<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Randomcat17</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Randomcat17"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Randomcat17"/>
	<updated>2026-06-15T04:48:49Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:John_cena&amp;diff=29182</id>
		<title>Обсуждение участника:John cena</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:John_cena&amp;diff=29182"/>
		<updated>2019-03-01T17:27:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Randomcat17: Полностью удалено содержимое страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Randomcat17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Randomcat17&amp;diff=29181</id>
		<title>Обсуждение участника:Randomcat17</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Randomcat17&amp;diff=29181"/>
		<updated>2019-03-01T17:26:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Randomcat17: Randomcat17 переименовал страницу Обсуждение участника:Randomcat17 в Обсуждение участника:John cena&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Обсуждение участника:John cena]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Randomcat17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:John_cena&amp;diff=29180</id>
		<title>Обсуждение участника:John cena</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:John_cena&amp;diff=29180"/>
		<updated>2019-03-01T17:26:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Randomcat17: Randomcat17 переименовал страницу Обсуждение участника:Randomcat17 в Обсуждение участника:John cena&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Чувак, не делитай статьи, я их делаю&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Окей, думал, что ты ошибся статьей и случайно на место БС прописал статью рейдеров, поэтому когда увидел - вайпнул.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Randomcat17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Randomcat17&amp;diff=29179</id>
		<title>Участник:Randomcat17</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Randomcat17&amp;diff=29179"/>
		<updated>2019-03-01T17:15:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Randomcat17: Полностью удалено содержимое страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Randomcat17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Randomcat17&amp;diff=27976</id>
		<title>Участник:Randomcat17</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Randomcat17&amp;diff=27976"/>
		<updated>2018-03-04T11:16:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Randomcat17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;А я ньюфаг 2014 года(((&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не освоил атмосферку, генетику, супер материю и теслу. И это всё на TG, а о BayStation12 вообще молчу. [04/08/2017]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R.I.P. Billy Herrington (1969-2018)&lt;br /&gt;
Always in my heart.&lt;br /&gt;
04/03/18&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Randomcat17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Yellow_Shelter&amp;diff=26800</id>
		<title>Yellow Shelter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Yellow_Shelter&amp;diff=26800"/>
		<updated>2017-08-10T12:40:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Randomcat17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDFD98;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#FBAC39;&amp;quot; width=150|Эмблема сервера&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#FBAC39;&amp;quot;|Информация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Fallout_Boy.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Направление сервера:''' Ненавязчивый отыгрыш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Текущий билд:''' Fallout13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вайтлист:''' отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Инфохаб:''' [http://hub.ss13.ru/1 просмотреть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статус:''' Работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желтый сервер, ныне использующий билд Fallout13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Важная информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На сервере используются правила, которые устанавливает текущий лидер.&lt;br /&gt;
*[[Фракции Fallout13]] - чтобы понимать о чем игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности сервера ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*За основу взята TG station.&lt;br /&gt;
*Большая, просто огромная карта!&lt;br /&gt;
*Красивые спрайты, которые лучше передают атмосферу билда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список администрации ==&lt;br /&gt;
[https://hub.ss13.ru/1/admins '''Клик''' ]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Randomcat17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Yellow_Shelter&amp;diff=26799</id>
		<title>Yellow Shelter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Yellow_Shelter&amp;diff=26799"/>
		<updated>2017-08-10T12:40:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Randomcat17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FDFD98;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#FBAC39;&amp;quot; width=150|Эмблема сервера&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#FBAC39;&amp;quot;|Информация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Fallout_Boy.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Направление сервера:''' Ненавязчивый отыгрыш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Текущий билд:''' Fallout13 build&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вайтлист:''' отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Инфохаб:''' [http://hub.ss13.ru/1 просмотреть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статус:''' Работает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желтый сервер, ныне использующий билд Fallout13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Важная информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На сервере используются правила, которые устанавливает текущий лидер.&lt;br /&gt;
*[[Фракции Fallout13]] - чтобы понимать о чем игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности сервера ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*За основу взята TG station.&lt;br /&gt;
*Большая, просто огромная карта!&lt;br /&gt;
*Красивые спрайты, которые лучше передают атмосферу билда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список администрации ==&lt;br /&gt;
[https://hub.ss13.ru/1/admins '''Клик''' ]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Randomcat17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Enclave&amp;diff=26793</id>
		<title>Enclave</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Enclave&amp;diff=26793"/>
		<updated>2017-08-07T23:57:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Randomcat17: /* Чем занимаются */ пробел&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Enclave_Sergeant.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Анклав&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Куда доберётесь, Бункер Анклава&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' В зависимости от должности&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Добро пожаловать в Пустоши!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Анклав''' — научная и милитаристская организация, образованная членами довоенного правительства США. Они утверждают, что являются законным санкционированным продолжением правительства, а также стилизуют себя и свое общее поведение как таковое. Члены анклава гордятся тем, что они являются последним известным концентрированным бастионом чистого, не мутировавшего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чем занимаются===&lt;br /&gt;
В зависимости от выбранной должности у вас могут быть разные занятия:&lt;br /&gt;
*'''Рядовой''' - вы рядовой на службе Анклава. Рядовые, как это и так понятно просто солдаты выполняющие разнообразные задания, в основном эти задания состоят в том, чтобы зачистить какой-то район. Подчиняетесь Сержантам и Полковинку.&lt;br /&gt;
*'''Сержант''' - вы сержант на службе Анклава. Сержанты это командиры сквадов рядовых, обычно они возглавляют сложные миссии. Как правило вооружены лучшее, чем Рядовые, а также имеют Силовую Броню. Подчиняетесь только Полковнику.&lt;br /&gt;
*'''Полковник''' - вы Полковник Анклава. Вам подчиняются все - от Рядового до Сержанта, однако учтите - пока жив Сержант, вы отдаёте приказ ему, а он уже передает его рядовым. Если получилось так, что Сержантов нет, то приказ можете отдать напрямую. Именно вы решаете на какие миссии отправить ваши сквады. Как правило, не покидаете своей базы, но в крайних случаях это возможно. Вы никому не подчиняетесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чем не занимаются===&lt;br /&gt;
*Члены Анклава не ходят по одному, хотя в крайних случаях это возможно.&lt;br /&gt;
*Анклав относится пассивно-агрессивно ко всем кроме Братства Стали и Рейдеров - к ним он относится только агрессивно.&lt;br /&gt;
*Вы хорошо снаряженные и обученные солдаты, однако вы прекрасно знаете, что не стоит нападать на тех кто превосходит вас числом и снаряжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Важно!===&lt;br /&gt;
*Не забывайте, что Анклав это военизированная группировка, со строгой иерархией и беспрекословным подчинением старшим по рангу.&lt;br /&gt;
*Убийство внутри фракции наказывается.&lt;br /&gt;
*Анклав считает всех кто не является членом Анклава или жителем убежища - &amp;quot;мутантами&amp;quot;. Не стоит набирать в свои ряды вообще кого либо, даже если вы единственный Анклавовец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общие рекомендации===&lt;br /&gt;
*Постарайтесь добраться до базы и объединиться с другими членами Анклава.&lt;br /&gt;
*Вы можете делать аванпосты, чтобы контролировать важные объекты.&lt;br /&gt;
*На вашей базе есть много полезных вещей, хорошенько её обследуйте.&lt;br /&gt;
*Не ходите по одиночке, даже если у вас плазменная винтовка и вы Сержант в силовой броне.&lt;br /&gt;
*Вы не мусорщик и не Браство Стали, у вас есть полностью обеспеченная база, так что не занимайтесь ерундой вроде собирания технологий или хлама для продажи.&lt;br /&gt;
*Храните секреты Анклава, вы секретная группировка о планах и действиях ничего и никому неизвестно!&lt;br /&gt;
*На вашей базе есть взрывоустойчивые двери(blast Door) которое со старта открыты и работают от кнопки рядом - вы можете выкрутить кнопку и прицепить к этому устройству сигналер - вуаля у вас есть двери на пульте управления!(возможно кнопка ещё не починена)&lt;br /&gt;
*Если ваш отряд довольно мал, вы можете взять с собой пару FEB'ов, они не стреляют летальным оружием, но очень хорошо выводят противника из боя.&lt;br /&gt;
*На вашей базе имеется медицинский лучемёт, довольно полезное приспособление которое лечит Burn и Brute, но не выводит токсины и радиацию.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Randomcat17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Traitor&amp;diff=26749</id>
		<title>Traitor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Traitor&amp;diff=26749"/>
		<updated>2017-08-04T07:41:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Randomcat17: /* Совет второй - старайся избегать геноцида. */ Исправил &amp;quot;нравиться&amp;quot; на &amp;quot;нравится&amp;quot;, добавил запятую.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Traitorjob.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Traitor|Traitor]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' В зависимости от занимаемой должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Синдикат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Воровать оборудование, устранять людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;В режиме игры [[Traitor]] один или несколько членов персонала становятся агентами Синдиката и получают специальный аплинк-код для ПДА, при помощи которого можно заказать специальное оборудование или оружие. Так же советуется не убивать без причины других игроков, если вы предатель. Из-за этого портится впечатление от игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целью предателей может быть:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убийство одного из членов персонала.&lt;br /&gt;
* Защита одного из членов персонала.&lt;br /&gt;
* Воровство какого-либо предмета (см. [[High-risk Items]]).&lt;br /&gt;
* Отлет на спасательном шаттле живым, не арестованным и не в наручниках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это лишь примерный список возможных целей - на деле они могут оказаться совершенно другими, но похожего типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если предатели выполнили все свои задания и сумели улететь на спасательном шаттле, они побеждают. Обратите внимание: победа засчитывается каждому агенту Синдиката индивидуально; они могут собраться вместе и работать как команда, но это не является обязательным условием для победы.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основы==&lt;br /&gt;
Итак, Вы забыли убрать галочку в поле &amp;quot;Быть предателем&amp;quot; в настройке персонажа, и теперь понятия не имеете, что надо делать. Это действительно может стать проблемой: плохой предатель почти всегда знаменует плохой раунд для всех. Если Вы все-таки не забыли убрать галочку, стать предателем все еще возможно, но только в том случае, если точно так же поступили все остальные игроки. Если Вам не хочется играть за предателя, попросите администратора сервера о помощи - вполне вероятно, что с Вас снимут роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы уже знакомы с основными функциями и возможностями игры (такими как [[Guide to Combat|Боевая система]]), то можно переходить собственно к выполнению заданий. Вы же не забыли о них? Первым делом внимательно прочтите перечень своих целей - они всегда записаны в Ваших заметках (Notes). Количество и сложность заданий зависят от Вашей профессии: например, [[Captain|Капитан]] получит больше заданий, чем [[Scientist|Ученый]]. У Вас также будет доступ к [[Syndicate Items|Оборудованию Синдиката]], заказать которые Вы сможете через ПДА. Каждый предмет стоит определенное количество телекристаллов. Телекристаллы нельзя заработать или увеличить любым игровым методом, а их начальное количество зависит от игрового режима и настроек сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите, что некоторые люди (такие как главы или офицеры Службы Безопасности) могут опознать Ваше оборудование ИС, так что будьте осторожны и внимательно следите за тем, что и когда Вы используете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Руководства===&lt;br /&gt;
* Ожидается, что Ваш персонаж хотя бы попытается выполнить свои задания. Антагонист, борющийся сам с собой и со своими &amp;quot;низменными желаниями&amp;quot; - это хорошо, но не стоит заходить слишком далеко: Синдикат не стал бы засылать святого на задание с убийством. Они не взяли бы на службу и полнейшего лентяя, поэтому стоит это учитывать.&lt;br /&gt;
* Вовсе не обязательно устраивать локальный апокалипсис на станции. Вы можете со спокойной душой убивать людей и взрывать целые отсеки, но лишь до тех пор, пока это помогает Вам в выполнении Ваших целей. У Вашего персонажа могут быть деструктивные наклонности или психические отклонения, но даже у него должен быть если не инстинкт самосохранения, то как минимум понимание того, что со станции нужно спастись живым и не арестованным, а потому вряд ли стоит подвергать себя лишнему риску. Повторяем: Синдикат не стал бы засылать маньяка-терминатора с огнеметом и бензопилой на секретное задание.&lt;br /&gt;
* Вы все еще должны отыгрывать правдоподобного человека. Постарайтесь избежать искушения стать идеальной машиной Синдиката. Создавайте интересные ситуации, общайтесь, отыгрывайте - у игрока с ролью больше привилегий, чем у игрока без нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конечном счете, веселье - вот, в чем смысл предателей. Как говорилось выше : устраивайте интересные ситуации, проворачивайте аферы и махинации, если уверены, что это порадует и других игроков. Если у вас есть сомнения - проконсультируйтесь с администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Задания===&lt;br /&gt;
Это то, что Вы должны сделать для своего Синдикатовского нанимателя. Выполнение каждого из них почти всегда потенциально опасно, поэтому Вам придется запастись специальным оборудованием или разработать хороший план.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Воровство ====&lt;br /&gt;
Одно из самых распространенных заданий. Целью воровства может быть почти что угодно, начиная от канистры с плазмой и заканчивая капитанским лазером. Эти задания могут быть как невероятно легкими, так и практически невыполнимыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Убийство ====&lt;br /&gt;
Вообще-то, подбежать и зарубить супостата энерго-мечом можно, но не нужно. Очень ценятся предатели, которые перед убийством как минимум общаются с жертвой и делают ее смерть менее обидной для нее же самой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Защита ====&lt;br /&gt;
Эта цель также разнится в сложности. С одной стороны, если Вам нужно защитить [[Librarian|Библиотекаря]], то вряд ли это окажется слишком сложным - библиотекари по природе своей не ввязываются в опасные передряги. С другой стороны, если цель защиты - [[Station Engineer]], который даже не умеет настраивать сингулярность, Ваше задание может провалиться еще до того, как раунд начнется по-настоящему. В случае смерти подзащитного, постарайтесь доставить его в лабораторию генетики для последующего клонирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите также, что некоторые предатели могут быть засланы с целью убить Вашего подопечного, так что Вам стоит быть настороже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Арест ====&lt;br /&gt;
Одно из тяжелейших заданий для человека, никоим образом не связанного с органами законопорядка на станции. Вашу цель должны арестовать и запереть в камере в бриге на определенный промежуток времени. Распространенный способ выполнения - подстава или сфабрикованное обвинение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Спасение ====&lt;br /&gt;
Это задание выпадает для предателей почти со 100% вероятностью - улететь на спасательном шаттле или подах. Однако, задание не будет засчитано, если Вы улетите закованные в наручниках или в красной бриг-зоне на шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Смерть ====&lt;br /&gt;
Да, как ни странно, чтобы появилась заветная надпись &amp;quot;The traitor has succeed&amp;quot;, не всегда достаточно просто украсть/убить/сбежать, порой Синдикат требует от своих агентов &amp;quot;славной смерти.&amp;quot; Но не пугайтесь, не нужно лепить на себя C4, прыгать в сингулярность или сражаться с ордами краснозадых. Просто умрите, как это не прозаично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начнем! ==&lt;br /&gt;
Отлично, теперь Вы знаете свои задания, пришло время их выполнить! В Вашем ПДА есть 12 телекристаллов и 20 на билдах идущих от /tg/, которые Вы можете потратить на что-нибудь полезное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь не закупать оборудование с самого начала раунда. Несмотря на то, что это может оказаться полезным, лучше сэкономить и потратиться тогда, когда Вам действительно что-то понадобится - действительно обидно потратить 4 телекристалла на емаг и сразу после этого найти золотую карту капитана, валяющуюся на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Убийство ===&lt;br /&gt;
Большинство предателей должны кого-то убить, и знать несколько способов выполнения всегда полезно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общие советы ====&lt;br /&gt;
* Всегда заканчивайте работу.&lt;br /&gt;
* Удары в голову провоцируют больше станов и нокдаунов, чем в торс.&lt;br /&gt;
* Броня дает защиту определенной части тела. Если Ваша цель носит шлем - цельтесь в тело. Если у нее, к тому же, есть бронежилет - бейте по ногам.&lt;br /&gt;
* Знайте своего врага. Если Ваш противник - офицер службы безопасности или один из глав, ожидайте сражения с хорошо подготовленным и экипированным супостатом. Если Вы уверены, что в открытом бою Вам не победить - выберите другой способ убийства - отравление или взрыв, например, оставляют жертве мало шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* Помните, что лучшие методы убийства - комбинации тех, что перечислены ниже.&lt;br /&gt;
* Кровь на Вашей одежде, оружии или вещах способна Вас выдать. Избавляйтесь от орудия убийства, мойте руки и вещи в умывальниках, избавляйтесь от любых следов, что могут Вас выдать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Драка ====&lt;br /&gt;
Самый распространенный метод убийства. Включает в себя использование кулаков, инструментов, оружия, дубинок и любых других вещей в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Легко осуществимо, оружием может стать любая вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Существует броня, оставляет кровавые следы, иногда жертва успевает позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Если Вы не хороший боец, то этот метод не принесет Вам ничего, кроме головной боли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удушение ==== &lt;br /&gt;
Еще одна простая возможность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Доступно, относительно просто, не оставляет кровавых следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Если цель не в наручниках и не оглушена, она может с легкостью уйти. Довольно скучный метод убиения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушение крайне эффективно против оглушенных игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расширенные методы убийства ===&lt;br /&gt;
В этом разделе указаны способы убийства, доступные не в любой точке станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удушение газом ====&lt;br /&gt;
Довольно простое; можно осуществить как при помощи баллонов с отравляющим газом на неподвижно лежащем теле, так и с живым оппонентом в отсеке, медленно заполняющимся токсинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Не оставляет видимых следов, очень быстрое действие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Достать баллоны с отравляющим газом бывает нелегко, нелегко бывает заманить цель в комнату, у человека может оказаться с собой дыхательный баллон, почти всегда есть время для того, чтобы позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушение можно провести не в любой точке станции, но почти всегда лучшим местом окажется Лаборатория Токсинов или Атмосферный Отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Интоксикация/Передозировка ==== &lt;br /&gt;
Убийство при помощи медицинских препаратов, слип-токсинов, шприцов с токсинами и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Легко доступно служащим Медбея, оставляет мало следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Требует время на подготовку, не всегда можно рассчитать летальную дозу, почти всегда труп могут клонировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Этот метод эффективен, когда некому следить за медбеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Использование Синдикатовского оружия ==== &lt;br /&gt;
Легко используется, включает в себя револьвер, энерго-меч и арбалет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
При правильном использовании - стопроцентное убийство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Доступно только предателям, требует много телекристаллов, оставляет кровавые следы, шум револьвера может быть слышен в смежных отсеках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Крайне эффективный, но заметный метод убийства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Космирование==== &lt;br /&gt;
Пожелайте Вашему другу приятного полета и отправьте его в увлекательную пешую прогулку по обшивке станции!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Аирлоки доступны практически в любой точке станции, гарантированное убийство, не оставляет следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Необходим доступ определенного уровня, умные противники почти всегда могут вырваться из захвата и спастись, есть возможность позвать на помощь. Вам также будет необходим скафандр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Космирование - дело нетрудное для людей, не стесненных в средствах и оборудовании, но и для них может оказаться опасным. Капеллан со своей космирующей установкой ликует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Поджог==== &lt;br /&gt;
Драматическая смерть сгорающей в адском зареве ведьмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Захватывающе и драматично, высокий шанс смерти, портит станцию (если Вы этого хотите), не оставляет следов, если не считать сгоревшего тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Устроить пожар бывает сложно, высока вероятность смерти незадачливого пиротехника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Огонь крайне опасен, но как метод достижения цели может пригодиться. Капеллан со своей сжигающей установкой зловеще смеется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Генетическое убийство====&lt;br /&gt;
Составляет малую часть убийств на станции, но имеет свои весомые преимущества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Вы можете полностью изменить облик умершего, замаскировать убийство под попытку дать суперсилы или записать ДНК для последующего клонирования, под также можно закрыть снаружи и облучить тело запредельной дозой радиации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Тяжело и вообще-то подозрительно пытаться получить доступ в лабораторию генетики, если Вы там не работаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Метод рискованный и попытка убийства может провалиться если вы не [[Geneticist|Генетик]] или [[Research Director|РД]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Кислота==== &lt;br /&gt;
Может быть сделана в лаборатории химиков и крайне опасна при правильном использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Кислоту можно зарядить в шприц и стрелять им из шприцемета; можно вручную вколоть пациенту; можно вылить из мензурки прямо на цель; кислотные повреждения могут разъесть лицо пострадавшего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Тяжело заполучить, если Вы не химик. Не столь эффективна в малых дозах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Этот метод не подходит для тех, кто не работает химиком, как и в случае с генетикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Перемалывание==== &lt;br /&gt;
Не самый лучший способ, но все же. [[Chef|Шеф-повару]] это может показаться особенно полезным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Оставляет мало свидетельств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Цель должна быть оглушена, иначе сможет вырваться или позвать на помощь. Необходим доступ на кухню и/или емаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Где совершить убийство? ===&lt;br /&gt;
Теперь, когда Вы выбрали какой-то метод, настало время выбрать место для осуществления своего плана. На место влияют такие факторы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Доступны ли в этом месте предметы, при помощи которых Вы собираетесь совершить убийство? Вы явно не сможете протолкнуть своего коллегу в сингулярность в церкви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как часто цель посещает это место? Устраивать засаду в медбее нет смысла, если противник не покидает своего офиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько популярно место? Вам вряд ли захочется убивать кого-то в медбее, где всегда есть свидетели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько тяжело попасть в это место?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько это место можно считать уединенным?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Это место, случаем, не Ваш офис?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Было бы очень глупо пытаться кого-то убить в лаборатории смешения токсинов, если Вы - исследователь токсинов. С другой стороны, если Вы - отнюдь не ученый, но провели убийство именно там, будет тяжело догадаться, что Вы к этому причастны, если Вы не оставили достаточно следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Попались!===&lt;br /&gt;
Не всегда все проходит гладко. Вас поймают не раз и не два на месте преступления, и выбраться из этой ситуации надо уметь. Лучший способ сделать это - это соврать. Врать всем и врать всему, что имело неосторожность даже поглядеть на вас. Покорно давайте себя осмотреть, если Вы уверены, что в рюкзаке у Вас не завалялась чья-то голова. Всеми силами показывайте, что Вы на стороне закона. Делайте все возможное, чтобы Вас перестали подозревать. В этом случае Вам остается надеяться только на свой природный талант блефовать и на тугодумие СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спасение со станции==&lt;br /&gt;
Каким бы ни было Ваше задание, Вы успешно выполнили его! Теперь осталось лишь убраться со станции. Это можно провернуть двумя способами: динамичным и скрытным. В первом случае постарайтесь нанести как можно больше урона станции и в особенности коридору отбытия, чтобы затруднить переход на шаттл - учтите, делать это стоит только в том случае, если дорога на шаттл Вам заказана! Скрытные игроки могут сами вызвать шаттл, проникнув на мостик, и воспрепятствовать его отзыву, или же дождаться, когда это сделает один из глав и улететь без подозрений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Совет первый: БУДЬ КРЕАТИВНЫМ===&lt;br /&gt;
Окей, в твоих обжективах написано, что тебе надо убить Васяна Грифонова. Несмотря на простоту задания, есть крайне много вариантов решения. И благодаря этому ты можешь выполнить свою цель, не заставив жертву (и в первую очередь, себя) заскучать! Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вызови жертву на дуэль.&lt;br /&gt;
* Попробуй замаскировать убийство как несчастный случай.&lt;br /&gt;
* Сделай жертве головоломку, неправильное решение в которой приведет к смерти.&lt;br /&gt;
* Подставь жертву, дав СБ что-нибудь из аплинка с отпечатками, поменяв заранее отпечатки пальцев в базе данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И это еще не все! Задания уровня угона шаттла и воровства ты можешь выполнить красиво! Попробуй устроить захват с заложниками или же купи шаттл через капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнение к первому совету===&lt;br /&gt;
Трюки могут быть неплохим методом чтобы разнообразить игру за антагониста и сделать смерть для жертвы менее унылой. От перемалывания жертв в конвейере и последующего переодевания их в этого [https://en.wikipedia.org/wiki/Snidely_Whiplash| чувака], косплея протагониста из хитмана, и вплоть до направления всех мусоропроводов в космос (THE RIDE NEVER ENDS), игры за маньяка который маскирует убийства под несчастный случай (роботист стал жертвой емагнутого борга, инженер &amp;quot;случайно&amp;quot; выпал в сингулярность, ассистента заробастили тулбоксом, etc.) будет интересным для всех сторон. Наверное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Совет второй - старайся избегать геноцида.===&lt;br /&gt;
''WARNING! WARNING! OPINION AND RANT AHEAD!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геноцид интересен сугубо для того, кто его творит. Может быть, то самое чувство эйфории от многочисленных фрагов и пьянит, но тебе надо знать следующее: за любого космонавтика, которого ты видишь, играет реальный человек. Может быть, тот засел за компьютер после тяжелого дня и решил поиграть в эсэску. Может быть, у тебя сложилось так же, ну да ладно. Любой двухмерный космонавтик типа тебя, которого ты пристрелил лишается возможности сделать то, что ему нравится и будет вынужден кукарекать в дедчате до клона/конца раунда. Это то, что отличает эсэску от остальных игр. Если ты помираешь в шутерах от квикскопящих Васянов, то ты респавнишься через полминуты и смерти как не было. В то же время как в эсэске, ты подыхаешь безвозвратно по большей части. Так что стоит десять раз подумать, чем начать косить станцию наперевес с есвродом и арбалетиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Совет третий - не стесняйся спрашивать в ахелп.===&lt;br /&gt;
В отличии от популярного заявления, педали здесь не только для того чтобы банить гриферов и баловаться с кнопками. Они также могут помочь сделать раунд более интересным, если у тебя есть нормальные идеи. Также, если у тебя не хватает телекристаллов на какую-нибудь &amp;quot;оригинальную&amp;quot; идею для раунда - можешь попробовать вымолить еще телекристаллов для выполнения твоих планов. Например: объявления от имени центкомма, смена внешности, хирургические инструменты, и материалы для строительства. Также, если твои задания унылы/невыносимые, слишком легкие или ты уже их выполнил - ты можешь попросить еще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Randomcat17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Traitor&amp;diff=26748</id>
		<title>Traitor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Traitor&amp;diff=26748"/>
		<updated>2017-08-04T07:38:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Randomcat17: /* Совет третий - не стесняйся спрашивать в ахелп. */ Исправил &amp;quot;грифаков&amp;quot; на &amp;quot;гриферов&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Traitorjob.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Traitor|Traitor]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' В зависимости от занимаемой должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Синдикат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Воровать оборудование, устранять людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;В режиме игры [[Traitor]] один или несколько членов персонала становятся агентами Синдиката и получают специальный аплинк-код для ПДА, при помощи которого можно заказать специальное оборудование или оружие. Так же советуется не убивать без причины других игроков, если вы предатель. Из-за этого портится впечатление от игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целью предателей может быть:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убийство одного из членов персонала.&lt;br /&gt;
* Защита одного из членов персонала.&lt;br /&gt;
* Воровство какого-либо предмета (см. [[High-risk Items]]).&lt;br /&gt;
* Отлет на спасательном шаттле живым, не арестованным и не в наручниках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это лишь примерный список возможных целей - на деле они могут оказаться совершенно другими, но похожего типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если предатели выполнили все свои задания и сумели улететь на спасательном шаттле, они побеждают. Обратите внимание: победа засчитывается каждому агенту Синдиката индивидуально; они могут собраться вместе и работать как команда, но это не является обязательным условием для победы.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основы==&lt;br /&gt;
Итак, Вы забыли убрать галочку в поле &amp;quot;Быть предателем&amp;quot; в настройке персонажа, и теперь понятия не имеете, что надо делать. Это действительно может стать проблемой: плохой предатель почти всегда знаменует плохой раунд для всех. Если Вы все-таки не забыли убрать галочку, стать предателем все еще возможно, но только в том случае, если точно так же поступили все остальные игроки. Если Вам не хочется играть за предателя, попросите администратора сервера о помощи - вполне вероятно, что с Вас снимут роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы уже знакомы с основными функциями и возможностями игры (такими как [[Guide to Combat|Боевая система]]), то можно переходить собственно к выполнению заданий. Вы же не забыли о них? Первым делом внимательно прочтите перечень своих целей - они всегда записаны в Ваших заметках (Notes). Количество и сложность заданий зависят от Вашей профессии: например, [[Captain|Капитан]] получит больше заданий, чем [[Scientist|Ученый]]. У Вас также будет доступ к [[Syndicate Items|Оборудованию Синдиката]], заказать которые Вы сможете через ПДА. Каждый предмет стоит определенное количество телекристаллов. Телекристаллы нельзя заработать или увеличить любым игровым методом, а их начальное количество зависит от игрового режима и настроек сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите, что некоторые люди (такие как главы или офицеры Службы Безопасности) могут опознать Ваше оборудование ИС, так что будьте осторожны и внимательно следите за тем, что и когда Вы используете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Руководства===&lt;br /&gt;
* Ожидается, что Ваш персонаж хотя бы попытается выполнить свои задания. Антагонист, борющийся сам с собой и со своими &amp;quot;низменными желаниями&amp;quot; - это хорошо, но не стоит заходить слишком далеко: Синдикат не стал бы засылать святого на задание с убийством. Они не взяли бы на службу и полнейшего лентяя, поэтому стоит это учитывать.&lt;br /&gt;
* Вовсе не обязательно устраивать локальный апокалипсис на станции. Вы можете со спокойной душой убивать людей и взрывать целые отсеки, но лишь до тех пор, пока это помогает Вам в выполнении Ваших целей. У Вашего персонажа могут быть деструктивные наклонности или психические отклонения, но даже у него должен быть если не инстинкт самосохранения, то как минимум понимание того, что со станции нужно спастись живым и не арестованным, а потому вряд ли стоит подвергать себя лишнему риску. Повторяем: Синдикат не стал бы засылать маньяка-терминатора с огнеметом и бензопилой на секретное задание.&lt;br /&gt;
* Вы все еще должны отыгрывать правдоподобного человека. Постарайтесь избежать искушения стать идеальной машиной Синдиката. Создавайте интересные ситуации, общайтесь, отыгрывайте - у игрока с ролью больше привилегий, чем у игрока без нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конечном счете, веселье - вот, в чем смысл предателей. Как говорилось выше : устраивайте интересные ситуации, проворачивайте аферы и махинации, если уверены, что это порадует и других игроков. Если у вас есть сомнения - проконсультируйтесь с администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Задания===&lt;br /&gt;
Это то, что Вы должны сделать для своего Синдикатовского нанимателя. Выполнение каждого из них почти всегда потенциально опасно, поэтому Вам придется запастись специальным оборудованием или разработать хороший план.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Воровство ====&lt;br /&gt;
Одно из самых распространенных заданий. Целью воровства может быть почти что угодно, начиная от канистры с плазмой и заканчивая капитанским лазером. Эти задания могут быть как невероятно легкими, так и практически невыполнимыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Убийство ====&lt;br /&gt;
Вообще-то, подбежать и зарубить супостата энерго-мечом можно, но не нужно. Очень ценятся предатели, которые перед убийством как минимум общаются с жертвой и делают ее смерть менее обидной для нее же самой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Защита ====&lt;br /&gt;
Эта цель также разнится в сложности. С одной стороны, если Вам нужно защитить [[Librarian|Библиотекаря]], то вряд ли это окажется слишком сложным - библиотекари по природе своей не ввязываются в опасные передряги. С другой стороны, если цель защиты - [[Station Engineer]], который даже не умеет настраивать сингулярность, Ваше задание может провалиться еще до того, как раунд начнется по-настоящему. В случае смерти подзащитного, постарайтесь доставить его в лабораторию генетики для последующего клонирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите также, что некоторые предатели могут быть засланы с целью убить Вашего подопечного, так что Вам стоит быть настороже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Арест ====&lt;br /&gt;
Одно из тяжелейших заданий для человека, никоим образом не связанного с органами законопорядка на станции. Вашу цель должны арестовать и запереть в камере в бриге на определенный промежуток времени. Распространенный способ выполнения - подстава или сфабрикованное обвинение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Спасение ====&lt;br /&gt;
Это задание выпадает для предателей почти со 100% вероятностью - улететь на спасательном шаттле или подах. Однако, задание не будет засчитано, если Вы улетите закованные в наручниках или в красной бриг-зоне на шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Смерть ====&lt;br /&gt;
Да, как ни странно, чтобы появилась заветная надпись &amp;quot;The traitor has succeed&amp;quot;, не всегда достаточно просто украсть/убить/сбежать, порой Синдикат требует от своих агентов &amp;quot;славной смерти.&amp;quot; Но не пугайтесь, не нужно лепить на себя C4, прыгать в сингулярность или сражаться с ордами краснозадых. Просто умрите, как это не прозаично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начнем! ==&lt;br /&gt;
Отлично, теперь Вы знаете свои задания, пришло время их выполнить! В Вашем ПДА есть 12 телекристаллов и 20 на билдах идущих от /tg/, которые Вы можете потратить на что-нибудь полезное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь не закупать оборудование с самого начала раунда. Несмотря на то, что это может оказаться полезным, лучше сэкономить и потратиться тогда, когда Вам действительно что-то понадобится - действительно обидно потратить 4 телекристалла на емаг и сразу после этого найти золотую карту капитана, валяющуюся на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Убийство ===&lt;br /&gt;
Большинство предателей должны кого-то убить, и знать несколько способов выполнения всегда полезно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общие советы ====&lt;br /&gt;
* Всегда заканчивайте работу.&lt;br /&gt;
* Удары в голову провоцируют больше станов и нокдаунов, чем в торс.&lt;br /&gt;
* Броня дает защиту определенной части тела. Если Ваша цель носит шлем - цельтесь в тело. Если у нее, к тому же, есть бронежилет - бейте по ногам.&lt;br /&gt;
* Знайте своего врага. Если Ваш противник - офицер службы безопасности или один из глав, ожидайте сражения с хорошо подготовленным и экипированным супостатом. Если Вы уверены, что в открытом бою Вам не победить - выберите другой способ убийства - отравление или взрыв, например, оставляют жертве мало шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* Помните, что лучшие методы убийства - комбинации тех, что перечислены ниже.&lt;br /&gt;
* Кровь на Вашей одежде, оружии или вещах способна Вас выдать. Избавляйтесь от орудия убийства, мойте руки и вещи в умывальниках, избавляйтесь от любых следов, что могут Вас выдать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Драка ====&lt;br /&gt;
Самый распространенный метод убийства. Включает в себя использование кулаков, инструментов, оружия, дубинок и любых других вещей в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Легко осуществимо, оружием может стать любая вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Существует броня, оставляет кровавые следы, иногда жертва успевает позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Если Вы не хороший боец, то этот метод не принесет Вам ничего, кроме головной боли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удушение ==== &lt;br /&gt;
Еще одна простая возможность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Доступно, относительно просто, не оставляет кровавых следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Если цель не в наручниках и не оглушена, она может с легкостью уйти. Довольно скучный метод убиения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушение крайне эффективно против оглушенных игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расширенные методы убийства ===&lt;br /&gt;
В этом разделе указаны способы убийства, доступные не в любой точке станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удушение газом ====&lt;br /&gt;
Довольно простое; можно осуществить как при помощи баллонов с отравляющим газом на неподвижно лежащем теле, так и с живым оппонентом в отсеке, медленно заполняющимся токсинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Не оставляет видимых следов, очень быстрое действие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Достать баллоны с отравляющим газом бывает нелегко, нелегко бывает заманить цель в комнату, у человека может оказаться с собой дыхательный баллон, почти всегда есть время для того, чтобы позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушение можно провести не в любой точке станции, но почти всегда лучшим местом окажется Лаборатория Токсинов или Атмосферный Отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Интоксикация/Передозировка ==== &lt;br /&gt;
Убийство при помощи медицинских препаратов, слип-токсинов, шприцов с токсинами и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Легко доступно служащим Медбея, оставляет мало следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Требует время на подготовку, не всегда можно рассчитать летальную дозу, почти всегда труп могут клонировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Этот метод эффективен, когда некому следить за медбеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Использование Синдикатовского оружия ==== &lt;br /&gt;
Легко используется, включает в себя револьвер, энерго-меч и арбалет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
При правильном использовании - стопроцентное убийство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Доступно только предателям, требует много телекристаллов, оставляет кровавые следы, шум револьвера может быть слышен в смежных отсеках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Крайне эффективный, но заметный метод убийства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Космирование==== &lt;br /&gt;
Пожелайте Вашему другу приятного полета и отправьте его в увлекательную пешую прогулку по обшивке станции!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Аирлоки доступны практически в любой точке станции, гарантированное убийство, не оставляет следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Необходим доступ определенного уровня, умные противники почти всегда могут вырваться из захвата и спастись, есть возможность позвать на помощь. Вам также будет необходим скафандр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Космирование - дело нетрудное для людей, не стесненных в средствах и оборудовании, но и для них может оказаться опасным. Капеллан со своей космирующей установкой ликует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Поджог==== &lt;br /&gt;
Драматическая смерть сгорающей в адском зареве ведьмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Захватывающе и драматично, высокий шанс смерти, портит станцию (если Вы этого хотите), не оставляет следов, если не считать сгоревшего тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Устроить пожар бывает сложно, высока вероятность смерти незадачливого пиротехника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Огонь крайне опасен, но как метод достижения цели может пригодиться. Капеллан со своей сжигающей установкой зловеще смеется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Генетическое убийство====&lt;br /&gt;
Составляет малую часть убийств на станции, но имеет свои весомые преимущества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Вы можете полностью изменить облик умершего, замаскировать убийство под попытку дать суперсилы или записать ДНК для последующего клонирования, под также можно закрыть снаружи и облучить тело запредельной дозой радиации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Тяжело и вообще-то подозрительно пытаться получить доступ в лабораторию генетики, если Вы там не работаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Метод рискованный и попытка убийства может провалиться если вы не [[Geneticist|Генетик]] или [[Research Director|РД]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Кислота==== &lt;br /&gt;
Может быть сделана в лаборатории химиков и крайне опасна при правильном использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Кислоту можно зарядить в шприц и стрелять им из шприцемета; можно вручную вколоть пациенту; можно вылить из мензурки прямо на цель; кислотные повреждения могут разъесть лицо пострадавшего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Тяжело заполучить, если Вы не химик. Не столь эффективна в малых дозах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Этот метод не подходит для тех, кто не работает химиком, как и в случае с генетикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Перемалывание==== &lt;br /&gt;
Не самый лучший способ, но все же. [[Chef|Шеф-повару]] это может показаться особенно полезным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Оставляет мало свидетельств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Цель должна быть оглушена, иначе сможет вырваться или позвать на помощь. Необходим доступ на кухню и/или емаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Где совершить убийство? ===&lt;br /&gt;
Теперь, когда Вы выбрали какой-то метод, настало время выбрать место для осуществления своего плана. На место влияют такие факторы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Доступны ли в этом месте предметы, при помощи которых Вы собираетесь совершить убийство? Вы явно не сможете протолкнуть своего коллегу в сингулярность в церкви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как часто цель посещает это место? Устраивать засаду в медбее нет смысла, если противник не покидает своего офиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько популярно место? Вам вряд ли захочется убивать кого-то в медбее, где всегда есть свидетели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько тяжело попасть в это место?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько это место можно считать уединенным?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Это место, случаем, не Ваш офис?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Было бы очень глупо пытаться кого-то убить в лаборатории смешения токсинов, если Вы - исследователь токсинов. С другой стороны, если Вы - отнюдь не ученый, но провели убийство именно там, будет тяжело догадаться, что Вы к этому причастны, если Вы не оставили достаточно следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Попались!===&lt;br /&gt;
Не всегда все проходит гладко. Вас поймают не раз и не два на месте преступления, и выбраться из этой ситуации надо уметь. Лучший способ сделать это - это соврать. Врать всем и врать всему, что имело неосторожность даже поглядеть на вас. Покорно давайте себя осмотреть, если Вы уверены, что в рюкзаке у Вас не завалялась чья-то голова. Всеми силами показывайте, что Вы на стороне закона. Делайте все возможное, чтобы Вас перестали подозревать. В этом случае Вам остается надеяться только на свой природный талант блефовать и на тугодумие СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спасение со станции==&lt;br /&gt;
Каким бы ни было Ваше задание, Вы успешно выполнили его! Теперь осталось лишь убраться со станции. Это можно провернуть двумя способами: динамичным и скрытным. В первом случае постарайтесь нанести как можно больше урона станции и в особенности коридору отбытия, чтобы затруднить переход на шаттл - учтите, делать это стоит только в том случае, если дорога на шаттл Вам заказана! Скрытные игроки могут сами вызвать шаттл, проникнув на мостик, и воспрепятствовать его отзыву, или же дождаться, когда это сделает один из глав и улететь без подозрений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Совет первый: БУДЬ КРЕАТИВНЫМ===&lt;br /&gt;
Окей, в твоих обжективах написано, что тебе надо убить Васяна Грифонова. Несмотря на простоту задания, есть крайне много вариантов решения. И благодаря этому ты можешь выполнить свою цель, не заставив жертву (и в первую очередь, себя) заскучать! Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вызови жертву на дуэль.&lt;br /&gt;
* Попробуй замаскировать убийство как несчастный случай.&lt;br /&gt;
* Сделай жертве головоломку, неправильное решение в которой приведет к смерти.&lt;br /&gt;
* Подставь жертву, дав СБ что-нибудь из аплинка с отпечатками, поменяв заранее отпечатки пальцев в базе данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И это еще не все! Задания уровня угона шаттла и воровства ты можешь выполнить красиво! Попробуй устроить захват с заложниками или же купи шаттл через капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнение к первому совету===&lt;br /&gt;
Трюки могут быть неплохим методом чтобы разнообразить игру за антагониста и сделать смерть для жертвы менее унылой. От перемалывания жертв в конвейере и последующего переодевания их в этого [https://en.wikipedia.org/wiki/Snidely_Whiplash| чувака], косплея протагониста из хитмана, и вплоть до направления всех мусоропроводов в космос (THE RIDE NEVER ENDS), игры за маньяка который маскирует убийства под несчастный случай (роботист стал жертвой емагнутого борга, инженер &amp;quot;случайно&amp;quot; выпал в сингулярность, ассистента заробастили тулбоксом, etc.) будет интересным для всех сторон. Наверное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Совет второй - старайся избегать геноцида.===&lt;br /&gt;
''WARNING! WARNING! OPINION AND RANT AHEAD!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геноцид интересен сугубо для того, кто его творит. Может быть, то самое чувство эйфории от многочисленных фрагов и пьянит, но тебе надо знать следующее: за любого космонавтика, которого ты видишь, играет реальный человек. Может быть, тот засел за компьютер после тяжелого дня и решил поиграть в эсэску. Может быть, у тебя сложилось так же, ну да ладно. Любой двухмерный космонавтик типа тебя, которого ты пристрелил лишается возможности сделать то, что ему нравиться и будет вынужден кукарекать в дедчате до клона/конца раунда. Это то, что отличает эсэску от остальных игр. Если ты помираешь в шутерах от квивоскопящих Васянов то ты респавнишься через полминуты и смерти как не было. В то же время как в эсэске, ты подыхаешь безвозвратно по большей части. Так что стоит десять раз подумать, чем начать косить станцию наперевес с есвродом и арбалетиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Совет третий - не стесняйся спрашивать в ахелп.===&lt;br /&gt;
В отличии от популярного заявления, педали здесь не только для того чтобы банить гриферов и баловаться с кнопками. Они также могут помочь сделать раунд более интересным, если у тебя есть нормальные идеи. Также, если у тебя не хватает телекристаллов на какую-нибудь &amp;quot;оригинальную&amp;quot; идею для раунда - можешь попробовать вымолить еще телекристаллов для выполнения твоих планов. Например: объявления от имени центкомма, смена внешности, хирургические инструменты, и материалы для строительства. Также, если твои задания унылы/невыносимые, слишком легкие или ты уже их выполнил - ты можешь попросить еще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Randomcat17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Traitor&amp;diff=26747</id>
		<title>Traitor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Traitor&amp;diff=26747"/>
		<updated>2017-08-04T07:37:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Randomcat17: /* Совет первый: БУДЬ КРЕАТИВНЫМ */ Изменил &amp;quot;капитона&amp;quot; на &amp;quot;капитана&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Traitorjob.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Traitor|Traitor]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' В зависимости от занимаемой должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Синдикат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Воровать оборудование, устранять людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;В режиме игры [[Traitor]] один или несколько членов персонала становятся агентами Синдиката и получают специальный аплинк-код для ПДА, при помощи которого можно заказать специальное оборудование или оружие. Так же советуется не убивать без причины других игроков, если вы предатель. Из-за этого портится впечатление от игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целью предателей может быть:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убийство одного из членов персонала.&lt;br /&gt;
* Защита одного из членов персонала.&lt;br /&gt;
* Воровство какого-либо предмета (см. [[High-risk Items]]).&lt;br /&gt;
* Отлет на спасательном шаттле живым, не арестованным и не в наручниках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это лишь примерный список возможных целей - на деле они могут оказаться совершенно другими, но похожего типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если предатели выполнили все свои задания и сумели улететь на спасательном шаттле, они побеждают. Обратите внимание: победа засчитывается каждому агенту Синдиката индивидуально; они могут собраться вместе и работать как команда, но это не является обязательным условием для победы.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основы==&lt;br /&gt;
Итак, Вы забыли убрать галочку в поле &amp;quot;Быть предателем&amp;quot; в настройке персонажа, и теперь понятия не имеете, что надо делать. Это действительно может стать проблемой: плохой предатель почти всегда знаменует плохой раунд для всех. Если Вы все-таки не забыли убрать галочку, стать предателем все еще возможно, но только в том случае, если точно так же поступили все остальные игроки. Если Вам не хочется играть за предателя, попросите администратора сервера о помощи - вполне вероятно, что с Вас снимут роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы уже знакомы с основными функциями и возможностями игры (такими как [[Guide to Combat|Боевая система]]), то можно переходить собственно к выполнению заданий. Вы же не забыли о них? Первым делом внимательно прочтите перечень своих целей - они всегда записаны в Ваших заметках (Notes). Количество и сложность заданий зависят от Вашей профессии: например, [[Captain|Капитан]] получит больше заданий, чем [[Scientist|Ученый]]. У Вас также будет доступ к [[Syndicate Items|Оборудованию Синдиката]], заказать которые Вы сможете через ПДА. Каждый предмет стоит определенное количество телекристаллов. Телекристаллы нельзя заработать или увеличить любым игровым методом, а их начальное количество зависит от игрового режима и настроек сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите, что некоторые люди (такие как главы или офицеры Службы Безопасности) могут опознать Ваше оборудование ИС, так что будьте осторожны и внимательно следите за тем, что и когда Вы используете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Руководства===&lt;br /&gt;
* Ожидается, что Ваш персонаж хотя бы попытается выполнить свои задания. Антагонист, борющийся сам с собой и со своими &amp;quot;низменными желаниями&amp;quot; - это хорошо, но не стоит заходить слишком далеко: Синдикат не стал бы засылать святого на задание с убийством. Они не взяли бы на службу и полнейшего лентяя, поэтому стоит это учитывать.&lt;br /&gt;
* Вовсе не обязательно устраивать локальный апокалипсис на станции. Вы можете со спокойной душой убивать людей и взрывать целые отсеки, но лишь до тех пор, пока это помогает Вам в выполнении Ваших целей. У Вашего персонажа могут быть деструктивные наклонности или психические отклонения, но даже у него должен быть если не инстинкт самосохранения, то как минимум понимание того, что со станции нужно спастись живым и не арестованным, а потому вряд ли стоит подвергать себя лишнему риску. Повторяем: Синдикат не стал бы засылать маньяка-терминатора с огнеметом и бензопилой на секретное задание.&lt;br /&gt;
* Вы все еще должны отыгрывать правдоподобного человека. Постарайтесь избежать искушения стать идеальной машиной Синдиката. Создавайте интересные ситуации, общайтесь, отыгрывайте - у игрока с ролью больше привилегий, чем у игрока без нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конечном счете, веселье - вот, в чем смысл предателей. Как говорилось выше : устраивайте интересные ситуации, проворачивайте аферы и махинации, если уверены, что это порадует и других игроков. Если у вас есть сомнения - проконсультируйтесь с администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Задания===&lt;br /&gt;
Это то, что Вы должны сделать для своего Синдикатовского нанимателя. Выполнение каждого из них почти всегда потенциально опасно, поэтому Вам придется запастись специальным оборудованием или разработать хороший план.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Воровство ====&lt;br /&gt;
Одно из самых распространенных заданий. Целью воровства может быть почти что угодно, начиная от канистры с плазмой и заканчивая капитанским лазером. Эти задания могут быть как невероятно легкими, так и практически невыполнимыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Убийство ====&lt;br /&gt;
Вообще-то, подбежать и зарубить супостата энерго-мечом можно, но не нужно. Очень ценятся предатели, которые перед убийством как минимум общаются с жертвой и делают ее смерть менее обидной для нее же самой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Защита ====&lt;br /&gt;
Эта цель также разнится в сложности. С одной стороны, если Вам нужно защитить [[Librarian|Библиотекаря]], то вряд ли это окажется слишком сложным - библиотекари по природе своей не ввязываются в опасные передряги. С другой стороны, если цель защиты - [[Station Engineer]], который даже не умеет настраивать сингулярность, Ваше задание может провалиться еще до того, как раунд начнется по-настоящему. В случае смерти подзащитного, постарайтесь доставить его в лабораторию генетики для последующего клонирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите также, что некоторые предатели могут быть засланы с целью убить Вашего подопечного, так что Вам стоит быть настороже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Арест ====&lt;br /&gt;
Одно из тяжелейших заданий для человека, никоим образом не связанного с органами законопорядка на станции. Вашу цель должны арестовать и запереть в камере в бриге на определенный промежуток времени. Распространенный способ выполнения - подстава или сфабрикованное обвинение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Спасение ====&lt;br /&gt;
Это задание выпадает для предателей почти со 100% вероятностью - улететь на спасательном шаттле или подах. Однако, задание не будет засчитано, если Вы улетите закованные в наручниках или в красной бриг-зоне на шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Смерть ====&lt;br /&gt;
Да, как ни странно, чтобы появилась заветная надпись &amp;quot;The traitor has succeed&amp;quot;, не всегда достаточно просто украсть/убить/сбежать, порой Синдикат требует от своих агентов &amp;quot;славной смерти.&amp;quot; Но не пугайтесь, не нужно лепить на себя C4, прыгать в сингулярность или сражаться с ордами краснозадых. Просто умрите, как это не прозаично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начнем! ==&lt;br /&gt;
Отлично, теперь Вы знаете свои задания, пришло время их выполнить! В Вашем ПДА есть 12 телекристаллов и 20 на билдах идущих от /tg/, которые Вы можете потратить на что-нибудь полезное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь не закупать оборудование с самого начала раунда. Несмотря на то, что это может оказаться полезным, лучше сэкономить и потратиться тогда, когда Вам действительно что-то понадобится - действительно обидно потратить 4 телекристалла на емаг и сразу после этого найти золотую карту капитана, валяющуюся на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Убийство ===&lt;br /&gt;
Большинство предателей должны кого-то убить, и знать несколько способов выполнения всегда полезно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общие советы ====&lt;br /&gt;
* Всегда заканчивайте работу.&lt;br /&gt;
* Удары в голову провоцируют больше станов и нокдаунов, чем в торс.&lt;br /&gt;
* Броня дает защиту определенной части тела. Если Ваша цель носит шлем - цельтесь в тело. Если у нее, к тому же, есть бронежилет - бейте по ногам.&lt;br /&gt;
* Знайте своего врага. Если Ваш противник - офицер службы безопасности или один из глав, ожидайте сражения с хорошо подготовленным и экипированным супостатом. Если Вы уверены, что в открытом бою Вам не победить - выберите другой способ убийства - отравление или взрыв, например, оставляют жертве мало шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* Помните, что лучшие методы убийства - комбинации тех, что перечислены ниже.&lt;br /&gt;
* Кровь на Вашей одежде, оружии или вещах способна Вас выдать. Избавляйтесь от орудия убийства, мойте руки и вещи в умывальниках, избавляйтесь от любых следов, что могут Вас выдать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Драка ====&lt;br /&gt;
Самый распространенный метод убийства. Включает в себя использование кулаков, инструментов, оружия, дубинок и любых других вещей в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Легко осуществимо, оружием может стать любая вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Существует броня, оставляет кровавые следы, иногда жертва успевает позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Если Вы не хороший боец, то этот метод не принесет Вам ничего, кроме головной боли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удушение ==== &lt;br /&gt;
Еще одна простая возможность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Доступно, относительно просто, не оставляет кровавых следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Если цель не в наручниках и не оглушена, она может с легкостью уйти. Довольно скучный метод убиения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушение крайне эффективно против оглушенных игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расширенные методы убийства ===&lt;br /&gt;
В этом разделе указаны способы убийства, доступные не в любой точке станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удушение газом ====&lt;br /&gt;
Довольно простое; можно осуществить как при помощи баллонов с отравляющим газом на неподвижно лежащем теле, так и с живым оппонентом в отсеке, медленно заполняющимся токсинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Не оставляет видимых следов, очень быстрое действие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Достать баллоны с отравляющим газом бывает нелегко, нелегко бывает заманить цель в комнату, у человека может оказаться с собой дыхательный баллон, почти всегда есть время для того, чтобы позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушение можно провести не в любой точке станции, но почти всегда лучшим местом окажется Лаборатория Токсинов или Атмосферный Отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Интоксикация/Передозировка ==== &lt;br /&gt;
Убийство при помощи медицинских препаратов, слип-токсинов, шприцов с токсинами и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Легко доступно служащим Медбея, оставляет мало следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Требует время на подготовку, не всегда можно рассчитать летальную дозу, почти всегда труп могут клонировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Этот метод эффективен, когда некому следить за медбеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Использование Синдикатовского оружия ==== &lt;br /&gt;
Легко используется, включает в себя револьвер, энерго-меч и арбалет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
При правильном использовании - стопроцентное убийство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Доступно только предателям, требует много телекристаллов, оставляет кровавые следы, шум револьвера может быть слышен в смежных отсеках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Крайне эффективный, но заметный метод убийства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Космирование==== &lt;br /&gt;
Пожелайте Вашему другу приятного полета и отправьте его в увлекательную пешую прогулку по обшивке станции!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Аирлоки доступны практически в любой точке станции, гарантированное убийство, не оставляет следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Необходим доступ определенного уровня, умные противники почти всегда могут вырваться из захвата и спастись, есть возможность позвать на помощь. Вам также будет необходим скафандр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Космирование - дело нетрудное для людей, не стесненных в средствах и оборудовании, но и для них может оказаться опасным. Капеллан со своей космирующей установкой ликует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Поджог==== &lt;br /&gt;
Драматическая смерть сгорающей в адском зареве ведьмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Захватывающе и драматично, высокий шанс смерти, портит станцию (если Вы этого хотите), не оставляет следов, если не считать сгоревшего тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Устроить пожар бывает сложно, высока вероятность смерти незадачливого пиротехника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Огонь крайне опасен, но как метод достижения цели может пригодиться. Капеллан со своей сжигающей установкой зловеще смеется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Генетическое убийство====&lt;br /&gt;
Составляет малую часть убийств на станции, но имеет свои весомые преимущества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Вы можете полностью изменить облик умершего, замаскировать убийство под попытку дать суперсилы или записать ДНК для последующего клонирования, под также можно закрыть снаружи и облучить тело запредельной дозой радиации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Тяжело и вообще-то подозрительно пытаться получить доступ в лабораторию генетики, если Вы там не работаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Метод рискованный и попытка убийства может провалиться если вы не [[Geneticist|Генетик]] или [[Research Director|РД]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Кислота==== &lt;br /&gt;
Может быть сделана в лаборатории химиков и крайне опасна при правильном использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Кислоту можно зарядить в шприц и стрелять им из шприцемета; можно вручную вколоть пациенту; можно вылить из мензурки прямо на цель; кислотные повреждения могут разъесть лицо пострадавшего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Тяжело заполучить, если Вы не химик. Не столь эффективна в малых дозах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Этот метод не подходит для тех, кто не работает химиком, как и в случае с генетикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Перемалывание==== &lt;br /&gt;
Не самый лучший способ, но все же. [[Chef|Шеф-повару]] это может показаться особенно полезным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Оставляет мало свидетельств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Цель должна быть оглушена, иначе сможет вырваться или позвать на помощь. Необходим доступ на кухню и/или емаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Где совершить убийство? ===&lt;br /&gt;
Теперь, когда Вы выбрали какой-то метод, настало время выбрать место для осуществления своего плана. На место влияют такие факторы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Доступны ли в этом месте предметы, при помощи которых Вы собираетесь совершить убийство? Вы явно не сможете протолкнуть своего коллегу в сингулярность в церкви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как часто цель посещает это место? Устраивать засаду в медбее нет смысла, если противник не покидает своего офиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько популярно место? Вам вряд ли захочется убивать кого-то в медбее, где всегда есть свидетели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько тяжело попасть в это место?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько это место можно считать уединенным?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Это место, случаем, не Ваш офис?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Было бы очень глупо пытаться кого-то убить в лаборатории смешения токсинов, если Вы - исследователь токсинов. С другой стороны, если Вы - отнюдь не ученый, но провели убийство именно там, будет тяжело догадаться, что Вы к этому причастны, если Вы не оставили достаточно следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Попались!===&lt;br /&gt;
Не всегда все проходит гладко. Вас поймают не раз и не два на месте преступления, и выбраться из этой ситуации надо уметь. Лучший способ сделать это - это соврать. Врать всем и врать всему, что имело неосторожность даже поглядеть на вас. Покорно давайте себя осмотреть, если Вы уверены, что в рюкзаке у Вас не завалялась чья-то голова. Всеми силами показывайте, что Вы на стороне закона. Делайте все возможное, чтобы Вас перестали подозревать. В этом случае Вам остается надеяться только на свой природный талант блефовать и на тугодумие СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спасение со станции==&lt;br /&gt;
Каким бы ни было Ваше задание, Вы успешно выполнили его! Теперь осталось лишь убраться со станции. Это можно провернуть двумя способами: динамичным и скрытным. В первом случае постарайтесь нанести как можно больше урона станции и в особенности коридору отбытия, чтобы затруднить переход на шаттл - учтите, делать это стоит только в том случае, если дорога на шаттл Вам заказана! Скрытные игроки могут сами вызвать шаттл, проникнув на мостик, и воспрепятствовать его отзыву, или же дождаться, когда это сделает один из глав и улететь без подозрений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Совет первый: БУДЬ КРЕАТИВНЫМ===&lt;br /&gt;
Окей, в твоих обжективах написано, что тебе надо убить Васяна Грифонова. Несмотря на простоту задания, есть крайне много вариантов решения. И благодаря этому ты можешь выполнить свою цель, не заставив жертву (и в первую очередь, себя) заскучать! Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вызови жертву на дуэль.&lt;br /&gt;
* Попробуй замаскировать убийство как несчастный случай.&lt;br /&gt;
* Сделай жертве головоломку, неправильное решение в которой приведет к смерти.&lt;br /&gt;
* Подставь жертву, дав СБ что-нибудь из аплинка с отпечатками, поменяв заранее отпечатки пальцев в базе данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И это еще не все! Задания уровня угона шаттла и воровства ты можешь выполнить красиво! Попробуй устроить захват с заложниками или же купи шаттл через капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнение к первому совету===&lt;br /&gt;
Трюки могут быть неплохим методом чтобы разнообразить игру за антагониста и сделать смерть для жертвы менее унылой. От перемалывания жертв в конвейере и последующего переодевания их в этого [https://en.wikipedia.org/wiki/Snidely_Whiplash| чувака], косплея протагониста из хитмана, и вплоть до направления всех мусоропроводов в космос (THE RIDE NEVER ENDS), игры за маньяка который маскирует убийства под несчастный случай (роботист стал жертвой емагнутого борга, инженер &amp;quot;случайно&amp;quot; выпал в сингулярность, ассистента заробастили тулбоксом, etc.) будет интересным для всех сторон. Наверное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Совет второй - старайся избегать геноцида.===&lt;br /&gt;
''WARNING! WARNING! OPINION AND RANT AHEAD!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геноцид интересен сугубо для того, кто его творит. Может быть, то самое чувство эйфории от многочисленных фрагов и пьянит, но тебе надо знать следующее: за любого космонавтика, которого ты видишь, играет реальный человек. Может быть, тот засел за компьютер после тяжелого дня и решил поиграть в эсэску. Может быть, у тебя сложилось так же, ну да ладно. Любой двухмерный космонавтик типа тебя, которого ты пристрелил лишается возможности сделать то, что ему нравиться и будет вынужден кукарекать в дедчате до клона/конца раунда. Это то, что отличает эсэску от остальных игр. Если ты помираешь в шутерах от квивоскопящих Васянов то ты респавнишься через полминуты и смерти как не было. В то же время как в эсэске, ты подыхаешь безвозвратно по большей части. Так что стоит десять раз подумать, чем начать косить станцию наперевес с есвродом и арбалетиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Совет третий - не стесняйся спрашивать в ахелп.===&lt;br /&gt;
В отличии от популярного заявления, педали здесь не только для того чтобы банить грифаков и баловаться с кнопками. Они также могут помочь сделать раунд более интересным, если у тебя есть нормальные идеи. Также, если у тебя не хватает телекристаллов на какую-нибудь &amp;quot;оригинальную&amp;quot; идею для раунда - можешь попробовать вымолить еще телекристаллов для выполнения твоих планов. Например: объявления от имени центкомма, смена внешности, хирургические инструменты, и материалы для строительства. Также, если твои задания унылы/невыносимые, слишком легкие или ты уже их выполнил - ты можешь попросить еще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Randomcat17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Traitor&amp;diff=26746</id>
		<title>Traitor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Traitor&amp;diff=26746"/>
		<updated>2017-08-04T07:36:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Randomcat17: /* Совет первый: БУДЬ КРЕАТИВНЫМ */ Поменял &amp;quot;эсбе&amp;quot; на &amp;quot;СБ&amp;quot;, &amp;quot;шатола&amp;quot; на &amp;quot;шаттл&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Traitorjob.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Traitor|Traitor]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' В зависимости от занимаемой должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Синдикат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Воровать оборудование, устранять людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;В режиме игры [[Traitor]] один или несколько членов персонала становятся агентами Синдиката и получают специальный аплинк-код для ПДА, при помощи которого можно заказать специальное оборудование или оружие. Так же советуется не убивать без причины других игроков, если вы предатель. Из-за этого портится впечатление от игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целью предателей может быть:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убийство одного из членов персонала.&lt;br /&gt;
* Защита одного из членов персонала.&lt;br /&gt;
* Воровство какого-либо предмета (см. [[High-risk Items]]).&lt;br /&gt;
* Отлет на спасательном шаттле живым, не арестованным и не в наручниках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это лишь примерный список возможных целей - на деле они могут оказаться совершенно другими, но похожего типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если предатели выполнили все свои задания и сумели улететь на спасательном шаттле, они побеждают. Обратите внимание: победа засчитывается каждому агенту Синдиката индивидуально; они могут собраться вместе и работать как команда, но это не является обязательным условием для победы.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основы==&lt;br /&gt;
Итак, Вы забыли убрать галочку в поле &amp;quot;Быть предателем&amp;quot; в настройке персонажа, и теперь понятия не имеете, что надо делать. Это действительно может стать проблемой: плохой предатель почти всегда знаменует плохой раунд для всех. Если Вы все-таки не забыли убрать галочку, стать предателем все еще возможно, но только в том случае, если точно так же поступили все остальные игроки. Если Вам не хочется играть за предателя, попросите администратора сервера о помощи - вполне вероятно, что с Вас снимут роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы уже знакомы с основными функциями и возможностями игры (такими как [[Guide to Combat|Боевая система]]), то можно переходить собственно к выполнению заданий. Вы же не забыли о них? Первым делом внимательно прочтите перечень своих целей - они всегда записаны в Ваших заметках (Notes). Количество и сложность заданий зависят от Вашей профессии: например, [[Captain|Капитан]] получит больше заданий, чем [[Scientist|Ученый]]. У Вас также будет доступ к [[Syndicate Items|Оборудованию Синдиката]], заказать которые Вы сможете через ПДА. Каждый предмет стоит определенное количество телекристаллов. Телекристаллы нельзя заработать или увеличить любым игровым методом, а их начальное количество зависит от игрового режима и настроек сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите, что некоторые люди (такие как главы или офицеры Службы Безопасности) могут опознать Ваше оборудование ИС, так что будьте осторожны и внимательно следите за тем, что и когда Вы используете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Руководства===&lt;br /&gt;
* Ожидается, что Ваш персонаж хотя бы попытается выполнить свои задания. Антагонист, борющийся сам с собой и со своими &amp;quot;низменными желаниями&amp;quot; - это хорошо, но не стоит заходить слишком далеко: Синдикат не стал бы засылать святого на задание с убийством. Они не взяли бы на службу и полнейшего лентяя, поэтому стоит это учитывать.&lt;br /&gt;
* Вовсе не обязательно устраивать локальный апокалипсис на станции. Вы можете со спокойной душой убивать людей и взрывать целые отсеки, но лишь до тех пор, пока это помогает Вам в выполнении Ваших целей. У Вашего персонажа могут быть деструктивные наклонности или психические отклонения, но даже у него должен быть если не инстинкт самосохранения, то как минимум понимание того, что со станции нужно спастись живым и не арестованным, а потому вряд ли стоит подвергать себя лишнему риску. Повторяем: Синдикат не стал бы засылать маньяка-терминатора с огнеметом и бензопилой на секретное задание.&lt;br /&gt;
* Вы все еще должны отыгрывать правдоподобного человека. Постарайтесь избежать искушения стать идеальной машиной Синдиката. Создавайте интересные ситуации, общайтесь, отыгрывайте - у игрока с ролью больше привилегий, чем у игрока без нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конечном счете, веселье - вот, в чем смысл предателей. Как говорилось выше : устраивайте интересные ситуации, проворачивайте аферы и махинации, если уверены, что это порадует и других игроков. Если у вас есть сомнения - проконсультируйтесь с администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Задания===&lt;br /&gt;
Это то, что Вы должны сделать для своего Синдикатовского нанимателя. Выполнение каждого из них почти всегда потенциально опасно, поэтому Вам придется запастись специальным оборудованием или разработать хороший план.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Воровство ====&lt;br /&gt;
Одно из самых распространенных заданий. Целью воровства может быть почти что угодно, начиная от канистры с плазмой и заканчивая капитанским лазером. Эти задания могут быть как невероятно легкими, так и практически невыполнимыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Убийство ====&lt;br /&gt;
Вообще-то, подбежать и зарубить супостата энерго-мечом можно, но не нужно. Очень ценятся предатели, которые перед убийством как минимум общаются с жертвой и делают ее смерть менее обидной для нее же самой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Защита ====&lt;br /&gt;
Эта цель также разнится в сложности. С одной стороны, если Вам нужно защитить [[Librarian|Библиотекаря]], то вряд ли это окажется слишком сложным - библиотекари по природе своей не ввязываются в опасные передряги. С другой стороны, если цель защиты - [[Station Engineer]], который даже не умеет настраивать сингулярность, Ваше задание может провалиться еще до того, как раунд начнется по-настоящему. В случае смерти подзащитного, постарайтесь доставить его в лабораторию генетики для последующего клонирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите также, что некоторые предатели могут быть засланы с целью убить Вашего подопечного, так что Вам стоит быть настороже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Арест ====&lt;br /&gt;
Одно из тяжелейших заданий для человека, никоим образом не связанного с органами законопорядка на станции. Вашу цель должны арестовать и запереть в камере в бриге на определенный промежуток времени. Распространенный способ выполнения - подстава или сфабрикованное обвинение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Спасение ====&lt;br /&gt;
Это задание выпадает для предателей почти со 100% вероятностью - улететь на спасательном шаттле или подах. Однако, задание не будет засчитано, если Вы улетите закованные в наручниках или в красной бриг-зоне на шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Смерть ====&lt;br /&gt;
Да, как ни странно, чтобы появилась заветная надпись &amp;quot;The traitor has succeed&amp;quot;, не всегда достаточно просто украсть/убить/сбежать, порой Синдикат требует от своих агентов &amp;quot;славной смерти.&amp;quot; Но не пугайтесь, не нужно лепить на себя C4, прыгать в сингулярность или сражаться с ордами краснозадых. Просто умрите, как это не прозаично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начнем! ==&lt;br /&gt;
Отлично, теперь Вы знаете свои задания, пришло время их выполнить! В Вашем ПДА есть 12 телекристаллов и 20 на билдах идущих от /tg/, которые Вы можете потратить на что-нибудь полезное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь не закупать оборудование с самого начала раунда. Несмотря на то, что это может оказаться полезным, лучше сэкономить и потратиться тогда, когда Вам действительно что-то понадобится - действительно обидно потратить 4 телекристалла на емаг и сразу после этого найти золотую карту капитана, валяющуюся на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Убийство ===&lt;br /&gt;
Большинство предателей должны кого-то убить, и знать несколько способов выполнения всегда полезно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общие советы ====&lt;br /&gt;
* Всегда заканчивайте работу.&lt;br /&gt;
* Удары в голову провоцируют больше станов и нокдаунов, чем в торс.&lt;br /&gt;
* Броня дает защиту определенной части тела. Если Ваша цель носит шлем - цельтесь в тело. Если у нее, к тому же, есть бронежилет - бейте по ногам.&lt;br /&gt;
* Знайте своего врага. Если Ваш противник - офицер службы безопасности или один из глав, ожидайте сражения с хорошо подготовленным и экипированным супостатом. Если Вы уверены, что в открытом бою Вам не победить - выберите другой способ убийства - отравление или взрыв, например, оставляют жертве мало шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* Помните, что лучшие методы убийства - комбинации тех, что перечислены ниже.&lt;br /&gt;
* Кровь на Вашей одежде, оружии или вещах способна Вас выдать. Избавляйтесь от орудия убийства, мойте руки и вещи в умывальниках, избавляйтесь от любых следов, что могут Вас выдать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Драка ====&lt;br /&gt;
Самый распространенный метод убийства. Включает в себя использование кулаков, инструментов, оружия, дубинок и любых других вещей в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Легко осуществимо, оружием может стать любая вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Существует броня, оставляет кровавые следы, иногда жертва успевает позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Если Вы не хороший боец, то этот метод не принесет Вам ничего, кроме головной боли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удушение ==== &lt;br /&gt;
Еще одна простая возможность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Доступно, относительно просто, не оставляет кровавых следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Если цель не в наручниках и не оглушена, она может с легкостью уйти. Довольно скучный метод убиения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушение крайне эффективно против оглушенных игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расширенные методы убийства ===&lt;br /&gt;
В этом разделе указаны способы убийства, доступные не в любой точке станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удушение газом ====&lt;br /&gt;
Довольно простое; можно осуществить как при помощи баллонов с отравляющим газом на неподвижно лежащем теле, так и с живым оппонентом в отсеке, медленно заполняющимся токсинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Не оставляет видимых следов, очень быстрое действие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Достать баллоны с отравляющим газом бывает нелегко, нелегко бывает заманить цель в комнату, у человека может оказаться с собой дыхательный баллон, почти всегда есть время для того, чтобы позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушение можно провести не в любой точке станции, но почти всегда лучшим местом окажется Лаборатория Токсинов или Атмосферный Отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Интоксикация/Передозировка ==== &lt;br /&gt;
Убийство при помощи медицинских препаратов, слип-токсинов, шприцов с токсинами и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Легко доступно служащим Медбея, оставляет мало следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Требует время на подготовку, не всегда можно рассчитать летальную дозу, почти всегда труп могут клонировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Этот метод эффективен, когда некому следить за медбеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Использование Синдикатовского оружия ==== &lt;br /&gt;
Легко используется, включает в себя револьвер, энерго-меч и арбалет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
При правильном использовании - стопроцентное убийство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Доступно только предателям, требует много телекристаллов, оставляет кровавые следы, шум револьвера может быть слышен в смежных отсеках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Крайне эффективный, но заметный метод убийства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Космирование==== &lt;br /&gt;
Пожелайте Вашему другу приятного полета и отправьте его в увлекательную пешую прогулку по обшивке станции!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Аирлоки доступны практически в любой точке станции, гарантированное убийство, не оставляет следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Необходим доступ определенного уровня, умные противники почти всегда могут вырваться из захвата и спастись, есть возможность позвать на помощь. Вам также будет необходим скафандр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Космирование - дело нетрудное для людей, не стесненных в средствах и оборудовании, но и для них может оказаться опасным. Капеллан со своей космирующей установкой ликует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Поджог==== &lt;br /&gt;
Драматическая смерть сгорающей в адском зареве ведьмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Захватывающе и драматично, высокий шанс смерти, портит станцию (если Вы этого хотите), не оставляет следов, если не считать сгоревшего тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Устроить пожар бывает сложно, высока вероятность смерти незадачливого пиротехника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Огонь крайне опасен, но как метод достижения цели может пригодиться. Капеллан со своей сжигающей установкой зловеще смеется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Генетическое убийство====&lt;br /&gt;
Составляет малую часть убийств на станции, но имеет свои весомые преимущества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Вы можете полностью изменить облик умершего, замаскировать убийство под попытку дать суперсилы или записать ДНК для последующего клонирования, под также можно закрыть снаружи и облучить тело запредельной дозой радиации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Тяжело и вообще-то подозрительно пытаться получить доступ в лабораторию генетики, если Вы там не работаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Метод рискованный и попытка убийства может провалиться если вы не [[Geneticist|Генетик]] или [[Research Director|РД]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Кислота==== &lt;br /&gt;
Может быть сделана в лаборатории химиков и крайне опасна при правильном использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Кислоту можно зарядить в шприц и стрелять им из шприцемета; можно вручную вколоть пациенту; можно вылить из мензурки прямо на цель; кислотные повреждения могут разъесть лицо пострадавшего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Тяжело заполучить, если Вы не химик. Не столь эффективна в малых дозах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Этот метод не подходит для тех, кто не работает химиком, как и в случае с генетикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Перемалывание==== &lt;br /&gt;
Не самый лучший способ, но все же. [[Chef|Шеф-повару]] это может показаться особенно полезным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Оставляет мало свидетельств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Цель должна быть оглушена, иначе сможет вырваться или позвать на помощь. Необходим доступ на кухню и/или емаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Где совершить убийство? ===&lt;br /&gt;
Теперь, когда Вы выбрали какой-то метод, настало время выбрать место для осуществления своего плана. На место влияют такие факторы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Доступны ли в этом месте предметы, при помощи которых Вы собираетесь совершить убийство? Вы явно не сможете протолкнуть своего коллегу в сингулярность в церкви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как часто цель посещает это место? Устраивать засаду в медбее нет смысла, если противник не покидает своего офиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько популярно место? Вам вряд ли захочется убивать кого-то в медбее, где всегда есть свидетели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько тяжело попасть в это место?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько это место можно считать уединенным?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Это место, случаем, не Ваш офис?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Было бы очень глупо пытаться кого-то убить в лаборатории смешения токсинов, если Вы - исследователь токсинов. С другой стороны, если Вы - отнюдь не ученый, но провели убийство именно там, будет тяжело догадаться, что Вы к этому причастны, если Вы не оставили достаточно следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Попались!===&lt;br /&gt;
Не всегда все проходит гладко. Вас поймают не раз и не два на месте преступления, и выбраться из этой ситуации надо уметь. Лучший способ сделать это - это соврать. Врать всем и врать всему, что имело неосторожность даже поглядеть на вас. Покорно давайте себя осмотреть, если Вы уверены, что в рюкзаке у Вас не завалялась чья-то голова. Всеми силами показывайте, что Вы на стороне закона. Делайте все возможное, чтобы Вас перестали подозревать. В этом случае Вам остается надеяться только на свой природный талант блефовать и на тугодумие СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спасение со станции==&lt;br /&gt;
Каким бы ни было Ваше задание, Вы успешно выполнили его! Теперь осталось лишь убраться со станции. Это можно провернуть двумя способами: динамичным и скрытным. В первом случае постарайтесь нанести как можно больше урона станции и в особенности коридору отбытия, чтобы затруднить переход на шаттл - учтите, делать это стоит только в том случае, если дорога на шаттл Вам заказана! Скрытные игроки могут сами вызвать шаттл, проникнув на мостик, и воспрепятствовать его отзыву, или же дождаться, когда это сделает один из глав и улететь без подозрений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Совет первый: БУДЬ КРЕАТИВНЫМ===&lt;br /&gt;
Окей, в твоих обжективах написано, что тебе надо убить Васяна Грифонова. Несмотря на простоту задания, есть крайне много вариантов решения. И благодаря этому ты можешь выполнить свою цель, не заставив жертву (и в первую очередь, себя) заскучать! Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вызови жертву на дуэль.&lt;br /&gt;
* Попробуй замаскировать убийство как несчастный случай.&lt;br /&gt;
* Сделай жертве головоломку, неправильное решение в которой приведет к смерти.&lt;br /&gt;
* Подставь жертву, дав СБ что-нибудь из аплинка с отпечатками, поменяв заранее отпечатки пальцев в базе данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И это еще не все! Задания уровня угона шаттла и воровства ты можешь выполнить красиво! Попробуй устроить захват с заложниками или же купи шаттл через капитона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнение к первому совету===&lt;br /&gt;
Трюки могут быть неплохим методом чтобы разнообразить игру за антагониста и сделать смерть для жертвы менее унылой. От перемалывания жертв в конвейере и последующего переодевания их в этого [https://en.wikipedia.org/wiki/Snidely_Whiplash| чувака], косплея протагониста из хитмана, и вплоть до направления всех мусоропроводов в космос (THE RIDE NEVER ENDS), игры за маньяка который маскирует убийства под несчастный случай (роботист стал жертвой емагнутого борга, инженер &amp;quot;случайно&amp;quot; выпал в сингулярность, ассистента заробастили тулбоксом, etc.) будет интересным для всех сторон. Наверное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Совет второй - старайся избегать геноцида.===&lt;br /&gt;
''WARNING! WARNING! OPINION AND RANT AHEAD!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геноцид интересен сугубо для того, кто его творит. Может быть, то самое чувство эйфории от многочисленных фрагов и пьянит, но тебе надо знать следующее: за любого космонавтика, которого ты видишь, играет реальный человек. Может быть, тот засел за компьютер после тяжелого дня и решил поиграть в эсэску. Может быть, у тебя сложилось так же, ну да ладно. Любой двухмерный космонавтик типа тебя, которого ты пристрелил лишается возможности сделать то, что ему нравиться и будет вынужден кукарекать в дедчате до клона/конца раунда. Это то, что отличает эсэску от остальных игр. Если ты помираешь в шутерах от квивоскопящих Васянов то ты респавнишься через полминуты и смерти как не было. В то же время как в эсэске, ты подыхаешь безвозвратно по большей части. Так что стоит десять раз подумать, чем начать косить станцию наперевес с есвродом и арбалетиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Совет третий - не стесняйся спрашивать в ахелп.===&lt;br /&gt;
В отличии от популярного заявления, педали здесь не только для того чтобы банить грифаков и баловаться с кнопками. Они также могут помочь сделать раунд более интересным, если у тебя есть нормальные идеи. Также, если у тебя не хватает телекристаллов на какую-нибудь &amp;quot;оригинальную&amp;quot; идею для раунда - можешь попробовать вымолить еще телекристаллов для выполнения твоих планов. Например: объявления от имени центкомма, смена внешности, хирургические инструменты, и материалы для строительства. Также, если твои задания унылы/невыносимые, слишком легкие или ты уже их выполнил - ты можешь попросить еще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Randomcat17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Fallout13_Factions&amp;diff=26745</id>
		<title>Fallout13 Factions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Fallout13_Factions&amp;diff=26745"/>
		<updated>2017-08-04T07:32:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Randomcat17: поменял &amp;quot;в&amp;quot; на &amp;quot;на&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Фракции''' определяют вашу принадлежность к обществу на время игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32|[[Файл:Independent_Wastelanders.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;[['''Independent Wastelanders''']]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Жители пустошей''' - общий термин для всех, кто живет на Пустошах и не связан с другими группировками(фракциями). Они занимаются фермерством, живут с местными поселениями и стараются не связываться с обильной (и, как правило, враждебной) дикой природой, или группами рейдерских банд и работорговцев. Дом, дом на отходах ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32|[[Файл:City_Dwellers_.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;[[City Dwellers]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Городские жители''' - группа жителей пустошей, которые заселили в городе, чтобы ждать там худшего и надеяться на лучшее.&lt;br /&gt;
По мере развития города его граждане стали отличаться от остальных жителей пустыни - они ценят безопасность города, предпочитают хорошую еду и одежду, и в основном доверяют избранному мэру, даже если принятые им решения не являются лучшими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32|[[Файл:Raider_Gang.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;[[Raider Gang]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Рейдеры''' - любая  группа жителей пустошей, которая решила заниматься  грабежом, мародёрством или иным образом разрушать жизнь любого несчастного, который не с ними. Рейдеры, как правило, объединяются в свободные банды в пост-апокалиптической пустоши и являются постоянной проблемой для всех остальных. Рейдеры обычно охотятся на путешественников и очень маленькие города, оставляя крупные населения или крупные города в покое.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32|[[Файл:Brotherhood_of_Steel.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;[[Brotherhood of Steel]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Братство Стали, или просто Братство - квазирелигиозная технологическая организация, действующая на руинах послевоенной Северной Америки, с корнями из Вооруженных сил Соединенных Штатов и финансируемого правительством научного сообщества до Великой войны. Члены Братства в значительной степени полагаются на подчинение и строгий Кодекс поведения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32|[[Файл:Enclave.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;[[Enclave]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Анклав - секретная, научная и милитаристская организация, которая происходит напрямую от членов довоенного правительства США.&lt;br /&gt;
Они утверждают, что являются законным санкционированным продолжением правительства, а также стилизуют себя и свое общее поведение как таковое. Члены анклава гордятся тем, что они являются последним известным концентрированным бастионом чистого, не мутировавшего человечества.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Randomcat17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Blue_Shift&amp;diff=26724</id>
		<title>Blue Shift</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Blue_Shift&amp;diff=26724"/>
		<updated>2017-08-03T22:57:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Randomcat17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#e5e5ff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#6666ff;&amp;quot; width=150|Эмблема сервера&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#6666ff;&amp;quot;|Информация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Blue.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Текущий глава:''' [https://forum.ss13.ru/index.php?showuser=2635 K0b0ld]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[https://www.youtube.com/watch?v=F2EUoGM8-Ag Направление сервера]:'''  Сделать блю великим снова!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Текущий билд:''' Baystation12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вайтлист:''' отсутствует&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новенький сервер, растоптавший мертвый Индиго. Прибыл с целью продолжать славные традиции ролевой игры с максимальными требованиями от игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История сервера ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи основанным в конце июня 2015 года, на сервере с первых дней крайне высокий онлайн. Даже несмотря на то, что ежедневно выдается по несколько перманентных банов, количество игроков не падает. Основной целью является поддерживание высокого уровня ролевой игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список администрации ==&lt;br /&gt;
[http://hub.ss13.ru/5/admins '''Клик''' ]&lt;br /&gt;
[[Category:Blue]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Randomcat17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:John_cena&amp;diff=26723</id>
		<title>Обсуждение участника:John cena</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:John_cena&amp;diff=26723"/>
		<updated>2017-08-03T22:55:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Randomcat17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Чувак, не делитай статьи, я их делаю&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Окей, думал, что ты ошибся статьей и случайно на место БС прописал статью рейдеров, поэтому когда увидел - вайпнул.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Randomcat17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:John_cena&amp;diff=26722</id>
		<title>Обсуждение участника:John cena</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:John_cena&amp;diff=26722"/>
		<updated>2017-08-03T22:55:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Randomcat17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Чувак, не делитай статьи, я их делаю&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Окей, думал, что ты ошибся статьей и случайно на место БС прописал статью рейдеров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Randomcat17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Fallout13_Factions&amp;diff=26720</id>
		<title>Fallout13 Factions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Fallout13_Factions&amp;diff=26720"/>
		<updated>2017-08-03T22:50:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Randomcat17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Фракции''' определяют вашу принадлежность к обществу на время игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32|[[Файл:Independent_Wastelanders.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;[['''Independent Wastelanders''']]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Жители пустошей''' - общий термин для всех, кто живет на Пустошах и не связан с другими группировками(фракциями). Они занимаются фермерством, живут с местными поселениями и стараются не связываться с обильной (и, как правило, враждебной) дикой природой, или группами рейдерских банд и работорговцев. Дом, дом на отходах ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32|[[Файл:City_Dwellers_.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;[[City Dwellers]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Городские жители''' - группа жителей пустошей, которые заселили в городе, чтобы ждать там худшего и надеяться на лучшее.&lt;br /&gt;
По мере развития города его граждане стали отличаться от остальных жителей пустыни - они ценят безопасность города, предпочитают хорошую еду и одежду, и в основном доверяют избранному мэру, даже если принятые им решения не являются лучшими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32|[[Файл:Raider_Gang.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;[[Raider Gang]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Рейдеры''' - любая  группа жителей пустошей, которая решила заниматься  грабежом, мародёрством или иным образом разрушать жизнь любого несчастного, который не с ними. Рейдеры, как правило, объединяются в свободные банды в пост-апокалиптической пустоши и являются постоянной проблемой для всех остальных. Рейдеры обычно охотятся на путешественников и очень маленькие города, оставляя крупные населения или крупные города в покое.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32|[[Файл:Brotherhood_of_Steel.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;[[Brotherhood of Steel]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Братство Стали, или просто Братство - квазирелигиозная технологическая организация, действующая в руинах послевоенной Северной Америки, с корнями из Вооруженных сил Соединенных Штатов и финансируемого правительством научного сообщества до Великой войны. Члены Братства в значительной степени полагаются на подчинение и строгий Кодекс поведения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32|[[Файл:Enclave.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;[[Enclave]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Анклав - секретная, научная и милитаристская организация, которая происходит напрямую от членов довоенного правительства США.&lt;br /&gt;
Они утверждают, что являются законным санкционированным продолжением правительства, а также стилизуют себя и свое общее поведение как таковое. Члены анклава гордятся тем, что они являются последним известным концентрированным бастионом чистого, не мутировавшего человечества.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Randomcat17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Brotherhood_of_Steel&amp;diff=26715</id>
		<title>Brotherhood of Steel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Brotherhood_of_Steel&amp;diff=26715"/>
		<updated>2017-08-03T22:41:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Randomcat17: Удалил статью, которая на самом деле являлась статьей Raiders, только с переименованным названием на Brotherhood of Steel.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Randomcat17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawful_Green&amp;diff=26714</id>
		<title>Lawful Green</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawful_Green&amp;diff=26714"/>
		<updated>2017-08-03T22:33:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Randomcat17: /* История сервера */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#C5E3BF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#009130;&amp;quot; width=150|Эмблема сервера&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#009130;&amp;quot;|Информация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Green.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Текущий глава:''' [https://forum.ss13.ru/index.php?showuser=5603 Joctopus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[https://www.youtube.com/watch?v=45SK9D-ldqg Направление сервера]:''' создание нестандартных игровых ситуаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Текущий билд:''' LibertyTG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вайтлист:''' отсутствует&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одновременно самый старый и молодой сервер сообщества. Ранее являлся наследником традиций старого Вайта, сейчас же пытается являться новым витком разработки в сообществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История сервера ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зеленый Сервер основан летом 2012 года. Сервер был организован Чудом, при поддержке Виола. За время своего существования сервер использовал множество сборок, среди которых Fernflower и Green Miracle, последней была сборка, основанная на свежем ТГ, которая использовалась с 2015 до 2017 год. Далее был установлен билд Vigil, являющийся сборкой VG, с частично перенесенными наработками со старых сборок. После очередного переворота во власти на сервер был установлен билд LibertyTG. 26 июля 2017 года был закрыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список администрации ==&lt;br /&gt;
[http://hub.ss13.ru/1/admins '''Клик''' ]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Randomcat17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Downloading_the_source_code&amp;diff=26712</id>
		<title>Downloading the source code</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Downloading_the_source_code&amp;diff=26712"/>
		<updated>2017-08-03T22:27:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Randomcat17: перевёл половину database based administration.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта страница содержит информацию о том, как скачать, настроить и запустить свой собственный сервер.&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;/tg/station 13&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== /tg/station 13 Licensing ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходный код /tg/station 13 использует лицензию - [http://www.gnu.org/licenses/agpl-3.0.html GNU AGPL v3 license] и принципы - [http://freedomdefined.org/Licenses/CC-BY-SA CC-BY-SA].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Download}}&lt;br /&gt;
== Загрузка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы используем GitHub в качестве репозитория для нашего проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Загрузить архив можно по этой ссылке: [https://github.com/tgstation/-tg-station]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot;Я ничего не трогал, но все перестало работать!&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятнее всего были повреждены файлы при загрузке.&lt;br /&gt;
Чтобы исправить проблему, вам нужно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Скачать заново все файлы&lt;br /&gt;
*Заменить файлы конфига вашими собственными&lt;br /&gt;
*Скомпилировать сервер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Если вы используете TortoiseGit, то у вас не должно возникнуть таких проблем)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Запуск своего собственного сервера ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы запустить свой простенький сервер, следуйте этим шагам:&lt;br /&gt;
* Скачайте билд, как уже было рассказано [[#Download|до этого]].&lt;br /&gt;
* Откройте tgstation.dme в Dream Maker (двойной клик)&lt;br /&gt;
* Как только он откроется, нажмите Build &amp;gt; Compile&lt;br /&gt;
* Подождите, пока билд компилируется. Как только компилирование закончится, у вас появится новый файл &amp;quot;tgstation.dmb&amp;quot; в той папке, в которой находится &amp;quot;tgstation.dme&amp;quot;. Новый файл имеет оранжевую иконку. Компилирование чаще всего занимает от одной, до десяти минут, в зависимости от мощности вашего компьютера. Вы так же не сможете пользоваться Dream Maker в это время.&lt;br /&gt;
* Откройте Dream Daemon (Win7: start menu &amp;gt; all programs &amp;gt; BYOND &amp;gt; Dream Daemon; Win8: start &amp;gt; type Dream Daemon &amp;gt; Dream Daemon)&lt;br /&gt;
* Выберите &amp;quot;...&amp;quot; в правом нижнем углу и выберите файл &amp;quot;tgstation.dmb&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Нажмите на кнопку &amp;quot;GO&amp;quot; и подождите, пока она заменится на кнопку &amp;quot;stop&amp;quot;. Запуск сервера чаще всего занимает от одной до пяти минут. Он полностью запустится, когда вы сможете взаимодействовать с Dream Daemon и появится надпись адреса вашего сервера byond://xxx.xxx.xxx.xxx:xxxxx .&lt;br /&gt;
* Нажмите на желтую кнопку (бывшая &amp;quot;...&amp;quot;) для авто-коннекта, либо левый щелчок по адресу (byond://xxx.xxx.xxx.xxx:xxxxx) скопирует его в буфер обмена. Вы можете отправить эту ссылку (ctrl+v в какой-либо текст) вашим друзьям, чтобы они могли зайти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Открытие вашего сервера на byond.com ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам '''НЕ НУЖНО''' платить за членство, чтобы ваш сервер увидели на byond.com!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы его увидели, откройте /code/hub file. Этот файл содержит всю информацию о том, как сделать ваш сервер видимым. Убедитесь, что вы изменили этот файл '''ПЕРЕД ТЕМ''', как вы запустили компиляцию. Если у вас что-то не работает, вы всегда можете задать свой вопрос здесь [irc://irc.rizon.net/tgstation13 IRC].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Настройка базы данных ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можете посмотреть [[Working with the database]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Download and install XAMPP ([http://www.apachefriends.org/en/xampp-windows.html Windows], [http://www.apachefriends.org/en/xampp-linux.html Linux]). Make sure you have both apache and mysql selected when you install it.&lt;br /&gt;
* Run XAMPP Control Panel (Open start menu, type 'xampp' in the search field and run it) &lt;br /&gt;
* Click 'Start' next to Apache and MySQL in the control panel. (Apache often conflicts with skype, so make sure you have skype off: Right click it's icon in the tray and click quit. Hiding it is not enough.)&lt;br /&gt;
* Go to the following address in your browser: [http://localhost/phpmyadmin http://localhost/phpmyadmin] (will only work once you start up both Apache and MySQL in the XAMPP Control Panel)&lt;br /&gt;
* Click on the button titled SQL in the row of buttons at the top.&lt;br /&gt;
* Open the file 'SQL/tgstation_schema.sql' in notepad and copy its content. You can also find it [https://github.com/tgstation/-tg-station/blob/master/SQL/tgstation_schema.sql here], but it may be newer than the version you are using.&lt;br /&gt;
* Paste the file's content into the input field for sql in phpmyadmin and hit 'Execute' in the bottom right&lt;br /&gt;
* Once you execute this, a new database should be added to the list on the left, called 'feedback'. If not, refresh the page. If you click on the database, it should show you all the tables it includes. At this point, you have created the database 'infrastructure'. You now have to create a user for it.&lt;br /&gt;
* Click on 'SQL' in the top again, and execute the following statement: CREATE USER 'myuser'@'localhost' IDENTIFIED BY 'mypass'; GRANT ALL ON feedback.* TO 'myuser'@'%'; Replace both instances of myuser with some username and mypass with some password. Be careful to copy all the apostrophes. This will create a new user and grant him all privileges for the feedback database.&lt;br /&gt;
* Please keep phpmyadmin open for a while longer.&lt;br /&gt;
* Open the file: [https://github.com/tgstation/-tg-station/blob/master/config/dbconfig.txt config/dbconfig.txt] in notepad&lt;br /&gt;
* Make sure to set it so that:&lt;br /&gt;
** SQL_ENABLED does not have a # in front of it&lt;br /&gt;
** ADDRESS localhost&lt;br /&gt;
** PORT 3306&lt;br /&gt;
** FEEDBACK_DATABASE feedback&lt;br /&gt;
** FEEDBACK_LOGIN myuser (where myuser is the username you set in the CREATE USER statement)&lt;br /&gt;
** FEEDBACK_PASSWORD mypass (where mypass is the password you set in the CREATE USER statement)&lt;br /&gt;
* The database is now set up for death logging, population logging, polls ([[Working with the database#Adding a new poll|Tutorial]]), library, privacy poll, connection logging and player logging. There are two more features which you should consider. And it's best to do so now, since adopting them later can be a pain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Database based banning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предлагает временные джоббаны, админ баны, мульти-серверные баны, сохраняет их даже после снятия или окончания, и позволяет использовать логи банов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что бы включить баны основанные на датабазе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Откройте config/config.txt&lt;br /&gt;
* Добавьте # перед BAN_LEGACY_SYSTEM, что бы строка выглядела как &amp;quot;#BAN_LEGACY_SYSTEM&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Готово. Обратите внимание, что любые старые баны не действует с момента включения ! Так что лучше всего включить это сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Database based administration ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color='red'&amp;gt;'''DATABASE BASED ADMINISTRATION CURRENTLY DOES NOT WORK.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The rest of this section remains for when it gets fixed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Offers a changelog for changes done to admins, which increases accountability (adding/removing admins, adding/removing permissions, changing ranks); allows admins with +PERMISSIONS to edit other admins' permissions ingame, meaning they don't need remote desktop access to edit admins; Allows for custom ranks, with permissions not being tied to ranks, offering a better ability for the removal or addition of permissions to certain admins, if they need to be punished, or need extra permissions. Enabling this can be done any time, it's just a bit tedious the first time you do it, if you don't have direct access to the database.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To enable database based administration:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Откройте config/config.txt&lt;br /&gt;
* Добавьте &amp;quot;#&amp;quot; перед ADMIN_LEGACY_SYSTEM, чтобы линия выглядела как &amp;quot;#ADMIN_LEGACY_SYSTEM&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Выполните действия, описанные в [[Working with the database#Adding your first admin|Adding your first admin]].&lt;br /&gt;
* Готово. Обратите внимание на то, что все в admins.txt потеряли статус админа, даже вы! Так что выполните вышеперечисленный шаг! Вы можете повторить это для всех, Так как намного проще сделать это и подкорректировать полнмочия с помощью игровой панели, именуемой &amp;quot;permissions panel&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* If your database ever dies, your server will revert to the old admin system, so it is a good idea to have admins.txt and admin_ranks.txt set up with some admins too, just so the loss of the database doesn't completely destroy everything.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Baystation12&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Baystation12. Загрузка. Настройка. Запуск.=&lt;br /&gt;
# Установите BYOND и создайте аккаунт на сайте http://www.byond.com/  &lt;br /&gt;
# Проверьте свежесть кода с помощью [http://git-scm.com/ приложения ГитХаба] или при помощи скачивания напрямую по [https://github.com/Baystation12/Baystation12/zipball/кнопке на самом ГитХабе] и распаковке архива в любом месте.&lt;br /&gt;
# Откройте файл '''baystation12.dme'''.&lt;br /&gt;
# В самом верху, в меню, нажмите Build &amp;gt; Compile.&lt;br /&gt;
#* Время компиляции зависит от характеристик вашего ПК. Примерное время ожидания колеблется от 2х до 10ти минут. Как только компил завершится, вы увидите сообщение: &lt;br /&gt;
#*; ''saving baystation12.dmb (DEBUG mode)''&lt;br /&gt;
#*; ''baystation12.dmb - 0 errors, 0 warnings''&lt;br /&gt;
#* Если вы видите какие-то ошибки или предупреждения, значит что-то явно пошло не так, скорее всего код был скачан не полностью или с ошибками.&lt;br /&gt;
# Зайдите в папку &amp;quot;config&amp;quot; . В ней вы увидите под-папку &amp;quot;example&amp;quot;, в ней находятся примеры всех конфиг-файлов; скопируйте их все в папку &amp;quot;config&amp;quot; и смело редактируйте  на ваш вкус. Вам необходимо изменить файл '''config.txt''' чтобы установить шанс выпадения того или иного игрового режима в режиме Secret. Так же в этом файле вы сможете настроить свой сервер, например, чтобы игрокам не приходилось перезаходить после рестарта в конце раунда . Рекомендуется не ставить шанс выпадения игрового режима на 0, за исключением режима Extedent, т.к. никто еще не пробовал совмещать несколько режимов в один, это может привести к серьезным ошибкам. Extended это такой игровой режим, при котором нет ничего. Просто обычный раунд без каких-либо событий или спец.ролей, поэтому ему и не добавили шанс выпадения при режиме Secret.&lt;br /&gt;
# Откройте файл '''admins.txt''' и удалите стандартных администраторов, добавив свой ник вместо них. Приведем несколько доступных рангов(с самого высокого до самого низкого): '''Game Master''', '''Game Admin''', '''Moderator'''. Ранг '''Host''' является самым высоким и позволяет использовать все доступные команды. Этот ранг особенно полезен в том случае, если вы создаете свой приватный сервер для тестирования чего-нибудь.&lt;br /&gt;
#* Содержание файла admins.txt должно быть таким:&lt;br /&gt;
#*; byondkey - Rank&lt;br /&gt;
#* ...where the BYOND key must be in lowercase and the admin rank must be properly capitalized.  Additional levels and specific commands accessible by each level can be seen in /code/modules/admin/admin_verbs.dm. (Check to be sure you've removed the # comment tag if you copy the format over from the example rank.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Запуск сервера=&lt;br /&gt;
# Для начала вам необходимо запустить BYOND, авторизоваться в нем, а затем нажать &amp;quot;Start Dream Daemon...&amp;quot; в меню. &lt;br /&gt;
# В низу вы увидите поле, в котором нужно указать путь до файла baystation12.dmb.  &lt;br /&gt;
# Выставите в поле '''Port''' то значение, которое вы указали в файле config.txt.&lt;br /&gt;
#* На заметку: Если вы запускаете сервер просто для локального теста, порт можно оставить пустым, порт будет выбран случайно. Однако, если вы выставите свой порт, он будет сохранен и при каждом новом запуске вам не придется выставлять его заного. К примеру, вы можете выставить порт 50000.&lt;br /&gt;
# '''Безопасность:''' (Рекомендуется использовать режим Trusted. Вы можете использовать и режим Safe, если хотите, но вам придется каждый раз нажимать на предупреждающее окошко, когда будет загружаться файл info.json)&lt;br /&gt;
#* '''Trusted''' mode allows the game to access files, run system commands, and perform other actions without asking for permission. This is usually not a good idea except for games that you have created yourself, and even then it is not advisable.&lt;br /&gt;
#* '''Safe''' mode is the default. File access is allowed within the same directory as the world's .dmb file, and any directories underneath that one. Most actions such as running a system command require your approval.&lt;br /&gt;
#* '''Ultrasafe''' mode means that nothing that could affect your system in any way will be allowed without your permission. For games that use save files, this is usually not desirable.&lt;br /&gt;
# '''Visibility:''' (Invisible is recommended)&lt;br /&gt;
#* '''Public''' mode is the default. The game will be seen by everyone on the [http://www.byond.com/games/Exadv1/SpaceStation13 hub].&lt;br /&gt;
#* '''Private''' mode means your friends on the pager will see your game. However if they are logged in, it will also be visible on their pager.&lt;br /&gt;
#* '''Invisible''' mode prevents the game from appearing on the hub or pager.&lt;br /&gt;
# Press the green '''GO''' button in the bottom-right. This step may take up to 10 minutes to complete as the world loads. If your Dream Daemon stops responding, simply wait longer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Logging In=&lt;br /&gt;
# In the BYOND client's menu, select Bookmarks &amp;gt; Add...&lt;br /&gt;
# '''URL:''' 127.0.0.1:12345&lt;br /&gt;
#*...where '''12345''' is the port you chose in the section above. You may also use the External IP address and port (shown as '''xxx.x.x.xxx:xxxxx''') at the bottom of the Dream Daemon window after pressing &amp;quot;GO&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# '''Name:''' Test Server (or whatever you want to call it)&lt;br /&gt;
# Click '''OK''' &lt;br /&gt;
# Find your new '''Test Server''' bookmark in the Bookmarks menu and select it to start playing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Updating=&lt;br /&gt;
# Download a new .ZIP from the Baystation 12 Github site (as explained in the first section above).&lt;br /&gt;
# Backup your /config and /data folders. These store your server configuration, player preferences and ban list.&lt;br /&gt;
# Extract the new files (preferably into a clean directory, but replacing existing files should work fine).&lt;br /&gt;
# Copy your /config and /data folders back into the new install, overwriting when prompted except if we've specified otherwise&lt;br /&gt;
# Re-compile the game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=MySQL Setup=&lt;br /&gt;
The SQL backend for the library and stats tracking requires a MySQL server.  Your server details go in '''/config/dbconfig.txt''', and the SQL schema is in '''/SQL/tgstation_schema.sql'''.  More detailed setup instructions are coming soon, for now ask in our IRC channel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Luna&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Скачиваем сборку - https://github.com/SS13/luna/tree/e13cf12d2e591d01db76c5cf6fa28412376d11d2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Распаковываем в любую подходящую папку.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Качаем набор с сайта http://www.denwer.ru/ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Распаковываем архив, устанавливаем и запускаем denwer. Для denwer сойдут стандартные настройки установки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Открываем в браузере http://localhost/Tools/phpMyAdmin/ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.1 (Пропустить если открылось нормально) Гуглим освобождение 80 порта в винде 7. Обычно нужно прибить службу W3SVC в диспетчере задач. &amp;lt;br&amp;gt;Перезапускаем denwer. Откроется phpMyAdmin - переходим к пункту 4 .&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Базы данных - создать базу данных luna .&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Нажимаем на luna в списке, переходим на вкладку SQL.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Копипастим туда содержимое database.sql и удаляем первую строчку. Жмем ОК.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Вкладка Структура, таблица admins, действие Вставить.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. В поле ckey бьендник главного админа прописными буквами, в rank число 6. Жмем ОК.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. В папке config в файле db_config.txt прописываем такие значения:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 DB_SERVER 127.0.0.1&lt;br /&gt;
 DB_USER root&lt;br /&gt;
 DB_PASSWORD&lt;br /&gt;
 DB_DBNAME luna&lt;br /&gt;
 DB_PORT 3306&lt;br /&gt;
12. Компилим Луну и, помолясь, запускаем ее. ОНА НЕ УПАЛА! ОНА ЖИВАЯ! ЖИВАЯ! АХАХАХА!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Randomcat17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Randomcat17&amp;diff=26708</id>
		<title>Участник:Randomcat17</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Randomcat17&amp;diff=26708"/>
		<updated>2017-08-03T22:04:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Randomcat17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;А я ньюфаг 2014 года(((&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не освоил атмосферку, генетику, супер материю и теслу. И это всё на TG, а о BayStation12 вообще молчу. [04/08/2017]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Randomcat17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Randomcat17&amp;diff=26707</id>
		<title>Участник:Randomcat17</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Randomcat17&amp;diff=26707"/>
		<updated>2017-08-03T22:03:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Randomcat17: Новая страница: «А я ньюфаг 2014 года((( Не освоил атмосферку, генетику, супер материю и теслу. И это всё на TG,…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;А я ньюфаг 2014 года(((&lt;br /&gt;
Не освоил атмосферку, генетику, супер материю и теслу. И это всё на TG, а о BayStation12 вообще молчу.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Randomcat17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Branches&amp;diff=26706</id>
		<title>Branches</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Branches&amp;diff=26706"/>
		<updated>2017-08-03T21:39:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Randomcat17: добавил репозиторий fallout13&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Logo.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot; width=32| [[File:Original_logo.png|64px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''OpenSS13'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;'''Состояние:''' Историческое&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;'''Репозиторий:''' [https://github.com/Mloc/openss13 Открытый]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая открытая версия всеми любимого симулятора газов в космосе. Была создана методом обратной инженерии из сверхсекретных скомпилированных исходников в далекие времена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности сборки'''&lt;br /&gt;
*Суровость и беспощадность как механик, так и графики&lt;br /&gt;
*Миниатюрность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot; width=32| [[File:Log goon.png|64px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''Goon Station 13'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;'''Состояние:''' Активное&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;'''Репозиторий:''' Закрытый&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goonstation является одним из самых старых сообществ. После утечки, их исходный код стал прародителем всех остальных ответвлений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности сборки'''&lt;br /&gt;
*Закрытость разработки&lt;br /&gt;
*Продвинутые уникальные игровые механики&lt;br /&gt;
*Следует заветам play4fun во всем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot; width=32| [[File:Log_TG.png|64px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''\TG\Station 13'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;'''Состояние:''' Активное&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;'''Репозиторий:''' [https://github.com/tgstation/tgstation Открытый]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cвое начало '''/tg/station13''' получила на имиджборде 4chan. С самого начала разработки кодеры предоставили открытый исходный код, давший постоянный приток нововведений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности сборки'''&lt;br /&gt;
*Очень активная разработка&lt;br /&gt;
*Разнообразие карт и режимов&lt;br /&gt;
*Простота игровых механик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot; width=32| [[File:Logobay12.png|64px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''Bay Station 13'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;'''Состояние:''' Активное&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;'''Репозиторий:''' [https://github.com/Baystation12/Baystation12 Открытый]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Созданный сообществом ''Dwarf Fortress'', '''Baystation12''' является одним из самых &amp;quot;суровых&amp;quot; ответвлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности сборки'''&lt;br /&gt;
*Власть программистов! - Программисты этого ответвления игры вносят многие изменения по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
*Сложность и разнообразие игровых механик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot; width=32| [[File:Vg.gif|64px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''\VG\Station 13'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;'''Состояние:''' Активное&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;'''Репозиторий:''' [https://github.com/d3athrow/vgstation13 Открытый]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одно из ответвлений '''Baystation 12''', команда которого сотрудничает с Goon Station 13 и постоянно работает над новыми фиксами и фичами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности сборки'''&lt;br /&gt;
*Обмен кодом - программисты этой ветки имеют доступ к части кода Goon Station 13&lt;br /&gt;
*Еще больше разнообразие игровых механик&lt;br /&gt;
*Good bugs, everyone! - билд имеет множество недоработок и багов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Репозитории прочих проектов ==&lt;br /&gt;
* [https://github.com/ParadiseSS13/Paradise Paradise]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/UristMcStation/UristMcStation UristMcStation]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/NTStation/NTstation13 NTstation13]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/space-wizards/space-station-14 SpaceStation14]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Spoffy/LLA-Station-13 LLA-Station-13]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/jamiedigweed/NSS-Phoenix NSS-Phoenix]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/apophis775/NewEdenColonialMarines NewEden Colonial Marines]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/jaggerestep/ColonialMarines Старый репозиторий Colonial Marines]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Aurorastation/Aurora Aurora Station]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/HypatiaStation/HypatiaStation HypatiaStation]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Ameliorate/Buildstation-Server Ameliorate/Buildstation-Server] - [https://github.com/Ameliorate/BuildStation-Client Ameliorate/BuildStation-Client]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Hoknar/Exogenesis Exogenesis]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/HeavensGate/Eternal HeavensGate/Eternal]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/stuicey/ApolloStation ApolloStation]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/TehFlaminTaco/RussleStation RussleStation]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/PJB3005/Photon-station-13 Photon-station-13]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Glloyd/Pre-Open-SS13-Host-Files-and-Source Pre-Open-SS13-Host-Files-and-Source]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/HippieStationCode/HippieStation13 HippieStation13]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/SuperSayu/-tg-station Sayustation]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/AtlasStation/AtlasStation AtlasStation]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/BartNixon/Fallout13 Старый репозиторий Fallout13 (работает только на версии Byond 509 или ниже)]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Randomcat17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Branches&amp;diff=26705</id>
		<title>Branches</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Branches&amp;diff=26705"/>
		<updated>2017-08-03T21:26:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Randomcat17: Изменил &amp;quot;старый&amp;quot; на &amp;quot;Старый&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Logo.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot; width=32| [[File:Original_logo.png|64px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''OpenSS13'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;'''Состояние:''' Историческое&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;'''Репозиторий:''' [https://github.com/Mloc/openss13 Открытый]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая открытая версия всеми любимого симулятора газов в космосе. Была создана методом обратной инженерии из сверхсекретных скомпилированных исходников в далекие времена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности сборки'''&lt;br /&gt;
*Суровость и беспощадность как механик, так и графики&lt;br /&gt;
*Миниатюрность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot; width=32| [[File:Log goon.png|64px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''Goon Station 13'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;'''Состояние:''' Активное&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;'''Репозиторий:''' Закрытый&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goonstation является одним из самых старых сообществ. После утечки, их исходный код стал прародителем всех остальных ответвлений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности сборки'''&lt;br /&gt;
*Закрытость разработки&lt;br /&gt;
*Продвинутые уникальные игровые механики&lt;br /&gt;
*Следует заветам play4fun во всем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot; width=32| [[File:Log_TG.png|64px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''\TG\Station 13'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;'''Состояние:''' Активное&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;'''Репозиторий:''' [https://github.com/tgstation/tgstation Открытый]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cвое начало '''/tg/station13''' получила на имиджборде 4chan. С самого начала разработки кодеры предоставили открытый исходный код, давший постоянный приток нововведений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности сборки'''&lt;br /&gt;
*Очень активная разработка&lt;br /&gt;
*Разнообразие карт и режимов&lt;br /&gt;
*Простота игровых механик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot; width=32| [[File:Logobay12.png|64px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''Bay Station 13'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;'''Состояние:''' Активное&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;'''Репозиторий:''' [https://github.com/Baystation12/Baystation12 Открытый]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Созданный сообществом ''Dwarf Fortress'', '''Baystation12''' является одним из самых &amp;quot;суровых&amp;quot; ответвлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности сборки'''&lt;br /&gt;
*Власть программистов! - Программисты этого ответвления игры вносят многие изменения по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
*Сложность и разнообразие игровых механик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot; width=32| [[File:Vg.gif|64px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''\VG\Station 13'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;'''Состояние:''' Активное&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;'''Репозиторий:''' [https://github.com/d3athrow/vgstation13 Открытый]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одно из ответвлений '''Baystation 12''', команда которого сотрудничает с Goon Station 13 и постоянно работает над новыми фиксами и фичами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Особенности сборки'''&lt;br /&gt;
*Обмен кодом - программисты этой ветки имеют доступ к части кода Goon Station 13&lt;br /&gt;
*Еще больше разнообразие игровых механик&lt;br /&gt;
*Good bugs, everyone! - билд имеет множество недоработок и багов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Репозитории прочих проектов ==&lt;br /&gt;
* [https://github.com/ParadiseSS13/Paradise Paradise]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/UristMcStation/UristMcStation UristMcStation]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/NTStation/NTstation13 NTstation13]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/space-wizards/space-station-14 SpaceStation14]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Spoffy/LLA-Station-13 LLA-Station-13]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/jamiedigweed/NSS-Phoenix NSS-Phoenix]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/apophis775/NewEdenColonialMarines NewEden Colonial Marines]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/jaggerestep/ColonialMarines Старый репозиторий Colonial Marines]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Aurorastation/Aurora Aurora Station]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/HypatiaStation/HypatiaStation HypatiaStation]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Ameliorate/Buildstation-Server Ameliorate/Buildstation-Server] - [https://github.com/Ameliorate/BuildStation-Client Ameliorate/BuildStation-Client]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Hoknar/Exogenesis Exogenesis]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/HeavensGate/Eternal HeavensGate/Eternal]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/stuicey/ApolloStation ApolloStation]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/TehFlaminTaco/RussleStation RussleStation]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/PJB3005/Photon-station-13 Photon-station-13]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Glloyd/Pre-Open-SS13-Host-Files-and-Source Pre-Open-SS13-Host-Files-and-Source]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/HippieStationCode/HippieStation13 HippieStation13]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/SuperSayu/-tg-station Sayustation]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/AtlasStation/AtlasStation AtlasStation]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Randomcat17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=High-risk_Items&amp;diff=26704</id>
		<title>High-risk Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=High-risk_Items&amp;diff=26704"/>
		<updated>2017-08-03T21:23:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Randomcat17: Изменил Центерком на ЦентКом&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; Есть некоторые вещи, которые чаще всего пытаются украсть [[traitor|агенты Синдиката]]. Воры, которые были пойманы за кражей одной из этих вещей, часто можно обвинить по статье &amp;quot;Кража ценного имущества&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==Вещи==&lt;br /&gt;
===[[File:tele.gif]]Ручной телепорт (Hand Teleporter)===&lt;br /&gt;
Используя его вы можете создать портал к пункту назначения. Если вам нужно увеличить количество пунктов назначения -  вы можете создать еще точки для телепортации благодаря маякам телепорта (teleport beacons), создав маяки в отделе иследований, или можете взять один из тех, что уже есть (к примеру на мостике) и перенести туда куда вам удобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Достаточно опасно выставлять в настройках случайный пункт назначения, ведь вы можете телепортироваться в случайное место недалеко от вас, в том числе и в космос. Поэтому не рекомендуется использовать его без снаряжения и костюма из EVA. Для агентов синдиката он может быть полезен, если нет времени или инструментов для взлома стен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:slimecore.png]] Экстракт Слизня (Slime Extract) ===&lt;br /&gt;
Слизни это новые, редкие существа, которых НТ удалось заполучить. Экстракт слизней ценен, во всяком случае конкуренция на рынках его сбыта довольно сильна благодаря тому, что, по слухам, он может давать множество сверхестественных способностей. Главное, следите, чтобы экстракт не был использованным. При наличии ученых вся куча экстрактов, что разбросана по ксенобиологии, обычно использована и ни на что не годится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:NuclearDisk.gif]]Диск ядерной аутентификации (Nuclear Authentication Disk)===&lt;br /&gt;
 Этот диск содержит коды для разблокировки ядерной бомбы, которая может уничтожить всю станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Капитан обязан защищать этот диск, даже ценой своей жизни. Ни в коем случае не оставляйте диск в офисе! Возьмите его с собой или отдайте его кому-нибудь, хоть клоуну, хоть повару, хоть метройду, хоть чёрту с рогами, это всяко лучше, чем оставлять его в кабинете, где каждый может его взять. И не выбрасывайте его в космос, агенты синдиката смогут с легкостью его найти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Месторасположение диска легко найти с помощью указателя (Pinpointer), так что просто спрятать его не получится.&lt;br /&gt;
===[[File:captaingun.png]] Антикварный лазерный пистолет капитана (Captain's Antique Laser Gun)===&lt;br /&gt;
 Это оружие хранится в стеклянном хранилище, находящемся достаточно близко к ядру ИИ, так что ИИ может сказать, если кто-то попытается его забрать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Что же делает это оружие уникальным? Оно автоматически восполняет батарею, не используя подзарядку. Вражеские агенты иногда пытаются его украсть, ведь что может быть хуже для капитана, чем потерять свой именной лазер?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будьте осторожны: На некоторых вариантах /tg/-сборки витрина с лазером оборудована сигнализацией, которая при разбитии стекла автоматически ставит все двери в капитанской на болты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:goldmedal.png]]Капитанская Медаль(Medal of Captaincy)===&lt;br /&gt;
Потеря Капитанской медали - чуть ли не самый страшный позор на свете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И, так как вражеские агенты любят всячески дискредитировать командный состав НТ, медаль становится довольно-таки привлекательной целью для любых воров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции может находиться две медали - одна на капитане, при наличии оного, вторая в заблокированном ящике с медалями в капитанской каюте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Captains jumpsuit.png]]Костюм главы (Jumpsuit)===&lt;br /&gt;
Нет ничего позорнее для главы, чем потеря собственного костюма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат может инициировать воровство костюмов следующих глав:&lt;br /&gt;
*[[File:Captain uniform.png]] Капитана&lt;br /&gt;
*[[File:Hop uniform.png]] Главы персонала (ХоП)&lt;br /&gt;
*[[File:Hos red uniform.png]] Главы охраны (ХоС)&lt;br /&gt;
*[[File:Rd uniform.png]] Директора исследований (РД)&lt;br /&gt;
*[[File:Ce uniform.png]] Старшего инженера (СЕ)&lt;br /&gt;
*[[File:Cmo uniform.png]] Главврача (СМО)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И нет ничего проще для агента, чем своровать костюм главы, если его назначили на должность этого главы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Plasma_tank.png]]Канистра с плазмой (Plasma Tanks)===&lt;br /&gt;
Плазма, добываемая NanoTrasen — очень редкий материал во всей Галактике, и много людей хотят использовать её в военных целях или просто исследовать её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как плазма используется по всей станции, то довольно трудно (если не невозможно) охранять все канистры с плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат не приемлет неполноты действий, и поэтому канистра должна быть наполнена плазмой на все 1013 килопаскалей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Voidsuit.png]]Скафандр NASA (NASA Voidsuit)===&lt;br /&gt;
 На спутнике связи есть два скафандра, запертых в шкафах. Высокотехнологичный тёмно-красный скафандр, разработанный NASA отделом ЦК. Используется для работы в помещениях спутника связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Rcd.png]]«РЦД» Устройство моментального строительства (“RCD” Rapid construction device)===&lt;br /&gt;
Экспериментальное устройство, которое может быстро строить или уничтожать определённые объекты. РЦД находится в ЕВА на случай чрезвычайных ситуаций (и несет ответственность за него [[CE|главный инженер]]). Также его можно сделать во взломанном 3D-принтере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агентам синдиката РЦД нужен для последующего проникновения на станцию и саботажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибор может быть настроен на разные действия (кликом по нему активной рукой):&lt;br /&gt;
*Построить пол (Расходуется 1 заряд)&lt;br /&gt;
*Построить стену (Расходуется 3 заряда)&lt;br /&gt;
*Построить шлюз (10 зарядов)&lt;br /&gt;
*Разобрать пол (1 заряд)&lt;br /&gt;
*Разобрать стену (5 зарядов) '''На некоторых серверах не разбирает укрепленные стены!'''&lt;br /&gt;
*Разобрать шлюз (10 зарядов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Осторожно, РЦД иногда искрится, что может стать причиной пожара. Его также можно использовать как оружие, которое наносит 10 пунктов физического урона за один удар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:blueprint.png]]Чертежи станции (Station Blueprints)===&lt;br /&gt;
Эти чертежи находятся в шкафу [[CE|главного инженера]].&lt;br /&gt;
На эти планы нанесена вся станция, включая двигатель сингулярности.&lt;br /&gt;
Используя чертежи вы можете переименовать существующие помещения во что вы хотите, и создавать новые, в которых могут быть АПЦ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Mashoe.png]]Магнитные ботинки (Magboots)===&lt;br /&gt;
Магнитные ботинки используются инженерами во время выхода в космос, когда нужно крепко держаться на ногах и не улетать в космос из-за потока воздуха, идущего в пробоину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их можно найти либо в раздевалке инженерного отсека, либо в ЕВА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:ceboots.png]]Магнитные ботинки СЕ (CE Magboots)===&lt;br /&gt;
Только /tg/station13. На остальных сборках вместо них - пара обычных магнитных ботинков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта пара магнитных ботинок принадлежит СЕ - главному инженеру. Они специально модифицированы таким образом, что бы в них можно было двигаться быстрее.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно найти, собственно, в кабинете СЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:JetPack.gif]][[File:Jetpack black.gif]]Реактивный ранец (Jet Pack)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Реактивные ранцы помещаются в слот рюкзака. Обычно они заполнены СО2 или кислородом. [[Captain|Капитан]] и [[Nuclear_Emergency|оперативники Синдиката]] начинают с синими реактивными ранцами, наполненными кислородом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании реактивного ранца надо помнить несколько простых правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чёрные реактивные ранцы по умолчанию наполнены СО2. Если вы будете использовать эти ранцы для дыхания, то потеряете сознание и задохнетесь.&lt;br /&gt;
*Наполняйте синие ранцы кислородом, не воздухом (если вы хотите использовать реактивный ранец и для дыхания, если нет - то наполняйте любым газом).&lt;br /&gt;
*Давление ставьте на 16-25 если вы не используете кислородную маску. Если она — все что у вас есть, то найдите противогаз или что-нибудь ещё!&lt;br /&gt;
*Всегда включайте ранец, когда хотите или когда надо двигаться быстро, но выключайте стабилизацию, если вы просто летите и не хотите тратить газ в ранце и не хотите, что бы за вами оставался след.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Украсть их довольно легко. А вот убраться с ними со станции - уже другой вопрос. Так как реактивный ранец не влезает в рюкзак, то людей, которых увидят с реактивном ранце на шаттле отбытия, могут арестовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также реактивные ранцы для скафандра NASA можно найти на спутнике связи. Они наполнены кислородом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:hypospray.png]]Гипоспрей (Hypospray) ===&lt;br /&gt;
Экспериментальный, высокотехнологичный инжектор. Позволяет вводить вещества в целевой организм практически мгновенно. Был предоставлен Главному Врачу для полевых испытаний, обычно он его довольно сильно бережёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:pinpointer.gif]] Указатель ===&lt;br /&gt;
Локатор, разработанный для отслеживания чрезвычайно важных предметов. Захват одного из таких устройств сможет серьёзно подорвать безопасность НТ, позволив Синдикату наносить более точные удары по станциям и кораблям корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одно устройство лежит у [[Captain|Капитана]] в офисе. Оно настроено на частоту Диска Ядерной Аутентификации.&lt;br /&gt;
Иногда пинпоинтер поставляется не в каюту капитана, а в кабинет ХоСа.&lt;br /&gt;
Так же зарегистрированы данные об использовании пинпоинтера для отслеживания Искусственного Интеллекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Armor_reflec.png]] Отражающий бронежилет ===&lt;br /&gt;
Дорогая военная разработка Нанотрасен. Данная броня позволяет поглощать или отражать выстрелы энергетических орудий. Захват этого бронежилета может сильно продвинуть учёных Синдиката в исследовании военных технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна единица данной брони находится в Арсенале, больше можно заказать в карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Reactive Teleport Armor.png]] Реактивная броня ===&lt;br /&gt;
Лучшие научные умы Нанотразен годами бились над это разработкой.&lt;br /&gt;
Эта броня защищает владельца с помощью блю-спейс технологий, телепортируя его от удара. Конечно, она страдает теми же детскими болезнями, что и хендтеле - запросто отправит тебя в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна единица данной брони находится в Арсенале или на столе в кабинете РД (в зависимости от билда), больше можно создать в РнД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Nmeat.png]] Мясо корги ===&lt;br /&gt;
Иан - самое любимое животное на станции. Жестокое убийство покажет мощь синдиката во всей её красе. Кусок мяса собаки Синдикат может потребовать как доказательство этого ужасного преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мясо Иана можно добыть, прокрутив собаку в мясорубке или помыв её в стиральной машине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Jobai.png]] Функционирующий ИИ===&lt;br /&gt;
Каждый агент Синдиката мечтает украсть ИИ. Для этого есть два способа:&lt;br /&gt;
*Первый: Интелкарта. Находим интелкарту (мостик, хранилище плат, РнД), идем к ИИ и переписываем его на интелкарту. Все не так просто в пункте &amp;quot;Идем к ИИ&amp;quot;, но вы же любите трудности, не так ли?&lt;br /&gt;
*Второй: находим гаечный ключ, идем к ИИ и отвинчиваем его, после чего тащим на шаттл. Пункт прекрасен своей наглостью и отсутствием необходимости искать интелкарту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Docs.png]]Секретные документы===&lt;br /&gt;
Секретные документы из фильма про шпионов. В них содержатся все тайны Нанотразен и чертежи новых бомб. Лежат они в самом защищенном месте станции - в Хранилище. Да, то, что с бомбой. Иногда вас будут просить обмениваться документами в красивой папке Синдиката с другими агентами - тут все еще проще, не нужно ничего вскрывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Pluto.png]]Оружейный плутоний (Plutonium Core)===&lt;br /&gt;
Ядро модуля самоуничтожения станции.&lt;br /&gt;
Каждая станция НТ имеет модуль самоуничтожения, для тех крайне маловероятных ситуаций, когда ЦентКом или Капитан захотят взорвать станцию. Ядерная бомба питается высокорадиоактивным оружейным плутонием, который синдикат любит использовать [[Nuclear Emergency|для своих собственных целей]]. Для его хранения у агентов есть специальный ящик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы разобрать бомбу сделайте следующее:&lt;br /&gt;
*Используйте специальную отвертку, чтобы открыть переднюю панель.&lt;br /&gt;
*Используйте монтировку для того, чтобы убрать переднюю панель.&lt;br /&gt;
*Используйте кусачки, чтобы перерезать провода (Важно. На этом этапе вы можете получить дозу радиации.)&lt;br /&gt;
*Используйте сварку, чтобы открыть ядро.&lt;br /&gt;
*Используйте специальный ящик, чтобы забрать ядро.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Randomcat17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=26703</id>
		<title>Game Modes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=26703"/>
		<updated>2017-08-03T21:18:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Randomcat17: добавление условия завершения игры к режиму Nations и мелкая правка ошибок.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Режим игры''' определяет, какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить как и администраторы, так и игроки; последним нужно активировать голосование. Режимы могут значительно отличаться на разных сборках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Вне зависимости от режима, во время игры могут происходить [[Random_Events|случайные события]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; ''' &amp;lt;font color=red&amp;gt;ВНИМАНИЕ! &amp;lt;/font&amp;gt; Не начинайте голосование в середине раунда - это вызовет немедленный рестарт сервера. Что в свою очередь вызовет недовольство игроков и гнев администраторов.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Gamemode_icon.gif |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''Secret'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Секрет выбирает один из стабильных режимов, не информируя игроков о названии (режима). Возможные варианты: Traitor, Nuclear, Revolution, Cult, Wizard, AI Mulfunction, Changeling (зависит от настроек сервера; некоторые администраторы разрешают режим Monkey). В дополнение, происходят всевозможные случайные события, вроде входа станции в метеоритный пояс, повышение радиационного фона и прочих неприятностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия завершения игры'''&lt;br /&gt;
*Различные&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Sword.gif |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Traitor]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;code&amp;gt;'''Enemy Communication Intercept.''' Security level elevated.&amp;lt;/code&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate Items|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отстыковки шаттла Отбытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможные цели агентов:&lt;br /&gt;
*Убить определенного члена экипажа,&lt;br /&gt;
*Защитить определенного члена экипажа,&lt;br /&gt;
*Украсть какой-либо предмет,&lt;br /&gt;
*Отбыть на шаттле в одиночку/добраться живым до шаттла Отбытия/не быть пойманным сотрудниками службы безопасности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия завершения игры'''&lt;br /&gt;
*Если агенты Синдиката выполнят задания и улетят живыми на шаттле Отбытия, то они победят. Стоит заметить, что агенты не всегда работают по одиночке - они могут объединяться в команду, но это далеко не обязательно.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Nuke.gif |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Nuclear Emergency]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ядерная Угроза. Команда из двух-пяти оперативников конкурирующей компании были отправлены на станцию с задачей её уничтожения с помощью ядерной бомбы. Однако, для этого им нужно заполучить диск ядерной авторизации, находящийся на станции, для активации бомбы. А экипаж станции (или хотя бы [[Captain|Капитан]]) будут делать всё, чтобы не дать оперативной группе Синдиката заполучить диск. Оперативники имеют доступ к тем же предметам, к которым имеют доступ агенты Синдиката, включая Pinpointer (прибор для поиска диска ядерной аутентификации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Стратегии:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Первом делом перепрограммируйте или уничтожьте [[AI|ИИ]]. Ведь ИИ может быть в курсе всех ваших перемещений и постарается помочь команде станции.&lt;br /&gt;
*Генетика в рабочем состоянии даёт шанс вашим жертвам отомстить. К тому же, никто не настолько добр, чтобы клонировать оперативника Синдиката. Учтите это.&lt;br /&gt;
*Убедитесь в том, что нельзя вызвать Шаттл Отбытия. Иначе Вы проиграете.&lt;br /&gt;
*Всегда будьте на связи со своей командой. Координация ваших действий куда ценнее, чем опасность того, что кто-то может Вас подслушивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если в момент отлёта Шаттла Отбытия члены команды и диск на борту, то выигрывает команда станции.&lt;br /&gt;
*Если экипаж станции улетает на Шаттле без диска, то засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
*Если бомба успешно детонирует, то Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной (бомба должна быть взорвана на станции, а не на Шаттле Синдиката).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:rev.png |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Revolution]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли революцию! Лидеры Революционеров (которых бывает от одного до трёх) начинают со вспышкой (flash) и доступом к предметам агентов Синдиката. Когда один из Лидеров Революции использует вспышку на ком-то, не принадлежащем к службе безопасности и не являющимся Детективом, либо одним из глав, жертва присоединиться к революционному движению, получив красную пометку R, видимую всем революционерам (солнечные очки и сварочные маски не пропускают свет вспышек). Стоит отметить, что Лидеры Революции могут использовать любые вспышки для вербовки добропорядочных членов экипажа в революционеров. В этом режиме игры Шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия завершения игры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если весь командный состав станции, присутствующий с начала раунда погибает, Революционеры побеждают.&lt;br /&gt;
* Если все Лидеры Революционеров погибают, побеждает экипаж станции.&lt;br /&gt;
* Отсутствующий на Z-уровне станции Глава, как и Лидер считается игрой погибшим при высчитывании победных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Malf_AI.gif |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[AI|AI Malfunction]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой ИИ. Ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotrasen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло перед тем, как ИИ взломает все системы станции и запустит отчёт самоуничтожения! До этого всё, что должен сделать ИИ - выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи Экипажа: обрезать все видеокамеры, чтобы не дать ИИ контролировать APC и прочую электронику во вред станции. Не трогайте двери, пока не убедитесь что они обесточены или если на Вас нет электроизоляционных перчаток. Инженеры сила номер один против ИИ: у них есть полный набор средств для борьбы с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи ИИ: Взломать столько APC, сколько возможно. Чем больше APC Вы взломаете, тем меньше времени будет у команды чтобы противостоять Вам когда Вы будете захватывать системы станции. У Вас есть несколько особых возможностей, которые Вы можете приобретать во вкладке Malfunction, называемые модулями ИИ (они очень эффективны против тех, кто решает предпринять против Вас какие-то действия). Также у Вас есть доступ к системе камер спутника ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если ИИ выжил до конца захвата контроля над станцией, он побеждает.&lt;br /&gt;
* Если ИИ уничтожен, побеждает команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь сбой ИИ может происходить как случайное событие в других режимах игры. ИИ получает случайный четвертый закон в результате ионной бури, который обычно совершенно случаен (Сатурну необходимо 50 тостеров!), после чего ИИ начинает всех раздражать. Обычно законы безобидны, но бывают и другие случаи (&amp;quot;Все главы - ксеноморфы&amp;quot; во время революции).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Changeling.gif |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Changeling]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один (чаще несколько) из членов экипажа - не тот, за кого он себя выдаёт! Он - генокрад, полиморф - монстр в человеческой форме, который может поглощать людей для получения их ДНК и внешности. Генокраду нужно тихое место и недееспособная жертва для поглощения тела. У полиморфа есть немало природного оружия, например он может пичкать жертв сильнодействующими веществами, хотя большинство его способностей основаны на не скрытном прохождении. Генокрад может стать любым, кого он поглотил, он может менять внешность на ходу, время занимает только поглощение. Как и у агента Синдиката, у него есть несколько целей, которые нужно выполнить до отлёта на Шаттле отбытия. Обычно целью является поглощение определённого количества геномов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Gscans.png |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Gang War|Gangster War]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жестокие разборки между кланами привели к войне за сферы влияния на станции! Режим похож на революцию, есть главари бандформирований, которые могут вербовать других членов экипажа в свои ряды. Их цель - захватить станцию, распространяя свои территории. Чем большей территорией они владеют, тем более мощными они становятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия завершения игры'''&lt;br /&gt;
* Первая банда успевшая захватить станцию при помощи доминатора.&lt;br /&gt;
* Если станция разрушена или эвакуирована, обе банды проигрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Wizard_hat.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Wizard]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из членов Федерации Космических Волшебников проник на станцию! Владея арсеналом мощных заклинаний, который описать научным языком невозможно, маг не остановится ни перед чем! В отличие от Синдиката, волшебники не получают никакой помощи от Федерации. Цели волшебника, в основном, украсть ценную вещь или убить кого то из сотрудников и эвакуироваться на шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
* Если маг эвакуируется на шаттле не выполнив задания или если маг умирает, он проигрывает.&lt;br /&gt;
* Если маг завершает свои цели, маг выигрывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Jobghost.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Meme]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию пробралось неуловимое нечто, которое жаждет поработить экипаж, доктор! Нет, я не сошел с ума! Ведь правда?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
* Если мемо и носитель эвакуировались на шаттле и выполнили задания, то мемо выигрывает.&lt;br /&gt;
* Если мемо погибло или улетело на шаттле не выполнив свои задания, то победил экипаж станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Cultist.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Cult]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции появились странные ребята промывающие мозги экипажу. Как и во время революции, культистам необходимо обращать в свою веру неверных, с некоторыми исключениями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сектанты используют арканный том, чертя руны и используя их против экипажа.&lt;br /&gt;
* Нет определенных лидеров, все сектанты равны, но каждый культист начинает зная значения двух рун и имея 3 талисмана.&lt;br /&gt;
* Сектанты не знают всех слов, необходимые для создания рун, они должны найти эти слова путем проб и ошибок или получить их принося в жертву людей.&lt;br /&gt;
* Сектанты рисуют руны используя собственную кровь.&lt;br /&gt;
* Сектантам нужно не перебить всех глав, а выполнить свои задания, как правило призвать Нар'Си или эвакуировать со станции определенное число последователей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
* Если экипаж нейтрализует всех культистов, побеждает экипаж.&lt;br /&gt;
* Если культ выполняет свои задачи, выигрывает культ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Revenant.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Revenant]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Призраки, которые объединись со странной чужой энергией и частично вернулись в материальный мир. Они невидимы, но могут быть обнаружены святыми или магическими силами. Кроме того, техника может выдать присутствие ревенантов. Их в большинстве случаев нельзя уничтожить когда они невидимы, но большинство из их жутких способностей покажет их экипажу в течение краткого количества времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
* Blank&lt;br /&gt;
* Blank&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:crowbar.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''Nations'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оригинальный игровой режим который целиком основывается на отыгрыше своей роли игроками. В этом режиме отделы становятся независимыми &amp;quot;государствами&amp;quot;, у которых есть свои цели - выжить и начать править этой станцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
* Когда эвакуационный шаттл достигает ЦентКома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Flyperson.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Devil]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К нам явился Дьявол прямо из Преисподнии! Демон-искуситель прибыл из Ада чтобы поработить умы и души смертных. Бегите глупцы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
* Blank&lt;br /&gt;
* Blank&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Clockwork_slab.gif|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Clockwork Cult]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нар'Си - одно из самых древних божеств, но оно вовсе не одно. Во вселенной есть и множество других Богов, имя одному из них - Ратвар, он держит на Нар'Си давнюю обиду. Будучи огромным слиянием запчастей, паровых турбин и шестерёнок, Ратвар больше всего желает полного уничтожения Нар'Си. Стоит быть осторожнее во время божественных разборок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
* Культ выполнил свои задачи.&lt;br /&gt;
* Культ был уничтожен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Doubleagent.gif|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Traitor|Double Agent]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это шпионы работающие как на [[NanoTrasen]], так и на [[Syndicate]]. В отличии от предателей, они выполняют особые задачи. Их, как и предателей, внедряют в одну или несколько корпораций, но цели у них иные. Одни агенты могут быть на стороне [[Syndicate]], другие на стороне [[NanoTrasen]]. Задачи могут быть самые разные, например, обменять документы одного агента, на документы другого, но у второго агента может быть цель оставить их себе и забрать ваши. Так же распространенная цель - убийство другого двойного агента, такого же, как и вы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
* Если двойные агенты выполнят задания и улетят живыми на шаттле Отбытия, они победят.&lt;br /&gt;
* Если экипаж убьет двойных агентов или они не выполнят задания, они проигрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Shadowbeing.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Shadowling]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В нескольких членов экипажа вселяется инопланетное существо, задача которого - эволюционировать и порабощать. Тени не переносят яркий свет, очень похожи на обычных людей, но имеют черную кожу, рожки, красные глаза и острые когти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Эвакуационный шаттл достиг Центкома.&lt;br /&gt;
* Все инопланетяне убиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:blob_core.gif|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Blob]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таинственная форма жизни, сложный организм, обладающий пугающей способностью разрушать все на своем пути. Не имея ярко выраженных вкусовых предпочтений, блоб не брезгует местной фауной, так что уничтожьте его ядро, прежде чем он разрушит всю станцию! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если экипажу удастся полностью уничтожить центральную часть (ядро), экипаж побеждает.&lt;br /&gt;
* Если блоб распространяется по станции, до заданного размера, блоб побеждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Ninja.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Space Ninja]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию проникает элитный убийца из клана Паука, экипированный специальным нанокостюмом. Как и у предателя, у него тоже есть несколько целей, но, как правило, они гораздо сложнее и их больше. Например: защитить или убить члена экипажа, украсть несколько уровней исследований, заполучить какой-либо ценный предмет и остаться при этом в живых. На [[Lawful Green|Зелёном сервере]] режима &amp;quot;Ниндзя&amp;quot; как такового нет, их спаунят администраторы в особо запущенных случаях и сами дают им цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если ниндзя выполнит свои задания и останется в живых до прилёта шаттла на Центком, то он побеждает.&lt;br /&gt;
* Если ниндзя не выполнит свои задания или персонал сумеет убить ниндзю, то ниндзя проигрывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Cortical64.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Borer|Cortical Borer]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции появляется загадочный паразит, способный забираться в уши людей, выделять в их тела химикаты, с их же помощью создавать новых червей, и, самое главное, они могут полностью захватить контроль над носителем. Главная цель червей — выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если паразиты выживут, они побеждают.&lt;br /&gt;
* Если паразиты будут уничтожены, побеждает персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Abductor.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Abductor]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции начали пропадать люди: поговаривают, что кто-то видел странных роботов. Похитители - просто машины для выполнения работы. Их задача - телепортироваться, оглушить, заглушить, усыпить цель и после этого вернуться обратно, на корабль. Там они проведут бесчеловечные эксперименты и вернут свою &amp;quot;жертву&amp;quot; обратно на станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
* Если похитители выполнят задания до отлета экипажа на шаттле Отбытия, они победят.&lt;br /&gt;
* Если экипаж убьет похитителей или они не выполнят задания, они проигрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Vampire.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Vampire]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди экипажа оказывается коварный кровосос, чьи цели подобны целям предателей, однако в дополнение к этому он должен выпить определённое количество крови персонала. Он обладает большим набором вампирских способностей. Например, вызов летучих мышей, невидимость во тьме, инфицирование крови, и, самое интересное, полное порабощение жертвы. У вампиров есть две слабости: Святые вещи и солнце. Если от первого кровососы и могут выработать иммунитет, то пребывание в космосе или возле окон туда они всегда будут получать урон, даже в скафандре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если вампир выполнит свои задания, он побеждает.&lt;br /&gt;
* Если вампира уничтожат, побеждает станция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Voxraider.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Vox|Vox-Raiders]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К станции подлетает шаттл с экипажом в виде воксов — гуманоидов, похожих на птиц. Их цели несколько отличаются от обычных. Например, украсть 50 листов железа, какое-то инженерское оборудование (допустим, генератор сингулярности), оружие или схватить живьем какого-либо члена экипажа. При этом они не должны оставлять товарищей позади, живых или мёртвых. Открытое насилие означает для них провал, и должно быть избегнуто любой ценой, что делает этот режим особенным, ведь воксы должны, например, выторговать их цель у экипажа или своровать, а не отбить. &amp;lt;s&amp;gt; Вот только в 9 случаях из 10 плевать на это все хотели.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Если воксы выполняют свои задачи и улетают на их базу на своём шаттле, они побеждают.&lt;br /&gt;
* Если шаттл достигнет Центкома, а воксы к тому моменту мертвы или не выполнили свои задачи, они проигрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:NanoTrasenLogo_s.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''Traitorchan'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предатели, генокрады, маги в одном режиме игры? В этом режиме, вместо одного основного антагониста, присутствует смесь разных типов одновременно. В старой версии присутствовали только предатели и генокрады&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Когда эвакуационный Шаттл достигнет Центкома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Meteor.gif|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''Meteor'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cтанция попадает под метеоритный дождь, экипаж должен выжить и в конечном счете восстановить повреждения станции. На карте &amp;quot;NSV Luna&amp;quot; и на некоторых станциях имеются энергощиты. В таком случае, основная цель команды настроить их и продержаться как можно дольше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Когда эвакуационный шаттл достигает ЦентКома, все живые находящиеся в нем считаются выигравшими. &lt;br /&gt;
* Мертвецы или брошенные на станции при отбытии шаттла считаются проигравшими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:Alien.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Alien]]'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию занесло инопланетную форму жизни. Обычно они пытаются сожрать экипаж. Обычно им это удается. Обычно...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
* Когда эвакуационный шаттл достигает ЦентКома, все живые находящиеся в нем считаются выигравшими. &lt;br /&gt;
* Если на шаттле улетел хотя бы один ксеноморф, то победили пришельцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=32| [[File:NanoTrasenLogo_s.png|32px |center]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;'''Extended'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расширенный режим, также известен как &amp;quot;ничего&amp;quot;. Да нет, правда, в этом режиме нет целей, лишь изредка возможны случайные события. Этот режим включается либо когда администрации нужно проверить обновление, либо когда на сервере совсем никого нет (раннее утро понедельника). Больше причин для выбора этого режима нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Randomcat17</name></author>
	</entry>
</feed>