<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Palputin</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Palputin"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Palputin"/>
	<updated>2026-04-30T19:29:23Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Clockwork_Cult&amp;diff=21731</id>
		<title>Clockwork Cult</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Clockwork_Cult&amp;diff=21731"/>
		<updated>2016-07-01T06:35:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Подлинные речитативы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Servant_of_ratvar.png|70px]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Культ'''&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Доступ вашей профессии и ваших союзников&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Ратвар, великий Юстициарий часовых механизмов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Исполнять приказы вашего божества&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Хотя Нар-Си и является древним богом, он вовсе не один.Есть и другие старшие боги, и в частности один из них держит много зла на Нар-Си: Ратвар, Юстициарий часовых механизмов. Это слияние шестерней, сложных механизмов и паровых машин, одержимое лишь одной целью: полным уничтожение Нар-Си. К сожалению, его изгнание в Рииб, мир абсолютной пустоты - немного усложняет войну богов. Для достижения своих целей он порабощает смертных, заставляя их служить его воле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основы ==&lt;br /&gt;
Если вы знакомы с Нар-Си и его культом, то увидите схожесть этих двух богов. Здесь вы будете одновременно и правы, и нет. Хотя оба культа и полагаются на принудительные обращения и дальнейшее служение богам, их сходства на этом заканчиваются. Культ Ратвара прежде всего сосредоточен на саботаже и подчинении станции, в то время как культ Нар-Си - на сеяние хаоса и паранойи среди её сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, в отличии от Нар-Си, Ратвар способен подчинять своей воле кремниевые формы жизни, такие как киборги и ИИ. Обращенные киборги приобретают желтые сенсоры, которые заметны сразу, если только они не используют освещение (И даже при этом осмотр киборга в упор выдаст его), но ИИ не имеет никаких внешних призраков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прислужники Ратвара должны исполнить его волю, чаще всего это:&lt;br /&gt;
* Призвать Ратвара&lt;br /&gt;
* Побег определенного количества прислужников на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
* Поработить все искусственные формы жизни на станции&lt;br /&gt;
К счастью, в этом вам помогут другие приспешники и широкий спектр инструментов дарованный вашим богом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механизм Ратвара ==&lt;br /&gt;
Если вы уже успели познакомиться с культом Нар'Си, вы можете подумать что механизм Ратвара схож с арканным томом. Однако, у механизма намного больше возможностей, хотя он немного больше, и не поместится в карман. Все прибывшие прислужники начинают с одним механизмом, и могут создать больше, используя Чертежи.&lt;br /&gt;
Заводная плита имеет 4 функции:&lt;br /&gt;
*Начертание, позволяет составлять чертежи.&lt;br /&gt;
*Запись, отображает важную информацию, в том числе счет культа и стоимость строительства.&lt;br /&gt;
*Концентрация, выводит англоязычный гайд по культу.&lt;br /&gt;
*Отчет, позволяет поддерживать связь с другими культистами.&lt;br /&gt;
Механизм Ратвара будет генерировать компоненты каждую минуту, если будет на хранении у живого существа. Несколько механизмов у одного существа не будут генерировать компоненты. При использовании механизма на хранилище все компоненты будут переданы в него.&lt;br /&gt;
Каждый культист должен иметь свой механизм, только так вы сможете исполнить волю вашего бога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь за Ратвара! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И так, раунд начался, и вы оказались прислужником? Отлично! Есть несколько вещей которые вы должны сделать прежде чем начнете очищение всех этих мерзких еретиков.&lt;br /&gt;
*Используйте Report что-бы проинформировать ваших союзников о вашей должности, позиции, и т.д&lt;br /&gt;
*Создайте базу для ваших операций, желательно вместе с вашими союзниками, и сообщите остальным, где она находится.&lt;br /&gt;
*Начинайте расширять свое влияние и работать над своей целью, желательно иметь запасной план на случай того, если вы попадетесь&lt;br /&gt;
*Используйте функции ваших механизмов, что бы вооружить и защитить себя. Особенно хороши в этом Function Call и Memory Allocation&lt;br /&gt;
*Действуйте в команде, и будьте готовы помочь своим собратьям, если что то пойдет не так&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Компоненты, речитативы, и стоимость построек ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прислужники Ратвара, в отличии от прислужников Нар-Си, не жертвуют свою кровь для ритуалов. Вместо этого, они используют “компоненты”. В буквальном смысле, это части тела Ратвара, которые проржавели, и отвалились в течение его заключения. Несмотря на это, эти части хранят силу и используются прислужниками Ратвара для проведения их обрядов - которые они зовут “Речитативами”. У Речитативов есть несколько ступеней; они становятся доступными по мере того, как культ набирает мощь. К примеру, третья ступень открывается при достижении по крайне мере девяти прислужников, ста очков строений, и трех особых построек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете задаться вопросом, “Что это за очки такие, почему мне нужно сто из них? Мне ведь не придется продавать внутренние органы, что бы их получить?”. Нет, не придется, но это все ещё очень важная деталь. Очки строений даются за каждую возведенную постройку Ратвара, включая полы и стены. К примеру, хранилище компонентов (Как чрезвычайно важная постройка) приносит десять очков строений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные речитативы===&lt;br /&gt;
Снизу представлены основные речитативы. Они доступны всем служителям с самого начала.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100% style=&amp;quot;background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Изображение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=30| название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Затрачиваемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Требуемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=200| Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Время произнесения&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Заклинателей требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| Belligerent&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
|1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
|Произносимое – заклинатель должен оставаться на месте для продолжения действия эффекта.&lt;br /&gt;
Каждые несколько секунд заклинатель накладывает чары, замедляющие всех не-служителей&lt;br /&gt;
|Каждые 3 секунды в течение 30 секунд&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Judicialvisor.png|Judicialvisor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Judicial Visor&lt;br /&gt;
|1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
|2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
|Создает Judicial Visor, который способен создавать шары пламени Ратвара. Пламя Ратвара при использовании на пол создает Judicial Marker в выбранном месте. &lt;br /&gt;
Judicial Markers,  взрывается через две секунды, оглушая и нанося урон всем не-прислужникам в области.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Vanguard&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
|Заклинатель получает неуязвимость к станам на тридцать секунд.&lt;br /&gt;
По истечению тридцати секунд, все станы поглощенные этим эффектом воздействуют на заклинателя. Если заклинатель был оглушен больше допустимого значения, наложенный эффект продействует на 50% дольше&lt;br /&gt;
|3с&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Sentinel's Compromise&lt;br /&gt;
|1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
|2 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
|Лечит выбранного служителя от брут и берн урона, но наносит 50% процентов от всего урона служителя в виде токсинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|3с&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Guvax&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
|Обращает всех незащищенных рядом расположенных существ, включая киборгов и ИИ.&lt;br /&gt;
Так же очищает ближайший служителей от святой воды, включая самого заклинателя.&lt;br /&gt;
|6с&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Taunting Tirade&lt;br /&gt;
|1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
|2 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
|Произносимое – заклинатель должен оставаться на месте для продолжения действия эффекта.&lt;br /&gt;
Каждые несколько секунд заклинатель накладывает чары, которые вызывают слабость у всех не-служителей поблизости.&lt;br /&gt;
В отличии от других произносимых речитативов, Taunting Tirade дает заклинателю три секунды на передвижение после каждой произнесенной части заклятия.&lt;br /&gt;
|Каждые 3.5 секунды в течении 35 секунд&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Clockworkslab.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Replicant&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
|Создает механизм Ратвара, пытаясь поместить его в руку заклинателя.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tinkererscache.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Tinkerer's Cache&lt;br /&gt;
|1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
|2 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
|Создает Tinkerer's Cache, который может хранить любое количество компонентов,  разделяя их между механизмами Ратвара и другими хранилищами компонентов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механизмы Ратвара будут поглощать компоненты из общего хранилища, прежде чем начнут использовать собственные запасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помещение механической стены рядом с хранилищем компонентов заставит производить хранилище дополнительный компонент каждые 35 секунд&lt;br /&gt;
|4с&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wraithspectacles.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wraith Spectacles&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
|Создает Wraith Spectacles,которые даруют истинное зрение; фактически икс-рэй зрение.&lt;br /&gt;
Тем не менее Wraith Spectacles будут выжигать ваши глаза, если вы будете носить их очень долго.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sigiloftransgression.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sigil of Transgression&lt;br /&gt;
|1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
|2 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
|Создает практически невидимый символ, если символ пересекает не-служитель, то символ блокирует его приблизительно на пять секунд, в то время как яркая вспышка временно ослепляет не-служителей без защиты глаз. &lt;br /&gt;
Символ не лишает жертву речи, так же ее можно легко сдвинуть со знака.&lt;br /&gt;
Вы можете накладывать множество разных символов в одном месте.&lt;br /&gt;
|5с&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подлинные речитативы ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100% style=&amp;quot;background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Изображение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=30| название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Затрачиваемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Требуемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=200| Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Время произнесения&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Заклинателей требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ocularwarden.png]]&lt;br /&gt;
| Ocular Warden&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
| Создает Ocular Warden, который автоматически атакует не-прислужников в пределах 3 тайлов от него.&lt;br /&gt;
Не смотря на то что Ocular Wardens очень летальны, они легко уничтожаются. Помещайте их за любыми видами баррикад, которые не блокируют обзор.&lt;br /&gt;
| 15с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sigilofsubmission.png]]&lt;br /&gt;
| Sigil of Submission&lt;br /&gt;
| 1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
| 2 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
| Создает символ, при пересечение которого не-служителем символ произведет попытку обратить его после пяти секунд, если он останется на символе.&lt;br /&gt;
Знак оповещает о попытках обращения используя Hierophant Network, но он не оповестит об этом, если цель сдвинется с места.&lt;br /&gt;
Успешная и не успешная попытка обращения застанит и лишит речи цель.&lt;br /&gt;
| 6с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| Volt Void&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| Произносимое – заклинатель должен оставаться на месте для продолжения действия эффекта.&lt;br /&gt;
Вытягивает энергию из всех АПЦ, СМЕСов, батареек, лампочек и киборгов, которые может видеть заклинатель.&lt;br /&gt;
Если заклинатель вытянет слишком много энергии, он начнет получать урон в зависимости от того, сколько энергии он вытягивает.&lt;br /&gt;
Протезы будут исцеляться вместо получения урона, до тех пор пока не будет пересечен значительно больший порог&lt;br /&gt;
Если стоять на Sigil of Tranmission, то большинство вытянутой энергии будет перенаправлено в нее.&lt;br /&gt;
| Каждую 1 секунду за 30 секунд&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Fellowshiparmor.png]]&lt;br /&gt;
| Fellowship Armory&lt;br /&gt;
| 1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| Экипирует всех расположенных рядом с заклинателем служителей в очень прочную, но легко заметную медную броню.&lt;br /&gt;
Набор брони включает в себя костюм, ботинки, шлем и электронепроницаемые рукавицы, по этому все надетые служителем в этих слотах вещи помешают экипировке.&lt;br /&gt;
Броня обеспечивает серьезную защиту от оружия ближнего и дальнего боя, но слаба перед лазерами. Ботинки предотвращают проскальзывание на скользком полу.&lt;br /&gt;
| 10с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Ratvarspear.png]]&lt;br /&gt;
| Function Call&lt;br /&gt;
| 1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
| 1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
| Заклинатель получает способность призыва копья Ратвара, способное существовать пять минут с момента создания.&lt;br /&gt;
Копье наносит средний урон в ближнем бою, но наносит дополнительный урон киборгам и культистам.&lt;br /&gt;
Вы можете прокалывать людей, для нанесения огромного урона, оттаскивая их пулом, а затем атакуя.&lt;br /&gt;
Бросок копья так же нанесет большой урон, сломает копье, и оглушит цель, если это киборг или культист.&lt;br /&gt;
| 2с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Clockworkproselytizer.png]]&lt;br /&gt;
| Clockwork Proselytizer&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
| Создает Clockwork Proselytizer, который может превращать стены, полы, окна и двери в механический вариант, используя как ресурс Replicant Alloy.&lt;br /&gt;
Он так же может ремонтировать механические структуры, и создавать из некоторых поврежденных объектов Replicant Alloy. С помощью него так же можно превращать механические полы в стены, и наоборот.&lt;br /&gt;
Что бы заполнить Proselytizer, используйте его на  Tinkerer's Cache, либо ударьте его Replicant Alloy, или же наоборот.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Soulvessel.png]]&lt;br /&gt;
| Soul Vessel&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
| Создает Soul Vessel, механический куб, который засасывает духов и может быть использован как обычный позитронный мозг.&lt;br /&gt;
Soul Vessel  так же может быть помещен в Cogscarab и Anima Fragment shells.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cogscarabshell.png]]&lt;br /&gt;
| Cogscarab&lt;br /&gt;
| 1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| Создает Cogscarab Shell, который может быть запитан с помощью soul vessel для изготовления Cogscarab, хрупкого прислужника, со встроенным механизмом трансформации железных прутьев, металла, и пластали в Replicant Alloy. Так же он имеет доступ к Hierophant Network, и набор базовых, но быстрых инструментов.&lt;br /&gt;
Cogscarab Shell абсолютно бесполезен без soul vessel, и будет пустой тратой ресурсов.&lt;br /&gt;
| 5с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spatialgateway.gif]]&lt;br /&gt;
| Spatial Gateway&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| Создает временный портал в один конец, ведущий к находящемуся в сознание служителю или Clockwork Obelisk. Портал получает по одному и использованию и двум секундам длительности за каждого помогающего создать портал служителя.&lt;br /&gt;
Spatial Gateways, ведущие к Clockwork Obelisks получают двойную длительность и количество использований.&lt;br /&gt;
| 8с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Прикладные речитативы ===&lt;br /&gt;
Снизу представлены прикладные речитативы. Прикладные речитативы требуют 8 человеческих, или синтетических прислужников, 3 Tinkerer's Caches, и 50 очков строений.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100% style=&amp;quot;background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Изображение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=30| название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Затрачиваемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Требуемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=200| Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Время произнесения&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Заклинателей требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tinkerersdaemon.png]]&lt;br /&gt;
|Tinkerer's Daemon&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
2 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
2 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
2 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
2 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| Производит Tinkerer's Daemon, и если установить  его в Tinkerer's Cache, то он увеличит генерацию выбранного компонента, или же случайного.&lt;br /&gt;
Tinkerer's Daemons производят компоненты каждые двадцать секунд(плюс некоторое количество времени, основанное на количестве произведённых компонентов), пока находится в Tinkerer's Cache, если активны.&lt;br /&gt;
Tinkerer's Daemons будут работать только если количество служителей превосходит их в коэффициенте 5 к 1.&lt;br /&gt;
| 4с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Justicar's Gavel&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
2 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| Требует ввода имени цели для работы.&lt;br /&gt;
При вводе имени цели, оно ударит по нему с помощью Justicar's Gavel, оглушая на приблизительно десять секунд, и нанося огромный, Но временный урон мозгу, если эта цель - человек.&lt;br /&gt;
Работает на киборгах.&lt;br /&gt;
| 4с&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vitalitymatrix.png]]&lt;br /&gt;
|Vitality Matrix&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
2 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
2 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| Создает трудно заметный символ, при пересечение которого живым не-служителем, он начнем высасывать их жизненные силы, заполняя символ, после небольшой задержки.&lt;br /&gt;
При пересечение символа служителем, символ использует накопленные жизненные силы для быстрого излечения всего полученного урона. Символ не способен отдавать и высасывать жизненные силы одновременно.&lt;br /&gt;
Символ так же может оживлять погибших служителей, затрачивая на это 25 очков высосанных жизненных сил, плюс весь урон, полученный служителем, за исключением урона от удушения. Символ все ещё будет пытаться исцелить мертвых служителей, если не может их оживить, так что будьте осторожны с мертвыми телами.&lt;br /&gt;
| 5с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sigilofaccession.png]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Accession&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
2 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
2 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| Создает символ, похожий на Sigil of Submission, за исключением того, что символ не пропадает после обращение большинства целей, а так же он будет игнорировать защиту от промывки мозга, игнорируя импланты лояльности.&lt;br /&gt;
Обращение целей с защитой разума все же поглотит знак.&lt;br /&gt;
| 10с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Animashell.png]]&lt;br /&gt;
|Anima Fragment&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
2 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
2 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
| Создает Anima Fragment Shell, который может быть запитан с помощью soul vessel, что бы произвести Anima Fragment, который имеет среднее количество здоровье, мощные атаки ближнего боя, и высокую скорость передвижения, но снижающуюся при получение урона.&lt;br /&gt;
Anima Fragment Shell абсолютно бесполезен без soul vessel, и будет пустой тратой ресурсов.&lt;br /&gt;
| 5с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Clockworkmarauder.gif]]&lt;br /&gt;
|Memory Allocation&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
2 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
2 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
| Переносит часть сознания заклинателя в Clockwork Marauder, бдительного защитника, похожего на голопаразитов синдиката;&lt;br /&gt;
Он живет внутри заклинателя, и может быть вызван произнесением его настоящего имени, или если заклинатель получает сильные ранения.&lt;br /&gt;
В отличии от голопаразитов, они не отнимают жизненные силы владельца, а лишь изнуряют  его. Они  не могу далеко отходить от своего владельца, и так же будут изнуряться по мере того, как увеличивают расстояние.&lt;br /&gt;
Будучи полностью изнуренными, они вернуться к носителю, и не смогут быть вызваны до тех пор, пока показатель изуренности не уйдет в ноль.&lt;br /&gt;
| 15с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sigiloftransmission.png]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Transmission&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
2 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
2 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| Создает символ, который запитывает близко расположение механические структуры. Он создается с 4000W энергии.&lt;br /&gt;
Использование Volt Void при нахождение на символе начнет заряжать его в зависимости от того, сколько высасывается энергии.&lt;br /&gt;
The Sigil of Transmission единственный символ, не имеющий эффектов при пересечение.&lt;br /&gt;
| 5с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Mendingmotor.png]]&lt;br /&gt;
|Mending Motor&lt;br /&gt;
| 3 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
| 3 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
| Создает Mending Motor, полезный механизм, исцеляющий ближайших механических мобов, структуры, и подчиненных киборгов. Он создается с 5000W энергии в запасе.&lt;br /&gt;
Этот процесс очень энергоемкий, и будет затрачивать огромное количество энергии, если рядом находиться большое количество поврежденных мобов, структур, или подчиненных киборгов.&lt;br /&gt;
Пополнить запасы можно с помощью Replicant Alloy, 2500W за каждый.&lt;br /&gt;
Механизм затрачивает 200W энергии для починки механических существ, 250W энергии для починки структур, и 300W энергии для починки подчиненных киборгов.&lt;br /&gt;
| 6с&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Maniamotor.png]]&lt;br /&gt;
|Mania Motor&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| Создает Mania Motor, который будет причинять урон мозгу и галлюцинации рядом находящимся не-служителям(людям). Урон мозгу и галлюцинации будут ухудшаться, по мере приближения цели к структуре.&lt;br /&gt;
Структура так же пытается обратить людей, находящихся близко к ней; если у нее это не выходит, она вынудит потрогать структуру, а затем - поместит в сон до тех пор, пока у них не выйдет сбежать, или они не станут приемлемой целью для обращения.&lt;br /&gt;
Структура затрачивает 150W энергии для работы, 450W Энергии для успешного обращения людей, и 150W энергии для принудительного помещения в сон.&lt;br /&gt;
| 6с&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Clockworkobelisk.png]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Obelisk&lt;br /&gt;
| 1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| 1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| Создает Clockwork Obelisk, с помощью которого можно использовать Hierophant Broadcast или создать Spatial Gateway. Он так же служит целью для Spatial Gateways.&lt;br /&gt;
Hierophant Broadcast позволяет отправить большое сообщение всем служителям, полезно для координации.&lt;br /&gt;
Spatial Gateway работает как и писание, но с длительностью в 10 секунд и 5 использований, в добавок ко всему, он двухсторонний, в отличии от писания.&lt;br /&gt;
Двойные врата это и плюс, и минус; они могут быть использованы для спасения служителей, но если кто то заметит врата, они могут использовать их для того, что бы последовать за вами, или закинуть опасные предметы внутрь.&lt;br /&gt;
Spatial Gateways направленные к Clockwork Obelisk получают двойную продолжительность и количество использований.&lt;br /&gt;
Структура требует 50W энергии для Hierophant Broadcast, и 2000W энергии что бы создать Spatial Gateway.&lt;br /&gt;
| 6с&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Речитативы призыва Аватар===&lt;br /&gt;
Снизу представлены речитативы призыва Аватар. речитативы призыва Аватар требуют 10 человеческих или синтетических прислужников, 100 очков строений, и все активные ИИ должны быть прислужниками.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100% style=&amp;quot;background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Изображение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=30| название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Затрачиваемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Требуемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=200| Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Время произнесения&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Заклинателей требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Invoke Inath-Neq, the Resonant Cogwheel&lt;br /&gt;
| 6 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
3 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
3 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| 6 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
3 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
3 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| Призыв Inath-Neq дарует всем служителем в радиусе 7 тайлов от призывающего неуязвимость и устойчивость к оглушениям на 15 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подверженные воздействию сил  Инатх-Нека будут полностью бессмертными, пока действие речитатива не кончиться.&lt;br /&gt;
После призыва, Призыв Invoke Inath-Neq, the Resonant Cogwheel уходит на перезарядку в 5 минут..&lt;br /&gt;
| 15с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Invoke Nezbere, the Brass Eidolon&lt;br /&gt;
| 3 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
3 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
6 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
| 3 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
3 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
6 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
| Призыв Незбере дарует всем Ocular Wardens увеличенный радиус и урон, все Clockwork Proselytizers не требуют компонентов, все Tinkerer's Daemons работают в двое быстрее, и все механические структуры не требуют энергии в течение одной минуты.&lt;br /&gt;
Незбере не может быть призван когда Ратвар пробужден, по скольку он производит все эти эффекты.&lt;br /&gt;
После призыва, Invoke Nezbere, the Brass Eidolon уходит на перезарядку в 5 минут.&lt;br /&gt;
| 15с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Invoke Sevtug, the Formless Pariah&lt;br /&gt;
| 3 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
3 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
6 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
3 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| 3 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
3 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
6 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
3 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| Призыв Севтуга вызовет галлюцинации, слабость, и огромный урон мозгу у всех не-служителей на том же Z-уровне что и заклинатель.&lt;br /&gt;
Импланты защиты разума и святое оружие снизят, но не полностью аннулируют эффект.&lt;br /&gt;
Sevtug не может быть призван когда Ратвар пробужден.&lt;br /&gt;
После призыва, Invoke Sevtug, the Formless Pariah уходит на перезарядку в 5 минут.&lt;br /&gt;
| 15с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Invoke Nzcrentr, the Forgotten Arbiter&lt;br /&gt;
| 3 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
3 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
6 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| 3 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
3 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
6 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| Призыв Нзкрентра после 9 секундной задержки заставит заклинателя выпустить огромные молнии во всех не-служителей, которых он может видеть.&lt;br /&gt;
Молнии Нзкрентра наносят от 40 до 60 урона от ожогов, вдобавок они оглушают на 8 секунд.&lt;br /&gt;
После призыва, Invoke Nzcrentr, the Forgotten Arbiter уходит на перезарядку в 5 минут.&lt;br /&gt;
| 15с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Clockwork_Cult&amp;diff=21730</id>
		<title>Clockwork Cult</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Clockwork_Cult&amp;diff=21730"/>
		<updated>2016-07-01T06:32:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Основные речитативы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Servant_of_ratvar.png|70px]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Культ'''&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Доступ вашей профессии и ваших союзников&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Ратвар, великий Юстициарий часовых механизмов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Исполнять приказы вашего божества&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Хотя Нар-Си и является древним богом, он вовсе не один.Есть и другие старшие боги, и в частности один из них держит много зла на Нар-Си: Ратвар, Юстициарий часовых механизмов. Это слияние шестерней, сложных механизмов и паровых машин, одержимое лишь одной целью: полным уничтожение Нар-Си. К сожалению, его изгнание в Рииб, мир абсолютной пустоты - немного усложняет войну богов. Для достижения своих целей он порабощает смертных, заставляя их служить его воле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основы ==&lt;br /&gt;
Если вы знакомы с Нар-Си и его культом, то увидите схожесть этих двух богов. Здесь вы будете одновременно и правы, и нет. Хотя оба культа и полагаются на принудительные обращения и дальнейшее служение богам, их сходства на этом заканчиваются. Культ Ратвара прежде всего сосредоточен на саботаже и подчинении станции, в то время как культ Нар-Си - на сеяние хаоса и паранойи среди её сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, в отличии от Нар-Си, Ратвар способен подчинять своей воле кремниевые формы жизни, такие как киборги и ИИ. Обращенные киборги приобретают желтые сенсоры, которые заметны сразу, если только они не используют освещение (И даже при этом осмотр киборга в упор выдаст его), но ИИ не имеет никаких внешних призраков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прислужники Ратвара должны исполнить его волю, чаще всего это:&lt;br /&gt;
* Призвать Ратвара&lt;br /&gt;
* Побег определенного количества прислужников на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
* Поработить все искусственные формы жизни на станции&lt;br /&gt;
К счастью, в этом вам помогут другие приспешники и широкий спектр инструментов дарованный вашим богом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механизм Ратвара ==&lt;br /&gt;
Если вы уже успели познакомиться с культом Нар'Си, вы можете подумать что механизм Ратвара схож с арканным томом. Однако, у механизма намного больше возможностей, хотя он немного больше, и не поместится в карман. Все прибывшие прислужники начинают с одним механизмом, и могут создать больше, используя Чертежи.&lt;br /&gt;
Заводная плита имеет 4 функции:&lt;br /&gt;
*Начертание, позволяет составлять чертежи.&lt;br /&gt;
*Запись, отображает важную информацию, в том числе счет культа и стоимость строительства.&lt;br /&gt;
*Концентрация, выводит англоязычный гайд по культу.&lt;br /&gt;
*Отчет, позволяет поддерживать связь с другими культистами.&lt;br /&gt;
Механизм Ратвара будет генерировать компоненты каждую минуту, если будет на хранении у живого существа. Несколько механизмов у одного существа не будут генерировать компоненты. При использовании механизма на хранилище все компоненты будут переданы в него.&lt;br /&gt;
Каждый культист должен иметь свой механизм, только так вы сможете исполнить волю вашего бога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь за Ратвара! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И так, раунд начался, и вы оказались прислужником? Отлично! Есть несколько вещей которые вы должны сделать прежде чем начнете очищение всех этих мерзких еретиков.&lt;br /&gt;
*Используйте Report что-бы проинформировать ваших союзников о вашей должности, позиции, и т.д&lt;br /&gt;
*Создайте базу для ваших операций, желательно вместе с вашими союзниками, и сообщите остальным, где она находится.&lt;br /&gt;
*Начинайте расширять свое влияние и работать над своей целью, желательно иметь запасной план на случай того, если вы попадетесь&lt;br /&gt;
*Используйте функции ваших механизмов, что бы вооружить и защитить себя. Особенно хороши в этом Function Call и Memory Allocation&lt;br /&gt;
*Действуйте в команде, и будьте готовы помочь своим собратьям, если что то пойдет не так&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Компоненты, речитативы, и стоимость построек ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прислужники Ратвара, в отличии от прислужников Нар-Си, не жертвуют свою кровь для ритуалов. Вместо этого, они используют “компоненты”. В буквальном смысле, это части тела Ратвара, которые проржавели, и отвалились в течение его заключения. Несмотря на это, эти части хранят силу и используются прислужниками Ратвара для проведения их обрядов - которые они зовут “Речитативами”. У Речитативов есть несколько ступеней; они становятся доступными по мере того, как культ набирает мощь. К примеру, третья ступень открывается при достижении по крайне мере девяти прислужников, ста очков строений, и трех особых построек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете задаться вопросом, “Что это за очки такие, почему мне нужно сто из них? Мне ведь не придется продавать внутренние органы, что бы их получить?”. Нет, не придется, но это все ещё очень важная деталь. Очки строений даются за каждую возведенную постройку Ратвара, включая полы и стены. К примеру, хранилище компонентов (Как чрезвычайно важная постройка) приносит десять очков строений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные речитативы===&lt;br /&gt;
Снизу представлены основные речитативы. Они доступны всем служителям с самого начала.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100% style=&amp;quot;background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Изображение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=30| название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Затрачиваемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Требуемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=200| Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Время произнесения&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Заклинателей требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| Belligerent&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
|1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
|Произносимое – заклинатель должен оставаться на месте для продолжения действия эффекта.&lt;br /&gt;
Каждые несколько секунд заклинатель накладывает чары, замедляющие всех не-служителей&lt;br /&gt;
|Каждые 3 секунды в течение 30 секунд&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Judicialvisor.png|Judicialvisor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Judicial Visor&lt;br /&gt;
|1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
|2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
|Создает Judicial Visor, который способен создавать шары пламени Ратвара. Пламя Ратвара при использовании на пол создает Judicial Marker в выбранном месте. &lt;br /&gt;
Judicial Markers,  взрывается через две секунды, оглушая и нанося урон всем не-прислужникам в области.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Vanguard&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
|Заклинатель получает неуязвимость к станам на тридцать секунд.&lt;br /&gt;
По истечению тридцати секунд, все станы поглощенные этим эффектом воздействуют на заклинателя. Если заклинатель был оглушен больше допустимого значения, наложенный эффект продействует на 50% дольше&lt;br /&gt;
|3с&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Sentinel's Compromise&lt;br /&gt;
|1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
|2 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
|Лечит выбранного служителя от брут и берн урона, но наносит 50% процентов от всего урона служителя в виде токсинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|3с&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Guvax&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
|Обращает всех незащищенных рядом расположенных существ, включая киборгов и ИИ.&lt;br /&gt;
Так же очищает ближайший служителей от святой воды, включая самого заклинателя.&lt;br /&gt;
|6с&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Taunting Tirade&lt;br /&gt;
|1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
|2 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
|Произносимое – заклинатель должен оставаться на месте для продолжения действия эффекта.&lt;br /&gt;
Каждые несколько секунд заклинатель накладывает чары, которые вызывают слабость у всех не-служителей поблизости.&lt;br /&gt;
В отличии от других произносимых речитативов, Taunting Tirade дает заклинателю три секунды на передвижение после каждой произнесенной части заклятия.&lt;br /&gt;
|Каждые 3.5 секунды в течении 35 секунд&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Clockworkslab.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Replicant&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
|Создает механизм Ратвара, пытаясь поместить его в руку заклинателя.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tinkererscache.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Tinkerer's Cache&lt;br /&gt;
|1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
|2 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
|Создает Tinkerer's Cache, который может хранить любое количество компонентов,  разделяя их между механизмами Ратвара и другими хранилищами компонентов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механизмы Ратвара будут поглощать компоненты из общего хранилища, прежде чем начнут использовать собственные запасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помещение механической стены рядом с хранилищем компонентов заставит производить хранилище дополнительный компонент каждые 35 секунд&lt;br /&gt;
|4с&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wraithspectacles.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wraith Spectacles&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
|Создает Wraith Spectacles,которые даруют истинное зрение; фактически икс-рэй зрение.&lt;br /&gt;
Тем не менее Wraith Spectacles будут выжигать ваши глаза, если вы будете носить их очень долго.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sigiloftransgression.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sigil of Transgression&lt;br /&gt;
|1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
|2 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
|Создает практически невидимый символ, если символ пересекает не-служитель, то символ блокирует его приблизительно на пять секунд, в то время как яркая вспышка временно ослепляет не-служителей без защиты глаз. &lt;br /&gt;
Символ не лишает жертву речи, так же ее можно легко сдвинуть со знака.&lt;br /&gt;
Вы можете накладывать множество разных символов в одном месте.&lt;br /&gt;
|5с&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подлинные речитативы ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100% style=&amp;quot;background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Изображение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=30| название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Затрачиваемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Требуемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=200| Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Время произнесения&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Заклинателей требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ocularwarden.png]]&lt;br /&gt;
| Ocular Warden&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
| Создает Ocular Warden, который автоматически атакует не-прислужников в пределах 3 тайлов от него.&lt;br /&gt;
Не смотря на то что Ocular Wardens очень летальны, они легко уничтожаются. Помещайте их за любыми видами баррикад, которые не блокируют обзор.&lt;br /&gt;
| 15с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sigilofsubmission.png]]&lt;br /&gt;
| Sigil of Submission&lt;br /&gt;
| 1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
| 2 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
| Создает символ, при пересечение которого не-служителем символ произведет попытку обратить его после пяти секунд, если он останется на символе.&lt;br /&gt;
Знак оповещает о попытках обращения используя Hierophant Network, но он не оповестит об этом, если цель сдвинется с места.&lt;br /&gt;
Успешная и не успешная попытка обращения застанит и лишит речи цель.&lt;br /&gt;
| 6с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| Volt Void&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| Произносимое – заклинатель должен оставаться на месте для продолжения действия эффекта.&lt;br /&gt;
Вытягивает энергию из всех АПЦ, СМЕСов, батареек, лампочек и киборгов, которые может видеть заклинатель.&lt;br /&gt;
Если заклинатель вытянет слишком много энергии, он начнет получать урон в зависимости от того, сколько энергии он вытягивает.&lt;br /&gt;
Протезы будут исцеляться вместо получения урона, до тех пор пока не будет пересечен значительно больший порог&lt;br /&gt;
Если стоять на Sigil of Tranmission, то большинство вытянутой энергии будет перенаправлено в нее.&lt;br /&gt;
| Каждую 1 секунду за 30 секунд&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Fellowshiparmor.png]]&lt;br /&gt;
| Fellowship Armory&lt;br /&gt;
| 1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| Экипирует всех расположенных рядом с заклинателем служителей в очень прочную, но легко заметную медную броню.&lt;br /&gt;
Набор брони включает в себя костюм, ботинки и шлем, по этому все надетые служителем в этих слотах вещи помешают экипировке.&lt;br /&gt;
Броня обеспечивает серьезную защиту от оружия ближнего и дальнего боя, но слаба перед лазерами. Ботинки предотвращают проскальзывание на скользком полу.&lt;br /&gt;
| 10с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Ratvarspear.png]]&lt;br /&gt;
| Function Call&lt;br /&gt;
| 1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
| 1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
| Заклинатель получает способность призыва копья Ратвара, способное существовать пять минут с момента создания.&lt;br /&gt;
Копье наносит средний урон в ближнем бою, но наносит дополнительный урон киборгам и культистам.&lt;br /&gt;
Вы можете прокалывать людей, для нанесения огромного урона, оттаскивая их пулом, а затем атакуя.&lt;br /&gt;
Бросок копья так же нанесет большой урон, сломает копье, и оглушит цель, если это киборг или культист.&lt;br /&gt;
| 2с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Clockworkproselytizer.png]]&lt;br /&gt;
| Clockwork Proselytizer&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
| Создает Clockwork Proselytizer, который может превращать стены, полы, окна и двери в механический вариант, используя как ресурс Replicant Alloy.&lt;br /&gt;
Он так же может ремонтировать механические структуры, и создавать из некоторых поврежденных объектов Replicant Alloy. С помощью него так же можно превращать механические полы в стены, и наоборот.&lt;br /&gt;
Что бы заполнить Proselytizer, используйте его на  Tinkerer's Cache, либо ударьте его Replicant Alloy, или же наоборот.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Soulvessel.png]]&lt;br /&gt;
| Soul Vessel&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
| Создает Soul Vessel, механический куб, который засасывает духов и может быть использован как обычный позитронный мозг.&lt;br /&gt;
Soul Vessel  так же может быть помещен в Cogscarab и Anima Fragment shells.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cogscarabshell.png]]&lt;br /&gt;
| Cogscarab&lt;br /&gt;
| 1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| Создает Cogscarab Shell, который может быть запитан с помощью soul vessel для изготовления Cogscarab, хрупкого прислужника, со встроенным механизмом трансформации железных прутьев, металла, и пластали в Replicant Alloy. Так же он имеет доступ к Hierophant Network, и набор базовых, но быстрых инструментов.&lt;br /&gt;
Cogscarab Shell абсолютно бесполезен без soul vessel, и будет пустой тратой ресурсов.&lt;br /&gt;
| 5с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spatialgateway.gif]]&lt;br /&gt;
| Spatial Gateway&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| Создает временный портал в один конец, ведущий к находящемуся в сознание служителю или Clockwork Obelisk. Портал получает по одному и использованию и двум секундам длительности за каждого помогающего создать портал служителя.&lt;br /&gt;
Spatial Gateways, ведущие к Clockwork Obelisks получают двойную длительность и количество использований.&lt;br /&gt;
| 8с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Прикладные речитативы ===&lt;br /&gt;
Снизу представлены прикладные речитативы. Прикладные речитативы требуют 8 человеческих, или синтетических прислужников, 3 Tinkerer's Caches, и 50 очков строений.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100% style=&amp;quot;background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Изображение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=30| название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Затрачиваемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Требуемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=200| Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Время произнесения&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Заклинателей требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tinkerersdaemon.png]]&lt;br /&gt;
|Tinkerer's Daemon&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
2 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
2 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
2 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
2 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| Производит Tinkerer's Daemon, и если установить  его в Tinkerer's Cache, то он увеличит генерацию выбранного компонента, или же случайного.&lt;br /&gt;
Tinkerer's Daemons производят компоненты каждые двадцать секунд(плюс некоторое количество времени, основанное на количестве произведённых компонентов), пока находится в Tinkerer's Cache, если активны.&lt;br /&gt;
Tinkerer's Daemons будут работать только если количество служителей превосходит их в коэффициенте 5 к 1.&lt;br /&gt;
| 4с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Justicar's Gavel&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
2 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| Требует ввода имени цели для работы.&lt;br /&gt;
При вводе имени цели, оно ударит по нему с помощью Justicar's Gavel, оглушая на приблизительно десять секунд, и нанося огромный, Но временный урон мозгу, если эта цель - человек.&lt;br /&gt;
Работает на киборгах.&lt;br /&gt;
| 4с&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vitalitymatrix.png]]&lt;br /&gt;
|Vitality Matrix&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
2 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
2 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| Создает трудно заметный символ, при пересечение которого живым не-служителем, он начнем высасывать их жизненные силы, заполняя символ, после небольшой задержки.&lt;br /&gt;
При пересечение символа служителем, символ использует накопленные жизненные силы для быстрого излечения всего полученного урона. Символ не способен отдавать и высасывать жизненные силы одновременно.&lt;br /&gt;
Символ так же может оживлять погибших служителей, затрачивая на это 25 очков высосанных жизненных сил, плюс весь урон, полученный служителем, за исключением урона от удушения. Символ все ещё будет пытаться исцелить мертвых служителей, если не может их оживить, так что будьте осторожны с мертвыми телами.&lt;br /&gt;
| 5с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sigilofaccession.png]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Accession&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
2 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
2 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| Создает символ, похожий на Sigil of Submission, за исключением того, что символ не пропадает после обращение большинства целей, а так же он будет игнорировать защиту от промывки мозга, игнорируя импланты лояльности.&lt;br /&gt;
Обращение целей с защитой разума все же поглотит знак.&lt;br /&gt;
| 10с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Animashell.png]]&lt;br /&gt;
|Anima Fragment&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
2 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
2 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
| Создает Anima Fragment Shell, который может быть запитан с помощью soul vessel, что бы произвести Anima Fragment, который имеет среднее количество здоровье, мощные атаки ближнего боя, и высокую скорость передвижения, но снижающуюся при получение урона.&lt;br /&gt;
Anima Fragment Shell абсолютно бесполезен без soul vessel, и будет пустой тратой ресурсов.&lt;br /&gt;
| 5с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Clockworkmarauder.gif]]&lt;br /&gt;
|Memory Allocation&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
2 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
2 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
| Переносит часть сознания заклинателя в Clockwork Marauder, бдительного защитника, похожего на голопаразитов синдиката;&lt;br /&gt;
Он живет внутри заклинателя, и может быть вызван произнесением его настоящего имени, или если заклинатель получает сильные ранения.&lt;br /&gt;
В отличии от голопаразитов, они не отнимают жизненные силы владельца, а лишь изнуряют  его. Они  не могу далеко отходить от своего владельца, и так же будут изнуряться по мере того, как увеличивают расстояние.&lt;br /&gt;
Будучи полностью изнуренными, они вернуться к носителю, и не смогут быть вызваны до тех пор, пока показатель изуренности не уйдет в ноль.&lt;br /&gt;
| 15с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sigiloftransmission.png]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Transmission&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
2 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
2 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| Создает символ, который запитывает близко расположение механические структуры. Он создается с 4000W энергии.&lt;br /&gt;
Использование Volt Void при нахождение на символе начнет заряжать его в зависимости от того, сколько высасывается энергии.&lt;br /&gt;
The Sigil of Transmission единственный символ, не имеющий эффектов при пересечение.&lt;br /&gt;
| 5с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Mendingmotor.png]]&lt;br /&gt;
|Mending Motor&lt;br /&gt;
| 3 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
| 3 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
| Создает Mending Motor, полезный механизм, исцеляющий ближайших механических мобов, структуры, и подчиненных киборгов. Он создается с 5000W энергии в запасе.&lt;br /&gt;
Этот процесс очень энергоемкий, и будет затрачивать огромное количество энергии, если рядом находиться большое количество поврежденных мобов, структур, или подчиненных киборгов.&lt;br /&gt;
Пополнить запасы можно с помощью Replicant Alloy, 2500W за каждый.&lt;br /&gt;
Механизм затрачивает 200W энергии для починки механических существ, 250W энергии для починки структур, и 300W энергии для починки подчиненных киборгов.&lt;br /&gt;
| 6с&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Maniamotor.png]]&lt;br /&gt;
|Mania Motor&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| Создает Mania Motor, который будет причинять урон мозгу и галлюцинации рядом находящимся не-служителям(людям). Урон мозгу и галлюцинации будут ухудшаться, по мере приближения цели к структуре.&lt;br /&gt;
Структура так же пытается обратить людей, находящихся близко к ней; если у нее это не выходит, она вынудит потрогать структуру, а затем - поместит в сон до тех пор, пока у них не выйдет сбежать, или они не станут приемлемой целью для обращения.&lt;br /&gt;
Структура затрачивает 150W энергии для работы, 450W Энергии для успешного обращения людей, и 150W энергии для принудительного помещения в сон.&lt;br /&gt;
| 6с&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Clockworkobelisk.png]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Obelisk&lt;br /&gt;
| 1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| 1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| Создает Clockwork Obelisk, с помощью которого можно использовать Hierophant Broadcast или создать Spatial Gateway. Он так же служит целью для Spatial Gateways.&lt;br /&gt;
Hierophant Broadcast позволяет отправить большое сообщение всем служителям, полезно для координации.&lt;br /&gt;
Spatial Gateway работает как и писание, но с длительностью в 10 секунд и 5 использований, в добавок ко всему, он двухсторонний, в отличии от писания.&lt;br /&gt;
Двойные врата это и плюс, и минус; они могут быть использованы для спасения служителей, но если кто то заметит врата, они могут использовать их для того, что бы последовать за вами, или закинуть опасные предметы внутрь.&lt;br /&gt;
Spatial Gateways направленные к Clockwork Obelisk получают двойную продолжительность и количество использований.&lt;br /&gt;
Структура требует 50W энергии для Hierophant Broadcast, и 2000W энергии что бы создать Spatial Gateway.&lt;br /&gt;
| 6с&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Речитативы призыва Аватар===&lt;br /&gt;
Снизу представлены речитативы призыва Аватар. речитативы призыва Аватар требуют 10 человеческих или синтетических прислужников, 100 очков строений, и все активные ИИ должны быть прислужниками.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100% style=&amp;quot;background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Изображение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=30| название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Затрачиваемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Требуемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=200| Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Время произнесения&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Заклинателей требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Invoke Inath-Neq, the Resonant Cogwheel&lt;br /&gt;
| 6 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
3 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
3 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| 6 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
3 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
3 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| Призыв Inath-Neq дарует всем служителем в радиусе 7 тайлов от призывающего неуязвимость и устойчивость к оглушениям на 15 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подверженные воздействию сил  Инатх-Нека будут полностью бессмертными, пока действие речитатива не кончиться.&lt;br /&gt;
После призыва, Призыв Invoke Inath-Neq, the Resonant Cogwheel уходит на перезарядку в 5 минут..&lt;br /&gt;
| 15с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Invoke Nezbere, the Brass Eidolon&lt;br /&gt;
| 3 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
3 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
6 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
| 3 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
3 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
6 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
| Призыв Незбере дарует всем Ocular Wardens увеличенный радиус и урон, все Clockwork Proselytizers не требуют компонентов, все Tinkerer's Daemons работают в двое быстрее, и все механические структуры не требуют энергии в течение одной минуты.&lt;br /&gt;
Незбере не может быть призван когда Ратвар пробужден, по скольку он производит все эти эффекты.&lt;br /&gt;
После призыва, Invoke Nezbere, the Brass Eidolon уходит на перезарядку в 5 минут.&lt;br /&gt;
| 15с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Invoke Sevtug, the Formless Pariah&lt;br /&gt;
| 3 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
3 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
6 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
3 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| 3 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
3 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
6 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
3 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| Призыв Севтуга вызовет галлюцинации, слабость, и огромный урон мозгу у всех не-служителей на том же Z-уровне что и заклинатель.&lt;br /&gt;
Импланты защиты разума и святое оружие снизят, но не полностью аннулируют эффект.&lt;br /&gt;
Sevtug не может быть призван когда Ратвар пробужден.&lt;br /&gt;
После призыва, Invoke Sevtug, the Formless Pariah уходит на перезарядку в 5 минут.&lt;br /&gt;
| 15с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Invoke Nzcrentr, the Forgotten Arbiter&lt;br /&gt;
| 3 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
3 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
6 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| 3 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
3 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
6 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| Призыв Нзкрентра после 9 секундной задержки заставит заклинателя выпустить огромные молнии во всех не-служителей, которых он может видеть.&lt;br /&gt;
Молнии Нзкрентра наносят от 40 до 60 урона от ожогов, вдобавок они оглушают на 8 секунд.&lt;br /&gt;
После призыва, Invoke Nzcrentr, the Forgotten Arbiter уходит на перезарядку в 5 минут.&lt;br /&gt;
| 15с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Clockwork_Cult&amp;diff=21729</id>
		<title>Clockwork Cult</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Clockwork_Cult&amp;diff=21729"/>
		<updated>2016-07-01T06:32:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Основные речитативы */ Пофиксил в связи с нерфами/ребалансами&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Servant_of_ratvar.png|70px]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Культ'''&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Доступ вашей профессии и ваших союзников&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Ратвар, великий Юстициарий часовых механизмов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Исполнять приказы вашего божества&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Хотя Нар-Си и является древним богом, он вовсе не один.Есть и другие старшие боги, и в частности один из них держит много зла на Нар-Си: Ратвар, Юстициарий часовых механизмов. Это слияние шестерней, сложных механизмов и паровых машин, одержимое лишь одной целью: полным уничтожение Нар-Си. К сожалению, его изгнание в Рииб, мир абсолютной пустоты - немного усложняет войну богов. Для достижения своих целей он порабощает смертных, заставляя их служить его воле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основы ==&lt;br /&gt;
Если вы знакомы с Нар-Си и его культом, то увидите схожесть этих двух богов. Здесь вы будете одновременно и правы, и нет. Хотя оба культа и полагаются на принудительные обращения и дальнейшее служение богам, их сходства на этом заканчиваются. Культ Ратвара прежде всего сосредоточен на саботаже и подчинении станции, в то время как культ Нар-Си - на сеяние хаоса и паранойи среди её сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, в отличии от Нар-Си, Ратвар способен подчинять своей воле кремниевые формы жизни, такие как киборги и ИИ. Обращенные киборги приобретают желтые сенсоры, которые заметны сразу, если только они не используют освещение (И даже при этом осмотр киборга в упор выдаст его), но ИИ не имеет никаких внешних призраков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прислужники Ратвара должны исполнить его волю, чаще всего это:&lt;br /&gt;
* Призвать Ратвара&lt;br /&gt;
* Побег определенного количества прислужников на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
* Поработить все искусственные формы жизни на станции&lt;br /&gt;
К счастью, в этом вам помогут другие приспешники и широкий спектр инструментов дарованный вашим богом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механизм Ратвара ==&lt;br /&gt;
Если вы уже успели познакомиться с культом Нар'Си, вы можете подумать что механизм Ратвара схож с арканным томом. Однако, у механизма намного больше возможностей, хотя он немного больше, и не поместится в карман. Все прибывшие прислужники начинают с одним механизмом, и могут создать больше, используя Чертежи.&lt;br /&gt;
Заводная плита имеет 4 функции:&lt;br /&gt;
*Начертание, позволяет составлять чертежи.&lt;br /&gt;
*Запись, отображает важную информацию, в том числе счет культа и стоимость строительства.&lt;br /&gt;
*Концентрация, выводит англоязычный гайд по культу.&lt;br /&gt;
*Отчет, позволяет поддерживать связь с другими культистами.&lt;br /&gt;
Механизм Ратвара будет генерировать компоненты каждую минуту, если будет на хранении у живого существа. Несколько механизмов у одного существа не будут генерировать компоненты. При использовании механизма на хранилище все компоненты будут переданы в него.&lt;br /&gt;
Каждый культист должен иметь свой механизм, только так вы сможете исполнить волю вашего бога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь за Ратвара! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И так, раунд начался, и вы оказались прислужником? Отлично! Есть несколько вещей которые вы должны сделать прежде чем начнете очищение всех этих мерзких еретиков.&lt;br /&gt;
*Используйте Report что-бы проинформировать ваших союзников о вашей должности, позиции, и т.д&lt;br /&gt;
*Создайте базу для ваших операций, желательно вместе с вашими союзниками, и сообщите остальным, где она находится.&lt;br /&gt;
*Начинайте расширять свое влияние и работать над своей целью, желательно иметь запасной план на случай того, если вы попадетесь&lt;br /&gt;
*Используйте функции ваших механизмов, что бы вооружить и защитить себя. Особенно хороши в этом Function Call и Memory Allocation&lt;br /&gt;
*Действуйте в команде, и будьте готовы помочь своим собратьям, если что то пойдет не так&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Компоненты, речитативы, и стоимость построек ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прислужники Ратвара, в отличии от прислужников Нар-Си, не жертвуют свою кровь для ритуалов. Вместо этого, они используют “компоненты”. В буквальном смысле, это части тела Ратвара, которые проржавели, и отвалились в течение его заключения. Несмотря на это, эти части хранят силу и используются прислужниками Ратвара для проведения их обрядов - которые они зовут “Речитативами”. У Речитативов есть несколько ступеней; они становятся доступными по мере того, как культ набирает мощь. К примеру, третья ступень открывается при достижении по крайне мере девяти прислужников, ста очков строений, и трех особых построек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете задаться вопросом, “Что это за очки такие, почему мне нужно сто из них? Мне ведь не придется продавать внутренние органы, что бы их получить?”. Нет, не придется, но это все ещё очень важная деталь. Очки строений даются за каждую возведенную постройку Ратвара, включая полы и стены. К примеру, хранилище компонентов (Как чрезвычайно важная постройка) приносит десять очков строений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные речитативы===&lt;br /&gt;
Снизу представлены основные речитативы. Они доступны всем служителям с самого начала.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100% style=&amp;quot;background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Изображение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=30| название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Затрачиваемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Требуемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=200| Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Время произнесения&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Заклинателей требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| Belligerent&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
|1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
|Произносимое – заклинатель должен оставаться на месте для продолжения действия эффекта.&lt;br /&gt;
Каждые несколько секунд заклинатель накладывает чары, замедляющие всех не-служителей&lt;br /&gt;
|Каждые 3 секунды в течение 30 секунд&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Judicialvisor.png|Judicialvisor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Judicial Visor&lt;br /&gt;
|1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
|2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
|Создает Judicial Visor, который способен создавать шары пламени Ратвара. Пламя Ратвара при использовании на пол создает Judicial Marker в выбранном месте. &lt;br /&gt;
Judicial Markers,  взрывается через две секунды, оглушая и нанося урон всем не-прислужникам в области.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Vanguard&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
|Заклинатель получает неуязвимость к станам на тридцать секунд.&lt;br /&gt;
По истечению тридцати секунд, все станы поглощенные этим эффектом воздействуют на заклинателя. Если заклинатель был оглушен больше допустимого значения, наложенный эффект продействует на 50% дольше&lt;br /&gt;
|3с&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Sentinel's Compromise&lt;br /&gt;
|1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
|2 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
|Лечит выбранного служителя от брут и берн урона, но наносит 50% процентов от всего урона служителя в виде токсинов.&lt;br /&gt;
Заклинатель не может выбрать в качестве цели самого себя&lt;br /&gt;
|3с&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Guvax&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
|Обращает всех незащищенных рядом расположенных существ, включая киборгов и ИИ.&lt;br /&gt;
Так же очищает ближайший служителей от святой воды, включая самого заклинателя.&lt;br /&gt;
|6с&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Taunting Tirade&lt;br /&gt;
|1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
|2 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
|Произносимое – заклинатель должен оставаться на месте для продолжения действия эффекта.&lt;br /&gt;
Каждые несколько секунд заклинатель накладывает чары, которые вызывают слабость у всех не-служителей поблизости.&lt;br /&gt;
В отличии от других произносимых речитативов, Taunting Tirade дает заклинателю три секунды на передвижение после каждой произнесенной части заклятия.&lt;br /&gt;
|Каждые 3.5 секунды в течении 35 секунд&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Clockworkslab.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Replicant&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
|Создает механизм Ратвара, пытаясь поместить его в руку заклинателя.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tinkererscache.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Tinkerer's Cache&lt;br /&gt;
|1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
|2 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
|Создает Tinkerer's Cache, который может хранить любое количество компонентов,  разделяя их между механизмами Ратвара и другими хранилищами компонентов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механизмы Ратвара будут поглощать компоненты из общего хранилища, прежде чем начнут использовать собственные запасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помещение механической стены рядом с хранилищем компонентов заставит производить хранилище дополнительный компонент каждые 35 секунд&lt;br /&gt;
|4с&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wraithspectacles.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wraith Spectacles&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
|Создает Wraith Spectacles,которые даруют истинное зрение; фактически икс-рэй зрение.&lt;br /&gt;
Тем не менее Wraith Spectacles будут выжигать ваши глаза, если вы будете носить их очень долго.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sigiloftransgression.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sigil of Transgression&lt;br /&gt;
|1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
|2 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
|Создает практически невидимый символ, если символ пересекает не-служитель, то символ блокирует его приблизительно на пять секунд, в то время как яркая вспышка временно ослепляет не-служителей без защиты глаз. &lt;br /&gt;
Символ не лишает жертву речи, так же ее можно легко сдвинуть со знака.&lt;br /&gt;
Вы можете накладывать множество разных символов в одном месте.&lt;br /&gt;
|5с&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подлинные речитативы ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100% style=&amp;quot;background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Изображение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=30| название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Затрачиваемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Требуемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=200| Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Время произнесения&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Заклинателей требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ocularwarden.png]]&lt;br /&gt;
| Ocular Warden&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
| Создает Ocular Warden, который автоматически атакует не-прислужников в пределах 3 тайлов от него.&lt;br /&gt;
Не смотря на то что Ocular Wardens очень летальны, они легко уничтожаются. Помещайте их за любыми видами баррикад, которые не блокируют обзор.&lt;br /&gt;
| 15с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sigilofsubmission.png]]&lt;br /&gt;
| Sigil of Submission&lt;br /&gt;
| 1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
| 2 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
| Создает символ, при пересечение которого не-служителем символ произведет попытку обратить его после пяти секунд, если он останется на символе.&lt;br /&gt;
Знак оповещает о попытках обращения используя Hierophant Network, но он не оповестит об этом, если цель сдвинется с места.&lt;br /&gt;
Успешная и не успешная попытка обращения застанит и лишит речи цель.&lt;br /&gt;
| 6с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| Volt Void&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| Произносимое – заклинатель должен оставаться на месте для продолжения действия эффекта.&lt;br /&gt;
Вытягивает энергию из всех АПЦ, СМЕСов, батареек, лампочек и киборгов, которые может видеть заклинатель.&lt;br /&gt;
Если заклинатель вытянет слишком много энергии, он начнет получать урон в зависимости от того, сколько энергии он вытягивает.&lt;br /&gt;
Протезы будут исцеляться вместо получения урона, до тех пор пока не будет пересечен значительно больший порог&lt;br /&gt;
Если стоять на Sigil of Tranmission, то большинство вытянутой энергии будет перенаправлено в нее.&lt;br /&gt;
| Каждую 1 секунду за 30 секунд&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Fellowshiparmor.png]]&lt;br /&gt;
| Fellowship Armory&lt;br /&gt;
| 1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| Экипирует всех расположенных рядом с заклинателем служителей в очень прочную, но легко заметную медную броню.&lt;br /&gt;
Набор брони включает в себя костюм, ботинки и шлем, по этому все надетые служителем в этих слотах вещи помешают экипировке.&lt;br /&gt;
Броня обеспечивает серьезную защиту от оружия ближнего и дальнего боя, но слаба перед лазерами. Ботинки предотвращают проскальзывание на скользком полу.&lt;br /&gt;
| 10с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Ratvarspear.png]]&lt;br /&gt;
| Function Call&lt;br /&gt;
| 1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
| 1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
| Заклинатель получает способность призыва копья Ратвара, способное существовать пять минут с момента создания.&lt;br /&gt;
Копье наносит средний урон в ближнем бою, но наносит дополнительный урон киборгам и культистам.&lt;br /&gt;
Вы можете прокалывать людей, для нанесения огромного урона, оттаскивая их пулом, а затем атакуя.&lt;br /&gt;
Бросок копья так же нанесет большой урон, сломает копье, и оглушит цель, если это киборг или культист.&lt;br /&gt;
| 2с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Clockworkproselytizer.png]]&lt;br /&gt;
| Clockwork Proselytizer&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
| Создает Clockwork Proselytizer, который может превращать стены, полы, окна и двери в механический вариант, используя как ресурс Replicant Alloy.&lt;br /&gt;
Он так же может ремонтировать механические структуры, и создавать из некоторых поврежденных объектов Replicant Alloy. С помощью него так же можно превращать механические полы в стены, и наоборот.&lt;br /&gt;
Что бы заполнить Proselytizer, используйте его на  Tinkerer's Cache, либо ударьте его Replicant Alloy, или же наоборот.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Soulvessel.png]]&lt;br /&gt;
| Soul Vessel&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
| Создает Soul Vessel, механический куб, который засасывает духов и может быть использован как обычный позитронный мозг.&lt;br /&gt;
Soul Vessel  так же может быть помещен в Cogscarab и Anima Fragment shells.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cogscarabshell.png]]&lt;br /&gt;
| Cogscarab&lt;br /&gt;
| 1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| Создает Cogscarab Shell, который может быть запитан с помощью soul vessel для изготовления Cogscarab, хрупкого прислужника, со встроенным механизмом трансформации железных прутьев, металла, и пластали в Replicant Alloy. Так же он имеет доступ к Hierophant Network, и набор базовых, но быстрых инструментов.&lt;br /&gt;
Cogscarab Shell абсолютно бесполезен без soul vessel, и будет пустой тратой ресурсов.&lt;br /&gt;
| 5с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spatialgateway.gif]]&lt;br /&gt;
| Spatial Gateway&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| Создает временный портал в один конец, ведущий к находящемуся в сознание служителю или Clockwork Obelisk. Портал получает по одному и использованию и двум секундам длительности за каждого помогающего создать портал служителя.&lt;br /&gt;
Spatial Gateways, ведущие к Clockwork Obelisks получают двойную длительность и количество использований.&lt;br /&gt;
| 8с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Прикладные речитативы ===&lt;br /&gt;
Снизу представлены прикладные речитативы. Прикладные речитативы требуют 8 человеческих, или синтетических прислужников, 3 Tinkerer's Caches, и 50 очков строений.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100% style=&amp;quot;background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Изображение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=30| название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Затрачиваемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Требуемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=200| Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Время произнесения&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Заклинателей требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tinkerersdaemon.png]]&lt;br /&gt;
|Tinkerer's Daemon&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
2 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
2 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
2 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
2 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| Производит Tinkerer's Daemon, и если установить  его в Tinkerer's Cache, то он увеличит генерацию выбранного компонента, или же случайного.&lt;br /&gt;
Tinkerer's Daemons производят компоненты каждые двадцать секунд(плюс некоторое количество времени, основанное на количестве произведённых компонентов), пока находится в Tinkerer's Cache, если активны.&lt;br /&gt;
Tinkerer's Daemons будут работать только если количество служителей превосходит их в коэффициенте 5 к 1.&lt;br /&gt;
| 4с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Justicar's Gavel&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
2 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| Требует ввода имени цели для работы.&lt;br /&gt;
При вводе имени цели, оно ударит по нему с помощью Justicar's Gavel, оглушая на приблизительно десять секунд, и нанося огромный, Но временный урон мозгу, если эта цель - человек.&lt;br /&gt;
Работает на киборгах.&lt;br /&gt;
| 4с&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vitalitymatrix.png]]&lt;br /&gt;
|Vitality Matrix&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
2 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
2 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| Создает трудно заметный символ, при пересечение которого живым не-служителем, он начнем высасывать их жизненные силы, заполняя символ, после небольшой задержки.&lt;br /&gt;
При пересечение символа служителем, символ использует накопленные жизненные силы для быстрого излечения всего полученного урона. Символ не способен отдавать и высасывать жизненные силы одновременно.&lt;br /&gt;
Символ так же может оживлять погибших служителей, затрачивая на это 25 очков высосанных жизненных сил, плюс весь урон, полученный служителем, за исключением урона от удушения. Символ все ещё будет пытаться исцелить мертвых служителей, если не может их оживить, так что будьте осторожны с мертвыми телами.&lt;br /&gt;
| 5с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sigilofaccession.png]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Accession&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
2 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
2 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| Создает символ, похожий на Sigil of Submission, за исключением того, что символ не пропадает после обращение большинства целей, а так же он будет игнорировать защиту от промывки мозга, игнорируя импланты лояльности.&lt;br /&gt;
Обращение целей с защитой разума все же поглотит знак.&lt;br /&gt;
| 10с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Animashell.png]]&lt;br /&gt;
|Anima Fragment&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
2 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
2 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
| Создает Anima Fragment Shell, который может быть запитан с помощью soul vessel, что бы произвести Anima Fragment, который имеет среднее количество здоровье, мощные атаки ближнего боя, и высокую скорость передвижения, но снижающуюся при получение урона.&lt;br /&gt;
Anima Fragment Shell абсолютно бесполезен без soul vessel, и будет пустой тратой ресурсов.&lt;br /&gt;
| 5с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Clockworkmarauder.gif]]&lt;br /&gt;
|Memory Allocation&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
2 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
2 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
| Переносит часть сознания заклинателя в Clockwork Marauder, бдительного защитника, похожего на голопаразитов синдиката;&lt;br /&gt;
Он живет внутри заклинателя, и может быть вызван произнесением его настоящего имени, или если заклинатель получает сильные ранения.&lt;br /&gt;
В отличии от голопаразитов, они не отнимают жизненные силы владельца, а лишь изнуряют  его. Они  не могу далеко отходить от своего владельца, и так же будут изнуряться по мере того, как увеличивают расстояние.&lt;br /&gt;
Будучи полностью изнуренными, они вернуться к носителю, и не смогут быть вызваны до тех пор, пока показатель изуренности не уйдет в ноль.&lt;br /&gt;
| 15с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sigiloftransmission.png]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Transmission&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
2 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
2 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| Создает символ, который запитывает близко расположение механические структуры. Он создается с 4000W энергии.&lt;br /&gt;
Использование Volt Void при нахождение на символе начнет заряжать его в зависимости от того, сколько высасывается энергии.&lt;br /&gt;
The Sigil of Transmission единственный символ, не имеющий эффектов при пересечение.&lt;br /&gt;
| 5с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Mendingmotor.png]]&lt;br /&gt;
|Mending Motor&lt;br /&gt;
| 3 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
| 3 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
| Создает Mending Motor, полезный механизм, исцеляющий ближайших механических мобов, структуры, и подчиненных киборгов. Он создается с 5000W энергии в запасе.&lt;br /&gt;
Этот процесс очень энергоемкий, и будет затрачивать огромное количество энергии, если рядом находиться большое количество поврежденных мобов, структур, или подчиненных киборгов.&lt;br /&gt;
Пополнить запасы можно с помощью Replicant Alloy, 2500W за каждый.&lt;br /&gt;
Механизм затрачивает 200W энергии для починки механических существ, 250W энергии для починки структур, и 300W энергии для починки подчиненных киборгов.&lt;br /&gt;
| 6с&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Maniamotor.png]]&lt;br /&gt;
|Mania Motor&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| Создает Mania Motor, который будет причинять урон мозгу и галлюцинации рядом находящимся не-служителям(людям). Урон мозгу и галлюцинации будут ухудшаться, по мере приближения цели к структуре.&lt;br /&gt;
Структура так же пытается обратить людей, находящихся близко к ней; если у нее это не выходит, она вынудит потрогать структуру, а затем - поместит в сон до тех пор, пока у них не выйдет сбежать, или они не станут приемлемой целью для обращения.&lt;br /&gt;
Структура затрачивает 150W энергии для работы, 450W Энергии для успешного обращения людей, и 150W энергии для принудительного помещения в сон.&lt;br /&gt;
| 6с&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Clockworkobelisk.png]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Obelisk&lt;br /&gt;
| 1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| 1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| Создает Clockwork Obelisk, с помощью которого можно использовать Hierophant Broadcast или создать Spatial Gateway. Он так же служит целью для Spatial Gateways.&lt;br /&gt;
Hierophant Broadcast позволяет отправить большое сообщение всем служителям, полезно для координации.&lt;br /&gt;
Spatial Gateway работает как и писание, но с длительностью в 10 секунд и 5 использований, в добавок ко всему, он двухсторонний, в отличии от писания.&lt;br /&gt;
Двойные врата это и плюс, и минус; они могут быть использованы для спасения служителей, но если кто то заметит врата, они могут использовать их для того, что бы последовать за вами, или закинуть опасные предметы внутрь.&lt;br /&gt;
Spatial Gateways направленные к Clockwork Obelisk получают двойную продолжительность и количество использований.&lt;br /&gt;
Структура требует 50W энергии для Hierophant Broadcast, и 2000W энергии что бы создать Spatial Gateway.&lt;br /&gt;
| 6с&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Речитативы призыва Аватар===&lt;br /&gt;
Снизу представлены речитативы призыва Аватар. речитативы призыва Аватар требуют 10 человеческих или синтетических прислужников, 100 очков строений, и все активные ИИ должны быть прислужниками.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100% style=&amp;quot;background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Изображение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=30| название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Затрачиваемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Требуемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=200| Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Время произнесения&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Заклинателей требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Invoke Inath-Neq, the Resonant Cogwheel&lt;br /&gt;
| 6 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
3 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
3 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| 6 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
3 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
3 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| Призыв Inath-Neq дарует всем служителем в радиусе 7 тайлов от призывающего неуязвимость и устойчивость к оглушениям на 15 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подверженные воздействию сил  Инатх-Нека будут полностью бессмертными, пока действие речитатива не кончиться.&lt;br /&gt;
После призыва, Призыв Invoke Inath-Neq, the Resonant Cogwheel уходит на перезарядку в 5 минут..&lt;br /&gt;
| 15с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Invoke Nezbere, the Brass Eidolon&lt;br /&gt;
| 3 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
3 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
6 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
| 3 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
3 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
6 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
| Призыв Незбере дарует всем Ocular Wardens увеличенный радиус и урон, все Clockwork Proselytizers не требуют компонентов, все Tinkerer's Daemons работают в двое быстрее, и все механические структуры не требуют энергии в течение одной минуты.&lt;br /&gt;
Незбере не может быть призван когда Ратвар пробужден, по скольку он производит все эти эффекты.&lt;br /&gt;
После призыва, Invoke Nezbere, the Brass Eidolon уходит на перезарядку в 5 минут.&lt;br /&gt;
| 15с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Invoke Sevtug, the Formless Pariah&lt;br /&gt;
| 3 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
3 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
6 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
3 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| 3 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
3 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
6 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
3 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| Призыв Севтуга вызовет галлюцинации, слабость, и огромный урон мозгу у всех не-служителей на том же Z-уровне что и заклинатель.&lt;br /&gt;
Импланты защиты разума и святое оружие снизят, но не полностью аннулируют эффект.&lt;br /&gt;
Sevtug не может быть призван когда Ратвар пробужден.&lt;br /&gt;
После призыва, Invoke Sevtug, the Formless Pariah уходит на перезарядку в 5 минут.&lt;br /&gt;
| 15с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Invoke Nzcrentr, the Forgotten Arbiter&lt;br /&gt;
| 3 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
3 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
6 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| 3 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
3 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
6 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| Призыв Нзкрентра после 9 секундной задержки заставит заклинателя выпустить огромные молнии во всех не-служителей, которых он может видеть.&lt;br /&gt;
Молнии Нзкрентра наносят от 40 до 60 урона от ожогов, вдобавок они оглушают на 8 секунд.&lt;br /&gt;
После призыва, Invoke Nzcrentr, the Forgotten Arbiter уходит на перезарядку в 5 минут.&lt;br /&gt;
| 15с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=White_Dream&amp;diff=21495</id>
		<title>White Dream</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=White_Dream&amp;diff=21495"/>
		<updated>2016-06-23T09:54:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#5D8AA8;&amp;quot; width=150|Эмблема сервера&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#5D8AA8;&amp;quot;|Информация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:White.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Текущий глава:''' [http://forum.ss13.ru/index.php?showuser=200 Palputin] [http://forum.ss13.ru/index.php?showuser=5211 Polyrykij]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[https://www.youtube.com/watch?v=4rQSJDLM8ZE Направление сервера]:''' классическая космическая станция 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Текущий билд:''' [[/tg/station13]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вайтлист:''' отсутствует&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
Самый первый сервер Анимуса, который пережил очень много вариантов своего существования, снова всплыл на неплохой уровень. Этот сервер схож по своему направлению с [[Lawful Green|зеленым]], но контингент игроков на нем резко отличается. Некоторое время тому назад пережил власть Шепарда и снова вернулся к Мессии, который передал власть в руки молодого Лоли. После этого сервером правил Релативист. Отжив свое, Релативист ушел, а на его место, воодушевившись, пришел Гуап, который взял бразды правления в свои руки, поставил свою сборку &amp;quot;Ребей&amp;quot;. Позже стало ясно, что привести билд, без кодеров, в играбельное состояние невозможно, его сменили на /tg/station 13, новым лидером назначили MasterOfDmx. Однако через некоторое время его разлагающийся труп снял Шепард и устроил цирк под названием Вайт-2, из которого победителем вышел Инфеймос. Который в свою очередь поставил Baystation12.&lt;br /&gt;
== Важная информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам следует ознакомиться с [[Rules|правилами]], [[Space_Law|космическим законом]] и [[Backstory|предысторией мира]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История сервера ==&lt;br /&gt;
[http://forum.ss13.ru/index.php?showtopic=6781&amp;amp;hl=| За неимением лучшего]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список администрации ==&lt;br /&gt;
[http://hub.ss13.ru/2/admins '''Клик''' ]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&amp;diff=19390</id>
		<title>Guide to Constructions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&amp;diff=19390"/>
		<updated>2015-11-14T04:17:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Windoor (Window-door)/Перегородка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Базовые инструменты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для сборки или демонтажа любой конструкции вам понадобится набор инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их вы можете найти в синей коробке с инструментами [[Файл:Btoolbox.png]] на станции. Также их можно сделать в [[Autolathe]] или достать из раздатчика в ассистентской. Ну, и в конце концов, мне вас что ли учить, где найти инструменты?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Crowbar/Лом&lt;br /&gt;
|image = Crowbar.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Screwdriver/Отвертка&lt;br /&gt;
|image = Screwdriver tool.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Welder/Сварка&lt;br /&gt;
|image = Welder.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Wirecutters/Кусачки&lt;br /&gt;
|image = Wirecutters.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Wrench/Ключ&lt;br /&gt;
|image = Wrench.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы ==&lt;br /&gt;
Ну и естественно, для того чтобы что-нибудь построить, вам нужны будут материалы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metal/Металл ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Metal/Металл&lt;br /&gt;
|image = Metal.png&lt;br /&gt;
|foundin = В инженерном отсеке, хранилище инструментов, E.V.A., грузовом отсеке. А можно просто оттяпать кусок от стены.&lt;br /&gt;
|usedfor = Создание огромного количества предметов. &lt;br /&gt;
|strategy = Нажмите на метал, держа его в активной руке.&lt;br /&gt;
|description = Список того, что вы можете сделать из метала и количество потребляемого металла:&lt;br /&gt;
*[[#Chairs|Stool/Табуретка]] (1 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Chairs|Chair/Стул]] (1 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Chairs|Comfy Chair/Уютное кресло]] (1 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Chairs|Office Chair/Офисное кресло]] (1 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Beds|Bed/Кровать]] (2 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Tables|Table parts/Разобранный стол]] (2 metal) &lt;br /&gt;
*[[#Rack|Rack parts/Разобранная стойка]] (1 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Lockers|Closet/Шкафчик]] (2 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Canister|Canister/Канистра для газа]] (10 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Floor tile|4x Floor tiles/4x Половые плитки]] (1 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Rods|2x Metal rods/2x Металлические прутья]] (1 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Computers|Computer frame/Корпус компьютера]] (5 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Wall|Wall griders/Основание стены]] (2 metal) &lt;br /&gt;
*[[#Airlock|Airlock assembly/Рама шлюза]] (4 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Machine|Machine frame/Корпус механизма]] (5 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Turret|Turret frame/Рама турели]] (5 metal)&lt;br /&gt;
*[[#APC|APC frame/Рама APC]] (2 metal)&lt;br /&gt;
*Grenade Casing/Корпус гранаты (1 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Door|Iron Door/Стальная дверь]] (20 metal)&lt;br /&gt;
*[[Guide to Makeshift Weapons#Butterfly knife/Нож-бабочка|Knife blade/Лезвие ножа]] (6 metal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что можно сделать с металлом, держа его в руке:&lt;br /&gt;
*Завершить основание стены (Wall griders) до стены.&lt;br /&gt;
*Отремонтировать стену.&lt;br /&gt;
*Заправить Exosuit Fabricator, Autolathe или Protolathe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Производство металла:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Засунуть железную руду в шахтерскую печь, или же переплавить руду из метеоров паяльником.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glass and Reinforced Glass/Стекло и укрепленное стекло ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Стекло и укрепленное стекло&lt;br /&gt;
|image = Glass.png&lt;br /&gt;
|foundin =  В инженерном отсеке, хранилище инструментов, E.V.A., грузовом отсеке. А можно разломать ближайшее окно и сплавить стекло. Так же можно попросить заказать карго.&lt;br /&gt;
|usedfor = Создание окон и подобных штук.&lt;br /&gt;
|strategy = Нажмите на стекло, держа его в активной руке.&lt;br /&gt;
|description = Список того, что можно сделать со стеклом и укрепленном стеклом:&lt;br /&gt;
[[File:Glass.png|50px]]'''Стекло:'''&lt;br /&gt;
::*[[#One directional|One Directional Glass panel/Стеклянная панель]]&lt;br /&gt;
::*[[#Full|Full Glass panel/Полноразмерная стеклянная панель]] (2 sheets)&lt;br /&gt;
::*Заправить Circuit Imprinter, Autolathe и Protolathe.&lt;br /&gt;
[[File:Glass_r.png|50px]]'''Укрепленное стекло:'''&lt;br /&gt;
::*[[#One directional|One Directional Reinforced Glass panel/Укрепленная стеклянная панель]]&lt;br /&gt;
::*[[#Full|Full Glass panel/Полноразмерная стеклянная панель]] (2 sheets)&lt;br /&gt;
::*Часть сборки ядра AI.&lt;br /&gt;
::*Добавить стекла, сделав прозрачным[[#Airlock|шлюз]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Производство стекла:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выплавить песок в шахтерской ([[Guide_to_Mining#.D0.A0.D1.83.D0.B4.D0.B0|Mining]]) печи или расплавить осколки стекла паяльником ([[Файл:Welder.png]]). Им же можно выплавить стекло из песка, который оставляют метеоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Производство укрепленного стекла:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''прутья'''&amp;lt;/font&amp;gt; на &amp;lt;font color='blue'&amp;gt;'''стекле'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plasteel (Reinforced Metal)/Укрепленный металл ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Reinforced Metal/Укрепленный металл&lt;br /&gt;
|image = Metal_r.png&lt;br /&gt;
|foundin = В инженерном отсеке, хранилище инструментов, E.V.A., грузовом отсеке.&lt;br /&gt;
|usedfor = Укрепленные стены, экзоскелеты, ядро AI.&lt;br /&gt;
|strategy = Нажмите на укрепленный металл, держа его в активной руке.&lt;br /&gt;
|description = Список того, что вы можете сделать с помощью укреплённого металла:&lt;br /&gt;
*[[#AI Core|AI Core/Ядро AI]] (4 metal)&lt;br /&gt;
*[[Guide to Makeshift Weapons#Butterfly knife/Нож-бабочка|Knife grip/Рукоятка ножа]] (4 metal)&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Constructions#Reinforced_Wall.2F.D0.A3.D0.BA.D1.80.D0.B5.D0.BF.D0.BB.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D0.B0.D1.8F_.D1.81.D1.82.D0.B5.D0.BD.D0.B0|Укрепить, отремонтировать и закончить стену.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Производство укрепленного металла:'''&lt;br /&gt;
Расплавить комбинацию железной руды и плазмы в шахтерской ([[Guide_to_Mining#.D0.A0.D1.83.D0.B4.D0.B0|Mining]]) печи.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rods/Металлические прутья ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Rods/Металлические прутья&lt;br /&gt;
|image = Rods.png&lt;br /&gt;
|foundin = В инженерном отсеке, хранилище инструментов, E.V.A., грузовом отсеке.&lt;br /&gt;
|usedfor = Создание решеток и укрепление разнообразных объектов.&lt;br /&gt;
|strategy = Нажмите на прутья, держа их в активной руке. &lt;br /&gt;
|description = Список того, что вы можете сделать с прутьями:&lt;br /&gt;
* [[#Grille|Решетку]] (если нажмете на прутья, держа их в руке.).&lt;br /&gt;
* [[#Lattice|Решетчатую основу]] (Основа для пола, нажмите на тайл космоса, держа в руке прутья). &lt;br /&gt;
* Укрепить [[#Reinforced Table|стол]].&lt;br /&gt;
* Усиление обшивки.&lt;br /&gt;
* Укрепить стекло до состояния укрепленного стекла (Держа прутья в активной руке, нажмите на пачку стекла). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Производство прутьев:'''&lt;br /&gt;
Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; и выберите пункт &amp;quot;2x metal rod&amp;quot; &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Floor Tiles/Напольное покрытие ===&lt;br /&gt;
{{anchor|Floor Tile}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Floor Tiles/Плитка&lt;br /&gt;
|image = Floor Tiles.png&lt;br /&gt;
|foundin = Готовое покрытие нигде не найти, но можно сделать из листа металла или сняв ломиком с пола.&lt;br /&gt;
|usedfor = Создания [[#Plating|основы пола]] и [[#Steel_Floor|покрытия]].&lt;br /&gt;
|strategy = Держа в руке, нажмите на решетчатую основу в космосе, что бы покрыть ее основой пола, или же нажмите на пол без покрытия, что бы добавить его.&lt;br /&gt;
|description = Кидайся плиткой @ будь робастным парнем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''How to produce Floor Tiles:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; и выберите пункт &amp;quot;4x floor tiles&amp;quot;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planks/Доски ===&lt;br /&gt;
{{anchor|Wood}}{{anchor|Plank}}{{anchor|Logs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Planks/Доски&lt;br /&gt;
 |image = Planks.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Готовые доски вы не найдете, но можно разобрать деревянный стол, шкаф или вырастить деревья в ботаике.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Создание разных деревянных штук, разве это не круто?&lt;br /&gt;
 |strategy = Нажмите на доски, держа их в активной руке.&lt;br /&gt;
 |description = Список того, что можно сделать из досок и сколько это потребует досок:&lt;br /&gt;
* Wooden Sandals/Деревянные сандалики (1 plank)&lt;br /&gt;
* [[#Tables|Table parts/Детали деревянного стола]] (2 planks)&lt;br /&gt;
* [[#Wood Floor|Wood floor tile/Деревянное напольное покрытие]] 4x (1 plank)&lt;br /&gt;
* Wooden [[#Chair|chair/Деревянный стул]] (3 planks)&lt;br /&gt;
* Wooden [[#Barricade|barricade/Баррикады]] (5 planks)&lt;br /&gt;
* Wooden [[#Door|door/Деревянная дверь]] (10 planks)&lt;br /&gt;
* [[#Locker|Coffin/Гроб]] (5 planks)&lt;br /&gt;
* [[#Bookcase|Bookcase/Книжный шкаф]] (5 planks)&lt;br /&gt;
* Wooden bat/Деревянная бита (10 planks)&lt;br /&gt;
* Drying rack/Сушилка (10 planks)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Производство досок'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вырастите [[Guide_to_Hydroponics#.D0.92.D0.B8.D0.B4.D1.8B_.D1.80.D0.B0.D1.81.D1.82.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B9|Tower Caps]] и изготовьте из них доски с помощью топора, или же разберите уже готовый деревянный стол.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Конструкции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lattice/Решетчатая основа ===&lt;br /&gt;
Основа для всех построек. Размещается в космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:Lattice.png|50px|Lattice]]&amp;lt;br&amp;gt;Решетчатая основа&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rods.png|Rods]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте прутья на тайле космоса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[Файл:Welder.png]] Используйте '''сварку''' на решетчатой основе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png|Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Catwalk/Технический мостик ====&lt;br /&gt;
::Та же решетчатая основа, но на ней можно проложить провода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:Catwalk.png|50px|Catwalk]]&amp;lt;br&amp;gt;Технический мостик&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rods.png|Rods]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте прутья на решетчатой основе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте [[Файл:Welder.png]] '''сварку''' на мостике.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png|Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Обшивка/Plating ====&lt;br /&gt;
::Базовый пол, на котором необходимо прокладывать провода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:Plating.png|50px|Plating]]&amp;lt;br&amp;gt;Обшивка&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Floor_Tiles.png|Floor tile]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте плитку на основе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте [[Файл:Crowbar.png]] '''монтировку''' на ''сломанной'' обшивке. Никак иначе её не демонтировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Починка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте [[Файл:Welder.png]] '''сварку''', если обшивка повреждена..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png|Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Steel Floor/Покрытие =====&lt;br /&gt;
{{anchor|Floor}}&lt;br /&gt;
::::Обычное покрытие, должно находиться во всех публичных отсеках, а потому в техтоннелях их нету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:Floor.png|50px|Steel Floor]]&amp;lt;br&amp;gt;Стальной пол&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Floor Tiles.png|Floor tile]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте покрытие на обшивке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте [[Файл:Crowbar.png]] '''монтировку''' на покрытии, что бы удалить его. Если её использовать на сломанном покрытии, оно уничтожится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wood Floor/Деревянный пол =====&lt;br /&gt;
::::Красивый деревянный пол, используемый в библиотеках и подобных местах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:WoodFloor.png|50px|Wood Floor]]&amp;lt;br&amp;gt;Деревянный пол&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:WoodItem.png|Wood tile]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте деревянное покрытие на обшивку. Её можно создать из [[#Planks|досок]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Открутите доски [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''отвёрткой'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Или:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уничтожьте доски [[Файл:Crowbar.png]] '''монтировкой.'''. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] или [[File:Crowbar.png|Crowbar]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  Reinforced Floor/Усиленный пол =====&lt;br /&gt;
::::Усиленный пол, используемый в научном отсеке и ему подобных для лучшей защиты от огня и взрывов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:ReinfFloor.png|50px|Reinforced Floor]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленный пол&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rods.png|Rods]]x2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте прутья на обшивке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте '''гаечный ключ'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Carpeted Floor/Ковёр =====&lt;br /&gt;
{{anchor|Carpet Tile}}{{anchor|Carpet}}&lt;br /&gt;
::::Это ковёр, который поможет вам сделать ваш офис более красивым!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:CarpetFloor.png|50px|Carpeted Floor]]&amp;lt;br&amp;gt;Ковёр&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:CarperItem.png|Carpet]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте ковёр на обшивке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте [[Файл:Crowbar.png]] '''монтировку'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Light Floor/Светящийся пол =====&lt;br /&gt;
{{anchor|Light Floor}}&lt;br /&gt;
::::Красивый, футуристический пол, который также является источником освещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:LightFloor.gif|50px|Disco fever!]]&amp;lt;br&amp;gt;Светящийся пол&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Glass.png|Glass]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Metal.png|Metal]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Cable Pieces]]x5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Используйте провода на стекле.&lt;br /&gt;
# Используйте метал на том, что получилось.&lt;br /&gt;
# Разместите светящийся пол на обшивке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Используйте [[Файл:Crowbar.png]] '''монтировку'''.&lt;br /&gt;
# Используйте [[Файл:Wirecutters.png]] '''кусачки''' на собранной плитке, что бы снять провода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Walls/Стены ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Normal Wall/Обычные стены ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Wall}}&lt;br /&gt;
Самая обычная стена, используемая на станции. Ее легко построить и разобрать, но она не так прочна, как укрепленная. Стена может быть сделана из разных материалов (из металла, плазмы, урана, алмазов, но чаще всего это металл). В ней также можно проделать потайную дверь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:wall.png|50px|очень унылая]]&amp;lt;br&amp;gt;Стена&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Встаньте там, где хотите построить стену.&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; в вашей руке и выберите пункт 'Build wall girders' в открывшемся меню постройки.&lt;br /&gt;
# Покройте основание стены металлом или каким-нибудь другим материалом. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' снимите обшивку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' разберите основание стены или с помощью [[Файл:Crowbar.png]] лома перетащите его в другое место.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]] или [[File:Crowbar.png|Crowbar]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Reinforced Wall/Укрепленная стена ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Rwall}}{{anchor|Reinforced Wall}}&lt;br /&gt;
Укрепленные стены используются для важных и опасных отсеков. Их также легко построить, но весьма трудно разобрать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:R_wall.png|50px|такая усиленная]]&amp;lt;br&amp;gt;Укреплённая стена&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x2 [[File:Metal_r.png|Plasteel]]x2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Встаньте там, где хотите построить стену.&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; в вашей руке и выберите пункт 'Build wall girders' в открывшемся меню постройки.&lt;br /&gt;
# Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''укреплённый металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; на основание стены, чтобы укрепить основание.&lt;br /&gt;
# Еще раз используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''укреплённый металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; на укрепленное основание, чтобы завершить постройку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачки''' чтобы срезать внешнюю решетку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отвёртка''' чтобы убрать вспомогательные линии.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сварка''' чтобы убрать металл.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Монтировка''' чтобы убрать покрытие.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]]'''Гаечный ключ''' чтобы ослабить вспомогательные прутья.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сварка''' чтобы убирать прутья.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Монтировка''' чтобы убрать внешнюю обшивку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отвёртка''' чтобы ослабить подпорки.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачки''' чтобы убрать подпорки.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]]'''Гаечный ключ''' или '''Монтировка''' чтобы разобрать/сместить основание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hidden Door/Скрытая дверь ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Hidden Door}}{{anchor|Hidden Wall}}{{anchor|Reinforced Hidden Door}}{{anchor|Reinforced Hidden Wall}}&lt;br /&gt;
Так же известны как ложные двери. Их можно использовать по-разному, начиная от засад и заканчивая скрытым убежищем.&lt;br /&gt;
* Нажмите на них, что бы открыть.&lt;br /&gt;
* Практически неотслеживаемые: обнаружить можно только с помощью мезонных очков.&lt;br /&gt;
* Пропускает воздух и другие газы.&lt;br /&gt;
* В остальном это обычная стена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:False_Wall.gif|50px|Surprise, motherfucker!]]&amp;lt;br&amp;gt;Скрытая дверь&amp;lt;br&amp;gt;[[File:False_Wall_r.gif|50px|вау]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленная скрытая дверь.&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x4 or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Metal.png|Metal]]x2 [[File:Metal_r.png|Plasteel]]x2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Встаньте там, где хотите поставить дверь.&lt;br /&gt;
# Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Выберите в списке 'Build wall girder'.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] Используйте '''монтировку''' на основании и подождите пару секунд.&lt;br /&gt;
# Используйте ещё 2 куска &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металла'''&amp;lt;/font&amp;gt;, или &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''усиленного металла'''&amp;lt;/font&amp;gt; на сместившемся основании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы из нормальной стены сделать скрытую дверь, снимите обшивку и начинайте с 4 шага.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отвёртка''' чтобы закрутить болты и сделать обычную стену. Или...&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сварка''' чтобы демонтировать скрытую стену.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечный ключ''' чтобы привинтить основание.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] Снова '''Гаечный ключ''' чтобы разобрать основание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Windows/Окна ===&lt;br /&gt;
{{anchor|Windows}}{{anchor|Window}}{{anchor|Reinforced Windows}}{{anchor|Reinforced Window}}&lt;br /&gt;
Обычные прозрачные окна. Вы можете сделать два их типа:&lt;br /&gt;
{{anchor|Full}}&lt;br /&gt;
* Полное окно: Прозрачная стена.&lt;br /&gt;
{{anchor|One directional}}&lt;br /&gt;
* Одиночное окно: Блокирует направление, в котором размещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:Glass_panel.png|50px|Одиночное]] [[File:Glass_wall.png|50px|Полное]]&amp;lt;br&amp;gt;Окна&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass_panel_r.png|50px|Укреплённое одиночное]] [[File:Glass_wall_r.png|50px|Укреплённое полное]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленные окна&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Glass.png|Сткело]]x2 или&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass_r.png|Усиленное стекло]]x2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Используйте &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''обычное/усиленное стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Выберите полное окно или одиночное.&lt;br /&gt;
# Перетащите его туда, куда надо.&lt;br /&gt;
# Нажмите ПКМ на одиночном окне, если вам надо его повернуть.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отвёрткой''' привинтите его на место.&lt;br /&gt;
# ''Далее, если вы используете &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''усиленное стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt;:''&lt;br /&gt;
# Монтировкой поместите стекло в рамку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отвёрткой''' прикрутите стекло к рамке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отвёртка''' чтобы открутить стекло от пола.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] ''Если обычное стекло:'' '''Гаечный ключ''' чтобы разобрать окно.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] ''Если усиленное стекло:'' '''Монтировка''' чтобы вытащить стекло.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отвёртка''' чтобы отвинтить рамку от пола.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечный ключ''' чтобы разобрать стекло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме этого можно банально сломать стекло каким-нибудь тяжелым предметом. Оно распадется на осколки стекла, и, если стекло было усиленным, на прутья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Монтировка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wall Mountings/Настенные постройки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== APC ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APC. Снабжает энергией отделы. Если сломается, его необходимо разобрать и снова собрать.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:APC.png|50px|Area Power Controller]]&amp;lt;br&amp;gt;APC&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Металл]]x2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Провода]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Circuitboard.png|Плата]] Power Control Module x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Power_cell.png|Батарея]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Монтировка]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Id_card.gif|ID]]x1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; и создайте рамку APC.&lt;br /&gt;
# Используйте рамку на стене, где хотите поставить APC (Будет работать только в тех зонах, которые отмечены как территория станции на [[High-risk_items|чертежах]] СЕ).&lt;br /&gt;
# Используйте на рамке провода.&lt;br /&gt;
# Вставьте туда плату.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] Отвёрткой привинтите её на место.&lt;br /&gt;
# Добавьте батарейку.&lt;br /&gt;
# Закройте APC монтировкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Разблокируйте APC с помощью карты с инженерским доступом и откройте крышку монтировкой. Если она сломана, разбейте её, например, огнетушителем.&lt;br /&gt;
# Достаньте батарею.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отвёртка''' чтобы отвинтить электронику.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачки''' чтобы убрать проводку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Монтировка''', чтобы убрать покрытие с пола под APC.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Монтировкой''' же уберите Power Control Board.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сварка''' чтобы убрать рамку со стены.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечный ключ''' чтобы разобрать рамку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Монтировка]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Кусачки]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Сварка]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Id_card.gif|ID]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  Air Alarm/Управление атмосферой ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Air_Alarm.png|50px|Air Alarm]]&amp;lt;br&amp;gt;Air Alarm&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Cable Coil]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Circuitboard.png|Circuitboard]] Air Alarm Electronics x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Взяв металл в активную руку, нажмите на него и выберите Air Alarm.&lt;br /&gt;
# Поместите корпус Air Alarm на стену.&lt;br /&gt;
# Вставьте Air Alarm электронику.&lt;br /&gt;
# Добавьте кабеля.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] Закрутите отверткой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] Отверткой откройте панель.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' обрежьте все провода, кроме отвечающего за syphon. (Открыв панель проводов Air Alarm)&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' обрежьте провода (Закрыв панель проводов Air Alarm)&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломиком''' выньте плату.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' открутите от стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fire Alarm/Пожарная тревога ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Fire_Alarm.png|50px|Fire Alarm]]&amp;lt;br&amp;gt;Fire Alarm&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Cable Coil]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Circuitboard.png|Circuitboard]] Fire Alarm Electronics x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Взяв металл в активную руку, нажмите на него и выберите Fire Alarm.&lt;br /&gt;
# Прикрепите Fire Alarm на стенку.&lt;br /&gt;
# Добавьте Fire Alarm плату.&lt;br /&gt;
# Добавьте провода.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] Отверткой закончите монтаж.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' откройте панель.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' обрежьте провода (Закрыв панель проводов Fire Alarm)&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]]  '''Ломиком''' выньте плату.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным''' ключом открутите от стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Security Camera/Камера слежения ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Security Cameras}}&lt;br /&gt;
Раздражающая штука над головой. Разбери ее, пока ИИ на засек тебя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Усовершенствования камер: &lt;br /&gt;
* Добавьте плазмы для защиты от EMP.&lt;br /&gt;
* Добавьте анализатор для X-ray.&lt;br /&gt;
* Proximity Sensor для датчика движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_Hacking#.D0.9A.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D1.80.D1.8B|Взлом камер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Security_Camera.gif|50px|I see you.]]&amp;lt;br&amp;gt;Security Camera&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x5&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Cable Pieces]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Держа металл в активной руке, нажмите на него и выберите пункт Camera Assembly.&lt;br /&gt;
# Положите Camera Assembly на тайл, где хотите монтировать камеру.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' прикрутите к месту.&lt;br /&gt;
# Приварите к стене.&lt;br /&gt;
# Необязательно: Добавьте усовершенствования: (плазму, анализатор или датчик движения).&lt;br /&gt;
# Добавьте проводов.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' завершите монтаж.&lt;br /&gt;
# Выберите сеть камер (по умолчанию SS13).&lt;br /&gt;
# Выберите направление камеры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' откройте панель камеры.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' перережьте все провода в панели.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' отварите камеру от стены.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным''' ключом скрутите камеру со стены.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]]  '''Ломиком''' снимите со стены камеру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Светильник ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Light Fixtures}}&lt;br /&gt;
Да будет свет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File: Light_Fixture.png|30px]]&amp;lt;br&amp;gt;Light Fixture&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Cable Pieces]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Light_tube.png|Light Tube]]x1 or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Light_bulb.png|Light Bulb]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Держа металл в активной руке, нажмите на него и выберите пункт Light Fixture или Small Light Fixture.&lt;br /&gt;
# Прикрепите Light Fixture к стене. &lt;br /&gt;
# Добавьте проводов.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' закончите монтаж.&lt;br /&gt;
# Добавьте лампу (Лампу-трубу для Light Fixture и лампу Ильича для Small Light Fixture).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Выньте лампочку из светильника.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' ослабьте провода.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' срежьте провода.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' скрутите со стены светильник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальное ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Решетка ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Grilles}}&lt;br /&gt;
В основном нужна, чтобы делать красивые окна. Но мы то с вами знаем, что решеточками застраиваются от набегающей охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Grille.png|50px|Grille]]&amp;lt;br&amp;gt;Grille&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rods.png|Rods]]x2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Держа в активной руке пачку из двух или более прутьев, нажмите на нее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' перережьте решетку.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Screwdriver tool.png]] Ну или '''отверткой''' открутите от пола.&lt;br /&gt;
* Ну или просто разломайте руками или чем-нибудь тяжелым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Barricade/Баррикады ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Wooden Barricade}}&lt;br /&gt;
Деревянные баррикады. Неэффективны, но лучше, чем ничего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Wooden_Barricade.png|50px|Wooden Barricade]]&amp;lt;br&amp;gt;Wooden Barricade&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Planks.png|Planks]]x5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Держа доски в активной руке, нажмите на них и выберите &amp;quot;Wooden Barricade&amp;quot; из списка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Разломайте баррикады чем-нибудь. Например, балоном. Вы получите обратно 3 доски.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Да что угодно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|How to repair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Досками почините баррикады. Если успеете.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Planks.png|Planks]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Windoor (Window-door)/Перегородка ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Window-door}}{{anchor|Windoor}}&lt;br /&gt;
Как дверь, но лучше дверь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:windoor.png|50px|Windoor]]&amp;lt;br&amp;gt;Windoor&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Glass_r.png|Reinforced glass]]x5&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Metal_r.png|Reinforced metal]]x2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Cable Pieces]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Circuitboard.png|Circuitboard]] Airlock Electronics x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Держа укрепленное стекло в активной руке, нажмите на него и выберите &amp;quot;Windoor&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] Закрепите корпус '''гаечным ключом'''.&lt;br /&gt;
# (Опционально) добавьте укрепленный метал, что бы сделать укрепленную перегородку.&lt;br /&gt;
# Добавьте провода.&lt;br /&gt;
# Разблокируйте Airlock Electronics Board при помощи ID карты любого доступа.&lt;br /&gt;
# Нажмите на Airlock Electronics Board и выберите нужный доступ к двери.&lt;br /&gt;
# Вставьте Airlock Electronics Board в дверь.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломом''' закончите строительство.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' извлеките плату.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' срежьте провода.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом открутите от пола.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' разварите на листы металла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Airlock/Шлюз ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Airlock}}&lt;br /&gt;
Шлюз. Не дверь. Шлюз. Не дверь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Airlock.gif|50px|Swish]]&amp;lt;br&amp;gt;Airlock&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x4&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;''OPTIONAL:'' [[File:Pen.png|Pen]] [[File:Glass_r.png|Reinforced glass]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Cable Pieces]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Circuitboard.png|Airlock Electronics]]Airlock Electronics x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Id card.gif|ID]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Держа металл в активной руке, нажмите на него и выберите пункт &amp;quot;Airlock Assembly&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Гаечным ключом прикрутите каркас шлюза к полу.&lt;br /&gt;
# Необязательно: Ручкой подпишите шлюз.&lt;br /&gt;
# Необязательно: Добавьте укрепленного стекла, если хотите построить прозрачный шлюз.&lt;br /&gt;
# Добавьте проводов. &lt;br /&gt;
# Разблокируйте Airlock Electronics Board при помощи ID карты соответствующего доступа.&lt;br /&gt;
# Нажмите на Airlock Electronics Board и выберите нужный доступ к двери.&lt;br /&gt;
# Вставьте Airlock Electronics Board в дверь.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] Отверткой завершите сборку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
''Вы можете так же использовать &amp;quot;Емаг&amp;quot; для открытия двери, но будьте осторожны, при опущенных болтах, вы просто выжгите электронику.''&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] Отверткой раскрутите панель шлюза.&lt;br /&gt;
# Мультититулом или кусачками перережьте все провода, кроме того, что отвечает за болты. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' снимите обшивку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломиком''' выньте плату из шлюза.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' срежьте провода.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным''' ключом открутите от пола каркас шлюза.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' разварите каркас шлюза на листы металла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Multitool.png|Multitool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Turret/Турель ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Turrets}}&lt;br /&gt;
Соорудите десяток турелей в отбытие и улетите на шаттле в одиночку к блекджеку и шлюхам. У турели есть следующие настройки:&lt;br /&gt;
* '''Status: ''On/Off''''' - включена турель или нет.&lt;br /&gt;
* '''Behaviour control are ''locked/unlocked''''' - доступна ли турель для настройки или нет. Меняется с помощью карточки соответствующего доступа.&lt;br /&gt;
** '''Check for Weapon Authorization: ''No/Yes''''' - если опция включена, стреляет во всех людей с оружием без соответствующего доступа. &lt;br /&gt;
** '''Check Security Records: ''Yes/No''''' - если опция включена, турель проверяет записи охраны на предмет криминального скама.&lt;br /&gt;
** '''Neutralize Identified Criminals: ''Yes/No''''' - если опция включена, турель стреляет в людей, на которых висит статус ареста.&lt;br /&gt;
** '''Neutralize All Non-Security and Non-Command Personnel: ''No/Yes''''' - если опция включена, то стреляет во всех не-глав и не-охрану.&lt;br /&gt;
** '''Neutralize All Unidentified Life Signs: ''Yes/No''''' - если опция включена, нейтрализует все неопознанные формы жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Turret.PNG|50px|Turret]]&amp;lt;br&amp;gt;Turret&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Понадобиться для постройки&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Сборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x7&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:taser.png|taser.png]]/[[File:Gun_energy.png|Любое энергетическое оружие]] Any energy-based gun x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Proximitysensor.png|Proximity Sensor]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Создайте корпус турели с помощью металла.&lt;br /&gt;
# Прикрутите корпус к полу '''ключом'''. &lt;br /&gt;
# Добавьте металла к корпусу турели. &lt;br /&gt;
# Закрепите добавленный металл '''ключом'''.&lt;br /&gt;
# Добавьте оружие.&lt;br /&gt;
# Добавьте prox sensor.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] С помощью '''отвертки''' закрепите это все.&lt;br /&gt;
# Добавьте ЕЩЕ металла к турели.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] Наконец, '''сваркой''' закончите постройку турели.&lt;br /&gt;
(А теперь разблокируйте турель картой и настройте. Ну или выключите и открутив ключем, утащите в нужное место.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
(только если турель ещё не закончена, иначе раздолбайте её и монтировкой вытащите всё ценное)&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]]  '''Ломом''' снимите внешнюю броню.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' раскрутите внутреннюю панель.&lt;br /&gt;
# Свободной '''рукой''' вытащите prox sensor.&lt;br /&gt;
# Свободной '''рукой''' вытащите оружие.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаченом ключом''' уберите болты.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' отпаяйте броню. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' снимите обшивку с рамы.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломиком''' закончите разборку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== AI Core/Ядро ИИ ====&lt;br /&gt;
Мишень для лазеров охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:AI.gif|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;AI Core&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal_r.png|Reinforced metal]]x4&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass_r.png|Reinforced Glass]]x2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Cable Pieces]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Circuitboard.png|AI Circuitboard]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Brain.png|Human brain]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:0AICore.png|AI Core building phase 1]] Постройте каркас ядра, используя 4 штуки &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''укрепленного металла.'''&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' прикрутите ядро к месту.&lt;br /&gt;
# [[File:1AICore.png|AI Core building phase 2]] Добавьте плату.&lt;br /&gt;
# [[File:2AICore.png|AI Core building phase 3]] Закрутите отверткой.&lt;br /&gt;
# [[File:3AICore.png|AI Core building phase 4]] Добавьте проводов.&lt;br /&gt;
# [[File:4AICore.png|AI Core building phase 5]] Добавьте мозг, помещенный в MMI.&lt;br /&gt;
# [[File:5AICore.png|AI Core building phase 6]] Добавьте &amp;lt;font color='blue'&amp;gt;'''укрепленного стекла'''&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] Отверткой закончите сборку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломом''' снимите верхнюю панель стекла.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломом''' извлеките мозг.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' обрежьте провода.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' открутите плату.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' открутите ядро от пола.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' разберите ядро на листы металла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png|Crowbar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Solars|Solar Panels and Trackers/Солнечные батареи ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Solar Panel}}{{anchor|Solar Panels}}{{anchor|Solar Tracker}}&lt;br /&gt;
Энергия для вашей станции с радиацией и кремниевыми пластинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:solar_panel.png|50px|Solar Panel]]&amp;lt;br&amp;gt;Solar Panel&amp;lt;br&amp;gt;[[File:solar_tracker.png|50px|Solar Tracker]]&amp;lt;br&amp;gt;Solar Tracker&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Solar assemblies.png|Solar Assembly]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|Glass]]x2 or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass_r.png|Reinforced Glass]]x2&amp;lt;br&amp;gt;Tracker:&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Circuitboard.png|Tracker Electronics]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Solar assemblies.png|Solar Assembly]] Поместите комплект установки солнечных батарей там, где хотите их установить. Для подключения к сети, сегменты батареи должны стоять на узелке проводов.&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png|Wrench]] Прикрутите сегмент солнечных батарей '''гаечным ключом'''.&lt;br /&gt;
# [[File:Circuitboard.png|Tracker Electronics]] (OPTIONAL) Для создания трекеров, добавьте электронику.&lt;br /&gt;
# [[File:Glass.png|Glass]] or [[File:Glass_r.png|Reinforced Glass]] Закончите монтаж, добавив стекло или укрепленное стекло для большей прочности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломом''' выньте панели.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломом''' выньте плату, если вы разбираете трекер.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' открутите сегмент солнечных батарей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png|Crowbar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Disposal Pipes and Machinery/Системы утилизации ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Disposal Pipes}}{{anchor|Disposal Machinery}}&lt;br /&gt;
Система мусоросброса. Выкиньте надоедливых ассистентов в сингулярность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Disposal_Bin.png|50px|Disposal Bin]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:disposaloutlet.png|50px|Disposal Outlet]]&amp;lt;br&amp;gt;Disposal Pipes and Machinery&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:DPipe.png|Disposal Pipe]]x1 or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Disposal_Bin.png|Disposal Bin]]x1 or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:disposaloutlet.png|Disposal Outlet]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Получите необходимые компоненты системы утилизации из раздатчика в атмосферном отделе.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломом''' снимите покрытие с пола, где хотите разместить компонент системы утилизации.&lt;br /&gt;
# Поместите на нужный вам кусок пола компонент системы утилизации, повернув его в нужное положение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' прикрутите к месту.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' приварите к месту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Если демонтируете мусорку, то сперва отключите насос (off the pump) и [[Файл:Screwdriver tool.png]] отверткой отсоедините от сети. &lt;br /&gt;
# Сваркой отварите компонент системы утилизации от пола.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' открутите компонент систему утилизации от пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Еще: что бы убрать ненужные вам компоненты системы утилизации, запихните их обратно в раздатчик.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
([[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]])&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Computers/Консоли ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Computer}}&lt;br /&gt;
Разнообразные консоли для самых разных целей. Но мы-то с вами знаем, что нужна только консоль коммуникаций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Computer_Solar.png|50px|Some computer]]&amp;lt;br&amp;gt;Computer&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x5&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|Glass]]x2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Cable pieces]]x5&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Circuitboard.png|Circuitboard]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Держа металл в активной руке, нажмите на него и выберите пункт &amp;quot;Computer Frame&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' прикрутите консоль к полу.&lt;br /&gt;
# Вставьте нужную вам плату в консоль.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' закрепите плату.&lt;br /&gt;
# Проведите провода.&lt;br /&gt;
# Добавьте стекло, что бы сделать экран.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' закончите сборку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] Отверткой отсоедините экран.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломиком''' выньте экран.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' обрежьте провода.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' открутите плату.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломиком''' выньте плату.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' открутите консоль.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' разберите консоль на листы металла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Machine_Frame.png|50px]]  [[Guide_to_Advanced_Construction/tg|Продвинутые конструкции]] ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Machine}}&lt;br /&gt;
Конструировании разнообразных устройств вроде крио-камеры и тому подобных вещах вы можете найти в [[Guide_to_Advanced_Construction/tg|руководству по продвинутой сборке.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Floorbot.png|50px]]  [[File:Generic_borg.png|50px]] [[File:Ripley.png|50px]] [[Guide to Robotics|Роботы и экзоскелеты]] ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Robots}}{{anchor|Cyborgs}}{{anchor|Mechs}}&lt;br /&gt;
О конструировании роботов и экзоскелетов вы можете прочитать тут: [[Guide to Robotics|руководство по робототехнике]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mineral Door/Двери ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Door}}{{anchor|Doors}}{{anchor|Mineral Door}}&lt;br /&gt;
Обыкновенные двери. Не герметичны. Могут быть построены из любого материала, кроме стекла. В том числе и из алмазов и золота, если вы такой мажор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Golddoor.gif|50px|Door]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Irondoor.gif|50px|Door]]&amp;lt;br&amp;gt;Doors&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The mineral (or wood) of your choice x20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Нажмите на материал, держа его в активной руке, и выберите пункт &amp;quot;Door&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным''' ключом открутите от пола.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' разварите обратно на ресурсы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Furniture/Фурнитура ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Chairs/Стулья ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Chair}}{{anchor|Stool}}{{anchor|Comfy Chair}}{{anchor|Office Chair}}&lt;br /&gt;
Стулья. В основном людей, что бы привязывать к ним людей и пытать их. Или кататься по коридорам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#ddddff;'| [[File:Chair.png|50px|Стул]]&amp;lt;br&amp;gt;Стул&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Stool.png|50px|Табурет]]&amp;lt;br&amp;gt;Табурет&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Comfy_Chair.png|50px|Кресло]]&amp;lt;br&amp;gt;Кресло&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Office_Chair.png|50px|Офисный стул]]&amp;lt;br&amp;gt;Офисный стул&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wood_Chair.png|50px|Деревянный стул]]&amp;lt;br&amp;gt;Деревянный стул&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x1&amp;lt;br&amp;gt;or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Metal.png|Metal]]x3&amp;lt;br&amp;gt;or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Metal.png|Metal]]x5&amp;lt;br&amp;gt;or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:planks.png|Planks]]x3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Встаньте там, где хотите построить стул.&lt;br /&gt;
# Возьмите в активную руку металл или доски, нажмите на них и выберите нужный вид стула.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ccccee&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
#[[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключем''' разберите стул.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tables/Столы ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Table}}{{anchor|Tables}}{{anchor|Reinforced Table}}{{anchor|Wooden Table}}&lt;br /&gt;
Столы в основном используются как помойка для хранения предметов на ней или как баррикады. Ну, или для вырезания почек ассистентов на них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#ddddff;'|[[File:table.png|50px|Стол]]&amp;lt;br&amp;gt;Стол&amp;lt;br&amp;gt;[[File:woodtable.png|50px|Деревянный стол]]&amp;lt;br&amp;gt;Деревянный стол&amp;lt;br&amp;gt;[[file:Poker_Table.png|50px|Покерный стол]]&amp;lt;br&amp;gt;Покерный стол&amp;lt;br&amp;gt;[[file:r-table.png|50px|Прочный стол]]&amp;lt;br&amp;gt;Прочный стол&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rods.png|Rods]]x2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:planks.png|Planks]]x2&amp;lt;br&amp;gt;or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Metal.png|Metal]]x2&amp;lt;br&amp;gt;or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|Glass]]x2&amp;lt;br&amp;gt;or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CarpetFloor.png|Carpet]]x2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Возьмите активную руку металл и нажмите на него, выбрав пункт &amp;quot;Table&amp;quot;. Если вы хотите деревянный стол, возьмите соответственно доски. &lt;br /&gt;
# Встаньте там, где хотите построить стол и нажмите на него, держа в активной руке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ccccee&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] ''Используйте '''горелку''', если стол укрепленный.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' разберите стол.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
([[File:Welder.png|Welder]])&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lockers/Шкафчик ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Locker}}&lt;br /&gt;
На каждом углу этой чертовой станции вы можете найти шкафчики того или иного типа. Внутрь можно запихнуть почти что угодно.&lt;br /&gt;
Некоторые шкафы имеют замки. Открыть их можно карточкой соответствующего доступа.&lt;br /&gt;
Шкафчики можно заварить. Чтобы выбраться из заваренного шкафа, нажмите &amp;quot;resist&amp;quot;, как если бы хотели выбраться из наручников. Так же можно выбраться из шкафчика, закрытого на замок. Закрытый на замок шкаф можно открыть, расстреляв из лазера или используя емаг, на некоторых серверах - мультититул.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#ddddff;'|[[File:Locker.gif|50px|Locker]]&amp;lt;br&amp;gt;Locker&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Возьмите металл в активную руку.&lt;br /&gt;
# Нажмите на металл и выберите пункт Locker.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ccccee&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Откройте шкаф.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' разберите шкаф.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:welder.png|Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rack/Стойка ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Racks}}&lt;br /&gt;
Стойка для хранения разнообразных предметов. Почти то же самое, что и стол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#ddddff;'|[[File:rack.png|50px|Rack]]&amp;lt;br&amp;gt;Rack&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Возьмите металл в активную руку, выберите пункт &amp;quot;Rack&amp;quot;. Вы получите ее в разобранном виде. &lt;br /&gt;
# Встав туда, где хотите поставить стойку, возьмите ее и нажмите на нее держа в активной руке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ccccee&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
#[[Файл:Wrench.png]] Используйте гаечный ключ, чтобы разобрать ее. Также можно разобрать разобранную стойку на листы металла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beds/Кровать ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Bed}}&lt;br /&gt;
Притащите себе бочку пива, постройте кровать, телевизор и займитесь лучшем врямяпровождением! &lt;br /&gt;
Поспать на кровати можно, используя команду &amp;quot;sleep&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#ddddff;'|[[File:BBed.png|50px|Bed]]&amp;lt;br&amp;gt;Bed&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Встаньте там, где хотите собрать кровать.&lt;br /&gt;
# Возьмите в руку металл, активируйте его и выберите пункт &amp;quot;Bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ccccee&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] Используйте '''гаечный ключ''', что бы разобрать кровать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bookcase/Книжный шкаф ====&lt;br /&gt;
Книжный шкаф. Вот уж раритет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#ddddff;'|[[File:Bookcase.png|50px|Bookcase]]&amp;lt;br&amp;gt;Bookcase&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Planks.png|Planks]]x5&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Постройте каркас из 4 досок.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] Привинтите каркас к полу '''гаечным ключом'''.&lt;br /&gt;
# Добавьте досок к шкафу что бы закончить строительство. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ccccee&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] Ломиком снимите обшивку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] Открутите от пола гаечным ключом.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] Разберите каркас на части гаечным ключом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png|Crowbar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Power Wires/Провода ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провода доступны из желтых коробок с инструментами, инженерными раздатчиками, а также разбросаны по техническим отсекам и туннелям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По проводу пойдет напряжение, если он подключен к сети (уже запитанным проводам или АРС). Если вы коснетесь, вас ударит током, причиняя ожоги в зависимости от напряжения в сети.&lt;br /&gt;
* Изолирующие перчатки полностью блокируют любые удары током. Да-да, жалкие желтые перчатки спасут вас от высоковольтового кабеля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== И как мне проложить провода? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы положить провода, нажмите по нужной плитке. Провода всегда кладутся по направлению к вам, как на рисунке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wire laying1.PNG|Вот так]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда Вы не можете положить провод таким образом, у вас есть альтернативный способ. Просто встаньте на тайл, повернитесь в ту сторону, откуда провод должен идти (CTRL + стрелка) и нажмите на том тайле, на котором Вы стоите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wire laying2.PNG|Так просто!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта картинка была сделана способом, описанным выше, никаких трюков!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы случайно ошибётесь и проложите провод не там, используйте кусачки для того, чтобы отсоединить его! Очень просто. И да, если Вам ценна Ваша жизнь, наденьте изолирующие перчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Неплавная прокладка сети ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допустим, у вас есть ситуация такого типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wiring situation.png|О, ЧЁРТ!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый простой способ прокладки сети. Также известен, как узелковый способ. За такое инженеров бьют по рукам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чиним это вот так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:wire_1_1.PNG|Да]] → [[File:wire_1_2.PNG|Да - да]] → [[File:wire_1_3.PNG|Вау!]] Готово.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто поместите себя возле обрезанного провода и кликните по полу, чтобы . Убедитесь, что вы попали именно по полу, а не по кабелю. Это нужно, потому что:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:wire_2_1.PNG|Да]] + [[File:wire_2_2.PNG|Погоди, что?]] = [[File:wire_2_3.PNG|О, нет.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это выглядит почти как на предыдущей картинке, но на самом деле нет. На предыдущей картинке в конечном результате 3 части провода, один идёт от востока к центру, другой от севера к центру, третий от запада к центру. А в этой ситуации у Вас две части провода, одна идёт со стороны севера, другая — со стороны запада. Эти провода не встречаются в центре, ведь одна идёт со стороны севера, а горизонтальный кабель идёт с запада на восток без соединения (узелка) в центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неплавные провода (также известны, как узелковые) также подают электрический ток на любое устройство, установленное в том же тайле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Плавная прокладка проводов ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто кликайте по проводу с &amp;quot;узелками&amp;quot; на конце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы всё починить вам нужно следовать этой инструкции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wire_1_1.PNG|Хорошо, просто]] → [[File:Wire_3_2.PNG|Так точно!]] → [[File:Wire_3_3.PNG|Так плавно!]] → [[File:Wire_3_4.PNG|Вау!]] Готово.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом методе Вам нужно сначала проложить один кабель из одной из сторон в центр. Затем вы помещаете себя на противоположную сторону и тыкаете по кабелю (не по полу!). Вы соедините два провода и у Вас получится один длинный плавный провод (картинка 2). Затем Вы помещаете кусочек от последней доступной позиции в центр (картинка 3) и кликаете по нему из последнего направления, чтобы сделать второй плавный отрезок провода (картинка 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот метод требует больше кабеля, чем первый, но им чаще пользуются, так как он приятнее выглядит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Соединение проводов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два кабеля подключены к электросети, если их концы соединены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !style='background-color:green' | Соединены&lt;br /&gt;
 !&lt;br /&gt;
 !style='background-color:red' | Не соединены&lt;br /&gt;
 |- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | [[File:Connected.png|Соединены]]&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 | [[File:Not_connected.png|Не соединены]] [[File:Not_connected_2.PNG|Грубейшая ошибка]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение аппаратов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разнообразные механизмы должны быть подключены исключительно к узлам проводов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wire_1_1.PNG|it's alive!]] + [[File:generator.png]] = &amp;lt;font color='green'&amp;gt;Подключена&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wire_3_2.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = &amp;lt;font color='red'&amp;gt;Не подключена&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:wire_2_1.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = &amp;lt;font color='red'&amp;gt;Не подключена&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исключения''' :&lt;br /&gt;
*APC должен быть подключен  через терминал (то есть что бы соединить АРС с сетью, вы подключаете сеть к терминалу),&lt;br /&gt;
*Вход SMES должен быть подключен через терминал, а выход - через обычный узелок под SMES.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение солнечных баттарей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый простой метод - делай как на картинке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wiring.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перезагрузка электросети ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попытка BYOND-а &amp;quot;перезагрузить&amp;quot; электросеть целиком, чтобы заработали добавленные / удалённые провода, которые передают ток на всю электросеть заставит APC перестать заряжаться на секунду, а в огромных сетях это может вызвать целую кучу APC перестать заряжаться на некоторое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не трогайте эти провода, пока не будете вынуждены, это вызывает проблемы у всех включая IC проблемы (потеря питания) и OOC проблемы (возможные лаги).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pipes/Трубы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трубы можно достать только из Pipe Dispensers в атмосферном отделе.&lt;br /&gt;
Для эффективного использования Pipe Dispenser:&lt;br /&gt;
#Открутив Pipe Dispenser ключом, перетащите его в место, где собираетесь работать и прикрутите ключом на месте.&lt;br /&gt;
#Нажав на Pipe Dispenser, выберите нужные вам трубы и LETS WORK.&lt;br /&gt;
#Закончив работу, открутите Pipe Dispenser и утащите обратно в атмосферный отдел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Монтаж и демонтаж труб ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:DPipe.png|50px]] Disposal Pipes/Трубы мусоросброса====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Нажав на трубу, выберите нужное направление трубы.&lt;br /&gt;
#Положите трубу на пол и прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
#Приварите трубу к полу сваркой.&lt;br /&gt;
Для демонтажа выполните эти действия в обратном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Gaspipe.png|50px]] Газовые трубы/Gas Pipes ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Нажав на трубу, выберите нужное направление. Уделите внимание насосам, так как класть их надо в определенную сторону.&lt;br /&gt;
#Положите трубу на пол и прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
Для демонатажа выполните эти действия в обратном порядке. И да, вы не можете демонтировать трубу, если в ней есть давление сильнее 100 кПа.&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&amp;diff=19389</id>
		<title>Guide to Constructions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&amp;diff=19389"/>
		<updated>2015-11-14T04:16:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Windoor (Window-door)/Перегородка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Базовые инструменты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для сборки или демонтажа любой конструкции вам понадобится набор инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их вы можете найти в синей коробке с инструментами [[Файл:Btoolbox.png]] на станции. Также их можно сделать в [[Autolathe]] или достать из раздатчика в ассистентской. Ну, и в конце концов, мне вас что ли учить, где найти инструменты?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Crowbar/Лом&lt;br /&gt;
|image = Crowbar.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Screwdriver/Отвертка&lt;br /&gt;
|image = Screwdriver tool.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Welder/Сварка&lt;br /&gt;
|image = Welder.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Wirecutters/Кусачки&lt;br /&gt;
|image = Wirecutters.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Wrench/Ключ&lt;br /&gt;
|image = Wrench.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы ==&lt;br /&gt;
Ну и естественно, для того чтобы что-нибудь построить, вам нужны будут материалы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metal/Металл ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Metal/Металл&lt;br /&gt;
|image = Metal.png&lt;br /&gt;
|foundin = В инженерном отсеке, хранилище инструментов, E.V.A., грузовом отсеке. А можно просто оттяпать кусок от стены.&lt;br /&gt;
|usedfor = Создание огромного количества предметов. &lt;br /&gt;
|strategy = Нажмите на метал, держа его в активной руке.&lt;br /&gt;
|description = Список того, что вы можете сделать из метала и количество потребляемого металла:&lt;br /&gt;
*[[#Chairs|Stool/Табуретка]] (1 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Chairs|Chair/Стул]] (1 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Chairs|Comfy Chair/Уютное кресло]] (1 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Chairs|Office Chair/Офисное кресло]] (1 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Beds|Bed/Кровать]] (2 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Tables|Table parts/Разобранный стол]] (2 metal) &lt;br /&gt;
*[[#Rack|Rack parts/Разобранная стойка]] (1 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Lockers|Closet/Шкафчик]] (2 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Canister|Canister/Канистра для газа]] (10 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Floor tile|4x Floor tiles/4x Половые плитки]] (1 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Rods|2x Metal rods/2x Металлические прутья]] (1 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Computers|Computer frame/Корпус компьютера]] (5 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Wall|Wall griders/Основание стены]] (2 metal) &lt;br /&gt;
*[[#Airlock|Airlock assembly/Рама шлюза]] (4 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Machine|Machine frame/Корпус механизма]] (5 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Turret|Turret frame/Рама турели]] (5 metal)&lt;br /&gt;
*[[#APC|APC frame/Рама APC]] (2 metal)&lt;br /&gt;
*Grenade Casing/Корпус гранаты (1 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Door|Iron Door/Стальная дверь]] (20 metal)&lt;br /&gt;
*[[Guide to Makeshift Weapons#Butterfly knife/Нож-бабочка|Knife blade/Лезвие ножа]] (6 metal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что можно сделать с металлом, держа его в руке:&lt;br /&gt;
*Завершить основание стены (Wall griders) до стены.&lt;br /&gt;
*Отремонтировать стену.&lt;br /&gt;
*Заправить Exosuit Fabricator, Autolathe или Protolathe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Производство металла:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Засунуть железную руду в шахтерскую печь, или же переплавить руду из метеоров паяльником.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glass and Reinforced Glass/Стекло и укрепленное стекло ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Стекло и укрепленное стекло&lt;br /&gt;
|image = Glass.png&lt;br /&gt;
|foundin =  В инженерном отсеке, хранилище инструментов, E.V.A., грузовом отсеке. А можно разломать ближайшее окно и сплавить стекло. Так же можно попросить заказать карго.&lt;br /&gt;
|usedfor = Создание окон и подобных штук.&lt;br /&gt;
|strategy = Нажмите на стекло, держа его в активной руке.&lt;br /&gt;
|description = Список того, что можно сделать со стеклом и укрепленном стеклом:&lt;br /&gt;
[[File:Glass.png|50px]]'''Стекло:'''&lt;br /&gt;
::*[[#One directional|One Directional Glass panel/Стеклянная панель]]&lt;br /&gt;
::*[[#Full|Full Glass panel/Полноразмерная стеклянная панель]] (2 sheets)&lt;br /&gt;
::*Заправить Circuit Imprinter, Autolathe и Protolathe.&lt;br /&gt;
[[File:Glass_r.png|50px]]'''Укрепленное стекло:'''&lt;br /&gt;
::*[[#One directional|One Directional Reinforced Glass panel/Укрепленная стеклянная панель]]&lt;br /&gt;
::*[[#Full|Full Glass panel/Полноразмерная стеклянная панель]] (2 sheets)&lt;br /&gt;
::*Часть сборки ядра AI.&lt;br /&gt;
::*Добавить стекла, сделав прозрачным[[#Airlock|шлюз]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Производство стекла:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выплавить песок в шахтерской ([[Guide_to_Mining#.D0.A0.D1.83.D0.B4.D0.B0|Mining]]) печи или расплавить осколки стекла паяльником ([[Файл:Welder.png]]). Им же можно выплавить стекло из песка, который оставляют метеоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Производство укрепленного стекла:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''прутья'''&amp;lt;/font&amp;gt; на &amp;lt;font color='blue'&amp;gt;'''стекле'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plasteel (Reinforced Metal)/Укрепленный металл ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Reinforced Metal/Укрепленный металл&lt;br /&gt;
|image = Metal_r.png&lt;br /&gt;
|foundin = В инженерном отсеке, хранилище инструментов, E.V.A., грузовом отсеке.&lt;br /&gt;
|usedfor = Укрепленные стены, экзоскелеты, ядро AI.&lt;br /&gt;
|strategy = Нажмите на укрепленный металл, держа его в активной руке.&lt;br /&gt;
|description = Список того, что вы можете сделать с помощью укреплённого металла:&lt;br /&gt;
*[[#AI Core|AI Core/Ядро AI]] (4 metal)&lt;br /&gt;
*[[Guide to Makeshift Weapons#Butterfly knife/Нож-бабочка|Knife grip/Рукоятка ножа]] (4 metal)&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Constructions#Reinforced_Wall.2F.D0.A3.D0.BA.D1.80.D0.B5.D0.BF.D0.BB.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D0.B0.D1.8F_.D1.81.D1.82.D0.B5.D0.BD.D0.B0|Укрепить, отремонтировать и закончить стену.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Производство укрепленного металла:'''&lt;br /&gt;
Расплавить комбинацию железной руды и плазмы в шахтерской ([[Guide_to_Mining#.D0.A0.D1.83.D0.B4.D0.B0|Mining]]) печи.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rods/Металлические прутья ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Rods/Металлические прутья&lt;br /&gt;
|image = Rods.png&lt;br /&gt;
|foundin = В инженерном отсеке, хранилище инструментов, E.V.A., грузовом отсеке.&lt;br /&gt;
|usedfor = Создание решеток и укрепление разнообразных объектов.&lt;br /&gt;
|strategy = Нажмите на прутья, держа их в активной руке. &lt;br /&gt;
|description = Список того, что вы можете сделать с прутьями:&lt;br /&gt;
* [[#Grille|Решетку]] (если нажмете на прутья, держа их в руке.).&lt;br /&gt;
* [[#Lattice|Решетчатую основу]] (Основа для пола, нажмите на тайл космоса, держа в руке прутья). &lt;br /&gt;
* Укрепить [[#Reinforced Table|стол]].&lt;br /&gt;
* Усиление обшивки.&lt;br /&gt;
* Укрепить стекло до состояния укрепленного стекла (Держа прутья в активной руке, нажмите на пачку стекла). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Производство прутьев:'''&lt;br /&gt;
Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; и выберите пункт &amp;quot;2x metal rod&amp;quot; &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Floor Tiles/Напольное покрытие ===&lt;br /&gt;
{{anchor|Floor Tile}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Floor Tiles/Плитка&lt;br /&gt;
|image = Floor Tiles.png&lt;br /&gt;
|foundin = Готовое покрытие нигде не найти, но можно сделать из листа металла или сняв ломиком с пола.&lt;br /&gt;
|usedfor = Создания [[#Plating|основы пола]] и [[#Steel_Floor|покрытия]].&lt;br /&gt;
|strategy = Держа в руке, нажмите на решетчатую основу в космосе, что бы покрыть ее основой пола, или же нажмите на пол без покрытия, что бы добавить его.&lt;br /&gt;
|description = Кидайся плиткой @ будь робастным парнем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''How to produce Floor Tiles:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; и выберите пункт &amp;quot;4x floor tiles&amp;quot;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planks/Доски ===&lt;br /&gt;
{{anchor|Wood}}{{anchor|Plank}}{{anchor|Logs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Planks/Доски&lt;br /&gt;
 |image = Planks.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Готовые доски вы не найдете, но можно разобрать деревянный стол, шкаф или вырастить деревья в ботаике.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Создание разных деревянных штук, разве это не круто?&lt;br /&gt;
 |strategy = Нажмите на доски, держа их в активной руке.&lt;br /&gt;
 |description = Список того, что можно сделать из досок и сколько это потребует досок:&lt;br /&gt;
* Wooden Sandals/Деревянные сандалики (1 plank)&lt;br /&gt;
* [[#Tables|Table parts/Детали деревянного стола]] (2 planks)&lt;br /&gt;
* [[#Wood Floor|Wood floor tile/Деревянное напольное покрытие]] 4x (1 plank)&lt;br /&gt;
* Wooden [[#Chair|chair/Деревянный стул]] (3 planks)&lt;br /&gt;
* Wooden [[#Barricade|barricade/Баррикады]] (5 planks)&lt;br /&gt;
* Wooden [[#Door|door/Деревянная дверь]] (10 planks)&lt;br /&gt;
* [[#Locker|Coffin/Гроб]] (5 planks)&lt;br /&gt;
* [[#Bookcase|Bookcase/Книжный шкаф]] (5 planks)&lt;br /&gt;
* Wooden bat/Деревянная бита (10 planks)&lt;br /&gt;
* Drying rack/Сушилка (10 planks)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Производство досок'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вырастите [[Guide_to_Hydroponics#.D0.92.D0.B8.D0.B4.D1.8B_.D1.80.D0.B0.D1.81.D1.82.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B9|Tower Caps]] и изготовьте из них доски с помощью топора, или же разберите уже готовый деревянный стол.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Конструкции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lattice/Решетчатая основа ===&lt;br /&gt;
Основа для всех построек. Размещается в космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:Lattice.png|50px|Lattice]]&amp;lt;br&amp;gt;Решетчатая основа&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rods.png|Rods]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте прутья на тайле космоса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[Файл:Welder.png]] Используйте '''сварку''' на решетчатой основе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png|Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Catwalk/Технический мостик ====&lt;br /&gt;
::Та же решетчатая основа, но на ней можно проложить провода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:Catwalk.png|50px|Catwalk]]&amp;lt;br&amp;gt;Технический мостик&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rods.png|Rods]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте прутья на решетчатой основе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте [[Файл:Welder.png]] '''сварку''' на мостике.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png|Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Обшивка/Plating ====&lt;br /&gt;
::Базовый пол, на котором необходимо прокладывать провода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:Plating.png|50px|Plating]]&amp;lt;br&amp;gt;Обшивка&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Floor_Tiles.png|Floor tile]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте плитку на основе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте [[Файл:Crowbar.png]] '''монтировку''' на ''сломанной'' обшивке. Никак иначе её не демонтировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Починка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте [[Файл:Welder.png]] '''сварку''', если обшивка повреждена..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png|Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Steel Floor/Покрытие =====&lt;br /&gt;
{{anchor|Floor}}&lt;br /&gt;
::::Обычное покрытие, должно находиться во всех публичных отсеках, а потому в техтоннелях их нету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:Floor.png|50px|Steel Floor]]&amp;lt;br&amp;gt;Стальной пол&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Floor Tiles.png|Floor tile]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте покрытие на обшивке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте [[Файл:Crowbar.png]] '''монтировку''' на покрытии, что бы удалить его. Если её использовать на сломанном покрытии, оно уничтожится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wood Floor/Деревянный пол =====&lt;br /&gt;
::::Красивый деревянный пол, используемый в библиотеках и подобных местах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:WoodFloor.png|50px|Wood Floor]]&amp;lt;br&amp;gt;Деревянный пол&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:WoodItem.png|Wood tile]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте деревянное покрытие на обшивку. Её можно создать из [[#Planks|досок]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Открутите доски [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''отвёрткой'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Или:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уничтожьте доски [[Файл:Crowbar.png]] '''монтировкой.'''. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] или [[File:Crowbar.png|Crowbar]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  Reinforced Floor/Усиленный пол =====&lt;br /&gt;
::::Усиленный пол, используемый в научном отсеке и ему подобных для лучшей защиты от огня и взрывов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:ReinfFloor.png|50px|Reinforced Floor]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленный пол&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rods.png|Rods]]x2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте прутья на обшивке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте '''гаечный ключ'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Carpeted Floor/Ковёр =====&lt;br /&gt;
{{anchor|Carpet Tile}}{{anchor|Carpet}}&lt;br /&gt;
::::Это ковёр, который поможет вам сделать ваш офис более красивым!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:CarpetFloor.png|50px|Carpeted Floor]]&amp;lt;br&amp;gt;Ковёр&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:CarperItem.png|Carpet]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте ковёр на обшивке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте [[Файл:Crowbar.png]] '''монтировку'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Light Floor/Светящийся пол =====&lt;br /&gt;
{{anchor|Light Floor}}&lt;br /&gt;
::::Красивый, футуристический пол, который также является источником освещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:LightFloor.gif|50px|Disco fever!]]&amp;lt;br&amp;gt;Светящийся пол&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Glass.png|Glass]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Metal.png|Metal]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Cable Pieces]]x5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Используйте провода на стекле.&lt;br /&gt;
# Используйте метал на том, что получилось.&lt;br /&gt;
# Разместите светящийся пол на обшивке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Используйте [[Файл:Crowbar.png]] '''монтировку'''.&lt;br /&gt;
# Используйте [[Файл:Wirecutters.png]] '''кусачки''' на собранной плитке, что бы снять провода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Walls/Стены ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Normal Wall/Обычные стены ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Wall}}&lt;br /&gt;
Самая обычная стена, используемая на станции. Ее легко построить и разобрать, но она не так прочна, как укрепленная. Стена может быть сделана из разных материалов (из металла, плазмы, урана, алмазов, но чаще всего это металл). В ней также можно проделать потайную дверь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:wall.png|50px|очень унылая]]&amp;lt;br&amp;gt;Стена&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Встаньте там, где хотите построить стену.&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; в вашей руке и выберите пункт 'Build wall girders' в открывшемся меню постройки.&lt;br /&gt;
# Покройте основание стены металлом или каким-нибудь другим материалом. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' снимите обшивку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' разберите основание стены или с помощью [[Файл:Crowbar.png]] лома перетащите его в другое место.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]] или [[File:Crowbar.png|Crowbar]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Reinforced Wall/Укрепленная стена ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Rwall}}{{anchor|Reinforced Wall}}&lt;br /&gt;
Укрепленные стены используются для важных и опасных отсеков. Их также легко построить, но весьма трудно разобрать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:R_wall.png|50px|такая усиленная]]&amp;lt;br&amp;gt;Укреплённая стена&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x2 [[File:Metal_r.png|Plasteel]]x2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Встаньте там, где хотите построить стену.&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; в вашей руке и выберите пункт 'Build wall girders' в открывшемся меню постройки.&lt;br /&gt;
# Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''укреплённый металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; на основание стены, чтобы укрепить основание.&lt;br /&gt;
# Еще раз используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''укреплённый металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; на укрепленное основание, чтобы завершить постройку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачки''' чтобы срезать внешнюю решетку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отвёртка''' чтобы убрать вспомогательные линии.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сварка''' чтобы убрать металл.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Монтировка''' чтобы убрать покрытие.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]]'''Гаечный ключ''' чтобы ослабить вспомогательные прутья.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сварка''' чтобы убирать прутья.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Монтировка''' чтобы убрать внешнюю обшивку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отвёртка''' чтобы ослабить подпорки.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачки''' чтобы убрать подпорки.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]]'''Гаечный ключ''' или '''Монтировка''' чтобы разобрать/сместить основание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hidden Door/Скрытая дверь ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Hidden Door}}{{anchor|Hidden Wall}}{{anchor|Reinforced Hidden Door}}{{anchor|Reinforced Hidden Wall}}&lt;br /&gt;
Так же известны как ложные двери. Их можно использовать по-разному, начиная от засад и заканчивая скрытым убежищем.&lt;br /&gt;
* Нажмите на них, что бы открыть.&lt;br /&gt;
* Практически неотслеживаемые: обнаружить можно только с помощью мезонных очков.&lt;br /&gt;
* Пропускает воздух и другие газы.&lt;br /&gt;
* В остальном это обычная стена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:False_Wall.gif|50px|Surprise, motherfucker!]]&amp;lt;br&amp;gt;Скрытая дверь&amp;lt;br&amp;gt;[[File:False_Wall_r.gif|50px|вау]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленная скрытая дверь.&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x4 or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Metal.png|Metal]]x2 [[File:Metal_r.png|Plasteel]]x2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Встаньте там, где хотите поставить дверь.&lt;br /&gt;
# Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Выберите в списке 'Build wall girder'.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] Используйте '''монтировку''' на основании и подождите пару секунд.&lt;br /&gt;
# Используйте ещё 2 куска &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металла'''&amp;lt;/font&amp;gt;, или &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''усиленного металла'''&amp;lt;/font&amp;gt; на сместившемся основании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы из нормальной стены сделать скрытую дверь, снимите обшивку и начинайте с 4 шага.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отвёртка''' чтобы закрутить болты и сделать обычную стену. Или...&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сварка''' чтобы демонтировать скрытую стену.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечный ключ''' чтобы привинтить основание.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] Снова '''Гаечный ключ''' чтобы разобрать основание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Windows/Окна ===&lt;br /&gt;
{{anchor|Windows}}{{anchor|Window}}{{anchor|Reinforced Windows}}{{anchor|Reinforced Window}}&lt;br /&gt;
Обычные прозрачные окна. Вы можете сделать два их типа:&lt;br /&gt;
{{anchor|Full}}&lt;br /&gt;
* Полное окно: Прозрачная стена.&lt;br /&gt;
{{anchor|One directional}}&lt;br /&gt;
* Одиночное окно: Блокирует направление, в котором размещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:Glass_panel.png|50px|Одиночное]] [[File:Glass_wall.png|50px|Полное]]&amp;lt;br&amp;gt;Окна&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass_panel_r.png|50px|Укреплённое одиночное]] [[File:Glass_wall_r.png|50px|Укреплённое полное]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленные окна&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Glass.png|Сткело]]x2 или&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass_r.png|Усиленное стекло]]x2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Используйте &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''обычное/усиленное стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Выберите полное окно или одиночное.&lt;br /&gt;
# Перетащите его туда, куда надо.&lt;br /&gt;
# Нажмите ПКМ на одиночном окне, если вам надо его повернуть.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отвёрткой''' привинтите его на место.&lt;br /&gt;
# ''Далее, если вы используете &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''усиленное стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt;:''&lt;br /&gt;
# Монтировкой поместите стекло в рамку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отвёрткой''' прикрутите стекло к рамке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отвёртка''' чтобы открутить стекло от пола.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] ''Если обычное стекло:'' '''Гаечный ключ''' чтобы разобрать окно.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] ''Если усиленное стекло:'' '''Монтировка''' чтобы вытащить стекло.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отвёртка''' чтобы отвинтить рамку от пола.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечный ключ''' чтобы разобрать стекло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме этого можно банально сломать стекло каким-нибудь тяжелым предметом. Оно распадется на осколки стекла, и, если стекло было усиленным, на прутья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Монтировка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wall Mountings/Настенные постройки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== APC ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APC. Снабжает энергией отделы. Если сломается, его необходимо разобрать и снова собрать.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:APC.png|50px|Area Power Controller]]&amp;lt;br&amp;gt;APC&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Металл]]x2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Провода]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Circuitboard.png|Плата]] Power Control Module x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Power_cell.png|Батарея]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Монтировка]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Id_card.gif|ID]]x1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; и создайте рамку APC.&lt;br /&gt;
# Используйте рамку на стене, где хотите поставить APC (Будет работать только в тех зонах, которые отмечены как территория станции на [[High-risk_items|чертежах]] СЕ).&lt;br /&gt;
# Используйте на рамке провода.&lt;br /&gt;
# Вставьте туда плату.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] Отвёрткой привинтите её на место.&lt;br /&gt;
# Добавьте батарейку.&lt;br /&gt;
# Закройте APC монтировкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Разблокируйте APC с помощью карты с инженерским доступом и откройте крышку монтировкой. Если она сломана, разбейте её, например, огнетушителем.&lt;br /&gt;
# Достаньте батарею.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отвёртка''' чтобы отвинтить электронику.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачки''' чтобы убрать проводку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Монтировка''', чтобы убрать покрытие с пола под APC.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Монтировкой''' же уберите Power Control Board.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сварка''' чтобы убрать рамку со стены.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечный ключ''' чтобы разобрать рамку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Монтировка]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Кусачки]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Сварка]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Id_card.gif|ID]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  Air Alarm/Управление атмосферой ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Air_Alarm.png|50px|Air Alarm]]&amp;lt;br&amp;gt;Air Alarm&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Cable Coil]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Circuitboard.png|Circuitboard]] Air Alarm Electronics x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Взяв металл в активную руку, нажмите на него и выберите Air Alarm.&lt;br /&gt;
# Поместите корпус Air Alarm на стену.&lt;br /&gt;
# Вставьте Air Alarm электронику.&lt;br /&gt;
# Добавьте кабеля.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] Закрутите отверткой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] Отверткой откройте панель.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' обрежьте все провода, кроме отвечающего за syphon. (Открыв панель проводов Air Alarm)&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' обрежьте провода (Закрыв панель проводов Air Alarm)&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломиком''' выньте плату.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' открутите от стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fire Alarm/Пожарная тревога ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Fire_Alarm.png|50px|Fire Alarm]]&amp;lt;br&amp;gt;Fire Alarm&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Cable Coil]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Circuitboard.png|Circuitboard]] Fire Alarm Electronics x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Взяв металл в активную руку, нажмите на него и выберите Fire Alarm.&lt;br /&gt;
# Прикрепите Fire Alarm на стенку.&lt;br /&gt;
# Добавьте Fire Alarm плату.&lt;br /&gt;
# Добавьте провода.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] Отверткой закончите монтаж.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' откройте панель.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' обрежьте провода (Закрыв панель проводов Fire Alarm)&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]]  '''Ломиком''' выньте плату.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным''' ключом открутите от стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Security Camera/Камера слежения ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Security Cameras}}&lt;br /&gt;
Раздражающая штука над головой. Разбери ее, пока ИИ на засек тебя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Усовершенствования камер: &lt;br /&gt;
* Добавьте плазмы для защиты от EMP.&lt;br /&gt;
* Добавьте анализатор для X-ray.&lt;br /&gt;
* Proximity Sensor для датчика движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_Hacking#.D0.9A.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D1.80.D1.8B|Взлом камер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Security_Camera.gif|50px|I see you.]]&amp;lt;br&amp;gt;Security Camera&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x5&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Cable Pieces]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Держа металл в активной руке, нажмите на него и выберите пункт Camera Assembly.&lt;br /&gt;
# Положите Camera Assembly на тайл, где хотите монтировать камеру.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' прикрутите к месту.&lt;br /&gt;
# Приварите к стене.&lt;br /&gt;
# Необязательно: Добавьте усовершенствования: (плазму, анализатор или датчик движения).&lt;br /&gt;
# Добавьте проводов.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' завершите монтаж.&lt;br /&gt;
# Выберите сеть камер (по умолчанию SS13).&lt;br /&gt;
# Выберите направление камеры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' откройте панель камеры.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' перережьте все провода в панели.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' отварите камеру от стены.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным''' ключом скрутите камеру со стены.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]]  '''Ломиком''' снимите со стены камеру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Светильник ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Light Fixtures}}&lt;br /&gt;
Да будет свет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File: Light_Fixture.png|30px]]&amp;lt;br&amp;gt;Light Fixture&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Cable Pieces]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Light_tube.png|Light Tube]]x1 or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Light_bulb.png|Light Bulb]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Держа металл в активной руке, нажмите на него и выберите пункт Light Fixture или Small Light Fixture.&lt;br /&gt;
# Прикрепите Light Fixture к стене. &lt;br /&gt;
# Добавьте проводов.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' закончите монтаж.&lt;br /&gt;
# Добавьте лампу (Лампу-трубу для Light Fixture и лампу Ильича для Small Light Fixture).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Выньте лампочку из светильника.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' ослабьте провода.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' срежьте провода.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' скрутите со стены светильник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальное ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Решетка ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Grilles}}&lt;br /&gt;
В основном нужна, чтобы делать красивые окна. Но мы то с вами знаем, что решеточками застраиваются от набегающей охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Grille.png|50px|Grille]]&amp;lt;br&amp;gt;Grille&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rods.png|Rods]]x2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Держа в активной руке пачку из двух или более прутьев, нажмите на нее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' перережьте решетку.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Screwdriver tool.png]] Ну или '''отверткой''' открутите от пола.&lt;br /&gt;
* Ну или просто разломайте руками или чем-нибудь тяжелым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Barricade/Баррикады ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Wooden Barricade}}&lt;br /&gt;
Деревянные баррикады. Неэффективны, но лучше, чем ничего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Wooden_Barricade.png|50px|Wooden Barricade]]&amp;lt;br&amp;gt;Wooden Barricade&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Planks.png|Planks]]x5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Держа доски в активной руке, нажмите на них и выберите &amp;quot;Wooden Barricade&amp;quot; из списка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Разломайте баррикады чем-нибудь. Например, балоном. Вы получите обратно 3 доски.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Да что угодно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|How to repair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Досками почините баррикады. Если успеете.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Planks.png|Planks]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Windoor (Window-door)/Перегородка ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Window-door}}{{anchor|Windoor}}&lt;br /&gt;
Как дверь, но лучше дверь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:windoor.png|50px|Windoor]]&amp;lt;br&amp;gt;Windoor&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Glass_r.png|Reinforced glass]]x5&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Metal_r.png|Reinforced metal]]x2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Cable Pieces]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Circuitboard.png|Circuitboard]] Airlock Electronics x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Держа укрепленное стекло в активной руке, нажмите на него и выберите &amp;quot;Windoor&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] Закрепите корпус '''гаечным ключом'''.&lt;br /&gt;
# (Опционально) добавьте укрепленный метал, что бы сделать укрепленную перегородку.&lt;br /&gt;
# Добавьте провода.&lt;br /&gt;
# Разблокируйте Airlock Electronics Board при помощи ID карты соответствующего доступа.&lt;br /&gt;
# Нажмите на Airlock Electronics Board и выберите нужный доступ к двери.&lt;br /&gt;
# Вставьте Airlock Electronics Board в дверь.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломом''' закончите строительство.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' извлеките плату.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' срежьте провода.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом открутите от пола.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' разварите на листы металла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Airlock/Шлюз ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Airlock}}&lt;br /&gt;
Шлюз. Не дверь. Шлюз. Не дверь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Airlock.gif|50px|Swish]]&amp;lt;br&amp;gt;Airlock&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x4&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;''OPTIONAL:'' [[File:Pen.png|Pen]] [[File:Glass_r.png|Reinforced glass]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Cable Pieces]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Circuitboard.png|Airlock Electronics]]Airlock Electronics x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Id card.gif|ID]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Держа металл в активной руке, нажмите на него и выберите пункт &amp;quot;Airlock Assembly&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Гаечным ключом прикрутите каркас шлюза к полу.&lt;br /&gt;
# Необязательно: Ручкой подпишите шлюз.&lt;br /&gt;
# Необязательно: Добавьте укрепленного стекла, если хотите построить прозрачный шлюз.&lt;br /&gt;
# Добавьте проводов. &lt;br /&gt;
# Разблокируйте Airlock Electronics Board при помощи ID карты соответствующего доступа.&lt;br /&gt;
# Нажмите на Airlock Electronics Board и выберите нужный доступ к двери.&lt;br /&gt;
# Вставьте Airlock Electronics Board в дверь.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] Отверткой завершите сборку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
''Вы можете так же использовать &amp;quot;Емаг&amp;quot; для открытия двери, но будьте осторожны, при опущенных болтах, вы просто выжгите электронику.''&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] Отверткой раскрутите панель шлюза.&lt;br /&gt;
# Мультититулом или кусачками перережьте все провода, кроме того, что отвечает за болты. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' снимите обшивку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломиком''' выньте плату из шлюза.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' срежьте провода.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным''' ключом открутите от пола каркас шлюза.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' разварите каркас шлюза на листы металла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Multitool.png|Multitool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Turret/Турель ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Turrets}}&lt;br /&gt;
Соорудите десяток турелей в отбытие и улетите на шаттле в одиночку к блекджеку и шлюхам. У турели есть следующие настройки:&lt;br /&gt;
* '''Status: ''On/Off''''' - включена турель или нет.&lt;br /&gt;
* '''Behaviour control are ''locked/unlocked''''' - доступна ли турель для настройки или нет. Меняется с помощью карточки соответствующего доступа.&lt;br /&gt;
** '''Check for Weapon Authorization: ''No/Yes''''' - если опция включена, стреляет во всех людей с оружием без соответствующего доступа. &lt;br /&gt;
** '''Check Security Records: ''Yes/No''''' - если опция включена, турель проверяет записи охраны на предмет криминального скама.&lt;br /&gt;
** '''Neutralize Identified Criminals: ''Yes/No''''' - если опция включена, турель стреляет в людей, на которых висит статус ареста.&lt;br /&gt;
** '''Neutralize All Non-Security and Non-Command Personnel: ''No/Yes''''' - если опция включена, то стреляет во всех не-глав и не-охрану.&lt;br /&gt;
** '''Neutralize All Unidentified Life Signs: ''Yes/No''''' - если опция включена, нейтрализует все неопознанные формы жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Turret.PNG|50px|Turret]]&amp;lt;br&amp;gt;Turret&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Понадобиться для постройки&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Сборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x7&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:taser.png|taser.png]]/[[File:Gun_energy.png|Любое энергетическое оружие]] Any energy-based gun x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Proximitysensor.png|Proximity Sensor]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Создайте корпус турели с помощью металла.&lt;br /&gt;
# Прикрутите корпус к полу '''ключом'''. &lt;br /&gt;
# Добавьте металла к корпусу турели. &lt;br /&gt;
# Закрепите добавленный металл '''ключом'''.&lt;br /&gt;
# Добавьте оружие.&lt;br /&gt;
# Добавьте prox sensor.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] С помощью '''отвертки''' закрепите это все.&lt;br /&gt;
# Добавьте ЕЩЕ металла к турели.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] Наконец, '''сваркой''' закончите постройку турели.&lt;br /&gt;
(А теперь разблокируйте турель картой и настройте. Ну или выключите и открутив ключем, утащите в нужное место.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
(только если турель ещё не закончена, иначе раздолбайте её и монтировкой вытащите всё ценное)&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]]  '''Ломом''' снимите внешнюю броню.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' раскрутите внутреннюю панель.&lt;br /&gt;
# Свободной '''рукой''' вытащите prox sensor.&lt;br /&gt;
# Свободной '''рукой''' вытащите оружие.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаченом ключом''' уберите болты.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' отпаяйте броню. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' снимите обшивку с рамы.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломиком''' закончите разборку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== AI Core/Ядро ИИ ====&lt;br /&gt;
Мишень для лазеров охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:AI.gif|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;AI Core&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal_r.png|Reinforced metal]]x4&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass_r.png|Reinforced Glass]]x2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Cable Pieces]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Circuitboard.png|AI Circuitboard]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Brain.png|Human brain]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:0AICore.png|AI Core building phase 1]] Постройте каркас ядра, используя 4 штуки &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''укрепленного металла.'''&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' прикрутите ядро к месту.&lt;br /&gt;
# [[File:1AICore.png|AI Core building phase 2]] Добавьте плату.&lt;br /&gt;
# [[File:2AICore.png|AI Core building phase 3]] Закрутите отверткой.&lt;br /&gt;
# [[File:3AICore.png|AI Core building phase 4]] Добавьте проводов.&lt;br /&gt;
# [[File:4AICore.png|AI Core building phase 5]] Добавьте мозг, помещенный в MMI.&lt;br /&gt;
# [[File:5AICore.png|AI Core building phase 6]] Добавьте &amp;lt;font color='blue'&amp;gt;'''укрепленного стекла'''&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] Отверткой закончите сборку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломом''' снимите верхнюю панель стекла.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломом''' извлеките мозг.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' обрежьте провода.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' открутите плату.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' открутите ядро от пола.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' разберите ядро на листы металла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png|Crowbar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Solars|Solar Panels and Trackers/Солнечные батареи ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Solar Panel}}{{anchor|Solar Panels}}{{anchor|Solar Tracker}}&lt;br /&gt;
Энергия для вашей станции с радиацией и кремниевыми пластинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:solar_panel.png|50px|Solar Panel]]&amp;lt;br&amp;gt;Solar Panel&amp;lt;br&amp;gt;[[File:solar_tracker.png|50px|Solar Tracker]]&amp;lt;br&amp;gt;Solar Tracker&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Solar assemblies.png|Solar Assembly]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|Glass]]x2 or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass_r.png|Reinforced Glass]]x2&amp;lt;br&amp;gt;Tracker:&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Circuitboard.png|Tracker Electronics]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Solar assemblies.png|Solar Assembly]] Поместите комплект установки солнечных батарей там, где хотите их установить. Для подключения к сети, сегменты батареи должны стоять на узелке проводов.&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png|Wrench]] Прикрутите сегмент солнечных батарей '''гаечным ключом'''.&lt;br /&gt;
# [[File:Circuitboard.png|Tracker Electronics]] (OPTIONAL) Для создания трекеров, добавьте электронику.&lt;br /&gt;
# [[File:Glass.png|Glass]] or [[File:Glass_r.png|Reinforced Glass]] Закончите монтаж, добавив стекло или укрепленное стекло для большей прочности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломом''' выньте панели.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломом''' выньте плату, если вы разбираете трекер.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' открутите сегмент солнечных батарей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png|Crowbar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Disposal Pipes and Machinery/Системы утилизации ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Disposal Pipes}}{{anchor|Disposal Machinery}}&lt;br /&gt;
Система мусоросброса. Выкиньте надоедливых ассистентов в сингулярность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Disposal_Bin.png|50px|Disposal Bin]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:disposaloutlet.png|50px|Disposal Outlet]]&amp;lt;br&amp;gt;Disposal Pipes and Machinery&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:DPipe.png|Disposal Pipe]]x1 or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Disposal_Bin.png|Disposal Bin]]x1 or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:disposaloutlet.png|Disposal Outlet]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Получите необходимые компоненты системы утилизации из раздатчика в атмосферном отделе.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломом''' снимите покрытие с пола, где хотите разместить компонент системы утилизации.&lt;br /&gt;
# Поместите на нужный вам кусок пола компонент системы утилизации, повернув его в нужное положение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' прикрутите к месту.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' приварите к месту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Если демонтируете мусорку, то сперва отключите насос (off the pump) и [[Файл:Screwdriver tool.png]] отверткой отсоедините от сети. &lt;br /&gt;
# Сваркой отварите компонент системы утилизации от пола.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' открутите компонент систему утилизации от пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Еще: что бы убрать ненужные вам компоненты системы утилизации, запихните их обратно в раздатчик.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
([[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]])&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Computers/Консоли ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Computer}}&lt;br /&gt;
Разнообразные консоли для самых разных целей. Но мы-то с вами знаем, что нужна только консоль коммуникаций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Computer_Solar.png|50px|Some computer]]&amp;lt;br&amp;gt;Computer&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x5&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|Glass]]x2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Cable pieces]]x5&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Circuitboard.png|Circuitboard]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Держа металл в активной руке, нажмите на него и выберите пункт &amp;quot;Computer Frame&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' прикрутите консоль к полу.&lt;br /&gt;
# Вставьте нужную вам плату в консоль.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' закрепите плату.&lt;br /&gt;
# Проведите провода.&lt;br /&gt;
# Добавьте стекло, что бы сделать экран.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' закончите сборку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] Отверткой отсоедините экран.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломиком''' выньте экран.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' обрежьте провода.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' открутите плату.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломиком''' выньте плату.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' открутите консоль.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' разберите консоль на листы металла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Machine_Frame.png|50px]]  [[Guide_to_Advanced_Construction/tg|Продвинутые конструкции]] ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Machine}}&lt;br /&gt;
Конструировании разнообразных устройств вроде крио-камеры и тому подобных вещах вы можете найти в [[Guide_to_Advanced_Construction/tg|руководству по продвинутой сборке.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Floorbot.png|50px]]  [[File:Generic_borg.png|50px]] [[File:Ripley.png|50px]] [[Guide to Robotics|Роботы и экзоскелеты]] ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Robots}}{{anchor|Cyborgs}}{{anchor|Mechs}}&lt;br /&gt;
О конструировании роботов и экзоскелетов вы можете прочитать тут: [[Guide to Robotics|руководство по робототехнике]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mineral Door/Двери ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Door}}{{anchor|Doors}}{{anchor|Mineral Door}}&lt;br /&gt;
Обыкновенные двери. Не герметичны. Могут быть построены из любого материала, кроме стекла. В том числе и из алмазов и золота, если вы такой мажор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Golddoor.gif|50px|Door]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Irondoor.gif|50px|Door]]&amp;lt;br&amp;gt;Doors&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The mineral (or wood) of your choice x20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Нажмите на материал, держа его в активной руке, и выберите пункт &amp;quot;Door&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным''' ключом открутите от пола.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' разварите обратно на ресурсы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Furniture/Фурнитура ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Chairs/Стулья ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Chair}}{{anchor|Stool}}{{anchor|Comfy Chair}}{{anchor|Office Chair}}&lt;br /&gt;
Стулья. В основном людей, что бы привязывать к ним людей и пытать их. Или кататься по коридорам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#ddddff;'| [[File:Chair.png|50px|Стул]]&amp;lt;br&amp;gt;Стул&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Stool.png|50px|Табурет]]&amp;lt;br&amp;gt;Табурет&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Comfy_Chair.png|50px|Кресло]]&amp;lt;br&amp;gt;Кресло&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Office_Chair.png|50px|Офисный стул]]&amp;lt;br&amp;gt;Офисный стул&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wood_Chair.png|50px|Деревянный стул]]&amp;lt;br&amp;gt;Деревянный стул&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x1&amp;lt;br&amp;gt;or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Metal.png|Metal]]x3&amp;lt;br&amp;gt;or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Metal.png|Metal]]x5&amp;lt;br&amp;gt;or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:planks.png|Planks]]x3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Встаньте там, где хотите построить стул.&lt;br /&gt;
# Возьмите в активную руку металл или доски, нажмите на них и выберите нужный вид стула.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ccccee&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
#[[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключем''' разберите стул.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tables/Столы ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Table}}{{anchor|Tables}}{{anchor|Reinforced Table}}{{anchor|Wooden Table}}&lt;br /&gt;
Столы в основном используются как помойка для хранения предметов на ней или как баррикады. Ну, или для вырезания почек ассистентов на них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#ddddff;'|[[File:table.png|50px|Стол]]&amp;lt;br&amp;gt;Стол&amp;lt;br&amp;gt;[[File:woodtable.png|50px|Деревянный стол]]&amp;lt;br&amp;gt;Деревянный стол&amp;lt;br&amp;gt;[[file:Poker_Table.png|50px|Покерный стол]]&amp;lt;br&amp;gt;Покерный стол&amp;lt;br&amp;gt;[[file:r-table.png|50px|Прочный стол]]&amp;lt;br&amp;gt;Прочный стол&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rods.png|Rods]]x2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:planks.png|Planks]]x2&amp;lt;br&amp;gt;or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Metal.png|Metal]]x2&amp;lt;br&amp;gt;or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|Glass]]x2&amp;lt;br&amp;gt;or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CarpetFloor.png|Carpet]]x2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Возьмите активную руку металл и нажмите на него, выбрав пункт &amp;quot;Table&amp;quot;. Если вы хотите деревянный стол, возьмите соответственно доски. &lt;br /&gt;
# Встаньте там, где хотите построить стол и нажмите на него, держа в активной руке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ccccee&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] ''Используйте '''горелку''', если стол укрепленный.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' разберите стол.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
([[File:Welder.png|Welder]])&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lockers/Шкафчик ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Locker}}&lt;br /&gt;
На каждом углу этой чертовой станции вы можете найти шкафчики того или иного типа. Внутрь можно запихнуть почти что угодно.&lt;br /&gt;
Некоторые шкафы имеют замки. Открыть их можно карточкой соответствующего доступа.&lt;br /&gt;
Шкафчики можно заварить. Чтобы выбраться из заваренного шкафа, нажмите &amp;quot;resist&amp;quot;, как если бы хотели выбраться из наручников. Так же можно выбраться из шкафчика, закрытого на замок. Закрытый на замок шкаф можно открыть, расстреляв из лазера или используя емаг, на некоторых серверах - мультититул.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#ddddff;'|[[File:Locker.gif|50px|Locker]]&amp;lt;br&amp;gt;Locker&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Возьмите металл в активную руку.&lt;br /&gt;
# Нажмите на металл и выберите пункт Locker.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ccccee&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Откройте шкаф.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' разберите шкаф.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:welder.png|Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rack/Стойка ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Racks}}&lt;br /&gt;
Стойка для хранения разнообразных предметов. Почти то же самое, что и стол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#ddddff;'|[[File:rack.png|50px|Rack]]&amp;lt;br&amp;gt;Rack&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Возьмите металл в активную руку, выберите пункт &amp;quot;Rack&amp;quot;. Вы получите ее в разобранном виде. &lt;br /&gt;
# Встав туда, где хотите поставить стойку, возьмите ее и нажмите на нее держа в активной руке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ccccee&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
#[[Файл:Wrench.png]] Используйте гаечный ключ, чтобы разобрать ее. Также можно разобрать разобранную стойку на листы металла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beds/Кровать ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Bed}}&lt;br /&gt;
Притащите себе бочку пива, постройте кровать, телевизор и займитесь лучшем врямяпровождением! &lt;br /&gt;
Поспать на кровати можно, используя команду &amp;quot;sleep&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#ddddff;'|[[File:BBed.png|50px|Bed]]&amp;lt;br&amp;gt;Bed&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Встаньте там, где хотите собрать кровать.&lt;br /&gt;
# Возьмите в руку металл, активируйте его и выберите пункт &amp;quot;Bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ccccee&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] Используйте '''гаечный ключ''', что бы разобрать кровать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bookcase/Книжный шкаф ====&lt;br /&gt;
Книжный шкаф. Вот уж раритет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#ddddff;'|[[File:Bookcase.png|50px|Bookcase]]&amp;lt;br&amp;gt;Bookcase&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Planks.png|Planks]]x5&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Постройте каркас из 4 досок.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] Привинтите каркас к полу '''гаечным ключом'''.&lt;br /&gt;
# Добавьте досок к шкафу что бы закончить строительство. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ccccee&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] Ломиком снимите обшивку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] Открутите от пола гаечным ключом.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] Разберите каркас на части гаечным ключом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png|Crowbar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Power Wires/Провода ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провода доступны из желтых коробок с инструментами, инженерными раздатчиками, а также разбросаны по техническим отсекам и туннелям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По проводу пойдет напряжение, если он подключен к сети (уже запитанным проводам или АРС). Если вы коснетесь, вас ударит током, причиняя ожоги в зависимости от напряжения в сети.&lt;br /&gt;
* Изолирующие перчатки полностью блокируют любые удары током. Да-да, жалкие желтые перчатки спасут вас от высоковольтового кабеля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== И как мне проложить провода? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы положить провода, нажмите по нужной плитке. Провода всегда кладутся по направлению к вам, как на рисунке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wire laying1.PNG|Вот так]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда Вы не можете положить провод таким образом, у вас есть альтернативный способ. Просто встаньте на тайл, повернитесь в ту сторону, откуда провод должен идти (CTRL + стрелка) и нажмите на том тайле, на котором Вы стоите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wire laying2.PNG|Так просто!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта картинка была сделана способом, описанным выше, никаких трюков!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы случайно ошибётесь и проложите провод не там, используйте кусачки для того, чтобы отсоединить его! Очень просто. И да, если Вам ценна Ваша жизнь, наденьте изолирующие перчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Неплавная прокладка сети ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допустим, у вас есть ситуация такого типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wiring situation.png|О, ЧЁРТ!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый простой способ прокладки сети. Также известен, как узелковый способ. За такое инженеров бьют по рукам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чиним это вот так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:wire_1_1.PNG|Да]] → [[File:wire_1_2.PNG|Да - да]] → [[File:wire_1_3.PNG|Вау!]] Готово.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто поместите себя возле обрезанного провода и кликните по полу, чтобы . Убедитесь, что вы попали именно по полу, а не по кабелю. Это нужно, потому что:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:wire_2_1.PNG|Да]] + [[File:wire_2_2.PNG|Погоди, что?]] = [[File:wire_2_3.PNG|О, нет.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это выглядит почти как на предыдущей картинке, но на самом деле нет. На предыдущей картинке в конечном результате 3 части провода, один идёт от востока к центру, другой от севера к центру, третий от запада к центру. А в этой ситуации у Вас две части провода, одна идёт со стороны севера, другая — со стороны запада. Эти провода не встречаются в центре, ведь одна идёт со стороны севера, а горизонтальный кабель идёт с запада на восток без соединения (узелка) в центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неплавные провода (также известны, как узелковые) также подают электрический ток на любое устройство, установленное в том же тайле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Плавная прокладка проводов ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто кликайте по проводу с &amp;quot;узелками&amp;quot; на конце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы всё починить вам нужно следовать этой инструкции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wire_1_1.PNG|Хорошо, просто]] → [[File:Wire_3_2.PNG|Так точно!]] → [[File:Wire_3_3.PNG|Так плавно!]] → [[File:Wire_3_4.PNG|Вау!]] Готово.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом методе Вам нужно сначала проложить один кабель из одной из сторон в центр. Затем вы помещаете себя на противоположную сторону и тыкаете по кабелю (не по полу!). Вы соедините два провода и у Вас получится один длинный плавный провод (картинка 2). Затем Вы помещаете кусочек от последней доступной позиции в центр (картинка 3) и кликаете по нему из последнего направления, чтобы сделать второй плавный отрезок провода (картинка 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот метод требует больше кабеля, чем первый, но им чаще пользуются, так как он приятнее выглядит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Соединение проводов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два кабеля подключены к электросети, если их концы соединены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !style='background-color:green' | Соединены&lt;br /&gt;
 !&lt;br /&gt;
 !style='background-color:red' | Не соединены&lt;br /&gt;
 |- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | [[File:Connected.png|Соединены]]&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 | [[File:Not_connected.png|Не соединены]] [[File:Not_connected_2.PNG|Грубейшая ошибка]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение аппаратов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разнообразные механизмы должны быть подключены исключительно к узлам проводов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wire_1_1.PNG|it's alive!]] + [[File:generator.png]] = &amp;lt;font color='green'&amp;gt;Подключена&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wire_3_2.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = &amp;lt;font color='red'&amp;gt;Не подключена&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:wire_2_1.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = &amp;lt;font color='red'&amp;gt;Не подключена&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исключения''' :&lt;br /&gt;
*APC должен быть подключен  через терминал (то есть что бы соединить АРС с сетью, вы подключаете сеть к терминалу),&lt;br /&gt;
*Вход SMES должен быть подключен через терминал, а выход - через обычный узелок под SMES.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение солнечных баттарей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый простой метод - делай как на картинке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wiring.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перезагрузка электросети ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попытка BYOND-а &amp;quot;перезагрузить&amp;quot; электросеть целиком, чтобы заработали добавленные / удалённые провода, которые передают ток на всю электросеть заставит APC перестать заряжаться на секунду, а в огромных сетях это может вызвать целую кучу APC перестать заряжаться на некоторое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не трогайте эти провода, пока не будете вынуждены, это вызывает проблемы у всех включая IC проблемы (потеря питания) и OOC проблемы (возможные лаги).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pipes/Трубы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трубы можно достать только из Pipe Dispensers в атмосферном отделе.&lt;br /&gt;
Для эффективного использования Pipe Dispenser:&lt;br /&gt;
#Открутив Pipe Dispenser ключом, перетащите его в место, где собираетесь работать и прикрутите ключом на месте.&lt;br /&gt;
#Нажав на Pipe Dispenser, выберите нужные вам трубы и LETS WORK.&lt;br /&gt;
#Закончив работу, открутите Pipe Dispenser и утащите обратно в атмосферный отдел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Монтаж и демонтаж труб ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:DPipe.png|50px]] Disposal Pipes/Трубы мусоросброса====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Нажав на трубу, выберите нужное направление трубы.&lt;br /&gt;
#Положите трубу на пол и прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
#Приварите трубу к полу сваркой.&lt;br /&gt;
Для демонтажа выполните эти действия в обратном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Gaspipe.png|50px]] Газовые трубы/Gas Pipes ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Нажав на трубу, выберите нужное направление. Уделите внимание насосам, так как класть их надо в определенную сторону.&lt;br /&gt;
#Положите трубу на пол и прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
Для демонатажа выполните эти действия в обратном порядке. И да, вы не можете демонтировать трубу, если в ней есть давление сильнее 100 кПа.&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=19128</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=19128"/>
		<updated>2015-11-11T05:45:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Capital Crimes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
Space Law - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от Ассистента до Капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
=== Сводка по статьям преступлений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй это, чтобы быстро определить статью преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи состоят из номера статьи (_хх), и тяжести преступления(Х__).&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFFFFF;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='200px'|1XX - Незначительная тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='200px'|2XX - Средняя тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='200px'|3XX - Тяжкие&lt;br /&gt;
! style='background-color:black; color:white' width='200px'|4XX - Особо тяжкие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 01&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Нападение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение с летальным оружием&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 02&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Карманные кражи&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение на офицера СБ&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Изнасилование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 03&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Распространение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Попытка убийства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 04&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Хранение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Хранение оружия&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение запрещенного оружия&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 05&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение взрывчатки&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 06&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Митинг&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Разжигание бунта&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Мятеж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 07&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Вандализм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Халатность&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Саботаж&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Тяжелый саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 08&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Мелкая кража&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Кража&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Кража особо важного имущества&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 09&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Незаконное проникновение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 10&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение со взломом в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 11&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Несоблюдение субординации&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Дезертирство&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Враг корпорации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание Space law важно для любого находящегося на станции. Более углубленное изучение Space Law необходимо для таких профессий, как Адвокат, Смотритель, ХоП и ХоС. Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между Нападением и Попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что Нападение и Попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия таких преступлений, как (Нападение, убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство), воровство (карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества) выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если арестант украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие Стандартных Процедур Ареста:&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в тюрьму и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любое флеш-сопротивляемую экипировку, как Солнечные очки, Сварочную Маску/Очки, Космо-шлемы, и т.п.&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Флешаните арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если вам разрешили.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут(на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное наказание, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям и сделайте тюремную ID карту и переведите его на тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное наказание в ходе суда, Смотритель или ХоС должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в Оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката, и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству ХоП, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и это привелегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; ХоС &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Офицер СБ / Детектив.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признане это все, что нужно ХоСу, Смотрителю или Капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но Капитан или зам.капитана не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо оборудованные и защищенные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летальным оглушающим оружием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Почему и значит, что использование летального оружия не эффективно. В большинстве случаев вам лучше достать оглушающее оружие, это может оправдать себя, чем расстрел из летального.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать Офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения Магов и Генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно арестовать не убивая. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Много преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, Смотритель и ХоС могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждения. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ниже перечисленные преступления имеют срок в 1 минуту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
| Отказ в сотрудничестве с офицером, совершающий арест.&lt;br /&gt;
| Следуйте процедуре ареста и имейте легитимную причину прежде чем вы арестуете кого-либо. Подозреваемый, который кричит &amp;quot;УБИВАЮТ&amp;quot; во время надевания наручников сопротивляется аресту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Хранение наркотических веществ.&lt;br /&gt;
| Ботаники и врачи могут хранить наркотики в ходе их работы, если они не распространяют их для получения выгоды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиоционизм'''&lt;br /&gt;
| Быть публично раздетым.&lt;br /&gt;
| Бегать по станции голым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Вандализм'''&lt;br /&gt;
| Незначительный вред станции без плохих намерений.&lt;br /&gt;
| Приговор зависит от ценности поврежденного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Незаконное проникновение'''&lt;br /&gt;
| Быть в отсеке, куда нет доступа. Проникновение в запрещенную зону - более серьезное преступление.&lt;br /&gt;
| Помните, что люди могут сломать проход, прокрасться или вообще быть пропущены в отсек. Всегда проверяйте, что не сделал ли чего подозреваемый, что не относится к его работе, или у него имелся доступ.   Проникновение и воровство чаще всего идут вместе.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средне тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти статьи несут наказание в 2 минуты или 100 очков материалов с тюремного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение'''&lt;br /&gt;
| Нападение на кого-либо без намерения убить.&lt;br /&gt;
| В зависимости от того, сколько ударов и что использовалось при нападении. Иногда может произойти убийство по неосторожности или намерение убить, возможно, таки было. Нападение с летальным оружием - тяжкое преступление.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Карманные кражи'''&lt;br /&gt;
| Воровать вещи кого-либо.&lt;br /&gt;
| Не забудьте вернуть украденные вещи владельцу. Воровство ID-карты тяжкая форма карманной кражи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Распространение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Распространение наркотиков и прочих учитываемых веществ.&lt;br /&gt;
| Насильно скормить или подшутив над кем-то, подлив в еду наркотики считается нападением. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение оружия'''&lt;br /&gt;
| Нахождение опасного предмета, которое не относится к работе осужденного.&lt;br /&gt;
| Предметы, способные нанести большое количество урона, такие как пилы, топоры и топорики относятся к этой категории. Помните, что если предмет относится к работе осужденного, у него есть право его носить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Митинг'''&lt;br /&gt;
| Участие в несанкционированной акции протеста.&lt;br /&gt;
| Необходимо приказать толпе разойтись. Любые преступления, совершенные во время митинга считаются за отдельные.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Халатность'''&lt;br /&gt;
| Подвергать опасности экипаж и/или станцию за не ответственность, но не имея злых намерений.&lt;br /&gt;
| Хороший пример этого преступления - утечка плазмы, случайно электрифицированные двери.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Мелкая кража'''&lt;br /&gt;
| Воровать вещи, принадлежащие другим или станции в целом, оттуда где нет доступа.&lt;br /&gt;
| Дефицитные вещи принадлежат станции. Врач, которые прячет все хирургические инструменты - вор, несмотря на то, что у него был доступ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение со взломом'''&lt;br /&gt;
| Взломать вход в отдел, куда нет доступа. &lt;br /&gt;
| Арестанта можно осудить за эту статью, если он собирался, но не проник в отдел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Несоблюдение субординации'''&lt;br /&gt;
| Неподчинение приказу начальства.&lt;br /&gt;
| Неподчинение начальству. Осужденный обычно увольняется или понижается, за место тюремного наказания. Охрана должна будет удостовериться, что глава был понижен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжкие преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За эти преступления идет срок в 5 минут или работы на тюремном спутнике до 500 очков добытых материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение с летальным оружием'''&lt;br /&gt;
| Нападение с летальным оружием без намерения убить.&lt;br /&gt;
| Любые типы инструментов, химикатов или стройматериалов могут нанести серьезный вред в короткий срок. Если жертва была сильно ранена, можно посчитать за попытку убийства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение на Офицера'''&lt;br /&gt;
| Использование силы против Главы или сотрудника СБ без намерения убить.&lt;br /&gt;
| Преступники, попытавшиеся обезоружить или захватить офицеров во время бегства получают наказание за эту статью, даже если были без оружия. Офицерам стоит воздержаться от использования летального оружия для поимки преступника, если это возможно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство по неосторожности'''&lt;br /&gt;
| Убийство, совершенное халатными действиями без злых намерений.&lt;br /&gt;
| Важно намерение. Случайные смерти, вызванные халатными действиями, например утечка газа, заключение в небезопасных условиях примеры убийств по неосторожности. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение запрещенного оружия'''&lt;br /&gt;
| Иметь в использовании запрещенное оружие без разрешения, например: Энергопистолеты, Дубинки, Флешки, Гранаты, и т.п.&lt;br /&gt;
| Любой предмет, способный нанести существенный вред или оглушить. Следующий персонал имеет разрешение носит оружие: Капитан, ХоП, весь состав СБ. &amp;lt;br&amp;gt;Бармену разрешено хранить свою двустволку, если в ней холостые патроны. &amp;lt;br&amp;gt;Только Капитан и ХоС может выписывать лицензии на оружие. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение взрывчатки'''&lt;br /&gt;
| Хранить взрывчатое вещество/устройство.&lt;br /&gt;
| Шахтеры имеют право хранить взрывчатку, если она на астероиде. В остальных же случаях бомбы не должны покидать границы научного отсека. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Поднятие бунта'''&lt;br /&gt;
| Попытка поднять митинг.&lt;br /&gt;
| Вдобавок к наказанию, зачинщику будет вставлен имплант отслеживания.  В случае рецидива посчитать за Мятеж.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Саботаж'''&lt;br /&gt;
| Мешать работе экипажа и/или станции со злыми намерениями.&lt;br /&gt;
| Сознательный выпуск N2O, болтирование дверей, отключение энергии, строительство баррикад.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Кража'''&lt;br /&gt;
| Кража запрещенного или опасного оборудования.&lt;br /&gt;
| Оружия попадают под эту категорию. Дефицитные предметы, как скафандры и джетпаки.&amp;lt;br&amp;gt;Учтите, что Карго может взломать ящики с запрещенным оборудованием, и это считается Кражей. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение в отсек особой важности'''&lt;br /&gt;
| Нахождение в запрещенной зоне без доступа. Включает в себя командную зону(ЕВА тоже), охранную зону, Двигатель, Атмосферка, Токсины.&lt;br /&gt;
| Нахождение в высоко охранной зоне, например арсенал или Каюта Капитана более тяжкое преступление, возможно пожизненное заключение, если доказаны злые намерения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение и взлом в отсек особой важности'''&lt;br /&gt;
| Проникновение в охранную зону, командную зону(Мостик, ЕВА, Каюта Капитана, Телепортер, и т.п.), Двигатель, Атмосферка, Токсины.&lt;br /&gt;
| Тяжкое преступление - 5 минут, но может быть продлено, если доказано намерение совершить кражу важного оборудование или совершить тяжелый саботаж (желтые перчатки не являются кражей важного оборудования).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Дезертирство'''&lt;br /&gt;
| Самовольный отказ от действия, имеющее решающее значение для продолжения работы станции.&lt;br /&gt;
| Понижение. Но обратите внимание: офицер, взявший перерыв - не дезертир. Офицер, знающий, что в Капитана убивают - дезертир. Инженеры, не настраивающие источник энергии и Главы, покидающие станцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особо тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание за эти преступления - казнь, пожизненное заключение, пожизненные работы на тюремном спутнике или киборготизация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только Капитан, ХоС и Смотритель могут разрешить пожизненное заключение. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только Капитан может разрешить казнь или киборготизация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство'''&lt;br /&gt;
| Намеренное убийство.&lt;br /&gt;
| Наказание должно соответствовать и преступлению и осужденному. Убийство, совершенное в состоянии аффекта, как страх или гнев, наказывается меньшим количеством срока.  &amp;lt;br&amp;gt;'''Неразрешенные казни считаются убийством.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Изнасилование'''&lt;br /&gt;
| Сексуальное изнасилование или домогательства.&lt;br /&gt;
| Несогласованные акты ЕРП, т.е. когда один из игроков не согласен проводить ЕРП в ООС и можно получить наказание от Администрации. Однако, игроки могут согласиться в ООС отыграть изнасилование, тогда наказание будет IC. АХ поможет вам; это правила сервера, а не только статьи закона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Попытка убийства'''&lt;br /&gt;
| Избиение жертвы до критического состояния с намерением убить.&lt;br /&gt;
| Помните, что если осужденный помог жертве медицинской помощью, то намерение убить отсутствовало.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Мятеж'''&lt;br /&gt;
| Действовать индивидуально или в группе для свержения Цепочки командования без весомых причин. &lt;br /&gt;
| Мятеж может показаться неоправданным, но стоит разобраться, может быть были легитимные причины поднятия мятежа, например, некомпетентность глав. Здесь необходима поддержка независимой третьей стороны. Если мятеж был оправдан, Нанотрасен может полностью простить бунтарей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|407&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Тяжелый саботаж'''&lt;br /&gt;
| Действия, приводящие к неисправимым последствиям, из-за которых может пострадать экипаж и/или станция. &lt;br /&gt;
| Подрыв, поджог, выпуск вирусов, намеренно открывать выходы в космос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|408&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Кража особо важного имущества '''&lt;br /&gt;
| Воровство дорогих или важных предметов.&lt;br /&gt;
| Агенты Синдиката будут пытаться украсть Мехи, Капитанский лазер, Ручной телепортатор, результаты исследований и т.п.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|411&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Враг корпорации'''&lt;br /&gt;
| Действовать как враг или помогать врагу Нанотрасен.&lt;br /&gt;
| Нынешние враги Нанотрасен: Синдикат (секретные агенты, оперативники и промывальщики мозгов), Федерация Магов, Улей Генокрадов, Культ Нар'Си. &amp;lt;br&amp;gt;Внимание, разрешена казнь на месте, если нет возможности ареста.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Вред арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB_%D1%81%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=18880</id>
		<title>Animus:Портал сообщества</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB_%D1%81%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=18880"/>
		<updated>2015-11-06T14:36:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: Обновил конфу сообщества&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''[http://is.gd/jl7x3d Skype-конференция нашего сообщества]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[http://is.gd/MTLbLV Skype-конференция редакторов Вики]'''&lt;br /&gt;
== Добро пожаловать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы рады, что вы проявили желание внести свой вклад в нашу викистанцию. На этой странице вы узнайте, чем вы можете помочь нам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Это важно! ===&lt;br /&gt;
Прежде чем взяться за перевод, лучше спросить не занимается-ли кто переводом той статьи, которую вы хотите перевести (будет неприятно если чья-то работа по переводу пропадёт впустую), так что посмотрите последние правки и обсуждение статьи, если она есть. Главным редактором вики на данный момент оказался [http://forum.ss13.ru/index.php?showuser=2180 MasterOfDmx] и связаться с ним проще всего через личные сообщения форума или контакты, указанные в профиле. Там можно уточнить о требующихся для перевода и написания статьях, а также занимается ли кто-то интересной для вас статьей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите, стиль нашей Викистанции чуть более официален, матов и экскрементов не надо. Но и совсем сухой стиль написания нам тоже не нужен, немного юмора приветствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Справка:Справка_по_редактированию|Вики-форматирование]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вики-разметка - это синтаксис, похожий на упрощенный HTML. Если вы не знаете его, но готовы учиться, рекомендуем изучить [[Справка:Справка по редактированию|Справка по редактированию]]. Так же, есть более [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8 подробные руководства] на сторонних вики, не поленитесь прочитать и их! По всем вопросам обращайтесь к [http://forum.ss13.ru/index.php?showuser=2180 MasterOfDmx].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Добавление новой информации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Space station 13 постоянно развивается, и поэтому викистанция нуждается в актуальных обновлениях. Перед тем как начать добавлять новую информацию, воспользуйтесь поиском, возможно уже кто то создал ее до вас. Если страница получается большая по объему, создайте ее для начала в вашей песочнице. Если вы не знаете Вики-разметку, вы можете создать неформатированную страницу и попросить кого-нибудь отформатировать ее для вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Изображения ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требования к изображениям минимальные, для начала воспользуйтесь [http://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2 поиском], возможно кто-то уже успел загрузить его до вас. Приветствуется, если файл имеет пустой фон и в .GIF или .PNG формате. &lt;br /&gt;
Самый простой способ выдернуть изображение из игры, это скачать [https://bitbucket.org/animusstations соответствующий исходный код], открыть необходимый файл  .DMI, и экспортировать картинку в формате .GIF или .PNG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Шаблоны статуса статьи ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используйте их по мере надобности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Заготовка|url=&amp;quot;страница с английским вариантом&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:100%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Заготовка|url=&amp;quot;страница с английским вариантом&amp;quot;}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Устарело}}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:100%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Устарело}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Спойлер}}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:100%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Спойлер}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Удалить}}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:100%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Удалить}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Не используется}}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:100%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Не используется}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила общения в &amp;quot;Обсуждение&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всегда в конце сообщения добавляйте три тильды для получения имени пользователя:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; ~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
или четыре для получения имени пользователя + дата/время:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; ~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пример:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Enjoy. ~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Результат:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
Enjoy. [[Участник:MasterOfDmx|MasterOfDmx]] ([[Обсуждение участника:MasterOfDmx|обсуждение]]) 17:10, 13 апреля 2015 (MSK)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отступ ====&lt;br /&gt;
При ответе другому пользователю сообщение, обязателен отступ при написании вашего сообщения.&lt;br /&gt;
Это делается простым добавлением &amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; в начале сообщения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пример:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Enjoy ~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* What? ~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Результат:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
Enjoy [[Участник:MasterOfDmx|MasterOfDmx]] ([[Обсуждение участника:MasterOfDmx|обсуждение]]) 12:11, 8 апреля 2015 (MSK)&lt;br /&gt;
*What? [[Участник:MasterOfDmx|MasterOfDmx]] ([[Обсуждение участника:MasterOfDmx|обсуждение]]) 12:11, 8 апреля 2015 (MSK)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Служебные страницы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это такие специальные страницы, которые используются для облегчения обновления вики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти страницы есть в списке [[Special:SpecialPages|спецстраниц]], к примеру, [[Special:UnusedFiles|неиспользуемые изображения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Английские репозитории ===&lt;br /&gt;
* [https://github.com/tgstation/-tg-station TG station13]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Baystation12/Baystation12 Baystation12]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/ParadiseSS13/Paradise Paradise]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/UristMcStation/UristMcStation UristMcStation]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/NTStation/NTstation13 NTstation13]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/d3athrow/vgstation13 VGstation13]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/space-wizards/space-station-14 SpaceStation14]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Spoffy/LLA-Station-13 LLA-Station-13]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/jamiedigweed/NSS-Phoenix NSS-Phoenix]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/apophis775/NewEdenColonialMarines NewEden Colonial Marines]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/jaggerestep/ColonialMarines старый репозиторий Colonial Marines]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Aurorastation/Aurora Aurora Station]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/HypatiaStation/HypatiaStation HypatiaStation]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Ameliorate/Buildstation-Server Ameliorate/Buildstation-Server] - [https://github.com/Ameliorate/BuildStation-Client Ameliorate/BuildStation-Client]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Hoknar/Exogenesis Exogenesis]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/HeavensGate/Eternal HeavensGate/Eternal]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Mloc/openss13 Mloc/openss13]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/stuicey/ApolloStation ApolloStation]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/TehFlaminTaco/RussleStation RussleStation]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/PJB3005/Photon-station-13 Photon-station-13]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/Glloyd/Pre-Open-SS13-Host-Files-and-Source Pre-Open-SS13-Host-Files-and-Source]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/HippieStationCode/HippieStation13 HippieStation13]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/SuperSayu/-tg-station Sayustation]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/AtlasStation/AtlasStation AtlasStation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Русские репозитории === &lt;br /&gt;
* [https://bitbucket.org/animusstations/ Animus Stations]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/SS13 Cтарый репозиторий Animus Stations]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/AndyAdjutor/SovietBay Soviet Station]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/SS13/green_old Fernflower]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Английские Вики-станции, сортированные по популярности === &lt;br /&gt;
* [https://tgstation13.org/wiki/Main_Page TG station13 Wiki]&lt;br /&gt;
* [http://wiki.baystation12.net/ Baystation 12 Wiki]&lt;br /&gt;
* [http://wiki.ss13.co/Main_Page Goonstation Wiki]&lt;br /&gt;
* [http://ss13.pomf.se/wiki/index.php/Main_Page /vg/station13 Wiki]&lt;br /&gt;
* [http://nanotrasen.se/wiki/index.php/Main_Page Paradise Station Wiki]&lt;br /&gt;
* [http://newedenstation.com/wiki/index.php/Main_Page New Eden Wiki]&lt;br /&gt;
* [http://wiki.yogstation.net/index.php?title=Main_Page Yogstation 13 Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Русские Вики-станции, сортированные по популярности === &lt;br /&gt;
* [http://wiki.sovietstation.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0 Soviet Station Wiki]&lt;br /&gt;
* [http://tauceti.ru/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0 Tau Ceti Wiki]&lt;br /&gt;
* [http://ru.infinity.wikia.com/wiki/Infinity_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8 Infinity Wiki]&lt;br /&gt;
* [http://ru.spacestation13.wikia.com/wiki/Space_Station_13_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8 ru.Space Station 13 Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Карта Викистанции =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сервера ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=20% | Server&lt;br /&gt;
! width=32px | Pic&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Green]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[White]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Indigo Special|Indigo]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Black Tyranny]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yellow Recruit]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Soviet Station]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:no.png]]&lt;br /&gt;
| Создается и редактируется силами [[Участник:kirillwars]]. Любые изменения, добавления, желательно согласовывать с ним.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=20% | Build&lt;br /&gt;
! width=32px | Pic&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baystation12]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://wiki.ss13.ru/index.php?title=/tg/station13 TG station13]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Luna]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fernflower]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://wiki.ss13.ru/index.php?title=/vg/station13 /vg/station13]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Раздел: &amp;quot;Начинающим&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=20% | Basic Tutorials&lt;br /&gt;
! width=32px | Pic&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tutorials]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Station 13]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Getting Started]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Specifics of Control]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Keybord Shortcuts]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Setup Character]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rules]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[FAQ]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Radio Channels]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[PDA]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tips N Tricks]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to HUD Icons]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Terminology]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Adminhelp]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Раздел: &amp;quot;Интересное&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=20% | Article&lt;br /&gt;
! width=32px | Pic&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Universe]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fairy Tales]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:no.png]]&lt;br /&gt;
| Добавить MORE с форума.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plasma]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:no.png]]&lt;br /&gt;
| Перевод&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Comics]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:no.png]]&lt;br /&gt;
| Добавить MORE с форума.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Backstory]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Backstory/bay12]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tajaran]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Soghun]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Skrell]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vox]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Diona]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Carp]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alien]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[IPC]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Раздел: &amp;quot;Профессии&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=20% | Jobs&lt;br /&gt;
! width=32px | Pic&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jobs]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Captain]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Head of Personnel]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Head of Security]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Detective]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Security Officer]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Warden]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Internal Affairs Agent]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lawyer]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| Переведён кусок - &amp;quot;Юриспруденция-13&amp;quot;(IXVI)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Station Engineer]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Atmospheric Technician]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mechanic]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quartermaster]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cargo Technician]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shaft Miner]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Botanist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Janitor]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Research Director]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Geneticist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Virologist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Roboticist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Scientist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Assistant]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bartender]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chef]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chaplain]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| +Переведена вторая часть статьи (IXVI) -Пересмотреть всю статью, добавить картинки, ссылки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Librarian]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mime]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[AI]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cyborg]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Personal AI]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MoMMI]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ghost]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mouse]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Clown]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nuclear Emergency]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Changeling]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wizard]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Meme]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[AI Malfunction]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vampire]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blob]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Ninja]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Emergency Response Team]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death squad]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Раздел: &amp;quot;Руководства&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; | Guides&lt;br /&gt;
! width=32px |&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guides]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Roleplaying]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Murder]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Asylum]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Combat]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Traitoring]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate Items]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[High-risk Items]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Revolution]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cult]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Changeling guide]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Engineering]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Engineering/Luna]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Hacking]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Constructions]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Advanced Construction/tg]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Mechanic]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Pod]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Telecommunications]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Hydroponics]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Plants]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Hydroponics/Bay12]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Robotic]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Genetics]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на актуальность. https://tgstation13.org/wiki/Guide_to_genetics&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Genetics/Bay12]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на актуальность.  http://wiki.baystation12.net/index.php/Guide_to_Genetics&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Medicine]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на актуальность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Medicine/Bay12]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на актуальность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Surgery]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Surgery/Bay12]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на актуальность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Surgery/tg]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Surgery/Luna]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Virology]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Virology/tg]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Virology/vg]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Research and Development]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Toxins]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Toxins/tg]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Xenobiology]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Xenoarchaeology]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Telescience]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Security]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Trials]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Law]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:no.png]]&lt;br /&gt;
| Пока не трогаем&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Law/White]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:no.png]]&lt;br /&gt;
| Пока не трогаем&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to AI]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Paperworks]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:no.png]]&lt;br /&gt;
| Дополнить из https://tgstation13.org/wiki/Guide_to_paperwork&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Mining]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Mail]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Autolathe]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Makeshift Weapons]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Payment Machines]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Administrator's Creed]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Starter Guide to Admin Tools]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[All about the code]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:no.png]]&lt;br /&gt;
| Перевести остальные руководства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to spriting]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальное ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; | Guides&lt;br /&gt;
! width=32px |&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Космический Закон Обновленный]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:no.png]]&lt;br /&gt;
| Создается и редактируется силами [[Участник:MarcusLawrence]]. Любые изменения, добавления, желательно согласовывать с ним.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Справка по NTSL]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Перевести - http://www.ss13.eu/wiki/index.php/NTSL.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Рассказать об организации, ее отношении к НТ, добавить все гайды имеющие отношение к ней.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maps]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Добавить больше карт, разделить их по билдам, дополнить описаниями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Game Modes]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на орфографию, добавить пропущенные режимы.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist&amp;diff=18779</id>
		<title>Chemist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist&amp;diff=18779"/>
		<updated>2015-11-06T07:48:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Grenades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchem.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Medbay, Chemistry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Смешивать химикаты и делать препараты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Medicine]], [[Guide to Сhemistry]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Чтобы восстановить здоровье необходимо смешать любые два из следующих ингредиентов: болотный тростник, виквит и канифоль. При правильном приготовлении побочных эффектов не наблюдается. Простое снадобье для снятия усталости - смешать скрибовое-желе и скаттл. Чтобы снадобье было сильнее, вместо желе используйте мясо гончей. Однако, мясо придает смеси отвратительный вкус. Покупатели обычно предпочитают вкусные снадобья более эффективным.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Алхимический рецепт с одной из отдаленных планет'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Chemistry.png|280px|right|thumb|Место где происходят самые правдоподобные химические реакции]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Долг зовет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас, как у химика, есть несколько обязанностей. Давайте разберем их.&lt;br /&gt;
* Снабжать врачей и генетиков лекарствами по их первому требованию. Лучше, конечно, заранее приготовить несколько баночек, чтобы вы не метались по лаборатории в случае ЧП. Что вам понадобится? Если врачей мало - сварите криоксадон, крио будет работать без передыха. Если есть генетики - то варите алкизин и риталин, иначе напора падающих и ругающихся клонированных на ваш кабинет не избежать.&lt;br /&gt;
* Наливать ученым, и иногда роботехникам в колбы серную кислоту, она им требуется для травления плат. Ни в коем случае не отдавайте им свои большие колбы, никогда не вернут, пусть приходят со свей тарой.&lt;br /&gt;
* Выдавать ботаникам мутаген и аммиак, вы же хотите есть вкусную морковку у повара?&lt;br /&gt;
* Заполнять разбрызгиватель уборщика Спейс Клинером, во имя чистоты станции.&lt;br /&gt;
* Наливать клоуну Спейс Луб. Ну, это ваш долг.&lt;br /&gt;
* Все остальное. Ассистент, просящий бикардинчику после драки, ХоС, требующий синаптизин, варден, выпрашивающий трик для химимплантов - каждая смена уникальна!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наука! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, химия - тоже наука, и пусть вам не выдали доступ в научный отдел, и ваша зарплата на порядок ниже этих тунеядцев с фиолетовом, вы можете экспериментировать! Обычно эксперименты начинаются со смесей для быстрого выведения из критического состояния. Идеал данной смеси - когда вам не нужен даже анализатор, вы просто колите одно и тоже замороженным, расстрелянным и избитым.&lt;br /&gt;
Извечная тема спора химиков - боевой коктейль. Смесь, которая превращает вас в универсального солдата, дает вам скорость и силу. Не забывайте добавлять в нее лечащие компоненты.&lt;br /&gt;
А дальше химик открывает для себя гранаты с дымом, и тут он пропадает для мира. Ведь граната с дымом - это быстрое введение любых веществ всем в зоне поражения - а это приличных размеров отсек.&lt;br /&gt;
Помните, что для увеличения поражающей способности гранат вы можете выпросить у ученых корпус большой гранаты, в которую влезает намного больше веществ.&lt;br /&gt;
И еще, когда вам все это наскучит: до нас дошли слухи об отдаленных станциях, где гениальные химики создают смеси, которые позволяют находиться в космосе без специальных приспособлений. Все эти смеси связаны общим именем, они названы в честь ученого, который первый массово их использовал, и, может быть даже открыл. Запомните это название: &amp;lt;i&amp;gt;Хаусин&amp;lt;/i&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Делайте всё правильно ==&lt;br /&gt;
Химики очень подозрительные личности. У них есть все средства в мире чтобы уничтожить его в перерыве между ужасными и бесчеловечными убийствами. И самый лёгкий способ избежать подозрений (если вы конечно делаете что либо подозрительное)- это представить себя в лучшем свете и быть полезным станции в начале игры. И любой инцидент спишут на вашего коллегу, если он у вас конечно же есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструменты торговли ===&lt;br /&gt;
* [[Chem Dispenser]] переводит электроэнергию в различные химические элементы , благодаря &amp;lt;s&amp;gt;магии&amp;lt;/s&amp;gt; науке. Это один из самых незаменимых приборов на станции, сохраните его даже ценой ценой своей жизни.&lt;br /&gt;
* [[ChemMaster 3000]] может магическим образом отделять одни вещества от других, и имеет неограниченный запас пилюль/повязок (по 50 единиц вместимости) и бутылочек ( по 30 ед.).&lt;br /&gt;
* [[Reagent Grinder]] такой же блендер как и у Повара. Может извлекать реагенты из вещей принесённых Шахтёрами, Поварами, и Ботаниками.&lt;br /&gt;
* [[Chemical Heater]] нужен для создания многих рецептов требующих высокие температуры.&lt;br /&gt;
* Внутри шкафчика севернее вас вы найдёте коробку с банками для пилюль .На столе южнее лежит маркировщик. Используйте их для более удобного и эффективного хранения и распространения пилюль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Будь полезным ===&lt;br /&gt;
==== Начало раунда ====&lt;br /&gt;
'''Если кто-то приходит и просит у вас что-либо обслужите его первым.Никто не любит стоять в очереди. Если вы почти изготовили что-то необходимое вашему клиенту проинформируйте его о готовности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для [[Roboticist|Роботехник]]ов и [[Scientist|РнД]]:&lt;br /&gt;
** Наполните большую банку 100 ед. серной кислоты, отдайте им и повторите снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для всей команды и особенно для [[Medical Doctor|Доктор]]ов:&lt;br /&gt;
** Сделайте [[Guide to Сhemistry/tg|кровоостанавливающий порошок ,сульфадиазин серебра, синтезированную плоть, и активированный уголь]].Наркотики как salbutmol и адреналин полезны, но ненужны .&lt;br /&gt;
** Положите на передний стол или в хим. хранилище под вашей лабораторией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пилюли/повязки для раненых:&lt;br /&gt;
*** Кровоостанавливающий порошок (Aluminum, Hydrogen, Oxygen, Sulfuric Acid - лечит физ. повреждения)&lt;br /&gt;
*** Сульфадиазин серебра (Ammonia, Silver, Sulfur, Oxygen, Chlorine - лечит ожоги)&lt;br /&gt;
*** Синтезированная плоть (Styptic Powder, Carbon, Blood - лечит физ. повреждения и ожоги)&lt;br /&gt;
*** Активированный уголь (Ash and Table Salt - от интоксикации)&lt;br /&gt;
*** Сальбутамол (Salicylic Acid, Lithium, Bromine, Ammonia, Aluminum - лечит удушье)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для [[Atmospheric Technician|Атмосферников]] и [[Station Engineer|Инженеров]] припасено то что поможет быстро заделать обшивку станции:&lt;br /&gt;
** Сделайте 30 ед. вспенивателя и фторсульфоновая кислоты, разлейте по 10 ед. в 3 банки&lt;br /&gt;
** Сделайте 90 ед. железа, разлейте по 30 ед. в 3 другие банки.&lt;br /&gt;
** поместите банку вспениватель + кислота и одну банку железа в гранату, это граната с железной пеной, если вы сделали всё правильно у вас должно получиться 3 таких гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Если вы хотите быть на высоте ====&lt;br /&gt;
* [[Botanist|Ботаники]] будут восхищаться вами если достанете им мутагена для мутаций растений. Так же они могут использовать диэтиламин как удобрение, [[Guide_to_Сhemistry/tg#Fluorosulfuric Acid|фтороносерную кислоту]] как эффективный способ уничтожения растений, пипетку для точных мутаций и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Cleaner|чистящее средство]] для очистки места от растворённых растений.&lt;br /&gt;
*  [[Virologist|Вирусологи]] будут ждать от вас [[Guide_to_Сhemistry/tg#Unstable_Mutagen|мутагена]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synaptizine|синаптизина]] для создания новых вирусов.&lt;br /&gt;
* [[Geneticist|Генетики]] могут извлечь выгоду от запаса [[Guide_to_Сhemistry/tg#Potassium_Iodide|йодия калия]] или таблеток [[Guide_to_Сhemistry/tg#Charcoal|активированного угля]] для лечения высокой радиации у себя и своих подопытных.&lt;br /&gt;
*  [[Janitor|Уборщики]] могут попросить вас заправить их пульверизатор с [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Cleaner|чистящим средством]], особенно если вирусолог заразил весь экипаж и вокруг много блевотины.&lt;br /&gt;
* Можете помочь [[Chef|Повару]] таким способом: серная кислота для соевого соуса.&lt;br /&gt;
* [[Bartender|Бармен]] может попросить химикатов для коктейлей. Но учтите, что бармен может попросить ядохимикат, и лучше ему его не давать. &lt;br /&gt;
* [[Warden|Смотритель]] захочет препаратов для имплантирования арестантам, чтобы те не сопротивлялись.&lt;br /&gt;
* Измельчите еду, для того, чтобы сделать таблетки с питательными веществами, затем усмехнитесь над [[Chef|Поваром]]. &lt;br /&gt;
* В момент побега [[Terminology#Hulk|Халка]] из генетики возьмите шприц с [[Guide_to_Сhemistry/tg#Mutadone|мутадоном]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Chloral_Hydrate|хлоралгидратом]], зарядите в шприцемет и попадите в него. Ему станет грустно.&lt;br /&gt;
* Если [[AI|ИИ]] свихнулся или на станции улей [[Alien|ксеноморфов]], вас могут попросить [[Guide_to_Сhemistry/tg#Thermite|термит]], с помощью которого можно прожечь укрепленные или органические стены.&lt;br /&gt;
* Включите сканер содержимого на вашем [[PDA|КПК]] и проверьте еду с напитками в баре и кухне на яд. Так же, это можно использовать на людях, чтобы проверить чем они отравились.&lt;br /&gt;
* Вы, все таки, относитесь к [[Medical Doctor|врачам]], когда они отсутствуют - берите анализатор здоровья и начните помогать пациентам.&lt;br /&gt;
* Если вам СОВСЕМ нечего делать, создайте лекарственные таблетки и пластыри, поместите их на прилавок медбея.&lt;br /&gt;
* [[Clown|Клоун]] обязательно попросит [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Lube|смазку]]. Смейтесь ему в лицо и не давайте ему ее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружение себя===&lt;br /&gt;
* Возьмите шприцемёт на столе западнее входа в медбей прежде чем доктора сделают это. Они ничего не смогут сделать с ним, но в ваших руках он станет ценным оружием, можете наполнить его [[Guide to Сhemistry/tg|хлоралгидратом или хуже]] .Если вы не успели можете попытаться проскользнуть на мед. склад и взять там второй.&lt;br /&gt;
* Позже ближе к концу раунда, если вы сдружились с РнД, они могут дать вам улучшенную версию которая может держать в себе шесть шприцов если вы вежливо попросите об этом.&lt;br /&gt;
* Спрей из под отчистителя сойдёт за самодельный огнемёт если наполните его [[Guide to Сhemistry/tg|трехфтористым хлором]].&lt;br /&gt;
* У вас есть все инструменты чтобы изготавливать гранаты. См. ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Химия 101===&lt;br /&gt;
В [[Guide to chemistry|гайде по химии]] есть список всех возможных веществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Grenades}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гранаты===&lt;br /&gt;
Будучи химиком, вы единственный человек, имеющий доступ к гранатам. Можете поместить 2 пробирки с ЧЕМ-УГОДНО, в любую заготовку для гранаты. Выньте их, если необходимо, кликнув по гранате в руке. Очевидно, что пробирки взорвутся при взрыве гранаты. Вы можете сделать лечащую, вредную, любую гранату. Экспериментируйте! В конце концов, что за наука без опыта?&lt;br /&gt;
'''ОБЯЗАТЕЛЬНО ПОМНИТЕ'''. За вредные гранаты вас могут избить или убить, еще вы можете получить джоббан, не имея [[Traitor|спецроли]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Создание гранат 101====&lt;br /&gt;
#Возьмите провода со стола.&lt;br /&gt;
#Вставьте провода в каркас гранаты.&lt;br /&gt;
#Вставьте в гранату пробирки с химикатами. Две - максимум.&lt;br /&gt;
#Можете завершать гранату, закрутив ее отверткой, или вставив таймер, открутив его, затем вставив в гранату и только потом ее закрутить.&lt;br /&gt;
#Активируйте гранату, кидайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для реакций, которые идут только будучи смешанными, разделите их на 2 пробирки и вставьте в гранату. Для ознакомления, прочтите [[Guide to chemistry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Таблетки и пластыри===&lt;br /&gt;
Таблеткий отличный способ дать ощутимое количество лекарств за раз. Таблетка может содержать 50 единиц химикатов, а в коробочке для таблеток их может быть 7! А сами коробочки можно хранить в карманах. Пластыри схожи с таблетками, но работают &amp;quot;наружно&amp;quot;. Препараты, как [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synthflesh|синтифлеш]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Styptic_Powder|кровоостанавливающий порошок]] будут лечить только в пластырях, и вызывать отравление при приеме таблетками. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Химикаты в таблетки или пластыри ====&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Epinephrine|Адреналин]] для стабилизации критически раненых. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Charcoal|Активированный уголь]] для вывода ядов. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Styptic_Powder|Кровоостанавливающий порошок]] лечить физические повреждения.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Silver_Sulfadiazine|Cульфадиазин Cеребра]] лечить ожоги. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Mannitol|Маннитол]] лечит повреждения мозга. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Oculine|Окулин]] лечит ''физические'' повреждения глаз.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Inacusiate|Инакусит]] убирает глухоту.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synaptizine|Синаптизин]] снижает длительность оглушения, но наносит урон ядом. &lt;br /&gt;
* Смесь [[Guide_to_Сhemistry/tg#Leporazine|лепоразина]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Salbutamol|салбутамола]] позволит дольше прожить в космосе без скафандра. &lt;br /&gt;
* Не создавайте только [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synthflesh|синтифлеш]], иначе вас будут ненавидеть. Пусть он и лечит ожоги и синяки, он не так полезен в одиночку. Смешивайте их с чем-то.&lt;br /&gt;
* Таблетка с  [[Guide_to_Сhemistry/tg#Mutadone|мутадоном]] убирает все генетические дефекты и суперсилы. Полезно для свежих клонов. &lt;br /&gt;
* Если [[Virologist|вирусолог]] придет с вакциной, хватит и 1 единицы препарата для лечения в таблетках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bottles(Бутыльки)===&lt;br /&gt;
Бутылочки нужны для содержания веществ не являющихся лекарствами, такими как кислоты, или лекарств которые вы планируете использовать позже, такие как криоксадон.Каждая бутылка может содержать 30 ед. , и может выплеснуть на что-либо. Они могут быть произведены в любых количествах в вашем  ''ChemMaster''&amp;quot;е, так что можете сходить с ума.&lt;br /&gt;
* Термит&lt;br /&gt;
* Кислоты&lt;br /&gt;
* Cryoxadone&lt;br /&gt;
* Space cleaner&lt;br /&gt;
* Лекарства основанные на прикосновении&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* Эффект [[Guide_to_Сhemistry/tg#Chloral_Hydrate|хлоралгидрата]] не сработает, если вы были под кофе. Но вы все еще будете получать урон от передозировки. [[Guide_to_Сhemistry/tg#Charcoal|Антитоксин]] абсолютно аннулирует эффект хлоралгидрата.&lt;br /&gt;
* Эффекты разных химикатов сочетаются, это значит, что вы можете сделать пластырь из [[Guide_to_Сhemistry/tg#Silver_Sulfadiazine|сульфидиазина]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synthflesh|синтифлеша]]. Добавьте немного [[Guide_to_Сhemistry/tg#Omnizine|омнизина]] во время готовки лекарственных препаратов.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Foaming_Agent|Пена]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Smoke|дым]] берут свойства реагентов. Пена произведет эффект реагента при наружном применении, а дым - при применении вовнутрь. Пена из [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synthflesh|синтифлеша]] вылечит из критического состояния моментально, а из [[Guide_to_Сhemistry/tg#Fluorosulfuric Acid|фторосерной кислоты]]  - убьет жертв ''незамедлительно''.&lt;br /&gt;
* Гранаты шикарны со всем. Экспериментируйте! &lt;br /&gt;
* Вы можете заправить пульверизатор синтифлешем для переносного лечения!&lt;br /&gt;
* Если вы размельчите '''разогретый''' donk pocket, попросите у капеллана святой воды, то сможете создать [[Guide_to_Сhemistry/tg#Strange_Reagent|странный реагент]], который может буквально привести к жизни труп. Смейтесь над генетиками, клонирование стало не нужным. Кстати, его можно разбавить, потому что нужно всего 0.4 единицы для воскрешения. &lt;br /&gt;
* Учтите, что странный реагент может оживить кого-то у кого меньше 100 физического урона и меньше 100 от ожогов. Это не сочетается. Труп с 99 того и 99 урона можно оживить.&lt;br /&gt;
* Препараты, нацеленные на наружное применение '''РАБОТАЮТ''' для мертвых. Сделайте гранату из странного реагента и синтифлеша, киньте в кучу трупов, наблюдайте, как они восстают из мертвых. [[Traitor|предатели]] разозлятся. &lt;br /&gt;
* Вам не обязательно делать гранату для пены. [[Guide_to_Сhemistry/tg#Foam_Surfactant|Пенообразователь]] в одной пробирке и вода в другой с сочетанием 1:1, смешайте - будет вам пена.&lt;br /&gt;
* Приемная выглядит как после резни? Приготовьте пену из [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Cleaner|чистящего средства]], узрите, насколько стало чисто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist&amp;diff=18774</id>
		<title>Chemist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist&amp;diff=18774"/>
		<updated>2015-11-06T07:44:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Создание гранат 101 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchem.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Medbay, Chemistry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Смешивать химикаты и делать препараты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Medicine]], [[Guide to Сhemistry]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Чтобы восстановить здоровье необходимо смешать любые два из следующих ингредиентов: болотный тростник, виквит и канифоль. При правильном приготовлении побочных эффектов не наблюдается. Простое снадобье для снятия усталости - смешать скрибовое-желе и скаттл. Чтобы снадобье было сильнее, вместо желе используйте мясо гончей. Однако, мясо придает смеси отвратительный вкус. Покупатели обычно предпочитают вкусные снадобья более эффективным.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Алхимический рецепт с одной из отдаленных планет'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Chemistry.png|280px|right|thumb|Место где происходят самые правдоподобные химические реакции]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Долг зовет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас, как у химика, есть несколько обязанностей. Давайте разберем их.&lt;br /&gt;
* Снабжать врачей и генетиков лекарствами по их первому требованию. Лучше, конечно, заранее приготовить несколько баночек, чтобы вы не метались по лаборатории в случае ЧП. Что вам понадобится? Если врачей мало - сварите криоксадон, крио будет работать без передыха. Если есть генетики - то варите алкизин и риталин, иначе напора падающих и ругающихся клонированных на ваш кабинет не избежать.&lt;br /&gt;
* Наливать ученым, и иногда роботехникам в колбы серную кислоту, она им требуется для травления плат. Ни в коем случае не отдавайте им свои большие колбы, никогда не вернут, пусть приходят со свей тарой.&lt;br /&gt;
* Выдавать ботаникам мутаген и аммиак, вы же хотите есть вкусную морковку у повара?&lt;br /&gt;
* Заполнять разбрызгиватель уборщика Спейс Клинером, во имя чистоты станции.&lt;br /&gt;
* Наливать клоуну Спейс Луб. Ну, это ваш долг.&lt;br /&gt;
* Все остальное. Ассистент, просящий бикардинчику после драки, ХоС, требующий синаптизин, варден, выпрашивающий трик для химимплантов - каждая смена уникальна!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наука! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, химия - тоже наука, и пусть вам не выдали доступ в научный отдел, и ваша зарплата на порядок ниже этих тунеядцев с фиолетовом, вы можете экспериментировать! Обычно эксперименты начинаются со смесей для быстрого выведения из критического состояния. Идеал данной смеси - когда вам не нужен даже анализатор, вы просто колите одно и тоже замороженным, расстрелянным и избитым.&lt;br /&gt;
Извечная тема спора химиков - боевой коктейль. Смесь, которая превращает вас в универсального солдата, дает вам скорость и силу. Не забывайте добавлять в нее лечащие компоненты.&lt;br /&gt;
А дальше химик открывает для себя гранаты с дымом, и тут он пропадает для мира. Ведь граната с дымом - это быстрое введение любых веществ всем в зоне поражения - а это приличных размеров отсек.&lt;br /&gt;
Помните, что для увеличения поражающей способности гранат вы можете выпросить у ученых корпус большой гранаты, в которую влезает намного больше веществ.&lt;br /&gt;
И еще, когда вам все это наскучит: до нас дошли слухи об отдаленных станциях, где гениальные химики создают смеси, которые позволяют находиться в космосе без специальных приспособлений. Все эти смеси связаны общим именем, они названы в честь ученого, который первый массово их использовал, и, может быть даже открыл. Запомните это название: &amp;lt;i&amp;gt;Хаусин&amp;lt;/i&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Делайте всё правильно ==&lt;br /&gt;
Химики очень подозрительные личности. У них есть все средства в мире чтобы уничтожить его в перерыве между ужасными и бесчеловечными убийствами. И самый лёгкий способ избежать подозрений (если вы конечно делаете что либо подозрительное)- это представить себя в лучшем свете и быть полезным станции в начале игры. И любой инцидент спишут на вашего коллегу, если он у вас конечно же есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструменты торговли ===&lt;br /&gt;
* [[Chem Dispenser]] переводит электроэнергию в различные химические элементы , благодаря &amp;lt;s&amp;gt;магии&amp;lt;/s&amp;gt; науке. Это один из самых незаменимых приборов на станции, сохраните его даже ценой ценой своей жизни.&lt;br /&gt;
* [[ChemMaster 3000]] может магическим образом отделять одни вещества от других, и имеет неограниченный запас пилюль/повязок (по 50 единиц вместимости) и бутылочек ( по 30 ед.).&lt;br /&gt;
* [[Reagent Grinder]] такой же блендер как и у Повара. Может извлекать реагенты из вещей принесённых Шахтёрами, Поварами, и Ботаниками.&lt;br /&gt;
* [[Chemical Heater]] нужен для создания многих рецептов требующих высокие температуры.&lt;br /&gt;
* Внутри шкафчика севернее вас вы найдёте коробку с банками для пилюль .На столе южнее лежит маркировщик. Используйте их для более удобного и эффективного хранения и распространения пилюль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Будь полезным ===&lt;br /&gt;
==== Начало раунда ====&lt;br /&gt;
'''Если кто-то приходит и просит у вас что-либо обслужите его первым.Никто не любит стоять в очереди. Если вы почти изготовили что-то необходимое вашему клиенту проинформируйте его о готовности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для [[Roboticist|Роботехник]]ов и [[Scientist|РнД]]:&lt;br /&gt;
** Наполните большую банку 100 ед. серной кислоты, отдайте им и повторите снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для всей команды и особенно для [[Medical Doctor|Доктор]]ов:&lt;br /&gt;
** Сделайте [[Guide to Сhemistry/tg|кровоостанавливающий порошок ,сульфадиазин серебра, синтезированную плоть, и активированный уголь]].Наркотики как salbutmol и адреналин полезны, но ненужны .&lt;br /&gt;
** Положите на передний стол или в хим. хранилище под вашей лабораторией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пилюли/повязки для раненых:&lt;br /&gt;
*** Кровоостанавливающий порошок (Aluminum, Hydrogen, Oxygen, Sulfuric Acid - лечит физ. повреждения)&lt;br /&gt;
*** Сульфадиазин серебра (Ammonia, Silver, Sulfur, Oxygen, Chlorine - лечит ожоги)&lt;br /&gt;
*** Синтезированная плоть (Styptic Powder, Carbon, Blood - лечит физ. повреждения и ожоги)&lt;br /&gt;
*** Активированный уголь (Ash and Table Salt - от интоксикации)&lt;br /&gt;
*** Сальбутамол (Salicylic Acid, Lithium, Bromine, Ammonia, Aluminum - лечит удушье)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для [[Atmospheric Technician|Атмосферников]] и [[Station Engineer|Инженеров]] припасено то что поможет быстро заделать обшивку станции:&lt;br /&gt;
** Сделайте 30 ед. вспенивателя и фторсульфоновая кислоты, разлейте по 10 ед. в 3 банки&lt;br /&gt;
** Сделайте 90 ед. железа, разлейте по 30 ед. в 3 другие банки.&lt;br /&gt;
** поместите банку вспениватель + кислота и одну банку железа в гранату, это граната с железной пеной, если вы сделали всё правильно у вас должно получиться 3 таких гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Если вы хотите быть на высоте ====&lt;br /&gt;
* [[Botanist|Ботаники]] будут восхищаться вами если достанете им мутагена для мутаций растений. Так же они могут использовать диэтиламин как удобрение, [[Guide_to_Сhemistry/tg#Fluorosulfuric Acid|фтороносерную кислоту]] как эффективный способ уничтожения растений, пипетку для точных мутаций и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Cleaner|чистящее средство]] для очистки места от растворённых растений.&lt;br /&gt;
*  [[Virologist|Вирусологи]] будут ждать от вас [[Guide_to_Сhemistry/tg#Unstable_Mutagen|мутагена]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synaptizine|синаптизина]] для создания новых вирусов.&lt;br /&gt;
* [[Geneticist|Генетики]] могут извлечь выгоду от запаса [[Guide_to_Сhemistry/tg#Potassium_Iodide|йодия калия]] или таблеток [[Guide_to_Сhemistry/tg#Charcoal|активированного угля]] для лечения высокой радиации у себя и своих подопытных.&lt;br /&gt;
*  [[Janitor|Уборщики]] могут попросить вас заправить их пульверизатор с [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Cleaner|чистящим средством]], особенно если вирусолог заразил весь экипаж и вокруг много блевотины.&lt;br /&gt;
* Можете помочь [[Chef|Повару]] таким способом: серная кислота для соевого соуса.&lt;br /&gt;
* [[Bartender|Бармен]] может попросить химикатов для коктейлей. Но учтите, что бармен может попросить ядохимикат, и лучше ему его не давать. &lt;br /&gt;
* [[Warden|Смотритель]] захочет препаратов для имплантирования арестантам, чтобы те не сопротивлялись.&lt;br /&gt;
* Измельчите еду, для того, чтобы сделать таблетки с питательными веществами, затем усмехнитесь над [[Chef|Поваром]]. &lt;br /&gt;
* В момент побега [[Terminology#Hulk|Халка]] из генетики возьмите шприц с [[Guide_to_Сhemistry/tg#Mutadone|мутадоном]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Chloral_Hydrate|хлоралгидратом]], зарядите в шприцемет и попадите в него. Ему станет грустно.&lt;br /&gt;
* Если [[AI|ИИ]] свихнулся или на станции улей [[Alien|ксеноморфов]], вас могут попросить [[Guide_to_Сhemistry/tg#Thermite|термит]], с помощью которого можно прожечь укрепленные или органические стены.&lt;br /&gt;
* Включите сканер содержимого на вашем [[PDA|КПК]] и проверьте еду с напитками в баре и кухне на яд. Так же, это можно использовать на людях, чтобы проверить чем они отравились.&lt;br /&gt;
* Вы, все таки, относитесь к [[Medical Doctor|врачам]], когда они отсутствуют - берите анализатор здоровья и начните помогать пациентам.&lt;br /&gt;
* Если вам СОВСЕМ нечего делать, создайте лекарственные таблетки и пластыри, поместите их на прилавок медбея.&lt;br /&gt;
* [[Clown|Клоун]] обязательно попросит [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Lube|смазку]]. Смейтесь ему в лицо и не давайте ему ее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружение себя===&lt;br /&gt;
* Возьмите шприцемёт на столе западнее входа в медбей прежде чем доктора сделают это. Они ничего не смогут сделать с ним, но в ваших руках он станет ценным оружием, можете наполнить его [[Guide to Сhemistry/tg|хлоралгидратом или хуже]] .Если вы не успели можете попытаться проскользнуть на мед. склад и взять там второй.&lt;br /&gt;
* Позже ближе к концу раунда, если вы сдружились с РнД, они могут дать вам улучшенную версию которая может держать в себе шесть шприцов если вы вежливо попросите об этом.&lt;br /&gt;
* Спрей из под отчистителя сойдёт за самодельный огнемёт если наполните его [[Guide to Сhemistry/tg|трехфтористым хлором]].&lt;br /&gt;
* У вас есть все инструменты чтобы изготавливать гранаты. См. ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Химия 101===&lt;br /&gt;
В [[Guide to chemistry|гайде по химии]] есть список всех возможных веществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Grenades}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grenades===&lt;br /&gt;
As a chemist, you are pretty much the only person with access to grenade materials. You can fit two beakers worth of ANY COMBINATION of lab-juice you have created, a staggering 100 units, into any one grenade assembly. You can take out the containers by clicking on the grenade in your hand, but the containers are expended (obviously) when the grenade is used. It is possible to use medicine, water, or more devious items into a grenade. The mix and matching of different chemical formulas may not always go as planned, but what's science without experimentation?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keep in mind, making grenades that harm others will get you [[robust]]ed in the least, and possibly jobbanned if you are not an antagonist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Создание гранат 101====&lt;br /&gt;
#Возьмите провода со стола.&lt;br /&gt;
#Вставьте провода в каркас гранаты.&lt;br /&gt;
#Вставьте в гранату пробирки с химикатами. Две - максимум.&lt;br /&gt;
#Можете завершать гранату, закрутив ее отверткой, или вставив таймер, открутив его, затем вставив в гранату и только потом ее закрутить.&lt;br /&gt;
#Активируйте гранату, кидайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для реакций, которые идут только будучи смешанными, разделите их на 2 пробирки и вставьте в гранату. Для ознакомления, прочтите [[Guide to chemistry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Таблетки и пластыри===&lt;br /&gt;
Таблеткий отличный способ дать ощутимое количество лекарств за раз. Таблетка может содержать 50 единиц химикатов, а в коробочке для таблеток их может быть 7! А сами коробочки можно хранить в карманах. Пластыри схожи с таблетками, но работают &amp;quot;наружно&amp;quot;. Препараты, как [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synthflesh|синтифлеш]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Styptic_Powder|кровоостанавливающий порошок]] будут лечить только в пластырях, и вызывать отравление при приеме таблетками. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Химикаты в таблетки или пластыри ====&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Epinephrine|Адреналин]] для стабилизации критически раненых. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Charcoal|Активированный уголь]] для вывода ядов. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Styptic_Powder|Кровоостанавливающий порошок]] лечить физические повреждения.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Silver_Sulfadiazine|Cульфадиазин Cеребра]] лечить ожоги. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Mannitol|Маннитол]] лечит повреждения мозга. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Oculine|Окулин]] лечит ''физические'' повреждения глаз.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Inacusiate|Инакусит]] убирает глухоту.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synaptizine|Синаптизин]] снижает длительность оглушения, но наносит урон ядом. &lt;br /&gt;
* Смесь [[Guide_to_Сhemistry/tg#Leporazine|лепоразина]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Salbutamol|салбутамола]] позволит дольше прожить в космосе без скафандра. &lt;br /&gt;
* Не создавайте только [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synthflesh|синтифлеш]], иначе вас будут ненавидеть. Пусть он и лечит ожоги и синяки, он не так полезен в одиночку. Смешивайте их с чем-то.&lt;br /&gt;
* Таблетка с  [[Guide_to_Сhemistry/tg#Mutadone|мутадоном]] убирает все генетические дефекты и суперсилы. Полезно для свежих клонов. &lt;br /&gt;
* Если [[Virologist|вирусолог]] придет с вакциной, хватит и 1 единицы препарата для лечения в таблетках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bottles(Бутыльки)===&lt;br /&gt;
Бутылочки нужны для содержания веществ не являющихся лекарствами, такими как кислоты, или лекарств которые вы планируете использовать позже, такие как криоксадон.Каждая бутылка может содержать 30 ед. , и может выплеснуть на что-либо. Они могут быть произведены в любых количествах в вашем  ''ChemMaster''&amp;quot;е, так что можете сходить с ума.&lt;br /&gt;
* Термит&lt;br /&gt;
* Кислоты&lt;br /&gt;
* Cryoxadone&lt;br /&gt;
* Space cleaner&lt;br /&gt;
* Лекарства основанные на прикосновении&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* Эффект [[Guide_to_Сhemistry/tg#Chloral_Hydrate|хлоралгидрата]] не сработает, если вы были под кофе. Но вы все еще будете получать урон от передозировки. [[Guide_to_Сhemistry/tg#Charcoal|Антитоксин]] абсолютно аннулирует эффект хлоралгидрата.&lt;br /&gt;
* Эффекты разных химикатов сочетаются, это значит, что вы можете сделать пластырь из [[Guide_to_Сhemistry/tg#Silver_Sulfadiazine|сульфидиазина]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synthflesh|синтифлеша]]. Добавьте немного [[Guide_to_Сhemistry/tg#Omnizine|омнизина]] во время готовки лекарственных препаратов.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Foaming_Agent|Пена]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Smoke|дым]] берут свойства реагентов. Пена произведет эффект реагента при наружном применении, а дым - при применении вовнутрь. Пена из [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synthflesh|синтифлеша]] вылечит из критического состояния моментально, а из [[Guide_to_Сhemistry/tg#Fluorosulfuric Acid|фторосерной кислоты]]  - убьет жертв ''незамедлительно''.&lt;br /&gt;
* Гранаты шикарны со всем. Экспериментируйте! &lt;br /&gt;
* Вы можете заправить пульверизатор синтифлешем для переносного лечения!&lt;br /&gt;
* Если вы размельчите '''разогретый''' donk pocket, попросите у капеллана святой воды, то сможете создать [[Guide_to_Сhemistry/tg#Strange_Reagent|странный реагент]], который может буквально привести к жизни труп. Смейтесь над генетиками, клонирование стало не нужным. Кстати, его можно разбавить, потому что нужно всего 0.4 единицы для воскрешения. &lt;br /&gt;
* Учтите, что странный реагент может оживить кого-то у кого меньше 100 физического урона и меньше 100 от ожогов. Это не сочетается. Труп с 99 того и 99 урона можно оживить.&lt;br /&gt;
* Препараты, нацеленные на наружное применение '''РАБОТАЮТ''' для мертвых. Сделайте гранату из странного реагента и синтифлеша, киньте в кучу трупов, наблюдайте, как они восстают из мертвых. [[Traitor|предатели]] разозлятся. &lt;br /&gt;
* Вам не обязательно делать гранату для пены. [[Guide_to_Сhemistry/tg#Foam_Surfactant|Пенообразователь]] в одной пробирке и вода в другой с сочетанием 1:1, смешайте - будет вам пена.&lt;br /&gt;
* Приемная выглядит как после резни? Приготовьте пену из [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Cleaner|чистящего средства]], узрите, насколько стало чисто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist&amp;diff=18773</id>
		<title>Chemist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist&amp;diff=18773"/>
		<updated>2015-11-06T07:44:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Building Grenades 101 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchem.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Medbay, Chemistry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Смешивать химикаты и делать препараты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Medicine]], [[Guide to Сhemistry]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Чтобы восстановить здоровье необходимо смешать любые два из следующих ингредиентов: болотный тростник, виквит и канифоль. При правильном приготовлении побочных эффектов не наблюдается. Простое снадобье для снятия усталости - смешать скрибовое-желе и скаттл. Чтобы снадобье было сильнее, вместо желе используйте мясо гончей. Однако, мясо придает смеси отвратительный вкус. Покупатели обычно предпочитают вкусные снадобья более эффективным.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Алхимический рецепт с одной из отдаленных планет'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Chemistry.png|280px|right|thumb|Место где происходят самые правдоподобные химические реакции]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Долг зовет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас, как у химика, есть несколько обязанностей. Давайте разберем их.&lt;br /&gt;
* Снабжать врачей и генетиков лекарствами по их первому требованию. Лучше, конечно, заранее приготовить несколько баночек, чтобы вы не метались по лаборатории в случае ЧП. Что вам понадобится? Если врачей мало - сварите криоксадон, крио будет работать без передыха. Если есть генетики - то варите алкизин и риталин, иначе напора падающих и ругающихся клонированных на ваш кабинет не избежать.&lt;br /&gt;
* Наливать ученым, и иногда роботехникам в колбы серную кислоту, она им требуется для травления плат. Ни в коем случае не отдавайте им свои большие колбы, никогда не вернут, пусть приходят со свей тарой.&lt;br /&gt;
* Выдавать ботаникам мутаген и аммиак, вы же хотите есть вкусную морковку у повара?&lt;br /&gt;
* Заполнять разбрызгиватель уборщика Спейс Клинером, во имя чистоты станции.&lt;br /&gt;
* Наливать клоуну Спейс Луб. Ну, это ваш долг.&lt;br /&gt;
* Все остальное. Ассистент, просящий бикардинчику после драки, ХоС, требующий синаптизин, варден, выпрашивающий трик для химимплантов - каждая смена уникальна!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наука! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, химия - тоже наука, и пусть вам не выдали доступ в научный отдел, и ваша зарплата на порядок ниже этих тунеядцев с фиолетовом, вы можете экспериментировать! Обычно эксперименты начинаются со смесей для быстрого выведения из критического состояния. Идеал данной смеси - когда вам не нужен даже анализатор, вы просто колите одно и тоже замороженным, расстрелянным и избитым.&lt;br /&gt;
Извечная тема спора химиков - боевой коктейль. Смесь, которая превращает вас в универсального солдата, дает вам скорость и силу. Не забывайте добавлять в нее лечащие компоненты.&lt;br /&gt;
А дальше химик открывает для себя гранаты с дымом, и тут он пропадает для мира. Ведь граната с дымом - это быстрое введение любых веществ всем в зоне поражения - а это приличных размеров отсек.&lt;br /&gt;
Помните, что для увеличения поражающей способности гранат вы можете выпросить у ученых корпус большой гранаты, в которую влезает намного больше веществ.&lt;br /&gt;
И еще, когда вам все это наскучит: до нас дошли слухи об отдаленных станциях, где гениальные химики создают смеси, которые позволяют находиться в космосе без специальных приспособлений. Все эти смеси связаны общим именем, они названы в честь ученого, который первый массово их использовал, и, может быть даже открыл. Запомните это название: &amp;lt;i&amp;gt;Хаусин&amp;lt;/i&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Делайте всё правильно ==&lt;br /&gt;
Химики очень подозрительные личности. У них есть все средства в мире чтобы уничтожить его в перерыве между ужасными и бесчеловечными убийствами. И самый лёгкий способ избежать подозрений (если вы конечно делаете что либо подозрительное)- это представить себя в лучшем свете и быть полезным станции в начале игры. И любой инцидент спишут на вашего коллегу, если он у вас конечно же есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструменты торговли ===&lt;br /&gt;
* [[Chem Dispenser]] переводит электроэнергию в различные химические элементы , благодаря &amp;lt;s&amp;gt;магии&amp;lt;/s&amp;gt; науке. Это один из самых незаменимых приборов на станции, сохраните его даже ценой ценой своей жизни.&lt;br /&gt;
* [[ChemMaster 3000]] может магическим образом отделять одни вещества от других, и имеет неограниченный запас пилюль/повязок (по 50 единиц вместимости) и бутылочек ( по 30 ед.).&lt;br /&gt;
* [[Reagent Grinder]] такой же блендер как и у Повара. Может извлекать реагенты из вещей принесённых Шахтёрами, Поварами, и Ботаниками.&lt;br /&gt;
* [[Chemical Heater]] нужен для создания многих рецептов требующих высокие температуры.&lt;br /&gt;
* Внутри шкафчика севернее вас вы найдёте коробку с банками для пилюль .На столе южнее лежит маркировщик. Используйте их для более удобного и эффективного хранения и распространения пилюль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Будь полезным ===&lt;br /&gt;
==== Начало раунда ====&lt;br /&gt;
'''Если кто-то приходит и просит у вас что-либо обслужите его первым.Никто не любит стоять в очереди. Если вы почти изготовили что-то необходимое вашему клиенту проинформируйте его о готовности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для [[Roboticist|Роботехник]]ов и [[Scientist|РнД]]:&lt;br /&gt;
** Наполните большую банку 100 ед. серной кислоты, отдайте им и повторите снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для всей команды и особенно для [[Medical Doctor|Доктор]]ов:&lt;br /&gt;
** Сделайте [[Guide to Сhemistry/tg|кровоостанавливающий порошок ,сульфадиазин серебра, синтезированную плоть, и активированный уголь]].Наркотики как salbutmol и адреналин полезны, но ненужны .&lt;br /&gt;
** Положите на передний стол или в хим. хранилище под вашей лабораторией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пилюли/повязки для раненых:&lt;br /&gt;
*** Кровоостанавливающий порошок (Aluminum, Hydrogen, Oxygen, Sulfuric Acid - лечит физ. повреждения)&lt;br /&gt;
*** Сульфадиазин серебра (Ammonia, Silver, Sulfur, Oxygen, Chlorine - лечит ожоги)&lt;br /&gt;
*** Синтезированная плоть (Styptic Powder, Carbon, Blood - лечит физ. повреждения и ожоги)&lt;br /&gt;
*** Активированный уголь (Ash and Table Salt - от интоксикации)&lt;br /&gt;
*** Сальбутамол (Salicylic Acid, Lithium, Bromine, Ammonia, Aluminum - лечит удушье)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для [[Atmospheric Technician|Атмосферников]] и [[Station Engineer|Инженеров]] припасено то что поможет быстро заделать обшивку станции:&lt;br /&gt;
** Сделайте 30 ед. вспенивателя и фторсульфоновая кислоты, разлейте по 10 ед. в 3 банки&lt;br /&gt;
** Сделайте 90 ед. железа, разлейте по 30 ед. в 3 другие банки.&lt;br /&gt;
** поместите банку вспениватель + кислота и одну банку железа в гранату, это граната с железной пеной, если вы сделали всё правильно у вас должно получиться 3 таких гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Если вы хотите быть на высоте ====&lt;br /&gt;
* [[Botanist|Ботаники]] будут восхищаться вами если достанете им мутагена для мутаций растений. Так же они могут использовать диэтиламин как удобрение, [[Guide_to_Сhemistry/tg#Fluorosulfuric Acid|фтороносерную кислоту]] как эффективный способ уничтожения растений, пипетку для точных мутаций и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Cleaner|чистящее средство]] для очистки места от растворённых растений.&lt;br /&gt;
*  [[Virologist|Вирусологи]] будут ждать от вас [[Guide_to_Сhemistry/tg#Unstable_Mutagen|мутагена]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synaptizine|синаптизина]] для создания новых вирусов.&lt;br /&gt;
* [[Geneticist|Генетики]] могут извлечь выгоду от запаса [[Guide_to_Сhemistry/tg#Potassium_Iodide|йодия калия]] или таблеток [[Guide_to_Сhemistry/tg#Charcoal|активированного угля]] для лечения высокой радиации у себя и своих подопытных.&lt;br /&gt;
*  [[Janitor|Уборщики]] могут попросить вас заправить их пульверизатор с [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Cleaner|чистящим средством]], особенно если вирусолог заразил весь экипаж и вокруг много блевотины.&lt;br /&gt;
* Можете помочь [[Chef|Повару]] таким способом: серная кислота для соевого соуса.&lt;br /&gt;
* [[Bartender|Бармен]] может попросить химикатов для коктейлей. Но учтите, что бармен может попросить ядохимикат, и лучше ему его не давать. &lt;br /&gt;
* [[Warden|Смотритель]] захочет препаратов для имплантирования арестантам, чтобы те не сопротивлялись.&lt;br /&gt;
* Измельчите еду, для того, чтобы сделать таблетки с питательными веществами, затем усмехнитесь над [[Chef|Поваром]]. &lt;br /&gt;
* В момент побега [[Terminology#Hulk|Халка]] из генетики возьмите шприц с [[Guide_to_Сhemistry/tg#Mutadone|мутадоном]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Chloral_Hydrate|хлоралгидратом]], зарядите в шприцемет и попадите в него. Ему станет грустно.&lt;br /&gt;
* Если [[AI|ИИ]] свихнулся или на станции улей [[Alien|ксеноморфов]], вас могут попросить [[Guide_to_Сhemistry/tg#Thermite|термит]], с помощью которого можно прожечь укрепленные или органические стены.&lt;br /&gt;
* Включите сканер содержимого на вашем [[PDA|КПК]] и проверьте еду с напитками в баре и кухне на яд. Так же, это можно использовать на людях, чтобы проверить чем они отравились.&lt;br /&gt;
* Вы, все таки, относитесь к [[Medical Doctor|врачам]], когда они отсутствуют - берите анализатор здоровья и начните помогать пациентам.&lt;br /&gt;
* Если вам СОВСЕМ нечего делать, создайте лекарственные таблетки и пластыри, поместите их на прилавок медбея.&lt;br /&gt;
* [[Clown|Клоун]] обязательно попросит [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Lube|смазку]]. Смейтесь ему в лицо и не давайте ему ее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружение себя===&lt;br /&gt;
* Возьмите шприцемёт на столе западнее входа в медбей прежде чем доктора сделают это. Они ничего не смогут сделать с ним, но в ваших руках он станет ценным оружием, можете наполнить его [[Guide to Сhemistry/tg|хлоралгидратом или хуже]] .Если вы не успели можете попытаться проскользнуть на мед. склад и взять там второй.&lt;br /&gt;
* Позже ближе к концу раунда, если вы сдружились с РнД, они могут дать вам улучшенную версию которая может держать в себе шесть шприцов если вы вежливо попросите об этом.&lt;br /&gt;
* Спрей из под отчистителя сойдёт за самодельный огнемёт если наполните его [[Guide to Сhemistry/tg|трехфтористым хлором]].&lt;br /&gt;
* У вас есть все инструменты чтобы изготавливать гранаты. См. ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Химия 101===&lt;br /&gt;
В [[Guide to chemistry|гайде по химии]] есть список всех возможных веществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Grenades}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grenades===&lt;br /&gt;
As a chemist, you are pretty much the only person with access to grenade materials. You can fit two beakers worth of ANY COMBINATION of lab-juice you have created, a staggering 100 units, into any one grenade assembly. You can take out the containers by clicking on the grenade in your hand, but the containers are expended (obviously) when the grenade is used. It is possible to use medicine, water, or more devious items into a grenade. The mix and matching of different chemical formulas may not always go as planned, but what's science without experimentation?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keep in mind, making grenades that harm others will get you [[robust]]ed in the least, and possibly jobbanned if you are not an antagonist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Создание гранат 101====&lt;br /&gt;
#Возьмите провода со стола.&lt;br /&gt;
#Вставьте провода в каркас гранаты.&lt;br /&gt;
#Вставьте в гранату пробирки с химикатами. Две - максимум.&lt;br /&gt;
#Можете завершать гранату, закрутив ее отверткой, или вставив таймер, открутив его, затем вставив в гранату и только потом ее закрутить.&lt;br /&gt;
#Активируйте гранату, кидайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для реакций, которые идут только будучи смешанными, разделите их на 2 пробирки и вставьте в гранату. Для ознакомления, прочтите[[Guide to chemistry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Таблетки и пластыри===&lt;br /&gt;
Таблеткий отличный способ дать ощутимое количество лекарств за раз. Таблетка может содержать 50 единиц химикатов, а в коробочке для таблеток их может быть 7! А сами коробочки можно хранить в карманах. Пластыри схожи с таблетками, но работают &amp;quot;наружно&amp;quot;. Препараты, как [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synthflesh|синтифлеш]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Styptic_Powder|кровоостанавливающий порошок]] будут лечить только в пластырях, и вызывать отравление при приеме таблетками. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Химикаты в таблетки или пластыри ====&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Epinephrine|Адреналин]] для стабилизации критически раненых. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Charcoal|Активированный уголь]] для вывода ядов. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Styptic_Powder|Кровоостанавливающий порошок]] лечить физические повреждения.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Silver_Sulfadiazine|Cульфадиазин Cеребра]] лечить ожоги. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Mannitol|Маннитол]] лечит повреждения мозга. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Oculine|Окулин]] лечит ''физические'' повреждения глаз.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Inacusiate|Инакусит]] убирает глухоту.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synaptizine|Синаптизин]] снижает длительность оглушения, но наносит урон ядом. &lt;br /&gt;
* Смесь [[Guide_to_Сhemistry/tg#Leporazine|лепоразина]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Salbutamol|салбутамола]] позволит дольше прожить в космосе без скафандра. &lt;br /&gt;
* Не создавайте только [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synthflesh|синтифлеш]], иначе вас будут ненавидеть. Пусть он и лечит ожоги и синяки, он не так полезен в одиночку. Смешивайте их с чем-то.&lt;br /&gt;
* Таблетка с  [[Guide_to_Сhemistry/tg#Mutadone|мутадоном]] убирает все генетические дефекты и суперсилы. Полезно для свежих клонов. &lt;br /&gt;
* Если [[Virologist|вирусолог]] придет с вакциной, хватит и 1 единицы препарата для лечения в таблетках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bottles(Бутыльки)===&lt;br /&gt;
Бутылочки нужны для содержания веществ не являющихся лекарствами, такими как кислоты, или лекарств которые вы планируете использовать позже, такие как криоксадон.Каждая бутылка может содержать 30 ед. , и может выплеснуть на что-либо. Они могут быть произведены в любых количествах в вашем  ''ChemMaster''&amp;quot;е, так что можете сходить с ума.&lt;br /&gt;
* Термит&lt;br /&gt;
* Кислоты&lt;br /&gt;
* Cryoxadone&lt;br /&gt;
* Space cleaner&lt;br /&gt;
* Лекарства основанные на прикосновении&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* Эффект [[Guide_to_Сhemistry/tg#Chloral_Hydrate|хлоралгидрата]] не сработает, если вы были под кофе. Но вы все еще будете получать урон от передозировки. [[Guide_to_Сhemistry/tg#Charcoal|Антитоксин]] абсолютно аннулирует эффект хлоралгидрата.&lt;br /&gt;
* Эффекты разных химикатов сочетаются, это значит, что вы можете сделать пластырь из [[Guide_to_Сhemistry/tg#Silver_Sulfadiazine|сульфидиазина]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synthflesh|синтифлеша]]. Добавьте немного [[Guide_to_Сhemistry/tg#Omnizine|омнизина]] во время готовки лекарственных препаратов.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Foaming_Agent|Пена]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Smoke|дым]] берут свойства реагентов. Пена произведет эффект реагента при наружном применении, а дым - при применении вовнутрь. Пена из [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synthflesh|синтифлеша]] вылечит из критического состояния моментально, а из [[Guide_to_Сhemistry/tg#Fluorosulfuric Acid|фторосерной кислоты]]  - убьет жертв ''незамедлительно''.&lt;br /&gt;
* Гранаты шикарны со всем. Экспериментируйте! &lt;br /&gt;
* Вы можете заправить пульверизатор синтифлешем для переносного лечения!&lt;br /&gt;
* Если вы размельчите '''разогретый''' donk pocket, попросите у капеллана святой воды, то сможете создать [[Guide_to_Сhemistry/tg#Strange_Reagent|странный реагент]], который может буквально привести к жизни труп. Смейтесь над генетиками, клонирование стало не нужным. Кстати, его можно разбавить, потому что нужно всего 0.4 единицы для воскрешения. &lt;br /&gt;
* Учтите, что странный реагент может оживить кого-то у кого меньше 100 физического урона и меньше 100 от ожогов. Это не сочетается. Труп с 99 того и 99 урона можно оживить.&lt;br /&gt;
* Препараты, нацеленные на наружное применение '''РАБОТАЮТ''' для мертвых. Сделайте гранату из странного реагента и синтифлеша, киньте в кучу трупов, наблюдайте, как они восстают из мертвых. [[Traitor|предатели]] разозлятся. &lt;br /&gt;
* Вам не обязательно делать гранату для пены. [[Guide_to_Сhemistry/tg#Foam_Surfactant|Пенообразователь]] в одной пробирке и вода в другой с сочетанием 1:1, смешайте - будет вам пена.&lt;br /&gt;
* Приемная выглядит как после резни? Приготовьте пену из [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Cleaner|чистящего средства]], узрите, насколько стало чисто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist&amp;diff=18771</id>
		<title>Chemist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist&amp;diff=18771"/>
		<updated>2015-11-06T07:40:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Pills and Patches */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchem.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Medbay, Chemistry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Смешивать химикаты и делать препараты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Medicine]], [[Guide to Сhemistry]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Чтобы восстановить здоровье необходимо смешать любые два из следующих ингредиентов: болотный тростник, виквит и канифоль. При правильном приготовлении побочных эффектов не наблюдается. Простое снадобье для снятия усталости - смешать скрибовое-желе и скаттл. Чтобы снадобье было сильнее, вместо желе используйте мясо гончей. Однако, мясо придает смеси отвратительный вкус. Покупатели обычно предпочитают вкусные снадобья более эффективным.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Алхимический рецепт с одной из отдаленных планет'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Chemistry.png|280px|right|thumb|Место где происходят самые правдоподобные химические реакции]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Долг зовет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас, как у химика, есть несколько обязанностей. Давайте разберем их.&lt;br /&gt;
* Снабжать врачей и генетиков лекарствами по их первому требованию. Лучше, конечно, заранее приготовить несколько баночек, чтобы вы не метались по лаборатории в случае ЧП. Что вам понадобится? Если врачей мало - сварите криоксадон, крио будет работать без передыха. Если есть генетики - то варите алкизин и риталин, иначе напора падающих и ругающихся клонированных на ваш кабинет не избежать.&lt;br /&gt;
* Наливать ученым, и иногда роботехникам в колбы серную кислоту, она им требуется для травления плат. Ни в коем случае не отдавайте им свои большие колбы, никогда не вернут, пусть приходят со свей тарой.&lt;br /&gt;
* Выдавать ботаникам мутаген и аммиак, вы же хотите есть вкусную морковку у повара?&lt;br /&gt;
* Заполнять разбрызгиватель уборщика Спейс Клинером, во имя чистоты станции.&lt;br /&gt;
* Наливать клоуну Спейс Луб. Ну, это ваш долг.&lt;br /&gt;
* Все остальное. Ассистент, просящий бикардинчику после драки, ХоС, требующий синаптизин, варден, выпрашивающий трик для химимплантов - каждая смена уникальна!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наука! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, химия - тоже наука, и пусть вам не выдали доступ в научный отдел, и ваша зарплата на порядок ниже этих тунеядцев с фиолетовом, вы можете экспериментировать! Обычно эксперименты начинаются со смесей для быстрого выведения из критического состояния. Идеал данной смеси - когда вам не нужен даже анализатор, вы просто колите одно и тоже замороженным, расстрелянным и избитым.&lt;br /&gt;
Извечная тема спора химиков - боевой коктейль. Смесь, которая превращает вас в универсального солдата, дает вам скорость и силу. Не забывайте добавлять в нее лечащие компоненты.&lt;br /&gt;
А дальше химик открывает для себя гранаты с дымом, и тут он пропадает для мира. Ведь граната с дымом - это быстрое введение любых веществ всем в зоне поражения - а это приличных размеров отсек.&lt;br /&gt;
Помните, что для увеличения поражающей способности гранат вы можете выпросить у ученых корпус большой гранаты, в которую влезает намного больше веществ.&lt;br /&gt;
И еще, когда вам все это наскучит: до нас дошли слухи об отдаленных станциях, где гениальные химики создают смеси, которые позволяют находиться в космосе без специальных приспособлений. Все эти смеси связаны общим именем, они названы в честь ученого, который первый массово их использовал, и, может быть даже открыл. Запомните это название: &amp;lt;i&amp;gt;Хаусин&amp;lt;/i&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Делайте всё правильно ==&lt;br /&gt;
Химики очень подозрительные личности. У них есть все средства в мире чтобы уничтожить его в перерыве между ужасными и бесчеловечными убийствами. И самый лёгкий способ избежать подозрений (если вы конечно делаете что либо подозрительное)- это представить себя в лучшем свете и быть полезным станции в начале игры. И любой инцидент спишут на вашего коллегу, если он у вас конечно же есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструменты торговли ===&lt;br /&gt;
* [[Chem Dispenser]] переводит электроэнергию в различные химические элементы , благодаря &amp;lt;s&amp;gt;магии&amp;lt;/s&amp;gt; науке. Это один из самых незаменимых приборов на станции, сохраните его даже ценой ценой своей жизни.&lt;br /&gt;
* [[ChemMaster 3000]] может магическим образом отделять одни вещества от других, и имеет неограниченный запас пилюль/повязок (по 50 единиц вместимости) и бутылочек ( по 30 ед.).&lt;br /&gt;
* [[Reagent Grinder]] такой же блендер как и у Повара. Может извлекать реагенты из вещей принесённых Шахтёрами, Поварами, и Ботаниками.&lt;br /&gt;
* [[Chemical Heater]] нужен для создания многих рецептов требующих высокие температуры.&lt;br /&gt;
* Внутри шкафчика севернее вас вы найдёте коробку с банками для пилюль .На столе южнее лежит маркировщик. Используйте их для более удобного и эффективного хранения и распространения пилюль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Будь полезным ===&lt;br /&gt;
==== Начало раунда ====&lt;br /&gt;
'''Если кто-то приходит и просит у вас что-либо обслужите его первым.Никто не любит стоять в очереди. Если вы почти изготовили что-то необходимое вашему клиенту проинформируйте его о готовности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для [[Roboticist|Роботехник]]ов и [[Scientist|РнД]]:&lt;br /&gt;
** Наполните большую банку 100 ед. серной кислоты, отдайте им и повторите снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для всей команды и особенно для [[Medical Doctor|Доктор]]ов:&lt;br /&gt;
** Сделайте [[Guide to Сhemistry/tg|кровоостанавливающий порошок ,сульфадиазин серебра, синтезированную плоть, и активированный уголь]].Наркотики как salbutmol и адреналин полезны, но ненужны .&lt;br /&gt;
** Положите на передний стол или в хим. хранилище под вашей лабораторией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пилюли/повязки для раненых:&lt;br /&gt;
*** Кровоостанавливающий порошок (Aluminum, Hydrogen, Oxygen, Sulfuric Acid - лечит физ. повреждения)&lt;br /&gt;
*** Сульфадиазин серебра (Ammonia, Silver, Sulfur, Oxygen, Chlorine - лечит ожоги)&lt;br /&gt;
*** Синтезированная плоть (Styptic Powder, Carbon, Blood - лечит физ. повреждения и ожоги)&lt;br /&gt;
*** Активированный уголь (Ash and Table Salt - от интоксикации)&lt;br /&gt;
*** Сальбутамол (Salicylic Acid, Lithium, Bromine, Ammonia, Aluminum - лечит удушье)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для [[Atmospheric Technician|Атмосферников]] и [[Station Engineer|Инженеров]] припасено то что поможет быстро заделать обшивку станции:&lt;br /&gt;
** Сделайте 30 ед. вспенивателя и фторсульфоновая кислоты, разлейте по 10 ед. в 3 банки&lt;br /&gt;
** Сделайте 90 ед. железа, разлейте по 30 ед. в 3 другие банки.&lt;br /&gt;
** поместите банку вспениватель + кислота и одну банку железа в гранату, это граната с железной пеной, если вы сделали всё правильно у вас должно получиться 3 таких гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Если вы хотите быть на высоте ====&lt;br /&gt;
* [[Botanist|Ботаники]] будут восхищаться вами если достанете им мутагена для мутаций растений. Так же они могут использовать диэтиламин как удобрение, [[Guide_to_Сhemistry/tg#Fluorosulfuric Acid|фтороносерную кислоту]] как эффективный способ уничтожения растений, пипетку для точных мутаций и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Cleaner|чистящее средство]] для очистки места от растворённых растений.&lt;br /&gt;
*  [[Virologist|Вирусологи]] будут ждать от вас [[Guide_to_Сhemistry/tg#Unstable_Mutagen|мутагена]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synaptizine|синаптизина]] для создания новых вирусов.&lt;br /&gt;
* [[Geneticist|Генетики]] могут извлечь выгоду от запаса [[Guide_to_Сhemistry/tg#Potassium_Iodide|йодия калия]] или таблеток [[Guide_to_Сhemistry/tg#Charcoal|активированного угля]] для лечения высокой радиации у себя и своих подопытных.&lt;br /&gt;
*  [[Janitor|Уборщики]] могут попросить вас заправить их пульверизатор с [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Cleaner|чистящим средством]], особенно если вирусолог заразил весь экипаж и вокруг много блевотины.&lt;br /&gt;
* Можете помочь [[Chef|Повару]] таким способом: серная кислота для соевого соуса.&lt;br /&gt;
* [[Bartender|Бармен]] может попросить химикатов для коктейлей. Но учтите, что бармен может попросить ядохимикат, и лучше ему его не давать. &lt;br /&gt;
* [[Warden|Смотритель]] захочет препаратов для имплантирования арестантам, чтобы те не сопротивлялись.&lt;br /&gt;
* Измельчите еду, для того, чтобы сделать таблетки с питательными веществами, затем усмехнитесь над [[Chef|Поваром]]. &lt;br /&gt;
* В момент побега [[Terminology#Hulk|Халка]] из генетики возьмите шприц с [[Guide_to_Сhemistry/tg#Mutadone|мутадоном]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Chloral_Hydrate|хлоралгидратом]], зарядите в шприцемет и попадите в него. Ему станет грустно.&lt;br /&gt;
* Если [[AI|ИИ]] свихнулся или на станции улей [[Alien|ксеноморфов]], вас могут попросить [[Guide_to_Сhemistry/tg#Thermite|термит]], с помощью которого можно прожечь укрепленные или органические стены.&lt;br /&gt;
* Включите сканер содержимого на вашем [[PDA|КПК]] и проверьте еду с напитками в баре и кухне на яд. Так же, это можно использовать на людях, чтобы проверить чем они отравились.&lt;br /&gt;
* Вы, все таки, относитесь к [[Medical Doctor|врачам]], когда они отсутствуют - берите анализатор здоровья и начните помогать пациентам.&lt;br /&gt;
* Если вам СОВСЕМ нечего делать, создайте лекарственные таблетки и пластыри, поместите их на прилавок медбея.&lt;br /&gt;
* [[Clown|Клоун]] обязательно попросит [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Lube|смазку]]. Смейтесь ему в лицо и не давайте ему ее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружение себя===&lt;br /&gt;
* Возьмите шприцемёт на столе западнее входа в медбей прежде чем доктора сделают это. Они ничего не смогут сделать с ним, но в ваших руках он станет ценным оружием, можете наполнить его [[Guide to Сhemistry/tg|хлоралгидратом или хуже]] .Если вы не успели можете попытаться проскользнуть на мед. склад и взять там второй.&lt;br /&gt;
* Позже ближе к концу раунда, если вы сдружились с РнД, они могут дать вам улучшенную версию которая может держать в себе шесть шприцов если вы вежливо попросите об этом.&lt;br /&gt;
* Спрей из под отчистителя сойдёт за самодельный огнемёт если наполните его [[Guide to Сhemistry/tg|трехфтористым хлором]].&lt;br /&gt;
* У вас есть все инструменты чтобы изготавливать гранаты. См. ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Химия 101===&lt;br /&gt;
В [[Guide to chemistry|гайде по химии]] есть список всех возможных веществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Grenades}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grenades===&lt;br /&gt;
As a chemist, you are pretty much the only person with access to grenade materials. You can fit two beakers worth of ANY COMBINATION of lab-juice you have created, a staggering 100 units, into any one grenade assembly. You can take out the containers by clicking on the grenade in your hand, but the containers are expended (obviously) when the grenade is used. It is possible to use medicine, water, or more devious items into a grenade. The mix and matching of different chemical formulas may not always go as planned, but what's science without experimentation?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keep in mind, making grenades that harm others will get you [[robust]]ed in the least, and possibly jobbanned if you are not an antagonist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Building Grenades 101====&lt;br /&gt;
#Grab a cable coil from the desk, or make an assembly from stock parts&lt;br /&gt;
#Wire the grenade casing by hitting it with the triggering mechanism&lt;br /&gt;
#Stuff the unsecured grenade full of chemistry containers (bottles/beakers).  It holds up to two of them.&lt;br /&gt;
#Screwdriver shut, you can also use the screwdriver to tweak the timer.&lt;br /&gt;
#Activate the grenade in your hand to prime it if wired, or use the other method&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For reactions that go off when mixed, you want them separated into two bottles.  For more on chemical reactions, see the [[Guide to chemistry]].  See also [[grenade]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Таблетки и пластыри===&lt;br /&gt;
Таблеткий отличный способ дать ощутимое количество лекарств за раз. Таблетка может содержать 50 единиц химикатов, а в коробочке для таблеток их может быть 7! А сами коробочки можно хранить в карманах. Пластыри схожи с таблетками, но работают &amp;quot;наружно&amp;quot;. Препараты, как [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synthflesh|синтифлеш]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Styptic_Powder|кровоостанавливающий порошок]] будут лечить только в пластырях, и вызывать отравление при приеме таблетками. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Химикаты в таблетки или пластыри ====&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Epinephrine|Адреналин]] для стабилизации критически раненых. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Charcoal|Активированный уголь]] для вывода ядов. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Styptic_Powder|Кровоостанавливающий порошок]] лечить физические повреждения.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Silver_Sulfadiazine|Cульфадиазин Cеребра]] лечить ожоги. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Mannitol|Маннитол]] лечит повреждения мозга. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Oculine|Окулин]] лечит ''физические'' повреждения глаз.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Inacusiate|Инакусит]] убирает глухоту.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synaptizine|Синаптизин]] снижает длительность оглушения, но наносит урон ядом. &lt;br /&gt;
* Смесь [[Guide_to_Сhemistry/tg#Leporazine|лепоразина]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Salbutamol|салбутамола]] позволит дольше прожить в космосе без скафандра. &lt;br /&gt;
* Не создавайте только [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synthflesh|синтифлеш]], иначе вас будут ненавидеть. Пусть он и лечит ожоги и синяки, он не так полезен в одиночку. Смешивайте их с чем-то.&lt;br /&gt;
* Таблетка с  [[Guide_to_Сhemistry/tg#Mutadone|мутадоном]] убирает все генетические дефекты и суперсилы. Полезно для свежих клонов. &lt;br /&gt;
* Если [[Virologist|вирусолог]] придет с вакциной, хватит и 1 единицы препарата для лечения в таблетках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bottles(Бутыльки)===&lt;br /&gt;
Бутылочки нужны для содержания веществ не являющихся лекарствами, такими как кислоты, или лекарств которые вы планируете использовать позже, такие как криоксадон.Каждая бутылка может содержать 30 ед. , и может выплеснуть на что-либо. Они могут быть произведены в любых количествах в вашем  ''ChemMaster''&amp;quot;е, так что можете сходить с ума.&lt;br /&gt;
* Термит&lt;br /&gt;
* Кислоты&lt;br /&gt;
* Cryoxadone&lt;br /&gt;
* Space cleaner&lt;br /&gt;
* Лекарства основанные на прикосновении&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* Эффект [[Guide_to_Сhemistry/tg#Chloral_Hydrate|хлоралгидрата]] не сработает, если вы были под кофе. Но вы все еще будете получать урон от передозировки. [[Guide_to_Сhemistry/tg#Charcoal|Антитоксин]] абсолютно аннулирует эффект хлоралгидрата.&lt;br /&gt;
* Эффекты разных химикатов сочетаются, это значит, что вы можете сделать пластырь из [[Guide_to_Сhemistry/tg#Silver_Sulfadiazine|сульфидиазина]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synthflesh|синтифлеша]]. Добавьте немного [[Guide_to_Сhemistry/tg#Omnizine|омнизина]] во время готовки лекарственных препаратов.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Foaming_Agent|Пена]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Smoke|дым]] берут свойства реагентов. Пена произведет эффект реагента при наружном применении, а дым - при применении вовнутрь. Пена из [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synthflesh|синтифлеша]] вылечит из критического состояния моментально, а из [[Guide_to_Сhemistry/tg#Fluorosulfuric Acid|фторосерной кислоты]]  - убьет жертв ''незамедлительно''.&lt;br /&gt;
* Гранаты шикарны со всем. Экспериментируйте! &lt;br /&gt;
* Вы можете заправить пульверизатор синтифлешем для переносного лечения!&lt;br /&gt;
* Если вы размельчите '''разогретый''' donk pocket, попросите у капеллана святой воды, то сможете создать [[Guide_to_Сhemistry/tg#Strange_Reagent|странный реагент]], который может буквально привести к жизни труп. Смейтесь над генетиками, клонирование стало не нужным. Кстати, его можно разбавить, потому что нужно всего 0.4 единицы для воскрешения. &lt;br /&gt;
* Учтите, что странный реагент может оживить кого-то у кого меньше 100 физического урона и меньше 100 от ожогов. Это не сочетается. Труп с 99 того и 99 урона можно оживить.&lt;br /&gt;
* Препараты, нацеленные на наружное применение '''РАБОТАЮТ''' для мертвых. Сделайте гранату из странного реагента и синтифлеша, киньте в кучу трупов, наблюдайте, как они восстают из мертвых. [[Traitor|предатели]] разозлятся. &lt;br /&gt;
* Вам не обязательно делать гранату для пены. [[Guide_to_Сhemistry/tg#Foam_Surfactant|Пенообразователь]] в одной пробирке и вода в другой с сочетанием 1:1, смешайте - будет вам пена.&lt;br /&gt;
* Приемная выглядит как после резни? Приготовьте пену из [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Cleaner|чистящего средства]], узрите, насколько стало чисто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist&amp;diff=18770</id>
		<title>Chemist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist&amp;diff=18770"/>
		<updated>2015-11-06T07:36:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Chemicals to put into pills */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchem.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Medbay, Chemistry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Смешивать химикаты и делать препараты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Medicine]], [[Guide to Сhemistry]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Чтобы восстановить здоровье необходимо смешать любые два из следующих ингредиентов: болотный тростник, виквит и канифоль. При правильном приготовлении побочных эффектов не наблюдается. Простое снадобье для снятия усталости - смешать скрибовое-желе и скаттл. Чтобы снадобье было сильнее, вместо желе используйте мясо гончей. Однако, мясо придает смеси отвратительный вкус. Покупатели обычно предпочитают вкусные снадобья более эффективным.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Алхимический рецепт с одной из отдаленных планет'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Chemistry.png|280px|right|thumb|Место где происходят самые правдоподобные химические реакции]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Долг зовет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас, как у химика, есть несколько обязанностей. Давайте разберем их.&lt;br /&gt;
* Снабжать врачей и генетиков лекарствами по их первому требованию. Лучше, конечно, заранее приготовить несколько баночек, чтобы вы не метались по лаборатории в случае ЧП. Что вам понадобится? Если врачей мало - сварите криоксадон, крио будет работать без передыха. Если есть генетики - то варите алкизин и риталин, иначе напора падающих и ругающихся клонированных на ваш кабинет не избежать.&lt;br /&gt;
* Наливать ученым, и иногда роботехникам в колбы серную кислоту, она им требуется для травления плат. Ни в коем случае не отдавайте им свои большие колбы, никогда не вернут, пусть приходят со свей тарой.&lt;br /&gt;
* Выдавать ботаникам мутаген и аммиак, вы же хотите есть вкусную морковку у повара?&lt;br /&gt;
* Заполнять разбрызгиватель уборщика Спейс Клинером, во имя чистоты станции.&lt;br /&gt;
* Наливать клоуну Спейс Луб. Ну, это ваш долг.&lt;br /&gt;
* Все остальное. Ассистент, просящий бикардинчику после драки, ХоС, требующий синаптизин, варден, выпрашивающий трик для химимплантов - каждая смена уникальна!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наука! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, химия - тоже наука, и пусть вам не выдали доступ в научный отдел, и ваша зарплата на порядок ниже этих тунеядцев с фиолетовом, вы можете экспериментировать! Обычно эксперименты начинаются со смесей для быстрого выведения из критического состояния. Идеал данной смеси - когда вам не нужен даже анализатор, вы просто колите одно и тоже замороженным, расстрелянным и избитым.&lt;br /&gt;
Извечная тема спора химиков - боевой коктейль. Смесь, которая превращает вас в универсального солдата, дает вам скорость и силу. Не забывайте добавлять в нее лечащие компоненты.&lt;br /&gt;
А дальше химик открывает для себя гранаты с дымом, и тут он пропадает для мира. Ведь граната с дымом - это быстрое введение любых веществ всем в зоне поражения - а это приличных размеров отсек.&lt;br /&gt;
Помните, что для увеличения поражающей способности гранат вы можете выпросить у ученых корпус большой гранаты, в которую влезает намного больше веществ.&lt;br /&gt;
И еще, когда вам все это наскучит: до нас дошли слухи об отдаленных станциях, где гениальные химики создают смеси, которые позволяют находиться в космосе без специальных приспособлений. Все эти смеси связаны общим именем, они названы в честь ученого, который первый массово их использовал, и, может быть даже открыл. Запомните это название: &amp;lt;i&amp;gt;Хаусин&amp;lt;/i&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Делайте всё правильно ==&lt;br /&gt;
Химики очень подозрительные личности. У них есть все средства в мире чтобы уничтожить его в перерыве между ужасными и бесчеловечными убийствами. И самый лёгкий способ избежать подозрений (если вы конечно делаете что либо подозрительное)- это представить себя в лучшем свете и быть полезным станции в начале игры. И любой инцидент спишут на вашего коллегу, если он у вас конечно же есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструменты торговли ===&lt;br /&gt;
* [[Chem Dispenser]] переводит электроэнергию в различные химические элементы , благодаря &amp;lt;s&amp;gt;магии&amp;lt;/s&amp;gt; науке. Это один из самых незаменимых приборов на станции, сохраните его даже ценой ценой своей жизни.&lt;br /&gt;
* [[ChemMaster 3000]] может магическим образом отделять одни вещества от других, и имеет неограниченный запас пилюль/повязок (по 50 единиц вместимости) и бутылочек ( по 30 ед.).&lt;br /&gt;
* [[Reagent Grinder]] такой же блендер как и у Повара. Может извлекать реагенты из вещей принесённых Шахтёрами, Поварами, и Ботаниками.&lt;br /&gt;
* [[Chemical Heater]] нужен для создания многих рецептов требующих высокие температуры.&lt;br /&gt;
* Внутри шкафчика севернее вас вы найдёте коробку с банками для пилюль .На столе южнее лежит маркировщик. Используйте их для более удобного и эффективного хранения и распространения пилюль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Будь полезным ===&lt;br /&gt;
==== Начало раунда ====&lt;br /&gt;
'''Если кто-то приходит и просит у вас что-либо обслужите его первым.Никто не любит стоять в очереди. Если вы почти изготовили что-то необходимое вашему клиенту проинформируйте его о готовности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для [[Roboticist|Роботехник]]ов и [[Scientist|РнД]]:&lt;br /&gt;
** Наполните большую банку 100 ед. серной кислоты, отдайте им и повторите снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для всей команды и особенно для [[Medical Doctor|Доктор]]ов:&lt;br /&gt;
** Сделайте [[Guide to Сhemistry/tg|кровоостанавливающий порошок ,сульфадиазин серебра, синтезированную плоть, и активированный уголь]].Наркотики как salbutmol и адреналин полезны, но ненужны .&lt;br /&gt;
** Положите на передний стол или в хим. хранилище под вашей лабораторией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пилюли/повязки для раненых:&lt;br /&gt;
*** Кровоостанавливающий порошок (Aluminum, Hydrogen, Oxygen, Sulfuric Acid - лечит физ. повреждения)&lt;br /&gt;
*** Сульфадиазин серебра (Ammonia, Silver, Sulfur, Oxygen, Chlorine - лечит ожоги)&lt;br /&gt;
*** Синтезированная плоть (Styptic Powder, Carbon, Blood - лечит физ. повреждения и ожоги)&lt;br /&gt;
*** Активированный уголь (Ash and Table Salt - от интоксикации)&lt;br /&gt;
*** Сальбутамол (Salicylic Acid, Lithium, Bromine, Ammonia, Aluminum - лечит удушье)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для [[Atmospheric Technician|Атмосферников]] и [[Station Engineer|Инженеров]] припасено то что поможет быстро заделать обшивку станции:&lt;br /&gt;
** Сделайте 30 ед. вспенивателя и фторсульфоновая кислоты, разлейте по 10 ед. в 3 банки&lt;br /&gt;
** Сделайте 90 ед. железа, разлейте по 30 ед. в 3 другие банки.&lt;br /&gt;
** поместите банку вспениватель + кислота и одну банку железа в гранату, это граната с железной пеной, если вы сделали всё правильно у вас должно получиться 3 таких гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Если вы хотите быть на высоте ====&lt;br /&gt;
* [[Botanist|Ботаники]] будут восхищаться вами если достанете им мутагена для мутаций растений. Так же они могут использовать диэтиламин как удобрение, [[Guide_to_Сhemistry/tg#Fluorosulfuric Acid|фтороносерную кислоту]] как эффективный способ уничтожения растений, пипетку для точных мутаций и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Cleaner|чистящее средство]] для очистки места от растворённых растений.&lt;br /&gt;
*  [[Virologist|Вирусологи]] будут ждать от вас [[Guide_to_Сhemistry/tg#Unstable_Mutagen|мутагена]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synaptizine|синаптизина]] для создания новых вирусов.&lt;br /&gt;
* [[Geneticist|Генетики]] могут извлечь выгоду от запаса [[Guide_to_Сhemistry/tg#Potassium_Iodide|йодия калия]] или таблеток [[Guide_to_Сhemistry/tg#Charcoal|активированного угля]] для лечения высокой радиации у себя и своих подопытных.&lt;br /&gt;
*  [[Janitor|Уборщики]] могут попросить вас заправить их пульверизатор с [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Cleaner|чистящим средством]], особенно если вирусолог заразил весь экипаж и вокруг много блевотины.&lt;br /&gt;
* Можете помочь [[Chef|Повару]] таким способом: серная кислота для соевого соуса.&lt;br /&gt;
* [[Bartender|Бармен]] может попросить химикатов для коктейлей. Но учтите, что бармен может попросить ядохимикат, и лучше ему его не давать. &lt;br /&gt;
* [[Warden|Смотритель]] захочет препаратов для имплантирования арестантам, чтобы те не сопротивлялись.&lt;br /&gt;
* Измельчите еду, для того, чтобы сделать таблетки с питательными веществами, затем усмехнитесь над [[Chef|Поваром]]. &lt;br /&gt;
* В момент побега [[Terminology#Hulk|Халка]] из генетики возьмите шприц с [[Guide_to_Сhemistry/tg#Mutadone|мутадоном]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Chloral_Hydrate|хлоралгидратом]], зарядите в шприцемет и попадите в него. Ему станет грустно.&lt;br /&gt;
* Если [[AI|ИИ]] свихнулся или на станции улей [[Alien|ксеноморфов]], вас могут попросить [[Guide_to_Сhemistry/tg#Thermite|термит]], с помощью которого можно прожечь укрепленные или органические стены.&lt;br /&gt;
* Включите сканер содержимого на вашем [[PDA|КПК]] и проверьте еду с напитками в баре и кухне на яд. Так же, это можно использовать на людях, чтобы проверить чем они отравились.&lt;br /&gt;
* Вы, все таки, относитесь к [[Medical Doctor|врачам]], когда они отсутствуют - берите анализатор здоровья и начните помогать пациентам.&lt;br /&gt;
* Если вам СОВСЕМ нечего делать, создайте лекарственные таблетки и пластыри, поместите их на прилавок медбея.&lt;br /&gt;
* [[Clown|Клоун]] обязательно попросит [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Lube|смазку]]. Смейтесь ему в лицо и не давайте ему ее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружение себя===&lt;br /&gt;
* Возьмите шприцемёт на столе западнее входа в медбей прежде чем доктора сделают это. Они ничего не смогут сделать с ним, но в ваших руках он станет ценным оружием, можете наполнить его [[Guide to Сhemistry/tg|хлоралгидратом или хуже]] .Если вы не успели можете попытаться проскользнуть на мед. склад и взять там второй.&lt;br /&gt;
* Позже ближе к концу раунда, если вы сдружились с РнД, они могут дать вам улучшенную версию которая может держать в себе шесть шприцов если вы вежливо попросите об этом.&lt;br /&gt;
* Спрей из под отчистителя сойдёт за самодельный огнемёт если наполните его [[Guide to Сhemistry/tg|трехфтористым хлором]].&lt;br /&gt;
* У вас есть все инструменты чтобы изготавливать гранаты. См. ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Химия 101===&lt;br /&gt;
В [[Guide to chemistry|гайде по химии]] есть список всех возможных веществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Grenades}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grenades===&lt;br /&gt;
As a chemist, you are pretty much the only person with access to grenade materials. You can fit two beakers worth of ANY COMBINATION of lab-juice you have created, a staggering 100 units, into any one grenade assembly. You can take out the containers by clicking on the grenade in your hand, but the containers are expended (obviously) when the grenade is used. It is possible to use medicine, water, or more devious items into a grenade. The mix and matching of different chemical formulas may not always go as planned, but what's science without experimentation?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keep in mind, making grenades that harm others will get you [[robust]]ed in the least, and possibly jobbanned if you are not an antagonist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Building Grenades 101====&lt;br /&gt;
#Grab a cable coil from the desk, or make an assembly from stock parts&lt;br /&gt;
#Wire the grenade casing by hitting it with the triggering mechanism&lt;br /&gt;
#Stuff the unsecured grenade full of chemistry containers (bottles/beakers).  It holds up to two of them.&lt;br /&gt;
#Screwdriver shut, you can also use the screwdriver to tweak the timer.&lt;br /&gt;
#Activate the grenade in your hand to prime it if wired, or use the other method&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For reactions that go off when mixed, you want them separated into two bottles.  For more on chemical reactions, see the [[Guide to chemistry]].  See also [[grenade]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pills and Patches===&lt;br /&gt;
Pills are a great way to give large amount of medicine at once, if you are going to make medicine that will be single serve, make it pill form. Each pill can hold 50 units of material at one time, and up to seven can be stored in a pill bottle! They are even small enough to store in your pockets. Patches are similar to pills, but work in a touch-based way rather than ingestion. Things like synthflesh and styptic powder only work in patches and will only damage the user if put into pills.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Химикаты в таблетки или пластыри ====&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Epinephrine|Адреналин]] для стабилизации критически раненых. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Charcoal|Активированный уголь]] для вывода ядов. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Styptic_Powder|Кровоостанавливающий порошок]] лечить физические повреждения.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Silver_Sulfadiazine|Cульфадиазин Cеребра]] лечить ожоги. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Mannitol|Маннитол]] лечит повреждения мозга. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Oculine|Окулин]] лечит ''физические'' повреждения глаз.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Inacusiate|Инакусит]] убирает глухоту.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synaptizine|Синаптизин]] снижает длительность оглушения, но наносит урон ядом. &lt;br /&gt;
* Смесь [[Guide_to_Сhemistry/tg#Leporazine|лепоразина]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Salbutamol|салбутамола]] позволит дольше прожить в космосе без скафандра. &lt;br /&gt;
* Не создавайте только [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synthflesh|синтифлеш]], иначе вас будут ненавидеть. Пусть он и лечит ожоги и синяки, он не так полезен в одиночку. Смешивайте их с чем-то.&lt;br /&gt;
* Таблетка с  [[Guide_to_Сhemistry/tg#Mutadone|мутадоном]] убирает все генетические дефекты и суперсилы. Полезно для свежих клонов. &lt;br /&gt;
* Если [[Virologist|вирусолог]] придет с вакциной, хватит и 1 единицы препарата для лечения в таблетках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bottles(Бутыльки)===&lt;br /&gt;
Бутылочки нужны для содержания веществ не являющихся лекарствами, такими как кислоты, или лекарств которые вы планируете использовать позже, такие как криоксадон.Каждая бутылка может содержать 30 ед. , и может выплеснуть на что-либо. Они могут быть произведены в любых количествах в вашем  ''ChemMaster''&amp;quot;е, так что можете сходить с ума.&lt;br /&gt;
* Термит&lt;br /&gt;
* Кислоты&lt;br /&gt;
* Cryoxadone&lt;br /&gt;
* Space cleaner&lt;br /&gt;
* Лекарства основанные на прикосновении&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* Эффект [[Guide_to_Сhemistry/tg#Chloral_Hydrate|хлоралгидрата]] не сработает, если вы были под кофе. Но вы все еще будете получать урон от передозировки. [[Guide_to_Сhemistry/tg#Charcoal|Антитоксин]] абсолютно аннулирует эффект хлоралгидрата.&lt;br /&gt;
* Эффекты разных химикатов сочетаются, это значит, что вы можете сделать пластырь из [[Guide_to_Сhemistry/tg#Silver_Sulfadiazine|сульфидиазина]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synthflesh|синтифлеша]]. Добавьте немного [[Guide_to_Сhemistry/tg#Omnizine|омнизина]] во время готовки лекарственных препаратов.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Foaming_Agent|Пена]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Smoke|дым]] берут свойства реагентов. Пена произведет эффект реагента при наружном применении, а дым - при применении вовнутрь. Пена из [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synthflesh|синтифлеша]] вылечит из критического состояния моментально, а из [[Guide_to_Сhemistry/tg#Fluorosulfuric Acid|фторосерной кислоты]]  - убьет жертв ''незамедлительно''.&lt;br /&gt;
* Гранаты шикарны со всем. Экспериментируйте! &lt;br /&gt;
* Вы можете заправить пульверизатор синтифлешем для переносного лечения!&lt;br /&gt;
* Если вы размельчите '''разогретый''' donk pocket, попросите у капеллана святой воды, то сможете создать [[Guide_to_Сhemistry/tg#Strange_Reagent|странный реагент]], который может буквально привести к жизни труп. Смейтесь над генетиками, клонирование стало не нужным. Кстати, его можно разбавить, потому что нужно всего 0.4 единицы для воскрешения. &lt;br /&gt;
* Учтите, что странный реагент может оживить кого-то у кого меньше 100 физического урона и меньше 100 от ожогов. Это не сочетается. Труп с 99 того и 99 урона можно оживить.&lt;br /&gt;
* Препараты, нацеленные на наружное применение '''РАБОТАЮТ''' для мертвых. Сделайте гранату из странного реагента и синтифлеша, киньте в кучу трупов, наблюдайте, как они восстают из мертвых. [[Traitor|предатели]] разозлятся. &lt;br /&gt;
* Вам не обязательно делать гранату для пены. [[Guide_to_Сhemistry/tg#Foam_Surfactant|Пенообразователь]] в одной пробирке и вода в другой с сочетанием 1:1, смешайте - будет вам пена.&lt;br /&gt;
* Приемная выглядит как после резни? Приготовьте пену из [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Cleaner|чистящего средства]], узрите, насколько стало чисто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist&amp;diff=18766</id>
		<title>Virologist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist&amp;diff=18766"/>
		<updated>2015-11-06T07:23:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Tips */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobvir.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Virologist|Вирусолог]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Virology; Medbay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Изучать болезни и методы их лечения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Virology]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''“Все всегда стоит труда.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Альберт Камю, &amp;quot;Чума&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Поздравляем''', доктор!&amp;lt;br&amp;gt; Вы были выбраны для изучения различных типов вирусов и изготовления вакцин от них. Так что надевайте свои латексные перчатки и дыхательную маску, пришло время исследовать заболевания!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Добро пожаловать.==&lt;br /&gt;
[[File:Vir.PNG|right|thumb|Вирусология.]]&lt;br /&gt;
В отличии от Роберта Невилла, героя книги '''&amp;quot;Я - Легенда&amp;quot;''', вам не нужно будет искать приключений на свою задницу для лечения заболеваний. ''Наверное.'' Вас будет мучить скука, и, вероятно, так будет постоянно. Просто убедитесь что '''[[Chemist|химик]]''' или '''[[Chief Medical Officer|главврач]]''' есть поблизости, или же вы будете не в состоянии вылечить редкие заболевания и скорее всего получите очередную эпидемию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипировка и оборудование==&lt;br /&gt;
Как и всякий высококлассный специалист, вы располагаете большим количеством снаряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Средства индивидуальной защиты===&lt;br /&gt;
Начнем с необходимого для '''вашего''' выживания - с экипировки. Она позволит не испытывать на себе все &amp;quot;прелести&amp;quot; объектов ваших исследований.&lt;br /&gt;
*[[File:Sterilemask.png]] '''Марлевая повязка''', [[File:Brmask.png]] '''Дыхательная маска''' или [[File:Gas mask.png]] '''Противогаз''' и [[File:AirTank.png]] '''Дыхательный баллон'''&lt;br /&gt;
Все это защитит ваши дыхательные пути, а следовательно и вас, от болезней, распространяющихся воздушно-капельным путем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:jumpsuit_virology.png]] '''Костюм''', [[File:labcoat_virology.png]] '''Лабораторный халат''', [[File:LGloves.png]] '''Латексные перчатки''', [[File:White_shoes.png]] '''Ботинки'''&lt;br /&gt;
Эти средства защищают от болезней, передающихся при контакте. Конечно, не только одежда медицинского персонала предоставляет подобную защиту, но и любая другая, закрывающая кожу. Не просто так вирусологи древности закутывались в плащи и одевали маски!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Biosuit_virology.png]] '''Костюм биологической защиты''' с [[File:Biohood_virology.png]] '''капюшоном'''&lt;br /&gt;
В сочетании с остальными СИЗ дает абсолютную защиту от болезней, независимо от их способа передачи. Ни бактериальные, ни вирусные, ни протозойные, ни грибковые возбудители не проникнут через такой костюм (по крайней мере не должны, если это все же произошло - составляйте рекламацию).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование===&lt;br /&gt;
Комплектация вашей лаборатории зависит от [http://http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Категория:Builds поставщика] оборудования вашей станции, так что этот вопрос будет подробно рассмотрен в соответствующих руководствах: [[Guide to Virology]], [[Guide to Virology/tgstation13]], [[Guide to Virology/vg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прочее снаряжение===&lt;br /&gt;
*[[File:Health Analyzer.png]] '''[[Medical_Doctor#Как пользоваться анализатором здоровья|Анализатор здоровья]]''',  [[File:MED HUD.png]] '''Очки с медицинским интерфейсом'''&lt;br /&gt;
Для своевременного обнаружения инфицированных. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Virus_dish.png]] '''Чашечка с вирусом'''&lt;br /&gt;
Емкость для хранения и перемещения культур вирусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Vial.png]] '''Пробирка'''&lt;br /&gt;
Используется для выделения вирусов или антител из образцов крови в центрифуге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Beaker.png]] '''Мензурка''', [[File:Syringe.png]] '''Шприц''', [[File:dropper.png]] '''Пипетка'''&lt;br /&gt;
Используются для перемещения жидкостей из одной емкости в другую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Space Cleaner.png]] '''Распылитель с космоочистителем'''&lt;br /&gt;
Для очистки лаборатории от различных загрязнений, когда нахождение в ней всякого [[Janitor|неавторизованного персонала]] нежелательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Hand Labeler.png]] '''Ручной этикетировщик'''&lt;br /&gt;
Поможет не запутаться во всех этих колбах и пробирках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заражение обезьян===&lt;br /&gt;
Это ваша работа. Возьмите образец вируса, вколите в макаку и наблюдайте. Вылечите ее, когда вам потребуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы беспокоитесь об обезьянках, и не хотите иметь кучу зараженных приматов в загоне, возьмите одну и переведите ее в свой &amp;quot;карцер&amp;quot;. Работайте над ней здесь. Это можно использовать как хранение всех вакцин в одном существе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите образец крови уже выздоровевшей от вируса обезьяны, перелейте ее в пробирку и поместите в PANDEMIC. Сделайте вакцину. Ура. Поздравляем! Вы нашли вакцину! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно узнать метод лечения используя PANDEMIC, или воссоздать культуру вируса, если оная еще есть в крови, для [[Traitor|предателя]] или ваших нужд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ЭКИПАЖ ЗАБОЛЕЛ!===&lt;br /&gt;
Если вы СЛУЧАЙНО заразили кого-то вирусом, то вам ничего не остается, кроме как объявить карантин и начать работу над вакциной. Обязательно вакцинируйте себя после создания лекарства. &amp;lt;s&amp;gt;Может быть, вы успеете, прежде чем орды больных ворвутся к вам по вашу душу.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===СОЗДАЙТЕ ПАНДЕМИЮ!===&lt;br /&gt;
Вы можете создать свою собственную болезнь. Прочтите [[Guide_to_Virology|руководство]].&lt;br /&gt;
==== Симбиоз ====&lt;br /&gt;
Вирусы не всегда плохие. Поработав, можете создать вирус, убирающий нужду в еде, регенерацию здоровья. Согласуйте с [[Chief_Medical_Officer|CMO]] выпуск вируса, и убедитесь, что он не вредный, иначе к вам все таки ворвутся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* Вирусология может превратить вас в суперчеловека, как генетики.Virology can turn you into just as much as a superhuman as Genetics.&lt;br /&gt;
* Из-за кашля люди роняют вещи из рук, что мешает [[Changeling|генокрадам]] поглощать жертву.&lt;br /&gt;
* Полезный вирус может вас лечить, медленно, но в критическом состоянии вы не умрете. Человек может болеть 3 вирусами одновременно. Вирус, содержащий следующие симптомы, спасет вас из критического состояния(если нет побочных источников повреждений), защитит вас от удушья и позволит быстро бегать даже если на вас скафандр и включенные магнитные ботинки:Toxic Compensation, Self-Respiration, и Stimulant. Добавьте Weight Even для того, чтобы убрать голод.&lt;br /&gt;
** Вирусы с разными, индивидуальными симптомами могут быть смешаны, и они будут сочетаться.&lt;br /&gt;
** Если вы создали вирус с нежелательным синдромом, возьмите пипетку с [[Guide_to_Chemistry#Synaptizine|синаптизином]] чтобы убрать один из симптомов.&lt;br /&gt;
* Если вы вирусолог, желающий создать полезный вирус, но не можете поместить все симптомы в одну культуру, то уберите &amp;quot;Weight Even&amp;quot;. Голод только уменьшает скорость, а Stimulant аннулируют все замедления.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist&amp;diff=18764</id>
		<title>Virologist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist&amp;diff=18764"/>
		<updated>2015-11-06T07:10:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Симбиоз */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobvir.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Virologist|Вирусолог]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Virology; Medbay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Изучать болезни и методы их лечения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Virology]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''“Все всегда стоит труда.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Альберт Камю, &amp;quot;Чума&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Поздравляем''', доктор!&amp;lt;br&amp;gt; Вы были выбраны для изучения различных типов вирусов и изготовления вакцин от них. Так что надевайте свои латексные перчатки и дыхательную маску, пришло время исследовать заболевания!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Добро пожаловать.==&lt;br /&gt;
[[File:Vir.PNG|right|thumb|Вирусология.]]&lt;br /&gt;
В отличии от Роберта Невилла, героя книги '''&amp;quot;Я - Легенда&amp;quot;''', вам не нужно будет искать приключений на свою задницу для лечения заболеваний. ''Наверное.'' Вас будет мучить скука, и, вероятно, так будет постоянно. Просто убедитесь что '''[[Chemist|химик]]''' или '''[[Chief Medical Officer|главврач]]''' есть поблизости, или же вы будете не в состоянии вылечить редкие заболевания и скорее всего получите очередную эпидемию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипировка и оборудование==&lt;br /&gt;
Как и всякий высококлассный специалист, вы располагаете большим количеством снаряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Средства индивидуальной защиты===&lt;br /&gt;
Начнем с необходимого для '''вашего''' выживания - с экипировки. Она позволит не испытывать на себе все &amp;quot;прелести&amp;quot; объектов ваших исследований.&lt;br /&gt;
*[[File:Sterilemask.png]] '''Марлевая повязка''', [[File:Brmask.png]] '''Дыхательная маска''' или [[File:Gas mask.png]] '''Противогаз''' и [[File:AirTank.png]] '''Дыхательный баллон'''&lt;br /&gt;
Все это защитит ваши дыхательные пути, а следовательно и вас, от болезней, распространяющихся воздушно-капельным путем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:jumpsuit_virology.png]] '''Костюм''', [[File:labcoat_virology.png]] '''Лабораторный халат''', [[File:LGloves.png]] '''Латексные перчатки''', [[File:White_shoes.png]] '''Ботинки'''&lt;br /&gt;
Эти средства защищают от болезней, передающихся при контакте. Конечно, не только одежда медицинского персонала предоставляет подобную защиту, но и любая другая, закрывающая кожу. Не просто так вирусологи древности закутывались в плащи и одевали маски!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Biosuit_virology.png]] '''Костюм биологической защиты''' с [[File:Biohood_virology.png]] '''капюшоном'''&lt;br /&gt;
В сочетании с остальными СИЗ дает абсолютную защиту от болезней, независимо от их способа передачи. Ни бактериальные, ни вирусные, ни протозойные, ни грибковые возбудители не проникнут через такой костюм (по крайней мере не должны, если это все же произошло - составляйте рекламацию).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование===&lt;br /&gt;
Комплектация вашей лаборатории зависит от [http://http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Категория:Builds поставщика] оборудования вашей станции, так что этот вопрос будет подробно рассмотрен в соответствующих руководствах: [[Guide to Virology]], [[Guide to Virology/tgstation13]], [[Guide to Virology/vg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прочее снаряжение===&lt;br /&gt;
*[[File:Health Analyzer.png]] '''[[Medical_Doctor#Как пользоваться анализатором здоровья|Анализатор здоровья]]''',  [[File:MED HUD.png]] '''Очки с медицинским интерфейсом'''&lt;br /&gt;
Для своевременного обнаружения инфицированных. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Virus_dish.png]] '''Чашечка с вирусом'''&lt;br /&gt;
Емкость для хранения и перемещения культур вирусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Vial.png]] '''Пробирка'''&lt;br /&gt;
Используется для выделения вирусов или антител из образцов крови в центрифуге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Beaker.png]] '''Мензурка''', [[File:Syringe.png]] '''Шприц''', [[File:dropper.png]] '''Пипетка'''&lt;br /&gt;
Используются для перемещения жидкостей из одной емкости в другую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Space Cleaner.png]] '''Распылитель с космоочистителем'''&lt;br /&gt;
Для очистки лаборатории от различных загрязнений, когда нахождение в ней всякого [[Janitor|неавторизованного персонала]] нежелательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Hand Labeler.png]] '''Ручной этикетировщик'''&lt;br /&gt;
Поможет не запутаться во всех этих колбах и пробирках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заражение обезьян===&lt;br /&gt;
Это ваша работа. Возьмите образец вируса, вколите в макаку и наблюдайте. Вылечите ее, когда вам потребуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы беспокоитесь об обезьянках, и не хотите иметь кучу зараженных приматов в загоне, возьмите одну и переведите ее в свой &amp;quot;карцер&amp;quot;. Работайте над ней здесь. Это можно использовать как хранение всех вакцин в одном существе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите образец крови уже выздоровевшей от вируса обезьяны, перелейте ее в пробирку и поместите в PANDEMIC. Сделайте вакцину. Ура. Поздравляем! Вы нашли вакцину! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно узнать метод лечения используя PANDEMIC, или воссоздать культуру вируса, если оная еще есть в крови, для [[Traitor|предателя]] или ваших нужд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ЭКИПАЖ ЗАБОЛЕЛ!===&lt;br /&gt;
Если вы СЛУЧАЙНО заразили кого-то вирусом, то вам ничего не остается, кроме как объявить карантин и начать работу над вакциной. Обязательно вакцинируйте себя после создания лекарства. &amp;lt;s&amp;gt;Может быть, вы успеете, прежде чем орды больных ворвутся к вам по вашу душу.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===СОЗДАЙТЕ ПАНДЕМИЮ!===&lt;br /&gt;
Вы можете создать свою собственную болезнь. Прочтите [[Guide_to_Virology|руководство]].&lt;br /&gt;
==== Симбиоз ====&lt;br /&gt;
Вирусы не всегда плохие. Поработав, можете создать вирус, убирающий нужду в еде, регенерацию здоровья. Согласуйте с [[Chief_Medical_Officer|CMO]] выпуск вируса, и убедитесь, что он не вредный, иначе к вам все таки ворвутся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tips==&lt;br /&gt;
* Virology can turn you into just as much as a superhuman as Genetics.&lt;br /&gt;
* Coughing as a symptom makes people drop grabs and can thus be used to make changelings miserable as they keep dropping absorbs.&lt;br /&gt;
* A perfectly made virus blend from virology can heal you at a slow, but decent rate, even out of critical condition. A person can only be infected by three viruses at a time, I believe. A virus blend that has three instances of the following symptoms will heal you from crit (assuming there is no other source of damage present), protect you from suffocation, and allow you to run at max speed even if you have a bulky exosuit with active magboots. Toxic Filter, Toxic Compensation, Self-Respiration, and Stimulant. Add Weight Even to one of the strains to grant hunger immunity, and something else such as Eternal Youth to give yourself a third unique strain. Matching symptoms in different virus strains will stack with each other.&lt;br /&gt;
** Viruses with different, unique symptoms can be mixed together in a beaker to produce a strain with some or all of the symptoms of component strains.&lt;br /&gt;
* If you actually do manage to make a beneficial virus and want to distribute it, have a superior vet it and ask them to announce it to the station via their desk.&lt;br /&gt;
* Iif you get denied a crate (probably more than half your rounds), ask Engineering for a share of their plasma ask the HoP for mining access so you can get your own plasma. (This is the only reliable way you are going to get plasma!) mix enough times and you can discover liver enhancer by yourself!&lt;br /&gt;
** If you get a virus with unwanted symptoms, use your dropper set to transfer one unit of synaptizine to your virus. Your 30 unit bottle will be good for a full 30 uses! So many problems would be solved if plasma were the same...&lt;br /&gt;
* If you are a virologist who wants the most from a beneficial virus, but cannot fit all the desired symptoms into one strain, consider removing &amp;quot;Weight Even&amp;quot; from your symptoms if you already included stimulant. All that hunger does is reduce a person's speed; Stimulant totally negates all slowdowns, and thus this renders Weight Even redundant.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist&amp;diff=18763</id>
		<title>Virologist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist&amp;diff=18763"/>
		<updated>2015-11-06T07:10:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Симбиоз */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobvir.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Virologist|Вирусолог]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Virology; Medbay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Изучать болезни и методы их лечения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Virology]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''“Все всегда стоит труда.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Альберт Камю, &amp;quot;Чума&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Поздравляем''', доктор!&amp;lt;br&amp;gt; Вы были выбраны для изучения различных типов вирусов и изготовления вакцин от них. Так что надевайте свои латексные перчатки и дыхательную маску, пришло время исследовать заболевания!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Добро пожаловать.==&lt;br /&gt;
[[File:Vir.PNG|right|thumb|Вирусология.]]&lt;br /&gt;
В отличии от Роберта Невилла, героя книги '''&amp;quot;Я - Легенда&amp;quot;''', вам не нужно будет искать приключений на свою задницу для лечения заболеваний. ''Наверное.'' Вас будет мучить скука, и, вероятно, так будет постоянно. Просто убедитесь что '''[[Chemist|химик]]''' или '''[[Chief Medical Officer|главврач]]''' есть поблизости, или же вы будете не в состоянии вылечить редкие заболевания и скорее всего получите очередную эпидемию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипировка и оборудование==&lt;br /&gt;
Как и всякий высококлассный специалист, вы располагаете большим количеством снаряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Средства индивидуальной защиты===&lt;br /&gt;
Начнем с необходимого для '''вашего''' выживания - с экипировки. Она позволит не испытывать на себе все &amp;quot;прелести&amp;quot; объектов ваших исследований.&lt;br /&gt;
*[[File:Sterilemask.png]] '''Марлевая повязка''', [[File:Brmask.png]] '''Дыхательная маска''' или [[File:Gas mask.png]] '''Противогаз''' и [[File:AirTank.png]] '''Дыхательный баллон'''&lt;br /&gt;
Все это защитит ваши дыхательные пути, а следовательно и вас, от болезней, распространяющихся воздушно-капельным путем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:jumpsuit_virology.png]] '''Костюм''', [[File:labcoat_virology.png]] '''Лабораторный халат''', [[File:LGloves.png]] '''Латексные перчатки''', [[File:White_shoes.png]] '''Ботинки'''&lt;br /&gt;
Эти средства защищают от болезней, передающихся при контакте. Конечно, не только одежда медицинского персонала предоставляет подобную защиту, но и любая другая, закрывающая кожу. Не просто так вирусологи древности закутывались в плащи и одевали маски!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Biosuit_virology.png]] '''Костюм биологической защиты''' с [[File:Biohood_virology.png]] '''капюшоном'''&lt;br /&gt;
В сочетании с остальными СИЗ дает абсолютную защиту от болезней, независимо от их способа передачи. Ни бактериальные, ни вирусные, ни протозойные, ни грибковые возбудители не проникнут через такой костюм (по крайней мере не должны, если это все же произошло - составляйте рекламацию).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование===&lt;br /&gt;
Комплектация вашей лаборатории зависит от [http://http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Категория:Builds поставщика] оборудования вашей станции, так что этот вопрос будет подробно рассмотрен в соответствующих руководствах: [[Guide to Virology]], [[Guide to Virology/tgstation13]], [[Guide to Virology/vg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прочее снаряжение===&lt;br /&gt;
*[[File:Health Analyzer.png]] '''[[Medical_Doctor#Как пользоваться анализатором здоровья|Анализатор здоровья]]''',  [[File:MED HUD.png]] '''Очки с медицинским интерфейсом'''&lt;br /&gt;
Для своевременного обнаружения инфицированных. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Virus_dish.png]] '''Чашечка с вирусом'''&lt;br /&gt;
Емкость для хранения и перемещения культур вирусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Vial.png]] '''Пробирка'''&lt;br /&gt;
Используется для выделения вирусов или антител из образцов крови в центрифуге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Beaker.png]] '''Мензурка''', [[File:Syringe.png]] '''Шприц''', [[File:dropper.png]] '''Пипетка'''&lt;br /&gt;
Используются для перемещения жидкостей из одной емкости в другую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Space Cleaner.png]] '''Распылитель с космоочистителем'''&lt;br /&gt;
Для очистки лаборатории от различных загрязнений, когда нахождение в ней всякого [[Janitor|неавторизованного персонала]] нежелательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Hand Labeler.png]] '''Ручной этикетировщик'''&lt;br /&gt;
Поможет не запутаться во всех этих колбах и пробирках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заражение обезьян===&lt;br /&gt;
Это ваша работа. Возьмите образец вируса, вколите в макаку и наблюдайте. Вылечите ее, когда вам потребуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы беспокоитесь об обезьянках, и не хотите иметь кучу зараженных приматов в загоне, возьмите одну и переведите ее в свой &amp;quot;карцер&amp;quot;. Работайте над ней здесь. Это можно использовать как хранение всех вакцин в одном существе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите образец крови уже выздоровевшей от вируса обезьяны, перелейте ее в пробирку и поместите в PANDEMIC. Сделайте вакцину. Ура. Поздравляем! Вы нашли вакцину! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно узнать метод лечения используя PANDEMIC, или воссоздать культуру вируса, если оная еще есть в крови, для [[Traitor|предателя]] или ваших нужд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ЭКИПАЖ ЗАБОЛЕЛ!===&lt;br /&gt;
Если вы СЛУЧАЙНО заразили кого-то вирусом, то вам ничего не остается, кроме как объявить карантин и начать работу над вакциной. Обязательно вакцинируйте себя после создания лекарства. &amp;lt;s&amp;gt;Может быть, вы успеете, прежде чем орды больных ворвутся к вам по вашу душу.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===СОЗДАЙТЕ ПАНДЕМИЮ!===&lt;br /&gt;
Вы можете создать свою собственную болезнь. Прочтите [[Guide_to_Virology|руководство]].&lt;br /&gt;
==== Симбиоз ====&lt;br /&gt;
Вирусы не всегда плохие. Поработав, можете создать вирус, убирающий нужду в еде, регенерацию здоровья. Согласуйте с [[Chief_Medical_Officer]] выпуск вируса, и убедитесь, что он не вредный, иначе к вам все таки ворвутся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tips==&lt;br /&gt;
* Virology can turn you into just as much as a superhuman as Genetics.&lt;br /&gt;
* Coughing as a symptom makes people drop grabs and can thus be used to make changelings miserable as they keep dropping absorbs.&lt;br /&gt;
* A perfectly made virus blend from virology can heal you at a slow, but decent rate, even out of critical condition. A person can only be infected by three viruses at a time, I believe. A virus blend that has three instances of the following symptoms will heal you from crit (assuming there is no other source of damage present), protect you from suffocation, and allow you to run at max speed even if you have a bulky exosuit with active magboots. Toxic Filter, Toxic Compensation, Self-Respiration, and Stimulant. Add Weight Even to one of the strains to grant hunger immunity, and something else such as Eternal Youth to give yourself a third unique strain. Matching symptoms in different virus strains will stack with each other.&lt;br /&gt;
** Viruses with different, unique symptoms can be mixed together in a beaker to produce a strain with some or all of the symptoms of component strains.&lt;br /&gt;
* If you actually do manage to make a beneficial virus and want to distribute it, have a superior vet it and ask them to announce it to the station via their desk.&lt;br /&gt;
* Iif you get denied a crate (probably more than half your rounds), ask Engineering for a share of their plasma ask the HoP for mining access so you can get your own plasma. (This is the only reliable way you are going to get plasma!) mix enough times and you can discover liver enhancer by yourself!&lt;br /&gt;
** If you get a virus with unwanted symptoms, use your dropper set to transfer one unit of synaptizine to your virus. Your 30 unit bottle will be good for a full 30 uses! So many problems would be solved if plasma were the same...&lt;br /&gt;
* If you are a virologist who wants the most from a beneficial virus, but cannot fit all the desired symptoms into one strain, consider removing &amp;quot;Weight Even&amp;quot; from your symptoms if you already included stimulant. All that hunger does is reduce a person's speed; Stimulant totally negates all slowdowns, and thus this renders Weight Even redundant.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist&amp;diff=18762</id>
		<title>Virologist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist&amp;diff=18762"/>
		<updated>2015-11-06T07:09:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* CREATE A PANDEMIC! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobvir.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Virologist|Вирусолог]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Virology; Medbay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Изучать болезни и методы их лечения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Virology]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''“Все всегда стоит труда.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Альберт Камю, &amp;quot;Чума&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Поздравляем''', доктор!&amp;lt;br&amp;gt; Вы были выбраны для изучения различных типов вирусов и изготовления вакцин от них. Так что надевайте свои латексные перчатки и дыхательную маску, пришло время исследовать заболевания!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Добро пожаловать.==&lt;br /&gt;
[[File:Vir.PNG|right|thumb|Вирусология.]]&lt;br /&gt;
В отличии от Роберта Невилла, героя книги '''&amp;quot;Я - Легенда&amp;quot;''', вам не нужно будет искать приключений на свою задницу для лечения заболеваний. ''Наверное.'' Вас будет мучить скука, и, вероятно, так будет постоянно. Просто убедитесь что '''[[Chemist|химик]]''' или '''[[Chief Medical Officer|главврач]]''' есть поблизости, или же вы будете не в состоянии вылечить редкие заболевания и скорее всего получите очередную эпидемию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипировка и оборудование==&lt;br /&gt;
Как и всякий высококлассный специалист, вы располагаете большим количеством снаряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Средства индивидуальной защиты===&lt;br /&gt;
Начнем с необходимого для '''вашего''' выживания - с экипировки. Она позволит не испытывать на себе все &amp;quot;прелести&amp;quot; объектов ваших исследований.&lt;br /&gt;
*[[File:Sterilemask.png]] '''Марлевая повязка''', [[File:Brmask.png]] '''Дыхательная маска''' или [[File:Gas mask.png]] '''Противогаз''' и [[File:AirTank.png]] '''Дыхательный баллон'''&lt;br /&gt;
Все это защитит ваши дыхательные пути, а следовательно и вас, от болезней, распространяющихся воздушно-капельным путем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:jumpsuit_virology.png]] '''Костюм''', [[File:labcoat_virology.png]] '''Лабораторный халат''', [[File:LGloves.png]] '''Латексные перчатки''', [[File:White_shoes.png]] '''Ботинки'''&lt;br /&gt;
Эти средства защищают от болезней, передающихся при контакте. Конечно, не только одежда медицинского персонала предоставляет подобную защиту, но и любая другая, закрывающая кожу. Не просто так вирусологи древности закутывались в плащи и одевали маски!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Biosuit_virology.png]] '''Костюм биологической защиты''' с [[File:Biohood_virology.png]] '''капюшоном'''&lt;br /&gt;
В сочетании с остальными СИЗ дает абсолютную защиту от болезней, независимо от их способа передачи. Ни бактериальные, ни вирусные, ни протозойные, ни грибковые возбудители не проникнут через такой костюм (по крайней мере не должны, если это все же произошло - составляйте рекламацию).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование===&lt;br /&gt;
Комплектация вашей лаборатории зависит от [http://http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Категория:Builds поставщика] оборудования вашей станции, так что этот вопрос будет подробно рассмотрен в соответствующих руководствах: [[Guide to Virology]], [[Guide to Virology/tgstation13]], [[Guide to Virology/vg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прочее снаряжение===&lt;br /&gt;
*[[File:Health Analyzer.png]] '''[[Medical_Doctor#Как пользоваться анализатором здоровья|Анализатор здоровья]]''',  [[File:MED HUD.png]] '''Очки с медицинским интерфейсом'''&lt;br /&gt;
Для своевременного обнаружения инфицированных. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Virus_dish.png]] '''Чашечка с вирусом'''&lt;br /&gt;
Емкость для хранения и перемещения культур вирусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Vial.png]] '''Пробирка'''&lt;br /&gt;
Используется для выделения вирусов или антител из образцов крови в центрифуге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Beaker.png]] '''Мензурка''', [[File:Syringe.png]] '''Шприц''', [[File:dropper.png]] '''Пипетка'''&lt;br /&gt;
Используются для перемещения жидкостей из одной емкости в другую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Space Cleaner.png]] '''Распылитель с космоочистителем'''&lt;br /&gt;
Для очистки лаборатории от различных загрязнений, когда нахождение в ней всякого [[Janitor|неавторизованного персонала]] нежелательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Hand Labeler.png]] '''Ручной этикетировщик'''&lt;br /&gt;
Поможет не запутаться во всех этих колбах и пробирках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заражение обезьян===&lt;br /&gt;
Это ваша работа. Возьмите образец вируса, вколите в макаку и наблюдайте. Вылечите ее, когда вам потребуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы беспокоитесь об обезьянках, и не хотите иметь кучу зараженных приматов в загоне, возьмите одну и переведите ее в свой &amp;quot;карцер&amp;quot;. Работайте над ней здесь. Это можно использовать как хранение всех вакцин в одном существе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите образец крови уже выздоровевшей от вируса обезьяны, перелейте ее в пробирку и поместите в PANDEMIC. Сделайте вакцину. Ура. Поздравляем! Вы нашли вакцину! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно узнать метод лечения используя PANDEMIC, или воссоздать культуру вируса, если оная еще есть в крови, для [[Traitor|предателя]] или ваших нужд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ЭКИПАЖ ЗАБОЛЕЛ!===&lt;br /&gt;
Если вы СЛУЧАЙНО заразили кого-то вирусом, то вам ничего не остается, кроме как объявить карантин и начать работу над вакциной. Обязательно вакцинируйте себя после создания лекарства. &amp;lt;s&amp;gt;Может быть, вы успеете, прежде чем орды больных ворвутся к вам по вашу душу.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===СОЗДАЙТЕ ПАНДЕМИЮ!===&lt;br /&gt;
Вы можете создать свою собственную болезнь. Прочтите [[Guide_to_Virology|руководство]].&lt;br /&gt;
==== Симбиоз ====&lt;br /&gt;
Вирусы не всегда плохие. Поработав, можете создать вирус, убирающий нужду в еде, регенерацию здоровья. Согласуйте с [[CMO]] выпуск вируса, и убедитесь, что он не вредный, иначе к вам все таки ворвутся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tips==&lt;br /&gt;
* Virology can turn you into just as much as a superhuman as Genetics.&lt;br /&gt;
* Coughing as a symptom makes people drop grabs and can thus be used to make changelings miserable as they keep dropping absorbs.&lt;br /&gt;
* A perfectly made virus blend from virology can heal you at a slow, but decent rate, even out of critical condition. A person can only be infected by three viruses at a time, I believe. A virus blend that has three instances of the following symptoms will heal you from crit (assuming there is no other source of damage present), protect you from suffocation, and allow you to run at max speed even if you have a bulky exosuit with active magboots. Toxic Filter, Toxic Compensation, Self-Respiration, and Stimulant. Add Weight Even to one of the strains to grant hunger immunity, and something else such as Eternal Youth to give yourself a third unique strain. Matching symptoms in different virus strains will stack with each other.&lt;br /&gt;
** Viruses with different, unique symptoms can be mixed together in a beaker to produce a strain with some or all of the symptoms of component strains.&lt;br /&gt;
* If you actually do manage to make a beneficial virus and want to distribute it, have a superior vet it and ask them to announce it to the station via their desk.&lt;br /&gt;
* Iif you get denied a crate (probably more than half your rounds), ask Engineering for a share of their plasma ask the HoP for mining access so you can get your own plasma. (This is the only reliable way you are going to get plasma!) mix enough times and you can discover liver enhancer by yourself!&lt;br /&gt;
** If you get a virus with unwanted symptoms, use your dropper set to transfer one unit of synaptizine to your virus. Your 30 unit bottle will be good for a full 30 uses! So many problems would be solved if plasma were the same...&lt;br /&gt;
* If you are a virologist who wants the most from a beneficial virus, but cannot fit all the desired symptoms into one strain, consider removing &amp;quot;Weight Even&amp;quot; from your symptoms if you already included stimulant. All that hunger does is reduce a person's speed; Stimulant totally negates all slowdowns, and thus this renders Weight Even redundant.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist&amp;diff=18761</id>
		<title>Virologist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist&amp;diff=18761"/>
		<updated>2015-11-06T07:06:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* A MAN IN BRAZIL IS COUGHING! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobvir.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Virologist|Вирусолог]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Virology; Medbay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Изучать болезни и методы их лечения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Virology]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''“Все всегда стоит труда.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Альберт Камю, &amp;quot;Чума&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Поздравляем''', доктор!&amp;lt;br&amp;gt; Вы были выбраны для изучения различных типов вирусов и изготовления вакцин от них. Так что надевайте свои латексные перчатки и дыхательную маску, пришло время исследовать заболевания!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Добро пожаловать.==&lt;br /&gt;
[[File:Vir.PNG|right|thumb|Вирусология.]]&lt;br /&gt;
В отличии от Роберта Невилла, героя книги '''&amp;quot;Я - Легенда&amp;quot;''', вам не нужно будет искать приключений на свою задницу для лечения заболеваний. ''Наверное.'' Вас будет мучить скука, и, вероятно, так будет постоянно. Просто убедитесь что '''[[Chemist|химик]]''' или '''[[Chief Medical Officer|главврач]]''' есть поблизости, или же вы будете не в состоянии вылечить редкие заболевания и скорее всего получите очередную эпидемию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипировка и оборудование==&lt;br /&gt;
Как и всякий высококлассный специалист, вы располагаете большим количеством снаряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Средства индивидуальной защиты===&lt;br /&gt;
Начнем с необходимого для '''вашего''' выживания - с экипировки. Она позволит не испытывать на себе все &amp;quot;прелести&amp;quot; объектов ваших исследований.&lt;br /&gt;
*[[File:Sterilemask.png]] '''Марлевая повязка''', [[File:Brmask.png]] '''Дыхательная маска''' или [[File:Gas mask.png]] '''Противогаз''' и [[File:AirTank.png]] '''Дыхательный баллон'''&lt;br /&gt;
Все это защитит ваши дыхательные пути, а следовательно и вас, от болезней, распространяющихся воздушно-капельным путем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:jumpsuit_virology.png]] '''Костюм''', [[File:labcoat_virology.png]] '''Лабораторный халат''', [[File:LGloves.png]] '''Латексные перчатки''', [[File:White_shoes.png]] '''Ботинки'''&lt;br /&gt;
Эти средства защищают от болезней, передающихся при контакте. Конечно, не только одежда медицинского персонала предоставляет подобную защиту, но и любая другая, закрывающая кожу. Не просто так вирусологи древности закутывались в плащи и одевали маски!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Biosuit_virology.png]] '''Костюм биологической защиты''' с [[File:Biohood_virology.png]] '''капюшоном'''&lt;br /&gt;
В сочетании с остальными СИЗ дает абсолютную защиту от болезней, независимо от их способа передачи. Ни бактериальные, ни вирусные, ни протозойные, ни грибковые возбудители не проникнут через такой костюм (по крайней мере не должны, если это все же произошло - составляйте рекламацию).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование===&lt;br /&gt;
Комплектация вашей лаборатории зависит от [http://http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Категория:Builds поставщика] оборудования вашей станции, так что этот вопрос будет подробно рассмотрен в соответствующих руководствах: [[Guide to Virology]], [[Guide to Virology/tgstation13]], [[Guide to Virology/vg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прочее снаряжение===&lt;br /&gt;
*[[File:Health Analyzer.png]] '''[[Medical_Doctor#Как пользоваться анализатором здоровья|Анализатор здоровья]]''',  [[File:MED HUD.png]] '''Очки с медицинским интерфейсом'''&lt;br /&gt;
Для своевременного обнаружения инфицированных. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Virus_dish.png]] '''Чашечка с вирусом'''&lt;br /&gt;
Емкость для хранения и перемещения культур вирусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Vial.png]] '''Пробирка'''&lt;br /&gt;
Используется для выделения вирусов или антител из образцов крови в центрифуге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Beaker.png]] '''Мензурка''', [[File:Syringe.png]] '''Шприц''', [[File:dropper.png]] '''Пипетка'''&lt;br /&gt;
Используются для перемещения жидкостей из одной емкости в другую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Space Cleaner.png]] '''Распылитель с космоочистителем'''&lt;br /&gt;
Для очистки лаборатории от различных загрязнений, когда нахождение в ней всякого [[Janitor|неавторизованного персонала]] нежелательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Hand Labeler.png]] '''Ручной этикетировщик'''&lt;br /&gt;
Поможет не запутаться во всех этих колбах и пробирках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заражение обезьян===&lt;br /&gt;
Это ваша работа. Возьмите образец вируса, вколите в макаку и наблюдайте. Вылечите ее, когда вам потребуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы беспокоитесь об обезьянках, и не хотите иметь кучу зараженных приматов в загоне, возьмите одну и переведите ее в свой &amp;quot;карцер&amp;quot;. Работайте над ней здесь. Это можно использовать как хранение всех вакцин в одном существе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите образец крови уже выздоровевшей от вируса обезьяны, перелейте ее в пробирку и поместите в PANDEMIC. Сделайте вакцину. Ура. Поздравляем! Вы нашли вакцину! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно узнать метод лечения используя PANDEMIC, или воссоздать культуру вируса, если оная еще есть в крови, для [[Traitor|предателя]] или ваших нужд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ЭКИПАЖ ЗАБОЛЕЛ!===&lt;br /&gt;
Если вы СЛУЧАЙНО заразили кого-то вирусом, то вам ничего не остается, кроме как объявить карантин и начать работу над вакциной. Обязательно вакцинируйте себя после создания лекарства. &amp;lt;s&amp;gt;Может быть, вы успеете, прежде чем орды больных ворвутся к вам по вашу душу.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CREATE A PANDEMIC!===&lt;br /&gt;
You are able to create your own diseases with various symptoms, stats and bonuses. Read [[Infections#Advanced_Diseases|this]] for a guide!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Symbiosis ====&lt;br /&gt;
Viruses don't always have to be something to be avoided. With a bit of work you can engineer friendly viruses that come with a number of beneficial symptoms, such as eliminating the need to eat, or even one that lets the body regenerate its own health. Just make sure you clear it with the [[CMO]] and let the station know what your friendly virus does before releasing it, or you might find yourself at the end of a pitchfork.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tips==&lt;br /&gt;
* Virology can turn you into just as much as a superhuman as Genetics.&lt;br /&gt;
* Coughing as a symptom makes people drop grabs and can thus be used to make changelings miserable as they keep dropping absorbs.&lt;br /&gt;
* A perfectly made virus blend from virology can heal you at a slow, but decent rate, even out of critical condition. A person can only be infected by three viruses at a time, I believe. A virus blend that has three instances of the following symptoms will heal you from crit (assuming there is no other source of damage present), protect you from suffocation, and allow you to run at max speed even if you have a bulky exosuit with active magboots. Toxic Filter, Toxic Compensation, Self-Respiration, and Stimulant. Add Weight Even to one of the strains to grant hunger immunity, and something else such as Eternal Youth to give yourself a third unique strain. Matching symptoms in different virus strains will stack with each other.&lt;br /&gt;
** Viruses with different, unique symptoms can be mixed together in a beaker to produce a strain with some or all of the symptoms of component strains.&lt;br /&gt;
* If you actually do manage to make a beneficial virus and want to distribute it, have a superior vet it and ask them to announce it to the station via their desk.&lt;br /&gt;
* Iif you get denied a crate (probably more than half your rounds), ask Engineering for a share of their plasma ask the HoP for mining access so you can get your own plasma. (This is the only reliable way you are going to get plasma!) mix enough times and you can discover liver enhancer by yourself!&lt;br /&gt;
** If you get a virus with unwanted symptoms, use your dropper set to transfer one unit of synaptizine to your virus. Your 30 unit bottle will be good for a full 30 uses! So many problems would be solved if plasma were the same...&lt;br /&gt;
* If you are a virologist who wants the most from a beneficial virus, but cannot fit all the desired symptoms into one strain, consider removing &amp;quot;Weight Even&amp;quot; from your symptoms if you already included stimulant. All that hunger does is reduce a person's speed; Stimulant totally negates all slowdowns, and thus this renders Weight Even redundant.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist&amp;diff=18760</id>
		<title>Virologist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist&amp;diff=18760"/>
		<updated>2015-11-06T07:03:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Infecting Monkeys */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobvir.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Virologist|Вирусолог]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Virology; Medbay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Изучать болезни и методы их лечения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Virology]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''“Все всегда стоит труда.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Альберт Камю, &amp;quot;Чума&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Поздравляем''', доктор!&amp;lt;br&amp;gt; Вы были выбраны для изучения различных типов вирусов и изготовления вакцин от них. Так что надевайте свои латексные перчатки и дыхательную маску, пришло время исследовать заболевания!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Добро пожаловать.==&lt;br /&gt;
[[File:Vir.PNG|right|thumb|Вирусология.]]&lt;br /&gt;
В отличии от Роберта Невилла, героя книги '''&amp;quot;Я - Легенда&amp;quot;''', вам не нужно будет искать приключений на свою задницу для лечения заболеваний. ''Наверное.'' Вас будет мучить скука, и, вероятно, так будет постоянно. Просто убедитесь что '''[[Chemist|химик]]''' или '''[[Chief Medical Officer|главврач]]''' есть поблизости, или же вы будете не в состоянии вылечить редкие заболевания и скорее всего получите очередную эпидемию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипировка и оборудование==&lt;br /&gt;
Как и всякий высококлассный специалист, вы располагаете большим количеством снаряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Средства индивидуальной защиты===&lt;br /&gt;
Начнем с необходимого для '''вашего''' выживания - с экипировки. Она позволит не испытывать на себе все &amp;quot;прелести&amp;quot; объектов ваших исследований.&lt;br /&gt;
*[[File:Sterilemask.png]] '''Марлевая повязка''', [[File:Brmask.png]] '''Дыхательная маска''' или [[File:Gas mask.png]] '''Противогаз''' и [[File:AirTank.png]] '''Дыхательный баллон'''&lt;br /&gt;
Все это защитит ваши дыхательные пути, а следовательно и вас, от болезней, распространяющихся воздушно-капельным путем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:jumpsuit_virology.png]] '''Костюм''', [[File:labcoat_virology.png]] '''Лабораторный халат''', [[File:LGloves.png]] '''Латексные перчатки''', [[File:White_shoes.png]] '''Ботинки'''&lt;br /&gt;
Эти средства защищают от болезней, передающихся при контакте. Конечно, не только одежда медицинского персонала предоставляет подобную защиту, но и любая другая, закрывающая кожу. Не просто так вирусологи древности закутывались в плащи и одевали маски!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Biosuit_virology.png]] '''Костюм биологической защиты''' с [[File:Biohood_virology.png]] '''капюшоном'''&lt;br /&gt;
В сочетании с остальными СИЗ дает абсолютную защиту от болезней, независимо от их способа передачи. Ни бактериальные, ни вирусные, ни протозойные, ни грибковые возбудители не проникнут через такой костюм (по крайней мере не должны, если это все же произошло - составляйте рекламацию).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование===&lt;br /&gt;
Комплектация вашей лаборатории зависит от [http://http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Категория:Builds поставщика] оборудования вашей станции, так что этот вопрос будет подробно рассмотрен в соответствующих руководствах: [[Guide to Virology]], [[Guide to Virology/tgstation13]], [[Guide to Virology/vg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прочее снаряжение===&lt;br /&gt;
*[[File:Health Analyzer.png]] '''[[Medical_Doctor#Как пользоваться анализатором здоровья|Анализатор здоровья]]''',  [[File:MED HUD.png]] '''Очки с медицинским интерфейсом'''&lt;br /&gt;
Для своевременного обнаружения инфицированных. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Virus_dish.png]] '''Чашечка с вирусом'''&lt;br /&gt;
Емкость для хранения и перемещения культур вирусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Vial.png]] '''Пробирка'''&lt;br /&gt;
Используется для выделения вирусов или антител из образцов крови в центрифуге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Beaker.png]] '''Мензурка''', [[File:Syringe.png]] '''Шприц''', [[File:dropper.png]] '''Пипетка'''&lt;br /&gt;
Используются для перемещения жидкостей из одной емкости в другую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Space Cleaner.png]] '''Распылитель с космоочистителем'''&lt;br /&gt;
Для очистки лаборатории от различных загрязнений, когда нахождение в ней всякого [[Janitor|неавторизованного персонала]] нежелательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Hand Labeler.png]] '''Ручной этикетировщик'''&lt;br /&gt;
Поможет не запутаться во всех этих колбах и пробирках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заражение обезьян===&lt;br /&gt;
Это ваша работа. Возьмите образец вируса, вколите в макаку и наблюдайте. Вылечите ее, когда вам потребуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы беспокоитесь об обезьянках, и не хотите иметь кучу зараженных приматов в загоне, возьмите одну и переведите ее в свой &amp;quot;карцер&amp;quot;. Работайте над ней здесь. Это можно использовать как хранение всех вакцин в одном существе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите образец крови уже выздоровевшей от вируса обезьяны, перелейте ее в пробирку и поместите в PANDEMIC. Сделайте вакцину. Ура. Поздравляем! Вы нашли вакцину! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно узнать метод лечения используя PANDEMIC, или воссоздать культуру вируса, если оная еще есть в крови, для [[Traitor|предателя]] или ваших нужд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A MAN IN BRAZIL IS COUGHING!===&lt;br /&gt;
If you accidentally infect some one with a certain type of infectious virus, well, there is not much you can do except quarantine, treat, and ensure they aren't infectious before releasing them. Make sure only people that know [[Beyond the impossible|exactly what they're doing]] can enter your room. Warn people beforehand that you're conducting experiments and remember to vaccinate yourself once you research a disease.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CREATE A PANDEMIC!===&lt;br /&gt;
You are able to create your own diseases with various symptoms, stats and bonuses. Read [[Infections#Advanced_Diseases|this]] for a guide!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Symbiosis ====&lt;br /&gt;
Viruses don't always have to be something to be avoided. With a bit of work you can engineer friendly viruses that come with a number of beneficial symptoms, such as eliminating the need to eat, or even one that lets the body regenerate its own health. Just make sure you clear it with the [[CMO]] and let the station know what your friendly virus does before releasing it, or you might find yourself at the end of a pitchfork.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tips==&lt;br /&gt;
* Virology can turn you into just as much as a superhuman as Genetics.&lt;br /&gt;
* Coughing as a symptom makes people drop grabs and can thus be used to make changelings miserable as they keep dropping absorbs.&lt;br /&gt;
* A perfectly made virus blend from virology can heal you at a slow, but decent rate, even out of critical condition. A person can only be infected by three viruses at a time, I believe. A virus blend that has three instances of the following symptoms will heal you from crit (assuming there is no other source of damage present), protect you from suffocation, and allow you to run at max speed even if you have a bulky exosuit with active magboots. Toxic Filter, Toxic Compensation, Self-Respiration, and Stimulant. Add Weight Even to one of the strains to grant hunger immunity, and something else such as Eternal Youth to give yourself a third unique strain. Matching symptoms in different virus strains will stack with each other.&lt;br /&gt;
** Viruses with different, unique symptoms can be mixed together in a beaker to produce a strain with some or all of the symptoms of component strains.&lt;br /&gt;
* If you actually do manage to make a beneficial virus and want to distribute it, have a superior vet it and ask them to announce it to the station via their desk.&lt;br /&gt;
* Iif you get denied a crate (probably more than half your rounds), ask Engineering for a share of their plasma ask the HoP for mining access so you can get your own plasma. (This is the only reliable way you are going to get plasma!) mix enough times and you can discover liver enhancer by yourself!&lt;br /&gt;
** If you get a virus with unwanted symptoms, use your dropper set to transfer one unit of synaptizine to your virus. Your 30 unit bottle will be good for a full 30 uses! So many problems would be solved if plasma were the same...&lt;br /&gt;
* If you are a virologist who wants the most from a beneficial virus, but cannot fit all the desired symptoms into one strain, consider removing &amp;quot;Weight Even&amp;quot; from your symptoms if you already included stimulant. All that hunger does is reduce a person's speed; Stimulant totally negates all slowdowns, and thus this renders Weight Even redundant.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist&amp;diff=18759</id>
		<title>Chemist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist&amp;diff=18759"/>
		<updated>2015-11-06T06:49:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Tips */ Перевел&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchem.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Medbay, Chemistry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Смешивать химикаты и делать препараты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Medicine]], [[Guide to Сhemistry]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Чтобы восстановить здоровье необходимо смешать любые два из следующих ингредиентов: болотный тростник, виквит и канифоль. При правильном приготовлении побочных эффектов не наблюдается. Простое снадобье для снятия усталости - смешать скрибовое-желе и скаттл. Чтобы снадобье было сильнее, вместо желе используйте мясо гончей. Однако, мясо придает смеси отвратительный вкус. Покупатели обычно предпочитают вкусные снадобья более эффективным.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Алхимический рецепт с одной из отдаленных планет'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Chemistry.png|280px|right|thumb|Место где происходят самые правдоподобные химические реакции]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Долг зовет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас, как у химика, есть несколько обязанностей. Давайте разберем их.&lt;br /&gt;
* Снабжать врачей и генетиков лекарствами по их первому требованию. Лучше, конечно, заранее приготовить несколько баночек, чтобы вы не метались по лаборатории в случае ЧП. Что вам понадобится? Если врачей мало - сварите криоксадон, крио будет работать без передыха. Если есть генетики - то варите алкизин и риталин, иначе напора падающих и ругающихся клонированных на ваш кабинет не избежать.&lt;br /&gt;
* Наливать ученым, и иногда роботехникам в колбы серную кислоту, она им требуется для травления плат. Ни в коем случае не отдавайте им свои большие колбы, никогда не вернут, пусть приходят со свей тарой.&lt;br /&gt;
* Выдавать ботаникам мутаген и аммиак, вы же хотите есть вкусную морковку у повара?&lt;br /&gt;
* Заполнять разбрызгиватель уборщика Спейс Клинером, во имя чистоты станции.&lt;br /&gt;
* Наливать клоуну Спейс Луб. Ну, это ваш долг.&lt;br /&gt;
* Все остальное. Ассистент, просящий бикардинчику после драки, ХоС, требующий синаптизин, варден, выпрашивающий трик для химимплантов - каждая смена уникальна!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наука! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, химия - тоже наука, и пусть вам не выдали доступ в научный отдел, и ваша зарплата на порядок ниже этих тунеядцев с фиолетовом, вы можете экспериментировать! Обычно эксперименты начинаются со смесей для быстрого выведения из критического состояния. Идеал данной смеси - когда вам не нужен даже анализатор, вы просто колите одно и тоже замороженным, расстрелянным и избитым.&lt;br /&gt;
Извечная тема спора химиков - боевой коктейль. Смесь, которая превращает вас в универсального солдата, дает вам скорость и силу. Не забывайте добавлять в нее лечащие компоненты.&lt;br /&gt;
А дальше химик открывает для себя гранаты с дымом, и тут он пропадает для мира. Ведь граната с дымом - это быстрое введение любых веществ всем в зоне поражения - а это приличных размеров отсек.&lt;br /&gt;
Помните, что для увеличения поражающей способности гранат вы можете выпросить у ученых корпус большой гранаты, в которую влезает намного больше веществ.&lt;br /&gt;
И еще, когда вам все это наскучит: до нас дошли слухи об отдаленных станциях, где гениальные химики создают смеси, которые позволяют находиться в космосе без специальных приспособлений. Все эти смеси связаны общим именем, они названы в честь ученого, который первый массово их использовал, и, может быть даже открыл. Запомните это название: &amp;lt;i&amp;gt;Хаусин&amp;lt;/i&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Делайте всё правильно ==&lt;br /&gt;
Химики очень подозрительные личности. У них есть все средства в мире чтобы уничтожить его в перерыве между ужасными и бесчеловечными убийствами. И самый лёгкий способ избежать подозрений (если вы конечно делаете что либо подозрительное)- это представить себя в лучшем свете и быть полезным станции в начале игры. И любой инцидент спишут на вашего коллегу, если он у вас конечно же есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструменты торговли ===&lt;br /&gt;
* [[Chem Dispenser]] переводит электроэнергию в различные химические элементы , благодаря &amp;lt;s&amp;gt;магии&amp;lt;/s&amp;gt; науке. Это один из самых незаменимых приборов на станции, сохраните его даже ценой ценой своей жизни.&lt;br /&gt;
* [[ChemMaster 3000]] может магическим образом отделять одни вещества от других, и имеет неограниченный запас пилюль/повязок (по 50 единиц вместимости) и бутылочек ( по 30 ед.).&lt;br /&gt;
* [[Reagent Grinder]] такой же блендер как и у Повара. Может извлекать реагенты из вещей принесённых Шахтёрами, Поварами, и Ботаниками.&lt;br /&gt;
* [[Chemical Heater]] нужен для создания многих рецептов требующих высокие температуры.&lt;br /&gt;
* Внутри шкафчика севернее вас вы найдёте коробку с банками для пилюль .На столе южнее лежит маркировщик. Используйте их для более удобного и эффективного хранения и распространения пилюль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Будь полезным ===&lt;br /&gt;
==== Начало раунда ====&lt;br /&gt;
'''Если кто-то приходит и просит у вас что-либо обслужите его первым.Никто не любит стоять в очереди. Если вы почти изготовили что-то необходимое вашему клиенту проинформируйте его о готовности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для [[Roboticist|Роботехник]]ов и [[Scientist|РнД]]:&lt;br /&gt;
** Наполните большую банку 100 ед. серной кислоты, отдайте им и повторите снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для всей команды и особенно для [[Medical Doctor|Доктор]]ов:&lt;br /&gt;
** Сделайте [[Guide to Сhemistry/tg|кровоостанавливающий порошок ,сульфадиазин серебра, синтезированную плоть, и активированный уголь]].Наркотики как salbutmol и адреналин полезны, но ненужны .&lt;br /&gt;
** Положите на передний стол или в хим. хранилище под вашей лабораторией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пилюли/повязки для раненых:&lt;br /&gt;
*** Кровоостанавливающий порошок (Aluminum, Hydrogen, Oxygen, Sulfuric Acid - лечит физ. повреждения)&lt;br /&gt;
*** Сульфадиазин серебра (Ammonia, Silver, Sulfur, Oxygen, Chlorine - лечит ожоги)&lt;br /&gt;
*** Синтезированная плоть (Styptic Powder, Carbon, Blood - лечит физ. повреждения и ожоги)&lt;br /&gt;
*** Активированный уголь (Ash and Table Salt - от интоксикации)&lt;br /&gt;
*** Сальбутамол (Salicylic Acid, Lithium, Bromine, Ammonia, Aluminum - лечит удушье)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для [[Atmospheric Technician|Атмосферников]] и [[Station Engineer|Инженеров]] припасено то что поможет быстро заделать обшивку станции:&lt;br /&gt;
** Сделайте 30 ед. вспенивателя и фторсульфоновая кислоты, разлейте по 10 ед. в 3 банки&lt;br /&gt;
** Сделайте 90 ед. железа, разлейте по 30 ед. в 3 другие банки.&lt;br /&gt;
** поместите банку вспениватель + кислота и одну банку железа в гранату, это граната с железной пеной, если вы сделали всё правильно у вас должно получиться 3 таких гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Если вы хотите быть на высоте ====&lt;br /&gt;
* [[Botanist|Ботаники]] будут восхищаться вами если достанете им мутагена для мутаций растений. Так же они могут использовать диэтиламин как удобрение, [[Guide_to_Сhemistry/tg#Fluorosulfuric Acid|фтороносерную кислоту]] как эффективный способ уничтожения растений, пипетку для точных мутаций и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Cleaner|чистящее средство]] для очистки места от растворённых растений.&lt;br /&gt;
*  [[Virologist|Вирусологи]] будут ждать от вас [[Guide_to_Сhemistry/tg#Unstable_Mutagen|мутагена]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synaptizine|синаптизина]] для создания новых вирусов.&lt;br /&gt;
* [[Geneticist|Генетики]] могут извлечь выгоду от запаса [[Guide_to_Сhemistry/tg#Potassium_Iodide|йодия калия]] или таблеток [[Guide_to_Сhemistry/tg#Charcoal|активированного угля]] для лечения высокой радиации у себя и своих подопытных.&lt;br /&gt;
*  [[Janitor|Уборщики]] могут попросить вас заправить их пульверизатор с [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Cleaner|чистящим средством]], особенно если вирусолог заразил весь экипаж и вокруг много блевотины.&lt;br /&gt;
* Можете помочь [[Chef|Повару]] таким способом: серная кислота для соевого соуса.&lt;br /&gt;
* [[Bartender|Бармен]] может попросить химикатов для коктейлей. Но учтите, что бармен может попросить ядохимикат, и лучше ему его не давать. &lt;br /&gt;
* [[Warden|Смотритель]] захочет препаратов для имплантирования арестантам, чтобы те не сопротивлялись.&lt;br /&gt;
* Измельчите еду, для того, чтобы сделать таблетки с питательными веществами, затем усмехнитесь над [[Chef|Поваром]]. &lt;br /&gt;
* В момент побега [[Terminology#Hulk|Халка]] из генетики возьмите шприц с [[Guide_to_Сhemistry/tg#Mutadone|мутадоном]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Chloral_Hydrate|хлоралгидратом]], зарядите в шприцемет и попадите в него. Ему станет грустно.&lt;br /&gt;
* Если [[AI|ИИ]] свихнулся или на станции улей [[Alien|ксеноморфов]], вас могут попросить [[Guide_to_Сhemistry/tg#Thermite|термит]], с помощью которого можно прожечь укрепленные или органические стены.&lt;br /&gt;
* Включите сканер содержимого на вашем [[PDA|КПК]] и проверьте еду с напитками в баре и кухне на яд. Так же, это можно использовать на людях, чтобы проверить чем они отравились.&lt;br /&gt;
* Вы, все таки, относитесь к [[Medical Doctor|врачам]], когда они отсутствуют - берите анализатор здоровья и начните помогать пациентам.&lt;br /&gt;
* Если вам СОВСЕМ нечего делать, создайте лекарственные таблетки и пластыри, поместите их на прилавок медбея.&lt;br /&gt;
* [[Clown|Клоун]] обязательно попросит [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Lube|смазку]]. Смейтесь ему в лицо и не давайте ему ее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arming thyself ===&lt;br /&gt;
* Grab the syringe gun on the table west of the Medbay doors before the Medical Doctors get it. They really can't do jack with it, while it's a valuable weapon in your hands when filled with chloral hydrate or worse. If you fail, you can try and hang out by Medical Storage to slip in and grab the second one.&lt;br /&gt;
* Later in the round, if you've been nice to R&amp;amp;D, and R&amp;amp;D are competent, they might give you a rapid syringe gun which can hold six syringes if you ask them for it.&lt;br /&gt;
* A space cleaner spray bottle can be used as a ghetto flamethrower with chlorine trifluoride.&lt;br /&gt;
* You have all the tools you need to make grenades. See below.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CHEM 101===&lt;br /&gt;
See the [[Guide to chemistry]] for a list of some of the possible mixtures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Grenades}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grenades===&lt;br /&gt;
As a chemist, you are pretty much the only person with access to grenade materials. You can fit two beakers worth of ANY COMBINATION of lab-juice you have created, a staggering 100 units, into any one grenade assembly. You can take out the containers by clicking on the grenade in your hand, but the containers are expended (obviously) when the grenade is used. It is possible to use medicine, water, or more devious items into a grenade. The mix and matching of different chemical formulas may not always go as planned, but what's science without experimentation?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keep in mind, making grenades that harm others will get you [[robust]]ed in the least, and possibly jobbanned if you are not an antagonist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Building Grenades 101====&lt;br /&gt;
#Grab a cable coil from the desk, or make an assembly from stock parts&lt;br /&gt;
#Wire the grenade casing by hitting it with the triggering mechanism&lt;br /&gt;
#Stuff the unsecured grenade full of chemistry containers (bottles/beakers).  It holds up to two of them.&lt;br /&gt;
#Screwdriver shut, you can also use the screwdriver to tweak the timer.&lt;br /&gt;
#Activate the grenade in your hand to prime it if wired, or use the other method&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For reactions that go off when mixed, you want them separated into two bottles.  For more on chemical reactions, see the [[Guide to chemistry]].  See also [[grenade]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pills and Patches===&lt;br /&gt;
Pills are a great way to give large amount of medicine at once, if you are going to make medicine that will be single serve, make it pill form. Each pill can hold 50 units of material at one time, and up to seven can be stored in a pill bottle! They are even small enough to store in your pockets. Patches are similar to pills, but work in a touch-based way rather than ingestion. Things like synthflesh and styptic powder only work in patches and will only damage the user if put into pills.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Chemicals to put into pills ====&lt;br /&gt;
* Epinephrine for stabilizing the critically injured&lt;br /&gt;
* Charcoal to treat toxin damage&lt;br /&gt;
* Syptic Powder to treat brute damage&lt;br /&gt;
* Silver Sulfadiazine to treat burn damage&lt;br /&gt;
* Mannitol treats brain damage&lt;br /&gt;
* Oculine treats physical eye damage&lt;br /&gt;
* Synaptizine lowers the duration of stuns, but causes toxin damage.&lt;br /&gt;
* A mixture of leporazine and salbutamol will allow a person to survive longer in space without a suit&lt;br /&gt;
* Don't only make synthflesh, or people will hate you. While it heals all damage types, isn't very useful on its own. It can be helpful when mixed with other drugs, however.&lt;br /&gt;
* 1 unit pills of mutadone remove all genetic defects and superpowers like a clean SE injector, useful for the recently cloned, or if high levels of radiation occur near the station&lt;br /&gt;
* If the cure for a disease spreading around the station is something you can produce, then make pills of it! If the virologist comes through with vaccine, 0.4u pills of it are enough to cure and immunize people.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bottles(Бутыльки)===&lt;br /&gt;
Бутылочки нужны для содержания веществ не являющихся лекарствами, такими как кислоты, или лекарств которые вы планируете использовать позже, такие как криоксадон.Каждая бутылка может содержать 30 ед. , и может выплеснуть на что-либо. Они могут быть произведены в любых количествах в вашем  ''ChemMaster''&amp;quot;е, так что можете сходить с ума.&lt;br /&gt;
* Термит&lt;br /&gt;
* Кислоты&lt;br /&gt;
* Cryoxadone&lt;br /&gt;
* Space cleaner&lt;br /&gt;
* Лекарства основанные на прикосновении&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* Эффект [[Guide_to_Сhemistry/tg#Chloral_Hydrate|хлоралгидрата]] не сработает, если вы были под кофе. Но вы все еще будете получать урон от передозировки. [[Guide_to_Сhemistry/tg#Charcoal|Антитоксин]] абсолютно аннулирует эффект хлоралгидрата.&lt;br /&gt;
* Эффекты разных химикатов сочетаются, это значит, что вы можете сделать пластырь из [[Guide_to_Сhemistry/tg#Silver_Sulfadiazine|сульфидиазина]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synthflesh|синтифлеша]]. Добавьте немного [[Guide_to_Сhemistry/tg#Omnizine|омнизина]] во время готовки лекарственных препаратов.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Сhemistry/tg#Foaming_Agent|Пена]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Smoke|дым]] берут свойства реагентов. Пена произведет эффект реагента при наружном применении, а дым - при применении вовнутрь. Пена из [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synthflesh|синтифлеша]] вылечит из критического состояния моментально, а из [[Guide_to_Сhemistry/tg#Fluorosulfuric Acid|фторосерной кислоты]]  - убьет жертв ''незамедлительно''.&lt;br /&gt;
* Гранаты шикарны со всем. Экспериментируйте! &lt;br /&gt;
* Вы можете заправить пульверизатор синтифлешем для переносного лечения!&lt;br /&gt;
* Если вы размельчите '''разогретый''' donk pocket, попросите у капеллана святой воды, то сможете создать [[Guide_to_Сhemistry/tg#Strange_Reagent|странный реагент]], который может буквально привести к жизни труп. Смейтесь над генетиками, клонирование стало не нужным. Кстати, его можно разбавить, потому что нужно всего 0.4 единицы для воскрешения. &lt;br /&gt;
* Учтите, что странный реагент может оживить кого-то у кого меньше 100 физического урона и меньше 100 от ожогов. Это не сочетается. Труп с 99 того и 99 урона можно оживить.&lt;br /&gt;
* Препараты, нацеленные на наружное применение '''РАБОТАЮТ''' для мертвых. Сделайте гранату из странного реагента и синтифлеша, киньте в кучу трупов, наблюдайте, как они восстают из мертвых. [[Traitor|предатели]] разозлятся. &lt;br /&gt;
* Вам не обязательно делать гранату для пены. [[Guide_to_Сhemistry/tg#Foam_Surfactant|Пенообразователь]] в одной пробирке и вода в другой с сочетанием 1:1, смешайте - будет вам пена.&lt;br /&gt;
* Приемная выглядит как после резни? Приготовьте пену из [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Cleaner|чистящего средства]], узрите, насколько стало чисто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist&amp;diff=18758</id>
		<title>Chemist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist&amp;diff=18758"/>
		<updated>2015-11-06T06:37:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Если вы хотите быть на высоте */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchem.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Medbay, Chemistry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Смешивать химикаты и делать препараты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Medicine]], [[Guide to Сhemistry]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Чтобы восстановить здоровье необходимо смешать любые два из следующих ингредиентов: болотный тростник, виквит и канифоль. При правильном приготовлении побочных эффектов не наблюдается. Простое снадобье для снятия усталости - смешать скрибовое-желе и скаттл. Чтобы снадобье было сильнее, вместо желе используйте мясо гончей. Однако, мясо придает смеси отвратительный вкус. Покупатели обычно предпочитают вкусные снадобья более эффективным.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Алхимический рецепт с одной из отдаленных планет'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Chemistry.png|280px|right|thumb|Место где происходят самые правдоподобные химические реакции]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Долг зовет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас, как у химика, есть несколько обязанностей. Давайте разберем их.&lt;br /&gt;
* Снабжать врачей и генетиков лекарствами по их первому требованию. Лучше, конечно, заранее приготовить несколько баночек, чтобы вы не метались по лаборатории в случае ЧП. Что вам понадобится? Если врачей мало - сварите криоксадон, крио будет работать без передыха. Если есть генетики - то варите алкизин и риталин, иначе напора падающих и ругающихся клонированных на ваш кабинет не избежать.&lt;br /&gt;
* Наливать ученым, и иногда роботехникам в колбы серную кислоту, она им требуется для травления плат. Ни в коем случае не отдавайте им свои большие колбы, никогда не вернут, пусть приходят со свей тарой.&lt;br /&gt;
* Выдавать ботаникам мутаген и аммиак, вы же хотите есть вкусную морковку у повара?&lt;br /&gt;
* Заполнять разбрызгиватель уборщика Спейс Клинером, во имя чистоты станции.&lt;br /&gt;
* Наливать клоуну Спейс Луб. Ну, это ваш долг.&lt;br /&gt;
* Все остальное. Ассистент, просящий бикардинчику после драки, ХоС, требующий синаптизин, варден, выпрашивающий трик для химимплантов - каждая смена уникальна!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наука! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, химия - тоже наука, и пусть вам не выдали доступ в научный отдел, и ваша зарплата на порядок ниже этих тунеядцев с фиолетовом, вы можете экспериментировать! Обычно эксперименты начинаются со смесей для быстрого выведения из критического состояния. Идеал данной смеси - когда вам не нужен даже анализатор, вы просто колите одно и тоже замороженным, расстрелянным и избитым.&lt;br /&gt;
Извечная тема спора химиков - боевой коктейль. Смесь, которая превращает вас в универсального солдата, дает вам скорость и силу. Не забывайте добавлять в нее лечащие компоненты.&lt;br /&gt;
А дальше химик открывает для себя гранаты с дымом, и тут он пропадает для мира. Ведь граната с дымом - это быстрое введение любых веществ всем в зоне поражения - а это приличных размеров отсек.&lt;br /&gt;
Помните, что для увеличения поражающей способности гранат вы можете выпросить у ученых корпус большой гранаты, в которую влезает намного больше веществ.&lt;br /&gt;
И еще, когда вам все это наскучит: до нас дошли слухи об отдаленных станциях, где гениальные химики создают смеси, которые позволяют находиться в космосе без специальных приспособлений. Все эти смеси связаны общим именем, они названы в честь ученого, который первый массово их использовал, и, может быть даже открыл. Запомните это название: &amp;lt;i&amp;gt;Хаусин&amp;lt;/i&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Делайте всё правильно ==&lt;br /&gt;
Химики очень подозрительные личности. У них есть все средства в мире чтобы уничтожить его в перерыве между ужасными и бесчеловечными убийствами. И самый лёгкий способ избежать подозрений (если вы конечно делаете что либо подозрительное)- это представить себя в лучшем свете и быть полезным станции в начале игры. И любой инцидент спишут на вашего коллегу, если он у вас конечно же есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструменты торговли ===&lt;br /&gt;
* [[Chem Dispenser]] переводит электроэнергию в различные химические элементы , благодаря &amp;lt;s&amp;gt;магии&amp;lt;/s&amp;gt; науке. Это один из самых незаменимых приборов на станции, сохраните его даже ценой ценой своей жизни.&lt;br /&gt;
* [[ChemMaster 3000]] может магическим образом отделять одни вещества от других, и имеет неограниченный запас пилюль/повязок (по 50 единиц вместимости) и бутылочек ( по 30 ед.).&lt;br /&gt;
* [[Reagent Grinder]] такой же блендер как и у Повара. Может извлекать реагенты из вещей принесённых Шахтёрами, Поварами, и Ботаниками.&lt;br /&gt;
* [[Chemical Heater]] нужен для создания многих рецептов требующих высокие температуры.&lt;br /&gt;
* Внутри шкафчика севернее вас вы найдёте коробку с банками для пилюль .На столе южнее лежит маркировщик. Используйте их для более удобного и эффективного хранения и распространения пилюль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Будь полезным ===&lt;br /&gt;
==== Начало раунда ====&lt;br /&gt;
'''Если кто-то приходит и просит у вас что-либо обслужите его первым.Никто не любит стоять в очереди. Если вы почти изготовили что-то необходимое вашему клиенту проинформируйте его о готовности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для [[Roboticist|Роботехник]]ов и [[Scientist|РнД]]:&lt;br /&gt;
** Наполните большую банку 100 ед. серной кислоты, отдайте им и повторите снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для всей команды и особенно для [[Medical Doctor|Доктор]]ов:&lt;br /&gt;
** Сделайте [[Guide to Сhemistry/tg|кровоостанавливающий порошок ,сульфадиазин серебра, синтезированную плоть, и активированный уголь]].Наркотики как salbutmol и адреналин полезны, но ненужны .&lt;br /&gt;
** Положите на передний стол или в хим. хранилище под вашей лабораторией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пилюли/повязки для раненых:&lt;br /&gt;
*** Кровоостанавливающий порошок (Aluminum, Hydrogen, Oxygen, Sulfuric Acid - лечит физ. повреждения)&lt;br /&gt;
*** Сульфадиазин серебра (Ammonia, Silver, Sulfur, Oxygen, Chlorine - лечит ожоги)&lt;br /&gt;
*** Синтезированная плоть (Styptic Powder, Carbon, Blood - лечит физ. повреждения и ожоги)&lt;br /&gt;
*** Активированный уголь (Ash and Table Salt - от интоксикации)&lt;br /&gt;
*** Сальбутамол (Salicylic Acid, Lithium, Bromine, Ammonia, Aluminum - лечит удушье)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для [[Atmospheric Technician|Атмосферников]] и [[Station Engineer|Инженеров]] припасено то что поможет быстро заделать обшивку станции:&lt;br /&gt;
** Сделайте 30 ед. вспенивателя и фторсульфоновая кислоты, разлейте по 10 ед. в 3 банки&lt;br /&gt;
** Сделайте 90 ед. железа, разлейте по 30 ед. в 3 другие банки.&lt;br /&gt;
** поместите банку вспениватель + кислота и одну банку железа в гранату, это граната с железной пеной, если вы сделали всё правильно у вас должно получиться 3 таких гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Если вы хотите быть на высоте ====&lt;br /&gt;
* [[Botanist|Ботаники]] будут восхищаться вами если достанете им мутагена для мутаций растений. Так же они могут использовать диэтиламин как удобрение, [[Guide_to_Сhemistry/tg#Fluorosulfuric Acid|фтороносерную кислоту]] как эффективный способ уничтожения растений, пипетку для точных мутаций и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Cleaner|чистящее средство]] для очистки места от растворённых растений.&lt;br /&gt;
*  [[Virologist|Вирусологи]] будут ждать от вас [[Guide_to_Сhemistry/tg#Unstable_Mutagen|мутагена]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synaptizine|синаптизина]] для создания новых вирусов.&lt;br /&gt;
* [[Geneticist|Генетики]] могут извлечь выгоду от запаса [[Guide_to_Сhemistry/tg#Potassium_Iodide|йодия калия]] или таблеток [[Guide_to_Сhemistry/tg#Charcoal|активированного угля]] для лечения высокой радиации у себя и своих подопытных.&lt;br /&gt;
*  [[Janitor|Уборщики]] могут попросить вас заправить их пульверизатор с [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Cleaner|чистящим средством]], особенно если вирусолог заразил весь экипаж и вокруг много блевотины.&lt;br /&gt;
* Можете помочь [[Chef|Повару]] таким способом: серная кислота для соевого соуса.&lt;br /&gt;
* [[Bartender|Бармен]] может попросить химикатов для коктейлей. Но учтите, что бармен может попросить ядохимикат, и лучше ему его не давать. &lt;br /&gt;
* [[Warden|Смотритель]] захочет препаратов для имплантирования арестантам, чтобы те не сопротивлялись.&lt;br /&gt;
* Измельчите еду, для того, чтобы сделать таблетки с питательными веществами, затем усмехнитесь над [[Chef|Поваром]]. &lt;br /&gt;
* В момент побега [[Terminology#Hulk|Халка]] из генетики возьмите шприц с [[Guide_to_Сhemistry/tg#Mutadone|мутадоном]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Chloral_Hydrate|хлоралгидратом]], зарядите в шприцемет и попадите в него. Ему станет грустно.&lt;br /&gt;
* Если [[AI|ИИ]] свихнулся или на станции улей [[Alien|ксеноморфов]], вас могут попросить [[Guide_to_Сhemistry/tg#Thermite|термит]], с помощью которого можно прожечь укрепленные или органические стены.&lt;br /&gt;
* Включите сканер содержимого на вашем [[PDA|КПК]] и проверьте еду с напитками в баре и кухне на яд. Так же, это можно использовать на людях, чтобы проверить чем они отравились.&lt;br /&gt;
* Вы, все таки, относитесь к [[Medical Doctor|врачам]], когда они отсутствуют - берите анализатор здоровья и начните помогать пациентам.&lt;br /&gt;
* Если вам СОВСЕМ нечего делать, создайте лекарственные таблетки и пластыри, поместите их на прилавок медбея.&lt;br /&gt;
* [[Clown|Клоун]] обязательно попросит [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Lube|смазку]]. Смейтесь ему в лицо и не давайте ему ее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arming thyself ===&lt;br /&gt;
* Grab the syringe gun on the table west of the Medbay doors before the Medical Doctors get it. They really can't do jack with it, while it's a valuable weapon in your hands when filled with chloral hydrate or worse. If you fail, you can try and hang out by Medical Storage to slip in and grab the second one.&lt;br /&gt;
* Later in the round, if you've been nice to R&amp;amp;D, and R&amp;amp;D are competent, they might give you a rapid syringe gun which can hold six syringes if you ask them for it.&lt;br /&gt;
* A space cleaner spray bottle can be used as a ghetto flamethrower with chlorine trifluoride.&lt;br /&gt;
* You have all the tools you need to make grenades. See below.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CHEM 101===&lt;br /&gt;
See the [[Guide to chemistry]] for a list of some of the possible mixtures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Grenades}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grenades===&lt;br /&gt;
As a chemist, you are pretty much the only person with access to grenade materials. You can fit two beakers worth of ANY COMBINATION of lab-juice you have created, a staggering 100 units, into any one grenade assembly. You can take out the containers by clicking on the grenade in your hand, but the containers are expended (obviously) when the grenade is used. It is possible to use medicine, water, or more devious items into a grenade. The mix and matching of different chemical formulas may not always go as planned, but what's science without experimentation?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keep in mind, making grenades that harm others will get you [[robust]]ed in the least, and possibly jobbanned if you are not an antagonist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Building Grenades 101====&lt;br /&gt;
#Grab a cable coil from the desk, or make an assembly from stock parts&lt;br /&gt;
#Wire the grenade casing by hitting it with the triggering mechanism&lt;br /&gt;
#Stuff the unsecured grenade full of chemistry containers (bottles/beakers).  It holds up to two of them.&lt;br /&gt;
#Screwdriver shut, you can also use the screwdriver to tweak the timer.&lt;br /&gt;
#Activate the grenade in your hand to prime it if wired, or use the other method&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For reactions that go off when mixed, you want them separated into two bottles.  For more on chemical reactions, see the [[Guide to chemistry]].  See also [[grenade]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pills and Patches===&lt;br /&gt;
Pills are a great way to give large amount of medicine at once, if you are going to make medicine that will be single serve, make it pill form. Each pill can hold 50 units of material at one time, and up to seven can be stored in a pill bottle! They are even small enough to store in your pockets. Patches are similar to pills, but work in a touch-based way rather than ingestion. Things like synthflesh and styptic powder only work in patches and will only damage the user if put into pills.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Chemicals to put into pills ====&lt;br /&gt;
* Epinephrine for stabilizing the critically injured&lt;br /&gt;
* Charcoal to treat toxin damage&lt;br /&gt;
* Syptic Powder to treat brute damage&lt;br /&gt;
* Silver Sulfadiazine to treat burn damage&lt;br /&gt;
* Mannitol treats brain damage&lt;br /&gt;
* Oculine treats physical eye damage&lt;br /&gt;
* Synaptizine lowers the duration of stuns, but causes toxin damage.&lt;br /&gt;
* A mixture of leporazine and salbutamol will allow a person to survive longer in space without a suit&lt;br /&gt;
* Don't only make synthflesh, or people will hate you. While it heals all damage types, isn't very useful on its own. It can be helpful when mixed with other drugs, however.&lt;br /&gt;
* 1 unit pills of mutadone remove all genetic defects and superpowers like a clean SE injector, useful for the recently cloned, or if high levels of radiation occur near the station&lt;br /&gt;
* If the cure for a disease spreading around the station is something you can produce, then make pills of it! If the virologist comes through with vaccine, 0.4u pills of it are enough to cure and immunize people.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bottles(Бутыльки)===&lt;br /&gt;
Бутылочки нужны для содержания веществ не являющихся лекарствами, такими как кислоты, или лекарств которые вы планируете использовать позже, такие как криоксадон.Каждая бутылка может содержать 30 ед. , и может выплеснуть на что-либо. Они могут быть произведены в любых количествах в вашем  ''ChemMaster''&amp;quot;е, так что можете сходить с ума.&lt;br /&gt;
* Термит&lt;br /&gt;
* Кислоты&lt;br /&gt;
* Cryoxadone&lt;br /&gt;
* Space cleaner&lt;br /&gt;
* Лекарства основанные на прикосновении&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tips==&lt;br /&gt;
* The effects of chloral don't work if you drink coffee beforehand. You'll still take damage if the dose was high enough but you don't get knocked out. Anti-toxin completely negates chloral, however.&lt;br /&gt;
* The effects of different chemicals stack, meaning if you slap someone with a 50% silver sulf 50% synthflesh patch they'll heal almost twice as fast, add a bit of omnizine to other chemicals and it’s no longer as useless.&lt;br /&gt;
* Foam and smoke carry reagents. Foam will continuously apply the reagent's touch effect, while smoke will cause repeated ingestion. One can release a synthflesh foam grenade to heal someone from critical to full health almost instantly, or use a fluorosulfuric smoke grenade to make everyone's stuff melt off and deal absolutely &amp;lt;i&amp;gt;insane&amp;lt;/i&amp;gt; amounts of damage.&lt;br /&gt;
* Grenades are great for everything. Experiment!&lt;br /&gt;
* You can load a spray bottle with synthflesh to have a portable damage healer wherever you go.&lt;br /&gt;
* If you go to the chef at round start and grab a heated donk pocket, and then to the chaplain for some holy water (bring a beaker), you now have the stuff to make Strange Reagent, which can literally bring people back from the dead. Laugh at the geneticists as they space themselves after becoming effectively useless. Also, this strange reagent can be diluted with other reagents. It only requires 0.4u of strange reagent to revive someone.&lt;br /&gt;
* Strange Reagent can only revive someone with less than 100 brute and 100 burn damage. This does not stack; 99 brute and 99 burn means they can still be revived.&lt;br /&gt;
* Touch-based medicines still work on the dead. Combine a synthflesh grenade with strange reagent injections to bring back a group of people killed by that faggot [[traitor]] that's rampaging with an esword.&lt;br /&gt;
* You don't need a grenade for foam. You can have fluorosurfactant in a beaker and a bottle of equal water. Combine the two to produce grenadeless foam.&lt;br /&gt;
* Medbay lobby looking like a chainsaw massacre? Let loose some space cleaner foam and watch as medical bay is &amp;lt;i&amp;gt;magically cleaned&amp;lt;/i&amp;gt; and the [[janitor]] infuriated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist&amp;diff=18757</id>
		<title>Chemist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist&amp;diff=18757"/>
		<updated>2015-11-06T06:35:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Если вы хотите быть на высоте */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchem.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Medbay, Chemistry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Смешивать химикаты и делать препараты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Medicine]], [[Guide to Сhemistry]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Чтобы восстановить здоровье необходимо смешать любые два из следующих ингредиентов: болотный тростник, виквит и канифоль. При правильном приготовлении побочных эффектов не наблюдается. Простое снадобье для снятия усталости - смешать скрибовое-желе и скаттл. Чтобы снадобье было сильнее, вместо желе используйте мясо гончей. Однако, мясо придает смеси отвратительный вкус. Покупатели обычно предпочитают вкусные снадобья более эффективным.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Алхимический рецепт с одной из отдаленных планет'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Chemistry.png|280px|right|thumb|Место где происходят самые правдоподобные химические реакции]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Долг зовет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас, как у химика, есть несколько обязанностей. Давайте разберем их.&lt;br /&gt;
* Снабжать врачей и генетиков лекарствами по их первому требованию. Лучше, конечно, заранее приготовить несколько баночек, чтобы вы не метались по лаборатории в случае ЧП. Что вам понадобится? Если врачей мало - сварите криоксадон, крио будет работать без передыха. Если есть генетики - то варите алкизин и риталин, иначе напора падающих и ругающихся клонированных на ваш кабинет не избежать.&lt;br /&gt;
* Наливать ученым, и иногда роботехникам в колбы серную кислоту, она им требуется для травления плат. Ни в коем случае не отдавайте им свои большие колбы, никогда не вернут, пусть приходят со свей тарой.&lt;br /&gt;
* Выдавать ботаникам мутаген и аммиак, вы же хотите есть вкусную морковку у повара?&lt;br /&gt;
* Заполнять разбрызгиватель уборщика Спейс Клинером, во имя чистоты станции.&lt;br /&gt;
* Наливать клоуну Спейс Луб. Ну, это ваш долг.&lt;br /&gt;
* Все остальное. Ассистент, просящий бикардинчику после драки, ХоС, требующий синаптизин, варден, выпрашивающий трик для химимплантов - каждая смена уникальна!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наука! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, химия - тоже наука, и пусть вам не выдали доступ в научный отдел, и ваша зарплата на порядок ниже этих тунеядцев с фиолетовом, вы можете экспериментировать! Обычно эксперименты начинаются со смесей для быстрого выведения из критического состояния. Идеал данной смеси - когда вам не нужен даже анализатор, вы просто колите одно и тоже замороженным, расстрелянным и избитым.&lt;br /&gt;
Извечная тема спора химиков - боевой коктейль. Смесь, которая превращает вас в универсального солдата, дает вам скорость и силу. Не забывайте добавлять в нее лечащие компоненты.&lt;br /&gt;
А дальше химик открывает для себя гранаты с дымом, и тут он пропадает для мира. Ведь граната с дымом - это быстрое введение любых веществ всем в зоне поражения - а это приличных размеров отсек.&lt;br /&gt;
Помните, что для увеличения поражающей способности гранат вы можете выпросить у ученых корпус большой гранаты, в которую влезает намного больше веществ.&lt;br /&gt;
И еще, когда вам все это наскучит: до нас дошли слухи об отдаленных станциях, где гениальные химики создают смеси, которые позволяют находиться в космосе без специальных приспособлений. Все эти смеси связаны общим именем, они названы в честь ученого, который первый массово их использовал, и, может быть даже открыл. Запомните это название: &amp;lt;i&amp;gt;Хаусин&amp;lt;/i&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Делайте всё правильно ==&lt;br /&gt;
Химики очень подозрительные личности. У них есть все средства в мире чтобы уничтожить его в перерыве между ужасными и бесчеловечными убийствами. И самый лёгкий способ избежать подозрений (если вы конечно делаете что либо подозрительное)- это представить себя в лучшем свете и быть полезным станции в начале игры. И любой инцидент спишут на вашего коллегу, если он у вас конечно же есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструменты торговли ===&lt;br /&gt;
* [[Chem Dispenser]] переводит электроэнергию в различные химические элементы , благодаря &amp;lt;s&amp;gt;магии&amp;lt;/s&amp;gt; науке. Это один из самых незаменимых приборов на станции, сохраните его даже ценой ценой своей жизни.&lt;br /&gt;
* [[ChemMaster 3000]] может магическим образом отделять одни вещества от других, и имеет неограниченный запас пилюль/повязок (по 50 единиц вместимости) и бутылочек ( по 30 ед.).&lt;br /&gt;
* [[Reagent Grinder]] такой же блендер как и у Повара. Может извлекать реагенты из вещей принесённых Шахтёрами, Поварами, и Ботаниками.&lt;br /&gt;
* [[Chemical Heater]] нужен для создания многих рецептов требующих высокие температуры.&lt;br /&gt;
* Внутри шкафчика севернее вас вы найдёте коробку с банками для пилюль .На столе южнее лежит маркировщик. Используйте их для более удобного и эффективного хранения и распространения пилюль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Будь полезным ===&lt;br /&gt;
==== Начало раунда ====&lt;br /&gt;
'''Если кто-то приходит и просит у вас что-либо обслужите его первым.Никто не любит стоять в очереди. Если вы почти изготовили что-то необходимое вашему клиенту проинформируйте его о готовности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для [[Roboticist|Роботехник]]ов и [[Scientist|РнД]]:&lt;br /&gt;
** Наполните большую банку 100 ед. серной кислоты, отдайте им и повторите снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для всей команды и особенно для [[Medical Doctor|Доктор]]ов:&lt;br /&gt;
** Сделайте [[Guide to Сhemistry/tg|кровоостанавливающий порошок ,сульфадиазин серебра, синтезированную плоть, и активированный уголь]].Наркотики как salbutmol и адреналин полезны, но ненужны .&lt;br /&gt;
** Положите на передний стол или в хим. хранилище под вашей лабораторией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пилюли/повязки для раненых:&lt;br /&gt;
*** Кровоостанавливающий порошок (Aluminum, Hydrogen, Oxygen, Sulfuric Acid - лечит физ. повреждения)&lt;br /&gt;
*** Сульфадиазин серебра (Ammonia, Silver, Sulfur, Oxygen, Chlorine - лечит ожоги)&lt;br /&gt;
*** Синтезированная плоть (Styptic Powder, Carbon, Blood - лечит физ. повреждения и ожоги)&lt;br /&gt;
*** Активированный уголь (Ash and Table Salt - от интоксикации)&lt;br /&gt;
*** Сальбутамол (Salicylic Acid, Lithium, Bromine, Ammonia, Aluminum - лечит удушье)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для [[Atmospheric Technician|Атмосферников]] и [[Station Engineer|Инженеров]] припасено то что поможет быстро заделать обшивку станции:&lt;br /&gt;
** Сделайте 30 ед. вспенивателя и фторсульфоновая кислоты, разлейте по 10 ед. в 3 банки&lt;br /&gt;
** Сделайте 90 ед. железа, разлейте по 30 ед. в 3 другие банки.&lt;br /&gt;
** поместите банку вспениватель + кислота и одну банку железа в гранату, это граната с железной пеной, если вы сделали всё правильно у вас должно получиться 3 таких гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Если вы хотите быть на высоте ====&lt;br /&gt;
* [[Botanist|Ботаники]] будут восхищаться вами если достанете им мутагена для мутаций растений. Так же они могут использовать диэтиламин как удобрение, [[Guide_to_Сhemistry/tg#Fluorosulfuric Acid|фтороносерную кислоту]] как эффективный способ уничтожения растений, пипетку для точных мутаций и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Cleaner|чистящее средство]] для очистки места от растворённых растений.&lt;br /&gt;
*  [[Virologist|Вирусологи]] будут ждать от вас [[Guide_to_Сhemistry/tg#Unstable_Mutagen|мутагена]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synaptizine|синаптизина]] для создания новых вирусов.&lt;br /&gt;
* [[Geneticist|Генетики]] могут извлечь выгоду от запаса [[Guide_to_Сhemistry/tg#Potassium_Iodide|йодия калия]] или таблеток [[Guide_to_Сhemistry/tg#Charcoal|активированного угля]] для лечения высокой радиации у себя и своих подопытных.&lt;br /&gt;
*  [[Janitor|Уборщики]] могут попросить вас заправить их пульверизатор с [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Cleaner|чистящим средством]], особенно если вирусолог заразил весь экипаж и вокруг много блевотины.&lt;br /&gt;
* Можете помочь [[Chef|Повару]] таким способом: серная кислота для соевого соуса.&lt;br /&gt;
* [[Bartender|Бармен]] может попросить химикатов для коктейлей. Но учтите, что бармен может попросить ядохимикат, и лучше ему его не давать. &lt;br /&gt;
* [[Warden|Смотритель]] захочет препаратов для имплантирования арестантам, чтобы те не сопротивлялись.&lt;br /&gt;
* Измельчите еду, для того, чтобы сделать таблетки с питательными веществами, затем усмехнитесь над [[Chef|Поваром]]. &lt;br /&gt;
* В момент побега [[Terminology#Hulk|Халка]] из генетики возьмите шприц с мутадоном и хлоралгидратом, зарядите в шприцемет и попадите в него. Ему станет грустно.&lt;br /&gt;
* Если [[AI|ИИ]] свихнулся или на станции улей [[Alien|ксеноморфов]], вас могут попросить [[Guide_to_Сhemistry/tg#Thermite|термит]], с помощью которого можно прожечь укрепленные или органические стены.&lt;br /&gt;
* Включите сканер содержимого на вашем [[PDA|КПК]] и проверьте еду с напитками в баре и кухне на яд. Так же, это можно использовать на людях, чтобы проверить чем они отравились.&lt;br /&gt;
* Вы, все таки, относитесь к [[Medical Doctor|врачам]], когда они отсутствуют - берите анализатор здоровья и начните помогать пациентам.&lt;br /&gt;
* Если вам СОВСЕМ нечего делать, создайте лекарственные таблетки и пластыри, поместите их на прилавок медбея.&lt;br /&gt;
* [[Clown|Клоун]] обязательно попросит [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_lube|смазку]]. Смейтесь ему в лицо и не давайте ему ее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arming thyself ===&lt;br /&gt;
* Grab the syringe gun on the table west of the Medbay doors before the Medical Doctors get it. They really can't do jack with it, while it's a valuable weapon in your hands when filled with chloral hydrate or worse. If you fail, you can try and hang out by Medical Storage to slip in and grab the second one.&lt;br /&gt;
* Later in the round, if you've been nice to R&amp;amp;D, and R&amp;amp;D are competent, they might give you a rapid syringe gun which can hold six syringes if you ask them for it.&lt;br /&gt;
* A space cleaner spray bottle can be used as a ghetto flamethrower with chlorine trifluoride.&lt;br /&gt;
* You have all the tools you need to make grenades. See below.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CHEM 101===&lt;br /&gt;
See the [[Guide to chemistry]] for a list of some of the possible mixtures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Grenades}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grenades===&lt;br /&gt;
As a chemist, you are pretty much the only person with access to grenade materials. You can fit two beakers worth of ANY COMBINATION of lab-juice you have created, a staggering 100 units, into any one grenade assembly. You can take out the containers by clicking on the grenade in your hand, but the containers are expended (obviously) when the grenade is used. It is possible to use medicine, water, or more devious items into a grenade. The mix and matching of different chemical formulas may not always go as planned, but what's science without experimentation?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keep in mind, making grenades that harm others will get you [[robust]]ed in the least, and possibly jobbanned if you are not an antagonist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Building Grenades 101====&lt;br /&gt;
#Grab a cable coil from the desk, or make an assembly from stock parts&lt;br /&gt;
#Wire the grenade casing by hitting it with the triggering mechanism&lt;br /&gt;
#Stuff the unsecured grenade full of chemistry containers (bottles/beakers).  It holds up to two of them.&lt;br /&gt;
#Screwdriver shut, you can also use the screwdriver to tweak the timer.&lt;br /&gt;
#Activate the grenade in your hand to prime it if wired, or use the other method&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For reactions that go off when mixed, you want them separated into two bottles.  For more on chemical reactions, see the [[Guide to chemistry]].  See also [[grenade]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pills and Patches===&lt;br /&gt;
Pills are a great way to give large amount of medicine at once, if you are going to make medicine that will be single serve, make it pill form. Each pill can hold 50 units of material at one time, and up to seven can be stored in a pill bottle! They are even small enough to store in your pockets. Patches are similar to pills, but work in a touch-based way rather than ingestion. Things like synthflesh and styptic powder only work in patches and will only damage the user if put into pills.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Chemicals to put into pills ====&lt;br /&gt;
* Epinephrine for stabilizing the critically injured&lt;br /&gt;
* Charcoal to treat toxin damage&lt;br /&gt;
* Syptic Powder to treat brute damage&lt;br /&gt;
* Silver Sulfadiazine to treat burn damage&lt;br /&gt;
* Mannitol treats brain damage&lt;br /&gt;
* Oculine treats physical eye damage&lt;br /&gt;
* Synaptizine lowers the duration of stuns, but causes toxin damage.&lt;br /&gt;
* A mixture of leporazine and salbutamol will allow a person to survive longer in space without a suit&lt;br /&gt;
* Don't only make synthflesh, or people will hate you. While it heals all damage types, isn't very useful on its own. It can be helpful when mixed with other drugs, however.&lt;br /&gt;
* 1 unit pills of mutadone remove all genetic defects and superpowers like a clean SE injector, useful for the recently cloned, or if high levels of radiation occur near the station&lt;br /&gt;
* If the cure for a disease spreading around the station is something you can produce, then make pills of it! If the virologist comes through with vaccine, 0.4u pills of it are enough to cure and immunize people.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bottles(Бутыльки)===&lt;br /&gt;
Бутылочки нужны для содержания веществ не являющихся лекарствами, такими как кислоты, или лекарств которые вы планируете использовать позже, такие как криоксадон.Каждая бутылка может содержать 30 ед. , и может выплеснуть на что-либо. Они могут быть произведены в любых количествах в вашем  ''ChemMaster''&amp;quot;е, так что можете сходить с ума.&lt;br /&gt;
* Термит&lt;br /&gt;
* Кислоты&lt;br /&gt;
* Cryoxadone&lt;br /&gt;
* Space cleaner&lt;br /&gt;
* Лекарства основанные на прикосновении&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tips==&lt;br /&gt;
* The effects of chloral don't work if you drink coffee beforehand. You'll still take damage if the dose was high enough but you don't get knocked out. Anti-toxin completely negates chloral, however.&lt;br /&gt;
* The effects of different chemicals stack, meaning if you slap someone with a 50% silver sulf 50% synthflesh patch they'll heal almost twice as fast, add a bit of omnizine to other chemicals and it’s no longer as useless.&lt;br /&gt;
* Foam and smoke carry reagents. Foam will continuously apply the reagent's touch effect, while smoke will cause repeated ingestion. One can release a synthflesh foam grenade to heal someone from critical to full health almost instantly, or use a fluorosulfuric smoke grenade to make everyone's stuff melt off and deal absolutely &amp;lt;i&amp;gt;insane&amp;lt;/i&amp;gt; amounts of damage.&lt;br /&gt;
* Grenades are great for everything. Experiment!&lt;br /&gt;
* You can load a spray bottle with synthflesh to have a portable damage healer wherever you go.&lt;br /&gt;
* If you go to the chef at round start and grab a heated donk pocket, and then to the chaplain for some holy water (bring a beaker), you now have the stuff to make Strange Reagent, which can literally bring people back from the dead. Laugh at the geneticists as they space themselves after becoming effectively useless. Also, this strange reagent can be diluted with other reagents. It only requires 0.4u of strange reagent to revive someone.&lt;br /&gt;
* Strange Reagent can only revive someone with less than 100 brute and 100 burn damage. This does not stack; 99 brute and 99 burn means they can still be revived.&lt;br /&gt;
* Touch-based medicines still work on the dead. Combine a synthflesh grenade with strange reagent injections to bring back a group of people killed by that faggot [[traitor]] that's rampaging with an esword.&lt;br /&gt;
* You don't need a grenade for foam. You can have fluorosurfactant in a beaker and a bottle of equal water. Combine the two to produce grenadeless foam.&lt;br /&gt;
* Medbay lobby looking like a chainsaw massacre? Let loose some space cleaner foam and watch as medical bay is &amp;lt;i&amp;gt;magically cleaned&amp;lt;/i&amp;gt; and the [[janitor]] infuriated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist&amp;diff=18756</id>
		<title>Chemist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist&amp;diff=18756"/>
		<updated>2015-11-06T06:35:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Если вы хотите быть на высоте */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchem.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Medbay, Chemistry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Смешивать химикаты и делать препараты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Medicine]], [[Guide to Сhemistry]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Чтобы восстановить здоровье необходимо смешать любые два из следующих ингредиентов: болотный тростник, виквит и канифоль. При правильном приготовлении побочных эффектов не наблюдается. Простое снадобье для снятия усталости - смешать скрибовое-желе и скаттл. Чтобы снадобье было сильнее, вместо желе используйте мясо гончей. Однако, мясо придает смеси отвратительный вкус. Покупатели обычно предпочитают вкусные снадобья более эффективным.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Алхимический рецепт с одной из отдаленных планет'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Chemistry.png|280px|right|thumb|Место где происходят самые правдоподобные химические реакции]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Долг зовет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас, как у химика, есть несколько обязанностей. Давайте разберем их.&lt;br /&gt;
* Снабжать врачей и генетиков лекарствами по их первому требованию. Лучше, конечно, заранее приготовить несколько баночек, чтобы вы не метались по лаборатории в случае ЧП. Что вам понадобится? Если врачей мало - сварите криоксадон, крио будет работать без передыха. Если есть генетики - то варите алкизин и риталин, иначе напора падающих и ругающихся клонированных на ваш кабинет не избежать.&lt;br /&gt;
* Наливать ученым, и иногда роботехникам в колбы серную кислоту, она им требуется для травления плат. Ни в коем случае не отдавайте им свои большие колбы, никогда не вернут, пусть приходят со свей тарой.&lt;br /&gt;
* Выдавать ботаникам мутаген и аммиак, вы же хотите есть вкусную морковку у повара?&lt;br /&gt;
* Заполнять разбрызгиватель уборщика Спейс Клинером, во имя чистоты станции.&lt;br /&gt;
* Наливать клоуну Спейс Луб. Ну, это ваш долг.&lt;br /&gt;
* Все остальное. Ассистент, просящий бикардинчику после драки, ХоС, требующий синаптизин, варден, выпрашивающий трик для химимплантов - каждая смена уникальна!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наука! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, химия - тоже наука, и пусть вам не выдали доступ в научный отдел, и ваша зарплата на порядок ниже этих тунеядцев с фиолетовом, вы можете экспериментировать! Обычно эксперименты начинаются со смесей для быстрого выведения из критического состояния. Идеал данной смеси - когда вам не нужен даже анализатор, вы просто колите одно и тоже замороженным, расстрелянным и избитым.&lt;br /&gt;
Извечная тема спора химиков - боевой коктейль. Смесь, которая превращает вас в универсального солдата, дает вам скорость и силу. Не забывайте добавлять в нее лечащие компоненты.&lt;br /&gt;
А дальше химик открывает для себя гранаты с дымом, и тут он пропадает для мира. Ведь граната с дымом - это быстрое введение любых веществ всем в зоне поражения - а это приличных размеров отсек.&lt;br /&gt;
Помните, что для увеличения поражающей способности гранат вы можете выпросить у ученых корпус большой гранаты, в которую влезает намного больше веществ.&lt;br /&gt;
И еще, когда вам все это наскучит: до нас дошли слухи об отдаленных станциях, где гениальные химики создают смеси, которые позволяют находиться в космосе без специальных приспособлений. Все эти смеси связаны общим именем, они названы в честь ученого, который первый массово их использовал, и, может быть даже открыл. Запомните это название: &amp;lt;i&amp;gt;Хаусин&amp;lt;/i&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Делайте всё правильно ==&lt;br /&gt;
Химики очень подозрительные личности. У них есть все средства в мире чтобы уничтожить его в перерыве между ужасными и бесчеловечными убийствами. И самый лёгкий способ избежать подозрений (если вы конечно делаете что либо подозрительное)- это представить себя в лучшем свете и быть полезным станции в начале игры. И любой инцидент спишут на вашего коллегу, если он у вас конечно же есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструменты торговли ===&lt;br /&gt;
* [[Chem Dispenser]] переводит электроэнергию в различные химические элементы , благодаря &amp;lt;s&amp;gt;магии&amp;lt;/s&amp;gt; науке. Это один из самых незаменимых приборов на станции, сохраните его даже ценой ценой своей жизни.&lt;br /&gt;
* [[ChemMaster 3000]] может магическим образом отделять одни вещества от других, и имеет неограниченный запас пилюль/повязок (по 50 единиц вместимости) и бутылочек ( по 30 ед.).&lt;br /&gt;
* [[Reagent Grinder]] такой же блендер как и у Повара. Может извлекать реагенты из вещей принесённых Шахтёрами, Поварами, и Ботаниками.&lt;br /&gt;
* [[Chemical Heater]] нужен для создания многих рецептов требующих высокие температуры.&lt;br /&gt;
* Внутри шкафчика севернее вас вы найдёте коробку с банками для пилюль .На столе южнее лежит маркировщик. Используйте их для более удобного и эффективного хранения и распространения пилюль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Будь полезным ===&lt;br /&gt;
==== Начало раунда ====&lt;br /&gt;
'''Если кто-то приходит и просит у вас что-либо обслужите его первым.Никто не любит стоять в очереди. Если вы почти изготовили что-то необходимое вашему клиенту проинформируйте его о готовности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для [[Roboticist|Роботехник]]ов и [[Scientist|РнД]]:&lt;br /&gt;
** Наполните большую банку 100 ед. серной кислоты, отдайте им и повторите снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для всей команды и особенно для [[Medical Doctor|Доктор]]ов:&lt;br /&gt;
** Сделайте [[Guide to Сhemistry/tg|кровоостанавливающий порошок ,сульфадиазин серебра, синтезированную плоть, и активированный уголь]].Наркотики как salbutmol и адреналин полезны, но ненужны .&lt;br /&gt;
** Положите на передний стол или в хим. хранилище под вашей лабораторией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пилюли/повязки для раненых:&lt;br /&gt;
*** Кровоостанавливающий порошок (Aluminum, Hydrogen, Oxygen, Sulfuric Acid - лечит физ. повреждения)&lt;br /&gt;
*** Сульфадиазин серебра (Ammonia, Silver, Sulfur, Oxygen, Chlorine - лечит ожоги)&lt;br /&gt;
*** Синтезированная плоть (Styptic Powder, Carbon, Blood - лечит физ. повреждения и ожоги)&lt;br /&gt;
*** Активированный уголь (Ash and Table Salt - от интоксикации)&lt;br /&gt;
*** Сальбутамол (Salicylic Acid, Lithium, Bromine, Ammonia, Aluminum - лечит удушье)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для [[Atmospheric Technician|Атмосферников]] и [[Station Engineer|Инженеров]] припасено то что поможет быстро заделать обшивку станции:&lt;br /&gt;
** Сделайте 30 ед. вспенивателя и фторсульфоновая кислоты, разлейте по 10 ед. в 3 банки&lt;br /&gt;
** Сделайте 90 ед. железа, разлейте по 30 ед. в 3 другие банки.&lt;br /&gt;
** поместите банку вспениватель + кислота и одну банку железа в гранату, это граната с железной пеной, если вы сделали всё правильно у вас должно получиться 3 таких гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Если вы хотите быть на высоте ====&lt;br /&gt;
* [[Botanist|Ботаники]] будут восхищаться вами если достанете им мутагена для мутаций растений. Так же они могут использовать диэтиламин как удобрение, [[Guide_to_Сhemistry/tg#Fluorosulfuric Acid|фтороносерную кислоту]] как эффективный способ уничтожения растений, пипетку для точных мутаций и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Cleaner|чистящее средство]] для очистки места от растворённых растений.&lt;br /&gt;
*  [[Virologist|Вирусологи]] будут ждать от вас [[Guide_to_Сhemistry/tg#Unstable_Mutagen|мутагена]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synaptizine|синаптизина]] для создания новых вирусов.&lt;br /&gt;
* [[Geneticist|Генетики]] могут извлечь выгоду от запаса [[Guide_to_Сhemistry/tg#Potassium_Iodide|йодия калия]] или таблеток [[[[Guide_to_Сhemistry/tg#Charcoal|активированного угля]] для лечения высокой радиации у себя и своих подопытных.&lt;br /&gt;
*  [[Janitor|Уборщики]] могут попросить вас заправить их пульверизатор с [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Cleaner|чистящим средством]], особенно если вирусолог заразил весь экипаж и вокруг много блевотины.&lt;br /&gt;
* Можете помочь [[Chef|Повару]] таким способом: серная кислота для соевого соуса.&lt;br /&gt;
* [[Bartender|Бармен]] может попросить химикатов для коктейлей. Но учтите, что бармен может попросить ядохимикат, и лучше ему его не давать. &lt;br /&gt;
* [[Warden|Смотритель]] захочет препаратов для имплантирования арестантам, чтобы те не сопротивлялись.&lt;br /&gt;
* Измельчите еду, для того, чтобы сделать таблетки с питательными веществами, затем усмехнитесь над [[Chef|Поваром]]. &lt;br /&gt;
* В момент побега [[Terminology#Hulk|Халка]] из генетики возьмите шприц с мутадоном и хлоралгидратом, зарядите в шприцемет и попадите в него. Ему станет грустно.&lt;br /&gt;
* Если [[AI|ИИ]] свихнулся или на станции улей [[Alien|ксеноморфов]], вас могут попросить [[Guide_to_Сhemistry/tg#Thermite|термит]], с помощью которого можно прожечь укрепленные или органические стены.&lt;br /&gt;
* Включите сканер содержимого на вашем [[PDA|КПК]] и проверьте еду с напитками в баре и кухне на яд. Так же, это можно использовать на людях, чтобы проверить чем они отравились.&lt;br /&gt;
* Вы, все таки, относитесь к [[Medical Doctor|врачам]], когда они отсутствуют - берите анализатор здоровья и начните помогать пациентам.&lt;br /&gt;
* Если вам СОВСЕМ нечего делать, создайте лекарственные таблетки и пластыри, поместите их на прилавок медбея.&lt;br /&gt;
* [[Clown|Клоун]] обязательно попросит [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_lube|смазку]]. Смейтесь ему в лицо и не давайте ему ее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arming thyself ===&lt;br /&gt;
* Grab the syringe gun on the table west of the Medbay doors before the Medical Doctors get it. They really can't do jack with it, while it's a valuable weapon in your hands when filled with chloral hydrate or worse. If you fail, you can try and hang out by Medical Storage to slip in and grab the second one.&lt;br /&gt;
* Later in the round, if you've been nice to R&amp;amp;D, and R&amp;amp;D are competent, they might give you a rapid syringe gun which can hold six syringes if you ask them for it.&lt;br /&gt;
* A space cleaner spray bottle can be used as a ghetto flamethrower with chlorine trifluoride.&lt;br /&gt;
* You have all the tools you need to make grenades. See below.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CHEM 101===&lt;br /&gt;
See the [[Guide to chemistry]] for a list of some of the possible mixtures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Grenades}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grenades===&lt;br /&gt;
As a chemist, you are pretty much the only person with access to grenade materials. You can fit two beakers worth of ANY COMBINATION of lab-juice you have created, a staggering 100 units, into any one grenade assembly. You can take out the containers by clicking on the grenade in your hand, but the containers are expended (obviously) when the grenade is used. It is possible to use medicine, water, or more devious items into a grenade. The mix and matching of different chemical formulas may not always go as planned, but what's science without experimentation?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keep in mind, making grenades that harm others will get you [[robust]]ed in the least, and possibly jobbanned if you are not an antagonist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Building Grenades 101====&lt;br /&gt;
#Grab a cable coil from the desk, or make an assembly from stock parts&lt;br /&gt;
#Wire the grenade casing by hitting it with the triggering mechanism&lt;br /&gt;
#Stuff the unsecured grenade full of chemistry containers (bottles/beakers).  It holds up to two of them.&lt;br /&gt;
#Screwdriver shut, you can also use the screwdriver to tweak the timer.&lt;br /&gt;
#Activate the grenade in your hand to prime it if wired, or use the other method&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For reactions that go off when mixed, you want them separated into two bottles.  For more on chemical reactions, see the [[Guide to chemistry]].  See also [[grenade]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pills and Patches===&lt;br /&gt;
Pills are a great way to give large amount of medicine at once, if you are going to make medicine that will be single serve, make it pill form. Each pill can hold 50 units of material at one time, and up to seven can be stored in a pill bottle! They are even small enough to store in your pockets. Patches are similar to pills, but work in a touch-based way rather than ingestion. Things like synthflesh and styptic powder only work in patches and will only damage the user if put into pills.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Chemicals to put into pills ====&lt;br /&gt;
* Epinephrine for stabilizing the critically injured&lt;br /&gt;
* Charcoal to treat toxin damage&lt;br /&gt;
* Syptic Powder to treat brute damage&lt;br /&gt;
* Silver Sulfadiazine to treat burn damage&lt;br /&gt;
* Mannitol treats brain damage&lt;br /&gt;
* Oculine treats physical eye damage&lt;br /&gt;
* Synaptizine lowers the duration of stuns, but causes toxin damage.&lt;br /&gt;
* A mixture of leporazine and salbutamol will allow a person to survive longer in space without a suit&lt;br /&gt;
* Don't only make synthflesh, or people will hate you. While it heals all damage types, isn't very useful on its own. It can be helpful when mixed with other drugs, however.&lt;br /&gt;
* 1 unit pills of mutadone remove all genetic defects and superpowers like a clean SE injector, useful for the recently cloned, or if high levels of radiation occur near the station&lt;br /&gt;
* If the cure for a disease spreading around the station is something you can produce, then make pills of it! If the virologist comes through with vaccine, 0.4u pills of it are enough to cure and immunize people.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bottles(Бутыльки)===&lt;br /&gt;
Бутылочки нужны для содержания веществ не являющихся лекарствами, такими как кислоты, или лекарств которые вы планируете использовать позже, такие как криоксадон.Каждая бутылка может содержать 30 ед. , и может выплеснуть на что-либо. Они могут быть произведены в любых количествах в вашем  ''ChemMaster''&amp;quot;е, так что можете сходить с ума.&lt;br /&gt;
* Термит&lt;br /&gt;
* Кислоты&lt;br /&gt;
* Cryoxadone&lt;br /&gt;
* Space cleaner&lt;br /&gt;
* Лекарства основанные на прикосновении&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tips==&lt;br /&gt;
* The effects of chloral don't work if you drink coffee beforehand. You'll still take damage if the dose was high enough but you don't get knocked out. Anti-toxin completely negates chloral, however.&lt;br /&gt;
* The effects of different chemicals stack, meaning if you slap someone with a 50% silver sulf 50% synthflesh patch they'll heal almost twice as fast, add a bit of omnizine to other chemicals and it’s no longer as useless.&lt;br /&gt;
* Foam and smoke carry reagents. Foam will continuously apply the reagent's touch effect, while smoke will cause repeated ingestion. One can release a synthflesh foam grenade to heal someone from critical to full health almost instantly, or use a fluorosulfuric smoke grenade to make everyone's stuff melt off and deal absolutely &amp;lt;i&amp;gt;insane&amp;lt;/i&amp;gt; amounts of damage.&lt;br /&gt;
* Grenades are great for everything. Experiment!&lt;br /&gt;
* You can load a spray bottle with synthflesh to have a portable damage healer wherever you go.&lt;br /&gt;
* If you go to the chef at round start and grab a heated donk pocket, and then to the chaplain for some holy water (bring a beaker), you now have the stuff to make Strange Reagent, which can literally bring people back from the dead. Laugh at the geneticists as they space themselves after becoming effectively useless. Also, this strange reagent can be diluted with other reagents. It only requires 0.4u of strange reagent to revive someone.&lt;br /&gt;
* Strange Reagent can only revive someone with less than 100 brute and 100 burn damage. This does not stack; 99 brute and 99 burn means they can still be revived.&lt;br /&gt;
* Touch-based medicines still work on the dead. Combine a synthflesh grenade with strange reagent injections to bring back a group of people killed by that faggot [[traitor]] that's rampaging with an esword.&lt;br /&gt;
* You don't need a grenade for foam. You can have fluorosurfactant in a beaker and a bottle of equal water. Combine the two to produce grenadeless foam.&lt;br /&gt;
* Medbay lobby looking like a chainsaw massacre? Let loose some space cleaner foam and watch as medical bay is &amp;lt;i&amp;gt;magically cleaned&amp;lt;/i&amp;gt; and the [[janitor]] infuriated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist&amp;diff=18755</id>
		<title>Chemist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist&amp;diff=18755"/>
		<updated>2015-11-06T06:35:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Если вы хотите быть на высоте */ Добавил ссылки в химиягайд на химикаты&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchem.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Medbay, Chemistry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Смешивать химикаты и делать препараты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Medicine]], [[Guide to Сhemistry]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Чтобы восстановить здоровье необходимо смешать любые два из следующих ингредиентов: болотный тростник, виквит и канифоль. При правильном приготовлении побочных эффектов не наблюдается. Простое снадобье для снятия усталости - смешать скрибовое-желе и скаттл. Чтобы снадобье было сильнее, вместо желе используйте мясо гончей. Однако, мясо придает смеси отвратительный вкус. Покупатели обычно предпочитают вкусные снадобья более эффективным.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Алхимический рецепт с одной из отдаленных планет'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Chemistry.png|280px|right|thumb|Место где происходят самые правдоподобные химические реакции]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Долг зовет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас, как у химика, есть несколько обязанностей. Давайте разберем их.&lt;br /&gt;
* Снабжать врачей и генетиков лекарствами по их первому требованию. Лучше, конечно, заранее приготовить несколько баночек, чтобы вы не метались по лаборатории в случае ЧП. Что вам понадобится? Если врачей мало - сварите криоксадон, крио будет работать без передыха. Если есть генетики - то варите алкизин и риталин, иначе напора падающих и ругающихся клонированных на ваш кабинет не избежать.&lt;br /&gt;
* Наливать ученым, и иногда роботехникам в колбы серную кислоту, она им требуется для травления плат. Ни в коем случае не отдавайте им свои большие колбы, никогда не вернут, пусть приходят со свей тарой.&lt;br /&gt;
* Выдавать ботаникам мутаген и аммиак, вы же хотите есть вкусную морковку у повара?&lt;br /&gt;
* Заполнять разбрызгиватель уборщика Спейс Клинером, во имя чистоты станции.&lt;br /&gt;
* Наливать клоуну Спейс Луб. Ну, это ваш долг.&lt;br /&gt;
* Все остальное. Ассистент, просящий бикардинчику после драки, ХоС, требующий синаптизин, варден, выпрашивающий трик для химимплантов - каждая смена уникальна!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наука! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, химия - тоже наука, и пусть вам не выдали доступ в научный отдел, и ваша зарплата на порядок ниже этих тунеядцев с фиолетовом, вы можете экспериментировать! Обычно эксперименты начинаются со смесей для быстрого выведения из критического состояния. Идеал данной смеси - когда вам не нужен даже анализатор, вы просто колите одно и тоже замороженным, расстрелянным и избитым.&lt;br /&gt;
Извечная тема спора химиков - боевой коктейль. Смесь, которая превращает вас в универсального солдата, дает вам скорость и силу. Не забывайте добавлять в нее лечащие компоненты.&lt;br /&gt;
А дальше химик открывает для себя гранаты с дымом, и тут он пропадает для мира. Ведь граната с дымом - это быстрое введение любых веществ всем в зоне поражения - а это приличных размеров отсек.&lt;br /&gt;
Помните, что для увеличения поражающей способности гранат вы можете выпросить у ученых корпус большой гранаты, в которую влезает намного больше веществ.&lt;br /&gt;
И еще, когда вам все это наскучит: до нас дошли слухи об отдаленных станциях, где гениальные химики создают смеси, которые позволяют находиться в космосе без специальных приспособлений. Все эти смеси связаны общим именем, они названы в честь ученого, который первый массово их использовал, и, может быть даже открыл. Запомните это название: &amp;lt;i&amp;gt;Хаусин&amp;lt;/i&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Делайте всё правильно ==&lt;br /&gt;
Химики очень подозрительные личности. У них есть все средства в мире чтобы уничтожить его в перерыве между ужасными и бесчеловечными убийствами. И самый лёгкий способ избежать подозрений (если вы конечно делаете что либо подозрительное)- это представить себя в лучшем свете и быть полезным станции в начале игры. И любой инцидент спишут на вашего коллегу, если он у вас конечно же есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструменты торговли ===&lt;br /&gt;
* [[Chem Dispenser]] переводит электроэнергию в различные химические элементы , благодаря &amp;lt;s&amp;gt;магии&amp;lt;/s&amp;gt; науке. Это один из самых незаменимых приборов на станции, сохраните его даже ценой ценой своей жизни.&lt;br /&gt;
* [[ChemMaster 3000]] может магическим образом отделять одни вещества от других, и имеет неограниченный запас пилюль/повязок (по 50 единиц вместимости) и бутылочек ( по 30 ед.).&lt;br /&gt;
* [[Reagent Grinder]] такой же блендер как и у Повара. Может извлекать реагенты из вещей принесённых Шахтёрами, Поварами, и Ботаниками.&lt;br /&gt;
* [[Chemical Heater]] нужен для создания многих рецептов требующих высокие температуры.&lt;br /&gt;
* Внутри шкафчика севернее вас вы найдёте коробку с банками для пилюль .На столе южнее лежит маркировщик. Используйте их для более удобного и эффективного хранения и распространения пилюль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Будь полезным ===&lt;br /&gt;
==== Начало раунда ====&lt;br /&gt;
'''Если кто-то приходит и просит у вас что-либо обслужите его первым.Никто не любит стоять в очереди. Если вы почти изготовили что-то необходимое вашему клиенту проинформируйте его о готовности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для [[Roboticist|Роботехник]]ов и [[Scientist|РнД]]:&lt;br /&gt;
** Наполните большую банку 100 ед. серной кислоты, отдайте им и повторите снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для всей команды и особенно для [[Medical Doctor|Доктор]]ов:&lt;br /&gt;
** Сделайте [[Guide to Сhemistry/tg|кровоостанавливающий порошок ,сульфадиазин серебра, синтезированную плоть, и активированный уголь]].Наркотики как salbutmol и адреналин полезны, но ненужны .&lt;br /&gt;
** Положите на передний стол или в хим. хранилище под вашей лабораторией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пилюли/повязки для раненых:&lt;br /&gt;
*** Кровоостанавливающий порошок (Aluminum, Hydrogen, Oxygen, Sulfuric Acid - лечит физ. повреждения)&lt;br /&gt;
*** Сульфадиазин серебра (Ammonia, Silver, Sulfur, Oxygen, Chlorine - лечит ожоги)&lt;br /&gt;
*** Синтезированная плоть (Styptic Powder, Carbon, Blood - лечит физ. повреждения и ожоги)&lt;br /&gt;
*** Активированный уголь (Ash and Table Salt - от интоксикации)&lt;br /&gt;
*** Сальбутамол (Salicylic Acid, Lithium, Bromine, Ammonia, Aluminum - лечит удушье)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для [[Atmospheric Technician|Атмосферников]] и [[Station Engineer|Инженеров]] припасено то что поможет быстро заделать обшивку станции:&lt;br /&gt;
** Сделайте 30 ед. вспенивателя и фторсульфоновая кислоты, разлейте по 10 ед. в 3 банки&lt;br /&gt;
** Сделайте 90 ед. железа, разлейте по 30 ед. в 3 другие банки.&lt;br /&gt;
** поместите банку вспениватель + кислота и одну банку железа в гранату, это граната с железной пеной, если вы сделали всё правильно у вас должно получиться 3 таких гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Если вы хотите быть на высоте ====&lt;br /&gt;
* [[Botanist|Ботаники]] будут восхищаться вами если достанете им мутагена для мутаций растений. Так же они могут использовать диэтиламин как удобрение, [[Guide_to_Сhemistry/tg#Fluorosulfuric Acid|фтороносерную кислоту] как эффективный способ уничтожения растений, пипетку для точных мутаций и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Cleaner|чистящее средство]] для очистки места от растворённых растений.&lt;br /&gt;
*  [[Virologist|Вирусологи]] будут ждать от вас [[Guide_to_Сhemistry/tg#Unstable_Mutagen|мутагена]] и [[Guide_to_Сhemistry/tg#Synaptizine|синаптизина]] для создания новых вирусов.&lt;br /&gt;
* [[Geneticist|Генетики]] могут извлечь выгоду от запаса [[Guide_to_Сhemistry/tg#Potassium_Iodide|йодия калия]] или таблеток [[[[Guide_to_Сhemistry/tg#Charcoal|активированного угля]] для лечения высокой радиации у себя и своих подопытных.&lt;br /&gt;
*  [[Janitor|Уборщики]] могут попросить вас заправить их пульверизатор с [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_Cleaner|чистящим средством]], особенно если вирусолог заразил весь экипаж и вокруг много блевотины.&lt;br /&gt;
* Можете помочь [[Chef|Повару]] таким способом: серная кислота для соевого соуса.&lt;br /&gt;
* [[Bartender|Бармен]] может попросить химикатов для коктейлей. Но учтите, что бармен может попросить ядохимикат, и лучше ему его не давать. &lt;br /&gt;
* [[Warden|Смотритель]] захочет препаратов для имплантирования арестантам, чтобы те не сопротивлялись.&lt;br /&gt;
* Измельчите еду, для того, чтобы сделать таблетки с питательными веществами, затем усмехнитесь над [[Chef|Поваром]]. &lt;br /&gt;
* В момент побега [[Terminology#Hulk|Халка]] из генетики возьмите шприц с мутадоном и хлоралгидратом, зарядите в шприцемет и попадите в него. Ему станет грустно.&lt;br /&gt;
* Если [[AI|ИИ]] свихнулся или на станции улей [[Alien|ксеноморфов]], вас могут попросить [[Guide_to_Сhemistry/tg#Thermite|термит]], с помощью которого можно прожечь укрепленные или органические стены.&lt;br /&gt;
* Включите сканер содержимого на вашем [[PDA|КПК]] и проверьте еду с напитками в баре и кухне на яд. Так же, это можно использовать на людях, чтобы проверить чем они отравились.&lt;br /&gt;
* Вы, все таки, относитесь к [[Medical Doctor|врачам]], когда они отсутствуют - берите анализатор здоровья и начните помогать пациентам.&lt;br /&gt;
* Если вам СОВСЕМ нечего делать, создайте лекарственные таблетки и пластыри, поместите их на прилавок медбея.&lt;br /&gt;
* [[Clown|Клоун]] обязательно попросит [[Guide_to_Сhemistry/tg#Space_lube|смазку]]. Смейтесь ему в лицо и не давайте ему ее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arming thyself ===&lt;br /&gt;
* Grab the syringe gun on the table west of the Medbay doors before the Medical Doctors get it. They really can't do jack with it, while it's a valuable weapon in your hands when filled with chloral hydrate or worse. If you fail, you can try and hang out by Medical Storage to slip in and grab the second one.&lt;br /&gt;
* Later in the round, if you've been nice to R&amp;amp;D, and R&amp;amp;D are competent, they might give you a rapid syringe gun which can hold six syringes if you ask them for it.&lt;br /&gt;
* A space cleaner spray bottle can be used as a ghetto flamethrower with chlorine trifluoride.&lt;br /&gt;
* You have all the tools you need to make grenades. See below.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CHEM 101===&lt;br /&gt;
See the [[Guide to chemistry]] for a list of some of the possible mixtures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Grenades}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grenades===&lt;br /&gt;
As a chemist, you are pretty much the only person with access to grenade materials. You can fit two beakers worth of ANY COMBINATION of lab-juice you have created, a staggering 100 units, into any one grenade assembly. You can take out the containers by clicking on the grenade in your hand, but the containers are expended (obviously) when the grenade is used. It is possible to use medicine, water, or more devious items into a grenade. The mix and matching of different chemical formulas may not always go as planned, but what's science without experimentation?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keep in mind, making grenades that harm others will get you [[robust]]ed in the least, and possibly jobbanned if you are not an antagonist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Building Grenades 101====&lt;br /&gt;
#Grab a cable coil from the desk, or make an assembly from stock parts&lt;br /&gt;
#Wire the grenade casing by hitting it with the triggering mechanism&lt;br /&gt;
#Stuff the unsecured grenade full of chemistry containers (bottles/beakers).  It holds up to two of them.&lt;br /&gt;
#Screwdriver shut, you can also use the screwdriver to tweak the timer.&lt;br /&gt;
#Activate the grenade in your hand to prime it if wired, or use the other method&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For reactions that go off when mixed, you want them separated into two bottles.  For more on chemical reactions, see the [[Guide to chemistry]].  See also [[grenade]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pills and Patches===&lt;br /&gt;
Pills are a great way to give large amount of medicine at once, if you are going to make medicine that will be single serve, make it pill form. Each pill can hold 50 units of material at one time, and up to seven can be stored in a pill bottle! They are even small enough to store in your pockets. Patches are similar to pills, but work in a touch-based way rather than ingestion. Things like synthflesh and styptic powder only work in patches and will only damage the user if put into pills.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Chemicals to put into pills ====&lt;br /&gt;
* Epinephrine for stabilizing the critically injured&lt;br /&gt;
* Charcoal to treat toxin damage&lt;br /&gt;
* Syptic Powder to treat brute damage&lt;br /&gt;
* Silver Sulfadiazine to treat burn damage&lt;br /&gt;
* Mannitol treats brain damage&lt;br /&gt;
* Oculine treats physical eye damage&lt;br /&gt;
* Synaptizine lowers the duration of stuns, but causes toxin damage.&lt;br /&gt;
* A mixture of leporazine and salbutamol will allow a person to survive longer in space without a suit&lt;br /&gt;
* Don't only make synthflesh, or people will hate you. While it heals all damage types, isn't very useful on its own. It can be helpful when mixed with other drugs, however.&lt;br /&gt;
* 1 unit pills of mutadone remove all genetic defects and superpowers like a clean SE injector, useful for the recently cloned, or if high levels of radiation occur near the station&lt;br /&gt;
* If the cure for a disease spreading around the station is something you can produce, then make pills of it! If the virologist comes through with vaccine, 0.4u pills of it are enough to cure and immunize people.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bottles(Бутыльки)===&lt;br /&gt;
Бутылочки нужны для содержания веществ не являющихся лекарствами, такими как кислоты, или лекарств которые вы планируете использовать позже, такие как криоксадон.Каждая бутылка может содержать 30 ед. , и может выплеснуть на что-либо. Они могут быть произведены в любых количествах в вашем  ''ChemMaster''&amp;quot;е, так что можете сходить с ума.&lt;br /&gt;
* Термит&lt;br /&gt;
* Кислоты&lt;br /&gt;
* Cryoxadone&lt;br /&gt;
* Space cleaner&lt;br /&gt;
* Лекарства основанные на прикосновении&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tips==&lt;br /&gt;
* The effects of chloral don't work if you drink coffee beforehand. You'll still take damage if the dose was high enough but you don't get knocked out. Anti-toxin completely negates chloral, however.&lt;br /&gt;
* The effects of different chemicals stack, meaning if you slap someone with a 50% silver sulf 50% synthflesh patch they'll heal almost twice as fast, add a bit of omnizine to other chemicals and it’s no longer as useless.&lt;br /&gt;
* Foam and smoke carry reagents. Foam will continuously apply the reagent's touch effect, while smoke will cause repeated ingestion. One can release a synthflesh foam grenade to heal someone from critical to full health almost instantly, or use a fluorosulfuric smoke grenade to make everyone's stuff melt off and deal absolutely &amp;lt;i&amp;gt;insane&amp;lt;/i&amp;gt; amounts of damage.&lt;br /&gt;
* Grenades are great for everything. Experiment!&lt;br /&gt;
* You can load a spray bottle with synthflesh to have a portable damage healer wherever you go.&lt;br /&gt;
* If you go to the chef at round start and grab a heated donk pocket, and then to the chaplain for some holy water (bring a beaker), you now have the stuff to make Strange Reagent, which can literally bring people back from the dead. Laugh at the geneticists as they space themselves after becoming effectively useless. Also, this strange reagent can be diluted with other reagents. It only requires 0.4u of strange reagent to revive someone.&lt;br /&gt;
* Strange Reagent can only revive someone with less than 100 brute and 100 burn damage. This does not stack; 99 brute and 99 burn means they can still be revived.&lt;br /&gt;
* Touch-based medicines still work on the dead. Combine a synthflesh grenade with strange reagent injections to bring back a group of people killed by that faggot [[traitor]] that's rampaging with an esword.&lt;br /&gt;
* You don't need a grenade for foam. You can have fluorosurfactant in a beaker and a bottle of equal water. Combine the two to produce grenadeless foam.&lt;br /&gt;
* Medbay lobby looking like a chainsaw massacre? Let loose some space cleaner foam and watch as medical bay is &amp;lt;i&amp;gt;magically cleaned&amp;lt;/i&amp;gt; and the [[janitor]] infuriated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist&amp;diff=18754</id>
		<title>Chemist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist&amp;diff=18754"/>
		<updated>2015-11-06T06:10:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Если вы хотите быть на высоте */ Доперевел советы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchem.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Medbay, Chemistry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Смешивать химикаты и делать препараты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Medicine]], [[Guide to Сhemistry]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Чтобы восстановить здоровье необходимо смешать любые два из следующих ингредиентов: болотный тростник, виквит и канифоль. При правильном приготовлении побочных эффектов не наблюдается. Простое снадобье для снятия усталости - смешать скрибовое-желе и скаттл. Чтобы снадобье было сильнее, вместо желе используйте мясо гончей. Однако, мясо придает смеси отвратительный вкус. Покупатели обычно предпочитают вкусные снадобья более эффективным.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Алхимический рецепт с одной из отдаленных планет'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Chemistry.png|280px|right|thumb|Место где происходят самые правдоподобные химические реакции]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Долг зовет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас, как у химика, есть несколько обязанностей. Давайте разберем их.&lt;br /&gt;
* Снабжать врачей и генетиков лекарствами по их первому требованию. Лучше, конечно, заранее приготовить несколько баночек, чтобы вы не метались по лаборатории в случае ЧП. Что вам понадобится? Если врачей мало - сварите криоксадон, крио будет работать без передыха. Если есть генетики - то варите алкизин и риталин, иначе напора падающих и ругающихся клонированных на ваш кабинет не избежать.&lt;br /&gt;
* Наливать ученым, и иногда роботехникам в колбы серную кислоту, она им требуется для травления плат. Ни в коем случае не отдавайте им свои большие колбы, никогда не вернут, пусть приходят со свей тарой.&lt;br /&gt;
* Выдавать ботаникам мутаген и аммиак, вы же хотите есть вкусную морковку у повара?&lt;br /&gt;
* Заполнять разбрызгиватель уборщика Спейс Клинером, во имя чистоты станции.&lt;br /&gt;
* Наливать клоуну Спейс Луб. Ну, это ваш долг.&lt;br /&gt;
* Все остальное. Ассистент, просящий бикардинчику после драки, ХоС, требующий синаптизин, варден, выпрашивающий трик для химимплантов - каждая смена уникальна!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наука! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, химия - тоже наука, и пусть вам не выдали доступ в научный отдел, и ваша зарплата на порядок ниже этих тунеядцев с фиолетовом, вы можете экспериментировать! Обычно эксперименты начинаются со смесей для быстрого выведения из критического состояния. Идеал данной смеси - когда вам не нужен даже анализатор, вы просто колите одно и тоже замороженным, расстрелянным и избитым.&lt;br /&gt;
Извечная тема спора химиков - боевой коктейль. Смесь, которая превращает вас в универсального солдата, дает вам скорость и силу. Не забывайте добавлять в нее лечащие компоненты.&lt;br /&gt;
А дальше химик открывает для себя гранаты с дымом, и тут он пропадает для мира. Ведь граната с дымом - это быстрое введение любых веществ всем в зоне поражения - а это приличных размеров отсек.&lt;br /&gt;
Помните, что для увеличения поражающей способности гранат вы можете выпросить у ученых корпус большой гранаты, в которую влезает намного больше веществ.&lt;br /&gt;
И еще, когда вам все это наскучит: до нас дошли слухи об отдаленных станциях, где гениальные химики создают смеси, которые позволяют находиться в космосе без специальных приспособлений. Все эти смеси связаны общим именем, они названы в честь ученого, который первый массово их использовал, и, может быть даже открыл. Запомните это название: &amp;lt;i&amp;gt;Хаусин&amp;lt;/i&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Делайте всё правильно ==&lt;br /&gt;
Химики очень подозрительные личности. У них есть все средства в мире чтобы уничтожить его в перерыве между ужасными и бесчеловечными убийствами. И самый лёгкий способ избежать подозрений (если вы конечно делаете что либо подозрительное)- это представить себя в лучшем свете и быть полезным станции в начале игры. И любой инцидент спишут на вашего коллегу, если он у вас конечно же есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструменты торговли ===&lt;br /&gt;
* [[Chem Dispenser]] переводит электроэнергию в различные химические элементы , благодаря &amp;lt;s&amp;gt;магии&amp;lt;/s&amp;gt; науке. Это один из самых незаменимых приборов на станции, сохраните его даже ценой ценой своей жизни.&lt;br /&gt;
* [[ChemMaster 3000]] может магическим образом отделять одни вещества от других, и имеет неограниченный запас пилюль/повязок (по 50 единиц вместимости) и бутылочек ( по 30 ед.).&lt;br /&gt;
* [[Reagent Grinder]] такой же блендер как и у Повара. Может извлекать реагенты из вещей принесённых Шахтёрами, Поварами, и Ботаниками.&lt;br /&gt;
* [[Chemical Heater]] нужен для создания многих рецептов требующих высокие температуры.&lt;br /&gt;
* Внутри шкафчика севернее вас вы найдёте коробку с банками для пилюль .На столе южнее лежит маркировщик. Используйте их для более удобного и эффективного хранения и распространения пилюль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Будь полезным ===&lt;br /&gt;
==== Начало раунда ====&lt;br /&gt;
'''Если кто-то приходит и просит у вас что-либо обслужите его первым.Никто не любит стоять в очереди. Если вы почти изготовили что-то необходимое вашему клиенту проинформируйте его о готовности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для [[Roboticist|Роботехник]]ов и [[Scientist|РнД]]:&lt;br /&gt;
** Наполните большую банку 100 ед. серной кислоты, отдайте им и повторите снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для всей команды и особенно для [[Medical Doctor|Доктор]]ов:&lt;br /&gt;
** Сделайте [[Guide to Сhemistry/tg|кровоостанавливающий порошок ,сульфадиазин серебра, синтезированную плоть, и активированный уголь]].Наркотики как salbutmol и адреналин полезны, но ненужны .&lt;br /&gt;
** Положите на передний стол или в хим. хранилище под вашей лабораторией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пилюли/повязки для раненых:&lt;br /&gt;
*** Кровоостанавливающий порошок (Aluminum, Hydrogen, Oxygen, Sulfuric Acid - лечит физ. повреждения)&lt;br /&gt;
*** Сульфадиазин серебра (Ammonia, Silver, Sulfur, Oxygen, Chlorine - лечит ожоги)&lt;br /&gt;
*** Синтезированная плоть (Styptic Powder, Carbon, Blood - лечит физ. повреждения и ожоги)&lt;br /&gt;
*** Активированный уголь (Ash and Table Salt - от интоксикации)&lt;br /&gt;
*** Сальбутамол (Salicylic Acid, Lithium, Bromine, Ammonia, Aluminum - лечит удушье)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для [[Atmospheric Technician|Атмосферников]] и [[Station Engineer|Инженеров]] припасено то что поможет быстро заделать обшивку станции:&lt;br /&gt;
** Сделайте 30 ед. вспенивателя и фторсульфоновая кислоты, разлейте по 10 ед. в 3 банки&lt;br /&gt;
** Сделайте 90 ед. железа, разлейте по 30 ед. в 3 другие банки.&lt;br /&gt;
** поместите банку вспениватель + кислота и одну банку железа в гранату, это граната с железной пеной, если вы сделали всё правильно у вас должно получиться 3 таких гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Если вы хотите быть на высоте ====&lt;br /&gt;
* [[Botanist|Ботаники]] будут восхищаться вами если достанете им мутагена для мутаций растений. Так же они могут использовать диэтиламин как удобрение, fluorosulfuric acid как эффективный способ уничтожения растений, пипетку для точных мутаций и space cleaner для отчистки места от растворённых растений.&lt;br /&gt;
*  [[Virologist|Вирусологи]] будут ждать от вас мутагена и синаптизина для создания новых вирусов.&lt;br /&gt;
* [[Geneticist|Генетики]] могут извлечь выгоду от запаса йодида калия или таблеток активированного угля для лечения высокой радиации у себя и своих подопытных, плюс доп. запас анти-токсина от облучения.&lt;br /&gt;
*  [[Janitor|Уборщики]] могут попросить вас заправить их пульверизатор с чистящим средством, особенно если вирусолог заразил весь экипаж и вокруг много блевотины.&lt;br /&gt;
* Можете помочь [[Chef|Повару]] таким способом: серная кислота для соевого соуса.&lt;br /&gt;
* [[Bartender|Бармен]] может попросить химикатов для коктейлей. Но учтите, что бармен может попросить ядохимикат, и лучше ему его не давать. &lt;br /&gt;
* [[Warden|Смотритель]] захочет препаратов для имплантирования арестантам, чтобы те не сопротивлялись.&lt;br /&gt;
* Измельчите еду, для того, чтобы сделать таблетки с питательными веществами, затем усмехнитесь над [[Chef|Поваром]]. &lt;br /&gt;
* В момент побега [[Terminology#Hulk|Халка]] из генетики возьмите шприц с мутадоном и хлоралгидратом, зарядите в шприцемет и попадите в него. Ему станет грустно.&lt;br /&gt;
* Если [[AI|ИИ]] свихнулся или на станции улей [[Alien|ксеноморфов]], вас могут попросить термит, с помощью которого можно прожечь укрепленные или органические стены.&lt;br /&gt;
* Включите сканер содержимого на вашем [[PDA|КПК]] и проверьте еду с напитками в баре и кухне на яд. Так же, это можно использовать на людях, чтобы проверить чем они отравились.&lt;br /&gt;
* Вы, все таки, относитесь к [[Medical Doctor|врачам]], когда они отсутствуют - берите анализатор здоровья и начните помогать пациентам.&lt;br /&gt;
* Если вам СОВСЕМ нечего делать, создайте лекарственные таблетки и пластыри, поместите их на прилавок медбея.&lt;br /&gt;
* [[Clown|Клоун]] обязательно попросит смазку. Смейтесь ему в лицо и не давайте ему ее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arming thyself ===&lt;br /&gt;
* Grab the syringe gun on the table west of the Medbay doors before the Medical Doctors get it. They really can't do jack with it, while it's a valuable weapon in your hands when filled with chloral hydrate or worse. If you fail, you can try and hang out by Medical Storage to slip in and grab the second one.&lt;br /&gt;
* Later in the round, if you've been nice to R&amp;amp;D, and R&amp;amp;D are competent, they might give you a rapid syringe gun which can hold six syringes if you ask them for it.&lt;br /&gt;
* A space cleaner spray bottle can be used as a ghetto flamethrower with chlorine trifluoride.&lt;br /&gt;
* You have all the tools you need to make grenades. See below.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CHEM 101===&lt;br /&gt;
See the [[Guide to chemistry]] for a list of some of the possible mixtures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Grenades}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grenades===&lt;br /&gt;
As a chemist, you are pretty much the only person with access to grenade materials. You can fit two beakers worth of ANY COMBINATION of lab-juice you have created, a staggering 100 units, into any one grenade assembly. You can take out the containers by clicking on the grenade in your hand, but the containers are expended (obviously) when the grenade is used. It is possible to use medicine, water, or more devious items into a grenade. The mix and matching of different chemical formulas may not always go as planned, but what's science without experimentation?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keep in mind, making grenades that harm others will get you [[robust]]ed in the least, and possibly jobbanned if you are not an antagonist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Building Grenades 101====&lt;br /&gt;
#Grab a cable coil from the desk, or make an assembly from stock parts&lt;br /&gt;
#Wire the grenade casing by hitting it with the triggering mechanism&lt;br /&gt;
#Stuff the unsecured grenade full of chemistry containers (bottles/beakers).  It holds up to two of them.&lt;br /&gt;
#Screwdriver shut, you can also use the screwdriver to tweak the timer.&lt;br /&gt;
#Activate the grenade in your hand to prime it if wired, or use the other method&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For reactions that go off when mixed, you want them separated into two bottles.  For more on chemical reactions, see the [[Guide to chemistry]].  See also [[grenade]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pills and Patches===&lt;br /&gt;
Pills are a great way to give large amount of medicine at once, if you are going to make medicine that will be single serve, make it pill form. Each pill can hold 50 units of material at one time, and up to seven can be stored in a pill bottle! They are even small enough to store in your pockets. Patches are similar to pills, but work in a touch-based way rather than ingestion. Things like synthflesh and styptic powder only work in patches and will only damage the user if put into pills.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Chemicals to put into pills ====&lt;br /&gt;
* Epinephrine for stabilizing the critically injured&lt;br /&gt;
* Charcoal to treat toxin damage&lt;br /&gt;
* Syptic Powder to treat brute damage&lt;br /&gt;
* Silver Sulfadiazine to treat burn damage&lt;br /&gt;
* Mannitol treats brain damage&lt;br /&gt;
* Oculine treats physical eye damage&lt;br /&gt;
* Synaptizine lowers the duration of stuns, but causes toxin damage.&lt;br /&gt;
* A mixture of leporazine and salbutamol will allow a person to survive longer in space without a suit&lt;br /&gt;
* Don't only make synthflesh, or people will hate you. While it heals all damage types, isn't very useful on its own. It can be helpful when mixed with other drugs, however.&lt;br /&gt;
* 1 unit pills of mutadone remove all genetic defects and superpowers like a clean SE injector, useful for the recently cloned, or if high levels of radiation occur near the station&lt;br /&gt;
* If the cure for a disease spreading around the station is something you can produce, then make pills of it! If the virologist comes through with vaccine, 0.4u pills of it are enough to cure and immunize people.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bottles(Бутыльки)===&lt;br /&gt;
Бутылочки нужны для содержания веществ не являющихся лекарствами, такими как кислоты, или лекарств которые вы планируете использовать позже, такие как криоксадон.Каждая бутылка может содержать 30 ед. , и может выплеснуть на что-либо. Они могут быть произведены в любых количествах в вашем  ''ChemMaster''&amp;quot;е, так что можете сходить с ума.&lt;br /&gt;
* Термит&lt;br /&gt;
* Кислоты&lt;br /&gt;
* Cryoxadone&lt;br /&gt;
* Space cleaner&lt;br /&gt;
* Лекарства основанные на прикосновении&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tips==&lt;br /&gt;
* The effects of chloral don't work if you drink coffee beforehand. You'll still take damage if the dose was high enough but you don't get knocked out. Anti-toxin completely negates chloral, however.&lt;br /&gt;
* The effects of different chemicals stack, meaning if you slap someone with a 50% silver sulf 50% synthflesh patch they'll heal almost twice as fast, add a bit of omnizine to other chemicals and it’s no longer as useless.&lt;br /&gt;
* Foam and smoke carry reagents. Foam will continuously apply the reagent's touch effect, while smoke will cause repeated ingestion. One can release a synthflesh foam grenade to heal someone from critical to full health almost instantly, or use a fluorosulfuric smoke grenade to make everyone's stuff melt off and deal absolutely &amp;lt;i&amp;gt;insane&amp;lt;/i&amp;gt; amounts of damage.&lt;br /&gt;
* Grenades are great for everything. Experiment!&lt;br /&gt;
* You can load a spray bottle with synthflesh to have a portable damage healer wherever you go.&lt;br /&gt;
* If you go to the chef at round start and grab a heated donk pocket, and then to the chaplain for some holy water (bring a beaker), you now have the stuff to make Strange Reagent, which can literally bring people back from the dead. Laugh at the geneticists as they space themselves after becoming effectively useless. Also, this strange reagent can be diluted with other reagents. It only requires 0.4u of strange reagent to revive someone.&lt;br /&gt;
* Strange Reagent can only revive someone with less than 100 brute and 100 burn damage. This does not stack; 99 brute and 99 burn means they can still be revived.&lt;br /&gt;
* Touch-based medicines still work on the dead. Combine a synthflesh grenade with strange reagent injections to bring back a group of people killed by that faggot [[traitor]] that's rampaging with an esword.&lt;br /&gt;
* You don't need a grenade for foam. You can have fluorosurfactant in a beaker and a bottle of equal water. Combine the two to produce grenadeless foam.&lt;br /&gt;
* Medbay lobby looking like a chainsaw massacre? Let loose some space cleaner foam and watch as medical bay is &amp;lt;i&amp;gt;magically cleaned&amp;lt;/i&amp;gt; and the [[janitor]] infuriated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Medical_Officer&amp;diff=18753</id>
		<title>Chief Medical Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Medical_Officer&amp;diff=18753"/>
		<updated>2015-11-06T05:48:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* COMMUNISM TIME */ Перевел&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcmed.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Medical Officer|Глава медперсонала]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Medbay; Bridge&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Captain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' контроль медицинского персонала&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Руководства:''' [[Chain of Command]], [[Guide to Medicine]], [[Guide to Virology]], [[Guide to Genetics]], [[Chemist|Guide to Drugs]], [[Guide to Surgery]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Мы ведь не знаем, что внутри у щенка и что он чувствует. Может, это тоже притворство.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Исаак Айзимов, &amp;quot;Я Робот&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chief Medical Officer's Office.png|frame|Ваш офис]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [https://www.youtube.com/watch?v=xxPDnCx0Ju0 Доктор Айболит] ==&lt;br /&gt;
Поздравляем! Вы назначены на должность главы всего медицинского персонала станции! Что может быть лучше, чем лечить людей? Правильно, [https://www.youtube.com/watch?v=MfXiBtXNJGo быть начальником тех, кто лечит людей]! А что может быть лучше, чем просто быть начальником тех, кто лечит людей? Правильно, делать это на станции, оборудованной по последнему слову техники, как наша Станция 13. Она абсолютно безопасна для своих обитателей, так что, скорее всего, вся ваша работа будет заключаться в обработке небольших царапин и ожогов. Но и это будет увлекательно в окружении тщательно подобранных исполнительных и доброжелательных работников. Так что ваша смена пройдет абсолютно спокойно. Но все равно следует прочитать должностные инструкции, чтобы было, что рассказать внукам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медицина ==&lt;br /&gt;
'''Статьи по теме:''' [[Guide to Medicine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая количество [[Medical Doctor|высококлассных врачей]], нанимающихся в корпорацию НаноТрасен, скорее всего, ваши обязанности будут заключаться в управлении, а не непосредственной работе с пациентами. Однако, при неудачном стечении обстоятельств (почти всегда) вы должны быть готовы самостоятельно выполнять часть работы ваших подчиненных. Поэтому рекомендуется сразу собрать себе медицинский пояс с самыми необходимыми препаратами. С собой лучше всегда носить анализатор здоровья или переключить свой ПДА в режим анализатора. Также вы должны проконтролировать выполнение следующих пунктов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В начале смены криокамеры должны быть включены и настроены. Часто это значит, что вам придется сделать это самостоятельно, до прибытия прочего персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В любой момент времени в приемной должен сидеть работник. Никому не будет приятно прийти в медотсек с ранением и наткнуться там только на закрытую дверь и несколько собратьев по несчастью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Также всегда должно быть хотя бы два врача, готовых сорваться на выезд. Это добавит благодарных клиентов и, в идеале, лишит генетиков части работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Удостоверьтесь, что рассеянные хирурги не прихватили с собой пару инструментов из операционной. Ситуация, когда человеку нужно срочно вырезать аппендицит, а скальпель непонятно где, может плохо закончиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Этот пункт не обязателен, но работать будет гораздо удобнее, если перед сменой настроить медицинского робота. Наполните его трикордразином и отправьте в приемную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Химия ==&lt;br /&gt;
'''Основная статья:''' [[Chemist|Guide to Chemistry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от врачей, [[Chemist|химики]] часто оказываются в дефиците, так что вам, скорее всего, придется посвятить химии часть своего времени. Так или иначе, нужно следить за запасами базовых медикаментов (инапровалин, келотан, дексалин, анти-токсин) и своевременно их пополнять. Также неплохая идея иметь в запасе трикордразин. В целом, нужно подстраиваться под текущую ситуацию (например, если на станции пожар, не помешает дермалин, а если генетики сильно напортачили – то риеталин). Не помешает и раздать главам баночки с таблетками на случай внештатного происшествия. Помимо вышеперечисленного, химики могут заниматься чем угодно, исключая разве что наркотики или боевые гранаты, но тщательно отобранные сотрудники вряд ли будут делать что-то подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Генетика ==&lt;br /&gt;
'''Статьи по теме:''' [[Guide to Genetics]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Geneticist|Генетики]] подчиняются не только вам, но и [[Research Director|руководителю исследований]]. Скорее всего вам придется использовать этот отдел разве что для лечения генетических заболеваний и мутаций, которые нередко возникают у инженеров из-за работы с сингулярностью. Конечно, генетики также могут и клонировать погибших членов экипажа, но наши квалифицированные медики не дадут никому умереть. Также на случай ЧП рекомендуется хранить записи генов хотя бы самых важных людей на станции (конечно же вас в первую очередь).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Важно! Главный врач занимается координацией лечения пострадавшего персонала. Хоть вас и учили пользоваться генетическими консолями для излечения разнообразных генетических болезней, вам все-равно не стоит пытаться исследовать гены и открывать новые мутации - оставьте это баловство [[Research Director|директору по исследованиям]] и [[Geneticist|генетикам]], а сами займитесь действительно полезной работой.'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вирусология ==&lt;br /&gt;
'''Статьи по теме:''' [[Guide to Virology]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут все просто. Если [[Virologist|вирусологов]] нет – не заморачивайтесь вообще по поводу этого отсека (''хотя регулярные проверки не помешают, ведь пустой отсек на отшибе – удобное место для того, чтобы всяким глупым ассистентам там скрываться от своей работы''). Если вирусологи есть – заходите иногда, проверяйте, что отсек чист, шлюз закрыт, а обезьяны в клетке. В случае, если они просят вашим доступом открыть им ящик с вирусами, убедитесь в их компетентности, попросив изготовить вакцину от гриппа или простуды. Вот и все, что вы должны делать с этим отсеком, кроме случаев эпидемий, конечно, когда вы должны произвести вакцину и распространить ее по станции или проследить чтобы это сделали вирусологи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чистота - залог здоровья ==&lt;br /&gt;
Еще одна важная вещь – поддерживайте в отсеке чистоту. Пол, залитый кровью и блевотиной может послужить развитию ужасных заболеваний или появлению грызунов, насекомых и назойливых инспекторов. Остальные, вероятно, будут слишком заняты, так что проследить за этим придется вам. На наших станциях есть замечательные уборщики, которые всегда готовы помочь вам и отмыть отсек до сияющей белизны. Химики вполне могут изготовить чистящее средство, а в особо запущенных случаях – и чистящую гранату. Так же неплохо с самого начала смены заказать у робототехника одного робота-уборщика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Администрирование ==&lt;br /&gt;
Не стоит забывать, что вы все-таки глава. Поэтому вам нужно участвовать в принятии важных решений относительно станции и собраниях командного состава. Вы, вместе с [[Chief Engineer|главным инженером]] и [[Research Director|директором по исследованиям]], имеете самое низкое звание среди всех глав, но в маловероятной ситуации, что вы единственный из начальства на станции, вам придется взять на себя командование. Также вам придется решать, принимать ли в отдел новых сотрудников (не забывайте устраивать им проверки), ставить свою печать на заказах квартермейстеру от вашего персонала, а также на бумагах с данными о вскрытии, заказах в химию и прочих документах. Учитывая безопасность станции, именно в администрировании будет заключаться большая часть вашей работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ВРЕМЯ КОММУНИЗМА ===&lt;br /&gt;
Медбей - худшее место нахождения при мятеже, и высоки шансы того, что ваша голову оторвут первой. Если люди странно себя ведут или начинают дебоширить, вооружите себя ''хоть чем-то'' как можно скорее, будьте готовы убежать из медбея в ''любое время''. Ваша телескопическая дубинка - лучший способ самозащиты, вы можете держать обездвиженным одного врага, но абсолютно бессильны против групп, а если кто-то выбьет ее из рук, то вероятность остаться с головой крайне мала. Гипоспрей хороший выбор: помните, двадцать единиц хлоралгидрата усыпит любого надолго. Прочие возможные оружия, как огнетушитель, топор с мостика, пульверизатор со смазкой даст выиграть вам время. Используйте шприцемет для обороны на расстоянии.&lt;br /&gt;
Люди видят вас слабым, вы хорошая цель для предателя, жаждущему доступ на мостик. Будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подсказки==&lt;br /&gt;
* Заправьте ваш ГиперСпрей salbumatol'ом или epinephrine'ом, теперь, когда вы увидите умирающего человека просто используйте ГиперСпрей на нем. В чате появится сообщение, схожее с тем, когда [[Changeling|Перевертыш]] питается жизнью человека. Таким образом, люди вокруг буду считать что '''ОБОЖЕМОЙ СМО ПЕРЕВЕРТЫШ, ДОСТАВАЙТЕ ОГНЕМЕТ!!!'''. И это весело.&lt;br /&gt;
* Переместите Crew Monitoring Console из вашего кабинета в ординаторскую, и [[Medical_Doctor|простые смертные]] смогут пользоваться ею.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Luna]]&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18562</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18562"/>
		<updated>2015-11-05T10:48:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Major Crimes */ Перевел всю статью&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
Space Law - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от Ассистента до Капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
=== Сводка по статьям преступлений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй это, чтобы быстро определить статью преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи состоят из номера статьи (_хх), и тяжести преступления(Х__).&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFFFFF;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='200px'|1XX - Незначительная тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='200px'|2XX - Средняя тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='200px'|3XX - Тяжкие&lt;br /&gt;
! style='background-color:black; color:white' width='200px'|4XX - Особо тяжкие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 01&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Нападение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение с летальным оружием&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 02&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Карманные кражи&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение на офицера СБ&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Изнасилование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 03&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Распространение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Попытка убийства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 04&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Хранение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Хранение оружия&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение запрещенного оружия&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 05&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение взрывчатки&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 06&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Митинг&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Разжигание бунта&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Мятеж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 07&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Вандализм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Халатность&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Саботаж&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Тяжелый саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 08&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Мелкая кража&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Кража&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Кража особо важного имущества&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 09&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Незаконное проникновение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 10&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение со взломом в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 11&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Несоблюдение субординации&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Дезертирство&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Враг корпорации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание Space law важно для любого находящегося на станции. Более углубленное изучение Space Law необходимо для таких профессий, как Адвокат, Смотритель, ХоП и ХоС. Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между Нападением и Попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что Нападение и Попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия таких преступлений, как (Нападение, убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство), воровство (карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества) выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если арестант украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие Стандартных Процедур Ареста:&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в тюрьму и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любое флеш-сопротивляемую экипировку, как Солнечные очки, Сварочную Маску/Очки, Космо-шлемы, и т.п.&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Флешаните арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если вам разрешили.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут(на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное наказание, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям и сделайте тюремную ID карту и переведите его на тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное наказание в ходе суда, Смотритель или ХоС должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в Оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката, и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству ХоП, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и это привелегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; ХоС &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Офицер СБ / Детектив.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признане это все, что нужно ХоСу, Смотрителю или Капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но Капитан или зам.капитана не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо оборудованные и защищенные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летальным оглушающим оружием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Почему и значит, что использование летального оружия не эффективно. В большинстве случаев вам лучше достать оглушающее оружие, это может оправдать себя, чем расстрел из летального.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать Офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения Магов и Генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно арестовать не убивая. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Много преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, Смотритель и ХоС могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждения. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ниже перечисленные преступления имеют срок в 1 минуту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
| Отказ в сотрудничестве с офицером, совершающий арест.&lt;br /&gt;
| Следуйте процедуре ареста и имейте легитимную причину прежде чем вы арестуете кого-либо. Подозреваемый, который кричит &amp;quot;УБИВАЮТ&amp;quot; во время надевания наручников сопротивляется аресту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Хранение наркотических веществ.&lt;br /&gt;
| Ботаники и врачи могут хранить наркотики в ходе их работы, если они не распространяют их для получения выгоды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиоционизм'''&lt;br /&gt;
| Быть публично раздетым.&lt;br /&gt;
| Бегать по станции голым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Вандализм'''&lt;br /&gt;
| Незначительный вред станции без плохих намерений.&lt;br /&gt;
| Приговор зависит от ценности поврежденного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Незаконное проникновение'''&lt;br /&gt;
| Быть в отсеке, куда нет доступа. Проникновение в запрещенную зону - более серьезное преступление.&lt;br /&gt;
| Помните, что люди могут сломать проход, прокрасться или вообще быть пропущены в отсек. Всегда проверяйте, что не сделал ли чего подозреваемый, что не относится к его работе, или у него имелся доступ.   Проникновение и воровство чаще всего идут вместе.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средне тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти статьи несут наказание в 2 минуты или 100 очков материалов с тюремного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение'''&lt;br /&gt;
| Нападение на кого-либо без намерения убить.&lt;br /&gt;
| В зависимости от того, сколько ударов и что использовалось при нападении. Иногда может произойти убийство по неосторожности или намерение убить, возможно, таки было. Нападение с летальным оружием - тяжкое преступление.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Карманные кражи'''&lt;br /&gt;
| Воровать вещи кого-либо.&lt;br /&gt;
| Не забудьте вернуть украденные вещи владельцу. Воровство ID-карты тяжкая форма карманной кражи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Распространение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Распространение наркотиков и прочих учитываемых веществ.&lt;br /&gt;
| Насильно скормить или подшутив над кем-то, подлив в еду наркотики считается нападением. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение оружия'''&lt;br /&gt;
| Нахождение опасного предмета, которое не относится к работе осужденного.&lt;br /&gt;
| Предметы, способные нанести большое количество урона, такие как пилы, топоры и топорики относятся к этой категории. Помните, что если предмет относится к работе осужденного, у него есть право его носить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Митинг'''&lt;br /&gt;
| Участие в несанкционированной акции протеста.&lt;br /&gt;
| Необходимо приказать толпе разойтись. Любые преступления, совершенные во время митинга считаются за отдельные.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Халатность'''&lt;br /&gt;
| Подвергать опасности экипаж и/или станцию за не ответственность, но не имея злых намерений.&lt;br /&gt;
| Хороший пример этого преступления - утечка плазмы, случайно электрифицированные двери.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Мелкая кража'''&lt;br /&gt;
| Воровать вещи, принадлежащие другим или станции в целом, оттуда где нет доступа.&lt;br /&gt;
| Дефицитные вещи принадлежат станции. Врач, которые прячет все хирургические инструменты - вор, несмотря на то, что у него был доступ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение со взломом'''&lt;br /&gt;
| Взломать вход в отдел, куда нет доступа. &lt;br /&gt;
| Арестанта можно осудить за эту статью, если он собирался, но не проник в отдел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Несоблюдение субординации'''&lt;br /&gt;
| Неподчинение приказу начальства.&lt;br /&gt;
| Неподчинение начальству. Осужденный обычно увольняется или понижается, за место тюремного наказания. Охрана должна будет удостовериться, что глава был понижен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжкие преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За эти преступления идет срок в 5 минут или работы на тюремном спутнике до 500 очков добытых материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение с летальным оружием'''&lt;br /&gt;
| Нападение с летальным оружием без намерения убить.&lt;br /&gt;
| Любые типы инструментов, химикатов или стройматериалов могут нанести серьезный вред в короткий срок. Если жертва была сильно ранена, можно посчитать за попытку убийства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение на Офицера'''&lt;br /&gt;
| Использование силы против Главы или сотрудника СБ без намерения убить.&lt;br /&gt;
| Преступники, попытавшиеся обезоружить или захватить офицеров во время бегства получают наказание за эту статью, даже если были без оружия. Офицерам стоит воздержаться от использования летального оружия для поимки преступника, если это возможно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство по неосторожности'''&lt;br /&gt;
| Убийство, совершенное халатными действиями без злых намерений.&lt;br /&gt;
| Важно намерение. Случайные смерти, вызванные халатными действиями, например утечка газа, заключение в небезопасных условиях примеры убийств по неосторожности. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение запрещенного оружия'''&lt;br /&gt;
| Иметь в использовании запрещенное оружие без разрешения, например: Энергопистолеты, Дубинки, Флешки, Гранаты, и т.п.&lt;br /&gt;
| Любой предмет, способный нанести существенный вред или оглушить. Следующий персонал имеет разрешение носит оружие: Капитан, ХоП, весь состав СБ. &amp;lt;br&amp;gt;Бармену разрешено хранить свою двустволку, если в ней холостые патроны. &amp;lt;br&amp;gt;Только Капитан и ХоС может выписывать лицензии на оружие. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение взрывчатки'''&lt;br /&gt;
| Хранить взрывчатое вещество/устройство.&lt;br /&gt;
| Шахтеры имеют право хранить взрывчатку, если она на астероиде. В остальных же случаях бомбы не должны покидать границы научного отсека. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Поднятие бунта'''&lt;br /&gt;
| Попытка поднять митинг.&lt;br /&gt;
| Вдобавок к наказанию, зачинщику будет вставлен имплант отслеживания.  В случае рецидива посчитать за Мятеж.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Саботаж'''&lt;br /&gt;
| Мешать работе экипажа и/или станции со злыми намерениями.&lt;br /&gt;
| Сознательный выпуск N2O, болтирование дверей, отключение энергии, строительство баррикад.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Кража'''&lt;br /&gt;
| Кража запрещенного или опасного оборудования.&lt;br /&gt;
| Оружия попадают под эту категорию. Дефицитные предметы, как скафандры и джетпаки.&amp;lt;br&amp;gt;Учтите, что Карго может взломать ящики с запрещенным оборудованием, и это считается Кражей. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение в отсек особой важности'''&lt;br /&gt;
| Нахождение в запрещенной зоне без доступа. Включает в себя командную зону(ЕВА тоже), охранную зону, Двигатель, Атмосферка, Токсины.&lt;br /&gt;
| Нахождение в высоко охранной зоне, например арсенал или Каюта Капитана более тяжкое преступление, возможно пожизненное заключение, если доказаны злые намерения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение и взлом в отсек особой важности'''&lt;br /&gt;
| Проникновение в охранную зону, командную зону(Мостик, ЕВА, Каюта Капитана, Телепортер, и т.п.), Двигатель, Атмосферка, Токсины.&lt;br /&gt;
| Тяжкое преступление - 5 минут, но может быть продлено, если доказано намерение совершить кражу важного оборудование или совершить тяжелый саботаж (желтые перчатки не являются кражей важного оборудования).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Дезертирство'''&lt;br /&gt;
| Самовольный отказ от действия, имеющее решающее значение для продолжения работы станции.&lt;br /&gt;
| Понижение. Но обратите внимание: офицер, взявший перерыв - не дезертир. Офицер, знающий, что в Капитана убивают - дезертир. Инженеры, не настраивающие источник энергии и Главы, покидающие станцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capital Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание за эти преступления - казнь, пожизненное заключение, пожизненные работы на тюремном спутнике или киборготизация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только Капитан, ХоС и Смотритель могут разрешить пожизненное заключение. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только Капитан может разрешить казнь или киборготизация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство'''&lt;br /&gt;
| Намеренное убийство.&lt;br /&gt;
| Наказание должно соответствовать и преступлению и осужденному. Убийство, совершенное в состоянии аффекта, как страх или гнев, наказывается меньшим количеством срока.  &amp;lt;br&amp;gt;'''Неразрешенные казни считаются убийством.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Изнасилование'''&lt;br /&gt;
| Сексуальное изнасилование или домогательства.&lt;br /&gt;
| Несогласованные акты ЕРП, т.е. когда один из игроков не согласен проводить ЕРП в ООС и можно получить наказание от Администрации. Однако, игроки могут согласиться в ООС отыграть изнасилование, тогда наказание будет IC. АХ поможет вам; это правила сервера, а не только статьи закона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Попытка убийства'''&lt;br /&gt;
| Избиение жертвы до критического состояния с намерением убить.&lt;br /&gt;
| Помните, что если осужденный помог жертве медицинской помощью, то намерение убить отсутствовало.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Мятеж'''&lt;br /&gt;
| Действовать индивидуально или в группе для свержения Цепочки командования без весомых причин. &lt;br /&gt;
| Мятеж может показаться неоправданным, но стоит разобраться, может быть были легитимные причины поднятия мятежа, например, некомпетентность глав. Здесь необходима поддержка независимой третьей стороны. Если мятеж был оправдан, Нанотрасен может полностью простить бунтарей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|407&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Тяжелый саботаж'''&lt;br /&gt;
| Действия, приводящие к неисправимым последствиям, из-за которых может пострадать экипаж и/или станция. &lt;br /&gt;
| Подрыв, поджог, выпуск вирусов, намеренно открывать выходы в космос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|408&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Кража особо важного имущества '''&lt;br /&gt;
| Воровство дорогих или важных предметов.&lt;br /&gt;
| Агенты Синдиката будут пытаться украсть Мехи, Капитанский лазер, Ручной телепортатор, результаты исследований и т.п.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|411&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Враг корпорации'''&lt;br /&gt;
| Действовать как враг или помогать врагу Нанотрасен.&lt;br /&gt;
| Нынешние враги Нанотрасен: Синдикат (секретные агенты, оперативники и промывальщики мозгов), Федерация Магов, Улей Генокрадов, Культ Нар'Си. &amp;lt;br&amp;gt;Внимание, разрешена казнь на месте, если нет возможности ареста.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Вред арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18551</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18551"/>
		<updated>2015-11-05T10:10:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Capital Crimes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
Space Law - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от Ассистента до Капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
=== Сводка по статьям преступлений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй это, чтобы быстро определить статью преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи состоят из номера статьи (_хх), и тяжести преступления(Х__).&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFFFFF;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='200px'|1XX - Незначительная тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='200px'|2XX - Средняя тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='200px'|3XX - Тяжкие&lt;br /&gt;
! style='background-color:black; color:white' width='200px'|4XX - Особо тяжкие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 01&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Нападение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение с летальным оружием&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 02&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Карманные кражи&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение на офицера СБ&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Изнасилование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 03&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Распространение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Попытка убийства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 04&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Хранение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Хранение оружия&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение запрещенного оружия&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 05&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение взрывчатки&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 06&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Митинг&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Разжигание бунта&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Мятеж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 07&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Вандализм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Халатность&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Саботаж&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Тяжелый саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 08&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Мелкая кража&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Кража&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Кража особо важного имущества&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 09&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Незаконное проникновение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 10&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение со взломом в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 11&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Несоблюдение субординации&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Дезертирство&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Враг корпорации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание Space law важно для любого находящегося на станции. Более углубленное изучение Space Law необходимо для таких профессий, как Адвокат, Смотритель, ХоП и ХоС. Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между Нападением и Попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что Нападение и Попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия таких преступлений, как (Нападение, убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство), воровство (карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества) выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если арестант украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие Стандартных Процедур Ареста:&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в тюрьму и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любое флеш-сопротивляемую экипировку, как Солнечные очки, Сварочную Маску/Очки, Космо-шлемы, и т.п.&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Флешаните арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если вам разрешили.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут(на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное наказание, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям и сделайте тюремную ID карту и переведите его на тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное наказание в ходе суда, Смотритель или ХоС должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в Оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката, и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству ХоП, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и это привелегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; ХоС &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Офицер СБ / Детектив.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признане это все, что нужно ХоСу, Смотрителю или Капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но Капитан или зам.капитана не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо оборудованные и защищенные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летальным оглушающим оружием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Почему и значит, что использование летального оружия не эффективно. В большинстве случаев вам лучше достать оглушающее оружие, это может оправдать себя, чем расстрел из летального.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать Офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения Магов и Генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно арестовать не убивая. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Много преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, Смотритель и ХоС могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждения. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ниже перечисленные преступления имеют срок в 1 минуту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
| Отказ в сотрудничестве с офицером, совершающий арест.&lt;br /&gt;
| Следуйте процедуре ареста и имейте легитимную причину прежде чем вы арестуете кого-либо. Подозреваемый, который кричит &amp;quot;УБИВАЮТ&amp;quot; во время надевания наручников сопротивляется аресту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Хранение наркотических веществ.&lt;br /&gt;
| Ботаники и врачи могут хранить наркотики в ходе их работы, если они не распространяют их для получения выгоды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиоционизм'''&lt;br /&gt;
| Быть публично раздетым.&lt;br /&gt;
| Бегать по станции голым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Вандализм'''&lt;br /&gt;
| Незначительный вред станции без плохих намерений.&lt;br /&gt;
| Приговор зависит от ценности поврежденного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Незаконное проникновение'''&lt;br /&gt;
| Быть в отсеке, куда нет доступа. Проникновение в запрещенную зону - более серьезное преступление.&lt;br /&gt;
| Помните, что люди могут сломать проход, прокрасться или вообще быть пропущены в отсек. Всегда проверяйте, что не сделал ли чего подозреваемый, что не относится к его работе, или у него имелся доступ.   Проникновение и воровство чаще всего идут вместе.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средне тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти статьи несут наказание в 2 минуты или 100 очков материалов с тюремного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение'''&lt;br /&gt;
| Нападение на кого-либо без намерения убить.&lt;br /&gt;
| В зависимости от того, сколько ударов и что использовалось при нападении. Иногда может произойти убийство по неосторожности или намерение убить, возможно, таки было. Нападение с летальным оружием - тяжкое преступление.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Карманные кражи'''&lt;br /&gt;
| Воровать вещи кого-либо.&lt;br /&gt;
| Не забудьте вернуть украденные вещи владельцу. Воровство ID-карты тяжкая форма карманной кражи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Распространение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Распространение наркотиков и прочих учитываемых веществ.&lt;br /&gt;
| Насильно скормить или подшутив над кем-то, подлив в еду наркотики считается нападением. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение оружия'''&lt;br /&gt;
| Нахождение опасного предмета, которое не относится к работе осужденного.&lt;br /&gt;
| Предметы, способные нанести большое количество урона, такие как пилы, топоры и топорики относятся к этой категории. Помните, что если предмет относится к работе осужденного, у него есть право его носить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Митинг'''&lt;br /&gt;
| Участие в несанкционированной акции протеста.&lt;br /&gt;
| Необходимо приказать толпе разойтись. Любые преступления, совершенные во время митинга считаются за отдельные.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Халатность'''&lt;br /&gt;
| Подвергать опасности экипаж и/или станцию за не ответственность, но не имея злых намерений.&lt;br /&gt;
| Хороший пример этого преступления - утечка плазмы, случайно электрифицированные двери.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Мелкая кража'''&lt;br /&gt;
| Воровать вещи, принадлежащие другим или станции в целом, оттуда где нет доступа.&lt;br /&gt;
| Дефицитные вещи принадлежат станции. Врач, которые прячет все хирургические инструменты - вор, несмотря на то, что у него был доступ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение со взломом'''&lt;br /&gt;
| Взломать вход в отдел, куда нет доступа. &lt;br /&gt;
| Арестанта можно осудить за эту статью, если он собирался, но не проник в отдел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Несоблюдение субординации'''&lt;br /&gt;
| Неподчинение приказу начальства.&lt;br /&gt;
| Неподчинение начальству. Осужденный обычно увольняется или понижается, за место тюремного наказания. Охрана должна будет удостовериться, что глава был понижен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Major Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes carry a service at the [[Labor Camp]], with a 500 point target or a five minute brig sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault With a Deadly Weapon'''&lt;br /&gt;
| To use physical force, through a deadly weapon, against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Any variety of tools, chemicals or even construction materials can inflict serious injury in short order. If the victim was especially brutalized, consider charging them with attempted murder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault of an Officer'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a Department Head or member of Security without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Criminals who attempt to disarm or grab officers while fleeing are guilty of this, even if bare handed. Officers should refrain from using lethal means to subdue the criminal if possible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Manslaughter'''&lt;br /&gt;
| To unintentionally kill someone through negligent, but not malicious, actions.&lt;br /&gt;
| Intent is important. Accidental deaths caused by negligent actions, such as creating workplace hazards (e.g. gas leaks), tampering with equipment, excessive force, and confinement in unsafe conditions are examples of Manslaughter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Restricted Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a restricted weapon without prior authorisation, such as: Guns, Batons, Flashes, Grenades, etc.&lt;br /&gt;
| Any item that can cause severe bodily harm or incapacitate for a significant time. The following personnel have unrestricted license to carry weapons and firearms: Captain, HoP, all Security Personnel. &amp;lt;br&amp;gt;The Barman is permitted his double barrel shotgun loaded with beanbag rounds. &amp;lt;br&amp;gt;Only the Captain and HoS can issue weapon permits.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of Explosives'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of an explosive device.&lt;br /&gt;
| Scientists and Miners are permitted to possess explosives only whilst transporting them to the mining asteroid, otherwise their experimental bombs must remain within the Science department.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Inciting a Riot'''&lt;br /&gt;
| To attempt to stir the crew into a riot&lt;br /&gt;
| Additionally to the brig time the offender will also have restrictions placed on their radio traffic and be implanted with a tracking implant. For second offences or outright instigating violent uprisings consider charging with Mutiny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To hinder the work of the crew or station through malicious actions.&lt;br /&gt;
| Deliberately releasing N2O, bolting doors, disabling the power network, and constructing barricades are but some of many means of sabotage. For more violent forms, see Grand Sabotage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal restricted or dangerous items&lt;br /&gt;
| Weapons fall into this category, as do valuable items that are in limited supply such as insulated gloves, spacesuits, and jetpacks. &amp;lt;br&amp;gt;Note that Cargo breaking open crates to illegally arm and armor themselves are guilty of theft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Major Trespass'''&lt;br /&gt;
| Being in a restricted area without prior authorisation. This includes any Security Area, Command area (including EVA), the Engine Room, Atmos, or Toxins Research.&lt;br /&gt;
| Being in a very high security area, such as the armoury or the Captain's Quarters, is a more serious crime, and warrants a time of 10 minutes with a possible permabrigging if intent is believed to be malicious.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''B&amp;amp;E of a Restricted Area'''&lt;br /&gt;
| This is breaking into any Security area, Command area (Bridge, EVA, Captains Quarters, Teleporter, etc.), the Engine Room, Atmos, or Toxins research.&lt;br /&gt;
| As a major crime sentences start at 5 minutes, but can be extended if security believes break in was for attempted Grand Theft or attempted Grand Sabotage (yellow gloves don't count as grand theft).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Dereliction of Duty'''&lt;br /&gt;
| To willfully abandon an obligation that is critical to the station's continued operation.&lt;br /&gt;
| A demotion is often included in the sentence. Emphasis on the word critical: An officer taking a break is not dereliction in of itself. An officer taking a break knowing that operatives are shooting up the Captain is. Engineers who do not secure a power source at the start of the shift and heads of staff who abandon the station can also be charged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capital Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание за эти преступления - казнь, пожизненное заключение, пожизненные работы на тюремном спутнике или киборготизация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только Капитан, ХоС и Смотритель могут разрешить пожизненное заключение. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только Капитан может разрешить казнь или киборготизация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство'''&lt;br /&gt;
| Намеренное убийство.&lt;br /&gt;
| Наказание должно соответствовать и преступлению и осужденному. Убийство, совершенное в состоянии аффекта, как страх или гнев, наказывается меньшим количеством срока.  &amp;lt;br&amp;gt;'''Неразрешенные казни считаются убийством.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Изнасилование'''&lt;br /&gt;
| Сексуальное изнасилование или домогательства.&lt;br /&gt;
| Несогласованные акты ЕРП, т.е. когда один из игроков не согласен проводить ЕРП в ООС и можно получить наказание от Администрации. Однако, игроки могут согласиться в ООС отыграть изнасилование, тогда наказание будет IC. АХ поможет вам; это правила сервера, а не только статьи закона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Попытка убийства'''&lt;br /&gt;
| Избиение жертвы до критического состояния с намерением убить.&lt;br /&gt;
| Помните, что если осужденный помог жертве медицинской помощью, то намерение убить отсутствовало.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Мятеж'''&lt;br /&gt;
| Действовать индивидуально или в группе для свержения Цепочки командования без весомых причин. &lt;br /&gt;
| Мятеж может показаться неоправданным, но стоит разобраться, может быть были легитимные причины поднятия мятежа, например, некомпетентность глав. Здесь необходима поддержка независимой третьей стороны. Если мятеж был оправдан, Нанотрасен может полностью простить бунтарей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|407&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Тяжелый саботаж'''&lt;br /&gt;
| Действия, приводящие к неисправимым последствиям, из-за которых может пострадать экипаж и/или станция. &lt;br /&gt;
| Подрыв, поджог, выпуск вирусов, намеренно открывать выходы в космос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|408&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Кража особо важного имущества '''&lt;br /&gt;
| Воровство дорогих или важных предметов.&lt;br /&gt;
| Агенты Синдиката будут пытаться украсть Мехи, Капитанский лазер, Ручной телепортатор, результаты исследований и т.п.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|411&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Враг корпорации'''&lt;br /&gt;
| Действовать как враг или помогать врагу Нанотрасен.&lt;br /&gt;
| Нынешние враги Нанотрасен: Синдикат (секретные агенты, оперативники и промывальщики мозгов), Федерация Магов, Улей Генокрадов, Культ Нар'Си. &amp;lt;br&amp;gt;Внимание, разрешена казнь на месте, если нет возможности ареста.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Вред арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18550</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18550"/>
		<updated>2015-11-05T10:10:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Capital Crimes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
Space Law - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от Ассистента до Капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
=== Сводка по статьям преступлений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй это, чтобы быстро определить статью преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи состоят из номера статьи (_хх), и тяжести преступления(Х__).&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFFFFF;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='200px'|1XX - Незначительная тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='200px'|2XX - Средняя тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='200px'|3XX - Тяжкие&lt;br /&gt;
! style='background-color:black; color:white' width='200px'|4XX - Особо тяжкие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 01&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Нападение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение с летальным оружием&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 02&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Карманные кражи&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение на офицера СБ&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Изнасилование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 03&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Распространение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Попытка убийства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 04&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Хранение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Хранение оружия&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение запрещенного оружия&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 05&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение взрывчатки&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 06&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Митинг&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Разжигание бунта&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Мятеж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 07&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Вандализм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Халатность&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Саботаж&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Тяжелый саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 08&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Мелкая кража&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Кража&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Кража особо важного имущества&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 09&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Незаконное проникновение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 10&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение со взломом в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 11&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Несоблюдение субординации&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Дезертирство&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Враг корпорации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание Space law важно для любого находящегося на станции. Более углубленное изучение Space Law необходимо для таких профессий, как Адвокат, Смотритель, ХоП и ХоС. Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между Нападением и Попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что Нападение и Попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия таких преступлений, как (Нападение, убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство), воровство (карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества) выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если арестант украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие Стандартных Процедур Ареста:&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в тюрьму и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любое флеш-сопротивляемую экипировку, как Солнечные очки, Сварочную Маску/Очки, Космо-шлемы, и т.п.&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Флешаните арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если вам разрешили.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут(на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное наказание, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям и сделайте тюремную ID карту и переведите его на тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное наказание в ходе суда, Смотритель или ХоС должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в Оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката, и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству ХоП, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и это привелегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; ХоС &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Офицер СБ / Детектив.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признане это все, что нужно ХоСу, Смотрителю или Капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но Капитан или зам.капитана не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо оборудованные и защищенные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летальным оглушающим оружием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Почему и значит, что использование летального оружия не эффективно. В большинстве случаев вам лучше достать оглушающее оружие, это может оправдать себя, чем расстрел из летального.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать Офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения Магов и Генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно арестовать не убивая. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Много преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, Смотритель и ХоС могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждения. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ниже перечисленные преступления имеют срок в 1 минуту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
| Отказ в сотрудничестве с офицером, совершающий арест.&lt;br /&gt;
| Следуйте процедуре ареста и имейте легитимную причину прежде чем вы арестуете кого-либо. Подозреваемый, который кричит &amp;quot;УБИВАЮТ&amp;quot; во время надевания наручников сопротивляется аресту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Хранение наркотических веществ.&lt;br /&gt;
| Ботаники и врачи могут хранить наркотики в ходе их работы, если они не распространяют их для получения выгоды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиоционизм'''&lt;br /&gt;
| Быть публично раздетым.&lt;br /&gt;
| Бегать по станции голым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Вандализм'''&lt;br /&gt;
| Незначительный вред станции без плохих намерений.&lt;br /&gt;
| Приговор зависит от ценности поврежденного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Незаконное проникновение'''&lt;br /&gt;
| Быть в отсеке, куда нет доступа. Проникновение в запрещенную зону - более серьезное преступление.&lt;br /&gt;
| Помните, что люди могут сломать проход, прокрасться или вообще быть пропущены в отсек. Всегда проверяйте, что не сделал ли чего подозреваемый, что не относится к его работе, или у него имелся доступ.   Проникновение и воровство чаще всего идут вместе.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средне тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти статьи несут наказание в 2 минуты или 100 очков материалов с тюремного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение'''&lt;br /&gt;
| Нападение на кого-либо без намерения убить.&lt;br /&gt;
| В зависимости от того, сколько ударов и что использовалось при нападении. Иногда может произойти убийство по неосторожности или намерение убить, возможно, таки было. Нападение с летальным оружием - тяжкое преступление.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Карманные кражи'''&lt;br /&gt;
| Воровать вещи кого-либо.&lt;br /&gt;
| Не забудьте вернуть украденные вещи владельцу. Воровство ID-карты тяжкая форма карманной кражи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Распространение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Распространение наркотиков и прочих учитываемых веществ.&lt;br /&gt;
| Насильно скормить или подшутив над кем-то, подлив в еду наркотики считается нападением. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение оружия'''&lt;br /&gt;
| Нахождение опасного предмета, которое не относится к работе осужденного.&lt;br /&gt;
| Предметы, способные нанести большое количество урона, такие как пилы, топоры и топорики относятся к этой категории. Помните, что если предмет относится к работе осужденного, у него есть право его носить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Митинг'''&lt;br /&gt;
| Участие в несанкционированной акции протеста.&lt;br /&gt;
| Необходимо приказать толпе разойтись. Любые преступления, совершенные во время митинга считаются за отдельные.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Халатность'''&lt;br /&gt;
| Подвергать опасности экипаж и/или станцию за не ответственность, но не имея злых намерений.&lt;br /&gt;
| Хороший пример этого преступления - утечка плазмы, случайно электрифицированные двери.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Мелкая кража'''&lt;br /&gt;
| Воровать вещи, принадлежащие другим или станции в целом, оттуда где нет доступа.&lt;br /&gt;
| Дефицитные вещи принадлежат станции. Врач, которые прячет все хирургические инструменты - вор, несмотря на то, что у него был доступ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение со взломом'''&lt;br /&gt;
| Взломать вход в отдел, куда нет доступа. &lt;br /&gt;
| Арестанта можно осудить за эту статью, если он собирался, но не проник в отдел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Несоблюдение субординации'''&lt;br /&gt;
| Неподчинение приказу начальства.&lt;br /&gt;
| Неподчинение начальству. Осужденный обычно увольняется или понижается, за место тюремного наказания. Охрана должна будет удостовериться, что глава был понижен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Major Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes carry a service at the [[Labor Camp]], with a 500 point target or a five minute brig sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault With a Deadly Weapon'''&lt;br /&gt;
| To use physical force, through a deadly weapon, against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Any variety of tools, chemicals or even construction materials can inflict serious injury in short order. If the victim was especially brutalized, consider charging them with attempted murder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault of an Officer'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a Department Head or member of Security without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Criminals who attempt to disarm or grab officers while fleeing are guilty of this, even if bare handed. Officers should refrain from using lethal means to subdue the criminal if possible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Manslaughter'''&lt;br /&gt;
| To unintentionally kill someone through negligent, but not malicious, actions.&lt;br /&gt;
| Intent is important. Accidental deaths caused by negligent actions, such as creating workplace hazards (e.g. gas leaks), tampering with equipment, excessive force, and confinement in unsafe conditions are examples of Manslaughter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Restricted Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a restricted weapon without prior authorisation, such as: Guns, Batons, Flashes, Grenades, etc.&lt;br /&gt;
| Any item that can cause severe bodily harm or incapacitate for a significant time. The following personnel have unrestricted license to carry weapons and firearms: Captain, HoP, all Security Personnel. &amp;lt;br&amp;gt;The Barman is permitted his double barrel shotgun loaded with beanbag rounds. &amp;lt;br&amp;gt;Only the Captain and HoS can issue weapon permits.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of Explosives'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of an explosive device.&lt;br /&gt;
| Scientists and Miners are permitted to possess explosives only whilst transporting them to the mining asteroid, otherwise their experimental bombs must remain within the Science department.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Inciting a Riot'''&lt;br /&gt;
| To attempt to stir the crew into a riot&lt;br /&gt;
| Additionally to the brig time the offender will also have restrictions placed on their radio traffic and be implanted with a tracking implant. For second offences or outright instigating violent uprisings consider charging with Mutiny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To hinder the work of the crew or station through malicious actions.&lt;br /&gt;
| Deliberately releasing N2O, bolting doors, disabling the power network, and constructing barricades are but some of many means of sabotage. For more violent forms, see Grand Sabotage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal restricted or dangerous items&lt;br /&gt;
| Weapons fall into this category, as do valuable items that are in limited supply such as insulated gloves, spacesuits, and jetpacks. &amp;lt;br&amp;gt;Note that Cargo breaking open crates to illegally arm and armor themselves are guilty of theft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Major Trespass'''&lt;br /&gt;
| Being in a restricted area without prior authorisation. This includes any Security Area, Command area (including EVA), the Engine Room, Atmos, or Toxins Research.&lt;br /&gt;
| Being in a very high security area, such as the armoury or the Captain's Quarters, is a more serious crime, and warrants a time of 10 minutes with a possible permabrigging if intent is believed to be malicious.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''B&amp;amp;E of a Restricted Area'''&lt;br /&gt;
| This is breaking into any Security area, Command area (Bridge, EVA, Captains Quarters, Teleporter, etc.), the Engine Room, Atmos, or Toxins research.&lt;br /&gt;
| As a major crime sentences start at 5 minutes, but can be extended if security believes break in was for attempted Grand Theft or attempted Grand Sabotage (yellow gloves don't count as grand theft).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Dereliction of Duty'''&lt;br /&gt;
| To willfully abandon an obligation that is critical to the station's continued operation.&lt;br /&gt;
| A demotion is often included in the sentence. Emphasis on the word critical: An officer taking a break is not dereliction in of itself. An officer taking a break knowing that operatives are shooting up the Captain is. Engineers who do not secure a power source at the start of the shift and heads of staff who abandon the station can also be charged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capital Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание за эти преступления - казнь, пожизненное заключение, пожизненные работы на тюремном спутнике или киборготизация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только Капитан, ХоС и Смотритель могут разрешить пожизненное заключение. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только Капитан может разрешить казнь или киборготизация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство'''&lt;br /&gt;
| Намеренное убийство.&lt;br /&gt;
| Наказание должно соответствовать и преступлению и осужденному. Убийство, совершенное в состоянии аффекта, как страх или гнев, наказывается меньшим количеством срока.  &amp;lt;br&amp;gt;'''Неразрешенные казни считаются убийством.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Изнасилование'''&lt;br /&gt;
| Сексуальное изнасилование или домогательства.&lt;br /&gt;
| Несогласованные акты ЕРП, т.е. когда один из игроков не согласен проводить ЕРП в ООС и можно получить наказание от Администрации. Однако, игроки могут согласиться в ООС отыграть изнасилование, тогда наказание будет IC. АХ поможет вам; это правила сервера, а не только статьи закона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Попытка убийства'''&lt;br /&gt;
| Избиение жертвы до критического состояния с намерением убить.&lt;br /&gt;
| Помните, что если осужденный помог жертве медицинской помощью, то намерение убить отсутствовало.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Мятеж''&lt;br /&gt;
| Действовать индивидуально или в группе для свержения Цепочки командования без весомых причин. &lt;br /&gt;
| Мятеж может показаться неоправданным, но стоит разобраться, может быть были легитимные причины поднятия мятежа, например, некомпетентность глав. Здесь необходима поддержка независимой третьей стороны. Если мятеж был оправдан, Нанотрасен может полностью простить бунтарей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|407&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Тяжелый саботаж'''&lt;br /&gt;
| Действия, приводящие к неисправимым последствиям, из-за которых может пострадать экипаж и/или станция. &lt;br /&gt;
| Подрыв, поджог, выпуск вирусов, намеренно открывать выходы в космос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|408&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Кража особо важного имущества '''&lt;br /&gt;
| Воровство дорогих или важных предметов.&lt;br /&gt;
| Агенты Синдиката будут пытаться украсть Мехи, Капитанский лазер, Ручной телепортатор, результаты исследований и т.п.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|411&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Враг корпорации'''&lt;br /&gt;
| Действовать как враг или помогать врагу Нанотрасен.&lt;br /&gt;
| Нынешние враги Нанотрасен: Синдикат (секретные агенты, оперативники и промывальщики мозгов), Федерация Магов, Улей Генокрадов, Культ Нар'Си. &amp;lt;br&amp;gt;Внимание, разрешена казнь на месте, если нет возможности ареста.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Вред арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18549</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18549"/>
		<updated>2015-11-05T10:09:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Capital Crimes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
Space Law - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от Ассистента до Капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
=== Сводка по статьям преступлений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй это, чтобы быстро определить статью преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи состоят из номера статьи (_хх), и тяжести преступления(Х__).&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFFFFF;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='200px'|1XX - Незначительная тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='200px'|2XX - Средняя тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='200px'|3XX - Тяжкие&lt;br /&gt;
! style='background-color:black; color:white' width='200px'|4XX - Особо тяжкие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 01&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Нападение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение с летальным оружием&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 02&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Карманные кражи&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение на офицера СБ&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Изнасилование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 03&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Распространение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Попытка убийства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 04&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Хранение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Хранение оружия&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение запрещенного оружия&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 05&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение взрывчатки&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 06&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Митинг&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Разжигание бунта&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Мятеж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 07&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Вандализм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Халатность&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Саботаж&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Тяжелый саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 08&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Мелкая кража&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Кража&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Кража особо важного имущества&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 09&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Незаконное проникновение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 10&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение со взломом в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 11&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Несоблюдение субординации&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Дезертирство&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Враг корпорации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание Space law важно для любого находящегося на станции. Более углубленное изучение Space Law необходимо для таких профессий, как Адвокат, Смотритель, ХоП и ХоС. Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между Нападением и Попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что Нападение и Попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия таких преступлений, как (Нападение, убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство), воровство (карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества) выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если арестант украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие Стандартных Процедур Ареста:&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в тюрьму и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любое флеш-сопротивляемую экипировку, как Солнечные очки, Сварочную Маску/Очки, Космо-шлемы, и т.п.&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Флешаните арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если вам разрешили.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут(на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное наказание, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям и сделайте тюремную ID карту и переведите его на тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное наказание в ходе суда, Смотритель или ХоС должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в Оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката, и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству ХоП, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и это привелегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; ХоС &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Офицер СБ / Детектив.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признане это все, что нужно ХоСу, Смотрителю или Капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но Капитан или зам.капитана не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо оборудованные и защищенные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летальным оглушающим оружием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Почему и значит, что использование летального оружия не эффективно. В большинстве случаев вам лучше достать оглушающее оружие, это может оправдать себя, чем расстрел из летального.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать Офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения Магов и Генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно арестовать не убивая. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Много преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, Смотритель и ХоС могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждения. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ниже перечисленные преступления имеют срок в 1 минуту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
| Отказ в сотрудничестве с офицером, совершающий арест.&lt;br /&gt;
| Следуйте процедуре ареста и имейте легитимную причину прежде чем вы арестуете кого-либо. Подозреваемый, который кричит &amp;quot;УБИВАЮТ&amp;quot; во время надевания наручников сопротивляется аресту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Хранение наркотических веществ.&lt;br /&gt;
| Ботаники и врачи могут хранить наркотики в ходе их работы, если они не распространяют их для получения выгоды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиоционизм'''&lt;br /&gt;
| Быть публично раздетым.&lt;br /&gt;
| Бегать по станции голым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Вандализм'''&lt;br /&gt;
| Незначительный вред станции без плохих намерений.&lt;br /&gt;
| Приговор зависит от ценности поврежденного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Незаконное проникновение'''&lt;br /&gt;
| Быть в отсеке, куда нет доступа. Проникновение в запрещенную зону - более серьезное преступление.&lt;br /&gt;
| Помните, что люди могут сломать проход, прокрасться или вообще быть пропущены в отсек. Всегда проверяйте, что не сделал ли чего подозреваемый, что не относится к его работе, или у него имелся доступ.   Проникновение и воровство чаще всего идут вместе.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средне тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти статьи несут наказание в 2 минуты или 100 очков материалов с тюремного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение'''&lt;br /&gt;
| Нападение на кого-либо без намерения убить.&lt;br /&gt;
| В зависимости от того, сколько ударов и что использовалось при нападении. Иногда может произойти убийство по неосторожности или намерение убить, возможно, таки было. Нападение с летальным оружием - тяжкое преступление.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Карманные кражи'''&lt;br /&gt;
| Воровать вещи кого-либо.&lt;br /&gt;
| Не забудьте вернуть украденные вещи владельцу. Воровство ID-карты тяжкая форма карманной кражи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Распространение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Распространение наркотиков и прочих учитываемых веществ.&lt;br /&gt;
| Насильно скормить или подшутив над кем-то, подлив в еду наркотики считается нападением. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение оружия'''&lt;br /&gt;
| Нахождение опасного предмета, которое не относится к работе осужденного.&lt;br /&gt;
| Предметы, способные нанести большое количество урона, такие как пилы, топоры и топорики относятся к этой категории. Помните, что если предмет относится к работе осужденного, у него есть право его носить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Митинг'''&lt;br /&gt;
| Участие в несанкционированной акции протеста.&lt;br /&gt;
| Необходимо приказать толпе разойтись. Любые преступления, совершенные во время митинга считаются за отдельные.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Халатность'''&lt;br /&gt;
| Подвергать опасности экипаж и/или станцию за не ответственность, но не имея злых намерений.&lt;br /&gt;
| Хороший пример этого преступления - утечка плазмы, случайно электрифицированные двери.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Мелкая кража'''&lt;br /&gt;
| Воровать вещи, принадлежащие другим или станции в целом, оттуда где нет доступа.&lt;br /&gt;
| Дефицитные вещи принадлежат станции. Врач, которые прячет все хирургические инструменты - вор, несмотря на то, что у него был доступ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение со взломом'''&lt;br /&gt;
| Взломать вход в отдел, куда нет доступа. &lt;br /&gt;
| Арестанта можно осудить за эту статью, если он собирался, но не проник в отдел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Несоблюдение субординации'''&lt;br /&gt;
| Неподчинение приказу начальства.&lt;br /&gt;
| Неподчинение начальству. Осужденный обычно увольняется или понижается, за место тюремного наказания. Охрана должна будет удостовериться, что глава был понижен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Major Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes carry a service at the [[Labor Camp]], with a 500 point target or a five minute brig sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault With a Deadly Weapon'''&lt;br /&gt;
| To use physical force, through a deadly weapon, against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Any variety of tools, chemicals or even construction materials can inflict serious injury in short order. If the victim was especially brutalized, consider charging them with attempted murder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault of an Officer'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a Department Head or member of Security without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Criminals who attempt to disarm or grab officers while fleeing are guilty of this, even if bare handed. Officers should refrain from using lethal means to subdue the criminal if possible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Manslaughter'''&lt;br /&gt;
| To unintentionally kill someone through negligent, but not malicious, actions.&lt;br /&gt;
| Intent is important. Accidental deaths caused by negligent actions, such as creating workplace hazards (e.g. gas leaks), tampering with equipment, excessive force, and confinement in unsafe conditions are examples of Manslaughter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Restricted Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a restricted weapon without prior authorisation, such as: Guns, Batons, Flashes, Grenades, etc.&lt;br /&gt;
| Any item that can cause severe bodily harm or incapacitate for a significant time. The following personnel have unrestricted license to carry weapons and firearms: Captain, HoP, all Security Personnel. &amp;lt;br&amp;gt;The Barman is permitted his double barrel shotgun loaded with beanbag rounds. &amp;lt;br&amp;gt;Only the Captain and HoS can issue weapon permits.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of Explosives'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of an explosive device.&lt;br /&gt;
| Scientists and Miners are permitted to possess explosives only whilst transporting them to the mining asteroid, otherwise their experimental bombs must remain within the Science department.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Inciting a Riot'''&lt;br /&gt;
| To attempt to stir the crew into a riot&lt;br /&gt;
| Additionally to the brig time the offender will also have restrictions placed on their radio traffic and be implanted with a tracking implant. For second offences or outright instigating violent uprisings consider charging with Mutiny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To hinder the work of the crew or station through malicious actions.&lt;br /&gt;
| Deliberately releasing N2O, bolting doors, disabling the power network, and constructing barricades are but some of many means of sabotage. For more violent forms, see Grand Sabotage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal restricted or dangerous items&lt;br /&gt;
| Weapons fall into this category, as do valuable items that are in limited supply such as insulated gloves, spacesuits, and jetpacks. &amp;lt;br&amp;gt;Note that Cargo breaking open crates to illegally arm and armor themselves are guilty of theft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Major Trespass'''&lt;br /&gt;
| Being in a restricted area without prior authorisation. This includes any Security Area, Command area (including EVA), the Engine Room, Atmos, or Toxins Research.&lt;br /&gt;
| Being in a very high security area, such as the armoury or the Captain's Quarters, is a more serious crime, and warrants a time of 10 minutes with a possible permabrigging if intent is believed to be malicious.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''B&amp;amp;E of a Restricted Area'''&lt;br /&gt;
| This is breaking into any Security area, Command area (Bridge, EVA, Captains Quarters, Teleporter, etc.), the Engine Room, Atmos, or Toxins research.&lt;br /&gt;
| As a major crime sentences start at 5 minutes, but can be extended if security believes break in was for attempted Grand Theft or attempted Grand Sabotage (yellow gloves don't count as grand theft).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Dereliction of Duty'''&lt;br /&gt;
| To willfully abandon an obligation that is critical to the station's continued operation.&lt;br /&gt;
| A demotion is often included in the sentence. Emphasis on the word critical: An officer taking a break is not dereliction in of itself. An officer taking a break knowing that operatives are shooting up the Captain is. Engineers who do not secure a power source at the start of the shift and heads of staff who abandon the station can also be charged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capital Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание за эти преступления - казнь, пожизненное заключение, пожизненные работы на тюремном спутнике или киборготизация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только Капитан, ХоС и Смотритель могут разрешить пожизненное заключение. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только Капитан может разрешить казнь или киборготизация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство'''&lt;br /&gt;
| Намеренное убийство.&lt;br /&gt;
| Наказание должно соответствовать и преступлению и осужденному. Убийство, совершенное в состоянии аффекта, как страх или гнев, наказывается меньшим количеством срока.  &amp;lt;br&amp;gt;'''Неразрешенные казни считаются убийством.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Изнасилование'''&lt;br /&gt;
| Сексуальное изнасилование или домогательства.&lt;br /&gt;
| Несогласованные акты ЕРП, т.е. когда один из игроков не согласен проводить ЕРП в ООС и можно получить наказание от Администрации. Однако, игроки могут согласиться в ООС отыграть изнасилование, тогда наказание будет IC. АХ поможет вам; это правила сервера, а не только статьи закона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Попытка убийства'''&lt;br /&gt;
| Избиение жертвы до критического состояния с намерением убить.&lt;br /&gt;
| Помните, что если осужденный помог жертве медицинской помощью, то намерение убить отсутствовало.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Мятеж''&lt;br /&gt;
| Действовать индивидуально или в группе для свержения Цепочки командования без весомых причин. &lt;br /&gt;
| Мятеж может показаться неоправданным, но стоит разобраться, может быть были легитимные причины поднятия мятежа, например, некомпетентность глав. Здесь необходима поддержка независимой третьей стороны. Если мятеж был оправдан, Нанотрасен может полностью простить бунтарей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|407&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Тяжелый саботаж'''&lt;br /&gt;
| Действия, приводящие к неисправимым последствиям, из-за которых может пострадать экипаж и/или станция. &lt;br /&gt;
| Подрыв, поджог, выпуск вирусов, намеренно открывать выходы в космос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|408&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Кража особо важного имущества '''&lt;br /&gt;
| Воровство дорогих или важных предметов.&lt;br /&gt;
| Агенты Синдиката будут пытаться украсть Мехи, Капитанский лазер, Ручной телепортатор, результаты исследований и т.п.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|411&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Враг корпорации'''&lt;br /&gt;
| Действовать или помогать врагу Нанотрасен.&lt;br /&gt;
| Нынешние враги Нанотрасен: Синдикат (секретные агенты, оперативники и промывальщики мозгов), Федерация Магов, Улей Генокрадов, Культ Нар'Си. &amp;lt;br&amp;gt;Внимание, разрешена казнь на месте, если нет возможности ареста.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Вред арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18548</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18548"/>
		<updated>2015-11-05T10:08:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Capital Crimes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
Space Law - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от Ассистента до Капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
=== Сводка по статьям преступлений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй это, чтобы быстро определить статью преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи состоят из номера статьи (_хх), и тяжести преступления(Х__).&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFFFFF;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='200px'|1XX - Незначительная тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='200px'|2XX - Средняя тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='200px'|3XX - Тяжкие&lt;br /&gt;
! style='background-color:black; color:white' width='200px'|4XX - Особо тяжкие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 01&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Нападение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение с летальным оружием&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 02&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Карманные кражи&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение на офицера СБ&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Изнасилование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 03&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Распространение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Попытка убийства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 04&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Хранение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Хранение оружия&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение запрещенного оружия&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 05&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение взрывчатки&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 06&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Митинг&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Разжигание бунта&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Мятеж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 07&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Вандализм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Халатность&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Саботаж&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Тяжелый саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 08&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Мелкая кража&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Кража&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Кража особо важного имущества&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 09&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Незаконное проникновение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 10&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение со взломом в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 11&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Несоблюдение субординации&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Дезертирство&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Враг корпорации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание Space law важно для любого находящегося на станции. Более углубленное изучение Space Law необходимо для таких профессий, как Адвокат, Смотритель, ХоП и ХоС. Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между Нападением и Попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что Нападение и Попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия таких преступлений, как (Нападение, убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство), воровство (карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества) выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если арестант украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие Стандартных Процедур Ареста:&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в тюрьму и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любое флеш-сопротивляемую экипировку, как Солнечные очки, Сварочную Маску/Очки, Космо-шлемы, и т.п.&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Флешаните арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если вам разрешили.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут(на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное наказание, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям и сделайте тюремную ID карту и переведите его на тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное наказание в ходе суда, Смотритель или ХоС должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в Оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката, и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству ХоП, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и это привелегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; ХоС &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Офицер СБ / Детектив.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признане это все, что нужно ХоСу, Смотрителю или Капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но Капитан или зам.капитана не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо оборудованные и защищенные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летальным оглушающим оружием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Почему и значит, что использование летального оружия не эффективно. В большинстве случаев вам лучше достать оглушающее оружие, это может оправдать себя, чем расстрел из летального.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать Офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения Магов и Генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно арестовать не убивая. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Много преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, Смотритель и ХоС могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждения. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ниже перечисленные преступления имеют срок в 1 минуту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
| Отказ в сотрудничестве с офицером, совершающий арест.&lt;br /&gt;
| Следуйте процедуре ареста и имейте легитимную причину прежде чем вы арестуете кого-либо. Подозреваемый, который кричит &amp;quot;УБИВАЮТ&amp;quot; во время надевания наручников сопротивляется аресту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Хранение наркотических веществ.&lt;br /&gt;
| Ботаники и врачи могут хранить наркотики в ходе их работы, если они не распространяют их для получения выгоды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиоционизм'''&lt;br /&gt;
| Быть публично раздетым.&lt;br /&gt;
| Бегать по станции голым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Вандализм'''&lt;br /&gt;
| Незначительный вред станции без плохих намерений.&lt;br /&gt;
| Приговор зависит от ценности поврежденного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Незаконное проникновение'''&lt;br /&gt;
| Быть в отсеке, куда нет доступа. Проникновение в запрещенную зону - более серьезное преступление.&lt;br /&gt;
| Помните, что люди могут сломать проход, прокрасться или вообще быть пропущены в отсек. Всегда проверяйте, что не сделал ли чего подозреваемый, что не относится к его работе, или у него имелся доступ.   Проникновение и воровство чаще всего идут вместе.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средне тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти статьи несут наказание в 2 минуты или 100 очков материалов с тюремного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение'''&lt;br /&gt;
| Нападение на кого-либо без намерения убить.&lt;br /&gt;
| В зависимости от того, сколько ударов и что использовалось при нападении. Иногда может произойти убийство по неосторожности или намерение убить, возможно, таки было. Нападение с летальным оружием - тяжкое преступление.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Карманные кражи'''&lt;br /&gt;
| Воровать вещи кого-либо.&lt;br /&gt;
| Не забудьте вернуть украденные вещи владельцу. Воровство ID-карты тяжкая форма карманной кражи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Распространение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Распространение наркотиков и прочих учитываемых веществ.&lt;br /&gt;
| Насильно скормить или подшутив над кем-то, подлив в еду наркотики считается нападением. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение оружия'''&lt;br /&gt;
| Нахождение опасного предмета, которое не относится к работе осужденного.&lt;br /&gt;
| Предметы, способные нанести большое количество урона, такие как пилы, топоры и топорики относятся к этой категории. Помните, что если предмет относится к работе осужденного, у него есть право его носить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Митинг'''&lt;br /&gt;
| Участие в несанкционированной акции протеста.&lt;br /&gt;
| Необходимо приказать толпе разойтись. Любые преступления, совершенные во время митинга считаются за отдельные.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Халатность'''&lt;br /&gt;
| Подвергать опасности экипаж и/или станцию за не ответственность, но не имея злых намерений.&lt;br /&gt;
| Хороший пример этого преступления - утечка плазмы, случайно электрифицированные двери.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Мелкая кража'''&lt;br /&gt;
| Воровать вещи, принадлежащие другим или станции в целом, оттуда где нет доступа.&lt;br /&gt;
| Дефицитные вещи принадлежат станции. Врач, которые прячет все хирургические инструменты - вор, несмотря на то, что у него был доступ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение со взломом'''&lt;br /&gt;
| Взломать вход в отдел, куда нет доступа. &lt;br /&gt;
| Арестанта можно осудить за эту статью, если он собирался, но не проник в отдел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Несоблюдение субординации'''&lt;br /&gt;
| Неподчинение приказу начальства.&lt;br /&gt;
| Неподчинение начальству. Осужденный обычно увольняется или понижается, за место тюремного наказания. Охрана должна будет удостовериться, что глава был понижен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Major Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes carry a service at the [[Labor Camp]], with a 500 point target or a five minute brig sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault With a Deadly Weapon'''&lt;br /&gt;
| To use physical force, through a deadly weapon, against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Any variety of tools, chemicals or even construction materials can inflict serious injury in short order. If the victim was especially brutalized, consider charging them with attempted murder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault of an Officer'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a Department Head or member of Security without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Criminals who attempt to disarm or grab officers while fleeing are guilty of this, even if bare handed. Officers should refrain from using lethal means to subdue the criminal if possible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Manslaughter'''&lt;br /&gt;
| To unintentionally kill someone through negligent, but not malicious, actions.&lt;br /&gt;
| Intent is important. Accidental deaths caused by negligent actions, such as creating workplace hazards (e.g. gas leaks), tampering with equipment, excessive force, and confinement in unsafe conditions are examples of Manslaughter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Restricted Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a restricted weapon without prior authorisation, such as: Guns, Batons, Flashes, Grenades, etc.&lt;br /&gt;
| Any item that can cause severe bodily harm or incapacitate for a significant time. The following personnel have unrestricted license to carry weapons and firearms: Captain, HoP, all Security Personnel. &amp;lt;br&amp;gt;The Barman is permitted his double barrel shotgun loaded with beanbag rounds. &amp;lt;br&amp;gt;Only the Captain and HoS can issue weapon permits.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of Explosives'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of an explosive device.&lt;br /&gt;
| Scientists and Miners are permitted to possess explosives only whilst transporting them to the mining asteroid, otherwise their experimental bombs must remain within the Science department.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Inciting a Riot'''&lt;br /&gt;
| To attempt to stir the crew into a riot&lt;br /&gt;
| Additionally to the brig time the offender will also have restrictions placed on their radio traffic and be implanted with a tracking implant. For second offences or outright instigating violent uprisings consider charging with Mutiny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To hinder the work of the crew or station through malicious actions.&lt;br /&gt;
| Deliberately releasing N2O, bolting doors, disabling the power network, and constructing barricades are but some of many means of sabotage. For more violent forms, see Grand Sabotage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal restricted or dangerous items&lt;br /&gt;
| Weapons fall into this category, as do valuable items that are in limited supply such as insulated gloves, spacesuits, and jetpacks. &amp;lt;br&amp;gt;Note that Cargo breaking open crates to illegally arm and armor themselves are guilty of theft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Major Trespass'''&lt;br /&gt;
| Being in a restricted area without prior authorisation. This includes any Security Area, Command area (including EVA), the Engine Room, Atmos, or Toxins Research.&lt;br /&gt;
| Being in a very high security area, such as the armoury or the Captain's Quarters, is a more serious crime, and warrants a time of 10 minutes with a possible permabrigging if intent is believed to be malicious.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''B&amp;amp;E of a Restricted Area'''&lt;br /&gt;
| This is breaking into any Security area, Command area (Bridge, EVA, Captains Quarters, Teleporter, etc.), the Engine Room, Atmos, or Toxins research.&lt;br /&gt;
| As a major crime sentences start at 5 minutes, but can be extended if security believes break in was for attempted Grand Theft or attempted Grand Sabotage (yellow gloves don't count as grand theft).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Dereliction of Duty'''&lt;br /&gt;
| To willfully abandon an obligation that is critical to the station's continued operation.&lt;br /&gt;
| A demotion is often included in the sentence. Emphasis on the word critical: An officer taking a break is not dereliction in of itself. An officer taking a break knowing that operatives are shooting up the Captain is. Engineers who do not secure a power source at the start of the shift and heads of staff who abandon the station can also be charged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capital Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание за эти преступления - казнь, пожизненное заключение, пожизненные работы на тюремном спутнике или киборготизация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только Капитан, ХоС и Смотритель могут разрешить пожизненное заключение. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только Капитан может разрешить казнь или киборготизация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Убийство'''&lt;br /&gt;
| Намеренное убийство.&lt;br /&gt;
| Наказание должно соответствовать и преступлению и осужденному. Убийство, совершенное в состоянии аффекта, как страх или гнев, наказывается меньшим количеством срока.  &amp;lt;br&amp;gt;'''Неразрешенные казни считаются убийством.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Изнасилование'''&lt;br /&gt;
| Сексуальное изнасилование или домогательства.&lt;br /&gt;
| Несогласованные акты ЕРП, т.е. когда один из игроков не согласен проводить ЕРП в ООС и можно получить наказание от Администрации. Однако, игроки могут согласиться в ООС отыграть изнасилование, тогда наказание будет IC. АХ поможет вам; это правила сервера, а не только статьи закона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Попытка убийства'''&lt;br /&gt;
| Избиение жертвы до критического состояния с намерением убить.&lt;br /&gt;
| Помните, что если осужденный помог жертве медицинской помощью, то намерение убить отсутствовало.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Мятеж''&lt;br /&gt;
| Действовать индивидуально или в группе для свержения Цепочки командования без весомых причин. &lt;br /&gt;
| Мятеж может показаться неоправданным, но стоит разобраться, может быть были легитимные причины поднятия мятежа, например, некомпетентность глав. Здесь необходима поддержка независимой третьей стороны. Если мятеж был оправдан, Нанотрасен может полностью простить бунтарей.&lt;br /&gt;
|407&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Тяжелый саботаж'''&lt;br /&gt;
| Действия, приводящие к неисправимым последствиям, из-за которых может пострадать экипаж и/или станция. &lt;br /&gt;
| Подрыв, поджог, выпуск вирусов, намеренно открывать выходы в космос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|408&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Кража особо важного имущества '''&lt;br /&gt;
| Воровство дорогих или важных предметов.&lt;br /&gt;
| Агенты Синдиката будут пытаться украсть Мехи, Капитанский лазер, Ручной телепортатор, результаты исследований и т.п.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|411&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Враг корпорации'''&lt;br /&gt;
| Действовать или помогать врагу Нанотрасен.&lt;br /&gt;
| Нынешние враги Нанотрасен: Синдикат (секретные агенты, оперативники и промывальщики мозгов), Федерация Магов, Улей Генокрадов, Культ Нар'Си. &amp;lt;br&amp;gt;Внимание, разрешена казнь на месте, если нет возможности ареста.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Вред арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18544</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18544"/>
		<updated>2015-11-05T09:48:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Сводка по статьям преступлений */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
Space Law - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от Ассистента до Капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
=== Сводка по статьям преступлений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй это, чтобы быстро определить статью преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи состоят из номера статьи (_хх), и тяжести преступления(Х__).&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFFFFF;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='200px'|1XX - Незначительная тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='200px'|2XX - Средняя тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='200px'|3XX - Тяжкие&lt;br /&gt;
! style='background-color:black; color:white' width='200px'|4XX - Особо тяжкие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 01&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Нападение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение с летальным оружием&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 02&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Карманные кражи&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение на офицера СБ&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Изнасилование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 03&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Распространение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Попытка убийства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 04&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Хранение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Хранение оружия&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение запрещенного оружия&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 05&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение взрывчатки&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 06&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Митинг&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Разжигание бунта&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Мятеж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 07&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Вандализм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Халатность&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Саботаж&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Тяжелый саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 08&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Мелкая кража&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Кража&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Кража особо важного имущества&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 09&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Незаконное проникновение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 10&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение со взломом в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 11&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Несоблюдение субординации&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Дезертирство&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Враг корпорации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание Space law важно для любого находящегося на станции. Более углубленное изучение Space Law необходимо для таких профессий, как Адвокат, Смотритель, ХоП и ХоС. Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между Нападением и Попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что Нападение и Попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия таких преступлений, как (Нападение, убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство), воровство (карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества) выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если арестант украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие Стандартных Процедур Ареста:&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в тюрьму и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любое флеш-сопротивляемую экипировку, как Солнечные очки, Сварочную Маску/Очки, Космо-шлемы, и т.п.&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Флешаните арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если вам разрешили.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут(на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное наказание, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям и сделайте тюремную ID карту и переведите его на тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное наказание в ходе суда, Смотритель или ХоС должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в Оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката, и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству ХоП, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и это привелегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; ХоС &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Офицер СБ / Детектив.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признане это все, что нужно ХоСу, Смотрителю или Капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но Капитан или зам.капитана не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо оборудованные и защищенные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летальным оглушающим оружием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Почему и значит, что использование летального оружия не эффективно. В большинстве случаев вам лучше достать оглушающее оружие, это может оправдать себя, чем расстрел из летального.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать Офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения Магов и Генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно арестовать не убивая. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Много преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, Смотритель и ХоС могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждения. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ниже перечисленные преступления имеют срок в 1 минуту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
| Отказ в сотрудничестве с офицером, совершающий арест.&lt;br /&gt;
| Следуйте процедуре ареста и имейте легитимную причину прежде чем вы арестуете кого-либо. Подозреваемый, который кричит &amp;quot;УБИВАЮТ&amp;quot; во время надевания наручников сопротивляется аресту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Хранение наркотических веществ.&lt;br /&gt;
| Ботаники и врачи могут хранить наркотики в ходе их работы, если они не распространяют их для получения выгоды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиоционизм'''&lt;br /&gt;
| Быть публично раздетым.&lt;br /&gt;
| Бегать по станции голым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Вандализм'''&lt;br /&gt;
| Незначительный вред станции без плохих намерений.&lt;br /&gt;
| Приговор зависит от ценности поврежденного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Незаконное проникновение'''&lt;br /&gt;
| Быть в отсеке, куда нет доступа. Проникновение в запрещенную зону - более серьезное преступление.&lt;br /&gt;
| Помните, что люди могут сломать проход, прокрасться или вообще быть пропущены в отсек. Всегда проверяйте, что не сделал ли чего подозреваемый, что не относится к его работе, или у него имелся доступ.   Проникновение и воровство чаще всего идут вместе.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средне тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти статьи несут наказание в 2 минуты или 100 очков материалов с тюремного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение'''&lt;br /&gt;
| Нападение на кого-либо без намерения убить.&lt;br /&gt;
| В зависимости от того, сколько ударов и что использовалось при нападении. Иногда может произойти убийство по неосторожности или намерение убить, возможно, таки было. Нападение с летальным оружием - тяжкое преступление.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Карманные кражи'''&lt;br /&gt;
| Воровать вещи кого-либо.&lt;br /&gt;
| Не забудьте вернуть украденные вещи владельцу. Воровство ID-карты тяжкая форма карманной кражи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Распространение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Распространение наркотиков и прочих учитываемых веществ.&lt;br /&gt;
| Насильно скормить или подшутив над кем-то, подлив в еду наркотики считается нападением. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение оружия'''&lt;br /&gt;
| Нахождение опасного предмета, которое не относится к работе осужденного.&lt;br /&gt;
| Предметы, способные нанести большое количество урона, такие как пилы, топоры и топорики относятся к этой категории. Помните, что если предмет относится к работе осужденного, у него есть право его носить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Митинг'''&lt;br /&gt;
| Участие в несанкционированной акции протеста.&lt;br /&gt;
| Необходимо приказать толпе разойтись. Любые преступления, совершенные во время митинга считаются за отдельные.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Халатность'''&lt;br /&gt;
| Подвергать опасности экипаж и/или станцию за не ответственность, но не имея злых намерений.&lt;br /&gt;
| Хороший пример этого преступления - утечка плазмы, случайно электрифицированные двери.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Мелкая кража'''&lt;br /&gt;
| Воровать вещи, принадлежащие другим или станции в целом, оттуда где нет доступа.&lt;br /&gt;
| Дефицитные вещи принадлежат станции. Врач, которые прячет все хирургические инструменты - вор, несмотря на то, что у него был доступ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение со взломом'''&lt;br /&gt;
| Взломать вход в отдел, куда нет доступа. &lt;br /&gt;
| Арестанта можно осудить за эту статью, если он собирался, но не проник в отдел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Несоблюдение субординации'''&lt;br /&gt;
| Неподчинение приказу начальства.&lt;br /&gt;
| Неподчинение начальству. Осужденный обычно увольняется или понижается, за место тюремного наказания. Охрана должна будет удостовериться, что глава был понижен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Major Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes carry a service at the [[Labor Camp]], with a 500 point target or a five minute brig sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault With a Deadly Weapon'''&lt;br /&gt;
| To use physical force, through a deadly weapon, against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Any variety of tools, chemicals or even construction materials can inflict serious injury in short order. If the victim was especially brutalized, consider charging them with attempted murder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault of an Officer'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a Department Head or member of Security without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Criminals who attempt to disarm or grab officers while fleeing are guilty of this, even if bare handed. Officers should refrain from using lethal means to subdue the criminal if possible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Manslaughter'''&lt;br /&gt;
| To unintentionally kill someone through negligent, but not malicious, actions.&lt;br /&gt;
| Intent is important. Accidental deaths caused by negligent actions, such as creating workplace hazards (e.g. gas leaks), tampering with equipment, excessive force, and confinement in unsafe conditions are examples of Manslaughter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Restricted Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a restricted weapon without prior authorisation, such as: Guns, Batons, Flashes, Grenades, etc.&lt;br /&gt;
| Any item that can cause severe bodily harm or incapacitate for a significant time. The following personnel have unrestricted license to carry weapons and firearms: Captain, HoP, all Security Personnel. &amp;lt;br&amp;gt;The Barman is permitted his double barrel shotgun loaded with beanbag rounds. &amp;lt;br&amp;gt;Only the Captain and HoS can issue weapon permits.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of Explosives'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of an explosive device.&lt;br /&gt;
| Scientists and Miners are permitted to possess explosives only whilst transporting them to the mining asteroid, otherwise their experimental bombs must remain within the Science department.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Inciting a Riot'''&lt;br /&gt;
| To attempt to stir the crew into a riot&lt;br /&gt;
| Additionally to the brig time the offender will also have restrictions placed on their radio traffic and be implanted with a tracking implant. For second offences or outright instigating violent uprisings consider charging with Mutiny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To hinder the work of the crew or station through malicious actions.&lt;br /&gt;
| Deliberately releasing N2O, bolting doors, disabling the power network, and constructing barricades are but some of many means of sabotage. For more violent forms, see Grand Sabotage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal restricted or dangerous items&lt;br /&gt;
| Weapons fall into this category, as do valuable items that are in limited supply such as insulated gloves, spacesuits, and jetpacks. &amp;lt;br&amp;gt;Note that Cargo breaking open crates to illegally arm and armor themselves are guilty of theft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Major Trespass'''&lt;br /&gt;
| Being in a restricted area without prior authorisation. This includes any Security Area, Command area (including EVA), the Engine Room, Atmos, or Toxins Research.&lt;br /&gt;
| Being in a very high security area, such as the armoury or the Captain's Quarters, is a more serious crime, and warrants a time of 10 minutes with a possible permabrigging if intent is believed to be malicious.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''B&amp;amp;E of a Restricted Area'''&lt;br /&gt;
| This is breaking into any Security area, Command area (Bridge, EVA, Captains Quarters, Teleporter, etc.), the Engine Room, Atmos, or Toxins research.&lt;br /&gt;
| As a major crime sentences start at 5 minutes, but can be extended if security believes break in was for attempted Grand Theft or attempted Grand Sabotage (yellow gloves don't count as grand theft).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Dereliction of Duty'''&lt;br /&gt;
| To willfully abandon an obligation that is critical to the station's continued operation.&lt;br /&gt;
| A demotion is often included in the sentence. Emphasis on the word critical: An officer taking a break is not dereliction in of itself. An officer taking a break knowing that operatives are shooting up the Captain is. Engineers who do not secure a power source at the start of the shift and heads of staff who abandon the station can also be charged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capital Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание за эти преступления - казнь, пожизненное заключение, пожизненные работы на тюремном спутнике или киборготизация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только Капитан, ХоС и Смотритель могут разрешить пожизненное заключение. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только Капитан может разрешить казнь или киборготизация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Murder'''&lt;br /&gt;
| To maliciously kill someone.&lt;br /&gt;
| Punishment should fit the nature of both the crime and the criminal. Murder committed by temporary emotional distress, such as fear or anger, warrants lower punishments. Cyborg candidates must have brains fit to obey relevant laws. Life imprisonment is the most humane option for the insane who might malfunction as cyborgs. &amp;lt;br&amp;gt;'''Unauthorised executions are classed as Murder.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Sexual Assault'''&lt;br /&gt;
| To molest or otherwise sexually attack someone.&lt;br /&gt;
| Unconsented ERP scenes, meaning one of the players does not agree OOC to the erotic roleplay, is a permabannable offense. However, should players roleplay rape with OOC consent to the scene the crime should be punished in-character. Adminhelp it if this happens to you; it's against server rules, not just station rules.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Attempted Murder'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a person until that person is in a critical state with the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Remember, if a person attempts to render first aid after the victim falls into a critical state they may not have intend to kill them. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Mutiny'''&lt;br /&gt;
| To act individually, or as a group, to overthrow or subvert the established Chain of Command without lawful and legitimate cause.&lt;br /&gt;
| Mutiny is not as clear cut as it may seem, there may be a legitimate reason for their actions, such as their head of staff being utterly incompetent. This is one of the few crimes where it is recommended to always seek a third party opinion. If their actions are determined to be for the betterment of Nanotrasen consider a timed sentence or even a full pardon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|407&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To engage in maliciously destructive actions, seriously threatening crew or station.&lt;br /&gt;
| Bombing, arson, releasing viruses, deliberately exposing areas to space, physically destroying machinery or electrifying doors all count as Grand Sabotage. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|408&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal items of high value or sensitive nature.&lt;br /&gt;
| Syndicate agents frequently attempt to steal cutting-edge technology, intelligence or research samples, Hand Teleporter, the Captain's Antique Laser, Captain or HoP's ID cards, or Mechs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|411&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Enemy of the Corporation'''&lt;br /&gt;
| To act as, or knowingly aid, an enemy of Nanotrasen.&lt;br /&gt;
| Current enemies of Nanotrasen currently include: The Syndicate (through secret agents, boarding parties, and brainwashing specialists), The Wizard Federation, The Changeling Hivemind, and The Cult of Nar'Sie. &amp;lt;br&amp;gt;Note that this is one of the few crimes where you may summarily execute someone for if they present a significant risk to detain them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Вред арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18542</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18542"/>
		<updated>2015-11-05T09:46:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Medium Crimes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
Space Law - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от Ассистента до Капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
=== Сводка по статьям преступлений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй это, чтобы быстро определить статью преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи состоят из номера статьи (_хх), и тяжести преступления(Х__).&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFFFFF;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='200px'|1XX - Незначительная тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='200px'|2XX - Средняя тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='200px'|3XX - Тяжкие&lt;br /&gt;
! style='background-color:black; color:white' width='200px'|4XX - Особо тяжкие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 01&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Нападение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение с летальным оружием&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 02&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Карманные кражи&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение на офицера СБ&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Изнасилование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 03&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Распространение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Попытка убийства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 04&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Хранение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Хранение оружия&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение запрещенного оружия&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 05&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение взрывчатки&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 06&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Митинг&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Разжигание бунта&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Мятеж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 07&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Вандализм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Халатность&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Саботаж&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Саботаж особо важного отсека&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 08&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Мелкая кража&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Кража&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Кража особо важного имущества&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 09&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Незаконное проникновение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 10&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение со взломом в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 11&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Несоблюдение субординации&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Дезертирство&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Враг корпорации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание Space law важно для любого находящегося на станции. Более углубленное изучение Space Law необходимо для таких профессий, как Адвокат, Смотритель, ХоП и ХоС. Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между Нападением и Попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что Нападение и Попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия таких преступлений, как (Нападение, убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство), воровство (карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества) выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если арестант украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие Стандартных Процедур Ареста:&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в тюрьму и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любое флеш-сопротивляемую экипировку, как Солнечные очки, Сварочную Маску/Очки, Космо-шлемы, и т.п.&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Флешаните арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если вам разрешили.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут(на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное наказание, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям и сделайте тюремную ID карту и переведите его на тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное наказание в ходе суда, Смотритель или ХоС должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в Оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката, и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству ХоП, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и это привелегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; ХоС &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Офицер СБ / Детектив.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признане это все, что нужно ХоСу, Смотрителю или Капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но Капитан или зам.капитана не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо оборудованные и защищенные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летальным оглушающим оружием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Почему и значит, что использование летального оружия не эффективно. В большинстве случаев вам лучше достать оглушающее оружие, это может оправдать себя, чем расстрел из летального.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать Офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения Магов и Генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно арестовать не убивая. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Много преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, Смотритель и ХоС могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждения. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ниже перечисленные преступления имеют срок в 1 минуту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
| Отказ в сотрудничестве с офицером, совершающий арест.&lt;br /&gt;
| Следуйте процедуре ареста и имейте легитимную причину прежде чем вы арестуете кого-либо. Подозреваемый, который кричит &amp;quot;УБИВАЮТ&amp;quot; во время надевания наручников сопротивляется аресту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Хранение наркотических веществ.&lt;br /&gt;
| Ботаники и врачи могут хранить наркотики в ходе их работы, если они не распространяют их для получения выгоды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиоционизм'''&lt;br /&gt;
| Быть публично раздетым.&lt;br /&gt;
| Бегать по станции голым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Вандализм'''&lt;br /&gt;
| Незначительный вред станции без плохих намерений.&lt;br /&gt;
| Приговор зависит от ценности поврежденного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Незаконное проникновение'''&lt;br /&gt;
| Быть в отсеке, куда нет доступа. Проникновение в запрещенную зону - более серьезное преступление.&lt;br /&gt;
| Помните, что люди могут сломать проход, прокрасться или вообще быть пропущены в отсек. Всегда проверяйте, что не сделал ли чего подозреваемый, что не относится к его работе, или у него имелся доступ.   Проникновение и воровство чаще всего идут вместе.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средне тяжкие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти статьи несут наказание в 2 минуты или 100 очков материалов с тюремного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение'''&lt;br /&gt;
| Нападение на кого-либо без намерения убить.&lt;br /&gt;
| В зависимости от того, сколько ударов и что использовалось при нападении. Иногда может произойти убийство по неосторожности или намерение убить, возможно, таки было. Нападение с летальным оружием - тяжкое преступление.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Карманные кражи'''&lt;br /&gt;
| Воровать вещи кого-либо.&lt;br /&gt;
| Не забудьте вернуть украденные вещи владельцу. Воровство ID-карты тяжкая форма карманной кражи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Распространение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Распространение наркотиков и прочих учитываемых веществ.&lt;br /&gt;
| Насильно скормить или подшутив над кем-то, подлив в еду наркотики считается нападением. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение оружия'''&lt;br /&gt;
| Нахождение опасного предмета, которое не относится к работе осужденного.&lt;br /&gt;
| Предметы, способные нанести большое количество урона, такие как пилы, топоры и топорики относятся к этой категории. Помните, что если предмет относится к работе осужденного, у него есть право его носить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Митинг'''&lt;br /&gt;
| Участие в несанкционированной акции протеста.&lt;br /&gt;
| Необходимо приказать толпе разойтись. Любые преступления, совершенные во время митинга считаются за отдельные.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Халатность'''&lt;br /&gt;
| Подвергать опасности экипаж и/или станцию за не ответственность, но не имея злых намерений.&lt;br /&gt;
| Хороший пример этого преступления - утечка плазмы, случайно электрифицированные двери.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Мелкая кража'''&lt;br /&gt;
| Воровать вещи, принадлежащие другим или станции в целом, оттуда где нет доступа.&lt;br /&gt;
| Дефицитные вещи принадлежат станции. Врач, которые прячет все хирургические инструменты - вор, несмотря на то, что у него был доступ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение со взломом'''&lt;br /&gt;
| Взломать вход в отдел, куда нет доступа. &lt;br /&gt;
| Арестанта можно осудить за эту статью, если он собирался, но не проник в отдел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Несоблюдение субординации'''&lt;br /&gt;
| Неподчинение приказу начальства.&lt;br /&gt;
| Неподчинение начальству. Осужденный обычно увольняется или понижается, за место тюремного наказания. Охрана должна будет удостовериться, что глава был понижен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Major Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes carry a service at the [[Labor Camp]], with a 500 point target or a five minute brig sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault With a Deadly Weapon'''&lt;br /&gt;
| To use physical force, through a deadly weapon, against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Any variety of tools, chemicals or even construction materials can inflict serious injury in short order. If the victim was especially brutalized, consider charging them with attempted murder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault of an Officer'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a Department Head or member of Security without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Criminals who attempt to disarm or grab officers while fleeing are guilty of this, even if bare handed. Officers should refrain from using lethal means to subdue the criminal if possible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Manslaughter'''&lt;br /&gt;
| To unintentionally kill someone through negligent, but not malicious, actions.&lt;br /&gt;
| Intent is important. Accidental deaths caused by negligent actions, such as creating workplace hazards (e.g. gas leaks), tampering with equipment, excessive force, and confinement in unsafe conditions are examples of Manslaughter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Restricted Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a restricted weapon without prior authorisation, such as: Guns, Batons, Flashes, Grenades, etc.&lt;br /&gt;
| Any item that can cause severe bodily harm or incapacitate for a significant time. The following personnel have unrestricted license to carry weapons and firearms: Captain, HoP, all Security Personnel. &amp;lt;br&amp;gt;The Barman is permitted his double barrel shotgun loaded with beanbag rounds. &amp;lt;br&amp;gt;Only the Captain and HoS can issue weapon permits.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of Explosives'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of an explosive device.&lt;br /&gt;
| Scientists and Miners are permitted to possess explosives only whilst transporting them to the mining asteroid, otherwise their experimental bombs must remain within the Science department.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Inciting a Riot'''&lt;br /&gt;
| To attempt to stir the crew into a riot&lt;br /&gt;
| Additionally to the brig time the offender will also have restrictions placed on their radio traffic and be implanted with a tracking implant. For second offences or outright instigating violent uprisings consider charging with Mutiny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To hinder the work of the crew or station through malicious actions.&lt;br /&gt;
| Deliberately releasing N2O, bolting doors, disabling the power network, and constructing barricades are but some of many means of sabotage. For more violent forms, see Grand Sabotage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal restricted or dangerous items&lt;br /&gt;
| Weapons fall into this category, as do valuable items that are in limited supply such as insulated gloves, spacesuits, and jetpacks. &amp;lt;br&amp;gt;Note that Cargo breaking open crates to illegally arm and armor themselves are guilty of theft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Major Trespass'''&lt;br /&gt;
| Being in a restricted area without prior authorisation. This includes any Security Area, Command area (including EVA), the Engine Room, Atmos, or Toxins Research.&lt;br /&gt;
| Being in a very high security area, such as the armoury or the Captain's Quarters, is a more serious crime, and warrants a time of 10 minutes with a possible permabrigging if intent is believed to be malicious.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''B&amp;amp;E of a Restricted Area'''&lt;br /&gt;
| This is breaking into any Security area, Command area (Bridge, EVA, Captains Quarters, Teleporter, etc.), the Engine Room, Atmos, or Toxins research.&lt;br /&gt;
| As a major crime sentences start at 5 minutes, but can be extended if security believes break in was for attempted Grand Theft or attempted Grand Sabotage (yellow gloves don't count as grand theft).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Dereliction of Duty'''&lt;br /&gt;
| To willfully abandon an obligation that is critical to the station's continued operation.&lt;br /&gt;
| A demotion is often included in the sentence. Emphasis on the word critical: An officer taking a break is not dereliction in of itself. An officer taking a break knowing that operatives are shooting up the Captain is. Engineers who do not secure a power source at the start of the shift and heads of staff who abandon the station can also be charged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capital Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание за эти преступления - казнь, пожизненное заключение, пожизненные работы на тюремном спутнике или киборготизация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только Капитан, ХоС и Смотритель могут разрешить пожизненное заключение. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только Капитан может разрешить казнь или киборготизация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Murder'''&lt;br /&gt;
| To maliciously kill someone.&lt;br /&gt;
| Punishment should fit the nature of both the crime and the criminal. Murder committed by temporary emotional distress, such as fear or anger, warrants lower punishments. Cyborg candidates must have brains fit to obey relevant laws. Life imprisonment is the most humane option for the insane who might malfunction as cyborgs. &amp;lt;br&amp;gt;'''Unauthorised executions are classed as Murder.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Sexual Assault'''&lt;br /&gt;
| To molest or otherwise sexually attack someone.&lt;br /&gt;
| Unconsented ERP scenes, meaning one of the players does not agree OOC to the erotic roleplay, is a permabannable offense. However, should players roleplay rape with OOC consent to the scene the crime should be punished in-character. Adminhelp it if this happens to you; it's against server rules, not just station rules.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Attempted Murder'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a person until that person is in a critical state with the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Remember, if a person attempts to render first aid after the victim falls into a critical state they may not have intend to kill them. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Mutiny'''&lt;br /&gt;
| To act individually, or as a group, to overthrow or subvert the established Chain of Command without lawful and legitimate cause.&lt;br /&gt;
| Mutiny is not as clear cut as it may seem, there may be a legitimate reason for their actions, such as their head of staff being utterly incompetent. This is one of the few crimes where it is recommended to always seek a third party opinion. If their actions are determined to be for the betterment of Nanotrasen consider a timed sentence or even a full pardon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|407&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To engage in maliciously destructive actions, seriously threatening crew or station.&lt;br /&gt;
| Bombing, arson, releasing viruses, deliberately exposing areas to space, physically destroying machinery or electrifying doors all count as Grand Sabotage. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|408&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal items of high value or sensitive nature.&lt;br /&gt;
| Syndicate agents frequently attempt to steal cutting-edge technology, intelligence or research samples, Hand Teleporter, the Captain's Antique Laser, Captain or HoP's ID cards, or Mechs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|411&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Enemy of the Corporation'''&lt;br /&gt;
| To act as, or knowingly aid, an enemy of Nanotrasen.&lt;br /&gt;
| Current enemies of Nanotrasen currently include: The Syndicate (through secret agents, boarding parties, and brainwashing specialists), The Wizard Federation, The Changeling Hivemind, and The Cult of Nar'Sie. &amp;lt;br&amp;gt;Note that this is one of the few crimes where you may summarily execute someone for if they present a significant risk to detain them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Вред арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18541</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18541"/>
		<updated>2015-11-05T09:45:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Capital Crimes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
Space Law - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от Ассистента до Капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
=== Сводка по статьям преступлений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй это, чтобы быстро определить статью преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи состоят из номера статьи (_хх), и тяжести преступления(Х__).&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFFFFF;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='200px'|1XX - Незначительная тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='200px'|2XX - Средняя тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='200px'|3XX - Тяжкие&lt;br /&gt;
! style='background-color:black; color:white' width='200px'|4XX - Особо тяжкие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 01&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Нападение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение с летальным оружием&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 02&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Карманные кражи&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение на офицера СБ&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Изнасилование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 03&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Распространение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Попытка убийства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 04&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Хранение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Хранение оружия&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение запрещенного оружия&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 05&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение взрывчатки&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 06&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Митинг&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Разжигание бунта&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Мятеж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 07&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Вандализм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Халатность&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Саботаж&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Саботаж особо важного отсека&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 08&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Мелкая кража&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Кража&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Кража особо важного имущества&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 09&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Незаконное проникновение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 10&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение со взломом в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 11&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Несоблюдение субординации&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Дезертирство&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Враг корпорации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание Space law важно для любого находящегося на станции. Более углубленное изучение Space Law необходимо для таких профессий, как Адвокат, Смотритель, ХоП и ХоС. Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между Нападением и Попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что Нападение и Попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия таких преступлений, как (Нападение, убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство), воровство (карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества) выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если арестант украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие Стандартных Процедур Ареста:&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в тюрьму и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любое флеш-сопротивляемую экипировку, как Солнечные очки, Сварочную Маску/Очки, Космо-шлемы, и т.п.&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Флешаните арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если вам разрешили.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут(на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное наказание, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям и сделайте тюремную ID карту и переведите его на тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное наказание в ходе суда, Смотритель или ХоС должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в Оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката, и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству ХоП, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и это привелегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; ХоС &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Офицер СБ / Детектив.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признане это все, что нужно ХоСу, Смотрителю или Капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но Капитан или зам.капитана не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо оборудованные и защищенные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летальным оглушающим оружием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Почему и значит, что использование летального оружия не эффективно. В большинстве случаев вам лучше достать оглушающее оружие, это может оправдать себя, чем расстрел из летального.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать Офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения Магов и Генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно арестовать не убивая. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Много преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, Смотритель и ХоС могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждения. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ниже перечисленные преступления имеют срок в 1 минуту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
| Отказ в сотрудничестве с офицером, совершающий арест.&lt;br /&gt;
| Следуйте процедуре ареста и имейте легитимную причину прежде чем вы арестуете кого-либо. Подозреваемый, который кричит &amp;quot;УБИВАЮТ&amp;quot; во время надевания наручников сопротивляется аресту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Хранение наркотических веществ.&lt;br /&gt;
| Ботаники и врачи могут хранить наркотики в ходе их работы, если они не распространяют их для получения выгоды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиоционизм'''&lt;br /&gt;
| Быть публично раздетым.&lt;br /&gt;
| Бегать по станции голым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Вандализм'''&lt;br /&gt;
| Незначительный вред станции без плохих намерений.&lt;br /&gt;
| Приговор зависит от ценности поврежденного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Незаконное проникновение'''&lt;br /&gt;
| Быть в отсеке, куда нет доступа. Проникновение в запрещенную зону - более серьезное преступление.&lt;br /&gt;
| Помните, что люди могут сломать проход, прокрасться или вообще быть пропущены в отсек. Всегда проверяйте, что не сделал ли чего подозреваемый, что не относится к его работе, или у него имелся доступ.   Проникновение и воровство чаще всего идут вместе.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medium Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти статьи несут наказание в 2 минуты или 100 очков материалов с тюремного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение'''&lt;br /&gt;
| Нападение на кого-либо без намерения убить.&lt;br /&gt;
| В зависимости от того, сколько ударов и что использовалось при нападении. Иногда может произойти убийство по неосторожности или намерение убить, возможно, таки было. Нападение с летальным оружием - тяжкое преступление.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Карманные кражи'''&lt;br /&gt;
| Воровать вещи кого-либо.&lt;br /&gt;
| Не забудьте вернуть украденные вещи владельцу. Воровство ID-карты тяжкая форма карманной кражи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Распространение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Распространение наркотиков и прочих учитываемых веществ.&lt;br /&gt;
| Насильно скормить или подшутив над кем-то, подлив в еду наркотики считается нападением. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение оружия'''&lt;br /&gt;
| Нахождение опасного предмета, которое не относится к работе осужденного.&lt;br /&gt;
| Предметы, способные нанести большое количество урона, такие как пилы, топоры и топорики относятся к этой категории. Помните, что если предмет относится к работе осужденного, у него есть право его носить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Митинг'''&lt;br /&gt;
| Участие в несанкционированной акции протеста.&lt;br /&gt;
| Необходимо приказать толпе разойтись. Любые преступления, совершенные во время митинга считаются за отдельные.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Халатность'''&lt;br /&gt;
| Подвергать опасности экипаж и/или станцию за не ответственность, но не имея злых намерений.&lt;br /&gt;
| Хороший пример этого преступления - утечка плазмы, случайно электрифицированные двери.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Мелкая кража'''&lt;br /&gt;
| Воровать вещи, принадлежащие другим или станции в целом, оттуда где нет доступа.&lt;br /&gt;
| Дефицитные вещи принадлежат станции. Врач, которые прячет все хирургические инструменты - вор, несмотря на то, что у него был доступ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение со взломом'''&lt;br /&gt;
| Взломать вход в отдел, куда нет доступа. &lt;br /&gt;
| Арестанта можно осудить за эту статью, если он собирался, но не проник в отдел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Несоблюдение субординации'''&lt;br /&gt;
| Неподчинение приказу начальства.&lt;br /&gt;
| Неподчинение начальству. Осужденный обычно увольняется или понижается, за место тюремного наказания. Охрана должна будет удостовериться, что глава был понижен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Major Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes carry a service at the [[Labor Camp]], with a 500 point target or a five minute brig sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault With a Deadly Weapon'''&lt;br /&gt;
| To use physical force, through a deadly weapon, against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Any variety of tools, chemicals or even construction materials can inflict serious injury in short order. If the victim was especially brutalized, consider charging them with attempted murder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault of an Officer'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a Department Head or member of Security without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Criminals who attempt to disarm or grab officers while fleeing are guilty of this, even if bare handed. Officers should refrain from using lethal means to subdue the criminal if possible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Manslaughter'''&lt;br /&gt;
| To unintentionally kill someone through negligent, but not malicious, actions.&lt;br /&gt;
| Intent is important. Accidental deaths caused by negligent actions, such as creating workplace hazards (e.g. gas leaks), tampering with equipment, excessive force, and confinement in unsafe conditions are examples of Manslaughter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Restricted Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a restricted weapon without prior authorisation, such as: Guns, Batons, Flashes, Grenades, etc.&lt;br /&gt;
| Any item that can cause severe bodily harm or incapacitate for a significant time. The following personnel have unrestricted license to carry weapons and firearms: Captain, HoP, all Security Personnel. &amp;lt;br&amp;gt;The Barman is permitted his double barrel shotgun loaded with beanbag rounds. &amp;lt;br&amp;gt;Only the Captain and HoS can issue weapon permits.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of Explosives'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of an explosive device.&lt;br /&gt;
| Scientists and Miners are permitted to possess explosives only whilst transporting them to the mining asteroid, otherwise their experimental bombs must remain within the Science department.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Inciting a Riot'''&lt;br /&gt;
| To attempt to stir the crew into a riot&lt;br /&gt;
| Additionally to the brig time the offender will also have restrictions placed on their radio traffic and be implanted with a tracking implant. For second offences or outright instigating violent uprisings consider charging with Mutiny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To hinder the work of the crew or station through malicious actions.&lt;br /&gt;
| Deliberately releasing N2O, bolting doors, disabling the power network, and constructing barricades are but some of many means of sabotage. For more violent forms, see Grand Sabotage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal restricted or dangerous items&lt;br /&gt;
| Weapons fall into this category, as do valuable items that are in limited supply such as insulated gloves, spacesuits, and jetpacks. &amp;lt;br&amp;gt;Note that Cargo breaking open crates to illegally arm and armor themselves are guilty of theft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Major Trespass'''&lt;br /&gt;
| Being in a restricted area without prior authorisation. This includes any Security Area, Command area (including EVA), the Engine Room, Atmos, or Toxins Research.&lt;br /&gt;
| Being in a very high security area, such as the armoury or the Captain's Quarters, is a more serious crime, and warrants a time of 10 minutes with a possible permabrigging if intent is believed to be malicious.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''B&amp;amp;E of a Restricted Area'''&lt;br /&gt;
| This is breaking into any Security area, Command area (Bridge, EVA, Captains Quarters, Teleporter, etc.), the Engine Room, Atmos, or Toxins research.&lt;br /&gt;
| As a major crime sentences start at 5 minutes, but can be extended if security believes break in was for attempted Grand Theft or attempted Grand Sabotage (yellow gloves don't count as grand theft).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Dereliction of Duty'''&lt;br /&gt;
| To willfully abandon an obligation that is critical to the station's continued operation.&lt;br /&gt;
| A demotion is often included in the sentence. Emphasis on the word critical: An officer taking a break is not dereliction in of itself. An officer taking a break knowing that operatives are shooting up the Captain is. Engineers who do not secure a power source at the start of the shift and heads of staff who abandon the station can also be charged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capital Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание за эти преступления - казнь, пожизненное заключение, пожизненные работы на тюремном спутнике или киборготизация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только Капитан, ХоС и Смотритель могут разрешить пожизненное заключение. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только Капитан может разрешить казнь или киборготизация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Murder'''&lt;br /&gt;
| To maliciously kill someone.&lt;br /&gt;
| Punishment should fit the nature of both the crime and the criminal. Murder committed by temporary emotional distress, such as fear or anger, warrants lower punishments. Cyborg candidates must have brains fit to obey relevant laws. Life imprisonment is the most humane option for the insane who might malfunction as cyborgs. &amp;lt;br&amp;gt;'''Unauthorised executions are classed as Murder.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Sexual Assault'''&lt;br /&gt;
| To molest or otherwise sexually attack someone.&lt;br /&gt;
| Unconsented ERP scenes, meaning one of the players does not agree OOC to the erotic roleplay, is a permabannable offense. However, should players roleplay rape with OOC consent to the scene the crime should be punished in-character. Adminhelp it if this happens to you; it's against server rules, not just station rules.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Attempted Murder'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a person until that person is in a critical state with the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Remember, if a person attempts to render first aid after the victim falls into a critical state they may not have intend to kill them. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Mutiny'''&lt;br /&gt;
| To act individually, or as a group, to overthrow or subvert the established Chain of Command without lawful and legitimate cause.&lt;br /&gt;
| Mutiny is not as clear cut as it may seem, there may be a legitimate reason for their actions, such as their head of staff being utterly incompetent. This is one of the few crimes where it is recommended to always seek a third party opinion. If their actions are determined to be for the betterment of Nanotrasen consider a timed sentence or even a full pardon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|407&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To engage in maliciously destructive actions, seriously threatening crew or station.&lt;br /&gt;
| Bombing, arson, releasing viruses, deliberately exposing areas to space, physically destroying machinery or electrifying doors all count as Grand Sabotage. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|408&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal items of high value or sensitive nature.&lt;br /&gt;
| Syndicate agents frequently attempt to steal cutting-edge technology, intelligence or research samples, Hand Teleporter, the Captain's Antique Laser, Captain or HoP's ID cards, or Mechs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|411&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Enemy of the Corporation'''&lt;br /&gt;
| To act as, or knowingly aid, an enemy of Nanotrasen.&lt;br /&gt;
| Current enemies of Nanotrasen currently include: The Syndicate (through secret agents, boarding parties, and brainwashing specialists), The Wizard Federation, The Changeling Hivemind, and The Cult of Nar'Sie. &amp;lt;br&amp;gt;Note that this is one of the few crimes where you may summarily execute someone for if they present a significant risk to detain them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Вред арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18539</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18539"/>
		<updated>2015-11-05T09:45:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Незначительные преступления */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
Space Law - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от Ассистента до Капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
=== Сводка по статьям преступлений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй это, чтобы быстро определить статью преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи состоят из номера статьи (_хх), и тяжести преступления(Х__).&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFFFFF;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='200px'|1XX - Незначительная тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='200px'|2XX - Средняя тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='200px'|3XX - Тяжкие&lt;br /&gt;
! style='background-color:black; color:white' width='200px'|4XX - Особо тяжкие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 01&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Нападение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение с летальным оружием&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 02&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Карманные кражи&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение на офицера СБ&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Изнасилование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 03&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Распространение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Попытка убийства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 04&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Хранение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Хранение оружия&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение запрещенного оружия&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 05&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение взрывчатки&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 06&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Митинг&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Разжигание бунта&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Мятеж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 07&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Вандализм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Халатность&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Саботаж&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Саботаж особо важного отсека&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 08&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Мелкая кража&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Кража&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Кража особо важного имущества&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 09&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Незаконное проникновение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 10&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение со взломом в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 11&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Несоблюдение субординации&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Дезертирство&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Враг корпорации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание Space law важно для любого находящегося на станции. Более углубленное изучение Space Law необходимо для таких профессий, как Адвокат, Смотритель, ХоП и ХоС. Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между Нападением и Попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что Нападение и Попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия таких преступлений, как (Нападение, убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство), воровство (карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества) выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если арестант украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие Стандартных Процедур Ареста:&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в тюрьму и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любое флеш-сопротивляемую экипировку, как Солнечные очки, Сварочную Маску/Очки, Космо-шлемы, и т.п.&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Флешаните арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если вам разрешили.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут(на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное наказание, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям и сделайте тюремную ID карту и переведите его на тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное наказание в ходе суда, Смотритель или ХоС должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в Оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката, и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству ХоП, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и это привелегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; ХоС &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Офицер СБ / Детектив.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признане это все, что нужно ХоСу, Смотрителю или Капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но Капитан или зам.капитана не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо оборудованные и защищенные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летальным оглушающим оружием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Почему и значит, что использование летального оружия не эффективно. В большинстве случаев вам лучше достать оглушающее оружие, это может оправдать себя, чем расстрел из летального.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать Офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения Магов и Генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно арестовать не убивая. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Много преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, Смотритель и ХоС могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждения. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ниже перечисленные преступления имеют срок в 1 минуту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
| Отказ в сотрудничестве с офицером, совершающий арест.&lt;br /&gt;
| Следуйте процедуре ареста и имейте легитимную причину прежде чем вы арестуете кого-либо. Подозреваемый, который кричит &amp;quot;УБИВАЮТ&amp;quot; во время надевания наручников сопротивляется аресту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Хранение наркотических веществ.&lt;br /&gt;
| Ботаники и врачи могут хранить наркотики в ходе их работы, если они не распространяют их для получения выгоды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиоционизм'''&lt;br /&gt;
| Быть публично раздетым.&lt;br /&gt;
| Бегать по станции голым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Вандализм'''&lt;br /&gt;
| Незначительный вред станции без плохих намерений.&lt;br /&gt;
| Приговор зависит от ценности поврежденного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Незаконное проникновение'''&lt;br /&gt;
| Быть в отсеке, куда нет доступа. Проникновение в запрещенную зону - более серьезное преступление.&lt;br /&gt;
| Помните, что люди могут сломать проход, прокрасться или вообще быть пропущены в отсек. Всегда проверяйте, что не сделал ли чего подозреваемый, что не относится к его работе, или у него имелся доступ.   Проникновение и воровство чаще всего идут вместе.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medium Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти статьи несут наказание в 2 минуты или 100 очков материалов с тюремного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение'''&lt;br /&gt;
| Нападение на кого-либо без намерения убить.&lt;br /&gt;
| В зависимости от того, сколько ударов и что использовалось при нападении. Иногда может произойти убийство по неосторожности или намерение убить, возможно, таки было. Нападение с летальным оружием - тяжкое преступление.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Карманные кражи'''&lt;br /&gt;
| Воровать вещи кого-либо.&lt;br /&gt;
| Не забудьте вернуть украденные вещи владельцу. Воровство ID-карты тяжкая форма карманной кражи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Распространение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Распространение наркотиков и прочих учитываемых веществ.&lt;br /&gt;
| Насильно скормить или подшутив над кем-то, подлив в еду наркотики считается нападением. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение оружия'''&lt;br /&gt;
| Нахождение опасного предмета, которое не относится к работе осужденного.&lt;br /&gt;
| Предметы, способные нанести большое количество урона, такие как пилы, топоры и топорики относятся к этой категории. Помните, что если предмет относится к работе осужденного, у него есть право его носить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Митинг'''&lt;br /&gt;
| Участие в несанкционированной акции протеста.&lt;br /&gt;
| Необходимо приказать толпе разойтись. Любые преступления, совершенные во время митинга считаются за отдельные.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Халатность'''&lt;br /&gt;
| Подвергать опасности экипаж и/или станцию за не ответственность, но не имея злых намерений.&lt;br /&gt;
| Хороший пример этого преступления - утечка плазмы, случайно электрифицированные двери.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Мелкая кража'''&lt;br /&gt;
| Воровать вещи, принадлежащие другим или станции в целом, оттуда где нет доступа.&lt;br /&gt;
| Дефицитные вещи принадлежат станции. Врач, которые прячет все хирургические инструменты - вор, несмотря на то, что у него был доступ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение со взломом'''&lt;br /&gt;
| Взломать вход в отдел, куда нет доступа. &lt;br /&gt;
| Арестанта можно осудить за эту статью, если он собирался, но не проник в отдел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Несоблюдение субординации'''&lt;br /&gt;
| Неподчинение приказу начальства.&lt;br /&gt;
| Неподчинение начальству. Осужденный обычно увольняется или понижается, за место тюремного наказания. Охрана должна будет удостовериться, что глава был понижен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Major Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes carry a service at the [[Labor Camp]], with a 500 point target or a five minute brig sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault With a Deadly Weapon'''&lt;br /&gt;
| To use physical force, through a deadly weapon, against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Any variety of tools, chemicals or even construction materials can inflict serious injury in short order. If the victim was especially brutalized, consider charging them with attempted murder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault of an Officer'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a Department Head or member of Security without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Criminals who attempt to disarm or grab officers while fleeing are guilty of this, even if bare handed. Officers should refrain from using lethal means to subdue the criminal if possible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Manslaughter'''&lt;br /&gt;
| To unintentionally kill someone through negligent, but not malicious, actions.&lt;br /&gt;
| Intent is important. Accidental deaths caused by negligent actions, such as creating workplace hazards (e.g. gas leaks), tampering with equipment, excessive force, and confinement in unsafe conditions are examples of Manslaughter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Restricted Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a restricted weapon without prior authorisation, such as: Guns, Batons, Flashes, Grenades, etc.&lt;br /&gt;
| Any item that can cause severe bodily harm or incapacitate for a significant time. The following personnel have unrestricted license to carry weapons and firearms: Captain, HoP, all Security Personnel. &amp;lt;br&amp;gt;The Barman is permitted his double barrel shotgun loaded with beanbag rounds. &amp;lt;br&amp;gt;Only the Captain and HoS can issue weapon permits.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of Explosives'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of an explosive device.&lt;br /&gt;
| Scientists and Miners are permitted to possess explosives only whilst transporting them to the mining asteroid, otherwise their experimental bombs must remain within the Science department.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Inciting a Riot'''&lt;br /&gt;
| To attempt to stir the crew into a riot&lt;br /&gt;
| Additionally to the brig time the offender will also have restrictions placed on their radio traffic and be implanted with a tracking implant. For second offences or outright instigating violent uprisings consider charging with Mutiny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To hinder the work of the crew or station through malicious actions.&lt;br /&gt;
| Deliberately releasing N2O, bolting doors, disabling the power network, and constructing barricades are but some of many means of sabotage. For more violent forms, see Grand Sabotage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal restricted or dangerous items&lt;br /&gt;
| Weapons fall into this category, as do valuable items that are in limited supply such as insulated gloves, spacesuits, and jetpacks. &amp;lt;br&amp;gt;Note that Cargo breaking open crates to illegally arm and armor themselves are guilty of theft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Major Trespass'''&lt;br /&gt;
| Being in a restricted area without prior authorisation. This includes any Security Area, Command area (including EVA), the Engine Room, Atmos, or Toxins Research.&lt;br /&gt;
| Being in a very high security area, such as the armoury or the Captain's Quarters, is a more serious crime, and warrants a time of 10 minutes with a possible permabrigging if intent is believed to be malicious.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''B&amp;amp;E of a Restricted Area'''&lt;br /&gt;
| This is breaking into any Security area, Command area (Bridge, EVA, Captains Quarters, Teleporter, etc.), the Engine Room, Atmos, or Toxins research.&lt;br /&gt;
| As a major crime sentences start at 5 minutes, but can be extended if security believes break in was for attempted Grand Theft or attempted Grand Sabotage (yellow gloves don't count as grand theft).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Dereliction of Duty'''&lt;br /&gt;
| To willfully abandon an obligation that is critical to the station's continued operation.&lt;br /&gt;
| A demotion is often included in the sentence. Emphasis on the word critical: An officer taking a break is not dereliction in of itself. An officer taking a break knowing that operatives are shooting up the Captain is. Engineers who do not secure a power source at the start of the shift and heads of staff who abandon the station can also be charged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capital Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes can result in Execution, Permanent Prison Time, Permanent [[Labor Camp]] Time, or Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain, HoS, and Warden can authorize a Permanent Sentence. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain can authorize an Execution or Forced Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Murder'''&lt;br /&gt;
| To maliciously kill someone.&lt;br /&gt;
| Punishment should fit the nature of both the crime and the criminal. Murder committed by temporary emotional distress, such as fear or anger, warrants lower punishments. Cyborg candidates must have brains fit to obey relevant laws. Life imprisonment is the most humane option for the insane who might malfunction as cyborgs. &amp;lt;br&amp;gt;'''Unauthorised executions are classed as Murder.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Sexual Assault'''&lt;br /&gt;
| To molest or otherwise sexually attack someone.&lt;br /&gt;
| Unconsented ERP scenes, meaning one of the players does not agree OOC to the erotic roleplay, is a permabannable offense. However, should players roleplay rape with OOC consent to the scene the crime should be punished in-character. Adminhelp it if this happens to you; it's against server rules, not just station rules.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Attempted Murder'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a person until that person is in a critical state with the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Remember, if a person attempts to render first aid after the victim falls into a critical state they may not have intend to kill them. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Mutiny'''&lt;br /&gt;
| To act individually, or as a group, to overthrow or subvert the established Chain of Command without lawful and legitimate cause.&lt;br /&gt;
| Mutiny is not as clear cut as it may seem, there may be a legitimate reason for their actions, such as their head of staff being utterly incompetent. This is one of the few crimes where it is recommended to always seek a third party opinion. If their actions are determined to be for the betterment of Nanotrasen consider a timed sentence or even a full pardon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|407&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To engage in maliciously destructive actions, seriously threatening crew or station.&lt;br /&gt;
| Bombing, arson, releasing viruses, deliberately exposing areas to space, physically destroying machinery or electrifying doors all count as Grand Sabotage. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|408&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal items of high value or sensitive nature.&lt;br /&gt;
| Syndicate agents frequently attempt to steal cutting-edge technology, intelligence or research samples, Hand Teleporter, the Captain's Antique Laser, Captain or HoP's ID cards, or Mechs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|411&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Enemy of the Corporation'''&lt;br /&gt;
| To act as, or knowingly aid, an enemy of Nanotrasen.&lt;br /&gt;
| Current enemies of Nanotrasen currently include: The Syndicate (through secret agents, boarding parties, and brainwashing specialists), The Wizard Federation, The Changeling Hivemind, and The Cult of Nar'Sie. &amp;lt;br&amp;gt;Note that this is one of the few crimes where you may summarily execute someone for if they present a significant risk to detain them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Вред арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18535</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18535"/>
		<updated>2015-11-05T09:38:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Medium Crimes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
Space Law - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от Ассистента до Капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
=== Сводка по статьям преступлений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй это, чтобы быстро определить статью преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи состоят из номера статьи (_хх), и тяжести преступления(Х__).&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFFFFF;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='200px'|1XX - Незначительная тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='200px'|2XX - Средняя тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='200px'|3XX - Тяжкие&lt;br /&gt;
! style='background-color:black; color:white' width='200px'|4XX - Особо тяжкие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 01&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Нападение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение с летальным оружием&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 02&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Карманные кражи&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение на офицера СБ&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Изнасилование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 03&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Распространение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Попытка убийства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 04&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Хранение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Хранение оружия&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение запрещенного оружия&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 05&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение взрывчатки&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 06&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Митинг&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Разжигание бунта&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Мятеж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 07&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Вандализм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Халатность&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Саботаж&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Саботаж особо важного отсека&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 08&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Мелкая кража&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Кража&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Кража особо важного имущества&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 09&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Незаконное проникновение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 10&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение со взломом в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 11&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Несоблюдение субординации&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Дезертирство&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Враг корпорации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание Space law важно для любого находящегося на станции. Более углубленное изучение Space Law необходимо для таких профессий, как Адвокат, Смотритель, ХоП и ХоС. Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между Нападением и Попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что Нападение и Попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия таких преступлений, как (Нападение, убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство), воровство (карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества) выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если арестант украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие Стандартных Процедур Ареста:&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в тюрьму и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любое флеш-сопротивляемую экипировку, как Солнечные очки, Сварочную Маску/Очки, Космо-шлемы, и т.п.&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Флешаните арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если вам разрешили.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут(на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное наказание, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям и сделайте тюремную ID карту и переведите его на тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное наказание в ходе суда, Смотритель или ХоС должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в Оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката, и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству ХоП, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и это привелегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; ХоС &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Офицер СБ / Детектив.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признане это все, что нужно ХоСу, Смотрителю или Капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но Капитан или зам.капитана не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо оборудованные и защищенные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летальным оглушающим оружием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Почему и значит, что использование летального оружия не эффективно. В большинстве случаев вам лучше достать оглушающее оружие, это может оправдать себя, чем расстрел из летального.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать Офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения Магов и Генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно арестовать не убивая. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Много преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, Смотритель и ХоС могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждения. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ниже перечисленные преступления имеют срок в 1 минуту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Код&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
| Отказ в сотрудничестве с офицером, совершающий арест.&lt;br /&gt;
| Следуйте процедуре ареста и имейте легитимную причину прежде чем вы арестуете кого-либо. Подозреваемый, который кричит &amp;quot;УБИВАЮТ&amp;quot; во время надевания наручников сопротивляется аресту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Хранение наркотических веществ.&lt;br /&gt;
| Ботаники и врачи могут хранить наркотики в ходе их работы, если они не распространяют их для получения выгоды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиоционизм'''&lt;br /&gt;
| Быть публично раздетым.&lt;br /&gt;
| Бегать по станции голым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Вандализм'''&lt;br /&gt;
| Незначительный вред станции без плохих намерений.&lt;br /&gt;
| Приговор зависит от ценности поврежденного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Незаконное проникновение'''&lt;br /&gt;
| Быть в отсеке, куда нет доступа. Проникновение в запрещенную зону - более серьезное преступление.&lt;br /&gt;
| Помните, что люди могут сломать проход, прокрасться или вообще быть пропущены в отсек. Всегда проверяйте, что не сделал ли чего подозреваемый, что не относится к его работе, или у него имелся доступ.   Проникновение и воровство чаще всего идут вместе.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medium Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти статьи несут наказание в 2 минуты или 100 очков материалов с тюремного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение'''&lt;br /&gt;
| Нападение на кого-либо без намерения убить.&lt;br /&gt;
| В зависимости от того, сколько ударов и что использовалось при нападении. Иногда может произойти убийство по неосторожности или намерение убить, возможно, таки было. Нападение с летальным оружием - тяжкое преступление.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Карманные кражи'''&lt;br /&gt;
| Воровать вещи кого-либо.&lt;br /&gt;
| Не забудьте вернуть украденные вещи владельцу. Воровство ID-карты тяжкая форма карманной кражи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Распространение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Распространение наркотиков и прочих учитываемых веществ.&lt;br /&gt;
| Насильно скормить или подшутив над кем-то, подлив в еду наркотики считается нападением. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение оружия'''&lt;br /&gt;
| Нахождение опасного предмета, которое не относится к работе осужденного.&lt;br /&gt;
| Предметы, способные нанести большое количество урона, такие как пилы, топоры и топорики относятся к этой категории. Помните, что если предмет относится к работе осужденного, у него есть право его носить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Митинг'''&lt;br /&gt;
| Участие в несанкционированной акции протеста.&lt;br /&gt;
| Необходимо приказать толпе разойтись. Любые преступления, совершенные во время митинга считаются за отдельные.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Халатность'''&lt;br /&gt;
| Подвергать опасности экипаж и/или станцию за не ответственность, но не имея злых намерений.&lt;br /&gt;
| Хороший пример этого преступления - утечка плазмы, случайно электрифицированные двери.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Мелкая кража'''&lt;br /&gt;
| Воровать вещи, принадлежащие другим или станции в целом, оттуда где нет доступа.&lt;br /&gt;
| Дефицитные вещи принадлежат станции. Врач, которые прячет все хирургические инструменты - вор, несмотря на то, что у него был доступ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение со взломом'''&lt;br /&gt;
| Взломать вход в отдел, куда нет доступа. &lt;br /&gt;
| Арестанта можно осудить за эту статью, если он собирался, но не проник в отдел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Несоблюдение субординации'''&lt;br /&gt;
| Неподчинение приказу начальства.&lt;br /&gt;
| Неподчинение начальству. Осужденный обычно увольняется или понижается, за место тюремного наказания. Охрана должна будет удостовериться, что глава был понижен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Major Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes carry a service at the [[Labor Camp]], with a 500 point target or a five minute brig sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault With a Deadly Weapon'''&lt;br /&gt;
| To use physical force, through a deadly weapon, against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Any variety of tools, chemicals or even construction materials can inflict serious injury in short order. If the victim was especially brutalized, consider charging them with attempted murder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault of an Officer'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a Department Head or member of Security without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Criminals who attempt to disarm or grab officers while fleeing are guilty of this, even if bare handed. Officers should refrain from using lethal means to subdue the criminal if possible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Manslaughter'''&lt;br /&gt;
| To unintentionally kill someone through negligent, but not malicious, actions.&lt;br /&gt;
| Intent is important. Accidental deaths caused by negligent actions, such as creating workplace hazards (e.g. gas leaks), tampering with equipment, excessive force, and confinement in unsafe conditions are examples of Manslaughter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Restricted Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a restricted weapon without prior authorisation, such as: Guns, Batons, Flashes, Grenades, etc.&lt;br /&gt;
| Any item that can cause severe bodily harm or incapacitate for a significant time. The following personnel have unrestricted license to carry weapons and firearms: Captain, HoP, all Security Personnel. &amp;lt;br&amp;gt;The Barman is permitted his double barrel shotgun loaded with beanbag rounds. &amp;lt;br&amp;gt;Only the Captain and HoS can issue weapon permits.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of Explosives'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of an explosive device.&lt;br /&gt;
| Scientists and Miners are permitted to possess explosives only whilst transporting them to the mining asteroid, otherwise their experimental bombs must remain within the Science department.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Inciting a Riot'''&lt;br /&gt;
| To attempt to stir the crew into a riot&lt;br /&gt;
| Additionally to the brig time the offender will also have restrictions placed on their radio traffic and be implanted with a tracking implant. For second offences or outright instigating violent uprisings consider charging with Mutiny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To hinder the work of the crew or station through malicious actions.&lt;br /&gt;
| Deliberately releasing N2O, bolting doors, disabling the power network, and constructing barricades are but some of many means of sabotage. For more violent forms, see Grand Sabotage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal restricted or dangerous items&lt;br /&gt;
| Weapons fall into this category, as do valuable items that are in limited supply such as insulated gloves, spacesuits, and jetpacks. &amp;lt;br&amp;gt;Note that Cargo breaking open crates to illegally arm and armor themselves are guilty of theft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Major Trespass'''&lt;br /&gt;
| Being in a restricted area without prior authorisation. This includes any Security Area, Command area (including EVA), the Engine Room, Atmos, or Toxins Research.&lt;br /&gt;
| Being in a very high security area, such as the armoury or the Captain's Quarters, is a more serious crime, and warrants a time of 10 minutes with a possible permabrigging if intent is believed to be malicious.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''B&amp;amp;E of a Restricted Area'''&lt;br /&gt;
| This is breaking into any Security area, Command area (Bridge, EVA, Captains Quarters, Teleporter, etc.), the Engine Room, Atmos, or Toxins research.&lt;br /&gt;
| As a major crime sentences start at 5 minutes, but can be extended if security believes break in was for attempted Grand Theft or attempted Grand Sabotage (yellow gloves don't count as grand theft).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Dereliction of Duty'''&lt;br /&gt;
| To willfully abandon an obligation that is critical to the station's continued operation.&lt;br /&gt;
| A demotion is often included in the sentence. Emphasis on the word critical: An officer taking a break is not dereliction in of itself. An officer taking a break knowing that operatives are shooting up the Captain is. Engineers who do not secure a power source at the start of the shift and heads of staff who abandon the station can also be charged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capital Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes can result in Execution, Permanent Prison Time, Permanent [[Labor Camp]] Time, or Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain, HoS, and Warden can authorize a Permanent Sentence. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain can authorize an Execution or Forced Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Murder'''&lt;br /&gt;
| To maliciously kill someone.&lt;br /&gt;
| Punishment should fit the nature of both the crime and the criminal. Murder committed by temporary emotional distress, such as fear or anger, warrants lower punishments. Cyborg candidates must have brains fit to obey relevant laws. Life imprisonment is the most humane option for the insane who might malfunction as cyborgs. &amp;lt;br&amp;gt;'''Unauthorised executions are classed as Murder.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Sexual Assault'''&lt;br /&gt;
| To molest or otherwise sexually attack someone.&lt;br /&gt;
| Unconsented ERP scenes, meaning one of the players does not agree OOC to the erotic roleplay, is a permabannable offense. However, should players roleplay rape with OOC consent to the scene the crime should be punished in-character. Adminhelp it if this happens to you; it's against server rules, not just station rules.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Attempted Murder'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a person until that person is in a critical state with the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Remember, if a person attempts to render first aid after the victim falls into a critical state they may not have intend to kill them. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Mutiny'''&lt;br /&gt;
| To act individually, or as a group, to overthrow or subvert the established Chain of Command without lawful and legitimate cause.&lt;br /&gt;
| Mutiny is not as clear cut as it may seem, there may be a legitimate reason for their actions, such as their head of staff being utterly incompetent. This is one of the few crimes where it is recommended to always seek a third party opinion. If their actions are determined to be for the betterment of Nanotrasen consider a timed sentence or even a full pardon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|407&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To engage in maliciously destructive actions, seriously threatening crew or station.&lt;br /&gt;
| Bombing, arson, releasing viruses, deliberately exposing areas to space, physically destroying machinery or electrifying doors all count as Grand Sabotage. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|408&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal items of high value or sensitive nature.&lt;br /&gt;
| Syndicate agents frequently attempt to steal cutting-edge technology, intelligence or research samples, Hand Teleporter, the Captain's Antique Laser, Captain or HoP's ID cards, or Mechs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|411&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Enemy of the Corporation'''&lt;br /&gt;
| To act as, or knowingly aid, an enemy of Nanotrasen.&lt;br /&gt;
| Current enemies of Nanotrasen currently include: The Syndicate (through secret agents, boarding parties, and brainwashing specialists), The Wizard Federation, The Changeling Hivemind, and The Cult of Nar'Sie. &amp;lt;br&amp;gt;Note that this is one of the few crimes where you may summarily execute someone for if they present a significant risk to detain them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Вред арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18534</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18534"/>
		<updated>2015-11-05T09:32:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Medium Crimes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
Space Law - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от Ассистента до Капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
=== Сводка по статьям преступлений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй это, чтобы быстро определить статью преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи состоят из номера статьи (_хх), и тяжести преступления(Х__).&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFFFFF;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='200px'|1XX - Незначительная тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='200px'|2XX - Средняя тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='200px'|3XX - Тяжкие&lt;br /&gt;
! style='background-color:black; color:white' width='200px'|4XX - Особо тяжкие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 01&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Нападение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение с летальным оружием&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 02&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Карманные кражи&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение на офицера СБ&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Изнасилование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 03&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Распространение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Попытка убийства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 04&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Хранение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Хранение оружия&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение запрещенного оружия&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 05&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение взрывчатки&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 06&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Митинг&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Разжигание бунта&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Мятеж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 07&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Вандализм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Халатность&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Саботаж&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Саботаж особо важного отсека&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 08&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Мелкая кража&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Кража&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Кража особо важного имущества&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 09&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Незаконное проникновение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 10&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение со взломом в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 11&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Несоблюдение субординации&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Дезертирство&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Враг корпорации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание Space law важно для любого находящегося на станции. Более углубленное изучение Space Law необходимо для таких профессий, как Адвокат, Смотритель, ХоП и ХоС. Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между Нападением и Попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что Нападение и Попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия таких преступлений, как (Нападение, убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство), воровство (карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества) выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если арестант украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие Стандартных Процедур Ареста:&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в тюрьму и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любое флеш-сопротивляемую экипировку, как Солнечные очки, Сварочную Маску/Очки, Космо-шлемы, и т.п.&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Флешаните арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если вам разрешили.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут(на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное наказание, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям и сделайте тюремную ID карту и переведите его на тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное наказание в ходе суда, Смотритель или ХоС должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в Оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката, и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству ХоП, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и это привелегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; ХоС &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Офицер СБ / Детектив.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признане это все, что нужно ХоСу, Смотрителю или Капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но Капитан или зам.капитана не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо оборудованные и защищенные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летальным оглушающим оружием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Почему и значит, что использование летального оружия не эффективно. В большинстве случаев вам лучше достать оглушающее оружие, это может оправдать себя, чем расстрел из летального.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать Офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения Магов и Генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно арестовать не убивая. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Много преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, Смотритель и ХоС могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждения. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ниже перечисленные преступления имеют срок в 1 минуту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Код&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
| Отказ в сотрудничестве с офицером, совершающий арест.&lt;br /&gt;
| Следуйте процедуре ареста и имейте легитимную причину прежде чем вы арестуете кого-либо. Подозреваемый, который кричит &amp;quot;УБИВАЮТ&amp;quot; во время надевания наручников сопротивляется аресту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Хранение наркотических веществ.&lt;br /&gt;
| Ботаники и врачи могут хранить наркотики в ходе их работы, если они не распространяют их для получения выгоды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиоционизм'''&lt;br /&gt;
| Быть публично раздетым.&lt;br /&gt;
| Бегать по станции голым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Вандализм'''&lt;br /&gt;
| Незначительный вред станции без плохих намерений.&lt;br /&gt;
| Приговор зависит от ценности поврежденного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Незаконное проникновение'''&lt;br /&gt;
| Быть в отсеке, куда нет доступа. Проникновение в запрещенную зону - более серьезное преступление.&lt;br /&gt;
| Помните, что люди могут сломать проход, прокрасться или вообще быть пропущены в отсек. Всегда проверяйте, что не сделал ли чего подозреваемый, что не относится к его работе, или у него имелся доступ.   Проникновение и воровство чаще всего идут вместе.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medium Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All of these crimes carry a 2 minute sentence or a 100 point target at the [[Labor Camp]], optional for the suspect you are arresting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Нападение'''&lt;br /&gt;
| Нападение на кого-либо без намерения убить.&lt;br /&gt;
| В зависимости от того, сколько ударов и что использовалось при нападении. Иногда может произойти убийство по неосторожности или намерение убить, возможно, таки было. Нападение с летальным оружием - тяжкое преступление.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Карманные кражи'''&lt;br /&gt;
| Воровать вещи кого-либо.&lt;br /&gt;
| Не забудьте вернуть украденные вещи владельцу. Воровство ID-карты тяжкая форма карманной кражи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Распространение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Распространение наркотиков и прочих учитываемых веществ.&lt;br /&gt;
| Насильно скормить или подшутив над кем-то, подлив в еду наркотики считается нападением. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение оружия'''&lt;br /&gt;
| Нахождение опасного предмета, которое не относится к работе осужденного.&lt;br /&gt;
| Предметы, способные нанести большое количество урона, такие как пилы, топоры и топорики относятся к этой категории. Помните, что если предмет относится к работе осужденного, у него есть право его носить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Митинг'''&lt;br /&gt;
| Участие в несанкционированной акции протеста.&lt;br /&gt;
| Необходимо приказать толпе разойтись. Любые преступления, совершенные во время митинга считаются за отдельные.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Халатность'''&lt;br /&gt;
| Подвергать опасности экипаж и/или станцию за не ответственность, но не имея злых намерений.&lt;br /&gt;
| Хороший пример этого преступления - утечка плазмы, случайно электрифицированные двери.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Мелкая кража'''&lt;br /&gt;
| Воровать вещи, принадлежащие другим или станции в целом, оттуда где нет доступа.&lt;br /&gt;
| Дефицитные вещи принадлежат станции. Врач, которые прячет все хирургические инструменты - вор, несмотря на то, что у него был доступ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение со взломом'''&lt;br /&gt;
| Взломать вход в отдел, куда нет доступа. &lt;br /&gt;
| Арестанта можно осудить за эту статью, если он собирался, но не проник в отдел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Несоблюдение субординации'''&lt;br /&gt;
| Неподчинение приказу начальства.&lt;br /&gt;
| Неподчинение начальству. Осужденный обычно увольняется или понижается, за место тюремного наказания. Охрана должна будет удостовериться, что глава был понижен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Major Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes carry a service at the [[Labor Camp]], with a 500 point target or a five minute brig sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault With a Deadly Weapon'''&lt;br /&gt;
| To use physical force, through a deadly weapon, against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Any variety of tools, chemicals or even construction materials can inflict serious injury in short order. If the victim was especially brutalized, consider charging them with attempted murder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault of an Officer'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a Department Head or member of Security without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Criminals who attempt to disarm or grab officers while fleeing are guilty of this, even if bare handed. Officers should refrain from using lethal means to subdue the criminal if possible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Manslaughter'''&lt;br /&gt;
| To unintentionally kill someone through negligent, but not malicious, actions.&lt;br /&gt;
| Intent is important. Accidental deaths caused by negligent actions, such as creating workplace hazards (e.g. gas leaks), tampering with equipment, excessive force, and confinement in unsafe conditions are examples of Manslaughter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Restricted Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a restricted weapon without prior authorisation, such as: Guns, Batons, Flashes, Grenades, etc.&lt;br /&gt;
| Any item that can cause severe bodily harm or incapacitate for a significant time. The following personnel have unrestricted license to carry weapons and firearms: Captain, HoP, all Security Personnel. &amp;lt;br&amp;gt;The Barman is permitted his double barrel shotgun loaded with beanbag rounds. &amp;lt;br&amp;gt;Only the Captain and HoS can issue weapon permits.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of Explosives'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of an explosive device.&lt;br /&gt;
| Scientists and Miners are permitted to possess explosives only whilst transporting them to the mining asteroid, otherwise their experimental bombs must remain within the Science department.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Inciting a Riot'''&lt;br /&gt;
| To attempt to stir the crew into a riot&lt;br /&gt;
| Additionally to the brig time the offender will also have restrictions placed on their radio traffic and be implanted with a tracking implant. For second offences or outright instigating violent uprisings consider charging with Mutiny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To hinder the work of the crew or station through malicious actions.&lt;br /&gt;
| Deliberately releasing N2O, bolting doors, disabling the power network, and constructing barricades are but some of many means of sabotage. For more violent forms, see Grand Sabotage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal restricted or dangerous items&lt;br /&gt;
| Weapons fall into this category, as do valuable items that are in limited supply such as insulated gloves, spacesuits, and jetpacks. &amp;lt;br&amp;gt;Note that Cargo breaking open crates to illegally arm and armor themselves are guilty of theft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Major Trespass'''&lt;br /&gt;
| Being in a restricted area without prior authorisation. This includes any Security Area, Command area (including EVA), the Engine Room, Atmos, or Toxins Research.&lt;br /&gt;
| Being in a very high security area, such as the armoury or the Captain's Quarters, is a more serious crime, and warrants a time of 10 minutes with a possible permabrigging if intent is believed to be malicious.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''B&amp;amp;E of a Restricted Area'''&lt;br /&gt;
| This is breaking into any Security area, Command area (Bridge, EVA, Captains Quarters, Teleporter, etc.), the Engine Room, Atmos, or Toxins research.&lt;br /&gt;
| As a major crime sentences start at 5 minutes, but can be extended if security believes break in was for attempted Grand Theft or attempted Grand Sabotage (yellow gloves don't count as grand theft).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Dereliction of Duty'''&lt;br /&gt;
| To willfully abandon an obligation that is critical to the station's continued operation.&lt;br /&gt;
| A demotion is often included in the sentence. Emphasis on the word critical: An officer taking a break is not dereliction in of itself. An officer taking a break knowing that operatives are shooting up the Captain is. Engineers who do not secure a power source at the start of the shift and heads of staff who abandon the station can also be charged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capital Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes can result in Execution, Permanent Prison Time, Permanent [[Labor Camp]] Time, or Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain, HoS, and Warden can authorize a Permanent Sentence. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain can authorize an Execution or Forced Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Murder'''&lt;br /&gt;
| To maliciously kill someone.&lt;br /&gt;
| Punishment should fit the nature of both the crime and the criminal. Murder committed by temporary emotional distress, such as fear or anger, warrants lower punishments. Cyborg candidates must have brains fit to obey relevant laws. Life imprisonment is the most humane option for the insane who might malfunction as cyborgs. &amp;lt;br&amp;gt;'''Unauthorised executions are classed as Murder.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Sexual Assault'''&lt;br /&gt;
| To molest or otherwise sexually attack someone.&lt;br /&gt;
| Unconsented ERP scenes, meaning one of the players does not agree OOC to the erotic roleplay, is a permabannable offense. However, should players roleplay rape with OOC consent to the scene the crime should be punished in-character. Adminhelp it if this happens to you; it's against server rules, not just station rules.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Attempted Murder'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a person until that person is in a critical state with the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Remember, if a person attempts to render first aid after the victim falls into a critical state they may not have intend to kill them. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Mutiny'''&lt;br /&gt;
| To act individually, or as a group, to overthrow or subvert the established Chain of Command without lawful and legitimate cause.&lt;br /&gt;
| Mutiny is not as clear cut as it may seem, there may be a legitimate reason for their actions, such as their head of staff being utterly incompetent. This is one of the few crimes where it is recommended to always seek a third party opinion. If their actions are determined to be for the betterment of Nanotrasen consider a timed sentence or even a full pardon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|407&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To engage in maliciously destructive actions, seriously threatening crew or station.&lt;br /&gt;
| Bombing, arson, releasing viruses, deliberately exposing areas to space, physically destroying machinery or electrifying doors all count as Grand Sabotage. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|408&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal items of high value or sensitive nature.&lt;br /&gt;
| Syndicate agents frequently attempt to steal cutting-edge technology, intelligence or research samples, Hand Teleporter, the Captain's Antique Laser, Captain or HoP's ID cards, or Mechs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|411&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Enemy of the Corporation'''&lt;br /&gt;
| To act as, or knowingly aid, an enemy of Nanotrasen.&lt;br /&gt;
| Current enemies of Nanotrasen currently include: The Syndicate (through secret agents, boarding parties, and brainwashing specialists), The Wizard Federation, The Changeling Hivemind, and The Cult of Nar'Sie. &amp;lt;br&amp;gt;Note that this is one of the few crimes where you may summarily execute someone for if they present a significant risk to detain them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Вред арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18533</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18533"/>
		<updated>2015-11-05T09:29:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Незначительные преступления */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
Space Law - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от Ассистента до Капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
=== Сводка по статьям преступлений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй это, чтобы быстро определить статью преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи состоят из номера статьи (_хх), и тяжести преступления(Х__).&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFFFFF;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='200px'|1XX - Незначительная тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='200px'|2XX - Средняя тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='200px'|3XX - Тяжкие&lt;br /&gt;
! style='background-color:black; color:white' width='200px'|4XX - Особо тяжкие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 01&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Нападение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение с летальным оружием&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 02&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Карманные кражи&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение на офицера СБ&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Изнасилование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 03&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Распространение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Попытка убийства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 04&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Хранение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Хранение оружия&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение запрещенного оружия&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 05&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение взрывчатки&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 06&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Митинг&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Разжигание бунта&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Мятеж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 07&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Вандализм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Халатность&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Саботаж&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Саботаж особо важного отсека&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 08&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Мелкая кража&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Кража&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Кража особо важного имущества&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 09&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Незаконное проникновение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 10&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение со взломом в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 11&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Несоблюдение субординации&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Дезертирство&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Враг корпорации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание Space law важно для любого находящегося на станции. Более углубленное изучение Space Law необходимо для таких профессий, как Адвокат, Смотритель, ХоП и ХоС. Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между Нападением и Попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что Нападение и Попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия таких преступлений, как (Нападение, убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство), воровство (карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества) выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если арестант украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие Стандартных Процедур Ареста:&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в тюрьму и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любое флеш-сопротивляемую экипировку, как Солнечные очки, Сварочную Маску/Очки, Космо-шлемы, и т.п.&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Флешаните арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если вам разрешили.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут(на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное наказание, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям и сделайте тюремную ID карту и переведите его на тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное наказание в ходе суда, Смотритель или ХоС должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в Оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката, и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству ХоП, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и это привелегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; ХоС &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Офицер СБ / Детектив.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признане это все, что нужно ХоСу, Смотрителю или Капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но Капитан или зам.капитана не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо оборудованные и защищенные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летальным оглушающим оружием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Почему и значит, что использование летального оружия не эффективно. В большинстве случаев вам лучше достать оглушающее оружие, это может оправдать себя, чем расстрел из летального.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать Офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения Магов и Генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно арестовать не убивая. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Много преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, Смотритель и ХоС могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждения. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ниже перечисленные преступления имеют срок в 1 минуту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Код&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
| Отказ в сотрудничестве с офицером, совершающий арест.&lt;br /&gt;
| Следуйте процедуре ареста и имейте легитимную причину прежде чем вы арестуете кого-либо. Подозреваемый, который кричит &amp;quot;УБИВАЮТ&amp;quot; во время надевания наручников сопротивляется аресту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Хранение наркотических веществ.&lt;br /&gt;
| Ботаники и врачи могут хранить наркотики в ходе их работы, если они не распространяют их для получения выгоды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиоционизм'''&lt;br /&gt;
| Быть публично раздетым.&lt;br /&gt;
| Бегать по станции голым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Вандализм'''&lt;br /&gt;
| Незначительный вред станции без плохих намерений.&lt;br /&gt;
| Приговор зависит от ценности поврежденного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Незаконное проникновение'''&lt;br /&gt;
| Быть в отсеке, куда нет доступа. Проникновение в запрещенную зону - более серьезное преступление.&lt;br /&gt;
| Помните, что люди могут сломать проход, прокрасться или вообще быть пропущены в отсек. Всегда проверяйте, что не сделал ли чего подозреваемый, что не относится к его работе, или у него имелся доступ.   Проникновение и воровство чаще всего идут вместе.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medium Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All of these crimes carry a 2 minute sentence or a 100 point target at the [[Labor Camp]], optional for the suspect you are arresting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Assault'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Depending on the amount and kind of force used, severe instances should be elevated to attempted manslaughter or even murder. Assaults with deadly weapons are a higher crime.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Pick-Pocketing'''&lt;br /&gt;
| To steal items from another's person. &lt;br /&gt;
| Remember to take the stolen items from the person and arrange for their return. Stealing an ID is the most common and most serious form of pick-pocketing.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Narcotics Distribution'''&lt;br /&gt;
| To distribute narcotics and other controlled substances.&lt;br /&gt;
| Forcing or tricking someone to consume substances such as space drugs is assault.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a dangerous item that is not part of their job role.&lt;br /&gt;
| Items capable of a high level of damage, such as saws, axes, and hatchets fit into this category. Do remember that if it is an item that is part of their job they are permitted to carry it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Rioting'''&lt;br /&gt;
| To partake in an unauthorised and disruptive assembly of crewmen that refuse to disperse.&lt;br /&gt;
| It is required to order the crowd to disperse, failure to disperse is the crime not the assembly. Any crimes committed during the riot are considered separate offences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Creating a Workplace Hazard'''&lt;br /&gt;
| To endanger the crew or station through negligent or irresponsible, but not deliberately malicious, actions. &lt;br /&gt;
| Good examples of this crime involves accidentally causing a plasma leak, slipping hazard, accidently electrifying doors, breaking windows to space, or Security personnel not keeping their equipment secure.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Petty Theft'''&lt;br /&gt;
| To take items from areas one does not have access to or to take items belonging to others or the station as a whole.&lt;br /&gt;
| Keeping items which are in short supply where they belong is what is important here. A doctor who takes all the surgical tools and hides them still commits theft, even though he had access.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Breaking and Entry'''&lt;br /&gt;
| Forced entry to areas where the subject does not have access to. This counts for general areas, and breaking into restricted areas is a more serious crime.&lt;br /&gt;
| Crew can still be charged with breaking &amp;amp; entry even if they do not enter the area themselves.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Insubordination'''&lt;br /&gt;
| To disobey a lawful direct order from one's superior officer.&lt;br /&gt;
| Charge issued by a head of staff to one of their direct subordinates. The person is usually demoted instead of incarcerated. Security is expected to assist the head in carrying out the demotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Major Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes carry a service at the [[Labor Camp]], with a 500 point target or a five minute brig sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault With a Deadly Weapon'''&lt;br /&gt;
| To use physical force, through a deadly weapon, against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Any variety of tools, chemicals or even construction materials can inflict serious injury in short order. If the victim was especially brutalized, consider charging them with attempted murder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault of an Officer'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a Department Head or member of Security without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Criminals who attempt to disarm or grab officers while fleeing are guilty of this, even if bare handed. Officers should refrain from using lethal means to subdue the criminal if possible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Manslaughter'''&lt;br /&gt;
| To unintentionally kill someone through negligent, but not malicious, actions.&lt;br /&gt;
| Intent is important. Accidental deaths caused by negligent actions, such as creating workplace hazards (e.g. gas leaks), tampering with equipment, excessive force, and confinement in unsafe conditions are examples of Manslaughter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Restricted Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a restricted weapon without prior authorisation, such as: Guns, Batons, Flashes, Grenades, etc.&lt;br /&gt;
| Any item that can cause severe bodily harm or incapacitate for a significant time. The following personnel have unrestricted license to carry weapons and firearms: Captain, HoP, all Security Personnel. &amp;lt;br&amp;gt;The Barman is permitted his double barrel shotgun loaded with beanbag rounds. &amp;lt;br&amp;gt;Only the Captain and HoS can issue weapon permits.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of Explosives'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of an explosive device.&lt;br /&gt;
| Scientists and Miners are permitted to possess explosives only whilst transporting them to the mining asteroid, otherwise their experimental bombs must remain within the Science department.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Inciting a Riot'''&lt;br /&gt;
| To attempt to stir the crew into a riot&lt;br /&gt;
| Additionally to the brig time the offender will also have restrictions placed on their radio traffic and be implanted with a tracking implant. For second offences or outright instigating violent uprisings consider charging with Mutiny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To hinder the work of the crew or station through malicious actions.&lt;br /&gt;
| Deliberately releasing N2O, bolting doors, disabling the power network, and constructing barricades are but some of many means of sabotage. For more violent forms, see Grand Sabotage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal restricted or dangerous items&lt;br /&gt;
| Weapons fall into this category, as do valuable items that are in limited supply such as insulated gloves, spacesuits, and jetpacks. &amp;lt;br&amp;gt;Note that Cargo breaking open crates to illegally arm and armor themselves are guilty of theft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Major Trespass'''&lt;br /&gt;
| Being in a restricted area without prior authorisation. This includes any Security Area, Command area (including EVA), the Engine Room, Atmos, or Toxins Research.&lt;br /&gt;
| Being in a very high security area, such as the armoury or the Captain's Quarters, is a more serious crime, and warrants a time of 10 minutes with a possible permabrigging if intent is believed to be malicious.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''B&amp;amp;E of a Restricted Area'''&lt;br /&gt;
| This is breaking into any Security area, Command area (Bridge, EVA, Captains Quarters, Teleporter, etc.), the Engine Room, Atmos, or Toxins research.&lt;br /&gt;
| As a major crime sentences start at 5 minutes, but can be extended if security believes break in was for attempted Grand Theft or attempted Grand Sabotage (yellow gloves don't count as grand theft).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Dereliction of Duty'''&lt;br /&gt;
| To willfully abandon an obligation that is critical to the station's continued operation.&lt;br /&gt;
| A demotion is often included in the sentence. Emphasis on the word critical: An officer taking a break is not dereliction in of itself. An officer taking a break knowing that operatives are shooting up the Captain is. Engineers who do not secure a power source at the start of the shift and heads of staff who abandon the station can also be charged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capital Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes can result in Execution, Permanent Prison Time, Permanent [[Labor Camp]] Time, or Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain, HoS, and Warden can authorize a Permanent Sentence. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain can authorize an Execution or Forced Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Murder'''&lt;br /&gt;
| To maliciously kill someone.&lt;br /&gt;
| Punishment should fit the nature of both the crime and the criminal. Murder committed by temporary emotional distress, such as fear or anger, warrants lower punishments. Cyborg candidates must have brains fit to obey relevant laws. Life imprisonment is the most humane option for the insane who might malfunction as cyborgs. &amp;lt;br&amp;gt;'''Unauthorised executions are classed as Murder.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Sexual Assault'''&lt;br /&gt;
| To molest or otherwise sexually attack someone.&lt;br /&gt;
| Unconsented ERP scenes, meaning one of the players does not agree OOC to the erotic roleplay, is a permabannable offense. However, should players roleplay rape with OOC consent to the scene the crime should be punished in-character. Adminhelp it if this happens to you; it's against server rules, not just station rules.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Attempted Murder'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a person until that person is in a critical state with the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Remember, if a person attempts to render first aid after the victim falls into a critical state they may not have intend to kill them. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Mutiny'''&lt;br /&gt;
| To act individually, or as a group, to overthrow or subvert the established Chain of Command without lawful and legitimate cause.&lt;br /&gt;
| Mutiny is not as clear cut as it may seem, there may be a legitimate reason for their actions, such as their head of staff being utterly incompetent. This is one of the few crimes where it is recommended to always seek a third party opinion. If their actions are determined to be for the betterment of Nanotrasen consider a timed sentence or even a full pardon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|407&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To engage in maliciously destructive actions, seriously threatening crew or station.&lt;br /&gt;
| Bombing, arson, releasing viruses, deliberately exposing areas to space, physically destroying machinery or electrifying doors all count as Grand Sabotage. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|408&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal items of high value or sensitive nature.&lt;br /&gt;
| Syndicate agents frequently attempt to steal cutting-edge technology, intelligence or research samples, Hand Teleporter, the Captain's Antique Laser, Captain or HoP's ID cards, or Mechs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|411&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Enemy of the Corporation'''&lt;br /&gt;
| To act as, or knowingly aid, an enemy of Nanotrasen.&lt;br /&gt;
| Current enemies of Nanotrasen currently include: The Syndicate (through secret agents, boarding parties, and brainwashing specialists), The Wizard Federation, The Changeling Hivemind, and The Cult of Nar'Sie. &amp;lt;br&amp;gt;Note that this is one of the few crimes where you may summarily execute someone for if they present a significant risk to detain them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Вред арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18532</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18532"/>
		<updated>2015-11-05T09:29:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Сводка по статьям преступлений */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
Space Law - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от Ассистента до Капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
=== Сводка по статьям преступлений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй это, чтобы быстро определить статью преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи состоят из номера статьи (_хх), и тяжести преступления(Х__).&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFFFFF;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='200px'|1XX - Незначительная тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='200px'|2XX - Средняя тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='200px'|3XX - Тяжкие&lt;br /&gt;
! style='background-color:black; color:white' width='200px'|4XX - Особо тяжкие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 01&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Нападение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение с летальным оружием&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 02&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Карманные кражи&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение на офицера СБ&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Изнасилование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 03&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Распространение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Попытка убийства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 04&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Хранение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Хранение оружия&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение запрещенного оружия&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 05&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение взрывчатки&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 06&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Митинг&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Разжигание бунта&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Мятеж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 07&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Вандализм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Халатность&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Саботаж&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Саботаж особо важного отсека&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 08&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Мелкая кража&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Кража&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Кража особо важного имущества&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 09&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Незаконное проникновение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 10&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение со взломом в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 11&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Несоблюдение субординации&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Дезертирство&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Враг корпорации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание Space law важно для любого находящегося на станции. Более углубленное изучение Space Law необходимо для таких профессий, как Адвокат, Смотритель, ХоП и ХоС. Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между Нападением и Попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что Нападение и Попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия таких преступлений, как (Нападение, убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство), воровство (карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества) выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если арестант украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие Стандартных Процедур Ареста:&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в тюрьму и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любое флеш-сопротивляемую экипировку, как Солнечные очки, Сварочную Маску/Очки, Космо-шлемы, и т.п.&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Флешаните арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если вам разрешили.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут(на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное наказание, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям и сделайте тюремную ID карту и переведите его на тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное наказание в ходе суда, Смотритель или ХоС должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в Оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката, и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству ХоП, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и это привелегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; ХоС &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Офицер СБ / Детектив.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признане это все, что нужно ХоСу, Смотрителю или Капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но Капитан или зам.капитана не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо оборудованные и защищенные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летальным оглушающим оружием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Почему и значит, что использование летального оружия не эффективно. В большинстве случаев вам лучше достать оглушающее оружие, это может оправдать себя, чем расстрел из летального.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать Офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения Магов и Генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно арестовать не убивая. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Много преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, Смотритель и ХоС могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждения. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ниже перечисленные преступления имеют срок в 1 минуту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Код&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
| Отказ в сотрудничестве с офицером, совершающий арест.&lt;br /&gt;
| Следуйте процедуре ареста и имейте легитимную причину прежде чем вы арестуете кого-либо. Подозреваемый, который кричит &amp;quot;УБИВАЮТ&amp;quot; во время надевания наручников сопротивляется аресту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Хранение наркотических веществ.&lt;br /&gt;
| Ботаники и врачи могут хранить наркотики в ходе их работы, если они не распространяют их для получения выгоды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиоционизм'''&lt;br /&gt;
| Быть публично раздетым.&lt;br /&gt;
| Бегать по станции голым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Вандализм'''&lt;br /&gt;
| Незначительный вред станции без плохих намерений.&lt;br /&gt;
| Приговор зависит от ценности поврежденного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение'''&lt;br /&gt;
| Быть в отсеке, куда нет доступа. Проникновение в запрещенную зону - более серьезное преступление.&lt;br /&gt;
| Помните, что люди могут сломать проход, прокрасться или вообще быть пропущены в отсек. Всегда проверяйте, что не сделал ли чего подозреваемый, что не относится к его работе, или у него имелся доступ.   Проникновение и воровство чаще всего идут вместе.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medium Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All of these crimes carry a 2 minute sentence or a 100 point target at the [[Labor Camp]], optional for the suspect you are arresting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Assault'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Depending on the amount and kind of force used, severe instances should be elevated to attempted manslaughter or even murder. Assaults with deadly weapons are a higher crime.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Pick-Pocketing'''&lt;br /&gt;
| To steal items from another's person. &lt;br /&gt;
| Remember to take the stolen items from the person and arrange for their return. Stealing an ID is the most common and most serious form of pick-pocketing.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Narcotics Distribution'''&lt;br /&gt;
| To distribute narcotics and other controlled substances.&lt;br /&gt;
| Forcing or tricking someone to consume substances such as space drugs is assault.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a dangerous item that is not part of their job role.&lt;br /&gt;
| Items capable of a high level of damage, such as saws, axes, and hatchets fit into this category. Do remember that if it is an item that is part of their job they are permitted to carry it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Rioting'''&lt;br /&gt;
| To partake in an unauthorised and disruptive assembly of crewmen that refuse to disperse.&lt;br /&gt;
| It is required to order the crowd to disperse, failure to disperse is the crime not the assembly. Any crimes committed during the riot are considered separate offences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Creating a Workplace Hazard'''&lt;br /&gt;
| To endanger the crew or station through negligent or irresponsible, but not deliberately malicious, actions. &lt;br /&gt;
| Good examples of this crime involves accidentally causing a plasma leak, slipping hazard, accidently electrifying doors, breaking windows to space, or Security personnel not keeping their equipment secure.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Petty Theft'''&lt;br /&gt;
| To take items from areas one does not have access to or to take items belonging to others or the station as a whole.&lt;br /&gt;
| Keeping items which are in short supply where they belong is what is important here. A doctor who takes all the surgical tools and hides them still commits theft, even though he had access.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Breaking and Entry'''&lt;br /&gt;
| Forced entry to areas where the subject does not have access to. This counts for general areas, and breaking into restricted areas is a more serious crime.&lt;br /&gt;
| Crew can still be charged with breaking &amp;amp; entry even if they do not enter the area themselves.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Insubordination'''&lt;br /&gt;
| To disobey a lawful direct order from one's superior officer.&lt;br /&gt;
| Charge issued by a head of staff to one of their direct subordinates. The person is usually demoted instead of incarcerated. Security is expected to assist the head in carrying out the demotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Major Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes carry a service at the [[Labor Camp]], with a 500 point target or a five minute brig sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault With a Deadly Weapon'''&lt;br /&gt;
| To use physical force, through a deadly weapon, against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Any variety of tools, chemicals or even construction materials can inflict serious injury in short order. If the victim was especially brutalized, consider charging them with attempted murder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault of an Officer'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a Department Head or member of Security without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Criminals who attempt to disarm or grab officers while fleeing are guilty of this, even if bare handed. Officers should refrain from using lethal means to subdue the criminal if possible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Manslaughter'''&lt;br /&gt;
| To unintentionally kill someone through negligent, but not malicious, actions.&lt;br /&gt;
| Intent is important. Accidental deaths caused by negligent actions, such as creating workplace hazards (e.g. gas leaks), tampering with equipment, excessive force, and confinement in unsafe conditions are examples of Manslaughter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Restricted Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a restricted weapon without prior authorisation, such as: Guns, Batons, Flashes, Grenades, etc.&lt;br /&gt;
| Any item that can cause severe bodily harm or incapacitate for a significant time. The following personnel have unrestricted license to carry weapons and firearms: Captain, HoP, all Security Personnel. &amp;lt;br&amp;gt;The Barman is permitted his double barrel shotgun loaded with beanbag rounds. &amp;lt;br&amp;gt;Only the Captain and HoS can issue weapon permits.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of Explosives'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of an explosive device.&lt;br /&gt;
| Scientists and Miners are permitted to possess explosives only whilst transporting them to the mining asteroid, otherwise their experimental bombs must remain within the Science department.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Inciting a Riot'''&lt;br /&gt;
| To attempt to stir the crew into a riot&lt;br /&gt;
| Additionally to the brig time the offender will also have restrictions placed on their radio traffic and be implanted with a tracking implant. For second offences or outright instigating violent uprisings consider charging with Mutiny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To hinder the work of the crew or station through malicious actions.&lt;br /&gt;
| Deliberately releasing N2O, bolting doors, disabling the power network, and constructing barricades are but some of many means of sabotage. For more violent forms, see Grand Sabotage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal restricted or dangerous items&lt;br /&gt;
| Weapons fall into this category, as do valuable items that are in limited supply such as insulated gloves, spacesuits, and jetpacks. &amp;lt;br&amp;gt;Note that Cargo breaking open crates to illegally arm and armor themselves are guilty of theft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Major Trespass'''&lt;br /&gt;
| Being in a restricted area without prior authorisation. This includes any Security Area, Command area (including EVA), the Engine Room, Atmos, or Toxins Research.&lt;br /&gt;
| Being in a very high security area, such as the armoury or the Captain's Quarters, is a more serious crime, and warrants a time of 10 minutes with a possible permabrigging if intent is believed to be malicious.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''B&amp;amp;E of a Restricted Area'''&lt;br /&gt;
| This is breaking into any Security area, Command area (Bridge, EVA, Captains Quarters, Teleporter, etc.), the Engine Room, Atmos, or Toxins research.&lt;br /&gt;
| As a major crime sentences start at 5 minutes, but can be extended if security believes break in was for attempted Grand Theft or attempted Grand Sabotage (yellow gloves don't count as grand theft).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Dereliction of Duty'''&lt;br /&gt;
| To willfully abandon an obligation that is critical to the station's continued operation.&lt;br /&gt;
| A demotion is often included in the sentence. Emphasis on the word critical: An officer taking a break is not dereliction in of itself. An officer taking a break knowing that operatives are shooting up the Captain is. Engineers who do not secure a power source at the start of the shift and heads of staff who abandon the station can also be charged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capital Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes can result in Execution, Permanent Prison Time, Permanent [[Labor Camp]] Time, or Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain, HoS, and Warden can authorize a Permanent Sentence. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain can authorize an Execution or Forced Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Murder'''&lt;br /&gt;
| To maliciously kill someone.&lt;br /&gt;
| Punishment should fit the nature of both the crime and the criminal. Murder committed by temporary emotional distress, such as fear or anger, warrants lower punishments. Cyborg candidates must have brains fit to obey relevant laws. Life imprisonment is the most humane option for the insane who might malfunction as cyborgs. &amp;lt;br&amp;gt;'''Unauthorised executions are classed as Murder.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Sexual Assault'''&lt;br /&gt;
| To molest or otherwise sexually attack someone.&lt;br /&gt;
| Unconsented ERP scenes, meaning one of the players does not agree OOC to the erotic roleplay, is a permabannable offense. However, should players roleplay rape with OOC consent to the scene the crime should be punished in-character. Adminhelp it if this happens to you; it's against server rules, not just station rules.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Attempted Murder'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a person until that person is in a critical state with the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Remember, if a person attempts to render first aid after the victim falls into a critical state they may not have intend to kill them. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Mutiny'''&lt;br /&gt;
| To act individually, or as a group, to overthrow or subvert the established Chain of Command without lawful and legitimate cause.&lt;br /&gt;
| Mutiny is not as clear cut as it may seem, there may be a legitimate reason for their actions, such as their head of staff being utterly incompetent. This is one of the few crimes where it is recommended to always seek a third party opinion. If their actions are determined to be for the betterment of Nanotrasen consider a timed sentence or even a full pardon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|407&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To engage in maliciously destructive actions, seriously threatening crew or station.&lt;br /&gt;
| Bombing, arson, releasing viruses, deliberately exposing areas to space, physically destroying machinery or electrifying doors all count as Grand Sabotage. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|408&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal items of high value or sensitive nature.&lt;br /&gt;
| Syndicate agents frequently attempt to steal cutting-edge technology, intelligence or research samples, Hand Teleporter, the Captain's Antique Laser, Captain or HoP's ID cards, or Mechs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|411&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Enemy of the Corporation'''&lt;br /&gt;
| To act as, or knowingly aid, an enemy of Nanotrasen.&lt;br /&gt;
| Current enemies of Nanotrasen currently include: The Syndicate (through secret agents, boarding parties, and brainwashing specialists), The Wizard Federation, The Changeling Hivemind, and The Cult of Nar'Sie. &amp;lt;br&amp;gt;Note that this is one of the few crimes where you may summarily execute someone for if they present a significant risk to detain them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Вред арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18531</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18531"/>
		<updated>2015-11-05T09:29:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Сводка по статьям преступлений */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
Space Law - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от Ассистента до Капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
=== Сводка по статьям преступлений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй это, чтобы быстро определить статью преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи состоят из номера статьи (_хх), и тяжести преступления(Х__).&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFFFFF;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='200px'|1XX - Незначительная тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='200px'|2XX - Средняя тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='200px'|3XX - Тяжкие&lt;br /&gt;
! style='background-color:black; color:white' width='200px'|4XX - Особо тяжкие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 01&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Нападение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение с летальным оружием&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 02&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Карманные кражи&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение на офицера СБ&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Изнасилование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 03&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Распространение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Попытка убийства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 04&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Хранение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Хранение оружия&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение запрещенного оружия&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 05&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение взрывчатки&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 06&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Митинг&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Разжигание бунта&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Мятеж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 07&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Вандализм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Халатность&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Саботаж&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Саботаж особо важного отсека&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 08&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Мелкая кража&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Кража&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Кража особо важного имущества&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 09&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Незаконное роникновение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 10&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение со взломом в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 11&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Несоблюдение субординации&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Дезертирство&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Враг корпорации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание Space law важно для любого находящегося на станции. Более углубленное изучение Space Law необходимо для таких профессий, как Адвокат, Смотритель, ХоП и ХоС. Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между Нападением и Попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что Нападение и Попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия таких преступлений, как (Нападение, убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство), воровство (карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества) выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если арестант украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие Стандартных Процедур Ареста:&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в тюрьму и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любое флеш-сопротивляемую экипировку, как Солнечные очки, Сварочную Маску/Очки, Космо-шлемы, и т.п.&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Флешаните арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если вам разрешили.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут(на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное наказание, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям и сделайте тюремную ID карту и переведите его на тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное наказание в ходе суда, Смотритель или ХоС должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в Оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката, и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству ХоП, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и это привелегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; ХоС &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Офицер СБ / Детектив.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признане это все, что нужно ХоСу, Смотрителю или Капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но Капитан или зам.капитана не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо оборудованные и защищенные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летальным оглушающим оружием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Почему и значит, что использование летального оружия не эффективно. В большинстве случаев вам лучше достать оглушающее оружие, это может оправдать себя, чем расстрел из летального.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать Офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения Магов и Генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно арестовать не убивая. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Много преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, Смотритель и ХоС могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждения. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ниже перечисленные преступления имеют срок в 1 минуту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Код&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
| Отказ в сотрудничестве с офицером, совершающий арест.&lt;br /&gt;
| Следуйте процедуре ареста и имейте легитимную причину прежде чем вы арестуете кого-либо. Подозреваемый, который кричит &amp;quot;УБИВАЮТ&amp;quot; во время надевания наручников сопротивляется аресту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Хранение наркотических веществ.&lt;br /&gt;
| Ботаники и врачи могут хранить наркотики в ходе их работы, если они не распространяют их для получения выгоды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиоционизм'''&lt;br /&gt;
| Быть публично раздетым.&lt;br /&gt;
| Бегать по станции голым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Вандализм'''&lt;br /&gt;
| Незначительный вред станции без плохих намерений.&lt;br /&gt;
| Приговор зависит от ценности поврежденного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение'''&lt;br /&gt;
| Быть в отсеке, куда нет доступа. Проникновение в запрещенную зону - более серьезное преступление.&lt;br /&gt;
| Помните, что люди могут сломать проход, прокрасться или вообще быть пропущены в отсек. Всегда проверяйте, что не сделал ли чего подозреваемый, что не относится к его работе, или у него имелся доступ.   Проникновение и воровство чаще всего идут вместе.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medium Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All of these crimes carry a 2 minute sentence or a 100 point target at the [[Labor Camp]], optional for the suspect you are arresting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Assault'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Depending on the amount and kind of force used, severe instances should be elevated to attempted manslaughter or even murder. Assaults with deadly weapons are a higher crime.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Pick-Pocketing'''&lt;br /&gt;
| To steal items from another's person. &lt;br /&gt;
| Remember to take the stolen items from the person and arrange for their return. Stealing an ID is the most common and most serious form of pick-pocketing.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Narcotics Distribution'''&lt;br /&gt;
| To distribute narcotics and other controlled substances.&lt;br /&gt;
| Forcing or tricking someone to consume substances such as space drugs is assault.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a dangerous item that is not part of their job role.&lt;br /&gt;
| Items capable of a high level of damage, such as saws, axes, and hatchets fit into this category. Do remember that if it is an item that is part of their job they are permitted to carry it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Rioting'''&lt;br /&gt;
| To partake in an unauthorised and disruptive assembly of crewmen that refuse to disperse.&lt;br /&gt;
| It is required to order the crowd to disperse, failure to disperse is the crime not the assembly. Any crimes committed during the riot are considered separate offences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Creating a Workplace Hazard'''&lt;br /&gt;
| To endanger the crew or station through negligent or irresponsible, but not deliberately malicious, actions. &lt;br /&gt;
| Good examples of this crime involves accidentally causing a plasma leak, slipping hazard, accidently electrifying doors, breaking windows to space, or Security personnel not keeping their equipment secure.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Petty Theft'''&lt;br /&gt;
| To take items from areas one does not have access to or to take items belonging to others or the station as a whole.&lt;br /&gt;
| Keeping items which are in short supply where they belong is what is important here. A doctor who takes all the surgical tools and hides them still commits theft, even though he had access.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Breaking and Entry'''&lt;br /&gt;
| Forced entry to areas where the subject does not have access to. This counts for general areas, and breaking into restricted areas is a more serious crime.&lt;br /&gt;
| Crew can still be charged with breaking &amp;amp; entry even if they do not enter the area themselves.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Insubordination'''&lt;br /&gt;
| To disobey a lawful direct order from one's superior officer.&lt;br /&gt;
| Charge issued by a head of staff to one of their direct subordinates. The person is usually demoted instead of incarcerated. Security is expected to assist the head in carrying out the demotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Major Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes carry a service at the [[Labor Camp]], with a 500 point target or a five minute brig sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault With a Deadly Weapon'''&lt;br /&gt;
| To use physical force, through a deadly weapon, against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Any variety of tools, chemicals or even construction materials can inflict serious injury in short order. If the victim was especially brutalized, consider charging them with attempted murder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault of an Officer'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a Department Head or member of Security without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Criminals who attempt to disarm or grab officers while fleeing are guilty of this, even if bare handed. Officers should refrain from using lethal means to subdue the criminal if possible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Manslaughter'''&lt;br /&gt;
| To unintentionally kill someone through negligent, but not malicious, actions.&lt;br /&gt;
| Intent is important. Accidental deaths caused by negligent actions, such as creating workplace hazards (e.g. gas leaks), tampering with equipment, excessive force, and confinement in unsafe conditions are examples of Manslaughter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Restricted Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a restricted weapon without prior authorisation, such as: Guns, Batons, Flashes, Grenades, etc.&lt;br /&gt;
| Any item that can cause severe bodily harm or incapacitate for a significant time. The following personnel have unrestricted license to carry weapons and firearms: Captain, HoP, all Security Personnel. &amp;lt;br&amp;gt;The Barman is permitted his double barrel shotgun loaded with beanbag rounds. &amp;lt;br&amp;gt;Only the Captain and HoS can issue weapon permits.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of Explosives'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of an explosive device.&lt;br /&gt;
| Scientists and Miners are permitted to possess explosives only whilst transporting them to the mining asteroid, otherwise their experimental bombs must remain within the Science department.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Inciting a Riot'''&lt;br /&gt;
| To attempt to stir the crew into a riot&lt;br /&gt;
| Additionally to the brig time the offender will also have restrictions placed on their radio traffic and be implanted with a tracking implant. For second offences or outright instigating violent uprisings consider charging with Mutiny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To hinder the work of the crew or station through malicious actions.&lt;br /&gt;
| Deliberately releasing N2O, bolting doors, disabling the power network, and constructing barricades are but some of many means of sabotage. For more violent forms, see Grand Sabotage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal restricted or dangerous items&lt;br /&gt;
| Weapons fall into this category, as do valuable items that are in limited supply such as insulated gloves, spacesuits, and jetpacks. &amp;lt;br&amp;gt;Note that Cargo breaking open crates to illegally arm and armor themselves are guilty of theft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Major Trespass'''&lt;br /&gt;
| Being in a restricted area without prior authorisation. This includes any Security Area, Command area (including EVA), the Engine Room, Atmos, or Toxins Research.&lt;br /&gt;
| Being in a very high security area, such as the armoury or the Captain's Quarters, is a more serious crime, and warrants a time of 10 minutes with a possible permabrigging if intent is believed to be malicious.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''B&amp;amp;E of a Restricted Area'''&lt;br /&gt;
| This is breaking into any Security area, Command area (Bridge, EVA, Captains Quarters, Teleporter, etc.), the Engine Room, Atmos, or Toxins research.&lt;br /&gt;
| As a major crime sentences start at 5 minutes, but can be extended if security believes break in was for attempted Grand Theft or attempted Grand Sabotage (yellow gloves don't count as grand theft).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Dereliction of Duty'''&lt;br /&gt;
| To willfully abandon an obligation that is critical to the station's continued operation.&lt;br /&gt;
| A demotion is often included in the sentence. Emphasis on the word critical: An officer taking a break is not dereliction in of itself. An officer taking a break knowing that operatives are shooting up the Captain is. Engineers who do not secure a power source at the start of the shift and heads of staff who abandon the station can also be charged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capital Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes can result in Execution, Permanent Prison Time, Permanent [[Labor Camp]] Time, or Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain, HoS, and Warden can authorize a Permanent Sentence. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain can authorize an Execution or Forced Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Murder'''&lt;br /&gt;
| To maliciously kill someone.&lt;br /&gt;
| Punishment should fit the nature of both the crime and the criminal. Murder committed by temporary emotional distress, such as fear or anger, warrants lower punishments. Cyborg candidates must have brains fit to obey relevant laws. Life imprisonment is the most humane option for the insane who might malfunction as cyborgs. &amp;lt;br&amp;gt;'''Unauthorised executions are classed as Murder.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Sexual Assault'''&lt;br /&gt;
| To molest or otherwise sexually attack someone.&lt;br /&gt;
| Unconsented ERP scenes, meaning one of the players does not agree OOC to the erotic roleplay, is a permabannable offense. However, should players roleplay rape with OOC consent to the scene the crime should be punished in-character. Adminhelp it if this happens to you; it's against server rules, not just station rules.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Attempted Murder'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a person until that person is in a critical state with the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Remember, if a person attempts to render first aid after the victim falls into a critical state they may not have intend to kill them. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Mutiny'''&lt;br /&gt;
| To act individually, or as a group, to overthrow or subvert the established Chain of Command without lawful and legitimate cause.&lt;br /&gt;
| Mutiny is not as clear cut as it may seem, there may be a legitimate reason for their actions, such as their head of staff being utterly incompetent. This is one of the few crimes where it is recommended to always seek a third party opinion. If their actions are determined to be for the betterment of Nanotrasen consider a timed sentence or even a full pardon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|407&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To engage in maliciously destructive actions, seriously threatening crew or station.&lt;br /&gt;
| Bombing, arson, releasing viruses, deliberately exposing areas to space, physically destroying machinery or electrifying doors all count as Grand Sabotage. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|408&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal items of high value or sensitive nature.&lt;br /&gt;
| Syndicate agents frequently attempt to steal cutting-edge technology, intelligence or research samples, Hand Teleporter, the Captain's Antique Laser, Captain or HoP's ID cards, or Mechs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|411&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Enemy of the Corporation'''&lt;br /&gt;
| To act as, or knowingly aid, an enemy of Nanotrasen.&lt;br /&gt;
| Current enemies of Nanotrasen currently include: The Syndicate (through secret agents, boarding parties, and brainwashing specialists), The Wizard Federation, The Changeling Hivemind, and The Cult of Nar'Sie. &amp;lt;br&amp;gt;Note that this is one of the few crimes where you may summarily execute someone for if they present a significant risk to detain them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Вред арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18328</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18328"/>
		<updated>2015-11-04T12:12:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
Space Law - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от Ассистента до Капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
=== Сводка по статьям преступлений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй это, чтобы быстро определить статью преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи состоят из номера статьи (_хх), и тяжести преступления(Х__).&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFFFFF;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='200px'|1XX - Незначительная тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='200px'|2XX - Средняя тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='200px'|3XX - Тяжкие&lt;br /&gt;
! style='background-color:black; color:white' width='200px'|4XX - Особо тяжкие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 01&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Нападение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение с летальным оружием&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 02&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Карманные кражи&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение на офицера СБ&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Изнасилование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 03&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Распространение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Попытка убийства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 04&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Хранение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Хранение оружия&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение запрещенного оружия&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 05&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение взрывчатки&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 06&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Митинг&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Разжигание бунта&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Мятеж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 07&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Вандализм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Халатность&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Саботаж&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Саботаж особо важного отсека&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 08&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Мелкая кража&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Кража&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Кража особо важного имущества&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 09&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Проникновение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 10&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение со взломом в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 11&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Несоблюдение субординации&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Дезертирство&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Враг корпорации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание Space law важно для любого находящегося на станции. Более углубленное изучение Space Law необходимо для таких профессий, как Адвокат, Смотритель, ХоП и ХоС. Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между Нападением и Попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что Нападение и Попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия таких преступлений, как (Нападение, убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство), воровство (карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества) выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если арестант украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие Стандартных Процедур Ареста:&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в тюрьму и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любое флеш-сопротивляемую экипировку, как Солнечные очки, Сварочную Маску/Очки, Космо-шлемы, и т.п.&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Флешаните арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если вам разрешили.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут(на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное наказание, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям и сделайте тюремную ID карту и переведите его на тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное наказание в ходе суда, Смотритель или ХоС должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в Оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката, и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству ХоП, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и это привелегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; ХоС &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Офицер СБ / Детектив.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признане это все, что нужно ХоСу, Смотрителю или Капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но Капитан или зам.капитана не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо оборудованные и защищенные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летальным оглушающим оружием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Почему и значит, что использование летального оружия не эффективно. В большинстве случаев вам лучше достать оглушающее оружие, это может оправдать себя, чем расстрел из летального.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать Офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения Магов и Генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно арестовать не убивая. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Много преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, Смотритель и ХоС могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждения. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ниже перечисленные преступления имеют срок в 1 минуту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Код&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
| Отказ в сотрудничестве с офицером, совершающий арест.&lt;br /&gt;
| Следуйте процедуре ареста и имейте легитимную причину прежде чем вы арестуете кого-либо. Подозреваемый, который кричит &amp;quot;УБИВАЮТ&amp;quot; во время надевания наручников сопротивляется аресту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Хранение наркотических веществ.&lt;br /&gt;
| Ботаники и врачи могут хранить наркотики в ходе их работы, если они не распространяют их для получения выгоды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиоционизм'''&lt;br /&gt;
| Быть публично раздетым.&lt;br /&gt;
| Бегать по станции голым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Вандализм'''&lt;br /&gt;
| Незначительный вред станции без плохих намерений.&lt;br /&gt;
| Приговор зависит от ценности поврежденного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение'''&lt;br /&gt;
| Быть в отсеке, куда нет доступа. Проникновение в запрещенную зону - более серьезное преступление.&lt;br /&gt;
| Помните, что люди могут сломать проход, прокрасться или вообще быть пропущены в отсек. Всегда проверяйте, что не сделал ли чего подозреваемый, что не относится к его работе, или у него имелся доступ.   Проникновение и воровство чаще всего идут вместе.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medium Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All of these crimes carry a 2 minute sentence or a 100 point target at the [[Labor Camp]], optional for the suspect you are arresting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Assault'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Depending on the amount and kind of force used, severe instances should be elevated to attempted manslaughter or even murder. Assaults with deadly weapons are a higher crime.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Pick-Pocketing'''&lt;br /&gt;
| To steal items from another's person. &lt;br /&gt;
| Remember to take the stolen items from the person and arrange for their return. Stealing an ID is the most common and most serious form of pick-pocketing.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Narcotics Distribution'''&lt;br /&gt;
| To distribute narcotics and other controlled substances.&lt;br /&gt;
| Forcing or tricking someone to consume substances such as space drugs is assault.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a dangerous item that is not part of their job role.&lt;br /&gt;
| Items capable of a high level of damage, such as saws, axes, and hatchets fit into this category. Do remember that if it is an item that is part of their job they are permitted to carry it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Rioting'''&lt;br /&gt;
| To partake in an unauthorised and disruptive assembly of crewmen that refuse to disperse.&lt;br /&gt;
| It is required to order the crowd to disperse, failure to disperse is the crime not the assembly. Any crimes committed during the riot are considered separate offences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Creating a Workplace Hazard'''&lt;br /&gt;
| To endanger the crew or station through negligent or irresponsible, but not deliberately malicious, actions. &lt;br /&gt;
| Good examples of this crime involves accidentally causing a plasma leak, slipping hazard, accidently electrifying doors, breaking windows to space, or Security personnel not keeping their equipment secure.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Petty Theft'''&lt;br /&gt;
| To take items from areas one does not have access to or to take items belonging to others or the station as a whole.&lt;br /&gt;
| Keeping items which are in short supply where they belong is what is important here. A doctor who takes all the surgical tools and hides them still commits theft, even though he had access.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Breaking and Entry'''&lt;br /&gt;
| Forced entry to areas where the subject does not have access to. This counts for general areas, and breaking into restricted areas is a more serious crime.&lt;br /&gt;
| Crew can still be charged with breaking &amp;amp; entry even if they do not enter the area themselves.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Insubordination'''&lt;br /&gt;
| To disobey a lawful direct order from one's superior officer.&lt;br /&gt;
| Charge issued by a head of staff to one of their direct subordinates. The person is usually demoted instead of incarcerated. Security is expected to assist the head in carrying out the demotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Major Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes carry a service at the [[Labor Camp]], with a 500 point target or a five minute brig sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault With a Deadly Weapon'''&lt;br /&gt;
| To use physical force, through a deadly weapon, against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Any variety of tools, chemicals or even construction materials can inflict serious injury in short order. If the victim was especially brutalized, consider charging them with attempted murder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault of an Officer'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a Department Head or member of Security without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Criminals who attempt to disarm or grab officers while fleeing are guilty of this, even if bare handed. Officers should refrain from using lethal means to subdue the criminal if possible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Manslaughter'''&lt;br /&gt;
| To unintentionally kill someone through negligent, but not malicious, actions.&lt;br /&gt;
| Intent is important. Accidental deaths caused by negligent actions, such as creating workplace hazards (e.g. gas leaks), tampering with equipment, excessive force, and confinement in unsafe conditions are examples of Manslaughter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Restricted Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a restricted weapon without prior authorisation, such as: Guns, Batons, Flashes, Grenades, etc.&lt;br /&gt;
| Any item that can cause severe bodily harm or incapacitate for a significant time. The following personnel have unrestricted license to carry weapons and firearms: Captain, HoP, all Security Personnel. &amp;lt;br&amp;gt;The Barman is permitted his double barrel shotgun loaded with beanbag rounds. &amp;lt;br&amp;gt;Only the Captain and HoS can issue weapon permits.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of Explosives'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of an explosive device.&lt;br /&gt;
| Scientists and Miners are permitted to possess explosives only whilst transporting them to the mining asteroid, otherwise their experimental bombs must remain within the Science department.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Inciting a Riot'''&lt;br /&gt;
| To attempt to stir the crew into a riot&lt;br /&gt;
| Additionally to the brig time the offender will also have restrictions placed on their radio traffic and be implanted with a tracking implant. For second offences or outright instigating violent uprisings consider charging with Mutiny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To hinder the work of the crew or station through malicious actions.&lt;br /&gt;
| Deliberately releasing N2O, bolting doors, disabling the power network, and constructing barricades are but some of many means of sabotage. For more violent forms, see Grand Sabotage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal restricted or dangerous items&lt;br /&gt;
| Weapons fall into this category, as do valuable items that are in limited supply such as insulated gloves, spacesuits, and jetpacks. &amp;lt;br&amp;gt;Note that Cargo breaking open crates to illegally arm and armor themselves are guilty of theft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Major Trespass'''&lt;br /&gt;
| Being in a restricted area without prior authorisation. This includes any Security Area, Command area (including EVA), the Engine Room, Atmos, or Toxins Research.&lt;br /&gt;
| Being in a very high security area, such as the armoury or the Captain's Quarters, is a more serious crime, and warrants a time of 10 minutes with a possible permabrigging if intent is believed to be malicious.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''B&amp;amp;E of a Restricted Area'''&lt;br /&gt;
| This is breaking into any Security area, Command area (Bridge, EVA, Captains Quarters, Teleporter, etc.), the Engine Room, Atmos, or Toxins research.&lt;br /&gt;
| As a major crime sentences start at 5 minutes, but can be extended if security believes break in was for attempted Grand Theft or attempted Grand Sabotage (yellow gloves don't count as grand theft).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Dereliction of Duty'''&lt;br /&gt;
| To willfully abandon an obligation that is critical to the station's continued operation.&lt;br /&gt;
| A demotion is often included in the sentence. Emphasis on the word critical: An officer taking a break is not dereliction in of itself. An officer taking a break knowing that operatives are shooting up the Captain is. Engineers who do not secure a power source at the start of the shift and heads of staff who abandon the station can also be charged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capital Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes can result in Execution, Permanent Prison Time, Permanent [[Labor Camp]] Time, or Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain, HoS, and Warden can authorize a Permanent Sentence. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain can authorize an Execution or Forced Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Murder'''&lt;br /&gt;
| To maliciously kill someone.&lt;br /&gt;
| Punishment should fit the nature of both the crime and the criminal. Murder committed by temporary emotional distress, such as fear or anger, warrants lower punishments. Cyborg candidates must have brains fit to obey relevant laws. Life imprisonment is the most humane option for the insane who might malfunction as cyborgs. &amp;lt;br&amp;gt;'''Unauthorised executions are classed as Murder.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Sexual Assault'''&lt;br /&gt;
| To molest or otherwise sexually attack someone.&lt;br /&gt;
| Unconsented ERP scenes, meaning one of the players does not agree OOC to the erotic roleplay, is a permabannable offense. However, should players roleplay rape with OOC consent to the scene the crime should be punished in-character. Adminhelp it if this happens to you; it's against server rules, not just station rules.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Attempted Murder'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a person until that person is in a critical state with the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Remember, if a person attempts to render first aid after the victim falls into a critical state they may not have intend to kill them. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Mutiny'''&lt;br /&gt;
| To act individually, or as a group, to overthrow or subvert the established Chain of Command without lawful and legitimate cause.&lt;br /&gt;
| Mutiny is not as clear cut as it may seem, there may be a legitimate reason for their actions, such as their head of staff being utterly incompetent. This is one of the few crimes where it is recommended to always seek a third party opinion. If their actions are determined to be for the betterment of Nanotrasen consider a timed sentence or even a full pardon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|407&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To engage in maliciously destructive actions, seriously threatening crew or station.&lt;br /&gt;
| Bombing, arson, releasing viruses, deliberately exposing areas to space, physically destroying machinery or electrifying doors all count as Grand Sabotage. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|408&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal items of high value or sensitive nature.&lt;br /&gt;
| Syndicate agents frequently attempt to steal cutting-edge technology, intelligence or research samples, Hand Teleporter, the Captain's Antique Laser, Captain or HoP's ID cards, or Mechs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|411&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Enemy of the Corporation'''&lt;br /&gt;
| To act as, or knowingly aid, an enemy of Nanotrasen.&lt;br /&gt;
| Current enemies of Nanotrasen currently include: The Syndicate (through secret agents, boarding parties, and brainwashing specialists), The Wizard Federation, The Changeling Hivemind, and The Cult of Nar'Sie. &amp;lt;br&amp;gt;Note that this is one of the few crimes where you may summarily execute someone for if they present a significant risk to detain them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Вред арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18317</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18317"/>
		<updated>2015-11-04T11:55:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Minor Crimes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
Space Law - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКоммом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от Ассистента до Капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
=== Сводка по статьям преступлений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй это, чтобы быстро определить статью преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи состоят из номера статьи (_хх), и тяжести преступления(Х__).&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFFFFF;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='200px'|1XX - Незначительная тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='200px'|2XX - Средняя тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='200px'|3XX - Тяжкие&lt;br /&gt;
! style='background-color:black; color:white' width='200px'|4XX - Особо тяжкие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 01&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Нападение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение с летальным оружием&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 02&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Карманные кражи&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение на офицера СБ&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Изнасилование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 03&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Распространение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Попытка убийства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 04&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Хранение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Хранение оружия&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение запрещенного оружия&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 05&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение взрывчатки&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 06&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Митинг&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Разжигание бунта&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Мятеж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 07&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Вандализм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Халатность&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Саботаж&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Саботаж особо важного отсека&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 08&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Мелкая кража&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Кража&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Кража особо важного имущества&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 09&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Проникновение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 10&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение со взломом в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 11&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Несоблюдение субординации&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Дезертирство&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Враг корпорации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание Space law важно для любого находящегося на станции. Более углубленное изучение Space Law необходимо для таких профессий, как Адвокат, Смотритель, ХоП и ХоС. Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между Нападением и Попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что Нападение и Попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия таких преступлений, как (Нападение, убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство), воровство (карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества) выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если арестант украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие Стандартных Процедур Ареста:&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в тюрьму и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любое флеш-сопротивляемую экипировку, как Солнечные очки, Сварочную Маску/Очки, Космо-шлемы, и т.п.&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Флешаните арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если вам разрешили.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут(на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное наказание, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям и сделайте тюремную ID карту и переведите его на тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное наказание в ходе суда, Смотритель или ХоС должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в Оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката, и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству ХоП, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и это привелегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; ХоС &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Офицер СБ / Детектив.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признане это все, что нужно ХоСу, Смотрителю или Капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но Капитан или зам.капитана не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо оборудованные и защищенные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летальным оглушающим оружием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Почему и значит, что использование летального оружия не эффективно. В большинстве случаев вам лучше достать оглушающее оружие, это может оправдать себя, чем расстрел из летального.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать Офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения Магов и Генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно арестовать не убивая. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Много преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, Смотритель и ХоС могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждения. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ниже перечисленные преступления имеют срок в 1 минуту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Код&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Преступление&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Детали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
| Отказ в сотрудничестве с офицером, совершающий арест.&lt;br /&gt;
| Следуйте процедуре ареста и имейте легитимную причину прежде чем вы арестуете кого-либо. Подозреваемый, который кричит &amp;quot;УБИВАЮТ&amp;quot; во время надевания наручников сопротивляется аресту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Хранение наркотиков'''&lt;br /&gt;
| Хранение наркотических веществ.&lt;br /&gt;
| Ботаники и врачи могут хранить наркотики в ходе их работы, если они не распространяют их для получения выгоды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Эксгибиоционизм'''&lt;br /&gt;
| Быть публично раздетым.&lt;br /&gt;
| Бегать по станции голым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Вандализм'''&lt;br /&gt;
| Незначительный вред станции без плохих намерений.&lt;br /&gt;
| Приговор зависит от ценности поврежденного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Проникновение'''&lt;br /&gt;
| Быть в отсеке, куда нет доступа. Проникновение в запрещенную зону - более серьезное преступление.&lt;br /&gt;
| Помните, что люди могут сломать проход, прокрасться или вообще быть пропущены в отсек. Всегда проверяйте, что не сделал ли чего подозреваемый, что не относится к его работе, или у него имелся доступ.   Проникновение и воровство чаще всего идут вместе.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medium Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All of these crimes carry a 2 minute sentence or a 100 point target at the [[Labor Camp]], optional for the suspect you are arresting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Assault'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Depending on the amount and kind of force used, severe instances should be elevated to attempted manslaughter or even murder. Assaults with deadly weapons are a higher crime.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Pick-Pocketing'''&lt;br /&gt;
| To steal items from another's person. &lt;br /&gt;
| Remember to take the stolen items from the person and arrange for their return. Stealing an ID is the most common and most serious form of pick-pocketing.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Narcotics Distribution'''&lt;br /&gt;
| To distribute narcotics and other controlled substances.&lt;br /&gt;
| Forcing or tricking someone to consume substances such as space drugs is assault.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a dangerous item that is not part of their job role.&lt;br /&gt;
| Items capable of a high level of damage, such as saws, axes, and hatchets fit into this category. Do remember that if it is an item that is part of their job they are permitted to carry it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Rioting'''&lt;br /&gt;
| To partake in an unauthorised and disruptive assembly of crewmen that refuse to disperse.&lt;br /&gt;
| It is required to order the crowd to disperse, failure to disperse is the crime not the assembly. Any crimes committed during the riot are considered separate offences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Creating a Workplace Hazard'''&lt;br /&gt;
| To endanger the crew or station through negligent or irresponsible, but not deliberately malicious, actions. &lt;br /&gt;
| Good examples of this crime involves accidentally causing a plasma leak, slipping hazard, accidently electrifying doors, breaking windows to space, or Security personnel not keeping their equipment secure.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Petty Theft'''&lt;br /&gt;
| To take items from areas one does not have access to or to take items belonging to others or the station as a whole.&lt;br /&gt;
| Keeping items which are in short supply where they belong is what is important here. A doctor who takes all the surgical tools and hides them still commits theft, even though he had access.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Breaking and Entry'''&lt;br /&gt;
| Forced entry to areas where the subject does not have access to. This counts for general areas, and breaking into restricted areas is a more serious crime.&lt;br /&gt;
| Crew can still be charged with breaking &amp;amp; entry even if they do not enter the area themselves.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Insubordination'''&lt;br /&gt;
| To disobey a lawful direct order from one's superior officer.&lt;br /&gt;
| Charge issued by a head of staff to one of their direct subordinates. The person is usually demoted instead of incarcerated. Security is expected to assist the head in carrying out the demotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Major Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes carry a service at the [[Labor Camp]], with a 500 point target or a five minute brig sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault With a Deadly Weapon'''&lt;br /&gt;
| To use physical force, through a deadly weapon, against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Any variety of tools, chemicals or even construction materials can inflict serious injury in short order. If the victim was especially brutalized, consider charging them with attempted murder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault of an Officer'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a Department Head or member of Security without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Criminals who attempt to disarm or grab officers while fleeing are guilty of this, even if bare handed. Officers should refrain from using lethal means to subdue the criminal if possible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Manslaughter'''&lt;br /&gt;
| To unintentionally kill someone through negligent, but not malicious, actions.&lt;br /&gt;
| Intent is important. Accidental deaths caused by negligent actions, such as creating workplace hazards (e.g. gas leaks), tampering with equipment, excessive force, and confinement in unsafe conditions are examples of Manslaughter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Restricted Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a restricted weapon without prior authorisation, such as: Guns, Batons, Flashes, Grenades, etc.&lt;br /&gt;
| Any item that can cause severe bodily harm or incapacitate for a significant time. The following personnel have unrestricted license to carry weapons and firearms: Captain, HoP, all Security Personnel. &amp;lt;br&amp;gt;The Barman is permitted his double barrel shotgun loaded with beanbag rounds. &amp;lt;br&amp;gt;Only the Captain and HoS can issue weapon permits.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of Explosives'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of an explosive device.&lt;br /&gt;
| Scientists and Miners are permitted to possess explosives only whilst transporting them to the mining asteroid, otherwise their experimental bombs must remain within the Science department.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Inciting a Riot'''&lt;br /&gt;
| To attempt to stir the crew into a riot&lt;br /&gt;
| Additionally to the brig time the offender will also have restrictions placed on their radio traffic and be implanted with a tracking implant. For second offences or outright instigating violent uprisings consider charging with Mutiny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To hinder the work of the crew or station through malicious actions.&lt;br /&gt;
| Deliberately releasing N2O, bolting doors, disabling the power network, and constructing barricades are but some of many means of sabotage. For more violent forms, see Grand Sabotage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal restricted or dangerous items&lt;br /&gt;
| Weapons fall into this category, as do valuable items that are in limited supply such as insulated gloves, spacesuits, and jetpacks. &amp;lt;br&amp;gt;Note that Cargo breaking open crates to illegally arm and armor themselves are guilty of theft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Major Trespass'''&lt;br /&gt;
| Being in a restricted area without prior authorisation. This includes any Security Area, Command area (including EVA), the Engine Room, Atmos, or Toxins Research.&lt;br /&gt;
| Being in a very high security area, such as the armoury or the Captain's Quarters, is a more serious crime, and warrants a time of 10 minutes with a possible permabrigging if intent is believed to be malicious.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''B&amp;amp;E of a Restricted Area'''&lt;br /&gt;
| This is breaking into any Security area, Command area (Bridge, EVA, Captains Quarters, Teleporter, etc.), the Engine Room, Atmos, or Toxins research.&lt;br /&gt;
| As a major crime sentences start at 5 minutes, but can be extended if security believes break in was for attempted Grand Theft or attempted Grand Sabotage (yellow gloves don't count as grand theft).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Dereliction of Duty'''&lt;br /&gt;
| To willfully abandon an obligation that is critical to the station's continued operation.&lt;br /&gt;
| A demotion is often included in the sentence. Emphasis on the word critical: An officer taking a break is not dereliction in of itself. An officer taking a break knowing that operatives are shooting up the Captain is. Engineers who do not secure a power source at the start of the shift and heads of staff who abandon the station can also be charged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capital Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes can result in Execution, Permanent Prison Time, Permanent [[Labor Camp]] Time, or Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain, HoS, and Warden can authorize a Permanent Sentence. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain can authorize an Execution or Forced Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Murder'''&lt;br /&gt;
| To maliciously kill someone.&lt;br /&gt;
| Punishment should fit the nature of both the crime and the criminal. Murder committed by temporary emotional distress, such as fear or anger, warrants lower punishments. Cyborg candidates must have brains fit to obey relevant laws. Life imprisonment is the most humane option for the insane who might malfunction as cyborgs. &amp;lt;br&amp;gt;'''Unauthorised executions are classed as Murder.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Sexual Assault'''&lt;br /&gt;
| To molest or otherwise sexually attack someone.&lt;br /&gt;
| Unconsented ERP scenes, meaning one of the players does not agree OOC to the erotic roleplay, is a permabannable offense. However, should players roleplay rape with OOC consent to the scene the crime should be punished in-character. Adminhelp it if this happens to you; it's against server rules, not just station rules.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Attempted Murder'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a person until that person is in a critical state with the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Remember, if a person attempts to render first aid after the victim falls into a critical state they may not have intend to kill them. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Mutiny'''&lt;br /&gt;
| To act individually, or as a group, to overthrow or subvert the established Chain of Command without lawful and legitimate cause.&lt;br /&gt;
| Mutiny is not as clear cut as it may seem, there may be a legitimate reason for their actions, such as their head of staff being utterly incompetent. This is one of the few crimes where it is recommended to always seek a third party opinion. If their actions are determined to be for the betterment of Nanotrasen consider a timed sentence or even a full pardon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|407&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To engage in maliciously destructive actions, seriously threatening crew or station.&lt;br /&gt;
| Bombing, arson, releasing viruses, deliberately exposing areas to space, physically destroying machinery or electrifying doors all count as Grand Sabotage. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|408&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal items of high value or sensitive nature.&lt;br /&gt;
| Syndicate agents frequently attempt to steal cutting-edge technology, intelligence or research samples, Hand Teleporter, the Captain's Antique Laser, Captain or HoP's ID cards, or Mechs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|411&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Enemy of the Corporation'''&lt;br /&gt;
| To act as, or knowingly aid, an enemy of Nanotrasen.&lt;br /&gt;
| Current enemies of Nanotrasen currently include: The Syndicate (through secret agents, boarding parties, and brainwashing specialists), The Wizard Federation, The Changeling Hivemind, and The Cult of Nar'Sie. &amp;lt;br&amp;gt;Note that this is one of the few crimes where you may summarily execute someone for if they present a significant risk to detain them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Вред арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18302</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18302"/>
		<updated>2015-11-04T11:37:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Сводка по статьям преступлений */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
Space Law - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКоммом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от Ассистента до Капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
=== Сводка по статьям преступлений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй это, чтобы быстро определить статью преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи состоят из номера статьи (_хх), и тяжести преступления(Х__).&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFFFFF;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='200px'|1XX - Незначительная тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='200px'|2XX - Средняя тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='200px'|3XX - Тяжкие&lt;br /&gt;
! style='background-color:black; color:white' width='200px'|4XX - Особо тяжкие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 01&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Нападение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение с летальным оружием&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 02&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Карманные кражи&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение на офицера СБ&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Изнасилование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 03&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Распространение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Попытка убийства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 04&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Хранение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Хранение оружия&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение запрещенного оружия&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 05&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение взрывчатки&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 06&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Митинг&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Разжигание бунта&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Мятеж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 07&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Вандализм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Халатность&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Саботаж&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Саботаж особо важного отсека&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 08&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Мелкая кража&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Кража&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Кража особо важного имущества&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 09&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Проникновение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 10&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение со взломом в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 11&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Несоблюдение субординации&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Дезертирство&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Враг корпорации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание Space law важно для любого находящегося на станции. Более углубленное изучение Space Law необходимо для таких профессий, как Адвокат, Смотритель, ХоП и ХоС. Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между Нападением и Попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что Нападение и Попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия таких преступлений, как (Нападение, убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство), воровство (карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества) выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если арестант украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие Стандартных Процедур Ареста:&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в тюрьму и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любое флеш-сопротивляемую экипировку, как Солнечные очки, Сварочную Маску/Очки, Космо-шлемы, и т.п.&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Флешаните арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если вам разрешили.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут(на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное наказание, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям и сделайте тюремную ID карту и переведите его на тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное наказание в ходе суда, Смотритель или ХоС должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в Оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката, и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству ХоП, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и это привелегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; ХоС &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Офицер СБ / Детектив.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признане это все, что нужно ХоСу, Смотрителю или Капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но Капитан или зам.капитана не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо оборудованные и защищенные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летальным оглушающим оружием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Почему и значит, что использование летального оружия не эффективно. В большинстве случаев вам лучше достать оглушающее оружие, это может оправдать себя, чем расстрел из летального.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать Офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения Магов и Генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно арестовать не убивая. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Много преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, Смотритель и ХоС могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждения. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minor Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All of these crimes carry a 1 minute sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Resisting Arrest'''&lt;br /&gt;
| To not cooperate with an officer who attempts a proper arrest. &lt;br /&gt;
| Follow proper arrest procedure and have a legitimate cause to arrest in the first place before you brig a suspect for this. Suspects who scream bloody murder while being arrested are not cooperating.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Drug Possession'''&lt;br /&gt;
| To possess space drugs or other narcotics by unauthorised personnel.&lt;br /&gt;
| Botanists and MedSci staff are authorised to possess drugs for purposes of their jobs and are not subject to this law so long as they are not distributing or using them for profit or recreation. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Indecent Exposure'''&lt;br /&gt;
| To be intentionally and publicly unclothed.&lt;br /&gt;
| Running around the station naked. The mutual degradation of chasing a naked man down while he screams rape is only worth it on slow shifts.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Vandalism'''&lt;br /&gt;
| To deliberately damage the station without malicious intent.&lt;br /&gt;
| Sentence depends on quantity of property damaged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Trespass'''&lt;br /&gt;
| To be in an area which a person does not have access to. This counts for general areas of the ship, and trespass in restricted areas is a more serious crime.&lt;br /&gt;
| Remember that people can either break in, sneak in, or be let in. Always check that the suspect wasn't let in to do a job by someone with access, or were given access on their ID. Trespassing and theft are often committed together; both sentences should be applied.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medium Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All of these crimes carry a 2 minute sentence or a 100 point target at the [[Labor Camp]], optional for the suspect you are arresting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Assault'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Depending on the amount and kind of force used, severe instances should be elevated to attempted manslaughter or even murder. Assaults with deadly weapons are a higher crime.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Pick-Pocketing'''&lt;br /&gt;
| To steal items from another's person. &lt;br /&gt;
| Remember to take the stolen items from the person and arrange for their return. Stealing an ID is the most common and most serious form of pick-pocketing.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Narcotics Distribution'''&lt;br /&gt;
| To distribute narcotics and other controlled substances.&lt;br /&gt;
| Forcing or tricking someone to consume substances such as space drugs is assault.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a dangerous item that is not part of their job role.&lt;br /&gt;
| Items capable of a high level of damage, such as saws, axes, and hatchets fit into this category. Do remember that if it is an item that is part of their job they are permitted to carry it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Rioting'''&lt;br /&gt;
| To partake in an unauthorised and disruptive assembly of crewmen that refuse to disperse.&lt;br /&gt;
| It is required to order the crowd to disperse, failure to disperse is the crime not the assembly. Any crimes committed during the riot are considered separate offences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Creating a Workplace Hazard'''&lt;br /&gt;
| To endanger the crew or station through negligent or irresponsible, but not deliberately malicious, actions. &lt;br /&gt;
| Good examples of this crime involves accidentally causing a plasma leak, slipping hazard, accidently electrifying doors, breaking windows to space, or Security personnel not keeping their equipment secure.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Petty Theft'''&lt;br /&gt;
| To take items from areas one does not have access to or to take items belonging to others or the station as a whole.&lt;br /&gt;
| Keeping items which are in short supply where they belong is what is important here. A doctor who takes all the surgical tools and hides them still commits theft, even though he had access.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Breaking and Entry'''&lt;br /&gt;
| Forced entry to areas where the subject does not have access to. This counts for general areas, and breaking into restricted areas is a more serious crime.&lt;br /&gt;
| Crew can still be charged with breaking &amp;amp; entry even if they do not enter the area themselves.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Insubordination'''&lt;br /&gt;
| To disobey a lawful direct order from one's superior officer.&lt;br /&gt;
| Charge issued by a head of staff to one of their direct subordinates. The person is usually demoted instead of incarcerated. Security is expected to assist the head in carrying out the demotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Major Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes carry a service at the [[Labor Camp]], with a 500 point target or a five minute brig sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault With a Deadly Weapon'''&lt;br /&gt;
| To use physical force, through a deadly weapon, against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Any variety of tools, chemicals or even construction materials can inflict serious injury in short order. If the victim was especially brutalized, consider charging them with attempted murder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault of an Officer'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a Department Head or member of Security without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Criminals who attempt to disarm or grab officers while fleeing are guilty of this, even if bare handed. Officers should refrain from using lethal means to subdue the criminal if possible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Manslaughter'''&lt;br /&gt;
| To unintentionally kill someone through negligent, but not malicious, actions.&lt;br /&gt;
| Intent is important. Accidental deaths caused by negligent actions, such as creating workplace hazards (e.g. gas leaks), tampering with equipment, excessive force, and confinement in unsafe conditions are examples of Manslaughter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Restricted Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a restricted weapon without prior authorisation, such as: Guns, Batons, Flashes, Grenades, etc.&lt;br /&gt;
| Any item that can cause severe bodily harm or incapacitate for a significant time. The following personnel have unrestricted license to carry weapons and firearms: Captain, HoP, all Security Personnel. &amp;lt;br&amp;gt;The Barman is permitted his double barrel shotgun loaded with beanbag rounds. &amp;lt;br&amp;gt;Only the Captain and HoS can issue weapon permits.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of Explosives'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of an explosive device.&lt;br /&gt;
| Scientists and Miners are permitted to possess explosives only whilst transporting them to the mining asteroid, otherwise their experimental bombs must remain within the Science department.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Inciting a Riot'''&lt;br /&gt;
| To attempt to stir the crew into a riot&lt;br /&gt;
| Additionally to the brig time the offender will also have restrictions placed on their radio traffic and be implanted with a tracking implant. For second offences or outright instigating violent uprisings consider charging with Mutiny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To hinder the work of the crew or station through malicious actions.&lt;br /&gt;
| Deliberately releasing N2O, bolting doors, disabling the power network, and constructing barricades are but some of many means of sabotage. For more violent forms, see Grand Sabotage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal restricted or dangerous items&lt;br /&gt;
| Weapons fall into this category, as do valuable items that are in limited supply such as insulated gloves, spacesuits, and jetpacks. &amp;lt;br&amp;gt;Note that Cargo breaking open crates to illegally arm and armor themselves are guilty of theft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Major Trespass'''&lt;br /&gt;
| Being in a restricted area without prior authorisation. This includes any Security Area, Command area (including EVA), the Engine Room, Atmos, or Toxins Research.&lt;br /&gt;
| Being in a very high security area, such as the armoury or the Captain's Quarters, is a more serious crime, and warrants a time of 10 minutes with a possible permabrigging if intent is believed to be malicious.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''B&amp;amp;E of a Restricted Area'''&lt;br /&gt;
| This is breaking into any Security area, Command area (Bridge, EVA, Captains Quarters, Teleporter, etc.), the Engine Room, Atmos, or Toxins research.&lt;br /&gt;
| As a major crime sentences start at 5 minutes, but can be extended if security believes break in was for attempted Grand Theft or attempted Grand Sabotage (yellow gloves don't count as grand theft).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Dereliction of Duty'''&lt;br /&gt;
| To willfully abandon an obligation that is critical to the station's continued operation.&lt;br /&gt;
| A demotion is often included in the sentence. Emphasis on the word critical: An officer taking a break is not dereliction in of itself. An officer taking a break knowing that operatives are shooting up the Captain is. Engineers who do not secure a power source at the start of the shift and heads of staff who abandon the station can also be charged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capital Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes can result in Execution, Permanent Prison Time, Permanent [[Labor Camp]] Time, or Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain, HoS, and Warden can authorize a Permanent Sentence. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain can authorize an Execution or Forced Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Murder'''&lt;br /&gt;
| To maliciously kill someone.&lt;br /&gt;
| Punishment should fit the nature of both the crime and the criminal. Murder committed by temporary emotional distress, such as fear or anger, warrants lower punishments. Cyborg candidates must have brains fit to obey relevant laws. Life imprisonment is the most humane option for the insane who might malfunction as cyborgs. &amp;lt;br&amp;gt;'''Unauthorised executions are classed as Murder.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Sexual Assault'''&lt;br /&gt;
| To molest or otherwise sexually attack someone.&lt;br /&gt;
| Unconsented ERP scenes, meaning one of the players does not agree OOC to the erotic roleplay, is a permabannable offense. However, should players roleplay rape with OOC consent to the scene the crime should be punished in-character. Adminhelp it if this happens to you; it's against server rules, not just station rules.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Attempted Murder'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a person until that person is in a critical state with the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Remember, if a person attempts to render first aid after the victim falls into a critical state they may not have intend to kill them. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Mutiny'''&lt;br /&gt;
| To act individually, or as a group, to overthrow or subvert the established Chain of Command without lawful and legitimate cause.&lt;br /&gt;
| Mutiny is not as clear cut as it may seem, there may be a legitimate reason for their actions, such as their head of staff being utterly incompetent. This is one of the few crimes where it is recommended to always seek a third party opinion. If their actions are determined to be for the betterment of Nanotrasen consider a timed sentence or even a full pardon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|407&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To engage in maliciously destructive actions, seriously threatening crew or station.&lt;br /&gt;
| Bombing, arson, releasing viruses, deliberately exposing areas to space, physically destroying machinery or electrifying doors all count as Grand Sabotage. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|408&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal items of high value or sensitive nature.&lt;br /&gt;
| Syndicate agents frequently attempt to steal cutting-edge technology, intelligence or research samples, Hand Teleporter, the Captain's Antique Laser, Captain or HoP's ID cards, or Mechs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|411&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Enemy of the Corporation'''&lt;br /&gt;
| To act as, or knowingly aid, an enemy of Nanotrasen.&lt;br /&gt;
| Current enemies of Nanotrasen currently include: The Syndicate (through secret agents, boarding parties, and brainwashing specialists), The Wizard Federation, The Changeling Hivemind, and The Cult of Nar'Sie. &amp;lt;br&amp;gt;Note that this is one of the few crimes where you may summarily execute someone for if they present a significant risk to detain them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Вред арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18296</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18296"/>
		<updated>2015-11-04T11:31:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Modifiers &amp;amp; Special Situations */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
Space Law - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКоммом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от Ассистента до Капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
=== Сводка по статьям преступлений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй это, чтобы быстро определить статью преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи состоят из номера статьи (_хх), и тяжести преступления(Х__).&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFFFFF;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='200px'|1XX - Незначительная тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='200px'|2XX - Средняя тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='200px'|3XX - Тяжкие&lt;br /&gt;
! style='background-color:black; color:white' width='200px'|4XX - Особо тяжкие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 01&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Нападение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение с летальным оружием&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 02&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Карманные кражи&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение на офицера СБ&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Изнасилование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 03&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Распространение и хранение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Попытка убийства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 04&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Употребление наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Хранение оружия&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение запрещенного оружия&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 05&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение взрывчатки&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 06&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Митинг&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Разжигание бунта&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Мятеж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 07&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Вандализм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Халатность&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Саботаж&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Саботаж особо важного отсека&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 08&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Мелкая кража&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Кража&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Кража особо важного имущества&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 09&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Проникновение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 10&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение со взломом в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 11&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Несоблюдение субординации&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Дезертирство&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Враг корпорации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание Space law важно для любого находящегося на станции. Более углубленное изучение Space Law необходимо для таких профессий, как Адвокат, Смотритель, ХоП и ХоС. Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между Нападением и Попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что Нападение и Попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия таких преступлений, как (Нападение, убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство), воровство (карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества) выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если арестант украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие Стандартных Процедур Ареста:&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в тюрьму и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любое флеш-сопротивляемую экипировку, как Солнечные очки, Сварочную Маску/Очки, Космо-шлемы, и т.п.&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Флешаните арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если вам разрешили.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут(на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное наказание, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям и сделайте тюремную ID карту и переведите его на тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное наказание в ходе суда, Смотритель или ХоС должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в Оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката, и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству ХоП, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и это привелегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; ХоС &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Офицер СБ / Детектив.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признане это все, что нужно ХоСу, Смотрителю или Капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но Капитан или зам.капитана не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо оборудованные и защищенные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летальным оглушающим оружием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Почему и значит, что использование летального оружия не эффективно. В большинстве случаев вам лучше достать оглушающее оружие, это может оправдать себя, чем расстрел из летального.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать Офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения Магов и Генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно арестовать не убивая. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Много преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, Смотритель и ХоС могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждения. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minor Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All of these crimes carry a 1 minute sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Resisting Arrest'''&lt;br /&gt;
| To not cooperate with an officer who attempts a proper arrest. &lt;br /&gt;
| Follow proper arrest procedure and have a legitimate cause to arrest in the first place before you brig a suspect for this. Suspects who scream bloody murder while being arrested are not cooperating.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Drug Possession'''&lt;br /&gt;
| To possess space drugs or other narcotics by unauthorised personnel.&lt;br /&gt;
| Botanists and MedSci staff are authorised to possess drugs for purposes of their jobs and are not subject to this law so long as they are not distributing or using them for profit or recreation. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Indecent Exposure'''&lt;br /&gt;
| To be intentionally and publicly unclothed.&lt;br /&gt;
| Running around the station naked. The mutual degradation of chasing a naked man down while he screams rape is only worth it on slow shifts.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Vandalism'''&lt;br /&gt;
| To deliberately damage the station without malicious intent.&lt;br /&gt;
| Sentence depends on quantity of property damaged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Trespass'''&lt;br /&gt;
| To be in an area which a person does not have access to. This counts for general areas of the ship, and trespass in restricted areas is a more serious crime.&lt;br /&gt;
| Remember that people can either break in, sneak in, or be let in. Always check that the suspect wasn't let in to do a job by someone with access, or were given access on their ID. Trespassing and theft are often committed together; both sentences should be applied.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medium Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All of these crimes carry a 2 minute sentence or a 100 point target at the [[Labor Camp]], optional for the suspect you are arresting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Assault'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Depending on the amount and kind of force used, severe instances should be elevated to attempted manslaughter or even murder. Assaults with deadly weapons are a higher crime.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Pick-Pocketing'''&lt;br /&gt;
| To steal items from another's person. &lt;br /&gt;
| Remember to take the stolen items from the person and arrange for their return. Stealing an ID is the most common and most serious form of pick-pocketing.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Narcotics Distribution'''&lt;br /&gt;
| To distribute narcotics and other controlled substances.&lt;br /&gt;
| Forcing or tricking someone to consume substances such as space drugs is assault.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a dangerous item that is not part of their job role.&lt;br /&gt;
| Items capable of a high level of damage, such as saws, axes, and hatchets fit into this category. Do remember that if it is an item that is part of their job they are permitted to carry it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Rioting'''&lt;br /&gt;
| To partake in an unauthorised and disruptive assembly of crewmen that refuse to disperse.&lt;br /&gt;
| It is required to order the crowd to disperse, failure to disperse is the crime not the assembly. Any crimes committed during the riot are considered separate offences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Creating a Workplace Hazard'''&lt;br /&gt;
| To endanger the crew or station through negligent or irresponsible, but not deliberately malicious, actions. &lt;br /&gt;
| Good examples of this crime involves accidentally causing a plasma leak, slipping hazard, accidently electrifying doors, breaking windows to space, or Security personnel not keeping their equipment secure.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Petty Theft'''&lt;br /&gt;
| To take items from areas one does not have access to or to take items belonging to others or the station as a whole.&lt;br /&gt;
| Keeping items which are in short supply where they belong is what is important here. A doctor who takes all the surgical tools and hides them still commits theft, even though he had access.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Breaking and Entry'''&lt;br /&gt;
| Forced entry to areas where the subject does not have access to. This counts for general areas, and breaking into restricted areas is a more serious crime.&lt;br /&gt;
| Crew can still be charged with breaking &amp;amp; entry even if they do not enter the area themselves.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Insubordination'''&lt;br /&gt;
| To disobey a lawful direct order from one's superior officer.&lt;br /&gt;
| Charge issued by a head of staff to one of their direct subordinates. The person is usually demoted instead of incarcerated. Security is expected to assist the head in carrying out the demotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Major Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes carry a service at the [[Labor Camp]], with a 500 point target or a five minute brig sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault With a Deadly Weapon'''&lt;br /&gt;
| To use physical force, through a deadly weapon, against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Any variety of tools, chemicals or even construction materials can inflict serious injury in short order. If the victim was especially brutalized, consider charging them with attempted murder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault of an Officer'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a Department Head or member of Security without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Criminals who attempt to disarm or grab officers while fleeing are guilty of this, even if bare handed. Officers should refrain from using lethal means to subdue the criminal if possible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Manslaughter'''&lt;br /&gt;
| To unintentionally kill someone through negligent, but not malicious, actions.&lt;br /&gt;
| Intent is important. Accidental deaths caused by negligent actions, such as creating workplace hazards (e.g. gas leaks), tampering with equipment, excessive force, and confinement in unsafe conditions are examples of Manslaughter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Restricted Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a restricted weapon without prior authorisation, such as: Guns, Batons, Flashes, Grenades, etc.&lt;br /&gt;
| Any item that can cause severe bodily harm or incapacitate for a significant time. The following personnel have unrestricted license to carry weapons and firearms: Captain, HoP, all Security Personnel. &amp;lt;br&amp;gt;The Barman is permitted his double barrel shotgun loaded with beanbag rounds. &amp;lt;br&amp;gt;Only the Captain and HoS can issue weapon permits.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of Explosives'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of an explosive device.&lt;br /&gt;
| Scientists and Miners are permitted to possess explosives only whilst transporting them to the mining asteroid, otherwise their experimental bombs must remain within the Science department.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Inciting a Riot'''&lt;br /&gt;
| To attempt to stir the crew into a riot&lt;br /&gt;
| Additionally to the brig time the offender will also have restrictions placed on their radio traffic and be implanted with a tracking implant. For second offences or outright instigating violent uprisings consider charging with Mutiny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To hinder the work of the crew or station through malicious actions.&lt;br /&gt;
| Deliberately releasing N2O, bolting doors, disabling the power network, and constructing barricades are but some of many means of sabotage. For more violent forms, see Grand Sabotage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal restricted or dangerous items&lt;br /&gt;
| Weapons fall into this category, as do valuable items that are in limited supply such as insulated gloves, spacesuits, and jetpacks. &amp;lt;br&amp;gt;Note that Cargo breaking open crates to illegally arm and armor themselves are guilty of theft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Major Trespass'''&lt;br /&gt;
| Being in a restricted area without prior authorisation. This includes any Security Area, Command area (including EVA), the Engine Room, Atmos, or Toxins Research.&lt;br /&gt;
| Being in a very high security area, such as the armoury or the Captain's Quarters, is a more serious crime, and warrants a time of 10 minutes with a possible permabrigging if intent is believed to be malicious.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''B&amp;amp;E of a Restricted Area'''&lt;br /&gt;
| This is breaking into any Security area, Command area (Bridge, EVA, Captains Quarters, Teleporter, etc.), the Engine Room, Atmos, or Toxins research.&lt;br /&gt;
| As a major crime sentences start at 5 minutes, but can be extended if security believes break in was for attempted Grand Theft or attempted Grand Sabotage (yellow gloves don't count as grand theft).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Dereliction of Duty'''&lt;br /&gt;
| To willfully abandon an obligation that is critical to the station's continued operation.&lt;br /&gt;
| A demotion is often included in the sentence. Emphasis on the word critical: An officer taking a break is not dereliction in of itself. An officer taking a break knowing that operatives are shooting up the Captain is. Engineers who do not secure a power source at the start of the shift and heads of staff who abandon the station can also be charged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capital Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes can result in Execution, Permanent Prison Time, Permanent [[Labor Camp]] Time, or Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain, HoS, and Warden can authorize a Permanent Sentence. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain can authorize an Execution or Forced Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Murder'''&lt;br /&gt;
| To maliciously kill someone.&lt;br /&gt;
| Punishment should fit the nature of both the crime and the criminal. Murder committed by temporary emotional distress, such as fear or anger, warrants lower punishments. Cyborg candidates must have brains fit to obey relevant laws. Life imprisonment is the most humane option for the insane who might malfunction as cyborgs. &amp;lt;br&amp;gt;'''Unauthorised executions are classed as Murder.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Sexual Assault'''&lt;br /&gt;
| To molest or otherwise sexually attack someone.&lt;br /&gt;
| Unconsented ERP scenes, meaning one of the players does not agree OOC to the erotic roleplay, is a permabannable offense. However, should players roleplay rape with OOC consent to the scene the crime should be punished in-character. Adminhelp it if this happens to you; it's against server rules, not just station rules.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Attempted Murder'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a person until that person is in a critical state with the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Remember, if a person attempts to render first aid after the victim falls into a critical state they may not have intend to kill them. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Mutiny'''&lt;br /&gt;
| To act individually, or as a group, to overthrow or subvert the established Chain of Command without lawful and legitimate cause.&lt;br /&gt;
| Mutiny is not as clear cut as it may seem, there may be a legitimate reason for their actions, such as their head of staff being utterly incompetent. This is one of the few crimes where it is recommended to always seek a third party opinion. If their actions are determined to be for the betterment of Nanotrasen consider a timed sentence or even a full pardon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|407&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To engage in maliciously destructive actions, seriously threatening crew or station.&lt;br /&gt;
| Bombing, arson, releasing viruses, deliberately exposing areas to space, physically destroying machinery or electrifying doors all count as Grand Sabotage. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|408&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal items of high value or sensitive nature.&lt;br /&gt;
| Syndicate agents frequently attempt to steal cutting-edge technology, intelligence or research samples, Hand Teleporter, the Captain's Antique Laser, Captain or HoP's ID cards, or Mechs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|411&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Enemy of the Corporation'''&lt;br /&gt;
| To act as, or knowingly aid, an enemy of Nanotrasen.&lt;br /&gt;
| Current enemies of Nanotrasen currently include: The Syndicate (through secret agents, boarding parties, and brainwashing specialists), The Wizard Federation, The Changeling Hivemind, and The Cult of Nar'Sie. &amp;lt;br&amp;gt;Note that this is one of the few crimes where you may summarily execute someone for if they present a significant risk to detain them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие  и Облегчающие условия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Условие&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Перевоспитание'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отучивание от оккультизма и мятежа.&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Самозащита'''&lt;br /&gt;
|  Самозащита - &amp;quot;Защита самого себя, коллег и своего рабочего места&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Но не в случае, когда жертву вовлекли в бой, это самосуд и не подходит под условие самозащиты. &lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Сотрудничество со следствием'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Помогать СБ, отвечать на вопросы в ходе допроса и раскрытие имен глав мятежа.&lt;br /&gt;
| -25% от срока. Если раскрыто имя главы бунта - немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Явка с повинной'''&lt;br /&gt;
| Приход в бриг, признание в том, что вы сделали. Арест с шумом и перестрелкой не является сдачей. Вы должны сами подойти в бриг. &lt;br /&gt;
| -25% от срока, арестанту дается выбор между пожизненным, казнью и киборготизацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Вред арестанту'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Сингулярность поедает бриг, взрыв, т.п.&lt;br /&gt;
| Офицер обязан провести арестанта(ов) в безопасную зону, немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Медицинские причины'''&lt;br /&gt;
| Арестанты заболели или требуется медицинская помощь.&lt;br /&gt;
| Необходимо позвать врача или отвезти арестанта в медбей. Срок продолжает тикать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нахождение в бегах'''&lt;br /&gt;
|  К сопротивлению аресту, преступника нужно ловить более, чем 2 минуты, чтобы повысить срок. &lt;br /&gt;
| 1 минута за каждые 2 минуты, пока преступник находился в бегах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рецидив'''&lt;br /&gt;
| Получение повторного наказания за то же самое преступление повышает срок. Повышение начинается после второго или третьего рецидива, срок можно увеличить вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
| Надбавка к времени заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Побег из места заключения'''&lt;br /&gt;
| Если арестант сбежал без причины, кроме случаев, когда была опасность жизни (огонь, взрыв, убийство). &lt;br /&gt;
| Возврат срока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Организация побега'''&lt;br /&gt;
| Помощь арестанту - преступление. Это включает в себя: вмешательство в процесс ареста, похищение арестанта, помощь арестанту сбежать из тюрьмы.&lt;br /&gt;
| То же самое наказание, что и у того, кому пытались помочь/помогли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18288</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18288"/>
		<updated>2015-11-04T10:54:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Адвокат и Суд */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
Space Law - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКоммом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от Ассистента до Капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
=== Сводка по статьям преступлений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй это, чтобы быстро определить статью преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи состоят из номера статьи (_хх), и тяжести преступления(Х__).&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFFFFF;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='200px'|1XX - Незначительная тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='200px'|2XX - Средняя тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='200px'|3XX - Тяжкие&lt;br /&gt;
! style='background-color:black; color:white' width='200px'|4XX - Особо тяжкие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 01&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Нападение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение с летальным оружием&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 02&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Карманные кражи&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение на офицера СБ&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Изнасилование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 03&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Распространение и хранение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Попытка убийства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 04&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Употребление наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Хранение оружия&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение запрещенного оружия&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 05&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение взрывчатки&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 06&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Митинг&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Разжигание бунта&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Мятеж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 07&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Вандализм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Халатность&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Саботаж&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Саботаж особо важного отсека&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 08&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Мелкая кража&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Кража&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Кража особо важного имущества&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 09&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Проникновение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 10&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение со взломом в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 11&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Несоблюдение субординации&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Дезертирство&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Враг корпорации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание Space law важно для любого находящегося на станции. Более углубленное изучение Space Law необходимо для таких профессий, как Адвокат, Смотритель, ХоП и ХоС. Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между Нападением и Попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что Нападение и Попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия таких преступлений, как (Нападение, убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство), воровство (карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества) выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если арестант украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие Стандартных Процедур Ареста:&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в тюрьму и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любое флеш-сопротивляемую экипировку, как Солнечные очки, Сварочную Маску/Очки, Космо-шлемы, и т.п.&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Флешаните арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если вам разрешили.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут(на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное наказание, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям и сделайте тюремную ID карту и переведите его на тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное наказание в ходе суда, Смотритель или ХоС должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в Оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката, и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству ХоП, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и это привелегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании арестанта, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; ХоС &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Офицер СБ / Детектив.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признане это все, что нужно ХоСу, Смотрителю или Капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но Капитан или зам.капитана не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо оборудованные и защищенные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летальным оглушающим оружием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Почему и значит, что использование летального оружия не эффективно. В большинстве случаев вам лучше достать оглушающее оружие, это может оправдать себя, чем расстрел из летального.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать Офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения Магов и Генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно арестовать не убивая. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Много преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, Смотритель и ХоС могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждения. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minor Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All of these crimes carry a 1 minute sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Resisting Arrest'''&lt;br /&gt;
| To not cooperate with an officer who attempts a proper arrest. &lt;br /&gt;
| Follow proper arrest procedure and have a legitimate cause to arrest in the first place before you brig a suspect for this. Suspects who scream bloody murder while being arrested are not cooperating.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Drug Possession'''&lt;br /&gt;
| To possess space drugs or other narcotics by unauthorised personnel.&lt;br /&gt;
| Botanists and MedSci staff are authorised to possess drugs for purposes of their jobs and are not subject to this law so long as they are not distributing or using them for profit or recreation. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Indecent Exposure'''&lt;br /&gt;
| To be intentionally and publicly unclothed.&lt;br /&gt;
| Running around the station naked. The mutual degradation of chasing a naked man down while he screams rape is only worth it on slow shifts.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Vandalism'''&lt;br /&gt;
| To deliberately damage the station without malicious intent.&lt;br /&gt;
| Sentence depends on quantity of property damaged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Trespass'''&lt;br /&gt;
| To be in an area which a person does not have access to. This counts for general areas of the ship, and trespass in restricted areas is a more serious crime.&lt;br /&gt;
| Remember that people can either break in, sneak in, or be let in. Always check that the suspect wasn't let in to do a job by someone with access, or were given access on their ID. Trespassing and theft are often committed together; both sentences should be applied.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medium Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All of these crimes carry a 2 minute sentence or a 100 point target at the [[Labor Camp]], optional for the suspect you are arresting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Assault'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Depending on the amount and kind of force used, severe instances should be elevated to attempted manslaughter or even murder. Assaults with deadly weapons are a higher crime.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Pick-Pocketing'''&lt;br /&gt;
| To steal items from another's person. &lt;br /&gt;
| Remember to take the stolen items from the person and arrange for their return. Stealing an ID is the most common and most serious form of pick-pocketing.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Narcotics Distribution'''&lt;br /&gt;
| To distribute narcotics and other controlled substances.&lt;br /&gt;
| Forcing or tricking someone to consume substances such as space drugs is assault.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a dangerous item that is not part of their job role.&lt;br /&gt;
| Items capable of a high level of damage, such as saws, axes, and hatchets fit into this category. Do remember that if it is an item that is part of their job they are permitted to carry it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Rioting'''&lt;br /&gt;
| To partake in an unauthorised and disruptive assembly of crewmen that refuse to disperse.&lt;br /&gt;
| It is required to order the crowd to disperse, failure to disperse is the crime not the assembly. Any crimes committed during the riot are considered separate offences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Creating a Workplace Hazard'''&lt;br /&gt;
| To endanger the crew or station through negligent or irresponsible, but not deliberately malicious, actions. &lt;br /&gt;
| Good examples of this crime involves accidentally causing a plasma leak, slipping hazard, accidently electrifying doors, breaking windows to space, or Security personnel not keeping their equipment secure.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Petty Theft'''&lt;br /&gt;
| To take items from areas one does not have access to or to take items belonging to others or the station as a whole.&lt;br /&gt;
| Keeping items which are in short supply where they belong is what is important here. A doctor who takes all the surgical tools and hides them still commits theft, even though he had access.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Breaking and Entry'''&lt;br /&gt;
| Forced entry to areas where the subject does not have access to. This counts for general areas, and breaking into restricted areas is a more serious crime.&lt;br /&gt;
| Crew can still be charged with breaking &amp;amp; entry even if they do not enter the area themselves.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Insubordination'''&lt;br /&gt;
| To disobey a lawful direct order from one's superior officer.&lt;br /&gt;
| Charge issued by a head of staff to one of their direct subordinates. The person is usually demoted instead of incarcerated. Security is expected to assist the head in carrying out the demotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Major Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes carry a service at the [[Labor Camp]], with a 500 point target or a five minute brig sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault With a Deadly Weapon'''&lt;br /&gt;
| To use physical force, through a deadly weapon, against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Any variety of tools, chemicals or even construction materials can inflict serious injury in short order. If the victim was especially brutalized, consider charging them with attempted murder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault of an Officer'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a Department Head or member of Security without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Criminals who attempt to disarm or grab officers while fleeing are guilty of this, even if bare handed. Officers should refrain from using lethal means to subdue the criminal if possible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Manslaughter'''&lt;br /&gt;
| To unintentionally kill someone through negligent, but not malicious, actions.&lt;br /&gt;
| Intent is important. Accidental deaths caused by negligent actions, such as creating workplace hazards (e.g. gas leaks), tampering with equipment, excessive force, and confinement in unsafe conditions are examples of Manslaughter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Restricted Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a restricted weapon without prior authorisation, such as: Guns, Batons, Flashes, Grenades, etc.&lt;br /&gt;
| Any item that can cause severe bodily harm or incapacitate for a significant time. The following personnel have unrestricted license to carry weapons and firearms: Captain, HoP, all Security Personnel. &amp;lt;br&amp;gt;The Barman is permitted his double barrel shotgun loaded with beanbag rounds. &amp;lt;br&amp;gt;Only the Captain and HoS can issue weapon permits.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of Explosives'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of an explosive device.&lt;br /&gt;
| Scientists and Miners are permitted to possess explosives only whilst transporting them to the mining asteroid, otherwise their experimental bombs must remain within the Science department.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Inciting a Riot'''&lt;br /&gt;
| To attempt to stir the crew into a riot&lt;br /&gt;
| Additionally to the brig time the offender will also have restrictions placed on their radio traffic and be implanted with a tracking implant. For second offences or outright instigating violent uprisings consider charging with Mutiny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To hinder the work of the crew or station through malicious actions.&lt;br /&gt;
| Deliberately releasing N2O, bolting doors, disabling the power network, and constructing barricades are but some of many means of sabotage. For more violent forms, see Grand Sabotage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal restricted or dangerous items&lt;br /&gt;
| Weapons fall into this category, as do valuable items that are in limited supply such as insulated gloves, spacesuits, and jetpacks. &amp;lt;br&amp;gt;Note that Cargo breaking open crates to illegally arm and armor themselves are guilty of theft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Major Trespass'''&lt;br /&gt;
| Being in a restricted area without prior authorisation. This includes any Security Area, Command area (including EVA), the Engine Room, Atmos, or Toxins Research.&lt;br /&gt;
| Being in a very high security area, such as the armoury or the Captain's Quarters, is a more serious crime, and warrants a time of 10 minutes with a possible permabrigging if intent is believed to be malicious.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''B&amp;amp;E of a Restricted Area'''&lt;br /&gt;
| This is breaking into any Security area, Command area (Bridge, EVA, Captains Quarters, Teleporter, etc.), the Engine Room, Atmos, or Toxins research.&lt;br /&gt;
| As a major crime sentences start at 5 minutes, but can be extended if security believes break in was for attempted Grand Theft or attempted Grand Sabotage (yellow gloves don't count as grand theft).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Dereliction of Duty'''&lt;br /&gt;
| To willfully abandon an obligation that is critical to the station's continued operation.&lt;br /&gt;
| A demotion is often included in the sentence. Emphasis on the word critical: An officer taking a break is not dereliction in of itself. An officer taking a break knowing that operatives are shooting up the Captain is. Engineers who do not secure a power source at the start of the shift and heads of staff who abandon the station can also be charged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capital Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes can result in Execution, Permanent Prison Time, Permanent [[Labor Camp]] Time, or Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain, HoS, and Warden can authorize a Permanent Sentence. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain can authorize an Execution or Forced Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Murder'''&lt;br /&gt;
| To maliciously kill someone.&lt;br /&gt;
| Punishment should fit the nature of both the crime and the criminal. Murder committed by temporary emotional distress, such as fear or anger, warrants lower punishments. Cyborg candidates must have brains fit to obey relevant laws. Life imprisonment is the most humane option for the insane who might malfunction as cyborgs. &amp;lt;br&amp;gt;'''Unauthorised executions are classed as Murder.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Sexual Assault'''&lt;br /&gt;
| To molest or otherwise sexually attack someone.&lt;br /&gt;
| Unconsented ERP scenes, meaning one of the players does not agree OOC to the erotic roleplay, is a permabannable offense. However, should players roleplay rape with OOC consent to the scene the crime should be punished in-character. Adminhelp it if this happens to you; it's against server rules, not just station rules.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Attempted Murder'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a person until that person is in a critical state with the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Remember, if a person attempts to render first aid after the victim falls into a critical state they may not have intend to kill them. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Mutiny'''&lt;br /&gt;
| To act individually, or as a group, to overthrow or subvert the established Chain of Command without lawful and legitimate cause.&lt;br /&gt;
| Mutiny is not as clear cut as it may seem, there may be a legitimate reason for their actions, such as their head of staff being utterly incompetent. This is one of the few crimes where it is recommended to always seek a third party opinion. If their actions are determined to be for the betterment of Nanotrasen consider a timed sentence or even a full pardon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|407&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To engage in maliciously destructive actions, seriously threatening crew or station.&lt;br /&gt;
| Bombing, arson, releasing viruses, deliberately exposing areas to space, physically destroying machinery or electrifying doors all count as Grand Sabotage. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|408&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal items of high value or sensitive nature.&lt;br /&gt;
| Syndicate agents frequently attempt to steal cutting-edge technology, intelligence or research samples, Hand Teleporter, the Captain's Antique Laser, Captain or HoP's ID cards, or Mechs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|411&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Enemy of the Corporation'''&lt;br /&gt;
| To act as, or knowingly aid, an enemy of Nanotrasen.&lt;br /&gt;
| Current enemies of Nanotrasen currently include: The Syndicate (through secret agents, boarding parties, and brainwashing specialists), The Wizard Federation, The Changeling Hivemind, and The Cult of Nar'Sie. &amp;lt;br&amp;gt;Note that this is one of the few crimes where you may summarily execute someone for if they present a significant risk to detain them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modifiers &amp;amp; Special Situations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Situation&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Modification&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Re-education'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Getting de-converted from revolutionary or cultist.&lt;br /&gt;
| Immediate release.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Self Defense'''&lt;br /&gt;
|  Self Defense is defined as &amp;quot;The protection of oneself, the protection of thy colleagues, and the protection of thine workplace&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Do note however that persons intentionally getting involved in fights which occur in a department that isn't theirs is an act of vigilantism, this is not permitted.&lt;br /&gt;
| Immediate release.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Cooperation with prosecution or security'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Being helpful to the members of security, revealing things during questioning or providing names of head revolutionaries.&lt;br /&gt;
| -25% to sentence time. In the case of revealing a head revolutionary: Immediate release.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Surrender'''&lt;br /&gt;
| Coming to the brig, confessing what you've done and taking the punishment. Getting arrested without putting a fuss is not surrender. For this, you have to actually come to the brig yourself.&lt;br /&gt;
| -25% to sentence time, and should be taken into account when the choice between life in a secure cell, execution, and cyborgization is made.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Immediate threat to the prisoner'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| The singularity eats something near the brig, an explosion goes off, etc.&lt;br /&gt;
| Officer must relocate the prisoner(s) to a safe location; otherwise, immediate release.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Medical reasons'''&lt;br /&gt;
| Prisoners are entitled to medical attention if sick or injured.&lt;br /&gt;
| Medical personnel can be called, or the prisoner can be escorted to the Medbay. The timer continues to run during this time.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Sparking a Manhunt'''&lt;br /&gt;
|  In addition to Resisting Arrest, a prisoner that must be chased for at least 2 minutes after an arrest is attempted can have their sentence increased.&lt;br /&gt;
| 1 minute added to their sentence for every 2 minutes the chase lasted.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Repeat Offender'''&lt;br /&gt;
| If a convict reoffends after being released they may receive a harsher punishment. Depending on the severity of the crimes committed after the third, or even second, strike their sentence may be increased to Permanent Imprisonment.&lt;br /&gt;
| Additional brig time.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Escape from Brig'''&lt;br /&gt;
|  If a prisoner flees confinement for any reason other than to escape impending lethal danger (fire, hull breach, murder), reset their timer to their full original punishment.&lt;br /&gt;
| Reset timer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Aiding and Abetting'''&lt;br /&gt;
| Knowingly assisting a criminal is a crime. This includes but is not limited to: Interfering with an arrest, stealing a prisoner in transit, breaking a prisoner out of the brig/prison, hiding a fugitive, providing medical care (unless paired with a large dose of sleep toxins).&lt;br /&gt;
| The same sentence as the original criminal.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18287</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18287"/>
		<updated>2015-11-04T10:54:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Процедура ареста */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
Space Law - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКоммом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от Ассистента до Капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
=== Сводка по статьям преступлений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй это, чтобы быстро определить статью преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи состоят из номера статьи (_хх), и тяжести преступления(Х__).&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFFFFF;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='200px'|1XX - Незначительная тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='200px'|2XX - Средняя тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='200px'|3XX - Тяжкие&lt;br /&gt;
! style='background-color:black; color:white' width='200px'|4XX - Особо тяжкие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 01&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Нападение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение с летальным оружием&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 02&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Карманные кражи&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение на офицера СБ&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Изнасилование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 03&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Распространение и хранение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Попытка убийства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 04&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Употребление наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Хранение оружия&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение запрещенного оружия&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 05&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение взрывчатки&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 06&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Митинг&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Разжигание бунта&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Мятеж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 07&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Вандализм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Халатность&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Саботаж&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Саботаж особо важного отсека&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 08&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Мелкая кража&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Кража&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Кража особо важного имущества&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 09&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Проникновение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 10&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение со взломом в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 11&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Несоблюдение субординации&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Дезертирство&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Враг корпорации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание Space law важно для любого находящегося на станции. Более углубленное изучение Space Law необходимо для таких профессий, как Адвокат, Смотритель, ХоП и ХоС. Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между Нападением и Попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что Нападение и Попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия таких преступлений, как (Нападение, убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство), воровство (карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества) выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если арестант украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие Стандартных Процедур Ареста:&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в тюрьму и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любое флеш-сопротивляемую экипировку, как Солнечные очки, Сварочную Маску/Очки, Космо-шлемы, и т.п.&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Флешаните арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если вам разрешили.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут(на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное наказание, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям и сделайте тюремную ID карту и переведите его на тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда арестант получил пожизненное наказание в ходе суда, Смотритель или ХоС должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в Оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката, и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству ХоП, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и это привелегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании заключенного, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; ХоС &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Офицер СБ / Детектив.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признане это все, что нужно ХоСу, Смотрителю или Капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но Капитан или зам.капитана не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо оборудованные и защищенные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летальным оглушающим оружием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Почему и значит, что использование летального оружия не эффективно. В большинстве случаев вам лучше достать оглушающее оружие, это может оправдать себя, чем расстрел из летального.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать Офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения Магов и Генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно арестовать не убивая. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Много преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, Смотритель и ХоС могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждения. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minor Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All of these crimes carry a 1 minute sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Resisting Arrest'''&lt;br /&gt;
| To not cooperate with an officer who attempts a proper arrest. &lt;br /&gt;
| Follow proper arrest procedure and have a legitimate cause to arrest in the first place before you brig a suspect for this. Suspects who scream bloody murder while being arrested are not cooperating.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Drug Possession'''&lt;br /&gt;
| To possess space drugs or other narcotics by unauthorised personnel.&lt;br /&gt;
| Botanists and MedSci staff are authorised to possess drugs for purposes of their jobs and are not subject to this law so long as they are not distributing or using them for profit or recreation. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Indecent Exposure'''&lt;br /&gt;
| To be intentionally and publicly unclothed.&lt;br /&gt;
| Running around the station naked. The mutual degradation of chasing a naked man down while he screams rape is only worth it on slow shifts.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Vandalism'''&lt;br /&gt;
| To deliberately damage the station without malicious intent.&lt;br /&gt;
| Sentence depends on quantity of property damaged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Trespass'''&lt;br /&gt;
| To be in an area which a person does not have access to. This counts for general areas of the ship, and trespass in restricted areas is a more serious crime.&lt;br /&gt;
| Remember that people can either break in, sneak in, or be let in. Always check that the suspect wasn't let in to do a job by someone with access, or were given access on their ID. Trespassing and theft are often committed together; both sentences should be applied.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medium Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All of these crimes carry a 2 minute sentence or a 100 point target at the [[Labor Camp]], optional for the suspect you are arresting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Assault'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Depending on the amount and kind of force used, severe instances should be elevated to attempted manslaughter or even murder. Assaults with deadly weapons are a higher crime.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Pick-Pocketing'''&lt;br /&gt;
| To steal items from another's person. &lt;br /&gt;
| Remember to take the stolen items from the person and arrange for their return. Stealing an ID is the most common and most serious form of pick-pocketing.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Narcotics Distribution'''&lt;br /&gt;
| To distribute narcotics and other controlled substances.&lt;br /&gt;
| Forcing or tricking someone to consume substances such as space drugs is assault.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a dangerous item that is not part of their job role.&lt;br /&gt;
| Items capable of a high level of damage, such as saws, axes, and hatchets fit into this category. Do remember that if it is an item that is part of their job they are permitted to carry it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Rioting'''&lt;br /&gt;
| To partake in an unauthorised and disruptive assembly of crewmen that refuse to disperse.&lt;br /&gt;
| It is required to order the crowd to disperse, failure to disperse is the crime not the assembly. Any crimes committed during the riot are considered separate offences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Creating a Workplace Hazard'''&lt;br /&gt;
| To endanger the crew or station through negligent or irresponsible, but not deliberately malicious, actions. &lt;br /&gt;
| Good examples of this crime involves accidentally causing a plasma leak, slipping hazard, accidently electrifying doors, breaking windows to space, or Security personnel not keeping their equipment secure.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Petty Theft'''&lt;br /&gt;
| To take items from areas one does not have access to or to take items belonging to others or the station as a whole.&lt;br /&gt;
| Keeping items which are in short supply where they belong is what is important here. A doctor who takes all the surgical tools and hides them still commits theft, even though he had access.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Breaking and Entry'''&lt;br /&gt;
| Forced entry to areas where the subject does not have access to. This counts for general areas, and breaking into restricted areas is a more serious crime.&lt;br /&gt;
| Crew can still be charged with breaking &amp;amp; entry even if they do not enter the area themselves.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Insubordination'''&lt;br /&gt;
| To disobey a lawful direct order from one's superior officer.&lt;br /&gt;
| Charge issued by a head of staff to one of their direct subordinates. The person is usually demoted instead of incarcerated. Security is expected to assist the head in carrying out the demotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Major Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes carry a service at the [[Labor Camp]], with a 500 point target or a five minute brig sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault With a Deadly Weapon'''&lt;br /&gt;
| To use physical force, through a deadly weapon, against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Any variety of tools, chemicals or even construction materials can inflict serious injury in short order. If the victim was especially brutalized, consider charging them with attempted murder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault of an Officer'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a Department Head or member of Security without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Criminals who attempt to disarm or grab officers while fleeing are guilty of this, even if bare handed. Officers should refrain from using lethal means to subdue the criminal if possible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Manslaughter'''&lt;br /&gt;
| To unintentionally kill someone through negligent, but not malicious, actions.&lt;br /&gt;
| Intent is important. Accidental deaths caused by negligent actions, such as creating workplace hazards (e.g. gas leaks), tampering with equipment, excessive force, and confinement in unsafe conditions are examples of Manslaughter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Restricted Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a restricted weapon without prior authorisation, such as: Guns, Batons, Flashes, Grenades, etc.&lt;br /&gt;
| Any item that can cause severe bodily harm or incapacitate for a significant time. The following personnel have unrestricted license to carry weapons and firearms: Captain, HoP, all Security Personnel. &amp;lt;br&amp;gt;The Barman is permitted his double barrel shotgun loaded with beanbag rounds. &amp;lt;br&amp;gt;Only the Captain and HoS can issue weapon permits.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of Explosives'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of an explosive device.&lt;br /&gt;
| Scientists and Miners are permitted to possess explosives only whilst transporting them to the mining asteroid, otherwise their experimental bombs must remain within the Science department.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Inciting a Riot'''&lt;br /&gt;
| To attempt to stir the crew into a riot&lt;br /&gt;
| Additionally to the brig time the offender will also have restrictions placed on their radio traffic and be implanted with a tracking implant. For second offences or outright instigating violent uprisings consider charging with Mutiny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To hinder the work of the crew or station through malicious actions.&lt;br /&gt;
| Deliberately releasing N2O, bolting doors, disabling the power network, and constructing barricades are but some of many means of sabotage. For more violent forms, see Grand Sabotage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal restricted or dangerous items&lt;br /&gt;
| Weapons fall into this category, as do valuable items that are in limited supply such as insulated gloves, spacesuits, and jetpacks. &amp;lt;br&amp;gt;Note that Cargo breaking open crates to illegally arm and armor themselves are guilty of theft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Major Trespass'''&lt;br /&gt;
| Being in a restricted area without prior authorisation. This includes any Security Area, Command area (including EVA), the Engine Room, Atmos, or Toxins Research.&lt;br /&gt;
| Being in a very high security area, such as the armoury or the Captain's Quarters, is a more serious crime, and warrants a time of 10 minutes with a possible permabrigging if intent is believed to be malicious.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''B&amp;amp;E of a Restricted Area'''&lt;br /&gt;
| This is breaking into any Security area, Command area (Bridge, EVA, Captains Quarters, Teleporter, etc.), the Engine Room, Atmos, or Toxins research.&lt;br /&gt;
| As a major crime sentences start at 5 minutes, but can be extended if security believes break in was for attempted Grand Theft or attempted Grand Sabotage (yellow gloves don't count as grand theft).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Dereliction of Duty'''&lt;br /&gt;
| To willfully abandon an obligation that is critical to the station's continued operation.&lt;br /&gt;
| A demotion is often included in the sentence. Emphasis on the word critical: An officer taking a break is not dereliction in of itself. An officer taking a break knowing that operatives are shooting up the Captain is. Engineers who do not secure a power source at the start of the shift and heads of staff who abandon the station can also be charged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capital Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes can result in Execution, Permanent Prison Time, Permanent [[Labor Camp]] Time, or Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain, HoS, and Warden can authorize a Permanent Sentence. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain can authorize an Execution or Forced Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Murder'''&lt;br /&gt;
| To maliciously kill someone.&lt;br /&gt;
| Punishment should fit the nature of both the crime and the criminal. Murder committed by temporary emotional distress, such as fear or anger, warrants lower punishments. Cyborg candidates must have brains fit to obey relevant laws. Life imprisonment is the most humane option for the insane who might malfunction as cyborgs. &amp;lt;br&amp;gt;'''Unauthorised executions are classed as Murder.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Sexual Assault'''&lt;br /&gt;
| To molest or otherwise sexually attack someone.&lt;br /&gt;
| Unconsented ERP scenes, meaning one of the players does not agree OOC to the erotic roleplay, is a permabannable offense. However, should players roleplay rape with OOC consent to the scene the crime should be punished in-character. Adminhelp it if this happens to you; it's against server rules, not just station rules.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Attempted Murder'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a person until that person is in a critical state with the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Remember, if a person attempts to render first aid after the victim falls into a critical state they may not have intend to kill them. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Mutiny'''&lt;br /&gt;
| To act individually, or as a group, to overthrow or subvert the established Chain of Command without lawful and legitimate cause.&lt;br /&gt;
| Mutiny is not as clear cut as it may seem, there may be a legitimate reason for their actions, such as their head of staff being utterly incompetent. This is one of the few crimes where it is recommended to always seek a third party opinion. If their actions are determined to be for the betterment of Nanotrasen consider a timed sentence or even a full pardon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|407&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To engage in maliciously destructive actions, seriously threatening crew or station.&lt;br /&gt;
| Bombing, arson, releasing viruses, deliberately exposing areas to space, physically destroying machinery or electrifying doors all count as Grand Sabotage. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|408&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal items of high value or sensitive nature.&lt;br /&gt;
| Syndicate agents frequently attempt to steal cutting-edge technology, intelligence or research samples, Hand Teleporter, the Captain's Antique Laser, Captain or HoP's ID cards, or Mechs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|411&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Enemy of the Corporation'''&lt;br /&gt;
| To act as, or knowingly aid, an enemy of Nanotrasen.&lt;br /&gt;
| Current enemies of Nanotrasen currently include: The Syndicate (through secret agents, boarding parties, and brainwashing specialists), The Wizard Federation, The Changeling Hivemind, and The Cult of Nar'Sie. &amp;lt;br&amp;gt;Note that this is one of the few crimes where you may summarily execute someone for if they present a significant risk to detain them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modifiers &amp;amp; Special Situations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Situation&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Modification&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Re-education'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Getting de-converted from revolutionary or cultist.&lt;br /&gt;
| Immediate release.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Self Defense'''&lt;br /&gt;
|  Self Defense is defined as &amp;quot;The protection of oneself, the protection of thy colleagues, and the protection of thine workplace&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Do note however that persons intentionally getting involved in fights which occur in a department that isn't theirs is an act of vigilantism, this is not permitted.&lt;br /&gt;
| Immediate release.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Cooperation with prosecution or security'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Being helpful to the members of security, revealing things during questioning or providing names of head revolutionaries.&lt;br /&gt;
| -25% to sentence time. In the case of revealing a head revolutionary: Immediate release.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Surrender'''&lt;br /&gt;
| Coming to the brig, confessing what you've done and taking the punishment. Getting arrested without putting a fuss is not surrender. For this, you have to actually come to the brig yourself.&lt;br /&gt;
| -25% to sentence time, and should be taken into account when the choice between life in a secure cell, execution, and cyborgization is made.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Immediate threat to the prisoner'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| The singularity eats something near the brig, an explosion goes off, etc.&lt;br /&gt;
| Officer must relocate the prisoner(s) to a safe location; otherwise, immediate release.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Medical reasons'''&lt;br /&gt;
| Prisoners are entitled to medical attention if sick or injured.&lt;br /&gt;
| Medical personnel can be called, or the prisoner can be escorted to the Medbay. The timer continues to run during this time.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Sparking a Manhunt'''&lt;br /&gt;
|  In addition to Resisting Arrest, a prisoner that must be chased for at least 2 minutes after an arrest is attempted can have their sentence increased.&lt;br /&gt;
| 1 minute added to their sentence for every 2 minutes the chase lasted.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Repeat Offender'''&lt;br /&gt;
| If a convict reoffends after being released they may receive a harsher punishment. Depending on the severity of the crimes committed after the third, or even second, strike their sentence may be increased to Permanent Imprisonment.&lt;br /&gt;
| Additional brig time.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Escape from Brig'''&lt;br /&gt;
|  If a prisoner flees confinement for any reason other than to escape impending lethal danger (fire, hull breach, murder), reset their timer to their full original punishment.&lt;br /&gt;
| Reset timer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Aiding and Abetting'''&lt;br /&gt;
| Knowingly assisting a criminal is a crime. This includes but is not limited to: Interfering with an arrest, stealing a prisoner in transit, breaking a prisoner out of the brig/prison, hiding a fugitive, providing medical care (unless paired with a large dose of sleep toxins).&lt;br /&gt;
| The same sentence as the original criminal.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18283</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18283"/>
		<updated>2015-11-04T10:39:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Использование летального оружия */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
Space Law - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКоммом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от Ассистента до Капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
=== Сводка по статьям преступлений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй это, чтобы быстро определить статью преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи состоят из номера статьи (_хх), и тяжести преступления(Х__).&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFFFFF;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='200px'|1XX - Незначительная тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='200px'|2XX - Средняя тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='200px'|3XX - Тяжкие&lt;br /&gt;
! style='background-color:black; color:white' width='200px'|4XX - Особо тяжкие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 01&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Нападение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение с летальным оружием&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 02&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Карманные кражи&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение на офицера СБ&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Изнасилование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 03&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Распространение и хранение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Попытка убийства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 04&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Употребление наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Хранение оружия&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение запрещенного оружия&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 05&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение взрывчатки&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 06&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Митинг&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Разжигание бунта&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Мятеж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 07&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Вандализм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Халатность&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Саботаж&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Саботаж особо важного отсека&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 08&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Мелкая кража&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Кража&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Кража особо важного имущества&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 09&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Проникновение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 10&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение со взломом в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 11&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Несоблюдение субординации&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Дезертирство&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Враг корпорации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание Space law важно для любого находящегося на станции. Более углубленное изучение Space Law необходимо для таких профессий, как Адвокат, Смотритель, ХоП и ХоС. Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между Нападением и Попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что Нападение и Попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия таких преступлений, как (Нападение, убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство), воровство (карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества) выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если арестант украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие Стандартных Процедур Ареста:&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в тюрьму и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любое флеш-сопротивляемую экипировку, как Солнечные очки, Сварочную Маску/Очки, Космо-шлемы, и т.п.&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Флешаните арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если вам разрешили.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут(на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное наказание, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям и сделайте тюремную ID карту и переведите его на тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда заключенный получил пожизненное наказание в ходе суда, Смотритель или ХоС должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в Оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката, и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству ХоП, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и это привелегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании заключенного, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; ХоС &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Офицер СБ / Детектив.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признане это все, что нужно ХоСу, Смотрителю или Капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но Капитан или зам.капитана не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо оборудованные и защищенные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летальным оглушающим оружием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Почему и значит, что использование летального оружия не эффективно. В большинстве случаев вам лучше достать оглушающее оружие, это может оправдать себя, чем расстрел из летального.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, есть ситуации, когда использование летального оружия полностью оправдано и рекомендуемо:&lt;br /&gt;
* '''Красный код''' - ситуации, где следует объявить Красный Код: мятеж, взятие на абордаж, Космические Волшебники. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Статус тревоги не важен для активации Красного Кода и чаще всего Цепочка Командования будет нарушена чтобы поднять уровень тревоги.&lt;br /&gt;
* '''Не-летальное оружие неэффективно''' - такие цели, как Мехи, Ксеноморфы, Киборги и Халки. Летальное оружие может быть использовано, если есть признаки агрессии.&lt;br /&gt;
* '''Возможны потери со стороны персонала''' - в ходе ареста может пострадать Офицер. Требуется использование летального оружия для уничтожения Магов и Генокрадов. &amp;lt;br&amp;gt;Преступления в космосе, поджог или выпуск плазмы тоже попадают под эту категорию. Преступники могут владеть взрывчаткой, и летальное оружие единственный выход при этом условии.&lt;br /&gt;
* '''Вооружен и опасен''' - если есть подозрения в хранении оружия, то есть скорее всего его будут использовать против вас, летальное оружие разрешено,  несмотря на то, что возможно арестовать не убивая. &amp;lt;br&amp;gt;На заметку: Не авторизованный персонал в арсенале автоматически относится к Вооруженным и Опасным, и необходимо отправить всю мощь, чтобы их уничтожить. &lt;br /&gt;
* '''Много преступников''' - может быть очень сложно арестовать несколько врагов сразу. '''В крайнем случае''' если вас окружили, вы можете достать свою дубинку чтобы разогнать толпу. Это полезно для отступления и последующей перегруппировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок, если существует опасность проникновения в бриг, Смотритель и ХоС могут выстрелить из лазера через стекло, как предупреждения. Не нужно сразу выпускать весь заряд в никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minor Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All of these crimes carry a 1 minute sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Resisting Arrest'''&lt;br /&gt;
| To not cooperate with an officer who attempts a proper arrest. &lt;br /&gt;
| Follow proper arrest procedure and have a legitimate cause to arrest in the first place before you brig a suspect for this. Suspects who scream bloody murder while being arrested are not cooperating.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Drug Possession'''&lt;br /&gt;
| To possess space drugs or other narcotics by unauthorised personnel.&lt;br /&gt;
| Botanists and MedSci staff are authorised to possess drugs for purposes of their jobs and are not subject to this law so long as they are not distributing or using them for profit or recreation. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Indecent Exposure'''&lt;br /&gt;
| To be intentionally and publicly unclothed.&lt;br /&gt;
| Running around the station naked. The mutual degradation of chasing a naked man down while he screams rape is only worth it on slow shifts.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Vandalism'''&lt;br /&gt;
| To deliberately damage the station without malicious intent.&lt;br /&gt;
| Sentence depends on quantity of property damaged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Trespass'''&lt;br /&gt;
| To be in an area which a person does not have access to. This counts for general areas of the ship, and trespass in restricted areas is a more serious crime.&lt;br /&gt;
| Remember that people can either break in, sneak in, or be let in. Always check that the suspect wasn't let in to do a job by someone with access, or were given access on their ID. Trespassing and theft are often committed together; both sentences should be applied.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medium Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All of these crimes carry a 2 minute sentence or a 100 point target at the [[Labor Camp]], optional for the suspect you are arresting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Assault'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Depending on the amount and kind of force used, severe instances should be elevated to attempted manslaughter or even murder. Assaults with deadly weapons are a higher crime.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Pick-Pocketing'''&lt;br /&gt;
| To steal items from another's person. &lt;br /&gt;
| Remember to take the stolen items from the person and arrange for their return. Stealing an ID is the most common and most serious form of pick-pocketing.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Narcotics Distribution'''&lt;br /&gt;
| To distribute narcotics and other controlled substances.&lt;br /&gt;
| Forcing or tricking someone to consume substances such as space drugs is assault.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a dangerous item that is not part of their job role.&lt;br /&gt;
| Items capable of a high level of damage, such as saws, axes, and hatchets fit into this category. Do remember that if it is an item that is part of their job they are permitted to carry it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Rioting'''&lt;br /&gt;
| To partake in an unauthorised and disruptive assembly of crewmen that refuse to disperse.&lt;br /&gt;
| It is required to order the crowd to disperse, failure to disperse is the crime not the assembly. Any crimes committed during the riot are considered separate offences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Creating a Workplace Hazard'''&lt;br /&gt;
| To endanger the crew or station through negligent or irresponsible, but not deliberately malicious, actions. &lt;br /&gt;
| Good examples of this crime involves accidentally causing a plasma leak, slipping hazard, accidently electrifying doors, breaking windows to space, or Security personnel not keeping their equipment secure.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Petty Theft'''&lt;br /&gt;
| To take items from areas one does not have access to or to take items belonging to others or the station as a whole.&lt;br /&gt;
| Keeping items which are in short supply where they belong is what is important here. A doctor who takes all the surgical tools and hides them still commits theft, even though he had access.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Breaking and Entry'''&lt;br /&gt;
| Forced entry to areas where the subject does not have access to. This counts for general areas, and breaking into restricted areas is a more serious crime.&lt;br /&gt;
| Crew can still be charged with breaking &amp;amp; entry even if they do not enter the area themselves.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Insubordination'''&lt;br /&gt;
| To disobey a lawful direct order from one's superior officer.&lt;br /&gt;
| Charge issued by a head of staff to one of their direct subordinates. The person is usually demoted instead of incarcerated. Security is expected to assist the head in carrying out the demotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Major Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes carry a service at the [[Labor Camp]], with a 500 point target or a five minute brig sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault With a Deadly Weapon'''&lt;br /&gt;
| To use physical force, through a deadly weapon, against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Any variety of tools, chemicals or even construction materials can inflict serious injury in short order. If the victim was especially brutalized, consider charging them with attempted murder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault of an Officer'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a Department Head or member of Security without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Criminals who attempt to disarm or grab officers while fleeing are guilty of this, even if bare handed. Officers should refrain from using lethal means to subdue the criminal if possible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Manslaughter'''&lt;br /&gt;
| To unintentionally kill someone through negligent, but not malicious, actions.&lt;br /&gt;
| Intent is important. Accidental deaths caused by negligent actions, such as creating workplace hazards (e.g. gas leaks), tampering with equipment, excessive force, and confinement in unsafe conditions are examples of Manslaughter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Restricted Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a restricted weapon without prior authorisation, such as: Guns, Batons, Flashes, Grenades, etc.&lt;br /&gt;
| Any item that can cause severe bodily harm or incapacitate for a significant time. The following personnel have unrestricted license to carry weapons and firearms: Captain, HoP, all Security Personnel. &amp;lt;br&amp;gt;The Barman is permitted his double barrel shotgun loaded with beanbag rounds. &amp;lt;br&amp;gt;Only the Captain and HoS can issue weapon permits.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of Explosives'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of an explosive device.&lt;br /&gt;
| Scientists and Miners are permitted to possess explosives only whilst transporting them to the mining asteroid, otherwise their experimental bombs must remain within the Science department.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Inciting a Riot'''&lt;br /&gt;
| To attempt to stir the crew into a riot&lt;br /&gt;
| Additionally to the brig time the offender will also have restrictions placed on their radio traffic and be implanted with a tracking implant. For second offences or outright instigating violent uprisings consider charging with Mutiny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To hinder the work of the crew or station through malicious actions.&lt;br /&gt;
| Deliberately releasing N2O, bolting doors, disabling the power network, and constructing barricades are but some of many means of sabotage. For more violent forms, see Grand Sabotage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal restricted or dangerous items&lt;br /&gt;
| Weapons fall into this category, as do valuable items that are in limited supply such as insulated gloves, spacesuits, and jetpacks. &amp;lt;br&amp;gt;Note that Cargo breaking open crates to illegally arm and armor themselves are guilty of theft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Major Trespass'''&lt;br /&gt;
| Being in a restricted area without prior authorisation. This includes any Security Area, Command area (including EVA), the Engine Room, Atmos, or Toxins Research.&lt;br /&gt;
| Being in a very high security area, such as the armoury or the Captain's Quarters, is a more serious crime, and warrants a time of 10 minutes with a possible permabrigging if intent is believed to be malicious.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''B&amp;amp;E of a Restricted Area'''&lt;br /&gt;
| This is breaking into any Security area, Command area (Bridge, EVA, Captains Quarters, Teleporter, etc.), the Engine Room, Atmos, or Toxins research.&lt;br /&gt;
| As a major crime sentences start at 5 minutes, but can be extended if security believes break in was for attempted Grand Theft or attempted Grand Sabotage (yellow gloves don't count as grand theft).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Dereliction of Duty'''&lt;br /&gt;
| To willfully abandon an obligation that is critical to the station's continued operation.&lt;br /&gt;
| A demotion is often included in the sentence. Emphasis on the word critical: An officer taking a break is not dereliction in of itself. An officer taking a break knowing that operatives are shooting up the Captain is. Engineers who do not secure a power source at the start of the shift and heads of staff who abandon the station can also be charged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capital Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes can result in Execution, Permanent Prison Time, Permanent [[Labor Camp]] Time, or Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain, HoS, and Warden can authorize a Permanent Sentence. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain can authorize an Execution or Forced Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Murder'''&lt;br /&gt;
| To maliciously kill someone.&lt;br /&gt;
| Punishment should fit the nature of both the crime and the criminal. Murder committed by temporary emotional distress, such as fear or anger, warrants lower punishments. Cyborg candidates must have brains fit to obey relevant laws. Life imprisonment is the most humane option for the insane who might malfunction as cyborgs. &amp;lt;br&amp;gt;'''Unauthorised executions are classed as Murder.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Sexual Assault'''&lt;br /&gt;
| To molest or otherwise sexually attack someone.&lt;br /&gt;
| Unconsented ERP scenes, meaning one of the players does not agree OOC to the erotic roleplay, is a permabannable offense. However, should players roleplay rape with OOC consent to the scene the crime should be punished in-character. Adminhelp it if this happens to you; it's against server rules, not just station rules.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Attempted Murder'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a person until that person is in a critical state with the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Remember, if a person attempts to render first aid after the victim falls into a critical state they may not have intend to kill them. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Mutiny'''&lt;br /&gt;
| To act individually, or as a group, to overthrow or subvert the established Chain of Command without lawful and legitimate cause.&lt;br /&gt;
| Mutiny is not as clear cut as it may seem, there may be a legitimate reason for their actions, such as their head of staff being utterly incompetent. This is one of the few crimes where it is recommended to always seek a third party opinion. If their actions are determined to be for the betterment of Nanotrasen consider a timed sentence or even a full pardon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|407&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To engage in maliciously destructive actions, seriously threatening crew or station.&lt;br /&gt;
| Bombing, arson, releasing viruses, deliberately exposing areas to space, physically destroying machinery or electrifying doors all count as Grand Sabotage. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|408&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal items of high value or sensitive nature.&lt;br /&gt;
| Syndicate agents frequently attempt to steal cutting-edge technology, intelligence or research samples, Hand Teleporter, the Captain's Antique Laser, Captain or HoP's ID cards, or Mechs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|411&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Enemy of the Corporation'''&lt;br /&gt;
| To act as, or knowingly aid, an enemy of Nanotrasen.&lt;br /&gt;
| Current enemies of Nanotrasen currently include: The Syndicate (through secret agents, boarding parties, and brainwashing specialists), The Wizard Federation, The Changeling Hivemind, and The Cult of Nar'Sie. &amp;lt;br&amp;gt;Note that this is one of the few crimes where you may summarily execute someone for if they present a significant risk to detain them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modifiers &amp;amp; Special Situations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Situation&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Modification&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Re-education'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Getting de-converted from revolutionary or cultist.&lt;br /&gt;
| Immediate release.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Self Defense'''&lt;br /&gt;
|  Self Defense is defined as &amp;quot;The protection of oneself, the protection of thy colleagues, and the protection of thine workplace&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Do note however that persons intentionally getting involved in fights which occur in a department that isn't theirs is an act of vigilantism, this is not permitted.&lt;br /&gt;
| Immediate release.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Cooperation with prosecution or security'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Being helpful to the members of security, revealing things during questioning or providing names of head revolutionaries.&lt;br /&gt;
| -25% to sentence time. In the case of revealing a head revolutionary: Immediate release.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Surrender'''&lt;br /&gt;
| Coming to the brig, confessing what you've done and taking the punishment. Getting arrested without putting a fuss is not surrender. For this, you have to actually come to the brig yourself.&lt;br /&gt;
| -25% to sentence time, and should be taken into account when the choice between life in a secure cell, execution, and cyborgization is made.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Immediate threat to the prisoner'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| The singularity eats something near the brig, an explosion goes off, etc.&lt;br /&gt;
| Officer must relocate the prisoner(s) to a safe location; otherwise, immediate release.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Medical reasons'''&lt;br /&gt;
| Prisoners are entitled to medical attention if sick or injured.&lt;br /&gt;
| Medical personnel can be called, or the prisoner can be escorted to the Medbay. The timer continues to run during this time.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Sparking a Manhunt'''&lt;br /&gt;
|  In addition to Resisting Arrest, a prisoner that must be chased for at least 2 minutes after an arrest is attempted can have their sentence increased.&lt;br /&gt;
| 1 minute added to their sentence for every 2 minutes the chase lasted.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Repeat Offender'''&lt;br /&gt;
| If a convict reoffends after being released they may receive a harsher punishment. Depending on the severity of the crimes committed after the third, or even second, strike their sentence may be increased to Permanent Imprisonment.&lt;br /&gt;
| Additional brig time.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Escape from Brig'''&lt;br /&gt;
|  If a prisoner flees confinement for any reason other than to escape impending lethal danger (fire, hull breach, murder), reset their timer to their full original punishment.&lt;br /&gt;
| Reset timer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Aiding and Abetting'''&lt;br /&gt;
| Knowingly assisting a criminal is a crime. This includes but is not limited to: Interfering with an arrest, stealing a prisoner in transit, breaking a prisoner out of the brig/prison, hiding a fugitive, providing medical care (unless paired with a large dose of sleep toxins).&lt;br /&gt;
| The same sentence as the original criminal.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18276</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18276"/>
		<updated>2015-11-04T09:51:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Use of Deadly Force */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
Space Law - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКоммом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от Ассистента до Капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
=== Сводка по статьям преступлений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй это, чтобы быстро определить статью преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи состоят из номера статьи (_хх), и тяжести преступления(Х__).&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFFFFF;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='200px'|1XX - Незначительная тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='200px'|2XX - Средняя тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='200px'|3XX - Тяжкие&lt;br /&gt;
! style='background-color:black; color:white' width='200px'|4XX - Особо тяжкие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 01&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Нападение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение с летальным оружием&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 02&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Карманные кражи&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение на офицера СБ&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Изнасилование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 03&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Распространение и хранение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Попытка убийства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 04&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Употребление наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Хранение оружия&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение запрещенного оружия&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 05&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение взрывчатки&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 06&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Митинг&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Разжигание бунта&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Мятеж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 07&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Вандализм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Халатность&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Саботаж&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Саботаж особо важного отсека&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 08&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Мелкая кража&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Кража&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Кража особо важного имущества&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 09&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Проникновение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 10&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение со взломом в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 11&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Несоблюдение субординации&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Дезертирство&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Враг корпорации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание Space law важно для любого находящегося на станции. Более углубленное изучение Space Law необходимо для таких профессий, как Адвокат, Смотритель, ХоП и ХоС. Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между Нападением и Попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что Нападение и Попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия таких преступлений, как (Нападение, убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство), воровство (карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества) выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если арестант украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие Стандартных Процедур Ареста:&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в тюрьму и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любое флеш-сопротивляемую экипировку, как Солнечные очки, Сварочную Маску/Очки, Космо-шлемы, и т.п.&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Флешаните арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если вам разрешили.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут(на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное наказание, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям и сделайте тюремную ID карту и переведите его на тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда заключенный получил пожизненное наказание в ходе суда, Смотритель или ХоС должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в Оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката, и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству ХоП, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и это привелегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании заключенного, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; ХоС &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Офицер СБ / Детектив.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признане это все, что нужно ХоСу, Смотрителю или Капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но Капитан или зам.капитана не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование летального оружия====&lt;br /&gt;
Как члены СБ - вы самые хорошо оборудованные и защищенные люди на станции, снаряженные практически последними моделями не-летальным оглушающим оружием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Почему и значит, что использование летального оружия не эффективно. В большинстве случаев вам лучше использовать оглушающее оружие, это может оправдать себя, чем расстрел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
However there are certain circumstances where deadly force is permissible:&lt;br /&gt;
* '''Code Red Situation''' - situations which would warrant a Code Red, such as: full blown mutinies, hostile boarding parties, and Space Wizards automatically authorise lethal force. &amp;lt;br&amp;gt;Note: The Alert Status is not required to be elevated to Code Red as in most of these scenarios the Chain of Command will be too damaged or otherwise occupied to raise the Alert Level.&lt;br /&gt;
* '''Non-Lethal Weapons Ineffective''' - certain targets are impervious to NLWs, such as Mechs, Xenomorphs, Borgs, and Hulks. Lethal force may be used against these targets if they prove hostile.&lt;br /&gt;
* '''Severe Personal Risk''' - sometimes getting close enough to a target to slap the cuffs on will create significant personal risk to the Officer. Deadly force from range is recommended to subdue Wizards and Changelings. &amp;lt;br&amp;gt;Criminals in hostile environments such as space, fire, or plasma leaks also fall into this category, as do criminals believed to be in possession of high explosives. Ranged lethal force is the only reasonable option in these conditions.&lt;br /&gt;
* '''Armed and Dangerous''' - if a suspect is in possession of weapons, including stun weapons, and you have reasonable suspicion that they will use these against you, lethal force is permitted. Although in the majority of cases it is still preferable to attempt to detain them non-lethally. &amp;lt;br&amp;gt;Note: Unauthorised personnel in the armory are considered by default to be Armed and Dangerous, maximum force is permitted to subdue such targets.&lt;br /&gt;
* '''Multiple Hostiles''' - it can be extremely difficult to detain multiple hostiles. '''As a last resort''' if you are being mobbed you may deploy your baton in a harmful manner to thin the crowd. Generally it is better to retreat and regroup than stand your ground.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Additionally, in the event of an attempted prison break, the Warden and Head of Security may fire lasers through the glass. They are expected to first fire a few warning shots before unloading their weapon into the target.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minor Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All of these crimes carry a 1 minute sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Resisting Arrest'''&lt;br /&gt;
| To not cooperate with an officer who attempts a proper arrest. &lt;br /&gt;
| Follow proper arrest procedure and have a legitimate cause to arrest in the first place before you brig a suspect for this. Suspects who scream bloody murder while being arrested are not cooperating.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Drug Possession'''&lt;br /&gt;
| To possess space drugs or other narcotics by unauthorised personnel.&lt;br /&gt;
| Botanists and MedSci staff are authorised to possess drugs for purposes of their jobs and are not subject to this law so long as they are not distributing or using them for profit or recreation. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Indecent Exposure'''&lt;br /&gt;
| To be intentionally and publicly unclothed.&lt;br /&gt;
| Running around the station naked. The mutual degradation of chasing a naked man down while he screams rape is only worth it on slow shifts.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Vandalism'''&lt;br /&gt;
| To deliberately damage the station without malicious intent.&lt;br /&gt;
| Sentence depends on quantity of property damaged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Trespass'''&lt;br /&gt;
| To be in an area which a person does not have access to. This counts for general areas of the ship, and trespass in restricted areas is a more serious crime.&lt;br /&gt;
| Remember that people can either break in, sneak in, or be let in. Always check that the suspect wasn't let in to do a job by someone with access, or were given access on their ID. Trespassing and theft are often committed together; both sentences should be applied.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medium Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All of these crimes carry a 2 minute sentence or a 100 point target at the [[Labor Camp]], optional for the suspect you are arresting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Assault'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Depending on the amount and kind of force used, severe instances should be elevated to attempted manslaughter or even murder. Assaults with deadly weapons are a higher crime.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Pick-Pocketing'''&lt;br /&gt;
| To steal items from another's person. &lt;br /&gt;
| Remember to take the stolen items from the person and arrange for their return. Stealing an ID is the most common and most serious form of pick-pocketing.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Narcotics Distribution'''&lt;br /&gt;
| To distribute narcotics and other controlled substances.&lt;br /&gt;
| Forcing or tricking someone to consume substances such as space drugs is assault.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a dangerous item that is not part of their job role.&lt;br /&gt;
| Items capable of a high level of damage, such as saws, axes, and hatchets fit into this category. Do remember that if it is an item that is part of their job they are permitted to carry it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Rioting'''&lt;br /&gt;
| To partake in an unauthorised and disruptive assembly of crewmen that refuse to disperse.&lt;br /&gt;
| It is required to order the crowd to disperse, failure to disperse is the crime not the assembly. Any crimes committed during the riot are considered separate offences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Creating a Workplace Hazard'''&lt;br /&gt;
| To endanger the crew or station through negligent or irresponsible, but not deliberately malicious, actions. &lt;br /&gt;
| Good examples of this crime involves accidentally causing a plasma leak, slipping hazard, accidently electrifying doors, breaking windows to space, or Security personnel not keeping their equipment secure.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Petty Theft'''&lt;br /&gt;
| To take items from areas one does not have access to or to take items belonging to others or the station as a whole.&lt;br /&gt;
| Keeping items which are in short supply where they belong is what is important here. A doctor who takes all the surgical tools and hides them still commits theft, even though he had access.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Breaking and Entry'''&lt;br /&gt;
| Forced entry to areas where the subject does not have access to. This counts for general areas, and breaking into restricted areas is a more serious crime.&lt;br /&gt;
| Crew can still be charged with breaking &amp;amp; entry even if they do not enter the area themselves.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Insubordination'''&lt;br /&gt;
| To disobey a lawful direct order from one's superior officer.&lt;br /&gt;
| Charge issued by a head of staff to one of their direct subordinates. The person is usually demoted instead of incarcerated. Security is expected to assist the head in carrying out the demotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Major Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes carry a service at the [[Labor Camp]], with a 500 point target or a five minute brig sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault With a Deadly Weapon'''&lt;br /&gt;
| To use physical force, through a deadly weapon, against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Any variety of tools, chemicals or even construction materials can inflict serious injury in short order. If the victim was especially brutalized, consider charging them with attempted murder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault of an Officer'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a Department Head or member of Security without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Criminals who attempt to disarm or grab officers while fleeing are guilty of this, even if bare handed. Officers should refrain from using lethal means to subdue the criminal if possible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Manslaughter'''&lt;br /&gt;
| To unintentionally kill someone through negligent, but not malicious, actions.&lt;br /&gt;
| Intent is important. Accidental deaths caused by negligent actions, such as creating workplace hazards (e.g. gas leaks), tampering with equipment, excessive force, and confinement in unsafe conditions are examples of Manslaughter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Restricted Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a restricted weapon without prior authorisation, such as: Guns, Batons, Flashes, Grenades, etc.&lt;br /&gt;
| Any item that can cause severe bodily harm or incapacitate for a significant time. The following personnel have unrestricted license to carry weapons and firearms: Captain, HoP, all Security Personnel. &amp;lt;br&amp;gt;The Barman is permitted his double barrel shotgun loaded with beanbag rounds. &amp;lt;br&amp;gt;Only the Captain and HoS can issue weapon permits.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of Explosives'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of an explosive device.&lt;br /&gt;
| Scientists and Miners are permitted to possess explosives only whilst transporting them to the mining asteroid, otherwise their experimental bombs must remain within the Science department.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Inciting a Riot'''&lt;br /&gt;
| To attempt to stir the crew into a riot&lt;br /&gt;
| Additionally to the brig time the offender will also have restrictions placed on their radio traffic and be implanted with a tracking implant. For second offences or outright instigating violent uprisings consider charging with Mutiny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To hinder the work of the crew or station through malicious actions.&lt;br /&gt;
| Deliberately releasing N2O, bolting doors, disabling the power network, and constructing barricades are but some of many means of sabotage. For more violent forms, see Grand Sabotage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal restricted or dangerous items&lt;br /&gt;
| Weapons fall into this category, as do valuable items that are in limited supply such as insulated gloves, spacesuits, and jetpacks. &amp;lt;br&amp;gt;Note that Cargo breaking open crates to illegally arm and armor themselves are guilty of theft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Major Trespass'''&lt;br /&gt;
| Being in a restricted area without prior authorisation. This includes any Security Area, Command area (including EVA), the Engine Room, Atmos, or Toxins Research.&lt;br /&gt;
| Being in a very high security area, such as the armoury or the Captain's Quarters, is a more serious crime, and warrants a time of 10 minutes with a possible permabrigging if intent is believed to be malicious.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''B&amp;amp;E of a Restricted Area'''&lt;br /&gt;
| This is breaking into any Security area, Command area (Bridge, EVA, Captains Quarters, Teleporter, etc.), the Engine Room, Atmos, or Toxins research.&lt;br /&gt;
| As a major crime sentences start at 5 minutes, but can be extended if security believes break in was for attempted Grand Theft or attempted Grand Sabotage (yellow gloves don't count as grand theft).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Dereliction of Duty'''&lt;br /&gt;
| To willfully abandon an obligation that is critical to the station's continued operation.&lt;br /&gt;
| A demotion is often included in the sentence. Emphasis on the word critical: An officer taking a break is not dereliction in of itself. An officer taking a break knowing that operatives are shooting up the Captain is. Engineers who do not secure a power source at the start of the shift and heads of staff who abandon the station can also be charged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capital Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes can result in Execution, Permanent Prison Time, Permanent [[Labor Camp]] Time, or Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain, HoS, and Warden can authorize a Permanent Sentence. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain can authorize an Execution or Forced Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Murder'''&lt;br /&gt;
| To maliciously kill someone.&lt;br /&gt;
| Punishment should fit the nature of both the crime and the criminal. Murder committed by temporary emotional distress, such as fear or anger, warrants lower punishments. Cyborg candidates must have brains fit to obey relevant laws. Life imprisonment is the most humane option for the insane who might malfunction as cyborgs. &amp;lt;br&amp;gt;'''Unauthorised executions are classed as Murder.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Sexual Assault'''&lt;br /&gt;
| To molest or otherwise sexually attack someone.&lt;br /&gt;
| Unconsented ERP scenes, meaning one of the players does not agree OOC to the erotic roleplay, is a permabannable offense. However, should players roleplay rape with OOC consent to the scene the crime should be punished in-character. Adminhelp it if this happens to you; it's against server rules, not just station rules.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Attempted Murder'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a person until that person is in a critical state with the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Remember, if a person attempts to render first aid after the victim falls into a critical state they may not have intend to kill them. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Mutiny'''&lt;br /&gt;
| To act individually, or as a group, to overthrow or subvert the established Chain of Command without lawful and legitimate cause.&lt;br /&gt;
| Mutiny is not as clear cut as it may seem, there may be a legitimate reason for their actions, such as their head of staff being utterly incompetent. This is one of the few crimes where it is recommended to always seek a third party opinion. If their actions are determined to be for the betterment of Nanotrasen consider a timed sentence or even a full pardon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|407&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To engage in maliciously destructive actions, seriously threatening crew or station.&lt;br /&gt;
| Bombing, arson, releasing viruses, deliberately exposing areas to space, physically destroying machinery or electrifying doors all count as Grand Sabotage. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|408&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal items of high value or sensitive nature.&lt;br /&gt;
| Syndicate agents frequently attempt to steal cutting-edge technology, intelligence or research samples, Hand Teleporter, the Captain's Antique Laser, Captain or HoP's ID cards, or Mechs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|411&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Enemy of the Corporation'''&lt;br /&gt;
| To act as, or knowingly aid, an enemy of Nanotrasen.&lt;br /&gt;
| Current enemies of Nanotrasen currently include: The Syndicate (through secret agents, boarding parties, and brainwashing specialists), The Wizard Federation, The Changeling Hivemind, and The Cult of Nar'Sie. &amp;lt;br&amp;gt;Note that this is one of the few crimes where you may summarily execute someone for if they present a significant risk to detain them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modifiers &amp;amp; Special Situations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Situation&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Modification&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Re-education'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Getting de-converted from revolutionary or cultist.&lt;br /&gt;
| Immediate release.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Self Defense'''&lt;br /&gt;
|  Self Defense is defined as &amp;quot;The protection of oneself, the protection of thy colleagues, and the protection of thine workplace&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Do note however that persons intentionally getting involved in fights which occur in a department that isn't theirs is an act of vigilantism, this is not permitted.&lt;br /&gt;
| Immediate release.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Cooperation with prosecution or security'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Being helpful to the members of security, revealing things during questioning or providing names of head revolutionaries.&lt;br /&gt;
| -25% to sentence time. In the case of revealing a head revolutionary: Immediate release.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Surrender'''&lt;br /&gt;
| Coming to the brig, confessing what you've done and taking the punishment. Getting arrested without putting a fuss is not surrender. For this, you have to actually come to the brig yourself.&lt;br /&gt;
| -25% to sentence time, and should be taken into account when the choice between life in a secure cell, execution, and cyborgization is made.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Immediate threat to the prisoner'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| The singularity eats something near the brig, an explosion goes off, etc.&lt;br /&gt;
| Officer must relocate the prisoner(s) to a safe location; otherwise, immediate release.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Medical reasons'''&lt;br /&gt;
| Prisoners are entitled to medical attention if sick or injured.&lt;br /&gt;
| Medical personnel can be called, or the prisoner can be escorted to the Medbay. The timer continues to run during this time.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Sparking a Manhunt'''&lt;br /&gt;
|  In addition to Resisting Arrest, a prisoner that must be chased for at least 2 minutes after an arrest is attempted can have their sentence increased.&lt;br /&gt;
| 1 minute added to their sentence for every 2 minutes the chase lasted.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Repeat Offender'''&lt;br /&gt;
| If a convict reoffends after being released they may receive a harsher punishment. Depending on the severity of the crimes committed after the third, or even second, strike their sentence may be increased to Permanent Imprisonment.&lt;br /&gt;
| Additional brig time.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Escape from Brig'''&lt;br /&gt;
|  If a prisoner flees confinement for any reason other than to escape impending lethal danger (fire, hull breach, murder), reset their timer to their full original punishment.&lt;br /&gt;
| Reset timer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Aiding and Abetting'''&lt;br /&gt;
| Knowingly assisting a criminal is a crime. This includes but is not limited to: Interfering with an arrest, stealing a prisoner in transit, breaking a prisoner out of the brig/prison, hiding a fugitive, providing medical care (unless paired with a large dose of sleep toxins).&lt;br /&gt;
| The same sentence as the original criminal.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18275</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18275"/>
		<updated>2015-11-04T09:43:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Адвокат и Суд */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
Space Law - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКоммом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от Ассистента до Капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
=== Сводка по статьям преступлений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй это, чтобы быстро определить статью преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи состоят из номера статьи (_хх), и тяжести преступления(Х__).&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFFFFF;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='200px'|1XX - Незначительная тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='200px'|2XX - Средняя тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='200px'|3XX - Тяжкие&lt;br /&gt;
! style='background-color:black; color:white' width='200px'|4XX - Особо тяжкие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 01&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Нападение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение с летальным оружием&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 02&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Карманные кражи&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение на офицера СБ&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Изнасилование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 03&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Распространение и хранение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Попытка убийства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 04&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Употребление наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Хранение оружия&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение запрещенного оружия&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 05&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение взрывчатки&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 06&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Митинг&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Разжигание бунта&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Мятеж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 07&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Вандализм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Халатность&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Саботаж&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Саботаж особо важного отсека&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 08&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Мелкая кража&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Кража&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Кража особо важного имущества&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 09&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Проникновение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 10&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение со взломом в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 11&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Несоблюдение субординации&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Дезертирство&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Враг корпорации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание Space law важно для любого находящегося на станции. Более углубленное изучение Space Law необходимо для таких профессий, как Адвокат, Смотритель, ХоП и ХоС. Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между Нападением и Попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что Нападение и Попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия таких преступлений, как (Нападение, убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство), воровство (карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества) выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если арестант украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие Стандартных Процедур Ареста:&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в тюрьму и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любое флеш-сопротивляемую экипировку, как Солнечные очки, Сварочную Маску/Очки, Космо-шлемы, и т.п.&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Флешаните арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если вам разрешили.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут(на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное наказание, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям и сделайте тюремную ID карту и переведите его на тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда заключенный получил пожизненное наказание в ходе суда, Смотритель или ХоС должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в Оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката, и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адвокаты и по совместительству ХоП, должны  отзываться в юридических вопросах, но они не имеют никакого авторитета в бриге, среди СБ, арестантов и не могут выдавать приговоры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адвокат имеет гарнитуру СБ, и это привилегия, а не право. СБ не обязаны слушать адвоката, и это привелегия может быть отозвана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если адвокат продолжительное время саботирует работу СБ, то они в праве конфисковать его доступ и выгнать из брига, а так же препятствовать возвращению доступа.  &lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании заключенного, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; ХоС &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Офицер СБ / Детектив.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признане это все, что нужно ХоСу, Смотрителю или Капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но Капитан или зам.капитана не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Use of Deadly Force====&lt;br /&gt;
As a member of the stations Security force you are one of the best armed and protected people on the station, equipped with the almost latest in non-lethal take down technology.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It is for this reason that the situations that warrant the use of Deadly Force are few and far between, in the grand majority of circumstances you will be expected to use your stun weapons, which indeed are many times more effective than lethal options, to diffuse a situation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
However there are certain circumstances where deadly force is permissible:&lt;br /&gt;
* '''Code Red Situation''' - situations which would warrant a Code Red, such as: full blown mutinies, hostile boarding parties, and Space Wizards automatically authorise lethal force. &amp;lt;br&amp;gt;Note: The Alert Status is not required to be elevated to Code Red as in most of these scenarios the Chain of Command will be too damaged or otherwise occupied to raise the Alert Level.&lt;br /&gt;
* '''Non-Lethal Weapons Ineffective''' - certain targets are impervious to NLWs, such as Mechs, Xenomorphs, Borgs, and Hulks. Lethal force may be used against these targets if they prove hostile.&lt;br /&gt;
* '''Severe Personal Risk''' - sometimes getting close enough to a target to slap the cuffs on will create significant personal risk to the Officer. Deadly force from range is recommended to subdue Wizards and Changelings. &amp;lt;br&amp;gt;Criminals in hostile environments such as space, fire, or plasma leaks also fall into this category, as do criminals believed to be in possession of high explosives. Ranged lethal force is the only reasonable option in these conditions.&lt;br /&gt;
* '''Armed and Dangerous''' - if a suspect is in possession of weapons, including stun weapons, and you have reasonable suspicion that they will use these against you, lethal force is permitted. Although in the majority of cases it is still preferable to attempt to detain them non-lethally. &amp;lt;br&amp;gt;Note: Unauthorised personnel in the armory are considered by default to be Armed and Dangerous, maximum force is permitted to subdue such targets.&lt;br /&gt;
* '''Multiple Hostiles''' - it can be extremely difficult to detain multiple hostiles. '''As a last resort''' if you are being mobbed you may deploy your baton in a harmful manner to thin the crowd. Generally it is better to retreat and regroup than stand your ground.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Additionally, in the event of an attempted prison break, the Warden and Head of Security may fire lasers through the glass. They are expected to first fire a few warning shots before unloading their weapon into the target.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minor Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All of these crimes carry a 1 minute sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Resisting Arrest'''&lt;br /&gt;
| To not cooperate with an officer who attempts a proper arrest. &lt;br /&gt;
| Follow proper arrest procedure and have a legitimate cause to arrest in the first place before you brig a suspect for this. Suspects who scream bloody murder while being arrested are not cooperating.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Drug Possession'''&lt;br /&gt;
| To possess space drugs or other narcotics by unauthorised personnel.&lt;br /&gt;
| Botanists and MedSci staff are authorised to possess drugs for purposes of their jobs and are not subject to this law so long as they are not distributing or using them for profit or recreation. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Indecent Exposure'''&lt;br /&gt;
| To be intentionally and publicly unclothed.&lt;br /&gt;
| Running around the station naked. The mutual degradation of chasing a naked man down while he screams rape is only worth it on slow shifts.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Vandalism'''&lt;br /&gt;
| To deliberately damage the station without malicious intent.&lt;br /&gt;
| Sentence depends on quantity of property damaged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Trespass'''&lt;br /&gt;
| To be in an area which a person does not have access to. This counts for general areas of the ship, and trespass in restricted areas is a more serious crime.&lt;br /&gt;
| Remember that people can either break in, sneak in, or be let in. Always check that the suspect wasn't let in to do a job by someone with access, or were given access on their ID. Trespassing and theft are often committed together; both sentences should be applied.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medium Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All of these crimes carry a 2 minute sentence or a 100 point target at the [[Labor Camp]], optional for the suspect you are arresting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Assault'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Depending on the amount and kind of force used, severe instances should be elevated to attempted manslaughter or even murder. Assaults with deadly weapons are a higher crime.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Pick-Pocketing'''&lt;br /&gt;
| To steal items from another's person. &lt;br /&gt;
| Remember to take the stolen items from the person and arrange for their return. Stealing an ID is the most common and most serious form of pick-pocketing.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Narcotics Distribution'''&lt;br /&gt;
| To distribute narcotics and other controlled substances.&lt;br /&gt;
| Forcing or tricking someone to consume substances such as space drugs is assault.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a dangerous item that is not part of their job role.&lt;br /&gt;
| Items capable of a high level of damage, such as saws, axes, and hatchets fit into this category. Do remember that if it is an item that is part of their job they are permitted to carry it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Rioting'''&lt;br /&gt;
| To partake in an unauthorised and disruptive assembly of crewmen that refuse to disperse.&lt;br /&gt;
| It is required to order the crowd to disperse, failure to disperse is the crime not the assembly. Any crimes committed during the riot are considered separate offences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Creating a Workplace Hazard'''&lt;br /&gt;
| To endanger the crew or station through negligent or irresponsible, but not deliberately malicious, actions. &lt;br /&gt;
| Good examples of this crime involves accidentally causing a plasma leak, slipping hazard, accidently electrifying doors, breaking windows to space, or Security personnel not keeping their equipment secure.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Petty Theft'''&lt;br /&gt;
| To take items from areas one does not have access to or to take items belonging to others or the station as a whole.&lt;br /&gt;
| Keeping items which are in short supply where they belong is what is important here. A doctor who takes all the surgical tools and hides them still commits theft, even though he had access.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Breaking and Entry'''&lt;br /&gt;
| Forced entry to areas where the subject does not have access to. This counts for general areas, and breaking into restricted areas is a more serious crime.&lt;br /&gt;
| Crew can still be charged with breaking &amp;amp; entry even if they do not enter the area themselves.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Insubordination'''&lt;br /&gt;
| To disobey a lawful direct order from one's superior officer.&lt;br /&gt;
| Charge issued by a head of staff to one of their direct subordinates. The person is usually demoted instead of incarcerated. Security is expected to assist the head in carrying out the demotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Major Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes carry a service at the [[Labor Camp]], with a 500 point target or a five minute brig sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault With a Deadly Weapon'''&lt;br /&gt;
| To use physical force, through a deadly weapon, against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Any variety of tools, chemicals or even construction materials can inflict serious injury in short order. If the victim was especially brutalized, consider charging them with attempted murder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault of an Officer'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a Department Head or member of Security without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Criminals who attempt to disarm or grab officers while fleeing are guilty of this, even if bare handed. Officers should refrain from using lethal means to subdue the criminal if possible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Manslaughter'''&lt;br /&gt;
| To unintentionally kill someone through negligent, but not malicious, actions.&lt;br /&gt;
| Intent is important. Accidental deaths caused by negligent actions, such as creating workplace hazards (e.g. gas leaks), tampering with equipment, excessive force, and confinement in unsafe conditions are examples of Manslaughter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Restricted Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a restricted weapon without prior authorisation, such as: Guns, Batons, Flashes, Grenades, etc.&lt;br /&gt;
| Any item that can cause severe bodily harm or incapacitate for a significant time. The following personnel have unrestricted license to carry weapons and firearms: Captain, HoP, all Security Personnel. &amp;lt;br&amp;gt;The Barman is permitted his double barrel shotgun loaded with beanbag rounds. &amp;lt;br&amp;gt;Only the Captain and HoS can issue weapon permits.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of Explosives'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of an explosive device.&lt;br /&gt;
| Scientists and Miners are permitted to possess explosives only whilst transporting them to the mining asteroid, otherwise their experimental bombs must remain within the Science department.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Inciting a Riot'''&lt;br /&gt;
| To attempt to stir the crew into a riot&lt;br /&gt;
| Additionally to the brig time the offender will also have restrictions placed on their radio traffic and be implanted with a tracking implant. For second offences or outright instigating violent uprisings consider charging with Mutiny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To hinder the work of the crew or station through malicious actions.&lt;br /&gt;
| Deliberately releasing N2O, bolting doors, disabling the power network, and constructing barricades are but some of many means of sabotage. For more violent forms, see Grand Sabotage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal restricted or dangerous items&lt;br /&gt;
| Weapons fall into this category, as do valuable items that are in limited supply such as insulated gloves, spacesuits, and jetpacks. &amp;lt;br&amp;gt;Note that Cargo breaking open crates to illegally arm and armor themselves are guilty of theft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Major Trespass'''&lt;br /&gt;
| Being in a restricted area without prior authorisation. This includes any Security Area, Command area (including EVA), the Engine Room, Atmos, or Toxins Research.&lt;br /&gt;
| Being in a very high security area, such as the armoury or the Captain's Quarters, is a more serious crime, and warrants a time of 10 minutes with a possible permabrigging if intent is believed to be malicious.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''B&amp;amp;E of a Restricted Area'''&lt;br /&gt;
| This is breaking into any Security area, Command area (Bridge, EVA, Captains Quarters, Teleporter, etc.), the Engine Room, Atmos, or Toxins research.&lt;br /&gt;
| As a major crime sentences start at 5 minutes, but can be extended if security believes break in was for attempted Grand Theft or attempted Grand Sabotage (yellow gloves don't count as grand theft).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Dereliction of Duty'''&lt;br /&gt;
| To willfully abandon an obligation that is critical to the station's continued operation.&lt;br /&gt;
| A demotion is often included in the sentence. Emphasis on the word critical: An officer taking a break is not dereliction in of itself. An officer taking a break knowing that operatives are shooting up the Captain is. Engineers who do not secure a power source at the start of the shift and heads of staff who abandon the station can also be charged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capital Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes can result in Execution, Permanent Prison Time, Permanent [[Labor Camp]] Time, or Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain, HoS, and Warden can authorize a Permanent Sentence. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain can authorize an Execution or Forced Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Murder'''&lt;br /&gt;
| To maliciously kill someone.&lt;br /&gt;
| Punishment should fit the nature of both the crime and the criminal. Murder committed by temporary emotional distress, such as fear or anger, warrants lower punishments. Cyborg candidates must have brains fit to obey relevant laws. Life imprisonment is the most humane option for the insane who might malfunction as cyborgs. &amp;lt;br&amp;gt;'''Unauthorised executions are classed as Murder.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Sexual Assault'''&lt;br /&gt;
| To molest or otherwise sexually attack someone.&lt;br /&gt;
| Unconsented ERP scenes, meaning one of the players does not agree OOC to the erotic roleplay, is a permabannable offense. However, should players roleplay rape with OOC consent to the scene the crime should be punished in-character. Adminhelp it if this happens to you; it's against server rules, not just station rules.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Attempted Murder'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a person until that person is in a critical state with the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Remember, if a person attempts to render first aid after the victim falls into a critical state they may not have intend to kill them. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Mutiny'''&lt;br /&gt;
| To act individually, or as a group, to overthrow or subvert the established Chain of Command without lawful and legitimate cause.&lt;br /&gt;
| Mutiny is not as clear cut as it may seem, there may be a legitimate reason for their actions, such as their head of staff being utterly incompetent. This is one of the few crimes where it is recommended to always seek a third party opinion. If their actions are determined to be for the betterment of Nanotrasen consider a timed sentence or even a full pardon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|407&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To engage in maliciously destructive actions, seriously threatening crew or station.&lt;br /&gt;
| Bombing, arson, releasing viruses, deliberately exposing areas to space, physically destroying machinery or electrifying doors all count as Grand Sabotage. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|408&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal items of high value or sensitive nature.&lt;br /&gt;
| Syndicate agents frequently attempt to steal cutting-edge technology, intelligence or research samples, Hand Teleporter, the Captain's Antique Laser, Captain or HoP's ID cards, or Mechs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|411&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Enemy of the Corporation'''&lt;br /&gt;
| To act as, or knowingly aid, an enemy of Nanotrasen.&lt;br /&gt;
| Current enemies of Nanotrasen currently include: The Syndicate (through secret agents, boarding parties, and brainwashing specialists), The Wizard Federation, The Changeling Hivemind, and The Cult of Nar'Sie. &amp;lt;br&amp;gt;Note that this is one of the few crimes where you may summarily execute someone for if they present a significant risk to detain them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modifiers &amp;amp; Special Situations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Situation&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Modification&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Re-education'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Getting de-converted from revolutionary or cultist.&lt;br /&gt;
| Immediate release.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Self Defense'''&lt;br /&gt;
|  Self Defense is defined as &amp;quot;The protection of oneself, the protection of thy colleagues, and the protection of thine workplace&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Do note however that persons intentionally getting involved in fights which occur in a department that isn't theirs is an act of vigilantism, this is not permitted.&lt;br /&gt;
| Immediate release.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Cooperation with prosecution or security'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Being helpful to the members of security, revealing things during questioning or providing names of head revolutionaries.&lt;br /&gt;
| -25% to sentence time. In the case of revealing a head revolutionary: Immediate release.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Surrender'''&lt;br /&gt;
| Coming to the brig, confessing what you've done and taking the punishment. Getting arrested without putting a fuss is not surrender. For this, you have to actually come to the brig yourself.&lt;br /&gt;
| -25% to sentence time, and should be taken into account when the choice between life in a secure cell, execution, and cyborgization is made.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Immediate threat to the prisoner'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| The singularity eats something near the brig, an explosion goes off, etc.&lt;br /&gt;
| Officer must relocate the prisoner(s) to a safe location; otherwise, immediate release.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Medical reasons'''&lt;br /&gt;
| Prisoners are entitled to medical attention if sick or injured.&lt;br /&gt;
| Medical personnel can be called, or the prisoner can be escorted to the Medbay. The timer continues to run during this time.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Sparking a Manhunt'''&lt;br /&gt;
|  In addition to Resisting Arrest, a prisoner that must be chased for at least 2 minutes after an arrest is attempted can have their sentence increased.&lt;br /&gt;
| 1 minute added to their sentence for every 2 minutes the chase lasted.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Repeat Offender'''&lt;br /&gt;
| If a convict reoffends after being released they may receive a harsher punishment. Depending on the severity of the crimes committed after the third, or even second, strike their sentence may be increased to Permanent Imprisonment.&lt;br /&gt;
| Additional brig time.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Escape from Brig'''&lt;br /&gt;
|  If a prisoner flees confinement for any reason other than to escape impending lethal danger (fire, hull breach, murder), reset their timer to their full original punishment.&lt;br /&gt;
| Reset timer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Aiding and Abetting'''&lt;br /&gt;
| Knowingly assisting a criminal is a crime. This includes but is not limited to: Interfering with an arrest, stealing a prisoner in transit, breaking a prisoner out of the brig/prison, hiding a fugitive, providing medical care (unless paired with a large dose of sleep toxins).&lt;br /&gt;
| The same sentence as the original criminal.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18265</id>
		<title>Archive:Space Law/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Archive:Space_Law/tg&amp;diff=18265"/>
		<updated>2015-11-04T09:09:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Palputin: /* Legal Representation and Trials */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
Space Law - это свод законов и норм, изданные и принятые [[Backstory#Nanotrasen|Нанотрасен]], которые контролируется [[Backstory#Central Command|ЦентКоммом]], а их следование исполняет [[Security Officer|СБ]] станции. Space Law относится к каждому на станции, от Ассистента до Капитана, все они равны перед взором Закона и в конце концов должны отвечать за свои преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила и нормы, описанные здесь, не совершенны. В большинстве случаев, они должны служить как руководящие принципы Закона и Порядка в различных ситуациях, которые могут произойти на станции, и некоторая свобода действий может быть допущена. &lt;br /&gt;
=== Сводка по статьям преступлений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй это, чтобы быстро определить статью преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи состоят из номера статьи (_хх), и тяжести преступления(Х__).&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFFFFF;' Width='20px'|Номер&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='200px'|1XX - Незначительная тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='200px'|2XX - Средняя тяжесть&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='200px'|3XX - Тяжкие&lt;br /&gt;
! style='background-color:black; color:white' width='200px'|4XX - Особо тяжкие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 01&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Нападение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение с летальным оружием&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 02&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Карманные кражи&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Нападение на офицера СБ&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Изнасилование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 03&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Распространение и хранение наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Попытка убийства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 04&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Употребление наркотиков&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Хранение оружия&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение запрещенного оружия&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 05&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Хранение взрывчатки&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 06&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Митинг&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Разжигание бунта&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Мятеж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 07&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Вандализм&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Халатность&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Саботаж&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Саботаж особо важного отсека&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 08&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Мелкая кража&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Кража&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Кража особо важного имущества&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 09&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | Проникновение&lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 10&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Проникновение со взломом в отсек особой важности&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style='background:#FFFFFF;' | 11&lt;br /&gt;
|style='background:#ffee99;' | &lt;br /&gt;
|style='background:#ffcc99;' | Несоблюдение субординации&lt;br /&gt;
|style='background:#ffaa99;' | Дезертирство&lt;br /&gt;
|style='background:dimgray; color:white' | Враг корпорации&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерпретация Закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание Space law важно для любого находящегося на станции. Более углубленное изучение Space Law необходимо для таких профессий, как Адвокат, Смотритель, ХоП и ХоС. Возможно, офицеры вслушаются в ваши протесты и этого хватит, чтобы облегчить ваш срок и избежать жестокого обращения от охраны. &lt;br /&gt;
Для определенных преступлений намерения обвиняемого важны. Разницу между Нападением и Попыткой убийства будет сложно увидеть, и если у вас сомнения - вам стоит дать срок за менее серьезное преступление. Стоит отметить, что Нападение и Попытка убийства взаимоисключают себя. Вы не можете обвинить за нападение и попытку убийства одновременно. Например, &amp;quot;Нападение с летальным оружием&amp;quot; и &amp;quot;Нападение на офицера&amp;quot; - преступления, которые исключают другие. Обратите внимание на описание каждой статьи и выберите самую подходящую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершена серия таких преступлений, как (Нападение, убийство по неосторожности, попытка убийства и убийство), воровство (карманная кража, мелкая кража, кража, и кража особо важного имущества) выбирается самый тяжелый случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть некоторая деталь, например, если арестант украл 3 предмета у кого-то, то это обычная карманная кража, если он обокрал двоих людей, то это будет два срока карманной кражи.&lt;br /&gt;
Помогая преступнику вы становитесь соучастником, и получить то же самое наказание, что и тот, кому вы помогли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процедура ареста====&lt;br /&gt;
Составляющие Стандартных Процедур Ареста:&lt;br /&gt;
* Отведите арестанта в тюрьму и проинформируйте смотрителя об его преступлении. &lt;br /&gt;
* Переместите арестанта в камеру, установите время и активируйте таймер.&lt;br /&gt;
* Войдите с арестантом в камеру, откройте шкаф и пододвиньте арестанта на него.&lt;br /&gt;
* Опустошите его карманы, снимите перчатки, рюкзак, пояс, маску и любое флеш-сопротивляемую экипировку, как Солнечные очки, Сварочную Маску/Очки, Космо-шлемы, и т.п.&lt;br /&gt;
* Прикуйте арестанта к кровати.&lt;br /&gt;
* Обыщите вещи, что вы сняли с арестанта.&lt;br /&gt;
* Конфискуйте любую контрабанду и/или украденные вещи, или приборы, которые могут помочь в краже. &amp;lt;br&amp;gt;Оставьте их как улики, '''Не оставляйте их на полу или в свое личное пользование''', после этого их можно вернуть законным владельцам.&lt;br /&gt;
* Закройте шкаф и '''заблокируйте его'''.&lt;br /&gt;
* Флешаните арестанта, снимите наручники, заберите их и покиньте камеру.&lt;br /&gt;
* Изменяйте их участь за хорошее поведение или за дополнительные преступления, если вам разрешили.&lt;br /&gt;
'''Никогда''' ''НЕ'' '''третируйте арестанта, пока он не получил пожизненное заключение'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Из-за того, что лимит на таймере камер имеет максимум 10 минут(на разных серверах может быть разный лимит) проинформируйте об этом Смотрителя, чтобы он добавил время, если необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если арестант получил пожизненное наказание, вы должны переодеть его в тюремную форму. Назначьте работу согласно его умениям и сделайте тюремную ID карту и переведите его на тюремный спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда заключенный получил пожизненное наказание в ходе суда, Смотритель или ХоС должен перевести его карцер или на спутник. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пожизненно осужденные арестанты лишены своего имущества, которые стали уликой или находятся в тюремном шкафу.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Арестант должен быть переодет в Оранжевый комбинезон и ботинки, их можно найти в тюремном шкафу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, пожизненно осужденные не могут иметь личного имущества, пока они находятся в заключении. &lt;br /&gt;
Тюремный спутник может быть использован, как камера для пожизненно осужденных, просто не давайте им тюремную ID. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Адвокат и Суд====&lt;br /&gt;
Арестант имеет право на адвоката, и вы не имеете никаких прав ему в этом отказать.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lawyers, and by extension the Head of Personnel, exist to serve as a guiding hand and the voice of reason within the judicial process, however they have zero authority over the brig, security personnel, prisoners, or sentencing. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Lawyer's security headset is a privilege not a right. Security personnel are under no requirement to listen to them and security channel abuse is to result in that privilege being revoked. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
If the lawyer continuously acts as a disruptive influence Security are fully permitted to confiscate their access, remove them from the brig and bar their future access to it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если произошел конфликт между мнениями о наказании заключенного, то '''необходимо''' следовать иерархической цепи командования. С верхушки до низа: Капитан &amp;gt; ХоС &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Офицер СБ / Детектив.&lt;br /&gt;
Суд не может быть произведен для временных наказаний. В интересах обвиняемого суд может быть произведен неограниченное количество раз, например для осуждения длины срока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Суд может быть произведен в особо тяжких преступлениях и увеличения срока до пожизненного. Отпечатки пальцев, показания свидетелей или признане это все, что нужно ХоСу, Смотрителю или Капитану, чтобы выдать приговор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случаях, когда есть необходимость в смертной казни, но Капитан или зам.капитана не может или не хочет одобрить казнь, то суд '''необходим''', чтобы приговорить арестанта к смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Use of Deadly Force====&lt;br /&gt;
As a member of the stations Security force you are one of the best armed and protected people on the station, equipped with the almost latest in non-lethal take down technology.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It is for this reason that the situations that warrant the use of Deadly Force are few and far between, in the grand majority of circumstances you will be expected to use your stun weapons, which indeed are many times more effective than lethal options, to diffuse a situation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
However there are certain circumstances where deadly force is permissible:&lt;br /&gt;
* '''Code Red Situation''' - situations which would warrant a Code Red, such as: full blown mutinies, hostile boarding parties, and Space Wizards automatically authorise lethal force. &amp;lt;br&amp;gt;Note: The Alert Status is not required to be elevated to Code Red as in most of these scenarios the Chain of Command will be too damaged or otherwise occupied to raise the Alert Level.&lt;br /&gt;
* '''Non-Lethal Weapons Ineffective''' - certain targets are impervious to NLWs, such as Mechs, Xenomorphs, Borgs, and Hulks. Lethal force may be used against these targets if they prove hostile.&lt;br /&gt;
* '''Severe Personal Risk''' - sometimes getting close enough to a target to slap the cuffs on will create significant personal risk to the Officer. Deadly force from range is recommended to subdue Wizards and Changelings. &amp;lt;br&amp;gt;Criminals in hostile environments such as space, fire, or plasma leaks also fall into this category, as do criminals believed to be in possession of high explosives. Ranged lethal force is the only reasonable option in these conditions.&lt;br /&gt;
* '''Armed and Dangerous''' - if a suspect is in possession of weapons, including stun weapons, and you have reasonable suspicion that they will use these against you, lethal force is permitted. Although in the majority of cases it is still preferable to attempt to detain them non-lethally. &amp;lt;br&amp;gt;Note: Unauthorised personnel in the armory are considered by default to be Armed and Dangerous, maximum force is permitted to subdue such targets.&lt;br /&gt;
* '''Multiple Hostiles''' - it can be extremely difficult to detain multiple hostiles. '''As a last resort''' if you are being mobbed you may deploy your baton in a harmful manner to thin the crowd. Generally it is better to retreat and regroup than stand your ground.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Additionally, in the event of an attempted prison break, the Warden and Head of Security may fire lasers through the glass. They are expected to first fire a few warning shots before unloading their weapon into the target.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minor Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All of these crimes carry a 1 minute sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffee99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffee55;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
|[[File:Resisting Arrest.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Resisting Arrest'''&lt;br /&gt;
| To not cooperate with an officer who attempts a proper arrest. &lt;br /&gt;
| Follow proper arrest procedure and have a legitimate cause to arrest in the first place before you brig a suspect for this. Suspects who scream bloody murder while being arrested are not cooperating.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|'''Drug Possession'''&lt;br /&gt;
| To possess space drugs or other narcotics by unauthorised personnel.&lt;br /&gt;
| Botanists and MedSci staff are authorised to possess drugs for purposes of their jobs and are not subject to this law so long as they are not distributing or using them for profit or recreation. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
|[[File:Indecent_exposure.png]]&lt;br /&gt;
|'''Indecent Exposure'''&lt;br /&gt;
| To be intentionally and publicly unclothed.&lt;br /&gt;
| Running around the station naked. The mutual degradation of chasing a naked man down while he screams rape is only worth it on slow shifts.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
|[[File:Vandalism.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Vandalism'''&lt;br /&gt;
| To deliberately damage the station without malicious intent.&lt;br /&gt;
| Sentence depends on quantity of property damaged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
|[[File:Trespassing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Trespass'''&lt;br /&gt;
| To be in an area which a person does not have access to. This counts for general areas of the ship, and trespass in restricted areas is a more serious crime.&lt;br /&gt;
| Remember that people can either break in, sneak in, or be let in. Always check that the suspect wasn't let in to do a job by someone with access, or were given access on their ID. Trespassing and theft are often committed together; both sentences should be applied.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medium Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All of these crimes carry a 2 minute sentence or a 100 point target at the [[Labor Camp]], optional for the suspect you are arresting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffcc99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffaa55;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
|[[File:Assault.png]]&lt;br /&gt;
|'''Assault'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Depending on the amount and kind of force used, severe instances should be elevated to attempted manslaughter or even murder. Assaults with deadly weapons are a higher crime.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
|[[File:Pickpocketing.png]]&lt;br /&gt;
|'''Pick-Pocketing'''&lt;br /&gt;
| To steal items from another's person. &lt;br /&gt;
| Remember to take the stolen items from the person and arrange for their return. Stealing an ID is the most common and most serious form of pick-pocketing.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
|[[File:Narcotics_Distribution.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Narcotics Distribution'''&lt;br /&gt;
| To distribute narcotics and other controlled substances.&lt;br /&gt;
| Forcing or tricking someone to consume substances such as space drugs is assault.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
|[[File:Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a dangerous item that is not part of their job role.&lt;br /&gt;
| Items capable of a high level of damage, such as saws, axes, and hatchets fit into this category. Do remember that if it is an item that is part of their job they are permitted to carry it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
|[[File:Rioting.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Rioting'''&lt;br /&gt;
| To partake in an unauthorised and disruptive assembly of crewmen that refuse to disperse.&lt;br /&gt;
| It is required to order the crowd to disperse, failure to disperse is the crime not the assembly. Any crimes committed during the riot are considered separate offences.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
|[[File:Workplace_Hazard.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Creating a Workplace Hazard'''&lt;br /&gt;
| To endanger the crew or station through negligent or irresponsible, but not deliberately malicious, actions. &lt;br /&gt;
| Good examples of this crime involves accidentally causing a plasma leak, slipping hazard, accidently electrifying doors, breaking windows to space, or Security personnel not keeping their equipment secure.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
|[[File:Petty_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Petty Theft'''&lt;br /&gt;
| To take items from areas one does not have access to or to take items belonging to others or the station as a whole.&lt;br /&gt;
| Keeping items which are in short supply where they belong is what is important here. A doctor who takes all the surgical tools and hides them still commits theft, even though he had access.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
|[[File:BandE.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Breaking and Entry'''&lt;br /&gt;
| Forced entry to areas where the subject does not have access to. This counts for general areas, and breaking into restricted areas is a more serious crime.&lt;br /&gt;
| Crew can still be charged with breaking &amp;amp; entry even if they do not enter the area themselves.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
|[[File:Insubordination.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Insubordination'''&lt;br /&gt;
| To disobey a lawful direct order from one's superior officer.&lt;br /&gt;
| Charge issued by a head of staff to one of their direct subordinates. The person is usually demoted instead of incarcerated. Security is expected to assist the head in carrying out the demotion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Major Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes carry a service at the [[Labor Camp]], with a 500 point target or a five minute brig sentence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#ffaa99;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff6655;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
|[[File:Assault_Deadly_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault With a Deadly Weapon'''&lt;br /&gt;
| To use physical force, through a deadly weapon, against someone without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Any variety of tools, chemicals or even construction materials can inflict serious injury in short order. If the victim was especially brutalized, consider charging them with attempted murder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
|[[File:Assaulting_an_officer.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Assault of an Officer'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a Department Head or member of Security without the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Criminals who attempt to disarm or grab officers while fleeing are guilty of this, even if bare handed. Officers should refrain from using lethal means to subdue the criminal if possible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
|[[File:Manslaughter.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Manslaughter'''&lt;br /&gt;
| To unintentionally kill someone through negligent, but not malicious, actions.&lt;br /&gt;
| Intent is important. Accidental deaths caused by negligent actions, such as creating workplace hazards (e.g. gas leaks), tampering with equipment, excessive force, and confinement in unsafe conditions are examples of Manslaughter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
|[[File:Lethal_Weapon.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of a Restricted Weapon'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of a restricted weapon without prior authorisation, such as: Guns, Batons, Flashes, Grenades, etc.&lt;br /&gt;
| Any item that can cause severe bodily harm or incapacitate for a significant time. The following personnel have unrestricted license to carry weapons and firearms: Captain, HoP, all Security Personnel. &amp;lt;br&amp;gt;The Barman is permitted his double barrel shotgun loaded with beanbag rounds. &amp;lt;br&amp;gt;Only the Captain and HoS can issue weapon permits.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
|[[File:Possession_Explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Possession of Explosives'''&lt;br /&gt;
| To be in possession of an explosive device.&lt;br /&gt;
| Scientists and Miners are permitted to possess explosives only whilst transporting them to the mining asteroid, otherwise their experimental bombs must remain within the Science department.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
|[[File:Inciting_Riot.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Inciting a Riot'''&lt;br /&gt;
| To attempt to stir the crew into a riot&lt;br /&gt;
| Additionally to the brig time the offender will also have restrictions placed on their radio traffic and be implanted with a tracking implant. For second offences or outright instigating violent uprisings consider charging with Mutiny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
|[[File:Disrupting_power.png]]&lt;br /&gt;
|'''Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To hinder the work of the crew or station through malicious actions.&lt;br /&gt;
| Deliberately releasing N2O, bolting doors, disabling the power network, and constructing barricades are but some of many means of sabotage. For more violent forms, see Grand Sabotage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
|[[File:Theft.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal restricted or dangerous items&lt;br /&gt;
| Weapons fall into this category, as do valuable items that are in limited supply such as insulated gloves, spacesuits, and jetpacks. &amp;lt;br&amp;gt;Note that Cargo breaking open crates to illegally arm and armor themselves are guilty of theft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
|[[File:Major_Trespass.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Major Trespass'''&lt;br /&gt;
| Being in a restricted area without prior authorisation. This includes any Security Area, Command area (including EVA), the Engine Room, Atmos, or Toxins Research.&lt;br /&gt;
| Being in a very high security area, such as the armoury or the Captain's Quarters, is a more serious crime, and warrants a time of 10 minutes with a possible permabrigging if intent is believed to be malicious.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 310&lt;br /&gt;
|[[File:BE_Restricted.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''B&amp;amp;E of a Restricted Area'''&lt;br /&gt;
| This is breaking into any Security area, Command area (Bridge, EVA, Captains Quarters, Teleporter, etc.), the Engine Room, Atmos, or Toxins research.&lt;br /&gt;
| As a major crime sentences start at 5 minutes, but can be extended if security believes break in was for attempted Grand Theft or attempted Grand Sabotage (yellow gloves don't count as grand theft).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
|[[File:Dereliction.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Dereliction of Duty'''&lt;br /&gt;
| To willfully abandon an obligation that is critical to the station's continued operation.&lt;br /&gt;
| A demotion is often included in the sentence. Emphasis on the word critical: An officer taking a break is not dereliction in of itself. An officer taking a break knowing that operatives are shooting up the Captain is. Engineers who do not secure a power source at the start of the shift and heads of staff who abandon the station can also be charged.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capital Crimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These crimes can result in Execution, Permanent Prison Time, Permanent [[Labor Camp]] Time, or Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain, HoS, and Warden can authorize a Permanent Sentence. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Only the Captain can authorize an Execution or Forced Cyborgization. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:dimgray; color:white' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='20px'|Code&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' Width='1px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='130px'|Crime&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:black;' width='300px'|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|401&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Murder'''&lt;br /&gt;
| To maliciously kill someone.&lt;br /&gt;
| Punishment should fit the nature of both the crime and the criminal. Murder committed by temporary emotional distress, such as fear or anger, warrants lower punishments. Cyborg candidates must have brains fit to obey relevant laws. Life imprisonment is the most humane option for the insane who might malfunction as cyborgs. &amp;lt;br&amp;gt;'''Unauthorised executions are classed as Murder.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|402&lt;br /&gt;
|[[File:Sexual_Assault.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Sexual Assault'''&lt;br /&gt;
| To molest or otherwise sexually attack someone.&lt;br /&gt;
| Unconsented ERP scenes, meaning one of the players does not agree OOC to the erotic roleplay, is a permabannable offense. However, should players roleplay rape with OOC consent to the scene the crime should be punished in-character. Adminhelp it if this happens to you; it's against server rules, not just station rules.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|403&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Attempted Murder'''&lt;br /&gt;
| To use physical force against a person until that person is in a critical state with the apparent intent to kill them.&lt;br /&gt;
| Remember, if a person attempts to render first aid after the victim falls into a critical state they may not have intend to kill them. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|406&lt;br /&gt;
|[[File:Mutiny.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Mutiny'''&lt;br /&gt;
| To act individually, or as a group, to overthrow or subvert the established Chain of Command without lawful and legitimate cause.&lt;br /&gt;
| Mutiny is not as clear cut as it may seem, there may be a legitimate reason for their actions, such as their head of staff being utterly incompetent. This is one of the few crimes where it is recommended to always seek a third party opinion. If their actions are determined to be for the betterment of Nanotrasen consider a timed sentence or even a full pardon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|407&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.PNG]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Sabotage'''&lt;br /&gt;
| To engage in maliciously destructive actions, seriously threatening crew or station.&lt;br /&gt;
| Bombing, arson, releasing viruses, deliberately exposing areas to space, physically destroying machinery or electrifying doors all count as Grand Sabotage. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|408&lt;br /&gt;
|[[File:High_value_target_theft.png]]&lt;br /&gt;
|'''Grand Theft'''&lt;br /&gt;
| To steal items of high value or sensitive nature.&lt;br /&gt;
| Syndicate agents frequently attempt to steal cutting-edge technology, intelligence or research samples, Hand Teleporter, the Captain's Antique Laser, Captain or HoP's ID cards, or Mechs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|411&lt;br /&gt;
|[[File:Antag_skum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Enemy of the Corporation'''&lt;br /&gt;
| To act as, or knowingly aid, an enemy of Nanotrasen.&lt;br /&gt;
| Current enemies of Nanotrasen currently include: The Syndicate (through secret agents, boarding parties, and brainwashing specialists), The Wizard Federation, The Changeling Hivemind, and The Cult of Nar'Sie. &amp;lt;br&amp;gt;Note that this is one of the few crimes where you may summarily execute someone for if they present a significant risk to detain them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modifiers &amp;amp; Special Situations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='825px' style='text-align:center; background-color:#aaffaa;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='150px'|Situation&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Description&lt;br /&gt;
! style='background-color:#55ff55;' width='200px'|Modification&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Re-education'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Getting de-converted from revolutionary or cultist.&lt;br /&gt;
| Immediate release.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Self Defense'''&lt;br /&gt;
|  Self Defense is defined as &amp;quot;The protection of oneself, the protection of thy colleagues, and the protection of thine workplace&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;Do note however that persons intentionally getting involved in fights which occur in a department that isn't theirs is an act of vigilantism, this is not permitted.&lt;br /&gt;
| Immediate release.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Cooperation with prosecution or security'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Being helpful to the members of security, revealing things during questioning or providing names of head revolutionaries.&lt;br /&gt;
| -25% to sentence time. In the case of revealing a head revolutionary: Immediate release.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Surrender'''&lt;br /&gt;
| Coming to the brig, confessing what you've done and taking the punishment. Getting arrested without putting a fuss is not surrender. For this, you have to actually come to the brig yourself.&lt;br /&gt;
| -25% to sentence time, and should be taken into account when the choice between life in a secure cell, execution, and cyborgization is made.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;'''Immediate threat to the prisoner'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| The singularity eats something near the brig, an explosion goes off, etc.&lt;br /&gt;
| Officer must relocate the prisoner(s) to a safe location; otherwise, immediate release.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Medical reasons'''&lt;br /&gt;
| Prisoners are entitled to medical attention if sick or injured.&lt;br /&gt;
| Medical personnel can be called, or the prisoner can be escorted to the Medbay. The timer continues to run during this time.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Sparking a Manhunt'''&lt;br /&gt;
|  In addition to Resisting Arrest, a prisoner that must be chased for at least 2 minutes after an arrest is attempted can have their sentence increased.&lt;br /&gt;
| 1 minute added to their sentence for every 2 minutes the chase lasted.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Repeat Offender'''&lt;br /&gt;
| If a convict reoffends after being released they may receive a harsher punishment. Depending on the severity of the crimes committed after the third, or even second, strike their sentence may be increased to Permanent Imprisonment.&lt;br /&gt;
| Additional brig time.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Escape from Brig'''&lt;br /&gt;
|  If a prisoner flees confinement for any reason other than to escape impending lethal danger (fire, hull breach, murder), reset their timer to their full original punishment.&lt;br /&gt;
| Reset timer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Aiding and Abetting'''&lt;br /&gt;
| Knowingly assisting a criminal is a crime. This includes but is not limited to: Interfering with an arrest, stealing a prisoner in transit, breaking a prisoner out of the brig/prison, hiding a fugitive, providing medical care (unless paired with a large dose of sleep toxins).&lt;br /&gt;
| The same sentence as the original criminal.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Palputin</name></author>
	</entry>
</feed>