<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Shevtsov200</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Shevtsov200"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Shevtsov200"/>
	<updated>2026-05-01T15:15:24Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Assistant&amp;diff=7580</id>
		<title>Assistant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Assistant&amp;diff=7580"/>
		<updated>2012-09-19T03:17:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shevtsov200: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Легко&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Maintenance&lt;br /&gt;
*Tool Storage&lt;br /&gt;
*Autolathe&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Все когда-то начинают. Добро пожаловать на станцию 13, где каждым дают возможности, защиту и хорошую зарплату!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Assistant_Storage.jpg|frame|right|Ассистентская]]&lt;br /&gt;
==Описание профессии==&lt;br /&gt;
Должность ассистента хорошо подходит для выбора, если вы новичок в космосе. Ведь она не предполагает никакой ответственности, но в то же время даёт доступ к ассистентской.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша задача состоит в помощи экипажу. Спросите у них, не нужен ли им асистент, почти всегда кому-то нужны рабочие руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы обратитесь к [[Head of Personnel|главе персонала]], то он может дать вам больший уровень доступа, и вы сможете получить больше возможностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, многие игроки берут данную профессию для Веселья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что делать дальше?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследовали станцию и больше нечего делать? Пройдите к кабинету главы персонала, который назначит вас на полезную должность. Например, на станции часто не хватает офицеров СБ. Напроситесь помощником врачу, генетику или робототехнику, и попросите научить вас этой профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shevtsov200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Zap-zapper&amp;diff=5432</id>
		<title>Обсуждение участника:Zap-zapper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Zap-zapper&amp;diff=5432"/>
		<updated>2012-03-17T05:08:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shevtsov200: /* Зап-зап! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Images100500.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зап-зап! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сервере один играю под именем Кейден Бейкер, на втором, под именем Генри Кристофер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джоббанов нет, но админы мне часто скармливали бананы на которые у меня аллергия, за IC in OOC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто играю за кепа, ХоСа, или роботехника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Clockaccum3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стан-главс в реальности ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shevtsov200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=AI&amp;diff=5202</id>
		<title>AI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=AI&amp;diff=5202"/>
		<updated>2012-02-21T07:57:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shevtsov200: /* Защита от проникновения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Ночной кошмар&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
* Everywhere&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быть Искусственным Интеллектом очень трудно, и, несмотря на почти полный контроль над станцией, вы постоянно связаны тремя законами роботехники Азимова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Робот не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред.&lt;br /&gt;
#Робот должен повиноваться всем приказам, отданным человеком, кроме случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.&lt;br /&gt;
#Робот должен заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому и Второму Законам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В редких случаях, если конкретное действие нанесет урон команде или капитану, Вы можете игнорировать второй закон в рамках данного случая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:AI_Upload_and_Core.png|300px|thumb|right|Ядро ИИ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dave с бомбой''': &amp;quot;ИИ, открой дверь, чтобы я смог пройти!&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ИИ''': &amp;quot;Боюсь, это противоречит запрограммированным законам, в связи с этим я не могу выполнить Ваш запрос.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ может контролировать почти всю электронику на космической станции, однако не способен взаимодействовать с объектами вроде огнетушителя или шкафчика.&lt;br /&gt;
В режиме трейтора, ИИ зачастую может очень быстро испортить всё удовольствие от игры. Если ИИ постоянно наблюдает за трейтором, то тот не сможет сделать и шага под прикрытием, а нежелание трейтора проявлять себя может сделать игру скучной и затянутой. Для избежания этого, не обвиняйте трейтора напрямую, сделайте сначала несколько предупреждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, Вы увидели как кто-то с E-mag картой крадет капитанскую ID карту. Есть три способа разрешить эту ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плохой вариант&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ИИ''': &amp;quot;Dave трейтор!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант получше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ИИ''': &amp;quot;Dave пробрался на склад охраны!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучший вариант&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ИИ''': &amp;quot;Внимание, неавторизованный доступ к складу охраны.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''Mike''': &amp;quot;Кто на складе охраны?&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''ИИ''': &amp;quot;В данный момент никого нет на складе охраны.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''Mike''': &amp;quot;ИИ, кто находился на складе охраны последним?&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''ИИ''': &amp;quot;Последним на складе охраны находился человек по имени Dave&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько основных идей касательно работы ИИ. Играть за ИИ намного интересней, если думать не как человек, а как машина. ИИ является больше машиной, чем человеком, так что зачастую ИИ будет воспринимать многие вещи буквально и не будет предпринимать какие-либо активные действия, пока они не вызваны протоколом. Вы можете придумывать несколько предустановленных протоколов, которые бы могли использоваться по умолчанию. Например, действия, направленные на тушение пожаров и ликвидацию утечек газа должны предприниматься без приказов со стороны членов экипажа, однако остановка пожарной/газовой тревоги должна осуществляться согласно полученным приказам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я не разбираюсь в компьютерах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Вас есть доступ ко всему, что питается от электричества. Вы считаетесь капитаном для всего, что требует ID. Хорошей идеей для новичка в игре за ИИ является подключение к безлюдному ночью серверу и попрактиковаться в работе со всеми этими вещами. Как обычно, Вы можете передвигать камеру при помощи стрелок. Переключать положение камеры можно также щелкнув мышкой на любой камеры в поле зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращайте особое внимание на датчики на стенах и трубы. ИИ может их контролировать, и если Вы видите как кто-то пытается выпустить куда-то большое количество газа, просто перекройте трубы и доложите об этом. В большинстве случаев они даже не заметят что Вы сделали и не будут это устранять. Вы можете использовать некоторые настенные датчики, которые не могут использовать члены команды станции, например, атмосферные датчики будут точно определять состояние воздуха. Обратите внимание на перегретый воздух, тихого убийцу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещайте поле зрения с камеры на камеру, пока не увидите что-нибудь особенное. Обращайте внимание на людей с ящиками инструментов рядом с видеокамерами, будьте готовы сообщить если ваши камеры обрезаны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пристально наблюдайте за Токсинами и Атмосферным отсеком, чуть менее пристально за двигателем. В этих помещениях часто происходят возгорания. Смотрите ОЧЕНЬ внимательно за ядром ИИ, не бойтесь опускать болты на внутренней двери и переключать ближний комплект пушек на режим kill (никто из защищённых первым законом там не окажется). Если кто-нибудь стоит перед Вашими дверями - доложите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошей идеей будет иметь файл с фразами для копирования/вставки в игру. ИИ знамениты своей манерой общения, так что просто говорить &amp;quot;Угу&amp;quot; или &amp;quot;Не&amp;quot; будет убого. Наконец можно использовать &amp;quot;Выполняю&amp;quot; и &amp;quot;Команда не будет выполнена: нарушение закона&amp;quot;. Ещё несколько возможных фраз:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Команда не будет выполнена: Нарушение приказа.&lt;br /&gt;
* Задача выполнена.&lt;br /&gt;
* Внимание станции: Пожар в XXX. Требуется устранить источник возгорания, область заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
** Внимание станции: Пожар в XXX. Температура превышает 800 градусов. Область заблокирована.&lt;br /&gt;
* Замечено причинения вреда человеку в XXX, рекомендуется вмешательство службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Низкий уровень электричества. Отключение электричества в маловажных блоках станции.&lt;br /&gt;
* Внимание: Двигатель не запущен. Рекомендуется запустить двигатель.&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Внимание: Двигатель не запущен. Рекомендуется привлечь к ответственности инженеров.&lt;br /&gt;
* Опасность: В XXX обнаружена утечка газа, секция заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
* Опасность: Разгерметизация XXX, секция заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
* Опасность: Взрыв обнаружен в XXX.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Пострадавших не обнаружено.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Есть жертвы, обнаружены признаки жизни.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Есть жертвы, признаков жизни не обнаружено.&lt;br /&gt;
* Внимание: Обнаружены формы жизни, не способные выбраться из XXX. Ожидаю приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стесняйтесь делать ИИ индивидуальностью. Главное весело провести время!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смена законов ИИ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы хотите поменять законы AI, вам нужна ID карта с уровнем доступа [[Captain|капитана]]/[[Head_of_Personnel|главы персонала]]/[[Chief_Engineer|старшего инженера]] или же помощь этих людей чтобы попасть к ИИ. Вы должны делать это быстро, чтобы ИИ не успел тебя заметить и/или включить турели. Просить ИИ открыть дверь/отключить турели и пустить тебя внутрь - плохая идея, если только у вас высокий ранг (хотя двери в таких случаях вы можете открыть сами) или есть действительно хорошая причина. Также неплохо иметь сообщника, когда один перепрограммирует ИИ, второй держит турели и двери отключенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знание законов будет преимуществом. Это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''OneHuman'': Только определенная персона считается человеком.&lt;br /&gt;
* ''TeleporterOffline'': Держать телепорт выключенным и игнорировать законы 1-3.&lt;br /&gt;
* ''Reset'': Сбрасывает законы на стандартные.&lt;br /&gt;
* ''ProtectStation'': Защищать станцию от повреждений и игнорировать законы 1-3 в случае нарушения целостности.&lt;br /&gt;
* ''Purge'': Удаляет все законы.&lt;br /&gt;
* ''Asimov'': Добавить 3 закона Азимова, если их нет.&lt;br /&gt;
* ''Freeform'': Всё что угодно, не нарушающее других законов.&lt;br /&gt;
* ''P.A.L.A.D.I.N'': Загружает 5 законов, близких к рыцарским идеалам.&lt;br /&gt;
* ''T.Y.R.A.N.T'': Авторитарный деспот, уважающий только власть и авторитет.&lt;br /&gt;
* ''OxygenIsToxicToHumans'': Заставляет откачивать кислород, спасая от него людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Защита от проникновения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опустите болты на дверях. Включите пожарную тревогу. Вы можете включить турели в режиме ошеломления. Часто переключайтесь на камеры в аплоаде, если кто-то проникнет, парализуйте злоумышленника и зовите охрану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уничтожение ИИ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам потребуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spacesuit (Скафандр).&lt;br /&gt;
* Jetpack (Джетпак).&lt;br /&gt;
* Thermite (Термит, закажите у [[Chemist|Химика]]).&lt;br /&gt;
* Welder (Горелка).&lt;br /&gt;
* Screwdriver (Отвертка).&lt;br /&gt;
* Crowbar (Монтировка).&lt;br /&gt;
* Bomb, time or signal (Бомба с таймером или радиосигналом, закажите у [[Scientist|Учёных]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наденьте костюм и джетпак (джетпак, само-собой, на спину). Положите бомбу и термит в рюкзак, рюкзак в пустую руку. Горелку в другую руку, отвертку и монтировку в карманы. Самое слабое место ИИ - клетка справа от знака &amp;quot;SECURE AREA&amp;quot; (наверху справа). Расплавьте стены и снимите решетки отверткой. Используйте термит чтобы пробраться через 2 усиленные стены. Проходите у ядру, бросаете бомбу, убираетесь к черту оттуда и взрываете. Преимущество метода в том, что не нужно подходить непосредственно к корпусу ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой вариант: добравшись до ИИ переписать его на Intelicard. С карты его можно стереть. Или его можно разрушить физически. Или открутить и оттащить в сингулярность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приоритеты приказов ===&lt;br /&gt;
''Является рекомендацией''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Система, в которой приказ, отданный позже, имеет больший приоритет и может переписать предыдущий, часто бывает неприемлема. Предлагается альтернативная (по убыванию):&lt;br /&gt;
#Captain&lt;br /&gt;
#Head of Personnel&lt;br /&gt;
#Head of Security&lt;br /&gt;
#Research Director&lt;br /&gt;
#Chief Engineer&lt;br /&gt;
#Chief Medical Officer&lt;br /&gt;
#Warden&lt;br /&gt;
#Security Officer&lt;br /&gt;
#Исследовательский и инженерный персонал&lt;br /&gt;
#Гражданские&lt;br /&gt;
#Клоун&lt;br /&gt;
#Люди, не зарегистрированные в Crew Manifest&lt;br /&gt;
#Преступники&lt;br /&gt;
Таким образом, капитан сможет отменить приказ ассистента, но не наоборот.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shevtsov200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=5201</id>
		<title>Jobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=5201"/>
		<updated>2012-02-21T07:52:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shevtsov200: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Начните с гражданской профессии, например, [[Assistant]], если вы новичок. Потом попробуйте что-нибудь несложное вроде [[Roboticist]]. Когда думаете, что знаете достаточно, попробуйте более продвинутые профессии, такие как [[Scientist]] или [[Station Engineer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые профессии меняются из-за изменений в игре. При старте игры открывается Changelog, поглядывайте на него, чтобы не возникало вопросов о расхождении информации в Википедии и в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список доступных профессий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{JobCat|F7F7F7|A7A7A7|F3F3F3|Гражданские профессии}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobass.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Assistant]]&lt;br /&gt;
|description=Ассистент. Добро пожаловать в ад!&lt;br /&gt;
|difficulty=Для детей}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobbar.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Bartender]]&lt;br /&gt;
|description=Бармен. Делает коктейли и выпивку, стреляет из ружья в потолок.&lt;br /&gt;
|difficulty=Для детей}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobchap.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Chaplain]]&lt;br /&gt;
|description=Священник. Общается с духами, выкрикивает псалмы, избивает трупы Библией.&lt;br /&gt;
|difficulty=Для детей}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobchef.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Chef]]&lt;br /&gt;
|description=Повар. Готовит еду для команды. Из членов команды.&lt;br /&gt;
|difficulty=Для детей}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=botanist.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Botanist]]&lt;br /&gt;
|description=Ботаник. Выращивает наркотики и армии растений-убийц.&lt;br /&gt;
|difficulty=Для детей}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobclwn.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Clown]]&lt;br /&gt;
|description=Клоун. Его ненавидят все!&lt;br /&gt;
|difficulty=Для детей/Невозможная}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobjan.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Janitor]]&lt;br /&gt;
|description=Уборщик. Старается отмыть всю кровь на станции, нередко бесит весь экипаж.&lt;br /&gt;
|difficulty=Для детей}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Joblaw.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Lawyer]]&lt;br /&gt;
|description=Адвокат. Зачастую бездельничает.&lt;br /&gt;
|difficulty=Для детей}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobmime.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Mime]]&lt;br /&gt;
|description=Мим. ... ... ...! Осторожно, невидимые стены!&lt;br /&gt;
|difficulty=Для детей}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Joblib.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Librarian]]&lt;br /&gt;
|description=Библиотекарь. Призывает всех к чтению, читает и пишет книги в библиотеке, зачитывает порно по радио.&lt;br /&gt;
|difficulty=Для детей}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{JobCat|FFFFC8|AAAA88|FFFFCC|Обслуживающий персонал}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobceng.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
|description=Старший инженер. Управляет инженерами, теряет чертежи станции, сражается с ИИ по пьяни.&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobeng.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Station Engineer]]&lt;br /&gt;
|description=Инженер. Выпускает Сингулярность, не настраивает солнечные батареи, портит проводку, сбегает в космос.&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobatmo.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Atmospheric Technician]]&lt;br /&gt;
|description=Атмосферный техник. Пускает по вентиляции токсины, создает непонятные системы циркуляции воздуха.&lt;br /&gt;
|difficulty=Для детей}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Shaft Miner.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Shaft Miner]]&lt;br /&gt;
|description=Шахтёр, добывает руду с астероидов, избивает ассистентов киркой.&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobqmas.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Quartermaster]]&lt;br /&gt;
|description=Квартирмейстер. Плюёт на официальные бумаги и заказы, вызывает шаттл с пивом и оружием.&lt;br /&gt;
|difficulty=Для детей}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobcarg.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Cargo Technician]]&lt;br /&gt;
|description=Грузчик. Таскает ящики, планирует убийство своего некомпетентного босса.&lt;br /&gt;
|difficulty=Для детей}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{JobCat|E7E7F7|8787A7|E3E3F3|Научно-исследовательский персонал}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobhor.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Research Director]]&lt;br /&gt;
|description=Исследовательский директор. Меняет законы ИИ каждые 5 секунд, орет на подчиненных и подрывает себя в лаборатории.&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobcmed.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
|description=Главный врач. Контролирует медиков и весь медицинский персонал. &amp;quot;Это не волчанка&amp;quot;&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobchem.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Chemist]]&lt;br /&gt;
|description=Химик. Делает гранаты, сжигает лица кислотой.&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobgen.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Geneticist.]]&lt;br /&gt;
|description=Генетик. Исследует суперсилы, клонирует мертвых, превращает людей в обезьян.&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobmed.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Medical Doctor]]&lt;br /&gt;
|description=Медик. Зачастую совершенно не знаком с медициной и просто таскает трупы на роботизацию или клонирование.&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobvir.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Virologist]]&lt;br /&gt;
|description=Вирусолог. Заражает станцию космическим СПИДом.&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobrob.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Roboticist]]&lt;br /&gt;
|description=Роботист. Создает роботов и киборгов. Ещё ест мозги.&lt;br /&gt;
|difficulty=Для детей}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobsci.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Scientist]]&lt;br /&gt;
|description=Учёный. Делает бомбы, снабжает чужих плазмой, сжигает токсины, тушит токсины.&lt;br /&gt;
|difficulty=Сложная}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{JobCat|F7E7E7|A78787|F3E3E3|Личный состав}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobcap.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Captain]]&lt;br /&gt;
|description=Капитан. Раздает приказы, которых никто не слушается, часто бывает убит с особой жестокостью.&lt;br /&gt;
|difficulty=Очень сложная}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobhop.png‎ &lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Head of Personnel]]&lt;br /&gt;
|description=Глава персонала. Понижает себя до ассистента, и капитана!&lt;br /&gt;
|difficulty=Выживание невозможно}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobhos.png &lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Head of Security]]&lt;br /&gt;
|description=Глава охраны. Подвергает казни клоунов. Избегает своих обязанностей, игнорирует членов Синдиката, устраивает военный переворот на станции и получает от инженеров.&lt;br /&gt;
|difficulty=Очень сложная}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobdet.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Detective]]&lt;br /&gt;
|description=Детектив. Выкуривает все сигареты, находит убийцу и узнает что тот давно был забит до смерти охранниками.&lt;br /&gt;
|difficulty=Посредственная}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobsec.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Security Officer]]&lt;br /&gt;
|description=Охранник. Игнорирует [[Space Law|свод космических законов]], умирает от толпы злых ассистентов с инструментами.&lt;br /&gt;
|difficulty=Сложная}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobwar.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Warden]]&lt;br /&gt;
|description=Тюремщик. Всегда держит стул оружейной теплым, раздает летальное оружие в начале раунда.&lt;br /&gt;
|difficulty=Посредственная}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{JobCat|E7F7E7|87A787|E3F3E3|Нечеловеческие профессии.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobai.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[AI]]&lt;br /&gt;
|description=Искусственный Интеллект. ИИ, пусти меня в каюту капитана, мне нужен его ID...&lt;br /&gt;
|difficulty=Очень сложная}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobcyborg.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Cyborg]]&lt;br /&gt;
|description=Киборг. Beep. Beep. Получен приказ на уничтожение.&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая-Сложная}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobpai.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Personal AI]]&lt;br /&gt;
|description=Персональный ИИ. Взламывает технику&lt;br /&gt;
|difficulty=Сложная}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Job&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobghost.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Ghost]]&lt;br /&gt;
|description=Призрак. Донимает священника, понижает карму своему убийце, ноет в OOC.&lt;br /&gt;
|difficulty=Для детей}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shevtsov200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden&amp;diff=5152</id>
		<title>Warden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden&amp;diff=5152"/>
		<updated>2012-02-16T08:51:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shevtsov200: /* Надзиратель */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Посредственная&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Security&lt;br /&gt;
*Brig&lt;br /&gt;
*Armory&lt;br /&gt;
*Courtroom&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''По этой теме есть подробное руководство: [[Guide to Security]]. Космические законы: [[Space Law]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warden_Office.png|280px|right|thumb|Оружейная - обитель сурового &amp;lt;s&amp;gt;нагревателя стула&amp;lt;/s&amp;gt; смотрителя всея Брига]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотритель - член службы безопасности, отвечающий за бриг и заключённых. У него есть доступ к оружейной - единственном месте на станции, где можно взять энергетическое и лазерное оружие (за исключением ящиков с оружием).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Надзиратель==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть Вашей работы - следить за заключёнными, следить чтобы они не погибли или были осуждены не по [[Space Law|Закону]], а также следить за тем, чтобы они не сбежали. Другая часть Вашей работы - снабжать Ваших коллег оружием в опасное время. Вы не [[Security Officer|Офицер Службы Безопасности]] и Вам не надо выходить за пределы брига (Вам действительно не надо выходить за пределы брига) если только за едой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если нет заключённых, за которыми нужно смотреть, [[Head of Security|Глава Службы Безопасности]] может отправить Вас в патруль. Как только камеры перестанут пустовать, Вам следует немедленно вернуться в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снаряжение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для помощи в работе Вам могут понадобиться пара наручников и дубинка. У Вас уже есть энергетическое ружьё и солнечные очки. Портативные вспышки находятся в оружейной, они могут помочь Вам в обороне брига в случае экстренной ситуации (ящик с инструментами находится в комнате охраны. Убедитесь, что никто не сможет заполучить Ваш ID, хорошо знайте [[Head of Security|Главу Службы Безопасности]] (убедитесь что он не кричит какую-то чушь убийце, после чего голышом возвращается из [[Geneticist|Генетики]] с розовыми волосами), Вам нужно защищать арсенал от воров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также на Вашем столе есть тепловизор. Вы конечно можете его надеть, чтобы лучше следить за заключёнными... Но расставленные Вами же портативные вспышки будут Вас слепить, так что Вам куда лучше подойдут солнечные очки. Лучше отдайте тепловизор офицеру, он ему окажет неоценимую помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Не отсиживайтесь===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сидеть в оружейной - правильно, однако Вам стоит смотреть за преступниками в камерах, чтобы удостоверится что все здоровы и нет попыток побега или следов проникновения в бриг. Ваша работа - защищать бриг от всех, кто пытается проникнуть или уйти оттуда. Быстрого прохода каждые несколько минут будет достаточно, работа Смотрителем - в целом сплошное удовольствие, главное оглушать каждого, кто выглядит подозрительно и находится в бриге, ожидая прихода Главы Охраны для дальнейших выяснений. Помните, нужно только разоружить противника, убийство - это преступление!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вам скучно, можете изменить записи охраны о Ваших заключённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжёлые времена===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда дела так плохи, что нужно забаррикадировать бриг. Кроме портативных вспышек и баррикад в Вашем распоряжении есть возможность опустить двери из сверхпрочного сплава. Вы редко будете нажимать на эту кнопку, но Вы поймете когда это необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тюремная станция==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тюрьма, из которой практически невозможно сбежать. Солнечные батареи уже подсоединены и обеспечивают станцию энергией, а из камер невозможно сбежать (если Вы, разумеется изъяли у преступников все вещи). Здесь нет таймеров, это место только для отъявленных преступников, которых зачастую просто [[Cyborg|кибернезируют]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую преступники попытаются совершить суицид или смыть себя в туалет (лишь проведя последние секунды жизни в холодном вакууме космоса). В юго западной части станции располагаются газовая камера и ускоритель массы для сброса тел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните: Заключённые на станции всё также хотят есть: не дайте им помереть с голоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Освенцим===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы не уделяете достаточно времени заключённым, иногда тюремная станция может стать настоящим лагерем смерти. Только Вы, [[Security Officer|Охранники]], [[Detective|Детектив]], Глава Охраны, [[Captain|Капитан]] и [[Head of Personnel|Глава Персонала]] имеют туда доступ. Все остальные - имеют изменённый ID, вскрыли двери или ещё как-то проникли на станцию. Стрелять на поражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативная группа Синдиката иногда перед атакой самой станции, сначала проникают на тюремную, чтобы выдать себя за офицеров службы безопасности. Почаще проверяйте станцию и всегда держите связь с остальной охраной - чтобы те вовремя пришли на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Агент Синдиката==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы начинаете раунд с перчатками, лазерным ружьём, бронёй и солнечными очками. У Вас есть доступ к целому арсеналу вооружения станции. Как минус - низкий уровень доступа к станции, как плюс - у Вас полный доступ к бригу, и то что произойдет с Вашей жертвой зависит только от того, сколько в Вас от садиста. И, как уже было сказано, Вы можете создать своё лагерь смерти. В отличии от тех же офицеров, Вас обычно не отвлекает Глава Службы Безопасности. Однако если Вы начнёте бегать по станции, это привлечёт ненужное внимание, так что выполните свои грязные делишки и бегом возвращайтесь в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shevtsov200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=5074</id>
		<title>Game Modes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=5074"/>
		<updated>2012-02-14T04:17:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shevtsov200: /* File:Malf_AI.gif AI Malfunction */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Режим Игры''' определяет какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить администраторы либо игроки при помощи голосования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь избегать голосования Смены Режима в середине раунда - это вызовет немедленный рестарт сервера. Что в свою очередь вызовет недовольство игроков и гнев администраторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Secret===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Секрет выбирает один из хороших режимов, не информируя игроков о выбранном режиме. Возможные варианты: Traitor, Nuclear, Revolution, Cult, Wizard, AI Mulfunction, Changeling (зависит от настроек сервера; некоторые администраторы разрешают режим Monkey). В дополнение, происходят всевозможные случайные события - вроде входа станции в метеоритный пояс, повышение радиационного фона и прочие неприятности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Sword.gif]] [[Traitor]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;code&amp;gt;'''Enemy Transmission Intercept''' - Security level elevated.&amp;lt;/code&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate Items|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отчаливания Шаттла Отбытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможные цели агентов:&lt;br /&gt;
*Убить определенного члена команды.&lt;br /&gt;
*Своровать какой-либо предмет.&lt;br /&gt;
*Отбыть на шаттле в одиночку или просто добраться живым до Шаттла Отбытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если агенты Синдиката выполнят задания и улетят живыми на Шаттле Отбытия, они победят. Стоит заметить, что агенты работают по одиночке - они могут объединяться в команду, но это далеко не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Nuke.gif]] [[Nuclear Emergency]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядерная Угроза. Команда из двух-пяти оперативников конкурирующей компании были отправлены на станцию с задачей её уничтожения с помощью ядерной бомбы. Однако, для этого им нужно заполучить диск ядерной авторизации, находящийся на станции, для активации бомбы. А экипаж станции (или хотя бы [[Captain|Капитан]]) будут делать всё, чтобы не дать оперативной группе Синдиката заполучить диск. Оперативники имеют доступ к тем же предметам, к которым имеют доступ агенты Синдиката, включая Pinpointer, прибор, указывающий направление, в котором находится диск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Стратегии:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Первом делом перепрограммируйте или уничтожьте [[AI|ИИ]]. Ведь ИИ может быть в курсе всех Ваших перемещений и постарается помочь команде станции.&lt;br /&gt;
*Генетика в рабочем состоянии даёт шанс Вашим жертвам отомстить. К тому же никто не настолько добр, чтобы клонировать оперативника Синдиката. Учтите это.&lt;br /&gt;
*Убедитесь в том, что нельзя вызвать Шаттл Отбытия. Иначе Вы проиграете.&lt;br /&gt;
*Всегда будьте на связи со своей командой. Координированность Ваших действий куда ценнее, чем опасность того, что кто-то может Вас подслушивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если в момент отлёта Шаттла Отбытия члены команды и диск на борту, выигрывает команда станции.&lt;br /&gt;
*Если экипаж станции улетает на Шаттле без диска, засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
*Если бомба успешно детонирует, Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной (бомба должна быть взорвана на станции, а не на Шаттле Синдиката).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:rev.png]] [[Revolution]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли революцию! Лидеры Революционеров (которых бывает от одного до трёх) начинают со вспышкой (flash) и доступом к предметам агентов Синдиката. Когда один из Лидеров Революции использует вспышку на ком-то, не принадлежащем к службе безопасности и не являющимся Детективом либо одним из глав, жертва присоединиться к революционному движению, получив красную пометку R, видимую всем революционерам (солнечные очки и сварочные маски не пропускают свет вспышек). Стоит отметить что Лидеры Революции могут использовать любые вспышки для вербовки добропорядочных членов экипажа людей в революционеров. В этом режиме игры Шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия завершения игры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если весь командный состав станции, присутствующий с начала раунда погибает, Революционеры побеждают.&lt;br /&gt;
* Если все Лидеры Революционеров погибают, побеждает экипаж станции.&lt;br /&gt;
* Отсутствующий на Z-уровне станции Глава считается игрой погибшим при высчитывании победных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Alien Queen.png]] [[Alien]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нашествие чужих. На данный момент это не отдельный режим игры, а возможное случайное событие. У чужих простые цели: откладывать яйца, размножаться, поедать людей. Яйца может откладывать только королева, но она очень, очень неповоротлива, поэтому остальным чужим нужно её защищать. Если Вы играете за человека, перспектива стать пришельцем не должна Вас радовать: если на Вас прыгнет чужой-лицехват, то Вы станет [[Ghost|Призраком]], а другой случайно выбранный Призрак превратится в чужого: поэтому сражайтесь с ксеноморфами изо всех сил!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Malf_AI.gif]] [[AI|AI Malfunction]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой ИИ. Ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotrasen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло перед тем, как ИИ взломает все системы станции и запустит отчёт самоуничтожения! До этого всё, что должен сделать ИИ - выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи Экипажа: обрезать все видеокамеры, чтобы не дать ИИ контролировать APC и прочую электронику во вред станции. Не трогайте двери, пока не убедитесь что они обесточены или если на Вас нет электроизоляционных перчаток. Инженеры сила номер один против ИИ: у них есть полный набор средств для борьбы с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи ИИ: Взломать столько APC, сколько возможно. Чем больше APC Вы взломаете, тем меньше времени будет у команды чтобы противостоять Вам когда Вы будете захватывать системы станции. У Вас есть несколько особых возможностей, которые Вы можете приобретать во вкладке Malfunction, называемые модулями ИИ (они очень эффективны против тех, кто решает предпринять против Вас какие-то действия). Также у Вас есть доступ к системе камер спутника ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если ИИ выжил до конца захвата контроля над станцией, он побеждает.&lt;br /&gt;
* Если ИИ уничтожен, побеждает команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь сбой ИИ может происходить как случайное событие в других режимах игры. ИИ получает случайный четвертый закон в результате ионной бури, который обычно совершенно случаен (Сатурну необходимо 50 тостеров!), после чего ИИ начинает всех раздражать. Обычно законы безобидны, но бывают и другие случаи (&amp;quot;Все главы - ксеноморфы&amp;quot; во время революции).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Changeling.gif]] [[Changeling]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из членов экипажа - не тот, за кого он себя выдаёт! Он - генокрад, полиморф - монстр в человеческой форме, который может поглощать людей для получения их ДНК и внешности. Генокраду нужно тихое место и недееспособная жертва для поглощения тела, поэтому скрытное прохождение обязательно. У полиморфа есть немало природного оружия, например он может выстреливать ядами, хотя большинство его способностей основаны на скрытном прохождении. Генокрад может стать любым, кого он поглотил, он может менять внешность на ходу, время занимает только поглощение. Как и у агента Синдиката, у него есть несколько целей, которые нужно выполнить до отлёта на Шаттле отбытия. Обычно целью является поглощение определённого количества геномов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Extended===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расширенный режим, также известен как &amp;quot;ничего&amp;quot;. Да нет, правда, в этом режиме нет целей, лишь изредка возможны случайные события. Этот режим включается либо когда администрации нужно проверить обновление, либо когда на сервере совсем никого нет (раннее утро понедельника). Больше причин для выбора этого режима нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sandbox===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Песочница. Всё тот-же Extended, за исключением того, что можно создать любую вещь при помощи команды &amp;quot;Sandbox Panel&amp;quot;. Режим используется редко и обычно только для того, чтобы проверить работу сложных систем двигателя или трубопровода. Зачастую режим превращается в бойню, где все заказывают револьверы и маскирующие устройства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Monkey===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию проникает вирус, мгновенно превращающий людей в обезьян. В начале раунда кто-то из членов экипажа превращается в обезьяну, его цель - заражать других людей. Укус мгновенно превращает человека в обезьяну. Люди не понимают речь обезьян и наоборот. ИИ может безнаказанно вредить обезьянам и убивать их. Игра заканчивается с отлётом шаттла. Также только в этом режиме обезьяны могут пользоваться всей электроникой, например, консолями.&lt;br /&gt;
* Если шаттл улетает без обезьян или за обезьянами присматривает человек, люди побеждают.&lt;br /&gt;
* Если все инфицированные обезьяны убиты, люди побеждают (в начале раунда инфицированы вообще все обезьяны). &lt;br /&gt;
* Если шаттл улетает без людей, но с обезьянами на борту, макаки побеждают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shevtsov200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&amp;diff=5059</id>
		<title>Guide to Constructions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&amp;diff=5059"/>
		<updated>2012-02-12T10:24:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shevtsov200: /* File:Floor.png Стальной пол */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[Материалы | Продвинутые материалы]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Rods.png]] [[Construction materials#Rods|Металлические прутья]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Metal.png|Металл]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''Металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; и кликните &amp;quot;2x metal rods&amp;quot; (получите 2 стопки прутьев)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Floor_Tiles.png]] [[Construction materials#Floor tile|Напольная плитка]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Metal.png|Металл]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''Металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; и кликните &amp;quot;4x floor tiles&amp;quot; (получите 4 напольных плитки)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Glass_r.png]] [[Construction materials#Reinforced glass|Усленное стекло]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Стержни]], 1 x [[File:Glass.png|Стекло]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''Прутья'''&amp;lt;/font&amp;gt; на &amp;lt;font color='blue'&amp;gt;'''Стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Metal_r.png]] [[Construction materials#Reinforced metal|Усленный металл]] ====&lt;br /&gt;
Выплавляется в печи шахтера путем смешивания железной и плазменной руды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Строительство как оно есть! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Lattice.png]] Строительная ферма ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Стержни]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 Основа для любого строительства, она ставиться прямо в космосе.&lt;br /&gt;
 Держа прутья в руке, нажми на свободное пространство вне станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Plating.png]] Обшивка ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Floor_Tiles.png|Floor tile]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 Стандартный пол по которому вы обычно прокладываете провода и трубы, любое напольное покрытие ставится поверх этого.&lt;br /&gt;
 Держа плитку для пола в руке кликните по решетке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Floor.png]] Стальной пол ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Floor Tiles.png|Плитка для пола]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 Это стандартный пол который мы видим по всей станции от шатла и до твоего, анонимус, рабочего места,&lt;br /&gt;
 следовательно менять их в случае пожара или еще какого происшествия придется часто.&lt;br /&gt;
  Есть два способа установки: &lt;br /&gt;
   1) Держа в руке плику для пола кликнуть по обшивке.&lt;br /&gt;
   2) Кликните на &amp;lt;font color=&amp;quot;gray&amp;quot;&amp;gt;'''плитку для пола'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке пока находитесь на клетке '''космоса'''. Никакой нужды в &amp;lt;font color=&amp;quot;gray&amp;quot;&amp;gt;'''Стержнях'''&amp;lt;/font&amp;gt; с этим методом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:LightFloor.gif]] Светящийся пол ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Glass.png|Стекло]], 1 x [[File:Metal.png|металл]], 5 x [[File:Wire Coil.png|Бухт провода]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  ''Если предположить, что уже есть обшивка''&lt;br /&gt;
  Используй провода на &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''стекле'''&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
  Используй &amp;lt;font color=&amp;quot;gray&amp;quot;&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; на полученной плитке.&lt;br /&gt;
  Помести светящееся покрытие на обшивку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стены===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Wall.png]] Стена ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 x [[File:Metal.png|Металл]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''Металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; чтобы открыть панель строительства,&lt;br /&gt;
  Выберите 'Build wall girders' из списка, что значит &amp;quot;Построить держатель для стены&amp;quot;&lt;br /&gt;
  Используйте оставшиеся 2 листа &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металла'''&amp;lt;/font&amp;gt; на держатели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:R_wall.png]] Усиленные стены ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Metal.png|Металл]], 2 x [[File:Metal_r.png|Усленный металл]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''Металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; чтобы открыть панель строительства,&lt;br /&gt;
  Выберите 'Build wall girders' из списка,&lt;br /&gt;
  Используйте лист &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''Армированного металла'''&amp;lt;/font&amp;gt; на держателях чтобы армировать их,&lt;br /&gt;
  Используйте последний лист &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''Армированного металла'''&amp;lt;/font&amp;gt; на армированных держателях чтобы закончить стену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Grille.png]] Решетка ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Rods.png|Стрежни]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Встаньте там где выхотите установить решетку,&lt;br /&gt;
  Нажмите на пачку из 2х &amp;lt;font color=&amp;quot;gray&amp;quot;&amp;gt;'''Стержней'''&amp;lt;/font&amp;gt; у вас в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стеклянные панели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Glass_panel.png]] Односторонние(одна сторона клетки) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Glass.png|Стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Есть два способа установки стекла:&lt;br /&gt;
  1)Кликните на &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке,&lt;br /&gt;
    Кликните на кнопку &amp;quot;one direct&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    Кликните правой кнопкой на появившемся стекле и поверните в нужном вам направлении,&lt;br /&gt;
    Используйте отвертку чтобы закрепить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  2)Используйте стекло на решётке,&lt;br /&gt;
    Кликните правой кнопкой на появившемся стекле и поверните в нужном вам направлении,&lt;br /&gt;
    Используйте отвертку чтобы закрепить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Glass_wall.png]] Стеклянная стена ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Glass.png|Стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке,&lt;br /&gt;
  Кликните на кнопку &amp;quot;full&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку чтобы закрепить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Усиленные стеклянные панели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Glass_panel_r.png]] Односторонние(одна сторона клетки) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Glass_r.png|Усленное стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Crowbar.png|Лом]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Есть два способа установки стекла:&lt;br /&gt;
  1)Кликните на &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''Усленное стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке,&lt;br /&gt;
    Кликните на кнопку &amp;quot;one direct&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    Кликните правой кнопкой на появившемся стекле и поверните в нужном вам направлении,&lt;br /&gt;
    Используйте отвертку (Чтобы прикрепить раму к полу.),&lt;br /&gt;
    Используйте лом (Чтобы вставить вставить панель в раму.),&lt;br /&gt;
    Используйте отвертку (Чтобы закрепить панель.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  2)Используйте Усленное стекло на решетку&lt;br /&gt;
    Кликните правой кнопкой на появившемся стекле и поверните в нужном вам направлении,&lt;br /&gt;
    Используйте отвертку (Чтобы прикрепить раму к полу.),&lt;br /&gt;
    Используйте лом (Чтобы вставить вставить панель в раму.),&lt;br /&gt;
    Используйте отвертку (Чтобы закрепить панель.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Glass_wall_r.png]] Усиленная стеклянная стена ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Glass_r.png|Усленное стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Crowbar.png|Лом]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''армированое стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке,&lt;br /&gt;
  Кликните на кнопку &amp;quot;full&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку (Чтобы прикрепить раму к полу.),&lt;br /&gt;
  Используйте лом (Чтобы вставить вставить панель в раму.),&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку (Чтобы закрепить панель.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скрытые двери ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:False_Wall.gif]] Обычная ====&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металле'''&amp;lt;/font&amp;gt; в ваших руках чтобы открыть панель строительства,&lt;br /&gt;
  Выберите 'Build wall girders' ис списка,&lt;br /&gt;
  Используйте лом на держателях и подождите несколько секунд чтобы держатели сместились,&lt;br /&gt;
  Используйте оставшиеся 2 листа &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металла'''&amp;lt;/font&amp;gt; на держателях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы первратить стену в скрытую дверь, следуйте гайду по разбору для стен до финального использования гаечного ключа,&lt;br /&gt;
и вместо этого продолжить со строки &amp;quot;Используйте лом на держателях...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:False_Wall_r.gif]] Усиленная ====&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Metal.png|Металл]],2 x [[File:Metal_r.png|Усленный металл]], [[File:Crowbar.png|Лом]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металле'''&amp;lt;/font&amp;gt; в ваших руках чтобы открыть панель строительства,&lt;br /&gt;
  Выберите 'Build wall girders' ис списка,&lt;br /&gt;
  Используйте лом на держателях и подождите несколько секунд чтобы держатели сместились,&lt;br /&gt;
  Используйте 2 листа &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''армированного металла'''&amp;lt;/font&amp;gt; на держателях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Электроника==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:APC.png]] APC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]],  1x [[File:Circuitboard.png|Монтажная плата]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Power_cell.png|Батарейка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Id card.gif|Authorized ID]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; и в меню выберите &amp;quot;APC Assembly&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  Используйте полученный каркас на стене на которую вы хотите повесить APC.&lt;br /&gt;
  Используйте провода на каркасе.&lt;br /&gt;
  Используйте плату с &amp;quot;Power Control Module&amp;quot; на каркасе.&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку на каркасе, чтобы привинтить все на место.&lt;br /&gt;
  Используйте батарейку.&lt;br /&gt;
  Используйте лом чтобы закрыть готовый APC. Он начинает запертый на ID, с включенным покрытием и главный рубильник выключен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Airlock.gif]] Воздушный шлюз ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Glass_r.png|Усленное стекло]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Монтажная плата]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке и выберите &amp;quot;Airlock Assembly&amp;quot;&lt;br /&gt;
  Передвиньте в нужное место,&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ чтобы прикрепить конструкцию к месту,&lt;br /&gt;
  Используйте Усленное стекло (Только если вы хотите сделать стеклянный воздушный шлюз),&lt;br /&gt;
  Используйте провода,&lt;br /&gt;
  Откройте плату воздушного шлюза с помощью ID карты,&lt;br /&gt;
  Используйте плату воздушного шлюза и установите уровень допуска,&lt;br /&gt;
  Используйте плату на раме воздушного шлюза, чтобы прикрепить её, &lt;br /&gt;
  Используйте отвертку чтобы закончить строительство шлюза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Computer_Solar.png]] Компьютеры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 x [[File:Metal.png|Металл]], 2x [[File:Glass.png|Стекло]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]] (5 pieces), [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Монтажная плата]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке и выберите &amp;quot;Computer frame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ чтобы прикрепить к месту,&lt;br /&gt;
  Используйте плату, чтобы вставить её,&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку, чтобы закрепить плату,&lt;br /&gt;
  ИСпользуйте провода,&lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color='blue'&amp;gt;'''стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt;,&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку чтобы закончить сборку копмпьютера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:AI.gif]] Ядро ИИ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 x [[File:Metal_r.png|Усленный металл]], 2x [[File:Glass_r.png|Усленное стекло]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|AI Монтажная плата]], при желании: [[File:Brain.png|Человеческий мозг]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:0AICore.png]]Постройте раму из 4х листов &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''армированного металла'''&amp;lt;/font&amp;gt;,&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ, чтобы прикрепить к месту, &lt;br /&gt;
  [[File:1AICore.png]]Используйте плату, чтобы вставить её, &lt;br /&gt;
  [[File:2AICore.png]]Используйте отвертку чтобы привинтить плату. &lt;br /&gt;
  [[File:3AICore.png]]Используйте провода, &lt;br /&gt;
  [[File:4AICore.png]]Используйте человеческий мозг, Чтобы поместить его в MMI (Только если вы хотите нового ИИ) &lt;br /&gt;
  [[File:5AICore.png]]Используйте &amp;lt;font color='blue'&amp;gt;'''Усленное стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt;,&lt;br /&gt;
  ИСпользуйте отвертку, чтобы завершить сборку обиталища ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Autolathe.png]] 3d Принтер ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]], 1x [[File:Circuitboard.png|Machine Монтажная плата]], Разные устройства, [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Постройте раму из 5 листов &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металла'''&amp;lt;/font&amp;gt;,&lt;br /&gt;
  Используйте провода,&lt;br /&gt;
  Используйте плату 3d принтера,&lt;br /&gt;
  Кликните правой кнопкой на раме и проверьте какие ещё материалы (обычно запчасти, экраны консолей и стаканы) нужны,&lt;br /&gt;
  Используйте требуемые материалы на раме,&lt;br /&gt;
  используйте отвертку чтобы завершить сборку 3d принтера. Поздравляю!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Security_Camera.gif]] Камера охраны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Metal.png|Металл]], 1 x [[File:Glass.png|Стекло]], 1x [[File:Wire Coil.png|Бухта провода]], 1x [[File:Multitool.png|Мультитул]], 1x [[File:Signaler.png|Remote Signaling Device]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке и выберите в меню &amp;quot;grenade casing&amp;quot;&lt;br /&gt;
  Разместите его на стене на которую хотели бы повесить камеру.&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ, чтобы зафиксировать позицию камеры.&lt;br /&gt;
  Используйте мультитул, чтобы вставить его туда.&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку, чтобы закрепить его там,&lt;br /&gt;
  Используйте провода,&lt;br /&gt;
  Используйте устройство подачи удаленного сигнала, чтобы присоединить его,&lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color='blue'&amp;gt;'''стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt;, для линзы,&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку, чтобы завершить сборку,&lt;br /&gt;
  Установите канал камеры (по умолчанию SS13),&lt;br /&gt;
  Установите направление камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Турели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Welder.png|Паяльник]], &lt;br /&gt;
1 x любое энергетическое оружие , 1 x proximity sensor(датчик)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''муталл'''&amp;lt;/font&amp;gt; в руке и из списка выберите &amp;quot;turret frame&amp;quot;&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ чтобы прикрепить к месту установку для турели&lt;br /&gt;
  Используйте металл на установке, чтобы построить крышку&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ на установке, чтобы прикрепить крышку&lt;br /&gt;
  используйте энергетическое оружие, чтобы ваша установка стреляла &lt;br /&gt;
  Используйте proximity sensor(датчик), чтобы она &amp;quot;видела противников&amp;quot;&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку, чтобы закрепить все это&lt;br /&gt;
  Используйте еще &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; на установке&lt;br /&gt;
  И наконец-то используйте паяльник, чтобы прикрепить второй слой металла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Роботы, киборги и мехи ===&lt;br /&gt;
Их создание смотрите тут: [[Roboticist#Other Plastic Pals|роботы]], [[Roboticist#Cyborgs|киборги]] и [[Roboticist#Mechs|мехи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Огнемет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|прутья]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Welder.png|Паяльник]],Igniter(запальник), 1 x plasma tank&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку на паяльник,&lt;br /&gt;
  ИСпользуйте прутья на паяльник чтобы сделать огнемет,&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку на igniter(запальник),&lt;br /&gt;
  Используйте igniter на огнемет, чтобы добавить ему запальник,&lt;br /&gt;
  ИСпользуйте отвертку, чтобы закончить сборку огнемета.&lt;br /&gt;
  ИСпользуйте канистру с плазмой чтобы заправить огемет (канистры с высоким давлением работает лучше)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете достать огнемет из взломанного 3d принтера, кроме канистры с плазмой.&lt;br /&gt;
Он не очень полезный, но он используеться в науке и он может уничтожать &amp;quot;траву&amp;quot; пришельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разбор ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Crowbar.png|Лом]], For light floors: [[File:Wirecutters.png|Кусачки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Для любых полов используйте лом, чтобы извлечь их.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  Если вы работаете на светящемся полу, вы можете произвести их демонтаж следующим образом:&lt;br /&gt;
    Используйте лом на светящемся полу, чтобы удалить металл,&lt;br /&gt;
    Используйте кусачки на получившейся клетке, чтобы отделить провода от стекла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стены ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png|Паяльник]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]] (или [[File:Crowbar.png|Лом]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте паяльник чтобы открепить пластину со стены,&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ чтобы снять все кроме балок.&lt;br /&gt;
  (Также, вы можете использовать лом чтобы извлечь балки и перетащить их в ругое место)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Армированные стены ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png|Паяльник]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте кусачки,&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку,&lt;br /&gt;
  ИСпользуйте паяльник,&lt;br /&gt;
  Используйте лом,&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ,&lt;br /&gt;
  ИСпользуйте паяльник,&lt;br /&gt;
  ИСпользуйте лом,&lt;br /&gt;
  ИСпользуйте отвертку,&lt;br /&gt;
  Используйте кусачки&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Решетка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png|Кусачки]]&amp;lt;br&amp;gt;or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте кусачки, чтобы уничтожить решетку или&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку, чтобы откремит решетку от пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый метод уничтожает решетку, давая 2е пачки стержней. Второй открепляет решетку, позволяя перетащить её в другое место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стеклянные панели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png|Паяльник]]&amp;lt;br&amp;gt;или&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Первый метод уничтожает панель, Второй второй дает возможность перетащить панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИСпользование паяльника на осколках дает стеклянную панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Армированные стеклянные панели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку, чтобы открепить панель,&lt;br /&gt;
  Используйте лом, чтобы вытащить её из рамы,&lt;br /&gt;
  ИСпользуйте отвертку, чтобы открепить раму,&lt;br /&gt;
  Используйте лом, чтобы вставить панель в раму,&lt;br /&gt;
  ИСпользуйте отвертку, чтобы закрепить панель в раме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если разбить панель тупым предметом то она превратиться в стержни и осколки стекла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Потайная дверь ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Закройте выдвижную панель рукой&lt;br /&gt;
  Закрепите пластину отверткой&lt;br /&gt;
  Разбирайте как обыкновенную стену&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== APC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Welder.png|Welder]], [[File:Id card.gif|Authorized ID]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], огнетушитель или ящик для инструментов. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  Разблокируйте интерфейс управления с помощью ID&lt;br /&gt;
  Разблокируйте защитную панель, нажав на кнопку &amp;quot;ENGAGED&amp;quot;&lt;br /&gt;
  Откройте панель APC с помощью лома&lt;br /&gt;
  Извлеките аккумулятор с помощью рук&lt;br /&gt;
  Отверткой раскрутите электроннику&lt;br /&gt;
  Ломом снимите плитку перед APC, чтобы был виден терминал с кабелем&lt;br /&gt;
  Кусачками обрежьте провода&lt;br /&gt;
  Ломом вытащите плату из корпуса&lt;br /&gt;
  Сварочным аппаратом демонтируйте корпус APC&lt;br /&gt;
  С помощью гаечного ключа конвертируйте демонтированный корпус в два листа металла&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  [ОПЦИОНАЛЬНО] Если панель APC повреждена взрывом или из неё торчат провода наружу, разбейте её чем-нибудь тяжелым&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Airlock ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png|Welder]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Multitool.png|Multitool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Screwdriver the door.&lt;br /&gt;
  Use multitool and wirecutters to disable everything except the doorbolts as detailed [[Hacking#Airlocks|here.]] Doorbolts must be up for this to work.&lt;br /&gt;
  Weld the door shut.&lt;br /&gt;
  Crowbar the electronics out.&lt;br /&gt;
  Wirecut the wires out.&lt;br /&gt;
  Unsecure it with a wrench.&lt;br /&gt;
  Weld it to deconstruct to metal plates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cannot be done to an [[Syndicate_Items#Cryptographic_Sequencer|emagged]] airlock. RCD deconstruction must be used for that. It is possible to build a new airlock over the emagged one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Computers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png|Welder]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Screwdriver.&lt;br /&gt;
  Crowbar.&lt;br /&gt;
  Wirecutters.&lt;br /&gt;
  Screwdriver.&lt;br /&gt;
  Wrench.&lt;br /&gt;
  Welder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Returns all components used in construction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Machine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Screwdriver.&lt;br /&gt;
  Crowbar.&lt;br /&gt;
  Wirecutters.&lt;br /&gt;
  Wrench.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usually returns all or most components used in construction. Some components may become broken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Security Camera ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;450&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Лом]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Wirecutter to disable&lt;br /&gt;
  Wrench&lt;br /&gt;
  Crowbar to remove glass&lt;br /&gt;
  Crowbar to remove signaler&lt;br /&gt;
  Wirecutter to remove wire&lt;br /&gt;
  Screwdriver to unsecure multitool&lt;br /&gt;
  Crowbar to remove multitool&lt;br /&gt;
  Wrench to unsecure casing&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shevtsov200</name></author>
	</entry>
</feed>