<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ward+Lee</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ward+Lee"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Ward_Lee"/>
	<updated>2026-04-30T23:27:15Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hall_of_Fame&amp;diff=7455</id>
		<title>Hall of Fame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hall_of_Fame&amp;diff=7455"/>
		<updated>2012-09-07T13:26:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''I am Quater. Read my words, and be my friend.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1px&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#e7e7f7; border:1px solid #8787a7; border-collapse:collapse; width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#e3e3f3 text-align:center; padding:10px;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;'''Animus Station, Зал Выдающихся Личностей.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:20%; text-align:center;&amp;quot;|Ник&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%; text-align:center;&amp;quot;|Ранг&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Zlofenix|Zlofenix]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Высшая власть&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Батюшка Зло. Хостер, а с недавних пор - король Анимуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Michael Shepard|Michael Shepard]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Space Asshole&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Ушёл в разгар первой революции, выжег напалмом сервер и вики. Вернулся на волне второй, чтобы сеять закон и порядок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Catratcat|Catratcat]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Спрайтер&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Последняя надежда русского коммьюнити на свой собственный билд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Nyuusha|Nyuu99]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Администратор&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Грифер, плавно перетёкший в серьезного ролеплеера, а также талантливый переводчик вики.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Viol|Morfei]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Мастер интриг&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Дёргает за ниточки разной толщины.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Sloopoke|Sloopoke]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Хаус&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Нынешний князь Блэка.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{FameCat|F7E7E7|A78787|F3E3E3|Канули в Лету}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Voidwort|Voidwort]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Бывший глава. Отвернулся от проекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|hohlofish&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Не играющий уже около года изобретатель первой на злофениксе рабочей бомбы-двубаллонки. Бйондоник называть отказывается из скромности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Khodoque|Khodoque]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Хороший спрайтер с болезненной страстью к политике и учинению драм.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Kotowasiy|Kotowasiy]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Создатель слизнелюдов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Donughteater&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Самый старый член русского SS13-комьюнити.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|MIK517&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Главкодер анимуса с момента ухода Балаги.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Lagius&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Легендарный грифер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Vif&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Украинский инженер, усовершенствовавший двубаллонку хохлофиша и поставивший производство бомб на поток.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Matias Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Заботился о вики, сейчас водится на форуме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Enzo Sokal&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Ученый вживую, хороший организатор и оратор. Отправился служить Родине.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[user:rastaf0|Rastaf0]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Главный кодер до Июня 2011, ушёл в реальную жизнь и не вернулся.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:NordOst|HorseWithNoName]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Лошадь!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Choujeen|Choujeen]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Переводчик, да и вообще важный человек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:farart|Farart]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Один из лучших спрайтеров SS13, ныне отошедший от дел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|fey&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Исторический педалеборец.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: SofiaTaro|SofiaTaro]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Основной поставщик кензибургеров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User: Ward Lee|Ward Lee]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Призрак вики.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Nikie&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Кодер/админ, инициализировавший побег от Бархандара. Первый владелец Анимуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|XYNTA&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Единственный глава станции, честно избранный народным голосованием.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Neek&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Был самым честным человеком в радиусе тысячи тайтлов. За что и пострадал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|BalaGi&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Одно время служил главкодерам Анимуса, после чего бесследно пропал, прихватив-таки часть денежек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=Abu&lt;br /&gt;
|description=Хостер первой версии Анимуса, в Феврале 2011.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=Barhandar&lt;br /&gt;
|description=Прямого отношения к Анимусу не имеет - эксцентричный админ русского Злофеникс-сервера, от которого все убежали.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MiscMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guides&amp;diff=7453</id>
		<title>Guides</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guides&amp;diff=7453"/>
		<updated>2012-09-07T13:05:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|{{GuideCat|E7F7E7|87A787|E3F3E3|Как отыгрывать роли}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Joblib.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Roleplaying]]&lt;br /&gt;
|description=То, как нужно отыгрывать роль. Играть станет интереснее.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Assistant_Dead.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Murder]]&lt;br /&gt;
|description=Почему добропорядочным и не очень гражданам станции не стоит убивать.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{GuideCat|F7F7F7|A7A7A7|F3F3F3|Руководства по [[Game Modes|режимам игры]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobass.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Traitor]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство по нелёгкому делу агента Синдиката: теория и методы убийства.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Energy sword.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Syndicate Items]]&lt;br /&gt;
|description=Каталог предметов, к которым имеют доступ агенты Синдиката.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobeng.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Revolution]]&lt;br /&gt;
|description=Практическое руководство по разжиганию и подавлению народным волнений.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Cultist.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Cult FAQ]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство по успешному разрисовыванию станции рунами и кровью экипажа станции.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Rune.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Cult Magic]]&lt;br /&gt;
|description=Полный справочник рун, известных культистам.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{GuideCat|FFFFC8|AAAA88|FFFFCC|Инженерные руководства}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Singularity.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Engineering.]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство по запуску двигателя и солнечных батарей.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Wirecutters.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Hacking]]&lt;br /&gt;
|description=Справочник хакера: взлом дверей, элементов питания и многого другого.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Wall Girder.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Constructions]]&lt;br /&gt;
|description=Практическое руководство по разжиганию и подавлению народным волнений.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{GuideCat|E7E7F7|8787A7|E3E3F3|Научно-исследовательские руководства}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=CropManeater.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Hydroponics]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство по выращиванию всевозможных Растений в Гидропонике.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=DNA Modifer.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Genetics]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство по клонированию и генетическим исследованиям.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=First Aid Regular.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Medicine]]&lt;br /&gt;
|description=Практическое руководство по лечению людей и спасению жизней.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=OpTable.gif&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Surgery]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство для торговца органами}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=BioSuit.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Virology]]&lt;br /&gt;
|description=Курс по созданию биологического оружия массового поражания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{GuideCat|F7E7E7|A78787|F3E3E3|Руководства для службы безопасности}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobsec.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Security]]&lt;br /&gt;
|description=Стандартная процедура задержания, обязательна к прочтению охране.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Judge.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Space Law]]&lt;br /&gt;
|description=Свод космических законов.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{GuideCat|F7E7E7|A78787|F3E3E3|Руководства для желающих помочь}}&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Blueprint.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to spriting]]&lt;br /&gt;
|description=Азы профессии космохудожника}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Rules_Animus_Green&amp;diff=7447</id>
		<title>Rules Animus Green</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Rules_Animus_Green&amp;diff=7447"/>
		<updated>2012-09-07T07:50:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: хуйпизда&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Правила Animus Green Apple сервера =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''Rule 0. Слово администратора - закон.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что же это значит? А то, что если вы неадекватны, ведете себя как полный идиот, либо просто не понравились кому-либо из администраторского состава вам вполне могут выдать бан по нулевому правилу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельно можно ещё раз напомнить про '''IC in OOC''', '''OOC in IC''', смайлы от лица персонажа, а также использование интернет-жаргона, вроде словечек: лол, го, втф - и прочее.. &lt;br /&gt;
Обсуждение или упоминание любых событий текущего раунда в канале OOC строго карается.&lt;br /&gt;
Нарушение атмосферы своими действиями ставит вас под угрозу длительного бана. &lt;br /&gt;
Особенно наказуемы сообщения в духе &amp;quot;X меня убил&amp;quot; или &amp;quot;клонируйте меня&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''Rule 1. Гриф в большинстве форм.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Беспричинные''' преступления - то, что прежде всего подпадает под это правило. Ключевое слово тут - именно беспричинные. Пожалуйста различайте то, с чем следует разбираться охране от того, с чем будет вынуждена разбираться администрация. &lt;br /&gt;
Убийства, воровство, нападения, грабёж и многое другое, описанное в Space Law чаще всего попадает под нарушение этого правила, но далеко не всегда.&lt;br /&gt;
Разумеется, это правило не распространяется на предателей, если это оправдано их целями (подчёркиваем: &lt;br /&gt;
не следует вырезать всю станцию, если ваше задание этого не требует).&lt;br /&gt;
В более широком смысле - создание помех другим игрокам (необоснованных и ненужных). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''Rule 2. Выход из роли.''' &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните - каждое ваше действие должно быть обоснованно мыслями и побуждениями вашего персонажа и объяснено, исходя из его мотивов. Пожалуйста, перед тем как начинать играть за серьезные роли и ближе знакомиться со Space Station 13, придумайте образ своего персонажа - его характер, историю, чувства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''2.1 Метагейм'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование знаний, которых ваш персонаж, как сотрудник корпорации &amp;lt;b&amp;gt;Nanotrasen&amp;lt;/b&amp;gt;, иметь не может. &lt;br /&gt;
Как пример, вызов шаттла для проверки [[Game Modes|режима игры]] или же знание о том, что &lt;br /&gt;
[[Traitor|агенты Синдиката]] заказывают оборудование через PDA. Знания, на которые могут опираться персонажи, &lt;br /&gt;
есть в [[Backstory|предыстории]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''2.2 Манчкинизм'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что вы имеете доступ к каким-то предметам, не значит, что вы можете их присвоить &amp;quot;просто на всякий случай&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Не берите    предметы, которые вам не нужны, особенно из других отделов. &lt;br /&gt;
Не старайтесь экипировать персонажа по-максимуму - напротив, позаботьтесь о том, чтобы ему не пришлось таскать на себе &lt;br /&gt;
тяжёлый груз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''Rule 3. Нарушение атмосферы.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Господь упаси вас спросить IC что-то в духе &amp;quot;Как в этой игре писать красным?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование IC сленга, незнакомого персонажу&lt;br /&gt;
   '''Примеры:'''&lt;br /&gt;
   '''Morgan James''' ''says'', &amp;quot;ХоП - трейтор!&amp;quot;&lt;br /&gt;
   '''Morgan James''' ''says'', &amp;quot;Включите ООС!&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование ООС-сленга (&amp;quot;трейтор&amp;quot;, &amp;quot;ООС&amp;quot;) запрещено всегда, даже если нет возможности писать в OOC.&lt;br /&gt;
   '''Morgan James''' ''says'', &amp;quot;Капитан, бегите за мной в бриг! При обыске я обнаружил у Сокаля емаг!&amp;quot;&lt;br /&gt;
   Где &amp;quot;емаг&amp;quot; - сленг агентов и оперативников Синдиката, незнакомый обычным сотрудникам.&lt;br /&gt;
   '''Morgan James''' ''says'', &amp;quot;ИИ, да у тебя же баттхерт!&amp;quot;&lt;br /&gt;
   Где &amp;quot;баттхерт&amp;quot; - сленг имиджборд. Вариант &amp;quot;сленг стал популярен среди масс и дожил до XXVI века&amp;quot; не рассматривается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельно стоит упомянуть про скобки и другие математические знаки. Старайтесь писать всё буквами не используя никаких знаков, &lt;br /&gt;
кроме знаков препинания вообще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом или [[Backstory|предысторией]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При создании персонажей и отыгрыше помните:&lt;br /&gt;
* Во вселенной данной игры '''планеты Земля нет''', она давным-давно погибла.&lt;br /&gt;
*Ваш персонаж должен соответствовать своему времени и месту - на космической станции нет места гопникам или космодесантникам.&lt;br /&gt;
* Если вы играете за ИИ, воздержитесь от эмоционального тона, будьте холоднее, используйте строгие термины и &lt;br /&gt;
прочитайте [[AI|эту]] статью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''Rule 4. Использование нестандартных имён персонажей.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Кириллица в именах персонажей '''ЗАПРЕЩЕНА'''. Это связано с техническими особенностями игры.&lt;br /&gt;
*Имя должно соответствовать стандарту: &amp;lt;u&amp;gt;Имя Фамилия&amp;lt;/u&amp;gt;. Пример: '''Morgan James'''. Никаких сокращений (Morgan. J) и кличек (Morgan &amp;quot;Griefietty&amp;quot; James).&lt;br /&gt;
*Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Не следует называть его в честь какой-нибудь знаменитости (напр. Albert Einstein или Adolf Hitler) или каким-нибудь нелепым именем (напр. Moon Luck).&lt;br /&gt;
* Не рекомендуются не европейские имена. Emelya Sini, Vasya Ogurcov и Kirill Krasin в массовых количествах превращают научно-исследовательскую станцию двадцать шестого века в ералаш.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''Rule 5. Использование нескольких аккаунтов.'''&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите перейти на другой аккаунт, согласуйте это с администрацией сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''Rule 6. Кооперативная игра.'''&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещено использование программ связи типа &amp;quot;skype&amp;quot;, &amp;quot;mumble&amp;quot;, etc. для кооперирования в игре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''Rule 7. Тотальная безграмотность в IC.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы вынужденны внести это правило в связи с наплывом людей, которые не в состоянии поставить пробел после запятой, а не перед. Речь таких людей в IC просто отвратительна своей безграмотностью и напоминает лепет умственно-отсталого человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Наказания =&lt;br /&gt;
Всегда по итогам разбирательства. Конечный срок зависит от тяжести вашей вины.&lt;br /&gt;
Примерные сроки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   '''Rule 0''': В особо тяжелых случаях до вечности.&lt;br /&gt;
   '''Rule 1''': Сутки за каждого убитого. Могут быть исключения, если это обоснованно ситуацией и личностью персонажа.&lt;br /&gt;
   '''Rule 2''': От 60 минут до недели.&lt;br /&gt;
   '''Rule 3''': От предупреждения до двух недель.&lt;br /&gt;
   '''Rule 4''': От предупреждения до гиба. &lt;br /&gt;
   '''Rule 5''': Пермабан с правом обжалования в первый раз.&lt;br /&gt;
   '''Rule 6''': Две недели бана каждому - 17280 минут. При рецидиве - бан на вечность.&lt;br /&gt;
   '''Rule 7''': Предупреждение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Два предупреждения равняются небольшому бану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно знать =&lt;br /&gt;
* Прочитай '''[[Guide_to_Roleplaying|Руководство к отыгрышу]]'''. Напомним, данный сервер является ролевым, так что именно эта статья поможет тебе дольше продержаться, не получив бан.&lt;br /&gt;
* '''[[Backstory|Предыстория]]''' поможет при этом самом отыгрыше не сесть в лужу.  &lt;br /&gt;
* Конференция '''animus@conference.jabber.ru''' - сердце сообщества игры. Зарегистрируйся в ней, стань его частью. Просьбы о разбане и выяснение отношений происходят именно там.&lt;br /&gt;
* Часть администраторов &amp;quot;прячется&amp;quot; из adminwho из-за застенчивости, часть, заходя в игру, просматривает лог за последние часы. Поэтому, если видишь нарушение правил, пиши об этом в adminhelp '''всегда'''. Ну или в ту самую конференцию.&lt;br /&gt;
* Если вас забанили - прочтите '''[[разбан | о разбане]]'''.&lt;br /&gt;
* '''Ещё раз прочитай эти чёртовы правила!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Rules_Animus_White&amp;diff=7446</id>
		<title>Rules Animus White</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Rules_Animus_White&amp;diff=7446"/>
		<updated>2012-09-07T07:50:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: хуйпизда&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Правила Animus White Dream сервера =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''Rule 0. Не будь мудаком!'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что же это значит? А то, что если вы неадекватны или ведёте себя как полный идиот, мешаете игре, то вас выгонят из неё надолго, или навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно за данное правило не банят, оно лишь служит &amp;quot;надбавкой&amp;quot; к другому нарушению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''Rule 1. Гриф в любой форме.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Беспричинные преступления - то, что прежде всего подпадает под это правило. &lt;br /&gt;
Убийства, воровство, нападения, грабёж и многое другое, описанное в Space Law. &lt;br /&gt;
Разумеется, это правило не распространяется на предателей, если это оправдано их целями (подчёркиваем: &lt;br /&gt;
не следует вырезать всю станцию, если ваше задание этого не требует).&lt;br /&gt;
В более широком смысле - создание помех другим игрокам (необоснованных и ненужных). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''Rule 2. Использование нестандартных имён персонажей.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Кириллица в именах персонажей '''ЗАПРЕЩЕНА'''. Это связано с техническими особенностями игры.&lt;br /&gt;
*Имя должно соответствовать стандарту: &amp;lt;u&amp;gt;Имя Фамилия&amp;lt;/u&amp;gt;. Пример: '''Morgan James'''. Никаких сокращений (Morgan. J) и кличек (Morgan &amp;quot;Griefietty&amp;quot; James).&lt;br /&gt;
*Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Не следует называть его в честь какой-нибудь знаменитости (напр. Albert Einstein или Adolf Hitler) или каким-нибудь нелепым именем (напр. Moon Luck).&lt;br /&gt;
* Не рекомендуются не европейские имена. Emelya Sini, Vasya Ogurcov и Kirill Krasin в массовых количествах превращают научно-исследовательскую станцию двадцать шестого века в ералаш.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''Rule 3. Выход из роли.''' &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поступайте так, как поступил бы ваш персонаж в реальной жизни. Не стоит мешать СБ, не стоит делать операции без анестезии, не стоит избивать людей просто потому что вам хочется. Придерживайтесь субординации. Если у вас есть разрешение сделать что-то что может расцениваться как нарушение правил от вашего главы -у вас куда меньший шанс быть забаненым за это. Однако не стоит забывать про здравый разум. Если вам отдают приказ сделать что-то что является нарушением по сути, вроде убить кого-то, проконсультируйтесь у администрации. С точки зрения ролеплея и игрового мира вы обязаны подчиняться главам. Неповиновение конечно игровая ситуация и решаеться соотвственно, но с точки зрения бэкграунда - вы должны сначала выполнить приказ, затем его обсуждать. Соответствуйте своей профессии. Если вы взяли главу, но не способны руководить подчинёнными или вообще не знаете что делать в своём отсеке, вам не стоило этого делать. Так что пока не изучите особенности профессии не берите глав, ведь это портит другим игрокам погружение в игру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''3.1 Метагейм'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование знаний, которых ваш персонаж, как сотрудник корпорации &amp;lt;b&amp;gt;Nanotrasen&amp;lt;/b&amp;gt;, иметь не может. &lt;br /&gt;
Как пример, вызов шаттла для проверки [[Game Modes|режима игры]] или же знание о том, что &lt;br /&gt;
[[Traitor|агенты Синдиката]] заказывают оборудование через PDA. Знания, на которые могут опираться персонажи, &lt;br /&gt;
есть в [[Backstory|предыстории]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''3.2 Манчкинизм'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что вы имеете доступ к каким-то предметам, не значит, что вы можете их присвоить &amp;quot;просто на всякий случай&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Не берите    предметы, которые вам не нужны, особенно из других отделов. &lt;br /&gt;
Не старайтесь экипировать персонажа по-максимуму - напротив, позаботьтесь о том, чтобы ему не пришлось таскать на себе &lt;br /&gt;
тяжёлый груз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''Rule 4. Нарушение атмосферы.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Господь упаси вас спросить IC что-то в духе &amp;quot;Как в этой игре писать красным?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование IC сленга, незнакомого персонажу&lt;br /&gt;
   '''Примеры:'''&lt;br /&gt;
   '''Morgan James''' ''says'', &amp;quot;ХоП - трейтор!&amp;quot;&lt;br /&gt;
   '''Morgan James''' ''says'', &amp;quot;Включите ООС!&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование ООС-сленга (&amp;quot;трейтор&amp;quot;, &amp;quot;ООС&amp;quot;) запрещено всегда, даже если нет возможности писать в OOC.&lt;br /&gt;
   '''Morgan James''' ''says'', &amp;quot;Капитан, бегите за мной в бриг! При обыске я обнаружил у Сокаля емаг!&amp;quot;&lt;br /&gt;
   Где &amp;quot;емаг&amp;quot; - сленг агентов и оперативников Синдиката, незнакомый обычным сотрудникам.&lt;br /&gt;
   '''Morgan James''' ''says'', &amp;quot;ИИ, да у тебя же баттхерт!&amp;quot;&lt;br /&gt;
   Где &amp;quot;баттхерт&amp;quot; - сленг имиджборд. Вариант &amp;quot;сленг стал популярен среди масс и дожил до XXVI века&amp;quot; не рассматривается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельно стоит упомянуть про '''скобки и другие математические знаки'''. Запрещены все подобные символы кроме знаков препинания и окончания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Называйте вещи своими именами на русском языке''', когда это возможно. Не энерджиган, а энерговинтовка. Не соулстон, а камень души. Не батон, а дубинка. Есть и исключения, которые переводить на русский язык несколько проблематично - например слипер. К счастью, подобных исключений крайне мало и почти всегда можно найти альтернативу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не используйте сокращения. Не называйте инженерный отсек инженеркой или лаболаторию рнд - лаба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом или [[Backstory|предысторией]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При создании персонажей и отыгрыше помните:&lt;br /&gt;
* Во вселенной данной игры '''планеты Земля нет''', она давным-давно погибла.&lt;br /&gt;
*Ваш персонаж должен соответствовать своему времени и месту - на космической станции нет места гопникам или космодесантникам.&lt;br /&gt;
* Если вы играете за ИИ, воздержитесь от эмоционального тона, будьте холоднее, используйте строгие термины и прочитайте [[AI|эту]] статью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''Rule 5. Использование нескольких аккаунтов.'''&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите перейти на другой аккаунт, согласуйте это с администрацией сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''Rule 6. Кооперативная игра.'''&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещено использование программ связи типа &amp;quot;skype&amp;quot;, &amp;quot;mumble&amp;quot;, etc. для кооперирования в игре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''Rule 7. Тотальная безграмотность'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы вынужденны внести это правило в связи с наплывом людей, которые не в состоянии поставить пробел после запятой, а не перед. Речь таких людей в IC, да и вообще везде, просто отвратительна своей безграмотностью и напоминает лепет умственно-отсталого человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Наказания =&lt;br /&gt;
Всегда по итогам разбирательства. Конечный срок зависит от тяжести вашей вины.&lt;br /&gt;
Примерные сроки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   '''Rule 0''': в особо тяжелых случаях на вечность.&lt;br /&gt;
   '''Rule 1''': Сутки за каждого убитого.&lt;br /&gt;
   '''Rule 2''': От предупреждения и гиба до 120 минут.&lt;br /&gt;
   '''Rule 3''': От 60 минут до 240. Джоббан на профессию. С главами строже.&lt;br /&gt;
   '''Rule 4''': От предупреждения до 120 минут.&lt;br /&gt;
   '''Rule 5''': Пермабан.&lt;br /&gt;
   '''Rule 6''': Две недели бана каждому - 20160 минут.&lt;br /&gt;
   '''Rule 7''': До 180 минут. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Два предупреждения равняются небольшому бану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно знать =&lt;br /&gt;
* Для более точного понимания правила про нарушение атмосферы, рекомендуем вам прочесть '''[[Guide_to_Roleplaying|Руководство к отыгрышу]]'''. Напомним, данный сервер является ролевым, так что именно эта статья поможет вам дольше продержаться, не получив бан.&lt;br /&gt;
* '''[[Backstory|Предыстория]]''' поможет при этом самом отыгрыше не сесть в лужу.  &lt;br /&gt;
* Конференция '''animus@conference.jabber.ru''' - сердце сообщества игры. Зарегистрируйся в ней, стань его частью. Просьбы о разбане и выяснение отношений происходят именно там.&lt;br /&gt;
* Часть администраторов &amp;quot;прячется&amp;quot; из adminwho из-за застенчивости, часть, заходя в игру, просматривает лог за последние часы. Поэтому, если видишь нарушение правил, пиши об этом в adminhelp '''всегда'''. Ну или в ту самую конференцию.&lt;br /&gt;
* Если вас забанили - прочтите '''[[разбан | о разбане]]'''.&lt;br /&gt;
* '''Ещё раз прочти эти чёртовы правила!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3844</id>
		<title>Animus:Текущие события</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3844"/>
		<updated>2011-04-30T15:32:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: /* О форумах и демократии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Нужен-ли нам форум? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голосование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё чаще просят завести форум. Для идей и предложений, обсуждений, даже тех же историй. Не вся аудитория &amp;amp;mdash; посетители двача. Было проведено уже два голосования, результат в сторону форума. Просьба всем высказаться, в идеале с аргументами. Техническая сторона &amp;amp;mdash; не аргумент. Как Абу, так и Злофеникс могут предоставить пространство и домен 3-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Я хочу форум: 8 ([[User:Voidwort|Voidwort]], [[User:Headhunter|Headhunter]], [[Участник:Farart|Farart]], [[Участник:TheNextDecade|TheNextDecade]], [[Участник:SofiaTaro|SofiaTaro]], [[Участник:BalaGi|BalaGi]], [[User:Ward Lee|Ward Lee]], [[User:Rastaf0|Rastaf0]])&lt;br /&gt;
* Нет! Ни за что: 9 ([[User:nik1t0zz|Nikie]], [[User:Choujeen|Choujeen]], [[User:House|House]], [[User:Fake|Foke]], [[Участник:NordOst|NordOst]], [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]], [[User:Varthmathr|Varthmathr]], [[User:Zloom|Zloom]], [[User:Matias Gray|Matias Gray]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавляйте по единичке к за/против, вписываете свой ник для контроля через запятую в скобках, высказывайтесь ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Я хочу форум:''' вот я, что очевидно &amp;amp;mdash; за идею с форумом. Много игроков просило, да и удобно это. За, если форум будет модерироваться (тут в модераторы хоть почти весь состав Вики, с русским языком и сдержанностью тут всё хорошо) и будет хоть наполовину литературным. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 09:14, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Не имею ничего против. &amp;amp;mdash; [[User:Headhunter|Headhunter]] 09:22, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я ничего против не имею, да. &amp;amp;mdash; [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 10:40, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Неймфаги и форумные конечно за, в треде ведь обосрать могут, а тут можно модеру нажаловаться, аватарками красоваться. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 11:00, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** И да, в треде по 2 поста в день бывает, а вам форум изобилующий постами, бружжущий жизнью зачем-то надо. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 11:17, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я всегда думал что вы на имиджбордах сидите из-за каких-то там предпочтений, а оказывается некоторым просто страшно отвечать за высказанное. No offence. Двач, насколько я понимаю (в большинстве своём), позволяет школьникам нести всякую чушь и поливать, за которую обычно морду бьют да кости ломают. Поправьте меня, если я вдруг ошибаюсь (аргументы Ники не принимаются, этот высказался уже). &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 11:30, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Я, например, хуй, а мамка моя - вообще блядь редкостная. Ты неправильно понимаешь суть досок, как-нибудь скину тебе хорошую пасту. &amp;amp;mdash; [[Участник:Incorrect|Incorrect]] 22:13, 3 апреля 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ничего не имею против. Вики для общения все же не удобна. Джаббер то не то, это чатик же. Форум был бы удобен для обсуждения технических вопросов. Наверное. &amp;amp;mdash; [[Участник:Farart|Farart]] 12:16, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Думаю форум будет пустовать, все равно большинство технических вопросов решаются в вики.--[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 14:00, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я за форум. &amp;amp;mdash; [[Участник:SofiaTaro|SofiaTaro]]&lt;br /&gt;
* Чем вики не форум? Кажется, вполне форумная обстановка тут у нас. --[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 14:24, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну Вики это одно, а форум &amp;amp;mdash; другое. Околоигровое общение сюда не припишешь, да и не очень удобно. Да, добавил пункт для пока колеблющихся. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 14:42, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я пока свой голос оставлю, но это еще надо определится с составами админов/модераторов, правилами и т.п.&lt;br /&gt;
* Ящитаю нашей уютненькой станции такой калоотстойник, которым является любой форум, не нужен. В противном случае он будет просто пустым. Что там можно обсуждать? - раунды, личности, или сраться &amp;quot;ололояемуотомстил&amp;quot;. Не хочу я такого. -- [[User:Zloom|Zloom]]&lt;br /&gt;
* Для начала разберемся с главным вопросом - зачем? Репутацию грести лопатами, карму или прочую нечисть? Фоточки на фоне ковра себя и своих тварей меньших выкладывать? Вариант &amp;quot;обаццо&amp;quot; не хватит - пообаццо мы можем и тут. В крайнем случае в жабе. Farart вот говорит про обсуждение технических вопросов. А сколько людей на самом деле в этом заинтересовано? Никикод пишется без обсуждений - что на трезвую и не очень голову придет. Раста зависает с подобными вопросами в другом месте. Именно там все это решается и нет никакого смысла поднимать волну в нашем сообществе - все равно нас с ТГ соединяет лишь одна махонькая ниточка. Да, спрайты ввели без малейших проблем и проволочек. Ибо спрайтеры им нужны всегда в промышленных масштабах. Все обсуждение технических вопросов на анимусе сводится к &amp;quot;посоны, а как это сделать?&amp;quot;/&amp;quot;посоны, а это зачем?&amp;quot;/&amp;quot;ну и хуйню они сделали&amp;quot;. И очень редко это перерастает во что-то больше. И я теперь очень таки прошу рассказать мне те самые глобальные недостатки в вики, которые сразу же исправляются введением форума.  [[Участник:NordOst|NordOst]] 03:53, 27 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* ''&amp;gt; Не вся аудитория &amp;amp;mdash; посетители двача.'' Если вы решили форум сообщества превратить в мини-двач, то я лично удушу голыми руками каждого. [[Участник:NordOst|NordOst]] 03:57, 27 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Форум гораздо удобнее для обсуждений, чем вики, и не имеет таких недостатков борд, как тонны ненужного говна и  сползание в бамплимит. В любом случае, вреда от него никакого. Что обсуждать? Хинты, стратегии, многочисленные нюансы игры, а также (что куда важнее) черновики статей. Насчёт того, что &amp;quot;все форумы - быдлятники&amp;quot; по дефолту, не соглашусь - достаточно отключить смайлики, аватарочки, подписи и посткаунт, и всё отлично будет. Собственно, ещё неплохая альтернатива - выпросить у Абу отдельную скрытую доску /ss13/ на вашем любимом чики-двощике. - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 06:44, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Форум гораздо удобнее для обсуждений&amp;lt; аргументируй [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** что обсуждать&amp;lt; его необходимость [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Хинты, стратегии, многочисленные нюансы игры&amp;lt; все это есть на вики [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** черновики статей&amp;lt; черновики намного удобнее делать в личном пространстве и сразу же наглядно видно как оно будет смотреться [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Я таки повторяю вопрос - зачем он нам? [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Главный недостаток вики - она не располагает к регистрации в ней и участию в дискуссиях. Ею пользуются как справочным материалом, и вряд ли хотя бы замечают кнопочку &amp;quot;Обсуждение&amp;quot;. Знакомиться с непривычной разметкой, редактированием вики - у многих игроков желание возникнет? Другое дело - форум со стандартной процедурой регистрации, обыкновенным интерфейсом, удобными и очевидными фичами вроде разделения по подфорумам и созданием тредов. Ну и, очевидно, у форума будет большая активная аудитория, чем у вики - и не говори мне, что это не плюc: к примеру, тем же статьям-черновикам будет уделено большее внимание, и это положительно скажется на их качестве. Даже если это кажется недостаточно весомым, все равно не ясно, зачем выступать резко против - если ничего путного не выйдет, всегда можно будет выпилить его. Всё, что хочу сказать - '''дайте шанс''' идее, а не втаптывайте её в говно из-за каких-то предубеждений. - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 10:42, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Я за форум, так как Джаббер сейчас лежит, на Вики очень тяжело разобратся... Короче, всё сказали за меня. Добавлю лишь то, что я согласен сам держать форум. На бесплатном хостинге правда... Но я знаю такой хостинг, что распологает всеми функциями платных. И вообще я там разбираюсь как рыба в воде. [[Участник:Thenextdecade|Thenextdecade]] 19:55 17 апреля 2011&lt;br /&gt;
** Зло или Абу могут спокойно выделить, особенно Абу. А джаббер работает, ваши информаторы дерьмо - http://tinyurl.com/3hlj4qo. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 23:05, 17 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Когда люди научатся читать первое сообщение, другим людям не придётся отвечать на глупые вопросы. ''&amp;gt; Техническая сторона &amp;amp;mdash; не аргумент. Как Абу, так и Злофеникс могут предоставить пространство и домен 3-го уровня.'' Купить домен - дело двух минут, а припарковать его совершенно спокойно можно к серверу. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 23:58, 17 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Итоги ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голосование на Вики, в отличии от того же голого сования в игре, показало что проживём и без форума. Есть Вики, есть конференция, этого достаточно. Под идеи и предложения сделаю отдельную страничку (да и под баг трекер пригодилась бы). Фактически, '''голосование не закрыто''', и, если кто-то захочет и сможет аргументировать необходимость форума или же лишний раз подтвердить провальность этой идеи &amp;amp;mdash; милости просим. Ваш, [[Участник:Voidwort|Voidwort]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Альтернативные итоги ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никому никто не мешает взять какую нибудь [http://userecho.com/ фичу], и не создать форум. Вот и посмотрим, нужен он, или не нужен. [[Участник:Matias_Gray|Matias Gray]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О форумах и демократии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, как видно по результатам обсуждения, победили сторонники форума. Ну может и не совсем так, но сошлись на том, что форум нужен. Пока мы заняты технической частью, будет отлично если желающие предложат структуру форума. Какие будут треды и так далее. Свои творения выкладываем и обсуждаем здесь. Однозначно нужна категория объединяющая багфиксы с идеями и предложениями, да и к Вики присоединить категорию... Вообщем предлагайте. Ваш, [[Участник:Voidwort|Voidwort]].&lt;br /&gt;
* Ну, сразу понятно что в стандартном виде форум не приживется и превратится в безжизненный придаток раньше чем мы успеем прокричать &amp;quot;наш новый форум - полнейшая дрянь!&amp;quot;. Может, стоит сделать его более дружетвенным к основному контингенту, пришедшему с сами-знаете-какого-ресурса? --[[Участник:Morlab|Morlab]] 14:07, 30 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Повторюсь, аватарки/смайлики/статусы/посткаунт - решительно нахуй, и всё будет замечательно. - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 19:32, 30 апреля 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Nuclear_Emergency&amp;diff=3809</id>
		<title>Обсуждение:Nuclear Emergency</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Nuclear_Emergency&amp;diff=3809"/>
		<updated>2011-04-27T07:09:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Так же напоминаю - человеки которые в нюке оперируют к синдикату имеют косвенное отношение. По факту это вообще левая компания, спонсируемая на данный конкретный момент синдикатом. А человеки которые ебутся под прикрытием - и есть &amp;quot;те самые синдикатовцы&amp;quot;. [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:35, 27 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Ты чего? Синдикат по определению и сути - объединение корпораций, и пушечное мясо для нюки даёт одна из них. -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 11:09, 27 апреля 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Knowledge&amp;diff=3393</id>
		<title>Обсуждение:Knowledge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Knowledge&amp;diff=3393"/>
		<updated>2011-04-05T10:17:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ИМХО ==&lt;br /&gt;
* Намного эффективнее использовать в таблице не крестики/галочки, а изображения самих предметов. [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:49, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Лично считаю что исследовательский отдел в курсе про промывку мозгов, на тему медиков не уверен. [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:49, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Считаю также возможным варьировать знания исследовательского отдела в зависимости от уровней исследования [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:49, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Информация о клонировании не согласована с данной информацией в статье &amp;quot;клонирование&amp;quot;. [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:51, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Хорошие правки. Если не сложно, внеси их в статью, у меня пока времени нет. - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 10:45, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
== Syndibombs ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=green&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;отличить Syndicate Bomb от обычной бомбы&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разве есть какие-то принципиальные конструктивные отличия, или нельзя воссоздать на станции? Я бы заменил на с4 --[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 11:24, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
А мне кажется, что синдибомбы это скорее стандартная военная пластиковая взрывчатка, в отличии от вундервафель, создаваемых учеными. Значит разбираться в ней должны Кэп, ХоС и, возможно, Варден. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 13:20, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
== Personal Alert ==&lt;br /&gt;
Я вот не совсем согласен про &amp;quot;Если же на станции явно орудует Синдикат, всем отделам рекомендуется поделиться имеющейся информацией о его экипровке с остальным экипажем.&amp;quot; Мне так кажется, что при проблемах не массового характера главы и знающий персонал не должны распространять всем информацию о находках, а заняться прямым устранением проблемы, не отвлекая гражданских от работы. Что-то вроде предотвращения паники, выползания слухов о делах в свет и т.д. Поправьте меня, если я не прав -- [[User:Headhunter|Headhunter]] 11:59, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
Не играбельно. Обычно на станции присутствует один-два охранника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guns ==&lt;br /&gt;
Револьвер различить персонал не может? Почему? В каком-то смысле это &amp;quot;старая&amp;quot; технология (под 600 лет), да и является истоком нынешних пистолетов, но в том-же беке не написано что какие-то технологии были утрачены. Да и все пистолето-подобное оружие похоже друг на друга (курок, барабан, магазин, ствол). По револьверу у меня очень большие сомнения. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 12:26, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* У детектива как бы револьвер есть. Технологию никто и не утрачивал. Я объявляю револьвер просто контрабандным оружием. Да и вообще любую непотятную технологию. [[Участник:NordOst|NordOst]] 12:47, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
== Cloak ==&lt;br /&gt;
Почему ее может опознать ХоС? Потому что у него есть очки? Тогда почему Детектив и Варден не могут? Или потому что он глава? Тогда почему СЕ и СМО в стороне? --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 13:20, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
*Я думаю потому, что он наверняка работал где-нибудь под прикрытием, и на какой-нибудь войне юзал Клоак. Ну, ХоС ведь как глава должен иметь много военного опыта.А &lt;br /&gt;
* Ну да, логично. Просто я думаю, что любой, кто через тепловизор увидит человека внутри светящейся сферы, заподозрит неладное. А если клоак выключен, то действительно надо быть специалистом.--[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 22:37, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Знания членов экипажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По-моему умение пользоваться оборудованием после прочтение книги, лишние. Как-то не правильно это.&lt;br /&gt;
* Пожалуй, да, сглупил. - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 14:17, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Knowledge&amp;diff=3392</id>
		<title>Knowledge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Knowledge&amp;diff=3392"/>
		<updated>2011-04-05T10:17:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: /* Весь экипаж */ минус пункт&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=darkred&amp;gt;'''Внимание: статья пока сыра и недооформлена.''' Пожалуйста, пока не ставьте на неё ссылки, и не стесняйтесь вносить поправки. - [[User:Ward Lee|Ward Lee]]&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная статья является дополнением к [[Guide to Roleplaying]] и ответом на многочисленные вопросы в духе &amp;quot;знает ли мой персонаж о...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Замечание по поводу Синдиката ==&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может не знать о многих предметах экипировки Синдиката. Например, охрана знать НЕ знает о емагах, войсчейнджерах и многом  другом.&lt;br /&gt;
Если же на станции явно орудует Синдикат, всем отделам рекомендуется поделиться имеющейся информацией о его экипровке с остальным экипажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смерть и клонирование ==&lt;br /&gt;
Есть несколько основных моментов, которые применяются к большинству пациентов, являющихся симптомами расстройства памяти при клонировании. Они вызваны неожиданными обстоятельствами после появления в криокамере, либо из-за ужасов, которые человек видел в момент смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычные симптомы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Дезориентация.&lt;br /&gt;
# Клоны не помнят об обстоятельствах своей смерти или о чём-либо, что произошло после записи на диск.&lt;br /&gt;
# Клоны испытывают необъяснимый страх ко всему, что связано с обстоятельствами их смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Знания членов экипажа =&lt;br /&gt;
== Весь экипаж ==&lt;br /&gt;
Любой член экипажа может:&lt;br /&gt;
* Пользоваться аптечкой первой помощи (см. также: [[Guide to Medicine]]);&lt;br /&gt;
* Распознать оперативника Синдиката по красному скафандру;&lt;br /&gt;
* Распознать агента Синдиката по необычному меню Notekeeper'а в PDA;&lt;br /&gt;
* Разбираться в [[Space Law]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инженерный Отдел ==&lt;br /&gt;
[[File:Jobceng.png|link=Chief Engineer]][[File:Jobeng.png|link=Station Engineer]][[File:Jobatmo.png|link=Atmospheric Technician]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работники инженерного отдела могут распознать '''Power Sink''' как экипировку Синдиката - и, разумеется, связать неожиданное отключение электричества по всей станции с его использованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Station Engineer''' и '''Chief Engineer''' могут распознать '''Cryptographic Sequencer''' и знают о спутнике ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отдел Cнабжения ==&lt;br /&gt;
[[File:Jobcarg.png|link=Cargo Technican]][[File:Jobqmas.png|link=Quartermaster]][[File:Shaft_Miner.png|link=Shaft Miner]][[File:Botanist.png|link=Botanist]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный отдел не располагает ценными сведениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медицинский Отдел ==&lt;br /&gt;
[[File:Jobcmed.png|link=Chief Medical Officer]][[File:Jobchem.png|link=Chemist]][[File:Jobmed.png|link=Medical Doctor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работники медицинского отдела могут распознать действие '''Toxin Pill'''.&lt;br /&gt;
Также '''CMO''' известно о возможном использовании флэша ('''flash''') для промывания мозгов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исследовательский Отдел ==&lt;br /&gt;
[[File:Jobhor.png|link=Research Director]][[File:Jobgen.png|link=Geneticist]][[File:Jobvir.png|link=Virologist]][[File:Jobrob.png|link=Roboticist]][[File:Jobsci.png|link=Scientist]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Research Director'''&amp;lt;br&amp;gt;Владеет широкими познаниями в области запрещённого снаряжения. Он может опознать:&lt;br /&gt;
*Syndicate Uplink&lt;br /&gt;
*Binary Translator&lt;br /&gt;
*Voice Changer&lt;br /&gt;
*Cloacking Device&lt;br /&gt;
*Syndicate Bomb&lt;br /&gt;
*EMP Grenade&lt;br /&gt;
*Chameleon Jumpsuit&lt;br /&gt;
*Detomatix Cartridge&lt;br /&gt;
*Cryptographic Sequencer&lt;br /&gt;
*Chameleon Projector&lt;br /&gt;
Также ему в общих чертах известно о [[Alien|ксеноморфах]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Geneticist'''&amp;lt;br&amp;gt;Умеет обращаться с модификатором ДНК.&amp;lt;br&amp;gt;После обследования посеревшего деформированного трупа может придти к выводу, что на станции находится существо, поглощающее ДНК других существ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Roboticist'''&amp;lt;br&amp;gt;Знает про '''Binary Translator''' и '''EMP-гранаты'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scientist'''&amp;lt;br&amp;gt;Может отличить '''Syndicate Bomb''' от обычной бомбы. Знает об '''EMP-гранатах'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Служба Безопасности ==&lt;br /&gt;
[[File:Jobdet.png|link=Detective]][[File:Jobsec.png|link=Security Officer]][[File:Jobwar.png|link=Warden]][[File:Jobhos.png|link=Head of Security]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой представитель Службы Безопасности может опознать опасное вооружение Синдиката:&lt;br /&gt;
*Ammo 357&lt;br /&gt;
*Revolver&lt;br /&gt;
*Energy Sword&lt;br /&gt;
*EMP Grenade&lt;br /&gt;
*Energy Crossbow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё раз подчеркну: СБ известно только об этих предметах. Исключением является '''HoS''', способный распознать'''Cloaking Device'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гражданский Персонал ==&lt;br /&gt;
[[File:Joblib.png|link=Librarian]][[File:Jobass.png|link=Assistant]][[File:Jobbar.png|link=Barman]][[File:Jobchap.png|link=Chaplain]][[File:Jobchef.png|link=Chef]][[File:Jobmime.png|link=Mime]][[File:Jobclwn.png|link=Clown]][[File:Joblaw.png|link=Lawyer]][[File:Jobjan.png|link=Janitor]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Librarian'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Располагает любой информацией, содержащейся в его библиотеке.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Chaplain'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Знает о [[Cult_FAQ|Культе]]. При обнаружении признаков его деятельности должен немедленно сообщить главам об опасности, исходящей от данной секты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Командование ==&lt;br /&gt;
[[File:Jobhop.png|link=Head of Personnel]][[File:Jobcap.png|link=Captain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как '''HoP''', так и '''Captain''' известно про:&lt;br /&gt;
*Syndicate Uplink&lt;br /&gt;
*Cloacking Device&lt;br /&gt;
*Syndicate Card&lt;br /&gt;
*Chameleon Jumpsuit&lt;br /&gt;
*Cryptographic Sequencer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Captain''', кроме этого, обладает информацией, доступной Служье Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Распознавание экипировки Синдиката - Таблица ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почти полный список экипировки Синдиката. Руководство к отыгрышу. Отмечено то, кто может понять, что владелец предмета связан с Синдикатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100% style='text-align:center;'&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Знание экипировки Синдиката&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#ffffcc;' | [[File:Jobceng.png|link=Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#ffffcc;' | [[File:Jobeng.png|link=Station Engineer]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#ffffcc;' | [[File:Jobatmo.png|link=Atmospheric Technician]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#ffffcc;' | [[File:Shaft_Miner.png|link=Shaft Miner]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#ffffcc;' | [[File:Jobqmas.png|link=Quartermaster]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#ffffcc;' | [[File:Jobcarg.png|link=Cargo Technican]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#e3e3f3;' | [[File:Jobhor.png|link=Research Director]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#e3e3f3;' | [[File:Jobcmed.png|link=Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#e3e3f3;' | [[File:Botanist.png|link=Botanist]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#e3e3f3;' | [[File:Jobchem.png|link=Chemist]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#e3e3f3;' | [[File:Jobgen.png|link=Geneticist]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#e3e3f3;' | [[File:Jobmed.png|link=Medical Doctor]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#e3e3f3;' | [[File:Jobvir.png|link=Virologist]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#e3e3f3;' | [[File:Jobrob.png|link=Roboticist]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#e3e3f3;' | [[File:Jobsci.png|link=Scientist]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#f3e3e3;' | [[File:Jobcap.png|link=Captain]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#f3e3e3;' | [[File:Jobhop.png|link=Head of Personnel]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#f3e3e3;' | [[File:Jobhos.png|link=Head of Security]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#f3e3e3;' | [[File:Jobdet.png|link=Detective]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#f3e3e3;' | [[File:Jobsec.png|link=Security Officer]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#f3e3e3;' | [[File:Jobwar.png|link=Warden]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Syndicate Uplink&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Syndicate_uplink.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Syndicate_uplink.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Syndicate_uplink.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Ammo 357&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Ammo_357.png‎]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Ammo_357.png‎]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Ammo_357.png‎]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Ammo_357.png‎]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Ammo_357.png‎]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Binary Translator&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Example.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Example.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Example.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Toxin Pill&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Toxin_pill.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Toxin_pill.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Toxin_pill.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Freedom Implant&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Sleepy Pen&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Revolver&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Revolver.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Revolver.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Revolver.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Revolver.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Revolver.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Voice Changer&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Gas_mask.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Cloacking Device&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Chameleon_projector.gif]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Chameleon_projector.gif]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Chameleon_projector.gif]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Chameleon_projector.gif]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Energy Sword&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Sword.gif]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Sword.gif]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Sword.gif]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Sword.gif]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Sword.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Syndicate Bomb&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Example.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Example.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Example.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Syndicate Card&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Id_card.gif‎]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Id_card.gif‎]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | EMP Grenade&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Flashbang_box.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Flashbang_box.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Flashbang_box.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Flashbang_box.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Flashbang_box.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Flashbang_box.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Flashbang_box.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Flashbang_box.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Energy Crossbow&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Energy_crossbow.png‎]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Energy_crossbow.png‎]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Energy_crossbow.png‎]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Energy_crossbow.png‎]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Energy_crossbow.png‎]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Chameleon Jumpsuit&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Chameleon_jumpsuit.gif]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Chameleon_jumpsuit.gif]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Chameleon_jumpsuit.gif]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Detomatix Cartridge&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Pda_cartrige.png‎]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Power Sink&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:Powersink.gif]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:Powersink.gif]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:Powersink.gif]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Cryptographic Sequencer&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:Emag.png‎]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:Emag.png‎]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Emag.png‎]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Emag.png‎]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Emag.png‎]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Chameleon Projector&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Chameleon_projector.gif]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:no.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Syndicate Space Suit&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:Syndicate.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:Syndicate.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:Syndicate.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:Syndicate.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:Syndicate.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:Syndicate.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Syndicate.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Syndicate.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Syndicate.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Syndicate.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Syndicate.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Syndicate.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Syndicate.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Syndicate.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Syndicate.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Syndicate.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Syndicate.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Syndicate.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Syndicate.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Syndicate.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Syndicate.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Backstory&amp;diff=3342</id>
		<title>Backstory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Backstory&amp;diff=3342"/>
		<updated>2011-04-02T15:07:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: тогда так: первые два пункта вернул, раз кто-то на них дрочит, остальное заменено на нормальное описание&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Давным давно, в далёкой галактике==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 Июля 1948 года на Земле произошёл первый контакт с инопланетной цивилизацией за последние несколько тысяч лет. Пришельцы умело скрывались от общественности почти целый век, пока публика не была готова принять инопланетных собратьев по разуму. За 500 лет до постройки Станции 13 - 6 июля 2050 года - Объединённое Земное Правительство предоставило публике обоснованное и неопровержимое доказательство того, что человечество - не единственная развитая цивилизация во Вселенной. Также было предоставлено доказательство того, что, из-за совершенно чуждого образа мышления, формы жизни враждебны. Человечество больше не одиноко. Человечество - больше не высшая раса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Погибающая и загрязнённая Земля сфокусировала все свои ресурсы на колонизации космоса. Были колонизированы ближайшие планеты, с которых в глубокий космос были отправлены огромные корабли-колонии. Большинство научных исследований и изобретений были направлены на колонизацию и &amp;quot;защиту&amp;quot; от инопланетных рас. Человечество было больше похоже на моровых крыс, меняющих всё, чего коснётся рука человека. В новой космической религии исчезают многие различия, а форма правления возвращается к раннему феодализму... Последующие 200 лет человечество со скоростью лесного пожара распространилось по Млечному Пути, совершенствуясь и развиваясь, исследуя новые технологии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звёздные Войны и Великий Раскол==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько поколений человечество терпело военные конфликты как внутри себя, так и со стороны инопланетных рас. Множество рас, встреченных человечеством, было полностью уничтожено, геноцид на целых планетах стал визитной карточкой человечества. Со временем прошла ностальгия по Земле и жёлтому Солнцу, как и различия между расами людей. Когда не осталось даже крохотной угрозы извне, человечество снова обернуло оружие против самого себя. Записи об этом времени отрывочны и редки, но ясно одно - это был точно не золотой век человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причины давно затеряны во времени, но не инопланетная угроза стала причиной деградации человечества. Война, бесконечная война потянула человечество за собой, вниз. Пространственные туннели, позволявщие людям быть в контакте друг с другом, были взорваны с обоих сторон. Человечество было потеряно в пустоте и пожиралось адским огнём и резнёй повсеместно. На много десятилетий технология и история были потеряны в волнах анархии. Разрозненные группы людей предпринимали различные попытки по восстановлению порядка в огромном безликом космосе. Воспользовавшись возможностью, некоторые оставшиеся в живых инопланетные расы захватывали сегменты космоса, ранее принадлежавшие человечеству, подбираясь даже к Солнечной системе. Далеко от центра, в незаселённых уголках космоса власть в свои руки взяли мегакорпорации. Можно сказать, что они стали своего рода межпланетными государствами, без границ и угрызений совести в делах, касающихся производства. В последующие несколько сотен лет они боролись за космическую валюту и интеллектуальную собственность, бросив те старые порталы затерянными и забытыми где-то далеко в космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NanoTrasen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NanoTrasen Corporation''' - одна из крупнейших транссистемных мегакорпораций в обитаемом сегменте Галактики, имеющая подразделения на сотнях планет, и базирующаяся на станции, известной как Central Command (Центком). NTC вовлечена в самые разнообразные исследования - начиная от генной инженерии и кибернетики, и заканчивая передовыми технологиями, такими как механизмы телепортации и практическое применение плазмы. В дополнение к исследовательской деятельности, корпорация владеет существенной частью промышленного сектора, включая такие отрасли, как производство вооружений и медикаментов, и добычу полезных ископаемых.&lt;br /&gt;
Занимаемое NanoTrasen монопольное положение на многих рынках является как причиной её огромного влияния, так и появления большого количества врагов в лице других групп и корпораций, вытесняемых и подминаемых всё разрастающейся NTC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Исследование плазмы ====&lt;br /&gt;
Несколько лет назад Silar Group, принадлежащая NTC шахтёрская компания, обнаружила звёздную систему с погибшим светилом, состоящую из шести газовых гигантов, в структуре которых преобладал неизвестный пурпурный газ с неизученными свойствами. Первоначальные исследования показали, что это очень сильный источник энергии с огромным потенциалом. NanoTrasen перебросила большое количество научно-исследовательских команд на исследование субстанции. Плазма - а именно так назвали вещество по причине возможности нагрева до невероятных температур, - была обнаружена в подобных этой системах с погибшими или исчезнувшими звездами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Space Station 13 ====&lt;br /&gt;
На смену предыдущему (двенадцатому), поколению космических станций NTC, занимавшегося исследованием феномена телепортации, было введён новый - SS 13. Основной целью данного класса станций является изучение плазмы, однако, имеющееся оборудование позволяет в полной мере производить исследования и в других областях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
#Полная автономность: обеспечить нормальное функционирование станции может всего один инженер. Оранжереи могут обеспечивать экипаж продовольствием на протяжении огромных промежутков времени.&lt;br /&gt;
#Относительно низкие затраты на постройку.&lt;br /&gt;
#Универсальность, позволяющая наладить массовое производство станций этого типа.&lt;br /&gt;
#Стандартная планировка, облегчающая адаптацию персонала при переводе с одной станции на другую.&lt;br /&gt;
#Возможность установки Искусственного Интеллекта, существенно облегчающего работу персонала.&lt;br /&gt;
#Отличная физическая подготовка всех без исключения членов экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
#Располагая колоссальными ресурсами, NanoTrasen, профинансировавшая строительства множества станций-13, тем не менее столкнулась с проблемой нехватки кадров. На некоторых объектах это выражается в недоборе (чаще всего пустуют руководящие посты), на других - в некомпетентном персонале. К сожалению, последнее касается прежде всего Службы Безопасности, и приводит к нежелательным смертям работников NTC, а следовательно - к ещё большему дефициту специалистов.&lt;br /&gt;
#Как показывает практика, существующие меры безопасности не позволяют эффективно противостоять диверсиям Синдиката.&lt;br /&gt;
#Участившиеся случаи предательства среди служащих корпорации привели к тому, что на объектах NTC царит атмосфера недоверия и паранойи, мешающая взаимодействию между людьми.&lt;br /&gt;
#Частое отсутствие или некомпетентность руководства повсеместно приводит к моральному разложению экипажа и росту преступности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Террористические группировки==&lt;br /&gt;
===Syndicate===&lt;br /&gt;
Синдикат - объединение многочисленных независимых корпораций, не влившихся в NanoTrasen. За фасадом организации совместного производства и сбыта скрывается могущественная технокриминальная террористическая группировка, целью которой является ослабление монополий NTC и усиление входящих в неё организаций. Методы варьируются от политического давления, пропаганды и промышленного шпионажа до таких радикальных мер, как саботаж мелких и крупных масштабов, убийство сотрудников NanoTrasen, поднятие бунтов на борту её станций и кораблей и многое другое.&lt;br /&gt;
Согласно своду законов, действующем на территориях NTC, наказанием за сотрудничество с Синдикатом является смертная казнь или пожизненное заключение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Space Wizard Federation===&lt;br /&gt;
''Данной информацией располагают лишь немногие члены экипажа. Да и кто поверит в россказни про волшебников?''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не являясь частью Синдиката, Федерация Космических Волшебников разделяет его методы. Достаточно некрупная организация, SWF, однако, несёт колоссальные убытки везде, где появляется. По некоторым данным, её члены имеют крайне необычные способности - возможно, результат генетических экспериментов или вживления высокотехнологичных имплантантов, - и довольно странный имидж, копирующий стереотип колдуна из древних сказок. Цели их неизвестны, но опасность, исходящая от них, очевидна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религиозные секты===&lt;br /&gt;
В безрадостном, поделённом между тайно воюющими между собой промышленными гигантами мире XXVI века, многие люди ищут спасения в вере. В последнее время участились слухи о распространении необычных и жестоких культов во всех слоях общества. Подробной информации о них нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MiscMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Backstory&amp;diff=3338</id>
		<title>Обсуждение:Backstory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Backstory&amp;diff=3338"/>
		<updated>2011-04-02T14:54:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[User:Ward Lee|Ward Lee]], исправляй, я это переводил давным-давно в обнимку с бутылкой виски, наверняка бред. Источник на TG. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 06:56, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Может бек вообще снести к чертям? Что уж оставили самый минимум? 95% игроков не знают какой в игре год, какие были основные события и т.п. Зачем это им знать, правда? Никто ведь не ролеплеит. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 12:13, 2 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Ну а теперь объясни, какое отношение имеет унылый графоманский высер про ОЛОЛО ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНУШКИ ЧЕЛОВЕЧЕСТВО УБИВАЕТ СЕБЯ к ролеплею? И почему &amp;quot;убрать лишнее&amp;quot; ты приравниваешь к &amp;quot;снести к чертям&amp;quot;, вместо того, что дополнить этот минимум чем-нибудь, не являющимся дерьмом с tg-вики?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=AI&amp;diff=3324</id>
		<title>AI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=AI&amp;diff=3324"/>
		<updated>2011-04-02T07:46:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: мелкие фиксы, добавил &amp;quot;Приоритеты приказов&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Ночной кошмар&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
* Everywhere&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быть Искусственным Интеллектом очень трудно, и, несмотря на почти полный контроль над станцией, вы постоянно связаны тремя законами роботехники Азимова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Робот не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред.&lt;br /&gt;
#Робот должен повиноваться всем приказам, отданным человеком, кроме случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.&lt;br /&gt;
#Робот должен заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому и Второму Законам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В редких случаях, если конкретное действие нанесет урон команде или капитану, Вы можете игнорировать второй закон в рамках данного случая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:AI_Upload_and_Core.png|300px|thumb|right|Ядро ИИ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dave с бомбой''': &amp;quot;ИИ, открой дверь, чтобы я смог пройти!&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ИИ''': &amp;quot;Боюсь, это противоречит запрограммированным законам, в связи с этим я не могу выполнить Ваш запрос.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ может контролировать почти всю электронику на космической станции, однако не способен взаимодействовать с объектами вроде огнетушителя или шкафчика.&lt;br /&gt;
В режиме трейтора, ИИ зачастую может очень быстро испортить всё удовольствие от игры. Если ИИ постоянно наблюдает за трейтором, то тот не сможет сделать и шага под прикрытием, а нежелание трейтора проявлять себя может сделать игру скучной и затянутой. Для избежания этого, не обвиняйте трейтора напрямую, сделайте сначала несколько предупреждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, Вы увидели как кто-то с E-mag картой крадет капитанскую ID карту. Есть три способа разрешить эту ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плохой вариант&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ИИ''': &amp;quot;Dave трейтор!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант получше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ИИ''': &amp;quot;Dave пробрался на склад охраны!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучший вариант&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ИИ''': &amp;quot;Внимание, неавторизованный доступ к складу охраны.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''Mike''': &amp;quot;Кто на складе охраны?&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''ИИ''': &amp;quot;В данный момент никого нет на складе охраны.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''Mike''': &amp;quot;ИИ, кто находился на складе охраны последним?&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''ИИ''': &amp;quot;Последним на складе охраны находился человек по имени Dave&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько основных идей касательно работы ИИ. Играть за ИИ намного интересней, если думать не как человек, а как машина. ИИ является больше машиной, чем человеком, так что зачастую ИИ будет воспринимать многие вещи буквально и не будет предпринимать какие-либо активные действия, пока они не вызваны протоколом. Вы можете придумывать несколько предустановленных протоколов, которые бы могли использоваться по умолчанию. Например, действия, направленные на тушение пожаров и ликвидацию утечек газа должны предприниматься без приказов со стороны членов экипажа, однако остановка пожарной/газовой тревоги должна осуществляться согласно полученным приказам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я не разбираюсь в компьютерах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Вас есть доступ ко всему, что питается от электричества. Вы считаетесь капитаном для всего, что требует ID. Хорошей идеей для новичка в игре за ИИ является подключение к безлюдному ночью серверу и попрактиковаться в работе со всеми этими вещами. Как обычно, Вы можете передвигать камеру при помощи стрелок. Переключать положение камеры можно также щелкнув мышкой на любой камеры в поле зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращайте особое внимание на датчики на стенах и трубы. ИИ может их контролировать, и если Вы видите как кто-то пытается выпустить куда-то большое количество газа, просто перекройте трубы и доложите об этом. В большинстве случаев они даже не заметят что Вы сделали и не будут это устранять. Вы можете использовать некоторые настенные датчики, которые не могут использовать члены команды станции, например, атмосферные датчики будут точно определять состояние воздуха. Обратите внимание на перегретый воздух, тихого убийцу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещайте поле зрения с камеры на камеру, пока не увидите что-нибудь особенное. Обращайте внимание на людей с ящиками инструментов рядом с видеокамерами, будьте готовы сообщить если ваши камеры обрезаны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пристально наблюдайте за Токсинами и Атмосферным отсеком, чуть менее пристально за двигателем. В этих помещениях часто происходят возгорания. Смотрите ОЧЕНЬ внимательно за ядром ИИ, не бойтесь опускать болты на внутренней двери и переключать ближний комплект пушек на режим kill (никто из защищённых первым законом там не окажется). Если кто-нибудь стоит перед Вашими дверями - доложите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошей идеей будет иметь файл с фразами для копирования/вставки в игру. ИИ знамениты своей манерой общения, так что просто говорить &amp;quot;Угу&amp;quot; или &amp;quot;Не&amp;quot; будет убого. Наконец можно использовать &amp;quot;Выполняю&amp;quot; и &amp;quot;Команда не будет выполнена: нарушение закона&amp;quot;. Ещё несколько возможных фраз:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Команда не будет выполнена: Нарушение приказа.&lt;br /&gt;
* Задача выполнена.&lt;br /&gt;
* Внимание станции: Пожар в XXX. Требуется устранить источник возгорания, область заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
** Внимание станции: Пожар в XXX. Температура превышает 800 градусов. Область заблокирована.&lt;br /&gt;
* Замечено причинения вреда человеку в XXX, рекомендуется вмешательство службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Низкий уровень электричества. Отключение электричества в маловажных блоках станции.&lt;br /&gt;
* Внимание: Двигатель не запущен. Рекомендуется запустить двигатель.&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Внимание: Двигатель не запущен. Рекомендуется привлечь к ответственности инженеров.&lt;br /&gt;
* Опасность: В XXX обнаружена утечка газа, секция заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
* Опасность: Разгерметизация XXX, секция заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
* Опасность: Взрыв обнаружен в XXX.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Пострадавших не обнаружено.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Есть жертвы, обнаружены признаки жизни.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Есть жертвы, признаков жизни не обнаружено.&lt;br /&gt;
* Внимание: Обнаружены формы жизни, не способные выбраться из XXX. Ожидаю приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стесняйтесь делать ИИ индивидуальностью. Главное весело провести время!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смена законов ИИ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы хотите поменять законы AI, вам нужна ID карта с уровнем доступа [[Captain|капитана]]/[[Head_of_Personnel|главы персонала]]/[[Chief_Engineer|старшего инженера]] или же помощь этих людей чтобы попасть к ИИ. Вы должны делать это быстро, чтобы ИИ не успел тебя заметить и/или включить турели. Просить ИИ открыть дверь/отключить турели и пустить тебя внутрь - плохая идея, если только у вас высокий ранг (хотя двери в таких случаях вы можете открыть сами) или есть действительно хорошая причина. Также неплохо иметь сообщника, когда один перепрограммирует ИИ, второй держит турели и двери отключенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знание законов будет преимуществом. Это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''OneHuman'': Только определенная персона считается человеком.&lt;br /&gt;
* ''TeleporterOffline'': Держать телепорт выключенным и игнорировать законы 1-3.&lt;br /&gt;
* ''Reset'': Сбрасывает законы на стандартные.&lt;br /&gt;
* ''ProtectStation'': Защищать станцию от повреждений и игнорировать законы 1-3 в случае нарушения целостности.&lt;br /&gt;
* ''Purge'': Удаляет все законы.&lt;br /&gt;
* ''Asimov'': Добавить 3 закона Азимова, если их нет.&lt;br /&gt;
* ''Freeform'': Всё что угодно, не нарушающее других законов.&lt;br /&gt;
* ''P.A.L.A.D.I.N'': Загружает 5 законов, близких к рыцарским идеалам.&lt;br /&gt;
* ''T.Y.R.A.N.T'': Авторитарный деспот, уважающий только власть и авторитет.&lt;br /&gt;
* ''OxygenIsToxicToHumans'': Заставляет откачивать кислород, спасая от него людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Защита от проникновения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опустите болты на дверях и пустите на них электричество. Включите пожарную тревогу. Переключите турели в летальный режим (или выключите их, а когда кто-либо войдет - включите). Если вы активно наблюдаете за ядром, вы можете включить их в режиме ошеломления, а когда атакующие остановлены - переключить турели в летальный режим, чтобы убить их, однако это требует пристального присмотра за местом обитания ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уничтожение ИИ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам потребуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spacesuit (Скафандр).&lt;br /&gt;
* Jetpack (Джетпак).&lt;br /&gt;
* Thermite (Термит, закажите у [[Chemist|Химика]]).&lt;br /&gt;
* Welder (Горелка).&lt;br /&gt;
* Screwdriver (Отвертка).&lt;br /&gt;
* Crowbar (Монтировка).&lt;br /&gt;
* Bomb, time or signal (Бомба с таймером или радиосигналом, закажите у [[Scientist|Учёных]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наденьте костюм и джетпак (джетпак, само-собой, на спину). Положите бомбу и термит в рюкзак, рюкзак в пустую руку. Горелку в другую руку, отвертку и монтировку в карманы. Самое слабое место ИИ - клетка справа от знака &amp;quot;SECURE AREA&amp;quot; (наверху справа). Расплавьте стены и снимите решетки отверткой. Используйте термит чтобы пробраться через 2 усиленные стены. Проходите у ядру, бросаете бомбу, убираетесь к черту оттуда и взрываете. Преимущество метода в том, что не нужно подходить непосредственно к корпусу ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой вариант: добравшись до ИИ переписать его на Intelicard. С карты его можно стереть. Или его можно разрушить физически. Или открутить и оттащить в сингулярность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приоритеты приказов ===&lt;br /&gt;
''Является рекомендацией''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Система, в которой приказ, отданный позже, имеет больший приоритет и может переписать предыдущий, часто бывает неприемлема. Предлагается альтернативная (по убыванию):&lt;br /&gt;
#Captain&lt;br /&gt;
#Head of Personnel&lt;br /&gt;
#Head of Security&lt;br /&gt;
#Research Director&lt;br /&gt;
#Chief Engineer&lt;br /&gt;
#Chief Medical Officer&lt;br /&gt;
#Warden&lt;br /&gt;
#Security Officer&lt;br /&gt;
#Исследовательский и инженерный персонал&lt;br /&gt;
#Гражданские&lt;br /&gt;
#Клоун&lt;br /&gt;
#Люди, не зарегистрированные в Crew Manifest&lt;br /&gt;
#Преступники&lt;br /&gt;
Таким образом, капитан сможет отменить приказ ассистента, но не наоборот.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Space_Law&amp;diff=3322</id>
		<title>Обсуждение:Space Law</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Space_Law&amp;diff=3322"/>
		<updated>2011-04-02T07:17:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: упс&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Клоуны и ИИ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Предлагаю обсудить вот что: когда клоун выдаёт себя за ИИ или других членов экипажа, это подпадает ну максимум под статью &amp;quot;Хулиганство&amp;quot;. При этом последствия плачевны дохуя: экипаж запутывается, кое-кто не выдерживает и метагеймит (&amp;quot;клоун, я конфискую рацию, ты можешь в любой момент начать изображать ИИ&amp;quot; - на первых секундах игры), а недавно вообще из-за такого админы запедалили сам ИИ. Адски весело, но в Спейс Ло должно быть предусмотрено что-то подобное. Ещё вариант - запретить одинаковые имена или по-особому выделить то, что говорит ИИ. Дискасс, в общем. -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:30, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Мм, предлагаю за такой метагейм бан -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ага, видел я твой бан. ''Matias Gray has deleted AI.'' Не вариант. &amp;amp;mdash; [[User:Voidwort|Voidwort]]&lt;br /&gt;
** Таки мы говорим про клоуна. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 01:50, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** К сведению, ИИ states, а клоун says. Так что очень скоро все кроме свежих нубов научатся различать и пранк потеряет свою махровость. [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 01:16, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Угу, многие подобные шутки со временем теряют свою остроту. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:01, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Так ускользает это от внимания обычно. А нельзя ли ИИ и роботам другой цвет шрифта сделать? Ну и когда клоун берёт то же имя, что и у другого члена экипажа, эти варианты - не решение. --[[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 01:42, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Давайте еще клоунов изначально делать с хим. имплантом с кислотой, а то че они. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:02, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Пирожок прав был, махровость потерялась. Всё спокойно на ИИ-фронте. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 20:32, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коды службы безопасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* И ещё маленькая идея: присвоить каждому нарушению код. Во-первых, удобно (&amp;quot;Код 38, бар&amp;quot; вместо &amp;quot;Подозрительный субъект обнаружен в баре&amp;quot; etc.), во-вторых, с этими кодами будут, очевидно, знакомы только охрана и хос-хоп-кэп, что есть несомненный плюс для обеспечения безопасности, ну и в-третьих, это РПшно с какой-то стороны.&lt;br /&gt;
** Люто, неистово одобряю. &amp;quot;Капитан, у нас тут два-два-ноль-четыре в баре, нужен уборщик и священник&amp;quot;.Первые две цифры- код преступления, третья- количество преступников, четвёртая- количество жертв. Как вам такая система? -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Да, забавно. Вот только никто не будет этим заниматься. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Думаю, много кто стал бы, это реально удобно, а то пока все распишешь, тебя уже убили. Мне и самому такая идея раньше приходила. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 01:38, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А с другой стороны можно предложить им такую идею. Выдавать нарушение в формате ''&amp;quot;00 00 %p&amp;quot;'' (напомню про замену %м и %p на местоположение). Скажем, первая цифра - группа: 00 - неизвестные, 01 гражданские, 02 техперсонал, 03 научно-исследовательский, 04 - личный состав, 05 - нелюди. Вторая - номер нарушения в Space Law. 01-09 - лёгкой тяжести, 11-20 средней, 21-24 тяжкие. Тогда ''&amp;quot;02 05 EVA&amp;quot; будет означать то, что инженер пролез в ЕВУ. Это так, лишь идея возможной реализации. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:01, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Нарушение 3-20 в ЕВЕ&amp;quot; будет значить типа ученый совершил тяжкое в ЕВЕ. Ну если типа номер кода не знаешь, то говоришь 00-10-20. Кто прикидывает в деталях как это сделать, создайте страницу Space_Law/Security_Codes. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 13:22, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А может взять реальные коды? Американские, или какие там ещё есть. У нас статей меньше, поэтому коды не будут идти подряд, соответственно их будет проще воспринимать: или 11, 12, 13, или 22305, 22860, 31046 (да и придумывать тогда ничего не нужно будет). -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 19:16, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** [http://www.police-central.com/police-codes.htm US Police Codes] Здесь наиболее подходящие (в конце), можно просто выбрать те, что нам нужны. Хотя двухзначная система проще, имхо. Главное запомнить 04, 11 и все 30. Остальное, в принципе, не так неотложно. А, главное листовки разложить по бригу, и чтобы ХоС дрючил охрану по этому поводу.&lt;br /&gt;
** Капитан, инженерка 10-12, в баре 187, каптёр опять 504, и принесите, наконец, 242 на мостик, нужно вызвать шаттл. Это круто. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 00:46, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Нужно двухзначные и легко запоминающиеся. Как я понимаю, вписанные мной (01-09 - лёгкой тяжести, 11-20 средней, 31-34 тяжкие) тоже паршивы. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:09, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Прокричать &amp;quot;ВСЕ В ЕВУ АССИСТЕНТ СПЕР БОТИНКИ НАХУЙ БЛЯ&amp;quot; куда быстрей и эффективней чем вспоминать какие то там коды. И пока эти коды поймет охрана, преступник уже свалит, ''Nyuu''&lt;br /&gt;
** Сравни, сколько по времени писать твою фразу и фразу &amp;quot;459 ева&amp;quot;. А коды выучат все со временем, не так уж и сложно.&lt;br /&gt;
** Сравнил. Для того чтобы написать мою фразу нажно секунды 3. Прочитают и поймут ее за секунду. А чтобы отправить код, придется долго вспоминать номер преступления, код ассистента, скомбинировать, написать, а потом еще и это будут понимать. Долго.&lt;br /&gt;
** Ну тут как со слепой печатью, сначала медленнее чем обычно, зато потом быстрее. Но этим заниматься надо, не каждый шиткурити захочет. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:50, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имплантанты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* И ещё: ничегошеньки не сказано про имплантанты. На каких основаниях можно их вживлять заключённым? -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:52, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Мне они видятся как мера, используемая при рецидивах, и в качестве контроля гриферов, когда нет адимнов. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** На усмотрение смотрителя арсенала. Я порой использовал отслеживающие для контроля охраны, хах. Чтобы найти, если умрут вдруг. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изнасилование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алсо, если &amp;lt;font color=#BB0000&amp;gt;&amp;gt; Cексуальное домогательство или изнасилование&amp;lt;/font&amp;gt; в игре возможно, но недопустимо настолько, что карается админхелпом, то зачем оно в спейсло прописано? -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:37, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Сложный вопрос, Войд, что скажешь? -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Законы я брал с tgstation, там это было, оставил как пасхалку. На тот момент. Но что-то мне подсказывает что это не выход. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
**  Мое мнение - 5 минут и судебный запрет на приближение к жертве ближе чем на 3 метра вполне сойдут за наказание. И еще надо разделить домогательство и изнасилование. - [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 14:24, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Хватит уже строить из себя спермотоксикозных школьников и добавлять про Кензи обратно. Кензи - ЕДИНСТВЕННАЯ тня в сраной игре, вы добавляете кучу ненужных слов туда где все должно быть чутка официально. Блевать хочется. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 12:19, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я тащемта хотел сказать то же самое. Спасибо Ники. - [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 15:35, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** В том то и дело, единственная, и поэтому к ней пристают все подряд. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:46, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Вы преувеличиваете. Я пока видел только Опенхеймера и Морлаба-визарда, хотя он к ней не приставал.&lt;br /&gt;
* Война правок! Война! А все из-за женщины!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ситуации, требующие рассмотрения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что не подпадает ни под одну статью, а должно бы караться, и (в скобках) наказание, на мой взгляд соответствующее преступлению. Сам я - хуй с горы, так что предоставляю админам внесение правок в законы.  - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 07:54, 23 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
Итак:&lt;br /&gt;
* Взлом 3D-принтера, автоматов, дверей (аварийные ситуации не в счёт), уничтожение стен, резка камер и т.д. и т.п., без разрешения глав (1 минута и имплантант, рецедив - 3 минуты).&lt;br /&gt;
** Это все подпадает под хулиганство, а ломать торговые автоматы это вообще сплошной профит для станции. Каждому хулигану имплант - это же никаких запасов не хватит.&lt;br /&gt;
* ''Подозрение'' в сотрудничестве с Синдикатом или убийстве (имплантант).&lt;br /&gt;
* Строительство без разрешения капитана/хопа/CE (перевод в ассистенты, рецедив - 5 минут). Ещё надо как-нибудь по-другому сформулировать, чтобы, э, &amp;quot;не пострадали невинные&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Что насчёт превышений самообороны?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алсо:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запретить &amp;lt;font color=#BB0000&amp;gt;&amp;gt; Распространение наркотиков&amp;lt;/font&amp;gt; и для Химика с Ботаником. Это с какого чёрта они имеют право?&lt;br /&gt;
** Это их работа же. Space Drugs можно прописывать при стрессе. А мухоморы у ботаника могут сами собой вырасти.&lt;br /&gt;
** Прописывать и распространять - работа медиков.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=#BB0000&amp;gt;&amp;gt;Будьте помягче с клоунами и мимами, в конце концов это их работа.&amp;lt;/font&amp;gt; Чаще всего да, но в спейс ло этому не место.&lt;br /&gt;
** Я считаю, что надо почаще напоминать об этом.&lt;br /&gt;
* В описание &amp;quot;Профессиональной некомпетентности&amp;quot; добавить пару слов об охране, забивающей прикладами безоружных зэков. Можно жирным шрифтом. И &amp;quot;увольнение&amp;quot; к наказанию добавить, очевидно же.&lt;br /&gt;
** Сейчас за это джоббан дают.&lt;br /&gt;
** Потому что эти ситуации попадают под описание цитирую &amp;quot;представление администрации о вашем персонаже расходится с вашим личным&amp;quot;. Почему они не могут регулироваться внутриигровыми процессами - для меня великая тайна за семью печатями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Каптер - Awesome ==&lt;br /&gt;
* Каждый раунд каптером он взламывает автолат, делает себе РЦД и прочие ништяки, крадет карту кэпа и делает себе полный доступ, делает компьютеры управления киборгами, компьютеры связи, айди компьютеры. Иногда ставит генераторы поля на вход. Всегда режет все камеры. И это все не будучи трейтором. Лично мне кажется, что такое поведение достойно джоббана, но пока его нет, я оставляю за собой право садить его пожизненно каждый раунд.&lt;br /&gt;
** А разгадка одна - дайте ему уже возможность разблокировать своей карточкой мулов. Каждый раунд приходится капитанскую карточку, вы уж извините за выражение, пиздить. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 15:35, 23 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А разгадка другая - на хуй тебе не надо в проводах рыться. Ты каптер, а не инженер. Соответствующего образования у тебя нет и доступа по этому же поводу тоже. За взлом автолата уже надо банить. [[Участник:NordOst|NordOst]] 08:24, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Я что-то пропустил, или теперь каптер не имеет доступа к собственным игрушкам? [[Участник:Zloom|Zloom]]&lt;br /&gt;
** Не имеет. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 16:22, 23 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Не имел какое-то время назад, сейчас мулов можно разблокировать своей картой. И, да, почаще поглядывайте в [[Jobbans]] - я уже давно там.&lt;br /&gt;
* Кстати, чего никто не добавил в список статью о незаконном строительстве?&lt;br /&gt;
** Можно добавить. Сколько? 3 минуты? Дискасс. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 20:32, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Три минуты для тех кто срет в коридорах решетками и стеклами. А если важные объекты застраивают стенами, тем более укрепленными, то можно и до пяти. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 22:11, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внесённые изменения ==&lt;br /&gt;
1. Убрано &amp;quot;-x% срока&amp;quot; в &amp;quot;смягчающих обстоятельствах&amp;quot;. Как будто кто-то высчитывать собрался.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Добавлены статьи &amp;quot;Препятствие правомерному доступу&amp;quot;, &amp;quot;Контрабанда оборудования&amp;quot;, &amp;quot;Контрабанда оружия&amp;quot;. Картинок пока нет.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Мелкие грамматические поправки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если что, откатывайте.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Space_Law&amp;diff=3321</id>
		<title>Обсуждение:Space Law</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Space_Law&amp;diff=3321"/>
		<updated>2011-04-02T07:16:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Клоуны и ИИ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Предлагаю обсудить вот что: когда клоун выдаёт себя за ИИ или других членов экипажа, это подпадает ну максимум под статью &amp;quot;Хулиганство&amp;quot;. При этом последствия плачевны дохуя: экипаж запутывается, кое-кто не выдерживает и метагеймит (&amp;quot;клоун, я конфискую рацию, ты можешь в любой момент начать изображать ИИ&amp;quot; - на первых секундах игры), а недавно вообще из-за такого админы запедалили сам ИИ. Адски весело, но в Спейс Ло должно быть предусмотрено что-то подобное. Ещё вариант - запретить одинаковые имена или по-особому выделить то, что говорит ИИ. Дискасс, в общем. -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:30, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Мм, предлагаю за такой метагейм бан -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ага, видел я твой бан. ''Matias Gray has deleted AI.'' Не вариант. &amp;amp;mdash; [[User:Voidwort|Voidwort]]&lt;br /&gt;
** Таки мы говорим про клоуна. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 01:50, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** К сведению, ИИ states, а клоун says. Так что очень скоро все кроме свежих нубов научатся различать и пранк потеряет свою махровость. [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 01:16, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Угу, многие подобные шутки со временем теряют свою остроту. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:01, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Так ускользает это от внимания обычно. А нельзя ли ИИ и роботам другой цвет шрифта сделать? Ну и когда клоун берёт то же имя, что и у другого члена экипажа, эти варианты - не решение. --[[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 01:42, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Давайте еще клоунов изначально делать с хим. имплантом с кислотой, а то че они. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:02, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Пирожок прав был, махровость потерялась. Всё спокойно на ИИ-фронте. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 20:32, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коды службы безопасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* И ещё маленькая идея: присвоить каждому нарушению код. Во-первых, удобно (&amp;quot;Код 38, бар&amp;quot; вместо &amp;quot;Подозрительный субъект обнаружен в баре&amp;quot; etc.), во-вторых, с этими кодами будут, очевидно, знакомы только охрана и хос-хоп-кэп, что есть несомненный плюс для обеспечения безопасности, ну и в-третьих, это РПшно с какой-то стороны.&lt;br /&gt;
** Люто, неистово одобряю. &amp;quot;Капитан, у нас тут два-два-ноль-четыре в баре, нужен уборщик и священник&amp;quot;.Первые две цифры- код преступления, третья- количество преступников, четвёртая- количество жертв. Как вам такая система? -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Да, забавно. Вот только никто не будет этим заниматься. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Думаю, много кто стал бы, это реально удобно, а то пока все распишешь, тебя уже убили. Мне и самому такая идея раньше приходила. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 01:38, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А с другой стороны можно предложить им такую идею. Выдавать нарушение в формате ''&amp;quot;00 00 %p&amp;quot;'' (напомню про замену %м и %p на местоположение). Скажем, первая цифра - группа: 00 - неизвестные, 01 гражданские, 02 техперсонал, 03 научно-исследовательский, 04 - личный состав, 05 - нелюди. Вторая - номер нарушения в Space Law. 01-09 - лёгкой тяжести, 11-20 средней, 21-24 тяжкие. Тогда ''&amp;quot;02 05 EVA&amp;quot; будет означать то, что инженер пролез в ЕВУ. Это так, лишь идея возможной реализации. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:01, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Нарушение 3-20 в ЕВЕ&amp;quot; будет значить типа ученый совершил тяжкое в ЕВЕ. Ну если типа номер кода не знаешь, то говоришь 00-10-20. Кто прикидывает в деталях как это сделать, создайте страницу Space_Law/Security_Codes. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 13:22, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А может взять реальные коды? Американские, или какие там ещё есть. У нас статей меньше, поэтому коды не будут идти подряд, соответственно их будет проще воспринимать: или 11, 12, 13, или 22305, 22860, 31046 (да и придумывать тогда ничего не нужно будет). -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 19:16, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** [http://www.police-central.com/police-codes.htm US Police Codes] Здесь наиболее подходящие (в конце), можно просто выбрать те, что нам нужны. Хотя двухзначная система проще, имхо. Главное запомнить 04, 11 и все 30. Остальное, в принципе, не так неотложно. А, главное листовки разложить по бригу, и чтобы ХоС дрючил охрану по этому поводу.&lt;br /&gt;
** Капитан, инженерка 10-12, в баре 187, каптёр опять 504, и принесите, наконец, 242 на мостик, нужно вызвать шаттл. Это круто. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 00:46, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Нужно двухзначные и легко запоминающиеся. Как я понимаю, вписанные мной (01-09 - лёгкой тяжести, 11-20 средней, 31-34 тяжкие) тоже паршивы. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:09, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Прокричать &amp;quot;ВСЕ В ЕВУ АССИСТЕНТ СПЕР БОТИНКИ НАХУЙ БЛЯ&amp;quot; куда быстрей и эффективней чем вспоминать какие то там коды. И пока эти коды поймет охрана, преступник уже свалит, ''Nyuu''&lt;br /&gt;
** Сравни, сколько по времени писать твою фразу и фразу &amp;quot;459 ева&amp;quot;. А коды выучат все со временем, не так уж и сложно.&lt;br /&gt;
** Сравнил. Для того чтобы написать мою фразу нажно секунды 3. Прочитают и поймут ее за секунду. А чтобы отправить код, придется долго вспоминать номер преступления, код ассистента, скомбинировать, написать, а потом еще и это будут понимать. Долго.&lt;br /&gt;
** Ну тут как со слепой печатью, сначала медленнее чем обычно, зато потом быстрее. Но этим заниматься надо, не каждый шиткурити захочет. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:50, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имплантанты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* И ещё: ничегошеньки не сказано про имплантанты. На каких основаниях можно их вживлять заключённым? -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:52, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Мне они видятся как мера, используемая при рецидивах, и в качестве контроля гриферов, когда нет адимнов. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** На усмотрение смотрителя арсенала. Я порой использовал отслеживающие для контроля охраны, хах. Чтобы найти, если умрут вдруг. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изнасилование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алсо, если &amp;lt;font color=#BB0000&amp;gt;&amp;gt; Cексуальное домогательство или изнасилование&amp;lt;/font&amp;gt; в игре возможно, но недопустимо настолько, что карается админхелпом, то зачем оно в спейсло прописано? -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:37, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Сложный вопрос, Войд, что скажешь? -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Законы я брал с tgstation, там это было, оставил как пасхалку. На тот момент. Но что-то мне подсказывает что это не выход. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
**  Мое мнение - 5 минут и судебный запрет на приближение к жертве ближе чем на 3 метра вполне сойдут за наказание. И еще надо разделить домогательство и изнасилование. - [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 14:24, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Хватит уже строить из себя спермотоксикозных школьников и добавлять про Кензи обратно. Кензи - ЕДИНСТВЕННАЯ тня в сраной игре, вы добавляете кучу ненужных слов туда где все должно быть чутка официально. Блевать хочется. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 12:19, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я тащемта хотел сказать то же самое. Спасибо Ники. - [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 15:35, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** В том то и дело, единственная, и поэтому к ней пристают все подряд. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:46, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Вы преувеличиваете. Я пока видел только Опенхеймера и Морлаба-визарда, хотя он к ней не приставал.&lt;br /&gt;
* Война правок! Война! А все из-за женщины!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ситуации, требующие рассмотрения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что не подпадает ни под одну статью, а должно бы караться, и (в скобках) наказание, на мой взгляд соответствующее преступлению. Сам я - хуй с горы, так что предоставляю админам внесение правок в законы.  - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 07:54, 23 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
Итак:&lt;br /&gt;
* Взлом 3D-принтера, автоматов, дверей (аварийные ситуации не в счёт), уничтожение стен, резка камер и т.д. и т.п., без разрешения глав (1 минута и имплантант, рецедив - 3 минуты).&lt;br /&gt;
** Это все подпадает под хулиганство, а ломать торговые автоматы это вообще сплошной профит для станции. Каждому хулигану имплант - это же никаких запасов не хватит.&lt;br /&gt;
* ''Подозрение'' в сотрудничестве с Синдикатом или убийстве (имплантант).&lt;br /&gt;
* Строительство без разрешения капитана/хопа/CE (перевод в ассистенты, рецедив - 5 минут). Ещё надо как-нибудь по-другому сформулировать, чтобы, э, &amp;quot;не пострадали невинные&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Что насчёт превышений самообороны?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алсо:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запретить &amp;lt;font color=#BB0000&amp;gt;&amp;gt; Распространение наркотиков&amp;lt;/font&amp;gt; и для Химика с Ботаником. Это с какого чёрта они имеют право?&lt;br /&gt;
** Это их работа же. Space Drugs можно прописывать при стрессе. А мухоморы у ботаника могут сами собой вырасти.&lt;br /&gt;
** Прописывать и распространять - работа медиков.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=#BB0000&amp;gt;&amp;gt;Будьте помягче с клоунами и мимами, в конце концов это их работа.&amp;lt;/font&amp;gt; Чаще всего да, но в спейс ло этому не место.&lt;br /&gt;
** Я считаю, что надо почаще напоминать об этом.&lt;br /&gt;
* В описание &amp;quot;Профессиональной некомпетентности&amp;quot; добавить пару слов об охране, забивающей прикладами безоружных зэков. Можно жирным шрифтом. И &amp;quot;увольнение&amp;quot; к наказанию добавить, очевидно же.&lt;br /&gt;
** Сейчас за это джоббан дают.&lt;br /&gt;
** Потому что эти ситуации попадают под описание цитирую &amp;quot;представление администрации о вашем персонаже расходится с вашим личным&amp;quot;. Почему они не могут регулироваться внутриигровыми процессами - для меня великая тайна за семью печатями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Каптер - Awesome ==&lt;br /&gt;
* Каждый раунд каптером он взламывает автолат, делает себе РЦД и прочие ништяки, крадет карту кэпа и делает себе полный доступ, делает компьютеры управления киборгами, компьютеры связи, айди компьютеры. Иногда ставит генераторы поля на вход. Всегда режет все камеры. И это все не будучи трейтором. Лично мне кажется, что такое поведение достойно джоббана, но пока его нет, я оставляю за собой право садить его пожизненно каждый раунд.&lt;br /&gt;
** А разгадка одна - дайте ему уже возможность разблокировать своей карточкой мулов. Каждый раунд приходится капитанскую карточку, вы уж извините за выражение, пиздить. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 15:35, 23 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А разгадка другая - на хуй тебе не надо в проводах рыться. Ты каптер, а не инженер. Соответствующего образования у тебя нет и доступа по этому же поводу тоже. За взлом автолата уже надо банить. [[Участник:NordOst|NordOst]] 08:24, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Я что-то пропустил, или теперь каптер не имеет доступа к собственным игрушкам? [[Участник:Zloom|Zloom]]&lt;br /&gt;
** Не имеет. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 16:22, 23 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Не имел какое-то время назад, сейчас мулов можно разблокировать своей картой. И, да, почаще поглядывайте в [[Jobbans]] - я уже давно там.&lt;br /&gt;
* Кстати, чего никто не добавил в список статью о незаконном строительстве?&lt;br /&gt;
** Можно добавить. Сколько? 3 минуты? Дискасс. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 20:32, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Три минуты для тех кто срет в коридорах решетками и стеклами. А если важные объекты застраивают стенами, тем более укрепленными, то можно и до пяти. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 22:11, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внесённые изменения ==&lt;br /&gt;
1. Убрано &amp;quot;-x% срока&amp;quot; в &amp;quot;смягчающих обстоятельствах&amp;quot;. Как будто кто-то высчитывать собрался.&lt;br /&gt;
2. Добавлены статьи &amp;quot;Препятствие правомерному доступу&amp;quot;, &amp;quot;Контрабанда оборудования&amp;quot;, &amp;quot;Контрабанда оружия&amp;quot;. Картинок пока нет.&lt;br /&gt;
3. Мелкие грамматические поправки.&lt;br /&gt;
Если так плохо, откатывайте.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Backstory&amp;diff=3319</id>
		<title>Backstory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Backstory&amp;diff=3319"/>
		<updated>2011-04-02T06:31:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: переписал всю эту хрень, выдуманную каким-то опустившимся джанки с /tg/. убрал графоманию про ололо-звёздныевойны&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==NanoTrasen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NanoTrasen Corporation''' - одна из крупнейших транссистемных мегакорпораций в обитаемом сегменте Галактики, имеющая подразделения на сотнях планет, и базирующаяся на станции, известной как Central Command (Центком). NTC вовлечена в самые разнообразные исследования - начиная от генной инженерии и кибернетики, и заканчивая передовыми технологиями, такими как механизмы телепортации и практическое применение плазмы. В дополнение к исследовательской деятельности, корпорация владеет существенной частью промышленного сектора, включая такие отрасли, как производство вооружений и медикаментов, и добычу полезных ископаемых.&lt;br /&gt;
Занимаемое NanoTrasen монопольное положение на многих рынках является как причиной её огромного влияния, так и появления большого количества врагов в лице других групп и корпораций, вытесняемых и подминаемых всё разрастающейся NTC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Исследование плазмы ====&lt;br /&gt;
Несколько лет назад Silar Group, принадлежащая NTC шахтёрская компания, обнаружила звёздную систему с погибшим светилом, состоящую из шести газовых гигантов, в структуре которых преобладал неизвестный пурпурный газ с неизученными свойствами. Первоначальные исследования показали, что это очень сильный источник энергии с огромным потенциалом. NanoTrasen перебросила большое количество научно-исследовательских команд на исследование субстанции. Плазма - а именно так назвали вещество по причине возможности нагрева до невероятных температур, - была обнаружена в подобных этой системах с погибшими или исчезнувшими звездами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Space Station 13 ====&lt;br /&gt;
На смену предыдущему (двенадцатому), поколению космических станций NTC, занимавшегося исследованием феномена телепортации, было введён новый - SS 13. Основной целью данного класса станций является изучение плазмы, однако, имеющееся оборудование позволяет в полной мере производить исследования и в других областях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Достоинства:'''&lt;br /&gt;
#Полная автономность: обеспечить нормальное функционирование станции может всего один инженер. Оранжереи могут обеспечивать экипаж продовольствием на протяжении огромных промежутков времени.&lt;br /&gt;
#Относительно низкие затраты на постройку.&lt;br /&gt;
#Универсальность, позволяющая наладить массовое производство станций этого типа.&lt;br /&gt;
#Стандартная планировка, облегчающая адаптацию персонала при переводе с одной станции на другую.&lt;br /&gt;
#Возможность установки Искусственного Интеллекта, существенно облегчающего работу персонала.&lt;br /&gt;
#Отличная физическая подготовка всех без исключения членов экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недостатки:'''&lt;br /&gt;
#Располагая колоссальными ресурсами, NanoTrasen, профинансировавшая строительства множества станций-13, тем не менее столкнулась с проблемой нехватки кадров. На некоторых объектах это выражается в недоборе (чаще всего пустуют руководящие посты), на других - в некомпетентном персонале. К сожалению, последнее касается прежде всего Службы Безопасности, и приводит к нежелательным смертям работников NTC, а следовательно - к ещё большему дефициту специалистов.&lt;br /&gt;
#Как показывает практика, существующие меры безопасности не позволяют эффективно противостоять диверсиям Синдиката.&lt;br /&gt;
#Участившиеся случаи предательства среди служащих корпорации привели к тому, что на объектах NTC царит атмосфера недоверия и паранойи, мешающая взаимодействию между людьми.&lt;br /&gt;
#Частое отсутствие или некомпетентность руководства повсеместно приводит к моральному разложению экипажа и росту преступности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Террористические группировки==&lt;br /&gt;
===Syndicate===&lt;br /&gt;
Синдикат - объединение многочисленных независимых корпораций, не влившихся в NanoTrasen. За фасадом организации совместного производства и сбыта скрывается могущественная технокриминальная террористическая группировка, целью которой является ослабление монополий NTC и усиление входящих в неё организаций. Методы варьируются от политического давления, пропаганды и промышленного шпионажа до таких радикальных мер, как саботаж мелких и крупных масштабов, убийство сотрудников NanoTrasen, поднятие бунтов на борту её станций и кораблей и многое другое.&lt;br /&gt;
Согласно своду законов, действующем на территориях NTC, наказанием за сотрудничество с Синдикатом является смертная казнь или пожизненное заключение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Space Wizard Federation===&lt;br /&gt;
''Данной информацией располагают лишь немногие члены экипажа. Да и кто поверит в россказни про волшебников?''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не являясь частью Синдиката, Федерация Космических Волшебников разделяет его методы. Достаточно некрупная организация, SWF, однако, несёт колоссальные убытки везде, где появляется. По некоторым данным, её члены имеют крайне необычные способности - возможно, результат генетических экспериментов или вживления высокотехнологичных имплантантов, - и довольно странный имидж, копирующий стереотип колдуна из древних сказок. Цели их неизвестны, но опасность, исходящая от них, очевидна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религиозные секты===&lt;br /&gt;
В безрадостном, поделённом между тайно воюющими между собой промышленными гигантами мире XXVI века, многие люди ищут спасения в вере. В последнее время участились слухи о распространении необычных и жестоких культов во всех слоях общества. Подробной информации о них нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MiscMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Knowledge&amp;diff=3233</id>
		<title>Обсуждение:Knowledge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Knowledge&amp;diff=3233"/>
		<updated>2011-03-29T06:45:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== ИМХО ===&lt;br /&gt;
* Намного эффективнее использовать в таблице не крестики/галочки, а изображения самих предметов. [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:49, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Лично считаю что исследовательский отдел в курсе про промывку мозгов, на тему медиков не уверен. [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:49, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Считаю также возможным варьировать знания исследовательского отдела в зависимости от уровней исследования [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:49, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Информация о клонировании не согласована с данной информацией в статье &amp;quot;клонирование&amp;quot;. [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:51, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Хорошие правки. Если не сложно, внеси их в статью, у меня пока времени нет. - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 10:45, 29 марта 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3232</id>
		<title>Animus:Текущие события</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3232"/>
		<updated>2011-03-29T06:42:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Нужен-ли нам форум? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голосование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё чаще просят завести форум. Для идей и предложений, обсуждений, даже тех же историй. Не вся аудитория &amp;amp;mdash; посетители двача. Было проведено уже два голосования, результат в сторону форума. Просьба всем высказаться, в идеале с аргументами. Техническая сторона &amp;amp;mdash; не аргумент. Как Абу, так и Злофеникс могут предоставить пространство и домен 3-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Я хочу форум: 6 ([[User:Voidwort|Voidwort]], [[User:Headhunter|Headhunter]], [[Участник:Farart|Farart]], [[Участник:SofiaTaro|SofiaTaro]], [[Участник:BalaGi|BalaGi]], [[User:Ward Lee|Ward Lee]])&lt;br /&gt;
* Нет! Ни за что: 9 ([[User:nik1t0zz|Nikie]], [[User:Choujeen|Choujeen]], [[User:House|House]], [[User:Fake|Foke]], [[Участник:NordOst|NordOst]], [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]], [[User:Varthmathr|Varthmathr]], [[User:Zloom|Zloom]], [[User:Matias Gray|Matias Gray]])&lt;br /&gt;
* Ну... эм... вот: 1 ([[User:Rastaf0|Rastaf0]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавляйте по единичке к за/против, вписываете свой ник для контроля через запятую в скобках, высказывайтесь ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Я хочу форум:''' вот я, что очевидно &amp;amp;mdash; за идею с форумом. Много игроков просило, да и удобно это. За, если форум будет модерироваться (тут в модераторы хоть почти весь состав Вики, с русским языком и сдержанностью тут всё хорошо) и будет хоть наполовину литературным. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 09:14, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Не имею ничего против. &amp;amp;mdash; [[User:Headhunter|Headhunter]] 09:22, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я ничего против не имею, да. &amp;amp;mdash; [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 10:40, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Неймфаги и форумные конечно за, в треде ведь обосрать могут, а тут можно модеру нажаловаться, аватарками красоваться. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 11:00, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** И да, в треде по 2 поста в день бывает, а вам форум изобилующий постами, бружжущий жизнью зачем-то надо. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 11:17, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я всегда думал что вы на имиджбордах сидите из-за каких-то там предпочтений, а оказывается некоторым просто страшно отвечать за высказанное. No offence. Двач, насколько я понимаю (в большинстве своём), позволяет школьникам нести всякую чушь и поливать, за которую обычно морду бьют да кости ломают. Поправьте меня, если я вдруг ошибаюсь (аргументы Ники не принимаются, этот высказался уже). &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 11:30, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ничего не имею против. Вики для общения все же не удобна. Джаббер то не то, это чатик же. Форум был бы удобен для обсуждения технических вопросов. Наверное. &amp;amp;mdash; [[Участник:Farart|Farart]] 12:16, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Думаю форум будет пустовать, все равно большинство технических вопросов решаются в вики.--[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 14:00, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я за форум. &amp;amp;mdash; [[Участник:SofiaTaro|SofiaTaro]]&lt;br /&gt;
* Чем вики не форум? Кажется, вполне форумная обстановка тут у нас. --[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 14:24, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну Вики это одно, а форум &amp;amp;mdash; другое. Околоигровое общение сюда не припишешь, да и не очень удобно. Да, добавил пункт для пока колеблющихся. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 14:42, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я пока свой голос оставлю, но это еще надо определится с составами админов/модераторов, правилами и т.п.&lt;br /&gt;
* Ящитаю нашей уютненькой станции такой калоотстойник, которым является любой форум, не нужен. В противном случае он будет просто пустым. Что там можно обсуждать? - раунды, личности, или сраться &amp;quot;ололояемуотомстил&amp;quot;. Не хочу я такого. -- [[User:Zloom|Zloom]]&lt;br /&gt;
* Для начала разберемся с главным вопросом - зачем? Репутацию грести лопатами, карму или прочую нечисть? Фоточки на фоне ковра себя и своих тварей меньших выкладывать? Вариант &amp;quot;обаццо&amp;quot; не хватит - пообаццо мы можем и тут. В крайнем случае в жабе. Farart вот говорит про обсуждение технических вопросов. А сколько людей на самом деле в этом заинтересовано? Никикод пишется без обсуждений - что на трезвую и не очень голову придет. Раста зависает с подобными вопросами в другом месте. Именно там все это решается и нет никакого смысла поднимать волну в нашем сообществе - все равно нас с ТГ соединяет лишь одна махонькая ниточка. Да, спрайты ввели без малейших проблем и проволочек. Ибо спрайтеры им нужны всегда в промышленных масштабах. Все обсуждение технических вопросов на анимусе сводится к &amp;quot;посоны, а как это сделать?&amp;quot;/&amp;quot;посоны, а это зачем?&amp;quot;/&amp;quot;ну и хуйню они сделали&amp;quot;. И очень редко это перерастает во что-то больше. И я теперь очень таки прошу рассказать мне те самые глобальные недостатки в вики, которые сразу же исправляются введением форума.  [[Участник:NordOst|NordOst]] 03:53, 27 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* ''&amp;gt; Не вся аудитория &amp;amp;mdash; посетители двача.'' Если вы решили форум сообщества превратить в мини-двач, то я лично удушу голыми руками каждого. [[Участник:NordOst|NordOst]] 03:57, 27 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Форум гораздо удобнее для обсуждений, чем вики, и не имеет таких недостатков борд, как тонны ненужного говна и  сползание в бамплимит. В любом случае, вреда от него никакого. Что обсуждать? Хинты, стратегии, многочисленные нюансы игры, а также (что куда важнее) черновики статей. Насчёт того, что &amp;quot;все форумы - быдлятники&amp;quot; по дефолту, не соглашусь - достаточно отключить смайлики, аватарочки, подписи и посткаунт, и всё отлично будет. Собственно, ещё неплохая альтернатива - выпросить у Абу отдельную скрытую доску /ss13/ на вашем любимом чики-двощике. - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 06:44, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Форум гораздо удобнее для обсуждений&amp;lt; аргументируй [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** что обсуждать&amp;lt; его необходимость [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Хинты, стратегии, многочисленные нюансы игры&amp;lt; все это есть на вики [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** черновики статей&amp;lt; черновики намного удобнее делать в личном пространстве и сразу же наглядно видно как оно будет смотреться [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Я таки повторяю вопрос - зачем он нам? [[Участник:NordOst|NordOst]] 09:54, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
*** Главный недостаток вики - она не располагает к регистрации в ней и участию в дискуссиях. Ею пользуются как справочным материалом, и вряд ли хотя бы замечают кнопочку &amp;quot;Обсуждение&amp;quot;. Знакомиться с непривычной разметкой, редактированием вики - у многих игроков желание возникнет? Другое дело - форум со стандартной процедурой регистрации, обыкновенным интерфейсом, удобными и очевидными фичами вроде разделения по подфорумам и созданием тредов. Ну и, очевидно, у форума будет большая активная аудитория, чем у вики - и не говори мне, что это не плюc: к примеру, тем же статьям-черновикам будет уделено большее внимание, и это положительно скажется на их качестве. Даже если это кажется недостаточно весомым, все равно не ясно, зачем выступать резко против - если ничего путного не выйдет, всегда можно будет выпилить его. Всё, что хочу сказать - '''дайте шанс''' идее, а не втаптывайте её в говно из-за каких-то предубеждений. - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 10:42, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
=== Итоги ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голосование на Вики, в отличии от того же голого сования в игре, показало что проживём и без форума. Есть Вики, есть конференция, этого достаточно. Под идеи и предложения сделаю отдельную страничку (да и под баг трекер пригодилась бы). Фактически, '''голосование не закрыто''', и, если кто-то захочет и сможет аргументировать необходимость форума или же лишний раз подтвердить провальность этой идеи &amp;amp;mdash; милости просим. Ваш, [[Участник:Voidwort|Voidwort]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3227</id>
		<title>Animus:Текущие события</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3227"/>
		<updated>2011-03-29T05:34:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: /* Голосование */ в список &amp;quot;за&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Нужен-ли нам форум? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голосование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё чаще просят завести форум. Для идей и предложений, обсуждений, даже тех же историй. Не вся аудитория &amp;amp;mdash; посетители двача. Было проведено уже два голосования, результат в сторону форума. Просьба всем высказаться, в идеале с аргументами. Техническая сторона &amp;amp;mdash; не аргумент. Как Абу, так и Злофеникс могут предоставить пространство и домен 3-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Я хочу форум: 6 ([[User:Voidwort|Voidwort]], [[User:Headhunter|Headhunter]], [[Участник:Farart|Farart]], [[Участник:SofiaTaro|SofiaTaro]], [[Участник:BalaGi|BalaGi]], [[User:Ward Lee|Ward Lee]])&lt;br /&gt;
* Нет! Ни за что: 9 ([[User:nik1t0zz|Nikie]], [[User:Choujeen|Choujeen]], [[User:House|House]], [[User:Fake|Foke]], [[Участник:NordOst|NordOst]], [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]], [[User:Varthmathr|Varthmathr]], [[User:Zloom|Zloom]], [[User:Matias Gray|Matias Gray]])&lt;br /&gt;
* Ну... эм... вот: 1 ([[User:Rastaf0|Rastaf0]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавляйте по единичке к за/против, вписываете свой ник для контроля через запятую в скобках, высказывайтесь ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Я хочу форум:''' вот я, что очевидно &amp;amp;mdash; за идею с форумом. Много игроков просило, да и удобно это. За, если форум будет модерироваться (тут в модераторы хоть почти весь состав Вики, с русским языком и сдержанностью тут всё хорошо) и будет хоть наполовину литературным. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 09:14, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Не имею ничего против. &amp;amp;mdash; [[User:Headhunter|Headhunter]] 09:22, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я ничего против не имею, да. &amp;amp;mdash; [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 10:40, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Неймфаги и форумные конечно за, в треде ведь обосрать могут, а тут можно модеру нажаловаться, аватарками красоваться. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 11:00, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** И да, в треде по 2 поста в день бывает, а вам форум изобилующий постами, бружжущий жизнью зачем-то надо. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 11:17, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я всегда думал что вы на имиджбордах сидите из-за каких-то там предпочтений, а оказывается некоторым просто страшно отвечать за высказанное. No offence. Двач, насколько я понимаю (в большинстве своём), позволяет школьникам нести всякую чушь и поливать, за которую обычно морду бьют да кости ломают. Поправьте меня, если я вдруг ошибаюсь (аргументы Ники не принимаются, этот высказался уже). &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 11:30, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ничего не имею против. Вики для общения все же не удобна. Джаббер то не то, это чатик же. Форум был бы удобен для обсуждения технических вопросов. Наверное. &amp;amp;mdash; [[Участник:Farart|Farart]] 12:16, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Думаю форум будет пустовать, все равно большинство технических вопросов решаются в вики.--[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 14:00, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я за форум. &amp;amp;mdash; [[Участник:SofiaTaro|SofiaTaro]]&lt;br /&gt;
* Чем вики не форум? Кажется, вполне форумная обстановка тут у нас. --[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 14:24, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну Вики это одно, а форум &amp;amp;mdash; другое. Околоигровое общение сюда не припишешь, да и не очень удобно. Да, добавил пункт для пока колеблющихся. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 14:42, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я пока свой голос оставлю, но это еще надо определится с составами админов/модераторов, правилами и т.п.&lt;br /&gt;
* Ящитаю нашей уютненькой станции такой калоотстойник, которым является любой форум, не нужен. В противном случае он будет просто пустым. Что там можно обсуждать? - раунды, личности, или сраться &amp;quot;ололояемуотомстил&amp;quot;. Не хочу я такого. -- [[User:Zloom|Zloom]]&lt;br /&gt;
* Для начала разберемся с главным вопросом - зачем? Репутацию грести лопатами, карму или прочую нечисть? Фоточки на фоне ковра себя и своих тварей меньших выкладывать? Вариант &amp;quot;обаццо&amp;quot; не хватит - пообаццо мы можем и тут. В крайнем случае в жабе. Farart вот говорит про обсуждение технических вопросов. А сколько людей на самом деле в этом заинтересовано? Никикод пишется без обсуждений - что на трезвую и не очень голову придет. Раста зависает с подобными вопросами в другом месте. Именно там все это решается и нет никакого смысла поднимать волну в нашем сообществе - все равно нас с ТГ соединяет лишь одна махонькая ниточка. Да, спрайты ввели без малейших проблем и проволочек. Ибо спрайтеры им нужны всегда в промышленных масштабах. Все обсуждение технических вопросов на анимусе сводится к &amp;quot;посоны, а как это сделать?&amp;quot;/&amp;quot;посоны, а это зачем?&amp;quot;/&amp;quot;ну и хуйню они сделали&amp;quot;. И очень редко это перерастает во что-то больше. И я теперь очень таки прошу рассказать мне те самые глобальные недостатки в вики, которые сразу же исправляются введением форума.  [[Участник:NordOst|NordOst]] 03:53, 27 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* ''&amp;gt; Не вся аудитория &amp;amp;mdash; посетители двача.'' Если вы решили форум сообщества превратить в мини-двач, то я лично удушу голыми руками каждого. [[Участник:NordOst|NordOst]] 03:57, 27 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Форум гораздо удобнее для обсуждений, чем вики, и не имеет таких недостатков борд, как тонны ненужного говна и  сползание в бамплимит. В любом случае, вреда от него никакого. Что обсуждать? Хинты, стратегии, многочисленные нюансы игры, а также (что куда важнее) черновики статей. Насчёт того, что &amp;quot;все форумы - быдлятники&amp;quot; по дефолту, не соглашусь - достаточно отключить смайлики, аватарочки, подписи и посткаунт, и всё отлично будет. Собственно, ещё неплохая альтернатива - выпросить у Абу отдельную скрытую доску /ss13/ на вашем любимом чики-двощике. - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 06:44, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Итоги ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голосование на Вики, в отличии от того же голого сования в игре, показало что проживём и без форума. Есть Вики, есть конференция, этого достаточно. Под идеи и предложения сделаю отдельную страничку (да и под баг трекер пригодилась бы). Фактически, '''голосование не закрыто''', и, если кто-то захочет и сможет аргументировать необходимость форума или же лишний раз подтвердить провальность этой идеи &amp;amp;mdash; милости просим. Ваш, [[Участник:Voidwort|Voidwort]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Knowledge&amp;diff=3224</id>
		<title>Knowledge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Knowledge&amp;diff=3224"/>
		<updated>2011-03-29T05:10:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: Добавил таблицу Войда, убрав из неё крестики. Выглядит хуже, читается лучше.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=darkred&amp;gt;'''Внимание: статья пока сыра и недооформлена.''' Пожалуйста, пока не ставьте на неё ссылки, и не стесняйтесь вносить поправки. - [[User:Ward Lee|Ward Lee]]&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная статья является дополнением к [[Guide to Roleplaying]] и ответом на многочисленные вопросы в духе &amp;quot;знает ли мой персонаж о...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Замечание по поводу Синдиката ==&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может не знать о многих предметах экипировки Синдиката. Например, охрана знать НЕ знает о емагах, войсчейнджерах и многом  другом.&lt;br /&gt;
Если же на станции явно орудует Синдикат, всем отделам рекомендуется поделиться имеющейся информацией о его экипровке с остальным экипажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смерть и клонирование ==&lt;br /&gt;
После клонирования пациент довольно смутно помнит о последних секундах жизни. О том, что он видел, будучи призраком, не помнит вообще.&lt;br /&gt;
Внимание: если человек был просканирован при жизни, к примеру, в 12:15, то его клон с этого скана будет помнить только о событиях, произошедших до 12:15 включительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Знания членов экипажа =&lt;br /&gt;
== Весь экипаж ==&lt;br /&gt;
Любой член экипажа может:&lt;br /&gt;
* Пользоваться аптечкой первой помощи (см. также: [[Guide to Medicine]]);&lt;br /&gt;
* Распознать оперативника Синдиката по красному скафандру;&lt;br /&gt;
* Распознать агента Синдиката по необычному меню Notekeeper'а в PDA;&lt;br /&gt;
* Разбираться в [[Space Law]].&lt;br /&gt;
* Пользоваться оборудованием после прочтения инструкции к нему (например, книга, посвящённая клонированию, в '''Genetics''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инженерный Отдел ==&lt;br /&gt;
[[File:Jobceng.png|link=Chief Engineer]][[File:Jobeng.png|link=Station Engineer]][[File:Jobatmo.png|link=Atmospheric Technician]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работники инженерного отдела могут распознать '''Power Sink''' как экипировку Синдиката - и, разумеется, связать неожиданное отключение электричества по всей станции с его использованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Station Engineer''' и '''Chief Engineer''' могут распознать '''Cryptographic Sequencer''' и знают о спутнике ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отдел Cнабжения ==&lt;br /&gt;
[[File:Jobcarg.png|link=Cargo Technican]][[File:Jobqmas.png|link=Quartermaster]][[File:Shaft_Miner.png|link=Shaft Miner]][[File:Botanist.png|link=Botanist]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный отдел не располагает ценными сведениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медицинский Отдел ==&lt;br /&gt;
[[File:Jobcmed.png|link=Chief Medical Officer]][[File:Jobchem.png|link=Chemist]][[File:Jobmed.png|link=Medical Doctor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работники медицинского отдела могут распознать действие '''Toxin Pill'''.&lt;br /&gt;
Также '''CMO''' известно о возможном использовании флэша ('''flash''') для промывания мозгов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исследовательский Отдел ==&lt;br /&gt;
[[File:Jobhor.png|link=Research Director]][[File:Jobgen.png|link=Geneticist]][[File:Jobvir.png|link=Virologist]][[File:Jobrob.png|link=Roboticist]][[File:Jobsci.png|link=Scientist]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Research Director'''&amp;lt;br&amp;gt;Владеет широкими познаниями в области запрещённого снаряжения. Он может опознать:&lt;br /&gt;
*Syndicate Uplink&lt;br /&gt;
*Binary Translator&lt;br /&gt;
*Voice Changer&lt;br /&gt;
*Cloacking Device&lt;br /&gt;
*Syndicate Bomb&lt;br /&gt;
*EMP Grenade&lt;br /&gt;
*Chameleon Jumpsuit&lt;br /&gt;
*Detomatix Cartridge&lt;br /&gt;
*Cryptographic Sequencer&lt;br /&gt;
*Chameleon Projector&lt;br /&gt;
Также ему в общих чертах известно о [[Alien|ксеноморфах]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Geneticist'''&amp;lt;br&amp;gt;Умеет обращаться с модификатором ДНК.&amp;lt;br&amp;gt;После обследования посеревшего деформированного трупа может придти к выводу, что на станции находится существо, поглощающее ДНК других существ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Roboticist'''&amp;lt;br&amp;gt;Знает про '''Binary Translator''' и '''EMP-гранаты'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scientist'''&amp;lt;br&amp;gt;Может отличить '''Syndicate Bomb''' от обычной бомбы. Знает об '''EMP-гранатах'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Служба Безопасности ==&lt;br /&gt;
[[File:Jobdet.png|link=Detective]][[File:Jobsec.png|link=Security Officer]][[File:Jobwar.png|link=Warden]][[File:Jobhos.png|link=Head of Security]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой представитель Службы Безопасности может опознать опасное вооружение Синдиката:&lt;br /&gt;
*Ammo 357&lt;br /&gt;
*Revolver&lt;br /&gt;
*Energy Sword&lt;br /&gt;
*EMP Grenade&lt;br /&gt;
*Energy Crossbow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё раз подчеркну: СБ известно только об этих предметах. Исключением является '''HoS''', способный распознать'''Cloaking Device'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гражданский Персонал ==&lt;br /&gt;
[[File:Joblib.png|link=Librarian]][[File:Jobass.png|link=Assistant]][[File:Jobbar.png|link=Barman]][[File:Jobchap.png|link=Chaplain]][[File:Jobchef.png|link=Chef]][[File:Jobmime.png|link=Mime]][[File:Jobclwn.png|link=Clown]][[File:Joblaw.png|link=Lawyer]][[File:Jobjan.png|link=Janitor]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Librarian'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Располагает любой информацией, содержащейся в его библиотеке.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Chaplain'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Знает о [[Cult_FAQ|Культе]]. При обнаружении признаков его деятельности должен немедленно сообщить главам об опасности, исходящей от данной секты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Командование ==&lt;br /&gt;
[[File:Jobhop.png|link=Head of Personnel]][[File:Jobcap.png|link=Captain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как '''HoP''', так и '''Captain''' известно про:&lt;br /&gt;
*Syndicate Uplink&lt;br /&gt;
*Cloacking Device&lt;br /&gt;
*Syndicate Card&lt;br /&gt;
*Chameleon Jumpsuit&lt;br /&gt;
*Cryptographic Sequencer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Captain''', кроме этого, обладает информацией, доступной Служье Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Распознавание экипировки Синдиката - Таблица ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почти полный список экипировки Синдиката. Руководство к отыгрышу. Отмечено то, кто может понять, что владелец предмета связан с Синдикатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100% style='text-align:center;'&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Знание экипировки Синдиката&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#ffffcc;' | [[File:Jobceng.png|link=Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#ffffcc;' | [[File:Jobeng.png|link=Station Engineer]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#ffffcc;' | [[File:Jobatmo.png|link=Atmospheric Technician]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#ffffcc;' | [[File:Shaft_Miner.png|link=Shaft Miner]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#ffffcc;' | [[File:Jobqmas.png|link=Quartermaster]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#ffffcc;' | [[File:Jobcarg.png|link=Cargo Technican]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#e3e3f3;' | [[File:Jobhor.png|link=Research Director]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#e3e3f3;' | [[File:Jobcmed.png|link=Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#e3e3f3;' | [[File:Botanist.png|link=Botanist]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#e3e3f3;' | [[File:Jobchem.png|link=Chemist]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#e3e3f3;' | [[File:Jobgen.png|link=Geneticist]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#e3e3f3;' | [[File:Jobmed.png|link=Medical Doctor]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#e3e3f3;' | [[File:Jobvir.png|link=Virologist]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#e3e3f3;' | [[File:Jobrob.png|link=Roboticist]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#e3e3f3;' | [[File:Jobsci.png|link=Scientist]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#f3e3e3;' | [[File:Jobcap.png|link=Captain]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#f3e3e3;' | [[File:Jobhop.png|link=Head of Personnel]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#f3e3e3;' | [[File:Jobhos.png|link=Head of Security]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#f3e3e3;' | [[File:Jobdet.png|link=Detective]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#f3e3e3;' | [[File:Jobsec.png|link=Security Officer]]&lt;br /&gt;
! width=32px style='background:#f3e3e3;' | [[File:Jobwar.png|link=Warden]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Syndicate Uplink&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Ammo 357&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Binary Translator&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Toxin Pill&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Freedom Implant&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Sleepy Pen&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Revolver&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Voice Changer&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Cloacking Device&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Energy Sword&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Syndicate Bomb&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Syndicate Card&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | EMP Grenade&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Energy Crossbow&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Chameleon Jumpsuit&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Detomatix Cartridge&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Power Sink&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Cryptographic Sequencer&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Chameleon Projector&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='text-align:left;' | Syndicate Space Suit&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffcc;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Knowledge&amp;diff=3223</id>
		<title>Knowledge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Knowledge&amp;diff=3223"/>
		<updated>2011-03-29T05:05:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: Погнали!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=darkred&amp;gt;'''Внимание: статья пока сыра и недооформлена.''' Пожалуйста, пока не ставьте на неё ссылки, и не стесняйтесь вносить поправки. - [[User:Ward Lee|Ward Lee]]&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная статья является дополнением к [[Guide to Roleplaying]] и ответом на многочисленные вопросы в духе &amp;quot;знает ли мой персонаж о...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Замечание по поводу Синдиката ==&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может не знать о многих предметах экипировки Синдиката. Например, охрана знать НЕ знает о емагах, войсчейнджерах и многом  другом.&lt;br /&gt;
Если же на станции явно орудует Синдикат, всем отделам рекомендуется поделиться имеющейся информацией о его экипровке с остальным экипажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смерть и клонирование ==&lt;br /&gt;
После клонирования пациент довольно смутно помнит о последних секундах жизни. О том, что он видел, будучи призраком, не помнит вообще.&lt;br /&gt;
Внимание: если человек был просканирован при жизни, к примеру, в 12:15, то его клон с этого скана будет помнить только о событиях, произошедших до 12:15 включительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Знания членов экипажа =&lt;br /&gt;
== Весь экипаж ==&lt;br /&gt;
Любой член экипажа может:&lt;br /&gt;
* Пользоваться аптечкой первой помощи (см. также: [[Guide to Medicine]]);&lt;br /&gt;
* Распознать оперативника Синдиката по красному скафандру;&lt;br /&gt;
* Распознать агента Синдиката по необычному меню Notekeeper'а в PDA;&lt;br /&gt;
* Разбираться в [[Space Law]].&lt;br /&gt;
* Пользоваться оборудованием после прочтения инструкции к нему (например, книга, посвящённая клонированию, в '''Genetics''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инженерный Отдел ==&lt;br /&gt;
[[File:Jobceng.png|link=Chief Engineer]][[File:Jobeng.png|link=Station Engineer]][[File:Jobatmo.png|link=Atmospheric Technician]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работники инженерного отдела могут распознать '''Power Sink''' как экипировку Синдиката - и, разумеется, связать неожиданное отключение электричества по всей станции с его использованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Station Engineer''' и '''Chief Engineer''' могут распознать '''Cryptographic Sequencer''' и знают о спутнике ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отдел Cнабжения ==&lt;br /&gt;
[[File:Jobcarg.png|link=Cargo Technican]][[File:Jobqmas.png|link=Quartermaster]][[File:Shaft_Miner.png|link=Shaft Miner]][[File:Botanist.png|link=Botanist]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный отдел не располагает ценными сведениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медицинский Отдел ==&lt;br /&gt;
[[File:Jobcmed.png|link=Chief Medical Officer]][[File:Jobchem.png|link=Chemist]][[File:Jobmed.png|link=Medical Doctor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работники медицинского отдела могут распознать действие '''Toxin Pill'''.&lt;br /&gt;
Также '''CMO''' известно о возможном использовании флэша ('''flash''') для промывания мозгов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исследовательский Отдел ==&lt;br /&gt;
[[File:Jobhor.png|link=Research Director]][[File:Jobgen.png|link=Geneticist]][[File:Jobvir.png|link=Virologist]][[File:Jobrob.png|link=Roboticist]][[File:Jobsci.png|link=Scientist]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Research Director'''&amp;lt;br&amp;gt;Владеет широкими познаниями в области запрещённого снаряжения. Он может опознать:&lt;br /&gt;
*Syndicate Uplink&lt;br /&gt;
*Binary Translator&lt;br /&gt;
*Voice Changer&lt;br /&gt;
*Cloacking Device&lt;br /&gt;
*Syndicate Bomb&lt;br /&gt;
*EMP Grenade&lt;br /&gt;
*Chameleon Jumpsuit&lt;br /&gt;
*Detomatix Cartridge&lt;br /&gt;
*Cryptographic Sequencer&lt;br /&gt;
*Chameleon Projector&lt;br /&gt;
Также ему в общих чертах известно о [[Alien|ксеноморфах]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Geneticist'''&amp;lt;br&amp;gt;Умеет обращаться с модификатором ДНК.&amp;lt;br&amp;gt;После обследования посеревшего деформированного трупа может придти к выводу, что на станции находится существо, поглощающее ДНК других существ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Roboticist'''&amp;lt;br&amp;gt;Знает про '''Binary Translator''' и '''EMP-гранаты'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scientist'''&amp;lt;br&amp;gt;Может отличить '''Syndicate Bomb''' от обычной бомбы. Знает об '''EMP-гранатах'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Служба Безопасности ==&lt;br /&gt;
[[File:Jobdet.png|link=Detective]][[File:Jobsec.png|link=Security Officer]][[File:Jobwar.png|link=Warden]][[File:Jobhos.png|link=Head of Security]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой представитель Службы Безопасности может опознать опасное вооружение Синдиката:&lt;br /&gt;
*Ammo 357&lt;br /&gt;
*Revolver&lt;br /&gt;
*Energy Sword&lt;br /&gt;
*EMP Grenade&lt;br /&gt;
*Energy Crossbow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё раз подчеркну: СБ известно только об этих предметах. Исключением является '''HoS''', способный распознать'''Cloaking Device'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гражданский Персонал ==&lt;br /&gt;
[[File:Joblib.png|link=Librarian]][[File:Jobass.png|link=Assistant]][[File:Jobbar.png|link=Barman]][[File:Jobchap.png|link=Chaplain]][[File:Jobchef.png|link=Chef]][[File:Jobmime.png|link=Mime]][[File:Jobclwn.png|link=Clown]][[File:Joblaw.png|link=Lawyer]][[File:Jobjan.png|link=Janitor]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Librarian'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Располагает любой информацией, содержащейся в его библиотеке.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Chaplain'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Знает о [[Cult_FAQ|Культе]]. При обнаружении признаков его деятельности должен немедленно сообщить главам об опасности, исходящей от данной секты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Командование ==&lt;br /&gt;
[[File:Jobhop.png|link=Head of Personnel]][[File:Jobcap.png|link=Captain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как '''HoP''', так и '''Captain''' известно про:&lt;br /&gt;
*Syndicate Uplink&lt;br /&gt;
*Cloacking Device&lt;br /&gt;
*Syndicate Card&lt;br /&gt;
*Chameleon Jumpsuit&lt;br /&gt;
*Cryptographic Sequencer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Captain''', кроме этого, обладает информацией, доступной Служье Безопасности.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Space_Law&amp;diff=3217</id>
		<title>Обсуждение:Space Law</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Space_Law&amp;diff=3217"/>
		<updated>2011-03-29T03:19:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: /* Ситуации, требующие рассмотрения */ про химиков&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Clown as AI ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Предлагаю обсудить вот что: когда клоун выдаёт себя за ИИ или других членов экипажа, это подпадает ну максимум под статью &amp;quot;Хулиганство&amp;quot;. При этом последствия плачевны дохуя: экипаж запутывается, кое-кто не выдерживает и метагеймит (&amp;quot;клоун, я конфискую рацию, ты можешь в любой момент начать изображать ИИ&amp;quot; - на первых секундах игры), а недавно вообще из-за такого админы запедалили сам ИИ. Адски весело, но в Спейс Ло должно быть предусмотрено что-то подобное. Ещё вариант - запретить одинаковые имена или по-особому выделить то, что говорит ИИ. Дискасс, в общем. -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:30, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Мм, предлагаю за такой метагейм бан -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ага, видел я твой бан. ''Matias Gray has deleted AI.'' Не вариант. &amp;amp;mdash; [[User:Voidwort|Voidwort]]&lt;br /&gt;
** Таки мы говорим про клоуна. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 01:50, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** К сведению, ИИ states, а клоун says. Так что очень скоро все кроме свежих нубов научатся различать и пранк потеряет свою махровость. [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 01:16, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Угу, многие подобные шутки со временем теряют свою остроту. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:01, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Так ускользает это от внимания обычно. А нельзя ли ИИ и роботам другой цвет шрифта сделать? Ну и когда клоун берёт то же имя, что и у другого члена экипажа, эти варианты - не решение. --[[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 01:42, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Давайте еще клоунов изначально делать с хим. имплантом с кислотой, а то че они. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:02, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
== Raping ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алсо, если &amp;lt;font color=#BB0000&amp;gt;&amp;gt; Cексуальное домогательство или изнасилование&amp;lt;/font&amp;gt; в игре возможно, но недопустимо настолько, что карается админхелпом, то зачем оно в спейсло прописано? -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:37, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Сложный вопрос, Войд, что скажешь? -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Законы я брал с tgstation, там это было, оставил как пасхалку. На тот момент. Но что-то мне подсказывает что это не выход. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Мое мнение - 5 минут и судебный запрет на приближение к жертве ближе чем на 3 метра вполне сойдут за наказание. И еще надо разделить домогательство и изнасилование. - [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 14:24, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Security Codes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* И ещё маленькая идея: присвоить каждому нарушению код. Во-первых, удобно (&amp;quot;Код 38, бар&amp;quot; вместо &amp;quot;Подозрительный субъект обнаружен в баре&amp;quot; etc.), во-вторых, с этими кодами будут, очевидно, знакомы только охрана и хос-хоп-кэп, что есть несомненный плюс для обеспечения безопасности, ну и в-третьих, это РПшно с какой-то стороны.&lt;br /&gt;
** Люто, неистово одобряю. &amp;quot;Капитан, у нас тут два-два-ноль-четыре в баре, нужен уборщик и священник&amp;quot;.Первые две цифры- код преступления, третья- количество преступников, четвёртая- количество жертв. Как вам такая система? -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Да, забавно. Вот только никто не будет этим заниматься. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Думаю, много кто стал бы, это реально удобно, а то пока все распишешь, тебя уже убили. Мне и самому такая идея раньше приходила. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 01:38, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А с другой стороны можно предложить им такую идею. Выдавать нарушение в формате ''&amp;quot;00 00 %p&amp;quot;'' (напомню про замену %м и %p на местоположение). Скажем, первая цифра - группа: 00 - неизвестные, 01 гражданские, 02 техперсонал, 03 научно-исследовательский, 04 - личный состав, 05 - нелюди. Вторая - номер нарушения в Space Law. 01-09 - лёгкой тяжести, 11-20 средней, 21-24 тяжкие. Тогда ''&amp;quot;02 05 EVA&amp;quot; будет означать то, что инженер пролез в ЕВУ. Это так, лишь идея возможной реализации. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:01, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Нарушение 3-20 в ЕВЕ&amp;quot; будет значить типа ученый совершил тяжкое в ЕВЕ. Ну если типа номер кода не знаешь, то говоришь 00-10-20. Кто прикидывает в деталях как это сделать, создайте страницу Space_Law/Security_Codes. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 13:22, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А может взять реальные коды? Американские, или какие там ещё есть. У нас статей меньше, поэтому коды не будут идти подряд, соответственно их будет проще воспринимать: или 11, 12, 13, или 22305, 22860, 31046 (да и придумывать тогда ничего не нужно будет). -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 19:16, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** [http://www.police-central.com/police-codes.htm US Police Codes] Здесь наиболее подходящие (в конце), можно просто выбрать те, что нам нужны. Хотя двухзначная система проще, имхо. Главное запомнить 04, 11 и все 30. Остальное, в принципе, не так неотложно. А, главное листовки разложить по бригу, и чтобы ХоС дрючил охрану по этому поводу.&lt;br /&gt;
** Капитан, инженерка 10-12, в баре 187, каптёр опять 504, и принесите, наконец, 242 на мостик, нужно вызвать шаттл. Это круто. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 00:46, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Нужно двухзначные и легко запоминающиеся. Как я понимаю, вписанные мной (01-09 - лёгкой тяжести, 11-20 средней, 31-34 тяжкие) тоже паршивы. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:09, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Прокричать &amp;quot;ВСЕ В ЕВУ АССИСТЕНТ СПЕР БОТИНКИ НАХУЙ БЛЯ&amp;quot; куда быстрей и эффективней чем вспоминать какие то там коды. И пока эти коды поймет охрана, преступник уже свалит, ''Nyuu''&lt;br /&gt;
** Сравни, сколько по времени писать твою фразу и фразу &amp;quot;459 ева&amp;quot;. А коды выучат все со временем, не так уж и сложно.&lt;br /&gt;
** Сравнил. Для того чтобы написать мою фразу нажно секунды 3. Прочитают и поймут ее за секунду. А чтобы отправить код, придется долго вспоминать номер преступления, код ассистента, скомбинировать, написать, а потом еще и это будут понимать. Долго.&lt;br /&gt;
** Ну тут как со слепой печатью, сначала медленнее чем обычно, зато потом быстрее. Но этим заниматься надо, не каждый шиткурити захочет. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:50, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Implants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* И ещё: ничегошеньки не сказано про имплантанты. На каких основаниях можно их вживлять заключённым? -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:52, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Мне они видятся как мера, используемая при рецидивах, и в качестве контроля гриферов, когда нет адимнов. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** На усмотрение смотрителя арсенала. Я порой использовал отслеживающие для контроля охраны, хах. Чтобы найти, если умрут вдруг. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изнасилование ==&lt;br /&gt;
* Хватит уже строить из себя спермотоксикозных школьников и добавлять про Кензи обратно. Кензи - ЕДИНСТВЕННАЯ тня в сраной игре, вы добавляете кучу ненужных слов туда где все должно быть чутка официально. Блевать хочется. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 12:19, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я тащемта хотел сказать то же самое. Спасибо Ники. - [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 15:35, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** В том то и дело, единственная, и поэтому к ней пристают все подряд. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:46, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Вы преувеличиваете. Я пока видел только Опенхеймера и Морлаба-визарда, хотя он к ней не приставал.&lt;br /&gt;
*Война правок! Война! А все из-за женщины!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ситуации, требующие рассмотрения ==&lt;br /&gt;
То, что не подпадает ни под одну статью, а должно бы караться, и (в скобках) наказание, на мой взгляд соответствующее преступлению. Сам я - хуй с горы, так что предоставляю админам внесение правок в законы.  - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 07:54, 23 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
Итак:&lt;br /&gt;
* Взлом 3D-принтера, автоматов, дверей (аварийные ситуации не в счёт), уничтожение стен, резка камер и т.д. и т.п., без разрешения глав (1 минута и имплантант, рецедив - 3 минуты).&lt;br /&gt;
**Это все подпадает под хулиганство, а ломать торговые автоматы это вообще сплошной профит для станции. Каждому хулигану имплант - это же никаких запасов не хватит.&lt;br /&gt;
* ''Подозрение'' в сотрудничестве с Синдикатом или убийстве (имплантант).&lt;br /&gt;
* Строительство без разрешения капитана/хопа/CE (перевод в ассистенты, рецедив - 5 минут). Ещё надо как-нибудь по-другому сформулировать, чтобы, э, &amp;quot;не пострадали невинные&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алсо:&lt;br /&gt;
* Запретить &amp;lt;font color=#BB0000&amp;gt;&amp;gt; Распространение наркотиков&amp;lt;/font&amp;gt; и для Химика с Ботаником. Это с какого чёрта они имеют право?&lt;br /&gt;
**Это их работа же. Space Drugs можно прописывать при стрессе. А мухоморы у ботаника могут сами собой вырасти.&lt;br /&gt;
***Прописывать и распространять - работа медиков.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=#BB0000&amp;gt;&amp;gt;Будьте помягче с клоунами и мимами, в конце концов это их работа.&amp;lt;/font&amp;gt; Чаще всего да, но в спейс ло этому не место.&lt;br /&gt;
**Я считаю, что надо почаще напоминать об этом.&lt;br /&gt;
* В описание &amp;quot;Профессиональной некомпетентности&amp;quot; добавить пару слов об охране, забивающей прикладами безоружных зэков. Можно жирным шрифтом. И &amp;quot;увольнение&amp;quot; к наказанию добавить, очевидно же.&lt;br /&gt;
**Сейчас за это джоббан дают.&lt;br /&gt;
***Потому что эти ситуации попадают под описание цитирую &amp;quot;представление администрации о вашем персонаже расходится с вашим личным&amp;quot;. Почему они не могут регулироваться внутриигровыми процессами - для меня великая тайна за семью печатью&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Каптер - Awesome ==&lt;br /&gt;
*Каждый раунд каптером он взламывает автолат, делает себе РЦД и прочие ништяки, крадет карту кэпа и делает себе полный доступ, делает компьютеры управления киборгами, компьютеры связи, айди компьютеры. Иногда ставит генераторы поля на вход. Всегда режет все камеры. И это все не будучи трейтором. Лично мне кажется, что такое поведение достойно джоббана, но пока его нет, я оставляю за собой право садить его пожизненно каждый раунд.&lt;br /&gt;
*А разгадка одна - дайте ему уже возможность разблокировать своей карточкой мулов. Каждый раунд приходится капитанскую карточку, вы уж извините за выражение, пиздить. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 15:35, 23 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
*Я что-то пропустил, или теперь каптер не имеет доступа к собственным игрушкам? [[Участник:Zloom|Zloom]]&lt;br /&gt;
*Не имеет. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 16:22, 23 марта 2011 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Comics&amp;diff=3216</id>
		<title>Comics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Comics&amp;diff=3216"/>
		<updated>2011-03-29T03:06:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: дополнение&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Комиксы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комиксы за авторством Кензи Пауэрс (также известной как [[User:SofiaTaro|SofiaTaro]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Неудача новичка 1.JPG|Неудача химика-новичка 1.&lt;br /&gt;
File:Неудача новичка 2.JPG|Неудача химика-новичка 2.&lt;br /&gt;
File:Начало смены.JPG|Начало смены.&lt;br /&gt;
File:ООС.JPG|ООС.&lt;br /&gt;
File:Прическа.JPG|Причёска.&lt;br /&gt;
File:асистенты.jpg|асистенты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рисунки ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Kenzie Powers.jpg|Kenzie Powers ([[User:SofiaTaro|SofiaTaro]]).&lt;br /&gt;
File:Traitor D.jpg|Traitor ([[User:SofiaTaro|SofiaTaro]]).&lt;br /&gt;
File:ЫЫ13 копия.jpg|Не успел ([[User:Farart|Farart]]).&lt;br /&gt;
File:Janitorgirl.jpg|Будни уборщика ([[User:Farart|Farart]]).&lt;br /&gt;
File:Escape.jpg|Objective Failed ([[User:Zloom|Zloom]]).&lt;br /&gt;
File:Honk.jpg|Stop, HONK! ([[User:Zloom|Zloom]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разное ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Alignment.jpg|Элаймент-табличка ([[User:Ward Lee|Ward Lee]]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MiscMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Alignment.jpg&amp;diff=3215</id>
		<title>Файл:Alignment.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Alignment.jpg&amp;diff=3215"/>
		<updated>2011-03-29T03:05:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: оправдание: в шесть утра делать совершенно нечего.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;оправдание: в шесть утра делать совершенно нечего.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3214</id>
		<title>Animus:Текущие события</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3214"/>
		<updated>2011-03-29T02:44:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: /* Голосование */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Нужен-ли нам форум? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голосование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё чаще просят завести форум. Для идей и предложений, обсуждений, даже тех же историй. Не вся аудитория &amp;amp;mdash; посетители двача. Было проведено уже два голосования, результат в сторону форума. Просьба всем высказаться, в идеале с аргументами. Техническая сторона &amp;amp;mdash; не аргумент. Как Абу, так и Злофеникс могут предоставить пространство и домен 3-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Я хочу форум: 5 ([[User:Voidwort|Voidwort]], [[User:Headhunter|Headhunter]], [[Участник:Farart|Farart]], [[Участник:SofiaTaro|SofiaTaro]], [[Участник:BalaGi|BalaGi]], [[User:Ward Lee|Ward Lee]])&lt;br /&gt;
* Нет! Ни за что: 9 ([[User:nik1t0zz|Nikie]], [[User:Choujeen|Choujeen]], [[User:House|House]], [[User:Fake|Foke]], [[Участник:NordOst|NordOst]], [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]], [[User:Varthmathr|Varthmathr]], [[User:Zloom|Zloom]], [[User:Matias Gray|Matias Gray]])&lt;br /&gt;
* Ну... эм... вот: 1 ([[User:Rastaf0|Rastaf0]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавляйте по единичке к за/против, вписываете свой ник для контроля через запятую в скобках, высказывайтесь ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Я хочу форум:''' вот я, что очевидно &amp;amp;mdash; за идею с форумом. Много игроков просило, да и удобно это. За, если форум будет модерироваться (тут в модераторы хоть почти весь состав Вики, с русским языком и сдержанностью тут всё хорошо) и будет хоть наполовину литературным. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 09:14, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Не имею ничего против. &amp;amp;mdash; [[User:Headhunter|Headhunter]] 09:22, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я ничего против не имею, да. &amp;amp;mdash; [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 10:40, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Неймфаги и форумные конечно за, в треде ведь обосрать могут, а тут можно модеру нажаловаться, аватарками красоваться. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 11:00, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** И да, в треде по 2 поста в день бывает, а вам форум изобилующий постами, бружжущий жизнью зачем-то надо. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 11:17, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я всегда думал что вы на имиджбордах сидите из-за каких-то там предпочтений, а оказывается некоторым просто страшно отвечать за высказанное. No offence. Двач, насколько я понимаю (в большинстве своём), позволяет школьникам нести всякую чушь и поливать, за которую обычно морду бьют да кости ломают. Поправьте меня, если я вдруг ошибаюсь (аргументы Ники не принимаются, этот высказался уже). &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 11:30, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ничего не имею против. Вики для общения все же не удобна. Джаббер то не то, это чатик же. Форум был бы удобен для обсуждения технических вопросов. Наверное. &amp;amp;mdash; [[Участник:Farart|Farart]] 12:16, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Думаю форум будет пустовать, все равно большинство технических вопросов решаются в вики.--[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 14:00, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я за форум. &amp;amp;mdash; [[Участник:SofiaTaro|SofiaTaro]]&lt;br /&gt;
* Чем вики не форум? Кажется, вполне форумная обстановка тут у нас. --[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 14:24, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну Вики это одно, а форум &amp;amp;mdash; другое. Околоигровое общение сюда не припишешь, да и не очень удобно. Да, добавил пункт для пока колеблющихся. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 14:42, 25 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я пока свой голос оставлю, но это еще надо определится с составами админов/модераторов, правилами и т.п.&lt;br /&gt;
* Ящитаю нашей уютненькой станции такой калоотстойник, которым является любой форум, не нужен. В противном случае он будет просто пустым. Что там можно обсуждать? - раунды, личности, или сраться &amp;quot;ололояемуотомстил&amp;quot;. Не хочу я такого. -- [[User:Zloom|Zloom]]&lt;br /&gt;
* Для начала разберемся с главным вопросом - зачем? Репутацию грести лопатами, карму или прочую нечисть? Фоточки на фоне ковра себя и своих тварей меньших выкладывать? Вариант &amp;quot;обаццо&amp;quot; не хватит - пообаццо мы можем и тут. В крайнем случае в жабе. Farart вот говорит про обсуждение технических вопросов. А сколько людей на самом деле в этом заинтересовано? Никикод пишется без обсуждений - что на трезвую и не очень голову придет. Раста зависает с подобными вопросами в другом месте. Именно там все это решается и нет никакого смысла поднимать волну в нашем сообществе - все равно нас с ТГ соединяет лишь одна махонькая ниточка. Да, спрайты ввели без малейших проблем и проволочек. Ибо спрайтеры им нужны всегда в промышленных масштабах. Все обсуждение технических вопросов на анимусе сводится к &amp;quot;посоны, а как это сделать?&amp;quot;/&amp;quot;посоны, а это зачем?&amp;quot;/&amp;quot;ну и хуйню они сделали&amp;quot;. И очень редко это перерастает во что-то больше. И я теперь очень таки прошу рассказать мне те самые глобальные недостатки в вики, которые сразу же исправляются введением форума.  [[Участник:NordOst|NordOst]] 03:53, 27 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* ''&amp;gt; Не вся аудитория &amp;amp;mdash; посетители двача.'' Если вы решили форум сообщества превратить в мини-двач, то я лично удушу голыми руками каждого. [[Участник:NordOst|NordOst]] 03:57, 27 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Форум гораздо удобнее для обсуждений, чем вики, и не имеет таких недостатков борд, как тонны ненужного говна и  сползание в бамплимит. В любом случае, вреда от него никакого. Что обсуждать? Хинты, стратегии, многочисленные нюансы игры, а также (что куда важнее) черновики статей. Насчёт того, что &amp;quot;все форумы - быдлятники&amp;quot; по дефолту, не соглашусь - достаточно отключить смайлики, аватарочки, подписи и посткаунт, и всё отлично будет. Собственно, ещё неплохая альтернатива - выпросить у Абу отдельную скрытую доску /ss13/ на вашем любимом чики-двощике. - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 06:44, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Итоги ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голосование на Вики, в отличии от того же голого сования в игре, показало что проживём и без форума. Есть Вики, есть конференция, этого достаточно. Под идеи и предложения сделаю отдельную страничку (да и под баг трекер пригодилась бы). Фактически, '''голосование не закрыто''', и, если кто-то захочет и сможет аргументировать необходимость форума или же лишний раз подтвердить провальность этой идеи &amp;amp;mdash; милости просим. Ваш, [[Участник:Voidwort|Voidwort]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mime&amp;diff=2972</id>
		<title>Mime</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mime&amp;diff=2972"/>
		<updated>2011-03-23T05:59:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: про &amp;quot;me&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Лёгкая&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Maintenance&lt;br /&gt;
*Theater&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В тишине бродя по станции, передвигаясь вдоль невидимых стен, сидя на невидимых стульях, '''употребляя невидимую пищу''': мим имеет связь с другим миром, лежащим за гранью понимания смертных. Мим - обратная сторона шумного [[Clown|Клоуна]], и обычно имеет куда большие требования к своим бесшумным фокусам и невидимым чудачествам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Theater.png|280px|right|thumb|Стены театра не сдержат вашу артистическую натуру. У вас есть свои стены!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Нести радость людям==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же как и клоун, прилетевший на станцию чтобы смешить людей, мим на станции чтобы показать Всем шоу! Вы не глупая копия клоуна, Вы профессионал, а у профессионалов свои стандарты качества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стены повсюду===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мим может создавать невидимые стены, которые блокируют движение всех, кто пытается пройти через них. Неизвестно как мим это делает, но люди верят что квантовая физика может это как-то объяснить. Мимы не могут создавать стены очень часто и невидимые стены держаться всего несколько секунд перед исчезновением. Но этого достаточно. Для шоу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обет молчания===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говорить, будучи мимом - табу. Если Вы начнете говорить - Вы потеряете связь с источником своей силы! Вы больше не сможете создавать невидимые стены. Мим общается с помощью жестов. Это искусство! Шум - это признак неуклюжего клоуна, а не артиста вроде Вас. В экстренных ситуациях - кусочек бумаги и ручки это всё, что может позволить себе мим - и это единственная возможность связаться с [[AI|ИИ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Способы самовыражения===&lt;br /&gt;
Для использования жестов и эмоций введите Say &amp;quot;*''название''&amp;quot;, например: Say &amp;quot;*smile&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для вывода списка эмоций используйте:&lt;br /&gt;
Say &amp;quot;*help&amp;quot;&lt;br /&gt;
Для вывода собственной:&lt;br /&gt;
Say &amp;quot;*custom&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также не забывайте о наличии у вас PDA с возможностью передачи сообщений.&lt;br /&gt;
Одним из обновлений (кажется, s20) добавлена альтернатива *custom - команда '''Me'''. Использование: либо Commands - Me, либо, к примеру:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Me &amp;quot;gasps&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание:''' при использовании как *custom, так и Me, буква &amp;quot;я&amp;quot; теряется (а вместе с ней и соседние буквы, включая символ переноса). Подбирайте слова без неё, пока не пофиксят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бесшумная смерть===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за мима-предателя, всегда полезны вещи для бесшумных убийств. Никто не будет ждать от Вас ответа, поэтому Вам не нужно отчитываться по радио. Вы начинаете с парой перчаток, поэтому Вы не оставляете отпечатков на орудиях убийства - Вы идеальный убийца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Space_Law&amp;diff=2961</id>
		<title>Обсуждение:Space Law</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Space_Law&amp;diff=2961"/>
		<updated>2011-03-23T04:54:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: &amp;gt; Ситуации, требующие рассмотрения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Clown as AI ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Предлагаю обсудить вот что: когда клоун выдаёт себя за ИИ или других членов экипажа, это подпадает ну максимум под статью &amp;quot;Хулиганство&amp;quot;. При этом последствия плачевны дохуя: экипаж запутывается, кое-кто не выдерживает и метагеймит (&amp;quot;клоун, я конфискую рацию, ты можешь в любой момент начать изображать ИИ&amp;quot; - на первых секундах игры), а недавно вообще из-за такого админы запедалили сам ИИ. Адски весело, но в Спейс Ло должно быть предусмотрено что-то подобное. Ещё вариант - запретить одинаковые имена или по-особому выделить то, что говорит ИИ. Дискасс, в общем. -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:30, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Мм, предлагаю за такой метагейм бан -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ага, видел я твой бан. ''Matias Gray has deleted AI.'' Не вариант. &amp;amp;mdash; [[User:Voidwort|Voidwort]]&lt;br /&gt;
** Таки мы говорим про клоуна. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 01:50, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** К сведению, ИИ states, а клоун says. Так что очень скоро все кроме свежих нубов научатся различать и пранк потеряет свою махровость. [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 01:16, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Угу, многие подобные шутки со временем теряют свою остроту. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:01, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Так ускользает это от внимания обычно. А нельзя ли ИИ и роботам другой цвет шрифта сделать? Ну и когда клоун берёт то же имя, что и у другого члена экипажа, эти варианты - не решение. --[[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 01:42, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Давайте еще клоунов изначально делать с хим. имплантом с кислотой, а то че они. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:02, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
== Raping ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алсо, если &amp;lt;font color=#BB0000&amp;gt;&amp;gt; Cексуальное домогательство или изнасилование&amp;lt;/font&amp;gt; в игре возможно, но недопустимо настолько, что карается админхелпом, то зачем оно в спейсло прописано? -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:37, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Сложный вопрос, Войд, что скажешь? -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Законы я брал с tgstation, там это было, оставил как пасхалку. На тот момент. Но что-то мне подсказывает что это не выход. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Мое мнение - 5 минут и судебный запрет на приближение к жертве ближе чем на 3 метра вполне сойдут за наказание. И еще надо разделить домогательство и изнасилование. - [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 14:24, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Security Codes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* И ещё маленькая идея: присвоить каждому нарушению код. Во-первых, удобно (&amp;quot;Код 38, бар&amp;quot; вместо &amp;quot;Подозрительный субъект обнаружен в баре&amp;quot; etc.), во-вторых, с этими кодами будут, очевидно, знакомы только охрана и хос-хоп-кэп, что есть несомненный плюс для обеспечения безопасности, ну и в-третьих, это РПшно с какой-то стороны.&lt;br /&gt;
** Люто, неистово одобряю. &amp;quot;Капитан, у нас тут два-два-ноль-четыре в баре, нужен уборщик и священник&amp;quot;.Первые две цифры- код преступления, третья- количество преступников, четвёртая- количество жертв. Как вам такая система? -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Да, забавно. Вот только никто не будет этим заниматься. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Думаю, много кто стал бы, это реально удобно, а то пока все распишешь, тебя уже убили. Мне и самому такая идея раньше приходила. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 01:38, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А с другой стороны можно предложить им такую идею. Выдавать нарушение в формате ''&amp;quot;00 00 %p&amp;quot;'' (напомню про замену %м и %p на местоположение). Скажем, первая цифра - группа: 00 - неизвестные, 01 гражданские, 02 техперсонал, 03 научно-исследовательский, 04 - личный состав, 05 - нелюди. Вторая - номер нарушения в Space Law. 01-09 - лёгкой тяжести, 11-20 средней, 21-24 тяжкие. Тогда ''&amp;quot;02 05 EVA&amp;quot; будет означать то, что инженер пролез в ЕВУ. Это так, лишь идея возможной реализации. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:01, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Нарушение 3-20 в ЕВЕ&amp;quot; будет значить типа ученый совершил тяжкое в ЕВЕ. Ну если типа номер кода не знаешь, то говоришь 00-10-20. Кто прикидывает в деталях как это сделать, создайте страницу Space_Law/Security_Codes. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 13:22, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А может взять реальные коды? Американские, или какие там ещё есть. У нас статей меньше, поэтому коды не будут идти подряд, соответственно их будет проще воспринимать: или 11, 12, 13, или 22305, 22860, 31046 (да и придумывать тогда ничего не нужно будет). -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 19:16, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** [http://www.police-central.com/police-codes.htm US Police Codes] Здесь наиболее подходящие (в конце), можно просто выбрать те, что нам нужны. Хотя двухзначная система проще, имхо. Главное запомнить 04, 11 и все 30. Остальное, в принципе, не так неотложно. А, главное листовки разложить по бригу, и чтобы ХоС дрючил охрану по этому поводу.&lt;br /&gt;
** Капитан, инженерка 10-12, в баре 187, каптёр опять 504, и принесите, наконец, 242 на мостик, нужно вызвать шаттл. Это круто. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 00:46, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Нужно двухзначные и легко запоминающиеся. Как я понимаю, вписанные мной (01-09 - лёгкой тяжести, 11-20 средней, 31-34 тяжкие) тоже паршивы. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:09, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Прокричать &amp;quot;ВСЕ В ЕВУ АССИСТЕНТ СПЕР БОТИНКИ НАХУЙ БЛЯ&amp;quot; куда быстрей и эффективней чем вспоминать какие то там коды. И пока эти коды поймет охрана, преступник уже свалит, ''Nyuu''&lt;br /&gt;
** Сравни, сколько по времени писать твою фразу и фразу &amp;quot;459 ева&amp;quot;. А коды выучат все со временем, не так уж и сложно.&lt;br /&gt;
** Сравнил. Для того чтобы написать мою фразу нажно секунды 3. Прочитают и поймут ее за секунду. А чтобы отправить код, придется долго вспоминать номер преступления, код ассистента, скомбинировать, написать, а потом еще и это будут понимать. Долго.&lt;br /&gt;
** Ну тут как со слепой печатью, сначала медленнее чем обычно, зато потом быстрее. Но этим заниматься надо, не каждый шиткурити захочет. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:50, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Implants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* И ещё: ничегошеньки не сказано про имплантанты. На каких основаниях можно их вживлять заключённым? -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:52, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Мне они видятся как мера, используемая при рецидивах, и в качестве контроля гриферов, когда нет адимнов. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** На усмотрение смотрителя арсенала. Я порой использовал отслеживающие для контроля охраны, хах. Чтобы найти, если умрут вдруг. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изнасилование ==&lt;br /&gt;
* Хватит уже строить из себя спермотоксикозных школьников и добавлять про Кензи обратно. Кензи - ЕДИНСТВЕННАЯ тня в сраной игре, вы добавляете кучу ненужных слов туда где все должно быть чутка официально. Блевать хочется. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 12:19, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я тащемта хотел сказать то же самое. Спасибо Ники. - [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 15:35, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** В том то и дело, единственная, и поэтому к ней пристают все подряд. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:46, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Вы преувеличиваете. Я пока видел только Опенхеймера и Морлаба-визарда, хотя он к ней не приставал.&lt;br /&gt;
*Война правок! Война! А все из-за женщины!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ситуации, требующие рассмотрения ==&lt;br /&gt;
То, что не подпадает ни под одну статью, а должно бы караться, и (в скобках) наказание, на мой взгляд соответствующее преступлению. Сам я - хуй с горы, так что предоставляю админам внесение правок в законы.  - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 07:54, 23 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
Итак:&lt;br /&gt;
* Взлом 3D-принтера, автоматов, дверей (аварийные ситуации не в счёт), уничтожение стен, резка камер и т.д. и т.п., без разрешения глав (1 минута и имплантант, рецедив - 3 минуты).&lt;br /&gt;
* ''Подозрение'' в сотрудничестве с Синдикатом или убийстве (имплантант).&lt;br /&gt;
* Строительство без разрешения капитана/хопа/CE (перевод в ассистенты, рецедив - 5 минут). Ещё надо как-нибудь по-другому сформулировать, чтобы, э, &amp;quot;не пострадали невинные&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алсо:&lt;br /&gt;
* Запретить &amp;lt;font color=#BB0000&amp;gt;&amp;gt; Распространение наркотиков&amp;lt;/font&amp;gt; и для Химика с Ботаником. Это с какого чёрта они имеют право?&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=#BB0000&amp;gt;&amp;gt;Будьте помягче с клоунами и мимами, в конце концов это их работа.&amp;lt;/font&amp;gt; Чаще всего да, но в спейс ло этому не место.&lt;br /&gt;
* В описание &amp;quot;Профессиональной некомпетентности&amp;quot; добавить пару слов об охране, забивающей прикладами безоружных зэков. Можно жирным шрифтом. И &amp;quot;увольнение&amp;quot; к наказанию добавить, очевидно же.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Hall_of_Fame&amp;diff=2960</id>
		<title>Обсуждение:Hall of Fame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Hall_of_Fame&amp;diff=2960"/>
		<updated>2011-03-23T04:17:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Вот закончим Вики (немного осталось) &amp;amp;mdash; тогда и будем заполнять персоналии игроков. Или вообще не будем, время покажет. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:13, 3 февраля 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Правку откатил, ибо там прямым текстом, сверху вниз. Сделаю rowspan, чтоб была понятней идея. Сегодня вечерком. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 19:43, 1 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну ладно. Не знаю как это будет выглядеть, но ты меня заинтересовал. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 22:47, 1 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Конечно заинтересовал, хе-хе... Знаю что обещал &amp;quot;вечерком&amp;quot;, но этим &amp;quot;вечерком&amp;quot; сообразил что у меня табличка неподходяще построена, нужно будет переделывать. Но я переделаю, точно. Будет это так: наши имена, справа сплошной текст, а слева IC-картинки наших персонажей с любимыми фетишами и в форме любимой профессии. С дресс-кодом помогу, само собой. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 19:01, 5 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вот как-то так. Текста нет, засунул любимую дизайнерскую &amp;quot;рыбу&amp;quot;. А оно даже к месту. А вы добавляйте IC картинки себя, добавляйте. Напомню, что в табличку попадают авторы 2+ статей или значительных правок. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 08:58, 6 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Раз Шепарда в админы взяли, добавьте, штоле, и сюда. [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 07:17, 23 марта 2011 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Ward_Lee&amp;diff=2959</id>
		<title>Участник:Ward Lee</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Ward_Lee&amp;diff=2959"/>
		<updated>2011-03-23T04:13:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;What is a drop of rain, compared to the storm? What is a thought, compared to the mind? Our unity is full of wonder which your tiny individualism cannot even conceive.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hall_of_Fame&amp;diff=2958</id>
		<title>Hall of Fame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hall_of_Fame&amp;diff=2958"/>
		<updated>2011-03-23T04:13:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|{{FameCat|E7E7F7|8787A7|E3E3F3|Animus Station, Администраторы нового сервера}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=Abu&lt;br /&gt;
|description=Предоставляет хостинг и техническую поддержку. Спасибо.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=[[User:Nik1t0zz|Nikie]]&lt;br /&gt;
|description=Главный администратор сервера, кодер.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=Foke&lt;br /&gt;
|description=Администратор сервера с начала времён.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=[[User:Voidwort|Voidwort]]&lt;br /&gt;
|description=Сторонник ролевой игры, грамотных игроков и адекватной администрации. Жалуйтесь, если что &amp;amp;mdash; voidwort@gmail.com}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=Pekaaro&lt;br /&gt;
|description=В роли члена модерирующего состава.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=[[User:Matias Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
|description=Новоприбывший модератор, который пока ведёт себя очень хорошо.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=[[User:Rastaf0|Rastaf0]]&lt;br /&gt;
|description=Администратор, человек-кодер (да, один из немногих людей, способных понимать и улучшать TG-месиво).}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=Izanon&lt;br /&gt;
|description=Модератор. Набираем ещё, стучаться в конференцию, спрашивать Войда.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{FameCat|F7E7E7|A78787|F3E3E3|Zlofenix Station, Администраторы старого сервера (не работает)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=[[User:Zlofenix|Zlofenix]]&lt;br /&gt;
|description=Бывший сервер обязан своим существованием ему, как и эта Вики. Благодарим и ценим.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=Barhandar&lt;br /&gt;
|description=Экспрессивный администратор, от его бесчинств все убежали на новый сервер.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=Sloopoke&lt;br /&gt;
|description=Также известен как Хаус. Вежливо отказался от предложения модерирования нового сервера.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=XYNTA&lt;br /&gt;
|description=Да, ник лучше читать как Хунта. Также один из бывших администраторов.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- В табличку попадают все, у кого 2+ статей или значимых правок на Вики. Добавляйте свои картинки, не стесняйтесь. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1px&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffffc8; border:1px solid #aaaa88; border-collapse:collapse; width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffffcc; text-align:center; padding:10px;&amp;quot;|'''Авторы и переводчики Википедии'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:40px; text-align:center;&amp;quot;|'''Вид'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:20%; text-align:center;&amp;quot;|'''Ник'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;|'''Кредо'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Voidwort|Voidwort]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot; rowspan=12|Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Aenean commodo ligula eget dolor. Aenean massa. Cum sociis natoque penatibus et magnis dis parturient montes, nascetur ridiculus mus. Donec quam felis, ultricies nec, pellentesque eu, pretium quis, sem. Nulla consequat massa quis enim. Donec pede justo, fringilla vel, aliquet nec, vulputate eget, arcu. In enim justo, rhoncus ut, imperdiet a, venenatis vitae, justo. Nullam dictum felis eu pede mollis pretium. Integer tincidunt. Cras dapibus. Vivamus elementum semper nisi. Aenean vulputate eleifend tellus. Aenean leo ligula, porttitor eu, consequat vitae, eleifend ac, enim. Aliquam lorem ante, dapibus in, viverra quis, feugiat a, tellus. Phasellus viverra nulla ut metus varius laoreet. Quisque rutrum. Aenean imperdiet. Etiam ultricies nisi vel augue. Curabitur ullamcorper ultricies nisi. Nam eget dui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etiam rhoncus. Maecenas tempus, tellus eget condimentum rhoncus, sem quam semper libero, sit amet adipiscing sem neque sed ipsum. Nam quam nunc, blandit vel, luctus pulvinar, hendrerit id, lorem. Maecenas nec odio et ante tincidunt tempus. Donec vitae sapien ut libero venenatis faucibus. Nullam quis ante. Etiam sit amet orci eget eros faucibus tincidunt. Duis leo. Sed fringilla mauris sit amet nibh. Donec sodales sagittis magna. Sed consequat, leo eget bibendum sodales, augue velit cursus nunc, quis gravida magna mi a libero. Fusce vulputate eleifend sapien. Vestibulum purus quam, scelerisque ut, mollis sed, nonummy id, metus. Nullam accumsan lorem in dui. Cras ultricies mi eu turpis hendrerit fringilla. Vestibulum ante ipsum primis in faucibus orci luctus et ultrices posuere cubilia Curae; In ac dui quis mi consectetuer lacinia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nam pretium turpis et arcu. Duis arcu tortor, suscipit eget, imperdiet nec, imperdiet iaculis, ipsum. Sed aliquam ultrices mauris. Integer ante arcu, accumsan a, consectetuer eget, posuere ut, mauris. Praesent adipiscing. Phasellus ullamcorper ipsum rutrum nunc. Nunc nonummy metus. Vestibulum volutpat pretium libero. Cras id dui. Aenean ut eros et nisl sagittis vestibulum. Nullam nulla eros, ultricies sit amet, nonummy id, imperdiet feugiat, pede. Sed lectus. Donec mollis hendrerit risus. Phasellus nec sem in justo pellentesque facilisis. Etiam imperdiet imperdiet orci. Nunc nec neque. Phasellus leo dolor, tempus non, auctor et, hendrerit quis, nisi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:Antonio_Gray_icon.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Matias Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:Jobceng.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Rastaf0|Rastaf0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:Nikie detective.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Nik1t0zz|Nikie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:Horse2.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:NordOst|NordOst]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:Jobwar.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Morlab|Morlab]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:Jobhos.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Choujeen|Choujeen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:Kenzie Powers Icon.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:SofiaTaro|SofiaTaro]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:Jobdet.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Nyuusha|Nyuu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:Jobghost.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Ward Lee|Ward Lee]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:Rathen1.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Farart|Farart]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:R1.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Zloom|Zloom]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MiscMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=2957</id>
		<title>Правила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=2957"/>
		<updated>2011-03-23T04:03:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: нескольких учётный -&amp;gt; нескольких учётных&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''См. также: [[Jobbans]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть всего несколько правил, которые Вы обязаны соблюдать, играя в игру Space Station 13. Вот пока '''наброски''' списка, являющегося дополнением и конкретизацией [[Rules|правил]] сервера. При повторном нарушении мера ужесточается, хотя если это первое нарушение, вы адекватны и пообещаете так больше не делать &amp;amp;mdash; администрация пойдёт на встречу. Замечу, что последнее слово в определении того, что является нарушением, всегда остаётся за модерирующим составом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== За что могут наказать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Нарушение атмосферы.''' OOC in IC, не ролевые имена, имена кириллицей (русские), сокращение имен и фамилий (Morgan J.), и всё, что помешает другим игрокам окунуться в атмосферу игры и отыгрывать роль. Т.е. вас должны звать по имени и фамилии (Morgan James).  К чату призраков это тоже имеет отношение. Предупреждение, в случае с неподходящим ником &amp;amp;mdash; принудительный перезаход под другим именем через удаление вашего персонажа. &lt;br /&gt;
# '''IC in OOC.''' Цитирование логов в неигровой канал или любое упоминание событий текущего раунда в OOC. От предупреждения до бана, в зависимости от того, насколько информация испортит другим игру.&lt;br /&gt;
# '''Флад.''' Разжигание бессмысленных споров (Yeah, stop that holy wars!), оскорбления и экспрессивные высказывания в OOC, спам в чат [[Ghost|призраков]] или в игровой чат (первое чаще). Лишение возможности писать в любой из каналов (включая игровой) до конца раунда.&lt;br /&gt;
# '''Манчкинизм.''' Скажем, как пример &amp;amp;mdash; [[Head of Personnel|глава персонала]], одетый в изолирующие перчатки инженеров, предотвращающие скольжение галоши уборщика, термальные очки охраны с ручным телепортером и ещё кучей добра, собранного на станции. Вы должны быть экипированы должным образом, но не перегибайте палку. Не берите предметы которые вам не нужны, особенно из других департаментов. В случае нарушения &amp;amp;mdash; предупреждение.&lt;br /&gt;
# '''Метагейм.''' Использование знаний, которых персонаж, сотрудник корпорации [[Backstory#Nanotrasen|Nanotrasen]], знать не должен. Как пример, вызов шаттла для проверки [[Game Modes|режима игры]], знание о том, что [[Traitor|агенты Синдиката]] заказывают оборудование через PDA (хотя персонажи могли слышать что [[Backstory#Syndicate|Синдикат]] владеет лучшим снаряжением чем Nanotrasen). Знания, на которые могут операться персонажи есть в [[Backstory|предыстории]]. От предупреждения при незначительном нарушении, до бана при злостном метагейме.&lt;br /&gt;
# '''Несоответствие профессии.''' Обширный пункт, включающий в себя злостное невыполнение профессиональных обязанностей. Как пример &amp;amp;mdash; охрана, не следующая стандартной [[Guide to Security|процедуры задержания]], лупящая и убивающая преступников, [[Medical Doctor|медики]], игнорирующие больных. К главам отношение строже, так как на них лежит ответственность за некомпетентность сотрудников. Если, скажем, глава охраны не координирует действия охраны и вообще не обращает внимания на подконтрольных офицеров, то он попадает под этот пункт. Наказание &amp;amp;mdash; бан на профессию (включая смежные).&lt;br /&gt;
# '''Гриф.''' Грифом считаются те поступки, которые в значительной мере мешают получать удовольствие от игры другим игрокам. Например, убийство. Само собой, на агентов Синдиката, генокрадов, чужих и прочих, чьей целью является убийство, этот пункт не распространяется. Бан.&lt;br /&gt;
# '''Мульти-аккаунты'''. Использование нескольких учётных записей в игре запрещено. Да, не радуйтесь, обладатели динамических IP, в BYOND'е предусмотрено несколько контрмер для отображения обладателей мульти-аккаунтов. Перманентный (то есть навечно) бан на все аккаунты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дополнение для [[AI|ИИ]]:''' Определение человека: любой разумный гуманоид. То есть [[Game Modes#Traitor|агенты Синдиката]], [[Game Modes#Wizard|маги]], [[Game Modes#Changeling|генокрады]], [[Game Modes#Cult|культисты]] и прочие &amp;amp;mdash; люди. [[Game Modes#Alien|Чужие]] &amp;amp;mdash; нет. Помните о законе, который запрещает ставить под угрозу человеческое существование. Не допустите причинения вреда ни команде, ни её врагам, для чего у вас есть киборги и болты на дверях. Вы &amp;amp;mdash; машина, сторонний наблюдатель, наслаждайтесь! ИИ тоже стоит добавить ролевые &amp;quot;протоколы&amp;quot;, которые могли бы активировать главы для получения у ИИ определенных знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дополнение касательно Синдиката:''' Агенты Синдиката, главы революции, как специально обученные профессионалы, могут в разной степени владеть знаниями обо всех профессиях, в случае с ними это не будет считаться метагеймом. Некоторые [[Syndicate Items|предметы Синдиката]] могут распознать только представители соответствующих профессий. Например, высокотехнологичное маскировочное устройство и его назначения может определить только [[Research Director|директор исследований]], револьвер и подобное вооружение &amp;amp;mdash; [[Head of Security]] глава охраны, бомбы &amp;amp;mdash; [[Scientist|учёный]]. О ручке, наполненной снотворным и прочей аппаратуре '''никто''' не знает! В противном случае это является нарушением пункта 5 данных правил: метагейм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как могут наказать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не злостный нарушитель и замечены в нарушении впервые, вероятно вам просто напишут и попросят быть аккуратнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=100% class=wikitable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Мера наказания&lt;br /&gt;
! Пример сообщения&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Лишение голоса&lt;br /&gt;
| ''You have been muted.''&lt;br /&gt;
| Вы не можете писать ни в один из каналов до конца раунда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предупреждение&lt;br /&gt;
| ''You have been warned by administrator!''&lt;br /&gt;
| Два предупреждения подряд &amp;amp;mdash; автоматический бан.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бан на профессию&lt;br /&gt;
| ''You have been jobbaned from Captain!''&lt;br /&gt;
| Не позволяет вам играть за определённые профессии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бан&lt;br /&gt;
| ''You have been banned by administrator! Reason: Griefing.''&lt;br /&gt;
| Не позволяет вам заходить в игру на определённый срок. Перманентные баны редки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Murder&amp;diff=2663</id>
		<title>Обсуждение:Murder</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Murder&amp;diff=2663"/>
		<updated>2011-03-18T13:59:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Годная статья. А что насчет убийств по неосторожности и бомбежек? --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 09:45, 18 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Английские заголовки выглядят убого -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 12:06, 18 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Конкретно эти или вообще? -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 15:10, 18 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** И эти и вообще. Английский вне английского - это всегда убого. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 16:18, 18 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Пожалуй. В переводе они ничего не потеряют, уж поверь. upd: Может стоит сделать хотя бы приблизительный перевод этой песни? Она шедевриальна. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 16:35, 18 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Заголовки поменял, мне не жалко. А вот песни переводить - дохлый номер, обычно вся их прелесть теряется. Ну и вообще, это не полный текст. -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 16:59, 18 марта 2011 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Murder&amp;diff=2662</id>
		<title>Murder</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Murder&amp;diff=2662"/>
		<updated>2011-03-18T13:57:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: сменил заголовки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная статья является дополнением к [[Guide to Roleplaying]] и, соответственно, посвящена убийству с точки зрения РП. В ней не рассматривается гриф - про него и так всё сказано в правилах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Убийство и Ты ==&lt;br /&gt;
''Почему же убийство - плохо и совсем не ролеплейно?''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала обратимся к статистике убийств в нашем с вами настоящем мире: в среднем 1 на 10000 человек по планете - даже без учёта того, что цифру очень портят такие печально известные страны, как Колумбия, ЮАР и Россия. Кроме того, стоит обратить внимание на то, что по убийствам самый высокий процент рецидива - 45% (если выразиться проще - в данном случае преступников намного меньше, чем преступлений). Из этого следует:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Убивать других людей - это '''в принципе не свойственное (цивилизованному) человеку поведение'''. В отличие от мордобоя, например.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Основная часть убийств совершается людьми из низших слоёв общества или из малоразвитых стран, и, зачастую слабыми умом и духом. Это ''никак'' не может относиться к тщательном отобранному персоналу Космической станции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Религия всё ещё распространена и играет важную роль даже в XXVI веке. И, если судить по отсутствию запрета на неё и христианской символике, убийств она не приемлет. Между прочим, религиозность вашего персонажа куда вероятнее того, что он - хладнокровный убийца.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Возможно, вы не знали, но у большинства людей есть что-то вроде внутреннего блока (даже если считать его &amp;quot;навязанным социумом&amp;quot;, никуда он не денется) на убийство. В первый раз с ним сталкивались даже некоторые из [http://whoneedsradio.com/wordpress/files/2010/12/Serial_killer.gif этих ребят]. (Само собой, проще с этим дела обстоят у повара и медперсонала. Сложнее - у учёных, библиотекаря и капеллана.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Помните, что за это преступление светит немалый срок в тюрьме или даже казнь. Вы же хотите вернуться домой и пожить спокойно? Зачем вам такие неприятности?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Если вы нашли труп или стали свидетелем убийства, также не стоит относиться к этому спокойно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Это была самооборона! ==&lt;br /&gt;
* Если кто-то угрожает вашей жизни, достаточно как следует его избить и убежать.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Нелепо бить человека баллоном по голове, пока он не испустит дух, только за то, что он - предатель и украл джетпак. В конце концов, Nanotrasen - всего лишь корпорация, на которую вы работаете, тут даже &amp;quot;измены Родине&amp;quot; нет.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В свою очередь, предатель, как правило, является завербованным Синдикатом членом экипажа. И даже если ему дали задание убить кого-то, далеко не факт, что он сможет заставить себя это сделать - даже ради обещанных золотых гор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Охрана не имеет никакого права казнить заключённых по своему желанию. Если же приказ дан, то не стоит забивать смертника прикладами или пихать в мясорубку - устройте расстрел по всем правилам или попросите медперсонал устроить безболезненную смерть.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Возможно, вы скажете &amp;quot;а я отыгрываю психопата-убийцу!&amp;quot;. Пожалуйста, отыгрывайте его в другом месте. А ещё у меня для вас песенка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== S.A. ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;In 2125 I was on a mining colony on Mars&amp;lt;br&amp;gt;Just a quiet backwater facility among the stars&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
And then one day I was minding my own business&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I was mining my own ore&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
And there he was...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Space Asshole&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In a truck flying off the ridge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Space Asshole&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Smashing through our bridge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
And as he landed, out came his hammer,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 smashed my boss right in the face&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Space Asshole&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Planting charges left and right&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Space Asshole&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
All he does is annihilate and fight&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I didn't sign up for this, I just wanted to get away&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Somewhere remote&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Just a place where I could earn myself a day's pay&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Without being smote&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
But every time I think I'm safe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Every time I think it's calm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I'm wrong...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доказательства ==&lt;br /&gt;
# http://www.nationmaster.com/graph/cri_mur_percap-crime-murders-per-capita&lt;br /&gt;
# http://adhdportal.com/book_1452_chapter_56_12.2._KHarakteristika_reсidivnojj_prestupnosti.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Murder&amp;diff=2656</id>
		<title>Обсуждение:Murder</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Murder&amp;diff=2656"/>
		<updated>2011-03-18T12:10:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Годная статья. А что насчет убийств по неосторожности и бомбежек? --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 09:45, 18 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Английские заголовки выглядят убого -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 12:06, 18 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Конкретно эти или вообще? -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 15:10, 18 марта 2011 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Voidwort&amp;diff=2645</id>
		<title>Обсуждение участника:Voidwort</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Voidwort&amp;diff=2645"/>
		<updated>2011-03-18T00:46:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Супер, спасибо за переводы! Немного подправил РД, вроде у нас у него нет бомбы. - [[Участник:Matias_Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
* Хорошо, годно и много переводишь, спасибо. [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 13:35, 17 января 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Войд, а можешь дать асечку или скайп? Иногда требуется консультация, а мыло - штука неудобная. [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 03:46, 18 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
=Вопрос о медалях=&lt;br /&gt;
* Что за медальки? Сам придумал? Напиши, какая за что. - [[Участник:Matias_Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
* На Gibbed'е есть. За то что перекусил провод без резиновых перчаток, заперт в шкафу и пр. - [[Участник:Kremius|Kremius]]&lt;br /&gt;
* Главная медаль и показатель скилла - Banned medal. - [[User:nik1t0zz|nik1t0zz]] 19:03, 14 ноября 2010 (MSK)&lt;br /&gt;
* Да, на Gibbed'ах есть такая команда - &amp;quot;Medals&amp;quot;. К тому же желтым в чате пишется, когда кто-то медаль получает. Описание можно посмотреть, наведя на картинки (на Вики). И да, медальки зарабатываются и при игре на обычных серверах. - [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 23:19, 14 ноября 2010 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Решили похвастаться==&lt;br /&gt;
* I have: Banned, Humanoid Must Not Escape, Rookie Thief, Peeping Tom, Identity Theft, Fell Down The Stairs, He's Dead, Jim , I Just Cleaned That!, High Voltage, Damned, Yield, Suspicious Character, The Force Is Strong With This One, Ow My Balls!, Fish, Gore Fest, That's No Moon, That's A Gourmand! 17 total. I has more. - [[Участник:Ni1t0zz|Nikie]]&lt;br /&gt;
* У меня есть одна. :3 - [[Участник:Matias_Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
* Кое-кто либо издевается, либо имеет адский английский. Nikie, я чуть подправил, уж больно не люблю коверкать языки (ну а MOAR просто под руку пришлось). Грей, muchas gracias за серенькое форматирование, оценил. - [[Участник:Voidwort|Voidwort]]&lt;br /&gt;
* Гугли &amp;quot;I has&amp;quot; картинками. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]]&lt;br /&gt;
* Я могу точно также предложить погуглить любое русское сленговое слово. Has-то оно has, да вот только коверкать язык говоря &amp;quot;I has&amp;quot;, это что-то не то. Тут надо отметить что я просто напросто сторонник уважительного отношения и правильного использования всех языков. -- [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:52, December 13 2010 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syndicate Items == &lt;br /&gt;
* Касательно твой таблицы: у меня небольшое замечание по повода Смотрителя. Все таки он заведует арсеналом, и знает о вооружении больше обычного охранника. И еще по поводу статьи - читается оень плохо. Может, стоит выделить знаки каким нибудь другим цветом, или вовсе заменить? --[[Участник:Morlab|Morlab]] 15:06, 3 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* А почему например меч могут все а револьвер только охрана? Револьвер явно проще меча. Охрана еще должна знать про пластиковую взрывчатку, она ведь совсем не такая, как бомбы ученых. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 22:30, 3 марта 2011 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Ward_Lee&amp;diff=2644</id>
		<title>Участник:Ward Lee</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Ward_Lee&amp;diff=2644"/>
		<updated>2011-03-18T00:41:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;What is a drop of rain, compared to the storm? What is a thought, compared to the mind? Our unity is full of wonder which your tiny individualism cannot even conceive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
626-456-756.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Murder&amp;diff=2643</id>
		<title>Murder</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Murder&amp;diff=2643"/>
		<updated>2011-03-18T00:39:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: и сразу же фикс мелким ошибкам&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная статья является дополнением к [[Guide to Roleplaying]] и, соответственно, посвящена убийству с точки зрения РП. В ней не рассматривается гриф - про него и так всё сказано в правилах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Manslaughter and You ==&lt;br /&gt;
''Почему же убийство - плохо и совсем не ролеплейно?''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала обратимся к статистике убийств в нашем с вами настоящем мире: в среднем 1 на 10000 человек по планете - даже без учёта того, что цифру очень портят такие печально известные страны, как Колумбия, ЮАР и Россия. Кроме того, стоит обратить внимание на то, что по убийствам самый высокий процент рецидива - 45% (если выразиться проще - в данном случае преступников намного меньше, чем преступлений). Из этого следует:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Убивать других людей - это '''в принципе не свойственное (цивилизованному) человеку поведение'''. В отличие от мордобоя, например.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Основная часть убийств совершается людьми из низших слоёв общества или из малоразвитых стран, и, зачастую слабыми умом и духом. Это ''никак'' не может относиться к тщательном отобранному персоналу Космической станции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Религия всё ещё распространена и играет важную роль даже в XXVI веке. И, если судить по отсутствию запрета на неё и христианской символике, убийств она не приемлет. Между прочим, религиозность вашего персонажа куда вероятнее того, что он - хладнокровный убийца.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Возможно, вы не знали, но у большинства людей есть что-то вроде внутреннего блока (даже если считать его &amp;quot;навязанным социумом&amp;quot;, никуда он не денется) на убийство. В первый раз с ним сталкивались даже некоторые из [http://whoneedsradio.com/wordpress/files/2010/12/Serial_killer.gif этих ребят]. (Само собой, проще с этим дела обстоят у повара и медперсонала. Сложнее - у учёных, библиотекаря и капеллана.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Помните, что за это преступление светит немалый срок в тюрьме или даже казнь. Вы же хотите вернуться домой и пожить спокойно? Зачем вам такие неприятности?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Если вы нашли труп или стали свидетелем убийства, также не стоит относиться к этому спокойно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I Was Only Protecting Myself! ==&lt;br /&gt;
* Если кто-то угрожает вашей жизни, достаточно как следует его избить и убежать.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Нелепо бить человека баллоном по голове, пока он не испустит дух, только за то, что он - предатель и украл джетпак. В конце концов, Nanotrasen - всего лишь корпорация, на которую вы работаете, тут даже &amp;quot;измены Родине&amp;quot; нет.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В свою очередь, предатель, как правило, является завербованным Синдикатом членом экипажа. И даже если ему дали задание убить кого-то, далеко не факт, что он сможет заставить себя это сделать - даже ради обещанных золотых гор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Охрана не имеет никакого права казнить заключённых по своему желанию. Если же приказ дан, то не стоит забивать смертника прикладами или пихать в мясорубку - устройте расстрел по всем правилам или попросите медперсонал устроить безболезненную смерть.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Возможно, вы скажете &amp;quot;а я отыгрываю психопата-убийцу!&amp;quot;. Пожалуйста, отыгрывайте его в другом месте. А ещё у меня для вас песенка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lyrics ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;In 2125 I was on a mining colony on Mars&amp;lt;br&amp;gt;Just a quiet backwater facility among the stars&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
And then one day I was minding my own business&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I was mining my own ore&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
And there he was...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Space Asshole&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In a truck flying off the ridge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Space Asshole&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Smashing through our bridge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
And as he landed, out came his hammer,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 smashed my boss right in the face&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Space Asshole&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Planting charges left and right&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Space Asshole&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
All he does is annihilate and fight&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I didn't sign up for this, I just wanted to get away&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Somewhere remote&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Just a place where I could earn myself a day's pay&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Without being smote&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
But every time I think I'm safe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Every time I think it's calm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I'm wrong...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Burden of Proof ==&lt;br /&gt;
# http://www.nationmaster.com/graph/cri_mur_percap-crime-murders-per-capita&lt;br /&gt;
# http://adhdportal.com/book_1452_chapter_56_12.2._KHarakteristika_reсidivnojj_prestupnosti.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Murder&amp;diff=2642</id>
		<title>Murder</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Murder&amp;diff=2642"/>
		<updated>2011-03-18T00:38:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: пока линки на неё нигде не проставлял. прошу оценить и скорректировать&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная статья является дополнением к [[Guide to Roleplaying]] и, соответственно, посвящена убийству с точки зрения РП. В ней не рассматривается гриф - про него и так всё сказано в правилах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Manslaughter and You ==&lt;br /&gt;
''Почему же убийство - плохо и совсем не ролеплейно?''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала обратимся к статистике убийств в нашем с вами настоящем мире: в среднем 1 на 10000 человек по планете - даже без учёта того, что цифру очень портят такие печально известные страны, как Колумбия, ЮАР и Россия. Кроме того, стоит обратить внимание на то, что по убийствам самый высокий процент рецидива - 45% (если выразиться проще - преступников намного меньше, чем преступлений). Из этого следует:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Убивать других людей - это''' в принципе не свойственное (цивилизованному) человеку поведение'''. В отличие от мордобоя, например.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Основная часть убийств совершается людьми из низших слоёв общества или из малоразвитых стран, и, зачастую слабыми умом и духом. Это ''никак'' не может относиться к тщательном отобранному персоналу Космической станции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Религия всё ещё распространена и играет важную роль даже в XXVI веке. И, если судить по отсутствию запрета на неё и христианской символике, убийств она не приемлет. Между прочим, религиозность вашего персонажа куда вероятнее того, что он - хладнокровный убийца.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Возможно, вы не знали, но у большинства людей есть что-то вроде внутреннего блока (даже если считать его &amp;quot;навязанным социумом&amp;quot;, никуда он не денется) на убийство. В первый раз с ним сталкивались даже некоторые из [http://whoneedsradio.com/wordpress/files/2010/12/Serial_killer.gif этих ребят]. (Само собой, проще с этим дела обстоят у повара и медперсонала. Сложнее - у учёных, библиотекаря и капеллана.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Помните, что за это преступление светит немалый срок в тюрьме или даже казнь. Вы же хотите вернуться домой и пожить спокойно? Зачем вам такие неприятности?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Если вы нашли труп или стали свидетелем убийства, также не стоит относиться к этому спокойно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I Was Only Protecting Myself! ==&lt;br /&gt;
* Если кто-то угрожает вашей жизни, достаточно как следует его избить и убежать.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Нелепо бить человека баллоном по голове, пока он не испустит дух, только за то, что он - предатель и украл джетпак. В конце концов, Nanotrasen - всего лишь корпорация, на которую вы работаете, тут даже &amp;quot;измены Родине&amp;quot; нет.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В свою очередь, предатель, как правило, является завербованным Синдикатом членом экипажа. И даже если ему дали задание убить кого-то, далеко не факт, что он сможет заставить себя это сделать - даже ради обещанных золотых гор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Охрана не имеет никакого права казнить заключённых по своему желанию. Если же приказ дан, то не стоит забивать смертника прикладами или пихать в мясорубку - устройте расстрел по всем правилам или попросите медперсонал устроить безболезненную смерть.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Возможно, вы скажете &amp;quot;а я отыгрываю психопата-убийцу!&amp;quot;. Пожалуйста, отыгрывайте его в другом месте. А ещё у меня для вас песенка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lyrics ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;In 2125 I was on a mining colony on Mars&amp;lt;br&amp;gt;Just a quiet backwater facility among the stars&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
And then one day I was minding my own business&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I was mining my own ore&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
And there he was...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Space Asshole&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In a truck flying off the ridge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Space Asshole&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Smashing through our bridge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
And as he landed, out came his hammer,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 smashed my boss right in the face&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Space Asshole&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Planting charges left and right&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Space Asshole&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
All he does is annihilate and fight&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I didn't sign up for this, I just wanted to get away&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Somewhere remote&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Just a place where I could earn myself a day's pay&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Without being smote&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
But every time I think I'm safe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Every time I think it's calm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I'm wrong...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Burden of Proof ==&lt;br /&gt;
# http://www.nationmaster.com/graph/cri_mur_percap-crime-murders-per-capita&lt;br /&gt;
# http://adhdportal.com/book_1452_chapter_56_12.2._KHarakteristika_reсidivnojj_prestupnosti.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Captain/TG&amp;diff=2641</id>
		<title>Обсуждение:Captain/TG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Captain/TG&amp;diff=2641"/>
		<updated>2011-03-17T22:01:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Я всегда приветственно отношусь к новым переводчикам, но вот подтянуть русский язык (или хотя-бы проверять тексты в MS Word'е) ох как стоит. Неряшливость и куча невероятных грамматических ошибок портят статью. - [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 16:17, 27 января 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Как лучше перевести the works? Что это вообще подразумевает? Если механизмы, то я так понимаю это роботы. А может бомбы? - [[Участник:Choujeen|Choujeen]] 17:42, 27 января 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Да уж... Самый многозначный термин. Вообще это то, что произведено на станции. Бомбы, я думаю, отпадают, ведь против волшебника оно не прокатит. Остаются киборги и химия, хотя мне кажется что тут the works используется именно как общий термин. Вообще, лучше написать просто как: ''&amp;quot;Раздайте оружие команде и одобрите создание вещей, эффективных против мага.&amp;quot;'' Вики это руководство к действию, а не step-per-step manual. - [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:18, 27 января 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== New version ==&lt;br /&gt;
* Теперь статья полна метагейминга - ныкайте диск и телепорт в начале раунда, все вас хотят убить. Ну да, когда директор какой-нибудь корпорации приходит на работу, он включает у себя в кабинете турели, одевает бронежилет и достает дробовик. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 12:32, 10 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Хей, я множество раз спрашивал во время игры, по правилам ли капитан такой параноик, все сказали, что нет ничего плохого. В защиту своего мнения так же скажу, что я не писал прятать эти вещи в самую жопу, в статье есть пункт о выкидывании этих вещей в космос, а в начале раунда приходит отчет Центкома, ясно говоривший о возможных опасностях. -- [[User:Headhunter|Headhunter]] 12:37, 10 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Прятать диск - это почти то же самое, что и сбежать на дереликт во время революции. За это не наказывают только из-за того, что обычно это приводит к проигрышу. Диск надо взять с собой, это очень важный предмет. Ещё: должен ли капитан быть параноиком? Это зависит от того, как вы отыгрываете. Один раз мне выпал капитан третий раз подряд, вместо ассистента. Я был очень расстроен, к тому же я оказался предателем, и как минимум у двоих других было задание убить меня. Это был очень истеричный капитан :3. В конце раунда это привело к массивной перепланировке морга и причала шаттла, половина человек стала макаками, остальные убежали в страхе.(угнать шатл задание было) Ещё, чего не хватает в статье- описание обязанностей капитана. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 12:44, 10 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну я не дополнял статью, только переделал стиль ее написания. Можно добавить что-то вроде &amp;quot;прятать эти вещи в шкафчик и запирать ИД картой&amp;quot;. Про то, что брать диск с собой я написал. А какие важные обязанности у капитана кроме слежки за главами и предотвращения проблем полной остановки работоспособности? -- [[User:Headhunter|Headhunter]] 12:50, 10 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Блин, как ты компактно описал то, что я мог растянуть на абзац. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 12:52, 10 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А мне переделка в целом понравилась. Капитану-то по идее гиды не нужны почти, новички за него не играют (к счастью). &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 05:13, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== New New version ==&lt;br /&gt;
* Так лучше? --[[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 13:19, 14 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Лучше. И как всегда 'но'. Выравнивание цитат вправо совсем не к месту в Вики-форматинге. Я поначалу подумал что сбилось форматирование, потом прочитал статью, собрался поправить форматирование и цитаты увидел только в Вики-коде. Выстави налево лучше, не заметно их. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 17:53, 14 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Так хорошо же, что не заметно. Не должны они в глаза бросаться и от содержимого отвлекать. Или я не прав? --[[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 18:52, 15 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* [[Участник:Mr. Glover|Mr. Glover]], всё отлично, кроме злоупотребления жирным шрифтом. Попробуй как-нибудь по-другому выделять главное. --[[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 01:01, 18 марта 2011 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Guide_to_Roleplaying/TG&amp;diff=2535</id>
		<title>Обсуждение:Guide to Roleplaying/TG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Guide_to_Roleplaying/TG&amp;diff=2535"/>
		<updated>2011-03-15T22:21:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: вопрос про таблицу&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Отличная идея. Серьёзно. &amp;amp;mdash; [[Участник:Morlab|Morlab]] 00:38, 13 февраля 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Сначала Хаус предлагал, теперь вот Ники напомнил. Страничка открыта для предложений, добавляйте всё &amp;amp;mdash; зарисовки про кавказца-повара, например. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 01:31, 13 февраля 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ящитаю, ролеплей в этой игре обречён из-за того, что больно долго писать нужно. Пока, например, предлагаешь человеку сдаться, он может сто раз тебя убить. Как не обидно, но ситуация обстоит именно так. &amp;amp;mdash; [[Участник:Incorrect|Incorrect]] 17:14, 8 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А ящитаю, переговоры на этой планете обречены из-за того, что больно сильно орать надо. Пока, например, предлагаешь боевикам сдаться, они тебя в ответ сто раз пулями прорешетят. Как не обидно, но ситуация обстоит именно так. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 17:25, 8 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Вообще [[User:Incorrect|некорректный тип]] частично прав. RP действительно тяжёл, когда нет голосового общения. Например у меня с друзьями традиция, собираться по выходным и играть в D&amp;amp;D. На днях один из нас задержался на работе, решили по сети поиграть в какую-нибудь RPG-шку. Мучались пол часа с чатом, забили, РП невозможен, пришлось доставать из дальнего ящика микрофоны. Но в SS13 конференцию на 50 человек не сделаешь, так что надо пытаться. Неблагодарно, умирая, но пытаться и получать удовольствие. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 17:44, 8 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Запилите макросы же! Хотя бы пять штучек. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 17:47, 8 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** О, окей. Я проводил эксперименты с одной классной программой, откопаю её, настрою и выложу куда-нибудь--[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 19:32, 8 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Учитывая что это все делается простым кодом, можешь не копать. Хотя, я ленивый придумать все за вас, поэтому ничего не будет *злобный смех* (навеяно тредом). -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 20:38, 8 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** К слову, я в том треде ни разу не отписывался, Ники. -- [[Участник:Morlab|Morlab]] 20:40, 8 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
**Не не не, очень удобная программа, макросы запускаются по командам с микрофона. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 01:22, 10 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А можно ссылку на эти ваши чудо-макросы? &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 01:32, 10 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** [http://speech-soft.ru/index.php?a=inf&amp;amp;inf=view&amp;amp;id_razdel=1181017375&amp;amp;id_prazdel=1181097263&amp;amp;id_inf=1181098728 Вот] -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 01:43, 10 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Если об этом &amp;amp;mdash; для программы просто достаточно управление программы с клавиатуры. Но надо ли оно? Не уверен. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 01:45, 10 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Кстати, может лучше из таблицы &amp;lt;font color=#BB5500&amp;gt;&amp;gt; Распознавание экипировки Синдиката&amp;lt;/font&amp;gt; убрать все крестики, оставив только галочки? Намного удобней читать будет. Ещё, что немаловажно, отсутствуют колонки для ИИ и гражданских (а ведь они должны быть, даже если целиком пустые). --[[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 01:21, 16 марта 2011 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Ward_Lee&amp;diff=2528</id>
		<title>Участник:Ward Lee</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Ward_Lee&amp;diff=2528"/>
		<updated>2011-03-15T16:03:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: todo-list&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''What is a drop of rain, compared to the storm? What is a thought, compared to the mind? Our unity is full of wonder which your tiny individualism cannot even conceive.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO-list:&lt;br /&gt;
* Сделать словарик внутриигровых сообщений. Будет полезен новичкам, плохо владеющим английским (формат - таблица: &amp;quot;сообщение | перевод | комментарий&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Подкорректировать '''Space Law'''. Ничего серьёзного, просто постараюсь убрать двусмысленность формулировок, насчёт остального сначала спрошу у участников.&lt;br /&gt;
* Обновить список предметов Синдиката: он явно устаревшей версии.&lt;br /&gt;
* Добавить advice list для ролеплея (т.е. список фильмов, книг и игр, которые можно использовать как источник вдохновения при отыгрыше тех или иных персонажй).&lt;br /&gt;
* Внести крупные изменения в статью, посвящённую AI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;Желающим выйти на связь и сказать, какое я мудло: 626-456-756.&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Captain/TG&amp;diff=2526</id>
		<title>Обсуждение:Captain/TG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Captain/TG&amp;diff=2526"/>
		<updated>2011-03-15T15:52:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Я всегда приветственно отношусь к новым переводчикам, но вот подтянуть русский язык (или хотя-бы проверять тексты в MS Word'е) ох как стоит. Неряшливость и куча невероятных грамматических ошибок портят статью. - [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 16:17, 27 января 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Как лучше перевести the works? Что это вообще подразумевает? Если механизмы, то я так понимаю это роботы. А может бомбы? - [[Участник:Choujeen|Choujeen]] 17:42, 27 января 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Да уж... Самый многозначный термин. Вообще это то, что произведено на станции. Бомбы, я думаю, отпадают, ведь против волшебника оно не прокатит. Остаются киборги и химия, хотя мне кажется что тут the works используется именно как общий термин. Вообще, лучше написать просто как: ''&amp;quot;Раздайте оружие команде и одобрите создание вещей, эффективных против мага.&amp;quot;'' Вики это руководство к действию, а не step-per-step manual. - [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:18, 27 января 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== New version ==&lt;br /&gt;
* Теперь статья полна метагейминга - ныкайте диск и телепорт в начале раунда, все вас хотят убить. Ну да, когда директор какой-нибудь корпорации приходит на работу, он включает у себя в кабинете турели, одевает бронежилет и достает дробовик. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 12:32, 10 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Хей, я множество раз спрашивал во время игры, по правилам ли капитан такой параноик, все сказали, что нет ничего плохого. В защиту своего мнения так же скажу, что я не писал прятать эти вещи в самую жопу, в статье есть пункт о выкидывании этих вещей в космос, а в начале раунда приходит отчет Центкома, ясно говоривший о возможных опасностях. -- [[User:Headhunter|Headhunter]] 12:37, 10 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Прятать диск - это почти то же самое, что и сбежать на дереликт во время революции. За это не наказывают только из-за того, что обычно это приводит к проигрышу. Диск надо взять с собой, это очень важный предмет. Ещё: должен ли капитан быть параноиком? Это зависит от того, как вы отыгрываете. Один раз мне выпал капитан третий раз подряд, вместо ассистента. Я был очень расстроен, к тому же я оказался предателем, и как минимум у двоих других было задание убить меня. Это был очень истеричный капитан :3. В конце раунда это привело к массивной перепланировке морга и причала шаттла, половина человек стала макаками, остальные убежали в страхе.(угнать шатл задание было) Ещё, чего не хватает в статье- описание обязанностей капитана. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 12:44, 10 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну я не дополнял статью, только переделал стиль ее написания. Можно добавить что-то вроде &amp;quot;прятать эти вещи в шкафчик и запирать ИД картой&amp;quot;. Про то, что брать диск с собой я написал. А какие важные обязанности у капитана кроме слежки за главами и предотвращения проблем полной остановки работоспособности? -- [[User:Headhunter|Headhunter]] 12:50, 10 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Блин, как ты компактно описал то, что я мог растянуть на абзац. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 12:52, 10 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А мне переделка в целом понравилась. Капитану-то по идее гиды не нужны почти, новички за него не играют (к счастью). &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 05:13, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== New New version ==&lt;br /&gt;
* Так лучше? --[[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 13:19, 14 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Лучше. И как всегда 'но'. Выравнивание цитат вправо совсем не к месту в Вики-форматинге. Я поначалу подумал что сбилось форматирование, потом прочитал статью, собрался поправить форматирование и цитаты увидел только в Вики-коде. Выстави налево лучше, не заметно их. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 17:53, 14 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Так хорошо же, что не заметно. Не должны они в глаза бросаться и от содержимого отвлекать. Или я не прав? --[[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 18:52, 15 марта 2011 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Ward_Lee&amp;diff=2421</id>
		<title>Участник:Ward Lee</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Ward_Lee&amp;diff=2421"/>
		<updated>2011-03-14T11:04:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: на всякий случай&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''What is a drop of rain, compared to the storm? What is a thought, compared to the mind? Our unity is full of wonder which your tiny individualism cannot even conceive.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;Желающим выйти на связь и сказать, какое я мудло: 626-456-756.&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Captain/TG&amp;diff=2420</id>
		<title>Обсуждение:Captain/TG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Captain/TG&amp;diff=2420"/>
		<updated>2011-03-14T10:19:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Я всегда приветственно отношусь к новым переводчикам, но вот подтянуть русский язык (или хотя-бы проверять тексты в MS Word'е) ох как стоит. Неряшливость и куча невероятных грамматических ошибок портят статью. - [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 16:17, 27 января 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Как лучше перевести the works? Что это вообще подразумевает? Если механизмы, то я так понимаю это роботы. А может бомбы? - [[Участник:Choujeen|Choujeen]] 17:42, 27 января 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Да уж... Самый многозначный термин. Вообще это то, что произведено на станции. Бомбы, я думаю, отпадают, ведь против волшебника оно не прокатит. Остаются киборги и химия, хотя мне кажется что тут the works используется именно как общий термин. Вообще, лучше написать просто как: ''&amp;quot;Раздайте оружие команде и одобрите создание вещей, эффективных против мага.&amp;quot;'' Вики это руководство к действию, а не step-per-step manual. - [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:18, 27 января 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== New version ==&lt;br /&gt;
* Теперь статья полна метагейминга - ныкайте диск и телепорт в начале раунда, все вас хотят убить. Ну да, когда директор какой-нибудь корпорации приходит на работу, он включает у себя в кабинете турели, одевает бронежилет и достает дробовик. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 12:32, 10 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Хей, я множество раз спрашивал во время игры, по правилам ли капитан такой параноик, все сказали, что нет ничего плохого. В защиту своего мнения так же скажу, что я не писал прятать эти вещи в самую жопу, в статье есть пункт о выкидывании этих вещей в космос, а в начале раунда приходит отчет Центкома, ясно говоривший о возможных опасностях. -- [[User:Headhunter|Headhunter]] 12:37, 10 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Прятать диск - это почти то же самое, что и сбежать на дереликт во время революции. За это не наказывают только из-за того, что обычно это приводит к проигрышу. Диск надо взять с собой, это очень важный предмет. Ещё: должен ли капитан быть параноиком? Это зависит от того, как вы отыгрываете. Один раз мне выпал капитан третий раз подряд, вместо ассистента. Я был очень расстроен, к тому же я оказался предателем, и как минимум у двоих других было задание убить меня. Это был очень истеричный капитан :3. В конце раунда это привело к массивной перепланировке морга и причала шаттла, половина человек стала макаками, остальные убежали в страхе.(угнать шатл задание было) Ещё, чего не хватает в статье- описание обязанностей капитана. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 12:44, 10 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну я не дополнял статью, только переделал стиль ее написания. Можно добавить что-то вроде &amp;quot;прятать эти вещи в шкафчик и запирать ИД картой&amp;quot;. Про то, что брать диск с собой я написал. А какие важные обязанности у капитана кроме слежки за главами и предотвращения проблем полной остановки работоспособности? -- [[User:Headhunter|Headhunter]] 12:50, 10 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Блин, как ты компактно описал то, что я мог растянуть на абзац. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 12:52, 10 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А мне переделка в целом понравилась. Капитану-то по идее гиды не нужны почти, новички за него не играют (к счастью). &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 05:13, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== New New version ==&lt;br /&gt;
* Так лучше? --[[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 13:19, 14 марта 2011 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=2419</id>
		<title>Captain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain&amp;diff=2419"/>
		<updated>2011-03-14T10:18:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: Tabula rasa. Исправьте, если что не так.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Максимум&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Полный&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Captain's Quarters.png|frame|right|Капитанская каюта.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;-How're you feeling, Jimmy?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Like a mean motherfucker, sir!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан исследовательского объекта Space Station-13, принадлежащего корпорации NanoTrasen, является администратором и координатором номер один, связующим звеном между главами, и именно от его своевременных решений и приказов будут зависеть десятки жизней членов экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы надеемся, что очевидным является то, что в данном случае капитан - не владелец станции и не военный, не пьяный пират и не супергерой, он - всего лишь один из служащих Корпорации - с чуть большим окладом, чем у его подчинённых, но с куда большей ответственностью.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Captainship 101 ==&lt;br /&gt;
=== Основные советы ===&lt;br /&gt;
* Не потеряйте доверие экипажа: не отдавайте нелепых приказов и не нарушайте [[Space Law|закон]], иначе последствия не заставят себя ждать - от неподчинения до жестокого убийства вас и всех ваших подручных.&lt;br /&gt;
* Не стесняйтесь спросить совета у глав.&lt;br /&gt;
* Не стесняйтесь спросить совета у глав, даже если он вам не нужен.&lt;br /&gt;
* Помните о цепи командования: отдавайте приказы главам, а не их подчинённым.&lt;br /&gt;
* Если главы нет, назначьте. Если глава некомпетентен, замените его.&lt;br /&gt;
* Если экипаж считает, что вы некомпетентны, и у него есть все основания так считать, сдайте полномочия и найдите себе замену.&lt;br /&gt;
* '''Бездействие в чрезвычайной ситуации - главный признак некомпетентности капитана.''' Помните, что чаще всего лишь с помощью правильных приказов можно спасти станцию от гибели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== You're welcome home; Embrace your hell ===&lt;br /&gt;
Вы прибыли на станцию и добрались до каюты. Вещи лежат где попало, шимпанзе прыгает по столам, а на вас - дурацкий парадный костюм, созданный каким-то шутником из NanoTrasen.&lt;br /&gt;
* Запасной капитанский ID и фотоаппарат лучше запереть в шкафчике, подальше от неугомонной обезьянки.&lt;br /&gt;
* Согласно инструкциям по безопасности Корпорации, диск активации ядерной бомбы нужно беречь как зеницу ока. &lt;br /&gt;
* Будет неплохой идеей сменить парадную форму на что-нибудь посолиднее.&lt;br /&gt;
* Если на станции опасно, наденьте броню и возьмите личное оружие из шкафчика.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;strike&amp;gt;Включить &amp;lt;b&amp;gt;&amp;quot;What Shall We Do With the Drunken Sailor&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt; в качестве саундтрека.&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вперёд, на мостик! Вас ждут великие дела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые инструкции ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Piss on their leg, pose em up on their peg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kick them off of their keg, crush their head like an egg&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Весь экипаж ===&lt;br /&gt;
* Включить датчики жизнедеятельности и местоположения. Информация выводятся на Crew Monitoring Computer (есть на мостике и у CMO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head of Personnel ===&lt;br /&gt;
* Если '''HoP''' нет на месте, напомните ему о главной обязанности - сидеть в офисе и заниматься перераспределением кадров.&lt;br /&gt;
* Прикажите '''HoP''' брать отпечатки у новоприбывших членов экипажа и заводить досье в терминале Security Records.&lt;br /&gt;
* Порекомендуйте назначить всех свободных ассистентов на полезную должность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head of Security ===&lt;br /&gt;
* Не помешает лично проинспектировать бриг и тюремную станцию, чтобы убедиться, что '''HoS''' не превратил их в лагерь смерти, а у заключённых есть еда, и нет опасных предметов.&lt;br /&gt;
* Если вы не уверены в своей безопасности, попросите приставить к вам телохранителя из числа охранников.&lt;br /&gt;
* Прикажите распределить охранников по станции, если HoS ещё не сделал этого. Попросите HoP расширить допуск согласно району патрулирования.&lt;br /&gt;
* Охранник, постоянно дежурящий на мостике, также не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Research Director, Chief Medical Officer, Chief Engineer ===&lt;br /&gt;
* Как правило, особых указаний для этих глав не требуется. Просто напомните, что они отвечают за все действия своих подчинённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== AI ===&lt;br /&gt;
Прикажите ИИ:&lt;br /&gt;
* Докладывать обо всех нарушениях закона на станции, сообщать имена жертв и подозреваемых при наличии таковых.&lt;br /&gt;
* Докладывать обо всех несчастных случаях на станции.&lt;br /&gt;
* Запереть все неиспользуемые шлюзы, сжигатель (Igniter) и крематорий до востребования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== When the shit hits the fan ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;No one leaves this ship unless I so say!.. Say so.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Непредвиденные обстоятельства? Чрезвычайная ситуация? Не знаете, что делать?&lt;br /&gt;
#''' Не паникуйте'''.&lt;br /&gt;
# Соберите как можно больше данных о происходящем.&lt;br /&gt;
# Узнайте о мнении каждого из глав. В конце концов, они - специалисты в своих областях.&lt;br /&gt;
# Если ситуация того требует, объявите общий сбор и устройте совет.&lt;br /&gt;
# Примите решение, отдайте соответствующие приказы.&lt;br /&gt;
# Если станции нанесён непоправимый ущерб:&lt;br /&gt;
#*  Объявите эвакуацию.&lt;br /&gt;
# Если станции нанесён поправимый ущерб:&lt;br /&gt;
#*  Скоординируйте действия экипажа с целью его исправлении.&lt;br /&gt;
#*  Устройте суд над виновными, если таковые есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== P.S. ==&lt;br /&gt;
'''Берите эту должность только если знаете игру на должном уровне и в общих чертах разбираетесь в работе всех отделов станции!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Janitor&amp;diff=2385</id>
		<title>Janitor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Janitor&amp;diff=2385"/>
		<updated>2011-03-13T15:22:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: добавлена тематическая цитата&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Лёгкая&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Janitor's Closet&lt;br /&gt;
*Maintenance&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;gt; Dammit, Roger! You're a janitor, not a responsible adult! &lt;br /&gt;
- Space Quest 6&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас простая работа: отмывать кровь, масло и всё что будет разлито по полу. Да, иногда люди любят портить Вам жизнь, воруя Ваше ведёрко. Ведь до того, как стать полноценным классом, эта профессия была мерой наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Janitors_Closet.jpg|right|thumb|Ваша подсобка.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Всемогущий уборщик==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Вас самая важная работа на станции - не дать ей превратиться в кровавый ад. Вы моете полы, убираете мусор - именно благодаря Вам станция выглядит презентабельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снаряжение===&lt;br /&gt;
У Вас есть специальные галоши, не дающие Вам подскользнуться, бутылочку чистящего средства, три гранаты, наполненных чистящей пеной, специально жёлтое ведёрко для швабры, две швабры, много знаков &amp;quot;Осторожно, мокрый пол!&amp;quot;, костюм химической защиты, бочка с водой и две коробки с запасными лампочками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ВНИМАНИЕ===&lt;br /&gt;
Ставьте предупреждающие знаки везде, где Вы моете полы, иначе люди просто напросто постараются Вас убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вас преследуют - разлейте ведро воды за собой, чтобы избавиться от преследователей. Чистящее средство тут тоже поможет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди считают, что в любом их падении виноваты Вы, независимо от того так это или нет. А зачастую это мог быть [[Chemist|Химик]] с космической смазкой или [[Clown|Клоун]] с ведром воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убирайте кровь за людьми, которые тащат трупы в медицинский отсек - они очень сильно пачкают станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Уборщик - друг человека===&lt;br /&gt;
Чистящее средство поможет Вам отчистить испачкавшихся в крови людей. Они будут Вам за это благодарны, ведь охрана перестанет относится к ним подозрительнее чем обычно. Иногда станции нужен герой, ведь Вы можете помахать метлой и разлить воду в нужном месте и в нужное время, чтобы остановить самого жуткого врага, с которым только сталкивался человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Враг человечества===&lt;br /&gt;
Быть Уборщиком-агентом Синдиката не очень просто. Вы можете скрыть улики, отмыв кровь, но у Вас небольшой доступ к станции. Лучший вариант - разлить воды перед целью, утащить в ближайший туннель и там забить до смерти шваброй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Space_Law&amp;diff=2361</id>
		<title>Обсуждение:Space Law</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Space_Law&amp;diff=2361"/>
		<updated>2011-03-12T22:42:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: /* Clown as AI */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Clown as AI ==&lt;br /&gt;
* Предлагаю обсудить вот что: когда клоун выдаёт себя за ИИ или других членов экипажа, это подпадает ну максимум под статью &amp;quot;Хулиганство&amp;quot;. При этом последствия плачевны дохуя: экипаж запутывается, кое-кто не выдерживает и метагеймит (&amp;quot;клоун, я конфискую рацию, ты можешь в любой момент начать изображать ИИ&amp;quot; - на первых секундах игры), а недавно вообще из-за такого админы запедалили сам ИИ. Адски весело, но в Спейс Ло должно быть предусмотрено что-то подобное. Ещё вариант - запретить одинаковые имена или по-особому выделить то, что говорит ИИ. Дискасс, в общем. -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:30, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Мм, предлагаю за такой метагейм бан -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ага, видел я твой бан. ''Matias Gray has deleted AI.'' Не вариант. &amp;amp;mdash; [[User:Voidwort|Voidwort]]&lt;br /&gt;
** Таки мы говорим про клоуна. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 01:50, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** К сведению, ИИ states, а клоун says. Так что очень скоро все кроме свежих нубов научатся различать и пранк потеряет свою махровость. [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 01:16, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Угу, многие подобные шутки со временем теряют свою остроту. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:01, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Так ускользает это от внимания обычно. А нельзя ли ИИ и роботам другой цвет шрифта сделать? Ну и когда клоун берёт то же имя, что и у другого члена экипажа, эти варианты - не решение. --[[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 01:42, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Raping ==&lt;br /&gt;
* Алсо, если &amp;lt;font color=#BB0000&amp;gt;&amp;gt; Cексуальное домогательство или изнасилование&amp;lt;/font&amp;gt; в игре возможно, но недопустимо настолько, что карается админхелпом, то зачем оно в спейсло прописано? -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:37, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Сложный вопрос, Войд, что скажешь? -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Законы я брал с tgstation, там это было, оставил как пасхалку. На тот момент. Но что-то мне подсказывает что это не выход. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
== Security Codes ==&lt;br /&gt;
* И ещё маленькая идея: присвоить каждому нарушению код. Во-первых, удобно (&amp;quot;Код 38, бар&amp;quot; вместо &amp;quot;Подозрительный субъект обнаружен в баре&amp;quot; etc.), во-вторых, с этими кодами будут, очевидно, знакомы только охрана и хос-хоп-кэп, что есть несомненный плюс для обеспечения безопасности, ну и в-третьих, это РПшно с какой-то стороны.&lt;br /&gt;
** Люто, неистово одобряю. &amp;quot;Капитан, у нас тут два-два-ноль-четыре в баре, нужен уборщик и священник&amp;quot;.Первые две цифры- код преступления, третья- количество преступников, четвёртая- количество жертв. Как вам такая система? -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Да, забавно. Вот только никто не будет этим заниматься. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Думаю, много кто стал бы, это реально удобно, а то пока все распишешь, тебя уже убили. Мне и самому такая идея раньше приходила. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 01:38, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А с другой стороны можно предложить им такую идею. Выдавать нарушение в формате ''&amp;quot;00 00 %p&amp;quot;'' (напомню про замену %м и %p на местоположение). Скажем, первая цифра - группа: 00 - неизвестные, 01 гражданские, 02 техперсонал, 03 научно-исследовательский, 04 - личный состав, 05 - нелюди. Вторая - номер нарушения в Space Law. 01-09 - лёгкой тяжести, 11-20 средней, 21-24 тяжкие. Тогда ''&amp;quot;02 05 EVA&amp;quot; будет означать то, что инженер пролез в ЕВУ. Это так, лишь идея возможной реализации. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:01, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Нарушение 3-20 в ЕВЕ&amp;quot; будет значить типа ученый совершил тяжкое в ЕВЕ. Ну если типа номер кода не знаешь, то говоришь 00-10-20. Кто прикидывает в деталях как это сделать, создайте страницу Space_Law/Security_Codes. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 13:22, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
**А может взять реальные коды? Американские, или какие там ещё есть. У нас статей меньше, поэтому коды не будут идти подряд, соответственно их будет проще воспринимать: или 11, 12, 13, или 22305, 22860, 31046. --[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 19:16, 12 марта 2011 (MSK) (да и придумывать тогда ничего не нужно будет)&lt;br /&gt;
** [[http://www.police-central.com/police-codes.htm]] Здесь наиболее подходящие (в конце), можно просто выбрать те, что нам нужны. Хотя двухзначная система проще, имхо. Главное запомнить 04, 11 и все 30. Остальное, в принципе, не так неотложно. А, главное листовки разложить по бригу, и чтобы ХОС дрючил охрану по этому поводу.&lt;br /&gt;
***Капитан, инженерка 10-12, в баре 187, каптёр опять 504, и принесите, наконец, 242 на мостик, нужно вызвать шаттл. Это круто.--[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 00:46, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Implants == &lt;br /&gt;
* И ещё: ничегошеньки не сказано про имплантанты. На каких основаниях можно их вживлять заключённым? -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:52, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Мне они видятся как мера, используемая при рецидивах, и в качестве контроля гриферов, когда нет адимнов. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** На усмотрение смотрителя арсенала. Я порой использовал отслеживающие для контроля охраны, хах. Чтобы найти, если умрут вдруг. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Clown&amp;diff=2286</id>
		<title>Clown</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Clown&amp;diff=2286"/>
		<updated>2011-03-11T09:06:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: мелкие исправления грамматики/орфографии, +пара слов про доступ в театр&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Смехотворная&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Maintenance&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - самый смешной персонаж на станции. Это означает, что вы устраиваете безобидные шутки и розыгрыши (например, ради смеха можно взорвать часть станции; разлить смазку и смотреть, как люди поскальзываются и улетают в космос). Клоун не должен что-либо делать, он должен просто вертеться под ногами, как [[Assistant|Ассистент]]. Правда, клоун никого не слушает, ведь у него куча интересных дел - ещё стольких нужно рассмешить!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Theater.png|280px|right|thumb|Хоть это и ваша обитель, находиться там не рекомендуется.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выходки и кривлянья ==&lt;br /&gt;
Ваши выходки могут быть безобидными - например, опускание болтов на некоторых дверях, разбрасывание банановый кожуры повсюду или выведение из себя Службы Безопасности. Вы можете делать много гадостей - они ограничены Вашей фантазией, главное не убивайте людей (конечно, если Вы не трейтор). Рассмеши их всех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снаряжение ===&lt;br /&gt;
У вас есть ваш клоунский костюм, велосипедный гудок, клоунская печать, клоунская (сюрприз!) маска (работает как газовая маска), банан и ваш скользкий PDA. Ваш PDA может заражать другие PDA вирусом, заставляющим их странно и забавно работать. Также вы имеете доступ в Театр, где можете переодеться хоть в Волшебника, хоть в советскую форму с шапкой-ушанкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сложность ===&lt;br /&gt;
Смехотворная, однако многие люди будут хотеть Вас убить просто за то, что Вы клоун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жуткий Клоун==&lt;br /&gt;
Помните, в детстве вы боялись клоунов? Это и есть причина. Вы можете быть чертовски смешны, надеяться, что люди Вас не убьют, а также уметь ломать стены и всё, что построено или отремонтировано инженерами. Просто развлекайтесь, предавая людей. Если кто-то поскользнётся на банановой кожуре и упадёт, используйте циркулярную пилу и сварочный шлем для убийства (основную роль здесь играет фактор страха).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Ward_Lee&amp;diff=2282</id>
		<title>Обсуждение участника:Ward Lee</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Ward_Lee&amp;diff=2282"/>
		<updated>2011-03-11T08:54:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Вот они, истинные труженики Викистанции! Туча вроде бы неаметных, но незаменимых правок. Спасибо от нас всех! &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 06:36, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Так я ж из эгоистичных целей: чем лучше викистанция, тем больше народ знает, тем интереснее играть. А то мимы, не знающие, как жестикулировать - это тихий, безмолвный ужас.------[[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:41, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Редактируй всю страницу (правка сверху) и юзай предпросмотр, очень сложно разобраться в списке свежих. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 11:53, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Хорошо, запомню. --[[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 11:54, 11 марта 2011 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Syndicate_Items&amp;diff=2280</id>
		<title>Syndicate Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Syndicate_Items&amp;diff=2280"/>
		<updated>2011-03-11T08:53:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: Статья переработана. Не помешают иллюстрации, кстати.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Это список предметов, доступных в режимах [[Game Modes#Revolution|Revolution]], [[Game Modes#Traitor|Traitor]], и [[Game Modes#Nuclear|Nuke]]!&lt;br /&gt;
О том, какую экипировку и какие члены экипажа могут опознать, можно узнать в [[Guide to Roleplaying]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffffff; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#eeffee; width:10%;&amp;quot;|Снаряжение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#eeffee; width:3%;&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#eeffee; width:47%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#eeffee; width:40%&amp;quot;|Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Uplink'''&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Позволяет заказывать остальное снаряжение за счёт кристаллов (10 у агентов, 40 на шаттле Синдиката).&lt;br /&gt;
|Закрывайте модуль после использования: первым делом при обыске смотрят на PDA.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Ammo 357'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Патроны калибра .357 для револьвера.&lt;br /&gt;
|Также можно изготовить во взломанном 3D-принтере (Autolathe)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Binary Translator&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Выглядит как обычная радиогарнитура. Позволяет прослушивать и использовать частоту ''Robotic Talk'' ([[AI|ИИ]] и [[Cyborg|Киборги]]).&lt;br /&gt;
| Стоит учесть, что ИИ и Киборги сразу распознают в Вас агента Синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Toxin Pill'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Таблетка с токсинами. Предназначена для быстрого убийства.&lt;br /&gt;
|Удостоверьтесь, что жертва не может сопротивляться, пока вы скармливаете ей таблетку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Freedom Implant'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Позволяет мгновенно освободится от наручников несколько раз (1-2, реже 3).&lt;br /&gt;
|Бесполезно для оперативников Синдиката, которых обычно убивают на месте.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Sleepy Pen'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Ручка со снотворным. Усыпляет за пару секунд, укол заметен только жертве.&lt;br /&gt;
|Можно использовать два раза, есть возможность перезаполнения любым раствором.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Revolver'''&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Револьвер калибра .357. Очень эффективен - как при стрельбе, так и в качестве импровизированной дубинки.&lt;br /&gt;
|Издаёт много шума при стрельбе. Экипажу известно, что револьвер имеется только у детектива - к тому же, с резиновыми пулями.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Voice Changer'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Маска, меняющая голос на голос того, чей ID Вы носите. Выглядит как обычный противогаз.&lt;br /&gt;
|Полезно, если Вы хотите переодеться в свою жертву после её смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Cloaking Device'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Маскирующее устройство. Вас смогут увидеть только Киборги, ИИ, и люди, носящие тепловизоры.&lt;br /&gt;
|T-Ray Scanner и Вспышки вызывают сбои в работе устройства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Energy Sword'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Энергетический меч. Самое сильное оружие ближнего боя в игре.&lt;br /&gt;
|В выключенном состоянии помещается в карман.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Syndicate bomb'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Бомба синдиката. Щелкните на неё, поставьте таймер, нажмите на Not Timing для запуска таймера. Стоит учесть, что таймер тикает медленно.&lt;br /&gt;
|Бомба может быть модифицирована точно так же как те, что собраны учёными.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Card'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Данная карта не даёт ИИ отследить вас. На ней можно написать любое имя и должность, однако доступ будет ограничен туннелями.&lt;br /&gt;
|Обычно используется в крайних случаях, либо когда ИИ является идиотом и портит все ваши планы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''EMP Grenade'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|ЭМИ-граната, 5 шт., используется для отключения электроники.&lt;br /&gt;
|Для использования щёлкните по гранате и киньте в нужном направлении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Energy Crossbow'''&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|При использовании валит цель с ног и наносит радиационный урон. Сообщения об атаке не отображается, перезарядка автоматическая, боезапас не требуется.&lt;br /&gt;
|Будьте осторожны, не дайте экипажу увидеть вас с ним.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Chameleon Jumpsuit'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Костюм-хамелеон. Полезно использовать с маской, меняющей голос владельца, в таком случае использование костюма ограничено лишь вашей фантазией.&lt;br /&gt;
|ЭМИ импульс временно превратит костюм в психоделическое месиво цветов, годное для вечеринок, но абсолютно непригодное для скрытного прохождения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Detomatix Cartridge'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Картридж для PDA. Позволяет отправлять на другие PDA вирусы, эффект которых - взрыв PDA жертвы. Имеет 4 заряда.&lt;br /&gt;
| У цели должны быть включена функция приёма сообщений. Есть крохотный шанс того, что вирус будет перенаправлен на Ваш PDA.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Power Sink'''&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|При подключении к оголённой проводке '''очень быстро''' высасывает энергию. Вы должны прикрутить его к месту с оголенной проводкой отверткой, затем включить.&lt;br /&gt;
|Снимается так же просто, как и ставится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Cryptographic Sequencer'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| В просторечии E-mag (электромагнитная карта), позволяет направить мощный электромагнитный импульс на любую электронику. Любая электроника после использования ломается, двери, ящики и шкафчики остаются постоянно открытыми, киборги сходят с ума.&lt;br /&gt;
|Результат использования E-mag'a хорошо заметен окружающим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Chameleon Projector'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Выглядит как маскирующее устройство, но позволяет сканировать любой предмет, который можно взять в руку. Использовав CP, вы начнёте выглядеть как просканированный предмет. Ни ИИ, ни тепловизоры вас не обнаружат.&lt;br /&gt;
| Вы не сможете быстро передвигаться или взаимодействовать с окружением, а если кто-либо натолкнётся на Вас или попытается &amp;quot;взять&amp;quot; вас в руку, маскировка пропадёт. Сканирование корпуса киборга замаскирует вас под корпус, так что не пытайтесь прикинуться киборгом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Spacesuit'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Скафандр Синдиката. Включает в себя красные скафандр и шлем, в которых вы двигаетесь куда быстрее чем в обычных скафандрах из EVA&lt;br /&gt;
|Полезно, если нужно прятаться в космосе. Однако не забывайте, что все, кроме гражданского персонала, знают, что красные скафандры используются только Синдикатом.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Jobs&amp;diff=2279</id>
		<title>Обсуждение:Jobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Jobs&amp;diff=2279"/>
		<updated>2011-03-11T07:57:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: про &amp;quot;сложность&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Очень плохая колонка &amp;quot;Сложность&amp;quot;, я думал лучше будет.&lt;br /&gt;
Чтобы сделать список полезнее, неплохо бы разделить &amp;quot;Сложность&amp;quot; на три:&lt;br /&gt;
* Освоение&lt;br /&gt;
* Выполнение&lt;br /&gt;
* Выживание &lt;br /&gt;
Сделал бы сам, но ''я_не_знаю_ололо.jpg'', как отредактить такую таблицу. --[[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 10:57, 11 марта 2011 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=2277</id>
		<title>Jobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=2277"/>
		<updated>2011-03-11T07:45:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ward Lee: подкорректирована сложность у клоуна :3&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Начните с гражданской профессии, например, [[Assistant]], если вы новичок. Потом попробуйте что-нибудь несложное вроде [[Roboticist]]. Когда думаете, что знаете достаточно, попробуйте более продвинутые профессии, такие как [[Scientist]] или [[Station Engineer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые профессии меняются из-за изменений в игре. При старте игры открывается Changelog, поглядывайте на него, чтобы не возникало вопросов о расхождении информации в Википедии и в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список доступных профессий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{JobCat|F7F7F7|A7A7A7|F3F3F3|Гражданские профессии}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobass.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Assistant]]&lt;br /&gt;
|description=Ассистент. Добро пожаловать в ад!&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobbar.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Barman]]&lt;br /&gt;
|description=Бармен. Делает коктейли и выпивку.&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobchap.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Chaplain]]&lt;br /&gt;
|description=Священник. Общается с духами, выкрикивает псалмы.&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobchef.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Chef]]&lt;br /&gt;
|description=Повар. Готовит еду для команды. Из членов команды.&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobclwn.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Clown]]&lt;br /&gt;
|description=Клоун. Его дьявольский смех - вероятно, последнее что Вы услышите.&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая/Выживание невозможно}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobjan.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Janitor]]&lt;br /&gt;
|description=Уборщик. Старается отмыть всю кровь на станции.&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Joblaw.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Lawyer]]&lt;br /&gt;
|description=Адвокат. Зачастую бездельничает.&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobmime.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Mime]]&lt;br /&gt;
|description=Мим. ... ... ...! Осторожно, невидимые стены!&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Joblib.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Librarian]]&lt;br /&gt;
|description=Библиотекарь. Призывает всех к чтению, читает и пишет книги в библиотеке.&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{JobCat|FFFFC8|AAAA88|FFFFCC|Обслуживающий персонал}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobceng.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
|description=Старший инженер. Управляет инженерами.&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobeng.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Station Engineer]]&lt;br /&gt;
|description=Инженер. Выпускает Сингулярность, не настраивает солнечные батареи, портит проводку, сбегает в космос.&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobatmo.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Atmospheric Technician]]&lt;br /&gt;
|description=Атмосферный техник. Пускает по вентиляции токсины, создает непонятные системы циркуляции воздуха.&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Shaft Miner.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Shaft Miner]]&lt;br /&gt;
|description=Шахтёр, добывает руду с астероидов. '''Beta-version.'''&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobmail.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Mail Sorter]]&lt;br /&gt;
|description=Почтальон, рассылает посылки по станции. '''Beta-version.'''&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobqmas.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Quartermaster]]&lt;br /&gt;
|description=Квартирмейстер. Плюёт на официальные бумаги и заказы, вызывает шаттл с пивом и оружием.&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobcarg.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Cargo Technician]]&lt;br /&gt;
|description=Грузчик. Таскает ящики, планирует убийство своего некомпетентного босса.&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{JobCat|E7E7F7|8787A7|E3E3F3|Научно-исследовательский персонал}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobhor.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Research Director]]&lt;br /&gt;
|description=Исследовательский директор. Формально контролирует весь научно-исследовательский персонал.&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobcmed.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
|description=Главный врач. Контролирует медиков и весь медицинский персонал.&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=botanist.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Botanist]]&lt;br /&gt;
|description=Ботаник. Выращивает наркотики и армии растений-убийц.&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobchem.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Chemist]]&lt;br /&gt;
|description=Химик. Делает гранаты, сжигает лица кислотой.&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobgen.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Geneticist]]&lt;br /&gt;
|description=Генетик. Исследует суперсилы, клонирует мертвых, превращает людей в обезьян.&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobmed.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Medical Doctor]]&lt;br /&gt;
|description=Медик. Зачастую совершенно не знаком с медициной и просто таскает трупы на роботизацию или клонирование.&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobvir.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Virologist]]&lt;br /&gt;
|description=Вирусолог. Заражает станцию космическим СПИДом.&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobrob.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Roboticist]]&lt;br /&gt;
|description=Роботист. Создает роботов и киборгов. Ещё ест мозги.&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobsci.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Scientist]]&lt;br /&gt;
|description=Учёный. Делает бомбы, снабжает чужих плазмой, сжигает токсины.&lt;br /&gt;
|difficulty=Сложная}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{JobCat|F7E7E7|A78787|F3E3E3|Личный состав}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobcap.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Captain]]&lt;br /&gt;
|description=Капитан. Раздает приказы, которых никто не слушается, часто бывает убит с особой жестокостью.&lt;br /&gt;
|difficulty=Очень сложная}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobhop.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Head of Personnel]]&lt;br /&gt;
|description=Глава персонала. Раздаёт уровни допуска. Внезапно сразу исчезает.&lt;br /&gt;
|difficulty=Выживание невозможно}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobhos.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Head of Security]]&lt;br /&gt;
|description=Глава охраны. Избегает своих обязанностей, игнорирует членов Синдиката.&lt;br /&gt;
|difficulty=Очень сложная}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobdet.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Detective]]&lt;br /&gt;
|description=Детектив. Выкуривает все сигареты, находит убийцу и узнает что тот давно был забит до смерти охранниками.&lt;br /&gt;
|difficulty=Посредственная}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobsec.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Security Officer]]&lt;br /&gt;
|description=Охранник. Игнорирует [[Space Law|свод космических законов]].&lt;br /&gt;
|difficulty=Сложная}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobwar.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Warden]]&lt;br /&gt;
|description=Тюремщик. Всегда держит стул оружейной теплым.&lt;br /&gt;
|difficulty=Посредственная}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{JobCat|E7F7E7|87A787|E3F3E3|Не человеческие профессии.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobai.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[AI]]&lt;br /&gt;
|description=Искусственный Интеллект. ИИ, пусти меня в каюту капитана, мне нужен его ID...&lt;br /&gt;
|difficulty=Очень сложная}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobcyborg.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Cyborg]]&lt;br /&gt;
|description=Киборг. Beep. Beep. Получен приказ на уничтожение.&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая-Сложная}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobalien.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Alien]]&lt;br /&gt;
|description=Чужой. Создаёт улей и кучу новых чужих в токсинах.&lt;br /&gt;
|difficulty=Сложная}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobghost.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Ghost]]&lt;br /&gt;
|description=Призрак. Донимает священника, понижает карму своему убийце, ноет в OOC.&lt;br /&gt;
|difficulty=Отсутствует}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ward Lee</name></author>
	</entry>
</feed>