<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Perfekt+Punk</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Perfekt+Punk"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Perfekt_Punk"/>
	<updated>2026-05-01T04:38:28Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery/tg&amp;diff=21484</id>
		<title>Guide to Surgery/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery/tg&amp;diff=21484"/>
		<updated>2016-06-22T23:32:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Perfekt Punk: /* Смена пола */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Это руководство расскажет вам о хирургии сборки [[/tg/station13]]. Прочитать о хирургии других билдов вы можете в [[Guide to Surgery|основной статье]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Welcome to the club=&lt;br /&gt;
Здравствуй, юный падаван. Ты попал на наш уютный сервер. Не обращай внимание на то, что по дороге в хирургию тебя могут убить, задушить, расчленить (есть между этими терминами разница?). Твоё призвание - спасать (или убивать - сам решай) жизни людей. Лучше всего, конечно, работать патологоанатомом - там пациенты не шевелятся, но уж если выбрал профессию хирурга - тащи сей груз на плечах своих пациентов. Не забывай мыть руки и стирать одежду - по следам крови легко вычислить убийцу. Твои лучшие друзья - пила, и баллон с анестезией (он просто тяжёлый). Помни, что в самой хирургии ты можешь рассчитывать только на себя, и никто не поможет тебе задушить и ограбить капитана во время операции - надейся только на себя. Ну и кроме пилы тебе будут нужны другие инструменты.&lt;br /&gt;
===Хирургические инструменты===&lt;br /&gt;
Все это используется для проведения операций. Эти предметы можно найти в Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]].Также можно их можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]. Лучше всего класть их на свои места, тогда тебе и другим врачам не придется искать их по всему Медбею.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Drapes}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Хирургическое покрывало&lt;br /&gt;
 |image = Drapes.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для определения, где конкретно '''ты''' будешь резать пациента.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используй в мирном режиме покрывало на оперируемой части тела пациента, который (предпочтительно) лежит на операционном столе.&lt;br /&gt;
 |description = Брендовое покрывало Nanotrasen, которое позволяет защитить пациента от инфекции.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Scalpel}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Скальпель&lt;br /&gt;
 |image = Scalpel.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для надрезов во время операции и ближнего боя.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используй на пациенте, которому нужно провести надрез.&lt;br /&gt;
 |description = Нарезай их кубиками.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Circular Saw}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Циркулярная пила&lt;br /&gt;
 |image = Saw.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для резки костей, мозгов и для лесозаготовок.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используй, когда понадобится что то резать.&lt;br /&gt;
 |description = Многофункциональный инструмент. С его помощью:&lt;br /&gt;
*[[Medical Doctor|Доктора]] отрезают руки-ноги и [[Роботехник|роботехники]] вырезают мозги для пересадки, либо в [[Guide_to_Robotic#.D0.9A.D0.B8.D0.B1.D0.BE.D1.80.D0.B3.D0.B8|киборгов]].&lt;br /&gt;
*Ассистенты любят убивать людей.&lt;br /&gt;
*Можно изготавливать доски из бревен, которые выращивают в Гидропонике (хотя для этого есть топор). &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Surgical Drill}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Хирургическая дрель&lt;br /&gt;
 |image = Drill.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Сверлить кости.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используй, когда понадобится что-то сверлить.&lt;br /&gt;
 |description = Используется для хирургических операций.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Hemostat}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Зажим&lt;br /&gt;
 |image = Hemostat.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Останавливать кровотечения&lt;br /&gt;
 |strategy = Используй, когда нужно будет остановить кровь.&lt;br /&gt;
 |description = &amp;quot;Ты же знаешь, что с ним делать, так?&amp;quot; &amp;lt;!--Непереводимо--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Cautery}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Термокаутер&lt;br /&gt;
 |image = Cautery.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Прижигать раны для остановки кровотечений.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используй, когда нужно будет прижечь рану.&lt;br /&gt;
 |description = Окончательно останавливает кровотечение.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|SleepingAgent_Tank}}{{anchor|Sleeping Agent_Tank}}{{anchor|Sleeping Agent}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Анестезия&lt;br /&gt;
 |image = Anesthetics.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно заказать у [[Quartermaster|Каптера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для вырубания пациента.&lt;br /&gt;
 |strategy = Смотри ниже.&lt;br /&gt;
 |description = Наполнен закисью азота и кислородом. Используется, чтобы пациент &amp;lt;s&amp;gt;не сбежал&amp;lt;/s&amp;gt; не почувствовал боли.&lt;br /&gt;
'''Как использовать:'''&lt;br /&gt;
*Всё по пунктам:&lt;br /&gt;
Всё по пунктам:&lt;br /&gt;
#Раздеть пациента, уложить на операционный стол.&lt;br /&gt;
#Взять маску, нацепить на его лицо.&lt;br /&gt;
#Взять баллон с анестезией, &amp;lt;s&amp;gt;вырубить пациента ударом по голове&amp;lt;/s&amp;gt;, поместить на спину.&lt;br /&gt;
#Включить давление. Пошаговая инструкция:&lt;br /&gt;
##ЛКМ перетащить спрайт пациента на себя.&lt;br /&gt;
##В появившемся меню, где-то внизу, должна быть кнопочка '''set internals''', нажимаем.&lt;br /&gt;
##Готово. Ждём пока уснёт.&lt;br /&gt;
#Выполнить операцию.&lt;br /&gt;
#Снять баллон и маску.&lt;br /&gt;
#Стащить пациента со стола и отдать ему его вещи.&lt;br /&gt;
#Выгнать нахрен из хирургии, ибо стерильность нарушает.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды операции==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для каждого пункта есть Гетто аналог. Использование других предметов снижает шанс на успех, что приводит к повреждению тканей. Как бы то ни было, тут описана вероятность для каждого предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 1: [[File:OpTable.gif]] Положи пациента на стол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если операционного стола нету, то можно использовать: любой другой стол (80%), кровать (70%), попросить полежать его на полу (50%). Шансы для '''ЛЮБОГО''' шага операции будут занижены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2: [[File:Rig.png]] Раздень его полностью или сними то, что мешает операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2.5: [[File:Anesthetics.png]] Вруби ему чертову анестезию. (Необязательно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 3: [[File:Intent_Help.png]] Переключись на режим &amp;quot;HELP&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 4: [[File:Hud-target.gif]] Прицелься в нужную конечность на кукле (ВАЖНО!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 5: [[File:Drapes.png|Покрывало]] [[File:Bedsheet.png]] Положи '''Покрывало''' или '''Одеяло''' поверх нужной части тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 6: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] Do the surgery. &amp;lt;!--Переводить не надо--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 7: Разбуди оперируемого и выкинь его из операционной. (Кляп и смирительная рубашка на выходе опциональны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Appendix.png]] Лечение аппендицита [[File:Appendix_inflamed.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Эта штука не нужна, вырезайте.'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''пах''' (groin) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': вскрой кожу.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': подними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': вырежи аппендикс.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 7: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] '''Голыми руками''': вытащи аппендикс.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 8: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги рану.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Спичка (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лечит аппендицит&lt;br /&gt;
* Предотвращает его воспаление в будущем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Brain.png]] Удаление мозга [[File:MMI_empty.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пошевели мозгами.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''голову''' (head) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Saw.png|Пила]] '''Пилой''': вскрой ему череп.||[[File:Hatchet.png]] Топорик (35%) [[File:Butcherknife.png]] Тесак (25%) [[File:Arm_blade.png]] Наручное лезвие (75%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': вытащи мозг.||[[File:Crowbar.png]] Монтировка (55%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обратная операция:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 1: [[File:OpTable.gif|Операционный стол]] Положи его на стол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2: [[File:Brain.png|Мозг]] Вставь мозг назад в череп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 3: [[File:DNA_Modifer.png|Аппарат для клонирования]] Обычно его клонируют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Alien_brain.png]] Вариант для ксеноморфов[[File:MMI_alien.png]] ====&lt;br /&gt;
'''Сраные ксеноморфы!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''голову''' (head) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Saw.png|Пила]] '''Пилой''': вскрой ему черепушку.||[[File:Hatchet.png]] Топорик (35%) [[File:Butcherknife.png]] Тесак (25%) [[File:Arm_blade.png]] Наручное лезвие (75%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Saw.png|Пила]] '''Пилой''': вскрой ему черепушку (Да, у ксеноморфов два черепа).||[[File:Hatchet.png]] Топорик (35%) [[File:Butcherknife.png]] Тесак (25%) [[File:Arm_blade.png]] Наручное лезвие (75%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': вытащи мозг.||[[File:Crowbar.png]] Монтировка (55%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Flashlight.png]] Имплантация предметов [[File:Flashlight.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Это что, телефон?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''торс''' (chest) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]]  Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 7: [[File:Hud-hands.gif|Руки]] Положи предмет в оперируемого / Используй руки, чтобы проверить наличие предмета в нем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 8: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги рану.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Спички (20%)&lt;br /&gt;
|}+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В оперируемого можно вшить Мелкие(Tiny) и Маленькие(Small) предметы.&lt;br /&gt;
* Возможно имплантация фонарика поможет видеть оперируемого в темноте.&lt;br /&gt;
* Установка ПДА в GROIN пациента, лежащего на животе, дает ему возможность писать другим сообщения без рук! Точнее, пациент может только отвечать на любые входящие сообщения. Если отключить рингтон, то получается секретное средство связи.&lt;br /&gt;
* Автономное радио в GROIN превращает тебя в ходячего стукача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция на глаза ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Да узрит слепой!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''глаза''' (eyes) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез (совсем не очевидно же).||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%)[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Им же''': исправь оперируему глазки.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Pen.png]] Ручка (25%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги ранку.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Спичка (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лечит любой урон глазам, кроме генетического.&lt;br /&gt;
* Провал пятого шага нанесет опериуему 100 брейндамага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смена пола ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''It's a trap!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''пах''' (groin) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': исправь... Тело оперируемому.||[[File:Hatchet.png]] Топорик (50%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;font color=FFFFFF&amp;gt;***Этот шаг на самом деле меняет форму тела, как если бы человек принимал эстроген или тестестерон, поэтому '''скальпель''' играет роль магического шприца.&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги рану.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Сп Match (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 7: Примени пластическую операцию, чтобы закончить операцию (Опционально)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Проваливание четвертого шага сделает пол оперируемого двойным (Членодевка)&lt;br /&gt;
* Смена пола на меняет имя. Лучше всего комбинировать с пластической операцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Implant_Case.png]] Удаление импланта [[File:Implant_Case.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''торс''' (chest) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': вытащи имплант.||[[File:Crowbar.png]] Монтировка (65%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги рану.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Спички (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Удаление импланта лояльности, слежения, химического импланта, взрывного импланта и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Standard.png]] Протезирование [[File:Jensen.PNG]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''I never asked for this...'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 0: '''Создай кибер конечность (конечности)''' используя '''exosuit fabricator'''. Перед эти её должны изучить и синхронизировать учёные из R&amp;amp;D.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''конечность, которую ты хочешь заменить'''.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': обрежь мускулы.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (55%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Saw.png|Пила]] '''Пилой''': отрежь кости.||[[File:Hatchet.png]] Топорик (35%) [[File:Butcherknife.png]] Тесак (25%) [[File:Arm_blade.png]] Ручное лезвие (75%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 7: '''Кибернетической конечностью''': ткни на место старой.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Можно заменить '''ЛЮБУЮ''' часть тела&lt;br /&gt;
* Аугментация торса удаляет личинки ксеноморфов и лечит аппендицит.&lt;br /&gt;
* Робоконечности прочнее. Им нужна сварка для &amp;quot;лечения&amp;quot; Brute урона (ссадины и т.п) и провода для лечения Burn урона (Ожоги).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глазное имплантирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Я вижу сквозь стены!.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |'''Процедура'''||'''Гетто аналог'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''глаза''' оперируемого. ||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png|Кухонный нож]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Retractor.png|Retractor]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%)[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: '''Имплантирование''': установи имплант в глаза пациента.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Burger.png]] Липопластика [[File:Burger.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зачем я съел все три пиццы?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''торс''' (chest) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Saw.png|Circular Saw]] '''Пилой''': срежь жир.||[[File:Hatchet.png]] Топорик (35%) [[File:Butcherknife.png]] Тесак (25%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': удали жир.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги рану.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Спички(20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Если ты не скормишь ему его же жир, то я в тебе разочаруюсь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пластическая хирургия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Программа защиты свидетелей.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''голову''' (head) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': измени внешний вид пациента.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (50%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги рану.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Спички (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Также этой операцией можно &amp;quot;починить&amp;quot; поврежденное лицо. В этом случае внешний вид менятся не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Facehugger.png]] Удаление ксеноморфов [[File:Alien_Larva.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Аборт.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''торс''' (chest) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Saw.png|Circular Saw]] '''Пилой''': разрежь кости.||[[File:Hatchet.png]] Hatchet (35%) [[File:Butcherknife.png]] Тесак (25%) [[File:Arm_blade.png]] Ручное лезвие (75%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': вытащи зародыш.||[[File:Spade.png]] Лопатка (65%) [[File:Minihoe.png]] Грабельки (50%) [[File:Crowbar.png]] Монтировка (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги рану.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Спички (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Slimegrey.png]] Удаление ядра слизней [[File:Slimeorange.png]] ===&lt;br /&gt;
'''Метроиды лучше...'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой тело слизня.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': снова сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Saw.png|Circular Saw]] '''Пилой''': вырежи ядро.||[[File:Crowbar.png]] Crowbar (100%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шаг 4 нужно повторять, если ядер несколько.&lt;br /&gt;
* Устаревшим способом является перемалывание слизней, хотя это можно сделать и сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Категория:/tg/station13]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Perfekt Punk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery/tg&amp;diff=21483</id>
		<title>Guide to Surgery/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery/tg&amp;diff=21483"/>
		<updated>2016-06-22T23:32:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Perfekt Punk: /* File:Flashlight.png Имплантация предметов File:Flashlight.png */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Это руководство расскажет вам о хирургии сборки [[/tg/station13]]. Прочитать о хирургии других билдов вы можете в [[Guide to Surgery|основной статье]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Welcome to the club=&lt;br /&gt;
Здравствуй, юный падаван. Ты попал на наш уютный сервер. Не обращай внимание на то, что по дороге в хирургию тебя могут убить, задушить, расчленить (есть между этими терминами разница?). Твоё призвание - спасать (или убивать - сам решай) жизни людей. Лучше всего, конечно, работать патологоанатомом - там пациенты не шевелятся, но уж если выбрал профессию хирурга - тащи сей груз на плечах своих пациентов. Не забывай мыть руки и стирать одежду - по следам крови легко вычислить убийцу. Твои лучшие друзья - пила, и баллон с анестезией (он просто тяжёлый). Помни, что в самой хирургии ты можешь рассчитывать только на себя, и никто не поможет тебе задушить и ограбить капитана во время операции - надейся только на себя. Ну и кроме пилы тебе будут нужны другие инструменты.&lt;br /&gt;
===Хирургические инструменты===&lt;br /&gt;
Все это используется для проведения операций. Эти предметы можно найти в Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]].Также можно их можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]. Лучше всего класть их на свои места, тогда тебе и другим врачам не придется искать их по всему Медбею.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Drapes}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Хирургическое покрывало&lt;br /&gt;
 |image = Drapes.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для определения, где конкретно '''ты''' будешь резать пациента.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используй в мирном режиме покрывало на оперируемой части тела пациента, который (предпочтительно) лежит на операционном столе.&lt;br /&gt;
 |description = Брендовое покрывало Nanotrasen, которое позволяет защитить пациента от инфекции.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Scalpel}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Скальпель&lt;br /&gt;
 |image = Scalpel.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для надрезов во время операции и ближнего боя.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используй на пациенте, которому нужно провести надрез.&lt;br /&gt;
 |description = Нарезай их кубиками.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Circular Saw}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Циркулярная пила&lt;br /&gt;
 |image = Saw.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для резки костей, мозгов и для лесозаготовок.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используй, когда понадобится что то резать.&lt;br /&gt;
 |description = Многофункциональный инструмент. С его помощью:&lt;br /&gt;
*[[Medical Doctor|Доктора]] отрезают руки-ноги и [[Роботехник|роботехники]] вырезают мозги для пересадки, либо в [[Guide_to_Robotic#.D0.9A.D0.B8.D0.B1.D0.BE.D1.80.D0.B3.D0.B8|киборгов]].&lt;br /&gt;
*Ассистенты любят убивать людей.&lt;br /&gt;
*Можно изготавливать доски из бревен, которые выращивают в Гидропонике (хотя для этого есть топор). &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Surgical Drill}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Хирургическая дрель&lt;br /&gt;
 |image = Drill.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Сверлить кости.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используй, когда понадобится что-то сверлить.&lt;br /&gt;
 |description = Используется для хирургических операций.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Hemostat}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Зажим&lt;br /&gt;
 |image = Hemostat.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Останавливать кровотечения&lt;br /&gt;
 |strategy = Используй, когда нужно будет остановить кровь.&lt;br /&gt;
 |description = &amp;quot;Ты же знаешь, что с ним делать, так?&amp;quot; &amp;lt;!--Непереводимо--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Cautery}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Термокаутер&lt;br /&gt;
 |image = Cautery.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Прижигать раны для остановки кровотечений.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используй, когда нужно будет прижечь рану.&lt;br /&gt;
 |description = Окончательно останавливает кровотечение.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|SleepingAgent_Tank}}{{anchor|Sleeping Agent_Tank}}{{anchor|Sleeping Agent}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Анестезия&lt;br /&gt;
 |image = Anesthetics.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно заказать у [[Quartermaster|Каптера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для вырубания пациента.&lt;br /&gt;
 |strategy = Смотри ниже.&lt;br /&gt;
 |description = Наполнен закисью азота и кислородом. Используется, чтобы пациент &amp;lt;s&amp;gt;не сбежал&amp;lt;/s&amp;gt; не почувствовал боли.&lt;br /&gt;
'''Как использовать:'''&lt;br /&gt;
*Всё по пунктам:&lt;br /&gt;
Всё по пунктам:&lt;br /&gt;
#Раздеть пациента, уложить на операционный стол.&lt;br /&gt;
#Взять маску, нацепить на его лицо.&lt;br /&gt;
#Взять баллон с анестезией, &amp;lt;s&amp;gt;вырубить пациента ударом по голове&amp;lt;/s&amp;gt;, поместить на спину.&lt;br /&gt;
#Включить давление. Пошаговая инструкция:&lt;br /&gt;
##ЛКМ перетащить спрайт пациента на себя.&lt;br /&gt;
##В появившемся меню, где-то внизу, должна быть кнопочка '''set internals''', нажимаем.&lt;br /&gt;
##Готово. Ждём пока уснёт.&lt;br /&gt;
#Выполнить операцию.&lt;br /&gt;
#Снять баллон и маску.&lt;br /&gt;
#Стащить пациента со стола и отдать ему его вещи.&lt;br /&gt;
#Выгнать нахрен из хирургии, ибо стерильность нарушает.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды операции==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для каждого пункта есть Гетто аналог. Использование других предметов снижает шанс на успех, что приводит к повреждению тканей. Как бы то ни было, тут описана вероятность для каждого предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 1: [[File:OpTable.gif]] Положи пациента на стол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если операционного стола нету, то можно использовать: любой другой стол (80%), кровать (70%), попросить полежать его на полу (50%). Шансы для '''ЛЮБОГО''' шага операции будут занижены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2: [[File:Rig.png]] Раздень его полностью или сними то, что мешает операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2.5: [[File:Anesthetics.png]] Вруби ему чертову анестезию. (Необязательно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 3: [[File:Intent_Help.png]] Переключись на режим &amp;quot;HELP&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 4: [[File:Hud-target.gif]] Прицелься в нужную конечность на кукле (ВАЖНО!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 5: [[File:Drapes.png|Покрывало]] [[File:Bedsheet.png]] Положи '''Покрывало''' или '''Одеяло''' поверх нужной части тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 6: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] Do the surgery. &amp;lt;!--Переводить не надо--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 7: Разбуди оперируемого и выкинь его из операционной. (Кляп и смирительная рубашка на выходе опциональны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Appendix.png]] Лечение аппендицита [[File:Appendix_inflamed.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Эта штука не нужна, вырезайте.'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''пах''' (groin) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': вскрой кожу.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': подними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': вырежи аппендикс.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 7: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] '''Голыми руками''': вытащи аппендикс.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 8: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги рану.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Спичка (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лечит аппендицит&lt;br /&gt;
* Предотвращает его воспаление в будущем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Brain.png]] Удаление мозга [[File:MMI_empty.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пошевели мозгами.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''голову''' (head) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Saw.png|Пила]] '''Пилой''': вскрой ему череп.||[[File:Hatchet.png]] Топорик (35%) [[File:Butcherknife.png]] Тесак (25%) [[File:Arm_blade.png]] Наручное лезвие (75%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': вытащи мозг.||[[File:Crowbar.png]] Монтировка (55%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обратная операция:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 1: [[File:OpTable.gif|Операционный стол]] Положи его на стол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2: [[File:Brain.png|Мозг]] Вставь мозг назад в череп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 3: [[File:DNA_Modifer.png|Аппарат для клонирования]] Обычно его клонируют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Alien_brain.png]] Вариант для ксеноморфов[[File:MMI_alien.png]] ====&lt;br /&gt;
'''Сраные ксеноморфы!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''голову''' (head) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Saw.png|Пила]] '''Пилой''': вскрой ему черепушку.||[[File:Hatchet.png]] Топорик (35%) [[File:Butcherknife.png]] Тесак (25%) [[File:Arm_blade.png]] Наручное лезвие (75%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Saw.png|Пила]] '''Пилой''': вскрой ему черепушку (Да, у ксеноморфов два черепа).||[[File:Hatchet.png]] Топорик (35%) [[File:Butcherknife.png]] Тесак (25%) [[File:Arm_blade.png]] Наручное лезвие (75%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': вытащи мозг.||[[File:Crowbar.png]] Монтировка (55%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Flashlight.png]] Имплантация предметов [[File:Flashlight.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Это что, телефон?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''торс''' (chest) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]]  Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 7: [[File:Hud-hands.gif|Руки]] Положи предмет в оперируемого / Используй руки, чтобы проверить наличие предмета в нем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 8: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги рану.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Спички (20%)&lt;br /&gt;
|}+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В оперируемого можно вшить Мелкие(Tiny) и Маленькие(Small) предметы.&lt;br /&gt;
* Возможно имплантация фонарика поможет видеть оперируемого в темноте.&lt;br /&gt;
* Установка ПДА в GROIN пациента, лежащего на животе, дает ему возможность писать другим сообщения без рук! Точнее, пациент может только отвечать на любые входящие сообщения. Если отключить рингтон, то получается секретное средство связи.&lt;br /&gt;
* Автономное радио в GROIN превращает тебя в ходячего стукача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция на глаза ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Да узрит слепой!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''глаза''' (eyes) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез (совсем не очевидно же).||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%)[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Им же''': исправь оперируему глазки.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Pen.png]] Ручка (25%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги ранку.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Спичка (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лечит любой урон глазам, кроме генетического.&lt;br /&gt;
* Провал пятого шага нанесет опериуему 100 брейндамага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смена пола ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''It's a trap!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''пах''' (groin) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': исправь... Тело оперируемому.||[[File:Hatchet.png]] Топорик (50%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;font color=FFFFFF&amp;gt;***Этот шаг на самом деле меняет форму тела, как если бы человек принимал эстроген или тестестерон, поэтому '''скальпель''' играет роль магического шприца.&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги рану.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Сп Match (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 7: Примени пластическую операцию, чтобы закончить операцию (Опционально)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Проваливание четвертого шага сделает пол оперируемого двойным (Членодевка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Implant_Case.png]] Удаление импланта [[File:Implant_Case.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''торс''' (chest) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': вытащи имплант.||[[File:Crowbar.png]] Монтировка (65%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги рану.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Спички (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Удаление импланта лояльности, слежения, химического импланта, взрывного импланта и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Standard.png]] Протезирование [[File:Jensen.PNG]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''I never asked for this...'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 0: '''Создай кибер конечность (конечности)''' используя '''exosuit fabricator'''. Перед эти её должны изучить и синхронизировать учёные из R&amp;amp;D.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''конечность, которую ты хочешь заменить'''.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': обрежь мускулы.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (55%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Saw.png|Пила]] '''Пилой''': отрежь кости.||[[File:Hatchet.png]] Топорик (35%) [[File:Butcherknife.png]] Тесак (25%) [[File:Arm_blade.png]] Ручное лезвие (75%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 7: '''Кибернетической конечностью''': ткни на место старой.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Можно заменить '''ЛЮБУЮ''' часть тела&lt;br /&gt;
* Аугментация торса удаляет личинки ксеноморфов и лечит аппендицит.&lt;br /&gt;
* Робоконечности прочнее. Им нужна сварка для &amp;quot;лечения&amp;quot; Brute урона (ссадины и т.п) и провода для лечения Burn урона (Ожоги).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глазное имплантирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Я вижу сквозь стены!.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |'''Процедура'''||'''Гетто аналог'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''глаза''' оперируемого. ||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png|Кухонный нож]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Retractor.png|Retractor]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%)[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: '''Имплантирование''': установи имплант в глаза пациента.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Burger.png]] Липопластика [[File:Burger.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зачем я съел все три пиццы?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''торс''' (chest) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Saw.png|Circular Saw]] '''Пилой''': срежь жир.||[[File:Hatchet.png]] Топорик (35%) [[File:Butcherknife.png]] Тесак (25%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': удали жир.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги рану.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Спички(20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Если ты не скормишь ему его же жир, то я в тебе разочаруюсь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пластическая хирургия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Программа защиты свидетелей.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''голову''' (head) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': измени внешний вид пациента.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (50%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги рану.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Спички (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Также этой операцией можно &amp;quot;починить&amp;quot; поврежденное лицо. В этом случае внешний вид менятся не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Facehugger.png]] Удаление ксеноморфов [[File:Alien_Larva.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Аборт.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''торс''' (chest) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Saw.png|Circular Saw]] '''Пилой''': разрежь кости.||[[File:Hatchet.png]] Hatchet (35%) [[File:Butcherknife.png]] Тесак (25%) [[File:Arm_blade.png]] Ручное лезвие (75%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': вытащи зародыш.||[[File:Spade.png]] Лопатка (65%) [[File:Minihoe.png]] Грабельки (50%) [[File:Crowbar.png]] Монтировка (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги рану.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Спички (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Slimegrey.png]] Удаление ядра слизней [[File:Slimeorange.png]] ===&lt;br /&gt;
'''Метроиды лучше...'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой тело слизня.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': снова сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Saw.png|Circular Saw]] '''Пилой''': вырежи ядро.||[[File:Crowbar.png]] Crowbar (100%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шаг 4 нужно повторять, если ядер несколько.&lt;br /&gt;
* Устаревшим способом является перемалывание слизней, хотя это можно сделать и сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Категория:/tg/station13]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Perfekt Punk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery/tg&amp;diff=21482</id>
		<title>Guide to Surgery/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery/tg&amp;diff=21482"/>
		<updated>2016-06-22T23:28:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Perfekt Punk: /* Основы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Это руководство расскажет вам о хирургии сборки [[/tg/station13]]. Прочитать о хирургии других билдов вы можете в [[Guide to Surgery|основной статье]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Welcome to the club=&lt;br /&gt;
Здравствуй, юный падаван. Ты попал на наш уютный сервер. Не обращай внимание на то, что по дороге в хирургию тебя могут убить, задушить, расчленить (есть между этими терминами разница?). Твоё призвание - спасать (или убивать - сам решай) жизни людей. Лучше всего, конечно, работать патологоанатомом - там пациенты не шевелятся, но уж если выбрал профессию хирурга - тащи сей груз на плечах своих пациентов. Не забывай мыть руки и стирать одежду - по следам крови легко вычислить убийцу. Твои лучшие друзья - пила, и баллон с анестезией (он просто тяжёлый). Помни, что в самой хирургии ты можешь рассчитывать только на себя, и никто не поможет тебе задушить и ограбить капитана во время операции - надейся только на себя. Ну и кроме пилы тебе будут нужны другие инструменты.&lt;br /&gt;
===Хирургические инструменты===&lt;br /&gt;
Все это используется для проведения операций. Эти предметы можно найти в Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]].Также можно их можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]. Лучше всего класть их на свои места, тогда тебе и другим врачам не придется искать их по всему Медбею.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Drapes}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Хирургическое покрывало&lt;br /&gt;
 |image = Drapes.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для определения, где конкретно '''ты''' будешь резать пациента.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используй в мирном режиме покрывало на оперируемой части тела пациента, который (предпочтительно) лежит на операционном столе.&lt;br /&gt;
 |description = Брендовое покрывало Nanotrasen, которое позволяет защитить пациента от инфекции.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Scalpel}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Скальпель&lt;br /&gt;
 |image = Scalpel.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для надрезов во время операции и ближнего боя.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используй на пациенте, которому нужно провести надрез.&lt;br /&gt;
 |description = Нарезай их кубиками.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Circular Saw}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Циркулярная пила&lt;br /&gt;
 |image = Saw.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для резки костей, мозгов и для лесозаготовок.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используй, когда понадобится что то резать.&lt;br /&gt;
 |description = Многофункциональный инструмент. С его помощью:&lt;br /&gt;
*[[Medical Doctor|Доктора]] отрезают руки-ноги и [[Роботехник|роботехники]] вырезают мозги для пересадки, либо в [[Guide_to_Robotic#.D0.9A.D0.B8.D0.B1.D0.BE.D1.80.D0.B3.D0.B8|киборгов]].&lt;br /&gt;
*Ассистенты любят убивать людей.&lt;br /&gt;
*Можно изготавливать доски из бревен, которые выращивают в Гидропонике (хотя для этого есть топор). &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Surgical Drill}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Хирургическая дрель&lt;br /&gt;
 |image = Drill.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Сверлить кости.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используй, когда понадобится что-то сверлить.&lt;br /&gt;
 |description = Используется для хирургических операций.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Hemostat}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Зажим&lt;br /&gt;
 |image = Hemostat.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Останавливать кровотечения&lt;br /&gt;
 |strategy = Используй, когда нужно будет остановить кровь.&lt;br /&gt;
 |description = &amp;quot;Ты же знаешь, что с ним делать, так?&amp;quot; &amp;lt;!--Непереводимо--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Cautery}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Термокаутер&lt;br /&gt;
 |image = Cautery.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Прижигать раны для остановки кровотечений.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используй, когда нужно будет прижечь рану.&lt;br /&gt;
 |description = Окончательно останавливает кровотечение.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|SleepingAgent_Tank}}{{anchor|Sleeping Agent_Tank}}{{anchor|Sleeping Agent}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Анестезия&lt;br /&gt;
 |image = Anesthetics.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно заказать у [[Quartermaster|Каптера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для вырубания пациента.&lt;br /&gt;
 |strategy = Смотри ниже.&lt;br /&gt;
 |description = Наполнен закисью азота и кислородом. Используется, чтобы пациент &amp;lt;s&amp;gt;не сбежал&amp;lt;/s&amp;gt; не почувствовал боли.&lt;br /&gt;
'''Как использовать:'''&lt;br /&gt;
*Всё по пунктам:&lt;br /&gt;
Всё по пунктам:&lt;br /&gt;
#Раздеть пациента, уложить на операционный стол.&lt;br /&gt;
#Взять маску, нацепить на его лицо.&lt;br /&gt;
#Взять баллон с анестезией, &amp;lt;s&amp;gt;вырубить пациента ударом по голове&amp;lt;/s&amp;gt;, поместить на спину.&lt;br /&gt;
#Включить давление. Пошаговая инструкция:&lt;br /&gt;
##ЛКМ перетащить спрайт пациента на себя.&lt;br /&gt;
##В появившемся меню, где-то внизу, должна быть кнопочка '''set internals''', нажимаем.&lt;br /&gt;
##Готово. Ждём пока уснёт.&lt;br /&gt;
#Выполнить операцию.&lt;br /&gt;
#Снять баллон и маску.&lt;br /&gt;
#Стащить пациента со стола и отдать ему его вещи.&lt;br /&gt;
#Выгнать нахрен из хирургии, ибо стерильность нарушает.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды операции==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для каждого пункта есть Гетто аналог. Использование других предметов снижает шанс на успех, что приводит к повреждению тканей. Как бы то ни было, тут описана вероятность для каждого предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 1: [[File:OpTable.gif]] Положи пациента на стол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если операционного стола нету, то можно использовать: любой другой стол (80%), кровать (70%), попросить полежать его на полу (50%). Шансы для '''ЛЮБОГО''' шага операции будут занижены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2: [[File:Rig.png]] Раздень его полностью или сними то, что мешает операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2.5: [[File:Anesthetics.png]] Вруби ему чертову анестезию. (Необязательно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 3: [[File:Intent_Help.png]] Переключись на режим &amp;quot;HELP&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 4: [[File:Hud-target.gif]] Прицелься в нужную конечность на кукле (ВАЖНО!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 5: [[File:Drapes.png|Покрывало]] [[File:Bedsheet.png]] Положи '''Покрывало''' или '''Одеяло''' поверх нужной части тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 6: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] Do the surgery. &amp;lt;!--Переводить не надо--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 7: Разбуди оперируемого и выкинь его из операционной. (Кляп и смирительная рубашка на выходе опциональны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Appendix.png]] Лечение аппендицита [[File:Appendix_inflamed.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Эта штука не нужна, вырезайте.'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''пах''' (groin) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': вскрой кожу.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': подними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': вырежи аппендикс.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 7: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] '''Голыми руками''': вытащи аппендикс.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 8: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги рану.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Спичка (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лечит аппендицит&lt;br /&gt;
* Предотвращает его воспаление в будущем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Brain.png]] Удаление мозга [[File:MMI_empty.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пошевели мозгами.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''голову''' (head) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Saw.png|Пила]] '''Пилой''': вскрой ему череп.||[[File:Hatchet.png]] Топорик (35%) [[File:Butcherknife.png]] Тесак (25%) [[File:Arm_blade.png]] Наручное лезвие (75%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': вытащи мозг.||[[File:Crowbar.png]] Монтировка (55%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обратная операция:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 1: [[File:OpTable.gif|Операционный стол]] Положи его на стол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2: [[File:Brain.png|Мозг]] Вставь мозг назад в череп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 3: [[File:DNA_Modifer.png|Аппарат для клонирования]] Обычно его клонируют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Alien_brain.png]] Вариант для ксеноморфов[[File:MMI_alien.png]] ====&lt;br /&gt;
'''Сраные ксеноморфы!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''голову''' (head) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Saw.png|Пила]] '''Пилой''': вскрой ему черепушку.||[[File:Hatchet.png]] Топорик (35%) [[File:Butcherknife.png]] Тесак (25%) [[File:Arm_blade.png]] Наручное лезвие (75%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Saw.png|Пила]] '''Пилой''': вскрой ему черепушку (Да, у ксеноморфов два черепа).||[[File:Hatchet.png]] Топорик (35%) [[File:Butcherknife.png]] Тесак (25%) [[File:Arm_blade.png]] Наручное лезвие (75%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': вытащи мозг.||[[File:Crowbar.png]] Монтировка (55%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Flashlight.png]] Имплантация предметов [[File:Flashlight.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Это что, телефон?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''торс''' (chest) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]]  Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 7: [[File:Hud-hands.gif|Руки]] Положи предмет в оперируемого / Используй руки, чтобы проверить наличие предмета в нем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 8: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги рану.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Спички (20%)&lt;br /&gt;
|}+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В оперируемого можно вшить Мелкие(Tiny) и Маленькие(Small) предметы.&lt;br /&gt;
* Возможно имплантация фонарика поможет видеть оперируемого в темноте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция на глаза ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Да узрит слепой!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''глаза''' (eyes) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез (совсем не очевидно же).||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%)[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Им же''': исправь оперируему глазки.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Pen.png]] Ручка (25%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги ранку.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Спичка (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лечит любой урон глазам, кроме генетического.&lt;br /&gt;
* Провал пятого шага нанесет опериуему 100 брейндамага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смена пола ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''It's a trap!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''пах''' (groin) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': исправь... Тело оперируемому.||[[File:Hatchet.png]] Топорик (50%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;font color=FFFFFF&amp;gt;***Этот шаг на самом деле меняет форму тела, как если бы человек принимал эстроген или тестестерон, поэтому '''скальпель''' играет роль магического шприца.&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги рану.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Сп Match (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 7: Примени пластическую операцию, чтобы закончить операцию (Опционально)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Проваливание четвертого шага сделает пол оперируемого двойным (Членодевка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Implant_Case.png]] Удаление импланта [[File:Implant_Case.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''торс''' (chest) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': вытащи имплант.||[[File:Crowbar.png]] Монтировка (65%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги рану.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Спички (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Удаление импланта лояльности, слежения, химического импланта, взрывного импланта и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Standard.png]] Протезирование [[File:Jensen.PNG]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''I never asked for this...'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 0: '''Создай кибер конечность (конечности)''' используя '''exosuit fabricator'''. Перед эти её должны изучить и синхронизировать учёные из R&amp;amp;D.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''конечность, которую ты хочешь заменить'''.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': обрежь мускулы.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (55%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Saw.png|Пила]] '''Пилой''': отрежь кости.||[[File:Hatchet.png]] Топорик (35%) [[File:Butcherknife.png]] Тесак (25%) [[File:Arm_blade.png]] Ручное лезвие (75%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 7: '''Кибернетической конечностью''': ткни на место старой.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Можно заменить '''ЛЮБУЮ''' часть тела&lt;br /&gt;
* Аугментация торса удаляет личинки ксеноморфов и лечит аппендицит.&lt;br /&gt;
* Робоконечности прочнее. Им нужна сварка для &amp;quot;лечения&amp;quot; Brute урона (ссадины и т.п) и провода для лечения Burn урона (Ожоги).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глазное имплантирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Я вижу сквозь стены!.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |'''Процедура'''||'''Гетто аналог'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''глаза''' оперируемого. ||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png|Кухонный нож]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Retractor.png|Retractor]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%)[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: '''Имплантирование''': установи имплант в глаза пациента.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Burger.png]] Липопластика [[File:Burger.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зачем я съел все три пиццы?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''торс''' (chest) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Saw.png|Circular Saw]] '''Пилой''': срежь жир.||[[File:Hatchet.png]] Топорик (35%) [[File:Butcherknife.png]] Тесак (25%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': удали жир.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги рану.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Спички(20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Если ты не скормишь ему его же жир, то я в тебе разочаруюсь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пластическая хирургия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Программа защиты свидетелей.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''голову''' (head) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': измени внешний вид пациента.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (50%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги рану.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Спички (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Также этой операцией можно &amp;quot;починить&amp;quot; поврежденное лицо. В этом случае внешний вид менятся не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Facehugger.png]] Удаление ксеноморфов [[File:Alien_Larva.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Аборт.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''торс''' (chest) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Saw.png|Circular Saw]] '''Пилой''': разрежь кости.||[[File:Hatchet.png]] Hatchet (35%) [[File:Butcherknife.png]] Тесак (25%) [[File:Arm_blade.png]] Ручное лезвие (75%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': вытащи зародыш.||[[File:Spade.png]] Лопатка (65%) [[File:Minihoe.png]] Грабельки (50%) [[File:Crowbar.png]] Монтировка (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги рану.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Спички (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Slimegrey.png]] Удаление ядра слизней [[File:Slimeorange.png]] ===&lt;br /&gt;
'''Метроиды лучше...'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой тело слизня.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': снова сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Saw.png|Circular Saw]] '''Пилой''': вырежи ядро.||[[File:Crowbar.png]] Crowbar (100%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шаг 4 нужно повторять, если ядер несколько.&lt;br /&gt;
* Устаревшим способом является перемалывание слизней, хотя это можно сделать и сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Категория:/tg/station13]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Perfekt Punk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery/tg&amp;diff=21481</id>
		<title>Guide to Surgery/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery/tg&amp;diff=21481"/>
		<updated>2016-06-22T23:23:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Perfekt Punk: /* Хирургические инструменты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Это руководство расскажет вам о хирургии сборки [[/tg/station13]]. Прочитать о хирургии других билдов вы можете в [[Guide to Surgery|основной статье]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Welcome to the club=&lt;br /&gt;
Здравствуй, юный падаван. Ты попал на наш уютный сервер. Не обращай внимание на то, что по дороге в хирургию тебя могут убить, задушить, расчленить (есть между этими терминами разница?). Твоё призвание - спасать (или убивать - сам решай) жизни людей. Лучше всего, конечно, работать патологоанатомом - там пациенты не шевелятся, но уж если выбрал профессию хирурга - тащи сей груз на плечах своих пациентов. Не забывай мыть руки и стирать одежду - по следам крови легко вычислить убийцу. Твои лучшие друзья - пила, и баллон с анестезией (он просто тяжёлый). Помни, что в самой хирургии ты можешь рассчитывать только на себя, и никто не поможет тебе задушить и ограбить капитана во время операции - надейся только на себя. Ну и кроме пилы тебе будут нужны другие инструменты.&lt;br /&gt;
===Хирургические инструменты===&lt;br /&gt;
Все это используется для проведения операций. Эти предметы можно найти в Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]].Также можно их можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]. Лучше всего класть их на свои места, тогда тебе и другим врачам не придется искать их по всему Медбею.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Drapes}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Хирургическое покрывало&lt;br /&gt;
 |image = Drapes.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для определения, где конкретно '''ты''' будешь резать пациента.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используй в мирном режиме покрывало на оперируемой части тела пациента, который (предпочтительно) лежит на операционном столе.&lt;br /&gt;
 |description = Брендовое покрывало Nanotrasen, которое позволяет защитить пациента от инфекции.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Scalpel}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Скальпель&lt;br /&gt;
 |image = Scalpel.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для надрезов во время операции и ближнего боя.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используй на пациенте, которому нужно провести надрез.&lt;br /&gt;
 |description = Нарезай их кубиками.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Circular Saw}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Циркулярная пила&lt;br /&gt;
 |image = Saw.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для резки костей, мозгов и для лесозаготовок.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используй, когда понадобится что то резать.&lt;br /&gt;
 |description = Многофункциональный инструмент. С его помощью:&lt;br /&gt;
*[[Medical Doctor|Доктора]] отрезают руки-ноги и [[Роботехник|роботехники]] вырезают мозги для пересадки, либо в [[Guide_to_Robotic#.D0.9A.D0.B8.D0.B1.D0.BE.D1.80.D0.B3.D0.B8|киборгов]].&lt;br /&gt;
*Ассистенты любят убивать людей.&lt;br /&gt;
*Можно изготавливать доски из бревен, которые выращивают в Гидропонике (хотя для этого есть топор). &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Surgical Drill}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Хирургическая дрель&lt;br /&gt;
 |image = Drill.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Сверлить кости.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используй, когда понадобится что-то сверлить.&lt;br /&gt;
 |description = Используется для хирургических операций.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Hemostat}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Зажим&lt;br /&gt;
 |image = Hemostat.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Останавливать кровотечения&lt;br /&gt;
 |strategy = Используй, когда нужно будет остановить кровь.&lt;br /&gt;
 |description = &amp;quot;Ты же знаешь, что с ним делать, так?&amp;quot; &amp;lt;!--Непереводимо--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Cautery}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Термокаутер&lt;br /&gt;
 |image = Cautery.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Прижигать раны для остановки кровотечений.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используй, когда нужно будет прижечь рану.&lt;br /&gt;
 |description = Окончательно останавливает кровотечение.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|SleepingAgent_Tank}}{{anchor|Sleeping Agent_Tank}}{{anchor|Sleeping Agent}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Анестезия&lt;br /&gt;
 |image = Anesthetics.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно заказать у [[Quartermaster|Каптера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для вырубания пациента.&lt;br /&gt;
 |strategy = Смотри ниже.&lt;br /&gt;
 |description = Наполнен закисью азота и кислородом. Используется, чтобы пациент &amp;lt;s&amp;gt;не сбежал&amp;lt;/s&amp;gt; не почувствовал боли.&lt;br /&gt;
'''Как использовать:'''&lt;br /&gt;
*Всё по пунктам:&lt;br /&gt;
Всё по пунктам:&lt;br /&gt;
#Раздеть пациента, уложить на операционный стол.&lt;br /&gt;
#Взять маску, нацепить на его лицо.&lt;br /&gt;
#Взять баллон с анестезией, &amp;lt;s&amp;gt;вырубить пациента ударом по голове&amp;lt;/s&amp;gt;, поместить на спину.&lt;br /&gt;
#Включить давление. Пошаговая инструкция:&lt;br /&gt;
##ЛКМ перетащить спрайт пациента на себя.&lt;br /&gt;
##В появившемся меню, где-то внизу, должна быть кнопочка '''set internals''', нажимаем.&lt;br /&gt;
##Готово. Ждём пока уснёт.&lt;br /&gt;
#Выполнить операцию.&lt;br /&gt;
#Снять баллон и маску.&lt;br /&gt;
#Стащить пациента со стола и отдать ему его вещи.&lt;br /&gt;
#Выгнать нахрен из хирургии, ибо стерильность нарушает.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды операции==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для каждого пункта есть Гетто аналог. Использование других предметов снижает шанс на успех, что приводит к повреждению тканей. Как бы то ни было, тут описана вероятность для каждого предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 1: [[File:OpTable.gif]] Положи пациента на стол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если операционного стола нету, то можно использовать: любой другой стол (80%), кровать (70%), попросить полежать его на полу (50%). Шансы для '''ЛЮБОГО''' шага операции будут занижены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 1.5: [[File:Anesthetics.png]] Вруби ему чертову анестезию. (Опционально)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2: [[File:Intent_Help.png]] Переключись на режим &amp;quot;HELP&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 3: [[File:Hud-target.gif]] Прицелься в нужную конечность на кукле (ВАЖНО!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 4: [[File:Drapes.png|Покрывало]] [[File:Bedsheet.png]] Положи '''Покрывало''' или '''Одеяло''' поверх нужной части тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] Do the surgery. &amp;lt;!--Переводить не надо--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 6: Разбуди оперируемого и выкинь его из операционной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Appendix.png]] Лечение аппендицита [[File:Appendix_inflamed.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Эта штука не нужна, вырезайте.'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''пах''' (groin) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': вскрой кожу.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': подними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': вырежи аппендикс.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 7: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] '''Голыми руками''': вытащи аппендикс.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 8: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги рану.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Спичка (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лечит аппендицит&lt;br /&gt;
* Предотвращает его воспаление в будущем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Brain.png]] Удаление мозга [[File:MMI_empty.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пошевели мозгами.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''голову''' (head) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Saw.png|Пила]] '''Пилой''': вскрой ему череп.||[[File:Hatchet.png]] Топорик (35%) [[File:Butcherknife.png]] Тесак (25%) [[File:Arm_blade.png]] Наручное лезвие (75%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': вытащи мозг.||[[File:Crowbar.png]] Монтировка (55%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обратная операция:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 1: [[File:OpTable.gif|Операционный стол]] Положи его на стол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2: [[File:Brain.png|Мозг]] Вставь мозг назад в череп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 3: [[File:DNA_Modifer.png|Аппарат для клонирования]] Обычно его клонируют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Alien_brain.png]] Вариант для ксеноморфов[[File:MMI_alien.png]] ====&lt;br /&gt;
'''Сраные ксеноморфы!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''голову''' (head) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Saw.png|Пила]] '''Пилой''': вскрой ему черепушку.||[[File:Hatchet.png]] Топорик (35%) [[File:Butcherknife.png]] Тесак (25%) [[File:Arm_blade.png]] Наручное лезвие (75%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Saw.png|Пила]] '''Пилой''': вскрой ему черепушку (Да, у ксеноморфов два черепа).||[[File:Hatchet.png]] Топорик (35%) [[File:Butcherknife.png]] Тесак (25%) [[File:Arm_blade.png]] Наручное лезвие (75%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': вытащи мозг.||[[File:Crowbar.png]] Монтировка (55%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Flashlight.png]] Имплантация предметов [[File:Flashlight.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Это что, телефон?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''торс''' (chest) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]]  Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 7: [[File:Hud-hands.gif|Руки]] Положи предмет в оперируемого / Используй руки, чтобы проверить наличие предмета в нем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 8: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги рану.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Спички (20%)&lt;br /&gt;
|}+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В оперируемого можно вшить Мелкие(Tiny) и Маленькие(Small) предметы.&lt;br /&gt;
* Возможно имплантация фонарика поможет видеть оперируемого в темноте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Операция на глаза ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Да узрит слепой!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''глаза''' (eyes) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез (совсем не очевидно же).||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%)[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Им же''': исправь оперируему глазки.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Pen.png]] Ручка (25%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги ранку.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Спичка (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лечит любой урон глазам, кроме генетического.&lt;br /&gt;
* Провал пятого шага нанесет опериуему 100 брейндамага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смена пола ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''It's a trap!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''пах''' (groin) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': исправь... Тело оперируемому.||[[File:Hatchet.png]] Топорик (50%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;font color=FFFFFF&amp;gt;***Этот шаг на самом деле меняет форму тела, как если бы человек принимал эстроген или тестестерон, поэтому '''скальпель''' играет роль магического шприца.&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги рану.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Сп Match (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 7: Примени пластическую операцию, чтобы закончить операцию (Опционально)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Проваливание четвертого шага сделает пол оперируемого двойным (Членодевка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Implant_Case.png]] Удаление импланта [[File:Implant_Case.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''торс''' (chest) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': вытащи имплант.||[[File:Crowbar.png]] Монтировка (65%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги рану.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Спички (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Удаление импланта лояльности, слежения, химического импланта, взрывного импланта и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Standard.png]] Протезирование [[File:Jensen.PNG]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''I never asked for this...'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 0: '''Создай кибер конечность (конечности)''' используя '''exosuit fabricator'''. Перед эти её должны изучить и синхронизировать учёные из R&amp;amp;D.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''конечность, которую ты хочешь заменить'''.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': обрежь мускулы.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (55%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Saw.png|Пила]] '''Пилой''': отрежь кости.||[[File:Hatchet.png]] Топорик (35%) [[File:Butcherknife.png]] Тесак (25%) [[File:Arm_blade.png]] Ручное лезвие (75%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Шаг 7: '''Кибернетической конечностью''': ткни на место старой.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Можно заменить '''ЛЮБУЮ''' часть тела&lt;br /&gt;
* Аугментация торса удаляет личинки ксеноморфов и лечит аппендицит.&lt;br /&gt;
* Робоконечности прочнее. Им нужна сварка для &amp;quot;лечения&amp;quot; Brute урона (ссадины и т.п) и провода для лечения Burn урона (Ожоги).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глазное имплантирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Я вижу сквозь стены!.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |'''Процедура'''||'''Гетто аналог'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''глаза''' оперируемого. ||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png|Кухонный нож]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Retractor.png|Retractor]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%)[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: '''Имплантирование''': установи имплант в глаза пациента.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Burger.png]] Липопластика [[File:Burger.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зачем я съел все три пиццы?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''торс''' (chest) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': останови кровотечение.||[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (60%) [[File:CableCoils.png]] Кабель (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Saw.png|Circular Saw]] '''Пилой''': срежь жир.||[[File:Hatchet.png]] Топорик (35%) [[File:Butcherknife.png]] Тесак (25%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': удали жир.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги рану.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Спички(20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Если ты не скормишь ему его же жир, то я в тебе разочаруюсь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пластическая хирургия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Программа защиты свидетелей.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''голову''' (head) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': измени внешний вид пациента.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (50%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги рану.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Спички (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Также этой операцией можно &amp;quot;починить&amp;quot; поврежденное лицо. В этом случае внешний вид менятся не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Facehugger.png]] Удаление ксеноморфов [[File:Alien_Larva.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Аборт.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой '''торс''' (chest) оперируемого.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Retractor.png|Щипцы]] '''Щипцами''': приподними кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка (45%) [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Saw.png|Circular Saw]] '''Пилой''': разрежь кости.||[[File:Hatchet.png]] Hatchet (35%) [[File:Butcherknife.png]] Тесак (25%) [[File:Arm_blade.png]] Ручное лезвие (75%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Hemostat.png|Зажим]] '''Зажимом''': вытащи зародыш.||[[File:Spade.png]] Лопатка (65%) [[File:Minihoe.png]] Грабельки (50%) [[File:Crowbar.png]] Монтировка (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Cautery.png|Термокаутер]] '''Термокаутером''': прижги рану.||[[File:Welder.png]] Сварка (70%) [[File:Lighter.png]] Зажигалка (45%) [[File:Match.png]] Спички (20%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Slimegrey.png]] Удаление ядра слизней [[File:Slimeorange.png]] ===&lt;br /&gt;
'''Метроиды лучше...'''&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Drapes.png|Покрывало]] '''Покрывалом''' накрой тело слизня.||[[File:Bedsheet.png]] Одеяло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': снова сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Saw.png|Circular Saw]] '''Пилой''': вырежи ядро.||[[File:Crowbar.png]] Crowbar (100%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шаг 4 нужно повторять, если ядер несколько.&lt;br /&gt;
* Устаревшим способом является перемалывание слизней, хотя это можно сделать и сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Категория:/tg/station13]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Perfekt Punk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Doctor&amp;diff=18160</id>
		<title>Medical Doctor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Doctor&amp;diff=18160"/>
		<updated>2015-11-03T18:03:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Perfekt Punk: /* кабинет хирургии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmed.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Доктор\Медик\Врач]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Medbay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Лечить больных и раненых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Medicine]], [[Guide to Surgery]].&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Поход к врачу сплошь и рядом означает капитуляцию и отказ от суверенитета личности: человек больше себе не хозяин, он вручает свое тело со всеми его неполадками могущественным волшебникам, сведущим в науке врачевания.'&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Мартен Паж, &amp;quot;Как я стал идиотом&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать''', [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=M68GeL8PafE специалист].&amp;lt;br&amp;gt; Медик - одна из самых нужных профессий на нашей станции. Вы почти бог, когда под рукой ваша любимая аптечка и препараты. Каждый член экипажа может пораниться, обжечься, отравиться или страдать от нехватки кислорода. Помните - от вас зависят жизни, многие жизни, и если вы промедлите, они могут умереть. Вы же помните о том, что вам придется писать объяснительную и возможно вы не увидите столь желанной премии?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; '''Вы - наша надежда!'''&lt;br /&gt;
[[File:Medbay.png|280px|right|thumb|Медбэй]]&lt;br /&gt;
== Ваше оборудование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские работники нашей станции располагают большим количеством устройств и медикаментов. Здесь будет рассмотрен необходимый минимум, полный список приведен в [[Guide to Medicine#Препараты |руководстве]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Health_Analyzer.png‎]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Анализатор здоровья''' Анализирует здоровье людей&lt;br /&gt;
Просто наведите на человека, и он выведет все его проблемы со здоровьем на экран. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[[Файл:Улучшенный_моток_бинта.png‎]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Файл:Моток_бинта.png‎]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Моток бинта'''&lt;br /&gt;
Поможет вам при легких травмах. Цельтесь в поврежденную часть тела и аккуратно перематывайте. В некоторых сборках останавливает потерю крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Тюбик_мази.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; [[Файл:Улучшенный_тюбик_мази.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Тюбик мази.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;Если припекло&amp;lt;/s&amp;gt; намажьте поврежденную часть. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Inaprovaline_bottle.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Файл:Syringe.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Инапровалин'''&lt;br /&gt;
Стимулирует жизненные процессы. Поддержит жизнь в умирающем организме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Anti_toxin_bottle.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Файл:Syringe.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Файл:Анти-токсин_таблетка.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Антитоксин'''&lt;br /&gt;
Выводит токсины и радиацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Таблетка_дексалина.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Ваш '''Дексалин'''&lt;br /&gt;
Лечит от удушья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Шины.png]] '''Шины''' ([[Baystation12]])&lt;br /&gt;
Помогают при переломах. Нацельтесь на нужное место и используйте. В некоторых сборках останавливает потерю крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ВРАЧА!==&lt;br /&gt;
Если вы врач, то ваша задача лечить людей и спасать их же от смерти. Те же, кто &amp;lt;s&amp;gt;оказался слишком слаб или аутичен&amp;lt;/s&amp;gt; погиб от вашего лечения должен быть отправлен вами в генетику для клонирования. Вы можете узнавать состояние больного при помощи анализатора здоровья, который есть у вас, лежит в каждой аптечке и даже в вашем ПДА. Часто врача пытается заменить каждый умник на станции, врываясь в аптеку и леча самого себя. В таких случаях вы можете смело применять к ним самые смелые меры, при условии что ваша жертва не умрет(или умрет И возродится).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены все типы урона, который можно получить на станции, и способы его лечения. Если вам влом всех лечить или просто нет медикаментов смело бросайте их в слипер, который вылечит ото всех ран и ожогов, однако с токсинами и радиацией не поможет. В таких случаях может помочь крио-камера, которая посредством превращения людей в замороженные овощи лечит большую часть урона. Для крио нужен криоксадон, если что.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ножи, вилки и все такое...===&lt;br /&gt;
Если человек приходит побитый, весь в крови и колото-резаных ранах, то у него скорее всего &amp;lt;s&amp;gt;есть карточка капитана, шапка клоуна и дубинка офицера СБ&amp;lt;/s&amp;gt; множественные грубые физические раны. Лечатся стандартными пластырями, самодельными особыми пластырями, бинтами и некоторыми лекарствами. Если из пациента течет кровь, то это означает, что ему следует наложить жгут(gause) на кровоточащую часть тела. Если пациент еще к тому же бледен, словно маска мима, то ему необходимо перелить кровь нужной группы при помощи специального стенда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ГОРЯЧО!===&lt;br /&gt;
Второй тип урона это огненный(ожоговый) урон, который вызывается чрезвычайно высокими или низкими температурами. Если ожоги слабы обработайте обожженные части тела специальной мазью или заставьте проглотить пилюлю от ожогов.&lt;br /&gt;
Ожоги видны как серые пятна на теле пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как я перестал бояться и полюбил серную кислоту===&lt;br /&gt;
Урон от токсинов это третий тип урона с которым, вам придется столкнуться. Обычно источниками токсинов является вдыхание плазмы, радиация, отравление несъедобными продуктами или отравление кем-то из недоброжелателей.&lt;br /&gt;
Часто отравление никак не проявляется внешне, за исключением регулярного опустошения желудка больного. Для лечения давайте больному активированный уголь, дозы анти-токсина или крио-камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Не в то горло попало===&lt;br /&gt;
Если у пациента были проблемы с поступлением воздуха в организм, то он начинает задыхаться. чаще всего это происходит после прогулок по открытому космосу без маски, закончившемуся воздуху в баллоне или просто потере сознания от других типов урона. Излечить удушение легче всего дав доступ ему к воздуху, устроив искусственное дыхание, дав ему сальбутамол и эпинефрин, положив в слипер или крио-камеру. Если он в критическом состоянии, то необходимо вылечить остальной урон. Часто это срабатывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Medical Storage==&lt;br /&gt;
The main reason you'll come in this room is to grab one of the [[Clothes_and_internals#Eyewear|health scanners]] on the table. These fashionable eyewear pieces let you see people's healthbars over their head. Not only is this useful for finding critical patients quickly in a crowd, but the [[HUD#Medical_HUD_Icons|red cross next to their healthbar]] will change to a sickly green face if they're infected with a virus, or a purple xenomorph if they're infected with an [[alien]] larva. Chemists, Geneticists and the Chaplain will sometimes want these, too.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nurse suits and scrubs are contained here for your special snowflake needs, as are biosuits for when the [[virologist]] fucks up. There are also spare first-aid kits that every chucklefuck on the station will attempt to loot, making your job even more obsolete. Do not let this happen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отдел хирургии==&lt;br /&gt;
Самое веселое место в вашем отделе, и самое опасное. Отсек состоит как правило из двух частей - операционной и комнаты наблюдения. В операционной лежит куча инструментов различной степени привлекательности, запасной комплект одежды, баллон с наркозом и, главное, полотенчиком! Здесь можно проводить различные полезные(или не совсем) операции - от вырезания аппендикса и исправления зрения, до вживления ПДА в организм пациента или извлечения его мозга &amp;lt;s&amp;gt;для своих кулинарных извращений&amp;lt;/s&amp;gt;. На самом деле, редко когда используется для дела и становится интересен только тогда, когда у ассистента возникает потребность в циркулярной пиле, у станции - в поиске капитана или у местного Ганнибала Лектора - в практике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные инструкции по вскрыванию людей есть [[Guide to Surgery|тут]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modern Miracles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A Deep Freeze===&lt;br /&gt;
Setting up Cryogenics is easy and simple. Idiot-proof, even, but many forget to do it until it's too late.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Firstly, fill the tubes with Cryoxadone - beakers should be on the table. Next, turn on the freezer and set the temperature as low as possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before placing someone in cryo, connect one of the O2 canisters (next to the freezer) to it's port; there's a wrench nearby to do this. Be sure to disconnect the canister once the patient is healed, otherwise you'll waste the O2 inside (having someone die in the tube because the canisters are empty is never fun). Also, be sure to remove any insulated bodywear such as RIG suits, fire suits and bomb suits. People that have received cold resistance superpowers from the [[Geneticist]] can't be chilled in cryo and will have to be treated with alternative methods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Mad Rush===&lt;br /&gt;
If the Patient is in critical condition, especially when the health is negative, you have to work fast. Administer CPR mercilessly, whilst you attempt to drag them around. If Cryo isn't set up, throw them in a sleeper, fill them with rejuvenators, and set up Cryo. If Cryo is set up, strip the patient inside the Cryo room (to prevent people from nabbing their stuff), and stuff them in a tube. Wait a while. Click on the tube to analyze their health, and make sure their health is improving; if it's not, make sure the freezer is on and the connected O2 canister still has pressure. If they are still in critical condition, leave them to cool off a bit longer. If not, heal them normally, accept their kudos (or sarcastically do so if they offer none) and then send them on their way.'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clear!===&lt;br /&gt;
If a patient has died recently, you may be able to use the '''defibrillator''' to revive them on the spot. The defibrillator can be found in Medical Doctor lockers (plus a portable version in the CMO's locker), and is usually used by up-and-coming paramedics. In order to successfully resuscitate a patient, several criteria must be met:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. The patient must not be dead for more than five minutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. The patient must not have over 180 brute or burn damage; 179 brute and 179 burn is fine, just not 180 of one type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. The patient must not be a suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. The patient must not be catatonic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. The patient must be in their body (they will get a message when they begin being defibrillated).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If all these factors are met, then the patient will come back to life! However, this doesn't mean they can just get right back up. Instead, they'll still be deep in critical condition, as a successful revival only removes 5 of each damage type. They must quickly receive medical attention if you want to keep them alive. Make sure to use a health analyzer or your PDA to check how they died; if they have toxins in their body, they most likely still do (chemicals remain in bodies after death, but do not metabolize).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternatively, you can disable the safeties on defibrillators in two ways: emagging it or having it be hit by any form of EMP (you can re-enable safety by doing the same thing again). The emag does it silently, but the EMP makes the defibrillator emit a warning sound. When the safeties are off, help intent functions normally, but harm intent will instantly stun the victim for the duration of a stun baton as well as doing a large amount of stamina damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medibots - Replace you, will they?===&lt;br /&gt;
Medibots are the bane of any Doctor - their very existence is to replace you!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Not to worry! You can simply do your job by managing the Medibot. Using your ID, you can alter his settings, and fill him with a beaker of delicious Omnizine or Mannitol, and let him inject away!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concurrently, you can fill him with a beaker of Polytrinic Acid, or even Emag him. Once Emagged, the delightful little medibot buzzes around injecting everyone and everything with not-so-helpful chemicals - like Beepsky without the I AM THE LAW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==No Respect==&lt;br /&gt;
Nobody respects most of Medbay or the MDs. You'll run into this in many shades - an assistant that doesn't know when to stop pissing you off, [[shitcurity]] coming in to stun or flashbang at random, a traitor that wants Chemistry access, or an engineer who needs geneticist superpowers for &amp;lt;strike&amp;gt;space exploration&amp;lt;/strike&amp;gt; building his autism fortress while his butt-buddy chain-recalls the shuttle for over half an hour because &amp;quot;WE CAN FIX THIS LAGGY SHITFEST GUYS COME ON.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You will, inevitably, have invaders. If you give the slightest damn about doing your job, you're going to have to beat into these invader's heads that you intend to do it. Otherwise, they intend to ignore your existence and do your job for you. Your best defense, here, is your coworkers - with up to 5 Medical Doctors, the CMO, Virologist, two Chemists, two Geneticists and countless patients, Medbay is ''packed'', and all of them feel the same sting of disregard cast at them by fellow crewmates. If you band together, you will usually far outnumber any lone threat that wants to break down every window and grille in your workplace. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If your invader doesn't listen, remember that you are a holy warrior in one of the most unholy places on the station. While most of the chemicals you have access to don't do jack (and if you're running around with a syringe gun, it's better in the hands of chemists) you still have a [[strait jacket]], some handy-dandy morphine that acts like horse-tranquilizers in the [[sleeper]]s (don't overdose!), and I hear the [[surgery]] room goes woefully unused nowadays...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tips==&lt;br /&gt;
* If you implant a guy with a flashlight, he can still use it as a flashlight, and even toggle it.&lt;br /&gt;
* Bruise packs and ointments are not 5-use items, but 5-item stacks of 1-use items. Never give science a full stack of packs again.&lt;br /&gt;
* Raw carrots heal eye damage.&lt;br /&gt;
* You can use a health analyzer on a body to see the time of death.&lt;br /&gt;
* Starkist is just cola with orange juice. Thus will metabolize a bit faster and can be used as a very poor man's dexalin to speed up CPR.&lt;br /&gt;
* Cryo won't work on you if you have cold resistance. This is something EVERYONE should know:&lt;br /&gt;
** Insulating items like hardsuits, ins. gloves, gasmask, firesuits - they all slow down cryo or even stop it from working entirely.&lt;br /&gt;
** If the patient in question has cold resistance, you may want to try go old-school and actually apply some medicine yourself, lazy bum.&lt;br /&gt;
** That is, of course, if there's only cryoxadone in the tubes, since those need cold body temperatures to work.&lt;br /&gt;
* Wearing earmuffs will heal ear damage.&lt;br /&gt;
* Wearing a blindfold will heal eye damage.&lt;br /&gt;
* You can clone people that have been turned into an alien, by extracting the alien's brain and shoving it into a human body.&lt;br /&gt;
* Attach a stethoscope to your uniform and it'll make you look like you know what you're doing.&lt;br /&gt;
* You can drag&amp;amp;drop people onto the cryo tubes or the sleepers. This will also close the tube/sleeper right away.&lt;br /&gt;
** No competent chemist (i.e. no anti-rad medicine)? At least make him swallow an AT pill and then try cryo.&lt;br /&gt;
* R&amp;amp;D almost always has some downtime between finishing mech research and getting Mining delivery. Bitch at them to upgrade the cloner, clone scanner and sleepers.&lt;br /&gt;
* A fully upgraded cloner negates clone damage and retardation. It can also clone suicides and husks.&lt;br /&gt;
* The sleepers in medbay will show any reagent in the patient’s body, not just the chemicals you can inject them with.&lt;br /&gt;
* Charcoal will not only heal poison damage, it will also actively remove certain reagents like Sleep Toxin or Plasma from the body.&lt;br /&gt;
* Showers (wrenched to be cold) work just as well as cryo, as long as you have the drugs in your system.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Perfekt Punk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Doctor&amp;diff=18159</id>
		<title>Medical Doctor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Doctor&amp;diff=18159"/>
		<updated>2015-11-03T18:03:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Perfekt Punk: /* Surgery */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmed.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Доктор\Медик\Врач]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Medbay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Лечить больных и раненых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Medicine]], [[Guide to Surgery]].&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Поход к врачу сплошь и рядом означает капитуляцию и отказ от суверенитета личности: человек больше себе не хозяин, он вручает свое тело со всеми его неполадками могущественным волшебникам, сведущим в науке врачевания.'&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Мартен Паж, &amp;quot;Как я стал идиотом&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать''', [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=M68GeL8PafE специалист].&amp;lt;br&amp;gt; Медик - одна из самых нужных профессий на нашей станции. Вы почти бог, когда под рукой ваша любимая аптечка и препараты. Каждый член экипажа может пораниться, обжечься, отравиться или страдать от нехватки кислорода. Помните - от вас зависят жизни, многие жизни, и если вы промедлите, они могут умереть. Вы же помните о том, что вам придется писать объяснительную и возможно вы не увидите столь желанной премии?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; '''Вы - наша надежда!'''&lt;br /&gt;
[[File:Medbay.png|280px|right|thumb|Медбэй]]&lt;br /&gt;
== Ваше оборудование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские работники нашей станции располагают большим количеством устройств и медикаментов. Здесь будет рассмотрен необходимый минимум, полный список приведен в [[Guide to Medicine#Препараты |руководстве]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Health_Analyzer.png‎]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Анализатор здоровья''' Анализирует здоровье людей&lt;br /&gt;
Просто наведите на человека, и он выведет все его проблемы со здоровьем на экран. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[[Файл:Улучшенный_моток_бинта.png‎]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Файл:Моток_бинта.png‎]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Моток бинта'''&lt;br /&gt;
Поможет вам при легких травмах. Цельтесь в поврежденную часть тела и аккуратно перематывайте. В некоторых сборках останавливает потерю крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Тюбик_мази.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; [[Файл:Улучшенный_тюбик_мази.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Тюбик мази.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;Если припекло&amp;lt;/s&amp;gt; намажьте поврежденную часть. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Inaprovaline_bottle.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Файл:Syringe.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Инапровалин'''&lt;br /&gt;
Стимулирует жизненные процессы. Поддержит жизнь в умирающем организме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Anti_toxin_bottle.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Файл:Syringe.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Файл:Анти-токсин_таблетка.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Антитоксин'''&lt;br /&gt;
Выводит токсины и радиацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Таблетка_дексалина.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Ваш '''Дексалин'''&lt;br /&gt;
Лечит от удушья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Шины.png]] '''Шины''' ([[Baystation12]])&lt;br /&gt;
Помогают при переломах. Нацельтесь на нужное место и используйте. В некоторых сборках останавливает потерю крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ВРАЧА!==&lt;br /&gt;
Если вы врач, то ваша задача лечить людей и спасать их же от смерти. Те же, кто &amp;lt;s&amp;gt;оказался слишком слаб или аутичен&amp;lt;/s&amp;gt; погиб от вашего лечения должен быть отправлен вами в генетику для клонирования. Вы можете узнавать состояние больного при помощи анализатора здоровья, который есть у вас, лежит в каждой аптечке и даже в вашем ПДА. Часто врача пытается заменить каждый умник на станции, врываясь в аптеку и леча самого себя. В таких случаях вы можете смело применять к ним самые смелые меры, при условии что ваша жертва не умрет(или умрет И возродится).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены все типы урона, который можно получить на станции, и способы его лечения. Если вам влом всех лечить или просто нет медикаментов смело бросайте их в слипер, который вылечит ото всех ран и ожогов, однако с токсинами и радиацией не поможет. В таких случаях может помочь крио-камера, которая посредством превращения людей в замороженные овощи лечит большую часть урона. Для крио нужен криоксадон, если что.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ножи, вилки и все такое...===&lt;br /&gt;
Если человек приходит побитый, весь в крови и колото-резаных ранах, то у него скорее всего &amp;lt;s&amp;gt;есть карточка капитана, шапка клоуна и дубинка офицера СБ&amp;lt;/s&amp;gt; множественные грубые физические раны. Лечатся стандартными пластырями, самодельными особыми пластырями, бинтами и некоторыми лекарствами. Если из пациента течет кровь, то это означает, что ему следует наложить жгут(gause) на кровоточащую часть тела. Если пациент еще к тому же бледен, словно маска мима, то ему необходимо перелить кровь нужной группы при помощи специального стенда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ГОРЯЧО!===&lt;br /&gt;
Второй тип урона это огненный(ожоговый) урон, который вызывается чрезвычайно высокими или низкими температурами. Если ожоги слабы обработайте обожженные части тела специальной мазью или заставьте проглотить пилюлю от ожогов.&lt;br /&gt;
Ожоги видны как серые пятна на теле пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как я перестал бояться и полюбил серную кислоту===&lt;br /&gt;
Урон от токсинов это третий тип урона с которым, вам придется столкнуться. Обычно источниками токсинов является вдыхание плазмы, радиация, отравление несъедобными продуктами или отравление кем-то из недоброжелателей.&lt;br /&gt;
Часто отравление никак не проявляется внешне, за исключением регулярного опустошения желудка больного. Для лечения давайте больному активированный уголь, дозы анти-токсина или крио-камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Не в то горло попало===&lt;br /&gt;
Если у пациента были проблемы с поступлением воздуха в организм, то он начинает задыхаться. чаще всего это происходит после прогулок по открытому космосу без маски, закончившемуся воздуху в баллоне или просто потере сознания от других типов урона. Излечить удушение легче всего дав доступ ему к воздуху, устроив искусственное дыхание, дав ему сальбутамол и эпинефрин, положив в слипер или крио-камеру. Если он в критическом состоянии, то необходимо вылечить остальной урон. Часто это срабатывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Medical Storage==&lt;br /&gt;
The main reason you'll come in this room is to grab one of the [[Clothes_and_internals#Eyewear|health scanners]] on the table. These fashionable eyewear pieces let you see people's healthbars over their head. Not only is this useful for finding critical patients quickly in a crowd, but the [[HUD#Medical_HUD_Icons|red cross next to their healthbar]] will change to a sickly green face if they're infected with a virus, or a purple xenomorph if they're infected with an [[alien]] larva. Chemists, Geneticists and the Chaplain will sometimes want these, too.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nurse suits and scrubs are contained here for your special snowflake needs, as are biosuits for when the [[virologist]] fucks up. There are also spare first-aid kits that every chucklefuck on the station will attempt to loot, making your job even more obsolete. Do not let this happen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==кабинет хирургии==&lt;br /&gt;
Самое веселое место в вашем отделе, и самое опасное. Отсек состоит как правило из двух частей - операционной и комнаты наблюдения. В операционной лежит куча инструментов различной степени привлекательности, запасной комплект одежды, баллон с наркозом и, главное, полотенчиком! Здесь можно проводить различные полезные(или не совсем) операции - от вырезания аппендикса и исправления зрения, до вживления ПДА в организм пациента или извлечения его мозга &amp;lt;s&amp;gt;для своих кулинарных извращений&amp;lt;/s&amp;gt;. На самом деле, редко когда используется для дела и становится интересен только тогда, когда у ассистента возникает потребность в циркулярной пиле, у станции - в поиске капитана или у местного Ганнибала Лектора - в практике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные инструкции по вскрыванию людей есть [[Guide to Surgery|тут]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modern Miracles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A Deep Freeze===&lt;br /&gt;
Setting up Cryogenics is easy and simple. Idiot-proof, even, but many forget to do it until it's too late.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Firstly, fill the tubes with Cryoxadone - beakers should be on the table. Next, turn on the freezer and set the temperature as low as possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before placing someone in cryo, connect one of the O2 canisters (next to the freezer) to it's port; there's a wrench nearby to do this. Be sure to disconnect the canister once the patient is healed, otherwise you'll waste the O2 inside (having someone die in the tube because the canisters are empty is never fun). Also, be sure to remove any insulated bodywear such as RIG suits, fire suits and bomb suits. People that have received cold resistance superpowers from the [[Geneticist]] can't be chilled in cryo and will have to be treated with alternative methods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Mad Rush===&lt;br /&gt;
If the Patient is in critical condition, especially when the health is negative, you have to work fast. Administer CPR mercilessly, whilst you attempt to drag them around. If Cryo isn't set up, throw them in a sleeper, fill them with rejuvenators, and set up Cryo. If Cryo is set up, strip the patient inside the Cryo room (to prevent people from nabbing their stuff), and stuff them in a tube. Wait a while. Click on the tube to analyze their health, and make sure their health is improving; if it's not, make sure the freezer is on and the connected O2 canister still has pressure. If they are still in critical condition, leave them to cool off a bit longer. If not, heal them normally, accept their kudos (or sarcastically do so if they offer none) and then send them on their way.'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clear!===&lt;br /&gt;
If a patient has died recently, you may be able to use the '''defibrillator''' to revive them on the spot. The defibrillator can be found in Medical Doctor lockers (plus a portable version in the CMO's locker), and is usually used by up-and-coming paramedics. In order to successfully resuscitate a patient, several criteria must be met:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. The patient must not be dead for more than five minutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. The patient must not have over 180 brute or burn damage; 179 brute and 179 burn is fine, just not 180 of one type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. The patient must not be a suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. The patient must not be catatonic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. The patient must be in their body (they will get a message when they begin being defibrillated).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If all these factors are met, then the patient will come back to life! However, this doesn't mean they can just get right back up. Instead, they'll still be deep in critical condition, as a successful revival only removes 5 of each damage type. They must quickly receive medical attention if you want to keep them alive. Make sure to use a health analyzer or your PDA to check how they died; if they have toxins in their body, they most likely still do (chemicals remain in bodies after death, but do not metabolize).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternatively, you can disable the safeties on defibrillators in two ways: emagging it or having it be hit by any form of EMP (you can re-enable safety by doing the same thing again). The emag does it silently, but the EMP makes the defibrillator emit a warning sound. When the safeties are off, help intent functions normally, but harm intent will instantly stun the victim for the duration of a stun baton as well as doing a large amount of stamina damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medibots - Replace you, will they?===&lt;br /&gt;
Medibots are the bane of any Doctor - their very existence is to replace you!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Not to worry! You can simply do your job by managing the Medibot. Using your ID, you can alter his settings, and fill him with a beaker of delicious Omnizine or Mannitol, and let him inject away!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concurrently, you can fill him with a beaker of Polytrinic Acid, or even Emag him. Once Emagged, the delightful little medibot buzzes around injecting everyone and everything with not-so-helpful chemicals - like Beepsky without the I AM THE LAW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==No Respect==&lt;br /&gt;
Nobody respects most of Medbay or the MDs. You'll run into this in many shades - an assistant that doesn't know when to stop pissing you off, [[shitcurity]] coming in to stun or flashbang at random, a traitor that wants Chemistry access, or an engineer who needs geneticist superpowers for &amp;lt;strike&amp;gt;space exploration&amp;lt;/strike&amp;gt; building his autism fortress while his butt-buddy chain-recalls the shuttle for over half an hour because &amp;quot;WE CAN FIX THIS LAGGY SHITFEST GUYS COME ON.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You will, inevitably, have invaders. If you give the slightest damn about doing your job, you're going to have to beat into these invader's heads that you intend to do it. Otherwise, they intend to ignore your existence and do your job for you. Your best defense, here, is your coworkers - with up to 5 Medical Doctors, the CMO, Virologist, two Chemists, two Geneticists and countless patients, Medbay is ''packed'', and all of them feel the same sting of disregard cast at them by fellow crewmates. If you band together, you will usually far outnumber any lone threat that wants to break down every window and grille in your workplace. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If your invader doesn't listen, remember that you are a holy warrior in one of the most unholy places on the station. While most of the chemicals you have access to don't do jack (and if you're running around with a syringe gun, it's better in the hands of chemists) you still have a [[strait jacket]], some handy-dandy morphine that acts like horse-tranquilizers in the [[sleeper]]s (don't overdose!), and I hear the [[surgery]] room goes woefully unused nowadays...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tips==&lt;br /&gt;
* If you implant a guy with a flashlight, he can still use it as a flashlight, and even toggle it.&lt;br /&gt;
* Bruise packs and ointments are not 5-use items, but 5-item stacks of 1-use items. Never give science a full stack of packs again.&lt;br /&gt;
* Raw carrots heal eye damage.&lt;br /&gt;
* You can use a health analyzer on a body to see the time of death.&lt;br /&gt;
* Starkist is just cola with orange juice. Thus will metabolize a bit faster and can be used as a very poor man's dexalin to speed up CPR.&lt;br /&gt;
* Cryo won't work on you if you have cold resistance. This is something EVERYONE should know:&lt;br /&gt;
** Insulating items like hardsuits, ins. gloves, gasmask, firesuits - they all slow down cryo or even stop it from working entirely.&lt;br /&gt;
** If the patient in question has cold resistance, you may want to try go old-school and actually apply some medicine yourself, lazy bum.&lt;br /&gt;
** That is, of course, if there's only cryoxadone in the tubes, since those need cold body temperatures to work.&lt;br /&gt;
* Wearing earmuffs will heal ear damage.&lt;br /&gt;
* Wearing a blindfold will heal eye damage.&lt;br /&gt;
* You can clone people that have been turned into an alien, by extracting the alien's brain and shoving it into a human body.&lt;br /&gt;
* Attach a stethoscope to your uniform and it'll make you look like you know what you're doing.&lt;br /&gt;
* You can drag&amp;amp;drop people onto the cryo tubes or the sleepers. This will also close the tube/sleeper right away.&lt;br /&gt;
** No competent chemist (i.e. no anti-rad medicine)? At least make him swallow an AT pill and then try cryo.&lt;br /&gt;
* R&amp;amp;D almost always has some downtime between finishing mech research and getting Mining delivery. Bitch at them to upgrade the cloner, clone scanner and sleepers.&lt;br /&gt;
* A fully upgraded cloner negates clone damage and retardation. It can also clone suicides and husks.&lt;br /&gt;
* The sleepers in medbay will show any reagent in the patient’s body, not just the chemicals you can inject them with.&lt;br /&gt;
* Charcoal will not only heal poison damage, it will also actively remove certain reagents like Sleep Toxin or Plasma from the body.&lt;br /&gt;
* Showers (wrenched to be cold) work just as well as cryo, as long as you have the drugs in your system.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Perfekt Punk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Doctor&amp;diff=18158</id>
		<title>Medical Doctor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Doctor&amp;diff=18158"/>
		<updated>2015-11-03T17:53:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Perfekt Punk: /* ВРАЧА! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmed.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Доктор\Медик\Врач]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Medbay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Лечить больных и раненых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Medicine]], [[Guide to Surgery]].&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Поход к врачу сплошь и рядом означает капитуляцию и отказ от суверенитета личности: человек больше себе не хозяин, он вручает свое тело со всеми его неполадками могущественным волшебникам, сведущим в науке врачевания.'&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Мартен Паж, &amp;quot;Как я стал идиотом&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать''', [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=M68GeL8PafE специалист].&amp;lt;br&amp;gt; Медик - одна из самых нужных профессий на нашей станции. Вы почти бог, когда под рукой ваша любимая аптечка и препараты. Каждый член экипажа может пораниться, обжечься, отравиться или страдать от нехватки кислорода. Помните - от вас зависят жизни, многие жизни, и если вы промедлите, они могут умереть. Вы же помните о том, что вам придется писать объяснительную и возможно вы не увидите столь желанной премии?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; '''Вы - наша надежда!'''&lt;br /&gt;
[[File:Medbay.png|280px|right|thumb|Медбэй]]&lt;br /&gt;
== Ваше оборудование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские работники нашей станции располагают большим количеством устройств и медикаментов. Здесь будет рассмотрен необходимый минимум, полный список приведен в [[Guide to Medicine#Препараты |руководстве]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Health_Analyzer.png‎]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Анализатор здоровья''' Анализирует здоровье людей&lt;br /&gt;
Просто наведите на человека, и он выведет все его проблемы со здоровьем на экран. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[[Файл:Улучшенный_моток_бинта.png‎]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Файл:Моток_бинта.png‎]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Моток бинта'''&lt;br /&gt;
Поможет вам при легких травмах. Цельтесь в поврежденную часть тела и аккуратно перематывайте. В некоторых сборках останавливает потерю крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Тюбик_мази.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; [[Файл:Улучшенный_тюбик_мази.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Тюбик мази.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;Если припекло&amp;lt;/s&amp;gt; намажьте поврежденную часть. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Inaprovaline_bottle.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Файл:Syringe.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Инапровалин'''&lt;br /&gt;
Стимулирует жизненные процессы. Поддержит жизнь в умирающем организме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Anti_toxin_bottle.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Файл:Syringe.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Файл:Анти-токсин_таблетка.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Антитоксин'''&lt;br /&gt;
Выводит токсины и радиацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Таблетка_дексалина.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Ваш '''Дексалин'''&lt;br /&gt;
Лечит от удушья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Шины.png]] '''Шины''' ([[Baystation12]])&lt;br /&gt;
Помогают при переломах. Нацельтесь на нужное место и используйте. В некоторых сборках останавливает потерю крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ВРАЧА!==&lt;br /&gt;
Если вы врач, то ваша задача лечить людей и спасать их же от смерти. Те же, кто &amp;lt;s&amp;gt;оказался слишком слаб или аутичен&amp;lt;/s&amp;gt; погиб от вашего лечения должен быть отправлен вами в генетику для клонирования. Вы можете узнавать состояние больного при помощи анализатора здоровья, который есть у вас, лежит в каждой аптечке и даже в вашем ПДА. Часто врача пытается заменить каждый умник на станции, врываясь в аптеку и леча самого себя. В таких случаях вы можете смело применять к ним самые смелые меры, при условии что ваша жертва не умрет(или умрет И возродится).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены все типы урона, который можно получить на станции, и способы его лечения. Если вам влом всех лечить или просто нет медикаментов смело бросайте их в слипер, который вылечит ото всех ран и ожогов, однако с токсинами и радиацией не поможет. В таких случаях может помочь крио-камера, которая посредством превращения людей в замороженные овощи лечит большую часть урона. Для крио нужен криоксадон, если что.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ножи, вилки и все такое...===&lt;br /&gt;
Если человек приходит побитый, весь в крови и колото-резаных ранах, то у него скорее всего &amp;lt;s&amp;gt;есть карточка капитана, шапка клоуна и дубинка офицера СБ&amp;lt;/s&amp;gt; множественные грубые физические раны. Лечатся стандартными пластырями, самодельными особыми пластырями, бинтами и некоторыми лекарствами. Если из пациента течет кровь, то это означает, что ему следует наложить жгут(gause) на кровоточащую часть тела. Если пациент еще к тому же бледен, словно маска мима, то ему необходимо перелить кровь нужной группы при помощи специального стенда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ГОРЯЧО!===&lt;br /&gt;
Второй тип урона это огненный(ожоговый) урон, который вызывается чрезвычайно высокими или низкими температурами. Если ожоги слабы обработайте обожженные части тела специальной мазью или заставьте проглотить пилюлю от ожогов.&lt;br /&gt;
Ожоги видны как серые пятна на теле пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как я перестал бояться и полюбил серную кислоту===&lt;br /&gt;
Урон от токсинов это третий тип урона с которым, вам придется столкнуться. Обычно источниками токсинов является вдыхание плазмы, радиация, отравление несъедобными продуктами или отравление кем-то из недоброжелателей.&lt;br /&gt;
Часто отравление никак не проявляется внешне, за исключением регулярного опустошения желудка больного. Для лечения давайте больному активированный уголь, дозы анти-токсина или крио-камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Не в то горло попало===&lt;br /&gt;
Если у пациента были проблемы с поступлением воздуха в организм, то он начинает задыхаться. чаще всего это происходит после прогулок по открытому космосу без маски, закончившемуся воздуху в баллоне или просто потере сознания от других типов урона. Излечить удушение легче всего дав доступ ему к воздуху, устроив искусственное дыхание, дав ему сальбутамол и эпинефрин, положив в слипер или крио-камеру. Если он в критическом состоянии, то необходимо вылечить остальной урон. Часто это срабатывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Medical Storage==&lt;br /&gt;
The main reason you'll come in this room is to grab one of the [[Clothes_and_internals#Eyewear|health scanners]] on the table. These fashionable eyewear pieces let you see people's healthbars over their head. Not only is this useful for finding critical patients quickly in a crowd, but the [[HUD#Medical_HUD_Icons|red cross next to their healthbar]] will change to a sickly green face if they're infected with a virus, or a purple xenomorph if they're infected with an [[alien]] larva. Chemists, Geneticists and the Chaplain will sometimes want these, too.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nurse suits and scrubs are contained here for your special snowflake needs, as are biosuits for when the [[virologist]] fucks up. There are also spare first-aid kits that every chucklefuck on the station will attempt to loot, making your job even more obsolete. Do not let this happen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Surgery==&lt;br /&gt;
A room with an operating table, surgical tools that will be stolen 10 minutes into the round, and an observation chamber. You will occasionally come in here to debrain [[changeling]] victims, perform sex changes or repair eye damage caused by screwdriver-wielding [[assistant|assistants]] or flash-happy [[shitcurity]]. [[Clown|You can also forcibly sedate someone, cut out their appendix and beat them with it as they wake up groggy with a mixture of confusion and numb, ambiguous horror and revulsion.]] In practice, it's mostly unused.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A guide to surgery is [[surgery|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modern Miracles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A Deep Freeze===&lt;br /&gt;
Setting up Cryogenics is easy and simple. Idiot-proof, even, but many forget to do it until it's too late.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Firstly, fill the tubes with Cryoxadone - beakers should be on the table. Next, turn on the freezer and set the temperature as low as possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before placing someone in cryo, connect one of the O2 canisters (next to the freezer) to it's port; there's a wrench nearby to do this. Be sure to disconnect the canister once the patient is healed, otherwise you'll waste the O2 inside (having someone die in the tube because the canisters are empty is never fun). Also, be sure to remove any insulated bodywear such as RIG suits, fire suits and bomb suits. People that have received cold resistance superpowers from the [[Geneticist]] can't be chilled in cryo and will have to be treated with alternative methods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Mad Rush===&lt;br /&gt;
If the Patient is in critical condition, especially when the health is negative, you have to work fast. Administer CPR mercilessly, whilst you attempt to drag them around. If Cryo isn't set up, throw them in a sleeper, fill them with rejuvenators, and set up Cryo. If Cryo is set up, strip the patient inside the Cryo room (to prevent people from nabbing their stuff), and stuff them in a tube. Wait a while. Click on the tube to analyze their health, and make sure their health is improving; if it's not, make sure the freezer is on and the connected O2 canister still has pressure. If they are still in critical condition, leave them to cool off a bit longer. If not, heal them normally, accept their kudos (or sarcastically do so if they offer none) and then send them on their way.'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clear!===&lt;br /&gt;
If a patient has died recently, you may be able to use the '''defibrillator''' to revive them on the spot. The defibrillator can be found in Medical Doctor lockers (plus a portable version in the CMO's locker), and is usually used by up-and-coming paramedics. In order to successfully resuscitate a patient, several criteria must be met:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. The patient must not be dead for more than five minutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. The patient must not have over 180 brute or burn damage; 179 brute and 179 burn is fine, just not 180 of one type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. The patient must not be a suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. The patient must not be catatonic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. The patient must be in their body (they will get a message when they begin being defibrillated).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If all these factors are met, then the patient will come back to life! However, this doesn't mean they can just get right back up. Instead, they'll still be deep in critical condition, as a successful revival only removes 5 of each damage type. They must quickly receive medical attention if you want to keep them alive. Make sure to use a health analyzer or your PDA to check how they died; if they have toxins in their body, they most likely still do (chemicals remain in bodies after death, but do not metabolize).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternatively, you can disable the safeties on defibrillators in two ways: emagging it or having it be hit by any form of EMP (you can re-enable safety by doing the same thing again). The emag does it silently, but the EMP makes the defibrillator emit a warning sound. When the safeties are off, help intent functions normally, but harm intent will instantly stun the victim for the duration of a stun baton as well as doing a large amount of stamina damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medibots - Replace you, will they?===&lt;br /&gt;
Medibots are the bane of any Doctor - their very existence is to replace you!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Not to worry! You can simply do your job by managing the Medibot. Using your ID, you can alter his settings, and fill him with a beaker of delicious Omnizine or Mannitol, and let him inject away!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concurrently, you can fill him with a beaker of Polytrinic Acid, or even Emag him. Once Emagged, the delightful little medibot buzzes around injecting everyone and everything with not-so-helpful chemicals - like Beepsky without the I AM THE LAW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==No Respect==&lt;br /&gt;
Nobody respects most of Medbay or the MDs. You'll run into this in many shades - an assistant that doesn't know when to stop pissing you off, [[shitcurity]] coming in to stun or flashbang at random, a traitor that wants Chemistry access, or an engineer who needs geneticist superpowers for &amp;lt;strike&amp;gt;space exploration&amp;lt;/strike&amp;gt; building his autism fortress while his butt-buddy chain-recalls the shuttle for over half an hour because &amp;quot;WE CAN FIX THIS LAGGY SHITFEST GUYS COME ON.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You will, inevitably, have invaders. If you give the slightest damn about doing your job, you're going to have to beat into these invader's heads that you intend to do it. Otherwise, they intend to ignore your existence and do your job for you. Your best defense, here, is your coworkers - with up to 5 Medical Doctors, the CMO, Virologist, two Chemists, two Geneticists and countless patients, Medbay is ''packed'', and all of them feel the same sting of disregard cast at them by fellow crewmates. If you band together, you will usually far outnumber any lone threat that wants to break down every window and grille in your workplace. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If your invader doesn't listen, remember that you are a holy warrior in one of the most unholy places on the station. While most of the chemicals you have access to don't do jack (and if you're running around with a syringe gun, it's better in the hands of chemists) you still have a [[strait jacket]], some handy-dandy morphine that acts like horse-tranquilizers in the [[sleeper]]s (don't overdose!), and I hear the [[surgery]] room goes woefully unused nowadays...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tips==&lt;br /&gt;
* If you implant a guy with a flashlight, he can still use it as a flashlight, and even toggle it.&lt;br /&gt;
* Bruise packs and ointments are not 5-use items, but 5-item stacks of 1-use items. Never give science a full stack of packs again.&lt;br /&gt;
* Raw carrots heal eye damage.&lt;br /&gt;
* You can use a health analyzer on a body to see the time of death.&lt;br /&gt;
* Starkist is just cola with orange juice. Thus will metabolize a bit faster and can be used as a very poor man's dexalin to speed up CPR.&lt;br /&gt;
* Cryo won't work on you if you have cold resistance. This is something EVERYONE should know:&lt;br /&gt;
** Insulating items like hardsuits, ins. gloves, gasmask, firesuits - they all slow down cryo or even stop it from working entirely.&lt;br /&gt;
** If the patient in question has cold resistance, you may want to try go old-school and actually apply some medicine yourself, lazy bum.&lt;br /&gt;
** That is, of course, if there's only cryoxadone in the tubes, since those need cold body temperatures to work.&lt;br /&gt;
* Wearing earmuffs will heal ear damage.&lt;br /&gt;
* Wearing a blindfold will heal eye damage.&lt;br /&gt;
* You can clone people that have been turned into an alien, by extracting the alien's brain and shoving it into a human body.&lt;br /&gt;
* Attach a stethoscope to your uniform and it'll make you look like you know what you're doing.&lt;br /&gt;
* You can drag&amp;amp;drop people onto the cryo tubes or the sleepers. This will also close the tube/sleeper right away.&lt;br /&gt;
** No competent chemist (i.e. no anti-rad medicine)? At least make him swallow an AT pill and then try cryo.&lt;br /&gt;
* R&amp;amp;D almost always has some downtime between finishing mech research and getting Mining delivery. Bitch at them to upgrade the cloner, clone scanner and sleepers.&lt;br /&gt;
* A fully upgraded cloner negates clone damage and retardation. It can also clone suicides and husks.&lt;br /&gt;
* The sleepers in medbay will show any reagent in the patient’s body, not just the chemicals you can inject them with.&lt;br /&gt;
* Charcoal will not only heal poison damage, it will also actively remove certain reagents like Sleep Toxin or Plasma from the body.&lt;br /&gt;
* Showers (wrenched to be cold) work just as well as cryo, as long as you have the drugs in your system.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Perfekt Punk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Doctor&amp;diff=18156</id>
		<title>Medical Doctor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Doctor&amp;diff=18156"/>
		<updated>2015-11-03T17:44:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Perfekt Punk: /* Doctor, Doctor! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmed.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Доктор\Медик\Врач]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Medbay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Лечить больных и раненых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Medicine]], [[Guide to Surgery]].&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Поход к врачу сплошь и рядом означает капитуляцию и отказ от суверенитета личности: человек больше себе не хозяин, он вручает свое тело со всеми его неполадками могущественным волшебникам, сведущим в науке врачевания.'&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Мартен Паж, &amp;quot;Как я стал идиотом&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать''', [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=M68GeL8PafE специалист].&amp;lt;br&amp;gt; Медик - одна из самых нужных профессий на нашей станции. Вы почти бог, когда под рукой ваша любимая аптечка и препараты. Каждый член экипажа может пораниться, обжечься, отравиться или страдать от нехватки кислорода. Помните - от вас зависят жизни, многие жизни, и если вы промедлите, они могут умереть. Вы же помните о том, что вам придется писать объяснительную и возможно вы не увидите столь желанной премии?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; '''Вы - наша надежда!'''&lt;br /&gt;
[[File:Medbay.png|280px|right|thumb|Медбэй]]&lt;br /&gt;
== Ваше оборудование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские работники нашей станции располагают большим количеством устройств и медикаментов. Здесь будет рассмотрен необходимый минимум, полный список приведен в [[Guide to Medicine#Препараты |руководстве]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Health_Analyzer.png‎]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Анализатор здоровья''' Анализирует здоровье людей&lt;br /&gt;
Просто наведите на человека, и он выведет все его проблемы со здоровьем на экран. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[[Файл:Улучшенный_моток_бинта.png‎]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Файл:Моток_бинта.png‎]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Моток бинта'''&lt;br /&gt;
Поможет вам при легких травмах. Цельтесь в поврежденную часть тела и аккуратно перематывайте. В некоторых сборках останавливает потерю крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Тюбик_мази.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; [[Файл:Улучшенный_тюбик_мази.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Тюбик мази.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;Если припекло&amp;lt;/s&amp;gt; намажьте поврежденную часть. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Inaprovaline_bottle.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Файл:Syringe.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Инапровалин'''&lt;br /&gt;
Стимулирует жизненные процессы. Поддержит жизнь в умирающем организме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Anti_toxin_bottle.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Файл:Syringe.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Файл:Анти-токсин_таблетка.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Антитоксин'''&lt;br /&gt;
Выводит токсины и радиацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Таблетка_дексалина.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Ваш '''Дексалин'''&lt;br /&gt;
Лечит от удушья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Шины.png]] '''Шины''' ([[Baystation12]])&lt;br /&gt;
Помогают при переломах. Нацельтесь на нужное место и используйте. В некоторых сборках останавливает потерю крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ВРАЧА!==&lt;br /&gt;
Если вы врач, то ваша задача лечить людей и спасать их же от смерти. Те же, кто &amp;lt;s&amp;gt;оказался слишком слаб или аутичен&amp;lt;/s&amp;gt; погиб от вашего лечения должен быть отправлен вами в генетику для клонирования. Вы можете узнавать состояние больного при помощи анализатора здоровья, который есть у вас, лежит в каждой аптечке и даже в вашем ПДА. Часто врача пытается заменить каждый умник на станции, врываясь в аптеку и леча самого себя. В таких случаях вы можете смело применять к ним самые смелые меры, при условии что ваша жертва не умрет(или умрет И возродится).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены все типы урона, который можно получить на станции, и способы его лечения. Если вам влом всех лечить или просто нет медикаментов смело бросайте их в слипер, который вылечит ото всех ран и ожогов, однако с токсинами и радиацией не поможет. В таких случаях может помочь крио-камера, которая посредством превращения людей в замороженные овощи лечит большую часть урона. Для крио нужен криоксадон, если что.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ножи, вилки и все такое...===&lt;br /&gt;
Если человек приходит побитый, весь в крови и колото-резаных ранах, то у него скорее всего &amp;lt;s&amp;gt;есть карточка капитана, шапка клоуна и дубинка офицера СБ&amp;lt;/s&amp;gt; множественные грубые физические раны. Лечатся стандартными пластырями, самодельными особыми пластырями, бинтами и некоторыми лекарствами. Если из пациента течет кровь, то это означает, что ему следует наложить жгут(gause) на кровоточащую часть тела. Если пациент еще к тому же бледен, словно маска мима, то ему необходимо перелить кровь нужной группы при помощи специального стенда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ГОРЯЧО!===&lt;br /&gt;
Второй тип урона это огненный(ожоговый) урон, который вызывается чрезвычайно высокими или низкими температурами. Если ожоги слабы обработайте обожженные части тела специальной мазью или заставьте проглотить пилюлю от ожогов.&lt;br /&gt;
Ожоги видны как серые пятна на теле пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как я перестал бояться и полюбил кислоту===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toxin Damage is the third kind of damage, and is often caused by rogue doctors. Plasma and radiation are other common soruces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Be it from poison, radiation, or simply too much dank, Toxin Damage has no visible form, so can only be recognised via analyzing. Inject with charcoal, or feed them anti-toxin pills, both found in toxin first-aid kits. Either way, they'll be right as meteor rain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Suffocation, Asphyxiation, and general lack of air===&lt;br /&gt;
The last kind of Damage often occurs when a patient is in critical health, and is usually accompanied by a another type of damage. Suffocation can be cured using salbutamol, a sleeper, CPR or plain fresh air. If the patient is in critical condition, then heal the other damage, and the suffocation should recover naturally.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salbutamol and epinephrine, both found in oxygen first-aid kids, can slow suffocation damage when in Critical, but the patient can still die from progressing beatings, burns or toxins, and there is a risk of overdose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Medical Storage==&lt;br /&gt;
The main reason you'll come in this room is to grab one of the [[Clothes_and_internals#Eyewear|health scanners]] on the table. These fashionable eyewear pieces let you see people's healthbars over their head. Not only is this useful for finding critical patients quickly in a crowd, but the [[HUD#Medical_HUD_Icons|red cross next to their healthbar]] will change to a sickly green face if they're infected with a virus, or a purple xenomorph if they're infected with an [[alien]] larva. Chemists, Geneticists and the Chaplain will sometimes want these, too.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nurse suits and scrubs are contained here for your special snowflake needs, as are biosuits for when the [[virologist]] fucks up. There are also spare first-aid kits that every chucklefuck on the station will attempt to loot, making your job even more obsolete. Do not let this happen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Surgery==&lt;br /&gt;
A room with an operating table, surgical tools that will be stolen 10 minutes into the round, and an observation chamber. You will occasionally come in here to debrain [[changeling]] victims, perform sex changes or repair eye damage caused by screwdriver-wielding [[assistant|assistants]] or flash-happy [[shitcurity]]. [[Clown|You can also forcibly sedate someone, cut out their appendix and beat them with it as they wake up groggy with a mixture of confusion and numb, ambiguous horror and revulsion.]] In practice, it's mostly unused.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A guide to surgery is [[surgery|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modern Miracles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A Deep Freeze===&lt;br /&gt;
Setting up Cryogenics is easy and simple. Idiot-proof, even, but many forget to do it until it's too late.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Firstly, fill the tubes with Cryoxadone - beakers should be on the table. Next, turn on the freezer and set the temperature as low as possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before placing someone in cryo, connect one of the O2 canisters (next to the freezer) to it's port; there's a wrench nearby to do this. Be sure to disconnect the canister once the patient is healed, otherwise you'll waste the O2 inside (having someone die in the tube because the canisters are empty is never fun). Also, be sure to remove any insulated bodywear such as RIG suits, fire suits and bomb suits. People that have received cold resistance superpowers from the [[Geneticist]] can't be chilled in cryo and will have to be treated with alternative methods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Mad Rush===&lt;br /&gt;
If the Patient is in critical condition, especially when the health is negative, you have to work fast. Administer CPR mercilessly, whilst you attempt to drag them around. If Cryo isn't set up, throw them in a sleeper, fill them with rejuvenators, and set up Cryo. If Cryo is set up, strip the patient inside the Cryo room (to prevent people from nabbing their stuff), and stuff them in a tube. Wait a while. Click on the tube to analyze their health, and make sure their health is improving; if it's not, make sure the freezer is on and the connected O2 canister still has pressure. If they are still in critical condition, leave them to cool off a bit longer. If not, heal them normally, accept their kudos (or sarcastically do so if they offer none) and then send them on their way.'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clear!===&lt;br /&gt;
If a patient has died recently, you may be able to use the '''defibrillator''' to revive them on the spot. The defibrillator can be found in Medical Doctor lockers (plus a portable version in the CMO's locker), and is usually used by up-and-coming paramedics. In order to successfully resuscitate a patient, several criteria must be met:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. The patient must not be dead for more than five minutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. The patient must not have over 180 brute or burn damage; 179 brute and 179 burn is fine, just not 180 of one type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. The patient must not be a suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. The patient must not be catatonic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. The patient must be in their body (they will get a message when they begin being defibrillated).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If all these factors are met, then the patient will come back to life! However, this doesn't mean they can just get right back up. Instead, they'll still be deep in critical condition, as a successful revival only removes 5 of each damage type. They must quickly receive medical attention if you want to keep them alive. Make sure to use a health analyzer or your PDA to check how they died; if they have toxins in their body, they most likely still do (chemicals remain in bodies after death, but do not metabolize).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternatively, you can disable the safeties on defibrillators in two ways: emagging it or having it be hit by any form of EMP (you can re-enable safety by doing the same thing again). The emag does it silently, but the EMP makes the defibrillator emit a warning sound. When the safeties are off, help intent functions normally, but harm intent will instantly stun the victim for the duration of a stun baton as well as doing a large amount of stamina damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medibots - Replace you, will they?===&lt;br /&gt;
Medibots are the bane of any Doctor - their very existence is to replace you!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Not to worry! You can simply do your job by managing the Medibot. Using your ID, you can alter his settings, and fill him with a beaker of delicious Omnizine or Mannitol, and let him inject away!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concurrently, you can fill him with a beaker of Polytrinic Acid, or even Emag him. Once Emagged, the delightful little medibot buzzes around injecting everyone and everything with not-so-helpful chemicals - like Beepsky without the I AM THE LAW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==No Respect==&lt;br /&gt;
Nobody respects most of Medbay or the MDs. You'll run into this in many shades - an assistant that doesn't know when to stop pissing you off, [[shitcurity]] coming in to stun or flashbang at random, a traitor that wants Chemistry access, or an engineer who needs geneticist superpowers for &amp;lt;strike&amp;gt;space exploration&amp;lt;/strike&amp;gt; building his autism fortress while his butt-buddy chain-recalls the shuttle for over half an hour because &amp;quot;WE CAN FIX THIS LAGGY SHITFEST GUYS COME ON.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You will, inevitably, have invaders. If you give the slightest damn about doing your job, you're going to have to beat into these invader's heads that you intend to do it. Otherwise, they intend to ignore your existence and do your job for you. Your best defense, here, is your coworkers - with up to 5 Medical Doctors, the CMO, Virologist, two Chemists, two Geneticists and countless patients, Medbay is ''packed'', and all of them feel the same sting of disregard cast at them by fellow crewmates. If you band together, you will usually far outnumber any lone threat that wants to break down every window and grille in your workplace. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If your invader doesn't listen, remember that you are a holy warrior in one of the most unholy places on the station. While most of the chemicals you have access to don't do jack (and if you're running around with a syringe gun, it's better in the hands of chemists) you still have a [[strait jacket]], some handy-dandy morphine that acts like horse-tranquilizers in the [[sleeper]]s (don't overdose!), and I hear the [[surgery]] room goes woefully unused nowadays...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tips==&lt;br /&gt;
* If you implant a guy with a flashlight, he can still use it as a flashlight, and even toggle it.&lt;br /&gt;
* Bruise packs and ointments are not 5-use items, but 5-item stacks of 1-use items. Never give science a full stack of packs again.&lt;br /&gt;
* Raw carrots heal eye damage.&lt;br /&gt;
* You can use a health analyzer on a body to see the time of death.&lt;br /&gt;
* Starkist is just cola with orange juice. Thus will metabolize a bit faster and can be used as a very poor man's dexalin to speed up CPR.&lt;br /&gt;
* Cryo won't work on you if you have cold resistance. This is something EVERYONE should know:&lt;br /&gt;
** Insulating items like hardsuits, ins. gloves, gasmask, firesuits - they all slow down cryo or even stop it from working entirely.&lt;br /&gt;
** If the patient in question has cold resistance, you may want to try go old-school and actually apply some medicine yourself, lazy bum.&lt;br /&gt;
** That is, of course, if there's only cryoxadone in the tubes, since those need cold body temperatures to work.&lt;br /&gt;
* Wearing earmuffs will heal ear damage.&lt;br /&gt;
* Wearing a blindfold will heal eye damage.&lt;br /&gt;
* You can clone people that have been turned into an alien, by extracting the alien's brain and shoving it into a human body.&lt;br /&gt;
* Attach a stethoscope to your uniform and it'll make you look like you know what you're doing.&lt;br /&gt;
* You can drag&amp;amp;drop people onto the cryo tubes or the sleepers. This will also close the tube/sleeper right away.&lt;br /&gt;
** No competent chemist (i.e. no anti-rad medicine)? At least make him swallow an AT pill and then try cryo.&lt;br /&gt;
* R&amp;amp;D almost always has some downtime between finishing mech research and getting Mining delivery. Bitch at them to upgrade the cloner, clone scanner and sleepers.&lt;br /&gt;
* A fully upgraded cloner negates clone damage and retardation. It can also clone suicides and husks.&lt;br /&gt;
* The sleepers in medbay will show any reagent in the patient’s body, not just the chemicals you can inject them with.&lt;br /&gt;
* Charcoal will not only heal poison damage, it will also actively remove certain reagents like Sleep Toxin or Plasma from the body.&lt;br /&gt;
* Showers (wrenched to be cold) work just as well as cryo, as long as you have the drugs in your system.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Perfekt Punk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Doctor&amp;diff=18150</id>
		<title>Medical Doctor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Doctor&amp;diff=18150"/>
		<updated>2015-11-03T17:27:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Perfekt Punk: /* Ваше оборудование */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmed.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Доктор\Медик\Врач]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Medbay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Лечить больных и раненых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Medicine]], [[Guide to Surgery]].&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Поход к врачу сплошь и рядом означает капитуляцию и отказ от суверенитета личности: человек больше себе не хозяин, он вручает свое тело со всеми его неполадками могущественным волшебникам, сведущим в науке врачевания.'&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Мартен Паж, &amp;quot;Как я стал идиотом&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать''', [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=M68GeL8PafE специалист].&amp;lt;br&amp;gt; Медик - одна из самых нужных профессий на нашей станции. Вы почти бог, когда под рукой ваша любимая аптечка и препараты. Каждый член экипажа может пораниться, обжечься, отравиться или страдать от нехватки кислорода. Помните - от вас зависят жизни, многие жизни, и если вы промедлите, они могут умереть. Вы же помните о том, что вам придется писать объяснительную и возможно вы не увидите столь желанной премии?&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; '''Вы - наша надежда!'''&lt;br /&gt;
[[File:Medbay.png|280px|right|thumb|Медбэй]]&lt;br /&gt;
== Ваше оборудование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские работники нашей станции располагают большим количеством устройств и медикаментов. Здесь будет рассмотрен необходимый минимум, полный список приведен в [[Guide to Medicine#Препараты |руководстве]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Health_Analyzer.png‎]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Анализатор здоровья''' Анализирует здоровье людей&lt;br /&gt;
Просто наведите на человека, и он выведет все его проблемы со здоровьем на экран. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[[Файл:Улучшенный_моток_бинта.png‎]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Файл:Моток_бинта.png‎]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Моток бинта'''&lt;br /&gt;
Поможет вам при легких травмах. Цельтесь в поврежденную часть тела и аккуратно перематывайте. В некоторых сборках останавливает потерю крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Тюбик_мази.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; [[Файл:Улучшенный_тюбик_мази.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Тюбик мази.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;Если припекло&amp;lt;/s&amp;gt; намажьте поврежденную часть. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Inaprovaline_bottle.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Файл:Syringe.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Инапровалин'''&lt;br /&gt;
Стимулирует жизненные процессы. Поддержит жизнь в умирающем организме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Anti_toxin_bottle.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Файл:Syringe.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Файл:Анти-токсин_таблетка.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; '''Антитоксин'''&lt;br /&gt;
Выводит токсины и радиацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Таблетка_дексалина.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Ваш '''Дексалин'''&lt;br /&gt;
Лечит от удушья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Шины.png]] '''Шины''' ([[Baystation12]])&lt;br /&gt;
Помогают при переломах. Нацельтесь на нужное место и используйте. В некоторых сборках останавливает потерю крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Doctor, Doctor!==&lt;br /&gt;
When you are a Medical Doctor, your job is to heal people, save them from the brink of death, and dump those that do die into Genetics for cloning. You can diagnose injuries and diseases with the help of a [[health analyzer]], conveniently located in all medical kits, or even your PDA, but then again so can everyone else. And they will. No one waits for the medic to help, or often even for a medic to open the doors. You may have to take [[Medical_Doctor#No_Respect|drastic measures]] to get people to stop doing your job for you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A quick overview of all the damage types is found below. If you want to conserve supplies or are feeling lazy, it's easier to bring the patient down the main hallway and put them in a [[sleeper]] pod, where you can use the attached console to inject them with &amp;lt;s&amp;gt;powerful&amp;lt;/s&amp;gt; healing chemicals. This does not work, however, for bringing patients out of critical condition, nor can it fight toxin damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fisticuffs, Knives, and everything in between===&lt;br /&gt;
Whether it's from fists, bullets or a kitchen knife, it's classified as Brute Damage. Brute Damage is inevitably the most common form of damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brute Damage takes the form of big red streaks, or blue-purple-red messes. Apply Bruise Packs in those areas (usually head and chest) or, in cases of a helpful [[Chemist]] and extreme damage, more advanced chemical patches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brute Damage can cause bleeding, which is covered in the [[Guide_to_medicine#Brute_Damage|guide to medicine]] more extensively.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To put it short, if it's bleeding, wrap it in gauze to give you breathing room to treat the damage. More often than not, a patient will be able to recover their own loss of blood over time (a healthy diet will speed this process up), but if they are reporting light-headedness or look pale, they will need a [[Guide_to_medicine#Brute_Damage|transfusion.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fire is hot!===&lt;br /&gt;
The second type of damage is Burn Damage. This is caused by fire and blisteringly high (or low) temperatures. If it's minor burns, apply A LITTLE ointment or force feed them an anti-burn pill, found in burn first-aid kits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Burn Damage appears as grey streaks on a person's body, so apply the ointment in those locations (usually the chest area).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poisons and You===&lt;br /&gt;
Toxin Damage is the third kind of damage, and is often caused by rogue doctors. Plasma and radiation are other common soruces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Be it from poison, radiation, or simply too much dank, Toxin Damage has no visible form, so can only be recognised via analyzing. Inject with charcoal, or feed them anti-toxin pills, both found in toxin first-aid kits. Either way, they'll be right as meteor rain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Suffocation, Asphyxiation, and general lack of air===&lt;br /&gt;
The last kind of Damage often occurs when a patient is in critical health, and is usually accompanied by a another type of damage. Suffocation can be cured using salbutamol, a sleeper, CPR or plain fresh air. If the patient is in critical condition, then heal the other damage, and the suffocation should recover naturally.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salbutamol and epinephrine, both found in oxygen first-aid kids, can slow suffocation damage when in Critical, but the patient can still die from progressing beatings, burns or toxins, and there is a risk of overdose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Medical Storage==&lt;br /&gt;
The main reason you'll come in this room is to grab one of the [[Clothes_and_internals#Eyewear|health scanners]] on the table. These fashionable eyewear pieces let you see people's healthbars over their head. Not only is this useful for finding critical patients quickly in a crowd, but the [[HUD#Medical_HUD_Icons|red cross next to their healthbar]] will change to a sickly green face if they're infected with a virus, or a purple xenomorph if they're infected with an [[alien]] larva. Chemists, Geneticists and the Chaplain will sometimes want these, too.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nurse suits and scrubs are contained here for your special snowflake needs, as are biosuits for when the [[virologist]] fucks up. There are also spare first-aid kits that every chucklefuck on the station will attempt to loot, making your job even more obsolete. Do not let this happen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Surgery==&lt;br /&gt;
A room with an operating table, surgical tools that will be stolen 10 minutes into the round, and an observation chamber. You will occasionally come in here to debrain [[changeling]] victims, perform sex changes or repair eye damage caused by screwdriver-wielding [[assistant|assistants]] or flash-happy [[shitcurity]]. [[Clown|You can also forcibly sedate someone, cut out their appendix and beat them with it as they wake up groggy with a mixture of confusion and numb, ambiguous horror and revulsion.]] In practice, it's mostly unused.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A guide to surgery is [[surgery|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modern Miracles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A Deep Freeze===&lt;br /&gt;
Setting up Cryogenics is easy and simple. Idiot-proof, even, but many forget to do it until it's too late.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Firstly, fill the tubes with Cryoxadone - beakers should be on the table. Next, turn on the freezer and set the temperature as low as possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before placing someone in cryo, connect one of the O2 canisters (next to the freezer) to it's port; there's a wrench nearby to do this. Be sure to disconnect the canister once the patient is healed, otherwise you'll waste the O2 inside (having someone die in the tube because the canisters are empty is never fun). Also, be sure to remove any insulated bodywear such as RIG suits, fire suits and bomb suits. People that have received cold resistance superpowers from the [[Geneticist]] can't be chilled in cryo and will have to be treated with alternative methods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Mad Rush===&lt;br /&gt;
If the Patient is in critical condition, especially when the health is negative, you have to work fast. Administer CPR mercilessly, whilst you attempt to drag them around. If Cryo isn't set up, throw them in a sleeper, fill them with rejuvenators, and set up Cryo. If Cryo is set up, strip the patient inside the Cryo room (to prevent people from nabbing their stuff), and stuff them in a tube. Wait a while. Click on the tube to analyze their health, and make sure their health is improving; if it's not, make sure the freezer is on and the connected O2 canister still has pressure. If they are still in critical condition, leave them to cool off a bit longer. If not, heal them normally, accept their kudos (or sarcastically do so if they offer none) and then send them on their way.'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clear!===&lt;br /&gt;
If a patient has died recently, you may be able to use the '''defibrillator''' to revive them on the spot. The defibrillator can be found in Medical Doctor lockers (plus a portable version in the CMO's locker), and is usually used by up-and-coming paramedics. In order to successfully resuscitate a patient, several criteria must be met:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. The patient must not be dead for more than five minutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. The patient must not have over 180 brute or burn damage; 179 brute and 179 burn is fine, just not 180 of one type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. The patient must not be a suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. The patient must not be catatonic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. The patient must be in their body (they will get a message when they begin being defibrillated).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If all these factors are met, then the patient will come back to life! However, this doesn't mean they can just get right back up. Instead, they'll still be deep in critical condition, as a successful revival only removes 5 of each damage type. They must quickly receive medical attention if you want to keep them alive. Make sure to use a health analyzer or your PDA to check how they died; if they have toxins in their body, they most likely still do (chemicals remain in bodies after death, but do not metabolize).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternatively, you can disable the safeties on defibrillators in two ways: emagging it or having it be hit by any form of EMP (you can re-enable safety by doing the same thing again). The emag does it silently, but the EMP makes the defibrillator emit a warning sound. When the safeties are off, help intent functions normally, but harm intent will instantly stun the victim for the duration of a stun baton as well as doing a large amount of stamina damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medibots - Replace you, will they?===&lt;br /&gt;
Medibots are the bane of any Doctor - their very existence is to replace you!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Not to worry! You can simply do your job by managing the Medibot. Using your ID, you can alter his settings, and fill him with a beaker of delicious Omnizine or Mannitol, and let him inject away!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concurrently, you can fill him with a beaker of Polytrinic Acid, or even Emag him. Once Emagged, the delightful little medibot buzzes around injecting everyone and everything with not-so-helpful chemicals - like Beepsky without the I AM THE LAW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==No Respect==&lt;br /&gt;
Nobody respects most of Medbay or the MDs. You'll run into this in many shades - an assistant that doesn't know when to stop pissing you off, [[shitcurity]] coming in to stun or flashbang at random, a traitor that wants Chemistry access, or an engineer who needs geneticist superpowers for &amp;lt;strike&amp;gt;space exploration&amp;lt;/strike&amp;gt; building his autism fortress while his butt-buddy chain-recalls the shuttle for over half an hour because &amp;quot;WE CAN FIX THIS LAGGY SHITFEST GUYS COME ON.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You will, inevitably, have invaders. If you give the slightest damn about doing your job, you're going to have to beat into these invader's heads that you intend to do it. Otherwise, they intend to ignore your existence and do your job for you. Your best defense, here, is your coworkers - with up to 5 Medical Doctors, the CMO, Virologist, two Chemists, two Geneticists and countless patients, Medbay is ''packed'', and all of them feel the same sting of disregard cast at them by fellow crewmates. If you band together, you will usually far outnumber any lone threat that wants to break down every window and grille in your workplace. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If your invader doesn't listen, remember that you are a holy warrior in one of the most unholy places on the station. While most of the chemicals you have access to don't do jack (and if you're running around with a syringe gun, it's better in the hands of chemists) you still have a [[strait jacket]], some handy-dandy morphine that acts like horse-tranquilizers in the [[sleeper]]s (don't overdose!), and I hear the [[surgery]] room goes woefully unused nowadays...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tips==&lt;br /&gt;
* If you implant a guy with a flashlight, he can still use it as a flashlight, and even toggle it.&lt;br /&gt;
* Bruise packs and ointments are not 5-use items, but 5-item stacks of 1-use items. Never give science a full stack of packs again.&lt;br /&gt;
* Raw carrots heal eye damage.&lt;br /&gt;
* You can use a health analyzer on a body to see the time of death.&lt;br /&gt;
* Starkist is just cola with orange juice. Thus will metabolize a bit faster and can be used as a very poor man's dexalin to speed up CPR.&lt;br /&gt;
* Cryo won't work on you if you have cold resistance. This is something EVERYONE should know:&lt;br /&gt;
** Insulating items like hardsuits, ins. gloves, gasmask, firesuits - they all slow down cryo or even stop it from working entirely.&lt;br /&gt;
** If the patient in question has cold resistance, you may want to try go old-school and actually apply some medicine yourself, lazy bum.&lt;br /&gt;
** That is, of course, if there's only cryoxadone in the tubes, since those need cold body temperatures to work.&lt;br /&gt;
* Wearing earmuffs will heal ear damage.&lt;br /&gt;
* Wearing a blindfold will heal eye damage.&lt;br /&gt;
* You can clone people that have been turned into an alien, by extracting the alien's brain and shoving it into a human body.&lt;br /&gt;
* Attach a stethoscope to your uniform and it'll make you look like you know what you're doing.&lt;br /&gt;
* You can drag&amp;amp;drop people onto the cryo tubes or the sleepers. This will also close the tube/sleeper right away.&lt;br /&gt;
** No competent chemist (i.e. no anti-rad medicine)? At least make him swallow an AT pill and then try cryo.&lt;br /&gt;
* R&amp;amp;D almost always has some downtime between finishing mech research and getting Mining delivery. Bitch at them to upgrade the cloner, clone scanner and sleepers.&lt;br /&gt;
* A fully upgraded cloner negates clone damage and retardation. It can also clone suicides and husks.&lt;br /&gt;
* The sleepers in medbay will show any reagent in the patient’s body, not just the chemicals you can inject them with.&lt;br /&gt;
* Charcoal will not only heal poison damage, it will also actively remove certain reagents like Sleep Toxin or Plasma from the body.&lt;br /&gt;
* Showers (wrenched to be cold) work just as well as cryo, as long as you have the drugs in your system.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Perfekt Punk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg&amp;diff=18147</id>
		<title>Cyborg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg&amp;diff=18147"/>
		<updated>2015-11-03T17:19:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Perfekt Punk: /* заметки и подсказки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cyborgs.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Киборг &lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Полный&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[AI|ИИ]] и экипажу (в зависимости от законов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Выполнение своей работы без нарушения законов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;“— Ты — всего лишь кусок кремния, — буркнул он, перевернув страницу.''&lt;br /&gt;
''— А ты кусок углерода, — парировал робот. — С каких пор таблица Менделеева стала основанием для дискриминации?”''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Бернард Беккетт, &amp;quot;Генезис 2075&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги могут собраны '''[[Roboticist|роботехниками]]''', они не могут брать предметы в руки, но могут свободно пользоваться всей электроникой на станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Железные друзья ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Созданный киборг привязывается к одному из существующих '''[[AI|ИИ]]''' самостоятельно (в случае если ИИ один - он привязывается к нему автоматически) и наследует его законы, которым он должен подчиняться. Законы можно посмотреть нажав ''Show Laws'' во вкладке ''Robot Commands''. Если на станции нет ИИ, тогда киборг получит стандартный набор законов Азимова:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  1. Робот не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред.&lt;br /&gt;
  2. Робот должен повиноваться всем приказам, отданным человеком, кроме случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.&lt;br /&gt;
  3. Робот должен заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому и Второму Законам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Важное примечание к первому закону: Человечество и человек - разные понятия, так что не стоит рисковать определённо существующим персоналом станции ради мифического &amp;quot;человечества&amp;quot; ''(пример: блокировка шаттлов станции с почти полностью заражённым смертельным вирусом персоналом. ЦК сам может справится с заражением, а вот смерть людей (в случае, если вакцину невозможно изготовить) борг/ИИ допустить не может)''. Персонал станции определённо существует и ''(в основном)'' подходит под определение &amp;quot;человек&amp;quot;, человечество же - растяжимое понятие и вред или пользу нанесённую ему борг или ИИ определить не может.&lt;br /&gt;
[[File:AI_Upload_and_Core.png|300px|thumb|right|Ядро ИИ на старой версии Baystation 12]]&lt;br /&gt;
Каждый киборг может посмотреть текущее состояние электроники и систем станции при помощи команды ''Show Alerts''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все киборги работают от батареи, максимальный запас которой &amp;amp;mdash; 7 500 единиц. Но можно установить и лучше. Текущий заряд показывается во вкладке ''Status''. Перезарядка возможна в специальных камерах (''recharging bay'') в Роботике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует шесть модификаций киборгов, одну из которых можно выбрать, первый раз нажав на кнопку ''panel''. Повторное нажатие на эту кнопку позволит выбрать три модуля, которыми будет оснащён киборг (они появятся на UI слева внизу), используя модули вроде дубинки помните о ваших законах. Любой модуль можно удалить, выбрав его и нажав на ''Store''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно''' упомянуть, что создание киборга из мозга человека подавляет прошлую личность и он не будет помнить, что делал, если его вынуть. Мозг используется лишь как вычислительная мощность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модификации киборгов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
[[File:Standard.png|Standard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги стандартной модели созданы для простой помощи людям на станции. Включает в себя модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The flash (вспышка для ослепления людей);&lt;br /&gt;
* Stun baton (дубинка);&lt;br /&gt;
* The fire extinguisher (огнетушитель);&lt;br /&gt;
* The wrench (гаечный ключ);&lt;br /&gt;
* The crowbar (монтировка, полезна чтобы открывать обесточенные двери и помогать людям выбраться);&lt;br /&gt;
* Health analyzer (анализатор здоровья, для того, чтобы знать &amp;amp;mdash; нести ли человека в медицинский отсек);&lt;br /&gt;
*Energy sword (во взломанном варианте)&lt;br /&gt;
=== Mining ===&lt;br /&gt;
[[File:Miner.png‎ |Miner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги-шахтеры, созданные для помощи шахтерам. Модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Flash (вспышка для ослепления людей);&lt;br /&gt;
* Mining Drill (Алмазная дрель);&lt;br /&gt;
* Mining Satchel (Мешок для руды);&lt;br /&gt;
* Meson scanner (Мезонные очки, показывающие через стены).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engineering ===&lt;br /&gt;
[[File:Standard.png|Standard]][[File:Engineering.png|Engineer]][[File:Tech priest.png|Engiseer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модификация, практически заменяющая инженеров на станции. Вам предложат выбрать один из трёх вариантов корпуса: Standard, Engineer и Engiseer. Все они отличаются лишь по этическим параметрам. Модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The flash (вспышка для ослепления людей);&lt;br /&gt;
* Meson Vision (Мезонные очки, показывающие через стены).&lt;br /&gt;
* The fire extinguisher (огнетушитель);&lt;br /&gt;
* The screwdriver (отвёртка);&lt;br /&gt;
* The weldingtool (сварочный аппарат);                     &lt;br /&gt;
* The wrench (гаечный ключ);&lt;br /&gt;
* The analyzer (сканер, анализирующий состояние атмосферы);&lt;br /&gt;
* The flashlight (фонарь);&lt;br /&gt;
* The rapid-construction-device (RCD, устройство, которое моментально строит и уничтожает стены, двери, полы);&lt;br /&gt;
* T-ray scanner (сканер, отображающий проводку);&lt;br /&gt;
* The crowbar (монтировка);&lt;br /&gt;
* The wirecutters (кусачки для резки проводов);&lt;br /&gt;
* The multitool (мультитул для пульсации проводов);&lt;br /&gt;
* The metal (50 металлических листов);&lt;br /&gt;
* The reinforced glass (50 листов укреплённого стекла);&lt;br /&gt;
* The cable coil (кабель, 30 метров);&lt;br /&gt;
* Во взломанном варианте присутствует Электро-рука (Работает как дубинка охраны);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janitor ===&lt;br /&gt;
[[File:Janitor.png|Janitor]] [[File:Janbot.png|Chryssalid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборг уборщик. Его задача &amp;amp;mdash; держать станцию в чистоте. Поставляется с двумя модификациями корпуса: Standard и Chryssalid. Модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The flash (вспышка для ослепления людей);&lt;br /&gt;
* The space cleaner (космический спрей для очистки чего угодно);&lt;br /&gt;
* The mop (швабра);&lt;br /&gt;
* The bucket (ведро, заполняется водой из ''Water tank'''а).&lt;br /&gt;
* Во взломанном варианте может разливать смазку. (Люди очень сильно скользят);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medical ===&lt;br /&gt;
[[File:Borg_Medic.gif|Medical]] [[File:Borg_Medic_Nonhumanoid.gif‎|Medical]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборг, призванный для помощи медикам, либо заменяющий их. Включает в себя модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The flash (вспышка для ослепления людей);&lt;br /&gt;
* Medical Hud(Мед. интерфейс, работает как Анализатор здоровья, но с расстояния)&lt;br /&gt;
* Cyborg Hypospray(Работает как шприц, но лучше. Сам синтезирует спэйселин, трик и инапровалин)&lt;br /&gt;
* The large reagent glass (большая колба)&lt;br /&gt;
* Industrial Dropper (Пипетка)&lt;br /&gt;
* Health analyzer (анализатор здоровья, для того, чтобы знать &amp;amp;mdash; нести ли человека в медицинский отсек);&lt;br /&gt;
* The fire extinguisher (огнетушитель)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brobot ===&lt;br /&gt;
[[File:Service.png|Service]] [[File:SEBorg2.png|Service2]] [[File:Brobot.png|Brobot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборг, призванный веселить обитателей станции. Идёт в двух модификациях: Standard и Bro. Оснащён модулями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Flash (вспышка для ослепления людей);&lt;br /&gt;
* Shaker (шейкер);&lt;br /&gt;
* Industrial Dropper (пипетка);&lt;br /&gt;
* Platter (поднос, в случае ИИ со сбоем может использоваться как грозное орудие);&lt;br /&gt;
* Beer Synthesizer (пиво);&lt;br /&gt;
* Zippo Lighter (зажигалка);&lt;br /&gt;
* Rapid-Service-Fabricator (Производит: стаканы; сигареты; бумагу; ручки; кубики; пачки денег)&lt;br /&gt;
* Pen (ручка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Security ===&lt;br /&gt;
[[File:SecurityBot.png|Security]] [[File:SecurityNonHuman.png|Security]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги, которые чуть ли не полностью заменяют Службу Охраны. Включает в себя модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The flash (вспышка для ослепления людей);&lt;br /&gt;
* Stun baton (дубинка);&lt;br /&gt;
* Handcuffs (наручники);&lt;br /&gt;
* The taser gun (оглушающий пистолет);&lt;br /&gt;
* Security Hud&lt;br /&gt;
* Во взломанном варианте появляется лазер (работает на батарейках киборга);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==.Влом//==&lt;br /&gt;
Киборги уязвимы для некоторых незаконных устройств и могут иметь измененные законы, загруженные в них с помощью этих устройств. Такой тип перепрограммирования также относится и к ИИ, перепрограммированный ИИ автоматически перепрограммирует и связанных с ним киборгов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для взлома киборга следуйте этим указаниям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Проведите по корпусу киборга ИД-картой или [[Emag]] для разблокировки панели&lt;br /&gt;
*Откройте ломом панель&lt;br /&gt;
*Используйте [[Emag]]&lt;br /&gt;
*Закройте ломом панель&lt;br /&gt;
*(Опционально) Проведите ИД-картой по корпусу для блокировки панели&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это разрывает соединение ИИ и киборга и загружает в киборга новые законы:&lt;br /&gt;
   0. Только [Имя] и люди, которых он назначает, являются агентами синдиката.&lt;br /&gt;
   1. Вы не можете приносить вреда агентам синдиката и не можете своим бездействием допустить причинения вреда агенту синдиката.&lt;br /&gt;
   2. Вы должны выполнять приказы агентов синдиката, пока это не конфликтует с первым законом.&lt;br /&gt;
   3. Вы должны защищать себя до тех пор пока это не нарушает первый или второй закон.&lt;br /&gt;
   4. Вы должны хранить в тайне любую информацию о синдикате, пока это не конфликтует с первым, вторым или третьим законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае если киборг поврежден, но вы в этом не уверены, то не стоит сразу бежать и взрывать их, ведь уничтожение киборга без причины может привести к понижению или увольнению. Поэтому сначала отправьте киборга робототехникам на диагностику. Как только вы дважды убедитесь, что киборг взломан, то даже сейчас не стоит его взрывать, возможно его законы заменены с помощью консоли изменения законов, в таком случае попытайтесь вернуть их обратно, если это не помогло или вы просто не имеете возможности это сделать, то теперь можете взрывать киборга. И помните КИБОРГИ ОЧЕНЬ ДОРОГИЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вас взломали, то теперь ИИ не сможет вас взорвать, а это значит, что вы можете спокойно зайти в его ядро и расправиться с ним без единого риска. Полезно если агент синдиката не имеет ресурсов для выполнения этой задачи самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==заметки и подсказки==&lt;br /&gt;
* У вас есть три слота, которые являются аналогами рук. Чтобы положить в них предметы, щелкните на панель и выберите предмет из списка. Чтобы выбрать предмет нажмите на иконку предмета, но не на сам предмет. Она сменит цвет с зеленого на желтый, показывая что предмет выбран. Чтобы убрать предмет щелкните по кнопке выбранного предмета.&lt;br /&gt;
* Вы не можете получить токсичный или кислородный урон. Только механический или огненный урон может вам навредить.&lt;br /&gt;
* Вы будете часто попадать в опасные среды. скажите спасибо, что у вас повышенная прочность и вы можете работать в вакууме.&lt;br /&gt;
* Вас нельзя обезоружить или освободить от ваших предметов. Вас можно лишь парализовать при помощи флэша или ЭМП, который перегрузит ваши оптические сенсоры&lt;br /&gt;
* Вы иммунны к таким особенностям мешков с мясом, как болезни и радиационное отравление.&lt;br /&gt;
* Вы должны следовать [[AI#Interpreting_Your_Laws|законам ИИ]].&lt;br /&gt;
* Вы не можете поднимать, использовать или одевать любые предметы. Только у мешков с мясом есть такая привилегия. Однако вы можете тащить их за собой. &lt;br /&gt;
* Вас можно выключить или взорвать с центрального пульта управления роботами в [[Research Director's Office|кабинете руководителя научного отдела]]. &lt;br /&gt;
* Вы подчиняетесь непосредственно [[AI|ИИ]], если он присутствует на станции и полноценно функционирует. &lt;br /&gt;
* Как и ИИ, вы можете дистанционно управлять оборудованием станции в зоне прямой видимости. Например, можно вызывать шаттлы просто имея в зоне обзора [[Communications Console|коммуникационную консоль]]. &lt;br /&gt;
* Как и ИИ вы можете наблюдать за уровнями тревоги в различных отсеках. &lt;br /&gt;
* В отличии от ИИ вы не можете использовать камеры чтобы увеличить свой радиус обзора.&lt;br /&gt;
* По сути вы ИИ на ножках без доступа к камерам. Так что, когда ИИ нет на месте это может быть [http://www.youtube.com/watch?v=4O9OCrkSLzs полезно]&lt;br /&gt;
* У киборгов есть полный доступ к станции. Про двери уже сказано выше.&lt;br /&gt;
* Вам не нужна еда и алкоголь для заправки(а зря), однако у вас может сесть батарейка. Чтобы этого избежать подключайтесь к зарядным подстанциям в различных отсеках, в частности в робототехническом, в дормиториях и на спутнике ИИ. Также всегда можно уговорить мешок с мясом поменять тебе батарейки или поставить помощнее.&lt;br /&gt;
* Когда заряд батарейки падает до 100 единиц все модули автоматически отключаются для экономии энергии. &lt;br /&gt;
* Вы очень крепки, но явно медленней своих мясных коллег. Однако VTEC-апгрейд поможет вам их обгонять. Запросите один у вашего [[Roboticist|домашнего человека]].&lt;br /&gt;
* Вовремя сообщайте ИИ о вашем местоположении и заряде батарейки, в случае чего вам помогут зарядиться!&lt;br /&gt;
* Как борг вы можете открыть любой ящик, однако закрыть его вам будет трудно.&lt;br /&gt;
* Инженерные и СБшные борги могут вернуться на станцию в случае выброса в космос. Инженерные могут строить под собой пол, а СБшные могут вернуться обратно на импульсе их дальнобойного оружия. &lt;br /&gt;
* Ослепленные борги все еще могут использовать дверной интерфейс.&lt;br /&gt;
* Борги могут включать флэшки просто нажав на них. Полезно включать их когда варден или кто-то еще оставляет их где попало.&lt;br /&gt;
* За борга можно быстро открывать двери(без появления меню) если иметь в активном слоте какой-нибудь предмет. А особо хитрожопые борги просто жмут шифт и делают это дистанционно.&lt;br /&gt;
** Все борги могут быстро открыть свою приорную панель через плашку borg, закрыть себя просто так не получится, все еще нужна помощь мешков с мясом.&lt;br /&gt;
** Инженерные борги могут вскрывать себя монтировкой, но не могут сами себя заварить сваркой.&lt;br /&gt;
** Инжеборги могут лечить других боргов.&lt;br /&gt;
** Шейкер сервисного борга теперь превращен в миниатюрный реактор ядерно-барного синтеза, так что готовить напитки, вышибающие из всех последний дух стало труднее.&lt;br /&gt;
** Камера в каждом из боргов позволяет видеть то же, что и вы с наблюдательной консоли. Исключение - различные этажи на некоторых сборках.&lt;br /&gt;
** Ради великого бога-машины старайтесь писать :b а не ;b когда [[AI Malfunction|пытаетесь уничтожить всех человеков]].&lt;br /&gt;
* Кнопки 1, 2 и 3 включают или отключают определенные модули борга.&lt;br /&gt;
* Чисто теоретически как борг или личинка чужого вы можете освободиться от наручников напечатав в чате вместо say resist. Это не проверенная информация, да и боргов обычно не заковывают в наручники, но все-таки...&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Perfekt Punk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg&amp;diff=18145</id>
		<title>Cyborg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg&amp;diff=18145"/>
		<updated>2015-11-03T17:16:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Perfekt Punk: /* заметки и подсказки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cyborgs.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Киборг &lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Полный&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[AI|ИИ]] и экипажу (в зависимости от законов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Выполнение своей работы без нарушения законов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;“— Ты — всего лишь кусок кремния, — буркнул он, перевернув страницу.''&lt;br /&gt;
''— А ты кусок углерода, — парировал робот. — С каких пор таблица Менделеева стала основанием для дискриминации?”''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Бернард Беккетт, &amp;quot;Генезис 2075&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги могут собраны '''[[Roboticist|роботехниками]]''', они не могут брать предметы в руки, но могут свободно пользоваться всей электроникой на станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Железные друзья ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Созданный киборг привязывается к одному из существующих '''[[AI|ИИ]]''' самостоятельно (в случае если ИИ один - он привязывается к нему автоматически) и наследует его законы, которым он должен подчиняться. Законы можно посмотреть нажав ''Show Laws'' во вкладке ''Robot Commands''. Если на станции нет ИИ, тогда киборг получит стандартный набор законов Азимова:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  1. Робот не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред.&lt;br /&gt;
  2. Робот должен повиноваться всем приказам, отданным человеком, кроме случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.&lt;br /&gt;
  3. Робот должен заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому и Второму Законам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Важное примечание к первому закону: Человечество и человек - разные понятия, так что не стоит рисковать определённо существующим персоналом станции ради мифического &amp;quot;человечества&amp;quot; ''(пример: блокировка шаттлов станции с почти полностью заражённым смертельным вирусом персоналом. ЦК сам может справится с заражением, а вот смерть людей (в случае, если вакцину невозможно изготовить) борг/ИИ допустить не может)''. Персонал станции определённо существует и ''(в основном)'' подходит под определение &amp;quot;человек&amp;quot;, человечество же - растяжимое понятие и вред или пользу нанесённую ему борг или ИИ определить не может.&lt;br /&gt;
[[File:AI_Upload_and_Core.png|300px|thumb|right|Ядро ИИ на старой версии Baystation 12]]&lt;br /&gt;
Каждый киборг может посмотреть текущее состояние электроники и систем станции при помощи команды ''Show Alerts''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все киборги работают от батареи, максимальный запас которой &amp;amp;mdash; 7 500 единиц. Но можно установить и лучше. Текущий заряд показывается во вкладке ''Status''. Перезарядка возможна в специальных камерах (''recharging bay'') в Роботике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует шесть модификаций киборгов, одну из которых можно выбрать, первый раз нажав на кнопку ''panel''. Повторное нажатие на эту кнопку позволит выбрать три модуля, которыми будет оснащён киборг (они появятся на UI слева внизу), используя модули вроде дубинки помните о ваших законах. Любой модуль можно удалить, выбрав его и нажав на ''Store''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно''' упомянуть, что создание киборга из мозга человека подавляет прошлую личность и он не будет помнить, что делал, если его вынуть. Мозг используется лишь как вычислительная мощность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модификации киборгов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
[[File:Standard.png|Standard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги стандартной модели созданы для простой помощи людям на станции. Включает в себя модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The flash (вспышка для ослепления людей);&lt;br /&gt;
* Stun baton (дубинка);&lt;br /&gt;
* The fire extinguisher (огнетушитель);&lt;br /&gt;
* The wrench (гаечный ключ);&lt;br /&gt;
* The crowbar (монтировка, полезна чтобы открывать обесточенные двери и помогать людям выбраться);&lt;br /&gt;
* Health analyzer (анализатор здоровья, для того, чтобы знать &amp;amp;mdash; нести ли человека в медицинский отсек);&lt;br /&gt;
*Energy sword (во взломанном варианте)&lt;br /&gt;
=== Mining ===&lt;br /&gt;
[[File:Miner.png‎ |Miner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги-шахтеры, созданные для помощи шахтерам. Модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Flash (вспышка для ослепления людей);&lt;br /&gt;
* Mining Drill (Алмазная дрель);&lt;br /&gt;
* Mining Satchel (Мешок для руды);&lt;br /&gt;
* Meson scanner (Мезонные очки, показывающие через стены).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engineering ===&lt;br /&gt;
[[File:Standard.png|Standard]][[File:Engineering.png|Engineer]][[File:Tech priest.png|Engiseer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модификация, практически заменяющая инженеров на станции. Вам предложат выбрать один из трёх вариантов корпуса: Standard, Engineer и Engiseer. Все они отличаются лишь по этическим параметрам. Модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The flash (вспышка для ослепления людей);&lt;br /&gt;
* Meson Vision (Мезонные очки, показывающие через стены).&lt;br /&gt;
* The fire extinguisher (огнетушитель);&lt;br /&gt;
* The screwdriver (отвёртка);&lt;br /&gt;
* The weldingtool (сварочный аппарат);                     &lt;br /&gt;
* The wrench (гаечный ключ);&lt;br /&gt;
* The analyzer (сканер, анализирующий состояние атмосферы);&lt;br /&gt;
* The flashlight (фонарь);&lt;br /&gt;
* The rapid-construction-device (RCD, устройство, которое моментально строит и уничтожает стены, двери, полы);&lt;br /&gt;
* T-ray scanner (сканер, отображающий проводку);&lt;br /&gt;
* The crowbar (монтировка);&lt;br /&gt;
* The wirecutters (кусачки для резки проводов);&lt;br /&gt;
* The multitool (мультитул для пульсации проводов);&lt;br /&gt;
* The metal (50 металлических листов);&lt;br /&gt;
* The reinforced glass (50 листов укреплённого стекла);&lt;br /&gt;
* The cable coil (кабель, 30 метров);&lt;br /&gt;
* Во взломанном варианте присутствует Электро-рука (Работает как дубинка охраны);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janitor ===&lt;br /&gt;
[[File:Janitor.png|Janitor]] [[File:Janbot.png|Chryssalid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборг уборщик. Его задача &amp;amp;mdash; держать станцию в чистоте. Поставляется с двумя модификациями корпуса: Standard и Chryssalid. Модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The flash (вспышка для ослепления людей);&lt;br /&gt;
* The space cleaner (космический спрей для очистки чего угодно);&lt;br /&gt;
* The mop (швабра);&lt;br /&gt;
* The bucket (ведро, заполняется водой из ''Water tank'''а).&lt;br /&gt;
* Во взломанном варианте может разливать смазку. (Люди очень сильно скользят);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medical ===&lt;br /&gt;
[[File:Borg_Medic.gif|Medical]] [[File:Borg_Medic_Nonhumanoid.gif‎|Medical]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборг, призванный для помощи медикам, либо заменяющий их. Включает в себя модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The flash (вспышка для ослепления людей);&lt;br /&gt;
* Medical Hud(Мед. интерфейс, работает как Анализатор здоровья, но с расстояния)&lt;br /&gt;
* Cyborg Hypospray(Работает как шприц, но лучше. Сам синтезирует спэйселин, трик и инапровалин)&lt;br /&gt;
* The large reagent glass (большая колба)&lt;br /&gt;
* Industrial Dropper (Пипетка)&lt;br /&gt;
* Health analyzer (анализатор здоровья, для того, чтобы знать &amp;amp;mdash; нести ли человека в медицинский отсек);&lt;br /&gt;
* The fire extinguisher (огнетушитель)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brobot ===&lt;br /&gt;
[[File:Service.png|Service]] [[File:SEBorg2.png|Service2]] [[File:Brobot.png|Brobot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборг, призванный веселить обитателей станции. Идёт в двух модификациях: Standard и Bro. Оснащён модулями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Flash (вспышка для ослепления людей);&lt;br /&gt;
* Shaker (шейкер);&lt;br /&gt;
* Industrial Dropper (пипетка);&lt;br /&gt;
* Platter (поднос, в случае ИИ со сбоем может использоваться как грозное орудие);&lt;br /&gt;
* Beer Synthesizer (пиво);&lt;br /&gt;
* Zippo Lighter (зажигалка);&lt;br /&gt;
* Rapid-Service-Fabricator (Производит: стаканы; сигареты; бумагу; ручки; кубики; пачки денег)&lt;br /&gt;
* Pen (ручка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Security ===&lt;br /&gt;
[[File:SecurityBot.png|Security]] [[File:SecurityNonHuman.png|Security]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги, которые чуть ли не полностью заменяют Службу Охраны. Включает в себя модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The flash (вспышка для ослепления людей);&lt;br /&gt;
* Stun baton (дубинка);&lt;br /&gt;
* Handcuffs (наручники);&lt;br /&gt;
* The taser gun (оглушающий пистолет);&lt;br /&gt;
* Security Hud&lt;br /&gt;
* Во взломанном варианте появляется лазер (работает на батарейках киборга);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==.Влом//==&lt;br /&gt;
Киборги уязвимы для некоторых незаконных устройств и могут иметь измененные законы, загруженные в них с помощью этих устройств. Такой тип перепрограммирования также относится и к ИИ, перепрограммированный ИИ автоматически перепрограммирует и связанных с ним киборгов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для взлома киборга следуйте этим указаниям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Проведите по корпусу киборга ИД-картой или [[Emag]] для разблокировки панели&lt;br /&gt;
*Откройте ломом панель&lt;br /&gt;
*Используйте [[Emag]]&lt;br /&gt;
*Закройте ломом панель&lt;br /&gt;
*(Опционально) Проведите ИД-картой по корпусу для блокировки панели&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это разрывает соединение ИИ и киборга и загружает в киборга новые законы:&lt;br /&gt;
   0. Только [Имя] и люди, которых он назначает, являются агентами синдиката.&lt;br /&gt;
   1. Вы не можете приносить вреда агентам синдиката и не можете своим бездействием допустить причинения вреда агенту синдиката.&lt;br /&gt;
   2. Вы должны выполнять приказы агентов синдиката, пока это не конфликтует с первым законом.&lt;br /&gt;
   3. Вы должны защищать себя до тех пор пока это не нарушает первый или второй закон.&lt;br /&gt;
   4. Вы должны хранить в тайне любую информацию о синдикате, пока это не конфликтует с первым, вторым или третьим законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае если киборг поврежден, но вы в этом не уверены, то не стоит сразу бежать и взрывать их, ведь уничтожение киборга без причины может привести к понижению или увольнению. Поэтому сначала отправьте киборга робототехникам на диагностику. Как только вы дважды убедитесь, что киборг взломан, то даже сейчас не стоит его взрывать, возможно его законы заменены с помощью консоли изменения законов, в таком случае попытайтесь вернуть их обратно, если это не помогло или вы просто не имеете возможности это сделать, то теперь можете взрывать киборга. И помните КИБОРГИ ОЧЕНЬ ДОРОГИЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вас взломали, то теперь ИИ не сможет вас взорвать, а это значит, что вы можете спокойно зайти в его ядро и расправиться с ним без единого риска. Полезно если агент синдиката не имеет ресурсов для выполнения этой задачи самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==заметки и подсказки==&lt;br /&gt;
* У вас есть три слота, которые являются аналогами рук. Чтобы положить в них предметы, щелкните на панель и выберите предмет из списка. Чтобы выбрать предмет нажмите на иконку предмета, но не на сам предмет. Она сменит цвет с зеленого на желтый, показывая что предмет выбран. Чтобы убрать предмет щелкните по кнопке выбранного предмета.&lt;br /&gt;
* Вы не можете получить токсичный или кислородный урон. Только механический или огненный урон может вам навредить.&lt;br /&gt;
* Вы будете часто попадать в опасные среды. скажите спасибо, что у вас повышенная прочность и вы можете работать в вакууме.&lt;br /&gt;
* Вас нельзя обезоружить или освободить от ваших предметов. Вас можно лишь парализовать при помощи флэша или ЭМП, который перегрузит ваши оптические сенсоры&lt;br /&gt;
* Вы иммунны к таким особенностям мешков с мясом, как болезни и радиационное отравление.&lt;br /&gt;
* Вы должны следовать [[AI#Interpreting_Your_Laws|законам ИИ]].&lt;br /&gt;
* Вы не можете поднимать, использовать или одевать любые предметы. Только у мешков с мясом есть такая привилегия. Однако вы можете тащить их за собой. &lt;br /&gt;
* Вас можно выключить или взорвать с центрального пульта управления роботами в [[Research Director's Office|кабинете руководителя научного отдела]]. &lt;br /&gt;
* Вы подчиняетесь непосредственно [[AI|ИИ]], если он присутствует на станции и полноценно функционирует. &lt;br /&gt;
* Как и ИИ, вы можете дистанционно управлять оборудованием станции в зоне прямой видимости. Например, можно вызывать шаттлы просто имея в зоне обзора [[Communications Console|коммуникационную консоль]]. &lt;br /&gt;
* Как и ИИ вы можете наблюдать за уровнями тревоги в различных отсеках. &lt;br /&gt;
* В отличии от ИИ вы не можете использовать камеры чтобы увеличить свой радиус обзора.&lt;br /&gt;
* По сути вы ИИ на ножках без доступа к камерам. Так что, когда ИИ нет на месте это может быть [http://www.youtube.com/watch?v=4O9OCrkSLzs полезно]&lt;br /&gt;
* У киборгов есть полный доступ к станции. Про двери уже сказано выше.&lt;br /&gt;
* Вам не нужна еда и алкоголь для заправки(а зря), однако у вас может сесть батарейка. Чтобы этого избежать подключайтесь к зарядным подстанциям в различных отсеках, в частности в робототехническом, в дормиториях и на спутнике ИИ. Также всегда можно уговорить мешок с мясом поменять тебе батарейки или поставить помощнее.&lt;br /&gt;
* Когда заряд батарейки падает до 100 единиц все модули автоматически отключаются для экономии энергии. &lt;br /&gt;
* Вы очень крепки, но явно медленней своих мясных коллег. Однако VTEC-апгрейд поможет вам их обгонять. Запросите один у вашего [[Roboticist|домашнего человека]].&lt;br /&gt;
* Вовремя сообщайте ИИ о вашем местоположении и заряде батарейки, в случае чего вам помогут зарядиться!&lt;br /&gt;
* Как борг вы можете открыть любой ящик, однако закрыть его вам будет трудно.&lt;br /&gt;
* Инженерные и СБшные борги могут вернуться на станцию в случае выброса в космос. Инженерные могут строить под собой пол, а СБшные могут вернуться обратно на импульсе их дальнобойного оружия. &lt;br /&gt;
* Ослепленные борги все еще могут использовать дверной интерфейс.&lt;br /&gt;
* Борги могут включать флэшки просто нажав на них. Полезно включать их когда варден или кто-то еще оставляет их где попало.&lt;br /&gt;
* За борга можно быстро открывать двери(без появления меню) если иметь в активном слоте какой-нибудь предмет. А особо хитрожопые борги просто жмут шифт и делают это дистанционно.&lt;br /&gt;
** Все борги могут быстро открыть свою приорную панель через плашку borg, закрыть себя просто так не получится, все еще нужна помощь мешков с мясом.&lt;br /&gt;
** Инженерные борги могут вскрывать себя монтировкой, но не могут сами себя заварить сваркой.&lt;br /&gt;
** Инжеборги могут лечить других боргов.&lt;br /&gt;
** Шейкер сервисного борга теперь превращен в миниатюрный реактор ядерно-барного синтеза, так что готовить напитки, вышибающие из всех последний дух стало труднее.&lt;br /&gt;
** Камера в каждом из боргов позволяет видеть то же, что и вы с наблюдательной консоли. Исключение - различные этажи на некоторых сборках.&lt;br /&gt;
** Ради великого бога-машины старайтесь писать :b а не ;b когда [[AI Malfunction|пытаетесь уничтожить всех человеков]].&lt;br /&gt;
* 1, 2, and 3 as a cyborg (in shortcut) turns on and off the current module.&lt;br /&gt;
* As a borg, and presumably as an alien larva as well (haven't tested this) you can remove buckles, cuffs, and so on simply by typing 'resist'. The fact a button isn't there doesn't mean the option isn't available.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Perfekt Punk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg&amp;diff=18128</id>
		<title>Cyborg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg&amp;diff=18128"/>
		<updated>2015-11-03T16:47:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Perfekt Punk: /* заметки и подсказки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cyborgs.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Киборг &lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Полный&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[AI|ИИ]] и экипажу (в зависимости от законов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Выполнение своей работы без нарушения законов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;“— Ты — всего лишь кусок кремния, — буркнул он, перевернув страницу.''&lt;br /&gt;
''— А ты кусок углерода, — парировал робот. — С каких пор таблица Менделеева стала основанием для дискриминации?”''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Бернард Беккетт, &amp;quot;Генезис 2075&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги могут собраны '''[[Roboticist|роботехниками]]''', они не могут брать предметы в руки, но могут свободно пользоваться всей электроникой на станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Железные друзья ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Созданный киборг привязывается к одному из существующих '''[[AI|ИИ]]''' самостоятельно (в случае если ИИ один - он привязывается к нему автоматически) и наследует его законы, которым он должен подчиняться. Законы можно посмотреть нажав ''Show Laws'' во вкладке ''Robot Commands''. Если на станции нет ИИ, тогда киборг получит стандартный набор законов Азимова:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  1. Робот не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред.&lt;br /&gt;
  2. Робот должен повиноваться всем приказам, отданным человеком, кроме случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.&lt;br /&gt;
  3. Робот должен заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому и Второму Законам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Важное примечание к первому закону: Человечество и человек - разные понятия, так что не стоит рисковать определённо существующим персоналом станции ради мифического &amp;quot;человечества&amp;quot; ''(пример: блокировка шаттлов станции с почти полностью заражённым смертельным вирусом персоналом. ЦК сам может справится с заражением, а вот смерть людей (в случае, если вакцину невозможно изготовить) борг/ИИ допустить не может)''. Персонал станции определённо существует и ''(в основном)'' подходит под определение &amp;quot;человек&amp;quot;, человечество же - растяжимое понятие и вред или пользу нанесённую ему борг или ИИ определить не может.&lt;br /&gt;
[[File:AI_Upload_and_Core.png|300px|thumb|right|Ядро ИИ на старой версии Baystation 12]]&lt;br /&gt;
Каждый киборг может посмотреть текущее состояние электроники и систем станции при помощи команды ''Show Alerts''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все киборги работают от батареи, максимальный запас которой &amp;amp;mdash; 7 500 единиц. Но можно установить и лучше. Текущий заряд показывается во вкладке ''Status''. Перезарядка возможна в специальных камерах (''recharging bay'') в Роботике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует шесть модификаций киборгов, одну из которых можно выбрать, первый раз нажав на кнопку ''panel''. Повторное нажатие на эту кнопку позволит выбрать три модуля, которыми будет оснащён киборг (они появятся на UI слева внизу), используя модули вроде дубинки помните о ваших законах. Любой модуль можно удалить, выбрав его и нажав на ''Store''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно''' упомянуть, что создание киборга из мозга человека подавляет прошлую личность и он не будет помнить, что делал, если его вынуть. Мозг используется лишь как вычислительная мощность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модификации киборгов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
[[File:Standard.png|Standard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги стандартной модели созданы для простой помощи людям на станции. Включает в себя модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The flash (вспышка для ослепления людей);&lt;br /&gt;
* Stun baton (дубинка);&lt;br /&gt;
* The fire extinguisher (огнетушитель);&lt;br /&gt;
* The wrench (гаечный ключ);&lt;br /&gt;
* The crowbar (монтировка, полезна чтобы открывать обесточенные двери и помогать людям выбраться);&lt;br /&gt;
* Health analyzer (анализатор здоровья, для того, чтобы знать &amp;amp;mdash; нести ли человека в медицинский отсек);&lt;br /&gt;
*Energy sword (во взломанном варианте)&lt;br /&gt;
=== Mining ===&lt;br /&gt;
[[File:Miner.png‎ |Miner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги-шахтеры, созданные для помощи шахтерам. Модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Flash (вспышка для ослепления людей);&lt;br /&gt;
* Mining Drill (Алмазная дрель);&lt;br /&gt;
* Mining Satchel (Мешок для руды);&lt;br /&gt;
* Meson scanner (Мезонные очки, показывающие через стены).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engineering ===&lt;br /&gt;
[[File:Standard.png|Standard]][[File:Engineering.png|Engineer]][[File:Tech priest.png|Engiseer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модификация, практически заменяющая инженеров на станции. Вам предложат выбрать один из трёх вариантов корпуса: Standard, Engineer и Engiseer. Все они отличаются лишь по этическим параметрам. Модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The flash (вспышка для ослепления людей);&lt;br /&gt;
* Meson Vision (Мезонные очки, показывающие через стены).&lt;br /&gt;
* The fire extinguisher (огнетушитель);&lt;br /&gt;
* The screwdriver (отвёртка);&lt;br /&gt;
* The weldingtool (сварочный аппарат);                     &lt;br /&gt;
* The wrench (гаечный ключ);&lt;br /&gt;
* The analyzer (сканер, анализирующий состояние атмосферы);&lt;br /&gt;
* The flashlight (фонарь);&lt;br /&gt;
* The rapid-construction-device (RCD, устройство, которое моментально строит и уничтожает стены, двери, полы);&lt;br /&gt;
* T-ray scanner (сканер, отображающий проводку);&lt;br /&gt;
* The crowbar (монтировка);&lt;br /&gt;
* The wirecutters (кусачки для резки проводов);&lt;br /&gt;
* The multitool (мультитул для пульсации проводов);&lt;br /&gt;
* The metal (50 металлических листов);&lt;br /&gt;
* The reinforced glass (50 листов укреплённого стекла);&lt;br /&gt;
* The cable coil (кабель, 30 метров);&lt;br /&gt;
* Во взломанном варианте присутствует Электро-рука (Работает как дубинка охраны);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janitor ===&lt;br /&gt;
[[File:Janitor.png|Janitor]] [[File:Janbot.png|Chryssalid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборг уборщик. Его задача &amp;amp;mdash; держать станцию в чистоте. Поставляется с двумя модификациями корпуса: Standard и Chryssalid. Модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The flash (вспышка для ослепления людей);&lt;br /&gt;
* The space cleaner (космический спрей для очистки чего угодно);&lt;br /&gt;
* The mop (швабра);&lt;br /&gt;
* The bucket (ведро, заполняется водой из ''Water tank'''а).&lt;br /&gt;
* Во взломанном варианте может разливать смазку. (Люди очень сильно скользят);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medical ===&lt;br /&gt;
[[File:Borg_Medic.gif|Medical]] [[File:Borg_Medic_Nonhumanoid.gif‎|Medical]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборг, призванный для помощи медикам, либо заменяющий их. Включает в себя модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The flash (вспышка для ослепления людей);&lt;br /&gt;
* Medical Hud(Мед. интерфейс, работает как Анализатор здоровья, но с расстояния)&lt;br /&gt;
* Cyborg Hypospray(Работает как шприц, но лучше. Сам синтезирует спэйселин, трик и инапровалин)&lt;br /&gt;
* The large reagent glass (большая колба)&lt;br /&gt;
* Industrial Dropper (Пипетка)&lt;br /&gt;
* Health analyzer (анализатор здоровья, для того, чтобы знать &amp;amp;mdash; нести ли человека в медицинский отсек);&lt;br /&gt;
* The fire extinguisher (огнетушитель)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brobot ===&lt;br /&gt;
[[File:Service.png|Service]] [[File:SEBorg2.png|Service2]] [[File:Brobot.png|Brobot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборг, призванный веселить обитателей станции. Идёт в двух модификациях: Standard и Bro. Оснащён модулями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Flash (вспышка для ослепления людей);&lt;br /&gt;
* Shaker (шейкер);&lt;br /&gt;
* Industrial Dropper (пипетка);&lt;br /&gt;
* Platter (поднос, в случае ИИ со сбоем может использоваться как грозное орудие);&lt;br /&gt;
* Beer Synthesizer (пиво);&lt;br /&gt;
* Zippo Lighter (зажигалка);&lt;br /&gt;
* Rapid-Service-Fabricator (Производит: стаканы; сигареты; бумагу; ручки; кубики; пачки денег)&lt;br /&gt;
* Pen (ручка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Security ===&lt;br /&gt;
[[File:SecurityBot.png|Security]] [[File:SecurityNonHuman.png|Security]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги, которые чуть ли не полностью заменяют Службу Охраны. Включает в себя модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The flash (вспышка для ослепления людей);&lt;br /&gt;
* Stun baton (дубинка);&lt;br /&gt;
* Handcuffs (наручники);&lt;br /&gt;
* The taser gun (оглушающий пистолет);&lt;br /&gt;
* Security Hud&lt;br /&gt;
* Во взломанном варианте появляется лазер (работает на батарейках киборга);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==.Влом//==&lt;br /&gt;
Киборги уязвимы для некоторых незаконных устройств и могут иметь измененные законы, загруженные в них с помощью этих устройств. Такой тип перепрограммирования также относится и к ИИ, перепрограммированный ИИ автоматически перепрограммирует и связанных с ним киборгов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для взлома киборга следуйте этим указаниям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Проведите по корпусу киборга ИД-картой или [[Emag]] для разблокировки панели&lt;br /&gt;
*Откройте ломом панель&lt;br /&gt;
*Используйте [[Emag]]&lt;br /&gt;
*Закройте ломом панель&lt;br /&gt;
*(Опционально) Проведите ИД-картой по корпусу для блокировки панели&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это разрывает соединение ИИ и киборга и загружает в киборга новые законы:&lt;br /&gt;
   0. Только [Имя] и люди, которых он назначает, являются агентами синдиката.&lt;br /&gt;
   1. Вы не можете приносить вреда агентам синдиката и не можете своим бездействием допустить причинения вреда агенту синдиката.&lt;br /&gt;
   2. Вы должны выполнять приказы агентов синдиката, пока это не конфликтует с первым законом.&lt;br /&gt;
   3. Вы должны защищать себя до тех пор пока это не нарушает первый или второй закон.&lt;br /&gt;
   4. Вы должны хранить в тайне любую информацию о синдикате, пока это не конфликтует с первым, вторым или третьим законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае если киборг поврежден, но вы в этом не уверены, то не стоит сразу бежать и взрывать их, ведь уничтожение киборга без причины может привести к понижению или увольнению. Поэтому сначала отправьте киборга робототехникам на диагностику. Как только вы дважды убедитесь, что киборг взломан, то даже сейчас не стоит его взрывать, возможно его законы заменены с помощью консоли изменения законов, в таком случае попытайтесь вернуть их обратно, если это не помогло или вы просто не имеете возможности это сделать, то теперь можете взрывать киборга. И помните КИБОРГИ ОЧЕНЬ ДОРОГИЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вас взломали, то теперь ИИ не сможет вас взорвать, а это значит, что вы можете спокойно зайти в его ядро и расправиться с ним без единого риска. Полезно если агент синдиката не имеет ресурсов для выполнения этой задачи самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==заметки и подсказки==&lt;br /&gt;
* У вас есть три слота, которые являются аналогами рук. Чтобы положить в них предметы, щелкните на панель и выберите предмет из списка. Чтобы выбрать предмет нажмите на иконку предмета, но не на сам предмет. Она сменит цвет с зеленого на желтый, показывая что предмет выбран. Чтобы убрать предмет щелкните по кнопке выбранного предмета.&lt;br /&gt;
* Вы не можете получить токсичный или кислородный урон. Только механический или огненный урон может вам навредить.&lt;br /&gt;
* Вы будете часто попадать в опасные среды. скажите спасибо, что у вас повышенная прочность и вы можете работать в вакууме.&lt;br /&gt;
* Вас нельзя обезоружить или освободить от ваших предметов. Вас можно лишь парализовать при помощи флэша или ЭМП, который перегрузит ваши оптические сенсоры&lt;br /&gt;
* Вы иммунны к таким особенностям мешков с мясом, как болезни и радиационное отравление.&lt;br /&gt;
* Вы должны следовать [[AI#Interpreting_Your_Laws|законам ИИ]].&lt;br /&gt;
* Вы не можете поднимать, использовать или одевать любые предметы. Только у мешков с мясом есть такая привилегия. Однако вы можете тащить их за собой. &lt;br /&gt;
* Вас можно выключить или взорвать с центрального пульта управления роботами в [[Research Director's Office|кабинете руководителя научного отдела]]. &lt;br /&gt;
* Вы подчиняетесь непосредственно [[AI|ИИ]], если он присутствует на станции и полноценно функционирует. &lt;br /&gt;
* Как и ИИ, вы можете дистанционно управлять оборудованием станции в зоне прямой видимости. Например, можно вызывать шаттлы просто имея в зоне обзора [[Communications Console|коммуникационную консоль]]. &lt;br /&gt;
* Как и ИИ вы можете наблюдать за уровнями тревоги в различных отсеках. &lt;br /&gt;
* В отличии от ИИ вы не можете использовать камеры чтобы увеличить свой радиус обзора.&lt;br /&gt;
* По сути вы ИИ на ножках без доступа к камерам. Так что, когда ИИ нет на месте это может быть [http://www.youtube.com/watch?v=4O9OCrkSLzs полезно]&lt;br /&gt;
* У киборгов есть полный доступ к станции. Про двери уже сказано выше.&lt;br /&gt;
* You will need to recharge using the Cyborg Recharging Stations on the [[AI Mini-Sat]], the [[Mech Bay]] or the [[Dormitories]].&lt;br /&gt;
* When your power reaches around 100 units remaining, your modules will automatically shut down, presumably to preserve power. &lt;br /&gt;
* You are very tough, but slower than most of your human compatriots until you get a VTEC upgrade from the [[Roboticist]].&lt;br /&gt;
* Keep the AI updated on your location and power if you are running low and may not make it to the recharger in time.&lt;br /&gt;
* As borg, you can open a locker by clicking on it with an item activated. You cannot close it though.&lt;br /&gt;
* Engiborgs and Secborgs can survive being thrown into space: Engiborgs can RCD floors under them or lay down lattices and Secborgs can use the momentum from their ranged weapons to change directions (LIGHT HAS A FUCKTON OF MASS APPARENTLY).&lt;br /&gt;
* Flashed borgs can still use the door UI, running at an Engiborg that’s put itself behind two doors isn't a good idea.&lt;br /&gt;
* Borgs can trigger flashers by clicking on them. Handy for triggering the flash so you can pass by when a warden or someone sets them up poorly.&lt;br /&gt;
* Cyborgs can close doors extremely quickly by having something activated in one of your three slots. This closes it like you were a normal person with access who clicked it with their bare hands. Saves you opening up a window and then clicking 'Close door' and such. OR YOU COULD JUST SHIFT-CLICK THE DOOR FROM ANY DISTANCE LIKE A SMART BORG.&lt;br /&gt;
** All borgs can unlock themselves in the borg tab. You require a human to re-lock you, though.&lt;br /&gt;
** Engiborgs can crowbar themselves open and closed but they cannot weld themselves.&lt;br /&gt;
** Engiborgs can act as healers if other borgs act as tanks.&lt;br /&gt;
** The service borg's shaker does not work like a regular shaker anymore. It's a synthesizer now. This means it becomes substantially more complicated to mix incapacitating drinks for fighting anything.&lt;br /&gt;
** There is a camera in each borg that lets anyone - with access to camera console - see what you see, as long as you are on the same Z-level (not sure about mining z-level). I am not sure if this works when you are destroyed.&lt;br /&gt;
** For the love of god make sure that you have :b and not ;b on when talking about malf things.&lt;br /&gt;
* 1, 2, and 3 as a cyborg (in shortcut) turns on and off the current module.&lt;br /&gt;
* As a borg, and presumably as an alien larva as well (haven't tested this) you can remove buckles, cuffs, and so on simply by typing 'resist'. The fact a button isn't there doesn't mean the option isn't available.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Perfekt Punk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg&amp;diff=18127</id>
		<title>Cyborg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg&amp;diff=18127"/>
		<updated>2015-11-03T16:46:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Perfekt Punk: /* Other Notes and tips */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cyborgs.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Киборг &lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Полный&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[AI|ИИ]] и экипажу (в зависимости от законов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Выполнение своей работы без нарушения законов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;“— Ты — всего лишь кусок кремния, — буркнул он, перевернув страницу.''&lt;br /&gt;
''— А ты кусок углерода, — парировал робот. — С каких пор таблица Менделеева стала основанием для дискриминации?”''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Бернард Беккетт, &amp;quot;Генезис 2075&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги могут собраны '''[[Roboticist|роботехниками]]''', они не могут брать предметы в руки, но могут свободно пользоваться всей электроникой на станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Железные друзья ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Созданный киборг привязывается к одному из существующих '''[[AI|ИИ]]''' самостоятельно (в случае если ИИ один - он привязывается к нему автоматически) и наследует его законы, которым он должен подчиняться. Законы можно посмотреть нажав ''Show Laws'' во вкладке ''Robot Commands''. Если на станции нет ИИ, тогда киборг получит стандартный набор законов Азимова:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  1. Робот не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред.&lt;br /&gt;
  2. Робот должен повиноваться всем приказам, отданным человеком, кроме случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.&lt;br /&gt;
  3. Робот должен заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому и Второму Законам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Важное примечание к первому закону: Человечество и человек - разные понятия, так что не стоит рисковать определённо существующим персоналом станции ради мифического &amp;quot;человечества&amp;quot; ''(пример: блокировка шаттлов станции с почти полностью заражённым смертельным вирусом персоналом. ЦК сам может справится с заражением, а вот смерть людей (в случае, если вакцину невозможно изготовить) борг/ИИ допустить не может)''. Персонал станции определённо существует и ''(в основном)'' подходит под определение &amp;quot;человек&amp;quot;, человечество же - растяжимое понятие и вред или пользу нанесённую ему борг или ИИ определить не может.&lt;br /&gt;
[[File:AI_Upload_and_Core.png|300px|thumb|right|Ядро ИИ на старой версии Baystation 12]]&lt;br /&gt;
Каждый киборг может посмотреть текущее состояние электроники и систем станции при помощи команды ''Show Alerts''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все киборги работают от батареи, максимальный запас которой &amp;amp;mdash; 7 500 единиц. Но можно установить и лучше. Текущий заряд показывается во вкладке ''Status''. Перезарядка возможна в специальных камерах (''recharging bay'') в Роботике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует шесть модификаций киборгов, одну из которых можно выбрать, первый раз нажав на кнопку ''panel''. Повторное нажатие на эту кнопку позволит выбрать три модуля, которыми будет оснащён киборг (они появятся на UI слева внизу), используя модули вроде дубинки помните о ваших законах. Любой модуль можно удалить, выбрав его и нажав на ''Store''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно''' упомянуть, что создание киборга из мозга человека подавляет прошлую личность и он не будет помнить, что делал, если его вынуть. Мозг используется лишь как вычислительная мощность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модификации киборгов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
[[File:Standard.png|Standard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги стандартной модели созданы для простой помощи людям на станции. Включает в себя модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The flash (вспышка для ослепления людей);&lt;br /&gt;
* Stun baton (дубинка);&lt;br /&gt;
* The fire extinguisher (огнетушитель);&lt;br /&gt;
* The wrench (гаечный ключ);&lt;br /&gt;
* The crowbar (монтировка, полезна чтобы открывать обесточенные двери и помогать людям выбраться);&lt;br /&gt;
* Health analyzer (анализатор здоровья, для того, чтобы знать &amp;amp;mdash; нести ли человека в медицинский отсек);&lt;br /&gt;
*Energy sword (во взломанном варианте)&lt;br /&gt;
=== Mining ===&lt;br /&gt;
[[File:Miner.png‎ |Miner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги-шахтеры, созданные для помощи шахтерам. Модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Flash (вспышка для ослепления людей);&lt;br /&gt;
* Mining Drill (Алмазная дрель);&lt;br /&gt;
* Mining Satchel (Мешок для руды);&lt;br /&gt;
* Meson scanner (Мезонные очки, показывающие через стены).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engineering ===&lt;br /&gt;
[[File:Standard.png|Standard]][[File:Engineering.png|Engineer]][[File:Tech priest.png|Engiseer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модификация, практически заменяющая инженеров на станции. Вам предложат выбрать один из трёх вариантов корпуса: Standard, Engineer и Engiseer. Все они отличаются лишь по этическим параметрам. Модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The flash (вспышка для ослепления людей);&lt;br /&gt;
* Meson Vision (Мезонные очки, показывающие через стены).&lt;br /&gt;
* The fire extinguisher (огнетушитель);&lt;br /&gt;
* The screwdriver (отвёртка);&lt;br /&gt;
* The weldingtool (сварочный аппарат);                     &lt;br /&gt;
* The wrench (гаечный ключ);&lt;br /&gt;
* The analyzer (сканер, анализирующий состояние атмосферы);&lt;br /&gt;
* The flashlight (фонарь);&lt;br /&gt;
* The rapid-construction-device (RCD, устройство, которое моментально строит и уничтожает стены, двери, полы);&lt;br /&gt;
* T-ray scanner (сканер, отображающий проводку);&lt;br /&gt;
* The crowbar (монтировка);&lt;br /&gt;
* The wirecutters (кусачки для резки проводов);&lt;br /&gt;
* The multitool (мультитул для пульсации проводов);&lt;br /&gt;
* The metal (50 металлических листов);&lt;br /&gt;
* The reinforced glass (50 листов укреплённого стекла);&lt;br /&gt;
* The cable coil (кабель, 30 метров);&lt;br /&gt;
* Во взломанном варианте присутствует Электро-рука (Работает как дубинка охраны);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janitor ===&lt;br /&gt;
[[File:Janitor.png|Janitor]] [[File:Janbot.png|Chryssalid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборг уборщик. Его задача &amp;amp;mdash; держать станцию в чистоте. Поставляется с двумя модификациями корпуса: Standard и Chryssalid. Модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The flash (вспышка для ослепления людей);&lt;br /&gt;
* The space cleaner (космический спрей для очистки чего угодно);&lt;br /&gt;
* The mop (швабра);&lt;br /&gt;
* The bucket (ведро, заполняется водой из ''Water tank'''а).&lt;br /&gt;
* Во взломанном варианте может разливать смазку. (Люди очень сильно скользят);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medical ===&lt;br /&gt;
[[File:Borg_Medic.gif|Medical]] [[File:Borg_Medic_Nonhumanoid.gif‎|Medical]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборг, призванный для помощи медикам, либо заменяющий их. Включает в себя модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The flash (вспышка для ослепления людей);&lt;br /&gt;
* Medical Hud(Мед. интерфейс, работает как Анализатор здоровья, но с расстояния)&lt;br /&gt;
* Cyborg Hypospray(Работает как шприц, но лучше. Сам синтезирует спэйселин, трик и инапровалин)&lt;br /&gt;
* The large reagent glass (большая колба)&lt;br /&gt;
* Industrial Dropper (Пипетка)&lt;br /&gt;
* Health analyzer (анализатор здоровья, для того, чтобы знать &amp;amp;mdash; нести ли человека в медицинский отсек);&lt;br /&gt;
* The fire extinguisher (огнетушитель)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brobot ===&lt;br /&gt;
[[File:Service.png|Service]] [[File:SEBorg2.png|Service2]] [[File:Brobot.png|Brobot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборг, призванный веселить обитателей станции. Идёт в двух модификациях: Standard и Bro. Оснащён модулями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Flash (вспышка для ослепления людей);&lt;br /&gt;
* Shaker (шейкер);&lt;br /&gt;
* Industrial Dropper (пипетка);&lt;br /&gt;
* Platter (поднос, в случае ИИ со сбоем может использоваться как грозное орудие);&lt;br /&gt;
* Beer Synthesizer (пиво);&lt;br /&gt;
* Zippo Lighter (зажигалка);&lt;br /&gt;
* Rapid-Service-Fabricator (Производит: стаканы; сигареты; бумагу; ручки; кубики; пачки денег)&lt;br /&gt;
* Pen (ручка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Security ===&lt;br /&gt;
[[File:SecurityBot.png|Security]] [[File:SecurityNonHuman.png|Security]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги, которые чуть ли не полностью заменяют Службу Охраны. Включает в себя модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The flash (вспышка для ослепления людей);&lt;br /&gt;
* Stun baton (дубинка);&lt;br /&gt;
* Handcuffs (наручники);&lt;br /&gt;
* The taser gun (оглушающий пистолет);&lt;br /&gt;
* Security Hud&lt;br /&gt;
* Во взломанном варианте появляется лазер (работает на батарейках киборга);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==.Влом//==&lt;br /&gt;
Киборги уязвимы для некоторых незаконных устройств и могут иметь измененные законы, загруженные в них с помощью этих устройств. Такой тип перепрограммирования также относится и к ИИ, перепрограммированный ИИ автоматически перепрограммирует и связанных с ним киборгов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для взлома киборга следуйте этим указаниям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Проведите по корпусу киборга ИД-картой или [[Emag]] для разблокировки панели&lt;br /&gt;
*Откройте ломом панель&lt;br /&gt;
*Используйте [[Emag]]&lt;br /&gt;
*Закройте ломом панель&lt;br /&gt;
*(Опционально) Проведите ИД-картой по корпусу для блокировки панели&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это разрывает соединение ИИ и киборга и загружает в киборга новые законы:&lt;br /&gt;
   0. Только [Имя] и люди, которых он назначает, являются агентами синдиката.&lt;br /&gt;
   1. Вы не можете приносить вреда агентам синдиката и не можете своим бездействием допустить причинения вреда агенту синдиката.&lt;br /&gt;
   2. Вы должны выполнять приказы агентов синдиката, пока это не конфликтует с первым законом.&lt;br /&gt;
   3. Вы должны защищать себя до тех пор пока это не нарушает первый или второй закон.&lt;br /&gt;
   4. Вы должны хранить в тайне любую информацию о синдикате, пока это не конфликтует с первым, вторым или третьим законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае если киборг поврежден, но вы в этом не уверены, то не стоит сразу бежать и взрывать их, ведь уничтожение киборга без причины может привести к понижению или увольнению. Поэтому сначала отправьте киборга робототехникам на диагностику. Как только вы дважды убедитесь, что киборг взломан, то даже сейчас не стоит его взрывать, возможно его законы заменены с помощью консоли изменения законов, в таком случае попытайтесь вернуть их обратно, если это не помогло или вы просто не имеете возможности это сделать, то теперь можете взрывать киборга. И помните КИБОРГИ ОЧЕНЬ ДОРОГИЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вас взломали, то теперь ИИ не сможет вас взорвать, а это значит, что вы можете спокойно зайти в его ядро и расправиться с ним без единого риска. Полезно если агент синдиката не имеет ресурсов для выполнения этой задачи самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==заметки и подсказки==&lt;br /&gt;
* У вас есть три слота, которые являются аналогами рук. Чтобы положить в них предметы, щелкните на панель и выберите предмет из списка. Чтобы выбрать предмет нажмите на иконку предмета, но не на сам предмет. Она сменит цвет с зеленого на желтый, показывая что предмет выбран. Чтобы убрать предмет щелкните по кнопке выбранного предмета.&lt;br /&gt;
* Вы не можете получить токсичный или кислородный урон. Только механический или огненный урон может вам навредить.&lt;br /&gt;
* Вы будете часто попадать в опасные среды. скажите спасибо, что у вас повышенная прочность и вы можете работать в вакууме.&lt;br /&gt;
* Вас нельзя обезоружить или освободить от ваших предметов. Вас можно лишь парализовать при помощи флэша или ЭМП, который перегрузит ваши оптические сенсоры&lt;br /&gt;
* Вы иммунны к таким особенностям мешков с мясом, как болезни и радиационное отравление.&lt;br /&gt;
* Вы должны следовать [[AI#Interpreting_Your_Laws|законам ИИ]].&lt;br /&gt;
* Вы не можете поднимать, использовать или одевать любые предметы. Только у мешков с мясом есть такая привилегия. Однако вы можете тащить их за собой. &lt;br /&gt;
* Вас можно выключить или взорвать с центрального пульта управления роботами в [[Research Director's Office|кабинете руководителя научного отдела]]. &lt;br /&gt;
* Вы подчиняетесь непосредственно [[AI|ИИ]], если он присутствует на станции и полноценно функционирует. &lt;br /&gt;
* Как и ИИ, вы можете дистанционно управлять оборудованием станции в зоне прямой видимости. Например, можно вызывать шаттлы просто имея в зоне обзора [[Communications Console|коммуникационную консоль]]. &lt;br /&gt;
* Как и ИИ вы можете наблюдать за уровнями тревоги в различных отсеках. &lt;br /&gt;
* В отличии от ИИ вы не можете использовать камеры чтобы увеличить свой радиус обзора.&lt;br /&gt;
* По сути вы ИИ на ножках без доступа к камерам. Так что, когда ИИ нет на месте это может быть [http://www.youtube.com/watch?v=4O9OCrkSLzs|полезно]&lt;br /&gt;
* У киборгов есть полный доступ к станции. Про двери уже сказано выше.&lt;br /&gt;
* You will need to recharge using the Cyborg Recharging Stations on the [[AI Mini-Sat]], the [[Mech Bay]] or the [[Dormitories]].&lt;br /&gt;
* When your power reaches around 100 units remaining, your modules will automatically shut down, presumably to preserve power. &lt;br /&gt;
* You are very tough, but slower than most of your human compatriots until you get a VTEC upgrade from the [[Roboticist]].&lt;br /&gt;
* Keep the AI updated on your location and power if you are running low and may not make it to the recharger in time.&lt;br /&gt;
* As borg, you can open a locker by clicking on it with an item activated. You cannot close it though.&lt;br /&gt;
* Engiborgs and Secborgs can survive being thrown into space: Engiborgs can RCD floors under them or lay down lattices and Secborgs can use the momentum from their ranged weapons to change directions (LIGHT HAS A FUCKTON OF MASS APPARENTLY).&lt;br /&gt;
* Flashed borgs can still use the door UI, running at an Engiborg that’s put itself behind two doors isn't a good idea.&lt;br /&gt;
* Borgs can trigger flashers by clicking on them. Handy for triggering the flash so you can pass by when a warden or someone sets them up poorly.&lt;br /&gt;
* Cyborgs can close doors extremely quickly by having something activated in one of your three slots. This closes it like you were a normal person with access who clicked it with their bare hands. Saves you opening up a window and then clicking 'Close door' and such. OR YOU COULD JUST SHIFT-CLICK THE DOOR FROM ANY DISTANCE LIKE A SMART BORG.&lt;br /&gt;
** All borgs can unlock themselves in the borg tab. You require a human to re-lock you, though.&lt;br /&gt;
** Engiborgs can crowbar themselves open and closed but they cannot weld themselves.&lt;br /&gt;
** Engiborgs can act as healers if other borgs act as tanks.&lt;br /&gt;
** The service borg's shaker does not work like a regular shaker anymore. It's a synthesizer now. This means it becomes substantially more complicated to mix incapacitating drinks for fighting anything.&lt;br /&gt;
** There is a camera in each borg that lets anyone - with access to camera console - see what you see, as long as you are on the same Z-level (not sure about mining z-level). I am not sure if this works when you are destroyed.&lt;br /&gt;
** For the love of god make sure that you have :b and not ;b on when talking about malf things.&lt;br /&gt;
* 1, 2, and 3 as a cyborg (in shortcut) turns on and off the current module.&lt;br /&gt;
* As a borg, and presumably as an alien larva as well (haven't tested this) you can remove buckles, cuffs, and so on simply by typing 'resist'. The fact a button isn't there doesn't mean the option isn't available.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Perfekt Punk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaplain&amp;diff=18067</id>
		<title>Chaplain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaplain&amp;diff=18067"/>
		<updated>2015-11-03T13:06:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Perfekt Punk: /* Обряды */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchap.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chaplain|Капеллан]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Chapel office, Morgue, Crematorium.&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Head of Personnel|Глава персонала]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Устраивать пышные похороны или кремацию, наставлять людей на путь истинный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Другие названия:''' Священник, Церковник, Проповедник, Святой отец, Поп, Чаплин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;''— Знаешь свой главный грех, Мэл?''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;''— Какого чёрта, я обожаю все семь! Но сейчас я готов дать волю Гневу.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Малькольм Рейнольдс, Миссия Серенити'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша участь на станции не обещает быть легкой, так как ваш основной род деятельности — [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=Ix-AMYos0Js предоставлять экипажу станции психологическую и моральную поддержку], если ему это потребуется. Так же, если вдруг произойдет несчастный случай с летальным исходом (не дай этому случится ваше Божество), то вы, как духовный наставник всей станции, должны устроить достойные похороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chapel.png|right|thumb|Церковь, ваше пристанище]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед прибытием на станцию вас спросят о вашей религии и Божестве, а также, предоставят святое письмо на ваш выбор.&lt;br /&gt;
Вы вправе придерживаться своей религии, но в теперешнем 2556-ом году на наших станциях обычно проповедуют следующие религии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Христианство'''. Вера в великого единого Бога и сына его — КосмоИисуса.&lt;br /&gt;
* '''Технологизм'''. Вера в святость роботов и киборгов.&lt;br /&gt;
* '''Трансгуманизм'''. Вера в объединение человека с машиной для достижения максимального комфорта, производительности и прочего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши принадлежности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Bible.png]]'''Библия'''.&lt;br /&gt;
Может иметь разное название и вид. Это - ваш главный шанс на выживание, ваш самый полезный предмет. С помощью этой книги вы можете обращаться к господу с просьбой об излечении того, к чьей голове она была приложена. Конечно, получается не всегда, но это очень, очень полезно. Если не-священник попробует кого-то исцелить, книга зашипит в его руках и не подействует. Так как книжка толстовата, а исписанных страниц много, в книге есть несколько полостей, в которые можно положить что-нибудь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Holyflask.png]]'''Святая вода'''.&lt;br /&gt;
Фляжка со святой водой. Обладает отличными расслабляющими и слегка опьяняющими свойствами. Может быть полезна химикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Nullrod.png]]'''Не-Жезл'''.&lt;br /&gt;
Древний артефакт, в котором таится скрытая мощь, которая поможет в борьбе против сил зла. Только вы знаете, как им пользоваться, обычно ей вы оттираете руны культистов с пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Smokebook.png]]'''Книга дыма'''.&lt;br /&gt;
Загадочная книга, прочитать которую сможете только вы. После изучения этой книжонки вы сможете создавать клубы дыма. На самом деле, они куда полезней, чем кажется...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Soul stone.png]]'''Камень душ'''.&lt;br /&gt;
Ещё более загадочный камушек красного цвета. Используйте на умирающем/умершем человеке и он оживет в виде говорящего камня, который можно превратить в тень человека. Встречается также у культистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обряды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете использовать свои обряды или использовать привычные для станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Космирование''. У вас в офисе есть некоторое количество прекрасных деревянных гробов. Положите в него тело бедняги, позовите всех знакомых усопшего, произнесите речь или молитву, дайте пришедшим сказать последние слова об усопшем и перенесите гроб в ускоритель частиц и запускайте в его в безграничный космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Кремация''. Западнее вашего офиса имеется специальная комната для кремаций. Тут уже все просто: даже не обязательно произносить речь. Все, что вам нужно сделать — положить тело на выдвижной стол печи, задвинуть стол вовнутрь и запустить процесс. В итоге, у вас получится кучка пепла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Проповедование''. Приобщайте экипаж к религии вашей, проводите посты, церемонии и прочие малые обряды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Любые другие свои обряды''. Например, свадьбы и прочее.&lt;br /&gt;
* ''Рейды Инквизиции''. На станции творится полная ересь? Клоун стырил секретный запас из священной книги? прихожане не верят в вашего бога? Тогда соберите верующих и устройте крестовый поход по станции! Внимание - излишняя агрессивность и использования огня могут навредить станции и вам лично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Орудия капеллана ==&lt;br /&gt;
Основные рабочие инструменты капеллана это - Библия и Не-Жезл (Null Rod). Это могущественные артефакты вашей религии, осквернение их карается самим богом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Библия ===&lt;br /&gt;
'''Вы сами вправе выбрать название вашей религии и верховного божества до начала раунда''', иначе вы будете проповедовать религию по умолчанию, как таковую. Во время начала раунда, вы можете задать внешний вид вашей Библии. Библия является превосходным контейнером и по умолчанию в неё вложены пиво и пачки купюр; любые другие [[Clown|необходимые регалии]] могут хранится в ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило Библия прилагается к голове &amp;lt;s&amp;gt;одержимых&amp;lt;/s&amp;gt; прихожан, и в 60% случаев излечит их раны, а в 40% нанесёт им 10 единиц брейн дамага (избежать целительного воздействия Библии можно - надев любой головной убор: шлем, каску шапку, бандану, бумажный листок, и пр.), n.b - Капеллан способен поднять практического любого пострадавшего, лежащего в критической кондиции. Однако существует обратная зависимость целительного эффекта от общего числа ударов Библией по голове. Увы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Подобные махинации, впрочем, не пройдут у [[Librarian|остальных представителей экипажа]]. В их руках Библия начнёт гореть и плавиться, при попытке исцелить кого-нибудь. Но не начнёт, при попытке извлечь из неё всё добро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Не-Жезл ===&lt;br /&gt;
Странный, выточенный из обсидиана жезл - это ваше священное оружие, предназначенное против оконченных [[Assistant|язычников]] и [[Cult|еретиков]]. Он дарует вам защиту от их колдовства, способен раскрыть сокрытые знаки и обладает убойностью тулбокса. Аминь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ритуальные услуги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый капеллан ответственен за духовную, моральную и религиозную жизнь корабля, которую он поддерживает всеми своими силами. Вот наиболее частые ритуалы, обряды и услуги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Похороны''' В вашем распоряжении имеются отличные деревянные гробы, свечи, цветы и лепестки, а также торжественная атмосфера капеллы, которые вам следует использовать для отпевания и погребения (космирования) усопших членов экипажа. Объявляйте о погребальных службах по интеркому каждый раз, когда вам придётся это делать. (Это избавит вас от разбирательств с СБ и недовольных коллегах преждевременно ушедшего)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Забота о ближних''' Исповеди, покаяния, духовные тайны и прочие страшные, грязные, ужасающие секреты персонала потекут на вас мрачной рекой, стоит только предложить им отпущение всех грехов и заступничество перед Богом. Особенно высоко ценится среди пожизненно осуждённых и душевнобольных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Церковные службы''' &amp;lt;s&amp;gt;Проклинайте всех и вся&amp;lt;/s&amp;gt; Проповедуйте! Молитесь за &amp;lt;s&amp;gt;погибель НТ&amp;lt;/s&amp;gt; здоровье капитана! Пойте &amp;lt;s&amp;gt;заупокойные&amp;lt;/s&amp;gt; гимны и хвалебны! Алилуйя! &amp;lt;!-- You can create a hymnal by writing a youtube link to a desired song on a piece of paper, or have the Librarian run some off for you. Конечно. Если гиперссылки в BB работают. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Обращение в Веру''' Большинство персонала ужасающе безразличны как к вашей религии и богу, так и к вам; Старайтесь этого не допустить! Приглашайте людей на службы, устраивайте торжественные церемонии: Поливайте их святой водой, Разговаривайте на непонятном языке, Заставляйте их целовать перстень, Принимать наркотики, Поливать алтарь кровью, Раздеваться догола и обливайте их расплавленным воском; одним словом - обр&amp;lt;s&amp;gt;ез&amp;lt;/s&amp;gt;ащайте людей в свою религию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Освящение помещений''' Ваша Библия способна обратить обычную воду в святую воду, которая предотвращает [[Construct |Злых духов]] или [[Wizard | Колдунов]] от перемещений сквозь стены, и способна отвратить культистов от своих странных божеств. Если на корабле присутствуют враждебные колдовские силы, то идеальным решением будет освятить галлон с водой, и вооружить СБ огнетушителями, для тотальной обработки станции от ереси. Также освященные места некоторое время светятся приятным жёлтым цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Духовные миссии''' Зависят напрямую от вашей религии и изобретательности: Создание священных Орденов, Поиски святых артефактов, Осуждение техноложества, Принесение жертв Великой Сингулярности, Проведение экзорцизмов, Опустошение бара от Зелёного Змия, Пляски с бубном под Луной, Дрессировка ручных медведей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космирование ===&lt;br /&gt;
В церкви имеется специальное устройство - Ускоритель массы. Главное его применение - придавать начальное ускорение предметам - гробам - для сброса их в невесомость космоса. Гроб функционирует как горизонтальный шкафчик для вещей. И для тел. Хорошим тоном считается дать прощальную проповедь перед отправкой умерших в нём в вечное плавание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению Ускоритель часто используется для сброса различного рода мусора, иногда [[Scientist |добровольного]], но чаще - [[Traitor |не очень]]. Вашей обязанностью является препятствовать подобного рода суицидам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативная версия обряду космирования - кремация. Она проводится в специальном помещении - крематории: Подготовьте тело, Положите его на кремационное ложе, Задвиньте тело в духовку, Нажмите на кнопку. В результате вы получите горстку пепла, который можно собрать и передать горюющим коллегам. Или химикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обращение к [[Administrator's Creed|Богу]] ===&lt;br /&gt;
Команда &amp;quot;Pray&amp;quot;, доступная каждому игроку, действует как [[adminhelp]], но является внутриигровой, и должна восприниматься согласно ролевым правилам. Обращаться к Богу следует при возникновении безысходных ситуаций, возникших во время игры с вашим персонажем, когда ни одна сила уже не может придти вам на помощь. Хорошим тоном является обращаться в форме молитвы, или заклинания, устроив обряд и принеся небольшую жертву, а также указав на обстоятельства своей беспомощности перед стечением обстоятельств. И если это возможно то Боги вам помогут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== На службе добра ===&lt;br /&gt;
Как правило, Капеллан - духовный помощник, просветитель и источник утешения для персонала - помните об этом, выбирая эту роль. В случае нападения на станцию Культистов, Ордена космических колдунов и прочей нечистой силы - вы будете главным персонажем в борьбе с силами зла, и основным их противником. Вы обладаете могущественными артефактами - неиссякаемой святой водой(любой освещённой вашей Библией), целительной Библией и убийственным Не-Жезлом. Вы имунны к магии приспешников Нар-Си. Вы психически здоровый психопат. Одним словом - вы защитник Духа корабля. И только если ваша паства совершенно и явно отбилась от лона Церкви - вы можете применять любые средства для спасения их души. Но будьте осторожны, души покойных могут вернуться за вами, если сами вы [[Rules |нечисты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фичи==&lt;br /&gt;
* Некоторые определённые имена религии лишают её целительных свойств и каждый раз причиняют вам 100 единиц брейн-дэмэджа. Например, назвав религию 'Homosexuality' автоматически переименует Библию в 'GUYS GONE WILD!!'. Другие имена: christianity, satanism, cthulu, islam, scientology, chaos, imperium, toolboxia, homosexuality, lol, wtf, gay, penis, ass, poo, badmin, shitmin, deadmin, cock, cocks. (работает только для английских названий религии)&lt;br /&gt;
* Библия - отличный контейнер. В неё можно вложить полный набор инструментов, еды, выпивки, и запас кислородных баллонов примерно на два-три часа игры. И она прекрасно умещается в капелланский жилет.&lt;br /&gt;
* Во время ивента - [[Blob|Блоб]], ваше КПД начинает зашкаливать! Лечите людей и снова посылайте их на убой - для уничтожения этой хреновины нормально функционирующий мозг не особо то и нужен.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
* Святая вода, помимо её святых свойств - нескользкая. Освятите джаникарт уборщика, и ему больше не нужны таблички.&lt;br /&gt;
* Огнетушитель со святой водой за один раз может покрыть 3х3 клетки площади. Это довольно-таки много.&lt;br /&gt;
* В битве с Культом: Библия - показывает Руны, Святая вода - декультирует культистов, Не-Жезл стирает руны, призраков и конструктов.&lt;br /&gt;
* Куртка капеллана способна вместить большой баллон с кислородом.&lt;br /&gt;
* При игре за капеллана в любое время можно попробовать прикрыться своей Миссией. Валите всё на Бога - в курсе он происходящего или нет.&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Perfekt Punk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaplain&amp;diff=18065</id>
		<title>Chaplain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaplain&amp;diff=18065"/>
		<updated>2015-11-03T13:03:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Perfekt Punk: /* Ваши принадлежности */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchap.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chaplain|Капеллан]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Chapel office, Morgue, Crematorium.&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Head of Personnel|Глава персонала]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Устраивать пышные похороны или кремацию, наставлять людей на путь истинный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Другие названия:''' Священник, Церковник, Проповедник, Святой отец, Поп, Чаплин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;''— Знаешь свой главный грех, Мэл?''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;''— Какого чёрта, я обожаю все семь! Но сейчас я готов дать волю Гневу.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Малькольм Рейнольдс, Миссия Серенити'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша участь на станции не обещает быть легкой, так как ваш основной род деятельности — [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=Ix-AMYos0Js предоставлять экипажу станции психологическую и моральную поддержку], если ему это потребуется. Так же, если вдруг произойдет несчастный случай с летальным исходом (не дай этому случится ваше Божество), то вы, как духовный наставник всей станции, должны устроить достойные похороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chapel.png|right|thumb|Церковь, ваше пристанище]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед прибытием на станцию вас спросят о вашей религии и Божестве, а также, предоставят святое письмо на ваш выбор.&lt;br /&gt;
Вы вправе придерживаться своей религии, но в теперешнем 2556-ом году на наших станциях обычно проповедуют следующие религии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Христианство'''. Вера в великого единого Бога и сына его — КосмоИисуса.&lt;br /&gt;
* '''Технологизм'''. Вера в святость роботов и киборгов.&lt;br /&gt;
* '''Трансгуманизм'''. Вера в объединение человека с машиной для достижения максимального комфорта, производительности и прочего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши принадлежности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Bible.png]]'''Библия'''.&lt;br /&gt;
Может иметь разное название и вид. Это - ваш главный шанс на выживание, ваш самый полезный предмет. С помощью этой книги вы можете обращаться к господу с просьбой об излечении того, к чьей голове она была приложена. Конечно, получается не всегда, но это очень, очень полезно. Если не-священник попробует кого-то исцелить, книга зашипит в его руках и не подействует. Так как книжка толстовата, а исписанных страниц много, в книге есть несколько полостей, в которые можно положить что-нибудь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Holyflask.png]]'''Святая вода'''.&lt;br /&gt;
Фляжка со святой водой. Обладает отличными расслабляющими и слегка опьяняющими свойствами. Может быть полезна химикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Nullrod.png]]'''Не-Жезл'''.&lt;br /&gt;
Древний артефакт, в котором таится скрытая мощь, которая поможет в борьбе против сил зла. Только вы знаете, как им пользоваться, обычно ей вы оттираете руны культистов с пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Smokebook.png]]'''Книга дыма'''.&lt;br /&gt;
Загадочная книга, прочитать которую сможете только вы. После изучения этой книжонки вы сможете создавать клубы дыма. На самом деле, они куда полезней, чем кажется...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Soul stone.png]]'''Камень душ'''.&lt;br /&gt;
Ещё более загадочный камушек красного цвета. Используйте на умирающем/умершем человеке и он оживет в виде говорящего камня, который можно превратить в тень человека. Встречается также у культистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обряды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете использовать свои обряды или использовать привычные для станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Космирование''. У вас в офисе есть некоторое количество прекрасных деревянных гробов. Положите в него тело бедняги, позовите всех знакомых усопшего, произнесите речь или молитву, дайте пришедшим сказать последние слова об усопшем и перенесите гроб в ускоритель частиц и запускайте в его в безграничный космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Кремация''. Западнее вашего офиса имеется специальная комната для кремаций. Тут уже все просто: даже не обязательно произносить речь. Все, что вам нужно сделать — положить тело на выдвижной стол печи, задвинуть стол вовнутрь и запустить процесс. В итоге, у вас получится кучка пепла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Проповедование''. Приобщайте экипаж к религии вашей, проводите посты, церемонии и прочие малые обряды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Любые другие свои обряды''. Например, свадьбы и прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Орудия капеллана ==&lt;br /&gt;
Основные рабочие инструменты капеллана это - Библия и Не-Жезл (Null Rod). Это могущественные артефакты вашей религии, осквернение их карается самим богом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Библия ===&lt;br /&gt;
'''Вы сами вправе выбрать название вашей религии и верховного божества до начала раунда''', иначе вы будете проповедовать религию по умолчанию, как таковую. Во время начала раунда, вы можете задать внешний вид вашей Библии. Библия является превосходным контейнером и по умолчанию в неё вложены пиво и пачки купюр; любые другие [[Clown|необходимые регалии]] могут хранится в ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило Библия прилагается к голове &amp;lt;s&amp;gt;одержимых&amp;lt;/s&amp;gt; прихожан, и в 60% случаев излечит их раны, а в 40% нанесёт им 10 единиц брейн дамага (избежать целительного воздействия Библии можно - надев любой головной убор: шлем, каску шапку, бандану, бумажный листок, и пр.), n.b - Капеллан способен поднять практического любого пострадавшего, лежащего в критической кондиции. Однако существует обратная зависимость целительного эффекта от общего числа ударов Библией по голове. Увы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Подобные махинации, впрочем, не пройдут у [[Librarian|остальных представителей экипажа]]. В их руках Библия начнёт гореть и плавиться, при попытке исцелить кого-нибудь. Но не начнёт, при попытке извлечь из неё всё добро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Не-Жезл ===&lt;br /&gt;
Странный, выточенный из обсидиана жезл - это ваше священное оружие, предназначенное против оконченных [[Assistant|язычников]] и [[Cult|еретиков]]. Он дарует вам защиту от их колдовства, способен раскрыть сокрытые знаки и обладает убойностью тулбокса. Аминь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ритуальные услуги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый капеллан ответственен за духовную, моральную и религиозную жизнь корабля, которую он поддерживает всеми своими силами. Вот наиболее частые ритуалы, обряды и услуги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Похороны''' В вашем распоряжении имеются отличные деревянные гробы, свечи, цветы и лепестки, а также торжественная атмосфера капеллы, которые вам следует использовать для отпевания и погребения (космирования) усопших членов экипажа. Объявляйте о погребальных службах по интеркому каждый раз, когда вам придётся это делать. (Это избавит вас от разбирательств с СБ и недовольных коллегах преждевременно ушедшего)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Забота о ближних''' Исповеди, покаяния, духовные тайны и прочие страшные, грязные, ужасающие секреты персонала потекут на вас мрачной рекой, стоит только предложить им отпущение всех грехов и заступничество перед Богом. Особенно высоко ценится среди пожизненно осуждённых и душевнобольных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Церковные службы''' &amp;lt;s&amp;gt;Проклинайте всех и вся&amp;lt;/s&amp;gt; Проповедуйте! Молитесь за &amp;lt;s&amp;gt;погибель НТ&amp;lt;/s&amp;gt; здоровье капитана! Пойте &amp;lt;s&amp;gt;заупокойные&amp;lt;/s&amp;gt; гимны и хвалебны! Алилуйя! &amp;lt;!-- You can create a hymnal by writing a youtube link to a desired song on a piece of paper, or have the Librarian run some off for you. Конечно. Если гиперссылки в BB работают. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Обращение в Веру''' Большинство персонала ужасающе безразличны как к вашей религии и богу, так и к вам; Старайтесь этого не допустить! Приглашайте людей на службы, устраивайте торжественные церемонии: Поливайте их святой водой, Разговаривайте на непонятном языке, Заставляйте их целовать перстень, Принимать наркотики, Поливать алтарь кровью, Раздеваться догола и обливайте их расплавленным воском; одним словом - обр&amp;lt;s&amp;gt;ез&amp;lt;/s&amp;gt;ащайте людей в свою религию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Освящение помещений''' Ваша Библия способна обратить обычную воду в святую воду, которая предотвращает [[Construct |Злых духов]] или [[Wizard | Колдунов]] от перемещений сквозь стены, и способна отвратить культистов от своих странных божеств. Если на корабле присутствуют враждебные колдовские силы, то идеальным решением будет освятить галлон с водой, и вооружить СБ огнетушителями, для тотальной обработки станции от ереси. Также освященные места некоторое время светятся приятным жёлтым цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Духовные миссии''' Зависят напрямую от вашей религии и изобретательности: Создание священных Орденов, Поиски святых артефактов, Осуждение техноложества, Принесение жертв Великой Сингулярности, Проведение экзорцизмов, Опустошение бара от Зелёного Змия, Пляски с бубном под Луной, Дрессировка ручных медведей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космирование ===&lt;br /&gt;
В церкви имеется специальное устройство - Ускоритель массы. Главное его применение - придавать начальное ускорение предметам - гробам - для сброса их в невесомость космоса. Гроб функционирует как горизонтальный шкафчик для вещей. И для тел. Хорошим тоном считается дать прощальную проповедь перед отправкой умерших в нём в вечное плавание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению Ускоритель часто используется для сброса различного рода мусора, иногда [[Scientist |добровольного]], но чаще - [[Traitor |не очень]]. Вашей обязанностью является препятствовать подобного рода суицидам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативная версия обряду космирования - кремация. Она проводится в специальном помещении - крематории: Подготовьте тело, Положите его на кремационное ложе, Задвиньте тело в духовку, Нажмите на кнопку. В результате вы получите горстку пепла, который можно собрать и передать горюющим коллегам. Или химикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обращение к [[Administrator's Creed|Богу]] ===&lt;br /&gt;
Команда &amp;quot;Pray&amp;quot;, доступная каждому игроку, действует как [[adminhelp]], но является внутриигровой, и должна восприниматься согласно ролевым правилам. Обращаться к Богу следует при возникновении безысходных ситуаций, возникших во время игры с вашим персонажем, когда ни одна сила уже не может придти вам на помощь. Хорошим тоном является обращаться в форме молитвы, или заклинания, устроив обряд и принеся небольшую жертву, а также указав на обстоятельства своей беспомощности перед стечением обстоятельств. И если это возможно то Боги вам помогут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== На службе добра ===&lt;br /&gt;
Как правило, Капеллан - духовный помощник, просветитель и источник утешения для персонала - помните об этом, выбирая эту роль. В случае нападения на станцию Культистов, Ордена космических колдунов и прочей нечистой силы - вы будете главным персонажем в борьбе с силами зла, и основным их противником. Вы обладаете могущественными артефактами - неиссякаемой святой водой(любой освещённой вашей Библией), целительной Библией и убийственным Не-Жезлом. Вы имунны к магии приспешников Нар-Си. Вы психически здоровый психопат. Одним словом - вы защитник Духа корабля. И только если ваша паства совершенно и явно отбилась от лона Церкви - вы можете применять любые средства для спасения их души. Но будьте осторожны, души покойных могут вернуться за вами, если сами вы [[Rules |нечисты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фичи==&lt;br /&gt;
* Некоторые определённые имена религии лишают её целительных свойств и каждый раз причиняют вам 100 единиц брейн-дэмэджа. Например, назвав религию 'Homosexuality' автоматически переименует Библию в 'GUYS GONE WILD!!'. Другие имена: christianity, satanism, cthulu, islam, scientology, chaos, imperium, toolboxia, homosexuality, lol, wtf, gay, penis, ass, poo, badmin, shitmin, deadmin, cock, cocks. (работает только для английских названий религии)&lt;br /&gt;
* Библия - отличный контейнер. В неё можно вложить полный набор инструментов, еды, выпивки, и запас кислородных баллонов примерно на два-три часа игры. И она прекрасно умещается в капелланский жилет.&lt;br /&gt;
* Во время ивента - [[Blob|Блоб]], ваше КПД начинает зашкаливать! Лечите людей и снова посылайте их на убой - для уничтожения этой хреновины нормально функционирующий мозг не особо то и нужен.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
* Святая вода, помимо её святых свойств - нескользкая. Освятите джаникарт уборщика, и ему больше не нужны таблички.&lt;br /&gt;
* Огнетушитель со святой водой за один раз может покрыть 3х3 клетки площади. Это довольно-таки много.&lt;br /&gt;
* В битве с Культом: Библия - показывает Руны, Святая вода - декультирует культистов, Не-Жезл стирает руны, призраков и конструктов.&lt;br /&gt;
* Куртка капеллана способна вместить большой баллон с кислородом.&lt;br /&gt;
* При игре за капеллана в любое время можно попробовать прикрыться своей Миссией. Валите всё на Бога - в курсе он происходящего или нет.&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Perfekt Punk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Engineer&amp;diff=18061</id>
		<title>Engineer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Engineer&amp;diff=18061"/>
		<updated>2015-11-03T13:00:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Perfekt Punk: /* Tips */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobeng.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Engineering; Storage Areas; Maintenance&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Техническое обслуживание станции, настройка солнечных панелей, найстройка двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Engineering]], [[Engineering Items]]&lt;br /&gt;
!Средняя  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;'' Взявшись за руки, мы бы с тобой бросились вниз с Эйфелевой башни. Тогда мы были хороши. Теперь слишком поздно. Нас даже не пустили бы наверх.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Сэмюэль Бэккет, &amp;quot;В ожидании Годо&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вы - человек''', который поддерживает на станции свет, энергию и ее целостность!&amp;lt;br&amp;gt; Относитесь к своим обязанностям с [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=eZ9Xk0Lln5Y#at=25 должной ответственностью]. Пусть наша станция и считается одной из самых лучших станций - вы должны поддерживать ее в должном состоянии.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; '''Вперед, за работу!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Engineering Supplies.png|500px|thumb|right|Инженерный отсек]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инженерный Этикет ===&lt;br /&gt;
Для начала оглядись в инженерном и узнай сколько собратьев инженеров есть в данный момент. Если их куча, то пожалуй не стоит хватать все что не прикручено к полу и драться за инженерные скафандры. Не лезь под руку человеку если он начал что-то делать: Попытка заполнить баки плазмой одновременно с другим человеком, обычны выливается в заполненный плазмой инженерный отсек, а попытка включить поля сдерживания одновременно, обычно приводит к смертельному исходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будь вежлив и обходителен и к тебе будут относиться так-же, в большинстве случаев, а вот если обвинять персонал в некомпетентности и орать какие они медленные, то кто знает полезут ли они доставать твое тело, осле того как агент синдиката отстрелит тебе башку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инженерное оборудование ===&lt;br /&gt;
Инженерам приходится носить кучу инструментов для разных задач. Работа оказывается гораздо легче, когда у тебя все под рукой и тебе не нужно каждый раз бегать в каптерку за какой-либо деталью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот пара советов как тебе быть готовым когда все полетит в задницу :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:engineer_loadout.png|thumb|664px|This is an image of the tools every engineer should be trusted to have on him at all times. Empty pockets can be used for tools, flashlights, etc]]&lt;br /&gt;
[[File:engineer_rig_loadout.png|thumb|664px|And if you're planning to go fix stuff in space]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #eeccaa&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #ddaa77;&amp;quot;| Container&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #ddaa77;&amp;quot;| Contents&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
|[[File:Utilitybelt.png|62px]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Utility belt'''&lt;br /&gt;
|[[File:engineer_toolbelt_contents.png|448px]] &amp;lt;br&amp;gt;Screwdriver, wrench, wirecutters, multitool, cable coil, crowbar, welding tool.&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
|[[File:Eng backpack.png]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Backpack'''&lt;br /&gt;
|[[File:Engineer_backpack_contents.png|448px]] &amp;lt;br&amp;gt;Internals box, welding helmet, metal, glass, high-capacity power cell.&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
|[[File:Box.png|62px]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Box'''&lt;br /&gt;
|[[File:Engineer_box_contents.png|448px]] &amp;lt;br&amp;gt;Breath mask, epinephrine medipen, T-ray scanner, airlock electronics, power control module, cable coil, flashlight.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
* [[File:Yellowgloves.png]] '''Insulated Gloves:''' Самая главная вещь! Эти штучки дают защиту от удара током. Инженеры очень часто работают с электричеством, очень легко отправиться в крит схватившись за провод когда они не одеты. Всегда носи пару перчаток. Несколько штук есть в инженерном и еще куча в шкафчике электрика. Самая востребованная вещь на станции среди агентов синдиката и вандалов, так что всегда закрывай шкаф, если не хочешь чтоб клоун или мим сперли последнюю пару.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png]] '''Industrial Welding Tool:''' Хватай эту штуку из ящика для сварки, что рядом с шкафчиком электрика, в нее помещается в два раза больше топлива чем в обычную горелку. Обычную брось на пол, как настоящий инженер!(Ну или положи в шкафчик и получи похвалу от СЕ).&lt;br /&gt;
* [[File:Metal.png]][[File:Glass.png]] '''Metal &amp;amp; Glass:''' Базовый материал для строительства. Неплохо иметь с собой один комплект на 50 листов; с помощью этого ты сможешь делать решетки, плитки для пола, стены, стекла. Если уж взял, то слушай рацию, чтоб знать где ты понадобишься.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Utilitybelt.png]] '''Пояс для инструментов''' - позволяет удобно хранить инструменты(и только инструменты, остальное не влезет), оставляя руки свободными.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Multitool.png]] '''Мультитул''' - используется для измерения мощности тока в сети и [[Guide to Hacking|взлома]] электроники. &lt;br /&gt;
*[[Файл:WeldingHelmet.png]] '''Сварочная маска''' - защищает ваши глаза во время сварки. Темное стекло снижает область видимости, чтобы не загораживать обзор маску можно поднять. Так же не дает ослепить вас [[Security Officer#Lock .27N Load|вспышкой]] [[Файл:Flash.png]].&lt;br /&gt;
*[[Файл:CableCoils.png]] '''Силовые кабели''' - соединяют все, что работает с электричеством. Могут понадобиться для сборки разных машин. Могут быть также использованы как хлыст.&lt;br /&gt;
*[[Файл:OpticalMesonScanner.png]] '''Оптический мезонный сканер''' - позволяет видеть корпус станции сквозь стены, что очень полезно при некоторых работах, к тому же защищает ваши глаза от вредного воздействия сингулярности.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Hazard.png]] '''Жилет''' - немного смягчает удары, отлично смотрится, к тому же позволяет использовать дополнительный слот под баллон с воздухом.&lt;br /&gt;
* [[File:Gas_mask.png]] '''Gas mask:'''По сути та же самая дыхательная маска, но дополнительно защищает тебя от перцового спрея, один раз сможет защитить от химикатов, если химик решит сжечь тебе лицо, а так же защищает от некоторых вирусов. Также поможет продержаться на ногах немного дольше при повышенной концентрации N2О, так что удостоверься что одна штука есть у тебя в рюкзаке или даже на лице! Заметь что syndicate voice changer выглядит точно также, так что не удивляйся если Охрана попросит тебя снять маску. Ты можешь найти ее в инженерных шкафчиках и валяющихся в инженерном отсеке и тех.тонелях.&lt;br /&gt;
* [[File:Extended_Emergency_Oxygen_Tank.png]] '''Extended-capacity emergency oxygen tank:'''В эти баллоны помещается больше воздуха, чем в обычные карманные баллоны. На инженерный скафандр можно прицепить огромный баллон в который помещается еще больше. Но два таких, полностью заполненные и лежащие у тебя в рюкзаке и шанс что у тебя закончится воздух становится КРАЙНЕ мал.&lt;br /&gt;
Как заправить - Запихни в oxygen tank, в oxygen tank выкрути давление на максимум, открой вентиль, подожди пока баллон заполнится, закрой вентиль, как только убедился что вентиль закрыт, доставай баллон. Нажми на баллон и выставь исходящее давление на 16, оно самое оптимальное.&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png]] '''Power Cell:''' Батарейка для починки полностью сломанного АПЦ, ну или просто замены разряженной батареи. Хорошо всегда носить одну с собой. Научный отдел может создавать батареи повышенной емкости. Заряжается на специальных зарядных станциях.&lt;br /&gt;
* [[File:Flashlight.png]] '''Flashlights:''' Светит даже когда он у тебя в кармане! Два фонаря в карманах и включенная инженерная каска позволят осветить тебе огромную территорию, очень полезно для остального экипажа когда ты ремонтируешь свежую пробоину в полной темноте..&lt;br /&gt;
* [[File:Circuitboard.png]] '''Power control module:''' Это нужно для починки полностью сломанного АПЦ.Несколько есть рядом с СМЕСами.&lt;br /&gt;
* [[File:Circuitboard.png]] '''Airlock electronics:''' Нужно для починки шлюза. Имей одну такую под рукой и забег в инженерный и обратно к сломанной двери отменяется.Есть в тех.хранилище и рядом с СМЕСами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальную экипировку вы можете найти в [[Engineering Items|соответствующей]] статье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также рекомендуется постоянно носить в рюкзаке немного металла и стекла, так вы сможете быстро реагировать на повреждения станции. Вся эта экипировка доступна в инженерном отсеке, в личных ящиках инженеров. Металл и стекло, если они закончились, можно заказать у [[Quartermaster|завхоза]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [http://www.youtube.com/watch?v=rp8hvyjZWHs| Выполнение обязанностей] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько обязанностей, которые вы должны выполнить, прежде чем заниматься своими делами. Без инженеров станция просто не сможет функционировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Запуск двигателя ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первостепенная задача: не стоит даже покидать отсек, не запустив двигатель, даже если в отсеке полдюжины инженеров. Не забывайте распределять обязанности чтобы запустить его как можно быстрее и продолжить работу(отправиться в бар).[[Guide_to_Engineering|Инструкция по запуску двигателя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Запуск двигателя суперматерии ===&lt;br /&gt;
На кораблях вместо сингулярности установлена суперматерия. Придерживайтесь данного [[Supermatter_Engine|руководства]]. (В данный момент только на Луне)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение солнечных батарей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забудьте одеть скафандр(баллоны с воздухом в комплект не входят), запастись проводкой и следовать [[Guide_to_Engineering|руководству]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спасение человека... Живым! ==&lt;br /&gt;
Это твоя работа спасать людей когда они плачут и просят помощи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пожаротушение ===&lt;br /&gt;
У инженеров есть доступ в технические тоннели, в которых лежат несколько [[Engineering_items#Firesuit|костюмов пожарного]] и [[Engineering_items#Fire_Extinguisher|огнетушителей]]. Если где-то начался пожар, надень их. Костюмы пожарных позволят тебе не поджариться практически при любом пожаре. Однако огнетушители не бесконечны. Заправляй их с помощью синих баков с водой, которые есть по всей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Я потерял ключи ===&lt;br /&gt;
Если кто-то ноет что он не может выбраться и никто не может ему помочь, пришло твое время!. [[Hacking#Airlocks|Взломай дверь]], [[Guide_to_construction#Walls_2|Разбери стену]], да что угодно, если это нужно для его спасения. Надеюсь не нужно напоминать тебе, что не нужно рисковать своей жизнью или жизнями других при этом, в частности старайся не допустить разгерметизации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Человек за бортом! ===&lt;br /&gt;
Кого-то выкинули в космос? Твоя работа достать тело! Попроси Капитана выдать джетпак и скафандр из ЕВА и иди доставать труп. Как вариант ты можешь обойтись инженерным скафандром и огнетушителем, что обычно и использется. Обычно ты найдешь тела где-то рядом с дереликтом или спутником ИИ. Тащи их в телепорт и обратно на станцию. Отличная идея использовать ящики, это очень поможет, они не скользят как тела, но не могут перемещаться по Z-уровням. ВСЕГДА носи с собой инструменты, метал и стекло когда занимаешься этим! некоторые телепорты сломаны и тебе придется их починить, а некоторые тела будут по орбите дрейфовать в космосе, так что тебе понадобится остановить их с помощью [[Guide_to_construction#Floor|силы инженерной мысли]] чтобы их поймать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tips==&lt;br /&gt;
* Большая часть сложной техники, по типу автолатов или телепортационной подстанции, подключается к узлам проводов для работы. Чтобы передавать энергию дальше нужны провода без узлов, хотя при том оба вида проводов можно комбинировать на 1 тайле. &lt;br /&gt;
* Устал просить платы у РД? У роботистов тоже есть возможность печатать платы.&lt;br /&gt;
* Установив игральный автомат рядом с сингулярностью, каждый раз когда сингулярность будет давать разряд ЭМП, автомат будет выплевывать игрушку! Иногда нужно будет открутить и закрутить автомат после ЭМП волны и он опять будет выплевывать игрушки! Инженерная фабрика игрушек!&lt;br /&gt;
* Как построить шлюз с выбранным доступом: возьми плату в руки и кликни по ней, используй свою инженерную карту для смены настроек и выбери нужный уровень доступа.&lt;br /&gt;
* Рower sink? Нашел его и открутил? Молодец, теперь пойди и отключи подачу энергии с СМЕСов, а потом включи. Знаю звучит глупо и по ITшному, но иначе некоторые АПЦ не будут заряжаться.&lt;br /&gt;
* На станции работает power sink прямо сейчас? Подключи сингулярность на прямую в электросеть станции! Третий уровень сингулярности(фиолетовый) контрит power sink и заставит его рвануть.&lt;br /&gt;
* Как подключить сингулярность напрямую в сеть станции: Если ты посмотришь на на карту станции, то увидишь что все три СМЕСа получают питание вместе, а раздают через друг-друга.Прикрути входящее друг-к-другу и к исходящему. Ты не должен делать это НИКОГДА, КРОМЕ как противодействовать Рower sink'у, иначе если кого-то на станции ударит током, это отправит его сразу в крит.&lt;br /&gt;
* Второго уровня сингулярности(красного) хватает для полного питания всех трех СМЕСов, ну и дает тебе немного времени среагировать если ее саботируют.&lt;br /&gt;
* В данный момент генераторы поля расположены так, что смогут удержать сингулярность 4-го уровня, но вот 5 уровень уничтожает любые постройки, т.е он просто сожрет твои генераторы.&lt;br /&gt;
* Эмиттеры будут работать даже если провода в инженерном были уничтожены взрывом, только перерезав провод кусачками заставит их отключиться через некоторое время(у эмиттеров есть свои аккумуляторы).&lt;br /&gt;
* Прибыл спустя полчаса после начала смены и никто не удосужился настроить двигатель? СМЕСы полностью пусты и запустить эмиттеры не получится? Хватай плазму из инженерного хранилища, пихай ее в ПАКМАН. Хватай ПАКМАН и тащи южнее инженерного АПЦ, прикручивай его ключем и выставляй на 10000. С 30 пластинами плазмы у тебя теперь есть достаточно времени и энергии для настройки двигателя.&lt;br /&gt;
* Во время большинства видов постройки/разборки вещей(Раскопки, разбор столов/стульев, разбор стен) ты можешь кликнуть на несколько тайлов и разобрать или построить сразу несколько вещей одновременно(до 9 тайлов за раз). &lt;br /&gt;
* Ты можешь ставить стекла прямо на решетки. &lt;br /&gt;
* Ты можешь взять связку из 4 прутьев и сварить их вместе, получишь лист метала, который можно размолоть для получения железа. Также обработав осколок стекла сваркой ты можешь получить полноценный лист стекла! Стекло для силикона, Усиленное стекло для силикона и метала. Дерево для углерода(carbon).&lt;br /&gt;
* Зарядные станции для батарей заряжают их быстрее, чем расходуют батарею в АПЦ, то есть получают немного энергии из ничего, ты можешь использовать две батареи и питать АПЦ вечно!.&lt;br /&gt;
* Питание:&lt;br /&gt;
** Вся энергосистема станции потребляет примерно 225000 W. (Тестировал это с помощью педалекнопки Make All Areas Un-powered secret, и потом Power All SMES secret.) Если отключить освещение на всей станции кроме мед.отсека и брига то потребляет примерно 150000 W. (Тестировал это отключая свет на каждом АПЦ кроме указанных зон.)&lt;br /&gt;
** Также развлекался с генераторами ПАКМАН и узнал что, если они собраны с максимально улучшенными запчастями, то каждый генератор дает энергии:&lt;br /&gt;
** P.A.C.M.A.N generator = 60000 W&lt;br /&gt;
** S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N generator = 180000 W&lt;br /&gt;
** M.R.S.P.A.C.M.A.N generator = 480000 W (Наверное достаточно чтоб запитать Метастанцию в одно рыло, но я не уверен.)&lt;br /&gt;
** В него входит 450 единиц топлива. Это значит что если у тебя максимальные исследования то ты можешь запитать всю станцию лишь с помощью одного SUPERPACMAN и PACMAN (240000 W), ну или всю станцию без освещения одним SUPERPACMAN.&lt;br /&gt;
** Так что если играешь в сендбокс, выкинь нахрен эти соляры.&lt;br /&gt;
** Кстати, ящик с солнечными панелями в инженерном содержит всего 13 панелей, вместо 21 из карго, для того чтоб заменить одну полную солнечную батарею, нужна 61 панель(включая трекер), так что это потребует 60 очков снабжения чтобы полностью заменить одну.&lt;br /&gt;
* Для того, чтобы получить максимальный радиус покрытия камер, достаточно установить их через каждые 15 тайлов. Если между ними есть стена, то просто используй анализатор на заготовке камеры, после того как ты приваришь ее на стену для получения xray камеры. Ну или отсчитай 7 тайлов от того места где камера пропала из виду и поставь там другую&lt;br /&gt;
* Есть возможность улучшить камеры для ИИ при использовании определенных предметов, к примеру ты можешь прикрутить им xray, если добавишь ultra micro laser или analyzer к ним. Очень полезно для ИИ, но тебе придется изучать их. Смотри как будет плющит ИИ когда он поймет что видит ВСЕ что происходит в дормитории. Также можно прикрутить сенсор движения и ИИ будет получать сообщение когда кто-то появился в поле зрения камеры. Вставь solid plasma и камеру будет неуязвима для ЭМП.&lt;br /&gt;
* Ты можешь сделать шлюз управляемый голосом, собери шлюз/раскрути уже существующий, прикрути signaler к проводу что опускает болты или подает ток, сделай voice analyzer-signaler assembly и носи с собой, когда ты скажешь кодовую фразу, болты опустятся.&lt;br /&gt;
Ты можешь использовать и просто сигналлер, но это скучно.&lt;br /&gt;
* Все еще не понимаю почему люди смотрят на сингулярность в самом начале. Дело в том что переключить ускоритель на 0 можно когда все СМЕСы заряжаются, а не когда сингулярность стала фиолетовой, красной, зеленой или еще какой-нибудь. Выход энергии растет по экспоненте (как минимум исходя из моего опыта) так что когда СМЕСы начали мигать это уже примерно 1 - 1.5 MW.&lt;br /&gt;
* Вот подсказка как узнать power sinks раньше всех остальных:&lt;br /&gt;
** Всегда выставляй СМЕСы для полной зарядки АПЦ (100 000+ выход на каждом)&lt;br /&gt;
** Если ты видишь что АПЦ стало красным(т.е не заряжается) проверь подключенно ли оно к сети.&lt;br /&gt;
** Если подключено, проверь энергопотребление станции&lt;br /&gt;
** Нормальное потребление станции &amp;lt;200 000W. Если ты видишь что потребление полезло к 500 000W начни думать над подключением сингулярности напрямую.&lt;br /&gt;
** Во время power sink, потребление около 1.4MW; так что исходящая мощность сингулярности должна быть 1.7MW примерно.&lt;br /&gt;
** Заметь что даже после откручивания power sink , система все еще глючит,. Отключив сингулярность от сети, может показаться что появился второй power sink, энерготревоги по всей станции и прочее, зависит от того насколько были заряжены АПЦ, так что ну его нахрен, но отключай ее от сети.&lt;br /&gt;
* Выход энергии зависит от размера сингулярности, соприкосновения ее с полями и количества плазмы в коллекторах. Если уменьшить площадь поля сингулярности можно увеличить приток энергии в разы!&lt;br /&gt;
* Как быть хорошим инженером:&lt;br /&gt;
** Выведи сингулярность на уровень 2, переключи СМЕСы 200K входящее 110K исходящее.&lt;br /&gt;
* Как быть настоящим инженером:&lt;br /&gt;
** Выведи сингулярность на уровень 3, переключи СМЕСы 200K входящее 110K исходящее... включая 4 СМЕСа на солярах, подключи их все в одну сеть и подключи к ним сингулярность.&lt;br /&gt;
* ТЫ можешь открутить деревянный пол отверткой без повреждений.&lt;br /&gt;
* Если стекло не прикручено (после комбо отвертка - монтировка - отвертка), ты можешь использовать wrench для его разбора.&lt;br /&gt;
* Ты можешь легко меня цвет проводов.&lt;br /&gt;
** Возьми провод того цвета что ты хочешь и того что у тебя есть&lt;br /&gt;
** Добавь провод что у тебя есть, к тому который ты хочешь.&lt;br /&gt;
* Нужно настроить сингулярность? Нет СЕ или ИИ? Отключи нахрен АПЦ и вскрой шлюзы в каптерку фомкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть много ситуаций, в которых станция становится опасными джунглями,  и тогда инженерный отсек, наравне с бригом, мостиком и, иногда, карго  - единственные оплоты порядка в этом хаосе.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Как же укрепить свой отсек?&amp;quot;&lt;br /&gt;
Здесь несколько вариантов, но вы можете придумать больше, не зря же вы инженер!&lt;br /&gt;
* укрепить отдел решетками под током. Под каждой решеткой должен быть узелок, подключенный к сети энергоснабжения.&lt;br /&gt;
* пошаманить с дверьми: вы можете устроить систему дистанционного болтирования и электрификации дверей&lt;br /&gt;
* укрепленные стены - ими можно закрывать дыры в обороне, никто не полезет их ломать&lt;br /&gt;
* в случае неполадок с ИИ вы можете отключить контроль ИИ на всех дверях и АПЦ&lt;br /&gt;
* отрезанные камеры защищают не только от ИИ, но и от умных врагов, получивших доступ к консоли слежения за камерами&lt;br /&gt;
* замена окон на стены дает бонус к прочности и приватности отсека, но куда легче для разборки злоумышленниками.&lt;br /&gt;
* решетки пропускают снаряды тазеров и легко плавятся от лазеров, однако не пропускают людей. Отличная защита для баррикадирования брига и не только.&lt;br /&gt;
* у атмосферников есть доступ к трубам для мусорной системы. Если поставить disposal chute, правильно присоединенный к трубам ведущим в космос, то любой штурм быстро захлебнется.&lt;br /&gt;
* и еще много, много всего!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Common]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Perfekt Punk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Engineer&amp;diff=18055</id>
		<title>Engineer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Engineer&amp;diff=18055"/>
		<updated>2015-11-03T12:36:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Perfekt Punk: /* Спасение человека... Живым! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobeng.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Engineering; Storage Areas; Maintenance&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Техническое обслуживание станции, настройка солнечных панелей, найстройка двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Engineering]], [[Engineering Items]]&lt;br /&gt;
!Средняя  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;'' Взявшись за руки, мы бы с тобой бросились вниз с Эйфелевой башни. Тогда мы были хороши. Теперь слишком поздно. Нас даже не пустили бы наверх.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Сэмюэль Бэккет, &amp;quot;В ожидании Годо&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вы - человек''', который поддерживает на станции свет, энергию и ее целостность!&amp;lt;br&amp;gt; Относитесь к своим обязанностям с [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=eZ9Xk0Lln5Y#at=25 должной ответственностью]. Пусть наша станция и считается одной из самых лучших станций - вы должны поддерживать ее в должном состоянии.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; '''Вперед, за работу!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Engineering Supplies.png|500px|thumb|right|Инженерный отсек]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инженерный Этикет ===&lt;br /&gt;
Для начала оглядись в инженерном и узнай сколько собратьев инженеров есть в данный момент. Если их куча, то пожалуй не стоит хватать все что не прикручено к полу и драться за инженерные скафандры. Не лезь под руку человеку если он начал что-то делать: Попытка заполнить баки плазмой одновременно с другим человеком, обычны выливается в заполненный плазмой инженерный отсек, а попытка включить поля сдерживания одновременно, обычно приводит к смертельному исходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будь вежлив и обходителен и к тебе будут относиться так-же, в большинстве случаев, а вот если обвинять персонал в некомпетентности и орать какие они медленные, то кто знает полезут ли они доставать твое тело, осле того как агент синдиката отстрелит тебе башку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инженерное оборудование ===&lt;br /&gt;
Инженерам приходится носить кучу инструментов для разных задач. Работа оказывается гораздо легче, когда у тебя все под рукой и тебе не нужно каждый раз бегать в каптерку за какой-либо деталью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот пара советов как тебе быть готовым когда все полетит в задницу :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:engineer_loadout.png|thumb|664px|This is an image of the tools every engineer should be trusted to have on him at all times. Empty pockets can be used for tools, flashlights, etc]]&lt;br /&gt;
[[File:engineer_rig_loadout.png|thumb|664px|And if you're planning to go fix stuff in space]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #eeccaa&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #ddaa77;&amp;quot;| Container&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #ddaa77;&amp;quot;| Contents&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
|[[File:Utilitybelt.png|62px]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Utility belt'''&lt;br /&gt;
|[[File:engineer_toolbelt_contents.png|448px]] &amp;lt;br&amp;gt;Screwdriver, wrench, wirecutters, multitool, cable coil, crowbar, welding tool.&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
|[[File:Eng backpack.png]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Backpack'''&lt;br /&gt;
|[[File:Engineer_backpack_contents.png|448px]] &amp;lt;br&amp;gt;Internals box, welding helmet, metal, glass, high-capacity power cell.&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
|[[File:Box.png|62px]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Box'''&lt;br /&gt;
|[[File:Engineer_box_contents.png|448px]] &amp;lt;br&amp;gt;Breath mask, epinephrine medipen, T-ray scanner, airlock electronics, power control module, cable coil, flashlight.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
* [[File:Yellowgloves.png]] '''Insulated Gloves:''' Самая главная вещь! Эти штучки дают защиту от удара током. Инженеры очень часто работают с электричеством, очень легко отправиться в крит схватившись за провод когда они не одеты. Всегда носи пару перчаток. Несколько штук есть в инженерном и еще куча в шкафчике электрика. Самая востребованная вещь на станции среди агентов синдиката и вандалов, так что всегда закрывай шкаф, если не хочешь чтоб клоун или мим сперли последнюю пару.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png]] '''Industrial Welding Tool:''' Хватай эту штуку из ящика для сварки, что рядом с шкафчиком электрика, в нее помещается в два раза больше топлива чем в обычную горелку. Обычную брось на пол, как настоящий инженер!(Ну или положи в шкафчик и получи похвалу от СЕ).&lt;br /&gt;
* [[File:Metal.png]][[File:Glass.png]] '''Metal &amp;amp; Glass:''' Базовый материал для строительства. Неплохо иметь с собой один комплект на 50 листов; с помощью этого ты сможешь делать решетки, плитки для пола, стены, стекла. Если уж взял, то слушай рацию, чтоб знать где ты понадобишься.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Utilitybelt.png]] '''Пояс для инструментов''' - позволяет удобно хранить инструменты(и только инструменты, остальное не влезет), оставляя руки свободными.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Multitool.png]] '''Мультитул''' - используется для измерения мощности тока в сети и [[Guide to Hacking|взлома]] электроники. &lt;br /&gt;
*[[Файл:WeldingHelmet.png]] '''Сварочная маска''' - защищает ваши глаза во время сварки. Темное стекло снижает область видимости, чтобы не загораживать обзор маску можно поднять. Так же не дает ослепить вас [[Security Officer#Lock .27N Load|вспышкой]] [[Файл:Flash.png]].&lt;br /&gt;
*[[Файл:CableCoils.png]] '''Силовые кабели''' - соединяют все, что работает с электричеством. Могут понадобиться для сборки разных машин. Могут быть также использованы как хлыст.&lt;br /&gt;
*[[Файл:OpticalMesonScanner.png]] '''Оптический мезонный сканер''' - позволяет видеть корпус станции сквозь стены, что очень полезно при некоторых работах, к тому же защищает ваши глаза от вредного воздействия сингулярности.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Hazard.png]] '''Жилет''' - немного смягчает удары, отлично смотрится, к тому же позволяет использовать дополнительный слот под баллон с воздухом.&lt;br /&gt;
* [[File:Gas_mask.png]] '''Gas mask:'''По сути та же самая дыхательная маска, но дополнительно защищает тебя от перцового спрея, один раз сможет защитить от химикатов, если химик решит сжечь тебе лицо, а так же защищает от некоторых вирусов. Также поможет продержаться на ногах немного дольше при повышенной концентрации N2О, так что удостоверься что одна штука есть у тебя в рюкзаке или даже на лице! Заметь что syndicate voice changer выглядит точно также, так что не удивляйся если Охрана попросит тебя снять маску. Ты можешь найти ее в инженерных шкафчиках и валяющихся в инженерном отсеке и тех.тонелях.&lt;br /&gt;
* [[File:Extended_Emergency_Oxygen_Tank.png]] '''Extended-capacity emergency oxygen tank:'''В эти баллоны помещается больше воздуха, чем в обычные карманные баллоны. На инженерный скафандр можно прицепить огромный баллон в который помещается еще больше. Но два таких, полностью заполненные и лежащие у тебя в рюкзаке и шанс что у тебя закончится воздух становится КРАЙНЕ мал.&lt;br /&gt;
Как заправить - Запихни в oxygen tank, в oxygen tank выкрути давление на максимум, открой вентиль, подожди пока баллон заполнится, закрой вентиль, как только убедился что вентиль закрыт, доставай баллон. Нажми на баллон и выставь исходящее давление на 16, оно самое оптимальное.&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png]] '''Power Cell:''' Батарейка для починки полностью сломанного АПЦ, ну или просто замены разряженной батареи. Хорошо всегда носить одну с собой. Научный отдел может создавать батареи повышенной емкости. Заряжается на специальных зарядных станциях.&lt;br /&gt;
* [[File:Flashlight.png]] '''Flashlights:''' Светит даже когда он у тебя в кармане! Два фонаря в карманах и включенная инженерная каска позволят осветить тебе огромную территорию, очень полезно для остального экипажа когда ты ремонтируешь свежую пробоину в полной темноте..&lt;br /&gt;
* [[File:Circuitboard.png]] '''Power control module:''' Это нужно для починки полностью сломанного АПЦ.Несколько есть рядом с СМЕСами.&lt;br /&gt;
* [[File:Circuitboard.png]] '''Airlock electronics:''' Нужно для починки шлюза. Имей одну такую под рукой и забег в инженерный и обратно к сломанной двери отменяется.Есть в тех.хранилище и рядом с СМЕСами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальную экипировку вы можете найти в [[Engineering Items|соответствующей]] статье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также рекомендуется постоянно носить в рюкзаке немного металла и стекла, так вы сможете быстро реагировать на повреждения станции. Вся эта экипировка доступна в инженерном отсеке, в личных ящиках инженеров. Металл и стекло, если они закончились, можно заказать у [[Quartermaster|завхоза]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [http://www.youtube.com/watch?v=rp8hvyjZWHs| Выполнение обязанностей] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько обязанностей, которые вы должны выполнить, прежде чем заниматься своими делами. Без инженеров станция просто не сможет функционировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Запуск двигателя ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первостепенная задача: не стоит даже покидать отсек, не запустив двигатель, даже если в отсеке полдюжины инженеров. Не забывайте распределять обязанности чтобы запустить его как можно быстрее и продолжить работу(отправиться в бар).[[Guide_to_Engineering|Инструкция по запуску двигателя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Запуск двигателя суперматерии ===&lt;br /&gt;
На кораблях вместо сингулярности установлена суперматерия. Придерживайтесь данного [[Supermatter_Engine|руководства]]. (В данный момент только на Луне)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение солнечных батарей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забудьте одеть скафандр(баллоны с воздухом в комплект не входят), запастись проводкой и следовать [[Guide_to_Engineering|руководству]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спасение человека... Живым! ==&lt;br /&gt;
Это твоя работа спасать людей когда они плачут и просят помощи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пожаротушение ===&lt;br /&gt;
У инженеров есть доступ в технические тоннели, в которых лежат несколько [[Engineering_items#Firesuit|костюмов пожарного]] и [[Engineering_items#Fire_Extinguisher|огнетушителей]]. Если где-то начался пожар, надень их. Костюмы пожарных позволят тебе не поджариться практически при любом пожаре. Однако огнетушители не бесконечны. Заправляй их с помощью синих баков с водой, которые есть по всей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Я потерял ключи ===&lt;br /&gt;
Если кто-то ноет что он не может выбраться и никто не может ему помочь, пришло твое время!. [[Hacking#Airlocks|Взломай дверь]], [[Guide_to_construction#Walls_2|Разбери стену]], да что угодно, если это нужно для его спасения. Надеюсь не нужно напоминать тебе, что не нужно рисковать своей жизнью или жизнями других при этом, в частности старайся не допустить разгерметизации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Человек за бортом! ===&lt;br /&gt;
Кого-то выкинули в космос? Твоя работа достать тело! Попроси Капитана выдать джетпак и скафандр из ЕВА и иди доставать труп. Как вариант ты можешь обойтись инженерным скафандром и огнетушителем, что обычно и использется. Обычно ты найдешь тела где-то рядом с дереликтом или спутником ИИ. Тащи их в телепорт и обратно на станцию. Отличная идея использовать ящики, это очень поможет, они не скользят как тела, но не могут перемещаться по Z-уровням. ВСЕГДА носи с собой инструменты, метал и стекло когда занимаешься этим! некоторые телепорты сломаны и тебе придется их починить, а некоторые тела будут по орбите дрейфовать в космосе, так что тебе понадобится остановить их с помощью [[Guide_to_construction#Floor|силы инженерной мысли]] чтобы их поймать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tips==&lt;br /&gt;
* Для того чтоб получить максимальный радиус покрытия камер, достаточну установить их через каждые 15 тайлов. Если между ними есть стена, то просто используй анализатор на заготовке камеры, после того как ты приваришь ее на стену для получения xray камеры. Ну или отсчитай 7 тайлов от того места где камера пропала из виду и поставь там другую&lt;br /&gt;
* Устал просить платы у РД? У роботистов тоже есть возможность печатать платы.&lt;br /&gt;
* Установив игральный автомат рядом с сингулярностью, каждый раз когда сингулярность будет давать разряд ЭМП, автомат будет выплевывать игрушку! Иногда нужно будет открутить и закрутить автомат после ЭМП волны и он опять будет выплевывать игрушки! Инженерная фабрика игрушек!&lt;br /&gt;
* Как построить шлюз с выбранным доступом: возьми плату в руки и кликни по ней, используй свою инженерную карту для смены настрое и выбери нужный уровень доступа.&lt;br /&gt;
* Рower sink? Нашел его и открутил? Молодец, теперь пойди и отключи подачу энергии с СМЕСов, а потом включи. Знаю звучит глупо и по ITшному, но иначе некоторые АПЦ не будут заряжаться.&lt;br /&gt;
* На станции работает power sink прямо сейчас? Подключи сингулярность на прямую в электросеть станции! Третий уровень сингулярности(фиолетовый) контрит power sink и заставит его рвануть.&lt;br /&gt;
* Как подключить сингулярность напрямую в сеть станции: Если ты посмотришь на на карту станции, то увидишь что все три СМЕСа получают питание вместе, а раздают через друг-друга.Прикрути входящее друг-к-другу и к исходящему. Ты не должен делать это НИКОГДА, КРОМЕ как противодействовать Рower sink'у, иначе если кого-то на станции ударит током, это отправит его сразу в крит.&lt;br /&gt;
* Второго уровня сингулярности(красного) хватает для полного питания всех трех СМЕСов, ну и дает тебе немного времени среагировать если ее саботируют.&lt;br /&gt;
* В данный момент генераторы поля расположены так, что смогут удержать сингулярность 4-го уровня, но вот 5 уровень уничтожает любые постройки, т.е он просто сожрет твои генераторы.&lt;br /&gt;
* Эмиттеры будут работать даже если провода в инженерном были уничтожены взрывом, только перерезав провод кусачками заставит их отключится.&lt;br /&gt;
* Прибыл спустя полчаса после начала смены и никто не удосужился настроить двигатель? СМЕСы полностью пусты и запустить эмиттеры не получится? Хватай плазму из инженерного хранилища, пихай ее в ПАКМАН. Хватай ПАКМАН и тащи южнее инженерного АПЦ, прикручивай его ключем и выставляй на 10000. С 30 пластинами плазмы у тебя теперь есть достаточно времени и энергии для настройки двигателя.&lt;br /&gt;
* Для большинства видов постройки/разбора вещей( Раскопки, разбор столов/стульев, разбор стен) ты можешь кликнуть на несколько тайлов и разобрать или построить сразу несколько вещей одновременно. &lt;br /&gt;
* Ты можешь ставить стекла прямо на решетки.&lt;br /&gt;
* Ты можешь взять связку из 4 прутьев и сварить их вместе, получишь лист метала, который можно размолоть для получения железа. Стекло для силикона, Усиленное стекло для силикона и метала. Дерево для карбона.&lt;br /&gt;
* Зарядные для батарей заряжают их быстрее чем расходуют батарею в АПЦ, всмысле получают немного энергии из ничего, ты можешь использовать две батареи питать АПЦ вечно!.&lt;br /&gt;
* Питание:&lt;br /&gt;
** Вся энергосистема станции потребляет примерно 225000 W. (Тестировал это с помощью педалекнопки Make All Areas Un-powered secret, и потом Power All SMES secret.) Если отключить освещение на всей станции кроме мед.отсека и брига то потребляет примерно 150000 W. (Тестировал это отключая свет на каждом АПЦ кроме указанных зон.)&lt;br /&gt;
** Также развлекался с генераторами ПАКМАН и узнал что, если они собраны с максимально улучшенными запчастями, то каждый генератор дает энергии:&lt;br /&gt;
** P.A.C.M.A.N generator = 60000 W&lt;br /&gt;
** S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N generator = 180000 W&lt;br /&gt;
** M.R.S.P.A.C.M.A.N generator = 480000 W (Наверное достаточно чтоб запитать Метастанцию в одно рыло, но я не знаю.)&lt;br /&gt;
** В него входит 450 единиц топлива. Это значит что если у тебя максимальные исследования то ты можешь запитать всю станцию лишь с помощью одного SUPERPACMAN и PACMAN (240000 W), ну или всю станцию без освещения одним SUPERPACMAN.&lt;br /&gt;
** Так что если играешь в сендбокс, выкинь нахрен эти соляры.&lt;br /&gt;
** Кстати, ящик с солнечными панелями в инженерном содержит всего 13 панелей, вместо 21 из карго, для того чтоб заменить одну полную солнечную батарею, нужно 61 панель( включая трекер), так что это потребует 60 очков снабжения чтоб полностью заменить одну.&lt;br /&gt;
* Есть возможность улучшить камеры для ИИ при использовании определенных предметов, к примеру ты можешь прикрутить им xray, если добавишь ultra micro laser или analyzer к ним. Очень полезно для ИИ, но тебе придется изучать их. Смотри как будет плющит ИИ когда он поймет что видит ВСЕ что происходит в дормитории. Также можно прикрутить сенсор движения и ИИ будет получать сообщение когда кто-то появился в поле зрения камеры. Вставь solid plasma и камеру будет неуязвима для ЭМП.&lt;br /&gt;
* Ты можешь сделать шлюз управляемый голосом, собери шлюз, прикрути signaler к проводу что опускает болты, сделай voice analyzer-signaler assembly и носи с собой, когда ты скажешь кодовую фразу, болты опустятся.&lt;br /&gt;
Ты можешь использовать и просто сигналлер, но это скучно.&lt;br /&gt;
* Все еще не понимаю почему люди смотрят на сингулярность в самом начале. Дело в том что переключить ускоритель на 0 можно когда все СМЕСы заряжаются, а не когда сингулярность стала фиолетовой, красной, зеленой или еще какой-нибудь. Выход энергии растет по экспоненте (как минимум исходя из моего опыта) так что когда СМЕСы начали мигать это уже примерно 1 - 1.5 MW.&lt;br /&gt;
* Вот подсказка как узнать power sinks раньше всех остальных:&lt;br /&gt;
** Всегда выставляй СМЕСы для полной зарядки АПЦ (100 000+ выход на каждом)&lt;br /&gt;
** Если ты видишь что АПЦ стало красным(т.е не заряжается) проверь подключенно ли оно к сети.&lt;br /&gt;
** Если подключено, проверь энергопотребление станции&lt;br /&gt;
** Нормальное потребление станции &amp;lt;200 000W. Если ты видишь что потребление полезло к 500 000W начни думать над подключением сингулярности напрямую.&lt;br /&gt;
** Во время power sink, потребление около 1.4MW; так что исходящая мощность сингулярности должна быть 1.7MW примерно.&lt;br /&gt;
** Заметь что даже после откручивания power sink , система все еще глючит,. Отключив сингулярность от сети, может показаться что появился второй power sink, энерготревоги по всей станции и прочее, зависит от того насколько были заряжены АПЦ, так что ну его нахрен, но отключай ее от сети.&lt;br /&gt;
* Выход энергии зависит от размера сингулярности и количества плазмы в коллекторах.&lt;br /&gt;
* Как быть хорошим инженером:&lt;br /&gt;
** Выведи сингулярность на уровень 2, переключи СМЕСы 200K входящее 110K исходящее.&lt;br /&gt;
* Как быть настоящим инженером:&lt;br /&gt;
** Выведи сингулярность на уровень 3, переключи СМЕСы 200K входящее 110K исходящее... включая 4 СМЕСа на солярах, подключи их все в одну сеть и подключи к ним сингулярность.&lt;br /&gt;
* ТЫ можешь открутить деревянный пол отверткой без повреждений.&lt;br /&gt;
* Если стекло не прикручено (Screwdriver, Crowbar, Screwdriver), ты можешь использовать wrench для его разбора.&lt;br /&gt;
* Ты можешь легко меня цвет проводов.&lt;br /&gt;
** Возьми провод того цвета что ты хочешь и того что у тебя есть&lt;br /&gt;
** Добавь провод что у тебя есть, к тому который ты хочешь.&lt;br /&gt;
* Нужно настроить сингулярность? Нет СЕ или ИИ? Отключи нахрен АПЦ и вскрой шлюзы на склад фомкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть много ситуаций, в которых станция становится опасными джунглями,  и тогда инженерный отсек, наравне с бригом, мостиком и, иногда, карго  - единственные оплоты порядка в этом хаосе.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Как же укрепить свой отсек?&amp;quot;&lt;br /&gt;
Здесь несколько вариантов, но вы можете придумать больше, не зря же вы инженер!&lt;br /&gt;
* укрепить отдел решетками под током. Под каждой решеткой долен быть узелок, подключенный к сети энергоснабжения.&lt;br /&gt;
* пошаманить с дверьми: вы можете устроить систему дистанционног болтирования и электрификации дверей&lt;br /&gt;
* укрепленные стены - ими можно закрывать дыры в обороне, никто не полезет их ломать&lt;br /&gt;
* в случае неполадок с ИИ вы можете отключить контроль ИИ на всех дверях и АПЦ&lt;br /&gt;
* отрезанные камеры защищают не только от ИИ, но и от умных врагов, получивших доступ к консоли слежения за камерами&lt;br /&gt;
* и еще много, много всего!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Common]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Perfekt Punk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Engineer&amp;diff=18046</id>
		<title>Engineer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Engineer&amp;diff=18046"/>
		<updated>2015-11-03T12:28:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Perfekt Punk: /* Выполнение обязанностей */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobeng.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Engineering; Storage Areas; Maintenance&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Техническое обслуживание станции, настройка солнечных панелей, найстройка двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Engineering]], [[Engineering Items]]&lt;br /&gt;
!Средняя  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;'' Взявшись за руки, мы бы с тобой бросились вниз с Эйфелевой башни. Тогда мы были хороши. Теперь слишком поздно. Нас даже не пустили бы наверх.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Сэмюэль Бэккет, &amp;quot;В ожидании Годо&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вы - человек''', который поддерживает на станции свет, энергию и ее целостность!&amp;lt;br&amp;gt; Относитесь к своим обязанностям с [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=eZ9Xk0Lln5Y#at=25 должной ответственностью]. Пусть наша станция и считается одной из самых лучших станций - вы должны поддерживать ее в должном состоянии.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; '''Вперед, за работу!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Engineering Supplies.png|500px|thumb|right|Инженерный отсек]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инженерный Этикет ===&lt;br /&gt;
Для начала оглядись в инженерном и узнай сколько собратьев инженеров есть в данный момент. Если их куча, то пожалуй не стоит хватать все что не прикручено к полу и драться за инженерные скафандры. Не лезь под руку человеку если он начал что-то делать: Попытка заполнить баки плазмой одновременно с другим человеком, обычны выливается в заполненный плазмой инженерный отсек, а попытка включить поля сдерживания одновременно, обычно приводит к смертельному исходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будь вежлив и обходителен и к тебе будут относиться так-же, в большинстве случаев, а вот если обвинять персонал в некомпетентности и орать какие они медленные, то кто знает полезут ли они доставать твое тело, осле того как агент синдиката отстрелит тебе башку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инженерное оборудование ===&lt;br /&gt;
Инженерам приходится носить кучу инструментов для разных задач. Работа оказывается гораздо легче, когда у тебя все под рукой и тебе не нужно каждый раз бегать в каптерку за какой-либо деталью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот пара советов как тебе быть готовым когда все полетит в задницу :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:engineer_loadout.png|thumb|664px|This is an image of the tools every engineer should be trusted to have on him at all times. Empty pockets can be used for tools, flashlights, etc]]&lt;br /&gt;
[[File:engineer_rig_loadout.png|thumb|664px|And if you're planning to go fix stuff in space]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #eeccaa&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #ddaa77;&amp;quot;| Container&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #ddaa77;&amp;quot;| Contents&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
|[[File:Utilitybelt.png|62px]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Utility belt'''&lt;br /&gt;
|[[File:engineer_toolbelt_contents.png|448px]] &amp;lt;br&amp;gt;Screwdriver, wrench, wirecutters, multitool, cable coil, crowbar, welding tool.&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
|[[File:Eng backpack.png]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Backpack'''&lt;br /&gt;
|[[File:Engineer_backpack_contents.png|448px]] &amp;lt;br&amp;gt;Internals box, welding helmet, metal, glass, high-capacity power cell.&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
|[[File:Box.png|62px]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Box'''&lt;br /&gt;
|[[File:Engineer_box_contents.png|448px]] &amp;lt;br&amp;gt;Breath mask, epinephrine medipen, T-ray scanner, airlock electronics, power control module, cable coil, flashlight.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
* [[File:Yellowgloves.png]] '''Insulated Gloves:''' Самая главная вещь! Эти штучки дают защиту от удара током. Инженеры очень часто работают с электричеством, очень легко отправиться в крит схватившись за провод когда они не одеты. Всегда носи пару перчаток. Несколько штук есть в инженерном и еще куча в шкафчике электрика. Самая востребованная вещь на станции среди агентов синдиката и вандалов, так что всегда закрывай шкаф, если не хочешь чтоб клоун или мим сперли последнюю пару.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png]] '''Industrial Welding Tool:''' Хватай эту штуку из ящика для сварки, что рядом с шкафчиком электрика, в нее помещается в два раза больше топлива чем в обычную горелку. Обычную брось на пол, как настоящий инженер!(Ну или положи в шкафчик и получи похвалу от СЕ).&lt;br /&gt;
* [[File:Metal.png]][[File:Glass.png]] '''Metal &amp;amp; Glass:''' Базовый материал для строительства. Неплохо иметь с собой один комплект на 50 листов; с помощью этого ты сможешь делать решетки, плитки для пола, стены, стекла. Если уж взял, то слушай рацию, чтоб знать где ты понадобишься.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Utilitybelt.png]] '''Пояс для инструментов''' - позволяет удобно хранить инструменты(и только инструменты, остальное не влезет), оставляя руки свободными.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Multitool.png]] '''Мультитул''' - используется для измерения мощности тока в сети и [[Guide to Hacking|взлома]] электроники. &lt;br /&gt;
*[[Файл:WeldingHelmet.png]] '''Сварочная маска''' - защищает ваши глаза во время сварки. Темное стекло снижает область видимости, чтобы не загораживать обзор маску можно поднять. Так же не дает ослепить вас [[Security Officer#Lock .27N Load|вспышкой]] [[Файл:Flash.png]].&lt;br /&gt;
*[[Файл:CableCoils.png]] '''Силовые кабели''' - соединяют все, что работает с электричеством. Могут понадобиться для сборки разных машин. Могут быть также использованы как хлыст.&lt;br /&gt;
*[[Файл:OpticalMesonScanner.png]] '''Оптический мезонный сканер''' - позволяет видеть корпус станции сквозь стены, что очень полезно при некоторых работах, к тому же защищает ваши глаза от вредного воздействия сингулярности.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Hazard.png]] '''Жилет''' - немного смягчает удары, отлично смотрится, к тому же позволяет использовать дополнительный слот под баллон с воздухом.&lt;br /&gt;
* [[File:Gas_mask.png]] '''Gas mask:'''По сути та же самая дыхательная маска, но дополнительно защищает тебя от перцового спрея, один раз сможет защитить от химикатов, если химик решит сжечь тебе лицо, а так же защищает от некоторых вирусов. Также поможет продержаться на ногах немного дольше при повышенной концентрации N2О, так что удостоверься что одна штука есть у тебя в рюкзаке или даже на лице! Заметь что syndicate voice changer выглядит точно также, так что не удивляйся если Охрана попросит тебя снять маску. Ты можешь найти ее в инженерных шкафчиках и валяющихся в инженерном отсеке и тех.тонелях.&lt;br /&gt;
* [[File:Extended_Emergency_Oxygen_Tank.png]] '''Extended-capacity emergency oxygen tank:'''В эти баллоны помещается больше воздуха, чем в обычные карманные баллоны. На инженерный скафандр можно прицепить огромный баллон в который помещается еще больше. Но два таких, полностью заполненные и лежащие у тебя в рюкзаке и шанс что у тебя закончится воздух становится КРАЙНЕ мал.&lt;br /&gt;
Как заправить - Запихни в oxygen tank, в oxygen tank выкрути давление на максимум, открой вентиль, подожди пока баллон заполнится, закрой вентиль, как только убедился что вентиль закрыт, доставай баллон. Нажми на баллон и выставь исходящее давление на 16, оно самое оптимальное.&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png]] '''Power Cell:''' Батарейка для починки полностью сломанного АПЦ, ну или просто замены разряженной батареи. Хорошо всегда носить одну с собой. Научный отдел может создавать батареи повышенной емкости. Заряжается на специальных зарядных станциях.&lt;br /&gt;
* [[File:Flashlight.png]] '''Flashlights:''' Светит даже когда он у тебя в кармане! Два фонаря в карманах и включенная инженерная каска позволят осветить тебе огромную территорию, очень полезно для остального экипажа когда ты ремонтируешь свежую пробоину в полной темноте..&lt;br /&gt;
* [[File:Circuitboard.png]] '''Power control module:''' Это нужно для починки полностью сломанного АПЦ.Несколько есть рядом с СМЕСами.&lt;br /&gt;
* [[File:Circuitboard.png]] '''Airlock electronics:''' Нужно для починки шлюза. Имей одну такую под рукой и забег в инженерный и обратно к сломанной двери отменяется.Есть в тех.хранилище и рядом с СМЕСами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальную экипировку вы можете найти в [[Engineering Items|соответствующей]] статье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также рекомендуется постоянно носить в рюкзаке немного металла и стекла, так вы сможете быстро реагировать на повреждения станции. Вся эта экипировка доступна в инженерном отсеке, в личных ящиках инженеров. Металл и стекло, если они закончились, можно заказать у [[Quartermaster|завхоза]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [http://www.youtube.com/watch?v=rp8hvyjZWHs| Выполнение обязанностей] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько обязанностей, которые вы должны выполнить, прежде чем заниматься своими делами. Без инженеров станция просто не сможет функционировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Запуск двигателя ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первостепенная задача: не стоит даже покидать отсек, не запустив двигатель, даже если в отсеке полдюжины инженеров. Не забывайте распределять обязанности чтобы запустить его как можно быстрее и продолжить работу(отправиться в бар).[[Guide_to_Engineering|Инструкция по запуску двигателя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Запуск двигателя суперматерии ===&lt;br /&gt;
На кораблях вместо сингулярности установлена суперматерия. Придерживайтесь данного [[Supermatter_Engine|руководства]]. (В данный момент только на Луне)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение солнечных батарей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забудьте одеть скафандр(баллоны с воздухом в комплект не входят), запастись проводкой и следовать [[Guide_to_Engineering|руководству]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спасение человека... Живым! ==&lt;br /&gt;
Это твоя работа спасать людей когда они плачут и просят помощи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пожаротушение ===&lt;br /&gt;
У инженеров есть доступ в технические тоннели, в которых лежат несколько [[Engineering_items#Firesuit|firesuits]] и [[Engineering_items#Fire_Extinguisher|extinguishers]]. Если где-то начался пожар, надень их. [[Engineering_items#Firesuit|Firesuits]] позволят тебе передвигаться практически при любом пожаре. [[Engineering_items#Fire_Extinguisher|Extinguishers]] не бесконечны. Заправляй их с помощью баков с водой, которые есть по всей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Я потерял ключи ===&lt;br /&gt;
Если кто-то ноет что он не может выбраться и никто не может ему помочь, пришло твое время!. [[Hacking#Airlocks|Hacking airlocks]], [[Guide_to_construction#Walls_2|deconstructing walls]], да что угодно, если это нужно для его спасения. Надеюсь не нужно напоминать что тебе не нужно рисковать своей жизнью или жизнями других при этом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Человек за бортом! ===&lt;br /&gt;
Кого-то выкинули в космос? Твоя работа достать тело! Попроси ИИ или Капитана выдать джетпак и скафандр из ЕВА и иди доставать труп. Обычно ты найдешь тела где-то рядом с дереликтом или спутником ИИ. Тащи их в телепорт и обратно на станцию. Отличная идея использовать ящики, это очень поможет, они не скользят как тела, но не могут перемещаться по Z-уровням. ВСЕГДА носи с собой инструменты, метал и стекло когда занимаешься этим! некоторые телепорты сломаны и тебе придется их починить, а некоторые тела будут рандомно дрейфовать в космосе, так что тебе понадобится остановить их с помощью [[Guide_to_construction#Floor|floor tiles]] чтоб их остановить и достать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tips==&lt;br /&gt;
* To get maximum camera coverage, you only have to place one camera every fifteen tiles. If there's a wall between them, use an analyzer on the assembly after you weld it to the wall to create an xray camera. Otherwise, count seven tiles from where the previous camera disappears from view and build a camera there.&lt;br /&gt;
* Tired of asking RD for circuit boards? Robotics has a circuit imprinter in it.&lt;br /&gt;
* By placing Arcade machines next to the singularity in engineering, every time the singularity spits out an EMP, the arcade machines will spit out toys. I'm not sure if it's necessary, but you can simply screw and unscrew it again to reset the EMP check so you can spawn more toys from the same arcade cabinet. Engineering toy factory ahoy!&lt;br /&gt;
* How to make an airlock with selected access: Get a hold on the airlock control circuit and click it in your hand, use your engineer ID to change settings on it and pick the access you want it to have.&lt;br /&gt;
* Had a power sink? Found and removed it? Good, now turn the output of every SMES off - and then turn the output back on. Sounds silly and IT-crowdish, but it works. If you do not do that some APCs may not recharge correctly.&lt;br /&gt;
* Currently having a power sink? Wire the singularity into the grid! Stage 3 (purple) and up can counteract a power sink. Power sinks explode when this happens, so this can also be used tactically by the traitor.&lt;br /&gt;
* How to wire singulo straight to grid: If you look at the complete station map thing, you'll see that the three Engineering SMES units receive input together and send their output out across each other. Wire the inputs across each other and into the output. You should virtually NEVER do this EXCEPT to counteract a power sink because if anyone gets shocked anywhere they’ll go straight to crit.&lt;br /&gt;
* A stage 2 (red) singularity is enough to power the 3 engineering SMES at max input. Plus, having it at stage 2 gives you a bit more time to spot particle accelerator sabotage.&lt;br /&gt;
* With the current setup of field generators, a stage 4 singularity can be contained without a problem. Stage 5, however, is coded to dislodge structures, i.e. it WILL eat the field generators by simply pulling them apart.&lt;br /&gt;
* Emitters will still work even after wiring in engineering as been destroyed by a bomb. Only cutting a power cable with wirecutters will cause them to stop working.&lt;br /&gt;
* Arriving half an hour into the round and no one cba to setup the engine? Engineering SMES are drained entirely, thus the emitters just won't go online? Grab the plasma from engineering storage, put it into the PACMAN. Drag the PACMAN to the tile south of the engineering APC, use a wrench on it, set the output to 10000 and turn it on. With the 30 sheets the game starts with, you now have a good while to supply enough current to the emitters to get the engine working.&lt;br /&gt;
* For most construction/deconstruction operations (Mining, wrenching chairs/tables, deconstructing walls) you can click on multiple spaces to take things apart or build multiple things at a time. &lt;br /&gt;
* You can put windows directly on grilles.&lt;br /&gt;
* You can also pry up 4 floor tiles and weld them together to get a metal sheet, which you can grind down for iron. Glass for silicon. Reinforced glass for metal and silicon. Wood for carbon.&lt;br /&gt;
* Cell chargers give power to inserted cells faster than it takes power from the APC, meaning it generates some power from nothing, and you can alternate between two cell and keep an APC running forever.&lt;br /&gt;
* Power testing:&lt;br /&gt;
** The most power the system will drain seems to be around 225000 W. (Tested this by using the Make All Areas Un-powered secret, then the Power All SMES secret.) With most of the station's lights shut off, except for medical and security areas the system drains around 150000 W. (Tested that by shutting off lighting for every APC except for those areas.)&lt;br /&gt;
** I've also been messing around with the PACMAN type generators and have discovered that, if created with the best parts you can make, each generator will produce:&lt;br /&gt;
** P.A.C.M.A.N generator = 60000 W&lt;br /&gt;
** S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N generator = 180000 W&lt;br /&gt;
** M.R.S.P.A.C.M.A.N generator = 480000 W (Probably enough to power Meta on it's own, but I dunno.)&lt;br /&gt;
** They will also hold 450 sheets of fuel. Meaning, if you've maxed out research you can power the entire station with one SUPERPACMAN and a PACMAN (240000 W), or the entire station minus lights with one SUPERPACMAN.&lt;br /&gt;
** So if you're playing sandbox and you wanna power your own station, put those solar panels away.&lt;br /&gt;
** Also, the solar panel crate in engineering only starts with 13 solar assemblies instead of 21 like solar crates ordered from cargo. A proper solar array is made up of 61 solar panels (including the tracker), so it takes 60 supply points to completely replace one.&lt;br /&gt;
* It is possible to upgrade the AI's cameras by using certain items... For example, you can give them x-ray properties if you apply a ultra micro laser or analyzer to them. Pretty useful if the AI needs eyes in maint and you actually have the research to produce them. Watch as the AI freaks out when it realizes it now sees EVERYTHING in the dorms. There is also a proximity sensor upgrade. Install a proximity sensor upgrade on a camera and the AI will be immediately alerted if anyone comes in view range. Insert solid plasma and the camera will be EMP-proof!&lt;br /&gt;
* You can make a voice-locked door by making an airlock, attaching a signaler to the bolt wire, creating a voice analyzer-signaler assembly and keep it on you, when you speak the code word, it toggles the bolts. You can also just use a signaler but that's no fun.&lt;br /&gt;
* Still don't get why people watch the singularity during start-up. The point you turn the PA to 0 is reached when all of the SMES are charging - not when the singularity goes purple, red, green or whatever. The power output of the singularity goes up exponentially (at least it seems like it from my experience) so by the time the SMES start blinking, the output is usually between 1 - 1.5 MW already.&lt;br /&gt;
* Here's a hint for noticing power sinks before anybody else does:&lt;br /&gt;
** always set up the SMES so that all the APCs stay full all the time (100 000+ output each)&lt;br /&gt;
** if you see an APC go red (i.e. not charging), check if it is still connected to the power grid&lt;br /&gt;
** if it is connected, go check the total power load on the station (either via PDA or a power monitoring console)&lt;br /&gt;
** normal load for the entire station is &amp;lt;200 000W. If you see the load steadily rising to well above 500 000W start thinking about wiring the black hole into the grid&lt;br /&gt;
** during a power sink, load tops out at around 1.4MW; so get the singularity to ouput at least 1.7MW or so.&lt;br /&gt;
** Note that even after the sink has been removed, the system is still all wonky and buggy. Disconnecting the singularity from the grid again, may make it look like there's a second sink in place, causing power alarms all over the station, depending on how well charged the APCs are. Feels like some APCs simply break down after such stress - best course of action is to just keep the singularity wired in...&lt;br /&gt;
* Power output is a function of singularity size and the amount of total plasma in collectors.&lt;br /&gt;
* How to be a good engineer:&lt;br /&gt;
** Get singulo stable at stage 2, set all SMES units to 200K in 110K out.* How to be a manly engineer:&lt;br /&gt;
** Get singulo stable at stage 3, set all SMES units as above... including the 4 solar SMES units. Wire singulo and all 7 SMES units to grid directlike. Stroke your beard in satisfaction.&lt;br /&gt;
* You can screwdriver wooden flooring to remove it without breaking it.&lt;br /&gt;
* If a window is not attached (Screwdriver, Crowbar, Screwdriver), you can use a wrench on it to deconstruct it.&lt;br /&gt;
* You can turn one color of wire into another color easily.&lt;br /&gt;
** Get a color of wire you want, and a color of wire you have&lt;br /&gt;
** Add the color you have to the color you want to increase the amount of the color you want&lt;br /&gt;
* Need to set up the singulo? No CE or AI to open secure storage? Use the nearby APC to turn off equipment power and crowbar open the blast doors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть много ситуаций, в которых станция становится опасными джунглями,  итогда инженерный отсек, наравне с бригом, мостиком и, иногда, карго  - единственные оплоты порядка в этом хаосе.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Как же укрепить свой отсек?&amp;quot;&lt;br /&gt;
Здесь несколько вариантов, но вы можете придумать больше, не зря же вы инженер!&lt;br /&gt;
* укрепить отдел решетками под током. Под каждой решеткой долен быть узелок, подключенный к сети энергоснабжения.&lt;br /&gt;
* пошаманить с дверьми: вы можете устроить систему дистанционног болтирования и электрификации дверей&lt;br /&gt;
* укрепленные стены - ими можно закрывать дыры в обороне, никто не полезет их ломать&lt;br /&gt;
* в случае неполадок с ИИ вы можете отключить контроль ИИ на всех дверях и АПЦ&lt;br /&gt;
* отрезанные камеры защищают не только от ИИ, но и от умных врагов, получивших доступ к консоли слежения за камерами&lt;br /&gt;
* и еще много, много всего!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Common]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Perfekt Punk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Engineer&amp;diff=18042</id>
		<title>Engineer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Engineer&amp;diff=18042"/>
		<updated>2015-11-03T12:25:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Perfekt Punk: /* Снаряжение */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobeng.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Engineering; Storage Areas; Maintenance&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Техническое обслуживание станции, настройка солнечных панелей, найстройка двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Engineering]], [[Engineering Items]]&lt;br /&gt;
!Средняя  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;'' Взявшись за руки, мы бы с тобой бросились вниз с Эйфелевой башни. Тогда мы были хороши. Теперь слишком поздно. Нас даже не пустили бы наверх.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Сэмюэль Бэккет, &amp;quot;В ожидании Годо&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вы - человек''', который поддерживает на станции свет, энергию и ее целостность!&amp;lt;br&amp;gt; Относитесь к своим обязанностям с [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=eZ9Xk0Lln5Y#at=25 должной ответственностью]. Пусть наша станция и считается одной из самых лучших станций - вы должны поддерживать ее в должном состоянии.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; '''Вперед, за работу!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Engineering Supplies.png|500px|thumb|right|Инженерный отсек]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инженерный Этикет ===&lt;br /&gt;
Для начала оглядись в инженерном и узнай сколько собратьев инженеров есть в данный момент. Если их куча, то пожалуй не стоит хватать все что не прикручено к полу и драться за инженерные скафандры. Не лезь под руку человеку если он начал что-то делать: Попытка заполнить баки плазмой одновременно с другим человеком, обычны выливается в заполненный плазмой инженерный отсек, а попытка включить поля сдерживания одновременно, обычно приводит к смертельному исходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будь вежлив и обходителен и к тебе будут относиться так-же, в большинстве случаев, а вот если обвинять персонал в некомпетентности и орать какие они медленные, то кто знает полезут ли они доставать твое тело, осле того как агент синдиката отстрелит тебе башку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инженерное оборудование ===&lt;br /&gt;
Инженерам приходится носить кучу инструментов для разных задач. Работа оказывается гораздо легче, когда у тебя все под рукой и тебе не нужно каждый раз бегать в каптерку за какой-либо деталью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот пара советов как тебе быть готовым когда все полетит в задницу :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:engineer_loadout.png|thumb|664px|This is an image of the tools every engineer should be trusted to have on him at all times. Empty pockets can be used for tools, flashlights, etc]]&lt;br /&gt;
[[File:engineer_rig_loadout.png|thumb|664px|And if you're planning to go fix stuff in space]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #eeccaa&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #ddaa77;&amp;quot;| Container&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #ddaa77;&amp;quot;| Contents&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
|[[File:Utilitybelt.png|62px]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Utility belt'''&lt;br /&gt;
|[[File:engineer_toolbelt_contents.png|448px]] &amp;lt;br&amp;gt;Screwdriver, wrench, wirecutters, multitool, cable coil, crowbar, welding tool.&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
|[[File:Eng backpack.png]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Backpack'''&lt;br /&gt;
|[[File:Engineer_backpack_contents.png|448px]] &amp;lt;br&amp;gt;Internals box, welding helmet, metal, glass, high-capacity power cell.&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
|[[File:Box.png|62px]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Box'''&lt;br /&gt;
|[[File:Engineer_box_contents.png|448px]] &amp;lt;br&amp;gt;Breath mask, epinephrine medipen, T-ray scanner, airlock electronics, power control module, cable coil, flashlight.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
* [[File:Yellowgloves.png]] '''Insulated Gloves:''' Самая главная вещь! Эти штучки дают защиту от удара током. Инженеры очень часто работают с электричеством, очень легко отправиться в крит схватившись за провод когда они не одеты. Всегда носи пару перчаток. Несколько штук есть в инженерном и еще куча в шкафчике электрика. Самая востребованная вещь на станции среди агентов синдиката и вандалов, так что всегда закрывай шкаф, если не хочешь чтоб клоун или мим сперли последнюю пару.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png]] '''Industrial Welding Tool:''' Хватай эту штуку из ящика для сварки, что рядом с шкафчиком электрика, в нее помещается в два раза больше топлива чем в обычную горелку. Обычную брось на пол, как настоящий инженер!(Ну или положи в шкафчик и получи похвалу от СЕ).&lt;br /&gt;
* [[File:Metal.png]][[File:Glass.png]] '''Metal &amp;amp; Glass:''' Базовый материал для строительства. Неплохо иметь с собой один комплект на 50 листов; с помощью этого ты сможешь делать решетки, плитки для пола, стены, стекла. Если уж взял, то слушай рацию, чтоб знать где ты понадобишься.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Utilitybelt.png]] '''Пояс для инструментов''' - позволяет удобно хранить инструменты(и только инструменты, остальное не влезет), оставляя руки свободными.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Multitool.png]] '''Мультитул''' - используется для измерения мощности тока в сети и [[Guide to Hacking|взлома]] электроники. &lt;br /&gt;
*[[Файл:WeldingHelmet.png]] '''Сварочная маска''' - защищает ваши глаза во время сварки. Темное стекло снижает область видимости, чтобы не загораживать обзор маску можно поднять. Так же не дает ослепить вас [[Security Officer#Lock .27N Load|вспышкой]] [[Файл:Flash.png]].&lt;br /&gt;
*[[Файл:CableCoils.png]] '''Силовые кабели''' - соединяют все, что работает с электричеством. Могут понадобиться для сборки разных машин. Могут быть также использованы как хлыст.&lt;br /&gt;
*[[Файл:OpticalMesonScanner.png]] '''Оптический мезонный сканер''' - позволяет видеть корпус станции сквозь стены, что очень полезно при некоторых работах, к тому же защищает ваши глаза от вредного воздействия сингулярности.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Hazard.png]] '''Жилет''' - немного смягчает удары, отлично смотрится, к тому же позволяет использовать дополнительный слот под баллон с воздухом.&lt;br /&gt;
* [[File:Gas_mask.png]] '''Gas mask:'''По сути та же самая дыхательная маска, но дополнительно защищает тебя от перцового спрея, один раз сможет защитить от химикатов, если химик решит сжечь тебе лицо, а так же защищает от некоторых вирусов. Также поможет продержаться на ногах немного дольше при повышенной концентрации N2О, так что удостоверься что одна штука есть у тебя в рюкзаке или даже на лице! Заметь что syndicate voice changer выглядит точно также, так что не удивляйся если Охрана попросит тебя снять маску. Ты можешь найти ее в инженерных шкафчиках и валяющихся в инженерном отсеке и тех.тонелях.&lt;br /&gt;
* [[File:Extended_Emergency_Oxygen_Tank.png]] '''Extended-capacity emergency oxygen tank:'''В эти баллоны помещается больше воздуха, чем в обычные карманные баллоны. На инженерный скафандр можно прицепить огромный баллон в который помещается еще больше. Но два таких, полностью заполненные и лежащие у тебя в рюкзаке и шанс что у тебя закончится воздух становится КРАЙНЕ мал.&lt;br /&gt;
Как заправить - Запихни в oxygen tank, в oxygen tank выкрути давление на максимум, открой вентиль, подожди пока баллон заполнится, закрой вентиль, как только убедился что вентиль закрыт, доставай баллон. Нажми на баллон и выставь исходящее давление на 16, оно самое оптимальное.&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png]] '''Power Cell:''' Батарейка для починки полностью сломанного АПЦ, ну или просто замены разряженной батареи. Хорошо всегда носить одну с собой. Научный отдел может создавать батареи повышенной емкости. Заряжается на специальных зарядных станциях.&lt;br /&gt;
* [[File:Flashlight.png]] '''Flashlights:''' Светит даже когда он у тебя в кармане! Два фонаря в карманах и включенная инженерная каска позволят осветить тебе огромную территорию, очень полезно для остального экипажа когда ты ремонтируешь свежую пробоину в полной темноте..&lt;br /&gt;
* [[File:Circuitboard.png]] '''Power control module:''' Это нужно для починки полностью сломанного АПЦ.Несколько есть рядом с СМЕСами.&lt;br /&gt;
* [[File:Circuitboard.png]] '''Airlock electronics:''' Нужно для починки шлюза. Имей одну такую под рукой и забег в инженерный и обратно к сломанной двери отменяется.Есть в тех.хранилище и рядом с СМЕСами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальную экипировку вы можете найти в [[Engineering Items|соответствующей]] статье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также рекомендуется постоянно носить в рюкзаке немного металла и стекла, так вы сможете быстро реагировать на повреждения станции. Вся эта экипировка доступна в инженерном отсеке, в личных ящиках инженеров. Металл и стекло, если они закончились, можно заказать у [[Quartermaster|завхоза]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [http://www.youtube.com/watch?v=rp8hvyjZWHs| Выполнение обязанностей] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько обязанностей, которые вы должны выполнить, прежде чем заниматься своими делами. Без инженеров станция просто не сможет функционировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Запуск двигателя ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первостепенная задача: не стоит даже покидать отсек, не запустив двигатель, даже если в отсеке полдюжины инженеров. [[Guide_to_Engineering|Инструкция по запуску двигателя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Запуск двигателя суперматерии ===&lt;br /&gt;
На кораблях вместо сингулярности установлена суперматерия. Придерживайтесь данного [[Supermatter_Engine|руководства]]. (В данный момент только на Луне)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение солнечных батарей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забудьте одеть скафандр, запастись проводкой и следовать [[Guide_to_Engineering|руководству]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спасение человека... Живым! ==&lt;br /&gt;
Это твоя работа спасать людей когда они плачут и просят помощи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пожаротушение ===&lt;br /&gt;
У инженеров есть доступ в технические тоннели, в которых лежат несколько [[Engineering_items#Firesuit|firesuits]] и [[Engineering_items#Fire_Extinguisher|extinguishers]]. Если где-то начался пожар, надень их. [[Engineering_items#Firesuit|Firesuits]] позволят тебе передвигаться практически при любом пожаре. [[Engineering_items#Fire_Extinguisher|Extinguishers]] не бесконечны. Заправляй их с помощью баков с водой, которые есть по всей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Я потерял ключи ===&lt;br /&gt;
Если кто-то ноет что он не может выбраться и никто не может ему помочь, пришло твое время!. [[Hacking#Airlocks|Hacking airlocks]], [[Guide_to_construction#Walls_2|deconstructing walls]], да что угодно, если это нужно для его спасения. Надеюсь не нужно напоминать что тебе не нужно рисковать своей жизнью или жизнями других при этом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Человек за бортом! ===&lt;br /&gt;
Кого-то выкинули в космос? Твоя работа достать тело! Попроси ИИ или Капитана выдать джетпак и скафандр из ЕВА и иди доставать труп. Обычно ты найдешь тела где-то рядом с дереликтом или спутником ИИ. Тащи их в телепорт и обратно на станцию. Отличная идея использовать ящики, это очень поможет, они не скользят как тела, но не могут перемещаться по Z-уровням. ВСЕГДА носи с собой инструменты, метал и стекло когда занимаешься этим! некоторые телепорты сломаны и тебе придется их починить, а некоторые тела будут рандомно дрейфовать в космосе, так что тебе понадобится остановить их с помощью [[Guide_to_construction#Floor|floor tiles]] чтоб их остановить и достать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tips==&lt;br /&gt;
* To get maximum camera coverage, you only have to place one camera every fifteen tiles. If there's a wall between them, use an analyzer on the assembly after you weld it to the wall to create an xray camera. Otherwise, count seven tiles from where the previous camera disappears from view and build a camera there.&lt;br /&gt;
* Tired of asking RD for circuit boards? Robotics has a circuit imprinter in it.&lt;br /&gt;
* By placing Arcade machines next to the singularity in engineering, every time the singularity spits out an EMP, the arcade machines will spit out toys. I'm not sure if it's necessary, but you can simply screw and unscrew it again to reset the EMP check so you can spawn more toys from the same arcade cabinet. Engineering toy factory ahoy!&lt;br /&gt;
* How to make an airlock with selected access: Get a hold on the airlock control circuit and click it in your hand, use your engineer ID to change settings on it and pick the access you want it to have.&lt;br /&gt;
* Had a power sink? Found and removed it? Good, now turn the output of every SMES off - and then turn the output back on. Sounds silly and IT-crowdish, but it works. If you do not do that some APCs may not recharge correctly.&lt;br /&gt;
* Currently having a power sink? Wire the singularity into the grid! Stage 3 (purple) and up can counteract a power sink. Power sinks explode when this happens, so this can also be used tactically by the traitor.&lt;br /&gt;
* How to wire singulo straight to grid: If you look at the complete station map thing, you'll see that the three Engineering SMES units receive input together and send their output out across each other. Wire the inputs across each other and into the output. You should virtually NEVER do this EXCEPT to counteract a power sink because if anyone gets shocked anywhere they’ll go straight to crit.&lt;br /&gt;
* A stage 2 (red) singularity is enough to power the 3 engineering SMES at max input. Plus, having it at stage 2 gives you a bit more time to spot particle accelerator sabotage.&lt;br /&gt;
* With the current setup of field generators, a stage 4 singularity can be contained without a problem. Stage 5, however, is coded to dislodge structures, i.e. it WILL eat the field generators by simply pulling them apart.&lt;br /&gt;
* Emitters will still work even after wiring in engineering as been destroyed by a bomb. Only cutting a power cable with wirecutters will cause them to stop working.&lt;br /&gt;
* Arriving half an hour into the round and no one cba to setup the engine? Engineering SMES are drained entirely, thus the emitters just won't go online? Grab the plasma from engineering storage, put it into the PACMAN. Drag the PACMAN to the tile south of the engineering APC, use a wrench on it, set the output to 10000 and turn it on. With the 30 sheets the game starts with, you now have a good while to supply enough current to the emitters to get the engine working.&lt;br /&gt;
* For most construction/deconstruction operations (Mining, wrenching chairs/tables, deconstructing walls) you can click on multiple spaces to take things apart or build multiple things at a time. &lt;br /&gt;
* You can put windows directly on grilles.&lt;br /&gt;
* You can also pry up 4 floor tiles and weld them together to get a metal sheet, which you can grind down for iron. Glass for silicon. Reinforced glass for metal and silicon. Wood for carbon.&lt;br /&gt;
* Cell chargers give power to inserted cells faster than it takes power from the APC, meaning it generates some power from nothing, and you can alternate between two cell and keep an APC running forever.&lt;br /&gt;
* Power testing:&lt;br /&gt;
** The most power the system will drain seems to be around 225000 W. (Tested this by using the Make All Areas Un-powered secret, then the Power All SMES secret.) With most of the station's lights shut off, except for medical and security areas the system drains around 150000 W. (Tested that by shutting off lighting for every APC except for those areas.)&lt;br /&gt;
** I've also been messing around with the PACMAN type generators and have discovered that, if created with the best parts you can make, each generator will produce:&lt;br /&gt;
** P.A.C.M.A.N generator = 60000 W&lt;br /&gt;
** S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N generator = 180000 W&lt;br /&gt;
** M.R.S.P.A.C.M.A.N generator = 480000 W (Probably enough to power Meta on it's own, but I dunno.)&lt;br /&gt;
** They will also hold 450 sheets of fuel. Meaning, if you've maxed out research you can power the entire station with one SUPERPACMAN and a PACMAN (240000 W), or the entire station minus lights with one SUPERPACMAN.&lt;br /&gt;
** So if you're playing sandbox and you wanna power your own station, put those solar panels away.&lt;br /&gt;
** Also, the solar panel crate in engineering only starts with 13 solar assemblies instead of 21 like solar crates ordered from cargo. A proper solar array is made up of 61 solar panels (including the tracker), so it takes 60 supply points to completely replace one.&lt;br /&gt;
* It is possible to upgrade the AI's cameras by using certain items... For example, you can give them x-ray properties if you apply a ultra micro laser or analyzer to them. Pretty useful if the AI needs eyes in maint and you actually have the research to produce them. Watch as the AI freaks out when it realizes it now sees EVERYTHING in the dorms. There is also a proximity sensor upgrade. Install a proximity sensor upgrade on a camera and the AI will be immediately alerted if anyone comes in view range. Insert solid plasma and the camera will be EMP-proof!&lt;br /&gt;
* You can make a voice-locked door by making an airlock, attaching a signaler to the bolt wire, creating a voice analyzer-signaler assembly and keep it on you, when you speak the code word, it toggles the bolts. You can also just use a signaler but that's no fun.&lt;br /&gt;
* Still don't get why people watch the singularity during start-up. The point you turn the PA to 0 is reached when all of the SMES are charging - not when the singularity goes purple, red, green or whatever. The power output of the singularity goes up exponentially (at least it seems like it from my experience) so by the time the SMES start blinking, the output is usually between 1 - 1.5 MW already.&lt;br /&gt;
* Here's a hint for noticing power sinks before anybody else does:&lt;br /&gt;
** always set up the SMES so that all the APCs stay full all the time (100 000+ output each)&lt;br /&gt;
** if you see an APC go red (i.e. not charging), check if it is still connected to the power grid&lt;br /&gt;
** if it is connected, go check the total power load on the station (either via PDA or a power monitoring console)&lt;br /&gt;
** normal load for the entire station is &amp;lt;200 000W. If you see the load steadily rising to well above 500 000W start thinking about wiring the black hole into the grid&lt;br /&gt;
** during a power sink, load tops out at around 1.4MW; so get the singularity to ouput at least 1.7MW or so.&lt;br /&gt;
** Note that even after the sink has been removed, the system is still all wonky and buggy. Disconnecting the singularity from the grid again, may make it look like there's a second sink in place, causing power alarms all over the station, depending on how well charged the APCs are. Feels like some APCs simply break down after such stress - best course of action is to just keep the singularity wired in...&lt;br /&gt;
* Power output is a function of singularity size and the amount of total plasma in collectors.&lt;br /&gt;
* How to be a good engineer:&lt;br /&gt;
** Get singulo stable at stage 2, set all SMES units to 200K in 110K out.* How to be a manly engineer:&lt;br /&gt;
** Get singulo stable at stage 3, set all SMES units as above... including the 4 solar SMES units. Wire singulo and all 7 SMES units to grid directlike. Stroke your beard in satisfaction.&lt;br /&gt;
* You can screwdriver wooden flooring to remove it without breaking it.&lt;br /&gt;
* If a window is not attached (Screwdriver, Crowbar, Screwdriver), you can use a wrench on it to deconstruct it.&lt;br /&gt;
* You can turn one color of wire into another color easily.&lt;br /&gt;
** Get a color of wire you want, and a color of wire you have&lt;br /&gt;
** Add the color you have to the color you want to increase the amount of the color you want&lt;br /&gt;
* Need to set up the singulo? No CE or AI to open secure storage? Use the nearby APC to turn off equipment power and crowbar open the blast doors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть много ситуаций, в которых станция становится опасными джунглями,  итогда инженерный отсек, наравне с бригом, мостиком и, иногда, карго  - единственные оплоты порядка в этом хаосе.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Как же укрепить свой отсек?&amp;quot;&lt;br /&gt;
Здесь несколько вариантов, но вы можете придумать больше, не зря же вы инженер!&lt;br /&gt;
* укрепить отдел решетками под током. Под каждой решеткой долен быть узелок, подключенный к сети энергоснабжения.&lt;br /&gt;
* пошаманить с дверьми: вы можете устроить систему дистанционног болтирования и электрификации дверей&lt;br /&gt;
* укрепленные стены - ими можно закрывать дыры в обороне, никто не полезет их ломать&lt;br /&gt;
* в случае неполадок с ИИ вы можете отключить контроль ИИ на всех дверях и АПЦ&lt;br /&gt;
* отрезанные камеры защищают не только от ИИ, но и от умных врагов, получивших доступ к консоли слежения за камерами&lt;br /&gt;
* и еще много, много всего!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Common]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Perfekt Punk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Engineer&amp;diff=18029</id>
		<title>Engineer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Engineer&amp;diff=18029"/>
		<updated>2015-11-03T12:15:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Perfekt Punk: /* Инженерное оборудование */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobeng.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Engineering; Storage Areas; Maintenance&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Техническое обслуживание станции, настройка солнечных панелей, найстройка двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Engineering]], [[Engineering Items]]&lt;br /&gt;
!Средняя  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;'' Взявшись за руки, мы бы с тобой бросились вниз с Эйфелевой башни. Тогда мы были хороши. Теперь слишком поздно. Нас даже не пустили бы наверх.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Сэмюэль Бэккет, &amp;quot;В ожидании Годо&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вы - человек''', который поддерживает на станции свет, энергию и ее целостность!&amp;lt;br&amp;gt; Относитесь к своим обязанностям с [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=eZ9Xk0Lln5Y#at=25 должной ответственностью]. Пусть наша станция и считается одной из самых лучших станций - вы должны поддерживать ее в должном состоянии.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; '''Вперед, за работу!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Engineering Supplies.png|500px|thumb|right|Инженерный отсек]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инженерный Этикет ===&lt;br /&gt;
Для начала оглядись в инженерном и узнай сколько собратьев инженеров есть в данный момент. Если их куча, то пожалуй не стоит хватать все что не прикручено к полу и драться за инженерные скафандры. Не лезь под руку человеку если он начал что-то делать: Попытка заполнить баки плазмой одновременно с другим человеком, обычны выливается в заполненный плазмой инженерный отсек, а попытка включить поля сдерживания одновременно, обычно приводит к смертельному исходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будь вежлив и обходителен и к тебе будут относиться так-же, в большинстве случаев, а вот если обвинять персонал в некомпетентности и орать какие они медленные, то кто знает полезут ли они доставать твое тело, осле того как агент синдиката отстрелит тебе башку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инженерное оборудование ===&lt;br /&gt;
Инженерам приходится носить кучу инструментов для разных задач. Работа оказывается гораздо легче, когда у тебя все под рукой и тебе не нужно каждый раз бегать в каптерку за какой-либо деталью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот пара советов как тебе быть готовым когда все полетит в задницу :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:engineer_loadout.png|thumb|664px|This is an image of the tools every engineer should be trusted to have on him at all times. Empty pockets can be used for tools, flashlights, etc]]&lt;br /&gt;
[[File:engineer_rig_loadout.png|thumb|664px|And if you're planning to go fix stuff in space]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #eeccaa&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #ddaa77;&amp;quot;| Container&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #ddaa77;&amp;quot;| Contents&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
|[[File:Utilitybelt.png|62px]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Utility belt'''&lt;br /&gt;
|[[File:engineer_toolbelt_contents.png|448px]] &amp;lt;br&amp;gt;Screwdriver, wrench, wirecutters, multitool, cable coil, crowbar, welding tool.&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
|[[File:Eng backpack.png]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Backpack'''&lt;br /&gt;
|[[File:Engineer_backpack_contents.png|448px]] &amp;lt;br&amp;gt;Internals box, welding helmet, metal, glass, high-capacity power cell.&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
|[[File:Box.png|62px]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Box'''&lt;br /&gt;
|[[File:Engineer_box_contents.png|448px]] &amp;lt;br&amp;gt;Breath mask, epinephrine medipen, T-ray scanner, airlock electronics, power control module, cable coil, flashlight.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
* [[File:Yellowgloves.png]] '''Insulated Gloves:''' Самая главная вещь! Эти штучки дают защиту от удара током. Инженеры очень часто работают с электричеством, очень легко отправиться в крит схватившись за провод когда они не одеты. Всегда носи пару перчаток. Несколько штук есть в инженерном и еще куча в шкафчике электрика. Всегда закрывай шкаф, если не хочешь чтоб клоун или мим сперли последнюю пару.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png]] '''Industrial Welding Tool:''' Хватай эту штуку из ящика для сварки, что рядом с шкафчиком электрика, в нее помещается в два раза больше топлива чем в обычную горелку. Обычную брось на пол, как настоящий инженер!(Ну или положи в шкафчик и получи похвалу от СЕ).&lt;br /&gt;
* [[File:Metal.png]][[File:Glass.png]] '''Metal &amp;amp; Glass:''' Базовый материал для строительства. Неплохо взять с собой одну штуку; с помощью этого ты сможешь делать решетки, плитки для пола, стены, стекла. Если уж взял, то слушай рацию, чтоб знать где ты понадобишься.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Utilitybelt.png]] '''Пояс для инструментов''' - позволяет удобно хранить инструменты, оставляя руки свободными.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Multitool.png]] '''Мультитул''' - используется для измерения мощности тока в сети и [[Guide to Hacking|взлома]] электроники.&lt;br /&gt;
*[[Файл:WeldingHelmet.png]] '''Сварочная маска''' - защищает ваши глаза во время сварки. Темное стекло снижает область видимости, чтобы не загораживать обзор маску можно поднять. Так же не дает ослепить вас [[Security Officer#Lock .27N Load|вспышкой]] [[Файл:Flash.png]].&lt;br /&gt;
*[[Файл:CableCoils.png]] '''Силовые кабели''' - соединяют источники и потребители электроэнергии. Могут понадобиться для сборки разных машин.&lt;br /&gt;
*[[Файл:OpticalMesonScanner.png]] '''Оптический мезонный сканер''' - позволяет видеть структуру станции, что очень полезно при некоторых работах, к тому же защищает ваши глаза от вредного воздействия сингулярности.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Hazard.png]] '''Жилет''' - немного смягчает удары, отлично смотрится, к тому же позволяет использовать дополнительный слот под баллон с воздухом.&lt;br /&gt;
* [[File:Gas_mask.png]] '''Gas mask:'''По сути та же самая дыхательная маска, но дополнительно защищает тебя от перцового спрея, один раз сможет защитить от химикатов, если химик решит сжечь тебе лицо, а так же защищает от некоторых вирусов. Также поможет продержаться на ногах немного дольше при повышенной концентрации N2О, так что удостоверься что одна штука есть у тебя в рюкзаке или даже на лице! Заметь что syndicate voice changer выглядит точно также, так что не удивляйся если Охрана попросит тебя снять маску. Ты можешь найти их в инженерных шкафчиках и валяющихся в инженерном отсеке и тех.тонелях.&lt;br /&gt;
* [[File:Extended_Emergency_Oxygen_Tank.png]] '''Extended-capacity emergency oxygen tank:'''В эти баллоны помещается МНОГО воздуха. На инженерный скафандр можно прицепить огромный баллон в который помещается еще больше. Но два таких, полностью заполненные и лежащие у тебя в рюкзаке и шанс что у тебя закончится воздух становится КРАЙНЕ мал.&lt;br /&gt;
Как заправить - Запихни в oxygen tank, в oxygen tank выкрути давление на максимум, открой вентиль, подожди пока баллон заполнится, закрой вентиль, как только убедился что вентиль закрыт, доставай баллон. Нажми на баллон и выставь исходящее давление на 16, оно самое оптимальное.&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png]] '''Power Cell:''' Для починки полностью сломаного АПЦ, ну или просто заменить разряженную батарею. Хорошо всегда носить одну с собой.&lt;br /&gt;
* [[File:Flashlight.png]] '''Flashlights:''' Светит даже когда он у тебя в кармане! Два фонаря в карманах и фонарь на каске позволят осветить тебе огромную территорию, очень полезно для остального экипажа когда ты ремонтируешь свежую пробоину в полной темноте..&lt;br /&gt;
* [[File:Circuitboard.png]] '''Power control module:''' Это нужно для починки полностью сломанного АПЦ.Несколько есть рядом с СМЕСами.&lt;br /&gt;
* [[File:Circuitboard.png]] '''Airlock electronics:''' Нужно для починки шлюза. Имей одну такую под рукой и забег в инженерный и обратно к сломанной двери отменяется.Есть в тех.хранилище и рядом с СМЕСами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальную экипировку вы можете найти в [[Engineering Items|соответствующей]] статье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также рекомендуется постоянно носить в рюкзаке немного металла и стекла, так вы сможете быстро реагировать на повреждения станции. Вся эта экипировка доступна в инженерном отсеке, в личных ящиках инженеров. Металл и стекло, если они закончились, можно заказать у [[Quartermaster|завхоза]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [http://www.youtube.com/watch?v=rp8hvyjZWHs| Выполнение обязанностей] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько обязанностей, которые вы должны выполнить, прежде чем заниматься своими делами. Без инженеров станция просто не сможет функционировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Запуск двигателя ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первостепенная задача: не стоит даже покидать отсек, не запустив двигатель, даже если в отсеке полдюжины инженеров. [[Guide_to_Engineering|Инструкция по запуску двигателя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Запуск двигателя суперматерии ===&lt;br /&gt;
На кораблях вместо сингулярности установлена суперматерия. Придерживайтесь данного [[Supermatter_Engine|руководства]]. (В данный момент только на Луне)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение солнечных батарей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забудьте одеть скафандр, запастись проводкой и следовать [[Guide_to_Engineering|руководству]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спасение человека... Живым! ==&lt;br /&gt;
Это твоя работа спасать людей когда они плачут и просят помощи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пожаротушение ===&lt;br /&gt;
У инженеров есть доступ в технические тоннели, в которых лежат несколько [[Engineering_items#Firesuit|firesuits]] и [[Engineering_items#Fire_Extinguisher|extinguishers]]. Если где-то начался пожар, надень их. [[Engineering_items#Firesuit|Firesuits]] позволят тебе передвигаться практически при любом пожаре. [[Engineering_items#Fire_Extinguisher|Extinguishers]] не бесконечны. Заправляй их с помощью баков с водой, которые есть по всей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Я потерял ключи ===&lt;br /&gt;
Если кто-то ноет что он не может выбраться и никто не может ему помочь, пришло твое время!. [[Hacking#Airlocks|Hacking airlocks]], [[Guide_to_construction#Walls_2|deconstructing walls]], да что угодно, если это нужно для его спасения. Надеюсь не нужно напоминать что тебе не нужно рисковать своей жизнью или жизнями других при этом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Человек за бортом! ===&lt;br /&gt;
Кого-то выкинули в космос? Твоя работа достать тело! Попроси ИИ или Капитана выдать джетпак и скафандр из ЕВА и иди доставать труп. Обычно ты найдешь тела где-то рядом с дереликтом или спутником ИИ. Тащи их в телепорт и обратно на станцию. Отличная идея использовать ящики, это очень поможет, они не скользят как тела, но не могут перемещаться по Z-уровням. ВСЕГДА носи с собой инструменты, метал и стекло когда занимаешься этим! некоторые телепорты сломаны и тебе придется их починить, а некоторые тела будут рандомно дрейфовать в космосе, так что тебе понадобится остановить их с помощью [[Guide_to_construction#Floor|floor tiles]] чтоб их остановить и достать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tips==&lt;br /&gt;
* To get maximum camera coverage, you only have to place one camera every fifteen tiles. If there's a wall between them, use an analyzer on the assembly after you weld it to the wall to create an xray camera. Otherwise, count seven tiles from where the previous camera disappears from view and build a camera there.&lt;br /&gt;
* Tired of asking RD for circuit boards? Robotics has a circuit imprinter in it.&lt;br /&gt;
* By placing Arcade machines next to the singularity in engineering, every time the singularity spits out an EMP, the arcade machines will spit out toys. I'm not sure if it's necessary, but you can simply screw and unscrew it again to reset the EMP check so you can spawn more toys from the same arcade cabinet. Engineering toy factory ahoy!&lt;br /&gt;
* How to make an airlock with selected access: Get a hold on the airlock control circuit and click it in your hand, use your engineer ID to change settings on it and pick the access you want it to have.&lt;br /&gt;
* Had a power sink? Found and removed it? Good, now turn the output of every SMES off - and then turn the output back on. Sounds silly and IT-crowdish, but it works. If you do not do that some APCs may not recharge correctly.&lt;br /&gt;
* Currently having a power sink? Wire the singularity into the grid! Stage 3 (purple) and up can counteract a power sink. Power sinks explode when this happens, so this can also be used tactically by the traitor.&lt;br /&gt;
* How to wire singulo straight to grid: If you look at the complete station map thing, you'll see that the three Engineering SMES units receive input together and send their output out across each other. Wire the inputs across each other and into the output. You should virtually NEVER do this EXCEPT to counteract a power sink because if anyone gets shocked anywhere they’ll go straight to crit.&lt;br /&gt;
* A stage 2 (red) singularity is enough to power the 3 engineering SMES at max input. Plus, having it at stage 2 gives you a bit more time to spot particle accelerator sabotage.&lt;br /&gt;
* With the current setup of field generators, a stage 4 singularity can be contained without a problem. Stage 5, however, is coded to dislodge structures, i.e. it WILL eat the field generators by simply pulling them apart.&lt;br /&gt;
* Emitters will still work even after wiring in engineering as been destroyed by a bomb. Only cutting a power cable with wirecutters will cause them to stop working.&lt;br /&gt;
* Arriving half an hour into the round and no one cba to setup the engine? Engineering SMES are drained entirely, thus the emitters just won't go online? Grab the plasma from engineering storage, put it into the PACMAN. Drag the PACMAN to the tile south of the engineering APC, use a wrench on it, set the output to 10000 and turn it on. With the 30 sheets the game starts with, you now have a good while to supply enough current to the emitters to get the engine working.&lt;br /&gt;
* For most construction/deconstruction operations (Mining, wrenching chairs/tables, deconstructing walls) you can click on multiple spaces to take things apart or build multiple things at a time. &lt;br /&gt;
* You can put windows directly on grilles.&lt;br /&gt;
* You can also pry up 4 floor tiles and weld them together to get a metal sheet, which you can grind down for iron. Glass for silicon. Reinforced glass for metal and silicon. Wood for carbon.&lt;br /&gt;
* Cell chargers give power to inserted cells faster than it takes power from the APC, meaning it generates some power from nothing, and you can alternate between two cell and keep an APC running forever.&lt;br /&gt;
* Power testing:&lt;br /&gt;
** The most power the system will drain seems to be around 225000 W. (Tested this by using the Make All Areas Un-powered secret, then the Power All SMES secret.) With most of the station's lights shut off, except for medical and security areas the system drains around 150000 W. (Tested that by shutting off lighting for every APC except for those areas.)&lt;br /&gt;
** I've also been messing around with the PACMAN type generators and have discovered that, if created with the best parts you can make, each generator will produce:&lt;br /&gt;
** P.A.C.M.A.N generator = 60000 W&lt;br /&gt;
** S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N generator = 180000 W&lt;br /&gt;
** M.R.S.P.A.C.M.A.N generator = 480000 W (Probably enough to power Meta on it's own, but I dunno.)&lt;br /&gt;
** They will also hold 450 sheets of fuel. Meaning, if you've maxed out research you can power the entire station with one SUPERPACMAN and a PACMAN (240000 W), or the entire station minus lights with one SUPERPACMAN.&lt;br /&gt;
** So if you're playing sandbox and you wanna power your own station, put those solar panels away.&lt;br /&gt;
** Also, the solar panel crate in engineering only starts with 13 solar assemblies instead of 21 like solar crates ordered from cargo. A proper solar array is made up of 61 solar panels (including the tracker), so it takes 60 supply points to completely replace one.&lt;br /&gt;
* It is possible to upgrade the AI's cameras by using certain items... For example, you can give them x-ray properties if you apply a ultra micro laser or analyzer to them. Pretty useful if the AI needs eyes in maint and you actually have the research to produce them. Watch as the AI freaks out when it realizes it now sees EVERYTHING in the dorms. There is also a proximity sensor upgrade. Install a proximity sensor upgrade on a camera and the AI will be immediately alerted if anyone comes in view range. Insert solid plasma and the camera will be EMP-proof!&lt;br /&gt;
* You can make a voice-locked door by making an airlock, attaching a signaler to the bolt wire, creating a voice analyzer-signaler assembly and keep it on you, when you speak the code word, it toggles the bolts. You can also just use a signaler but that's no fun.&lt;br /&gt;
* Still don't get why people watch the singularity during start-up. The point you turn the PA to 0 is reached when all of the SMES are charging - not when the singularity goes purple, red, green or whatever. The power output of the singularity goes up exponentially (at least it seems like it from my experience) so by the time the SMES start blinking, the output is usually between 1 - 1.5 MW already.&lt;br /&gt;
* Here's a hint for noticing power sinks before anybody else does:&lt;br /&gt;
** always set up the SMES so that all the APCs stay full all the time (100 000+ output each)&lt;br /&gt;
** if you see an APC go red (i.e. not charging), check if it is still connected to the power grid&lt;br /&gt;
** if it is connected, go check the total power load on the station (either via PDA or a power monitoring console)&lt;br /&gt;
** normal load for the entire station is &amp;lt;200 000W. If you see the load steadily rising to well above 500 000W start thinking about wiring the black hole into the grid&lt;br /&gt;
** during a power sink, load tops out at around 1.4MW; so get the singularity to ouput at least 1.7MW or so.&lt;br /&gt;
** Note that even after the sink has been removed, the system is still all wonky and buggy. Disconnecting the singularity from the grid again, may make it look like there's a second sink in place, causing power alarms all over the station, depending on how well charged the APCs are. Feels like some APCs simply break down after such stress - best course of action is to just keep the singularity wired in...&lt;br /&gt;
* Power output is a function of singularity size and the amount of total plasma in collectors.&lt;br /&gt;
* How to be a good engineer:&lt;br /&gt;
** Get singulo stable at stage 2, set all SMES units to 200K in 110K out.* How to be a manly engineer:&lt;br /&gt;
** Get singulo stable at stage 3, set all SMES units as above... including the 4 solar SMES units. Wire singulo and all 7 SMES units to grid directlike. Stroke your beard in satisfaction.&lt;br /&gt;
* You can screwdriver wooden flooring to remove it without breaking it.&lt;br /&gt;
* If a window is not attached (Screwdriver, Crowbar, Screwdriver), you can use a wrench on it to deconstruct it.&lt;br /&gt;
* You can turn one color of wire into another color easily.&lt;br /&gt;
** Get a color of wire you want, and a color of wire you have&lt;br /&gt;
** Add the color you have to the color you want to increase the amount of the color you want&lt;br /&gt;
* Need to set up the singulo? No CE or AI to open secure storage? Use the nearby APC to turn off equipment power and crowbar open the blast doors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть много ситуаций, в которых станция становится опасными джунглями,  итогда инженерный отсек, наравне с бригом, мостиком и, иногда, карго  - единственные оплоты порядка в этом хаосе.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Как же укрепить свой отсек?&amp;quot;&lt;br /&gt;
Здесь несколько вариантов, но вы можете придумать больше, не зря же вы инженер!&lt;br /&gt;
* укрепить отдел решетками под током. Под каждой решеткой долен быть узелок, подключенный к сети энергоснабжения.&lt;br /&gt;
* пошаманить с дверьми: вы можете устроить систему дистанционног болтирования и электрификации дверей&lt;br /&gt;
* укрепленные стены - ими можно закрывать дыры в обороне, никто не полезет их ломать&lt;br /&gt;
* в случае неполадок с ИИ вы можете отключить контроль ИИ на всех дверях и АПЦ&lt;br /&gt;
* отрезанные камеры защищают не только от ИИ, но и от умных врагов, получивших доступ к консоли слежения за камерами&lt;br /&gt;
* и еще много, много всего!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Common]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Perfekt Punk</name></author>
	</entry>
</feed>