<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Reebit</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Reebit"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Reebit"/>
	<updated>2026-05-02T10:09:56Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer&amp;diff=5593</id>
		<title>Chief Engineer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer&amp;diff=5593"/>
		<updated>2012-04-02T17:35:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reebit: /* Руководство к действию */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Средняя&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Engineering&lt;br /&gt;
*Bridge&lt;br /&gt;
*EVA&lt;br /&gt;
*Maintenance &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вы должны уметь разбираться в следующем: [[Guide to Engineering]], [[Guide to Hacking]], [[Guide to Constructions]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chief_Engineer_Office.PNG|280px|right|thumb|Вы начинаете игру в своём офисе, рядом с остальными инженерами.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Не играйте главным инженером, если вы не разбираетесь во всех тонкостях запуска и настройки двигателя и солнечных батарей! В противном случае вы получите озлобленный персонал станции, сидящий в темноте в разгерметизированных отсеках разрушенной выпущенной сингулярностью станции. Будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Старший инженер ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Captain|Капитан]] начинает игру с ID карточкой полного доступа. [[Head_of_Security|Глава охраны]] начинает с личной армией и целом арсеналом оружия. Так что делает главного инженера, начинающего игру лишь с ассортиментом инструментов и парой магнитных ботинок, особенным? Факт того, что при желании хороший старший инженер может собрать по кусочкам станцию либо её уничтожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У главного инженера есть три основных обязанности: запуск и поддержание в исправном состоянии двигателя, подключение солнечных батарей и управление подконтрольным техническим персоналом. Хотя многие главные инженеры предпочитают просто забрать свои магнитные ботинки и загадочно исчезнуть (обычно в космосе или в бутылке со спиртным), так поступать не стоит. Так как вся станция придёт в негодность без электричества (атмосферный отсек перестанет работать, тем самым прекратится циркуляция воздуха на станции), стоит лично проконтролировать запуск двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководство к действию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое, что вы должны сделать - это взять синий ящик с инструментами и сварочную маску из шкафчиков Инженеров. Возможно, кто-нибудь возьмёт космический скафандр и самостоятельно отправится в космос. Если этого не произошло, отдайте скафандр [[Station Engineer|инженеру]], которому вы доверяете и поручите ему подключать солнечные батареи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После включения двигателя, необходимо подключить солнечные батареи (если они ещё не подключены). Они должны быть включены постоянно, даже если двигатель  запущен и производит энергию, потому что если какой-нибудь идиот или агент Синдиката выпустит на свободу сингулярность и она каким-то образом не разрушит всю станцию, солнечные батареи будут обеспечивать станцию электричеством до прибытия спасательного шаттла, вызванного ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда же все сделано, и три раза проверено, возьмите сигару из своего офиса и будьте важной птицей - ведь в ваших руках чуть ли не самая важная часть персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предатели и революционеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный инженер является целью в обоих вышеуказанных режимах из-за нескольких причин: его магнитные ботинки могут быть целью агента Синдиката, отключение электроэнергии (обычно методом высвобождения сингулярности) может быть целью агента или революционеров. Вдобавок ко всему он начинает игру с доступом к ЕВЕ и мостику, а также начинает игру без какого-либо оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ожидаются агенты или революция, нужно взять RCD из ЕВЫ (или большое количество металла) и закрыть двери к солнечным батареям и двигателю. Двигатель и солнечные батареи будут исправно работать после их подключения, а блокирование проходов даст службе безопасности время для поимки предателей и революционеров, когда они будут пытаться высвободить сингулярность.&lt;br /&gt;
* Нынешний двигатель открыт со стороны космоса, что может быть опасно, например во время раунда [[Nuclear Emergency|Nuclear Emergency]]. Можно построить стену за сингулярностью, но это довольно сложное и затратное занятие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь что вы забрали запасные эмиттеры, если вам пришлось покинуть отсек из-за революции - при правильном размещении революционеры могут сделать несколько довольно-таки неприятных вещей с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Злой главный инженер ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как главный инженер &amp;amp;mdash; [[Traitor|агент Синдиката]], вы можете, в зависимости от своих целей, изрядно попортить станции жизнь. Как вариант - просто обесточить станцию, не подключая двигатель и солнечные батареи, что потянет за собой полное отключение электричества через 15 минут. Можно запустить двигатель, а когда никого нет, отключить генераторы поля и выпустить сингулярность, которая будет сеять разрушение по всей своей извилистой и непредсказуемой траектории, к тому же ИИ (если он всё ещё не отключен) будет вынужден вызвать шаттл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужно помнить, что сингулярность это лучшее место для сбрасывания трупов - затянутые туда тела никто не найдет.&lt;br /&gt;
* Однако, нужно так же помнить, что трупы могут повредить поле, а это освободит сингулярность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Reebit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Engineer&amp;diff=5592</id>
		<title>Engineer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Engineer&amp;diff=5592"/>
		<updated>2012-04-02T17:34:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reebit: /* Выполнение обязанностей */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Средне&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Engineering&lt;br /&gt;
*Storage Areas&lt;br /&gt;
*Maintenance&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Инженерам необходимо знать: [[Guide to Engineering.|Guide to Engineering]], [[Guide to Hacking.|Guide to Hacking]], [[Guide to Constructions]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Engineering Supplies.png|frame|right|Шкафчики с нужным снаряжением]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роль и обязанности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы, грубо говоря, представляете из себя [[Assistant|Ассистента]], только перекачанного стероидами: вам не нужно бояться электрических приборов, ведь у вас есть изолирующие перчатки. Хотя обязанностей у вас куда больше &amp;amp;mdash; запуск двигателя, настройка солнечных батарей, ремонт станции, спасательные операции... А при сбое [[AI|ИИ]] инженеры просто бесценны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется, кроме стартового набора, экипироваться поясом для инструментов, мультитулом, сварочным шлемом, мотком провода, оптическим мезонным сканером и защитным жилетом. Пояс позволяет удобно хранить инструменты, держа руки свободными. Мультитул используется для [[Guide to Hacking|взлома]] электроники. Сварочный шлем защищает ваши глаза от искр во время сварки, однако снижает область видимости &amp;amp;mdash; не носите его постоянно. Оптический мезонный сканер позволяет видеть структуру станции, что очень полезно при некоторых работах, к тому же сканер защищает ваши глаза от вредного воздействия сингулярности. Провода используется при прокладке кабеля, например, при настройке солнечных батарей. Жилет ярко оранжевого цвета и отлично смотрится, к тому же позволяет использовать дополнительный слот под баллон с воздухом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также рекомендуется постоянно носить в рюкзаке немного металла и стекла, так вы сможете быстро реагировать на повреждения станции. Вся эта экипировка доступна в инженерном отсеке, в личных ящиках инженеров. Металл и стекло, если они закончились, можно заказать у [[Quartermaster|Квартирмейстера]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Неприступная крепость ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть много способов укрепить инженерный отсек, в случае если вы параноик. Вот некоторые из них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пустите электричество на внешние решётки у входа в отсек, проложив под ними проводку.&lt;br /&gt;
* Укрепите все стены в инженерном отсеке, снимая металлическую оболочку и заменяя её усиленной.&lt;br /&gt;
* Отключите контроль [[AI|ИИ]] над APC.&lt;br /&gt;
* Постройте что-нибудь со сложной системой авторизации вокруг SMES'ов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, чего делать '''НЕ''' стоит:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перерезать все камеры в инженерном отсеке.&lt;br /&gt;
* Отключать контроль ИИ над дверьми.&lt;br /&gt;
* Делать что-то ещё, что мешает ИИ помогать в инженерном отсеке.&lt;br /&gt;
* Баррикадироваться системой эмиттеров и генераторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение обязанностей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько обязанностей, которые вы должны выполнить, прежде чем заниматься своими делами. Без инженеров станция просто не сможет функционировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Запуск двигателя ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можете уходить этим займутся другие. Инструкция по запуску: [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|Guide to Engineering]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение солнечных батарей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забудьте одеть скафандр, запастись проводкой и следовать руководству: [[Guide to Engineering#Солнечные батареи|Guide to Engineering]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инженер Синдиката ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженер, работающий на [[Backstory#Syndicate|Синдикат]] &amp;amp;mdash; как самая простая, так и самая сложная профессия. С одной стороны, вы можете пробраться куда угодно, у вас есть доступ к инструментам, благодаря которым вы можете вскрывать двери или разбирать стены, прикрывающее дорогу к цели. [[Traitor|Агент]], являющийся инженером, не вызовет подозрений, если будет ходить по станции, скажем, с джетпаком или RCD. Любого любопытного члена экипажа можно отшить, сказав что вы заняты инженерными делами (''&amp;quot;Капитан, вот это мне нужно для ремонта вон той пробоины!&amp;quot;'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны, оружие. Если вас начнут обыскивать и найдут сделанные вами бьющие током перчатки, вы не оберетесь проблем. К тому же инженер, околачивающийся вокруг цели подозрителен (особенно если вы далеко от туннелей и инженерного отсека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И наконец, если вы питаете ненависть ко всей станции &amp;amp;mdash; выпустите сингулярность, это нанесёт огромный урон станции и оставит её без электричества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Reebit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Clown&amp;diff=5591</id>
		<title>Clown</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Clown&amp;diff=5591"/>
		<updated>2012-04-02T17:31:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reebit: /* Выходки и кривлянья */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Смехотворная&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Maintenance&lt;br /&gt;
*Theatre&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - самый смешной персонаж на станции. Это означает, что вы устраиваете безобидные шутки и розыгрыши (например, ради смеха можно взорвать часть станции; разлить смазку и смотреть, как люди поскальзываются и улетают в космос). Клоун не должен что-либо делать, он должен просто вертеться под ногами, как [[Assistant|Ассистент]]. Правда, клоун никого не слушает, ведь у него куча интересных дел - ещё стольких нужно рассмешить!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Theater.png|280px|right|thumb|Хоть это и ваша обитель, находиться там не рекомендуется.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выходки и кривлянья ==&lt;br /&gt;
Ваши выходки могут быть безобидными - например, опускание болтов на некоторых дверях, разбрасывание банановый кожуры повсюду или выведение из себя Службы Безопасности. Вы можете делать много гадостей - они ограничены Вашей фантазией,вы можете даже убивать людей. Рассмеши их всех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снаряжение ===&lt;br /&gt;
У вас есть ваш клоунский костюм, велосипедный гудок, клоунская печать, клоунская (сюрприз!) маска (работает как газовая маска), банан и ваш скользкий PDA. Ваш PDA может заражать другие PDA вирусом, заставляющим их странно и забавно работать. Реализовать ваши художественные способности позволит коробка цвеных карандашей и один супер-карандаш, способный рисовать сразу двумя ''любыми'' цветами. Карандашики очень вкусны и полезны. Также вы имеете доступ в Театр, где можете переодеться хоть в Волшебника, хоть в советскую форму с шапкой-ушанкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Make HONK! not war === &lt;br /&gt;
У клоуна особые отношения с оружием, его клоунская натура не позволяет ему с серьезным лицом стрелять в людей. Так что скорее всего тазер разрядится прямо в руку горе-стрелка, а лазерное оружие взорвется, оставив его без бровей (Можете вывести из себя предателя-неудачника, взорвав капитанский лазер).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сложность ===&lt;br /&gt;
Смехотворная, однако многие люди будут хотеть Вас убить просто за то, что Вы клоун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жуткий Клоун==&lt;br /&gt;
[[File:Pennywise.jpg|200px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, в детстве вы боялись клоунов? Это и есть причина. Вы можете быть чертовски смешны, надеяться, что люди Вас не убьют, а также уметь ломать стены и всё, что построено или отремонтировано инженерами. Просто развлекайтесь, предавая людей. Если кто-то поскользнётся на банановой кожуре и упадёт, используйте циркулярную пилу и сварочный шлем для убийства (основную роль здесь играет фактор страха).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Reebit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Roboticist&amp;diff=5590</id>
		<title>Roboticist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Roboticist&amp;diff=5590"/>
		<updated>2012-04-02T17:29:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reebit: /* Мехи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Средняя&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Robotics&lt;br /&gt;
*Technical Storage&lt;br /&gt;
*Maintenance&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся суть работы Робототехников заключается в том, чтобы делать киборгов. Под этим имеется в виду вскрытие случайной черепной коробки, похищение мозга и помещение последнего в тело киборга. И да, всё же они изготавливают и другие изящные поделки, такие как медицинские боты и боты-уборщики. В свободное от заданий время робототехники мастерят гигантские пилотируемые Гандамы (Криппи/Гигакс), ну или [[Cyborg|просто ловят клоунов]].&lt;br /&gt;
Так же не забывайте, что у вас с [[Station Engineer|инженерами]] есть отдельный [[Radio Channels|радиоканал]]. Так что вы как братья. Можете попросить их устроить в вашем офисе модную перестановку, пусть им будет чем заняться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роботика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Roboticist.jpg|200px|thumb|Роботика, царство технологии.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Роботике работа всегда идёт в полном разгаре. Обратите внимание, Робототехнику полезно иметь под рукой терминал контроля киборгов, особенно в таких экстренных ситуациях как смерть [[Research Director|Исследовательского Директора]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы Робототехник, то Роботика вам дом родной. В нем находятся мусорный бак, несколько станций по зарядке киборгов и мехов, несколько листов металла, батареями питания, и одним мотком проводки, и еще стол с мультитулом, шестью флешками, фомкой, несколькими сенсорами чувствительности и заряжающим устройством для батарей. Вы начинаете с синим кейсом для инструментов + в Роботике уже есть желтый и синий кейсы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- фабрикаторов больше нет (точней теперь они другие), аптечки пустые есть. Нужно дописать потом здесь что-то новое&lt;br /&gt;
== Прежде Чем Начать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только Вы появитесь в своём чистом и убранном офисе, вам следует сделать несколько вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начните с заполнения фабрикаторов. Возьмите два листа металла (по одному в каждую руку) и заполните каждый фабрикатор. Один фабрикатор вмещает чуть больше одного стака(50 штук) металла. У вас уже есть 3 пустых медкита и столько же Helth Analizer`ов, так что можете начать со сборки медботов, или сразу приступить к созданию киборгов.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Киборги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого Робототехника. Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни, и пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен. Каждый киборг обязан следовать законам ИИ, и может выбирать себе хозяина ИИ, в случае если их несколько.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание:''' иногда к вам будут приходить добровольцы с тем, чтобы вы их убили и кибернетизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, обзаведитесь диктофоном (Tape Recorder) и запишите просьбу о превращении в киборга. Можно еще попросить добровольца оповестить всю станцию о своем желании если лень идти к автолату за диктофоном. А лучше использовать оба варианта.&lt;br /&gt;
Так же вероятно не лишним будет отправить добровольца к медикам. Ведь роботизация это тот же суицид. Киборг не имеет человеческой памяти и личности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы собрать киборга, вам понадобятся следующие детали:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По одной каждой части киборга (делаются в фабрикаторах).&lt;br /&gt;
* 2 Вспышки (годятся даже испорченные).&lt;br /&gt;
* 1 моток проводов.&lt;br /&gt;
* 1 Заряженная батарея (желательно с зарядом 15,000).&lt;br /&gt;
* 1 человеческий мозг, интегрированный в систему жизнеобеспечения оного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При условии что у вас уже есть все необходимые компоненты, возьмите туловище робота и поместите в него заряженную батарею и моток проволоки. Когда голова будет готова, поместите в неё две вспышки, по одной в каждую глазницу. Потом, начните собирать его помещая каждую деталь (начиная с туловища; так легче) и щёлкая на каркасе от пока еще не собранного робота. Как только сборка будет закончена, настаёт черёд мозга. Можно отправить пациента к медикам с просьбой вырезать его мозг и прислать обратно. Но если вы любите вскрывать черепные коробки, или вам просто нечем заняться, то сделайте это сами.  Мозг лучше всего вырезать на операционном столе, благо он есть в левой нижней части вашего офиса. Схватите вашего пациента и дважды кликните на столе. Теперь возьмите ваш верный скальпель и пилу (которые, кстати, лежат напротив), и используйте их на голове этого бедолаги (кликните на голове маленького человечка на интерфейсе в правом верхнем углу экрана) в таком порядке: '''Скальпель, Пила, Скальпель, Пила'''. Если вы сделаете это неправильно, вы причините ему жуткую боль и разбрызгаете кровь повсюду, что весьма раздражает. Если вы всё же сделаете всё правильно, то его мозг будет безболезненно вынут из головы, и вы сможете вставить его в Man-Mashine Interface (который можете сделать в фабрикаторе), а затем в вашего нового робо-дружка. Вы свободны в выборе участи для его бренных останков: перетащить его в морг для дальнейшего гниения, спустить в мусоропровод или же отдать повару. Выбор за вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя обычную ручку, можно давать киборгам имена. Используйте её на корпусе робота во время сборки (до вставки мозга).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для замены батареи в киборгах:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
* Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Достать батарейку;&lt;br /&gt;
* Вставить новую;&lt;br /&gt;
* Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Заблокировать панель ID картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для починки киборга от ожогов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
* Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
* Заменить обгаревшие провода, используя моток проводов(многократно, если повреждения большие);&lt;br /&gt;
* Закрепите провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
* Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Заблокировать панель ID картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для ремонта от физического урона, просто используйте горелку на повреждёных частях киборга(воспользуйтесь &amp;quot;куклой&amp;quot; в верхнем правом углу экрана)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие пластиковые приятели ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи Робототехниками, вы служите другой, но от того не менее важной цели: созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приводятся ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medibot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Medibot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит всех поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
* Пустая аптечка любого цвета.&lt;br /&gt;
Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
* Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление - разблокировано подходящей карточкой. Попросите медиков активировать его, чтоб он начал патрулировать станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские боты могут быть взломаны [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|E'mag]]'ом, тогда будут безостановочно колоть всем вредные химикаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleanbot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cleanbot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Синее ведёрко (3D принтер Вам в помощь).&lt;br /&gt;
* Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из Роботики. Будучи взломанным, бот расплёскивает воду повсюду, заставляя бегущих людей поскальзываться и падать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Floorbot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:floorbot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинит дыры в полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в таком порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пустой синий ящик из под инструментов.&lt;br /&gt;
* Плитка пола.&lt;br /&gt;
* Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наотрез отказывается застраивать космос. Если хотите пристроить к станции новый отсек - этот бот не станет Вам помогать. Не забывайте дозоправлять его плитками.&lt;br /&gt;
Будучи взломанным, бот полностью разбирает пол, плитку за плиткой. Чрезвычайно разрушителен, если его не дезактивировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Securitron ===&lt;br /&gt;
[[File:Securitron.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Я - закон!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.&lt;br /&gt;
* Соедините со шлемом охранника.&lt;br /&gt;
* Спаяйте горелкой полученную сборку.&lt;br /&gt;
* Добавьте сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* Затем левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
* И закончите, добавив дубинку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и одевать наручники на всех, кто помечен как преступник охраной через соответствующий терминал. Если бота взломают, он будет арестовывать всех подряд. Активируется любым представителем СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ED-209 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ED-209.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и более грозного выглядит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сделать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Используйте металлический лист на каркасе робота чтобы армировать его.&lt;br /&gt;
* Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.&lt;br /&gt;
* Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.&lt;br /&gt;
* Добавьте шлем охранника.&lt;br /&gt;
* Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.&lt;br /&gt;
* Вставьте провода.&lt;br /&gt;
* Присоедините [[Taser_Gun|тазер]]. &lt;br /&gt;
* Закрепите тазер при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
* Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мехи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец-то робототехник может делать не только киборгов, но и механизированные экзоскелеты! Они могут быть чрезвычайно полезными или раздражающими, в зависимости от того, кто их использует. Собрать их не так просто как киборгов и вам потребуются специальные платы, которые вы можете получить благодаря квартирмейстеру или исследовательскому отделу. На данный момент существуют экзоскелеты пяти видов. Чтобы использовать его, вам потребуется доступ. Это значит, что у вашей ID карты должен быть доступ в особые отсеки, чтобы использовать мех. Для того, чтобы войти в Экзоскелет щелкните на нем правой кнопкой мыши и выберите пункт Enter Exosuit, для выхода выберите пункт Eject Exosuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A.P.L.U. Ripley ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ripley.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АПЛУ Рипли - медленный, но отлично защищенный экзоскелет. Может быть снабжен гидравлическими клешнями-манипуляторми и дрелью. Дрель может уничтожить большинство объектов на станции (за исключением укрепленных стен) за несколько секунд. Использование ее на человеке приведет к его немедленной гибели. Так что лучше не делайте этого, если не работаете на синдикат. Чтобы собрать Рипли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедените их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте укрепленный металл.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте Hydraulic Clamp (Опционально)&lt;br /&gt;
* Добавьте Drill (Опционально)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odysseus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одиссей - быстрый, медицинский  экзоскелет. Снабжен &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot; и &amp;quot;Syringe Gun&amp;quot;. В &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot; может быть помещен любой член экипажа. &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot; Одиссея действует так же как и обычный. Чтобы собрать Одиссея:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедените их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Присоедините Odysseus Carapace &lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте Mounted Sleeper &lt;br /&gt;
* Добавьте Syringe Gun &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gygax === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gygax.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Превосходно защищенный, вооруженный тазером, лазером и гранатометом боевой экзоскелет. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, так что в ваших интересах подружиться с шахтерами и исследовательским отделом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Гигакса в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== H.O.N.K. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Honk.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот мех будет всех раздражать если будет собран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините все части к ходовой.&lt;br /&gt;
* Используйте клоунский гудок.&lt;br /&gt;
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Добавьте клоунскую маску.&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Добавьте клоунские ботинки.&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ХОНК!'''&lt;br /&gt;
(Зачем я собрал это чудовище?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durand ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Durand.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мех, предназначенный для защиты. Бронированнее и сильнее Гигакса, но медленнее его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Дюрана в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marauder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Мародера в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оборудование экзоскелетов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дрель/drill ===&lt;br /&gt;
Дрель может снести подчистую большинство объектов (за исключением укрепленных стен) за несколько секунд. Использование дрели на человеке распотрошит его за несколько секунд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клешня/hydraulic clamp ===&lt;br /&gt;
Устанавливается только на рипли и позволяет грузить объекты, что и делает рипли грузовым мехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Огнетушитель/extinguisher ===&lt;br /&gt;
Перезаряжается из ватертанка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тазер/PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser ===&lt;br /&gt;
Тазер установленный на меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дробовик/Ultra AC 2 ===&lt;br /&gt;
Дробовик, установленный на меха. 300 зарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня/Armor Booster Module ===&lt;br /&gt;
Увеличивает защиту либо от урона в упор, либо от дальнего урона. (в зависимости от типа брони). Занимает слот оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонтный дроид/Exosuit repair droid ===&lt;br /&gt;
Ремонтирует экзоскелет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== RCD ===&lt;br /&gt;
В отличие от обычного RCD, вместо катриджей тратит энергию меха. Перед созданием нужно изучить (Materials Research 4; 'Blue-space' Research 4; Electromagnetic Spectrum Research 4; Power Manipulation Technology 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телепортер/teleporter ===&lt;br /&gt;
Телепортирует экзоскелет в выбранную точку в радиусе обзора. Перед созданием нужно изучить ('Blue-space' Research 10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравитационная катапульта/gravitational catapult ===&lt;br /&gt;
Используется для разбрасывания или передвижения предметов вокруг. Перед созданием нужно изучить (Electromagnetic Spectrum Research 3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генератор чревоточин/wormhole generator ===&lt;br /&gt;
Создает чревоточину (Черную дыру, телепортирующую в случайную точку) в выбранной точке. Перед созданием нужно изучить ('Blue-space' Research 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Будни Злого Гения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Творить непотребства, будучи Робототехником, очень весело и легко, в особенности благодаря тому что вы появляетесь со флешками и получаете доступ к плате терминала Загрузки ИИ, которая, в сочетании с доступом к загрузочной ИИ, могут сделать много весёлого. Самой лучшей частью всего происходящего является то, что от вас '''ожидают''' что вы будете убивать людей и перетаскивать тела по всей станции, в чём вся ваша работа и заключается... Убивайте людей и превращайте их в киборгов. Это сделает вашу работу куда приятнее, особенно если ваша жертва - Медик или Генетик. И, конечно же, применение [[Syndicate Items#Cryptographic_Sequencer|E-mag]]'а на любом вашем творении послужит причиной дальнейшего разрушения и хаоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Reebit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist&amp;diff=5589</id>
		<title>Virologist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist&amp;diff=5589"/>
		<updated>2012-04-02T17:27:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reebit: /* Меню */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Средне&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Virology&lt;br /&gt;
*Medbay&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и на любой исследовательской станции, на станции 13 есть множество исследовательских отделов; исследование космических вирусов является одним из этих научных подразделений. Поздравляем, доктор! Вы были выбраны для изучения различных типов вирусов и изготовления вакцин от них. Так что надевайте свои латексные перчатки и дыхательную маску, пришло время исследовать заболевания!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Добро пожаловать, доктор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Virology.jpg|right|thumb|Вирусология.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от Роберта Невилла (героя фильма &amp;quot;Я Легенда&amp;quot;), Вам не нужно будет искать приключений на свою задницу для лечения заболеваний. Вас будет мучить скука, и, вероятно, так будет постоянно. Просто убедитесь что [[Chemist|Химик]] или [[Chief Medical Officer|Главный Врач]] есть поблизости (и не клюют носом), или же вы будете не в состоянии вылечить редкие заболевания и скорее всего получите очередную эпидемию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заражая обезьян===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это ваша работа. Найдите пробу вируса, для этого возьмите кровь с этим вирусом, введите в обезьяну, и наблюдайте за её состоянием. Затем вылечите обезьяну с помощью лекарства, указанного при использовании Health Analyzer на обезьяне. У обезьяны начнется ремиссия, и возможно в ближайшее время она вылечится и в её крови появятся антитела. Берем кровь у обезьяны, вставляем в аппарат P.A.N.D.E.M.I.C. Поздравляем. Вы нашли вакцину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Меню===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class='wikitable' width=100%&lt;br /&gt;
! Болезнь&lt;br /&gt;
! Симптомы&lt;br /&gt;
! Передаётся&lt;br /&gt;
! Подвержены&lt;br /&gt;
! Лекарство&lt;br /&gt;
! Опасность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cold&lt;br /&gt;
Простуда&lt;br /&gt;
|Кашель&lt;br /&gt;
|Воздух&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]] [[Файл:Monkey.png]]&lt;br /&gt;
|Spaceacillin или отдых&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flu&lt;br /&gt;
Грипп&lt;br /&gt;
|Кашель, боли&lt;br /&gt;
|Воздух&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]] [[Файл:Monkey.png]]&lt;br /&gt;
|spaceacillin&lt;br /&gt;
|Низкая&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brainrot&lt;br /&gt;
Гнилоумие&amp;lt;!--лол перевёл как смог--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Потеря ориентации, забывчивость, обмороки, бред&lt;br /&gt;
|Контакт&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Spaceacillin + Alkysine&lt;br /&gt;
|Высокая&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Space Retrovirus&lt;br /&gt;
Космический ретровирус&lt;br /&gt;
|Кашель, боли&lt;br /&gt;
|Контакт&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Ryetalin&lt;br /&gt;
|Средняя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GBS&lt;br /&gt;
Синдром гравикинетической бипотенциальности&lt;br /&gt;
|Кашель, проблемы с дыханием, слабость, самопроизвольный разрыв органов&lt;br /&gt;
|Контакт&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Polytrinic Acid &lt;br /&gt;
|Низкая&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fake GBS&lt;br /&gt;
Ложный синдром гравикинетической бипотенциальности&lt;br /&gt;
|Кашель, проблемы с дыханием, слабость&lt;br /&gt;
|Контакт&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Synaptizine + Sulfur&lt;br /&gt;
|Средняя&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jungle Fever&lt;br /&gt;
Тропическая лихорадка&lt;br /&gt;
|Мутация в обезьяну, агрессивность&lt;br /&gt;
|Укус&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]] [[Файл:Monkey.png]]&lt;br /&gt;
|Банан&lt;br /&gt;
|Экстремальная&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magnitis&lt;br /&gt;
Магнитис&lt;br /&gt;
|Подёргивания как от удара током, металлические предметы притягиваются к больному&lt;br /&gt;
|Воздух&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Iron&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pierrot's Throat&lt;br /&gt;
Горло Пьеро&lt;br /&gt;
|Серьёзные нарушения речи вплоть до полной потери коммуникабельности&lt;br /&gt;
|Воздух&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Яйца&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rhumba Beat&lt;br /&gt;
Ритм Румбы&lt;br /&gt;
|Пациенту хочется танцевать, вплоть до саморазрушения органов&lt;br /&gt;
|Контакт&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Танец&lt;br /&gt;
|Высокая&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wizarditis&lt;br /&gt;
Визардитис&lt;br /&gt;
|Пациент представляет себя волшебником и пытается колдовать.&lt;br /&gt;
|Воздух&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Manly Dorf&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Unidentified Foreign Body&lt;br /&gt;
Инородный организм&lt;br /&gt;
|Кашель, воспаление слизистых, боли, неприятные ощущения в брюшной полости.&lt;br /&gt;
|Лицехваты&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]] [[Файл:Monkey.png]]&lt;br /&gt;
|Lexorin+Toxin+Gargleblaster&lt;br /&gt;
|Экстремальная&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Xenomorph Transformation&lt;br /&gt;
Превращение в ксеноморфа&lt;br /&gt;
|Хрипота, вялая агрессивность, боли.&lt;br /&gt;
|С едой&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jobass.png‎]]&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Экстремальная&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инциденты Случаются===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы случайно заразите кого нибудь определённым типом инфекционного вируса, Вы не так много можете сделать, кроме как поместить его под карантин, лечить, и гарантировать что он не заражен, прежде чем выпустить его. Убедитесь что только люди, которые знают что они [[Medical Doctor|делают]] могут войти в Ваш отсек. Предупредите людей заранее, что Вы проводите эксперименты и не забывайте вакцинировать себя, как только исследуете болезнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тифозная Мэри===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи [[Traitor|агентом Синдиката]] Вы можете найти эту работу довольно-таки полезной. Убедитесь, что поблизости есть начальство, которое может открыть для вас ящик с вирусами, или использовать особое [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|снаряжение Синдиката]] на нём чтобы открыть его самому. Болезнь, поражающая мозг, кажется является лучшим способом взвинтить экипаж, и если люди будут интересоваться, почему Вы не выходите из лаборатории, пробормочете что-то невнятное (в то время как хороший вирусолог уже давно бы их вылечил).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выпускание вируса на волю является хорошим способом посеять панику и хаос на станции, являясь удобным прикрытием для Вашей предательской деятельности. В качестве дополнительного бонуса, лечение болезни и ликвидация его следов на станции - хороший способ получить одобрение со стороны руководства, что полезно для вашего алиби. Возьмите за правило, защитить себя самого от заражения важнее всего. И помните, если Вы будете выпускать вирусы, не являясь агентом Синдиката, Вы можете схлопотать бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Reebit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Personnel&amp;diff=5588</id>
		<title>Head of Personnel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Personnel&amp;diff=5588"/>
		<updated>2012-04-02T17:19:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reebit: /* Советы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Very Hard&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Almost Full&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно!''' Помните, глава персонала - талантливый '''администратор''', распорядитель человеческими ресурсами, а не охранник. Если вы воруете у охранников тепловизоры и набираете в арсенале оружие, затем носясь по станции и верша правосудие &amp;amp;mdash; идите в охрану! Уступите профессию тому, кто правильно и интересно её отыграет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Head of Personnel Office.png|frame|left|Офис, откуда вы почти не должны выходить.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почти капитан ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава Персонала распоряжается тем, чем должны заниматься остальные люди на станции; У него есть доступ к идентификационному компьютеру и он может модифицировать ID карты по желанию. На деле, у Вас есть все возможности [[Captain|капитана]], за исключением формального звания - но несколько секунд наедине с ID компьютером и это исправят. Они так же начинают рядом со шкафчиком, содержащим лазерный пистолет, и ещё пару полезных вещей, которые могут быть полезными для агента Синдиката или самозащиты. Глава персонала будет часто целью [[Traitor|агентов Синдиката]] - из-за его ID карты и особой экипировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Общайтесь! У главы охраны куча оружия, у [[Chief Engineer|старшего инженера]] &amp;amp;mdash; инструментов... Вы же &amp;amp;mdash; талантливый администратор, используйте свои навыки! Используйте [[Radio Channels|командный радиоканал]] для этого.&lt;br /&gt;
* Уточняйте у глав отделов, нужны ли им новые работники в штате. Не назначайте ненужных людей, и не устраивайте [[Janitor|драк за галоши]].&lt;br /&gt;
* Все гражданские на станции - ваш штат. И если кто-то из них напортачил &amp;amp;mdash; используйте свои разговорные навыки чтобы этого не повторилось.&lt;br /&gt;
* Вы не из службы безопасности. Если никого нет рядом, конечно делайте то что должны, но если служба безопасности появляется, отойдите в сторонку и дайте им выполнять их работу.&lt;br /&gt;
* В большинстве случаев, вы или [[Head of Security|глава охраны]] правая рука капитана. Делайте всё, что он говорит. А лучше не делайте и начните революцию. Вам решать&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Reebit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security&amp;diff=5587</id>
		<title>Head of Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security&amp;diff=5587"/>
		<updated>2012-04-02T17:17:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reebit: /* Памятка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Очень тяжело&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*All Medbay&lt;br /&gt;
*All Security&lt;br /&gt;
*Toxins&lt;br /&gt;
*Bridge&lt;br /&gt;
*Teleporter&lt;br /&gt;
*Hydroponics&lt;br /&gt;
*Atmosperics&lt;br /&gt;
*Janitor's Closet&lt;br /&gt;
*Kitchen&lt;br /&gt;
*Bar&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''По этой теме есть подробное руководство: [[Guide to Security]]. Космические законы: [[Space Law]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши обязанности как Главы охраны включают надзор за бригом, мостиком и залом суда, а также за тем чтобы [[Security_Officer|Офицеры безопасности]] все испортили. Ваша работа в том, чтобы охотиться на людей. Ваш доступ к станции больше, чем у кого либо еще в охране, но меньше чем у других глав. Старайтесь особо не полагаться на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Офис ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы начинаете в бронепальто и модным шлемом, который защищает так же, как обычный  шлем (а может и лучше, я не знаю). В вашем офисе есть куча игрушек, таких как тепловизор, энергетический пистолет, запасная одежда, дубинка-шокер, коробка идентификационных карт по какой-то странной причине, отслеживающие импланты и прочий хлам, который скорее всего вам не понадобится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бриг ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HOS_Office.png|280px|right|thumb|На этих стульях никто никогда не сидит]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место где содержатся заключенные. Только люди с доступом охраны могут войти в него, это значит, что если у адвоката нет доступа, он не может забегать и вопить на вас. Обычные члены команды все еще могут смотреть в камеры через окна позади. Но поскольку окна находятся под напряжением, через них не получится войти, если нет изолирующих перчаток. В бриге также есть особо прочные створки на всех окнах снаружи и внутри. Кнопка, закрывающая их есть у [[Warden|Смотрителя]] и у вас в офисе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные всегда пытаются убежать, так что сделайте что-нибудь с дверьми (портативные флэшеры), или привязывайте их к кровати когда обыскиваете их вещи (не забудьте их потом отвязать, если только они не сверх опасны. И ПОСТАВЬТЕ ЧЕРТОВО ВРЕМЯ НА ТАЙМЕРЕ, дверь не закроется пока вы это не сделаете. Ради Бога, соизмеряйте [[Space_Law|время и преступление]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если заключенный был признан слишком опасным, чтобы его отпускать, его можно казнить, или, если вы не варвар, отвести на тюремную станцию. На тюремной станции столько же камер сколько и в бриге, но в них нет окон и вход закрывает прочный шлюз. Также там нет автоматических таймеров, так что не сажайте кого-либо в тюрьму без веской на то причины. Если вы желаете казнить заключенного гуманным способом, можно также использовать газовую камеру в левом нижнем углу станции. Попасть в тюрьму можно на шаттле, вызываемом в левом углу брига.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Памятка ==&lt;br /&gt;
*   Помните что у вас есть подчиненные которым необходим ваш контроль. Что-то не так с кадровым отделом Нанотрансен и они часто берут на должность офицеров службы безопасности сопливых салаг, которые не знают с какого конца держать стан-батон. Убедитесь, что каждый офицер знает, что ему делать и как себя вести. Заставьте ваших подчиненных лизать вам пятки.&lt;br /&gt;
*   Убедитесь, что смотритель следит за заключенными и знает свое дело.&lt;br /&gt;
*   Забудьте про охранных ботов. Они бывают лишними.&lt;br /&gt;
*   Не забывайте не общатесь с другими главами!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Революции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава охраны является целью для убийства в режиме революции. Но он так же один из самых опасных противников при открытом нападении. Важно быть сдержанным когда вы слышите звуки флэшей и не выбегать наружу сразу же, чтобы бить всех по голове. Этого они и ждут, и вы будете легкой целью, особенно если у них есть [[Syndicate_Items|странное и мощное оружие]]. Как и любой другой глава персонала во время революции, вы должны быть в движении. Если оставаться долго на одном месте — даже если никто не ожидает что вы там будете — то станете намного более легкой целью для  нападения толпой или незаметного подрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;Снимайте радио со всех обезвреженных революционеров и перебирайте частоты, заказывайте невидимость для себя и других глав если найдете скрытый канал.&amp;lt;/strike&amp;gt; Не делайте так. Это не только [[Rules|метагейм]], это еще и нелепо, и вас запросто может убить новый офицер охраны который только что прибыл и не знает, в чем дело (а также иногда могут взорвать/забанить админы). Кроме того, это может не сработать если в радио нет секретного канала — радио можно сменить и иногда вместо них революционеры получают PDA как у предателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы разубедить обращенного революционера, бейте его по голове как бездушное чудовище, которым вы на самом деле и являетесь. Для этой цели хорошо подходит энергетический пистолет, но он наносит намного больше урона чем выключенный шокер, так что легко можно увлечься и убить уже приведенного в чувство человека. Оглушение возможного революционера всегда более эффективно чем попытка убить на месте. Это быстрее, и чем больше людей вам удастся вернуть на свою сторону, тем лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Reebit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Personnel&amp;diff=5586</id>
		<title>Head of Personnel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Personnel&amp;diff=5586"/>
		<updated>2012-04-02T17:16:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reebit: /* Почти капитан */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Very Hard&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Almost Full&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно!''' Помните, глава персонала - талантливый '''администратор''', распорядитель человеческими ресурсами, а не охранник. Если вы воруете у охранников тепловизоры и набираете в арсенале оружие, затем носясь по станции и верша правосудие &amp;amp;mdash; идите в охрану! Уступите профессию тому, кто правильно и интересно её отыграет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Head of Personnel Office.png|frame|left|Офис, откуда вы почти не должны выходить.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почти капитан ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава Персонала распоряжается тем, чем должны заниматься остальные люди на станции; У него есть доступ к идентификационному компьютеру и он может модифицировать ID карты по желанию. На деле, у Вас есть все возможности [[Captain|капитана]], за исключением формального звания - но несколько секунд наедине с ID компьютером и это исправят. Они так же начинают рядом со шкафчиком, содержащим лазерный пистолет, и ещё пару полезных вещей, которые могут быть полезными для агента Синдиката или самозащиты. Глава персонала будет часто целью [[Traitor|агентов Синдиката]] - из-за его ID карты и особой экипировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Общайтесь! У главы охраны куча оружия, у [[Chief Engineer|старшего инженера]] &amp;amp;mdash; инструментов... Вы же &amp;amp;mdash; талантливый администратор, используйте свои навыки! Используйте [[Radio Channels|командный радиоканал]] для этого.&lt;br /&gt;
* Постарайтесь находиться возле мостика &amp;amp;mdash; по крайней мере в начале. Многие люди, не получившие желаемой профессии, будут просить другую работу. Вам решать - выдавать им или нет желаемый доступ. Будьте справедливы.&lt;br /&gt;
* Уточняйте у глав отделов, нужны ли им новые работники в штате. Не назначайте ненужных людей, и не устраивайте [[Janitor|драк за галоши]].&lt;br /&gt;
* Все гражданские на станции - ваш штат. И если кто-то из них напортачил &amp;amp;mdash; используйте свои разговорные навыки чтобы этого не повторилось.&lt;br /&gt;
* Вы не из службы безопасности. Если никого нет рядом, конечно делайте то что должны, но если служба безопасности появляется, отойдите в сторонку и дайте им выполнять их работу.&lt;br /&gt;
* В большинстве случаев, вы или [[Head of Security|глава охраны]] правая рука капитана. Делайте всё, что он говорит. Или не делайте и начните революцию. Вам решать&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Reebit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security&amp;diff=5585</id>
		<title>Head of Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security&amp;diff=5585"/>
		<updated>2012-04-02T17:15:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reebit: /* Описание работы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Очень тяжело&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*All Medbay&lt;br /&gt;
*All Security&lt;br /&gt;
*Toxins&lt;br /&gt;
*Bridge&lt;br /&gt;
*Teleporter&lt;br /&gt;
*Hydroponics&lt;br /&gt;
*Atmosperics&lt;br /&gt;
*Janitor's Closet&lt;br /&gt;
*Kitchen&lt;br /&gt;
*Bar&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''По этой теме есть подробное руководство: [[Guide to Security]]. Космические законы: [[Space Law]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши обязанности как Главы охраны включают надзор за бригом, мостиком и залом суда, а также за тем чтобы [[Security_Officer|Офицеры безопасности]] все испортили. Ваша работа в том, чтобы охотиться на людей. Ваш доступ к станции больше, чем у кого либо еще в охране, но меньше чем у других глав. Старайтесь особо не полагаться на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Офис ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы начинаете в бронепальто и модным шлемом, который защищает так же, как обычный  шлем (а может и лучше, я не знаю). В вашем офисе есть куча игрушек, таких как тепловизор, энергетический пистолет, запасная одежда, дубинка-шокер, коробка идентификационных карт по какой-то странной причине, отслеживающие импланты и прочий хлам, который скорее всего вам не понадобится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бриг ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HOS_Office.png|280px|right|thumb|На этих стульях никто никогда не сидит]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место где содержатся заключенные. Только люди с доступом охраны могут войти в него, это значит, что если у адвоката нет доступа, он не может забегать и вопить на вас. Обычные члены команды все еще могут смотреть в камеры через окна позади. Но поскольку окна находятся под напряжением, через них не получится войти, если нет изолирующих перчаток. В бриге также есть особо прочные створки на всех окнах снаружи и внутри. Кнопка, закрывающая их есть у [[Warden|Смотрителя]] и у вас в офисе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные всегда пытаются убежать, так что сделайте что-нибудь с дверьми (портативные флэшеры), или привязывайте их к кровати когда обыскиваете их вещи (не забудьте их потом отвязать, если только они не сверх опасны. И ПОСТАВЬТЕ ЧЕРТОВО ВРЕМЯ НА ТАЙМЕРЕ, дверь не закроется пока вы это не сделаете. Ради Бога, соизмеряйте [[Space_Law|время и преступление]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если заключенный был признан слишком опасным, чтобы его отпускать, его можно казнить, или, если вы не варвар, отвести на тюремную станцию. На тюремной станции столько же камер сколько и в бриге, но в них нет окон и вход закрывает прочный шлюз. Также там нет автоматических таймеров, так что не сажайте кого-либо в тюрьму без веской на то причины. Если вы желаете казнить заключенного гуманным способом, можно также использовать газовую камеру в левом нижнем углу станции. Попасть в тюрьму можно на шаттле, вызываемом в левом углу брига.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Памятка ==&lt;br /&gt;
*   Помните что у вас есть подчиненные которым необходим ваш контроль. Что-то не так с кадровым отделом Нанотрансен и они часто берут на должность офицеров службы безопасности сопливых салаг, которые не знают с какого конца держать стан-батон. Убедитесь, что каждый офицер знает, что ему делать и как себя вести. Заставьте ваших подчиненных отчитываться и докладывать о ситуации - это спасёт им жизнь.&lt;br /&gt;
*   Убедитесь, что смотритель следит за заключенными и знает свое дело.&lt;br /&gt;
*   Помните про охранных ботов. Они не бывают лишними.&lt;br /&gt;
*   Не забывайте общаться с другими главами! Если у вас нет подчиненных, то хоп вам поможет.&lt;br /&gt;
*   Старайтесь не ходить без свиты. Небольшая паранойя на вашей должности не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Революции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава охраны является целью для убийства в режиме революции. Но он так же один из самых опасных противников при открытом нападении. Важно быть сдержанным когда вы слышите звуки флэшей и не выбегать наружу сразу же, чтобы бить всех по голове. Этого они и ждут, и вы будете легкой целью, особенно если у них есть [[Syndicate_Items|странное и мощное оружие]]. Как и любой другой глава персонала во время революции, вы должны быть в движении. Если оставаться долго на одном месте — даже если никто не ожидает что вы там будете — то станете намного более легкой целью для  нападения толпой или незаметного подрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;Снимайте радио со всех обезвреженных революционеров и перебирайте частоты, заказывайте невидимость для себя и других глав если найдете скрытый канал.&amp;lt;/strike&amp;gt; Не делайте так. Это не только [[Rules|метагейм]], это еще и нелепо, и вас запросто может убить новый офицер охраны который только что прибыл и не знает, в чем дело (а также иногда могут взорвать/забанить админы). Кроме того, это может не сработать если в радио нет секретного канала — радио можно сменить и иногда вместо них революционеры получают PDA как у предателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы разубедить обращенного революционера, бейте его по голове как бездушное чудовище, которым вы на самом деле и являетесь. Для этой цели хорошо подходит энергетический пистолет, но он наносит намного больше урона чем выключенный шокер, так что легко можно увлечься и убить уже приведенного в чувство человека. Оглушение возможного революционера всегда более эффективно чем попытка убить на месте. Это быстрее, и чем больше людей вам удастся вернуть на свою сторону, тем лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Reebit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden&amp;diff=5584</id>
		<title>Warden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden&amp;diff=5584"/>
		<updated>2012-04-02T17:14:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reebit: /* Надзиратель */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Посредственная&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Security&lt;br /&gt;
*Brig&lt;br /&gt;
*Armory&lt;br /&gt;
*Courtroom&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''По этой теме есть подробное руководство: [[Guide to Security]]. Космические законы: [[Space Law]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warden_Office.png|280px|right|thumb|Оружейная - обитель сурового &amp;lt;s&amp;gt;нагревателя стула&amp;lt;/s&amp;gt; смотрителя всея Брига]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотритель - член службы безопасности, отвечающий за бриг и заключённых. У него есть доступ к оружейной - единственном месте на станции, где можно взять энергетическое и лазерное оружие (за исключением ящиков с оружием).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Надзиратель==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть Вашей работы - следить за заключёнными, следить чтобы они погибли или были осуждены не по [[Space Law|Закону]], а также следить за тем, чтобы они не сбежали. Другая часть Вашей работы - снабжать Ваших коллег оружием в опасное время. Вы также как и [[Security Officer|Офицер Службы Безопасности]] должны выходить за пределы брига.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снаряжение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для помощи в работе Вам могут понадобиться пара наручников и дубинка. У Вас уже есть энергетическое ружьё и солнечные очки. Портативные вспышки находятся в оружейной, они могут помочь Вам в обороне брига в случае экстренной ситуации можете забыть про[[Head of Security|Главу Службы Безопасности]] (убедитесь что он не кричит какую-то чушь убийце, после чего голышом возвращается из [[Geneticist|Генетики]] с розовыми волосами), Вам нужно защищать арсенал от воров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также на Вашем столе есть тепловизор. Вы должны его надеть, чтобы лучше следить за заключёнными.Не отдавайте тепловизор офицеру, он его потеряет.&lt;br /&gt;
===Не отсиживайтесь===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сидеть в оружейной - правильно, однако Вам стоит смотреть за преступниками в камерах, чтобы удостоверится что все здоровы и нет попыток побега или следов проникновения в бриг. Ваша работа - защищать бриг от всех, кто пытается проникнуть или уйти оттуда. Быстрого прохода каждые несколько минут будет достаточно, работа Смотрителем - в целом сплошное удовольствие, главное оглушать каждого, кто выглядит подозрительно и находится в бриге, ожидая прихода Главы Охраны для дальнейших выяснений. Помните, нужно только разоружить противника, убийство - это преступление!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вам скучно, можете изменить записи охраны о Ваших заключённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжёлые времена===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда дела так плохи, что нужно забаррикадировать бриг. Кроме портативных вспышек и баррикад в Вашем распоряжении есть возможность опустить двери из сверхпрочного сплава. Вы редко будете нажимать на эту кнопку, но Вы поймете когда это необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тюремная станция==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тюрьма, из которой практически невозможно сбежать. Солнечные батареи уже подсоединены и обеспечивают станцию энергией, а из камер невозможно сбежать (если Вы, разумеется изъяли у преступников все вещи). Здесь нет таймеров, это место только для отъявленных преступников, которых зачастую просто [[Cyborg|кибернезируют]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую преступники попытаются совершить суицид или смыть себя в туалет (лишь проведя последние секунды жизни в холодном вакууме космоса). В юго западной части станции располагаются газовая камера и ускоритель массы для сброса тел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните: Заключённые на станции всё также хотят есть: не дайте им помереть с голоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Освенцим===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы не уделяете достаточно времени заключённым, иногда тюремная станция может стать настоящим лагерем смерти. Только Вы, [[Security Officer|Охранники]], [[Detective|Детектив]], Глава Охраны, [[Captain|Капитан]] и [[Head of Personnel|Глава Персонала]] имеют туда доступ. Все остальные - имеют изменённый ID, вскрыли двери или ещё как-то проникли на станцию. Стрелять на поражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оперативная группа Синдиката иногда перед атакой самой станции, сначала проникают на тюремную, чтобы выдать себя за офицеров службы безопасности. Почаще проверяйте станцию и всегда держите связь с остальной охраной - чтобы те вовремя пришли на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Агент Синдиката==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы начинаете раунд с перчатками, лазерным ружьём, бронёй и солнечными очками. У Вас есть доступ к целому арсеналу вооружения станции. Как минус - низкий уровень доступа к станции, как плюс - у Вас полный доступ к бригу, и то что произойдет с Вашей жертвой зависит только от того, сколько в Вас от садиста. И, как уже было сказано, Вы можете создать свой лагерь смерти. В отличии от тех же офицеров, Вас обычно не отвлекает Глава Службы Безопасности. Однако если Вы начнёте бегать по станции, это привлечёт ненужное внимание, так что выполните свои грязные делишки и бегом возвращайтесь в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Reebit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg&amp;diff=5583</id>
		<title>Cyborg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg&amp;diff=5583"/>
		<updated>2012-04-02T17:09:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reebit: /* Железные друзья */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Разная&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Full Access&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги могут собраны [[Roboticist|роботехниками]], они не могут брать предметы в руки, но могут свободно пользоваться всей электроникой на станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Железные друзья ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Созданный киборг привязывается к одному из существующих [[AI|ИИ]] самостоятельно (в случае если ИИ один - он привязывается к нему автоматически) и наследует его законы, которым он должен подчиняться. Законы можно посмотреть нажав ''Show Laws'' во вкладке ''Robot Commands''. Если на станции нет ИИ, тогда киборг получит стандартный набор законов Азимова:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  1. Робот  может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред.&lt;br /&gt;
  2. Робот должен повиноваться всем приказам, отданным человеком, кроме случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.&lt;br /&gt;
  3. Робот должен заботиться о своей безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также каждый киборг может посмотреть текущее состояние электроники и систем станции при помощи команды ''Show Alerts''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все киборги работают от батареи, максимальный запас которой &amp;amp;mdash; 7 500 единиц. Но можно установить и лучше. Текущий заряд показывается во вкладке ''Status''. Перезарядка возможна в специальных камерах (''recharging bay'') в Роботике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует шесть модификаций киборгов, одну из которых можно выбрать, первый раз нажав на кнопку ''panel''. Повторное нажатие на эту кнопку позволит выбрать три модуля, которыми будет оснащён киборг (они появятся на UI слева внизу), используя модули вроде дубинки помните о ваших законах. Любой модуль можно удалить, выбрав его и нажав на ''Store''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит так же упомянуть, что создание киборга из мозга человека не стирает прошлую личность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модификации киборгов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
[[File:Standard.png|Standard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги стандартной модели созданы для простой помощи людям на станции. Включает в себя модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The flash (вспышка для ослепления людей);&lt;br /&gt;
* Stun baton (дубинка);&lt;br /&gt;
* The fire extinguisher (огнетушитель);&lt;br /&gt;
* The wrench (гаечный ключ);&lt;br /&gt;
* The crowbar (монтировка, полезна чтобы открывать обесточенные двери и помогать людям выбраться);&lt;br /&gt;
* Health analyzer (анализатор здоровья, для того, чтобы знать &amp;amp;mdash; нести ли человека в медицинский отсек);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mining ===&lt;br /&gt;
[[File:Standard.png|Standard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги-шахтеры, созданные для помощи шахтерам. Модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jackhammer (отбойный молоток);&lt;br /&gt;
* Shovel (лопата);&lt;br /&gt;
* Mining Satchel (мешок для руды);&lt;br /&gt;
* Meson scanner (Мезонные очки, показывающие через стены).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engineering ===&lt;br /&gt;
[[File:Standard.png|Standard]][[File:Engineering.png|Engineer]][[File:Tech priest.png|Engiseer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модификация, практически заменяющая инженеров на станции. Вам предложат выбрать один из трёх вариантов корпуса: Standard, Engineer и Engiseer. Все они отличаются лишь по этическим параметрам. Модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The flash (вспышка);&lt;br /&gt;
* Meson Vision (Мезонные очки, показывающие через стены).&lt;br /&gt;
* The fire extinguisher (огнетушитель);&lt;br /&gt;
* The screwdriver (отвёртка);&lt;br /&gt;
* The weldingtool (сварочный аппарат);                     &lt;br /&gt;
* The wrench (гаечный ключ);&lt;br /&gt;
* The analyzer (сканер, анализирующий состояние атмосферы);&lt;br /&gt;
* The flashlight (фонарь);&lt;br /&gt;
* The rapid-construction-device (RCD, устройство, которое моментально строит и уничтожает стены, двери, полы);&lt;br /&gt;
* T-ray scanner (сканер, отображающий проводку);&lt;br /&gt;
* The crowbar (монтировка);&lt;br /&gt;
* The wirecutters (кусачки для резки проводов);&lt;br /&gt;
* The multitool (мультитул для пульсации проводов);&lt;br /&gt;
* The metal (50 металлических листов);&lt;br /&gt;
* The reinforced glass (50 листов укреплённого стекла);&lt;br /&gt;
* The cable coil (кабель, 30 метров);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janitor ===&lt;br /&gt;
[[File:Standard.png|Standard]] [[File:Janbot.png|Chryssalid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Робот уборщик. Его задача &amp;amp;mdash; держать станцию в чистоте. Поставляется с двумя модификациями корпуса: Standard и Chryssalid. Модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The flash (вспышка);&lt;br /&gt;
* The space cleaner (космический спрей для очистки чего угодно);&lt;br /&gt;
* The mop (швабра);&lt;br /&gt;
* The bucket (ведро, заполняется водой из ''Water tank'''а).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brobot ===&lt;br /&gt;
[[File:Service.png|Service]] [[File:SEBorg2.png|Service2]] [[File:Brobot.png|Brobot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Робот, призванный веселить обитателей станции. Идёт в двух модификациях: Standard и Bro. Оснащён модулями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Shaker (шейкер);&lt;br /&gt;
* Industrial Dropper (пипетка);&lt;br /&gt;
* Platter (поднос);&lt;br /&gt;
* Beer Synthesizer (пиво);&lt;br /&gt;
* Zippo Lighter (зажигалка);&lt;br /&gt;
* Rapid-Service-Fabricator (Производит: стаканы; сигареты; бумагу; ручки; кубики; пачки денег)&lt;br /&gt;
* Pen (ручка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Reebit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=AI&amp;diff=5582</id>
		<title>AI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=AI&amp;diff=5582"/>
		<updated>2012-04-02T17:07:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reebit: /* Описание */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Ночной кошмар&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
* Everywhere&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быть Искусственным Интеллектом очень трудно, и, несмотря на почти полный контроль над станцией, вы постоянно связаны тремя законами роботехники Азимова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Робот  может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред.&lt;br /&gt;
#Робот должен повиноваться всем приказам, отданным человеком, кроме случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.&lt;br /&gt;
#Робот должен заботиться о своей безопасности.&lt;br /&gt;
В редких случаях, если конкретное действие нанесет урон команде или капитану, Вы можете игнорировать второй закон в рамках данного случая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:AI_Upload_and_Core.png|300px|thumb|right|Ядро ИИ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dave с бомбой''': &amp;quot;ИИ, открой дверь, чтобы я смог пройти!&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ИИ''': &amp;quot;Dave я с радостью открою вам.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ может контролировать почти всю электронику на космической станции, однако не способен взаимодействовать с объектами вроде огнетушителя или шкафчика.&lt;br /&gt;
В режиме трейтора, ИИ зачастую может очень быстро испортить всё удовольствие от игры. Если ИИ постоянно наблюдает за трейтором, то тот не сможет сделать и шага под прикрытием, а нежелание трейтора проявлять себя может сделать игру скучной и затянутой. Для избежания этого, не обвиняйте трейтора напрямую, сделайте сначала несколько предупреждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, Вы увидели как кто-то с E-mag картой крадет капитанскую ID карту. Есть три способа разрешить эту ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучший вариант&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ИИ''': &amp;quot;Dave трейтор!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант получше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ИИ''': &amp;quot;Dave пробрался на склад охраны!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плохой вариант&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ИИ''': &amp;quot;Внимание, неавторизованный доступ к складу охраны.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''Mike''': &amp;quot;Кто на складе охраны?&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''ИИ''': &amp;quot;В данный момент никого нет на складе охраны.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''Mike''': &amp;quot;ИИ, кто находился на складе охраны последним?&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''ИИ''': &amp;quot;Последним на складе охраны находился человек по имени Dave&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько основных идей касательно работы ИИ. Играть за ИИ намного интересней, если думать не как человек, а как машина. ИИ является больше машиной, чем человеком, так что зачастую ИИ будет воспринимать многие вещи буквально и не будет предпринимать какие-либо активные действия, пока они не вызваны протоколом. Вы можете придумывать несколько предустановленных протоколов, которые бы могли использоваться по умолчанию. Например, действия, направленные на тушение пожаров и ликвидацию утечек газа должны предприниматься без приказов со стороны членов экипажа, однако остановка пожарной/газовой тревоги должна осуществляться согласно полученным приказам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я не разбираюсь в компьютерах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Вас есть доступ ко всему, что питается от электричества. Вы считаетесь капитаном для всего, что требует ID. Хорошей идеей для новичка в игре за ИИ является подключение к безлюдному ночью серверу и попрактиковаться в работе со всеми этими вещами. Как обычно, Вы можете передвигать камеру при помощи стрелок. Переключать положение камеры можно также щелкнув мышкой на любой камеры в поле зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращайте особое внимание на датчики на стенах и трубы. ИИ может их контролировать, и если Вы видите как кто-то пытается выпустить куда-то большое количество газа, просто перекройте трубы и доложите об этом. В большинстве случаев они даже не заметят что Вы сделали и не будут это устранять. Вы можете использовать некоторые настенные датчики, которые не могут использовать члены команды станции, например, атмосферные датчики будут точно определять состояние воздуха. Обратите внимание на перегретый воздух, тихого убийцу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещайте поле зрения с камеры на камеру, пока не увидите что-нибудь особенное. Обращайте внимание на людей с ящиками инструментов рядом с видеокамерами, будьте готовы сообщить если ваши камеры обрезаны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пристально наблюдайте за Токсинами и Атмосферным отсеком, чуть менее пристально за двигателем. В этих помещениях часто происходят возгорания. Смотрите ОЧЕНЬ внимательно за ядром ИИ, не бойтесь опускать болты на внутренней двери и переключать ближний комплект пушек на режим kill (никто из защищённых первым законом там не окажется). Если кто-нибудь стоит перед Вашими дверями - доложите об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошей идеей будет иметь файл с фразами для копирования/вставки в игру. ИИ знамениты своей манерой общения, так что просто говорить &amp;quot;Угу&amp;quot; или &amp;quot;Не&amp;quot; будет убого. Наконец можно использовать &amp;quot;Выполняю&amp;quot; и &amp;quot;Команда не будет выполнена: нарушение закона&amp;quot;. Ещё несколько возможных фраз:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Команда не будет выполнена: Нарушение приказа.&lt;br /&gt;
* Задача выполнена.&lt;br /&gt;
* Внимание станции: Пожар в XXX. Требуется устранить источник возгорания, область заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
** Внимание станции: Пожар в XXX. Температура превышает 800 градусов. Область заблокирована.&lt;br /&gt;
* Замечено причинения вреда человеку в XXX, рекомендуется вмешательство службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Низкий уровень электричества. Отключение электричества в маловажных блоках станции.&lt;br /&gt;
* Внимание: Двигатель не запущен. Рекомендуется запустить двигатель.&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Внимание: Двигатель не запущен. Рекомендуется привлечь к ответственности инженеров.&lt;br /&gt;
* Опасность: В XXX обнаружена утечка газа, секция заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
* Опасность: Разгерметизация XXX, секция заблокирована до получения дальнейших приказов.&lt;br /&gt;
* Опасность: Взрыв обнаружен в XXX.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Пострадавших не обнаружено.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Есть жертвы, обнаружены признаки жизни.&lt;br /&gt;
** Опасность: Взрыв обнаружен в XXX. Есть жертвы, признаков жизни не обнаружено.&lt;br /&gt;
* Внимание: Обнаружены формы жизни, не способные выбраться из XXX. Ожидаю приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стесняйтесь делать ИИ индивидуальностью. Главное весело провести время!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смена законов ИИ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы хотите поменять законы AI, вам нужна ID карта с уровнем доступа [[Captain|капитана]]/[[Head_of_Personnel|главы персонала]]/[[Chief_Engineer|старшего инженера]] или же помощь этих людей чтобы попасть к ИИ. Вы должны делать это быстро, чтобы ИИ не успел тебя заметить и/или включить турели. Просить ИИ открыть дверь/отключить турели и пустить тебя внутрь - плохая идея, если только у вас высокий ранг (хотя двери в таких случаях вы можете открыть сами) или есть действительно хорошая причина. Также неплохо иметь сообщника, когда один перепрограммирует ИИ, второй держит турели и двери отключенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знание законов будет преимуществом. Это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''OneHuman'': Только определенная персона считается человеком.&lt;br /&gt;
* ''TeleporterOffline'': Держать телепорт выключенным и игнорировать законы 1-3.&lt;br /&gt;
* ''Reset'': Сбрасывает законы на стандартные.&lt;br /&gt;
* ''ProtectStation'': Защищать станцию от повреждений и игнорировать законы 1-3 в случае нарушения целостности.&lt;br /&gt;
* ''Purge'': Удаляет все законы.&lt;br /&gt;
* ''Asimov'': Добавить 3 закона Азимова, если их нет.&lt;br /&gt;
* ''Freeform'': Всё что угодно, не нарушающее других законов.&lt;br /&gt;
* ''P.A.L.A.D.I.N'': Загружает 5 законов, близких к рыцарским идеалам.&lt;br /&gt;
* ''T.Y.R.A.N.T'': Авторитарный деспот, уважающий только власть и авторитет.&lt;br /&gt;
* ''OxygenIsToxicToHumans'': Заставляет откачивать кислород, спасая от него людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Защита от проникновения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опустите болты на дверях. Включите пожарную тревогу. Вы можете включить турели в режиме ошеломления. Часто переключайтесь на камеры в аплоаде, если кто-то проникнет, парализуйте злоумышленника и зовите охрану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уничтожение ИИ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам потребуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spacesuit (Скафандр).&lt;br /&gt;
* Jetpack (Джетпак).&lt;br /&gt;
* Thermite (Термит, закажите у [[Chemist|Химика]]).&lt;br /&gt;
* Welder (Горелка).&lt;br /&gt;
* Screwdriver (Отвертка).&lt;br /&gt;
* Crowbar (Монтировка).&lt;br /&gt;
* Bomb, time or signal (Бомба с таймером или радиосигналом, закажите у [[Scientist|Учёных]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наденьте костюм и джетпак (джетпак, само-собой, на спину). Положите бомбу и термит в рюкзак, рюкзак в пустую руку. Горелку в другую руку, отвертку и монтировку в карманы. Самое слабое место ИИ - клетка справа от знака &amp;quot;SECURE AREA&amp;quot; (наверху справа). Расплавьте стены и снимите решетки отверткой. Используйте термит чтобы пробраться через 2 усиленные стены. Проходите у ядру, бросаете бомбу, убираетесь к черту оттуда и взрываете. Преимущество метода в том, что не нужно подходить непосредственно к корпусу ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой вариант: добравшись до ИИ переписать его на Intelicard. С карты его можно стереть. Или его можно разрушить физически. Или открутить и оттащить в сингулярность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приоритеты приказов ===&lt;br /&gt;
''Является рекомендацией''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Система, в которой приказ, отданный позже, имеет больший приоритет и может переписать предыдущий, часто бывает неприемлема. Предлагается альтернативная (по убыванию):&lt;br /&gt;
#Captain&lt;br /&gt;
#Head of Personnel&lt;br /&gt;
#Head of Security&lt;br /&gt;
#Research Director&lt;br /&gt;
#Chief Engineer&lt;br /&gt;
#Chief Medical Officer&lt;br /&gt;
#Warden&lt;br /&gt;
#Security Officer&lt;br /&gt;
#Исследовательский и инженерный персонал&lt;br /&gt;
#Гражданские&lt;br /&gt;
#Клоун&lt;br /&gt;
#Люди, не зарегистрированные в Crew Manifest&lt;br /&gt;
#Преступники&lt;br /&gt;
Таким образом, капитан сможет отменить приказ ассистента, но не наоборот.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Reebit</name></author>
	</entry>
</feed>