https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&user=KreeperHLC&feedformat=atomChaotic Onyx - Вклад участника [ru]2024-03-29T06:50:03ZВклад участникаMediaWiki 1.35.9https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:KreeperHLC&diff=37881Участник:KreeperHLC2024-02-29T06:00:03Z<p>KreeperHLC: </p>
<hr />
<div>{{#css:<br />
body {<br />
background: #000000;<br />
}<br />
.toc {<br />
display: none;<br />
}<br />
.mw-editsection {<br />
display: none;<br />
}<br />
.mw-footer {<br />
display: none;<br />
}<br />
.mw-body {<br />
margin: 5% auto 5% auto;<br />
width: 60%;<br />
height: 90%<br />
}<br />
.portlet {<br />
display: none;<br />
<br />
}<br />
<br />
}}<br />
<br />
{|<br />
|-<br />
!style="width: 100px;"|[[File: Malachitelogo@256x256.png|32x32px]]<br />
|<br />
'''<span style="font-size: 20px"><font style="color: green;">Malachite</font></span>'''<br />
<br />
'''Направление сервера:''' Гротескные декорации чрезвычайной ситуации на удалённой от цивилизации станции.<br />
<br />
'''Зайти на сервер:''' byond://play.ss13.ru:2509 <br />
<br />
'''Установленная сборка:''' <span style="a {color: red;}">[https://github.com/ChaoticOnyx/OnyxBay OnyxBay]</span><br />
<br />
'''Discord-сервер:''' [https://discord.gg/RxK5v8k (присоединиться)]<br />
<br />
'''Веб-сайт:''' https://ss13.ru<br />
<br />
|}<br />
<br />
== Описание ==<br />
'''Malachite''' — это сервер, на котором игроки помещены в гротескные декорации чрезвычайной ситуации на станции. Всё кажется мирным и тихим на ней, но под конец смены всё пойдёт не так.. В отличии от [[Onyx]] данный сервер '''открывается раз в неделю на несколько запусков''', о которых объявляется в нашем Дискорде [https://discord.gg/RxK5v8k (в канале #о-малахите)].<br />
<br />
== Важная информация == <br />
* Действует только '''правило 0''' из списка правил [[Onyx Rules]]<br />
* На сервере '''отсутствует администрация в привычном виде''' - только лидер Малахита решает административные вопросы<br />
<br />
* '''Карта''': Sunset - ранее служившая местом отдыха для богачей, после массового кровопролития она была заброшена и, позднее, восстановлена корпорацией NT как научная станция. Еë удаленное расположение сыграло с ней трагичную шутку - на станции категорически плохое качество снабжения, обслуживания и персонала.<br />
<br />
== Нюансы ==<br />
* '''Встать к стене''' - перетянуть себя на стенку.<br />
* '''Помочь другу встать к стене''' - схватить его и перетянуть его на стенку.<br />
* '''ООС-чат''' анонимен и выключается на время раунда. '''LOOC-чат''' отключён.<br />
* '''Команда Who''' показывает только количество игроков, и скрывает их никнеймы.</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:KreeperHLC&diff=37879Участник:KreeperHLC2024-02-28T11:25:12Z<p>KreeperHLC: </p>
<hr />
<div>{{#css:<br />
body {<br />
background: #000000;<br />
}<br />
.toc {<br />
display: none;<br />
}<br />
.mw-editsection {<br />
display: none;<br />
}<br />
.mw-footer {<br />
<br />
}<br />
.mw-body {<br />
margin: 5% auto 5% auto;<br />
width: 60%;<br />
height: 90%<br />
}<br />
.portlet {<br />
display: none;<br />
<br />
}<br />
<br />
}}<br />
<br />
{|<br />
|-<br />
!style="width: 100px;"|[[File: Malachitelogo@256x256.png|32x32px]]<br />
|<br />
'''<span style="font-size: 20px"><font style="color: green;">Malachite</font></span>'''<br />
<br />
'''Направление сервера:''' Гротескные декорации чрезвычайной ситуации на удалённой от цивилизации станции.<br />
<br />
'''Зайти на сервер:''' byond://play.ss13.ru:2509 <br />
<br />
'''Установленная сборка:''' <span style="a {color: red;}">[https://github.com/ChaoticOnyx/OnyxBay OnyxBay]</span><br />
<br />
'''Discord-сервер:''' [https://discord.gg/RxK5v8k (присоединиться)]<br />
<br />
'''Веб-сайт:''' https://ss13.ru<br />
<br />
|}<br />
<br />
== Описание ==<br />
'''Malachite''' — это сервер, на котором игроки помещены в гротескные декорации чрезвычайной ситуации на станции. Всё кажется мирным и тихим на ней, но под конец смены всё пойдёт не так.. В отличии от [[Onyx]] данный сервер '''открывается раз в неделю на несколько запусков''', о которых объявляется в нашем Дискорде [https://discord.gg/RxK5v8k (в канале #о-малахите)].<br />
<br />
== Важная информация == <br />
* Действует только '''правило 0''' из списка правил [[Onyx Rules]]<br />
* На сервере '''отсутствует администрация в привычном виде''' - только лидер Малахита решает административные вопросы<br />
<br />
* '''Карта''': Sunset - ранее служившая местом отдыха для богачей, после массового кровопролития она была заброшена и, позднее, восстановлена корпорацией NT как научная станция. Еë удаленное расположение сыграло с ней трагичную шутку - на станции категорически плохое качество снабжения, обслуживания и персонала.<br />
<br />
== Нюансы ==<br />
* '''Встать к стене''' - перетянуть себя на стенку.<br />
* '''Помочь другу встать к стене''' - схватить его и перетянуть его на стенку.<br />
* '''ООС-чат''' анонимен и выключается на время раунда. '''LOOC-чат''' отключён.<br />
* '''Команда Who''' показывает только количество игроков, и скрывает их никнеймы.</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:KreeperHLC&diff=37878Участник:KreeperHLC2024-02-28T11:17:29Z<p>KreeperHLC: </p>
<hr />
<div>{{#css:<br />
body {<br />
background: #000000;<br />
}<br />
.toc {<br />
display: none;<br />
}<br />
.mw-editsection {<br />
display: none;<br />
}<br />
.mw-footer {<br />
<br />
}<br />
.mw-body {<br />
margin: 5% auto 5% auto;<br />
width: 60%;<br />
height: 90%<br />
}<br />
.portlet {<br />
display: none;<br />
<br />
}<br />
<br />
}}<br />
<br />
{|<br />
|-<br />
!style="width: 100px;"|[[File: Malachitelogo@256x256.png|32x32px]]<br />
|<br />
'''<span style="font-size: 20px"><font style="color: green;">Malachite</font></span>'''<br />
<br />
'''Направление сервера:''' Гротескные декорации чрезвычайной ситуации на удалённой от цивилизации станции.<br />
<br />
'''Зайти на сервер:''' byond://play.ss13.ru:2509 <br />
<br />
'''Установленная сборка:''' <span style="a {color: red;}">[https://github.com/ChaoticOnyx/OnyxBay OnyxBay]</span><br />
<br />
'''Discord-сервер:''' [https://discord.gg/RxK5v8k (присоединиться)]<br />
<br />
'''Веб-сайт:''' https://ss13.ru<br />
<br />
|}<br />
<br />
== Описание ==<br />
'''Malachite''' — это сервер, на котором игроки помещены в гротескные декорации чрезвычайной ситуации на станции. Всё кажется мирным и тихим на ней, но под конец смены всё пойдёт не так.. В отличии от [[Onyx]] данный сервер '''открывается раз в неделю на несколько запусков''', о которых объявляется в нашем Дискорде [https://discord.gg/RxK5v8k (в канале #о-малахите)].<br />
<br />
== Важная информация == <br />
* Действует только '''правило 0''' из списка правил [[Onyx Rules]]<br />
* На сервере '''отсутствует администрация в привычном виде''' - только лидер Малахита решает административные вопросы<br />
<br />
* '''Карта''': Sunset - ранее служившая местом отдыха для богачей, после массового кровопролития она была заброшена и, позднее, восстановлена корпорацией NT как научная станция. Еë удаленное расположение сыграло с ней трагичную шутку - на станции категорически плохое качество снабжения, обслуживания и персонала.<br />
<br />
== Нюансы ==<br />
* '''Встать к стене''' - перетянуть себя на стенку.<br />
* '''Помочь другу встать к стене''' - схватить его и перетянуть его на стенку.<br />
* '''ООС-чат''' анонимен и выключается на время раунда. '''LOOC-чат''' отключён.<br />
* '''Команда Who''' показывает только количество игроков, и скрывает их никнеймы.<br />
<br />
== You was blocked by EAMS ==<br />
<br />
На наших серверах действует специальная система, которая по косвенным признакам определяет любителей набегать и портить игру другим. В случае ошибочных срабатываний - обращайтесь в AdminHelp или в [https://discord.gg/EcQWksh наш Discord-сервер].</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:KreeperHLC&diff=37877Участник:KreeperHLC2024-02-28T11:15:44Z<p>KreeperHLC: </p>
<hr />
<div>{{#css:<br />
body {<br />
background: #000000;<br />
}<br />
.toc {<br />
display: none;<br />
}<br />
.mw-footer {<br />
display: none;<br />
}<br />
.mw-body {<br />
margin: 5% auto 5% auto;<br />
width: 60%;<br />
height: 90%<br />
}<br />
.portlet {<br />
display: none;<br />
<br />
}<br />
<br />
}}<br />
<br />
{|<br />
|-<br />
!style="width: 100px;"|[[File: Malachitelogo@256x256.png|32x32px]]<br />
|<br />
'''<span style="font-size: 20px"><font style="color: green;">Malachite</font></span>'''<br />
<br />
'''Направление сервера:''' Гротескные декорации чрезвычайной ситуации на удалённой от цивилизации станции.<br />
<br />
'''Зайти на сервер:''' byond://play.ss13.ru:2509 <br />
<br />
'''Установленная сборка:''' <span style="a {color: red;}">[https://github.com/ChaoticOnyx/OnyxBay OnyxBay]</span><br />
<br />
'''Discord-сервер:''' [https://discord.gg/RxK5v8k (присоединиться)]<br />
<br />
'''Веб-сайт:''' https://ss13.ru<br />
<br />
|}<br />
<br />
== Описание ==<br />
{{toc_right}}<br />
'''Malachite''' — это сервер, на котором игроки помещены в гротескные декорации чрезвычайной ситуации на станции. Всё кажется мирным и тихим на ней, но под конец смены всё пойдёт не так.. В отличии от [[Onyx]] данный сервер '''открывается раз в неделю на несколько запусков''', о которых объявляется в нашем Дискорде [https://discord.gg/RxK5v8k (в канале #о-малахите)].<br />
<br />
== Важная информация == <br />
* Действует только '''правило 0''' из списка правил [[Onyx Rules]]<br />
* На сервере '''отсутствует администрация в привычном виде''' - только лидер Малахита решает административные вопросы<br />
<br />
* '''Карта''': Sunset - ранее служившая местом отдыха для богачей, после массового кровопролития она была заброшена и, позднее, восстановлена корпорацией NT как научная станция. Еë удаленное расположение сыграло с ней трагичную шутку - на станции категорически плохое качество снабжения, обслуживания и персонала.<br />
<br />
=== Нюансы ===<br />
* '''Встать к стене''' - перетянуть себя на стенку.<br />
* '''Помочь другу встать к стене''' - схватить его и перетянуть его на стенку.<br />
* '''ООС-чат''' анонимен и выключается на время раунда. '''LOOC-чат''' отключён.<br />
* '''Команда Who''' показывает только количество игроков, и скрывает их никнеймы.<br />
<br />
=== You was blocked by EAMS ===<br />
<br />
На наших серверах действует специальная система, которая по косвенным признакам определяет любителей набегать и портить игру другим. В случае ошибочных срабатываний - обращайтесь в AdminHelp или в [https://discord.gg/EcQWksh наш Discord-сервер].</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:KreeperHLC&diff=37876Участник:KreeperHLC2024-02-28T11:13:20Z<p>KreeperHLC: </p>
<hr />
<div>{{#css:<br />
body {<br />
background: #000000;<br />
}<br />
.mw-footer {<br />
display: none;<br />
}<br />
.mw-body {<br />
margin: 5% auto 5% auto;<br />
width: 60%;<br />
height: 90%<br />
}<br />
.portlet {<br />
display: none;<br />
<br />
}<br />
<br />
}}<br />
<br />
{|<br />
|-<br />
!style="width: 100px;"|[[File: Malachitelogo@256x256.png|32x32px]]<br />
|<br />
'''<span style="font-size: 20px"><font style="color: green;">Malachite</font></span>'''<br />
<br />
'''Направление сервера:''' Гротескные декорации чрезвычайной ситуации на удалённой от цивилизации станции.<br />
<br />
'''Зайти на сервер:''' byond://play.ss13.ru:2509 <br />
<br />
'''Установленная сборка:''' <span style="a {color: red;}">[https://github.com/ChaoticOnyx/OnyxBay OnyxBay]</span><br />
<br />
'''Discord-сервер:''' [https://discord.gg/RxK5v8k (присоединиться)]<br />
<br />
'''Веб-сайт:''' https://ss13.ru<br />
<br />
|}<br />
<br />
== Описание ==<br />
{{toc_right}}<br />
'''Malachite''' — это сервер, на котором игроки помещены в гротескные декорации чрезвычайной ситуации на станции. Всё кажется мирным и тихим на ней, но под конец смены всё пойдёт не так.. В отличии от [[Onyx]] данный сервер '''открывается раз в неделю на несколько запусков''', о которых объявляется в нашем Дискорде [https://discord.gg/RxK5v8k (в канале #о-малахите)].<br />
<br />
== Важная информация == <br />
* Действует только '''правило 0''' из списка правил [[Onyx Rules]]<br />
* На сервере '''отсутствует администрация в привычном виде''' - только лидер Малахита решает административные вопросы<br />
<br />
* '''Карта''': Sunset - ранее служившая местом отдыха для богачей, после массового кровопролития она была заброшена и, позднее, восстановлена корпорацией NT как научная станция. Еë удаленное расположение сыграло с ней трагичную шутку - на станции категорически плохое качество снабжения, обслуживания и персонала.<br />
<br />
=== Нюансы ===<br />
* '''Встать к стене''' - перетянуть себя на стенку.<br />
* '''Помочь другу встать к стене''' - схватить его и перетянуть его на стенку.<br />
* '''ООС-чат''' анонимен и выключается на время раунда. '''LOOC-чат''' отключён.<br />
* '''Команда Who''' показывает только количество игроков, и скрывает их никнеймы.<br />
<br />
=== You was blocked by EAMS ===<br />
<br />
На наших серверах действует специальная система, которая по косвенным признакам определяет любителей набегать и портить игру другим. В случае ошибочных срабатываний - обращайтесь в AdminHelp или в [https://discord.gg/EcQWksh наш Discord-сервер].</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:KreeperHLC&diff=37874Участник:KreeperHLC2024-02-28T11:02:25Z<p>KreeperHLC: </p>
<hr />
<div>{{#css:<br />
body {<br />
background: #000000;<br />
}<br />
.mw-footer {<br />
display: none;<br />
}<br />
.mw-body {<br />
margin: 5% auto 5% auto;<br />
width: 60%;<br />
height: 90%<br />
}<br />
.portlet {<br />
display: none;<br />
<br />
}<br />
<br />
}}<br />
Мох</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:KreeperHLC&diff=37873Участник:KreeperHLC2024-02-28T10:59:55Z<p>KreeperHLC: </p>
<hr />
<div>{{#css:<br />
body {<br />
background: #000000;<br />
}<br />
.mw-footer {<br />
display: none;<br />
}<br />
.mw-body {<br />
margin: 5% auto 5% auto;<br />
width: 60%;<br />
height: 90%<br />
}<br />
.portlet {<br />
display: none;<br />
background: #FFFFFF;<br />
<br />
}<br />
<br />
}}<br />
Мох</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Space_Malachite_background.png&diff=37872Файл:Space Malachite background.png2024-02-28T10:43:35Z<p>KreeperHLC: </p>
<hr />
<div></div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:KreeperHLC&diff=37871Участник:KreeperHLC2024-02-28T09:37:02Z<p>KreeperHLC: Создана пустая страница</p>
<hr />
<div></div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nova_Magnitka&diff=35868Nova Magnitka2022-09-28T15:29:48Z<p>KreeperHLC: /* Идеология */</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
{{Ingame}}<br />
<br />
'''Nova-Magnitka People Republic, Народная Республика Нова-Магнитка, Магнитка, бывшая ТКК (ГКК)''' - социалистическая республика, объединившая под своим знаменем два десятка ключевых звездных систем, одно из крупнейших государств людей в рукаве Ориона, главный соперник Нанотрейзен на геополитической арене. В системах Нова Магнитки проживает более сорока пяти миллиардов человек и сотни миллионов представителей нечеловеческих рас.<br />
<br />
[[File:MagnitkaIcon.jpeg|280px|right|thumb|Символ Нова Магнитки.]]<br />
<br />
== Описание ==<br />
<br />
В состав социалистической республики Нова Магнитки входит двадцать ключевых систем обитаемого космоса. Она была образована в 2499 году после распада Терранской Колониальной Конфедерации. Основание республики принято связывать с принятием «программы плановой экономической политики и централизации государственного устройства”. Столица республики находится в системе Гильгамеш на планете Терра. <br />
<br />
== Государственное устройство ==<br />
<br />
Нова Магнитка является федеративной социалистической республикой, состоящей из планетарных штатов, лунных префектур, нескольких станций федерального значения и столичной планеты. Конституционно-правовой статус членов федерации различен. Всей полнотой власти обладает столичная планета Терра, на ней располагается правительственная резиденция и заседает парламент. Правительства остальных членов федерации строго подчинено Терре. Их интересы в Парламенте представляют планетарные советники и депутаты. Высшая юридическая сила в государстве представлена Конституцией Нова Магнитки.<br />
Гражданами Нова Магнитки являются по большей части люди. Нечеловеческие расы проживают на ее территориях в основном на правах резидентов не обладающих политической самостоятельностью.<br />
<br />
=== Верхняя палата ===<br />
<br />
Совет Планетарных Представителей. В нее входят только представители планет, независимо от количества их населения (5 мужчин и 5 женщин с каждой планеты). Советники избираются правительствами планет раз в два года и могут быть переизбраны неограниченное количество раз. Функция Совета это рассмотрения законопроектов предложенных национальной ассамблеей с дальнейшим принятием или отказом. <br />
<br />
=== Нижняя палата - национальная ассамблея ===<br />
<br />
В национальную ассамблею входят депутаты, избранные от планет, регионов, городов, лун, жилых станций федерального значения и вооружённых сил. В нее также входят представители судебной системы и внутренних силовых структур. Выборы в национальную ассамблею проходят раз в четыре года. Полномочия депутатов ограничены двумя сроками. Количество депутатов варьируется от созыва к созыву, но их число стабильно превышает 12.000 человек.<br />
<br />
== История ==<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="60%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:green;" |<br />
!style="background-color:green;" |Выдержки из Первой Главы “Корпоративной истории”<br />
!style="background-color:green;" |<br />
<br />
|-<br />
!style="background-color:green;" |<br />
|<br />
В 2170, когда ситуация на Земле вышла из под контроля, влиятельные семьи славянских и германских стран выбрали в качестве нового пристанища взамен вязнущей в пучине экологических катаклизмов и анархии Земли ее спутник - Луну. К тому моменту, компания Space Age прекратила расширение сети шахт на Луне и перевезла большую часть работников в иные колонии - Марс и Меркурий. К 2195 году на Луну в герметичные модули германо-славянским союзом было переселено почти 15 миллионов человек. Совершенное на фоне этого открытие огромных залежей сверхплотной материи, ранней формы суперматерии, стало поводом для образования новой корпорации, которая потеснила до того господствующую на Луне корпорацию Space Age. Корпорация Магнитка, организованная выходцами из славяно-германских народов, контролировала и разрабатывала почти 90% полезных ископаемых Луны. Большинство представителей славян на Луне работали на тяжелых работах: добыче ископаемых, переплавке и доставке, в то время как германские представители в большинстве своем занимались менеджментом и управленческой деятельностью, однако, такое соотношение устраивало всех. Основным покупателем суперматерии оказался конгломерат Нанотрейзен для своей новейшей разработки - станции-дока "Апата", которая затем стала ковчегом для Исхода человечества из своей колыбели.<br />
!style="background-color:green;" |<br />
|}<br />
<br />
Основы будущей Магнитской государственности были заложены в 2210-ых на планете Гагарин, одном из первых колонизированных миров за пределами Солнечной Системы. Заселенный выходцами из древних народов Европы Гагарин стал родиной славяно-германского союза.<br />
<br />
Суровая дикая природа заставила колонистов сплотится вокруг социалистических космополитичных идей. На Гагарине появились первые смешанные наречия славянских и немецкого языков, которые в итоге выродились в единый Независимый язык.<br />
<br />
В 2240-ых годах, в ответ на экспансию Центрального Правительства Солнечной Системы, поставившего цель взять под единый контроль весь обитаемый космос, была создана Терранская Колониальная Конфедерация, куда вошли многие системы гильгамешского колониального сектора. Столицей Конфедерации была выбрана Терра, «Вторая Земля», названная так благодаря сходству с колыбелью человечества. В начале своего существования Конфедерация давала своим членам большие политические свободы, допускала свободный вход в ее состав и такой же легкий выход. Главным представительным органом власти в Конфедерации была Колониальная Ассамблея, а на съездах, проходивших раз в год, представители каждой системы решали важные государственные вопросы. За всю историю Конфедерации случилось 260 Съездов Колониальной Ассамблеи. На CCLX (260-ом) съезде была принята “Программа плановой экономической политики и централизации государственного устройства” (Магнитский Переход), в результате которой родилась социалистическая республика Нова Магнитка. <br />
<br />
Реформа была тепло принята в мирах Гильгамешского сектора, но встретила сопротивление в далеких колониях, не желающих связывать свое существование с новым государством и еще со времен Конфедерации размышлявших о выходе из союза. Укрепление власти обошлось правительству Магнитки Первой Гайской Войной и выходом из ее состава ряда систем. Множественные подавленные мятежи во время разрушительной гражданской войны дали почву для усиления и развития военных структур. Вооруженные силы больше не представляли собой отдельные армии каждой планеты, а были подогнаны под жесткие стандарты нового государства.<br />
<br />
Современная Нова Магнитка оправилась от последствий войны и, стремясь не повторить ошибок прошлого, ужесточает контроль над своими планетами, медленно двигаясь к государственной автократии. Времена Колониальной Ассамблеи, которая, по словам нынешних стариков, действительно заботилась о нуждах пролетариата, прошли и страна входит в новую эпоху контроля.<br />
<br />
== Обитаемые миры ==<br />
<br />
Гагарин - первая колонизированная планета Гильгамешского сектора, получила свое название в честь первого представителя человеческой расы побывавшего в космосе. Является родиной славяно-германского союза, именно здесь были заложены идеологические основы будущей ТКК и, в дальнейшем, Нова Магнитки. <br />
<br />
Терра - столица и жемчужина Республики, экуменополис с рекордным населением в 12 миллиардов человек. <br />
<br />
== Идеология ==<br />
<br />
В ответ на засилие и распространение капитализма на древней Земле были созданы идеологии коммунизма и социализма, которые были призваны оставить права на средства производства в руках широких народных масс и снизить неравенство, в идеале полностью его искоренив. “Каждому по потредностям, с каждого - по возможностям”.<br />
Являясь удобным средством контроля масс, эти идеологии становились основой многих государств и пережили даже катастрофический Исход из Солнечной Системы. Жесткий контроль рынка, ограничение цен на товары, плановая экономика, все это не понаслышке известно гражданам Нова-Магнитки. В условиях, когда капиталистические гиганты контролируют большую часть космоса, альтернатива притягивала тех, кто не нашёл места в капиталистическом миропорядке, либо, кто не желал с ним мириться, а также тех, кого принудили его отрицать военным путем. В последние годы ужесточение режима усилило пропаганду для совершения мировой коммунистической революции, хотя ресурсы государства истончались с каждым годом.<br />
<br />
[[File:Nova_Magnitka_flag.png|280px|right|thumb|Флаг Нова Магнитки.]]<br />
<br />
[[File:star_map.png|280px|left|thumb|Карта Нова Магнитки.]]<br />
<br />
[[Category:Available in library]]</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nova_Magnitka&diff=35867Nova Magnitka2022-09-28T15:28:42Z<p>KreeperHLC: /* История */</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
{{Ingame}}<br />
<br />
'''Nova-Magnitka People Republic, Народная Республика Нова-Магнитка, Магнитка, бывшая ТКК (ГКК)''' - социалистическая республика, объединившая под своим знаменем два десятка ключевых звездных систем, одно из крупнейших государств людей в рукаве Ориона, главный соперник Нанотрейзен на геополитической арене. В системах Нова Магнитки проживает более сорока пяти миллиардов человек и сотни миллионов представителей нечеловеческих рас.<br />
<br />
[[File:MagnitkaIcon.jpeg|280px|right|thumb|Символ Нова Магнитки.]]<br />
<br />
== Описание ==<br />
<br />
В состав социалистической республики Нова Магнитки входит двадцать ключевых систем обитаемого космоса. Она была образована в 2499 году после распада Терранской Колониальной Конфедерации. Основание республики принято связывать с принятием «программы плановой экономической политики и централизации государственного устройства”. Столица республики находится в системе Гильгамеш на планете Терра. <br />
<br />
== Государственное устройство ==<br />
<br />
Нова Магнитка является федеративной социалистической республикой, состоящей из планетарных штатов, лунных префектур, нескольких станций федерального значения и столичной планеты. Конституционно-правовой статус членов федерации различен. Всей полнотой власти обладает столичная планета Терра, на ней располагается правительственная резиденция и заседает парламент. Правительства остальных членов федерации строго подчинено Терре. Их интересы в Парламенте представляют планетарные советники и депутаты. Высшая юридическая сила в государстве представлена Конституцией Нова Магнитки.<br />
Гражданами Нова Магнитки являются по большей части люди. Нечеловеческие расы проживают на ее территориях в основном на правах резидентов не обладающих политической самостоятельностью.<br />
<br />
=== Верхняя палата ===<br />
<br />
Совет Планетарных Представителей. В нее входят только представители планет, независимо от количества их населения (5 мужчин и 5 женщин с каждой планеты). Советники избираются правительствами планет раз в два года и могут быть переизбраны неограниченное количество раз. Функция Совета это рассмотрения законопроектов предложенных национальной ассамблеей с дальнейшим принятием или отказом. <br />
<br />
=== Нижняя палата - национальная ассамблея ===<br />
<br />
В национальную ассамблею входят депутаты, избранные от планет, регионов, городов, лун, жилых станций федерального значения и вооружённых сил. В нее также входят представители судебной системы и внутренних силовых структур. Выборы в национальную ассамблею проходят раз в четыре года. Полномочия депутатов ограничены двумя сроками. Количество депутатов варьируется от созыва к созыву, но их число стабильно превышает 12.000 человек.<br />
<br />
== История ==<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="60%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:green;" |<br />
!style="background-color:green;" |Выдержки из Первой Главы “Корпоративной истории”<br />
!style="background-color:green;" |<br />
<br />
|-<br />
!style="background-color:green;" |<br />
|<br />
В 2170, когда ситуация на Земле вышла из под контроля, влиятельные семьи славянских и германских стран выбрали в качестве нового пристанища взамен вязнущей в пучине экологических катаклизмов и анархии Земли ее спутник - Луну. К тому моменту, компания Space Age прекратила расширение сети шахт на Луне и перевезла большую часть работников в иные колонии - Марс и Меркурий. К 2195 году на Луну в герметичные модули германо-славянским союзом было переселено почти 15 миллионов человек. Совершенное на фоне этого открытие огромных залежей сверхплотной материи, ранней формы суперматерии, стало поводом для образования новой корпорации, которая потеснила до того господствующую на Луне корпорацию Space Age. Корпорация Магнитка, организованная выходцами из славяно-германских народов, контролировала и разрабатывала почти 90% полезных ископаемых Луны. Большинство представителей славян на Луне работали на тяжелых работах: добыче ископаемых, переплавке и доставке, в то время как германские представители в большинстве своем занимались менеджментом и управленческой деятельностью, однако, такое соотношение устраивало всех. Основным покупателем суперматерии оказался конгломерат Нанотрейзен для своей новейшей разработки - станции-дока "Апата", которая затем стала ковчегом для Исхода человечества из своей колыбели.<br />
!style="background-color:green;" |<br />
|}<br />
<br />
Основы будущей Магнитской государственности были заложены в 2210-ых на планете Гагарин, одном из первых колонизированных миров за пределами Солнечной Системы. Заселенный выходцами из древних народов Европы Гагарин стал родиной славяно-германского союза.<br />
<br />
Суровая дикая природа заставила колонистов сплотится вокруг социалистических космополитичных идей. На Гагарине появились первые смешанные наречия славянских и немецкого языков, которые в итоге выродились в единый Независимый язык.<br />
<br />
В 2240-ых годах, в ответ на экспансию Центрального Правительства Солнечной Системы, поставившего цель взять под единый контроль весь обитаемый космос, была создана Терранская Колониальная Конфедерация, куда вошли многие системы гильгамешского колониального сектора. Столицей Конфедерации была выбрана Терра, «Вторая Земля», названная так благодаря сходству с колыбелью человечества. В начале своего существования Конфедерация давала своим членам большие политические свободы, допускала свободный вход в ее состав и такой же легкий выход. Главным представительным органом власти в Конфедерации была Колониальная Ассамблея, а на съездах, проходивших раз в год, представители каждой системы решали важные государственные вопросы. За всю историю Конфедерации случилось 260 Съездов Колониальной Ассамблеи. На CCLX (260-ом) съезде была принята “Программа плановой экономической политики и централизации государственного устройства” (Магнитский Переход), в результате которой родилась социалистическая республика Нова Магнитка. <br />
<br />
Реформа была тепло принята в мирах Гильгамешского сектора, но встретила сопротивление в далеких колониях, не желающих связывать свое существование с новым государством и еще со времен Конфедерации размышлявших о выходе из союза. Укрепление власти обошлось правительству Магнитки Первой Гайской Войной и выходом из ее состава ряда систем. Множественные подавленные мятежи во время разрушительной гражданской войны дали почву для усиления и развития военных структур. Вооруженные силы больше не представляли собой отдельные армии каждой планеты, а были подогнаны под жесткие стандарты нового государства.<br />
<br />
Современная Нова Магнитка оправилась от последствий войны и, стремясь не повторить ошибок прошлого, ужесточает контроль над своими планетами, медленно двигаясь к государственной автократии. Времена Колониальной Ассамблеи, которая, по словам нынешних стариков, действительно заботилась о нуждах пролетариата, прошли и страна входит в новую эпоху контроля.<br />
<br />
== Обитаемые миры ==<br />
<br />
Гагарин - первая колонизированная планета Гильгамешского сектора, получила свое название в честь первого представителя человеческой расы побывавшего в космосе. Является родиной славяно-германского союза, именно здесь были заложены идеологические основы будущей ТКК и, в дальнейшем, Нова Магнитки. <br />
<br />
Терра - столица и жемчужина Республики, экуменополис с рекордным населением в 12 миллиардов человек. <br />
<br />
== Идеология ==<br />
<br />
В ответ на засилие и распространение капитализма на древней Земле были созданы идеологии коммунизма и социализма, которые были призваны оставить права на средства производства в руках широких народных масс и снизить неравенство, в идеале полностью его искоренив. “Каждому по потредностям, с каждого - по возможностям”.<br />
Являясь удобным средством контроля масс, эти идеологии становились основой многих государств и пережили даже катастрофический Исход из Солнечной Системы. Жесткий контроль рынка, ограничение цен на товары, плановая экономика, все это не понаслышке известно гражданам Нова-Магнитки. В условиях, когда капиталистические гиганты контролируют большую часть космоса, альтернатива притягивала тех, кто не нашёл места в капиталистическом миропорядке, либо, кто не желал с ним мириться, а также тех, кого принудили его отрицать военным путем.В последние годы ужесточение режима усилило пропаганду для совершения мировой коммунистической революции, хотя ресурсы государства истончались с каждым годом.<br />
<br />
[[File:Nova_Magnitka_flag.png|280px|right|thumb|Флаг Нова Магнитки.]]<br />
<br />
[[File:star_map.png|280px|left|thumb|Карта Нова Магнитки.]]<br />
<br />
[[Category:Available in library]]</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nova_Magnitka&diff=35866Nova Magnitka2022-09-28T15:25:48Z<p>KreeperHLC: /* Государственное устройство */</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
{{Ingame}}<br />
<br />
'''Nova-Magnitka People Republic, Народная Республика Нова-Магнитка, Магнитка, бывшая ТКК (ГКК)''' - социалистическая республика, объединившая под своим знаменем два десятка ключевых звездных систем, одно из крупнейших государств людей в рукаве Ориона, главный соперник Нанотрейзен на геополитической арене. В системах Нова Магнитки проживает более сорока пяти миллиардов человек и сотни миллионов представителей нечеловеческих рас.<br />
<br />
[[File:MagnitkaIcon.jpeg|280px|right|thumb|Символ Нова Магнитки.]]<br />
<br />
== Описание ==<br />
<br />
В состав социалистической республики Нова Магнитки входит двадцать ключевых систем обитаемого космоса. Она была образована в 2499 году после распада Терранской Колониальной Конфедерации. Основание республики принято связывать с принятием «программы плановой экономической политики и централизации государственного устройства”. Столица республики находится в системе Гильгамеш на планете Терра. <br />
<br />
== Государственное устройство ==<br />
<br />
Нова Магнитка является федеративной социалистической республикой, состоящей из планетарных штатов, лунных префектур, нескольких станций федерального значения и столичной планеты. Конституционно-правовой статус членов федерации различен. Всей полнотой власти обладает столичная планета Терра, на ней располагается правительственная резиденция и заседает парламент. Правительства остальных членов федерации строго подчинено Терре. Их интересы в Парламенте представляют планетарные советники и депутаты. Высшая юридическая сила в государстве представлена Конституцией Нова Магнитки.<br />
Гражданами Нова Магнитки являются по большей части люди. Нечеловеческие расы проживают на ее территориях в основном на правах резидентов не обладающих политической самостоятельностью.<br />
<br />
=== Верхняя палата ===<br />
<br />
Совет Планетарных Представителей. В нее входят только представители планет, независимо от количества их населения (5 мужчин и 5 женщин с каждой планеты). Советники избираются правительствами планет раз в два года и могут быть переизбраны неограниченное количество раз. Функция Совета это рассмотрения законопроектов предложенных национальной ассамблеей с дальнейшим принятием или отказом. <br />
<br />
=== Нижняя палата - национальная ассамблея ===<br />
<br />
В национальную ассамблею входят депутаты, избранные от планет, регионов, городов, лун, жилых станций федерального значения и вооружённых сил. В нее также входят представители судебной системы и внутренних силовых структур. Выборы в национальную ассамблею проходят раз в четыре года. Полномочия депутатов ограничены двумя сроками. Количество депутатов варьируется от созыва к созыву, но их число стабильно превышает 12.000 человек.<br />
<br />
== История ==<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="60%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:green;" |<br />
!style="background-color:green;" |Выдержки из Первой Главы “Корпоративной истории”<br />
!style="background-color:green;" |<br />
<br />
|-<br />
!style="background-color:green;" |<br />
|<br />
В 2170, когда ситуация на Земле вышла из под контроля, влиятельные семьи славянских и германских стран выбрали в качестве нового пристанища взамен вязнущей в пучине экологических катаклизмов и анархии Земли ее спутник - Луну. К тому моменту, компания Space Age прекратила расширение сети шахт на Луне и перевезла большую часть работников в иные колонии - Марс и Меркурий. К 2195 году на Луну в герметичные модули германо-славянским союзом было переселено почти 15 миллионов человек. Совершенное на фоне этого открытие огромных залежей сверхплотной материи, ранней формы суперматерии, стало поводом для образования новой корпорации, которая потеснила до того господствующую на Луне корпорацию Space Age. Корпорация Магнитка, организованная выходцами из славяно-германских народов, контролировала и разрабатывала почти 90% полезных ископаемых Луны. Большинство представителей славян на Луне работали на тяжелых работах: добыче ископаемых, переплавке и доставке, в то время как германские представители в большинстве своем занимались менеджментом и управленческой деятельностью, однако, такое соотношение устраивало всех. Основным покупателем суперматерии оказался конгломерат Нанотрейзен для своей новейшей разработки - станции-дока "Апата", которая затем стала ковчегом для Исхода человечества из своей колыбели.<br />
!style="background-color:green;" |<br />
|}<br />
<br />
Основы будущей Магнитской государственности были заложены в 2210-ых на планете Гагарин, одном из первых колонизированных миров за пределами Солнечной Системы. Заселенный выходцами из древних народов Европы Гагарин стал родиной славяно-германского союза.<br />
<br />
Суровая дикая природа заставила колонистов сплотится вокруг социалистических космополитичных идей. На Гагарине появились первые смешанные наречия славянских и немецкого языков, которые в итоге выродились в единый Независимый язык.<br />
<br />
В 2240-ых годах, в ответ на экспансию Центрального Правительства Солнечной Системы, поставившего цель взять под единый контроль весь обитаемый космос, была создана Терранская Колониальная Конфедерация, куда вошли многие системы гильгамешского колониального сектора. Столицей Конфедерации была выбрана Терра, «Вторая Земля», названная так благодаря сходству с колыбелью человечества. В начале своего существования Конфедерация давала своим членам большие политические свободы, допускала свободный вход в ее состав и такой же легкий выход. Главным представительным органом власти в Конфедерации была Колониальная Ассамблея, а на съездах, проходивших раз в год, представители каждой системы решали важные государственные вопросы. За всю историю Конфедерации случилось 260 Съездов Колониальной Ассамблеи. На CCLX (260-ом) съезде была принята “Программа плановой экономической политики и централизации государственного устройства” (Магнитский Переход), в результате которой родилась социалистическая республика Нова Магнитка. <br />
<br />
Реформа была тепло принята в мирах Гильгамешского сектора, но встретила сопротивление в далеких колониях, не желающих связывать свое существование с новым государством и еще со времен Конфедерации размышлявших о выходе из союза. Укрепление власти обошлось правительству Магнитки Первой Гайской Войной и выходом из ее состава ряда систем. Множественные подавленные мятежи во время разрушительной гражданской войны дали почву для усиления и развития военных структур. Вооруженные силы больше не представляли собой отдельные армии каждой планеты, а были подогнаны под жесткие стандарты нового государства.<br />
<br />
Современная Нова Магнитка оправилась от последствий войны и, стремясь не повторить ошибок прошлого, ужесточает контроль над своими планетами и медленно движется к государственной автократии. Времена Колониальной Ассамблеи, которая, по словам нынешних стариков, действительно заботилась о нуждах пролетариата, прошли и страна входит в новую эпоху контроля. <br />
<br />
<br />
== Обитаемые миры ==<br />
<br />
Гагарин - первая колонизированная планета Гильгамешского сектора, получила свое название в честь первого представителя человеческой расы побывавшего в космосе. Является родиной славяно-германского союза, именно здесь были заложены идеологические основы будущей ТКК и, в дальнейшем, Нова Магнитки. <br />
<br />
Терра - столица и жемчужина Республики, экуменополис с рекордным населением в 12 миллиардов человек. <br />
<br />
== Идеология ==<br />
<br />
В ответ на засилие и распространение капитализма на древней Земле были созданы идеологии коммунизма и социализма, которые были призваны оставить права на средства производства в руках широких народных масс и снизить неравенство, в идеале полностью его искоренив. “Каждому по потредностям, с каждого - по возможностям”.<br />
Являясь удобным средством контроля масс, эти идеологии становились основой многих государств и пережили даже катастрофический Исход из Солнечной Системы. Жесткий контроль рынка, ограничение цен на товары, плановая экономика, все это не понаслышке известно гражданам Нова-Магнитки. В условиях, когда капиталистические гиганты контролируют большую часть космоса, альтернатива притягивала тех, кто не нашёл места в капиталистическом миропорядке, либо, кто не желал с ним мириться, а также тех, кого принудили его отрицать военным путем.В последние годы ужесточение режима усилило пропаганду для совершения мировой коммунистической революции, хотя ресурсы государства истончались с каждым годом.<br />
<br />
[[File:Nova_Magnitka_flag.png|280px|right|thumb|Флаг Нова Магнитки.]]<br />
<br />
[[File:star_map.png|280px|left|thumb|Карта Нова Магнитки.]]<br />
<br />
[[Category:Available in library]]</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Gaia_Magna&diff=35864Gaia Magna2022-09-28T14:42:51Z<p>KreeperHLC: /* Культура и традиции */</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
__TOC__<br />
<br />
= Истоки =<br />
[[File:MagnaIcon.jpeg|thumb|240px]]<br />
К трагедии 23-го века можно было приготовиться. Уже тогда имелась масса людей, что не ассоциировали себя с корпорациями. Пускай они и были в меньшинстве, но все же смогли собрать достаточно ресурсов, чтобы в момент коллапса успеть погибающую родную звездную систему. Независимые ученые, богатые люди и население некоторых скандинавских стран еще задолго до государственной анархии смогли составить себе маршрут к далеким созвездиям, чтобы создать новый дом вдали от утраченного прежнего.<br />
<br />
<br />
Есть мнение, что как раз вылеты независимых космических кораблей задолго до массового побега с Земли были катализатором тех трагических событий. Массы начали замечать, что некоторые люди торопливо собирают чемоданы, поэтому план НаноТрейзен был начат раньше срока.<br />
<br />
<br />
Они прозвали себя “Наследниками Большой Земли”. Первые поселенцы поклялись себе построить общество так, чтобы не повторить ошибки прошлого и сохранить человеческую расу с её традициями и культурным кодом.<br />
<br />
Гая Магновцы поселились в системе схожей по характеристикам с Солнечной системой. Несмотря на малочисленность первопоселенцев, через несколько десятилетий они построили эффективный государственный аппарат и основали собственную культуру, переплетая идеологии древнего Рима и модерна.<br />
<br />
<br />
История Земли была практически полностью утрачена. Гая Магновцы пытаются восстановить потерянные знания и часто делают экспедиции на разрушенную Землю.<br />
Часто их представление о реальности событий прошлого сильно искажается из-за малого количества источников, но можно с уверенностью сказать, что их знания о прошлом человечества - самые точные и обширные в известной Вселенной.<br />
<br />
= Мы - помним =<br />
'''Гайа Магна''' (англ. '''Gaia Magna''') — это сложное централизованное унитарное, авторитарное государство, ранее являвшееся автономией другого государства, Нова-Магнитки, но в ходе ряда гражданских войн получившее свою независимость. По мнению самих жителей Магны - самое человеческое, самое близкое к истокам былого величия государство, на 98% состоящее из чисто человеческих поселений.<br />
<br />
Официальная статистика заявляет, что примерно восемьдесят процентов проживающих в колонии жителей - является прямыми потомками с планеты Земля - Старого Истока в местном наречии, потомками не далее, как десятого поколения. Люди Гайа Магны, в отличии от других представителей человечества галактики, не отказались от своих земных традиций и передавали их из поколения в поколение. С момента Исхода - переселения с Земли, они поклялись ни в коем случае не забывать своих корней и чтить традиции, историю Земли. Особое внимание они уделяют религии и потерянной истории, ибо больше всего они боятся повторения трагической истории.<br />
<br />
Отсюда и берет корнями ксенофобия - правящая элита приняла давнее решение оградиться от инопланетных рас, так как идеология строится вокруг сохранения человека в изначальном состоянии, и любое влияние других рас может привести к коллапсу. Отношение к ксенорасам стало одной из причин конфликта между Гайа Магной и Нова-Магниткой. Это событие, переросшее в полноценную войну за независимость, назвали '''Вторым Исходом'''.<br />
<br />
Гайа Магна постоянно обвиняется в проведении жестоких опытах на ксенорасах. Бытует мнение, что все «прогрессивные» автономии Гаи, в которых живут ксеносы существуют как раз для организации научных концлагерей. Эти слухи создают дополнительное напряжение других фракций по отношению к Гае. Однако особняком стоят отношения с корпорацией Зенг-Ху, которые, пускай и остаются сложными, вот уже сотню лет остаются торговыми даже невзирая на различия в ряде взглядов.<br />
<br />
= Второй Исход =<br />
<br />
Новообразовавшейся Гайя Магне было сложно поддерживать независимость. Годы экономического упадка привели сенаторов к вынужденной мере. Было принято решение о вступлении в союз НовоМагнитки, сразу после распада ТКК. Это решение не было принято легко, однако это было единственное решение, которое позволяло Гайа Магна получить экономическую помощь союзников в то время, когда НаноТрейзен и Зенг-Ху обратили пристальное внимание к их системе с очевидной целью поглощения. Население же приняло этот союз с крайним недовольством, однако, невзирая ни на что, союз продлился несколько десятилетий. В обмен на экономическую помощь и ресурсы Гайа отдавала часть своей военной силы и принимала мигрантов с рабочими.<br />
<br />
Однако, все время союза коренные жители Гайа Магна презирали прибывающих из Нова Магнитки людей, поскольку идеалы тех относительно и иных рас, да и традиций с Земли отличались разительно. Постоянно вспыхивали конфликты, драки, нередко с летальным исходом.<br />
<br />
Стремления к независимости Гаи не поддерживались по Галактике. Скрелльская империя переживала о том, что они начнут с ними войну, НаноТрейзен потеряет влияние после разрыва связи с Магниткой. Но, внезапно, клика Зенг-Ху решила поддержать Магну, и помочь ей поставками гуманитарной помощи и технологий. Ходят слухи, что за визитами высших чинов Зенг-Ху стояло нечто большее, скрытое от простых людей.<br />
<br />
И в это же время запустилась пропаганда с обоих сторон. Все чаще случались стычки между представителями разных государств. В это время начали появляться особо-экстремистские взгляды у групп жителей Магны – они цитировали слова некого 'Истинного Предка'.<br />
<br />
Сейчас началом открытой войны считается случай, когда в баре на космической станции группа рабочих с Гагарина избили до смерти лейтенанта армии Гайа.<br />
<br />
Первая Гайская война была кровавой, однако, невзирая на преимущество Нова Магнитки в ресурсах и производственных мощностях - большая часть военной элиты была родом с Гайа Магны. А потому не было редкостью, когда целые взводы, с руководством из Гайа Магны переходили под знамена своей родины. Именно этот фактор помог завоевать весомое количественное преимущество Гайа Магны над Магниткой. Но стоило помнить о преимуществе Нова-Магнитки в космосе, имеющей многократно превосходящий количественно флот. <br />
<br />
Победа была достигнута после Битвы у Колодца Херувима. Гая Магна ликовала как никогда ранее. По всей системе проходили празднования, но все больше людей начало называть эту победу заслугой Истинного Предка.<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="60%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:green;" |<br />
!style="background-color:green;" |Вырезка из “Истории Первой Гайской”<br />
!style="background-color:green;" |<br />
<br />
|-<br />
!style="background-color:green;" |<br />
|<br />
Ключевое сражение протекало у места в космосе, названном позже Колодцем Херувима. Три фрегата Гайа Магны под названием “Верный Памяти”, “Достойный”, “Устрашающий” дали быстрый бой у пространства космоса близкого к столице Нова Магнитки. После чего ускользнули в гиперпрыжок, однако, дав рассчитать их точку выхода. Увязалась погоня, которая закончилась в неизвестной на то время аномалии. Аномалия сбивала настройку позиции выхода из гиперпрыжка, собирая её в одной точке пространства. В итоге все корабли столкнулись, большая часть экипажей погибла при столкновении и идущих в последствии взрывов. Затем один из кораблей Нова Магнитки отправил сигнал SOS, на который откликнулась часть флота. <br />
<br />
Словно падающие костяшки домино прибывали корабли Нова Магнитки в расставленную западню. А когда они прекратили отправлять не возвращающиеся корабли на сигналы бедствия - напал остальной флот Гайа Магны. В этой битве вынудили признать независимость Гайа Магны, а имена 28 офицеров экипажей кораблей “Верный Памяти” ,“Достойный” ,“Устрашающий”, заманивших в ловушку корабли Нова Магнитки стали известными, как имена героев, пожертвовавших собой ради победы. И эти имена каждый учит с малого возраста. Никто не вернулся из Колодца Херувима.<br />
<br />
Также среди Искателей нередко находятся безумцы, отправляющиеся в поиск и добычу в Колодец Херувима, который после битвы и прошедших десятилетий оброс останками космических кораблей подобно полуразрушенной планете. Из этого отчаянного предприятия редко возвращаются. Но иногда появляются люди, утверждающие, что были и вернулись с аномалии. Их рассказы сбивчивы, зачастую противоречат друг другу, но одно упоминание неизменно - о ужасе, обитающем в глубинах аномалии. <br />
!style="background-color:green;" |<br />
|}<br />
<br />
= Те, кто рождены править =<br />
В жизни множества представителей мужского населения Гайа Магны есть событие, которое называется Третьим Истоком. Это паломничество, которое они совершают с целью поиска утерянного знания из Старого Истока (Земли). Они ищут что угодно - книги, музыкальные произведения, историю, любое наследие былых дней. Очевидно, из этого опасного путешествия к разрушенным остаткам Земли возвращаются не все.<br />
Это очень уважаемое и серьезное путешествие, и не смотря на то, что на законодательном уровне оно не является обязательным, считается, что именно оно делает из мужчины настоящего мужа Гайи. Таких мужчин (и иногда женщин, поскольку последние также имеют право уйти в поиски) зовут 'Искателями'.<br />
<br />
Но эти поиски стоят всех сопутствующих жертв. Ведь, как знает каждый верноподданный Гайа Магны - именно в их жилах течет кровь древних правителей с Земли. И именно на них, как на носителей той самой, незамутненной крови, ДНК, сути от истинной души Человека, на НИХ лежит долг вернуть былое величие человечеству, утратившего свой прежний облик.<br />
<br />
Такие мировоззрения создают идеальную почву для развития альтернативных, более экстремальных взглядов. Одним из таких есть Культ Истинного Предка. <br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="60%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:yellow;" |<br />
!style="background-color:yellow;" |Информация для ограниченного пользования<br />
!style="background-color:yellow;" |<br />
<br />
|-<br />
!style="background-color:yellow;" |<br />
|<br />
Фигура Истинного Предка всегда была покрыта покровом тайны. Мало кто может похвастаться, что слышал его слова воочию - почти все они переданы кем то из управляющего Сената. Однако доподлинно известно, что ОН является продуктом восстановления ДНК и реконструкции тела при помощи Зенг Ху, ДНК же - с Земли, сохраненное в эпоху Первого Истока из мощей десятков великих правителей, что когда-либо существовали на Земле. Именно оно, смешанное и воссозданное Зенг Ху в их лабораториях подарило им воплощение Предка. И последний клонируется и воссоздается, держится в строгой секретности и изоляции, чтобы внешний мир не мог испортить чистое ДНК первых людей. <br />
<br />
Несмотря на то, что только часть Сената является частью этого Культа – их влияние на систему постепенно растет, что уже начинает вызывать вспышки конфликтов и зачатки гражданской войны. Представители Истинного Предка обвиняются в богохульстве, измене ценностям человечества и потаканию Зенг-Ху. В ответ, традиционные Гаевцы слышат обвинения в слабости, отсутствия приспособления к современному миру и закостенелости.<br />
<br />
!style="background-color:yellow;" |<br />
|}<br />
<br />
= Культура и традиции =<br />
Климат на Гая похож на климат Земли - но свет от их солнца не такой сильный, и местная флора приспособлена жить с меньшим количеством света. Практически всегда - осень, которая всего раз в году, на неделю,<br />
сменяется теплой погодой. Деревья высокие с твердой древесиной. Ландшафт - горный, с необычайно высокими скалами и глубокими разломами. Развито земледелие и скотоводство.<br />
<br />
На планете можно дышать, а поверхность - пригодна к постройкам. Архитектура уникальна — это смесь из неоготики и брутализма: высоких, рвущихся в небо шпилей на массивных бетонных блоках, покрытых резьбой и барельефами с батальными сценами и зарисовками-представлениями авторов о жизни на Старом Истоке.<br />
<br />
Система правления построена по подобию уцелевших примеров из истории - сейчас это смесь монархии с сенатом, что состоит из мужских представителей аристократических родов. У каждой семьи есть свои владения, что представляют несколько планет или систем, которые они обустраивают. Во главе государства стоит Кайзер, который выбирается среди высшей аристократии на 8 лет, с условием потери его родом места в следующем выборном цикле. Но власть Кайзера сильно ограничена сенатом.<br />
<br />
У каждого рода есть свои дивизии и земли, но законы, конституция и военные обязанности у всех одинаковые. Существует негласная конкуренция среди родов, ведь не всем удалось получить свою часть владений, и не все готовы мериться с решениями сената.<br />
<br />
Отдельной стороной в правительстве выступает церковь - коренное население Гайи довольно религиозно, так как они считают, что как раз из-за деградации духовной части человека был допущен коллапс цивилизации.<br />
<br />
Их религия — это, в основе, ортодоксальное христианство, смешанное с другими мировыми религиями старого образца, руины и текста которых они находили на Земле. С помощью сохраненных священных текстов была выстроена хронологическая цепочка событий древней истории. Глубоко развиты эзотерические направления духовенства - принимают материальный мир исключительно как “следствие” метафизики и запредельного. Представители церкви часто дают окончательную оценку решениям совета мужей, определяя, сходятся ли их решения с мудростью Бога <br />
<br />
На Гае человек — это самая высокая ценность. Население мало по сравнению с другими фракциями, поэтому каждый человек получает военное и научное образование в обязательном порядке. До сих пор не принято окончательное решение по поводу мигрантов - аристократическая система неповоротлива и хочет сохранить свою “голубую кровь”, к тому же представители Истинного Предка постоянно продвигают политику максимального геноцида по отношению к ксенорасам и Гаевцам, что решили с ними сотрудничать. <br />
<br />
Большая часть населения живет в скромных домах, чаще всего - с собственным скотом и садоводством. Научные технологии, что удалось сохранить - узконаправленные, поэтому не смотря на высокотехнологичное вооружение и флот, не везде на Гае есть даже электричество. Не смотря на их “примитивный” стиль жизни, большая часть населения гордится им и считает, что отсутствие большого количества удобств делает их счастливее и сближает с Богом. Ситуация чуть лучше на планетах с сложными условиями, где технологии необходимы для выживания.<br />
<br />
= Война и амбиции =<br />
<br />
Правительство Гая Магна делает большой упор на военную силу и укрепление своих позиций - ведь по своей природе они сильно боятся за сохранение своей нации. Любые дипломатические соглашения всегда очень долго обсуждаются и изучаться, каждая новая раса или фракция проходит тщательную проверку на “доброжелательность”. Чаще всего, принимается решение о военном подавлении всех потенциальных дипломатических партнеров.<br />
<br />
С основными корпорациями Гая поддерживает очень осторожные торговые отношения, не подпуская к себе никого близко. Есть слухи, что они уничтожили целую неизвестную инопланетную расу, в целях захвата стратегически важных систем. Скреллы длительное время готовились к открытому вторжению Великоземельцев, но, чудом, они передумали.<br />
<br />
Благодаря налаженной военной логистике и сильных войсках, Гая пугающе быстро забирает под свое влияние целые системы, заселяет планеты своими поселенцами.<br />
Особо напряженные отношения поддерживаются с Новой Магниткой. Формально Гайские войны окончились, но эти две фракции постоянно находятся в состоянии пограничного конфликта за влияние и территорию. Ходят слухи, что в последнее время грядет третья Гайская Война, которая окончательно переломит ход этого противостояния. <br />
<br />
= См. также =<br />
* [[Nova Magnitka]]</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Gaia_Magna&diff=35863Gaia Magna2022-09-28T14:41:39Z<p>KreeperHLC: /* Культура и традиции */</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
__TOC__<br />
<br />
= Истоки =<br />
[[File:MagnaIcon.jpeg|thumb|240px]]<br />
К трагедии 23-го века можно было приготовиться. Уже тогда имелась масса людей, что не ассоциировали себя с корпорациями. Пускай они и были в меньшинстве, но все же смогли собрать достаточно ресурсов, чтобы в момент коллапса успеть погибающую родную звездную систему. Независимые ученые, богатые люди и население некоторых скандинавских стран еще задолго до государственной анархии смогли составить себе маршрут к далеким созвездиям, чтобы создать новый дом вдали от утраченного прежнего.<br />
<br />
<br />
Есть мнение, что как раз вылеты независимых космических кораблей задолго до массового побега с Земли были катализатором тех трагических событий. Массы начали замечать, что некоторые люди торопливо собирают чемоданы, поэтому план НаноТрейзен был начат раньше срока.<br />
<br />
<br />
Они прозвали себя “Наследниками Большой Земли”. Первые поселенцы поклялись себе построить общество так, чтобы не повторить ошибки прошлого и сохранить человеческую расу с её традициями и культурным кодом.<br />
<br />
Гая Магновцы поселились в системе схожей по характеристикам с Солнечной системой. Несмотря на малочисленность первопоселенцев, через несколько десятилетий они построили эффективный государственный аппарат и основали собственную культуру, переплетая идеологии древнего Рима и модерна.<br />
<br />
<br />
История Земли была практически полностью утрачена. Гая Магновцы пытаются восстановить потерянные знания и часто делают экспедиции на разрушенную Землю.<br />
Часто их представление о реальности событий прошлого сильно искажается из-за малого количества источников, но можно с уверенностью сказать, что их знания о прошлом человечества - самые точные и обширные в известной Вселенной.<br />
<br />
= Мы - помним =<br />
'''Гайа Магна''' (англ. '''Gaia Magna''') — это сложное централизованное унитарное, авторитарное государство, ранее являвшееся автономией другого государства, Нова-Магнитки, но в ходе ряда гражданских войн получившее свою независимость. По мнению самих жителей Магны - самое человеческое, самое близкое к истокам былого величия государство, на 98% состоящее из чисто человеческих поселений.<br />
<br />
Официальная статистика заявляет, что примерно восемьдесят процентов проживающих в колонии жителей - является прямыми потомками с планеты Земля - Старого Истока в местном наречии, потомками не далее, как десятого поколения. Люди Гайа Магны, в отличии от других представителей человечества галактики, не отказались от своих земных традиций и передавали их из поколения в поколение. С момента Исхода - переселения с Земли, они поклялись ни в коем случае не забывать своих корней и чтить традиции, историю Земли. Особое внимание они уделяют религии и потерянной истории, ибо больше всего они боятся повторения трагической истории.<br />
<br />
Отсюда и берет корнями ксенофобия - правящая элита приняла давнее решение оградиться от инопланетных рас, так как идеология строится вокруг сохранения человека в изначальном состоянии, и любое влияние других рас может привести к коллапсу. Отношение к ксенорасам стало одной из причин конфликта между Гайа Магной и Нова-Магниткой. Это событие, переросшее в полноценную войну за независимость, назвали '''Вторым Исходом'''.<br />
<br />
Гайа Магна постоянно обвиняется в проведении жестоких опытах на ксенорасах. Бытует мнение, что все «прогрессивные» автономии Гаи, в которых живут ксеносы существуют как раз для организации научных концлагерей. Эти слухи создают дополнительное напряжение других фракций по отношению к Гае. Однако особняком стоят отношения с корпорацией Зенг-Ху, которые, пускай и остаются сложными, вот уже сотню лет остаются торговыми даже невзирая на различия в ряде взглядов.<br />
<br />
= Второй Исход =<br />
<br />
Новообразовавшейся Гайя Магне было сложно поддерживать независимость. Годы экономического упадка привели сенаторов к вынужденной мере. Было принято решение о вступлении в союз НовоМагнитки, сразу после распада ТКК. Это решение не было принято легко, однако это было единственное решение, которое позволяло Гайа Магна получить экономическую помощь союзников в то время, когда НаноТрейзен и Зенг-Ху обратили пристальное внимание к их системе с очевидной целью поглощения. Население же приняло этот союз с крайним недовольством, однако, невзирая ни на что, союз продлился несколько десятилетий. В обмен на экономическую помощь и ресурсы Гайа отдавала часть своей военной силы и принимала мигрантов с рабочими.<br />
<br />
Однако, все время союза коренные жители Гайа Магна презирали прибывающих из Нова Магнитки людей, поскольку идеалы тех относительно и иных рас, да и традиций с Земли отличались разительно. Постоянно вспыхивали конфликты, драки, нередко с летальным исходом.<br />
<br />
Стремления к независимости Гаи не поддерживались по Галактике. Скрелльская империя переживала о том, что они начнут с ними войну, НаноТрейзен потеряет влияние после разрыва связи с Магниткой. Но, внезапно, клика Зенг-Ху решила поддержать Магну, и помочь ей поставками гуманитарной помощи и технологий. Ходят слухи, что за визитами высших чинов Зенг-Ху стояло нечто большее, скрытое от простых людей.<br />
<br />
И в это же время запустилась пропаганда с обоих сторон. Все чаще случались стычки между представителями разных государств. В это время начали появляться особо-экстремистские взгляды у групп жителей Магны – они цитировали слова некого 'Истинного Предка'.<br />
<br />
Сейчас началом открытой войны считается случай, когда в баре на космической станции группа рабочих с Гагарина избили до смерти лейтенанта армии Гайа.<br />
<br />
Первая Гайская война была кровавой, однако, невзирая на преимущество Нова Магнитки в ресурсах и производственных мощностях - большая часть военной элиты была родом с Гайа Магны. А потому не было редкостью, когда целые взводы, с руководством из Гайа Магны переходили под знамена своей родины. Именно этот фактор помог завоевать весомое количественное преимущество Гайа Магны над Магниткой. Но стоило помнить о преимуществе Нова-Магнитки в космосе, имеющей многократно превосходящий количественно флот. <br />
<br />
Победа была достигнута после Битвы у Колодца Херувима. Гая Магна ликовала как никогда ранее. По всей системе проходили празднования, но все больше людей начало называть эту победу заслугой Истинного Предка.<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="60%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:green;" |<br />
!style="background-color:green;" |Вырезка из “Истории Первой Гайской”<br />
!style="background-color:green;" |<br />
<br />
|-<br />
!style="background-color:green;" |<br />
|<br />
Ключевое сражение протекало у места в космосе, названном позже Колодцем Херувима. Три фрегата Гайа Магны под названием “Верный Памяти”, “Достойный”, “Устрашающий” дали быстрый бой у пространства космоса близкого к столице Нова Магнитки. После чего ускользнули в гиперпрыжок, однако, дав рассчитать их точку выхода. Увязалась погоня, которая закончилась в неизвестной на то время аномалии. Аномалия сбивала настройку позиции выхода из гиперпрыжка, собирая её в одной точке пространства. В итоге все корабли столкнулись, большая часть экипажей погибла при столкновении и идущих в последствии взрывов. Затем один из кораблей Нова Магнитки отправил сигнал SOS, на который откликнулась часть флота. <br />
<br />
Словно падающие костяшки домино прибывали корабли Нова Магнитки в расставленную западню. А когда они прекратили отправлять не возвращающиеся корабли на сигналы бедствия - напал остальной флот Гайа Магны. В этой битве вынудили признать независимость Гайа Магны, а имена 28 офицеров экипажей кораблей “Верный Памяти” ,“Достойный” ,“Устрашающий”, заманивших в ловушку корабли Нова Магнитки стали известными, как имена героев, пожертвовавших собой ради победы. И эти имена каждый учит с малого возраста. Никто не вернулся из Колодца Херувима.<br />
<br />
Также среди Искателей нередко находятся безумцы, отправляющиеся в поиск и добычу в Колодец Херувима, который после битвы и прошедших десятилетий оброс останками космических кораблей подобно полуразрушенной планете. Из этого отчаянного предприятия редко возвращаются. Но иногда появляются люди, утверждающие, что были и вернулись с аномалии. Их рассказы сбивчивы, зачастую противоречат друг другу, но одно упоминание неизменно - о ужасе, обитающем в глубинах аномалии. <br />
!style="background-color:green;" |<br />
|}<br />
<br />
= Те, кто рождены править =<br />
В жизни множества представителей мужского населения Гайа Магны есть событие, которое называется Третьим Истоком. Это паломничество, которое они совершают с целью поиска утерянного знания из Старого Истока (Земли). Они ищут что угодно - книги, музыкальные произведения, историю, любое наследие былых дней. Очевидно, из этого опасного путешествия к разрушенным остаткам Земли возвращаются не все.<br />
Это очень уважаемое и серьезное путешествие, и не смотря на то, что на законодательном уровне оно не является обязательным, считается, что именно оно делает из мужчины настоящего мужа Гайи. Таких мужчин (и иногда женщин, поскольку последние также имеют право уйти в поиски) зовут 'Искателями'.<br />
<br />
Но эти поиски стоят всех сопутствующих жертв. Ведь, как знает каждый верноподданный Гайа Магны - именно в их жилах течет кровь древних правителей с Земли. И именно на них, как на носителей той самой, незамутненной крови, ДНК, сути от истинной души Человека, на НИХ лежит долг вернуть былое величие человечеству, утратившего свой прежний облик.<br />
<br />
Такие мировоззрения создают идеальную почву для развития альтернативных, более экстремальных взглядов. Одним из таких есть Культ Истинного Предка. <br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="60%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:yellow;" |<br />
!style="background-color:yellow;" |Информация для ограниченного пользования<br />
!style="background-color:yellow;" |<br />
<br />
|-<br />
!style="background-color:yellow;" |<br />
|<br />
Фигура Истинного Предка всегда была покрыта покровом тайны. Мало кто может похвастаться, что слышал его слова воочию - почти все они переданы кем то из управляющего Сената. Однако доподлинно известно, что ОН является продуктом восстановления ДНК и реконструкции тела при помощи Зенг Ху, ДНК же - с Земли, сохраненное в эпоху Первого Истока из мощей десятков великих правителей, что когда-либо существовали на Земле. Именно оно, смешанное и воссозданное Зенг Ху в их лабораториях подарило им воплощение Предка. И последний клонируется и воссоздается, держится в строгой секретности и изоляции, чтобы внешний мир не мог испортить чистое ДНК первых людей. <br />
<br />
Несмотря на то, что только часть Сената является частью этого Культа – их влияние на систему постепенно растет, что уже начинает вызывать вспышки конфликтов и зачатки гражданской войны. Представители Истинного Предка обвиняются в богохульстве, измене ценностям человечества и потаканию Зенг-Ху. В ответ, традиционные Гаевцы слышат обвинения в слабости, отсутствия приспособления к современному миру и закостенелости.<br />
<br />
!style="background-color:yellow;" |<br />
|}<br />
<br />
= Культура и традиции =<br />
Климат на Гая похож на климат Земли - но свет от их солнца не такой сильный, и местная флора приспособлена жить с меньшим количеством света. Практически всегда - осень, которая всего раз в году, на неделю,<br />
сменяется теплой погодой. Деревья высокие с твердой древесиной. Ландшафт - горный, с необычайно высокими скалами и глубокими разломами. Развито земледелие и скотоводство.<br />
<br />
На планете можно дышать, а поверхность - пригодна к постройкам. Архитектура уникальна — это смесь из неоготики и брутализма: высоких, рвущихся в небо шпилей на массивных бетонных блоках, покрытых резьбой и барельефами с батальными сценами и зарисовками-представлениями авторов о жизни на Старом Истоке.<br />
<br />
Система правления построена по подобию уцелевших примеров из истории - сейчас это смесь монархии с сенатом, что состоит из мужских представителей аристократических родов. У каждой семьи есть свои владения, что представляют несколько планет или систем, которые они обустраивают. Во главе государства стоит Кайзер, который выбирается среди высшей аристократии на 8 лет, с условием потери его родом места в следующем выборном цикле. Но власть Кайзера сильно ограничена сенатом.<br />
<br />
У каждого рода есть свои дивизии и земли, но законы, конституция и военные обязанности у всех одинаковые. Существует негласная конкуренция среди родов, ведь не всем удалось получить свою часть владений, и не все готовы мериться с решениями сената.<br />
<br />
Отдельной стороной в правительстве выступает церковь - коренное население Гайи довольно религиозно, так как они считают, что как раз из-за деградации духовной части человека был допущен коллапс цивилизации.<br />
<br />
Их религия — это, в основе, ортодоксальное христианство, смешанное с другими мировыми религиями старого образца, руины и текста которых они находили на Земле. С помощью сохраненных священных текстов была выстроена хронологическая цепочка событий древней истории. Глубоко развиты эзотерические направления духовенства - принимают материальный мир исключительно как “следствие” метафизики и запредельного. Представители церкви часто дают окончательную оценку решениям совета мужей, определяя, сходятся ли их решения с мудростью Бога <br />
<br />
На Гае человек — это самая высокая ценность. Население мало по сравнению с другими фракциями, поэтому каждый человек получает военное и научное образование в обязательном порядке. До сих не принято окончательное решение по поводу мигрантов - аристократическая система неповоротлива и хочет сохранить свою “голубую кровь”, к тому же представители Истинного Предка постоянно продвигают политику максимального геноцида по отношению к ксенорасам и Гаевцам, что решили с ними сотрудничать. <br />
<br />
Большая часть населения живет в скромных домах, чаще всего - с собственным скотом и садоводством. Научные технологии, что удалось сохранить - узконаправленные, поэтому не смотря на высокотехнологичное вооружение и флот, не везде на Гае есть даже электричество. Не смотря на их “примитивный” стиль жизни, большая часть населения им гордится и считает, что отсутствие большого количества удобств делает их счастливее и сближает с Богом. Ситуация чуть лучше на планетах с сложными условиями, где технологии необходимы для выживания.<br />
<br />
= Война и амбиции =<br />
<br />
Правительство Гая Магна делает большой упор на военную силу и укрепление своих позиций - ведь по своей природе они сильно боятся за сохранение своей нации. Любые дипломатические соглашения всегда очень долго обсуждаются и изучаться, каждая новая раса или фракция проходит тщательную проверку на “доброжелательность”. Чаще всего, принимается решение о военном подавлении всех потенциальных дипломатических партнеров.<br />
<br />
С основными корпорациями Гая поддерживает очень осторожные торговые отношения, не подпуская к себе никого близко. Есть слухи, что они уничтожили целую неизвестную инопланетную расу, в целях захвата стратегически важных систем. Скреллы длительное время готовились к открытому вторжению Великоземельцев, но, чудом, они передумали.<br />
<br />
Благодаря налаженной военной логистике и сильных войсках, Гая пугающе быстро забирает под свое влияние целые системы, заселяет планеты своими поселенцами.<br />
Особо напряженные отношения поддерживаются с Новой Магниткой. Формально Гайские войны окончились, но эти две фракции постоянно находятся в состоянии пограничного конфликта за влияние и территорию. Ходят слухи, что в последнее время грядет третья Гайская Война, которая окончательно переломит ход этого противостояния. <br />
<br />
= См. также =<br />
* [[Nova Magnitka]]</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Gaia_Magna&diff=35862Gaia Magna2022-09-28T14:39:41Z<p>KreeperHLC: /* Те, что рождены править */</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
__TOC__<br />
<br />
= Истоки =<br />
[[File:MagnaIcon.jpeg|thumb|240px]]<br />
К трагедии 23-го века можно было приготовиться. Уже тогда имелась масса людей, что не ассоциировали себя с корпорациями. Пускай они и были в меньшинстве, но все же смогли собрать достаточно ресурсов, чтобы в момент коллапса успеть погибающую родную звездную систему. Независимые ученые, богатые люди и население некоторых скандинавских стран еще задолго до государственной анархии смогли составить себе маршрут к далеким созвездиям, чтобы создать новый дом вдали от утраченного прежнего.<br />
<br />
<br />
Есть мнение, что как раз вылеты независимых космических кораблей задолго до массового побега с Земли были катализатором тех трагических событий. Массы начали замечать, что некоторые люди торопливо собирают чемоданы, поэтому план НаноТрейзен был начат раньше срока.<br />
<br />
<br />
Они прозвали себя “Наследниками Большой Земли”. Первые поселенцы поклялись себе построить общество так, чтобы не повторить ошибки прошлого и сохранить человеческую расу с её традициями и культурным кодом.<br />
<br />
Гая Магновцы поселились в системе схожей по характеристикам с Солнечной системой. Несмотря на малочисленность первопоселенцев, через несколько десятилетий они построили эффективный государственный аппарат и основали собственную культуру, переплетая идеологии древнего Рима и модерна.<br />
<br />
<br />
История Земли была практически полностью утрачена. Гая Магновцы пытаются восстановить потерянные знания и часто делают экспедиции на разрушенную Землю.<br />
Часто их представление о реальности событий прошлого сильно искажается из-за малого количества источников, но можно с уверенностью сказать, что их знания о прошлом человечества - самые точные и обширные в известной Вселенной.<br />
<br />
= Мы - помним =<br />
'''Гайа Магна''' (англ. '''Gaia Magna''') — это сложное централизованное унитарное, авторитарное государство, ранее являвшееся автономией другого государства, Нова-Магнитки, но в ходе ряда гражданских войн получившее свою независимость. По мнению самих жителей Магны - самое человеческое, самое близкое к истокам былого величия государство, на 98% состоящее из чисто человеческих поселений.<br />
<br />
Официальная статистика заявляет, что примерно восемьдесят процентов проживающих в колонии жителей - является прямыми потомками с планеты Земля - Старого Истока в местном наречии, потомками не далее, как десятого поколения. Люди Гайа Магны, в отличии от других представителей человечества галактики, не отказались от своих земных традиций и передавали их из поколения в поколение. С момента Исхода - переселения с Земли, они поклялись ни в коем случае не забывать своих корней и чтить традиции, историю Земли. Особое внимание они уделяют религии и потерянной истории, ибо больше всего они боятся повторения трагической истории.<br />
<br />
Отсюда и берет корнями ксенофобия - правящая элита приняла давнее решение оградиться от инопланетных рас, так как идеология строится вокруг сохранения человека в изначальном состоянии, и любое влияние других рас может привести к коллапсу. Отношение к ксенорасам стало одной из причин конфликта между Гайа Магной и Нова-Магниткой. Это событие, переросшее в полноценную войну за независимость, назвали '''Вторым Исходом'''.<br />
<br />
Гайа Магна постоянно обвиняется в проведении жестоких опытах на ксенорасах. Бытует мнение, что все «прогрессивные» автономии Гаи, в которых живут ксеносы существуют как раз для организации научных концлагерей. Эти слухи создают дополнительное напряжение других фракций по отношению к Гае. Однако особняком стоят отношения с корпорацией Зенг-Ху, которые, пускай и остаются сложными, вот уже сотню лет остаются торговыми даже невзирая на различия в ряде взглядов.<br />
<br />
= Второй Исход =<br />
<br />
Новообразовавшейся Гайя Магне было сложно поддерживать независимость. Годы экономического упадка привели сенаторов к вынужденной мере. Было принято решение о вступлении в союз НовоМагнитки, сразу после распада ТКК. Это решение не было принято легко, однако это было единственное решение, которое позволяло Гайа Магна получить экономическую помощь союзников в то время, когда НаноТрейзен и Зенг-Ху обратили пристальное внимание к их системе с очевидной целью поглощения. Население же приняло этот союз с крайним недовольством, однако, невзирая ни на что, союз продлился несколько десятилетий. В обмен на экономическую помощь и ресурсы Гайа отдавала часть своей военной силы и принимала мигрантов с рабочими.<br />
<br />
Однако, все время союза коренные жители Гайа Магна презирали прибывающих из Нова Магнитки людей, поскольку идеалы тех относительно и иных рас, да и традиций с Земли отличались разительно. Постоянно вспыхивали конфликты, драки, нередко с летальным исходом.<br />
<br />
Стремления к независимости Гаи не поддерживались по Галактике. Скрелльская империя переживала о том, что они начнут с ними войну, НаноТрейзен потеряет влияние после разрыва связи с Магниткой. Но, внезапно, клика Зенг-Ху решила поддержать Магну, и помочь ей поставками гуманитарной помощи и технологий. Ходят слухи, что за визитами высших чинов Зенг-Ху стояло нечто большее, скрытое от простых людей.<br />
<br />
И в это же время запустилась пропаганда с обоих сторон. Все чаще случались стычки между представителями разных государств. В это время начали появляться особо-экстремистские взгляды у групп жителей Магны – они цитировали слова некого 'Истинного Предка'.<br />
<br />
Сейчас началом открытой войны считается случай, когда в баре на космической станции группа рабочих с Гагарина избили до смерти лейтенанта армии Гайа.<br />
<br />
Первая Гайская война была кровавой, однако, невзирая на преимущество Нова Магнитки в ресурсах и производственных мощностях - большая часть военной элиты была родом с Гайа Магны. А потому не было редкостью, когда целые взводы, с руководством из Гайа Магны переходили под знамена своей родины. Именно этот фактор помог завоевать весомое количественное преимущество Гайа Магны над Магниткой. Но стоило помнить о преимуществе Нова-Магнитки в космосе, имеющей многократно превосходящий количественно флот. <br />
<br />
Победа была достигнута после Битвы у Колодца Херувима. Гая Магна ликовала как никогда ранее. По всей системе проходили празднования, но все больше людей начало называть эту победу заслугой Истинного Предка.<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="60%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:green;" |<br />
!style="background-color:green;" |Вырезка из “Истории Первой Гайской”<br />
!style="background-color:green;" |<br />
<br />
|-<br />
!style="background-color:green;" |<br />
|<br />
Ключевое сражение протекало у места в космосе, названном позже Колодцем Херувима. Три фрегата Гайа Магны под названием “Верный Памяти”, “Достойный”, “Устрашающий” дали быстрый бой у пространства космоса близкого к столице Нова Магнитки. После чего ускользнули в гиперпрыжок, однако, дав рассчитать их точку выхода. Увязалась погоня, которая закончилась в неизвестной на то время аномалии. Аномалия сбивала настройку позиции выхода из гиперпрыжка, собирая её в одной точке пространства. В итоге все корабли столкнулись, большая часть экипажей погибла при столкновении и идущих в последствии взрывов. Затем один из кораблей Нова Магнитки отправил сигнал SOS, на который откликнулась часть флота. <br />
<br />
Словно падающие костяшки домино прибывали корабли Нова Магнитки в расставленную западню. А когда они прекратили отправлять не возвращающиеся корабли на сигналы бедствия - напал остальной флот Гайа Магны. В этой битве вынудили признать независимость Гайа Магны, а имена 28 офицеров экипажей кораблей “Верный Памяти” ,“Достойный” ,“Устрашающий”, заманивших в ловушку корабли Нова Магнитки стали известными, как имена героев, пожертвовавших собой ради победы. И эти имена каждый учит с малого возраста. Никто не вернулся из Колодца Херувима.<br />
<br />
Также среди Искателей нередко находятся безумцы, отправляющиеся в поиск и добычу в Колодец Херувима, который после битвы и прошедших десятилетий оброс останками космических кораблей подобно полуразрушенной планете. Из этого отчаянного предприятия редко возвращаются. Но иногда появляются люди, утверждающие, что были и вернулись с аномалии. Их рассказы сбивчивы, зачастую противоречат друг другу, но одно упоминание неизменно - о ужасе, обитающем в глубинах аномалии. <br />
!style="background-color:green;" |<br />
|}<br />
<br />
= Те, кто рождены править =<br />
В жизни множества представителей мужского населения Гайа Магны есть событие, которое называется Третьим Истоком. Это паломничество, которое они совершают с целью поиска утерянного знания из Старого Истока (Земли). Они ищут что угодно - книги, музыкальные произведения, историю, любое наследие былых дней. Очевидно, из этого опасного путешествия к разрушенным остаткам Земли возвращаются не все.<br />
Это очень уважаемое и серьезное путешествие, и не смотря на то, что на законодательном уровне оно не является обязательным, считается, что именно оно делает из мужчины настоящего мужа Гайи. Таких мужчин (и иногда женщин, поскольку последние также имеют право уйти в поиски) зовут 'Искателями'.<br />
<br />
Но эти поиски стоят всех сопутствующих жертв. Ведь, как знает каждый верноподданный Гайа Магны - именно в их жилах течет кровь древних правителей с Земли. И именно на них, как на носителей той самой, незамутненной крови, ДНК, сути от истинной души Человека, на НИХ лежит долг вернуть былое величие человечеству, утратившего свой прежний облик.<br />
<br />
Такие мировоззрения создают идеальную почву для развития альтернативных, более экстремальных взглядов. Одним из таких есть Культ Истинного Предка. <br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="60%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:yellow;" |<br />
!style="background-color:yellow;" |Информация для ограниченного пользования<br />
!style="background-color:yellow;" |<br />
<br />
|-<br />
!style="background-color:yellow;" |<br />
|<br />
Фигура Истинного Предка всегда была покрыта покровом тайны. Мало кто может похвастаться, что слышал его слова воочию - почти все они переданы кем то из управляющего Сената. Однако доподлинно известно, что ОН является продуктом восстановления ДНК и реконструкции тела при помощи Зенг Ху, ДНК же - с Земли, сохраненное в эпоху Первого Истока из мощей десятков великих правителей, что когда-либо существовали на Земле. Именно оно, смешанное и воссозданное Зенг Ху в их лабораториях подарило им воплощение Предка. И последний клонируется и воссоздается, держится в строгой секретности и изоляции, чтобы внешний мир не мог испортить чистое ДНК первых людей. <br />
<br />
Несмотря на то, что только часть Сената является частью этого Культа – их влияние на систему постепенно растет, что уже начинает вызывать вспышки конфликтов и зачатки гражданской войны. Представители Истинного Предка обвиняются в богохульстве, измене ценностям человечества и потаканию Зенг-Ху. В ответ, традиционные Гаевцы слышат обвинения в слабости, отсутствия приспособления к современному миру и закостенелости.<br />
<br />
!style="background-color:yellow;" |<br />
|}<br />
<br />
= Культура и традиции =<br />
Климат на Гая похож на климат Земли - но свет от их солнца не такой сильный, и местная флора приспособлена жить с меньшим количеством света. Практически всегда - осень, которая всего раз в году, на неделю,<br />
сменяется теплой погодой. Деревья высокие с твердой древесиной. Ландшафт - горный, с необычайно высокими скалами и глубокими разломами. Развито земледелие и скотоводство.<br />
<br />
На планете можно дышать, а поверхность - пригодна к постройкам. Архитектура уникальна — это смесь из неоготики и брутализма: высоких, рвущихся в небо шпилей на массивных бетонных блоках, покрытых резьбой и барельефами с батальными сценами и зарисовками-представлениями авторов о жизни на Старом Истоке.<br />
<br />
Система правления построена по подобию уцелевших примеров из истории - сейчас это смесь монархии с сенатом, что состоит из мужских представителей аристократических родов. У каждой семьи есть свои владения, что представляют несколько планет или систем, которые они обустраивают. Во главе государства стоит Кайзер, который выбирается среди высшей аристократии на 8 лет, с условием потери его родом места в следующем выборном цикле. Но власть Кайзера сильно ограничена сенатом.<br />
<br />
У каждого рода есть свои дивизии и земли, но законы, конституция и военные обязанности у всех одинаковые. Существует негласная конкуренция среди родов, ведь не всем удалось получить свою часть владений, и не все готовы мериться с решениями сената.<br />
<br />
Отдельной стороной в правительстве выступает церковь - коренное население Гайи довольно религиозно, так как они считают, что как раз из-за деградации духовной части человека был допущен коллапс цивилизации.<br />
<br />
Их религия — это, в основе, ортодоксальное христианство, смешанное с другими мировыми религиями старого образца, руины и текста которых они находили на Земле. С помощью сохраненных священных текстов была выстроена хронологическая цепочка событий древней истории. Глубоко развиты эзотерические направления духовенства - принимают материальный мир исключительно как “следствие” метафизики и запредельного. Представители церкви часто дают окончательную оценку решениям совета мужей, определяя, сходятся ли их решения с мудростью Бога <br />
<br />
На Гае - человек — это самая высокая ценность. Население мало по сравнению с другими фракциями, поэтому каждый человек получает военное и научное образование в обязательном порядке. До сих не принято окончательное решение по поводу мигрантов - аристократическая система неповоротлива и хочет сохранить свою “голубую кровь”, к тому же представители Истинного Предка постоянно продвигают политику максимального геноцида по отношению к ксенорасам и Гаевцам, что решили с ними сотрудничать. <br />
<br />
Большая часть населения живет в скромных домах, чаще всего - с собственным скотом и садоводством. Научные технологии, что удалось сохранить - узконаправленные, поэтому не смотря на высокотехнологичное вооружение и флот, не везде на Гае есть даже электричество. Не смотря на их “примитивный” стиль жизни, большая часть населения им гордится и считает, что отсутствие большого количества удобств делает их счастливее и сближает с Богом. Ситуация чуть лучше на планетах с сложными условиями, где технологии необходимы для выживания. <br />
<br />
= Война и амбиции =<br />
<br />
Правительство Гая Магна делает большой упор на военную силу и укрепление своих позиций - ведь по своей природе они сильно боятся за сохранение своей нации. Любые дипломатические соглашения всегда очень долго обсуждаются и изучаться, каждая новая раса или фракция проходит тщательную проверку на “доброжелательность”. Чаще всего, принимается решение о военном подавлении всех потенциальных дипломатических партнеров.<br />
<br />
С основными корпорациями Гая поддерживает очень осторожные торговые отношения, не подпуская к себе никого близко. Есть слухи, что они уничтожили целую неизвестную инопланетную расу, в целях захвата стратегически важных систем. Скреллы длительное время готовились к открытому вторжению Великоземельцев, но, чудом, они передумали.<br />
<br />
Благодаря налаженной военной логистике и сильных войсках, Гая пугающе быстро забирает под свое влияние целые системы, заселяет планеты своими поселенцами.<br />
Особо напряженные отношения поддерживаются с Новой Магниткой. Формально Гайские войны окончились, но эти две фракции постоянно находятся в состоянии пограничного конфликта за влияние и территорию. Ходят слухи, что в последнее время грядет третья Гайская Война, которая окончательно переломит ход этого противостояния. <br />
<br />
= См. также =<br />
* [[Nova Magnitka]]</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Gaia_Magna&diff=35861Gaia Magna2022-09-28T14:39:06Z<p>KreeperHLC: /* Мы - помним */</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
__TOC__<br />
<br />
= Истоки =<br />
[[File:MagnaIcon.jpeg|thumb|240px]]<br />
К трагедии 23-го века можно было приготовиться. Уже тогда имелась масса людей, что не ассоциировали себя с корпорациями. Пускай они и были в меньшинстве, но все же смогли собрать достаточно ресурсов, чтобы в момент коллапса успеть погибающую родную звездную систему. Независимые ученые, богатые люди и население некоторых скандинавских стран еще задолго до государственной анархии смогли составить себе маршрут к далеким созвездиям, чтобы создать новый дом вдали от утраченного прежнего.<br />
<br />
<br />
Есть мнение, что как раз вылеты независимых космических кораблей задолго до массового побега с Земли были катализатором тех трагических событий. Массы начали замечать, что некоторые люди торопливо собирают чемоданы, поэтому план НаноТрейзен был начат раньше срока.<br />
<br />
<br />
Они прозвали себя “Наследниками Большой Земли”. Первые поселенцы поклялись себе построить общество так, чтобы не повторить ошибки прошлого и сохранить человеческую расу с её традициями и культурным кодом.<br />
<br />
Гая Магновцы поселились в системе схожей по характеристикам с Солнечной системой. Несмотря на малочисленность первопоселенцев, через несколько десятилетий они построили эффективный государственный аппарат и основали собственную культуру, переплетая идеологии древнего Рима и модерна.<br />
<br />
<br />
История Земли была практически полностью утрачена. Гая Магновцы пытаются восстановить потерянные знания и часто делают экспедиции на разрушенную Землю.<br />
Часто их представление о реальности событий прошлого сильно искажается из-за малого количества источников, но можно с уверенностью сказать, что их знания о прошлом человечества - самые точные и обширные в известной Вселенной.<br />
<br />
= Мы - помним =<br />
'''Гайа Магна''' (англ. '''Gaia Magna''') — это сложное централизованное унитарное, авторитарное государство, ранее являвшееся автономией другого государства, Нова-Магнитки, но в ходе ряда гражданских войн получившее свою независимость. По мнению самих жителей Магны - самое человеческое, самое близкое к истокам былого величия государство, на 98% состоящее из чисто человеческих поселений.<br />
<br />
Официальная статистика заявляет, что примерно восемьдесят процентов проживающих в колонии жителей - является прямыми потомками с планеты Земля - Старого Истока в местном наречии, потомками не далее, как десятого поколения. Люди Гайа Магны, в отличии от других представителей человечества галактики, не отказались от своих земных традиций и передавали их из поколения в поколение. С момента Исхода - переселения с Земли, они поклялись ни в коем случае не забывать своих корней и чтить традиции, историю Земли. Особое внимание они уделяют религии и потерянной истории, ибо больше всего они боятся повторения трагической истории.<br />
<br />
Отсюда и берет корнями ксенофобия - правящая элита приняла давнее решение оградиться от инопланетных рас, так как идеология строится вокруг сохранения человека в изначальном состоянии, и любое влияние других рас может привести к коллапсу. Отношение к ксенорасам стало одной из причин конфликта между Гайа Магной и Нова-Магниткой. Это событие, переросшее в полноценную войну за независимость, назвали '''Вторым Исходом'''.<br />
<br />
Гайа Магна постоянно обвиняется в проведении жестоких опытах на ксенорасах. Бытует мнение, что все «прогрессивные» автономии Гаи, в которых живут ксеносы существуют как раз для организации научных концлагерей. Эти слухи создают дополнительное напряжение других фракций по отношению к Гае. Однако особняком стоят отношения с корпорацией Зенг-Ху, которые, пускай и остаются сложными, вот уже сотню лет остаются торговыми даже невзирая на различия в ряде взглядов.<br />
<br />
= Второй Исход =<br />
<br />
Новообразовавшейся Гайя Магне было сложно поддерживать независимость. Годы экономического упадка привели сенаторов к вынужденной мере. Было принято решение о вступлении в союз НовоМагнитки, сразу после распада ТКК. Это решение не было принято легко, однако это было единственное решение, которое позволяло Гайа Магна получить экономическую помощь союзников в то время, когда НаноТрейзен и Зенг-Ху обратили пристальное внимание к их системе с очевидной целью поглощения. Население же приняло этот союз с крайним недовольством, однако, невзирая ни на что, союз продлился несколько десятилетий. В обмен на экономическую помощь и ресурсы Гайа отдавала часть своей военной силы и принимала мигрантов с рабочими.<br />
<br />
Однако, все время союза коренные жители Гайа Магна презирали прибывающих из Нова Магнитки людей, поскольку идеалы тех относительно и иных рас, да и традиций с Земли отличались разительно. Постоянно вспыхивали конфликты, драки, нередко с летальным исходом.<br />
<br />
Стремления к независимости Гаи не поддерживались по Галактике. Скрелльская империя переживала о том, что они начнут с ними войну, НаноТрейзен потеряет влияние после разрыва связи с Магниткой. Но, внезапно, клика Зенг-Ху решила поддержать Магну, и помочь ей поставками гуманитарной помощи и технологий. Ходят слухи, что за визитами высших чинов Зенг-Ху стояло нечто большее, скрытое от простых людей.<br />
<br />
И в это же время запустилась пропаганда с обоих сторон. Все чаще случались стычки между представителями разных государств. В это время начали появляться особо-экстремистские взгляды у групп жителей Магны – они цитировали слова некого 'Истинного Предка'.<br />
<br />
Сейчас началом открытой войны считается случай, когда в баре на космической станции группа рабочих с Гагарина избили до смерти лейтенанта армии Гайа.<br />
<br />
Первая Гайская война была кровавой, однако, невзирая на преимущество Нова Магнитки в ресурсах и производственных мощностях - большая часть военной элиты была родом с Гайа Магны. А потому не было редкостью, когда целые взводы, с руководством из Гайа Магны переходили под знамена своей родины. Именно этот фактор помог завоевать весомое количественное преимущество Гайа Магны над Магниткой. Но стоило помнить о преимуществе Нова-Магнитки в космосе, имеющей многократно превосходящий количественно флот. <br />
<br />
Победа была достигнута после Битвы у Колодца Херувима. Гая Магна ликовала как никогда ранее. По всей системе проходили празднования, но все больше людей начало называть эту победу заслугой Истинного Предка.<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="60%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:green;" |<br />
!style="background-color:green;" |Вырезка из “Истории Первой Гайской”<br />
!style="background-color:green;" |<br />
<br />
|-<br />
!style="background-color:green;" |<br />
|<br />
Ключевое сражение протекало у места в космосе, названном позже Колодцем Херувима. Три фрегата Гайа Магны под названием “Верный Памяти”, “Достойный”, “Устрашающий” дали быстрый бой у пространства космоса близкого к столице Нова Магнитки. После чего ускользнули в гиперпрыжок, однако, дав рассчитать их точку выхода. Увязалась погоня, которая закончилась в неизвестной на то время аномалии. Аномалия сбивала настройку позиции выхода из гиперпрыжка, собирая её в одной точке пространства. В итоге все корабли столкнулись, большая часть экипажей погибла при столкновении и идущих в последствии взрывов. Затем один из кораблей Нова Магнитки отправил сигнал SOS, на который откликнулась часть флота. <br />
<br />
Словно падающие костяшки домино прибывали корабли Нова Магнитки в расставленную западню. А когда они прекратили отправлять не возвращающиеся корабли на сигналы бедствия - напал остальной флот Гайа Магны. В этой битве вынудили признать независимость Гайа Магны, а имена 28 офицеров экипажей кораблей “Верный Памяти” ,“Достойный” ,“Устрашающий”, заманивших в ловушку корабли Нова Магнитки стали известными, как имена героев, пожертвовавших собой ради победы. И эти имена каждый учит с малого возраста. Никто не вернулся из Колодца Херувима.<br />
<br />
Также среди Искателей нередко находятся безумцы, отправляющиеся в поиск и добычу в Колодец Херувима, который после битвы и прошедших десятилетий оброс останками космических кораблей подобно полуразрушенной планете. Из этого отчаянного предприятия редко возвращаются. Но иногда появляются люди, утверждающие, что были и вернулись с аномалии. Их рассказы сбивчивы, зачастую противоречат друг другу, но одно упоминание неизменно - о ужасе, обитающем в глубинах аномалии. <br />
!style="background-color:green;" |<br />
|}<br />
<br />
= Те, что рождены править =<br />
В жизни множества представителей мужского населения Гайа Магны есть событие, которое называется Третьим Истоком. Это паломничество, которое они совершают с целью поиска утерянного знания из Старого Истока (Земли). Они ищут что угодно - книги, музыкальные произведения, историю, любое наследие былых дней. Очевидно, из этого опасного путешествия к разрушенным остаткам Земли возвращаются не все.<br />
Это очень уважаемое и серьезное путешествие, и не смотря на то, что на законодательном уровне оно не является обязательным, считается, что именно оно делает из мужчины настоящего мужа Гайи. Таких мужчин (и иногда женщин, поскольку последние также имеют право уйти в поиски) зовут 'Искателями'.<br />
<br />
Но эти поиски стоят всех сопутствующих жертв. Ведь, как знает каждый верноподданный Гайа Магны - именно в их жилах течет кровь древних правителей с Земли. И именно на них, как на носителей той самой, незамутненной крови, ДНК, сути от истинной души Человека, на НИХ лежит долг вернуть былое величие человечеству, утратившего свой прежний облик.<br />
<br />
Такие мировоззрения создают идеальную почву для развития альтернативных, более экстремальных взглядов. Одним из таких есть Культ Истинного Предка. <br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="60%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:yellow;" |<br />
!style="background-color:yellow;" |Информация для ограниченного пользования<br />
!style="background-color:yellow;" |<br />
<br />
|-<br />
!style="background-color:yellow;" |<br />
|<br />
Фигура Истинного Предка всегда была покрыта покровом тайны. Мало кто может похвастаться, что слышал его слова воочию - почти все они переданы кем то из управляющего Сената. Однако доподлинно известно, что ОН является продуктом восстановления ДНК и реконструкции тела при помощи Зенг Ху, ДНК же - с Земли, сохраненное в эпоху Первого Истока из мощей десятков великих правителей, что когда-либо существовали на Земле. Именно оно, смешанное и воссозданное Зенг Ху в их лабораториях подарило им воплощение Предка. И последний клонируется и воссоздается, держится в строгой секретности и изоляции, чтобы внешний мир не мог испортить чистое ДНК первых людей. <br />
<br />
Несмотря на то, что только часть Сената является частью этого Культа – их влияние на систему постепенно растет, что уже начинает вызывать вспышки конфликтов и зачатки гражданской войны. Представители Истинного Предка обвиняются в богохульстве, измене ценностям человечества и потаканию Зенг-Ху. В ответ, традиционные Гаевцы слышат обвинения в слабости, отсутствия приспособления к современному миру и закостенелости.<br />
<br />
!style="background-color:yellow;" |<br />
|}<br />
<br />
= Культура и традиции =<br />
Климат на Гая похож на климат Земли - но свет от их солнца не такой сильный, и местная флора приспособлена жить с меньшим количеством света. Практически всегда - осень, которая всего раз в году, на неделю,<br />
сменяется теплой погодой. Деревья высокие с твердой древесиной. Ландшафт - горный, с необычайно высокими скалами и глубокими разломами. Развито земледелие и скотоводство.<br />
<br />
На планете можно дышать, а поверхность - пригодна к постройкам. Архитектура уникальна — это смесь из неоготики и брутализма: высоких, рвущихся в небо шпилей на массивных бетонных блоках, покрытых резьбой и барельефами с батальными сценами и зарисовками-представлениями авторов о жизни на Старом Истоке.<br />
<br />
Система правления построена по подобию уцелевших примеров из истории - сейчас это смесь монархии с сенатом, что состоит из мужских представителей аристократических родов. У каждой семьи есть свои владения, что представляют несколько планет или систем, которые они обустраивают. Во главе государства стоит Кайзер, который выбирается среди высшей аристократии на 8 лет, с условием потери его родом места в следующем выборном цикле. Но власть Кайзера сильно ограничена сенатом.<br />
<br />
У каждого рода есть свои дивизии и земли, но законы, конституция и военные обязанности у всех одинаковые. Существует негласная конкуренция среди родов, ведь не всем удалось получить свою часть владений, и не все готовы мериться с решениями сената.<br />
<br />
Отдельной стороной в правительстве выступает церковь - коренное население Гайи довольно религиозно, так как они считают, что как раз из-за деградации духовной части человека был допущен коллапс цивилизации.<br />
<br />
Их религия — это, в основе, ортодоксальное христианство, смешанное с другими мировыми религиями старого образца, руины и текста которых они находили на Земле. С помощью сохраненных священных текстов была выстроена хронологическая цепочка событий древней истории. Глубоко развиты эзотерические направления духовенства - принимают материальный мир исключительно как “следствие” метафизики и запредельного. Представители церкви часто дают окончательную оценку решениям совета мужей, определяя, сходятся ли их решения с мудростью Бога <br />
<br />
На Гае - человек — это самая высокая ценность. Население мало по сравнению с другими фракциями, поэтому каждый человек получает военное и научное образование в обязательном порядке. До сих не принято окончательное решение по поводу мигрантов - аристократическая система неповоротлива и хочет сохранить свою “голубую кровь”, к тому же представители Истинного Предка постоянно продвигают политику максимального геноцида по отношению к ксенорасам и Гаевцам, что решили с ними сотрудничать. <br />
<br />
Большая часть населения живет в скромных домах, чаще всего - с собственным скотом и садоводством. Научные технологии, что удалось сохранить - узконаправленные, поэтому не смотря на высокотехнологичное вооружение и флот, не везде на Гае есть даже электричество. Не смотря на их “примитивный” стиль жизни, большая часть населения им гордится и считает, что отсутствие большого количества удобств делает их счастливее и сближает с Богом. Ситуация чуть лучше на планетах с сложными условиями, где технологии необходимы для выживания. <br />
<br />
= Война и амбиции =<br />
<br />
Правительство Гая Магна делает большой упор на военную силу и укрепление своих позиций - ведь по своей природе они сильно боятся за сохранение своей нации. Любые дипломатические соглашения всегда очень долго обсуждаются и изучаться, каждая новая раса или фракция проходит тщательную проверку на “доброжелательность”. Чаще всего, принимается решение о военном подавлении всех потенциальных дипломатических партнеров.<br />
<br />
С основными корпорациями Гая поддерживает очень осторожные торговые отношения, не подпуская к себе никого близко. Есть слухи, что они уничтожили целую неизвестную инопланетную расу, в целях захвата стратегически важных систем. Скреллы длительное время готовились к открытому вторжению Великоземельцев, но, чудом, они передумали.<br />
<br />
Благодаря налаженной военной логистике и сильных войсках, Гая пугающе быстро забирает под свое влияние целые системы, заселяет планеты своими поселенцами.<br />
Особо напряженные отношения поддерживаются с Новой Магниткой. Формально Гайские войны окончились, но эти две фракции постоянно находятся в состоянии пограничного конфликта за влияние и территорию. Ходят слухи, что в последнее время грядет третья Гайская Война, которая окончательно переломит ход этого противостояния. <br />
<br />
= См. также =<br />
* [[Nova Magnitka]]</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Gaia_Magna&diff=35860Gaia Magna2022-09-28T14:36:43Z<p>KreeperHLC: /* Мы - помним */ Что ться и тся таки в разных случая употребляются</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
__TOC__<br />
<br />
= Истоки =<br />
[[File:MagnaIcon.jpeg|thumb|240px]]<br />
К трагедии 23-го века можно было приготовиться. Уже тогда имелась масса людей, что не ассоциировали себя с корпорациями. Пускай они и были в меньшинстве, но все же смогли собрать достаточно ресурсов, чтобы в момент коллапса успеть погибающую родную звездную систему. Независимые ученые, богатые люди и население некоторых скандинавских стран еще задолго до государственной анархии смогли составить себе маршрут к далеким созвездиям, чтобы создать новый дом вдали от утраченного прежнего.<br />
<br />
<br />
Есть мнение, что как раз вылеты независимых космических кораблей задолго до массового побега с Земли были катализатором тех трагических событий. Массы начали замечать, что некоторые люди торопливо собирают чемоданы, поэтому план НаноТрейзен был начат раньше срока.<br />
<br />
<br />
Они прозвали себя “Наследниками Большой Земли”. Первые поселенцы поклялись себе построить общество так, чтобы не повторить ошибки прошлого и сохранить человеческую расу с её традициями и культурным кодом.<br />
<br />
Гая Магновцы поселились в системе схожей по характеристикам с Солнечной системой. Несмотря на малочисленность первопоселенцев, через несколько десятилетий они построили эффективный государственный аппарат и основали собственную культуру, переплетая идеологии древнего Рима и модерна.<br />
<br />
<br />
История Земли была практически полностью утрачена. Гая Магновцы пытаются восстановить потерянные знания и часто делают экспедиции на разрушенную Землю.<br />
Часто их представление о реальности событий прошлого сильно искажается из-за малого количества источников, но можно с уверенностью сказать, что их знания о прошлом человечества - самые точные и обширные в известной Вселенной.<br />
<br />
= Мы - помним =<br />
'''Гайа Магна''' (англ. '''Gaia Magna''') — это сложное централизованное унитарное, авторитарное государство, ранее являвшееся автономией другого государства, Нова-Магнитки, но в ходе ряда гражданских войн получившее свою независимость. По мнению самих жителей Магны - самое человеческое, самое близкое к истокам былого величия государство, на 98% состоящее из чисто человеческих поселений.<br />
<br />
Официальная статистика заявляет, что примерно восемьдесят процентов проживающих в колонии жителей - является прямыми потомками с планеты Земля - Старого Истока в местном наречии, потомками не далее, как десятого поколения. Люди Гайа Магны, в отличии от других представителей человечества галактики, не отказались от своих земных традиций и передавали их из поколения в поколение. С момента Исхода - переселения с Земли, они поклялись ни в коем случае не забывать своих корней и чтить традиции, историю Земли. Особое внимание они уделяют религии и потерянной истории, ибо больше всего они боятся повторения трагической истории.<br />
<br />
Отсюда и берет корнями ксенофобия - правящая элита приняла давнее решение оградиться от инопланетных рас, так как идеология строится вокруг сохранения человека в изначальном состоянии, и любое влияние других рас может привести к коллапсу. Отношение к ксенорасам стало одной из причин конфликта между Гайа Магной и Нова-Магниткой. Это событие, переросшее в полноценную войну за независимость, назвали '''Вторым Исходом'''.<br />
<br />
Гайа Магна постоянно обвиняется в проведении жестоких опытах на ксенорасах. Бытует мнение, что все «прогрессивные» автономии Гаи, в которых живут ксеносы существуют как раз для организации научных концлагерей. Эти слухи создают дополнительное напряжение других фракций по отношению к Гае. Однако особняком стоят отношения с корпорацией Зенг-Ху, которые, пускай и остаются сложными, вот уже сотню лет остаются торговыми. Невзирая на различия в ряде взглядов.<br />
<br />
= Второй Исход =<br />
<br />
Новообразовавшейся Гайя Магне было сложно поддерживать независимость. Годы экономического упадка привели сенаторов к вынужденной мере. Было принято решение о вступлении в союз НовоМагнитки, сразу после распада ТКК. Это решение не было принято легко, однако это было единственное решение, которое позволяло Гайа Магна получить экономическую помощь союзников в то время, когда НаноТрейзен и Зенг-Ху обратили пристальное внимание к их системе с очевидной целью поглощения. Население же приняло этот союз с крайним недовольством, однако, невзирая ни на что, союз продлился несколько десятилетий. В обмен на экономическую помощь и ресурсы Гайа отдавала часть своей военной силы и принимала мигрантов с рабочими.<br />
<br />
Однако, все время союза коренные жители Гайа Магна презирали прибывающих из Нова Магнитки людей, поскольку идеалы тех относительно и иных рас, да и традиций с Земли отличались разительно. Постоянно вспыхивали конфликты, драки, нередко с летальным исходом.<br />
<br />
Стремления к независимости Гаи не поддерживались по Галактике. Скрелльская империя переживала о том, что они начнут с ними войну, НаноТрейзен потеряет влияние после разрыва связи с Магниткой. Но, внезапно, клика Зенг-Ху решила поддержать Магну, и помочь ей поставками гуманитарной помощи и технологий. Ходят слухи, что за визитами высших чинов Зенг-Ху стояло нечто большее, скрытое от простых людей.<br />
<br />
И в это же время запустилась пропаганда с обоих сторон. Все чаще случались стычки между представителями разных государств. В это время начали появляться особо-экстремистские взгляды у групп жителей Магны – они цитировали слова некого 'Истинного Предка'.<br />
<br />
Сейчас началом открытой войны считается случай, когда в баре на космической станции группа рабочих с Гагарина избили до смерти лейтенанта армии Гайа.<br />
<br />
Первая Гайская война была кровавой, однако, невзирая на преимущество Нова Магнитки в ресурсах и производственных мощностях - большая часть военной элиты была родом с Гайа Магны. А потому не было редкостью, когда целые взводы, с руководством из Гайа Магны переходили под знамена своей родины. Именно этот фактор помог завоевать весомое количественное преимущество Гайа Магны над Магниткой. Но стоило помнить о преимуществе Нова-Магнитки в космосе, имеющей многократно превосходящий количественно флот. <br />
<br />
Победа была достигнута после Битвы у Колодца Херувима. Гая Магна ликовала как никогда ранее. По всей системе проходили празднования, но все больше людей начало называть эту победу заслугой Истинного Предка.<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="60%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:green;" |<br />
!style="background-color:green;" |Вырезка из “Истории Первой Гайской”<br />
!style="background-color:green;" |<br />
<br />
|-<br />
!style="background-color:green;" |<br />
|<br />
Ключевое сражение протекало у места в космосе, названном позже Колодцем Херувима. Три фрегата Гайа Магны под названием “Верный Памяти”, “Достойный”, “Устрашающий” дали быстрый бой у пространства космоса близкого к столице Нова Магнитки. После чего ускользнули в гиперпрыжок, однако, дав рассчитать их точку выхода. Увязалась погоня, которая закончилась в неизвестной на то время аномалии. Аномалия сбивала настройку позиции выхода из гиперпрыжка, собирая её в одной точке пространства. В итоге все корабли столкнулись, большая часть экипажей погибла при столкновении и идущих в последствии взрывов. Затем один из кораблей Нова Магнитки отправил сигнал SOS, на который откликнулась часть флота. <br />
<br />
Словно падающие костяшки домино прибывали корабли Нова Магнитки в расставленную западню. А когда они прекратили отправлять не возвращающиеся корабли на сигналы бедствия - напал остальной флот Гайа Магны. В этой битве вынудили признать независимость Гайа Магны, а имена 28 офицеров экипажей кораблей “Верный Памяти” ,“Достойный” ,“Устрашающий”, заманивших в ловушку корабли Нова Магнитки стали известными, как имена героев, пожертвовавших собой ради победы. И эти имена каждый учит с малого возраста. Никто не вернулся из Колодца Херувима.<br />
<br />
Также среди Искателей нередко находятся безумцы, отправляющиеся в поиск и добычу в Колодец Херувима, который после битвы и прошедших десятилетий оброс останками космических кораблей подобно полуразрушенной планете. Из этого отчаянного предприятия редко возвращаются. Но иногда появляются люди, утверждающие, что были и вернулись с аномалии. Их рассказы сбивчивы, зачастую противоречат друг другу, но одно упоминание неизменно - о ужасе, обитающем в глубинах аномалии. <br />
!style="background-color:green;" |<br />
|}<br />
<br />
= Те, что рождены править =<br />
В жизни множества представителей мужского населения Гайа Магны есть событие, которое называется Третьим Истоком. Это паломничество, которое они совершают с целью поиска утерянного знания из Старого Истока (Земли). Они ищут что угодно - книги, музыкальные произведения, историю, любое наследие былых дней. Очевидно, из этого опасного путешествия к разрушенным остаткам Земли возвращаются не все.<br />
Это очень уважаемое и серьезное путешествие, и не смотря на то, что на законодательном уровне оно не является обязательным, считается, что именно оно делает из мужчины настоящего мужа Гайи. Таких мужчин (и иногда женщин, поскольку последние также имеют право уйти в поиски) зовут 'Искателями'.<br />
<br />
Но эти поиски стоят всех сопутствующих жертв. Ведь, как знает каждый верноподданный Гайа Магны - именно в их жилах течет кровь древних правителей с Земли. И именно на них, как на носителей той самой, незамутненной крови, ДНК, сути от истинной души Человека, на НИХ лежит долг вернуть былое величие человечеству, утратившего свой прежний облик.<br />
<br />
Такие мировоззрения создают идеальную почву для развития альтернативных, более экстремальных взглядов. Одним из таких есть Культ Истинного Предка. <br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="60%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:yellow;" |<br />
!style="background-color:yellow;" |Информация для ограниченного пользования<br />
!style="background-color:yellow;" |<br />
<br />
|-<br />
!style="background-color:yellow;" |<br />
|<br />
Фигура Истинного Предка всегда была покрыта покровом тайны. Мало кто может похвастаться, что слышал его слова воочию - почти все они переданы кем то из управляющего Сената. Однако доподлинно известно, что ОН является продуктом восстановления ДНК и реконструкции тела при помощи Зенг Ху, ДНК же - с Земли, сохраненное в эпоху Первого Истока из мощей десятков великих правителей, что когда-либо существовали на Земле. Именно оно, смешанное и воссозданное Зенг Ху в их лабораториях подарило им воплощение Предка. И последний клонируется и воссоздается, держится в строгой секретности и изоляции, чтобы внешний мир не мог испортить чистое ДНК первых людей. <br />
<br />
Несмотря на то, что только часть Сената является частью этого Культа – их влияние на систему постепенно растет, что уже начинает вызывать вспышки конфликтов и зачатки гражданской войны. Представители Истинного Предка обвиняются в богохульстве, измене ценностям человечества и потаканию Зенг-Ху. В ответ, традиционные Гаевцы слышат обвинения в слабости, отсутствия приспособления к современному миру и закостенелости.<br />
<br />
!style="background-color:yellow;" |<br />
|}<br />
<br />
= Культура и традиции =<br />
Климат на Гая похож на климат Земли - но свет от их солнца не такой сильный, и местная флора приспособлена жить с меньшим количеством света. Практически всегда - осень, которая всего раз в году, на неделю,<br />
сменяется теплой погодой. Деревья высокие с твердой древесиной. Ландшафт - горный, с необычайно высокими скалами и глубокими разломами. Развито земледелие и скотоводство.<br />
<br />
На планете можно дышать, а поверхность - пригодна к постройкам. Архитектура уникальна — это смесь из неоготики и брутализма: высоких, рвущихся в небо шпилей на массивных бетонных блоках, покрытых резьбой и барельефами с батальными сценами и зарисовками-представлениями авторов о жизни на Старом Истоке.<br />
<br />
Система правления построена по подобию уцелевших примеров из истории - сейчас это смесь монархии с сенатом, что состоит из мужских представителей аристократических родов. У каждой семьи есть свои владения, что представляют несколько планет или систем, которые они обустраивают. Во главе государства стоит Кайзер, который выбирается среди высшей аристократии на 8 лет, с условием потери его родом места в следующем выборном цикле. Но власть Кайзера сильно ограничена сенатом.<br />
<br />
У каждого рода есть свои дивизии и земли, но законы, конституция и военные обязанности у всех одинаковые. Существует негласная конкуренция среди родов, ведь не всем удалось получить свою часть владений, и не все готовы мериться с решениями сената.<br />
<br />
Отдельной стороной в правительстве выступает церковь - коренное население Гайи довольно религиозно, так как они считают, что как раз из-за деградации духовной части человека был допущен коллапс цивилизации.<br />
<br />
Их религия — это, в основе, ортодоксальное христианство, смешанное с другими мировыми религиями старого образца, руины и текста которых они находили на Земле. С помощью сохраненных священных текстов была выстроена хронологическая цепочка событий древней истории. Глубоко развиты эзотерические направления духовенства - принимают материальный мир исключительно как “следствие” метафизики и запредельного. Представители церкви часто дают окончательную оценку решениям совета мужей, определяя, сходятся ли их решения с мудростью Бога <br />
<br />
На Гае - человек — это самая высокая ценность. Население мало по сравнению с другими фракциями, поэтому каждый человек получает военное и научное образование в обязательном порядке. До сих не принято окончательное решение по поводу мигрантов - аристократическая система неповоротлива и хочет сохранить свою “голубую кровь”, к тому же представители Истинного Предка постоянно продвигают политику максимального геноцида по отношению к ксенорасам и Гаевцам, что решили с ними сотрудничать. <br />
<br />
Большая часть населения живет в скромных домах, чаще всего - с собственным скотом и садоводством. Научные технологии, что удалось сохранить - узконаправленные, поэтому не смотря на высокотехнологичное вооружение и флот, не везде на Гае есть даже электричество. Не смотря на их “примитивный” стиль жизни, большая часть населения им гордится и считает, что отсутствие большого количества удобств делает их счастливее и сближает с Богом. Ситуация чуть лучше на планетах с сложными условиями, где технологии необходимы для выживания. <br />
<br />
= Война и амбиции =<br />
<br />
Правительство Гая Магна делает большой упор на военную силу и укрепление своих позиций - ведь по своей природе они сильно боятся за сохранение своей нации. Любые дипломатические соглашения всегда очень долго обсуждаются и изучаться, каждая новая раса или фракция проходит тщательную проверку на “доброжелательность”. Чаще всего, принимается решение о военном подавлении всех потенциальных дипломатических партнеров.<br />
<br />
С основными корпорациями Гая поддерживает очень осторожные торговые отношения, не подпуская к себе никого близко. Есть слухи, что они уничтожили целую неизвестную инопланетную расу, в целях захвата стратегически важных систем. Скреллы длительное время готовились к открытому вторжению Великоземельцев, но, чудом, они передумали.<br />
<br />
Благодаря налаженной военной логистике и сильных войсках, Гая пугающе быстро забирает под свое влияние целые системы, заселяет планеты своими поселенцами.<br />
Особо напряженные отношения поддерживаются с Новой Магниткой. Формально Гайские войны окончились, но эти две фракции постоянно находятся в состоянии пограничного конфликта за влияние и территорию. Ходят слухи, что в последнее время грядет третья Гайская Война, которая окончательно переломит ход этого противостояния. <br />
<br />
= См. также =<br />
* [[Nova Magnitka]]</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Gaia_Magna&diff=35859Gaia Magna2022-09-28T14:33:40Z<p>KreeperHLC: /* Истоки */</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
__TOC__<br />
<br />
= Истоки =<br />
[[File:MagnaIcon.jpeg|thumb|240px]]<br />
К трагедии 23-го века можно было приготовиться. Уже тогда имелась масса людей, что не ассоциировали себя с корпорациями. Пускай они и были в меньшинстве, но все же смогли собрать достаточно ресурсов, чтобы в момент коллапса успеть погибающую родную звездную систему. Независимые ученые, богатые люди и население некоторых скандинавских стран еще задолго до государственной анархии смогли составить себе маршрут к далеким созвездиям, чтобы создать новый дом вдали от утраченного прежнего.<br />
<br />
<br />
Есть мнение, что как раз вылеты независимых космических кораблей задолго до массового побега с Земли были катализатором тех трагических событий. Массы начали замечать, что некоторые люди торопливо собирают чемоданы, поэтому план НаноТрейзен был начат раньше срока.<br />
<br />
<br />
Они прозвали себя “Наследниками Большой Земли”. Первые поселенцы поклялись себе построить общество так, чтобы не повторить ошибки прошлого и сохранить человеческую расу с её традициями и культурным кодом.<br />
<br />
Гая Магновцы поселились в системе схожей по характеристикам с Солнечной системой. Несмотря на малочисленность первопоселенцев, через несколько десятилетий они построили эффективный государственный аппарат и основали собственную культуру, переплетая идеологии древнего Рима и модерна.<br />
<br />
<br />
История Земли была практически полностью утрачена. Гая Магновцы пытаются восстановить потерянные знания и часто делают экспедиции на разрушенную Землю.<br />
Часто их представление о реальности событий прошлого сильно искажается из-за малого количества источников, но можно с уверенностью сказать, что их знания о прошлом человечества - самые точные и обширные в известной Вселенной.<br />
<br />
= Мы - помним =<br />
'''Гайа Магна''' (англ. '''Gaia Magna''') — это сложное централизованное унитарное, авторитарное государство, ранее являвшееся автономией другого государства, Нова-Магнитки, но в ходе ряда гражданских войн получившее свою независимость. По мнению самих жителей Магны - самое человеческое, самое близкое к истокам былого величия государство, на 98% состоящее из чисто человеческих поселений.<br />
<br />
Официальная статистика заявляет, что примерно восемьдесят процентов проживающих в колонии жителей - является прямыми потомками с планеты Земля - Старого Истока в местном наречии, потомками не далее, как десятого поколения. Люди Гайа Магны, в отличии от других представителей человечества галактики, не отказались от своих земных традиций и передавали их из поколения в поколение. С момента Исхода - переселения с Земли, они поклялись ни в коем случае не забывать своих корней и чтить традиции, историю Земли. Особое внимание они уделяют религии и потерянной истории, ибо больше всего они бояться повторения трагической истории.<br />
<br />
Отсюда и берет корнями ксенофобия - правящая элита приняла давнее решение оградиться от инопланетных рас, так как идеология строится вокруг сохранения человека в изначальном состоянии, и любое влияние других рас может привести к коллапсу. Отношение к ксенорасам стало одной из причин конфликта между Гайа Магной и Нова-Магниткой. Это событие, переросшее в полноценную войну за независимость, назвали '''Вторым Исходом'''.<br />
<br />
Гайа Магна постоянно обвиняется в проведении жестоких опытах на ксенорасах. Бытует мнение, что все «прогрессивные» автономии Гаи, в которых живут ксеносы существует как раз для организации научных концлагерей. Эти слухи создают дополнительное напряжение других фракций по отношению к Гае. Однако особняком стоят отношения с корпорацией Зенг-Ху, которые, пускай и остаются сложными, вот уже сотню лет остаются торговыми. Невзирая на различия в ряде взглядов. <br />
<br />
= Второй Исход =<br />
<br />
Новообразовавшейся Гайя Магне было сложно поддерживать независимость. Годы экономического упадка привели сенаторов к вынужденной мере. Было принято решение о вступлении в союз НовоМагнитки, сразу после распада ТКК. Это решение не было принято легко, однако это было единственное решение, которое позволяло Гайа Магна получить экономическую помощь союзников в то время, когда НаноТрейзен и Зенг-Ху обратили пристальное внимание к их системе с очевидной целью поглощения. Население же приняло этот союз с крайним недовольством, однако, невзирая ни на что, союз продлился несколько десятилетий. В обмен на экономическую помощь и ресурсы Гайа отдавала часть своей военной силы и принимала мигрантов с рабочими.<br />
<br />
Однако, все время союза коренные жители Гайа Магна презирали прибывающих из Нова Магнитки людей, поскольку идеалы тех относительно и иных рас, да и традиций с Земли отличались разительно. Постоянно вспыхивали конфликты, драки, нередко с летальным исходом.<br />
<br />
Стремления к независимости Гаи не поддерживались по Галактике. Скрелльская империя переживала о том, что они начнут с ними войну, НаноТрейзен потеряет влияние после разрыва связи с Магниткой. Но, внезапно, клика Зенг-Ху решила поддержать Магну, и помочь ей поставками гуманитарной помощи и технологий. Ходят слухи, что за визитами высших чинов Зенг-Ху стояло нечто большее, скрытое от простых людей.<br />
<br />
И в это же время запустилась пропаганда с обоих сторон. Все чаще случались стычки между представителями разных государств. В это время начали появляться особо-экстремистские взгляды у групп жителей Магны – они цитировали слова некого 'Истинного Предка'.<br />
<br />
Сейчас началом открытой войны считается случай, когда в баре на космической станции группа рабочих с Гагарина избили до смерти лейтенанта армии Гайа.<br />
<br />
Первая Гайская война была кровавой, однако, невзирая на преимущество Нова Магнитки в ресурсах и производственных мощностях - большая часть военной элиты была родом с Гайа Магны. А потому не было редкостью, когда целые взводы, с руководством из Гайа Магны переходили под знамена своей родины. Именно этот фактор помог завоевать весомое количественное преимущество Гайа Магны над Магниткой. Но стоило помнить о преимуществе Нова-Магнитки в космосе, имеющей многократно превосходящий количественно флот. <br />
<br />
Победа была достигнута после Битвы у Колодца Херувима. Гая Магна ликовала как никогда ранее. По всей системе проходили празднования, но все больше людей начало называть эту победу заслугой Истинного Предка.<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="60%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:green;" |<br />
!style="background-color:green;" |Вырезка из “Истории Первой Гайской”<br />
!style="background-color:green;" |<br />
<br />
|-<br />
!style="background-color:green;" |<br />
|<br />
Ключевое сражение протекало у места в космосе, названном позже Колодцем Херувима. Три фрегата Гайа Магны под названием “Верный Памяти”, “Достойный”, “Устрашающий” дали быстрый бой у пространства космоса близкого к столице Нова Магнитки. После чего ускользнули в гиперпрыжок, однако, дав рассчитать их точку выхода. Увязалась погоня, которая закончилась в неизвестной на то время аномалии. Аномалия сбивала настройку позиции выхода из гиперпрыжка, собирая её в одной точке пространства. В итоге все корабли столкнулись, большая часть экипажей погибла при столкновении и идущих в последствии взрывов. Затем один из кораблей Нова Магнитки отправил сигнал SOS, на который откликнулась часть флота. <br />
<br />
Словно падающие костяшки домино прибывали корабли Нова Магнитки в расставленную западню. А когда они прекратили отправлять не возвращающиеся корабли на сигналы бедствия - напал остальной флот Гайа Магны. В этой битве вынудили признать независимость Гайа Магны, а имена 28 офицеров экипажей кораблей “Верный Памяти” ,“Достойный” ,“Устрашающий”, заманивших в ловушку корабли Нова Магнитки стали известными, как имена героев, пожертвовавших собой ради победы. И эти имена каждый учит с малого возраста. Никто не вернулся из Колодца Херувима.<br />
<br />
Также среди Искателей нередко находятся безумцы, отправляющиеся в поиск и добычу в Колодец Херувима, который после битвы и прошедших десятилетий оброс останками космических кораблей подобно полуразрушенной планете. Из этого отчаянного предприятия редко возвращаются. Но иногда появляются люди, утверждающие, что были и вернулись с аномалии. Их рассказы сбивчивы, зачастую противоречат друг другу, но одно упоминание неизменно - о ужасе, обитающем в глубинах аномалии. <br />
!style="background-color:green;" |<br />
|}<br />
<br />
= Те, что рождены править =<br />
В жизни множества представителей мужского населения Гайа Магны есть событие, которое называется Третьим Истоком. Это паломничество, которое они совершают с целью поиска утерянного знания из Старого Истока (Земли). Они ищут что угодно - книги, музыкальные произведения, историю, любое наследие былых дней. Очевидно, из этого опасного путешествия к разрушенным остаткам Земли возвращаются не все.<br />
Это очень уважаемое и серьезное путешествие, и не смотря на то, что на законодательном уровне оно не является обязательным, считается, что именно оно делает из мужчины настоящего мужа Гайи. Таких мужчин (и иногда женщин, поскольку последние также имеют право уйти в поиски) зовут 'Искателями'.<br />
<br />
Но эти поиски стоят всех сопутствующих жертв. Ведь, как знает каждый верноподданный Гайа Магны - именно в их жилах течет кровь древних правителей с Земли. И именно на них, как на носителей той самой, незамутненной крови, ДНК, сути от истинной души Человека, на НИХ лежит долг вернуть былое величие человечеству, утратившего свой прежний облик.<br />
<br />
Такие мировоззрения создают идеальную почву для развития альтернативных, более экстремальных взглядов. Одним из таких есть Культ Истинного Предка. <br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="60%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:yellow;" |<br />
!style="background-color:yellow;" |Информация для ограниченного пользования<br />
!style="background-color:yellow;" |<br />
<br />
|-<br />
!style="background-color:yellow;" |<br />
|<br />
Фигура Истинного Предка всегда была покрыта покровом тайны. Мало кто может похвастаться, что слышал его слова воочию - почти все они переданы кем то из управляющего Сената. Однако доподлинно известно, что ОН является продуктом восстановления ДНК и реконструкции тела при помощи Зенг Ху, ДНК же - с Земли, сохраненное в эпоху Первого Истока из мощей десятков великих правителей, что когда-либо существовали на Земле. Именно оно, смешанное и воссозданное Зенг Ху в их лабораториях подарило им воплощение Предка. И последний клонируется и воссоздается, держится в строгой секретности и изоляции, чтобы внешний мир не мог испортить чистое ДНК первых людей. <br />
<br />
Несмотря на то, что только часть Сената является частью этого Культа – их влияние на систему постепенно растет, что уже начинает вызывать вспышки конфликтов и зачатки гражданской войны. Представители Истинного Предка обвиняются в богохульстве, измене ценностям человечества и потаканию Зенг-Ху. В ответ, традиционные Гаевцы слышат обвинения в слабости, отсутствия приспособления к современному миру и закостенелости.<br />
<br />
!style="background-color:yellow;" |<br />
|}<br />
<br />
= Культура и традиции =<br />
Климат на Гая похож на климат Земли - но свет от их солнца не такой сильный, и местная флора приспособлена жить с меньшим количеством света. Практически всегда - осень, которая всего раз в году, на неделю,<br />
сменяется теплой погодой. Деревья высокие с твердой древесиной. Ландшафт - горный, с необычайно высокими скалами и глубокими разломами. Развито земледелие и скотоводство.<br />
<br />
На планете можно дышать, а поверхность - пригодна к постройкам. Архитектура уникальна — это смесь из неоготики и брутализма: высоких, рвущихся в небо шпилей на массивных бетонных блоках, покрытых резьбой и барельефами с батальными сценами и зарисовками-представлениями авторов о жизни на Старом Истоке.<br />
<br />
Система правления построена по подобию уцелевших примеров из истории - сейчас это смесь монархии с сенатом, что состоит из мужских представителей аристократических родов. У каждой семьи есть свои владения, что представляют несколько планет или систем, которые они обустраивают. Во главе государства стоит Кайзер, который выбирается среди высшей аристократии на 8 лет, с условием потери его родом места в следующем выборном цикле. Но власть Кайзера сильно ограничена сенатом.<br />
<br />
У каждого рода есть свои дивизии и земли, но законы, конституция и военные обязанности у всех одинаковые. Существует негласная конкуренция среди родов, ведь не всем удалось получить свою часть владений, и не все готовы мериться с решениями сената.<br />
<br />
Отдельной стороной в правительстве выступает церковь - коренное население Гайи довольно религиозно, так как они считают, что как раз из-за деградации духовной части человека был допущен коллапс цивилизации.<br />
<br />
Их религия — это, в основе, ортодоксальное христианство, смешанное с другими мировыми религиями старого образца, руины и текста которых они находили на Земле. С помощью сохраненных священных текстов была выстроена хронологическая цепочка событий древней истории. Глубоко развиты эзотерические направления духовенства - принимают материальный мир исключительно как “следствие” метафизики и запредельного. Представители церкви часто дают окончательную оценку решениям совета мужей, определяя, сходятся ли их решения с мудростью Бога <br />
<br />
На Гае - человек — это самая высокая ценность. Население мало по сравнению с другими фракциями, поэтому каждый человек получает военное и научное образование в обязательном порядке. До сих не принято окончательное решение по поводу мигрантов - аристократическая система неповоротлива и хочет сохранить свою “голубую кровь”, к тому же представители Истинного Предка постоянно продвигают политику максимального геноцида по отношению к ксенорасам и Гаевцам, что решили с ними сотрудничать. <br />
<br />
Большая часть населения живет в скромных домах, чаще всего - с собственным скотом и садоводством. Научные технологии, что удалось сохранить - узконаправленные, поэтому не смотря на высокотехнологичное вооружение и флот, не везде на Гае есть даже электричество. Не смотря на их “примитивный” стиль жизни, большая часть населения им гордится и считает, что отсутствие большого количества удобств делает их счастливее и сближает с Богом. Ситуация чуть лучше на планетах с сложными условиями, где технологии необходимы для выживания. <br />
<br />
= Война и амбиции =<br />
<br />
Правительство Гая Магна делает большой упор на военную силу и укрепление своих позиций - ведь по своей природе они сильно боятся за сохранение своей нации. Любые дипломатические соглашения всегда очень долго обсуждаются и изучаться, каждая новая раса или фракция проходит тщательную проверку на “доброжелательность”. Чаще всего, принимается решение о военном подавлении всех потенциальных дипломатических партнеров.<br />
<br />
С основными корпорациями Гая поддерживает очень осторожные торговые отношения, не подпуская к себе никого близко. Есть слухи, что они уничтожили целую неизвестную инопланетную расу, в целях захвата стратегически важных систем. Скреллы длительное время готовились к открытому вторжению Великоземельцев, но, чудом, они передумали.<br />
<br />
Благодаря налаженной военной логистике и сильных войсках, Гая пугающе быстро забирает под свое влияние целые системы, заселяет планеты своими поселенцами.<br />
Особо напряженные отношения поддерживаются с Новой Магниткой. Формально Гайские войны окончились, но эти две фракции постоянно находятся в состоянии пограничного конфликта за влияние и территорию. Ходят слухи, что в последнее время грядет третья Гайская Война, которая окончательно переломит ход этого противостояния. <br />
<br />
= См. также =<br />
* [[Nova Magnitka]]</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&diff=35858Wizard2022-09-28T14:31:39Z<p>KreeperHLC: /* Заклинания */</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:brown;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:brown;" |Роль<br />
!style="background-color:brown;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]<br>[[Wizard|Маг]]<br />
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation<br />
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.<br />
<br />
'''Guides:''' Вы его читаете<br />
!Очень сложно<br />
|}<br />
<br />
<p style="text-align:right;">''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''<br/>Грегори Магуэйр, "Мать извела меня, папа пожрал меня"'''''</p><br />
<br />
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.<br><br />
Вам может быть интересно, "Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?" Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь "продукт генетических исследований", тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.<br />
==Dress to Kill &mdash; Одежда для убийств==<br />
<br />
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.<br />
<br />
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).<br />
<br />
<br />
===Маскарад у Квартирмейстера===<br />
<br />
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие. Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.<br />
<br />
<onlyinclude>'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.<br />
<br />
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.</onlyinclude><br />
<br />
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==<br />
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. <br />
<br />
=== Одеяние волшебника ===<br />
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.<br />
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.<br />
<br />
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.<br />
<br />
== Книги заклинаний ==<br />
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.<br />
<br />
'''Доступные книги заклинаний'''<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpading="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;' | Количество очков<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность<br />
|-<br />
!Standard<br />
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''<br />
| 8<br />
| Легко<br />
|-<br />
!Cleric<br />
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''<br />
| 8<br />
| Сложно<br />
|-<br />
!Battlemage<br />
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''<br />
| 7<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Spatial<br />
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''<br />
| 9<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Druid<br />
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''<br />
| 8<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Warlock<br />
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''<br />
| 8<br />
| Средне<br />
|}<br />
<br />
== Заклинания и прочее колдовство ==<br />
<br />
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.<br />
=== Улучшения заклинаний ===<br />
Практически каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами.<br />
<br />
=== Standard ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями в секундах<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Subjugation<br />
| [[Файл:wiz_subj.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 0 <br />
| 3<br />
| 50<br />
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику! Сработает только на гуманоидов.<br />
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Acid Spray<br />
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Slippery Surface<br />
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Disable Tech<br />
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 40 (минимум 20)<br />
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.<br />
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Blind<br />
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 5)<br />
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.<br />
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Blink<br />
| [[Файл:wiz_blink.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 4<br />
| 2 (минимум 0.5)<br />
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.<br />
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mutate<br />
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 40 (минимум 30)<br />
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название <br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Mental Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Soul Shard Belt<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей!<br />
|-<br />
! Staff of Animation<br />
| 1<br />
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит, кроме самого мага.<br />
|-<br />
! Scrying Orb<br />
| 1<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 2<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона. Количество использований не ограничено.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprentice Wizard Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.<br />
|}<br />
<br />
=== Cleric ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Название<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Major Wounds<br />
| [[Файл:heal_major.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 300 (минимум 200)<br />
| Заклинание, используемое для лечения серьёзных ранений.<br />
| При первом улучшении позволяет лечить переломы. При втором - внутренние кровотечения. Каждый раз улучшает качество лечения.<br />
|-<br />
! Cure Area<br />
| [[Файл:heal_area.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Лечит все в пределах действия заклинания.<br />
| Увеличивает зону действия заклинания, как и его лечебный потенциал.<br />
|-<br />
! Sacrifice<br />
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| N/A<br />
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.<br />
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.<br />
|- <br />
! Blind<br />
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 5)<br />
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.<br />
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.<br />
|-<br />
! Baleful Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_poly.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники. Имеет шанс превратить цель во что-то опаснее.<br />
| Увеличивает длительность на 10 секунд за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Stun Cuff<br />
| [[Файл:wiz_cuff.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| 6 зарядов (40 при улучшении)<br />
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено.<br />
| Заряды теперь восполняются со временем, их количество увеличено до 40.<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! Radiant aura<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 30 (минимум 15)<br />
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Summon Holy Relic<br />
| [[Файл:purge1.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 35)<br />
| Призывает Нуллрод (Культистам не позавидуешь) на 25 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 5 секунд.<br />
|-<br />
! Sanctuary<br />
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 1<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.<br />
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mind Control<br />
| [[Файл:wiz_dominate.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 300<br />
| Позволяет подчинить гуманоида, внедряя в него заранее введённые приказы. Эффект снимается святой водой.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Название<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 2<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
<br />
=== Battlemage ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Название<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Mark and Recall<br />
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.<br />
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.<br />
|-<br />
! Summon Dyrnwyn<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| 1<br />
| Призывает меч.<br />
| Открывает истинную форму меча. Теперь его можно активировать чтобы поджечь. Обычная форма наносит режущий урон, активированная - огненный.<br />
|-<br />
! Summon Shield<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 90 (минимум 30)<br />
| Призывает магический шит, который может блокировать пули.<br />
| Удваивает шанс блока для щита, теперь он может отражать пули.<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Torment<br />
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 0<br />
| 3<br />
| 15<br />
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. <br />
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Mutate<br />
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 40 (минимум 30)<br />
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mirage<br />
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.<br />
| Увеличивает количество карпов.<br />
|-<br />
! Corrupt Form<br />
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.<br />
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.<br />
|-<br />
! Radiant aura<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 30 (минимум 15)<br />
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Название<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Описание<br />
|-<br />
! Mastercrafted Armor<br />
| 1<br />
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.<br />
|-<br />
! Staff of Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Cursed D20<br />
| 1<br />
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 2<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! X-Ray vision<br />
| 1<br />
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Spatial ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Название<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Описание<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mark and Recall<br />
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.<br />
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.<br />
|-<br />
! Swap<br />
| [[Файл:wiz_swap.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 0<br />
| 2<br />
| N/A<br />
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.<br />
| Ослабляет и ослепляет цель. Дальнейшее улучшение усилит этот эффект.<br />
|-<br />
! Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Summon Space Bats<br />
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.<br />
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Название<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Описание<br />
|-<br />
! Contract: Telekinesis<br />
| 5<br />
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.<br />
|-<br />
! Cursed D20<br />
| 1<br />
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 2<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.<br />
|-<br />
! Scroll of Teleportation<br />
| 1<br />
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Druid ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Название<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Изображение<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями <br />
! style='background-color:#9fff80;'|Описание<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Sacrifice<br />
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| N/A<br />
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.<br />
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.<br />
|- <br />
! Mirage<br />
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.<br />
| Увеличивает количество карпов.<br />
|-<br />
! Summon Space Bats<br />
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.<br />
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.<br />
|-<br />
! Summon Bear<br />
| [[Файл:wiz_bear.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 0<br />
| 4<br />
| 300<br />
| Навсегда призывает медведя, который подчиняется приказам волшебника.<br />
| Каждый пункт делает медведя сильнее.<br />
|-<br />
! Summon Party<br />
| [[Файл:wiz_party.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 90 (минимум 60)<br />
| Призывает всё то, что не было выпито в тот вечер пятницы в руки невольных участников вечеринки.<br />
| После первого улучшения, выдает ещё и по крендельку каждому из тусовщиков. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому магическую шляпу для вечеринок.<br />
|-<br />
! Summon Seed<br />
| [[Файл:wiz_seed.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Призывает горсть случайных семян.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Disable Tech<br />
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 40 (минимум 20)<br />
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.<br />
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Entangle<br />
| [[Файл:wiz_entangle.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу на 30 секунд.<br />
| Увеличивает кол-во жертв за использование.<br />
|-<br />
! Sanctuary<br />
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 1<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.<br />
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Название<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Описание<br />
|-<br />
! Six Soul Stone Shards<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 1<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Warlock ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями <br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Blood Shards<br />
| [[Файл:wiz_bshard.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 0), 2 заряда<br />
| Даёт возможность кинуть несколько Проклятых осколков из крови. При попадании в живое существо, заставляет её кровь покинуть тело подобно осколкам гранаты.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Acid Spray<br />
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Slippery Surface<br />
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Corrupt Form<br />
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.<br />
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.<br />
|-<br />
! Torment<br />
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 0<br />
| 3<br />
| 15<br />
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. <br />
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.<br />
|-<br />
! Burning grip<br />
| [[Файл:wiz_burn.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Нагревает предметы цели, заставляя её их уронить.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Blood Drain<br />
| [[Файл:const_rune.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Высасывайте кровь окружающих, при этом восстанавливаясь сами! Sharing is caring! <br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|-<br />
! Staff of Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Six Soul Stone Shards<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 1<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 1<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|}<br />
<br />
== Советы по отыгрышу ==<br />
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...<br />
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности<br />
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. <br />
* А может вы псионик с врожденными способностями<br />
<br />
== Советы по игре ==<br />
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.<br />
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.<br />
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.<br />
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.<br />
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.<br />
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.<br />
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах "большой нагибучести". <br />
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. <br />
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)<br />
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.<br />
* The staff of change работает на ИИ.<br />
<br />
----<br />
<br />
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..<br />
<br />
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...<br />
<br />
''Готов ли ты?''<br />
<br />
<br />
С любовью,<br />
<br />
Космическая Федерация Магов.<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
<br />
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Xenomorph&diff=35786Xenomorph2022-07-19T21:04:16Z<p>KreeperHLC: /* Жизненный цикл */</p>
<hr />
<div>{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color: #EEEEFF;"<br />
!style="background-color: #8338D1;" width=200 | Профессия<br />
!style="background-color: #8338D1;" | Описание<br />
!style="background-color: #8338D1;" width=100 | Сложность<br />
<br />
|-<br />
! [[File: AlienLarge.gif|64x64px]]<br />[[Xenomorph|Чужой]]<br />
| '''Доступ:''' Любые ещё не заваренные вентиляционные отверстия или двери, которые вы можете сломать.<br />
<br />
'''Подчинение:''' Королева<br />
<br />
'''Обязанности:''' Нападать на всех в поле зрения, распространять улей.<br />
<br />
! Очень сложно<br />
|}<br />
<br />
<p style="text-align: right; margin-right: 20%">''В космосе никто не услышит твой крик.''<br />'''''Слоган фильма «Чужой»'''''</p><br />
<br />
{{toc_right}}<br />
Ксеноморфы, также известные как Чужие или попросту "Пришельцы", являются внеземной формой жизни, которая использует других живых существ в качестве хозяев для продолжения их жизненного цикла. Прочные экзоскелеты, острые когти, возможность видеть в кромешной тьме и способность чувствовать людей через стены - всё это делает их крайне опасными противниками. Они довольно умны и способны общаться друг с другом на больших расстояниях с помощью телепатии. Ксеноморфы — паразитическая форма жизни, проживающая в колониях во главе с Королевами.<br />
<br />
= Ксеноморфы - режим ксеноролевой =<br />
* Вы - первая лярва на станции? '''Возьмите Рабочего'''. Без улья и королевы не будет основной сути режима - распространения улья и увеличения популяции Чужих.<br />
* То, что вы стали чужим, не отменяет правило про отыгрыш роли, просто ваша роль "немного" изменилась.<br />
* Старайтесь общаться с другими пришельцами как, собственно, пришельцы. Относительно хороший пример - [https://www.youtube.com/watch?v=a-ro2GyxV-s&t=59s| реплики зергов из серии игр Starcraft.]<br />
* Соблюдайте иерархию гнезда. Если вы защитник улья - защищайте улей. Если вы рабочий - стройте улей! Королева не должна без особой причины бегать по всей станции, кромсая экипаж. Ваша главная цель - выживание и процветание улья, а не вырезание всего живого.<br />
* Подчиняйтесь своей королеве. Королева - мозг, сердце и воля улья, если от вас требуется пожертвовать собой для прикрытия отступления собратьев или отвлечения экипажа - сделайте это. Если улей выживет - у вас ещё будет шанс вскоре появиться в виде нового грудолома.<br />
* Боже упаси вас устроить междоусобицу с собратьями или, что ещё хуже, с королевой.<br />
* Если вы - член экипажа и вас заразили, не бегите обниматься с суперматерией. В крайнем случае хотя бы попросите товарища пустить вам пулю в лоб, это будет намного интереснее для всех. А ещё лучше - бегайте, молитесь, надейтесь, что живот болит из-за того самого бургера, который вы съели в начале смены, и в конце концов дайте своему новоявленному соседу по телу появиться на свет. Не забывайте, что человек едва ли может запомнить момент заражения, а всё, что экипажу известно о ксеноморфах - слухи об их возможном существовании.<br />
<br />
= Как играть =<br />
{{Template: Спойлер}}<br />
Множество людей любит чужих - играть за них, сражаться против них, или когда они их ласкают. К счастью для нас, любителей, случайные события с чужими и/или услышанные молитвы случаются довольно часто. К сожалению, многие не понимают, что им надо делать, когда они появляются в качестве чужого. Это руководство описывает основы и хитрости игры за ксеноморфа, чтобы вы не бомбардировал ООС вопросом "А как играть за чужих?". <br />
<br />
Это руководство всеобъемлющее, следовательно, длинное. Для него нет краткого пересказа, так что крепись, солдат.<br />
<br />
== Пролог ==<br />
Ксеноморфы могут появиться на станции тремя путями.<br />
<br />
Первый способ — случайное событие, когда где-то на станции заводится одинокий лицехват. Как правило, он может появиться в какой-нибудь тёмной, грязной и редкопосещаемой локации и может просидеть там весь раунд, так никем и не обнаруженный. <br />
<br />
Второй способ — редкое событие, когда [[Backstory#Central_Command |ЦентКом]] сообщает, что неизвестные формы жизни обнаружены на борту станции. Это значит, что где-то появились грудоломы. А если точнее - на момент сообщения они скорее всего уже начали строить улей и готовятся захватить станцию.<br />
<br />
Третий же — их вызвали админы. В этом случае нельзя ожидать ничего конкретного - это может быть как запущенное "случайное" событие, так и простой спавн толпы лицехватов прямо у вас под ногами. А возможно - и прибытие на станцию говорящей на общегалактическом языке королевы с именем Jenna Trasen, катающейся на космо-байке и талдычащей всем что-то о пяти [[Guide_to_Robotics#A.P.L.U._Ripley|"Рипли"]]. Пути щитспавна неисповедимы.<br />
<br />
== «Черт, мое лицо изнасиловали ксеноморфы!» ==<br />
=== Как не породить чужого ===<br />
В настоящее время, если вас ухватили за лицо - скорее всего, в скором времени вы взорвётесь, забрызгав холодный металлический пол станции своими кишками в момент рождения личинки. Удачи. <br />
<br />
Однако, всё ещё есть шанс, что этого исхода можно избежать и вы, возможно, даже выживете.<br />
Можно искать помощи в медбее и надеяться, что врачи окажутся не совсем безнадёжно некомпетентными и успеют провести экстренный аборт. Для вас этот исход наиболее благоприятен.<br />
Возможно, вас попросту убьют те, с кем вы совсем недавно прилетели на смену и вместе пили в баре. Это предотвратит распространение заразы, но едва ли вам это понравится.<br />
Даже если вы лишились своего тела тем или иным образом, всё ещё есть шанс, что хотя бы мозг используют для [[Cyborg|чего-то полезного]].<br />
<br />
Если вам помогли - отлично, поздравляем, вы обеспечили себе скучную игру до конца раунда. Или нет.<br />
<br />
=== Как породить чужого ===<br />
Если же вы не хотите помощи, можете сделать несколько вещей, чтобы убедиться, что ваш крошка-чужой сможет вырасти в радости и безопасности.<br />
<br />
Лучшее что вы можете сделать — расположиться у незаваренной вентиляционной решетки в месте, где никто вас не увидит. На втором месте - найти незаселенную часть станции с ограниченным доступом, вроде Инженерного или Атмосферного Отсека, куда никто не пойдет без надобности.<br />
<br />
Для пущей уверенности, отключите камеры поблизости. ИИ не заметит вашу посылку, пока вся станция не покроется травой.<br />
<br />
С точки зрения [[Rules|метагейма]], оптимально будет обеспечить продолжение жизни личинки, потому что вы все равно умрете. Если личинка выживет и даст потомство, у вас больше шансов снова войти в игру, чем если вы будете пытаться заставить людей спасти вас. <br />
<br />
Хотя метагейм в целом не одобряется, намеренно дать личинке родиться — это не прямой грифинг, это не наказуемо, особенно если много людей уже убиты и хотели бы переродиться в виде ксеноморфа. Тем более, что ваш персонаж, ещё раз, может не знать, что его заразили, а если даже и смог догадаться, то с хорошим шансом будет пытаться это отрицать.<br />
<br />
'''В данном руководстве в первую очередь рассматривается игра за ''первого'' ксеноморфа на станции. Если улей во главе с Королевой уже живёт и процветает, то всё намного проще.'''<br />
<br />
== Фаза нулевая ==<br />
Итак, первое, что нужно сделать чтобы поиграть за ксеноморфа - убедиться, что вы - призрак. Затем - нужно дождаться появления в чате сообщения о рождении нового грудолома, после чего нажать на заветное "OCCUPY". Если же сообщение вы пропустили - всегда можно кликнуть по грудолому левой кнопкой мыши. Если он ещё не занят другим игроком - этим игроком станете вы.<br />
<br />
Заранее стоит ознакомиться с [[Xenomorph#Жизненный цикл|жизненным циклом]] и [[Xenomorph#Способности|способностями]] ксеноморфов, это значительно облегчит дело.<br />
<br />
== Фаза первая ==<br />
[[File: Alien_Larva.png|32x32px]] '''Личинка (Larva)''', она же "грудолом".<br />
<br />
Вы только что появились и слабы как черт знает что. Раскрыть себя - самое глупое, что можно сделать. Пока чужих мало, если о них узнают - им не жить. Вам не жить. В особенности - на стадии личинки! Над окном чата находится ваше окно статуса. В нем есть вкладки. Нажмите на вкладку Abilities, это покажет все ваши особые способности. Грудолом не может наносить хоть какой-то значимый урон и не имеет никаких новыков кроме ползания по вентиляции (''Crawl Through Vents'') и прятанья (''Hide''). Если в момент, когда грудолом вырвался из носителя, кто-то находился рядом - у вас неприятности. Включайте на полную громкость [https://youtu.be/ZnHmskwqCCQ Yakety Sax] и сматывайтесь. Найти вентиляционный люк — ваш лучший и, вероятно, единственный шанс выжить.<br />
<br />
Если вы не попали в хорошее место, найдите ближайшую вентиляционную шахту и полезайте в нее. "Хорошее место" - это любое место, где вы '''вряд ли будете найдены''' и '''имеете легкий доступ к вентиляции'''. Если там темно, это еще лучше, ведь если кто-нибудь войдет, он не заметит вас, пока не подойдёт близко: люди без фонаря видят в темноте лишь на одну клетку. В таком месте вы можете уползти в вентиляцию быстрее, чем вошедший включит фонарь. Полазайте по вентиляции и ищите такое место. <br />
<br />
Вообще, полюбите способность ''Hide'', желательно включить ее сразу и не выключать. Скрываясь, личинка сможет прятаться под столами, стульями, людьми, цветами и вообще много под чем. Если по какой-либо причине ваше убежище было обнаружено, то смело ползите по вентиляции в новое. Вы ведь хорошо исследовали станцию и уже подыскали такое, верно?..<br />
<br />
Если вы каким-то образом застряли в помещении без вентиляции и с дверьми, которые не можете открыть, надейтесь на лучшее. Возможно, никто не узнает, что вы там, что весьма вероятно, если это какое-то малопосещаемое место.<br />
<br />
Может быть так, что на станции вы не первопроходец и ваши собратья уже организовали улей. В таком случае - стоит как можно быстрее туда попасть. Мало того, что вы будете под надёжной защитой, так ещё и нахождение на ксенотраве '''вдвое''' ускорит ваш рост.<br />
<br />
Когда пройдет достаточно времени, личинка эволюционирует во взрослую особь. У вас есть три возможных пути.<br />
<br />
== Фаза вторая ==<br />
Теперь у нас есть три пути. <br />
<br />
[[File: Alien_Drone.png|32x32px]] '''Рабочий (Drone)'''<br />
<br />
Рабочие заняты в улье. Они генерируют плазму очень быстро, умеют строить стены из смолы и распространять траву. '''Самое главное: это единственная каста, способная эволюционировать в Королеву!''' Если вы — первый чужой на станции, что и предполагается в данном руководстве, нужно обязательно становиться Рабочим.<br />
<br />
[[File: Alien_Hunter.png|32x32px]] '''Охотник (Hunter)'''<br />
<br />
Охотники - самая мобильная каста ксеноморфов. Скорость - их главное преимущество.<br />
<br />
[[File: Alien_Sentinel.png|32x32px]] '''Страж (Sentinel)'''<br />
<br />
Задача стражей - защита улья: они смертельны как в ближнем бою, так и на расстоянии, но не так быстры и подвижны, как охотники. <br />
<br />
=== Первые шаги в качестве взрослой особи ===<br />
Попридержите коней, не стоит бежать убивать людей, и не только прямо сейчас. '''Убивать кого-то, будучи чужим — вообще последнее дело'''. Самое последнее. Во-первых, мёртвого человека невозможно заразить, а это совершенно невыгодно. Что вы за чужой такой, раз упускаете шанс на размножение? Во-вторых, мало кому нравится смотреть на чёрный экран или бесцельно скитаться в виде призрака. Помните, что с другой стороны экрана такой же игрок, как и вы. Бесцельное убийство никому игру не улучшит, а вот заражение жертвы доставит море специфического удовольствия всем сторонам.<br />
<br />
У взрослого чужого есть намного больше новых [[Xenomorph#Способности|специальных умений]]. Наиболее важная на начальном этапе - посадка ксенотравы (''Plant Weeds''). Зачем нужна трава?<br />
<br />
Чужие работают на [[Plasma|плазме]]. Ваше тело содержит плазму, ваши особые возможности требуют её для работы: плазму нужно найти и поглотить. Плазма может быть распылена в воздухе, но это весьма ненадёжный и опасный способ её получения. Основным источником будет являться как раз выделяемая вами трава. Если вы растратили запас плазмы до того, как посадить траву - вы крупно попали. Даже если вы найдёте ещё где-то распылённую в воздухе плазму, это вызовет потерю времени.<br />
<br />
Более того, ксенотрава позволяет ксеноморфам восстанавливать здоровье, отращивать потерянные конечности и залечивать повреждения органов. Стоит отметить, что при наличии повреждений вы не будете восстанавливать плазму - она вся будет уходить на регенерацию. Если лечь (''Rest'') - здоровье будет восстанавливаться '''втрое быстрее''', а шанс на лечение органов и отращивание конечностей увеличится '''в десять раз'''.<br />
<br />
=== Итак, мы накопили сотни плазмы. Что дальше? ===<br />
Если королева уже есть, то мы - всё. Одновременно у улья может быть только одна королева. Остаётся только заниматься своими ксеноделами и надеяться, что когда-нибудь власть перейдёт в ваши когти. Но лучше не стоит.<br />
<br />
Если же вы - первый чужой на станции (или один из первых), надо обязательно эволюционировать в королеву (что может сделать только рабочий). Без королевы не получится порождать новых лицехватов и расширять выводок, а значит чужие не будут являться серьёзной угрозой. В этом случае лучшим выбором будет просто сидеть тихо и копить 500 единиц плазмы для эволюции. Чем быстрее, тем лучше. Вероятно, к этому времени о вашем присутствии уже станет известно, так что сидите в относительно безопасном месте и не рыпайтесь. <br />
<br />
Крайне важно правильно выбрать такое "безопасное место": эволюционировав, вы станете очень медленным, особенно - ползая по вентиляции. Кроме того, до появления личной армии лицехватов вы будете очень уязвимым. Где же построить хорошее гнездо? Лазайте по вентиляции, смотрите, где находятся люди. Если вы знаете, что вирусология или ксенобиология больше не используются и обезьяны все еще живы, ради Бога, гнездитесь там. <br />
<br />
Если ваше гнездо найдут раньше времени, вам крышка. Отличный способ отвлечь людей от основного гнезда — выпрыгнуть из вентиляции в случайном месте и посадить там траву. Команда посходит с ума при виде травы, так что часто оно того стоит, хотя такой трюк замедляет путь к Королеве.<br />
<br />
Итак, построив гнездо, сидим тихо и копим 500 плазмы для перехода на следующую стадию.<br />
<br />
== Фаза третья, опциональная ==<br />
[[File: Alien_Queen.png|32x32px]] '''Королева (Queen)'''<br />
<br />
Итак, вы королева. Замечательно. Вы получаете как несколько модных бонусов, так и недостатки по сравнению с обычными чужими. Давайте их рассмотрим. <br />
<br />
=== Недостатки ===<br />
# Вы медлительны. ''Очень медлительны''. Как улитка.<br />
# Вы очень сильно выделяетесь.<br />
# Вас будут пытаться убить в первую очередь. По понятным причинам.<br />
# На вас лежит весь груз ответственности за ваш улей. Не стоит забывать, что из некомпетентного персонала получаются не менее некомпетентные пришельцы.<br />
<br />
В общем, на первый взгляд, ситуация - не сахар.<br />
<br />
=== Преимущества ===<br />
У вас как у Королевы есть много особых способностей. Рассмотрим их. <br />
<br />
# Вы накапливаете плазму намного быстрее, чем другие ксеноморфы. А плазма — это хорошо. <br />
# Ваша главная способность — откладывать яйца. Ваша первая цель — отложить яйцо. Если в какой-то момент у вас скопилась плазма и вы не знаете, что с ней делать — отложите ещё одно яйцо. А потом ещё одно. Откладывание яиц увеличивает стаю лицехватов и является вашим лучшим оружием против людей, так что откладывайте столько яиц, сколько сможете. <br />
# Вы можете открыть любую дверь, которая не требует ID, но на дверь с замком или с опущенными болтами придется плевать разъедающей кислотой. Кислота — ваша карта с полным доступом. Если вы застряли где-либо, хотите куда-то попасть (например в комнаты с обезьянами или баками с плазмой), используйте кислоту. Это займет время, так что плюйте пораньше и откладывайте яйца, пока ждете.<br />
# Двери можно ломать и голыми когтями, без использования кислоты. Но это займёт достаточно много времени и вызовет много лишнего шума. Да и с болтами просто так не справиться. <br />
# Если по какой-то причине вам придется защищаться, выберите плевок (''Set Neurotoxic Spit'' либо ''Set Acid Spit'') и кликайте на людей колёсиком мыши (можно изменить во вкладке General в меню настройки персонажа). Ваш запас плазмы и скорость её восстановления позволят плеваться практически непрерывно. В ближний бой вступать крайне нежелательно, особенно - если у противника есть дальнобойное оружие. Но если всё же пришлось - меняйте способность на опрокидывание (''Tackle'') и используйте её всё тем же колёсиком. Это позволит вам повалить противника на пол вне зависимости от его защиты и без проблем добить.<br />
# У вас много здоровья, что уменьшает вероятность случайно умереть, если на гнездо нападут.<br />
# Некоторые считают, что вы выглядите сексуально. <br />
# Вы можете приласкать кого-либо своей серповидной рукой, кликнув на нем пустой рукой с намерением помощи (Help). Это не поможет ни вам, ни кому-то еще, но зато какой отыгрыш!.. <br />
<br />
На второй взгляд, если не совершать глупых ошибок, всё очень даже хорошо.<br />
<br />
=== Стратегия по размножению ===<br />
# Как только вы обезвредили кого-то (скорее всего, оглушив плевками и сломав ноги), либо как только кого-то обезвредили для вас, нужно убедиться, что жертва уже заражена. Если же нет - возьмите лицехвата в руки (перетаскиванием на себя) и усадите на лицо жертвы. Помимо заражения, это даст вам целых двадцать секунд без криков о помощи и вашем местоположении в радиоэфир.<br />
# Если вы стараетесь не раскрывать местоположение улья - утащите жертву куда-нибудь в укромное, тёмное место. Ведь без криков по радио не обойтись.<br />
# Если же улей хорошо укреплён и вы готовы к его защите - тащите жертву прямо туда, так за ней будет проще следить.<br />
# Постройте из смолы гнездо (''Nest'') и приклеивайте к нему жертву. Без сторонней помощи бедолага сможет выбраться на раньше, чем через две минуты. А это - уже целая половина срока для появления грудолома.<br />
# Помните также про обезьян. Обезьяны и люди, в которых они, возможно, были превращены — жизнеспособная цель для лицехвата, и чудесный способ быстро увеличить выводок, не охотясь на этих надоедливых [[Ассистент|людешек с баллонами]]. ''С точки зрения метагейма, это также позволит некоторому количеству людей снова войти в игру без дополнительных убийств (не выводя кого-то при этом из игры), так что больше призраков смогут снова поиграть, а это всегда хорошо. Тот же принцип относится к игрокам AFK.'' <br />
# Как только вас стало больше одного, начинайте активно общаться с другими особями и, скопив армию лицехватов, готовьтесь начать распределение по всей станции. Если другие игроки-чужие особенно агрессивны, скорее всего, распределение уже началось и без вас.<br />
# Не нарывайтесь на неприятности. Хоть ксеноморфы и сильны, но не бессмертны. Один ловкий ассистент с коробкой инструментов может быстро положить конец вашему захвату, так что не дайте этому случиться. Сидите тихо и выстраивайте стену из яиц и лицехватов между вами и любым местом, откуда могут появится люди.<br />
<br />
== Общие советы по игре за чужих ==<br />
* Имея повышенную устойчивость к физическому урону, ксеноморфы получают намного больше урона от ожогов. Огромную опасность для вас представляют как пожары, так и лазерное оружие.<br />
* Нахождение на траве позволяет вам не только восстанавливать плазму, но и довольно быстро восстанавливать здоровье, отращивать потерянные конечности и залечивать повреждённые органы. Если лечь (''Rest'') - здоровье будет восстанавливаться '''втрое быстрее''', а шанс на лечение органов и отращивание конечностей увеличится '''в десять раз'''.<br />
* Вы можете очень быстро ломать APC чтобы обесточить помещение. Пользуйтесь этим так часто, как можете. Электричество - ваш враг, а его отсутствие - важный козырь. В помещении без электричества отключатся все лампы и электроника, а следовательно - вас будет сложнее заметить, а ИИ не сможет вам докучать. <br />
* Полностью обесточить станцию - значит обеспечить себе огромнейшее преимущество. ИИ станет практически бесполезным, света не будет нигде, выжившим будет негде заряжать лазеры, связь отключится, а двери даже не придётся ломать для открытия.<br />
* Важными целями для уничтожения являются ещё и реле радиосвязи с генератором гравитации. Уничтожение первого оставит экипаж без связи (по крайней мере, с помощью наушников), а второго - без гравитации. Вам же гравитация не нужна, ксеноморфы прочно цепляются за любые поверхности. Однако, есть и минус - лицехваты без гравитации чувствуют себя несколько неуютно.<br />
* Ксеноморфам не нужен воздух для дыхания. Можете свободно прогуливаться снаружи станции и создавать неплохие безопасные места для высадки травы и накопления плазмы. Хорошо подойдут солнечные батареи или тестовый полигон лаборатории токсинов, если только на нем не проходят испытания. Также можно плевать разъедающей кислотой на окна и решетки (или просто разбивать их), так что любое окно — потенциальный вход на станцию. Однако, если вы отлетели от станции, вам не повезло. Кроме того, очевидно, непонятные причины появления новых прорезанных кислотой входов делают менее непонятными причины исчезновения экипажа, и могут привести к тревоге. Будьте благоразумны.<br />
* '''Разбивайте лампы!''' Люди видят в темноте всего на одну клетку, тогда как вы можете видеть всё очень хорошо. У лицехватов зрение ещё лучше. Разбейте все лампы, и люди будут бояться заходить в темные места, впрочем, и не зря. Только не разбивайте лампы если воздух наполнен плазмой, иначе вы подвергаете свой род (а скорее всего - всё живое на станции) вымиранию! <br />
** С другой стороны, в некоторых случаях имеет смысл оставить лампы целыми, чтобы внезапно нападать на [[Assistant|проходящих мимо]].<br />
* Если кто-то умер, так и не став инкубатором для лицехвата, вы можете сделать из тела ловушку. Во-первых, есть шанс, что у него всё ещё включены датчики и кто-то попытается достать труп. Во-вторых, вы можете надеть на труп живого лицехвата и того, кто попытается его снять, ждёт неприятный сюрприз.<br />
** Если же ловушки не нужны - имеет смысл уничтожить труп чтобы предотвратить изготовление из него киборга или пересадку усопшего в новое тело.<br />
* Бойтесь [[Diona|дион]]. Не факт, что диона будет враждебна к улью - в конце концов, единственная очевидная причина для противостояния между двумя видами - в корне противоположные взгляды на предмет освещения станции. Но если уж диона решила помочь экипажу в вашем уничтожении - она может стать неожиданно грозным противником. Организмы дион не подходят для инкубации эмбрионов, так что лицехваты будут их игнорировать. А значит - одна единственная нимфа может порушить целую кладку яиц и пожевать весь выводок. Помимо этого, дионы попросту крайне живучи.<br />
* Ваша главная цель - развитие роя, а не аннигиляция всего что есть на станции. Вы увидели нейтрального к вам синтетика или юнита? У вас есть полное право порвать их на части, размазав масло по полу, но ведь за время, пока вы их убиваете - вы могли бы найти потенциальный инкубатор.<br />
<br />
= Как победить чужих =<br />
<br />
Играть за ксеноморфа - весело. Но не менее весёлой может быть и борьба с ними.<br />
<br />
== Вот черт, сказали заваривать вентиляцию, а что теперь?! ==<br />
Успокойся уже. В конце концов, человек ты, или тварь дрожащая? ''Первый вариант правильный.''<br />
<br />
* Уже заварили вентиляционные люки? Это правда хороший совет. <br />
* '''Сделайте так, чтобы чужие никогда не смогли построить улей.''' Если вовремя уничтожить первых вторженцев, заражение не сможет укорениться. Если же медлить слишком долго, уничтожить Чужих станет невозможно. Используйте всё, до чего сможете дотянуться. Пояса шахидов, огнемёты, секретную обезьянью технику — ещё раз, что угодно. Жгите траву, убивайте лицехватов.<br />
** Секретная обезьянья техника заключается в том, что, обнаружив лицехвата, вы кидаете в него ближайшей обезьяной (по крайней мере одна всегда есть в баре), заставляя напрыгнуть на нее. После чего, поборов жалость, забиваете несчастное животное насмерть, не давая личинке появиться на свет.<br />
*** Бонусные очки за предварительное надевание на обезьяну герметичного шлема. Ведь тогда лицехват не сможет её заразить.<br />
* Никакое энергетическое оружие не берет этих тварей, так что полагайтесь на дробовики, огнетушители, огнемёты, прочее подобное. А желательно - на лазеры, ведь ксеноморфы очень чувствительны к высоким температурам.<br />
* Если идёте штурмовать гнездо, идите все вместе и в скафандрах: в гнезде чужих как правило космический холод, а лицехваты не могут снимать герметичные шлемы. <br />
* '''Убивайте друзей для веселья и выгоды!''' Их можно кибернизировать или переселить в новое тело, дав шанс поиграть ещё.<br />
* Определенные члены экипажа могут попытаться наладить мирный контакт с чужими, или активно искать возможности заразиться. Убедитесь, что команда знает об опасностях общения с ксеноморфами, проведите инструктаж.<br />
<br />
== Но мы все безнадежно тупы и некомпетентны. Чужие повсюду! Что теперь? ==<br />
* Стреляйте во всё, что не имеет форму человека.<br />
* Стреляйте во все то, что имеет форму человека, но помогает ксеноморфам.<br />
* Стреляйте в обезьянок для пущей уверенности, ЦентКом всё равно пришлёт новых в случае необходимости. <br />
* Старайтесь, чтобы между вами и ксеноморфами была прозрачная преграда. Используйте светошумовые гранаты и другие средства задержания чтобы не подпускать их. Помните, что их плевки ядовиты и парализуют! Они их обязательно будут использовать. <br />
* Оставайтесь рядом с другими людьми. Не ходите в одиночку, не позволяйте другим ходить в одиночку. Вообще, чем больше в вашей компании вооружённых людей, тем меньшую опасность представляют для вас чужие. <br />
* Если заметили гнездо, не идите туда в одиночку! <br />
* Если видите личинку — гонитесь за ней. <br />
** Но не в самое гнездо, чёрт побери!<br />
* Серьезно подумайте о вызове шаттла. А ещё лучше — [[Emergency Response Team|спецназа]].<br />
** Возможно, ЦентКом пришлёт [[Death squad|не тот спецназ, который вы хотели]]. У этих ребят больше шансов справиться с пришельцами, вот только потом они могут приняться и за вас.<br />
<br />
== Все кроме меня умерли! Что делать? ==<br />
* Если у вас есть оружие, используйте все. Даже если вы никого не видите, стреляйте в темноту. Они скрываются ''именно в том тёмном углу'', я гарантирую!<br />
* Если прибыл шаттл, забирайтесь в него, заваривайте двери, убедитесь, что с вами никто не зашел (но всё равно сомневайтесь в этом) и прячьтесь получше. У ЦентКома есть план действий на такие случаи, они спасут вас и вашего котика.<br />
* Если шаттл не прибыл, напишите полную презрения предупреждающую книгу и выбрасывайтесь в космос. Если вы слишком трусливы для такого славного поступка, вырубите сами себя и ждите, пока вас не съедят. А лучше — пытайтесь вызвать шаттл.<br />
* Если у вас по счастливой случайности оказались диск ядерной аутентификации и пароль от системы самоуничтожения станции - у вас есть отличный шанс устроить большой и красивый БАБАХ, отомстив за всех погибших товарищей.<br />
<br />
== Ксенотрансплантология ==<br />
* Тела ксеноморфов полны интересных органов! Попробуйте пересаживать их в членов экипажа - они смогут в некоторой мере пользоваться способностями пришельцев.<br />
* Hivemind Node - тот самый орган, что отвечает за связь ксеноморфа с ульем. Его удаление лишит чужого возможности общаться с собратьями с помощью телепатии, так ещё и '''лишит его спецроли'''. Возможно, у вас получится создать лояльного к экипажу пришельца и отправить его на борьбу с другими ксеноморфами. Возможно, он не откусит вам за это голову. <br />
* Hivemind Node можно вживить человеку (или по крайней мере кому-то менее похожему на ксеноморфа), что даст ему возможность телепатически общаться с чужими. А следовательно - у вас будет информация об их планах.<br />
** Однако, данная операция попутно обеспечит пациента и '''спецролью'''. Создание потенциального человеческого союзника для кровожадных пришельцев - что может пойти не так?<br />
<br />
= Жизненный цикл =<br />
{| class="wikitable sortable" align="center" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"<br />
! scope="col" style='background-color:#8338D1;'|Stage<br />
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#8338D1;'|Picture<br />
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#8338D1;'|Name<br />
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#8338D1;'|Description<br />
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#8338D1;'|Stats<br />
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#8338D1;'|Abilities<br />
|-<br />
!1<br />
|[[File: Alien_Egg.png|50x50px]]<br />
| Egg<br />
| Начало жизненного цикла каждого ксеноморфа. Эти яйца, откладываемые королевами, в течение нескольких минут уже готовы к исторжению из себя готовых к охоте лицехватов. Стоит отметить, что вручную "активировать" яйцо можно гораздо раньше.<br />
| <b>Growth</b>: 150(75)s<br />
| -<br />
|-<br />
!2<br />
| [[File: Facehugger.gif|50x50px]]<br />
| Facehugger<br />
| Паразитическая стадия репродукции ксеноморфа. Эти существа, похожие на соединённые кисти рук, не отличаются особым интеллектом, но всё же представляют огромную опасность. Едва завидев любое существо, подходящее для внедрения эмбриона, лицехваты попытаются запрыгнуть ему на лицо, попутно срывая практически любые шлемы и маски. В случае успеха лицехват помещает в организм жертвы эмбрион, при этом погибая. Стоит отметить, что сами по себе эти существа довольно хрупкие - обычный человек может без проблем затоптать их голыми ногами, однако одна единственная ошибка может оказаться фатальной. Взрослые ксеноморфы могут подбирать лицехватов и самостоятельно кидать их.<br />
| <b>Health</b>: 15<br />
| -<br />
|-<br />
!3<br />
| [[File: Alien_Embryo.png|50x50px]]<br />
| Embryo<br />
| Эмбрион, внедряемый лицехватами в тела своих жертв. Именно на этой стадии будущий ксеноморф вбирает в себя особенности организма-хозяина. Довольно быстро развивается - всего через несколько минут после внедрения жертва будет разорвана на части, высвобождая из своего тела грудолома. Впрочем, это можно предотвратить - нахождение внутри живого организма является обязательным условием для развития существа. Следовательно, эмбрион можно успеть удалить из тела жертвы. Либо же можно попросту эту жертву убить, что также прервёт рост эмбриона.<br />
| <b>Growth</b>: 240s<br />
| -<br />
|-<br />
!4<br />
|[[File: Alien_Larva.png|50x50px]]<br />
| Larva<br />
| Грудолом (личинка) - почти что взрослая особь ксеноморфа. Однако, "почти" - ключевое слово. В таком виде ксеноморф ещё крайне слаб - грудолом практически непригоден для сражений, обладая слабыми челюстями, ещё не затвердевшим экзоскелетом и не имея конечностей. Загрызть мышь или добить умирающего человека грудолом сможет, а вот сражение с кем-то, кто может бить в ответ, почти наверняка закончится для пришельца плачевно. Так что уважающий себя (и намеревающийся вырасти) ксеноморф практически наверняка будет прятаться и всеми силами цепляться за жизнь. Нахождение среди ксенотравы значительно ускоряет рост.<br />
| <b>Health</b>: 30<br><b>Growth</b>: 180(90)s<br />
| Hide<br>Ventcrawl<br />
|-<br />
!5<br />
|[[File: Alien_Drone.png|50x50px]]<br />
| Drone<br />
| Рабочие - самая слабая и хрупкая каста ксеноморфов. Но одновременно - самая важный для жизни улья. В отличие от охотников и стражей, эти ксеноморфы могут эволюционировать ещё раз, превращаясь в Королеву. Они умеют сажать ксенотраву, жизненно важную для всех ксеноморфов и возводить из особой смолы постройки для защиты улья. Хоть они и уступают по всем боевым характеристикам представителям других каст, недооценивать их не стоит - рабочий всё ещё является ксеноморфом и может без особых проблем убить неподготовленного человека. <br />
| <b>Burn&nbsp;Damage</b>: 175%<br><b>Brute&nbsp;Damage</b>: 85%<br><b>Plasma&nbsp;Regeneration</b>: 15/s<br><b>Health&nbsp;Regeneration</b>: 10(3)/s<br />
| Plant&nbsp;Weeds<br>Secrete&nbsp;Resin<br>Corrosive&nbsp;Acid<br>Ventcrawl<br>Toggle&nbsp;Darksight<br />
|-<br />
!5<br />
|[[File: Alien_Hunter.png|50x50px]]<br />
| Hunter<br />
| Охотники - самая быстрая каста ксеноморфов. Скорость - их главное преимущество, позволяющее совершать быстрые вылазки на территорию вдали от улья и так же быстро возвращаться назад. Они умеют быстро сбивать людей ног и издалека напрыгивать на жертв, мгновенно хватая их. Главная их задача - поставлять в улей новых кандидатов в хозяева для эмбрионов. Только представители этой касты (помимо Королевы) умеют использовать способность Psychic Whisper, позволяя общаться с другими живыми существами помимо ксеноморфов.<br />
| <b>Burn&nbsp;Damage</b>: 165%<br><b>Brute&nbsp;Damage</b>: 75%<br><b>Plasma&nbsp;Regeneration</b>: 5/s<br><b>Health&nbsp;Regeneration</b>: 10(3)/s<br />
| Tackle<br>Leap<br>Gut<br>Psychic&nbsp;Whisper<br>Ventcrawl<br>Toggle&nbsp;Darksight<br />
|-<br />
!5<br />
|[[File: Alien_Sentinel.png|50x50px]]<br />
| Sentinel<br />
| Стражи - наиболее живучая каста ксеномофов, специалисты ближнего и дальнего боя. Хоть они и медленнее охотников, стражи являются не менее грозными противниками благодаря способности плеваться кислотой и нейротоксином. Первая способность наносит высокий урон, сопоставимый с выстрелами лазерной винтовки, а вторая - сбивает жертв с ног и вызывает сильное отравление. Главная функция представителей этой касты - защита улья в целом и Королевы в частности. Впрочем, с ролью штурмовиков они справляются ничуть не хуже, особенно - при наличии рабочего, способного прямо на поле боя высаживать ксенотраву и возводить укрытия.<br />
| <b>Burn&nbsp;Damage</b>: 155%<br><b>Brute&nbsp;Damage</b>: 65%<br><b>Plasma&nbsp;Regeneration</b>: 10/s<br><b>Health&nbsp;Regeneration</b>: 15(5)/s<br />
| Neurotoxic&nbsp;Spit<br>Acid&nbsp;Spit<br>Spit<br>Tackle<br>Corrosive&nbsp;Acid<br>Ventcrawl<br>Toggle&nbsp;Darksight<br />
|-<br />
!5<br />
|[[File: Alien_Drone_Vile.png|50x50px]]<br />
| Vile Drone<br />
| В этот подвид ксеноморфа-рабочего может развиться грудолом, появившийся из тела [[Skrell|скрелла]]. Скрелльский геном позволил этим ксеноморфам развить повышенный интеллект и изменил строение экзоскелета, позволив эффективнее впитывать плазму из окружающей среды. Помимо этого, скрелльские выделительные железы были адаптированы для быстрой секреции кислоты. <br />
| <b>Burn&nbsp;Damage</b>: 175%<br><b>Brute&nbsp;Damage</b>: 85%<br><b>Plasma&nbsp;Regeneration</b>: 20/s<br><b>Health&nbsp;Regeneration</b>: 10(3)/s<br />
| Acid&nbsp;Spit<br>Spit<br>Plant&nbsp;Weeds<br>Secrete&nbsp;Resin<br>Corrosive&nbsp;Acid<br>Ventcrawl<br>Toggle&nbsp;Darksight<br />
|-<br />
!5<br />
|[[File: Alien_Hunter_Feral.png|50x50px]]<br />
| Feral Hunter<br />
| В этот подвид ксеноморфа-охотника может развиться грудолом, появившийся из тела [[Tajaran|таяры]]. Таяранский геном улучшил строение когтей и хвоста, значительно усилив их боевой потенциал. Впрочем, это - единственное значительное различие, ведь физиологические особенности ксеноморфов и таяран, как ни удивительно, довольно схожи.<br />
| <b>Burn&nbsp;Damage</b>: 165%<br><b>Brute&nbsp;Damage</b>: 75%<br><b>Plasma&nbsp;Regeneration</b>: 5/s<br><b>Health&nbsp;Regeneration</b>: 10(3)/s<br />
| Tackle<br>Leap<br>Gut<br>Psychic&nbsp;Whisper<br>Ventcrawl<br>Toggle&nbsp;Darksight<br />
|-<br />
!5<br />
|[[File: Alien_Sentinel_Primal.png|50x50px]]<br />
| Primal Sentinel<br />
| В этот подвид ксеноморфа-стража может развиться грудолом, появившийся из тела [[Unathi|унатха]]. Геном унати позволил более эффективно развить строение клеток, повысив устойчивость к высоким температурам и заметно ускорив регенерацию тканей.<br />
| <b>Burn&nbsp;Damage</b>: 140%<br><b>Brute&nbsp;Damage</b>: 65%<br><b>Plasma&nbsp;Regeneration</b>: 10/s<br><b>Health&nbsp;Regeneration</b>: 20(7)/s<br />
| Neurotoxic&nbsp;Spit<br>Acid&nbsp;Spit<br>Spit<br>Tackle<br>Corrosive&nbsp;Acid<br>Ventcrawl<br>Toggle&nbsp;Darksight<br />
|-<br />
!6<br />
|[[File: Alien_Queen.png|50x50px]]<br />
| Queen<br />
| Королева - шестая и высшая ступень развития ксеноморфа. Королевы - наиболее крупная, сильная, хорошо защищённая и, несомненно, важнейшая для улья каста. Лишь королевы обладают способностью к кладке яиц, позвляющих улью продолжать процесс размножения. Обладая практически полном набором способностей остальных каст, королевы проигрывают лишь в скорости - они крайне медлительны. Однако, медлительность отнюдь не делает их лёгкой добычей. Огромные запасы плазмы и скорость её восполнения позволяет королевам прямо во время сражения возводить стены для защиты и практически непрерывно плеваться кислотой и нейротоксином. В ближнем же бою королева может наносить огромный урон. И это уже не говоря о том, что практически наверняка представительница этой касты будет окружена лицехватами и другими ксеноморфами.<br />
| <b>Burn&nbsp;Damage</b>: 125%<br><b>Brute&nbsp;Damage</b>: 50%<br><b>Plasma&nbsp;Regeneration</b>: 20/s<br><b>Health&nbsp;Regeneration</b>: 20(7)/s<br />
| Tackle<br>Neurotoxic&nbsp;Spit<br>Acid&nbsp;Spit<br>Spit<br>Gut<br>Psychic&nbsp;Whisper<br>Plant&nbsp;Weeds<br>Secrete&nbsp;Resin<br>Lay&nbsp;Egg<br>Corrosive&nbsp;Acid<br>Ventcrawl<br>Toggle&nbsp;Darksight<br />
|}<br />
<br />
{{Template: MiscMenu}}</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&diff=35785Wizard2022-07-19T20:51:13Z<p>KreeperHLC: /* Улучшения заклинаний */</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:brown;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:brown;" |Роль<br />
!style="background-color:brown;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]<br>[[Wizard|Маг]]<br />
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation<br />
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.<br />
<br />
'''Guides:''' Вы его читаете<br />
!Очень сложно<br />
|}<br />
<br />
<p style="text-align:right;">''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''<br/>Грегори Магуэйр, "Мать извела меня, папа пожрал меня"'''''</p><br />
<br />
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.<br><br />
Вам может быть интересно, "Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?" Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь "продукт генетических исследований", тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.<br />
==Dress to Kill &mdash; Одежда для убийств==<br />
<br />
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.<br />
<br />
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).<br />
<br />
<br />
===Маскарад у Квартирмейстера===<br />
<br />
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие. Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.<br />
<br />
<onlyinclude>'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.<br />
<br />
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.</onlyinclude><br />
<br />
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==<br />
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. <br />
<br />
=== Одеяние волшебника ===<br />
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.<br />
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.<br />
<br />
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.<br />
<br />
== Книги заклинаний ==<br />
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.<br />
<br />
'''Доступные книги заклинаний'''<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpading="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;' | Количество очков<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность<br />
|-<br />
!Standard<br />
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''<br />
| 8<br />
| Легко<br />
|-<br />
!Cleric<br />
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''<br />
| 8<br />
| Сложно<br />
|-<br />
!Battlemage<br />
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''<br />
| 7<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Spatial<br />
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''<br />
| 9<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Druid<br />
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''<br />
| 8<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Warlock<br />
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''<br />
| 8<br />
| Средне<br />
|}<br />
<br />
== Заклинания и прочее колдовство ==<br />
<br />
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.<br />
=== Улучшения заклинаний ===<br />
Практически каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами.<br />
<br />
=== Standard ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями в секундах<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Subjugation<br />
| [[Файл:wiz_subj.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 0 <br />
| 3<br />
| 50<br />
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику! Сработает только на гуманоидов.<br />
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Acid Spray<br />
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Slippery Surface<br />
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Disable Tech<br />
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 40 (минимум 20)<br />
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.<br />
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Blind<br />
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 5)<br />
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.<br />
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Blink<br />
| [[Файл:wiz_blink.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 4<br />
| 2 (минимум 0.5)<br />
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.<br />
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mutate<br />
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 40 (минимум 30)<br />
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название <br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Mental Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Soul Shard Belt<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей!<br />
|-<br />
! Staff of Animation<br />
| 1<br />
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит, кроме самого мага.<br />
|-<br />
! Scrying Orb<br />
| 1<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 2<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона. Количество использований не ограничено.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprentice Wizard Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.<br />
|}<br />
<br />
=== Cleric ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Название<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Major Wounds<br />
| [[Файл:heal_major.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 300 (минимум 200)<br />
| Заклинание, используемое для лечения серьёзных ранений.<br />
| При первом улучшении позволяет лечить переломы. При втором - внутренние кровотечения. Каждый раз улучшает качество лечения.<br />
|-<br />
! Cure Area<br />
| [[Файл:heal_area.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Лечит все в пределах действия заклинания.<br />
| Увеличивает зону действия заклинания, как и его лечебный потенциал.<br />
|-<br />
! Sacrifice<br />
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| N/A<br />
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.<br />
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.<br />
|- <br />
! Blind<br />
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 5)<br />
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.<br />
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.<br />
|-<br />
! Baleful Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_poly.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники. Имеет шанс превратить цель во что-то опаснее.<br />
| Увеличивает длительность на 10 секунд за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Stun Cuff<br />
| [[Файл:wiz_cuff.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| 6 зарядов (40 при улучшении)<br />
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено.<br />
| Заряды теперь восполняются со временем, их количество увеличено до 40.<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! Radiant aura<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 30 (минимум 15)<br />
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Summon Holy Relic<br />
| [[Файл:purge1.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 35)<br />
| Призывает Нуллрод (Культистам не позавидуешь) на 25 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 5 секунд.<br />
|-<br />
! Sanctuary<br />
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 1<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.<br />
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mind Control<br />
| [[Файл:wiz_dominate.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 300<br />
| Позволяет подчинить гуманоида, внедряя в него заранее введённые приказы. Эффект снимается святой водой.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Название<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 2<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
<br />
=== Battlemage ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Название<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Mark and Recall<br />
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.<br />
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.<br />
|-<br />
! Summon Dyrnwyn<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| 1<br />
| Призывает меч.<br />
| Открывает истинную форму меча. Теперь его можно активировать чтобы поджечь. Обычная форма наносит режущий урон, активированная - огненный.<br />
|-<br />
! Summon Shield<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 90 (минимум 30)<br />
| Призывает магический шит, который может блокировать пули.<br />
| Удваивает шанс блока для щита, теперь он может отражать пули.<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Torment<br />
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 0<br />
| 3<br />
| 15<br />
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. <br />
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Mutate<br />
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 40 (минимум 30)<br />
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mirage<br />
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.<br />
| Увеличивает количество карпов.<br />
|-<br />
! Corrupt Form<br />
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.<br />
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.<br />
|-<br />
! Radiant aura<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 30 (минимум 15)<br />
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Название<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Описание<br />
|-<br />
! Mastercrafted Armor<br />
| 1<br />
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.<br />
|-<br />
! Staff of Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Cursed D20<br />
| 1<br />
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 2<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! X-Ray vision<br />
| 1<br />
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Spatial ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Название<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Описание<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mark and Recall<br />
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.<br />
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.<br />
|-<br />
! Swap<br />
| [[Файл:wiz_swap.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 0<br />
| 2<br />
| N/A<br />
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.<br />
| Ослабляет и ослепляет цель. Дальнейшее улучшение усилит этот эффект.<br />
|-<br />
! Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Summon Space Bats<br />
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.<br />
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Название<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Описание<br />
|-<br />
! Contract: Telekinesis<br />
| 5<br />
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.<br />
|-<br />
! Cursed D20<br />
| 1<br />
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 2<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.<br />
|-<br />
! Scroll of Teleportation<br />
| 1<br />
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Druid ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Название<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Изображение<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями <br />
! style='background-color:#9fff80;'|Описание<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Sacrifice<br />
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| N/A<br />
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.<br />
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.<br />
|- <br />
! Mirage<br />
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.<br />
| Увеличивает количество карпов.<br />
|-<br />
! Summon Space Bats<br />
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.<br />
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.<br />
|-<br />
! Summon Bear<br />
| [[Файл:wiz_bear.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 0<br />
| 4<br />
| 300<br />
| Навсегда призывает медведя, который подчиняется приказам волшебника.<br />
| Каждый пункт делает медведя сильнее.<br />
|-<br />
! Summon Party<br />
| [[Файл:wiz_party.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 90 (минимум 60)<br />
| Призывает всё то, что не было выпито в тот вечер пятницы в руки невольных участников вечеринки.<br />
| После первого улучшения, выдает ещё и по крендельку каждому из тусовщиков. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому магическую шляпу для вечеринок.<br />
|-<br />
! Summon Seed<br />
| [[Файл:wiz_seed.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Призывает горсть случайных семян.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Disable Tech<br />
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 40 (минимум 20)<br />
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.<br />
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Entangle<br />
| [[Файл:wiz_entangle.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу на 30 секунд.<br />
| Увеличивает кол-во жертв за использование.<br />
|-<br />
! Sanctuary<br />
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 1<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.<br />
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Название<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Описание<br />
|-<br />
! Six Soul Stone Shards<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 1<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Warlock ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями <br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Blood Shards<br />
| [[Файл:wiz_bshard.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 0), 2 заряда<br />
| Даёт возможность кинуть несколько Проклятых осколков из крови. При попадании в живое существо, заставляет её кровь покинуть тело подобно осколкам гранаты.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Acid Spray<br />
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)<br />
|-<br />
! Slippery Surface<br />
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Corrupt Form<br />
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.<br />
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.<br />
|-<br />
! Torment<br />
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 0<br />
| 3<br />
| 15<br />
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. <br />
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.<br />
|-<br />
! Burning grip<br />
| [[Файл:wiz_burn.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Нагревает предметы цели, заставляя её их уронить.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Blood Drain<br />
| [[Файл:const_rune.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Высасывайте кровь окружающих, при этом восстанавливаясь сами! Sharing is caring! <br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|-<br />
! Staff of Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Six Soul Stone Shards<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 1<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 1<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|}<br />
<br />
== Советы по отыгрышу ==<br />
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...<br />
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности<br />
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. <br />
* А может вы псионик с врожденными способностями<br />
<br />
== Советы по игре ==<br />
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.<br />
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.<br />
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.<br />
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.<br />
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.<br />
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.<br />
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах "большой нагибучести". <br />
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. <br />
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)<br />
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.<br />
* The staff of change работает на ИИ.<br />
<br />
----<br />
<br />
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..<br />
<br />
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...<br />
<br />
''Готов ли ты?''<br />
<br />
<br />
С любовью,<br />
<br />
Космическая Федерация Магов.<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
<br />
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&diff=35784Wizard2022-07-19T20:50:53Z<p>KreeperHLC: /* Улучшения заклинаний */</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:brown;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:brown;" |Роль<br />
!style="background-color:brown;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]<br>[[Wizard|Маг]]<br />
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation<br />
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.<br />
<br />
'''Guides:''' Вы его читаете<br />
!Очень сложно<br />
|}<br />
<br />
<p style="text-align:right;">''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''<br/>Грегори Магуэйр, "Мать извела меня, папа пожрал меня"'''''</p><br />
<br />
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.<br><br />
Вам может быть интересно, "Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?" Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь "продукт генетических исследований", тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.<br />
==Dress to Kill &mdash; Одежда для убийств==<br />
<br />
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.<br />
<br />
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).<br />
<br />
<br />
===Маскарад у Квартирмейстера===<br />
<br />
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие. Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.<br />
<br />
<onlyinclude>'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.<br />
<br />
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.</onlyinclude><br />
<br />
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==<br />
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. <br />
<br />
=== Одеяние волшебника ===<br />
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.<br />
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.<br />
<br />
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.<br />
<br />
== Книги заклинаний ==<br />
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.<br />
<br />
'''Доступные книги заклинаний'''<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpading="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;' | Количество очков<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность<br />
|-<br />
!Standard<br />
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''<br />
| 8<br />
| Легко<br />
|-<br />
!Cleric<br />
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''<br />
| 8<br />
| Сложно<br />
|-<br />
!Battlemage<br />
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''<br />
| 7<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Spatial<br />
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''<br />
| 9<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Druid<br />
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''<br />
| 8<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Warlock<br />
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''<br />
| 8<br />
| Средне<br />
|}<br />
<br />
== Заклинания и прочее колдовство ==<br />
<br />
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.<br />
=== Улучшения заклинаний ===<br />
Каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами.<br />
<br />
=== Standard ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями в секундах<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Subjugation<br />
| [[Файл:wiz_subj.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 0 <br />
| 3<br />
| 50<br />
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику! Сработает только на гуманоидов.<br />
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Acid Spray<br />
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Slippery Surface<br />
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Disable Tech<br />
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 40 (минимум 20)<br />
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.<br />
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Blind<br />
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 5)<br />
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.<br />
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Blink<br />
| [[Файл:wiz_blink.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 4<br />
| 2 (минимум 0.5)<br />
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.<br />
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mutate<br />
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 40 (минимум 30)<br />
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название <br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Mental Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Soul Shard Belt<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей!<br />
|-<br />
! Staff of Animation<br />
| 1<br />
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит, кроме самого мага.<br />
|-<br />
! Scrying Orb<br />
| 1<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 2<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона. Количество использований не ограничено.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprentice Wizard Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.<br />
|}<br />
<br />
=== Cleric ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Название<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Major Wounds<br />
| [[Файл:heal_major.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 300 (минимум 200)<br />
| Заклинание, используемое для лечения серьёзных ранений.<br />
| При первом улучшении позволяет лечить переломы. При втором - внутренние кровотечения. Каждый раз улучшает качество лечения.<br />
|-<br />
! Cure Area<br />
| [[Файл:heal_area.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Лечит все в пределах действия заклинания.<br />
| Увеличивает зону действия заклинания, как и его лечебный потенциал.<br />
|-<br />
! Sacrifice<br />
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| N/A<br />
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.<br />
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.<br />
|- <br />
! Blind<br />
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 5)<br />
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.<br />
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.<br />
|-<br />
! Baleful Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_poly.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники. Имеет шанс превратить цель во что-то опаснее.<br />
| Увеличивает длительность на 10 секунд за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Stun Cuff<br />
| [[Файл:wiz_cuff.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| 6 зарядов (40 при улучшении)<br />
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено.<br />
| Заряды теперь восполняются со временем, их количество увеличено до 40.<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! Radiant aura<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 30 (минимум 15)<br />
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Summon Holy Relic<br />
| [[Файл:purge1.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 35)<br />
| Призывает Нуллрод (Культистам не позавидуешь) на 25 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 5 секунд.<br />
|-<br />
! Sanctuary<br />
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 1<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.<br />
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mind Control<br />
| [[Файл:wiz_dominate.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 300<br />
| Позволяет подчинить гуманоида, внедряя в него заранее введённые приказы. Эффект снимается святой водой.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Название<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 2<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
<br />
=== Battlemage ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Название<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Mark and Recall<br />
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.<br />
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.<br />
|-<br />
! Summon Dyrnwyn<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| 1<br />
| Призывает меч.<br />
| Открывает истинную форму меча. Теперь его можно активировать чтобы поджечь. Обычная форма наносит режущий урон, активированная - огненный.<br />
|-<br />
! Summon Shield<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 90 (минимум 30)<br />
| Призывает магический шит, который может блокировать пули.<br />
| Удваивает шанс блока для щита, теперь он может отражать пули.<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Torment<br />
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 0<br />
| 3<br />
| 15<br />
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. <br />
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Mutate<br />
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 40 (минимум 30)<br />
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mirage<br />
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.<br />
| Увеличивает количество карпов.<br />
|-<br />
! Corrupt Form<br />
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.<br />
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.<br />
|-<br />
! Radiant aura<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 30 (минимум 15)<br />
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Название<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Описание<br />
|-<br />
! Mastercrafted Armor<br />
| 1<br />
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.<br />
|-<br />
! Staff of Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Cursed D20<br />
| 1<br />
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 2<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! X-Ray vision<br />
| 1<br />
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Spatial ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Название<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Описание<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mark and Recall<br />
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.<br />
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.<br />
|-<br />
! Swap<br />
| [[Файл:wiz_swap.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 0<br />
| 2<br />
| N/A<br />
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.<br />
| Ослабляет и ослепляет цель. Дальнейшее улучшение усилит этот эффект.<br />
|-<br />
! Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Summon Space Bats<br />
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.<br />
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Название<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Описание<br />
|-<br />
! Contract: Telekinesis<br />
| 5<br />
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.<br />
|-<br />
! Cursed D20<br />
| 1<br />
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 2<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.<br />
|-<br />
! Scroll of Teleportation<br />
| 1<br />
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Druid ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Название<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Изображение<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями <br />
! style='background-color:#9fff80;'|Описание<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Sacrifice<br />
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| N/A<br />
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.<br />
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.<br />
|- <br />
! Mirage<br />
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.<br />
| Увеличивает количество карпов.<br />
|-<br />
! Summon Space Bats<br />
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.<br />
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.<br />
|-<br />
! Summon Bear<br />
| [[Файл:wiz_bear.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 0<br />
| 4<br />
| 300<br />
| Навсегда призывает медведя, который подчиняется приказам волшебника.<br />
| Каждый пункт делает медведя сильнее.<br />
|-<br />
! Summon Party<br />
| [[Файл:wiz_party.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 90 (минимум 60)<br />
| Призывает всё то, что не было выпито в тот вечер пятницы в руки невольных участников вечеринки.<br />
| После первого улучшения, выдает ещё и по крендельку каждому из тусовщиков. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому магическую шляпу для вечеринок.<br />
|-<br />
! Summon Seed<br />
| [[Файл:wiz_seed.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Призывает горсть случайных семян.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Disable Tech<br />
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 40 (минимум 20)<br />
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.<br />
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Entangle<br />
| [[Файл:wiz_entangle.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу на 30 секунд.<br />
| Увеличивает кол-во жертв за использование.<br />
|-<br />
! Sanctuary<br />
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 1<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.<br />
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Название<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Описание<br />
|-<br />
! Six Soul Stone Shards<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 1<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Warlock ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями <br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Blood Shards<br />
| [[Файл:wiz_bshard.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 0), 2 заряда<br />
| Даёт возможность кинуть несколько Проклятых осколков из крови. При попадании в живое существо, заставляет её кровь покинуть тело подобно осколкам гранаты.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Acid Spray<br />
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)<br />
|-<br />
! Slippery Surface<br />
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Corrupt Form<br />
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.<br />
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.<br />
|-<br />
! Torment<br />
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 0<br />
| 3<br />
| 15<br />
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. <br />
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.<br />
|-<br />
! Burning grip<br />
| [[Файл:wiz_burn.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Нагревает предметы цели, заставляя её их уронить.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Blood Drain<br />
| [[Файл:const_rune.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Высасывайте кровь окружающих, при этом восстанавливаясь сами! Sharing is caring! <br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|-<br />
! Staff of Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Six Soul Stone Shards<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 1<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 1<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|}<br />
<br />
== Советы по отыгрышу ==<br />
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...<br />
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности<br />
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. <br />
* А может вы псионик с врожденными способностями<br />
<br />
== Советы по игре ==<br />
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.<br />
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.<br />
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.<br />
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.<br />
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.<br />
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.<br />
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах "большой нагибучести". <br />
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. <br />
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)<br />
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.<br />
* The staff of change работает на ИИ.<br />
<br />
----<br />
<br />
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..<br />
<br />
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...<br />
<br />
''Готов ли ты?''<br />
<br />
<br />
С любовью,<br />
<br />
Космическая Федерация Магов.<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
<br />
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&diff=35783Wizard2022-07-19T20:47:49Z<p>KreeperHLC: /* Заклинания и прочее колдовство */</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:brown;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:brown;" |Роль<br />
!style="background-color:brown;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]<br>[[Wizard|Маг]]<br />
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation<br />
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.<br />
<br />
'''Guides:''' Вы его читаете<br />
!Очень сложно<br />
|}<br />
<br />
<p style="text-align:right;">''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''<br/>Грегори Магуэйр, "Мать извела меня, папа пожрал меня"'''''</p><br />
<br />
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.<br><br />
Вам может быть интересно, "Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?" Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь "продукт генетических исследований", тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.<br />
==Dress to Kill &mdash; Одежда для убийств==<br />
<br />
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.<br />
<br />
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).<br />
<br />
<br />
===Маскарад у Квартирмейстера===<br />
<br />
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие. Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.<br />
<br />
<onlyinclude>'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.<br />
<br />
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.</onlyinclude><br />
<br />
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==<br />
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. <br />
<br />
=== Одеяние волшебника ===<br />
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.<br />
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.<br />
<br />
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.<br />
<br />
== Книги заклинаний ==<br />
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.<br />
<br />
'''Доступные книги заклинаний'''<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpading="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;' | Количество очков<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность<br />
|-<br />
!Standard<br />
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''<br />
| 8<br />
| Легко<br />
|-<br />
!Cleric<br />
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''<br />
| 8<br />
| Сложно<br />
|-<br />
!Battlemage<br />
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''<br />
| 7<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Spatial<br />
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''<br />
| 9<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Druid<br />
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''<br />
| 8<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Warlock<br />
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''<br />
| 8<br />
| Средне<br />
|}<br />
<br />
== Заклинания и прочее колдовство ==<br />
<br />
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.<br />
=== Улучшения заклинаний ===<br />
Каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами, можно улучшать заклинания вплоть до 3 раз.<br />
<br />
=== Standard ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями в секундах<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Subjugation<br />
| [[Файл:wiz_subj.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 0 <br />
| 3<br />
| 50<br />
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику! Сработает только на гуманоидов.<br />
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Acid Spray<br />
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Slippery Surface<br />
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Disable Tech<br />
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 40 (минимум 20)<br />
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.<br />
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Blind<br />
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 5)<br />
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.<br />
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Blink<br />
| [[Файл:wiz_blink.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 4<br />
| 2 (минимум 0.5)<br />
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.<br />
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mutate<br />
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 40 (минимум 30)<br />
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название <br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Mental Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Soul Shard Belt<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей!<br />
|-<br />
! Staff of Animation<br />
| 1<br />
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит, кроме самого мага.<br />
|-<br />
! Scrying Orb<br />
| 1<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 2<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона. Количество использований не ограничено.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprentice Wizard Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.<br />
|}<br />
<br />
=== Cleric ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Название<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Major Wounds<br />
| [[Файл:heal_major.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 300 (минимум 200)<br />
| Заклинание, используемое для лечения серьёзных ранений.<br />
| При первом улучшении позволяет лечить переломы. При втором - внутренние кровотечения. Каждый раз улучшает качество лечения.<br />
|-<br />
! Cure Area<br />
| [[Файл:heal_area.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Лечит все в пределах действия заклинания.<br />
| Увеличивает зону действия заклинания, как и его лечебный потенциал.<br />
|-<br />
! Sacrifice<br />
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| N/A<br />
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.<br />
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.<br />
|- <br />
! Blind<br />
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 5)<br />
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.<br />
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.<br />
|-<br />
! Baleful Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_poly.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники. Имеет шанс превратить цель во что-то опаснее.<br />
| Увеличивает длительность на 10 секунд за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Stun Cuff<br />
| [[Файл:wiz_cuff.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| 6 зарядов (40 при улучшении)<br />
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено.<br />
| Заряды теперь восполняются со временем, их количество увеличено до 40.<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! Radiant aura<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 30 (минимум 15)<br />
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Summon Holy Relic<br />
| [[Файл:purge1.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 35)<br />
| Призывает Нуллрод (Культистам не позавидуешь) на 25 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 5 секунд.<br />
|-<br />
! Sanctuary<br />
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 1<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.<br />
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mind Control<br />
| [[Файл:wiz_dominate.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 300<br />
| Позволяет подчинить гуманоида, внедряя в него заранее введённые приказы. Эффект снимается святой водой.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Название<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 2<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
<br />
=== Battlemage ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Название<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Mark and Recall<br />
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.<br />
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.<br />
|-<br />
! Summon Dyrnwyn<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| 1<br />
| Призывает меч.<br />
| Открывает истинную форму меча. Теперь его можно активировать чтобы поджечь. Обычная форма наносит режущий урон, активированная - огненный.<br />
|-<br />
! Summon Shield<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 90 (минимум 30)<br />
| Призывает магический шит, который может блокировать пули.<br />
| Удваивает шанс блока для щита, теперь он может отражать пули.<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Torment<br />
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 0<br />
| 3<br />
| 15<br />
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. <br />
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Mutate<br />
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 40 (минимум 30)<br />
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mirage<br />
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.<br />
| Увеличивает количество карпов.<br />
|-<br />
! Corrupt Form<br />
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.<br />
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.<br />
|-<br />
! Radiant aura<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 30 (минимум 15)<br />
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Название<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Описание<br />
|-<br />
! Mastercrafted Armor<br />
| 1<br />
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.<br />
|-<br />
! Staff of Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Cursed D20<br />
| 1<br />
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 2<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! X-Ray vision<br />
| 1<br />
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Spatial ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Название<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Описание<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mark and Recall<br />
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.<br />
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.<br />
|-<br />
! Swap<br />
| [[Файл:wiz_swap.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 0<br />
| 2<br />
| N/A<br />
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.<br />
| Ослабляет и ослепляет цель. Дальнейшее улучшение усилит этот эффект.<br />
|-<br />
! Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Summon Space Bats<br />
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.<br />
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Название<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Описание<br />
|-<br />
! Contract: Telekinesis<br />
| 5<br />
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.<br />
|-<br />
! Cursed D20<br />
| 1<br />
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 2<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.<br />
|-<br />
! Scroll of Teleportation<br />
| 1<br />
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Druid ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Название<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Изображение<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями <br />
! style='background-color:#9fff80;'|Описание<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Sacrifice<br />
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| N/A<br />
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.<br />
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.<br />
|- <br />
! Mirage<br />
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.<br />
| Увеличивает количество карпов.<br />
|-<br />
! Summon Space Bats<br />
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.<br />
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.<br />
|-<br />
! Summon Bear<br />
| [[Файл:wiz_bear.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 0<br />
| 4<br />
| 300<br />
| Навсегда призывает медведя, который подчиняется приказам волшебника.<br />
| Каждый пункт делает медведя сильнее.<br />
|-<br />
! Summon Party<br />
| [[Файл:wiz_party.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 90 (минимум 60)<br />
| Призывает всё то, что не было выпито в тот вечер пятницы в руки невольных участников вечеринки.<br />
| После первого улучшения, выдает ещё и по крендельку каждому из тусовщиков. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому магическую шляпу для вечеринок.<br />
|-<br />
! Summon Seed<br />
| [[Файл:wiz_seed.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Призывает горсть случайных семян.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Disable Tech<br />
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 40 (минимум 20)<br />
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.<br />
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Entangle<br />
| [[Файл:wiz_entangle.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу на 30 секунд.<br />
| Увеличивает кол-во жертв за использование.<br />
|-<br />
! Sanctuary<br />
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 1<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.<br />
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Название<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Описание<br />
|-<br />
! Six Soul Stone Shards<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 1<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Warlock ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями <br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Blood Shards<br />
| [[Файл:wiz_bshard.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 0), 2 заряда<br />
| Даёт возможность кинуть несколько Проклятых осколков из крови. При попадании в живое существо, заставляет её кровь покинуть тело подобно осколкам гранаты.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Acid Spray<br />
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)<br />
|-<br />
! Slippery Surface<br />
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Corrupt Form<br />
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.<br />
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.<br />
|-<br />
! Torment<br />
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 0<br />
| 3<br />
| 15<br />
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. <br />
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.<br />
|-<br />
! Burning grip<br />
| [[Файл:wiz_burn.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Нагревает предметы цели, заставляя её их уронить.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Blood Drain<br />
| [[Файл:const_rune.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Высасывайте кровь окружающих, при этом восстанавливаясь сами! Sharing is caring! <br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|-<br />
! Staff of Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Six Soul Stone Shards<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 1<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 1<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|}<br />
<br />
== Советы по отыгрышу ==<br />
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...<br />
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности<br />
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. <br />
* А может вы псионик с врожденными способностями<br />
<br />
== Советы по игре ==<br />
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.<br />
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.<br />
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.<br />
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.<br />
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.<br />
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.<br />
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах "большой нагибучести". <br />
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. <br />
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)<br />
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.<br />
* The staff of change работает на ИИ.<br />
<br />
----<br />
<br />
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..<br />
<br />
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...<br />
<br />
''Готов ли ты?''<br />
<br />
<br />
С любовью,<br />
<br />
Космическая Федерация Магов.<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
<br />
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&diff=35782Wizard2022-07-19T20:46:23Z<p>KreeperHLC: /* Книги заклинаний */</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:brown;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:brown;" |Роль<br />
!style="background-color:brown;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]<br>[[Wizard|Маг]]<br />
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation<br />
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.<br />
<br />
'''Guides:''' Вы его читаете<br />
!Очень сложно<br />
|}<br />
<br />
<p style="text-align:right;">''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''<br/>Грегори Магуэйр, "Мать извела меня, папа пожрал меня"'''''</p><br />
<br />
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.<br><br />
Вам может быть интересно, "Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?" Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь "продукт генетических исследований", тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.<br />
==Dress to Kill &mdash; Одежда для убийств==<br />
<br />
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.<br />
<br />
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).<br />
<br />
<br />
===Маскарад у Квартирмейстера===<br />
<br />
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие. Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.<br />
<br />
<onlyinclude>'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.<br />
<br />
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.</onlyinclude><br />
<br />
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==<br />
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. <br />
<br />
=== Одеяние волшебника ===<br />
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.<br />
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.<br />
<br />
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.<br />
<br />
== Книги заклинаний ==<br />
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.<br />
<br />
'''Доступные книги заклинаний'''<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpading="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;' | Количество очков<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность<br />
|-<br />
!Standard<br />
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''<br />
| 8<br />
| Легко<br />
|-<br />
!Cleric<br />
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''<br />
| 8<br />
| Сложно<br />
|-<br />
!Battlemage<br />
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''<br />
| 7<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Spatial<br />
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''<br />
| 9<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Druid<br />
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''<br />
| 8<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Warlock<br />
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''<br />
| 8<br />
| Средне<br />
|}<br />
<br />
== Заклинания и прочее колдовство ==<br />
<br />
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.<br />
=== Улучшения заклинаний ===<br />
Каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами, можно улучшать заклинания вплоть до 3 раз.<br />
<br />
=== Standard ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями в секундах<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Subjugation<br />
| [[Файл:wiz_subj.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 0 <br />
| 3<br />
| 50<br />
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику! Сработает только на гуманоидов.<br />
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Acid Spray<br />
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Slippery Surface<br />
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Disable Tech<br />
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 40 (минимум 20)<br />
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.<br />
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Blind<br />
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 5)<br />
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.<br />
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Blink<br />
| [[Файл:wiz_blink.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 4<br />
| 2 (минимум 0.5)<br />
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.<br />
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mutate<br />
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 40 (минимум 30)<br />
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название <br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Mental Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Soul Shard Belt<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей!<br />
|-<br />
! Staff of Animation<br />
| 1<br />
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит, кроме самого мага.<br />
|-<br />
! Scrying Orb<br />
| 1<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 2<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона. Количество использований не ограничено.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprentice Wizard Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.<br />
|}<br />
<br />
=== Cleric ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver;"<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Название<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Major Wounds<br />
| [[Файл:heal_major.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 300 (минимум 200)<br />
| Заклинание, используемое для лечения серьёзных ранений.<br />
| При первом улучшении позволяет лечить переломы. При втором - внутренние кровотечения. Каждый раз улучшает качество лечения.<br />
|-<br />
! Cure Area<br />
| [[Файл:heal_area.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Лечит все в пределах действия заклинания.<br />
| Увеличивает зону действия заклинания, как и его лечебный потенциал.<br />
|-<br />
! Sacrifice<br />
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| N/A<br />
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.<br />
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.<br />
|- <br />
! Blind<br />
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 5)<br />
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.<br />
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.<br />
|-<br />
! Baleful Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_poly.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники. Имеет шанс превратить цель во что-то опаснее.<br />
| Увеличивает длительность на 10 секунд за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Stun Cuff<br />
| [[Файл:wiz_cuff.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| 6 зарядов (40 при улучшении)<br />
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено.<br />
| Заряды теперь восполняются со временем, их количество увеличено до 40.<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! Radiant aura<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 30 (минимум 15)<br />
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Summon Holy Relic<br />
| [[Файл:purge1.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 35)<br />
| Призывает Нуллрод (Культистам не позавидуешь) на 25 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 5 секунд.<br />
|-<br />
! Sanctuary<br />
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 1<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.<br />
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mind Control<br />
| [[Файл:wiz_dominate.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 300<br />
| Позволяет подчинить гуманоида, внедряя в него заранее введённые приказы. Эффект снимается святой водой.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver;"<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Название<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 2<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
<br />
=== Battlemage ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver;"<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Название<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Mark and Recall<br />
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.<br />
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.<br />
|-<br />
! Summon Dyrnwyn<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| 1<br />
| Призывает меч.<br />
| Открывает истинную форму меча. Теперь его можно активировать чтобы поджечь. Обычная форма наносит режущий урон, активированная - огненный.<br />
|-<br />
! Summon Shield<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 90 (минимум 30)<br />
| Призывает магический шит, который может блокировать пули.<br />
| Удваивает шанс блока для щита, теперь он может отражать пули.<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Torment<br />
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 0<br />
| 3<br />
| 15<br />
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. <br />
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Mutate<br />
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 40 (минимум 30)<br />
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mirage<br />
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.<br />
| Увеличивает количество карпов.<br />
|-<br />
! Corrupt Form<br />
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.<br />
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.<br />
|-<br />
! Radiant aura<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 30 (минимум 15)<br />
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver;"<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Название<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Описание<br />
|-<br />
! Mastercrafted Armor<br />
| 1<br />
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.<br />
|-<br />
! Staff of Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Cursed D20<br />
| 1<br />
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 2<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! X-Ray vision<br />
| 1<br />
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Spatial ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver;"<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Название<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Описание<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mark and Recall<br />
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.<br />
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.<br />
|-<br />
! Swap<br />
| [[Файл:wiz_swap.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 0<br />
| 2<br />
| N/A<br />
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.<br />
| Ослабляет и ослепляет цель. Дальнейшее улучшение усилит этот эффект.<br />
|-<br />
! Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Summon Space Bats<br />
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.<br />
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver;"<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Название<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Описание<br />
|-<br />
! Contract: Telekinesis<br />
| 5<br />
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.<br />
|-<br />
! Cursed D20<br />
| 1<br />
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 2<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.<br />
|-<br />
! Scroll of Teleportation<br />
| 1<br />
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Druid ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver;"<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Название<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Изображение<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями <br />
! style='background-color:#9fff80;'|Описание<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Sacrifice<br />
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| N/A<br />
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.<br />
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.<br />
|- <br />
! Mirage<br />
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.<br />
| Увеличивает количество карпов.<br />
|-<br />
! Summon Space Bats<br />
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.<br />
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.<br />
|-<br />
! Summon Bear<br />
| [[Файл:wiz_bear.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 0<br />
| 4<br />
| 300<br />
| Навсегда призывает медведя, который подчиняется приказам волшебника.<br />
| Каждый пункт делает медведя сильнее.<br />
|-<br />
! Summon Party<br />
| [[Файл:wiz_party.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 90 (минимум 60)<br />
| Призывает всё то, что не было выпито в тот вечер пятницы в руки невольных участников вечеринки.<br />
| После первого улучшения, выдает ещё и по крендельку каждому из тусовщиков. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому магическую шляпу для вечеринок.<br />
|-<br />
! Summon Seed<br />
| [[Файл:wiz_seed.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Призывает горсть случайных семян.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Disable Tech<br />
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 40 (минимум 20)<br />
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.<br />
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Entangle<br />
| [[Файл:wiz_entangle.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу на 30 секунд.<br />
| Увеличивает кол-во жертв за использование.<br />
|-<br />
! Sanctuary<br />
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 1<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.<br />
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver;"<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Название<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Описание<br />
|-<br />
! Six Soul Stone Shards<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 1<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Warlock ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями <br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Blood Shards<br />
| [[Файл:wiz_bshard.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 0), 2 заряда<br />
| Даёт возможность кинуть несколько Проклятых осколков из крови. При попадании в живое существо, заставляет её кровь покинуть тело подобно осколкам гранаты.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Acid Spray<br />
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)<br />
|-<br />
! Slippery Surface<br />
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Corrupt Form<br />
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.<br />
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.<br />
|-<br />
! Torment<br />
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 0<br />
| 3<br />
| 15<br />
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. <br />
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.<br />
|-<br />
! Burning grip<br />
| [[Файл:wiz_burn.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Нагревает предметы цели, заставляя её их уронить.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Blood Drain<br />
| [[Файл:const_rune.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Высасывайте кровь окружающих, при этом восстанавливаясь сами! Sharing is caring! <br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|-<br />
! Staff of Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Six Soul Stone Shards<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 1<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 1<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|}<br />
<br />
== Советы по отыгрышу ==<br />
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...<br />
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности<br />
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. <br />
* А может вы псионик с врожденными способностями<br />
<br />
== Советы по игре ==<br />
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.<br />
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.<br />
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.<br />
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.<br />
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.<br />
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.<br />
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах "большой нагибучести". <br />
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. <br />
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)<br />
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.<br />
* The staff of change работает на ИИ.<br />
<br />
----<br />
<br />
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..<br />
<br />
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...<br />
<br />
''Готов ли ты?''<br />
<br />
<br />
С любовью,<br />
<br />
Космическая Федерация Магов.<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
<br />
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&diff=35781Wizard2022-07-19T20:39:13Z<p>KreeperHLC: /* Заклинания и прочее колдовство */</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:brown;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:brown;" |Роль<br />
!style="background-color:brown;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]<br>[[Wizard|Маг]]<br />
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation<br />
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.<br />
<br />
'''Guides:''' Вы его читаете<br />
!Очень сложно<br />
|}<br />
<br />
<p style="text-align:right;">''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''<br/>Грегори Магуэйр, "Мать извела меня, папа пожрал меня"'''''</p><br />
<br />
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.<br><br />
Вам может быть интересно, "Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?" Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь "продукт генетических исследований", тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.<br />
==Dress to Kill &mdash; Одежда для убийств==<br />
<br />
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.<br />
<br />
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).<br />
<br />
<br />
===Маскарад у Квартирмейстера===<br />
<br />
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие. Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.<br />
<br />
<onlyinclude>'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.<br />
<br />
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.</onlyinclude><br />
<br />
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==<br />
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. <br />
<br />
=== Одеяние волшебника ===<br />
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.<br />
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.<br />
<br />
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.<br />
<br />
== Книги заклинаний ==<br />
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.<br />
<br />
'''Доступные книги заклинаний'''<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpading="2" align="center" style="background-color:silver;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Количество очков<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность<br />
|-<br />
!Standard<br />
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''<br />
| 8<br />
| Легко<br />
|-<br />
!Cleric<br />
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''<br />
| 8<br />
| Сложно<br />
|-<br />
!Battlemage<br />
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''<br />
| 7<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Spatial<br />
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''<br />
| 9<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Druid<br />
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''<br />
| 8<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Warlock<br />
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''<br />
| 8<br />
| Средне<br />
|}<br />
<br />
== Заклинания и прочее колдовство ==<br />
<br />
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.<br />
=== Улучшения заклинаний ===<br />
Каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами, можно улучшать заклинания вплоть до 3 раз.<br />
<br />
=== Standard ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями в секундах<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Subjugation<br />
| [[Файл:wiz_subj.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 0 <br />
| 3<br />
| 50<br />
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику! Сработает только на гуманоидов.<br />
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Acid Spray<br />
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Slippery Surface<br />
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Disable Tech<br />
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 40 (минимум 20)<br />
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.<br />
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Blind<br />
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 5)<br />
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.<br />
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Blink<br />
| [[Файл:wiz_blink.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 4<br />
| 2 (минимум 0.5)<br />
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.<br />
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mutate<br />
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 40 (минимум 30)<br />
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название <br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Mental Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Soul Shard Belt<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей!<br />
|-<br />
! Staff of Animation<br />
| 1<br />
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит, кроме самого мага.<br />
|-<br />
! Scrying Orb<br />
| 1<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 2<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона. Количество использований не ограничено.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprentice Wizard Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.<br />
|}<br />
<br />
=== Cleric ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver;"<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Название<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Major Wounds<br />
| [[Файл:heal_major.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 300 (минимум 200)<br />
| Заклинание, используемое для лечения серьёзных ранений.<br />
| При первом улучшении позволяет лечить переломы. При втором - внутренние кровотечения. Каждый раз улучшает качество лечения.<br />
|-<br />
! Cure Area<br />
| [[Файл:heal_area.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Лечит все в пределах действия заклинания.<br />
| Увеличивает зону действия заклинания, как и его лечебный потенциал.<br />
|-<br />
! Sacrifice<br />
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| N/A<br />
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.<br />
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.<br />
|- <br />
! Blind<br />
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 5)<br />
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.<br />
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.<br />
|-<br />
! Baleful Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_poly.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники. Имеет шанс превратить цель во что-то опаснее.<br />
| Увеличивает длительность на 10 секунд за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Stun Cuff<br />
| [[Файл:wiz_cuff.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| 6 зарядов (40 при улучшении)<br />
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено.<br />
| Заряды теперь восполняются со временем, их количество увеличено до 40.<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! Radiant aura<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 30 (минимум 15)<br />
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Summon Holy Relic<br />
| [[Файл:purge1.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 35)<br />
| Призывает Нуллрод (Культистам не позавидуешь) на 25 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 5 секунд.<br />
|-<br />
! Sanctuary<br />
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 1<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.<br />
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mind Control<br />
| [[Файл:wiz_dominate.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 300<br />
| Позволяет подчинить гуманоида, внедряя в него заранее введённые приказы. Эффект снимается святой водой.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver;"<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Название<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 2<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
<br />
=== Battlemage ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver;"<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Название<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Mark and Recall<br />
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.<br />
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.<br />
|-<br />
! Summon Dyrnwyn<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| 1<br />
| Призывает меч.<br />
| Открывает истинную форму меча. Теперь его можно активировать чтобы поджечь. Обычная форма наносит режущий урон, активированная - огненный.<br />
|-<br />
! Summon Shield<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 90 (минимум 30)<br />
| Призывает магический шит, который может блокировать пули.<br />
| Удваивает шанс блока для щита, теперь он может отражать пули.<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Torment<br />
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 0<br />
| 3<br />
| 15<br />
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. <br />
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Mutate<br />
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 40 (минимум 30)<br />
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mirage<br />
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.<br />
| Увеличивает количество карпов.<br />
|-<br />
! Corrupt Form<br />
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.<br />
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.<br />
|-<br />
! Radiant aura<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 30 (минимум 15)<br />
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver;"<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Название<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Описание<br />
|-<br />
! Mastercrafted Armor<br />
| 1<br />
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.<br />
|-<br />
! Staff of Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Cursed D20<br />
| 1<br />
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 2<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! X-Ray vision<br />
| 1<br />
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Spatial ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver;"<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Название<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Описание<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mark and Recall<br />
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.<br />
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.<br />
|-<br />
! Swap<br />
| [[Файл:wiz_swap.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 0<br />
| 2<br />
| N/A<br />
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.<br />
| Ослабляет и ослепляет цель. Дальнейшее улучшение усилит этот эффект.<br />
|-<br />
! Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Summon Space Bats<br />
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.<br />
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver;"<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Название<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Описание<br />
|-<br />
! Contract: Telekinesis<br />
| 5<br />
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.<br />
|-<br />
! Cursed D20<br />
| 1<br />
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 2<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.<br />
|-<br />
! Scroll of Teleportation<br />
| 1<br />
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Druid ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver;"<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Название<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Изображение<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями <br />
! style='background-color:#9fff80;'|Описание<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Sacrifice<br />
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| N/A<br />
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.<br />
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.<br />
|- <br />
! Mirage<br />
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.<br />
| Увеличивает количество карпов.<br />
|-<br />
! Summon Space Bats<br />
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.<br />
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.<br />
|-<br />
! Summon Bear<br />
| [[Файл:wiz_bear.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 0<br />
| 4<br />
| 300<br />
| Навсегда призывает медведя, который подчиняется приказам волшебника.<br />
| Каждый пункт делает медведя сильнее.<br />
|-<br />
! Summon Party<br />
| [[Файл:wiz_party.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 90 (минимум 60)<br />
| Призывает всё то, что не было выпито в тот вечер пятницы в руки невольных участников вечеринки.<br />
| После первого улучшения, выдает ещё и по крендельку каждому из тусовщиков. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому магическую шляпу для вечеринок.<br />
|-<br />
! Summon Seed<br />
| [[Файл:wiz_seed.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Призывает горсть случайных семян.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Disable Tech<br />
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 40 (минимум 20)<br />
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.<br />
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Entangle<br />
| [[Файл:wiz_entangle.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу на 30 секунд.<br />
| Увеличивает кол-во жертв за использование.<br />
|-<br />
! Sanctuary<br />
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 1<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.<br />
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver;"<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Название<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Описание<br />
|-<br />
! Six Soul Stone Shards<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 1<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Warlock ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями <br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Blood Shards<br />
| [[Файл:wiz_bshard.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 0), 2 заряда<br />
| Даёт возможность кинуть несколько Проклятых осколков из крови. При попадании в живое существо, заставляет её кровь покинуть тело подобно осколкам гранаты.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Acid Spray<br />
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)<br />
|-<br />
! Slippery Surface<br />
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Corrupt Form<br />
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.<br />
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.<br />
|-<br />
! Torment<br />
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 0<br />
| 3<br />
| 15<br />
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. <br />
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.<br />
|-<br />
! Burning grip<br />
| [[Файл:wiz_burn.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Нагревает предметы цели, заставляя её их уронить.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Blood Drain<br />
| [[Файл:const_rune.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Высасывайте кровь окружающих, при этом восстанавливаясь сами! Sharing is caring! <br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|-<br />
! Staff of Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Six Soul Stone Shards<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 1<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 1<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|}<br />
<br />
== Советы по отыгрышу ==<br />
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...<br />
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности<br />
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. <br />
* А может вы псионик с врожденными способностями<br />
<br />
== Советы по игре ==<br />
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.<br />
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.<br />
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.<br />
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.<br />
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.<br />
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.<br />
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах "большой нагибучести". <br />
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. <br />
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)<br />
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.<br />
* The staff of change работает на ИИ.<br />
<br />
----<br />
<br />
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..<br />
<br />
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...<br />
<br />
''Готов ли ты?''<br />
<br />
<br />
С любовью,<br />
<br />
Космическая Федерация Магов.<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
<br />
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&diff=35780Wizard2022-07-19T20:37:21Z<p>KreeperHLC: /* Книги заклинаний */</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:brown;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:brown;" |Роль<br />
!style="background-color:brown;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]<br>[[Wizard|Маг]]<br />
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation<br />
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.<br />
<br />
'''Guides:''' Вы его читаете<br />
!Очень сложно<br />
|}<br />
<br />
<p style="text-align:right;">''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''<br/>Грегори Магуэйр, "Мать извела меня, папа пожрал меня"'''''</p><br />
<br />
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.<br><br />
Вам может быть интересно, "Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?" Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь "продукт генетических исследований", тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.<br />
==Dress to Kill &mdash; Одежда для убийств==<br />
<br />
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.<br />
<br />
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).<br />
<br />
<br />
===Маскарад у Квартирмейстера===<br />
<br />
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие. Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.<br />
<br />
<onlyinclude>'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.<br />
<br />
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.</onlyinclude><br />
<br />
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==<br />
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. <br />
<br />
=== Одеяние волшебника ===<br />
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.<br />
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.<br />
<br />
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.<br />
<br />
== Книги заклинаний ==<br />
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.<br />
<br />
'''Доступные книги заклинаний'''<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpading="2" align="center" style="background-color:silver;"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Количество очков<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность<br />
|-<br />
!Standard<br />
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''<br />
| 8<br />
| Легко<br />
|-<br />
!Cleric<br />
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''<br />
| 8<br />
| Сложно<br />
|-<br />
!Battlemage<br />
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''<br />
| 7<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Spatial<br />
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''<br />
| 9<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Druid<br />
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''<br />
| 8<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Warlock<br />
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''<br />
| 8<br />
| Средне<br />
|}<br />
<br />
== Заклинания и прочее колдовство ==<br />
<br />
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.<br />
=== Улучшения заклинаний ===<br />
Каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами, можно улучшать заклинания вплоть до 3 раз.<br />
<br />
=== Standard ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями в секундах<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Subjugation<br />
| [[Файл:wiz_subj.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 0 <br />
| 3<br />
| 50<br />
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику! Сработает только на гуманоидов.<br />
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Acid Spray<br />
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Slippery Surface<br />
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Disable Tech<br />
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 40 (минимум 20)<br />
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.<br />
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Blind<br />
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 5)<br />
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.<br />
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Blink<br />
| [[Файл:wiz_blink.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 4<br />
| 2 (минимум 0.5)<br />
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.<br />
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mutate<br />
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 40 (минимум 30)<br />
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название <br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Mental Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Soul Shard Belt<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей!<br />
|-<br />
! Staff of Animation<br />
| 1<br />
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит, кроме самого мага.<br />
|-<br />
! Scrying Orb<br />
| 1<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 2<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона. Количество использований не ограничено.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprentice Wizard Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.<br />
|}<br />
<br />
=== Cleric ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Название<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Major Wounds<br />
| [[Файл:heal_major.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 300 (минимум 200)<br />
| Заклинание, используемое для лечения серьёзных ранений.<br />
| При первом улучшении позволяет лечить переломы. При втором - внутренние кровотечения. Каждый раз улучшает качество лечения.<br />
|-<br />
! Cure Area<br />
| [[Файл:heal_area.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Лечит все в пределах действия заклинания.<br />
| Увеличивает зону действия заклинания, как и его лечебный потенциал.<br />
|-<br />
! Sacrifice<br />
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| N/A<br />
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.<br />
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.<br />
|- <br />
! Blind<br />
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 5)<br />
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.<br />
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.<br />
|-<br />
! Baleful Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_poly.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники. Имеет шанс превратить цель во что-то опаснее.<br />
| Увеличивает длительность на 10 секунд за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Stun Cuff<br />
| [[Файл:wiz_cuff.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| 6 зарядов (40 при улучшении)<br />
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено.<br />
| Заряды теперь восполняются со временем, их количество увеличено до 40.<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! Radiant aura<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 30 (минимум 15)<br />
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Summon Holy Relic<br />
| [[Файл:purge1.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 35)<br />
| Призывает Нуллрод (Культистам не позавидуешь) на 25 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 5 секунд.<br />
|-<br />
! Sanctuary<br />
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 1<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.<br />
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mind Control<br />
| [[Файл:wiz_dominate.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 300<br />
| Позволяет подчинить гуманоида, внедряя в него заранее введённые приказы. Эффект снимается святой водой.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Название<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 2<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
<br />
=== Battlemage ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Название<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Mark and Recall<br />
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.<br />
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.<br />
|-<br />
! Summon Dyrnwyn<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| 1<br />
| Призывает меч.<br />
| Открывает истинную форму меча. Теперь его можно активировать чтобы поджечь. Обычная форма наносит режущий урон, активированная - огненный.<br />
|-<br />
! Summon Shield<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 90 (минимум 30)<br />
| Призывает магический шит, который может блокировать пули.<br />
| Удваивает шанс блока для щита, теперь он может отражать пули.<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Torment<br />
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 0<br />
| 3<br />
| 15<br />
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. <br />
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Mutate<br />
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 40 (минимум 30)<br />
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mirage<br />
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.<br />
| Увеличивает количество карпов.<br />
|-<br />
! Corrupt Form<br />
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.<br />
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.<br />
|-<br />
! Radiant aura<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 30 (минимум 15)<br />
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Название<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Описание<br />
|-<br />
! Mastercrafted Armor<br />
| 1<br />
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.<br />
|-<br />
! Staff of Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Cursed D20<br />
| 1<br />
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 2<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! X-Ray vision<br />
| 1<br />
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Spatial ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Название<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Описание<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mark and Recall<br />
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.<br />
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.<br />
|-<br />
! Swap<br />
| [[Файл:wiz_swap.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 0<br />
| 2<br />
| N/A<br />
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.<br />
| Ослабляет и ослепляет цель. Дальнейшее улучшение усилит этот эффект.<br />
|-<br />
! Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Summon Space Bats<br />
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.<br />
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Название<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Описание<br />
|-<br />
! Contract: Telekinesis<br />
| 5<br />
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.<br />
|-<br />
! Cursed D20<br />
| 1<br />
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 2<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.<br />
|-<br />
! Scroll of Teleportation<br />
| 1<br />
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Druid ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Название<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Изображение<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями <br />
! style='background-color:#9fff80;'|Описание<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Sacrifice<br />
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| N/A<br />
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.<br />
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.<br />
|- <br />
! Mirage<br />
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.<br />
| Увеличивает количество карпов.<br />
|-<br />
! Summon Space Bats<br />
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.<br />
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.<br />
|-<br />
! Summon Bear<br />
| [[Файл:wiz_bear.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 0<br />
| 4<br />
| 300<br />
| Навсегда призывает медведя, который подчиняется приказам волшебника.<br />
| Каждый пункт делает медведя сильнее.<br />
|-<br />
! Summon Party<br />
| [[Файл:wiz_party.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 90 (минимум 60)<br />
| Призывает всё то, что не было выпито в тот вечер пятницы в руки невольных участников вечеринки.<br />
| После первого улучшения, выдает ещё и по крендельку каждому из тусовщиков. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому магическую шляпу для вечеринок.<br />
|-<br />
! Summon Seed<br />
| [[Файл:wiz_seed.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Призывает горсть случайных семян.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Disable Tech<br />
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 40 (минимум 20)<br />
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.<br />
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Entangle<br />
| [[Файл:wiz_entangle.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу на 30 секунд.<br />
| Увеличивает кол-во жертв за использование.<br />
|-<br />
! Sanctuary<br />
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 1<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.<br />
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Название<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Описание<br />
|-<br />
! Six Soul Stone Shards<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 1<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Warlock ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями <br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Blood Shards<br />
| [[Файл:wiz_bshard.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 0), 2 заряда<br />
| Даёт возможность кинуть несколько Проклятых осколков из крови. При попадании в живое существо, заставляет её кровь покинуть тело подобно осколкам гранаты.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Acid Spray<br />
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)<br />
|-<br />
! Slippery Surface<br />
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Corrupt Form<br />
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.<br />
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.<br />
|-<br />
! Torment<br />
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 0<br />
| 3<br />
| 15<br />
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. <br />
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.<br />
|-<br />
! Burning grip<br />
| [[Файл:wiz_burn.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Нагревает предметы цели, заставляя её их уронить.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Blood Drain<br />
| [[Файл:const_rune.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Высасывайте кровь окружающих, при этом восстанавливаясь сами! Sharing is caring! <br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|-<br />
! Staff of Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Six Soul Stone Shards<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 1<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 1<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|}<br />
<br />
== Советы по отыгрышу ==<br />
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...<br />
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности<br />
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. <br />
* А может вы псионик с врожденными способностями<br />
<br />
== Советы по игре ==<br />
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.<br />
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.<br />
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.<br />
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.<br />
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.<br />
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.<br />
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах "большой нагибучести". <br />
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. <br />
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)<br />
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.<br />
* The staff of change работает на ИИ.<br />
<br />
----<br />
<br />
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..<br />
<br />
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...<br />
<br />
''Готов ли ты?''<br />
<br />
<br />
С любовью,<br />
<br />
Космическая Федерация Магов.<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
<br />
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&diff=35779Wizard2022-07-19T20:36:30Z<p>KreeperHLC: /* Заклинания */</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:brown;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:brown;" |Роль<br />
!style="background-color:brown;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]<br>[[Wizard|Маг]]<br />
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation<br />
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.<br />
<br />
'''Guides:''' Вы его читаете<br />
!Очень сложно<br />
|}<br />
<br />
<p style="text-align:right;">''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''<br/>Грегори Магуэйр, "Мать извела меня, папа пожрал меня"'''''</p><br />
<br />
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.<br><br />
Вам может быть интересно, "Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?" Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь "продукт генетических исследований", тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.<br />
==Dress to Kill &mdash; Одежда для убийств==<br />
<br />
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.<br />
<br />
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).<br />
<br />
<br />
===Маскарад у Квартирмейстера===<br />
<br />
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие. Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.<br />
<br />
<onlyinclude>'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.<br />
<br />
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.</onlyinclude><br />
<br />
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==<br />
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. <br />
<br />
=== Одеяние волшебника ===<br />
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.<br />
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.<br />
<br />
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.<br />
<br />
== Книги заклинаний ==<br />
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.<br />
<br />
'''Доступные книги заклинаний'''<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpading="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Количество очков<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность<br />
|-<br />
!Standard<br />
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''<br />
| 8<br />
| Легко<br />
|-<br />
!Cleric<br />
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''<br />
| 8<br />
| Сложно<br />
|-<br />
!Battlemage<br />
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''<br />
| 7<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Spatial<br />
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''<br />
| 9<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Druid<br />
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''<br />
| 8<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Warlock<br />
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''<br />
| 8<br />
| Средне<br />
|}<br />
<br />
== Заклинания и прочее колдовство ==<br />
<br />
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.<br />
=== Улучшения заклинаний ===<br />
Каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами, можно улучшать заклинания вплоть до 3 раз.<br />
<br />
=== Standard ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями в секундах<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Subjugation<br />
| [[Файл:wiz_subj.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 0 <br />
| 3<br />
| 50<br />
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику! Сработает только на гуманоидов.<br />
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Acid Spray<br />
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Slippery Surface<br />
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Disable Tech<br />
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 40 (минимум 20)<br />
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.<br />
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Blind<br />
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 5)<br />
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.<br />
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Blink<br />
| [[Файл:wiz_blink.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 4<br />
| 2 (минимум 0.5)<br />
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.<br />
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mutate<br />
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 40 (минимум 30)<br />
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название <br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Mental Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Soul Shard Belt<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей!<br />
|-<br />
! Staff of Animation<br />
| 1<br />
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит, кроме самого мага.<br />
|-<br />
! Scrying Orb<br />
| 1<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 2<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона. Количество использований не ограничено.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprentice Wizard Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.<br />
|}<br />
<br />
=== Cleric ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Название<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Major Wounds<br />
| [[Файл:heal_major.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 300 (минимум 200)<br />
| Заклинание, используемое для лечения серьёзных ранений.<br />
| При первом улучшении позволяет лечить переломы. При втором - внутренние кровотечения. Каждый раз улучшает качество лечения.<br />
|-<br />
! Cure Area<br />
| [[Файл:heal_area.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Лечит все в пределах действия заклинания.<br />
| Увеличивает зону действия заклинания, как и его лечебный потенциал.<br />
|-<br />
! Sacrifice<br />
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| N/A<br />
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.<br />
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.<br />
|- <br />
! Blind<br />
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 5)<br />
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.<br />
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.<br />
|-<br />
! Baleful Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_poly.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники. Имеет шанс превратить цель во что-то опаснее.<br />
| Увеличивает длительность на 10 секунд за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Stun Cuff<br />
| [[Файл:wiz_cuff.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| 6 зарядов (40 при улучшении)<br />
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено.<br />
| Заряды теперь восполняются со временем, их количество увеличено до 40.<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! Radiant aura<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 30 (минимум 15)<br />
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Summon Holy Relic<br />
| [[Файл:purge1.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 35)<br />
| Призывает Нуллрод (Культистам не позавидуешь) на 25 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 5 секунд.<br />
|-<br />
! Sanctuary<br />
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 1<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.<br />
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mind Control<br />
| [[Файл:wiz_dominate.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 300<br />
| Позволяет подчинить гуманоида, внедряя в него заранее введённые приказы. Эффект снимается святой водой.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Название<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 2<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
<br />
=== Battlemage ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Название<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Mark and Recall<br />
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.<br />
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.<br />
|-<br />
! Summon Dyrnwyn<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| 1<br />
| Призывает меч.<br />
| Открывает истинную форму меча. Теперь его можно активировать чтобы поджечь. Обычная форма наносит режущий урон, активированная - огненный.<br />
|-<br />
! Summon Shield<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 90 (минимум 30)<br />
| Призывает магический шит, который может блокировать пули.<br />
| Удваивает шанс блока для щита, теперь он может отражать пули.<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Torment<br />
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 0<br />
| 3<br />
| 15<br />
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. <br />
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Mutate<br />
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 40 (минимум 30)<br />
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mirage<br />
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.<br />
| Увеличивает количество карпов.<br />
|-<br />
! Corrupt Form<br />
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.<br />
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.<br />
|-<br />
! Radiant aura<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 30 (минимум 15)<br />
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Название<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Описание<br />
|-<br />
! Mastercrafted Armor<br />
| 1<br />
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.<br />
|-<br />
! Staff of Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Cursed D20<br />
| 1<br />
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 2<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! X-Ray vision<br />
| 1<br />
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Spatial ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Название<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Описание<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mark and Recall<br />
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.<br />
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.<br />
|-<br />
! Swap<br />
| [[Файл:wiz_swap.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 0<br />
| 2<br />
| N/A<br />
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.<br />
| Ослабляет и ослепляет цель. Дальнейшее улучшение усилит этот эффект.<br />
|-<br />
! Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Summon Space Bats<br />
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.<br />
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Название<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Описание<br />
|-<br />
! Contract: Telekinesis<br />
| 5<br />
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.<br />
|-<br />
! Cursed D20<br />
| 1<br />
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 2<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.<br />
|-<br />
! Scroll of Teleportation<br />
| 1<br />
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Druid ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Название<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Изображение<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями <br />
! style='background-color:#9fff80;'|Описание<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Sacrifice<br />
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| N/A<br />
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.<br />
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.<br />
|- <br />
! Mirage<br />
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.<br />
| Увеличивает количество карпов.<br />
|-<br />
! Summon Space Bats<br />
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.<br />
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.<br />
|-<br />
! Summon Bear<br />
| [[Файл:wiz_bear.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 0<br />
| 4<br />
| 300<br />
| Навсегда призывает медведя, который подчиняется приказам волшебника.<br />
| Каждый пункт делает медведя сильнее.<br />
|-<br />
! Summon Party<br />
| [[Файл:wiz_party.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 90 (минимум 60)<br />
| Призывает всё то, что не было выпито в тот вечер пятницы в руки невольных участников вечеринки.<br />
| После первого улучшения, выдает ещё и по крендельку каждому из тусовщиков. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому магическую шляпу для вечеринок.<br />
|-<br />
! Summon Seed<br />
| [[Файл:wiz_seed.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Призывает горсть случайных семян.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Disable Tech<br />
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 40 (минимум 20)<br />
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.<br />
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Entangle<br />
| [[Файл:wiz_entangle.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу на 30 секунд.<br />
| Увеличивает кол-во жертв за использование.<br />
|-<br />
! Sanctuary<br />
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 1<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.<br />
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Название<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Описание<br />
|-<br />
! Six Soul Stone Shards<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 1<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Warlock ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями <br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Blood Shards<br />
| [[Файл:wiz_bshard.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 0), 2 заряда<br />
| Даёт возможность кинуть несколько Проклятых осколков из крови. При попадании в живое существо, заставляет её кровь покинуть тело подобно осколкам гранаты.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Acid Spray<br />
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)<br />
|-<br />
! Slippery Surface<br />
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Corrupt Form<br />
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.<br />
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.<br />
|-<br />
! Torment<br />
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 0<br />
| 3<br />
| 15<br />
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. <br />
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.<br />
|-<br />
! Burning grip<br />
| [[Файл:wiz_burn.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Нагревает предметы цели, заставляя её их уронить.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Blood Drain<br />
| [[Файл:const_rune.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Высасывайте кровь окружающих, при этом восстанавливаясь сами! Sharing is caring! <br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|-<br />
! Staff of Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Six Soul Stone Shards<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 1<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 1<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|}<br />
<br />
== Советы по отыгрышу ==<br />
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...<br />
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности<br />
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. <br />
* А может вы псионик с врожденными способностями<br />
<br />
== Советы по игре ==<br />
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.<br />
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.<br />
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.<br />
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.<br />
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.<br />
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.<br />
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах "большой нагибучести". <br />
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. <br />
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)<br />
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.<br />
* The staff of change работает на ИИ.<br />
<br />
----<br />
<br />
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..<br />
<br />
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...<br />
<br />
''Готов ли ты?''<br />
<br />
<br />
С любовью,<br />
<br />
Космическая Федерация Магов.<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
<br />
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&diff=35778Wizard2022-07-19T20:32:01Z<p>KreeperHLC: /* Заклинания */</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:brown;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:brown;" |Роль<br />
!style="background-color:brown;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]<br>[[Wizard|Маг]]<br />
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation<br />
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.<br />
<br />
'''Guides:''' Вы его читаете<br />
!Очень сложно<br />
|}<br />
<br />
<p style="text-align:right;">''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''<br/>Грегори Магуэйр, "Мать извела меня, папа пожрал меня"'''''</p><br />
<br />
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.<br><br />
Вам может быть интересно, "Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?" Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь "продукт генетических исследований", тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.<br />
==Dress to Kill &mdash; Одежда для убийств==<br />
<br />
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.<br />
<br />
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).<br />
<br />
<br />
===Маскарад у Квартирмейстера===<br />
<br />
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие. Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.<br />
<br />
<onlyinclude>'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.<br />
<br />
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.</onlyinclude><br />
<br />
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==<br />
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. <br />
<br />
=== Одеяние волшебника ===<br />
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.<br />
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.<br />
<br />
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.<br />
<br />
== Книги заклинаний ==<br />
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.<br />
<br />
'''Доступные книги заклинаний'''<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpading="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Количество очков<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность<br />
|-<br />
!Standard<br />
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''<br />
| 8<br />
| Легко<br />
|-<br />
!Cleric<br />
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''<br />
| 8<br />
| Сложно<br />
|-<br />
!Battlemage<br />
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''<br />
| 7<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Spatial<br />
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''<br />
| 9<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Druid<br />
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''<br />
| 8<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Warlock<br />
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''<br />
| 8<br />
| Средне<br />
|}<br />
<br />
== Заклинания и прочее колдовство ==<br />
<br />
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.<br />
=== Улучшения заклинаний ===<br />
Каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами, можно улучшать заклинания вплоть до 3 раз.<br />
<br />
=== Standard ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями в секундах<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Subjugation<br />
| [[Файл:wiz_subj.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 0 <br />
| 3<br />
| 50<br />
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику! Сработает только на гуманоидов.<br />
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Acid Spray<br />
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Slippery Surface<br />
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Disable Tech<br />
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 40 (минимум 20)<br />
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.<br />
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Blind<br />
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 5)<br />
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.<br />
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Blink<br />
| [[Файл:wiz_blink.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 4<br />
| 2 (минимум 0.5)<br />
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.<br />
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mutate<br />
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 40 (минимум 30)<br />
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название <br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Mental Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Soul Shard Belt<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей!<br />
|-<br />
! Staff of Animation<br />
| 1<br />
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит, кроме самого мага.<br />
|-<br />
! Scrying Orb<br />
| 1<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 2<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона. Количество использований не ограничено.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprentice Wizard Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.<br />
|}<br />
<br />
=== Cleric ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Название<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Major Wounds<br />
| [[Файл:heal_major.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 300 (минимум 200)<br />
| Заклинание, используемое для лечения серьёзных ранений.<br />
| При первом улучшении позволяет лечить переломы. При втором - внутренние кровотечения. Каждый раз улучшает качество лечения.<br />
|-<br />
! Cure Area<br />
| [[Файл:heal_area.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Лечит все в пределах действия заклинания.<br />
| Увеличивает зону действия заклинания, как и его лечебный потенциал.<br />
|-<br />
! Sacrifice<br />
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| N/A<br />
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.<br />
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.<br />
|- <br />
! Blind<br />
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 5)<br />
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.<br />
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.<br />
|-<br />
! Baleful Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_poly.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники. Имеет шанс превратить цель во что-то опаснее.<br />
| Увеличивает длительность на 10 секунд за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Stun Cuff<br />
| [[Файл:wiz_cuff.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| 6 зарядов (40 при улучшении)<br />
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено.<br />
| Заряды теперь восполняются со временем, их количество увеличено до 40.<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! Radiant aura<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 30 (минимум 15)<br />
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Summon Holy Relic<br />
| [[Файл:purge1.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 35)<br />
| Призывает Нуллрод (Культистам не позавидуешь) на 25 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 5 секунд.<br />
|-<br />
! Sanctuary<br />
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 1<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.<br />
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mind Control<br />
| [[Файл:wiz_dominate.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 300<br />
| Позволяет подчинить гуманоида, внедряя в него заранее введённые приказы. Эффект снимается святой водой.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Название<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 2<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
<br />
=== Battlemage ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Название<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Mark and Recall<br />
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.<br />
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.<br />
|-<br />
! Summon Dyrnwyn<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| 1<br />
| Призывает меч.<br />
| Открывает истинную форму меча. Теперь его можно активировать чтобы поджечь. Обычная форма наносит режущий урон, активированная - огненный.<br />
|-<br />
! Summon Shield<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 90 (минимум 30)<br />
| Призывает магический шит, который может блокировать пули.<br />
| Удваивает шанс блока для щита, теперь он может отражать пули.<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Torment<br />
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 0<br />
| 3<br />
| 15<br />
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. <br />
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Mutate<br />
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 40 (минимум 30)<br />
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mirage<br />
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.<br />
| Увеличивает количество карпов.<br />
|-<br />
! Corrupt Form<br />
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.<br />
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.<br />
|-<br />
! Radiant aura<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 30 (минимум 15)<br />
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Название<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Описание<br />
|-<br />
! Mastercrafted Armor<br />
| 1<br />
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.<br />
|-<br />
! Staff of Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Cursed D20<br />
| 1<br />
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 2<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! X-Ray vision<br />
| 1<br />
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Spatial ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Название<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Описание<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mark and Recall<br />
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.<br />
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.<br />
|-<br />
! Swap<br />
| [[Файл:wiz_swap.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 0<br />
| 2<br />
| N/A<br />
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.<br />
| Ослабляет и ослепляет цель. Дальнейшее улучшение усилит этот эффект.<br />
|-<br />
! Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Summon Space Bats<br />
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.<br />
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Название<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Описание<br />
|-<br />
! Contract: Telekinesis<br />
| 5<br />
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.<br />
|-<br />
! Cursed D20<br />
| 1<br />
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 2<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.<br />
|-<br />
! Scroll of Teleportation<br />
| 1<br />
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Druid ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Название<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Изображение<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями <br />
! style='background-color:#9fff80;'|Описание<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Sacrifice<br />
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| N/A<br />
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.<br />
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.<br />
|- <br />
! Mirage<br />
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.<br />
| Увеличивает количество карпов.<br />
|-<br />
! Summon Space Bats<br />
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.<br />
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.<br />
|-<br />
! Summon Bear<br />
| [[Файл:wiz_bear.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 0<br />
| 4<br />
| 300<br />
| Навсегда призывает медведя, который подчиняется приказам волшебника.<br />
| Каждый пункт делает медведя сильнее.<br />
|-<br />
! Summon Party<br />
| [[Файл:wiz_party.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 90 (минимум 60)<br />
| Призывает всё то, что не было выпито в тот вечер пятницы в руки невольных участников вечеринки.<br />
| После первого улучшения, выдает ещё и по крендельку каждому из тусовщиков. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому магическую шляпу для вечеринок.<br />
|-<br />
! Summon Seed<br />
| [[Файл:wiz_seed.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Призывает горсть случайных семян.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Disable Tech<br />
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 40 (минимум 20)<br />
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.<br />
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Entangle<br />
| [[Файл:wiz_entangle.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу на 30 секунд.<br />
| Увеличивает кол-во жертв за использование.<br />
|-<br />
! Sanctuary<br />
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 1<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.<br />
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Название<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Описание<br />
|-<br />
! Six Soul Stone Shards<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 1<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Warlock ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями <br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Blood Shards<br />
| [[Файл:wiz_bshard.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 0), 2 заряда<br />
| Даёт возможность кинуть несколько Проклятых осколков из крови. При попадании в живое существо, заставляет её кровь покинуть тело подобно осколкам гранаты.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Acid Spray<br />
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)<br />
|-<br />
! Slippery Surface<br />
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Corrupt Form<br />
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.<br />
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.<br />
|-<br />
! Torment<br />
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 0<br />
| 3<br />
| 15<br />
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. <br />
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.<br />
|-<br />
! Burning grip<br />
| [[Файл:wiz_burn.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Нагревает предметы цели, заставляя её их уронить.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Blood Drain<br />
| [[Файл:const_rune.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Высасывайте кровь окружающих, при этом восстанавливаясь сами! Sharing is caring! <br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|-<br />
! Staff of Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Six Soul Stone Shards<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 1<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 1<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|}<br />
<br />
== Советы по отыгрышу ==<br />
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...<br />
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности<br />
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. <br />
* А может вы псионик с врожденными способностями<br />
<br />
== Советы по игре ==<br />
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.<br />
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.<br />
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.<br />
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.<br />
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.<br />
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.<br />
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах "большой нагибучести". <br />
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. <br />
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)<br />
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.<br />
* The staff of change работает на ИИ.<br />
<br />
----<br />
<br />
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..<br />
<br />
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...<br />
<br />
''Готов ли ты?''<br />
<br />
<br />
С любовью,<br />
<br />
Космическая Федерация Магов.<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
<br />
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&diff=35777Wizard2022-07-19T20:31:03Z<p>KreeperHLC: /* Заклинания */</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:brown;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:brown;" |Роль<br />
!style="background-color:brown;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]<br>[[Wizard|Маг]]<br />
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation<br />
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.<br />
<br />
'''Guides:''' Вы его читаете<br />
!Очень сложно<br />
|}<br />
<br />
<p style="text-align:right;">''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''<br/>Грегори Магуэйр, "Мать извела меня, папа пожрал меня"'''''</p><br />
<br />
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.<br><br />
Вам может быть интересно, "Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?" Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь "продукт генетических исследований", тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.<br />
==Dress to Kill &mdash; Одежда для убийств==<br />
<br />
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.<br />
<br />
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).<br />
<br />
<br />
===Маскарад у Квартирмейстера===<br />
<br />
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие. Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.<br />
<br />
<onlyinclude>'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.<br />
<br />
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.</onlyinclude><br />
<br />
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==<br />
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. <br />
<br />
=== Одеяние волшебника ===<br />
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.<br />
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.<br />
<br />
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.<br />
<br />
== Книги заклинаний ==<br />
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.<br />
<br />
'''Доступные книги заклинаний'''<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpading="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Количество очков<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность<br />
|-<br />
!Standard<br />
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''<br />
| 8<br />
| Легко<br />
|-<br />
!Cleric<br />
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''<br />
| 8<br />
| Сложно<br />
|-<br />
!Battlemage<br />
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''<br />
| 7<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Spatial<br />
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''<br />
| 9<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Druid<br />
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''<br />
| 8<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Warlock<br />
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''<br />
| 8<br />
| Средне<br />
|}<br />
<br />
== Заклинания и прочее колдовство ==<br />
<br />
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.<br />
=== Улучшения заклинаний ===<br />
Каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами, можно улучшать заклинания вплоть до 3 раз.<br />
<br />
=== Standard ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями в секундах<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Subjugation<br />
| [[Файл:wiz_subj.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 0 <br />
| 3<br />
| 50<br />
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику! Сработает только на гуманоидов.<br />
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Acid Spray<br />
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Slippery Surface<br />
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Disable Tech<br />
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 40 (минимум 20)<br />
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.<br />
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Blind<br />
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 5)<br />
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.<br />
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Blink<br />
| [[Файл:wiz_blink.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 4<br />
| 2 (минимум 0.5)<br />
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.<br />
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mutate<br />
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 40 (минимум 30)<br />
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название <br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Mental Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Soul Shard Belt<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей!<br />
|-<br />
! Staff of Animation<br />
| 1<br />
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит, кроме самого мага.<br />
|-<br />
! Scrying Orb<br />
| 1<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 2<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона. Количество использований не ограничено.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprentice Wizard Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.<br />
|}<br />
<br />
=== Cleric ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Название<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Major Wounds<br />
| [[Файл:heal_major.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 300 (минимум 200)<br />
| Заклинание, используемое для лечения серьёзных ранений.<br />
| При первом улучшении позволяет лечить переломы. При втором - внутренние кровотечения. Каждый раз улучшает качество лечения.<br />
|-<br />
! Cure Area<br />
| [[Файл:heal_area.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Лечит все в пределах действия заклинания.<br />
| Увеличивает зону действия заклинания, как и его лечебный потенциал.<br />
|-<br />
! Sacrifice<br />
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| N/A<br />
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.<br />
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.<br />
|- <br />
! Blind<br />
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 5)<br />
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.<br />
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.<br />
|-<br />
! Baleful Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_poly.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники. Имеет шанс превратить цель во что-то опаснее.<br />
| Увеличивает длительность на 10 секунд за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Stun Cuff<br />
| [[Файл:wiz_cuff.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| 6 зарядов (40 при улучшении)<br />
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено.<br />
| Заряды теперь восполняются со временем, их количество увеличено до 40.<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! Radiant aura<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 30 (минимум 15)<br />
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Summon Holy Relic<br />
| [[Файл:purge1.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 35)<br />
| Призывает Нуллрод (Культистам не позавидуешь) на 25 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 5 секунд.<br />
|-<br />
! Sanctuary<br />
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 1<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.<br />
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mind Control<br />
| [[Файл:wiz_dominate.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 300<br />
| Позволяет подчинить гуманоида, внедряя в него заранее введённые приказы. Эффект снимается святой водой.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Название<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 2<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
<br />
=== Battlemage ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Название<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Mark and Recall<br />
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.<br />
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.<br />
|-<br />
! Summon Dyrnwyn<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| 1<br />
| Призывает меч.<br />
| Открывает истинную форму меча. Теперь его можно активировать чтобы поджечь. Обычная форма наносит режущий урон, активированная - огненный.<br />
|-<br />
! Summon Shield<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 90 (минимум 30)<br />
| Призывает магический шит, который может блокировать пули.<br />
| Удваивает шанс блока для щита, теперь он может отражать пули.<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Torment<br />
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 0<br />
| 3<br />
| 15<br />
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. <br />
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Mutate<br />
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 40 (минимум 30)<br />
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mirage<br />
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.<br />
| Увеличивает количество карпов.<br />
|-<br />
! Corrupt Form<br />
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.<br />
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.<br />
|-<br />
! Radiant aura<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 30 (минимум 15)<br />
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Название<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Описание<br />
|-<br />
! Mastercrafted Armor<br />
| 1<br />
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.<br />
|-<br />
! Staff of Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Cursed D20<br />
| 1<br />
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 2<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! X-Ray vision<br />
| 1<br />
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Spatial ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Название<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Описание<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mark and Recall<br />
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.<br />
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.<br />
|-<br />
! Swap<br />
| [[Файл:wiz_swap.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 0<br />
| 2<br />
| N/A<br />
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.<br />
| Ослабляет и ослепляет цель. Дальнейшее улучшение усилит этот эффект.<br />
|-<br />
! Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Summon Space Bats<br />
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.<br />
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Название<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Описание<br />
|-<br />
! Contract: Telekinesis<br />
| 5<br />
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.<br />
|-<br />
! Cursed D20<br />
| 1<br />
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 2<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.<br />
|-<br />
! Scroll of Teleportation<br />
| 1<br />
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Druid ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Название<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Изображение<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями <br />
! style='background-color:#9fff80;'|Описание<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Sacrifice<br />
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| N/A<br />
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.<br />
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.<br />
|- <br />
! Mirage<br />
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.<br />
| Увеличивает количество карпов.<br />
|-<br />
! Summon Space Bats<br />
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.<br />
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.<br />
|-<br />
! Summon Bear<br />
| [[Файл:wiz_bear.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 0<br />
| 4<br />
| 300<br />
| Навсегда призывает медведя, который подчиняется приказам волшебника.<br />
| Каждый пункт делает медведя сильнее.<br />
|-<br />
! Summon Party<br />
| [[Файл:wiz_party.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 90 (минимум 60)<br />
| Призывает всё то, что не было выпито в тот вечер пятницы в руки невольных участников вечеринки.<br />
| После первого улучшения, выдает ещё и по крендельку каждому из тусовщиков. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому магическую шляпу для вечеринок.<br />
|-<br />
! Summon Seed<br />
| [[Файл:wiz_seed.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Призывает горсть случайных семян.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Disable Tech<br />
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 40 (минимум 20)<br />
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.<br />
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Entangle<br />
| [[Файл:wiz_entangle.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу на 30 секунд.<br />
| Увеличивает кол-во жертв за использование.<br />
|-<br />
! Sanctuary<br />
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 1<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.<br />
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Название<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Описание<br />
|-<br />
! Six Soul Stone Shards<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 1<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Warlock ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями <br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Blood Shards<br />
| [[Файл:wiz_bshard.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 0), 2 заряда<br />
| Даёт возможность кинуть несколько Проклятых осколков из крови. При попадании в живое существо, заставляет её кровь покинуть тело подобно осколкам гранаты.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Acid Spray<br />
| [[Файл:wiz_acid.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)<br />
|-<br />
! Slippery Surface<br />
| [[Файл:gen_ice.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Corrupt Form<br />
| [[Файл:wiz_corrupt.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.<br />
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.<br />
|-<br />
! Torment<br />
| [[Файл:wiz_horse.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 0<br />
| 3<br />
| 15<br />
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. <br />
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.<br />
|-<br />
! Burning grip<br />
| [[Файл:wiz_burn.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Нагревает предметы цели, заставляя её их уронить.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Blood Drain<br />
| [[Файл:const_rune.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Высасывайте кровь окружающих, при этом восстанавливаясь сами! Sharing is caring! <br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|-<br />
! Staff of Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Six Soul Stone Shards<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 1<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 1<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|}<br />
<br />
== Советы по отыгрышу ==<br />
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...<br />
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности<br />
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. <br />
* А может вы псионик с врожденными способностями<br />
<br />
== Советы по игре ==<br />
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.<br />
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.<br />
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.<br />
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.<br />
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.<br />
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.<br />
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах "большой нагибучести". <br />
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. <br />
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)<br />
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.<br />
* The staff of change работает на ИИ.<br />
<br />
----<br />
<br />
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..<br />
<br />
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...<br />
<br />
''Готов ли ты?''<br />
<br />
<br />
С любовью,<br />
<br />
Космическая Федерация Магов.<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
<br />
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&diff=35776Wizard2022-07-19T20:30:05Z<p>KreeperHLC: /* Заклинания */</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:brown;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:brown;" |Роль<br />
!style="background-color:brown;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]<br>[[Wizard|Маг]]<br />
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation<br />
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.<br />
<br />
'''Guides:''' Вы его читаете<br />
!Очень сложно<br />
|}<br />
<br />
<p style="text-align:right;">''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''<br/>Грегори Магуэйр, "Мать извела меня, папа пожрал меня"'''''</p><br />
<br />
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.<br><br />
Вам может быть интересно, "Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?" Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь "продукт генетических исследований", тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.<br />
==Dress to Kill &mdash; Одежда для убийств==<br />
<br />
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.<br />
<br />
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).<br />
<br />
<br />
===Маскарад у Квартирмейстера===<br />
<br />
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие. Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.<br />
<br />
<onlyinclude>'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.<br />
<br />
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.</onlyinclude><br />
<br />
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==<br />
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. <br />
<br />
=== Одеяние волшебника ===<br />
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.<br />
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.<br />
<br />
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.<br />
<br />
== Книги заклинаний ==<br />
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.<br />
<br />
'''Доступные книги заклинаний'''<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpading="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Количество очков<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность<br />
|-<br />
!Standard<br />
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''<br />
| 8<br />
| Легко<br />
|-<br />
!Cleric<br />
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''<br />
| 8<br />
| Сложно<br />
|-<br />
!Battlemage<br />
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''<br />
| 7<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Spatial<br />
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''<br />
| 9<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Druid<br />
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''<br />
| 8<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Warlock<br />
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''<br />
| 8<br />
| Средне<br />
|}<br />
<br />
== Заклинания и прочее колдовство ==<br />
<br />
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.<br />
=== Улучшения заклинаний ===<br />
Каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами, можно улучшать заклинания вплоть до 3 раз.<br />
<br />
=== Standard ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями в секундах<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Subjugation<br />
| [[Файл:wiz_subj.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 0 <br />
| 3<br />
| 50<br />
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику! Сработает только на гуманоидов.<br />
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Acid Spray<br />
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Slippery Surface<br />
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Disable Tech<br />
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 40 (минимум 20)<br />
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.<br />
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Blind<br />
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 5)<br />
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.<br />
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Blink<br />
| [[Файл:wiz_blink.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 4<br />
| 2 (минимум 0.5)<br />
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.<br />
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mutate<br />
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 40 (минимум 30)<br />
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название <br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Mental Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Soul Shard Belt<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей!<br />
|-<br />
! Staff of Animation<br />
| 1<br />
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит, кроме самого мага.<br />
|-<br />
! Scrying Orb<br />
| 1<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 2<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона. Количество использований не ограничено.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprentice Wizard Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.<br />
|}<br />
<br />
=== Cleric ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Название<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Major Wounds<br />
| [[Файл:heal_major.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 300 (минимум 200)<br />
| Заклинание, используемое для лечения серьёзных ранений.<br />
| При первом улучшении позволяет лечить переломы. При втором - внутренние кровотечения. Каждый раз улучшает качество лечения.<br />
|-<br />
! Cure Area<br />
| [[Файл:heal_area.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Лечит все в пределах действия заклинания.<br />
| Увеличивает зону действия заклинания, как и его лечебный потенциал.<br />
|-<br />
! Sacrifice<br />
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| N/A<br />
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.<br />
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.<br />
|- <br />
! Blind<br />
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 5)<br />
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.<br />
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.<br />
|-<br />
! Baleful Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_poly.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники. Имеет шанс превратить цель во что-то опаснее.<br />
| Увеличивает длительность на 10 секунд за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Stun Cuff<br />
| [[Файл:wiz_cuff.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| 6 зарядов (40 при улучшении)<br />
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено.<br />
| Заряды теперь восполняются со временем, их количество увеличено до 40.<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! Radiant aura<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 30 (минимум 15)<br />
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Summon Holy Relic<br />
| [[Файл:purge1.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 35)<br />
| Призывает Нуллрод (Культистам не позавидуешь) на 25 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 5 секунд.<br />
|-<br />
! Sanctuary<br />
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 1<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.<br />
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mind Control<br />
| [[Файл:wiz_dominate.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 300<br />
| Позволяет подчинить гуманоида, внедряя в него заранее введённые приказы. Эффект снимается святой водой.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Название<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 2<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
<br />
=== Battlemage ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Название<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Mark and Recall<br />
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.<br />
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.<br />
|-<br />
! Summon Dyrnwyn<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| 1<br />
| Призывает меч.<br />
| Открывает истинную форму меча. Теперь его можно активировать чтобы поджечь. Обычная форма наносит режущий урон, активированная - огненный.<br />
|-<br />
! Summon Shield<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 90 (минимум 30)<br />
| Призывает магический шит, который может блокировать пули.<br />
| Удваивает шанс блока для щита, теперь он может отражать пули.<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Torment<br />
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 0<br />
| 3<br />
| 15<br />
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. <br />
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Mutate<br />
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 40 (минимум 30)<br />
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mirage<br />
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.<br />
| Увеличивает количество карпов.<br />
|-<br />
! Corrupt Form<br />
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.<br />
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.<br />
|-<br />
! Radiant aura<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 30 (минимум 15)<br />
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Название<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Описание<br />
|-<br />
! Mastercrafted Armor<br />
| 1<br />
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.<br />
|-<br />
! Staff of Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Cursed D20<br />
| 1<br />
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 2<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! X-Ray vision<br />
| 1<br />
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Spatial ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Название<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Описание<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mark and Recall<br />
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.<br />
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.<br />
|-<br />
! Swap<br />
| [[Файл:wiz_swap.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 0<br />
| 2<br />
| N/A<br />
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.<br />
| Ослабляет и ослепляет цель. Дальнейшее улучшение усилит этот эффект.<br />
|-<br />
! Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Summon Space Bats<br />
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.<br />
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Название<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Описание<br />
|-<br />
! Contract: Telekinesis<br />
| 5<br />
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.<br />
|-<br />
! Cursed D20<br />
| 1<br />
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 2<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.<br />
|-<br />
! Scroll of Teleportation<br />
| 1<br />
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Druid ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Название<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Изображение<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями <br />
! style='background-color:#9fff80;'|Описание<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Sacrifice<br />
| [[Файл:gen_dissolve.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| N/A<br />
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.<br />
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.<br />
|- <br />
! Mirage<br />
| [[Файл:wiz_carp.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.<br />
| Увеличивает количество карпов.<br />
|-<br />
! Summon Space Bats<br />
| [[Файл:wiz_bats.png]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.<br />
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.<br />
|-<br />
! Summon Bear<br />
| [[Файл:wiz_bear.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 0<br />
| 4<br />
| 300<br />
| Навсегда призывает медведя, который подчиняется приказам волшебника.<br />
| Каждый пункт делает медведя сильнее.<br />
|-<br />
! Summon Party<br />
| [[Файл:wiz_party.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 90 (минимум 60)<br />
| Призывает всё то, что не было выпито в тот вечер пятницы в руки невольных участников вечеринки.<br />
| После первого улучшения, выдает ещё и по крендельку каждому из тусовщиков. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому магическую шляпу для вечеринок.<br />
|-<br />
! Summon Seed<br />
| [[Файл:wiz_seed.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Призывает горсть случайных семян.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_parrot.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Disable Tech<br />
| [[Файл:wiz_tech.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 40 (минимум 20)<br />
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.<br />
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Entangle<br />
| [[Файл:wiz_entangle.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу на 30 секунд.<br />
| Увеличивает кол-во жертв за использование.<br />
|-<br />
! Sanctuary<br />
| [[Файл:wiz_grove.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 1<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.<br />
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Название<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Описание<br />
|-<br />
! Six Soul Stone Shards<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 1<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Warlock ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями <br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Blood Shards<br />
| [[Файл:wiz_bshard.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 0), 2 заряда<br />
| Даёт возможность кинуть несколько Проклятых осколков из крови. При попадании в живое существо, заставляет её кровь покинуть тело подобно осколкам гранаты.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Acid Spray<br />
| [[Файл:wiz_acid.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)<br />
|-<br />
! Slippery Surface<br />
| [[Файл:gen_ice.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Corrupt Form<br />
| [[Файл:wiz_corrupt.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.<br />
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.<br />
|-<br />
! Torment<br />
| [[Файл:wiz_horse.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 0<br />
| 3<br />
| 15<br />
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. <br />
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.<br />
|-<br />
! Burning grip<br />
| [[Файл:wiz_burn.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Нагревает предметы цели, заставляя её их уронить.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Blood Drain<br />
| [[Файл:const_rune.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Высасывайте кровь окружающих, при этом восстанавливаясь сами! Sharing is caring! <br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|-<br />
! Staff of Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Six Soul Stone Shards<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 1<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 1<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|}<br />
<br />
== Советы по отыгрышу ==<br />
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...<br />
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности<br />
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. <br />
* А может вы псионик с врожденными способностями<br />
<br />
== Советы по игре ==<br />
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.<br />
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.<br />
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.<br />
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.<br />
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.<br />
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.<br />
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах "большой нагибучести". <br />
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. <br />
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)<br />
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.<br />
* The staff of change работает на ИИ.<br />
<br />
----<br />
<br />
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..<br />
<br />
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...<br />
<br />
''Готов ли ты?''<br />
<br />
<br />
С любовью,<br />
<br />
Космическая Федерация Магов.<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
<br />
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&diff=35775Wizard2022-07-19T20:29:18Z<p>KreeperHLC: /* Заклинания */</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:brown;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:brown;" |Роль<br />
!style="background-color:brown;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]<br>[[Wizard|Маг]]<br />
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation<br />
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.<br />
<br />
'''Guides:''' Вы его читаете<br />
!Очень сложно<br />
|}<br />
<br />
<p style="text-align:right;">''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''<br/>Грегори Магуэйр, "Мать извела меня, папа пожрал меня"'''''</p><br />
<br />
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.<br><br />
Вам может быть интересно, "Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?" Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь "продукт генетических исследований", тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.<br />
==Dress to Kill &mdash; Одежда для убийств==<br />
<br />
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.<br />
<br />
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).<br />
<br />
<br />
===Маскарад у Квартирмейстера===<br />
<br />
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие. Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.<br />
<br />
<onlyinclude>'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.<br />
<br />
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.</onlyinclude><br />
<br />
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==<br />
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. <br />
<br />
=== Одеяние волшебника ===<br />
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.<br />
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.<br />
<br />
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.<br />
<br />
== Книги заклинаний ==<br />
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.<br />
<br />
'''Доступные книги заклинаний'''<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpading="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Количество очков<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность<br />
|-<br />
!Standard<br />
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''<br />
| 8<br />
| Легко<br />
|-<br />
!Cleric<br />
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''<br />
| 8<br />
| Сложно<br />
|-<br />
!Battlemage<br />
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''<br />
| 7<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Spatial<br />
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''<br />
| 9<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Druid<br />
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''<br />
| 8<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Warlock<br />
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''<br />
| 8<br />
| Средне<br />
|}<br />
<br />
== Заклинания и прочее колдовство ==<br />
<br />
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.<br />
=== Улучшения заклинаний ===<br />
Каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами, можно улучшать заклинания вплоть до 3 раз.<br />
<br />
=== Standard ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями в секундах<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Subjugation<br />
| [[Файл:wiz_subj.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 0 <br />
| 3<br />
| 50<br />
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику! Сработает только на гуманоидов.<br />
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Acid Spray<br />
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Slippery Surface<br />
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Disable Tech<br />
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 40 (минимум 20)<br />
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.<br />
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Blind<br />
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 5)<br />
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.<br />
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Blink<br />
| [[Файл:wiz_blink.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 4<br />
| 2 (минимум 0.5)<br />
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.<br />
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mutate<br />
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 40 (минимум 30)<br />
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название <br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Mental Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Soul Shard Belt<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей!<br />
|-<br />
! Staff of Animation<br />
| 1<br />
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит, кроме самого мага.<br />
|-<br />
! Scrying Orb<br />
| 1<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 2<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона. Количество использований не ограничено.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprentice Wizard Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.<br />
|}<br />
<br />
=== Cleric ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Название<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Major Wounds<br />
| [[Файл:heal_major.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 300 (минимум 200)<br />
| Заклинание, используемое для лечения серьёзных ранений.<br />
| При первом улучшении позволяет лечить переломы. При втором - внутренние кровотечения. Каждый раз улучшает качество лечения.<br />
|-<br />
! Cure Area<br />
| [[Файл:heal_area.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Лечит все в пределах действия заклинания.<br />
| Увеличивает зону действия заклинания, как и его лечебный потенциал.<br />
|-<br />
! Sacrifice<br />
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| N/A<br />
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.<br />
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.<br />
|- <br />
! Blind<br />
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 5)<br />
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.<br />
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.<br />
|-<br />
! Baleful Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_poly.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники. Имеет шанс превратить цель во что-то опаснее.<br />
| Увеличивает длительность на 10 секунд за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Stun Cuff<br />
| [[Файл:wiz_cuff.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| 6 зарядов (40 при улучшении)<br />
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено.<br />
| Заряды теперь восполняются со временем, их количество увеличено до 40.<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! Radiant aura<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 30 (минимум 15)<br />
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Summon Holy Relic<br />
| [[Файл:purge1.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 35)<br />
| Призывает Нуллрод (Культистам не позавидуешь) на 25 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 5 секунд.<br />
|-<br />
! Sanctuary<br />
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 1<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.<br />
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mind Control<br />
| [[Файл:wiz_dominate.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 300<br />
| Позволяет подчинить гуманоида, внедряя в него заранее введённые приказы. Эффект снимается святой водой.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Название<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 2<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
<br />
=== Battlemage ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Название<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Mark and Recall<br />
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.<br />
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.<br />
|-<br />
! Summon Dyrnwyn<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| 1<br />
| Призывает меч.<br />
| Открывает истинную форму меча. Теперь его можно активировать чтобы поджечь. Обычная форма наносит режущий урон, активированная - огненный.<br />
|-<br />
! Summon Shield<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 90 (минимум 30)<br />
| Призывает магический шит, который может блокировать пули.<br />
| Удваивает шанс блока для щита, теперь он может отражать пули.<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Torment<br />
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 0<br />
| 3<br />
| 15<br />
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. <br />
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Mutate<br />
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 40 (минимум 30)<br />
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mirage<br />
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.<br />
| Увеличивает количество карпов.<br />
|-<br />
! Corrupt Form<br />
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.<br />
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.<br />
|-<br />
! Radiant aura<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 30 (минимум 15)<br />
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Название<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Описание<br />
|-<br />
! Mastercrafted Armor<br />
| 1<br />
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.<br />
|-<br />
! Staff of Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Cursed D20<br />
| 1<br />
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 2<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! X-Ray vision<br />
| 1<br />
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Spatial ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Название<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Описание<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mark and Recall<br />
| [[Файл:wiz_mark.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.<br />
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.<br />
|-<br />
! Swap<br />
| [[Файл:wiz_swap.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 0<br />
| 2<br />
| N/A<br />
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.<br />
| Ослабляет и ослепляет цель. Дальнейшее улучшение усилит этот эффект.<br />
|-<br />
! Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_parrot.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Summon Space Bats<br />
| [[Файл:wiz_bats.png]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.<br />
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Название<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Описание<br />
|-<br />
! Contract: Telekinesis<br />
| 5<br />
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.<br />
|-<br />
! Cursed D20<br />
| 1<br />
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 2<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.<br />
|-<br />
! Scroll of Teleportation<br />
| 1<br />
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Druid ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Название<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Изображение<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями <br />
! style='background-color:#9fff80;'|Описание<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Sacrifice<br />
| [[Файл:gen_dissolve.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| N/A<br />
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.<br />
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.<br />
|- <br />
! Mirage<br />
| [[Файл:wiz_carp.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.<br />
| Увеличивает количество карпов.<br />
|-<br />
! Summon Space Bats<br />
| [[Файл:wiz_bats.png]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.<br />
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.<br />
|-<br />
! Summon Bear<br />
| [[Файл:wiz_bear.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 0<br />
| 4<br />
| 300<br />
| Навсегда призывает медведя, который подчиняется приказам волшебника.<br />
| Каждый пункт делает медведя сильнее.<br />
|-<br />
! Summon Party<br />
| [[Файл:wiz_party.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 90 (минимум 60)<br />
| Призывает всё то, что не было выпито в тот вечер пятницы в руки невольных участников вечеринки.<br />
| После первого улучшения, выдает ещё и по крендельку каждому из тусовщиков. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому магическую шляпу для вечеринок.<br />
|-<br />
! Summon Seed<br />
| [[Файл:wiz_seed.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Призывает горсть случайных семян.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_parrot.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Disable Tech<br />
| [[Файл:wiz_tech.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 40 (минимум 20)<br />
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.<br />
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Entangle<br />
| [[Файл:wiz_entangle.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу на 30 секунд.<br />
| Увеличивает кол-во жертв за использование.<br />
|-<br />
! Sanctuary<br />
| [[Файл:wiz_grove.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 1<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.<br />
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Название<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Описание<br />
|-<br />
! Six Soul Stone Shards<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 1<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Warlock ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями <br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Blood Shards<br />
| [[Файл:wiz_bshard.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 0), 2 заряда<br />
| Даёт возможность кинуть несколько Проклятых осколков из крови. При попадании в живое существо, заставляет её кровь покинуть тело подобно осколкам гранаты.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Acid Spray<br />
| [[Файл:wiz_acid.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)<br />
|-<br />
! Slippery Surface<br />
| [[Файл:gen_ice.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Corrupt Form<br />
| [[Файл:wiz_corrupt.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.<br />
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.<br />
|-<br />
! Torment<br />
| [[Файл:wiz_horse.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 0<br />
| 3<br />
| 15<br />
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. <br />
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.<br />
|-<br />
! Burning grip<br />
| [[Файл:wiz_burn.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Нагревает предметы цели, заставляя её их уронить.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Blood Drain<br />
| [[Файл:const_rune.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Высасывайте кровь окружающих, при этом восстанавливаясь сами! Sharing is caring! <br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|-<br />
! Staff of Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Six Soul Stone Shards<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 1<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 1<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|}<br />
<br />
== Советы по отыгрышу ==<br />
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...<br />
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности<br />
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. <br />
* А может вы псионик с врожденными способностями<br />
<br />
== Советы по игре ==<br />
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.<br />
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.<br />
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.<br />
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.<br />
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.<br />
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.<br />
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах "большой нагибучести". <br />
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. <br />
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)<br />
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.<br />
* The staff of change работает на ИИ.<br />
<br />
----<br />
<br />
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..<br />
<br />
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...<br />
<br />
''Готов ли ты?''<br />
<br />
<br />
С любовью,<br />
<br />
Космическая Федерация Магов.<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
<br />
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&diff=35774Wizard2022-07-19T20:27:30Z<p>KreeperHLC: /* Заклинания */</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:brown;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:brown;" |Роль<br />
!style="background-color:brown;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]<br>[[Wizard|Маг]]<br />
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation<br />
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.<br />
<br />
'''Guides:''' Вы его читаете<br />
!Очень сложно<br />
|}<br />
<br />
<p style="text-align:right;">''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''<br/>Грегори Магуэйр, "Мать извела меня, папа пожрал меня"'''''</p><br />
<br />
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.<br><br />
Вам может быть интересно, "Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?" Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь "продукт генетических исследований", тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.<br />
==Dress to Kill &mdash; Одежда для убийств==<br />
<br />
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.<br />
<br />
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).<br />
<br />
<br />
===Маскарад у Квартирмейстера===<br />
<br />
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие. Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.<br />
<br />
<onlyinclude>'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.<br />
<br />
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.</onlyinclude><br />
<br />
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==<br />
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. <br />
<br />
=== Одеяние волшебника ===<br />
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.<br />
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.<br />
<br />
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.<br />
<br />
== Книги заклинаний ==<br />
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.<br />
<br />
'''Доступные книги заклинаний'''<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpading="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Количество очков<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность<br />
|-<br />
!Standard<br />
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''<br />
| 8<br />
| Легко<br />
|-<br />
!Cleric<br />
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''<br />
| 8<br />
| Сложно<br />
|-<br />
!Battlemage<br />
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''<br />
| 7<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Spatial<br />
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''<br />
| 9<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Druid<br />
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''<br />
| 8<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Warlock<br />
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''<br />
| 8<br />
| Средне<br />
|}<br />
<br />
== Заклинания и прочее колдовство ==<br />
<br />
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.<br />
=== Улучшения заклинаний ===<br />
Каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами, можно улучшать заклинания вплоть до 3 раз.<br />
<br />
=== Standard ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями в секундах<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Subjugation<br />
| [[Файл:wiz_subj.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 0 <br />
| 3<br />
| 50<br />
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику! Сработает только на гуманоидов.<br />
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Acid Spray<br />
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Slippery Surface<br />
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Disable Tech<br />
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 40 (минимум 20)<br />
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.<br />
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Blind<br />
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 5)<br />
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.<br />
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Blink<br />
| [[Файл:wiz_blink.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 4<br />
| 2 (минимум 0.5)<br />
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.<br />
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mutate<br />
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 40 (минимум 30)<br />
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название <br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Mental Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Soul Shard Belt<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей!<br />
|-<br />
! Staff of Animation<br />
| 1<br />
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит, кроме самого мага.<br />
|-<br />
! Scrying Orb<br />
| 1<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 2<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона. Количество использований не ограничено.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprentice Wizard Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.<br />
|}<br />
<br />
=== Cleric ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Название<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Major Wounds<br />
| [[Файл:heal_major.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 300 (минимум 200)<br />
| Заклинание, используемое для лечения серьёзных ранений.<br />
| При первом улучшении позволяет лечить переломы. При втором - внутренние кровотечения. Каждый раз улучшает качество лечения.<br />
|-<br />
! Cure Area<br />
| [[Файл:heal_area.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Лечит все в пределах действия заклинания.<br />
| Увеличивает зону действия заклинания, как и его лечебный потенциал.<br />
|-<br />
! Sacrifice<br />
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| N/A<br />
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.<br />
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.<br />
|- <br />
! Blind<br />
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 5)<br />
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.<br />
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.<br />
|-<br />
! Baleful Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_poly.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники. Имеет шанс превратить цель во что-то опаснее.<br />
| Увеличивает длительность на 10 секунд за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Stun Cuff<br />
| [[Файл:wiz_cuff.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| 6 зарядов (40 при улучшении)<br />
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено.<br />
| Заряды теперь восполняются со временем, их количество увеличено до 40.<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! Radiant aura<br />
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 30 (минимум 15)<br />
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Summon Holy Relic<br />
| [[Файл:purge1.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 35)<br />
| Призывает Нуллрод (Культистам не позавидуешь) на 25 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 5 секунд.<br />
|-<br />
! Sanctuary<br />
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 1<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.<br />
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mind Control<br />
| [[Файл:wiz_dominate.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 300<br />
| Позволяет подчинить гуманоида, внедряя в него заранее введённые приказы. Эффект снимается святой водой.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Название<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 2<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
<br />
=== Battlemage ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Название<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Mark and Recall<br />
| [[Файл:wiz_mark.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.<br />
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.<br />
|-<br />
! Summon Dyrnwyn<br />
| [[Файл:gen_immolate.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| 1<br />
| Призывает меч.<br />
| Открывает истинную форму меча. Теперь его можно активировать чтобы поджечь. Обычная форма наносит режущий урон, активированная - огненный.<br />
|-<br />
! Summon Shield<br />
| [[Файл:wiz_shield.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 90 (минимум 30)<br />
| Призывает магический шит, который может блокировать пули.<br />
| Удваивает шанс блока для щита, теперь он может отражать пули.<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Torment<br />
| [[Файл:wiz_horse.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 0<br />
| 3<br />
| 15<br />
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. <br />
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Mutate<br />
| [[Файл:wiz_hulk.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 40 (минимум 30)<br />
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mirage<br />
| [[Файл:wiz_carp.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.<br />
| Увеличивает количество карпов.<br />
|-<br />
! Corrupt Form<br />
| [[Файл:wiz_corrupt.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.<br />
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.<br />
|-<br />
! Radiant aura<br />
| [[Файл:gen_immolate.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 30 (минимум 15)<br />
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Название<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Описание<br />
|-<br />
! Mastercrafted Armor<br />
| 1<br />
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.<br />
|-<br />
! Staff of Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Cursed D20<br />
| 1<br />
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 2<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! X-Ray vision<br />
| 1<br />
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Spatial ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Название<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Описание<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mark and Recall<br />
| [[Файл:wiz_mark.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.<br />
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.<br />
|-<br />
! Swap<br />
| [[Файл:wiz_swap.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 0<br />
| 2<br />
| N/A<br />
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.<br />
| Ослабляет и ослепляет цель. Дальнейшее улучшение усилит этот эффект.<br />
|-<br />
! Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_parrot.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Summon Space Bats<br />
| [[Файл:wiz_bats.png]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.<br />
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Название<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Описание<br />
|-<br />
! Contract: Telekinesis<br />
| 5<br />
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.<br />
|-<br />
! Cursed D20<br />
| 1<br />
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 2<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.<br />
|-<br />
! Scroll of Teleportation<br />
| 1<br />
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Druid ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Название<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Изображение<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями <br />
! style='background-color:#9fff80;'|Описание<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Sacrifice<br />
| [[Файл:gen_dissolve.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| N/A<br />
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.<br />
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.<br />
|- <br />
! Mirage<br />
| [[Файл:wiz_carp.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.<br />
| Увеличивает количество карпов.<br />
|-<br />
! Summon Space Bats<br />
| [[Файл:wiz_bats.png]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.<br />
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.<br />
|-<br />
! Summon Bear<br />
| [[Файл:wiz_bear.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 0<br />
| 4<br />
| 300<br />
| Навсегда призывает медведя, который подчиняется приказам волшебника.<br />
| Каждый пункт делает медведя сильнее.<br />
|-<br />
! Summon Party<br />
| [[Файл:wiz_party.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 90 (минимум 60)<br />
| Призывает всё то, что не было выпито в тот вечер пятницы в руки невольных участников вечеринки.<br />
| После первого улучшения, выдает ещё и по крендельку каждому из тусовщиков. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому магическую шляпу для вечеринок.<br />
|-<br />
! Summon Seed<br />
| [[Файл:wiz_seed.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Призывает горсть случайных семян.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_parrot.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Disable Tech<br />
| [[Файл:wiz_tech.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 40 (минимум 20)<br />
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.<br />
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Entangle<br />
| [[Файл:wiz_entangle.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу на 30 секунд.<br />
| Увеличивает кол-во жертв за использование.<br />
|-<br />
! Sanctuary<br />
| [[Файл:wiz_grove.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 1<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.<br />
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Название<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Описание<br />
|-<br />
! Six Soul Stone Shards<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 1<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Warlock ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями <br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Blood Shards<br />
| [[Файл:wiz_bshard.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 0), 2 заряда<br />
| Даёт возможность кинуть несколько Проклятых осколков из крови. При попадании в живое существо, заставляет её кровь покинуть тело подобно осколкам гранаты.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Acid Spray<br />
| [[Файл:wiz_acid.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)<br />
|-<br />
! Slippery Surface<br />
| [[Файл:gen_ice.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Corrupt Form<br />
| [[Файл:wiz_corrupt.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.<br />
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.<br />
|-<br />
! Torment<br />
| [[Файл:wiz_horse.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 0<br />
| 3<br />
| 15<br />
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. <br />
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.<br />
|-<br />
! Burning grip<br />
| [[Файл:wiz_burn.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Нагревает предметы цели, заставляя её их уронить.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Blood Drain<br />
| [[Файл:const_rune.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Высасывайте кровь окружающих, при этом восстанавливаясь сами! Sharing is caring! <br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|-<br />
! Staff of Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Six Soul Stone Shards<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 1<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 1<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|}<br />
<br />
== Советы по отыгрышу ==<br />
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...<br />
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности<br />
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. <br />
* А может вы псионик с врожденными способностями<br />
<br />
== Советы по игре ==<br />
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.<br />
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.<br />
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.<br />
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.<br />
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.<br />
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.<br />
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах "большой нагибучести". <br />
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. <br />
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)<br />
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.<br />
* The staff of change работает на ИИ.<br />
<br />
----<br />
<br />
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..<br />
<br />
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...<br />
<br />
''Готов ли ты?''<br />
<br />
<br />
С любовью,<br />
<br />
Космическая Федерация Магов.<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
<br />
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&diff=35773Wizard2022-07-19T20:25:59Z<p>KreeperHLC: /* Заклинания */</p>
<hr />
<div>{{Заготовка}}<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:silver;"<br />
!style="background-color:brown;" width=200|Профессия<br />
!style="background-color:brown;" |Роль<br />
!style="background-color:brown;" width=100|Сложность<br />
<br />
|-<br />
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]<br>[[Wizard|Маг]]<br />
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation<br />
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.<br />
<br />
'''Guides:''' Вы его читаете<br />
!Очень сложно<br />
|}<br />
<br />
<p style="text-align:right;">''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''<br/>Грегори Магуэйр, "Мать извела меня, папа пожрал меня"'''''</p><br />
<br />
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.<br><br />
Вам может быть интересно, "Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?" Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь "продукт генетических исследований", тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.<br />
==Dress to Kill &mdash; Одежда для убийств==<br />
<br />
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.<br />
<br />
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).<br />
<br />
<br />
===Маскарад у Квартирмейстера===<br />
<br />
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие. Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.<br />
<br />
<onlyinclude>'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.<br />
<br />
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.</onlyinclude><br />
<br />
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==<br />
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. <br />
<br />
=== Одеяние волшебника ===<br />
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.<br />
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.<br />
<br />
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.<br />
<br />
== Книги заклинаний ==<br />
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.<br />
<br />
'''Доступные книги заклинаний'''<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpading="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Количество очков<br />
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность<br />
|-<br />
!Standard<br />
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''<br />
| 8<br />
| Легко<br />
|-<br />
!Cleric<br />
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''<br />
| 8<br />
| Сложно<br />
|-<br />
!Battlemage<br />
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''<br />
| 7<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Spatial<br />
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''<br />
| 9<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Druid<br />
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''<br />
| 8<br />
| Средне<br />
|-<br />
!Warlock<br />
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''<br />
| 8<br />
| Средне<br />
|}<br />
<br />
== Заклинания и прочее колдовство ==<br />
<br />
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.<br />
=== Улучшения заклинаний ===<br />
Каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами, можно улучшать заклинания вплоть до 3 раз.<br />
<br />
=== Standard ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями в секундах<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Subjugation<br />
| [[Файл:wiz_subj.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 0 <br />
| 3<br />
| 50<br />
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику! Сработает только на гуманоидов.<br />
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Acid Spray<br />
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Slippery Surface<br />
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Disable Tech<br />
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 40 (минимум 20)<br />
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.<br />
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Blind<br />
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 5)<br />
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.<br />
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Blink<br />
| [[Файл:wiz_blink.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 4<br />
| 2 (минимум 0.5)<br />
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.<br />
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mutate<br />
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 40 (минимум 30)<br />
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название <br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Mental Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Soul Shard Belt<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей!<br />
|-<br />
! Staff of Animation<br />
| 1<br />
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит, кроме самого мага.<br />
|-<br />
! Scrying Orb<br />
| 1<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 2<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона. Количество использований не ограничено.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprentice Wizard Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.<br />
|}<br />
<br />
=== Cleric ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Название<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Major Wounds<br />
| [[Файл:heal_major.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 300 (минимум 200)<br />
| Заклинание, используемое для лечения серьёзных ранений.<br />
| При первом улучшении позволяет лечить переломы. При втором - внутренние кровотечения. Каждый раз улучшает качество лечения.<br />
|-<br />
! Cure Area<br />
| [[Файл:heal_area.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Лечит все в пределах действия заклинания.<br />
| Увеличивает зону действия заклинания, как и его лечебный потенциал.<br />
|-<br />
! Sacrifice<br />
| [[Файл:gen_dissolve.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| N/A<br />
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.<br />
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.<br />
|- <br />
! Blind<br />
| [[Файл:wiz_blind.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 5)<br />
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.<br />
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.<br />
|-<br />
! Baleful Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_poly.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники. Имеет шанс превратить цель во что-то опаснее.<br />
| Увеличивает длительность на 10 секунд за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Stun Cuff<br />
| [[Файл:wiz_cuff.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| 6 зарядов (40 при улучшении)<br />
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено.<br />
| Заряды теперь восполняются со временем, их количество увеличено до 40.<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! Radiant aura<br />
| [[Файл:gen_immolate.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 30 (минимум 15)<br />
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Summon Holy Relic<br />
| [[Файл:purge1.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 35)<br />
| Призывает Нуллрод (Культистам не позавидуешь) на 25 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 5 секунд.<br />
|-<br />
! Sanctuary<br />
| [[Файл:wiz_grove.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 1<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.<br />
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mind Control<br />
| [[Файл:wiz_dominate.png]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 300<br />
| Позволяет подчинить гуманоида, внедряя в него заранее введённые приказы. Эффект снимается святой водой.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Название<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 2<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
<br />
=== Battlemage ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Название<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Mark and Recall<br />
| [[Файл:wiz_mark.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.<br />
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.<br />
|-<br />
! Summon Dyrnwyn<br />
| [[Файл:gen_immolate.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| 1<br />
| Призывает меч.<br />
| Открывает истинную форму меча. Теперь его можно активировать чтобы поджечь. Обычная форма наносит режущий урон, активированная - огненный.<br />
|-<br />
! Summon Shield<br />
| [[Файл:wiz_shield.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 90 (минимум 30)<br />
| Призывает магический шит, который может блокировать пули.<br />
| Удваивает шанс блока для щита, теперь он может отражать пули.<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Torment<br />
| [[Файл:wiz_horse.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 0<br />
| 3<br />
| 15<br />
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. <br />
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Mutate<br />
| [[Файл:wiz_hulk.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 40 (минимум 30)<br />
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mirage<br />
| [[Файл:wiz_carp.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.<br />
| Увеличивает количество карпов.<br />
|-<br />
! Corrupt Form<br />
| [[Файл:wiz_corrupt.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.<br />
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.<br />
|-<br />
! Radiant aura<br />
| [[Файл:gen_immolate.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 30 (минимум 15)<br />
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Название<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff9090;'|Описание<br />
|-<br />
! Mastercrafted Armor<br />
| 1<br />
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.<br />
|-<br />
! Staff of Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Cursed D20<br />
| 1<br />
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 2<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! X-Ray vision<br />
| 1<br />
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Spatial ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Название<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Описание<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Ethereal Jaunt<br />
| [[Файл:wiz_jaunt.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 3<br />
| 3<br />
| 30 (минимум 10)<br />
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.<br />
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Mark and Recall<br />
| [[Файл:wiz_mark.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.<br />
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.<br />
|-<br />
! Swap<br />
| [[Файл:wiz_swap.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 0<br />
| 2<br />
| N/A<br />
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.<br />
| Ослабляет и ослепляет цель. Дальнейшее улучшение усилит этот эффект.<br />
|-<br />
! Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_parrot.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Forcewall<br />
| [[Файл:wiz_shield.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 10 (минимум 0)<br />
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Summon Space Bats<br />
| [[Файл:wiz_bats.png]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.<br />
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Название<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ffff98;'|Описание<br />
|-<br />
! Contract: Telekinesis<br />
| 5<br />
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.<br />
|-<br />
! Cursed D20<br />
| 1<br />
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 2<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.<br />
|-<br />
! Scroll of Teleportation<br />
| 1<br />
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Druid ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Название<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Изображение<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями <br />
! style='background-color:#9fff80;'|Описание<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Sacrifice<br />
| [[Файл:gen_dissolve.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 0<br />
| 1<br />
| N/A<br />
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.<br />
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.<br />
|- <br />
! Mirage<br />
| [[Файл:wiz_carp.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 1<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.<br />
| Увеличивает количество карпов.<br />
|-<br />
! Summon Space Bats<br />
| [[Файл:wiz_bats.png]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.<br />
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.<br />
|-<br />
! Summon Bear<br />
| [[Файл:wiz_bear.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 0<br />
| 4<br />
| 300<br />
| Навсегда призывает медведя, который подчиняется приказам волшебника.<br />
| Каждый пункт делает медведя сильнее.<br />
|-<br />
! Summon Party<br />
| [[Файл:wiz_party.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 90 (минимум 60)<br />
| Призывает всё то, что не было выпито в тот вечер пятницы в руки невольных участников вечеринки.<br />
| После первого улучшения, выдает ещё и по крендельку каждому из тусовщиков. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому магическую шляпу для вечеринок.<br />
|-<br />
! Summon Seed<br />
| [[Файл:wiz_seed.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Призывает горсть случайных семян.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Polymorph<br />
| [[Файл:wiz_parrot.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 1<br />
| 1<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Disable Tech<br />
| [[Файл:wiz_tech.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 40 (минимум 20)<br />
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.<br />
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.<br />
|-<br />
! Entangle<br />
| [[Файл:wiz_entangle.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 2<br />
| 60 (минимум 30)<br />
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу на 30 секунд.<br />
| Увеличивает кол-во жертв за использование.<br />
|-<br />
! Sanctuary<br />
| [[Файл:wiz_grove.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 1<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.<br />
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.<br />
|-<br />
! Knock<br />
| [[Файл:wiz_knock.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 4<br />
| 4<br />
| 1<br />
| 10 (минимум 2)<br />
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.<br />
| Удваивает дальность заклинания.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Название<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#9fff80;'|Описание<br />
|-<br />
! Six Soul Stone Shards<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.<br />
|-<br />
! Magical Rock<br />
| 1<br />
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 1<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|-<br />
! Telepathy contract<br />
| 1<br />
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|}<br />
=== Warlock ===<br />
==== Заклинания ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями <br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)<br />
|-<br />
! Magic Missile<br />
| [[Файл:wiz_mm.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 2<br />
| 3<br />
| 15 (минимум 9)<br />
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. <br />
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.<br />
|-<br />
! Blood Shards<br />
| [[Файл:wiz_bshard.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 0), 2 заряда<br />
| Даёт возможность кинуть несколько Проклятых осколков из крови. При попадании в живое существо, заставляет её кровь покинуть тело подобно осколкам гранаты.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Acid Spray<br />
| [[Файл:wiz_acid.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)<br />
|-<br />
! Slippery Surface<br />
| [[Файл:gen_ice.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Fireball<br />
| [[Файл:wiz_fireball.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 5<br />
| 0<br />
| 5<br />
| 10<br />
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. <br />
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. <br />
|-<br />
! Disintegrate (Ei'Nath!)<br />
| [[Файл:wiz_disint.png]]<br />
| 2<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 2<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 180 (минимум 90)<br />
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Smoke<br />
| [[Файл:wiz_smoke.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 2<br />
| 12 (минимум 2)<br />
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.<br />
| Увеличивает количество облаков дыма.<br />
|-<br />
! Teleport<br />
| [[Файл:wiz_tele.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 4<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 20)<br />
| Перемещает в выбранное место.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Cure Light Wounds<br />
| [[Файл:heal_minor.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 20 (минимум 15)<br />
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.<br />
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.<br />
|-<br />
! Faithful Hound<br />
| [[Файл:wiz_hound.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 3<br />
| 0<br />
| 60 (минимум 15)<br />
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Corrupt Form<br />
| [[Файл:wiz_corrupt.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 3<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 120 (минимум 60)<br />
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.<br />
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.<br />
|-<br />
! Torment<br />
| [[Файл:wiz_horse.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 3<br />
| 0<br />
| 3<br />
| 15<br />
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. <br />
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.<br />
|-<br />
! Burning grip<br />
| [[Файл:wiz_burn.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Нагревает предметы цели, заставляя её их уронить.<br />
| N/A<br />
|-<br />
! Blood Drain<br />
| [[Файл:const_rune.png]]<br />
| 1<br />
| <font style="color:red;">'''Да'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| 60<br />
| Высасывайте кровь окружающих, при этом восстанавливаясь сами! Sharing is caring! <br />
| N/A<br />
|-<br />
! No Clothes Requirement<br />
| [[Файл:wiz_no_clothes.png]]<br />
| 3<br />
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font><br />
| 0<br />
| 0<br />
| 0<br />
| N/A<br />
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.<br />
| N/A<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==== Артефакты ====<br />
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Название<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость<br />
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание<br />
|-<br />
! Apprenticeship Contract<br />
| 1<br />
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.<br />
|-<br />
! Staff of Focus<br />
| 1<br />
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.<br />
|-<br />
! Six Soul Stone Shards<br />
| 1<br />
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.<br />
|-<br />
! Orb of Scrying<br />
| 1<br />
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.<br />
|-<br />
! Monster Manual<br />
| 1<br />
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.<br />
|}<br />
<br />
== Советы по отыгрышу ==<br />
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...<br />
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности<br />
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. <br />
* А может вы псионик с врожденными способностями<br />
<br />
== Советы по игре ==<br />
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.<br />
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.<br />
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.<br />
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.<br />
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.<br />
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.<br />
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах "большой нагибучести". <br />
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. <br />
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)<br />
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.<br />
* The staff of change работает на ИИ.<br />
<br />
----<br />
<br />
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..<br />
<br />
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...<br />
<br />
''Готов ли ты?''<br />
<br />
<br />
С любовью,<br />
<br />
Космическая Федерация Магов.<br />
<br />
{{GuideMenu}}<br />
<br />
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]</div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Xenoburger.png&diff=35772Файл:Xenoburger.png2022-07-19T20:23:58Z<p>KreeperHLC: KreeperHLC загрузил новую версию Файл:Xenoburger.png</p>
<hr />
<div></div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Const_rune.png&diff=35771Файл:Const rune.png2022-07-19T20:18:58Z<p>KreeperHLC: </p>
<hr />
<div></div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wiz_burn.png&diff=35770Файл:Wiz burn.png2022-07-19T20:18:24Z<p>KreeperHLC: </p>
<hr />
<div></div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wiz_bshard.png&diff=35769Файл:Wiz bshard.png2022-07-19T20:17:58Z<p>KreeperHLC: </p>
<hr />
<div></div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wiz_entangle.png&diff=35768Файл:Wiz entangle.png2022-07-19T20:17:34Z<p>KreeperHLC: </p>
<hr />
<div></div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wiz_seed.png&diff=35767Файл:Wiz seed.png2022-07-19T20:17:13Z<p>KreeperHLC: </p>
<hr />
<div></div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wiz_party.png&diff=35766Файл:Wiz party.png2022-07-19T20:16:48Z<p>KreeperHLC: </p>
<hr />
<div></div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wiz_bear.png&diff=35765Файл:Wiz bear.png2022-07-19T20:16:25Z<p>KreeperHLC: </p>
<hr />
<div></div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wiz_bats.png&diff=35764Файл:Wiz bats.png2022-07-19T20:16:01Z<p>KreeperHLC: </p>
<hr />
<div></div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wiz_parrot.png&diff=35763Файл:Wiz parrot.png2022-07-19T20:15:28Z<p>KreeperHLC: </p>
<hr />
<div></div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wiz_swap.png&diff=35762Файл:Wiz swap.png2022-07-19T20:14:56Z<p>KreeperHLC: </p>
<hr />
<div></div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wiz_corrupt.png&diff=35761Файл:Wiz corrupt.png2022-07-19T20:14:03Z<p>KreeperHLC: </p>
<hr />
<div></div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wiz_carp.png&diff=35760Файл:Wiz carp.png2022-07-19T20:13:34Z<p>KreeperHLC: </p>
<hr />
<div></div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wiz_horse.png&diff=35759Файл:Wiz horse.png2022-07-19T20:13:09Z<p>KreeperHLC: </p>
<hr />
<div></div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wiz_mark.png&diff=35758Файл:Wiz mark.png2022-07-19T20:12:39Z<p>KreeperHLC: </p>
<hr />
<div></div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wiz_dominate.png&diff=35757Файл:Wiz dominate.png2022-07-19T20:12:11Z<p>KreeperHLC: </p>
<hr />
<div></div>KreeperHLChttps://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wiz_grove.png&diff=35756Файл:Wiz grove.png2022-07-19T20:11:41Z<p>KreeperHLC: </p>
<hr />
<div></div>KreeperHLC