<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Osokorn</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Osokorn"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Osokorn"/>
	<updated>2026-05-04T02:10:44Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Atmospheric_Pipe.png&amp;diff=27296</id>
		<title>Файл:Atmospheric Pipe.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Atmospheric_Pipe.png&amp;diff=27296"/>
		<updated>2017-10-31T13:15:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bola.png&amp;diff=27295</id>
		<title>Файл:Bola.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bola.png&amp;diff=27295"/>
		<updated>2017-10-31T13:13:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Baseball_bat.png&amp;diff=27294</id>
		<title>Файл:Baseball bat.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Baseball_bat.png&amp;diff=27294"/>
		<updated>2017-10-31T13:13:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB_%D1%81%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=27262</id>
		<title>Animus:Портал сообщества</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB_%D1%81%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=27262"/>
		<updated>2017-10-26T11:42:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: /* Текущие задачи */ Шахтёрка готова, осталось сделать мегафауну, что уже отдельная статья&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| width='95%' height='60' style='background-color:#FFCCCC;' align='center' &lt;br /&gt;
|align='center'|'''Это важно!'''  &lt;br /&gt;
На данный момент мы остро нуждаемся в редакторах вики, если у вас есть желание помочь нам, свяжитесь с MasterOfDmx через '''[https://discord.gg/yD8G9XV discord-конференцию]''' или '''[https://forum.ss13.ru/index.php?showuser=2180 форум]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Добро пожаловать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы рады, что вы проявили желание внести свой вклад в нашу викистанцию. На этой странице вы узнайте, чем вы можете помочь нам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем взяться за перевод, лучше спросить не занимается-ли кто переводом той статьи, которую вы хотите перевести (будет неприятно если чья-то работа по переводу пропадёт впустую), так что посмотрите последние правки и обсуждение статьи, если оно есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зарубежные Вики-станции ==&lt;br /&gt;
* [https://tgstation13.org/wiki/Main_Page TG station13 Wiki]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.baystation12.net/ Baystation 12 Wiki]&lt;br /&gt;
* [http://wiki.ss13.co/Main_Page Goonstation Wiki]&lt;br /&gt;
* [http://ss13.moe/wiki/index.php/Main_Page /vg/station13 Wiki]&lt;br /&gt;
* [http://nanotrasen.se/wiki/index.php/Main_Page Paradise Station Wiki]&lt;br /&gt;
* [http://newedenstation.com/wiki/index.php/Main_Page New Eden Wiki]&lt;br /&gt;
* [http://wiki.yogstation.net/index.php?title=Main_Page Yogstation 13 Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнение по переводу ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы понимаем, что добровольцы-переводчики скорее всего не владеют английским языком на уровне, достаточном для прямого литературного перевода. И поэтому настоятельно советуем не злоупореблять т.н. машинным переводом с помощью автоматических переводчиков. Будет (гораздо!) интереснее и разумнее зайти на сервер и самостоятельно протестировать нововведения той или иной сборки или в крайнем случае спросить тех, кто сталкивался с ним. А потом записать это на вики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же следует заметить, что статья, переведенная машинным переводом полностью, будет сожжена во славу Нар-Си без остатка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите, стиль нашей Викистанции чуть более официален, матов и экскрементов не надо. Но и совсем сухой стиль написания нам тоже не нужен, немного юмора приветствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эстетические рекомендации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Спискота ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть такая вещь как списки. Всяческие списки видов одежды, ручек и снаряжения охраны. Полезной информации в этих статьях довольно мало, поэтому не стоит их переводить или создавать. Так же не рекомендуем создавать их на страницах профессий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== О краткости ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что игроки тоже люди, поэтому не следует создавать огромные статьи, расписывать длинные мануалы до мельчайших подробностей. Дайте новичкам возможность самим понять нюансы игровых механик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Юмор ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порой скучные страницы вики хочется разбавить &amp;quot;юмором&amp;quot; о том, как вы называли капеллана чопллином. Не делайте этого. Лучше выскажитесь на форуме или в конференции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Справка:Справка_по_редактированию|Вики-форматирование]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вики-разметка - это синтаксис, похожий на упрощенный HTML. Если вы не знаете его, но готовы учиться, рекомендуем изучить [[Справка:Справка по редактированию|Справка по редактированию]]. Так же, есть более [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8 подробные руководства] на сторонних вики, не поленитесь прочитать и их! По всем вопросам обращайтесь к [https://forum.ss13.ru/index.php?showuser=4571 Recei].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Добавление новой информации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Space station 13 постоянно развивается, и поэтому викистанция нуждается в актуальных обновлениях. Перед тем как начать добавлять новую информацию, воспользуйтесь поиском, возможно уже кто то создал ее до вас. Если страница получается большая по объему, создайте ее для начала в вашей песочнице. Если вы не знаете Вики-разметку, вы можете создать неформатированную страницу и попросить кого-нибудь отформатировать ее для вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Изображения ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требования к изображениям минимальные, для начала воспользуйтесь [http://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2 поиском], возможно кто-то уже успел загрузить его до вас. Приветствуется, если файл имеет пустой фон и в .GIF или .PNG формате. &lt;br /&gt;
Самый простой способ выдернуть изображение из игры, это скачать [https://github.com/animusdev соответствующий исходный код], открыть необходимый файл  .DMI, и экспортировать картинку в формате .GIF или .PNG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Шаблоны статуса статьи ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используйте их по мере надобности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Заготовка|url=&amp;quot;страница с английским вариантом&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:100%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Заготовка|url=&amp;quot;страница с английским вариантом&amp;quot;}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Устарело}}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:100%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Устарело}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Спойлер}}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:100%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Спойлер}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Удалить}} &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:100%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Удалить}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Не используется}}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:100%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Не используется}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bay12}}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:100%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Bay12}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TG}}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:100%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{TG}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{VG}}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:100%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{VG}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила общения в &amp;quot;Обсуждение&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всегда в конце сообщения добавляйте три тильды для получения имени пользователя:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; ~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
или четыре для получения имени пользователя + дата/время:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; ~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пример:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Enjoy. ~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Результат:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
Enjoy. [[Участник:MasterOfDmx|MasterOfDmx]] ([[Обсуждение участника:MasterOfDmx|обсуждение]]) 17:10, 13 апреля 2015 (MSK)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отступ ====&lt;br /&gt;
При ответе другому пользователю сообщение, обязателен отступ при написании вашего сообщения.&lt;br /&gt;
Это делается простым добавлением &amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; в начале сообщения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пример:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Enjoy ~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* What? ~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Результат:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
Enjoy [[Участник:MasterOfDmx|MasterOfDmx]] ([[Обсуждение участника:MasterOfDmx|обсуждение]]) 12:11, 8 апреля 2015 (MSK)&lt;br /&gt;
*What? [[Участник:MasterOfDmx|MasterOfDmx]] ([[Обсуждение участника:MasterOfDmx|обсуждение]]) 12:11, 8 апреля 2015 (MSK)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Служебные страницы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это такие специальные страницы, которые используются для облегчения обновления вики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти страницы есть в списке [[Special:SpecialPages|спецстраниц]], к примеру, [[Special:UnusedFiles|неиспользуемые изображения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Карта Викистанции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перейдите по '''[https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0_%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8 ссылке]''' и вы обнаружите список билдов и страниц вики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущие задачи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=20% |Задача&lt;br /&gt;
! width=15% |Статья&lt;br /&gt;
! width=5% |Приоритет&lt;br /&gt;
! width=5% |Сложность&lt;br /&gt;
! width=10% |Ответственный&lt;br /&gt;
! Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Проверить режимы игры&lt;br /&gt;
| [[Game_Modes]] &lt;br /&gt;
| Второстепенно&lt;br /&gt;
| Средняя&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Пройтись по английским вики и проверить их на наличие новых режимов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Убираем рекламу из BYOND&amp;lt; Проверить работоспособность&lt;br /&gt;
| [[Getting_Started]] &lt;br /&gt;
| Второстепенно&lt;br /&gt;
| Средняя&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| По возможности найти на форуме способ от отуски.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Добавить новые предметы Синдиката.&lt;br /&gt;
| [[Syndicate_Items]] &lt;br /&gt;
| Второстепенно&lt;br /&gt;
| Средняя&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Идеально было бы если еще и разделить их по билдам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обновить список предметов&lt;br /&gt;
| [[High-risk_Items]] &lt;br /&gt;
| Второстепенно&lt;br /&gt;
| Средняя&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Устарело, так же нужно обновить. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Проверить на актуальность карты станций&lt;br /&gt;
| [[Maps]] &lt;br /&gt;
| Второстепенно&lt;br /&gt;
| Средняя&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|Требуется проверить карты и обновить их в случае несоответствия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Проверить на актуальность гайд&lt;br /&gt;
| [[Guide_to_Makeshift_Weapons]] &lt;br /&gt;
| Второстепенно&lt;br /&gt;
| Средняя&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|Была информация, что добавили новые рецепты на тг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Актуализировать и оформить статью&lt;br /&gt;
| [[Payment_Machines]]&lt;br /&gt;
| Второстепенно&lt;br /&gt;
| Ниже средней&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
| Оформить картинки в статье. Проверить и исправить орфографию, пунктуацию. Проверить актуальность информации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Перевести статью по маппингу&lt;br /&gt;
| [[Guide_to_Mapping]] &lt;br /&gt;
| Special for Razrabotochka&lt;br /&gt;
| Средняя&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Перевести существующий гайд по маппингу, который переведен на ~40%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Перевести руководство по программированию на бьенде.&lt;br /&gt;
| [[All_about_the_code]] &lt;br /&gt;
| Special for Razrabotochka&lt;br /&gt;
| Средняя&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Перевести руководство по программированию на бьенде, проверить на ошибки уже переведенное.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Перевести гайд по запуску локалки&lt;br /&gt;
| [[Downloading_the_source_code]] &lt;br /&gt;
| Special for Razrabotochka&lt;br /&gt;
| Средняя&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| По возможности проверить на актуальность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Выпить чаю&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| '''Крайне важно!!!'''&lt;br /&gt;
| Невыносимая&lt;br /&gt;
| Съешь же ещё этих мягких французских булок да выпей чаю.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Взорвать викистанцию&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:yes.png]]&lt;br /&gt;
| '''Крайне важно!!!'''&lt;br /&gt;
| Невыносимая&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Guide_to_Mining&amp;diff=27247</id>
		<title>Обсуждение:Guide to Mining</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Guide_to_Mining&amp;diff=27247"/>
		<updated>2017-10-24T19:28:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Статья устарела ==&lt;br /&gt;
Подправил статью, позже добавлю про дикую природу и допишу про подготовку к вылазке на астероид. [[Участник:MrNemersis|MrNemersis]] ([[Обсуждение участника:MrNemersis|обсуждение]]) 20:40, 28 января 2015 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== м-да ==&lt;br /&gt;
Статья про майнинг на тг - полный пиздец. Сильно устарела, неактуальна, дохрена всего нет, да и вообще из себя представляет какую-то хрень. Признаю, в этом есть часть моей вины. Если никто не против, перепишу с нуля. --[[Участник:Osokorn|Osokorn]] ([[Обсуждение участника:Osokorn|обсуждение]]) 17:05, 23 октября 2017 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Just do it == &lt;br /&gt;
Давай перепиши. 24.10.2017 --[[Участник:DosiOzborn|Dosi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сказано сделано. У кого там в профиле была статья про мегафауну? Расчехляй, если ты ещё здесь. --[[Участник:Osokorn|Osokorn]] ([[Обсуждение участника:Osokorn|обсуждение]]) 22:28, 24 октября 2017 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Mining&amp;diff=27246</id>
		<title>Guide to Mining</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Mining&amp;diff=27246"/>
		<updated>2017-10-24T19:16:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: Полная актуализация шахтёринга ТГ, часть 1. Решил оставить названия предметов на русском. Правда не знаю, как перевести некоторые названия.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Tgstation13&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Mining_Dock.png|380px|right|thumb|Шахтерский док, откуда можно попасть на Лаваленд.]]&lt;br /&gt;
==Введение==&lt;br /&gt;
Добро пожаловать, Шахтёр! Ты будешь ломать камни, убивать монстров и умрёшь в одиночестве в глубинах пещер. Не на каком то пыльном астероиде, но на том, что мы называем Лаваленд!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шахтерское ремесло может показаться скучным, но вы играете ключевую роль в пищевой цепочке R&amp;amp;D и можете заполучить достойную награду. Просто следуйте руководству, что бы не погибнуть в шахтах. &lt;br /&gt;
Ваше рабочее место, Лаваленд, таит в себе следующие угрозы:&lt;br /&gt;
* '''Пепельный шторм''' будет прорываться сквозь вашу одежду, нанося ожоговый урон, если вы находитесь снаружи. Вы можете его опознать по ливню из тёмных частиц.&lt;br /&gt;
* '''Лава'''. Один шаг и вы объяты множеством языков пламени.&lt;br /&gt;
* '''Пропасти'''. Неизвестно, что на дне этих бездонных ям, но всё, что туда попадает - пропадает бесследно.&lt;br /&gt;
Риск от этих угроз может быть уменьшен, если вы будете внимательно следить за вашим окружением. Не наступайте на лаву или пропасти, оставайтесь в помещении во время шторма. Вы получите текстовое (и звуковое) уведомление о том, что шторм скоро начнется, поэтому если вы находитесь возле убежища или у вас при себе есть Блюспейс-капсула всё будет в порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете вести добычу с помощью кирки или дрели, но они являются резервным средством, ведь Кинетический Акселератор гораздо быстрее и эффективнее. Помните, что если вам придется копать с помощью бура или кирки, вы можете копать сразу несколько тайлов камня одновременно. Так же вы можете взять в одну руку кирку, в другую активную руку мешок для руды и просто идти в скалу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Задача===&lt;br /&gt;
Вы здесь что бы копать, так что начинайте прямо сейчас! Как только вы накопаете полный ящик руды, тащите его назад на станцию и направляйтесь в карго, где находится машина выдачи руды (ore redemption machine). Вставьте ваш ID, опустошите коробку возле машины, что бы она погрузила и обработала руду. За доставку руды вы получаете шахтёрские очки, поэтому зачислите их на ваш ID и заберите его. Теперь, если хотите, купите новое снаряжение, возьмите ящик и направляйтесь назад в шахты!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Как это делать====&lt;br /&gt;
# Снаряжайтесь! Из шкафчика со снаряжением возьмите следующее: Мезонные очки, шахтёрский сканер, вашу кирку (опционально), блюспейс-капсулу с убежищем (Обязательно!) и ваш стандартный прото-кинетический акселератор. Так же вы можете взять дополнительный мешок для руды и лопату.&lt;br /&gt;
# Примените нож и фонарик на ваш акселератор, что бы присоединить их к нему и сэкономить место. Впрочем, мы можете поместить фонарик в карман, а нож - в ботинок.&lt;br /&gt;
# Используйте ваучер на шахтёрский автомат со снаряжением, что бы получить продвинутую экипировку (см. ниже)&lt;br /&gt;
# Направляйтесь на шахтёрскую станцию, возьмите костюм, маску и баллон с кислородом.&lt;br /&gt;
# Так же вам понадобится ящик для руды. Его можно найти в шаттле, в шлюзе шахтёрской станции и ещё два - в комнате снаряжения.&lt;br /&gt;
# Включите ваш сканер, что бы он начал показывать руду вокруг вас.&lt;br /&gt;
# Собирайте минералы. Если у вас есть сумка для руды - вы будете собирать в неё всю руду под собой. Если вы тащите за собой ящик для руды - вы будете автоматически складывать её туда.&lt;br /&gt;
# После того, как добудете достаточно руды - направляйтесь получать шахтёрские очки. Если хотите, можете отнести переплавленную руду в РнД.&lt;br /&gt;
# В шахтёрском автомате на полученные очки вы можете приобрести дополнительную экипировку.&lt;br /&gt;
# Используйте вашу экипировку, чтобы продвигаться дальше.&lt;br /&gt;
# Если чувствуете себя робастным - найдите Руины и &amp;lt;s&amp;gt;умрите ужасной смертью&amp;lt;/s&amp;gt; добудьте удивительные награды.&lt;br /&gt;
# Если чувствуете себя ОЧЕНЬ робастным, найдите кого-то из Мегафауны с помощью вашего GPS и попробуйте убить его, чтобы получить в награду уникальное снаряжение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ваучер===&lt;br /&gt;
Вы начинаете с бесплатным шахтёрским ваучером, который позволит вам приобрести одну из следующих четырёх вещей. &lt;br /&gt;
* '''Survival Capsule and Explorer's Webbing:''' Спасательная Капсула и Шахтёрская Разгрузка. Разгрузка помещается в слот ремня и позволяет хранить больше снаряжение, да и вторая спасательная капсула не помешает. Стоит 900 очков.&lt;br /&gt;
* '''Resonator and Advanced Mining Scanner:''' Резонатор и Улучшенный Шахтёрский Сканер. Резонатор требует практики, но хорош для убийства фауны. Улучшенный сканер сканирует в два раза быстрее обычного и быстрее обновляется. 1600 очков.&lt;br /&gt;
* '''Mining Drone:''' Шахтёрский Дрон. Кто-то хвалит его, остальные ненавидят. &amp;quot;Полезный&amp;quot; компаньон который помогает транспортировать руду и бороться с фауной. Вы можете приобрести улучшения для него, что бы он стал несколько полезней. Идёт в комплекте с индустриальным сварочным инструментом и сварочными очками для починки. ~800 очков.&lt;br /&gt;
* '''Extraction and Rescue Kit:''' Набор для Извлечения и Спасения. Содержит фултоновый набор для извлечения и маяк, которые позволят быстро доставить на базу руду, предметы и мёртвых шахтёров. В бонус вы получите 30 маркировочных маячков. 1700 очков.&lt;br /&gt;
* '''Crusher Kit:''' Набор Крушителя. Содержит прото-кинетический крушитель, разгрузку и мини-огнетушитель. Крушитель необходимо держать в двух руках и с ним сложно не получить удар в ответ, но может быть очень силён против фауны. 1650 очков.&lt;br /&gt;
* '''Mining Conscription Kit''': Шахтёрский Вербовочный Набор. Вещмешок, заполненный вещами, которые необходимы новоиспечённому шахтёру - кирка, комбинезон, мезонки, сканер, сумка, противогаз, наушник и карта, которая добавляет шахтёрский доступ на ID. Полезная вещь, если вы хотите снарядить &amp;lt;s&amp;gt;метадрузяшку&amp;lt;/s&amp;gt; новых шахтёров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стандартное Снаряжение==&lt;br /&gt;
 В вашу экипировку входят:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Необходимая Экипировка====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:explorersuit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Костюм Исследователя&lt;br /&gt;
|Обладает складным капюшоном и обеспечивают небольшую защиту от холода, жары и ударов. Не космоустойчив, но на него можно повесить большой баллон с кислородом. Может быть улучшен пластинами Голиафа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ExplorerGasMask.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Дыхательная маска Исследователя  и Кислородный баллон&lt;br /&gt;
|Обеспечат вам дыхание при работе. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MGlasses.png|32px]] [[File:MiningScanner.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Мезонные очки И Шахтёрский сканер.&lt;br /&gt;
|Сканер и очки для просмотра коренных составляющих пород, которые вам надо будет разрабатывать. Создано нашим специальным институтом геологов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:GPSm.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;GPS&lt;br /&gt;
|Медицинская консоль отслеживания на станции не сможет уловить ваш сигнал с планеты. Носите один такой при себе, что бы другие могли найти ваше тело в случае смерти. Помимо этого он поможет находить других шахтёров (если они удосужились его взять) и неизвестные сигналы. Не забудьте установить имя вашему GPS.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Survivalknife.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Нож для выживания&lt;br /&gt;
|Используйте для потрошения монстров (режим harm). По силе равен кирке, но вы, очевидно, не можете им копать. Его можно спрятать в ботинок и вытащить его с помощью alt-click.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Stimpen.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Инжектор для выживания &lt;br /&gt;
|Коктейль из мощных лечебных химикатов. Contains Сальбутамол, Лепоразин, Трикордразин, Эпинефрин, Шахтёрские Наниты и Омнизин. Лечит все виды урона и стабилизирует температуру тела.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BScapsule.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Блюспейс-капсула убежища&lt;br /&gt;
|Активируйте капсулу в руке и она почти мгновенно создаст прекрасное убежище. Оно устойчиво к штормам, но фауна может сломать его стены. В убежище есть хранилище, которое содержит 5 донк-покетов и гитару. Так же там есть слипер, который требует второго человека для использования. Никогда не покидайте базу без неё. Вам полагается одна бесплатная капсула в шкафчике.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:OreSatchel.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Сумка для руды&lt;br /&gt;
|Не пробуйте засовывать руду в простой рюкзак! Это не рационально, ведь есть сумка для руды! Наши сумки изготовлены специально для переноски руды. На наших специальных ящиках есть специальная выемка, для сброски руды в ящик.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Voucher.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Шахтёрский Ваучер&lt;br /&gt;
|Находится в вашем рюкзаке, обменивается на продвинутую экипировку (см. выше).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:KineticAccelerator.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Прото-кинетический Акселератор&lt;br /&gt;
|кинетический отбойник, пробивающий горную породу буквально на три шага вперед. Работает исключительно в окружении с низким давлением, имеет кулдаун после каждого выстрела. Это единственное оружие, которое наносит напрямую урон взрывом, таким образом он бесполезен против костюмов с высокой взрывоустойчивостью.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Другая Экипировка====&lt;br /&gt;
Вещи, не обладающие критической важностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pickaxe.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Кирка&lt;br /&gt;
|Несколько устравший инструмент ввиду изобретения прото-кинетического акселератора. Тем не менее, может быть использована для ближнего боя и прокапывания тоннелей в случае утраты основного инструмента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shovel.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Лопата&lt;br /&gt;
|Инструмент для добычи песка, с легкостью помещается в рюкзак.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:OreCrate.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Ore box&lt;br /&gt;
|Рекомендуется использовать его для разработки пород. Очень вместительный. Много сил для переноски не требует.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Crowbar.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Монтировка&lt;br /&gt;
|Просто на всякий случай. Например, если закончится энергия на базе. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Продвинутое снаряжение==&lt;br /&gt;
Следующие предметы гораздо более продвинутые, чем стандартные, и требуют покупки или разработки в R&amp;amp;D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Покупная экипировка====&lt;br /&gt;
Эти предметы можно получить с помощью ваучера или купить в шахтёрском автомате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=Шахтёрский вендомат&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cc9966&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cc9966&lt;br /&gt;
 |image = Mining_vendor_default.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Mining Equipment Vendor List&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Item&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;c&amp;lt;/span&amp;gt;Цена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1 Маркировочный маячок&lt;br /&gt;
|Светящаяся призма, которую можно закрепить на землю. Полезно, что бы не заблудиться..&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;10 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!10 Маркировочных маячков&lt;br /&gt;
|То же, что и выше, но в кол-ве 10 штук.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;100 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!30 Маркировочных маячков&lt;br /&gt;
|То же, что и выше, но в кол-ве 30 штук.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Whiskey_bottle.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Виски&lt;br /&gt;
|Бутылка отличного виски. Помогает забыть что вы буквально работаете  в аду.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;100 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Absinthe_bottle.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Абсент&lt;br /&gt;
|Бутылка отличного абсента. Помогает забыть что вы буквально работаете в аду.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;100 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cigar.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Сигара&lt;br /&gt;
|Гаванская сигара премиум класса.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;150 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Soap.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Мыло&lt;br /&gt;
|Мыло на случай, если неряшливый шахтер испачкает пол своей кровью.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;200 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Laser_pointer.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Лазерная указка&lt;br /&gt;
|Лазерная указка. Не светите ей людям в глаза.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Facehugger.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Игрушечный лицехват&lt;br /&gt;
|Игрушка-лицехват, почти как настоящая. Даже лепится на лица.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bottle17.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Стабилизирующая сера&lt;br /&gt;
|Используйте это на останках легиона, чтобы они не портились&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Fulton_beacon.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Фултоновый маяк&lt;br /&gt;
|Создаёт специальный маяк, который используется как точка сбора для фултонов.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BScapsule.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Блюспейс-капсула убежища&lt;br /&gt;
|Абсолютно необходима при дальних вылазках. Создаёт укрытие 3х3, защищающее от штормов.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Gar_mesons.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;GAR-Мезонки&lt;br /&gt;
|Очень острые мезонные очки. Могут использоваться как метательное оружие.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Miner_webbing.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Нагрудная разгрузка&lt;br /&gt;
|Экипируется в слот ремня, может хранить шахтёрскую экипировку.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Stimpen.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Инжектор для выживания&lt;br /&gt;
|Содержит мощные лечебные химикаты. Использование больше чем одного вызовет передозировку.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Data_card.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Карта перевода очков&lt;br /&gt;
|Карта, которая хранит очки. Может использоваться для передачи очков между шахтёрами.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Box.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Аптечка для лечения физического урона&lt;br /&gt;
|Аптечка на случай, если стандартных аптечек вам не хватило&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;600 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Implanter.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Набор Имплантов слежения&lt;br /&gt;
|Содержит 3 импланта слежения и специальный локатор.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;600 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jaunter.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Wormhole Jaunter&lt;br /&gt;
|Одноразовое устройство, создает червоточину, отправляющую вас к случайному маяку на станция. На случай, если всё очень плохо. Спасает вас при падении в яму, если экипирован в слот ремня.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;750 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kinetic_crusher.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Прото-кинетический Крушитель&lt;br /&gt;
|Мощное оружие ближнего боя. Стреляет снарядами, которые не наносят урона сами, но позволяют наносить повышенный урон в ближнем бою по тем, в кого попал выстрел (20-&amp;gt;50 единиц). Наносит огромный (80 единиц) урон со спины.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;750 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:KineticAccelerator.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Прото-кинетический Акселератор&lt;br /&gt;
|Классический инструмент. Купите его, если вы почему-то не получили его в начале ранда.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;750 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MiningScanner.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Продвинутый шахтёрский сканер&lt;br /&gt;
|Как простой сканер, только имеет гораздо больший радиус сканирования пород (7 тайлов, то есть весь экран).&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;800 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Resonator.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Резонатор&lt;br /&gt;
|Ещё один смертельный инструмент. При активации создаёт поле, которое через некоторое время взрывается (3 или 5 секунд на выбор), уничтожая породы и нанося урон (60 единиц); одновременно может существовать 4 поля. Поле может быть взорвано досрочно ударом по нему резонатора.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;800 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Fulton_pack.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Фултоновый набор для извлечения&lt;br /&gt;
|Воздушный шар, который нужен что бы транспортировать экипировку или человека к фултоновому маяку. Работает только снаружи, то есть не на станции и не на шахтёрской базе. Всё, что не прикручено к полу может быть перемещено. Активируйте в руке, что бы поменять целевой маяк. Количество использований ограничено. Осмотрите, что бы узнать, сколько их осталось.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Инжектор Лазаря&lt;br /&gt;
|Чудесная инъекция, которая способна воскресить простых существ и сделать их дружелюбными к экипажу. Бесполезен людям, обезьянам и прочим сложным сущностям. ХоП будет очень благодарен за воскрешение его собаки! Или вы можете сделать себе питомца-голиафа. Инжектор может быть сломан с помощью EMP, что бы воскрешенные существа были агрессивны ко всем, кроме вас. Скорее всего его захочет получить R&amp;amp;D, поскольку он представляет высокую научную ценность.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pickaxe.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Серебряная кирка&lt;br /&gt;
|Серебряная кирка, всё ещё хуже вашего КА.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mining_jetpack.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Улучшение шахтёрского джетпака&lt;br /&gt;
|Джетпак, который можно установить на ваш скафандр.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2000 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cash_1000.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Деньги&lt;br /&gt;
|1000 кредитов, которые вы можете потратить на что хотите! Правда, практически бесполезны на станции.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2000 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mining_Hardsuit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Шахтёрский скафандр&lt;br /&gt;
|Скафандр из старых-добрых дней, когда руду копали на астероиде. Бесполезен на Лаваленде, но очень хорош в космосе. Может быть улучшен с помощью 8-ми пластин голиафа.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2000 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pickaxe.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Алмазная кирка&lt;br /&gt;
|Нужна разве что если вы считаете все эти отбойники ничтожным хламом для неженок;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2000 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Resonator.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Super (Upgraded) Resonator&lt;br /&gt;
|Как обычный резонатор, но создаёт до 5 полей сразу, отсутствует штраф на урон при досрочном взрыве поля.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2500 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jump_boots.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Jump Boots&lt;br /&gt;
|Пара прыжковых ботинок, что бы пересекать пропасти.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2500 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BScapsule.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Роскошная капсула убежища&lt;br /&gt;
|Устали от тесных убежищ? Тогда эта капсула для вас! Идёт в комплекте с тремя блюдами, роскошным компаньоном и многим другим.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;3000 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модификация KA: Трассеры&lt;br /&gt;
|Модификация для Кинетического Акселератора (далее Мод. КА), добавляющая белый след вашим выстрелам.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;100 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Мод. КА: Отключаемые трассеры&lt;br /&gt;
|Модификация, которая добавляет убираемые трассеры. Цвет трассера можно менять, используя предмет в руке.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;150 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Мод. КА: Супер-шасси&lt;br /&gt;
|Модификация, которая делает ваш КА желтым, как ныне не существующий Супер-Кинетический Акселератор. Не тратит количество модификаций.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;250 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Мод. КА: Гипер-шасси&lt;br /&gt;
|Модификация, которая делает ваш КА оранжевым, как ныне не существующий Гипер-Кинетический Акселератор. Не тратит количество модификаций.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Мод. КА: Дальность&lt;br /&gt;
|Увеличивает дальность КА на один тайл.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Мод. КА: Урон&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон КА на 10 единиц.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Мод. КА: Кулдаун&lt;br /&gt;
|Снижает кулдаун выстрелов КА на 0.25 секунд.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Мод. КА: АоЕ урон&lt;br /&gt;
|Добавляет урон по площади, по 20% за каждую модификацию.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2000 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MiningDrone.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Шахтёрский дрон&lt;br /&gt;
|Этот маленький дружок ездит вокруг и собирает лежащую руду. Сбрасывает свой груз при использовании на него сканера. При использовании его с пустой рукой переключает режимы сбора руды и боевого режима, в котором он будет атаковать фауну с помощью встроенного отбойника и дрели. Если куплен с помощью ваучера - идёт в комплекте с сварочными очками и сварочным инструментом. Не чинится во время боя. Может быть модифицирован. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Circuitboard.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Дрон: Улучшение ближнего боя&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон дрона в ближнем бою.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Circuitboard.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Дрон: Улучшение здоровья&lt;br /&gt;
|Улучшает здоровье дрона.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Circuitboard.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Дрон: Улучшение дальнего боя&lt;br /&gt;
|Уменьшает кулдаун дрона в ближнем бою.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;600 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Circuitboard.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Дрон: Улучшение ИИ&lt;br /&gt;
|Устанавливает высокотехнологичный ИИ в дрона (даёт контроль над дроном призраку).&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 Очков&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=Вендомат Свободных големов |bgcolor1 = #cc9966&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cc9966&lt;br /&gt;
 |image = Mining_vendor_default.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Свободных големов есть свой вендомат с дополнительными вещами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Golem Equipment Vendor List&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Item&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;c&amp;lt;/span&amp;gt;Цена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Дополнительный ID&lt;br /&gt;
|Просто дополнительный ID.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;250 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Научные очки&lt;br /&gt;
|Пара обычных научных очков.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;250 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Обезьяний куб&lt;br /&gt;
|Один обезьяний куб. Просто добавь воды.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пояс для инструментов&lt;br /&gt;
!Обыкновенный пояс для инструментов.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;350 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Серная кислота&lt;br /&gt;
|50 кубов серной кислоты для плат.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Королевский плащ Освободителя&lt;br /&gt;
|Копия плаща Освободителя. Очень популярен среди свободных големов.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Экстракт серого слизня&lt;br /&gt;
|Хотите устроить ксенобиологию на Лаваленде? Без проблем!&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор модификации&lt;br /&gt;
|Набор модификации спускового крючка для Кинетического Акселератора, который позволяет големам стрелять из него.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1700 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Наследие Освободителя&lt;br /&gt;
|Коробка со всеми необходимыми для R&amp;amp;D платами. Ваша лаборатория будет синхронизирована с сервером станции.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2000 Очков&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипировка R&amp;amp;D==&lt;br /&gt;
Экипировка, доступная после долгой и кропотливой работы наших ученых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Экипировка RnD&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:miningdrill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Шахтёрская дрель&lt;br /&gt;
|Очень быстро исследуется в РнД. Используется так же, как и обычная кирка: Никак.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:diamonddrill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Алмазная дрель&lt;br /&gt;
|Очень мощная дрель, которая копает камень почти мгновенно. Тем не менее, требует много алмазов для создания. Уже не так бесполезна.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:sonicjack.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Сверхзвуковой отбойный молоток&lt;br /&gt;
|Олицетворение шахтёрского дела. Это мощнейший сервомотор и прочнейшая буровая головка, способные пронзать породу, словно нож масло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Мод. КА: Дальность&lt;br /&gt;
|Увеличивает дальность КА на один тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Мод. КА: Урон&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон КА на 10 единиц.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Мод. КА: Кулдаун &lt;br /&gt;
|Снижает кулдаун выстрелов КА на 0.25 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Мод. КА: Шахтёрский АоЕ урон&lt;br /&gt;
|Позволяет копать тоннели 3х3. Не наносит урона по площади.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Plasma_Cutter.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Плазменный резак&lt;br /&gt;
|Быстрый шахтёрский инструмент. Стреляет плазменными болтами, которые пробивают по 3 тайла камня за раз. Очень малополезен в бою.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Adv_plasma_cutter.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Улучшенный плазменный резак&lt;br /&gt;
|Очень быстрый шахтёрский инструмент. Пробивает по 6 тайлов камня за раз, позволяя копать с огромной скоростью. Перезаряжается плазмой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:bluespacemining.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Бездонная шахтёрская сумка&lt;br /&gt;
|Очень дешевая шахтёрская сумка, которая позволяет хранить практически неограниченное количество руды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NV_meson_glasses.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Мезонные очки ночного зрения&lt;br /&gt;
|Работают как мезонные очки и ПНВ одновременно.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дикая природа==&lt;br /&gt;
Лаваленд наполнен разными кровожадными инопланетными тварями, населяющими пещеры, отлично чувствующими себя в лаве. К счастью, с большинством из них вы можете бороться почти не получая урона, если знаете, как это делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С их трупов можно получить разные полезные вещи. Просто освежуйте тушу с помощью острого предмета и взаимодействия &amp;quot;harm&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Дикая природа&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Создание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Угроза&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:legion.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Легионы&lt;br /&gt;
|Невероятно раздражающие малоопасные (по сравнению с другими животными) существа. Они атакуют, выпуская из своего тела черепа, при этом стараясь держаться от вас на расстоянии. К счастью, черепа невероятно слабы и могут быть уничтожены ударом руки, при этом они наносят крайне небольшой урон; сам по себе легион не способен навредить вам. С легкостью забиваются, если зажать их в угол. Если вы умрёте при сражении с ними - вы превратитесь в ещё одного легиона.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После смерти оставляет &amp;quot;душу&amp;quot;. Используйте душу на себя, что бы полностью вылечить себя, исцелить все болезни и все вывести химикаты из организма, полезные или вредоносные. Ядро - скоропортящийся продукт, так что не имеет смысла ими запасаться, если нет стабилизатора. Душа, испортившаяся или нет, может быть имплантирована через хирургию. В таком виде она будет автоматически использоваться, если вы упадёте в крит.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стратегия вкратце: '''Атакуйте ножом/киркой, если ваш КА не улучшен - они быстрее. Пробивайтесь сквозь черепа и загоняйте его в угол.'''&lt;br /&gt;
|'''Низкая'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:watcher.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Смотритель&lt;br /&gt;
|Свирепые, территориальные звери, умеющие стрелять замораживающими лучами, наносящими урон морозными ожогами и замедляющими жертву. К счастью, они не атакуют, если только не подойти близко.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разделайте смотрителя, что бы получить два сухожилия.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Совет: Смотрители уязвимы к взрывам из-за устройства их тела, поэтому они получают двойной урон от всех взрывов.&lt;br /&gt;
|'''Средняя'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath2.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Голиаф&lt;br /&gt;
|Погибель беспечного шахтёра. Эти монстры обладают солидным здоровьем, высоким уроном и опасной атакой щупальцами. Они крайне устойчивы к ожогам, лазеры против них почти бесполезны. Они ходят очень медленно, останавливаясь на пару секунд, что бы попытаться захватить вас щупальцами. Если это им удастся - вы будете оглушены на несколько секунд. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Борьба с ними проста: '''Стреляйте, отходите, стреляйте, избегайте щупалец.''' Повторяйте, пока он ещё жив. Ни за что не давайте ему загнать вас в угол.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разделайте голиафа, что бы получить пластины с его шкуры и мясо. Пластины голиафа могут быть использованы для улучшения вашего костюма, увеличивая устойчивость к урону в ближнем бою, но не выше 60 единиц. Так же пластинами можно улучшить Рипли. Мясо можно приготовить в лаве.&lt;br /&gt;
|'''Высокая'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tendril.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Щупальце Некрополиса&lt;br /&gt;
|Огромный органический шип, из основания которого выползают монстры. Каждое Щупальце спавнит один вид монстров. Сами по себе они очень слабы и гибнут от пары выстрелов, но до них надо ещё добраться сквозь толпу порождаемых им монстров. После смерти он оставляет сундук, земля вокруг Щупальца начинает трястись и обваливается, оставив большую яму. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете уничтожить его, прорвавшись сквозь его защитников, а можете воспользоваться гибтонитом. В любом случае, когда вы его убьете - игнорируйте монстров, хватайте сундук и БЕГИТЕ. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В сундуке содержится один из полезных артефактов. Таблица возможной добычи предоставлена ниже.&lt;br /&gt;
|'''Средня - Очень Высокая'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goldgrub.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Золотые личинки&lt;br /&gt;
|Безвредные и очень редкие. Эти существа едят всю лежащую на земле руду и убегают, завидев человека, ломая на своём пути к спасению камни перед тем, как зарыться глубоко в землю. Убить их довольно несложно, достаточно просто бросить руду перед ними и пока животное будет питаться рудой, вы можете спокойно забить его киркой, ведь ваш отбойник не наносит урона этой жирной туше.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Умирая, оставляет после себя много единиц руды, в зависимости от того, что они съели. Скормите им много разнообразной руды перед убийством и после смерти они выплюнут ещё больше! Просто не дайте им уйти после кормёжки.&lt;br /&gt;
|'''Нет'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ash_drake.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Megafauna|Мегафауна]]&lt;br /&gt;
|Очень большие и могущественные существа, которые спавнятся рандомно по всему Лаваленду. Каждый из них излучает GPS-сигнал, который может быть использован для их нахождения или наоборот, что бы избегать их.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Что бы победить их вы должны обладать крайне хорошей экипировкой и уметь хорошо уворачиваться, ведь при поражении ваше тело будет разорвано, что делает невозможным клонирование.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как правило, они не очень быстрые, поэтому вы можете от них убежать. Тем не менее, не стоит позволять им кататься на шахтёрском шаттле, ведь на станции очень мало оружия, способного им навредить.&lt;br /&gt;
|'''Экстрим'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Добыча==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Добыча из Сундука Некрополиса&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Paradox_bag.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мешки Парадокса&lt;br /&gt;
|Пара рюкзаков с общим содержимым. Всё, что положено в один - появляется в другом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cult_hardsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Нар'Сианский скафандр&lt;br /&gt;
|Скафандр Культа. Очень устойчив к урону от пуль и оружия ближнего боя, обладает неплохой защитой от остального урона. Помещается в рюкзак.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Soulstone.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Камень душ&lt;br /&gt;
|Камень душ, подобный тем, что использует [[Cult|Культ]]. При использовании на трупе или умирающем - испепеляет тело и заточает душу в камень. Душа может быть выпущена в виде слабого призрака, подвластного владельцу, или может быть помещена в оболочку, если вы её каким-то образом достанете.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Katana.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Катана&lt;br /&gt;
|Очень острая катана, выбор виабушника. Наносит 40 урона незащищённым целям (эноргомеч, для сравнения, наносит 30). Имеет шанс в 50% на отражение удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Godeye.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Глаз Бога&lt;br /&gt;
|Странный глаз. Может быть экипирован в слот очков, что бы получить x-ray и ночное зрение, но не может быть снят. Если вы найдёте второй такой, можете добавить его к уже существующему, правда никаких преимуществ это не даёт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Flight_potion.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Зелье Полёта&amp;lt;br&amp;gt;(&amp;quot;Странный Эликсир&amp;quot;)&lt;br /&gt;
|Бутыль, содержащая 5 кубов зелья полёта. Выпивший станет ангелом: человеком с крыльями. Крылья работают как быстрый джетпак, если есть воздух, позволяют перелетать столы и пропасти.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Работает только если выпито 5 кубов зелья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Diamond_Pickaxe.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Алмазная кирка&lt;br /&gt;
|Просто алмазная кирка. Ничего такого, но вам могло бы выпасть что то полезное.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cult_robes.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Одежда Культа&lt;br /&gt;
|Содержит одеяния Культа и &amp;quot;плащ&amp;quot; Культа. Хороши, если хотите устроить фан-клуб Нар'Си.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Alien_brain.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мозг Чужого&lt;br /&gt;
|Мозг ксеноморфа. Голубая мечта любого учёного: Без него они не продвинуться по биологическим исследованиям.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cursed_heart.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Проклятое сердце&lt;br /&gt;
|Проклятое сердце. При использовании попадает в ваше тело. Даёт сильную регенерацию, но его надо каждые 6 секунд качать вручную активацией кнопки, иначе вы начнёте умирать от удушья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bottled_ship.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Корабль в бутылке&lt;br /&gt;
|Создаёт корабль, позволяющий плавать по лаве без вёсел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Champion_hardsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Скафандр Чемпиона&lt;br /&gt;
|Скафандр &amp;lt;s&amp;gt;Берсерка Кхорнаr&amp;lt;/s&amp;gt;Чемпиона. Иммунен к огню, обладает высокой защитой и не замедляет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sord.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Sord&lt;br /&gt;
|Бесполезная хрень. Мем, который кодерами был сочтён смешным. Уж лучше бы выпала алмазная кирка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Possessed_blade.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Одержимый клинок&lt;br /&gt;
|Клинок, одержимый духом. Аналогичен тому, который может создать [[chaplain|священник]]. ''По состоянию на момент правки, меч знает только язык культа, а потому малополезен, если вы не культист.&lt;br /&gt;
''|-&lt;br /&gt;
![[File:Dark_blessing.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Тёмное Благословение&lt;br /&gt;
|Освящённый армблейд. Аналогичен тому, который может создать [[chaplain|священник]]. Аналогично, не рекомендуется подбирать: Щиткурити не читало этот гайд и даже представить себе не может, что такой предмет существует.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Syndi_cards.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Колода Карт Таро&lt;br /&gt;
|При использовании создаёт [[Guardian Spirit|Духа-Защитника]], привязанного к вам. Его тип выбирается случайно. Я не уверен, но, кажется, это отсылка к JoJo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Модификация КА: Гибридный АоЕ.&lt;br /&gt;
|Модификация КА, включающая режим АоЕ, который наносит урон как камням, так и существам - 25%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Warp_cube.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Красный/Синий Куб&lt;br /&gt;
|Пара из кубов. Использование одного телепортирует к другому, без задержки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wisp_lantern.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Фонарь с светлячком&lt;br /&gt;
|Фонарь, содержащий духа-светлячка. При использовании он выпускается из фонаря, даруя владельцу термальное зрение. Его можно вернуть в фонарь повторным использованием. При этом для поддержания эффекта светлячка необязательно держать при себе фонарь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Immortality_talisman.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Талисман Бессмертия&lt;br /&gt;
|Колдовской талисман. При использовании обездвиживает владельца, но делает его бессмертным. Тем не менее, это бессмертие не спасает от таких эффектов как сингулярность или взорванная под ногами лимитка. Имеет кулдаун в 60 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Meat_hook.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мясной крюк&lt;br /&gt;
|Крюк на длинной цепи. Может быть использован для броска крюка, который притягивает цель, нанося 25 бронебойного урона и оглушая на 3 секунды. Свежее мясо!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Clusterbang.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Инферно-граната&lt;br /&gt;
|Кластер гранат, при использовании разбрасывающий гору зажигательных бомб.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Inquisitor_hardsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Скафандр Инквизитора&lt;br /&gt;
|Скафандр Инквизитора. Добротно бронирован и не замедляет. Идёт в комплекте с Адской Водой, которая сжигает испившего и рушит его мозг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Summon_spellbook.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Книга заклинаний Мгновенного Призыва&lt;br /&gt;
|Книга, которая обучает вас Мгновенному Призыву (Instant Summons). При первом использовании привязывает к вам предмет, который вы держите в руке. После этого использование заклинания мгновенно будет призывать этот предмет в вашу руку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Voodoo.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Плетеная кукла&lt;br /&gt;
|Кукла вуду. Что бы привязать её к кому-то подберите предмет, который держала в руках жертва, и вставьте в куклу; кукла позволит вам выбрать жертву, основанную на отпечатках, которые есть на предмете.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* При использовании на кукле горячего предмета (зажигалка, сварочный инструмент и т.д.) нагреет жертву.&lt;br /&gt;
* При использовании острого предмета наносит урон жертве и оглушает её.&lt;br /&gt;
* При использовании клоунского гудочка ХОНКает жертву, нанося урон ушам.&lt;br /&gt;
* Если кукла загорится - загорится и жертва.&lt;br /&gt;
* При использовании куклы во время нацеливания на голову вызывает головокружение у цели.&lt;br /&gt;
* При использовании куклы во время нацеливания на руку - цель использует предмет, который в ней держит, на любого ближайшего моба.&lt;br /&gt;
* При использовании куклы во время нацеливания на ногу - цель шагнёт в случайном направлении.&lt;br /&gt;
* При использовании куклы во время нацеливания на глаза - вы сможете смотреть глазами цели 10 секунд.&lt;br /&gt;
* При использовании куклы во время нацеливания на рот - жертва скажет набранное вами сообщение. Префиксы вроде ; могут использоваться.&lt;br /&gt;
После использования цель может получить подсказку о вашем местонахождении. Чаще всего - это направление, в котором вы находитесь. Реже она может напрямую указать зону, где вы стоите. При подожжении она всегда указывает зону.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Что бы убрать привязку к цели - активируйте куклу, нацелившись в торс.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что бы увидеть добычу с боссов см. [[Megafauna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ксеносы==&lt;br /&gt;
Вы не всегда являетесь единственным разумным существом на планете. Помимо лавкрафтовских чудовищ, живущих в глубинах, вы можете встретить группы существ, населяющих планету. Некоторые враждебны, некоторые дружелюбны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом списке, основанном на отсчётах разведотрядов Нанотрейзан перечислены все группы разумных существ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Подмены=====&lt;br /&gt;
Разведывательная Экспедиция #4 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Минимальный, Не враждебный &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заметка: Небольшая группа подменов, по наблюдениям, обидает в запечатанном убежище. Они кажутся минимально вооруженными и избегают покидать свой дом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Големы|Golems]]=====&lt;br /&gt;
Разведывательная Экспедиция #9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Средний, Не враждебный&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заметка: Непознанный летающий объект, терпящий крушение, был замечен разведотрядом Чарли во время экспедиции #8. Команда Альфа во время экспедиции #9 обнаружила группу големов, которые выглядят незаинтересованными в своём окружении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Пепельные ходоки=====&lt;br /&gt;
Разведывательная Экспедиция #13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Средний, Враждебный&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заметка: Кажется, группа Basiliscus Lizretus, так же известных как Ящеролюди, живёт этой на планете. Они враждебны ко всем чужакам. Эти &amp;quot;пепельные ходоки&amp;quot; стали появляться только после начала первых шахтёрских операций, они ловкие, но легко вооружены примитивными копьями и самодельной бронёй. Было замечено что они во враждебных отношениях с местной фауной, наблюдались случаи убийства и последующего утаскивания трупа. Зачем им нужны эти трупы - разведотряд не смог выяснить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руды==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style='background-color:grey;color:white;' |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:grey;color:white;' |Стена&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:grey;color:white;' |Руда&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style='background-color:grey;color:white;' |Цена&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:grey;color:white;' |Продукт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style='background-color:grey;color:white;' |Редкость&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:grey;color:white;' |Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Железо&lt;br /&gt;
![[File:Ironwall.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Ironore.png]]&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
![[File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
!Очень часто&lt;br /&gt;
|Из железной руды можно делать листовой металл. Нужен многим отделам, без металла ничего не создается!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Песок&lt;br /&gt;
![[File:minefloor.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Sand.png]]&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
![[File:Glass.png|center]]&lt;br /&gt;
!Очень часто&lt;br /&gt;
|Песок буквально валяется у вас под ногами. Из него можно выплавлять стекло. Из песка можно сделать кирпичи, просто используйте в руке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плазма&lt;br /&gt;
![[File:Plasmawall.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Plasmaore.png]]&lt;br /&gt;
!15&lt;br /&gt;
![[File:Plasmadone.png]]&lt;br /&gt;
!Часто&lt;br /&gt;
|Биотоксин в твердом состоянии. То - для чего вы здесь. Необходим ученым. Можно отправить на ЦК в грузовом шаттле что бы получить бонусные очки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Серебро&lt;br /&gt;
![[File:Silverwall.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Silverore.png]]&lt;br /&gt;
!16&lt;br /&gt;
![[File:Silverdone.png]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|Пригодится ученым умам для создания новых гениальных изобретений, никогда не виданных вами ранее!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Золто&lt;br /&gt;
![[File:Goldwall.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Goldore.png]]&lt;br /&gt;
!18&lt;br /&gt;
![[File:Golddone.png]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|Расценки в космосе его стали ниже, но все так-же ценится. Благодаря своей электропроводности - может пригодится ученым и роботехникам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титан&lt;br /&gt;
![[File:Titaniumrock.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Titaniumore.png]]&lt;br /&gt;
!30&lt;br /&gt;
![[File:Titaniumdone.png]]&lt;br /&gt;
!Редко&lt;br /&gt;
|Используется для продвинутых вещей и мехов в РнД. Пользуется популярностью у шаттлостроителей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Уран&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumwall.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumore.png]]&lt;br /&gt;
!30&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumdone.png]]&lt;br /&gt;
!Uncommon&lt;br /&gt;
|Нужен ученым для экспериментов. Роботехники тоже могут попросить у вас уран. Так же из него выходят вкусные коктейли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Алмаз&lt;br /&gt;
![[File:Diamondwall.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Diamondore.png]]&lt;br /&gt;
!50&lt;br /&gt;
![[File:Diamonddone.png]]&lt;br /&gt;
!Очень редко&lt;br /&gt;
|Крайне редкий и крайне ценный минерал. Будет полезен в R&amp;amp;D и робототехнике.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Блюспейс-кристалл&lt;br /&gt;
![[File:BluespaceCrystalWall.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Bluespace_Crystal.png]]&lt;br /&gt;
!50&lt;br /&gt;
![[File:BS_polycrystal.png]]&lt;br /&gt;
!Очень редко&lt;br /&gt;
|Могут быть использованы по разному. Дайте их учёным что бы продвинуть блюспейс-исследования, придержите их у себя в качестве экстренного телепортера, или бросайтесь ими в людей, что бы случайным образом телепортировать их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бананиум&lt;br /&gt;
![[File:Bananimumwall.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Bananimumore.png]]&lt;br /&gt;
!60&lt;br /&gt;
![[File:Bananiumdone.png]]&lt;br /&gt;
!ХОНК!&lt;br /&gt;
|Редчайшая, ценнейшая и забавнейшая руда. Про нее слышали лишь в байках и фольклоре, но вдруг вам повезет? ХОНК!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Гибтонит&lt;br /&gt;
![[File:Gibtonitewall.gif]]&lt;br /&gt;
![[File:Gibtoniteore.png]]&lt;br /&gt;
!N/A&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Редко&lt;br /&gt;
|Взрывоопасная руда, может быть использована для взрыва горной породы или для иных целей. Добывая руду любым инструментом, вы запускаете цепную реакцию(плазменный резак запускает моментальную реакцию) и если не остановить реакцию при помощи шахтерского сканера во время, гибтонит взорвется. Если реакция остановлена, то вы можете добыть его как обычную руду, подберите его (нужны обе свободные руки) и используйте как взрывчатку. Чем ближе гибтонит к моменту взрыва в момент обезвреживания, тем сильнее будет взрыв после его реактивации. Гибтонит невозможно переплавить.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сплавы===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style='background-color:Green;color:white;' |Руда&lt;br /&gt;
!style='background-color:Green;color:white;' |Продукт&lt;br /&gt;
!style='background-color:Green;color:white;' |Название&lt;br /&gt;
!style='background-color:Green;color:white;' |Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Iron.png]] [[File:Ore_Plasma.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Metal r.png]]&lt;br /&gt;
|Пласталь&lt;br /&gt;
|Используется для постройки ядра ИИ и укрепленных стен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Sand.png]] [[File:Ore_Iron.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Glass_r.png|center]]&lt;br /&gt;
|Укрепленное стекло&lt;br /&gt;
|Оно прочнее, чем обычное стекло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Plasma.png]] [[File:Ore_Titanium.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Plastitanium.png|center]]&lt;br /&gt;
|Пластитан&lt;br /&gt;
|Он намного прочнее, чем титан.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Кому что нужно===&lt;br /&gt;
Шахтёры не обязаны доставлять ресурсы в отделы. Они могут делать это если хотят, или если эти уроды слишком ленивы что бы покинуть крепость &amp;lt;s&amp;gt;аутизма&amp;lt;/s&amp;gt; науки -- но всё же не помешает знать, кому могут пригодиться ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Scientist|Учёные]]  просто жаждут урана, плазмы и золота. В обмен на них, они могут дать вам бомбы или более продвинутую экипировку для добычи руды!&lt;br /&gt;
* *[[Roboticist|Робототехнику]] нужны алмазы, уран, серебро и золото для создания различных мехов. Жаль, что Файрфайтер является единственным огнеупорным и хорошим механизмом для добычи полезных ископаемых.&lt;br /&gt;
* [[Quartermaster|Завхоз]] может захотеть дополнительные минералы для продажи, особенно плазму.&lt;br /&gt;
* Железо и стекло необходимо всем. Особенно - [[Station Engineer|инженерам]] и робототехникам.&lt;br /&gt;
*[[Chemist|Химик]] и ксенобиолог будут рады дополнительной плазме.&lt;br /&gt;
* Компетентный [[Virologist|Вирусолог]] будет рад получить плазму и уран для создания мощных лечебных (и не только) вирусов.&lt;br /&gt;
* [[Clown|Клован]] с бананиумом - верный и опасный союзник.&lt;br /&gt;
*[[Bartender|Бармену]] может потребоваться немного урана или железа, чтобы приготовить редкие коктейли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Секреты Лаваленда==&lt;br /&gt;
На просторах Лаваленда вы можете наткнутся на рукотворные структуры. В них могут содержатся магические артефакты, а могут и [[Alien|лицехваты]].  Всегда стоит давать знать своим товарищам-шахтёрам о находке: Неизвестно, вернётесь ли вы живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* Всегда берите с собой хотя-бы двух людей на вылазку за минералами. Вместе вы будете не только работать быстрее, но и будете защищены от генокрадов и трейторов (ведь шанс что эти два человека окажутся ими одновременно очень мал).&lt;br /&gt;
* Вы можете просматривать содержимое шахтёрской сумки также как и у рюкзака.&lt;br /&gt;
*Вы можете просматривать содержимое шахтёрской сумки также как и у рюкзака.&lt;br /&gt;
*Для ''Durand''-ов требуется уран и серебро, которых на астероиде достаточно. Для ''Gygax''-ов нужны алмазы, которые в основном попадаются редко. Так что если Вы нашли как минимум пять алмазов, сделайте себе алмазный дрелль, накопайте дохрена металла, урана, серебра и у вас появится возможность поиграть в ''Durand Stantion 13''.&lt;br /&gt;
*Ctrl-Z (без включённых [[Keyboard Shortcuts|''горячих клавиш'']]) или просто Z (с горячими клавишами) автоматически передёргивает боевой/шахтёрский дробовик. Не нужно теперь кликать между выстрелами!&lt;br /&gt;
*При работе в одиночку, лучше прихватить с собой резонатор, если ваш акселератор не улучшен. Акселератор не наносит так много повреждений, его тяжелее использовать, и он требует находиться близко  к цели, увеличивая шанс быть оглушённым. Однако резонатором можно быстро поставить поле (или больше, если вы сегодня не в хорошем положении духа) и отбежать почти без риска быть оглушённым и без повреждений. Впрочем, против мегафауны он почти бесполезен.&lt;br /&gt;
*Шахтёрские дроны могут отлично отвлекать врагов. А Вы просто бьёте их по голове дрелью (врагов, не дронов). Они достаточно прочные, но голиафы смогут запросто сломать, если вы не будете действовать быстро. Плюс они подбирают все полезные остатки.&lt;br /&gt;
*Акселератор может уничтожить решетки под напряжением, и вам не понадобятся изоляционные перчатки.&lt;br /&gt;
*Находясь в космосе, акселератор может за один удар убить космического карпа.&lt;br /&gt;
*Lazarus-инжектор сделает воскрешённых мобов дружественными по отношению к другим людям, нападать они будут только на NPC мобов. И Голиафов нельзя таскать вручную после воскрешения.&lt;br /&gt;
*ХоП наверняка будет рад, если вы воскресите его Ian-а и может наградить вас за это.&lt;br /&gt;
*Если вы подозреваете что на станции будут твориться неладные вещи, лучше сделайте себе запасной выход, чтобы не быть пойманным в ловушку на шахтёрском астероиде.&lt;br /&gt;
*Принять стимуляторов перед тем как относить материалы в РнД - хорошая идея.&lt;br /&gt;
*Шахтёрский дрон можно починить сварочной горелкой, но не во время боя - его успеют сломать быстрее.&lt;br /&gt;
*Упростите себе жизнь:&lt;br /&gt;
**Улучшение шахтёрского РИГ-а: пластины Голиафа добавляют +10% к защите в ближнем бою каждый раз, применяя их на РИГ. Если вы просто занимаетесь своим делом и копаете минералы, вам лучше добавлять пластины на нагрудник. При максимальном улучшении, вы сможете сразить голиафа без особых заморочек и почти не получив повреждений. Пластины можно добавлять до 80%-ного улучшения. По прочности такой костюм может посоревноваться с бронёй СБ.&lt;br /&gt;
**Комбинезон Охраны: пластины могут быть добавлены куда угодно, кроме головы. Можете выпросить парочку у ХоПа.&lt;br /&gt;
** Аугментации : Аугментации очень полезны для шахтёров, потому что чинить себя сваркой и проводами НАМНОГО проще. Плюс, они защищают вас, снижая урон на 5(4 от ожогов). Главный минус: Уязвимость к ЕМП.&lt;br /&gt;
**Совместив всё это, вы становитесь почти неуязвимым к оружию ближнего боя, разве что клинок Ниндзя достаточно опасен, чтобы хоть поцарапать вас. Впрочем, огнестрел всё ещё может повредить вам, или-же вас могут связать и стащить ваши доспехи.&lt;br /&gt;
* Настаивайте на том, чтобы шахтёры улучшали вашу плавильню, так как это даст вам больше очков за ресурсы, а им больше материала.&lt;br /&gt;
*Акселераторы можно использовать как бесконечный двигатель в космосе, просто выстрелите и летите в противоположном направлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Baystation 12&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать''' на эту замечательную, безопасную и немного нудную, но всё же интересную работу! С момента прибытия на станцию вы обязуетесь добывать форон и другие, не менее полезные, материалы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приступим же к работе!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Необходимое снаряжение ==&lt;br /&gt;
В вашу экипировку входят:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Rig.png|32px]]Шахтерский скафандр и шлем. Даже не думайте выходить без них.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Indusuit.png|32px]] (только [[Blue Shift]]) Индустриальный скафандр находится в единичном экземпляре на шахтёрской станции. Гораздо медленней и прочней обычного скафандра, но так же обладет встроенной дрелью и плазменным резаком. Подробнее о его использовании ниже.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Brmask.png|32px]]Дыхательная маска и баллон с кислородом, чтобы не задохнуться при выходе на поверхность.&lt;br /&gt;
* [[Файл:OpticalMesonScanner.png|32px]]Мезонные очки, позволяющие видеть вам породу насквозь.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Pickaxe.jpg|32px]]Ваша верная подруга, которой вы сможете копать породу.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Shovel.png|32px]]Лопата, с её помощью добываем песок и усмиряем особо прытких.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Lantern.png|32px]] Обязательно возьмите лампу! Вы же не хотите заблудиться в темноте?&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sathelmining.png|32px]]Рюкзак для руды поможет вам легко и быстро её собрать! Жаль, что он не очень вместительный - всего 25 единиц руды.&lt;br /&gt;
* [[File:Forensic-old.png|32px]]Детектор руды поможет найти наиболее подходящее место для бура.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Orebox.png|32px]]Ну и конечно огромный ящик для руды, который вы все время будете таскать с собой!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
​Так же есть еще полезное, но не очень необходимое оборудование, которое поможет вам в вашей работе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png|32px]]Ломик поможет вынуть батарейку из бура или открыть дверь без питания.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]]Отвертка поможет раскрутить панель на буре.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]]Поможет закрепить части бура на месте&lt;br /&gt;
* [[File:Ripley.png|32px]]&amp;quot;Рипли&amp;quot; сможет сильно облегчить добычу руды вручную или пробурить капитана насквозь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Индустриальный скафандр===&lt;br /&gt;
{{Синий}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, о вашем индустриальном костюме. Найти его вы сможете на шахтёрской станции, в комнате со шкафчиками. Он там один, так что постарайтесь добежать до него быстрее своих коллег. Первоначально он находится в модном чёрно-коричневом [[Файл:Indusuit.png|32px]] чемоданчике. А вот чтобы превратить его в костюм, надо проделать несколько нехитрых махинаций. Для начала, надо снять с себя перчатки, ботинки, шлем, верхнюю одежду, рюкзак и мезонные очки. Всё это будет мешать скафандру, кроме мезонок. Они просто не нужны, в скафандр уже встроены оные. После этого, возьмите кейс с костюмом и экипируйте его на спину. После этого сбоку у вас появится вкладка &amp;quot;Hardsuit&amp;quot; с такими пунктами:&lt;br /&gt;
*'''Toggle Hardsuit'''. Это то вам и надо! Нажимайте в первую очередь это и ждите сообщения &amp;quot;'''Your entire suit tightens around you as the components lock into place.'''&amp;quot; Чтобы снять костюм, снова нажмите эту же кнопку.&lt;br /&gt;
*'''Open Hardsuit Interface'''. Открывает интерфейс костюма.&lt;br /&gt;
*'''Select Module'''. Позволяет быстро переключаться между модулями. Для использования модуля нажмите СКМ.&lt;br /&gt;
**'''Hardsuit Plasma Cutter'''. Аналог плазменного резака.&lt;br /&gt;
**'''Hardsuit Drill Mount'''. Аналог алмазной дрели.&lt;br /&gt;
**'''RCD Mount'''. Ставит и убирает стены, поглощая энергию костюма.&lt;br /&gt;
*'''Engage Module'''. Позволяет быстро использовать модули.&lt;br /&gt;
**'''Ore Scaner Mode'''. Встроенный сканер руды.&lt;br /&gt;
**'''RCD mount'''. Встроенный RCD. Переключает режим.&lt;br /&gt;
*'''Toggle Hardsuit'''. Возвращает все убранные части скафандра.&lt;br /&gt;
*'''Toggle Helmet/Visor/Chestpiece/Boots/Gauntlets'''. Убирает/возвращает конкретный элемент скафандра.&lt;br /&gt;
*'''Configure Voice Syntiser'''. Игнорируйте, ничего не делает.&lt;br /&gt;
*'''Switch Vision Module'''. Игнорируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вы нажали на заветную &amp;quot;Toggle Hardsuit&amp;quot;. Силой волшебных технологий ваше тело обволакивает страшно тяжелый, но крутой скафандр. В него встроены дрель и плазменный резак, а его броня не уступает обычному костюму. К тому же, он обладает встроенным баллоном, который по объему аналогичен с обычным большим. Пока что его, увы, нельзя заправить заново, но его хватит примерно на два часа активной работы. Чтобы его включить, просто нажмите на иконку с кислородом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы быстрее передвигаться на станции, убирайте нагрудник (Chestpiece). В случае внезапной разгерметизации вы можете быстро его вернуть, к тому же, ваш собственный баллон, который находится в слоте костюма, останется с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть, вы захотите свинтить с костюма какой-то модуль или вставить новую батарейку? В таком случае возьмите чемоданчик в руки и используйте на нём монтировку, после чего выберите действие, которое вам необходимо. Вот и всё по этому чуду техники!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шахтерские Инструменты==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более совершенные инструменты, чем ваша дрель, могут сделать ученые из РнД. Чем больше ресурсов вы им добудете, тем более совершенные инструменты они смогут вам сделать. Так же сможете найти очень старые и заброшенные помещения на астероиде, окруженные какими-либо преградами (будь то стены или слизь). В них вы сможете найти что-то полезное или не найти ничего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструменты от самого медленного до самого быстрого:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Hdrill.png|32px]]'''Дрель.''' Ваш самый первый и надежный инструмент, который вы вскоре обменяете на водяру. Он уже есть на станции на синем сервере, но только две штуки, остальные разбросаны по шахтёрским постам. &lt;br /&gt;
*[[Файл:Avdrill.png|32px]]'''Улучшенная дрель.''' Немного быстрее вашей, делается из обычных материалов, так что можете попросить ученых сразу вам ее выдать.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Spickaxe.png]]'''Серебряная кирка''' настолько же мощная, как и улучшенная дрель. Найти вы ее можете на астероиде.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Jackhammer.png|32px]]'''Скоростной отбойный молоток.''' Исследуется учеными, в два раза эффективнее вашей дрели.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Gpickaxe.png]]'''Золотая кирка,''' которая развалится при первом же ударе. Настолько же мощная, как и отбойный молоток. Найти вы ее можете так же на астероиде.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Pcutter.png|32px]] '''Плазменный резак''' настолько же мощный, как и отбойный молоток, но занимает меньше места и может прорезать стены и ксеноморфов.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Dhdrill.png|32px]] '''Дрель киборга''' немного мощнее плазменного резака, но не настолько же мощная, как алмазные инструменты (хотя выглядит так же). Людям её, очевидно, никак не взять.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Dpickaxe.png|32px]] '''Алмазная кирка.''' Найти вы ее можете только на астероиде.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Dhdrill.png|32px]]'''Алмазная дрель''' самая быстрая из всех. Ее исследуют ученые и они попросят грабительское кол-во алмазов, половина из которых уйдет на постройку Гигакса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Буровая установка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последняя передовая разработка наших ученых - '''стационарный бур!''' Он пробуривает астероид насквозь и добывает неисчислимое количество ресурсов! А еще он очень прост и легок в установке, а жрет энергии больше, чем 10 клонировательных аппаратов! Просто рай для обычного шахтера!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но из-за того, что эта махина поступила на вооружение наших бравых бурильщиков недавно, многие совсем не знают как ею пользоваться, а все очень просто!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Найдите оптимальное место с достаточным количеством всех ресурсов, используя детектор руды&lt;br /&gt;
# Перетащите на это место 2 ножки от бура, его головку и ящик для руды. Подсказа: Попытавшись включить бур без ножек, бур неслабо взорвется! Подсказка: вы можете тащить и толкать что-либо одновременно!&lt;br /&gt;
# Закрепите ножки для бура по бокам от его головки, а ящик для руды поставьте сзади.&lt;br /&gt;
# Включите эту сказочную махину!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила эксплуатации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Бур нужно периодически разгружать, его хранилище не бесконечное, для этого и нужен ящик под руду.&lt;br /&gt;
    Энергия в буре тоже не вечна, иногда она имеет свойство заканчиваться. &lt;br /&gt;
    На столе рядом с бурами лежат 2 батарейки, используйте их для периодической замены. &lt;br /&gt;
    Вы так же можете попросить ученых сделать вам батарейки по-круче.&lt;br /&gt;
    Ни в коем случае не пытайтесь включить бур, не закрепленный достаточно хорошо. &lt;br /&gt;
    А так же не стоит справлять на него нужду, он не слишком герметичный, может и замкнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Переплавка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вы наверное уже заметили, мы поставили новую ПЕЧЬ ДЛЯ ПЕРЕПЛАВКИ - 2999.&lt;br /&gt;
Теперь в ней есть целых 3 режима! Это плавление, сплавка и сжатие&lt;br /&gt;
Давайте же разберемся поподробнее, какой режим и для каких минералов использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style='background-color:Darkred;color:white;' |Стена&lt;br /&gt;
!style='background-color:Darkred;color:white;' |Руда&lt;br /&gt;
!style='background-color:Darkred;color:white;' |Переплавка&lt;br /&gt;
!style='background-color:Darkred;color:white;' |Компресс&lt;br /&gt;
!style='background-color:Darkred;color:white;' |Монета&lt;br /&gt;
!style='background-color:Darkred;color:white;' |Дверь&lt;br /&gt;
!style='background-color:Darkred;color:white;' |Название&lt;br /&gt;
!style='background-color:Darkred;color:white;' |Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mining_iron.gif]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Iron.png]]&lt;br /&gt;
|'''Железо'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
![[File:Ironcoin.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Irondoor.gif|center]]&lt;br /&gt;
|Железо&lt;br /&gt;
|Не путайте железо и металл. Железо не нужно абсолютно никому. Металл надо плавить из железной руды и угля.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:minefloor.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Sand.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:SandDone.png|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[File:Sanddoor.gif|center]]&lt;br /&gt;
|Песок&lt;br /&gt;
|Песок буквально валяется у вас под ногами. Из него можно выплавлять стекло. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mining_gold.gif]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Gold.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Golddone.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
![[File:Goldcoin.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Golddoor.gif|center]]&lt;br /&gt;
|Золото&lt;br /&gt;
|Расценки в космосе его стали ниже, но все так-же ценится. Благодаря своей электропроводности - может пригодится ученым и роботехникам. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mining_silver.gif]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Silver.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Silverdone.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
![[File:Silvercoin.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Silverdoor.gif|center]]&lt;br /&gt;
|Серебро&lt;br /&gt;
|Пригодится ученым умам для создания новых гениальных изобретений, никогда не виданных вами ранее! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mining_phoron.gif]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Plasma.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
![[File:Plasmadone.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Plasmacoin.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Plasmadoor.gif|center]]&lt;br /&gt;
|Плазма&lt;br /&gt;
|Биотоксин в твердом состоянии. То - для чего вы здесь. Необходим ученым. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mining_diamond.gif]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Diamond.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
![[File:Diamonddone.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Diamondcoin.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:DiamondDoor.gif|center]]&lt;br /&gt;
|Алмаз&lt;br /&gt;
|Крайне редкий и крайне ценный минерал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mining_pitchblende.gif]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Uranium.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumdone.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumcoin.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Uraniumdoor.gif|center]]&lt;br /&gt;
|Уран&lt;br /&gt;
|Нужен ученым для экспериментов. Роботехники тоже могут попросить у вас уран. Так же из него выходят вкусные коктейли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mining_coal.gif]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Coal.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Plastic.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Уголь&lt;br /&gt;
|Источник пластиковых ложек на станций. Также нужен для металла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mining_platinum.gif]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Platinum.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Platinum.png]]&lt;br /&gt;
|'''Осмий''' &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Платина&lt;br /&gt;
|Отличная вещь, для того что бы отправить на ЦК. Больше пользы практически нету. Или можно сделать Осмиус&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|None&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Hydrogen.png]]&lt;br /&gt;
|'''Тритий'''&lt;br /&gt;
![[File:Hydrogen.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
|Пригодится для создание редкого топлива. Или можно в РнД cдать в металлическом виде. Вдруг ученым пригодится.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А так же не стоит забывать про сплавы, получить которые вы можете нажав СПЛАВКА (Alloying) на ингредиентах в печи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style='background-color:Darkred;color:white;' |Руда&lt;br /&gt;
!style='background-color:Darkred;color:white;' |Продукт&lt;br /&gt;
!style='background-color:Darkred;color:white;' |Название&lt;br /&gt;
!style='background-color:Darkred;color:white;' |Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Iron.png]] [[File:Ore_Coal.png]]&lt;br /&gt;
![[File:Metal.png|center]]&lt;br /&gt;
|Металл&lt;br /&gt;
|Активно используется в инженерном деле и науке. Также сгодится для автолата и табуреток.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Coal.png]] [[File:Ore_Iron.png]][[File:Ore_Platinum.png]]&lt;br /&gt;
|[[File:Metal_r.png|center]]&lt;br /&gt;
|Укрепленное железо&lt;br /&gt;
|Используется для постройки ядра ИИ и укрепленных стен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экспорт руды==&lt;br /&gt;
Если вы очень хороший шахтер и перерыли и перебурили весь астероид и теперь вам некуда девать полученные материалы, вы всегда можете отправить их через шаттл доставки на склад, за это вы получите средства, на которые сможете купить себе алкоголя и хорошенько расслабиться!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Guide_to_Mining&amp;diff=27238</id>
		<title>Обсуждение:Guide to Mining</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Guide_to_Mining&amp;diff=27238"/>
		<updated>2017-10-23T14:05:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Статья устарела ==&lt;br /&gt;
Подправил статью, позже добавлю про дикую природу и допишу про подготовку к вылазке на астероид. [[Участник:MrNemersis|MrNemersis]] ([[Обсуждение участника:MrNemersis|обсуждение]]) 20:40, 28 января 2015 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== м-да ==&lt;br /&gt;
Статья про майнинг на тг - полный пиздец. Сильно устарела, неактуальна, дохрена всего нет, да и вообще из себя представляет какую-то хрень. Признаю, в этом есть часть моей вины. Если никто не против, перепишу с нуля. --[[Участник:Osokorn|Osokorn]] ([[Обсуждение участника:Osokorn|обсуждение]]) 17:05, 23 октября 2017 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:FAQ&amp;diff=27213</id>
		<title>Обсуждение:FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:FAQ&amp;diff=27213"/>
		<updated>2017-10-22T20:49:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Ты хотя бы линки сделал на эту страницу? Оформление тоже требуется. - [[Участник:NordOst|NordOst]]&lt;br /&gt;
:Ссылка есть на главной и в конце основ игры. Оформление будет, если дашь ссылку на справку по форматированию. - [[Участник:Matias_Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
:Вэк, а оно с оффициальной Вики разве расходится? И туда писал - вроде одна хрень. - [[Участник:NordOst|NordOst]]&lt;br /&gt;
:Если это FAQ, то я Баба Клара и у меня 7 внуков, но даже внуки умеют составлять FAQ. И да, это Autolathe, точнее Auto Lathe - автоматический станок, в основном - Автолат, автоклав никогда не слышал и буквы К нет. - [[User:nik1t0zz|nik1t0zz]]&lt;br /&gt;
:Мда, фигню написал. - [[User:Matias_Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
* FAQ оно и в Африке FAQ. Это был не ЧаВо а нечто невразумительное. Автолат, Quartermaster уж точно сюда не должны идти. Второго я переведу ближайшим числом, а если нужна инструкция по автолату - пишите развернутую полную статью. - [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 11:43 December 8, 2010 (MSK)&lt;br /&gt;
*Может стоит добавить сюда &amp;quot;как есть?&amp;quot;, а то новички именно это и спрашивают потому, что в вики ответа нет, а логически в начале можно и не понять - [[Участник:Jack Rost|Jack Rost]] 21:45, 21 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*вообще то на тг у культистов значок - черная ебака, на остальных билдах - ктулха --[[Участник:Osokorn|Osokorn]] ([[Обсуждение участника:Osokorn|обсуждение]]) 23:49, 22 октября 2017 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=FAQ&amp;diff=27210</id>
		<title>FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=FAQ&amp;diff=27210"/>
		<updated>2017-10-22T12:04:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: /* Со мной что-то сделали и у меня появился непонятный значок над головой. Что это? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}Здесь только '''Общие Частые Вопросы''' о Станции 13, которые могут возникнуть у каждого начинающего игрока. Если какой из вопросов часто повторяется в игре &amp;amp;mdash; добавляйте его сюда. Если у вас есть вопрос касательно игры (особенно в том случае, если Вы новичок), внимательно просмотрите эту страницу &amp;amp;mdash; если ответа здесь нет, спросите в OOC, на форуме или где-нибудь ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этой странице не размещаются конкретные мануалы &amp;amp;mdash; если звучит вопрос вроде &amp;quot;[[Guide to Engineering|Как запустить двигатель?]]&amp;quot;, ищите соответствующую статью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как передвигаться? ===&lt;br /&gt;
Используйте клавиши со стрелками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как поворачиваться на месте? ===&lt;br /&gt;
Ctrl+стрелка или клик пустой рукой на пол (можно и не пустой, но есть вероятность что-то сломать).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как узнать название предмета, имя человека? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название всего, куда Вы наводите курсор, появляется в левом нижнем углу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как говорить? ===&lt;br /&gt;
Убедитесь, что игровое окно активно и просто напечатайте ''say &amp;quot;Ваше сообщение&amp;quot;''. К тому же Вы можете найти &amp;quot;Say&amp;quot; во вкладке &amp;quot;Commands&amp;quot; в верхнем правом углу экрана. Нажмите, напечатайте сообщение и щелкните Enter. Еще в правом нижнем углу есть кнопка &amp;quot;Chat&amp;quot;, просто нажмите на неё и печатайте сообщения в любой момент без использования команды &amp;quot;say&amp;quot;. Также Вы можете нажать на клавишу F3, и уже там написать, что желаете сказать. Заметьте, что если вы в нокауте, то вы не можете говорить. В том случае, если вы оглохли &amp;amp;mdash; вы всё ещё можете говорить, но ваши сообщения не отображаются для Вас, так как персонаж не может их слышать.&lt;br /&gt;
Если Вы мертвы, Вы всё ещё можете говорить, но все сообщения направятся в чат призраков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как говорить в радиогарнитуру? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наденьте наушник.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Способ первый: говорите так, как обычно, только ставьте точку с запятой (''';''') в начале Ваших сообщений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Способ второй: возьмите наушник в руку, щелкните на нем для настройки, включите микрофон, наденьте наушник. Теперь любое сказанное персонажем слово будет передаваться в канал согласно настроек наушника. Этот способ не рекомендуется использовать постоянно, так как это приводит к засорению радиоканала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как говорить на частоте своего отдела, использовать частоту роботов и чужих? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала убедитесь в том, что ваш наушник поддерживает такую функцию. Список всех каналов, команд и людей, которым эти каналы доступны, можно посмотреть '''[[Radio Channels|здесь]]'''.&lt;br /&gt;
 Пример: &lt;br /&gt;
 Say &amp;quot;:e Синга сбежала!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как открыть ящик с инструментами, какую-то белую коробку у меня в рюкзаке? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы достать что-либо из ящика с инструментами, коробки и прочих контейнеров, необходимо взять его в одну руку, свободной рукой щелкнуть на контейнер (если не знаете, как это сделать &amp;amp;mdash; смотрите статью [http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started#.D0.98.D0.BD.D1.82.D0.B5.D1.80.D1.84.D0.B5.D0.B9.D1.81 HUD]), после чего появится список предметов в контейнере. Щелчок на предмете перенесёт его в активную руку. Перетаскивание смежного контейнера на своего персонажа мышкой позволяет открыть его, не беря в руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как есть и использовать предметы? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы использовать предмет в руке, достаточно просто щелкнуть на него. Также во вкладке IC есть кнопка Activate Held Object, она работает точно так же. Чтобы есть, необходимо взять еду в активную руку и щёлкнуть ею на своём персонаже (или на персонаже, стоящем на соседней клетке, если вы хотите накормить его). Медикаменты и некоторые предметы применяются так же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как снять с кого-то вещи, дать кому-то что-то или снять с человека наручники? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встаньте рядом с целью взаимодействия. Перетащите персонажа-цель на своего персонажа. Теперь нажмите на вещи в списке, которые вы хотите попытаться взять у игрока. Заметьте, что ни вы, ни цель взаимодействия не должны двигаться во время передачи предметов.&lt;br /&gt;
Таким же методом надеваются вещи на игроков &amp;amp;mdash; просто держите вещь в свободной руке и нажмите на соответствующий слот в появившемся списке. Если слот пустой &amp;amp;mdash; Вы наденете предмет на персонажа. Множественное нажатие не ускорит процесса снятия/надевания, а только засорит сообщениями чат близлежащих игроков. Это очень портит настроение окружающим, заставляя их вспоминать, как материться. Пожалуйста, не делайте так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как привязать (отвязать) человека к стулу или кровати? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встаньте рядом с целью взаимодействия. Убедитесь, что цель находится в одной клетке со стулом или кроватью. Перетащите цель на стул или кровать. Если всё выполнено правильно, в чате появится сообщение. Для того, чтобы отвязать цель, нажмите на сам стул или кровать. Те же действия вы можете сделать и с собой. Если вы привязаны и на вас надеты наручники, то используйте кнопку Resist, но придется подождать около минуты или двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Я не могу взаимодействовать с объектами и людьми. Почему? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, на Вас надеты наручники, или же вы оглушены или парализованы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как снять наручники или выбраться из заваренного шкафчика?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остановитесь, нажмите Resist несколько раз. Если появилось сообщение, то стойте и ничего не делайте около двух минут, дожидаясь, пока с вас спадут наручники/шкафчик откроется. Если во время процесса вас толкнут или оглушат, придётся начинать сначала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Я что-то тащу за собой. Как перестать?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите на иконку в нижней части экрана с серым человечком, который тащит какую-то коробку (наверное это та самая белая коробка?). Также этому решению есть альтернатива: нажмите на клавишу Delete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Я схватил кого-то, как отпустить?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите на иконку &amp;quot;drop&amp;quot;, так же как в случае с бросанием предметов. Если он все равно не бросился на пол - смените активную руку и нажмите &amp;quot;drop&amp;quot; еще раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как вынуть, подобрать предмет из общей кучи?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть два способа :&lt;br /&gt;
* Использовать раскрывающийся список по щелчку правой кнопки мыши.&lt;br /&gt;
*Использовать команды в закладке &amp;quot;Object&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Вы можете вытащить предмет используя команду pull и потянув предмет на себя, либо использовать команду Move to Top, что бы расположить нужный вам предмет поверх всех и потом его подобрать. Или же просто взять его сразу в руку с помощью команды Pick Up.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экран стал черным! Что случилось?!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если экран черный, а вы всё ещё видите активность в чате, Вы скорее всего:&lt;br /&gt;
* Отправлены в нокаут (в бою, вдыханием вредоносных газов и т. п.)&lt;br /&gt;
* Ослеплены&lt;br /&gt;
* Критически ранены&lt;br /&gt;
Если нет - скорее всего разорвано соединение или вы получили бан. Вы получите уведомления, если что-нибудь из последних двух случаев произойдет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Половина экрана чёрная, что делать?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же у вас что-то вроде этого [[Файл:BUG.jpg|thumb|right|150px|И такое бывает]] то откройте BYOND, нажмите на шестерёнку справа, выберите Preferences, перейдите на вкладку Games и снимите третью галку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Я говорю, но не вижу своих слов. Почему?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно вы оглохли или вас парализовали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Я умер. Как стать призраком?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вкладка OOC, команда Ghost. Если вкладки нет, перезайдите в игру. На некоторых серверах достаточно использовать кнопки движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как связаться с администраторами?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напечатайте &amp;quot;adminhelp&amp;quot; или нажмите F1, появится окошечко. Введите сообщение, отправьте. Все администраторы, находящиеся в сети получат Ваше сообщение, в противном случае сообщение также пересылается на IRC канал и сохраняется в логе до конца раунда, так что хорошей идеей будет использовать [[Adminhelp]] даже когда никого нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: Если вам ответили, лучшим из двух зол будет нажать на имя администратора, для ответа лично ему. Запомните, постоянное нажатие F1 для ответа сильно злит всех администраторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===О боже, я случайно стал Капитаном, ИИ, агентом Синдиката или кем ещё...!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте [[Adminhelp]]. Старайтесь как можете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, есть кое что, что вы должны сделать будучи [[Captain|Капитаном]]. На мосту есть ваша каюта. В ней вы найдете Nuclear Authentication Disk - Обязательно возьмите его с собой и защищайте любой ценой!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===О боже, я случайно стал главой революции, магом, генокрадом!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень и очень настойчиво не советуется использовать команду ''Declare Ready''. Если вы только учитесь играть - дождитесь когда раунд начнется и только потом присоединяйтесь к игре. Это даст гарантию что вы не будете предателем или что-там-еще(также не будете их целью). Следовательно, даст вам возможность спокойно и без суматохи разобраться в игре.&lt;br /&gt;
'''Однако на некоторых серверах это может не сработать.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Со мной что-то сделали и у меня появился непонятный значок над головой. Что это?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если появилась красная буква R - поздравляем, Вы теперь революционер. Если появилась красная или коричневая G - вы член банды. Если появилась шестерёнка - вы стали прислужником Ратвара. Если появилось нечто, непоминающее черный череп - вы стали прислужником Нар-Си. В любом случае стоит прочесть чат. Вероятнее всего, там уже написано о вашей новой роли большим шрифтом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Какой-то ублюдок убил меня! У него роль?===&lt;br /&gt;
Если он использовал что-нибудь вроде арбалета, энергетического меча, клинка из руки и прочей экзотики - скорее всего это роль. Если нет, [[Adminhelp]], администраторы примут меры. Само собой, они могут и не сказать вам была ли причина у убийства, однако если её не было, нарушивший [[Rules|правила]] получит предупреждение или бан. И да, об этом вам тоже могут не сказать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом случае не стоит оповещать всех об этом в ООС. Так как это нарушение правила IC IN OOC, и вы, скорее всего, получите за это бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Я не умею доставать карту из ПДА. Как это сделать? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько способов:&lt;br /&gt;
* Заходите в ПДА, меняете руку на пустую и кликаете на строчку с ID-картой в ПДА&lt;br /&gt;
* Кликаете правой кнопкой мыши на ПДА, потом на строку Remove ID&lt;br /&gt;
* На вкладке Objects нажимаем eject ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Я не нашел свою проблему в этой статье! Что делать?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, тогда милости просим в нашу уютную конференцию, находяющуюся в Discord, милые люди обитающие там всегда вам помогут и все расскажут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адрес конференции: https://discord.gg/0rYoywTfgM3uEX8T.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также хорошей идеей будет пойти на форум в эту тему: http://forum.ss13.ru/index.php?showtopic=5&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Jobbans/Old&amp;diff=27209</id>
		<title>Обсуждение:Jobbans/Old</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Jobbans/Old&amp;diff=27209"/>
		<updated>2017-10-21T21:57:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Я серьезно. Нахуй это? Вроде и не мешает, но ведь не нужно же. [[Участник:Osokorn|Osokorn]] ([[Обсуждение участника:Osokorn|обсуждение]]) 00:22, 22 июня 2015 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серьезно. Нахуя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История [[Участник:Recei|Recei]] ([[Обсуждение участника:Recei|обсуждение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О да, охуеть, ведь так интересно, что Морфея забанили за фраг медика! С тем же успехом можно открыть злохаб. --[[Участник:Osokorn|Osokorn]] ([[Обсуждение участника:Osokorn|обсуждение]]) 00:57, 22 октября 2017 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Jobbans/Old&amp;diff=27206</id>
		<title>Обсуждение:Jobbans/Old</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Jobbans/Old&amp;diff=27206"/>
		<updated>2017-10-21T19:26:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Я серьезно. Нахуй это? Вроде и не мешает, но ведь не нужно же. [[Участник:Osokorn|Osokorn]] ([[Обсуждение участника:Osokorn|обсуждение]]) 00:22, 22 июня 2015 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серьезно. Нахуя.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Golem&amp;diff=27196</id>
		<title>Golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Golem&amp;diff=27196"/>
		<updated>2017-10-20T10:56:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: /* Типы големов */ вирусологии, лол&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Adamantine Golem.png‎|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Golem|Golem]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Нет&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Ваш создатель, если есть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Служи своему создателю&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Големы''' — это души мертвых, заключенные в камне. Память о прошлой жизни остается для них навсегда потерянной, но их знания, хитрость и характер остается вместе с ними. Жизнь големов посвящена служению их создателю, и они выполнят любой приказ, что он может им дать. Обычно, големы не враги станции, но в плохих руках, они могут быть невероятно разрушительны, из-за своей природной сопротивляемости урону. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их выносливость и послушание делает их идеальными телохранителями, охранниками и инженерами. Тайна, окружающая их создание, может заинтересовать ученых, но из-за их медлительности, узколобости и редкости, големы редко встречаются среди медиков или глав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание голема==&lt;br /&gt;
'''Адамантиевые големы''' спавнятся при взаимодействии с зеленой Адамантиевой руной (green Adamantine rune). Адамантиевые руны становятся зелеными, когда призрак находится над ними. Такое состояние руны считается &amp;quot;активным&amp;quot;. Если над руной нет призрака, то ее цвет будет аквамариновым, и все попытки взаимодействия с ней не произведут никакого эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чтобы создать Адамантиевую руну, необходимо ввести пять кубиков плазмы в экстракт адамантиевого слизня. Слизневые экстракты можно добыть с помощью  [[Guide to Xenobiology|ксенобиологии]]. Чтобы стать големом, вы должны быть призраком, без возможности вернуться в свое прежнее тело (суицидник, или гибнутый), и стоять над руной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Минеральные големы''' создаются из завершенных оболочек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Для создания оболочки необходимо ввести одну единицу железа в адамантиевый экстракт. После этого на оболочке нужно использовать 10 листов любого минерала, после чего она будет завершена и призраки получат сообщение о доступной оболочке. После её использования они появятся големом из материала оболочки. Големы, созданные таким путём, служат тому кто завершил оболочку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Големы огнеупорны, устойчивы к космосу, и вообще живучи как скала. Они иммунны к жаре, холоду, электричеству, кровотечению и болезням. В обмен на это, им приходится мириться с медлительностью, невозможностью носить какую-либо одужду, такую как униформы, маски, перчатки или скафандры. Но големам это и не требуется. Им не нужны кислородные маски, чтобы использовать кислородные баллоны, а слоты карманов, пояса, ID-карты и скафандров можно использовать как обычно. Кроме того, големам также разрешается носить шляпы и рюкзаки, что может быть использовано на тот случай, если Создателю захочется назначить голема к конкретному отделу. Их броня невероятно прочна, так что Культисты и Предатели испытают заметные трудности, пытаясь пробиться через них с помощью своих  [[Syndicate_Items#Energy_Sword|своих]] [[Cult|мечей]]. Однако, кожа Голема считается броней, так что есть определенный шанс, что атака пройдет прямо сквозь нее, так что големам все еще стоит опасаться таких вещей. Особенно, если их хрупкий, смертный мастер поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Големы могут без опаски путешествовать в космосе, или ходить посреди огненного ада, но им все еще требуются кислородные баллоны, и, в некоторых случаях, джетпак. Несмотря на свою связь с душами людей, Големы не считаются людьми в глазах ИИ. Будьте осторожны, атакуя персонал, ИИ не проявит ни малейшей жалости при вашем уничтожении. Големы могут быть оглушены так же, как и люди, но из-за их толстой кожи против них не работает шприцемёт. Во время крита голем получает физический урон, а не от удушья. Их встроенная маска может быть как их спасением, так и смертью — у Голема нет никаких проблем при использовании кислородного баллона, однако его невозможно спасти с помощью искусственного дыхания (их лицо считается маской, которую невозможно снять). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Типы големов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Големы получают особенности в зависимости от своего материала:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!  || Материал|| Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Adamantine_Golem.png]] &lt;br /&gt;
! Adamantine&lt;br /&gt;
| Адамантиевые големы обладают голосовыми связками, которые позволяют им создавать сообщения для других големов. Они создаются с помощью ксенобиологии и доступны в ограниченном числе на шаттле свободных големов. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Iron_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Iron&lt;br /&gt;
| Железные големы самые обыкновенные и не имеют особенностей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Silver_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Silver&lt;br /&gt;
| Серебряные големы тяжелее остальных, поэтому у них выше шанс оглушения при ударе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Gold_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Gold&lt;br /&gt;
| Золотые големы быстрее, но менее бронированные чем обычные. Да, золото - тяжелый металл, но големы волшебные, а поэтому про логику можно забыть. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Uranium_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Uranium&lt;br /&gt;
| Урановые големы излучают радиацию, отравляя всех органиков вокруг себя. Големы к радиации невосприимчивы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Titanium_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Titanium&lt;br /&gt;
| Титановые големы получают меньше урона от ожогов и могут игнорировать пепельный шторм на [[Lavaland|Лаваленде]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Plasma_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Plasma&lt;br /&gt;
| Плазменные големы под контролем хаоса: Они могут самовоспламенятся. Если они слишком сильно нагреются, то могут взорваться! Они не получают урона от огня, но, как было упомянуто, взорвутся при слишком  высокой температуре. Отличные суицидники-камикадзе. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Diamond_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Diamond&lt;br /&gt;
| Алмазные големы очень хорошо бронированы, поэтому получают меньше урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Plasteel_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Plasteel&lt;br /&gt;
| Пласталевые големы ещё медленней обычных, но они наносят очень много урона при ударе и менее восприимчивы к оглушению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Plastitanium_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Plastitanium&lt;br /&gt;
| Пластитаниумные големы иммунны к ожогам и пепельным штормам. Более того, они способны ходить по лаве.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Sand_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Sand&lt;br /&gt;
| Песчаные големы неуязвимы для пуль и очень устойчивы к физическому урону, но они получают тройной урон от ожогов. После смерти рассыпаются в груду песка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Glass_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Glass&lt;br /&gt;
| Стеклянные големы отражают лазеры и устойчивы к уроном от ожогов, но наносимый им физический урон становится тройным. После смерти рассыпаются на осколки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Bluespace_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Bluespace Polycrystals&lt;br /&gt;
| Блюспейс големы очень нестабильны и будут случайно телепортироваться от любого удара. При этом они могут самостоятельно запустить случайную телепортацию, которая обладает более широким радиусом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Wood_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Wood&lt;br /&gt;
| Деревянные големы результат сотрудничества между подменами и големами. Они не имунны к огню и легко загораются, но они питаются и регенерируют на свету, но голодают и погибают в темноте.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Alloy_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Alien Alloy&lt;br /&gt;
| Големы из инопланетного сплава созданы из материала, снятого с разбитых кораблей [[Abductor|похитителей]], что даёт им повышенную скорость и регенерацию. Однако из-за чужеродности материала они не способны разговаривать. Вместо этого они общаются телепатическими сообщениями, которые слышат только другие големы или похитители.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Bananium_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Bananium&lt;br /&gt;
| Бананиумные големы - то, чем мечтает стать каждый клован. Они '''ХОНК'''ают постоянно, вне завимимости от их воли; у них очень высокий и смешной голос, а когда они повреждены - кровоточат банановой кожурой. Делайте их на страх и риск своего рассудка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Plastic_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Plastic&lt;br /&gt;
| Пластиковые големы очень эластичны и могут ползать по вентиляции, если у них при себе нет вещей. Из-за родства материалов, могут проходить через пластиковые ленты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Runic_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Runic Metal&lt;br /&gt;
| Рунные големы связаны с культом и черпают свои силы из того же источника, что и культисты, но они не всегда их союзники. Благодаря способности Jaunt они могут проходить сквозь стены, способность Abyssal Gaze ослепляет и морозит свою жертву, а способность Dominate позволяет подчинять себе животных и монстров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cloth_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Cloth или Medical Gauze&lt;br /&gt;
| Тканевые големы очень легко воспламеняются и горят. Но если они умрут не от огня, после смерти от них останется куча бинтов, которая через время снова превратится в здорового голема. Бинты могут быть уничтожены или сожжены.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Свободные големы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые исследовательские станции были беспечны с приказами, отданными големам, что привело к появлению кораблей свободных големов. Некоторые из них потерпели крушение на [[Lavaland|Лаваленде]]. Эти големы свободны и не имеют хозяина. Обычно они миролюбивы, если их не тревожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свободные големы начинают с '''Golem Creation Disk''' - диском, который содержит дизайн для автолата, который открывает производство '''Golem Shell''', без необходимости в слизнях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bananium_golem.png&amp;diff=27193</id>
		<title>Файл:Bananium golem.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bananium_golem.png&amp;diff=27193"/>
		<updated>2017-10-19T17:37:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Alloy_golem.png&amp;diff=27192</id>
		<title>Файл:Alloy golem.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Alloy_golem.png&amp;diff=27192"/>
		<updated>2017-10-19T17:36:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wood_golem.png&amp;diff=27191</id>
		<title>Файл:Wood golem.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wood_golem.png&amp;diff=27191"/>
		<updated>2017-10-19T17:36:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Glass_golem.png&amp;diff=27190</id>
		<title>Файл:Glass golem.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Glass_golem.png&amp;diff=27190"/>
		<updated>2017-10-19T17:36:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bluespace_golem.png&amp;diff=27189</id>
		<title>Файл:Bluespace golem.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bluespace_golem.png&amp;diff=27189"/>
		<updated>2017-10-19T17:36:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sand_golem.png&amp;diff=27188</id>
		<title>Файл:Sand golem.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sand_golem.png&amp;diff=27188"/>
		<updated>2017-10-19T17:35:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Plastitanium_golem.png&amp;diff=27187</id>
		<title>Файл:Plastitanium golem.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Plastitanium_golem.png&amp;diff=27187"/>
		<updated>2017-10-19T17:35:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Plasteel_golem.png&amp;diff=27186</id>
		<title>Файл:Plasteel golem.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Plasteel_golem.png&amp;diff=27186"/>
		<updated>2017-10-19T17:34:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Plasma_golem.png&amp;diff=27185</id>
		<title>Файл:Plasma golem.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Plasma_golem.png&amp;diff=27185"/>
		<updated>2017-10-19T17:34:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diamond_golem.png&amp;diff=27184</id>
		<title>Файл:Diamond golem.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Diamond_golem.png&amp;diff=27184"/>
		<updated>2017-10-19T17:34:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Uranium_golem.png&amp;diff=27183</id>
		<title>Файл:Uranium golem.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Uranium_golem.png&amp;diff=27183"/>
		<updated>2017-10-19T17:33:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Titanium_golem.png&amp;diff=27182</id>
		<title>Файл:Titanium golem.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Titanium_golem.png&amp;diff=27182"/>
		<updated>2017-10-19T17:32:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Silver_golem.png&amp;diff=27181</id>
		<title>Файл:Silver golem.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Silver_golem.png&amp;diff=27181"/>
		<updated>2017-10-19T17:32:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Iron_golem.png&amp;diff=27180</id>
		<title>Файл:Iron golem.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Iron_golem.png&amp;diff=27180"/>
		<updated>2017-10-19T17:32:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Gold_golem.png&amp;diff=27179</id>
		<title>Файл:Gold golem.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Gold_golem.png&amp;diff=27179"/>
		<updated>2017-10-19T17:32:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Golem&amp;diff=27178</id>
		<title>Golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Golem&amp;diff=27178"/>
		<updated>2017-10-19T17:27:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Adamantine Golem.png‎|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Golem|Golem]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Нет&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Ваш создатель, если есть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Служи своему создателю&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Големы''' — это души мертвых, заключенные в камне. Память о прошлой жизни остается для них навсегда потерянной, но их знания, хитрость и характер остается вместе с ними. Жизнь големов посвящена служению их создателю, и они выполнят любой приказ, что он может им дать. Обычно, големы не враги станции, но в плохих руках, они могут быть невероятно разрушительны, из-за своей природной сопротивляемости урону. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их выносливость и послушание делает их идеальными телохранителями, охранниками и инженерами. Тайна, окружающая их создание, может заинтересовать ученых, но из-за их медлительности, узколобости и редкости, големы редко встречаются среди медиков или глав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание голема==&lt;br /&gt;
'''Адамантиевые големы''' спавнятся при взаимодействии с зеленой Адамантиевой руной (green Adamantine rune). Адамантиевые руны становятся зелеными, когда призрак находится над ними. Такое состояние руны считается &amp;quot;активным&amp;quot;. Если над руной нет призрака, то ее цвет будет аквамариновым, и все попытки взаимодействия с ней не произведут никакого эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чтобы создать Адамантиевую руну, необходимо ввести пять кубиков плазмы в экстракт адамантиевого слизня. Слизневые экстракты можно добыть с помощью  [[Guide to Xenobiology|ксенобиологии]]. Чтобы стать големом, вы должны быть призраком, без возможности вернуться в свое прежнее тело (суицидник, или гибнутый), и стоять над руной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Минеральные големы''' создаются из завершенных оболочек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Для создания оболочки необходимо ввести одну единицу железа в адамантиевый экстракт. После этого на оболочке нужно использовать 10 листов любого минерала, после чего она будет завершена и призраки получат сообщение о доступной оболочке. После её использования они появятся големом из материала оболочки. Големы, созданные таким путём, служат тому кто завершил оболочку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Големы огнеупорны, устойчивы к космосу, и вообще живучи как скала. Они иммунны к жаре, холоду, электричеству, кровотечению и болезням. В обмен на это, им приходится мириться с медлительностью, невозможностью носить какую-либо одужду, такую как униформы, маски, перчатки или скафандры. Но големам это и не требуется. Им не нужны кислородные маски, чтобы использовать кислородные баллоны, а слоты карманов, пояса, ID-карты и скафандров можно использовать как обычно. Кроме того, големам также разрешается носить шляпы и рюкзаки, что может быть использовано на тот случай, если Создателю захочется назначить голема к конкретному отделу. Их броня невероятно прочна, так что Культисты и Предатели испытают заметные трудности, пытаясь пробиться через них с помощью своих  [[Syndicate_Items#Energy_Sword|своих]] [[Cult|мечей]]. Однако, кожа Голема считается броней, так что есть определенный шанс, что атака пройдет прямо сквозь нее, так что големам все еще стоит опасаться таких вещей. Особенно, если их хрупкий, смертный мастер поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Големы могут без опаски путешествовать в космосе, или ходить посреди огненного ада, но им все еще требуются кислородные баллоны, и, в некоторых случаях, джетпак. Несмотря на свою связь с душами людей, Големы не считаются людьми в глазах ИИ. Будьте осторожны, атакуя персонал, ИИ не проявит ни малейшей жалости при вашем уничтожении. Големы могут быть оглушены так же, как и люди, но из-за их толстой кожи против них не работает шприцемёт. Во время крита голем получает физический урон, а не от удушья. Их встроенная маска может быть как их спасением, так и смертью — у Голема нет никаких проблем при использовании кислородного баллона, однако его невозможно спасти с помощью искусственного дыхания (их лицо считается маской, которую невозможно снять). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Типы големов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Големы получают особенности в зависимости от своего материала:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!  || Материал|| Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Adamantine_Golem.png]] &lt;br /&gt;
! Adamantin&lt;br /&gt;
| Адамантиевые големы обладают голосовыми связками, которые позволяют им создавать сообщения для других големов. Они создаются с помощью вирусологии и  доступны в ограниченном числе на шаттле свободных големов. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Iron_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Iron&lt;br /&gt;
| Железные големы самые обыкновенные и не имеют особенностей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Silver_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Silver&lt;br /&gt;
| Серебряные големы тяжелее остальных, поэтому у них выше шанс оглушения при ударе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Gold_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Gold&lt;br /&gt;
| Золотые големы быстрее, но менее бронированные чем обычные. Да, золото - тяжелый металл, но големы волшебные, а поэтому про логику можно забыть. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Uranium_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Uranium&lt;br /&gt;
| Урановые големы излучают радиацию, отравляя всех органиков вокруг себя. Големы к радиации невосприимчивы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Titanium_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Titanium&lt;br /&gt;
| Титановые големы получают меньше урона от ожогов и могут игнорировать пепельный шторм на [[Lavaland|Лаваленде]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Plasma_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Plasma&lt;br /&gt;
| Плазменные големы под контролем хаоса: Они могут самовоспламенятся. Если они слишком сильно нагреются, то могут взорваться! Они не получают урона от огня, но, как было упомянуто, взорвутся при слишком  высокой температуре. Отличные суицидники-камикадзе. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Diamond_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Diamond&lt;br /&gt;
| Алмазные големы очень хорошо бронированы, поэтому получают меньше урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Plasteel_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Plasteel&lt;br /&gt;
| Пласталевые големы ещё медленней обычных, но они наносят очень много урона при ударе и менее восприимчивы к оглушению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Plastitanium_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Plastitanium&lt;br /&gt;
| Пластитаниумные големы иммунны к ожогам и пепельным штормам. Более того, они способны ходить по лаве.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Sand_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Sand&lt;br /&gt;
| Песчаные големы неуязвимы для пуль и очень устойчивы к физическому урону, но они получают тройной урон от ожогов. После смерти рассыпаются в груду песка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Glass_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Glass&lt;br /&gt;
| Стеклянные големы отражают лазеры и устойчивы к уроном от ожогов, но наносимый им физический урон становится тройным. После смерти рассыпаются на осколки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Bluespace_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Bluespace Polycrystals&lt;br /&gt;
| Блюспейс големы очень нестабильны и будут случайно телепортироваться от любого удара. При этом они могут самостоятельно запустить случайную телепортацию, которая обладает более широким радиусом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Wood_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Wood&lt;br /&gt;
| Деревянные големы результат сотрудничества между подменами и големами. Они не имунны к огню и легко загораются, но они питаются и регенерируют на свету, но голодают и погибают в темноте.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Alloy_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Alien Alloy&lt;br /&gt;
| Големы из инопланетного сплава созданы из материала, снятого с разбитых кораблей [[Abductor|похитителей]], что даёт им повышенную скорость и регенерацию. Однако из-за чужеродности материала они не способны разговаривать. Вместо этого они общаются телепатическими сообщениями, которые слышат только другие големы или похитители.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Bananium_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Bananium&lt;br /&gt;
| Бананиумные големы - то, чем мечтает стать каждый клован. Они '''ХОНК'''ают постоянно, вне завимимости от их воли; у них очень высокий и смешной голос, а когда они повреждены - кровоточат банановой кожурой. Делайте их на страх и риск своего рассудка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Plastic_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Plastic&lt;br /&gt;
| Пластиковые големы очень эластичны и могут ползать по вентиляции, если у них при себе нет вещей. Из-за родства материалов, могут проходить через пластиковые ленты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Runic_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Runic Metal&lt;br /&gt;
| Рунные големы связаны с культом и черпают свои силы из того же источника, что и культисты, но они не всегда их союзники. Благодаря способности Jaunt они могут проходить сквозь стены, способность Abyssal Gaze ослепляет и морозит свою жертву, а способность Dominate позволяет подчинять себе животных и монстров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Cloth_golem.png]]&lt;br /&gt;
! Cloth или Medical Gauze&lt;br /&gt;
| Тканевые големы очень легко воспламеняются и горят. Но если они умрут не от огня, после смерти от них останется куча бинтов, которая через время снова превратится в здорового голема. Бинты могут быть уничтожены или сожжены.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Свободные големы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые исследовательские станции были беспечны с приказами, отданными големам, что привело к появлению кораблей свободных големов. Некоторые из них потерпели крушение на [[Lavaland|Лаваленде]]. Эти големы свободны и не имеют хозяина. Обычно они миролюбивы, если их не тревожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свободные големы начинают с '''Golem Creation Disk''' - диском, который содержит дизайн для автолата, который открывает производство '''Golem Shell''', без необходимости в слизнях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Golem&amp;diff=27175</id>
		<title>Golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Golem&amp;diff=27175"/>
		<updated>2017-10-19T15:13:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: как по мне адамантиновый&amp;gt;адамантиевый, но хорошо. скоро приедут на голубом звездолёте ещё големы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Adamantine Golem.png‎|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Golem|Golem]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Нет&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Ваш создатель, если есть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Служи своему создателю&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Големы''' — это души мертвых, заключенные в камне. Память о прошлой жизни остается для них навсегда потерянной, но их знания, хитрость и характер остается вместе с ними. Жизнь големов посвящена служению их создателю, и они выполнят любой приказ, что он может им дать. Обычно, големы не враги станции, но в плохих руках, они могут быть невероятно разрушительны, из-за своей природной сопротивляемости урону. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их выносливость и послушание делает их идеальными телохранителями, охранниками и инженерами. Тайна, окружающая их создание, может заинтересовать ученых, но из-за их медлительности, узколобости и редкости, големы редко встречаются среди медиков или глав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание голема==&lt;br /&gt;
'''Адамантиевые големы''' спавнятся при взаимодействии с зеленой Адамантиевой руной (green Adamantine rune). Адамантиевые руны становятся зелеными, когда призрак находится над ними. Такое состояние руны считается &amp;quot;активным&amp;quot;. Если над руной нет призрака, то ее цвет будет аквамариновым, и все попытки взаимодействия с ней не произведут никакого эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чтобы создать Адамантиевую руну, необходимо ввести пять кубиков плазмы в экстракт адамантиевого слизня. Слизневые экстракты можно добыть с помощью [[Xenobiology/Slimes|ксенобиологии]]. Чтобы стать големом, вы должны быть призраком, без возможности вернуться в свое прежнее тело (суицидник, или гибнутый), и стоять над руной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Минеральные големы''' создаются из завершенных оболочек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Для создания оболочки необходимо ввести одну единицу железа в адамантиевый экстракт. После этого на оболочке нужно использовать 10 листов любого минерала, после чего она будет завершена и призраки получат сообщение о доступной оболочке. После её использования они появятся големом из материала оболочки. Големы, созданные таким путём, служат тому кто завершил оболочку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Големы огнеупорны, устойчивы к космосу, и вообще живучи как скала. Они иммунны к жаре, холоду, электричеству, кровотечению и болезням. В обмен на это, им приходится мириться с медлительностью, невозможностью носить какую-либо одужду, такую как униформы, маски, перчатки или скафандры. Но големам это и не требуется. Им не нужны кислородные маски, чтобы использовать кислородные баллоны, а слоты карманов, пояса, ID-карты и скафандров можно использовать как обычно. Кроме того, големам также разрешается носить шляпы и рюкзаки, что может быть использовано на тот случай, если Создателю захочется назначить голема к конкретному отделу. Их броня невероятно прочна, так что Культисты и Предатели испытают заметные трудности, пытаясь пробиться через них с помощью своих  [[Syndicate_Items#Energy_Sword|своих]] [[Cult|мечей]]. Однако, кожа Голема считается броней, так что есть определенный шанс, что атака пройдет прямо сквозь нее, так что големам все еще стоит опасаться таких вещей. Особенно, если их хрупкий, смертный мастер поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Големы могут без опаски путешествовать в космосе, или ходить посреди огненного ада, но им все еще требуются кислородные баллоны, и, в некоторых случаях, джетпак. Несмотря на свою связь с душами людей, Големы не считаются людьми в глазах ИИ. Будьте осторожны, атакуя персонал, ИИ не проявит ни малейшей жалости при вашем уничтожении. Големы могут быть оглушены так же, как и люди, но из-за их толстой кожи против них не работает шприцемёт. Во время крита голем получает физический урон, а не от удушья. Их встроенная маска может быть как их спасением, так и смертью — у Голема нет никаких проблем при использовании кислородного баллона, однако его невозможно спасти с помощью искусственного дыхания (их лицо считается маской, которую невозможно снять). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Adamantine_Golem&amp;diff=27174</id>
		<title>Adamantine Golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Adamantine_Golem&amp;diff=27174"/>
		<updated>2017-10-19T15:00:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: Osokorn переименовал страницу Adamantine Golem в Golem: пыщ пыщ если чё тг добавили много големов надо переделать, идёт стройка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Golem]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Golem&amp;diff=27173</id>
		<title>Golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Golem&amp;diff=27173"/>
		<updated>2017-10-19T15:00:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: Osokorn переименовал страницу Adamantine Golem в Golem: пыщ пыщ если чё тг добавили много големов надо переделать, идёт стройка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Adamantine Golem.png‎|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Adamantine Golem|Adamantine Golem]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Нет&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Ваш создатель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Защити своего создателя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Големы''' — это души мертвых, заключенные в камне. Память о прошлой жизни остается для них навсегда потерянной, но их знания, хитрость и характер остается вместе с ними. Жизнь големов посвящена служению их создателю, и они выполнят любой приказ, что он может им дать. Обычно, големы не враги станции, но в плохих руках, они могут быть невероятно разрушительны, из-за своей природной сопротивляемости урону. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их выносливость и послушание делает их идеальными телохранителями, охранниками и инженерами. Тайна, окружающая их создание, может заинтересовать ученых, но из-за их медлительности, узколобости и редкости, големы редко встречаются среди медиков или глав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание голема==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адамантиевые големы спавнятся при взаимодействии с зеленой Адамантиевой руной (green Adamantine rune). Адамантиевые руны становятся зелеными, когда призрак находится над ними. Такое состояние руны считается &amp;quot;активным&amp;quot;. Если над руной нет призрака, то ее цвет будет аквамариновым, и все попытки взаимодействия с ней не произведут никакого эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы создать Адамантиевую руну, необходимо ввести пять кубиков плазмы в экстракт адамантиевого слизня. Слизневые экстракты можно добыть с помощью [[Xenobiology/Slimes|ксенобиологии]]. Чтобы стать големом, вы должны быть призраком, без возможности вернуться в свое прежнее тело (суицидник, или гибнутый), и стоять над руной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Големы огнеупорны, устойчивы к космосу, и вообще живучи как скала. В обмен на это, им приходится мириться с медлительностью, невозможностью носить какую-либо большую часть одежды, такую как униформы, маски, перчатки или скафандры. Но големам это и не требуется. Им не нужны кислородные маски, чтобы использовать кислородные баллоны, а слоты карманов, пояса, ID-карты и скафандров можно использовать как обычно. Кроме того, големам также разрешается носить шляпы и рюкзаки, что может быть использовано на тот случай, если Создателю захочется назначить голема к конкретному отделу. Их броня невероятно прочна, так что Культисты и Предатели испытают заметные трудности, пытаясь пробиться через них с помощью своих  [[Syndicate_Items#Energy_Sword|своих]] [[Cult|мечей]]. Однако, кожа Голема считается броней, так что есть определенный шанс, что атака пройдет прямо сквозь нее, так что големам все еще стоит опасаться таких вещей. Особенно, если их хрупкий, смертный мастер поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Големы могут без опаски путешествовать в космосе, или ходить посреди огненного ада, но им все еще требуются кислородные баллоны, и, в некоторых случаях, джетпак. Несмотря на свою связь с душами людей, Големы не считаются людьми в глазах ИИ. Будьте осторожны, атакуя персонал, ИИ не проявит ни малейшей жалости при вашем уничтожении. Хоть Големы и созданы из камня, они могут истечь кровью или задохнуться. Их встроенная маска может быть как их спасением, так и смертью — у Голема нет никаких проблем при использовании кислородного баллона, однако его невозможно спасти с помощью искусственного дыхания (их лицо считается маской, которую невозможно снять).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Големов можно застанить при помощи тазеров и флешек, и они могут подскользнуться на банановой кожуре или мокром полу. Их каменные руки не проводят ток, так что оголенная проводка не оказывает на них никакого эффекта.&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Clockwork_Cult&amp;diff=27139</id>
		<title>Обсуждение:Clockwork Cult</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Clockwork_Cult&amp;diff=27139"/>
		<updated>2017-10-07T21:36:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;дота какаято [[Участник:Masturbator Multiacc]] [[Участник:Masturbator|†]] ([[Обсуждение_участника:Masturbator_Multiacc|обсуждение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Насколько статья актуальна? --[[Участник:Lalka|Lalka]] ([[Обсуждение участника:Lalka|обсуждение]]) 10:09, 12 июня 2017 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Статья актуальна чуть менее чем нет. Актуально разве что написанное мною только что, ну и основы совсем. Надо бы вообще с нуля переделать, но даже у ТГшников статья не совсем актуальна, лол. --[[Участник:Osokorn|Osokorn]] ([[Обсуждение участника:Osokorn|обсуждение]]) 00:36, 8 октября 2017 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Clockwork_Cult&amp;diff=27138</id>
		<title>Clockwork Cult</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Clockwork_Cult&amp;diff=27138"/>
		<updated>2017-10-07T21:35:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: Статья устарела, по хорошему её надо кардинально переделать. Пока что хотя бы про это. Перевод немного надмозговый, поправьте если что&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Servant_of_ratvar.png|70px]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Культ'''&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Доступ вашей профессии и ваших союзников&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Ратвар, великий Юстициарий часовых механизмов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Исполнять приказы вашего божества&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Слово о Времени =&lt;br /&gt;
Хотя Нар-Си и является древним богом, он вовсе не один. Есть и другие старшие боги, и в частности один из них держит много зла на Нар-Си: Ратвар, Юстициарий часовых механизмов. Это слияние шестерней, сложных механизмов и паровых машин, одержимое лишь одной целью: полным уничтожение Нар-Си. К сожалению, его изгнание в Рииб, мир абсолютной пустоты - немного усложняет войну богов. Для достижения своих целей он порабощает смертных, заставляя их служить его воле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основы ==&lt;br /&gt;
Если вы знакомы с Нар-Си и его культом, то увидите схожесть этих двух богов. Здесь вы будете одновременно и правы, и нет. Хотя оба культа и полагаются на принудительные обращения и дальнейшее служение богам, их сходства на этом заканчиваются. Культ Ратвара прежде всего сосредоточен на саботаже и подчинении станции, в то время как культ Нар-Си - на сеяние хаоса и паранойи среди её сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, в отличии от Нар-Си, Ратвар способен подчинять своей воле кремниевые формы жизни, такие как киборги и ИИ. Обращенные киборги приобретают желтые сенсоры, которые заметны сразу, если только они не используют освещение (И даже при этом осмотр киборга в упор выдаст его), но ИИ не имеет никаких внешних признаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прислужники Ратвара должны исполнить его волю, чаще всего это:&lt;br /&gt;
* Призвать Ратвара&lt;br /&gt;
* Побег определенного количества прислужников на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
* Поработить все искусственные формы жизни на станции&lt;br /&gt;
К счастью, в этом вам помогут другие приспешники и широкий спектр инструментов дарованный вашим богом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механизм Ратвара ==&lt;br /&gt;
Если вы уже успели познакомиться с культом Нар'Си, вы можете подумать что механизм Ратвара схож с арканным томом. Однако, у механизма намного больше возможностей, хотя он немного больше, и не поместится в карман. Все прибывшие прислужники начинают с одним механизмом, и могут создать больше, используя Чертежи.&lt;br /&gt;
Заводная плита имеет 4 функции:&lt;br /&gt;
*Начертание, позволяет составлять чертежи.&lt;br /&gt;
*Запись, отображает важную информацию, в том числе счет культа и стоимость строительства.&lt;br /&gt;
*Концентрация, выводит англоязычный гайд по культу.&lt;br /&gt;
*Отчет, позволяет поддерживать связь с другими культистами.&lt;br /&gt;
Механизм Ратвара будет генерировать компоненты каждую минуту, если будет на хранении у живого существа. Несколько механизмов у одного существа не будут генерировать компоненты. При использовании механизма на хранилище все компоненты будут переданы в него.&lt;br /&gt;
Каждый культист должен иметь свой механизм, только так вы сможете исполнить волю вашего бога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь за Ратвара! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И так, раунд начался, и вы оказались прислужником? Отлично! Есть несколько вещей которые вы должны сделать прежде чем начнете очищение всех этих мерзких еретиков.&lt;br /&gt;
*Используйте Report что-бы проинформировать ваших союзников о вашей должности, позиции, и т.д.&lt;br /&gt;
*Создайте базу для ваших операций, желательно вместе с вашими союзниками, и сообщите остальным, где она находится.&lt;br /&gt;
*Начинайте расширять свое влияние и работать над своей целью, желательно иметь запасной план на случай того, если вы попадетесь&lt;br /&gt;
*Используйте функции ваших механизмов, что бы вооружить и защитить себя. Особенно хороши в этом Function Call и Memory Allocation&lt;br /&gt;
*Действуйте в команде, и будьте готовы помочь своим собратьям, если что то пойдет не так&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Город Шестерней и Ковчег ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карта Города Шестерней:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:City_of_cogs_with_key.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''&amp;lt;span style='color:#4800FF'&amp;gt;Тёмно-синяя&amp;lt;/span&amp;gt; комната содержит Ковчег, который вы должны защитить.'''&lt;br /&gt;
* '''&amp;lt;span style='color:#FF6A00'&amp;gt;Оранжевая&amp;lt;/span&amp;gt; комната содержит консоли камер, которые позволяют вам наблюдать за станцией и телепортироваться туда. Так же здесь есть две ''Cogscarab Shell''; любой призрак может её активировать что бы стать Cogscarab`ом, маленьким строительным дроном. Они не могут использовать речитативы или покидать Рииб.'''&lt;br /&gt;
* '''В &amp;lt;span style='color:#FF0000'&amp;gt;красную&amp;lt;/span&amp;gt; зону будет телепортироваться экипаж после активации Ковчега. Вы не можете туда попасть и должны строить с учётом, что экипаж будет наступать оттуда.&lt;br /&gt;
*  &amp;lt;span style='color:#FF00DC'&amp;gt;Розовая&amp;lt;/span&amp;gt; комната содержит маяк вестника. Если достаточно культистов проголосуют за его активацию они станут сильнее ''но их присутствие раскроется станции.'' Тщательно подумайте, стоит ли его активировать, но не медлите: на выбор отводится лишь 5 минут.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style='color:#0094FF'&amp;gt;Синяя&amp;lt;/span&amp;gt; Комната содержит комод, зеркало и шкаф с одежой для маскировки, помимо этого там находятся 5 запасных плит.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style='color:#00FF21'&amp;gt;Зелёная&amp;lt;/span&amp;gt; комната содержит 4 интеркома которые могут быть настроены на любую частоту. Используйте их что бы шпионить за станцией.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style='color:#00FFFF'&amp;gt;Бирюзовая&amp;lt;/span&amp;gt; комната содержит аптечки и слиперы с мощными химикатами для лечения ран.&lt;br /&gt;
* '''Большая зона между красной и всеми остальными - пустое пространство для строительства.''' Эта зона должна быть застроена и укреплена на ваше усмотрение: Вы можете построить как извилистый лабиринт, так и огромные пласты укреплений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ковчег ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ковчег появляется в начале раунда в самой северной части Рииб. Ваша задача как служителя - защищать его до активации (которая произойдёт автоматически). ''Защищайте Ковчег даже ценой своей жизни'' - если Ковчег будет уничтожен, ''раунд мгновенно завершится поражением культа.'' Если призыв завершится - раунд закончится победой культа и последующим вырезанием всей станции, во время которого культисты становятся неостановимыми благодаря присутствию Ратвара. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Ковчега есть пять &amp;quot;фаз&amp;quot;, перечисленных ниже. При каждой фазе вы можете осмотреть его или проверить статус чтобы узнать, сколько времени осталось до активации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#E6A500;' width='96px'|Культисты&lt;br /&gt;
! style='background-color:#E6A500;' width='150px'|Длительность&lt;br /&gt;
! style='background-color:#E6A500;' width='400px'|Описание&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkhalted.png]]&lt;br /&gt;
Фаза строительства&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Фаза подготовки&lt;br /&gt;
|30-35 минут (зарядка)&amp;lt;br&amp;gt;5 минут (отсрочка)&lt;br /&gt;
|Ковчег начинает в этой фазе, во время которой он не активен. За время этой фазы культисты должны построить укрепления и приготовиться защищать Ковчег. После завершения фазы все культисты в течении 30-ти секунд должны вернуться в Рииб. После этого ''все служители станут видимы не-культистам и сообщение с ЦК проинформирует экипаж о Ковчеге.'' После этого наступит 5-ти минутный период отсрочки, во время которого ни одна сторона не может начать атаку. Культисты должны завершить приготовления, а экипаж - приготовиться к штурму.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkopening.gif]]&lt;br /&gt;
Фаза защиты&lt;br /&gt;
|4 минуты&lt;br /&gt;
|После начала фазы по всей станции почти в каждой комнате начнут открываться порталы в Рииб. Экипаж может войти в эти порталы и попасть в одну из трёх комнат появления. Эта фаза состоит из первого массивного штурма Рииб экипажем и является самой сложной, поскольку экипаж находится в полной силе.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkactive.gif]]&lt;br /&gt;
Штурмовая фаза&lt;br /&gt;
|4 минуты&lt;br /&gt;
|Эта фаза обозначает середину штурма экипажа. Все оставшиеся на станции, вероятнее всего, уже находятся в Рииб и постараются вас убить. Если вам удалось отбить штурм, то худшее должно быть позади.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkclosing.gif]]&lt;br /&gt;
Фаза зачистки&lt;br /&gt;
|2 минуты&lt;br /&gt;
|Если вы добрались до этой фазы - поздравляем; ваша победа почти полностью гарантирована. К этому моменту весь экипаж или перебит, или подчинён. Во время этого затишья вы должны вылечить союзных культистов, уничтожить вражеские трупы, починить строения и убедится, что никто не прокрадётся к Ковчегу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объявление войны [[File:Herald_beacon.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ваша команда чувствует себя уверенно или не намерена использовать скрытность, вы, возможно, захотите возвестить о приходе Ратвара - объявить войну. В комнате ниже Ковчега находится механизм под названием маяк вестника. С начала раунда у вас есть 5 минут, что бы решить, активировать его или нет. Хотя бы половина команда должна проголосовать за активацию. Если он будет активирован - будет создано оповещение для экипажа, которое раскроет культ, но даст вам следующие преимущества:&lt;br /&gt;
* Все служители превратятся в часовых големов: они иммунны к радиации, не имеют крови, не дышат, наносят больше урона при ударе и обладают защитой в 15% от всех видов урона. Очевидно, из-за этого вы начнёте сильно выделяться, поэтому стоит подумать о маскировке.&lt;br /&gt;
* Плиты станут сверхзаряженными и будут активировать речитативы на 30% быстрее.&lt;br /&gt;
* Every power cost is invisibly reduced by 50% of its original value.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Компоненты, речитативы, и стоимость построек ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прислужники Ратвара, в отличии от прислужников Нар-Си, не жертвуют свою кровь для ритуалов. Вместо этого, они используют “компоненты”. В буквальном смысле, это части тела Ратвара, которые проржавели, и отвалились в течение его заключения. Несмотря на это, эти части хранят силу и используются прислужниками Ратвара для проведения их обрядов - которые они зовут “Речитативами”. У Речитативов есть несколько ступеней; они становятся доступными по мере того, как культ набирает мощь. К примеру, третья ступень открывается при достижении по крайне мере девяти прислужников, ста очков строений, и трех особых построек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете задаться вопросом, “Что это за очки такие, почему мне нужно сто из них? Мне ведь не придется продавать внутренние органы, что бы их получить?”. Нет, не придется, но это все ещё очень важная деталь. Очки строений даются за каждую возведенную постройку Ратвара, включая полы и стены. К примеру, хранилище компонентов (Как чрезвычайно важная постройка) приносит десять очков строений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные речитативы===&lt;br /&gt;
Снизу представлены основные речитативы. Они доступны всем служителям с самого начала.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100% style=&amp;quot;background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Изображение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=30| название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Затрачиваемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Требуемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=200| Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Время произнесения&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Заклинателей требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| Belligerent&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
|1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
|Произносимое – заклинатель должен оставаться на месте для продолжения действия эффекта.&lt;br /&gt;
Каждые несколько секунд заклинатель накладывает чары, заставляющие всех не-служителей переходить с бега на шаг.&lt;br /&gt;
|Каждые 3 секунды в течение 30 секунд&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Judicialvisor.png|Judicialvisor.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Judicial Visor&lt;br /&gt;
|1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
|2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
|Создает Judicial Visor, который способен создавать шары пламени Ратвара. Пламя Ратвара при использовании на пол создает Judicial Marker в выбранном месте. &lt;br /&gt;
Judicial Markers,  взрывается через три секунды, оглушая и нанося урон всем не-прислужникам в области три на три.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Vanguard&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
|Заклинатель получает неуязвимость к станам на двадцать секунд.&lt;br /&gt;
По истечению двадцати секунд, все станы поглощенные этим эффектом воздействуют на заклинателя. Если заклинатель был оглушен больше допустимого значения, наложенный эффект будет действовать на 50% дольше&lt;br /&gt;
|3с&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Sentinel's Compromise&lt;br /&gt;
|1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
|2 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
|Лечит выбранного служителя от механического урона и ожогов, но наносит 50% процентов от всего урона служителя в виде токсинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|3с&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Guvax&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
|Обращает всех незащищенных рядом расположенных существ, включая киборгов и ИИ.&lt;br /&gt;
Так же очищает ближайший служителей от святой воды, включая самого заклинателя.&lt;br /&gt;
|5с + 1с за каждого конвертируемого.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Taunting Tirade&lt;br /&gt;
|1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
|2 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
|Произносимое – заклинатель должен оставаться на месте для продолжения действия эффекта.&lt;br /&gt;
Каждые несколько секунд заклинатель накладывает чары, которые вызывают слабость у всех не-служителей поблизости.&lt;br /&gt;
В отличии от других произносимых речитативов, Taunting Tirade дает заклинателю пять секунд на передвижение после каждой произнесенной части заклятия.&lt;br /&gt;
|Каждые 6 секунд в течении 30 секунд&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Clockworkslab.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Replicant&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
|Создает механизм Ратвара, пытаясь поместить его в руку заклинателя.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tinkererscache.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Tinkerer's Cache&lt;br /&gt;
|1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
|2 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
|Создает Tinkerer's Cache, который может хранить любое количество компонентов,  разделяя их между механизмами Ратвара и другими хранилищами компонентов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механизмы Ратвара будут поглощать компоненты из своего хранилища, прежде чем начнут использовать общие запасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помещение механической стены рядом с хранилищем компонентов заставит производить хранилище дополнительный компонент каждые 35 секунд&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена строительства будет увеличиваться за каждые три существующие экземпляра.&lt;br /&gt;
|4с&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wraithspectacles.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wraith Spectacles&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
|Создает Wraith Spectacles,которые даруют истинное зрение; фактически икс-рэй зрение.&lt;br /&gt;
Тем не менее Wraith Spectacles будут выжигать ваши глаза, если вы будете носить их очень долго.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sigiloftransgression.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sigil of Transgression&lt;br /&gt;
|1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
|2 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
|Создает практически невидимый символ, если символ пересекает не-служитель, то символ блокирует его приблизительно на семь секунд, в то время как яркая вспышка временно ослепляет не-служителей без защиты глаз. &lt;br /&gt;
Символ не лишает жертву речи, так же ее можно легко сдвинуть со знака.&lt;br /&gt;
Вы можете накладывать множество разных символов в одном месте.&lt;br /&gt;
|5с&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подлинные речитативы ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100% style=&amp;quot;background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Изображение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=30| название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Затрачиваемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Требуемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=200| Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Время произнесения&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Заклинателей требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ocularwarden.png|center]]&lt;br /&gt;
| Ocular Warden&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
| Создает Ocular Warden, который автоматически атакует не-прислужников в пределах 3 тайлов от него.&lt;br /&gt;
Не смотря на то что Ocular Wardens очень опасны, они легко уничтожаются. Помещайте их за любыми видами баррикад, которые не блокируют обзор.&lt;br /&gt;
| 15с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sigilofsubmission.png|center]]&lt;br /&gt;
| Sigil of Submission&lt;br /&gt;
| 1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
| 2 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
| Создает символ, при пересечение которого не-служителем символ произведет попытку обратить его после семи секунд, если он останется на символе.&lt;br /&gt;
Знак оповещает о попытках обращения используя Hierophant Network, но он не оповестит об этом, если цель сдвинется с места.&lt;br /&gt;
Успешная и не успешная попытка обращения застанит и лишит речи цель.&lt;br /&gt;
| 6с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| Volt Void&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| Произносимое – заклинатель должен оставаться на месте для продолжения действия эффекта.&lt;br /&gt;
Вытягивает энергию из всех АПЦ, СМЕСов, батареек, лампочек и киборгов, которые может видеть заклинатель.&lt;br /&gt;
Если заклинатель вытянет слишком много энергии, он начнет получать урон в зависимости от того, сколько энергии он вытягивает.&lt;br /&gt;
Протезы будут исцеляться вместо получения урона, до тех пор пока не будет пересечен значительно больший порог&lt;br /&gt;
Если стоять на Sigil of Tranmission, то большинство вытянутой энергии будет перенаправлено в нее.&lt;br /&gt;
| Каждую 1 секунду за 30 секунд&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Fellowshiparmor.png|center]]&lt;br /&gt;
| Fellowship Armory&lt;br /&gt;
| 1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| Экипирует всех расположенных рядом с заклинателем служителей в очень прочную, но легко заметную медную броню.&lt;br /&gt;
Набор брони включает в себя костюм, ботинки, шлем и электронепроницаемые рукавицы, по этому все надетые служителем в этих слотах вещи помешают экипировке.&lt;br /&gt;
Броня обеспечивает серьезную защиту от оружия ближнего и дальнего боя, но слаба перед лазерами. Ботинки предотвращают проскальзывание на скользком полу.&lt;br /&gt;
| 10с - 1с за каждого прислужника&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Ratvarspear.png|center]]&lt;br /&gt;
| Function Call&lt;br /&gt;
| 1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
| 1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
| Заклинатель получает способность призыва копья Ратвара, способное существовать пять минут с момента создания.&lt;br /&gt;
Копье наносит средний урон в ближнем бою, но наносит дополнительный урон киборгам и культистам.&lt;br /&gt;
Вы можете прокалывать людей, для нанесения огромного урона, оттаскивая их пулом, а затем атакуя.&lt;br /&gt;
Бросок копья так же нанесет большой урон, сломает копье, и оглушит цель, если это киборг или культист.&lt;br /&gt;
| 2с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Clockworkproselytizer.png|center]]&lt;br /&gt;
| Clockwork Proselytizer&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
| Создает Clockwork Proselytizer, который может превращать стены, полы, окна и двери в механический вариант, используя как ресурс Replicant Alloy. Может превращать полы культа в стены и наоборот.&lt;br /&gt;
Он так же может ремонтировать механические структуры, и создавать из некоторых поврежденных объектов Replicant Alloy. С помощью него так же можно превращать механические полы в стены, и наоборот.&lt;br /&gt;
Что бы заполнить Proselytizer, используйте его на  Tinkerer's Cache, либо ударьте его Replicant Alloy, или же наоборот.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Soulvessel.png|center]]&lt;br /&gt;
| Soul Vessel&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
| Создает Soul Vessel, механический куб, который засасывает духов и может быть использован как обычный позитронный мозг.&lt;br /&gt;
Soul Vessel  так же может быть помещен в Cogscarab и Anima Fragment shells.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cogscarabshell.png|center]]&lt;br /&gt;
| Cogscarab&lt;br /&gt;
| 1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| Создает Cogscarab Shell, который может быть запитан с помощью soul vessel для изготовления Cogscarab, хрупкого прислужника, со встроенным механизмом трансформации железных прутьев, металла, и пластали в Replicant Alloy. Так же он имеет доступ к Hierophant Network, и набор базовых, но быстрых инструментов.&lt;br /&gt;
Cogscarab Shell абсолютно бесполезен без soul vessel, и будет пустой тратой ресурсов.&lt;br /&gt;
| 5с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spatialgateway.gif|center]]&lt;br /&gt;
| Spatial Gateway&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| Создает временный портал в один конец, ведущий к находящемуся в сознание служителю или Clockwork Obelisk. Портал получает по одному и использованию и четырём секундам длительности за каждого помогающего создать портал служителя.&lt;br /&gt;
Spatial Gateways, ведущие к Clockwork Obelisks получают двойную длительность и количество использований.&lt;br /&gt;
| 8с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Прикладные речитативы ===&lt;br /&gt;
Снизу представлены прикладные речитативы. Прикладные речитативы требуют 8 человеческих, или синтетических прислужников, 3 Tinkerer's Caches, и 100 очков строений.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100% style=&amp;quot;background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Изображение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=30| название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Затрачиваемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Требуемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=200| Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Время произнесения&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Заклинателей требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tinkerersdaemon.png|center]]&lt;br /&gt;
|Tinkerer's Daemon&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
2 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
2 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
2 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
2 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| Производит Tinkerer's Daemon, и если установить  его в Tinkerer's Cache, то он увеличит генерацию выбранного компонента, или же случайного.&lt;br /&gt;
Tinkerer's Daemons производят компоненты каждые двадцать секунд(плюс некоторое количество времени, основанное на количестве произведённых компонентов), пока находится в Tinkerer's Cache, если активны.&lt;br /&gt;
Tinkerer's Daemons будут работать только если количество служителей превосходит их в коэффициенте 5 к 1.&lt;br /&gt;
| 4с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Justicar's Gavel&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
2 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| Требует ввода имени цели для работы.&lt;br /&gt;
При вводе имени цели, оно ударит по нему с помощью Justicar's Gavel, оглушая на приблизительно десять секунд, и нанося огромный, Но временный урон мозгу, если эта цель - человек.&lt;br /&gt;
Работает на киборгах.&lt;br /&gt;
| 4с&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vitalitymatrix.png|center]]&lt;br /&gt;
|Vitality Matrix&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
2 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
2 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| Создает трудно заметный символ, при пересечение которого живым не-служителем, он начинает высасывать их жизненные силы, заполняя символ, после небольшой задержки.&lt;br /&gt;
При пересечение символа служителем, символ использует накопленные жизненные силы для быстрого излечения всего полученного урона. Символ не способен отдавать и высасывать жизненные силы одновременно.&lt;br /&gt;
Символ так же может оживлять погибших служителей, затрачивая на это 20 очков высосанных жизненных сил, плюс весь урон, полученный служителем, за исключением урона от удушения. Символ все ещё будет пытаться исцелить мертвых служителей, если не может их оживить, так что будьте осторожны с мертвыми телами.&lt;br /&gt;
| 7с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sigilofaccession.png|center]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Accession&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
2 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
2 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| Создает символ, похожий на Sigil of Submission, за исключением того, что символ не пропадает после обращение большинства целей, а так же он будет игнорировать защиту от промывки мозга, игнорируя импланты лояльности.&lt;br /&gt;
Обращение целей с защитой разума все же поглотит знак.&lt;br /&gt;
| 7с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Animashell.png|center]]&lt;br /&gt;
|Anima Fragment&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
2 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
2 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
| Создает Anima Fragment Shell, который может быть запитан с помощью soul vessel, что бы произвести Anima Fragment, который имеет среднее количество здоровье, мощные атаки ближнего боя, и высокую скорость передвижения, но снижающуюся при получение урона.&lt;br /&gt;
Anima Fragment Shell абсолютно бесполезен без soul vessel, и будет пустой тратой ресурсов.&lt;br /&gt;
| 7с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Clockworkmarauder.gif|center]]&lt;br /&gt;
|Memory Allocation&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
2 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
2 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
| Переносит часть сознания заклинателя в Clockwork Marauder, бдительного защитника, похожего на голопаразитов синдиката;&lt;br /&gt;
Он живет внутри заклинателя, и может быть вызван произнесением его настоящего имени, или если заклинатель получает сильные ранения.&lt;br /&gt;
В отличии от голопаразитов, они не отнимают жизненные силы владельца, а лишь изнуряют  его. Они  не могу далеко отходить от своего владельца, и так же будут изнуряться по мере того, как увеличивают расстояние.&lt;br /&gt;
Будучи полностью изнуренными, они вернуться к носителю, и не смогут быть вызваны до тех пор, пока показатель изнуренности не уйдет в ноль.&lt;br /&gt;
| 15с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sigiloftransmission.png|center]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Transmission&lt;br /&gt;
| 1 Belligerent Eye&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
2 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| 2 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
2 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| Создает символ, который запитывает близко расположение механические структуры. Он создается с 2500W энергии.&lt;br /&gt;
Использование Volt Void при нахождение на символе начнет заряжать его в зависимости от того, сколько высасывается энергии.&lt;br /&gt;
The Sigil of Transmission единственный символ, не имеющий эффектов при пересечение.&lt;br /&gt;
| 7с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Mendingmotor.png|center]]&lt;br /&gt;
|Mending Motor&lt;br /&gt;
| 3 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
| 3 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
1 Guvax Capacitor&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
| Создает Mending Motor, полезный механизм, исцеляющий ближайших механических мобов, структуры, и подчиненных киборгов. Он создается с 5000W энергии в запасе.&lt;br /&gt;
Этот процесс очень энергоемкий, и будет затрачивать огромное количество энергии, если рядом находиться большое количество поврежденных мобов, структур, или подчиненных киборгов.&lt;br /&gt;
Пополнить запасы можно с помощью Replicant Alloy, 2500W за каждое применение.&lt;br /&gt;
Механизм затрачивает 200W энергии для починки механических существ, 250W энергии для починки структур, и 300W энергии для починки подчиненных киборгов.&lt;br /&gt;
| 8с&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Maniamotor.png|center]]&lt;br /&gt;
|Mania Motor&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| 1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
1 Hierophant Ansible&lt;br /&gt;
| Создает Mania Motor, который будет причинять урон мозгу и галлюцинации рядом находящимся не-служителям(людям). Урон мозгу и галлюцинации будут ухудшаться, по мере приближения цели к структуре.&lt;br /&gt;
Структура так же пытается обратить людей, находящихся близко к ней; если у нее это не выходит, она вынудит потрогать структуру, а затем - поместит в сон до тех пор, пока у них не выйдет сбежать, или они не станут приемлемой целью для обращения.&lt;br /&gt;
Структура затрачивает 150W энергии для работы, 450W Энергии для успешного обращения людей, и 150W энергии для принудительного помещения в сон.&lt;br /&gt;
| 8с&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Clockworkobelisk.png|center]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Obelisk&lt;br /&gt;
| 1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| 1 Vanguard Cogwheel&lt;br /&gt;
1 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| Создает Clockwork Obelisk, с помощью которого можно использовать Hierophant Broadcast или создать Spatial Gateway. Он так же служит целью для Spatial Gateways.&lt;br /&gt;
Hierophant Broadcast позволяет отправить большое сообщение всем служителям, полезно для координации.&lt;br /&gt;
Spatial Gateway работает как и писание, но с длительностью в 10 секунд и 5 использований, в добавок ко всему, он двухсторонний, в отличии от писания.&lt;br /&gt;
Двойные врата это и плюс, и минус; они могут быть использованы для спасения служителей, но если кто то заметит врата, они могут использовать их для того, что бы последовать за вами, или закинуть опасные предметы внутрь.&lt;br /&gt;
Spatial Gateways направленные к Clockwork Obelisk получают двойную продолжительность и количество использований.&lt;br /&gt;
Структура требует 50W энергии для Hierophant Broadcast, и 2000W энергии что бы создать Spatial Gateway.&lt;br /&gt;
| 8с&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Речитативы призыва Аватар===&lt;br /&gt;
Снизу представлены речитативы призыва Аватар. речитативы призыва Аватар требуют 10 человеческих или синтетических прислужников, 100 очков строений, и все активные ИИ должны быть прислужниками.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100% style=&amp;quot;background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Изображение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=30| название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Затрачиваемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Требуемые компоненты&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=200| Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=35| Время произнесения&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:gold;&amp;quot; width=5| Заклинателей требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Inath-neq.png|100px]]&lt;br /&gt;
| Invoke Inath-Neq, the Resonant Cogwheel&lt;br /&gt;
| 6 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
3 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
3 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| 6 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
3 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
3 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| Призыв Inath-Neq дарует всем служителем в радиусе 7 тайлов от призывающего неуязвимость и устойчивость к оглушению на 15 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подверженные воздействию сил  Инатх-Нека будут полностью бессмертными, пока действие речитатива не кончиться.&lt;br /&gt;
После призыва, Призыв Invoke Inath-Neq, the Resonant Cogwheel уходит на перезарядку в 5 минут..&lt;br /&gt;
| 15с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:nezbere.png|100px]]&lt;br /&gt;
| Invoke Nezbere, the Brass Eidolon&lt;br /&gt;
| 3 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
3 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
6 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
| 3 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
3 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
6 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
| Призыв Незбере дарует всем Ocular Wardens увеличенный радиус и урон, все Clockwork Proselytizers не требуют компонентов, все Tinkerer's Daemons работают в двое быстрее, и все механические структуры не требуют энергии в течение одной минуты.&lt;br /&gt;
Незбере не может быть призван когда Ратвар пробужден, по скольку он производит все эти эффекты.&lt;br /&gt;
После призыва, Invoke Nezbere, the Brass Eidolon уходит на перезарядку в 5 минут.&lt;br /&gt;
| 15с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:sevtug.png|100px]]&lt;br /&gt;
| Invoke Sevtug, the Formless Pariah&lt;br /&gt;
| 3 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
3 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
6 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
3 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| 3 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
3 Vanguard Cogwheels&lt;br /&gt;
6 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
3 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| Призыв Севтуга вызовет галлюцинации, слабость, и огромный урон мозгу у всех не-служителей на том же Z-уровне что и заклинатель.&lt;br /&gt;
Импланты защиты разума и святое оружие снизят, но не полностью аннулируют эффект.&lt;br /&gt;
Sevtug не может быть призван когда Ратвар пробужден.&lt;br /&gt;
После призыва, Invoke Sevtug, the Formless Pariah уходит на перезарядку в 5 минут.&lt;br /&gt;
| 15с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:nzcrentr.png|100px]]&lt;br /&gt;
| Invoke Nzcrentr, the Forgotten Arbiter&lt;br /&gt;
| 3 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
3 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
6 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| 3 Belligerent Eyes&lt;br /&gt;
3 Replicant Alloy&lt;br /&gt;
3 Guvax Capacitors&lt;br /&gt;
6 Hierophant Ansibles&lt;br /&gt;
| Призыв Нзкрентра после 9 секундной задержки заставит заклинателя выпустить огромные молнии во всех не-служителей, которых он может видеть.&lt;br /&gt;
Молнии Нзкрентра наносят от 40 до 60 урона от ожогов, вдобавок они оглушают на 8 секунд.&lt;br /&gt;
После призыва, Invoke Nzcrentr, the Forgotten Arbiter уходит на перезарядку в 5 минут.&lt;br /&gt;
| 15с&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Arkactive.gif&amp;diff=27137</id>
		<title>Файл:Arkactive.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Arkactive.gif&amp;diff=27137"/>
		<updated>2017-10-07T21:33:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Arkclosing.gif&amp;diff=27136</id>
		<title>Файл:Arkclosing.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Arkclosing.gif&amp;diff=27136"/>
		<updated>2017-10-07T21:33:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Arkopening.gif&amp;diff=27135</id>
		<title>Файл:Arkopening.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Arkopening.gif&amp;diff=27135"/>
		<updated>2017-10-07T21:32:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Arkhalted.png&amp;diff=27134</id>
		<title>Файл:Arkhalted.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Arkhalted.png&amp;diff=27134"/>
		<updated>2017-10-07T21:29:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Herald_beacon.png&amp;diff=27133</id>
		<title>Файл:Herald beacon.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Herald_beacon.png&amp;diff=27133"/>
		<updated>2017-10-07T21:28:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:City_of_cogs_with_key.png&amp;diff=27132</id>
		<title>Файл:City of cogs with key.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:City_of_cogs_with_key.png&amp;diff=27132"/>
		<updated>2017-10-07T21:27:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shadowling&amp;diff=26561</id>
		<title>Shadowling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shadowling&amp;diff=26561"/>
		<updated>2017-07-24T21:36:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: Вот уж как бог знает сколько шедовлингов нет на ТГ. Помянем! Хрен знает, нужна плашка про устарело или нет, мало ли, остались ещё где то.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shadowbeing.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shadowling|Существо]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Такой же, как и у вашей жертвы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Вашему повелителю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Проникнуть в каждую душу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Очень сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''&amp;quot;Они уже более не помнили о Сердце небес, и поэтому они погибли. Это было не больше, чем проба, чем попытка (создать) человека. Правда, они говорили, но лицо их не имело выражения; их ноги и руки не имели силы; они не имели ни крови, ни сукровицы, они не имели ни пота, ни жира. Щеки их были сухими, их ноги и руки были сухими, а плоть их была трухлявой.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;'''''Пополь-Вух'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно: Спецроль отсутствует в актуальной версии сборки \TG\.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тот, кого вы видите во тьме - существо с красными глазами, сливающееся с окружающей темнотой, от которого исходят волны холода - кто-то говорит, что их зовут Жители Тени, Теневые ходоки или просто Тени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они обладают странной способностью 'затравливать' людей, пуская ледяной холод в их сердца и забирая частичку души, превращая их в своих рабов. Они выглядят точно так же как мы, но слова их пусты и холодны, в них нет духа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они бродят среди нас до тех пор, пока не прийдёт пора 'слиться с тьмой'. Тогда они находят укромный тёмный уголок и на некоторое время принимают свой истинный облик существа, похожего на лужу мрака, с острыми когтями и рогами. После каждого превращения, Тени становятся всё сильнее и опасней. И в конце своего пути они 'возносятся'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способности в Тени==&lt;br /&gt;
Тени имеют несколько трюков в рукаве, начиная от невидимости и заканчивая замораживанием воздуха вокруг себя. Ниже список способностей Тени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='70px'|Требуется&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='70px'|Перезарядка&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='310px'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Перерождение &amp;lt;br&amp;gt; (Hatch)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Для того чтобы полностью использовать свой потенциал, теням необходимо пройти малопонятный процесс эволюции названный &amp;quot;перерождением&amp;quot;. Они формируют непроницаемый кокон вокруг себя и начинают эволюционировать. Через несколько минут, они разрывают кокон, переродившиеся и с множеством новых способностей. Кокон быстро распадается, прежде чем исчезнет полностью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Порабощение &amp;lt;br&amp;gt; (Enthrall)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|45 секунд&lt;br /&gt;
|Конечно же шедоулинги слабы. Они с легкостью могут быть убиты простой лампочкой. Так как же им отбиваться от нападающих? Ответ прост: порабощая их, как и подобает делать хорошему пришельцу! Подобравшись поближе и перестроив воспоминания, мотивы и физическую форму цели, она становится &amp;quot;рабом&amp;quot;, служа тени целиком и полностью. Рабы, кроме того, что они могут подпитывать тени своими собственными жизненными силами, также имеют возможность с помощью телепатической связи общаться с другими трэллами или шедоулингами.&lt;br /&gt;
Они, как известно, могут в любой момент упасть замертво при необычных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They have been known to drop dead in unusual circumstances.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Телепатическая связь &amp;lt;br&amp;gt; (Hivemind Commune)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|2.5 секунды&lt;br /&gt;
|Тени и их рабы соединяются вместе телепатической связью, которая позволяет им тихо, незаметно, и без перерыва общаться между собой. Подобного рода беседу невозможно заметить и единственное, что может выдать - это странное поведение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Свирепый взгляд &amp;lt;br&amp;gt; (Glare)&lt;br /&gt;
|Перерождение&lt;br /&gt;
|30 секунд&lt;br /&gt;
|Свирепый взгляд является основным способом оглушения одиночной цели. С помощью пристального взгляда в глаза цели, тень может на некоторое время загипнотизировать цель, что также делает её немой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Вуаль &amp;lt;br&amp;gt; (Veil)&lt;br /&gt;
|Перерождение&lt;br /&gt;
|25 секунд&lt;br /&gt;
|Вуаль моментально накрывает все источники света рядом с тенью, не важно, двигаются они или нет. Они могут быть легко восстановлены путем включения их обратно или же простой заменой. Поговаривают, что некоторые экстракты слаймов невосприимчивы к этому, так же как и огненные источники света или же светящиеся грибы (glowshrooms).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Уход в тень &amp;lt;br&amp;gt; (Shadow Walk)&lt;br /&gt;
|Перерождение&lt;br /&gt;
|1 минута&lt;br /&gt;
|Уход в тень позволяет тени кратковременно перейти в пространство между мирами, чтобы сбежать от атакующих. На четыре секунды тень становится невидимым, быстрым и приобретает способность проходить сквозь все препятствия. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ледяная вспышка &amp;lt;br&amp;gt; (Flash Freeze)&lt;br /&gt;
|Перерождение&lt;br /&gt;
|2 минуты&lt;br /&gt;
|Ледяная вспышка является превосходным навыком для контроля толпы. У всех существ, находящихся в небольшом радиусе от тени, мгновенно понижается температуры тела в придачу с пониженной скоростью передвижения. Цели также будут кратковременно оглушены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Коллективный разум &amp;lt;br&amp;gt; (Collective Mind)&lt;br /&gt;
|Перерождение&lt;br /&gt;
|30 секунд&lt;br /&gt;
|Тени могут, опираясь на силу своих рабов, войти в состояние, в котором их будет практически не остановить. Способность &amp;quot;коллективный разум&amp;quot; поможет им в этом. Тени запускают ментальные &amp;quot;крюки&amp;quot;, которые впиваются в разумы своих рабов таким образом определяя их количество. И если их будет достаточно (должно быть 15), то тогда у тени, использовавшей коллективный разум, откроется множество новых способностей в дополнение к возможности возвыситься.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ослепляющий дым &amp;lt;br&amp;gt; (Blindness Smoke)&lt;br /&gt;
|Перерождение &amp;lt;br&amp;gt;+ 3 раба&lt;br /&gt;
|1 минута&lt;br /&gt;
|Извергая облако черного дыма, тени могут дезориентировать преследователей. Этот дым вызывает слепоту у всех, кроме теней, а также лечит их и их рабов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Опустошение трэллов &amp;lt;br&amp;gt; (Drain Thralls)&lt;br /&gt;
|Перерождение&amp;lt;br&amp;gt; + 5 рабов&lt;br /&gt;
|10 секунд&lt;br /&gt;
|Тени высасывают жизненную силу из всех рабов поблизости для лечения 25 физического и 25 термического урона. Повреждения переносятся на всех рабов, разделяясь между теми, кого затронула данная способность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Акустический визг &amp;lt;br&amp;gt; (Sonic Screech)&lt;br /&gt;
|Перерождение&amp;lt;br&amp;gt; + 7 рабов&lt;br /&gt;
|30 секунд&lt;br /&gt;
|Тень может издать пронзительный визг, который дезориентирует и оглушает всех людей и роботов неподалеку, а также разбивает окна поблизости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пространственное перемещение &amp;lt;br&amp;gt; (Spatial Relocation)&lt;br /&gt;
|Перерождение&amp;lt;br&amp;gt; + 10 рабов&lt;br /&gt;
|5 minutes&lt;br /&gt;
|Тень мгновенно меняется местами с любым рабом в мире. Обе стороны оглушаются на короткий промежуток времени.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Возвышение &amp;lt;br&amp;gt; (Ascendance)&lt;br /&gt;
|Перерождение&amp;lt;br&amp;gt; + 15 рабов&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Тени получают способность &amp;quot;возвыситься&amp;quot;. Очень мало известно об этом процессе, только то, что они после этого становятся почти непобедимыми, получают ужасающие новые силы, и этот процесс похож на перерождение, но без защиты коконом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=4|Ниже представлен список способностей, которые узнают возвысившиеся тени.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Аннигилирование &amp;lt;br&amp;gt; (Annihilate)&lt;br /&gt;
|Возвышение&lt;br /&gt;
|30 секунд&lt;br /&gt;
|Возвысившиеся обладают невероятно сильными телекинетическими способностями и могут запросто заставить чье-либо тело взорваться простым потоком направленной ментальной энергии на него.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Гипноз &amp;lt;br&amp;gt; (Hypnosis)&lt;br /&gt;
|Возвышение&lt;br /&gt;
|45 секунд&lt;br /&gt;
|Возвысившиеся могут порабощать на расстоянии и с невероятно быстрой скоростью. По сути, это дальняя и мгновенная версия порабощения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сдвиг плоскости &amp;lt;br&amp;gt; (Plane Shift)&lt;br /&gt;
|Возвышение&lt;br /&gt;
|N/A &amp;lt;br&amp;gt; Вкл/Выкл&lt;br /&gt;
|Улучшенная версия ухода в тень. Возвысившиеся могут запросто перейти в пространство между мирами без каких-либо затрат. Они используют его как проход, позволяющий им невероятно быстро передвигаться с места на место.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ледяной взрыв &amp;lt;br&amp;gt; (Glacial Blast)&lt;br /&gt;
|Возвышение&lt;br /&gt;
|1 минута&lt;br /&gt;
|Улучшенная версия ледяной вспышки. Эта способность имеет большее время оглушения, доводит температуру тела до точки не восстановления, и мгновенно вводит людей в почти критическое состояние от ледяных ожогов. В отличие от слабой версии этой способности, она не имеет никакого влияния на рабов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Вихрь &amp;lt;br&amp;gt; (Vortex)&lt;br /&gt;
|Возвышение&lt;br /&gt;
|2 минуты&lt;br /&gt;
|Ранее было отмечено, что возвысившиеся тени могут без труда манипулировать пространством между мирами. И с той же лёгкостью они могут использовать его и для нападения. Путем разрыва пространства, ими создаётся дыра и каждый, кто вступит в неё, исчезает на месте, без шансов на возвращение. Считается, что эти дыры имеют такой же эффект и на Возвысившихся, так как было замечено, что те избегают порталы, созданные ими.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Королевство теней==&lt;br /&gt;
Итак, вы тень. Поздравляем. Вот несколько советов которые помогут вам не умереть от лампочки в течении первых тридцати секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отличное начало===&lt;br /&gt;
1)Вы замаскированы. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2)Вы не получаете урон от света.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3)Никто, не знает о том, кто вы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все замечательно, не правда ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же у вас есть следующие способности: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1)Hatch, &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2)Enthrall&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3)Hivemind Commune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Это тактика, Джон!===&lt;br /&gt;
0)Свяжитесь со своими сородичами через ваш сверхразум. Возможно вы не одни.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1)Оцените возможности вашей профессии.&lt;br /&gt;
Далее есть множество вариантов того, как вы можете действовать. Мгновенное перерождение может сработать, поскольку вы сможете с легкостью порабощать людей, которые бегают по тех. туннелям, или вы можете играть осторожно и попробовать сначала заполучить парочку рабов. Всё зависит от вас - вы пришелец, в конце концов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===После перерождения===&lt;br /&gt;
Итак, вы переродились. Теперь у вас открылись остальные способности - поэтому используйте их! Предупредите своих сородичей (и их рабов) через ваш сверхразум о том, что вы переродились, и начинайте порабощать остатки экипажа, так как это ваша первоочередная задача. Вы не можете носить нормальную одежду, но вы все еще можете носить рюкзаки и радио-гарнитуры. Если вас обнаружит группа людей, используйте ваши защитные способности чтобы сбежать самому и помочь своим рабам. Если на вас наткнётся всего один человек, то просто используйте на нём свой свирепый взгляд и поработите его. Порабощенные люди полностью преданы вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вашей задачей обычно является получение пятнадцати рабов. У вас есть способность коллективного разума с помощью которой, после небольшого промежутка времени, вы сможете узнать количество ваших рабов и сколько еще нужно до возвышения. Если у вас имеется пятнадцать рабов, то используйте её и это даст вам способности возвышения, которые появятся в новой вкладке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Свет греет наши сердца===&lt;br /&gt;
После перерождения, свет становится вашим злейшим врагом. Вы получаете очень сильный урон находясь на нём, а также от вещей, которые его излучают, вроде светошумовых гранат, горелок, ламп, и лазеров всех видов. Однако, есть и обратная сторона медали, тьма становится невероятно полезной штукой. Все повреждения, когда вы будете находится в ней, будут исцеляться. Эффект оглушения во тьме намного слабее, чем обычно. Так же у вас имеется ночное и термальное зрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рабовладение для начинающих==&lt;br /&gt;
Итак, вы загипнотизированы тенью, и поэтому вы теперь его раб! Это означает то, что вашей основной целью и задачей является служение теням и помощь им всеми силами. Если вы обратите внимание на свои вкладки, то обнаружите одну новую, Shadowling Abilities. В ней находится способность Hivemind Commune, которая позволит вам общаться на бессловесном канале со всеми остальными рабами и тенями. Кстати, у вас больше нет собственной воли! Так что исполняйте приказы тени даже ценой собственной жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните, что большинство способностей тени основываются на повреждении или манипулировании вами. Считайте, что вы в любом случае умрете и у вас нет ни малейшего шанса избежать этой участи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рабы не могут видеть в темноте как их хозяева. Это означает, что вам придется использовать собственные источники освещения в тёмных местах, поэтому убедитесь, что вы не нанесете вреда вашему хозяину, хотя может не убеждаться, тогда вас ждет смерть. Никто не знает, что вы раб теней. Используйте это преимущество, чтобы служить вашим хозяевам. И оставайтесь на связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кстати о индикаторах над головами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:shadowling_hud_big.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Это HUD индикатор для Теней. Это твои хозяева.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:thrall_hud_big.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Это HUD индикатор для рабов. Ты подчиняешься Теням.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно отметить, что если ты раб, то ты должен подчиняться ''всем'' Теням. Но есть и исключения. Если Тень(А) говорит тебе, что тень(Б) не твой мастер, игнорируй его. Не важно чей раб ты изначально, ты должен подчиняться всем теням.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бой с тенью для чайников==&lt;br /&gt;
Итак, по радио кричат не о фокусниках, не о красных скафандрах, не о странной биомассе, а о ходячих тенях людей? &amp;lt;s&amp;gt;Скорее бункер.&amp;lt;/s&amp;gt; Пора начинать паниковать. Тени - ужасные враги, а их силы позволяют им при встрече с тобой или скрыться, или уничтожить тебя. Они могут гасить свет, за исключением источников огня, но и их они могут потушить. Не ходи в одиночку или весь свой короткий остаток жизни ты проведёшь в беспрекословном рабстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовое руководство===&lt;br /&gt;
*Передвигайся в группе.&lt;br /&gt;
*Бери с собой оружие на основе огня и побольше источников света. (Это не значит, что нужно ломать склад оружия, впрочем выбор за тобой.)&lt;br /&gt;
*Носи светошумовые гранаты или напалм, который можно получить у СБ или у химиков.&lt;br /&gt;
*Избегай мест которые кажутся неестественно темными. Да и вообще темных мест.&lt;br /&gt;
*Думай прежде чем заходить в технические тоннели. Тени скрыться могут, а ты - нет.&lt;br /&gt;
*Помни, что одинокий мститель - гарантированный раб теней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Это жуткий вой в твоём кармане или ты просто рад меня видеть?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты находишься в техническом тоннеле с группой дружинников и готов поджарить Тень. Внезапно ты слышишь ужасный вопль в своей голове, и все лампочки взрываются '''Это плохо.''' Это означает, что тень возвысилась. Теперь все Тени могут возвыситься, когда возвыситься хоть одна из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Беги!=== &lt;br /&gt;
Беги как можно дальше. Беги так, как ты никогда не бегал. Нет ни единого шанса победить в драке с Возвышенным. Они полностью невосприимчивы к обычным атакам, они могут без каких-либо затруднений передвигаться сквозь стены и они обладают множеством способностей, созданных для того, чтобы тебя и всё, что тебе дорого - разорвало на части. Они могут взорвать воздух, они могут взорвать реальность, они могут взрывать объекты, они могут взорвать твою тушу, они могут взорвать даже тебя, поэтому беги. Они могут мгновенно поработить тебя, поэтому беги. Не то, чтобы тебе хоть как-то это поможет, ибо они двигаются быстрее, так что скорее всего они просто взорвут тебя, как сделали это с семью парнями до этого. Не взорванными семью парнями. А, а еще они они бьют своими рукопашными атаками сильнее чем энергетический меч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты скорее всего тоже будешь взорван, так что просто прими этот факт и надейся, что они или милостивы, или каким-либо образом дружелюбны, или они хотят тебя поработить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И снова, скорее всего, ты уже наверняка взорван.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Terminology&amp;diff=26560</id>
		<title>Terminology</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Terminology&amp;diff=26560"/>
		<updated>2017-07-24T21:07:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: я не очень-то умён&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ниже в алфавитном порядке перечислена специфическая лексика, зачастую используемая игроками. &lt;br /&gt;
Авторы данной статьи не призывают к использованию подобной лексики (и наоборот, даже против многих терминов), однако эта статья &amp;amp;mdash; необходимое зло, которое не даст вам затеряться среди сленга матёрых игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='95%' height='60' align='center' &lt;br /&gt;
|align='center'|'''Русскоязычные термины.'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Термин&lt;br /&gt;
!Значение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Айрлок, эйрлок&lt;br /&gt;
|Дверь, шлюз (от английского ''Airlock'').&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Абилятивка&lt;br /&gt;
|Броня с высокой степенью защиты от лазеров и тазеров. Имеется в одном экземпляре, часто является целью трейторов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Алиум, Чужой&lt;br /&gt;
|[[Alien|Ксеноморф]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|Портативное устройство телепортации предметов. Он присутствует в ПДА у [[Traitor|предателей]] и в радио у [[Nuclear_Emergency|оперативников Синдиката]]. Через него заказывается [[Syndicate_Items|оборудование Синдиката]]. Знание обычного сотруднику [[Backstory|NanoTrasen]] об Аплинке является [[rules|метагеймом]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Аплоад&lt;br /&gt;
|Отсек, в котором находятся терминалы для смены законов [[AI|Искусственного Интеллекта]] и [[Cyborg|киборгов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Атмос, атмосферка&lt;br /&gt;
|Отсек, отвечающий за циркуляцию воздуха и иных газов на станции. Рабочее место [[Atmospheric Technician|атмосферных техников]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Атмостех, атмосферник&lt;br /&gt;
|Человек, обслуживающий атмосферный отсек. Отличается повышенной тягой к независимости и мстительностью к тем, кто вмешался в его опыты, понятные только ему.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ахелп&lt;br /&gt;
|Сокращенное название [[Adminhelp]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бипски, офицер Бипски&lt;br /&gt;
|[[Roboticist#Securitron|Охранный бот]], который патрулирует станцию с самого начала. Всегда появляется в самый неожиданный момент.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Болты&lt;br /&gt;
|Болты располагаются в айрлоках, позволяя их блокировать. Поднимать и опускать могут киборги и ИИ, людям же приходится [[Guide_to_Hacking|взламывать двери]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Борг&lt;br /&gt;
|Киборг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бриг&lt;br /&gt;
|Зона содержания арестантов, находится под юрисдикцией [[Warden|смотрителя]]. Не путать ''Brig'' и ''Bridge'' (мостик).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Брут, Brute&lt;br /&gt;
|Механические повреждения. Любые удары/падения/колюще-режущие предметы наносят именно этот тип урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бёрн, Burn&lt;br /&gt;
|Повреждения от ожогов. По механике игры сюда же относятся обморожения, удары током и ожоги от лазеров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бэг оф холдинг, БОХ, Bag of holding&lt;br /&gt;
|Рюкзак, позволяющий положить в себя ВСЁ. Даже другие рюкзаки. Просто не кладите один Бэг оф холдинг в другой. Может быть создан [[Scientist|учёными]] и [[Research_Director|РД]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Вентиляция, венты&lt;br /&gt;
|Как правило подразумеваются стационарные вентиляционные помпы накачивающие воздух(или то что находится в вентиляции вместо него) в отсек. Также может применяться инженерным составом в значениях &amp;quot;трубы для перекачки газов&amp;quot; или &amp;quot;система подачи воздуха на станцию&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Визард&lt;br /&gt;
|[[Game Modes#Wizard|Волшебник]], появляется в одном из режимов игры. ''Используется исключительно вне игры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BYOND, Буонд, Бьонд&lt;br /&gt;
|Движок, благодаря которому вы и можете играть в Space Station 13. Довольно своенравен и имеет склонность тормозить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гидропоника, ботаника&lt;br /&gt;
|Место работы ботаников.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гриф, грифон&lt;br /&gt;
|Порча удовольствия от игры другим игрокам &amp;amp;mdash; беспричинное убийство, заваривание в шкафчиках. Если случается - пишите в [[Adminhelp]]. Но ведь гораздо интереснее справится проблемой самим, не так ли?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Геннадий, Генка, Геносос, Конокрад, Генокрад&lt;br /&gt;
|Возможные названия спец роли [[Changeling]]. Использование в IC строго запрещено.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Графон, Графен&lt;br /&gt;
|Анимация при взрыве станции с помощью ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гиб&lt;br /&gt;
|Гибом называют взрыв человека или другого существа, после которого остается очень много крови и кишков. &amp;quot;Гибнуть&amp;quot; можно, например, взрывчаткой. Так же подобное могут сделать админы. Но не делают.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Greytide, грейтайд, серая волна&lt;br /&gt;
|Назван так из-за стандартной серой униформы ассистентов и их пристрастия сбиваться в толпы. Грейтайдом обычно называется сама группа ассистентов, устраивающая набеги на важные (не всегда) отсеки, но иногда так может называться сам по себе набег.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дедсад, дедсквад, дефсквад&lt;br /&gt;
|[[Death_squad|DeathSquad]], отряд зачистки станции. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дизарм&lt;br /&gt;
|Атака, направленная на то, чтобы выбить оружие из рук оппонента или сбить его с ног. ''Используется исключительно вне игры.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Диск&lt;br /&gt;
|Диск ядерной авторизации, является целью в режиме [[Game Modes#Nuclear|ядерной угрозы]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дормы, дормотории&lt;br /&gt;
|Общежитие, спальный отсек, часто используемый для ЕРП и других темных дел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ЕВА&lt;br /&gt;
|Отсек, в котором хранятся космические скафандры, джетпаки и RCD (от англ. ''Extra-Vehicular Activity, EVA'').&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Еган&lt;br /&gt;
||Энергопистолет (от англ. &amp;quot;'''E'''nergy '''Gun'''&amp;quot;), оружие хранящееся в Арсенале и у глав. Может быть произведено в РнД или заказано в карго.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Емаг&lt;br /&gt;
|[[Syndicate Items#Cryptographic Sequncer|Криптографический секвенсер]], который используют агенты синдиката для взлома электроники. Употребляется только агентами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EMP, ЭМИ, ЕМП, в редких случаях импульс.&lt;br /&gt;
|Электромагнитный импульс. Временно выводит электронику из строя, разряжает батареи. Термин как правило используется только инженерами и предателями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ЕРТ, ERT&lt;br /&gt;
|[[Emergency_Response_Team|'''E'''mergency '''R'''esponse '''T'''eam]], отряд быстрого реагирования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ЕРП, ERP&lt;br /&gt;
|'''E'''rotic '''R'''ole'''P'''lay, отыгрыш эротического характера. Да, тут есть и такое. Просто не путайте с '''ERT'''. ''Используется исключительно вне игры.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Законы ИИ&lt;br /&gt;
|Законы, которым должны подчиняться ИИ и киборги, обычно это три закона роботехники Азимова.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ИИ&lt;br /&gt;
|Искусственный Интеллект, главный помощник станции, у которого есть полный доступ ко всей электронике станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Инженерка&lt;br /&gt;
|Отсек с двигателем &amp;amp;mdash; сингулярностью. Место обитания [[Station Engineer|инженеров]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Интерком&lt;br /&gt;
|Стационарная система связи, аналог наушников и раций, использует особый канал и не отключается во время сбоев связи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ионка, ионная винтовка&lt;br /&gt;
|Винтовка, стреляющая энергетическим пучком, при попадании во что-нибудь оный испускает электромагнитный импульс.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Каптёр, завхоз, КМ&lt;br /&gt;
|[[Quartermaster]]. Заведует поставками оборудования и припасов и их распределением.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Карго&lt;br /&gt;
|Грузовой отсек, место обитания Завхоза и его [[Cargo Technician|рабов]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Клоак/Клоака&lt;br /&gt;
|Маскирующее устройство. ''Используется исключительно вне игры.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Крио, криокамеры&lt;br /&gt;
|Зеленые стеклянные 'контейнеры' в медицинском отсеке, используются для спасения жизней, в основном тех что находятся в крите.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Крит&lt;br /&gt;
|Критическое состояние, момент когда гуманоид находится на грани жизни и смерти, падает на пол и начинает задыхаться (gasps). См. [[Guide_to_Medicine|Гайд по медицине]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ксенос&lt;br /&gt;
|Представитель нечеловеческой расы (например, [[Tajaran|Таярянин]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Клован&lt;br /&gt;
|[[Clown|Клоун]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лимитка&lt;br /&gt;
|Бомба с максимально допустимой мощностью взрыва. ''Использовать ТОЛЬКО вне игры, за называние этим словом любой двубалонной бомбы следуют жестокие кары от ученых и атмостехов''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Массдрайвер&lt;br /&gt;
|Ускоритель массы, запускает предметы в космос. Находится в церкви, токсинах и у мусоросжигателя. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Метагейм&lt;br /&gt;
|Использование неизвестной персонажу информации для получения преимущества. См. [[Rules|правила]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Мостик&lt;br /&gt;
|Сердце станции. Здесь находятся каюта капитана, комната глав и ИИ, большинство видов консолей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Научка&lt;br /&gt;
|Научный отсек, ради которого и создана станция. Включает: токсины, ксенобиологию, РнД, роботехнику, отдел разнообразных исследований и теленауку. Иногда туда же приписывают часть генетики, занимающуюся исследованием генов. На некоторых станциях включает в себя еще и химию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нюка&lt;br /&gt;
|Сокращенное название игрового режима [[Nuclear Emergency]], ну или атомная бомба.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обсёрв&lt;br /&gt;
|Заход в игру в режиме наблюдателя. Иногда также называют нахождение в игре после смерти, поскольку формально взаимодействие с игровым миром одинаковое.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Отбытие&lt;br /&gt;
|Восточная (обычно) часть станции, место эвакуации персонала и прибытия шаттла эвакуации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ПДА, КПК&lt;br /&gt;
|Карманный портативный компьютер оснащённый базовыми функциями, которые расширяются за счет картриджей. Есть у всех.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Педаль&lt;br /&gt;
|Администратор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Перма, пермобриг&lt;br /&gt;
|Один из отсеков Брига, созданный специально для особо опасных преступников, которые заслужили пожизненное заключение. Так же &amp;quot;перма&amp;quot; может подразумевать под собой постоянный бан, за многочисленные нарушения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Поды&lt;br /&gt;
|Небольшие шаттлы вмещающие 2-х человек (обычно два есть в прибытии, один в инженерном отсеке и ещё один у Службы Безопасности), используются если основной шаттл недоступен или нет времени дойти до него. Если лечь на пол (rest) или в шкаф, то можно уместиться любым количеством человек. На [[NSV_Luna|одной станции]] полностью заменяют шаттл эвакуации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Backstory#Nanotrasen|Плазма]]&lt;br /&gt;
|Также известна как биотоксин, ядовитый и огнеопасный пурпурный (иногда оранжевый) газ, хранящийся в оранжевых канистрах. Добывается на газовом гиганте рядом со станцией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Политринник&lt;br /&gt;
|Сокращенное название химического вещества Polytrinic Acid, очень мощная кислота.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|РД&lt;br /&gt;
|[[Research Director|Исследовательский директор]] (сокращение от англ. ''Research Director''). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|РнД&lt;br /&gt;
|[[Guide to Research and Development|Отдел Исследования и Развития]] (сокращение от ''Research &amp;amp; Development''). Отдел научного отсека, занимающийся исследованием новых технологий, оружия, машин и плат. '''Ни в коем случае не путать с научным отсеком. РнД - часть научного отсека, занимающаяся исключительно разработкой новых предметов'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Рев&lt;br /&gt;
|[[Game Modes#Revolution|Революционер]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|РИГ&lt;br /&gt;
|Космический скафандр с жесткой конструкцией, используется инженерами и шахтерами. Крепче обычного скафандра, но замедляет передвижение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ролеплей&lt;br /&gt;
|Отыгрыш роли. Подробнее см. [[Guide to Roleplaying]]. Внимание: За использование термина &amp;quot;РП&amp;quot; и &amp;quot;нон-рп&amp;quot; вас могут обоссать и обосрать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|РЦД, RCD, совсем редко - УМС&lt;br /&gt;
|Устройство, позволяющее быстро строить и демонтировать полы, стены и аирлоки (от ''RCD - Rapid Construction Device'').&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сикей&lt;br /&gt;
|Ваш логин в бьёнде, под которым вы заходите в игру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синга&lt;br /&gt;
|Сингулярность, черная дыра, снабжающая станцию энергией. Опасна при неправильном обращении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синди, [[Backstory#Syndicate|Синдикат]]&lt;br /&gt;
|Преступная организация, постоянно действующая на нервы NanoTrasen и другим корпорациям. Также может применятся в значении &amp;quot;оперативник(и) синдиката&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Скрабер, вытяжка.&lt;br /&gt;
|Система откачки газов из отсека. Бывают стационарные и переносные, переносные как правило ограничены в объёмах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|СБ&lt;br /&gt;
|[[Security_Officer|Офицер '''С'''лужбы '''Б'''eзопасности]], или же вся служба безопасности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|СЕ&lt;br /&gt;
|[[Chief Engineer|Главный инженер]] (Сокращение от английского ''Chief Engineer'' &amp;amp;mdash; главный инженер).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Смоллгей&lt;br /&gt;
|Идиот. Возникло во время набега на сервер с одноименного ресурса, и стало нарицательным для малограмотных, глупых и юных игроков в станцию. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|СМО&lt;br /&gt;
|[[Chief Medical Officer|Глава медперсонала]] (Сокращено от Chief Medical Officer). Если называть его чмо(что является правильной транскрипцией) - почему-то обижается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тандердом, тандер&lt;br /&gt;
|Арена, расположенная на Центкоме. Является местом проведения боев, турниров, ивентов и просто развлечения админов. Так же иногда называется полномасштабный турнир на этой арене.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Термалы&lt;br /&gt;
|Термальные очки, позволяющие видеть сквозь стены всех существ. Ранее поставлялись ХоСу и детективу, теперь только у агентов Синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Токсины&lt;br /&gt;
|Отсек, в котором проходит исследование плазмы и других газов, здесь работают [[Scientist|учёные]]. Второе название плазмы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Трейтор&lt;br /&gt;
|Правильно: [[Game Modes#Traitor|агент Синдиката/предатель]]. Использовать IC запрещено, только OOC.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тюремная станция, тюремка&lt;br /&gt;
|Небольшая станция рядом с основной, куда переводят особо опасных преступников.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хармбатон&lt;br /&gt;
|Атака при помощи дубинки [[Security_Officer|сотрудника службы безопасности]], '''направленная на нанесение максимального вреда'''. ''Только для OOC.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хендтеле&lt;br /&gt;
|[[High-risk_Items#Ручной телепорт (Hand Teleporter)|Портативный ручной телепорт]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хлорка&lt;br /&gt;
|Сокращенное название химического вещества Chloral Hydrate, сильнодействующее снотворное.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хонк&lt;br /&gt;
|Стандартная фраза произносимая клоуном, имитирующая велосипедный гудок. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ХоП&lt;br /&gt;
|[[Head of Personnel|Глава персонала]] (сокращение от ''Head of Personnel'').&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ХоС&lt;br /&gt;
|[[Head of Security|Глава службы безопасности]] (сокращение от ''Head of Security'').&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Центком, ЦК&lt;br /&gt;
|[[Backstory#Central Command|Cent. Comm]], Центральное Командование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Щиткьюрити&lt;br /&gt;
|Уничижительное название службы безопасности. ''Используется исключительно вне игры.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаттл отбытия&lt;br /&gt;
|Шаттл в восточной (обычно) части станции, эвакуирующий людей на Центком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаттл прибытия&lt;br /&gt;
|Шаттл, на котором прилетают новые члены экипажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ядро&lt;br /&gt;
|Место расположения [[ИИ]], обычно находится в центре станции.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width='95%' height='60' align='center' &lt;br /&gt;
|align='center'|'''Оставшиеся английскими термины.'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Термин&lt;br /&gt;
!Значение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Adminhelp]]&lt;br /&gt;
|Связь с администраторами (доступно во вкладке ''Commands''). См. [[Rules|правила]] для случаев, когда необходимо воспользоваться этой командой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IC&lt;br /&gt;
|In Character &amp;amp;mdash; от лица персонажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IC in OOC&lt;br /&gt;
|Обсуждение происходящего в игре через канал OOC, карается баном.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OOC in IC&lt;br /&gt;
|Обсуждение посторонних вещей в игре (а не через OOC). Карается баном.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OOC&lt;br /&gt;
|Сообщения, выделенные синим шрифтом, неигровой чат.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LOOC&lt;br /&gt;
|Сообщения выделенные светло-синим цветом, неигровой локальный чат, видимый в пределах экрана игрока. Отсутствует на многих сборках. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaplain&amp;diff=26405</id>
		<title>Chaplain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaplain&amp;diff=26405"/>
		<updated>2017-05-02T17:15:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: /* Нулевой жезл Файл:Nullrod.png */ извените, я кривой&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchap.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chaplain|Капеллан]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Кабинет капеллана, Морг, Крематорий.&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Head of Personnel|Глава персонала]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Устраивать пышные похороны или кремацию, наставлять людей на путь истинный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;''— Знаешь свой главный грех, Мэл?''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;''— Какого чёрта, я обожаю все семь! Но сейчас я готов дать волю Гневу.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Малькольм Рейнольдс, Миссия Серенити'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша участь на станции не обещает быть легкой, так как ваш основной род деятельности — [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=Ix-AMYos0Js предоставлять экипажу станции психологическую и моральную поддержку], если ему это потребуется. Так же, если вдруг произойдет несчастный случай с летальным исходом (не дай этому случится ваше Божество), то вы, как духовный наставник всей станции, должны устроить достойные похороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chapel.png|right|thumb|Церковь, ваше пристанище]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед прибытием на станцию вас спросят о вашей религии и Божестве, а также, предоставят святое письмо на ваш выбор.&lt;br /&gt;
Вы вправе придерживаться своей религии, но в теперешнем 2556-ом году на наших станциях обычно проповедуют следующие религии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Христианство'''. Вера в великого единого Бога и сына его — КосмоИисуса.&lt;br /&gt;
* '''Технологизм'''. Вера в святость роботов и киборгов.&lt;br /&gt;
* '''Трансгуманизм'''. Вера в объединение человека с машиной для достижения максимального комфорта, производительности и прочего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши принадлежности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Bible.png]]'''Библия'''.&lt;br /&gt;
Может иметь разное название и вид. Это - ваш главный шанс на выживание, ваш самый полезный предмет. С помощью этой книги вы можете обращаться к господу с просьбой об излечении того, к чьей голове она была приложена. Конечно, получается не всегда, но это очень, очень полезно. Если не-священник попробует кого-то исцелить, книга зашипит в его руках и не подействует. Так как книжка толстовата, а исписанных страниц много, в книге есть несколько полостей, в которые можно положить что-нибудь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Holyflask.png]]'''Святая вода'''.&lt;br /&gt;
Фляжка со святой водой. Обладает отличными расслабляющими и слегка опьяняющими свойствами. Может быть полезна химикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Nullrod.png]]'''Пустой стержень'''.&lt;br /&gt;
Древний артефакт, в котором таится скрытая мощь, которая поможет в борьбе против сил зла. Только вы знаете, как им пользоваться, обычно ей вы оттираете руны культистов с пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Smokebook.png]]'''Книга дыма'''.&lt;br /&gt;
Загадочная книга, прочитать которую сможете только вы. После изучения этой книжонки вы сможете создавать клубы дыма. На самом деле, они куда полезней, чем кажется...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Soul stone.png]]'''Камень душ'''.&lt;br /&gt;
Ещё более загадочный камушек красного цвета. Используйте на умирающем/умершем человеке и он оживет в виде говорящего камня, который можно превратить в тень человека. Встречается также у культистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обряды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете использовать свои обряды или использовать привычные для станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Космирование''. У вас в офисе есть некоторое количество прекрасных деревянных гробов. Положите в него тело бедняги, позовите всех знакомых усопшего, произнесите речь или молитву, дайте пришедшим сказать последние слова об усопшем и перенесите гроб в ускоритель частиц и запускайте в его в безграничный космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Кремация''. Западнее вашего офиса имеется специальная комната для кремаций. Тут уже все просто: даже не обязательно произносить речь. Все, что вам нужно сделать — положить тело на выдвижной стол печи, задвинуть стол вовнутрь и запустить процесс. В итоге, у вас получится кучка пепла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Проповедование''. Приобщайте экипаж к религии вашей, проводите посты, церемонии и прочие малые обряды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Любые другие свои обряды''. Например, свадьбы и прочее.&lt;br /&gt;
* ''Рейды Инквизиции''. На станции творится полная ересь? Клоун стырил секретный запас из священной книги? прихожане не верят в вашего бога? Тогда соберите верующих и устройте крестовый поход по станции! Внимание - излишняя агрессивность и использования огня могут навредить станции и вам лично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Орудия капеллана ==&lt;br /&gt;
Основные рабочие инструменты капеллана это - Библия и Нулевой жезл (Null Rod). Это могущественные артефакты вашей религии, осквернение их карается самим богом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Библия [[Файл: Bible.png]]===&lt;br /&gt;
'''Вы сами вправе выбрать название вашей религии и верховного божества до начала раунда''', иначе вы будете проповедовать религию по умолчанию, как таковую. Во время начала раунда, вы можете задать внешний вид вашей Библии. Библия является превосходным контейнером и по умолчанию в неё вложены пиво и пачки купюр; любые другие [[Clown|необходимые регалии]] могут хранится в ней. Как правило Библия прилагается к голове &amp;lt;s&amp;gt;одержимых&amp;lt;/s&amp;gt; прихожан, и в половине случаев исцеляет их раны, а в половине вызывает сотрясение мозга (избежать целительного воздействия Библии можно надев что-либо на голову).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капеллан, при помощи своей Библии может попытаться поднять любого пострадавшего, лежащего в критической кондиции. Однако существует обратная зависимость целительного эффекта от общего числа ударов книгой по башке. Учтите что подобные махинации не пройдут у [[Librarian|остальных представителей экипажа]]. В их руках Библия начнёт гореть и плавиться, при попытке исцелить ей кого-нибудь. &amp;lt;small&amp;gt;(Но не начнёт, при попытке извлечь из неё всё добро.)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нулевой жезл [[Файл:Nullrod.png]]===&lt;br /&gt;
Странный, выточенный из обсидиана жезл - это ваше священное оружие, предназначенное против оконченных [[Assistant|язычников]] и [[Cult|еретиков]]. Он дарует вам защиту от их колдовства, способен раскрыть сокрытые знаки и обладает убойностью тулбокса. Аминь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сборке /tg/ обрёл колдовскую возможность трансформироваться в разнообразное священное оружие. Некоторое обладает уникальными свойствами. Превращение возможно только один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Nullrod.png]]'''Базовый Нулевой жезл:'''Стандартная форма, помещается в кармане. Используйте его в руке, что бы трансформировать.&lt;br /&gt;
* [[File:Godhand.png]]'''God Hand:''' Рука Бога. Наносит урон ожогами. Невозможно положить.&lt;br /&gt;
* [[File:Staff_red.png]][[File:Staff_blue.png]]'''Red Staff/Blue staff:''' Жезлы. Помещаются только на спину. Имеют очень низкий урон, но обладают 50% шанса блока.&lt;br /&gt;
* [[File:Claymore.png]][[File:Katana.gif]]'''Claymore/Hanzo Steel:''' Мечи, наносящие нормальный урон и имеющие низкий шанс блока. Не помещаются в сумки, но их можно поместить на пояс и на спину. Острые.&lt;br /&gt;
* [[File:Cult_blade.png]][[File:Chainsword.gif]][[File:Force_weapon.png]]'''Dark Blade/Chainsaw Sword/Force Weapon:''' То же, что и выше, но не могут быть надеты на спину.&lt;br /&gt;
* [[File:Sword.gif]]'''Light/Dark/Nautical Energy Sword''' Слабые версии энергомеча, но не могут быть сложены и не помещаются в сумки. Острые, но не наносят урона больше стандартного жезла.&lt;br /&gt;
* [[File:Scythe.png]][[File:High_frequency_blade.png]][[File:Spellblade.png]]'''Scythe/High Frequency Blade/Dormant Spellblade:''' Слегка пробивают броню, по урону равны жезлу. Помещаются только на спину.&lt;br /&gt;
* [[File:Possessed_blade.png]]'''Possessed Blade:'''Слегка слабее жезла. Если использовать в руке, то будет произведена попытка вселить призрака в меч. После этого призрак сможет выбрать имя меча. &lt;br /&gt;
* [[File:Multiverse_sword.gif]]'''Extradimensional Blade:''' Случайным образом наносит от 1 до 30 урона.&lt;br /&gt;
* [[File:Sord.png]]'''UNREAL SORD:''' Полное говно, наносит 4 урона. Мем, которые кодеры посчитали смешным.&lt;br /&gt;
* [[File:Chap_hammer.png]]'''Relic Hammer:''' Такие же характеристики, как и у жезла, но может быть помещён только на пояс. Зато хорошо выглядит.&lt;br /&gt;
* [[File:Chainsaw.gif]]'''Chainsaw Hand:''' Острый предмет, наносит урон равный жезлу, но невозможно положить.&lt;br /&gt;
* [[File:Armblade.png]]'''Dark Blessing:''' То же, что и выше, но выглядит как армблейд генокрада. ''Не рекомендуется брать, большая часть СБ не знает, что у священника такое есть. Прецеденты были.''&lt;br /&gt;
* [[File:Honk_render.png]]'''Clown Dagger:''' Нет изменений в уроне. ХОНКает при атаке.&lt;br /&gt;
* [[File:Chain.png]]'''Whip:''' Хлыст, не отличающийся от стандартного жезла, но можно поместить на пояс.&lt;br /&gt;
* [[File:Fedora.png]]'''Fedora:''' Федора атеиста, которая экипируется на голову. Наносит довольно высокий урон при броске, но бесполезна в ближнем бою. &lt;br /&gt;
* [[File:Carp_plush.png]]'''Carp-Sie Plushie:''' Слегка меньше урона, чем у жезла, но издаёт звуки плюшевой игрушки-карпа при атаке. Когда взята в руки - ваша фракция меняется на фракцию космокарпов, поэтому они не будут вас атаковать.&lt;br /&gt;
* [[File:Bo_staff.png]]'''Bo Staff:''' Посох Бо с 40% шанса блока, но с низким уроном.&lt;br /&gt;
* [[File:Bdagger.png]]'''Arrhythmic Knife:''' Ритуальный нож, который не может быть куда либо положен или одет. Пока в руках - время от времени будет ускорять вас или замедлять случайным образом.&lt;br /&gt;
* [[File:Pitchfork.png]]'''Pitchfork:''' Вилы, которые аналогичны жезлу, но являются острыми и не могут быть положены в карман.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Святая вода [[File:Holyflask.png]]===&lt;br /&gt;
Фляжка со святой водой. Обязательно используйте её в своих обрядах - она обладает отличными расслабляющими и слегка опьяняющими свойствами. Может быть полезна химикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Книга дыма [[Файл:Smokebook.png]]===&lt;br /&gt;
Загадочная книга, прочитать которую сможете только вы. После изучения этой книжонки вы сможете создавать клубы дыма. На самом деле, они куда полезней, чем кажется...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Камень душ [[Файл:Soul stone.png]]===&lt;br /&gt;
Ещё более загадочный камушек красного цвета. Используйте на умирающем/умершем человеке и он оживет в виде говорящего камня, который можно превратить в тень человека. Встречается также у культистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ритуальные услуги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый капеллан ответственен за духовную, моральную и религиозную жизнь корабля, которую он поддерживает всеми своими силами. Вот наиболее частые ритуалы, обряды и услуги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Похороны''' В вашем распоряжении имеются отличные деревянные гробы, свечи, цветы и лепестки, а также торжественная атмосфера капеллы, которые вам следует использовать для отпевания и погребения (космирования) усопших членов экипажа. Объявляйте о погребальных службах по интеркому каждый раз, когда вам придётся это делать. (Это избавит вас от разбирательств с СБ и недовольных коллегах преждевременно ушедшего)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Забота о ближних''' Исповеди, покаяния, духовные тайны и прочие страшные, грязные, ужасающие секреты персонала потекут на вас мрачной рекой, стоит только предложить им отпущение всех грехов и заступничество перед Богом. Особенно высоко ценится среди пожизненно осуждённых и душевнобольных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Церковные службы''' &amp;lt;s&amp;gt;Проклинайте всех и вся&amp;lt;/s&amp;gt; Проповедуйте! Молитесь за &amp;lt;s&amp;gt;погибель НТ&amp;lt;/s&amp;gt; здоровье капитана! Пойте &amp;lt;s&amp;gt;заупокойные&amp;lt;/s&amp;gt; гимны и хвалебны! Алилуйя! &amp;lt;!-- You can create a hymnal by writing a youtube link to a desired song on a piece of paper, or have the Librarian run some off for you. Конечно. Если гиперссылки в BB работают. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Обращение в Веру''' Большинство персонала ужасающе безразличны как к вашей религии и богу, так и к вам; Старайтесь этого не допустить! Приглашайте людей на службы, устраивайте торжественные церемонии: Поливайте их святой водой, Разговаривайте на непонятном языке, Заставляйте их целовать перстень, Принимать наркотики, Поливать алтарь кровью, Раздеваться догола и обливайте их расплавленным воском; одним словом - обр&amp;lt;s&amp;gt;ез&amp;lt;/s&amp;gt;ащайте людей в свою религию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Освящение помещений''' Ваша Библия способна обратить обычную воду в святую воду, которая предотвращает [[Cult#.D0.A2.D0.B5.D0.BD.D1.8C|Злых духов]] или [[Wizard | Колдунов]] от перемещений сквозь стены, и способна отвратить культистов от своих странных божеств. Если на корабле присутствуют враждебные колдовские силы, то идеальным решением будет освятить галлон с водой, и вооружить СБ огнетушителями, для тотальной обработки станции от ереси. Также освященные места некоторое время светятся приятным жёлтым цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Духовные миссии''' Зависят напрямую от вашей религии и изобретательности: Создание священных Орденов, Поиски святых артефактов, Осуждение техноложества, Принесение жертв Великой Сингулярности, Проведение экзорцизмов, Опустошение бара от Зелёного Змия, Пляски с бубном под Луной, Дрессировка ручных медведей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космирование [[File:Coffin.png]]===&lt;br /&gt;
В церкви имеется специальное устройство - Ускоритель массы. Главное его применение - придавать начальное ускорение предметам - гробам - для сброса их в невесомость космоса. Гроб функционирует как горизонтальный шкафчик для вещей. И для тел. Хорошим тоном считается дать прощальную проповедь перед отправкой умерших в нём в вечное плавание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению Ускоритель часто используется для сброса различного рода мусора, иногда [[Scientist |добровольного]], но чаще - [[Traitor |не очень]]. Вашей обязанностью является препятствовать подобного рода суицидам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативная версия обряду космирования - кремация. Она проводится в специальном помещении - крематории: Подготовьте тело, Положите его на кремационное ложе, Задвиньте тело в духовку, Нажмите на кнопку. В результате вы получите горстку пепла, который можно собрать и передать горюющим коллегам. Или химикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обращение к [[Administrator's Creed|Богу]] ===&lt;br /&gt;
Команда &amp;quot;Pray&amp;quot;, доступная каждому игроку, действует как [[adminhelp]], но является внутриигровой, и должна восприниматься согласно ролевым правилам. Обращаться к Богу следует при возникновении безысходных ситуаций, возникших во время игры с вашим персонажем, когда ни одна сила уже не может придти вам на помощь. Хорошим тоном является обращаться в форме молитвы, или заклинания, устроив обряд и принеся небольшую жертву, а также указав на обстоятельства своей беспомощности перед стечением обстоятельств. И если это возможно то Боги вам помогут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== На службе добра ===&lt;br /&gt;
Как правило, Капеллан - духовный помощник, просветитель и источник утешения для персонала - помните об этом, выбирая эту роль. В случае нападения на станцию Культистов, Ордена космических колдунов и прочей нечистой силы - вы будете главным персонажем в борьбе с силами зла, и основным их противником. Вы обладаете могущественными артефактами - неиссякаемой святой водой(любой освещённой вашей Библией), целительной Библией и убийственным Нулевым жезлом. Вы имунны к магии приспешников Нар-Си. Вы психически здоровый психопат. Одним словом - вы защитник Духа корабля. И только если ваша паства совершенно и явно отбилась от лона Церкви - вы можете применять любые средства для спасения их души. Но будьте осторожны, души покойных могут вернуться за вами, если сами вы [[Rules |нечисты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фичи==&lt;br /&gt;
* Некоторые определённые имена религии лишают её целительных свойств и каждый раз причиняют вам 100 единиц брейн-дэмэджа. Например, назвав религию 'Homosexuality' автоматически переименует Библию в 'GUYS GONE WILD!!'. Другие имена: christianity, satanism, cthulu, islam, scientology, chaos, imperium, toolboxia, homosexuality, lol, wtf, gay, penis, ass, poo, badmin, shitmin, deadmin, cock, cocks. (работает только для английских названий религии)&lt;br /&gt;
* Библия - отличный контейнер. В неё можно вложить полный набор инструментов, еды, выпивки, и запас кислородных баллонов примерно на два-три часа игры. И она прекрасно умещается в капелланский жилет.&lt;br /&gt;
* Во время ивента - [[Blob|Блоб]], ваше КПД начинает зашкаливать! Лечите людей и снова посылайте их на убой - для уничтожения этой хреновины нормально функционирующий мозг не особо то и нужен.&lt;br /&gt;
* Святая вода, помимо её святых свойств - нескользкая. Освятите джаникарт уборщика, и ему больше не нужны таблички.&lt;br /&gt;
* Огнетушитель со святой водой за один раз может покрыть 3х3 клетки площади. Это довольно-таки много.&lt;br /&gt;
* В битве с Культом: Библия - показывает Руны, Святая вода - декультирует культистов, Нулевой жезл стирает руны, призраков и конструктов.&lt;br /&gt;
* Куртка капеллана способна вместить большой баллон с кислородом.&lt;br /&gt;
* При игре за капеллана в любое время можно попробовать прикрыться своей Миссией. Валите всё на Бога - в курсе он происходящего или нет.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaplain&amp;diff=25953</id>
		<title>Chaplain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaplain&amp;diff=25953"/>
		<updated>2017-03-30T18:14:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: /* Не-Жезл Файл:Nullrod.png */ тьху ты&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchap.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chaplain|Капеллан]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Кабинет капеллана, Морг, Крематорий.&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Head of Personnel|Глава персонала]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Устраивать пышные похороны или кремацию, наставлять людей на путь истинный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;''— Знаешь свой главный грех, Мэл?''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;''— Какого чёрта, я обожаю все семь! Но сейчас я готов дать волю Гневу.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Малькольм Рейнольдс, Миссия Серенити'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша участь на станции не обещает быть легкой, так как ваш основной род деятельности — [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=Ix-AMYos0Js предоставлять экипажу станции психологическую и моральную поддержку], если ему это потребуется. Так же, если вдруг произойдет несчастный случай с летальным исходом (не дай этому случится ваше Божество), то вы, как духовный наставник всей станции, должны устроить достойные похороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chapel.png|right|thumb|Церковь, ваше пристанище]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед прибытием на станцию вас спросят о вашей религии и Божестве, а также, предоставят святое письмо на ваш выбор.&lt;br /&gt;
Вы вправе придерживаться своей религии, но в теперешнем 2556-ом году на наших станциях обычно проповедуют следующие религии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Христианство'''. Вера в великого единого Бога и сына его — КосмоИисуса.&lt;br /&gt;
* '''Технологизм'''. Вера в святость роботов и киборгов.&lt;br /&gt;
* '''Трансгуманизм'''. Вера в объединение человека с машиной для достижения максимального комфорта, производительности и прочего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши принадлежности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Bible.png]]'''Библия'''.&lt;br /&gt;
Может иметь разное название и вид. Это - ваш главный шанс на выживание, ваш самый полезный предмет. С помощью этой книги вы можете обращаться к господу с просьбой об излечении того, к чьей голове она была приложена. Конечно, получается не всегда, но это очень, очень полезно. Если не-священник попробует кого-то исцелить, книга зашипит в его руках и не подействует. Так как книжка толстовата, а исписанных страниц много, в книге есть несколько полостей, в которые можно положить что-нибудь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Holyflask.png]]'''Святая вода'''.&lt;br /&gt;
Фляжка со святой водой. Обладает отличными расслабляющими и слегка опьяняющими свойствами. Может быть полезна химикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Nullrod.png]]'''Пустой стержень'''.&lt;br /&gt;
Древний артефакт, в котором таится скрытая мощь, которая поможет в борьбе против сил зла. Только вы знаете, как им пользоваться, обычно ей вы оттираете руны культистов с пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Smokebook.png]]'''Книга дыма'''.&lt;br /&gt;
Загадочная книга, прочитать которую сможете только вы. После изучения этой книжонки вы сможете создавать клубы дыма. На самом деле, они куда полезней, чем кажется...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Soul stone.png]]'''Камень душ'''.&lt;br /&gt;
Ещё более загадочный камушек красного цвета. Используйте на умирающем/умершем человеке и он оживет в виде говорящего камня, который можно превратить в тень человека. Встречается также у культистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обряды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете использовать свои обряды или использовать привычные для станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Космирование''. У вас в офисе есть некоторое количество прекрасных деревянных гробов. Положите в него тело бедняги, позовите всех знакомых усопшего, произнесите речь или молитву, дайте пришедшим сказать последние слова об усопшем и перенесите гроб в ускоритель частиц и запускайте в его в безграничный космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Кремация''. Западнее вашего офиса имеется специальная комната для кремаций. Тут уже все просто: даже не обязательно произносить речь. Все, что вам нужно сделать — положить тело на выдвижной стол печи, задвинуть стол вовнутрь и запустить процесс. В итоге, у вас получится кучка пепла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Проповедование''. Приобщайте экипаж к религии вашей, проводите посты, церемонии и прочие малые обряды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Любые другие свои обряды''. Например, свадьбы и прочее.&lt;br /&gt;
* ''Рейды Инквизиции''. На станции творится полная ересь? Клоун стырил секретный запас из священной книги? прихожане не верят в вашего бога? Тогда соберите верующих и устройте крестовый поход по станции! Внимание - излишняя агрессивность и использования огня могут навредить станции и вам лично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Орудия капеллана ==&lt;br /&gt;
Основные рабочие инструменты капеллана это - Библия и Не-Жезл (Null Rod). Это могущественные артефакты вашей религии, осквернение их карается самим богом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Библия [[Файл: Bible.png]]===&lt;br /&gt;
'''Вы сами вправе выбрать название вашей религии и верховного божества до начала раунда''', иначе вы будете проповедовать религию по умолчанию, как таковую. Во время начала раунда, вы можете задать внешний вид вашей Библии. Библия является превосходным контейнером и по умолчанию в неё вложены пиво и пачки купюр; любые другие [[Clown|необходимые регалии]] могут хранится в ней. Как правило Библия прилагается к голове &amp;lt;s&amp;gt;одержимых&amp;lt;/s&amp;gt; прихожан, и в половине случаев исцеляет их раны, а в половине вызывает сотрясение мозга (избежать целительного воздействия Библии можно надев что-либо на голову).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капеллан, при помощи своей Библии может попытаться поднять любого пострадавшего, лежащего в критической кондиции. Однако существует обратная зависимость целительного эффекта от общего числа ударов книгой по башке. Учтите что подобные махинации не пройдут у [[Librarian|остальных представителей экипажа]]. В их руках Библия начнёт гореть и плавиться, при попытке исцелить ей кого-нибудь. &amp;lt;small&amp;gt;(Но не начнёт, при попытке извлечь из неё всё добро.)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Не-Жезл [[Файл:Nullrod.png]]===&lt;br /&gt;
Странный, выточенный из обсидиана жезл - это ваше священное оружие, предназначенное против оконченных [[Assistant|язычников]] и [[Cult|еретиков]]. Он дарует вам защиту от их колдовства, способен раскрыть сокрытые знаки и обладает убойностью тулбокса. Аминь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сборке /tg/ обрёл колдовскую возможность трансформироваться в разнообразное священное оружие. Некоторое обладает уникальными свойствами. Превращение возможно только один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Nullrod.png]]'''Базовый Не-Желз:'''Стандартная форма, помещается в кармане. Используйте его в руке, что бы трансформировать.&lt;br /&gt;
* [[File:Godhand.png]]'''God Hand:''' Рука Бога. Наносит урон ожогами. Невозможно положить.&lt;br /&gt;
* [[File:Staff_red.png]][[File:Staff_blue.png]]'''Red Staff/Blue staff:''' Жезлы. Помещаются только на спину. Имеют очень низкий урон, но обладают 50% шанса блока.&lt;br /&gt;
* [[File:Claymore.png]][[File:Katana.gif]]'''Claymore/Hanzo Steel:''' Мечи, наносящие нормальный урон и имеющие низкий шанс блока. Не помещаются в сумки, но их можно поместить на пояс и на спину. Острые.&lt;br /&gt;
* [[File:Cult_blade.png]][[File:Chainsword.gif]][[File:Force_weapon.png]]'''Dark Blade/Chainsaw Sword/Force Weapon:''' То же, что и выше, но не могут быть надеты на спину.&lt;br /&gt;
* [[File:Sword.gif]]'''Light/Dark/Nautical Energy Sword''' Слабые версии энергомеча, но не могут быть сложены и не помещаются в сумки. Острые, но не наносят урона больше стандартного жезла.&lt;br /&gt;
* [[File:Scythe.png]][[File:High_frequency_blade.png]][[File:Spellblade.png]]'''Scythe/High Frequency Blade/Dormant Spellblade:''' Слегка пробивают броню, по урону равны жезлу. Помещаются только на спину.&lt;br /&gt;
* [[File:Possessed_blade.png]]'''Possessed Blade:'''Слегка слабее жезла. Если использовать в руке, то будет произведена попытка вселить призрака в меч. После этого призрак сможет выбрать имя меча. &lt;br /&gt;
* [[File:Multiverse_sword.gif]]'''Extradimensional Blade:''' Случайным образом наносит от 1 до 30 урона.&lt;br /&gt;
* [[File:Sord.png]]'''UNREAL SORD:''' Полное говно, наносит 4 урона. Мем, которые кодеры посчитали смешным.&lt;br /&gt;
* [[File:Chap_hammer.png]]'''Relic Hammer:''' Такие же характеристики, как и у жезла, но может быть помещён только на пояс. Зато хорошо выглядит.&lt;br /&gt;
* [[File:Chainsaw.gif]]'''Chainsaw Hand:''' Острый предмет, наносит урон равный жезлу, но невозможно положить.&lt;br /&gt;
* [[File:Armblade.png]]'''Dark Blessing:''' То же, что и выше, но выглядит как армблейд генокрада. ''Не рекомендуется брать, большая часть СБ не знает, что у священника такое есть. Прецеденты были.''&lt;br /&gt;
* [[File:Honk_render.png]]'''Clown Dagger:''' Не наносит урона. ХОНКает при атаке.&lt;br /&gt;
* [[File:Chain.png]]'''Whip:''' Хлыст, не отличающийся от стандартного жезла, но можно поместить на пояс.&lt;br /&gt;
* [[File:Fedora.png]]'''Fedora:''' Федора атеиста, которая экипируется на голову. Наносит довольно высокий урон при броске, но бесполезна в ближнем бою. &lt;br /&gt;
* [[File:Carp_plush.png]]'''Carp-Sie Plushie:''' Слегка меньше урона, чем у жезла, но издаёт звуки плюшевой игрушки-карпа при атаке. Когда взята в руки - ваша фракция меняется на фракцию космокарпов, поэтому они не будут вас атаковать.&lt;br /&gt;
* [[File:Bo_staff.png]]'''Bo Staff:''' Посох Бо с 40% шанса блока, но с низким уроном.&lt;br /&gt;
* [[File:Bdagger.png]]'''Arrhythmic Knife:''' Ритуальный нож, который не может быть куда либо положен или одет. Пока в руках - время от времени будет ускорять вас или замедлять случайным образом.&lt;br /&gt;
* [[File:Pitchfork.png]]'''Pitchfork:''' Вилы, которые аналогичны жезлу, но являются острыми и не могут быть положены в карман.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Святая вода [[File:Holyflask.png]]===&lt;br /&gt;
Фляжка со святой водой. Обязательно используйте её в своих обрядах - она обладает отличными расслабляющими и слегка опьяняющими свойствами. Может быть полезна химикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Книга дыма [[Файл:Smokebook.png]]===&lt;br /&gt;
Загадочная книга, прочитать которую сможете только вы. После изучения этой книжонки вы сможете создавать клубы дыма. На самом деле, они куда полезней, чем кажется...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Камень душ [[Файл:Soul stone.png]]===&lt;br /&gt;
Ещё более загадочный камушек красного цвета. Используйте на умирающем/умершем человеке и он оживет в виде говорящего камня, который можно превратить в тень человека. Встречается также у культистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ритуальные услуги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый капеллан ответственен за духовную, моральную и религиозную жизнь корабля, которую он поддерживает всеми своими силами. Вот наиболее частые ритуалы, обряды и услуги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Похороны''' В вашем распоряжении имеются отличные деревянные гробы, свечи, цветы и лепестки, а также торжественная атмосфера капеллы, которые вам следует использовать для отпевания и погребения (космирования) усопших членов экипажа. Объявляйте о погребальных службах по интеркому каждый раз, когда вам придётся это делать. (Это избавит вас от разбирательств с СБ и недовольных коллегах преждевременно ушедшего)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Забота о ближних''' Исповеди, покаяния, духовные тайны и прочие страшные, грязные, ужасающие секреты персонала потекут на вас мрачной рекой, стоит только предложить им отпущение всех грехов и заступничество перед Богом. Особенно высоко ценится среди пожизненно осуждённых и душевнобольных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Церковные службы''' &amp;lt;s&amp;gt;Проклинайте всех и вся&amp;lt;/s&amp;gt; Проповедуйте! Молитесь за &amp;lt;s&amp;gt;погибель НТ&amp;lt;/s&amp;gt; здоровье капитана! Пойте &amp;lt;s&amp;gt;заупокойные&amp;lt;/s&amp;gt; гимны и хвалебны! Алилуйя! &amp;lt;!-- You can create a hymnal by writing a youtube link to a desired song on a piece of paper, or have the Librarian run some off for you. Конечно. Если гиперссылки в BB работают. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Обращение в Веру''' Большинство персонала ужасающе безразличны как к вашей религии и богу, так и к вам; Старайтесь этого не допустить! Приглашайте людей на службы, устраивайте торжественные церемонии: Поливайте их святой водой, Разговаривайте на непонятном языке, Заставляйте их целовать перстень, Принимать наркотики, Поливать алтарь кровью, Раздеваться догола и обливайте их расплавленным воском; одним словом - обр&amp;lt;s&amp;gt;ез&amp;lt;/s&amp;gt;ащайте людей в свою религию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Освящение помещений''' Ваша Библия способна обратить обычную воду в святую воду, которая предотвращает [[Cult#.D0.A2.D0.B5.D0.BD.D1.8C|Злых духов]] или [[Wizard | Колдунов]] от перемещений сквозь стены, и способна отвратить культистов от своих странных божеств. Если на корабле присутствуют враждебные колдовские силы, то идеальным решением будет освятить галлон с водой, и вооружить СБ огнетушителями, для тотальной обработки станции от ереси. Также освященные места некоторое время светятся приятным жёлтым цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Духовные миссии''' Зависят напрямую от вашей религии и изобретательности: Создание священных Орденов, Поиски святых артефактов, Осуждение техноложества, Принесение жертв Великой Сингулярности, Проведение экзорцизмов, Опустошение бара от Зелёного Змия, Пляски с бубном под Луной, Дрессировка ручных медведей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космирование [[File:Coffin.png]]===&lt;br /&gt;
В церкви имеется специальное устройство - Ускоритель массы. Главное его применение - придавать начальное ускорение предметам - гробам - для сброса их в невесомость космоса. Гроб функционирует как горизонтальный шкафчик для вещей. И для тел. Хорошим тоном считается дать прощальную проповедь перед отправкой умерших в нём в вечное плавание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению Ускоритель часто используется для сброса различного рода мусора, иногда [[Scientist |добровольного]], но чаще - [[Traitor |не очень]]. Вашей обязанностью является препятствовать подобного рода суицидам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативная версия обряду космирования - кремация. Она проводится в специальном помещении - крематории: Подготовьте тело, Положите его на кремационное ложе, Задвиньте тело в духовку, Нажмите на кнопку. В результате вы получите горстку пепла, который можно собрать и передать горюющим коллегам. Или химикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обращение к [[Administrator's Creed|Богу]] ===&lt;br /&gt;
Команда &amp;quot;Pray&amp;quot;, доступная каждому игроку, действует как [[adminhelp]], но является внутриигровой, и должна восприниматься согласно ролевым правилам. Обращаться к Богу следует при возникновении безысходных ситуаций, возникших во время игры с вашим персонажем, когда ни одна сила уже не может придти вам на помощь. Хорошим тоном является обращаться в форме молитвы, или заклинания, устроив обряд и принеся небольшую жертву, а также указав на обстоятельства своей беспомощности перед стечением обстоятельств. И если это возможно то Боги вам помогут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== На службе добра ===&lt;br /&gt;
Как правило, Капеллан - духовный помощник, просветитель и источник утешения для персонала - помните об этом, выбирая эту роль. В случае нападения на станцию Культистов, Ордена космических колдунов и прочей нечистой силы - вы будете главным персонажем в борьбе с силами зла, и основным их противником. Вы обладаете могущественными артефактами - неиссякаемой святой водой(любой освещённой вашей Библией), целительной Библией и убийственным Не-Жезлом. Вы имунны к магии приспешников Нар-Си. Вы психически здоровый психопат. Одним словом - вы защитник Духа корабля. И только если ваша паства совершенно и явно отбилась от лона Церкви - вы можете применять любые средства для спасения их души. Но будьте осторожны, души покойных могут вернуться за вами, если сами вы [[Rules |нечисты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фичи==&lt;br /&gt;
* Некоторые определённые имена религии лишают её целительных свойств и каждый раз причиняют вам 100 единиц брейн-дэмэджа. Например, назвав религию 'Homosexuality' автоматически переименует Библию в 'GUYS GONE WILD!!'. Другие имена: christianity, satanism, cthulu, islam, scientology, chaos, imperium, toolboxia, homosexuality, lol, wtf, gay, penis, ass, poo, badmin, shitmin, deadmin, cock, cocks. (работает только для английских названий религии)&lt;br /&gt;
* Библия - отличный контейнер. В неё можно вложить полный набор инструментов, еды, выпивки, и запас кислородных баллонов примерно на два-три часа игры. И она прекрасно умещается в капелланский жилет.&lt;br /&gt;
* Во время ивента - [[Blob|Блоб]], ваше КПД начинает зашкаливать! Лечите людей и снова посылайте их на убой - для уничтожения этой хреновины нормально функционирующий мозг не особо то и нужен.&lt;br /&gt;
* Святая вода, помимо её святых свойств - нескользкая. Освятите джаникарт уборщика, и ему больше не нужны таблички.&lt;br /&gt;
* Огнетушитель со святой водой за один раз может покрыть 3х3 клетки площади. Это довольно-таки много.&lt;br /&gt;
* В битве с Культом: Библия - показывает Руны, Святая вода - декультирует культистов, Не-Жезл стирает руны, призраков и конструктов.&lt;br /&gt;
* Куртка капеллана способна вместить большой баллон с кислородом.&lt;br /&gt;
* При игре за капеллана в любое время можно попробовать прикрыться своей Миссией. Валите всё на Бога - в курсе он происходящего или нет.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sord.png&amp;diff=25844</id>
		<title>Файл:Sord.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sord.png&amp;diff=25844"/>
		<updated>2017-02-24T12:33:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Armblade.png&amp;diff=25843</id>
		<title>Файл:Armblade.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Armblade.png&amp;diff=25843"/>
		<updated>2017-02-24T12:32:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Honk_render.png&amp;diff=25842</id>
		<title>Файл:Honk render.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Honk_render.png&amp;diff=25842"/>
		<updated>2017-02-24T12:32:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Chain.png&amp;diff=25841</id>
		<title>Файл:Chain.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Chain.png&amp;diff=25841"/>
		<updated>2017-02-24T12:31:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Chainsaw.gif&amp;diff=25840</id>
		<title>Файл:Chainsaw.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Chainsaw.gif&amp;diff=25840"/>
		<updated>2017-02-24T12:31:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bo_staff.png&amp;diff=25839</id>
		<title>Файл:Bo staff.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bo_staff.png&amp;diff=25839"/>
		<updated>2017-02-24T12:31:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Chap_hammer.png&amp;diff=25838</id>
		<title>Файл:Chap hammer.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Chap_hammer.png&amp;diff=25838"/>
		<updated>2017-02-24T12:31:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Osokorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Osokorn</name></author>
	</entry>
</feed>