панель конструирования. <br />
*Нажмите на 'wall girder assembly'. Установите wall girder assembly. <br />
*Используйте 2 оставшихся листа <font color='gray'>'''металла'''</font> (или любого другого материала) на каркасе<br />
|-<br />
|[[File:R_wall.png]] Укрепленная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png]]Металла, 4 x [[File:Metal_r.png]]Пласталли или любой другой материал.<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка, [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка<br />
|<br />
*Нажмите на <font color='gray'>'''металл'''</font> [[File:Welder.png]] сваркой для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
*Нажмите на 'wall girder assebmly' <br />
*Установите wall girder assembly<br />
*Используйте [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку на каркасе для того, чтобы начать укрепление.<br />
*Нажмите на каркас <font color='gray'>'''пласталью'''</font> (или любым другим материалом).<br />
*Используйте последний лист <font color='gray'>'''пластали'''</font> (или любого другого материала) на укрепленном каркасе для завершения строительства стены.<br />
|-<br />
|[[File:Grille.png]] Решетка<br />
|2 x [[File:Rods.png]]Прутья<br />
|Ваши ловкие руки.<br />
|<br />
*Встаньте на месте, где вы хотите поставить решетку<br />
*Нажмите по стаку из 2х <font color="#383a3b">'''прутьев'''</font> и вы поставите решетку.<br />
|}<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
! colspan="4" | Обычная стеклянная панель<br />
|-<br />
|[[File:Glass_panel.png]] В одном направлении<br />
|1 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Нажмите по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "one direction"<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
<b>Альтернативный вариант:</b><br />
*Используйте стекло на установленной решетке.<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
|-<br />
|[[File:Glass_wall.png]] Целая панель<br />
|4 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "full"<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
|-<br />
! colspan="4" | Укрепленная стеклянная панель<br />
|-<br />
|-<br />
|[[File:Glass_panel_r.png]] В одном направлении<br />
|1 x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пункт "one direction"<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
*Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
*Отверткой закрепите панель в раме.<br />
<b>Альтернативный вариант:</b><br />
*Используйте укрепленное стекло на решетке.<br />
*Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
*Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
*Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
*Отверткой закрепите панель в раме.<br />
|-<br />
|[[File:Glass_wall_r.png]] Целая панель<br />
|4 x [[File:Glass_r.png]]Укрепленное стекло<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Crowbar.png]]Лом<br />
|<br />
*Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
*Выберите пунктe "full" <br />
*Отвертка<br />
*Лом<br />
*Отвертка <br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
=== Скрытая дверь ===<br />
==== [[File:False_Wall.gif]] Обычная ====<br />
'''Требуется'''<br />
4 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
<br />
Нажмите на '''металл''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Используйте два оставшихся листа '''металла''' на каркасе<br />
<br />
Чтобы сделать из обычной стены скрытую дверь: демонтируйте стену до каркаса и используйте на нем лом.<br />
<br />
==== [[File:False_Wall_r.gif]] Укрепленная ====<br />
'''Требуется'''<br />
2 x [[File:Metal.png|Металл]],2 x [[File:Metal_r.png|Укрепленный металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
<br />
Нажмите на '''металл''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Дважды используйте '''пласталь''' на каркасе для завершения строительства.<br />
}}<br />
<br />
=== Настенные механизмы ===<br />
==== [[File:APC.png]] APC ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|2 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:CableCoils.png|Проводка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Микросхема]] Power Control Module, [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Power_cell.png|Батарейка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Id regular.png|ID карта]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и сделайте каркас APC <br />
Используйте каркас на стене, где вы хотите установить APC.<br />
Установите в ней провода<br />
Вставьте плату Power Control Module.<br />
Прикрутите электронику.<br />
Вставьте батарейку.<br />
Закройте панель ломом, после чего разблокируйте APC при помощи ID карты и включите подачу энергии. Изначально подача энергии выключена.<br />
<br />
APC можно размещать в отсеках, которые определены как отсек станции с помощью [[High-risk Items|чертежей станции]] Главного Инженера. Если вы пытаетесь заменить сломанный APC, вы можете убрать корпус разбив его, например, огнетушителем.<br />
<br />
==== [[File:Air_Alarm.png]] Панель Контроля Атмосферы ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|2 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:CableCoils.png|Проводка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Микросхема]] Air Alarm Electronics, [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите каркас Панели Контроля Атмосферы.<br />
Используйте каркас на стене, на которой вы хотите разместить ПКА.<br />
Вставьте плату Air Alarm Electronics.<br />
Установите провода.<br />
Закрутите отверткой.<br />
<br />
==== [[File:Fire_Alarm.png]] Fire Alarm/Пожарная тревога ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|2 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:CableCoils.png|Провода]], 1x [[File:Circuitboard.png|Микросхема]] Fire Alarm Electronics, [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите fire alarm frame.<br />
Используйте каркас на стене, на которой вы хотите его разместить.<br />
Поместите плату.<br />
Установите проводку.<br />
Закрутите отверкой.<br />
<br />
===[[file:Hazard Door.png]] Emergency Shutter/Аварийный шлюз ===<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="350"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|4 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], 1x [[File:CableCoils.png|Провода]], 1x [[File:Circuitboard.png|Микросхема]] Air Alarm Electronics<br />
|}<br />
<br />
Сваркой нажимаем на 4 листа металла и выбираем airlock assemblies, затем emergency shutter <br />
Открываем обыкновенный шлюз, перетаскиваем в его клетку шлюз аварийный<br />
кликаем по нему гаечным ключом<br />
Вставляем в него multipurpose cable coil<br />
Вставляем air alarm electronics и готово<br />
<br />
=== [[File:Airlock.gif]] Airlock/Шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="350"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|4 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Glass_r.png|Укрепленное стекло]], 1x [[File:CableCoils.png|Проводка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Микросхема]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Airlock Assembly <br />
Прикрутите к полу<br />
Используйте ручку чтобы назвать шлюз (ОПЦИОНАЛЬНО)<br />
Добавьте укрепленное стекло (Только если вы хотите собрать стеклянный шлюз)<br />
Добавьте провода<br />
Разблокируйте airlock electronic board с помощью ID<br />
Используйте the airlock electronic board и установите необходимый уровень доступа<br />
Установите airlock electronic board в каркас шлюза. <br />
Закрутите отверткой<br />
<br />
'''Поврежденные шлюзы'''<br />
Используйте металл, чтобы починить поврежденный шлюз. Уничтоженные шлюзы необходимо разобрать.<br />
<br />
=== [[File:Computer_Solar.png]] Консоли ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|5 x [[File:Metal.png|Металл]], 2x [[File:Glass.png|Стекло]], 1x [[File:CableCoils.png|Проводка]] (5 pieces), [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Микросхема]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Computer frame<br />
Прикрутите к полу<br />
Вставьте микросхему<br />
Закрутите отверткой<br />
Добавьте провода<br />
Установите <font color='blue'>'''стекло'''</font><br />
Закрутите отверткой<br />
<br />
=== [[File:Telescreen.png]] Telescreen ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], 10x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Crowbar.png]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]] на <font color='gray'>'''металл'''</font> <br />
Выбираем modular computer frames, а затем modular telescreen frame<br />
Строим ближе к стене<br />
Посредством [[File:Crowbar.png]] кликаем по telescreen и указываем направление, куда хотим переместить<br />
Поместили? Проложите проводку под полом к консоли<br />
Вставьте hard drive, processor, tesla link, NTNet network card - консоль работает. Отвёрткой можно <br />
демонтировать перечисленные комплектующие<br />
На станции замечены устройства категорий: basic, standart, super. Чем совершеннее - тем больше <br />
опций на консоли доступно.<br />
<br />
=== [[File:AI.gif]] Ядро ИИ ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|4 x [[File:Metal_r.png|Укрепленный металл]], 2x [[File:Glass_r.png|Укрепленное стекло]], 1x [[File:CableCoils.png|Провода]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Плата ИИ]], опционально: [[File:Brain.png|Человеческий мозг]]<br />
|}<br />
<br />
[[File:0AICore.png]]Соберите каркас из 4 листов <font color='gray'>'''пластали'''</font> <br />
Прикрутите к полу<br />
[[File:1AICore.png]]Добавьте плату <br />
[[File:2AICore.png]]Закрутите отвертку<br />
[[File:3AICore.png]]Добавьте провода<br />
[[File:4AICore.png]]Установите мозг, помещенный в MMI, или позитронный мозг (только, если вам нужен новый ИИ) <br />
[[File:5AICore.png]]Установите <font color='blue'>'''укрепленное стекло'''</font><br />
Закрутите отверткой<br />
<br />
=== [[File:Autolathe.gif]] Машины ===<br />
<br />
Постройка машин описана в этом [[Guide_to_Advanced_Construction|гайде.]]<br />
<br />
=== [[File:lightfixture.png]] Светильник ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|2 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:CableCoils.png|Провода]], лампочка,[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]<br />
|}<br />
<br />
Соберите каркас из 2-х листов металла (или 1 листа для маленьких ламп)<br />
Установите каркас на стену<br />
Добавьте провода<br />
Закрутите отверткой<br />
Вставьте лампочку<br />
<br />
=== [[File:Security_Camera.gif]] Камера слежения ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|1 x Camera Assembly, 1x [[File:CableCoils.png|Провода]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]]<br />
|}<br />
<br />
Положите camera assembly на тот тайл, где вы хотели бы установить камеру слежения.<br />
Закрутите её гаечным ключом<br />
Используйте сварочный аппарат, чтобы приварить её к стене.<br />
Добавьте любые дополнительные апгрейды. (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
Добавьте проводки.<br />
Закрутите камеру отвёрткой, чтобы закончить сборку.<br />
Подключите камеру к сети. (по-умолчанию SS13)<br />
Установите нужное направление камеры.<br />
<br />
В качестве апгрейдов вставьте solid plasma для защиты от EMP, морковь для X-Ray и датчик движения для Motion.<br />
<br />
=== [[File:Turret.PNG]] Турели ===<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
'''Требуется'''<br />
7 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], 1 x любое энергетическое оружие , 1 x датчик движения<br />
<br />
Соберите каркас для турели из '''металла'''<br />
Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить турель к полу (до этого её можно было свободно перемещать)<br />
Используйте металл на каркасе для создания корпуса<br />
Прикрутите корпус гаечным ключом<br />
Вставьте оружие<br />
Добавьте датчик движения<br />
Закрутите отвёрткой<br />
Используйте '''металл''' на каркасе ещё раз <br />
И наконец приварите сварочным аппаратом второй слой металла<br />
}}<br />
<br />
=== [[File:Floorbot.gif]][[File:Generic_borg.png]][[File:Ripley.png]]Роботы, киборги и мехи ===<br />
О конструировании роботов и экзоскелетов вы можете прочитать в [[Guide to Robotics|руководстве по робототехнике]].<br />
<br />
=== [[File:DPipe.png]][[File:Disposal_Bin.png]][[File:Disposaloutlet.png]] Почтовые трубы и мусорки ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|1 x Disposal Pipe/Machine, [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Возьмите pipe/machine из Disposal Pipe Dispenser (можно найти в Атмосферном отсеке)<br />
Если на полу есть покрытие, снимите его ломом<br />
Переместите трубу на нужный тайл пола, поверните её нужным образом через контекстное меню правового клика<br />
Закрутите ключом<br />
Приварите <br />
<br />
=== [[File:Solar_assemblies.png]], [[File:solar_panel.png]], [[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Solar_assemblies.png|Solar Assembly]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Glass.png|Стекло]] or [[File:Glass_r.png|Укреплённое стекло]], [[File:Circuitboard.png|Tracker Electronics]] (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
|}<br />
<br />
Поместите solar assembly туда, где вы хотите собрать солнечную панель/трекер. Чтобы подключить конструкцию к электросети, нужно выполнять сборку на тайле с проводом.<br />
Прикрутите ключом.<br />
Добавьте tracker electronics если вы хотите собрать трекер (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
Закончите сборку установкой стекла/укреплённого стекла на каркас панели.<br />
<br />
=== [[File:Bookcase.png]] Книжный шкаф ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|5 x [[File:Planks.png|Доски]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Соберите каркас шкафа из 4 досок.<br />
Закрутите ключом.<br />
Добавьте доску к каркасу.<br />
<br />
== Демонтаж ==<br />
<br />
=== Полы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], для подсвеченного пола: [[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br />
|}<br />
<br />
Ломом снимаются все покрытия пола, кроме подсвеченного (light floor), тот откручивается отвёрткой<br />
<br />
=== Стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]] (Или [[File:Crowbar.png|Лом]])<br />
|}<br />
<br />
Разварите покрытие<br />
Открутите ключом балки<br />
(Или выбейте их ломом и перетащите)<br />
<br />
=== Укреплённые стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Кусачки.<br />
Отвёртка.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Гаечный ключ.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Отвёртка.<br />
Кусачки.<br />
Гаечный ключ.<br />
<br />
=== Решётка ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]]<br />
|}<br />
<br />
Чтобы разрушить решётку используйте кусачки ИЛИ<br />
Используйте отвёртку и перетащите решётку в другое место<br />
<br />
Первый метод уничтожает её, давая два прута. Использование кусачек полностью уничтожает решётку. Если начать атаковать решётку, то вместо этого вы будете её пинать. Пара хороших пинков ломает решётку. Сварочный аппарат (зажжённый), моментально уничтожает решётку.<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Многократное использование сварочного аппарата уничтожает его<br />
или<br />
Выкручиваем отвёрткой из пазов, затем демонтируем ключом.<br />
<br />
=== Укреплённые стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Работаем отвёрткой.<br />
Работаем ломом.<br />
Откручиваем раму отвёрткой.<br />
Разбираем ключом.<br />
<br />
Удары тупым предметом или разваривание сварочным аппаратом превратит панель в кучу прутьев и осколков стекла.<br />
<br />
=== Скрытая дверь (Обычная или Укреплённая) ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Отвёртка<br />
Сварочный аппарат<br />
Гаечный ключ<br />
<br />
=== Стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Укреплённый стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Удаляем армирование отвёрткой.<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Настенное оборудование ===<br />
<br />
==== APC ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Разблокируем картой доступа APC.<br />
Удаляем батарею.<br />
Развинчиваем электронику отвёрткой.<br />
Отжимаем ломом тайл пола перед APC<br />
Удаляем кусачками кабель.<br />
Поддеваем ломом Power Control Board.<br />
Удаляем сварочным аппаратом пустой блок из-под APC.<br />
После этого блок можно разобрать гаечный ключом, получив два куска металла.<br />
<br />
==== Панель контроля атмосферы ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
==== Пожарная тревога ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
=== [[file:Hazard Door.png]] Аварийный шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем Шлюз-обыкновенный<br />
Кликаем по жёлтенькой части аварийного шлюза - шлюз аварийный опускается<br />
Завариваем его<br />
Отвёрткой открываем панель<br />
Достаём ломиком плату<br />
кликаем по нему гаечным ключом <br />
Теперь его можно двигать<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
=== [[File:Airlock.gif]] Шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Multitool.png|Multitool]]<br />
|}<br />
<br />
Сваркой его, сваркой<br />
Отвёрткой его, отвёрткой<br />
Мультитулом отключаем болты<br />
Болты активировались? Обрезаем кусачками все провода, затем снова соединяем. Пока не добьемся airlocks off<br />
Отключили болты, ломиком кликаем на шлюз<br />
Сваркой убираем стекло<br />
Убираем провода кусачками<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
Не факт, что актуально: Этим методом невозможно разобрать шлюз после применения [[Syndicate_Items_Onyx|E-mag'а.]] Его можно разобрать лишь при помощи RCD. Возможно создание нового шлюза поверх E-mag'нутого.<br />
<br />
=== Консоли ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Отделяем экран отвёрткой.<br />
Достаём его ломом.<br />
Кусачками перекусываем провода.<br />
Развинчиваем плату отвёрткой.<br />
Достаём плату ломом.<br />
Гаечным ключом отвинчиваем каркас.<br />
Сварочным аппаратом разбираем каркас.<br />
<br />
Возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке.<br />
<br />
=== Машины ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Ломом достаём плату.<br />
Кусачками удаляем провода.<br />
Ключом разбираем каркас.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Recharge Station/Станция подзарядки ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Снимаем блокировку картой доступа<br />
Отвёрткой снимаем корпус.<br />
Разбираем гаечным ключом.<br />
Кусачками удаляем проводку.<br />
Ломом удаляем остальное.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Камера слежения ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем заднюю панель отвёрткой.<br />
Кусачками режем все провода. (Перекусывание кабеля тревоги не обязательно)<br />
Сварочный аппарат.<br />
Гаечным ключом откручиваем камеру от стены.<br />
Ломом вынимаем из камеры все апгрейды.<br />
<br />
<br />
<br />
=== Почтовые трубы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Разварите соединение труб<br />
Открутите гаечным ключом от пола<br />
<br />
Примечание: Вы можете перетащить трубы в disposal pipe dispenser чтобы уничтожить их<br />
<br />
==== Мусорка ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
Отключите насос<br />
Обесточиваем отвёрткой<br />
Сварочный аппаратом развариваем соединения<br />
Гаечный ключом откручиваем от пола<br />
<br />
=== [[File:Solar_assemblies.png]][[File:solar_panel.png]][[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Выньте панель ломом.<br />
Если вы разбираете трекер, выньте ломом электронику (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
Гаечным ключом отсоедините оставшиеся части. Теперь их можно перемещать.<br />
<br />
=== [[File:Locker.gif]] Шкаф ===<br />
<br />
{|style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открыть шкаф.<br />
Разварить шкаф.<br />
<br />
== Power Wires/Провода ==<br />
<br />
Провода доступны из желтых коробок с инструментами, инженерными раздатчиками, а также разбросаны по техническим отсекам и туннелям.<br />
<br />
* По проводу пойдет напряжение, если он подключен к сети (уже запитанным проводам или АРС). Если вы коснетесь, вас ударит током, причиняя ожоги в зависимости от напряжения в сети.<br />
* Изолирующие перчатки полностью блокируют любые удары током. Да-да, жалкие желтые перчатки спасут вас от высоковольтового кабеля. <br />
<br />
=== И как мне проложить провода? ===<br />
<br />
Чтобы положить провода, нажмите по нужной плитке. Провода всегда кладутся по направлению к вам, как на рисунке:<br />
<br />
[[File:Wire laying1.PNG|Вот так]]<br />
<br />
Когда Вы не можете положить провод таким образом, у вас есть альтернативный способ. Просто встаньте на тайл, повернитесь в ту сторону, откуда провод должен идти (CTRL + стрелка) и нажмите на том тайле, на котором Вы стоите.<br />
<br />
[[File:Wire laying2.PNG|Так просто!]]<br />
<br />
Эта картинка была сделана способом, описанным выше, никаких трюков!<br />
<br />
Если Вы случайно ошибётесь и проложите провод не там, используйте кусачки для того, чтобы отсоединить его! Очень просто. И да, если Вам ценна Ваша жизнь, наденьте изолирующие перчатки.<br />
<br />
==== Неплавная прокладка сети ====<br />
<br />
Допустим, у вас есть ситуация такого типа:<br />
<br />
[[File:Wiring situation.png|О, ЧЁРТ!]]<br />
<br />
Самый простой способ прокладки сети. Также известен, как узелковый способ. За такое инженеров бьют по рукам.<br />
<br />
Чиним это вот так:<br />
<br />
[[File:wire_1_1.PNG|Да]] → [[File:wire_1_2.PNG|Да - да]] → [[File:wire_1_3.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
Просто поместите себя возле обрезанного провода и кликните по полу, чтобы . Убедитесь, что вы попали именно по полу, а не по кабелю. Это нужно, потому что:<br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|Да]] + [[File:wire_2_2.PNG|Погоди, что?]] = [[File:wire_2_3.PNG|О, нет.]]<br />
<br />
Это выглядит почти как на предыдущей картинке, но на самом деле нет. На предыдущей картинке в конечном результате 3 части провода, один идёт от востока к центру, другой от севера к центру, третий от запада к центру. А в этой ситуации у Вас две части провода, одна идёт со стороны севера, другая — со стороны запада. Эти провода не встречаются в центре, ведь одна идёт со стороны севера, а горизонтальный кабель идёт с запада на восток без соединения (узелка) в центре.<br />
<br />
Неплавные провода (также известны, как узелковые) также подают электрический ток на любое устройство, установленное в том же тайле.<br />
<br />
<br />
==== Плавная прокладка проводов ====<br />
<br />
Просто кликайте по проводу с "узелками" на конце.<br />
<br />
Чтобы всё починить вам нужно следовать этой инструкции:<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|Хорошо, просто]] → [[File:Wire_3_2.PNG|Так точно!]] → [[File:Wire_3_3.PNG|Так плавно!]] → [[File:Wire_3_4.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
В этом методе Вам нужно сначала проложить один кабель из одной из сторон в центр. Затем вы помещаете себя на противоположную сторону и тыкаете по кабелю (не по полу!). Вы соедините два провода и у Вас получится один длинный плавный провод (картинка 2). Затем Вы помещаете кусочек от последней доступной позиции в центр (картинка 3) и кликаете по нему из последнего направления, чтобы сделать второй плавный отрезок провода (картинка 4).<br />
<br />
Этот метод требует больше кабеля, чем первый, но им чаще пользуются, так как он приятнее выглядит.<br />
<br />
=== Соединение проводов ===<br />
<br />
Два кабеля подключены к электросети, если их концы соединены.<br />
<br />
{|<br />
|-<br />
!style='background-color:green' | Соединены<br />
!<br />
!style='background-color:red' | Не соединены<br />
|- valign="top"<br />
| [[File:Connected.png|Соединены]]<br />
|<br />
| [[File:Not_connected.png|Не соединены]] [[File:Not_connected_2.PNG|Грубейшая ошибка]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Подключение аппаратов ===<br />
<br />
Разнообразные механизмы должны быть подключены исключительно к узлам проводов:<br />
<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|it's alive!]] + [[File:generator.png]] = <font color='green'>Подключена</font><br />
<br />
[[File:Wire_3_2.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
'''Исключения''' :<br />
*APC должен быть подключен через терминал (то есть что бы соединить АРС с сетью, вы подключаете сеть к терминалу),<br />
*Вход SMES должен быть подключен через терминал, а выход - через обычный узелок под SMES.<br />
<br />
=== Подключение солнечных баттарей ===<br />
<br />
Самый простой метод - делай как на картинке. <br />
<br />
[[File:Wiring.gif]]<br />
<br />
=== Перезагрузка электросети ===<br />
<br />
Попытка электросети "перезагрузиться" целиком, чтобы заработали добавленные / удалённые провода, подающие ток на всю электросеть, заставит APC перестать заряжаться на секунду, а в огромных сетях это может вызвать целую кучу APC перестать заряжаться на некоторое время.<br />
<br />
Не трогайте эти провода, пока не будете вынуждены, это вызывает не только потерю питания по всей станции, но и значительные задержки отклика оборудования ("лаги").<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
[[Category:Guides]][[Category:Available in library]]</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&diff=34250Guide to Constructions2021-04-06T19:07:58Z<p>NoTips: /* Стены */ Проебался.</p>
<hr />
<div>{{Ingame|title=Repairs and Construction|icon=BookEngineering.png}}<br />
== Сборка ==<br />
Как известно, [[Backstory|корпорация]] печётся о своих сотрудниках, поэтому снабжает каждую станцию под своим контролем достаточным количеством ресурсов. Чтобы открыть меню конструирования при работе с деревом, используйте на нём [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку, а при работе с металлом - [[File:Welder.png]] сварку (не забудьте надеть специальную маску или очки), и, о чудо, откроется меню с выбором конструкций!<br />
<br />
=== Материалы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! colspan="4" |Материалы<br />
|-<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Rods.png]] Прутья<br />
|1 x [[File:Metal.png|Metal.png]]Лист металла<br />
|[[File:Welder.png|Welder.png]] Сварка<br />
|Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и кликните "2x metal rods" (создает два прута)<br />
|-<br />
|[[File:Glass_r.png]] Укрепленное стекло<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья, 1 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|Ваши ловкие руки<br />
|Используйте <font color='gray'>'''прутья'''</font> на <font color='blue'>'''стекле'''</font><br />
|}<br />
<br />
=== Покрытие ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! colspan="4" |Покрытие<br />
|-<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Действия<br />
!Описание<br />
|-<br />
|[[File:Lattice.png]] Решётчатый пол<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на космосе.<br />
|Это базовая зона для постройки чего-либо. Она устанавливается в космосе.<br />
|-<br />
|[[File:Catwalk1.jpg]] Помост<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на обшивке.<br />
|Используется как более постоянная структура на открытых пространствах или для того, чтобы оставлять подпольные трубопроводы и проводку видимыми.<br />
|-<br />
|[[File:Plating.png]] Обшивка<br />
|1 x [[File:Floor.png|Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на решётчатом поле.<br />
|Обычный пол, на котором вы можете прокладывать проводку и трубы.<br />
|-<br />
|[[File:Floor.png]] Стальной пол<br />
|1 x [[File:Floor.png|Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на обшивке.<br />
|Это обычный пол, его следует ставить во всех отсеках. Он указывает на то, что никаких технических работ в отсеке не проходит.<br />
|-<br />
|[[File:LightFloor.gif]] Светящийся пол<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Autolathe.gif]] Автолат<br />
|Изготовить в пол в Автолате, притащить пол в зону постройки, закрепить его при помощи отвертки.<br />
|Светящийся пол. Выглядит стильно!<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Стены ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! colspan="4" |Стены<br />
|-<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Wall.png]] Обычная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png|Металл]], 2 x [[File:Metal.png|Металл]] или любой другой материал<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка<br />
|<br />
*Используя [[File:Welder.png]]сварку на <font color='gray'>'''металле'''</font>, откройте панель конструирования. <br />
*Нажмите на 'wall girder assembly'. Установите wall girder assembly. <br />
*Используйте 2 оставшихся листа <font color='gray'>'''металла'''</font> (или любого другого материала) на каркасе<br />
|-<br />
|[[File:R_wall.png]] Укрепленная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png|Металла]], 4 x [[File:Metal_r.png|Пласталли]] или любой другой материал.<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка, [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка<br />
|<br />
*Нажмите на <font color='gray'>'''металл'''</font> [[File:Welder.png]] сваркой для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
*Нажмите на 'wall girder assebmly' <br />
*Установите wall girder assembly<br />
*Используйте [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку на каркасе для того, чтобы начать укрепление.<br />
*Нажмите на каркас <font color='gray'>'''пласталью'''</font> (или любым другим материалом).<br />
*Используйте последний лист <font color='gray'>'''пластали'''</font> (или любого другого материала) на укрепленном каркасе для завершения строительства стены.<br />
|-<br />
|[[File:Grille.png]] Решетка<br />
|2 x [[File:Rods.png|Прутья]]<br />
|Ваши ловкие руки.<br />
|<br />
*Встаньте на месте, где вы хотите поставить решетку<br />
*Нажмите по стаку из 2х <font color="#383a3b">'''прутьев'''</font> и вы поставите решетку.<br />
|}<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
<br />
==== [[File:Glass_panel.png]] В одном направлении ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|1 x [[File:Glass.png|Стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]<br />
|}<br />
<br />
Кликните по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
Выберите пункт "one direct"<br />
Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
<br />
Альтернативный вариант:<br />
Используйте стекло на установленной решетке.<br />
Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
<br />
==== [[File:Glass_wall.png]] Целая панель ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|2 x [[File:Glass.png|Стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]<br />
|}<br />
<br />
Кликните по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
Выберите пункт "full"<br />
Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
<br />
=== Укрепленная стеклянная панель ===<br />
<br />
==== [[File:Glass_panel_r.png]] В одном направлении ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|1 x [[File:Glass_r.png|Укрепленное стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
Выберите пункт "one direct"<br />
Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
Отверткой закрепите панель в раме.<br />
<br />
Альтернативный вариант:<br />
Используйте укрепленное стекло на решетке.<br />
Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
Отверткой закрепите панель в раме.<br />
<br />
==== [[File:Glass_wall_r.png]] Целая панель ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|2 x [[File:Glass_r.png|Укрепленное стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
Выберите пунктe "full" <br />
Отвертка<br />
Лом<br />
Отвертка <br />
<br />
==== [[File:windoor.png]] Стеклянная дверь ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|5 x [[File:Glass_r.png|Укрепленное стекло]], 4x [[File:Rods.png|Прутья]], 1x [[File:CableCoils.png|Проводка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], 1x [[File:Circuitboard.png|Микросхема]]<br />
|}<br />
<br />
Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
Выберите пунктe "Windoor"<br />
Гаечный ключ<br />
Прутья(для создание укрепленной двери)<br />
Провода<br />
Шлюзовая микросхема<br />
Лом<br />
<br />
=== Скрытая дверь ===<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
==== [[File:False_Wall.gif]] Обычная ====<br />
'''Требуется'''<br />
4 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
<br />
Нажмите на '''металл''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Используйте два оставшихся листа '''металла''' на каркасе<br />
<br />
Чтобы сделать из обычной стены скрытую дверь: демонтируйте стену до каркаса и используйте на нем лом.<br />
<br />
==== [[File:False_Wall_r.gif]] Укрепленная ====<br />
'''Требуется'''<br />
2 x [[File:Metal.png|Металл]],2 x [[File:Metal_r.png|Укрепленный металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
<br />
Нажмите на '''металл''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Дважды используйте '''пласталь''' на каркасе для завершения строительства.<br />
}}<br />
<br />
=== Настенные механизмы ===<br />
==== [[File:APC.png]] APC ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|2 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:CableCoils.png|Проводка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Микросхема]] Power Control Module, [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Power_cell.png|Батарейка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Id regular.png|ID карта]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и сделайте каркас APC <br />
Используйте каркас на стене, где вы хотите установить APC.<br />
Установите в ней провода<br />
Вставьте плату Power Control Module.<br />
Прикрутите электронику.<br />
Вставьте батарейку.<br />
Закройте панель ломом, после чего разблокируйте APC при помощи ID карты и включите подачу энергии. Изначально подача энергии выключена.<br />
<br />
APC можно размещать в отсеках, которые определены как отсек станции с помощью [[High-risk Items|чертежей станции]] Главного Инженера. Если вы пытаетесь заменить сломанный APC, вы можете убрать корпус разбив его, например, огнетушителем.<br />
<br />
==== [[File:Air_Alarm.png]] Панель Контроля Атмосферы ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|2 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:CableCoils.png|Проводка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Микросхема]] Air Alarm Electronics, [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите каркас Панели Контроля Атмосферы.<br />
Используйте каркас на стене, на которой вы хотите разместить ПКА.<br />
Вставьте плату Air Alarm Electronics.<br />
Установите провода.<br />
Закрутите отверткой.<br />
<br />
==== [[File:Fire_Alarm.png]] Fire Alarm/Пожарная тревога ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|2 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:CableCoils.png|Провода]], 1x [[File:Circuitboard.png|Микросхема]] Fire Alarm Electronics, [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите fire alarm frame.<br />
Используйте каркас на стене, на которой вы хотите его разместить.<br />
Поместите плату.<br />
Установите проводку.<br />
Закрутите отверкой.<br />
<br />
===[[file:Hazard Door.png]] Emergency Shutter/Аварийный шлюз ===<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="350"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|4 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], 1x [[File:CableCoils.png|Провода]], 1x [[File:Circuitboard.png|Микросхема]] Air Alarm Electronics<br />
|}<br />
<br />
Сваркой нажимаем на 4 листа металла и выбираем airlock assemblies, затем emergency shutter <br />
Открываем обыкновенный шлюз, перетаскиваем в его клетку шлюз аварийный<br />
кликаем по нему гаечным ключом<br />
Вставляем в него multipurpose cable coil<br />
Вставляем air alarm electronics и готово<br />
<br />
=== [[File:Airlock.gif]] Airlock/Шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="350"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|4 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Glass_r.png|Укрепленное стекло]], 1x [[File:CableCoils.png|Проводка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Микросхема]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Airlock Assembly <br />
Прикрутите к полу<br />
Используйте ручку чтобы назвать шлюз (ОПЦИОНАЛЬНО)<br />
Добавьте укрепленное стекло (Только если вы хотите собрать стеклянный шлюз)<br />
Добавьте провода<br />
Разблокируйте airlock electronic board с помощью ID<br />
Используйте the airlock electronic board и установите необходимый уровень доступа<br />
Установите airlock electronic board в каркас шлюза. <br />
Закрутите отверткой<br />
<br />
'''Поврежденные шлюзы'''<br />
Используйте металл, чтобы починить поврежденный шлюз. Уничтоженные шлюзы необходимо разобрать.<br />
<br />
=== [[File:Computer_Solar.png]] Консоли ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|5 x [[File:Metal.png|Металл]], 2x [[File:Glass.png|Стекло]], 1x [[File:CableCoils.png|Проводка]] (5 pieces), [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Микросхема]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Computer frame<br />
Прикрутите к полу<br />
Вставьте микросхему<br />
Закрутите отверткой<br />
Добавьте провода<br />
Установите <font color='blue'>'''стекло'''</font><br />
Закрутите отверткой<br />
<br />
=== [[File:Telescreen.png]] Telescreen ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], 10x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Crowbar.png]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]] на <font color='gray'>'''металл'''</font> <br />
Выбираем modular computer frames, а затем modular telescreen frame<br />
Строим ближе к стене<br />
Посредством [[File:Crowbar.png]] кликаем по telescreen и указываем направление, куда хотим переместить<br />
Поместили? Проложите проводку под полом к консоли<br />
Вставьте hard drive, processor, tesla link, NTNet network card - консоль работает. Отвёрткой можно <br />
демонтировать перечисленные комплектующие<br />
На станции замечены устройства категорий: basic, standart, super. Чем совершеннее - тем больше <br />
опций на консоли доступно.<br />
<br />
=== [[File:AI.gif]] Ядро ИИ ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|4 x [[File:Metal_r.png|Укрепленный металл]], 2x [[File:Glass_r.png|Укрепленное стекло]], 1x [[File:CableCoils.png|Провода]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Плата ИИ]], опционально: [[File:Brain.png|Человеческий мозг]]<br />
|}<br />
<br />
[[File:0AICore.png]]Соберите каркас из 4 листов <font color='gray'>'''пластали'''</font> <br />
Прикрутите к полу<br />
[[File:1AICore.png]]Добавьте плату <br />
[[File:2AICore.png]]Закрутите отвертку<br />
[[File:3AICore.png]]Добавьте провода<br />
[[File:4AICore.png]]Установите мозг, помещенный в MMI, или позитронный мозг (только, если вам нужен новый ИИ) <br />
[[File:5AICore.png]]Установите <font color='blue'>'''укрепленное стекло'''</font><br />
Закрутите отверткой<br />
<br />
=== [[File:Autolathe.gif]] Машины ===<br />
<br />
Постройка машин описана в этом [[Guide_to_Advanced_Construction|гайде.]]<br />
<br />
=== [[File:lightfixture.png]] Светильник ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|2 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:CableCoils.png|Провода]], лампочка,[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]<br />
|}<br />
<br />
Соберите каркас из 2-х листов металла (или 1 листа для маленьких ламп)<br />
Установите каркас на стену<br />
Добавьте провода<br />
Закрутите отверткой<br />
Вставьте лампочку<br />
<br />
=== [[File:Security_Camera.gif]] Камера слежения ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|1 x Camera Assembly, 1x [[File:CableCoils.png|Провода]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]]<br />
|}<br />
<br />
Положите camera assembly на тот тайл, где вы хотели бы установить камеру слежения.<br />
Закрутите её гаечным ключом<br />
Используйте сварочный аппарат, чтобы приварить её к стене.<br />
Добавьте любые дополнительные апгрейды. (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
Добавьте проводки.<br />
Закрутите камеру отвёрткой, чтобы закончить сборку.<br />
Подключите камеру к сети. (по-умолчанию SS13)<br />
Установите нужное направление камеры.<br />
<br />
В качестве апгрейдов вставьте solid plasma для защиты от EMP, морковь для X-Ray и датчик движения для Motion.<br />
<br />
=== [[File:Turret.PNG]] Турели ===<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
'''Требуется'''<br />
7 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], 1 x любое энергетическое оружие , 1 x датчик движения<br />
<br />
Соберите каркас для турели из '''металла'''<br />
Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить турель к полу (до этого её можно было свободно перемещать)<br />
Используйте металл на каркасе для создания корпуса<br />
Прикрутите корпус гаечным ключом<br />
Вставьте оружие<br />
Добавьте датчик движения<br />
Закрутите отвёрткой<br />
Используйте '''металл''' на каркасе ещё раз <br />
И наконец приварите сварочным аппаратом второй слой металла<br />
}}<br />
<br />
=== [[File:Floorbot.gif]][[File:Generic_borg.png]][[File:Ripley.png]]Роботы, киборги и мехи ===<br />
О конструировании роботов и экзоскелетов вы можете прочитать в [[Guide to Robotics|руководстве по робототехнике]].<br />
<br />
=== [[File:DPipe.png]][[File:Disposal_Bin.png]][[File:Disposaloutlet.png]] Почтовые трубы и мусорки ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|1 x Disposal Pipe/Machine, [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Возьмите pipe/machine из Disposal Pipe Dispenser (можно найти в Атмосферном отсеке)<br />
Если на полу есть покрытие, снимите его ломом<br />
Переместите трубу на нужный тайл пола, поверните её нужным образом через контекстное меню правового клика<br />
Закрутите ключом<br />
Приварите <br />
<br />
=== [[File:Solar_assemblies.png]], [[File:solar_panel.png]], [[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Solar_assemblies.png|Solar Assembly]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Glass.png|Стекло]] or [[File:Glass_r.png|Укреплённое стекло]], [[File:Circuitboard.png|Tracker Electronics]] (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
|}<br />
<br />
Поместите solar assembly туда, где вы хотите собрать солнечную панель/трекер. Чтобы подключить конструкцию к электросети, нужно выполнять сборку на тайле с проводом.<br />
Прикрутите ключом.<br />
Добавьте tracker electronics если вы хотите собрать трекер (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
Закончите сборку установкой стекла/укреплённого стекла на каркас панели.<br />
<br />
=== [[File:Bookcase.png]] Книжный шкаф ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|5 x [[File:Planks.png|Доски]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Соберите каркас шкафа из 4 досок.<br />
Закрутите ключом.<br />
Добавьте доску к каркасу.<br />
<br />
== Демонтаж ==<br />
<br />
=== Полы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], для подсвеченного пола: [[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br />
|}<br />
<br />
Ломом снимаются все покрытия пола, кроме подсвеченного (light floor), тот откручивается отвёрткой<br />
<br />
=== Стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]] (Или [[File:Crowbar.png|Лом]])<br />
|}<br />
<br />
Разварите покрытие<br />
Открутите ключом балки<br />
(Или выбейте их ломом и перетащите)<br />
<br />
=== Укреплённые стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Кусачки.<br />
Отвёртка.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Гаечный ключ.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Отвёртка.<br />
Кусачки.<br />
Гаечный ключ.<br />
<br />
=== Решётка ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]]<br />
|}<br />
<br />
Чтобы разрушить решётку используйте кусачки ИЛИ<br />
Используйте отвёртку и перетащите решётку в другое место<br />
<br />
Первый метод уничтожает её, давая два прута. Использование кусачек полностью уничтожает решётку. Если начать атаковать решётку, то вместо этого вы будете её пинать. Пара хороших пинков ломает решётку. Сварочный аппарат (зажжённый), моментально уничтожает решётку.<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Многократное использование сварочного аппарата уничтожает его<br />
или<br />
Выкручиваем отвёрткой из пазов, затем демонтируем ключом.<br />
<br />
=== Укреплённые стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Работаем отвёрткой.<br />
Работаем ломом.<br />
Откручиваем раму отвёрткой.<br />
Разбираем ключом.<br />
<br />
Удары тупым предметом или разваривание сварочным аппаратом превратит панель в кучу прутьев и осколков стекла.<br />
<br />
=== Скрытая дверь (Обычная или Укреплённая) ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Отвёртка<br />
Сварочный аппарат<br />
Гаечный ключ<br />
<br />
=== Стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Укреплённый стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Удаляем армирование отвёрткой.<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Настенное оборудование ===<br />
<br />
==== APC ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Разблокируем картой доступа APC.<br />
Удаляем батарею.<br />
Развинчиваем электронику отвёрткой.<br />
Отжимаем ломом тайл пола перед APC<br />
Удаляем кусачками кабель.<br />
Поддеваем ломом Power Control Board.<br />
Удаляем сварочным аппаратом пустой блок из-под APC.<br />
После этого блок можно разобрать гаечный ключом, получив два куска металла.<br />
<br />
==== Панель контроля атмосферы ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
==== Пожарная тревога ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
=== [[file:Hazard Door.png]] Аварийный шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем Шлюз-обыкновенный<br />
Кликаем по жёлтенькой части аварийного шлюза - шлюз аварийный опускается<br />
Завариваем его<br />
Отвёрткой открываем панель<br />
Достаём ломиком плату<br />
кликаем по нему гаечным ключом <br />
Теперь его можно двигать<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
=== [[File:Airlock.gif]] Шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Multitool.png|Multitool]]<br />
|}<br />
<br />
Сваркой его, сваркой<br />
Отвёрткой его, отвёрткой<br />
Мультитулом отключаем болты<br />
Болты активировались? Обрезаем кусачками все провода, затем снова соединяем. Пока не добьемся airlocks off<br />
Отключили болты, ломиком кликаем на шлюз<br />
Сваркой убираем стекло<br />
Убираем провода кусачками<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
Не факт, что актуально: Этим методом невозможно разобрать шлюз после применения [[Syndicate_Items_Onyx|E-mag'а.]] Его можно разобрать лишь при помощи RCD. Возможно создание нового шлюза поверх E-mag'нутого.<br />
<br />
=== Консоли ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Отделяем экран отвёрткой.<br />
Достаём его ломом.<br />
Кусачками перекусываем провода.<br />
Развинчиваем плату отвёрткой.<br />
Достаём плату ломом.<br />
Гаечным ключом отвинчиваем каркас.<br />
Сварочным аппаратом разбираем каркас.<br />
<br />
Возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке.<br />
<br />
=== Машины ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Ломом достаём плату.<br />
Кусачками удаляем провода.<br />
Ключом разбираем каркас.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Recharge Station/Станция подзарядки ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Снимаем блокировку картой доступа<br />
Отвёрткой снимаем корпус.<br />
Разбираем гаечным ключом.<br />
Кусачками удаляем проводку.<br />
Ломом удаляем остальное.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Камера слежения ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем заднюю панель отвёрткой.<br />
Кусачками режем все провода. (Перекусывание кабеля тревоги не обязательно)<br />
Сварочный аппарат.<br />
Гаечным ключом откручиваем камеру от стены.<br />
Ломом вынимаем из камеры все апгрейды.<br />
<br />
<br />
<br />
=== Почтовые трубы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Разварите соединение труб<br />
Открутите гаечным ключом от пола<br />
<br />
Примечание: Вы можете перетащить трубы в disposal pipe dispenser чтобы уничтожить их<br />
<br />
==== Мусорка ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
Отключите насос<br />
Обесточиваем отвёрткой<br />
Сварочный аппаратом развариваем соединения<br />
Гаечный ключом откручиваем от пола<br />
<br />
=== [[File:Solar_assemblies.png]][[File:solar_panel.png]][[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Выньте панель ломом.<br />
Если вы разбираете трекер, выньте ломом электронику (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
Гаечным ключом отсоедините оставшиеся части. Теперь их можно перемещать.<br />
<br />
=== [[File:Locker.gif]] Шкаф ===<br />
<br />
{|style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открыть шкаф.<br />
Разварить шкаф.<br />
<br />
== Power Wires/Провода ==<br />
<br />
Провода доступны из желтых коробок с инструментами, инженерными раздатчиками, а также разбросаны по техническим отсекам и туннелям.<br />
<br />
* По проводу пойдет напряжение, если он подключен к сети (уже запитанным проводам или АРС). Если вы коснетесь, вас ударит током, причиняя ожоги в зависимости от напряжения в сети.<br />
* Изолирующие перчатки полностью блокируют любые удары током. Да-да, жалкие желтые перчатки спасут вас от высоковольтового кабеля. <br />
<br />
=== И как мне проложить провода? ===<br />
<br />
Чтобы положить провода, нажмите по нужной плитке. Провода всегда кладутся по направлению к вам, как на рисунке:<br />
<br />
[[File:Wire laying1.PNG|Вот так]]<br />
<br />
Когда Вы не можете положить провод таким образом, у вас есть альтернативный способ. Просто встаньте на тайл, повернитесь в ту сторону, откуда провод должен идти (CTRL + стрелка) и нажмите на том тайле, на котором Вы стоите.<br />
<br />
[[File:Wire laying2.PNG|Так просто!]]<br />
<br />
Эта картинка была сделана способом, описанным выше, никаких трюков!<br />
<br />
Если Вы случайно ошибётесь и проложите провод не там, используйте кусачки для того, чтобы отсоединить его! Очень просто. И да, если Вам ценна Ваша жизнь, наденьте изолирующие перчатки.<br />
<br />
==== Неплавная прокладка сети ====<br />
<br />
Допустим, у вас есть ситуация такого типа:<br />
<br />
[[File:Wiring situation.png|О, ЧЁРТ!]]<br />
<br />
Самый простой способ прокладки сети. Также известен, как узелковый способ. За такое инженеров бьют по рукам.<br />
<br />
Чиним это вот так:<br />
<br />
[[File:wire_1_1.PNG|Да]] → [[File:wire_1_2.PNG|Да - да]] → [[File:wire_1_3.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
Просто поместите себя возле обрезанного провода и кликните по полу, чтобы . Убедитесь, что вы попали именно по полу, а не по кабелю. Это нужно, потому что:<br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|Да]] + [[File:wire_2_2.PNG|Погоди, что?]] = [[File:wire_2_3.PNG|О, нет.]]<br />
<br />
Это выглядит почти как на предыдущей картинке, но на самом деле нет. На предыдущей картинке в конечном результате 3 части провода, один идёт от востока к центру, другой от севера к центру, третий от запада к центру. А в этой ситуации у Вас две части провода, одна идёт со стороны севера, другая — со стороны запада. Эти провода не встречаются в центре, ведь одна идёт со стороны севера, а горизонтальный кабель идёт с запада на восток без соединения (узелка) в центре.<br />
<br />
Неплавные провода (также известны, как узелковые) также подают электрический ток на любое устройство, установленное в том же тайле.<br />
<br />
<br />
==== Плавная прокладка проводов ====<br />
<br />
Просто кликайте по проводу с "узелками" на конце.<br />
<br />
Чтобы всё починить вам нужно следовать этой инструкции:<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|Хорошо, просто]] → [[File:Wire_3_2.PNG|Так точно!]] → [[File:Wire_3_3.PNG|Так плавно!]] → [[File:Wire_3_4.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
В этом методе Вам нужно сначала проложить один кабель из одной из сторон в центр. Затем вы помещаете себя на противоположную сторону и тыкаете по кабелю (не по полу!). Вы соедините два провода и у Вас получится один длинный плавный провод (картинка 2). Затем Вы помещаете кусочек от последней доступной позиции в центр (картинка 3) и кликаете по нему из последнего направления, чтобы сделать второй плавный отрезок провода (картинка 4).<br />
<br />
Этот метод требует больше кабеля, чем первый, но им чаще пользуются, так как он приятнее выглядит.<br />
<br />
=== Соединение проводов ===<br />
<br />
Два кабеля подключены к электросети, если их концы соединены.<br />
<br />
{|<br />
|-<br />
!style='background-color:green' | Соединены<br />
!<br />
!style='background-color:red' | Не соединены<br />
|- valign="top"<br />
| [[File:Connected.png|Соединены]]<br />
|<br />
| [[File:Not_connected.png|Не соединены]] [[File:Not_connected_2.PNG|Грубейшая ошибка]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Подключение аппаратов ===<br />
<br />
Разнообразные механизмы должны быть подключены исключительно к узлам проводов:<br />
<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|it's alive!]] + [[File:generator.png]] = <font color='green'>Подключена</font><br />
<br />
[[File:Wire_3_2.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
'''Исключения''' :<br />
*APC должен быть подключен через терминал (то есть что бы соединить АРС с сетью, вы подключаете сеть к терминалу),<br />
*Вход SMES должен быть подключен через терминал, а выход - через обычный узелок под SMES.<br />
<br />
=== Подключение солнечных баттарей ===<br />
<br />
Самый простой метод - делай как на картинке. <br />
<br />
[[File:Wiring.gif]]<br />
<br />
=== Перезагрузка электросети ===<br />
<br />
Попытка электросети "перезагрузиться" целиком, чтобы заработали добавленные / удалённые провода, подающие ток на всю электросеть, заставит APC перестать заряжаться на секунду, а в огромных сетях это может вызвать целую кучу APC перестать заряжаться на некоторое время.<br />
<br />
Не трогайте эти провода, пока не будете вынуждены, это вызывает не только потерю питания по всей станции, но и значительные задержки отклика оборудования ("лаги").<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
[[Category:Guides]][[Category:Available in library]]</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&diff=34249Guide to Constructions2021-04-06T19:07:12Z<p>NoTips: /* Сборка */ Материалы, Покрытие, Стены теперь в удобных таблицах.</p>
<hr />
<div>{{Ingame|title=Repairs and Construction|icon=BookEngineering.png}}<br />
== Сборка ==<br />
Как известно, [[Backstory|корпорация]] печётся о своих сотрудниках, поэтому снабжает каждую станцию под своим контролем достаточным количеством ресурсов. Чтобы открыть меню конструирования при работе с деревом, используйте на нём [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку, а при работе с металлом - [[File:Welder.png]] сварку (не забудьте надеть специальную маску или очки), и, о чудо, откроется меню с выбором конструкций!<br />
<br />
=== Материалы ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! colspan="4" |Материалы<br />
|-<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Rods.png]] Прутья<br />
|1 x [[File:Metal.png|Metal.png]]Лист металла<br />
|[[File:Welder.png|Welder.png]] Сварка<br />
|Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и кликните "2x metal rods" (создает два прута)<br />
|-<br />
|[[File:Glass_r.png]] Укрепленное стекло<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья, 1 x [[File:Glass.png]]Стекло<br />
|Ваши ловкие руки<br />
|Используйте <font color='gray'>'''прутья'''</font> на <font color='blue'>'''стекле'''</font><br />
|}<br />
<br />
=== Покрытие ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! colspan="4" |Покрытие<br />
|-<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Действия<br />
!Описание<br />
|-<br />
|[[File:Lattice.png]] Решётчатый пол<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на космосе.<br />
|Это базовая зона для постройки чего-либо. Она устанавливается в космосе.<br />
|-<br />
|[[File:Catwalk1.jpg]] Помост<br />
|1 x [[File:Rods.png|Rods.png]]Прутья<br />
|Используйте <font color="#383a3b">'''прутья'''</font> на обшивке.<br />
|Используется как более постоянная структура на открытых пространствах или для того, чтобы оставлять подпольные трубопроводы и проводку видимыми.<br />
|-<br />
|[[File:Plating.png]] Обшивка<br />
|1 x [[File:Floor.png|Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на решётчатом поле.<br />
|Обычный пол, на котором вы можете прокладывать проводку и трубы.<br />
|-<br />
|[[File:Floor.png]] Стальной пол<br />
|1 x [[File:Floor.png|Floor.png]]Стальной пол<br />
|Используйте <font color="gray">'''стальной пол'''</font> на обшивке.<br />
|Это обычный пол, его следует ставить во всех отсеках. Он указывает на то, что никаких технических работ в отсеке не проходит.<br />
|-<br />
|[[File:LightFloor.gif]] Светящийся пол<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png]]Отвертка, [[File:Autolathe.gif]] Автолат<br />
|Изготовить в пол в Автолате, притащить пол в зону постройки, закрепить его при помощи отвертки.<br />
|Светящийся пол. Выглядит стильно!<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Стены ===<br />
{| class="wikitable" style="width: 90%;"<br />
! colspan="4" |Стены<br />
|-<br />
! width="150px" | Результат<br />
! width="200px" | Компоненты<br />
!Инструменты<br />
!Действия<br />
|-<br />
|[[File:Wall.png]] Обычная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png|Металл]], 2 x [[File:Metal.png|Металл]] или любой другой материал<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка<br />
|<br />
*Используя [[File:Welder.png]]сварку на <font color='gray'>'''металле'''</font>, откройте панель конструирования. <br />
*Нажмите на 'wall girder assembly'. Установите wall girder assembly. <br />
*Используйте 2 оставшихся листа <font color='gray'>'''металла'''</font> (или любого другого материала) на каркасе<br />
|-<br />
|[[File:R_wall.png]] Укрепленная стена<br />
|2 x [[File:Metal.png|Металла]], 4 x [[File:Metal_r.png|Пласталли]] или любой другой материал.<br />
|[[File:Welder.png]]Сварка, [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка<br />
|<br />
*Нажмите на <font color='gray'>'''металл'''</font> [[File:Welder.png]] сваркой для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
*Нажмите на 'wall girder assebmly' <br />
*Установите wall girder assembly<br />
*Используйте [[File:Screwdriver_tool.png]] отвёртку на каркасе для того, чтобы начать укрепление.<br />
*Нажмите на каркас <font color='gray'>'''пласталью'''</font> (или любым другим материалом).<br />
*Используйте последний лист <font color='gray'>'''пластали'''</font> (или любого другого материала) на укрепленном каркасе для завершения строительства стены.<br />
|-<br />
|[[File:Grille.png]] Решетка<br />
|2 x [[File:Rods.png|Прутья]]<br />
|<br />
*Встаньте на месте, где вы хотите поставить решетку<br />
*Нажмите по стаку из 2х <font color="#383a3b">'''прутьев'''</font> и вы поставите решетку.<br />
|-<br />
|[[File:Grille.png]] Решетка<br />
|2 x [[File:Rods.png|Прутья]]<br />
|Ваши ловкие руки.<br />
|Светящийся пол. Выглядит стильно!<br />
|<br />
*Встаньте на месте, где вы хотите поставить решетку<br />
*Нажмите по стаку из 2х <font color="#383a3b">'''прутьев'''</font> и вы поставите решетку.<br />
|}<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
<br />
==== [[File:Glass_panel.png]] В одном направлении ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|1 x [[File:Glass.png|Стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]<br />
|}<br />
<br />
Кликните по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
Выберите пункт "one direct"<br />
Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
<br />
Альтернативный вариант:<br />
Используйте стекло на установленной решетке.<br />
Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
<br />
==== [[File:Glass_wall.png]] Целая панель ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|2 x [[File:Glass.png|Стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]<br />
|}<br />
<br />
Кликните по <font color="blue">'''стеклу'''</font><br />
Выберите пункт "full"<br />
Используйте отвертку, чтобы прикрутить ее<br />
<br />
=== Укрепленная стеклянная панель ===<br />
<br />
==== [[File:Glass_panel_r.png]] В одном направлении ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|1 x [[File:Glass_r.png|Укрепленное стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
Выберите пункт "one direct"<br />
Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
Отверткой закрепите панель в раме.<br />
<br />
Альтернативный вариант:<br />
Используйте укрепленное стекло на решетке.<br />
Нажмите правой кнопкой по панели и разверните ее в нужном направлении<br />
Используйте отвертку, чтобы прикрутить раму к полу<br />
Используйте лом, чтобы ставить панель в раму<br />
Отверткой закрепите панель в раме.<br />
<br />
==== [[File:Glass_wall_r.png]] Целая панель ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|2 x [[File:Glass_r.png|Укрепленное стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
Выберите пунктe "full" <br />
Отвертка<br />
Лом<br />
Отвертка <br />
<br />
==== [[File:windoor.png]] Стеклянная дверь ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|5 x [[File:Glass_r.png|Укрепленное стекло]], 4x [[File:Rods.png|Прутья]], 1x [[File:CableCoils.png|Проводка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], 1x [[File:Circuitboard.png|Микросхема]]<br />
|}<br />
<br />
Кликните по <font color="blue">'''укрепленному стеклу'''</font><br />
Выберите пунктe "Windoor"<br />
Гаечный ключ<br />
Прутья(для создание укрепленной двери)<br />
Провода<br />
Шлюзовая микросхема<br />
Лом<br />
<br />
=== Скрытая дверь ===<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
==== [[File:False_Wall.gif]] Обычная ====<br />
'''Требуется'''<br />
4 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
<br />
Нажмите на '''металл''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Используйте два оставшихся листа '''металла''' на каркасе<br />
<br />
Чтобы сделать из обычной стены скрытую дверь: демонтируйте стену до каркаса и используйте на нем лом.<br />
<br />
==== [[File:False_Wall_r.gif]] Укрепленная ====<br />
'''Требуется'''<br />
2 x [[File:Metal.png|Металл]],2 x [[File:Metal_r.png|Укрепленный металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
<br />
Нажмите на '''металл''' в своей руке для того чтобы открыть панель конструирования,<br />
Выберите пункт 'Build wall girders'<br />
Используйте лом на каркасе и подождите несколько секунд<br />
Дважды используйте '''пласталь''' на каркасе для завершения строительства.<br />
}}<br />
<br />
=== Настенные механизмы ===<br />
==== [[File:APC.png]] APC ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|2 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:CableCoils.png|Проводка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Микросхема]] Power Control Module, [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Power_cell.png|Батарейка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Id regular.png|ID карта]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и сделайте каркас APC <br />
Используйте каркас на стене, где вы хотите установить APC.<br />
Установите в ней провода<br />
Вставьте плату Power Control Module.<br />
Прикрутите электронику.<br />
Вставьте батарейку.<br />
Закройте панель ломом, после чего разблокируйте APC при помощи ID карты и включите подачу энергии. Изначально подача энергии выключена.<br />
<br />
APC можно размещать в отсеках, которые определены как отсек станции с помощью [[High-risk Items|чертежей станции]] Главного Инженера. Если вы пытаетесь заменить сломанный APC, вы можете убрать корпус разбив его, например, огнетушителем.<br />
<br />
==== [[File:Air_Alarm.png]] Панель Контроля Атмосферы ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|2 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:CableCoils.png|Проводка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Микросхема]] Air Alarm Electronics, [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите каркас Панели Контроля Атмосферы.<br />
Используйте каркас на стене, на которой вы хотите разместить ПКА.<br />
Вставьте плату Air Alarm Electronics.<br />
Установите провода.<br />
Закрутите отверткой.<br />
<br />
==== [[File:Fire_Alarm.png]] Fire Alarm/Пожарная тревога ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|2 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:CableCoils.png|Провода]], 1x [[File:Circuitboard.png|Микросхема]] Fire Alarm Electronics, [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите fire alarm frame.<br />
Используйте каркас на стене, на которой вы хотите его разместить.<br />
Поместите плату.<br />
Установите проводку.<br />
Закрутите отверкой.<br />
<br />
===[[file:Hazard Door.png]] Emergency Shutter/Аварийный шлюз ===<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="350"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|4 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], 1x [[File:CableCoils.png|Провода]], 1x [[File:Circuitboard.png|Микросхема]] Air Alarm Electronics<br />
|}<br />
<br />
Сваркой нажимаем на 4 листа металла и выбираем airlock assemblies, затем emergency shutter <br />
Открываем обыкновенный шлюз, перетаскиваем в его клетку шлюз аварийный<br />
кликаем по нему гаечным ключом<br />
Вставляем в него multipurpose cable coil<br />
Вставляем air alarm electronics и готово<br />
<br />
=== [[File:Airlock.gif]] Airlock/Шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="350"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|4 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Glass_r.png|Укрепленное стекло]], 1x [[File:CableCoils.png|Проводка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Микросхема]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Airlock Assembly <br />
Прикрутите к полу<br />
Используйте ручку чтобы назвать шлюз (ОПЦИОНАЛЬНО)<br />
Добавьте укрепленное стекло (Только если вы хотите собрать стеклянный шлюз)<br />
Добавьте провода<br />
Разблокируйте airlock electronic board с помощью ID<br />
Используйте the airlock electronic board и установите необходимый уровень доступа<br />
Установите airlock electronic board в каркас шлюза. <br />
Закрутите отверткой<br />
<br />
'''Поврежденные шлюзы'''<br />
Используйте металл, чтобы починить поврежденный шлюз. Уничтоженные шлюзы необходимо разобрать.<br />
<br />
=== [[File:Computer_Solar.png]] Консоли ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|5 x [[File:Metal.png|Металл]], 2x [[File:Glass.png|Стекло]], 1x [[File:CableCoils.png|Проводка]] (5 pieces), [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Микросхема]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте <font color='gray'>'''металл'''</font> и соберите Computer frame<br />
Прикрутите к полу<br />
Вставьте микросхему<br />
Закрутите отверткой<br />
Добавьте провода<br />
Установите <font color='blue'>'''стекло'''</font><br />
Закрутите отверткой<br />
<br />
=== [[File:Telescreen.png]] Telescreen ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], 10x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Crowbar.png]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]<br />
|}<br />
<br />
Используйте [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]] на <font color='gray'>'''металл'''</font> <br />
Выбираем modular computer frames, а затем modular telescreen frame<br />
Строим ближе к стене<br />
Посредством [[File:Crowbar.png]] кликаем по telescreen и указываем направление, куда хотим переместить<br />
Поместили? Проложите проводку под полом к консоли<br />
Вставьте hard drive, processor, tesla link, NTNet network card - консоль работает. Отвёрткой можно <br />
демонтировать перечисленные комплектующие<br />
На станции замечены устройства категорий: basic, standart, super. Чем совершеннее - тем больше <br />
опций на консоли доступно.<br />
<br />
=== [[File:AI.gif]] Ядро ИИ ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|4 x [[File:Metal_r.png|Укрепленный металл]], 2x [[File:Glass_r.png|Укрепленное стекло]], 1x [[File:CableCoils.png|Провода]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Плата ИИ]], опционально: [[File:Brain.png|Человеческий мозг]]<br />
|}<br />
<br />
[[File:0AICore.png]]Соберите каркас из 4 листов <font color='gray'>'''пластали'''</font> <br />
Прикрутите к полу<br />
[[File:1AICore.png]]Добавьте плату <br />
[[File:2AICore.png]]Закрутите отвертку<br />
[[File:3AICore.png]]Добавьте провода<br />
[[File:4AICore.png]]Установите мозг, помещенный в MMI, или позитронный мозг (только, если вам нужен новый ИИ) <br />
[[File:5AICore.png]]Установите <font color='blue'>'''укрепленное стекло'''</font><br />
Закрутите отверткой<br />
<br />
=== [[File:Autolathe.gif]] Машины ===<br />
<br />
Постройка машин описана в этом [[Guide_to_Advanced_Construction|гайде.]]<br />
<br />
=== [[File:lightfixture.png]] Светильник ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|2 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:CableCoils.png|Провода]], лампочка,[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]<br />
|}<br />
<br />
Соберите каркас из 2-х листов металла (или 1 листа для маленьких ламп)<br />
Установите каркас на стену<br />
Добавьте провода<br />
Закрутите отверткой<br />
Вставьте лампочку<br />
<br />
=== [[File:Security_Camera.gif]] Камера слежения ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|1 x Camera Assembly, 1x [[File:CableCoils.png|Провода]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]]<br />
|}<br />
<br />
Положите camera assembly на тот тайл, где вы хотели бы установить камеру слежения.<br />
Закрутите её гаечным ключом<br />
Используйте сварочный аппарат, чтобы приварить её к стене.<br />
Добавьте любые дополнительные апгрейды. (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
Добавьте проводки.<br />
Закрутите камеру отвёрткой, чтобы закончить сборку.<br />
Подключите камеру к сети. (по-умолчанию SS13)<br />
Установите нужное направление камеры.<br />
<br />
В качестве апгрейдов вставьте solid plasma для защиты от EMP, морковь для X-Ray и датчик движения для Motion.<br />
<br />
=== [[File:Turret.PNG]] Турели ===<br />
<br />
{{NT_Censorship|<br />
'''Требуется'''<br />
7 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], 1 x любое энергетическое оружие , 1 x датчик движения<br />
<br />
Соберите каркас для турели из '''металла'''<br />
Используйте гаечный ключ, чтобы прикрутить турель к полу (до этого её можно было свободно перемещать)<br />
Используйте металл на каркасе для создания корпуса<br />
Прикрутите корпус гаечным ключом<br />
Вставьте оружие<br />
Добавьте датчик движения<br />
Закрутите отвёрткой<br />
Используйте '''металл''' на каркасе ещё раз <br />
И наконец приварите сварочным аппаратом второй слой металла<br />
}}<br />
<br />
=== [[File:Floorbot.gif]][[File:Generic_borg.png]][[File:Ripley.png]]Роботы, киборги и мехи ===<br />
О конструировании роботов и экзоскелетов вы можете прочитать в [[Guide to Robotics|руководстве по робототехнике]].<br />
<br />
=== [[File:DPipe.png]][[File:Disposal_Bin.png]][[File:Disposaloutlet.png]] Почтовые трубы и мусорки ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|1 x Disposal Pipe/Machine, [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Возьмите pipe/machine из Disposal Pipe Dispenser (можно найти в Атмосферном отсеке)<br />
Если на полу есть покрытие, снимите его ломом<br />
Переместите трубу на нужный тайл пола, поверните её нужным образом через контекстное меню правового клика<br />
Закрутите ключом<br />
Приварите <br />
<br />
=== [[File:Solar_assemblies.png]], [[File:solar_panel.png]], [[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Solar_assemblies.png|Solar Assembly]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Glass.png|Стекло]] or [[File:Glass_r.png|Укреплённое стекло]], [[File:Circuitboard.png|Tracker Electronics]] (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
|}<br />
<br />
Поместите solar assembly туда, где вы хотите собрать солнечную панель/трекер. Чтобы подключить конструкцию к электросети, нужно выполнять сборку на тайле с проводом.<br />
Прикрутите ключом.<br />
Добавьте tracker electronics если вы хотите собрать трекер (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
Закончите сборку установкой стекла/укреплённого стекла на каркас панели.<br />
<br />
=== [[File:Bookcase.png]] Книжный шкаф ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|5 x [[File:Planks.png|Доски]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Соберите каркас шкафа из 4 досок.<br />
Закрутите ключом.<br />
Добавьте доску к каркасу.<br />
<br />
== Демонтаж ==<br />
<br />
=== Полы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], для подсвеченного пола: [[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br />
|}<br />
<br />
Ломом снимаются все покрытия пола, кроме подсвеченного (light floor), тот откручивается отвёрткой<br />
<br />
=== Стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]] (Или [[File:Crowbar.png|Лом]])<br />
|}<br />
<br />
Разварите покрытие<br />
Открутите ключом балки<br />
(Или выбейте их ломом и перетащите)<br />
<br />
=== Укреплённые стены ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Кусачки.<br />
Отвёртка.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Гаечный ключ.<br />
Сварочный аппарат.<br />
Лом.<br />
Отвёртка.<br />
Кусачки.<br />
Гаечный ключ.<br />
<br />
=== Решётка ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wirecutters.png|Кусачки]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]]<br />
|}<br />
<br />
Чтобы разрушить решётку используйте кусачки ИЛИ<br />
Используйте отвёртку и перетащите решётку в другое место<br />
<br />
Первый метод уничтожает её, давая два прута. Использование кусачек полностью уничтожает решётку. Если начать атаковать решётку, то вместо этого вы будете её пинать. Пара хороших пинков ломает решётку. Сварочный аппарат (зажжённый), моментально уничтожает решётку.<br />
<br />
=== Стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br>or<br>[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Многократное использование сварочного аппарата уничтожает его<br />
или<br />
Выкручиваем отвёрткой из пазов, затем демонтируем ключом.<br />
<br />
=== Укреплённые стеклянные панели ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Работаем отвёрткой.<br />
Работаем ломом.<br />
Откручиваем раму отвёрткой.<br />
Разбираем ключом.<br />
<br />
Удары тупым предметом или разваривание сварочным аппаратом превратит панель в кучу прутьев и осколков стекла.<br />
<br />
=== Скрытая дверь (Обычная или Укреплённая) ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]],[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Отвёртка<br />
Сварочный аппарат<br />
Гаечный ключ<br />
<br />
=== Стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Укреплённый стол ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Удаляем армирование отвёрткой.<br />
Гаечным ключом разбираем на части.<br />
Демонтируем части гаечным ключом.<br />
<br />
=== Настенное оборудование ===<br />
<br />
==== APC ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Разблокируем картой доступа APC.<br />
Удаляем батарею.<br />
Развинчиваем электронику отвёрткой.<br />
Отжимаем ломом тайл пола перед APC<br />
Удаляем кусачками кабель.<br />
Поддеваем ломом Power Control Board.<br />
Удаляем сварочным аппаратом пустой блок из-под APC.<br />
После этого блок можно разобрать гаечный ключом, получив два куска металла.<br />
<br />
==== Панель контроля атмосферы ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
==== Пожарная тревога ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Перекусываем кусачками все провода.<br />
Выудите плату ломом.<br />
Открутите от стены пустой блок ключом.<br />
<br />
=== [[file:Hazard Door.png]] Аварийный шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем Шлюз-обыкновенный<br />
Кликаем по жёлтенькой части аварийного шлюза - шлюз аварийный опускается<br />
Завариваем его<br />
Отвёрткой открываем панель<br />
Достаём ломиком плату<br />
кликаем по нему гаечным ключом <br />
Теперь его можно двигать<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
=== [[File:Airlock.gif]] Шлюз ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Multitool.png|Multitool]]<br />
|}<br />
<br />
Сваркой его, сваркой<br />
Отвёрткой его, отвёрткой<br />
Мультитулом отключаем болты<br />
Болты активировались? Обрезаем кусачками все провода, затем снова соединяем. Пока не добьемся airlocks off<br />
Отключили болты, ломиком кликаем на шлюз<br />
Сваркой убираем стекло<br />
Убираем провода кусачками<br />
Если на шлюз ещё раз воздействовать сваркой - он превратится в листья металла<br />
<br />
Не факт, что актуально: Этим методом невозможно разобрать шлюз после применения [[Syndicate_Items_Onyx|E-mag'а.]] Его можно разобрать лишь при помощи RCD. Возможно создание нового шлюза поверх E-mag'нутого.<br />
<br />
=== Консоли ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]<br />
|}<br />
<br />
Отделяем экран отвёрткой.<br />
Достаём его ломом.<br />
Кусачками перекусываем провода.<br />
Развинчиваем плату отвёрткой.<br />
Достаём плату ломом.<br />
Гаечным ключом отвинчиваем каркас.<br />
Сварочным аппаратом разбираем каркас.<br />
<br />
Возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке.<br />
<br />
=== Машины ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Развинчиваем покрытие отвёрткой.<br />
Ломом достаём плату.<br />
Кусачками удаляем провода.<br />
Ключом разбираем каркас.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Recharge Station/Станция подзарядки ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="400"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Id regular.png|Authorized ID]]<br />
|}<br />
<br />
Снимаем блокировку картой доступа<br />
Отвёрткой снимаем корпус.<br />
Разбираем гаечным ключом.<br />
Кусачками удаляем проводку.<br />
Ломом удаляем остальное.<br />
<br />
Обычно возвращает все компоненты, потребовавшиеся при сборке. Некоторые могут оказаться сломанными.<br />
<br />
=== Камера слежения ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="450"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открываем заднюю панель отвёрткой.<br />
Кусачками режем все провода. (Перекусывание кабеля тревоги не обязательно)<br />
Сварочный аппарат.<br />
Гаечным ключом откручиваем камеру от стены.<br />
Ломом вынимаем из камеры все апгрейды.<br />
<br />
<br />
<br />
=== Почтовые трубы ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Разварите соединение труб<br />
Открутите гаечным ключом от пола<br />
<br />
Примечание: Вы можете перетащить трубы в disposal pipe dispenser чтобы уничтожить их<br />
<br />
==== Мусорка ====<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]], [[File:Welderon.gif|Сварочный аппарат]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
Отключите насос<br />
Обесточиваем отвёрткой<br />
Сварочный аппаратом развариваем соединения<br />
Гаечный ключом откручиваем от пола<br />
<br />
=== [[File:Solar_assemblies.png]][[File:solar_panel.png]][[File:solar_tracker.png]] Солнечные панели и Трекеры ===<br />
<br />
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]<br />
|}<br />
<br />
Выньте панель ломом.<br />
Если вы разбираете трекер, выньте ломом электронику (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО)<br />
Гаечным ключом отсоедините оставшиеся части. Теперь их можно перемещать.<br />
<br />
=== [[File:Locker.gif]] Шкаф ===<br />
<br />
{|style="background-color:#EEEEEE" width="300"<br />
!Требуется<br />
|-<br />
|[[File:welderon.gif|Сварочный аппарат]]<br />
|}<br />
<br />
Открыть шкаф.<br />
Разварить шкаф.<br />
<br />
== Power Wires/Провода ==<br />
<br />
Провода доступны из желтых коробок с инструментами, инженерными раздатчиками, а также разбросаны по техническим отсекам и туннелям.<br />
<br />
* По проводу пойдет напряжение, если он подключен к сети (уже запитанным проводам или АРС). Если вы коснетесь, вас ударит током, причиняя ожоги в зависимости от напряжения в сети.<br />
* Изолирующие перчатки полностью блокируют любые удары током. Да-да, жалкие желтые перчатки спасут вас от высоковольтового кабеля. <br />
<br />
=== И как мне проложить провода? ===<br />
<br />
Чтобы положить провода, нажмите по нужной плитке. Провода всегда кладутся по направлению к вам, как на рисунке:<br />
<br />
[[File:Wire laying1.PNG|Вот так]]<br />
<br />
Когда Вы не можете положить провод таким образом, у вас есть альтернативный способ. Просто встаньте на тайл, повернитесь в ту сторону, откуда провод должен идти (CTRL + стрелка) и нажмите на том тайле, на котором Вы стоите.<br />
<br />
[[File:Wire laying2.PNG|Так просто!]]<br />
<br />
Эта картинка была сделана способом, описанным выше, никаких трюков!<br />
<br />
Если Вы случайно ошибётесь и проложите провод не там, используйте кусачки для того, чтобы отсоединить его! Очень просто. И да, если Вам ценна Ваша жизнь, наденьте изолирующие перчатки.<br />
<br />
==== Неплавная прокладка сети ====<br />
<br />
Допустим, у вас есть ситуация такого типа:<br />
<br />
[[File:Wiring situation.png|О, ЧЁРТ!]]<br />
<br />
Самый простой способ прокладки сети. Также известен, как узелковый способ. За такое инженеров бьют по рукам.<br />
<br />
Чиним это вот так:<br />
<br />
[[File:wire_1_1.PNG|Да]] → [[File:wire_1_2.PNG|Да - да]] → [[File:wire_1_3.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
Просто поместите себя возле обрезанного провода и кликните по полу, чтобы . Убедитесь, что вы попали именно по полу, а не по кабелю. Это нужно, потому что:<br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|Да]] + [[File:wire_2_2.PNG|Погоди, что?]] = [[File:wire_2_3.PNG|О, нет.]]<br />
<br />
Это выглядит почти как на предыдущей картинке, но на самом деле нет. На предыдущей картинке в конечном результате 3 части провода, один идёт от востока к центру, другой от севера к центру, третий от запада к центру. А в этой ситуации у Вас две части провода, одна идёт со стороны севера, другая — со стороны запада. Эти провода не встречаются в центре, ведь одна идёт со стороны севера, а горизонтальный кабель идёт с запада на восток без соединения (узелка) в центре.<br />
<br />
Неплавные провода (также известны, как узелковые) также подают электрический ток на любое устройство, установленное в том же тайле.<br />
<br />
<br />
==== Плавная прокладка проводов ====<br />
<br />
Просто кликайте по проводу с "узелками" на конце.<br />
<br />
Чтобы всё починить вам нужно следовать этой инструкции:<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|Хорошо, просто]] → [[File:Wire_3_2.PNG|Так точно!]] → [[File:Wire_3_3.PNG|Так плавно!]] → [[File:Wire_3_4.PNG|Вау!]] Готово.<br />
<br />
В этом методе Вам нужно сначала проложить один кабель из одной из сторон в центр. Затем вы помещаете себя на противоположную сторону и тыкаете по кабелю (не по полу!). Вы соедините два провода и у Вас получится один длинный плавный провод (картинка 2). Затем Вы помещаете кусочек от последней доступной позиции в центр (картинка 3) и кликаете по нему из последнего направления, чтобы сделать второй плавный отрезок провода (картинка 4).<br />
<br />
Этот метод требует больше кабеля, чем первый, но им чаще пользуются, так как он приятнее выглядит.<br />
<br />
=== Соединение проводов ===<br />
<br />
Два кабеля подключены к электросети, если их концы соединены.<br />
<br />
{|<br />
|-<br />
!style='background-color:green' | Соединены<br />
!<br />
!style='background-color:red' | Не соединены<br />
|- valign="top"<br />
| [[File:Connected.png|Соединены]]<br />
|<br />
| [[File:Not_connected.png|Не соединены]] [[File:Not_connected_2.PNG|Грубейшая ошибка]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Подключение аппаратов ===<br />
<br />
Разнообразные механизмы должны быть подключены исключительно к узлам проводов:<br />
<br />
<br />
[[File:Wire_1_1.PNG|it's alive!]] + [[File:generator.png]] = <font color='green'>Подключена</font><br />
<br />
[[File:Wire_3_2.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
[[File:wire_2_1.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = <font color='red'>Не подключена</font><br />
<br />
'''Исключения''' :<br />
*APC должен быть подключен через терминал (то есть что бы соединить АРС с сетью, вы подключаете сеть к терминалу),<br />
*Вход SMES должен быть подключен через терминал, а выход - через обычный узелок под SMES.<br />
<br />
=== Подключение солнечных баттарей ===<br />
<br />
Самый простой метод - делай как на картинке. <br />
<br />
[[File:Wiring.gif]]<br />
<br />
=== Перезагрузка электросети ===<br />
<br />
Попытка электросети "перезагрузиться" целиком, чтобы заработали добавленные / удалённые провода, подающие ток на всю электросеть, заставит APC перестать заряжаться на секунду, а в огромных сетях это может вызвать целую кучу APC перестать заряжаться на некоторое время.<br />
<br />
Не трогайте эти провода, пока не будете вынуждены, это вызывает не только потерю питания по всей станции, но и значительные задержки отклика оборудования ("лаги").<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
[[Category:Guides]][[Category:Available in library]]</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Radio_Channels&diff=34234Radio Channels2021-03-27T14:58:28Z<p>NoTips: Сначала идет язык, потом радиоканал. Было наоборот</p>
<hr />
<div>Вы можете писать в свой основной закрытый канал, используя ''':h'''. Для медиков это будет равнозначно ''':m''', для инженеров ''':e''', для глав ''':с'''. Использовать символы из таблицы имеет смысл только тогда, когда в вашем наушнике несколько закрытых каналов. Символ ''':''' можно заменять на '''.''' или '''#''', а буквы можно набирать в русской раскладке: ''':e''' - ''':у''', ''':m''' - ''':ь''' и т.д.<br />
<br />
''Курсивом'' отмечены изначально выключенные каналы, вы должны включить их в наушнике, чтобы слышать.<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
|-<br />
! Название канала<br />
! Буква<br />
! Частота<br />
! Используется<br />
|-<br />
| Общий<br />
| ;<br />
| 145.9<br />
| Все<br />
|-<br />
| Engineering<br />
| :e<br />
| 135.7<br />
| [[Chief Engineer|Главный инженер]], [[Station Engineer|инженер]], [[Atmospheric Technician|атмосферный техник]], ''[[Captain|капитан]]''<br />
|-<br />
| Security<br />
| :s<br />
| 135.9<br />
| [[Captain|Капитан]], [[Head of Security|начальник охраны]], [[Warden|смотритель]], [[Detective|детектив]], [[Security Officer|офицер СБ]], ''[[Head of Personnel|глава персонала]]''<br />
|-<br />
| Supply<br />
| :u<br />
| 134.7<br />
| [[Quartermaster|Начальник склада]], [[Shaft Miner|шахтер]], [[Cargo Technician|грузчик]], [[Head of Personnel|глава персонала]], ''[[Captain|капитан]]''<br />
|-<br />
| Medical<br />
| :m<br />
| 135.5<br />
| [[Chief Medical Officer|Главный врач]], [[Medical Doctor|врач]], [[Virologist|вирусолог]], [[Chemist|химик]], ''[[Captain|капитан]]''<br />
|-<br />
| Command<br />
| :c<br />
| 135.3<br />
| [[Captain|Капитан]], [[Head of Personnel|глава персонала]], [[Head of Security|начальник охраны]], [[Research Director|исследовательский директор]], [[Chief Medical Officer|главный врач]], [[Chief Engineer|главный инженер]]<br />
|-<br />
| Science<br />
| :n<br />
| 135.1<br />
| [[Scientist|Ученый]], [[Chemist|химик]], [[Roboticist|робототехник]], [[Research Director|исследовательский директор]], ''[[Captain|капитан]]''<br />
|-<br />
| Service<br />
| :v<br />
| 134.9<br />
| [[Bartender|Бармен]], [[Chef|Повар]], [[Janitor|Уборщик]], [[Gardener|Ботаник]]<br />
|-<br />
| Syndicate<br />
| :t<br />
| 121.3<br />
| [[Traitor|Предатель]] с [[Syndicate Items Onyx|Traitor Radio Key]] или [[Nuclear_Emergency|оперативник Синдиката]]<br />
|-<br />
| Changeling<br />
| ,g<br />
| -<br />
| [[Changeling]]<br />
|-<br />
| Robotic Talk<br />
| ,b<br />
| -<br />
| [[Cyborg|Киборг]], [[AI|ИИ]], [[Traitor|предатель]] с [[Syndicate Items Onyx|Binary Translator]]<br />
|}<br />
<!--* <s>Перечеркнутым</s> отмечены недавно убранные доступы к каналам--><br />
<br />
Также, некоторые расы могут говорить на своём языке, и понимать его будут только те, кто этот язык знает. Чаще всего это либо существа одной расы с говорящим, либо люди, при условии, что при настройке персонажа в качестве дополнительного языка выбран язык той или иной расы.<br />
<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
|-<br />
! Название языка<br />
! Буква<br />
! Используется<br />
|-<br />
|-<br />
| Siik'maas<br />
| ,j<br />
| [[Tajaran|Таяране]]. Как и все расовые языки по дефолту имеют слышимость как обычный голос.<br />
|-<br />
| Sinta'unathi<br />
| ,o<br />
| [[Soghun|Унатхи]].<br />
|-<br />
| Skrellian<br />
| ,k<br />
| [[Skrell|Скреллы]].<br />
|-<br />
| Siik'tajr<br />
| :l<br />
| [[Tajaran|Таяране]]. Язык жестов Таяр, использующий движения хвостом.<br />
|-<br />
| Chimpanzee<br />
| ,m<br />
| Язык обезьян-людей.<br />
|-<br />
| Stok<br />
| ,7<br />
| Язык обезьян-унатхов.<br />
|-<br />
| Neaera<br />
| ,8<br />
| Язык обезьян-скреллов.<br />
|-<br />
| Farwa<br />
| ,9<br />
| Язык обезьян-таяр.<br />
|-<br />
| Vox-pidgin<br />
| ,5<br />
| Язык [[Vox|воксов]], звучащий как хаотичный крик.<br />
|-<br />
| Nabber<br />
| ,n<br />
| Странный язык, который воспринимается как по звукам, так и по движениям, необходимых для создания этих звуков.<br />
|-<br />
| Spacer<br />
| ,v<br />
| Язык, на котором говорят перевозчики, купцы, торговцы, путешественники и дерзкие летуны по всей галактике.<br />
|-<br />
| Selenian<br />
| ,2<br />
| Древний язык, на котором в основном говорят на единственном естественном спутнике Земли, планеты Солнечной системы. Обычно используют аристократы за его певучесть.<br />
|-<br />
| Independant<br />
| ,r<br />
| Официальный язык Терранской колониальной конфедерации, развившийся из восточноевропейских языков и английского.<br />
|-<br />
| Gutter<br />
| ,3<br />
| Как и Galactic Common, этот грубый язык произошел от многих языков и служит торговым языком для криминальных элементов.<br />
|-<br />
| Sign<br />
| ,s<br />
| Язык жестов, обычно используемый глухими и немыми.<br />
|}<br />
Для того чтоб говорить в наушник ставим спереди ещё префикс. Например ''''',r;'''''<br />
* На самом деле ''';''' говорит не на частоту 145.9, а на ту частоту, на которую настроен наушник.<br />
* Можно говорить в наушники или рации в руках командами ''':l''' и ''':r''', и в интерком (нужно находиться рядом с ним) с помощью ''':i'''. Последнее может быть полезным для [[AI|ИИ]] - сообщение будет передано по всем трём интеркомам.<br />
* Наушники зависят от оборудования на спутнике связи. Если они перестали работать, спутник, скорее всего, перегружен магнитной бурей. Вы можете подождать её окончания, использовать интерком или найти рацию.<br />
<br />
{{TutorialMenu}}</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Radio_Channels&diff=34233Radio Channels2021-03-27T14:56:14Z<p>NoTips: Языки пишутся через запятую, а не двоеточие.</p>
<hr />
<div>Вы можете писать в свой основной закрытый канал, используя ''':h'''. Для медиков это будет равнозначно ''':m''', для инженеров ''':e''', для глав ''':с'''. Использовать символы из таблицы имеет смысл только тогда, когда в вашем наушнике несколько закрытых каналов. Символ ''':''' можно заменять на '''.''' или '''#''', а буквы можно набирать в русской раскладке: ''':e''' - ''':у''', ''':m''' - ''':ь''' и т.д.<br />
<br />
''Курсивом'' отмечены изначально выключенные каналы, вы должны включить их в наушнике, чтобы слышать.<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
|-<br />
! Название канала<br />
! Буква<br />
! Частота<br />
! Используется<br />
|-<br />
| Общий<br />
| ;<br />
| 145.9<br />
| Все<br />
|-<br />
| Engineering<br />
| :e<br />
| 135.7<br />
| [[Chief Engineer|Главный инженер]], [[Station Engineer|инженер]], [[Atmospheric Technician|атмосферный техник]], ''[[Captain|капитан]]''<br />
|-<br />
| Security<br />
| :s<br />
| 135.9<br />
| [[Captain|Капитан]], [[Head of Security|начальник охраны]], [[Warden|смотритель]], [[Detective|детектив]], [[Security Officer|офицер СБ]], ''[[Head of Personnel|глава персонала]]''<br />
|-<br />
| Supply<br />
| :u<br />
| 134.7<br />
| [[Quartermaster|Начальник склада]], [[Shaft Miner|шахтер]], [[Cargo Technician|грузчик]], [[Head of Personnel|глава персонала]], ''[[Captain|капитан]]''<br />
|-<br />
| Medical<br />
| :m<br />
| 135.5<br />
| [[Chief Medical Officer|Главный врач]], [[Medical Doctor|врач]], [[Virologist|вирусолог]], [[Chemist|химик]], ''[[Captain|капитан]]''<br />
|-<br />
| Command<br />
| :c<br />
| 135.3<br />
| [[Captain|Капитан]], [[Head of Personnel|глава персонала]], [[Head of Security|начальник охраны]], [[Research Director|исследовательский директор]], [[Chief Medical Officer|главный врач]], [[Chief Engineer|главный инженер]]<br />
|-<br />
| Science<br />
| :n<br />
| 135.1<br />
| [[Scientist|Ученый]], [[Chemist|химик]], [[Roboticist|робототехник]], [[Research Director|исследовательский директор]], ''[[Captain|капитан]]''<br />
|-<br />
| Service<br />
| :v<br />
| 134.9<br />
| [[Bartender|Бармен]], [[Chef|Повар]], [[Janitor|Уборщик]], [[Gardener|Ботаник]]<br />
|-<br />
| Syndicate<br />
| :t<br />
| 121.3<br />
| [[Traitor|Предатель]] с [[Syndicate Items Onyx|Traitor Radio Key]] или [[Nuclear_Emergency|оперативник Синдиката]]<br />
|-<br />
| Changeling<br />
| ,g<br />
| -<br />
| [[Changeling]]<br />
|-<br />
| Robotic Talk<br />
| ,b<br />
| -<br />
| [[Cyborg|Киборг]], [[AI|ИИ]], [[Traitor|предатель]] с [[Syndicate Items Onyx|Binary Translator]]<br />
|}<br />
<!--* <s>Перечеркнутым</s> отмечены недавно убранные доступы к каналам--><br />
<br />
Также, некоторые расы могут говорить на своём языке, и понимать его будут только те, кто этот язык знает. Чаще всего это либо существа одной расы с говорящим, либо люди, при условии, что при настройке персонажа в качестве дополнительного языка выбран язык той или иной расы.<br />
<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
|-<br />
! Название языка<br />
! Буква<br />
! Используется<br />
|-<br />
|-<br />
| Siik'maas<br />
| ,j<br />
| [[Tajaran|Таяране]]. Как и все расовые языки по дефолту имеют слышимость как обычный голос.<br />
|-<br />
| Sinta'unathi<br />
| ,o<br />
| [[Soghun|Унатхи]].<br />
|-<br />
| Skrellian<br />
| ,k<br />
| [[Skrell|Скреллы]].<br />
|-<br />
| Siik'tajr<br />
| :l<br />
| [[Tajaran|Таяране]]. Язык жестов Таяр, использующий движения хвостом.<br />
|-<br />
| Chimpanzee<br />
| ,m<br />
| Язык обезьян-людей.<br />
|-<br />
| Stok<br />
| ,7<br />
| Язык обезьян-унатхов.<br />
|-<br />
| Neaera<br />
| ,8<br />
| Язык обезьян-скреллов.<br />
|-<br />
| Farwa<br />
| ,9<br />
| Язык обезьян-таяр.<br />
|-<br />
| Vox-pidgin<br />
| ,5<br />
| Язык [[Vox|воксов]], звучащий как хаотичный крик.<br />
|-<br />
| Nabber<br />
| ,n<br />
| Странный язык, который воспринимается как по звукам, так и по движениям, необходимых для создания этих звуков.<br />
|-<br />
| Spacer<br />
| ,v<br />
| Язык, на котором говорят перевозчики, купцы, торговцы, путешественники и дерзкие летуны по всей галактике.<br />
|-<br />
| Selenian<br />
| ,2<br />
| Древний язык, на котором в основном говорят на единственном естественном спутнике Земли, планеты Солнечной системы. Обычно используют аристократы за его певучесть.<br />
|-<br />
| Independant<br />
| ,r<br />
| Официальный язык Терранской колониальной конфедерации, развившийся из восточноевропейских языков и английского.<br />
|-<br />
| Gutter<br />
| ,3<br />
| Как и Galactic Common, этот грубый язык произошел от многих языков и служит торговым языком для криминальных элементов.<br />
|-<br />
| Sign<br />
| ,s<br />
| Язык жестов, обычно используемый глухими и немыми.<br />
|}<br />
Для того чтоб говорить в наушник ставим спереди ещё префикс. Например ;:j..<br />
* На самом деле ''';''' говорит не на частоту 145.9, а на ту частоту, на которую настроен наушник.<br />
* Можно говорить в наушники или рации в руках командами ''':l''' и ''':r''', и в интерком (нужно находиться рядом с ним) с помощью ''':i'''. Последнее может быть полезным для [[AI|ИИ]] - сообщение будет передано по всем трём интеркомам.<br />
* Наушники зависят от оборудования на спутнике связи. Если они перестали работать, спутник, скорее всего, перегружен магнитной бурей. Вы можете подождать её окончания, использовать интерком или найти рацию.<br />
<br />
{{TutorialMenu}}</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer&diff=34212Chief Engineer2021-03-18T17:02:22Z<p>NoTips: /* В начале раунда */ Очепятка, again</p>
<hr />
<div>{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;"<br />
!style="background-color:lightblue;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:lightblue;" |Описание<br />
!style="background-color:lightblue;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:Jobceng.png]]<br>[[Chief Engineer|Главный инженер]]<br />
|'''Доступ:''' Роботика, Инженерный отсек, Атмос, Офис главного инженера, Строительные площадки, Вакантный офис, Мостик, Тех. тоннели, EVA, Склад техники, Аплоад ИИ, Телепортер, Спутник связи, APC, Внешние шлюзы; <br />
'''Подчинение:''' [[Captain|Капитан]]<br />
<br />
'''Обязанности:''' Надзор за техническим состоянием станции, руководство подчинёнными инженерами<br />
<br />
'''Руководства:''' [[Chain of Command]], [[Guide to Engineering|Guide to Engineering]], [[Supermatter Engine]], [[Engineering Items]], [[Solars]], [[Guide to Constructions]], [[Guide to Advanced Constructions]]<br />
!Сложно<br />
|}<br />
<br />
<p style="text-align:right;">''Если что-то не разваливается, значит вы недостаточно хорошо изобретаете<br />
''<br/>'''''"Илон Маск, американский инженер, изобретатель, предприниматель"'''''</p><br />
<br />
[[File:CEoffice.png|300px|right|thumb|Вы начинаете игру в своём офисе.]]<br />
<br />
'''Глава инженеров''' - босс всех [[Engineer|простых и честных трудяг]] на станции. В его распоряжение входят не только инженеры, но и [[Atmospheric Technician|атмосферные техники]]. По сути, ваша задача состоит в том, чтобы руководить подчинёнными и следить чтобы двигатели и солнечные батареи были настроены. Помимо командования, Вам тоже придётся заниматься [[Guide to Engineering|тяжёлой работой]] и поддерживать [[Телекоммуникации|Телекомы]]. Чтобы быть хорошим CE важно знать принципы работы ''APC'', ''SMES''-ов и электроники в целом, разбираться в атмосферном отсеке, уметь настраивать суперматерию и соляры, гонять лентяев и защищать обиженных подчинённых.<br />
<br />
'''Минимальные требования:''' Будьте уверены, что двигатель на суперматерии и солнечные батареи будут в рабочем состоянии, на момент начала раунда. Знать, что делать, если консоль телекоммуникаций будет уничтожена.<br />
Помните об ответственности при игре на этой профессии. Если вы уверены в своих силах и знаниях, у вас богатый опыт во всех сферах инженерии и вы ответственный и добропорядочный человек - только в этом случае эта профессия для вас!<br />
<br />
== Обязанности ==<br />
Не секрет, что Инженеры чаще всего самый работающий экипаж на станции. Имея кучу поручений и дел по поддержании жизнеспособности станции очень трудно сохранять порядок и спокойствие. И здесь появляетесь вы! Как сказано выше - руководите персоналом. Прикажите инженерам и атмосферным техникам заняться их работой или сделайте это за них. Ниже приведены пункты, которые вам нужно выполнять.<br />
<br />
=== В начале раунда ===<br />
[[File:ОТвЕтСтВенНоСтЬ.png|400px|thumb|Ваша самая серьёзная ответственность]]<br />
Поприветствуйте свою команду через ваш радиоканал и уведомите, что вы Глава инженеров. Выясните сколько у вас в распоряжении человек, и убедитесь в том, что все имеют работу.<br />
<br />
Назначьте инженера на настройку соляров (если ещё никто из них не занялся этим сам или нет ИИ) и затем поручите оставшимся работать над запуском суперматерии или повреждениями станции. Проявляйте инициативу и способность командовать! Если вы сделаете это с первых минут раунда, то большинство инженеров будет следовать вашим приказам до конца. Ну а если вы будете молчать и отсиживаться в своём кабинете или делать свои дела, то гарантирую вам - ближе к середине раунда, когда вам понадобится что-нибудь от ваших подчиненных, то никто даже не пошевелится, услышав ваш приказ. Также очень рекомендуется найти в вашей команде людей на которых вы можете положиться в случае чего.<br />
<br />
Если кто то из членов вашей команды попытается сбежать в инженерном костюме (РИГе) для исследования космоса или для занятий какими то личными делами, не уведомив вас и не вернув его как можно скорее в хранилище, то донесите до них тот факт, что они будут арестованы и понижены в должности , ибо РИГи очень важны для работы инженера и имеют тенденцию куда то вечно теряться, когда они жизненно необходимы. Это, пожалуй, единственная их обязанность перед тем, как они могут спокойно отправиться заниматься своими делами.<br />
<br />
=== Станция бросает вызов ===<br />
Есть огромное количество путей добычи необходимой энергии на станции. И каждый из них это сложный вызов, прямым или косвенным путём ведущий к уничтожению станции и несущий непоправимый вред здоровью. Инженеры станции 13 ведут свою игру с силами энтропии, во много раз превосходящими разрушительные способности отдела СБ, или токсиновой лаборатории. Некоторые из них страшнее даже того-что-нельзя-назвать...<br />
<br />
<br />
====[[Supermatter Engine | Суперматерия]] ====<br />
Двигатель суперматерии, расположенный в дальнем конце станции, главный источник питания станции; по возможности, лучше запустить сначала двигатель, а потом уже идти запускать солнечные панели, поскольку они вырабатывают гораздо меньше электроэнергии.<br />
Этот вид двигателей очень опасен!; когда он настроен неправильно или был устроен саботаж, то он может проделать огромную дыру в станции, нанося огромный урон, что может стать причиной эвакуации.<br />
<br />
==== Забытые источники энергии ====<br />
Синга это конечно хорошо, здорово и тонны мегаватт энергии для станции, но... Какой же инженер не любит порешать трудные задачки, стереть пыль со старых технологий и рискнуть своей жизнью? Поэтому многие из них надевают свои потёртые скафандры, берут запас кислорода и идут "вязать соляры". Многие так никогда и не возвращаются из этого похода и причин тому множество: другие, более важные дела; нападение из космоса; неумение соединить два провода в цепь - мало ли что может случится во время обхода трёх(или четырёх) солярных панелей? Лучше возьмите с собой напарника, который поможет вам, или оставьте <s>предсмертную</s> предупредительную записку. По крайней мере люди будут знать, где им искать столь ценный инженерный риг.<br />
<br />
==== Древнее изобретение ====<br />
Установка [[RUST|RUST]]. Один из невыполнимых вызовов. <br />
<br />
==== Вторая [[Supermatter Engine | Суперматерия]] ====<br />
Не забывайте, что на борту станции имеется замечательный карго-отсек, в которым вы всегда можете заказать запасные эмиттеры, генераторы поля, сингулярный двигатель, стойку солярных панелей, пару-тройку суперматерий, собрать у себя в кабинете Термогенератор RUST. Помните, что энергии никогда не бывает много.<br />
<br />
=== Атмосферный отсек ===<br />
Сингулярность запущена, солярки работают и инженерная команда <s>потихоньку спивается</s> ждёт ваших распоряжений. Станция подключена к подачи энергии, а ваша команда готова оперативно отреагировать на любое повреждение станции и только ждёт случая. Ваша работа выполнена, верно? НЕ ТАК БЫСТРО, ДРУЖОК! Как ты мог забыть об [[Guide_to_Atmospherics|атмосфере?!]]<br />
<br />
Вернее - атмосферке. Тяжело принять, что этот отсек с кучей запутанных труб и его грубым и угрюмым персоналом находится под вашей юрисдикцией. Ваша обязанность быть уверенным в том, что все и всё на станции дышит. Как СЕ, вы '''обязаны''' знать принцип работы атмосферки, иначе вы не можете быть СЕ, ибо от вас то и ждут того, Что вы настроите атмосферу на станции.<br />
<br />
То, что вам действительно стоит сделать - познакомиться с персоналом атмосферки и произнести вдохновляющую пламенную речь, будьте уверены - эти ребята знают как настроить работу в своём отделе (если нет, то что ж - не повезло), потом просто зайдите к ним проверить фильтры, настройки давления и газовых смесей - и всё. Периодически стоит заходить в атмосферный отсек, чтобы [[Traitor|побыть в уединении]], или стереть паутину с консолей.<br />
=== ...А дальше то что? ===<br />
Теперь, когда все системы станции запущенны на полную мощность или вот вот запустятся, вы можете немного расслабиться, но не сильно. Вот список того, что вам нужно делать:<br />
<br />
* Слушайте сообщения на предмет каких-либо пробоин в корпусе станции. Как только вы услышите подобное сообщение, уточните информацию о характере повреждений и отправьте туда группу инженеров для устранения ущерба.<br />
* Проверьте Station Alert Console на предмет каких-либо power/atmos alarms на станции и снова отправьте туда группу инженеров.<br />
* Периодически проверяйте атмосферный отсек на предмет саботажа или иных отклонений .<br />
* Присматривайте за вашей непоседой сингулярностью.<br />
* Разговаривайте со своей командой.Уточняйте о их состоянии, о состоянии станции, заботьтесь о своих подчиненных, снабжайте их необходимым, дайте премию, устройте посиделки за бутылочкой пива и вообще, разрешите построить им свой отсек с блэкджеком и шлюхами.<br />
* Настройте третьестепенные и прочие источники питания. Никогда не знаешь, что случится со станцией. Если хотите стать '''крутым''' инженером, то попробуйте создать [[Supermatter_Engine|свой генератор с материей и охладителями]].<br />
* Сходите в бар и наглотайтесь виски<br />
<br />
== [[Revolution|Слава Союзу Рабочих Сил!]] ==<br />
Как один из глав станции, вы являетесь главной целью при свержении власти [[revolution|революционерами]]. К их неудовольствию вы являетесь самым технически подкованным сотрудником станции. Постарайтесь использовать свои ресурсы и навыки, в том числе и коммуникативные, чтобы попытаться потушить недовольство ваших подчинённых и других недовольных. Обещайте им бесконечное электричество, каждому свой отсек и золотой скафандр в придачу, чтобы запасти как можно больше времени для подготовки и нанесения ответного удара по рядам этих конченых имбецило-коммунистов.<br />
<br />
==Советы по игре==<br />
* Не берите эту профессию, если вы не умеете настраивать атмосферу на станции, так как от главного инженера, в основном, только этого и ждут. * Сразу после начала раунда советуется приказать инженерам построиться, и распределить, кто будет настраивать двигатели, а кто солярки. Также, следует следить, кто пользуется ригами для походов в космос, потому как они имеют нехорошее свойство кончаться в самый неподходящий момент.<br />
* Включенные Magboots не только предотвращают подскальзывание когда вы в космосе, в них вы вообще не можете подскользнуться!<br />
* Всё что вам нужно для телекоммуникаций: receiver->mainframe->processor->mainframe->server->broadcaster. Просто убедитесь что всё привязано друг к другу, и вам даже не нужен будет хаб.<br />
* РИГ СЕ устойчив к огню , и он содержит возможность установки джетпака в отсек РИГа.<br />
* Вы можете сканировать бумаги вашим ПДА, добавляя в заметки на самом ПДА. Полезно для СЕ, Просто сканируйте свой пароль и затем выкиньте этот кусок бумаги в корзину.<br />
* Message monitor console может быть использована не только для чтения чужих сообщений, но и для подделывания оных!<br />
<br />
{{JobMenu}}<br />
[[Category:/tg/station13]]<br />
[[Category:Baystation12]]<br />
[[Category:Fernflower]]</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Atmospherics&diff=34211Guide to Atmospherics2021-03-18T16:56:12Z<p>NoTips: /* Воздухопровод */ Очепятка</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
{{Ingame|title=Pipes and You: Getting To Know Your Scary Tools|icon=Pipingbook.png}}<br />
[[File:Атмос_пустой.png|thumb|600px|Схема отсека]]<br />
<br />
==Рабочий инвентарь==<br />
<br />
===Трубы===<br />
<br />
На станции проложено множество труб с самыми разными предназначениями. Давайте разберемся во всем этом великолепии.<br />
<br />
====Классификация труб в атмосферном отделе====<br />
<br />
*Красный - газ, идущий '''ИЗ''' отсеков. Именно по этим трубам идет газ, что выкачивается скрабберами. Поэтому их называют скрабберными трубами.<br />
*Синий - газ, идущий '''В''' отсеки. По этим трубам идет газ, что вы смешиваете в отделе и которым заполняются отсеки. Еще их называют вентиляционными трубами.<br />
*Черный - фильтруемый газ (проходящий через фильтры). В эти трубы газ попадает со скрабберного контура для дальнейшего разделения на хранилища и повторного использования газов.<br />
*Жёлтый - разнообразные газы, которыми можно заполнять отсеки или ёмкости, подключённые к портам в центре атмосферного отсека.<br />
<br />
====Воздухопровод====<br />
'''Атмосферная система станции состоит из разных элементов:'''<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!Тип трубы<br />
!Изображение<br />
|-<br />
|Обычные трубы - Встречаются везде и являются основой атмосферной системы станции.<br />
|[[Файл:SPipe.png]]<br />
|-<br />
|Электрические вентили - Используются для временного перекрывания трубы, включают проход газа по трубе одним нажатием на кнопку, доступны для ИИ.<br />
|[[Файл:Electricvalve.gif]]<br />
|-<br />
|Механические вентили - Изначально не используются на станции, т.к. не могут быть переключены ИИ, но могут помочь, если есть угроза изменения законов ИИ или сбой ИИ.<br />
|[[Файл:MValve.png]]<br />
|-<br />
|Электрические развилки - Используются для изменения направления газа в одну из труб, доступны для ИИ.<br />
|[[Файл:Electrictvalve.gif]]<br />
|-<br />
|Механические развилки - Изначально не используются на станции, т.к. не могут быть переключены ИИ, но могут помочь, если есть угроза изменения законов ИИ или сбой ИИ.<br />
|[[Файл:Tvalve.gif]]<br />
|-<br />
|Коннекторы — позволяют подключить к трубе канистру (прикручивается гаечным ключом).<br />
|[[Файл:Connector.png]]<br />
|-<br />
|Измерители — показывают давление и температуру газа в трубе к которой подключены.<br />
|[[Файл:Meter.png]]<br />
|-<br />
|Фильтры — отфильтровывают определенный газ из потока идущего по трубе.<br />
|[[Файл:Filter.gif]]<br />
|-<br />
|Насосы - бывают двух типов: Volumetric pump (помпа с объемным КПД) и Pump (простая помпа), отличаются мощностью.<br />
|[[Файл:Pump.gif]][[Файл:GPump.png]]<br />
|-<br />
|Вентиляции - закачивают воздух из труб в отсеки, давление закачки регулируется в консоли управления атмосферой отсека в разделе Vents.<br />
|[[Файл:UVent.png]]<br />
|-<br />
|Скрабберы - выкачивают Воздух/Токсины/N20/???? (Зависит от режима работы) из отсеков обратно в камеры атмосферного отсека, давление выкачивания и тип работы регулируется в консоли управления атмосферой в разделе Scrubbers.<br />
|[[Файл:Scrubber.png]]<br />
|-<br />
|Теплообменники - трубы имеющие максимальный теплообмен с окружающей средой, могут охлаждать газ проходящий по ним, если проходят через космос или нагревать его, если проходят через комнату горячим газом.<br />
|[[Файл:HE Pipe.png]][[Файл:HE J.png]]<br />
|-<br />
|}<br />
'''Трубы весьма тяжелая деталь, потому не пытайтесь носить их с собой много, берегите спину. Лишние рекомендуется складировать в раздатчиках:''' <br />
<br />
[[Файл:Pipe_Dispensers.png]]<br />
<br />
====Мусоропровод====<br />
<br />
[[Файл:DPipe.png]][[Файл:DPipe J.png]][[Файл:Dpipe Y.png]][[Файл:Dtrunk.png]]<br />
<br />
В отличии от газовых труб, мусоропровод можно поставить всюду. Иногда он будет ломаться, и будут скапливаться кучки мусора. Для новых труб у вас есть соответствующий раздатчик, где есть все необходимое для прокладки труб. Никаких недоразумений с трубами для мусоропровода выйти не должно, все объясняет внешний вид труб.<br />
<br />
В случае демонтажа мусоропровода для постройки новых труб необходимо очищать место от прикрепляемых намертво прошлых деталей при помощи сварочного аппарата. <br />
<br />
====Портативные устройства====<br />
[[Файл:Ppump.png]][[Файл:Pscrubber.png]] <br />
<br />
Для исправления проблем с атмосферой, станции комплектуются несколькими типами портативных устройств - фильтр и помпа.<br />
<br />
*Портативная помпа - схожа по действию с простой помпой. Закачивает/выкачивает воздух и газ из отсеков. Вместительная и работает быстро. '''Не включайте''' её на полную мощность на режим всасывания без баллона внутри: она может создать в вашей комнате вакуум быстрее, чем вы поймете, что вы сделали не так.<br />
<br />
*Фильтр - удобный переносной фильтр для отсеков. Выдерживает до тысячи килопаскалей. В отличии от помпы собирает в себя только вредные газы, воздух игнорирует.<br />
<br />
Оба устройства можно прикручивать к портам. Те самые четыре разъема на входе в атмосферный отсек как раз для них и предназначены.<br />
<br />
Также в атмосферном отсеке имеются обогреватели. Их немного, но и соответствующих проблем на станции мало.<br />
<br />
====Ёмкости====<br />
Для хранения газов на нашей славной станции атмостехи применят два переносных устройства:<br />
*[[File: Gas_tank.png]] '''Баллон''' - можно носить в руках, складывать в рюкзак, подключать маску, и еще кое-что. Не сильно вместительный.<br />
и<br />
*[[File:Air_Canister.png]] '''Канистру''' - можно таскать за собой, подключать к портам, наполнять из нее ''баллоны''. Имеет куда больший объем.<br />
<br />
Не путайте эти понятия.<br />
<br />
<br />
===Газы=== <br />
{{anchor|Canister}}<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Воздух<br />
| [[File:Air_Canister.png]]<br />
| N/A<br />
| Газовая смесь из 4 частей N2 и одной O2, готовая к употреблению людьми и некоторыми ксеносами. Оптимальное давление этой смеси 101.3 кПа, что, при минимально допустимом давлении O2 в 16 кПа, не позволяет его сильно менять без опасных последствий. Давление стало менее 90 кПа (без изменения концентрации кислорода) из-за недавнего пожара? Станете задыхаться. Помните об этом. <br />
|-<br />
! N<sub>2</sub><br />
| [[File:N2_Canister.png]]<br />
| N/A<br />
| Входит в состав смеси газов под названием воздух. N<sub>2</sub> поглощает тепло в воздухе и понижает температуру горения. Таким образом, он может быстро понизить температуру горения до значений, при которых огонь потухнет самостоятельно. '''Воксы дышат именно N<sub>2</sub>, а ''НЕ'' N<sub>2</sub>O!'''<br />
|-<br />
! O<sub>2</sub><br />
| [[File:O2_canister.png]]<br />
| N/A<br />
| Вот этим то вы и дышите. Недостаток кислорода приведет к медленной смерти от удушения. Также он необходим для начала и поддержания процесса горения. Пожар прекращается при истощении плазмы или O<sub>2</sub>. Давление кислорода менее 16 кПа в легких приводит к приступу удушья.<br />
|-<br />
! CO<sub>2</sub><br />
| [[File:CO2_Canister.png]]<br />
| N/A<br />
| Невидимый тяжелый газ, CO<sub>2</sub> один из газов, с которыми чаще всего имеют дело газоочистители станции. Он удушает людей быстро и эффективно, и если вам не захочется выставить атмосферную тревогу, это приведет к появлению невидимых смертельно опасных комнат-ловушек. Требует некоторой возни с настройками и может быть очень, очень раздражающим. При низких концентрациях, надышавшиеся им люди начинают ловить ртом воздух. <br />
|-<br />
! N<sub>2</sub>O<br />
| [[File:N2O_Canister.png]]<br />
| style="background:#cccccc" | [[File:N2O_effect.gif]]<br />
| При низких концентрациях вызывает неконтролируемый смех, при больших усыпляет. Стационарные газоочистители плохо с ним справляются, а портативные вообще давятся им. Если хотите использовать его для усыпления кого-либо, '''не''' забудьте добавить в смесь хотя бы 16 кПа кислорода, иначе кого-нибудь убьете.<br />
|-<br />
! Плазма<br />
| [[File:Plasma_Canister.png]]<br />
| style="background:#cccccc" | [[File:PlasmaEffect.gif]]<br />
| Единственный действительно огнеопасный газ на станции, также очень токсичен. В смеси с кислородом под большим давлением может самовоспламенится.<br />
|}<br />
<br />
== Физические характеристики газов==<br />
Уравнение состояния идеального газа: '''''PV = nRT''''',<br />
<br />
где '''R = 8.31''' – универсальная газовая постоянная.<br />
<br />
'''Давление (P)'''. Измеряется в килопаскалях (кПа). Давление свыше 750 кПа смертельно опасно. На некоторых билдах газом при давлении более 1 МПа невозможно дышать.<br />
<br />
'''Объём (V)'''. Одна из скрытых характеристик, описывающая, сколько газа может вмещать какое-нибудь место, баллон или канистра. <br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!Предмет<br />
!Объем<br />
|-<br />
|[[File:AirTank.png]] Аварийный баллон с кислородом<br />
|style="text-align:right;"|3<br />
|-<br />
|[[File:Extended Emergency Oxygen Tank.png]] Увеличенный баллон с кислородом<br />
|style="text-align:right;"|6<br />
|-<br />
|[[File: Gas_tank.png]][[File:Plasma tank.png]] Баллон<br />
|style="text-align:right;"|70<br />
|-<br />
|[[File: SPipe.png]] Любая труба<br />
|style="text-align:right;"|70<br />
|-<br />
|[[File: Electrictvalve.gif]] Развилки труб<br />
|style="text-align:right;"|105<br />
|-<br />
|[[File:Locker.gif]] Locker<br />
|style="text-align:right;"|200<br />
|-<br />
|[[File:Coffin.png]] Coffin<br />
|style="text-align:right;"|200<br />
|-<br />
|[[File: GPump.png]] Gas Pump (каждая сторона)<br />
|style="text-align:right;"|200<br />
|-<br />
|[[File: Pump.gif]] Volumetric Pump (каждая сторона)<br />
|style="text-align:right;"|200<br />
|-<br />
|[[File:Passive_gate.png]] Passive Gate (каждая сторона)<br />
|style="text-align:right;"|200<br />
|-<br />
|[[File: HE_Pipe.png]] Heat Exchanger<br />
|style="text-align:right;"|200<br />
|-<br />
| [[File:Filter.gif]] Gas Filter<br />
|style="text-align:right;"|200<br />
|-<br />
|[[File: UVent.png]] Vent<br />
|style="text-align:right;"|200<br />
|-<br />
|[[File: Scrubber.png]] Scrubber<br />
|style="text-align:right;"|200<br />
|-<br />
|[[File:Pscrubber.png]] Portable Scrubber<br />
|style="text-align:right;"|750<br />
|-<br />
|[[File:Air Canister.png]] Канистра<br />
|style="text-align:right;"|1 000<br />
|-<br />
|[[File: Floor.png]] Любой тайл<br />
|style="text-align:right;"|2 500<br />
|-<br />
|[[File:Ppump.png]] Portable Pump<br />
|style="text-align:right;"|1 000<br />
|-<br />
|[[File: Red_pipe_tank.png]] Unmovable pressure tank<br />
|style="text-align:right;"|10 000<br />
|}<br />
'''Количество вещества (n)'''. Еще одна скрытая переменная, описывает количество молекул газа в воздухе. <br />
<br />
'''Температура (T)'''. Измеряется в кельвинах (К). Пребывание в местах с температурой более 360 K или менее 260 K, без соответствующей экипировки, приводит к получению ожогов (burn damage). Для изготовления бомб, как правило, требуется температура порядка 90 000 K. Канистры разрываются, когда температура окружающего их воздуха более 1550 K.<br />
<br />
'''Теплоёмкость''': Теплоёмкость газовой смеси вычисляется с учетом концентраций и удельных теплоемкостей всех газов в смеси. Чем больше теплоемкость, тем больше теплоты потребуется для увеличения температуры смеси. Кислород имеет удельную теплоемкость равную 20, а азот 300, таким образом, в воздухе при нормальных атмосферных условиях пожар будет распространяться гораздо медленнее, чем в чистом кислороде. <br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!Вещество<br />
!Теплоемкость<br />
|-<br />
| O2<br />
|style="text-align:right;"| 20<br />
|-<br />
| CO2<br />
|style="text-align:right;"| 30<br />
|-<br />
| N2O<br />
|style="text-align:right;"| 10<br />
|-<br />
| Plasma<br />
|style="text-align:right;"| 200<br />
|-<br />
| Air<br />
|style="text-align:right;"| 20<br />
|-<br />
| N2<br />
|style="text-align:right;"| 20<br />
|}<br />
<br />
'''Пожар'''. Процесс, вызываемый возгоранием плазмы, может быть двух видов. Он наносит значительные повреждения (burn damage) людям, причем обычные пожарные костюмы не защищают от сильного пожара. В таком случае может помочь накачка N2. Пожар поджигает все горючие вещества на ближайших тайлах. Достаточно горячее пламя начинает сжигать меньше кислорода по мере роста температуры. Это связано с тем, что в процессе горения X плазмы и (1.4-Y)*X (Y ≤ 1) кислорода превращаются в X CO2.<br />
<br />
==Настройка атмосферы==<br />
[[File:Атмос.png|490px|thumb|left|Наглядная схема отсека]]<br />
[[Файл: Настройка_атмос.png|400px|thumb|right]]<br />
<br />
===Настройка атмосферы в отделе===<br />
*Установите мощность всех помп, что выкачивают воздух из помещений (они отмечены <span style="color:#FF0000">КРАСНЫМ</span>) на максимум (15000kPa).<br />
*Используйте консоль перед хранилищем воздуха. Измените мощность '''закачки''' с 2000 kPa до максимальной (15000 kPa). Если источник газа не найден, обновите консоль.<br />
*После смените давление в <span style="color:#00FF00">ЗЕЛЕНЫХ</span> помпах на 300-500 kPa. Это позволит воздуху быстрее закачиваться в помещения.<br />
*Не обязательный шаг, однако можно увеличить давление в <span style="color:#0000FF">СИНЕЙ</span> помпе, чтобы две портативные помпы вне отсека быстрее закачивались.<br />
<br />
Есть различные тактики настройки выходной мощности атмосферного отсека, но вам нужно знать главные вещи:<br />
*Самое главное - чем больше давление, тем быстрей любые изменения в атмосферном отделе коснуться всей станции, а так же тем быстрей будет выходить воздух через сломанные вентиляции в отсеках.<br />
*Красные (они же - скрабберные) трубы очень любят забиваться, что обычно усложняет выкачку воздуха. Если ваши скрабберные трубы забились - настройте фильтры в отсеке таким образом, чтобы газ, что вы откачиваете из помещений, попадал в космос, а не в хранилища.<br />
<br><br><br><br><br><br><br />
<br />
<br />
<br />
===Настройка атмосферы в отсеках===<br />
<br />
Всякий любознательный космонавт уже пытался управлять терминалом настройки атмосферы. Но это целиком ваша обязанность. <br />
Давайте разберемся, что для чего. <br />
Ведь человеку без доступа оно покажет лишь давление, состав воздуха с температурой и общий статус сектора. <br />
Специально для любознательных есть специальные пометки цветом: зеленый - стандартная атмосферная нагрузка, желтый - небольшие отклонения, красный - опасность. <br />
И есть визуальные изменения терминала.<br />
<br />
'''Ознакомимся с работой в терминале управления атмосферой отсека:'''<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!Меню терминала<br />
!Описание<br />
|-<br />
|[[Файл:Atmos_console_main.png]]<br />
| <br />
* 1) В главном меню терминала показана статистика состояния атмосферы отдела: текущее давление, температура и процентное соотношение газов в отсеке.<br><br />
* 2) Можно вручную активировать атмосферную тревогу, что предупредит работников станции о возможных проблемах с атмосферой в отделе. <br><br />
* 3) Так же, можно активировать пожарные шлюзы, для блокирования атмосферы отдела<br />
* 4) Управление фильтрами (Scrubbers). Открывает настройку фильтрации отсека.<br />
* 5) Управление вентиляцией (Vents). В этом меню можно выбрать мощность закачивания газа из атмосферной системы в отдел.<br />
* 6) Управление режимом работы атмосферы в отсеке (Set environmental mode). Позволяет выставить разные режимы закачки\выкачки газов из отсека.<br />
* 7) Управление допустимыми нормами газа в отсеке.<br />
|-<br />
|[[Файл:Atmos_console_scrubbers.png]]<br />
|Управление фильтрами (Scrubbers). В этом меню можно выбрать, какие газы выкачивать при включенном режиме фильтрации. Так же можно отдельно для каждого фильтра выбрать режим работы.<br />
|-<br />
|[[Файл:Atmos_console_vents.png]]<br />
|Управление вентиляцией (Vents). В этом меню можно выбрать мощность закачивания газа из атмосферной системы в отдел. Так же, здесь устанавливаются настройки для датчиков давления в отсеке.<br />
|-<br />
|[[Файл:Atmos_console_environmental.png]]<br />
|Управление режимом работы атмосферы в отсеке (Set environmental mode) В нем возможно выбрать разные режимы работы:<br />
* <span style="color:#00F3FF">Фильтрация</span> - он убирает с отсеков определенный газ, который вводится в соответствующей строке фильтра.<br />
* <span style="color:#0000FF">Замена воздуха</span> - выкачивает воздух из отсека, параллельно закачивая новый газ.<br />
* <span style="color:#FF0000">Паническая откачка</span> - для экстренных случаев, включает тревогу, закрывает пожарные шлюзы и начинает выкачивать газ с максимально доступной скоростью, может вызвать фатальную декомпрессию - НЕ ВКЛЮЧАТЬ ПРИ ЖИВЫХ ЛЮДЯХ В ОТСЕКЕ (без защитных скафандров). Рекомендуется включать его, только при неконтролируемом пожаре (Террористический акт или пожар в токсинах.)<br />
* <span style="color:#FF0000">Циклическое заполнение</span> - начинает откачку всех газов из отсека, после откачки всех газов закачивает газы заново в отсек.<br />
* <span style="color:#00FF00">Заполнение</span> - фильтры отключатся и из комнаты больше не будет выкачиваться газ.<br />
* <span style="color:#0000FF">Отключение</span> - воздух не поступает и не выходит из отсека. Рекомендуется при появлении биологической угрозы в отсеке.<br />
|-<br />
|[[Файл:Atmos_console_sensor.png]]<br />
|Управление допустимыми нормами газа в отсеке. Не рекомендуется менять что либо в этом меню так как допустимые уровни газа уже настроены оптимально. Стоит знать, что для того, чтобы выключить определенную норму газа - следует установить значение на -1. Для каждого газа установлена допустимая норма содержания в атмосфере отдела, при превышении (Или понижении) которой - включится атмосферная тревога в отделе.<br />
|}<br />
'''Примечание:''' При установке новых фильтров и помп они будут настраиваться через терминал отсека, в котором они подключены.<br />
<br />
== Подсказки ==<br />
*Каждый раз, когда химический элемент выбрасывается в воздух (например топливо или твердая плазма), он становится частью газовой смеси. Это раздражает, так как несмотря на то, что консоль определяет их как "Высокое содержание неизвестных частиц", невозможно отфильтровать их. Единственный способ, это выпустить все в космос. Необходимо изолировать помещение, после чего проделать дыру в космос (например с помощью топливного бака и горелки), таким же способом можно уничтожить трубу под высоким давлением.<br />
*Если пожар распространился на огромные территории, возможно, легче будет проделать дыру в космос, чтобы потушить его, после чего восстановить атмосферу с нуля.<br />
*Из-за Power Failure([[Random Events|Случайные события]]) весь свет пропадает, и в отличии от комнаты двигателя, свет в Атмосферной пропадает, и из-за этого все фильтры перестают работать, так что не забывайте первым делом перезагружать АПЦ в атмосферном отсеке и прилегающем к нему СМЕСу.<br />
*Инженеры могут попросить вас сделать охлажденный газ для [[Supermatter Engine|Супер Материи]], так что не поскупитесь потратить пару минут на это.<br />
{{NT_Censorship|<br />
*Воздушные фильтры внутри пожара все ещё могут откачивать нагретый кислород или плазму. Откачай сначала кислород, что приведет к ускорению функционирования огня. Это позволит достичь действительно неприличных температур.<br />
*Фильтры и трубы с теплообменом, позволят тебе доставлять газы прямо в центр пожара для нагрева, при этом сохранить их чистыми.<br />
*Ты можешь взломать консоль управления, если ты не инженер.<br />
}}<br />
<br />
== Менее известные опасности, связанные с газами ==<br />
*N2O невидим при малых концентрациях. Если начали хихикать, то доставайте баллон с воздухом пока не потеряли сознание.<br />
*Любой газ может вытеснить воздух, а при давлении O2 менее ''16'' кПа наступает кислородное голодание. CO2 может быть откачан газоочистителем, но что бы избавится от N2, необходимо наладить систему откачки N2 и закачки O2.<br />
*Давление свыше 750 кПа наносит 10 единиц урона в секунду, плюс еще по 5 единиц за каждые 375 кПа свыше этого значения. Космические костюмы защищают от этого полностью, но это единственный способ защиты.<br />
*Любой газ при давлении свыше 1 МПа приводит к удушью (не на всех билдах).<br />
{{GuideMenu}}[[Category:Available in library]]</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Engineer&diff=34210Engineer2021-03-18T16:53:50Z<p>NoTips: Добавил ссылку на атмосферный гайд инженеру.</p>
<hr />
<div>{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#FFFFDD;"<br />
!style="background-color:orange;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:orange;" |Описание<br />
!style="background-color:orange;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:Jobeng.png]]<br>[[Engineer|Инженер]]<br />
|'''Доступ:''' Engineering; Storage Areas; Maintenance<br />
'''Подчинение:''' [[Chief Engineer]]<br />
<br />
'''Обязанности:''' Техническое обслуживание станции, настройка солнечных панелей, настройка двигателя.<br />
<br />
'''Guides:''' [[Supermatter Engine]],[[Guide to Atmospherics]], [[Engineering Items]], [[Solars]], [[Guide to Constructions]], [[Guide to Advanced Constructions]]<br />
!Средняя <br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<p style="text-align:right;">'' Взявшись за руки, мы бы с тобой бросились вниз с Эйфелевой башни. Тогда мы были хороши. Теперь слишком поздно. Нас даже не пустили бы наверх.''<br/>'''''Сэмюэль Бэккет, "В ожидании Годо"'''''</p><br />
<br />
'''Вы - человек''', который поддерживает на станции свет, энергию и ее целостность!<br> Относитесь к своим обязанностям с [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=eZ9Xk0Lln5Y#at=25 должной ответственностью]. Пусть наша станция и считается одной из самых лучших станций - вы должны поддерживать ее в должном состоянии.<br><br> '''Вперед, за работу!'''<br />
<br />
[[File:Инженерный.png|600px|thumb|right|Инженерный отсек]]<br />
<br />
=== Инженерный Этикет ===<br />
Для начала оглядись в инженерном и узнай сколько собратьев инженеров есть в данный момент. Если их куча, то пожалуй не стоит хватать все что не прикручено к полу и драться за инженерные скафандры. Не лезь под руку человеку если он начал что-то делать: Попытка заполнить баки плазмой <br />
для радиаторов одновременно с другим человеком, обычны выливается в заполненный плазмой инженерный отсек.<br />
<br />
Будь вежлив и обходителен и к тебе будут относиться так-же, в большинстве случаев, а вот если обвинять персонал в некомпетентности и орать какие они медленные, то кто знает полезут ли они доставать твое тело, после того как агент синдиката отстрелит тебе башку.<br />
<br />
== [http://www.youtube.com/watch?v=rp8hvyjZWHs| Выполнение обязанностей] ==<br />
<br />
Есть несколько обязанностей, которые вы должны выполнить, прежде чем заниматься своими делами. Без инженеров станция просто не сможет функционировать.<br />
<br />
=== Запуск двигателя суперматерии ===<br />
Придерживайтесь данного [[Supermatter_Engine|руководства]].<br />
<br />
=== Подключение солнечных батарей ===<br />
<br />
Не забудьте надеть скафандр(баллоны с воздухом в комплект не входят), запастись проводкой и следовать [[Guide_to_Engineering|руководству]]. С начала раунда солнечные батареи уже подключены, нужно просто включить SMES, нажать AUTO на панели управления батареями и нажать SCAN FOR DEVICES.<br />
<br />
== Спасение человека... Живым! ==<br />
Это твоя работа спасать людей когда они плачут и просят помощи.<br />
<br />
=== Пожаротушение ===<br />
У инженеров есть доступ в технические тоннели, в которых лежат несколько костюмов пожарного и огнетушителей. Если где-то начался пожар, надень их. Костюмы пожарных позволят тебе не поджариться практически при любом пожаре. Однако огнетушители не бесконечны. Заправляй их с помощью баков с водой, которые есть по всей станции.<br />
<br />
=== Я потерял ключи ===<br />
Если кто-то ноет что он не может выбраться и никто не может ему помочь, пришло твое время!. Взломай дверь, Разбери стену, да что угодно, если это нужно для его спасения. Надеюсь не нужно напоминать тебе, что не нужно рисковать своей жизнью или жизнями других при этом, в частности старайся не допустить разгерметизации. <br />
<br />
=== Человек за бортом! ===<br />
Кого-то выкинули в космос? Твоя работа достать тело! Надевай свой инженерный скафандр и бери огнетушитель, не забудь сказать своим коллегам о цели своего путешествия, чтобы, в случае чего, они знали, где искать твой труп. Обычно ты найдешь тела где-то рядом с дереликтом или спутником ИИ. Тащи их в телепорт и обратно на станцию. Отличная идея использовать ящики, это очень поможет, они не скользят как тела, но не могут перемещаться по Z-уровням. ВСЕГДА носи с собой инструменты, металл и стекло когда занимаешься этим! некоторые телепорты сломаны и тебе придется их починить, а некоторые тела будут по орбите дрейфовать в космосе, так что тебе понадобится остановить их с помощью силы инженерной мысли чтобы их поймать.<br />
<br />
{{JobMenu}}<br />
[[Category:Common]]</div>NoTipshttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Atmospherics&diff=34209Guide to Atmospherics2021-03-18T16:51:54Z<p>NoTips: /* Подсказки */ Трубы при 300кПа можно еще крутить, так что убираем.</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
{{Ingame|title=Pipes and You: Getting To Know Your Scary Tools|icon=Pipingbook.png}}<br />
[[File:Атмос_пустой.png|thumb|600px|Схема отсека]]<br />
<br />
==Рабочий инвентарь==<br />
<br />
===Трубы===<br />
<br />
На станции проложено множество труб с самыми разными предназначениями. Давайте разберемся во всем этом великолепии.<br />
<br />
====Классификация труб в атмосферном отделе====<br />
<br />
*Красный - газ, идущий '''ИЗ''' отсеков. Именно по этим трубам идет газ, что выкачивается скрабберами. Поэтому их называют скрабберными трубами.<br />
*Синий - газ, идущий '''В''' отсеки. По этим трубам идет газ, что вы смешиваете в отделе и которым заполняются отсеки. Еще их называют вентиляционными трубами.<br />
*Черный - фильтруемый газ (проходящий через фильтры). В эти трубы газ попадает со скрабберного контура для дальнейшего разделения на хранилища и повторного использования газов.<br />
*Жёлтый - разнообразные газы, которыми можно заполнять отсеки или ёмкости, подключённые к портам в центре атмосферного отсека.<br />
<br />
====Воздухопровод====<br />
'''Атмосферная система станции состоит из разных элементов:'''<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!Тип трубы<br />
!Изображение<br />
|-<br />
|Обычные трубы - Встречаются везде и являются основой атмосферной системы станции.<br />
|[[Файл:SPipe.png]]<br />
|-<br />
|Электрические вентили - Используются для временного перекрывания трубы, включают проход газа по трубе одним нажатием на кнопку, доступны для ИИ.<br />
|[[Файл:Electricvalve.gif]]<br />
|-<br />
|Механические вентили - Изначально не используются на станции, т.к. не могут быть переключены ИИ, но могут помочь, если есть угроза изменения законов ИИ или сбой ИИ.<br />
|[[Файл:MValve.png]]<br />
|-<br />
|Электрические развилки - Используются для изменения направления газа в одну из труб, доступны для ИИ.<br />
|[[Файл:Electrictvalve.gif]]<br />
|-<br />
|Механические развилки - Изначально не используются на станции, т.к. не могут быть переключены ИИ, но могут помочь, если есть угроза изменения законов ИИ или сбой ИИ.<br />
|[[Файл:Tvalve.gif]]<br />
|-<br />
|Коннекторы — позволяют подключить к трубе канистру (прикручивается гаечным ключом).<br />
|[[Файл:Connector.png]]<br />
|-<br />
|Измерители — показывают давление и температуру газа в трубе к которой подключены.<br />
|[[Файл:Meter.png]]<br />
|-<br />
|Фильтры — отфильтровывают определенный газ из потока идущего по трубе.<br />
|[[Файл:Filter.gif]]<br />
|-<br />
|Насосы - бывают двух типов: Volumetric pump (помпа с объемным КПД) и Pump (простая помпа), отличаются мощностью.<br />
|[[Файл:Pump.gif]][[Файл:GPump.png]]<br />
|-<br />
|Вентиляции - закачивают воздух из труб в отсеки, давление закачки регулируется в консоли управления атмосферой отсека в разделе Vents.<br />
|[[Файл:UVent.png]]<br />
|-<br />
|Скрабберы - выкачивают Воздух/Токсины/N20/???? (Зависит от режима работы) из отсеков обратно в камеры атмосферного отсека, давление выкачивания и тип работы регулируется в консоли управления |атмосферой в разделе Scrubbers.<br />
|[[Файл:Scrubber.png]]<br />
|-<br />
|Теплообменники - трубы имеющие максимальный теплообмен с окружающей средой, могут охлаждать газ проходящий по ним, если проходят через космос или нагревать его, если проходят через комнату горячим газом.<br />
|[[Файл:HE Pipe.png]][[Файл:HE J.png]]<br />
|-<br />
|}<br />
'''Трубы весьма тяжелая деталь, потому не пытайтесь носить их с собой много, берегите спину. Лишние рекомендуется складировать в раздатчиках:''' <br />
<br />
[[Файл:Pipe_Dispensers.png]]<br />
<br />
====Мусоропровод====<br />
<br />
[[Файл:DPipe.png]][[Файл:DPipe J.png]][[Файл:Dpipe Y.png]][[Файл:Dtrunk.png]]<br />
<br />
В отличии от газовых труб, мусоропровод можно поставить всюду. Иногда он будет ломаться, и будут скапливаться кучки мусора. Для новых труб у вас есть соответствующий раздатчик, где есть все необходимое для прокладки труб. Никаких недоразумений с трубами для мусоропровода выйти не должно, все объясняет внешний вид труб.<br />
<br />
В случае демонтажа мусоропровода для постройки новых труб необходимо очищать место от прикрепляемых намертво прошлых деталей при помощи сварочного аппарата. <br />
<br />
====Портативные устройства====<br />
[[Файл:Ppump.png]][[Файл:Pscrubber.png]] <br />
<br />
Для исправления проблем с атмосферой, станции комплектуются несколькими типами портативных устройств - фильтр и помпа.<br />
<br />
*Портативная помпа - схожа по действию с простой помпой. Закачивает/выкачивает воздух и газ из отсеков. Вместительная и работает быстро. '''Не включайте''' её на полную мощность на режим всасывания без баллона внутри: она может создать в вашей комнате вакуум быстрее, чем вы поймете, что вы сделали не так.<br />
<br />
*Фильтр - удобный переносной фильтр для отсеков. Выдерживает до тысячи килопаскалей. В отличии от помпы собирает в себя только вредные газы, воздух игнорирует.<br />
<br />
Оба устройства можно прикручивать к портам. Те самые четыре разъема на входе в атмосферный отсек как раз для них и предназначены.<br />
<br />
Также в атмосферном отсеке имеются обогреватели. Их немного, но и соответствующих проблем на станции мало.<br />
<br />
====Ёмкости====<br />
Для хранения газов на нашей славной станции атмостехи применят два переносных устройства:<br />
*[[File: Gas_tank.png]] '''Баллон''' - можно носить в руках, складывать в рюкзак, подключать маску, и еще кое-что. Не сильно вместительный.<br />
и<br />
*[[File:Air_Canister.png]] '''Канистру''' - можно таскать за собой, подключать к портам, наполнять из нее ''баллоны''. Имеет куда больший объем.<br />
<br />
Не путайте эти понятия.<br />
<br />
<br />
===Газы=== <br />
{{anchor|Canister}}<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Воздух<br />
| [[File:Air_Canister.png]]<br />
| N/A<br />
| Газовая смесь из 4 частей N2 и одной O2, готовая к употреблению людьми и некоторыми ксеносами. Оптимальное давление этой смеси 101.3 кПа, что, при минимально допустимом давлении O2 в 16 кПа, не позволяет его сильно менять без опасных последствий. Давление стало менее 90 кПа (без изменения концентрации кислорода) из-за недавнего пожара? Станете задыхаться. Помните об этом. <br />
|-<br />
! N<sub>2</sub><br />
| [[File:N2_Canister.png]]<br />
| N/A<br />
| Входит в состав смеси газов под названием воздух. N<sub>2</sub> поглощает тепло в воздухе и понижает температуру горения. Таким образом, он может быстро понизить температуру горения до значений, при которых огонь потухнет самостоятельно. '''Воксы дышат именно N<sub>2</sub>, а ''НЕ'' N<sub>2</sub>O!'''<br />
|-<br />
! O<sub>2</sub><br />
| [[File:O2_canister.png]]<br />
| N/A<br />
| Вот этим то вы и дышите. Недостаток кислорода приведет к медленной смерти от удушения. Также он необходим для начала и поддержания процесса горения. Пожар прекращается при истощении плазмы или O<sub>2</sub>. Давление кислорода менее 16 кПа в легких приводит к приступу удушья.<br />
|-<br />
! CO<sub>2</sub><br />
| [[File:CO2_Canister.png]]<br />
| N/A<br />
| Невидимый тяжелый газ, CO<sub>2</sub> один из газов, с которыми чаще всего имеют дело газоочистители станции. Он удушает людей быстро и эффективно, и если вам не захочется выставить атмосферную тревогу, это приведет к появлению невидимых смертельно опасных комнат-ловушек. Требует некоторой возни с настройками и может быть очень, очень раздражающим. При низких концентрациях, надышавшиеся им люди начинают ловить ртом воздух. <br />
|-<br />
! N<sub>2</sub>O<br />
| [[File:N2O_Canister.png]]<br />
| style="background:#cccccc" | [[File:N2O_effect.gif]]<br />
| При низких концентрациях вызывает неконтролируемый смех, при больших усыпляет. Стационарные газоочистители плохо с ним справляются, а портативные вообще давятся им. Если хотите использовать его для усыпления кого-либо, '''не''' забудьте добавить в смесь хотя бы 16 кПа кислорода, иначе кого-нибудь убьете.<br />
|-<br />
! Плазма<br />
| [[File:Plasma_Canister.png]]<br />
| style="background:#cccccc" | [[File:PlasmaEffect.gif]]<br />
| Единственный действительно огнеопасный газ на станции, также очень токсичен. В смеси с кислородом под большим давлением может самовоспламенится.<br />
|}<br />
<br />
== Физические характеристики газов==<br />
Уравнение состояния идеального газа: '''''PV = nRT''''',<br />
<br />
где '''R = 8.31''' – универсальная газовая постоянная.<br />
<br />
'''Давление (P)'''. Измеряется в килопаскалях (кПа). Давление свыше 750 кПа смертельно опасно. На некоторых билдах газом при давлении более 1 МПа невозможно дышать.<br />
<br />
'''Объём (V)'''. Одна из скрытых характеристик, описывающая, сколько газа может вмещать какое-нибудь место, баллон или канистра. <br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!Предмет<br />
!Объем<br />
|-<br />
|[[File:AirTank.png]] Аварийный баллон с кислородом<br />
|style="text-align:right;"|3<br />
|-<br />
|[[File:Extended Emergency Oxygen Tank.png]] Увеличенный баллон с кислородом<br />
|style="text-align:right;"|6<br />
|-<br />
|[[File: Gas_tank.png]][[File:Plasma tank.png]] Баллон<br />
|style="text-align:right;"|70<br />
|-<br />
|[[File: SPipe.png]] Любая труба<br />
|style="text-align:right;"|70<br />
|-<br />
|[[File: Electrictvalve.gif]] Развилки труб<br />
|style="text-align:right;"|105<br />
|-<br />
|[[File:Locker.gif]] Locker<br />
|style="text-align:right;"|200<br />
|-<br />
|[[File:Coffin.png]] Coffin<br />
|style="text-align:right;"|200<br />
|-<br />
|[[File: GPump.png]] Gas Pump (каждая сторона)<br />
|style="text-align:right;"|200<br />
|-<br />
|[[File: Pump.gif]] Volumetric Pump (каждая сторона)<br />
|style="text-align:right;"|200<br />
|-<br />
|[[File:Passive_gate.png]] Passive Gate (каждая сторона)<br />
|style="text-align:right;"|200<br />
|-<br />
|[[File: HE_Pipe.png]] Heat Exchanger<br />
|style="text-align:right;"|200<br />
|-<br />
| [[File:Filter.gif]] Gas Filter<br />
|style="text-align:right;"|200<br />
|-<br />
|[[File: UVent.png]] Vent<br />
|style="text-align:right;"|200<br />
|-<br />
|[[File: Scrubber.png]] Scrubber<br />
|style="text-align:right;"|200<br />
|-<br />
|[[File:Pscrubber.png]] Portable Scrubber<br />
|style="text-align:right;"|750<br />
|-<br />
|[[File:Air Canister.png]] Канистра<br />
|style="text-align:right;"|1 000<br />
|-<br />
|[[File: Floor.png]] Любой тайл<br />
|style="text-align:right;"|2 500<br />
|-<br />
|[[File:Ppump.png]] Portable Pump<br />
|style="text-align:right;"|1 000<br />
|-<br />
|[[File: Red_pipe_tank.png]] Unmovable pressure tank<br />
|style="text-align:right;"|10 000<br />
|}<br />
'''Количество вещества (n)'''. Еще одна скрытая переменная, описывает количество молекул газа в воздухе. <br />
<br />
'''Температура (T)'''. Измеряется в кельвинах (К). Пребывание в местах с температурой более 360 K или менее 260 K, без соответствующей экипировки, приводит к получению ожогов (burn damage). Для изготовления бомб, как правило, требуется температура порядка 90 000 K. Канистры разрываются, когда температура окружающего их воздуха более 1550 K.<br />
<br />
'''Теплоёмкость''': Теплоёмкость газовой смеси вычисляется с учетом концентраций и удельных теплоемкостей всех газов в смеси. Чем больше теплоемкость, тем больше теплоты потребуется для увеличения температуры смеси. Кислород имеет удельную теплоемкость равную 20, а азот 300, таким образом, в воздухе при нормальных атмосферных условиях пожар будет распространяться гораздо медленнее, чем в чистом кислороде. <br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!Вещество<br />
!Теплоемкость<br />
|-<br />
| O2<br />
|style="text-align:right;"| 20<br />
|-<br />
| CO2<br />
|style="text-align:right;"| 30<br />
|-<br />
| N2O<br />
|style="text-align:right;"| 10<br />
|-<br />
| Plasma<br />
|style="text-align:right;"| 200<br />
|-<br />
| Air<br />
|style="text-align:right;"| 20<br />
|-<br />
| N2<br />
|style="text-align:right;"| 20<br />
|}<br />
<br />
'''Пожар'''. Процесс, вызываемый возгоранием плазмы, может быть двух видов. Он наносит значительные повреждения (burn damage) людям, причем обычные пожарные костюмы не защищают от сильного пожара. В таком случае может помочь накачка N2. Пожар поджигает все горючие вещества на ближайших тайлах. Достаточно горячее пламя начинает сжигать меньше кислорода по мере роста температуры. Это связано с тем, что в процессе горения X плазмы и (1.4-Y)*X (Y ≤ 1) кислорода превращаются в X CO2.<br />
<br />
==Настройка атмосферы==<br />
[[File:Атмос.png|490px|thumb|left|Наглядная схема отсека]]<br />
[[Файл: Настройка_атмос.png|400px|thumb|right]]<br />
<br />
===Настройка атмосферы в отделе===<br />
*Установите мощность всех помп, что выкачивают воздух из помещений (они отмечены <span style="color:#FF0000">КРАСНЫМ</span>) на максимум (15000kPa).<br />
*Используйте консоль перед хранилищем воздуха. Измените мощность '''закачки''' с 2000 kPa до максимальной (15000 kPa). Если источник газа не найден, обновите консоль.<br />
*После смените давление в <span style="color:#00FF00">ЗЕЛЕНЫХ</span> помпах на 300-500 kPa. Это позволит воздуху быстрее закачиваться в помещения.<br />
*Не обязательный шаг, однако можно увеличить давление в <span style="color:#0000FF">СИНЕЙ</span> помпе, чтобы две портативные помпы вне отсека быстрее закачивались.<br />
<br />
Есть различные тактики настройки выходной мощности атмосферного отсека, но вам нужно знать главные вещи:<br />
*Самое главное - чем больше давление, тем быстрей любые изменения в атмосферном отделе коснуться всей станции, а так же тем быстрей будет выходить воздух через сломанные вентиляции в отсеках.<br />
*Красные (они же - скрабберные) трубы очень любят забиваться, что обычно усложняет выкачку воздуха. Если ваши скрабберные трубы забились - настройте фильтры в отсеке таким образом, чтобы газ, что вы откачиваете из помещений, попадал в космос, а не в хранилища.<br />
<br><br><br><br><br><br><br />
<br />
<br />
<br />
===Настройка атмосферы в отсеках===<br />
<br />
Всякий любознательный космонавт уже пытался управлять терминалом настройки атмосферы. Но это целиком ваша обязанность. <br />
Давайте разберемся, что для чего. <br />
Ведь человеку без доступа оно покажет лишь давление, состав воздуха с температурой и общий статус сектора. <br />
Специально для любознательных есть специальные пометки цветом: зеленый - стандартная атмосферная нагрузка, желтый - небольшие отклонения, красный - опасность. <br />
И есть визуальные изменения терминала.<br />
<br />
'''Ознакомимся с работой в терминале управления атмосферой отсека:'''<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!Меню терминала<br />
!Описание<br />
|-<br />
|[[Файл:Atmos_console_main.png]]<br />
| <br />
* 1) В главном меню терминала показана статистика состояния атмосферы отдела: текущее давление, температура и процентное соотношение газов в отсеке.<br><br />
* 2) Можно вручную активировать атмосферную тревогу, что предупредит работников станции о возможных проблемах с атмосферой в отделе. <br><br />
* 3) Так же, можно активировать пожарные шлюзы, для блокирования атмосферы отдела<br />
* 4) Управление фильтрами (Scrubbers). Открывает настройку фильтрации отсека.<br />
* 5) Управление вентиляцией (Vents). В этом меню можно выбрать мощность закачивания газа из атмосферной системы в отдел.<br />
* 6) Управление режимом работы атмосферы в отсеке (Set environmental mode). Позволяет выставить разные режимы закачки\выкачки газов из отсека.<br />
* 7) Управление допустимыми нормами газа в отсеке.<br />
|-<br />
|[[Файл:Atmos_console_scrubbers.png]]<br />
|Управление фильтрами (Scrubbers). В этом меню можно выбрать, какие газы выкачивать при включенном режиме фильтрации. Так же можно отдельно для каждого фильтра выбрать режим работы.<br />
|-<br />
|[[Файл:Atmos_console_vents.png]]<br />
|Управление вентиляцией (Vents). В этом меню можно выбрать мощность закачивания газа из атмосферной системы в отдел. Так же, здесь устанавливаются настройки для датчиков давления в отсеке.<br />
|-<br />
|[[Файл:Atmos_console_environmental.png]]<br />
|Управление режимом работы атмосферы в отсеке (Set environmental mode) В нем возможно выбрать разные режимы работы:<br />
* <span style="color:#00F3FF">Фильтрация</span> - он убирает с отсеков определенный газ, который вводится в соответствующей строке фильтра.<br />
* <span style="color:#0000FF">Замена воздуха</span> - выкачивает воздух из отсека, параллельно закачивая новый газ.<br />
* <span style="color:#FF0000">Паническая откачка</span> - для экстренных случаев, включает тревогу, закрывает пожарные шлюзы и начинает выкачивать газ с максимально доступной скоростью, может вызвать фатальную декомпрессию - НЕ ВКЛЮЧАТЬ ПРИ ЖИВЫХ ЛЮДЯХ В ОТСЕКЕ (без защитных скафандров). Рекомендуется включать его, только при неконтролируемом пожаре (Террористический акт или пожар в токсинах.)<br />
* <span style="color:#FF0000">Циклическое заполнение</span> - начинает откачку всех газов из отсека, после откачки всех газов закачивает газы заново в отсек.<br />
* <span style="color:#00FF00">Заполнение</span> - фильтры отключатся и из комнаты больше не будет выкачиваться газ.<br />
* <span style="color:#0000FF">Отключение</span> - воздух не поступает и не выходит из отсека. Рекомендуется при появлении биологической угрозы в отсеке.<br />
|-<br />
|[[Файл:Atmos_console_sensor.png]]<br />
|Управление допустимыми нормами газа в отсеке. Не рекомендуется менять что либо в этом меню так как допустимые уровни газа уже настроены оптимально. Стоит знать, что для того, чтобы выключить определенную норму газа - следует установить значение на -1. Для каждого газа установлена допустимая норма содержания в атмосфере отдела, при превышении (Или понижении) которой - включится атмосферная тревога в отделе.<br />
|}<br />
'''Примечание:''' При установке новых фильтров и помп они будут настраиваться через терминал отсека, в котором они подключены.<br />
<br />
== Подсказки ==<br />
*Каждый раз, когда химический элемент выбрасывается в воздух (например топливо или твердая плазма), он становится частью газовой смеси. Это раздражает, так как несмотря на то, что консоль определяет их как "Высокое содержание неизвестных частиц", невозможно отфильтровать их. Единственный способ, это выпустить все в космос. Необходимо изолировать помещение, после чего проделать дыру в космос (например с помощью топливного бака и горелки), таким же способом можно уничтожить трубу под высоким давлением.<br />
*Если пожар распространился на огромные территории, возможно, легче будет проделать дыру в космос, чтобы потушить его, после чего восстановить атмосферу с нуля.<br />
*Из-за Power Failure([[Random Events|Случайные события]]) весь свет пропадает, и в отличии от комнаты двигателя, свет в Атмосферной пропадает, и из-за этого все фильтры перестают работать, так что не забывайте первым делом перезагружать АПЦ в атмосферном отсеке и прилегающем к нему СМЕСу.<br />
*Инженеры могут попросить вас сделать охлажденный газ для [[Supermatter Engine|Супер Материи]], так что не поскупитесь потратить пару минут на это.<br />
{{NT_Censorship|<br />
*Воздушные фильтры внутри пожара все ещё могут откачивать нагретый кислород или плазму. Откачай сначала кислород, что приведет к ускорению функционирования огня. Это позволит достичь действительно неприличных температур.<br />
*Фильтры и трубы с теплообменом, позволят тебе доставлять газы прямо в центр пожара для нагрева, при этом сохранить их чистыми.<br />
*Ты можешь взломать консоль управления, если ты не инженер.<br />
}}<br />
<br />
== Менее известные опасности, связанные с газами ==<br />
*N2O невидим при малых концентрациях. Если начали хихикать, то доставайте баллон с воздухом пока не потеряли сознание.<br />
*Любой газ может вытеснить воздух, а при давлении O2 менее ''16'' кПа наступает кислородное голодание. CO2 может быть откачан газоочистителем, но что бы избавится от N2, необходимо наладить систему откачки N2 и закачки O2.<br />
*Давление свыше 750 кПа наносит 10 единиц урона в секунду, плюс еще по 5 единиц за каждые 375 кПа свыше этого значения. Космические костюмы защищают от этого полностью, но это единственный способ защиты.<br />
*Любой газ при давлении свыше 1 МПа приводит к удушью (не на всех билдах).<br />
{{GuideMenu}}[[Category:Available in library]]</div>NoTips