<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Viton</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Viton"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Viton"/>
	<updated>2026-06-16T02:18:38Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=City_Dwellers&amp;diff=26916</id>
		<title>City Dwellers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=City_Dwellers&amp;diff=26916"/>
		<updated>2017-08-28T18:03:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viton: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:City_Dweller.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Житель Города&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Куда доберётесь, Город&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' В зависимости от должности&lt;br /&gt;
!Нормальная&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Добро пожаловать в Пустоши!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Городские жители''' — группа жителей Пустоши, заселившихся в городе, чтобы ждать там худшего и надеяться на лучшее. По мере развития города его граждане стали отличаться от остальных обитателей постапокалиптического мира — они ценят безопасность, предпочитают хорошую еду и одежду и, в основном, доверяют избранному мэру, даже если принятые им решения не являются разумными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чем занимаются===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В системе городского самоуправления определенной роли могут отводиться разные обязанности:&lt;br /&gt;
*'''Citizen (Гражданин)''' — один из жителей города. Подчиняется приказам а так же законам шерифа и мэра, однако имеет некоторую свободу выбора. Будучи этой ролью, можно отыскать кучу занятий — лечение людей, торговля в местной лавке, работа в огороде и так далее, не особо хорош в бою, впрочем, если шерифу или мэру нужна помощь в защите города, может ему помочь.&lt;br /&gt;
*'''Sheriff (Шериф)''' — олицетворение закона и порядка. Он решает, кого пропустить в свой славный город, а кого отправить восвояси, следит за порядком и сажает нарушителей в клетку. Главнейшее лицо в городской иерархии после мэра. Шериф устанавливает законы в городе, без него это просто помойка где каждый может делать что хочет. Так же шериф, это очень хороший прожженный опытом пустоши защитник города, для него вполне нормально сражаться за него до последней капли крови, поскольку если не он, то кто?&lt;br /&gt;
*'''Mayor (Мэр)''' — важнейший представитель власти в городе. Через него проходят все обитатели Пустоши, решившие стать гражданами и его подчиненными, он же назначает шерифа, если его еще нет или он не выполняет свои обязанности. Пока шериф строит порядок и закон, мэр может заняться более важными проблемами, такими как городская экономика. Город расположен в отличном месте и у него хороший потенциал для развития, медицина, еда, вода, настоящий оазис на пустоши!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===О поведении( или Чем НЕ занимаются)===&lt;br /&gt;
*Все жители города - всё же не регулярные рядовые братства стали, НКР или же анклава, тем более не такие отмороженные как рейдеры или легион, вы житель потому, что на пустошах вы решили жить, а не цинично выживать в руинах, смотря как радскорпион насилует жалом вашу любимую собаку, что бы потом её медленно скушать.&lt;br /&gt;
*Шериф или мэр это вам не тот парень, который при любом удобном случае свалит из города на поиски приключений, войну с легионом или что еще, конечно он в состоянии в порыве праведной ярости что нибудь натворить, допустим если легион украдет жителя из города, но сами понимаете, это уже скорее исключение из общей нормы, а оно чаще кончается телом шерифа весящем на стойке, рядом с телом жителя, если он вообще не стал рабом.&lt;br /&gt;
*Мэр не шериф, а скорее командир этой помойки, ему не впору заниматься её охраной, уборкой и доработкой всей системы защиты. Законы? Ему важнее крышки, для порядка лучше все таки взять хорошего шерифа, или стимулировать уже того, что есть в городе. Ведь без людей нет и экономики, а без экономики зачем здесь крышки?&lt;br /&gt;
*Хорошо что вы все разумные люди, и не похожи на легион правда? Ведь вы не убиваете друг друга а стараетесь решить все наиболее мирным и безболезненным способом, убивать соседей в своем городе постыдное дело, даже не думайте что вам это сойдет с рук(разумеется есть исключения, потому каждый случай подобного, нужно рассматривать подробно, в первую очередь с IC стороны, поскольку на пустоши все же разрешено насилие как таковое, и тем не менее).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие рекомендации===&lt;br /&gt;
*Постарайтесь обустроить свой город, со старта у вас есть хороший медпункт, ферма, колодец с водой, запасы еды ненадолго, даже есть неплохое оружие! Но можно же и лучше. По началу город выглядит довольно невзрачно, типичная помойка на пустоши, но материалов достаточно что бы сделать нечто отличное!&lt;br /&gt;
*Не удивляйтесь если будете убиты рейдерами, которых сами же пустили погреться ночью у костра на улице, жителю это конечно простительно, но сами понимаете, если шериф допускает такую глупость, ну разве он не дурак? Задавайте бродягам вопросы, узнайте кто они такие, проверяйте платежеспособность, мэр вам руку пожмет за это(если он еще жив конечно, и вообще в городе, коготь смерти бы его подрал)!&lt;br /&gt;
*Наемники куда более слажены и вряд ли настолько остепенены как вы, не стесняйтесь оплачивать их услуги каким либо образом, торгуйтесь, думайте чем их привлечь, один шериф против целой банды рейдеров даже с жителями мало чего стоит, а вот если подключить к делу пару наемников, то уже рейдерам придется спасаться от их опытных рук, впрочем, не забывайте второй совет, и проверяйте и их тоже, вдруг они уже от радиации или наркоты свихнулись и вообще не на что не годные?&lt;br /&gt;
*Главный вход в город, довольно не сложно пробить взрывчаткой, включите мозг и придумайте как избавиться от угрозы! Впрочем, ваши скалы не состоят из сплошь вулканической породы, так что за ними тоже стоит иногда приглядывать.&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Fallout}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=City_Dwellers&amp;diff=26915</id>
		<title>City Dwellers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=City_Dwellers&amp;diff=26915"/>
		<updated>2017-08-28T17:57:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viton: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:City_Dweller.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Житель Города&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Куда доберётесь, Город&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' В зависимости от должности&lt;br /&gt;
!Нормальная&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Добро пожаловать в Пустоши!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Городские жители''' — группа жителей Пустоши, заселившихся в городе, чтобы ждать там худшего и надеяться на лучшее. По мере развития города его граждане стали отличаться от остальных обитателей постапокалиптического мира — они ценят безопасность, предпочитают хорошую еду и одежду и, в основном, доверяют избранному мэру, даже если принятые им решения не являются разумными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чем занимаются===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В системе городского самоуправления определенной роли могут отводиться разные обязанности:&lt;br /&gt;
*'''Citizen (Гражданин)''' — один из жителей города. Подчиняется приказам а так же законам шерифа и мэра, однако имеет некоторую свободу выбора. Будучи этой ролью, можно отыскать кучу занятий — лечение людей, торговля в местной лавке, работа в огороде и так далее, не особо хорош в бою, впрочем, если шерифу или мэру нужна помощь в защите города, может ему помочь.&lt;br /&gt;
*'''Sheriff (Шериф)''' — олицетворение закона и порядка. Он решает, кого пропустить в свой славный город, а кого отправить восвояси, следит за порядком и сажает нарушителей в клетку. Главнейшее лицо в городской иерархии после мэра. Шериф устанавливает законы в городе, без него это просто помойка где каждый может делать что хочет. Так же шериф, это очень хороший прожженный опытом пустоши защитник города, для него вполне нормально сражаться за него до последней капли крови, поскольку если не он, то кто?&lt;br /&gt;
*'''Mayor (Мэр)''' — важнейший представитель власти в городе. Через него проходят все обитатели Пустоши, решившие стать гражданами и его подчиненными, он же назначает шерифа, если его еще нет или он не выполняет свои обязанности. Пока шериф строит порядок и закон, мэр может заняться более важными проблемами, такими как городская экономика. Город расположен в отличном месте и у него хороший потенциал для развития, медицина, еда, вода, настоящий оазис на пустоши!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===О поведении( или Чем НЕ занимаются)===&lt;br /&gt;
*Все жители города - всё же не регулярные рядовые братства стали, НКР или же анклава, тем более не такие отмороженные как рейдеры или легион, вы житель потому, что на пустошах вы решили жить, а не цинично выживать в руинах, смотря как радскорпион насилует жалом вашу любимую собаку, что бы потом её медленно скушать.&lt;br /&gt;
*Шериф или мэр это вам не тот парень, который при любом удобном случае свалит из города на поиски приключений, войну с легионом или что еще, конечно он в состоянии в порыве праведной ярости что нибудь натворить, допустим если легион украдет жителя из города, но сами понимаете, это уже скорее исключение из общей нормы, а оно чаще кончается телом шерифа весящем на стойке, рядом с телом жителя, если он вообще не стал рабом.&lt;br /&gt;
*Мэр не шериф, а скорее командир этой помойки, ему не впору заниматься её охраной, уборкой и доработкой всей системы защиты. Законы? Ему важнее крышки, для порядка лучше все таки взять хорошего шерифа, или стимулировать уже того, что есть в городе. Ведь без людей нет и экономики, а без экономики зачем здесь крышки?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Важно!===&lt;br /&gt;
*Убийство внутри фракции наказывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие рекомендации===&lt;br /&gt;
*Постарайтесь обустроить свой город, со старта у вас есть хороший медпункт, ферма, колодец с водой, запасы еды ненадолго, даже есть неплохое оружие! Но можно же и лучше. По началу город выглядит довольно невзрачно, типичная помойка на пустоши, но материалов достаточно что бы сделать нечто отличное!&lt;br /&gt;
*Не удивляйтесь если будете убиты рейдерами, которых сами же пустили погреться ночью у костра на улице, жителю это конечно простительно, но сами понимаете, если шериф допускает такую глупость, ну разве он не дурак? Задавайте бродягам вопросы, узнайте кто они такие, проверяйте платежеспособность, мэр вам руку пожмет за это(если он еще жив конечно, и вообще в городе, коготь смерти бы его подрал)!&lt;br /&gt;
*Наемники куда более слажены и вряд ли настолько остепенены как вы, не стесняйтесь оплачивать их услуги каким либо образом, торгуйтесь, думайте чем их привлечь, один шериф против целой банды рейдеров даже с жителями мало чего стоит, а вот если подключить к делу пару наемников, то уже рейдерам придется спасаться от их опытных рук, впрочем, не забывайте второй совет, и проверяйте и их тоже, вдруг они уже от радиации или наркоты свихнулись и вообще не на что не годные?&lt;br /&gt;
*Главный вход в город, довольно не сложно пробить взрывчаткой, включите мозг и придумайте как избавиться от угрозы! Впрочем, ваши скалы не состоят из сплошь вулканической породы, так что за ними тоже стоит иногда приглядывать.&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Fallout}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Brotherhood_of_Steel&amp;diff=26914</id>
		<title>Brotherhood of Steel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Brotherhood_of_Steel&amp;diff=26914"/>
		<updated>2017-08-28T17:29:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viton: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Paladin_BoS.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Братство Стали&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Куда доберётесь, Бункер Братства Стали&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' В зависимости от должности&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Добро пожаловать в Пустоши!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Братство Стали (Братство, Братки или просто БС)''' - квазирелигиозная технологическая организация, действующая на руинах послевоенной Северной Америки, с ее корнями из Вооруженных сил Соединенных Штатов и финансируемая правительством научного сообщества до Великой войны. Члены Братства в значительной степени полагаются на подчинение и строгий Кодекс поведения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чем занимаются===&lt;br /&gt;
В зависимости от выбранной должности у вас могут быть разные занятия:&lt;br /&gt;
*'''Scriber (Летописец)''' - вы гражданский на службе Братства Стали. В ваши задачи входит выполняете разных требований от вышестоящих по рангу. Как правило, не покидаете базы, но в крайних случаях это возможно. Подчиняетесь Рыцарям, Паладинам и Старейшине, вы в принципе очень начитаны и развиты умом, можете помочь братству своей находчивостью и снабжением. Именно к вам придут рыцари с вопросом - &amp;quot;а что это за хрень у меня в руке?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*'''Knight (Рыцарь)''' - вы Рыцарь на службе Братства Стали. Рыцари это солдаты выполняющие разнообразные задания(например - провести разведку местности), в основном эти задания состоят в том, чтобы найти какую-то технологию или зачистить какой-то район. Подчиняетесь Паладинам и Старейшине, без паладина, как правило, сложные миссии(например найти и уничтожить) выполнять не выходят. Вы не паладин, допустим взять силовую броню из кладовых без разрешения, значит украсть её у братства.&lt;br /&gt;
*'''Paladin (Паладин)''' - вы Паладин на службе Братства Стали. Паладины это командиры отрядов Рыцарей, обычно они возглавляют сложные миссии. Как правило вооружены лучшее, чем Рыцари, а так же имеют право на личную силовую броню. Подчиняетесь только Старейшине. Так же, вы решаете задачу по обеспечению ваших рыцарей, это значит, что вы должны подумать, кому из них выдавать силовую броню, редкую на базе плазменную винтовку, а так же какой другой предмет, из кладовых братства, без должного надзора, рыцари могут начать воровать и вообще отбиться в отступники, не допустите этого!&lt;br /&gt;
*'''Elder (Старейшина)'''- вы Старейшина Братства Стали. Вам подчиняются все - от Летописца до Паладина, однако учтите - пока жив Паладин, вы отдаёте приказ ему, а он уже передает его Рыцарям или Летописцам. Если получилось так, что Паладинов нет, то приказ можете отдать напрямую. Именно вы решаете на какие миссии отправить ваши отряды. Как правило, не покидаете своей базы, но в крайних случаях это возможно. Вы никому не подчиняетесь, однако, если старейшин несколько, вы должны принимать решения вместе, или все же решить, кто из вас старейшина, а кому лучше побыть летописцем. Учтите, от вас зависит судьба братства, именно ваши приказы могут послужить братству, и именно они могут его погубить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чем не занимаются===&lt;br /&gt;
*Братство Стали не миротворцы - ваша задача сбор и сохранение технологий, а не защита граждан или уничтожение Анклава и Рейдеров.&lt;br /&gt;
*Члены Братства Стали не ходят по одному, хотя в крайних случаях это возможно.&lt;br /&gt;
*Братство Стали нейтрально относятся ко всем кроме Анклава и Рейдеров, не стоит нападать на жителей города или простых бродяг.&lt;br /&gt;
*Вы не убийцы, а искатели технологий, не трясите оружием зря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Важно!===&lt;br /&gt;
*Не забывайте, что Братство Стали это военизированная группировка, со строгой иерархией и беспрекословным подчинением старшим по рангу.&lt;br /&gt;
*Братство это организация с многолетней историей, порядком, вам совесть не позволит просто так убить брата или сестру!&lt;br /&gt;
*Вы не рейдеры, а хорошо организованная группировка, в которой не может быть место наркомании - за употребление наркотиков, вы можете получить по &amp;lt;u&amp;gt;'''наказание'''&amp;lt;/u&amp;gt; от администрации сервера.(Исключения для наркотиков Med-X, Rad-X)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие рекомендации===&lt;br /&gt;
*Постарайтесь добраться до базы и объединиться с другими членами Братства Стали.&lt;br /&gt;
*Вы можете делать аванпосты, чтобы контролировать важные объекты.&lt;br /&gt;
*На вашей базе есть много полезных вещей, хорошенько её обследуйте.&lt;br /&gt;
*Не ходите по одиночке, даже если у вас лазерный миниган и вы Паладин в силовой броне.&lt;br /&gt;
*Не стоит пренебрегать сбором хлама, ведь вы можете обменять его на какую ни будь ценную технологию у других жителей пустошей.&lt;br /&gt;
*Храните секреты братства, а именно технологии и знания. При потери, постарайтесь вернуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Fallout}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Brotherhood_of_Steel&amp;diff=26913</id>
		<title>Brotherhood of Steel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Brotherhood_of_Steel&amp;diff=26913"/>
		<updated>2017-08-28T17:25:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viton: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Paladin_BoS.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Братство Стали&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Куда доберётесь, Бункер Братства Стали&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' В зависимости от должности&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Добро пожаловать в Пустоши!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Братство Стали (Братство, Братки или просто БС)''' - квазирелигиозная технологическая организация, действующая на руинах послевоенной Северной Америки, с ее корнями из Вооруженных сил Соединенных Штатов и финансируемая правительством научного сообщества до Великой войны. Члены Братства в значительной степени полагаются на подчинение и строгий Кодекс поведения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чем занимаются===&lt;br /&gt;
В зависимости от выбранной должности у вас могут быть разные занятия:&lt;br /&gt;
*'''Scriber (Летописец)''' - вы гражданский на службе Братства Стали. В ваши задачи входит выполняете разных требований от вышестоящих по рангу. Как правило, не покидаете базы, но в крайних случаях это возможно. Подчиняетесь Рыцарям, Паладинам и Старейшине, вы в принципе очень начитаны и развиты умом, можете помочь братству своей находчивостью и снабжением. Именно к вам придут рыцари с вопросом - &amp;quot;а что это за хрень у меня в руке?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*'''Knight (Рыцарь)''' - вы Рыцарь на службе Братства Стали. Рыцари это солдаты выполняющие разнообразные задания(например - провести разведку местности), в основном эти задания состоят в том, чтобы найти какую-то технологию или зачистить какой-то район. Подчиняетесь Паладинам и Старейшине, без паладина, как правило, сложные миссии(например найти и уничтожить) выполнять не выходят. Вы не паладин, допустим взять силовую броню из кладовых без разрешения, значит украсть её у братства.&lt;br /&gt;
*'''Paladin (Паладин)''' - вы Паладин на службе Братства Стали. Паладины это командиры отрядов Рыцарей, обычно они возглавляют сложные миссии. Как правило вооружены лучшее, чем Рыцари, а так же имеют право на личную силовую броню. Подчиняетесь только Старейшине. Так же, вы решаете задачу по обеспечению ваших рыцарей, это значит, что вы должны подумать, кому из них выдавать силовую броню, редкую на базе плазменную винтовку, а так же какой другой предмет, из кладовых братства, без должного надзора, рыцари могут начать воровать и вообще отбиться в отступники, не допустите этого!&lt;br /&gt;
*'''Elder (Старейшина)'''- вы Старейшина Братства Стали. Вам подчиняются все - от Летописца до Паладина, однако учтите - пока жив Паладин, вы отдаёте приказ ему, а он уже передает его Рыцарям или Летописцам. Если получилось так, что Паладинов нет, то приказ можете отдать напрямую. Именно вы решаете на какие миссии отправить ваши отряды. Как правило, не покидаете своей базы, но в крайних случаях это возможно. Вы никому не подчиняетесь, однако, если старейшин несколько, вы должны принимать решения вместе, или все же решить, кто из вас старейшина, а кому лучше побыть летописцем. Учтите, от вас зависит судьба братства, именно ваши приказы могут послужить братству, и именно они могут его погубить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чем не занимаются===&lt;br /&gt;
*Братство Стали не миротворцы - ваша задача сбор и сохранение технологий, а не защита граждан или уничтожение Анклава и Рейдеров.&lt;br /&gt;
*Члены Братства Стали не ходят по одному, хотя в крайних случаях это возможно.&lt;br /&gt;
*Братство Стали нейтрально относятся ко всем кроме Анклава и Рейдеров, не стоит нападать на жителей города или простых бродяг.&lt;br /&gt;
*Вы не убийцы, а искатели технологий, не трясите оружием зря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Важно!===&lt;br /&gt;
*Не забывайте, что Братство Стали это военизированная группировка, со строгой иерархией и беспрекословным подчинением старшим по рангу.&lt;br /&gt;
*Убийство внутри фракции наказывается.&lt;br /&gt;
*Вы не рейдеры, а хорошо организованная группировка, в которой не может быть место наркомании - за употребление наркотиков, вы можете получить по &amp;lt;u&amp;gt;'''наказание'''&amp;lt;/u&amp;gt; от администрации сервера.(Исключения для наркотиков Med-X)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие рекомендации===&lt;br /&gt;
*Постарайтесь добраться до базы и объединиться с другими членами Братства Стали.&lt;br /&gt;
*Вы можете делать аванпосты, чтобы контролировать важные объекты.&lt;br /&gt;
*На вашей базе есть много полезных вещей, хорошенько её обследуйте.&lt;br /&gt;
*Не ходите по одиночке, даже если у вас плазменная винтовка и вы Паладин в силовой броне.&lt;br /&gt;
*Не стоит пренебрегать сбором хлама, ведь вы можете обменять его на какую ни будь ценную технологию у других жителей пустошей.&lt;br /&gt;
*Храните секреты братства, а именно технологии и знания. При потери, постарайтесь вернуть.&lt;br /&gt;
*На вашей базе есть взрывоустойчивые двери(blast Door) которое со старта открыты и работают от кнопки рядом - вы можете выкрутить кнопку и прицепить к этому устройству сигналер - вуаля у вас есть двери на пульте управления!&lt;br /&gt;
*На вашей базе имеется медицинский лучемёт, довольно полезное приспособление которое лечит Burn и Brute, но не выводит токсины и не лечит ''мозговой'' урон.&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Fallout}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Brotherhood_of_Steel&amp;diff=26912</id>
		<title>Brotherhood of Steel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Brotherhood_of_Steel&amp;diff=26912"/>
		<updated>2017-08-28T17:25:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viton: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Paladin_BoS.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Братство Стали&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Куда доберётесь, Бункер Братства Стали&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' В зависимости от должности&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Добро пожаловать в Пустоши!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Братство Стали (Братство, Братки или просто БС)''' - квазирелигиозная технологическая организация, действующая на руинах послевоенной Северной Америки, с ее корнями из Вооруженных сил Соединенных Штатов и финансируемая правительством научного сообщества до Великой войны. Члены Братства в значительной степени полагаются на подчинение и строгий Кодекс поведения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чем занимаются===&lt;br /&gt;
В зависимости от выбранной должности у вас могут быть разные занятия:&lt;br /&gt;
*'''Scriber (Летописец)''' - вы гражданский на службе Братства Стали. В ваши задачи входит выполняете разных требований от вышестоящих по рангу. Как правило, не покидаете базы, но в крайних случаях это возможно. Подчиняетесь Рыцарям, Паладинам и Старейшине, вы в принципе очень начитаны и развиты умом, можете помочь братству своей находчивостью и снабжением. Именно к вам придут рыцари с вопросом - &amp;quot;а что это за хрень у меня в руке?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*'''Knight (Рыцарь)''' - вы Рыцарь на службе Братства Стали. Рыцари это солдаты выполняющие разнообразные задания(например - провести разведку местности), в основном эти задания состоят в том, чтобы найти какую-то технологию или зачистить какой-то район. Подчиняетесь Паладинам и Старейшине, без паладина, как правило, сложные миссии(например найти и уничтожить) выполнять не выходят. Вы не паладин, взять силовую броню без разрешения, значит украсть её у братства.&lt;br /&gt;
*'''Paladin (Паладин)''' - вы Паладин на службе Братства Стали. Паладины это командиры отрядов Рыцарей, обычно они возглавляют сложные миссии. Как правило вооружены лучшее, чем Рыцари, а так же имеют право на личную силовую броню. Подчиняетесь только Старейшине. Так же, вы решаете задачу по обеспечению ваших рыцарей, это значит, что вы должны подумать, кому из них выдавать силовую броню, редкую на базе плазменную винтовку, а так же какой другой предмет, из кладовых братства, без должного надзора, рыцари могут начать воровать и вообще отбиться в отступники, не допустите этого!&lt;br /&gt;
*'''Elder (Старейшина)'''- вы Старейшина Братства Стали. Вам подчиняются все - от Летописца до Паладина, однако учтите - пока жив Паладин, вы отдаёте приказ ему, а он уже передает его Рыцарям или Летописцам. Если получилось так, что Паладинов нет, то приказ можете отдать напрямую. Именно вы решаете на какие миссии отправить ваши отряды. Как правило, не покидаете своей базы, но в крайних случаях это возможно. Вы никому не подчиняетесь, однако, если старейшин несколько, вы должны принимать решения вместе, или все же решить, кто из вас старейшина, а кому лучше побыть летописцем. Учтите, от вас зависит судьба братства, именно ваши приказы могут послужить братству, и именно они могут его погубить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чем не занимаются===&lt;br /&gt;
*Братство Стали не миротворцы - ваша задача сбор и сохранение технологий, а не защита граждан или уничтожение Анклава и Рейдеров.&lt;br /&gt;
*Члены Братства Стали не ходят по одному, хотя в крайних случаях это возможно.&lt;br /&gt;
*Братство Стали нейтрально относятся ко всем кроме Анклава и Рейдеров, не стоит нападать на жителей города или простых бродяг.&lt;br /&gt;
*Вы не убийцы, а искатели технологий, не трясите оружием зря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Важно!===&lt;br /&gt;
*Не забывайте, что Братство Стали это военизированная группировка, со строгой иерархией и беспрекословным подчинением старшим по рангу.&lt;br /&gt;
*Убийство внутри фракции наказывается.&lt;br /&gt;
*Вы не рейдеры, а хорошо организованная группировка, в которой не может быть место наркомании - за употребление наркотиков, вы можете получить по &amp;lt;u&amp;gt;'''наказание'''&amp;lt;/u&amp;gt; от администрации сервера.(Исключения для наркотиков Med-X)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие рекомендации===&lt;br /&gt;
*Постарайтесь добраться до базы и объединиться с другими членами Братства Стали.&lt;br /&gt;
*Вы можете делать аванпосты, чтобы контролировать важные объекты.&lt;br /&gt;
*На вашей базе есть много полезных вещей, хорошенько её обследуйте.&lt;br /&gt;
*Не ходите по одиночке, даже если у вас плазменная винтовка и вы Паладин в силовой броне.&lt;br /&gt;
*Не стоит пренебрегать сбором хлама, ведь вы можете обменять его на какую ни будь ценную технологию у других жителей пустошей.&lt;br /&gt;
*Храните секреты братства, а именно технологии и знания. При потери, постарайтесь вернуть.&lt;br /&gt;
*На вашей базе есть взрывоустойчивые двери(blast Door) которое со старта открыты и работают от кнопки рядом - вы можете выкрутить кнопку и прицепить к этому устройству сигналер - вуаля у вас есть двери на пульте управления!&lt;br /&gt;
*На вашей базе имеется медицинский лучемёт, довольно полезное приспособление которое лечит Burn и Brute, но не выводит токсины и не лечит ''мозговой'' урон.&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Fallout}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Enclave&amp;diff=26911</id>
		<title>Enclave</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Enclave&amp;diff=26911"/>
		<updated>2017-08-28T17:07:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Viton: Анклав слишком скован, добавил немного пояснений в статью, убрал вредные советы(это я про фебы)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Enclave_Sergeant.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Анклав&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Куда доберётесь, Бункер Анклава&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' В зависимости от должности&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Добро пожаловать в Пустоши!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Анклав''' — научная и милитаристская организация, образованная членами довоенного правительства США. Они утверждают, что являются законным санкционированным продолжением правительства, а также стилизуют себя и свое общее поведение как таковое. Члены анклава гордятся тем, что они являются последним известным концентрированным бастионом чистого, не мутировавшего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чем занимаются===&lt;br /&gt;
В зависимости от выбранной должности у вас могут быть разные занятия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Private (Рядовой)''' - вы рядовой на службе Анклава. Рядовые, как это и так понятно просто солдаты выполняющие разнообразные задания, в основном эти задания состоят в том, чтобы зачистить какой-то район. Подчиняетесь Сержантам и если его нет, то Полковинку. Правильное выполнение приказов и постоянная проверка навыков на вольной, залог успеха в бою и вашего собственного выживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Sergeant (Сержант)''' - вы сержант на службе Анклава. Сержанты это командиры сквадов рядовых, обычно они возглавляют сложные миссии. Как правило вооружены лучшее, чем Рядовые, а также имеют Силовую Броню. Сержанты - это не только грубая сила но и хорошо развитый циничный мозг группы, способный использовать для достижения цели как свои руки, так и руки шпионов или просто доверчивых &amp;quot;мутантов&amp;quot; с пустошей. Подчиняетесь только Полковнику и помните, от вас зависит состояние ударной группы, то есть рядовых, они должны слушаться ваших приказов, а значит именно ваши приказы(или наоборот их отсутствие) могут стать источником проблем в группировке, рядовые это ваш плазменный кулак, проверяйте его состояние, чините если потребуется, а главное не теряйте, поскольку любой условный противник, только и мечтает о том, что бы одеть свою тщедушную ручонку в броню, одетую на ваш кулак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Colonel (Полковник)''' - вы Полковник Анклава. Вам подчиняются все - от Рядового до Сержанта, однако учтите - пока жив Сержант, вы отдаёте приказ ему, а он уже передает его рядовым. Если получилось так, что Сержантов нет, то приказ можете отдать напрямую. Именно вы решаете на какие миссии отправить ваши сквады. Как правило, не покидаете своей базы, но в крайних случаях это возможно. Вы никому не подчиняетесь, но помните, вполне возможно только от ваших талантов руководителя зависит будущее анклава на этой территории, даже самый опытный сержант, может быть поставлен вашими ограничениями в условия, в котором проиграет, а его экипировка окажется у условного противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чем не занимаются===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Члены анклава это не жители города, базы НКР или же убежища, их командный центр, является ключевым узлом и единственно возможной точкой начала любой масштабной операции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Члены Анклава не ходят по одному, хотя в крайних случаях это возможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Анклав относится пассивно-агрессивно ко всем кроме Братства Стали и Рейдеров - к ним он относится только агрессивно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы хорошо снаряженные и обученные солдаты, однако вы прекрасно знаете, что не стоит нападать на тех кто превосходит вас числом и снаряжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Важно!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Анклав считает всех кто не является членом Анклава или жителем убежища - &amp;quot;мутантами&amp;quot;, тем не менее это не мешает анклаву заводить какие либо связи с пустошью для достижения собственных целей, таких как разработка мощного оружия массового поражения или достижения тактического превосходства над фракцией братства стали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не забывайте, что Анклав это военизированная группировка, со строгой иерархией и беспрекословным подчинением старшим по рангу.&lt;br /&gt;
*Анклав группировка с многолетним опытом и закрытой системой, как следствие высокий уровень разности &amp;quot;свой или чужой человек в команде. Это значит, что конфликты внутри &amp;quot;своих&amp;quot;, не набранных из &amp;quot;мутантов&amp;quot; личностей, вы должны решать без трупов, а так же понимать что вы, мать его, много лет работаете в этой организации!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы не рейдеры, а хорошо организованная группировка, в которой не может быть место наркомании - за употребление наркотиков, вы можете получить по &amp;lt;u&amp;gt;'''наказание'''&amp;lt;/u&amp;gt; от администрации сервера.(Исключения для наркотиков Med-X, Rad-X)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие рекомендации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Постарайтесь добраться до базы и объединиться с другими членами Анклава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если кто то из ваших не знает протоколов анклава, а вы являетесь полковником подумайте над тем что бы заново добавить его во фракцию, так ваш коллега получит важную информацию, из вводного текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы можете делать аванпосты, чтобы контролировать важные объекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*На вашей базе есть много полезных вещей, хорошенько её обследуйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не ходите по одиночке, даже если у вас плазменная винтовка и вы Сержант в силовой броне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы не мусорщик и не Браство Стали, у вас есть полностью обеспеченная база, так что не занимайтесь ерундой вроде собирания технологий или хлама.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Храните секреты Анклава, вы секретная группировка о планах и действиях ничего и никому неизвестно!&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Fallout}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Viton</name></author>
	</entry>
</feed>