<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Orair</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Orair"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Orair"/>
	<updated>2026-04-30T19:25:33Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security&amp;diff=13314</id>
		<title>Head of Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security&amp;diff=13314"/>
		<updated>2014-08-20T10:48:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: /* Бюрократия */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhos.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Security|Глава СБ]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ''': Medbay general; All Security; RnD general; Bridge; Cargo; Janitor's Closet;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение''': [[Captain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности''': [http://www.youtube.com/watch?v=PLUzfwCUFXM Руководство СБ], надзор за важными стратегическими объектами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides''': [[Space Law]],  [[Guide to Security]],  [[Standard Operating Procedure]]&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right; margin-right:20%&amp;quot;&amp;gt;''Я точно такой же начальник охраны, как ты — управляющий казино. Я — всего лишь актер, которому поручили играть эту роль, чтобы плохие мальчики думали, что казино по-прежнему бдительно охраняется легионерами, и не затевали тут беспорядков.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Роберт Асприн, &amp;quot;Дважды Шутт&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hos_Office.PNG|280px|right|thumb|&amp;lt;s&amp;gt;Логово зверя&amp;lt;/s&amp;gt; Обитель Закона и Порядка станции]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ваши обязанности, как Главы охраны, входит руководство [[Security_Officer|Офицерами]] и Службой Безопасности в целом, надзор за бригом и мостиком, а также другими важными отсеками. Ваша работа не в том, чтобы охотиться на людей, разве что это срочное дело в одном из многих мест куда обычные офицеры безопасности не могут пройти, так что обычно вы просто сидите в офисе и позволяете охранным ботам, и красным рубашкам делать все за вас. Ваш доступ к станции больше, чем у кого либо еще в охране, но меньше чем у некоторых других глав. Старайтесь особо не полагаться на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Офис ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы начинаете в личном костюме с отличительными знаками, о которых мечтают многие офицеры. В вашем офисе есть куча полезного и не очень оборудования, такого как: энергетический пистолет, запасная одежда, включающая черный костюм, бронепальто и фуражку, дубинка-шокер, кобура&amp;lt;sup&amp;gt;'''''черный'''''&amp;lt;/sup&amp;gt;, запасная рация, диктофон, имплантанты лояльности и стандартная экипировка офицера, которая вам скорее всего не понадобится. Также в вашем офисе есть сканер&amp;lt;sup&amp;gt;'''''зеленый'''''&amp;lt;/sup&amp;gt; или сейф&amp;lt;sup&amp;gt;'''''черный'''''&amp;lt;/sup&amp;gt;, кнопки блокировки брига и пульт активации красной тревоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бриг ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место где содержатся заключенные. Только люди с доступом охраны могут войти в него, это значит, что если у какого-нибудь уборщика нет доступа, он не сможет забегать и мешать вам. Обычные члены команды все еще могут смотреть в камеры через окна. Но поскольку они находятся под напряжением, выбить их не получится, если нет изолирующих перчаток. В бриге также есть особо прочные створки на всех окнах снаружи и внутри, на случай, если придется блокировать бриг. Кнопка закрывающая их, есть у [[Warden|Смотрителя]] и у вас в офисе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные всегда пытаются убежать, так что если их стало слишком много, и есть опасность побега, сделайте что-нибудь с дверьми, например, установите портативные флешеры. Также, для повышения безопасности можно привязывать преступников к кровати, пока вы их обыскиваете, только не забудьте потом отвязать, если заключенный не опасен. Следите, чтобы у всех преступников было установлено время, соответствующее [[Space_Law|космическому закону]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если заключенный был признан слишком опасным, чтобы его отпускать, его можно казнить или отвести в тюремный отсек, если есть возможность его содержания там. Казнь проводится только с разрешения капитана или его заместителя, проследить которого можно через [[Chain of Command|командную иерархию]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Памятка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   Убедитесь, что каждый офицер знает, что ему делать и как себя вести. В связи с отсутствием лишних кадров, мы набираем в Службу Безопасности сотрудников прошедших минимальный уровень подготовки. Убедитесь, что офицеры знают как держать дубинку, и что они понимают, что от них требуется. Заставьте ваших подчиненных отчитываться и докладывать о ситуации - это может спасти их.&lt;br /&gt;
*   Убедитесь, что смотритель следит за заключенными и знает свое дело.&lt;br /&gt;
*   Помните про охранных ботов. Они не бывают лишними.&lt;br /&gt;
*   Не забывайте общаться с другими главами! Если у вас нет подчиненных, то хоп вам поможет.&lt;br /&gt;
*   Проследите за заполнением базы СБ.&lt;br /&gt;
*   Старайтесь не ходить без оружия. Небольшая паранойя на вашей должности не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бюрократия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Эта часть направленна в сторону черного сервера, с его направленностью на суровый аутизм, но ничто не мешает вам использовать это и на других серверах.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наблюдения за работой Службы Безопасности на станциях предыдущего поколения показали эффективность заполнения документов о преступниках и учета наказаний. Специально, чтобы улучшить условия труда и уменьшить вероятность трагических ситуации, мы оснащаем последние станции системой охранных записей. В ее функции входит: личное досье каждого сотрудника, список преступлений за которые сотрудник не понес наказания, его статус и его предыдущие преступления за которые он понес наказание, вместе с заметками. Крайне рекомендуется использование данной системы для учета рецидивов преступлений и помощи в задержании и содержании преступников. Также эта система может быть полезной для взаимодействия с другими отсеками, особенно, с Главой персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете взвалить эту обязанность на тюремщика, который оповещен о правилах заполнения базы, заниматься этим лично или заставить офицеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прежде чем заступать..==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам стоит убедится, что вы знаете следующие вещи:&lt;br /&gt;
*   Космический закон.&lt;br /&gt;
*   Протоколы задержания, процедуры при объявлении тревог и цепь командования станцией.&lt;br /&gt;
*   Возможные угрозы.&lt;br /&gt;
*   Способы борьбы с этими угрозами.&lt;br /&gt;
*   Правила заполнения базы данных Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также не стоит забывать о навыках борьбы и стрельбы, которые наиболее важны на этой профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Революции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы должны предупредить вас о возможной революции на станции. Вы уже знаете о синдикате. Они разработали новую тактику захвата станций: гипноз сотрудников с последующим свержением власти. Если такое вдруг случится, то вы будете одной из самых сложных целей, поставленных перед революционерами. Главное всегда будьте в движении и не забывайте про [[Syndicate_Items|странное и мощное оружие]], которое использует синдикат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы вернуть лояльность сотрудников есть два варианта. Первый - самый лучший и надежный: имплантанты лояльности, которые один раз и навсегда изменят политические взгляды сотрудника. У Службы Безопасности и глав они уже стоят. Второй - покажите кто есть кто силой. Этот способ не правильный по отношению к людям, но доказал свою эффективность за долгую историю человечества. Просто бейте человека чем-нибудь тяжелым по голове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=12632</id>
		<title>Jobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=12632"/>
		<updated>2014-05-18T12:40:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; Добро пожаловать в Справочник Сотрудника Nanotrasen! Вы новенький на станции? Не знаете, кто все эти люди в разной форме, и что должен выполнять сотрудник на должности, которую вы хотите занять? Вам сюда!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 С чего же начать карьеру в нашей корпорации? Начните с гражданской профессии, например, [[Assistant|ассистента]], если вы новичок. Потом попробуйте что-нибудь несложное вроде [[Roboticist|робототехника]]. Когда вам покажется, что знаете достаточно - попробуйте более продвинутые профессии, такие как [[Scientist|ученый]] или [[Station Engineer|инженер]].&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
 Статьи, обязательные к прочтению:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Standard Operating Procedure|Техника безопасности и инструктаж]]&lt;br /&gt;
* [[Chain_of_Command|Цепь командования]]&lt;br /&gt;
* [[Space Law|Космические законы]]&lt;br /&gt;
* [[Guides|Руководства]]&lt;br /&gt;
* [[Knowledge|Профессиональные знания персонажа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закон и порядок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcap.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain|Captain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|Раздает глупые приказы, теряет ID-карту, часто бывает убит с особой жестокостью. &lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhop.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Personnel|Head of Personnel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|Внезапно сразу исчезает.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhos.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security|Head of Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Security|Начальник Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Избегает своих обязанностей, игнорирует членов Синдиката.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer|Security Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Игнорирует [[Space Law|свод космических законов]]. Плюет на ВСЕ космические законы.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobwar.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden|Warden]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Смотритель]] &lt;br /&gt;
|Всегда держит стул оружейной теплым.&lt;br /&gt;
!Посредственно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobdet.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Detective|Detective]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|Выкуривает все сигареты на станции, находит убийцу и узнает, что тот давно был забит до смерти охранниками.&lt;br /&gt;
!Средне/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:IA_consultant.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Affairs|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|Ноет и жалуется на некомпетентность охраны. Заканчивает раунд в тюрьме. Никому не нравится. Пишет гневные посты на форуме. &lt;br /&gt;
!Средне/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание и снабжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobceng.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer|Chief Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Главный инженер]]&lt;br /&gt;
|Делает вид, что управляет инженерами, улетает в далекий космос и строит свою собственную станцию с блекджеком и распутными девицами.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobeng.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Station_Engineer|Station Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|Приносит жертвы Сингулярности&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobatmo.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Atmospheric_Technician|Atmospheric Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Atmospheric Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|Пытается заставить экипаж дышать токсинами.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobqmas.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Quartermaster|Quartermaster]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Quartermaster|Начальник склада/Завхоз]] &lt;br /&gt;
|Никогда ничего не заказывает.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcarg.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cargo_Technician|Cargo Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cargo Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|Планирует убийство своего [[Quartermaster|рабовладельца]].&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shaft Miner.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shaft_Miner|Shaft Miner]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shaft Miner|Шахтер]] &lt;br /&gt;
|Бурит небеса алмазным буром.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:botanist.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Botanist|Botanist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Botanist|Ботаник]] &lt;br /&gt;
|Выращивает свою собcтвенную армию интеллектуальных помидоров и людей-картошек.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobjan.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Janitor|Janitor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Janitor|Уборщик]] &lt;br /&gt;
|Моет пол путем его избиения. Наказывает неряшливых сотрудников пожарным топором.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наука и медицина ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhor.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Research_Director|Research Director]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research Director|Руководитель исследований]]&lt;br /&gt;
|Глава самого важного и самого опасного отдела станции. Производит и продаёт оружие ассистентам.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcmed.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Medical_Officer|Chief Medical Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Medical Officer|Главный врач]] &lt;br /&gt;
|Пафосно расхаживает по медбею со своей тростью, раздает приказы убийцам в белых халатах.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmed.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Doctor|Medical Doctor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Врач/Доктор]] &lt;br /&gt;
|Забывает людей в крио, таскает трупы без мешков, частенько берет шприцемет и идет творить правосудие.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchem.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist|Chemist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]] &lt;br /&gt;
|[http://www.youtube.com/watch?v=zktJw3DAn2Q Варит наркотики. Сжигает всем лица кислотой.]&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobgen.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Geneticist|Geneticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]] &lt;br /&gt;
|Превращает мартышек и ассистентов в суперменов, создает армию своих клонов.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobvir.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist|Virologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Virologist|Вирусолог]] &lt;br /&gt;
|Случайно роняет ту баночку на пол.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobrob.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Roboticist|Roboticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Roboticist|Роботeхник]] &lt;br /&gt;
|Собирает собственную Железную Армию из мёртвых и не очень людей. Делает H.O.N.K. и отдает его клоуну.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsci.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Scientist|Scientist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scientist|Ученый]] &lt;br /&gt;
|Призывает на станцию монстров из параллельных миров, делает бомбы ручного производства, отдает очень горячие смеси клоуну.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гражданские ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobass.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Assistant|Assistant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Ассистент]]&lt;br /&gt;
|Welcome to hell!&lt;br /&gt;
!Очень легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobbar.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Bartender|Bartender]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Спаивает экипаж, становится алкобароном.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchef.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chef|Chef]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chef|Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
|Делает еду для персонала. Из персонала.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchap.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaplain|Chaplain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chaplain|Священник]] &lt;br /&gt;
|Кричит на Бога, проворачивает кривые трюки, отупляет людей. &lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblib.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Librarian|Librarian]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Зачитывает порно в радиоэфир, за что преследуется всей охраной. &lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmime.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mime|Mime]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
!...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нечеловеческие профессии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#D8BFD8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobai.gif|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=AI|AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI|ИИ]]&lt;br /&gt;
|Искусственный Интеллект. Новейшая разработка Nanotrasen для открывания дверей.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcyborg.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg|Cyborg]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cyborg|Киборг]] &lt;br /&gt;
|Убийцы на службе ИИ.&lt;br /&gt;
!Легко/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobpai.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Personal_AI|Personal AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Personal AI|пИИ]] &lt;br /&gt;
|Достаёт хозяина советами, взламывает двери.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobclwn.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Clown|Clown]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Clown|Клоун]] &lt;br /&gt;
|Его дьявольский смех — вероятно, последнее что вы услышите. &lt;br /&gt;
!HONK!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Информация об угрозах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Комментарий&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NuclearAgent_new.png|link=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]][[File:NuclearAgent.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]] &lt;br /&gt;
|Теряет диск в ту-же секунду.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ChangelingLarge.gif|link=Changeling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Changeling|Генокрад]]&lt;br /&gt;
|Поднимитесь по карьерной лестнице от мартышки до капитана.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|Взрывает людей. Умирает в первые 20 секунд. &lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;br&amp;gt;[[Meme|Мемо]] &lt;br /&gt;
|Заставляет библиотекаря зачитывать порно в радиоэфир. &lt;br /&gt;
!Невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AlienLarge.png|link=Alien|Alien]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Alien|Ксеноморф]]&lt;br /&gt;
|Создаёт улей, кучу новых чужих в токсинах и погибает от баллона.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MalfAI.png|link=AI_Malfunction|AI Malfunction]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI Malfunction|Сбойный ИИ]] &lt;br /&gt;
|Смотрит, как люди убивают сами себя, а потом взрывает станцию. &lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Удаленные ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobint.png|link=Internal_Security|Internal Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Security|Инспектор охраны]]&lt;br /&gt;
|Инспектор Нанотрансен. Хранитель донатопредметов и тюремной станции.&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcom.png|link=Commissar|Commissar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Commissar|Комиссар]]&lt;br /&gt;
|СБ версия 2.0.&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblaw.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer|Lawyer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lawyer|Адвокат]] &lt;br /&gt;
|Пытается заставить сотрудников службы безопасности соблюдать [[Space Law|свод космических законов]]. Оказывается в камере или космосе.&lt;br /&gt;
!Легко/Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Skrell&amp;diff=12527</id>
		<title>Skrell</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Skrell&amp;diff=12527"/>
		<updated>2014-03-28T11:31:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Скрелл (англ. – Skrell) – раса амфибий-гуманоидов, имеют темно-зеленую кожу, желатиновый внешний вид, вместо волос на голове произрастают щупальца.&lt;br /&gt;
Скреллы обладают своим собственным языком. Чтобы общаться на нем, введите символы :k перед сообщением.&lt;br /&gt;
[[File:Skrellfemale.jpg|right|frame|Представительница расы Скреллов. Портрет.]]&lt;br /&gt;
==Общие сведения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Анатомия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы представляются желатиновыми, тем не менее – не являются прозрачными.  Кожа голубовато-зеленого цвета (часто сравнивается с цветом моря), на ощупь влажная и податливая. Иногда покрыта слоем слизи, но благодаря специально разработанному увлажнителю кожи Скреллы смогли избавиться от этого неудобства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их внутренняя анатомия схожа с человеческой, за исключением строения сердца и некоторых различий в строении их тканей, что делает миф о том, что Скреллы сделаны из желе – не более чем мифом. Несмотря на то что Скреллы изначально были близки к земноводным, на сегодняшний день они являются большим по численности млекопитающим видом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их глаза абсолютно черные, без зрачков, так что судить об их эмоциях лишь по взгляду становится очень сложно. Благодаря такому строению глаз они лучше видят под водой и немного лучше в темноте. Их руки и ноги практически идентичны человеческим, с пятью пальцами, однако они перепончатые, что, впрочем, едва заметно.&lt;br /&gt;
Главной отличительной особенностью являются их щупальца на голове, которые служат Скреллам для двух целей, одна из которых свойственна только женским особям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая цель – использование пространства между хвостами для хранения их икры, так как там темно и влажно. Однако мудрые самки находят более подходящие места для хранения икры во время брачного сезона, так как если головастики-дети неожиданно вылупятся – они упадут с щупалец на пол, оставляя их дергаться там, не оставляя возможности двигаться, за исключением как в воде. НТ советует Скреллкам приобрести ведро с водой или использовать незанятый лоток в Гидропонике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая же цель, которая свойственна как мужским особям, так и женским, является в том, что они пытаются произвести с помощью своих щупалец впечатление, окрашивая их в разные цвета или используя аксессуары. Как правило, естественный окрас щупалец идентичен цвету кожи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их мозг напоминает мозг лягушки или саламандры, развитый до уровня человеческого мозга. Он совместим с большей частью технологий (например, MMI)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост - от 5'10&amp;quot; до 6'0&amp;quot; для мужских особей и от 6'0&amp;quot; до 6'2&amp;quot; для женских особей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рождение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы не имеют внешних репродуктивных органов, оплодотворение икры производится мужскими особями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После оплодотворения и вынашивания рождается около 50 головастиков. Из-за их слабой иммунной системы выживает не больше пяти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть эти головастики официально и не считаются детьми, большинство Скреллов находят их убийство тяжким преступлением, а самки будут защищать их именно как детей.&lt;br /&gt;
Благодаря прогрессу в генетике и спариванию с представителями других рас нередки стали случаи живородящих млекопитающих самок Скреллов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Половые различия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для большинства не-Скреллов окажется очень сложной задачей моментально определить различия между самцом и самкой. Часто скреллы не имеют различий как в форме тела, так и в общем внешнем виде. Основным различием является то, что самки говорят с более высокой тональностью, чем самцы, однако и по этому различию нельзя быть стопроцентно уверенным. Однако, благодаря причинам, уже упоминавшимся ранее, у части Скреллов появились женская (человеческая) грудь, различные формы тела и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для Скреллов различия между полом не имеют особого значения, за исключением вопроса об естественном оплодотворении.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Продолжительность жизни===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средняя продолжительность жизни у Скреллов – 100 человеческих лет. Благодаря технологическому прогрессу, некоторые могут продлить срок жизни до 135 лет. Половозрелой у Скреллов считается особь, достигшая 20 лет. Скреллский год составляет 1.5 человеческих лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Именование===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы обычно выбирают себе другие, человеческие имена, либо пользуются грубым переводом своих собственных, так как в их языке присутствуют звуки, которые человек не в состоянии понять и озвучить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Язык===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык Скреллов может быть легко представлен как набор хрипений и гудений, что делает его минимально понятным для человека. К тому же их язык не имеет никаких схожестей с межгалактическим, русским, английским или каким-либо другим из известных людям языков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В других языках, как, например, межгалактический, Скреллы приобретают акцент существа, которое обучало их этому языку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расовые оскорбления по отношению к скреллам - ''лягушка'', ''саламандра'', ''голова осьминога'', и другие амфибии. Скреллы не обращают особого внимания на это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Питание===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы для питания больше всего предпочитают грибы, однако они не против любой растительной пищи. От мяса их тело не получает никаких питательных веществ, более того, в некоторых случаях, может вызвать отторжение. В связи с этой особенностью их организма, галлюциногенные на них оказывают куда меньше влияния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы не переносят спирт. В лучшем случае они быстро напиваются, в худшем им становится очень плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношение к другим расам===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы готовы принять любую расу. Правда, Таяранов и Согунов они рассматривают скорее как детей, из-за их низкого технологического прогресса. Большинство Скреллов являются атеистами или агностиками, так как ставят науку выше религии. Если же у них и присутствует некая вера – зачастую это Омниссия. В любом случае они нейтрально относятся к любой религии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открытые отношения - вещь обычная в культуре скреллов, зачастую с большим количеством сексуальных партнеров с целью породить детей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предпочтения в работе===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря тому, что исследовательский интерес и характер ученого у Скреллов в крови, они предпочитают научные или медицинские профессии. Однако следует быть осторожным с допуском Скреллов к работе с живыми организмами, предварительно не проведя теста на знание анатомии всех присутствующих на корабле рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Геймплей==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы больше всего схожи с людьми, они имеют очень мало преимуществ или недостатков перед ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Головные уборы и шлемы могут доставлять Скреллам неудобства, впрочем, щупальца позволяют им носить их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы умеют дышать под водой, однако это никак не поможет им в случае полного отсутствия кислорода, а озера и моря в космосе встречаются крайне редко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллам будет некомфортно в очень сухом климате. В влажной среде, напротив, они будут чувствовать себя лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы – это амфибии-гуманоиды, сосредоточенные на различных науках и исследованиях ради самосовершенствования и получения новых знаний для пользы своей расы или коллектива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы имеют не очень впечатляющую историю. У них были свои войны и свои большие события, но ничего, что можно было бы считать «переворотом». Несмотря на их стремление к изучению наук для собственного блага, разные представители расы Скреллов приходили к собственным выводам, которые передавались другим Скреллам, что являлось поводом для новых войн из-за расхождений в мнениях, как использовать полученные знания. За последние десять лет не было каких либо серьезных конфликтов между ними. Многие ученые и исследователи стали работать на человеческие компании и правительство, некоторые - работают сами по себе и ради себя. Благодаря близкому общению и взаимодействию с людьми, Скреллы получили возможность в свободное время изучать биологию, историю и поведение людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на текущее состояние технологий, прогресс Скреллов движется очень медленно, а сами они по технологиям находятся около земного 1950 года, с разницей лишь на некоторые изобретения (которые человечество все равно изобрело в периоде с 1950 по 2000 год). Причина кроется в том, что Скреллы очень тщательны в тестировании новых изобретений. К тому же, как только Скреллы получили возможность путешествовать между галактиками, многие из них решили сосредоточить свои исследования на неврологии и психологии. Когда Скреллы наконец встретились с человеческой расой, они принялись за их изучение, а также за изучение других путешествующих с ними рас, что дало Скреллам гораздо больше пространства для их исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Культура===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя Скреллы и сосредоточены в основном на науке, искусство у них тоже очень хорошо развивается. Художники высоко ценятся. Они даже обладают своим собственным, уникальным стилем боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Искусство Скреллов часто посвящено разуму (но не всегда). Последние их работы и движения посвящены тому, как ум действует в окружающей среде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношения с NanoTrasen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря серии дипломатических переговоров, Скреллы и люди стали очень хорошими друзьями и союзниками. Осуществляется обмен знаниями и технологиями. Благодаря этому союзу многие Скреллские ученые перешли на работу в человеческие корпорации, как ради денег (Скреллам тоже надо кормить семьи), так и ради возможности более близкого изучения человека и жеста доброй воли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Родной мир==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы берут корни в системе Джаргон 4, в галактике Кверрблак, на планетах с влажным климатом и большим количеством болот и джунглей. Их планеты наполнены Скреллскими городами, которые зачастую построены на сваях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фауна===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дикая природа зачастую схожа с тем, что вы можете увидеть в джунглях и на болотах на Земле, однако вместо млекопитающих, которые хоть и присутствуют, но составляют далеко не большую часть животного мира, во главе пищевой цепи находятся динозавры – гигантские рептилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Рапторы Джаргона====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рапторы Джаргона – живой пример того, что бы случилось на Земле, если бы они не вымерли. Они являются разумными существами, сбиваются в небольшие стаи и очень территориальны. Это привело к тому, что правительство Скреллов признало их не подходящими для службы в космосе. Любые попытки наладить с ними контакт оканчивались агрессией и нападением. Рапторы Джаргона вместо чешуи обладают оперением, которое покрывает их с головы до кончика хвоста. Их большие клыки и острые когти делают их идеальными машинами для убийства. Они ходят на двух ногах, у них трехпалые руки. Время от времени их удается приручить, и тогда они используются в качестве солдат для групп наёмников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Мекталы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это крупные, размером с быка, существа, которые во многом похожи на земных драконов Комодо. Они быстрые и эффективные охотники, которые убивают через укусы и ранения с помощью своих когтей. Если же им был нанесен смертельный ущерб, они выпустят смертоносное облако токсинов. Они часто охотятся на мелких животных, а их территория включает в себя как болота, так и джунгли планет системы Джаргон 4. Они, как известно, поклонялись Рапторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Найары====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти существа могут быть описаны как помесь саламандры, лягушки и обезьяны. Они путешествуют по болотам с помощью деревьев и охотятся на крупных насекомых, проживающих на этих болотах. Также они питаются растительностью, произрастающей в этом районе. Обычно они нейтральны к Скреллам и людям, но легко поддаются на провокации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Карр’Ки====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огромное рыбоподобное существо, проживающее в болотах Джаргона 4. Они представляют из себя большую опасность и нападают на любое существо, которое меньше их по размерам. По правде говоря, они не являются рыбами, но они схожи с змееподобными амфибиями, которые проглатывают свою жертву целиком и переваривают всю, в том числе и кости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ч’оомы====&lt;br /&gt;
Существа, представляющие из себя крупных рептилий, которые часто используются Скреллами как крупный рогатый скот или перевозчик грузов, и для помощи в удобрении полей. Хотя Скреллы и не приспособлены к принятию не-растительной пищи, мясо стало деликатесом для гостей планет и для богатых представителей Скреллов. Поскольку Ч’оомы используются в роли домашнего скота, они часто встречаются по всей планете, хотя их естественная среда обитания – джунгли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Флора===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флора планет Джаргона 4 разнообразна и, в глазах людей, необычна. Болота сами по себе окрашены в темно-синий цвет из-за мха, произрастающего на кустоподобных деревьях. У этих деревьев нет коры, люди часто по ошибке называют их большими виноградными лозами.  Также в джунглях часто можно встретить участки с большой плотностью колючих растений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
http://wetskrell-nt.tumblr.com/ - мокрые скреллочки бесплатно без смс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Расы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Skrell&amp;diff=12526</id>
		<title>Обсуждение:Skrell</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Skrell&amp;diff=12526"/>
		<updated>2014-03-28T11:28:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Общие сведения - Анатомия - &amp;quot;Впрочем, Скреллы изначально близки к земноводным, впрочем, на сегодняшний день не редки и млекопитающие.&amp;quot; Щито?&lt;br /&gt;
** Либо гуглоперевод, либо просто автор(-ы) правил и не перечитывал. --[[Участник:VilgO|VilgO]] 23:53, 29 декабря 2012 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Портрет нихуя не портрет.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=12116</id>
		<title>Getting Started</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=12116"/>
		<updated>2014-01-07T00:15:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: /* Взаимодействие с людьми */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеемся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеемся и требуем моар. Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеемся и делаем скриншоты. Клоун взорвал генераторы и в потемках передушил половину персонала, а мы смеемся и восторженно аплодируем. Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией, мы смеемся, погибаем и смеемся, разрушаем и смеемся. Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. Мы — суть человечества.&lt;br /&gt;
Мы — команда Космической Cтанции №13.&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в АД.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной короткой вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. Наслаждайтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем как играть, нужно скачать саму игру. Это просто:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Идём на http://www.byond.com/?page=GetStarted, качаем '''BYOND''', устанавливаем, запускаем. Стоит заметить, что последние версии BYOND содержат рекламу и кучу ненужных побрякушек, так что удобнее использовать [http://www.byond.com/games/download/build/498/498.1163_byond.exe старую стабильную версию], хотя на некоторых серверах она и неработает.&lt;br /&gt;
* Создаем аккаунт (регистрация проста и занимает всего пару минут).&lt;br /&gt;
* Голубая кнопка OPEN&amp;gt;ADD. URL: '''byond://animus13.ru:2506''', Name: Animus White Dream. Что бы подключиться к серверу, нужно нажать на эту же кнопку, и клацнуть на нижнюю графу, там выбрать название сервера, после чего нажать Ok.&lt;br /&gt;
* Если скачали старую версию: Выбираем вкладку Bookmarks -&amp;gt; Add. URL: '''byond://animus13.ru:2506''', Name: Animus White Dream. &lt;br /&gt;
Также есть другие наши сервера, но для того что бы попасть в них, вам нужно пройти в вайтлист, об этом ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''byond://animus13.ru:2507''', Name: Animus Black Tyranny. ('''Внимание! Black Tyranny является сервером со строгими правилами и не рекомендуется новичкам!''');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''byond://animus13.ru:2508''', Name: Animus Green Fantasy.&lt;br /&gt;
* Читаем [[Rules| правила]] сервера.&lt;br /&gt;
* Теперь, выбрав '''Bookmarks -&amp;gt; Animus White Dream''', вы подключитесь к русскому серверу игры. При первом запуске будет загружен дополнительный контент, как и при обновлениях. Не торопитесь. '''Дочитайте эту статью до конца.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Если у вас возникнут вопросы, а они возникнут обязательно, задавайте их, используя команду [[Adminhelp]], или, что ещё лучше, на нашей Jabber-конференции: '''animus@conference.jabber.ru'''. Там всегда есть игроки, готовые помочь новичкам. Также помните, у нас имеется свой '''собственный сайт с форумом''' : [http://animus13.ru/ animus13.ru]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Игра на Mac OS!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Если хотите запустить игру на своём Маке, то Вам следует запустить BYOND под виртуальной машиной. Самой популярной является Parallels, но вы можете использовать и VMware Fusion, и VirtualBox.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [http://www.youtube.com/watch?v=j_oVI42RrXo Первые шаги] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создайте своего персонажа, нажав Setup Character. Узнать поподробнее о процессе создания можно в [[Setup Character|соответствующей статье]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После настройки персонажа у вас будет один из двух вариантов: опция ''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;'' появится если раунд ещё не начался, ''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;'' будет в остальное время &amp;amp;mdash; вас доставит на станцию шаттл прибытия.&lt;br /&gt;
[[Файл:scrnshot1.png|200px|thumb|right|Интерфейс NSV Luna]]&lt;br /&gt;
[[Файл:gettingstarted.jpg|200px|thumb|right|Интерфейс Baystation 12 и /tg/station]]&lt;br /&gt;
Итак, предположим, вы присоединились к игре в середине раунда, в шаттле прибытия, в самой западной точке станции. Тут вас поджидает первый вопрос &amp;amp;mdash; какова цель и чем заняться? Цель членов экипажа &amp;amp;mdash; обеспечить функционирование станции. То есть [[Station Engineer|инженеры]] следят за двигателем, [[Medical Doctor|медики]] лечат больных и так далее. Вы &amp;amp;mdash; ассистент, ваша цель &amp;amp;mdash; научиться самым основам. Интерфейс довольно громоздок, однако это лишь на первый взгляд. Познакомиться с ним поближе можно, прочитав [[HUD|эту статью]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более наглядна и лаконична картинка справа, внимательно изучите её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Действия с предметами ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте для начала возьмём ваш PDA. Щёлкните на нём, и он перенесётся в активную руку (сменить руку можно специальной кнопкой - см. картинку справа; также есть горячая клавиша - '''Page Up'''). Клик этой же рукой на PDA &amp;amp;mdash; откроется меню вашего PDA. Таким же образом можно использовать все электронные устройства, которые попадут к вам в руки. Попробуем использовать одно из приложений, выберите ''Atmospheric Scan''. Вы получите данные об атмосфере. Пока не обращайте на показатели внимания, скорее всего они в норме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попробуем ещё что-нибудь сделать с вашим PDA. Иконка '''Положить предмет (drop)''' (см. картинку) позволит положить предмет на пол. Щелчок по предмету и вы его подберёте. '''Бросить (throw)''', очевидно, бросит предмет. Нажмите на иконку, а затем на клетку, в которую вы хотите швырнуть предмет. Не кидайтесь в людей, вы можете их ранить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может взаимодействовать и с более тяжёлыми предметами. Видите один из этих шкафчиков с одеждой в шаттле прибытия? Щелкните правой кнопкой мыши на шкафчике и выберите '''Тянуть (pull)'''. Теперь, когда вы будете передвигаться, шкафчик будет тащиться за вами, это удобно для переноса предметов, которые не привинчены к полу и слишком велики чтобы взять их в руку. Клик на иконке '''положить предмет, который тащит персонаж (изображено картинкой)''', и шкафчик останется на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Вы можете переместить в руку надетый на вас рюкзак или пояс с инструментами, перетащив мышкой их иконку в свободную руку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список команд ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажав на любую клетку или на предмет правой кнопкой мышью, у вас появится список возможных команд. Вот самые основные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Examine (изучить)''' - позволяет осмотреть предмет или человека, тем самым показывая информацию о нём. Используйте это, если хотите узнать во что одет человек и, какие предметы он носит на виду.&lt;br /&gt;
*'''Pull (тянуть)''' - как было описано выше, позволяет тащить за собой предмет.&lt;br /&gt;
*'''Point To (указать на)''' - заставляет вашего персонажа указать на предмет или человека. Указаное место помечается стрелкой, и выдается сообщение на что именно вы указываете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные команды в списке могут зависеть от предмета или вашего статуса. Учитывайте, что большинство команд доступно только в относительной близости к предмету или человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Атмосферная угроза ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнать, что вы задыхаетесь, можно посмотрев на иконку '''индикатор удушения''': она станет красной, если кислорода будет недостаточно. Это часто происходит в игре, поэтому давайте отрепетируем это событие. Сначала, уберите ваш PDA (если вы ещё не убрали) в карман (кликнете по соответствующей иконке) или рюкзак. Щёлкните пустой рукой на рюкзаке, и достаньте оттуда коробку (''Box''). '''Другой рукой''' щёлкните на коробке, достаньте оттуда дыхательную маску. Наденьте маску (слот '''Дыхательная маска'''). Затем достаньте из той же коробки баллон с воздухом. Щёлкните на нём и откройте клапан (поменяйте Closed на Open) или просто щёлкните по '''индикатору подачи воздуха'''. По желанию можно выставить показатель давления на выходе на 17 (это поможет дольше использовать баллон). Поместите баллон в слот пояса или кармана (иначе, если вы упадёте, ваш баллон с воздухом выпадет из рук, и вы останетесь без кислорода). Затем поменяйте активную руку и уберите коробку в рюкзак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Так же открываются все контейнеры в игре, включая ящики с инструментами. Возьмите контейнер в одну руку, а другой щёлкните на нём.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социальные навыки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь попробуем пообщаться с белыми и пушистыми либо чёрными и колючими обитателями Станции 13. Чтобы выйти на первый контакт, напечатайте в командной строке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Say&amp;quot; Привет!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все находящиеся в пределах видимости экрана услышат вас. Не обязательно каждый раз печатать ''Say &amp;quot;'', достаточно просто нажать на кнопку ''Chat'' справа от командной строки, и эта команда будет выставляться в командной строке автоматически. Если вы хотите, чтобы ваше сообщение транслировалось в общий канал (радиочастота 145.9), введите перед сообщением ''';''' (точку с запятой):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Say&amp;quot; Свободный ассистент!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у всех отделов &amp;amp;mdash; например, у охраны или инженеров, есть закрытый канал. Он активируется вводом ''':h''' перед сообщением. Ассистенты такой частоты не имеют. При игре за чужих используется канал ''Hivemind'' (''':a''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда возникает необходимость общаться без слов - например, при игре за мима. Да и вообще, людям свойственна экспрессия. Для того, чтобы выразить эмоцию, вместо Say следует писать Me:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Me&amp;quot; плачет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре также присутствует не игровой чат, также известный как OOC (от английского ''Out Of Character'' &amp;amp;mdash; не из уст персонажа), используется если у вас есть какой-нибудь вопрос (хотя для этого лучше использовать [[Adminhelp]]), или вы хотите уточнить какой-нибудь игровой момент. &lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Не пишите то, что касается текущей игры в OOC-чате. Например, за выкрик вроде ''&amp;quot;Меня убил NN!&amp;quot;'' вы получите бан.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Радио каналы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полный список всех радиоканалов можно увидеть здесь: [http://wiki.animus13.ru/index.php?title=Radio_Channels Radio Channels]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сообщения OOC чата выделяются жирным синим шрифтом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OOC&amp;quot; Положено ли [[Roboticist|роботехникам]] разбираться во взломе APC?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие с людьми ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другими игроками можно сделать немало хороших и плохих вещей. А вот базовых действий, которых можно совершить, нажав на персонажа, всего четыре. Действие для вашей текущей '''пустой''' руки определяется кнопкой, обозначенной на схеме как 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Изначально режим взаимодействия подразумевает помощь, то есть ''Help''. Вы поможете упавшему человеку встать, обогреете замёрзшего человека или сделаете искуственное дыхание(CPR), если человек умирает(только не делайте это на мёртвом).&lt;br /&gt;
# ''Grab'' позволяет хватать людей, которых потом можно бросать или помещать, скажем, в модификаторы ДНК или на операционные столы. Просто схватите человека и щёлкните на том месте, куда вы хотите его поместить. Если вы будете щёлкать несколько раз, вы схватите человека сильнее. Если вы не держите кого-то сильно, жертве достаточно лишь шевельнуться чтобы вы отпустили беднягу. Так же сделав слабый захват та черном и зеленом сервере, можно бить человека головой о стол&lt;br /&gt;
# ''Disarm'' позволяет обезоружить оппонента с определенным шансом сбить с ног - отличное средство самообороны.&lt;br /&gt;
# ''Harm'' &amp;amp;mdash; вред, в основном, кулачный бой. Подобное в большинстве случаях карается [[Space Law|внутриигровым законом]], будьте осторожны. Так же влияет на действие некоторых предметов, например, если бить выключенной дубинкой в режиме хелп - то она не будет бить и опрокидывать, а в режиме Harm она может убить нахуй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Открытая схватка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если на вас напали &amp;amp;mdash; лучше бегите. Бегите со всех ног, не поворачиваясь и не проверяя, отстал ли враг. Однако, если вы загнаны в угол &amp;amp;mdash; попытайтесь сдаться или, если враг немилосерден, драться. Если противник вооружен чем-то огнестрельным - упадите на пол и закройте голову руками, вдруг он вас не пристрелит. Молите о пощаде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Части тела для взаимодействия (Damage Zone)===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Кукла&amp;quot; (в правом верхнем углу экрана) определяет место, куда будет направлено воздействие, например удар или применение бинтов. Из возможных вариантов есть голова, глаза, рот, грудь, правая и левая рука, правая и левая ладонь, пах, правая и левая нога, правая и левая ступня. Это также очень важно и при хирургических операциях, не забывайте выставлять нужную зону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дорога в мир ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы знакомы с азами управления, теперь вы можете изучать возможности игры! Можете начать с громкого ''&amp;quot;Свободный ассистент!&amp;quot;'' или попытаться что-нибудь сделать в одиночку, ваша судьба &amp;amp;mdash; в ваших руках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра делится на раунды. В зависимости от режима игры и вашей роли, у вас могут быть разные цели за раунд, но если вы обычный член персонала станции, то ваша цель &amp;amp;mdash; выжить и улететь на шаттле отбытия, который находится в правой части станции. Подробнее о режимах можно узнать [[Game Modes|здесь]]. При вызове шаттла вы услышите и увидите об этом сообщение. Шаттл летит до станции 10 минут и его могут отозвать не позже, чем на полпути обратно. После стыковки у вас будет 3 минуты, что бы попасть на шаттл до его отлёта. Отлёт шаттла знаменует окончание раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Помните что игра является не вашей личной. Думайте о людях по ту сторону экрана прежде чем делать что-либо. Понравится ли им то что вы делаете, будет ли это им интересно? Не стоит запирать заключенных в камерах 3-6 клеток, перед этим забрав наушник, раздев, приковав к кровати и ослепляя их каждые пять минут дабы они не могли встать. Всегда давайте заключенным шанс, а предателей казните и судите красиво, а не расстреливая из лазеров в корридоре.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обращайте внимание на любое сообщение, появляющееся в окне сообщений. Там может быть что-то важное, относящееся к вам.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После нескольких раундов игры ассистентом, когда вы достаточно разберётесь в управлении, попробуете построить и разобрать несколько [[Guide to Constructions|конструкций]], можете переходить к чуть более сложным профессиям. Теперь, кроме возможностей, у вас появятся и обязанности. Попробуйте какие-нибудь гражданские профессии вроде [[Chef|повара]] или [[Janitor|уборщика]], затем что-нибудь вроде [[Roboticist|роботехника]] и, может быть, потом [[Station Engineer|инженера]]. Это просто одна из рекомендаций, главное учтите, что если вы выберите профессию, в которой абсолютно не разбираетесь (инженера, не зная что [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|двигатель]] станции представляет из себя сингулярность, [[Security Officer|офицера охраны]], не имея под рукой свода [[Space Law|космических законов]] или, к примеру, главы отдела, не разбираясь в тонкостях '''всех''' профессий отдела), вас ждёт бан на эту и сходные должности, помните это. Просто просмотрите для начала [[Jobs|статью]] о желаемой профессии (и, если требуется, держите под рукой [[Guides|руководство]] и пробуйте, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязательно прочитайте [[Rules|правила]] игры.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ни за что не берите глав на первых парах игры, даже после пяти-шести раундов. Для игры за них нужно не только отличное знание игры, но и умение руководить персоналом. Поверьте, персоналу станции не нужен беспомощный, как ребёнок, управляющий.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязательно к прочтению ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь когда вы более-менее поняли механику игры и разобрались с управлением, это то, что вам стоит почитать. К тому же, если вдруг возникнут вопросы &amp;amp;mdash; скорее всего ответы есть здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Setup Character|Настройка персонажа]]''' &amp;amp;mdash; выставите всевозможные опции, украсьте персонажа, выберите профессию.&lt;br /&gt;
* '''[[Rules|Правила]]''' &amp;amp;mdash; прочитайте внимательно. '''Убедитесь, что вы их запомнили.''' Прочитайте ещё раз.&lt;br /&gt;
* '''[[HUD|Интерфейс]]''' &amp;amp;mdash; подробное объяснение функций всех этих иконок на экране.&lt;br /&gt;
* '''[[Specifics of Control|Особенности управления]]''' &amp;amp;mdash; подробные инструкции взаимодействий с вещами и людьми.&lt;br /&gt;
* '''[[FAQ]]''' &amp;amp;mdash; частые вопросы. Если вы что-то хотите спросить, вероятно оно здесь есть. Если нет &amp;amp;mdash; добавим.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to Roleplaying|Гайд по Ролеплею]]''' &amp;amp;mdash; как правильно отыгрывать своего персонажа. '''Один из важнейших гайдов.''' &lt;br /&gt;
* '''[[Backstory|Предыстория]]''' &amp;amp;mdash; что же все-таки происходит.&lt;br /&gt;
* '''[[Knowledge|Знание]]''' &amp;amp;mdash; что знает и не знает ваш персонаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже совершенно необязательные статьи, больше несущие развлекательный и познавательный характер. Но всё же они представляют интерес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Tips N Tricks|Советы и подсказки]]''' &amp;amp;mdash; некоторые секреты игры.&lt;br /&gt;
* '''[[Terminology|Терминология]]''' &amp;amp;mdash; чтобы понимать закостенелых игроков.&lt;br /&gt;
* '''[[Fairy Tales|Сказки]]''' &amp;amp;mdash; рассказы игроков о некоторых раундах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=12115</id>
		<title>Getting Started</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=12115"/>
		<updated>2014-01-07T00:12:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеемся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеемся и требуем моар. Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеемся и делаем скриншоты. Клоун взорвал генераторы и в потемках передушил половину персонала, а мы смеемся и восторженно аплодируем. Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией, мы смеемся, погибаем и смеемся, разрушаем и смеемся. Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. Мы — суть человечества.&lt;br /&gt;
Мы — команда Космической Cтанции №13.&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в АД.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной короткой вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. Наслаждайтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем как играть, нужно скачать саму игру. Это просто:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Идём на http://www.byond.com/?page=GetStarted, качаем '''BYOND''', устанавливаем, запускаем. Стоит заметить, что последние версии BYOND содержат рекламу и кучу ненужных побрякушек, так что удобнее использовать [http://www.byond.com/games/download/build/498/498.1163_byond.exe старую стабильную версию], хотя на некоторых серверах она и неработает.&lt;br /&gt;
* Создаем аккаунт (регистрация проста и занимает всего пару минут).&lt;br /&gt;
* Голубая кнопка OPEN&amp;gt;ADD. URL: '''byond://animus13.ru:2506''', Name: Animus White Dream. Что бы подключиться к серверу, нужно нажать на эту же кнопку, и клацнуть на нижнюю графу, там выбрать название сервера, после чего нажать Ok.&lt;br /&gt;
* Если скачали старую версию: Выбираем вкладку Bookmarks -&amp;gt; Add. URL: '''byond://animus13.ru:2506''', Name: Animus White Dream. &lt;br /&gt;
Также есть другие наши сервера, но для того что бы попасть в них, вам нужно пройти в вайтлист, об этом ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''byond://animus13.ru:2507''', Name: Animus Black Tyranny. ('''Внимание! Black Tyranny является сервером со строгими правилами и не рекомендуется новичкам!''');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''byond://animus13.ru:2508''', Name: Animus Green Fantasy.&lt;br /&gt;
* Читаем [[Rules| правила]] сервера.&lt;br /&gt;
* Теперь, выбрав '''Bookmarks -&amp;gt; Animus White Dream''', вы подключитесь к русскому серверу игры. При первом запуске будет загружен дополнительный контент, как и при обновлениях. Не торопитесь. '''Дочитайте эту статью до конца.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Если у вас возникнут вопросы, а они возникнут обязательно, задавайте их, используя команду [[Adminhelp]], или, что ещё лучше, на нашей Jabber-конференции: '''animus@conference.jabber.ru'''. Там всегда есть игроки, готовые помочь новичкам. Также помните, у нас имеется свой '''собственный сайт с форумом''' : [http://animus13.ru/ animus13.ru]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Игра на Mac OS!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Если хотите запустить игру на своём Маке, то Вам следует запустить BYOND под виртуальной машиной. Самой популярной является Parallels, но вы можете использовать и VMware Fusion, и VirtualBox.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [http://www.youtube.com/watch?v=j_oVI42RrXo Первые шаги] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создайте своего персонажа, нажав Setup Character. Узнать поподробнее о процессе создания можно в [[Setup Character|соответствующей статье]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После настройки персонажа у вас будет один из двух вариантов: опция ''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;'' появится если раунд ещё не начался, ''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;'' будет в остальное время &amp;amp;mdash; вас доставит на станцию шаттл прибытия.&lt;br /&gt;
[[Файл:scrnshot1.png|200px|thumb|right|Интерфейс NSV Luna]]&lt;br /&gt;
[[Файл:gettingstarted.jpg|200px|thumb|right|Интерфейс Baystation 12 и /tg/station]]&lt;br /&gt;
Итак, предположим, вы присоединились к игре в середине раунда, в шаттле прибытия, в самой западной точке станции. Тут вас поджидает первый вопрос &amp;amp;mdash; какова цель и чем заняться? Цель членов экипажа &amp;amp;mdash; обеспечить функционирование станции. То есть [[Station Engineer|инженеры]] следят за двигателем, [[Medical Doctor|медики]] лечат больных и так далее. Вы &amp;amp;mdash; ассистент, ваша цель &amp;amp;mdash; научиться самым основам. Интерфейс довольно громоздок, однако это лишь на первый взгляд. Познакомиться с ним поближе можно, прочитав [[HUD|эту статью]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более наглядна и лаконична картинка справа, внимательно изучите её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Действия с предметами ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте для начала возьмём ваш PDA. Щёлкните на нём, и он перенесётся в активную руку (сменить руку можно специальной кнопкой - см. картинку справа; также есть горячая клавиша - '''Page Up'''). Клик этой же рукой на PDA &amp;amp;mdash; откроется меню вашего PDA. Таким же образом можно использовать все электронные устройства, которые попадут к вам в руки. Попробуем использовать одно из приложений, выберите ''Atmospheric Scan''. Вы получите данные об атмосфере. Пока не обращайте на показатели внимания, скорее всего они в норме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попробуем ещё что-нибудь сделать с вашим PDA. Иконка '''Положить предмет (drop)''' (см. картинку) позволит положить предмет на пол. Щелчок по предмету и вы его подберёте. '''Бросить (throw)''', очевидно, бросит предмет. Нажмите на иконку, а затем на клетку, в которую вы хотите швырнуть предмет. Не кидайтесь в людей, вы можете их ранить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может взаимодействовать и с более тяжёлыми предметами. Видите один из этих шкафчиков с одеждой в шаттле прибытия? Щелкните правой кнопкой мыши на шкафчике и выберите '''Тянуть (pull)'''. Теперь, когда вы будете передвигаться, шкафчик будет тащиться за вами, это удобно для переноса предметов, которые не привинчены к полу и слишком велики чтобы взять их в руку. Клик на иконке '''положить предмет, который тащит персонаж (изображено картинкой)''', и шкафчик останется на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Вы можете переместить в руку надетый на вас рюкзак или пояс с инструментами, перетащив мышкой их иконку в свободную руку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список команд ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажав на любую клетку или на предмет правой кнопкой мышью, у вас появится список возможных команд. Вот самые основные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Examine (изучить)''' - позволяет осмотреть предмет или человека, тем самым показывая информацию о нём. Используйте это, если хотите узнать во что одет человек и, какие предметы он носит на виду.&lt;br /&gt;
*'''Pull (тянуть)''' - как было описано выше, позволяет тащить за собой предмет.&lt;br /&gt;
*'''Point To (указать на)''' - заставляет вашего персонажа указать на предмет или человека. Указаное место помечается стрелкой, и выдается сообщение на что именно вы указываете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные команды в списке могут зависеть от предмета или вашего статуса. Учитывайте, что большинство команд доступно только в относительной близости к предмету или человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Атмосферная угроза ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнать, что вы задыхаетесь, можно посмотрев на иконку '''индикатор удушения''': она станет красной, если кислорода будет недостаточно. Это часто происходит в игре, поэтому давайте отрепетируем это событие. Сначала, уберите ваш PDA (если вы ещё не убрали) в карман (кликнете по соответствующей иконке) или рюкзак. Щёлкните пустой рукой на рюкзаке, и достаньте оттуда коробку (''Box''). '''Другой рукой''' щёлкните на коробке, достаньте оттуда дыхательную маску. Наденьте маску (слот '''Дыхательная маска'''). Затем достаньте из той же коробки баллон с воздухом. Щёлкните на нём и откройте клапан (поменяйте Closed на Open) или просто щёлкните по '''индикатору подачи воздуха'''. По желанию можно выставить показатель давления на выходе на 17 (это поможет дольше использовать баллон). Поместите баллон в слот пояса или кармана (иначе, если вы упадёте, ваш баллон с воздухом выпадет из рук, и вы останетесь без кислорода). Затем поменяйте активную руку и уберите коробку в рюкзак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Так же открываются все контейнеры в игре, включая ящики с инструментами. Возьмите контейнер в одну руку, а другой щёлкните на нём.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социальные навыки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь попробуем пообщаться с белыми и пушистыми либо чёрными и колючими обитателями Станции 13. Чтобы выйти на первый контакт, напечатайте в командной строке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Say&amp;quot; Привет!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все находящиеся в пределах видимости экрана услышат вас. Не обязательно каждый раз печатать ''Say &amp;quot;'', достаточно просто нажать на кнопку ''Chat'' справа от командной строки, и эта команда будет выставляться в командной строке автоматически. Если вы хотите, чтобы ваше сообщение транслировалось в общий канал (радиочастота 145.9), введите перед сообщением ''';''' (точку с запятой):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Say&amp;quot; Свободный ассистент!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у всех отделов &amp;amp;mdash; например, у охраны или инженеров, есть закрытый канал. Он активируется вводом ''':h''' перед сообщением. Ассистенты такой частоты не имеют. При игре за чужих используется канал ''Hivemind'' (''':a''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда возникает необходимость общаться без слов - например, при игре за мима. Да и вообще, людям свойственна экспрессия. Для того, чтобы выразить эмоцию, вместо Say следует писать Me:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Me&amp;quot; плачет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре также присутствует не игровой чат, также известный как OOC (от английского ''Out Of Character'' &amp;amp;mdash; не из уст персонажа), используется если у вас есть какой-нибудь вопрос (хотя для этого лучше использовать [[Adminhelp]]), или вы хотите уточнить какой-нибудь игровой момент. &lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Не пишите то, что касается текущей игры в OOC-чате. Например, за выкрик вроде ''&amp;quot;Меня убил NN!&amp;quot;'' вы получите бан.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Радио каналы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полный список всех радиоканалов можно увидеть здесь: [http://wiki.animus13.ru/index.php?title=Radio_Channels Radio Channels]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сообщения OOC чата выделяются жирным синим шрифтом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OOC&amp;quot; Положено ли [[Roboticist|роботехникам]] разбираться во взломе APC?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие с людьми ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другими игроками можно сделать немало хороших и плохих вещей. А вот базовых действий, которых можно совершить, нажав на персонажа, всего четыре. Действие для вашей текущей '''пустой''' руки определяется кнопкой, обозначенной на схеме как 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Изначально режим взаимодействия подразумевает помощь, то есть ''Help''. Вы поможете упавшему человеку встать, обогреете замёрзшего человека или сделаете искуственное дыхание(CPR), если человек умирает(только не делайте это на мёртвом).&lt;br /&gt;
# ''Grab'' позволяет хватать людей, которых потом можно бросать или помещать, скажем, в модификаторы ДНК или на операционные столы. Просто схватите человека и щёлкните на том месте, куда вы хотите его поместить. Если вы будете щёлкать несколько раз, вы схватите человека сильнее. Если вы не держите кого-то сильно, жертве достаточно лишь шевельнуться чтобы вы отпустили беднягу.&lt;br /&gt;
# ''Disarm'' позволяет обезоружить оппонента с определенным шансом сбить с ног - отличное средство самообороны.&lt;br /&gt;
# ''Harm'' &amp;amp;mdash; вред, в основном, кулачный бой. Подобное в большинстве случаях карается [[Space Law|внутриигровым законом]], будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Открытая схватка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если на вас напали &amp;amp;mdash; лучше бегите. Бегите со всех ног, не поворачиваясь и не проверяя, отстал ли враг. Однако, если вы загнаны в угол &amp;amp;mdash; попытайтесь сдаться или, если враг немилосерден, драться. Если противник вооружен чем-то огнестрельным - упадите на пол и закройте голову руками, вдруг он вас не пристрелит. Молите о пощаде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Части тела для взаимодействия (Damage Zone)===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Кукла&amp;quot; (в правом верхнем углу экрана) определяет место, куда будет направлено воздействие, например удар или применение бинтов. Из возможных вариантов есть голова, глаза, рот, грудь, правая и левая рука, правая и левая ладонь, пах, правая и левая нога, правая и левая ступня. Это также очень важно и при хирургических операциях, не забывайте выставлять нужную зону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дорога в мир ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы знакомы с азами управления, теперь вы можете изучать возможности игры! Можете начать с громкого ''&amp;quot;Свободный ассистент!&amp;quot;'' или попытаться что-нибудь сделать в одиночку, ваша судьба &amp;amp;mdash; в ваших руках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра делится на раунды. В зависимости от режима игры и вашей роли, у вас могут быть разные цели за раунд, но если вы обычный член персонала станции, то ваша цель &amp;amp;mdash; выжить и улететь на шаттле отбытия, который находится в правой части станции. Подробнее о режимах можно узнать [[Game Modes|здесь]]. При вызове шаттла вы услышите и увидите об этом сообщение. Шаттл летит до станции 10 минут и его могут отозвать не позже, чем на полпути обратно. После стыковки у вас будет 3 минуты, что бы попасть на шаттл до его отлёта. Отлёт шаттла знаменует окончание раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Помните что игра является не вашей личной. Думайте о людях по ту сторону экрана прежде чем делать что-либо. Понравится ли им то что вы делаете, будет ли это им интересно? Не стоит запирать заключенных в камерах 3-6 клеток, перед этим забрав наушник, раздев, приковав к кровати и ослепляя их каждые пять минут дабы они не могли встать. Всегда давайте заключенным шанс, а предателей казните и судите красиво, а не расстреливая из лазеров в корридоре.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обращайте внимание на любое сообщение, появляющееся в окне сообщений. Там может быть что-то важное, относящееся к вам.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После нескольких раундов игры ассистентом, когда вы достаточно разберётесь в управлении, попробуете построить и разобрать несколько [[Guide to Constructions|конструкций]], можете переходить к чуть более сложным профессиям. Теперь, кроме возможностей, у вас появятся и обязанности. Попробуйте какие-нибудь гражданские профессии вроде [[Chef|повара]] или [[Janitor|уборщика]], затем что-нибудь вроде [[Roboticist|роботехника]] и, может быть, потом [[Station Engineer|инженера]]. Это просто одна из рекомендаций, главное учтите, что если вы выберите профессию, в которой абсолютно не разбираетесь (инженера, не зная что [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|двигатель]] станции представляет из себя сингулярность, [[Security Officer|офицера охраны]], не имея под рукой свода [[Space Law|космических законов]] или, к примеру, главы отдела, не разбираясь в тонкостях '''всех''' профессий отдела), вас ждёт бан на эту и сходные должности, помните это. Просто просмотрите для начала [[Jobs|статью]] о желаемой профессии (и, если требуется, держите под рукой [[Guides|руководство]] и пробуйте, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязательно прочитайте [[Rules|правила]] игры.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ни за что не берите глав на первых парах игры, даже после пяти-шести раундов. Для игры за них нужно не только отличное знание игры, но и умение руководить персоналом. Поверьте, персоналу станции не нужен беспомощный, как ребёнок, управляющий.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязательно к прочтению ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь когда вы более-менее поняли механику игры и разобрались с управлением, это то, что вам стоит почитать. К тому же, если вдруг возникнут вопросы &amp;amp;mdash; скорее всего ответы есть здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Setup Character|Настройка персонажа]]''' &amp;amp;mdash; выставите всевозможные опции, украсьте персонажа, выберите профессию.&lt;br /&gt;
* '''[[Rules|Правила]]''' &amp;amp;mdash; прочитайте внимательно. '''Убедитесь, что вы их запомнили.''' Прочитайте ещё раз.&lt;br /&gt;
* '''[[HUD|Интерфейс]]''' &amp;amp;mdash; подробное объяснение функций всех этих иконок на экране.&lt;br /&gt;
* '''[[Specifics of Control|Особенности управления]]''' &amp;amp;mdash; подробные инструкции взаимодействий с вещами и людьми.&lt;br /&gt;
* '''[[FAQ]]''' &amp;amp;mdash; частые вопросы. Если вы что-то хотите спросить, вероятно оно здесь есть. Если нет &amp;amp;mdash; добавим.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to Roleplaying|Гайд по Ролеплею]]''' &amp;amp;mdash; как правильно отыгрывать своего персонажа. '''Один из важнейших гайдов.''' &lt;br /&gt;
* '''[[Backstory|Предыстория]]''' &amp;amp;mdash; что же все-таки происходит.&lt;br /&gt;
* '''[[Knowledge|Знание]]''' &amp;amp;mdash; что знает и не знает ваш персонаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже совершенно необязательные статьи, больше несущие развлекательный и познавательный характер. Но всё же они представляют интерес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Tips N Tricks|Советы и подсказки]]''' &amp;amp;mdash; некоторые секреты игры.&lt;br /&gt;
* '''[[Terminology|Терминология]]''' &amp;amp;mdash; чтобы понимать закостенелых игроков.&lt;br /&gt;
* '''[[Fairy Tales|Сказки]]''' &amp;amp;mdash; рассказы игроков о некоторых раундах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=12027</id>
		<title>Guide to Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=12027"/>
		<updated>2013-11-13T13:38:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: /* Протокол задержания и отбывания наказания */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Также к этой теме относится: [[Space Law]], [[Security Items]], [[Standard Operating Procedure]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в службу безопасности, солдат! Вам посчастливилось оказаться одним из наиболее хорошо вооружённых и экипированных членов экипажа. А как выглядит Ваша форма! Ваши родители должны Вами гордиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только не торопитесь. [http://www.youtube.com/watch?v=x9zAHIvRJsE Прежде чем Вы схватите дубинку и начнёте раздавать тумаки налево и направо] - внимательно прочитайте это руководство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Общие руководства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Самое главное, запомните раз и навсегда: вы - защитник закона, но НЕ закон.&lt;br /&gt;
* За исключением [[Guide_to_Security#Внештатные ситуации|внештатных ситуаций]], от вас всегда ожидается использование оглушающего оружия. Вы - офицер службы безопасности, не палач..&lt;br /&gt;
* Отвечайте на вызовы, вам платят не за то, чтобы вы сидели в бриге круглыми сутками подобно больному аутизмом.&lt;br /&gt;
* Кооперируйтесь со своими коллегами. Одного офицера победить в пять раз проще, чем двух, двух - в двадцать пять раз проще, чем весь отдел.&lt;br /&gt;
* Сначала говорите и разбирайтесь, потом размахивайте дубинкой.&lt;br /&gt;
* Когда ты кого-то арестовал, лучше все-таки объясни ему, за что он попал в камеру.&lt;br /&gt;
* В случае, если вы попали в плохую ситуацию, сообщите по каналу СБ место, куда нужно прислать подкрепление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иерархия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security Hierarchy.png|400px|thumb|right|Иерархия службы безопасности.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая группа рабочих на станции имеет главу отдела, назначенного [[Backstory#Central Command|Центральным Командованием]]. В Вашем случае это [[Head of Security|Глава Охраны]]. Его легко узнать по стильному чёрному бронированному пальто. Если он не идиот - это именно тот человек, который когда-нибудь спасёт вам жизнь, вытащив вас из когтей смерти и [[Traitor|агентов Синдиката]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже Главы Охраны есть три силы, различающихся по задачам и рангу, однако подчиняющихся главе Службы Безопасности. А именно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Warden|Смотритель]] - Его работа заключается в присмотре за бригом, заключёнными, тюремным крылом или спутников, а также оружием. При необходимости, он может замещать главу Службы Безопасности, координируя действия охраны.&lt;br /&gt;
* [[Detective|Детектив]] - его работа заключается в поиске и предоставлении улик, разговорах со свидетелями, сканировании и анализировании отпечатков пальцев. Также является вспомогательной отпорной силой в военное время.&lt;br /&gt;
* [[Security Officer|Офицеры]], бдительные стражи порядка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны выполнять все приказы [[Captain|Капитана]] и его заместителя, если они не нарушают [[Space Law|свод законов]]. Другие главы станции также имеют право требовать от вас уважительного отношения, но не более - при нарушении закона следует применять стандартные протоколы задержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы для тюремщика и главы СБ =&lt;br /&gt;
* Работа смотрителя - сидеть в бриге, следить за сохранностью заключенных и содержимого арсенала, смотреть в камеры и, при необходимости, быть готовым перехватить дела главы СБ. Вам не стоит хранить всю оружейную в карманах, изображать патрульного, и тем более судью Дредда.&lt;br /&gt;
* Глава Службы Безопасности, прежде всего - руководитель. Это не офицер версии два точка ноль, а полевой командир, и если вы сами выполняете абсолютно все задачи, начиная с обысков и заканчивая ловлей преступников, то или вы не понимаете разницы между подчиненным и начальником или вам не повезло с сотрудниками и уже давно нужно было уволить весь отдел.&lt;br /&gt;
* Ваши офицеры могут быть сущими негодяями и бездельниками. Чтобы отдел продолжал функционировать, возможно, вам придется напоминать им кто тут босс. Порой одного уволенного офицера, который ходит голым по станции, будет достаточно, чтобы остальные стали выполнять свою работу в разы лучше.&lt;br /&gt;
* В исключительных (повторяю, исключительных) случаях может иметь смысл создание народного ополчения из экипажа станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Протокол задержания и отбывания наказания =&lt;br /&gt;
Опишем последовательность задержания преступника и заключения его под стражу. Обратим внимание, на то, что он рассчитан на спокойную обстановку, если ситуация не спокойная или есть другие преступники, которые могут убежать, то некоторые пункты можно отложить на время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''1.''' Зафиксировать преступный объект, сообщить ему что он арестован. В случае сопротивления или попытки убежать - обездвижить.&lt;br /&gt;
* '''2.''' Сообщить причины задержания, надеть наручники.&lt;br /&gt;
* '''3.''' Доставить преступника в бриг и сообщить тюремщику статьи, в нарушении которых обвиняется задержанный.&lt;br /&gt;
* '''4.''' Решить вопрос о возможной уплате штрафа. Если преступник хочет оплатить штраф, то обыскать его, принять деньги и перевести их на счет отдела, после чего отпустить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующее шаги обычно должен выполнять тюремщик. Если его нет, то этим придется заняться офицеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''1.''' Обычный срок&lt;br /&gt;
* '''1.2.''' Поставить заключенного на клетку с шкафчиком в камере.&lt;br /&gt;
* '''1.3.''' Снять рюкзак и опустошить карманы, изъять все вещи. Особо опасные, которые не нужны по профессии;украденные - в оружейную. Если срок меньше пятнадцати минут - нижнюю одежду и обувь лучше оставить оставить, чтобы не тратить времени.&lt;br /&gt;
* '''1.4.''' Снять наручники, если преступник адекватен. &lt;br /&gt;
* '''1.5.''' По необходимости оказать медицинскую помощь и принести еду с водой.&lt;br /&gt;
* '''2.''' Пожизненное заключение&lt;br /&gt;
* '''2.1.''' Изъять все вещи, выдать тюремную форму.&lt;br /&gt;
* '''2.2.''' Перевести в тюремный отсек&lt;br /&gt;
* '''2.3.''' Снять наручники, оставить отбывать наказание.&lt;br /&gt;
* '''2.4.''' По необходимости оказать медицинскую помощь и принести еду с водой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важное:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если преступник может оказать сопротивление, лучшим решением будет вызов подмоги.&lt;br /&gt;
* Не ходите с оружием в руках без причины, если не хотите его уронить или, чтобы у вас его отобрали.&lt;br /&gt;
* По возможности, старайтесь не навредить персоналу станцию, включая преступников.&lt;br /&gt;
* Флеш граната очень полезна при задержании серьезных преступников, но требует хорошей сноровки. Тир - хорошее место для тренировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Внештатные ситуации =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следующих случаях возможно применение силы к сотрудникам и использование летального оружия. Но действуйте с умом, если можете избежать нанесения вреда людям - обязательно не пренебрегайте этой возможностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Красный код ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Крупномасштабные бунты или вторжение из вне.&lt;br /&gt;
* Введение чрезвычайного положения главами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неэффективность не летального оружия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, невосприимчивым к не летальному оружию. Летальное оружие может быть использовано только если подтверждена опасность для персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Угроза жизни персонала ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Преступник владеет опасным оружием.&lt;br /&gt;
* Не авторизованный персонал в важном отсеке считается вооруженным и опасным, разрешен огонь на поражение.&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно и угрожает жизни сотрудникам станции.&lt;br /&gt;
* Преступник(и) взяли заложника(ов)/угрожают терактом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Возможные угрозы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция 13 (Исследовательское судно Луна) - самый безопасный космический объект НаноТразен после Центрального Командования. Мало того, что он оборудован по самому последнему слову техники, так он еще и находится в настолько глубоком космосе, что вряд ли сюда кто-нибудь доберется. Но тем не менее, протоколы обязывают вас знать о некоторых угрозах, которые могут угрожать станции с очень низкой вероятностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предатель ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дейв, за что!?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Враждебная нам корпорация Синдикат обманным путем засылает к нам своих сотрудников или заставляет наших людей работать на себя. Предателем может оказаться любой сотрудник, а выявить его очень сложно. Они могут пытаться украсть какие-нибудь технологии, убить вашего друга или даже саботировать работу всей станции! Будьте осторожны, допрашивайте всех преступников и спрашивайте о их мотивах, тщательно досматривайте экипировку на предмет вещей синдиката или же странные дополнительные программы на личных ПДА. Напомним, что сотрудничество с синдикатом - отдельная статья, которая, в зависимости от конкретных космических объектов имеет наказание от пожизненного заключения до смертной казни и депортации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синдикат ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приём, кажется я вижу красные скафандры и револьверы! Отключается электричество. Капитан мёртв.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда Синдикат заходит за все рамки приличия и начинает открытые военные операции против нас. Это конечно маловероятно, но вам может не повезти оказаться на станции, которую штурмует ударный отряд Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оперативная группа Синдиката хочет саботировать работу станции. Не ждите от них пощады и будьте беспощадны к ним. Если вы увидели члена отряда синдиката, то вы имеете полное право использовать летальное оружие для предотвращения угрозы жизням экипажа.&lt;br /&gt;
* Соберите Службу Безопасности вместе, проведите инструктаж, выдайте соответствующую экипировку. Подготовленные офицеры будут действовать в разы лучше.&lt;br /&gt;
* Подумайте о выдаче оружия экипажу. Это может быть опасно, но если вы объясните сотрудникам, что от них зависят их жизни, то шанс, что кто-то будет стоять у вас за спиной с дробовиком резко уменьшится, зато ударной группе будет гораздо труднее продвигаться по станции, встречая сопротивление на каждом углу. &lt;br /&gt;
* Это угроза извне, следует объявить красную тревогу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Революция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Viva la Revolution!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надеюсь, что вы не сильно удивленны, что тут опять замешан Синдикат? На станции все те же предатели, но их задача - поднять бунт и захватить станцию. Они могут действовать все теми же методами крови и насилия, но в этот раз против вас может восстать вся станция, если вы не поторопитесь устранить угрозу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы только что поймали члена экипажа, пытавшегося кого-то ослепить вспышкой или вбить свои убеждения в голову? Кажется на станции назревает революция! Это очень опасно, ведь каждый член экипажа может оказаться революционером! Берегите Главу Охраны, по возможности, сопровождайте других глав.&lt;br /&gt;
* Стоит подумать об объявлении тревоги нужного уровня.&lt;br /&gt;
* Но всё же следуйте стандартным процедурам задержания, когда это возможно. Не стоит хватать [[Geneticist|Генетика]], которого вы подозреваете только из-за того что тот клонировал труп.&lt;br /&gt;
* Если у Вас есть доказательства того, что на станции революция, начните выбивать революционные идеалы из голов заключённых. Избейте, подлатайте и попросите назвать имена. Лучшая и единственная возможность окончить революцию - захватить её лидеров и казнить их, тогда остальные забьются в углу и забудут всю ту чушь, что им вбили в голову, помните это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие опасности ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Сэр, мы обнаружили странный труп! У него.. у него нет крови! О боже.. оно вернул.. аааах...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И все же не стоит забывать, что вы находитесь на удаленном космическом объекте и вокруг может быть множество опасностей, хотя мы и сделали все возможное чтобы наша станция по праву стала самой безопасной в мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ключевые локации =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Зона прибытия''': Когда офицеров много, хорошо отправить одного из них на пост в эту безлюдную секцию станции. Он будет как встречать новоприбывших, так и предотвратит преступления в этом секторе - преступникам известно что охрана здесь редка.&lt;br /&gt;
* '''Бриг''': Здесь всем заправляет смотритель. Зачастую хорошо просто передать заключённого в руки смотрителя, назвав обвинение и быстрее вернуться к патрулированию. Ни в коем случае не допускайте сюда посторонних.&lt;br /&gt;
* '''Офис охраны''': Ваша база. Вы можете выставлять статус арестантам, пользоваться камерами и получать у смотрителя новое снаряжение. Здесь же находится офис Вашего начальника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роботы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете заказать у робототехника и установить в любой отсек специальных охранных роботов, которые будут ловить простых сотрудников с оружием в руках или же тех сотрудников, у которых стоит статус &amp;quot;Розыскивается&amp;quot; или &amp;quot;Заключенный&amp;quot;. О них никто никогда не вспоминает, пока не услышит металлический голос у себя за спиной, а офицер Бипски вообще был создан для поимки отпетых преступников, с которыми не может справится даже охрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также заметим, что в то время как офицер Бипски не оснащён искусственным интеллектом и может контролироваться с соответствующих терминалов, охранные киборги имеют законы, сходные с законами ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Бюрократия =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:RulesOfSecurityRecords.jpg|right|frame|Правила заполнения Базы Данных СБ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все наши космические объекты содержат специальное оборудование для хранения базы данных сотрудников объекта. В том числе есть специальная база данных Службы Безопасности, которая позволяет хранить всю важную информацию о преступнике. Подробную инструкцию, как оптимальнее всего можно заполнять базу на преступников вы можете видеть на картинке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правильно оформленная база позволяет улучшить работу отдела, упрощая взаимодействие и передачу информации о рецидивах, подозрениях и приводах, а также эффективно управлять офицером Бипски и прочими роботами. Особенно это актуально для Главы Службы Безопасности, который хочет порядка в своем отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Высший разряд =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь приведем еще один список советов, придерживаясь которых, вы сможете отыграть достойного офицера, перед которым многие снимут шляпу. Новичкам придерживаться этого будет сложно, но имея некоторый опыт игры уже можно постараться стать хорошим офицером, с помощью информации ниже. Ясное дело, что если призвание всей вашей жизни - щиткьюритинизм, то можете этого не читать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще стоит обратить внимание на то, что разбиваться на пары есть смысл только при большом количестве людей на станции. Если на станции пять человек и при этом двое - офицеры, то выгоднее будет ходить по одному.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В начале раунда ХоС выбирает пары из сотрудников СБ. Если ХоСа нет, то офицеры распределяются самостоятельно, либо этим занимается ХоП или капитан.&lt;br /&gt;
* Смотритель преимущественно сидит в бриге, следит за его целостностью и комплектацией. При желании обеспечивает заключенных пищей. По приказу ХоСа или, в его отсутствие, сам, открывает оружейную. Выдает по требованию офицеров оружие (желательно вести учет). При необходимости может выполнять роль патрульного.&lt;br /&gt;
* Патрульные пары распределяются по станции. В первую очередь нужно обеспечить вниманием зоны “прибытие-мостик” и “мостик-отбытие”.&lt;br /&gt;
* При поступлении информации о происшествии патрульная группа сообщает, что она приняла вызов (к примеру “Макаров на связи, отправляюсь на место”) и направляется к цели. Остальные патрульные группы продолжают выполнение текущих задач.&lt;br /&gt;
* В случае затруднений, патрульная группа может вызвать другой патруль в качестве подкрепления. Подкрепление также сообщает в канал, что направляется на помощь.&lt;br /&gt;
* Во время прибытия на место один из патрульных идет вперед, в то время как его напарник прикрывает его сзади, находясь при этом в радиусе 3 тайлов и не выпуская товарища из виду.&lt;br /&gt;
* Если подозреваемый пытается скрыться, то патруль должен сообщить о направлении движения подозреваемого и его приметах, после чего последовать за ним. Также патруль может разделиться для того, чтобы окружить подозреваемого.&lt;br /&gt;
* Обо всех действиях, которые могут подвергать офицера опасности, необходимо сообщать по радио (например, вход в техтоннели или космос, или атака на вооруженного преступника).&lt;br /&gt;
* Если на офицера совершено нападение, то в первую очередь он называет место и лишь потом - имя нападавшего.&lt;br /&gt;
* Если противник имеет численный перевес и/или обладает оружием, то рекомендуется дождаться подкрепления.&lt;br /&gt;
* Если напарник начинает себя странно вести (подбрасывать улики, причинять физический и/или моральный вред подозреваемым или задержанным), то стоит напомнить ему о его обязанностях и обязательно сообщить ХоСу или ХоПу/капитану.&lt;br /&gt;
* Место преступления изолируется от посторонних при помощи ленты и вызывается детектив. Все то время, пока детектив осматривает место преступления, его должен сопровождать хотя бы один офицер.&lt;br /&gt;
* Детектив находится на уровне тюремщика и подчиняется на прямую ХоСу или его заместителю, если ХоС отсутствует, но не может руководить офицерами. При необходимости может быть назначен патрульным.&lt;br /&gt;
* О всяком применении летального оружия желательно отчитываться ХоСу или ХоПу/капитану.&lt;br /&gt;
* Перед сопровождением подозреваемого в бриг желательно кратко зачитать ему его преступления, права и обязанности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, прислушиваться к этим советам не обязательно, но если вы сможете придерживаться хотя бы половины из них, то вряд ли кто-то посчитает вас плохим офицером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Конец раунда =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, был вызван шаттл! Смена окончена, скоро Вы сможете потратить заработанную космическую наличность на выпивку и дам непристойного поведения. Вам следует следить за погрузкой гражданских на шаттл, все нарушения должны пресекаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отправлять или нет заключённых на шаттл - решает Смотритель. Рекомендуется оставить заключённых на станции, ЦентКом вышлет за ними второй шаттл позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё раз, основные идеи руководства:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Думайте прежде чем бить батоном.&lt;br /&gt;
* Оглушайте людей только при необходимости и когда есть весомые улики.&lt;br /&gt;
* Вы не должны быть тираном, придерживайтесь стандартной процедуры задержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}[[Категория:Baystation12]][[Категория:/tg/station13]][[Категория:Luna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Epicus&amp;diff=12026</id>
		<title>Обсуждение участника:Epicus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Epicus&amp;diff=12026"/>
		<updated>2013-11-12T22:07:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Здесь множество обсуждений, да.. .. ..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler show=&amp;quot;О боже, что это!?&amp;quot; hide=&amp;quot;УБЕРИ&amp;quot;&amp;gt;Да это же спойлер!&amp;lt;/spoiler&amp;gt; Только он слегка ужасен..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О ситуации на Вики ==&lt;br /&gt;
* Эпикус, эти спаммеры сильно надоедают. Можешь ли ты их забанить по IP? --[[Участник:Shorrer|Shorrer]] 19:01, 23 августа 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
* Они итак уже забанены по IP, если верить вики. И это не они, а он. --[[Участник:Epicus|Epicus]] 20:54, 23 августа 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Картинки каждому закону ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''(К)''''' - весь штраф идет Корпорации на счет отдела Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Прочерк (-)''''' в графе &amp;quot;штраф&amp;quot; означает, что за данную статью откупиться нельзя, придется сидеть срок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Крест (Х)''''' в графе штраф означает, что статья не предусматривает штрафа, как и тюремного заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffee99; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffee55; width:100px&amp;quot;|Номер статьи&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffee55; width:200px;&amp;quot;|Статья&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffee55;&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffee55; width:300px&amp;quot;|Наказание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffee55; width:125px&amp;quot;|Штраф&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
| '''Незаконное проникновение'''&lt;br /&gt;
| Проникновение в отсек, в который у вас нет доступа, отказ выйти оттуда мирным путем, попытка воспользоваться важным оборудованием расположенным там.&lt;br /&gt;
| 5 минут заключения&lt;br /&gt;
| 150 кредитов (К)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 102&lt;br /&gt;
| '''Мелкая кража'''&lt;br /&gt;
| Кража маловажной вещи со станции. В эту категорию входит всё, начиная с инструментов из ящика и заканчивая изоляционными перчатками. Кража считается совершенной, если предмет был заполучен в месте, в которое преступник не имеет доступа.&lt;br /&gt;
| 3 минуты за предмет&lt;br /&gt;
| 100 кредитов за предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 103&lt;br /&gt;
| '''Умышленное причинение легкого вреда здоровью сотрудника'''&lt;br /&gt;
| Драка в баре, ассистент, кидающий в прохожих кружки, удар человека кулаком по голове, либо попытка пнуть беззащитного, скажем упавшего из-за уборщика. Также сюда можно отнести излишнее усердие СБ при задержании.&lt;br /&gt;
| 10 минут заключения&lt;br /&gt;
| 300 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
| '''Хулиганство'''&lt;br /&gt;
| Например, рисование мелками на полу станции, подбрасывание банановой кожуру под ноги людям, выкидывание мусора в неположенном месте или же попытка справить естественную нужду в коридоре станции.&lt;br /&gt;
| 6 минут заключения&lt;br /&gt;
| 200 кредитов (К)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
| '''Подозрительное поведение'''&lt;br /&gt;
| Откровенный метагейм и, например, использование смайлов, стояние за спиной ХоСа с циркулярной пилой, задумчиво намывающий полы около брига уборщик, ассистент задумчиво ошивающийся около денежного хранилища.&lt;br /&gt;
| Обыск, внедрение имплантанта слежения при рецедиве, с согласия начальства СБ&lt;br /&gt;
| Х&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
| '''Засорение радиоэфира'''&lt;br /&gt;
| Местный DJ, распевающий песни по радио, клоун, который час кричащий о беспределе охраны, заключенный, мрачно бормочущий свои гимны во включенный интерком...&lt;br /&gt;
| 3 минуты заключения&lt;br /&gt;
| 100 кредитов (К)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
| '''Оскорбление сотрудника СБ при исполнении'''&lt;br /&gt;
| Прямое оскорбление сотрудника СБ при исполнении своих охранных обязанностей, неуважительное отношение к нему. Не распространяется на случаи неподобающего поведения сотрудника СБ. Не относится к главе охраны.&lt;br /&gt;
| 5 минут заключения&lt;br /&gt;
| 100 кредитов (К)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 108&lt;br /&gt;
| '''Оскорбление корпорации НаноТразен'''&lt;br /&gt;
| Оскорбление идеалов корпорации, осквернение ее названия или же неуважительное отношение к ее представителям с ЦК.&lt;br /&gt;
| 20 минут заключения&lt;br /&gt;
| 500 кредитов (К)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| '''Оскорбление главы'''&lt;br /&gt;
| Прямое оскорбление главы, с использованием мата либо без, неуважительное отношение к нему.&lt;br /&gt;
| 15 минут заключения&lt;br /&gt;
| 300 кредитов (К)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| '''Клевета'''&lt;br /&gt;
| Снабжение СБ лживой информацией, путающей следствие и сбивающее охрану с пути нахождения преступника.&lt;br /&gt;
| 5 минут заключения&lt;br /&gt;
| 100 кредитов (К)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 111&lt;br /&gt;
| '''Неисполнение приказа'''&lt;br /&gt;
| Неисполнение или игнорирование прямого приказа, отданным главой вашего отдела, капитаном, главой персонала, либо другим лицом стоящим выше вас по должностной лестнице.&lt;br /&gt;
| 10 минут заключения&lt;br /&gt;
| 300 кредитов (К)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 112&lt;br /&gt;
| '''Сексуальные домогательства по отношению к сотруднику'''&lt;br /&gt;
| Охранник подкатывает к заключенному в наручниках, медленно снимает с него всю одежду что-то нашептывая ему на ухо, а затем спускает штаны, но не завершает начатое.&lt;br /&gt;
| 10 минут заключения&lt;br /&gt;
| 100 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 113&lt;br /&gt;
| '''Жестокое обращение с животными'''&lt;br /&gt;
| Повар, утащивший мистера Димпси повара на мясо, человек, проникший в каюту капитана и выколовший глаза Пун-Пуну, в отдельных случаях генетик, не исследующий обезьяну, а заражающий ее дефектами и издевающийся над ней.&lt;br /&gt;
| 5 минут заключения&lt;br /&gt;
| 200 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 114&lt;br /&gt;
| '''Угроза сотруднику убийством или причинением тяжкого вреда здоровью'''&lt;br /&gt;
| Повар, угрожающий в следующий раз убить улепетывающего и прихватившего с собой универсальные энзимы мима, генетик, обещающий превратить в макак охрану, уносящую его куда-то в дали брига, ассистент, угрожающий по радио выколоть глаза сдавшему его на взломе каюты капитана ябеднику.&lt;br /&gt;
| Внедрение имплантанта слежения&lt;br /&gt;
| Х&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 115&lt;br /&gt;
| '''Надругательство над телами умерших сотрудников'''&lt;br /&gt;
| Повар, наведывающийся в морг и забирающий тела клонированных на мясо, ХоС, регулярно заходящий насиловать трупы своих жертв, клоун, использующий труп капитана в качестве личной подушечки для иголок.&lt;br /&gt;
| 10 минут заключения&lt;br /&gt;
| 300 кредитов (К)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 116&lt;br /&gt;
| '''Незаконные действия в отношении конфискованного имущества'''&lt;br /&gt;
| Охранник, позаимствовавший StunGloves инженера, ХоС, задумчиво ушедший прогуляться с картой задержанного ХоПа.&lt;br /&gt;
| 10 минут заключения&lt;br /&gt;
| 300 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 117&lt;br /&gt;
| '''Незаконное задержание, заключение или содержание под стражей сотрудника'''&lt;br /&gt;
| ХоП, задержавший мима только за то, что он поставил невидимую стену перед его кабинетом, капитан, избивающий уборщика мирно намывающего полы и расставившего таблички, которые капитан благополучно проглядел.&lt;br /&gt;
| 15 минут заключения&lt;br /&gt;
| 400 кредитов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступления средней тяжести ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffcc99; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffaa55; width:100px;&amp;quot;|Номер статьи&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffaa55; width:200px;&amp;quot;|Статья&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffaa55;&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffaa55; width:300px;&amp;quot;|Наказание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffaa55; width:125px;&amp;quot;|Штраф&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
| '''Вандализм'''&lt;br /&gt;
| Ассистент разбивает окно огнетушителем или же мим разбирает все столы в баре.&lt;br /&gt;
| 10 минут заключения.&lt;br /&gt;
| 500 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
| '''Малое нарушение герметичности обшивки'''&lt;br /&gt;
| Инженер, неумело использующий РЦД и случайно разобравший стену. Ассистент, пытающийся сломать окно дабы поглазеть что за ним и внезапно спасающийся от холодной пасти космоса.&lt;br /&gt;
| 20 минут заключения.&lt;br /&gt;
| 500 кредитов (К)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
| '''Нанесение крупных убытков Корпорации'''&lt;br /&gt;
| Человек, испортивший оборудование корпорации, уничтоживший результаты исследований, навредивший исследовательскому отделу, либо ИИ и самой станции может подпасть под эту статью.&lt;br /&gt;
| 20 минут заключения.&lt;br /&gt;
| 700 кредитов (К), восстановление утерянного&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 205&lt;br /&gt;
| '''Халатность'''&lt;br /&gt;
| СМО, путающий Лепоразин и Лексорин, а затем удивляющийся задыхающимся больным, ХоС, перепутавший сроки заключения в 12 и 17 минут и тому подобное.&lt;br /&gt;
| 20 минут заключения.&lt;br /&gt;
| 900 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
| '''Неисполнение приказа, повлёкшее за собой крупные убытки или причинение вреда здоровью сотруднику'''&lt;br /&gt;
| Инженеры отказываются выполнять приказы главного инженера в то время, когда на свободу вырывается сингулярность, медики, непросыхающие в баре и игнорирующие СМО с умирающим больным.&lt;br /&gt;
| 30 минут заключения.&lt;br /&gt;
| 700 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
| '''Сопротивление аресту'''&lt;br /&gt;
| Клоун, бросающий под ноги ХоСу гонящемуся за ним дабы посадить за хулиганство банан и пытающийся ехидно посмеиваться над беднягой.&lt;br /&gt;
| 15 минут заключения.&lt;br /&gt;
| 500 кредитов (К)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
| '''Попытка самоубийства или угроза его совершения'''&lt;br /&gt;
| Человек, угрожающий ИИ самоубийством если он не откроет дверь в токсины, труп, напавший на врача, нейтрализованный хлорогидратом из гипоспрея СМО, скованный и доставленный в Псих-Диспансер, но сбежавший от дальнейших пыток.&lt;br /&gt;
| Принудительная психиатрическая экспертиза.&lt;br /&gt;
| Х&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 209&lt;br /&gt;
| '''Попытка проникновения со взломом'''&lt;br /&gt;
| Инженер, пытающийся прорваться на мостик с мультитулом, либо разварить дверь в каюту капитана, но пойманный до завершения своего злодеяния.&lt;br /&gt;
| 15 минут заключения.&lt;br /&gt;
| 500 кредитов (К)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| '''Проникновение со взломом'''&lt;br /&gt;
| Инженер, завершивший свой прорыв на мостик с мультитулом, либо таки разваривший дверь или стену в капитанскую.&lt;br /&gt;
| 25 минут заключения.&lt;br /&gt;
| 600 кредитов (К)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
| '''Проникновение со взломом в отсек особой важности'''&lt;br /&gt;
| Тот же инженер, пытающийся прорваться на монетный двор с ядерной бомбой, либо похитить РЦД из EVA склада.&lt;br /&gt;
| 40 минут заключения.&lt;br /&gt;
| 1000 кредитов (К)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 212&lt;br /&gt;
| '''Незаконная блокировка отсека'''&lt;br /&gt;
| Инженер, опустивший болты на всех дверях брига, или же ассистент, поставивший столы у входа в бар.&lt;br /&gt;
| 15 минут&lt;br /&gt;
| 500 кредитов (К)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 213&lt;br /&gt;
| '''Нанесение среднего вреда здоровью сотрудника'''&lt;br /&gt;
| Ассистент, избивший проходившего мимо мима баллоном.&lt;br /&gt;
| 15 минут заключения.&lt;br /&gt;
| 600 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 214&lt;br /&gt;
| '''Нанесение тяжкого вреда здоровью сотрудника'''&lt;br /&gt;
| Ассистент, избивший прибежавшего на помощь охранника до критического состояния с учетом того, что охранника удалось спасти.&lt;br /&gt;
| 30 минут заключения.&lt;br /&gt;
| 900 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 215&lt;br /&gt;
| '''Попытка организации побега из места лишения свободы'''&lt;br /&gt;
| Инженер, которого по неосторожности долбануло током наэлектризованное стекло.&lt;br /&gt;
| 10 минут заключения, внедрение имплантата слежения.&lt;br /&gt;
| 400 кредитов (К)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 216&lt;br /&gt;
| '''Побег из места лишения свободы, из-под ареста или из-под стражи'''&lt;br /&gt;
| Клоун, освободившийся из наручников очень неторопливого ХоСа ведшего его, бросивший ему под ноги банан, дождавшийся подскальзывания и улепетывающий вполне подходит под эту статью.&lt;br /&gt;
| 15 минут заключения, внедрение имплантата слежения.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 217&lt;br /&gt;
| '''Организация побега из места лишения свободы'''&lt;br /&gt;
| Инженер, задумчиво откручивающий стекло в Бриг и не менее задумчиво убегающий с умирающим заключенным на плече.&lt;br /&gt;
| 20 минут заключения, внедрение имплантата слежения.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 218&lt;br /&gt;
| '''Посягательство на жизнь сотрудника корпорации'''&lt;br /&gt;
| Клоун, не только бросивший банан под ноги уборщика, но и оттащивший его в техтоннели и начавший душить, либо кромсать циркулярной пилой. Не используется вместе с статьями о &amp;quot;Нанесении урона&amp;quot; по отношению к одной жертве&lt;br /&gt;
| 15 минут заключения.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 219&lt;br /&gt;
| '''Внесение изменений в законы ИИ и/или киборгов в преступных целях'''&lt;br /&gt;
| Капитану стало скучно в своем кабинете и он добавил в законы ИИ &amp;quot;Кислород опасен для людей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| 20 минут заключения.&lt;br /&gt;
| 1500 кредитов (К)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| '''Изнасилование сотрудника'''&lt;br /&gt;
| Охранник, раздевший заключенного, снявший штаны и таки завершивший начатое и изнасиловав беднягу.&lt;br /&gt;
| 25 минут заключения.&lt;br /&gt;
| 1000 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 221&lt;br /&gt;
| '''Превышение должностных полномочий'''&lt;br /&gt;
| ХоП, внезапно возомнивший себя охраной и начавший арестовывать людей, капитан, кремировавший половину сознательной части экипажа без какой-либо причины, ХоС, решивший всласть попытать заключенного.&lt;br /&gt;
| 10 минут заключения.&lt;br /&gt;
| 700 кредитов (К)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 222&lt;br /&gt;
| '''Кража средних размеров'''&lt;br /&gt;
| Мим, полностью обчистивший повара и смывший его нутрименты, ножи, cкалки, мясопродукты, овощи, драгоценные бананофоны в мусорку.&lt;br /&gt;
| 20 минут заключения.&lt;br /&gt;
| 400 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 223&lt;br /&gt;
| '''Кража ценного имущества'''&lt;br /&gt;
| Инженер, не только взломавший дверь в ЕВУ, но и стащивший РЦД.&lt;br /&gt;
| 15 минут заключения.&lt;br /&gt;
| 1100 кредитов (К)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 224&lt;br /&gt;
| '''Присвоение полномочий должностного лица'''&lt;br /&gt;
| Клоун, сделавший себе полный доступ через карту с полномочиями капитана оставленную ХоПом идиотом в ИД консоли и решивший занять должность ХоПа на время его отсутствия.&lt;br /&gt;
| 15 минут заключения.&lt;br /&gt;
| 700 кредитов (К)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 225&lt;br /&gt;
| '''Хищение или незаконное владение боевым оружием или взрывчаткой'''&lt;br /&gt;
| Библиотекарь, мирно прошедший за капитаном раззявой в оружейную, прихвативший две энерго-винтовки и один лазер, а затем смывшийся со всем этим в свой тайник.&lt;br /&gt;
| 25 минут заключения.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 226&lt;br /&gt;
| '''Склонение сотрудника к употреблению наркотических средств'''&lt;br /&gt;
| Химик или ботаник, пытающиеся сдружиться с кем-либо и уговаривающие попробовать совсем чуть-чуть: &amp;quot;Моих новых экспериментальных лекарств&amp;quot; с завлекающими названиями и страшным содержанием.&lt;br /&gt;
| 20 минут заключения.&lt;br /&gt;
| 800 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 227&lt;br /&gt;
| '''Незаконные хранение, производство  или транспортировка наркотических средств'''&lt;br /&gt;
| Ботаник и химик, изготавливающие либо распространяющие наркотики, ассистент, своровавший наркотики и пытающийся сбыть их с рук. Не забывайте, что ботаник и химик могут использовать наркотические вещества в легальных целях.&lt;br /&gt;
| 20 минут заключения.&lt;br /&gt;
| 600 кредитов (К)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 228&lt;br /&gt;
| '''Получение взятки'''&lt;br /&gt;
| Получение сотрудником станции или корпорации лично или через посредника взятки в виде любых материальных услуг или благ за совершение действий (бездействие) в пользу взяткодателя или представляемых им лиц.&lt;br /&gt;
| 10 минут заключения.&lt;br /&gt;
| 1000 кредитов (К)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 229&lt;br /&gt;
| '''Дача взятки'''&lt;br /&gt;
| Дача взятки сотруднику станции или корпорации лично или через посредника.&lt;br /&gt;
| 15 минут заключения.&lt;br /&gt;
| 900 кредитов (К)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 230&lt;br /&gt;
| '''Убийство сотрудника, по неосторожности, либо превышении мер, необходимых для самообороны'''&lt;br /&gt;
| Охранник, в истерике забивший напавшего на него маньяка убийцу, инспектор из ЦентКомма, хладнокровно застреливший внезапно сошедшего с ума охранника, или же инженер, запустивший сингулярность с другим инженером внутри.&lt;br /&gt;
| 30 минут заключения.&lt;br /&gt;
| 900 кредитов (К)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 231&lt;br /&gt;
| '''Пособничество преступлению'''&lt;br /&gt;
| Бармен предлагает укравшему половину арсенала инженеру укрыться в своей подсобке, а сотрудникам СБ сообщает, что видел его в прибытии.&lt;br /&gt;
| 10 минут заключения.&lt;br /&gt;
| 500 кредитов (К)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 232&lt;br /&gt;
| '''Мошенничество'''&lt;br /&gt;
| Каптер, собравший денег с половины экипажа на эксклюзивные вещи, после чего благополучно смылся проедать деньги в ближайшем автомате.&lt;br /&gt;
| 15 минут заключения.&lt;br /&gt;
| 600 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 233&lt;br /&gt;
| '''Призыв к осуществлению мятежа или неподчинению главам'''&lt;br /&gt;
| Мим, внезапно заговоривший после заключения под стражу и распускающий крамольные речи с тюремного спутника, призывая всех к борьбе с классовым неравенством и сопротивлению.&lt;br /&gt;
| 20 минут заключения, внедрение имплантанта лояльности.&lt;br /&gt;
| 1200 кредитов (К)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжкие преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffaa99; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff8855; width:100px;&amp;quot;|Номер статьи&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ff8855; width:200px;&amp;quot;|Статья&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ff8855;&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ff8855; width:425px;&amp;quot;|Наказание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
| '''Убийство сотрудника'''&lt;br /&gt;
| Ассистент забивает пробегавшего ботаника насмерть, агент Синдиката убивает свою жертву, химик окончательно сжигает чью-то голову кислотой.&lt;br /&gt;
| 40 минут заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
| '''Пособничество убийству'''&lt;br /&gt;
| Преступник остановил офицера тайзером, а его друг добил огнетушителем. Применяется только если преступник находился околы жертвы в момент гибели и мог предотвратить убийство, иначе &amp;quot;Пособничество преступлению&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| 30 минут заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
| '''Вооружённый мятеж'''&lt;br /&gt;
| Народные массы послушались клоуна и пошли дабы восстать за ним, затем собрались у брига, забили и распяли на стуле ХоСа и попытались изнасиловать капитаншу.&lt;br /&gt;
| Пожизненное заключение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
| '''Террористический акт'''&lt;br /&gt;
| Ученый сообщил о серии из восьми взрывов которые будут произведены в течении 4 минут на станции, он начинает отсчет за 30 секунд до каждого из взрывов, а за 5 секунд до взрыва называет место где он произойдет, в случае если они не выполнят его требования: Бочонок с пивом, карта и броня капитана, advanced energy gun и прямой шаттл до ЦентКомма.&lt;br /&gt;
| 50 минут заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|304&lt;br /&gt;
| '''Нанесение тяжёлого урона здоровью главы'''&lt;br /&gt;
| Охранник, заскочивший в Медбэй и начавший избивать ни в чем ни повинного СМО.&lt;br /&gt;
| 40 минут заключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|305&lt;br /&gt;
| '''Побег, совершённый лицом, отбывающим пожизненное заключение'''&lt;br /&gt;
| Человек, разбивший окно на тюремном спутнике кислородным баллоном, одевший огнезащитный костюм со склада, сперший огнетушитель и смывший себя в мусорку.&lt;br /&gt;
| Смертная казнь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|306&lt;br /&gt;
| '''Сотрудничество с Синдикатом'''&lt;br /&gt;
| Человек, выполняющий требования Синдиката и активирующий консоль контрабанды в своем ПДА.&lt;br /&gt;
| Смертная казнь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|307&lt;br /&gt;
| '''Убийство главы'''&lt;br /&gt;
| Клоун, заставивший ХоСа подскользнуться на банане, оттащивший в техтоннели и там задушивший.&lt;br /&gt;
| Пожизненное заключение.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Что же ты творишь. Там много повторений слишком, я их исправляю - а ты откатываешь в говно. Да и после пятнадцати минут в пермабриг - смешно просто.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Orair&amp;diff=12015</id>
		<title>Участник:Orair</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Orair&amp;diff=12015"/>
		<updated>2013-11-11T21:43:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: Новая страница: «Файл:petyx_v_p.jpg»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:petyx_v_p.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Petyx_v_p.jpg&amp;diff=12014</id>
		<title>Файл:Petyx v p.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Petyx_v_p.jpg&amp;diff=12014"/>
		<updated>2013-11-11T21:43:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=11998</id>
		<title>Guide to Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=11998"/>
		<updated>2013-11-11T14:04:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Также к этой теме относится: [[Space Law]], [[Security Items]], [[Standard Operating Procedure]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в службу безопасности, солдат! Вам посчастливилось оказаться одним из наиболее хорошо вооружённых и экипированных членов экипажа. А как выглядит Ваша форма! Ваши родители должны Вами гордиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только не торопитесь. [http://www.youtube.com/watch?v=x9zAHIvRJsE Прежде чем Вы схватите дубинку и начнёте раздавать тумаки налево и направо] - внимательно прочитайте это руководство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Общие руководства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Самое главное, запомните раз и навсегда: вы - защитник закона, но НЕ закон.&lt;br /&gt;
* За исключением [[Guide_to_Security#Внештатные ситуации|внештатных ситуаций]], от вас всегда ожидается использование оглушающего оружия. Вы - офицер службы безопасности, не палач..&lt;br /&gt;
* Отвечайте на вызовы, вам платят не за то, чтобы вы сидели в бриге круглыми сутками подобно больному аутизмом.&lt;br /&gt;
* Кооперируйтесь со своими коллегами. Одного офицера победить в пять раз проще, чем двух, двух - в двадцать пять раз проще, чем весь отдел.&lt;br /&gt;
* Сначала говорите и разбирайтесь, потом размахивайте дубинкой.&lt;br /&gt;
* Когда ты кого-то арестовал, лучше все-таки объясни ему, за что он попал в камеру.&lt;br /&gt;
* В случае, если вы попали в плохую ситуацию, сообщите по каналу СБ место, куда нужно прислать подкрепление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иерархия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security Hierarchy.png|400px|thumb|right|Иерархия службы безопасности.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая группа рабочих на станции имеет главу отдела, назначенного [[Backstory#Central Command|Центральным Командованием]]. В Вашем случае это [[Head of Security|Глава Охраны]]. Его легко узнать по стильному чёрному бронированному пальто. Если он не идиот - это именно тот человек, который когда-нибудь спасёт вам жизнь, вытащив вас из когтей смерти и [[Traitor|агентов Синдиката]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже Главы Охраны есть три силы, различающихся по задачам и рангу, однако подчиняющихся главе Службы Безопасности. А именно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Warden|Смотритель]] - Его работа заключается в присмотре за бригом, заключёнными, тюремным крылом или спутников, а также оружием. При необходимости, он может замещать главу Службы Безопасности, координируя действия охраны.&lt;br /&gt;
* [[Detective|Детектив]] - его работа заключается в поиске и предоставлении улик, разговорах со свидетелями, сканировании и анализировании отпечатков пальцев. Также является вспомогательной отпорной силой в военное время.&lt;br /&gt;
* [[Security Officer|Офицеры]], бдительные стражи порядка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны выполнять все приказы [[Captain|Капитана]] и его заместителя, если они не нарушают [[Space Law|свод законов]]. Другие главы станции также имеют право требовать от вас уважительного отношения, но не более - при нарушении закона следует применять стандартные протоколы задержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы для тюремщика и главы СБ =&lt;br /&gt;
* Работа смотрителя - сидеть в бриге, следить за сохранностью заключенных и содержимого арсенала, смотреть в камеры и, при необходимости, быть готовым перехватить дела главы СБ. Вам не стоит хранить всю оружейную в карманах, изображать патрульного, и тем более судью Дредда.&lt;br /&gt;
* Глава Службы Безопасности, прежде всего - руководитель. Это не офицер версии два точка ноль, а полевой командир, и если вы сами выполняете абсолютно все задачи, начиная с обысков и заканчивая ловлей преступников, то или вы не понимаете разницы между подчиненным и начальником или вам не повезло с сотрудниками и уже давно нужно было уволить весь отдел.&lt;br /&gt;
* Ваши офицеры могут быть сущими негодяями и бездельниками. Чтобы отдел продолжал функционировать, возможно, вам придется напоминать им кто тут босс. Порой одного уволенного офицера, который ходит голым по станции, будет достаточно, чтобы остальные стали выполнять свою работу в разы лучше.&lt;br /&gt;
* В исключительных (повторяю, исключительных) случаях может иметь смысл создание народного ополчения из экипажа станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Протокол задержания и отбывания наказания =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опишем последовательность задержания преступника и заключения его под стражу. Обратим внимание, на то, что он рассчитан на спокойную обстановку, если ситуация не спокойная или есть другие преступники, которые могут убежать, то некоторые пункты можно отложить на время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''1.''' Зафиксировать преступный объект, сообщить ему что он арестован. В случае сопротивления или попытки убежать - обездвижить.&lt;br /&gt;
* '''2.''' Сообщить причины задержания, надеть наручники.&lt;br /&gt;
* '''3.''' Доставить преступника в бриг и сообщить тюремщику статьи, в нарушении которых обвиняется задержанный.&lt;br /&gt;
* '''4.''' Решить вопрос о возможной уплате штрафа. Если преступник хочет оплатить штраф, то обыскать его, принять деньги и перевести их на счет отдела, после чего отпустить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующее шаги обычно должен выполнять тюремщик. Если его нет, то этим придется заняться офицеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''1.''' Обычный срок&lt;br /&gt;
* '''1.2.''' Поставить заключенного на клетку с шкафчиком в камере.&lt;br /&gt;
* '''1.3.''' Снять рюкзак и опустошить карманы, изъять все вещи. Особо опасные, которые не нужны по профессии;украденные - в оружейную. Если срок меньше пятнадцати минут - нижнюю одежду и обувь лучше оставить оставить, чтобы не тратить времени.&lt;br /&gt;
* '''1.4.''' Снять наручники, если преступник адекватен. &lt;br /&gt;
* '''1.5.''' По необходимости оказать медицинскую помощь и принести еду с водой.&lt;br /&gt;
* '''2.''' Пожизненное заключение&lt;br /&gt;
* '''2.1.''' Изъять все вещи, выдать тюремную форму.&lt;br /&gt;
* '''2.2.''' Перевести в тюремный отсек&lt;br /&gt;
* '''2.3.''' Снять наручники, оставить отбывать наказание.&lt;br /&gt;
* '''2.4.''' По необходимости оказать медицинскую помощь и принести еду с водой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важное:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если преступник может оказать сопротивление, лучшим решением будет вызов подмоги.&lt;br /&gt;
* Не ходите с оружием в руках без причины, если не хотите его уронить или, чтобы у вас его отобрали.&lt;br /&gt;
* По возможности, старайтесь не навредить персоналу станцию, включая преступников.&lt;br /&gt;
* Флеш граната очень полезна при задержании серьезных преступников, но требует хорошей сноровки. Тир - хорошее место для тренировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Внештатные ситуации =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следующих случаях возможно применение силы к сотрудникам и использование летального оружия. Но действуйте с умом, если можете избежать нанесения вреда людям - обязательно не пренебрегайте этой возможностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Красный код ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Крупномасштабные бунты или вторжение из вне.&lt;br /&gt;
* Введение чрезвычайного положения главами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неэффективность не летального оружия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, невосприимчивым к не летальному оружию. Летальное оружие может быть использовано только если подтверждена опасность для персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Угроза жизни персонала ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Преступник владеет опасным оружием.&lt;br /&gt;
* Не авторизованный персонал в важном отсеке считается вооруженным и опасным, разрешен огонь на поражение.&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно и угрожает жизни сотрудникам станции.&lt;br /&gt;
* Преступник(и) взяли заложника(ов)/угрожают терактом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Возможные угрозы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция 13 (Исследовательское судно Луна) - самый безопасный космический объект НаноТразен после Центрального Командования. Мало того, что он оборудован по самому последнему слову техники, так он еще и находится в настолько глубоком космосе, что вряд ли сюда кто-нибудь доберется. Но тем не менее, протоколы обязывают вас знать о некоторых угрозах, которые могут угрожать станции с очень низкой вероятностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предатель ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дейв, за что!?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Враждебная нам корпорация Синдикат обманным путем засылает к нам своих сотрудников или заставляет наших людей работать на себя. Предателем может оказаться любой сотрудник, а выявить его очень сложно. Они могут пытаться украсть какие-нибудь технологии, убить вашего друга или даже саботировать работу всей станции! Будьте осторожны, допрашивайте всех преступников и спрашивайте о их мотивах, тщательно досматривайте экипировку на предмет вещей синдиката или же странные дополнительные программы на личных ПДА. Напомним, что сотрудничество с синдикатом - отдельная статья, которая, в зависимости от конкретных космических объектов имеет наказание от пожизненного заключения до смертной казни и депортации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синдикат ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приём, кажется я вижу красные скафандры и револьверы! Отключается электричество. Капитан мёртв.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда Синдикат заходит за все рамки приличия и начинает открытые военные операции против нас. Это конечно маловероятно, но вам может не повезти оказаться на станции, которую штурмует ударный отряд Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оперативная группа Синдиката хочет саботировать работу станции. Не ждите от них пощады и будьте беспощадны к ним. Если вы увидели члена отряда синдиката, то вы имеете полное право использовать летальное оружие для предотвращения угрозы жизням экипажа.&lt;br /&gt;
* Соберите Службу Безопасности вместе, проведите инструктаж, выдайте соответствующую экипировку. Подготовленные офицеры будут действовать в разы лучше.&lt;br /&gt;
* Подумайте о выдаче оружия экипажу. Это может быть опасно, но если вы объясните сотрудникам, что от них зависят их жизни, то шанс, что кто-то будет стоять у вас за спиной с дробовиком резко уменьшится, зато ударной группе будет гораздо труднее продвигаться по станции, встречая сопротивление на каждом углу. &lt;br /&gt;
* Это угроза извне, следует объявить красную тревогу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Революция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Viva la Revolution!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надеюсь, что вы не сильно удивленны, что тут опять замешан Синдикат? На станции все те же предатели, но их задача - поднять бунт и захватить станцию. Они могут действовать все теми же методами крови и насилия, но в этот раз против вас может восстать вся станция, если вы не поторопитесь устранить угрозу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы только что поймали члена экипажа, пытавшегося кого-то ослепить вспышкой или вбить свои убеждения в голову? Кажется на станции назревает революция! Это очень опасно, ведь каждый член экипажа может оказаться революционером! Берегите Главу Охраны, по возможности, сопровождайте других глав.&lt;br /&gt;
* Стоит подумать об объявлении тревоги нужного уровня.&lt;br /&gt;
* Но всё же следуйте стандартным процедурам задержания, когда это возможно. Не стоит хватать [[Geneticist|Генетика]], которого вы подозреваете только из-за того что тот клонировал труп.&lt;br /&gt;
* Если у Вас есть доказательства того, что на станции революция, начните выбивать революционные идеалы из голов заключённых. Избейте, подлатайте и попросите назвать имена. Лучшая и единственная возможность окончить революцию - захватить её лидеров и казнить их, тогда остальные забьются в углу и забудут всю ту чушь, что им вбили в голову, помните это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие опасности ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Сэр, мы обнаружили странный труп! У него.. у него нет крови! О боже.. оно вернул.. аааах...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И все же не стоит забывать, что вы находитесь на удаленном космическом объекте и вокруг может быть множество опасностей, хотя мы и сделали все возможное чтобы наша станция по праву стала самой безопасной в мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ключевые локации =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Зона прибытия''': Когда офицеров много, хорошо отправить одного из них на пост в эту безлюдную секцию станции. Он будет как встречать новоприбывших, так и предотвратит преступления в этом секторе - преступникам известно что охрана здесь редка.&lt;br /&gt;
* '''Бриг''': Здесь всем заправляет смотритель. Зачастую хорошо просто передать заключённого в руки смотрителя, назвав обвинение и быстрее вернуться к патрулированию. Ни в коем случае не допускайте сюда посторонних.&lt;br /&gt;
* '''Офис охраны''': Ваша база. Вы можете выставлять статус арестантам, пользоваться камерами и получать у смотрителя новое снаряжение. Здесь же находится офис Вашего начальника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роботы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете заказать у робототехника и установить в любой отсек специальных охранных роботов, которые будут ловить простых сотрудников с оружием в руках или же тех сотрудников, у которых стоит статус &amp;quot;Розыскивается&amp;quot; или &amp;quot;Заключенный&amp;quot;. О них никто никогда не вспоминает, пока не услышит металлический голос у себя за спиной, а офицер Бипски вообще был создан для поимки отпетых преступников, с которыми не может справится даже охрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также заметим, что в то время как офицер Бипски не оснащён искусственным интеллектом и может контролироваться с соответствующих терминалов, охранные киборги имеют законы, сходные с законами ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Бюрократия =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:RulesOfSecurityRecords.jpg|right|frame|Правила заполнения Базы Данных СБ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все наши космические объекты содержат специальное оборудование для хранения базы данных сотрудников объекта. В том числе есть специальная база данных Службы Безопасности, которая позволяет хранить всю важную информацию о преступнике. Подробную инструкцию, как оптимальнее всего можно заполнять базу на преступников вы можете видеть на картинке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правильно оформленная база позволяет улучшить работу отдела, упрощая взаимодействие и передачу информации о рецидивах, подозрениях и приводах, а также эффективно управлять офицером Бипски и прочими роботами. Особенно это актуально для Главы Службы Безопасности, который хочет порядка в своем отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Высший разряд =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь приведем еще один список советов, придерживаясь которых, вы сможете отыграть достойного офицера, перед которым многие снимут шляпу. Новичкам придерживаться этого будет сложно, но имея некоторый опыт игры уже можно постараться стать хорошим офицером, с помощью информации ниже. Ясное дело, что если призвание всей вашей жизни - щиткьюритинизм, то можете этого не читать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще стоит обратить внимание на то, что разбиваться на пары есть смысл только при большом количестве людей на станции. Если на станции пять человек и при этом двое - офицеры, то выгоднее будет ходить по одному.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В начале раунда ХоС выбирает пары из сотрудников СБ. Если ХоСа нет, то офицеры распределяются самостоятельно, либо этим занимается ХоП или капитан.&lt;br /&gt;
* Смотритель преимущественно сидит в бриге, следит за его целостностью и комплектацией. При желании обеспечивает заключенных пищей. По приказу ХоСа или, в его отсутствие, сам, открывает оружейную. Выдает по требованию офицеров оружие (желательно вести учет). При необходимости может выполнять роль патрульного.&lt;br /&gt;
* Патрульные пары распределяются по станции. В первую очередь нужно обеспечить вниманием зоны “прибытие-мостик” и “мостик-отбытие”.&lt;br /&gt;
* При поступлении информации о происшествии патрульная группа сообщает, что она приняла вызов (к примеру “Макаров на связи, отправляюсь на место”) и направляется к цели. Остальные патрульные группы продолжают выполнение текущих задач.&lt;br /&gt;
* В случае затруднений, патрульная группа может вызвать другой патруль в качестве подкрепления. Подкрепление также сообщает в канал, что направляется на помощь.&lt;br /&gt;
* Во время прибытия на место один из патрульных идет вперед, в то время как его напарник прикрывает его сзади, находясь при этом в радиусе 3 тайлов и не выпуская товарища из виду.&lt;br /&gt;
* Если подозреваемый пытается скрыться, то патруль должен сообщить о направлении движения подозреваемого и его приметах, после чего последовать за ним. Также патруль может разделиться для того, чтобы окружить подозреваемого.&lt;br /&gt;
* Обо всех действиях, которые могут подвергать офицера опасности, необходимо сообщать по радио (например, вход в техтоннели или космос, или атака на вооруженного преступника).&lt;br /&gt;
* Если на офицера совершено нападение, то в первую очередь он называет место и лишь потом - имя нападавшего.&lt;br /&gt;
* Если противник имеет численный перевес и/или обладает оружием, то рекомендуется дождаться подкрепления.&lt;br /&gt;
* Если напарник начинает себя странно вести (подбрасывать улики, причинять физический и/или моральный вред подозреваемым или задержанным), то стоит напомнить ему о его обязанностях и обязательно сообщить ХоСу или ХоПу/капитану.&lt;br /&gt;
* Место преступления изолируется от посторонних при помощи ленты и вызывается детектив. Все то время, пока детектив осматривает место преступления, его должен сопровождать хотя бы один офицер.&lt;br /&gt;
* Детектив находится на уровне тюремщика и подчиняется на прямую ХоСу или его заместителю, если ХоС отсутствует, но не может руководить офицерами. При необходимости может быть назначен патрульным.&lt;br /&gt;
* О всяком применении летального оружия желательно отчитываться ХоСу или ХоПу/капитану.&lt;br /&gt;
* Перед сопровождением подозреваемого в бриг желательно кратко зачитать ему его преступления, права и обязанности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, прислушиваться к этим советам не обязательно, но если вы сможете придерживаться хотя бы половины из них, то вряд ли кто-то посчитает вас плохим офицером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Конец раунда =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, был вызван шаттл! Смена окончена, скоро Вы сможете потратить заработанную космическую наличность на выпивку и дам непристойного поведения. Вам следует следить за погрузкой гражданских на шаттл, все нарушения должны пресекаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отправлять или нет заключённых на шаттл - решает Смотритель. Рекомендуется оставить заключённых на станции, ЦентКом вышлет за ними второй шаттл позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё раз, основные идеи руководства:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Думайте прежде чем бить батоном.&lt;br /&gt;
* Оглушайте людей только при необходимости и когда есть весомые улики.&lt;br /&gt;
* Вы не должны быть тираном, придерживайтесь стандартной процедуры задержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}[[Категория:Baystation12]][[Категория:/tg/station13]][[Категория:Luna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=11997</id>
		<title>Guide to Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=11997"/>
		<updated>2013-11-11T14:04:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Также к этой теме относится: [[Space Law]], [[Security Items]], [[Standard Operating Procedure]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в службу безопасности, солдат! Вам посчастливилось оказаться одним из наиболее хорошо вооружённых и экипированных членов экипажа. А как выглядит Ваша форма! Ваши родители должны Вами гордиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только не торопитесь. [http://www.youtube.com/watch?v=x9zAHIvRJsE Прежде чем Вы схватите дубинку и начнёте раздавать тумаки налево и направо] - внимательно прочитайте это руководство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Общие руководства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Самое главное, запомните раз и навсегда: вы - защитник закона, но НЕ закон.&lt;br /&gt;
* За исключением [[Guide_to_Security#Внештатные ситуации|внештатных ситуаций]], от вас всегда ожидается использование оглушающего оружия. Вы - офицер службы безопасности, не палач..&lt;br /&gt;
* Отвечайте на вызовы, вам платят не за то, чтобы вы сидели в бриге круглыми сутками подобно больному аутизмом.&lt;br /&gt;
* Кооперируйтесь со своими коллегами. Одного офицера победить в пять раз проще, чем двух, двух - в двадцать пять раз проще, чем весь отдел.&lt;br /&gt;
* Сначала говорите и разбирайтесь, потом размахивайте дубинкой.&lt;br /&gt;
* Когда ты кого-то арестовал, лучше все-таки объясни ему, за что он попал в камеру.&lt;br /&gt;
* В случае, если вы попали в плохую ситуацию, сообщите по каналу СБ место, куда нужно прислать подкрепление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иерархия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security Hierarchy.png|400px|thumb|right|Иерархия службы безопасности.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая группа рабочих на станции имеет главу отдела, назначенного [[Backstory#Central Command|Центральным Командованием]]. В Вашем случае это [[Head of Security|Глава Охраны]]. Его легко узнать по стильному чёрному бронированному пальто. Если он не идиот - это именно тот человек, который когда-нибудь спасёт вам жизнь, вытащив вас из когтей смерти и [[Traitor|агентов Синдиката]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже Главы Охраны есть три силы, различающихся по задачам и рангу, однако подчиняющихся главе Службы Безопасности. А именно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Warden|Смотритель]] - Его работа заключается в присмотре за бригом, заключёнными, тюремным крылом или спутников, а также оружием. При необходимости, он может замещать главу Службы Безопасности, координируя действия охраны.&lt;br /&gt;
* [[Detective|Детектив]] - его работа заключается в поиске и предоставлении улик, разговорах со свидетелями, сканировании и анализировании отпечатков пальцев. Также является вспомогательной отпорной силой в военное время.&lt;br /&gt;
* [[Security Officer|Офицеры]], бдительные стражи порядка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны выполнять все приказы [[Captain|Капитана]] и его заместителя, если они не нарушают [[Space Law|свод законов]]. Другие главы станции также имеют право требовать от вас уважительного отношения, но не более - при нарушении закона следует применять стандартные протоколы задержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы для тюремщика и главы СБ =&lt;br /&gt;
* Работа смотрителя - сидеть в бриге, следить за сохранностью заключенных и содержимого арсенала, смотреть в камеры и, при необходимости, быть готовым перехватить дела главы СБ. Вам не стоит хранить всю оружейную в карманах, изображать патрульного, и тем более судью Дредда.&lt;br /&gt;
* Глава Службы Безопасности, прежде всего - руководитель. Это не офицер версии два точка ноль, а полевой командир, и если вы сами выполняете абсолютно все задачи, начиная с обысков и заканчивая ловлей преступников, то или вы не понимаете разницы между подчиненным и начальником или вам не повезло с сотрудниками и уже давно нужно было уволить весь отдел.&lt;br /&gt;
* Ваши офицеры могут быть сущими негодяями и бездельниками. Чтобы отдел продолжал функционировать, возможно, вам придется напоминать им кто тут босс. Порой одного уволенного офицера, который ходит голым по станции, будет достаточно, чтобы остальные стали выполнять свою работу в разы лучше.&lt;br /&gt;
* В исключительных (повторяю, исключительных) случаях может иметь смысл создание народного ополчения из экипажа станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Протокол задержания и отбывания наказания =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опишем последовательность задержания преступника и заключения его под стражу. Обратим внимание, на то, что он рассчитан на спокойную обстановку, если ситуация не спокойная или есть другие преступники, которые могут убежать, то некоторые пункты можно отложить на время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''1.''' Зафиксировать преступный объект, сообщить ему что он арестован. В случае сопротивления или попытки убежать - обездвижить.&lt;br /&gt;
* '''2.''' Сообщить причины задержания, надеть наручники.&lt;br /&gt;
* '''3.''' Доставить преступника в бриг и сообщить тюремщику статьи, в нарушении которых обвиняется задержанный.&lt;br /&gt;
* '''4.''' Решить вопрос о возможной уплате штрафа. Если преступник хочет оплатить штраф, то обыскать его, принять деньги и перевести их на счет отдела, после чего отпустить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующее шаги обычно должен выполнять тюремщик. Если его нет, то этим придется заняться офицеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''1.''' Обычный срок&lt;br /&gt;
* '''1.2.''' Поставить заключенного на клетку с шкафчиком в камере.&lt;br /&gt;
* '''1.3.''' Снять рюкзак и опустошить карманы, изъять все вещи. Особо опасные, которые не нужны по профессии;украденные - в оружейную. Если срок меньше пятнадцати минут - нижнюю одежду и обувь лучше оставить оставить, что бы не тратить времени.&lt;br /&gt;
* '''1.4.''' Снять наручники, если преступник адекватен. &lt;br /&gt;
* '''1.5.''' По необходимости оказать медицинскую помощь и принести еду с водой.&lt;br /&gt;
* '''2.''' Пожизненное заключение&lt;br /&gt;
* '''2.1.''' Изъять все вещи, выдать тюремную форму.&lt;br /&gt;
* '''2.2.''' Перевести в тюремный отсек&lt;br /&gt;
* '''2.3.''' Снять наручники, оставить отбывать наказание.&lt;br /&gt;
* '''2.4.''' По необходимости оказать медицинскую помощь и принести еду с водой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важное:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если преступник может оказать сопротивление, лучшим решением будет вызов подмоги.&lt;br /&gt;
* Не ходите с оружием в руках без причины, если не хотите его уронить или, чтобы у вас его отобрали.&lt;br /&gt;
* По возможности, старайтесь не навредить персоналу станцию, включая преступников.&lt;br /&gt;
* Флеш граната очень полезна при задержании серьезных преступников, но требует хорошей сноровки. Тир - хорошее место для тренировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Внештатные ситуации =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следующих случаях возможно применение силы к сотрудникам и использование летального оружия. Но действуйте с умом, если можете избежать нанесения вреда людям - обязательно не пренебрегайте этой возможностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Красный код ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Крупномасштабные бунты или вторжение из вне.&lt;br /&gt;
* Введение чрезвычайного положения главами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неэффективность не летального оружия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, невосприимчивым к не летальному оружию. Летальное оружие может быть использовано только если подтверждена опасность для персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Угроза жизни персонала ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Преступник владеет опасным оружием.&lt;br /&gt;
* Не авторизованный персонал в важном отсеке считается вооруженным и опасным, разрешен огонь на поражение.&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно и угрожает жизни сотрудникам станции.&lt;br /&gt;
* Преступник(и) взяли заложника(ов)/угрожают терактом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Возможные угрозы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция 13 (Исследовательское судно Луна) - самый безопасный космический объект НаноТразен после Центрального Командования. Мало того, что он оборудован по самому последнему слову техники, так он еще и находится в настолько глубоком космосе, что вряд ли сюда кто-нибудь доберется. Но тем не менее, протоколы обязывают вас знать о некоторых угрозах, которые могут угрожать станции с очень низкой вероятностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предатель ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дейв, за что!?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Враждебная нам корпорация Синдикат обманным путем засылает к нам своих сотрудников или заставляет наших людей работать на себя. Предателем может оказаться любой сотрудник, а выявить его очень сложно. Они могут пытаться украсть какие-нибудь технологии, убить вашего друга или даже саботировать работу всей станции! Будьте осторожны, допрашивайте всех преступников и спрашивайте о их мотивах, тщательно досматривайте экипировку на предмет вещей синдиката или же странные дополнительные программы на личных ПДА. Напомним, что сотрудничество с синдикатом - отдельная статья, которая, в зависимости от конкретных космических объектов имеет наказание от пожизненного заключения до смертной казни и депортации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синдикат ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приём, кажется я вижу красные скафандры и револьверы! Отключается электричество. Капитан мёртв.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда Синдикат заходит за все рамки приличия и начинает открытые военные операции против нас. Это конечно маловероятно, но вам может не повезти оказаться на станции, которую штурмует ударный отряд Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оперативная группа Синдиката хочет саботировать работу станции. Не ждите от них пощады и будьте беспощадны к ним. Если вы увидели члена отряда синдиката, то вы имеете полное право использовать летальное оружие для предотвращения угрозы жизням экипажа.&lt;br /&gt;
* Соберите Службу Безопасности вместе, проведите инструктаж, выдайте соответствующую экипировку. Подготовленные офицеры будут действовать в разы лучше.&lt;br /&gt;
* Подумайте о выдаче оружия экипажу. Это может быть опасно, но если вы объясните сотрудникам, что от них зависят их жизни, то шанс, что кто-то будет стоять у вас за спиной с дробовиком резко уменьшится, зато ударной группе будет гораздо труднее продвигаться по станции, встречая сопротивление на каждом углу. &lt;br /&gt;
* Это угроза извне, следует объявить красную тревогу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Революция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Viva la Revolution!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надеюсь, что вы не сильно удивленны, что тут опять замешан Синдикат? На станции все те же предатели, но их задача - поднять бунт и захватить станцию. Они могут действовать все теми же методами крови и насилия, но в этот раз против вас может восстать вся станция, если вы не поторопитесь устранить угрозу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы только что поймали члена экипажа, пытавшегося кого-то ослепить вспышкой или вбить свои убеждения в голову? Кажется на станции назревает революция! Это очень опасно, ведь каждый член экипажа может оказаться революционером! Берегите Главу Охраны, по возможности, сопровождайте других глав.&lt;br /&gt;
* Стоит подумать об объявлении тревоги нужного уровня.&lt;br /&gt;
* Но всё же следуйте стандартным процедурам задержания, когда это возможно. Не стоит хватать [[Geneticist|Генетика]], которого вы подозреваете только из-за того что тот клонировал труп.&lt;br /&gt;
* Если у Вас есть доказательства того, что на станции революция, начните выбивать революционные идеалы из голов заключённых. Избейте, подлатайте и попросите назвать имена. Лучшая и единственная возможность окончить революцию - захватить её лидеров и казнить их, тогда остальные забьются в углу и забудут всю ту чушь, что им вбили в голову, помните это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие опасности ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Сэр, мы обнаружили странный труп! У него.. у него нет крови! О боже.. оно вернул.. аааах...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И все же не стоит забывать, что вы находитесь на удаленном космическом объекте и вокруг может быть множество опасностей, хотя мы и сделали все возможное чтобы наша станция по праву стала самой безопасной в мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ключевые локации =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Зона прибытия''': Когда офицеров много, хорошо отправить одного из них на пост в эту безлюдную секцию станции. Он будет как встречать новоприбывших, так и предотвратит преступления в этом секторе - преступникам известно что охрана здесь редка.&lt;br /&gt;
* '''Бриг''': Здесь всем заправляет смотритель. Зачастую хорошо просто передать заключённого в руки смотрителя, назвав обвинение и быстрее вернуться к патрулированию. Ни в коем случае не допускайте сюда посторонних.&lt;br /&gt;
* '''Офис охраны''': Ваша база. Вы можете выставлять статус арестантам, пользоваться камерами и получать у смотрителя новое снаряжение. Здесь же находится офис Вашего начальника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роботы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете заказать у робототехника и установить в любой отсек специальных охранных роботов, которые будут ловить простых сотрудников с оружием в руках или же тех сотрудников, у которых стоит статус &amp;quot;Розыскивается&amp;quot; или &amp;quot;Заключенный&amp;quot;. О них никто никогда не вспоминает, пока не услышит металлический голос у себя за спиной, а офицер Бипски вообще был создан для поимки отпетых преступников, с которыми не может справится даже охрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также заметим, что в то время как офицер Бипски не оснащён искусственным интеллектом и может контролироваться с соответствующих терминалов, охранные киборги имеют законы, сходные с законами ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Бюрократия =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:RulesOfSecurityRecords.jpg|right|frame|Правила заполнения Базы Данных СБ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все наши космические объекты содержат специальное оборудование для хранения базы данных сотрудников объекта. В том числе есть специальная база данных Службы Безопасности, которая позволяет хранить всю важную информацию о преступнике. Подробную инструкцию, как оптимальнее всего можно заполнять базу на преступников вы можете видеть на картинке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правильно оформленная база позволяет улучшить работу отдела, упрощая взаимодействие и передачу информации о рецидивах, подозрениях и приводах, а также эффективно управлять офицером Бипски и прочими роботами. Особенно это актуально для Главы Службы Безопасности, который хочет порядка в своем отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Высший разряд =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь приведем еще один список советов, придерживаясь которых, вы сможете отыграть достойного офицера, перед которым многие снимут шляпу. Новичкам придерживаться этого будет сложно, но имея некоторый опыт игры уже можно постараться стать хорошим офицером, с помощью информации ниже. Ясное дело, что если призвание всей вашей жизни - щиткьюритинизм, то можете этого не читать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще стоит обратить внимание на то, что разбиваться на пары есть смысл только при большом количестве людей на станции. Если на станции пять человек и при этом двое - офицеры, то выгоднее будет ходить по одному.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В начале раунда ХоС выбирает пары из сотрудников СБ. Если ХоСа нет, то офицеры распределяются самостоятельно, либо этим занимается ХоП или капитан.&lt;br /&gt;
* Смотритель преимущественно сидит в бриге, следит за его целостностью и комплектацией. При желании обеспечивает заключенных пищей. По приказу ХоСа или, в его отсутствие, сам, открывает оружейную. Выдает по требованию офицеров оружие (желательно вести учет). При необходимости может выполнять роль патрульного.&lt;br /&gt;
* Патрульные пары распределяются по станции. В первую очередь нужно обеспечить вниманием зоны “прибытие-мостик” и “мостик-отбытие”.&lt;br /&gt;
* При поступлении информации о происшествии патрульная группа сообщает, что она приняла вызов (к примеру “Макаров на связи, отправляюсь на место”) и направляется к цели. Остальные патрульные группы продолжают выполнение текущих задач.&lt;br /&gt;
* В случае затруднений, патрульная группа может вызвать другой патруль в качестве подкрепления. Подкрепление также сообщает в канал, что направляется на помощь.&lt;br /&gt;
* Во время прибытия на место один из патрульных идет вперед, в то время как его напарник прикрывает его сзади, находясь при этом в радиусе 3 тайлов и не выпуская товарища из виду.&lt;br /&gt;
* Если подозреваемый пытается скрыться, то патруль должен сообщить о направлении движения подозреваемого и его приметах, после чего последовать за ним. Также патруль может разделиться для того, чтобы окружить подозреваемого.&lt;br /&gt;
* Обо всех действиях, которые могут подвергать офицера опасности, необходимо сообщать по радио (например, вход в техтоннели или космос, или атака на вооруженного преступника).&lt;br /&gt;
* Если на офицера совершено нападение, то в первую очередь он называет место и лишь потом - имя нападавшего.&lt;br /&gt;
* Если противник имеет численный перевес и/или обладает оружием, то рекомендуется дождаться подкрепления.&lt;br /&gt;
* Если напарник начинает себя странно вести (подбрасывать улики, причинять физический и/или моральный вред подозреваемым или задержанным), то стоит напомнить ему о его обязанностях и обязательно сообщить ХоСу или ХоПу/капитану.&lt;br /&gt;
* Место преступления изолируется от посторонних при помощи ленты и вызывается детектив. Все то время, пока детектив осматривает место преступления, его должен сопровождать хотя бы один офицер.&lt;br /&gt;
* Детектив находится на уровне тюремщика и подчиняется на прямую ХоСу или его заместителю, если ХоС отсутствует, но не может руководить офицерами. При необходимости может быть назначен патрульным.&lt;br /&gt;
* О всяком применении летального оружия желательно отчитываться ХоСу или ХоПу/капитану.&lt;br /&gt;
* Перед сопровождением подозреваемого в бриг желательно кратко зачитать ему его преступления, права и обязанности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, прислушиваться к этим советам не обязательно, но если вы сможете придерживаться хотя бы половины из них, то вряд ли кто-то посчитает вас плохим офицером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Конец раунда =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, был вызван шаттл! Смена окончена, скоро Вы сможете потратить заработанную космическую наличность на выпивку и дам непристойного поведения. Вам следует следить за погрузкой гражданских на шаттл, все нарушения должны пресекаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отправлять или нет заключённых на шаттл - решает Смотритель. Рекомендуется оставить заключённых на станции, ЦентКом вышлет за ними второй шаттл позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё раз, основные идеи руководства:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Думайте прежде чем бить батоном.&lt;br /&gt;
* Оглушайте людей только при необходимости и когда есть весомые улики.&lt;br /&gt;
* Вы не должны быть тираном, придерживайтесь стандартной процедуры задержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}[[Категория:Baystation12]][[Категория:/tg/station13]][[Категория:Luna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=11996</id>
		<title>Guide to Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=11996"/>
		<updated>2013-11-11T14:02:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: Отмена правки 11990, сделанной участником Epicus (обс.)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Также к этой теме относится: [[Space Law]], [[Security Items]], [[Standard Operating Procedure]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в службу безопасности, солдат! Вам посчастливилось оказаться одним из наиболее хорошо вооружённых и экипированных членов экипажа. А как выглядит Ваша форма! Ваши родители должны Вами гордиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только не торопитесь. [http://www.youtube.com/watch?v=x9zAHIvRJsE Прежде чем Вы схватите дубинку и начнёте раздавать тумаки налево и направо] - внимательно прочитайте это руководство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Общие руководства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Самое главное, запомните раз и навсегда: вы - защитник закона, но НЕ закон.&lt;br /&gt;
* За исключением [[Guide_to_Security#Внештатные ситуации|внештатных ситуаций]], от вас всегда ожидается использование оглушающего оружия. Вы - офицер службы безопасности, не палач..&lt;br /&gt;
* Отвечайте на вызовы, вам платят не за то, чтобы вы сидели в бриге круглыми сутками подобно больному аутизмом.&lt;br /&gt;
* Кооперируйтесь со своими коллегами. Одного офицера победить в пять раз проще, чем двух, двух - в двадцать пять раз проще, чем весь отдел.&lt;br /&gt;
* Сначала говорите и разбирайтесь, потом размахивайте дубинкой.&lt;br /&gt;
* Когда ты кого-то арестовал, лучше все-таки объясни ему, за что он попал в камеру.&lt;br /&gt;
* В случае, если вы попали в плохую ситуацию, сообщите по каналу СБ место, куда нужно прислать подкрепление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иерархия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security Hierarchy.png|400px|thumb|right|Иерархия службы безопасности.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая группа рабочих на станции имеет главу отдела, назначенного [[Backstory#Central Command|Центральным Командованием]]. В Вашем случае это [[Head of Security|Глава Охраны]]. Его легко узнать по стильному чёрному бронированному пальто. Если он не идиот - это именно тот человек, который когда-нибудь спасёт вам жизнь, вытащив вас из когтей смерти и [[Traitor|агентов Синдиката]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже Главы Охраны есть три силы, различающихся по задачам и рангу, однако подчиняющихся главе Службы Безопасности. А именно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Warden|Смотритель]] - Его работа заключается в присмотре за бригом, заключёнными, тюремным крылом или спутников, а также оружием. При необходимости, он может замещать главу Службы Безопасности, координируя действия охраны.&lt;br /&gt;
* [[Detective|Детектив]] - его работа заключается в поиске и предоставлении улик, разговорах со свидетелями, сканировании и анализировании отпечатков пальцев. Также является вспомогательной отпорной силой в военное время.&lt;br /&gt;
* [[Security Officer|Офицеры]], бдительные стражи порядка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны выполнять все приказы [[Captain|Капитана]] и его заместителя, если они не нарушают [[Space Law|свод законов]]. Другие главы станции также имеют право требовать от вас уважительного отношения, но не более - при нарушении закона следует применять стандартные протоколы задержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы для тюремщика и главы СБ =&lt;br /&gt;
* Работа смотрителя - сидеть в бриге, следить за сохранностью заключенных и содержимого арсенала, смотреть в камеры и, при необходимости, быть готовым перехватить дела главы СБ. Вам не стоит хранить всю оружейную в карманах, изображать патрульного, и тем более судью Дредда.&lt;br /&gt;
* Глава Службы Безопасности, прежде всего - руководитель. Это не офицер версии два точка ноль, а полевой командир, и если вы сами выполняете абсолютно все задачи, начиная с обысков и заканчивая ловлей преступников, то или вы не понимаете разницы между подчиненным и начальником или вам не повезло с сотрудниками и уже давно нужно было уволить весь отдел.&lt;br /&gt;
* Ваши офицеры могут быть сущими негодяями и бездельниками. Чтобы отдел продолжал функционировать, возможно, вам придется напоминать им кто тут босс. Порой одного уволенного офицера, который ходит голым по станции, будет достаточно, чтобы остальные стали выполнять свою работу в разы лучше.&lt;br /&gt;
* В исключительных (повторяю, исключительных) случаях может иметь смысл создание народного ополчения из экипажа станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Протокол задержания и отбывания наказания =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опишем последовательность задержания преступника и заключения его под стражу. Обратим внимание, на то, что он рассчитан на спокойную обстановку, если ситуация не спокойная или есть другие преступники, которые могут убежать, то некоторые пункты можно отложить на время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''1.''' Зафиксировать преступный объект, сообщить ему что он арестован. В случае сопротивления или попытки убежать - обездвижить.&lt;br /&gt;
* '''2.''' Сообщить причины задержания, надеть наручники.&lt;br /&gt;
* '''3.''' Доставить преступника в бриг и сообщить тюремщику статьи, в нарушении которых обвиняется задержанный.&lt;br /&gt;
* '''4.''' Решить вопрос о возможной уплате штрафа. Если преступник хочет оплатить штраф, то обыскать его, принять деньги и перевести их на счет отдела, после чего отпустить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующее шаги обычно должен выполнять тюремщик. Если его нет, то этим придется заняться офицеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''1.''' Обычный срок&lt;br /&gt;
* '''1.2.''' Поставить заключенного на клетку с шкафчиком в камере.&lt;br /&gt;
* '''1.3.''' Снять рюкзак и опустошить карманы, изъять все вещи. Особо опасные, которые не нужны по профессии;украденные - в оружейную. Если срок меньше пятнадцати минут - нижнюю одежду и обувь лучше оставить оставить, что бы не тратить времени.&lt;br /&gt;
* '''1.4.''' Снять наручники, если преступник адекватен. Выдать тюремную форму. &lt;br /&gt;
* '''1.5.''' По необходимости оказать медицинскую помощь и принести еду с водой.&lt;br /&gt;
* '''2.''' Пожизненное заключение&lt;br /&gt;
* '''2.1.''' Изъять все вещи, выдать тюремную форму.&lt;br /&gt;
* '''2.2.''' Перевести в тюремный отсек&lt;br /&gt;
* '''2.3.''' Снять наручники, оставить отбывать наказание.&lt;br /&gt;
* '''2.4.''' По необходимости оказать медицинскую помощь и принести еду с водой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важное:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если преступник может оказать сопротивление, лучшим решением будет вызов подмоги.&lt;br /&gt;
* Не ходите с оружием в руках без причины, если не хотите его уронить или, чтобы у вас его отобрали.&lt;br /&gt;
* По возможности, старайтесь не навредить персоналу станцию, включая преступников.&lt;br /&gt;
* Флеш граната очень полезна при задержании серьезных преступников, но требует хорошей сноровки. Тир - хорошее место для тренировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Внештатные ситуации =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следующих случаях возможно применение силы к сотрудникам и использование летального оружия. Но действуйте с умом, если можете избежать нанесения вреда людям - обязательно не пренебрегайте этой возможностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Красный код ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Крупномасштабные бунты или вторжение из вне.&lt;br /&gt;
* Введение чрезвычайного положения главами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неэффективность не летального оружия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, невосприимчивым к не летальному оружию. Летальное оружие может быть использовано только если подтверждена опасность для персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Угроза жизни персонала ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Преступник владеет опасным оружием.&lt;br /&gt;
* Не авторизованный персонал в важном отсеке считается вооруженным и опасным, разрешен огонь на поражение.&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно и угрожает жизни сотрудникам станции.&lt;br /&gt;
* Преступник(и) взяли заложника(ов)/угрожают терактом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Возможные угрозы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция 13 (Исследовательское судно Луна) - самый безопасный космический объект НаноТразен после Центрального Командования. Мало того, что он оборудован по самому последнему слову техники, так он еще и находится в настолько глубоком космосе, что вряд ли сюда кто-нибудь доберется. Но тем не менее, протоколы обязывают вас знать о некоторых угрозах, которые могут угрожать станции с очень низкой вероятностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предатель ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дейв, за что!?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Враждебная нам корпорация Синдикат обманным путем засылает к нам своих сотрудников или заставляет наших людей работать на себя. Предателем может оказаться любой сотрудник, а выявить его очень сложно. Они могут пытаться украсть какие-нибудь технологии, убить вашего друга или даже саботировать работу всей станции! Будьте осторожны, допрашивайте всех преступников и спрашивайте о их мотивах, тщательно досматривайте экипировку на предмет вещей синдиката или же странные дополнительные программы на личных ПДА. Напомним, что сотрудничество с синдикатом - отдельная статья, которая, в зависимости от конкретных космических объектов имеет наказание от пожизненного заключения до смертной казни и депортации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синдикат ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приём, кажется я вижу красные скафандры и револьверы! Отключается электричество. Капитан мёртв.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда Синдикат заходит за все рамки приличия и начинает открытые военные операции против нас. Это конечно маловероятно, но вам может не повезти оказаться на станции, которую штурмует ударный отряд Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оперативная группа Синдиката хочет саботировать работу станции. Не ждите от них пощады и будьте беспощадны к ним. Если вы увидели члена отряда синдиката, то вы имеете полное право использовать летальное оружие для предотвращения угрозы жизням экипажа.&lt;br /&gt;
* Соберите Службу Безопасности вместе, проведите инструктаж, выдайте соответствующую экипировку. Подготовленные офицеры будут действовать в разы лучше.&lt;br /&gt;
* Подумайте о выдаче оружия экипажу. Это может быть опасно, но если вы объясните сотрудникам, что от них зависят их жизни, то шанс, что кто-то будет стоять у вас за спиной с дробовиком резко уменьшится, зато ударной группе будет гораздо труднее продвигаться по станции, встречая сопротивление на каждом углу. &lt;br /&gt;
* Это угроза извне, следует объявить красную тревогу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Революция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Viva la Revolution!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надеюсь, что вы не сильно удивленны, что тут опять замешан Синдикат? На станции все те же предатели, но их задача - поднять бунт и захватить станцию. Они могут действовать все теми же методами крови и насилия, но в этот раз против вас может восстать вся станция, если вы не поторопитесь устранить угрозу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы только что поймали члена экипажа, пытавшегося кого-то ослепить вспышкой или вбить свои убеждения в голову? Кажется на станции назревает революция! Это очень опасно, ведь каждый член экипажа может оказаться революционером! Берегите Главу Охраны, по возможности, сопровождайте других глав.&lt;br /&gt;
* Стоит подумать об объявлении тревоги нужного уровня.&lt;br /&gt;
* Но всё же следуйте стандартным процедурам задержания, когда это возможно. Не стоит хватать [[Geneticist|Генетика]], которого вы подозреваете только из-за того что тот клонировал труп.&lt;br /&gt;
* Если у Вас есть доказательства того, что на станции революция, начните выбивать революционные идеалы из голов заключённых. Избейте, подлатайте и попросите назвать имена. Лучшая и единственная возможность окончить революцию - захватить её лидеров и казнить их, тогда остальные забьются в углу и забудут всю ту чушь, что им вбили в голову, помните это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие опасности ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Сэр, мы обнаружили странный труп! У него.. у него нет крови! О боже.. оно вернул.. аааах...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И все же не стоит забывать, что вы находитесь на удаленном космическом объекте и вокруг может быть множество опасностей, хотя мы и сделали все возможное чтобы наша станция по праву стала самой безопасной в мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ключевые локации =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Зона прибытия''': Когда офицеров много, хорошо отправить одного из них на пост в эту безлюдную секцию станции. Он будет как встречать новоприбывших, так и предотвратит преступления в этом секторе - преступникам известно что охрана здесь редка.&lt;br /&gt;
* '''Бриг''': Здесь всем заправляет смотритель. Зачастую хорошо просто передать заключённого в руки смотрителя, назвав обвинение и быстрее вернуться к патрулированию. Ни в коем случае не допускайте сюда посторонних.&lt;br /&gt;
* '''Офис охраны''': Ваша база. Вы можете выставлять статус арестантам, пользоваться камерами и получать у смотрителя новое снаряжение. Здесь же находится офис Вашего начальника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роботы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете заказать у робототехника и установить в любой отсек специальных охранных роботов, которые будут ловить простых сотрудников с оружием в руках или же тех сотрудников, у которых стоит статус &amp;quot;Розыскивается&amp;quot; или &amp;quot;Заключенный&amp;quot;. О них никто никогда не вспоминает, пока не услышит металлический голос у себя за спиной, а офицер Бипски вообще был создан для поимки отпетых преступников, с которыми не может справится даже охрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также заметим, что в то время как офицер Бипски не оснащён искусственным интеллектом и может контролироваться с соответствующих терминалов, охранные киборги имеют законы, сходные с законами ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Бюрократия =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:RulesOfSecurityRecords.jpg|right|frame|Правила заполнения Базы Данных СБ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все наши космические объекты содержат специальное оборудование для хранения базы данных сотрудников объекта. В том числе есть специальная база данных Службы Безопасности, которая позволяет хранить всю важную информацию о преступнике. Подробную инструкцию, как оптимальнее всего можно заполнять базу на преступников вы можете видеть на картинке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правильно оформленная база позволяет улучшить работу отдела, упрощая взаимодействие и передачу информации о рецидивах, подозрениях и приводах, а также эффективно управлять офицером Бипски и прочими роботами. Особенно это актуально для Главы Службы Безопасности, который хочет порядка в своем отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Высший разряд =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь приведем еще один список советов, придерживаясь которых, вы сможете отыграть достойного офицера, перед которым многие снимут шляпу. Новичкам придерживаться этого будет сложно, но имея некоторый опыт игры уже можно постараться стать хорошим офицером, с помощью информации ниже. Ясное дело, что если призвание всей вашей жизни - щиткьюритинизм, то можете этого не читать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще стоит обратить внимание на то, что разбиваться на пары есть смысл только при большом количестве людей на станции. Если на станции пять человек и при этом двое - офицеры, то выгоднее будет ходить по одному.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В начале раунда ХоС выбирает пары из сотрудников СБ. Если ХоСа нет, то офицеры распределяются самостоятельно, либо этим занимается ХоП или капитан.&lt;br /&gt;
* Смотритель преимущественно сидит в бриге, следит за его целостностью и комплектацией. При желании обеспечивает заключенных пищей. По приказу ХоСа или, в его отсутствие, сам, открывает оружейную. Выдает по требованию офицеров оружие (желательно вести учет). При необходимости может выполнять роль патрульного.&lt;br /&gt;
* Патрульные пары распределяются по станции. В первую очередь нужно обеспечить вниманием зоны “прибытие-мостик” и “мостик-отбытие”.&lt;br /&gt;
* При поступлении информации о происшествии патрульная группа сообщает, что она приняла вызов (к примеру “Макаров на связи, отправляюсь на место”) и направляется к цели. Остальные патрульные группы продолжают выполнение текущих задач.&lt;br /&gt;
* В случае затруднений, патрульная группа может вызвать другой патруль в качестве подкрепления. Подкрепление также сообщает в канал, что направляется на помощь.&lt;br /&gt;
* Во время прибытия на место один из патрульных идет вперед, в то время как его напарник прикрывает его сзади, находясь при этом в радиусе 3 тайлов и не выпуская товарища из виду.&lt;br /&gt;
* Если подозреваемый пытается скрыться, то патруль должен сообщить о направлении движения подозреваемого и его приметах, после чего последовать за ним. Также патруль может разделиться для того, чтобы окружить подозреваемого.&lt;br /&gt;
* Обо всех действиях, которые могут подвергать офицера опасности, необходимо сообщать по радио (например, вход в техтоннели или космос, или атака на вооруженного преступника).&lt;br /&gt;
* Если на офицера совершено нападение, то в первую очередь он называет место и лишь потом - имя нападавшего.&lt;br /&gt;
* Если противник имеет численный перевес и/или обладает оружием, то рекомендуется дождаться подкрепления.&lt;br /&gt;
* Если напарник начинает себя странно вести (подбрасывать улики, причинять физический и/или моральный вред подозреваемым или задержанным), то стоит напомнить ему о его обязанностях и обязательно сообщить ХоСу или ХоПу/капитану.&lt;br /&gt;
* Место преступления изолируется от посторонних при помощи ленты и вызывается детектив. Все то время, пока детектив осматривает место преступления, его должен сопровождать хотя бы один офицер.&lt;br /&gt;
* Детектив находится на уровне тюремщика и подчиняется на прямую ХоСу или его заместителю, если ХоС отсутствует, но не может руководить офицерами. При необходимости может быть назначен патрульным.&lt;br /&gt;
* О всяком применении летального оружия желательно отчитываться ХоСу или ХоПу/капитану.&lt;br /&gt;
* Перед сопровождением подозреваемого в бриг желательно кратко зачитать ему его преступления, права и обязанности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, прислушиваться к этим советам не обязательно, но если вы сможете придерживаться хотя бы половины из них, то вряд ли кто-то посчитает вас плохим офицером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Конец раунда =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, был вызван шаттл! Смена окончена, скоро Вы сможете потратить заработанную космическую наличность на выпивку и дам непристойного поведения. Вам следует следить за погрузкой гражданских на шаттл, все нарушения должны пресекаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отправлять или нет заключённых на шаттл - решает Смотритель. Рекомендуется оставить заключённых на станции, ЦентКом вышлет за ними второй шаттл позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё раз, основные идеи руководства:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Думайте прежде чем бить батоном.&lt;br /&gt;
* Оглушайте людей только при необходимости и когда есть весомые улики.&lt;br /&gt;
* Вы не должны быть тираном, придерживайтесь стандартной процедуры задержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}[[Категория:Baystation12]][[Категория:/tg/station13]][[Категория:Luna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Guide_to_Security&amp;diff=11995</id>
		<title>Обсуждение:Guide to Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Guide_to_Security&amp;diff=11995"/>
		<updated>2013-11-11T13:58:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Последняя правка, что это за хрень?&lt;br /&gt;
: '''25 минут''', почему? С чего ты взял такой срок? Это уже довольно много и можно уже и переодеть человека. Зачем вообще нужен этот срок понимаешь? Для того, чтобы варден не занимался переодеванием заключенных, которые заскочили на пару минут в бриг, а всех остальных переодевал. 15 минут там нормально.&lt;br /&gt;
: '''Поставить заключенного на клетку с ящиком?''' То есть посадить его в шкаф, да? У нас тут типо сервера с отыгрышем, а ИРЛ людей в шкафы не сажают, чтобы переодеть. Не надо этот бред ньюфагам предлагать как основу.&lt;br /&gt;
: В черном законе в тюремный отсек переводят только на пожизненное, как, кажется и в основном, так что правка про &amp;quot;'''перевод после 25 минут'''&amp;quot; - вообще ни к месту.&lt;br /&gt;
: [[Участник:Epicus|Epicus]] ([[Обсуждение участника:Epicus|обсуждение]]) 00:45, 11 ноября 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
** 25 минут - потому что захотелось, лол. А почему вот раньше было 15 минут? Да и на 15 минут в пермабриг переводить - хуета, выше 25ти минут уже можно, я думаю.(без пожизненного, конечн)&lt;br /&gt;
Да, посадить в шкаф, потому что тошно смотреть, как охранник перебирает по одной вещичке. Значит, перевод после 15ти минут - нормально, а после 25ти - хуета? Вот по черному закону перевод в пермабриг только если пожизненное, но черный - не центр вселенной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Батхерящие набежали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt;Вы встретили редкое существо, известное как &amp;quot;Волшебник&amp;quot;. О них мало что известно, но они очень опасны. Держите дистанцию, если хотите остаться живы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что за метаблядство? Дай пизды магу, даже если он миролюбив?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ты раскроешь свои глаза, ты поймешь что это было ДО ТОГО, как я внес свои правки. Это из старого гайда, я просто добавил в него протоколы и местами поправил. Не нравится, правь эту часть сам.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Guide_to_Security&amp;diff=11994</id>
		<title>Обсуждение:Guide to Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Guide_to_Security&amp;diff=11994"/>
		<updated>2013-11-11T13:57:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Последняя правка, что это за хрень?&lt;br /&gt;
: '''25 минут''', почему? С чего ты взял такой срок? Это уже довольно много и можно уже и переодеть человека. Зачем вообще нужен этот срок понимаешь? Для того, чтобы варден не занимался переодеванием заключенных, которые заскочили на пару минут в бриг, а всех остальных переодевал. 15 минут там нормально.&lt;br /&gt;
: '''Поставить заключенного на клетку с ящиком?''' То есть посадить его в шкаф, да? У нас тут типо сервера с отыгрышем, а ИРЛ людей в шкафы не сажают, чтобы переодеть. Не надо этот бред ньюфагам предлагать как основу.&lt;br /&gt;
: В черном законе в тюремный отсек переводят только на пожизненное, как, кажется и в основном, так что правка про &amp;quot;'''перевод после 25 минут'''&amp;quot; - вообще ни к месту.&lt;br /&gt;
: [[Участник:Epicus|Epicus]] ([[Обсуждение участника:Epicus|обсуждение]]) 00:45, 11 ноября 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
**25 минут - потому что захотелось, лол. А почему вот раньше было 15 минут? Да и на 15 минут в пермабриг переводить - хуета, выше 25ти минут уже можно, я думаю.(без пожизненного, конечн)&lt;br /&gt;
Да, посадить в шкаф, потому что тошно смотреть, как охраннику перебирает по одной вещичке. Значит, перевод после 15ти минут - нормально, да?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Батхерящие набежали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt;Вы встретили редкое существо, известное как &amp;quot;Волшебник&amp;quot;. О них мало что известно, но они очень опасны. Держите дистанцию, если хотите остаться живы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что за метаблядство? Дай пизды магу, даже если он миролюбив?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ты раскроешь свои глаза, ты поймешь что это было ДО ТОГО, как я внес свои правки. Это из старого гайда, я просто добавил в него протоколы и местами поправил. Не нравится, правь эту часть сам.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Warden&amp;diff=11993</id>
		<title>Обсуждение:Warden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Warden&amp;diff=11993"/>
		<updated>2013-11-11T13:54:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* На зеленом сервере есть тепловизор в тюремщика? Точно? Там же билд недавно сменили. [[Участник:Epicus|Epicus]] ([[Обсуждение участника:Epicus|обсуждение]]) 00:34, 11 ноября 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
** Да, билд сменили, но тепловизор оставили&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как насчёт изменить &amp;quot;Смотритель&amp;quot; на &amp;quot;Надзиратель&amp;quot; или &amp;quot;Тюремщик?&amp;quot; &amp;amp;mdash; [[User:Ward Lee|Ward Lee]]&lt;br /&gt;
** Если изменить, не видна [[Guide to Security|главенствующая]] роль Warden'а, и он становится простым тюремщиком. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 07:41, 9 марта 2011 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain/Luna&amp;diff=11985</id>
		<title>Captain/Luna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain/Luna&amp;diff=11985"/>
		<updated>2013-11-10T16:57:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Белый}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=300|Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcap.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Капитан&lt;br /&gt;
|Доступ: Полный доступ&lt;br /&gt;
Подчинение: ЦентКом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Администрация и координация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Space Law]], [[Radio Channels]]&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[File:Captain's_Quarters_Luna.png|300px|right|thumb|Ваша &amp;quot;скромная&amp;quot; каюта.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здравствуйте, Капитан!&amp;lt;br&amp;gt; Вы были выбраны НаноТрейзен, для командования на новейшем корабле &amp;quot;Луна&amp;quot;. Это важнейшая роль! От вас будут зависеть судьбы '''всего''' персонала корабля.&amp;lt;br&amp;gt; Главное, '''НИКОГДА''', '''НИКОГДА''' не отступайте назад!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Captainship 13 ==&lt;br /&gt;
=== Основные советы ===&lt;br /&gt;
* Не потеряйте доверие экипажа: не отдавайте нелепых приказов и не нарушайте [[Space Law|закон]], иначе последствия не заставят себя ждать - от неподчинения до жестокого убийства вас и всех ваших подручных.&lt;br /&gt;
* Не стесняйтесь спросить совета у глав.&lt;br /&gt;
* Не стесняйтесь спросить совета у глав, даже если он вам не нужен.&lt;br /&gt;
* Помните о цепи командования: отдавайте приказы главам, а не их подчинённым.&lt;br /&gt;
* Если глава некомпетентен, замените его.&lt;br /&gt;
* Если экипаж считает, что вы некомпетентны, и у него есть все основания так считать, сдайте полномочия и найдите себе замену.&lt;br /&gt;
* Бездействие в чрезвычайной ситуации - главный признак некомпетентности капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Базовые инструкции ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Piss on their leg, pose em up on their peg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kick them off of their keg, crush their head like an egg&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если '''Глава Персонала''' отсутствует на начало смены, срочно выдвигайтесь в прибытие и выдайте сотрудникам работу, по возможности назначив нового '''Главу Персонала'''.&lt;br /&gt;
* Проведайте СЕ, ведь если он некомпетентен, в лучшем случае, корабль останется без энергии.&lt;br /&gt;
* Если вы не уверены в своей безопасности, попросите приставить к вам телохранителя из числа охранников.&lt;br /&gt;
* Прикажите распределить охранников по станции, если '''Глава Охраны''' ещё не сделал этого. Попросите '''Главу Персонала''' расширить допуск согласно району патрулирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прикажите ИИ:&lt;br /&gt;
* Докладывать обо всех нарушениях закона на станции, сообщать имена жертв и подозреваемых при наличии таковых.&lt;br /&gt;
* Докладывать обо всех несчастных случаях на станции.&lt;br /&gt;
* Запереть все неиспользуемые шлюзы, до востребования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== When the shit hits the fan ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;No one leaves this ship unless I so say!.. Say so.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Непредвиденные обстоятельства? Чрезвычайная ситуация? Не знаете, что делать?&lt;br /&gt;
#''' Не паникуйте'''.&lt;br /&gt;
# Соберите как можно больше данных о происходящем.&lt;br /&gt;
# Узнайте о мнении каждого из глав. В конце концов, они - специалисты в своих областях.&lt;br /&gt;
# Если ситуация того требует, объявите общий сбор и устройте совет.&lt;br /&gt;
# Примите решение, отдайте соответствующие приказы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== P.S. ==&lt;br /&gt;
'''Капитан автоматически выбирается в начале раунда, так что будьте готовы принять на себя командование!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Luna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB_%D1%81%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=11984</id>
		<title>Animus:Портал сообщества</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB_%D1%81%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=11984"/>
		<updated>2013-11-10T16:56:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: /* Профессии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jabber-конференция нашего сервера: '''animus@conference.jabber.ru'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Авторам и переводчикам =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О Вики-форматировании: [[Справка:Справка по редактированию|Справка по редактированию]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем взяться за перевод, лучше спросить не занимается-ли кто переводом той статьи, которую вы хотите перевести (будет неприятно если чья-то работа по переводу пропадёт впустую), так что посмотрите последние правки и обсуждение статьи, если она есть. Главным редактором вики на данный момент оказался [http://forum.ss13.ru/index.php?showuser=212 Epicus] и связаться с ним проще всего через личные сообщения форума или контакты, указанные в профиле. Там можно уточнить о требующихся для перевода и написания статьях, а также занимается ли кто-то интересной для вас статьей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите, стиль нашей Викистанции чуть более официален, матов и экскрементов не надо. Но и совсем сухой стиль написания нам тоже не нужен, немного юмора приветствуется. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Служебные страницы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это такие специальные страницы, которые используются для облегчения обновления вики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти страницы есть в списке [[Special:SpecialPages|спецстраниц]], к примеру, [[Special:UnusedFiles|неиспользуемые изображения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные запросы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует список всех статей '''[[Wiki ToDo List]]''', которые требуют правок с подробным описанием требуемых работ. Этот список на данный момент актуален и постоянно обновляется. Если вы хотите помочь сообществу, но не знаете чем - здесь вы всегда сможете найти что сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отличительные знаки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторы и переводчики нашей вики тратят свое время, помогая другим игрокам лучше освоится в игре. Специально для них существуют специальная форумная группа вики-редакторов. У любого игрока из этой группы будет специальная плашка под аватаркой, показывающая то, что этот игрок помогает серверу, обновляя викистанцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информацию о том как ее получить и что нужно сделать для ее получения, можно найти на нашем форуме в [http://forum.ss13.ru/index.php?showtopic=7562 этой теме].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ссылки =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Английские Вики, сортированные по популярности:&lt;br /&gt;
* [http://baystation12.net/wiki/index.php/Main_Page Baystation 12]&lt;br /&gt;
* [http://autisticpowers.info/ss13/wiki/Main_Page Goon Station]&lt;br /&gt;
* [http://wiki.ss13.eu/index.php/Main_Page TG Station]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Карта Викистанции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карта сайта для переводчиков и редакторов с очевидными требующимися правками. Полужирным отмечена важность необходимых правок. Полный список статей которые требуется доделать в первую очередь можно найти тут: [[Wiki ToDo List]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент список статей не полон и требует доработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные игровые руководства ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=20% | Basic Tutorials&lt;br /&gt;
! width=32px | Pic&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Getting Started]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Setup Character]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[HUD]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[FAQ]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tips N Tricks]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Terminology]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Adminhelp]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разные статьи ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=20% | Article&lt;br /&gt;
! width=32px | Pic&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Station 13]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rules]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Law]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Murder]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fairy Tales]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Comics]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hall of Fame]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maps]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Нужно обновить карты черного и зеленого сервера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Changeling]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[High-risk Items]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вселенная ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=20% | Article&lt;br /&gt;
! width=32px | Pic&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Backstory]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Backstory/bay12]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tajaran]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Soghun]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Skrell]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vox]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Diona]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Закончить перевод, поправить речевые и орфографические ошибки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Carp]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alien]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Профессии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=20% | Jobs&lt;br /&gt;
! width=32px | Pic&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jobs]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Assistant]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bartender]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chaplain]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chef]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Clown]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Janitor]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lawyer]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mime]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Librarian]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Station Engineer]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Atmospheric Technician]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shaft Miner]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quartermaster]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cargo Technician]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Research Director]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на актуальность, исправить ошибки, убрать лишнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Botanist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на наличие всех основных и нужных рецептов, проверить актуальность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Geneticist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на актуальность, исправить ошибки. Убрать атмосферу цирка и Омска или вынести в отдельную статью для tg.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Virologist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на актуальность для разных билдов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Roboticist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Scientist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на актуальность для билдов. Исправить ошибки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Captain]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Head of Personnel]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Head of Security]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Detective]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Security Officer]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Warden]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Internal Affairs Agent]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[AI]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Оформление. Выделить законы. Проверить на актуальность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cyborg]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на актуальность для билдов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ghost]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Руководства ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; | Guides&lt;br /&gt;
! width=32px |&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guides]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Roleplaying]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Game Modes]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Переписать статью, больше основной информации, но меньше подсказок и пошаговых инструкций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate Items]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Revolution]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cult FAQ]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на актуальность, убрать лишнюю информацию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cult Magic]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wizard]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Engineering]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить орфографию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Hacking]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Расписать более подробно и информативно, но не давать пошаговых инструкций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Constructions]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[RUST]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Сделать в игре картинки и добавить в статью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Hydroponics]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Убрать ссылки на несуществующие статьи, проверить орфографию и актуальность для билдов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Genetics]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Medicine]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Surgery]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Ошибка в версии для bay12. Смотри обсуждение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Xenoarchaeology]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Xenobiology]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Cadavers]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на ошибки, пометить что актуально для всех билдов, а что для бей12, добавить картинок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Security]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Security Items]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Оформление, проверить и добавить, если нужно разнообразную информацию, добавить картинки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to spriting]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[All about the code]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Окончить перевод руководства. О координации перевода в статье.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сервера ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=20% | Server&lt;br /&gt;
! width=32px | Pic&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Black]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| История сервера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Green]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| История сервера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[White]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| История сервера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yellow Recruit|Yellow]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Описать сервер.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=20% | Bild&lt;br /&gt;
! width=32px | Pic&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baystation12]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Написать про &amp;quot;зеленую&amp;quot; версию билда. Отличий пока не много, так что обойдемся одной статьей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[/tg/station13]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Закончить описание сборки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Luna]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fernflower]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Написать описание сборки.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB_%D1%81%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=11983</id>
		<title>Animus:Портал сообщества</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus:%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB_%D1%81%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=11983"/>
		<updated>2013-11-10T16:50:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: /* Профессии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jabber-конференция нашего сервера: '''animus@conference.jabber.ru'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Авторам и переводчикам =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О Вики-форматировании: [[Справка:Справка по редактированию|Справка по редактированию]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем взяться за перевод, лучше спросить не занимается-ли кто переводом той статьи, которую вы хотите перевести (будет неприятно если чья-то работа по переводу пропадёт впустую), так что посмотрите последние правки и обсуждение статьи, если она есть. Главным редактором вики на данный момент оказался [http://forum.ss13.ru/index.php?showuser=212 Epicus] и связаться с ним проще всего через личные сообщения форума или контакты, указанные в профиле. Там можно уточнить о требующихся для перевода и написания статьях, а также занимается ли кто-то интересной для вас статьей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите, стиль нашей Викистанции чуть более официален, матов и экскрементов не надо. Но и совсем сухой стиль написания нам тоже не нужен, немного юмора приветствуется. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Служебные страницы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это такие специальные страницы, которые используются для облегчения обновления вики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти страницы есть в списке [[Special:SpecialPages|спецстраниц]], к примеру, [[Special:UnusedFiles|неиспользуемые изображения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные запросы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует список всех статей '''[[Wiki ToDo List]]''', которые требуют правок с подробным описанием требуемых работ. Этот список на данный момент актуален и постоянно обновляется. Если вы хотите помочь сообществу, но не знаете чем - здесь вы всегда сможете найти что сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отличительные знаки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторы и переводчики нашей вики тратят свое время, помогая другим игрокам лучше освоится в игре. Специально для них существуют специальная форумная группа вики-редакторов. У любого игрока из этой группы будет специальная плашка под аватаркой, показывающая то, что этот игрок помогает серверу, обновляя викистанцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информацию о том как ее получить и что нужно сделать для ее получения, можно найти на нашем форуме в [http://forum.ss13.ru/index.php?showtopic=7562 этой теме].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ссылки =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Английские Вики, сортированные по популярности:&lt;br /&gt;
* [http://baystation12.net/wiki/index.php/Main_Page Baystation 12]&lt;br /&gt;
* [http://autisticpowers.info/ss13/wiki/Main_Page Goon Station]&lt;br /&gt;
* [http://wiki.ss13.eu/index.php/Main_Page TG Station]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Карта Викистанции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карта сайта для переводчиков и редакторов с очевидными требующимися правками. Полужирным отмечена важность необходимых правок. Полный список статей которые требуется доделать в первую очередь можно найти тут: [[Wiki ToDo List]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент список статей не полон и требует доработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные игровые руководства ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=20% | Basic Tutorials&lt;br /&gt;
! width=32px | Pic&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Getting Started]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Setup Character]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[HUD]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[FAQ]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tips N Tricks]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Terminology]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Adminhelp]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разные статьи ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=20% | Article&lt;br /&gt;
! width=32px | Pic&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Station 13]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rules]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Law]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Murder]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fairy Tales]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Comics]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hall of Fame]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maps]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Нужно обновить карты черного и зеленого сервера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Changeling]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[High-risk Items]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вселенная ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=20% | Article&lt;br /&gt;
! width=32px | Pic&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Backstory]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Backstory/bay12]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tajaran]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Soghun]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Skrell]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vox]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Diona]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Закончить перевод, поправить речевые и орфографические ошибки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Carp]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alien]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Профессии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=20% | Jobs&lt;br /&gt;
! width=32px | Pic&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jobs]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Assistant]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bartender]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chaplain]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chef]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Clown]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Janitor]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lawyer]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mime]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Librarian]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Station Engineer]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Atmospheric Technician]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shaft Miner]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить актуальность для билдов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quartermaster]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cargo Technician]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Research Director]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на актуальность, исправить ошибки, убрать лишнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Botanist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chemist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на наличие всех основных и нужных рецептов, проверить актуальность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Geneticist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на актуальность, исправить ошибки. Убрать атмосферу цирка и Омска или вынести в отдельную статью для tg.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Virologist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на актуальность для разных билдов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Roboticist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Scientist]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на актуальность для билдов. Исправить ошибки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Captain]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Head of Personnel]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Head of Security]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Detective]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Security Officer]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Warden]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Internal Affairs Agent]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[AI]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Оформление. Выделить законы. Проверить на актуальность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cyborg]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на актуальность для билдов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ghost]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Руководства ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; | Guides&lt;br /&gt;
! width=32px |&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guides]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Roleplaying]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Game Modes]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Переписать статью, больше основной информации, но меньше подсказок и пошаговых инструкций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate Items]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Revolution]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cult FAQ]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на актуальность, убрать лишнюю информацию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cult Magic]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wizard]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Engineering]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить орфографию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Hacking]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Расписать более подробно и информативно, но не давать пошаговых инструкций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Constructions]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[RUST]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Сделать в игре картинки и добавить в статью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Hydroponics]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Убрать ссылки на несуществующие статьи, проверить орфографию и актуальность для билдов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Genetics]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Medicine]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Surgery]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Ошибка в версии для bay12. Смотри обсуждение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Xenoarchaeology]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Xenobiology]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Cadavers]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Проверить на ошибки, пометить что актуально для всех билдов, а что для бей12, добавить картинок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to Security]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Security Items]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Оформление, проверить и добавить, если нужно разнообразную информацию, добавить картинки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guide to spriting]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[All about the code]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Окончить перевод руководства. О координации перевода в статье.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сервера ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=20% | Server&lt;br /&gt;
! width=32px | Pic&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Black]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| История сервера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Green]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| История сервера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[White]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| История сервера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yellow Recruit|Yellow]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Описать сервер.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=20% | Bild&lt;br /&gt;
! width=32px | Pic&lt;br /&gt;
! ToDo list and Status info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baystation12]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Написать про &amp;quot;зеленую&amp;quot; версию билда. Отличий пока не много, так что обойдемся одной статьей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[/tg/station13]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Закончить описание сборки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Luna]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fernflower]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[Image:No.png]]&lt;br /&gt;
| Написать описание сборки.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Internal_Affairs_Agent&amp;diff=11982</id>
		<title>Internal Affairs Agent</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Internal_Affairs_Agent&amp;diff=11982"/>
		<updated>2013-11-10T16:50:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:IA_consultant.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Агент Внутренних Дел&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Кабинет АВД, Бриг&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Captain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Регулирование отношений между отделами, проведение расследований, соблюдение '''Устава Сотрудника НаноТрасен'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Standard Operating Procedure|Устав Сотрудника НаноТрасен]]&lt;br /&gt;
!'''Средне-высокая'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''“— Фланн, — сказал, улыбаясь, Файтви, — у тебя в каждой строчке первая нота фальшивая, последняя нота фальшивая, все ноты между ними фальшивые, и ещё одну фальшивую ноту ты прибавляешь от себя.”&lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Анна Коростелева, &amp;quot;Ловушка для снов&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Беспристрастность''' – это второе имя Агента Внутренних Дел, а потому – всегда оставайтесь беспристрастным. Проводите расследования только после получения запроса. Всё, что станет известно во время расследования, должно быть  изложено в докладе, который должен быть предоставлен главам отделов, затронутых в расследовании. Помните, что вы не адвокат, и не вам доказывать вину/невиновность кого бы то ни было. Вашей первоочередной задачей является эффективная работа станции и её персонала, равно как и соблюдение УСН.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:IA_office.png|frame|right|Цитадель бюрократии и опора компетентности - ваш офис.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ваши обязанности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Оставайтесь беспристрастным.''' В первую очередь, вы – посредник. Это определённо отразится на ваших отношениях с другими людьми, но вы обязаны быть уверенными в том, что эмоциональная составляющая не помешает вам в вашей работе.&lt;br /&gt;
*'''Соблюдение УРН.''' НаноТрасен использует [[Standard Operating Procedure|Устав Сотрудника НаноТрасен]], которому все обязаны следовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Верьте фактам.'' Если вы действуете, основываясь на чьих-то голословных утверждениях, то вскоре освободите занимаемый вами пост. Вы обязаны удостовериться в наличии достаточных доказательств, прежде чем делать что-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что НЕ следует делать АВД==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Не угрожайте.''' Несмотря на то, что хорошо, грамотно написанный отчет может привести к чьей-то отставке, или даже разрыву контракта НТ с этим человеком, размахивать такой бумагой, словно дубиной – вряд ли подобающей Агенту Внутренних Дел. Служба Безопасности уже занимает эту нишу.&lt;br /&gt;
*'''Не прикидывайтесь героем нуарного фильма.''' Устранение преступников и других угроз станции являются прямой обязанностью Службы Безопасности, а у вас не должно быть оснований мешать им.&lt;br /&gt;
*'''Не будьте самоуправленцем.''' У вас должно быть законное подозрение для начала расследования, прежде чем вы попытаетесь его провести. Проконсультируйтесь с начальником соответствующего отдела – это почти всегда даст нужную информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Порядок работы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работник А желает подать жалобу на поведение/действия работника Б. Задача АВД состоит в словах «кто, что, где, когда, почему». Поподробней о каждом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Кто''' участвовал в происшествии&lt;br /&gt;
*'''Что''' произошло&lt;br /&gt;
*'''Где''' это произошло&lt;br /&gt;
*'''Когда''' это произошло&lt;br /&gt;
*'''Почему''' это произошло&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поговорите с каждым работником, кто связан с произошедшим, прежде чем составить по всему найденному отчёт, который вы предоставите начальнику отдела нарушителя. Вас могут просить расследовать всё, начиная от избиений заключенных, заканчивая отказом бармена обслуживать экипаж. Не беспокойтесь, если люди отказываются отвечать на ваши вопросы – это является правовым нарушением, а последующие десять минут в бриге вполне могут дать пищу для размышлений преступнику. Кроме того, НТ подготовила специальный круг ада для тех, кто лжет Агенту Внутренних Дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Одинокий всадник===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что беспристрастность – ключевой компонент работы Агента. Для того, чтобы сохранить её, вам скорей всего придётся изолировать себя от экипажа, или же, говоря проще, не заводить знакомств или друзей. Если же всё-таки появилось дело, где на ваше заключение может что-то повлиять, кроме фактов, то передайте его другому Агенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Охрана и вы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего, сотрудники службы безопасности и главы отделов не будут обращать внимания на ваши отчёты. В таких случаях стоит обратиться к высшему руководству станции – [[Captain|Капитану]] – указав то, что ваши отчеты были полностью проигнорированы. Если же на станции вас вообще никто не слушает, то в вашей власти напрямую обратиться к Центральному Командованию, сообщив о нехватке кооперации со стороны экипажа. Командование НаноТрасен чаще всего принимает сторону Агента, так как Агенты имеют опыт работы с методиками, [[Space Law|Космозаконом]], а кроме того – в них вставлен чип лояльности НТ. Даже один Агент способен превратить жизнь работника станции в ад, стоит тому покинуть станцию. Помните – не стоит мешать Агенту Внутренних Дел в его работе!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что стоит ожидать от отыгрыша АВД==&lt;br /&gt;
Будьте беспристрастным, в вашей работе нет места эмоциям, ваша работа заключается в расследовании любого происшествия, которое произошло по вине этих больших идиотов, никто никогда вас не слушает, ваша душа искалечена, бога нет, люди ненавидят вас за то, что вы делаете свою работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, ваша жалоба на ЦК может пропасть втуне (скорей всего – точно пропадёт), если нет администраторов, которые могут ответить вам. Будьте готовы к тому, что вы – ассистент в красивой одежде и с чемоданом. В некотором роде – вы Адвокат 2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Internal_Affairs&amp;diff=11981</id>
		<title>Internal Affairs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Internal_Affairs&amp;diff=11981"/>
		<updated>2013-11-10T16:49:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: Orair переименовал страницу Internal Affairs в Internal Affairs Agent&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Internal Affairs Agent]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Internal_Affairs_Agent&amp;diff=11980</id>
		<title>Internal Affairs Agent</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Internal_Affairs_Agent&amp;diff=11980"/>
		<updated>2013-11-10T16:49:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: Orair переименовал страницу Internal Affairs в Internal Affairs Agent&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:IA_consultant.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Affairs|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Кабинет АВД, Бриг&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Captain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Регулирование отношений между отделами, проведение расследований, соблюдение '''Устава Сотрудника НаноТрасен'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Standard Operating Procedure|Устав Сотрудника НаноТрасен]]&lt;br /&gt;
!'''Средне-высокая'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''“— Фланн, — сказал, улыбаясь, Файтви, — у тебя в каждой строчке первая нота фальшивая, последняя нота фальшивая, все ноты между ними фальшивые, и ещё одну фальшивую ноту ты прибавляешь от себя.”&lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Анна Коростелева, &amp;quot;Ловушка для снов&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Беспристрастность''' – это второе имя Агента Внутренних Дел, а потому – всегда оставайтесь беспристрастным. Проводите расследования только после получения запроса. Всё, что станет известно во время расследования, должно быть  изложено в докладе, который должен быть предоставлен главам отделов, затронутых в расследовании. Помните, что вы не адвокат, и не вам доказывать вину/невиновность кого бы то ни было. Вашей первоочередной задачей является эффективная работа станции и её персонала, равно как и соблюдение УСН.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:IA_office.png|frame|right|Цитадель бюрократии и опора компетентности - ваш офис.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ваши обязанности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Оставайтесь беспристрастным.''' В первую очередь, вы – посредник. Это определённо отразится на ваших отношениях с другими людьми, но вы обязаны быть уверенными в том, что эмоциональная составляющая не помешает вам в вашей работе.&lt;br /&gt;
*'''Соблюдение УРН.''' НаноТрасен использует [[Standard Operating Procedure|Устав Сотрудника НаноТрасен]], которому все обязаны следовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Верьте фактам.'' Если вы действуете, основываясь на чьих-то голословных утверждениях, то вскоре освободите занимаемый вами пост. Вы обязаны удостовериться в наличии достаточных доказательств, прежде чем делать что-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что НЕ следует делать АВД==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Не угрожайте.''' Несмотря на то, что хорошо, грамотно написанный отчет может привести к чьей-то отставке, или даже разрыву контракта НТ с этим человеком, размахивать такой бумагой, словно дубиной – вряд ли подобающей Агенту Внутренних Дел. Служба Безопасности уже занимает эту нишу.&lt;br /&gt;
*'''Не прикидывайтесь героем нуарного фильма.''' Устранение преступников и других угроз станции являются прямой обязанностью Службы Безопасности, а у вас не должно быть оснований мешать им.&lt;br /&gt;
*'''Не будьте самоуправленцем.''' У вас должно быть законное подозрение для начала расследования, прежде чем вы попытаетесь его провести. Проконсультируйтесь с начальником соответствующего отдела – это почти всегда даст нужную информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Порядок работы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работник А желает подать жалобу на поведение/действия работника Б. Задача АВД состоит в словах «кто, что, где, когда, почему». Поподробней о каждом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Кто''' участвовал в происшествии&lt;br /&gt;
*'''Что''' произошло&lt;br /&gt;
*'''Где''' это произошло&lt;br /&gt;
*'''Когда''' это произошло&lt;br /&gt;
*'''Почему''' это произошло&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поговорите с каждым работником, кто связан с произошедшим, прежде чем составить по всему найденному отчёт, который вы предоставите начальнику отдела нарушителя. Вас могут просить расследовать всё, начиная от избиений заключенных, заканчивая отказом бармена обслуживать экипаж. Не беспокойтесь, если люди отказываются отвечать на ваши вопросы – это является правовым нарушением, а последующие десять минут в бриге вполне могут дать пищу для размышлений преступнику. Кроме того, НТ подготовила специальный круг ада для тех, кто лжет Агенту Внутренних Дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Одинокий всадник===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что беспристрастность – ключевой компонент работы Агента. Для того, чтобы сохранить её, вам скорей всего придётся изолировать себя от экипажа, или же, говоря проще, не заводить знакомств или друзей. Если же всё-таки появилось дело, где на ваше заключение может что-то повлиять, кроме фактов, то передайте его другому Агенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Охрана и вы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего, сотрудники службы безопасности и главы отделов не будут обращать внимания на ваши отчёты. В таких случаях стоит обратиться к высшему руководству станции – [[Captain|Капитану]] – указав то, что ваши отчеты были полностью проигнорированы. Если же на станции вас вообще никто не слушает, то в вашей власти напрямую обратиться к Центральному Командованию, сообщив о нехватке кооперации со стороны экипажа. Командование НаноТрасен чаще всего принимает сторону Агента, так как Агенты имеют опыт работы с методиками, [[Space Law|Космозаконом]], а кроме того – в них вставлен чип лояльности НТ. Даже один Агент способен превратить жизнь работника станции в ад, стоит тому покинуть станцию. Помните – не стоит мешать Агенту Внутренних Дел в его работе!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что стоит ожидать от отыгрыша АВД==&lt;br /&gt;
Будьте беспристрастным, в вашей работе нет места эмоциям, ваша работа заключается в расследовании любого происшествия, которое произошло по вине этих больших идиотов, никто никогда вас не слушает, ваша душа искалечена, бога нет, люди ненавидят вас за то, что вы делаете свою работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, ваша жалоба на ЦК может пропасть втуне (скорей всего – точно пропадёт), если нет администраторов, которые могут ответить вам. Будьте готовы к тому, что вы – ассистент в красивой одежде и с чемоданом. В некотором роде – вы Адвокат 2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=11979</id>
		<title>Security Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=11979"/>
		<updated>2013-11-10T16:47:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Brig; Maintenance; Security; Courtroom&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Head of Security|Глава СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' [http://youtu.be/DYuFCCD7pEc?t=20s Служить и защищать.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Security]]; [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''А я гляжу, - прервал его Полан, - горят мои нашивочки ясным огнем, и давай дубасить что было сил, чуть не сдох, ей-богу! У меня от натуги даже пуговицы с мундира посыпались, из шестнадцати всего семь на месте осталось. Но сержанта хлебом не корми, а дай придраться. В другой раз, говорит, будешь пришивать покрепче. И - бац! - наряд вне очереди!''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Борис Виан, &amp;quot;Прилежные ученики&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы выбрали эту профессию, значит вы готовы взять на себя большую ответственность - поддержание порядка станции! Однако помните, не все средства хороши для этого - вы работаете с разумными существами, членами великой команды, все они прошли множество проверок, чтобы доказать, что они достойны своего рабочего места. Относитесь с уважением к ним, и все будут уважать вас еще больше! Ну и не забывайте о межгалактической стоматологической страховке. Мы просто хотим показать, как мы вас ценим!  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Brig.png|280px|right|thumb|Чтобы не получить пару минут в этом месте, здесь лучше ничего не писать]]&lt;br /&gt;
[[File:Security_lobby.png|280px|left|thumb|Комната брифинга, подозрительно похожая на школьный класс]]&lt;br /&gt;
== Security Officer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Единственная, но в то же время достаточно сложная задача офицера службы безопасности — поддержание порядка на станции. Вы должны следить за передвижениями персонала, наличием запрещенных предметов у персонала, разнимать драки, разбираться, кто прав, а кто нет. Ваш прямой начальник - [[Head of Security|Глава службы безопасности]]. Его заместителем является [[Warden|смотритель]]. Также вы, как и все на этой станции, можете получить прямой приказ от [[Captain|капитана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Памятка ==&lt;br /&gt;
* Ваша цель — поддерживать порядок. Не убивайте и не избивайте сотрудников NanoTrasen без приказа начальства. Используйте флеши, дубинки и тазеры.&lt;br /&gt;
* Не допускайте халатности: закрывайте за собой шкафчики с оружием и двери в бриг, разлогинивайтесь из терминалов с криминальными досье.&lt;br /&gt;
* Помните, что для применения наказания требуются показания свидетелей и/или доказательства. &lt;br /&gt;
* Когда заключаете обвиняемого в камеру, [[Guide_to_Security#.D0.9F.D1.80.D0.BE.D1.82.D0.BE.D0.BA.D0.BE.D0.BB_.D0.B7.D0.B0.D0.B4.D0.B5.D1.80.D0.B6.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.B8_.D0.BE.D1.82.D0.B1.D1.8B.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.BD.D0.B0.D0.BA.D0.B0.D0.B7.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F|всегда обыскивайте его]]. Пренебрежение этим пунктом может иметь печальные последствия. &lt;br /&gt;
* Не позволяйте [[Detective|детективу]] командовать вами и/или приводить приговоры в исполнение.&lt;br /&gt;
* Не пропускайте приказы [[Head of Security|вашего начальника]] или [[Warden|тюремщика]] на [[Radio Channels|частоте]] охраны, иначе вы рискуете потерять свою работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При патрулировании лучше держать оружие на поясе, а не в руках, из которых его легко будет выбить.&lt;br /&gt;
* Охранные роботы во главе с Бипски будут арестовывать тех, кто объявлен в розыск — ещё один повод пользоваться терминалами Security Records.&lt;br /&gt;
* Также Бипски и его друзей можно запрограммировать на задержание лиц, незаконно владеющих оружием.&lt;br /&gt;
* Энергетическое оружие можно перезаряжать в заряднике ([[File:Recharger.gif]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lock 'N Load ==&lt;br /&gt;
=== [[Файл:SecCloset.png]]Экипировка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё для поддержания порядка на станции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Flash.png]]'''flash''' - Позволяет ослепить и ошеломить противника на время. Действует только вблизи и не может слепить людей в солнцезащитных очках.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Taser.png]]'''[http://wiki.animus13.ru/index.php?title=Taser_Gun Taser Gun]''' - Стреляет электродами, имеет 5 зарядов. Сбивает и оглушает противника. Также, если используется вблизи, он ошеломляет противника на очень долгое время, и есть шанс что от боли противник потеряет сознание. &lt;br /&gt;
*[[Файл:Handcuffs.png]]'''handcuffs''' - Наручники. Не забывайте надевать их на преступников при задержании. Если вы их тащите(pull), то они не смогут от вас убежать. Так же люди в наручниках не могут брать предметы и открывать двери.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Fbang.png]]'''flashbang''' - Светошумовая граната. Запал установлен на 3 секунды. При активации слепит, ошеломляет и на долгое время оглушает. Очень эффективно против разъярённой толпы.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Baton.png]]'''stun baton''' - Электрошоковая дубинка. Имеет два режима: &amp;quot;off&amp;quot; и &amp;quot;on&amp;quot;. Когда включена и у вас интент &amp;quot;Help&amp;quot;, то ошеломляет противника без вреда здоровью. Когда отключена и у вас интент &amp;quot;Harm&amp;quot;, то сбивает с ног и наносит много урона. За избивание заключённых выключенной дубинкой, вас запросто могут уволить.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Helmet.png]][[Файл:Armor.png]]'''helmet and armor'''* - Броня и шлем. Неплохо защищают от огнестрельного оружия и оружия ближнего боя. Не замедляют вас во время движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это основные предметы, которые желательно иметь при себе каждому охраннику. После того, как соберете их, можете отправляться на поиски главы службы безопасности. Он даст вам все необходимые указания. Если его на станции нет, вы должны обеспечивать порядок на станции самостоятельно, но при этом не нарушая никаких законов. Так же за инструкциями можете обратиться к старшему по званию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задержание подозреваемого ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы собираетесь задержать подозреваемого, вы должны сначала оповестить его об этом. Не забывайте называть причину задержания. В случае, если человек объявлен в розыск (отдан приказ о задержании), либо вы являетесь свидетелем особо тяжкого преступления и уверены в 100% виновности подозреваемого, вы можете арестовывать нарушителя не оповещая его о своих намерениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс задержания описан в соответствующем руководстве: [[Guide to Security]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как нарушитель будет помещен в камеру, начинается следствие, в ходе которого доказывается/опровергается вина подозреваемого. А также в конце следствия выносится приговор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совет бывалого силовика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После долгих стараний, огромного натиска и упорства, мне удалось убедить корпорацию в нужности этой вставки в инструкции для охраны. Иначе смертность в 70% среди СБ за смену будет нормой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это, конечно, круто, что ты прочитал все что выше. Однако дай мне пояснить несколько вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Если ты недавно поступил на станцию, значит у тебя еще не очень много опыта в бою. А это значит, что любой ассистент сможет надрать твой зад голыми руками, избить, раздеть, засунуть твой батон в твою задницу и оставить подыхать в техтонеле, уйдя в закат с твоим оружием и вещами. Что бы этого не случилось, ходи с кем-то более опытным, всегда держи свой батон или пушку на поясе и будь на чеку. Удар может быть нанесен откуда угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сообщить о задержании преступнику, это конечно хорошо. Но вот беда, пока ты будешь это говорить, или его уже не будет на месте, или ты уже будешь мертв. Если тебе нужно задержать человека прямо тут и сейчас, вначале стреляй из тазера, и только потом говори причину задержания. Такое нарушение протоколов считается нормой. Однако, если он убежит, а они почти всегда убегают, ему сверху прибавляется 15 минут срока за попытку побега. Это может быть полезно, дать преступнику попытаться убежать и закрыть его в карцере навечно, если срок суммарно 60 минут и выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ХоС, [[Head_of_Personnel|ХоП]] и [[Captain|капитан]] - твои начальники. Да, ХоП не твой прямой начальник, но если ты пошлешь его прямым текстом, не удивляйся что оказался вне брига без одежды и с карточкой ассистента. И да, у ХоПа есть пушка, что так же добавляет ему авторитета. Выполняй их приказы, а если ты не согласен, выражать свое несогласие больше одного раза глупо, ничем кроме увольнения это не закончится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. С кем бы ты не дрался, всегда помни, что тазер - одна из самых сильных пушек, которые тебе доступны. Просто потому что тебе нужен только один верный выстрел, чтобы одержать верх над предателем, криминальным отродьем или оперативником синдиката, главное - не глупить, пока противник лежит на полу, корчась от боли. Никогда не забывай этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ну и самое последнее - самый ценный ресурс для охранника - его мозг. Просто потому что в этом отделе он в особом дефиците. Не будь как тот идиот, который арестовал клоуна, принес его в бриг, раздел, выставил срок, затем поговорил с варденом, перенес клоуна в карцер, и только там понял что клоун мертв еще с задержания. Думай, анализируй ситуацию, проверяй верность своих действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила щиткуритронов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Все виновны, даже когда они не виновны.&lt;br /&gt;
# Всегда одевай наручники на труп поверженного, чтобы не было покоя ему после смерти.&lt;br /&gt;
# '''Никогда''' не мойте вашу верную дубинку от следов крови преступника. Пусть все знают о вашей преданности!&lt;br /&gt;
# Если на вашем оружии есть летальный режим, то используйте только его. Преступность можно остановить только смертью преступника.&lt;br /&gt;
# Клоун, это как груша. Вам не нужна причина, чтобы его бить.&lt;br /&gt;
# Кого волнуют причины? Ты должен посадить ассистента, который проник в ЕВУ. Даже, если он решил уничтожить сломанный ИИ.&lt;br /&gt;
# Правосудие может свершится только через смерть.&lt;br /&gt;
# Камеры слежения нужны только для того, чтобы подсматривать за голыми сотрудницами.&lt;br /&gt;
# Химический имплатант должен быть заполнен кислотой, на случай, если заключенный решит сбежать!&lt;br /&gt;
# Улики не нужны. Ведь все виновны!&lt;br /&gt;
# Переговоры по радио для слабых. Настоящий офицер работает в одиночку, полагаясь на свое чутье.&lt;br /&gt;
# Не важно, что камера сломана или в ней нет воздуха. Криминальный мусор должен отсидеть!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следуя этим простым правилам, вы станете '''настоящим''' офицером! ''Впрочем нет, не станете.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Security_lobby.png&amp;diff=11978</id>
		<title>Файл:Security lobby.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Security_lobby.png&amp;diff=11978"/>
		<updated>2013-11-10T16:45:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Brig.png&amp;diff=11977</id>
		<title>Файл:Brig.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Brig.png&amp;diff=11977"/>
		<updated>2013-11-10T16:43:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: Orair загружена новая версия «Файл:Brig.png»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=11976</id>
		<title>Security Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=11976"/>
		<updated>2013-11-10T16:40:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: /* Совет бывалого силовика */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Brig; Maintenance; Security; Courtroom&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Head of Security|Глава СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' [http://youtu.be/DYuFCCD7pEc?t=20s Служить и защищать.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Security]]; [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''А я гляжу, - прервал его Полан, - горят мои нашивочки ясным огнем, и давай дубасить что было сил, чуть не сдох, ей-богу! У меня от натуги даже пуговицы с мундира посыпались, из шестнадцати всего семь на месте осталось. Но сержанта хлебом не корми, а дай придраться. В другой раз, говорит, будешь пришивать покрепче. И - бац! - наряд вне очереди!''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Борис Виан, &amp;quot;Прилежные ученики&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы выбрали эту профессию, значит вы готовы взять на себя большую ответственность - поддержание порядка станции! Однако помните, не все средства хороши для этого - вы работаете с разумными существами, членами великой команды, все они прошли множество проверок, чтобы доказать, что они достойны своего рабочего места. Относитесь с уважением к ним, и все будут уважать вас еще больше! Ну и не забывайте о межгалактической стоматологической страховке. Мы просто хотим показать, как мы вас ценим!  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Brig.png|280px|right|thumb|Чтобы не получить пару минут в этом месте, здесь лучше ничего не писать]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Security Officer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Единственная, но в то же время достаточно сложная задача офицера службы безопасности — поддержание порядка на станции. Вы должны следить за передвижениями персонала, наличием запрещенных предметов у персонала, разнимать драки, разбираться, кто прав, а кто нет. Ваш прямой начальник - [[Head of Security|Глава службы безопасности]]. Его заместителем является [[Warden|смотритель]]. Также вы, как и все на этой станции, можете получить прямой приказ от [[Captain|капитана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Памятка ==&lt;br /&gt;
* Ваша цель — поддерживать порядок. Не убивайте и не избивайте сотрудников NanoTrasen без приказа начальства. Используйте флеши, дубинки и тазеры.&lt;br /&gt;
* Не допускайте халатности: закрывайте за собой шкафчики с оружием и двери в бриг, разлогинивайтесь из терминалов с криминальными досье.&lt;br /&gt;
* Помните, что для применения наказания требуются показания свидетелей и/или доказательства. &lt;br /&gt;
* Когда заключаете обвиняемого в камеру, [[Guide_to_Security#.D0.9F.D1.80.D0.BE.D1.82.D0.BE.D0.BA.D0.BE.D0.BB_.D0.B7.D0.B0.D0.B4.D0.B5.D1.80.D0.B6.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.B8_.D0.BE.D1.82.D0.B1.D1.8B.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.BD.D0.B0.D0.BA.D0.B0.D0.B7.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F|всегда обыскивайте его]]. Пренебрежение этим пунктом может иметь печальные последствия. &lt;br /&gt;
* Не позволяйте [[Detective|детективу]] командовать вами и/или приводить приговоры в исполнение.&lt;br /&gt;
* Не пропускайте приказы [[Head of Security|вашего начальника]] или [[Warden|тюремщика]] на [[Radio Channels|частоте]] охраны, иначе вы рискуете потерять свою работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При патрулировании лучше держать оружие на поясе, а не в руках, из которых его легко будет выбить.&lt;br /&gt;
* Охранные роботы во главе с Бипски будут арестовывать тех, кто объявлен в розыск — ещё один повод пользоваться терминалами Security Records.&lt;br /&gt;
* Также Бипски и его друзей можно запрограммировать на задержание лиц, незаконно владеющих оружием.&lt;br /&gt;
* Энергетическое оружие можно перезаряжать в заряднике ([[File:Recharger.gif]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lock 'N Load ==&lt;br /&gt;
=== [[Файл:SecCloset.png]]Экипировка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё для поддержания порядка на станции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Flash.png]]'''flash''' - Позволяет ослепить и ошеломить противника на время. Действует только вблизи и не может слепить людей в солнцезащитных очках.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Taser.png]]'''[http://wiki.animus13.ru/index.php?title=Taser_Gun Taser Gun]''' - Стреляет электродами, имеет 5 зарядов. Сбивает и оглушает противника. Также, если используется вблизи, он ошеломляет противника на очень долгое время, и есть шанс что от боли противник потеряет сознание. &lt;br /&gt;
*[[Файл:Handcuffs.png]]'''handcuffs''' - Наручники. Не забывайте надевать их на преступников при задержании. Если вы их тащите(pull), то они не смогут от вас убежать. Так же люди в наручниках не могут брать предметы и открывать двери.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Fbang.png]]'''flashbang''' - Светошумовая граната. Запал установлен на 3 секунды. При активации слепит, ошеломляет и на долгое время оглушает. Очень эффективно против разъярённой толпы.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Baton.png]]'''stun baton''' - Электрошоковая дубинка. Имеет два режима: &amp;quot;off&amp;quot; и &amp;quot;on&amp;quot;. Когда включена и у вас интент &amp;quot;Help&amp;quot;, то ошеломляет противника без вреда здоровью. Когда отключена и у вас интент &amp;quot;Harm&amp;quot;, то сбивает с ног и наносит много урона. За избивание заключённых выключенной дубинкой, вас запросто могут уволить.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Helmet.png]][[Файл:Armor.png]]'''helmet and armor'''* - Броня и шлем. Неплохо защищают от огнестрельного оружия и оружия ближнего боя. Не замедляют вас во время движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это основные предметы, которые желательно иметь при себе каждому охраннику. После того, как соберете их, можете отправляться на поиски главы службы безопасности. Он даст вам все необходимые указания. Если его на станции нет, вы должны обеспечивать порядок на станции самостоятельно, но при этом не нарушая никаких законов. Так же за инструкциями можете обратиться к старшему по званию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задержание подозреваемого ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы собираетесь задержать подозреваемого, вы должны сначала оповестить его об этом. Не забывайте называть причину задержания. В случае, если человек объявлен в розыск (отдан приказ о задержании), либо вы являетесь свидетелем особо тяжкого преступления и уверены в 100% виновности подозреваемого, вы можете арестовывать нарушителя не оповещая его о своих намерениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс задержания описан в соответствующем руководстве: [[Guide to Security]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как нарушитель будет помещен в камеру, начинается следствие, в ходе которого доказывается/опровергается вина подозреваемого. А также в конце следствия выносится приговор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совет бывалого силовика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После долгих стараний, огромного натиска и упорства, мне удалось убедить корпорацию в нужности этой вставки в инструкции для охраны. Иначе смертность в 70% среди СБ за смену будет нормой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это, конечно, круто, что ты прочитал все что выше. Однако дай мне пояснить несколько вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Если ты недавно поступил на станцию, значит у тебя еще не очень много опыта в бою. А это значит, что любой ассистент сможет надрать твой зад голыми руками, избить, раздеть, засунуть твой батон в твою задницу и оставить подыхать в техтонеле, уйдя в закат с твоим оружием и вещами. Что бы этого не случилось, ходи с кем-то более опытным, всегда держи свой батон или пушку на поясе и будь на чеку. Удар может быть нанесен откуда угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сообщить о задержании преступнику, это конечно хорошо. Но вот беда, пока ты будешь это говорить, или его уже не будет на месте, или ты уже будешь мертв. Если тебе нужно задержать человека прямо тут и сейчас, вначале стреляй из тазера, и только потом говори причину задержания. Такое нарушение протоколов считается нормой. Однако, если он убежит, а они почти всегда убегают, ему сверху прибавляется 15 минут срока за попытку побега. Это может быть полезно, дать преступнику попытаться убежать и закрыть его в карцере навечно, если срок суммарно 60 минут и выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ХоС, [[Head_of_Personnel|ХоП]] и [[Captain|капитан]] - твои начальники. Да, ХоП не твой прямой начальник, но если ты пошлешь его прямым текстом, не удивляйся что оказался вне брига без одежды и с карточкой ассистента. И да, у ХоПа есть пушка, что так же добавляет ему авторитета. Выполняй их приказы, а если ты не согласен, выражать свое несогласие больше одного раза глупо, ничем кроме увольнения это не закончится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. С кем бы ты не дрался, всегда помни, что тазер - одна из самых сильных пушек, которые тебе доступны. Просто потому что тебе нужен только один верный выстрел, чтобы одержать верх над предателем, криминальным отродьем или оперативником синдиката, главное - не глупить, пока противник лежит на полу, корчась от боли. Никогда не забывай этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ну и самое последнее - самый ценный ресурс для охранника - его мозг. Просто потому что в этом отделе он в особом дефиците. Не будь как тот идиот, который арестовал клоуна, принес его в бриг, раздел, выставил срок, затем поговорил с варденом, перенес клоуна в карцер, и только там понял что клоун мертв еще с задержания. Думай, анализируй ситуацию, проверяй верность своих действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила щиткуритронов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Все виновны, даже когда они не виновны.&lt;br /&gt;
# Всегда одевай наручники на труп поверженного, чтобы не было покоя ему после смерти.&lt;br /&gt;
# '''Никогда''' не мойте вашу верную дубинку от следов крови преступника. Пусть все знают о вашей преданности!&lt;br /&gt;
# Если на вашем оружии есть летальный режим, то используйте только его. Преступность можно остановить только смертью преступника.&lt;br /&gt;
# Клоун, это как груша. Вам не нужна причина, чтобы его бить.&lt;br /&gt;
# Кого волнуют причины? Ты должен посадить ассистента, который проник в ЕВУ. Даже, если он решил уничтожить сломанный ИИ.&lt;br /&gt;
# Правосудие может свершится только через смерть.&lt;br /&gt;
# Камеры слежения нужны только для того, чтобы подсматривать за голыми сотрудницами.&lt;br /&gt;
# Химический имплатант должен быть заполнен кислотой, на случай, если заключенный решит сбежать!&lt;br /&gt;
# Улики не нужны. Ведь все виновны!&lt;br /&gt;
# Переговоры по радио для слабых. Настоящий офицер работает в одиночку, полагаясь на свое чутье.&lt;br /&gt;
# Не важно, что камера сломана или в ней нет воздуха. Криминальный мусор должен отсидеть!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следуя этим простым правилам, вы станете '''настоящим''' офицером! ''Впрочем нет, не станете.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=11975</id>
		<title>Security Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=11975"/>
		<updated>2013-11-10T16:36:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: /* Памятка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Brig; Maintenance; Security; Courtroom&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Head of Security|Глава СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' [http://youtu.be/DYuFCCD7pEc?t=20s Служить и защищать.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Security]]; [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''А я гляжу, - прервал его Полан, - горят мои нашивочки ясным огнем, и давай дубасить что было сил, чуть не сдох, ей-богу! У меня от натуги даже пуговицы с мундира посыпались, из шестнадцати всего семь на месте осталось. Но сержанта хлебом не корми, а дай придраться. В другой раз, говорит, будешь пришивать покрепче. И - бац! - наряд вне очереди!''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Борис Виан, &amp;quot;Прилежные ученики&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы выбрали эту профессию, значит вы готовы взять на себя большую ответственность - поддержание порядка станции! Однако помните, не все средства хороши для этого - вы работаете с разумными существами, членами великой команды, все они прошли множество проверок, чтобы доказать, что они достойны своего рабочего места. Относитесь с уважением к ним, и все будут уважать вас еще больше! Ну и не забывайте о межгалактической стоматологической страховке. Мы просто хотим показать, как мы вас ценим!  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Brig.png|280px|right|thumb|Чтобы не получить пару минут в этом месте, здесь лучше ничего не писать]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Security Officer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Единственная, но в то же время достаточно сложная задача офицера службы безопасности — поддержание порядка на станции. Вы должны следить за передвижениями персонала, наличием запрещенных предметов у персонала, разнимать драки, разбираться, кто прав, а кто нет. Ваш прямой начальник - [[Head of Security|Глава службы безопасности]]. Его заместителем является [[Warden|смотритель]]. Также вы, как и все на этой станции, можете получить прямой приказ от [[Captain|капитана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Памятка ==&lt;br /&gt;
* Ваша цель — поддерживать порядок. Не убивайте и не избивайте сотрудников NanoTrasen без приказа начальства. Используйте флеши, дубинки и тазеры.&lt;br /&gt;
* Не допускайте халатности: закрывайте за собой шкафчики с оружием и двери в бриг, разлогинивайтесь из терминалов с криминальными досье.&lt;br /&gt;
* Помните, что для применения наказания требуются показания свидетелей и/или доказательства. &lt;br /&gt;
* Когда заключаете обвиняемого в камеру, [[Guide_to_Security#.D0.9F.D1.80.D0.BE.D1.82.D0.BE.D0.BA.D0.BE.D0.BB_.D0.B7.D0.B0.D0.B4.D0.B5.D1.80.D0.B6.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.B8_.D0.BE.D1.82.D0.B1.D1.8B.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.BD.D0.B0.D0.BA.D0.B0.D0.B7.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F|всегда обыскивайте его]]. Пренебрежение этим пунктом может иметь печальные последствия. &lt;br /&gt;
* Не позволяйте [[Detective|детективу]] командовать вами и/или приводить приговоры в исполнение.&lt;br /&gt;
* Не пропускайте приказы [[Head of Security|вашего начальника]] или [[Warden|тюремщика]] на [[Radio Channels|частоте]] охраны, иначе вы рискуете потерять свою работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При патрулировании лучше держать оружие на поясе, а не в руках, из которых его легко будет выбить.&lt;br /&gt;
* Охранные роботы во главе с Бипски будут арестовывать тех, кто объявлен в розыск — ещё один повод пользоваться терминалами Security Records.&lt;br /&gt;
* Также Бипски и его друзей можно запрограммировать на задержание лиц, незаконно владеющих оружием.&lt;br /&gt;
* Энергетическое оружие можно перезаряжать в заряднике ([[File:Recharger.gif]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lock 'N Load ==&lt;br /&gt;
=== [[Файл:SecCloset.png]]Экипировка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё для поддержания порядка на станции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Flash.png]]'''flash''' - Позволяет ослепить и ошеломить противника на время. Действует только вблизи и не может слепить людей в солнцезащитных очках.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Taser.png]]'''[http://wiki.animus13.ru/index.php?title=Taser_Gun Taser Gun]''' - Стреляет электродами, имеет 5 зарядов. Сбивает и оглушает противника. Также, если используется вблизи, он ошеломляет противника на очень долгое время, и есть шанс что от боли противник потеряет сознание. &lt;br /&gt;
*[[Файл:Handcuffs.png]]'''handcuffs''' - Наручники. Не забывайте надевать их на преступников при задержании. Если вы их тащите(pull), то они не смогут от вас убежать. Так же люди в наручниках не могут брать предметы и открывать двери.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Fbang.png]]'''flashbang''' - Светошумовая граната. Запал установлен на 3 секунды. При активации слепит, ошеломляет и на долгое время оглушает. Очень эффективно против разъярённой толпы.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Baton.png]]'''stun baton''' - Электрошоковая дубинка. Имеет два режима: &amp;quot;off&amp;quot; и &amp;quot;on&amp;quot;. Когда включена и у вас интент &amp;quot;Help&amp;quot;, то ошеломляет противника без вреда здоровью. Когда отключена и у вас интент &amp;quot;Harm&amp;quot;, то сбивает с ног и наносит много урона. За избивание заключённых выключенной дубинкой, вас запросто могут уволить.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Helmet.png]][[Файл:Armor.png]]'''helmet and armor'''* - Броня и шлем. Неплохо защищают от огнестрельного оружия и оружия ближнего боя. Не замедляют вас во время движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это основные предметы, которые желательно иметь при себе каждому охраннику. После того, как соберете их, можете отправляться на поиски главы службы безопасности. Он даст вам все необходимые указания. Если его на станции нет, вы должны обеспечивать порядок на станции самостоятельно, но при этом не нарушая никаких законов. Так же за инструкциями можете обратиться к старшему по званию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задержание подозреваемого ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы собираетесь задержать подозреваемого, вы должны сначала оповестить его об этом. Не забывайте называть причину задержания. В случае, если человек объявлен в розыск (отдан приказ о задержании), либо вы являетесь свидетелем особо тяжкого преступления и уверены в 100% виновности подозреваемого, вы можете арестовывать нарушителя не оповещая его о своих намерениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс задержания описан в соответствующем руководстве: [[Guide to Security]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как нарушитель будет помещен в камеру, начинается следствие, в ходе которого доказывается/опровергается вина подозреваемого. А также в конце следствия выносится приговор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совет бывалого силовика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После долгих стараний, огромного натиска и упорства, мне удалось убедить корпорацию в нужности этой вставки в инструкции для охраны. Иначе смертность в 70% среди СБ за смену будет нормой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это, конечно, круто, что ты прочитал все что выше. Однако дай мне пояснить несколько вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Если ты недавно поступил на станцию, значит у тебя еще не очень много опыта в бою. А это значит, что любой ассистент сможет надрать твой зад голыми руками, избить, раздеть, засунуть твой батон в твою задницу и оставить подыхать в техтонеле, уйдя в закат с твоим оружием и вещами. Что бы этого не случилось, ходи с кем-то более опытным, всегда держи свой батон или пушку на поясе и будь на чеку. Удар может быть нанесен откуда угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сообщить о задержании преступнику, это конечно хорошо. Но вот беда, пока ты будешь это говорить, или его уже не будет на месте, или ты уже будешь мертв. Если тебе нужно задержать человека прямо тут и сейчас, вначале стреляй из тазера, и только потом говори причину задержания. Такое нарушение протоколов считается нормой. Однако, если он убежит, а они почти всегда убегают, ему сверху прибавляется 15 минут срока за попытку побега. Это может быть полезно, дать преступнику попытаться убежать и закрыть его в карцере навечно, если срок суммарно 60 минут и выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ХоС, ХоП и капитан - твои начальники. Да, ХоП не твой прямой начальник, но если ты пошлешь его прямым текстом, не удивляйся что оказался вне брига без одежды и с карточкой ассистента. И да, у ХоПа есть пушка, что так же добавляет ему авторитета. Выполняй их приказы, а если ты не согласен, выражать свое несогласие больше одного раза глупо, ничем кроме увольнения это не закончится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. С кем бы ты не дрался, всегда помни, что тазер - одна из самых сильных пушек, которые тебе доступны. Просто потому что тебе нужен только один верный выстрел, чтобы одержать верх над предателем, криминальным отродьем или оперативником синдиката, главное - не глупить, пока противник лежит на полу, корчась от боли. Никогда не забывай этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ну и самое последнее - самый ценный ресурс для охранника - его мозг. Просто потому что в этом отделе он в особом дефиците. Не будь как тот идиот, который арестовал клоуна, принес его в бриг, раздел, выставил срок, затем поговорил с варденом, перенес клоуна в карцер, и только там понял что клоун мертв еще с задержания. Думай, анализируй ситуацию, проверяй верность своих действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила щиткуритронов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Все виновны, даже когда они не виновны.&lt;br /&gt;
# Всегда одевай наручники на труп поверженного, чтобы не было покоя ему после смерти.&lt;br /&gt;
# '''Никогда''' не мойте вашу верную дубинку от следов крови преступника. Пусть все знают о вашей преданности!&lt;br /&gt;
# Если на вашем оружии есть летальный режим, то используйте только его. Преступность можно остановить только смертью преступника.&lt;br /&gt;
# Клоун, это как груша. Вам не нужна причина, чтобы его бить.&lt;br /&gt;
# Кого волнуют причины? Ты должен посадить ассистента, который проник в ЕВУ. Даже, если он решил уничтожить сломанный ИИ.&lt;br /&gt;
# Правосудие может свершится только через смерть.&lt;br /&gt;
# Камеры слежения нужны только для того, чтобы подсматривать за голыми сотрудницами.&lt;br /&gt;
# Химический имплатант должен быть заполнен кислотой, на случай, если заключенный решит сбежать!&lt;br /&gt;
# Улики не нужны. Ведь все виновны!&lt;br /&gt;
# Переговоры по радио для слабых. Настоящий офицер работает в одиночку, полагаясь на свое чутье.&lt;br /&gt;
# Не важно, что камера сломана или в ней нет воздуха. Криминальный мусор должен отсидеть!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следуя этим простым правилам, вы станете '''настоящим''' офицером! ''Впрочем нет, не станете.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=11974</id>
		<title>Guide to Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=11974"/>
		<updated>2013-11-10T16:26:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: /* Протокол задержания и отбывания наказания */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Также к этой теме относится: [[Space Law]], [[Security Items]], [[Standard Operating Procedure]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в службу безопасности, солдат! Вам посчастливилось оказаться одним из наиболее хорошо вооружённых и экипированных членов экипажа. А как выглядит Ваша форма! Ваши родители должны Вами гордиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только не торопитесь. [http://www.youtube.com/watch?v=x9zAHIvRJsE Прежде чем Вы схватите дубинку и начнёте раздавать тумаки налево и направо] - внимательно прочитайте это руководство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Общие руководства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Самое главное, запомните раз и навсегда: вы - защитник закона, но НЕ закон.&lt;br /&gt;
* За исключением [[Guide_to_Security#Внештатные ситуации|внештатных ситуаций]], от вас всегда ожидается использование оглушающего оружия. Вы - офицер службы безопасности, не палач..&lt;br /&gt;
* Отвечайте на вызовы, вам платят не за то, чтобы вы сидели в бриге круглыми сутками подобно больному аутизмом.&lt;br /&gt;
* Кооперируйтесь со своими коллегами. Одного офицера победить в пять раз проще, чем двух, двух - в двадцать пять раз проще, чем весь отдел.&lt;br /&gt;
* Сначала говорите и разбирайтесь, потом размахивайте дубинкой.&lt;br /&gt;
* Когда ты кого-то арестовал, лучше все-таки объясни ему, за что он попал в камеру.&lt;br /&gt;
* В случае, если вы попали в плохую ситуацию, сообщите по каналу СБ место, куда нужно прислать подкрепление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иерархия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security Hierarchy.png|400px|thumb|right|Иерархия службы безопасности.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая группа рабочих на станции имеет главу отдела, назначенного [[Backstory#Central Command|Центральным Командованием]]. В Вашем случае это [[Head of Security|Глава Охраны]]. Его легко узнать по стильному чёрному бронированному пальто. Если он не идиот - это именно тот человек, который когда-нибудь спасёт вам жизнь, вытащив вас из когтей смерти и [[Traitor|агентов Синдиката]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже Главы Охраны есть три силы, различающихся по задачам и рангу, однако подчиняющихся главе Службы Безопасности. А именно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Warden|Смотритель]] - Его работа заключается в присмотре за бригом, заключёнными, тюремным крылом или спутников, а также оружием. При необходимости, он может замещать главу Службы Безопасности, координируя действия охраны.&lt;br /&gt;
* [[Detective|Детектив]] - его работа заключается в поиске и предоставлении улик, разговорах со свидетелями, сканировании и анализировании отпечатков пальцев. Также является вспомогательной отпорной силой в военное время.&lt;br /&gt;
* [[Security Officer|Офицеры]], бдительные стражи порядка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны выполнять все приказы [[Captain|Капитана]] и его заместителя, если они не нарушают [[Space Law|свод законов]]. Другие главы станции также имеют право требовать от вас уважительного отношения, но не более - при нарушении закона следует применять стандартные протоколы задержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы для тюремщика и главы СБ =&lt;br /&gt;
* Работа смотрителя - сидеть в бриге, следить за сохранностью заключенных и содержимого арсенала, смотреть в камеры и, при необходимости, быть готовым перехватить дела главы СБ. Вам не стоит хранить всю оружейную в карманах, изображать патрульного, и тем более судью Дредда.&lt;br /&gt;
* Глава Службы Безопасности, прежде всего - руководитель. Это не офицер версии два точка ноль, а полевой командир, и если вы сами выполняете абсолютно все задачи, начиная с обысков и заканчивая ловлей преступников, то или вы не понимаете разницы между подчиненным и начальником или вам не повезло с сотрудниками и уже давно нужно было уволить весь отдел.&lt;br /&gt;
* Ваши офицеры могут быть сущими негодяями и бездельниками. Чтобы отдел продолжал функционировать, возможно, вам придется напоминать им кто тут босс. Порой одного уволенного офицера, который ходит голым по станции, будет достаточно, чтобы остальные стали выполнять свою работу в разы лучше.&lt;br /&gt;
* В исключительных (повторяю, исключительных) случаях может иметь смысл создание народного ополчения из экипажа станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Протокол задержания и отбывания наказания =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опишем последовательность задержания преступника и заключения его под стражу. Обратим внимание, на то, что он рассчитан на спокойную обстановку, если ситуация не спокойная или есть другие преступники, которые могут убежать, то некоторые пункты можно отложить на время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''1.''' Зафиксировать преступный объект, сообщить ему что он арестован. В случае сопротивления или попытки убежать - обездвижить.&lt;br /&gt;
* '''2.''' Сообщить причины задержания, надеть наручники.&lt;br /&gt;
* '''3.''' Доставить преступника в бриг и сообщить тюремщику статьи, в нарушении которых обвиняется задержанный.&lt;br /&gt;
* '''4.''' Решить вопрос о возможной уплате штрафа. Если преступник хочет оплатить штраф, то обыскать его, принять деньги и перевести их на счет отдела, после чего отпустить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующее шаги обычно должен выполнять тюремщик. Если его нет, то этим придется заняться офицеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''1.''' Обычный срок меньше 25 минут.&lt;br /&gt;
* '''1.2.''' Поставить заключенного на клетку с шкафчиком в камере.&lt;br /&gt;
* '''1.3.''' Снять рюкзак и опустошить карманы, изъять все вещи. Особо опасные, которые не нужны по профессии;украденные - в оружейную. Если срок меньше пятнадцати минут - нижнюю одежду и обувь лучше оставить оставить.&lt;br /&gt;
* '''1.4.''' Снять наручники, если преступник адекватен. Выдать тюремную форму. &lt;br /&gt;
* '''1.5.''' По необходимости оказать медицинскую помощь и принести еду с водой.&lt;br /&gt;
* '''2.''' Срок больше 25 минут.&lt;br /&gt;
* '''2.1.''' Изъять все вещи, выдать тюремную форму.&lt;br /&gt;
* '''2.2.''' Перевести в тюремный отсек&lt;br /&gt;
* '''2.3.''' Снять наручники, оставить отбывать наказание.&lt;br /&gt;
* '''2.4.''' По необходимости оказать медицинскую помощь и принести еду с водой.&lt;br /&gt;
* '''2.5.''' В соответствии с законом решить вопрос о будущей профессиональной деятельности преступника. По окончании срока вернуть все, кроме краденного и опасных вещей, вроде ножей и бомб. Даже если у них есть к ним доступ, исключая случаи когда это жизненно необходимо для работы(нож для повара). Опасные вещи изымаются в арсенал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важное:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если преступник может оказать сопротивление, лучшим решением будет вызов подмоги.&lt;br /&gt;
* Не ходите с оружием в руках без причины, если не хотите его уронить или, чтобы у вас его отобрали.&lt;br /&gt;
* По возможности, старайтесь не навредить персоналу станцию, включая преступников.&lt;br /&gt;
* Флеш граната очень полезна при задержании серьезных преступников, но требует хорошей сноровки. Тир - хорошее место для тренировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Внештатные ситуации =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следующих случаях возможно применение силы к сотрудникам и использование летального оружия. Но действуйте с умом, если можете избежать нанесения вреда людям - обязательно не пренебрегайте этой возможностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Красный код ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Крупномасштабные бунты или вторжение из вне.&lt;br /&gt;
* Введение чрезвычайного положения главами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неэффективность не летального оружия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, невосприимчивым к не летальному оружию. Летальное оружие может быть использовано только если подтверждена опасность для персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Угроза жизни персонала ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Преступник владеет опасным оружием.&lt;br /&gt;
* Не авторизованный персонал в важном отсеке считается вооруженным и опасным, разрешен огонь на поражение.&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно и угрожает жизни сотрудникам станции.&lt;br /&gt;
* Преступник(и) взяли заложника(ов)/угрожают терактом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Возможные угрозы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция 13 (Исследовательское судно Луна) - самый безопасный космический объект НаноТразен после Центрального Командования. Мало того, что он оборудован по самому последнему слову техники, так он еще и находится в настолько глубоком космосе, что вряд ли сюда кто-нибудь доберется. Но тем не менее, протоколы обязывают вас знать о некоторых угрозах, которые могут угрожать станции с очень низкой вероятностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предатель ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дейв, за что!?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Враждебная нам корпорация Синдикат обманным путем засылает к нам своих сотрудников или заставляет наших людей работать на себя. Предателем может оказаться любой сотрудник, а выявить его очень сложно. Они могут пытаться украсть какие-нибудь технологии, убить вашего друга или даже саботировать работу всей станции! Будьте осторожны, допрашивайте всех преступников и спрашивайте о их мотивах, тщательно досматривайте экипировку на предмет вещей синдиката или же странные дополнительные программы на личных ПДА. Напомним, что сотрудничество с синдикатом - отдельная статья, которая, в зависимости от конкретных космических объектов имеет наказание от пожизненного заключения до смертной казни и депортации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синдикат ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приём, кажется я вижу красные скафандры и револьверы! Отключается электричество. Капитан мёртв.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда Синдикат заходит за все рамки приличия и начинает открытые военные операции против нас. Это конечно маловероятно, но вам может не повезти оказаться на станции, которую штурмует ударный отряд Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оперативная группа Синдиката хочет саботировать работу станции. Не ждите от них пощады и будьте беспощадны к ним. Если вы увидели члена отряда синдиката, то вы имеете полное право использовать летальное оружие для предотвращения угрозы жизням экипажа.&lt;br /&gt;
* Соберите Службу Безопасности вместе, проведите инструктаж, выдайте соответствующую экипировку. Подготовленные офицеры будут действовать в разы лучше.&lt;br /&gt;
* Подумайте о выдаче оружия экипажу. Это может быть опасно, но если вы объясните сотрудникам, что от них зависят их жизни, то шанс, что кто-то будет стоять у вас за спиной с дробовиком резко уменьшится, зато ударной группе будет гораздо труднее продвигаться по станции, встречая сопротивление на каждом углу. &lt;br /&gt;
* Это угроза извне, следует объявить красную тревогу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Революция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Viva la Revolution!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надеюсь, что вы не сильно удивленны, что тут опять замешан Синдикат? На станции все те же предатели, но их задача - поднять бунт и захватить станцию. Они могут действовать все теми же методами крови и насилия, но в этот раз против вас может восстать вся станция, если вы не поторопитесь устранить угрозу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы только что поймали члена экипажа, пытавшегося кого-то ослепить вспышкой или вбить свои убеждения в голову? Кажется на станции назревает революция! Это очень опасно, ведь каждый член экипажа может оказаться революционером! Берегите Главу Охраны, по возможности, сопровождайте других глав.&lt;br /&gt;
* Стоит подумать об объявлении тревоги нужного уровня.&lt;br /&gt;
* Но всё же следуйте стандартным процедурам задержания, когда это возможно. Не стоит хватать [[Geneticist|Генетика]], которого вы подозреваете только из-за того что тот клонировал труп.&lt;br /&gt;
* Если у Вас есть доказательства того, что на станции революция, начните выбивать революционные идеалы из голов заключённых. Избейте, подлатайте и попросите назвать имена. Лучшая и единственная возможность окончить революцию - захватить её лидеров и казнить их, тогда остальные забьются в углу и забудут всю ту чушь, что им вбили в голову, помните это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие опасности ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Сэр, мы обнаружили странный труп! У него.. у него нет крови! О боже.. оно вернул.. аааах...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И все же не стоит забывать, что вы находитесь на удаленном космическом объекте и вокруг может быть множество опасностей, хотя мы и сделали все возможное чтобы наша станция по праву стала самой безопасной в мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ключевые локации =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Зона прибытия''': Когда офицеров много, хорошо отправить одного из них на пост в эту безлюдную секцию станции. Он будет как встречать новоприбывших, так и предотвратит преступления в этом секторе - преступникам известно что охрана здесь редка.&lt;br /&gt;
* '''Бриг''': Здесь всем заправляет смотритель. Зачастую хорошо просто передать заключённого в руки смотрителя, назвав обвинение и быстрее вернуться к патрулированию. Ни в коем случае не допускайте сюда посторонних.&lt;br /&gt;
* '''Офис охраны''': Ваша база. Вы можете выставлять статус арестантам, пользоваться камерами и получать у смотрителя новое снаряжение. Здесь же находится офис Вашего начальника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роботы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете заказать у робототехника и установить в любой отсек специальных охранных роботов, которые будут ловить простых сотрудников с оружием в руках или же тех сотрудников, у которых стоит статус &amp;quot;Розыскивается&amp;quot; или &amp;quot;Заключенный&amp;quot;. О них никто никогда не вспоминает, пока не услышит металлический голос у себя за спиной, а офицер Бипски вообще был создан для поимки отпетых преступников, с которыми не может справится даже охрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также заметим, что в то время как офицер Бипски не оснащён искусственным интеллектом и может контролироваться с соответствующих терминалов, охранные киборги имеют законы, сходные с законами ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Бюрократия =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:RulesOfSecurityRecords.jpg|right|frame|Правила заполнения Базы Данных СБ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все наши космические объекты содержат специальное оборудование для хранения базы данных сотрудников объекта. В том числе есть специальная база данных Службы Безопасности, которая позволяет хранить всю важную информацию о преступнике. Подробную инструкцию, как оптимальнее всего можно заполнять базу на преступников вы можете видеть на картинке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правильно оформленная база позволяет улучшить работу отдела, упрощая взаимодействие и передачу информации о рецидивах, подозрениях и приводах, а также эффективно управлять офицером Бипски и прочими роботами. Особенно это актуально для Главы Службы Безопасности, который хочет порядка в своем отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Высший разряд =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь приведем еще один список советов, придерживаясь которых, вы сможете отыграть достойного офицера, перед которым многие снимут шляпу. Новичкам придерживаться этого будет сложно, но имея некоторый опыт игры уже можно постараться стать хорошим офицером, с помощью информации ниже. Ясное дело, что если призвание всей вашей жизни - щиткьюритинизм, то можете этого не читать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще стоит обратить внимание на то, что разбиваться на пары есть смысл только при большом количестве людей на станции. Если на станции пять человек и при этом двое - офицеры, то выгоднее будет ходить по одному.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В начале раунда ХоС выбирает пары из сотрудников СБ. Если ХоСа нет, то офицеры распределяются самостоятельно, либо этим занимается ХоП или капитан.&lt;br /&gt;
* Смотритель преимущественно сидит в бриге, следит за его целостностью и комплектацией. При желании обеспечивает заключенных пищей. По приказу ХоСа или, в его отсутствие, сам, открывает оружейную. Выдает по требованию офицеров оружие (желательно вести учет). При необходимости может выполнять роль патрульного.&lt;br /&gt;
* Патрульные пары распределяются по станции. В первую очередь нужно обеспечить вниманием зоны “прибытие-мостик” и “мостик-отбытие”.&lt;br /&gt;
* При поступлении информации о происшествии патрульная группа сообщает, что она приняла вызов (к примеру “Макаров на связи, отправляюсь на место”) и направляется к цели. Остальные патрульные группы продолжают выполнение текущих задач.&lt;br /&gt;
* В случае затруднений, патрульная группа может вызвать другой патруль в качестве подкрепления. Подкрепление также сообщает в канал, что направляется на помощь.&lt;br /&gt;
* Во время прибытия на место один из патрульных идет вперед, в то время как его напарник прикрывает его сзади, находясь при этом в радиусе 3 тайлов и не выпуская товарища из виду.&lt;br /&gt;
* Если подозреваемый пытается скрыться, то патруль должен сообщить о направлении движения подозреваемого и его приметах, после чего последовать за ним. Также патруль может разделиться для того, чтобы окружить подозреваемого.&lt;br /&gt;
* Обо всех действиях, которые могут подвергать офицера опасности, необходимо сообщать по радио (например, вход в техтоннели или космос, или атака на вооруженного преступника).&lt;br /&gt;
* Если на офицера совершено нападение, то в первую очередь он называет место и лишь потом - имя нападавшего.&lt;br /&gt;
* Если противник имеет численный перевес и/или обладает оружием, то рекомендуется дождаться подкрепления.&lt;br /&gt;
* Если напарник начинает себя странно вести (подбрасывать улики, причинять физический и/или моральный вред подозреваемым или задержанным), то стоит напомнить ему о его обязанностях и обязательно сообщить ХоСу или ХоПу/капитану.&lt;br /&gt;
* Место преступления изолируется от посторонних при помощи ленты и вызывается детектив. Все то время, пока детектив осматривает место преступления, его должен сопровождать хотя бы один офицер.&lt;br /&gt;
* Детектив находится на уровне тюремщика и подчиняется на прямую ХоСу или его заместителю, если ХоС отсутствует, но не может руководить офицерами. При необходимости может быть назначен патрульным.&lt;br /&gt;
* О всяком применении летального оружия желательно отчитываться ХоСу или ХоПу/капитану.&lt;br /&gt;
* Перед сопровождением подозреваемого в бриг желательно кратко зачитать ему его преступления, права и обязанности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, прислушиваться к этим советам не обязательно, но если вы сможете придерживаться хотя бы половины из них, то вряд ли кто-то посчитает вас плохим офицером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Конец раунда =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, был вызван шаттл! Смена окончена, скоро Вы сможете потратить заработанную космическую наличность на выпивку и дам непристойного поведения. Вам следует следить за погрузкой гражданских на шаттл, все нарушения должны пресекаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отправлять или нет заключённых на шаттл - решает Смотритель. Рекомендуется оставить заключённых на станции, ЦентКом вышлет за ними второй шаттл позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё раз, основные идеи руководства:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Думайте прежде чем бить батоном.&lt;br /&gt;
* Оглушайте людей только при необходимости и когда есть весомые улики.&lt;br /&gt;
* Вы не должны быть тираном, придерживайтесь стандартной процедуры задержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}[[Категория:Baystation12]][[Категория:/tg/station13]][[Категория:Luna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden&amp;diff=11973</id>
		<title>Warden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden&amp;diff=11973"/>
		<updated>2013-11-10T16:19:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobwar.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Надзиратель]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Brig; Maintenance; Security; Courtroom, Armory.&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Security|Глава СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Присматривать за заключенными, арсеналом, бригом и защищать их, если потребуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Security]]; [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''И это знать надо! Это классика, блядь! Скотина… Сколько истребителей, сука?! Сколько, блядь, истребителей, скотина, блядь?!&lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Начальник Гаупвахты Осмоловский, &amp;quot;Зелёный слоник&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warden_Office.png|280px|right|thumb|Оружейная - обитель сурового &amp;lt;s&amp;gt;нагревателя стула&amp;lt;/s&amp;gt; смотрителя всея Брига]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на новое место, надзиратель! Вам понадобиться работать с людьми, а так же следить за порядком в бриге. Вы встретите множество интересных личностей, познакомитесь с новыми точками зрения, узнаете&lt;br /&gt;
хахалей вашей мамы. Так же помните о большой ответственности - защите арсенала. Это важная часть вашей работы! Так покажите, что вы достойны ее!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Надзиратель==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть Вашей работы - следить за заключёнными, следить чтобы они не погибли или были осуждены не по [[Space Law|закону]], а также следить за тем, чтобы они не сбежали. Другая часть вашей работы - снабжать ваших коллег оружием в опасное время. Вы не [[Security Officer|офицер]] и вам не надо выходить за пределы брига (Вам действительно не надо выходить за пределы брига) если только за едой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если нет заключённых, за которыми нужно смотреть, [[Head of Security|Глава службы безопасности]] может отправить вас в патруль. Как только камеры перестанут пустовать, вам следует вернуться в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снаряжение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для помощи в работе вам могут понадобиться пара наручников и дубинка, свето-шумовые гранаты. У вас уже есть энергетическое ружьё и солнечные очки. Портативные вспышки находятся в оружейной, они могут помочь вам в обороне брига в случае экстренной ситуации. Убедитесь, что никто не сможет заполучить ваш ID, хорошо знайте [[Head of Security|Главу Службы Безопасности]], Вам нужно защищать арсенал от воров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На зеленом сервере в вашем логове есть тепловизор. Вы конечно можете его надеть, чтобы лучше следить за заключёнными... Но расставленные вами же портативные вспышки будут Вас слепить, так что вам куда лучше подойдут солнечные очки. Лучше отдайте тепловизор офицеру, он ему окажет неоценимую помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Игра престолов.png|200px|Right|thumb|Примерная суть вардена]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Не отсиживайтесь===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сидеть в оружейной - правильно, однако Вам стоит смотреть за преступниками в камерах, чтобы удостоверится что все здоровы и нет попыток побега или следов проникновения в бриг. Ваша работа - защищать бриг от всех, кто пытается проникнуть или уйти оттуда. Быстрого прохода каждые несколько минут будет достаточно, работа смотрителем - в целом сплошное удовольствие, главное оглушать каждого, кто выглядит подозрительно и находится в бриге, ожидая прихода Главы Охраны для дальнейших выяснений. Помните, нужно только разоружить противника, убийство - это преступление!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжёлые времена===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда дела так плохи, что нужно забаррикадировать бриг. Кроме портативных вспышек и баррикад в Вашем распоряжении есть возможность опустить двери из сверхпрочного сплава. Вы редко будете нажимать на эту кнопку, но вы поймете когда это необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Побег===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время от времени случаются побеги. Сбегают люди или с помощью своих сил или с помощью сил друзей. Что бы избежать того, что человек сам совершает побег, достаточно [[Guide_to_Security#.D0.9F.D1.80.D0.BE.D1.82.D0.BE.D0.BA.D0.BE.D0.BB_.D0.B7.D0.B0.D0.B4.D0.B5.D1.80.D0.B6.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.B8_.D0.BE.D1.82.D0.B1.D1.8B.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.BD.D0.B0.D0.BA.D0.B0.D0.B7.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F|раздеть заключенного]] и убедиться, что в камере нет посторонних предметов. Заключённые могут кидать друг друга в стекло и таким образом разбить его. Иногда, особенно во время революций и культа, взламывают камеры с заключёнными с помощью инструментов, грубой силы или с помощью предметов синдиката. Тут надо просто хоть иногда следить за заключёнными, а не жрать пончики. Если побег всё же произошел, то не следует сразу бросаться в погоню (если конечно преступник не опасен и не успел убежать достаточно далеко). Уведомите Офицеров СБ и ХоСа, пусть они носятся за заключёнными. Сразу позовите инженеров, дабы те починили повреждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warden_Office.png&amp;diff=11972</id>
		<title>Файл:Warden Office.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warden_Office.png&amp;diff=11972"/>
		<updated>2013-11-10T15:57:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: Orair загружена новая версия «Файл:Warden Office.png»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden&amp;diff=11971</id>
		<title>Warden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden&amp;diff=11971"/>
		<updated>2013-11-10T13:53:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobwar.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Надзиратель]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Brig; Maintenance; Security; Courtroom, Armory.&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Security|Глава СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Присматривать за заключенными, арсеналом, бригом и защищать их, если потребуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Security]]; [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''И это знать надо! Это классика, блядь! Скотина… Сколько истребителей, сука?! Сколько, блядь, истребителей, скотина, блядь?!&lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Начальник Гаупвахты Осмоловский, &amp;quot;Зелёный слоник&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warden_Office.png|280px|right|thumb|Оружейная - обитель сурового &amp;lt;s&amp;gt;нагревателя стула&amp;lt;/s&amp;gt; смотрителя всея Брига]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на новое место, Надзиратель! Несмотря на грозное название - это мирная работа. Вам понадобиться работать с людьми, а так же следить за порядком в бриге. Вы встретите множество интересных личностей, познакомитесь с новыми точками зрения. А так же помните о большой ответственности - защите арсенала. Это важная часть вашей работы! Так покажите, что вы достойны ее!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Надзиратель==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть Вашей работы - следить за заключёнными, следить чтобы они не погибли или были осуждены не по [[Space Law|Закону]], а также следить за тем, чтобы они не сбежали. Другая часть Вашей работы - снабжать Ваших коллег оружием в опасное время. Вы не [[Security Officer|Офицер Службы Безопасности]] и Вам не надо выходить за пределы брига (Вам действительно не надо выходить за пределы брига) если только за едой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если нет заключённых, за которыми нужно смотреть, [[Head of Security|Глава Службы Безопасности]] может отправить Вас в патруль. Как только камеры перестанут пустовать, Вам следует немедленно вернуться в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снаряжение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для помощи в работе Вам могут понадобиться пара наручников и дубинка. У Вас уже есть энергетическое ружьё и солнечные очки. Портативные вспышки находятся в оружейной, они могут помочь Вам в обороне брига в случае экстренной ситуации (ящик с инструментами находится в комнате охраны). Убедитесь, что никто не сможет заполучить Ваш ID, хорошо знайте [[Head of Security|Главу Службы Безопасности]], Вам нужно защищать арсенал от воров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также на Вашем столе есть тепловизор. Вы конечно можете его надеть, чтобы лучше следить за заключёнными... Но расставленные Вами же портативные вспышки будут Вас слепить, так что Вам куда лучше подойдут солнечные очки. Лучше отдайте тепловизор офицеру, он ему окажет неоценимую помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Игра престолов.png|200px|Right|thumb|Примерная суть вардена]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Не отсиживайтесь===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сидеть в оружейной - правильно, однако Вам стоит смотреть за преступниками в камерах, чтобы удостоверится что все здоровы и нет попыток побега или следов проникновения в бриг. Ваша работа - защищать бриг от всех, кто пытается проникнуть или уйти оттуда. Быстрого прохода каждые несколько минут будет достаточно, работа Смотрителем - в целом сплошное удовольствие, главное оглушать каждого, кто выглядит подозрительно и находится в бриге, ожидая прихода Главы Охраны для дальнейших выяснений. Помните, нужно только разоружить противника, убийство - это преступление!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжёлые времена===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда дела так плохи, что нужно забаррикадировать бриг. Кроме портативных вспышек и баррикад в Вашем распоряжении есть возможность опустить двери из сверхпрочного сплава. Вы редко будете нажимать на эту кнопку, но Вы поймете когда это необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Побег===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время от времени случаются побеги. Сбегают люди или с помощью своих сил или с помощью сил друзей. Что бы избежать того, что человек сам совершает побег, достаточно раздеть заключённого и убедиться, что в камере нет посторонних предметов. Заключённые могут кидать друг друга в стекло и таким образом разбить его. Иногда, особенно во время революций и культа, взламывают камеры с заключёнными с помощью инструментов, грубой силы или с помощью предметов синдиката. Тут надо просто хоть иногда следить за заключёнными, а не жрать всё время пончики. Если побег всё же произошел, то не следует сразу бросаться в погоню (если конечно преступник не опасен и не успел убежать достаточно далеко). Уведомите Офицеров СБ и ХоСа, пусть они носятся за заключёнными. Сразу позовите инженеров заделывать окно/двери и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security&amp;diff=11970</id>
		<title>Head of Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security&amp;diff=11970"/>
		<updated>2013-11-10T13:50:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhos.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Security|Глава СБ]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ''': Medbay general; All Security; RnD general; Bridge; Cargo; Janitor's Closet;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение''': [[Captain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности''': [http://www.youtube.com/watch?v=PLUzfwCUFXM Руководство СБ], надзор за важными стратегическими объектами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides''': [[Space Law]],  [[Guide to Security]],  [[Standard Operating Procedure]]&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Ничего не понимаю… И это офицеры. Говно какое-то, пидоры, блядь. Родина им дала звёздочки — носи! Носи звёздочки, блядь! Не хочу, хочу жрать говно! Что такое? Это армия? Это армия? Суки, мудачьё — офицеры. Погоны нацепили, говно жрут — пидоры, блядь, ёбаные…''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Полковник Маслаев, &amp;quot;Зелёный Слоник&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hos_Office.PNG|280px|right|thumb|&amp;lt;s&amp;gt;Логово зверя&amp;lt;/s&amp;gt; Обитель Закона и Порядка станции]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ваши обязанности, как Главы охраны, входит руководство [[Security_Officer|Офицерами]] и Службой Безопасности в целом, надзор за бригом и мостиком, а также другими важными отсеками. Ваша работа не в том, чтобы охотиться на людей, разве что это срочное дело в одном из многих мест куда обычные офицеры безопасности не могут пройти, так что обычно вы просто сидите в офисе и позволяете охранным ботам, и красным рубашкам делать все за вас. Ваш доступ к станции больше, чем у кого либо еще в охране, но меньше чем у некоторых других глав. Старайтесь особо не полагаться на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Офис ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы начинаете в личном костюме с отличительными знаками, о которых мечтают многие офицеры. В вашем офисе есть куча полезного и не очень оборудования, такого как: энергетический пистолет, запасная одежда, включающая черный костюм, бронепальто и фуражку, дубинка-шокер, кобура&amp;lt;sup&amp;gt;'''''черный'''''&amp;lt;/sup&amp;gt;, запасная рация, диктофон, имплантанты лояльности и стандартная экипировка офицера, которая вам скорее всего не понадобится. Также в вашем офисе есть сканер&amp;lt;sup&amp;gt;'''''зеленый'''''&amp;lt;/sup&amp;gt; или сейф&amp;lt;sup&amp;gt;'''''черный'''''&amp;lt;/sup&amp;gt;, кнопки блокировки брига и пульт активации красной тревоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бриг ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место где содержатся заключенные. Только люди с доступом охраны могут войти в него, это значит, что если у какого-нибудь уборщика нет доступа, он не сможет забегать и мешать вам. Обычные члены команды все еще могут смотреть в камеры через окна. Но поскольку они находятся под напряжением, выбить их не получится, если нет изолирующих перчаток. В бриге также есть особо прочные створки на всех окнах снаружи и внутри, на случай, если придется блокировать бриг. Кнопка закрывающая их, есть у [[Warden|Смотрителя]] и у вас в офисе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные всегда пытаются убежать, так что если их стало слишком много, и есть опасность побега, сделайте что-нибудь с дверьми, например, установите портативные флешеры. Также, для повышения безопасности можно привязывать преступников к кровати, пока вы их обыскиваете, только не забудьте потом отвязать, если заключенный не опасен. Следите, чтобы у всех преступников было установлено время, соответствующее [[Space_Law|космическому закону]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если заключенный был признан слишком опасным, чтобы его отпускать, его можно казнить или отвести в тюремный отсек, если есть возможность его содержания там. Казнь проводится только с разрешения капитана или его заместителя, проследить которого можно через [[Chain of Command|командную иерархию]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Памятка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   Убедитесь, что каждый офицер знает, что ему делать и как себя вести. В связи с отсутствием лишних кадров, мы набираем в Службу Безопасности сотрудников прошедших минимальный уровень подготовки. Убедитесь, что офицеры знают как держать дубинку, и что они понимают, что от них требуется. Заставьте ваших подчиненных отчитываться и докладывать о ситуации - это может спасти их.&lt;br /&gt;
*   Убедитесь, что смотритель следит за заключенными и знает свое дело.&lt;br /&gt;
*   Помните про охранных ботов. Они не бывают лишними.&lt;br /&gt;
*   Не забывайте общаться с другими главами! Если у вас нет подчиненных, то хоп вам поможет.&lt;br /&gt;
*   Проследите за заполнением базы СБ.&lt;br /&gt;
*   Старайтесь не ходить без оружия. Небольшая паранойя на вашей должности не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бюрократия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Эта часть направленна в сторону черного сервера, с его направленностью на суровый ролеплей, но ничто не мешает вам использовать это и на других серверах.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наблюдения за работой Службы Безопасности на станциях предыдущего поколения показали эффективность заполнения документов о преступниках и учета наказаний. Специально, чтобы улучшить условия труда и уменьшить вероятность трагических ситуации, мы оснащаем последние станции системой охранных записей. В ее функции входит: личное досье каждого сотрудника, список преступлений за которые сотрудник не понес наказания, его статус и его предыдущие преступления за которые он понес наказание, вместе с заметками. Крайне рекомендуется использование данной системы для учета рецидивов преступлений и помощи в задержании и содержании преступников. Также эта система может быть полезной для взаимодействия с другими отсеками, особенно, с Главой персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете взвалить эту обязанность на тюремщика, который оповещен о правилах заполнения базы, заниматься этим лично или заставить офицеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прежде чем заступать..==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам стоит убедится, что вы знаете следующие вещи:&lt;br /&gt;
*   Космический закон.&lt;br /&gt;
*   Протоколы задержания, процедуры при объявлении тревог и цепь командования станцией.&lt;br /&gt;
*   Возможные угрозы.&lt;br /&gt;
*   Способы борьбы с этими угрозами.&lt;br /&gt;
*   Правила заполнения базы данных Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также не стоит забывать о навыках борьбы и стрельбы, которые наиболее важны на этой профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Революции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы должны предупредить вас о возможной революции на станции. Вы уже знаете о синдикате. Они разработали новую тактику захвата станций: гипноз сотрудников с последующим свержением власти. Если такое вдруг случится, то вы будете одной из самых сложных целей, поставленных перед революционерами. Главное всегда будьте в движении и не забывайте про [[Syndicate_Items|странное и мощное оружие]], которое использует синдикат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы вернуть лояльность сотрудников есть два варианта. Первый - самый лучший и надежный: имплантанты лояльности, которые один раз и навсегда изменят политические взгляды сотрудника. У Службы Безопасности и глав они уже стоят. Второй - покажите кто есть кто силой. Этот способ не правильный по отношению к людям, но доказал свою эффективность за долгую историю человечества. Просто бейте человека чем-нибудь тяжелым по голове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden&amp;diff=11969</id>
		<title>Warden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden&amp;diff=11969"/>
		<updated>2013-11-10T13:49:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobwar.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Надзиратель]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Brig; Maintenance; Security; Courtroom, Armory.&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Security|Глава СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Присматривать за заключенными, арсеналом, бригом и защищать их, если потребуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Security]]; [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''И это знать надо! Это классика, блядь! Скотина… Сколько истребителей, сука?! Сколько, блядь, истребителей, скотина, блядь?!&lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Полкновник Маслаев, Смотритель Гаупвахты, &amp;quot;Зелёный слоник&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warden_Office.png|280px|right|thumb|Оружейная - обитель сурового &amp;lt;s&amp;gt;нагревателя стула&amp;lt;/s&amp;gt; смотрителя всея Брига]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на новое место, Надзиратель! Несмотря на грозное название - это мирная работа. Вам понадобиться работать с людьми, а так же следить за порядком в бриге. Вы встретите множество интересных личностей, познакомитесь с новыми точками зрения. А так же помните о большой ответственности - защите арсенала. Это важная часть вашей работы! Так покажите, что вы достойны ее!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Надзиратель==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть Вашей работы - следить за заключёнными, следить чтобы они не погибли или были осуждены не по [[Space Law|Закону]], а также следить за тем, чтобы они не сбежали. Другая часть Вашей работы - снабжать Ваших коллег оружием в опасное время. Вы не [[Security Officer|Офицер Службы Безопасности]] и Вам не надо выходить за пределы брига (Вам действительно не надо выходить за пределы брига) если только за едой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если нет заключённых, за которыми нужно смотреть, [[Head of Security|Глава Службы Безопасности]] может отправить Вас в патруль. Как только камеры перестанут пустовать, Вам следует немедленно вернуться в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снаряжение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для помощи в работе Вам могут понадобиться пара наручников и дубинка. У Вас уже есть энергетическое ружьё и солнечные очки. Портативные вспышки находятся в оружейной, они могут помочь Вам в обороне брига в случае экстренной ситуации (ящик с инструментами находится в комнате охраны). Убедитесь, что никто не сможет заполучить Ваш ID, хорошо знайте [[Head of Security|Главу Службы Безопасности]], Вам нужно защищать арсенал от воров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также на Вашем столе есть тепловизор. Вы конечно можете его надеть, чтобы лучше следить за заключёнными... Но расставленные Вами же портативные вспышки будут Вас слепить, так что Вам куда лучше подойдут солнечные очки. Лучше отдайте тепловизор офицеру, он ему окажет неоценимую помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Игра престолов.png|200px|Right|thumb|Примерная суть вардена]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Не отсиживайтесь===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сидеть в оружейной - правильно, однако Вам стоит смотреть за преступниками в камерах, чтобы удостоверится что все здоровы и нет попыток побега или следов проникновения в бриг. Ваша работа - защищать бриг от всех, кто пытается проникнуть или уйти оттуда. Быстрого прохода каждые несколько минут будет достаточно, работа Смотрителем - в целом сплошное удовольствие, главное оглушать каждого, кто выглядит подозрительно и находится в бриге, ожидая прихода Главы Охраны для дальнейших выяснений. Помните, нужно только разоружить противника, убийство - это преступление!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжёлые времена===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда дела так плохи, что нужно забаррикадировать бриг. Кроме портативных вспышек и баррикад в Вашем распоряжении есть возможность опустить двери из сверхпрочного сплава. Вы редко будете нажимать на эту кнопку, но Вы поймете когда это необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Побег===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время от времени случаются побеги. Сбегают люди или с помощью своих сил или с помощью сил друзей. Что бы избежать того, что человек сам совершает побег, достаточно раздеть заключённого и убедиться, что в камере нет посторонних предметов. Заключённые могут кидать друг друга в стекло и таким образом разбить его. Иногда, особенно во время революций и культа, взламывают камеры с заключёнными с помощью инструментов, грубой силы или с помощью предметов синдиката. Тут надо просто хоть иногда следить за заключёнными, а не жрать всё время пончики. Если побег всё же произошел, то не следует сразу бросаться в погоню (если конечно преступник не опасен и не успел убежать достаточно далеко). Уведомите Офицеров СБ и ХоСа, пусть они носятся за заключёнными. Сразу позовите инженеров заделывать окно/двери и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer&amp;diff=11950</id>
		<title>Lawyer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer&amp;diff=11950"/>
		<updated>2013-11-09T18:01:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Устарело}}&lt;br /&gt;
{{toc_right}}{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblaw.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lawyer|Адвокат]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Maintenance; Law Office; Courtroom.&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Security|Глава СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Предоставлять подсудимым и подозреваемым юридическую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Security]]; [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Легко/Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''“Когда обнаруживаешь, что ты чуть ли не единственный, кто эти моральные преграды имеет, возникает порой искушение послать их к черту — не по убеждению и не ради удовольствия, а просто потому, что обидно быть ангелом в аду, в то время как дьявол везде себя чувствует дома.”&lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Мартен Паж, &amp;quot;Как я стал идиотом&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lawyer.PNG|right|thumb|Офис адвоката. Кофе, пончики, бездельники.]]&lt;br /&gt;
== Закон в моих руках ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы юрисдикции присутствуют и на нашей станции, куда уж без них! Надеждой и опорой невиновных или преступников, совершивших малые преступления - будете именно вы, адвокат. Вам будут предоставлены все привилегии проведения честных судов. Ваша главная опора - это закон. Закон на станции действует всегда, но иногда требуется вмешательство человека с стороны. Это вы и есть. Добро пожаловать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Все для дела===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы имеете в своей комнате запасную одежду, сканер для проверки подлинности улик, бумагу, карандаши, диктофон и свод космического закона. Также ваша комната оснащена специальными шторами, для конфиденциальных бесед с клиентами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Слово и честь - вот мое оружие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ваших обязанностях уличать Службу Безопасности в необоснованных сроках задержания. Здесь свою роль играет то, как они задержали преступника, какой урон ему был нанесен. Рекомендуется обзавестись поддержкой мед-персонала, который мог бы выделить вам бесценный анализатор здоровья. Также, без поддержки авторитета в лице капитана, вам будет трудно говорить с СБ &amp;quot;на ты&amp;quot;. Но не беспокойтесь, юрисдикция предписана законом, потому вам предоставят всю возможную помощь в ведении собственного следствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иметь обаяние предписано самой романтике профессии юриста! Не пытайтесь провоцировать охрану, помогать очевидным преступникам и до последнего стоять на стороне обвиняемого. У нас интеллигентная и нравственная охрана, потому все будет соответствующе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проверьте всё дважды===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клиент - всегда прав. Но в этот раз правы вы, и только вы. Не верьте ни единому слову истца или детектива. Они не имеют права фальсифицировать или укрывать улики, но дружба в рядах нашей Службы Безопасности доходит до того, что они способны друг друга прикрывать от позора безосновательных тюремных сроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Этика справедливости===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы уверены в верности ваших слов, не разочаруйте наших надежд. Ложь и обман наказуем в виде разжалования, а если ваш клиент - явный преступник, то не стоит прибегать к методам воров и дебоширов, которых вы только и встретите. На уважение ответят уважением. Силовые структуры могут вам и не верить, но поддержки у иных глав станции вы должны добиться. Только из-за того, что вы адвокат. Ведь на станции только грамотные и психически уравновешенные люди, понимающие всю важность вашей должности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Internal_Security&amp;diff=11949</id>
		<title>Internal Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Internal_Security&amp;diff=11949"/>
		<updated>2013-11-09T18:00:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Устарело}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobint.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Security|Инспектор охраны]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Full&lt;br /&gt;
Подчинение: CentralCommand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Следить за порядком на станции и в СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Security]]; [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Это был самый обычный тихий день на станции, ничем не отличающийся от другого дня или недели. Здесь не было злоупотреблений полномочиями долгое, очень долгое время. Что-то пошло не так, я чувствую это своими костями. В любом случае, я остановился возле торгового автомата, взял чашечку горячего шоколада и начал с энтузиазмом идти обратно в свой офис. В нём сегодня очень тихо, от бутылочки абсента на черный день до маленького рычажка, управляющего туррелями. На этой станции было совершено великое множество преступлений, люди с опасными заболеваниями, предатели, революционеры с промытыми мозгами, массовый убийца-волшебник, или же эти безумные космические наёмники, а я был обязан защищать права каждого из них. Я знаю, скоро случится что-то не самое хорошее, так что я обнял рукоять моего элитного тазера покрепче, и скупо усмехнулся, не снимая своих стильных солнцезащитных очков..''&lt;br /&gt;
[[File:Бонд.png|200px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Защитник обделенных ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа служащего внутренней безопасности заключается в том чтобы следить за выполнением [[Space_Law|космозакона]], заставлять работать [[Lawyer|суды]] и держать [[Security_Officer|охрану]] на коротком поводке. Данная работа создана совсем недавно, но уже достаточно серьезно протестирована. Пользуясь средствами из своего арсенала и добрым словом, вы обязаны следить за самыми незначительными нарушениями формальности и процедуры задержания. Помните о том, что гоняться за преступниками и раскрывать убийства - не ваша обязанность. Ваша обязанность это спасать невинных и обделенных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваше оборудование очень важно. Ваш элитный тазер очень надежный, но в некоторых случаях может помочь и практически бесконечный запас перца в баллончике, а также утяжеленный флеш, прожигающий даже сквозь очки. И так, теперь то что вам нужно это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ваш элитный тазер (почти как обычный, но с расширенным боезапасом);&lt;br /&gt;
* чашечка горячего шоколада, чтобы подкрепиться в процессе долгого дела. Всегда носите с собой одну, но пейте экономно, вы ведь не хотите располнеть?;&lt;br /&gt;
* ваша граната с усыпляющим газом. Нет ничего лучше, если вся чертова охрана взбунтовалась против вас; &lt;br /&gt;
* флеш и перцовый баллончик. Они далеко не так бесполезны, как кажутся на первый взгляд, ведь ваш флеш не перегорает и прожигает сквозь очки, а баллончик бесконечен и заряжен кое-чем покрепче обычного перца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь идите в штаб охраны и, если Вы хотите растерять весь шарм профессии и быть кем-то вроде охранника резервиста, возьмите что-нибудь из следующего:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* энергоружье;&lt;br /&gt;
* дубинка;&lt;br /&gt;
* наручники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятно вам не понадобятся шлем и броня, ваше темное крутое пальто и цилиндр содержат металлические вставки (и эффектно выглядят).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стратегия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Служащий внутренней охраны просто созданы для того чтобы сидеть в бриге и следить за [[Security_Officer|охраной]], следя за условиями содержания [[Traitor|служащих синдиката]], да и простых преступников. К сожалению, большинство людей превращают служащего внутренней безопасности в некое подобие жестокого комиссара с крутыми пушками (и избавляются от всего шарма профессии), что довольно полезно во время [[Game Modes#Nuclear|Ядерной Угрозы]] или [[Game Modes#Revolution|Революции]], но не тогда, когда охрана превратила бриг в концлагерь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Служащий внутренней охраны может выпить маленькую рюмочку абсента, сидя в уютном кресле, потягивать горячий шоколад, и позволять [[Head_of_Security|ХоСу]] с [[Security_Officer|охраной]] арестовывать преступников, на которых указывают улики. Просто отметьте преступника на канале охраны и ждите пока он не начнёт жаловаться по радио. После этого - вы вступаете в дело. Проследите за тем, чтобы преступника задержали по всем правилам, в крайнем случае примчитесь к этим дуболомам на помощь и устройте наконец чертов суд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Lawyer|адвокат]] попытается организовать побег заключённым, не поленитесь и прикуйте его к стулу и уведомите охранников за что он там сидит, чтобы они смогли дать ему подходящий срок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Commissar&amp;diff=11948</id>
		<title>Commissar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Commissar&amp;diff=11948"/>
		<updated>2013-11-09T18:00:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Устарело}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcom.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Commissar|Комиссар]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Техтоннели, Мостик, Ева, Телепортная, Бриг, Роботехник, Атмосферный Отсек, Морг, Хранилище Медицинского Отсека, Палаты, Химия, Генетика, Исследование Плазмы, Отдел Технологий, Аномалистика, Кухня, Бар, Ботаника, Театр&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Captain|Капитан]], [[Head of Security|Глава СБ]], [[Head_of_Personnel|Глава Персонала]], [[Chief_Engineer|Главный Инженер]], [[Research_Director|Исследовательский Директор]], [[Chief_Medical_Officer|Главврач]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Охрана глав и помощь СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Security]]; [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Хороших телохранителей трудно найти по двум причинам: они редко встречаются и они часто умирают.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Неизвестный'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Commissar's Room.png|frame|right|Каюта Комиссара.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Вы являетесь элитным бойцом [[Security_Officer|Службы безопасности]], вас избрали на важную должность, и вы должны относится с достоинством к ней.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ваша каюта находится под офисом [[Head_of_Personnel | Главы персонала]], и выше комнаты переговоров.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Основная задача Комиссаров - охрана глав. Они не могут быть спец-ролью, по этому вы можете быть спокойны, что они вас не убьют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==You are not damn shitcurity!==&lt;br /&gt;
Помните - для того, чтобы бегать за всеми подряд преступниками есть офицеры СБ! Вы должны подойти к главе, предложить охрану, и, если тот согласился, ходить рядом и охранять!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
У вас есть стильное пальто с бронированными вставками, а так же фуражка, показывающая кто тут главный. В охране глав помогают тазер с увеличенным зарядом, а так же один на двоих термонокль.&lt;br /&gt;
В рюкзаке помимо коробки у вас будет особенная дымовая граната и наручники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Orair&amp;diff=11947</id>
		<title>Обсуждение участника:Orair</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Orair&amp;diff=11947"/>
		<updated>2013-11-09T18:00:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* ''По твоим последним трем правкам.'' Ну мало ли где находится ссылка на статью? Все эти статьи можно найти и другим способом, хоть рандомом, например, но в таком случае ты не будешь знать, что эти статьи устаревшие, пока не нарвешься или не проверишь на странице профессий. [[Участник:Epicus|Epicus]] ([[Обсуждение участника:Epicus|обсуждение]]) 02:30, 8 ноября 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
** Тогди стоит шаблон поменять, и добавить в него &amp;quot;удаленные&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** Но там написано, что статья может быть &amp;quot;неактуальна&amp;quot;, что включает в себя такое понятие как &amp;quot;описанный предмет удален&amp;quot;. [[Участник:Epicus|Epicus]] ([[Обсуждение участника:Epicus|обсуждение]]) 03:57, 9 ноября 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
**** http://clip2net.com/s/68BNH8 Вот. Отсюда ясно, что профессия удалена. Плашка слишком громоздко выглядит.&lt;br /&gt;
***** Нормальная плашка, такие используются на любой взрослой википедии, не понимаю твоих проблем. А из-за твоих проблем ты предлагаешь оставить статью как есть, а внизу маленьким шрифтом приписать, что объект, который описывает статья, удален? Веселые идеи. [[Участник:Epicus|Epicus]] ([[Обсуждение участника:Epicus|обсуждение]]) 21:24, 9 ноября 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
****** В самый верх статьи тогда, что бы не выглядело по-уебански.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Commissar&amp;diff=11944</id>
		<title>Commissar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Commissar&amp;diff=11944"/>
		<updated>2013-11-09T15:09:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: Отмена правки 11939, сделанной участником Epicus (обс.)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcom.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Commissar|Комиссар]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Техтоннели, Мостик, Ева, Телепортная, Бриг, Роботехник, Атмосферный Отсек, Морг, Хранилище Медицинского Отсека, Палаты, Химия, Генетика, Исследование Плазмы, Отдел Технологий, Аномалистика, Кухня, Бар, Ботаника, Театр&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Captain|Капитан]], [[Head of Security|Глава СБ]], [[Head_of_Personnel|Глава Персонала]], [[Chief_Engineer|Главный Инженер]], [[Research_Director|Исследовательский Директор]], [[Chief_Medical_Officer|Главврач]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Охрана глав и помощь СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Security]]; [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Хороших телохранителей трудно найти по двум причинам: они редко встречаются и они часто умирают.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Неизвестный'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Commissar's Room.png|frame|right|Каюта Комиссара.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Вы являетесь элитным бойцом [[Security_Officer|Службы безопасности]], вас избрали на важную должность, и вы должны относится с достоинством к ней.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ваша каюта находится под офисом [[Head_of_Personnel | Главы персонала]], и выше комнаты переговоров.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Основная задача Комиссаров - охрана глав. Они не могут быть спец-ролью, по этому вы можете быть спокойны, что они вас не убьют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==You are not damn shitcurity!==&lt;br /&gt;
Помните - для того, чтобы бегать за всеми подряд преступниками есть офицеры СБ! Вы должны подойти к главе, предложить охрану, и, если тот согласился, ходить рядом и охранять!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
У вас есть стильное пальто с бронированными вставками, а так же фуражка, показывающая кто тут главный. В охране глав помогают тазер с увеличенным зарядом, а так же один на двоих термонокль.&lt;br /&gt;
В рюкзаке помимо коробки у вас будет особенная дымовая граната и наручники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Internal_Security&amp;diff=11943</id>
		<title>Internal Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Internal_Security&amp;diff=11943"/>
		<updated>2013-11-09T15:09:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: Отмена правки 11938, сделанной участником Epicus (обс.)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobint.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Security|Инспектор охраны]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Full&lt;br /&gt;
Подчинение: CentralCommand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Следить за порядком на станции и в СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Security]]; [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Это был самый обычный тихий день на станции, ничем не отличающийся от другого дня или недели. Здесь не было злоупотреблений полномочиями долгое, очень долгое время. Что-то пошло не так, я чувствую это своими костями. В любом случае, я остановился возле торгового автомата, взял чашечку горячего шоколада и начал с энтузиазмом идти обратно в свой офис. В нём сегодня очень тихо, от бутылочки абсента на черный день до маленького рычажка, управляющего туррелями. На этой станции было совершено великое множество преступлений, люди с опасными заболеваниями, предатели, революционеры с промытыми мозгами, массовый убийца-волшебник, или же эти безумные космические наёмники, а я был обязан защищать права каждого из них. Я знаю, скоро случится что-то не самое хорошее, так что я обнял рукоять моего элитного тазера покрепче, и скупо усмехнулся, не снимая своих стильных солнцезащитных очков..''&lt;br /&gt;
[[File:Бонд.png|200px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Защитник обделенных ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа служащего внутренней безопасности заключается в том чтобы следить за выполнением [[Space_Law|космозакона]], заставлять работать [[Lawyer|суды]] и держать [[Security_Officer|охрану]] на коротком поводке. Данная работа создана совсем недавно, но уже достаточно серьезно протестирована. Пользуясь средствами из своего арсенала и добрым словом, вы обязаны следить за самыми незначительными нарушениями формальности и процедуры задержания. Помните о том, что гоняться за преступниками и раскрывать убийства - не ваша обязанность. Ваша обязанность это спасать невинных и обделенных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваше оборудование очень важно. Ваш элитный тазер очень надежный, но в некоторых случаях может помочь и практически бесконечный запас перца в баллончике, а также утяжеленный флеш, прожигающий даже сквозь очки. И так, теперь то что вам нужно это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ваш элитный тазер (почти как обычный, но с расширенным боезапасом);&lt;br /&gt;
* чашечка горячего шоколада, чтобы подкрепиться в процессе долгого дела. Всегда носите с собой одну, но пейте экономно, вы ведь не хотите располнеть?;&lt;br /&gt;
* ваша граната с усыпляющим газом. Нет ничего лучше, если вся чертова охрана взбунтовалась против вас; &lt;br /&gt;
* флеш и перцовый баллончик. Они далеко не так бесполезны, как кажутся на первый взгляд, ведь ваш флеш не перегорает и прожигает сквозь очки, а баллончик бесконечен и заряжен кое-чем покрепче обычного перца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь идите в штаб охраны и, если Вы хотите растерять весь шарм профессии и быть кем-то вроде охранника резервиста, возьмите что-нибудь из следующего:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* энергоружье;&lt;br /&gt;
* дубинка;&lt;br /&gt;
* наручники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятно вам не понадобятся шлем и броня, ваше темное крутое пальто и цилиндр содержат металлические вставки (и эффектно выглядят).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стратегия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Служащий внутренней охраны просто созданы для того чтобы сидеть в бриге и следить за [[Security_Officer|охраной]], следя за условиями содержания [[Traitor|служащих синдиката]], да и простых преступников. К сожалению, большинство людей превращают служащего внутренней безопасности в некое подобие жестокого комиссара с крутыми пушками (и избавляются от всего шарма профессии), что довольно полезно во время [[Game Modes#Nuclear|Ядерной Угрозы]] или [[Game Modes#Revolution|Революции]], но не тогда, когда охрана превратила бриг в концлагерь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Служащий внутренней охраны может выпить маленькую рюмочку абсента, сидя в уютном кресле, потягивать горячий шоколад, и позволять [[Head_of_Security|ХоСу]] с [[Security_Officer|охраной]] арестовывать преступников, на которых указывают улики. Просто отметьте преступника на канале охраны и ждите пока он не начнёт жаловаться по радио. После этого - вы вступаете в дело. Проследите за тем, чтобы преступника задержали по всем правилам, в крайнем случае примчитесь к этим дуболомам на помощь и устройте наконец чертов суд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Lawyer|адвокат]] попытается организовать побег заключённым, не поленитесь и прикуйте его к стулу и уведомите охранников за что он там сидит, чтобы они смогли дать ему подходящий срок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer&amp;diff=11942</id>
		<title>Lawyer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer&amp;diff=11942"/>
		<updated>2013-11-09T15:09:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: Отмена правки 11940, сделанной участником Epicus (обс.)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblaw.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lawyer|Адвокат]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Maintenance; Law Office; Courtroom.&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Security|Глава СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Предоставлять подсудимым и подозреваемым юридическую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Security]]; [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Легко/Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''“Когда обнаруживаешь, что ты чуть ли не единственный, кто эти моральные преграды имеет, возникает порой искушение послать их к черту — не по убеждению и не ради удовольствия, а просто потому, что обидно быть ангелом в аду, в то время как дьявол везде себя чувствует дома.”&lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Мартен Паж, &amp;quot;Как я стал идиотом&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lawyer.PNG|right|thumb|Офис адвоката. Кофе, пончики, бездельники.]]&lt;br /&gt;
== Закон в моих руках ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы юрисдикции присутствуют и на нашей станции, куда уж без них! Надеждой и опорой невиновных или преступников, совершивших малые преступления - будете именно вы, адвокат. Вам будут предоставлены все привилегии проведения честных судов. Ваша главная опора - это закон. Закон на станции действует всегда, но иногда требуется вмешательство человека с стороны. Это вы и есть. Добро пожаловать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Все для дела===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы имеете в своей комнате запасную одежду, сканер для проверки подлинности улик, бумагу, карандаши, диктофон и свод космического закона. Также ваша комната оснащена специальными шторами, для конфиденциальных бесед с клиентами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Слово и честь - вот мое оружие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ваших обязанностях уличать Службу Безопасности в необоснованных сроках задержания. Здесь свою роль играет то, как они задержали преступника, какой урон ему был нанесен. Рекомендуется обзавестись поддержкой мед-персонала, который мог бы выделить вам бесценный анализатор здоровья. Также, без поддержки авторитета в лице капитана, вам будет трудно говорить с СБ &amp;quot;на ты&amp;quot;. Но не беспокойтесь, юрисдикция предписана законом, потому вам предоставят всю возможную помощь в ведении собственного следствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иметь обаяние предписано самой романтике профессии юриста! Не пытайтесь провоцировать охрану, помогать очевидным преступникам и до последнего стоять на стороне обвиняемого. У нас интеллигентная и нравственная охрана, потому все будет соответствующе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проверьте всё дважды===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клиент - всегда прав. Но в этот раз правы вы, и только вы. Не верьте ни единому слову истца или детектива. Они не имеют права фальсифицировать или укрывать улики, но дружба в рядах нашей Службы Безопасности доходит до того, что они способны друг друга прикрывать от позора безосновательных тюремных сроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Этика справедливости===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы уверены в верности ваших слов, не разочаруйте наших надежд. Ложь и обман наказуем в виде разжалования, а если ваш клиент - явный преступник, то не стоит прибегать к методам воров и дебоширов, которых вы только и встретите. На уважение ответят уважением. Силовые структуры могут вам и не верить, но поддержки у иных глав станции вы должны добиться. Только из-за того, что вы адвокат. Ведь на станции только грамотные и психически уравновешенные люди, понимающие всю важность вашей должности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Orair&amp;diff=11941</id>
		<title>Обсуждение участника:Orair</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Orair&amp;diff=11941"/>
		<updated>2013-11-09T15:03:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* ''По твоим последним трем правкам.'' Ну мало ли где находится ссылка на статью? Все эти статьи можно найти и другим способом, хоть рандомом, например, но в таком случае ты не будешь знать, что эти статьи устаревшие, пока не нарвешься или не проверишь на странице профессий. [[Участник:Epicus|Epicus]] ([[Обсуждение участника:Epicus|обсуждение]]) 02:30, 8 ноября 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
** Тогди стоит шаблон поменять, и добавить в него &amp;quot;удаленные&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** Но там написано, что статья может быть &amp;quot;неактуальна&amp;quot;, что включает в себя такое понятие как &amp;quot;описанный предмет удален&amp;quot;. [[Участник:Epicus|Epicus]] ([[Обсуждение участника:Epicus|обсуждение]]) 03:57, 9 ноября 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
**** http://clip2net.com/s/68BNH8 Вот. Отсюда ясно, что профессия удалена. Плашка слишком громоздко выглядит.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:JobMenu&amp;diff=11936</id>
		<title>Шаблон:JobMenu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:JobMenu&amp;diff=11936"/>
		<updated>2013-11-08T12:09:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: Khaki&amp;quot;|[[Tutorials|Начинающим]] • [[Miscellaneous|Интересное]] • Профессии • [[Guides|Руководства]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Гражданские профессии'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Ассистент]] • [[Bartender|Бармен]]• [[Chef|Повар]] • [[Chaplain|Священник]] • [[Librarian|Библиотекарь]] • [[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Представители закона'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер службы безопасности]] • [[Warden|Смотритель]] • [[Detective|Детектив]] • [[Internal_Affairs|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Обслуживающий и снабжающий персонал'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Инженер]] • [[Atmospheric Technician|Атмосферный техник]] • [[Janitor|Уборщик]] • [[Quartermaster|Начальник склада]] • [[Shaft Miner|Шахтёр]]  • [[Cargo Technician| Грузчик]] • [[Botanist|Ботаник]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Научно-исследовательский и медперсонал'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Врач]] • [[Chemist|Химик]] • [[Geneticist|Генетик]] • [[Virologist|Вирусолог]] • [[Roboticist|Робототехник]] • [[Scientist|Учёный]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Главы отделов'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]] • [[Head of Personnel|Глава персонала]] • [[Head of Security|Начальник службы безопасности]] • [[Chief Engineer|Главный инженер]] • [[Research Director|Директор по исследованиям]] • [[Chief Medical Officer|Главный врач]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Нечеловеческие профессии'''&amp;lt;br&amp;gt; [[AI|ИИ]] • [[Cyborg|Киборг]] • [[Personal AI|Персональный ИИ]] • [[Clown|Клоун]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Удаленные'''&amp;lt;br&amp;gt; [[Commissar|Комиссар]] • [[Internal_Security|Инспектор службы безопасности]] • [[Lawyer|Адвокат]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Templates]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Orair&amp;diff=11935</id>
		<title>Обсуждение участника:Orair</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Orair&amp;diff=11935"/>
		<updated>2013-11-08T12:07:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* ''По твоим последним трем правкам.'' Ну мало ли где находится ссылка на статью? Все эти статьи можно найти и другим способом, хоть рандомом, например, но в таком случае ты не будешь знать, что эти статьи устаревшие, пока не нарвешься или не проверишь на странице профессий. [[Участник:Epicus|Epicus]] ([[Обсуждение участника:Epicus|обсуждение]]) 02:30, 8 ноября 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Тогди стоит шаблон поменять, и добавить в него &amp;quot;удаленные&amp;quot;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer&amp;diff=11931</id>
		<title>Lawyer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer&amp;diff=11931"/>
		<updated>2013-11-07T21:42:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: То, что страница профессии находится в УДАЛЕННЫЕ, значит, в плашке нет нужды.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblaw.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lawyer|Адвокат]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Maintenance; Law Office; Courtroom.&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Security|Глава СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Предоставлять подсудимым и подозреваемым юридическую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Security]]; [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Легко/Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''“Когда обнаруживаешь, что ты чуть ли не единственный, кто эти моральные преграды имеет, возникает порой искушение послать их к черту — не по убеждению и не ради удовольствия, а просто потому, что обидно быть ангелом в аду, в то время как дьявол везде себя чувствует дома.”&lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Мартен Паж, &amp;quot;Как я стал идиотом&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lawyer.PNG|right|thumb|Офис адвоката. Кофе, пончики, бездельники.]]&lt;br /&gt;
== Закон в моих руках ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы юрисдикции присутствуют и на нашей станции, куда уж без них! Надеждой и опорой невиновных или преступников, совершивших малые преступления - будете именно вы, адвокат. Вам будут предоставлены все привилегии проведения честных судов. Ваша главная опора - это закон. Закон на станции действует всегда, но иногда требуется вмешательство человека с стороны. Это вы и есть. Добро пожаловать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Все для дела===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы имеете в своей комнате запасную одежду, сканер для проверки подлинности улик, бумагу, карандаши, диктофон и свод космического закона. Также ваша комната оснащена специальными шторами, для конфиденциальных бесед с клиентами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Слово и честь - вот мое оружие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ваших обязанностях уличать Службу Безопасности в необоснованных сроках задержания. Здесь свою роль играет то, как они задержали преступника, какой урон ему был нанесен. Рекомендуется обзавестись поддержкой мед-персонала, который мог бы выделить вам бесценный анализатор здоровья. Также, без поддержки авторитета в лице капитана, вам будет трудно говорить с СБ &amp;quot;на ты&amp;quot;. Но не беспокойтесь, юрисдикция предписана законом, потому вам предоставят всю возможную помощь в ведении собственного следствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иметь обаяние предписано самой романтике профессии юриста! Не пытайтесь провоцировать охрану, помогать очевидным преступникам и до последнего стоять на стороне обвиняемого. У нас интеллигентная и нравственная охрана, потому все будет соответствующе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проверьте всё дважды===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клиент - всегда прав. Но в этот раз правы вы, и только вы. Не верьте ни единому слову истца или детектива. Они не имеют права фальсифицировать или укрывать улики, но дружба в рядах нашей Службы Безопасности доходит до того, что они способны друг друга прикрывать от позора безосновательных тюремных сроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Этика справедливости===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы уверены в верности ваших слов, не разочаруйте наших надежд. Ложь и обман наказуем в виде разжалования, а если ваш клиент - явный преступник, то не стоит прибегать к методам воров и дебоширов, которых вы только и встретите. На уважение ответят уважением. Силовые структуры могут вам и не верить, но поддержки у иных глав станции вы должны добиться. Только из-за того, что вы адвокат. Ведь на станции только грамотные и психически уравновешенные люди, понимающие всю важность вашей должности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Commissar&amp;diff=11930</id>
		<title>Commissar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Commissar&amp;diff=11930"/>
		<updated>2013-11-07T21:41:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: То, что страница профессии находится в УДАЛЕННЫЕ, значит, в плашке нет нужды.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcom.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Commissar|Комиссар]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Техтоннели, Мостик, Ева, Телепортная, Бриг, Роботехник, Атмосферный Отсек, Морг, Хранилище Медицинского Отсека, Палаты, Химия, Генетика, Исследование Плазмы, Отдел Технологий, Аномалистика, Кухня, Бар, Ботаника, Театр&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Captain|Капитан]], [[Head of Security|Глава СБ]], [[Head_of_Personnel|Глава Персонала]], [[Chief_Engineer|Главный Инженер]], [[Research_Director|Исследовательский Директор]], [[Chief_Medical_Officer|Главврач]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Охрана глав и помощь СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Security]]; [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Хороших телохранителей трудно найти по двум причинам: они редко встречаются и они часто умирают.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Неизвестный'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Commissar's Room.png|frame|right|Каюта Комиссара.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Вы являетесь элитным бойцом [[Security_Officer|Службы безопасности]], вас избрали на важную должность, и вы должны относится с достоинством к ней.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ваша каюта находится под офисом [[Head_of_Personnel | Главы персонала]], и выше комнаты переговоров.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Основная задача Комиссаров - охрана глав. Они не могут быть спец-ролью, по этому вы можете быть спокойны, что они вас не убьют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==You are not damn shitcurity!==&lt;br /&gt;
Помните - для того, чтобы бегать за всеми подряд преступниками есть офицеры СБ! Вы должны подойти к главе, предложить охрану, и, если тот согласился, ходить рядом и охранять!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
У вас есть стильное пальто с бронированными вставками, а так же фуражка, показывающая кто тут главный. В охране глав помогают тазер с увеличенным зарядом, а так же один на двоих термонокль.&lt;br /&gt;
В рюкзаке помимо коробки у вас будет особенная дымовая граната и наручники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Internal_Security&amp;diff=11929</id>
		<title>Internal Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Internal_Security&amp;diff=11929"/>
		<updated>2013-11-07T21:40:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: То, что страница профессии находится в УДАЛЕННЫЕ, значит, в плашке нет нужды.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobint.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Security|Инспектор охраны]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Full&lt;br /&gt;
Подчинение: CentralCommand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Следить за порядком на станции и в СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Security]]; [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Это был самый обычный тихий день на станции, ничем не отличающийся от другого дня или недели. Здесь не было злоупотреблений полномочиями долгое, очень долгое время. Что-то пошло не так, я чувствую это своими костями. В любом случае, я остановился возле торгового автомата, взял чашечку горячего шоколада и начал с энтузиазмом идти обратно в свой офис. В нём сегодня очень тихо, от бутылочки абсента на черный день до маленького рычажка, управляющего туррелями. На этой станции было совершено великое множество преступлений, люди с опасными заболеваниями, предатели, революционеры с промытыми мозгами, массовый убийца-волшебник, или же эти безумные космические наёмники, а я был обязан защищать права каждого из них. Я знаю, скоро случится что-то не самое хорошее, так что я обнял рукоять моего элитного тазера покрепче, и скупо усмехнулся, не снимая своих стильных солнцезащитных очков..''&lt;br /&gt;
[[File:Бонд.png|200px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Защитник обделенных ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа служащего внутренней безопасности заключается в том чтобы следить за выполнением [[Space_Law|космозакона]], заставлять работать [[Lawyer|суды]] и держать [[Security_Officer|охрану]] на коротком поводке. Данная работа создана совсем недавно, но уже достаточно серьезно протестирована. Пользуясь средствами из своего арсенала и добрым словом, вы обязаны следить за самыми незначительными нарушениями формальности и процедуры задержания. Помните о том, что гоняться за преступниками и раскрывать убийства - не ваша обязанность. Ваша обязанность это спасать невинных и обделенных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваше оборудование очень важно. Ваш элитный тазер очень надежный, но в некоторых случаях может помочь и практически бесконечный запас перца в баллончике, а также утяжеленный флеш, прожигающий даже сквозь очки. И так, теперь то что вам нужно это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ваш элитный тазер (почти как обычный, но с расширенным боезапасом);&lt;br /&gt;
* чашечка горячего шоколада, чтобы подкрепиться в процессе долгого дела. Всегда носите с собой одну, но пейте экономно, вы ведь не хотите располнеть?;&lt;br /&gt;
* ваша граната с усыпляющим газом. Нет ничего лучше, если вся чертова охрана взбунтовалась против вас; &lt;br /&gt;
* флеш и перцовый баллончик. Они далеко не так бесполезны, как кажутся на первый взгляд, ведь ваш флеш не перегорает и прожигает сквозь очки, а баллончик бесконечен и заряжен кое-чем покрепче обычного перца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь идите в штаб охраны и, если Вы хотите растерять весь шарм профессии и быть кем-то вроде охранника резервиста, возьмите что-нибудь из следующего:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* энергоружье;&lt;br /&gt;
* дубинка;&lt;br /&gt;
* наручники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятно вам не понадобятся шлем и броня, ваше темное крутое пальто и цилиндр содержат металлические вставки (и эффектно выглядят).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стратегия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Служащий внутренней охраны просто созданы для того чтобы сидеть в бриге и следить за [[Security_Officer|охраной]], следя за условиями содержания [[Traitor|служащих синдиката]], да и простых преступников. К сожалению, большинство людей превращают служащего внутренней безопасности в некое подобие жестокого комиссара с крутыми пушками (и избавляются от всего шарма профессии), что довольно полезно во время [[Game Modes#Nuclear|Ядерной Угрозы]] или [[Game Modes#Revolution|Революции]], но не тогда, когда охрана превратила бриг в концлагерь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Служащий внутренней охраны может выпить маленькую рюмочку абсента, сидя в уютном кресле, потягивать горячий шоколад, и позволять [[Head_of_Security|ХоСу]] с [[Security_Officer|охраной]] арестовывать преступников, на которых указывают улики. Просто отметьте преступника на канале охраны и ждите пока он не начнёт жаловаться по радио. После этого - вы вступаете в дело. Проследите за тем, чтобы преступника задержали по всем правилам, в крайнем случае примчитесь к этим дуболомам на помощь и устройте наконец чертов суд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Lawyer|адвокат]] попытается организовать побег заключённым, не поленитесь и прикуйте его к стулу и уведомите охранников за что он там сидит, чтобы они смогли дать ему подходящий срок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Diona&amp;diff=11788</id>
		<title>Diona</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Diona&amp;diff=11788"/>
		<updated>2013-11-03T12:33:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}Диона - единственное число.&lt;br /&gt;
Это существа, которые похожи на растения, точнее, они есть таковые, только с разумом. Их жизнь делится на 3 этапа:&lt;br /&gt;
# Семена - превращаются в нимф.&lt;br /&gt;
# Нимфы [[Файл:Diona_nymph.png]] - превращаются во взрослую особь.&lt;br /&gt;
# Взрослая особь или Энт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diona_plant.jpg|right|thumb|Фотография одного из представителей расы... На раннем этапе жизни.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ставить над ними научные эксперименты запрещено, за убийство их (даже Нимфы), вас посадят. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наблюдатели, могут поставить &amp;quot;Yes&amp;quot; на против соответствующего пункта. Когда появится Нимфа, вам предложат поиграть за неё. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Механика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* :q, используйте это, что бы говорить на языке Дионея. Вводить следует именно на английском языке. - Нихуя, даже если после :q писать транслитом - то неработает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дионея, должны быть на свету, темнота убивает их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нимфы, должны расти в гидропонике. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нимфы, должны пить кровь, что бы прогрессировать. Когда они пьют кровь, они начинают понимать язык того, чью крови они пили. В итоге, это позволит вам эволюционировать во взрослую особь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Происхождение.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионеа являются группой всеядных, у них медленный метаболизм организма, но после убийства они могут еще раз возродится. Они обладают высокой степенью структурной гибкости, и рождаются в самых разнообразных формах и цветах, чтобы отражать интеллект каждого отдельного существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подростков дионей, известных как диона нимфы, будет понимать язык того тела, у которого выпила кровь. На станции, людей, которых укусили, называют &amp;quot;Укусанными/кровавыми&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Дионей нету своих планет, правительства или общества. Репродуктивный цикл Дионеи приводит в рост, у них есть свое место рождения, оказавшись там, они связываются с флорой планеты, и могут стать супер-дионеей, они могут вырасти до размеров космической станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До этого преобразования, Дионея распространила свои поды по всей галактике. Они делают это, подражая форме и способе речи рас, с которыми они сталкиваются, сбор фактов и мыслей от ума и использования их для изменения формы тела. Торговля энергией и редкие вещества звезд и газовых гигантов используется для облегчения разгона семена всем культур и семена собирают как можно больше информации, как они могут, развиваться в дико-уникальном и интересном мире людей, чтобы принести как можно в гештальт, когда они сливаются. Они также будут собирать научную информацию о биоинженерии, генетике, химии и биологической науки для того, чтобы улучшить свое состояние гештальта и, следовательно, семена, которые в конечном итоге будут произведены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контакт==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примерно 300 лет назад, Скреллианские исследовательские суда во время обычного патруля пролетали в системе, известной человеческим астрономам как Эпсилон Малой Медведицы. Они просто поставили метку для последующего исследования, поскольку это была тройная система состоящей из триады звезд и продолжили свой путь, отметив несколько странных показаний в верхней фотосфере основной системы космического тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только тогда, когда добывающий флот Скреллов промышленного консорциума прибыл в 2294 году, сделанные показания становятся понятными. Толстый пояс дрейфующих обломков был брошен по широкой дуге вокруг трех центральных звезд, удерживаемых на месте с помощью древней энергетической установки. Руины этой установки были древние и лишенные чего-либо примечательного, эстетически некрасивые, опасно радиоактивные и на десятилетия отставшие от современных технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гораздо более интересным для геодезистов были неправильные измерений от фотосферы. Исследования зашли в тупик при попытке проникнуть через огромный жар и радиоактивное излучение исходящих от звезд, но в итоге, после неисчислимых попыток им это удалось. Предварительный анализ данных поразил ученых. Казалось, что звезды были живые. Вторичный анализ был менее захватывающим, но немного более странным: что-то в верхней фотосфере, не само солнце, было очень радо встретиться с исследовательским судном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение следующих нескольких десятилетий, сюда прибывали научные суда и вскоре странный электромагнитный язык существ, которых стали называть Дионея был кропотливо расшифрован. Ученые узнали, что странные, огромные образования были конгломератом существ подобных растениям. Основанном на редких и неустойчивых газах и работающих на высоком радиационном излучении и сложном виде внутреннего синтеза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конечном счете - в течение нескольких лет, в связи с низкой скоростью мысли гештальтов Дионеи, была достигнута договоренность. Ученые займут у Дионеи несколько образцов и семян, и посеют их в других системах, чего Дионея не смогла бы достичь самостоятельно. В обмен на это гештальтамы позволят геодезистам и шахтерам установить жилые модули снаружи и в органах гештальтов, что позволило им усовершенствовать и экспортировать редкие газы и элементы, доступные только для существ живущих в недрах звезды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Relationships with Other Species==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dionaea are for the most part entirely peaceful and compatible with all know interstellar cultures. Their preferred habitat is completely uninhabitable, being in the upper reaches of a hellish inferno, and since they have little to no use for money and a fondness for interaction with other intelligence races, they serve as excellent emergency berths for ships lost in unfriendly and underpopulated space. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Vox primalis and armalis treat them with an almost superstitious respect and awe, likely due to their similarity to the apex. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NT maintains a good working relationship with the gestalts, exchanging star maps, planetary settlement rights and bluespace comms and FTL engines for various services, and many of the younger Diona have actually formed their bodies around starship components and hab modules to enable them to journey across all manner of inhabited systems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Skrell and the Dionaea have several scientific and exploratory contracts, and at least one Diona gestalt has converted itself to a simulacrum of the Skrell homeworld, been fitted with FTL engines, and hosted explorer parties as they warble across the cosmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Unathi are for the most part uninvolved with the Dionaea due to their relative lack of space travel, but some adherents of various reforestation religions on Moghes consider the creatures as proof that if the heart of a sodding SUN can support life, the sand wastes are certainly up for it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Tajara have no documented contact with the Dionaea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Language==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While smaller Dionaea are capable of vocalizing languages from all manner of other races, thanks to their fluid form, they tend to do so in a monotone or as a series of heavy bass rumbles or grinds. They come across as very slow and not very smart in Siik'tajr due to the relative slowness of their 'ear' and 'tail' growths, but communicate very well in Sinta'unathi. They cannot speak Skrellian at all due to the pitch variations required.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Their own language, colloquially called Rootsong, is based predominantly on the emission of radio and heat waves and as such is very very difficult to speak without several hundred kilograms of specialized machinery. Luckily, a diona nymph can harvest the rudiments of language from blood samples and communication is rarely an issue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mentality==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dionae are highly curious, intelligent (if slow) and passive. They feel pain of a sort, though in a very different manner to humans, but are only able to emulate emotion. An 'adolescent' diona will generally take on observed traits of the entities around it as a side-effect of the instinctive information-gathering and hoarding that each diona conducts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They do not have names as such, and when asked for one by other races will often supply an excessively long and poetic description of a memory they consider fundamental to their makeup ex. 'the spatter of starlight across the face of the iron mountain and the deep note of the planetsong'. This has been known to make Heads of Personnel need to go have a lie down when filling out ID cards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They have no concept of personal or mental space, and those who are new to human culture tend to be excessively touchy-feely or invasive of privacy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dionaea have nothing resembling government. They speak about the chorus or song of a group in the same manner that one would talk about teamwork or membership in a group.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Fluff]][[Category:Species]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Diona&amp;diff=11785</id>
		<title>Diona</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Diona&amp;diff=11785"/>
		<updated>2013-11-03T10:11:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}Диона - единственное число.&lt;br /&gt;
Это существа, которые похожи на растения, точнее, они есть таковые, только с разумом. Их жизнь делится на 3 этапа:&lt;br /&gt;
# Семена - превращаются в нимф.&lt;br /&gt;
# Нимфы [[Файл:Diona_nymph.png]] - превращаются во взрослую особь.&lt;br /&gt;
# Взрослая особь или Энт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Diona_plant.jpg|right|thumb|Фотография одного из представителей расы... На раннем этапе жизни.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ставить над ними научные эксперименты запрещено, за убийство их (даже Нимфы), вас посадят. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наблюдатели, могут поставить &amp;quot;Yes&amp;quot; на против соответствующего пункта. Когда появится Нимфа, вам предложат поиграть за неё. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Механика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* :q, используйте это, что бы говорить на языке Дионея. - не работает нихуя, чуть пизды от людей не получил&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дионея, должны быть на свету, темнота убивает их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нимфы, должны расти в гидропонике. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нимфы, должны пить кровь, что бы прогрессировать. Когда они пьют кровь, они начинают понимать язык того, чью крови они пили. В итоге, это позволит вам эволюционировать во взрослую особь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Происхождение.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионеа являются группой всеядных, у них медленный метаболизм организма, но после убийства они могут еще раз возродится. Они обладают высокой степенью структурной гибкости, и рождаются в самых разнообразных формах и цветах, чтобы отражать интеллект каждого отдельного существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подростков дионей, известных как диона нимфы, будет понимать язык того тела, у которого выпила кровь. На станции, людей, которых укусили, называют &amp;quot;Укусанными/кровавыми&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Дионей нету своих планет, правительства или общества. Репродуктивный цикл Дионеи приводит в рост, у них есть свое место рождения, оказавшись там, они связываются с флорой планеты, и могут стать супер-дионеей, они могут вырасти до размеров космической станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До этого преобразования, Дионея распространила свои поды по всей галактике. Они делают это, подражая форме и способе речи рас, с которыми они сталкиваются, сбор фактов и мыслей от ума и использования их для изменения формы тела. Торговля энергией и редкие вещества звезд и газовых гигантов используется для облегчения разгона семена всем культур и семена собирают как можно больше информации, как они могут, развиваться в дико-уникальном и интересном мире людей, чтобы принести как можно в гештальт, когда они сливаются. Они также будут собирать научную информацию о биоинженерии, генетике, химии и биологической науки для того, чтобы улучшить свое состояние гештальта и, следовательно, семена, которые в конечном итоге будут произведены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контакт==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примерно 300 лет назад, Скреллианские исследовательские суда во время обычного патруля пролетали в системе, известной человеческим астрономам как Эпсилон Малой Медведицы. Они просто поставили метку для последующего исследования, поскольку это была тройная система состоящей из триады звезд и продолжили свой путь, отметив несколько странных показаний в верхней фотосфере основной системы космического тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только тогда, когда добывающий флот Скреллов промышленного консорциума прибыл в 2294 году, сделанные показания становятся понятными. Толстый пояс дрейфующих обломков был брошен по широкой дуге вокруг трех центральных звезд, удерживаемых на месте с помощью древней энергетической установки. Руины этой установки были древние и лишенные чего-либо примечательного, эстетически некрасивые, опасно радиоактивные и на десятилетия отставшие от современных технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гораздо более интересным для геодезистов были неправильные измерений от фотосферы. Исследования зашли в тупик при попытке проникнуть через огромный жар и радиоактивное излучение исходящих от звезд, но в итоге, после неисчислимых попыток им это удалось. Предварительный анализ данных поразил ученых. Казалось, что звезды были живые. Вторичный анализ был менее захватывающим, но немного более странным: что-то в верхней фотосфере, не само солнце, было очень радо встретиться с исследовательским судном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение следующих нескольких десятилетий, сюда прибывали научные суда и вскоре странный электромагнитный язык существ, которых стали называть Дионея был кропотливо расшифрован. Ученые узнали, что странные, огромные образования были конгломератом существ подобных растениям. Основанном на редких и неустойчивых газах и работающих на высоком радиационном излучении и сложном виде внутреннего синтеза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конечном счете - в течение нескольких лет, в связи с низкой скоростью мысли гештальтов Дионеи, была достигнута договоренность. Ученые займут у Дионеи несколько образцов и семян, и посеют их в других системах, чего Дионея не смогла бы достичь самостоятельно. В обмен на это гештальтамы позволят геодезистам и шахтерам установить жилые модули снаружи и в органах гештальтов, что позволило им усовершенствовать и экспортировать редкие газы и элементы, доступные только для существ живущих в недрах звезды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Relationships with Other Species==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dionaea are for the most part entirely peaceful and compatible with all know interstellar cultures. Their preferred habitat is completely uninhabitable, being in the upper reaches of a hellish inferno, and since they have little to no use for money and a fondness for interaction with other intelligence races, they serve as excellent emergency berths for ships lost in unfriendly and underpopulated space. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Vox primalis and armalis treat them with an almost superstitious respect and awe, likely due to their similarity to the apex. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NT maintains a good working relationship with the gestalts, exchanging star maps, planetary settlement rights and bluespace comms and FTL engines for various services, and many of the younger Diona have actually formed their bodies around starship components and hab modules to enable them to journey across all manner of inhabited systems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Skrell and the Dionaea have several scientific and exploratory contracts, and at least one Diona gestalt has converted itself to a simulacrum of the Skrell homeworld, been fitted with FTL engines, and hosted explorer parties as they warble across the cosmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Unathi are for the most part uninvolved with the Dionaea due to their relative lack of space travel, but some adherents of various reforestation religions on Moghes consider the creatures as proof that if the heart of a sodding SUN can support life, the sand wastes are certainly up for it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Tajara have no documented contact with the Dionaea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Language==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While smaller Dionaea are capable of vocalizing languages from all manner of other races, thanks to their fluid form, they tend to do so in a monotone or as a series of heavy bass rumbles or grinds. They come across as very slow and not very smart in Siik'tajr due to the relative slowness of their 'ear' and 'tail' growths, but communicate very well in Sinta'unathi. They cannot speak Skrellian at all due to the pitch variations required.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Their own language, colloquially called Rootsong, is based predominantly on the emission of radio and heat waves and as such is very very difficult to speak without several hundred kilograms of specialized machinery. Luckily, a diona nymph can harvest the rudiments of language from blood samples and communication is rarely an issue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mentality==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dionae are highly curious, intelligent (if slow) and passive. They feel pain of a sort, though in a very different manner to humans, but are only able to emulate emotion. An 'adolescent' diona will generally take on observed traits of the entities around it as a side-effect of the instinctive information-gathering and hoarding that each diona conducts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They do not have names as such, and when asked for one by other races will often supply an excessively long and poetic description of a memory they consider fundamental to their makeup ex. 'the spatter of starlight across the face of the iron mountain and the deep note of the planetsong'. This has been known to make Heads of Personnel need to go have a lie down when filling out ID cards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They have no concept of personal or mental space, and those who are new to human culture tend to be excessively touchy-feely or invasive of privacy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dionaea have nothing resembling government. They speak about the chorus or song of a group in the same manner that one would talk about teamwork or membership in a group.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Fluff]][[Category:Species]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=11637</id>
		<title>Jobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=11637"/>
		<updated>2013-10-29T17:07:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: /* Нечеловеческие профессии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; Добро пожаловать в Справочник Сотрудника Nanotrasen! Вы новенький на станции? Не знаете, кто все эти люди в разной форме, и что должен выполнять сотрудник на должности, которую вы хотите занять? Вам сюда!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 С чего же начать карьеру в нашей корпорации? Начните с гражданской профессии, например, [[Assistant|ассистента]], если вы новичок. Потом попробуйте что-нибудь несложное вроде [[Roboticist|робототехника]]. Когда вам покажется, что знаете достаточно - попробуйте более продвинутые профессии, такие как [[Scientist|ученый]] или [[Station Engineer|инженер]].&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
 Статьи, обязательные к прочтению:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Standard Operating Procedure|Техника безопасности и инструктаж]]&lt;br /&gt;
* [[Chain_of_Command|Цепь командования]]&lt;br /&gt;
* [[Space Law|Космические законы]]&lt;br /&gt;
* [[Guides|Руководства]]&lt;br /&gt;
* [[Knowledge|Профессиональные знания персонажа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закон и порядок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcap.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain|Captain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|Раздает глупые приказы, теряет ID-карту, часто бывает убит с особой жестокостью. &lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhop.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Personnel|Head of Personnel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|HOP GOES BATMAN!1&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhos.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security|Head of Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Security|Начальник Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Избегает своих обязанностей, игнорирует членов Синдиката.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer|Security Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Игнорирует [[Space Law|свод космических законов]]. Избивает преступников до смерти, после чего сажает их хладные тела в камеры.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobwar.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden|Warden]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Смотритель]] &lt;br /&gt;
|Всегда держит стул оружейной теплым.&lt;br /&gt;
!Посредственно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobdet.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Detective|Detective]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|Выкуривает все сигареты на станции, находит убийцу и узнает, что тот давно был забит до смерти охранниками.&lt;br /&gt;
!Посредственно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:IA_consultant.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Affairs|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|Ноет и жалуется на некомпетентность охраны. Заканчивает раунд в тюрьме. Пишет гневные посты на форуме. &lt;br /&gt;
!Средне/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание и снабжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobceng.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer|Chief Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Главный инженер]]&lt;br /&gt;
|Делает вид, что управляет инженерами, улетает в далекий космос и строит свою собственную станцию с блекджеком и распутными девицами.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobeng.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Station_Engineer|Station Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|Строит рабочий генератор сингулярности на мостике, но забывает установить поля.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobatmo.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Atmospheric_Technician|Atmospheric Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Atmospheric Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|Пытается заставить экипаж дышать токсинами.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobqmas.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Quartermaster|Quartermaster]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Quartermaster|Начальник склада/Завхоз]] &lt;br /&gt;
|Никогда ничего не заказывает, либо тратит все очки на ящики с выпивкой для себя.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcarg.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cargo_Technician|Cargo Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cargo Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|Планирует убийство своего [[Quartermaster|рабовладельца]].&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shaft Miner.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shaft_Miner|Shaft Miner]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shaft Miner|Шахтер]] &lt;br /&gt;
|Strike the Earth!&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:botanist.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Botanist|Botanist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Botanist|Ботаник]] &lt;br /&gt;
|Выращивает свою собcтвенную армию интеллектуальных помидоров и людей-картошек.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobjan.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Janitor|Janitor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Janitor|Уборщик]] &lt;br /&gt;
|Станция должна быть чистой! Здесь не бывает чистых коридоров, поэтому ваше главное оружие - швабра и топор для расчленения мусорящих людей. Выпрашивает у химика луб.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наука и медицина ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhor.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Research_Director|Research Director]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research Director|Руководитель исследований]]&lt;br /&gt;
|Глава самого важного и самого опасного отдела станции. Производит и продаёт оружие ассистентам.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcmed.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Medical_Officer|Chief Medical Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Medical Officer|Главный врач]] &lt;br /&gt;
|Пафосно расхаживает по медбею со своей тростью, раздает приказы убийцам в белых халатах.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmed.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Doctor|Medical Doctor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Врач/Доктор]] &lt;br /&gt;
|Забывает людей в крио, таскает трупы без мешков, частенько берет шприцемет и идет творить правосудие.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchem.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist|Chemist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]] &lt;br /&gt;
|[http://www.youtube.com/watch?v=zktJw3DAn2Q Варит наркотики, снабжает кислотой клоуна.]&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobgen.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Geneticist|Geneticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]] &lt;br /&gt;
|Превращает мартышек и ассистентов в суперменов, создает армию своих клонов.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobvir.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist|Virologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Virologist|Вирусолог]] &lt;br /&gt;
|Случайно роняет ту баночку на пол.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobrob.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Roboticist|Roboticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Roboticist|Роботeхник]] &lt;br /&gt;
|Собирает собственную Железную Армию из мёртвых и не очень людей. Делает H.O.N.K. и отдает его клоуну.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsci.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Scientist|Scientist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scientist|Ученый]] &lt;br /&gt;
|Призывает на станцию монстров из параллельных миров, делает бомбы ручного производства, отдает очень горячие смеси клоуну.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гражданские ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobass.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Assistant|Assistant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Ассистент]]&lt;br /&gt;
|Welcome to hell!&lt;br /&gt;
!Очень легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobbar.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Bartender|Bartender]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Спаивает экипаж, становится алкобароном.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchef.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chef|Chef]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chef|Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
|Делает еду для персонала. Из персонала.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchap.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaplain|Chaplain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chaplain|Священник]] &lt;br /&gt;
|Кричит на Бога, проворачивает кривые трюки, отупляет людей. &lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblib.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Librarian|Librarian]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Зачитывает порно в радиоэфир, за что преследуется всей охраной. &lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нечеловеческие профессии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#D8BFD8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobai.gif|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=AI|AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI|ИИ]]&lt;br /&gt;
|Искусственный Интеллект. Новейшая разработка Nanotrasen для открывания дверей.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcyborg.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg|Cyborg]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cyborg|Киборг]] &lt;br /&gt;
|Убийцы на службе ИИ.&lt;br /&gt;
!Легко/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobpai.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Personal_AI|Personal AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Personal AI|пИИ]] &lt;br /&gt;
|Достаёт хозяина советами, взламывает двери.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobclwn.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Clown|Clown]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Clown|Клоун]] &lt;br /&gt;
|Его дьявольский смех — вероятно, последнее что вы услышите. &lt;br /&gt;
!HONK!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmime.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Mime|Mime]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|Застраивает коридоры невидимыми стенами.&lt;br /&gt;
!...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Информация об угрозах''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Комментарий&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NuclearAgent_new.png|link=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]][[File:NuclearAgent.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]] &lt;br /&gt;
|Забывает о задании, умирает от рук уборщика.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ChangelingLarge.gif|link=Changeling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Changeling|Генокрад]]&lt;br /&gt;
|Поднимитесь по карьерной лестнице от мартышки до капитана.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|Умирает в первые 20 секунд раунда, пытаясь убить всех.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;br&amp;gt;[[Meme|Мемо]] &lt;br /&gt;
|Заставляет библиотекаря зачитывать порно в радиоэфир. &lt;br /&gt;
!Невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MalfAI.png|link=AI_Malfunction|AI Malfunction]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI Malfunction|Сбойный ИИ]] &lt;br /&gt;
|Смотрит, как люди убивают сами себя, а потом взрывает станцию. &lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Удаленные ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobint.png|link=Internal_Security|Internal Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Security|Инспектор охраны]]&lt;br /&gt;
|Инспектор Нанотрансен. Хранитель донатопредметов и тюремной станции.&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcom.png|link=Commissar|Commissar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Commissar|Комиссар]]&lt;br /&gt;
|СБ версия 2.0.&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblaw.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer|Lawyer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lawyer|Адвокат]] &lt;br /&gt;
|Пытается заставить сотрудников службы безопасности соблюдать [[Space Law|свод космических законов]]. Оказывается в камере или космосе.&lt;br /&gt;
!Легко/Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=11636</id>
		<title>Jobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Jobs&amp;diff=11636"/>
		<updated>2013-10-29T17:07:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orair: /* Гражданские */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; Добро пожаловать в Справочник Сотрудника Nanotrasen! Вы новенький на станции? Не знаете, кто все эти люди в разной форме, и что должен выполнять сотрудник на должности, которую вы хотите занять? Вам сюда!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 С чего же начать карьеру в нашей корпорации? Начните с гражданской профессии, например, [[Assistant|ассистента]], если вы новичок. Потом попробуйте что-нибудь несложное вроде [[Roboticist|робототехника]]. Когда вам покажется, что знаете достаточно - попробуйте более продвинутые профессии, такие как [[Scientist|ученый]] или [[Station Engineer|инженер]].&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
 Статьи, обязательные к прочтению:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Standard Operating Procedure|Техника безопасности и инструктаж]]&lt;br /&gt;
* [[Chain_of_Command|Цепь командования]]&lt;br /&gt;
* [[Space Law|Космические законы]]&lt;br /&gt;
* [[Guides|Руководства]]&lt;br /&gt;
* [[Knowledge|Профессиональные знания персонажа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закон и порядок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcap.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Captain|Captain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|Раздает глупые приказы, теряет ID-карту, часто бывает убит с особой жестокостью. &lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhop.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Personnel|Head of Personnel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|HOP GOES BATMAN!1&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhos.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security|Head of Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Security|Начальник Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Избегает своих обязанностей, игнорирует членов Синдиката.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer|Security Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Игнорирует [[Space Law|свод космических законов]]. Избивает преступников до смерти, после чего сажает их хладные тела в камеры.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobwar.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Warden|Warden]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Смотритель]] &lt;br /&gt;
|Всегда держит стул оружейной теплым.&lt;br /&gt;
!Посредственно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobdet.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Detective|Detective]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|Выкуривает все сигареты на станции, находит убийцу и узнает, что тот давно был забит до смерти охранниками.&lt;br /&gt;
!Посредственно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:IA_consultant.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Affairs|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|Ноет и жалуется на некомпетентность охраны. Заканчивает раунд в тюрьме. Пишет гневные посты на форуме. &lt;br /&gt;
!Средне/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание и снабжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobceng.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Engineer|Chief Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Главный инженер]]&lt;br /&gt;
|Делает вид, что управляет инженерами, улетает в далекий космос и строит свою собственную станцию с блекджеком и распутными девицами.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobeng.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Station_Engineer|Station Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|Строит рабочий генератор сингулярности на мостике, но забывает установить поля.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobatmo.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Atmospheric_Technician|Atmospheric Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Atmospheric Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|Пытается заставить экипаж дышать токсинами.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobqmas.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Quartermaster|Quartermaster]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Quartermaster|Начальник склада/Завхоз]] &lt;br /&gt;
|Никогда ничего не заказывает, либо тратит все очки на ящики с выпивкой для себя.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcarg.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cargo_Technician|Cargo Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cargo Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|Планирует убийство своего [[Quartermaster|рабовладельца]].&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shaft Miner.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shaft_Miner|Shaft Miner]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shaft Miner|Шахтер]] &lt;br /&gt;
|Strike the Earth!&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:botanist.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Botanist|Botanist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Botanist|Ботаник]] &lt;br /&gt;
|Выращивает свою собcтвенную армию интеллектуальных помидоров и людей-картошек.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobjan.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Janitor|Janitor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Janitor|Уборщик]] &lt;br /&gt;
|Станция должна быть чистой! Здесь не бывает чистых коридоров, поэтому ваше главное оружие - швабра и топор для расчленения мусорящих людей. Выпрашивает у химика луб.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наука и медицина ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhor.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Research_Director|Research Director]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research Director|Руководитель исследований]]&lt;br /&gt;
|Глава самого важного и самого опасного отдела станции. Производит и продаёт оружие ассистентам.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcmed.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chief_Medical_Officer|Chief Medical Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Medical Officer|Главный врач]] &lt;br /&gt;
|Пафосно расхаживает по медбею со своей тростью, раздает приказы убийцам в белых халатах.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobmed.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Doctor|Medical Doctor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Врач/Доктор]] &lt;br /&gt;
|Забывает людей в крио, таскает трупы без мешков, частенько берет шприцемет и идет творить правосудие.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchem.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chemist|Chemist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]] &lt;br /&gt;
|[http://www.youtube.com/watch?v=zktJw3DAn2Q Варит наркотики, снабжает кислотой клоуна.]&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobgen.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Geneticist|Geneticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]] &lt;br /&gt;
|Превращает мартышек и ассистентов в суперменов, создает армию своих клонов.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobvir.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Virologist|Virologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Virologist|Вирусолог]] &lt;br /&gt;
|Случайно роняет ту баночку на пол.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobrob.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Roboticist|Roboticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Roboticist|Роботeхник]] &lt;br /&gt;
|Собирает собственную Железную Армию из мёртвых и не очень людей. Делает H.O.N.K. и отдает его клоуну.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsci.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Scientist|Scientist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scientist|Ученый]] &lt;br /&gt;
|Призывает на станцию монстров из параллельных миров, делает бомбы ручного производства, отдает очень горячие смеси клоуну.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гражданские ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobass.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Assistant|Assistant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Ассистент]]&lt;br /&gt;
|Welcome to hell!&lt;br /&gt;
!Очень легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobbar.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Bartender|Bartender]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Спаивает экипаж, становится алкобароном.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchef.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chef|Chef]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chef|Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
|Делает еду для персонала. Из персонала.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobchap.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Chaplain|Chaplain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chaplain|Священник]] &lt;br /&gt;
|Кричит на Бога, проворачивает кривые трюки, отупляет людей. &lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblib.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Librarian|Librarian]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Зачитывает порно в радиоэфир, за что преследуется всей охраной. &lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нечеловеческие профессии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#D8BFD8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobai.gif|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=AI|AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI|ИИ]]&lt;br /&gt;
|Искусственный Интеллект. Новейшая разработка Nanotrasen для открывания дверей.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcyborg.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cyborg|Cyborg]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cyborg|Киборг]] &lt;br /&gt;
|Убийцы на службе ИИ.&lt;br /&gt;
!Легко/Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobpai.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Personal_AI|Personal AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Personal AI|пИИ]] &lt;br /&gt;
|Достаёт хозяина советами, взламывает двери.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Информация об угрозах''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Комментарий&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NuclearAgent_new.png|link=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]][[File:NuclearAgent.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]] &lt;br /&gt;
|Забывает о задании, умирает от рук уборщика.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ChangelingLarge.gif|link=Changeling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Changeling|Генокрад]]&lt;br /&gt;
|Поднимитесь по карьерной лестнице от мартышки до капитана.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|Умирает в первые 20 секунд раунда, пытаясь убить всех.&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;br&amp;gt;[[Meme|Мемо]] &lt;br /&gt;
|Заставляет библиотекаря зачитывать порно в радиоэфир. &lt;br /&gt;
!Невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MalfAI.png|link=AI_Malfunction|AI Malfunction]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI Malfunction|Сбойный ИИ]] &lt;br /&gt;
|Смотрит, как люди убивают сами себя, а потом взрывает станцию. &lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Удаленные ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobint.png|link=Internal_Security|Internal Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal Security|Инспектор охраны]]&lt;br /&gt;
|Инспектор Нанотрансен. Хранитель донатопредметов и тюремной станции.&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobcom.png|link=Commissar|Commissar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Commissar|Комиссар]]&lt;br /&gt;
|СБ версия 2.0.&lt;br /&gt;
!Невероятно сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Joblaw.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Lawyer|Lawyer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lawyer|Адвокат]] &lt;br /&gt;
|Пытается заставить сотрудников службы безопасности соблюдать [[Space Law|свод космических законов]]. Оказывается в камере или космосе.&lt;br /&gt;
!Легко/Очень сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orair</name></author>
	</entry>
</feed>