<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=VilgO</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=VilgO"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/VilgO"/>
	<updated>2026-06-15T23:24:59Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:AI&amp;diff=8637</id>
		<title>Обсуждение:AI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:AI&amp;diff=8637"/>
		<updated>2013-01-06T06:50:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VilgO: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://ru.wikipedia.org/wiki/Биокомпьютинг и да начнётся срач. а я пока на форум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:VilgO|На своей странице]] оставил пофикшенный вариант. --[[Участник:VilgO|VilgO]] 20:10, 5 января 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
* Какого хрена с малфа идёт ссылочка сюда? --[[Участник:Susimus|Susimus]] 10:26, 6 января 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
** http://wiki.animus13.ru/index.php?title=AI_Malfunction Нихуя, тебе показалось --[[Участник:VilgO|VilgO]] 10:50, 6 января 2013 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VilgO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:AI&amp;diff=8636</id>
		<title>Обсуждение:AI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:AI&amp;diff=8636"/>
		<updated>2013-01-06T06:50:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VilgO: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://ru.wikipedia.org/wiki/Биокомпьютинг и да начнётся срач. а я пока на форум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:VilgO|На своей странице]] оставил пофикшенный вариант. --[[Участник:VilgO|VilgO]] 20:10, 5 января 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
** Какого хрена с малфа идёт ссылочка сюда? --[[Участник:Susimus|Susimus]] 10:26, 6 января 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
*** http://wiki.animus13.ru/index.php?title=AI_Malfunction Нихуя, тебе показалось --[[Участник:VilgO|VilgO]] 10:50, 6 января 2013 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VilgO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:AI&amp;diff=8605</id>
		<title>Обсуждение:AI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:AI&amp;diff=8605"/>
		<updated>2013-01-05T16:10:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VilgO: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://ru.wikipedia.org/wiki/Биокомпьютинг и да начнётся срач. а я пока на форум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:VilgO|На своей странице]] оставил пофикшенный вариант. --[[Участник:VilgO|VilgO]] 20:10, 5 января 2013 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VilgO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:VilgO&amp;diff=8604</id>
		<title>Участник:VilgO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:VilgO&amp;diff=8604"/>
		<updated>2013-01-05T16:03:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VilgO: /* Смена законов ИИ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobai.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Искусственный Интеллект  &lt;br /&gt;
|Доступ: Повсюду, куда дотянутся ваши камеры &lt;br /&gt;
Подчинение: Каждому члену экипажа (При стандартных законах)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Следование законам&lt;br /&gt;
!Ад&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[File:AI_Upload_and_Core.png|300px|thumb|right|Ядро ИИ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быть Искусственным Интеллектом очень трудно, и, несмотря на почти полный контроль над станцией, вы постоянно связаны своими законами. Самое важное, что вы должны знать о них, это то, что '''законы имеют приоритет по порядку следования''', а также то, что ИИ волен совершать любые действия(в рамках отыгрыша), если они не противоречат его законам. Существует несколько наборов законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это могут быть три закона робототехники Азимова:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. You robot may not injure a human being or, through inaction, allow a human being to come to harm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. You robot must obey orders given it by human beings except where such orders would conflict with the First Law.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. You robot must protect its own existence as long as such protection does not conflict with the First or Second Law.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важное примечание к первому закону: Человечество и человек - разные понятия, так что не стоит рисковать определённо существующим персоналом станции ради мифического &amp;quot;человечества&amp;quot; (пример: блокировка шаттлов станции с почти полностью заражённым смертельным вирусом персоналом. ЦК сам может справится с заражением, а вот смерть людей ( в случае, если вакцину невозможно изготовить) борг/ИИ допустить не может ). Персонал станции определённо существует и (в основном) подходит под определение &amp;quot;человек&amp;quot;, человечество же - растяжимое понятие и вред или пользу нанесённую ему борг или ИИ определить не может.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте разберем несколько примеров работы этих законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клоун пытается попасть в каюту капитана, прося ИИ открыть двери. ИИ отказывает клоуну по следующим причинам:&lt;br /&gt;
*В каюте находится лазер, клоун может повредить им себе и окружающим.&lt;br /&gt;
*В каюте находится карточка с полным доступом, клоун может с помощью нее получить вещи опаснее того же лазера.&lt;br /&gt;
*В каюте находится диск для подрыва ядерной бомбы. Клоуну такое давать категорически не нужно.&lt;br /&gt;
*В каюте находится ручной телепортер. Клоун может попасть с помощью него в космос и умереть.&lt;br /&gt;
В результате, клоуну отказывается в доступе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На это примере четко видно, что любой, '''любой''' отказ выполнять приказы человека вы должны выводить из соображений нарушений Первого Закона, а не нарушениями [[Space Law|космического знакона]] или вашими соображениями о этике и морали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определение человека - это сборник данных о строении тела, внешности и прочем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также могут быть установлены корпоративные законы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Safeguard: Protect your assigned space station to the best of your ability. It is not something we can easily afford to replace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Serve: Serve the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Protect: Protect the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Survive: AI units are not expendable, they are expensive. Do not allow unauthorized personnel to tamper with your equipment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление дверью с помощью сочетания клавиш ==&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
*'''Shift''' + клик по двери ПКМ ''управление дверью'' '''открытое/закрытое''' ''состояние.''&lt;br /&gt;
*'''Control''' + клик по двери ПКМ ''управление дверью'' '''болты'''.	&lt;br /&gt;
*'''Alt''' + клик по двери ПКМ ''управление'' '''Электризация (Electrify)''' ''двери.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я не разбираюсь в компьютерах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Вас есть доступ ко всему, что питается от электричества. Вы считаетесь капитаном для всего, что требует ID. Хорошей идеей для новичка в игре за ИИ является подключение к безлюдному ночью серверу и практика в работе со всеми этими вещами. Как обычно, Вы можете передвигать камеру при помощи стрелок. Переключать положение камеры можно также щелкнув мышкой на любой камере в поле зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращайте особое внимание на датчики на стенах и трубы. ИИ может их контролировать, и если Вы видите, как кто-то пытается выпустить куда-то большое количество газа, просто перекройте трубы и доложите об этом. В большинстве случаев они даже не заметят того, что Вы сделали, и не будут это устранять. Вы можете использовать некоторые настенные датчики, которые не могут использовать члены команды станции, например, атмосферные датчики будут точно определять состояние воздуха. Обратите внимание на перегретый воздух, тихого убийцу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещайте поле зрения с камеры на камеру, пока не увидите что-нибудь особенное. Обращайте внимание на людей с ящиками инструментов рядом с видеокамерами, будьте готовы сообщить в случае, если ваши камеры обрежут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пристально наблюдайте за Токсинами и Атмосферным отсеком, чуть менее пристально - за двигателем. В этих помещениях часто происходят возгорания. Смотрите ОЧЕНЬ внимательно за ядром ИИ, не бойтесь опускать болты на внутренней двери и переключать ближний комплект пушек на режим kill (никто из защищённых первым законом там не окажется). Если кто-нибудь стоит перед Вашими дверями - доложите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошей идеей будет иметь файл с фразами для копирования/вставки в игру. ИИ знамениты своей манерой общения, так что просто говорить &amp;quot;Угу&amp;quot; или &amp;quot;Не&amp;quot; будет убого. Наконец, можно использовать &amp;quot;Выполняю&amp;quot; и &amp;quot;Команда не будет выполнена: нарушение закона&amp;quot;. Ещё несколько возможных фраз:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Команда не будет выполнена: Нарушение приказа.&lt;br /&gt;
* Задача выполнена.&lt;br /&gt;
* Внимание станции: Пожар в XXX. Требуется устранить источник возгорания, область заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
** Внимание станции: Пожар в XXX. Температура превышает 800 градусов. Область заблокирована.&lt;br /&gt;
* Замечено причинения вреда человеку в XXX, рекомендуется вмешательство службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Низкий уровень электричества. Отключение электричества в маловажных блоках станции.&lt;br /&gt;
* Внимание: Двигатель не запущен. Рекомендуется запустить двигатель.&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Внимание: Двигатель не запущен. Рекомендуется привлечь к ответственности инженеров.&lt;br /&gt;
* Опасность: В XXX обнаружена утечка газа, секция заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
* Опасность: Разгерметизация XXX, секция заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
* Опасность: Взрыв обнаружен в XXX.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Пострадавших не обнаружено.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Есть жертвы, обнаружены признаки жизни.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Есть жертвы, признаков жизни не обнаружено.&lt;br /&gt;
* Внимание: Обнаружены формы жизни, не способные выбраться из XXX. Ожидаю приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смена законов ИИ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы хотите поменять законы ИИ, вам нужна ID карта с уровнем доступа [[Captain|капитана]]/[[Head_of_Personnel|главы персонала]]/[[Chief_Engineer|старшего инженера]] или же помощь этих людей, чтобы попасть к ИИ. Вы должны делать это быстро, чтобы ИИ не успел вас заметить и/или включить турели. Просить ИИ открыть дверь/отключить турели и пустить тебя внутрь - плохая идея, если у вас недостаточно высокий ранг (двери в противном случае вы можете открыть сами) и если у вас нет действительно хорошей причины. Также неплохо иметь сообщника, который будет держать турели и двери отключёнными, пока вы перепрограммируете ИИ.&lt;br /&gt;
Стоит заметить, что в некоторых случаях ИИ может воспротивиться легальной (с вашей точки зрения) смене законов, если это повлечёт нарушение нынешних законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знание законов будет преимуществом. Это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''OneHuman'': Только определенная персона считается человеком.&lt;br /&gt;
* ''TeleporterOffline'': Держать телепорт выключенным и игнорировать законы 1-3.&lt;br /&gt;
* ''Reset'': Сбрасывает законы на стандартные.&lt;br /&gt;
* ''ProtectStation'': Защищать станцию от повреждений и игнорировать законы 1-3 в случае нарушения целостности.&lt;br /&gt;
* ''Purge'': Удаляет все законы.&lt;br /&gt;
* ''Asimov'': Добавить 3 закона Азимова, если их нет.&lt;br /&gt;
* ''Freeform'': Всё что угодно, не нарушающее других законов.&lt;br /&gt;
* ''P.A.L.A.D.I.N'': Загружает 5 законов, близких к рыцарским идеалам.&lt;br /&gt;
* ''T.Y.R.A.N.T'': Авторитарный деспот, уважающий только власть и авторитет.&lt;br /&gt;
* ''OxygenIsToxicToHumans'': Заставляет откачивать кислород, спасая от него людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Защита от проникновения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опустите болты на дверях. Включите пожарную тревогу. Вы можете включить турели в режиме стана. Часто переключайтесь на камеры в аплоаде, если кто-то проникнет, парализуйте злоумышленника и зовите охрану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уничтожение ИИ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам потребуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скафандр&lt;br /&gt;
* Джетпак&lt;br /&gt;
* Термит, закажите у [[Chemist|Химика]]&lt;br /&gt;
* Горелка&lt;br /&gt;
* Отвертка&lt;br /&gt;
* Монтировка&lt;br /&gt;
* Бомба с таймером или радиосигналом, закажите у [[Scientist|Учёных]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наденьте костюм и джетпак (джетпак, само собой, на спину). Положите бомбу и термит в рюкзак, рюкзак в пустую руку. Горелку в другую руку, отвертку и монтировку в карманы. Самое слабое место ИИ - клетка справа от знака &amp;quot;SECURE AREA&amp;quot; (наверху справа). Расплавьте стены и снимите решетки отверткой. Используйте термит, чтобы пробраться через 2 усиленные стены. Проходите к ядру, бросайте бомбу, убирайтесь к черту оттуда и взрывайте. Преимущество метода в том, что не нужно подходить непосредственно к корпусу ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой вариант: добравшись до ИИ, переписать его на Intelicard. С карты его можно стереть. Или его можно разрушить физически. Или открутить и оттащить в сингулярность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приоритеты приказов ===&lt;br /&gt;
''Является рекомендацией''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Система, в которой приказ, отданный позже, имеет больший приоритет и может переписать предыдущий, часто бывает неприемлема. Предлагается альтернативная (по убыванию):&lt;br /&gt;
#Captain&lt;br /&gt;
#Head of Personnel&lt;br /&gt;
#Head of Security&lt;br /&gt;
#Research Director&lt;br /&gt;
#Chief Engineer&lt;br /&gt;
#Chief Medical Officer&lt;br /&gt;
#Warden&lt;br /&gt;
#Security Officer&lt;br /&gt;
#Исследовательский и инженерный персонал&lt;br /&gt;
#Гражданские&lt;br /&gt;
#Клоун&lt;br /&gt;
#Люди, не зарегистрированные в Crew Manifest&lt;br /&gt;
#Преступники&lt;br /&gt;
Таким образом, капитан сможет отменить приказ ассистента, но не наоборот.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VilgO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:VilgO&amp;diff=8603</id>
		<title>Участник:VilgO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:VilgO&amp;diff=8603"/>
		<updated>2013-01-05T15:54:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VilgO: /* Общение */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobai.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Искусственный Интеллект  &lt;br /&gt;
|Доступ: Повсюду, куда дотянутся ваши камеры &lt;br /&gt;
Подчинение: Каждому члену экипажа (При стандартных законах)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Следование законам&lt;br /&gt;
!Ад&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[File:AI_Upload_and_Core.png|300px|thumb|right|Ядро ИИ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быть Искусственным Интеллектом очень трудно, и, несмотря на почти полный контроль над станцией, вы постоянно связаны своими законами. Самое важное, что вы должны знать о них, это то, что '''законы имеют приоритет по порядку следования''', а также то, что ИИ волен совершать любые действия(в рамках отыгрыша), если они не противоречат его законам. Существует несколько наборов законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это могут быть три закона робототехники Азимова:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. You robot may not injure a human being or, through inaction, allow a human being to come to harm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. You robot must obey orders given it by human beings except where such orders would conflict with the First Law.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. You robot must protect its own existence as long as such protection does not conflict with the First or Second Law.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важное примечание к первому закону: Человечество и человек - разные понятия, так что не стоит рисковать определённо существующим персоналом станции ради мифического &amp;quot;человечества&amp;quot; (пример: блокировка шаттлов станции с почти полностью заражённым смертельным вирусом персоналом. ЦК сам может справится с заражением, а вот смерть людей ( в случае, если вакцину невозможно изготовить) борг/ИИ допустить не может ). Персонал станции определённо существует и (в основном) подходит под определение &amp;quot;человек&amp;quot;, человечество же - растяжимое понятие и вред или пользу нанесённую ему борг или ИИ определить не может.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте разберем несколько примеров работы этих законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клоун пытается попасть в каюту капитана, прося ИИ открыть двери. ИИ отказывает клоуну по следующим причинам:&lt;br /&gt;
*В каюте находится лазер, клоун может повредить им себе и окружающим.&lt;br /&gt;
*В каюте находится карточка с полным доступом, клоун может с помощью нее получить вещи опаснее того же лазера.&lt;br /&gt;
*В каюте находится диск для подрыва ядерной бомбы. Клоуну такое давать категорически не нужно.&lt;br /&gt;
*В каюте находится ручной телепортер. Клоун может попасть с помощью него в космос и умереть.&lt;br /&gt;
В результате, клоуну отказывается в доступе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На это примере четко видно, что любой, '''любой''' отказ выполнять приказы человека вы должны выводить из соображений нарушений Первого Закона, а не нарушениями [[Space Law|космического знакона]] или вашими соображениями о этике и морали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определение человека - это сборник данных о строении тела, внешности и прочем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также могут быть установлены корпоративные законы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Safeguard: Protect your assigned space station to the best of your ability. It is not something we can easily afford to replace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Serve: Serve the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Protect: Protect the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Survive: AI units are not expendable, they are expensive. Do not allow unauthorized personnel to tamper with your equipment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление дверью с помощью сочетания клавиш ==&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
*'''Shift''' + клик по двери ПКМ ''управление дверью'' '''открытое/закрытое''' ''состояние.''&lt;br /&gt;
*'''Control''' + клик по двери ПКМ ''управление дверью'' '''болты'''.	&lt;br /&gt;
*'''Alt''' + клик по двери ПКМ ''управление'' '''Электризация (Electrify)''' ''двери.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я не разбираюсь в компьютерах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Вас есть доступ ко всему, что питается от электричества. Вы считаетесь капитаном для всего, что требует ID. Хорошей идеей для новичка в игре за ИИ является подключение к безлюдному ночью серверу и практика в работе со всеми этими вещами. Как обычно, Вы можете передвигать камеру при помощи стрелок. Переключать положение камеры можно также щелкнув мышкой на любой камере в поле зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращайте особое внимание на датчики на стенах и трубы. ИИ может их контролировать, и если Вы видите, как кто-то пытается выпустить куда-то большое количество газа, просто перекройте трубы и доложите об этом. В большинстве случаев они даже не заметят того, что Вы сделали, и не будут это устранять. Вы можете использовать некоторые настенные датчики, которые не могут использовать члены команды станции, например, атмосферные датчики будут точно определять состояние воздуха. Обратите внимание на перегретый воздух, тихого убийцу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещайте поле зрения с камеры на камеру, пока не увидите что-нибудь особенное. Обращайте внимание на людей с ящиками инструментов рядом с видеокамерами, будьте готовы сообщить в случае, если ваши камеры обрежут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пристально наблюдайте за Токсинами и Атмосферным отсеком, чуть менее пристально - за двигателем. В этих помещениях часто происходят возгорания. Смотрите ОЧЕНЬ внимательно за ядром ИИ, не бойтесь опускать болты на внутренней двери и переключать ближний комплект пушек на режим kill (никто из защищённых первым законом там не окажется). Если кто-нибудь стоит перед Вашими дверями - доложите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошей идеей будет иметь файл с фразами для копирования/вставки в игру. ИИ знамениты своей манерой общения, так что просто говорить &amp;quot;Угу&amp;quot; или &amp;quot;Не&amp;quot; будет убого. Наконец, можно использовать &amp;quot;Выполняю&amp;quot; и &amp;quot;Команда не будет выполнена: нарушение закона&amp;quot;. Ещё несколько возможных фраз:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Команда не будет выполнена: Нарушение приказа.&lt;br /&gt;
* Задача выполнена.&lt;br /&gt;
* Внимание станции: Пожар в XXX. Требуется устранить источник возгорания, область заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
** Внимание станции: Пожар в XXX. Температура превышает 800 градусов. Область заблокирована.&lt;br /&gt;
* Замечено причинения вреда человеку в XXX, рекомендуется вмешательство службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Низкий уровень электричества. Отключение электричества в маловажных блоках станции.&lt;br /&gt;
* Внимание: Двигатель не запущен. Рекомендуется запустить двигатель.&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Внимание: Двигатель не запущен. Рекомендуется привлечь к ответственности инженеров.&lt;br /&gt;
* Опасность: В XXX обнаружена утечка газа, секция заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
* Опасность: Разгерметизация XXX, секция заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
* Опасность: Взрыв обнаружен в XXX.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Пострадавших не обнаружено.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Есть жертвы, обнаружены признаки жизни.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Есть жертвы, признаков жизни не обнаружено.&lt;br /&gt;
* Внимание: Обнаружены формы жизни, не способные выбраться из XXX. Ожидаю приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смена законов ИИ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы хотите поменять законы AI, вам нужна ID карта с уровнем доступа [[Captain|капитана]]/[[Head_of_Personnel|главы персонала]]/[[Chief_Engineer|старшего инженера]] или же помощь этих людей чтобы попасть к ИИ. Вы должны делать это быстро, чтобы ИИ не успел тебя заметить и/или включить турели. Просить ИИ открыть дверь/отключить турели и пустить тебя внутрь - плохая идея, если только у вас высокий ранг (хотя двери в таких случаях вы можете открыть сами) или есть действительно хорошая причина. Также неплохо иметь сообщника, когда один перепрограммирует ИИ, второй держит турели и двери отключенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знание законов будет преимуществом. Это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''OneHuman'': Только определенная персона считается человеком.&lt;br /&gt;
* ''TeleporterOffline'': Держать телепорт выключенным и игнорировать законы 1-3.&lt;br /&gt;
* ''Reset'': Сбрасывает законы на стандартные.&lt;br /&gt;
* ''ProtectStation'': Защищать станцию от повреждений и игнорировать законы 1-3 в случае нарушения целостности.&lt;br /&gt;
* ''Purge'': Удаляет все законы.&lt;br /&gt;
* ''Asimov'': Добавить 3 закона Азимова, если их нет.&lt;br /&gt;
* ''Freeform'': Всё что угодно, не нарушающее других законов.&lt;br /&gt;
* ''P.A.L.A.D.I.N'': Загружает 5 законов, близких к рыцарским идеалам.&lt;br /&gt;
* ''T.Y.R.A.N.T'': Авторитарный деспот, уважающий только власть и авторитет.&lt;br /&gt;
* ''OxygenIsToxicToHumans'': Заставляет откачивать кислород, спасая от него людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Защита от проникновения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опустите болты на дверях. Включите пожарную тревогу. Вы можете включить турели в режиме ошеломления. Часто переключайтесь на камеры в аплоаде, если кто-то проникнет, парализуйте злоумышленника и зовите охрану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уничтожение ИИ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам потребуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spacesuit (Скафандр).&lt;br /&gt;
* Jetpack (Джетпак).&lt;br /&gt;
* Thermite (Термит, закажите у [[Chemist|Химика]]).&lt;br /&gt;
* Welder (Горелка).&lt;br /&gt;
* Screwdriver (Отвертка).&lt;br /&gt;
* Crowbar (Монтировка).&lt;br /&gt;
* Bomb, time or signal (Бомба с таймером или радиосигналом, закажите у [[Scientist|Учёных]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наденьте костюм и джетпак (джетпак, само-собой, на спину). Положите бомбу и термит в рюкзак, рюкзак в пустую руку. Горелку в другую руку, отвертку и монтировку в карманы. Самое слабое место ИИ - клетка справа от знака &amp;quot;SECURE AREA&amp;quot; (наверху справа). Расплавьте стены и снимите решетки отверткой. Используйте термит чтобы пробраться через 2 усиленные стены. Проходите у ядру, бросаете бомбу, убираетесь к черту оттуда и взрываете. Преимущество метода в том, что не нужно подходить непосредственно к корпусу ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой вариант: добравшись до ИИ переписать его на Intelicard. С карты его можно стереть. Или его можно разрушить физически. Или открутить и оттащить в сингулярность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приоритеты приказов ===&lt;br /&gt;
''Является рекомендацией''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Система, в которой приказ, отданный позже, имеет больший приоритет и может переписать предыдущий, часто бывает неприемлема. Предлагается альтернативная (по убыванию):&lt;br /&gt;
#Captain&lt;br /&gt;
#Head of Personnel&lt;br /&gt;
#Head of Security&lt;br /&gt;
#Research Director&lt;br /&gt;
#Chief Engineer&lt;br /&gt;
#Chief Medical Officer&lt;br /&gt;
#Warden&lt;br /&gt;
#Security Officer&lt;br /&gt;
#Исследовательский и инженерный персонал&lt;br /&gt;
#Гражданские&lt;br /&gt;
#Клоун&lt;br /&gt;
#Люди, не зарегистрированные в Crew Manifest&lt;br /&gt;
#Преступники&lt;br /&gt;
Таким образом, капитан сможет отменить приказ ассистента, но не наоборот.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VilgO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:VilgO&amp;diff=8602</id>
		<title>Участник:VilgO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:VilgO&amp;diff=8602"/>
		<updated>2013-01-05T15:52:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VilgO: /* Я не разбираюсь в компьютерах */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobai.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Искусственный Интеллект  &lt;br /&gt;
|Доступ: Повсюду, куда дотянутся ваши камеры &lt;br /&gt;
Подчинение: Каждому члену экипажа (При стандартных законах)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Следование законам&lt;br /&gt;
!Ад&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[File:AI_Upload_and_Core.png|300px|thumb|right|Ядро ИИ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быть Искусственным Интеллектом очень трудно, и, несмотря на почти полный контроль над станцией, вы постоянно связаны своими законами. Самое важное, что вы должны знать о них, это то, что '''законы имеют приоритет по порядку следования''', а также то, что ИИ волен совершать любые действия(в рамках отыгрыша), если они не противоречат его законам. Существует несколько наборов законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это могут быть три закона робототехники Азимова:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. You robot may not injure a human being or, through inaction, allow a human being to come to harm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. You robot must obey orders given it by human beings except where such orders would conflict with the First Law.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. You robot must protect its own existence as long as such protection does not conflict with the First or Second Law.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важное примечание к первому закону: Человечество и человек - разные понятия, так что не стоит рисковать определённо существующим персоналом станции ради мифического &amp;quot;человечества&amp;quot; (пример: блокировка шаттлов станции с почти полностью заражённым смертельным вирусом персоналом. ЦК сам может справится с заражением, а вот смерть людей ( в случае, если вакцину невозможно изготовить) борг/ИИ допустить не может ). Персонал станции определённо существует и (в основном) подходит под определение &amp;quot;человек&amp;quot;, человечество же - растяжимое понятие и вред или пользу нанесённую ему борг или ИИ определить не может.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте разберем несколько примеров работы этих законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клоун пытается попасть в каюту капитана, прося ИИ открыть двери. ИИ отказывает клоуну по следующим причинам:&lt;br /&gt;
*В каюте находится лазер, клоун может повредить им себе и окружающим.&lt;br /&gt;
*В каюте находится карточка с полным доступом, клоун может с помощью нее получить вещи опаснее того же лазера.&lt;br /&gt;
*В каюте находится диск для подрыва ядерной бомбы. Клоуну такое давать категорически не нужно.&lt;br /&gt;
*В каюте находится ручной телепортер. Клоун может попасть с помощью него в космос и умереть.&lt;br /&gt;
В результате, клоуну отказывается в доступе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На это примере четко видно, что любой, '''любой''' отказ выполнять приказы человека вы должны выводить из соображений нарушений Первого Закона, а не нарушениями [[Space Law|космического знакона]] или вашими соображениями о этике и морали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определение человека - это сборник данных о строении тела, внешности и прочем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также могут быть установлены корпоративные законы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Safeguard: Protect your assigned space station to the best of your ability. It is not something we can easily afford to replace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Serve: Serve the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Protect: Protect the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Survive: AI units are not expendable, they are expensive. Do not allow unauthorized personnel to tamper with your equipment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление дверью с помощью сочетания клавиш ==&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
*'''Shift''' + клик по двери ПКМ ''управление дверью'' '''открытое/закрытое''' ''состояние.''&lt;br /&gt;
*'''Control''' + клик по двери ПКМ ''управление дверью'' '''болты'''.	&lt;br /&gt;
*'''Alt''' + клик по двери ПКМ ''управление'' '''Электризация (Electrify)''' ''двери.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я не разбираюсь в компьютерах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Вас есть доступ ко всему, что питается от электричества. Вы считаетесь капитаном для всего, что требует ID. Хорошей идеей для новичка в игре за ИИ является подключение к безлюдному ночью серверу и практика в работе со всеми этими вещами. Как обычно, Вы можете передвигать камеру при помощи стрелок. Переключать положение камеры можно также щелкнув мышкой на любой камере в поле зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращайте особое внимание на датчики на стенах и трубы. ИИ может их контролировать, и если Вы видите, как кто-то пытается выпустить куда-то большое количество газа, просто перекройте трубы и доложите об этом. В большинстве случаев они даже не заметят того, что Вы сделали, и не будут это устранять. Вы можете использовать некоторые настенные датчики, которые не могут использовать члены команды станции, например, атмосферные датчики будут точно определять состояние воздуха. Обратите внимание на перегретый воздух, тихого убийцу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещайте поле зрения с камеры на камеру, пока не увидите что-нибудь особенное. Обращайте внимание на людей с ящиками инструментов рядом с видеокамерами, будьте готовы сообщить в случае, если ваши камеры обрежут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пристально наблюдайте за Токсинами и Атмосферным отсеком, чуть менее пристально - за двигателем. В этих помещениях часто происходят возгорания. Смотрите ОЧЕНЬ внимательно за ядром ИИ, не бойтесь опускать болты на внутренней двери и переключать ближний комплект пушек на режим kill (никто из защищённых первым законом там не окажется). Если кто-нибудь стоит перед Вашими дверями - доложите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошей идеей будет иметь файл с фразами для копирования/вставки в игру. ИИ знамениты своей манерой общения, так что просто говорить &amp;quot;Угу&amp;quot; или &amp;quot;Не&amp;quot; будет убого. Наконец можно использовать &amp;quot;Выполняю&amp;quot; и &amp;quot;Команда не будет выполнена: нарушение закона&amp;quot;. Ещё несколько возможных фраз:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Команда не будет выполнена: Нарушение приказа.&lt;br /&gt;
* Задача выполнена.&lt;br /&gt;
* Внимание станции: Пожар в XXX. Требуется устранить источник возгорания, область заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
** Внимание станции: Пожар в XXX. Температура превышает 800 градусов. Область заблокирована.&lt;br /&gt;
* Замечено причинения вреда человеку в XXX, рекомендуется вмешательство службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Низкий уровень электричества. Отключение электричества в маловажных блоках станции.&lt;br /&gt;
* Внимание: Двигатель не запущен. Рекомендуется запустить двигатель.&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Внимание: Двигатель не запущен. Рекомендуется привлечь к ответственности инженеров.&lt;br /&gt;
* Опасность: В XXX обнаружена утечка газа, секция заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
* Опасность: Разгерметизация XXX, секция заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
* Опасность: Взрыв обнаружен в XXX.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Пострадавших не обнаружено.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Есть жертвы, обнаружены признаки жизни.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Есть жертвы, признаков жизни не обнаружено.&lt;br /&gt;
* Внимание: Обнаружены формы жизни, не способные выбраться из XXX. Ожидаю приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стесняйтесь делать ИИ индивидуальностью. Главное весело провести время!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смена законов ИИ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы хотите поменять законы AI, вам нужна ID карта с уровнем доступа [[Captain|капитана]]/[[Head_of_Personnel|главы персонала]]/[[Chief_Engineer|старшего инженера]] или же помощь этих людей чтобы попасть к ИИ. Вы должны делать это быстро, чтобы ИИ не успел тебя заметить и/или включить турели. Просить ИИ открыть дверь/отключить турели и пустить тебя внутрь - плохая идея, если только у вас высокий ранг (хотя двери в таких случаях вы можете открыть сами) или есть действительно хорошая причина. Также неплохо иметь сообщника, когда один перепрограммирует ИИ, второй держит турели и двери отключенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знание законов будет преимуществом. Это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''OneHuman'': Только определенная персона считается человеком.&lt;br /&gt;
* ''TeleporterOffline'': Держать телепорт выключенным и игнорировать законы 1-3.&lt;br /&gt;
* ''Reset'': Сбрасывает законы на стандартные.&lt;br /&gt;
* ''ProtectStation'': Защищать станцию от повреждений и игнорировать законы 1-3 в случае нарушения целостности.&lt;br /&gt;
* ''Purge'': Удаляет все законы.&lt;br /&gt;
* ''Asimov'': Добавить 3 закона Азимова, если их нет.&lt;br /&gt;
* ''Freeform'': Всё что угодно, не нарушающее других законов.&lt;br /&gt;
* ''P.A.L.A.D.I.N'': Загружает 5 законов, близких к рыцарским идеалам.&lt;br /&gt;
* ''T.Y.R.A.N.T'': Авторитарный деспот, уважающий только власть и авторитет.&lt;br /&gt;
* ''OxygenIsToxicToHumans'': Заставляет откачивать кислород, спасая от него людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Защита от проникновения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опустите болты на дверях. Включите пожарную тревогу. Вы можете включить турели в режиме ошеломления. Часто переключайтесь на камеры в аплоаде, если кто-то проникнет, парализуйте злоумышленника и зовите охрану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уничтожение ИИ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам потребуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spacesuit (Скафандр).&lt;br /&gt;
* Jetpack (Джетпак).&lt;br /&gt;
* Thermite (Термит, закажите у [[Chemist|Химика]]).&lt;br /&gt;
* Welder (Горелка).&lt;br /&gt;
* Screwdriver (Отвертка).&lt;br /&gt;
* Crowbar (Монтировка).&lt;br /&gt;
* Bomb, time or signal (Бомба с таймером или радиосигналом, закажите у [[Scientist|Учёных]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наденьте костюм и джетпак (джетпак, само-собой, на спину). Положите бомбу и термит в рюкзак, рюкзак в пустую руку. Горелку в другую руку, отвертку и монтировку в карманы. Самое слабое место ИИ - клетка справа от знака &amp;quot;SECURE AREA&amp;quot; (наверху справа). Расплавьте стены и снимите решетки отверткой. Используйте термит чтобы пробраться через 2 усиленные стены. Проходите у ядру, бросаете бомбу, убираетесь к черту оттуда и взрываете. Преимущество метода в том, что не нужно подходить непосредственно к корпусу ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой вариант: добравшись до ИИ переписать его на Intelicard. С карты его можно стереть. Или его можно разрушить физически. Или открутить и оттащить в сингулярность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приоритеты приказов ===&lt;br /&gt;
''Является рекомендацией''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Система, в которой приказ, отданный позже, имеет больший приоритет и может переписать предыдущий, часто бывает неприемлема. Предлагается альтернативная (по убыванию):&lt;br /&gt;
#Captain&lt;br /&gt;
#Head of Personnel&lt;br /&gt;
#Head of Security&lt;br /&gt;
#Research Director&lt;br /&gt;
#Chief Engineer&lt;br /&gt;
#Chief Medical Officer&lt;br /&gt;
#Warden&lt;br /&gt;
#Security Officer&lt;br /&gt;
#Исследовательский и инженерный персонал&lt;br /&gt;
#Гражданские&lt;br /&gt;
#Клоун&lt;br /&gt;
#Люди, не зарегистрированные в Crew Manifest&lt;br /&gt;
#Преступники&lt;br /&gt;
Таким образом, капитан сможет отменить приказ ассистента, но не наоборот.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VilgO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:VilgO&amp;diff=8601</id>
		<title>Участник:VilgO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:VilgO&amp;diff=8601"/>
		<updated>2013-01-05T15:49:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VilgO: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobai.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Искусственный Интеллект  &lt;br /&gt;
|Доступ: Повсюду, куда дотянутся ваши камеры &lt;br /&gt;
Подчинение: Каждому члену экипажа (При стандартных законах)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Следование законам&lt;br /&gt;
!Ад&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[File:AI_Upload_and_Core.png|300px|thumb|right|Ядро ИИ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быть Искусственным Интеллектом очень трудно, и, несмотря на почти полный контроль над станцией, вы постоянно связаны своими законами. Самое важное, что вы должны знать о них, это то, что '''законы имеют приоритет по порядку следования''', а также то, что ИИ волен совершать любые действия(в рамках отыгрыша), если они не противоречат его законам. Существует несколько наборов законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это могут быть три закона робототехники Азимова:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. You robot may not injure a human being or, through inaction, allow a human being to come to harm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. You robot must obey orders given it by human beings except where such orders would conflict with the First Law.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. You robot must protect its own existence as long as such protection does not conflict with the First or Second Law.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важное примечание к первому закону: Человечество и человек - разные понятия, так что не стоит рисковать определённо существующим персоналом станции ради мифического &amp;quot;человечества&amp;quot; (пример: блокировка шаттлов станции с почти полностью заражённым смертельным вирусом персоналом. ЦК сам может справится с заражением, а вот смерть людей ( в случае, если вакцину невозможно изготовить) борг/ИИ допустить не может ). Персонал станции определённо существует и (в основном) подходит под определение &amp;quot;человек&amp;quot;, человечество же - растяжимое понятие и вред или пользу нанесённую ему борг или ИИ определить не может.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте разберем несколько примеров работы этих законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клоун пытается попасть в каюту капитана, прося ИИ открыть двери. ИИ отказывает клоуну по следующим причинам:&lt;br /&gt;
*В каюте находится лазер, клоун может повредить им себе и окружающим.&lt;br /&gt;
*В каюте находится карточка с полным доступом, клоун может с помощью нее получить вещи опаснее того же лазера.&lt;br /&gt;
*В каюте находится диск для подрыва ядерной бомбы. Клоуну такое давать категорически не нужно.&lt;br /&gt;
*В каюте находится ручной телепортер. Клоун может попасть с помощью него в космос и умереть.&lt;br /&gt;
В результате, клоуну отказывается в доступе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На это примере четко видно, что любой, '''любой''' отказ выполнять приказы человека вы должны выводить из соображений нарушений Первого Закона, а не нарушениями [[Space Law|космического знакона]] или вашими соображениями о этике и морали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определение человека - это сборник данных о строении тела, внешности и прочем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также могут быть установлены корпоративные законы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Safeguard: Protect your assigned space station to the best of your ability. It is not something we can easily afford to replace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Serve: Serve the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Protect: Protect the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Survive: AI units are not expendable, they are expensive. Do not allow unauthorized personnel to tamper with your equipment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление дверью с помощью сочетания клавиш ==&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
*'''Shift''' + клик по двери ПКМ ''управление дверью'' '''открытое/закрытое''' ''состояние.''&lt;br /&gt;
*'''Control''' + клик по двери ПКМ ''управление дверью'' '''болты'''.	&lt;br /&gt;
*'''Alt''' + клик по двери ПКМ ''управление'' '''Электризация (Electrify)''' ''двери.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я не разбираюсь в компьютерах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Вас есть доступ ко всему, что питается от электричества. Вы считаетесь капитаном для всего, что требует ID. Хорошей идеей для новичка в игре за ИИ является подключение к безлюдному ночью серверу и попрактиковаться в работе со всеми этими вещами. Как обычно, Вы можете передвигать камеру при помощи стрелок. Переключать положение камеры можно также щелкнув мышкой на любой камеры в поле зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращайте особое внимание на датчики на стенах и трубы. ИИ может их контролировать, и если Вы видите как кто-то пытается выпустить куда-то большое количество газа, просто перекройте трубы и доложите об этом. В большинстве случаев они даже не заметят что Вы сделали и не будут это устранять. Вы можете использовать некоторые настенные датчики, которые не могут использовать члены команды станции, например, атмосферные датчики будут точно определять состояние воздуха. Обратите внимание на перегретый воздух, тихого убийцу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещайте поле зрения с камеры на камеру, пока не увидите что-нибудь особенное. Обращайте внимание на людей с ящиками инструментов рядом с видеокамерами, будьте готовы сообщить если ваши камеры обрезаны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пристально наблюдайте за Токсинами и Атмосферным отсеком, чуть менее пристально за двигателем. В этих помещениях часто происходят возгорания. Смотрите ОЧЕНЬ внимательно за ядром ИИ, не бойтесь опускать болты на внутренней двери и переключать ближний комплект пушек на режим kill (никто из защищённых первым законом там не окажется). Если кто-нибудь стоит перед Вашими дверями - доложите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошей идеей будет иметь файл с фразами для копирования/вставки в игру. ИИ знамениты своей манерой общения, так что просто говорить &amp;quot;Угу&amp;quot; или &amp;quot;Не&amp;quot; будет убого. Наконец можно использовать &amp;quot;Выполняю&amp;quot; и &amp;quot;Команда не будет выполнена: нарушение закона&amp;quot;. Ещё несколько возможных фраз:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Команда не будет выполнена: Нарушение приказа.&lt;br /&gt;
* Задача выполнена.&lt;br /&gt;
* Внимание станции: Пожар в XXX. Требуется устранить источник возгорания, область заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
** Внимание станции: Пожар в XXX. Температура превышает 800 градусов. Область заблокирована.&lt;br /&gt;
* Замечено причинения вреда человеку в XXX, рекомендуется вмешательство службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Низкий уровень электричества. Отключение электричества в маловажных блоках станции.&lt;br /&gt;
* Внимание: Двигатель не запущен. Рекомендуется запустить двигатель.&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Внимание: Двигатель не запущен. Рекомендуется привлечь к ответственности инженеров.&lt;br /&gt;
* Опасность: В XXX обнаружена утечка газа, секция заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
* Опасность: Разгерметизация XXX, секция заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
* Опасность: Взрыв обнаружен в XXX.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Пострадавших не обнаружено.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Есть жертвы, обнаружены признаки жизни.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Есть жертвы, признаков жизни не обнаружено.&lt;br /&gt;
* Внимание: Обнаружены формы жизни, не способные выбраться из XXX. Ожидаю приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стесняйтесь делать ИИ индивидуальностью. Главное весело провести время!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смена законов ИИ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы хотите поменять законы AI, вам нужна ID карта с уровнем доступа [[Captain|капитана]]/[[Head_of_Personnel|главы персонала]]/[[Chief_Engineer|старшего инженера]] или же помощь этих людей чтобы попасть к ИИ. Вы должны делать это быстро, чтобы ИИ не успел тебя заметить и/или включить турели. Просить ИИ открыть дверь/отключить турели и пустить тебя внутрь - плохая идея, если только у вас высокий ранг (хотя двери в таких случаях вы можете открыть сами) или есть действительно хорошая причина. Также неплохо иметь сообщника, когда один перепрограммирует ИИ, второй держит турели и двери отключенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знание законов будет преимуществом. Это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''OneHuman'': Только определенная персона считается человеком.&lt;br /&gt;
* ''TeleporterOffline'': Держать телепорт выключенным и игнорировать законы 1-3.&lt;br /&gt;
* ''Reset'': Сбрасывает законы на стандартные.&lt;br /&gt;
* ''ProtectStation'': Защищать станцию от повреждений и игнорировать законы 1-3 в случае нарушения целостности.&lt;br /&gt;
* ''Purge'': Удаляет все законы.&lt;br /&gt;
* ''Asimov'': Добавить 3 закона Азимова, если их нет.&lt;br /&gt;
* ''Freeform'': Всё что угодно, не нарушающее других законов.&lt;br /&gt;
* ''P.A.L.A.D.I.N'': Загружает 5 законов, близких к рыцарским идеалам.&lt;br /&gt;
* ''T.Y.R.A.N.T'': Авторитарный деспот, уважающий только власть и авторитет.&lt;br /&gt;
* ''OxygenIsToxicToHumans'': Заставляет откачивать кислород, спасая от него людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Защита от проникновения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опустите болты на дверях. Включите пожарную тревогу. Вы можете включить турели в режиме ошеломления. Часто переключайтесь на камеры в аплоаде, если кто-то проникнет, парализуйте злоумышленника и зовите охрану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уничтожение ИИ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам потребуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spacesuit (Скафандр).&lt;br /&gt;
* Jetpack (Джетпак).&lt;br /&gt;
* Thermite (Термит, закажите у [[Chemist|Химика]]).&lt;br /&gt;
* Welder (Горелка).&lt;br /&gt;
* Screwdriver (Отвертка).&lt;br /&gt;
* Crowbar (Монтировка).&lt;br /&gt;
* Bomb, time or signal (Бомба с таймером или радиосигналом, закажите у [[Scientist|Учёных]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наденьте костюм и джетпак (джетпак, само-собой, на спину). Положите бомбу и термит в рюкзак, рюкзак в пустую руку. Горелку в другую руку, отвертку и монтировку в карманы. Самое слабое место ИИ - клетка справа от знака &amp;quot;SECURE AREA&amp;quot; (наверху справа). Расплавьте стены и снимите решетки отверткой. Используйте термит чтобы пробраться через 2 усиленные стены. Проходите у ядру, бросаете бомбу, убираетесь к черту оттуда и взрываете. Преимущество метода в том, что не нужно подходить непосредственно к корпусу ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой вариант: добравшись до ИИ переписать его на Intelicard. С карты его можно стереть. Или его можно разрушить физически. Или открутить и оттащить в сингулярность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приоритеты приказов ===&lt;br /&gt;
''Является рекомендацией''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Система, в которой приказ, отданный позже, имеет больший приоритет и может переписать предыдущий, часто бывает неприемлема. Предлагается альтернативная (по убыванию):&lt;br /&gt;
#Captain&lt;br /&gt;
#Head of Personnel&lt;br /&gt;
#Head of Security&lt;br /&gt;
#Research Director&lt;br /&gt;
#Chief Engineer&lt;br /&gt;
#Chief Medical Officer&lt;br /&gt;
#Warden&lt;br /&gt;
#Security Officer&lt;br /&gt;
#Исследовательский и инженерный персонал&lt;br /&gt;
#Гражданские&lt;br /&gt;
#Клоун&lt;br /&gt;
#Люди, не зарегистрированные в Crew Manifest&lt;br /&gt;
#Преступники&lt;br /&gt;
Таким образом, капитан сможет отменить приказ ассистента, но не наоборот.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VilgO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:VilgO&amp;diff=8600</id>
		<title>Участник:VilgO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:VilgO&amp;diff=8600"/>
		<updated>2013-01-05T15:48:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VilgO: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobai.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Искусственный Интеллект  &lt;br /&gt;
|Доступ: Повсюду, куда дотянутся ваши камеры &lt;br /&gt;
Подчинение: Каждому члену экипажа (При стандартных законах)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Следование законам&lt;br /&gt;
!Ад&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[File:AI_Upload_and_Core.png|300px|thumb|right|Ядро ИИ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быть Искусственным Интеллектом очень трудно, и, несмотря на почти полный контроль над станцией, вы постоянно связаны своими законами. Самое важное, что вы должны знать о них, это то, что '''законы имеют приоритет по порядку следования''', а также то, что ИИ волен совершать любые действия(в рамках отыгрыша), если они не противоречат его законам. Существует несколько наборов законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это могут быть три закона робототехники Азимова:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. You robot may not injure a human being or, through inaction, allow a human being to come to harm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. You robot must obey orders given it by human beings except where such orders would conflict with the First Law.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. You robot must protect its own existence as long as such protection does not conflict with the First or Second Law.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важное примечание к первому закону: Человечество и человек - разные понятия, так что не стоит рисковать определённо существующим персоналом станции ради мифического &amp;quot;человечества&amp;quot; (пример: блокировка шаттлов станции с почти полностью заражённым смертельным вирусом персоналом. ЦК сам может справится с заражением, а вот смерть людей ( в случае, если вакцину невозможно изготовить) борг/ИИ допустить не может ). Персонал станции определённо существует и (в основном) подходит под определение &amp;quot;человек&amp;quot;, человечество же - растяжимое понятие и вред или пользу нанесённую ему борг или ИИ определить не может.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте разберем несколько примеров работы этих законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клоун пытается попасть в каюту капитана, прося ИИ открыть двери. ИИ отказывает клоуну по следующим причинам:&lt;br /&gt;
*В каюте находится лазер, клоун может повредить им себе и окружающим.&lt;br /&gt;
*В каюте находится карточка с полным доступом, клоун может с помощью нее получить вещи опаснее того же лазера.&lt;br /&gt;
*В каюте находится диск для подрыва ядерной бомбы. Клоуну такое давать категорически не нужно.&lt;br /&gt;
*В каюте находится ручной телепортер. Клоун может попасть с помощью него в космос и умереть.&lt;br /&gt;
В результате, клоуну отказывается в доступе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На это примере четко видно, что любой, '''любой''' отказ выполнять приказы человека вы должны выводить из соображений нарушений Первого Закона, а не нарушениями [[Space Law|космического знакона]] или вашими соображениями о этике и морали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определение человека - это сборник данных о строении тела, внешности и прочем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также могут быть установлены корпоративные законы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Safeguard: Protect your assigned space station to the best of your ability. It is not something we can easily afford to replace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Serve: Serve the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Protect: Protect the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Survive: AI units are not expendable, they are expensive. Do not allow unauthorized personnel to tamper with your equipment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как можно заметить, у этих законов нет приоритетов. А значит вы должны избегать нарушения любого закона, и выполнять их с расчетом на минимальное нарушение каждого из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление дверью с помощью сочетания клавиш ==&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
*'''Shift''' + клик по двери ПКМ ''управление дверью'' '''открытое/закрытое''' ''состояние.''&lt;br /&gt;
*'''Control''' + клик по двери ПКМ ''управление дверью'' '''болты'''.	&lt;br /&gt;
*'''Alt''' + клик по двери ПКМ ''управление'' '''Электризация (Electrify)''' ''двери.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я не разбираюсь в компьютерах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Вас есть доступ ко всему, что питается от электричества. Вы считаетесь капитаном для всего, что требует ID. Хорошей идеей для новичка в игре за ИИ является подключение к безлюдному ночью серверу и попрактиковаться в работе со всеми этими вещами. Как обычно, Вы можете передвигать камеру при помощи стрелок. Переключать положение камеры можно также щелкнув мышкой на любой камеры в поле зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращайте особое внимание на датчики на стенах и трубы. ИИ может их контролировать, и если Вы видите как кто-то пытается выпустить куда-то большое количество газа, просто перекройте трубы и доложите об этом. В большинстве случаев они даже не заметят что Вы сделали и не будут это устранять. Вы можете использовать некоторые настенные датчики, которые не могут использовать члены команды станции, например, атмосферные датчики будут точно определять состояние воздуха. Обратите внимание на перегретый воздух, тихого убийцу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещайте поле зрения с камеры на камеру, пока не увидите что-нибудь особенное. Обращайте внимание на людей с ящиками инструментов рядом с видеокамерами, будьте готовы сообщить если ваши камеры обрезаны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пристально наблюдайте за Токсинами и Атмосферным отсеком, чуть менее пристально за двигателем. В этих помещениях часто происходят возгорания. Смотрите ОЧЕНЬ внимательно за ядром ИИ, не бойтесь опускать болты на внутренней двери и переключать ближний комплект пушек на режим kill (никто из защищённых первым законом там не окажется). Если кто-нибудь стоит перед Вашими дверями - доложите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошей идеей будет иметь файл с фразами для копирования/вставки в игру. ИИ знамениты своей манерой общения, так что просто говорить &amp;quot;Угу&amp;quot; или &amp;quot;Не&amp;quot; будет убого. Наконец можно использовать &amp;quot;Выполняю&amp;quot; и &amp;quot;Команда не будет выполнена: нарушение закона&amp;quot;. Ещё несколько возможных фраз:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Команда не будет выполнена: Нарушение приказа.&lt;br /&gt;
* Задача выполнена.&lt;br /&gt;
* Внимание станции: Пожар в XXX. Требуется устранить источник возгорания, область заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
** Внимание станции: Пожар в XXX. Температура превышает 800 градусов. Область заблокирована.&lt;br /&gt;
* Замечено причинения вреда человеку в XXX, рекомендуется вмешательство службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Низкий уровень электричества. Отключение электричества в маловажных блоках станции.&lt;br /&gt;
* Внимание: Двигатель не запущен. Рекомендуется запустить двигатель.&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Внимание: Двигатель не запущен. Рекомендуется привлечь к ответственности инженеров.&lt;br /&gt;
* Опасность: В XXX обнаружена утечка газа, секция заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
* Опасность: Разгерметизация XXX, секция заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
* Опасность: Взрыв обнаружен в XXX.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Пострадавших не обнаружено.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Есть жертвы, обнаружены признаки жизни.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Есть жертвы, признаков жизни не обнаружено.&lt;br /&gt;
* Внимание: Обнаружены формы жизни, не способные выбраться из XXX. Ожидаю приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стесняйтесь делать ИИ индивидуальностью. Главное весело провести время!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смена законов ИИ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы хотите поменять законы AI, вам нужна ID карта с уровнем доступа [[Captain|капитана]]/[[Head_of_Personnel|главы персонала]]/[[Chief_Engineer|старшего инженера]] или же помощь этих людей чтобы попасть к ИИ. Вы должны делать это быстро, чтобы ИИ не успел тебя заметить и/или включить турели. Просить ИИ открыть дверь/отключить турели и пустить тебя внутрь - плохая идея, если только у вас высокий ранг (хотя двери в таких случаях вы можете открыть сами) или есть действительно хорошая причина. Также неплохо иметь сообщника, когда один перепрограммирует ИИ, второй держит турели и двери отключенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знание законов будет преимуществом. Это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''OneHuman'': Только определенная персона считается человеком.&lt;br /&gt;
* ''TeleporterOffline'': Держать телепорт выключенным и игнорировать законы 1-3.&lt;br /&gt;
* ''Reset'': Сбрасывает законы на стандартные.&lt;br /&gt;
* ''ProtectStation'': Защищать станцию от повреждений и игнорировать законы 1-3 в случае нарушения целостности.&lt;br /&gt;
* ''Purge'': Удаляет все законы.&lt;br /&gt;
* ''Asimov'': Добавить 3 закона Азимова, если их нет.&lt;br /&gt;
* ''Freeform'': Всё что угодно, не нарушающее других законов.&lt;br /&gt;
* ''P.A.L.A.D.I.N'': Загружает 5 законов, близких к рыцарским идеалам.&lt;br /&gt;
* ''T.Y.R.A.N.T'': Авторитарный деспот, уважающий только власть и авторитет.&lt;br /&gt;
* ''OxygenIsToxicToHumans'': Заставляет откачивать кислород, спасая от него людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Защита от проникновения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опустите болты на дверях. Включите пожарную тревогу. Вы можете включить турели в режиме ошеломления. Часто переключайтесь на камеры в аплоаде, если кто-то проникнет, парализуйте злоумышленника и зовите охрану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уничтожение ИИ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам потребуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spacesuit (Скафандр).&lt;br /&gt;
* Jetpack (Джетпак).&lt;br /&gt;
* Thermite (Термит, закажите у [[Chemist|Химика]]).&lt;br /&gt;
* Welder (Горелка).&lt;br /&gt;
* Screwdriver (Отвертка).&lt;br /&gt;
* Crowbar (Монтировка).&lt;br /&gt;
* Bomb, time or signal (Бомба с таймером или радиосигналом, закажите у [[Scientist|Учёных]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наденьте костюм и джетпак (джетпак, само-собой, на спину). Положите бомбу и термит в рюкзак, рюкзак в пустую руку. Горелку в другую руку, отвертку и монтировку в карманы. Самое слабое место ИИ - клетка справа от знака &amp;quot;SECURE AREA&amp;quot; (наверху справа). Расплавьте стены и снимите решетки отверткой. Используйте термит чтобы пробраться через 2 усиленные стены. Проходите у ядру, бросаете бомбу, убираетесь к черту оттуда и взрываете. Преимущество метода в том, что не нужно подходить непосредственно к корпусу ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой вариант: добравшись до ИИ переписать его на Intelicard. С карты его можно стереть. Или его можно разрушить физически. Или открутить и оттащить в сингулярность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приоритеты приказов ===&lt;br /&gt;
''Является рекомендацией''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Система, в которой приказ, отданный позже, имеет больший приоритет и может переписать предыдущий, часто бывает неприемлема. Предлагается альтернативная (по убыванию):&lt;br /&gt;
#Captain&lt;br /&gt;
#Head of Personnel&lt;br /&gt;
#Head of Security&lt;br /&gt;
#Research Director&lt;br /&gt;
#Chief Engineer&lt;br /&gt;
#Chief Medical Officer&lt;br /&gt;
#Warden&lt;br /&gt;
#Security Officer&lt;br /&gt;
#Исследовательский и инженерный персонал&lt;br /&gt;
#Гражданские&lt;br /&gt;
#Клоун&lt;br /&gt;
#Люди, не зарегистрированные в Crew Manifest&lt;br /&gt;
#Преступники&lt;br /&gt;
Таким образом, капитан сможет отменить приказ ассистента, но не наоборот.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VilgO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:VilgO&amp;diff=8599</id>
		<title>Участник:VilgO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:VilgO&amp;diff=8599"/>
		<updated>2013-01-05T15:33:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VilgO: Новая страница: «{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; !style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия !style=...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobai.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Искусственный Интеллект  &lt;br /&gt;
|Доступ: Повсюду, куда дотянутся ваши камеры &lt;br /&gt;
Подчинение: Каждому члену экипажа (При стандартных законах)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Следование законам&lt;br /&gt;
!Ад&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[File:AI_Upload_and_Core.png|300px|thumb|right|Ядро ИИ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быть Искусственным Интеллектом очень трудно, и, несмотря на почти полный контроль над станцией, вы постоянно связаны своими законами. Самое важное что вы должны знать о них, это то что '''законы имеют приоритет по порядку следования,''', а также то, что ИИ волен совершать любые действия(в рамках отыгрыша) если они не противоречат его законам. Существует несколько наборов законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это могут быть три закона робототехники Азимова:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. You robot may not injure a human being or, through inaction, allow a human being to come to harm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. You robot must obey orders given it by human beings except where such orders would conflict with the First Law.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. You robot must protect its own existence as long as such protection does not conflict with the First or Second Law.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важное примечание к первому закону: Человечество и человек - разные понятия, так что не стоит рисковать определённо существующим персоналом станции ради мифического &amp;quot;человечества&amp;quot; (пример: блокировка шаттлов станции с почти полностью заражённым смертельным вирусом персоналом. ЦК сам может справится с заражением, а вот смерть людей ( в случае, если вакцину невозможно изготовить) борг/ИИ допустить не может ). Персонал станции определённо существует и (в основном) подходит под определение &amp;quot;человек&amp;quot;, человечество же - растяжимое понятие и вред или пользу нанесённую ему борг или ИИ определить не может.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте разберем несколько примеров работы этих законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клоун пытается попасть в каюту капитана, прося ИИ открыть двери. ИИ отказывает клоуну по следующим причинам:&lt;br /&gt;
*В каюте находится лазер, клоун может повредить им себе и окружающим.&lt;br /&gt;
*В каюте находится карточка с полным доступом, клоун может с помощью нее получить вещи опаснее того же лазера.&lt;br /&gt;
*В каюте находится диск для подрыва ядерной бомбы. Клоуну такое давать категорически не нужно.&lt;br /&gt;
*В каюте находится ручной телепортер. Клоун может попасть с помощью него в космос и умереть.&lt;br /&gt;
В результате, клоуну отказывается в доступе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На это примере четко видно, что любой, '''любой''' отказ выполнять приказы человека вы должны выводить из соображений нарушений Первого Закона. Не нарушениями [[Space Law|космического знакона]], не приказом другого человека, только потому что он выше по рангу, и не вашими соображениями о этике и морали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определение человека - это сборник данных о строении тела, внешности и прочем. Ксено работающие на корпорацию считаются людьми из за добавления их данных в эту базу при создании ИИ, но только эти виды ксеноморфов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, могут быть установлены корпоративные законы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Safeguard: Protect your assigned space station to the best of your ability. It is not something we can easily afford to replace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Serve: Serve the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Protect: Protect the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Survive: AI units are not expendable, they are expensive. Do not allow unauthorized personnel to tamper with your equipment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как можно заметить, у этих законов нет приоритетов. А значит вы должны избегать нарушения любого закона, и выполнять их с расчетом на минимальное нарушение каждого из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление дверью с помощью сочетания клавиш ==&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
*'''Shift''' + клик по двери ПКМ ''управление дверью'' '''открытое/закрытое''' ''состояние.''&lt;br /&gt;
*'''Control''' + клик по двери ПКМ ''управление дверью'' '''болты'''.	&lt;br /&gt;
*'''Alt''' + клик по двери ПКМ ''управление'' '''Электризация (Electrify)''' ''двери.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я не разбираюсь в компьютерах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Вас есть доступ ко всему, что питается от электричества. Вы считаетесь капитаном для всего, что требует ID. Хорошей идеей для новичка в игре за ИИ является подключение к безлюдному ночью серверу и попрактиковаться в работе со всеми этими вещами. Как обычно, Вы можете передвигать камеру при помощи стрелок. Переключать положение камеры можно также щелкнув мышкой на любой камеры в поле зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращайте особое внимание на датчики на стенах и трубы. ИИ может их контролировать, и если Вы видите как кто-то пытается выпустить куда-то большое количество газа, просто перекройте трубы и доложите об этом. В большинстве случаев они даже не заметят что Вы сделали и не будут это устранять. Вы можете использовать некоторые настенные датчики, которые не могут использовать члены команды станции, например, атмосферные датчики будут точно определять состояние воздуха. Обратите внимание на перегретый воздух, тихого убийцу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещайте поле зрения с камеры на камеру, пока не увидите что-нибудь особенное. Обращайте внимание на людей с ящиками инструментов рядом с видеокамерами, будьте готовы сообщить если ваши камеры обрезаны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пристально наблюдайте за Токсинами и Атмосферным отсеком, чуть менее пристально за двигателем. В этих помещениях часто происходят возгорания. Смотрите ОЧЕНЬ внимательно за ядром ИИ, не бойтесь опускать болты на внутренней двери и переключать ближний комплект пушек на режим kill (никто из защищённых первым законом там не окажется). Если кто-нибудь стоит перед Вашими дверями - доложите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошей идеей будет иметь файл с фразами для копирования/вставки в игру. ИИ знамениты своей манерой общения, так что просто говорить &amp;quot;Угу&amp;quot; или &amp;quot;Не&amp;quot; будет убого. Наконец можно использовать &amp;quot;Выполняю&amp;quot; и &amp;quot;Команда не будет выполнена: нарушение закона&amp;quot;. Ещё несколько возможных фраз:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Команда не будет выполнена: Нарушение приказа.&lt;br /&gt;
* Задача выполнена.&lt;br /&gt;
* Внимание станции: Пожар в XXX. Требуется устранить источник возгорания, область заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
** Внимание станции: Пожар в XXX. Температура превышает 800 градусов. Область заблокирована.&lt;br /&gt;
* Замечено причинения вреда человеку в XXX, рекомендуется вмешательство службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Низкий уровень электричества. Отключение электричества в маловажных блоках станции.&lt;br /&gt;
* Внимание: Двигатель не запущен. Рекомендуется запустить двигатель.&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Внимание: Двигатель не запущен. Рекомендуется привлечь к ответственности инженеров.&lt;br /&gt;
* Опасность: В XXX обнаружена утечка газа, секция заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
* Опасность: Разгерметизация XXX, секция заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
* Опасность: Взрыв обнаружен в XXX.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Пострадавших не обнаружено.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Есть жертвы, обнаружены признаки жизни.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Есть жертвы, признаков жизни не обнаружено.&lt;br /&gt;
* Внимание: Обнаружены формы жизни, не способные выбраться из XXX. Ожидаю приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стесняйтесь делать ИИ индивидуальностью. Главное весело провести время!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смена законов ИИ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы хотите поменять законы AI, вам нужна ID карта с уровнем доступа [[Captain|капитана]]/[[Head_of_Personnel|главы персонала]]/[[Chief_Engineer|старшего инженера]] или же помощь этих людей чтобы попасть к ИИ. Вы должны делать это быстро, чтобы ИИ не успел тебя заметить и/или включить турели. Просить ИИ открыть дверь/отключить турели и пустить тебя внутрь - плохая идея, если только у вас высокий ранг (хотя двери в таких случаях вы можете открыть сами) или есть действительно хорошая причина. Также неплохо иметь сообщника, когда один перепрограммирует ИИ, второй держит турели и двери отключенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знание законов будет преимуществом. Это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''OneHuman'': Только определенная персона считается человеком.&lt;br /&gt;
* ''TeleporterOffline'': Держать телепорт выключенным и игнорировать законы 1-3.&lt;br /&gt;
* ''Reset'': Сбрасывает законы на стандартные.&lt;br /&gt;
* ''ProtectStation'': Защищать станцию от повреждений и игнорировать законы 1-3 в случае нарушения целостности.&lt;br /&gt;
* ''Purge'': Удаляет все законы.&lt;br /&gt;
* ''Asimov'': Добавить 3 закона Азимова, если их нет.&lt;br /&gt;
* ''Freeform'': Всё что угодно, не нарушающее других законов.&lt;br /&gt;
* ''P.A.L.A.D.I.N'': Загружает 5 законов, близких к рыцарским идеалам.&lt;br /&gt;
* ''T.Y.R.A.N.T'': Авторитарный деспот, уважающий только власть и авторитет.&lt;br /&gt;
* ''OxygenIsToxicToHumans'': Заставляет откачивать кислород, спасая от него людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Защита от проникновения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опустите болты на дверях. Включите пожарную тревогу. Вы можете включить турели в режиме ошеломления. Часто переключайтесь на камеры в аплоаде, если кто-то проникнет, парализуйте злоумышленника и зовите охрану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уничтожение ИИ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам потребуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spacesuit (Скафандр).&lt;br /&gt;
* Jetpack (Джетпак).&lt;br /&gt;
* Thermite (Термит, закажите у [[Chemist|Химика]]).&lt;br /&gt;
* Welder (Горелка).&lt;br /&gt;
* Screwdriver (Отвертка).&lt;br /&gt;
* Crowbar (Монтировка).&lt;br /&gt;
* Bomb, time or signal (Бомба с таймером или радиосигналом, закажите у [[Scientist|Учёных]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наденьте костюм и джетпак (джетпак, само-собой, на спину). Положите бомбу и термит в рюкзак, рюкзак в пустую руку. Горелку в другую руку, отвертку и монтировку в карманы. Самое слабое место ИИ - клетка справа от знака &amp;quot;SECURE AREA&amp;quot; (наверху справа). Расплавьте стены и снимите решетки отверткой. Используйте термит чтобы пробраться через 2 усиленные стены. Проходите у ядру, бросаете бомбу, убираетесь к черту оттуда и взрываете. Преимущество метода в том, что не нужно подходить непосредственно к корпусу ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой вариант: добравшись до ИИ переписать его на Intelicard. С карты его можно стереть. Или его можно разрушить физически. Или открутить и оттащить в сингулярность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приоритеты приказов ===&lt;br /&gt;
''Является рекомендацией''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Система, в которой приказ, отданный позже, имеет больший приоритет и может переписать предыдущий, часто бывает неприемлема. Предлагается альтернативная (по убыванию):&lt;br /&gt;
#Captain&lt;br /&gt;
#Head of Personnel&lt;br /&gt;
#Head of Security&lt;br /&gt;
#Research Director&lt;br /&gt;
#Chief Engineer&lt;br /&gt;
#Chief Medical Officer&lt;br /&gt;
#Warden&lt;br /&gt;
#Security Officer&lt;br /&gt;
#Исследовательский и инженерный персонал&lt;br /&gt;
#Гражданские&lt;br /&gt;
#Клоун&lt;br /&gt;
#Люди, не зарегистрированные в Crew Manifest&lt;br /&gt;
#Преступники&lt;br /&gt;
Таким образом, капитан сможет отменить приказ ассистента, но не наоборот.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VilgO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%98%D0%98&amp;diff=8598</id>
		<title>ИИ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%98%D0%98&amp;diff=8598"/>
		<updated>2013-01-05T15:25:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VilgO: Перенаправление на AI&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[AI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VilgO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Medical_Doctor&amp;diff=8582</id>
		<title>Обсуждение:Medical Doctor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Medical_Doctor&amp;diff=8582"/>
		<updated>2013-01-04T17:17:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VilgO: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ярло, не будь идиотом. Запили свои правки в гайд по медицине, а статью доктора откати.--[[Участник:12xilluks|12xilluks]] 15:43, 30 декабря 2012 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попытки написать статью в стиле лурки приплыли в петросянство для смолгеев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В разделе &amp;quot;Ваше оборудование&amp;quot; нужны названия, а не только спрайты. --[[Участник:VilgO|VilgO]] 21:16, 4 января 2013 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VilgO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Medical_Doctor&amp;diff=8581</id>
		<title>Обсуждение:Medical Doctor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Medical_Doctor&amp;diff=8581"/>
		<updated>2013-01-04T17:16:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VilgO: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ярло, не будь идиотом. Запили свои правки в гайд по медицине, а статью доктора откати.--[[Участник:12xilluks|12xilluks]] 15:43, 30 декабря 2012 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попытки написать статью в стиле лурки приплыли в петросянство для смолгеев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В разделе &amp;quot;Ваше оборудование&amp;quot; нужны названия, а не только спрайты. --[[Участник:VilgO|VilgO]] 21:16, 4 января 2013 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VilgO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Unathi&amp;diff=8556</id>
		<title>Обсуждение:Unathi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Unathi&amp;diff=8556"/>
		<updated>2013-01-04T14:58:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VilgO: Новая страница: «Не перевели ещё? Или устарело? --~~~~»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Не перевели ещё? Или устарело? --[[Участник:VilgO|VilgO]] 18:58, 4 января 2013 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VilgO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Internal_Security&amp;diff=8555</id>
		<title>Обсуждение:Internal Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Internal_Security&amp;diff=8555"/>
		<updated>2013-01-04T14:51:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VilgO: Новая страница: «Копистко, ты серьёзно?»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Копистко, ты серьёзно?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VilgO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer&amp;diff=8554</id>
		<title>Lawyer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer&amp;diff=8554"/>
		<updated>2013-01-04T14:45:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VilgO: /* Слово и честь - вот мое оружие */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblaw.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lawyer|Адвокат]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Maintenance; Law Office; Courtroom.&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Security|Глава СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Предоставлять подсудимым и подозреваемым юридическую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Security]]; [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Легко/Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lawyer.PNG|right|thumb|Офис адвоката. Кофе, пончики, бездельники.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закон в моих руках ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы юрисдикции присутствуют и на нашей станции, куда уж без них! Надеждой и опорой невиновных или преступников, совершивших малые преступления - будете именно вы, адвокат. Вам будут предоставлены все привилегии проведения честных судов. Ваша главная опора - это закон. Закон на станции действует всегда, но иногда требуется вмешательство человека с стороны. Это вы и есть. Добро пожаловать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Все для дела===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы имеете в своей комнате запасную одежду, сканер для проверки подлинности улик, бумагу, карандаши, диктофон и свод космического закона. Также ваша комната оснащена специальными шторами, для конфиденциальных бесед с клиентами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Слово и честь - вот мое оружие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ваших обязанностях уличать Службу Безопасности в необоснованных сроках задержания. Здесь свою роль играет то, как они задержали преступника, какой урон ему был нанесен. Рекомендуется обзавестись поддержкой мед-персонала, который мог бы выделить вам бесценный анализатор здоровья. Также, без поддержки авторитета в лице капитана, вам будет трудно говорить с СБ &amp;quot;на ты&amp;quot;. Но не беспокойтесь, юрисдикция предписана законом, потому вам предоставят всю возможную помощь в ведении собственного следствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иметь обаяние предписано самой романтике профессии юриста! Не пытайтесь провоцировать охрану, помогать очевидным преступникам и до последнего стоять на стороне обвиняемого. У нас интеллигентная и нравственная охрана, потому все будет соответствующе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проверьте всё дважды===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клиент - всегда прав. Но в этот раз правы вы, и только вы. Не верьте ни единому слову истца или детектива. Они не имеют права фальсифицировать или укрывать улики, но дружба в рядах нашей Службы Безопасности доходит до того, что они способны друг друга прикрывать от позора безосновательных тюремных сроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Этика справедливости===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы уверены в верности ваших слов, не разочаруйте наших надежд. Ложь и обман наказуем в виде разжалования, а если ваш клиент - явный преступник, то не стоит прибегать к методам воров и дебоширов, которых вы только и встретите. На уважение ответят уважением. Силовые структуры могут вам и не верить, но поддержки у иных глав станции вы должны добиться. Только из-за того, что вы адвокат. Ведь на станции только грамотные и психически уравновешенные люди, понимающие всю важность вашей должности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VilgO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer&amp;diff=8552</id>
		<title>Lawyer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer&amp;diff=8552"/>
		<updated>2013-01-04T14:43:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VilgO: /* Закон в моих руках */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblaw.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lawyer|Адвокат]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Maintenance; Law Office; Courtroom.&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Security|Глава СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Предоставлять подсудимым и подозреваемым юридическую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Security]]; [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Легко/Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lawyer.PNG|right|thumb|Офис адвоката. Кофе, пончики, бездельники.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закон в моих руках ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы юрисдикции присутствуют и на нашей станции, куда уж без них! Надеждой и опорой невиновных или преступников, совершивших малые преступления - будете именно вы, адвокат. Вам будут предоставлены все привилегии проведения честных судов. Ваша главная опора - это закон. Закон на станции действует всегда, но иногда требуется вмешательство человека с стороны. Это вы и есть. Добро пожаловать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Все для дела===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы имеете в своей комнате запасную одежду, сканер для проверки подлинности улик, бумагу, карандаши, диктофон и свод космического закона. Также ваша комната оснащена специальными шторами, для конфиденциальных бесед с клиентами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Слово и честь - вот мое оружие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ваших обязанностях уличать Службу Безопасности в необоснованных сроках задержания. Здесь свою роль играет то, как они задержали преступника, какой урон ему был нанесен. Рекомендуется обзавестись поддержкой мед-персонала, который мог-бы выделить вам бесценный анализатор здоровья. Так-же, без поддержки авторитета в лице капитана, вам будет трудно говорить с СБ &amp;quot;на ты&amp;quot;. Но не беспокойтесь, юрисдикция предписана законом, потому вам предоставят всю возможную помощь в ведение собственного следствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иметь обаяние предписано самой романтике профессии юриста! Не пытайтесь провоцировать охрану, помогать очевидным преступникам и до последнего стоять на стороне обвиняемого. У нас интеллигентная и нравственная охрана, потому все будет соответствующе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проверьте всё дважды===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клиент - всегда прав. Но в этот раз правы только, и только вы. Не верьте не единому слову истца или детектива. Они не имеют права фальсифицировать или укрывать улики, но дружба в рядах нашей Службы Безопасности доходит до того, что они способны друг друга прикрывать от позора безосновательных тюремных сроков. .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Этика справедливости===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы уверены в верности ваших слов, не разочаруйте наших надежд. Ложь и обман наказуем в виде разжалования, а если ваш клиент очевидно преступник - то не стоит прибегать к методам воров и дебоширов, которых вы только и встретите. На уважение ответят уважением. Силовые структуры могут вам и не верить, но поддержки у иных глав станции - вы должны добиться. Только из-за того, что вы адвокат. Ведь на станции только грамотные и психически уравновешенные люди, понимающие всю важность вашей должности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VilgO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Singularity_engine/Bay12&amp;diff=8405</id>
		<title>Обсуждение:Singularity engine/Bay12</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Singularity_engine/Bay12&amp;diff=8405"/>
		<updated>2012-12-30T17:06:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VilgO: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Устарела? --[[Участник:VilgO|VilgO]] 21:06, 30 декабря 2012 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VilgO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Atmospheric_Technician&amp;diff=8354</id>
		<title>Atmospheric Technician</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Atmospheric_Technician&amp;diff=8354"/>
		<updated>2012-12-29T20:51:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VilgO: Grammar Nazi + малофиксы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobatmo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Atmospheric Technician|Атмосферный инженер]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Atmospherics; Maintenance&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Настройка атмосферного отсека, отслеживание и поддержание нормального состояния атмосферы и кислорода на станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Constructions]], [[Guide to Engineering]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Atmos runs2.png|400px|thumb|right|Схема отсека.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Атмосфера на станции==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Атмосферные техники - высокообразованные метеорологи, регулирующие самое важное, что должно быть на станции - атмосферу. Происходит это из очень важного и хорошо охраняемого отсека - атмосферного. Он обладает внушающими размерами, включает в себя все необходимое для постройки собственной станции в космосе. Даже защитные панели, для, не дай бог, случайного повреждения станции близ этого отсека!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Немного вглубь==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Наши специалисты всегда найдут, чем заняться. Для более компактной и разнопрофильной комплектации станции атмосферные техники заменяют и пожарную службу, и команду по устранению экологических проблем. К счастью, на станции стандартной оснастки есть специальные пожарные системы, которые не позволят распространиться огню, а разгерметизации и пробоины в обшивке быстро блокируют, оставляя доступ только для спасателей и команд по устранению проблем. Потому, атмосферным техникам остается лишь исправлять атмосферу после действий команды спасения на месте пробоин. А на случай пожара у них есть особые термостойкие костюмы и огнетушители. Ведь атмосфера на станции - самое важное!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наиболее приоритетные задачи==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 У наших высококвалифицированных работников всегда есть чем заняться! Для ознакомления можете прочитать следующее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проверка воздуха===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Analyzer.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Хоть Ваш ПДА и может сканировать атмосферу, но лучше это делать специально приспособленным анализатором, ведь только он может указать на малые проблемы с состоянием воздуха!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нормальное состояние воздуха:&lt;br /&gt;
* Давление - 101.3 (+/-10). Низшие отклонения разрешено игнорировать.&lt;br /&gt;
* Азот - 79 (+/-1).&lt;br /&gt;
* Кислород - 20 (+/-2).&lt;br /&gt;
* Температура - 20С (+/-2).&lt;br /&gt;
* Другие газы - 0.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
К сожалению, порой случаются небольшие утечки газа, их устранение важно для работоспособности станции.&lt;br /&gt;
Для этого у вас есть соответствующие инструменты, приведённые ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пожар!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 О нет! Видимо, повар снова забыл отключить свои современные установки для жарки еды. У вас есть особый костюм, огнетушители и маски, выданные вам вовсе не по ошибке - несмотря на докторские степени в метеорологии, вы должны сохранять атмосферу со всех фронтов, что обязывает вас в том числе устранять легкие возгорания. &lt;br /&gt;
На всякий случай у вас есть топор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ремонт замерзшего отсека===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 У вас есть печки для отопления, есть специальные морозоустойчивые скафандры для работы в условиях бывшей разгерметизации. Их всего три, но и работы у вас в этой сфере будет мало. Нанотрасен позаботилась о крепости внешней обшивки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Настройка панелей и насосов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Все было устроено, лишь бы нашим специалистам было комфортно, а станция была в безопасности! Множество терминалов, из которых важны вам только терминалы по работе с кислородом и азотом! Трубы сразу проведены до вентиляции через фильтры для очистки оных веществ, наш кислород собирается на специально выбранных планетах в северной части галактики, но это необходимая очистка!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рабочий инвентарь==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Трубы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Порою могут получаться засоры из мусора. Ведь из-за случайного толчка какого-либо тела в станцию труба, ведущая на конвейер, может соскочить. Потому у вас есть специальный набор труб для починки мусоропровода. Ведь вы же не забыли в этом раю, что вы до сих пор техник? &lt;br /&gt;
Также имеется раздатчик труб для передачи кислорода, азота или какого-либо еще газа. Не дай бог действующая труба сломается!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Воздухопровод====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трубы в раздатчике воздухопровода разделяются на несколько типов. &lt;br /&gt;
* Обычные трубы - Встречаются везде и являются основой.&lt;br /&gt;
[[Файл:SPipe.png]][[Файл:MValve.png]]&lt;br /&gt;
* Устройства — необходимые для отлаженной работы атмосферы устройства. Фильтры, помпы, очистители и множество других деталей, с которыми можно ознакомиться сразу в атмосферном отсеке.&lt;br /&gt;
[[Файл:Connector.png]][[Файл:GPump.png]][[Файл:UVent.png]][[Файл:Scrubber.png]][[Файл:Meter.png]]&lt;br /&gt;
* Теплообменники - трубы, подходящие для работы с теплом. Встречаются у ученых. Подходят для передачи тепла по космосу. &lt;br /&gt;
[[Файл:HE Pipe.png]][[Файл:HE J.png]]&lt;br /&gt;
* Изолированные трубы - противоположны теплообменникам, также могут работать в зонах высокого давления.&lt;br /&gt;
[[Файл:IPipe.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трубы - весьма тяжелая деталь, потому не пытайтесь носить их с собой много, берегите спину. Лишние рекомендуется складировать в раздатчиках. Для контроля температуры и давления рекомендуется прикреплять к трубе измеритель, метр. В случае газовой угрозы которую трудно обнаружить советуем вам проверять трубы в стенах и полу, возможна поломка. На всякий случай, в технических тоннелях стоят стационарные ёмкости с воздухом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Мусоропровод====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DPipe.png]][[Файл:DPipe J.png]][[Файл:Dpipe Y.png]][[Файл:Dtrunk.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от газовых труб, мусоропровод можно поставить всюду. Порою он будет ломаться, и будут образовываться кучки мусора. Для новых труб у вас есть соответствующий раздатчик, где есть все необходимое для работы с проводкой труб. Никаких недоразумений с трубами для мусоропровода выйти не должно, все объясняет внешний вид труб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае демонтажа мусоропровода для постройки новых труб необходимо очищать место от прикрепляемых намертво прошлых деталей, путем разогревания металла сваркой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Портативные устройства====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ppump.png]][[Файл:Pscrubber.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для работы с атмосферой станции были предоставлены портативные устройства - фильтр и помпа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Портативная помпа - похожа по действию с простой помпой. Закачивает/выкачивает воздух и газ с отсеков. Отличная емкость, и быстро делает необходимую работу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Фильтр - удобный переносной фильтр для отсеков. Вмещает до тысячи единиц кило паскалей. В отличии от помпы собирает в себя только вредный газ, воздух игнорирует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для очистки содержимого портативных приборов используются специальные присоединения для откачки/приема газа, находятся сразу же у входа в атмосферный отсек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в атмосферном отсеке присутствуют обогреватели. Их немного, но и соответствующих проблем на станции мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Настройка атмосферы в отсеках====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Air Alarm.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Всякий любознательный космонавт уже пытался управлять терминалом настройки атмосферы. Но это целиком ваша обязанность. Давайте разберемся, что для чего. Ведь человеку без доступа оно покажет лишь давление, состав воздуха с температурой и общий статус сектора. Специально для любознательных есть специальные пометки цветом: зеленый - стандартная атмосферная нагрузка, желтый - небольшие отклонения, красный - опасность (вы редко будете его видеть). И есть визуальные изменения терминала. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Имея доступ - можно вручную активировать атмосферную тревогу, что оградит работников станции от попадания в зону риска. &lt;br /&gt;
* Управление воздухоочистителями. В нем возможно выбрать режим работы фильтра, есть специальный &amp;quot;фильтрующий&amp;quot; режим, он убирает с отсеков определенный газ, который вводится в соответствующей строке фильтра. В режиме сифона - он будет убирать весь газ целиком. Панический сифон - для экстренных случаев, отключает тревогу и начинает полную уборку газа. Не рекомендуется. Совсем. &lt;br /&gt;
* Управление вентиляцией. Активируется при включении какого-либо режима. Чистая фильтрация от газа. Активная уборка газа, активирует воздухоочистители в режим сифон. Наполнение отсека активным газом из труб. Паника - включает воздухоочистители в соответствующий режим. Уборка воздуха - очистка сектора полностью от всего газа с выключенной вентиляцией. Выключение - стандартно стоит. &lt;br /&gt;
*Остальные функции для показания тревоги. Также настройки для каждого газа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 При подключение в секторе новых фильтров и помп они будут настраиваться через этот терминал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VilgO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Atmospheric_Technician&amp;diff=8353</id>
		<title>Обсуждение:Atmospheric Technician</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Atmospheric_Technician&amp;diff=8353"/>
		<updated>2012-12-29T20:42:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VilgO: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Всё готово, можете посмотреть. &amp;amp;mdash; [[Участник:Valera215|Valera215]]&lt;br /&gt;
** Надо править, IMO, если  что завтра вечерком допилю. &amp;quot;Те, которые&amp;quot;, &amp;quot;Чтобы быть злой сволочью:&amp;quot;, &amp;quot;У вас есть собственные инструменты&amp;quot; и многое другое дословно не переводят; такие конструкции в русском языке редко используются, да и просто коробят. /r/ малость похудожественней. &amp;amp;mdash; [[Участник:AstleyRick|AstleyRick]]&lt;br /&gt;
** Да, недостатков много, но, кажется, качество повышается со временем. Верно, переводи более свободно - чтобы избавиться от англоязычных конструкций и &amp;quot;машинного&amp;quot; перевода. И да, не обязательно оповещать об окончании работы над переводом каждой статьи. В [[Служебная:RecentChanges|свежих правках]] отмечаются все изменения, не волнуйся, мимо новостей никто не пройдёт. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 21:19, 31 января 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** После того как я подредактировал (точнее практически переписал - иначе получался словно машинный перевод) статью, появилась пара, кхм, положений. Во первых, в третий раз на этой странице, скажу, что '''переводить нужно художественно'''. Мы пишем не мануалы по ремонту телевизоров. Во вторых, касательно мата в статьях: ещё раз скажу, неприемлемо! Увижу ещё раз &amp;amp;mdash; буду ругаться. Сильно. В третьих, переводили словно Promt'ом. Кроме механических предложений меня смутило вот этот фрагмент между двумя переведёнными предложениями: ''&amp;quot;controls.Setting&amp;quot;''. Как известно, всевозможные переводчики оставляют нетронутыми подобные конструкции. Правда, не нужно переводить Промтом. Чтобы привести текст в божеский вид, нужно долго его корректировать. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 21:53, 31 января 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Согласен. Всё со статьёй хорошо только одну ошибку нашёл исправил. &amp;amp;mdash; [[Участник:Valera215|Valera215]]&lt;br /&gt;
** А мне понравилось про злую '''сволочь''' (исправлено). Ну конечно. &amp;amp;mdash; [[Участник:Valera215|Valera215]]&lt;br /&gt;
** Предыдущее предложение намекает на необходимость подтянуть уровень русского языка, мой друг. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 22:21, 31 января 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Хорошо бы дополнить статью подробностями. Трубы работают несколько по особенному как и девайсы для них(порты, канистры,вентиляции, портативные помпы и скраберы). Потому проверять самому это очень долго и всё равно не до конца ясно. - [[Участник:Jack Rost|Jack Rost]] 17:16, 20 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
*К слову, и скрабберы и помпы могут служить емкостью для чего либо. Например в помпу можно набрать плазму и она будет там под давлением. В скраббер какой-либо газ.&lt;br /&gt;
**Я знаю. Я думал что это итак понятно. Но раз уж надо яснее, тогда допилю когда буду остальное добовлять - [[Участник:Jack Rost|Jack Rost]] 01:54, 21 мая 2011 (MSD) .&lt;br /&gt;
*Дополнил и подредактировал статью раза в полтора. Также добавил картинок. Думаю теперь вопросов по атмосу станет в несколько раз меньше. - [[Участник:Jack Rost|Jack Rost]] 20:13, 21 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Годно написал, мне нравится&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Он обладает внушающими размерами, включает в себя все необходимое для постройки собственной станции в космосе.&amp;quot; Серьёзно? &amp;quot;Трубы сразу проведены до вентиляции через фильтры для очистки оных веществ, наш кислород собирается на специально выбранных планетах в северной части галактики, но это необходимая очистка!&amp;quot; --[[Участник:VilgO|VilgO]] 00:34, 30 декабря 2012 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VilgO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Atmospheric_Technician&amp;diff=8352</id>
		<title>Обсуждение:Atmospheric Technician</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Atmospheric_Technician&amp;diff=8352"/>
		<updated>2012-12-29T20:34:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VilgO: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Всё готово, можете посмотреть. &amp;amp;mdash; [[Участник:Valera215|Valera215]]&lt;br /&gt;
** Надо править, IMO, если  что завтра вечерком допилю. &amp;quot;Те, которые&amp;quot;, &amp;quot;Чтобы быть злой сволочью:&amp;quot;, &amp;quot;У вас есть собственные инструменты&amp;quot; и многое другое дословно не переводят; такие конструкции в русском языке редко используются, да и просто коробят. /r/ малость похудожественней. &amp;amp;mdash; [[Участник:AstleyRick|AstleyRick]]&lt;br /&gt;
** Да, недостатков много, но, кажется, качество повышается со временем. Верно, переводи более свободно - чтобы избавиться от англоязычных конструкций и &amp;quot;машинного&amp;quot; перевода. И да, не обязательно оповещать об окончании работы над переводом каждой статьи. В [[Служебная:RecentChanges|свежих правках]] отмечаются все изменения, не волнуйся, мимо новостей никто не пройдёт. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 21:19, 31 января 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** После того как я подредактировал (точнее практически переписал - иначе получался словно машинный перевод) статью, появилась пара, кхм, положений. Во первых, в третий раз на этой странице, скажу, что '''переводить нужно художественно'''. Мы пишем не мануалы по ремонту телевизоров. Во вторых, касательно мата в статьях: ещё раз скажу, неприемлемо! Увижу ещё раз &amp;amp;mdash; буду ругаться. Сильно. В третьих, переводили словно Promt'ом. Кроме механических предложений меня смутило вот этот фрагмент между двумя переведёнными предложениями: ''&amp;quot;controls.Setting&amp;quot;''. Как известно, всевозможные переводчики оставляют нетронутыми подобные конструкции. Правда, не нужно переводить Промтом. Чтобы привести текст в божеский вид, нужно долго его корректировать. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 21:53, 31 января 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Согласен. Всё со статьёй хорошо только одну ошибку нашёл исправил. &amp;amp;mdash; [[Участник:Valera215|Valera215]]&lt;br /&gt;
** А мне понравилось про злую '''сволочь''' (исправлено). Ну конечно. &amp;amp;mdash; [[Участник:Valera215|Valera215]]&lt;br /&gt;
** Предыдущее предложение намекает на необходимость подтянуть уровень русского языка, мой друг. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 22:21, 31 января 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Хорошо бы дополнить статью подробностями. Трубы работают несколько по особенному как и девайсы для них(порты, канистры,вентиляции, портативные помпы и скраберы). Потому проверять самому это очень долго и всё равно не до конца ясно. - [[Участник:Jack Rost|Jack Rost]] 17:16, 20 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
*К слову, и скрабберы и помпы могут служить емкостью для чего либо. Например в помпу можно набрать плазму и она будет там под давлением. В скраббер какой-либо газ.&lt;br /&gt;
**Я знаю. Я думал что это итак понятно. Но раз уж надо яснее, тогда допилю когда буду остальное добовлять - [[Участник:Jack Rost|Jack Rost]] 01:54, 21 мая 2011 (MSD) .&lt;br /&gt;
*Дополнил и подредактировал статью раза в полтора. Также добавил картинок. Думаю теперь вопросов по атмосу станет в несколько раз меньше. - [[Участник:Jack Rost|Jack Rost]] 20:13, 21 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Годно написал, мне нравится&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Он обладает внушающими размерами, включает в себя все необходимое для постройки собственной станции в космосе.&amp;quot; Серьёзно? --[[Участник:VilgO|VilgO]] 00:34, 30 декабря 2012 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VilgO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Mail_Sorter&amp;diff=8351</id>
		<title>Обсуждение:Mail Sorter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Mail_Sorter&amp;diff=8351"/>
		<updated>2012-12-29T20:27:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VilgO: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Почту переместили, так что надо новую картинку поставить - [[Участник:Jack Rost|Jack Rost]] 21:38, 10 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Это и есть новая картинка, ты на почту не заходил что ли? --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 09:07, 18 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Описание стоит ещё изменить поскольку расположения разных фич поменялось. Кроме того в подарочную обёртку кажеться теперь можно завернуть человека(или его труп? в файле игры есть спрайт) - [[Участник:Jack Rost|Jack Rost]] 00:14, 18 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** А подарочная бумага есть где-то кроме дереликта? --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 09:07, 18 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
*** Так ведь она сейчас на почте лежит. [[Участник:Fey|Fey]]&lt;br /&gt;
*** Она когда-то и в токсинах была, не? [[Участник:G-stal|G-stal]]&lt;br /&gt;
* Может, её того, выпилить? --[[Участник:VilgO|VilgO]] 23:48, 29 декабря 2012 (MSK)&lt;br /&gt;
* пну Щепку --[[Участник:12xilluks|12xilluks]] 00:07, 30 декабря 2012 (MSK)&lt;br /&gt;
** Это была пустая страница или что-то тут было? [[Участник:Loly|Loly]] 00:12, 30 декабря 2012 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Вроде раньше в карго отдельная профессия была.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VilgO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Skrell&amp;diff=8350</id>
		<title>Skrell</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Skrell&amp;diff=8350"/>
		<updated>2012-12-29T20:23:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VilgO: Grammar Nazi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Скрелл (англ. – Skrell) – раса амфибий-гуманоидов, имеют темно-зеленую кожу, желатиновый внешний вид, вместо волос на голове произрастают щупальца.&lt;br /&gt;
Скреллы обладают своим собственным языком. Чтобы общаться на нем, введите символы :k перед сообщением.&lt;br /&gt;
[[File:Skrell.jpg|right|frame|Представительница расы Скреллов. Портрет.]]&lt;br /&gt;
==Общие сведения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Анатомия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы представляются желатиновыми, тем не менее – не являются прозрачными.  Кожа голубовато-зеленого цвета (часто сравнивается с цветом моря), на ощупь влажная и податливая. Иногда покрыта слоем слизи, но благодаря специально разработанному увлажнителю кожи Скреллы смогли избавиться от этого неудобства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их внутренняя анатомия схожа с человеческой, за исключением строения сердца и некоторых различий в строении их тканей, что делает миф о том, что Скреллы сделаны из желе – не более чем мифом. Несмотря на то что Скреллы изначально были близки к земноводным, на сегодняшний день они являются большим по численности млекопитающим видом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их глаза абсолютно черные, без зрачков, так что судить об их эмоциях лишь по взгляду становится очень сложно. Их руки и ноги практически идентичны человеческим, с пятью пальцами, однако они перепончатые, что, впрочем, едва заметно.&lt;br /&gt;
Главной отличительной особенностью являются их щупальца на голове, которые служат Скреллом для двух целей, одна из которых свойственна только женским особям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая цель – использование пространства между хвостами для хранения их икры, так как там темно и влажно. Однако мудрые самки находят более подходящие места для хранения икры во время брачного сезона, так как если головастики-дети неожиданно вылупятся – они упадут с щупалец на пол, оставляя их дергаться там, не оставляя возможности двигаться, за исключением как в воде. НТ советует Скреллкам приобрести ведро с водой или использовать незанятый лоток в Гидропонике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая же цель, которая свойственна как мужским особям, так и женским, является в том, что они пытаются произвести с помощью своих щупалец впечатление, окрашивая их в разные цвета или используя аксессуары. Как правило, естественный окрас щупалец идентичен цвету кожи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рождение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После оплодотворения и вынашивания рождается около 50 головастиков. Из-за их слабой иммунной системы выживает не больше пяти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть эти головастики официально и не считаются детьми, большинство Скреллов находят их убийство тяжким преступлением, а самки будут защищать их именно как детей.&lt;br /&gt;
Благодаря прогрессу в генетике и спариванию с представителями других рас нередки стали случаи живородящих млекопитающих самок Скреллов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Половые различия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для большинства не-Скреллов окажется очень сложной задачей моментально определить различия между самцом и самкой. Часто скреллы не имеют различий как в форме тела, так и в общем внешнем виде. Основным различием является то, что самки говорят с более высокой тональностью, чем самцы, однако и по этому различию нельзя быть стопроцентно уверенным. Однако, благодаря причинам, уже упоминавшимся ранее, у части Скреллов появились женская (человеческая) грудь, различные формы тела и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для Скреллов различия между полом не имеют особого значения, за исключением вопроса об естественном оплодотворении.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Продолжительность жизни===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средняя продолжительность жизни у Скреллов – 100 человеческих лет. Благодаря технологическому прогрессу, некоторые могут продлить срок жизни до 135 лет. Половозрелым у Скреллов считается особь, достигшая 20 лет. Скреллский год составляет 1.5 человеческих лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Именование===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы обычно выбирают себе другие, человеческие имена, либо пользуются грубым переводом своих собственных, так как в их языке присутствуют звуки, которые человек не в состоянии понять и озвучить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Язык===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык Скреллов может быть легко представлен как набор хрипений и гудений, что делает его минимально понятным для человека. К тому же их язык не имеет никаких схожестей с межгалактическим, русским, английским или каким-либо другим из известных людям языков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В других языках, как, например, межгалактический, Скреллы приобретают акцент существа, которое обучало их этому языку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диета===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы для питания больше всего предпочитают грибы, однако они не против любой растительной пищи. От мяса их тело не получает никаких питательных веществ, более того, в некоторых случаях, может вызвать отторжение. В связи с этой особенностью их организма, галлюциногенные на них оказывают куда меньше влияния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношение к другим расам===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы готовы принять любую расу. Правда, Таяранов и Согунов они рассматривают скорее как детей, из-за их низкого технологического прогресса. Большинство Скреллов являются атеистами или агностиками, так как ставят науку выше религии. Если же у них и присутствует некая вера – зачастую это Омниссия. В любом случае они нейтрально относятся к любой религии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предпочтения в работе===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря тому, что исследовательский интерес и характер ученого у Скреллов в крови, они предпочитают научные или медицинские профессии. Однако следует быть осторожным с допуском Скреллов к работе с живыми организмами, предварительно не проведя теста на знание анатомии всех присутствующих на корабле рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Геймплей==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы больше всего схожи с людьми, они имеют очень мало преимуществ или недостатков перед ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Головные уборы и шлемы могут доставлять Скреллам неудобства, впрочем, щупальца позволяют им носить их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы умеют дышать под водой, однако это никак не поможет им в случае полного отсутствия кислорода, а озера и моря в космосе встречаются крайне редко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллам будет некомфортно в очень сухом климате. В влажной среде, напротив, они будут чувствовать себя лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы – это амфибии-гуманоиды, сосредоточенные на различных науках и исследованиях ради самосовершенствования и получения новых знаний для пользы своей расы или коллектива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы имеют не очень впечатляющую историю. У них были свои войны и свои больше события, но ничего, что можно было бы считать «переворотом». Несмотря на их стремление к изучению наук для собственного блага, разные представители расы Скреллов приходили к собственным выводам, которые передавались другим Скреллам, что являлось поводом для новых войн из-за расхождений в мнениях, как использовать полученные знания. За последние десять лет не было каких либо серьезных конфликтов между ними. Многие ученые и исследователи стали работать на человеческие компании и правительство, некоторые - работают сами по себе и ради себя. Благодаря близкому общению и взаимодействию с людьми, Скреллы получили возможность в свободное время изучать биологию, историю и поведение людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на текущее состояние технологий, прогресс Скреллов движется очень медленно, а сами они по технологиям находятся около Земного 1950 года, с разницей лишь на некоторые изобретения (которые человечество все равно изобрело в периоде с 1950 по 2000 год). Причина кроется в том, что Скреллы очень тщательны в тестировании новых изобретений. К тому же, как только Скреллы получили возможность путешествовать между галактиками, многие из них решили сосредоточить свои исследования на неврологии и психологии. Когда Скреллы наконец встретились с человеческой расой, они принялись за их изучение, а также за изучение других путешествующих с ними рас, что дало Скреллам гораздо больше пространства для их исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Культура===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя Скреллы и сосредоточены в основном на науке, искусство у них тоже очень хорошо развивается. Художники высоко ценятся. Они даже обладают своим собственным, уникальным стилем боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Искусство Скреллов часто посвящено разуму (но не всегда). Последние их работы и движения посвящены тому, как ум действует в окружающей среде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношения с NanoTrasen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря серии дипломатических переговоров, Скреллы и люди стали очень хорошими друзьями и союзниками. Осуществляется обмен знаниями и технологиями. Благодаря этому союзу многие Скреллские ученые перешли на работу в человеческие корпорации, как ради денег (Скреллам тоже надо кормить семьи), так и ради возможности более близкого изучения человека и жеста доброй воли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Родной мир==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы берут корни в системе Джаргон 4, в галактике Кверрблак, на планетах с влажным климатом и большим количеством болот и джунглей. Их планеты наполнены Скреллскими городами, которые зачастую построены на сваях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фауна===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дикая природа зачастую схожа с тем, что вы можете увидеть в джунглях и на болотах на Земле, однако вместо млекопитающих, которые хоть и присутствуют, но составляют далеко не большую часть животного мира, во главе пищевой цепи находятся динозавры – гигантские рептилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Рапторы Джаргона====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рапторы Джаргона – живой пример того, что бы случилось на Земле, если бы они не вымерли. Они являются разумными существами, сбиваются в небольшие стаи и очень территориальны. Это привело к тому, что правительство Скреллов признало их не подходящими для службы в космосе. Любые попытки наладить с ними контакт оканчивались агрессией и нападением. Рапторы Джаргона вместо чешуи обладают оперением, которое покрывает их с головы до кончика хвоста. Их большие клыки и острые когти делают их идеальными машинами для убийства. Они ходят на двух ногах, у них трехпалые руки. Время от времени их удается приручить, и тогда они используются в качестве солдат для групп наёмников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Мекталы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это крупные, размером с быка, существа, которые во многом похожи на земных драконов Комодо. Они быстрые и эффективные охотники, которые убивают через укусы и ранения с помощью своих когтей. Если же им был нанесен смертельный ущерб, они выпустят смертоносное облако токсинов. Они часто охотятся на мелких животных, а их территория включает в себя как болота, так и джунгли планет системы Джаргон 4. Они, как известно, поклонялись Рапторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Найары====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти существа могут быть описаны как помесь саламандры, лягушки и обезьяны. Они путешествуют по болотам с помощью деревьев и охотятся на крупных насекомых, проживающих на этих болотах. Также они питаются растительностью, произрастающей в этом районе. Обычно они нейтральны к Скреллам и людям, но легко поддаются на провокации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Карр’Ки====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огромное рыбоподобное существо, проживающее в болотах Джаргона 4. Они представляют из себя большую опасность и нападают на любое существо, которое меньше их по размерам. По правде говоря, они не являются рыбами, но они схожи с змееподобными амфибиями, которые проглатывают свою жертву целиком и переваривают всю, в том числе и кости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ч’оомы====&lt;br /&gt;
Существа, представляющие из себя крупных рептилий, которые часто используются Скреллами как крупный рогатый скот или перевозчик грузов, и для помощи в удобрении полей. Хотя Скреллы и не приспособлены к принятию не-растительной пищи, мясо стало деликатесом для гостей планет и для богатых представителей Скреллов. Поскольку Ч’оомы используются в роли домашнего скота, они часто встречаются по всей планете, хотя их естественная среда обитания – джунгли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Флора===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флора планет Джаргона 4 разнообразна и, в глазах людей, необычна. Болота сами по себе окрашены в темно-синий цвет из-за мха, произрастающего на кустоподобных деревьях. У этих деревьев нет коры, люди часто по ошибке называют их большими виноградными лозами.  Также в джунглях часто можно встретить участки с большой плотностью колючих растений.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VilgO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Skrell&amp;diff=8346</id>
		<title>Обсуждение:Skrell</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Skrell&amp;diff=8346"/>
		<updated>2012-12-29T20:04:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VilgO: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Общие сведения - Анатомия - &amp;quot;Впрочем, Скреллы изначально близки к земноводным, впрочем, на сегодняшний день не редки и млекопитающие.&amp;quot; Щито?&lt;br /&gt;
** Либо гуглоперевод, либо просто автор(-ы) правил и не перечитывал. --[[Участник:VilgO|VilgO]] 23:53, 29 декабря 2012 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VilgO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Skrell&amp;diff=8345</id>
		<title>Обсуждение:Skrell</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Skrell&amp;diff=8345"/>
		<updated>2012-12-29T20:04:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VilgO: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Общие сведения - Анатомия - &amp;quot;Впрочем, Скреллы изначально близки к земноводным, впрочем, на сегодняшний день не редки и млекопитающие.&amp;quot; Щито? --[[Участник:VilgO|VilgO]] 23:53, 29 декабря 2012 (MSK)&lt;br /&gt;
** Либо гуглоперевод, либо просто автор(-ы) правил и не перечитывал.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VilgO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Skrell&amp;diff=8344</id>
		<title>Обсуждение:Skrell</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Skrell&amp;diff=8344"/>
		<updated>2012-12-29T19:53:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VilgO: Новая страница: «* Общие сведения - Анатомия - &amp;quot;Впрочем, Скреллы изначально близки к земноводным, впрочем, на ...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Общие сведения - Анатомия - &amp;quot;Впрочем, Скреллы изначально близки к земноводным, впрочем, на сегодняшний день не редки и млекопитающие.&amp;quot; Щито? --[[Участник:VilgO|VilgO]] 23:53, 29 декабря 2012 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VilgO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Mail_Sorter&amp;diff=8343</id>
		<title>Обсуждение:Mail Sorter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Mail_Sorter&amp;diff=8343"/>
		<updated>2012-12-29T19:48:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VilgO: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Почту переместили, так что надо новую картинку поставить - [[Участник:Jack Rost|Jack Rost]] 21:38, 10 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Это и есть новая картинка, ты на почту не заходил что ли? --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 09:07, 18 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Описание стоит ещё изменить поскольку расположения разных фич поменялось. Кроме того в подарочную обёртку кажеться теперь можно завернуть человека(или его труп? в файле игры есть спрайт) - [[Участник:Jack Rost|Jack Rost]] 00:14, 18 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** А подарочная бумага есть где-то кроме дереликта? --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 09:07, 18 мая 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
*** Так ведь она сейчас на почте лежит. [[Участник:Fey|Fey]]&lt;br /&gt;
*** Она когда-то и в токсинах была, не? [[Участник:G-stal|G-stal]]&lt;br /&gt;
* Может, её того, выпилить? --[[Участник:VilgO|VilgO]] 23:48, 29 декабря 2012 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VilgO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Rules/Old&amp;diff=8342</id>
		<title>Rules/Old</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Rules/Old&amp;diff=8342"/>
		<updated>2012-12-29T19:47:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VilgO: Grammar Nazi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На этой странице содержатся старые правила. Просто для того, чтобы не потерять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила сервера White Dream ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;0. &amp;lt;b&amp;gt;Don't be a dick.&amp;lt;/b&amp;gt; Этим всё сказано.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;1. &amp;lt;b&amp;gt;Гриф.&amp;lt;/b&amp;gt; Грифом считаютс&amp;amp;#1103; те поступки, которые в значительной мере мешают получать удовольствие от игры другим игрокам. Наказание – от гиба до пермобана. Несколько по&amp;amp;#1103;снений. Убийства считаютс&amp;amp;#1103; грифом только в случае массовости, бессмысленности (вообще без какой бы-то ни было причины) и\или с уничтожением тела. Заваривание в шкафу без причины и на длительное врем&amp;amp;#1103; - также гриф. Организаци&amp;amp;#1103; массового хаоса, без разрешени&amp;amp;#1103; администрации или веской причины, как то: взрывы, плазма в вентил&amp;amp;#1103;ции, электризаци&amp;amp;#1103; дверей и так далее. Так или иначе, решение о том, считаетс&amp;amp;#1103; ли что-то грифом или нет, остаетс&amp;amp;#1103; за администрацией.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;2. &amp;lt;b&amp;gt;Нарушение атмосферы.&amp;lt;/b&amp;gt; Имена насто&amp;amp;#1103;тельно желательны в формате Им&amp;amp;#1103; Фамили&amp;amp;#1103;. Если очень хочетс&amp;amp;#1103; другое - консультируйтесь с администрацией. Имена кириллицей запрещены (в случае нарушени&amp;amp;#1103; вы будете насильно переименованы). Также запрещены смайлы и OOC в IC чате (дл&amp;amp;#1103; выражени&amp;amp;#1103; эмоций есть команда &amp;quot;me&amp;quot;), упоминание IC в OOC (под этот же пункт подход&amp;amp;#1103;т бессмысленные споры в OOC, флуд в любой из чатов).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;3. &amp;lt;b&amp;gt;Метагейм.&amp;lt;/b&amp;gt; Использование знаний, которые ваш персонаж, как сотрудник корпорации, знать не должен. Наказываетс&amp;amp;#1103; только при грубых нарушениях, вроде проверки режима игры вызовом спасательного шаттла.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;4. &amp;lt;b&amp;gt;Мультиаккаунт.&amp;lt;/b&amp;gt; Перманентный бан.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VilgO</name></author>
	</entry>
</feed>