<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Reebot</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Reebot"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Reebot"/>
	<updated>2026-06-15T00:38:21Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security&amp;diff=5569</id>
		<title>Head of Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security&amp;diff=5569"/>
		<updated>2012-04-02T11:59:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reebot: /* Описание работы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Очень тяжело&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*All Medbay&lt;br /&gt;
*All Security&lt;br /&gt;
*Toxins&lt;br /&gt;
*Bridge&lt;br /&gt;
*Teleporter&lt;br /&gt;
*Hydroponics&lt;br /&gt;
*Atmosperics&lt;br /&gt;
*Janitor's Closet&lt;br /&gt;
*Kitchen&lt;br /&gt;
*Bar&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''По этой теме есть подробное руководство: [[Guide to Security]]. Космические законы: [[Space Law]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши обязанности как Главы охраны включают надзор за бригом, мостиком и залом суда, а также за тем чтобы [[Security_Officer|Офицеры безопасности]] все не испортили. Ваша работа в том, чтобы охотиться на людей. Ваш доступ к станции больше, чем у кого либо еще в охране, но меньше чем у других глав. Старайтесь особо не полагаться на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Офис ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы начинаете в бронепальто и модным шлемом, который защищает так же, как обычный  шлем (а может и лучше, я не знаю). В вашем офисе есть куча игрушек, таких как тепловизор, энергетический пистолет, запасная одежда, дубинка-шокер, коробка идентификационных карт по какой-то странной причине, отслеживающие импланты и прочий хлам, который скорее всего вам не понадобится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бриг ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HOS_Office.png|280px|right|thumb|На этих стульях никто никогда не сидит]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место где содержатся заключенные. Только люди с доступом охраны могут войти в него, это значит, что если у адвоката нет доступа, он не может забегать и вопить на вас. Обычные члены команды все еще могут смотреть в камеры через окна позади. Но поскольку окна находятся под напряжением, через них не получится войти, если нет изолирующих перчаток. В бриге также есть особо прочные створки на всех окнах снаружи и внутри. Кнопка, закрывающая их есть у [[Warden|Смотрителя]] и у вас в офисе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные всегда пытаются убежать, так что сделайте что-нибудь с дверьми (портативные флэшеры), или привязывайте их к кровати когда обыскиваете их вещи (не забудьте их потом отвязать, если только они не сверх опасны. И ПОСТАВЬТЕ ЧЕРТОВО ВРЕМЯ НА ТАЙМЕРЕ, дверь не закроется пока вы это не сделаете. Ради Бога, соизмеряйте [[Space_Law|время и преступление]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если заключенный был признан слишком опасным, чтобы его отпускать, его можно казнить, или, если вы не варвар, отвести на тюремную станцию. На тюремной станции столько же камер сколько и в бриге, но в них нет окон и вход закрывает прочный шлюз. Также там нет автоматических таймеров, так что не сажайте кого-либо в тюрьму без веской на то причины. Если вы желаете казнить заключенного гуманным способом, можно также использовать газовую камеру в левом нижнем углу станции. Попасть в тюрьму можно на шаттле, вызываемом в левом углу брига.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Памятка ==&lt;br /&gt;
*   Помните что у вас есть подчиненные которым не необходим ваш контроль.Заставьте ваших подчиненных &amp;quot;Лизать вам пятки&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*   Убедитесь, что смотритель следит за заключенными и знает свое дело.&lt;br /&gt;
*   Забудьте про охранных ботов. Они бывают лишними.&lt;br /&gt;
*   Не общаться с другими главами! Они будут пытаться вам мешать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Революции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава охраны является целью для убийства в режиме революции. Но он так же один из самых опасных противников при открытом нападении. Важно быть сдержанным когда вы слышите звуки флэшей и не выбегать наружу сразу же, чтобы бить всех по голове. Этого они и ждут, и вы будете легкой целью, особенно если у них есть [[Syndicate_Items|странное и мощное оружие]]. Как и любой другой глава персонала во время революции, вы должны быть в движении. Если оставаться долго на одном месте — даже если никто не ожидает что вы там будете — то станете намного более легкой целью для  нападения толпой или незаметного подрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;Снимайте радио со всех обезвреженных революционеров и перебирайте частоты, заказывайте невидимость для себя и других глав если найдете скрытый канал.&amp;lt;/strike&amp;gt; Не делайте так. Это не только [[Rules|метагейм]], это еще и нелепо, и вас запросто может убить новый офицер охраны который только что прибыл и не знает, в чем дело (а также иногда могут взорвать/забанить админы). Кроме того, это может не сработать если в радио нет секретного канала — радио можно сменить и иногда вместо них революционеры получают PDA как у предателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы разубедить обращенного революционера, бейте его по голове как бездушное чудовище, которым вы на самом деле и являетесь. Для этой цели хорошо подходит энергетический пистолет, но он наносит намного больше урона чем выключенный шокер, так что легко можно увлечься и убить уже приведенного в чувство человека. Оглушение возможного революционера всегда более эффективно чем попытка убить на месте. Это быстрее, и чем больше людей вам удастся вернуть на свою сторону, тем лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Reebot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security&amp;diff=5568</id>
		<title>Head of Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security&amp;diff=5568"/>
		<updated>2012-04-02T11:59:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reebot: /* Памятка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Очень тяжело&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*All Medbay&lt;br /&gt;
*All Security&lt;br /&gt;
*Toxins&lt;br /&gt;
*Bridge&lt;br /&gt;
*Teleporter&lt;br /&gt;
*Hydroponics&lt;br /&gt;
*Atmosperics&lt;br /&gt;
*Janitor's Closet&lt;br /&gt;
*Kitchen&lt;br /&gt;
*Bar&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''По этой теме есть подробное руководство: [[Guide to Security]]. Космические законы: [[Space Law]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши обязанности как Главы охраны включают надзор за бригом, мостиком и залом суда, а также за тем чтобы [[Security_Officer|Офицеры безопасности]] все не испортили. Ваша работа не в том, чтобы охотиться на людей, (разве что это срочное дело в одном из многих мест куда обычные офицеры безопасности не могут пройти), так что обычно вы просто сидите в офисе и позволяете охранным ботам и красным рубашкам делать все за вас. Ваш доступ к станции больше, чем у кого либо еще в охране, но меньше чем у других глав. Старайтесь особо не полагаться на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Офис ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы начинаете в бронепальто и модным шлемом, который защищает так же, как обычный  шлем (а может и лучше, я не знаю). В вашем офисе есть куча игрушек, таких как тепловизор, энергетический пистолет, запасная одежда, дубинка-шокер, коробка идентификационных карт по какой-то странной причине, отслеживающие импланты и прочий хлам, который скорее всего вам не понадобится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бриг ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HOS_Office.png|280px|right|thumb|На этих стульях никто никогда не сидит]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место где содержатся заключенные. Только люди с доступом охраны могут войти в него, это значит, что если у адвоката нет доступа, он не может забегать и вопить на вас. Обычные члены команды все еще могут смотреть в камеры через окна позади. Но поскольку окна находятся под напряжением, через них не получится войти, если нет изолирующих перчаток. В бриге также есть особо прочные створки на всех окнах снаружи и внутри. Кнопка, закрывающая их есть у [[Warden|Смотрителя]] и у вас в офисе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные всегда пытаются убежать, так что сделайте что-нибудь с дверьми (портативные флэшеры), или привязывайте их к кровати когда обыскиваете их вещи (не забудьте их потом отвязать, если только они не сверх опасны. И ПОСТАВЬТЕ ЧЕРТОВО ВРЕМЯ НА ТАЙМЕРЕ, дверь не закроется пока вы это не сделаете. Ради Бога, соизмеряйте [[Space_Law|время и преступление]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если заключенный был признан слишком опасным, чтобы его отпускать, его можно казнить, или, если вы не варвар, отвести на тюремную станцию. На тюремной станции столько же камер сколько и в бриге, но в них нет окон и вход закрывает прочный шлюз. Также там нет автоматических таймеров, так что не сажайте кого-либо в тюрьму без веской на то причины. Если вы желаете казнить заключенного гуманным способом, можно также использовать газовую камеру в левом нижнем углу станции. Попасть в тюрьму можно на шаттле, вызываемом в левом углу брига.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Памятка ==&lt;br /&gt;
*   Помните что у вас есть подчиненные которым не необходим ваш контроль.Заставьте ваших подчиненных &amp;quot;Лизать вам пятки&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*   Убедитесь, что смотритель следит за заключенными и знает свое дело.&lt;br /&gt;
*   Забудьте про охранных ботов. Они бывают лишними.&lt;br /&gt;
*   Не общаться с другими главами! Они будут пытаться вам мешать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Революции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава охраны является целью для убийства в режиме революции. Но он так же один из самых опасных противников при открытом нападении. Важно быть сдержанным когда вы слышите звуки флэшей и не выбегать наружу сразу же, чтобы бить всех по голове. Этого они и ждут, и вы будете легкой целью, особенно если у них есть [[Syndicate_Items|странное и мощное оружие]]. Как и любой другой глава персонала во время революции, вы должны быть в движении. Если оставаться долго на одном месте — даже если никто не ожидает что вы там будете — то станете намного более легкой целью для  нападения толпой или незаметного подрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;Снимайте радио со всех обезвреженных революционеров и перебирайте частоты, заказывайте невидимость для себя и других глав если найдете скрытый канал.&amp;lt;/strike&amp;gt; Не делайте так. Это не только [[Rules|метагейм]], это еще и нелепо, и вас запросто может убить новый офицер охраны который только что прибыл и не знает, в чем дело (а также иногда могут взорвать/забанить админы). Кроме того, это может не сработать если в радио нет секретного канала — радио можно сменить и иногда вместо них революционеры получают PDA как у предателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы разубедить обращенного революционера, бейте его по голове как бездушное чудовище, которым вы на самом деле и являетесь. Для этой цели хорошо подходит энергетический пистолет, но он наносит намного больше урона чем выключенный шокер, так что легко можно увлечься и убить уже приведенного в чувство человека. Оглушение возможного революционера всегда более эффективно чем попытка убить на месте. Это быстрее, и чем больше людей вам удастся вернуть на свою сторону, тем лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Reebot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=AI&amp;diff=5567</id>
		<title>AI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=AI&amp;diff=5567"/>
		<updated>2012-04-02T11:56:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reebot: /* Смена законов ИИ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Ночной кошмар&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
* Everywhere&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быть Искусственным Интеллектом очень трудно, и, несмотря на почти полный контроль над станцией, вы постоянно связаны тремя законами роботехники Азимова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Робот  может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред.&lt;br /&gt;
#Робот должен повиноваться всем приказам, отданным человеком, кроме случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.&lt;br /&gt;
#Робот должен заботиться о своей безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В редких случаях, если конкретное действие нанесет урон команде или капитану, Вы можете игнорировать второй закон в рамках данного случая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:AI_Upload_and_Core.png|300px|thumb|right|Ядро ИИ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dave с бомбой''': &amp;quot;ИИ, открой дверь, чтобы я смог пройти!&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ИИ''': &amp;quot;Боюсь, это противоречит запрограммированным законам, в связи с этим я не могу выполнить Ваш запрос.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ может контролировать почти всю электронику на космической станции, однако не способен взаимодействовать с объектами вроде огнетушителя или шкафчика.&lt;br /&gt;
В режиме трейтора, ИИ зачастую может очень быстро испортить всё удовольствие от игры. Если ИИ постоянно наблюдает за трейтором, то тот не сможет сделать и шага под прикрытием, а нежелание трейтора проявлять себя может сделать игру скучной и затянутой. Для избежания этого, не обвиняйте трейтора напрямую, сделайте сначала несколько предупреждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, Вы увидели как кто-то с E-mag картой крадет капитанскую ID карту. Есть три способа разрешить эту ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучший вариант&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ИИ''': &amp;quot;Dave трейтор!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант получше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ИИ''': &amp;quot;Dave пробрался на склад охраны!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плохой вариант&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ИИ''': &amp;quot;Внимание, неавторизованный доступ к складу охраны.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''Mike''': &amp;quot;Кто на складе охраны?&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''ИИ''': &amp;quot;В данный момент никого нет на складе охраны.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''Mike''': &amp;quot;ИИ, кто находился на складе охраны последним?&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''ИИ''': &amp;quot;Последним на складе охраны находился человек по имени Dave&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько основных идей касательно работы ИИ. Играть за ИИ намного интересней, если думать не как машина, а как человек. ИИ является больше человеком, чем машиной, так что зачастую ИИ будет воспринимать многие вещи буквально и не будет предпринимать какие-либо активные действия, пока они не вызваны протоколом. Вы можете придумывать несколько предустановленных протоколов, которые бы могли использоваться по умолчанию. Например, действия, направленные на тушение пожаров и ликвидацию утечек газа должны предприниматься без приказов со стороны членов экипажа, однако остановка пожарной/газовой тревоги должна осуществляться согласно полученным приказам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я не разбираюсь в компьютерах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Вас есть доступ ко всему, что питается от электричества. Вы считаетесь капитаном для всего, что требует ID. Хорошей идеей для новичка в игре за ИИ является подключение к безлюдному ночью серверу и попрактиковаться в работе со всеми этими вещами. Как обычно, Вы можете передвигать камеру при помощи стрелок. Переключать положение камеры можно также щелкнув мышкой на любой камеры в поле зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращайте особое внимание на датчики на стенах и трубы. ИИ может их контролировать, и если Вы видите как кто-то пытается выпустить куда-то большое количество газа, просто перекройте трубы и доложите об этом. В большинстве случаев они даже не заметят что Вы сделали и не будут это устранять. Вы можете использовать некоторые настенные датчики, которые не могут использовать члены команды станции, например, атмосферные датчики будут точно определять состояние воздуха. Обратите внимание на перегретый воздух, тихого убийцу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещайте поле зрения с камеры на камеру, пока не увидите что-нибудь особенное. Обращайте внимание на людей с ящиками инструментов рядом с видеокамерами, будьте готовы сообщить если ваши камеры обрезаны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пристально наблюдайте за Токсинами и Атмосферным отсеком, чуть менее пристально за двигателем. В этих помещениях часто происходят возгорания. Смотрите ОЧЕНЬ внимательно за ядром ИИ, не бойтесь опускать болты на внутренней двери и переключать ближний комплект пушек на режим kill (никто из защищённых первым законом там не окажется). Если кто-нибудь стоит перед Вашими дверями - доложите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошей идеей будет иметь файл с фразами для копирования/вставки в игру. ИИ знамениты своей манерой общения, так что просто говорить &amp;quot;Угу&amp;quot; или &amp;quot;Не&amp;quot; будет убого. Наконец можно использовать &amp;quot;Выполняю&amp;quot; и &amp;quot;Команда не будет выполнена: нарушение закона&amp;quot;. Ещё несколько возможных фраз:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Команда не будет выполнена: Нарушение приказа.&lt;br /&gt;
* Задача выполнена.&lt;br /&gt;
* Внимание станции: Пожар в XXX. Требуется устранить источник возгорания, область заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
** Внимание станции: Пожар в XXX. Температура превышает 800 градусов. Область заблокирована.&lt;br /&gt;
* Замечено причинения вреда человеку в XXX, рекомендуется вмешательство службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Низкий уровень электричества. Отключение электричества в маловажных блоках станции.&lt;br /&gt;
* Внимание: Двигатель не запущен. Рекомендуется запустить двигатель.&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Внимание: Двигатель не запущен. Рекомендуется привлечь к ответственности инженеров.&lt;br /&gt;
* Опасность: В XXX обнаружена утечка газа, секция заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
* Опасность: Разгерметизация XXX, секция заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
* Опасность: Взрыв обнаружен в XXX.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Пострадавших не обнаружено.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Есть жертвы, обнаружены признаки жизни.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Есть жертвы, признаков жизни не обнаружено.&lt;br /&gt;
* Внимание: Обнаружены формы жизни, не способные выбраться из XXX. Ожидаю приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стесняйтесь делать ИИ индивидуальностью. Главное весело провести время!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смена законов ИИ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы хотите поменять законы AI, вам нужна ID карта с уровнем доступа [[Captain|капитана]]/[[Head_of_Personnel|главы персонала]]/[[Chief_Engineer|старшего инженера]] или же помощь этих людей чтобы попасть к ИИ. Вы должны делать это быстро, чтобы ИИ не успел тебя заметить и/или включить турели. Просить ИИ открыть дверь/отключить турели и пустить тебя внутрь - плохая идея, если только у вас высокий ранг (хотя двери в таких случаях вы можете открыть сами) или есть действительно хорошая причина. Также неплохо иметь сообщника, когда один перепрограммирует ИИ, второй держит турели и двери отключенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знание законов будет преимуществом. Это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''OneHuman'': Только определенная персона считается человеком.&lt;br /&gt;
* ''TeleporterOffline'': Держать телепорт выключенным и игнорировать законы 1-3.&lt;br /&gt;
* ''Reset'': Сбрасывает законы.&lt;br /&gt;
* ''ProtectStation'': Защищать станцию от повреждений и игнорировать законы 1-3 в случае нарушения целостности.&lt;br /&gt;
* ''Purge'': Удаляет все законы.&lt;br /&gt;
* ''Asimov'': Добавить 3 закона Азимова, если их нет.&lt;br /&gt;
* ''Freeform'': Всё что угодно.&lt;br /&gt;
* ''P.A.L.A.D.I.N'': Загружает 5 законов, близких к рыцарским идеалам.&lt;br /&gt;
* ''T.Y.R.A.N.T'': Авторитарный деспот, уважающий только власть и авторитет.&lt;br /&gt;
* ''OxygenIsToxicToHumans'': Заставляет откачивать кислород, спасая от него людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Защита от проникновения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опустите болты на дверях. Включите пожарную тревогу. Вы можете включить турели в режиме ошеломления. Часто переключайтесь на камеры в аплоаде, если кто-то проникнет, парализуйте злоумышленника и зовите охрану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уничтожение ИИ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам потребуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spacesuit (Скафандр).&lt;br /&gt;
* Jetpack (Джетпак).&lt;br /&gt;
* Thermite (Термит, закажите у [[Chemist|Химика]]).&lt;br /&gt;
* Welder (Горелка).&lt;br /&gt;
* Screwdriver (Отвертка).&lt;br /&gt;
* Crowbar (Монтировка).&lt;br /&gt;
* Bomb, time or signal (Бомба с таймером или радиосигналом, закажите у [[Scientist|Учёных]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наденьте костюм и джетпак (джетпак, само-собой, на спину). Положите бомбу и термит в рюкзак, рюкзак в пустую руку. Горелку в другую руку, отвертку и монтировку в карманы. Самое слабое место ИИ - клетка справа от знака &amp;quot;SECURE AREA&amp;quot; (наверху справа). Расплавьте стены и снимите решетки отверткой. Используйте термит чтобы пробраться через 2 усиленные стены. Проходите у ядру, бросаете бомбу, убираетесь к черту оттуда и взрываете. Преимущество метода в том, что не нужно подходить непосредственно к корпусу ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой вариант: добравшись до ИИ переписать его на Intelicard. С карты его можно стереть. Или его можно разрушить физически. Или открутить и оттащить в сингулярность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приоритеты приказов ===&lt;br /&gt;
''Является рекомендацией''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Система, в которой приказ, отданный позже, имеет больший приоритет и может переписать предыдущий, часто бывает неприемлема. Предлагается альтернативная (по убыванию):&lt;br /&gt;
#Traitor&lt;br /&gt;
#Captain&lt;br /&gt;
#Head of Personnel&lt;br /&gt;
#Head of Security&lt;br /&gt;
#Research Director&lt;br /&gt;
#Chief Engineer&lt;br /&gt;
#Chief Medical Officer&lt;br /&gt;
#Warden&lt;br /&gt;
#Security Officer&lt;br /&gt;
#Исследовательский и инженерный персонал&lt;br /&gt;
#Гражданские&lt;br /&gt;
#Клоун&lt;br /&gt;
#Люди, не зарегистрированные в Crew Manifest&lt;br /&gt;
#Преступники&lt;br /&gt;
Таким образом, капитан сможет отменить приказ ассистента, но не наоборот.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Reebot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=AI&amp;diff=5566</id>
		<title>AI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=AI&amp;diff=5566"/>
		<updated>2012-04-02T11:55:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reebot: /* Описание */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Ночной кошмар&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
* Everywhere&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быть Искусственным Интеллектом очень трудно, и, несмотря на почти полный контроль над станцией, вы постоянно связаны тремя законами роботехники Азимова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Робот  может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред.&lt;br /&gt;
#Робот должен повиноваться всем приказам, отданным человеком, кроме случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.&lt;br /&gt;
#Робот должен заботиться о своей безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В редких случаях, если конкретное действие нанесет урон команде или капитану, Вы можете игнорировать второй закон в рамках данного случая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:AI_Upload_and_Core.png|300px|thumb|right|Ядро ИИ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dave с бомбой''': &amp;quot;ИИ, открой дверь, чтобы я смог пройти!&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ИИ''': &amp;quot;Боюсь, это противоречит запрограммированным законам, в связи с этим я не могу выполнить Ваш запрос.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ может контролировать почти всю электронику на космической станции, однако не способен взаимодействовать с объектами вроде огнетушителя или шкафчика.&lt;br /&gt;
В режиме трейтора, ИИ зачастую может очень быстро испортить всё удовольствие от игры. Если ИИ постоянно наблюдает за трейтором, то тот не сможет сделать и шага под прикрытием, а нежелание трейтора проявлять себя может сделать игру скучной и затянутой. Для избежания этого, не обвиняйте трейтора напрямую, сделайте сначала несколько предупреждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, Вы увидели как кто-то с E-mag картой крадет капитанскую ID карту. Есть три способа разрешить эту ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучший вариант&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ИИ''': &amp;quot;Dave трейтор!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант получше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ИИ''': &amp;quot;Dave пробрался на склад охраны!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плохой вариант&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ИИ''': &amp;quot;Внимание, неавторизованный доступ к складу охраны.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''Mike''': &amp;quot;Кто на складе охраны?&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''ИИ''': &amp;quot;В данный момент никого нет на складе охраны.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''Mike''': &amp;quot;ИИ, кто находился на складе охраны последним?&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''ИИ''': &amp;quot;Последним на складе охраны находился человек по имени Dave&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько основных идей касательно работы ИИ. Играть за ИИ намного интересней, если думать не как машина, а как человек. ИИ является больше человеком, чем машиной, так что зачастую ИИ будет воспринимать многие вещи буквально и не будет предпринимать какие-либо активные действия, пока они не вызваны протоколом. Вы можете придумывать несколько предустановленных протоколов, которые бы могли использоваться по умолчанию. Например, действия, направленные на тушение пожаров и ликвидацию утечек газа должны предприниматься без приказов со стороны членов экипажа, однако остановка пожарной/газовой тревоги должна осуществляться согласно полученным приказам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я не разбираюсь в компьютерах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Вас есть доступ ко всему, что питается от электричества. Вы считаетесь капитаном для всего, что требует ID. Хорошей идеей для новичка в игре за ИИ является подключение к безлюдному ночью серверу и попрактиковаться в работе со всеми этими вещами. Как обычно, Вы можете передвигать камеру при помощи стрелок. Переключать положение камеры можно также щелкнув мышкой на любой камеры в поле зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращайте особое внимание на датчики на стенах и трубы. ИИ может их контролировать, и если Вы видите как кто-то пытается выпустить куда-то большое количество газа, просто перекройте трубы и доложите об этом. В большинстве случаев они даже не заметят что Вы сделали и не будут это устранять. Вы можете использовать некоторые настенные датчики, которые не могут использовать члены команды станции, например, атмосферные датчики будут точно определять состояние воздуха. Обратите внимание на перегретый воздух, тихого убийцу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещайте поле зрения с камеры на камеру, пока не увидите что-нибудь особенное. Обращайте внимание на людей с ящиками инструментов рядом с видеокамерами, будьте готовы сообщить если ваши камеры обрезаны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пристально наблюдайте за Токсинами и Атмосферным отсеком, чуть менее пристально за двигателем. В этих помещениях часто происходят возгорания. Смотрите ОЧЕНЬ внимательно за ядром ИИ, не бойтесь опускать болты на внутренней двери и переключать ближний комплект пушек на режим kill (никто из защищённых первым законом там не окажется). Если кто-нибудь стоит перед Вашими дверями - доложите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошей идеей будет иметь файл с фразами для копирования/вставки в игру. ИИ знамениты своей манерой общения, так что просто говорить &amp;quot;Угу&amp;quot; или &amp;quot;Не&amp;quot; будет убого. Наконец можно использовать &amp;quot;Выполняю&amp;quot; и &amp;quot;Команда не будет выполнена: нарушение закона&amp;quot;. Ещё несколько возможных фраз:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Команда не будет выполнена: Нарушение приказа.&lt;br /&gt;
* Задача выполнена.&lt;br /&gt;
* Внимание станции: Пожар в XXX. Требуется устранить источник возгорания, область заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
** Внимание станции: Пожар в XXX. Температура превышает 800 градусов. Область заблокирована.&lt;br /&gt;
* Замечено причинения вреда человеку в XXX, рекомендуется вмешательство службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Низкий уровень электричества. Отключение электричества в маловажных блоках станции.&lt;br /&gt;
* Внимание: Двигатель не запущен. Рекомендуется запустить двигатель.&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Внимание: Двигатель не запущен. Рекомендуется привлечь к ответственности инженеров.&lt;br /&gt;
* Опасность: В XXX обнаружена утечка газа, секция заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
* Опасность: Разгерметизация XXX, секция заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
* Опасность: Взрыв обнаружен в XXX.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Пострадавших не обнаружено.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Есть жертвы, обнаружены признаки жизни.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Есть жертвы, признаков жизни не обнаружено.&lt;br /&gt;
* Внимание: Обнаружены формы жизни, не способные выбраться из XXX. Ожидаю приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стесняйтесь делать ИИ индивидуальностью. Главное весело провести время!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смена законов ИИ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы хотите поменять законы AI, вам нужна ID карта с уровнем доступа [[Captain|капитана]]/[[Head_of_Personnel|главы персонала]]/[[Chief_Engineer|старшего инженера]] или же помощь этих людей чтобы попасть к ИИ. Вы должны делать это быстро, чтобы ИИ не успел тебя заметить и/или включить турели. Просить ИИ открыть дверь/отключить турели и пустить тебя внутрь - плохая идея, если только у вас высокий ранг (хотя двери в таких случаях вы можете открыть сами) или есть действительно хорошая причина. Также неплохо иметь сообщника, когда один перепрограммирует ИИ, второй держит турели и двери отключенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знание законов будет преимуществом. Это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''OneHuman'': Только определенная персона считается человеком.&lt;br /&gt;
* ''TeleporterOffline'': Держать телепорт выключенным и игнорировать законы 1-3.&lt;br /&gt;
* ''Reset'': Сбрасывает законы на стандартные.&lt;br /&gt;
* ''ProtectStation'': Защищать станцию от повреждений и игнорировать законы 1-3 в случае нарушения целостности.&lt;br /&gt;
* ''Purge'': Удаляет все законы.&lt;br /&gt;
* ''Asimov'': Добавить 3 закона Азимова, если их нет.&lt;br /&gt;
* ''Freeform'': Всё что угодно, не нарушающее других законов.&lt;br /&gt;
* ''P.A.L.A.D.I.N'': Загружает 5 законов, близких к рыцарским идеалам.&lt;br /&gt;
* ''T.Y.R.A.N.T'': Авторитарный деспот, уважающий только власть и авторитет.&lt;br /&gt;
* ''OxygenIsToxicToHumans'': Заставляет откачивать кислород, спасая от него людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Защита от проникновения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опустите болты на дверях. Включите пожарную тревогу. Вы можете включить турели в режиме ошеломления. Часто переключайтесь на камеры в аплоаде, если кто-то проникнет, парализуйте злоумышленника и зовите охрану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уничтожение ИИ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам потребуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spacesuit (Скафандр).&lt;br /&gt;
* Jetpack (Джетпак).&lt;br /&gt;
* Thermite (Термит, закажите у [[Chemist|Химика]]).&lt;br /&gt;
* Welder (Горелка).&lt;br /&gt;
* Screwdriver (Отвертка).&lt;br /&gt;
* Crowbar (Монтировка).&lt;br /&gt;
* Bomb, time or signal (Бомба с таймером или радиосигналом, закажите у [[Scientist|Учёных]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наденьте костюм и джетпак (джетпак, само-собой, на спину). Положите бомбу и термит в рюкзак, рюкзак в пустую руку. Горелку в другую руку, отвертку и монтировку в карманы. Самое слабое место ИИ - клетка справа от знака &amp;quot;SECURE AREA&amp;quot; (наверху справа). Расплавьте стены и снимите решетки отверткой. Используйте термит чтобы пробраться через 2 усиленные стены. Проходите у ядру, бросаете бомбу, убираетесь к черту оттуда и взрываете. Преимущество метода в том, что не нужно подходить непосредственно к корпусу ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой вариант: добравшись до ИИ переписать его на Intelicard. С карты его можно стереть. Или его можно разрушить физически. Или открутить и оттащить в сингулярность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приоритеты приказов ===&lt;br /&gt;
''Является рекомендацией''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Система, в которой приказ, отданный позже, имеет больший приоритет и может переписать предыдущий, часто бывает неприемлема. Предлагается альтернативная (по убыванию):&lt;br /&gt;
#Captain&lt;br /&gt;
#Head of Personnel&lt;br /&gt;
#Head of Security&lt;br /&gt;
#Research Director&lt;br /&gt;
#Chief Engineer&lt;br /&gt;
#Chief Medical Officer&lt;br /&gt;
#Warden&lt;br /&gt;
#Security Officer&lt;br /&gt;
#Исследовательский и инженерный персонал&lt;br /&gt;
#Гражданские&lt;br /&gt;
#Клоун&lt;br /&gt;
#Люди, не зарегистрированные в Crew Manifest&lt;br /&gt;
#Преступники&lt;br /&gt;
Таким образом, капитан сможет отменить приказ ассистента, но не наоборот.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Reebot</name></author>
	</entry>
</feed>