<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Valentine1488</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Valentine1488"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Valentine1488"/>
	<updated>2026-05-02T11:28:41Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25248</id>
		<title>Supermatter Engine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25248"/>
		<updated>2016-12-27T15:22:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
Двигатель суперматерии, который находится в самой северной части станции, является главным источником энергии; в тот момент, когда станция может питаться от солнечных батарей, их настройка слишком долгая для обычного персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия - очень опасна; если она плохо настроена, то может запросто взорваться, оставив за собой огромную дыру в инженерном отсеке и всю станцию без энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техника безопасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот несколько принципов безопасности при работе с двигателем:&lt;br /&gt;
*Суперматерия очень опасная. Её можно '''тащить''', но любые попытки прикоснуться, схватить, тыкаться в неё или использовать какой-либо предмет на неё (ты понял суть) приведёт к тому, что от тебя останется лишь горстка пепла.&lt;br /&gt;
**Если тебе вдруг особо необходимо взаимодействовать с материей, тебе следует попросить врачей записать твои гены на случай чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
*Радиация, исходящая от материи тоже опасна. Неактивное ядро не излучает радиации - поэтому можно (но не рекомендуется) работать без костюма до тех пор, пока не начнётся заряд материи эмиттером. При работе с активной материей следует носить радиационный костюм и радиационный шлем.&lt;br /&gt;
**Костюмы лежат в проходе к двигателю и комнате наблюдения за материей.&lt;br /&gt;
**Скафандры инженеров не защищают от радиации. Они &amp;lt;i&amp;gt;немного&amp;lt;/i&amp;gt; защищают, достаточно, чтобы защитить вас от немедленного облучения, но лучше, по возможности, носить анти-радиационный костюм.&lt;br /&gt;
*Суперматерия, даже в неактивном состоянии, может повредить глаза. Всегда следует носить [[File:MGlasses.png]] мезонные очки, когда работаете в отсеке с двигателем.&lt;br /&gt;
**Мезонные очки можно взять в том же шкафчике, что и костюм. Но также можно взять свою пару очков из своего шкафчика. Их не обязательно включать для защиты глаз. Главное, чтобы они были надеты.&lt;br /&gt;
*Лазер эмиттера очень опасен. Лучше не пересекать линию его стрельбы, пока он активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принципы работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineRoomSM.png|thumb|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Если ты новенький в инженерном деле, или же просто единственный инженер на смену - советую сразу перейти к короткому гайду по запуску двигателя. Лишь после этого возвращайся к прочтению.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вырабатывание энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигатель использует Термоэлектрогенераторы - ТЭГ для краткости. Левая сторона ТЭГа нагревается суперматерей, в то время как правая охлаждается при помощи радиаторов. На станции два ТЭГа, каждый из которых может предельно выдавать 500 MW энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В обычном состоянии суперматерия не продуцирует тепло, но будучи активированной излучателем, находящемся в инженерном отсеке именно с этой целью, начитает излучать тепло. Поэтому, для начала нагрева, а следовательно - получения энергии, суперматерию необходимо активировать излучателем. Этот процесс называют &amp;quot;Запуском двигателя&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Побочные продукты работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активированная суперматерия продуцирует не только тепло и радиацию, а еще и кислород с плазмой (фороном). Газы из комнаты с суперматерией выкачиваются при помощи вентиляционной помпы, или же &amp;quot;Engine Room Vent Pump #1&amp;quot;. Она находится справа от суперматерии. Газы эти поступают из помпы в желтые трубы, соединенные с ТЭГом, где они охлаждаются, после охлаждения попадая в синие трубы. В систему синих труб встроены два общих фильтра. Фильтры эти, по умолчанию, настроены на фильтрацию всего, кроме азота (nitrogen). Фильтры выключены в начале смены, и должны быть активированы для нормальной работы двигателя. Кислород перегружает суперматерию, а плазма (форон) - легковоспламеняема и ядовита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После очищения газа от примесей, будучи чистым, охлажденным азотом, газ снова подается в комнату с суперматерией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как ТЭГ выработает энергию, она поступает по желтым силовым кабелям к распределителю, расположенном в углу отсека двигателя. Два СМЕСа запитываются напрямую от распределителя, являясь Главной энергосистемой станции; от него же запитаны СМЕС инженерного отсека (виден напрямую в комнате) и Главная энергосистема станции. СМЕС инженерного отсека в дополнение ко всему, выполняет те же функции, что и АПЦ инженерного отсека, питая его. Главная энергосистема обеспечивает остальную станцию энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимый уровень энергии для СМЕСа инженерного отсека - 70-100kW. Необходимый уровень энергии Главной энергосистемы зависит от нужд станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Переработка отходов работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineWasteSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
Комната Переработки отходов работы двигателя служит для охлаждения и хранения кислорода и плазмы (форона) полученного в результате работы суперматерии. Фиолетовые трубы являются зацикленной петлей охлаждения с интеркуллерами; они выходят прямо в космос, где газ и охлаждается. Побочные продукты никогда не попадают в петлю - петля наполнена теплоносителем, обычно углекислым газом (CO2, но вообще сработает любой газ). Охлаждающий газ необходим для нормальной работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фиолетовые трубы справа содержат побочные продукты работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Странные серые штуки в комнате со знаками опасности - теплообменники. Они охлаждают нагретые побочные газы путем циркуляции в петле интеркуллеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит помнить, что если вы настроили фильтрацию кислорода и плазмы, стоит так же настроить и их охлаждение, для безопасного использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мониторинг работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineMonitoringSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната наблюдения за работой двигателя находится прямо над двигателем, в ней расположены пять консолей, а так же три кнопки для контроля работы двигателя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Консоли на картине, слева направо:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Cooling Control&amp;lt;/b&amp;gt;:  Показывает статус двигателя, включает в себя температуру, давление, и количества различных газов и загрязняющих веществ.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает, сколько выдает двигатель, нагрузку на два основных СМЕСа (главная энергосистема станции).&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engineering Cameras&amp;lt;/b&amp;gt;: Позволяет смотреть на камеры, расположенные в инженерном отсеке, а так же за инженерными киборгами и дронами.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Main Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает выдачу энергии главной энергосистемы станции, статус СМЕСов, расположенных у солнечных батарей, общую нагрузку на сеть, уровень заряда всех АПЦ на станции.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Station Alert Computer&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает все инженерные тревоги по всей станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tри кнопки:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Charging Port&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-слева): Отрывает/закрывает шаттерсы, ведущие к суперматерии.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Emitter&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-справа) : Включает/отключает излучатель в отсеке двигателя.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Room Blast Doors&amp;lt;/b&amp;gt; (нижняя) : Открывает/закрывает шаттерсы, созданные для безопасности Комнаты наблюдения за работой двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этом разделе описываются все базовые процедуры, которые необходимо выполнить для нормальной работы инженерного отсека, причем некоторые являются необходимыми для запуска двигателя. Но в то же время это не руководство по запуску двигателя, руководство чуть ниже.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Карта секции двигателя ===&lt;br /&gt;
Эта карта показывает как должен выглядеть отсек двигателя&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Engine_1 17_layout.png|540px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Нажмите для полного разрешения.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор охлаждающего компонента ===&lt;br /&gt;
Существует несколько теорий о том какой газ лучше подходит для двигателя. Сейчас мы рассмотрим каждый по отдельности.&lt;br /&gt;
==== (Азот) Nitrogen ====&lt;br /&gt;
[[File:N2_canister.png]] Азот это оптимальный вариант для обычных запусков. Это инертный газ с неплохой теплоёмкостью. Комната с двигателем имеется четыре канистры с начала смены, там вы их легко найдете. Двигатель с начала смены так же настроен для работы с азотом, делая запуск двигателя немного легче и быстрей.&lt;br /&gt;
==== (Кислород) Oxygen ====&lt;br /&gt;
[[File:O2_canister.png]] Использование кислорода приводит к потерям в мощности двигателя, так как кислород очень горюч и взрывоопасен, к тому же стимулирует начало цепной реакции в ядре. Иначе говоря - не используйте кислород! Единственное корректное его применение описано в секции &amp;quot;Аварийные Процедуры&amp;quot; этого гайда.&lt;br /&gt;
==== (Углекислый газ) Carbon Dioxide ====&lt;br /&gt;
[[File:CO2_canister.png]] CO2 чуть лучше чем азот, из-за его увеличенной теплоёмкости на 50%. Это означает что двигатель который охлаждают CO2 приводит к большей эффективности [[TEG]] - результат этого в том что температура при работе чуть меньше, а выработка энергии чуть больше. CO2 не имеет недостатков перед N2.&lt;br /&gt;
==== (Форон/Плазма) Phoron ====&lt;br /&gt;
[[File:Plasma_canister.png]] Особенно хорошо функционирует генератор, если охлаждать его смесью форона и азота или углекислого газа. Но следует учесть, что форон - не инертен. Двигатели, настроенные на работу с фороном крайне чуствительны к кислороду, так как смесь форона и кислорода черезвычайно неустойчива и взрывоопасна. Рекомендуется убедиться, что в системе охлаждения нет  кислорода и она его не пропускает. Всего несколько искр - и весь реактор превратится в груду радиоактивных отходов. Так же заметим, что периодические вспышки в целом не опасны, и тем не менее рекомендуется держать створки ядра закрытыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ввод охладителей двигателя===&lt;br /&gt;
Для ввода охладителя двигателя используют помпы, заранее полные охлаждающего вещества. Для этого необходимо:&lt;br /&gt;
*Есть четыре красных канистры в нижнем левом углу комнаты двигателя. Притащи две из них к портам в ПРАВОМ верхнем углу отсека. &lt;br /&gt;
*Используй[[File:Wrench.png]] гаечный ключ для закрепления канистр на портах.&lt;br /&gt;
*Войди в интерфейс помпы, кликнув по ней, включи максимум выкачки, нажав на &amp;quot;MAX&amp;quot;, повысив давление до упора. После этого активируй помпу нажатием на power toggle : on. &lt;br /&gt;
*Когда канистра охладителя опустеет, используй [[File:Wrench.png]] гаечный ключ для ее отсоединения. После опустошения не стоит выбрасывать канистру - она еще может быть полезна, собирать отходы работы двигателя, или же просто пригодится атмостехникам.&lt;br /&gt;
*Повтори то же самое с двумя последними канистрами.&lt;br /&gt;
*ОТКРЫВАТЬ КАНИСТРЫ (Open) НЕ НУЖНО! Так вы только выпустите газ в атмосферу отсека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка промежуточного охладителя ===&lt;br /&gt;
Промежуточный охладитель замораживает отходы двигателя. Он находится за гермоворотами в западной части машинного отделения. Он должен быть заправлен таким же газом-охладителем, как и двигатель. Кислород может быть применен в качестве охладителя тут, но из-за низкой теплоемкости это делать не рекомендуется. Возьмите две канистры азота и одну форона из инженерного хранилища. В качестве альтернативы можно взять любой другой охладитель.&lt;br /&gt;
*Заполучите одну канистру охладителя&lt;br /&gt;
*Передвиньте канистру с охладителем к порту установки промежуточного охладителя, подсоедините её с помощью гаечного ключа и включите насос. Переключите насос на максимальную настройку.&lt;br /&gt;
*Подождите пока газ в канистре закончится. Отсоедините канистру с помощью гаечного ключа. Переименуйте канистру в &amp;quot;CAUTION&amp;quot; (Кликните на канистру, после чего в интерфейсе нажмите на кнопку Relabel , если эта кнопка серая значит канистра не пуста).&lt;br /&gt;
*Подсоедините канистру к порту откачки отходов, внутри комнаты с промежуточным охладителем.&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Порт для откачки отходов это НЕ ТОТ порт в главной комнате с двигателем что находится прямо перед кнопкой для контроля радиационных створок; подсоединив канистру туда вы просто будете высасывать охладитель прямиком из двигателя.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка фильтрации ===&lt;br /&gt;
*Найдите два фильтра в западной части комнаты с двигателем. Они фильтруют отходы из двигателя. Нажмите на каждый чтобы открыть интерфейс.&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали N2, пропустите к шагу 4. &lt;br /&gt;
*Нажмите на кнопку конфигурации (Configure), и измените &amp;quot;Nitrogen&amp;quot; на тот, который вы выбрали. После чего нажмите на кнопку вновь, чтобы изменения вступили в силу.&lt;br /&gt;
*Включите фильтры.&lt;br /&gt;
*Найдите помпу выходного фильтра и включите ее (Максимальное давление).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка SMES ===&lt;br /&gt;
Двигатель имеет два [[file:SMES.png]] [[SMES'а]]. SMES'ы это огромные батарейки. Их можно контролировать с помощью [[RCON]] консоли что установлена в комнате управления двигателем, или вручную, кликнув на него. Рассчитывая на настройку двигателя, двигатель производит от 800 к 1200+ киловатт энергии. Полный функционал [[SMES]]'ов расположен на специальной посвященной им странице.&lt;br /&gt;
SMES в комнате с двигателем должен быть установлен на 250 000 Input (Auto) и 250 000 Output (Online). Этот SMES должен быть всегда заряжен полностью, поскольку без него всё системы охлаждения отключатся, и без них двигатель просто сломается.&lt;br /&gt;
Главный SMES должен быть поставлен на ~750 000 Input (Auto) и подобный Output (Online). Впрочем вы можете установить на любую настройку, опираясь на уровень энергии который производит на данный момент двигатель. В идеале конечно же использовать полностью всю энергию которую производит двигатель.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Вы всегда можете узнать сколько производит двигатель просто нажав на кабель когда у вас в руке мультитул. Не забудьте одеть изоляционные перчатки так как это очень опасно!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES автоматизирован, и переключится на правильный input если там будет недостаточно заряда. Если Input будет поставлен чуть выше чем производится энергии - всё в порядке!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES могут балансировать нагрузку. Когда не хватает энергии, SMES будет заряжаться из тех SMES'ов которые имеют вывод (Output) выше, чем у него и они не пусты.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка радиаторов ===&lt;br /&gt;
*Найдите циркуляционную помпу радиатора двигателя.&lt;br /&gt;
*Включите помпу (Максимальное давление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запуск двигателя===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Не стоит запускать двигатель до того, как будут проведены все необходимые настройки.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запуск двигателя означает активацию суперматерии излучателем в машинном отделении. Включить излучатель можно самому, или при помощи кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Удостоверься, что все приготовления к запуску двигателя выполнены.&lt;br /&gt;
*Открой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors) при помощи соответствующей кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Активируй [[File:Emitter.png]] излучатель.&lt;br /&gt;
**Щелкни по излучателю пустой рукой для активации вручную. Или используй кнопку в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Дождись необходимого числа выстрелов излучателя.&lt;br /&gt;
**Излучатель выдает четыре выстрела, с паузами между ними. Ты можешь выключить его в любой момент, между выстрелами, даже во время выстрела.&lt;br /&gt;
**8 выстрелов достаточно для запитывания станции. 9-10 позволят выработать максимум  через некоторое время. 11 уже рискованно, может вызвать перегрев. Не стоит стрелять больше, иначе будет перегрев двигателя. Для альтернативных охладителей смотрите таблицу.&lt;br /&gt;
**Если вы &amp;quot;заряжаете&amp;quot; двигатель в середине смены, не стоит делать больше одного выстрела. Лучше сделать один, а затем проследить, чтоб температура была стабильной.&lt;br /&gt;
*Выключи излучатель любым удобным тебе способом. &lt;br /&gt;
*Закрой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип охладителя !! Рекомендуемые выстрелы !! Максимальные (Безопасные) выстрелы !! Приблизительная выработка (Рекомендуемые выстрелы) !! Приблизительная выработка (Максимальные выстрелы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitrogen (N2) || 8-9 || 10 || 1 MW || ~1.1 MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carbon Dioxide (CO2) || 10-11 || 12 || ~1.2 MW || ~1.2-1.3MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Phoron (PH) || 20 || ? 50+ ? || 1.6-1.8 MW || ~2-3MW&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Откачивание охладителя===&lt;br /&gt;
В некоторых ситуациях, вроде небольшого перегрева двигателя, вы можете откачать охладитель и залить его снова и побольше. Конструкция двигателя позволяет вам перекачать охладитель в канистры, если в этом есть необходимость.&lt;br /&gt;
*Найдите пустую канистру и пометьте ее как опасную(hazard).&lt;br /&gt;
**(Для этого кликните пустой рукой по канистре и откройте панель управления, там нажмите кнопку &amp;quot;Relabel&amp;quot;. Кнопка будет не активна если канистра не пуста полностью)&lt;br /&gt;
*Используй [[File:Wrench.png]] wrench и прикрути канистру к Engine Drain port в Северо-западном углу двигательного отсека.&lt;br /&gt;
*Включи engine drain pump и выкрути давление на максимальное.&lt;br /&gt;
*Подожди пока охладитель откачается из двигателя. Это может занять некоторое время, а так же замены полной канистры на пустую, используй [[File:Wrench.png]] открути полную и прикрути пустую.&lt;br /&gt;
**В некоторых критических ситуациях, хоть и достаточно редко, нужно полностью выкачать охладитель из двигателя, что достаточно рискованно.&lt;br /&gt;
*как только двигатель опустел, отключи Engine Drain pump.&lt;br /&gt;
*Открути канистру с использованным охладителем, и отнеси в атмосферный отсек.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;i&amp;gt;Очень важно, если вы выкачали старый охладитель, его обязательно нужно заменить новым. Без охладителя, двигатель неизбежно перегреется.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для персонала, стандартная процедура состоит из переименования пустых канистр из под N2 которые использовались для двигателя, в аварийные и подключение их к Engine Drain port , если что-то случится, канистра уже будет на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проветриваем ядро===&lt;br /&gt;
В случае, когда двигатель серьезно перегреется, и может не быть времени на замену охладителя, то от него можно просто избавится при помощи космоса. В ядре есть шлюзы, которые ведут прямо в космос. Есть две кнопки, которые контролируют эти шлюзы. Одна находится в нижнем правом углу отсека с двигателем, вторая в офисе СЕ, рядом с входом в инженерный отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проветрить ядро легко, просто нажмите одну из двух кнопок и шлюзы откроются, весь охладитель отправится в космос. Это может занять некоторое время - минуту или две, если охладитель очень горячий или в ядре высокое давление - ибо большая часть охладителя будет в трубах, а не в самом ядре. Давление в двигателе можно посмотреть с помощью Engine Cooling Control консоли в Engine Monitoring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только ядро полностью проветрилось, не забудьте закрыть шлюзы перед тем как закачивать новый охладитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сброс Суперматерии===&lt;br /&gt;
Если ситуация с двигателем вышла из под контроля и исправить ее не удалось, есть возможность сбросить ядро в космос, и избежать критического повреждения станции.&lt;br /&gt;
*Получите доступ в офис СЕ, где находится кнопка аварийного сброса.&lt;br /&gt;
**Если СЕ нет среди персонала, вам придется попросить ИИ открыть вам дверь.&lt;br /&gt;
**Если ИИ тоже нет, вам нужно или [[Guide to Hacking|взломать двери]], или разобрать одно из окон, для того, чтобы попасть внутрь.&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что шлюзы ядра открыты. Для этого есть кнопка в офисе СЕ на столе и вторая в комнате с двигателем.&lt;br /&gt;
**Если вы случайно закроете шлюзы ядра, или это сделает кто-то другой, вам не удастся сбросить ядро и повторить процесс сброса будет не возможно.&lt;br /&gt;
*Кнопка сброса находится за столом СЕ,под стеклом. Разбей стекло с помощью монтировки, ящика с инструментами или любым другим тяжелым предметом. Может потребоваться несколько ударов.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Удостоверьтесь, что шлюзы ядра открыты, спросив кого-либо из членов экипажа находящихся в комнате с двигателем, или спросите ИИ.&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку сброса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новое ядро Суперматерии можно заказать в карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настройка двигателя==&lt;br /&gt;
Тут описана настройка двигателя в первый раз, силами персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые людей используют процедуру настройки что отличается от стандартной, но если вы ее не знаете или вам не сказали что делать, то в этой статье описан более менее универсальный способ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подключение охлаждения===&lt;br /&gt;
Подключение охлаждения крайне важно, иначе двигатель быстро перегреется.&lt;br /&gt;
#Есть четыре канистры с азотом (nitrogen) в углу отсека с двигателем. Хватайте две штуки и тащите к голубым портам в противоположной стороне.&lt;br /&gt;
#Поставьте канистры на порты и прикрутите их гаечным ключем [[File:Wrench.png]] к портам.&lt;br /&gt;
#Переключите помпы ведущие от портов на максимум.&lt;br /&gt;
#Подождите пока канистры полностью не опустеют (Помпа покажет что входящее давление 0).&lt;br /&gt;
#Поменяйте канистры на две других.&lt;br /&gt;
#Включите omni-filters рядом с портами.&lt;br /&gt;
#Включите high-power pump рядом с окном в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Активация Суперматерии===&lt;br /&gt;
Теперь когда все подготовлено, можно приступать к настройке Суперматерии.&lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:SMES.png]] SMES power storage unit в двигательном отсеке, поставьте входящее (input) напряжение на &amp;quot;Auto&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;, и исходящее &amp;quot;Online&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Room Blast Doors' кнопку рядом с ядром для закрытия аварийных шлюзов между ядром и двигательным отсеком.&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Charging Port' кнопку рядом для открытия шлюза для подзарядки Суперматерии. &lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:Emitter.png]] emitter и дайте ему выстрелить &amp;lt;b&amp;gt;Девять&amp;lt;/b&amp;gt; раз по Суперматерии. Нажмите еще раз чтобы он перестал стрелять. &lt;br /&gt;
#Закройте порт подзарядки и можете открыть аварийные шлюзы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение [[File:SMES.png]] СМЕСов ===&lt;br /&gt;
Есть такая вещь как СМЕСы что находятся в Engine Electrical Maintenance на севере от Engine room и на западе от Engine Monitoring Room. Есть еще СМЕС атмосферного отсека в тех.тонелях на северо-западе от этого отсека, который тоже надо подключить.&lt;br /&gt;
#Включите СМЕСы в Engine Electrical Maintenance согласно входящему и исходящему питанию вашего двигателя.&lt;br /&gt;
##Для этого вам нужно посмотреть напряжение которое выдает двигатель, его можно посмотреть через консоль Engine Power Monitoring (вторая консоль слева) или через пункт &amp;quot;Power Monitor&amp;quot; в вашем инженерном ПДА, в меню &amp;quot;Engine Power Grid&amp;quot;. Ваше исходящее напряжение будет показано рядом с &amp;quot;Total Power&amp;quot;. Другой вариант, используйте [[File:multitool.png]] multitool на проводе в отсеке с двигателем и он покажет исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
##СМЕСы в Electrical Maintenance будут брать питание из сети перед СМЕСом в двигательном отсеке -это значит что если вы поставите слишком высокое входящее напряжение, двигателю не хватит напряжения и его охлаждение остановится. Двигатель выдает максимум 1,000,000.&lt;br /&gt;
#Идите к атмосферному СМЕСу который мы упомянули ранее и установите входящее и исходящее напряжение примерно на 100,000, включив входящее на &amp;quot;Auto&amp;quot; и исходящее в положение &amp;quot;Online&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Теперь вы можете пройтись по [[Substations]] и включить небольшие подстанции(Не обязательно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оптимизация и Обслуживание==&lt;br /&gt;
===Обслуживание Суперматерии===&lt;br /&gt;
Через некоторое время после выстрела эмиттера, суперматерия перестанет выделять радиацию. В результате это повлияет на выработку энергии. Иногда требуется повышать выработку энергии - обычно, если её не хватает для подзарядки всех [[File:APC.png]] APC на станции.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую Engine Power Monitoring консоль для того, чтобы увидеть исходящее напряжение и настройки СМЕСов.&lt;br /&gt;
#Если [[File:SMES.png]] СМЕС мигает красным, значит они не заряжаются. В таком случае, вы должны поменять его входящие и исходящие настройки.&lt;br /&gt;
#Каждый полный коллектор с баком плазмы [[File:Plasma tank.png]] вырабатывает примерно ~8,300W с каждым выстрелом эмиттера. В свою очередь это означает, что с каждым выстрелом вы получите примерно 50,000W. Решите сколько выстрелов вам нужно для получения необходимого количества исходящего напряжения.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов соответственно новому исходящему напряжению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Исходящее напряжение===&lt;br /&gt;
Как только все АПЦ заряжены, снижается оптимальное напряжение в сети. Если вы хотите избежать лишнего вреда, когда кто-то получит удар током, можно снизить исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую консоль Main Grid Power Monitoring и посмотрите нагрузку на данный момент.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов [[File:SMES.png]]соотвествующе, с небольшим запасом на случай скачков напряжения или подзарядки АПЦ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшения ==&lt;br /&gt;
Улучшения - это опциональные шаги сборки, которые могут оказать большое влияние на КПД двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор теплоносителя ===&lt;br /&gt;
Как указано выше, кроме Азота есть и другие теплоносители. Экспериментируйте с выбором теплоносителя чтобы найти оптимальное решение для вашего двигателя. Стоит упомянуть, что гибридные(использование различных типов теплоносителя для &amp;quot;горячих&amp;quot; и &amp;quot;холодных&amp;quot; контуров) типы приносят минимальное повышение производительности и затрудняют использование системы аварийного охлаждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Распределение теплоносителя ===&lt;br /&gt;
Экспериментируйте с различными объемами выбранного Вами теплоносителя. Утверждение &amp;quot;Больше теплоносителя == лучше&amp;quot; неверно! Контур радиаторов (правая сторона ТЭГов) работает эффективнее при более высоком давлении (можно использовать более плотный газ), в то время как контур ядра (левая сторона ТЭГов) обычно эффективнее работает с меньшим количеством теплоносителя. Соотношение 1:3 предположительно, эффективно, но вы свободны в выборе соотношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улучшение SMES ===&lt;br /&gt;
Хранилище в инженерном отсеке содержит несколько запчастей для SMES'ов, которые могут увеличить объём хранимой энергии и/или входное/выходное напряжение, в зависимости от использованных катушек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Увеличение количества ТЭГов ===&lt;br /&gt;
Это весьма редкое, но возможное решение. Вы можете заказать детали для ТЭГов в отделе поставок. Каждый ТЭГ способен стабильно выдавать до 500kW. Можно получить больше, но эффективность будет падать все сильнее, а потери расти. Поддерживать выработку на уровне 1MW/TEG вполне возможно, 2MW/TEG весьма трудно, 3MW/TEG считается невозможным для длительной эксплуатации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что-то более креативное? ===&lt;br /&gt;
Конечно! Только не взорвите двигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пиздец двигателю==&lt;br /&gt;
Если Суперматерия перегреется или станет не стабильной, она взорвется. В таком случае,Engine Monitoring Computer сообщит о проишествии по всем интеркомам станции. Если вы услышали такое сообщение то &amp;lt;i&amp;gt;Быстро, решительно&amp;lt;/i&amp;gt; бегите в инженерный. Даже если на смене есть куча инженеров, ваша первоочередная задача вернуть контроль над двигателем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала вам нужно узнать причину по которой подскочила температура двигателя. Отключение питания из-за не включения [[File:SMES.png]] СМЕСа в отсеке с двигателем, недостаточное исходящее напряжение,или не переключение входящего напряжения из &amp;quot;Off&amp;quot; на &amp;quot;Auto&amp;quot; - это самые распространенные причины. Еще одной причиной может быть неудачная попытка подключить охладитель [[File:Freezer.gif]]. А может быть это саботаж и двигатель специально был перегрет. Обычно достаточно обнаружить и решить проблему и двигатель сам стабилизируется. Если нестабильность ядра достигла 40%-50% и вы не нашли причину, вам срочно нужно охладить ядро и дать себе еще немного времени на поиск проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть четыре способа снижения температуры двигателя до оптимальных величин:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Аварийная закачка Охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; не самый лучший вариант, но он может спасти вам жизнь. Ввод свежего охладителя в двигатель без избавления от старого, поможет быстро сбросить температуру и даст вам время подготовится к более эффективным мерам. Это особенно эффективно в случае, если атмосферный персонал охладил немного азота (nitrogen) специально с такой целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Замена охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; самый лучший способ если у вас есть время. Следуя процедуре описанной выше, сначала откачайте охладитель из двигателя и когда старый охладитель откачан, закачайте новый. Как всегда, специально сделанный охладитель с низкой температурой (охлажденный азот (nitrogen)) ускорит процесс стабилизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Вентиляция и замена&amp;lt;/b&amp;gt; Более быстрый, но и более затратный способ. Если нестабильность ядра выше 60%-70%, а вы не успеваете закончить Замену охладителя, вы должны включить вентиляцию двигателя и заменить охладитель на новый. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Сброс Суперматерии&amp;lt;/b&amp;gt; самый хреновый метод, но когда не остается других вариантов, он может спасти станцию. Если нестабильность поднялась выше 80%, а вам кажется что вы не успеваете охладить ядро, стоит сбросить его, как было описано выше. Если инженерного персонала достаточно, как минимум один должен находиться рядом с кнопкой сброса, в то время когда другие пытаются вернуть двигатель под контроль, просто на всякий случай.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25247</id>
		<title>Supermatter Engine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25247"/>
		<updated>2016-12-27T15:17:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
Двигатель суперматерии, который находится в самой северной части станции, является главным источником энергии; в тот момент, когда станция может питаться от солнечных батарей, их настройка слишком долгая для обычного персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия - очень опасна; если она плохо настроена, то может запросто взорваться, оставив за собой огромную дыру в инженерном отсеке и всю станцию без энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техника безопасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот несколько принципов безопасности при работе с двигателем:&lt;br /&gt;
*Суперматерия очень опасная. Её можно '''тащить''', но любые попытки прикоснуться, схватить, тыкаться в неё или использовать какой-либо предмет на неё (ты понял суть) приведёт к тому, что от тебя останется лишь горстка пепла.&lt;br /&gt;
**Если тебе вдруг особо необходимо взаимодействовать с материей, тебе следует попросить врачей записать твои гены на случай чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
*Радиация, исходящая от материи тоже опасна. Неактивное ядро не излучает радиации - поэтому можно (но не рекомендуется) работать без костюма до тех пор, пока не начнётся заряд материи эмиттером. При работе с активной материей следует носить радиационный костюм и радиационный шлем.&lt;br /&gt;
**Костюмы лежат в проходе к двигателю и комнате наблюдения за материей.&lt;br /&gt;
**Скафандры инженеров не защищают от радиации. Они &amp;lt;i&amp;gt;немного&amp;lt;/i&amp;gt; защищают, достаточно, чтобы защитить вас от немедленного облучения, но лучше, по возможности, носить анти-радиационный костюм.&lt;br /&gt;
*Суперматерия, даже в неактивном состоянии, может повредить глаза. Всегда следует носить [[File:MGlasses.png]] мезонные очки, когда работаете в отсеке с двигателем.&lt;br /&gt;
**Мезонные очки можно взять в том же шкафчике, что и костюм. Но также можно взять свою пару очков из своего шкафчика. Их не обязательно включать для защиты глаз. Главное, чтобы они были надеты.&lt;br /&gt;
*Лазер эмиттера очень опасен. Лучше не пересекать линию его стрельбы, пока он активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принципы работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineRoomSM.png|thumb|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Если ты новенький в инженерном деле, или же просто единственный инженер на смену - советую сразу перейти к короткому гайду по запуску двигателя. Лишь после этого возвращайся к прочтению.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вырабатывание энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигатель использует Термоэлектрогенераторы - ТЭГ для краткости. Левая сторона ТЭГа нагревается суперматерей, в то время как правая охлаждается при помощи радиаторов. На станции два ТЭГа, каждый из которых может предельно выдавать 500 MW энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В обычном состоянии суперматерия не продуцирует тепло, но будучи активированной излучателем, находящемся в инженерном отсеке именно с этой целью, начитает излучать тепло. Поэтому, для начала нагрева, а следовательно - получения энергии, суперматерию необходимо активировать излучателем. Этот процесс называют &amp;quot;Запуском двигателя&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Побочные продукты работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активированная суперматерия продуцирует не только тепло и радиацию, а еще и кислород с плазмой (фороном). Газы из комнаты с суперматерией выкачиваются при помощи вентиляционной помпы, или же &amp;quot;Engine Room Vent Pump #1&amp;quot;. Она находится справа от суперматерии. Газы эти поступают из помпы в желтые трубы, соединенные с ТЭГом, где они охлаждаются, после охлаждения попадая в синие трубы. В систему синих труб встроены два общих фильтра. Фильтры эти, по умолчанию, настроены на фильтрацию всего, кроме азота (nitrogen). Фильтры выключены в начале смены, и должны быть активированы для нормальной работы двигателя. Кислород перегружает суперматерию, а плазма (форон) - легковоспламеняема и ядовита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После очищения газа от примесей, будучи чистым, охлажденным азотом, газ снова подается в комнату с суперматерией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как ТЭГ выработает энергию, она поступает по желтым силовым кабелям к распределителю, расположенном в углу отсека двигателя. Два СМЕСа запитываются напрямую от распределителя, являясь Главной энергосистемой станции; от него же запитаны СМЕС инженерного отсека (виден напрямую в комнате) и Главная энергосистема станции. СМЕС инженерного отсека в дополнение ко всему, выполняет те же функции, что и АПЦ инженерного отсека, питая его. Главная энергосистема обеспечивает остальную станцию энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимый уровень энергии для СМЕСа инженерного отсека - 70-100kW. Необходимый уровень энергии Главной энергосистемы зависит от нужд станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Переработка отходов работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineWasteSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
Комната Переработки отходов работы двигателя служит для охлаждения и хранения кислорода и плазмы (форона) полученного в результате работы суперматерии. Фиолетовые трубы являются зацикленной петлей охлаждения с интеркуллерами; они выходят прямо в космос, где газ и охлаждается. Побочные продукты никогда не попадают в петлю - петля наполнена теплоносителем, обычно углекислым газом (CO2, но вообще сработает любой газ). Охлаждающий газ необходим для нормальной работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фиолетовые трубы справа содержат побочные продукты работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Странные серые штуки в комнате со знаками опасности - теплообменники. Они охлаждают нагретые побочные газы путем циркуляции в петле интеркуллеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит помнить, что если вы настроили фильтрацию кислорода и плазмы, стоит так же настроить и их охлаждение, для безопасного использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мониторинг работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineMonitoringSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната наблюдения за работой двигателя находится прямо над двигателем, в ней расположены пять консолей, а так же три кнопки для контроля работы двигателя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Консоли на картине, слева направо:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Cooling Control&amp;lt;/b&amp;gt;:  Показывает статус двигателя, включает в себя температуру, давление, и количества различных газов и загрязняющих веществ.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает, сколько выдает двигатель, нагрузку на два основных СМЕСа (главная энергосистема станции).&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engineering Cameras&amp;lt;/b&amp;gt;: Позволяет смотреть на камеры, расположенные в инженерном отсеке, а так же за инженерными киборгами и дронами.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Main Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает выдачу энергии главной энергосистемы станции, статус СМЕСов, расположенных у солнечных батарей, общую нагрузку на сеть, уровень заряда всех АПЦ на станции.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Station Alert Computer&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает все инженерные тревоги по всей станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tри кнопки:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Charging Port&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-слева): Отрывает/закрывает шаттерсы, ведущие к суперматерии.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Emitter&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-справа) : Включает/отключает излучатель в отсеке двигателя.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Room Blast Doors&amp;lt;/b&amp;gt; (нижняя) : Открывает/закрывает шаттерсы, созданные для безопасности Комнаты наблюдения за работой двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этом разделе описываются все базовые процедуры, которые необходимо выполнить для нормальной работы инженерного отсека, причем некоторые являются необходимыми для запуска двигателя. Но в то же время это не руководство по запуску двигателя, руководство чуть ниже.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Карта секции двигателя ===&lt;br /&gt;
Эта карта показывает как должен выглядеть отсек двигателя&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Engine_1 17_layout.png|540px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Нажмите для полного разрешения.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор охлаждающего компонента ===&lt;br /&gt;
Существует несколько теорий о том какой газ лучше подходит для двигателя. Сейчас мы рассмотрим каждый по отдельности.&lt;br /&gt;
==== (Азот) Nitrogen ====&lt;br /&gt;
[[File:N2_canister.png]] Азот это оптимальный вариант для обычных запусков. Это инертный газ с неплохой теплоёмкостью. Комната с двигателем имеется четыре канистры с начала смены, там вы их легко найдете. Двигатель с начала смены так же настроен для работы с азотом, делая запуск двигателя немного легче и быстрей.&lt;br /&gt;
==== (Кислород) Oxygen ====&lt;br /&gt;
[[File:O2_canister.png]] Использование кислорода приводит к потерям в мощности двигателя, так как кислород очень горюч и взрывоопасен, к тому же стимулирует начало цепной реакции в ядре. Иначе говоря - не используйте кислород! Единственное корректное его применение описано в секции &amp;quot;Аварийные Процедуры&amp;quot; этого гайда.&lt;br /&gt;
==== (Углекислый газ) Carbon Dioxide ====&lt;br /&gt;
[[File:CO2_canister.png]] CO2 чуть лучше чем азот, из-за его увеличенной теплоёмкости на 50%. Это означает что двигатель который охлаждают CO2 приводит к большей эффективности [[TEG]] - результат этого в том что температура при работе чуть меньше, а выработка энергии чуть больше. CO2 не имеет недостатков перед N2.&lt;br /&gt;
==== (Форон/Плазма) Phoron ====&lt;br /&gt;
[[File:Plasma_canister.png]] Особенно хорошо функционирует генератор, если охлаждать его смесью форона и азота или углекислого газа. Но следует учесть, что форон - не инертен. Двигатели, настроенные на работу с фороном крайне чуствительны к кислороду, так как смесь форона и кислорода черезвычайно неустойчива и взрывоопасна. Рекомендуется убедиться, что в системе охлаждения нет  кислорода и она его не пропускает. Всего несколько искр - и весь реактор превратится в груду радиоактивных отходов. Так же заметим, что периодические вспышки в целом не опасны, и тем не менее рекомендуется держать створки ядра закрытыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ввод охладителей двигателя===&lt;br /&gt;
Для ввода охладителя двигателя используют помпы, заранее полные охлаждающего вещества. Для этого необходимо:&lt;br /&gt;
*Есть четыре красных канистры в нижнем левом углу комнаты двигателя. Притащи две из них к портам в ПРАВОМ верхнем углу отсека. &lt;br /&gt;
*Используй[[File:Wrench.png]] гаечный ключ для закрепления канистр на портах.&lt;br /&gt;
*Войди в интерфейс помпы, кликнув по ней, включи максимум выкачки, нажав на &amp;quot;MAX&amp;quot;, повысив давление до упора. После этого активируй помпу нажатием на power toggle : on. &lt;br /&gt;
*Когда канистра охладителя опустеет, используй [[File:Wrench.png]] гаечный ключ для ее отсоединения. После опустошения не стоит выбрасывать канистру - она еще может быть полезна, собирать отходы работы двигателя, или же просто пригодится атмостехникам.&lt;br /&gt;
*Повтори то же самое с двумя последними канистрами.&lt;br /&gt;
*ОТКРЫВАТЬ КАНИСТРЫ (Open) НЕ НУЖНО! Так вы только выпустите газ в атмосферу отсека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка промежуточного охладителя ===&lt;br /&gt;
Промежуточный охладитель замораживает отходы двигателя. Он находится за гермоворотами в западной части машинного отделения. Он должен быть заправлен таким же газом-охладителем, как и двигатель. Кислород может быть применен в качестве охладителя тут, но из-за низкой теплоемкости это делать не рекомендуется. Возьмите две канистры азота и одну форона из инженерного хранилища. В качестве альтернативы можно взять любой другой охладитель.&lt;br /&gt;
*Заполучите одну канистру охладителя&lt;br /&gt;
*Передвиньте канистру с охладителем к порту установки промежуточного охладителя, подсоедините её с помощью гаечного ключа и включите насос. Переключите насос на максимальную настройку.&lt;br /&gt;
*Подождите пока газ в канистре закончится. Отсоедините канистру с помощью гаечного ключа. Переименуйте канистру в &amp;quot;CAUTION&amp;quot; (Кликните на канистру, после чего в интерфейсе нажмите на кнопку Relabel , если эта кнопка серая значит канистра не пуста).&lt;br /&gt;
*Подсоедините канистру к порту откачки отходов, внутри комнаты с промежуточным охладителем.&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Порт для откачки отходов это НЕ ТОТ порт в главной комнате с двигателем что находится прямо перед кнопкой для контроля радиационных створок; подсоединив канистру туда вы просто будете высасывать охладитель прямиком из двигателя.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка фильтрации ===&lt;br /&gt;
*Найдите два фильтра в западной части комнаты с двигателем. Они фильтруют отходы из двигателя. Нажмите на каждый чтобы открыть интерфейс.&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали N2, пропустите к шагу 4. &lt;br /&gt;
*Нажмите на кнопку конфигурации (Configure), и измените &amp;quot;Nitrogen&amp;quot; на тот, который вы выбрали. После чего нажмите на кнопку вновь, чтобы изменения вступили в силу.&lt;br /&gt;
*Включите фильтры.&lt;br /&gt;
*Найдите помпу выходного фильтра и включите ее (Максимальное давление).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка SMES ===&lt;br /&gt;
Двигатель имеет два [[file:SMES.png]] [[SMES'а]]. SMES'ы это огромные батарейки. Их можно контролировать с помощью [[RCON]] консоли что установлена в комнате управления двигателем, или вручную, кликнув на него. Рассчитывая на настройку двигателя, двигатель производит от 800 к 1200+ киловатт энергии. Полный функционал [[SMES]]'ов расположен на специальной посвященной им странице.&lt;br /&gt;
SMES в комнате с двигателем должен быть установлен на 250 000 Input (Auto) и 250 000 Output (Online). Этот SMES должен быть всегда заряжен полностью, поскольку без него всё системы охлаждения отключатся, и без них двигатель просто сломается.&lt;br /&gt;
Главный SMES должен быть поставлен на ~750 000 Input (Auto) и подобный Output (Online). Впрочем вы можете установить на любую настройку, опираясь на уровень энергии который производит на данный момент двигатель. В идеале конечно же использовать полностью всю энергию которую производит двигатель.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Вы всегда можете узнать сколько производит двигатель просто нажав на кабель когда у вас в руке мультитул. Не забудьте одеть изоляционные перчатки так как это очень опасно!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES автоматизирован, и переключится на правильный input если там будет недостаточно заряда. Если Input будет поставлен чуть выше чем производится энергии - всё в порядке!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES могут балансировать нагрузку. Когда не хватает энергии, SMES будет заряжаться из тех SMES'ов которые имеют вывод (Output) выше, чем у него и они не пусты.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка радиаторов ===&lt;br /&gt;
*Найдите циркуляционную помпу радиатора двигателя.&lt;br /&gt;
*Включите помпу (Максимальное давление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запуск двигателя===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Не стоит запускать двигатель до того, как будут проведены все необходимые настройки.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запуск двигателя означает активацию суперматерии излучателем в машинном отделении. Включить излучатель можно самому, или при помощи кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Удостоверься, что все приготовления к запуску двигателя выполнены.&lt;br /&gt;
*Открой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors) при помощи соответствующей кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Активируй [[File:Emitter.png]] излучатель.&lt;br /&gt;
**Щелкни по излучателю пустой рукой для активации вручную. Или используй кнопку в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Дождись необходимого числа выстрелов излучателя.&lt;br /&gt;
**Излучатель выдает четыре выстрела, с паузами между ними. Ты можешь выключить его в любой момент, между выстрелами, даже во время выстрела.&lt;br /&gt;
**8 выстрелов достаточно для запитывания станции. 9-10 позволят выработать максимум  через некоторое время. 11 уже рискованно, может вызвать перегрев. Не стоит стрелять больше, иначе будет перегрев двигателя. Для альтернативных смотрите таблицу.&lt;br /&gt;
**Если вы &amp;quot;заряжаете&amp;quot; двигатель в середине смены, не стоит делать больше одного выстрела. Лучше сделать один, а затем проследить, чтоб температура была стабильной.&lt;br /&gt;
*Выключи излучатель любым удобным тебе способом. &lt;br /&gt;
*Закрой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип охладителя !! Рекомендуемые выстрелы !! Максимальные (Безопасные) выстрелы !! Приблизительная выработка (Рекомендуемые выстрелы) !! Приблизительная выработка (Максимальные выстрелы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitrogen (N2) || 8-9 || 10 || 1 MW || ~1.1 MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carbon Dioxide (CO2) || 10-11 || 12 || ~1.2 MW || ~1.2-1.3MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Phoron (PH) || 20 || ? 50+ ? || 1.6-1.8 MW || ~2-3MW&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Откачивание охладителя===&lt;br /&gt;
В некоторых ситуациях, вроде небольшого перегрева двигателя, вы можете откачать охладитель и залить его снова и побольше. Конструкция двигателя позволяет вам перекачать охладитель в канистры, если в этом есть необходимость.&lt;br /&gt;
*Найдите пустую канистру и пометьте ее как опасную(hazard).&lt;br /&gt;
**(Для этого кликните пустой рукой по канистре и откройте панель управления, там нажмите кнопку &amp;quot;Relabel&amp;quot;. Кнопка будет не активна если канистра не пуста полностью)&lt;br /&gt;
*Используй [[File:Wrench.png]] wrench и прикрути канистру к Engine Drain port в Северо-западном углу двигательного отсека.&lt;br /&gt;
*Включи engine drain pump и выкрути давление на максимальное.&lt;br /&gt;
*Подожди пока охладитель откачается из двигателя. Это может занять некоторое время, а так же замены полной канистры на пустую, используй [[File:Wrench.png]] открути полную и прикрути пустую.&lt;br /&gt;
**В некоторых критических ситуациях, хоть и достаточно редко, нужно полностью выкачать охладитель из двигателя, что достаточно рискованно.&lt;br /&gt;
*как только двигатель опустел, отключи Engine Drain pump.&lt;br /&gt;
*Открути канистру с использованным охладителем, и отнеси в атмосферный отсек.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;i&amp;gt;Очень важно, если вы выкачали старый охладитель, его обязательно нужно заменить новым. Без охладителя, двигатель неизбежно перегреется.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для персонала, стандартная процедура состоит из переименования пустых канистр из под N2 которые использовались для двигателя, в аварийные и подключение их к Engine Drain port , если что-то случится, канистра уже будет на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проветриваем ядро===&lt;br /&gt;
В случае, когда двигатель серьезно перегреется, и может не быть времени на замену охладителя, то от него можно просто избавится при помощи космоса. В ядре есть шлюзы, которые ведут прямо в космос. Есть две кнопки, которые контролируют эти шлюзы. Одна находится в нижнем правом углу отсека с двигателем, вторая в офисе СЕ, рядом с входом в инженерный отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проветрить ядро легко, просто нажмите одну из двух кнопок и шлюзы откроются, весь охладитель отправится в космос. Это может занять некоторое время - минуту или две, если охладитель очень горячий или в ядре высокое давление - ибо большая часть охладителя будет в трубах, а не в самом ядре. Давление в двигателе можно посмотреть с помощью Engine Cooling Control консоли в Engine Monitoring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только ядро полностью проветрилось, не забудьте закрыть шлюзы перед тем как закачивать новый охладитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сброс Суперматерии===&lt;br /&gt;
Если ситуация с двигателем вышла из под контроля и исправить ее не удалось, есть возможность сбросить ядро в космос, и избежать критического повреждения станции.&lt;br /&gt;
*Получите доступ в офис СЕ, где находится кнопка аварийного сброса.&lt;br /&gt;
**Если СЕ нет среди персонала, вам придется попросить ИИ открыть вам дверь.&lt;br /&gt;
**Если ИИ тоже нет, вам нужно или [[Guide to Hacking|взломать двери]], или разобрать одно из окон, для того, чтобы попасть внутрь.&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что шлюзы ядра открыты. Для этого есть кнопка в офисе СЕ на столе и вторая в комнате с двигателем.&lt;br /&gt;
**Если вы случайно закроете шлюзы ядра, или это сделает кто-то другой, вам не удастся сбросить ядро и повторить процесс сброса будет не возможно.&lt;br /&gt;
*Кнопка сброса находится за столом СЕ,под стеклом. Разбей стекло с помощью монтировки, ящика с инструментами или любым другим тяжелым предметом. Может потребоваться несколько ударов.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Удостоверьтесь, что шлюзы ядра открыты, спросив кого-либо из членов экипажа находящихся в комнате с двигателем, или спросите ИИ.&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку сброса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новое ядро Суперматерии можно заказать в карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настройка двигателя==&lt;br /&gt;
Тут описана настройка двигателя в первый раз, силами персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые людей используют процедуру настройки что отличается от стандартной, но если вы ее не знаете или вам не сказали что делать, то в этой статье описан более менее универсальный способ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подключение охлаждения===&lt;br /&gt;
Подключение охлаждения крайне важно, иначе двигатель быстро перегреется.&lt;br /&gt;
#Есть четыре канистры с азотом (nitrogen) в углу отсека с двигателем. Хватайте две штуки и тащите к голубым портам в противоположной стороне.&lt;br /&gt;
#Поставьте канистры на порты и прикрутите их гаечным ключем [[File:Wrench.png]] к портам.&lt;br /&gt;
#Переключите помпы ведущие от портов на максимум.&lt;br /&gt;
#Подождите пока канистры полностью не опустеют (Помпа покажет что входящее давление 0).&lt;br /&gt;
#Поменяйте канистры на две других.&lt;br /&gt;
#Включите omni-filters рядом с портами.&lt;br /&gt;
#Включите high-power pump рядом с окном в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Активация Суперматерии===&lt;br /&gt;
Теперь когда все подготовлено, можно приступать к настройке Суперматерии.&lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:SMES.png]] SMES power storage unit в двигательном отсеке, поставьте входящее (input) напряжение на &amp;quot;Auto&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;, и исходящее &amp;quot;Online&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Room Blast Doors' кнопку рядом с ядром для закрытия аварийных шлюзов между ядром и двигательным отсеком.&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Charging Port' кнопку рядом для открытия шлюза для подзарядки Суперматерии. &lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:Emitter.png]] emitter и дайте ему выстрелить &amp;lt;b&amp;gt;Девять&amp;lt;/b&amp;gt; раз по Суперматерии. Нажмите еще раз чтобы он перестал стрелять. &lt;br /&gt;
#Закройте порт подзарядки и можете открыть аварийные шлюзы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение [[File:SMES.png]] СМЕСов ===&lt;br /&gt;
Есть такая вещь как СМЕСы что находятся в Engine Electrical Maintenance на севере от Engine room и на западе от Engine Monitoring Room. Есть еще СМЕС атмосферного отсека в тех.тонелях на северо-западе от этого отсека, который тоже надо подключить.&lt;br /&gt;
#Включите СМЕСы в Engine Electrical Maintenance согласно входящему и исходящему питанию вашего двигателя.&lt;br /&gt;
##Для этого вам нужно посмотреть напряжение которое выдает двигатель, его можно посмотреть через консоль Engine Power Monitoring (вторая консоль слева) или через пункт &amp;quot;Power Monitor&amp;quot; в вашем инженерном ПДА, в меню &amp;quot;Engine Power Grid&amp;quot;. Ваше исходящее напряжение будет показано рядом с &amp;quot;Total Power&amp;quot;. Другой вариант, используйте [[File:multitool.png]] multitool на проводе в отсеке с двигателем и он покажет исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
##СМЕСы в Electrical Maintenance будут брать питание из сети перед СМЕСом в двигательном отсеке -это значит что если вы поставите слишком высокое входящее напряжение, двигателю не хватит напряжения и его охлаждение остановится. Двигатель выдает максимум 1,000,000.&lt;br /&gt;
#Идите к атмосферному СМЕСу который мы упомянули ранее и установите входящее и исходящее напряжение примерно на 100,000, включив входящее на &amp;quot;Auto&amp;quot; и исходящее в положение &amp;quot;Online&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Теперь вы можете пройтись по [[Substations]] и включить небольшие подстанции(Не обязательно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оптимизация и Обслуживание==&lt;br /&gt;
===Обслуживание Суперматерии===&lt;br /&gt;
Через некоторое время после выстрела эмиттера, суперматерия перестанет выделять радиацию. В результате это повлияет на выработку энергии. Иногда требуется повышать выработку энергии - обычно, если её не хватает для подзарядки всех [[File:APC.png]] APC на станции.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую Engine Power Monitoring консоль для того, чтобы увидеть исходящее напряжение и настройки СМЕСов.&lt;br /&gt;
#Если [[File:SMES.png]] СМЕС мигает красным, значит они не заряжаются. В таком случае, вы должны поменять его входящие и исходящие настройки.&lt;br /&gt;
#Каждый полный коллектор с баком плазмы [[File:Plasma tank.png]] вырабатывает примерно ~8,300W с каждым выстрелом эмиттера. В свою очередь это означает, что с каждым выстрелом вы получите примерно 50,000W. Решите сколько выстрелов вам нужно для получения необходимого количества исходящего напряжения.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов соответственно новому исходящему напряжению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Исходящее напряжение===&lt;br /&gt;
Как только все АПЦ заряжены, снижается оптимальное напряжение в сети. Если вы хотите избежать лишнего вреда, когда кто-то получит удар током, можно снизить исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую консоль Main Grid Power Monitoring и посмотрите нагрузку на данный момент.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов [[File:SMES.png]]соотвествующе, с небольшим запасом на случай скачков напряжения или подзарядки АПЦ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшения ==&lt;br /&gt;
Улучшения - это опциональные шаги сборки, которые могут оказать большое влияние на КПД двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор теплоносителя ===&lt;br /&gt;
Как указано выше, кроме Азота есть и другие теплоносители. Экспериментируйте с выбором теплоносителя чтобы найти оптимальное решение для вашего двигателя. Стоит упомянуть, что гибридные(использование различных типов теплоносителя для &amp;quot;горячих&amp;quot; и &amp;quot;холодных&amp;quot; контуров) типы приносят минимальное повышение производительности и затрудняют использование системы аварийного охлаждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Распределение теплоносителя ===&lt;br /&gt;
Экспериментируйте с различными объемами выбранного Вами теплоносителя. Утверждение &amp;quot;Больше теплоносителя == лучше&amp;quot; неверно! Контур радиаторов (правая сторона ТЭГов) работает эффективнее при более высоком давлении (можно использовать более плотный газ), в то время как контур ядра (левая сторона ТЭГов) обычно эффективнее работает с меньшим количеством теплоносителя. Соотношение 1:3 предположительно, эффективно, но вы свободны в выборе соотношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улучшение SMES ===&lt;br /&gt;
Хранилище в инженерном отсеке содержит несколько запчастей для SMES'ов, которые могут увеличить объём хранимой энергии и/или входное/выходное напряжение, в зависимости от использованных катушек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Увеличение количества ТЭГов ===&lt;br /&gt;
Это весьма редкое, но возможное решение. Вы можете заказать детали для ТЭГов в отделе поставок. Каждый ТЭГ способен стабильно выдавать до 500kW. Можно получить больше, но эффективность будет падать все сильнее, а потери расти. Поддерживать выработку на уровне 1MW/TEG вполне возможно, 2MW/TEG весьма трудно, 3MW/TEG считается невозможным для длительной эксплуатации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что-то более креативное? ===&lt;br /&gt;
Конечно! Только не взорвите двигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пиздец двигателю==&lt;br /&gt;
Если Суперматерия перегреется или станет не стабильной, она взорвется. В таком случае,Engine Monitoring Computer сообщит о проишествии по всем интеркомам станции. Если вы услышали такое сообщение то &amp;lt;i&amp;gt;Быстро, решительно&amp;lt;/i&amp;gt; бегите в инженерный. Даже если на смене есть куча инженеров, ваша первоочередная задача вернуть контроль над двигателем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала вам нужно узнать причину по которой подскочила температура двигателя. Отключение питания из-за не включения [[File:SMES.png]] СМЕСа в отсеке с двигателем, недостаточное исходящее напряжение,или не переключение входящего напряжения из &amp;quot;Off&amp;quot; на &amp;quot;Auto&amp;quot; - это самые распространенные причины. Еще одной причиной может быть неудачная попытка подключить охладитель [[File:Freezer.gif]]. А может быть это саботаж и двигатель специально был перегрет. Обычно достаточно обнаружить и решить проблему и двигатель сам стабилизируется. Если нестабильность ядра достигла 40%-50% и вы не нашли причину, вам срочно нужно охладить ядро и дать себе еще немного времени на поиск проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть четыре способа снижения температуры двигателя до оптимальных величин:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Аварийная закачка Охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; не самый лучший вариант, но он может спасти вам жизнь. Ввод свежего охладителя в двигатель без избавления от старого, поможет быстро сбросить температуру и даст вам время подготовится к более эффективным мерам. Это особенно эффективно в случае, если атмосферный персонал охладил немного азота (nitrogen) специально с такой целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Замена охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; самый лучший способ если у вас есть время. Следуя процедуре описанной выше, сначала откачайте охладитель из двигателя и когда старый охладитель откачан, закачайте новый. Как всегда, специально сделанный охладитель с низкой температурой (охлажденный азот (nitrogen)) ускорит процесс стабилизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Вентиляция и замена&amp;lt;/b&amp;gt; Более быстрый, но и более затратный способ. Если нестабильность ядра выше 60%-70%, а вы не успеваете закончить Замену охладителя, вы должны включить вентиляцию двигателя и заменить охладитель на новый. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Сброс Суперматерии&amp;lt;/b&amp;gt; самый хреновый метод, но когда не остается других вариантов, он может спасти станцию. Если нестабильность поднялась выше 80%, а вам кажется что вы не успеваете охладить ядро, стоит сбросить его, как было описано выше. Если инженерного персонала достаточно, как минимум один должен находиться рядом с кнопкой сброса, в то время когда другие пытаются вернуть двигатель под контроль, просто на всякий случай.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25242</id>
		<title>Supermatter Engine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25242"/>
		<updated>2016-12-27T15:05:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: Картинка.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
Двигатель суперматерии, который находится в самой северной части станции, является главным источником энергии; в тот момент, когда станция может питаться от солнечных батарей, их настройка слишком долгая для обычного персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия - очень опасна; если она плохо настроена, то может запросто взорваться, оставив за собой огромную дыру в инженерном отсеке и всю станцию без энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техника безопасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот несколько принципов безопасности при работе с двигателем:&lt;br /&gt;
*Суперматерия очень опасная. Её можно '''тащить''', но любые попытки прикоснуться, схватить, тыкаться в неё или использовать какой-либо предмет на неё (ты понял суть) приведёт к тому, что от тебя останется лишь горстка пепла.&lt;br /&gt;
**Если тебе вдруг особо необходимо взаимодействовать с материей, тебе следует попросить врачей записать твои гены на случай чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
*Радиация, исходящая от материи тоже опасна. Неактивное ядро не излучает радиации - поэтому можно (но не рекомендуется) работать без костюма до тех пор, пока не начнётся заряд материи эмиттером. При работе с активной материей следует носить радиационный костюм и радиационный шлем.&lt;br /&gt;
**Костюмы лежат в проходе к двигателю и комнате наблюдения за материей.&lt;br /&gt;
**Скафандры инженеров не защищают от радиации. Они &amp;lt;i&amp;gt;немного&amp;lt;/i&amp;gt; защищают, достаточно, чтобы защитить вас от немедленного облучения, но лучше, по возможности, носить анти-радиационный костюм.&lt;br /&gt;
*Суперматерия, даже в неактивном состоянии, может повредить глаза. Всегда следует носить [[File:MGlasses.png]] мезонные очки, когда работаете в отсеке с двигателем.&lt;br /&gt;
**Мезонные очки можно взять в том же шкафчике, что и костюм. Но также можно взять свою пару очков из своего шкафчика. Их не обязательно включать для защиты глаз. Главное, чтобы они были надеты.&lt;br /&gt;
*Лазер эмиттера очень опасен. Лучше не пересекать линию его стрельбы, пока он активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принципы работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineRoomSM.png|thumb|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Если ты новенький в инженерном деле, или же просто единственный инженер на смену - советую сразу перейти к короткому гайду по запуску двигателя. Лишь после этого возвращайся к прочтению.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вырабатывание энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигатель использует Термоэлектрогенераторы - ТЭГ для краткости. Левая сторона ТЭГа нагревается суперматерей, в то время как правая охлаждается при помощи радиаторов. На станции два ТЭГа, каждый из которых может предельно выдавать 500 MW энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В обычном состоянии суперматерия не продуцирует тепло, но будучи активированной излучателем, находящемся в инженерном отсеке именно с этой целью, начитает излучать тепло. Поэтому, для начала нагрева, а следовательно - получения энергии, суперматерию необходимо активировать излучателем. Этот процесс называют &amp;quot;Запуском двигателя&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Побочные продукты работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активированная суперматерия продуцирует не только тепло и радиацию, а еще и кислород с плазмой (фороном). Газы из комнаты с суперматерией выкачиваются при помощи вентиляционной помпы, или же &amp;quot;Engine Room Vent Pump #1&amp;quot;. Она находится справа от суперматерии. Газы эти поступают из помпы в желтые трубы, соединенные с ТЭГом, где они охлаждаются, после охлаждения попадая в синие трубы. В систему синих труб встроены два общих фильтра. Фильтры эти, по умолчанию, настроены на фильтрацию всего, кроме азота (nitrogen). Фильтры выключены в начале смены, и должны быть активированы для нормальной работы двигателя. Кислород перегружает суперматерию, а плазма (форон) - легковоспламеняема и ядовита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После очищения газа от примесей, будучи чистым, охлажденным азотом, газ снова подается в комнату с суперматерией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как ТЭГ выработает энергию, она поступает по желтым силовым кабелям к распределителю, расположенном в углу отсека двигателя. Два СМЕСа запитываются напрямую от распределителя, являясь Главной энергосистемой станции; от него же запитаны СМЕС инженерного отсека (виден напрямую в комнате) и Главная энергосистема станции. СМЕС инженерного отсека в дополнение ко всему, выполняет те же функции, что и АПЦ инженерного отсека, питая его. Главная энергосистема обеспечивает остальную станцию энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимый уровень энергии для СМЕСа инженерного отсека - 70-100kW. Необходимый уровень энергии Главной энергосистемы зависит от нужд станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Переработка отходов работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineWasteSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
Комната Переработки отходов работы двигателя служит для охлаждения и хранения кислорода и плазмы (форона) полученного в результате работы суперматерии. Фиолетовые трубы являются зацикленной петлей охлаждения с интеркуллерами; они выходят прямо в космос, где газ и охлаждается. Побочные продукты никогда не попадают в петлю - петля наполнена теплоносителем, обычно углекислым газом (CO2, но вообще сработает любой газ). Охлаждающий газ необходим для нормальной работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фиолетовые трубы справа содержат побочные продукты работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Странные серые штуки в комнате со знаками опасности - теплообменники. Они охлаждают нагретые побочные газы путем циркуляции в петле интеркуллеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит помнить, что если вы настроили фильтрацию кислорода и плазмы, стоит так же настроить и их охлаждение, для безопасного использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мониторинг работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineMonitoringSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната наблюдения за работой двигателя находится прямо над двигателем, в ней расположены пять консолей, а так же три кнопки для контроля работы двигателя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Консоли на картине, слева направо:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Cooling Control&amp;lt;/b&amp;gt;:  Показывает статус двигателя, включает в себя температуру, давление, и количества различных газов и загрязняющих веществ.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает, сколько выдает двигатель, нагрузку на два основных СМЕСа (главная энергосистема станции).&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engineering Cameras&amp;lt;/b&amp;gt;: Позволяет смотреть на камеры, расположенные в инженерном отсеке, а так же за инженерными киборгами и дронами.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Main Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает выдачу энергии главной энергосистемы станции, статус СМЕСов, расположенных у солнечных батарей, общую нагрузку на сеть, уровень заряда всех АПЦ на станции.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Station Alert Computer&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает все инженерные тревоги по всей станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tри кнопки:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Charging Port&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-слева): Отрывает/закрывает шаттерсы, ведущие к суперматерии.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Emitter&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-справа) : Включает/отключает излучатель в отсеке двигателя.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Room Blast Doors&amp;lt;/b&amp;gt; (нижняя) : Открывает/закрывает шаттерсы, созданные для безопасности Комнаты наблюдения за работой двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этом разделе описываются все базовые процедуры, которые необходимо выполнить для нормальной работы инженерного отсека, причем некоторые являются необходимыми для запуска двигателя. Но в то же время это не руководство по запуску двигателя, руководство чуть ниже.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Карта секции двигателя ===&lt;br /&gt;
Эта карта показывает как должен выглядеть отсек двигателя&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Engine_1 17_layout.png|540px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Нажмите для полного разрешения.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор охлаждающего компонента ===&lt;br /&gt;
Существует несколько теорий о том какой газ лучше подходит для двигателя. Сейчас мы рассмотрим каждый по отдельности.&lt;br /&gt;
==== (Азот) Nitrogen ====&lt;br /&gt;
[[File:N2_canister.png]] Азот это оптимальный вариант для обычных запусков. Это инертный газ с неплохой теплоёмкостью. Комната с двигателем имеется четыре канистры с начала смены, там вы их легко найдете. Двигатель с начала смены так же настроен для работы с азотом, делая запуск двигателя немного легче и быстрей.&lt;br /&gt;
==== (Кислород) Oxygen ====&lt;br /&gt;
[[File:O2_canister.png]] Использование кислорода приводит к потерям в мощности двигателя, так как кислород очень горюч и взрывоопасен, к тому же стимулирует начало цепной реакции в ядре. Иначе говоря - не используйте кислород! Единственное корректное его применение описано в секции &amp;quot;Аварийные Процедуры&amp;quot; этого гайда.&lt;br /&gt;
==== (Углекислый газ) Carbon Dioxide ====&lt;br /&gt;
[[File:CO2_canister.png]] CO2 чуть лучше чем азот, из-за его увеличенной теплоёмкости на 50%. Это означает что двигатель который охлаждают CO2 приводит к большей эффективности [[TEG]] - результат этого в том что температура при работе чуть меньше, а выработка энергии чуть больше. CO2 не имеет недостатков перед N2.&lt;br /&gt;
==== (Форон/Плазма) Phoron ====&lt;br /&gt;
[[File:Plasma_canister.png]] Особенно хорошо функционирует генератор, если охлаждать его смесью форона и азота или углекислого газа. Но следует учесть, что форон - не инертен. Двигатели, настроенные на работу с фороном крайне чуствительны к кислороду, так как смесь форона и кислорода черезвычайно неустойчива и взрывоопасна. Рекомендуется убедиться, что в системе охлаждения нет  кислорода и она его не пропускает. Всего несколько искр - и весь реактор превратится в груду радиоактивных отходов. Так же заметим, что периодические вспышки в целом не опасны, и тем не менее рекомендуется держать створки ядра закрытыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ввод охладителей двигателя===&lt;br /&gt;
Для ввода охладителя двигателя используют помпы, заранее полные охлаждающего вещества. Для этого необходимо:&lt;br /&gt;
*Есть четыре красных канистры в нижнем левом углу комнаты двигателя. Притащи две из них к портам в ПРАВОМ верхнем углу отсека. &lt;br /&gt;
*Используй[[File:Wrench.png]] гаечный ключ для закрепления канистр на портах.&lt;br /&gt;
*Войди в интерфейс помпы, кликнув по ней, включи максимум выкачки, нажав на &amp;quot;MAX&amp;quot;, повысив давление до упора. После этого активируй помпу нажатием на power toggle : on. &lt;br /&gt;
*Когда канистра охладителя опустеет, используй [[File:Wrench.png]] гаечный ключ для ее отсоединения. После опустошения не стоит выбрасывать канистру - она еще может быть полезна, собирать отходы работы двигателя, или же просто пригодится атмостехникам.&lt;br /&gt;
*Повтори то же самое с двумя последними канистрами.&lt;br /&gt;
*ОТКРЫВАТЬ КАНИСТРЫ (Open) НЕ НУЖНО! Так вы только выпустите газ в атмосферу отсека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка промежуточного охладителя ===&lt;br /&gt;
Промежуточный охладитель замораживает отходы двигателя. Он находится за гермоворотами в западной части машинного отделения. Он должен быть заправлен таким же газом-охладителем, как и двигатель. Кислород может быть применен в качестве охладителя тут, но из-за низкой теплоемкости это делать не рекомендуется. Возьмите две канистры азота и одну форона из инженерного хранилища. В качестве альтернативы можно взять любой другой охладитель.&lt;br /&gt;
*Заполучите одну канистру охладителя&lt;br /&gt;
*Передвиньте канистру с охладителем к порту установки промежуточного охладителя, подсоедините её с помощью гаечного ключа и включите насос. Переключите насос на максимальную настройку.&lt;br /&gt;
*Подождите пока газ в канистре закончится. Отсоедините канистру с помощью гаечного ключа. Переименуйте канистру в &amp;quot;CAUTION&amp;quot; (Кликните на канистру, после чего в интерфейсе нажмите на кнопку Relabel , если эта кнопка серая значит канистра не пуста).&lt;br /&gt;
*Подсоедините канистру к порту откачки отходов, внутри комнаты с промежуточным охладителем.&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Порт для откачки отходов это НЕ ТОТ порт в главной комнате с двигателем что находится прямо перед кнопкой для контроля радиационных створок; подсоединив канистру туда вы просто будете высасывать охладитель прямиком из двигателя.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка фильтрации ===&lt;br /&gt;
*Найдите два фильтра в западной части комнаты с двигателем. Они фильтруют отходы из двигателя. Нажмите на каждый чтобы открыть интерфейс.&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали N2, пропустите к шагу 4. &lt;br /&gt;
*Нажмите на кнопку конфигурации (Configure), и измените &amp;quot;Nitrogen&amp;quot; на тот, который вы выбрали. После чего нажмите на кнопку вновь, чтобы изменения вступили в силу.&lt;br /&gt;
*Включите фильтры.&lt;br /&gt;
*Найдите помпу выходного фильтра и включите ее (Максимальное давление).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка SMES ===&lt;br /&gt;
Двигатель имеет два [[file:SMES.png]] [[SMES'а]]. SMES'ы это огромные батарейки. Их можно контролировать с помощью [[RCON]] консоли что установлена в комнате управления двигателем, или вручную, кликнув на него. Рассчитывая на настройку двигателя, двигатель производит от 800 к 1200+ киловатт энергии. Полный функционал [[SMES]]'ов расположен на специальной посвященной им странице.&lt;br /&gt;
SMES в комнате с двигателем должен быть установлен на 250 000 Input (Auto) и 250 000 Output (Online). Этот SMES должен быть всегда заряжен полностью, поскольку без него всё системы охлаждения отключатся, и без них двигатель просто сломается.&lt;br /&gt;
Главный SMES должен быть поставлен на ~750 000 Input (Auto) и подобный Output (Online). Впрочем вы можете установить на любую настройку, опираясь на уровень энергии который производит на данный момент двигатель. В идеале конечно же использовать полностью всю энергию которую производит двигатель.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Вы всегда можете узнать сколько производит двигатель просто нажав на кабель когда у вас в руке мультитул. Не забудьте одеть изоляционные перчатки так как это очень опасно!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES автоматизирован, и переключится на правильный input если там будет недостаточно заряда. Если Input будет поставлен чуть выше чем производится энергии - всё в порядке!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES могут балансировать нагрузку. Когда не хватает энергии, SMES будет заряжаться из тех SMES'ов которые имеют вывод (Output) выше, чем у него и они не пусты.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка радиаторов ===&lt;br /&gt;
*Найдите циркуляционную помпу радиатора двигателя.&lt;br /&gt;
*Включите помпу (Максимальное давление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запуск двигателя===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Не стоит запускать двигатель до того, как будут проведены все необходимые настройки.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запуск двигателя означает активацию суперматерии излучателем в машинном отделении. Включить излучатель можно самому, или при помощи кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Удостоверься, что все приготовления к запуску двигателя выполнены.&lt;br /&gt;
*Открой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors) при помощи соответствующей кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Активируй [[File:Emitter.png]] излучатель.&lt;br /&gt;
**Щелкни по излучателю пустой рукой для активации вручную. Или используй кнопку в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Дождись необходимого числа выстрелов излучателя.&lt;br /&gt;
**Излучатель выдает четыре выстрела, с паузами между ними. Ты можешь выключить его в любой момент, между выстрелами, даже во время выстрела.&lt;br /&gt;
**8 выстрелов достаточно для запитывания станции. 9-10 позволят выработать максимум  через некоторое время. 11 уже рискованно, может вызвать перегрев. Не стоит стрелять больше, иначе будет перегрев двигателя. Для альтернативных смотрите таблицу.&lt;br /&gt;
**Если вы &amp;quot;заряжаете&amp;quot; двигатель в середине смены, не стоит делать больше одного выстрела. Лучше сделать один, а затем проследить, чтоб температура была стабильной.&lt;br /&gt;
*Выключи излучатель любым удобным тебе способом. &lt;br /&gt;
*Закрой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип охладителя !! Рекомендуемые выстрелы !! Максимальные (Безопасные) выстрелы !! Приблизительная выработка (Рекомендуемые выстрелы) !! Приблизительная выработка (Максимальные выстрелы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitrogen (N2) || 8-9 || 10 || 1 MW || ~1.1 MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carbon Dioxide (CO2) || 10-11 || 12 || ~1.2 MW || ~1.2-1.3MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Phoron (PH) || 20 || ? 50+ ? || 1.6-1.8 MW || ~2-3MW&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Откачивание охладителя===&lt;br /&gt;
В некоторых ситуациях, вроде небольшого перегрева двигателя, вы можете откачать охладитель и залить его снова и побольше. Конструкция двигателя позволяет вам перекачать охладитель в канистры, если в этом есть необходимость.&lt;br /&gt;
*Найдите пустую канистру и пометьте ее как опасную(hazard).&lt;br /&gt;
**(Для этого кликните пустой рукой по канистре и откройте панель управления, там нажмите кнопку &amp;quot;Relabel&amp;quot;. Кнопка будет не активна если канистра не пуста полностью)&lt;br /&gt;
*Используй [[File:Wrench.png]] wrench и прикрути канистру к Engine Drain port в Северо-западном углу двигательного отсека.&lt;br /&gt;
*Включи engine drain pump и выкрути давление на максимальное.&lt;br /&gt;
*Подожди пока охладитель откачается из двигателя. Это может занять некоторое время, а так же замены полной канистры на пустую, используй [[File:Wrench.png]] открути полную и прикрути пустую.&lt;br /&gt;
**В некоторых критических ситуациях, хоть и достаточно редко, нужно полностью выкачать охладитель из двигателя, что достаточно рискованно.&lt;br /&gt;
*как только двигатель опустел, отключи Engine Drain pump.&lt;br /&gt;
*Открути канистру с использованным охладителем, и отнеси в атмосферный отсек.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;i&amp;gt;Очень важно, если вы выкачали старый охладитель, его обязательно нужно заменить новым. Без охладителя, двигатель неизбежно перегреется.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для персонала, стандартная процедура состоит из переименования пустых канистр из под N2 которые использовались для двигателя, в аварийные и подключение их к Engine Drain port , если что-то случится, канистра уже будет на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проветриваем ядро===&lt;br /&gt;
В случае, когда двигатель серьезно перегреется, и может не быть времени на замену охладителя, то от него можно просто избавится при помощи космоса. В ядре есть шлюзы, которые ведут прямо в космос. Есть две кнопки, которые контролируют эти шлюзы. Одна находится в нижнем правом углу отсека с двигателем, вторая в офисе СЕ, рядом с входом в инженерный отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проветрить ядро легко, просто нажмите одну из двух кнопок и шлюзы откроются, весь охладитель отправится в космос. Это может занять некоторое время - минуту или две, если охладитель очень горячий или в ядре высокое давление - ибо большая часть охладителя будет в трубах, а не в самом ядре. Давление в двигателе можно посмотреть с помощью Engine Cooling Control консоли в Engine Monitoring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только ядро полностью проветрилось, не забудьте закрыть шлюзы перед тем как закачивать новый охладитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сброс Суперматерии===&lt;br /&gt;
Если ситуация с двигателем вышла из под контроля и исправить ее не удалось, есть возможность сбросить ядро в космос, и избежать критического повреждения станции.&lt;br /&gt;
*Получите доступ в офис СЕ, где находится кнопка аварийного сброса.&lt;br /&gt;
**Если СЕ нет среди персонала, вам придется попросить ИИ открыть вам дверь.&lt;br /&gt;
**Если ИИ тоже нет, вам нужно или [[Guide to Hacking|взломать двери]], или разобрать одно из окон, для того, чтобы попасть внутрь.&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что шлюзы ядра открыты. Для этого есть кнопка в офисе СЕ на столе и вторая в комнате с двигателем.&lt;br /&gt;
**Если вы случайно закроете шлюзы ядра, или это сделает кто-то другой, вам не удастся сбросить ядро и повторить процесс сброса будет не возможно.&lt;br /&gt;
*Кнопка сброса находится за столом СЕ,под стеклом. Разбей стекло с помощью монтировки, ящика с инструментами или любым другим тяжелым предметом. Может потребоваться несколько ударов.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Удостоверьтесь, что шлюзы ядра открыты, спросив кого-либо из членов экипажа находящихся в комнате с двигателем, или спросите ИИ.&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку сброса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новое ядро Суперматерии можно заказать в карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настройка двигателя==&lt;br /&gt;
Тут описана настройка двигателя в первый раз, силами персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые людей используют процедуру настройки что отличается от стандартной, но если вы ее не знаете или вам не сказали что делать, то в этой статье описан более менее универсальный способ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подключение охлаждения===&lt;br /&gt;
Подключение охлаждения крайне важно, иначе двигатель быстро перегреется.&lt;br /&gt;
#Есть четыре канистры с азотом (nitrogen) в углу отсека с двигателем. Хватайте две штуки и тащите к голубым портам в противоположной стороне.&lt;br /&gt;
#Поставьте канистры на порты и прикрутите их гаечным ключем [[File:Wrench.png]] к портам.&lt;br /&gt;
#Переключите помпы ведущие от портов на максимум.&lt;br /&gt;
#Подождите пока канистры полностью не опустеют (Помпа покажет что входящее давление 0).&lt;br /&gt;
#Поменяйте канистры на две других.&lt;br /&gt;
#Включите omni-filters рядом с портами.&lt;br /&gt;
#Включите high-power pump рядом с окном в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Активация Суперматерии===&lt;br /&gt;
Теперь когда все подготовлено, можно приступать к настройке Суперматерии.&lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:SMES.png]] SMES power storage unit в двигательном отсеке, поставьте входящее (input) напряжение на &amp;quot;Auto&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;, и исходящее &amp;quot;Online&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Room Blast Doors' кнопку рядом с ядром для закрытия аварийных шлюзов между ядром и двигательным отсеком.&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Charging Port' кнопку рядом для открытия шлюза для подзарядки Суперматерии. &lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:Emitter.png]] emitter и дайте ему выстрелить &amp;lt;b&amp;gt;Девять&amp;lt;/b&amp;gt; раз по Суперматерии. Нажмите еще раз чтобы он перестал стрелять. &lt;br /&gt;
#Закройте порт подзарядки и можете открыть аварийные шлюзы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение [[File:SMES.png]] СМЕСов ===&lt;br /&gt;
Есть такая вещь как СМЕСы что находятся в Engine Electrical Maintenance на севере от Engine room и на западе от Engine Monitoring Room. Есть еще СМЕС атмосферного отсека в тех.тонелях на северо-западе от этого отсека, который тоже надо подключить.&lt;br /&gt;
#Включите СМЕСы в Engine Electrical Maintenance согласно входящему и исходящему питанию вашего двигателя.&lt;br /&gt;
##Для этого вам нужно посмотреть напряжение которое выдает двигатель, его можно посмотреть через консоль Engine Power Monitoring (вторая консоль слева) или через пункт &amp;quot;Power Monitor&amp;quot; в вашем инженерном ПДА, в меню &amp;quot;Engine Power Grid&amp;quot;. Ваше исходящее напряжение будет показано рядом с &amp;quot;Total Power&amp;quot;. Другой вариант, используйте [[File:multitool.png]] multitool на проводе в отсеке с двигателем и он покажет исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
##СМЕСы в Electrical Maintenance будут брать питание из сети перед СМЕСом в двигательном отсеке -это значит что если вы поставите слишком высокое входящее напряжение, двигателю не хватит напряжения и его охлаждение остановится. Двигатель выдает максимум 1,000,000.&lt;br /&gt;
#Идите к атмосферному СМЕСу который мы упомянули ранее и установите входящее и исходящее напряжение примерно на 100,000, включив входящее на &amp;quot;Auto&amp;quot; и исходящее в положение &amp;quot;Online&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Теперь вы можете пройтись по [[Substations]] и включить небольшие подстанции(Не обязательно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оптимизация и Обслуживание==&lt;br /&gt;
===Обслуживание Суперматерии===&lt;br /&gt;
Через некоторое время после выстрела эмиттера, суперматерия перестанет выделять радиацию. В результате это повлияет на выработку энергии. Иногда требуется повышать выработку энергии - обычно, если её не хватает для подзарядки всех [[File:APC.png]] APC на станции.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую Engine Power Monitoring консоль для того, чтобы увидеть исходящее напряжение и настройки СМЕСов.&lt;br /&gt;
#Если [[File:SMES.png]] СМЕС мигает красным, значит они не заряжаются. В таком случае, вы должны поменять его входящие и исходящие настройки.&lt;br /&gt;
#Каждый полный коллектор с баком плазмы [[File:Plasma tank.png]] вырабатывает примерно ~8,300W с каждым выстрелом эмиттера. В свою очередь это означает, что с каждым выстрелом вы получите примерно 50,000W. Решите сколько выстрелов вам нужно для получения необходимого количества исходящего напряжения.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов соответственно новому исходящему напряжению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Исходящее напряжение===&lt;br /&gt;
Как только все АПЦ заряжены, снижается оптимальное напряжение в сети. Если вы хотите избежать лишнего вреда, когда кто-то получит удар током, можно снизить исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую консоль Main Grid Power Monitoring и посмотрите нагрузку на данный момент.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов [[File:SMES.png]]соотвествующе, с небольшим запасом на случай скачков напряжения или подзарядки АПЦ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пиздец двигателю==&lt;br /&gt;
Если Суперматерия перегреется или станет не стабильной, она взорвется. В таком случае,Engine Monitoring Computer сообщит о проишествии по всем интеркомам станции. Если вы услышали такое сообщение то &amp;lt;i&amp;gt;Быстро, решительно&amp;lt;/i&amp;gt; бегите в инженерный. Даже если на смене есть куча инженеров, ваша первоочередная задача вернуть контроль над двигателем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала вам нужно узнать причину по которой подскочила температура двигателя. Отключение питания из-за не включения [[File:SMES.png]] СМЕСа в отсеке с двигателем, недостаточное исходящее напряжение,или не переключение входящего напряжения из &amp;quot;Off&amp;quot; на &amp;quot;Auto&amp;quot; - это самые распространенные причины. Еще одной причиной может быть неудачная попытка подключить охладитель [[File:Freezer.gif]]. А может быть это саботаж и двигатель специально был перегрет. Обычно достаточно обнаружить и решить проблему и двигатель сам стабилизируется. Если нестабильность ядра достигла 40%-50% и вы не нашли причину, вам срочно нужно охладить ядро и дать себе еще немного времени на поиск проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть четыре способа снижения температуры двигателя до оптимальных величин:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Аварийная закачка Охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; не самый лучший вариант, но он может спасти вам жизнь. Ввод свежего охладителя в двигатель без избавления от старого, поможет быстро сбросить температуру и даст вам время подготовится к более эффективным мерам. Это особенно эффективно в случае, если атмосферный персонал охладил немного азота (nitrogen) специально с такой целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Замена охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; самый лучший способ если у вас есть время. Следуя процедуре описанной выше, сначала откачайте охладитель из двигателя и когда старый охладитель откачан, закачайте новый. Как всегда, специально сделанный охладитель с низкой температурой (охлажденный азот (nitrogen)) ускорит процесс стабилизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Вентиляция и замена&amp;lt;/b&amp;gt; Более быстрый, но и более затратный способ. Если нестабильность ядра выше 60%-70%, а вы не успеваете закончить Замену охладителя, вы должны включить вентиляцию двигателя и заменить охладитель на новый. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Сброс Суперматерии&amp;lt;/b&amp;gt; самый хреновый метод, но когда не остается других вариантов, он может спасти станцию. Если нестабильность поднялась выше 80%, а вам кажется что вы не успеваете охладить ядро, стоит сбросить его, как было описано выше. Если инженерного персонала достаточно, как минимум один должен находиться рядом с кнопкой сброса, в то время когда другие пытаются вернуть двигатель под контроль, просто на всякий случай.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25241</id>
		<title>Supermatter Engine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Supermatter_Engine&amp;diff=25241"/>
		<updated>2016-12-27T14:32:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: To be continued...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
Двигатель суперматерии, который находится в самой северной части станции, является главным источником энергии; в тот момент, когда станция может питаться от солнечных батарей, их настройка слишком долгая для обычного персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия - очень опасна; если она плохо настроена, то может запросто взорваться, оставив за собой огромную дыру в инженерном отсеке и всю станцию без энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техника безопасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот несколько принципов безопасности при работе с двигателем:&lt;br /&gt;
*Суперматерия очень опасная. Её можно '''тащить''', но любые попытки прикоснуться, схватить, тыкаться в неё или использовать какой-либо предмет на неё (ты понял суть) приведёт к тому, что от тебя останется лишь горстка пепла.&lt;br /&gt;
**Если тебе вдруг особо необходимо взаимодействовать с материей, тебе следует попросить врачей записать твои гены на случай чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
*Радиация, исходящая от материи тоже опасна. Неактивное ядро не излучает радиации - поэтому можно (но не рекомендуется) работать без костюма до тех пор, пока не начнётся заряд материи эмиттером. При работе с активной материей следует носить радиационный костюм и радиационный шлем.&lt;br /&gt;
**Костюмы лежат в проходе к двигателю и комнате наблюдения за материей.&lt;br /&gt;
**Скафандры инженеров не защищают от радиации. Они &amp;lt;i&amp;gt;немного&amp;lt;/i&amp;gt; защищают, достаточно, чтобы защитить вас от немедленного облучения, но лучше, по возможности, носить анти-радиационный костюм.&lt;br /&gt;
*Суперматерия, даже в неактивном состоянии, может повредить глаза. Всегда следует носить [[File:MGlasses.png]] мезонные очки, когда работаете в отсеке с двигателем.&lt;br /&gt;
**Мезонные очки можно взять в том же шкафчике, что и костюм. Но также можно взять свою пару очков из своего шкафчика. Их не обязательно включать для защиты глаз. Главное, чтобы они были надеты.&lt;br /&gt;
*Лазер эмиттера очень опасен. Лучше не пересекать линию его стрельбы, пока он активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принципы работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineRoomSM.png|thumb|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Если ты новенький в инженерном деле, или же просто единственный инженер на смену - советую сразу перейти к короткому гайду по запуску двигателя. Лишь после этого возвращайся к прочтению.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вырабатывание энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигатель использует Термоэлектрогенераторы - ТЭГ для краткости. Левая сторона ТЭГа нагревается суперматерей, в то время как правая охлаждается при помощи радиаторов. На станции два ТЭГа, каждый из которых может предельно выдавать 500 MW энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В обычном состоянии суперматерия не продуцирует тепло, но будучи активированной излучателем, находящемся в инженерном отсеке именно с этой целью, начитает излучать тепло. Поэтому, для начала нагрева, а следовательно - получения энергии, суперматерию необходимо активировать излучателем. Этот процесс называют &amp;quot;Запуском двигателя&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Побочные продукты работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активированная суперматерия продуцирует не только тепло и радиацию, а еще и кислород с плазмой (фороном). Газы из комнаты с суперматерией выкачиваются при помощи вентиляционной помпы, или же &amp;quot;Engine Room Vent Pump #1&amp;quot;. Она находится справа от суперматерии. Газы эти поступают из помпы в желтые трубы, соединенные с ТЭГом, где они охлаждаются, после охлаждения попадая в синие трубы. В систему синих труб встроены два общих фильтра. Фильтры эти, по умолчанию, настроены на фильтрацию всего, кроме азота (nitrogen). Фильтры выключены в начале смены, и должны быть активированы для нормальной работы двигателя. Кислород перегружает суперматерию, а плазма (форон) - легковоспламеняема и ядовита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После очищения газа от примесей, будучи чистым, охлажденным азотом, газ снова подается в комнату с суперматерией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение энергии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как ТЭГ выработает энергию, она поступает по желтым силовым кабелям к распределителю, расположенном в углу отсека двигателя. Два СМЕСа запитываются напрямую от распределителя, являясь Главной энергосистемой станции; от него же запитаны СМЕС инженерного отсека (виден напрямую в комнате) и Главная энергосистема станции. СМЕС инженерного отсека в дополнение ко всему, выполняет те же функции, что и АПЦ инженерного отсека, питая его. Главная энергосистема обеспечивает остальную станцию энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимый уровень энергии для СМЕСа инженерного отсека - 70-100kW. Необходимый уровень энергии Главной энергосистемы зависит от нужд станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Переработка отходов работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineWasteSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
Комната Переработки отходов работы двигателя служит для охлаждения и хранения кислорода и плазмы (форона) полученного в результате работы суперматерии. Фиолетовые трубы являются зацикленной петлей охлаждения с интеркуллерами; они выходят прямо в космос, где газ и охлаждается. Побочные продукты никогда не попадают в петлю - петля наполнена теплоносителем, обычно углекислым газом (CO2, но вообще сработает любой газ). Охлаждающий газ необходим для нормальной работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фиолетовые трубы справа содержат побочные продукты работы двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Странные серые штуки в комнате со знаками опасности - теплообменники. Они охлаждают нагретые побочные газы путем циркуляции в петле интеркуллеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит помнить, что если вы настроили фильтрацию кислорода и плазмы, стоит так же настроить и их охлаждение, для безопасного использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мониторинг работы двигателя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngineMonitoringSetup.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комната наблюдения за работой двигателя находится прямо над двигателем, в ней расположены пять консолей, а так же три кнопки для контроля работы двигателя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Консоли на картине, слева направо:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Cooling Control&amp;lt;/b&amp;gt;:  Показывает статус двигателя, включает в себя температуру, давление, и количества различных газов и загрязняющих веществ.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает, сколько выдает двигатель, нагрузку на два основных СМЕСа (главная энергосистема станции).&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engineering Cameras&amp;lt;/b&amp;gt;: Позволяет смотреть на камеры, расположенные в инженерном отсеке, а так же за инженерными киборгами и дронами.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Main Power Monitoring&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает выдачу энергии главной энергосистемы станции, статус СМЕСов, расположенных у солнечных батарей, общую нагрузку на сеть, уровень заряда всех АПЦ на станции.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Station Alert Computer&amp;lt;/b&amp;gt;: Показывает все инженерные тревоги по всей станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tри кнопки:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Charging Port&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-слева): Отрывает/закрывает шаттерсы, ведущие к суперматерии.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Emitter&amp;lt;/b&amp;gt; (сверху-справа) : Включает/отключает излучатель в отсеке двигателя.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Engine Room Blast Doors&amp;lt;/b&amp;gt; (нижняя) : Открывает/закрывает шаттерсы, созданные для безопасности Комнаты наблюдения за работой двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры==&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этом разделе описываются все базовые процедуры, которые необходимо выполнить для нормальной работы инженерного отсека, причем некоторые являются необходимыми для запуска двигателя. Но в то же время это не руководство по запуску двигателя, руководство чуть ниже.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор охлаждающего компонента ===&lt;br /&gt;
Существует несколько теорий о том какой газ лучше подходит для двигателя. Сейчас мы рассмотрим каждый по отдельности.&lt;br /&gt;
==== (Азот) Nitrogen ====&lt;br /&gt;
[[File:N2_canister.png]] Азот это оптимальный вариант для обычных запусков. Это инертный газ с неплохой теплоёмкостью. Комната с двигателем имеется четыре канистры с начала смены, там вы их легко найдете. Двигатель с начала смены так же настроен для работы с азотом, делая запуск двигателя немного легче и быстрей.&lt;br /&gt;
==== (Кислород) Oxygen ====&lt;br /&gt;
[[File:O2_canister.png]] Использование кислорода приводит к потерям в мощности двигателя, так как кислород очень горюч и взрывоопасен, к тому же стимулирует начало цепной реакции в ядре. Иначе говоря - не используйте кислород! Единственное корректное его применение описано в секции &amp;quot;Аварийные Процедуры&amp;quot; этого гайда.&lt;br /&gt;
==== (Углекислый газ) Carbon Dioxide ====&lt;br /&gt;
[[File:CO2_canister.png]] CO2 чуть лучше чем азот, из-за его увеличенной теплоёмкости на 50%. Это означает что двигатель который охлаждают CO2 приводит к большей эффективности [[TEG]] - результат этого в том что температура при работе чуть меньше, а выработка энергии чуть больше. CO2 не имеет недостатков перед N2.&lt;br /&gt;
==== (Форон/Плазма) Phoron ====&lt;br /&gt;
[[File:Plasma_canister.png]] Особенно хорошо функционирует генератор, если охлаждать его смесью форона и азота или углекислого газа. Но следует учесть, что форон - не инертен. Двигатели, настроенные на работу с фороном крайне чуствительны к кислороду, так как смесь форона и кислорода черезвычайно неустойчива и взрывоопасна. Рекомендуется убедиться, что в системе охлаждения нет  кислорода и она его не пропускает. Всего несколько искр - и весь реактор превратится в груду радиоактивных отходов. Так же заметим, что периодические вспышки в целом не опасны, и тем не менее рекомендуется держать створки ядра закрытыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ввод охладителей двигателя===&lt;br /&gt;
Для ввода охладителя двигателя используют помпы, заранее полные охлаждающего вещества. Для этого необходимо:&lt;br /&gt;
*Есть четыре красных канистры в нижнем левом углу комнаты двигателя. Притащи две из них к портам в ПРАВОМ верхнем углу отсека. &lt;br /&gt;
*Используй[[File:Wrench.png]] гаечный ключ для закрепления канистр на портах.&lt;br /&gt;
*Войди в интерфейс помпы, кликнув по ней, включи максимум выкачки, нажав на &amp;quot;MAX&amp;quot;, повысив давление до упора. После этого активируй помпу нажатием на power toggle : on. &lt;br /&gt;
*Когда канистра охладителя опустеет, используй [[File:Wrench.png]] гаечный ключ для ее отсоединения. После опустошения не стоит выбрасывать канистру - она еще может быть полезна, собирать отходы работы двигателя, или же просто пригодится атмостехникам.&lt;br /&gt;
*Повтори то же самое с двумя последними канистрами.&lt;br /&gt;
*ОТКРЫВАТЬ КАНИСТРЫ (Open) НЕ НУЖНО! Так вы только выпустите газ в атмосферу отсека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка промежуточного охладителя ===&lt;br /&gt;
Промежуточный охладитель замораживает отходы двигателя. Он находится за гермоворотами в западной части машинного отделения. Он должен быть заправлен таким же газом-охладителем, как и двигатель. Кислород может быть применен в качестве охладителя тут, но из-за низкой теплоемкости это делать не рекомендуется. Возьмите две канистры азота и одну форона из инженерного хранилища. В качестве альтернативы можно взять любой другой охладитель.&lt;br /&gt;
*Заполучите одну канистру охладителя&lt;br /&gt;
*Передвиньте канистру с охладителем к порту установки промежуточного охладителя, подсоедините её с помощью гаечного ключа и включите насос. Переключите насос на максимальную настройку.&lt;br /&gt;
*Подождите пока газ в канистре закончится. Отсоедините канистру с помощью гаечного ключа. Переименуйте канистру в &amp;quot;CAUTION&amp;quot; (Кликните на канистру, после чего в интерфейсе нажмите на кнопку Relabel , если эта кнопка серая значит канистра не пуста).&lt;br /&gt;
*Подсоедините канистру к порту откачки отходов, внутри комнаты с промежуточным охладителем.&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Порт для откачки отходов это НЕ ТОТ порт в главной комнате с двигателем что находится прямо перед кнопкой для контроля радиационных створок; подсоединив канистру туда вы просто будете высасывать охладитель прямиком из двигателя.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка фильтрации ===&lt;br /&gt;
*Найдите два фильтра в западной части комнаты с двигателем. Они фильтруют отходы из двигателя. Нажмите на каждый чтобы открыть интерфейс.&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали N2, пропустите к шагу 4. &lt;br /&gt;
*Нажмите на кнопку конфигурации (Configure), и измените &amp;quot;Nitrogen&amp;quot; на тот, который вы выбрали. После чего нажмите на кнопку вновь, чтобы изменения вступили в силу.&lt;br /&gt;
*Включите фильтры.&lt;br /&gt;
*Найдите помпу выходного фильтра и включите ее (Максимальное давление).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка SMES ===&lt;br /&gt;
Двигатель имеет два [[file:SMES.png]] [[SMES'а]]. SMES'ы это огромные батарейки. Их можно контролировать с помощью [[RCON]] консоли что установлена в комнате управления двигателем, или вручную, кликнув на него. Рассчитывая на настройку двигателя, двигатель производит от 800 к 1200+ киловатт энергии. Полный функционал [[SMES]]'ов расположен на специальной посвященной им странице.&lt;br /&gt;
SMES в комнате с двигателем должен быть установлен на 250 000 Input (Auto) и 250 000 Output (Online). Этот SMES должен быть всегда заряжен полностью, поскольку без него всё системы охлаждения отключатся, и без них двигатель просто сломается.&lt;br /&gt;
Главный SMES должен быть поставлен на ~750 000 Input (Auto) и подобный Output (Online). Впрочем вы можете установить на любую настройку, опираясь на уровень энергии который производит на данный момент двигатель. В идеале конечно же использовать полностью всю энергию которую производит двигатель.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: Вы всегда можете узнать сколько производит двигатель просто нажав на кабель когда у вас в руке мультитул. Не забудьте одеть изоляционные перчатки так как это очень опасно!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES автоматизирован, и переключится на правильный input если там будет недостаточно заряда. Если Input будет поставлен чуть выше чем производится энергии - всё в порядке!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''ЗАМЕТКА: SMES могут балансировать нагрузку. Когда не хватает энергии, SMES будет заряжаться из тех SMES'ов которые имеют вывод (Output) выше, чем у него и они не пусты.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка радиаторов ===&lt;br /&gt;
*Найдите циркуляционную помпу радиатора двигателя.&lt;br /&gt;
*Включите помпу (Максимальное давление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запуск двигателя===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Не стоит запускать двигатель до того, как будут проведены все необходимые настройки.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запуск двигателя означает активацию суперматерии излучателем в машинном отделении. Включить излучатель можно самому, или при помощи кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Удостоверься, что все приготовления к запуску двигателя выполнены.&lt;br /&gt;
*Открой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors) при помощи соответствующей кнопки в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Активируй [[File:Emitter.png]] излучатель.&lt;br /&gt;
**Щелкни по излучателю пустой рукой для активации вручную. Или используй кнопку в комнате Мониторинга работы двигателя.&lt;br /&gt;
*Дождись необходимого числа выстрелов излучателя.&lt;br /&gt;
**Излучатель выдает четыре выстрела, с паузами между ними. Ты можешь выключить его в любой момент, между выстрелами, даже во время выстрела.&lt;br /&gt;
**8 выстрелов достаточно для запитывания станции. 9-10 позволят выработать максимум  через некоторое время. 11 уже рискованно, может вызвать перегрев. Не стоит стрелять больше, иначе будет перегрев двигателя. Для альтернативных смотрите таблицу.&lt;br /&gt;
**Если вы &amp;quot;заряжаете&amp;quot; двигатель в середине смены, не стоит делать больше одного выстрела. Лучше сделать один, а затем проследить, чтоб температура была стабильной.&lt;br /&gt;
*Выключи излучатель любым удобным тебе способом. &lt;br /&gt;
*Закрой защитные двери реактора (Reactor Blast Doors).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип охладителя !! Рекомендуемые выстрелы !! Максимальные (Безопасные) выстрелы !! Приблизительная выработка (Рекомендуемые выстрелы) !! Приблизительная выработка (Максимальные выстрелы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nitrogen (N2) || 8-9 || 10 || 1 MW || ~1.1 MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carbon Dioxide (CO2) || 10-11 || 12 || ~1.2 MW || ~1.2-1.3MW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Phoron (PH) || 20 || ? 50+ ? || 1.6-1.8 MW || ~2-3MW&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Откачивание охладителя===&lt;br /&gt;
В некоторых ситуациях, вроде небольшого перегрева двигателя, вы можете откачать охладитель и залить его снова и побольше. Конструкция двигателя позволяет вам перекачать охладитель в канистры, если в этом есть необходимость.&lt;br /&gt;
*Найдите пустую канистру и пометьте ее как опасную(hazard).&lt;br /&gt;
**(Для этого кликните пустой рукой по канистре и откройте панель управления, там нажмите кнопку &amp;quot;Relabel&amp;quot;. Кнопка будет не активна если канистра не пуста полностью)&lt;br /&gt;
*Используй [[File:Wrench.png]] wrench и прикрути канистру к Engine Drain port в Северо-западном углу двигательного отсека.&lt;br /&gt;
*Включи engine drain pump и выкрути давление на максимальное.&lt;br /&gt;
*Подожди пока охладитель откачается из двигателя. Это может занять некоторое время, а так же замены полной канистры на пустую, используй [[File:Wrench.png]] открути полную и прикрути пустую.&lt;br /&gt;
**В некоторых критических ситуациях, хоть и достаточно редко, нужно полностью выкачать охладитель из двигателя, что достаточно рискованно.&lt;br /&gt;
*как только двигатель опустел, отключи Engine Drain pump.&lt;br /&gt;
*Открути канистру с использованным охладителем, и отнеси в атмосферный отсек.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;i&amp;gt;Очень важно, если вы выкачали старый охладитель, его обязательно нужно заменить новым. Без охладителя, двигатель неизбежно перегреется.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для персонала, стандартная процедура состоит из переименования пустых канистр из под N2 которые использовались для двигателя, в аварийные и подключение их к Engine Drain port , если что-то случится, канистра уже будет на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проветриваем ядро===&lt;br /&gt;
В случае, когда двигатель серьезно перегреется, и может не быть времени на замену охладителя, то от него можно просто избавится при помощи космоса. В ядре есть шлюзы, которые ведут прямо в космос. Есть две кнопки, которые контролируют эти шлюзы. Одна находится в нижнем правом углу отсека с двигателем, вторая в офисе СЕ, рядом с входом в инженерный отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проветрить ядро легко, просто нажмите одну из двух кнопок и шлюзы откроются, весь охладитель отправится в космос. Это может занять некоторое время - минуту или две, если охладитель очень горячий или в ядре высокое давление - ибо большая часть охладителя будет в трубах, а не в самом ядре. Давление в двигателе можно посмотреть с помощью Engine Cooling Control консоли в Engine Monitoring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только ядро полностью проветрилось, не забудьте закрыть шлюзы перед тем как закачивать новый охладитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сброс Суперматерии===&lt;br /&gt;
Если ситуация с двигателем вышла из под контроля и исправить ее не удалось, есть возможность сбросить ядро в космос, и избежать критического повреждения станции.&lt;br /&gt;
*Получите доступ в офис СЕ, где находится кнопка аварийного сброса.&lt;br /&gt;
**Если СЕ нет среди персонала, вам придется попросить ИИ открыть вам дверь.&lt;br /&gt;
**Если ИИ тоже нет, вам нужно или [[Guide to Hacking|взломать двери]], или разобрать одно из окон, для того, чтобы попасть внутрь.&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что шлюзы ядра открыты. Для этого есть кнопка в офисе СЕ на столе и вторая в комнате с двигателем.&lt;br /&gt;
**Если вы случайно закроете шлюзы ядра, или это сделает кто-то другой, вам не удастся сбросить ядро и повторить процесс сброса будет не возможно.&lt;br /&gt;
*Кнопка сброса находится за столом СЕ,под стеклом. Разбей стекло с помощью монтировки, ящика с инструментами или любым другим тяжелым предметом. Может потребоваться несколько ударов.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Удостоверьтесь, что шлюзы ядра открыты, спросив кого-либо из членов экипажа находящихся в комнате с двигателем, или спросите ИИ.&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку сброса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новое ядро Суперматерии можно заказать в карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настройка двигателя==&lt;br /&gt;
Тут описана настройка двигателя в первый раз, силами персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые людей используют процедуру настройки что отличается от стандартной, но если вы ее не знаете или вам не сказали что делать, то в этой статье описан более менее универсальный способ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подключение охлаждения===&lt;br /&gt;
Подключение охлаждения крайне важно, иначе двигатель быстро перегреется.&lt;br /&gt;
#Есть четыре канистры с азотом (nitrogen) в углу отсека с двигателем. Хватайте две штуки и тащите к голубым портам в противоположной стороне.&lt;br /&gt;
#Поставьте канистры на порты и прикрутите их гаечным ключем [[File:Wrench.png]] к портам.&lt;br /&gt;
#Переключите помпы ведущие от портов на максимум.&lt;br /&gt;
#Подождите пока канистры полностью не опустеют (Помпа покажет что входящее давление 0).&lt;br /&gt;
#Поменяйте канистры на две других.&lt;br /&gt;
#Включите omni-filters рядом с портами.&lt;br /&gt;
#Включите high-power pump рядом с окном в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Активация Суперматерии===&lt;br /&gt;
Теперь когда все подготовлено, можно приступать к настройке Суперматерии.&lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:SMES.png]] SMES power storage unit в двигательном отсеке, поставьте входящее (input) напряжение на &amp;quot;Auto&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;, и исходящее &amp;quot;Online&amp;quot; и &amp;quot;100,000&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Room Blast Doors' кнопку рядом с ядром для закрытия аварийных шлюзов между ядром и двигательным отсеком.&lt;br /&gt;
#Нажмите на 'Engine Charging Port' кнопку рядом для открытия шлюза для подзарядки Суперматерии. &lt;br /&gt;
#Нажмите на [[File:Emitter.png]] emitter и дайте ему выстрелить &amp;lt;b&amp;gt;Девять&amp;lt;/b&amp;gt; раз по Суперматерии. Нажмите еще раз чтобы он перестал стрелять. &lt;br /&gt;
#Закройте порт подзарядки и можете открыть аварийные шлюзы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение [[File:SMES.png]] СМЕСов ===&lt;br /&gt;
Есть такая вещь как СМЕСы что находятся в Engine Electrical Maintenance на севере от Engine room и на западе от Engine Monitoring Room. Есть еще СМЕС атмосферного отсека в тех.тонелях на северо-западе от этого отсека, который тоже надо подключить.&lt;br /&gt;
#Включите СМЕСы в Engine Electrical Maintenance согласно входящему и исходящему питанию вашего двигателя.&lt;br /&gt;
##Для этого вам нужно посмотреть напряжение которое выдает двигатель, его можно посмотреть через консоль Engine Power Monitoring (вторая консоль слева) или через пункт &amp;quot;Power Monitor&amp;quot; в вашем инженерном ПДА, в меню &amp;quot;Engine Power Grid&amp;quot;. Ваше исходящее напряжение будет показано рядом с &amp;quot;Total Power&amp;quot;. Другой вариант, используйте [[File:multitool.png]] multitool на проводе в отсеке с двигателем и он покажет исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
##СМЕСы в Electrical Maintenance будут брать питание из сети перед СМЕСом в двигательном отсеке -это значит что если вы поставите слишком высокое входящее напряжение, двигателю не хватит напряжения и его охлаждение остановится. Двигатель выдает максимум 1,000,000.&lt;br /&gt;
#Идите к атмосферному СМЕСу который мы упомянули ранее и установите входящее и исходящее напряжение примерно на 100,000, включив входящее на &amp;quot;Auto&amp;quot; и исходящее в положение &amp;quot;Online&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Теперь вы можете пройтись по [[Substations]] и включить небольшие подстанции(Не обязательно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оптимизация и Обслуживание==&lt;br /&gt;
===Обслуживание Суперматерии===&lt;br /&gt;
Через некоторое время после выстрела эмиттера, суперматерия перестанет выделять радиацию. В результате это повлияет на выработку энергии. Иногда требуется повышать выработку энергии - обычно, если её не хватает для подзарядки всех [[File:APC.png]] APC на станции.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую Engine Power Monitoring консоль для того, чтобы увидеть исходящее напряжение и настройки СМЕСов.&lt;br /&gt;
#Если [[File:SMES.png]] СМЕС мигает красным, значит они не заряжаются. В таком случае, вы должны поменять его входящие и исходящие настройки.&lt;br /&gt;
#Каждый полный коллектор с баком плазмы [[File:Plasma tank.png]] вырабатывает примерно ~8,300W с каждым выстрелом эмиттера. В свою очередь это означает, что с каждым выстрелом вы получите примерно 50,000W. Решите сколько выстрелов вам нужно для получения необходимого количества исходящего напряжения.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов соответственно новому исходящему напряжению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Исходящее напряжение===&lt;br /&gt;
Как только все АПЦ заряжены, снижается оптимальное напряжение в сети. Если вы хотите избежать лишнего вреда, когда кто-то получит удар током, можно снизить исходящее напряжение.&lt;br /&gt;
#Проверьте ближайшую консоль Main Grid Power Monitoring и посмотрите нагрузку на данный момент.&lt;br /&gt;
#Поменяйте настройки СМЕСов [[File:SMES.png]]соотвествующе, с небольшим запасом на случай скачков напряжения или подзарядки АПЦ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пиздец двигателю==&lt;br /&gt;
Если Суперматерия перегреется или станет не стабильной, она взорвется. В таком случае,Engine Monitoring Computer сообщит о проишествии по всем интеркомам станции. Если вы услышали такое сообщение то &amp;lt;i&amp;gt;Быстро, решительно&amp;lt;/i&amp;gt; бегите в инженерный. Даже если на смене есть куча инженеров, ваша первоочередная задача вернуть контроль над двигателем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала вам нужно узнать причину по которой подскочила температура двигателя. Отключение питания из-за не включения [[File:SMES.png]] СМЕСа в отсеке с двигателем, недостаточное исходящее напряжение,или не переключение входящего напряжения из &amp;quot;Off&amp;quot; на &amp;quot;Auto&amp;quot; - это самые распространенные причины. Еще одной причиной может быть неудачная попытка подключить охладитель [[File:Freezer.gif]]. А может быть это саботаж и двигатель специально был перегрет. Обычно достаточно обнаружить и решить проблему и двигатель сам стабилизируется. Если нестабильность ядра достигла 40%-50% и вы не нашли причину, вам срочно нужно охладить ядро и дать себе еще немного времени на поиск проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть четыре способа снижения температуры двигателя до оптимальных величин:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Аварийная закачка Охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; не самый лучший вариант, но он может спасти вам жизнь. Ввод свежего охладителя в двигатель без избавления от старого, поможет быстро сбросить температуру и даст вам время подготовится к более эффективным мерам. Это особенно эффективно в случае, если атмосферный персонал охладил немного азота (nitrogen) специально с такой целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Замена охладителя&amp;lt;/b&amp;gt; самый лучший способ если у вас есть время. Следуя процедуре описанной выше, сначала откачайте охладитель из двигателя и когда старый охладитель откачан, закачайте новый. Как всегда, специально сделанный охладитель с низкой температурой (охлажденный азот (nitrogen)) ускорит процесс стабилизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Вентиляция и замена&amp;lt;/b&amp;gt; Более быстрый, но и более затратный способ. Если нестабильность ядра выше 60%-70%, а вы не успеваете закончить Замену охладителя, вы должны включить вентиляцию двигателя и заменить охладитель на новый. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Сброс Суперматерии&amp;lt;/b&amp;gt; самый хреновый метод, но когда не остается других вариантов, он может спасти станцию. Если нестабильность поднялась выше 80%, а вам кажется что вы не успеваете охладить ядро, стоит сбросить его, как было описано выше. Если инженерного персонала достаточно, как минимум один должен находиться рядом с кнопкой сброса, в то время когда другие пытаются вернуть двигатель под контроль, просто на всякий случай.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Devil&amp;diff=25192</id>
		<title>Devil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Devil&amp;diff=25192"/>
		<updated>2016-12-24T10:17:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = ДЕМОНИЧЕСКИЙ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #901010&lt;br /&gt;
|img_generic = &lt;br /&gt;
|img = devil.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Торговец душами&lt;br /&gt;
|access = Зависит от профессии&lt;br /&gt;
|additional = The side of any potential victim.&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень сложно&lt;br /&gt;
|superior = Сатана&lt;br /&gt;
|duties = Кради души и оборудование, овладевай персоналом.&lt;br /&gt;
|guides = Это и есть гайд&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Джентльмен из ада==&lt;br /&gt;
Корпорация случайно наняла самого дьявола! И он уже прибыл на станцию! Этот почтительный джентльмен покупает всякую ерунду, например души персонала. Вам ведь она не так уж и нужна, верно? Кстати, недавно стало известно что на паре соседних станций открылись врата в Ад. Но вы же не верите в глупые совпадения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Демонические цели==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завладейте девятью душами, чтобы возвыситься. После овладения третьей, седьмой и тринадцатой душами вам будут доступны новые силы и формы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гуманоидная форма===&lt;br /&gt;
Выглядит как человек или ящерка. Умеет выглядеть жутко, составлять контракты и пользоваться демоническими вилами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инфернальная гуманоидная форма===&lt;br /&gt;
Выглядит как подозрительно темно-красная ящерка. Умеет выглядеть жутко, составлять контракты, пользоваться демоническими вилами и насылать проклятия.&lt;br /&gt;
===Низшая демоническая форма===&lt;br /&gt;
Трёхметровая очевидно потусторонняя человечоподобная жуть. Слишком габаритная сущность для человеческой одежды.  Умеет выглядеть очень жутко, составлять контракты, пользоваться демоническими вилами, насылать проклятия и призывать адский огонь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Архидьявол===&lt;br /&gt;
Вы окончательно раскормили дьявола, и теперь его ничто не остановит. Экипажу рекомендуется паниковать и звать шаттл. Даже возвращение душ владельцам не ослабит архидьявола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дьявольские слабости==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И всё-таки у дьяволов есть свои слабости.&lt;br /&gt;
Дьявол не может нанести прямой вред другому дьяволу, но (внезапно!) может наносить непрямой вред другому дьяволу посредством третьих лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого дьявола есть один запрет, одно проклятие и одна обязанность. Запрет воспрепятствует выполнению дьяволом определенных действий (вау!), обязанность (неожиданно!) обязывает дьявола выполнять определённые действия, а проклятье представляет собой физическую слабость дьявола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Я — дьявол. Развяжи меня.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша главная задача как члена экипажа заключается в том, чтобы не дать дьяволу возвыситься. Здесь есть несколько способов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Не давать никому подписывать контракты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выкупить души===&lt;br /&gt;
Адвокат и ХоП умеют возвращать души, вежливо напоминая членам экипажа о том, что их души уже давно принадлежат Нанотрейсен. Все трудовые договоры находятся в ящике у адвоката и могут быть свободно копированы без утраты юридической силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Убить дьявола===&lt;br /&gt;
В офисе библиотекаря лежит Кодекс Гигас. Эта замечательна книга поможет узнать все слабости дьявола при условии, что вам известно его истинное имя. Истинное имя дьявол указывает в контракте. Следует помнить, что продолжительное чтение средневековой теологической литературы может негативно сказаться на вашей психике. Кроме того, только настоящий библиотекарь способен безошибочно ориентироваться в Кодекс Гигас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучив слабости, вы получите значительное преимущество над дьяволом. Помните, что для окончательного уничтожения дьявола необходимо провести описанный в Кодекс Гигас ритуал изгнания. В случае невозможности проведения ритуала вы можете просто убивать дьявола, пока у него не кончатся души.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Если ты дьявол, сам сними эти путы.==&lt;br /&gt;
Для начала прочтите свои истинное имя, запрет, проклятие, обязанность и ритуал изгнания. вы должны подчиняться запрету и обязанности так же, как ИИ подчиняется своим законам. Ритуал изгнания и проклятие задействуют игровые механики, поэтому вам важно знать свои слабости, чтобы не умереть ужасной смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом начале вы получаете преимущество скрытности, заключающееся в человеческой (или нечеловеческой) внешности, и скудный набор способностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первой из начальных способностей является адский огонь, слабый огненный шар, годится почти для всего того, для чего годятся нормальные огненные шары. Не может повредить обшивку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая способность позволяет вам призывать демонические вилы. Демонические вилы являются эффективным оружием ближнего боя, особенно если взять их двумя руками, а также делают больно пытающимся использовать их простым смертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третьей и наиболее важной способностью является призыв контракта. После активации способности вы можете выбрать жертву и содержание контракта.  Для заключения контракта жертва должна подписать бумажку любым пишущим предметом. В случае успеха вы получаете душу, а жертва получает что-то взамен. Помните, что ваше истинное имя указано в контракте и может быть использовано против вас. В случае применении способности на труп будет создан контракт воскрешения. Просто ударьте мертвеца бумажкой, чтобы предложить ему жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скушав три души, вы превратитесь в кровавую ящерку. Кровавые ящерки чуть темнее обычных ящерок, и это заметно. Впрочем, вы также получаете новую способность, infernal jaunt. Принцип работы похож на соответствующее заклинание волшебника, с той лишь разницей, что инфернальная увеселительная прогулка позволяет выбрать момент материализации и может быть использована только вблизи потенциального клиента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семь загубленных душ открою станции ваше истинное обличье. На этой стадии даже самые лысые и черноглазые ассистенты начнут чувствовать подвох.  Истинные дьяволы намного крепче людей и полностью имунны к огню. Ваши вилы также стаи больше. Кроме того, проданные мёртвые души могут вернуться к вам в качестве милых дьяволят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двенадцать душ позволят вам обрести финальную форму. Архидьявол практически неуязвим, способен уничтожать целые армии, а ещё очень большой и страшный. В то же время финальная форма утрачивает все способности, кроме контракта и демонических вил, теперь уже убивающих уже с одного удара.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Devil&amp;diff=25191</id>
		<title>Devil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Devil&amp;diff=25191"/>
		<updated>2016-12-24T10:15:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = ДЕМОНИЧЕСКИЙ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #901010&lt;br /&gt;
|img_generic = &lt;br /&gt;
|img = devil.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Торговец душами&lt;br /&gt;
|access = Зависит от профессии&lt;br /&gt;
|additional = The side of any potential victim.&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень сложно&lt;br /&gt;
|superior = Сатана&lt;br /&gt;
|duties = Кради души и оборудование, овладевай персоналом.&lt;br /&gt;
|guides = Это и есть гайд&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Джентльмен из ада==&lt;br /&gt;
Корпорация случайно наняла самого дьявола! И он уже прибыл на станцию! Этот почтительный джентльмен покупает всякую ерунду, например души персонала. Вам ведь она не так уж и нужна, верно? Кстати, недавно стало известно что на паре соседних станций открылись врата в Ад. Но вы же не верите в глупые совпадения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Демонические цели==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завладейте девятью душами, чтобы возвыситься. После овладения третьей, седьмой и тринадцатой душами вам будут доступны новые силы и формы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гуманоидная форма===&lt;br /&gt;
Выглядит как человек или ящерка. Умеет выглядеть жутко, составлять контракты и пользоваться демоническими вилами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инфернальная гуманоидная форма===&lt;br /&gt;
Выглядит как подозрительно темно-красная ящерка. Умеет выглядеть жутко, составлять контракты, пользоваться демоническими вилами и насылать проклятия.&lt;br /&gt;
===Низшая демоническая форма===&lt;br /&gt;
Трёхметровая очевидно потусторонняя человечоподобная жуть. Слишком габаритная сущность для человеческой одежды.  Умеет выглядеть очень жутко, составлять контракты, пользоваться демоническими вилами, насылать проклятия и призывать адский огонь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Архидьявол===&lt;br /&gt;
Вы окончательно раскормили дьявола, и теперь его ничто не остановит. Экипажу рекомендуется паниковать и звать шаттл. Даже возвращение душ владельцам не ослабит архидьявола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дьявольские слабости==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И всё-таки у дьяволов есть свои слабости.&lt;br /&gt;
Дьявол не может нанести прямой вред другому дьяволу, но (внезапно!) может наносить непрямой вред другому дьяволу посредством третьих лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого дьявола есть один запрет, одно проклятие и одна обязанность. Запрет воспрепятствует выполнению дьяволом определенных действий (вау!), обязанность (неожиданно!) обязывает дьявола выполнять определённые действия, а проклятье представляет собой физическую слабость дьявола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Я — дьявол. Развяжи меня.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша главная задача как члена экипажа заключается в том, чтобы не дать дьяволу возвыситься. Здесь есть несколько способов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Не давать никому подписывать контракты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выкупить души===&lt;br /&gt;
Адвокат и ХоП умеют возвращать души, вежливо напоминая членам экипажа о том, что их души уже давно принадлежат Нанотрейсен. Все трудовые договоры находятся в ящике у адвоката и могут быть свободно копированы без утраты юридической силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Убить дьявола===&lt;br /&gt;
В офисе библиотекаря лежит Кодекс Гигас. Эта замечательна книга поможет узнать все слабости дьявола при условии, что вам известно его истинное имя. Истинное имя дьявол указывает в контракте. Следует помнить, что продолжительное чтение средневековой теологической литературы может негативно сказаться на вашей психике. Кроме того, только настоящий библиотекарь способен безошибочно ориентироваться в Кодекс Гигас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучив слабости, вы получите значительное преимущество над дьяволом. Помните, что для окончательного уничтожения дьявола необходимо провести описанный в Кодекс Гигас ритуал изгнания. В случае невозможности проведения ритуала вы можете просто убивать дьявола, пока у него не кончатся души.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Если ты дьявол, сам сними эти путы.==&lt;br /&gt;
Для начала прочтите свои истинное имя, запрет, проклятие, обязанность и ритуал изгнания. вы должны подчиняться запрету и обязанности так же, как ИИ подчиняется своим законам. Ритуал изгнания и проклятие задействуют игровые механики, поэтому вам важно знать свои слабости, чтобы не умереть ужасной смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом начале вы получаете преимущество скрытности, заключающееся в человеческой (или нечеловеческой) внешности, и скудный набор способностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первой из начальных способностей является адский огонь, слабый огненный шар, годится почти для всего того, для чего годятся нормальные огненные шары. Не может повредить обшивку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая способность позволяет вам призывать демонические вилы. Демонические вилы являются эффективным оружием ближнего боя, особенно если взять их двумя руками, а также делает больно пытающимся использовать её простым смертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третьей и наиболее важной способностью является призыв контракта. После активации способности вы можете выбрать жертву и содержание контракта.  Для заключения контракта жертва должна подписать бумажку любым пишущим предметом. В случае успеха вы получаете душу, а жертва получает что-то взамен. Помните, что ваше истинное имя указано в контракте и может быть использовано против вас. В случае применении способности на труп будет создан контракт воскрешения. Просто ударьте мертвеца бумажкой, чтобы предложить ему жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скушав три души, вы превратитесь в кровавую ящерку. Кровавые ящерки чуть темнее обычных ящерок, и это заметно. Впрочем, вы также получаете новую способность, infernal jaunt. Принцип работы похож на соответствующее заклинание волшебника, с той лишь разницей, что инфернальная увеселительная прогулка позволяет выбрать момент материализации и может быть использована только вблизи потенциального клиента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семь загубленных душ открою станции ваше истинное обличье. На этой стадии даже самые лысые и черноглазые ассистенты начнут чувствовать подвох.  Истинные дьяволы намного крепче людей и полностью имунны к огню. Ваши вилы также стаи больше. Кроме того, проданные мёртвые души могут вернуться к вам в качестве милых дьяволят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двенадцать душ позволят вам обрести финальную форму. Архидьявол практически неуязвим, способен уничтожать целые армии, а ещё очень большой и страшный. В то же время финальная форма утрачивает все способности, кроме контракта и демонических вил, теперь уже убивающих уже с одного удара.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Devil&amp;diff=25190</id>
		<title>Devil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Devil&amp;diff=25190"/>
		<updated>2016-12-24T10:13:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = ДЕМОНИЧЕСКИЙ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #901010&lt;br /&gt;
|img_generic = &lt;br /&gt;
|img = devil.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Торговец душами&lt;br /&gt;
|access = Зависит от профессии&lt;br /&gt;
|additional = The side of any potential victim.&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень сложно&lt;br /&gt;
|superior = Сатана&lt;br /&gt;
|duties = Кради души и оборудование, овладевай персоналом.&lt;br /&gt;
|guides = Это и есть гайд&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Джентльмен из ада==&lt;br /&gt;
Корпорация случайно наняла самого дьявола! И он уже прибыл на станцию! Этот почтительный джентльмен покупает всякую ерунду, например души персонала. Вам ведь она не так уж и нужна, верно? Кстати, недавно стало известно что на паре соседних станций открылись врата в Ад. Но вы же не верите в глупые совпадения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Демонические цели==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завладейте девятью душами, чтобы возвыситься. После овладения третьей, седьмой и тринадцатой душами вам будут доступны новые силы и формы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гуманоидная форма===&lt;br /&gt;
Выглядит как человек или ящерка. Умеет выглядеть жутко, составлять контракты и пользоваться демоническими вилами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инфернальная гуманоидная форма===&lt;br /&gt;
Выглядит как подозрительно темно-красная ящерка. Умеет выглядеть жутко, составлять контракты, пользоваться демоническими вилами и насылать проклятия.&lt;br /&gt;
===Низшая демоническая форма===&lt;br /&gt;
Трёхметровая очевидно потусторонняя человечоподобная жуть. Слишком габаритная сущность для человеческой одежды.  Умеет выглядеть очень жутко, составлять контракты, пользоваться демоническими вилами, насылать проклятия и призывать адский огонь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Архидьявол===&lt;br /&gt;
Вы окончательно раскормили дьявола, и теперь его ничто не остановит. Экипажу рекомендуется паниковать и звать шаттл. Даже возвращение душ владельцам не ослабит архидьявола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дьявольские слабости==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И всё-таки у дьяволов есть свои слабости.&lt;br /&gt;
Дьявол не может нанести прямой вред другому дьяволу, но (внезапно!) может наносить непрямой вред другому дьяволу посредством третьих лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого дьявола есть один запрет, одно проклятие и одна обязанность. Запрет воспрепятствует выполнению дьяволом определенных действий (вау!), обязанность (неожиданно!) обязывает дьявола выполнять определённые действия, а проклятье представляет собой физическую слабость дьявола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Я — дьявол. Развяжи меня.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша главная задача как члена экипажа заключается в том, чтобы не дать дьяволу возвыситься. Здесь есть несколько способов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Не давать никому подписывать контракты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выкупить души===&lt;br /&gt;
Адвокат и ХоП умеют возвращать души, вежливо напоминая членам экипажа о том, что их души уже давно принадлежат Нанотрейсен. Все трудовые договоры находятся в ящике у адвоката и могут быть свободно копированы без утраты юридической силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Убить дьявола===&lt;br /&gt;
В офисе библиотекаря лежит Кодекс Гигас. Эта замечательна книга поможет узнать все слабости дьявола при условии, что вам известно его истинное имя. Истинное имя дьявол указывает в контракте. Следует помнить, что продолжительное чтение средневековой теологической литературы может негативно сказаться на вашей психике. Кроме того, только настоящий библиотекарь способен безошибочно ориентироваться в Кодекс Гигас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучив слабости, вы получите значительное преимущество над дьяволом. Помните, что для окончательного уничтожения дьявола необходимо провести описанный в Кодекс Гигас ритуал изгнания. В случае невозможности проведения ритуала вы можете просто убивать дьявола, пока у него не кончатся души.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Если ты дьявол, сам сними эти путы.==&lt;br /&gt;
Для начала прочтите свои истинное имя, запрет, проклятие, обязанность и ритуал изгнания. вы должны подчиняться запрету и обязанности так же, как ИИ подчиняется своим законам. Ритуал изгнания и проклятие задействуют игровые механики, поэтому вам важно знать свои слабости, чтобы не умереть ужасной смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом начале вы получаете преимущество скрытности, заключающееся в человеческой (или нечеловеческой) внешности, и скудный набор способностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первой из начальных способностей является адский огонь, слабый огненный шар, годится почти для всего того, для чего годятся нормальные огненные шары. Не может повредить обшивку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая способность позволяет вам призывать демоническую вилку. Демоническая вилка является эффективным оружием ближнего боя, особенно если взять её двумя руками, а также делает больно пытающимся использовать её простым смертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третьей и наиболее важной способностью является призыв контракта. После активации способности вы можете выбрать жертву и содержание контракта.  Для заключения контракта жертва должна подписать бумажку любым пишущим предметом. В случае успеха вы получаете душу, а жертва получает что-то взамен. Помните, что ваше истинное имя указано в контракте и может быть использовано против вас. В случае применении способности на труп будет создан контракт воскрешения. Просто ударьте мертвеца бумажкой, чтобы предложить ему жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скушав три души, вы превратитесь в кровавую ящерку. Кровавые ящерки чуть темнее обычных ящерок, и это заметно. Впрочем, вы также получаете новую способность, infernal jaunt. Принцип работы похож на соответствующее заклинание волшебника, с той лишь разницей, что инфернальная увеселительная прогулка позволяет выбрать момент материализации и может быть использована только вблизи потенциального клиента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семь загубленных душ открою станции ваше истинное обличье. На этой стадии даже самые лысые и черноглазые ассистенты начнут чувствовать подвох.  Истинные дьяволы намного крепче людей и полностью имунны к огню. ваша вилка также стала больше. Кроме того, проданные мёртвые души могут вернуться к вам в качестве милых дьяволят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двенадцать душ позволят вам обрести финальную форму. Архидьявол практически неуязвим, способен уничтожать целые армии, а ещё очень большой и страшный. В то же время финальная форма утрачивает все способности, кроме контракта и вилки, теперь уже убивающей с одного удара.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Devil&amp;diff=25189</id>
		<title>Devil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Devil&amp;diff=25189"/>
		<updated>2016-12-24T10:09:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = ДЕМОНИЧЕСКИЙ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #901010&lt;br /&gt;
|img_generic = &lt;br /&gt;
|img = devil.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Торговец душами&lt;br /&gt;
|access = Зависит от профессии&lt;br /&gt;
|additional = The side of any potential victim.&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень сложно&lt;br /&gt;
|superior = Сатана&lt;br /&gt;
|duties = Кради души и оборудование, овладевай персоналом.&lt;br /&gt;
|guides = Это и есть гайд&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Джентльмен из ада==&lt;br /&gt;
Корпорация случайно наняла самого дьявола! И он уже прибыл на станцию! Этот почтительный джентльмен покупает всякую ерунду, например души персонала. Вам ведь она не так уж и нужна, верно? Кстати, недавно стало известно что на паре соседних станций открылись врата в Ад. Но вы же не верите в глупые совпадения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Демонические цели==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завладейте девятью душами, чтобы возвыситься. После овладения третьей, седьмой и тринадцатой душами вам будут доступны новые силы и формы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гуманоидная форма===&lt;br /&gt;
Выглядит как человек или ящерка. Умеет выглядеть жутко, составлять контракты и пользоваться демонической вилкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инфернальная гуманоидная форма===&lt;br /&gt;
Выглядит как подозрительно темно-красная ящерка. Умеет выглядеть жутко, составлять контракты, пользоваться демонической вилкой и насылать проклятия.&lt;br /&gt;
===Низшая демоническая форма===&lt;br /&gt;
Трёхметровая очевидно потусторонняя человечоподобная жуть. Слишком габаритная сущность для человеческой одежды.  Умеет выглядеть очень жутко, составлять контракты, пользоваться демонической вилкой, насылать проклятия и призывать адский огонь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Архидьявол===&lt;br /&gt;
Вы окончательно раскормили дьявола, и теперь его ничто не остановит. Экипажу рекомендуется паниковать и звать шаттл. Даже возвращение душ владельцам не ослабит архидьявола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дьявольские слабости==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И всё-таки у дьяволов есть свои слабости.&lt;br /&gt;
Дьявол не может нанести прямой вред другому дьяволу, но (внезапно!) может наносить непрямой вред другому дьяволу посредством третьих лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого дьявола есть один запрет, одно проклятие и одна обязанность. Запрет воспрепятствует выполнению дьяволом определенных действий (вау!), обязанность (неожиданно!) обязывает дьявола выполнять определённые действия, а проклятье представляет собой физическую слабость дьявола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Я — дьявол. Развяжи меня.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша главная задача как члена экипажа заключается в том, чтобы не дать дьяволу возвыситься. Здесь есть несколько способов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Не давать никому подписывать контракты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выкупить души===&lt;br /&gt;
Адвокат и ХоП умеют возвращать души, вежливо напоминая членам экипажа о том, что их души уже давно принадлежат Нанотрейсен. Все трудовые договоры находятся в ящике у адвоката и могут быть свободно копированы без утраты юридической силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Убить дьявола===&lt;br /&gt;
В офисе библиотекаря лежит Кодекс Гигас. Эта замечательна книга поможет узнать все слабости дьявола при условии, что вам известно его истинное имя. Истинное имя дьявол указывает в контракте. Следует помнить, что продолжительное чтение средневековой теологической литературы может негативно сказаться на вашей психике. Кроме того, только настоящий библиотекарь способен безошибочно ориентироваться в Кодекс Гигас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучив слабости, вы получите значительное преимущество над дьяволом. Помните, что для окончательного уничтожения дьявола необходимо провести описанный в Кодекс Гигас ритуал изгнания. В случае невозможности проведения ритуала вы можете просто убивать дьявола, пока у него не кончатся души.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Если ты дьявол, сам сними эти путы.==&lt;br /&gt;
Для начала прочтите свои истинное имя, запрет, проклятие, обязанность и ритуал изгнания. вы должны подчиняться запрету и обязанности так же, как ИИ подчиняется своим законам. Ритуал изгнания и проклятие задействуют игровые механики, поэтому вам важно знать свои слабости, чтобы не умереть ужасной смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом начале вы получаете преимущество скрытности, заключающееся в человеческой (или нечеловеческой) внешности, и скудный набор способностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первой из начальных способностей является адский огонь, слабый огненный шар, годится почти для всего того, для чего годятся нормальные огненные шары. Не может повредить обшивку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая способность позволяет вам призывать демоническую вилку. Демоническая вилка является эффективным оружием ближнего боя, особенно если взять её двумя руками, а также делает больно пытающимся использовать её простым смертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третьей и наиболее важной способностью является призыв контракта. После активации способности вы можете выбрать жертву и содержание контракта.  Для заключения контракта жертва должна подписать бумажку любым пишущим предметом. В случае успеха вы получаете душу, а жертва получает что-то взамен. Помните, что ваше истинное имя указано в контракте и может быть использовано против вас. В случае применении способности на труп будет создан контракт воскрешения. Просто ударьте мертвеца бумажкой, чтобы предложить ему жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скушав три души, вы превратитесь в кровавую ящерку. Кровавые ящерки чуть темнее обычных ящерок, и это заметно. Впрочем, вы также получаете новую способность, infernal jaunt. Принцип работы похож на соответствующее заклинание волшебника, с той лишь разницей, что инфернальная увеселительная прогулка позволяет выбрать момент материализации и может быть использована только вблизи потенциального клиента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семь загубленных душ открою станции ваше истинное обличье. На этой стадии даже самые лысые и черноглазые ассистенты начнут чувствовать подвох.  Истинные дьяволы намного крепче людей и полностью имунны к огню. ваша вилка также стала больше. Кроме того, проданные мёртвые души могут вернуться к вам в качестве милых дьяволят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двенадцать душ позволят вам обрести финальную форму. Архидьявол практически неуязвим, способен уничтожать целые армии, а ещё очень большой и страшный. В то же время финальная форма утрачивает все способности, кроме контракта и вилки, теперь уже убивающей с одного удара.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Syndicate_Items&amp;diff=25084</id>
		<title>Syndicate Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Syndicate_Items&amp;diff=25084"/>
		<updated>2016-12-19T15:07:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Uplink_radio.png|200px|right|thumb|Uplink в радио-наушнике.]]&lt;br /&gt;
Это список предметов, доступных в режимах [[Game Modes#Traitor|предателя]], [[Game Modes#Double Agent|двойного агента]] и [[Game Modes#Nuclear|ядерной угрозы]].&lt;br /&gt;
О том, какую экипировку и какие члены экипажа могут опознать, можно узнать в [[Knowledge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;85%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|Снаряжение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:3%;&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:47%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:40%&amp;quot;|Заметки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndicate uplink.png]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Uplink'''&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Позволяет заказывать остальное снаряжение за счёт телекристаллов (10 у агентов, 40 на шаттле Синдиката).&lt;br /&gt;
|Закрывайте модуль после использования: первым делом при обыске смотрят на ПДА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Особо заметное и опасное вооружение'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Revolver.png]]&lt;br /&gt;
|'''Revolver'''&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Револьвер стреляющий патронами калибра .357. Очень эффективен - как при стрельбе, так и в качестве импровизированной дубинки. Если поставить мотив на Harm, выбрать в качестве цели голову и нажать на противнике в упор - получится выстрел в голову почти ни с чем не сопоставимый по количеству повреждений, которые он наносит.&lt;br /&gt;
|Издаёт много шума при стрельбе. Экипажу известно, что револьвер имеется только у детектива - к тому же, с резиновыми пулями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stetchkin.png]]&lt;br /&gt;
|'''Stechkin Pistol'''&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Скорострельный пистолет. Наносит не настолько огромные повреждения, как револьвер, но всё равно остается смертоносным оружием в правильных руках.&lt;br /&gt;
|Возможно установить глушитель. При наличие нескольких магазинов можно очень быстро перезаряжаться. Как и для револьвера, патроны для стечкина можно сделать с помощью автолата. Но это только коробка патронов, которыми заряжается магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ssilencer.png]]&lt;br /&gt;
|'''Silencer'''&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Глушитель для пистолета Стечкин.&lt;br /&gt;
|Стоит лишь навинтить этот прибор на ваш Стечкин, как тот сразу же станет практически бесшумным, а его выстрелы не будут выдавать никаких сообщений в чате. Используйте в темноте, чтобы никто не увидел Стечкин в ваших руках. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Energy crossbow.png]]&lt;br /&gt;
|'''Energy Crossbow'''&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|При использовании валит цель с ног и наносит урон токсинами. Сообщения об атаке (как и сообщения о помещении в рюкзак) не отображается, перезарядка автоматическая, боезапас не требуется. Помещается в карман.&lt;br /&gt;
|Будьте осторожны, не дайте экипажу увидеть вас с ним. Часто люди выигрывают похожую игрушку в автомате и разыгрывают охранников. Вы можете придумать, как использовать это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sword.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Energy Sword'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Энергетический меч. Одно из самых мощных оружий ближнего боя в игре.&lt;br /&gt;
|В выключенном состоянии помещается в карман. Может быть &amp;quot;прокачан&amp;quot; с помощью мультитула чтобы переливаться радужными цветами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:DualSaber.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Double-bladed energy sword'''&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Сдвоенный лазерный меч. Одно из самых мощных оружий ближнего боя. Наносит колоссальный урон.&lt;br /&gt;
|Нельзя заказать. Создается при комбинации двух лазерных мечей. Отражает тазеры и лазеры. С некоторым шансом может остановить пулю. В выключенном состоянии помещается в карман. Может быть &amp;quot;прокачан&amp;quot; с помощью мультитула.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|'''EMP kit'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|ЭМИ-граната, 2 шт., используется для отключения электроники. В комплект входит ЭМИ имплант и фонарик.&lt;br /&gt;
|Для использования щёлкните по гранате и киньте в нужном направлении. Полезная штука, если учесть, что она воздействует также и на ручное энергетическое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndicate_Minibomb.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Minibomb'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Разрывная граната. Оставляет после себя неплохие повреждения.&lt;br /&gt;
|Таймер гранаты всегда будет пять секунд. Дождавшись определенного момента, можно неожиданно бросить гранату и взорвать одного или нескольких людей. Пара таких находится на базе у оперативников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Боеприпасы'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:357_speedloader.png]]&lt;br /&gt;
|'''.357 Speedloader'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Патроны унифицированного калибра для револьверов Синдиката.&lt;br /&gt;
|Также можно изготовить во [[Guide_to_Hacking#3D-.D0.BF.D1.80.D0.B8.D0.BD.D1.82.D0.B5.D1.80|взломанном]] [[Autolathe|3D-принтере (Autolathe)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:10mmMag.png]]&lt;br /&gt;
|'''10mm Mag'''&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Патроны 10мм для стечкина.&lt;br /&gt;
|В отличии от коробки патронов, создаваемых в взломанном автолате, тут уже полноценный магазин. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Foambox_riot.png]]&lt;br /&gt;
|'''Box of Riot Darts'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Патроны для игрушечного оружия.&lt;br /&gt;
|Могут быть использованы повторно или созданы в автолате. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Скрытное и незаметное вооружение'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Scroll.png]]&lt;br /&gt;
|'''Martial Arts Scroll'''&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|Стиль Спящего Карпа позволяет игнорировать любые атаки дальнего боя, кроме брошенных предметов. При уклонении воспроизводится звук и выводится заметное всем сообщение. Запрещает использовать любое оружие дальнего боя. Удары кулаками наносят от десяти до пятнадцати урона, а любой захват автоматически становится агрессивным.&lt;br /&gt;
|Позволяет наносить комбо удары:&lt;br /&gt;
*Wrist Wrench: Disarm Disarm. Обезоруживает.&lt;br /&gt;
*Back Kick: Harm Grab. Сбивает с ног. Противник должен стоять спиной.&lt;br /&gt;
*Stomach Knee: Grab Harm. Оглушает.&lt;br /&gt;
*Head Kick: Disarm Harm Harm. Обезоруживает и наносит значительный урон.&lt;br /&gt;
*Elbow Drop: Harm Disarm Harm Disarm Harm. Наносит значительный урон. Противник должен лежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|'''Box of Throwing Weapons'''&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Пять метательных звёзд и две особо прочные болы в красной коробочке.&lt;br /&gt;
|Звёзды наносят значительный урон и застревают в теле, особо прочные болы замедляют и снимаются дольше, чем обычные.&amp;lt;br&amp;gt; Бросать во врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Toy_gun.png]]&lt;br /&gt;
|'''Toy Gun with Riot Darts'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Игрушечный пистолет с игрушечными патронами. Наносит урон стамине, как дизейблер.&lt;br /&gt;
|Энергетический арбалет для нищего синдикатора. Не вызывает подозрений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pen.png]]&lt;br /&gt;
|'''Paralysis Pen'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Ручка с парализующим раствором. Выводит людей из строя, так, что со стороны кажется, что человек заснул\впал в апатию. В зависимости от билда, может действовать как мгновенно, так и нет.&lt;br /&gt;
|Очень подходит для обезвреживания жертвы и последующего воровства/изоляции/убийства. Наносит мозговой урон. После того, как человек очнулся, он будет периодически падать.&lt;br /&gt;
Не попадайтесь с ней своим собратьям-предателям, так как многие  из них считают, что это оружие слабаков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|'''Poison Kit'''&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Красная коробочка со всевозможными ядами и шприцом.&lt;br /&gt;
|https://www.youtube.com/watch?v=Qq4j1LtCdww&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syringe_pistol.png]]&lt;br /&gt;
|'''Dart Pistol'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Как шприцемёт, но влезает в карман.&lt;br /&gt;
|Позволяет стрелять шприцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:edagger.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Energy Dagger'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Как ручка, но энергетический кинжал.&lt;br /&gt;
|Можно спрятать в PDA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateSoap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Soap'''&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Служит для отмывания своих кровавых вещей. На нем легко подскользнутся вашим преследователем, однако если вы его сбросите это будет равносильно крику &amp;quot;Я РАБОТАЮ НА СИНДИКАТ&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Довольно редко может пригодится в погоне, но если за вами бежит толпа охранников оно вам поможет, особенно в узком техтоннеле. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pda cartrige.png]]&lt;br /&gt;
|'''Detomatix Cartridge'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Картридж для PDA. Позволяет отправлять на другие PDA вирусы, эффект которых - взрыв ПДА жертвы. Имеет 4 заряда.&lt;br /&gt;
|У цели должны быть включена функция приёма сообщений. Есть шанс того, что вирус будет перенаправлен на Ваш PDA.(Неприятная особенность: если жертва бежит во время взрыва, она вполне может отбежать от эпицентра на несколько тайлов (Например хороший [[HoS|ХоС]], при первых тревожных сообщениях начнёт носится по станции, учитывайте это). Но вы можете использовать этот баг: бежите во время отсылки смс смерти, чтобы вас не задело взрывом собственного ПДА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pizza_bomb.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Pizza Bomb'''&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Как пицца, но бомба.&lt;br /&gt;
|Необходимо открыть и выставить таймер перед употреблением. Взрывается мощнее минибомбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Space_Carp.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Dehydrated Space Carp'''&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Как плюшевый космический карп, но просто добавь воды.&lt;br /&gt;
|Становится ручным, если как следует потискать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Clusterbang.png]]&lt;br /&gt;
|'''Slipocalypse Clusterbang'''&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Кластерная мыльная граната. Распадается на гранаты. Гранаты делают мыло.&lt;br /&gt;
|Honk!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Door_charge.png]]&lt;br /&gt;
|'''Explosie Airlock Charge'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Мина-ловушка. Крепится на двери. При активации взрывается, оглушает и поджигает активировавшего, уничтожает панель двери.&lt;br /&gt;
|Может убить или не убить. Ненадёжно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Скрытные и маскирующие устройства'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|'''Chameleon kit'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Как костюм-хамелеон, но полный комплект меняющей цвет и форму одежды.&lt;br /&gt;
|Все шмотки легко бронированы и сильно страдают от ЭМИ. No-Slip Syndicate Shoes входят в комплект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SindiShoes.png]]&lt;br /&gt;
|'''No-Slip Syndicate Shoes'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Ботинки Синдиката в которых вы никогда не подскользнетесь.&lt;br /&gt;
|Не самая необходимая вещь, однако вы поблагодарите Бога, если убегая от охраны вы пробежитесь по мокрому полу, оставив на нем преследователей или ваш главный противник на станции - уборщик. Умеют менять цвет и форму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Id card.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Agent ID Card'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Данная карта не даёт ИИ отследить вас. На ней можно написать любое имя и должность, однако доступ будет ограничен туннелями, как у ассистентов.&lt;br /&gt;
|Обычно используется в крайних случаях и с Vioce Changer'ом, либо когда ИИ является идиотом и портит все ваши планы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Gas mask.png]]&lt;br /&gt;
|'''Voice Changer'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Маска, меняющая голос на голос того, чей ID Вы носите. Выглядит как обычный противогаз.&lt;br /&gt;
|Полезно, если Вы хотите переодеться в свою жертву после её смерти. Стоит учесть, что на станции практикуется ввод режима безопасности &amp;quot;Все кто в маске - расстрел на месте&amp;quot;, при малейшем подозрении на наличие такого устройства у предателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syringe.png]]&lt;br /&gt;
|'''Mulligan'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Шприц на одну инъекцию, дающий случайную внешность и имя.&lt;br /&gt;
|Более дешевая, но менее вариативная альтернатива карте агента и модулятору голоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syringe.png]]&lt;br /&gt;
|'''Stimpack'''&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Стимулятор. Уменьшает время оглушения и лечит.&lt;br /&gt;
|Колоть в себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Chameleon projector.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Chameleon Projector'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Выглядит как маскирующее устройство, но позволяет сканировать любой предмет, который можно взять в руку. Использовав CP, вы начнёте выглядеть как просканированный предмет. Ни ИИ, ни тепловизоры вас не обнаружат.&lt;br /&gt;
|Вы не сможете быстро передвигаться или взаимодействовать с окружением, а если кто-либо попытается &amp;quot;взять&amp;quot; вас в руку, маскировка пропадёт, зато вы можете прикинутся окурком или иным маленьким мусором - по вам можно будет ходить. Кроме этого, на мусор всем плевать, так что черта с два вас кто-то найдет. Сканирование корпуса киборга замаскирует вас под корпус, так что не пытайтесь прикинуться киборгом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Camera_bug.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Camera Bug'''&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Как консоль с камерами, но меньше и требует индивидуального подключения каждой камеры к сети.&lt;br /&gt;
|Умеет отслеживать людей и создавать ЭМИ в камерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Smuggler.png]]&lt;br /&gt;
|'''Smuggler's Satchel'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Маленькая сумка. Идёт в комплекте с плиточкой и ломом.&lt;br /&gt;
|Отковырять плиточку ломом, положить сумочку на место плиточки, поставить плиточку обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Flashlight.png]]&lt;br /&gt;
|'''EMP Flashlight'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Как фонарик, но делает ЭМИ. Перезаряжается автоматически.&lt;br /&gt;
|Умеет ломать двери и киборгов. Криптографический секвенсор для нищих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|'''Adaptive Cardboard Cutouts'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Три реалистичных картонных вырезки и радужный мелок в комплекте.&lt;br /&gt;
|Ударьте вырезку мелком, чтобы сменить внешний вид. Мелок вкусный и бесконечный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Устройства и инструменты'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Emag.png]]&lt;br /&gt;
|'''Cryptographic Sequencer'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| В просторечии E-mag (электромагнитная карта), позволяет направить мощный электромагнитный импульс на любую электронику. Двери, ящики и шкафчики остаются постоянно открытыми, киборги сходят с ума. Использование ограничено или неограничено в зависимости от сервера.&lt;br /&gt;
|Результат использования E-mag'a хорошо заметен окружающим. Не пытайтесь использовать на двери с опущенными болтами: тогда вы её точно не откроете, болты вам электромагнитный импульс не поднимет, а вот электронику сожжет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Duffle_syndiemed.png]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Surgery Duffelbag'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Синдикаторская сумка с хирургическими инструментами. Кляп, смирительная рубашка и MMI в комплекте.&lt;br /&gt;
|MMI автоматически взламывает киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Combat_belt.png]]&lt;br /&gt;
|'''Military Belt'''&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Подозрительно красный пояс.&lt;br /&gt;
|Обвязать вокруг талии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateToolbox.png]]&lt;br /&gt;
|'''Fully Loaded Toolbox'''&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Ящик со всем необходимым для взлома, кроме перчаток. Включает в себя Multitool, горелку, отвертку, гаечный ключ, ломик, кусачки, провода.&lt;br /&gt;
|Если вам надо куда-то попасть, но на более экзотическое снаряжение не хватает, это самое то, однако не забывайте, что вас могут узнать по ящику, поэтому лучше переложить инструменты. Также ящик представляет из себя какое-никакое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Multitool.png]]&lt;br /&gt;
|'''Bug Detector'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Функциональный мультитул, для обнаружения устройств слежения.&lt;br /&gt;
|Его экран меняет цвет, если вас видит ИИ или пИИ, или если поблизости есть диктофон или определитель голоса. Нажмите Examine чтобы увидеть все что он обнаружил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndicate.png]]&lt;br /&gt;
|'''Space Suit'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Скафандр Синдиката. Включает в себя красные скафандр и шлем, в которых вы двигаетесь куда быстрее чем в обычных скафандрах из EVA&lt;br /&gt;
|Полезно, если нужно прятаться в космосе. Такие скафандры не обязательно принадлежат Синдикату, их можно встретить на многих древних станциях, но в любом случае он вызовет крайний интерес у любого сотрудника станции, и о вас немедленно сообщат охране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MGlasses.png]]&lt;br /&gt;
|'''Thermal Imaging Glasses'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Замаскированные под мезонные очки, термальные очки. Полезно и незаметно. С их помощью вы сможете видеть гуманоидов и киборгов в темноте и сквозь стены.&lt;br /&gt;
|Если экипаж получил у предателя маскирующее устройство, вам просто необходимы эти очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Headset.png]]&lt;br /&gt;
|'''Binary Translator Key'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Выглядит как обычная радиогарнитура. Позволяет прослушивать и использовать частоту ''Robotic Talk'' ([[AI|ИИ]] и [[Cyborg|Киборги]]).&lt;br /&gt;
|Стоит учесть, что ИИ и Киборги сразу распознают в Вас агента Синдиката, стоит вам заговорить на их частоте (только если вы не воспользуетесь Voice Changer'ом и Agent ID Card'ом, чтобы выдать себя за киборга).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Headset.png]]&lt;br /&gt;
|'''Centcomm Encryption Key'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Криптографический ключ для использования всех известных радиоканалов.&lt;br /&gt;
|Полезен для прослушивания каналов Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
|'''Hacked AI Uploud module'''&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Плата для добавления нулевого закона для [[AI|ИИ]]. Содержание закона вы вносите сами перед загрузкой их в систему.&lt;br /&gt;
|Обычно, вместо нее используется плата с набором законов &amp;quot;Freeform&amp;quot;. Данная плата необходима, если вы собрали консоль загрузки законов сами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:C4.gif]]&lt;br /&gt;
|'''C-4'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Прикрепите на стену, дверь или человека и бегите, таймер начинает тикать сам, сразу после установки заряда. Таймер можно настроить до установки бомбы.&lt;br /&gt;
|Уничтожает стены и двери (не задевая полы), область взрыва не велика. Поможет в быстром, но весьма заметном проникновении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Duffle_syndie.png]]&lt;br /&gt;
|'''Bag of C-4 Explosives'''&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Как 10 блоков С-4, но на один телекристал и сумочку выгоднее.&lt;br /&gt;
|Уничтожает стены и двери (не задевая полы), область взрыва не велика. Поможет в быстром, но весьма заметном проникновении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Duffle_syndie.png]]&lt;br /&gt;
|'''Bag of X-4 Explosives'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Как 3 блока С-4, но 3 блока X-4 и мощнее. Сумочка в комплекте.&lt;br /&gt;
|Взрывоопасно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Powersink.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Power Sink'''&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Накопитель энергии. При подключении к оголенной проводке ''очень быстро'' высасывает энергию со всей станции. Вы должны прикрутить его отверткой к месту с оголенной проводкой отверткой, затем включить.&lt;br /&gt;
|Снимается так же просто, как и ставится, да и находится толковым инженером за минуту. Может нехило взорваться, предположительно при переполнении. '''Примечание''': не ставьте на солнечных батареях, ибо энергия будет высасываться только с них. Также, его можно взять в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SingularityBeacon.png]]&lt;br /&gt;
|'''Singularity Beacon'''&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Маячок для сингулярности. Крепится так же, как и Power Sink. Отверткой прикрутить на полу с оголенной проводкой и включить. После этого, он станет притягивать к себе сингулярность&lt;br /&gt;
|Нужно учесть, что сингулярность сама по себе из поля не сбежит, поэтому маячок бесполезен, пока вы не выпустите сингулярность погулять. В настоящее время поставляется в виде&lt;br /&gt;
маленького маячка, который может разложиться в большой маяк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndicate_Bomb.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Bomb'''&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Профессиональная бомба, по мощности все же несравнимая с &amp;quot;лимиткой&amp;quot; ученых. После установки не забудьте прикрутить ее гаечным ключом и выставить таймер. Не пытайтесь использовать в общественных местах - она громко отсчитывает время до детонации.&lt;br /&gt;
|В отличии от научных бомб для ее разминирования требуется профессиональный сапер. Если такого нет - сойдет любой ассистент. Процесс разминирования заключается в открытии панели и перерезании разных проводков, только один из которых отключит бомбу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pinpointer.gif]]&lt;br /&gt;
|'''PDA Pinpointer'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Целеуказатель для отслеживания ПДА на станции. &lt;br /&gt;
|Полезно чтобы найти спрятавшуюся цель. ВНИМАНИЕ: Можно настроить только один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
|'''Teleporter Circuit Board'''&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Плата для телепортатора. &lt;br /&gt;
|Вы сможете построить консоль телепортатора, но для чего она вам без остального оборудования? Ранее использовалась оперативниками для завершения телепортатора на шаттле Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Healthanalyzer.png]]&lt;br /&gt;
|'''Radioactive Microlaser'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Как анализатор здоровья, но не анализирует здоровье и облучает. &lt;br /&gt;
|Интенсивность и длину волны можно настроить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Импланты'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implant.png]]&lt;br /&gt;
|'''Freedom Implant'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Позволяет мгновенно освободится от наручников несколько раз (1-2, реже 3). После имплантации, вам предлагается выбрать эмоцию, с помощью которой вы будете активировать имплант.&lt;br /&gt;
|Бесполезно для оперативников Синдиката, которых обычно убивают на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implant.png]]&lt;br /&gt;
|'''Adrenal Implant'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Имплант вводит вам боевой коктейль, который дает вам невосприимчивость к стану и лечит часть повреждений. После имплантации, вам предлагается выбрать эмоцию, с помощью которой вы будете активировать имплант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implant.png]]&lt;br /&gt;
|'''Uplink Implant'''&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Вживляет в вас маленький Аплинк, вы сами выбираете эмоцию для открытия меню товаров.(Имеет в запасе 5 кристалов).&lt;br /&gt;
|Благодаря этому импланту вы можете выбирать снаряжение не имея ни ПДА, ни радио. Единственный недостаток - цена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implant.png]]&lt;br /&gt;
|'''Explosive implant'''&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Взрывный имплант, который взрывается нажатием кнопочки в HUD-е.&lt;br /&gt;
|Также активируется в случае смерти имплантированного. Для ядерных оперативников бесплатно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implant.png]]&lt;br /&gt;
|'''Storage Implant'''&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Позволяет прятать предметы в себя.&lt;br /&gt;
|Не может быть обнаружен без медицинского сканирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Экипировка, доступная определённым профессиям ([[/vg/station13|/vg/]])'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Black_gloves.png]]&lt;br /&gt;
|'''Pickpocket's gloves'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Перчатки карманника, которые доступны ассистентам. Представляют из себя пару гладких черных перчаток, ничем не отличающихся от обычных. Когда они на вас надеты, вы видите содержимое карманов ничего не подозревающей жертвы и можете украсть у неё любую вещь из кармана, пояс и даже ID-карту (мышкой &amp;quot;перетащите&amp;quot; спрайт человека на себя). При этом не выводится сообщение о том, что вы воруете. Кроме этого, в отличии от обычной карманной кражи, после воровства вещь оказывается у вас в руках.&lt;br /&gt;
|Чрезвычайно полезная вещь, на самом деле. Обворуйте ХоСа, который мирно болтает с офицером посреди коридора!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implant.png]]&lt;br /&gt;
|'''Greytide Implant'''&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Доступно ассистентам. Содержит коробку, наполненную имплантантами &amp;quot;Грей Тайд&amp;quot;. При введении имплантанта человеку он становится верен вашему ассистентскому делу - Серой волне.&lt;br /&gt;
|Проще говоря, имплантант лояльности наоборот. Имплантированный по сути становится вашим союзником. Очень, очень малополезная вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hotsauce.png]]&lt;br /&gt;
|'''Chef Excellence's Special Sauce'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Доступен повару. Особенный заказной соус, сделанный из токсичных желез тысячи [[Space Carp|космических карпов]]. Съевший его гарантированно умирает в течении трёх минут или даже меньше.&lt;br /&gt;
|Гораздо эффективней, чем кажется. Продукты из автоматов не так питательны, как еда с кухни, а потому у повара всегда много клиентов...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Mcleaver.png]]&lt;br /&gt;
|'''Meat Cleaver'''&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Доступен повару. Грозно выглядящий тесак. Наносит урон, сопоставимый с уроном от энергомеча. При этом им можно рубить мертвых жертв на куски мяса, тем самым сводя на нет попытки клонировать их. Если метнуть в жертву, то есть шанс, что она будет сбита с ног.&lt;br /&gt;
|Вероятно, одна из лучших вещей, что вы можете себе позволить, будучи поваром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Master Trainer.png]]&lt;br /&gt;
|'''Master Trainer's Belt'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Доступен шахтёру. Этот пояс содержит 6 капсул с случайными существами, которые враждебны ко всем, кроме вас.&lt;br /&gt;
|Что бы освободить существо, просто бросьте куда-нибудь капсулу. Капсула станет использованной, хоть и не поменяет внешнего вида, теперь её можно выбрасывать. На самом деле существа из капсул не особо сильные, так что они больше подходят для запугивания экипажа, чем его уничтожения. Если ваша цель - угнать шаттл, можно оставить их сторожить вход в отбытии. Они могут неплохо задержать персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:bananagrenade.png]]&lt;br /&gt;
|'''Banana Grenade'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Банановая граната. Доступна клоуну. При взрыве создаёт -ХОНК!- большое количество генетически модифицированных банановых кожурок, которые гораздо более скользкие чем обычные. При этом они выделят едкую кислоту когда на них наступают.&lt;br /&gt;
|ХОНК!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Экипировка, доступная оперативникам синдиката'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Delivery_grenade.png]]&lt;br /&gt;
|'''Viscerator Grenade'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Граната, содержащая пару довольно разрушительных мэнхэков.&lt;br /&gt;
|Будьте осторожны, они будут атаковать любые ближайшие цели, включая вас. При детонации производит ослепительную вспышку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eshield.png]]&lt;br /&gt;
|'''Energy shield'''&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Энергетический щит, который отражает тазеры, лазеры и защищает от некоторых оружий ближнего боя.&lt;br /&gt;
|Не забывайте, что вы всё еще уязвимы для станбатонов и оружия, которое стреляет пулями. Пара таких лежит на базе оперативников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bulldog.png]]&lt;br /&gt;
|'''Bulldog shotgun'''&lt;br /&gt;
|0(на базе у оперативников)&lt;br /&gt;
|Специальный дробовик, использующий магазины. Прекрасно подходит для расстреливания в упор.&lt;br /&gt;
|Учтите, что дробовики изначально заряжены нелетальными патронами. Они уже покупаются отдельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:StunSlug.png]]&lt;br /&gt;
|'''shotgun magazine (12g stun slug)'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Восьмизарядный магазин, заряженный нелетальными патронами для сбития цели с ног.&lt;br /&gt;
|Один такой находится в дробовике изначально. Эффект от попадания дробинки слабеет с расстоянием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BuckshotBull.png]]&lt;br /&gt;
|'''shotgun magazine (12g buckshot)'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Восьмизарядный магазин, заряженный летальными патронами для уничтожения противников.&lt;br /&gt;
|Крайне эффективны на ближних дистанциях. Наносят физический урон, который слабеет с расстоянием полёта дробинки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:DragonBreathBull.png]]&lt;br /&gt;
|'''shotgun magazine (12g dragon's breath)'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Восьмизарядный магазин, заряженный летальными патронами для поджигания противников&lt;br /&gt;
|Наносят не очень много физического урона, но попавшие в цель дробинки поджигают противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:C20r.png]]&lt;br /&gt;
|'''C20r SMG'''&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|Робустный пистолет-пулемёт. 20 патронов, 20 урона. Сбивает с ног. Глушитель и сумочка в комплекте.&lt;br /&gt;
|Нажать на курок и направить в сторону предполагаемого противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:12mmMag.png]]&lt;br /&gt;
|'''Ammo-12mm'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Полный магазин для C20r&lt;br /&gt;
|Извлечь пустой магазин, вставить новый магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:C90gl.png]]&lt;br /&gt;
|'''C90gl Assault Rifle'''&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|Очень робустный автомат. 30 патронов, 35 урона. Подствольный гранатомёт в комплекте.&lt;br /&gt;
|Нажать на курок и направить в сторону предполагаемого противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:4.45mm.png]]&lt;br /&gt;
|'''Ammo-5.45x39mm'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Полный магазин для C90gl.&lt;br /&gt;
|Извлечь пустой магазин, вставить новый магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40mmGrenade.png]]&lt;br /&gt;
|'''Ammo-40mm Grenade Box'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Дополнительный комплект снарядов для подствольного гранатомёта.&lt;br /&gt;
|Ударить автомат коробочкой с гранатами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:L6machinegun.png]]&lt;br /&gt;
|'''L6 SAW'''&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|Крайне робустный Пулемёт. 50 патронов, 60 урона.&lt;br /&gt;
|https://www.youtube.com/watch?v=OtL88fT0134&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:A762.png]]&lt;br /&gt;
|'''Ammo-7.62×51mm'''&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Польный магазин для L6 SAW.&lt;br /&gt;
|Извлечь пустой магазин, вставить новый магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Flamethrower.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Flamethrower'''&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Обычный и непримечательный огнемёт.&lt;br /&gt;
|Используйте, чтобы поджигать людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Chem_sprayer.png]]&lt;br /&gt;
|'''Biohazardous Chemical Sprayer'''&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Обычный и непримечательный спреер, но с очень опасными веществами.&lt;br /&gt;
|Запрешено Женевской конвенцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:DarkGygax.png]]&lt;br /&gt;
|'''Dark Gygax'''&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|Быстрый легко бронированный мех. Оснащён пулемётом, гранатомётом и устройством телепортации.&lt;br /&gt;
|Беречь от ЭМИ. Умеет всё, что умеет обычный Gygax. Летает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:DarkMauler.png]]&lt;br /&gt;
|'''Dark Mauler'''&lt;br /&gt;
|140&lt;br /&gt;
|Медленный тяжело бронированный мех. Оснащён лазерной пушкой, ракетной установкой и энергореле.&lt;br /&gt;
|Беречь от ЭМИ. Умеет всё, что умеет обычный Durand. Летает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndieborg.png]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Cyborg'''&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|Как обычный борг, только синдикаторский. Поставляется в боевой и медицинской модификации.&lt;br /&gt;
|Беречь от ЭМИ. Умеет всё, что умеют обычные борги. Летает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''До жопы крутые предметы'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateBox.png‎]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Bundle'''&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Коробка со случайным набором предметов. Иногда, содержит предметы с суммой на более чем 10 телекристаллов.&lt;br /&gt;
|Обычно берется тогда, когда не знаешь, какой тактики придерживаться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:GrayCrate.png‎]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Surplus Crate'''&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Всякой всячины на пятьдесят телекристаллов.&lt;br /&gt;
|Лучший вариант.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateBalloon.png]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Ballon'''&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Бесполезный надувной шарик.&lt;br /&gt;
|Для того, чтобы показать, насколько вы крутой и можете обойтись без спецпредметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndi_cards.png]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Playing Cards'''&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Очень прочные и острые подозрительно красные карты.&lt;br /&gt;
|Позволяют играть в карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syngarettes.png]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Smokes'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Как обычные сигареты, но с омнизином.&lt;br /&gt;
|Поместить в рот и выпускать облака дыма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Briefcase.png]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Briefcase Full of Cash'''&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Чемодан с деньгами.&lt;br /&gt;
|В деньгах вся сила, брат!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Utilitybelt.png]]&lt;br /&gt;
|'''Trophy Belt ([[/vg/station13|/vg/]])''' &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Пояс для хранения собранных вами голов.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|'''Random Item'''&lt;br /&gt;
|0-10&lt;br /&gt;
|Даст вам случайный предмет из списка.&lt;br /&gt;
|Если не можете придумать стратегию для выполнения задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Removed'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ExplosiveCharge.png]]&lt;br /&gt;
|'''Low Power Explosive Charge with detonator'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Взрывпакет малой мощности. Используется для взрывов, ясное дело. Радиус и мощность взрыва малы, но повреждения весьма смертоносны.&lt;br /&gt;
|Очень хорошо взрывает людей. Можно отправить куда-то по почте или оставить в укромном месте до появления жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ExplosiveCharge.png]]&lt;br /&gt;
|'''HIGH Power Explosive Charge with detonator'''&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Взрывпакет высокой мощности. Радиус и мощность взрыва достаточно велики. Обладает всеми свойствами правильносделанной научной бомбы.&lt;br /&gt;
|Очень хорошо подходит для взрывов отсеков, устранения ИИ или людей в огромных количествах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hacktool.png]]&lt;br /&gt;
|'''Hacktool'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| В просторечии - хактул (модифицированный дур дебаггер), позволяет взломать дверь. Киборгов не взламывает. Использование не ограничено.&lt;br /&gt;
| Процесс взлома долгий, но даёт полный контроль и не оставляет следов. Позволяет сбросить доступ шкафа или ящика, сделав его доступным для всех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Headset.png]]&lt;br /&gt;
|'''Traitor Radio Key'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Выглядит как обычная радиогарнитура. Позволяет общаться с другими предателями, если те приобрели себе такой же. По умолчанию такие наушники есть у каждого оперативника в режиме [[Game Modes#Nuclear|Ядерной угрозы]].&lt;br /&gt;
|Обычно, предатели никогда не заказывают это, считая это бесполезной тратой телекристаллов. Полезны только оперативникам для кооперации друг с другом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Devil&amp;diff=25082</id>
		<title>Devil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Devil&amp;diff=25082"/>
		<updated>2016-12-19T15:05:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = ДЕМОНИЧЕСКИЙ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #901010&lt;br /&gt;
|img_generic = &lt;br /&gt;
|img = devil.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Торговец душами&lt;br /&gt;
|access = Зависит от профессии&lt;br /&gt;
|additional = The side of any potential victim.&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень сложно&lt;br /&gt;
|superior = Сатана&lt;br /&gt;
|duties = Кради души и оборудование, овладевай персоналом.&lt;br /&gt;
|guides = Это и есть гайд&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Джентльмен из ада==&lt;br /&gt;
Корпорация случайно наняла самого дьявола! И он уже прибыл на станцию! Этот почтительный джентльмен покупает всякую ерунду, например души персонала. Вам ведь она не так уж и нужна, верно? Кстати, недавно стало известно что на паре соседних станций открылись врата в Ад. Но вы же не верите в глупые совпадения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Демонические цели==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завладейте девятью душами, чтобы возвыситься. После овладения третьей, седьмой и тринадцатой душами вам будут доступны новые силы и формы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гуманоидная форма===&lt;br /&gt;
Выглядит как человек или ящерка. Умеет выглядеть жутко, составлять контракты и пользоваться демонической вилкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инфернальная гуманоидная форма===&lt;br /&gt;
Выглядит как подозрительно темно-красная ящерка. Умеет выглядеть жутко, составлять контракты, пользоваться демонической вилкой и насылать проклятия.&lt;br /&gt;
===Низшая демоническая форма===&lt;br /&gt;
Трёхметровая очевидно потусторонняя человечоподобная жуть. Слишком габаритная сущность для человеческой одежды.  Умеет выглядеть очень жутко, составлять контракты, пользоваться демонической вилкой, насылать проклятия и призывать адский огонь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Архидьявол===&lt;br /&gt;
Вы окончательно раскормили дьявола, и теперь его ничто не остановит. Экипажу рекомендуется паниковать и звать шаттл. Даже возвращение душ владельцам не ослабит архидьявола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дьявольские слабости==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И всё-таки у дьяволов есть свои слабости.&lt;br /&gt;
Дьявол не может нанести прямой вред другому дьяволу, но (внезапно!) может наносить непрямой вред другому дьяволу посредством третьих лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого дьявола есть один запрет, одно проклятие и одна обязанность. Запрет воспрепятствует выполнению дьяволом определенных действий (вау!), обязанность (неожиданно!) обязывает дьявола выполнять определённые действия, а проклятье представляет собой физическую слабость дьявола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Я — дьявол. Развяжи меня.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша главная задача как члена экипажа заключается в том, чтобы не дать дьяволу возвыситься. Здесь есть несколько способов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Не давать никому подписывать контракты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выкупить души===&lt;br /&gt;
Адвокат и ХоП умеют возвращать души, вежливо напоминая членам экипажа о том, что их души уже давно принадлежат Нанотрейсен. Все трудовые договоры находятся в ящике у адвоката и могут быть свободно копированы без утраты юридической силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Убить дьявола===&lt;br /&gt;
В офисе библиотекаря лежит Гигантский кодекс. Эта замечательна книга поможет узнать все слабости дьявола при условии, что вам известно его истинное имя. Истинное имя дьявол указывает в контракте. Следует помнить, что продолжительное чтение средневековой теологической литературы может негативно сказаться на вашей психике. Кроме того, только настоящий библиотекарь способен безошибочно ориентироваться в Гигантском кодексе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучив слабости, вы получите значительное преимущество над дьяволом. Помните, что для окончательного уничтожения дьявола необходимо провести описанный в Гигантском кодексе ритуал изгнания. В случае невозможности проведения ритуала вы можете просто убивать дьявола, пока у него не кончатся души.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Если ты дьявол, сам сними эти путы.==&lt;br /&gt;
Для начала прочтите свои истинное имя, запрет, проклятие, обязанность и ритуал изгнания. вы должны подчиняться запрету и обязанности так же, как ИИ подчиняется своим законам. Ритуал изгнания и проклятие задействуют игровые механики, поэтому вам важно знать свои слабости, чтобы не умереть ужасной смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом начале вы получаете преимущество скрытности, заключающееся в человеческой (или нечеловеческой) внешности, и скудный набор способностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первой из начальных способностей является адский огонь, слабый огненный шар, годится почти для всего того, для чего годятся нормальные огненные шары. Не может повредить обшивку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая способность позволяет вам призывать демоническую вилку. Демоническая вилка является эффективным оружием ближнего боя, особенно если взять её двумя руками, а также делает больно пытающимся использовать её простым смертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третьей и наиболее важной способностью является призыв контракта. После активации способности вы можете выбрать жертву и содержание контракта.  Для заключения контракта жертва должна подписать бумажку любым пишущим предметом. В случае успеха вы получаете душу, а жертва получает что-то взамен. Помните, что ваше истинное имя указано в контракте и может быть использовано против вас. В случае применении способности на труп будет создан контракт воскрешения. Просто ударьте мертвеца бумажкой, чтобы предложить ему жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скушав три души, вы превратитесь в кровавую ящерку. Кровавые ящерки чуть темнее обычных ящерок, и это заметно. Впрочем, вы также получаете новую способность, infernal jaunt. Принцип работы похож на соответствующее заклинание волшебника, с той лишь разницей, что инфернальная увеселительная прогулка позволяет выбрать момент материализации и может быть использована только вблизи потенциального клиента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семь загубленных душ открою станции ваше истинное обличье. На этой стадии даже самые лысые и черноглазые ассистенты начнут чувствовать подвох.  Истинные дьяволы намного крепче людей и полностью имунны к огню. ваша вилка также стала больше. Кроме того, проданные мёртвые души могут вернуться к вам в качестве милых дьяволят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двенадцать душ позволят вам обрести финальную форму. Архидьявол практически неуязвим, способен уничтожать целые армии, а ещё очень большой и страшный. В то же время финальная форма утрачивает все способности, кроме контракта и вилки, теперь уже убивающей с одного удара.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Devil&amp;diff=25080</id>
		<title>Devil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Devil&amp;diff=25080"/>
		<updated>2016-12-19T15:04:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = ДЕМОНИЧЕСКИЙ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #901010&lt;br /&gt;
|img_generic = &lt;br /&gt;
|img = devil.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Торговец душами&lt;br /&gt;
|access = Зависит от профессии&lt;br /&gt;
|additional = The side of any potential victim.&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень сложно&lt;br /&gt;
|superior = Сатана&lt;br /&gt;
|duties = Кради души и оборудование, овладевай персоналом.&lt;br /&gt;
|guides = Это и есть гайд&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Джентльмен из ада==&lt;br /&gt;
Корпорация случайно наняла самого дьявола! И он уже прибыл на станцию! Этот почтительный джентльмен покупает всякую ерунду, например души персонала. Вам ведь она не так уж и нужна, верно? Кстати, недавно стало известно что на паре соседних станций открылись врата в Ад. Но вы же не верите в глупые совпадения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Демонические цели==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завладейте девятью душами, чтобы возвыситься. После овладения третьей, седьмой и тринадцатой душами вам будут доступны новые силы и формы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гуманоидная форма===&lt;br /&gt;
Выглядит как человек или ящерка. Умеет выглядеть жутко, составлять контракты и пользоваться демонической вилкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инфернальная гуманоидная форма===&lt;br /&gt;
Выглядит как подозрительно темно-красная ящерка. Умеет выглядеть жутко, составлять контракты, пользоваться демонической вилкой и насылать проклятия.&lt;br /&gt;
===Низшая демоническая форма===&lt;br /&gt;
Трёхметровая очевидно потусторонняя человечоподобная жуть. Слишком габаритная сущность для человеческой одежды.  Умеет выглядеть очень жутко, составлять контракты, пользоваться демонической вилкой, насылать проклятия и призывать адский огонь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Архидьявол===&lt;br /&gt;
Вы окончательно раскормили дьявола, и теперь его ничто не остановит. Экипажу рекомендуется паниковать и звать шаттл. Даже возвращение душ владельцам не ослабит архидьявола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дьявольские слабости==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И всё-таки у дьяволов есть свои слабости.&lt;br /&gt;
Дьявол не может нанести прямой вред другому дьяволу, но (внезапно!) может наносить непрямой вред другому дьяволу посредством третьих лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого дьявола есть один запрет, одно проклятие и одна обязанность. Запрет воспрепятствует выполнению дьяволом определенных действий (вау!), обязанность (неожиданно!) обязывает дьявола выполнять определённые действия, а проклятье представляет собой физическую слабость дьявола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Я — дьявол. Развяжи меня.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша главная задача как члена экипажа заключается в том, чтобы не дать дьяволу возвыситься. Здесь есть несколько способов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Не давать никому подписывать контракты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выкупить души===&lt;br /&gt;
Адвокат и ХоП умеют возвращать души, вежливо напоминая членам экипажа о том, что их души уже давно принадлежат Нанотрейсен. Все трудовые договоры находятся в ящике у адвоката и могут быть свободно копированы без утраты юридической силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Убить дьявола===&lt;br /&gt;
В офисе библиотекаря лежит Гигантский кодекс. Эта замечательна книга поможет узнать все слабости дьявола при условии, что вам известно его истинное имя. Истинное имя дьявол указывает в контракте. Следует помнить, что продолжительное чтение средневековой теологической литературы может негативно сказаться на вашей психике. Кроме того, только настоящий библиотекарь способен безошибочно ориентироваться в Гигантском кодексе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучив слабости, вы получите значительное преимущество над дьяволом. Помните, что для окончательного уничтожения дьявола необходимо провести описанный в Гигантском кодексе ритуал изгнания. В случае невозможности проведения ритуала вы можете просто убивать дьявола, пока у него не кончатся души.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Если ты дьявол, сам сними эти путы.==&lt;br /&gt;
Для начала прочтите свои истинное имя, запрет, проклятие, обязанность и ритуал изгнания. Вы должны подчиняться запрету и обязанности так же, как ИИ подчиняется своим законам. Ритуал изгнания и проклятие задействуют игровые механики, поэтому Вам важно знать свои слабости, чтобы не умереть ужасной смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом начале Вы получаете преимущество скрытности, заключающееся в человеческой (или нечеловеческой) внешности, и скудный набор способностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первой из начальных способностей является адский огонь, слабый огненный шар, годится почти для всего того, для чего годятся нормальные огненные шары. Не может повредить обшивку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая способность позволяет Вам призывать демоническую вилку. Демоническая вилка является эффективным оружием ближнего боя, особенно если взять её двумя руками, а также делает больно пытающимся использовать её простым смертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третьей и наиболее важной способностью является призыв контракта. После активации способности Вы можете выбрать жертву и содержание контракта.  Для заключения контракта жертва должна подписать бумажку любым пишущим предметом. В случае успеха Вы получаете душу, а жертва получает что-то взамен. Помните, что Ваше истинное имя указано в контракте и может быть использовано против Вас. В случае применении способности на труп будет создан контракт воскрешения. Просто ударьте мертвеца бумажкой, чтобы предложить ему жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скушав три души, Вы превратитесь в кровавую ящерку. Кровавые ящерки чуть темнее обычных ящерок, и это заметно. Впрочем, Вы также получаете новую способность, infernal jaunt. Принцип работы похож на соответствующее заклинание волшебника, с той лишь разницей, что инфернальная увеселительная прогулка позволяет выбрать момент материализации и может быть использована только вблизи потенциального клиента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семь загубленных душ открою станции Ваше истинное обличье. На этой стадии даже самые лысые и черноглазые ассистенты начнут чувствовать подвох.  Истинные дьяволы намного крепче людей и полностью имунны к огню. Ваша вилка также стала больше. Кроме того, проданные мёртвые души могут вернуться к Вам в качестве милых дьяволят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двенадцать душ позволят Вам обрести финальную форму. Архидьявол практически неуязвим, способен уничтожать целые армии, а ещё очень большой и страшный. В то же время финальная форма утрачивает все способности, кроме контракта и вилки, теперь уже убивающей с одного удара.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Devil&amp;diff=25079</id>
		<title>Devil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Devil&amp;diff=25079"/>
		<updated>2016-12-19T15:03:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: /* на станции дьявол памагити */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = ДЕМОНИЧЕСКИЙ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #901010&lt;br /&gt;
|img_generic = &lt;br /&gt;
|img = devil.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Торговец душами&lt;br /&gt;
|access = Зависит от профессии&lt;br /&gt;
|additional = The side of any potential victim.&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень сложно&lt;br /&gt;
|superior = Сатана&lt;br /&gt;
|duties = Кради души и оборудование, овладевай персоналом.&lt;br /&gt;
|guides = Это и есть гайд&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Джентльмен из ада==&lt;br /&gt;
Корпорация случайно наняла самого дьявола! И он уже прибыл на станцию! Этот почтительный джентльмен покупает всякую ерунду, например души персонала. Вам ведь она не так уж и нужна, верно? Кстати, недавно стало известно что на паре соседних станций открылись врата в Ад. Но вы же не верите в глупые совпадения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Демонические цели==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завладейте девятью душами, чтобы возвыситься. После овладения третьей, седьмой и тринадцатой душами вам будут доступны новые силы и формы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гуманоидная форма===&lt;br /&gt;
Выглядит как человек или ящерка. Умеет выглядеть жутко, составлять контракты и пользоваться демонической вилкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инфернальная гуманоидная форма===&lt;br /&gt;
Выглядит как подозрительно темно-красная ящерка. Умеет выглядеть жутко, составлять контракты, пользоваться демонической вилкой и насылать проклятия.&lt;br /&gt;
===Низшая демоническая форма===&lt;br /&gt;
Трёхметровая очевидно потусторонняя человечоподобная жуть. Слишком габаритная сущность для человеческой одежды.  Умеет выглядеть очень жутко, составлять контракты, пользоваться демонической вилкой, насылать проклятия и призывать адский огонь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Архидьявол===&lt;br /&gt;
Вы окончательно раскормили дьявола, и теперь его ничто не остановит. Экипажу рекомендуется паниковать и звать шаттл. Даже возвращение душ владельцам не ослабит архидьявола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дьявольские слабости==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И всё-таки у дьяволов есть свои слабости.&lt;br /&gt;
Дьявол не может нанести прямой вред другому дьяволу, но (внезапно!) может наносить непрямой вред другому дьяволу посредством третьих лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого дьявола есть один запрет, одно проклятие и одна обязанность. Запрет воспрепятствует выполнению дьяволом определенных действий (вау!), обязанность (неожиданно!) обязывает дьявола выполнять определённые действия, а проклятье представляет собой физическую слабость дьявола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Я — дьявол. Развяжи меня.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша главная задача как члена экипажа заключается в том, чтобы не дать дьяволу возвыситься. Здесь есть несколько способов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Не давать никому подписывать контракты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выкупить души===&lt;br /&gt;
Адвокат и ХоП умеют возвращать души, вежливо напоминая членам экипажа о том, что их души уже давно принадлежат Нанотрейсен. Все трудовые договоры находятся в ящике у адвоката и могут быть свободно копированы без утраты юридической силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Убить дьявола===&lt;br /&gt;
В офисе библиотекаря лежит Гигантский кодекс. Эта замечательна книга поможет узнать все слабости дьявола при условии, что вам известно его истинное имя. Истинное имя дьявол указывает в контракте. Следует помнить, что продолжительное чтение средневековой теологической литературы может негативно сказаться на вашей психике. Кроме того, только настоящий библиотекарь способен безошибочно ориентироваться в Гигантском кодексе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучив слабости, вы получите значительное преимущество над дьяволом. Помните, что для окончательного уничтожения дьявола необходимо провести описанный в Гигантском кодексе ритуал изгнания. В случае невозможности проведения ритуала вы можете просто убивать дьявола, пока у него не кончатся души.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Я — дьявол. Развяжи меня.==&lt;br /&gt;
Для начала прочтите свои истинное имя, запрет, проклятие, обязанность и ритуал изгнания. Вы должны подчиняться запрету и обязанности так же, как ИИ подчиняется своим законам. Ритуал изгнания и проклятие задействуют игровые механики, поэтому Вам важно знать свои слабости, чтобы не умереть ужасной смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом начале Вы получаете преимущество скрытности, заключающееся в человеческой (или нечеловеческой) внешности, и скудный набор способностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первой из начальных способностей является адский огонь, слабый огненный шар, годится почти для всего того, для чего годятся нормальные огненные шары. Не может повредить обшивку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая способность позволяет Вам призывать демоническую вилку. Демоническая вилка является эффективным оружием ближнего боя, особенно если взять её двумя руками, а также делает больно пытающимся использовать её простым смертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третьей и наиболее важной способностью является призыв контракта. После активации способности Вы можете выбрать жертву и содержание контракта.  Для заключения контракта жертва должна подписать бумажку любым пишущим предметом. В случае успеха Вы получаете душу, а жертва получает что-то взамен. Помните, что Ваше истинное имя указано в контракте и может быть использовано против Вас. В случае применении способности на труп будет создан контракт воскрешения. Просто ударьте мертвеца бумажкой, чтобы предложить ему жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скушав три души, Вы превратитесь в кровавую ящерку. Кровавые ящерки чуть темнее обычных ящерок, и это заметно. Впрочем, Вы также получаете новую способность, infernal jaunt. Принцип работы похож на соответствующее заклинание волшебника, с той лишь разницей, что инфернальная увеселительная прогулка позволяет выбрать момент материализации и может быть использована только вблизи потенциального клиента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семь загубленных душ открою станции Ваше истинное обличье. На этой стадии даже самые лысые и черноглазые ассистенты начнут чувствовать подвох.  Истинные дьяволы намного крепче людей и полностью имунны к огню. Ваша вилка также стала больше. Кроме того, проданные мёртвые души могут вернуться к Вам в качестве милых дьяволят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двенадцать душ позволят Вам обрести финальную форму. Архидьявол практически неуязвим, способен уничтожать целые армии, а ещё очень большой и страшный. В то же время финальная форма утрачивает все способности, кроме контракта и вилки, теперь уже убивающей с одного удара.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Devil&amp;diff=25078</id>
		<title>Devil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Devil&amp;diff=25078"/>
		<updated>2016-12-19T15:02:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = ДЕМОНИЧЕСКИЙ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #901010&lt;br /&gt;
|img_generic = &lt;br /&gt;
|img = devil.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Торговец душами&lt;br /&gt;
|access = Зависит от профессии&lt;br /&gt;
|additional = The side of any potential victim.&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень сложно&lt;br /&gt;
|superior = Сатана&lt;br /&gt;
|duties = Кради души и оборудование, овладевай персоналом.&lt;br /&gt;
|guides = Это и есть гайд&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Джентльмен из ада==&lt;br /&gt;
Корпорация случайно наняла самого дьявола! И он уже прибыл на станцию! Этот почтительный джентльмен покупает всякую ерунду, например души персонала. Вам ведь она не так уж и нужна, верно? Кстати, недавно стало известно что на паре соседних станций открылись врата в Ад. Но вы же не верите в глупые совпадения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Демонические цели==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завладейте девятью душами, чтобы возвыситься. После овладения третьей, седьмой и тринадцатой душами вам будут доступны новые силы и формы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гуманоидная форма===&lt;br /&gt;
Выглядит как человек или ящерка. Умеет выглядеть жутко, составлять контракты и пользоваться демонической вилкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инфернальная гуманоидная форма===&lt;br /&gt;
Выглядит как подозрительно темно-красная ящерка. Умеет выглядеть жутко, составлять контракты, пользоваться демонической вилкой и насылать проклятия.&lt;br /&gt;
===Низшая демоническая форма===&lt;br /&gt;
Трёхметровая очевидно потусторонняя человечоподобная жуть. Слишком габаритная сущность для человеческой одежды.  Умеет выглядеть очень жутко, составлять контракты, пользоваться демонической вилкой, насылать проклятия и призывать адский огонь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Архидьявол===&lt;br /&gt;
Вы окончательно раскормили дьявола, и теперь его ничто не остановит. Экипажу рекомендуется паниковать и звать шаттл. Даже возвращение душ владельцам не ослабит архидьявола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дьявольские слабости==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И всё-таки у дьяволов есть свои слабости.&lt;br /&gt;
Дьявол не может нанести прямой вред другому дьяволу, но (внезапно!) может наносить непрямой вред другому дьяволу посредством третьих лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого дьявола есть один запрет, одно проклятие и одна обязанность. Запрет воспрепятствует выполнению дьяволом определенных действий (вау!), обязанность (неожиданно!) обязывает дьявола выполнять определённые действия, а проклятье представляет собой физическую слабость дьявола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==на станции дьявол памагити==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша главная задача как члена экипажа заключается в том, чтобы не дать дьяволу возвыситься. Здесь есть несколько способов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Не давать никому подписывать контракты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выкупить души===&lt;br /&gt;
Адвокат и ХоП умеют возвращать души, вежливо напоминая членам экипажа о том, что их души уже давно принадлежат Нанотрейсен. Все трудовые договоры находятся в ящике у адвоката и могут быть свободно копированы без утраты юридической силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Убить дьявола===&lt;br /&gt;
В офисе библиотекаря лежит Гигантский кодекс. Эта замечательна книга поможет узнать все слабости дьявола при условии, что вам известно его истинное имя. Истинное имя дьявол указывает в контракте. Следует помнить, что продолжительное чтение средневековой теологической литературы может негативно сказаться на вашей психике. Кроме того, только настоящий библиотекарь способен безошибочно ориентироваться в Гигантском кодексе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучив слабости, вы получите значительное преимущество над дьяволом. Помните, что для окончательного уничтожения дьявола необходимо провести описанный в Гигантском кодексе ритуал изгнания. В случае невозможности проведения ритуала вы можете просто убивать дьявола, пока у него не кончатся души.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Я — дьявол. Развяжи меня.==&lt;br /&gt;
Для начала прочтите свои истинное имя, запрет, проклятие, обязанность и ритуал изгнания. Вы должны подчиняться запрету и обязанности так же, как ИИ подчиняется своим законам. Ритуал изгнания и проклятие задействуют игровые механики, поэтому Вам важно знать свои слабости, чтобы не умереть ужасной смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом начале Вы получаете преимущество скрытности, заключающееся в человеческой (или нечеловеческой) внешности, и скудный набор способностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первой из начальных способностей является адский огонь, слабый огненный шар, годится почти для всего того, для чего годятся нормальные огненные шары. Не может повредить обшивку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая способность позволяет Вам призывать демоническую вилку. Демоническая вилка является эффективным оружием ближнего боя, особенно если взять её двумя руками, а также делает больно пытающимся использовать её простым смертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третьей и наиболее важной способностью является призыв контракта. После активации способности Вы можете выбрать жертву и содержание контракта.  Для заключения контракта жертва должна подписать бумажку любым пишущим предметом. В случае успеха Вы получаете душу, а жертва получает что-то взамен. Помните, что Ваше истинное имя указано в контракте и может быть использовано против Вас. В случае применении способности на труп будет создан контракт воскрешения. Просто ударьте мертвеца бумажкой, чтобы предложить ему жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скушав три души, Вы превратитесь в кровавую ящерку. Кровавые ящерки чуть темнее обычных ящерок, и это заметно. Впрочем, Вы также получаете новую способность, infernal jaunt. Принцип работы похож на соответствующее заклинание волшебника, с той лишь разницей, что инфернальная увеселительная прогулка позволяет выбрать момент материализации и может быть использована только вблизи потенциального клиента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семь загубленных душ открою станции Ваше истинное обличье. На этой стадии даже самые лысые и черноглазые ассистенты начнут чувствовать подвох.  Истинные дьяволы намного крепче людей и полностью имунны к огню. Ваша вилка также стала больше. Кроме того, проданные мёртвые души могут вернуться к Вам в качестве милых дьяволят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двенадцать душ позволят Вам обрести финальную форму. Архидьявол практически неуязвим, способен уничтожать целые армии, а ещё очень большой и страшный. В то же время финальная форма утрачивает все способности, кроме контракта и вилки, теперь уже убивающей с одного удара.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Devil&amp;diff=25077</id>
		<title>Devil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Devil&amp;diff=25077"/>
		<updated>2016-12-19T15:01:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = ДЕМОНИЧЕСКИЙ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #901010&lt;br /&gt;
|img_generic = &lt;br /&gt;
|img = devil.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Торговец душами&lt;br /&gt;
|access = Зависит от профессии&lt;br /&gt;
|additional = The side of any potential victim.&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень сложно&lt;br /&gt;
|superior = Сатана&lt;br /&gt;
|duties = Кради души и оборудование, овладевай персоналом.&lt;br /&gt;
|guides = Это и есть гайд&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Джентльмен из ада==&lt;br /&gt;
Корпорация случайно наняла самого дьявола! И он уже прибыл на станцию! Этот почтительный джентльмен покупает всякую ерунду, например души персонала. Вам ведь она не так уж и нужна, верно? Кстати, недавно стало известно что на паре соседних станций открылись врата в Ад. Но вы же не верите в глупые совпадения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Демонические цели==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завладейте девятью душами, чтобы возвыситься. После овладения третьей, седьмой и тринадцатой душами вам будут доступны новые силы и формы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гуманоидная форма===&lt;br /&gt;
Выглядит как человек или ящерка. Умеет выглядеть жутко, составлять контракты и пользоваться демонической вилкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инфернальная гуманоидная форма===&lt;br /&gt;
Выглядит как подозрительно темно-красная ящерка. Умеет выглядеть жутко, составлять контракты, пользоваться демонической вилкой и насылать проклятия.&lt;br /&gt;
===Низшая демоническая форма===&lt;br /&gt;
Трёхметровая очевидно потусторонняя человечоподобная жуть. Слишком габаритная сущность для человеческой одежды.  Умеет выглядеть очень жутко, составлять контракты, пользоваться демонической вилкой, насылать проклятия и призывать адский огонь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Архидьявол===&lt;br /&gt;
Вы окончательно раскормили дьявола, и теперь его ничто не остановит. Экипажу рекомендуется паниковать и звать шаттл. Даже возвращение душ владельцам не ослабит архидьявола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дьявольские слабости==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И всё-таки у дьяволов есть свои слабости.&lt;br /&gt;
Дьявол не может нанести прямой вред другому дьяволу, но (внезапно!) может наносить непрямой вред другому дьяволу посредством третьих лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого дьявола есть один запрет, одно проклятие и одна обязанность. Запрет воспрепятствует выполнению дьяволом определенных действий (вау!), обязанность (неожиданно!) обязывает дьявола выполнять определённые действия, а проклятье представляет собой физическую слабость дьявола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==на станции дьявол памагити==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша главная задача как члена экипажа заключается в том, чтобы не дать дьяволу возвыситься. Здесь есть несколько способов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Не давать никому подписывать контракты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выкупить души===&lt;br /&gt;
Адвокат и ХоП умеют возвращать души, вежливо напоминая членам экипажа о том, что их души уже давно принадлежат Нанотрейсен. Все трудовые договоры находятся в ящике у адвоката и могут быть свободно копированы без утраты юридической силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Убить дьявола===&lt;br /&gt;
В офисе библиотекаря лежит Гигантский кодекс. Эта замечательна книга поможет узнать все слабости дьявола при условии, что вам известно его истинное имя. Истинное имя дьявол указывает в контракте. Следует помнить, что продолжительное чтение средневековой теологической литературы может негативно сказаться на вашей психике. Кроме того, только настоящий библиотекарь способен безошибочно ориентироваться в Гигантском кодексе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучив слабости, вы получите значительное преимущество над дьяволом. Помните, что для окончательного уничтожения дьявола необходимо провести описанный в Гигантском кодексе ритуал изгнания. В случае невозможности проведения ритуала вы можете просто убивать дьявола, пока у него не кончатся души.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==STEP INSIDE/ SEE THE DEVIL IN I==&lt;br /&gt;
Для начала прочтите свои истинное имя, запрет, проклятие, обязанность и ритуал изгнания. Вы должны подчиняться запрету и обязанности так же, как ИИ подчиняется своим законам. Ритуал изгнания и проклятие задействуют игровые механики, поэтому Вам важно знать свои слабости, чтобы не умереть ужасной смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом начале Вы получаете преимущество скрытности, заключающееся в человеческой (или нечеловеческой) внешности, и скудный набор способностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первой из начальных способностей является адский огонь, слабый огненный шар, годится почти для всего того, для чего годятся нормальные огненные шары. Не может повредить обшивку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая способность позволяет Вам призывать демоническую вилку. Демоническая вилка является эффективным оружием ближнего боя, особенно если взять её двумя руками, а также делает больно пытающимся использовать её простым смертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третьей и наиболее важной способностью является призыв контракта. После активации способности Вы можете выбрать жертву и содержание контракта.  Для заключения контракта жертва должна подписать бумажку любым пишущим предметом. В случае успеха Вы получаете душу, а жертва получает что-то взамен. Помните, что Ваше истинное имя указано в контракте и может быть использовано против Вас. В случае применении способности на труп будет создан контракт воскрешения. Просто ударьте мертвеца бумажкой, чтобы предложить ему жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скушав три души, Вы превратитесь в кровавую ящерку. Кровавые ящерки чуть темнее обычных ящерок, и это заметно. Впрочем, Вы также получаете новую способность, infernal jaunt. Принцип работы похож на соответствующее заклинание волшебника, с той лишь разницей, что инфернальная увеселительная прогулка позволяет выбрать момент материализации и может быть использована только вблизи потенциального клиента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семь загубленных душ открою станции Ваше истинное обличье. На этой стадии даже самые лысые и черноглазые ассистенты начнут чувствовать подвох.  Истинные дьяволы намного крепче людей и полностью имунны к огню. Ваша вилка также стала больше. Кроме того, проданные мёртвые души могут вернуться к Вам в качестве милых дьяволят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двенадцать душ позволят Вам обрести финальную форму. Архидьявол практически неуязвим, способен уничтожать целые армии, а ещё очень большой и страшный. В то же время финальная форма утрачивает все способности, кроме контракта и вилки, теперь уже убивающей с одного удара.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Advanced_Constructions&amp;diff=25075</id>
		<title>Guide to Advanced Constructions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Advanced_Constructions&amp;diff=25075"/>
		<updated>2016-12-19T14:57:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: Ух!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Конструирование машин =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[File:Machine_Frame.png]] Постройте раму из пяти листов металла.&lt;br /&gt;
# [[File:Wired_Frame.png]] Добавьте провода. &lt;br /&gt;
# [[File:Circuit_Frame.png]] Добавьте необходимую плату.&lt;br /&gt;
# Посмотрите на раму (ПКМ-&amp;gt;Examine) чтобы узнать, какие компоненты необходимы. Описание остаётся одинаковым даже после того, как вы добавили тот или иной элемент, так что будьте внимательны!&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]] Когда все детали будут добавлены, закрутите всё отвёрткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшение машин ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все машины состоят из деталей. Детали можно исследовать для получения новых, улучшенных версий. Эта инструкция расскажет о том, как строить самые простые версии машин. Для улучшения их характеристик, используйте улучшенные детали. Ниже вы можете увидеть улучшения на примере машины Exosuit Fabricator:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улучшенная корзина добавляет машине больше места для хранения ресурсов.&lt;br /&gt;
* Улучшенный манипулятор ускоряет скорость сборки компонентов для роботов.&lt;br /&gt;
* Улучшенный лазер уменьшает расход ресурсов за счёт более эффективного их использования.&lt;br /&gt;
* Большая колба увеличивает количество химических реагентов, которые вы можете добавить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Соединение машин ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые машины нужно соеденить с другими машинами или компьютерами для того, чтобы они смогли работать. Для разных типов машин есть разные методы соединения:&lt;br /&gt;
* Перенести данные, используя мультитул, что может потребовать предварительного открытия панели отвёрткой. (Телепад, порт зарядки мехов)&lt;br /&gt;
* Соединение через консоль с ближайшими машинами (Машины в RnD, турбины, аппараты для клонирования и сканеры ДНК)&lt;br /&gt;
* Использование щипцов после открытия панели отвёрткой (Teleporter station)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машины =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руды искупления машина ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ore_redemption_machine.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Ore Redemption Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]] Micro manipulator&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]] Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]] Micro-laser&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better matter bins:''' Увеличивает эффективность выплавки.&lt;br /&gt;
* '''Better manipulator:''' Плавит руду быстрее.&lt;br /&gt;
* '''Better micro-laser:''' Генерирует больше очков.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Устройство утилизации отходов ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Recycler.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png]] Recycler Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better matter bin:''' Увеличивает вместимость.&lt;br /&gt;
* '''Better manipulator:''' Увеличивает эффективность.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Манипулятор ДНК растений ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Plant_dna_manip.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png]] Plant DNA Manipulator Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]Micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:Scanning_Module.png]]Scanning module&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 1x [[File:Console_Screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better components:''' Увеличивает максимальную записываемую на диск потенцию.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нагреватель химический ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chemical Heater.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]Micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:Console_Screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better laser:''' Нагревает быстрее.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Капсула клонирования ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Clone.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Clone Pod Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]] Micro manipulators&lt;br /&gt;
 2x [[File:Scanning_Module.png]] Scanning Modules&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]] Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better manipulators:''' Клоны выращиваются быстрее&lt;br /&gt;
* '''Better scanning Modules:''' Увеличение эффективности (клоны имеют меньше повреждений, никаких плохих мутаций,&amp;lt;br&amp;gt; шанс получит хорошую мутацию, уменьшается шанс получить проблемы после ЭМИ, включает автоклонирование)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сканер ДНК ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:DNA_Scanner.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Cloning Scanner Board &lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]] Micro manipulator&lt;br /&gt;
 1x [[File:Scanning_Module.png]] Scanning Module&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]] Console screen&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]] High-power micro-laser&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better scanning Module:''' Включает автосканирование и возможность сканировать трупы с поврежденным ДНК.&lt;br /&gt;
* '''Better manipulator:''' Улучшает точность генетических манипуляций.&lt;br /&gt;
* '''Better laser:''' Уменьшает повреждение от радиации после генетических манипуляций.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Криогенная капсула ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cryo cell.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Cryotube Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 4x [[File:console screen.png]]Console screens&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|                                                   &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&amp;lt;br&amp;gt;(для поворота машины используйте гаечный ключ)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better matter bin:''' Ускоренное охлаждение газа и тела пациента, ускоренное лечение, пациент приходит в себя быстрее.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слипер (Аппарат искусственного сна) ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sleeper.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Sleeper Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 2x [[File:console screen.png]]Console screens&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
# '''Закройте''' слипер&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&amp;lt;br&amp;gt;(для поворота машины используйте гаечный ключ)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better matter bins:''' Дает возможность слиперу работать с тяжелобольными пациентами(до -75% здоровья). Улучшенные манипуляторы расширяют список лекарств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nano manipulator добавляет:'''&lt;br /&gt;
** '''Imidazoline:''' Лечит повреждение глаз.&lt;br /&gt;
** '''Dexalin plus:''' Заменяет Дексалин. Более эффективен.&lt;br /&gt;
** '''Dermaline:''' Заменяет Келотан. Более эффективен.&lt;br /&gt;
* '''Pico manipulator также добавляет:'''&lt;br /&gt;
** '''Tricordazine:''' Вылечивает основные типы урона, но не так эффективно.&lt;br /&gt;
** '''Anti-toxin (Dylovene):''' Лечит повреждение от токсинов.&lt;br /&gt;
** '''Ryetalin:''' Лечит генетические недуги.&lt;br /&gt;
** '''Alkysine:''' Лечит повреждение мозга.&lt;br /&gt;
** '''Arithrazine:''' Выводит радиацию очень быстро, но есть шанс нанести немного механического урона.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Автолат]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Autolathe.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Autolathe Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 3x [[File:Matter_bin.png]]Matter bins&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better matter bins:''' Автолат может хранить больше материалов.&lt;br /&gt;
* '''Better manipulator:''' Уменьшает затраты материалов и время производства.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Протолат ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Proto.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Protolathe Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Beaker.png]]Small beakers&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bins&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better matter bins:''' Протолат может хранить больше материалов.&lt;br /&gt;
* '''Better manipulators:''' Уменьшает затраты материалов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Деструктивный анализатор ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Deconstructor.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Destructive Analyser Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 1x [[File:Scanning_Module.png]]Scanning Module&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better components:''' Возможность деконструировать вещи с меньшей надежностью, и увеличивает количество собранных материалов, отправленных в протолат.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принтер электронных плат ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Circuit_imprinter.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Circuit Imprinter Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 2x [[File:Beaker.png]]Small beakers&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better matter bin:''' Принтер плат может хранить больше материалов.&lt;br /&gt;
* '''Better manipulator:''' Уменьшает расходы материалов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпространственный вещатель ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Broadcaster.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Subspace Broadcaster Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 1x [[File:Ansible_crystal.png]]Ansible crystal&lt;br /&gt;
 1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filter&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Без видимых эффектов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпространственный приёмник ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Subspace_Receivers.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Subspace Receiver Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 1x [[File:Scanning_Module.png]]Scanning Module&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filter&lt;br /&gt;
 1x [[File:Subspace_ansible.png]]Subspace ansible&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Без видимых эффектов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фабрикатор мехов ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exofab.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Exosuit Fabricator Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bins&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better matter bins:''' Фабрикатор может хранить больше материалов.&lt;br /&gt;
* '''Better manipulator:''' Уменьшает время производства.&lt;br /&gt;
* '''Better laser:''' Уменьшает потребление материалов.&lt;br /&gt;
* '''Bigger beaker:''' Можно хранить больше химикатов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сервер RnD ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Rndserver.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] RnD Server Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 1x [[File:Scanning_Module.png]]Scanning Module&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better scanning Module:''' Уменьшает генерацию тепла&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Телекоммуникационный хаб ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bus Mainframes.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Hub Mainframe Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 2x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filters&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Без видимых эффектов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bus Mainframe ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bus.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Bus Mainframe Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filters&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Без видимых эффектов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Телекоммуникационный передатчик ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Relay.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Relay Mainframe Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 2x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filters&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Без видимых эффектов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сервер каналлов ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Telecommunication Servers.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Telecommunication Server Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filter&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Без видимых эффектов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процессор радиовещания ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Processor Units.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Processor Unit Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 3x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filter&lt;br /&gt;
 2x [[File:Subspace_treatment_disk.png]]Subspace treatment disks&lt;br /&gt;
 1x Subspace analyzer&lt;br /&gt;
 1x [[File:Subspace_amplifier.png]]Subspace amplifier&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Без видимых эффектов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Портативный генератор P.A.C.M.A.N. ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:pacman.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] P.A.C.M.A.N.-type Generator Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|  &lt;br /&gt;
(для передвижения машины используйте гаечный ключ)                                                  &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better matter bin:''' PACMAN может хранить больше плазмы.&lt;br /&gt;
* '''Better capacitor:''' Увеличивает выходную мощность.&lt;br /&gt;
* '''Better laser:''' Уменьшает потребление листов плазмы и генерацию тепла.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Портативный генератор S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N. ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:superpacman.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-type Generator&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
(для передвижения машины используйте гаечный ключ)&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better matter bin:''' PACMAN может хранить больше плазмы.&lt;br /&gt;
* '''Better capacitor:''' Увеличивает выходную мощность.&lt;br /&gt;
* '''Better laser:''' Уменьшает потребление листов плазмы и генерацию тепла.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Портативный генератор M.R.S.P.A.C.M.A.N. ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mrspacman.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] MRSPACMAN-type Generator Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|  &lt;br /&gt;
(для передвижения машины используйте гаечный ключ)                                                   &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better matter bin:''' PACMAN может хранить больше плазмы.&lt;br /&gt;
* '''Better capacitor:''' Увеличивает выходную мощность.&lt;br /&gt;
* '''Better laser:''' Уменьшает потребление листов плазмы и генерацию тепла.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cтация зарядки киборгов ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CyborgRecharger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Cyborg Recharger Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Capacitor.png]]Capacitors&lt;br /&gt;
 1x [[File:Power_cell.png]]Power cell&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
# [[File:Id card.gif]] '''Разблокируйте''' устройство                                                 &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better capacitors:''' Увеличивает скорость перезарядки(батарея и модули).&lt;br /&gt;
* '''Better power cell:''' Увеличивает скорость перезарядки(батарея и модули).&lt;br /&gt;
* '''Better manipulator:''' Чинит киборга во время перезарядки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Портативный раздатчик химикатов ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Minidispenser.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Portable Chem Dispenser Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
 1x [[File:Power_cell.png]]Power cell&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better matter bins:''' Увеличивает максимальную энергию диспенсера&lt;br /&gt;
* '''Better capacitor:''' Уменьшает время восполнения энергии.&lt;br /&gt;
* '''Better power cell:'''  Уменьшает время восполнения энергии.&lt;br /&gt;
* '''Better manipulator:''' Доступны дополнительный химикаты&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Микроволновка ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mw.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Microwave Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
(для передвижения машины используйте гаечный ключ) &lt;br /&gt;
# [[File:Space Cleaner.png]][[File:Soap.png]]'''Очистите''' /[[File:Wirecutters.png]][[File:Welder.png]]'''Почините''' микроволновку, если это требуется                                                   &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better laser:''' Готовка производит больше чем одну тарелку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Холодильник разумный ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SmartFridge.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png]] Smartfridge Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter Bin&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better matter bins:''' Увеличивает вместимость.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гидропонические грядки ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydroponics_tray.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Hydroponics Tray Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bins&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка''', чтобы отцепить шланги при необходимости. &lt;br /&gt;
(для перемещения грядок открутите их гаечным ключом)                                                 &lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better matter bins:''' Увеличивает количество воды и удобрений, которые он может хранить.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биогенератор ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Biogenerator.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Biogenerator Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better matter bin:''' Генератор работает быстрее и дает больше очков.&lt;br /&gt;
* '''Better manipulator:''' Уменьшает стоимость вещей.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Холодильник/Нагреватель ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Freezer.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Freezer/Heater Board &amp;lt;br&amp;gt; (Используйте отвертку на плате (Circuit board), чтобы выбрать подходящий тип.)&lt;br /&gt;
 2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&amp;lt;br&amp;gt;(для поворота машины используйте гаечный ключ)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better lasers:''' Холодильник может охлаждать до более низких температур/Нагреватель может нагревать до более высоких температур.&lt;br /&gt;
* '''Better matter bins:''' Нагрев/охлаждение проходит быстрее.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Guide_to_Telescience/tg|Телепортационная площадка]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Telescience.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Telepad Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Bluespace_Crystal.png]]Bluespace crystals&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better capacitor:''' Увеличивает эффективность телепада.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Телепортатор ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Teleporter_Station.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Teleportation Station Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Bluespace_Crystal.png]]Bluespace crystals&lt;br /&gt;
 2x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&amp;lt;br&amp;gt;(используйте кусачки, чтобы соединить станцию с Хабом&amp;lt;br&amp;gt; и той консолью, что находится от него ближе всего.)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better capacitors:''' Станция может быть связана с большим количеством других станций.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Телепортационный хаб ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Teleporter_Hub.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Teleportation Hub Board&lt;br /&gt;
 3x [[File:Bluespace_Crystal.png]]Bluespace crystals&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better matter bin:''' Уменьшает риск и тяжесть сбоев.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порт зарядки мехов ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Recharge_Port.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Mechbay Recharger Board&lt;br /&gt;
 5x [[File:Capacitor.png]]Capacitors&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&amp;lt;br&amp;gt;(для поворота машины используйте гаечный ключ)&amp;lt;br&amp;gt;(используйте мультитул, чтобы повторно соединить с консолью)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better capacitors:''' Мехи заряжаются быстрее.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Газотурбинный генератор ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Turbine.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Power Turbine Board&lt;br /&gt;
 6x [[File:Capacitor.png]]Capacitors&lt;br /&gt;
 5x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&amp;lt;br&amp;gt;(для поворота машины используйте гаечный ключ)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better capacitors:''' Увеличивает продуктивность турбины.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Компрессор ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Compressor.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Power Compressor Board&lt;br /&gt;
 6x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 5x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&amp;lt;br&amp;gt;(для поворота машины используйте гаечный ключ)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better manipulators:''' Увеличивает эффективность турбины.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SMES ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SMES_Turn_on.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] SMES Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
 5x [[File:Power_cell.png]]Power cells&lt;br /&gt;
 5x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&amp;lt;br&amp;gt;(для поворота машины используйте гаечный ключ)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better capacitor:''' Увеличивает максимальный уровень отдачи и приема.&lt;br /&gt;
* '''Better power cells:''' Увеличивает максимальный запас энергии.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Катушка Тесла ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tesla_coil.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png]] Tesla Coil Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better capacitor:''' Увеличивает вырабатываемую мощность.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заземлитель ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Grounding_rod.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png]] Grounding Rod Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Wrench'''&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Screwdriver'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Crowbar'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Wirecutters'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Wrench'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Нету.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обогреватель космический ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SpaceHeater.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.pngpx]]Space Heater Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 3x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better laser:''' Быстрее нагревает/охлаждает.&lt;br /&gt;
* '''Better capacitor:''' Большая эффективность и радиус действия.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Панель квантовая ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Qpad.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.pngpx]] Quantum Pad Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Bluespace_Crystal.png]]Bluespace crystal&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro Manipulator&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better capacitor:''' Уменьшает энергозатраты.&lt;br /&gt;
* '''Better manipulator:''' Увеличивает скорость работы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Раздатчик ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Vendcoffee.gif|50px]][[File:Vendsnack.gif|50px]][[File:Vendcola.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
 '''1x [[File:Circuit_board.png]]Vendor Board''' &amp;lt;br&amp;gt;(Используйте отвертку, чтобы выбрать тип раздатчика)&lt;br /&gt;
 '''3x Refill packs'''&amp;lt;br&amp;gt; (3 набора для заполнения возьмите, соответствующие типу раздатчика)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&amp;lt;br&amp;gt;(для передвижения машины используйте гаечный ключ)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Без видимых эффектов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]][[Category:/tg/station13]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Qpad.png&amp;diff=25074</id>
		<title>Файл:Qpad.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Qpad.png&amp;diff=25074"/>
		<updated>2016-12-19T14:56:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SpaceHeater.png&amp;diff=25073</id>
		<title>Файл:SpaceHeater.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SpaceHeater.png&amp;diff=25073"/>
		<updated>2016-12-19T14:56:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grounding_rod.gif&amp;diff=25071</id>
		<title>Файл:Grounding rod.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grounding_rod.gif&amp;diff=25071"/>
		<updated>2016-12-19T14:56:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tesla_coil.gif&amp;diff=25070</id>
		<title>Файл:Tesla coil.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tesla_coil.gif&amp;diff=25070"/>
		<updated>2016-12-19T14:55:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Plant_dna_manip.gif&amp;diff=25069</id>
		<title>Файл:Plant dna manip.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Plant_dna_manip.gif&amp;diff=25069"/>
		<updated>2016-12-19T14:55:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Recycler.gif&amp;diff=25062</id>
		<title>Файл:Recycler.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Recycler.gif&amp;diff=25062"/>
		<updated>2016-12-19T14:21:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Advanced_Constructions&amp;diff=25059</id>
		<title>Guide to Advanced Constructions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Advanced_Constructions&amp;diff=25059"/>
		<updated>2016-12-19T13:48:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: Подровнено!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Конструирование машин =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[File:Machine_Frame.png]] Постройте раму из пяти листов металла.&lt;br /&gt;
# [[File:Wired_Frame.png]] Добавьте провода. &lt;br /&gt;
# [[File:Circuit_Frame.png]] Добавьте необходимую плату.&lt;br /&gt;
# Посмотрите на раму (ПКМ-&amp;gt;Examine) чтобы узнать, какие компоненты необходимы. Описание остаётся одинаковым даже после того, как вы добавили тот или иной элемент, так что будьте внимательны!&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]] Когда все детали будут добавлены, закрутите всё отвёрткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшение машин ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все машины состоят из деталей. Детали можно исследовать для получения новых, улучшенных версий. Эта инструкция расскажет о том, как строить самые простые версии машин. Для улучшения их характеристик, используйте улучшенные детали. Ниже вы можете увидеть улучшения на примере машины Exosuit Fabricator:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улучшенная корзина добавляет машине больше места для хранения ресурсов.&lt;br /&gt;
* Улучшенный манипулятор ускоряет скорость сборки компонентов для роботов.&lt;br /&gt;
* Улучшенный лазер уменьшает расход ресурсов за счёт более эффективного их использования.&lt;br /&gt;
* Большая колба увеличивает количество химических реагентов, которые вы можете добавить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Соединение машин ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые машины нужно соеденить с другими машинами или компьютерами для того, чтобы они смогли работать. Для разных типов машин есть разные методы соединения:&lt;br /&gt;
* Перенести данные, используя мультитул, что может потребовать предварительного открытия панели отвёрткой. (Телепад, порт зарядки мехов)&lt;br /&gt;
* Соединение через консоль с ближайшими машинами (Машины в RnD, турбины, аппараты для клонирования и сканеры ДНК)&lt;br /&gt;
* Использование щипцов после открытия панели отвёрткой (Teleporter station)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машины =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Капсула клонирования ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Clone.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Clone Pod Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]] Micro manipulators&lt;br /&gt;
 2x [[File:Scanning_Module.png]] Scanning Modules&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]] Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better manipulators:''' Клоны выращиваются быстрее&lt;br /&gt;
* '''Better scanning Modules:''' Увеличение эффективности (клоны имеют меньше повреждений, никаких плохих мутаций,&amp;lt;br&amp;gt; шанс получит хорошую мутацию, уменьшается шанс получить проблемы после ЭМИ, включает автоклонирование)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сканер ДНК ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:DNA_Scanner.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Cloning Scanner Board &lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]] Micro manipulator&lt;br /&gt;
 1x [[File:Scanning_Module.png]] Scanning Module&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]] Console screen&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]] High-power micro-laser&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better scanning Module:''' Включает автосканирование и возможность сканировать трупы с поврежденным ДНК.&lt;br /&gt;
* '''Better manipulator:''' Улучшает точность генетических манипуляций.&lt;br /&gt;
* '''Better laser:''' Уменьшает повреждение от радиации после генетических манипуляций.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Криогенная капсула ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cryo cell.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Cryotube Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 4x [[File:console screen.png]]Console screens&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|                                                   &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&amp;lt;br&amp;gt;(для поворота машины используйте гаечный ключ)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better matter bin:''' Ускоренное охлаждение газа и тела пациента, ускоренное лечение, пациент приходит в себя быстрее.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слипер (Аппарат искусственного сна) ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sleeper.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Sleeper Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 2x [[File:console screen.png]]Console screens&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
# '''Закройте''' слипер&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&amp;lt;br&amp;gt;(для поворота машины используйте гаечный ключ)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better matter bins:''' Дает возможность слиперу работать с тяжелобольными пациентами(до -75% здоровья). Улучшенные манипуляторы расширяют список лекарств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nano manipulator добавляет:'''&lt;br /&gt;
** '''Imidazoline:''' Лечит повреждение глаз.&lt;br /&gt;
** '''Dexalin plus:''' Заменяет Дексалин. Более эффективен.&lt;br /&gt;
** '''Dermaline:''' Заменяет Келотан. Более эффективен.&lt;br /&gt;
* '''Pico manipulator также добавляет:'''&lt;br /&gt;
** '''Tricordazine:''' Вылечивает основные типы урона, но не так эффективно.&lt;br /&gt;
** '''Anti-toxin (Dylovene):''' Лечит повреждение от токсинов.&lt;br /&gt;
** '''Ryetalin:''' Лечит генетические недуги.&lt;br /&gt;
** '''Alkysine:''' Лечит повреждение мозга.&lt;br /&gt;
** '''Arithrazine:''' Выводит радиацию очень быстро, но есть шанс нанести немного механического урона.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Автолат]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Autolathe.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Autolathe Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 3x [[File:Matter_bin.png]]Matter bins&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better matter bins:''' Автолат может хранить больше материалов.&lt;br /&gt;
* '''Better manipulator:''' Уменьшает затраты материалов и время производства.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Протолат ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Proto.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Protolathe Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Beaker.png]]Small beakers&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bins&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better matter bins:''' Протолат может хранить больше материалов.&lt;br /&gt;
* '''Better manipulators:''' Уменьшает затраты материалов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Деструктивный анализатор ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Deconstructor.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Destructive Analyser Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 1x [[File:Scanning_Module.png]]Scanning Module&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better components:''' Возможность деконструировать вещи с меньшей надежностью, и увеличивает количество собранных материалов, отправленных в протолат.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принтер электронных плат ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Circuit_imprinter.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Circuit Imprinter Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 2x [[File:Beaker.png]]Small beakers&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better matter bin:''' Принтер плат может хранить больше материалов.&lt;br /&gt;
* '''Better manipulator:''' Уменьшает расходы материалов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпространственный вещатель ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Broadcaster.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Subspace Broadcaster Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 1x [[File:Ansible_crystal.png]]Ansible crystal&lt;br /&gt;
 1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filter&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Без видимых эффектов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпространственный приёмник ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Subspace_Receivers.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Subspace Receiver Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 1x [[File:Scanning_Module.png]]Scanning Module&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filter&lt;br /&gt;
 1x [[File:Subspace_ansible.png]]Subspace ansible&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Без видимых эффектов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фабрикатор мехов ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exofab.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Exosuit Fabricator Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bins&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better matter bins:''' Фабрикатор может хранить больше материалов.&lt;br /&gt;
* '''Better manipulator:''' Уменьшает время производства.&lt;br /&gt;
* '''Better laser:''' Уменьшает потребление материалов.&lt;br /&gt;
* '''Bigger beaker:''' Можно хранить больше химикатов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сервер RnD ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Rndserver.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] RnD Server Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 1x [[File:Scanning_Module.png]]Scanning Module&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better scanning Module:''' Уменьшает генерацию тепла&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Телекоммуникационный хаб ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bus Mainframes.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Hub Mainframe Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 2x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filters&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Без видимых эффектов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bus Mainframe ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bus.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Bus Mainframe Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filters&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Без видимых эффектов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Телекоммуникационный передатчик ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Relay.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Relay Mainframe Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 2x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filters&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Без видимых эффектов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сервер каналлов ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Telecommunication Servers.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Telecommunication Server Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filter&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Без видимых эффектов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процессор радиовещания ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Processor Units.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Processor Unit Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 3x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filter&lt;br /&gt;
 2x [[File:Subspace_treatment_disk.png]]Subspace treatment disks&lt;br /&gt;
 1x Subspace analyzer&lt;br /&gt;
 1x [[File:Subspace_amplifier.png]]Subspace amplifier&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Без видимых эффектов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Портативный генератор P.A.C.M.A.N. ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:pacman.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] P.A.C.M.A.N.-type Generator Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|  &lt;br /&gt;
(для передвижения машины используйте гаечный ключ)                                                  &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better matter bin:''' PACMAN может хранить больше плазмы.&lt;br /&gt;
* '''Better capacitor:''' Увеличивает выходную мощность.&lt;br /&gt;
* '''Better laser:''' Уменьшает потребление листов плазмы и генерацию тепла.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Портативный генератор S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N. ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:superpacman.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-type Generator&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
(для передвижения машины используйте гаечный ключ)&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better matter bin:''' PACMAN может хранить больше плазмы.&lt;br /&gt;
* '''Better capacitor:''' Увеличивает выходную мощность.&lt;br /&gt;
* '''Better laser:''' Уменьшает потребление листов плазмы и генерацию тепла.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Портативный генератор M.R.S.P.A.C.M.A.N. ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mrspacman.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] MRSPACMAN-type Generator Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|  &lt;br /&gt;
(для передвижения машины используйте гаечный ключ)                                                   &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better matter bin:''' PACMAN может хранить больше плазмы.&lt;br /&gt;
* '''Better capacitor:''' Увеличивает выходную мощность.&lt;br /&gt;
* '''Better laser:''' Уменьшает потребление листов плазмы и генерацию тепла.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cтация зарядки киборгов ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CyborgRecharger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Cyborg Recharger Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Capacitor.png]]Capacitors&lt;br /&gt;
 1x [[File:Power_cell.png]]Power cell&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
# [[File:Id card.gif]] '''Разблокируйте''' устройство                                                 &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better capacitors:''' Увеличивает скорость перезарядки(батарея и модули).&lt;br /&gt;
* '''Better power cell:''' Увеличивает скорость перезарядки(батарея и модули).&lt;br /&gt;
* '''Better manipulator:''' Чинит киборга во время перезарядки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Портативный раздатчик химикатов ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Minidispenser.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Portable Chem Dispenser Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
 1x [[File:Power_cell.png]]Power cell&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better matter bins:''' Увеличивает максимальную энергию диспенсера&lt;br /&gt;
* '''Better capacitor:''' Уменьшает время восполнения энергии.&lt;br /&gt;
* '''Better power cell:'''  Уменьшает время восполнения энергии.&lt;br /&gt;
* '''Better manipulator:''' Доступны дополнительный химикаты&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Микроволновка ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mw.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Microwave Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
(для передвижения машины используйте гаечный ключ) &lt;br /&gt;
# [[File:Space Cleaner.png]][[File:Soap.png]]'''Очистите''' /[[File:Wirecutters.png]][[File:Welder.png]]'''Почините''' микроволновку, если это требуется                                                   &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better laser:''' Готовка производит больше чем одну тарелку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гидропонические грядки ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydroponics_tray.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Hydroponics Tray Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bins&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка''', чтобы отцепить шланги при необходимости. &lt;br /&gt;
(для перемещения грядок открутите их гаечным ключом)                                                 &lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better matter bins:''' Увеличивает количество воды и удобрений, которые он может хранить.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биогенератор ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Biogenerator.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Biogenerator Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better matter bin:''' Генератор работает быстрее и дает больше очков.&lt;br /&gt;
* '''Better manipulator:''' Уменьшает стоимость вещей.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Холодильник/Нагреватель ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Freezer.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Freezer/Heater Board &amp;lt;br&amp;gt; (Используйте отвертку на плате (Circuit board), чтобы выбрать подходящий тип.)&lt;br /&gt;
 2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&amp;lt;br&amp;gt;(для поворота машины используйте гаечный ключ)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better lasers:''' Холодильник может охлаждать до более низких температур/Нагреватель может нагревать до более высоких температур.&lt;br /&gt;
* '''Better matter bins:''' Нагрев/охлаждение проходит быстрее.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Guide_to_Telescience/tg|Телепортационная площадка]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Telescience.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Telepad Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Bluespace_Crystal.png]]Bluespace crystals&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better capacitor:''' Увеличивает эффективность телепада.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Телепортатор ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Teleporter_Station.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Teleportation Station Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Bluespace_Crystal.png]]Bluespace crystals&lt;br /&gt;
 2x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&amp;lt;br&amp;gt;(используйте кусачки, чтобы соединить станцию с Хабом&amp;lt;br&amp;gt; и той консолью, что находится от него ближе всего.)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better capacitors:''' Станция может быть связана с большим количеством других станций.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Телепортационный хаб ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Teleporter_Hub.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Teleportation Hub Board&lt;br /&gt;
 3x [[File:Bluespace_Crystal.png]]Bluespace crystals&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better matter bin:''' Уменьшает риск и тяжесть сбоев.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порт зарядки мехов ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Recharge_Port.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Mechbay Recharger Board&lt;br /&gt;
 5x [[File:Capacitor.png]]Capacitors&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&amp;lt;br&amp;gt;(для поворота машины используйте гаечный ключ)&amp;lt;br&amp;gt;(используйте мультитул, чтобы повторно соединить с консолью)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better capacitors:''' Мехи заряжаются быстрее.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Газотурбинный генератор ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Turbine.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Power Turbine Board&lt;br /&gt;
 6x [[File:Capacitor.png]]Capacitors&lt;br /&gt;
 5x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&amp;lt;br&amp;gt;(для поворота машины используйте гаечный ключ)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better capacitors:''' Увеличивает продуктивность турбины.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Компрессор ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:15%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Compressor.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] Power Compressor Board&lt;br /&gt;
 6x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 5x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&amp;lt;br&amp;gt;(для поворота машины используйте гаечный ключ)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better manipulators:''' Увеличивает эффективность турбины.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SMES ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SMES_Turn_on.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png]] SMES Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
 5x [[File:Power_cell.png]]Power cells&lt;br /&gt;
 5x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&amp;lt;br&amp;gt;(для поворота машины используйте гаечный ключ)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Better capacitor:''' Увеличивает максимальный уровень отдачи и приема.&lt;br /&gt;
* '''Better power cells:''' Увеличивает максимальный запас энергии.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Раздатчик ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c; width:20%'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9c9c9c;'|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Vendcoffee.gif|50px]][[File:Vendsnack.gif|50px]][[File:Vendcola.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
 '''1x [[File:Circuit_board.png]]Vendor Board''' &amp;lt;br&amp;gt;(Используйте отвертку, чтобы выбрать тип раздатчика)&lt;br /&gt;
 '''3x Refill packs'''&amp;lt;br&amp;gt; (3 набора для заполнения возьмите, соответствующие типу раздатчика)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]'''Отвёртка'''&amp;lt;br&amp;gt;(для передвижения машины используйте гаечный ключ)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]'''Лом'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]'''Кусачки'''&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]'''Гаечный ключ'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style='background-color:#9c9c9c;'|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Без видимых эффектов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]][[Category:/tg/station13]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Syndicate_Items&amp;diff=25028</id>
		<title>Syndicate Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Syndicate_Items&amp;diff=25028"/>
		<updated>2016-12-18T14:15:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: И ещё немного обновлено!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Uplink_radio.png|200px|right|thumb|Uplink в радио-наушнике.]]&lt;br /&gt;
Это список предметов, доступных в режимах [[Game Modes#Traitor|предателя]], [[Game Modes#Double Agent|двойного агента]] и [[Game Modes#Nuclear|ядерной угрозы]].&lt;br /&gt;
О том, какую экипировку и какие члены экипажа могут опознать, можно узнать в [[Knowledge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;85%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|Снаряжение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:3%;&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:47%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:40%&amp;quot;|Заметки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndicate uplink.png]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Uplink'''&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Позволяет заказывать остальное снаряжение за счёт телекристаллов (10 у агентов, 40 на шаттле Синдиката).&lt;br /&gt;
|Закрывайте модуль после использования: первым делом при обыске смотрят на ПДА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Особо заметное и опасное вооружение'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Revolver.png]]&lt;br /&gt;
|'''Revolver'''&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Револьвер стреляющий патронами калибра .357. Очень эффективен - как при стрельбе, так и в качестве импровизированной дубинки. Если поставить мотив на Harm, выбрать в качестве цели голову и нажать на противнике в упор - получится выстрел в голову почти ни с чем не сопоставимый по количеству повреждений, которые он наносит.&lt;br /&gt;
|Издаёт много шума при стрельбе. Экипажу известно, что револьвер имеется только у детектива - к тому же, с резиновыми пулями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stetchkin.png]]&lt;br /&gt;
|'''Stechkin Pistol'''&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Скорострельный пистолет. Наносит не настолько огромные повреждения, как револьвер, но всё равно остается смертоносным оружием в правильных руках.&lt;br /&gt;
|Возможно установить глушитель. При наличие нескольких магазинов можно очень быстро перезаряжаться. Как и для револьвера, патроны для стечкина можно сделать с помощью автолата. Но это только коробка патронов, которыми заряжается магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ssilencer.png]]&lt;br /&gt;
|'''Silencer'''&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Глушитель для пистолета Стечкин.&lt;br /&gt;
|Стоит лишь навинтить этот прибор на ваш Стечкин, как тот сразу же станет практически бесшумным, а его выстрелы не будут выдавать никаких сообщений в чате. Используйте в темноте, чтобы никто не увидел Стечкин в ваших руках. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Energy crossbow.png]]&lt;br /&gt;
|'''Energy Crossbow'''&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|При использовании валит цель с ног и наносит урон токсинами. Сообщения об атаке (как и сообщения о помещении в рюкзак) не отображается, перезарядка автоматическая, боезапас не требуется. Помещается в карман.&lt;br /&gt;
|Будьте осторожны, не дайте экипажу увидеть вас с ним. Часто люди выигрывают похожую игрушку в автомате и разыгрывают охранников. Вы можете придумать, как использовать это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sword.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Energy Sword'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Энергетический меч. Одно из самых мощных оружий ближнего боя в игре.&lt;br /&gt;
|В выключенном состоянии помещается в карман. Может быть &amp;quot;прокачан&amp;quot; с помощью мультитула чтобы переливаться радужными цветами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:DualSaber.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Double-bladed energy sword'''&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Сдвоенный лазерный меч. Одно из самых мощных оружий ближнего боя. Наносит колоссальный урон.&lt;br /&gt;
|Нельзя заказать. Создается при комбинации двух лазерных мечей. Отражает тазеры и лазеры. С некоторым шансом может остановить пулю. В выключенном состоянии помещается в карман. Может быть &amp;quot;прокачан&amp;quot; с помощью мультитула.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|'''EMP kit'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|ЭМИ-граната, 2 шт., используется для отключения электроники. В комплект входит ЭМИ имплант и фонарик.&lt;br /&gt;
|Для использования щёлкните по гранате и киньте в нужном направлении. Полезная штука, если учесть, что она воздействует также и на ручное энергетическое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndicate_Minibomb.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Minibomb'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Разрывная граната. Оставляет после себя неплохие повреждения.&lt;br /&gt;
|Таймер гранаты всегда будет пять секунд. Дождавшись определенного момента, можно неожиданно бросить гранату и взорвать одного или нескольких людей. Пара таких находится на базе у оперативников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Боеприпасы'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:357_speedloader.png]]&lt;br /&gt;
|'''.357 Speedloader'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Патроны унифицированного калибра для револьверов Синдиката.&lt;br /&gt;
|Также можно изготовить во [[Guide_to_Hacking#3D-.D0.BF.D1.80.D0.B8.D0.BD.D1.82.D0.B5.D1.80|взломанном]] [[Autolathe|3D-принтере (Autolathe)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:10mmMag.png]]&lt;br /&gt;
|'''10mm Mag'''&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Патроны 10мм для стечкина.&lt;br /&gt;
|В отличии от коробки патронов, создаваемых в взломанном автолате, тут уже полноценный магазин. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Foambox_riot.png]]&lt;br /&gt;
|'''Box of Riot Darts'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Патроны для игрушечного оружия.&lt;br /&gt;
|Могут быть использованы повторно или созданы в автолате. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Скрытное и незаметное вооружение'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Scroll.png]]&lt;br /&gt;
|'''Martial Arts Scroll'''&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|Стиль Спящего Карпа позволяет игнорировать любые атаки дальнего боя, кроме брошенных предметов. При уклонении воспроизводится звук и выводится заметное всем сообщение. Запрещает использовать любое оружие дальнего боя. Удары кулаками наносят от десяти до пятнадцати урона, а любой захват автоматически становится агрессивным.&lt;br /&gt;
|Позволяет наносить комбо удары:&lt;br /&gt;
*Wrist Wrench: Disarm Disarm. Обезоруживает.&lt;br /&gt;
*Back Kick: Harm Grab. Сбивает с ног. Противник должен стоять спиной.&lt;br /&gt;
*Stomach Knee: Grab Harm. Оглушает.&lt;br /&gt;
*Head Kick: Disarm Harm Harm. Обезоруживает и наносит значительный урон.&lt;br /&gt;
*Elbow Drop: Harm Disarm Harm Disarm Harm. Наносит значительный урон. Противник должен лежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|'''Box of Throwing Weapons'''&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Пять метательных звёзд и две особо прочные болы в красной коробочке.&lt;br /&gt;
|Звёзды наносят значительный урон и застревают в теле, особо прочные болы замедляют и снимаются дольше, чем обычные.&amp;lt;br&amp;gt; Бросать во врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Toy_gun.png]]&lt;br /&gt;
|'''Toy Gun with Riot Darts'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Игрушечный пистолет с игрушечными патронами. Наносит урон стамине, как дизейблер.&lt;br /&gt;
|Энергетический арбалет для нищего синдикатора. Не вызывает подозрений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pen.png]]&lt;br /&gt;
|'''Paralysis Pen'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Ручка с парализующим раствором. Выводит людей из строя, так, что со стороны кажется, что человек заснул\впал в апатию. В зависимости от билда, может действовать как мгновенно, так и нет.&lt;br /&gt;
|Очень подходит для обезвреживания жертвы и последующего воровства/изоляции/убийства. Наносит мозговой урон. После того, как человек очнулся, он будет периодически падать.&lt;br /&gt;
Не попадайтесь с ней своим собратьям-предателям, так как многие  из них считают, что это оружие слабаков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|'''Poison Kit'''&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Красная коробочка со всевозможными ядами и шприцом.&lt;br /&gt;
|https://www.youtube.com/watch?v=Qq4j1LtCdww&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syringe_pistol.png]]&lt;br /&gt;
|'''Dart Pistol'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Как шприцемёт, но влезает в карман.&lt;br /&gt;
|Позволяет стрелять шприцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:edagger.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Energy Dagger'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Как ручка, но энергетический кинжал.&lt;br /&gt;
|Можно спрятать в PDA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateSoap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Soap'''&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Служит для отмывания своих кровавых вещей. На нем легко подскользнутся вашим преследователем, однако если вы его сбросите это будет равносильно крику &amp;quot;Я РАБОТАЮ НА СИНДИКАТ&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Довольно редко может пригодится в погоне, но если за вами бежит толпа охранников оно вам поможет, особенно в узком техтоннеле. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pda cartrige.png]]&lt;br /&gt;
|'''Detomatix Cartridge'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Картридж для PDA. Позволяет отправлять на другие PDA вирусы, эффект которых - взрыв ПДА жертвы. Имеет 4 заряда.&lt;br /&gt;
|У цели должны быть включена функция приёма сообщений. Есть шанс того, что вирус будет перенаправлен на Ваш PDA.(Неприятная особенность: если жертва бежит во время взрыва, она вполне может отбежать от эпицентра на несколько тайлов (Например хороший [[HoS|ХоС]], при первых тревожных сообщениях начнёт носится по станции, учитывайте это). Но вы можете использовать этот баг: бежите во время отсылки смс смерти, чтобы вас не задело взрывом собственного ПДА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pizza_bomb.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Pizza Bomb'''&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Как пицца, но бомба.&lt;br /&gt;
|Необходимо открыть и выставить таймер перед употреблением. Взрывается мощнее минибомбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Space_Carp.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Dehydrated Space Carp'''&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Как плюшевый космический карп, но просто добавь воды.&lt;br /&gt;
|Становится ручным, если как следует потискать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Clusterbang.png]]&lt;br /&gt;
|'''Slipocalypse Clusterbang'''&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Кластерная мыльная граната. Распадается на гранаты. Гранаты делают мыло.&lt;br /&gt;
|Honk!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Door_charge.png]]&lt;br /&gt;
|'''Explosie Airlock Charge'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Мина-ловушка. Крепится на двери. При активации взрывается, оглушает и поджигает активировавшего, уничтожает панель двери.&lt;br /&gt;
|Может убить или не убить. Ненадёжно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Скрытные и маскирующие устройства'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|'''Chameleon kit'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Как костюм-хамелеон, но полный комплект меняющей цвет и форму одежды.&lt;br /&gt;
|Все шмотки легко бронированы и сильно страдают от ЭМИ. No-Slip Syndicate Shoes входят в комплект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SindiShoes.png]]&lt;br /&gt;
|'''No-Slip Syndicate Shoes'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Ботинки Синдиката в которых вы никогда не подскользнетесь.&lt;br /&gt;
|Не самая необходимая вещь, однако вы поблагодарите Бога, если убегая от охраны вы пробежитесь по мокрому полу, оставив на нем преследователей или ваш главный противник на станции - уборщик. Умеют менять цвет и форму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Id card.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Agent ID Card'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Данная карта не даёт ИИ отследить вас. На ней можно написать любое имя и должность, однако доступ будет ограничен туннелями, как у ассистентов.&lt;br /&gt;
|Обычно используется в крайних случаях и с Vioce Changer'ом, либо когда ИИ является идиотом и портит все ваши планы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Gas mask.png]]&lt;br /&gt;
|'''Voice Changer'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Маска, меняющая голос на голос того, чей ID Вы носите. Выглядит как обычный противогаз.&lt;br /&gt;
|Полезно, если Вы хотите переодеться в свою жертву после её смерти. Стоит учесть, что на станции практикуется ввод режима безопасности &amp;quot;Все кто в маске - расстрел на месте&amp;quot;, при малейшем подозрении на наличие такого устройства у предателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syringe.png]]&lt;br /&gt;
|'''Mulligan'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Шприц на одну инъекцию, дающий случайную внешность и имя.&lt;br /&gt;
|Более дешевая, но менее вариативная альтернатива карте агента и модулятору голоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syringe.png]]&lt;br /&gt;
|'''Stimpack'''&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Стимулятор. Уменьшает время оглушения и лечит.&lt;br /&gt;
|Колоть в себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Chameleon projector.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Chameleon Projector'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Выглядит как маскирующее устройство, но позволяет сканировать любой предмет, который можно взять в руку. Использовав CP, вы начнёте выглядеть как просканированный предмет. Ни ИИ, ни тепловизоры вас не обнаружат.&lt;br /&gt;
|Вы не сможете быстро передвигаться или взаимодействовать с окружением, а если кто-либо попытается &amp;quot;взять&amp;quot; вас в руку, маскировка пропадёт, зато вы можете прикинутся окурком или иным маленьким мусором - по вам можно будет ходить. Кроме этого, на мусор всем плевать, так что черта с два вас кто-то найдет. Сканирование корпуса киборга замаскирует вас под корпус, так что не пытайтесь прикинуться киборгом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Camera_bug.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Camera Bug'''&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Как консоль с камерами, но меньше и требует индивидуального подключения каждой камеры к сети.&lt;br /&gt;
|Умеет отслеживать людей и создавать ЭМИ в камерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Smuggler.png]]&lt;br /&gt;
|'''Smuggler's Satchel'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Маленькая сумка. Идёт в комплекте с плиточкой и ломом.&lt;br /&gt;
|Отковырять плиточку ломом, положить сумочку на место плиточки, поставить плиточку обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Flashlight.png]]&lt;br /&gt;
|'''EMP Flashlight'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Как фонарик, но делает ЭМИ. Перезаряжается автоматически.&lt;br /&gt;
|Умеет ломать двери и киборгов. Криптографический секвенсор для нищих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|'''Adaptive Cardboard Cutouts'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Три реалистичных картонных вырезки и радужный мелок в комплекте.&lt;br /&gt;
|Ударьте вырезку мелком, чтобы сменить внешний вид. Мелок вкусный и бесконечный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Устройства и инструменты'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Emag.png]]&lt;br /&gt;
|'''Cryptographic Sequencer'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| В просторечии E-mag (электромагнитная карта), позволяет направить мощный электромагнитный импульс на любую электронику. Двери, ящики и шкафчики остаются постоянно открытыми, киборги сходят с ума. Использование ограничено или неограничено в зависимости от сервера.&lt;br /&gt;
|Результат использования E-mag'a хорошо заметен окружающим. Не пытайтесь использовать на двери с опущенными болтами: тогда вы её точно не откроете, болты вам электромагнитный импульс не поднимет, а вот электронику сожжет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Duffle_syndiemed.png]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Surgery Duffelbag'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Синдикаторская сумка с хирургическими инструментами. Кляп, смирительная рубашка и MMI в комплекте.&lt;br /&gt;
|MMI автоматически взламывает киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Combat_belt.png]]&lt;br /&gt;
|'''Military Belt'''&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Подозрительно красный пояс.&lt;br /&gt;
|Обвязать вокруг талии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateToolbox.png]]&lt;br /&gt;
|'''Fully Loaded Toolbox'''&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Ящик со всем необходимым для взлома, кроме перчаток. Включает в себя Multitool, горелку, отвертку, гаечный ключ, ломик, кусачки, провода.&lt;br /&gt;
|Если вам надо куда-то попасть, но на более экзотическое снаряжение не хватает, это самое то, однако не забывайте, что вас могут узнать по ящику, поэтому лучше переложить инструменты. Также ящик представляет из себя какое-никакое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Multitool.png]]&lt;br /&gt;
|'''Bug Detector'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Функциональный мультитул, для обнаружения устройств слежения.&lt;br /&gt;
|Его экран меняет цвет, если вас видит ИИ или пИИ, или если поблизости есть диктофон или определитель голоса. Нажмите Examine чтобы увидеть все что он обнаружил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndicate.png]]&lt;br /&gt;
|'''Space Suit'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Скафандр Синдиката. Включает в себя красные скафандр и шлем, в которых вы двигаетесь куда быстрее чем в обычных скафандрах из EVA&lt;br /&gt;
|Полезно, если нужно прятаться в космосе. Такие скафандры не обязательно принадлежат Синдикату, их можно встретить на многих древних станциях, но в любом случае он вызовет крайний интерес у любого сотрудника станции, и о вас немедленно сообщат охране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MGlasses.png]]&lt;br /&gt;
|'''Thermal Imaging Glasses'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Замаскированные под мезонные очки, термальные очки. Полезно и незаметно. С их помощью вы сможете видеть гуманоидов и киборгов в темноте и сквозь стены.&lt;br /&gt;
|Если экипаж получил у предателя маскирующее устройство, вам просто необходимы эти очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Headset.png]]&lt;br /&gt;
|'''Binary Translator Key'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Выглядит как обычная радиогарнитура. Позволяет прослушивать и использовать частоту ''Robotic Talk'' ([[AI|ИИ]] и [[Cyborg|Киборги]]).&lt;br /&gt;
|Стоит учесть, что ИИ и Киборги сразу распознают в Вас агента Синдиката, стоит вам заговорить на их частоте (только если вы не воспользуетесь Voice Changer'ом и Agent ID Card'ом, чтобы выдать себя за киборга).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Headset.png]]&lt;br /&gt;
|'''Centcomm Encryption Key'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Криптографический ключ для использования всех известных радиоканалов.&lt;br /&gt;
|Полезен для прослушивания каналов Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
|'''Hacked AI Uploud module'''&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Плата для добавления нулевого закона для [[AI|ИИ]]. Содержание закона вы вносите сами перед загрузкой их в систему.&lt;br /&gt;
|Обычно, вместо нее используется плата с набором законов &amp;quot;Freeform&amp;quot;. Данная плата необходима, если вы собрали консоль загрузки законов сами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:C4.gif]]&lt;br /&gt;
|'''C-4'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Прикрепите на стену, дверь или человека и бегите, таймер начинает тикать сам, сразу после установки заряда. Таймер можно настроить до установки бомбы.&lt;br /&gt;
|Уничтожает стены и двери (не задевая полы), область взрыва не велика. Поможет в быстром, но весьма заметном проникновении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Duffle_syndie.png]]&lt;br /&gt;
|'''Bag of C-4 Explosives'''&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Как 10 блоков С-4, но на один телекристал и сумочку выгоднее.&lt;br /&gt;
|Уничтожает стены и двери (не задевая полы), область взрыва не велика. Поможет в быстром, но весьма заметном проникновении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Duffle_syndie.png]]&lt;br /&gt;
|'''Bag of X-4 Explosives'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Как 3 блока С-4, но 3 блока X-4 и мощнее. Сумочка в комплекте.&lt;br /&gt;
|Взрывоопасно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Powersink.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Power Sink'''&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Накопитель энергии. При подключении к оголенной проводке ''очень быстро'' высасывает энергию со всей станции. Вы должны прикрутить его отверткой к месту с оголенной проводкой отверткой, затем включить.&lt;br /&gt;
|Снимается так же просто, как и ставится, да и находится толковым инженером за минуту. Может нехило взорваться, предположительно при переполнении. '''Примечание''': не ставьте на солнечных батареях, ибо энергия будет высасываться только с них. Также, его можно взять в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SingularityBeacon.png]]&lt;br /&gt;
|'''Singularity Beacon'''&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Маячок для сингулярности. Крепится так же, как и Power Sink. Отверткой прикрутить на полу с оголенной проводкой и включить. После этого, он станет притягивать к себе сингулярность&lt;br /&gt;
|Нужно учесть, что сингулярность сама по себе из поля не сбежит, поэтому маячок бесполезен, пока вы не выпустите сингулярность погулять. В настоящее время поставляется в виде&lt;br /&gt;
маленького маячка, который может разложиться в большой маяк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndicate_Bomb.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Bomb'''&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Профессиональная бомба, по мощности все же несравнимая с &amp;quot;лимиткой&amp;quot; ученых. После установки не забудьте прикрутить ее гаечным ключом и выставить таймер. Не пытайтесь использовать в общественных местах - она громко отсчитывает время до детонации.&lt;br /&gt;
|В отличии от научных бомб для ее разминирования требуется профессиональный сапер. Если такого нет - сойдет любой ассистент. Процесс разминирования заключается в открытии панели и перерезании разных проводков, только один из которых отключит бомбу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pinpointer.gif]]&lt;br /&gt;
|'''PDA Pinpointer'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Целеуказатель для отслеживания ПДА на станции. &lt;br /&gt;
|Полезно чтобы найти спрятавшуюся цель. ВНИМАНИЕ: Можно настроить только один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
|'''Teleporter Circuit Board'''&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Плата для телепортатора. &lt;br /&gt;
|Вы сможете построить консоль телепортатора, но для чего она вам без остального оборудования? Ранее использовалась оперативниками для завершения телепортатора на шаттле Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Healthanalyzer.png]]&lt;br /&gt;
|'''Teleporter Circuit Board'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Как анализатор здоровья, но не анализирует здоровье и облучает. &lt;br /&gt;
|Интенсивность и длину волны можно настроить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Импланты'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implant.png]]&lt;br /&gt;
|'''Freedom Implant'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Позволяет мгновенно освободится от наручников несколько раз (1-2, реже 3). После имплантации, вам предлагается выбрать эмоцию, с помощью которой вы будете активировать имплант.&lt;br /&gt;
|Бесполезно для оперативников Синдиката, которых обычно убивают на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implant.png]]&lt;br /&gt;
|'''Adrenal Implant'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Имплант вводит вам боевой коктейль, который дает вам невосприимчивость к стану и лечит часть повреждений. После имплантации, вам предлагается выбрать эмоцию, с помощью которой вы будете активировать имплант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implant.png]]&lt;br /&gt;
|'''Uplink Implant'''&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Вживляет в вас маленький Аплинк, вы сами выбираете эмоцию для открытия меню товаров.(Имеет в запасе 5 кристалов).&lt;br /&gt;
|Благодаря этому импланту вы можете выбирать снаряжение не имея ни ПДА, ни радио. Единственный недостаток - цена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implant.png]]&lt;br /&gt;
|'''Explosive implant'''&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Взрывный имплант, который взрывается нажатием кнопочки в HUD-е.&lt;br /&gt;
|Также активируется в случае смерти имплантированного. Для ядерных оперативников бесплатно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implant.png]]&lt;br /&gt;
|'''Storage Implant'''&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Позволяет прятать предметы в себя.&lt;br /&gt;
|Не может быть обнаружен без медицинского сканирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Экипировка, доступная определённым профессиям ([[/vg/station13|/vg/]])'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Black_gloves.png]]&lt;br /&gt;
|'''Pickpocket's gloves'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Перчатки карманника, которые доступны ассистентам. Представляют из себя пару гладких черных перчаток, ничем не отличающихся от обычных. Когда они на вас надеты, вы видите содержимое карманов ничего не подозревающей жертвы и можете украсть у неё любую вещь из кармана, пояс и даже ID-карту (мышкой &amp;quot;перетащите&amp;quot; спрайт человека на себя). При этом не выводится сообщение о том, что вы воруете. Кроме этого, в отличии от обычной карманной кражи, после воровства вещь оказывается у вас в руках.&lt;br /&gt;
|Чрезвычайно полезная вещь, на самом деле. Обворуйте ХоСа, который мирно болтает с офицером посреди коридора!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implant.png]]&lt;br /&gt;
|'''Greytide Implant'''&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Доступно ассистентам. Содержит коробку, наполненную имплантантами &amp;quot;Грей Тайд&amp;quot;. При введении имплантанта человеку он становится верен вашему ассистентскому делу - Серой волне.&lt;br /&gt;
|Проще говоря, имплантант лояльности наоборот. Имплантированный по сути становится вашим союзником. Очень, очень малополезная вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hotsauce.png]]&lt;br /&gt;
|'''Chef Excellence's Special Sauce'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Доступен повару. Особенный заказной соус, сделанный из токсичных желез тысячи [[Space Carp|космических карпов]]. Съевший его гарантированно умирает в течении трёх минут или даже меньше.&lt;br /&gt;
|Гораздо эффективней, чем кажется. Продукты из автоматов не так питательны, как еда с кухни, а потому у повара всегда много клиентов...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Mcleaver.png]]&lt;br /&gt;
|'''Meat Cleaver'''&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Доступен повару. Грозно выглядящий тесак. Наносит урон, сопоставимый с уроном от энергомеча. При этом им можно рубить мертвых жертв на куски мяса, тем самым сводя на нет попытки клонировать их. Если метнуть в жертву, то есть шанс, что она будет сбита с ног.&lt;br /&gt;
|Вероятно, одна из лучших вещей, что вы можете себе позволить, будучи поваром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Master Trainer.png]]&lt;br /&gt;
|'''Master Trainer's Belt'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Доступен шахтёру. Этот пояс содержит 6 капсул с случайными существами, которые враждебны ко всем, кроме вам.&lt;br /&gt;
|Что бы освободить существо, просто бросьте куда-нибудь капсулу. Капсула станет использованной, хоть и не поменяет внешнего вида, теперь её можно выбрасывать. На самом деле существа из капсул не особо сильные, так что они больше подходят для запугивания экипажа, чем его уничтожения. Если ваша цель - угнать шаттл, можно оставить их сторожить вход в отбытии. Они могут неплохо задержать персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:bananagrenade.png]]&lt;br /&gt;
|'''Banana Grenade'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Банановая граната. Доступна клоуну. При взрыве создаёт -ХОНК!- большое количество генетически модифицированных банановых кожурок, которые гораздо более скользкие чем обычные. При этом они выделят едкую кислоту когда на них наступают.&lt;br /&gt;
|ХОНК!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Экипировка, доступная оперативникам синдиката'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Delivery_grenade.png]]&lt;br /&gt;
|'''Viscerator Grenade'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Граната, содержащая пару довольно разрушительных мэнхэков.&lt;br /&gt;
|Будьте осторожны, они будут атаковать любые ближайшие цели, включая вас. При детонации производит ослепительную вспышку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eshield.png]]&lt;br /&gt;
|'''Energy shield'''&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Энергетический щит, который отражает тазеры, лазеры и защищает от некоторых оружий ближнего боя.&lt;br /&gt;
|Не забывайте, что вы всё еще уязвимы для станбатонов и оружия, которое стреляет пулями. Пара таких лежит на базе оперативников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bulldog.png]]&lt;br /&gt;
|'''Bulldog shotgun'''&lt;br /&gt;
|0(на базе у оперативников)&lt;br /&gt;
|Специальный дробовик, использующий магазины. Прекрасно подходит для расстреливания в упор.&lt;br /&gt;
|Учтите, что дробовики изначально заряжены нелетальными патронами. Они уже покупаются отдельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:StunSlug.png]]&lt;br /&gt;
|'''shotgun magazine (12g stun slug)'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Восьмизарядный магазин, заряженный нелетальными патронами для сбития цели с ног.&lt;br /&gt;
|Один такой находится в дробовике изначально. Эффект от попадания дробинки слабеет с расстоянием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BuckshotBull.png]]&lt;br /&gt;
|'''shotgun magazine (12g buckshot)'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Восьмизарядный магазин, заряженный летальными патронами для уничтожения противников.&lt;br /&gt;
|Крайне эффективны на ближних дистанциях. Наносят физический урон, который слабеет с расстоянием полёта дробинки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:DragonBreathBull.png]]&lt;br /&gt;
|'''shotgun magazine (12g dragon's breath)'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Восьмизарядный магазин, заряженный летальными патронами для поджигания противников&lt;br /&gt;
|Наносят не очень много физического урона, но попавшие в цель дробинки поджигают противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:C20r.png]]&lt;br /&gt;
|'''C20r SMG'''&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|Робустный пистолет-пулемёт. 20 патронов, 20 урона. Сбивает с ног. Глушитель и сумочка в комплекте.&lt;br /&gt;
|Нажать на курок и направить в сторону предполагаемого противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:12mmMag.png]]&lt;br /&gt;
|'''Ammo-12mm'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Полный магазин для C20r&lt;br /&gt;
|Извлечь пустой магазин, вставить новый магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:C90gl.png]]&lt;br /&gt;
|'''C90gl Assault Rifle'''&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|Очень робустный автомат. 30 патронов, 35 урона. Подствольный гранатомёт в комплекте.&lt;br /&gt;
|Нажать на курок и направить в сторону предполагаемого противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:4.45mm.png]]&lt;br /&gt;
|'''Ammo-5.45x39mm'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Полный магазин для C90gl.&lt;br /&gt;
|Извлечь пустой магазин, вставить новый магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40mmGrenade.png]]&lt;br /&gt;
|'''Ammo-40mm Grenade Box'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Дополнительный комплект снарядов для подствольного гранатомёта.&lt;br /&gt;
|Ударить автомат коробочкой с гранатами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:L6machinegun.png]]&lt;br /&gt;
|'''L6 SAW'''&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|Крайне робустный Пулемёт. 50 патронов, 60 урона.&lt;br /&gt;
|https://www.youtube.com/watch?v=OtL88fT0134&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:A762.png]]&lt;br /&gt;
|'''Ammo-7.62×51mm'''&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Польный магазин для L6 SAW.&lt;br /&gt;
|Извлечь пустой магазин, вставить новый магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Flamethrower.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Flamethrower'''&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Обычный и непримечательный огнемёт.&lt;br /&gt;
|Используйте, чтобы поджигать людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Chem_sprayer.png]]&lt;br /&gt;
|'''Biohazardous Chemical Sprayer'''&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Обычный и непримечательный спреер, но с очень опасными веществами.&lt;br /&gt;
|Запрешено Женевской конвенцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:DarkGygax.png]]&lt;br /&gt;
|'''Dark Gygax'''&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|Быстрый легко бронированный мех. Оснащён пулемётом, гранатомётом и устройством телепортации.&lt;br /&gt;
|Беречь от ЭМИ. Умеет всё, что умеет обычный Gygax. Летает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:DarkMauler.png]]&lt;br /&gt;
|'''Dark Mauler'''&lt;br /&gt;
|140&lt;br /&gt;
|Медленный тяжело бронированный мех. Оснащён лазерной пушкой, ракетной установкой и энергореле.&lt;br /&gt;
|Беречь от ЭМИ. Умеет всё, что умеет обычный Durand. Летает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndieborg.png]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Cyborg'''&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|Как обычный борг, только синдикаторский. Поставляется в боевой и медицинской модификации.&lt;br /&gt;
|Беречь от ЭМИ. Умеет всё, что умеют обычные борги. Летает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''До жопы крутые предметы'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateBox.png‎]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Bundle'''&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Коробка со случайным набором предметов. Иногда, содержит предметы с суммой на более чем 10 телекристаллов.&lt;br /&gt;
|Обычно берется тогда, когда не знаешь, какой тактики придерживаться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:GrayCrate.png‎]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Surplus Crate'''&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Всякой всячины на пятьдесят телекристаллов.&lt;br /&gt;
|Лучший вариант.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateBalloon.png]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Ballon'''&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Бесполезный надувной шарик.&lt;br /&gt;
|Для того, чтобы показать, насколько вы крутой и можете обойтись без спецпредметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndi_cards.png]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Playing Cards'''&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Очень прочные и острые подозрительно красные карты.&lt;br /&gt;
|Позволяют играть в карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syngarettes.png]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Smokes'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Как обычные сигареты, но с омнизином.&lt;br /&gt;
|Поместить в рот и выпускать облака дыма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Briefcase.png]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Briefcase Full of Cash'''&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Чемодан с деньгами.&lt;br /&gt;
|В деньгах вся сила, брат!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Utilitybelt.png]]&lt;br /&gt;
|'''Trophy Belt ([[/vg/station13|/vg/]])''' &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Пояс для хранения собранных вами голов.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|'''Random Item'''&lt;br /&gt;
|0-10&lt;br /&gt;
|Даст вам случайный предмет из списка.&lt;br /&gt;
|Если не можете придумать стратегию для выполнения задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Removed'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ExplosiveCharge.png]]&lt;br /&gt;
|'''Low Power Explosive Charge with detonator'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Взрывпакет малой мощности. Используется для взрывов, ясное дело. Радиус и мощность взрыва малы, но повреждения весьма смертоносны.&lt;br /&gt;
|Очень хорошо взрывает людей. Можно отправить куда-то по почте или оставить в укромном месте до появления жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ExplosiveCharge.png]]&lt;br /&gt;
|'''HIGH Power Explosive Charge with detonator'''&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Взрывпакет высокой мощности. Радиус и мощность взрыва достаточно велики. Обладает всеми свойствами правильносделанной научной бомбы.&lt;br /&gt;
|Очень хорошо подходит для взрывов отсеков, устранения ИИ или людей в огромных количествах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hacktool.png]]&lt;br /&gt;
|'''Hacktool'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| В просторечии - хактул (модифицированный дур дебаггер), позволяет взломать дверь. Киборгов не взламывает. Использование не ограничено.&lt;br /&gt;
| Процесс взлома долгий, но даёт полный контроль и не оставляет следов. Позволяет сбросить доступ шкафа или ящика, сделав его доступным для всех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Headset.png]]&lt;br /&gt;
|'''Traitor Radio Key'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Выглядит как обычная радиогарнитура. Позволяет общаться с другими предателями, если те приобрели себе такой же. По умолчанию такие наушники есть у каждого оперативника в режиме [[Game Modes#Nuclear|Ядерной угрозы]].&lt;br /&gt;
|Обычно, предатели никогда не заказывают это, считая это бесполезной тратой телекристаллов. Полезны только оперативникам для кооперации друг с другом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Combat_belt.png&amp;diff=25027</id>
		<title>Файл:Combat belt.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Combat_belt.png&amp;diff=25027"/>
		<updated>2016-12-18T14:15:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Duffle_syndiemed.png&amp;diff=25026</id>
		<title>Файл:Duffle syndiemed.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Duffle_syndiemed.png&amp;diff=25026"/>
		<updated>2016-12-18T14:14:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Syndicate_Items&amp;diff=25025</id>
		<title>Syndicate Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Syndicate_Items&amp;diff=25025"/>
		<updated>2016-12-18T14:04:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: Обновлено!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Uplink_radio.png|200px|right|thumb|Uplink в радио-наушнике.]]&lt;br /&gt;
Это список предметов, доступных в режимах [[Game Modes#Traitor|предателя]], [[Game Modes#Double Agent|двойного агента]] и [[Game Modes#Nuclear|ядерной угрозы]].&lt;br /&gt;
О том, какую экипировку и какие члены экипажа могут опознать, можно узнать в [[Knowledge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;85%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|Снаряжение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:3%;&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:47%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:40%&amp;quot;|Заметки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndicate uplink.png]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Uplink'''&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Позволяет заказывать остальное снаряжение за счёт телекристаллов (10 у агентов, 40 на шаттле Синдиката).&lt;br /&gt;
|Закрывайте модуль после использования: первым делом при обыске смотрят на ПДА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Особо заметное и опасное вооружение'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Revolver.png]]&lt;br /&gt;
|'''Revolver'''&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Револьвер стреляющий патронами калибра .357. Очень эффективен - как при стрельбе, так и в качестве импровизированной дубинки. Если поставить мотив на Harm, выбрать в качестве цели голову и нажать на противнике в упор - получится выстрел в голову почти ни с чем не сопоставимый по количеству повреждений, которые он наносит.&lt;br /&gt;
|Издаёт много шума при стрельбе. Экипажу известно, что револьвер имеется только у детектива - к тому же, с резиновыми пулями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stetchkin.png]]&lt;br /&gt;
|'''Stechkin Pistol'''&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Скорострельный пистолет. Наносит не настолько огромные повреждения, как револьвер, но всё равно остается смертоносным оружием в правильных руках.&lt;br /&gt;
|Возможно установить глушитель. При наличие нескольких магазинов можно очень быстро перезаряжаться. Как и для револьвера, патроны для стечкина можно сделать с помощью автолата. Но это только коробка патронов, которыми заряжается магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ssilencer.png]]&lt;br /&gt;
|'''Silencer'''&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Глушитель для пистолета Стечкин.&lt;br /&gt;
|Стоит лишь навинтить этот прибор на ваш Стечкин, как тот сразу же станет практически бесшумным, а его выстрелы не будут выдавать никаких сообщений в чате. Используйте в темноте, чтобы никто не увидел Стечкин в ваших руках. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Energy crossbow.png]]&lt;br /&gt;
|'''Energy Crossbow'''&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|При использовании валит цель с ног и наносит урон токсинами. Сообщения об атаке (как и сообщения о помещении в рюкзак) не отображается, перезарядка автоматическая, боезапас не требуется. Помещается в карман.&lt;br /&gt;
|Будьте осторожны, не дайте экипажу увидеть вас с ним. Часто люди выигрывают похожую игрушку в автомате и разыгрывают охранников. Вы можете придумать, как использовать это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sword.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Energy Sword'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Энергетический меч. Одно из самых мощных оружий ближнего боя в игре.&lt;br /&gt;
|В выключенном состоянии помещается в карман. Может быть &amp;quot;прокачан&amp;quot; с помощью мультитула чтобы переливаться радужными цветами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:DualSaber.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Double-bladed energy sword'''&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Сдвоенный лазерный меч. Одно из самых мощных оружий ближнего боя. Наносит колоссальный урон.&lt;br /&gt;
|Нельзя заказать. Создается при комбинации двух лазерных мечей. Отражает тазеры и лазеры. С некоторым шансом может остановить пулю. В выключенном состоянии помещается в карман. Может быть &amp;quot;прокачан&amp;quot; с помощью мультитула.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|'''EMP kit'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|ЭМИ-граната, 2 шт., используется для отключения электроники. В комплект входит ЭМИ имплант и фонарик.&lt;br /&gt;
|Для использования щёлкните по гранате и киньте в нужном направлении. Полезная штука, если учесть, что она воздействует также и на ручное энергетическое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndicate_Minibomb.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Minibomb'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Разрывная граната. Оставляет после себя неплохие повреждения.&lt;br /&gt;
|Таймер гранаты всегда будет пять секунд. Дождавшись определенного момента, можно неожиданно бросить гранату и взорвать одного или нескольких людей. Пара таких находится на базе у оперативников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Боеприпасы'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:357_speedloader.png]]&lt;br /&gt;
|'''.357 Speedloader'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Патроны унифицированного калибра для револьверов Синдиката.&lt;br /&gt;
|Также можно изготовить во [[Guide_to_Hacking#3D-.D0.BF.D1.80.D0.B8.D0.BD.D1.82.D0.B5.D1.80|взломанном]] [[Autolathe|3D-принтере (Autolathe)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:10mmMag.png]]&lt;br /&gt;
|'''10mm Mag'''&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Патроны 10мм для стечкина.&lt;br /&gt;
|В отличии от коробки патронов, создаваемых в взломанном автолате, тут уже полноценный магазин. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Foambox_riot.png]]&lt;br /&gt;
|'''Box of Riot Darts'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Патроны для игрушечного оружия.&lt;br /&gt;
|Могут быть использованы повторно или созданы в автолате. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Скрытное и незаметное вооружение'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Scroll.png]]&lt;br /&gt;
|'''Martial Arts Scroll'''&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|Стиль Спящего Карпа позволяет игнорировать любые атаки дальнего боя, кроме брошенных предметов. При уклонении воспроизводится звук и выводится заметное всем сообщение. Запрещает использовать любое оружие дальнего боя. Удары кулаками наносят от десяти до пятнадцати урона, а любой захват автоматически становится агрессивным.&lt;br /&gt;
|Позволяет наносить комбо удары:&lt;br /&gt;
*Wrist Wrench: Disarm Disarm. Обезоруживает.&lt;br /&gt;
*Back Kick: Harm Grab. Сбивает с ног. Противник должен стоять спиной.&lt;br /&gt;
*Stomach Knee: Grab Harm. Оглушает.&lt;br /&gt;
*Head Kick: Disarm Harm Harm. Обезоруживает и наносит значительный урон.&lt;br /&gt;
*Elbow Drop: Harm Disarm Harm Disarm Harm. Наносит значительный урон. Противник должен лежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|'''Box of Throwing Weapons'''&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Пять метательных звёзд и две особо прочные болы в красной коробочке.&lt;br /&gt;
|Звёзды наносят значительный урон и застревают в теле, особо прочные болы замедляют и снимаются дольше, чем обычные.&amp;lt;br&amp;gt; Бросать во врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Toy_gun.png]]&lt;br /&gt;
|'''Toy Gun with Riot Darts'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Игрушечный пистолет с игрушечными патронами. Наносит урон стамине, как дизейблер.&lt;br /&gt;
|Энергетический арбалет для нищего синдикатора. Не вызывает подозрений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pen.png]]&lt;br /&gt;
|'''Paralysis Pen'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Ручка с парализующим раствором. Выводит людей из строя, так, что со стороны кажется, что человек заснул\впал в апатию. В зависимости от билда, может действовать как мгновенно, так и нет.&lt;br /&gt;
|Очень подходит для обезвреживания жертвы и последующего воровства/изоляции/убийства. Наносит мозговой урон. После того, как человек очнулся, он будет периодически падать.&lt;br /&gt;
Не попадайтесь с ней своим собратьям-предателям, так как многие  из них считают, что это оружие слабаков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|'''Poison Kit'''&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Красная коробочка со всевозможными ядами и шприцом.&lt;br /&gt;
|https://www.youtube.com/watch?v=Qq4j1LtCdww&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syringe_pistol.png]]&lt;br /&gt;
|'''Dart Pistol'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Как шприцемёт, но влезает в карман.&lt;br /&gt;
|Позволяет стрелять шприцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:edagger.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Energy Dagger'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Как ручка, но энергетический кинжал.&lt;br /&gt;
|Можно спрятать в PDA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateSoap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Soap'''&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Служит для отмывания своих кровавых вещей. На нем легко подскользнутся вашим преследователем, однако если вы его сбросите это будет равносильно крику &amp;quot;Я РАБОТАЮ НА СИНДИКАТ&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Довольно редко может пригодится в погоне, но если за вами бежит толпа охранников оно вам поможет, особенно в узком техтоннеле. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pda cartrige.png]]&lt;br /&gt;
|'''Detomatix Cartridge'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Картридж для PDA. Позволяет отправлять на другие PDA вирусы, эффект которых - взрыв ПДА жертвы. Имеет 4 заряда.&lt;br /&gt;
|У цели должны быть включена функция приёма сообщений. Есть шанс того, что вирус будет перенаправлен на Ваш PDA.(Неприятная особенность: если жертва бежит во время взрыва, она вполне может отбежать от эпицентра на несколько тайлов (Например хороший [[HoS|ХоС]], при первых тревожных сообщениях начнёт носится по станции, учитывайте это). Но вы можете использовать этот баг: бежите во время отсылки смс смерти, чтобы вас не задело взрывом собственного ПДА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pizza_bomb.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Pizza Bomb'''&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Как пицца, но бомба.&lt;br /&gt;
|Необходимо открыть и выставить таймер перед употреблением. Взрывается мощнее минибомбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Space_Carp.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Dehydrated Space Carp'''&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Как плюшевый космический карп, но просто добавь воды.&lt;br /&gt;
|Становится ручным, если как следует потискать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Clusterbang.png]]&lt;br /&gt;
|'''Slipocalypse Clusterbang'''&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Кластерная мыльная граната. Распадается на гранаты. Гранаты делают мыло.&lt;br /&gt;
|Honk!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Door_charge.png]]&lt;br /&gt;
|'''Explosie Airlock Charge'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Мина-ловушка. Крепится на двери. При активации взрывается, оглушает и поджигает активировавшего, уничтожает панель двери.&lt;br /&gt;
|Может убить или не убить. Ненадёжно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Скрытные и маскирующие устройства'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|'''Chameleon kit'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Как костюм-хамелеон, но полный комплект меняющей цвет и форму одежды.&lt;br /&gt;
|Все шмотки легко бронированы и сильно страдают от ЭМИ. No-Slip Syndicate Shoes входят в комплект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SindiShoes.png]]&lt;br /&gt;
|'''No-Slip Syndicate Shoes'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Ботинки Синдиката в которых вы никогда не подскользнетесь.&lt;br /&gt;
|Не самая необходимая вещь, однако вы поблагодарите Бога, если убегая от охраны вы пробежитесь по мокрому полу, оставив на нем преследователей или ваш главный противник на станции - уборщик. Умеют менять цвет и форму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Id card.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Agent ID Card'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Данная карта не даёт ИИ отследить вас. На ней можно написать любое имя и должность, однако доступ будет ограничен туннелями, как у ассистентов.&lt;br /&gt;
|Обычно используется в крайних случаях и с Vioce Changer'ом, либо когда ИИ является идиотом и портит все ваши планы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Gas mask.png]]&lt;br /&gt;
|'''Voice Changer'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Маска, меняющая голос на голос того, чей ID Вы носите. Выглядит как обычный противогаз.&lt;br /&gt;
|Полезно, если Вы хотите переодеться в свою жертву после её смерти. Стоит учесть, что на станции практикуется ввод режима безопасности &amp;quot;Все кто в маске - расстрел на месте&amp;quot;, при малейшем подозрении на наличие такого устройства у предателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syringe.png]]&lt;br /&gt;
|'''Mulligan'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Шприц на одну инъекцию, дающий случайную внешность и имя.&lt;br /&gt;
|Более дешевая, но менее вариативная альтернатива карте агента и модулятору голоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syringe.png]]&lt;br /&gt;
|'''Stimpack'''&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Стимулятор. Уменьшает время оглушения и лечит.&lt;br /&gt;
|Колоть в себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Chameleon projector.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Chameleon Projector'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Выглядит как маскирующее устройство, но позволяет сканировать любой предмет, который можно взять в руку. Использовав CP, вы начнёте выглядеть как просканированный предмет. Ни ИИ, ни тепловизоры вас не обнаружат.&lt;br /&gt;
|Вы не сможете быстро передвигаться или взаимодействовать с окружением, а если кто-либо попытается &amp;quot;взять&amp;quot; вас в руку, маскировка пропадёт, зато вы можете прикинутся окурком или иным маленьким мусором - по вам можно будет ходить. Кроме этого, на мусор всем плевать, так что черта с два вас кто-то найдет. Сканирование корпуса киборга замаскирует вас под корпус, так что не пытайтесь прикинуться киборгом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Camera_bug.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Camera Bug'''&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Как консоль с камерами, но меньше и требует индивидуального подключения каждой камеры к сети.&lt;br /&gt;
|Умеет отслеживать людей и создавать ЭМИ в камерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Smuggler.png]]&lt;br /&gt;
|'''Smuggler's Satchel'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Маленькая сумка. Идёт в комплекте с плиточкой и ломом.&lt;br /&gt;
|Отковырять плиточку ломом, положить сумочку на место плиточки, поставить плиточку обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Flashlight.png]]&lt;br /&gt;
|'''EMP Flashlight'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Как фонарик, но делает ЭМИ. Перезаряжается автоматически.&lt;br /&gt;
|Умеет ломать двери и киборгов. Криптографический секвенсор для нищих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|'''Adaptive Cardboard Cutouts'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Три реалистичных картонных вырезки и радужный мелок в комплекте.&lt;br /&gt;
|Ударьте вырезку мелком, чтобы сменить внешний вид. Мелок вкусный и бесконечный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Устройства и инструменты'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Emag.png]]&lt;br /&gt;
|'''Cryptographic Sequencer'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| В просторечии E-mag (электромагнитная карта), позволяет направить мощный электромагнитный импульс на любую электронику. Двери, ящики и шкафчики остаются постоянно открытыми, киборги сходят с ума. Использование ограничено или неограничено в зависимости от сервера.&lt;br /&gt;
|Результат использования E-mag'a хорошо заметен окружающим. Не пытайтесь использовать на двери с опущенными болтами: тогда вы её точно не откроете, болты вам электромагнитный импульс не поднимет, а вот электронику сожжет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateToolbox.png]]&lt;br /&gt;
|'''Fully Loaded Toolbox'''&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Ящик со всем необходимым для взлома, кроме перчаток. Включает в себя Multitool, горелку, отвертку, гаечный ключ, ломик, кусачки, провода.&lt;br /&gt;
|Если вам надо куда-то попасть, но на более экзотическое снаряжение не хватает, это самое то, однако не забывайте, что вас могут узнать по ящику, поэтому лучше переложить инструменты. Также ящик представляет из себя какое-никакое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Multitool.png]]&lt;br /&gt;
|'''Bug Detector'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Функциональный мультитул, для обнаружения устройств слежения.&lt;br /&gt;
|Его экран меняет цвет, если вас видит ИИ или пИИ, или если поблизости есть диктофон или определитель голоса. Нажмите Examine чтобы увидеть все что он обнаружил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndicate.png]]&lt;br /&gt;
|'''Space Suit'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Скафандр Синдиката. Включает в себя красные скафандр и шлем, в которых вы двигаетесь куда быстрее чем в обычных скафандрах из EVA&lt;br /&gt;
|Полезно, если нужно прятаться в космосе. Такие скафандры не обязательно принадлежат Синдикату, их можно встретить на многих древних станциях, но в любом случае он вызовет крайний интерес у любого сотрудника станции, и о вас немедленно сообщат охране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MGlasses.png]]&lt;br /&gt;
|'''Thermal Imaging Glasses'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Замаскированные под мезонные очки, термальные очки. Полезно и незаметно. С их помощью вы сможете видеть гуманоидов и киборгов в темноте и сквозь стены.&lt;br /&gt;
|Если экипаж получил у предателя маскирующее устройство, вам просто необходимы эти очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Headset.png]]&lt;br /&gt;
|'''Binary Translator Key'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Выглядит как обычная радиогарнитура. Позволяет прослушивать и использовать частоту ''Robotic Talk'' ([[AI|ИИ]] и [[Cyborg|Киборги]]).&lt;br /&gt;
|Стоит учесть, что ИИ и Киборги сразу распознают в Вас агента Синдиката, стоит вам заговорить на их частоте (только если вы не воспользуетесь Voice Changer'ом и Agent ID Card'ом, чтобы выдать себя за киборга).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Headset.png]]&lt;br /&gt;
|'''Centcomm Encryption Key'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Криптографический ключ для использования всех известных радиоканалов.&lt;br /&gt;
|Полезен для прослушивания каналов Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
|'''Hacked AI Uploud module'''&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Плата для добавления нулевого закона для [[AI|ИИ]]. Содержание закона вы вносите сами перед загрузкой их в систему.&lt;br /&gt;
|Обычно, вместо нее используется плата с набором законов &amp;quot;Freeform&amp;quot;. Данная плата необходима, если вы собрали консоль загрузки законов сами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:C4.gif]]&lt;br /&gt;
|'''C-4'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Прикрепите на стену, дверь или человека и бегите, таймер начинает тикать сам, сразу после установки заряда. Таймер можно настроить до установки бомбы.&lt;br /&gt;
|Уничтожает стены и двери (не задевая полы), область взрыва не велика. Поможет в быстром, но весьма заметном проникновении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Duffle_syndie.png]]&lt;br /&gt;
|'''Bag of C-4 Explosives'''&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Как 10 блоков С-4, но на один телекристал и сумочку выгоднее.&lt;br /&gt;
|Уничтожает стены и двери (не задевая полы), область взрыва не велика. Поможет в быстром, но весьма заметном проникновении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Duffle_syndie.png]]&lt;br /&gt;
|'''Bag of X-4 Explosives'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Как 3 блока С-4, но 3 блока X-4 и мощнее. Сумочка в комплекте.&lt;br /&gt;
|Взрывоопасно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Powersink.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Power Sink'''&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Накопитель энергии. При подключении к оголенной проводке ''очень быстро'' высасывает энергию со всей станции. Вы должны прикрутить его отверткой к месту с оголенной проводкой отверткой, затем включить.&lt;br /&gt;
|Снимается так же просто, как и ставится, да и находится толковым инженером за минуту. Может нехило взорваться, предположительно при переполнении. '''Примечание''': не ставьте на солнечных батареях, ибо энергия будет высасываться только с них. Также, его можно взять в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SingularityBeacon.png]]&lt;br /&gt;
|'''Singularity Beacon'''&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Маячок для сингулярности. Крепится так же, как и Power Sink. Отверткой прикрутить на полу с оголенной проводкой и включить. После этого, он станет притягивать к себе сингулярность&lt;br /&gt;
|Нужно учесть, что сингулярность сама по себе из поля не сбежит, поэтому маячок бесполезен, пока вы не выпустите сингулярность погулять. В настоящее время поставляется в виде&lt;br /&gt;
маленького маячка, который может разложиться в большой маяк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndicate_Bomb.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Bomb'''&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Профессиональная бомба, по мощности все же несравнимая с &amp;quot;лимиткой&amp;quot; ученых. После установки не забудьте прикрутить ее гаечным ключом и выставить таймер. Не пытайтесь использовать в общественных местах - она громко отсчитывает время до детонации.&lt;br /&gt;
|В отличии от научных бомб для ее разминирования требуется профессиональный сапер. Если такого нет - сойдет любой ассистент. Процесс разминирования заключается в открытии панели и перерезании разных проводков, только один из которых отключит бомбу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pinpointer.gif]]&lt;br /&gt;
|'''PDA Pinpointer'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Целеуказатель для отслеживания ПДА на станции. &lt;br /&gt;
|Полезно чтобы найти спрятавшуюся цель. ВНИМАНИЕ: Можно настроить только один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
|'''Teleporter Circuit Board'''&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Плата для телепортатора. &lt;br /&gt;
|Вы сможете построить консоль телепортатора, но для чего она вам без остального оборудования? Ранее использовалась оперативниками для завершения телепортатора на шаттле Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Healthanalyzer.png]]&lt;br /&gt;
|'''Teleporter Circuit Board'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Как анализатор здоровья, но не анализирует здоровье и облучает. &lt;br /&gt;
|Интенсивность и длину волны можно настроить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Импланты'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implant.png]]&lt;br /&gt;
|'''Freedom Implant'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Позволяет мгновенно освободится от наручников несколько раз (1-2, реже 3). После имплантации, вам предлагается выбрать эмоцию, с помощью которой вы будете активировать имплант.&lt;br /&gt;
|Бесполезно для оперативников Синдиката, которых обычно убивают на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implant.png]]&lt;br /&gt;
|'''Adrenal Implant'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Имплант вводит вам боевой коктейль, который дает вам невосприимчивость к стану и лечит часть повреждений. После имплантации, вам предлагается выбрать эмоцию, с помощью которой вы будете активировать имплант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implant.png]]&lt;br /&gt;
|'''Uplink Implant'''&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Вживляет в вас маленький Аплинк, вы сами выбираете эмоцию для открытия меню товаров.(Имеет в запасе 5 кристалов).&lt;br /&gt;
|Благодаря этому импланту вы можете выбирать снаряжение не имея ни ПДА, ни радио. Единственный недостаток - цена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implant.png]]&lt;br /&gt;
|'''Explosive implant'''&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Взрывный имплант, который взрывается нажатием кнопочки в HUD-е.&lt;br /&gt;
|Также активируется в случае смерти имплантированного. Для ядерных оперативников бесплатно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implant.png]]&lt;br /&gt;
|'''Storage Implant'''&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Позволяет прятать предметы в себя.&lt;br /&gt;
|Не может быть обнаружен без медицинского сканирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Экипировка, доступная определённым профессиям ([[/vg/station13|/vg/]])'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Black_gloves.png]]&lt;br /&gt;
|'''Pickpocket's gloves'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Перчатки карманника, которые доступны ассистентам. Представляют из себя пару гладких черных перчаток, ничем не отличающихся от обычных. Когда они на вас надеты, вы видите содержимое карманов ничего не подозревающей жертвы и можете украсть у неё любую вещь из кармана, пояс и даже ID-карту (мышкой &amp;quot;перетащите&amp;quot; спрайт человека на себя). При этом не выводится сообщение о том, что вы воруете. Кроме этого, в отличии от обычной карманной кражи, после воровства вещь оказывается у вас в руках.&lt;br /&gt;
|Чрезвычайно полезная вещь, на самом деле. Обворуйте ХоСа, который мирно болтает с офицером посреди коридора!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implant.png]]&lt;br /&gt;
|'''Greytide Implant'''&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Доступно ассистентам. Содержит коробку, наполненную имплантантами &amp;quot;Грей Тайд&amp;quot;. При введении имплантанта человеку он становится верен вашему ассистентскому делу - Серой волне.&lt;br /&gt;
|Проще говоря, имплантант лояльности наоборот. Имплантированный по сути становится вашим союзником. Очень, очень малополезная вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hotsauce.png]]&lt;br /&gt;
|'''Chef Excellence's Special Sauce'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Доступен повару. Особенный заказной соус, сделанный из токсичных желез тысячи [[Space Carp|космических карпов]]. Съевший его гарантированно умирает в течении трёх минут или даже меньше.&lt;br /&gt;
|Гораздо эффективней, чем кажется. Продукты из автоматов не так питательны, как еда с кухни, а потому у повара всегда много клиентов...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Mcleaver.png]]&lt;br /&gt;
|'''Meat Cleaver'''&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Доступен повару. Грозно выглядящий тесак. Наносит урон, сопоставимый с уроном от энергомеча. При этом им можно рубить мертвых жертв на куски мяса, тем самым сводя на нет попытки клонировать их. Если метнуть в жертву, то есть шанс, что она будет сбита с ног.&lt;br /&gt;
|Вероятно, одна из лучших вещей, что вы можете себе позволить, будучи поваром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Master Trainer.png]]&lt;br /&gt;
|'''Master Trainer's Belt'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Доступен шахтёру. Этот пояс содержит 6 капсул с случайными существами, которые враждебны ко всем, кроме вам.&lt;br /&gt;
|Что бы освободить существо, просто бросьте куда-нибудь капсулу. Капсула станет использованной, хоть и не поменяет внешнего вида, теперь её можно выбрасывать. На самом деле существа из капсул не особо сильные, так что они больше подходят для запугивания экипажа, чем его уничтожения. Если ваша цель - угнать шаттл, можно оставить их сторожить вход в отбытии. Они могут неплохо задержать персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:bananagrenade.png]]&lt;br /&gt;
|'''Banana Grenade'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Банановая граната. Доступна клоуну. При взрыве создаёт -ХОНК!- большое количество генетически модифицированных банановых кожурок, которые гораздо более скользкие чем обычные. При этом они выделят едкую кислоту когда на них наступают.&lt;br /&gt;
|ХОНК!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Экипировка, доступная оперативникам синдиката'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Delivery_grenade.png]]&lt;br /&gt;
|'''Viscerator Grenade'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Граната, содержащая пару довольно разрушительных мэнхэков.&lt;br /&gt;
|Будьте осторожны, они будут атаковать любые ближайшие цели, включая вас. При детонации производит ослепительную вспышку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eshield.png]]&lt;br /&gt;
|'''Energy shield'''&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Энергетический щит, который отражает тазеры, лазеры и защищает от некоторых оружий ближнего боя.&lt;br /&gt;
|Не забывайте, что вы всё еще уязвимы для станбатонов и оружия, которое стреляет пулями. Пара таких лежит на базе оперативников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bulldog.png]]&lt;br /&gt;
|'''Bulldog shotgun'''&lt;br /&gt;
|0(на базе у оперативников)&lt;br /&gt;
|Специальный дробовик, использующий магазины. Прекрасно подходит для расстреливания в упор.&lt;br /&gt;
|Учтите, что дробовики изначально заряжены нелетальными патронами. Они уже покупаются отдельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:StunSlug.png]]&lt;br /&gt;
|'''shotgun magazine (12g stun slug)'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Восьмизарядный магазин, заряженный нелетальными патронами для сбития цели с ног.&lt;br /&gt;
|Один такой находится в дробовике изначально. Эффект от попадания дробинки слабеет с расстоянием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BuckshotBull.png]]&lt;br /&gt;
|'''shotgun magazine (12g buckshot)'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Восьмизарядный магазин, заряженный летальными патронами для уничтожения противников.&lt;br /&gt;
|Крайне эффективны на ближних дистанциях. Наносят физический урон, который слабеет с расстоянием полёта дробинки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:DragonBreathBull.png]]&lt;br /&gt;
|'''shotgun magazine (12g dragon's breath)'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Восьмизарядный магазин, заряженный летальными патронами для поджигания противников&lt;br /&gt;
|Наносят не очень много физического урона, но попавшие в цель дробинки поджигают противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:C20r.png]]&lt;br /&gt;
|'''C20r SMG'''&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|Робустный пистолет-пулемёт. 20 патронов, 20 урона. Сбивает с ног. Глушитель и сумочка в комплекте.&lt;br /&gt;
|Нажать на курок и направить в сторону предполагаемого противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:12mmMag.png]]&lt;br /&gt;
|'''Ammo-12mm'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Полный магазин для C20r&lt;br /&gt;
|Извлечь пустой магазин, вставить новый магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:C90gl.png]]&lt;br /&gt;
|'''C90gl Assault Rifle'''&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|Очень робустный автомат. 30 патронов, 35 урона. Подствольный гранатомёт в комплекте.&lt;br /&gt;
|Нажать на курок и направить в сторону предполагаемого противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:4.45mm.png]]&lt;br /&gt;
|'''Ammo-5.45x39mm'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Полный магазин для C90gl.&lt;br /&gt;
|Извлечь пустой магазин, вставить новый магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40mmGrenade.png]]&lt;br /&gt;
|'''Ammo-40mm Grenade Box'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Дополнительный комплект снарядов для подствольного гранатомёта.&lt;br /&gt;
|Ударить автомат коробочкой с гранатами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:L6machinegun.png]]&lt;br /&gt;
|'''L6 SAW'''&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|Крайне робустный Пулемёт. 50 патронов, 60 урона.&lt;br /&gt;
|https://www.youtube.com/watch?v=OtL88fT0134&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:A762.png]]&lt;br /&gt;
|'''Ammo-7.62×51mm'''&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Польный магазин для L6 SAW.&lt;br /&gt;
|Извлечь пустой магазин, вставить новый магазин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Flamethrower.gif]]&lt;br /&gt;
|'''Flamethrower'''&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Обычный и непримечательный огнемёт.&lt;br /&gt;
|Используйте, чтобы поджигать людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Chem_sprayer.png]]&lt;br /&gt;
|'''Biohazardous Chemical Sprayer'''&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Обычный и непримечательный спреер, но с очень опасными веществами.&lt;br /&gt;
|Запрешено Женевской конвенцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:DarkGygax.png]]&lt;br /&gt;
|'''Dark Gygax'''&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|Быстрый легко бронированный мех. Оснащён пулемётом, гранатомётом и устройством телепортации.&lt;br /&gt;
|Беречь от ЭМИ. Умеет всё, что умеет обычный Gygax. Летает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:DarkMauler.png]]&lt;br /&gt;
|'''Dark Mauler'''&lt;br /&gt;
|140&lt;br /&gt;
|Медленный тяжело бронированный мех. Оснащён лазерной пушкой, ракетной установкой и энергореле.&lt;br /&gt;
|Беречь от ЭМИ. Умеет всё, что умеет обычный Durand. Летает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndieborg.png]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Cyborg'''&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|Как обычный борг, только синдикаторский. Поставляется в боевой и медицинской модификации.&lt;br /&gt;
|Беречь от ЭМИ. Умеет всё, что умеют обычные борги. Летает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''До жопы крутые предметы'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateBox.png‎]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Bundle'''&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Коробка со случайным набором предметов. Иногда, содержит предметы с суммой на более чем 10 телекристаллов.&lt;br /&gt;
|Обычно берется тогда, когда не знаешь, какой тактики придерживаться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:GrayCrate.png‎]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Surplus Crate'''&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Всякой всячины на пятьдесят телекристаллов.&lt;br /&gt;
|Лучший вариант.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateBalloon.png]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Ballon'''&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Бесполезный надувной шарик.&lt;br /&gt;
|Для того, чтобы показать, насколько вы крутой и можете обойтись без спецпредметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndi_cards.png]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Playing Cards'''&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Очень прочные и острые подозрительно красные карты.&lt;br /&gt;
|Позволяют играть в карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syngarettes.png]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Smokes'''&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Как обычные сигареты, но с омнизином.&lt;br /&gt;
|Поместить в рот и выпускать облака дыма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Briefcase.png]]&lt;br /&gt;
|'''Syndicate Briefcase Full of Cash'''&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Чемодан с деньгами.&lt;br /&gt;
|В деньгах вся сила, брат!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Utilitybelt.png]]&lt;br /&gt;
|'''Trophy Belt ([[/vg/station13|/vg/]])''' &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Пояс для хранения собранных вами голов.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
|'''Random Item'''&lt;br /&gt;
|0-10&lt;br /&gt;
|Даст вам случайный предмет из списка.&lt;br /&gt;
|Если не можете придумать стратегию для выполнения задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Removed'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ExplosiveCharge.png]]&lt;br /&gt;
|'''Low Power Explosive Charge with detonator'''&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Взрывпакет малой мощности. Используется для взрывов, ясное дело. Радиус и мощность взрыва малы, но повреждения весьма смертоносны.&lt;br /&gt;
|Очень хорошо взрывает людей. Можно отправить куда-то по почте или оставить в укромном месте до появления жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ExplosiveCharge.png]]&lt;br /&gt;
|'''HIGH Power Explosive Charge with detonator'''&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Взрывпакет высокой мощности. Радиус и мощность взрыва достаточно велики. Обладает всеми свойствами правильносделанной научной бомбы.&lt;br /&gt;
|Очень хорошо подходит для взрывов отсеков, устранения ИИ или людей в огромных количествах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hacktool.png]]&lt;br /&gt;
|'''Hacktool'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| В просторечии - хактул (модифицированный дур дебаггер), позволяет взломать дверь. Киборгов не взламывает. Использование не ограничено.&lt;br /&gt;
| Процесс взлома долгий, но даёт полный контроль и не оставляет следов. Позволяет сбросить доступ шкафа или ящика, сделав его доступным для всех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Headset.png]]&lt;br /&gt;
|'''Traitor Radio Key'''&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Выглядит как обычная радиогарнитура. Позволяет общаться с другими предателями, если те приобрели себе такой же. По умолчанию такие наушники есть у каждого оперативника в режиме [[Game Modes#Nuclear|Ядерной угрозы]].&lt;br /&gt;
|Обычно, предатели никогда не заказывают это, считая это бесполезной тратой телекристаллов. Полезны только оперативникам для кооперации друг с другом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Syndieborg.png&amp;diff=25024</id>
		<title>Файл:Syndieborg.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Syndieborg.png&amp;diff=25024"/>
		<updated>2016-12-18T14:03:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:DarkMauler.png&amp;diff=25023</id>
		<title>Файл:DarkMauler.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:DarkMauler.png&amp;diff=25023"/>
		<updated>2016-12-18T14:03:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:DarkGygax.png&amp;diff=25022</id>
		<title>Файл:DarkGygax.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:DarkGygax.png&amp;diff=25022"/>
		<updated>2016-12-18T14:03:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:40mmGrenade.png&amp;diff=25015</id>
		<title>Файл:40mmGrenade.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:40mmGrenade.png&amp;diff=25015"/>
		<updated>2016-12-18T13:32:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:4.45mm.png&amp;diff=25014</id>
		<title>Файл:4.45mm.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:4.45mm.png&amp;diff=25014"/>
		<updated>2016-12-18T13:32:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:C90gl.png&amp;diff=25013</id>
		<title>Файл:C90gl.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:C90gl.png&amp;diff=25013"/>
		<updated>2016-12-18T13:31:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Briefcase.png&amp;diff=25011</id>
		<title>Файл:Briefcase.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Briefcase.png&amp;diff=25011"/>
		<updated>2016-12-18T13:04:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Syngarettes.png&amp;diff=25010</id>
		<title>Файл:Syngarettes.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Syngarettes.png&amp;diff=25010"/>
		<updated>2016-12-18T13:04:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Syndi_cards.png&amp;diff=25009</id>
		<title>Файл:Syndi cards.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Syndi_cards.png&amp;diff=25009"/>
		<updated>2016-12-18T13:04:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Duffle_syndie.png&amp;diff=25008</id>
		<title>Файл:Duffle syndie.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Duffle_syndie.png&amp;diff=25008"/>
		<updated>2016-12-18T12:33:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Smuggler.png&amp;diff=25007</id>
		<title>Файл:Smuggler.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Smuggler.png&amp;diff=25007"/>
		<updated>2016-12-18T12:19:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Camera_bug.gif&amp;diff=25006</id>
		<title>Файл:Camera bug.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Camera_bug.gif&amp;diff=25006"/>
		<updated>2016-12-18T12:08:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Door_charge.png&amp;diff=25005</id>
		<title>Файл:Door charge.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Door_charge.png&amp;diff=25005"/>
		<updated>2016-12-18T11:47:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Clusterbang.png&amp;diff=25004</id>
		<title>Файл:Clusterbang.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Clusterbang.png&amp;diff=25004"/>
		<updated>2016-12-18T11:47:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Pizza_bomb.gif&amp;diff=25003</id>
		<title>Файл:Pizza bomb.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Pizza_bomb.gif&amp;diff=25003"/>
		<updated>2016-12-18T11:47:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Edagger.gif&amp;diff=25002</id>
		<title>Файл:Edagger.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Edagger.gif&amp;diff=25002"/>
		<updated>2016-12-18T11:47:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Toy_gun.png&amp;diff=25000</id>
		<title>Файл:Toy gun.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Toy_gun.png&amp;diff=25000"/>
		<updated>2016-12-18T11:10:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Foambox_riot.png&amp;diff=24998</id>
		<title>Файл:Foambox riot.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Foambox_riot.png&amp;diff=24998"/>
		<updated>2016-12-18T10:27:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:357_speedloader.png&amp;diff=24996</id>
		<title>Файл:357 speedloader.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:357_speedloader.png&amp;diff=24996"/>
		<updated>2016-12-18T10:18:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Virology/tg&amp;diff=24985</id>
		<title>Guide to Virology/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Virology/tg&amp;diff=24985"/>
		<updated>2016-12-18T07:33:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: Обновлено!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Virology Tg.png|200px|thumb|alt=Virology|link=http://puu.sh/3EFaf.png|Вирусология отделена от остальной станции. Она имеет собственные системы Атмоса и мусоросброса]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virology Luna.PNG|200px|thumb|alt=Virology|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Virology_Luna.PNG|Вирусология на корабле [[Luna]]]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Virologist|Вирусология]] 101 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый эффективный способ, позволяющий предотвратить в девяносто девяти из ста случаев массовую пандемию, это всегда быть в вашем костюме биологической защиты, и никогда не выносить вирусы и/или зараженных за пределы вирусологии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Резиновая одежда ===&lt;br /&gt;
Нижеизложенные вещи, надетые на вас, помогут вам не заразится самому, и не заразить остальных людей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bio Hood&lt;br /&gt;
*Bio Suit (Пара наборов вместе с капюшоном лежат в шкафчиках в комнате стерилизации перед вирусологией, еще один лежит в задней комнате)&lt;br /&gt;
*Medical или White jumpsuit&lt;br /&gt;
*Sterile Mask (Лежат в коробке рядом с хирургией)&lt;br /&gt;
*Latex Gloves (Лежат в коробке рядом с хирургией)&lt;br /&gt;
*Ботинки (Белые ботинки и галоши - лучший выбор)&lt;br /&gt;
*Воздушная система вирусологии (Она замкнута на себя, так что вы не заразите станцию, случайно разлив зараженную кровь)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы решили построить из себя героя, и не будучи вирусологом, или на худой конец медиком, зашли в вирусологию, эти вещи помогут вам уменьшит ваши шансы заболеть:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Баллон с воздухом и дыхательная маска&lt;br /&gt;
*Перчатки&lt;br /&gt;
*Одежда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Изоляция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы, или другой бедняга заразились, примите все меры для того, чтобы инфекция не распространялась дальше. Заприте инфицированного в одном из ваших изоляторов, закройте его в медицинской палате, в комнате куда никто никогда не заходит, но не позволяйте инфицированному свободно гулять по станции и разносить вирус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стерильность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы увидели на полу медбея или вирусологии кровь - немедленно вызывайте уборщика, или сами хватайте Space Cleaner и очищайте лужи крови. Контакт с зараженной кровью - это самый верный способ подхватить болезнь. Всегда осматривайте пол на предмет брызг крови, и не контактируйте с ней, если есть вероятность что она заражена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слизь, отхаркиваемая больным, имеет те же самые свойства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Методы заражения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже будут изложены различные методы, с помощью которых вирус передается от человека к человеку, всегда помните их, и если вы знаете как именно распространяется вирус, сообщите экипажу, какие необходимо принять меры для личной безопасности.&lt;br /&gt;
*Через воздух-Самый опасный и быстрый способ распространения заразы-если вы находитесь в одной с зараженным вирусом человеком зоне воздушной циркуляции, то вы имеете довольно неплохой шанс заболеть.&lt;br /&gt;
*Прямой контакт-Вирус распространяется через прикосновение-если вы коснулись, или вас коснулся зараженный, или вы побывали с зараженным в тесном физическом контакте. (Любая пролитая кровь, содержащая распространяющуюся через воздух или прямой контакт инфекцию, является источником заражения.)&lt;br /&gt;
*Прямое заражение-Инфекция распространяется только специально-чтобы заразится, нужно получить в свой кровоток порцию зараженной крови, и никак иначе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Pandm.gif|50px]]PanD.E.M.I.C 2200===&lt;br /&gt;
Эта машина создает вакцину из клеток крови излеченного пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что делать:&lt;br /&gt;
# Взять образец крови шприцем.&lt;br /&gt;
# Вколоть кровь в бутылку или колбу.&lt;br /&gt;
# Вставить сосуд в аппарат.&lt;br /&gt;
# Выбрать нужную вакцину.&lt;br /&gt;
# Взять полученную жидкость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список инфекций==&lt;br /&gt;
К счастью, человечество смогло вылечить и уничтожить большое количество заболеваний. Как бы то ни было, в удаленных уголках были найдены новые болезни, которые могут повредить неподготовленному сотруднику исследовательских объектов Nanotrasen.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EAFDE6&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Название болезни || Векторное название || Описание || Тип распространения || Лечение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alien Parasite || Xenomorph || Неизвестная инфекция, которая передается путем изнасилования [[Alien|Чужим]]. Лицехват вживляет эмбрион в тело жертвы, он будет расти до тех пор, пока не порвет в клочья тело жертвы, спавня [[Alien#Личинка|личинку]]. || Особый || [[Guide to Surgery/tg|Хирургическое вмешательство]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brain Rot || Cryptococcus Cosmosis || Инфекция, вызывающая полную деградацию. || При контакте || Alkysine и Spaceacillin.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cold || XY-Rhinovirus || Существует с рассвета человечества, относительно безвредное заболевание, вызывает усталость и насморк. Прогрессирует в грипп при отсутствии лечения. || Воздушно-капельный || Отдых и Spaceacillin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cold 9 || ICE9-Rhinovirus || Редкое заболевание, которое будет постепенно понижать температуру жертвы и вызывать удушье. || При контакте || Spaceacillin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flu || H13N1 Flu Viron || Обычное заболевание, вызывает усталость, высокую температуру и выделение токсинов в мышцы. Редко - смертельный исход. Быстро распространяется. || Воздушно-капельный || Spaceacillin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anxiety || Excess Lepidopticides || Вызывает чувство тревоги и заставляет срать бабочками. || При контакте || Алкоголь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GBS || Gravitokinetic Bipotential SADS+ || Чрезвычайно опасное заболевание, вызываемое микросингулярностями, которое приводит к разрыву тела.  Начальная стадия начинается в легких и имитирует грипп.  || При контакте || Sulfur и Synaptizine &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jungle Fever || Kongey Vibrion M-909 || Одно из самых опаснейших заболеваний во вселенной, переносимое мартышками . Одной царапины или укуса хватит для заражения человека. Результатом будет спонтанная генетическая мутация в обезьяну . || Особый || Death Squad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magnitis || Fukkos Miracos || Инфекция магнитных бактерий, которые накапливаются в организме. По мере прогрессирования болезни любые металлические предметы рядом с инфицированным человеком (не приваренные к полу) будут притягиваться к телу, даже такие большие объекты, как канистры. Магнитированное железо привлечет бактерий и позволит им выводиться нормально. || При контакте || Железо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pierrot's Throat || H0NI&amp;lt;42 Virus || Заболевания головного мозга, которая была принесена с  исследователями Планеты Клоунов. Повреждает базальные узлы. У жертвы появится желание &amp;quot;[http://www.youtube.com/watch?v=nuqC78Qvgmo) Хонкать]&amp;quot; || Воздушно-капельный || Бананы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Space Retrovirus || S4E1 Retrovirus || Днк заболевание, можно обнаружить в некоторых типах  [[Xenobiology/Slimes|слизней]]. Изменяет Днк носителя. Симптомы различны, от слепоты и глухоты, до телекинеза и халка. || При контакте || Отдых и Ryetalyn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Robotic Transformation || R2D2 Nanomachines || Редкая инфекция, вызываемая наномашинами в некоторых видах еды. Эффективно убивает носителя, так как превращает его в металлическую статую.  || Особый || Инъекции меди&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spanish Flu || 1nqu1s1t10n Flu Viron || Редкая и смертельная форма Гриппа.Вызывает невероятно высокую температуру.ВИЧ-инфицированные умирают от внутренних ожогов, если не выполнять курс лечения или не принять ислам. || Воздушно-капельный || Spaceacillin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wizarditus || Rincewindus Vulgaris || Редкая болезнь. Вызывает стихийный рост плаща и шляпы. Пациент говорит случайные заклинания. Потом случайная телепортация. || Воздушно-капельный || Spell Burger &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Xenomorphic Transformation || Rip-LEY Alien Microbes || Редкое заболевание, вызываемое ксеномикробами в некоторых видах еды, меняет Днк носителя на Днк [[Alien|ксеноморфа]]. Симптомы включают острую боль и безумие.  || Особый || Glycerol и Spaceacillin &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fungal Tuberculosis || Fungal Tubercle bacillus Cosmosis|| Редкое, быстро передающиеся вирулентное заболевание, по слуам, существует несколько разновидностей, тщательно выращиваемых и культивируемых продавцами биологического оружия. Симптомы: Лихорадка, рвота, повреждение легких, потеря веса и усталость. || Воздушно-капельный || Salbutamol and Spaceacillin&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модификация заболеваний==&lt;br /&gt;
Вы можете создать свое собственное заболевания с различными симптомами, которое будет иметь свои минусы и плюсы!&lt;br /&gt;
Вы начнете с двумя заготовленными болезнями - простудой и гриппом. Из за простуды вы будите чихать, а симптомом гриппа будет кашель. На данный момент у вас есть два заболевания, вы можете смешать их вместе. Смешайте эти две жидкости. Теперь, если вы введет кому-то этот вирус, пораженный им будет чихать и кашлять! Такие симптомы, как например головные боли, которые кажется бесполезны, все же имеют положительный эффект т.к. вирус становится более устойчив к излечению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Обычные химикаты====&lt;br /&gt;
У вас два способа, чтобы получить больше симптомов и оба эти способа завязаны на существующих болезнях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Virus Food''': Диспенсер с ним находится в вирусологии. При смешивании дает  '''симптомы низкого уровня'''.&lt;br /&gt;
* '''Unstable Mutagen''': Вы можете использовать мутагены чтобы изменять ваши заболевания. При смешивании дает '''симптомы среднего уровня'''.&lt;br /&gt;
* '''Liquid Plasma''': Плазма может быть использована для изменения вашего заболевания, чтобы придать ему любой '''симптом высокого уровня'''. Плазма в жидкой форме, как правило, присутствует в очень ограниченном количестве, если вы не сотрудничаете с химией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Synaptizine''': Когда этот реагент вступает в контакт с заболеванием, он убирает симптом из него. Это полезно для выделения полезного симптома который вы хотите приобрести, однако его можно и потерять.&lt;br /&gt;
====Сложные химикаты====&lt;br /&gt;
Эти химикаты помогут вам сэкономить время и ваши ресурсы получая различные симптомы.&lt;br /&gt;
* '''Virus rations''': Вызывает симптомы 1 уровня. Смешиваем Virus Food с Synaptisine.&lt;br /&gt;
* '''Mutagenic Agar''': Может быть использован чтобы вызвать симптомы 3 уровня. Смешивается Unstable mutagen и Virus Food из диспенсера.&lt;br /&gt;
* '''Sucrose Agar''': Может вызывать симптомы 4 уровня. Получается путем смешивания Mutagenic Agar и Sugar(Можно использовать  Saline Glucose Solution который есть в автомате вашего отдела)&lt;br /&gt;
* '''Virus Plasma''': Вызывает симптомы 6 уровня. Смешиваем Плазму с Virus Food из диспенсера.&lt;br /&gt;
* '''Weakened Virus Plasma''': Вызывает симптомы 5 уровня. Смешиваем Virus Plasma с Synaptizyne.&lt;br /&gt;
====Урановые гели===&lt;br /&gt;
* '''Decaying Uranium Gel''': Вызывает симптомы 6 или 7 уровня. Получается при смешивании Virus Food с liquid Uranium.&lt;br /&gt;
* '''Unstable Uranium Gel''': Вызывает симптомы 7 уровня. Получается при смешивании Virus Plasma и liquid Uranium.&lt;br /&gt;
* '''Stable Uranium Gel''': Вызывает симптомы 8 уровня. Получается при смешивании liquid Uranium с liquid silver или liquid gold.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Если вирус имеет слишком много симптомов, то он будет обладать меньшим сопротивлением, медленнее распространятся и т.д.&lt;br /&gt;
Если уже имеются шесть симптомов, то следующий может наложиться поверх предыдущего. Вот почему важно правильно изменять симптомы. Так вам легче получить нужную вам болезнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Организация рабочего места====&lt;br /&gt;
Истинный вирусолог собирает разные вирусы в одной коробке, как и &amp;quot;добавки&amp;quot;. Это позволит легко хранить и смешивать вирусы, чтобы получить страшную болезнь. Используйте '''Pandemic Machine''', чтобы определить симптомы образца крови. Можно пойти еще дальше и использовать '''hand-labeller''' чтобы не запутаться и легко получать доступ к нужным трипперам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Таблица симптомов====&lt;br /&gt;
Запомните:&lt;br /&gt;
* Вы можете получить симптомы 1-ого уровня уровня с помощью Virus Rations или Virus Food.&lt;br /&gt;
* Вы можете получить симптомы 2-ого уровня с помощью Virus Food.&lt;br /&gt;
* Для симптомов 3-его Unstable Mutagen или Mutagenic Agar.&lt;br /&gt;
* Для симптомов 4-ого Unstable Mutagen или Sucrose Agar. &lt;br /&gt;
* Для симптомов 5-ого Plasma или Weakened Virus Plasma.&lt;br /&gt;
* Для симптомов 6-ого Plasma, Virus Plasma или Decaying Uranium Gel.&lt;br /&gt;
* Для симптомов 7-ого Decaying Uranium Gel или Unstable Uranium Gel.&lt;br /&gt;
* Для симптомов 8-ого Stable Uranium Gel.&lt;br /&gt;
* Как видите, вы можете использовать обычные химикаты типа: unstable mutagen и plasma или потратить чуть больше времени на получение сложных, но сократить время получения нужных вам симптомов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Высокое сопротивления симптома обозначает сложность лечения.&lt;br /&gt;
* Высокий уровень распространения обозначает его серьёзность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;; || style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Симптом&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Скрытность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Сопротивление&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Скорость развития&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Распространение&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Уровень&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Нужный реагент&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Acute Respiratory Distress Syndrome&lt;br /&gt;
| -2 || 0 || -1 || -2 || 7 || Unstable Uranium Gel|Unstable Uranium Gel || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; | Вызывает тяжёлое кислородное голодание с небольшим шансом сердечного приступа. Крайне опасно для пациентов в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alopecia&lt;br /&gt;
| -1 ||- 1 || -1 || 2 || 4 || Unstable Mutagen/Sucrose Agar || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Вызывает потерю волос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alkali perspiration&lt;br /&gt;
| 2 || -2 || -2 || -2 || 7 || Unstable Uranium Gel || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Время от времени поджигает больного, производя в нём Napalm и Chlorine Trifluoride.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Apoptoxin filter&lt;br /&gt;
| 0 || -2 || -2 || -2 || 8 || Stable Uranium Gel || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Очень быстро лечит токсины.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Autophagocytosis Necrosis&lt;br /&gt;
| -2 || -2 || 1 || -2 || 7 || Unstable Uranium Gel || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Больной гниёт заживо. Наносит физический урон, вызывает кровотечения и голод.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Anti-Bodies Metabolism&lt;br /&gt;
| -1 || -1 || -1 || -4 || 3 || Unstable Mutagen/Mutagenic Agar || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Исцеляет все болезни и создаёт анти-тела, пока не вылечит сама себя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Choking&lt;br /&gt;
| -3 || -2 || -2 || -4 || 3 ||Unstable Mutagen/Mutagenic Agar || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Вызывает кислородное голодание. Урон меняется в зависимости от стадии и скрытности заболевания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Coughing&lt;br /&gt;
| -1 || 3 || 1 || 2 || 1 || Virus Food || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Заставляет зараженного ронять предметы, когда тот кашляет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Confusion&lt;br /&gt;
|1 || -1 || -3 || 0 || 4 || Unstable Mutagen/Sucrose Agar || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Вызывает головокружение, в следствии чего больной теряет направление при ходьбе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Deafness&lt;br /&gt;
| -1 || -2 || -1 || -3 || 4 || Unstable Mutagen/Sucrose Agar || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Вызывает потерю слуха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Deoxyribonucleic Acid Restoration&lt;br /&gt;
| -7 || -7 || -7 || -7 || 6 || Plasma/Virus Plasma || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Лечит повреждения головного мозга, выводит радиацию и исправляет неактивные изменения в ДНК.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Deoxyribonucleic Acid Saboteur&lt;br /&gt;
| -2 || -3 || 0 || -3 || 6 || Plasma/Virus Plasma || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Очищает ДНК и даёт случайный генетический дефект, дефект пропадает при излечении болезни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dizziness &lt;br /&gt;
|2 || -2 || -3 || -1 || 4 || Unstable Mutagen/Sucrose Agar || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Трясёт экран игрока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Eternal Youth&lt;br /&gt;
|3 || 4 || 4 || -4 || 5 || Plasma/Weakened Virus Plasma || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Делает молодым навсегда, не позволяя умереть от старости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Facial Hypertrichosis&lt;br /&gt;
| -3 || -1 || -3 || -1 || 4 || Unstable Mutagen/Sucrose Agar || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Заставляет вырастить бороду, независимо от пола.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fever &lt;br /&gt;
|0 || 3 || 3 || 2 || 2 || Virus Food || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Повышает температуру тела,чем выше заразность и скрытность, тем выше больше повышается температура, не может повысить температуру до опасных для человека значений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Flesh Mending&lt;br /&gt;
| 0 || -2 || -2 || -2 || 8 || Stable Uranium Gel || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Очень быстро лечит механические повреждения, конвертирует клеточные повреждения в ожоги.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hallucinogen&lt;br /&gt;
| -2 || -3 || -3 || -1 || 5 || Plasma/Weakened Virus Plasma || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Появляются галлюцинации у зараженного. Доступно в [[Support_Shuttle_Requests/NT|Virus Crates]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Headache&lt;br /&gt;
| -1 || 4 || 2 || 0 || 1 || Virus Food || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Выводит надоедливое сообщение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Heat Resistance&lt;br /&gt;
| 0 || -2 || -2 || -2 || 8 || Stable Uranium Gel || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Очень быстро лечит ожоги и стабилизирует температуру тела.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hyphema&lt;br /&gt;
| -1 || -4 || -4 || -3 || 5 || Plasma/Weakened Virus Plasma || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Наносит урон глазам. Вызывает слепоту, если не вылечить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Itching &lt;br /&gt;
|0 || 3 || 3 || 1 || 1 || Virus Food || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Выводит надоедливое сообщение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Necrotizing Fasciitis&lt;br /&gt;
| -3 || -4 || 0 || -4 || 6 || Plasma/Virus Plasma || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Наносит физический урон. Может окончиться фатально, если не вылечить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ocular Restoration&lt;br /&gt;
| 1 || -3 || -2 || -4 || 4 || Unstable Mutagen/Sucrose Agar || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Тело начинает производить [[Chemist|Oculine]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Regeneration&lt;br /&gt;
| 1 || -4 || -4 || -2 || 6 || Virus Plasma || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Медленно лечит механические травмы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Revitiligo&lt;br /&gt;
| -3 || -1 || -2 || -4 || 4 || Plasma/Weakened Virus Plasma  || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot;| Делает зараженного чернокожим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Self-Respiration&lt;br /&gt;
| 1 || -3 || -3 || -4 || 6 || Plasma/Virus Plasma || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Тело начинает производить [[Chemist|Salbutamol]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sensory destruction&lt;br /&gt;
| -1 || -2 || -3 || -4 || 6 || Plasma/Virus Plasma || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Уничтожает органы чувств человека, в том числе отключает моторику и вызывает паралич.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sensory restoration&lt;br /&gt;
| -1 || -4 || -4 || -3 || 5 || Plasma/Virus Plasma || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Восстанавливает органы чувств, выводит алкоголь из организма, лечит повреждения мозга.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Shivering&lt;br /&gt;
|0 || 2 || 2 || 2 || 2 || Virus Food || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Охлаждает тело.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sneezing&lt;br /&gt;
| -2 || 3 || 0 || 4 || 1 || Virus Food || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Добавляет распространение вируса через воздушно-капельный путь, а так же вызывает надоедливые сопли!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spontaneous Combustion&lt;br /&gt;
| 1 || -4 || -4 || -4 || 6 || Plasma/Virus Plasma || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Время от времени поджигает тело больного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tissue Regrowth&lt;br /&gt;
| 1 || -4 || -4 || -2 || 6 || Plasma/Virus Plasma || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Медленно лечит ожоги.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Toxic Filter&lt;br /&gt;
|1 || -4 || -4 || -2 || 6 || Plasma/Virus Plasma || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Лечит токсины. Доступно в [[Support_Shuttle_Requests/NT|Virus Crates]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Viral Aggressive Metabolism&lt;br /&gt;
| 0 || 1 || -2 || 3 || 3 || Unstable Mutagen/Mutagenic Agar || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Болезнь начинается с пятой стадии и развивается наоборот, пока не будет вылечена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Viral Evolutionary Acceleration&lt;br /&gt;
| -2 || -3 || 5 || 3 || 3 || Unstable Mutagen/Mutagenic Agar || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Увеличивает вероятность заражения и скорость развития вируса, уменьшает скрытность и сопротивляемость.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Viral Self-Adaptation&lt;br /&gt;
| 3 || 5 || -3 || 0 || 3 || Unstable Mutagen/Sucrose Agar || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Увеличивает адаптацию вируса, делает его менее заметным, но заставляет действовать медленнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vitiligo&lt;br /&gt;
| -3 || -1 || -1 || -2 || 5 || Plasma/Weakened Virus Plasma || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Потеря пигментации кожи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Voice Change&lt;br /&gt;
| -2 || -3 || -3 || -1 || 6 || Plasma/Virus Plasma || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Изменяет голос пострадавшего, что приводит к путанице в общении с ним. Доступно в [[Support_Shuttle_Requests/NT|Virus Crates]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vomiting&lt;br /&gt;
| -2 || -1 || 0 || 1 || 3 || Unstable Mutagen/Mutagenic Agar || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Заставляет больного блевать, выводить токсины из крови и голодать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Projectile Vomiting&lt;br /&gt;
| -2 || -1 || 0 || 1 || 4 || Unstable Mutagen/Sucrose Agar || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Как нормальная рвота, только лучше.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vomiting Blood&lt;br /&gt;
| -2 || -1 || -1 || 1 || 4 || Unstable Mutagen/Sucrose Agar || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Заставляет больного блевать кровью. Больной теряет здоровье.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Weakness&lt;br /&gt;
| -1 || -1 || -2 || -2 || 3 || Unstable Mutagen/Sucrose Agar || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Вызывает слабость у больного, может заставить потерять сознание, если не вылечить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Weight Gain&lt;br /&gt;
| -3 || -3 || -2 || -2 || 4 || Unstable Mutagen/Sucrose Agar || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Увеличивает вес, делая больного толстым. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Weight Loss&lt;br /&gt;
| -3 || -2 || -2 || -2 || 3 || Unstable Mutagen/Mutagenic Agar || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Уменьшает вес, делая больного тощим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Weight Even&lt;br /&gt;
| -3 || -2 || -2 || -2 || 4 || Unstable Mutagen/Sucrose Agar || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Убирает потребность в питании.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Понимание статистики ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как вы создали вашу болезнь, характеристики ваших симптомов смешиваются и получаются общие характеристики болезни. Вот что они дают:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скрытность 2 или выше будет скрывать болезнь от медХУДов и сканнеров. Скрытность 4 или выше будет скрывать вирус от P.A.N.D.E.M.I.C. machine.&lt;br /&gt;
* Тип передачи определяется следующим путём: (передача болезни - количество симптомов). 1 или меньше - передача через кровь, 2-4 - передача через контакт, 5 - передача воздушно-капельным путём. Тем не менее, сопли (Sneezing) добавляет вирусу тип передачи через капельно-воздушный путь.&lt;br /&gt;
* Шанс продвижения стадии за каждый тик составляет 2% или скорость стадии, которая выше.&lt;br /&gt;
* Лечение зависит от сопротивления и кол-ва симптомов: (сопротивление - количество симптомов / 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|1 или меньше||2||3||4||5||6||7||8||9||10||11 или больше&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sodium Chloride||Sugar||Orange juice||Spaceacilin||Saline-Glucose Solution||Ethanol||Leporazine||Synaptizine||Lipolicide||Silver||Gold&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шанс лечения за каждый тик находят по формуле: 15 - сопротивление, но постоянно между 10 и 20.&lt;br /&gt;
* Передача вируса также влияет на то, какой тип одежды вы должны носить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]][[Category:/tg/station13]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Devil&amp;diff=24969</id>
		<title>Devil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Devil&amp;diff=24969"/>
		<updated>2016-12-17T14:46:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: Я всё!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = ДЕМОНИЧЕСКИЙ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #901010&lt;br /&gt;
|img_generic = &lt;br /&gt;
|img = devil.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Торговец душами&lt;br /&gt;
|access = Зависит от профессии&lt;br /&gt;
|additional = The side of any potential victim.&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень сложно&lt;br /&gt;
|superior = Сатана&lt;br /&gt;
|duties = Кради души и оборудование, овладевай персоналом.&lt;br /&gt;
|guides = Это и есть гайд&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Джентльмен из ада==&lt;br /&gt;
Корпорация случайно наняла самого дьявола! И он уже прибыл на станцию! Этот почтительный джентльмен покупает всякую ерунду, например души персонала. Вам ведь она не так уж и нужна, верно? Кстати, недавно стало известно что на паре соседних станций открылись врата в Ад. Но вы же не верите в глупые совпадения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Демонические цели==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завладейте девятью душами, чтобы возвыситься. После овладения третьей, седьмой и тринадцатой душами вам будут доступны новые силы и формы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гуманоидная форма===&lt;br /&gt;
Выглядит как человек или ящерка. Умеет выглядеть жутко, составлять контракты и пользоваться демонической вилкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инфернальная гуманоидная форма===&lt;br /&gt;
Выглядит как подозрительно темно-красная ящерка. Умеет выглядеть жутко, составлять контракты, пользоваться демонической вилкой и насылать проклятия.&lt;br /&gt;
===Низшая демоническая форма===&lt;br /&gt;
Трёхметровая очевидно потусторонняя человечоподобная жуть. Слишком габаритная сущность для человеческой одежды.  Умеет выглядеть очень жутко, составлять контракты, пользоваться демонической вилкой, насылать проклятия и призывать адский огонь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Архидьявол===&lt;br /&gt;
Вы окончательно раскормили дьявола, и теперь его ничто не остановит. Экипажу рекомендуется паниковать и звать шаттл. Даже возвращение душ владельцам не ослабит архидьявола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дьявольские слабости==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И всё-таки у дьяволов есть свои слабости.&lt;br /&gt;
Дьявол не может нанести прямой вред другому дьяволу, но (внезапно!) может наносить непрямой вред другому дьяволу посредством третьих лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого дьявола есть один запрет, одно проклятие и одна обязанность. Запрет воспрепятствует выполнению дьяволом определенных действий (вау!), обязанность (неожиданно!) обязывает дьявола выполнять определённые действия, а проклятье представляет собой физическую слабость дьявола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==на станции дьявол памагити==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша главная задача как члена экипажа заключается в том, чтобы не дать дьяволу возвыситься. Здесь есть несколько способов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Не давать никому подписывать контракты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выкупить души===&lt;br /&gt;
Адвокат и ХоП умеют возвращать души, вежливо напоминая членам экипажа о том, что их души уже давно принадлежат Нанотрейсен. Все трудовые договоры находятся в ящике у адвоката и могут быть свободно копированы без утраты юридической силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Убить дьявола===&lt;br /&gt;
В офисе библиотекаря лежит Гигантский кодекс. Эта замечательна книга поможет узнать все слабости дьявола при условии, что Вам известно его истинное имя. Истинное имя дьявол указывает в контракте. Следует помнить, что продолжительное чтение средневековой теологической литературы может негативно сказаться на Вашей психике. Кроме того, только настоящий библиотекарь способен безошибочно ориентироваться в Гигантском кодексе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучив слабости, Вы получите значительное преимущество над дьяволом. Помните, что для окончательного уничтожения дьявола необходимо провести описанный в Гигантском кодексе ритуал изгнания. В случае невозможности проведения ритуала Вы можете просто убивать дьявола, пока у него не кончатся души.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==STEP INSIDE/ SEE THE DEVIL IN I==&lt;br /&gt;
Для начала прочтите свои истинное имя, запрет, проклятие, обязанность и ритуал изгнания. Вы должны подчиняться запрету и обязанности так же, как ИИ подчиняется своим законам. Ритуал изгнания и проклятие задействуют игровые механики, поэтому Вам важно знать свои слабости, чтобы не умереть ужасной смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом начале Вы получаете преимущество скрытности, заключающееся в человеческой (или нечеловеческой) внешности, и скудный набор способностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первой из начальных способностей является адский огонь, слабый огненный шар, годится почти для всего того, для чего годятся нормальные огненные шары. Не может повредить обшивку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая способность позволяет Вам призывать демоническую вилку. Демоническая вилка является эффективным оружием ближнего боя, особенно если взять её двумя руками, а также делает больно пытающимся использовать её простым смертным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третьей и наиболее важной способностью является призыв контракта. После активации способности Вы можете выбрать жертву и содержание контракта.  Для заключения контракта жертва должна подписать бумажку любым пишущим предметом. В случае успеха Вы получаете душу, а жертва получает что-то взамен. Помните, что Ваше истинное имя указано в контракте и может быть использовано против Вас. В случае применении способности на труп будет создан контракт воскрешения. Просто ударьте мертвеца бумажкой, чтобы предложить ему жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скушав три души, Вы превратитесь в кровавую ящерку. Кровавые ящерки чуть темнее обычных ящерок, и это заметно. Впрочем, Вы также получаете новую способность, infernal jaunt. Принцип работы похож на соответствующее заклинание волшебника, с той лишь разницей, что инфернальная увеселительная прогулка позволяет выбрать момент материализации и может быть использована только вблизи потенциального клиента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семь загубленных душ открою станции Ваше истинное обличье. На этой стадии даже самые лысые и черноглазые ассистенты начнут чувствовать подвох.  Истинные дьяволы намного крепче людей и полностью имунны к огню. Ваша вилка также стала больше. Кроме того, проданные мёртвые души могут вернуться к Вам в качестве милых дьяволят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двенадцать душ позволят Вам обрести финальную форму. Архидьявол практически неуязвим, способен уничтожать целые армии, а ещё очень большой и страшный. В то же время финальная форма утрачивает все способности, кроме контракта и вилки, теперь уже убивающей с одного удара.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Devil&amp;diff=24941</id>
		<title>Devil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Devil&amp;diff=24941"/>
		<updated>2016-12-17T12:01:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valentine1488: how do i wiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = ДЕМОНИЧЕСКИЙ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #901010&lt;br /&gt;
|img_generic = &lt;br /&gt;
|img = devil.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Торговец душами&lt;br /&gt;
|access = Зависит от профессии&lt;br /&gt;
|additional = The side of any potential victim.&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень сложно&lt;br /&gt;
|superior = Сатана&lt;br /&gt;
|duties = Кради души и оборудование, овладевай персоналом.&lt;br /&gt;
|guides = Это и есть гайд&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Джентльмен из ада==&lt;br /&gt;
Корпорация случайно наняла самого дьявола! И он уже прибыл на станцию! Этот почтительный джентльмен покупает всякую ерунду, например души персонала. Вам ведь она не так уж и нужна, верно? Кстати, недавно стало известно что на паре соседних станций открылись врата в Ад. Но вы же не верите в глупые совпадения?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Демонические цели==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завладейте девятью душами, чтобы возвыситься. После овладения третьей, седьмой и тринадцатой душами вам будут доступны новые силы и формы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гуманоидная форма===&lt;br /&gt;
Выглядит как человек или ящерка. Умеет выглядеть жутко, составлять контракты и пользоваться демонической вилкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инфернальная гуманоидная форма===&lt;br /&gt;
Выглядит как подозрительно темно-красная ящерка. Умеет выглядеть жутко, составлять контракты, пользоваться демонической вилкой и насылать проклятия.&lt;br /&gt;
===Низшая демоническая форма===&lt;br /&gt;
Трёхметровая очевидно потусторонняя человечоподобная жуть. Слишком габаритная сущность для человеческой одежды.  Умеет выглядеть очень жутко, составлять контракты, пользоваться демонической вилкой, насылать проклятия и призывать адский огонь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Архидьявол===&lt;br /&gt;
Вы окончательно раскормили дьявола, и теперь его ничто не остановит. Экипажу рекомендуется паниковать и звать шаттл. Даже возвращение душ владельцам не ослабит архидьявола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дьявольские слабости==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И всё-таки у дьяволов есть свои слабости.&lt;br /&gt;
Дьявол не может нанести прямой вред другому дьяволу, но (внезапно!) может наносить непрямой вред другому дьяволу посредством третьих лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого дьявола есть один запрет, одно проклятие и одна обязанность. Запрет воспрепятствует выполнению дьяволом определенных действий (вау!), обязанность (неожиданно!) обязывает дьявола выполнять определённые действия, а проклятье представляет собой физическую слабость дьявола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==на станции дьявол памагити==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша главная задача как члена экипажа заключается в том, чтобы не дать дьяволу возвыситься. Здесь есть несколько способов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Не давать никому подписывать контракты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выкупить души===&lt;br /&gt;
Адвокат и ХоП умеют возвращать души, вежливо напоминая членам экипажа о том, что их души уже давно принадлежат Нанотрейсен. Все трудовые договоры находятся в ящике у адвоката и могут быть свободно копированы без утраты юридической силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Убить дьявола===&lt;br /&gt;
В офисе библиотекаря лежит Гигантский кодекс. Эта зачемательна книга поможет узнать все слабости дьявола при условии, что Вам известно его истинное имя.  The devil's true name is written on every contract he creates.  Note that delving into the Codex Gigas can allow sins to influence your thoughts, and extended reading is not recommended.  Note that crew members other than the librarian have a chance at getting wrong info out of the Codex Gigas.  Brain damage also increases the chance of getting wrong info.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you have researched the devil's weaknesses, you can use those against the devil.  Note that once the devil is killed, if the banishment ritual described in the Codex Gigas isn't performed, the devil can resurrect several minutes later in a new body, provided the devil has enough souls.  If you cannot perform the banishment ritual, you can instead simply repeatedly kill the devil, until he is no longer powerful enough to return.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: keep the Codex Gigas out of the clown's hands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Playing as a devil==&lt;br /&gt;
When you start, Take a good look at your true name, obligation, bane, ban and banishment information.  Remember to obey your ban and obligation, much like a silicon must obey their laws.  Your banishment and bane are kept track of using game mechanics, but it's a good idea to know what you are weak to, so you can avoid it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you start, you have the benefit of stealth, as you appear fully human, but do not have many powers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The first power you will start with is hellfire, a weaker fireball that is good for area denial, and igniting targets.  Note that it will not cause a hull breach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The second power is summon pitchfork.  Your pitchfork is an effective melee weapon that can be held in two hands for extra power.  If it gets disarmed, it will hurt whoever picks it up and uses it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The third power is your bread and butter, Summon contract.  After you use this, you can select a nearby target, and then select a contract type.  The target simply needs to sign the contract with a pen or crayon, and the contract is sealed.  You will gain their soul, and they will gain a boon.  Please note that the contract has your true name written on it, which can be used to research your weaknesses.  Also, if you attempt to use this power on a dead person, you will make a contract of revival.  Simply press the contract of revival to the corpse, and the ghost will be given the chance to live again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you have earned three souls, you will transform into a blood lizard.  These are an unusually dark lizardman, darker than is normally possible, so an observant player might be able to realize your true nature.  However, you will gain a new power at this point, infernal jaunt.  It works similarly to ethereal jaunt, except you choose when to phase in, and you can only phase in near a potential &amp;quot;customer&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Upon earning seven souls, you will transform into a true devil.  These hulking monstrosities have cast away any hope at being stealthy.  True devils are far more resilient than humans, and are immune to fires.  Your pitchfork becomes more powerful as well.  Also note that souls you have bought may return to you at this point, if they have already died.  These imps have questionable loyalty, but cannot harm you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Upon earning twelve souls, you will transform into an arch devil.  Nearly invincible, and capable of slaughtering entire armies, these are a force to be reckoned with.  The devils will loose all spells except summon pitchfork and summon contract.  Your pitchfork will also deal incredible amounts of damage now, capable of killing humans in one hit.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valentine1488</name></author>
	</entry>
</feed>