<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Weaponer</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Weaponer"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Weaponer"/>
	<updated>2026-04-30T23:51:40Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Alien&amp;diff=12312</id>
		<title>Alien</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Alien&amp;diff=12312"/>
		<updated>2014-02-08T14:59:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weaponer: /* Общие советы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ниже описаны чужие, которые основанны на оригинальном фильме Ридли Скотта &amp;quot;[http://ru.wikipedia.org/wiki/Чужой_(фильм) Чужой]&amp;quot; и более поздних картинах.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AlienLarge.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Alien|Чужой]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Любые не заблокированные вентиляционные отверстия или двери, которые вы можете расплавить.&lt;br /&gt;
Подчинение: Королева&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Убивать всех в поле зрения, распространять улей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''В космосе никто не услышит ваш крик.&lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''&amp;quot;Слоган фильма Чужой&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Ксеноморфы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пришельцы, также известные как Чужие, являются внеземной формой жизни, которая использует других живых существ, в качестве хозяина для продолжения их жизненного цикла. С черными, толстыми панцирями и острыми когтями, ростом более 2 метров, ксеноморфы крайне опасны. Они умны и способны говорить друг с другом с помощью телепатии. По сравнению с людьми, ксеноморфов чаще относят к паразитическим формам жизни, которые живут в колониях во главе с королевами и так же требуют носителя, чтобы выносить свое потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стадии развития==&lt;br /&gt;
===Лицехват===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Facehugger.png]]Паразитическая стадия репродукции ксеноморфа, которая выглядит как две сцепленные человеческие ладони с присоединенным мощным шипастым хвостом. У него есть хоботок, через который он засаживает эмбрионов и обеспечивает их кислородом пока душит жертву.  Пальцеобразные придатки он использует для премещения и для того чтобы крепко цепляться к телу носителя. После помещения эмбрионов лицехват отпадает и умирает. Удаление лицехвата во время спаривания всегда фатально для жертвы, либо из-за перелома шеи и отрывания лица, либо из-за сильной кислоты, содержащейся в крови чужого. Жертвы редко могут вспомнить про засаживание и даже про сам факт нападения на них, вероятно из-за удушья, вызванного хвостом лицехвата, обвивающимся вокруг шеи, а также психологической травмы.  Немногое понятно о росте, мотивации и чувствах ксеноморфов, но известно, что лицехваты могут различать живых и неживых гуманоидов, таких как трупы или киборги, а также что они нацелены на репродукцию ценой собственной жизни. Ксеноморфы часто используют стаи лицехватов чтобы сбивать крупную добычу или сгруппированных хорошо вооруженных людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Личинка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Alien Larva.png]]Также известна как &amp;quot;грудегрыз&amp;quot; из-за способа, которым она выбирается из тела носителя, личинка - третья известная стадия в репродукции вида. Во время развития внутри тела носителя, эмбрионы ксеноморфов присоединяются к кровеносным сосудам для поглощения питательных веществ и завершения своей нестабильной генетической структуры используя ДНК носителя. В результате неизвестных процессов, это всегда заканчивается появлением действующего потомка. Эта форма мала по сравнению со взрослой, не имеет конечностей и змеевидна. У нее проявляется инстинкт сохранения сразу после прогрызания грудной клетки и разрывания на куски носителя. Оставленная в покое личинка подвергнется неизвестному процессу трансформации во взрослую особь. Предполагается, что в этой стадии ксеноморф наиболее уязвим из-за своего малого размера и отсутствия многих органов чувств, но имейте в виду -- личинка все равно смертоносна. В конце концов, ее острые зубы могут прогрызть грудину. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Охотник===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jobalien.png]]Эта форма обычно завершает жизненный цикл любого ксеноморфа. Есть множество видов охотника (включая виды которые собственно и не охотятся), но человекоподобная форма встречается на станциях чаще всего по очевидным причинам. Охотник щеголяет удлинённым черепом со скрытыми и в основном бесполезными глазами, защищенными полупрозрачным куполом. Он обладает тайными органами чувств, наиболее заметные из которых - эхолокация (что объясняет его почти постоянное шипение) и электровосприятие, хотя основным его чувством, предполагаемо, является обоняние. Экспериментально доказано, что запах феромонов является основным средством связи ксеноморфов, и наиболее эффективно передается через липкую траву, которую взрослые особи распространяют по станции. Неизвестно, откуда берется эта материя, поскольку ксеноморфы отказываются производить ее в неволе.  Первичный субпродукт травы - [[Backstory#Nanotrasen|плазма]] в необычном состоянии, множество корпораций очень заинтересованы в установлении связи между ксеноморфами  и этим веществом в целях производства. Как и у лицехвата, кровь охотника очень токсична, ходят слухи, что она способна разъесть даже корпус космической станции, хотя это, скорее всего, слухи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый ксеноморф -- живое оружие, с внешним скелетом достаточно крепким, чтобы поглотить или перенаправить большинство травм и экстремальных температур, серповидными когтями и многоуровневой системой челюстей, способной испускать кислотный состав предположительно из желудка. Некоторые виды охотников снабжены гребнем, и у большинства есть тяжелый хвост с защитными ребрами. Ксеноморфы в этой стадии полуразумны и способны решать разные задачи, использовать стайные тактики, разнообразные средства для скрытности и психологической манипуляции. Сообщают, что в при достаточном количестве плазмы ксеносы могут простейшим образом общаться с разумными видами, но свидетельств слишком мало, чтобы доверять таким абсурдным замечаниям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Королева===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Alien Queen.png]]Очень немногие ксеноморфы подвергаются превращению в королеву. Это происходит только в особых случаях, лишь когда улей в этом нуждается. Только королевы способны откладывать яйца, из которых вылупляются лицехваты. Будучи намного больше охотников, они также намного медленнее, но и намного крепче. Даже учитывая разницу в размерах, королева ксеноморфов способна перенести намного больше повреждений. Скорее всего королеву можно найти в местах с большой концентрацией плазмы, окруженную охотниками и стаями свежевылупившихся лицехватов. Они значительно умнее охотников и крайне покровительственно относятся к своим отпрыскам. Хотя королевы медлительны, у них есть все приспособления и виды оружия предыдущих видов охотников, больший гребень, защищающий оболочку мозга и большие внутренние запасы плазмы, которую они могут использовать для создания стен из смолы, откладывания яиц, разрушения укрепления людей и даже малопонятные естественные средства создания маскировки. О королевах мало информации, как и о других ксеноморфах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ролеплей с точки зрения чужих=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* То, что вы стали чужим не убирает правило про отыгрыш роли, просто ваша роль &amp;quot;немного&amp;quot; изменилась.&lt;br /&gt;
* Старайтесь общаться с другими пришельцами как пришельцы, так же не употребляйте ООС в чате чужих.&lt;br /&gt;
* Ради бога, соблюдайте иерархию гнезда. Если вы защитник улья - защищайте улей. Если вы рабочий - стройте улей! Королева не должна бегать по всей станции рассаживая яйца: во-первых станция полна опасностей для вас и ваших детишек, во-вторых вы живете для обеспечения жизни вашего рода, а не вырезания всей станции и в третьих - вы же все таки королева, бегать по всюду не ваш статус!&lt;br /&gt;
* Как в статье упоминалось ранее - если вас заразили, никогда не заканчивайте жизнь самоубийством. Лучше попросите товарища пустить вам пулю в лоб, это будет намного интереснее, с точки зрения рп.&lt;br /&gt;
=Как играть=&lt;br /&gt;
{{Спойлер}}&lt;br /&gt;
Множество людей любит чужих - играть за них, сражаться против них или когда они их ласкают. К счастью для нас, любителей, случайные события с чужими и/или услышанные молитвы случаются довольно часто. Но к сожалению, кажется что множество людей ни черта не понимают, что им надо делать, когда они появляются в качестве чужого. Это руководство описывает основы и хитрости игры за ксеноморфа, так что вы не будете тупить в ООС спрашивая &amp;quot;А как играть за чужих?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство довольно всестороннее и длинное. Для него нет краткого пересказа, так что крепись, солдат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пролог==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чужие могут появиться на станции двумя путями. Первый способ -- случайное событие, когда [[Backstory#Central Command|ЦентКом]] сообщает, что неизвестные формы жизни обнаружены на борту станции. Это значит, что в немногих случайных местах на станции появились яйца и лицехваты. Они могут выскочить практически где угодно, даже рядом с вами (если это так, ваше лицо уже наверняка изнасиловали).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй способ - их вызвали админы. Это может быть принужденным случайным событием с точно таким же объявлением от ЦентКома, ИЛИ они могут просто спрятать на станции несколько лицехватов и яиц, злобно хихикая про себя и ожидая пока бедный ничего не подозревающий ассистент не получит склизкий инопланетный удар в лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Черт, мое лицо изнасиловали ксеноморфы!&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время, если вас ухватили за лицо, это еще не значит, что вы заражены. Есть по крайней мере небольшой шанс что вы не взорветесь в скором времени, забрызгав холодный металлический пол станции своими кишками в момент рождения личинки. Удачи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы все же были заражены, появятся симптомы. Вы почувствуете себя плохо. Горло пересохнет. Вы будете много кашлять.  Все это значит, что у вас будет малыш! Можете искать помощи у медиков, но скорее всего вы не получите ее вовремя, пока они топчутся пытаясь запихнуть вас в клонирующую машину или просканировать прежде чем вы взорветесь. А может вам повезет и ваш мозг будет вырван из тела, так что вы сможете стать [[Cyborg|СТАЛЬНЫМ ЧЕЛОВЕКОМ]]. Персонал также может убить вас на месте чтобы предотвратить распространение инфекции. Кто знает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам помогли - отлично. Если вы не хотите помощи (может, разрываться на кровавые ошметки в момент рождения блестящего черного монстра это ваш фетиш, или вы просто уже ненавидите всех этих идиотов на станции), можете сделать несколько вещей, чтобы убедиться, что ваш крошка-чужой сможет вырасти в радости и безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучшее что вы можете сделать, это расположиться у незаваренной вентиляционной решетки в месте, где никто вас не увидит. На втором месте - найти ненаселенную часть станции с ограниченным доступом, вроде Инженерного или Атмосферного Отсека, куда никто не пойдет без надобности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для пущей уверенности, отключите камеры поблизости. ИИ не заметит вашу посылку, пока вся станция не покроется травой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С точки зрения [[Rules|метагейма]], оптимально будет обеспечить продолжение жизни личинки, потому что вы все равно умрете. Если личинка выживет и даст потомство, у вас больше шансов снова войти в игру новорожденной личинкой, чем если вы будете пытаться заставить людей клонировать вас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, поскольку метагейм не одобряется, ради бога, если вы этим занимаетесь, будьте благоразумны. Это не прямой грифинг, никто не будет особо волноваться, особенно если много людей уже убиты и хотели бы переродиться в виде ксеноморфа чтобы отомстить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, ты хочешь играть Чужим?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фаза первая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Alien Larva.png]] '''Личинка (Larva)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы только что появились и слабы как черт знает что.&lt;br /&gt;
* Над окном чата находится ваше окно статуса. В нем есть вкладки. Нажмите на вкладку Alien, это покажет все ваши волшебные инопланетные силы. &lt;br /&gt;
* Личинка не может атаковать и не имеет никаких специальных сил кроме ползания по вентиляции (Crawl Through Vents) и прятанья (Hide). Если в момент, когда вы вырвались из носителя кто-то находился рядом, вы наверняка попали. Включайте Yakety Sax и сматывайтесь. Найти вентиляционный люк - ваш лучший и, вероятно, единственный шанс выжить.&lt;br /&gt;
* Если вы не попали в хорошее место, найдите ближайшую вентиляционную шахту и ради бога залезьте в нее.&lt;br /&gt;
* Хорошее место это любое место где вы А) вряд ли будете найдены и Б) имеете легкий доступ к вентиляции. Если там темно, это еще лучше, ведь если кто-нибудь войдет, он может не заметить вас пока не подойдет близко. Вы можете уползать в вентиляцию быстрее, чем кто-либо среагирует на ваше появление, так что не бойтесь разведать как можно больше локаций чтобы узнать, где лучше прятаться. &lt;br /&gt;
* Если по какой-либо причине ваше убежище было обнаружено, смело ползите по вентиляции в новое.&lt;br /&gt;
* Команда (Hide) также очень полезна, желательно включить ее сразу и не выключать. Скрываясь, личинка сможет пролезать под столами и стульями, залезать в пустую скорлупу яиц королевы, при перемещении по вентиляции вы не будете сразу же вылезать из люка. &lt;br /&gt;
* Если вы застряли в комнате без вентиляции и с дверями которые вы не можете открыть, крепитесь. Возможно никто не узнает, что вы там.&lt;br /&gt;
* Как только вы окажетесь в безопасности, сидите и ждите эволюции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фаза Вторая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда пройдет достаточно времени, личинка эволюционирует во взрослую особь. Здесь есть три возможных выбора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jobalien.png]] '''Охотник (Hunter)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Охотник - один из самых сильных и быстрых видов чужих. Они способны охотится вдали от улья, становиться невидимыми и очень быстро ползают по вентиляционным шахтам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Alien Sentinel.png]] '''Страж (Sentinel)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача стражей - защита улья: они смертельны как в ближнем бою, так и на расстоянии. Однако они не так быстры и подвижны как охотники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Alien Drone.png]] '''Рабочий (Drone)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рабочие заняты в улье. Они генерируют плазму очень быстро, умеют строить стены из смолы, и это единственный класс, способный эволюционировать в королеву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Попридержите коней, не стоит бежать убивать людей прямо сейчас. Если вообще стоит.&lt;br /&gt;
* Раскрыть себя это самая глупая вещь которую можно сделать. Серьезно, о чем вы думаете?&lt;br /&gt;
* Убивать кого-то будучи чужим - последнее дело. Самое последнее. Убить кого-то значит, что его невозможно будет заразить, а это совершенно тупо. Что вы за чужой такой?&lt;br /&gt;
* У взрослого чужого есть намного больше новых специальных сил. Наиболее важная сейчас -- Посадить Траву (Plant Weeds).&lt;br /&gt;
* Чужие работают на плазме. Ваше тело содержит плазму и ваши волшебные силы требуют ее для работы. Вы можете поглощать плазму двумя путями: распыленную в воздухе и выделяемую травой. Да, можно и совмещать.&lt;br /&gt;
* Если вы не посадите траву, то не сможете накопить плазмы, так что сажайте и копите. Если вы растратили плазму прежде чем посадить траву, вы крупно попали, разве что плазма распылена в воздухе, но в любом случае через траву вы поглощаете намного больше.&lt;br /&gt;
* Отлично, вы копите плазму. Теперь пришло время решить: желаете вы эволюционировать в королеву или быть хищным охотником?&lt;br /&gt;
* Если вы первый чужой на станции (или один из первых), надо эволюционировать в королеву (что может сделать только рабочий). Без королевы не получится порождать новых лицехватов и расширять выводок. Чужие не являются угрозой без лицехватов, так что они обязательно должны иметь королеву.&lt;br /&gt;
* Если королева уже есть, можно остаться обычной взрослой особью и что-нибудь натворить. Есть веские причины сделать это: королевы медлительны и не могут ползать по вентиляции, так что с охотникам гораздо проще находить новых носителей.&lt;br /&gt;
* В этом руководстве мы предположим, что вы один из первых чужих, но если вы вернулись в игру чужим посреди зараженной станции, переходите к последней фазе.&lt;br /&gt;
* Если вы все же желаете стать королевой, лучшим выбором будет просто сидеть тихо и копить 500 единиц плазмы для эволюции. Чем быстрее тем лучше.&lt;br /&gt;
* Команда вероятно будет искать вас к этому времени, так что убедитесь, что вы в относительно безопасном месте.&lt;br /&gt;
* Когда вы эволюционируете, то станете очень медленным и неспособным ползать по вентиляции. Вы будете крайне уязвимы пока не накопите армию лицехватов, так что внимательно планируйте расположение гнезда.&lt;br /&gt;
* Если вы знаете, что генетика или лаборатория токсинов больше не используются и обезьяны все еще живы, ради Бога, гнездитесь там. &lt;br /&gt;
* В поисках места для гнезда вы можете продолжать разведку по всем вентиляционным люкам чтобы узнать, где находятся люди.&lt;br /&gt;
* Отличный способ отвлечь людей от основного гнезда - выпрыгнуть из вентиляции в случайном месте и посадить там траву. Команда посходит с ума при виде травы, так что часто оно того стоит, хотя такой трюк замедляет путь к королеве.&lt;br /&gt;
* Теперь можно снова играть в игру &amp;quot;накопи плазму&amp;quot;. 500 единиц, и можно переходить к третьей фазе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фаза третья==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Alien Queen.png]] '''Королева (Queen)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сначала разберемся вот с чем: вы можете приласкать кого-либо своей серповидной рукой, кликнув на нем пустой рукой с намерением помощи (Help). Но это не поможет ни вам ни кому-то еще. Продолжаем. &lt;br /&gt;
* Итак, вы королева. Замечательно. Вы получаете как несколько модных бонусов так и недостатки по сравнению с обычными чужими. Давайте их рассмотрим. &lt;br /&gt;
* '''Минусы:''' Вы медлительны. В смысле очень медлительны. Как улитка. А еще вы не можете ползать по вентиляции. У вас практически нулевая подвижность по сравнению с другими в игре. Ах, да, еще ваша сила атаки -- полный отстой. А еще вы выделяетесь. В общем вы полный отстой.&lt;br /&gt;
* '''Плюсы:''' Вы можете откладывать яйца, накапливать плазму в четыре раза быстрее чем обычный чужой (20 единиц в секунду против обычных 5), и имеете больше здоровья. Также некоторые люди считают вас сексуальным. В общем вы круты.&lt;br /&gt;
* Еще одна особая вещь которую вы можете делать - проглатывать людей взяв их за шею (Grab) и перетащив на себя, в не зависимости от их состояния. Они останутся у вас в животе пока не переварятся. Это обычно не очень полезно, потому что лучше их заразить, а поедание живых людей может привести к смертельному несварению.&lt;br /&gt;
* Ваша первая цель -- отложить яйцо. Вы начинаете с 250 единицами плазмы, хоть и потратили 500 на эволюцию, и накопите ещё плазмы очень быстро. &lt;br /&gt;
* Если в какой-то момент у вас скопилась плазма и вы не знаете, что с ней делать - отложите еще одно яйцо. Откладывание яиц увеличивает стаю лицехватов и является вашим лучшим оружием против людей. &lt;br /&gt;
* Вы можете открыть любую дверь, которая не требует ID, но на двери с замками или с опущенными затворами придется плевать разъедающей кислотой. Кислота это ваша карта с полным доступом. Если вы застряли где-либо или хотите куда-то попасть (например в комнаты с обезьянами или баками с плазмой), используйте кислоту. Это займет время, так что плюйте пораньше и откладывайте яйца пока ждете. &lt;br /&gt;
*Помните я сказал, что вы чертовски слабы? Так и есть. Поодиночке чужие - слабаки, а королева еще слабее. Один ловкий ассистент с коробкой инструментов может быстро положить конец вашему захвату, так что не дайте этому случиться. Сидите тихо и выстраивайте стену из яиц и лицехватов  между вами и любым местом откуда могут появится люди.&lt;br /&gt;
* Если вас заметили, используйте невидимость (Invisibility). Она работает не так как у Волшебника, а как временное маскирующее устройство Синдиката. Хорошей идеей будет всегда иметь при себе хотя-бы 50 единиц плазмы, так что в случае опасности будет шанс спрятаться или выиграть время чтобы подготовиться к плевкам.&lt;br /&gt;
* Если по какой-то причине вам придется защищаться, щелкните правой кнопкой мыши на цели и выберите плевок (Spit) или просто выберите эту команду в меню.  Не пытайтесь завалить людей в ближнем бою, это только для любителей умирать. Это же относится и к обычным чужим. Многочисленны плевки просто замечательны, они работают как Магическая стрела волшебника, включая самонаведение и оглушение.&lt;br /&gt;
* Как только вы обезвредили кого-то (вероятно оглушив их плевками), подойдите и снимите с него все вещи. Начните с опасных, таких как радио, оружие, баллоны и рюкзаки. ВСЕГДА снимайте радио в первую очередь. Если они сообщат о вашем положении, а у вас недостаточно лицехватов, вы попали.&lt;br /&gt;
* Тащите обезвреженных людей в сердце улья. Убедитесь, что когда они смогут подняться, в пределах одного прыжка будет лицехват. Лицехват - ваше лучшее и и главное оружие. &lt;br /&gt;
* Помните также про обезьян. Обезьяны и люди, в которых они возможно были превращены -- жизнеспособная цель для лицехвата, и чудесный способ быстро увеличить выводок не охотясь на этих надоедливых людишек с баллонами. С точки зрения метагейма, это также позволит большему количеству людей войти в игру без убийств, так что больше призраков смогут снова поиграть, а это всегда хорошо. Тот же принцип подходит к людям AFK. &lt;br /&gt;
* Как только вы скопили армию лицехватов и, надеюсь, заманили в засаду парочку неудачливых членов команды, начинайте активно общаться с другими особями и готовьтесь начать распределение по всей станции. Скорее всего оно уже началось, особенно если другие игроки-чужие были более агрессивны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общие советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ксеноморфам не нужен воздух чтобы дышать! Так что можете свободно прогуливаться снаружи станции и создавать неплохие безопасные места для высадки травы и накопления плазмы. Хорошо подойдут солнечные батареи или тестовый полигон лаборатории токсинов, если только на нем не проходят испытания. Также можно плевать разъедающей кислотой на окна и решетки (или просто разбивать их), так что любое окно -- потенциальный вход на станцию. Однако, если вы отлетели от станции, вам не повезло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вентиляционная шахта в атмосферной ведет в безопасную комнату размером 3х3 с единственным баком внутри. Идите туда если больше совсем некуда идти, там на 99% безопасно. Достать там вас смогут только бомбой и даже ИИ не видит эту комнату.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Разбивайте лампы!''' Вы можете видеть в темноте дальше, чем люди, а у лицехватов зрение еще лучше. Люди же, без фонариков, видят всего на одну клетку. Разбейте все лампы и люди будут бояться заходить в темные места, и не зря. Ах, да, не разбивайте лампы если воздух наполнен биотоксином (или плазмой) иначе вы подвергаете свой род вымиранию!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если кто-то умер прежде чем породить великолепного малыша, оттащите его к генетике/медотсеку если можете сделать это так, чтобы вас не убили. Если он все еще жив, на него может запрыгнуть еще один лицехват. Если он совершил самоубийство просто чтобы остановить личинку (не надо так делать, серьезно, призраки ведь тоже хотят поиграть), оттащите его на съедение королеве, чтобы и клонировать его не смогли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ешьте людей если у вас мало здоровья (только не всех, ведь надо чтобы родились ксеноморфы-малыши). Все будет нормально, случаи обратного прогрызания груди крайне редки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы также можете подбирать вещи среднего или большего размера, вроде коробок и рюкзаков. Таким образом, если кто-то почему-то оставил на полу включенный энергетический меч (что сделает его &amp;quot;громоздкой&amp;quot; вещью), вы можете стать чужим-мечником. В общем же это лучше использовать чтобы подбирать рюкзаки и бросать их для перемещения в космосе. (Заметьте, что из рюкзаков получается плохое оружие.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нынешние великолепные кодеры убрали режим алиен. теперь это ивент. Покойся с миром режим алиен&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Как победить чужих=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Вот черт, сказали заваривать вентиляцию, а что теперь?!'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Успокойся уже. В конце концов, человек ты, или тварь дрожащая? ''Первый вариант правильный.''&lt;br /&gt;
* Уже заварили вентиляционные люки? Это хороший совет. &lt;br /&gt;
* '''Сделайте так, чтобы чужие никогда не смогли построить улей.''' Используйте пояса шахидов, огнеметы, энерго-пистолеты и секретную обезьянью технику для уничтожения лицехватов и травы, тогда заражение не сможет укорениться. Уничтожить гнездо чужих нужно как можно скорее, иначе они станут неостановимыми. Никакое энергетическое оружие не берет этих тварей, так что полагайтесь на дробовики и огнетушители. Идти в гнездо надо всем вместе и в скафандрах, в гнезде чужих как правило космический холод. Заметка: КИДАНИЕ ВЕЩЕЙ В ЛИЦЕХВАТОВ ТОЛЬКО ЗЛИТ ИХ.&lt;br /&gt;
* '''Убивайте друзей для веселья и выгоды!''' Их можно клонировать или кибернизировать, но если у них уже есть &amp;quot;начинка&amp;quot;, для них все кончено.&lt;br /&gt;
* Определенные члены экипажа могут попытаться наладить мирный контакт с чужими, или активно искать возможности заразиться. Убедитесь, что команда знает об опасностях общения с ксеноморфами.&lt;br /&gt;
* Секретная обезьянья техника заключается в том, что обнаружив лицехвата вы кидаете в него ближайшей обезьяной (по крайней мере одна всегда есть в баре), заставляя напрыгнуть на нее. После чего, поборов жалость, забиваете несчастное животное насмерть, не давая появиться на свет личинке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Но мы все безнадежно тупы и некомпетентны. Чужие повсюду! Что теперь?'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стреляйте во все что не имеет форму человека.&lt;br /&gt;
* Стреляйте во все то имеет форму человека но помогает ксеноморфам.&lt;br /&gt;
* Стреляйте в обезьянок для пущей уверенности, ЦентКом все равно пришлет новых. &lt;br /&gt;
* Старайтесь, чтобы между вами и ксеноморфами была прозрачная преграда. Используйте светошумовые гранаты и другие средства задержания чтобы не подпускать их. Помните, что их плевки ядовиты и парализуют! Они их обязательно будут использовать. &lt;br /&gt;
* Оставайтесь рядом с другими людьми.&lt;br /&gt;
* Если видите личинку - гонитесь за ней.&lt;br /&gt;
* Серьезно подумайте о вызове шаттла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Все умерли кроме меня! Что делать?'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если у вас есть оружие, используйте все. Даже если вы никого не видите, стреляйте в пустой коридор. Чужие могут становиться невидимыми! Они у вас за спиной ''прямо сейчас'', я гарантирую!&lt;br /&gt;
* Можно подумать, что если ксеноморфы могут быть невидимыми, то они как ниндзя. Можно подумать, что ниндзя не поймают вас, если вы горите. Неправильно. Ксеноморфы любят гореть и мерзнуть, это их распространенный фетиш. Так вы их только привлечете.&lt;br /&gt;
* Если прибыл шаттл, забирайтесь в него, заваривайте двери, убедитесь, что с вами никто не зашел и прячьтесь получше. У ЦентКома есть план действий на такие случаи, они спасут вас и вашего котика.&lt;br /&gt;
* Если ксеноморф пытается съесть вас живьем, это хорошо. Доставайте баллон или любое другое оружие и начинайте ворочаться внутри как бешеный младенец-убийца. Если вы сможете пробить оболочку желудка, то просто РАЗОРВЕТЕ чужого, выбираясь наружу, как будто личинка. НУ КАК ТЕБЕ ТВОИ ЖЕ МЕТОДЫ, А, КСЕНОМОРФ?!&lt;br /&gt;
* Если шаттл не прибыл, напишите полную презрения предупреждающую книгу и выбрасывайтесь в космос. Если вы слишком трусливы для такого славного поступка, вырубите сами себя и ждите пока вас не съедят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MiscMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weaponer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Backstory/Bay12&amp;diff=12230</id>
		<title>Backstory/Bay12</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Backstory/Bay12&amp;diff=12230"/>
		<updated>2014-01-25T11:03:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weaponer: /* Настоящее время */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}Это альтернативная версия предыстории, использующаяся билдом [[baystation12]] и, соответственно [[Black Tyranny|черным сервером]]. Все остальные сервера используют основную [[Backstory|предысторию]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Настоящее время ==&lt;br /&gt;
Сейчас 2558 год (по состоянию на 2014 новый год), прошло несколько лет после снятия с эксплуатации [[Luna|NSV Luna]]. '''NSS Exodus''' - одна из новейших исследовательских станции NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошло примерно 50 лет с начала Оранжевой Лихорадки (Orange Rush). NanoTrasen Incorporated, BioTech Solution, Einstein Engines Incorporated и множество других ведущих исследовательских корпораций продолжают борьбу за месторождения плазмы с целью изучения необычного материала и получения максимальной прибыли. Между тем человечество нашло ответ на вопрос, который давно терзал пытливые умы: люди не одни во вселенной. Установлены контакты как с дружественными расами, так и с агрессивными. Мир снова полон приключений и белых пятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом мире космические путешествие в порядке вещей. Космические флоты планетарных сил обороны, корпораций и даже частных лиц включают в себя великое множество разноцелевых кораблей. Огромные грузовые транспортники совершают рейсы с поверхности планет на космические станции. Боевые суда защищают планетарную зону и торговые пути от редких пиратов, летающих на дешёвых (или украденных) посудинах, переоборудованных для абордажа. В космическом бою используется энергетическое оружие. Это связано с тем, что кинетические снаряды (в отличие от энергоснарядов) никогда не остановятся в условиях открытого космоса. Никогда не знаешь, куда попадёт эта артиллерийская болванка на другом конце системы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Space Law|Космический закон]] может различаться в регионах, на планетах и станциях точно так же, как и наказания за его нарушение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Валюта во всей вселенной одна - кредиты. В печатном виде указываются как Cr. Например: 11500Cr. Кредиты – это электронные деньги. В конце рабочего месяца каждый честный гражданин получает заработную плату на личный счёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Множество планет было колонизировано в результате быстрого роста численности человечества. Пригодные для жизни миры в основном заселены, а менее пригодные используются в качестве промышленных планет или планет-свалок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В космосе не существует такого понятия, как &amp;quot;радар&amp;quot;. Ныне используется другое устройство, которое называется &amp;quot;Гравидар&amp;quot; или &amp;quot;Гравдар&amp;quot; («Gravidar»). Оно позволяет видеть трехмерную карту сектора. Все корабли и станции обязательно им оснащены. &amp;quot;Гравидар&amp;quot; показывает местоположение других кораблей, станции, летающего мусора и других крупных объектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша смена ==&lt;br /&gt;
Все раунды начинаются ровно в полдень по времени станции. Общепринятым фактом считается то, что все, кто начинают в самом начале раунда, знают друг друга с прошлых смен, но лишь в общих чертах - имя, примерная внешность и должность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все сотрудники живут на станции. Хотя личные комнаты не закреплены за определёнными членами экипажа, принято привязывать личный шкафчик в каюте к своему ID. Кому принадлежит личный шкафчик, тот хозяин жилого помещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распорядок приема пищи обычно не установлен и повар кормит людей, когда они приходят в столовую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция разделена на пять &amp;quot;крыльев&amp;quot; (''wings''). '''Портовое крыло''' (''The port wing'') содержит прибытие, основное хранилище инструментов, монетный двор и мусоросброс. '''Крыло правого борта''' (''The starboard wing'') содержит отбытие, медбей, РнД, церковь, ботанику, кафетерий и остальные отсеке в той же стороне. '''Кормовое крыло''' (''The aft wing'') содержит инженерный отдел, робототехнику и отсек управления атмосферой. '''Носовое крыло''' (''The fore wing'') содержит отдел СБ, оружейную и зал собраний. Последнее, это '''центральное крыло''' (''central wing''), оно содержит мостик, общежитие, личные комнаты, док шахтеров, отдел доставки и ЕВА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная терминология взята из научных и архитектурных терминов. В разговорной речи, также могут использоваться такие понятия, как &amp;quot;север&amp;quot;, &amp;quot;восток&amp;quot;, &amp;quot;юг&amp;quot; и &amp;quot;запад&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальные персонажи ===&lt;br /&gt;
Что касается персонажей других игроков, то ваш герой не может быть знаком с кем-либо до начала смены, без договоренности с этим игроком. Если же согласие есть, то ваши персонажи все равно не могут знать друг друга по прошлому раунду, нужно выбрать другую предысторию, отличную от станции, ведь иначе могут быть какие-либо несоответствия, связанные, например, со взрывом или гибелью людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Например:''' ''сотрудник СБ не может помнить, что задерживал химика за опасные эксперименты в прошлых раундах, но может помнить то, что они вместе воевали до вступления на службу NanoTrasen.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные организации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[NanoTrasen]] ===&lt;br /&gt;
'''NanoTrasen''' (''НаноТрейзен'') - крупнейшая корпорация в галактике. Владеет собственным космическим флотом, множеством станций, предприятиями и заводами во многих колониях. Базируются в глубоком космосе, подальше от государственных законов, чтобы заниматься незаконными исследованиями, не опасаясь проблем с планетарными правительствами. Быстрые и жестокие действия НаноТрейзен в период Оранжевой Лихорадки позволили корпорации вырваться вперёд в исследовании плазмы, что послужило основной причиной зависти ее врагов, в том числе, Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[NanoTrasen Rules and Regulations]]&lt;br /&gt;
* [[Job Fluff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Синдикат]] ===&lt;br /&gt;
Синдикат - это полусекретный конгломерат из группы корпораций, выступающих против НаноТрейзен. Большинство сотрудников NanoTrasen слышали о Синдикате, а сотрудники Службы Безопасности оповещены об опасности с его стороны. В состав Синдиката входят соперники корпорации, преступники, пираты, политическая оппозиция, бывшие сотрудники НТ и многие другие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Space Wizard Federation ===&lt;br /&gt;
О федерации волшебников знает очень мало людей, в НаноТрейзен - только капитаны станций и кораблей, а также высокие должностные лица. Они нейтральны к НаноТрейзен с политической точки зрения, но без угрызений совести проникнут на станцию корпорации, если там им что-нибудь понадобится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мало что известно о волшебниках, но они эксцентричные люди с какими-то знаниями о &amp;quot;магии&amp;quot;. В будущем нет термина &amp;quot;магия&amp;quot;. Он исчез в связи с продвинутым уровнем технологий и общим развитием науки. SWF могут посылать своих агентов, чтобы вернуть какие-то мистические артефакты со станции или предметы со сложным устройством: от зачарованных монтировок, до древних инопланетных технологий – SWF никому не позволит обладать этими секретами. Федерация чрезвычайно опасна, и знающие люди ни за что не будут связываться с магом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Орден Нар'Си ===&lt;br /&gt;
О существовании темного и скрытого ордена Нар'Си не знает почти никто. Только служители богословных профессии могут догадываться о существовании их движения и их методах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Магия культа Нар'Си базируется на рунах из крови, приношении жертв и разнообразных призраках. Они трудятся благо Нар'Си, чтобы привести его в наш мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Человеческие правительства ===&lt;br /&gt;
Есть множество человеческих государств, в самые крупные из которых входят: Федерация Сириуса, Федерация Млечного Пути и Новая Земля. В начале космической эры человечество было единым государством, которое называлось Союз Человечества, однако союз распался на множество отдельных стран. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конкурирующие Корпорации ===&lt;br /&gt;
У НаноТрейзен есть множество конкурентов, в которые входят такие гиганты, как ''BioTech Solutions'', ''Einstein Engines Inc'', а также несколько других корпораций. Они такие же огромные, могущественные и технологически развитые, как НаноТрейзен, но и такие же жадные. Все они тоже любят глубокий космос, где нет стабильных органов правопорядка, где можно поступать как угодно жестоко и подло, оставаясь в хороших отношениях с большинством правительств. Ужасно завидуют наработкам НаноТрейзен в области исследования плазмы и стремятся догнать их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Локации ==&lt;br /&gt;
Люди расселились по многим планетам и колониям. Вся солнечная система и ее соседи уже давно плотно заселены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Земля ===&lt;br /&gt;
'''Планетарная столица:''' отсутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родина человеческой расы. Атмосфера земли отравлена результатами индустриализации, долгими и жестокими войнами, которые оставили ужасные шрамы на ее поверхности, а также огромной перенаселенностью. Сейчас планета необитаема и не пригодна для жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Луна====&lt;br /&gt;
Спутник земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Марс ===&lt;br /&gt;
'''Планетарная столица:''' Ловел. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь крупнейшая индустриальная и горнодобывающая колония, которая долгое время поставляла ресурсы для постройки флота землян. '''Марсианский Институт Технологий''' делает планету индустриальной столицей солнечной системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новая Магнитка ===&lt;br /&gt;
'''Планетарная столица:''' Лабортаун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горнодобывающая колония с горсткой научных объектов НаноТрейзен. Жестокая гражданская война 2548 года была прекращена спустя четыре года, после начала, силами НаноТразен в целях защиты своих научных объектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тау-Кита ===&lt;br /&gt;
Тау-Кита это молодая система с желтой звездой класса G. Она находится на краю человечества, включает в себя несколько колонизированных планет и станцию '''NSS Exodus'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другая жизнь ==&lt;br /&gt;
То, что мы не одиноки во вселенной - уже давно установленный факт. Человеческая раса обнаружила несколько чужеродных форм: одни из них дружелюбны, хорошо понимают людей, в то время, как другие редко встречаются и избегают людей, предположительно опасны. В связи со значительными научными прорывами в области исследования планет, все экипажи НаноТрайзен включают в себя хотя бы одного [[Xenobiologist|Ксенобиолога]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tajaran|Таяране]] ===&lt;br /&gt;
Раса Таяран родом из Ахдомаи, меньшей из двух планет-близнецов. Там очень холодно, поэтому представители этой расы обладают мехом для выживания в ледяной среде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Soghun|Согхуны]] ===&lt;br /&gt;
Происходящие с планеты Моджес, Согхуны живут в обществе с сильно развитым сексизмом, где женщины считаются личной собственностью. Их история пропитана войной, которая давно укоренилась в их религии. Многие верующие Согхуны избегают бесчестного дистанционного оружия, но любой Согхун находится в сильной зависимости от семьи, или как они ее называют: клана. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие Согхуны работают на НаноТразен, чтобы избежать службы в Согхунской Армии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отщепенцы помечаются полумесяцем и обычно считаются отверженными на родине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Skrell|Скреллы]] ===&lt;br /&gt;
Раса амфибий, которые имеют больший технический прогресс, чем человечество на данный момент. Они считают, что развитие мысли возвышается над остальными занятиями. Предпочитают исследования в области нейрофизиологии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Metroid|Метройды]] ===&lt;br /&gt;
Метройды являются распространенными и опасными вредителями во многих мирах. Тело метройда состоит из зеленой желатиновой оболочки, которая окружает набор из трех-четырех мозговых ядер красного цвета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Blob|Блоб]] ===&lt;br /&gt;
Таинственная форма жизни, похожая на земные грибы, но обладающая пугающей способностью разрушать. Термин &amp;quot;Блоб&amp;quot; жаргонный, так как никто о нем почти ничего не знает. Они выглядят, как студенистые, полупрозрачные организмы, которые обладают очень ядовитыми ферментами, способными разрушать все на своем пути, даже сталь. Также Блоб каким-то способом умудряется выживать в условиях вакуума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блоб начинают свою жизнь с маленьких спор, дрейфующих в космосе. Когда они приземляются на прочную поверхность, например на станцию, споры начинают расти, поглощая окружающий материал, иногда разрастаясь до многих километров. Когда они вырастают, то выбрасывают новые споры, которые продолжают процесс. Сам Блоб является сложным организмом, центральной частью которого является ядро. Оно выполняет роль источника энергии, которая требуется для роста и защиты от агрессоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их состав и происхождение неизвестно, но Блоб уже классифицирован по системе биологических угроз управлением НаноТрейзен. Если сотрудники встречаются с такой угрозой, то ее устранение является первостепенной задачей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космические Карпы ===&lt;br /&gt;
Гигантские розовые карпы с четырьмя глазами, которые живут в космосе. Предположительно результат генной-инженерии Синдиката или НаноТрейзен. Эксперимент не удался и их выкинули в космос, но тем не менее они выжили и распространились по огромным территориям. Эти существа преследуют космические объекты и питаются теми, кто имел неосторожность выйти за пределы прочных стен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Xenomorph|Ксеноморфы]] ===&lt;br /&gt;
Ксеноморфы – неразумная, но хищная форма жизни. В целях у них лишь распространение своего вида и уничтожение всего, что может представлять угрозы. Как осы или термиты, ксеноморфы эусоциальны, то есть живут единым гнездом с королевой во главе. Размножаются путём внедрения своего потомства внутрь живых организмов. Пробитая грудная клетка, как будто из неё что-то вылезло – верный признак присутствия ксеноморфов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
В течении лет разнообразные верования пропадали и появлялись. Некоторые конфессии существуют только в одной далёкой колонии, другие имеют множество послушников в целых системах. Некоторые возносят божества, а другие - технологии. В последнее время появилось множество религий, но атеизм остается достаточно распространённым по всей галактике. Заметим, что не все религии одобрены НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Наиболее распространённые религии:'''&lt;br /&gt;
* Аколизм: объединение многих староземных религий.&lt;br /&gt;
* Технологизм: вера, возвышающая Искусственный Интеллект.&lt;br /&gt;
* Орден Великой Госпожи: вера в происхождение человеческих знаний от гигантского, похожего на дракона, пришельца, именуемого Госпожой Элзра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Плазма ==&lt;br /&gt;
Когда плазма была открыта, ее рассматривали как новую нефть: лёгкую в добыче, почти не требующую переработки и горящую адским пламенем. Все хотели заполучить её, но лишь одна корпорация смогла наладить поставки достаточно быстро, чтобы оставить конкурентов позади, благодаря чему изжила их. Так появилась НаноТрейзен. С установлением монополии на торговлю плазмой, цены взлетели на заоблачную высоту, а прибыль компании продолжала расти, несмотря на всё большее количество докладов о крайней токсичности вещества и трудностях, связанных с хранением субстанции. Земле нужна была энергия, любая энергия, чтобы ещё ненадолго отсрочить неизбежный коллапс общества, и казалось, что плазма была ниспослана богом, а НаноТрейзен - пророк его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство инцидентов с утечкой плазмы или неконтролируемыми плазменными пожарами были скрыты от общества и забыты. Новая нефть стала наркотиком человечества и оно прощало своему диллеру все скверные черты его характера, разваливаясь, в ожидании новой дозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суперматерия ==&lt;br /&gt;
Суперматерия извлекается из ядер плазменных звезд-супергигантов, с помощью дорогостоящих и сложных в использовании роботизированных зондов, стойких к настолько высоким температурам и давлению, что оно сжимает плазму в твёрдую, почти осязаемую, но крайне взрывоопасную форму&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия имеет плотность, сходную с плотностью нейтрония, и, при правильной обработке, выделяет большие объёмы энергии, вместе с газообразной плазмой. Сверхплотные Лазеры Нулевой Точки используются для отделения свободных молекул плазмы от кристаллической решётки. Эти лазеры не могут оказывать хоть сколько-нибудь значительное воздействие на менее плотную материю, например на органические ткани, и, таким образом, абсолютно безвредны, в отличие от самой Суперматерии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дорогостоящие исследования показали, что, стабильная в абсолютном вакууме или при одной стандартной земной атмосфере Суперматерия, становится нестабильной в условиях, сходных с условиями в местах её происхождения, тем самым увеличивая стоимость и сложность разработки. Впрочем, нагревание достаточно ослабляет структуру кристаллической решётки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только Суперматерия становится нестабильной, начинается мгновенный процесс выделения энергии с последующим взрывом, настолько мощным, что он не только поражает самые твёрдые сплавы, словно мокрую бумагу, но и саму ткань времени и пространства, порождая любопытные феномены, например, из-за которых становится возможным пережить взрыв Суперматерии, просто обогнав взрывную волну, пока она медленно разрывает на молекулы стальные переборки. Тем не менее, рекомендуется срочно покидать место аварии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас Суперматерия нигде не используется, хотя совсем недавно она была основой энергосистемы, снятых с эксплуатации, исследовательских судов, типа NSV Luna. Срок годности систем, основанных на таких суднах, на пятнадцать порядков превышал срок годности самого судна, хотя они и требовали регулярного обслуживания и тщательного ухода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смерть ==&lt;br /&gt;
Развитие науки не обошло и вечной проблемы человечества - короткой жизни. В ходе многих испытаний и научных работ, появились новые способы обмануть смерть. Жертвам тяжелой судьбы более не нужно хвататься за свою жизнь, ведь даже после смерти их всё ещё могут вернуть. В то время как многие религии считают некоторые из таких способов неэтичными, экономический фактор и сам естественный страх смерти помогает им развиваться и открыто практиковаться, особенно в ситуациях, когда нехватка подготовленных кадров может сказаться на рентабельности предприятия — космической колонии, станции, или высококлассного космического судна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клонирование ===&lt;br /&gt;
Наиболее спорная идея современной науки происходит из далекого прошлого. Она заключается в воспроизведении организма из его маленькой частички, со всеми знаниями и способностями, которыми он обладал на момент взятия образца. Многие корабли и станции сейчас оснащены специальным оборудованием, которое позволяет сохранить частицу организма человека и быстро вернуть его к работе в случае гибели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя клонирование - огромный скачок человеческой науки, оно противоречит многим религиям и верующие люди так и не нашли способа убедиться, кто же получается в результате клонирования: человек со своей душой, который получил второй шанс, или бездушный клон с украденными навыками и знаниями того, кто ушел навсегда (или, в зависимости от веры, идет по пути традиционного воскрешения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Киборгизация ===&lt;br /&gt;
'''Также смотри''': [[Cyborgification Contracts|Контракт на Киборгизацию]], [[Cyborgification Regulations|Правила Киборгизации]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под словом Киборгизация подразумевают процесс переноса мозга субъекта в машину, в результате которого пациент становится полумашиной. Эта процедура проводится только в экстренных ситуациях и/или с разрешения человека или его начальника. Также киборгитизация может проводиться с больными или мертвыми членами экипажа. Причина этого заключается в психологической травме мозга, которую вызывает существование в оболочке, так не похожей на человеческое тело. Так как киборги создаются с заметной практичностью и уклоном на эффективность, в них отсутствуют заменители многих человеческих органов и желез, поэтому их способности восприятия ограничены. Кроме того, чтобы избежать инцидентов с киборгами, впавшими в безумие, их действия строго ограниченны закодированными в них законами, а киборги, которые связаны с работой в каком-либо направлении, еще и подключены к каналам радиосвязи с персоналом своего направления и главным компьютером, ИИ, хотя они могут работать и автономно, в случае отсутствия Искусственного Интеллекта (несмотря на это киборги считаются расширением для главного компьютера). Стоит отметить, что для сокращения расходов на создание разных моделей киборгов, они имеют общую основу, дополняемую модулями, специализированными для требуемые направления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборгами обычно становятся отчаянные люди, невероятно преданные своей работе и корпорации, готовые потерять значительную часть своей человечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исследования ==&lt;br /&gt;
=== Искусственная гравитация ===&lt;br /&gt;
В начале 2500 года, после нескольких аварий с гибелью людей из-за сбоев гравитационных пластин&amp;lt;sup&amp;gt;'''1'''&amp;lt;/sup&amp;gt;, в НаноТрейзен начался кризис. Со всех станций и космических кораблей сняли плиты и установили палубы, параллельно движущей силе, чтобы предотвратить будущие аварии. Прототип показал себя неработоспособным, а персонал отказывался работать в невесомости&amp;lt;sup&amp;gt;'''2'''&amp;lt;/sup&amp;gt;. Требовалось найти новое решение. И НаноТрейзен нашли это решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодая лаборатория клонирования НаноТразен обнаружила тело известного в 20-ом веке ученого Бендера Эшера. Его клонировали и дали ему указание решить проблемы с гравитацией. Этот безумный гений сумел использовать инерцию силу тяжести для преодоления физических трудностей. Несмотря на некоторые психологические проблемы&amp;lt;sup&amp;gt;'''3'''&amp;lt;/sup&amp;gt;, из-за которых гравитационный двигатель пришлось скрыть от экипажа, это решение работало чудесно. Мистер Эшер, или его клон, сейчас работает в исследовательской организации Blue Space, где очень счастлив&amp;lt;sup&amp;gt;'''4'''&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
1: Смотрите отчет о происшествии 75-AXB-12H-FINEPASTE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2: Записи экипажа содержат: &amp;quot;О боже, подопытная мартышка снова заболела...&amp;quot;, &amp;quot;ААА! Почему они не учат разнице между массой и весом в школе?&amp;quot; и &amp;quot;Дорогой Господь, переливать мерную кислоту в невесомости очень больно!&amp;quot; - это только некоторые положительные отзывы от научного персонала, о которых позаботилась Служба Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3: Аудио запись: &amp;quot;Капитан! О боже!&amp;quot; - &amp;quot;Успокойтесь, тут не о чем волноваться..&amp;quot; &amp;quot;Капитан, вы только что вышли из выключателя и сейчас стоите на стене.&amp;quot; &amp;quot;Это шкаф полон звезд! Кто это строил!?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4: Сервис Контроля Счастья Сотрудников не доступен для вашего статуса, тем не менее все сотрудники счастливы.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Псионика ===&lt;br /&gt;
С древних времён люди верили в силы и явления, не привязанные к материальному. Разные культы и научно-исследовательские институты изучают понятия и возможности, связанные с такими убеждениями. За эти годы было создано много оккультных путей, якобы ведущих к контролю над мистической силой мозга, но только один, наиболее обоснованный в научном плане привлёк интерес руководителей корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только самые смелые и богатые, обладающие надлежащим типом мышления и необходимым потенциалом, тщательно подготовленные технически и умственно, могли получить доступ к великой силе – псионике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Псионика – слишком молодая сфера научной деятельности, по сравнению с другими направления исследований, предоставляющие блага цивилизации для промышленного использования. Псионика – это яркое будущее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космическое расстройство сна ===&lt;br /&gt;
'''SSD''' (''Space Sleeping Disorder/Космическое расстройство сна'') - распространённое расстройство, поражающее 50-60% человечества, также называемое &amp;quot;апатией&amp;quot;. Это обусловлено отсутствием цикла день-ночь на борту космических аппаратов и наличием чернильно-чёрной пустоты во всех направлениях. В таких условиях в человеческом организме уменьшается концентрация аденозина, и человеческое тело «забывает», что устало и хочет спать. Когда наступает непосредственно Космическое Расстройство Сна, у поражённого человека после работы в течение длительного периода времени вдруг возникает непреодолимое желание спать. Это происходит из-за того, что человеческий организм начинает понимать, что необходим сон, и производит аденозин в больших объёмах. Сон очень глубок, а человека разбудить крайне затруднительно. Член экипажа просыпается сам спустя 8-12 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разновидность SSD – быстронаступающее космическое расстройство сна (ROSSD, Rapid Onset Space Sleeping Disorder). Часто встречается у тех, кто работает на чрезвычайно длительных рабочих сменах с отсутствием стимуляции. В этом случае тело вместо того, чтобы создавать интенсивные ощущения усталости, мгновенно впадает в глубокий сон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря своим сходством с популярной концепцией нарколепсии, ROSSD иногда ошибочно называют «космической нарколепсией». Некоторые больные были ошибочно объявлены «овощами», однако ROSSD не вызывает повреждения мозга или тела само по себе, за исключением любых внешних травм от внезапной потери контроля или удара тела о землю. Если пациент заснул, то уже нет принципиальной разницы между ROSSD-вызванным сном и SSD-вызванным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weaponer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Backstory/Bay12&amp;diff=12229</id>
		<title>Backstory/Bay12</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Backstory/Bay12&amp;diff=12229"/>
		<updated>2014-01-25T11:02:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weaponer: /* Ваша смена */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}Это альтернативная версия предыстории, использующаяся билдом [[baystation12]] и, соответственно [[Black Tyranny|черным сервером]]. Все остальные сервера используют основную [[Backstory|предысторию]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Настоящее время ==&lt;br /&gt;
Сейчас 2557 год (по состоянию на 2013 новый год), прошло несколько лет после снятия с эксплуатации [[Luna|NSV Luna]]. '''NSS Exodus''' - одна из новейших исследовательских станции NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошло примерно 50 лет с начала Оранжевой Лихорадки (Orange Rush). NanoTrasen Incorporated, BioTech Solution, Einstein Engines Incorporated и множество других ведущих исследовательских корпораций продолжают борьбу за месторождения плазмы с целью изучения необычного материала и получения максимальной прибыли. Между тем человечество нашло ответ на вопрос, который давно терзал пытливые умы: люди не одни во вселенной. Установлены контакты как с дружественными расами, так и с агрессивными. Мир снова полон приключений и белых пятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом мире космические путешествие в порядке вещей. Космические флоты планетарных сил обороны, корпораций и даже частных лиц включают в себя великое множество разноцелевых кораблей. Огромные грузовые транспортники совершают рейсы с поверхности планет на космические станции. Боевые суда защищают планетарную зону и торговые пути от редких пиратов, летающих на дешёвых (или украденных) посудинах, переоборудованных для абордажа. В космическом бою используется энергетическое оружие. Это связано с тем, что кинетические снаряды (в отличие от энергоснарядов) никогда не остановятся в условиях открытого космоса. Никогда не знаешь, куда попадёт эта артиллерийская болванка на другом конце системы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Space Law|Космический закон]] может различаться в регионах, на планетах и станциях точно так же, как и наказания за его нарушение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Валюта во всей вселенной одна - кредиты. В печатном виде указываются как Cr. Например: 11500Cr. Кредиты – это электронные деньги. В конце рабочего месяца каждый честный гражданин получает заработную плату на личный счёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Множество планет было колонизировано в результате быстрого роста численности человечества. Пригодные для жизни миры в основном заселены, а менее пригодные используются в качестве промышленных планет или планет-свалок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В космосе не существует такого понятия, как &amp;quot;радар&amp;quot;. Ныне используется другое устройство, которое называется &amp;quot;Гравидар&amp;quot; или &amp;quot;Гравдар&amp;quot; («Gravidar»). Оно позволяет видеть трехмерную карту сектора. Все корабли и станции обязательно им оснащены. &amp;quot;Гравидар&amp;quot; показывает местоположение других кораблей, станции, летающего мусора и других крупных объектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша смена ==&lt;br /&gt;
Все раунды начинаются ровно в полдень по времени станции. Общепринятым фактом считается то, что все, кто начинают в самом начале раунда, знают друг друга с прошлых смен, но лишь в общих чертах - имя, примерная внешность и должность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все сотрудники живут на станции. Хотя личные комнаты не закреплены за определёнными членами экипажа, принято привязывать личный шкафчик в каюте к своему ID. Кому принадлежит личный шкафчик, тот хозяин жилого помещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распорядок приема пищи обычно не установлен и повар кормит людей, когда они приходят в столовую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция разделена на пять &amp;quot;крыльев&amp;quot; (''wings''). '''Портовое крыло''' (''The port wing'') содержит прибытие, основное хранилище инструментов, монетный двор и мусоросброс. '''Крыло правого борта''' (''The starboard wing'') содержит отбытие, медбей, РнД, церковь, ботанику, кафетерий и остальные отсеке в той же стороне. '''Кормовое крыло''' (''The aft wing'') содержит инженерный отдел, робототехнику и отсек управления атмосферой. '''Носовое крыло''' (''The fore wing'') содержит отдел СБ, оружейную и зал собраний. Последнее, это '''центральное крыло''' (''central wing''), оно содержит мостик, общежитие, личные комнаты, док шахтеров, отдел доставки и ЕВА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная терминология взята из научных и архитектурных терминов. В разговорной речи, также могут использоваться такие понятия, как &amp;quot;север&amp;quot;, &amp;quot;восток&amp;quot;, &amp;quot;юг&amp;quot; и &amp;quot;запад&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальные персонажи ===&lt;br /&gt;
Что касается персонажей других игроков, то ваш герой не может быть знаком с кем-либо до начала смены, без договоренности с этим игроком. Если же согласие есть, то ваши персонажи все равно не могут знать друг друга по прошлому раунду, нужно выбрать другую предысторию, отличную от станции, ведь иначе могут быть какие-либо несоответствия, связанные, например, со взрывом или гибелью людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Например:''' ''сотрудник СБ не может помнить, что задерживал химика за опасные эксперименты в прошлых раундах, но может помнить то, что они вместе воевали до вступления на службу NanoTrasen.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные организации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[NanoTrasen]] ===&lt;br /&gt;
'''NanoTrasen''' (''НаноТрейзен'') - крупнейшая корпорация в галактике. Владеет собственным космическим флотом, множеством станций, предприятиями и заводами во многих колониях. Базируются в глубоком космосе, подальше от государственных законов, чтобы заниматься незаконными исследованиями, не опасаясь проблем с планетарными правительствами. Быстрые и жестокие действия НаноТрейзен в период Оранжевой Лихорадки позволили корпорации вырваться вперёд в исследовании плазмы, что послужило основной причиной зависти ее врагов, в том числе, Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[NanoTrasen Rules and Regulations]]&lt;br /&gt;
* [[Job Fluff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Синдикат]] ===&lt;br /&gt;
Синдикат - это полусекретный конгломерат из группы корпораций, выступающих против НаноТрейзен. Большинство сотрудников NanoTrasen слышали о Синдикате, а сотрудники Службы Безопасности оповещены об опасности с его стороны. В состав Синдиката входят соперники корпорации, преступники, пираты, политическая оппозиция, бывшие сотрудники НТ и многие другие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Space Wizard Federation ===&lt;br /&gt;
О федерации волшебников знает очень мало людей, в НаноТрейзен - только капитаны станций и кораблей, а также высокие должностные лица. Они нейтральны к НаноТрейзен с политической точки зрения, но без угрызений совести проникнут на станцию корпорации, если там им что-нибудь понадобится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мало что известно о волшебниках, но они эксцентричные люди с какими-то знаниями о &amp;quot;магии&amp;quot;. В будущем нет термина &amp;quot;магия&amp;quot;. Он исчез в связи с продвинутым уровнем технологий и общим развитием науки. SWF могут посылать своих агентов, чтобы вернуть какие-то мистические артефакты со станции или предметы со сложным устройством: от зачарованных монтировок, до древних инопланетных технологий – SWF никому не позволит обладать этими секретами. Федерация чрезвычайно опасна, и знающие люди ни за что не будут связываться с магом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Орден Нар'Си ===&lt;br /&gt;
О существовании темного и скрытого ордена Нар'Си не знает почти никто. Только служители богословных профессии могут догадываться о существовании их движения и их методах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Магия культа Нар'Си базируется на рунах из крови, приношении жертв и разнообразных призраках. Они трудятся благо Нар'Си, чтобы привести его в наш мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Человеческие правительства ===&lt;br /&gt;
Есть множество человеческих государств, в самые крупные из которых входят: Федерация Сириуса, Федерация Млечного Пути и Новая Земля. В начале космической эры человечество было единым государством, которое называлось Союз Человечества, однако союз распался на множество отдельных стран. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конкурирующие Корпорации ===&lt;br /&gt;
У НаноТрейзен есть множество конкурентов, в которые входят такие гиганты, как ''BioTech Solutions'', ''Einstein Engines Inc'', а также несколько других корпораций. Они такие же огромные, могущественные и технологически развитые, как НаноТрейзен, но и такие же жадные. Все они тоже любят глубокий космос, где нет стабильных органов правопорядка, где можно поступать как угодно жестоко и подло, оставаясь в хороших отношениях с большинством правительств. Ужасно завидуют наработкам НаноТрейзен в области исследования плазмы и стремятся догнать их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Локации ==&lt;br /&gt;
Люди расселились по многим планетам и колониям. Вся солнечная система и ее соседи уже давно плотно заселены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Земля ===&lt;br /&gt;
'''Планетарная столица:''' отсутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родина человеческой расы. Атмосфера земли отравлена результатами индустриализации, долгими и жестокими войнами, которые оставили ужасные шрамы на ее поверхности, а также огромной перенаселенностью. Сейчас планета необитаема и не пригодна для жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Луна====&lt;br /&gt;
Спутник земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Марс ===&lt;br /&gt;
'''Планетарная столица:''' Ловел. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь крупнейшая индустриальная и горнодобывающая колония, которая долгое время поставляла ресурсы для постройки флота землян. '''Марсианский Институт Технологий''' делает планету индустриальной столицей солнечной системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новая Магнитка ===&lt;br /&gt;
'''Планетарная столица:''' Лабортаун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горнодобывающая колония с горсткой научных объектов НаноТрейзен. Жестокая гражданская война 2548 года была прекращена спустя четыре года, после начала, силами НаноТразен в целях защиты своих научных объектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тау-Кита ===&lt;br /&gt;
Тау-Кита это молодая система с желтой звездой класса G. Она находится на краю человечества, включает в себя несколько колонизированных планет и станцию '''NSS Exodus'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другая жизнь ==&lt;br /&gt;
То, что мы не одиноки во вселенной - уже давно установленный факт. Человеческая раса обнаружила несколько чужеродных форм: одни из них дружелюбны, хорошо понимают людей, в то время, как другие редко встречаются и избегают людей, предположительно опасны. В связи со значительными научными прорывами в области исследования планет, все экипажи НаноТрайзен включают в себя хотя бы одного [[Xenobiologist|Ксенобиолога]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tajaran|Таяране]] ===&lt;br /&gt;
Раса Таяран родом из Ахдомаи, меньшей из двух планет-близнецов. Там очень холодно, поэтому представители этой расы обладают мехом для выживания в ледяной среде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Soghun|Согхуны]] ===&lt;br /&gt;
Происходящие с планеты Моджес, Согхуны живут в обществе с сильно развитым сексизмом, где женщины считаются личной собственностью. Их история пропитана войной, которая давно укоренилась в их религии. Многие верующие Согхуны избегают бесчестного дистанционного оружия, но любой Согхун находится в сильной зависимости от семьи, или как они ее называют: клана. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие Согхуны работают на НаноТразен, чтобы избежать службы в Согхунской Армии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отщепенцы помечаются полумесяцем и обычно считаются отверженными на родине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Skrell|Скреллы]] ===&lt;br /&gt;
Раса амфибий, которые имеют больший технический прогресс, чем человечество на данный момент. Они считают, что развитие мысли возвышается над остальными занятиями. Предпочитают исследования в области нейрофизиологии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Metroid|Метройды]] ===&lt;br /&gt;
Метройды являются распространенными и опасными вредителями во многих мирах. Тело метройда состоит из зеленой желатиновой оболочки, которая окружает набор из трех-четырех мозговых ядер красного цвета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Blob|Блоб]] ===&lt;br /&gt;
Таинственная форма жизни, похожая на земные грибы, но обладающая пугающей способностью разрушать. Термин &amp;quot;Блоб&amp;quot; жаргонный, так как никто о нем почти ничего не знает. Они выглядят, как студенистые, полупрозрачные организмы, которые обладают очень ядовитыми ферментами, способными разрушать все на своем пути, даже сталь. Также Блоб каким-то способом умудряется выживать в условиях вакуума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блоб начинают свою жизнь с маленьких спор, дрейфующих в космосе. Когда они приземляются на прочную поверхность, например на станцию, споры начинают расти, поглощая окружающий материал, иногда разрастаясь до многих километров. Когда они вырастают, то выбрасывают новые споры, которые продолжают процесс. Сам Блоб является сложным организмом, центральной частью которого является ядро. Оно выполняет роль источника энергии, которая требуется для роста и защиты от агрессоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их состав и происхождение неизвестно, но Блоб уже классифицирован по системе биологических угроз управлением НаноТрейзен. Если сотрудники встречаются с такой угрозой, то ее устранение является первостепенной задачей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космические Карпы ===&lt;br /&gt;
Гигантские розовые карпы с четырьмя глазами, которые живут в космосе. Предположительно результат генной-инженерии Синдиката или НаноТрейзен. Эксперимент не удался и их выкинули в космос, но тем не менее они выжили и распространились по огромным территориям. Эти существа преследуют космические объекты и питаются теми, кто имел неосторожность выйти за пределы прочных стен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Xenomorph|Ксеноморфы]] ===&lt;br /&gt;
Ксеноморфы – неразумная, но хищная форма жизни. В целях у них лишь распространение своего вида и уничтожение всего, что может представлять угрозы. Как осы или термиты, ксеноморфы эусоциальны, то есть живут единым гнездом с королевой во главе. Размножаются путём внедрения своего потомства внутрь живых организмов. Пробитая грудная клетка, как будто из неё что-то вылезло – верный признак присутствия ксеноморфов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
В течении лет разнообразные верования пропадали и появлялись. Некоторые конфессии существуют только в одной далёкой колонии, другие имеют множество послушников в целых системах. Некоторые возносят божества, а другие - технологии. В последнее время появилось множество религий, но атеизм остается достаточно распространённым по всей галактике. Заметим, что не все религии одобрены НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Наиболее распространённые религии:'''&lt;br /&gt;
* Аколизм: объединение многих староземных религий.&lt;br /&gt;
* Технологизм: вера, возвышающая Искусственный Интеллект.&lt;br /&gt;
* Орден Великой Госпожи: вера в происхождение человеческих знаний от гигантского, похожего на дракона, пришельца, именуемого Госпожой Элзра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Плазма ==&lt;br /&gt;
Когда плазма была открыта, ее рассматривали как новую нефть: лёгкую в добыче, почти не требующую переработки и горящую адским пламенем. Все хотели заполучить её, но лишь одна корпорация смогла наладить поставки достаточно быстро, чтобы оставить конкурентов позади, благодаря чему изжила их. Так появилась НаноТрейзен. С установлением монополии на торговлю плазмой, цены взлетели на заоблачную высоту, а прибыль компании продолжала расти, несмотря на всё большее количество докладов о крайней токсичности вещества и трудностях, связанных с хранением субстанции. Земле нужна была энергия, любая энергия, чтобы ещё ненадолго отсрочить неизбежный коллапс общества, и казалось, что плазма была ниспослана богом, а НаноТрейзен - пророк его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство инцидентов с утечкой плазмы или неконтролируемыми плазменными пожарами были скрыты от общества и забыты. Новая нефть стала наркотиком человечества и оно прощало своему диллеру все скверные черты его характера, разваливаясь, в ожидании новой дозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суперматерия ==&lt;br /&gt;
Суперматерия извлекается из ядер плазменных звезд-супергигантов, с помощью дорогостоящих и сложных в использовании роботизированных зондов, стойких к настолько высоким температурам и давлению, что оно сжимает плазму в твёрдую, почти осязаемую, но крайне взрывоопасную форму&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия имеет плотность, сходную с плотностью нейтрония, и, при правильной обработке, выделяет большие объёмы энергии, вместе с газообразной плазмой. Сверхплотные Лазеры Нулевой Точки используются для отделения свободных молекул плазмы от кристаллической решётки. Эти лазеры не могут оказывать хоть сколько-нибудь значительное воздействие на менее плотную материю, например на органические ткани, и, таким образом, абсолютно безвредны, в отличие от самой Суперматерии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дорогостоящие исследования показали, что, стабильная в абсолютном вакууме или при одной стандартной земной атмосфере Суперматерия, становится нестабильной в условиях, сходных с условиями в местах её происхождения, тем самым увеличивая стоимость и сложность разработки. Впрочем, нагревание достаточно ослабляет структуру кристаллической решётки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только Суперматерия становится нестабильной, начинается мгновенный процесс выделения энергии с последующим взрывом, настолько мощным, что он не только поражает самые твёрдые сплавы, словно мокрую бумагу, но и саму ткань времени и пространства, порождая любопытные феномены, например, из-за которых становится возможным пережить взрыв Суперматерии, просто обогнав взрывную волну, пока она медленно разрывает на молекулы стальные переборки. Тем не менее, рекомендуется срочно покидать место аварии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас Суперматерия нигде не используется, хотя совсем недавно она была основой энергосистемы, снятых с эксплуатации, исследовательских судов, типа NSV Luna. Срок годности систем, основанных на таких суднах, на пятнадцать порядков превышал срок годности самого судна, хотя они и требовали регулярного обслуживания и тщательного ухода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смерть ==&lt;br /&gt;
Развитие науки не обошло и вечной проблемы человечества - короткой жизни. В ходе многих испытаний и научных работ, появились новые способы обмануть смерть. Жертвам тяжелой судьбы более не нужно хвататься за свою жизнь, ведь даже после смерти их всё ещё могут вернуть. В то время как многие религии считают некоторые из таких способов неэтичными, экономический фактор и сам естественный страх смерти помогает им развиваться и открыто практиковаться, особенно в ситуациях, когда нехватка подготовленных кадров может сказаться на рентабельности предприятия — космической колонии, станции, или высококлассного космического судна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клонирование ===&lt;br /&gt;
Наиболее спорная идея современной науки происходит из далекого прошлого. Она заключается в воспроизведении организма из его маленькой частички, со всеми знаниями и способностями, которыми он обладал на момент взятия образца. Многие корабли и станции сейчас оснащены специальным оборудованием, которое позволяет сохранить частицу организма человека и быстро вернуть его к работе в случае гибели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя клонирование - огромный скачок человеческой науки, оно противоречит многим религиям и верующие люди так и не нашли способа убедиться, кто же получается в результате клонирования: человек со своей душой, который получил второй шанс, или бездушный клон с украденными навыками и знаниями того, кто ушел навсегда (или, в зависимости от веры, идет по пути традиционного воскрешения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Киборгизация ===&lt;br /&gt;
'''Также смотри''': [[Cyborgification Contracts|Контракт на Киборгизацию]], [[Cyborgification Regulations|Правила Киборгизации]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под словом Киборгизация подразумевают процесс переноса мозга субъекта в машину, в результате которого пациент становится полумашиной. Эта процедура проводится только в экстренных ситуациях и/или с разрешения человека или его начальника. Также киборгитизация может проводиться с больными или мертвыми членами экипажа. Причина этого заключается в психологической травме мозга, которую вызывает существование в оболочке, так не похожей на человеческое тело. Так как киборги создаются с заметной практичностью и уклоном на эффективность, в них отсутствуют заменители многих человеческих органов и желез, поэтому их способности восприятия ограничены. Кроме того, чтобы избежать инцидентов с киборгами, впавшими в безумие, их действия строго ограниченны закодированными в них законами, а киборги, которые связаны с работой в каком-либо направлении, еще и подключены к каналам радиосвязи с персоналом своего направления и главным компьютером, ИИ, хотя они могут работать и автономно, в случае отсутствия Искусственного Интеллекта (несмотря на это киборги считаются расширением для главного компьютера). Стоит отметить, что для сокращения расходов на создание разных моделей киборгов, они имеют общую основу, дополняемую модулями, специализированными для требуемые направления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборгами обычно становятся отчаянные люди, невероятно преданные своей работе и корпорации, готовые потерять значительную часть своей человечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исследования ==&lt;br /&gt;
=== Искусственная гравитация ===&lt;br /&gt;
В начале 2500 года, после нескольких аварий с гибелью людей из-за сбоев гравитационных пластин&amp;lt;sup&amp;gt;'''1'''&amp;lt;/sup&amp;gt;, в НаноТрейзен начался кризис. Со всех станций и космических кораблей сняли плиты и установили палубы, параллельно движущей силе, чтобы предотвратить будущие аварии. Прототип показал себя неработоспособным, а персонал отказывался работать в невесомости&amp;lt;sup&amp;gt;'''2'''&amp;lt;/sup&amp;gt;. Требовалось найти новое решение. И НаноТрейзен нашли это решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодая лаборатория клонирования НаноТразен обнаружила тело известного в 20-ом веке ученого Бендера Эшера. Его клонировали и дали ему указание решить проблемы с гравитацией. Этот безумный гений сумел использовать инерцию силу тяжести для преодоления физических трудностей. Несмотря на некоторые психологические проблемы&amp;lt;sup&amp;gt;'''3'''&amp;lt;/sup&amp;gt;, из-за которых гравитационный двигатель пришлось скрыть от экипажа, это решение работало чудесно. Мистер Эшер, или его клон, сейчас работает в исследовательской организации Blue Space, где очень счастлив&amp;lt;sup&amp;gt;'''4'''&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
1: Смотрите отчет о происшествии 75-AXB-12H-FINEPASTE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2: Записи экипажа содержат: &amp;quot;О боже, подопытная мартышка снова заболела...&amp;quot;, &amp;quot;ААА! Почему они не учат разнице между массой и весом в школе?&amp;quot; и &amp;quot;Дорогой Господь, переливать мерную кислоту в невесомости очень больно!&amp;quot; - это только некоторые положительные отзывы от научного персонала, о которых позаботилась Служба Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3: Аудио запись: &amp;quot;Капитан! О боже!&amp;quot; - &amp;quot;Успокойтесь, тут не о чем волноваться..&amp;quot; &amp;quot;Капитан, вы только что вышли из выключателя и сейчас стоите на стене.&amp;quot; &amp;quot;Это шкаф полон звезд! Кто это строил!?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4: Сервис Контроля Счастья Сотрудников не доступен для вашего статуса, тем не менее все сотрудники счастливы.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Псионика ===&lt;br /&gt;
С древних времён люди верили в силы и явления, не привязанные к материальному. Разные культы и научно-исследовательские институты изучают понятия и возможности, связанные с такими убеждениями. За эти годы было создано много оккультных путей, якобы ведущих к контролю над мистической силой мозга, но только один, наиболее обоснованный в научном плане привлёк интерес руководителей корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только самые смелые и богатые, обладающие надлежащим типом мышления и необходимым потенциалом, тщательно подготовленные технически и умственно, могли получить доступ к великой силе – псионике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Псионика – слишком молодая сфера научной деятельности, по сравнению с другими направления исследований, предоставляющие блага цивилизации для промышленного использования. Псионика – это яркое будущее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космическое расстройство сна ===&lt;br /&gt;
'''SSD''' (''Space Sleeping Disorder/Космическое расстройство сна'') - распространённое расстройство, поражающее 50-60% человечества, также называемое &amp;quot;апатией&amp;quot;. Это обусловлено отсутствием цикла день-ночь на борту космических аппаратов и наличием чернильно-чёрной пустоты во всех направлениях. В таких условиях в человеческом организме уменьшается концентрация аденозина, и человеческое тело «забывает», что устало и хочет спать. Когда наступает непосредственно Космическое Расстройство Сна, у поражённого человека после работы в течение длительного периода времени вдруг возникает непреодолимое желание спать. Это происходит из-за того, что человеческий организм начинает понимать, что необходим сон, и производит аденозин в больших объёмах. Сон очень глубок, а человека разбудить крайне затруднительно. Член экипажа просыпается сам спустя 8-12 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разновидность SSD – быстронаступающее космическое расстройство сна (ROSSD, Rapid Onset Space Sleeping Disorder). Часто встречается у тех, кто работает на чрезвычайно длительных рабочих сменах с отсутствием стимуляции. В этом случае тело вместо того, чтобы создавать интенсивные ощущения усталости, мгновенно впадает в глубокий сон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря своим сходством с популярной концепцией нарколепсии, ROSSD иногда ошибочно называют «космической нарколепсией». Некоторые больные были ошибочно объявлены «овощами», однако ROSSD не вызывает повреждения мозга или тела само по себе, за исключением любых внешних травм от внезапной потери контроля или удара тела о землю. Если пациент заснул, то уже нет принципиальной разницы между ROSSD-вызванным сном и SSD-вызванным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weaponer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Bartender&amp;diff=12107</id>
		<title>Bartender</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Bartender&amp;diff=12107"/>
		<updated>2014-01-01T12:42:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weaponer: /* Рецепты коктейлей */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobbar.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Bar.&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Personnel|Глава персонала]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Смешивать напитки и подавать их, травить байки и посетителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: Нет.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Бармен и психолог в одном лице==&lt;br /&gt;
{{toc right}}&lt;br /&gt;
Вы знаете рецепты коктейлей любой сложности? Умеете слушать других? Талантливы и красивы? Тогда эта работа определенно для вас! Вас ждут комфортные условия для работы, все необходимые составляющие для коктейлей, которые сделают вас знаменитым, а также интересные личности в качестве ваших клиентов. У каждого из них своя, интересная, порой грустная история. Но именно вы - их друг, товарищ, психолог и Святой Отец в одном лице! Именно вам они будут изливать душу, вливая в себя алкоголь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Barr.PNG|500px|right|thumb|Уютный бар, где всегда можно найти себе компанию и излить свою душу.]]&lt;br /&gt;
=== Что нового? ===&lt;br /&gt;
Бар это место для общения, а значит и новости должны проходить через вас. Не стесняйтесь спрашивать людей о новостях на станции, если вы сами не выходите из своей норы. Люди любят рассказывать как метроид скушал очередного ассистента или как сбежала сингулярность. К тому же, вам всегда будет что поведать другим, более скромным людям. &lt;br /&gt;
=== Снаряжение ===&lt;br /&gt;
* [[Файл:Boozeomat.png]] '''Booze-O-Mat''' — ваш лучший друг и контейнер для всего алкогольного. Так же хранит стаканы для выпивки.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Shaker.png]] '''Шейкер''', который вмещает в себя 100 единиц жидкости.&lt;br /&gt;
* [[Файл:armor.png]] '''Бронежилет''', который так подходит для вашей униформы.&lt;br /&gt;
* [[Файл:BarGun.png]] '''Дробовик с холостыми патронами''', который подходит скорее для антуража, чем для использования. Сотрудники НТ очень редко устраивают драки по пьяни. '''Помните, что выносить дробовик за пределы бара — незаконно.'''&lt;br /&gt;
* [[Файл:Wdobe.png]] '''Шкафчик с одеждой''', содержащий два набора одежды, такой же, в которой вы начинаете вашу смену.&lt;br /&gt;
* '''Шкафчик с пивом и холостыми патронами''', '''раковина''', '''бочка с пивом''', '''блендер''', '''автомат с колой''' и '''автомат с горячими напитками''' находятся в подсобке.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Monkey.png]] '''Мистер Димписи''' — ваш преданный ассистент. Его спутницу жизни, миссис Магглз, забрали генетики несколько недель назад, поэтому не ругайте его за то, что он не делает  ничего, кроме как чешется, прыгает по столам и умиляет посетителей бара. Старайтесь не давать его в обиду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепты коктейлей ==&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kahlua — Coffee Liqueur; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vodka — Tunguska Triple Distilled; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Whiskey — Uncle Git's Special Reserve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коктейли помеченные &amp;lt;font style=&amp;quot;color:#55ff55;&amp;quot;&amp;gt;зеленым&amp;lt;/font&amp;gt; цветом любой бармен может сделать всегда. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бармену должен помочь повар, чтобы сделать коктейли помеченные &amp;lt;font style=&amp;quot;color:#aaffaa;&amp;quot;&amp;gt;светло-зеленым&amp;lt;/font&amp;gt; цветом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Некоторые коктейли помеченные &amp;lt;font style=&amp;quot;color:#ffee99;&amp;quot;&amp;gt;желтым&amp;lt;/font&amp;gt; цветом бармен может сделать изрядно побегав, а некоторые только с помощью ботаника и повара. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы сделать коктейли помеченные &amp;lt;font style=&amp;quot;color:#ffcc99;&amp;quot;&amp;gt;оранжевым&amp;lt;/font&amp;gt; бармен может получить ингредиенты у химика.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ингредиенты, которые нужны для приготовления коктейлей &amp;lt;font style=&amp;quot;color:#ffaa99;&amp;quot;&amp;gt;красного&amp;lt;/font&amp;gt; цвета все еще можно попросить у химика, но это может быть не так просто.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только бармен высшей категории может сделать коктейли помеченные &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;ярко-красным&amp;lt;/font&amp;gt; цветом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название ингредиента появляется при наведении курсора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;color:#green;|Описание|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=32px |&lt;br /&gt;
!width=96px|Название &lt;br /&gt;
!width=300px|Ингредиенты&lt;br /&gt;
!Способ приготовления и пропорции &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-GinTonic.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Gin and Tonic&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ginbottle.png|Gin]], [[Файл:Tonic.png|Tonic]]&lt;br /&gt;
|На две части джина одна часть тоника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-VodkaTonic.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Vodka and Tonic&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]], [[Файл:Tonic.png|Tonic]]&lt;br /&gt;
|На две части водки одна часть тоника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-CubaLibre.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Cuba Libre&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]], [[Файл:Cola.png|Cola]]&lt;br /&gt;
|На две части рома одну часть колы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-WhiskeyCola.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Whiskey Cola&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]], [[Файл:Cola.png|Cola]]&lt;br /&gt;
|На две части виски одна часть колы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateBomb.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Syndicate Bomb&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-WhiskeyCola.png|Whiskey Cola]], [[Файл:Beer.png|Beer]]&lt;br /&gt;
|Виски с колой и пиво в пропорции один к одному.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-WhiskeySoda.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Whiskey Soda&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]], [[Файл:Sodawater.png|Soda water]]&lt;br /&gt;
|На две части виски одна часть соды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-Manhattan.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Manhattan&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]], [[Файл:Vermouthbottle.png|Vermouth]]&lt;br /&gt;
|На две части виски одна часть вермута.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-IrishCream.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Irish Cream&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]], [[Файл:Cream.png|Cream]]&lt;br /&gt;
|На две части виски одну часть молочных сливок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:IrishCarBomb.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Irish Car Bomb&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-IrishCream.png|Irish Cream]], [[Файл:Alebottle.png|Ale]]&lt;br /&gt;
|Ирландские сливки и эль в пропорции один к одному.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-IrishCoffee.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Irish Coffee&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-IrishCream.png|Irish Cream]], [[Файл:Coffee.png|Coffee]]&lt;br /&gt;
|Ирландские сливки и кофе в пропорции один к одному.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:B-52.png|22px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|B-52&lt;br /&gt;
|[[Файл:Kahluabottle.png|Kahlua]], [[Файл:40px-IrishCream.png|Irish Cream]], [[Файл:Cognacbottle.png|Cognac]]&lt;br /&gt;
|Одна часть кофейного ликера, одна часть ирландских сливок и одна часть коньяка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SoyLatte.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#aaffaa;&amp;quot;|Soy Latte&lt;br /&gt;
|[[Файл:Coffee.png|Coffe]], [[Файл:Soymilk.png|Soy Milk]]&lt;br /&gt;
|Кофе и соевое молоко в пропорции один к одному.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SoyLatte.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#aaffaa;&amp;quot;|Cafe Latte&lt;br /&gt;
|[[Файл:Coffee.png|Coffe]], [[Файл:milk.png|Milk]]&lt;br /&gt;
|Кофе и молоко в пропорции один к одному.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bilk.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#aaffaa;&amp;quot;|Bilk&lt;br /&gt;
|[[Файл:Beer.png|Beer]], [[Файл:milk.png|Milk]]&lt;br /&gt;
|Пиво и молоко в пропорции один к одному.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SnowWhite.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ffee99;&amp;quot;|Snow White&lt;br /&gt;
|[[Файл:Beer.png|Beer]], лимонный сок&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:IcedBeer.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Iced Beer&lt;br /&gt;
|[[Файл:Beer.png|Beer]], лед&lt;br /&gt;
|На пять частей пива одну часть льда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:IcedBeer.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ffee99;&amp;quot;|Iced Beer&lt;br /&gt;
|[[Файл:Beer.png|Beer]], соус из ледяных перцев&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-ManlyDorf.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|The Manly Dorf&lt;br /&gt;
|[[Файл:Beer.png|Beer]], [[Файл:Alebottle.png|Ale]]&lt;br /&gt;
|На две части эля одну часть пива.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Grog.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Grog&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]], вода&lt;br /&gt;
|Ром и вода в пропорции один к одному.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-Margarita.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Margarita&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]], [[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]&lt;br /&gt;
|На две части текилы одна часть лаймового сока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BraveBull.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Brave Bull&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]], [[Файл:Kahluabottle.png|Kahlua]]&lt;br /&gt;
|На две части текилы одну часть кофейного ликера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Patronglass.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ffcc99;&amp;quot;|Patron&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]], жидкое серебро&lt;br /&gt;
|На десять частей текилы одна часть жидкого серебра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-TequillaSunrise.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Tequilla Sunrise&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]], [[Файл:Orangejuice.png|Orange juice]]&lt;br /&gt;
|На две части текилы одну часть апельсинового сока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-ClassicMartini.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Classic Martini&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ginbottle.png|Gin]], [[Файл:Vermouthbottle.png|Vermouth]]&lt;br /&gt;
|На две части джина одна часть вермута.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Driest Martini.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ffee99;&amp;quot;|Driest Martini&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ginbottle.png|Gin]], [[Файл:Bottle mime.png]]&lt;br /&gt;
|Одна часть джина, одна часть «ничего» (бутыль можно попросить у [[Mime|мима]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-VodkaMartini.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Vodka Martini&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]], [[Файл:Vermouthbottle.png|Vermouth]]&lt;br /&gt;
|На две части водки одна часть вермута.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-Screwdriver.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Screwdriver&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]], [[Файл:Orangejuice.png|Orange juice]]&lt;br /&gt;
|На две части водки, одна часть апельсинового сока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sbiten.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ffee99;&amp;quot;|Sbiten&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]], капсаицин&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Goldschlagerglass.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ffcc99;&amp;quot;|Goldschlager&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]], жидкое золото&lt;br /&gt;
|На десять частей водки одна часть жидкого золота.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-BlackRussian.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Black Russian&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]], [[Файл:Kahluabottle.png|Kahlua]]&lt;br /&gt;
|На три части водки две части кофейного ликера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-WhiteRussian.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|White Russian&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]], [[Файл:Cream.png|Cream]], [[Файл:Kahluabottle.png|Kahlua]]&lt;br /&gt;
| Три части водки, две части сливок, две части кофейного ликера (Добавьте '''сливки''' до '''кофейного ликера''', иначе вы получите Black Russian).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:AlliesCocktail.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Allies Cocktail&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-ClassicMartini.png|Classic Martini]], [[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]]&lt;br /&gt;
|На две части мартини одна часть водки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Antifreezeglass.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Anti-Freeze &lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]], [[Файл:Cream.png|Cream]], лед&lt;br /&gt;
|На две части водки одну часть сливок и одну часть льда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-BloodyMary.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Bloody Mary&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]], [[Файл:Limejuice.png|Lime juice]], [[Файл:Tomatojuice.png|Tomato juice]]&lt;br /&gt;
|На одну часть водки одна часть лаймового сока и две части томатного сока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Amasec.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ffcc99;&amp;quot;|Amasec&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]], [[Файл:Winebottle.png|Wine]], железо&lt;br /&gt;
|На две части водки одну часть вина и один куб железа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Barefoot.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ffee99;&amp;quot;|Barefoot&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vermouthbottle.png]], [[Файл:Cream.png|Cream]], [[Файл:Berryjuice.png|Berry juice]]&lt;br /&gt;
|Одна часть вермута, одна часть сливок, одна часть ягодного сока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-GinFizz.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Gin Fizz&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ginbottle.png|Gin]], [[Файл:Sodawater.png|Soda water]], [[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]&lt;br /&gt;
|На две части джина одну часть соды и лаймового сока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BananaHonk.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ffee99;&amp;quot;|Banana Honk&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bananajuice.png|Banana juice]], [[Файл:Cream.png|Cream]], сахар&lt;br /&gt;
|Одна часть бананового сока, одна часть сливок и одна часть сахара.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Silencer.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ffee99;&amp;quot;|Silencer&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bottle mime.png]], [[Файл:Cream.png|Cream]], сахар&lt;br /&gt;
|Одна часть «ничего», одна часть сливок и одна часть сахара.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Grog.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#aaffaa;&amp;quot;|Mead&lt;br /&gt;
|Сахар, вода, 5 кубов универсальных энзимов&lt;br /&gt;
|Одна часть сахара на одну часть воды и точно 5 кубов энзимов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:RedMead.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ffee99;&amp;quot;|Red Mead&lt;br /&gt;
|[[Файл:Grog.png|Mead]], кровь&lt;br /&gt;
|Мед и кровь, один к одному.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Aloe.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ffee99;&amp;quot;|Aloe&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]], [[Файл:Cream.png|Cream]], арбузный сок&lt;br /&gt;
|На пять частей виски три части молочных сливок и одну часть арбузного сока. Получать коктейль через CondiMaster Pro.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Beepsky.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ffcc99;&amp;quot;|Beepsky Smash&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]], [[Файл:Limejuice.png|Lime juice]], железо&lt;br /&gt;
|На две части виски и две части лаймового сока одну часть железа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Andalusia.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ffee99;&amp;quot;|Andalusia&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]], [[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]], лимонный сок&lt;br /&gt;
|Одна часть рома, одна часть виски, одна часть лимонного сока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:DevilsKiss.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ffee99;&amp;quot;|Devil's kiss&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]], [[Файл:Kahluabottle.png|Kahlua]], кровь&lt;br /&gt;
|Одна часть рома, одна часть кофейного ликера, одна часть крови.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Demonsbloodglass.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ffee99;&amp;quot;|Demon's blood&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]], Space Mountain Wind, Dr.Gibb, кровь&lt;br /&gt;
|Одна часть рома, одна часть &amp;quot;Space Mountain Wind&amp;quot;, одна часть &amp;quot;Dr.Gibb&amp;quot; и одна часть крови.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChangelingSting.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ffee99;&amp;quot;|Changeling Sting&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]], [[Файл:Limejuice.png|Lime juice]], [[Файл:Orangejuice.png|Orange juice]], лимонный сок&lt;br /&gt;
|Одна часть водки, одна часть лаймового сока, одна часть апельсинового сока и одна часть лимонного сока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Boogerglass.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ffee99;&amp;quot;|Booger&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]], [[Файл:Cream.png|Cream]], [[Файл:Bananajuice.png|Banana juice]], арбузный сок&lt;br /&gt;
|Одна часть рома, одна часть сливок, одна часть бананового сока и одна часть арбузного сока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ErikaSurprise.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ffee99;&amp;quot;|Erika Surprise&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]], [[Файл:Alebottle.png|Ale]], [[Файл:Limejuice.png|Lime juice]], [[Файл:Bananajuice.png|Banana juice]], лед&lt;br /&gt;
|Одна часть виски, одна часть эля, одна часть лаймового сока, одна часть бананового сока, и одна часть льда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Doctorsdelight.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ffee99;&amp;quot;|The Doctor's Delight&lt;br /&gt;
|[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]], [[Файл:Tomatojuice.png|Tomato juice]], [[Файл:Orangejuice.png|Orange juice]], [[Файл:Cream.png|Cream]], трикордазин.&lt;br /&gt;
|Одна часть лаймового сока, одна часть трикордазина, одна часть томатного сока, одна часть апельсинового сока и одна часть молочных сливок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-LongIslandIcedTea.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Long Island Iced Tea&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]], [[Файл:Ginbottle.png|Gin]], [[Файл:40px-CubaLibre.png|Cuba Libre]], [[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]]&lt;br /&gt;
|Одна часть водки, одна часть джина, одна часть «Куба либре» и одна часть текилы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bahamamama.png‎]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Bahama mama&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]], [[Файл:Orangejuice.png|Orange juice]], [[Файл:Limejuice.png|Lime juice]], лед&lt;br /&gt;
|Две части рома, две части апельсинового сока, одна часть лаймового сока и одна часть льда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Gargeblaster.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#55ff55;&amp;quot;|Pan-Galactic Gargle Blaster&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ginbottle.png|Gin]], [[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]], [[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]], [[Файл:Cognacbottle.png|Cognac]], [[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]&lt;br /&gt;
|Одна часть джина, одна часть водки, одна часть виски, одна часть коньяка и одна часть лаймового сока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hooch.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ffee99;&amp;quot;|Hooch&lt;br /&gt;
|Этанол, сахар, топливо для сварочного аппарата&lt;br /&gt;
|На четыре части этилового спирта, одна часть сахара и одна часть топлива.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HippiesDelight.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ffee99;&amp;quot;|Hippie's Delight&lt;br /&gt;
|[[Файл:Gargeblaster.gif|Garge Blaster]], 10 кубов псилоцибина &lt;br /&gt;
|Псилоцибин - вещество получаемое при перекручивании грибов в блендере. Также используется лишь для реакции.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Neurotoxin.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ffcc99;&amp;quot;|Neurotoxin&lt;br /&gt;
|[[Файл:Gargeblaster.gif|Garge Blaster]], 10 кубов слиптоксина&lt;br /&gt;
|Cлиптоксин стандартный из медицинского отсека, слиптоксин используется лишь для реакции — можно например на 50 бластера 10 слиптоксина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Toxinspeccials.gif‎]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ffaa99;&amp;quot;|Toxins Special&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]], [[Файл:Vermouthbottle.png|Vermouth]], плазма&lt;br /&gt;
|Две части рома и две части плазму на одну часть вермута.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:AcidSpit.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ffaa99;&amp;quot;|Acid Spit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Winebottle.png|Wine]], кислота&lt;br /&gt;
|Вино и серная кислота в пропорции пять к одному.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Singuloglass.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ffaa99;&amp;quot;|Singulo&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]], [[Файл:Winebottle.png|Wine]], радий, плазма&lt;br /&gt;
|Водка и вино в равных пропорциях, один куб радия, один куб плазмы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Nukacolaglass.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:red&amp;quot;|Nuka Cola&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cola.png|Cola]], жидкий уран&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Manhattanprojglass.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:red&amp;quot;|Manhattan Project&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-Manhattan.png|Manhattan]], жидкий уран&lt;br /&gt;
|На десять частей «Манхэттена» одна часть жидкого урана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Atomicbombglass.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:red&amp;quot;|Atomic Bomb&lt;br /&gt;
|[[Файл:B-52.png|B-52]], жидкий уран&lt;br /&gt;
|На десять частей «Б-52» одна часть жидкого урана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Threemileislandglass.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:red&amp;quot;|ThreeMile IslandTea&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-LongIslandIcedTea.png|Long Island Iced Tea]], жидкий уран&lt;br /&gt;
|На десять частей «Лонг-Айленда» одна часть жидкого урана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weaponer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Unathi&amp;diff=12094</id>
		<title>Unathi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Unathi&amp;diff=12094"/>
		<updated>2013-12-25T11:14:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weaponer: /* Геймплей */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Согханы''' это раса ''Homo Reptilicus'', гуманоиды с особенностями рептилий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Согханов есть свой язык, использовать его можно через ''':o'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие сведения ==&lt;br /&gt;
Согханы это гуманоидные рептилии, ростом чуть выше человека. Основной цвет кожи зелёный, хотя иногда можно встретить и коричневый, синий либо жёлтый. Когти есть на пальцах рук и ног. У них пять пальцев.&lt;br /&gt;
Их сердце, в отличие от человеческого, находится по середине торса, что создаёт иллюзию того, что у согхунов их два. У них есть ряд прямых острых зубов, которые при правильном уходе имеют грязно-белый цвет. Их язык длинный, раздвоенный, чёрный у основания и красный ближе к кончикам. У них есть хвост как конечность, с мускулами у основания. Согханы хладнокровные млекопитающие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Согханы едят сильно приправленную рыбу или мясо, которую подают с зерном. Они не получают никаких калорий от фруктов и овощей, но могут есть их ради вкуса(Обычно, это дело заканчивается неделями жидкого стула, но того стоит).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Имена ===&lt;br /&gt;
В игре используются имена, схожие с Африканскими. Обычно используются буквы S, E и I. &lt;br /&gt;
Сначала идёт фамилия, потом имя, что выражает гордость своей принадлежностью к роду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
Вместо ударов Согханы режут людей когтями, что даёт намного больший урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согханы хорошо переносят жару, но не терпят холод. Они не могут выйти в космос даже в скафандре!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Согханов есть свой язык, который понимают только они. Используйте :o для разговора на нём. (Говорить  этим языком в радио '''нельзя'''!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из за строения ног и рук, Согханы не могут носить перчатки (за исключением изолированных, инженерных). Разрешено ношение мягких защитных костюмов (biosuit и firesuit), запрещено ношение твёрдых тяжёлых костюмов (hardsuits и space suits)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бэкстори ==&lt;br /&gt;
=== Родная планета ===&lt;br /&gt;
Родиной соганов является планета Могес, поверхность которой покрыта жаркими пустынями, однако на побережьях произрастают тропические леса, а так же ближе к ледяным шапкам на полюсах имеются регионы с умеренным климатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общество ===&lt;br /&gt;
Soghun generally live in groupings of adobe buildings, the higher class living in the relics of a past civilization dubbed 'the ancients.' Religion is based off of gatherings from these relics. Several key points of the religion are the objectivation of women, and the discouraging of ranged weapons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касты общества согхунов:&lt;br /&gt;
* Глава Совета&lt;br /&gt;
* Член Совета&lt;br /&gt;
* Кандидат в Совет&lt;br /&gt;
* Почётный страж&lt;br /&gt;
* Солдат&lt;br /&gt;
* Крестьянин/Слуга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exiles working for NT fall outside of this structure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Outcasts ===&lt;br /&gt;
A person dubbed an outcast or exile is branded with a crescent, and exiled from whichever city-state they reside in. There is a large enough grouping of outcasts and rebels to have a considerable force, but they remain largely unorganized due to multiple conflicting goals among leading individuals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sexism ===&lt;br /&gt;
Although most religious texts state women are to be in domestic lives, many smaller villages still have females in the local militia, due to either need, or generally not minding their presence in it. Many wives of governing figures are also advisors to them. A position of 'archivist' is reserved especially for women, in record keeping, and most in the medical profession are female.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warfare ===&lt;br /&gt;
War was common in the history of Moghes and is deeply ingrained into Soghun religion. War was fought for thousands of years between different warring clans, until a larger control began to appear on the planet, eventually establishing a worldwide Overlord. Warlords are appointed by the Overlord, and act as the equivalent of presidents to countries in Human terms. Elected officials act as mayors to towns, with towns being held onto with a military grasp by various warlords, who made sure everything was in line. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formally, Soghun find lethal randged weapons dishonourable. A quote from a Soghun religious text, &amp;quot;To kill an equal being from a distance is to be dishonored.&amp;quot; This rule generally pertains to an organized military, and with lethal weapons. Many militias and hunters use bows, and more rarely, crossbows, for their work.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exploration ===&lt;br /&gt;
Soghun have access to space-faring vehicles, but currently express no interest in large-scale exploration. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Relations With NanoTrasen ===&lt;br /&gt;
Soghun relation with NT is generally stable, trade and immigration being established. The outcast groups are generally willing to sell whatever knowledge and energy (technically radiation) weapon technology they have to the highest bidder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Расы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weaponer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Unathi&amp;diff=12093</id>
		<title>Unathi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Unathi&amp;diff=12093"/>
		<updated>2013-12-25T11:12:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weaponer: /* Диета */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Согханы''' это раса ''Homo Reptilicus'', гуманоиды с особенностями рептилий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Согханов есть свой язык, использовать его можно через ''':o'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие сведения ==&lt;br /&gt;
Согханы это гуманоидные рептилии, ростом чуть выше человека. Основной цвет кожи зелёный, хотя иногда можно встретить и коричневый, синий либо жёлтый. Когти есть на пальцах рук и ног. У них пять пальцев.&lt;br /&gt;
Их сердце, в отличие от человеческого, находится по середине торса, что создаёт иллюзию того, что у согхунов их два. У них есть ряд прямых острых зубов, которые при правильном уходе имеют грязно-белый цвет. Их язык длинный, раздвоенный, чёрный у основания и красный ближе к кончикам. У них есть хвост как конечность, с мускулами у основания. Согханы хладнокровные млекопитающие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Согханы едят сильно приправленную рыбу или мясо, которую подают с зерном. Они не получают никаких калорий от фруктов и овощей, но могут есть их ради вкуса(Обычно, это дело заканчивается неделями жидкого стула, но того стоит).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Имена ===&lt;br /&gt;
В игре используются имена, схожие с Африканскими. Обычно используются буквы S, E и I. &lt;br /&gt;
Сначала идёт фамилия, потом имя, что выражает гордость своей принадлежностью к роду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
Вместо ударов Согханы режут людей когтями, что даёт намного больший урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согханы хорошо переносят жару, но не терпят холод. Они не могут выйти в космос даже в скафандре!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Согханов есть свой язык, который понимают только они. Используйте :o для разговора на нём. (Говорить  этим языком в радио '''нельзя'''!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из за строения ног и рук, Согханы не могут носить перчатки (за исключением изолированных, инженерных). Разрешено ношение мягких защитных костюмов (biosuit и firesuit), запрежено ношение твёрдых тяжёлых костюмов (hardsuits и space suits)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бэкстори ==&lt;br /&gt;
=== Родная планета ===&lt;br /&gt;
Родиной соганов является планета Могес, поверхность которой покрыта жаркими пустынями, однако на побережьях произрастают тропические леса, а так же ближе к ледяным шапкам на полюсах имеются регионы с умеренным климатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общество ===&lt;br /&gt;
Soghun generally live in groupings of adobe buildings, the higher class living in the relics of a past civilization dubbed 'the ancients.' Religion is based off of gatherings from these relics. Several key points of the religion are the objectivation of women, and the discouraging of ranged weapons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касты общества согхунов:&lt;br /&gt;
* Глава Совета&lt;br /&gt;
* Член Совета&lt;br /&gt;
* Кандидат в Совет&lt;br /&gt;
* Почётный страж&lt;br /&gt;
* Солдат&lt;br /&gt;
* Крестьянин/Слуга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exiles working for NT fall outside of this structure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Outcasts ===&lt;br /&gt;
A person dubbed an outcast or exile is branded with a crescent, and exiled from whichever city-state they reside in. There is a large enough grouping of outcasts and rebels to have a considerable force, but they remain largely unorganized due to multiple conflicting goals among leading individuals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sexism ===&lt;br /&gt;
Although most religious texts state women are to be in domestic lives, many smaller villages still have females in the local militia, due to either need, or generally not minding their presence in it. Many wives of governing figures are also advisors to them. A position of 'archivist' is reserved especially for women, in record keeping, and most in the medical profession are female.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warfare ===&lt;br /&gt;
War was common in the history of Moghes and is deeply ingrained into Soghun religion. War was fought for thousands of years between different warring clans, until a larger control began to appear on the planet, eventually establishing a worldwide Overlord. Warlords are appointed by the Overlord, and act as the equivalent of presidents to countries in Human terms. Elected officials act as mayors to towns, with towns being held onto with a military grasp by various warlords, who made sure everything was in line. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formally, Soghun find lethal randged weapons dishonourable. A quote from a Soghun religious text, &amp;quot;To kill an equal being from a distance is to be dishonored.&amp;quot; This rule generally pertains to an organized military, and with lethal weapons. Many militias and hunters use bows, and more rarely, crossbows, for their work.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exploration ===&lt;br /&gt;
Soghun have access to space-faring vehicles, but currently express no interest in large-scale exploration. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Relations With NanoTrasen ===&lt;br /&gt;
Soghun relation with NT is generally stable, trade and immigration being established. The outcast groups are generally willing to sell whatever knowledge and energy (technically radiation) weapon technology they have to the highest bidder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Расы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weaponer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&amp;diff=12077</id>
		<title>Guide to Constructions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&amp;diff=12077"/>
		<updated>2013-12-11T11:52:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weaponer: /* Стеклянные панели */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Создание\Постройка=&lt;br /&gt;
====Продвинутые материалы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;; || style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=35px |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=160px | Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=250px| Требуется&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Rods.png]]&lt;br /&gt;
| Металлические прутья || 1 x [[File:Metal.png|Металл]] ||Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''Металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; и кликните &amp;quot;2x metal rods&amp;quot; (получите 2 стопки прутьев)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Floor_Tiles.png]]&lt;br /&gt;
|Напольная плитка|| 1 x [[File:Metal.png|Металл]] || Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''Металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; и кликните &amp;quot;4x floor tiles&amp;quot; (получите 4 напольных плитки)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Glass_r.png]]&lt;br /&gt;
| Усиленное стекло || 1 x [[File:Rods.png|Стержни]], 1 x [[File:Glass.png|Стекло]] ||Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''Прутья'''&amp;lt;/font&amp;gt; на &amp;lt;font color='blue'&amp;gt;'''Стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
| Усиленный металл || 1 x [[File:Ore Iron.png]], 1 x [[File:Ore Plasma.png]] || Выплавляется в печи шахтера путем смешивания железной и плазменной руды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Строительство как оно есть! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;; || style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=35px |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=160px | Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=250px| Требуется&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Lattice.png]]&lt;br /&gt;
| Строительная ферма || 1 x [[File:Rods.png|Стержни]] ||''Основа для любого строительства, она ставиться прямо в космосе.''&amp;lt;br&amp;gt;Держа прутья в руке, нажми на свободное пространство вне станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Plating.png]]&lt;br /&gt;
| Обшивка || 1 x [[File:Floor_Tiles.png|Floor tile]] ||''Стандартный пол по которому вы обычно прокладываете провода и трубы, любое напольное покрытие ставится поверх этого.''&amp;lt;br&amp;gt;Держа плитку для пола в руке кликните по решетке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Floor.png]]&lt;br /&gt;
| Стальной пол || 1 x [[File:Floor Tiles.png|Плитка для пола]] ||''Это стандартный пол который мы видим по всей станции от шаттла и до твоего рабочего места,&amp;lt;br&amp;gt;следовательно менять их в случае пожара или еще какого происшествия придется часто.''&amp;lt;br&amp;gt;Есть два способа установки:&amp;lt;br&amp;gt;1) Держа в руке плитку для пола кликнуть по обшивке.&amp;lt;br&amp;gt;2) Кликните на &amp;lt;font color=&amp;quot;gray&amp;quot;&amp;gt;'''плитку для пола'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке пока находитесь на клетке '''космоса'''. Никакой нужды в &amp;lt;font color=&amp;quot;gray&amp;quot;&amp;gt;'''Стержнях'''&amp;lt;/font&amp;gt; с этим методом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:LightFloor.gif]]&lt;br /&gt;
| Светящийся пол || 1 x [[File:Glass.png|Стекло]], 1 x [[File:Metal.png|металл]], 5 x [[File:Wire Coil.png|Бухт провода]] ||''Если предположить, что уже есть обшивка''&amp;lt;br&amp;gt;1) Используй провода на &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''стекле'''&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;2) Используй &amp;lt;font color=&amp;quot;gray&amp;quot;&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; на полученной плитке.&amp;lt;br&amp;gt;3) Помести светящееся покрытие на обшивку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стены===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;; || style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=35px |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=160px | Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=250px| Требуется&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wall.png]]&lt;br /&gt;
| Стена || 4 x [[File:Metal.png|Металл]] ||1) Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''Металл'''&amp;lt;/font&amp;gt;, чтобы открыть панель строительства,&amp;lt;br&amp;gt;2) Выберите 'Build wall girders' из списка, что значит &amp;quot;Построить держатель для стены&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте оставшиеся 2 листа &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металла'''&amp;lt;/font&amp;gt; на держатели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:R_wall.png]]&lt;br /&gt;
| Усиленные стены || 2 x [[File:Metal.png|Металл]], 2 x [[File:Metal_r.png|Усиленный металл]] ||1) Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''Металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; чтобы открыть панель строительства,&amp;lt;br&amp;gt;2) Выберите 'Build wall girders' из списка,&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте лист &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''Армированного металла'''&amp;lt;/font&amp;gt; на держателях чтобы армировать их,&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте последний лист &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''Армированного металла'''&amp;lt;/font&amp;gt; на армированных держателях, чтобы закончить стену.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bookcase.png]]&lt;br /&gt;
| Книжный шкаф || 5 x [[File:Logs.png]], [[File:Wrench.png]] ||1) Постройте раму из 4 досок &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металла'''&amp;lt;/font&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте гаечный ключ на раму, чтобы закрепить ее.&amp;lt;br&amp;gt;3) Добавить доску к раме, чтобы получить полки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Grille.png]]&lt;br /&gt;
| Решетка || 2 x [[File:Rods.png|Стрежни]] ||1) Встаньте там, где вы хотите установить решетку,&amp;lt;br&amp;gt;2) Нажмите на пачку из 2 х &amp;lt;font color=&amp;quot;gray&amp;quot;&amp;gt;'''Стержней'''&amp;lt;/font&amp;gt; у вас в руке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стеклянные панели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;; || style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=35px |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=160px | Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=250px| Требуется&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Glass_panel.png]]&lt;br /&gt;
| Стекло (Одностороннее) || 1 x [[File:Glass.png|Стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]] ||''1 способ:''&amp;lt;br&amp;gt;1) Кликните на &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке,&amp;lt;br&amp;gt;2) Кликните на кнопку &amp;quot;one direct&amp;quot;,&amp;lt;br&amp;gt;3) Кликните правой кнопкой на появившемся стекле и поверните в нужном вам направлении,&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте отвертку, чтобы закрепить.&amp;lt;br&amp;gt;''2 способ.''&amp;lt;br&amp;gt;1)Используйте &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt; на решётке,&amp;lt;br&amp;gt;2) Кликните правой кнопкой на появившемся стекле и поверните в нужном вам направлении,&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте отвертку, чтобы закрепить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Glass_wall.png]]&lt;br /&gt;
| Стеклянная стена || 2 x [[File:Glass.png|Стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]] ||1) Кликните на &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке,&amp;lt;br&amp;gt;2) Кликните на кнопку &amp;quot;full&amp;quot;,&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте отвертку, чтобы закрепить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Glass_panel_r.png]]&lt;br /&gt;
| Усиленное стекло (Одностороннее) || 1 x [[File:Glass_r.png|Усиленное стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Crowbar.png|Лом]] ||''1 способ.''&amp;lt;br&amp;gt;1) Кликните на &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''Усиленное стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке,&amp;lt;br&amp;gt;2) Кликните на кнопку &amp;quot;one direct&amp;quot;,&amp;lt;br&amp;gt;3) Кликните правой кнопкой на появившемся стекле и поверните в нужном вам направлении,&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте отвертку ''(чтобы прикрепить раму к полу)'',&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте лом ''(чтобы вставить вставить панель в раму)'',&amp;lt;br&amp;gt;6) Используйте отвертку ''(чтобы закрепить панель)''&amp;lt;br&amp;gt;''2 способ.''&amp;lt;br&amp;gt;1)Используйте &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''Усиленное стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt; на решетку&amp;lt;br&amp;gt;2) Кликните правой кнопкой на появившемся стекле и поверните в нужном вам направлении,&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте отвертку ''(чтобы прикрепить раму к полу)'',&amp;lt;br&amp;gt;Используйте лом ''(чтобы вставить вставить панель в раму)'',&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте отвертку ''(чтобы закрепить панель)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Glass_wall_r.png]]&lt;br /&gt;
|Усиленная стеклянная стена|| 2 x [[File:Glass_r.png|Усиленное стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Crowbar.png|Лом]] ||1) Кликните на &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''армированное стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке,&amp;lt;br&amp;gt;2) Кликните на кнопку &amp;quot;full&amp;quot;,&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте отвертку ''(чтобы прикрепить раму к полу)'',&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте лом (Чтобы вставить вставить панель в раму.),&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте отвертку ''(чтобы закрепить панель)''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Windoor.png]]&lt;br /&gt;
|Раздвижное окно|| 5 x [[File:Glass_r.png|Усиленное стекло]], 4 x [[File:Metal_r.png|Усиленный металл]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]],  [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], 1x [[File:Circuitboard.png|Монтажная плата]] ||1) Кликните на &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''армированное стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке,&amp;lt;br&amp;gt;2) Кликните на кнопку &amp;quot;windoor&amp;quot;,&amp;lt;br&amp;gt;3) Кликните правой кнопкой на появившемся стекле и поверните в нужном вам направлении,&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте гаечный ключ ''(чтобы прикрепить раму к полу)'',&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте армированный металл &amp;lt;br&amp;gt;''(Не обязательно: для создания усиленного окна)'',&amp;lt;br&amp;gt;6) Используйте провода,&amp;lt;br&amp;gt;7) Откройте плату воздушного шлюза с помощью ID карты,&amp;lt;br&amp;gt;8) Используйте плату воздушного шлюза и установите уровень допуска,&amp;lt;br&amp;gt;9) Используйте плату на раме, чтобы прикрепить её,&amp;lt;br&amp;gt;10) Используйте лом ''(чтобы вставить панель в раму)'',&amp;lt;br&amp;gt;11) Используйте отвертку ''(чтобы закрепить панель).''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скрытые двери ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;; || style=&amp;quot;text-align: left; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=35px |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=160px | Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=250px| Требуется&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:False_Wall.gif]]&lt;br /&gt;
| Обычная || 4 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]] ||''1 способ.''&amp;lt;br&amp;gt;1)Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металле'''&amp;lt;/font&amp;gt; в ваших руках, чтобы открыть панель строительства,&amp;lt;br&amp;gt;2) Выберите 'Build wall girders' из списка,&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте лом на держателях и подождите несколько секунд чтобы держатели сместились,&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте оставшиеся 2 листа &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металла'''&amp;lt;/font&amp;gt; на держателях.&amp;lt;br&amp;gt;''2 способ.''&amp;lt;br&amp;gt;Чтобы превратить стену в скрытую дверь, следуйте гайду по разбору для стен, до финального использования гаечного ключа, и вместо этого продолжить со строки &amp;quot;Используйте лом на держателях...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:False_Wall_r.gif]]&lt;br /&gt;
| Усиленная || 2 x [[File:Metal.png|Металл]],2 x [[File:Metal_r.png|Усиленный металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]||1) Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металле'''&amp;lt;/font&amp;gt; в ваших руках чтобы открыть панель строительства,&amp;lt;br&amp;gt;2) Выберите 'Build wall girders' из списка&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте лом на держателях и подождите несколько секунд чтобы держатели сместились,&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте 2 листа &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''армированного металла'''&amp;lt;/font&amp;gt; на держателях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Электроника===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;; || style=&amp;quot;text-align: left; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=35px |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=160px | Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=250px| Требуется&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APC.png]]&lt;br /&gt;
| APC || 2 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]],  1x [[File:Circuitboard.png|Монтажная плата]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Power_cell.png|Батарейка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Id card.gif|Authorized ID]] ||1) Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; и в меню выберите &amp;quot;APC Assembly&amp;quot;,&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте полученный каркас на стене, на которую вы хотите повесить APC.&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте провода на каркасе.&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте плату с &amp;quot;Power Control Module&amp;quot; на каркасе.&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте отвертку на каркасе, чтобы привинтить все на место.&amp;lt;br&amp;gt;6) Используйте батарейку.&amp;lt;br&amp;gt;7) Используйте лом чтобы закрыть готовый APC.&amp;lt;br&amp;gt;8) Он начинает запертый на ID, с включенным покрытием и главный рубильник выключен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Air Alarm.png]]&lt;br /&gt;
| Air Alarm || 2 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]],  1x [[File:Circuitboard.png|Монтажная плата]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]] ||1) Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; и в меню выберите &amp;quot;Air Alarm Frame&amp;quot;,&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте полученный каркас на стене, на которую вы хотите повесить Air Alarm.&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте провода на каркасе.&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте плату с &amp;quot;Air Alarm Electronics&amp;quot; на каркасе.&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте отвертку на каркасе, чтобы привинтить все на место.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Firealarm.png]]&lt;br /&gt;
| Fire Alarm || 2 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]],  1x [[File:Circuitboard.png|Монтажная плата]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]] ||1) Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; и в меню выберите &amp;quot;Fire Alarm Frame&amp;quot;,&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте полученный каркас на стене, на которую вы хотите повесить Fire Alarm.&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте провода на каркасе.&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте плату с &amp;quot;Fire Alarm Electronics&amp;quot; на каркасе.&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте отвертку на каркасе, чтобы привинтить все на место.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Airlock.gif]] &lt;br /&gt;
|Воздушный шлюз|| 4 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Glass_r.png|Усиленное стекло]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], &amp;lt;br&amp;gt;1x [[File:Circuitboard.png|Монтажная плата]] ||1) Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке и выберите &amp;quot;Airlock Assembly&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;2) Передвиньте в нужное место,&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте гаечный ключ чтобы прикрепить конструкцию к месту,&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте Усиленное стекло ''(только если вы хотите сделать стеклянный воздушный шлюз)'',&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте провода,&amp;lt;br&amp;gt;6) Откройте плату воздушного шлюза с помощью ID карты,&amp;lt;br&amp;gt;7) Используйте плату воздушного шлюза и установите уровень допуска,&amp;lt;br&amp;gt;8) Используйте плату на раме воздушного шлюза, чтобы прикрепить её, &amp;lt;br&amp;gt;9) Используйте отвертку чтобы закончить строительство шлюза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Computer_Solar.png]] &lt;br /&gt;
|Компьютеры|| 5 x [[File:Metal.png|Металл]], 2x [[File:Glass.png|Стекло]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]] (5 pieces), [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Монтажная плата]] ||1) Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке и выберите &amp;quot;Computer frame&amp;quot;,&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте гаечный ключ чтобы прикрепить к месту,&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте плату, чтобы вставить её,&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте отвертку, чтобы закрепить плату,&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте провода,&amp;lt;br&amp;gt;6) Используйте &amp;lt;font color='blue'&amp;gt;'''стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;7) Используйте отвертку чтобы закончить сборку компьютера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AI.gif]] &lt;br /&gt;
|Ядро ИИ|| 4 x [[File:Metal_r.png|Усиленный металл]], 2x [[File:Glass_r.png|Усиленное стекло]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|AI Монтажная плата]], при желании: [[File:Brain.png|Человеческий мозг]] ||[[File:0AICore.png]] Постройте раму из 4х листов &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''армированного металла'''&amp;lt;/font&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;[[File:0AICore.png]] Используйте гаечный ключ, чтобы прикрепить к месту,&amp;lt;br&amp;gt;[[File:1AICore.png]] Используйте плату, чтобы вставить её,&amp;lt;br&amp;gt;[[File:2AICore.png]] Используйте отвертку чтобы привинтить плату.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:3AICore.png]] Используйте провода,&amp;lt;br&amp;gt;[[File:4AICore.png]] Используйте человеческий мозг, Чтобы поместить его в MMI&amp;lt;br&amp;gt;[[File:5AICore.png]] Используйте &amp;lt;font color='blue'&amp;gt;'''Усиленное стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;[[File:AI.gif]] Используйте отвертку, чтобы завершить сборку обиталища ИИ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Autolathe.png]] &lt;br /&gt;
|3D Принтер|| 5 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]], 1x [[File:Circuitboard.png|Machine Монтажная плата]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], некоторые изобретения научного отдела. ||1) Постройте раму из 5 листов &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металла'''&amp;lt;/font&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте провода,&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте плату 3D принтера,&amp;lt;br&amp;gt;4) Кликните правой кнопкой на раме и проверьте какие ещё материалы ''(обычно запчасти, экраны консолей и стаканы)'' нужны,&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте требуемые материалы на раме,&amp;lt;br&amp;gt;6) Используйте отвертку чтобы завершить сборку 3d принтера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Lightfixture.png]] &lt;br /&gt;
|Светильник|| 2 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]], [[File:Light tube.png]]/[[File:Light bulb.png]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]] ||1) Построить основу light tube из 2 металлических листов ''(или 1 металлический лист для light bulb)''&amp;lt;br&amp;gt;2) Установить основу на стену.&amp;lt;br&amp;gt;3) Добавить проводов.&amp;lt;br&amp;gt;4) Использовать отвертку.&amp;lt;br&amp;gt;5) Добавить световую трубку ''(или лампочку для небольшого светильника).''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Security_Camera.gif]] &lt;br /&gt;
|Камера охраны|| 1 x [[File:Metal.png|Металл]], 1 x [[File:Glass.png|Стекло]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]], 1x [[File:Multitool.png|Мультитул]], 1x [[File:Signaler.png|Remote Signaling Device]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]] ||1)  Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке и выберите в меню &amp;quot;grenade casing&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;2) Разместите его на стене на которую хотели бы повесить камеру.&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте гаечный ключ, чтобы зафиксировать позицию камеры.&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте мультитул, чтобы вставить его туда.&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте отвертку, чтобы закрепить его там,&amp;lt;br&amp;gt;6) Используйте провода,&amp;lt;br&amp;gt;7) Используйте устройство подачи удаленного сигнала, чтобы присоединить его,&amp;lt;br&amp;gt;8) Используйте &amp;lt;font color='blue'&amp;gt;'''стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt;, для линзы,&amp;lt;br&amp;gt;9) Используйте отвертку, чтобы завершить сборку,&amp;lt;br&amp;gt;10) Установите канал камеры ''(по умолчанию SS13)'',&amp;lt;br&amp;gt;11) Установите направление камеры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Turret.PNG‎]] &lt;br /&gt;
|Турели||7 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Welder.png|Горелка]], 1 x любое энергетическое оружие , 1 x[[Файл:Proximitysensor.png]]||1) Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке и из списка выберите &amp;quot;turret frame&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте гаечный ключ, чтобы прикрепить к месту установку для турели&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте металл на установке, чтобы построить крышку&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте гаечный ключ на установке, чтобы прикрепить крышку&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте энергетическое оружие, чтобы ваша установка стреляла&amp;lt;br&amp;gt;6) Используйте proximity sensor(датчик), чтобы она &amp;quot;видела противников&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;7) Используйте отвертку, чтобы закрепить все это&amp;lt;br&amp;gt;8) Используйте еще &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; на установке&amp;lt;br&amp;gt;9) И наконец-то используйте горелку, чтобы прикрепить второй слой металла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Solar assemblies.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Solar array.gif]]&lt;br /&gt;
|Солнечные панели и трекеры||[[File:Solar assemblies.png]],[[File:Wrench.png]],[[File:Glass.png]]или[[File:Glass_r.png]],[[File:Circuitboard.png|tracker electronics]](Опционально)||1) Поместите основу солнечной панели там, где вы хотите построить ее.&amp;lt;br&amp;gt;2) Подключите ее к сети питания.&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте гаечный ключ, чтобы закрепить ее.&amp;lt;br&amp;gt;4) ''Добавьте электронную плату, если вы хотите создать Tracker (опционально)''&amp;lt;br&amp;gt;5) Завершите строительство, путем размещения стекла или армированного стекла на основе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Спец. Средства===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;; || style=&amp;quot;text-align: left; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=35px |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=160px | Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=250px| Требуется&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Flamethrower.gif]]&lt;br /&gt;
| Огнемет || 1 x [[File:Rods.png|прутья]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Welder.png|Горелка]],[[Файл:Igniter.png]], 1 x[[Файл:Plasma tank.png]] ||1) Используйте отвертку на горелке&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте прутья на горелке, чтобы сделать огнемет&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте отвертку на igniter&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте igniter на огнемет, чтобы добавить ему запальник&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте отвертку, чтобы закончить сборку огнемета&amp;lt;br&amp;gt;6) Используйте канистру с плазмой чтобы заправить огнемет ''(канистры с высоким давлением работают лучше).''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мусоропровод и утилизация мусора.===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;; || style=&amp;quot;text-align: left; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=35px |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=160px | Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=250px| Требуется&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:DPipe.png]][[Файл:Waste Disposal.png]][[Файл:Disposaloutlet.png]]&lt;br /&gt;
| Мусоропровод || [[File:Pipe_d.png]],[[File:Welder.png|Горелка]],[[File:Wrench.png|Гаечный ключ]],[[File:Crowbar.png|Лом]]||1) Получить трубы/машину из Disposal Pipe Dispenser&amp;lt;br&amp;gt;2) Снять ломом напольную плитку.&amp;lt;br&amp;gt;3) Установить трубу, поворачивать и отражать с помощью правой кнопки мыши в контекстном меню.&amp;lt;br&amp;gt;4) Использовать гаечный ключ.&amp;lt;br&amp;gt;5) Использовать горелку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Роботы, киборги и мехи===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;; || style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Floorbot.png]][[Файл:Brobot.png]][[Файл:Odysseus.png]]&lt;br /&gt;
|Их создание смотрите '''[[Guide_to_Robotic|тут]]'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Разбор =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;; || style=&amp;quot;text-align: left; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=35px |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=160px | Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=250px| Требуется&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Floor Tiles.png]]&lt;br /&gt;
| Полы || [[File:Crowbar.png|Лом]], для светящихся полов: [[File:Wirecutters.png|Кусачки]]||Для любых полов используйте лом, чтобы извлечь его.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''Если вы работаете на светящемся полу, вы можете произвести их демонтаж следующим образом:''&amp;lt;br&amp;gt;1) Используйте лом на светящемся полу, чтобы удалить металл,&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте кусачки на получившейся клетке, чтобы отделить провода от стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Wall.png]]&lt;br /&gt;
| Стены || [[File:Welder.png|Горелка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]] (или [[File:Crowbar.png|Лом]])||1) Используйте горелку, чтобы открепить пластину со стены.&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте гаечный ключ, чтобы снять все кроме балок.&amp;lt;br&amp;gt;''(Также, вы можете использовать лом чтобы извлечь балки и перетащить их в другое место)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:R_wall.png]]&lt;br /&gt;
| Усиленные стены || [[File:Welder.png|горелка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]||1) Используйте кусачки,&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте отвертку,&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте горелку,&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте лом,&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте гаечный ключ,&amp;lt;br&amp;gt;6) Используйте горелку,&amp;lt;br&amp;gt;7) Используйте лом,&amp;lt;br&amp;gt;8) Используйте отвертку,&amp;lt;br&amp;gt;9) Используйте кусачки&amp;lt;br&amp;gt;10) Используйте гаечный ключ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bookcase.png]]&lt;br /&gt;
| Книжный шкаф || [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png]] ||1) Используйте лом,&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте гаечный ключ,&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте лом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Table.png]]&lt;br /&gt;
| Столы || [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]||Используйте гаечный ключ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Reinftable.png]]&lt;br /&gt;
| Усиленные столы || [[File:Welder.png|Горелка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]||1) Используйте горелку,&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте гаечный ключ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Rods.png]]&lt;br /&gt;
| Решетка || [[File:Wirecutters.png|Кусачки]]&amp;lt;br&amp;gt;''или''&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]|| Используйте кусачки, чтобы уничтожить решетку&amp;lt;br&amp;gt;''или''&amp;lt;br&amp;gt;Используйте отвертку, чтобы открепить решетку от пола.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''Первый метод уничтожает решетку, давая 2 пачки стержней.''&amp;lt;br&amp;gt;''Второй открепляет решетку, позволяя перетащить её в другое место.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Glass_panel.png]]&lt;br /&gt;
| Стеклянные панели ||[[File:Welder.png|Горелка]]&amp;lt;br&amp;gt;''или''&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]||Используйте горелку, чтобы уничтожить стеклянную панель.&amp;lt;br&amp;gt;''или''&amp;lt;br&amp;gt;Используйте отвертку, чтобы открепить панель от пола.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''Первый метод уничтожает панель,&amp;lt;br&amp;gt;Второй дает возможность перетащить панель.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''Использование горелки на осколках дает стеклянную панель.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Glass_panel_r.png]]&lt;br /&gt;
| Усиленные стеклянные панели || [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]||1) Используйте отвертку, чтобы открепить панель,&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте лом, чтобы вытащить её из рамы,&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте отвертку, чтобы открепить раму,&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте лом, чтобы вставить панель в раму,&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте отвертку, чтобы закрепить панель в раме.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''Если разбить панель тупым предметом то она превратиться в стержни и осколки стекла.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:False_Wall.gif]]&lt;br /&gt;
| Потайная дверь || [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]||1) Закройте выдвижную панель рукой&amp;lt;br&amp;gt;2) Закрепите пластину отверткой&amp;lt;br&amp;gt;3) Разбирайте как обыкновенную стену.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:APC.png]]&lt;br /&gt;
| APC || [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Welder.png|Welder]], [[File:Id card.gif|Authorized ID]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]] ||1) Разблокируйте интерфейс управления с помощью ID&amp;lt;br&amp;gt;2) Разблокируйте защитную панель, нажав на кнопку &amp;quot;ENGAGED&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;3) Откройте панель APC с помощью лома&amp;lt;br&amp;gt;4) Извлеките аккумулятор с помощью рук&amp;lt;br&amp;gt;5) Отверткой раскрутите электронику&amp;lt;br&amp;gt;6) Ломом снимите плитку пола перед APC, чтобы был виден терминал с кабелем&amp;lt;br&amp;gt;7) Кусачками обрежьте провода&amp;lt;br&amp;gt;8) Ломом вытащите плату из корпуса&amp;lt;br&amp;gt;9) Сварочным аппаратом демонтируйте корпус APC&amp;lt;br&amp;gt;10) С помощью гаечного ключа конвертируйте демонтированный корпус в два листа металла&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''(ОПЦИОНАЛЬНО) Если панель APC повреждена взрывом или из неё торчат провода наружу, разбейте её чем-нибудь тяжелым''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Air Alarm.png]]&lt;br /&gt;
| Air Alarm || [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]||1) Откройте крышку с помощью отвертки.&amp;lt;br&amp;gt;2) Вырежьте все провода, используя кусачки.&amp;lt;br&amp;gt;3) Отрежьте оставшиеся провода, нажав на AirAlarm с помощью кусачек.&amp;lt;br&amp;gt;4) Подденьте контур с помощью лома.&amp;lt;br&amp;gt;5) Уберите рамку на стене при помощи гаечного ключа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Firealarm.png]]&lt;br /&gt;
| Fire Alarm || [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]||1) Откройте крышку с помощью отвертки.&amp;lt;br&amp;gt;2) Вырежьте все провода, используя кусачки.&amp;lt;br&amp;gt;3) Отрежьте оставшиеся провода, нажав на AirAlarm с помощью кусачек.&amp;lt;br&amp;gt;4) Подденьте контур с помощью лома.&amp;lt;br&amp;gt;5) Уберите рамку на стене при помощи гаечного ключа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
| Воздушный шлюз || [[File:Welder.png|Горелка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Multitool.png|Мультитулл]]||1) Используйте отвертку, чтобы открыть панель на двери.&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте мультитулл и кусачки чтобы отключить всё кроме &amp;quot;doorbolts&amp;quot; как показано [[Guide_to_Hacking#Airlocks|тут.]] &amp;quot;Doorbolts&amp;quot; должны быть &amp;quot;up&amp;quot; для того чтобы продолжить.&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте горелку.&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте лом, чтобы вытащить всю электронику.&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте кусачки, чтобы обрезать торчащие провода.&amp;lt;br&amp;gt;6) Используйте гаечный ключ, чтобы открепить шлюз от места.&amp;lt;br&amp;gt;7) Используйте горелку, чтобы разобрать его на листы металла.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''Этот метод не будет работать на люках открытых с помощью [[Syndicate_Items#Cryptographic_Sequencer|E-mag]]. RCD с его &amp;quot;deconstruction&amp;quot; должны быть использованы для этого. Но можно построить новый шлюз около него.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Computer_Solar.png]]&lt;br /&gt;
| Компьютеры || [[File:Welder.png|Горелка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]||1) Используйте отвертку, чтобы открыть корпус.&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте лом, чтобы вытащить стекло.&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте кусачки, чтобы обрезать провода.&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте отвертку чтобы открепить плату.&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте лом чтоб достать плату&amp;lt;br&amp;gt;4)  Используйте гаечный ключ, чтобы открепить от пола.&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте горелку, чтобы разобрать обратно на металлические листы.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''Возвращает все компоненты использованные в сборке.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Autolathe.png]]&lt;br /&gt;
| 3D принтер || [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]||1) Используйте отвертку, чтобы открыть панель.&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте лом, чтобы вытащить плату.&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте кусачки, чтобы обрезать провода.&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте гаечный ключ, чтобы разобрать оставшуюся коробку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''Обычно возвращает все или большую часть деталей использованных в сборке. Некоторые детали могут стать сломанными.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:example.png]]&lt;br /&gt;
| Станция перезарядки || [[File:Id card.gif|Authorized ID]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]||1) Разблокировать зарядное устройство с помощью ID.&amp;lt;br&amp;gt;2) Использовать отвертку, чтобы открыть крышку.&amp;lt;br&amp;gt;3) Использовать ключ, чтобы сместить внутреннею обшивку.&amp;lt;br&amp;gt;4) Использовать кусачки, чтобы удалить провода.&amp;lt;br&amp;gt;5) Использовать лом, чтобы удалить компоненты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Security_Camera.gif]]&lt;br /&gt;
| Камера охраны || [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]||1) Используйте кусачки, чтобы отключить&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте гаечный ключ, чтобы снять болты на корпусе&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте лом, чтобы извлечь стекло&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте лом, чтобы извлечь &amp;quot;remote signaler&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте кусачки,чтобы извлечь оставшиеся провода&amp;lt;br&amp;gt;6) Используйте отвертку, чтобы открепить мультитул&amp;lt;br&amp;gt;7) Используйте лом, чтобы извлечь мультитул&amp;lt;br&amp;gt;8) Используйте гаечный ключ, чтобы открепить корпус камеры&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Solar assemblies.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Solar array.gif]]&lt;br /&gt;
|Солнечные панели и трекеры|| [[File:Crowbar.png|Лом]],[[File:Wrench.png]] ||1) Выньте панель с помощью лома.&amp;lt;br&amp;gt;2) ''Если вы занимайтесь деконструкцией трекера, вы можете получить электронику используя лом (опционально)''.&amp;lt;br&amp;gt;3) Отвинтите оставшеюся Ассамблею.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:DPipe.png]]&lt;br /&gt;
| Мусоропровод || [[File:Welder.png|Welder]], [[File:Wrench.png|Wrench]]||1) Используйте горелку, чтобы разварить соединенные трубы&amp;lt;br&amp;gt;2) Ключ, чтобы отсоединить его от пола &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Waste_Disposal.png|Мусорный бак]]&lt;br /&gt;
| Мусорный бак || [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]], [[File:Welder.png|Welder]], [[File:Wrench.png|Wrench]]||1) Если удаляете Disposal Bin (мусорный бак), то сперва отключите насос (pump)&amp;lt;br&amp;gt;2) Отвертку, чтобы обесточить мусорный бак&amp;lt;br&amp;gt;3) Горелка, чтобы разварить соединения&amp;lt;br&amp;gt;4) Ключ, чтобы отсоединить от пола &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:desklamp.png]]&lt;br /&gt;
| Настольная лампа || [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]], [[File:Wrench.png|Wrench]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]||1) Выключите лампу.&amp;lt;br&amp;gt;2) Включите захват цели (grab)&amp;lt;br&amp;gt;3) Пустой рукой нажмите на лампу, чтобы удалить лампочку&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте кусачки для удаления проводов&amp;lt;br&amp;gt;5) Ключ,чтобы открепить от покрытия&amp;lt;br&amp;gt;6) Отвертку, чтобы получить лист метала&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Locker.gif]]&lt;br /&gt;
| Шкаф || [[File:Welder.png|Welder]]||1) Откройте шкаф.&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте горелку на шкаф.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weaponer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&amp;diff=12076</id>
		<title>Guide to Constructions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&amp;diff=12076"/>
		<updated>2013-12-11T11:50:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weaponer: /* Стеклянные панели */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Создание\Постройка=&lt;br /&gt;
====Продвинутые материалы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;; || style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=35px |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=160px | Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=250px| Требуется&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Rods.png]]&lt;br /&gt;
| Металлические прутья || 1 x [[File:Metal.png|Металл]] ||Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''Металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; и кликните &amp;quot;2x metal rods&amp;quot; (получите 2 стопки прутьев)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Floor_Tiles.png]]&lt;br /&gt;
|Напольная плитка|| 1 x [[File:Metal.png|Металл]] || Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''Металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; и кликните &amp;quot;4x floor tiles&amp;quot; (получите 4 напольных плитки)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Glass_r.png]]&lt;br /&gt;
| Усиленное стекло || 1 x [[File:Rods.png|Стержни]], 1 x [[File:Glass.png|Стекло]] ||Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''Прутья'''&amp;lt;/font&amp;gt; на &amp;lt;font color='blue'&amp;gt;'''Стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
| Усиленный металл || 1 x [[File:Ore Iron.png]], 1 x [[File:Ore Plasma.png]] || Выплавляется в печи шахтера путем смешивания железной и плазменной руды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Строительство как оно есть! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;; || style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=35px |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=160px | Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=250px| Требуется&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Lattice.png]]&lt;br /&gt;
| Строительная ферма || 1 x [[File:Rods.png|Стержни]] ||''Основа для любого строительства, она ставиться прямо в космосе.''&amp;lt;br&amp;gt;Держа прутья в руке, нажми на свободное пространство вне станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Plating.png]]&lt;br /&gt;
| Обшивка || 1 x [[File:Floor_Tiles.png|Floor tile]] ||''Стандартный пол по которому вы обычно прокладываете провода и трубы, любое напольное покрытие ставится поверх этого.''&amp;lt;br&amp;gt;Держа плитку для пола в руке кликните по решетке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Floor.png]]&lt;br /&gt;
| Стальной пол || 1 x [[File:Floor Tiles.png|Плитка для пола]] ||''Это стандартный пол который мы видим по всей станции от шаттла и до твоего рабочего места,&amp;lt;br&amp;gt;следовательно менять их в случае пожара или еще какого происшествия придется часто.''&amp;lt;br&amp;gt;Есть два способа установки:&amp;lt;br&amp;gt;1) Держа в руке плитку для пола кликнуть по обшивке.&amp;lt;br&amp;gt;2) Кликните на &amp;lt;font color=&amp;quot;gray&amp;quot;&amp;gt;'''плитку для пола'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке пока находитесь на клетке '''космоса'''. Никакой нужды в &amp;lt;font color=&amp;quot;gray&amp;quot;&amp;gt;'''Стержнях'''&amp;lt;/font&amp;gt; с этим методом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:LightFloor.gif]]&lt;br /&gt;
| Светящийся пол || 1 x [[File:Glass.png|Стекло]], 1 x [[File:Metal.png|металл]], 5 x [[File:Wire Coil.png|Бухт провода]] ||''Если предположить, что уже есть обшивка''&amp;lt;br&amp;gt;1) Используй провода на &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''стекле'''&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;2) Используй &amp;lt;font color=&amp;quot;gray&amp;quot;&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; на полученной плитке.&amp;lt;br&amp;gt;3) Помести светящееся покрытие на обшивку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стены===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;; || style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=35px |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=160px | Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=250px| Требуется&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wall.png]]&lt;br /&gt;
| Стена || 4 x [[File:Metal.png|Металл]] ||1) Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''Металл'''&amp;lt;/font&amp;gt;, чтобы открыть панель строительства,&amp;lt;br&amp;gt;2) Выберите 'Build wall girders' из списка, что значит &amp;quot;Построить держатель для стены&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте оставшиеся 2 листа &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металла'''&amp;lt;/font&amp;gt; на держатели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:R_wall.png]]&lt;br /&gt;
| Усиленные стены || 2 x [[File:Metal.png|Металл]], 2 x [[File:Metal_r.png|Усиленный металл]] ||1) Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''Металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; чтобы открыть панель строительства,&amp;lt;br&amp;gt;2) Выберите 'Build wall girders' из списка,&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте лист &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''Армированного металла'''&amp;lt;/font&amp;gt; на держателях чтобы армировать их,&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте последний лист &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''Армированного металла'''&amp;lt;/font&amp;gt; на армированных держателях, чтобы закончить стену.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bookcase.png]]&lt;br /&gt;
| Книжный шкаф || 5 x [[File:Logs.png]], [[File:Wrench.png]] ||1) Постройте раму из 4 досок &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металла'''&amp;lt;/font&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте гаечный ключ на раму, чтобы закрепить ее.&amp;lt;br&amp;gt;3) Добавить доску к раме, чтобы получить полки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Grille.png]]&lt;br /&gt;
| Решетка || 2 x [[File:Rods.png|Стрежни]] ||1) Встаньте там, где вы хотите установить решетку,&amp;lt;br&amp;gt;2) Нажмите на пачку из 2 х &amp;lt;font color=&amp;quot;gray&amp;quot;&amp;gt;'''Стержней'''&amp;lt;/font&amp;gt; у вас в руке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стеклянные панели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;; || style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=35px |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=160px | Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=250px| Требуется&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Glass_panel.png]]&lt;br /&gt;
| Стекло (Одностороннее) || 1 x [[File:Glass.png|Стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]] ||''1 способ:''&amp;lt;br&amp;gt;1) Кликните на &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке,&amp;lt;br&amp;gt;2) Кликните на кнопку &amp;quot;one direct&amp;quot;,&amp;lt;br&amp;gt;3) Кликните правой кнопкой на появившемся стекле и поверните в нужном вам направлении,&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте отвертку, чтобы закрепить.&amp;lt;br&amp;gt;''2 способ.''&amp;lt;br&amp;gt;1)Используйте &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt; на решётке,&amp;lt;br&amp;gt;2) Кликните правой кнопкой на появившемся стекле и поверните в нужном вам направлении,&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте отвертку, чтобы закрепить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Glass_wall.png]]&lt;br /&gt;
| Стеклянная стена || 2 x [[File:Glass.png|Стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]] ||1) Кликните на &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке,&amp;lt;br&amp;gt;2) Кликните на кнопку &amp;quot;full&amp;quot;,&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте отвертку, чтобы закрепить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Glass_panel_r.png]]&lt;br /&gt;
| Усиленное стекло (Односторонние) || 1 x [[File:Glass_r.png|Усиленное стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Crowbar.png|Лом]] ||''1 способ.''&amp;lt;br&amp;gt;1) Кликните на &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''Усиленное стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке,&amp;lt;br&amp;gt;2) Кликните на кнопку &amp;quot;one direct&amp;quot;,&amp;lt;br&amp;gt;3) Кликните правой кнопкой на появившемся стекле и поверните в нужном вам направлении,&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте отвертку ''(чтобы прикрепить раму к полу)'',&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте лом ''(чтобы вставить вставить панель в раму)'',&amp;lt;br&amp;gt;6) Используйте отвертку ''(чтобы закрепить панель)''&amp;lt;br&amp;gt;''2 способ.''&amp;lt;br&amp;gt;1)Используйте &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''Усиленное стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt; на решетку&amp;lt;br&amp;gt;2) Кликните правой кнопкой на появившемся стекле и поверните в нужном вам направлении,&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте отвертку ''(чтобы прикрепить раму к полу)'',&amp;lt;br&amp;gt;Используйте лом ''(чтобы вставить вставить панель в раму)'',&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте отвертку ''(чтобы закрепить панель)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Glass_wall_r.png]]&lt;br /&gt;
|Усиленная стеклянная стена|| 2 x [[File:Glass_r.png|Усиленное стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Crowbar.png|Лом]] ||1) Кликните на &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''армированное стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке,&amp;lt;br&amp;gt;2) Кликните на кнопку &amp;quot;full&amp;quot;,&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте отвертку ''(чтобы прикрепить раму к полу)'',&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте лом (Чтобы вставить вставить панель в раму.),&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте отвертку ''(чтобы закрепить панель)''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Windoor.png]]&lt;br /&gt;
|Раздвижное окно|| 5 x [[File:Glass_r.png|Усиленное стекло]], 4 x [[File:Metal_r.png|Усиленный металл]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]],  [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], 1x [[File:Circuitboard.png|Монтажная плата]] ||1) Кликните на &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''армированное стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке,&amp;lt;br&amp;gt;2) Кликните на кнопку &amp;quot;windoor&amp;quot;,&amp;lt;br&amp;gt;3) Кликните правой кнопкой на появившемся стекле и поверните в нужном вам направлении,&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте гаечный ключ ''(чтобы прикрепить раму к полу)'',&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте армированный металл &amp;lt;br&amp;gt;''(Не обязательно: для создания усиленного окна)'',&amp;lt;br&amp;gt;6) Используйте провода,&amp;lt;br&amp;gt;7) Откройте плату воздушного шлюза с помощью ID карты,&amp;lt;br&amp;gt;8) Используйте плату воздушного шлюза и установите уровень допуска,&amp;lt;br&amp;gt;9) Используйте плату на раме, чтобы прикрепить её,&amp;lt;br&amp;gt;10) Используйте лом ''(чтобы вставить панель в раму)'',&amp;lt;br&amp;gt;11) Используйте отвертку ''(чтобы закрепить панель).''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скрытые двери ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;; || style=&amp;quot;text-align: left; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=35px |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=160px | Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=250px| Требуется&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:False_Wall.gif]]&lt;br /&gt;
| Обычная || 4 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]] ||''1 способ.''&amp;lt;br&amp;gt;1)Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металле'''&amp;lt;/font&amp;gt; в ваших руках, чтобы открыть панель строительства,&amp;lt;br&amp;gt;2) Выберите 'Build wall girders' из списка,&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте лом на держателях и подождите несколько секунд чтобы держатели сместились,&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте оставшиеся 2 листа &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металла'''&amp;lt;/font&amp;gt; на держателях.&amp;lt;br&amp;gt;''2 способ.''&amp;lt;br&amp;gt;Чтобы превратить стену в скрытую дверь, следуйте гайду по разбору для стен, до финального использования гаечного ключа, и вместо этого продолжить со строки &amp;quot;Используйте лом на держателях...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:False_Wall_r.gif]]&lt;br /&gt;
| Усиленная || 2 x [[File:Metal.png|Металл]],2 x [[File:Metal_r.png|Усиленный металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]||1) Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металле'''&amp;lt;/font&amp;gt; в ваших руках чтобы открыть панель строительства,&amp;lt;br&amp;gt;2) Выберите 'Build wall girders' из списка&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте лом на держателях и подождите несколько секунд чтобы держатели сместились,&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте 2 листа &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''армированного металла'''&amp;lt;/font&amp;gt; на держателях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Электроника===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;; || style=&amp;quot;text-align: left; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=35px |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=160px | Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=250px| Требуется&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:APC.png]]&lt;br /&gt;
| APC || 2 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]],  1x [[File:Circuitboard.png|Монтажная плата]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Power_cell.png|Батарейка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Id card.gif|Authorized ID]] ||1) Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; и в меню выберите &amp;quot;APC Assembly&amp;quot;,&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте полученный каркас на стене, на которую вы хотите повесить APC.&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте провода на каркасе.&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте плату с &amp;quot;Power Control Module&amp;quot; на каркасе.&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте отвертку на каркасе, чтобы привинтить все на место.&amp;lt;br&amp;gt;6) Используйте батарейку.&amp;lt;br&amp;gt;7) Используйте лом чтобы закрыть готовый APC.&amp;lt;br&amp;gt;8) Он начинает запертый на ID, с включенным покрытием и главный рубильник выключен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Air Alarm.png]]&lt;br /&gt;
| Air Alarm || 2 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]],  1x [[File:Circuitboard.png|Монтажная плата]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]] ||1) Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; и в меню выберите &amp;quot;Air Alarm Frame&amp;quot;,&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте полученный каркас на стене, на которую вы хотите повесить Air Alarm.&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте провода на каркасе.&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте плату с &amp;quot;Air Alarm Electronics&amp;quot; на каркасе.&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте отвертку на каркасе, чтобы привинтить все на место.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Firealarm.png]]&lt;br /&gt;
| Fire Alarm || 2 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]],  1x [[File:Circuitboard.png|Монтажная плата]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]] ||1) Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; и в меню выберите &amp;quot;Fire Alarm Frame&amp;quot;,&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте полученный каркас на стене, на которую вы хотите повесить Fire Alarm.&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте провода на каркасе.&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте плату с &amp;quot;Fire Alarm Electronics&amp;quot; на каркасе.&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте отвертку на каркасе, чтобы привинтить все на место.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Airlock.gif]] &lt;br /&gt;
|Воздушный шлюз|| 4 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Glass_r.png|Усиленное стекло]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], &amp;lt;br&amp;gt;1x [[File:Circuitboard.png|Монтажная плата]] ||1) Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке и выберите &amp;quot;Airlock Assembly&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;2) Передвиньте в нужное место,&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте гаечный ключ чтобы прикрепить конструкцию к месту,&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте Усиленное стекло ''(только если вы хотите сделать стеклянный воздушный шлюз)'',&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте провода,&amp;lt;br&amp;gt;6) Откройте плату воздушного шлюза с помощью ID карты,&amp;lt;br&amp;gt;7) Используйте плату воздушного шлюза и установите уровень допуска,&amp;lt;br&amp;gt;8) Используйте плату на раме воздушного шлюза, чтобы прикрепить её, &amp;lt;br&amp;gt;9) Используйте отвертку чтобы закончить строительство шлюза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Computer_Solar.png]] &lt;br /&gt;
|Компьютеры|| 5 x [[File:Metal.png|Металл]], 2x [[File:Glass.png|Стекло]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]] (5 pieces), [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Монтажная плата]] ||1) Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке и выберите &amp;quot;Computer frame&amp;quot;,&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте гаечный ключ чтобы прикрепить к месту,&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте плату, чтобы вставить её,&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте отвертку, чтобы закрепить плату,&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте провода,&amp;lt;br&amp;gt;6) Используйте &amp;lt;font color='blue'&amp;gt;'''стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;7) Используйте отвертку чтобы закончить сборку компьютера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AI.gif]] &lt;br /&gt;
|Ядро ИИ|| 4 x [[File:Metal_r.png|Усиленный металл]], 2x [[File:Glass_r.png|Усиленное стекло]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|AI Монтажная плата]], при желании: [[File:Brain.png|Человеческий мозг]] ||[[File:0AICore.png]] Постройте раму из 4х листов &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''армированного металла'''&amp;lt;/font&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;[[File:0AICore.png]] Используйте гаечный ключ, чтобы прикрепить к месту,&amp;lt;br&amp;gt;[[File:1AICore.png]] Используйте плату, чтобы вставить её,&amp;lt;br&amp;gt;[[File:2AICore.png]] Используйте отвертку чтобы привинтить плату.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:3AICore.png]] Используйте провода,&amp;lt;br&amp;gt;[[File:4AICore.png]] Используйте человеческий мозг, Чтобы поместить его в MMI&amp;lt;br&amp;gt;[[File:5AICore.png]] Используйте &amp;lt;font color='blue'&amp;gt;'''Усиленное стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;[[File:AI.gif]] Используйте отвертку, чтобы завершить сборку обиталища ИИ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Autolathe.png]] &lt;br /&gt;
|3D Принтер|| 5 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]], 1x [[File:Circuitboard.png|Machine Монтажная плата]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], некоторые изобретения научного отдела. ||1) Постройте раму из 5 листов &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металла'''&amp;lt;/font&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте провода,&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте плату 3D принтера,&amp;lt;br&amp;gt;4) Кликните правой кнопкой на раме и проверьте какие ещё материалы ''(обычно запчасти, экраны консолей и стаканы)'' нужны,&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте требуемые материалы на раме,&amp;lt;br&amp;gt;6) Используйте отвертку чтобы завершить сборку 3d принтера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Lightfixture.png]] &lt;br /&gt;
|Светильник|| 2 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]], [[File:Light tube.png]]/[[File:Light bulb.png]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]] ||1) Построить основу light tube из 2 металлических листов ''(или 1 металлический лист для light bulb)''&amp;lt;br&amp;gt;2) Установить основу на стену.&amp;lt;br&amp;gt;3) Добавить проводов.&amp;lt;br&amp;gt;4) Использовать отвертку.&amp;lt;br&amp;gt;5) Добавить световую трубку ''(или лампочку для небольшого светильника).''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Security_Camera.gif]] &lt;br /&gt;
|Камера охраны|| 1 x [[File:Metal.png|Металл]], 1 x [[File:Glass.png|Стекло]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]], 1x [[File:Multitool.png|Мультитул]], 1x [[File:Signaler.png|Remote Signaling Device]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]] ||1)  Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке и выберите в меню &amp;quot;grenade casing&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;2) Разместите его на стене на которую хотели бы повесить камеру.&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте гаечный ключ, чтобы зафиксировать позицию камеры.&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте мультитул, чтобы вставить его туда.&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте отвертку, чтобы закрепить его там,&amp;lt;br&amp;gt;6) Используйте провода,&amp;lt;br&amp;gt;7) Используйте устройство подачи удаленного сигнала, чтобы присоединить его,&amp;lt;br&amp;gt;8) Используйте &amp;lt;font color='blue'&amp;gt;'''стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt;, для линзы,&amp;lt;br&amp;gt;9) Используйте отвертку, чтобы завершить сборку,&amp;lt;br&amp;gt;10) Установите канал камеры ''(по умолчанию SS13)'',&amp;lt;br&amp;gt;11) Установите направление камеры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Turret.PNG‎]] &lt;br /&gt;
|Турели||7 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Welder.png|Горелка]], 1 x любое энергетическое оружие , 1 x[[Файл:Proximitysensor.png]]||1) Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке и из списка выберите &amp;quot;turret frame&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте гаечный ключ, чтобы прикрепить к месту установку для турели&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте металл на установке, чтобы построить крышку&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте гаечный ключ на установке, чтобы прикрепить крышку&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте энергетическое оружие, чтобы ваша установка стреляла&amp;lt;br&amp;gt;6) Используйте proximity sensor(датчик), чтобы она &amp;quot;видела противников&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;7) Используйте отвертку, чтобы закрепить все это&amp;lt;br&amp;gt;8) Используйте еще &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; на установке&amp;lt;br&amp;gt;9) И наконец-то используйте горелку, чтобы прикрепить второй слой металла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Solar assemblies.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Solar array.gif]]&lt;br /&gt;
|Солнечные панели и трекеры||[[File:Solar assemblies.png]],[[File:Wrench.png]],[[File:Glass.png]]или[[File:Glass_r.png]],[[File:Circuitboard.png|tracker electronics]](Опционально)||1) Поместите основу солнечной панели там, где вы хотите построить ее.&amp;lt;br&amp;gt;2) Подключите ее к сети питания.&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте гаечный ключ, чтобы закрепить ее.&amp;lt;br&amp;gt;4) ''Добавьте электронную плату, если вы хотите создать Tracker (опционально)''&amp;lt;br&amp;gt;5) Завершите строительство, путем размещения стекла или армированного стекла на основе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Спец. Средства===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;; || style=&amp;quot;text-align: left; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=35px |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=160px | Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=250px| Требуется&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Flamethrower.gif]]&lt;br /&gt;
| Огнемет || 1 x [[File:Rods.png|прутья]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Welder.png|Горелка]],[[Файл:Igniter.png]], 1 x[[Файл:Plasma tank.png]] ||1) Используйте отвертку на горелке&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте прутья на горелке, чтобы сделать огнемет&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте отвертку на igniter&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте igniter на огнемет, чтобы добавить ему запальник&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте отвертку, чтобы закончить сборку огнемета&amp;lt;br&amp;gt;6) Используйте канистру с плазмой чтобы заправить огнемет ''(канистры с высоким давлением работают лучше).''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мусоропровод и утилизация мусора.===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;; || style=&amp;quot;text-align: left; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=35px |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=160px | Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=250px| Требуется&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:DPipe.png]][[Файл:Waste Disposal.png]][[Файл:Disposaloutlet.png]]&lt;br /&gt;
| Мусоропровод || [[File:Pipe_d.png]],[[File:Welder.png|Горелка]],[[File:Wrench.png|Гаечный ключ]],[[File:Crowbar.png|Лом]]||1) Получить трубы/машину из Disposal Pipe Dispenser&amp;lt;br&amp;gt;2) Снять ломом напольную плитку.&amp;lt;br&amp;gt;3) Установить трубу, поворачивать и отражать с помощью правой кнопки мыши в контекстном меню.&amp;lt;br&amp;gt;4) Использовать гаечный ключ.&amp;lt;br&amp;gt;5) Использовать горелку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Роботы, киборги и мехи===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;; || style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Floorbot.png]][[Файл:Brobot.png]][[Файл:Odysseus.png]]&lt;br /&gt;
|Их создание смотрите '''[[Guide_to_Robotic|тут]]'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Разбор =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;; || style=&amp;quot;text-align: left; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=35px |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=160px | Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=250px| Требуется&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Floor Tiles.png]]&lt;br /&gt;
| Полы || [[File:Crowbar.png|Лом]], для светящихся полов: [[File:Wirecutters.png|Кусачки]]||Для любых полов используйте лом, чтобы извлечь его.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''Если вы работаете на светящемся полу, вы можете произвести их демонтаж следующим образом:''&amp;lt;br&amp;gt;1) Используйте лом на светящемся полу, чтобы удалить металл,&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте кусачки на получившейся клетке, чтобы отделить провода от стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Wall.png]]&lt;br /&gt;
| Стены || [[File:Welder.png|Горелка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]] (или [[File:Crowbar.png|Лом]])||1) Используйте горелку, чтобы открепить пластину со стены.&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте гаечный ключ, чтобы снять все кроме балок.&amp;lt;br&amp;gt;''(Также, вы можете использовать лом чтобы извлечь балки и перетащить их в другое место)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:R_wall.png]]&lt;br /&gt;
| Усиленные стены || [[File:Welder.png|горелка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]||1) Используйте кусачки,&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте отвертку,&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте горелку,&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте лом,&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте гаечный ключ,&amp;lt;br&amp;gt;6) Используйте горелку,&amp;lt;br&amp;gt;7) Используйте лом,&amp;lt;br&amp;gt;8) Используйте отвертку,&amp;lt;br&amp;gt;9) Используйте кусачки&amp;lt;br&amp;gt;10) Используйте гаечный ключ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bookcase.png]]&lt;br /&gt;
| Книжный шкаф || [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png]] ||1) Используйте лом,&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте гаечный ключ,&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте лом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Table.png]]&lt;br /&gt;
| Столы || [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]||Используйте гаечный ключ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Reinftable.png]]&lt;br /&gt;
| Усиленные столы || [[File:Welder.png|Горелка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]||1) Используйте горелку,&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте гаечный ключ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Rods.png]]&lt;br /&gt;
| Решетка || [[File:Wirecutters.png|Кусачки]]&amp;lt;br&amp;gt;''или''&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]|| Используйте кусачки, чтобы уничтожить решетку&amp;lt;br&amp;gt;''или''&amp;lt;br&amp;gt;Используйте отвертку, чтобы открепить решетку от пола.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''Первый метод уничтожает решетку, давая 2 пачки стержней.''&amp;lt;br&amp;gt;''Второй открепляет решетку, позволяя перетащить её в другое место.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Glass_panel.png]]&lt;br /&gt;
| Стеклянные панели ||[[File:Welder.png|Горелка]]&amp;lt;br&amp;gt;''или''&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]||Используйте горелку, чтобы уничтожить стеклянную панель.&amp;lt;br&amp;gt;''или''&amp;lt;br&amp;gt;Используйте отвертку, чтобы открепить панель от пола.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''Первый метод уничтожает панель,&amp;lt;br&amp;gt;Второй дает возможность перетащить панель.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''Использование горелки на осколках дает стеклянную панель.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Glass_panel_r.png]]&lt;br /&gt;
| Усиленные стеклянные панели || [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]||1) Используйте отвертку, чтобы открепить панель,&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте лом, чтобы вытащить её из рамы,&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте отвертку, чтобы открепить раму,&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте лом, чтобы вставить панель в раму,&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте отвертку, чтобы закрепить панель в раме.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''Если разбить панель тупым предметом то она превратиться в стержни и осколки стекла.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:False_Wall.gif]]&lt;br /&gt;
| Потайная дверь || [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]||1) Закройте выдвижную панель рукой&amp;lt;br&amp;gt;2) Закрепите пластину отверткой&amp;lt;br&amp;gt;3) Разбирайте как обыкновенную стену.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:APC.png]]&lt;br /&gt;
| APC || [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Welder.png|Welder]], [[File:Id card.gif|Authorized ID]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]] ||1) Разблокируйте интерфейс управления с помощью ID&amp;lt;br&amp;gt;2) Разблокируйте защитную панель, нажав на кнопку &amp;quot;ENGAGED&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;3) Откройте панель APC с помощью лома&amp;lt;br&amp;gt;4) Извлеките аккумулятор с помощью рук&amp;lt;br&amp;gt;5) Отверткой раскрутите электронику&amp;lt;br&amp;gt;6) Ломом снимите плитку пола перед APC, чтобы был виден терминал с кабелем&amp;lt;br&amp;gt;7) Кусачками обрежьте провода&amp;lt;br&amp;gt;8) Ломом вытащите плату из корпуса&amp;lt;br&amp;gt;9) Сварочным аппаратом демонтируйте корпус APC&amp;lt;br&amp;gt;10) С помощью гаечного ключа конвертируйте демонтированный корпус в два листа металла&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''(ОПЦИОНАЛЬНО) Если панель APC повреждена взрывом или из неё торчат провода наружу, разбейте её чем-нибудь тяжелым''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Air Alarm.png]]&lt;br /&gt;
| Air Alarm || [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]||1) Откройте крышку с помощью отвертки.&amp;lt;br&amp;gt;2) Вырежьте все провода, используя кусачки.&amp;lt;br&amp;gt;3) Отрежьте оставшиеся провода, нажав на AirAlarm с помощью кусачек.&amp;lt;br&amp;gt;4) Подденьте контур с помощью лома.&amp;lt;br&amp;gt;5) Уберите рамку на стене при помощи гаечного ключа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Firealarm.png]]&lt;br /&gt;
| Fire Alarm || [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]||1) Откройте крышку с помощью отвертки.&amp;lt;br&amp;gt;2) Вырежьте все провода, используя кусачки.&amp;lt;br&amp;gt;3) Отрежьте оставшиеся провода, нажав на AirAlarm с помощью кусачек.&amp;lt;br&amp;gt;4) Подденьте контур с помощью лома.&amp;lt;br&amp;gt;5) Уберите рамку на стене при помощи гаечного ключа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
| Воздушный шлюз || [[File:Welder.png|Горелка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Multitool.png|Мультитулл]]||1) Используйте отвертку, чтобы открыть панель на двери.&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте мультитулл и кусачки чтобы отключить всё кроме &amp;quot;doorbolts&amp;quot; как показано [[Guide_to_Hacking#Airlocks|тут.]] &amp;quot;Doorbolts&amp;quot; должны быть &amp;quot;up&amp;quot; для того чтобы продолжить.&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте горелку.&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте лом, чтобы вытащить всю электронику.&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте кусачки, чтобы обрезать торчащие провода.&amp;lt;br&amp;gt;6) Используйте гаечный ключ, чтобы открепить шлюз от места.&amp;lt;br&amp;gt;7) Используйте горелку, чтобы разобрать его на листы металла.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''Этот метод не будет работать на люках открытых с помощью [[Syndicate_Items#Cryptographic_Sequencer|E-mag]]. RCD с его &amp;quot;deconstruction&amp;quot; должны быть использованы для этого. Но можно построить новый шлюз около него.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Computer_Solar.png]]&lt;br /&gt;
| Компьютеры || [[File:Welder.png|Горелка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]||1) Используйте отвертку, чтобы открыть корпус.&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте лом, чтобы вытащить стекло.&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте кусачки, чтобы обрезать провода.&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте отвертку чтобы открепить плату.&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте лом чтоб достать плату&amp;lt;br&amp;gt;4)  Используйте гаечный ключ, чтобы открепить от пола.&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте горелку, чтобы разобрать обратно на металлические листы.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''Возвращает все компоненты использованные в сборке.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Autolathe.png]]&lt;br /&gt;
| 3D принтер || [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]||1) Используйте отвертку, чтобы открыть панель.&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте лом, чтобы вытащить плату.&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте кусачки, чтобы обрезать провода.&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте гаечный ключ, чтобы разобрать оставшуюся коробку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''Обычно возвращает все или большую часть деталей использованных в сборке. Некоторые детали могут стать сломанными.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:example.png]]&lt;br /&gt;
| Станция перезарядки || [[File:Id card.gif|Authorized ID]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]||1) Разблокировать зарядное устройство с помощью ID.&amp;lt;br&amp;gt;2) Использовать отвертку, чтобы открыть крышку.&amp;lt;br&amp;gt;3) Использовать ключ, чтобы сместить внутреннею обшивку.&amp;lt;br&amp;gt;4) Использовать кусачки, чтобы удалить провода.&amp;lt;br&amp;gt;5) Использовать лом, чтобы удалить компоненты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Security_Camera.gif]]&lt;br /&gt;
| Камера охраны || [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]||1) Используйте кусачки, чтобы отключить&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте гаечный ключ, чтобы снять болты на корпусе&amp;lt;br&amp;gt;3) Используйте лом, чтобы извлечь стекло&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте лом, чтобы извлечь &amp;quot;remote signaler&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;5) Используйте кусачки,чтобы извлечь оставшиеся провода&amp;lt;br&amp;gt;6) Используйте отвертку, чтобы открепить мультитул&amp;lt;br&amp;gt;7) Используйте лом, чтобы извлечь мультитул&amp;lt;br&amp;gt;8) Используйте гаечный ключ, чтобы открепить корпус камеры&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Solar assemblies.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Solar array.gif]]&lt;br /&gt;
|Солнечные панели и трекеры|| [[File:Crowbar.png|Лом]],[[File:Wrench.png]] ||1) Выньте панель с помощью лома.&amp;lt;br&amp;gt;2) ''Если вы занимайтесь деконструкцией трекера, вы можете получить электронику используя лом (опционально)''.&amp;lt;br&amp;gt;3) Отвинтите оставшеюся Ассамблею.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:DPipe.png]]&lt;br /&gt;
| Мусоропровод || [[File:Welder.png|Welder]], [[File:Wrench.png|Wrench]]||1) Используйте горелку, чтобы разварить соединенные трубы&amp;lt;br&amp;gt;2) Ключ, чтобы отсоединить его от пола &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Waste_Disposal.png|Мусорный бак]]&lt;br /&gt;
| Мусорный бак || [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]], [[File:Welder.png|Welder]], [[File:Wrench.png|Wrench]]||1) Если удаляете Disposal Bin (мусорный бак), то сперва отключите насос (pump)&amp;lt;br&amp;gt;2) Отвертку, чтобы обесточить мусорный бак&amp;lt;br&amp;gt;3) Горелка, чтобы разварить соединения&amp;lt;br&amp;gt;4) Ключ, чтобы отсоединить от пола &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:desklamp.png]]&lt;br /&gt;
| Настольная лампа || [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]], [[File:Wrench.png|Wrench]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]||1) Выключите лампу.&amp;lt;br&amp;gt;2) Включите захват цели (grab)&amp;lt;br&amp;gt;3) Пустой рукой нажмите на лампу, чтобы удалить лампочку&amp;lt;br&amp;gt;4) Используйте кусачки для удаления проводов&amp;lt;br&amp;gt;5) Ключ,чтобы открепить от покрытия&amp;lt;br&amp;gt;6) Отвертку, чтобы получить лист метала&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Locker.gif]]&lt;br /&gt;
| Шкаф || [[File:Welder.png|Welder]]||1) Откройте шкаф.&amp;lt;br&amp;gt;2) Используйте горелку на шкаф.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weaponer</name></author>
	</entry>
</feed>