<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=OLEGatopPpPp</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=OLEGatopPpPp"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/OLEGatopPpPp"/>
	<updated>2026-05-02T03:56:44Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=21052</id>
		<title>Getting Started</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=21052"/>
		<updated>2016-03-06T20:12:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OLEGatopPpPp: Смена скайп-конфы на дискордовую.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Cryo cell.gif|left|56px]]''Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеемся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеемся и требуем моар. Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеемся и делаем скриншоты. Клоун взорвал генераторы и в потемках передушил половину персонала, а мы смеемся и восторженно аплодируем. Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией, мы смеемся, погибаем и смеемся, разрушаем и смеемся. Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. Мы — суть человечества.&amp;lt;br&amp;gt; Мы — команда '''[[Space_Station_13|Космической Cтанции №13.]]'''&amp;lt;br&amp;gt; '''Добро пожаловать в АД!''' ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной короткой вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. '''Читайте внимательно.'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Если вы уже ознакомились с этой статьей, рекомендуем '''[[Tutorials|заглянуть сюда]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Animus-logo.png|60px]] Установка игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала нужно скачать саму игру. Это просто:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Идём на '''[http://www.byond.com/download страницу загрузки BYOND]''', скачиваем его в устраивающем вас формате, устанавливаем и запускаем. &lt;br /&gt;
:'''Важно!''' Используйте версии BYOND от 500 и новее &amp;amp;mdash; серверы нашего проекта работают только на них!&lt;br /&gt;
* [https://secure.byond.com/?page=Join Создаем аккаунт] (регистрация проста и занимает всего пару минут).&lt;br /&gt;
* Читаем '''[[Rules|правила]]!'''&lt;br /&gt;
* Подключаемся к серверу одним из следующих способов:&lt;br /&gt;
** Нажимаем на кнопку выбранного сервера на '''[http://ss13.ru/ главной странице Анимуса].'''&lt;br /&gt;
** Или: вводим URL сервера в адресную строку браузера.&lt;br /&gt;
** Или: делаем закладку в самом клиенте BYOND:&lt;br /&gt;
*** Как сделать закладку: нажмите на кнопку &amp;quot;Open&amp;quot; во вкладке &amp;quot;Games&amp;quot;, эта кнопка будет наверху в левой части клиента. Затем на кнопку ADD, где в качестве URL вводите '''&amp;lt;IP сервера&amp;gt;''', а в качестве Name: '''&amp;lt;название сервера&amp;gt;'''. Чтобы подключиться к серверу, нужно нажать на название сервера рядом с книжкой, которая появится при перезагрузке BYOND'a (под &amp;quot;Find games to play!&amp;quot; в правой части) или клацнуть на &amp;quot;More Bookmarks&amp;quot; под названием сервера у той же книжки, где выбрать название сервера, из добавленных ранее, после чего нажать &amp;quot;OK&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Список серверов проекта:''&lt;br /&gt;
:'''byond://ss13.ru:2506''', Name: [[White Dream|Animus White Dream]] &lt;br /&gt;
:'''byond://ss13.ru:2507''', Name: [[Blue Shift|Animus Blue Shift]]&lt;br /&gt;
:'''byond://ss13.ru:2508''', Name: [[Lawful Green|Animus Lawful Green]]&lt;br /&gt;
:'''byond://ss13.ru:2509''', Name: [[Yellow Recruit|Animus Yellow Circus]]&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Если у вас возникнут вопросы, а они возникнут обязательно, задавайте их, используя команду '''[[Adminhelp]]''' (путем нажатия на кнопку F1 в самой игре), или, что ещё лучше, в нашей '''[https://discord.gg/0rYoywTfgM2bmcQK Discord конференции]'''. Там всегда есть игроки, готовые помочь новичкам. Также помните, у нас имеется свой собственный сайт с форумом : '''[http://ss13.ru/ ss13.ru]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Убираем рекламу из BYOND ===&lt;br /&gt;
[[Файл:InternetExplorerFlashDisable.jpg|thumb|Ручной способ|300px]]&lt;br /&gt;
Чтобы убрать рекламу в BYOND нужно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. Открыть Internet Explorer&lt;br /&gt;
 2. Меню &lt;br /&gt;
 3. Надстройки&lt;br /&gt;
 4. Отображать: все надстройки &lt;br /&gt;
 5. Отключить Shockwave Flash Object&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также вы можете '''[http://www.byond.com/membership пожертвовать разработчикам немного денег]''', это тоже отключит рекламу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игра на Linux/OS X ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, клиента BYOND для Linux и OS X не существует. Можно воспользоваться виртуальной машиной, но это долго и ресурсозатратно. Поэтому лучше использовать wine, для этого надо установить утилиту WIneTricks, создать префикс (директорию) и выполнить следующие команды:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=путь/до/префикса wineboot&lt;br /&gt;
 2. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=путь/до/префикса winetricks wsh56 wsh57 jscript mfc42 vcrun6&lt;br /&gt;
 3. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=путь/до/префикса winetricks ie7&lt;br /&gt;
 4. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=путь/до/префикса winetricks ie8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно улучшить отображение текста, установив шрифты &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=путь/до/префикса winetricks allfonts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее вы можете установить BYOND командой &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=путь/до/префикса wine версия_byond.exe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И запустить командой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=путь/до/префикса wine &amp;quot;C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [http://www.youtube.com/watch?v=j_oVI42RrXo Первые шаги] ==&lt;br /&gt;
===Шаг 1.===&lt;br /&gt;
Для начала создайте своего персонажа, нажав '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Newplayeroptions.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 2.===&lt;br /&gt;
Далее вы попадете в окно настройки персонажа. Здесь вы можете настроить пол, внешность и многое другое. Узнать поподробнее о процессе создания можно в '''[[Setup Character|соответствующей статье]].'''. А нас интересует кнопка '''&amp;quot;Set Occupation Preferences&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Startup.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 3.===&lt;br /&gt;
Попадаем на страницу выбора предпочитаемых профессий, но о ней немного позже. Справа от слова '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;''' жмем на кнопку '''&amp;quot;No&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
Выходим из этого окна нажав кнопку '''&amp;quot;Done&amp;quot;''' и сохраняем результат нажав на '''&amp;quot;Save Setup&amp;quot;.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Startjobs.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 4.===&lt;br /&gt;
Закрываем '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''. У вас будет один из двух вариантов: опция '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''', приготовиться к началу нового раунда, если же он ещё не начался, или же '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''', которая будет доступна после начала партии &amp;amp;mdash; вас доставит на станцию шаттл прибытия. В случае нажатия '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' просто дождитесь начала раунда, если же вы нажали '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''', то переходите к шагу 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Joingame.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 5.===&lt;br /&gt;
Мы попадаем в окно выбора доступных профессий. Смело жмем на кнопку '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Не выбирайте другие профессии, серьезно, вы еще не готовы играть за них.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tut2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brave New World===&lt;br /&gt;
Итак, предположим, вы присоединились к игре в середине раунда, в шаттле прибытия. Тут вас поджидает первый вопрос &amp;amp;mdash; какова цель и чем заняться? Цель членов экипажа &amp;amp;mdash; обеспечить функционирование станции. То есть [[Station Engineer|инженеры]] следят за двигателем, [[Medical Doctor|медики]] лечат больных и так далее. На ранних этапах вам предпочтительно выбирать профессию ассистента, ведь ваша цель &amp;amp;mdash; научиться самым основам. Перейдем к интерфейсу, он довольно громоздок, однако это лишь на первый взгляд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Управление&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомиться с особенностями управления персонажем '''[[Specifics_of_Control|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1. Слоты: головной убор, за ухом, очки, маска, в ухе, костюм, верхняя одежда, перчатки, ботинки.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Головной убор&amp;quot;''', вы можете надеть например:&lt;br /&gt;
: [[Файл:WeldingHelmet.png]] '''Cварочный шлем''' ''(защищает ваши глаза от искр и слепящих вспышек, must have для инженеров)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:SpaceHelmet.png]] '''Шлем космонавта''' и различные его вариации ''(защищает голову от холодного космоса, также заменяет шлем для сварки)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Helmet.png]][[Файл:Helmet orig.png]] '''Шлем охранника''', [[Файл:Swat_helmet.png]] '''Шлем капитана''' ''(защищает голову от ударов)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Hardhat.png]]'''Инженерная каска''' ''(обладает встроенным фонариком и немного защищает голову от ударов)''.&lt;br /&gt;
:  ''' А так же различные иные шапки''', которые нужны только для красоты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  В слот '''&amp;quot;За ухом&amp;quot;''', вы можете поместить например: [[Файл:Cigarettes_red.png]] '''пачку сигарет''' или другие мелкие вещи, вроде [[Файл:Pen.png]] '''ручки'''. '''&amp;lt;font color=red&amp;gt;ВНИМАНИЕ! &amp;lt;/font&amp;gt;, данный слот может отсутствовать на некоторых наших серверах.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Очки&amp;quot;''', вы можете надеть например: [[Файл:Glasses.png]] '''собственно, очки'''. Они помогут вам, если ваш персонаж страдает &amp;quot;близорукостью&amp;quot; или просто хочет выглядеть круто. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Маска&amp;quot;''', вы можете надеть например: [[Файл:Gas_mask.png]] '''газовую маску''', она используется для подключения к [[Файл:Gas_tank.png]] '''баллону с воздухом''' (или, например, [[Файл:Anesthetics.png]] с '''анестетиком'''). Также этот слот используется при курении сигарет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;В ухе&amp;quot;''', вы можете поместить например: [[Файл:Headset.png]] '''гарнитуру.''' С её помощью все слышат вас на любом расстоянии. Чтобы излишне не засорять эфир, при выключенном микрофоне гарнитуры говорите, впечатав ''';''' перед фразой ''(не работает у киборгов)''. Также, у каждого отдела есть свой, [[Radio_Channels| отдельный канал связи.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Костюм&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Chameleon jumpsuit.gif]] '''одежду.''' Ее можно снять и переодеться в любую другую. Разные профессии - разная расцветка. '''Помните''', что при снятии  у вас выпадет содержимое карманов и [[Файл:Id card.gif]] '''ID-карта'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Верхняя одежда&amp;quot;''', вы можете надеть например: [[Файл:Armor.png]] '''бронежилет''', [[Файл:EnRIG.png]] '''скафандр''', [[Файл:Jacket.png]] '''куртку''' и другие подобные вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Перчатки&amp;quot;''', вы можете надеть: [[Файл:Yellowgloves.png]] '''изоляционные''', [[Файл:Gloves white.png]] '''латексные'''. Некоторые виды, так же обладают уникальными свойствами, например [[Файл:Yellowgloves.png]] '''изоляционные''' не проводят ток, в них можно спокойно работать с электропроводкой, не опасаясь за свою жизнь. Также любые перчатки не оставляют отпечатков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Ботинки&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Shoes black.png]] '''обувь'''. Она обычно защищает при ходьбе по осколкам, а ещё оставляют отпечатки того, во что вляпаетесь. Некоторая обувь обладает уникальными свойствами, например [[Файл:Galoshes.png]] '''галоши''', предотвращают падение при беге по мокрому полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Пояс верхней одежды&amp;quot;''', можно повесить например [[Файл:Taser.png]] '''оружие''', при надетом [[Файл:Armor.png]] '''бронежилете''' или [[Файл:Gas_tank.png]] '''баллон с воздухом''', при надетом [[Файл:EnRIG.png]] '''скафандре'''.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;ID-карта&amp;quot;''', вы должны повесить свою персональную [[Файл:Id card.gif]] '''ID-карту'''. Она позволяет открывать двери ''(у каждой профессии свой уровень доступа)'', шкафчики и использовать определённые терминалы, в зависимости от вашего уровня доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;Пояс &amp;quot;''', зачастую располагается [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Он используется как пейджер, фонарик, анализатор атмосферы ''(узнать температуру, процент кислорода и т.д.)''. Дополнительные функции зависят от выбранного класса и подключённых картриджей. Также в слот можно поместить [[Файл:AirTank.png]] '''кислородный баллон''' или какое-нибудь [[Файл:Taser.png]] '''оружие'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Рюкзак&amp;quot;''', вы можете надеть: [[Файл:Backpack.png]] '''рюкзак''' или [[Файл:Satchel.png|32px]] '''сумку.''' Чтобы положить в него предмет, щелкните по предмету, чтобы взять его в активную руку, затем щелкните на рюкзак. Пустой рукой щелкнув на рюкзак, вы откроете его. Вместо него на спину также вешаются [[Файл:Gas_tank.png]] '''большие баллоны с воздухом'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В карманы можно положить те мелкие вещи, которые иногда вам нужно быстро достать, но в руках держать накладно. Например, включите в [[Файл:Pda.png]] '''КПК''' фонарик и положите его в карман. И фонарик работает, и руки свободны. Также их содержимое не видно издалека. Сюда вмещаются бумажки, мелкие инструменты и электроприборы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2. [[Файл:Hud-inventory.png ]] Скрыть инвентарь''' - кнопка, при нажатии на которую убирается 1-ый интерфейс.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Invnew3.png|right|560px]]&lt;br /&gt;
'''3. [[Файл:Hud-hands.gif]] Выбор активной руки''' - отображает, что вы в настоящий держите в руке, и какой рукой вы будете взаимодействовать. Кнопка '''&amp;quot;Swap&amp;quot;''' меняет активную руку.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Взаимодействие, команды:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-resist.png]] '''Сопротивление -''' используется, чтобы освободить себя, если вас заковали в наручники, схватили и т.д.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-drop.png]] '''Бросить на пол -''' выбросить предмет в активной руке.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-pull.png]] '''Индикатор перетаскивания''' - щелчок правой кнопкой мыши по некоторым объектам дает возможность их перетаскивать. Если вы хотите отпустить объект, нажмите эту кнопку еще раз.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-intent.gif]] '''Выхватить предмет из рук/схватить/помочь встать/ударить -''' устанавливает, как вы будете взаимодействовать с людьми, когда нажмете на них.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-walkrun.gif]] '''Бег/ходьба -''' кнопка, переключения между бегом и ходьбой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] '''Кукла -'''показывает, с какой частью чьего-то тела, вы будете взаимодействовать.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Индикаторы температуры тела, голода:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-temp.gif]] '''Окружающая температура''' - увидев эту иконку, вашему персонажу слишком холодно, или слишком жарко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-hunger.gif]] '''Показатель голода''' - начиная с желтого значка, ваш персонаж начинает голодать. Серый означает, что вы переели. К сожалению, вы не сможете умереть от голода, но чем дольше вы не будете принимать пищу, тем медленнее ваш персонаж будет передвигаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Включить/выключить подачу чего-либо в маску, индикатор здоровья.'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-health.gif]] Состояние здоровья''' - темнеет до красного значка, при получении урона. Буквы КРИТ означают, что вы в настоящее время умирайте. Вас могут спасти, если кто-то проведет реанимацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-internals.gif]] Клапан''' - показывает, открыт ли клапан. Состоит из баллона с газом и дыхательной маской. Нажатие на эту кнопку для открытия / закрытия, если вы экипированы нужными вещами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Индикаторы токсинов, огня, кислорода, давления в окружающей среде.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-oxy.gif]] '''Кислородное голодание''' - нехватка кислорода для нормального дыхания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-pressure.gif]] '''Критическое давление''' - уровень давления слишком высокий (красный) или слишком низкий (черный).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:tox_in_air.gif]] '''Токсины''' - вы вдыхайте токсины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-fire.png]] '''Пожар''' - температура вокруг вас слишком высокая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-freeze.gif]] '''Мороз''' - температура вокруг вас слишком низкая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Устаревшие варианты интерфейса===&lt;br /&gt;
[[Файл:gettingstarted.jpg|200px|thumb|left|Интерфейс Baystation 12 и /tg/station 13]]&lt;br /&gt;
[[Файл:scrnshot1.png|200px|thumb|center|Интерфейс NSV Luna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл:Hud-hands.gif]] Действия с предметами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте возьмём ваш [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Щёлкните на нём и он перенесётся в активную руку ''(сменить руку можно специальной кнопкой; см. картинку справа; также есть горячая клавиша &amp;amp;mdash; '''Page Up''')''. При клике этой же рукой на [[Файл:Pda.png]] '''КПК''' откроется меню вашего электронного помощника. Таким же образом можно использовать все электронные устройства, которые попадут к вам в руки. Попробуем использовать одно из приложений, выберите ''Atmospheric Scan''. Вы получите данные об атмосфере. Пока не обращайте на показатели внимания, скорее всего они в норме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!КПК&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомится более подробно со всеми возможностями '''[[PDA|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Попробуем ещё что-нибудь сделать с вашим [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Иконка '''Положить предмет (drop)''' позволит положить предмет на пол. Один щелчок по предмету и вы его подберёте. '''Бросить (throw)''', очевидно, бросит предмет. Нажмите на иконку, а затем на клетку, в которую вы хотите швырнуть предмет. Не кидайтесь в людей, вы можете их ранить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может взаимодействовать и с более тяжёлыми предметами. Видите один из этих шкафчиков с одеждой в шаттле прибытия? Щелкните правой кнопкой мыши на шкафчике и выберите '''Тянуть (pull)'''. Теперь, когда вы будете передвигаться, шкафчик будет тащиться за вами. Это удобно для переноса предметов, которые не привинчены к полу и слишком велики, чтобы взять их в руку. Клик на иконке '''положить предмет, который тащит персонаж (изображено картинкой)''' и шкафчик останется на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Вы можете переместить в руку надетый на вас рюкзак или пояс с инструментами, перетащив мышкой их иконку в свободную руку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список команд ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажав на любую клетку или на предмет правой кнопкой мышью, у вас появится список возможных команд. Вот самые основные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Examine (изучить)''': позволяет осмотреть предмет или человека, тем самым показывая информацию о нём. Используйте это, если хотите узнать во что одет человек и, какие предметы он носит на виду.&lt;br /&gt;
*'''Pull (тянуть)''': как было описано выше, позволяет тащить за собой предмет.&lt;br /&gt;
*'''Point To (указать на)''': заставляет вашего персонажа указать на предмет или человека. Указанное место помечается стрелкой, а в чат пишется сообщение о том, на что именно вы указываете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные команды в списке могут зависеть от предмета или вашего статуса. Учитывайте, что большинство команд доступно только в относительной близости к предмету или человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-oxy.gif]] Атмосферная угроза ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнать, что вы задыхаетесь, можно посмотрев на иконку '''индикатор удушения''': она станет красной, если кислорода будет недостаточно. Это часто происходит в игре, поэтому давайте отрепетируем это событие. Сначала, щёлкните пустой рукой на рюкзаке, и достаньте оттуда [[Файл:Box.png]] '''коробку''' (''Box''). '''Другой рукой''' щёлкните на коробке, достаньте оттуда [[Файл:Brmask.png]] '''дыхательную маску'''. Наденьте маску (слот '''Дыхательная маска'''). Затем достаньте из той же коробки [[Файл:AirTank.png]] '''баллон с воздухом'''. Щёлкните на нём и откройте клапан ''(поменяйте Closed на Open)'' или просто щёлкните по '''индикатору подачи воздуха'''. Поместите баллон в слот пояса или кармана (иначе, если вы упадёте, ваш баллон с воздухом выпадет из рук и вы останетесь без кислорода). Затем поменяйте активную руку и уберите коробку в рюкзак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Подсказка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Так же открываются все контейнеры в игре, включая ящики с инструментами. Возьмите контейнер в одну руку, а другой щёлкните на нём.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социальные навыки ==&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Обязательно прочитайте [[Rules|правила]] игры.'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Теперь попробуем пообщаться с белыми и пушистыми либо чёрными и колючими обитателями '''Станции 13'''. Чтобы выйти на первый контакт, напечатайте в командной строке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;Привет!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все существа, находящиеся в пределах видимости экрана, услышат вас. Не обязательно каждый раз печатать ''Say &amp;quot;'', достаточно просто нажать на кнопку ''Chat'' справа от командной строки, и эта команда будет выставляться в командной строке автоматически. Если вы хотите, чтобы ваше сообщение транслировалось в общий канал (радиочастота 145.9), введите перед сообщением ''';''' (точку с запятой):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;;Свободный ассистент!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у всех отделов (например, у охраны или инженеров) есть закрытый канал. Ассистенты такой частоты не имеют. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Радиоканалы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полный список всех радиоканалов можно увидеть [[Radio Channels|здесь]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда возникает необходимость общаться без слов &amp;amp;mdash; например, при игре за мима. Да и вообще, людям свойственна экспрессия. Для того, чтобы выразить эмоцию, вместо Say следует писать Me:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Me &amp;quot;плачет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре также присутствует вне игровой чат, также известный как OOC ''(от английского ''Out Of Character'' то есть не из уст персонажа)''. Его сообщения выделяются жирным, синим шрифтом. Он используется в том случае, если у вас есть какой-нибудь вопрос ''(хотя для этого лучше использовать [[Adminhelp]])'' или вы хотите уточнить какой-нибудь игровой момент. &lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Важно!'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font color=red&amp;gt;'''Не пишите то, что касается текущей игры в OOC-чате.&amp;lt;br&amp;gt; Например, за выкрик вроде ''&amp;quot;Меня убил Морган Джеймс!&amp;quot;'' вы получите бан!'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Hud-intent.gif]] Взаимодействие с людьми ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другими игроками можно сделать немало хороших (и плохих) вещей. А вот базовых действий, которые можно совершить, нажав на персонажа, всего четыре. Действие для вашей текущей '''пустой''' руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Изначально режим взаимодействия подразумевает помощь, то есть '''Help'''. Вы поможете упавшему человеку встать, обогреете замёрзшего человека или сделаете искусственное дыхание ''(CPR)'', если человек умирает ''(не надо пытаться делать это на трупе)''.&lt;br /&gt;
# '''Grab''' - позволяет хватать людей, которых потом можно бросать или помещать, скажем, в модификаторы ДНК или на операционные столы. Просто схватите человека и щёлкните на том месте, куда вы хотите его поместить. Если вы будете щёлкать несколько раз, вы схватите человека сильнее. Если вы не держите кого-то сильно, жертве достаточно лишь шевельнуться чтобы вы отпустили беднягу. Так же сделав слабый захват на сервере со сборкой [[Baystation 12]], можно бить человека головой о стол.&lt;br /&gt;
# '''Disarm''' - позволяет обезоружить оппонента с определенным шансом сбить с ног. &lt;br /&gt;
# '''Harm''' - вред, в основном, кулачный бой. Подобное в большинстве случаях карается [[Space Law|внутреигровым законом]], будьте осторожны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-walkrun.gif]] Дорога в мир ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы знакомы с азами управления, теперь вы можете изучать возможности игры! Можете начать с громкого ''&amp;quot;Свободный ассистент!&amp;quot;'' или попытаться что-нибудь сделать в одиночку, ваша судьба в ваших руках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра делится на раунды. В зависимости от [[Game_Modes| режима игры]] и вашей роли, у вас могут быть разные цели за раунд, но если вы обычный член персонала станции, то ваша цель: выжить и улететь на шаттле отбытия, который находится в правой части станции. При вызове шаттла вы услышите и увидите об этом сообщение. Шаттл летит до станции 10 минут и его могут отозвать не позже, чем на половине пути обратно. После стыковки у вас будет 3 минуты, чтобы попасть на шаттл до его отлёта. Отлёт шаттла знаменует окончание раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Помните о людях по другую сторону экрана, когда делаете что-либо. Не стоит запирать заключенных в камерах 3 на 6 клеток, перед этим забрав наушник, раздев и приковав к кровати. Давайте другим игрокам шанс, помните, что даже предателей можно казнить и судить красиво. В конечном итоге, от этого будет веселее и вам, и им.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Совет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обращайте внимание на '''любое''' сообщение, появляющееся в окне сообщений. Там может быть что-то важное, относящееся к вам.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После нескольких раундов игры ассистентом, когда вы достаточно разберётесь в управлении, попробуете построить и разобрать несколько [[Guide to Constructions|конструкций]] и переходите к чуть более сложным профессиям. Теперь, кроме возможностей, у вас появятся и обязанности. Попробуйте какие-нибудь гражданские профессии вроде [[Chef|повара]] или [[Janitor|уборщика]], затем что-нибудь вроде [[Roboticist|робототехника]] и, может быть, [[Station Engineer|инженера]]. Это просто одна из рекомендаций. Учтите, что если вы выберите профессию, в которой абсолютно не разбираетесь (инженера, не зная что [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|двигатель]] станции представляет из себя сингулярность, [[Security Officer|офицера охраны]], не имея в голове свода [[Space Law|космических законов]] или, к примеру, главы отдела, не разбираясь в тонкостях '''всех''' профессий отдела), вас ждёт бан на эту и сходные должности, помните это. Просто просмотрите для начала [[Jobs|статью]] о желаемой профессии (и, если требуется, держите под рукой [[Guides|руководство]] и пробуйте, экспериментируйте!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ни за что не берите глав на первых порах игры, даже после пяти-шести раундов. Для игры за них нужно не только отличное знание игры, но и умение руководить персоналом. Поверьте, персоналу станции не нужен беспомощный, как ребёнок, управляющий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязательно к прочтению ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда вы более-менее поняли механику игры и разобрались с управлением, это то, с чем вам стоит ознакомиться. К тому же, если вдруг возникнут вопросы, то, скорее всего, ответы есть здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Setup Character|Настройка персонажа]]''' &amp;amp;mdash; выставьте всевозможные опции, украсьте персонажа, выберите профессию.&lt;br /&gt;
* '''[[Rules|Правила]]''' &amp;amp;mdash; прочитайте внимательно. '''Убедитесь, что вы их запомнили.''' Прочитайте ещё раз. Не помешает прочитать их и третий раз.&lt;br /&gt;
* '''[[Specifics of Control|Особенности управления]]''' &amp;amp;mdash; подробные инструкции взаимодействий с вещами и людьми.&lt;br /&gt;
* '''[[FAQ]]''' &amp;amp;mdash; частые вопросы. Если вы что-то хотите спросить, вероятно, оно здесь есть. Если нет &amp;amp;mdash; добавим.&lt;br /&gt;
* '''[[Radio Channels]]''' &amp;amp;mdash; Список всех радиоканалов.&lt;br /&gt;
* '''[[PDA]]''' &amp;amp;mdash; Описание всех функций PDA.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to HUD Icons]]''' &amp;amp;mdash; Список всех иконок внутриигрового HUD.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to Roleplaying|Руководство по Отыгрышу Роли]]''' &amp;amp;mdash; как правильно отыгрывать своего персонажа. '''Один из важнейших гайдов.''' &lt;br /&gt;
* '''[[Backstory|Предыстория]]''' &amp;amp;mdash; что же всё-таки происходит.&lt;br /&gt;
* '''[[Keyboard Shortcuts|Горячие клавиши]]''' &amp;amp;mdash; сильно упростят вам жизнь.&lt;br /&gt;
* '''[[Adminhelp]]''' &amp;amp;mdash; Как '''нужно''' использовать эту команду.&lt;br /&gt;
Ниже совершенно необязательные статьи, больше несущие развлекательный и познавательный характер. Но всё же они представляют интерес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Tips N Tricks|Советы и подсказки]]''' &amp;amp;mdash; некоторые секреты игры.&lt;br /&gt;
* '''[[Terminology|Терминология]]''' &amp;amp;mdash; чтобы понимать закостенелых игроков.&lt;br /&gt;
* '''[[Fairy Tales|Сказки]]''' &amp;amp;mdash; рассказы игроков о некоторых раундах.&lt;br /&gt;
* '''[[Jabber]]''' &amp;amp;mdash; бесполезные познания, которые вы более нигде не узнаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OLEGatopPpPp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Backstory/Bay12&amp;diff=9270</id>
		<title>Backstory/Bay12</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Backstory/Bay12&amp;diff=9270"/>
		<updated>2013-04-07T13:19:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OLEGatopPpPp: Орфография, логика, мусор.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Это альтернативная версия бекстори, взятая с baystation12 для блека. Она содержит описание игровой вселенной, всех фракций и важных событий в истории игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В прошлом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сегодня ==&lt;br /&gt;
Сейчас 2557 год (по состоянию на 2013 новый год), прошло несколько лет после снятия с эксплуатации станции [[NSV Luna]]. [[NSS Exodus]] - одна из новейших станции NanoTrasen для космических иследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошло примерно 50 лет с начала Оранжевого Броска. NanoTrasen, BioTech Solution, Einstein Engines и много других ведущих исследовательских корпораций продолжают борьбу за плазму и нахождение ей доходных применений. Между тем человечество, недавно бывшее одиноким, встречает множество других рас: дружественных, как например [[Tajaran|таяране]], или очень даже опасные. Это дивный новый мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом мире все путешествуют по вселенной. Богатые гражданские, военизированные колонии и большие корпорации содержат большие флоты из разнообразных космических кораблей. Большие транспортные суда доставляют грузы с планет на станции, в колонии. Боевые суда защищают планеты или выполняют роль наемников. Пираты в этом мире встречаются не часто, но они есть, в основном под контролем [[the Syndicate|Синдиката]]. Они используют дешевые, покинутые или украденные корабли, оборудованные для нападения на транспортные шаттлы. В боях в основном используется лазерное оружие, в силу того, что пуля никогда не остановится в космосе, а лазер теряет заряд со временем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Space Law|Космический закон]] может различаться в регионах, на планетах и станциях точно так же, как и наказания за его нарушение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Валюта во всей вселенной одна - кредиты. Они представлены как изображение числа и оканчивающейся на Cr или CR. Например: 11,500Cr.&lt;br /&gt;
Все кредиты переведены на виртуальные машины, и каждый рабочий получает свою зарплату на свой персональный аккаунт в конце рабочего месяца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие планеты были колонизированы во время всплеска роста человечества. Дружелюбные для жизни миры в основном заселены, а менее пригодные для жизни планеты используются как промышленный центры или свалки для отходов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В космосе не существует такого понятия, как &amp;quot;радар&amp;quot;. Используется другое устройство, которое называется Гравидар или Гравдар. Оно позволяет видеть карту сектора вокруг корабля. Все корабли и станции обязательно им оснащены. Они могут видеть местоположение других кораблей, станции, летающего мусора и другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша смена ==&lt;br /&gt;
Каждый раунд начинается в 12 часов дня на станции, это начало смены. Заранее оговорено, что все, кто начинают в самом начале раунда, знают друг друга лишь в общих чертах - имя, примерная внешность и должность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все сотрудники живут на станции. Пока комнаты в общежитии резервировать нельзя, но принято считать, что кто использовал свою ID на шкафчике в комнате, того и комната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распорядок приема пищи обычно не установлен и повар кормит людей, когда они приходят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция разделена на пять &amp;quot;крыльев&amp;quot; (wings). Портовое крыло (The port wing) содержит прибытие, основное хранилище инструментов, монетный двор и мусоросброс. Крыло правого борта (The starboard wing) содержит отбытие, медбей, РнД, церковь, ботанику, кафетерий и другое. Кормовое крыло (The aft wing) содержит инженерный отдел, робототехнику и отсек управления атмосферой. Носовое крыло (The fore wing) содержит отдел СБ, оружейную и суд. Последнее, это центральное крыло (central wing), оно содержит мостик, общежитие, личные комнаты, док шахтеров, отдел доставки и ЕВА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная терминология взята из научных и архитектурных терминов. Север, восток, юг и запад также могут применятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие персонажи ===&lt;br /&gt;
Что касается персонажей других игроков, ваш герой не может быть знаком с кем-либо до начала смены, без договоренности с этим игроком. Если вы договорились с другим игроком, то ваши персонажи все равно не могут знать друг друга по прошлому раунду, нужно выбрать другую предысторию, отличную от станции, ведь иначе могут быть какие-либо несоответствия, связанные, например, со взрывом или гибелью людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные организации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[NanoTrasen]] ===&lt;br /&gt;
NanoTrasen (Нанотрейзен) - одна из крупнейших корпораций во вселенной. У них есть свой собственный флот, множество станций и производств во многих колониях. Они находятся в глубоком космосе, а благодаря демократичным законам, ученые часто проводят нелегальные исследования на их станциях. Быстрые и жестокие действия НТ во время Оранжевого Броска помогли им стать ведущей корпорацией в области исследования плазмы, что послужило основной причиной зависти других корпораций, в том числе, Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[NanoTrasen Rules and Regulations]]&lt;br /&gt;
* [[Job Fluff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Синдикат]] ===&lt;br /&gt;
Синдикат - это полусекретный конгломерат из группы, выступающих против НТ, корпораций. Большинство сотрудников NanoTrasen слышали о нем, а сотрудники СБ знакомы с действиями синдиката. В его ряды входят конкуренты корпорации, преступники, пираты, бывшие сотрудники НТ и многие другие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Space Wizard Federation ===&lt;br /&gt;
О федерации волшебников знает очень мало людей, в НТ - только капитаны станции и кораблей, а также высокие должностные лица. Они нейтральны к NanoTrasen с политической точки зрения, но с удовольствием проникнут на одну из их станций, если им что-нибудь понадобится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мало что известно о волшебниках, но они эксцентричные люди с какими-то знаниями о &amp;quot;магии&amp;quot;. В будущем &amp;quot;магия&amp;quot; - свободный термин. Она может помочь в генетических исследованиях или в сложной науке. SWF могут посылать своих агентов, чтобы вернуть какие-то магические артефакты со станции или сложные предметы. Они очень опасны и те, кто знают, что такое SWF, предпочитают с ними не связываться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Орден Нар'Си ===&lt;br /&gt;
О существовании темного и скрытого ордена Нар'Си не знает почти никто. Только служители богословных профессии могут догадываться о существовании их движения и их методах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Магия ордена базируется на рунах из крови, приношении жертв и разнообразными призраками. Они работают, чтобы выполнить цели Нар'Си и привести ее в наш мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Человеческое правительство ===&lt;br /&gt;
Есть множество человеческих государств, например Федерация Сириуса, Федерация Млечного Пути и Новая Земля. В начале космической эры человечество было единым государством, которое называлось Союз Человечества, однако сейчас оно распалось на множество отдельных стран. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конкурирующие Корпорации ===&lt;br /&gt;
У NanoTrasen есть много конкурентов, в которые входят BioTech Solutions, Einstein Engines Inc и несколько других корпораций. Они такие же большие, сильные и технологически развитые, как НТ. Они тоже базируются в глубоком космосе, что позволяет им сохранять независимые законы и оставаться к хороших отношениях с государствами. Все эти корпорации сильно завидуют наработкам НаноТразен в области исследования плазмы и стремятся догнать их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Локации ==&lt;br /&gt;
Люди расселились по многим планетам и колониям. Вся солнечная система была колонизирована, также как и множество других, близких к ней систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Земля ===&lt;br /&gt;
Планетарная столица: отсутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом человеческой расы. Атмосфера земли отравлена результатами индустриализации, долгими и жестокими войнами, а также огромной перенаселенностью. Сейчас планета необитаема и не пригодна к жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Луна====&lt;br /&gt;
Спутник земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Марс ===&lt;br /&gt;
Планетарная столица: Город Ловел. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь индустриальная и горнодобывающая колония, которая поставляла ресурсы для постройки флота землян в течении долгого времени. Марсианский Институт Технологий делает планету индустриальной столицей солнечной системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новая Магнитка ===&lt;br /&gt;
Планетарная столица: Лабортаун (Labourtown).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горнодобывающая колония с горсткой научных объектов НТ. Жестокая гражданская война в 2548 году была прекращена силами НаноТразен с целью защиты своих научных объектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тау-Кита (Tau Ceti) ===&lt;br /&gt;
Тау-Кита или Tau Ceti, это молодая система класса G. Она находится на краю человечества, включает в себя несколько колонизированных планет и станцию NSS Exodus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новые формы жизни ==&lt;br /&gt;
То, что мы не одиноки во вселенной, - уже давно установленный факт. Человеческая раса обнаружила несколько чужеродных форм: одни из них дружелюбны, и с ними налажен контакт, другие редко встречаются и убегают от людей. В связи со значительными научными прорывами в области исследования планет, все экипажи НаноТразен включают в себя хотя бы одного [[Xenobiologist|Ксенобиологиста]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tajaran|Таяране]] ===&lt;br /&gt;
Таяране родом из Ахмадаи, двух маленьких планет-близнецов. Там очень холодно, поэтому представители этой расы обладают мехом для выживания в ледяной среде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Soghun|Согхуны]] ===&lt;br /&gt;
Происходящие с планеты Моджес, Согхуны живут в обществе с сильно развитым сексизмом, где женщины считаются собственностью. Их история пропитана войной, которая давно укоренилась в их религии. Многие верующие Согхуны избегают бесчестного оружия, но любой Согхун находится в сильной зависимости с семьей, или как они это называют: кланом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие Согхуны работают на НаноТразен, чтобы избежать службы в Согхунской Армии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отщепенцы помечаются полумесяцем и обычно считаются отверженными на родине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Skrell|Скреллы]] ===&lt;br /&gt;
Раса амфибий, которые имеют больший технический прогресс, чем человечество на данный момент. Они считают, что развитие мысли возвышается над остальными делами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Metroid|Метройды]] ===&lt;br /&gt;
Метройды являются распространенными и опасными вредителями во многих мирах. Тело Метройда состоит из зеленой желатиновой оболочки, которая окружает набор из трех-четырех мозговых ядер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Blob|Блоб]] ===&lt;br /&gt;
Таинственные формы жизни, похожие на земные грибы, но обладающие пугающей способностью разрушать. Термин &amp;quot;Блоб&amp;quot; жаргонный, так как никто о нем почти ничего не знает. Они выглядят, как студенистые, полупрозрачные организмы, которые обладают очень ядовитыми ферментами, способными разрушать все на свое пути, даже сталь. Также Блоб может каким-то способом может выжить в космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блобы начинают свою жизнь с маленьких спор, дрейфующих в космосе. Когда они приземляются на прочную поверхность, например на станцию, споры начинают расти, поглощая окружающий материал, иногда разрастаясь до многих километров. Когда они достаточно вырастают, то выбрасывают новые споры, которые продолжают процесс. Сам Блоб является сложным организмом, центральной частью которого является ядро. Оно выполняет роль источника энергии, которая требуется для роста и защиты от злоумышленников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его состав и происхождение неизвестно, но Блоб уже классифицирован по системе биологических угроз управлением НаноТразен. Если сотрудники встречаются с такой угрозой, то ее устранение должно стать первостепенной задачей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космические Карпы ===&lt;br /&gt;
Гигантские розовые карпы с четырьмя глазами живут в космосе. Предположительно результат генной-инженерии Синдиката или Нанотразен. Эксперимент не удался и их выкинули в космос, но тем не менее они выжили и получили широкое распространение. Они преследуют космические объекты и питаются теми, кто имел неосторожность выйти за борт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Xenomorph|Ксеноморфы]] ===&lt;br /&gt;
Ксеноморфы не являются разумной расой, но представляют опасность, как хищные животные с целями, не превосходящими развитие своего потомства и уничтожения форм жизни, которые могут им помешать. Как осы или термиты, у Алиенов есть королева, которая разводит новое потомство войнов. Их биологический цикл начинается с заселения личинки в живое существо с последующим разрывом жертвы, когда личинка вырастет, это может стать их ключевым признаком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
В течении лет религии пропадали и появлялись. Некоторые веры существуют только на одной далёкой колонии, другие имеют множество послушников на целых планетах. В последнее время появилось много религий. Атеизм достаточно распространён. Так же не все религии разрешены на территории НТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее распространённые религии:&lt;br /&gt;
* Аколизм; слияние многих обычных земных религий.&lt;br /&gt;
* Технологизм; вера в то, что ИИ и Киборги - святые.&lt;br /&gt;
* Орден Великой Леди; верят, что человеческая раса получила знания от гигантского, похоже на дракона пришельца, которого именуют Леди Элзра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Плазма ==&lt;br /&gt;
Когда плазма была только открыта, ее рассматривали как новую нефть, лёгкую в добыче, почти не требующую переработки и горящую адским пламенем. Все хотели её, но лишь одна корпорация могла поставлять плазму достаточно быстро, благодаря чему изжила всю конкуренцию. Тут появляется НаноТрейзен. С установлением монополии на торговлю плазмой цены взлетели на заоблачную высоту и прибыль продолжала расти, несмотря на всё большее количество докладов о крайней токсичности вещества и трудностях, связанных с хранением субстанции. Аркологиям Земли нужна была энергия. Любая энергия, чтобы отсрочить неизбежный коллапс общества ещё ненадолго, и Плазма была ниспослана богом. А НаноТрейзен пророк её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство инцидентов с утечкой Плазмы или неконтролируемыми плазменными пожарами были скрыты и забыты, забыты так, как наркоман прощает своему дилеру скверные черты его характера, разваливаясь и жаждя следующей дозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Суперматерия ===&lt;br /&gt;
Суперматерия извлекается из ядер плазменных супергигантов путём дорогостоящих и трудоёмких процедур роботизированными бронированными зондами, способными выдерживать высокое давление, которое спрессовывает Плазму в твёрдую, почти инертную, но крайне взрывоопасную форму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия имеет плотность сходную с плотностью нейтрония и выделяет большие объёмы энергии, вместе с газообразной плазмой, при правильной обработке. Обладающие супер плотностью Лазеры Нулевой Точки используются для отделения молекул плазмы от матрицы кристаллической решётки. Эти лазеры не могут оказывать сколько-нибудь значительное воздействие на менее плотную материю, например на органические ткани, и таким образом абсолютно безвредны, однако сама Суперматерия остается опасной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многочисленные дорогостоящие эксперименты показали, что стабильная в абсолютном вакууме или при одной стандартной земной атмосфере Суперматерия становится нестабильной при уровнях давления сходных с уровнями в местах её происхождения, тем самым увеличивая стоимость и сложность разработки. Нагревание также ослабляет структуру кристаллической решётки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только Суперматерия становится нестабильной, начинается мгновенный процесс выделения энергии и взрыва, настолько мощного, что он не только поражает самые твёрдые сплавы, но и саму ткань времени, порождая любопытные феномены, в случае которых становится возможным пережить взрыв Суперматерии, просто обогнав взрывную волну, пока она медленно разрывает на молекулы стальные переборки. Медленно. Тем не менее, рекомендуется срочно покинуть место взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный момент Суперматерия используется только на NSV Luna как топливо для двигателя. Срок годности используемой на Luna Суперматерии на 15 порядков превышает максимальный срок эксплуатации корабля, при регулярном обслуживании и уходе и при отсутствии чрезвычайных ситуаций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смерть ==&lt;br /&gt;
Научный прогресс предоставляет и новые способы обмануть смерть. Жертвам судьбы или удачи, в некотором смысле, более не нужно держаться за свою жизнь, ведь даже после смерти их всё ещё могут вернуть. В то время как многие религии считают некоторые из таких способов неэтичными, экономический фактор и сам естественный страх смерти помогает им становиться открыто и регулярно практикуемыми, особенно в ситуациях, когда нехватка подготовленных кадров может сказаться на рентабельности предприятия — космической колонии, станции, или высококлассном космическом судне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клонирование ===&lt;br /&gt;
Наиболее спорная идея современной науки происходит из далекого прошлого. Эта идея заключается в воспроизведении организма от его маленькой частички, со всеми его знаниями и способностями, которыми он обладал на момент взятия образца. Многие корабли и станции сейчас оснащены специальным оборудованием, которое позволяет взять частицу организма человека и быстро вернуть его к работе после смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то же время, хотя клонирование - огромный скачок человеческой науки, оно противоречит многим религиям и верующие люди так и не нашли способа убедиться, кто же получается после клонирования: человек со своей душой, который получил второй шанс, или бездушный клон с украденными навыками и знаниями того, кто ушел навсегда (или, в зависимости от веры, идет по пути традиционного воскрешения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Киборгицизация ===&lt;br /&gt;
'''Также смотри''': [[Cyborgification Contracts|Контракт на Киборгицизацию]], [[Cyborgification Regulations|Правила Киборгицизации]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под словом Киборгицизация подразумевают процесс переноса мозга субъекта в машину, в результате которого пациент становится полумашиной. Эта процедура проводится только в экстренных ситуациях и/или с разрешения человека или его начальника. Также киборгитизация может проводиться с больными или мертвыми членами экипажа. Так как киборги создаются с заметной практичностью с уклоном на эффективность, в них отсутствуют многие заменители многих человеческих органов и желез, поэтому их способность восприятия и чувств ограничены. Чтобы избежать опасных ситуаций с киборгами, впавшими в безумие, и избавиться от возможного хаоса, их действия строго ограниченны закодированными в них законами, а киборги, которые связанны с работой в каком-либо направлении, также подключены к каналам радиосвязи с персоналом своего направления и главным компьютером, ИИ, хотя они могут работать и автономно в случае отсутствия Искусственного Интеллекта (несмотря на это киборги считаются расширением для главного компьютера). Стоит отметить, что для сокращения расходов на развертывание разных моделей киборгов, они имеют общую основу, дополняемую специальными модулями, специализированными для разной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Решение стать киборгом принимают обычно только окончательно отчаявшиеся люди, сильно преданные своей корпорации, или просто те, кто легко принимает перспективу потерять большинство своего человеческого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исследования ==&lt;br /&gt;
=== Искусственная гравитация ===&lt;br /&gt;
В начале 2500 года, после нескольких аварий с потерей людей из-за неисправности прототипа плиты тяжести&amp;lt;sup&amp;gt;'''1'''&amp;lt;/sup&amp;gt;, у НаноТразен начался кризис. С их станций и космических кораблей сняли плиты параллельной тяги, чтобы предотвратить будущие аварии. Прототип показал себя неработоспособным, а персонал отказывался работать в невесомости. Требовалось найти новое решение. И НаноТразен нашли это решение&amp;lt;sup&amp;gt;'''3'''&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодая лаборатория клонирования НаноТразен обнаружила тело известного в 20-ом веке ученого Бендера Ишера. Его клонировали и дали ему указание решить проблемы с гравитацией. Безумный гений сумел использовать инерциальную систему гравитации, несмотря на очевидные физические трудности. Не смотря на ранние проблемы&amp;lt;sup&amp;gt;'''4'''&amp;lt;/sup&amp;gt;, из-за которых двигатель запечатывался от персонала, чтобы они не обнаружили дефектов, сейчас это решение замечательно работает. Мистер Ишер, или его клон, сейчас работает в исследовательской организации Blue Space, где очень счастлив&amp;lt;sup&amp;gt;'''5'''&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
1: Смотрите доклад о происшествии 75-AXB-12H-FINEPASTE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2: Записи экипажа содержат: &amp;quot;О боже, подопытная мартышка снова заболела...&amp;quot;, &amp;quot;ААА! Почему они не учат разнице между массой и весом в школе?&amp;quot; и &amp;quot;Дорогой Господь, переливать мерную кислоту в невесомости очень больно!&amp;quot; - это только некоторые положительные отзывы от научного персонала, о которых позаботилась Служба Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3: Перекрестная отсылка: Сингулярный Двигатель (уничтожен); Программа Морали Экипажа (отвергнута после Клоунских беспорядков); Пред-отборочная проверка персонала (по-прежнему отдана в руки Lucky 8 Ball).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4: Аудио запись: &amp;quot;Капитан! О боже!&amp;quot; - &amp;quot;Успокойтесь, тут не о чем волноваться..&amp;quot; &amp;quot;Капитан, вы только что вышли из выключателя и сейчас стоите на стене.&amp;quot; &amp;quot;Это шкаф полон звезд! Кто это строил!?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5: Сервис Контроля Счастья Сотрудников не доступен для вашего статуса, тем не менее все сотрудники счастливы.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Psionics ===&lt;br /&gt;
Since ancient times people believed in forces and phenomena not tied to the material plan of existence and different orders, cults or research institutes were exploring notions and possibilities connected to such beliefs. Over years many occult paths leading supposedly to the ascension or command over mystical forces unknown to grey masses were developed but only one, grounded the most in scientific background surfaced and had drawn interest of corporation executives. Psionics, allowing access to the great power through rigorous training - usually backed up (and in even more extreme cases, substituted with) high-level grade implants connected to the brain and nervous system - offered greatness to those who were determined, possessing proper mindset giving them necessary potential, bold and rich enough to try to claim it. While as a serious area of research with importance big enough to grant industrial uses, psionic is young and so - very crude, recent developments in high energy systems and DNA restructurization (mostly discovered by NanoTrasen mega-corporation) are like a promise for it's bright future.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Space Sleeping Disorder ===&lt;br /&gt;
Space Sleeping Disorder (SSD) is a common condition affecting about 50-60% of humanity. It is caused by the combination of a lack of day/night cycle on board spacecraft, the presence of the inky black void in all directions, and long hours. In these conditions, in some individuals, adenosine production is stunted, and the human body &amp;quot;forgets&amp;quot; to become tired and want to sleep. When SSD occurs, the person afflicted, after working for long periods, suddenly has the overwhelming desire to sleep. This is caused by the body realizing that it needs sleep and producing vast amounts of adenosine. Once they fall asleep, the sleep is intensely deep, and they cannot be roused. The person wakes up normally about 8-12 hours later.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A variant of SSD is known as Rapid Onset Space Sleeping Disorder (or ROSSD). This occurs frequently in those working on extremely long shifts with a lack of stimulation. In ROSSD, the body, instead of creating an intense sensation of tiredness, instantly falls into deep REM sleep. This usually happens during periods of no stress or stimulation, but occurrences of this during more &amp;quot;exciting&amp;quot; times have been reported. Due to its resemblance to the popular conception of narcolepsy, ROSSD is occasionally mislabelled as &amp;quot;space narcolepsy&amp;quot;. A somewhat uncommon term for people who have this occur is that they have been &amp;quot;rossed&amp;quot;. Some sufferers have mistakenly been declared &amp;quot;braindead&amp;quot;, however, ROSSD causes no damage to the brain or body on its own, barring any external trauma from the sudden loss of control or the body hitting the ground. Once asleep, there is no fundamental difference between ROSSD-caused sleep and SSD-caused sleep.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Fluff]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OLEGatopPpPp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Hacking&amp;diff=8231</id>
		<title>Guide to Hacking</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Hacking&amp;diff=8231"/>
		<updated>2012-12-29T09:39:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OLEGatopPpPp: Орфография.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хочешь узнать про то, как взламывать двери, проходить куда угодно, делать запрещенные вещи в автолате и ставить ток на двери? Хочешь, да? Ха! Так я тебе и рассказал все сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основы взлома ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это на самом деле просто, но крайне скучно и быстро, если знать, что тебя ждет. А я же не хочу сделать твою жизнь скучной, верно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все, что тебе в большинстве случаев нужно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Отвертка, которой будет вскрыт взламываемый объект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Мультитул, с помощью которого можно подавать ток через определенные провода и смотреть что будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Кусачки, чтобы резать провода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Резиновые перчатки, чтобы не поджариться. Можно и без них, конечно, но тогда найди хотя бы мазь от ожогов. И друга, который будет тебя поднимать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Монтировка, чтобы открывать двери без тока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Ноги, чтобы сделать их, когда тебя застукают [[Security Officer|краснозадые]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А теперь смотри. Открыв отверткой то, что ты собрался взломать, ты увидишь кучи проводов. Каждый провод за что-то отвечает, и по-разному реагирует на взаимодействие кусачками и мультитулом. И перед началом смены назначение каждого провода меняют в случайном порядке. А дальнейшее зависит только от тебя и от твоих целей. Хочешь, чтобы двери рубили на части тех, кто в них заходит - ищи нужные провода и режь их. Хочешь, чтобы автолат делал крутые патроны .357 калибра - ищи нужный провод! Хочешь, чтобы мулы в каптерке давили людей - вот неожиданность, ищи нужный провод. И да, ключевые изменения всегда отображаются на лампочках, следи за ними. Еще ты можешь цеплять на провода двери сигналеры, которые будут вызывать импульс как от мультитула, если им придет сигнал, это также может быть полезным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути это все. Удачи, и помни, что болты не снимаются без тока.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OLEGatopPpPp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Jarlo&amp;diff=8229</id>
		<title>Обсуждение участника:Jarlo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Jarlo&amp;diff=8229"/>
		<updated>2012-12-29T09:30:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OLEGatopPpPp: Орфография. Годнота страничка, да.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== От вас зависят жизни многих людей== &lt;br /&gt;
Добро пожаловать, специалист. Медик - одна из самых нужных профессий на нашей станции. Вы почти бог, когда под рукой ваша любимая аптечка и препараты. Каждый член экипажа может пораниться, обжечься, отравиться или страдать от нехватки кислорода. Помните - от вас зависят жизни, многие жизни, и если вы промедлите, они могут умереть. Вы же помните о том, что вам придется писать объяснительную и возможно вы не увидите столь желанной премии? Вы - наша надежда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше оборудование ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Помни, доктор, это - твои лучшие друзья, держи их у сердца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Клинер.png‎]] Ваше чистящее средство на все времена. Может использоваться для хранения абсолютно любой жидкости. В стандартной комплектации служит очищающим средством. Отмывает грязь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Белая_аптечка.png‎]] Ваша аптечка первой помощи. Содержит таблетку обезболивающего [[Файл:Таблетка_дексалина.png]], три мотка бинта [[Файл:Моток_бинта.png‎]] и три тюбика [[Файл:Тюбик_мази.png]] мази. Используй с умом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Желтая_аптечка.png‎]] Аптечка от ожогов. Содержит анализатор здоровья  [[Файл:Анализатор_здоровья.png‎]], два тюбика мази и четыре таблетки [[Файл:Келотанка.png]] келотана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Зелёная_аптечка.png]] Аптечка от отравления. Содержит анализатор здоровья [[Файл:Анализатор_здоровья.png‎]], два шприца, наполненных анти-токсином, и четыре [[Файл:Таблетка_антитоксина.png]] таблетки анти-токсина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Красная_аптечка.png‎]] Улучшенная аптечка первой помощи. Содержит таблетку обезболивающего  [[Файл:Таблетка_дексалина.png]], моток медицинских шин (использовать можно пять раз) [[Файл:Шины.png]], два улучшенных тюбика мази [[Файл:Улучшенный_тюбик_мази.png]] и три улучшенных мотка бинта [[Файл:Улучшенный_моток_бинта.png‎]]. Выдается всем новым медикам на Зелёном сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Синяя_аптечка.png‎]] Аптечка от удушья. Редкая. Можно получить у квартемейстера в заказе &amp;quot;Medical crate&amp;quot;. Содержит два шприца полных инапровалина [[Файл:Шприц_с_чем_то.png]], анализатор здоровья [[Файл:Анализатор_здоровья.png‎]], четыре таблетки дексалина [[Файл:Таблетка_дексалина.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Инапровалин.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Файл:Шприц_с_чем_то.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Стимулирует жизненные процессы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Анти-токсин.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Файл:Шприц_с_чем_то.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Файл:Анти-токсин_таблетка.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Выводит вредные токсины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Таблетка_дексалина.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Ваш дексалин. Лечит от удушья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Улучшенный_моток_бинта.png‎]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Файл:Моток_бинта.png‎]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Поможет вам при легких травмах. Цельтесь в поврежденную часть тела и аккуратно перематывайте. Останавливает потерю крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Анализатор_здоровья.png‎]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Анализирует здоровье людей. Просто наведите на человека и он выведет результат на экран. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Тюбик_мази.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Файл:Улучшенный_тюбик_мази.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Лечит ожоги, просто осмотрите или анализируйте больного и помажьте поврежденную часть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Кляп.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Не даёт человеку говорить и шептать. Просто снимите если есть с него маску и наденьте кляп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как пользоваться анализатором здоровья ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Overall Status: 100% healthy:''' &lt;br /&gt;
Обозначает, что человек полностью здоров.&lt;br /&gt;
*'''Overall Status: 0% healthy:''' &lt;br /&gt;
Грань, человека в таком состоянии очень сложно откачать.&lt;br /&gt;
*'''Overall Status: -100% healthy:''' &lt;br /&gt;
Человек мертв. Рекомендуется отнести труп в морг и объявить о смерти. Кто-либо откликнется, и сделает либо [[Geneticist|клона]], либо [[Roboticist|киборга]], либо [[Chef|бургеры]]. В крайнем случае можно устроить пышные [[Chaplain|похороны]]&lt;br /&gt;
* '''Damage Specifics: 0-0-0-0''' &lt;br /&gt;
*'''Key: Suffocation/Toxin/Burns/Brute''' &lt;br /&gt;
*'''По-Русски: Удушье/Токсическое отравление/Ожоги/Физический урон.'''&lt;br /&gt;
Обозначает сколько урона получено по категориям. Помните что человек с низким процентом здоровья будет задыхаться, действуйте быстро. Использование обычных бинтов и мазей не помогут. Используйте крио и сильнодействующие [[Chemmist|лекраства]]&lt;br /&gt;
*'''Localized Damage, Brute/Burn: Limbs are OK.''' &lt;br /&gt;
Помогает вам перевязывать и мазать поврежденные части тела. &lt;br /&gt;
*'''Blood Level Normal: 100% 560cl'''&lt;br /&gt;
Уровень крови важен для жизни, не давайте ему падать. В случае недостатка крови можно сделать переливание. '''БУДЬТЕ БДИТЕЛЬНЫ''', переливая кровь, учитывайте ее группы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Он умер, Джим ==&lt;br /&gt;
Вы не успели спасти больного или вам принесли уже трупа? Перед вами четыре правильных варианта действий.&lt;br /&gt;
*Отнести генетику.&lt;br /&gt;
*Генетик не может помочь? Отнесите роботисту.&lt;br /&gt;
*Он тоже не может помочь? Отнесите капеллану, он отпоет погибшего.&lt;br /&gt;
*Даже он вам не помогает? Морг поможет вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Лечение месячных и ран, из которых течет кровь ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы видите человека, капающего на пол кровью, то берите ваш бинт и перевяжите поврежденную часть тела. Если при повторных анализах уровень поднимается - вы сделали все правильно и устранили рану. Поздравляем.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OLEGatopPpPp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Mail&amp;diff=8080</id>
		<title>Guide to Mail</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Mail&amp;diff=8080"/>
		<updated>2012-12-28T05:34:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OLEGatopPpPp: Орфография&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В этом руководстве мы расскажем вам о автономной системе пневматических труб, образующую единую систему, которая соединяет большинство отсеков станции и позволяет производить быструю и качественную транспортировку различных предметов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как это работает?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая [[Файл:Waste_Disposal.png]] мусорка на станции имеет встроенный многофункциональный считыватель магнитного штрих-кода. Взаимодействуя с нашей уникальной разработкой, [[Файл:Destination_Tagger.png]] маркирующим устройством модели f-149 и уникальной [[Файл:Package_Wrapper.png]] оберточной бумагой, она может координировать транспортировку различных предметов по всей станции!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как мне отправить посылку?==&lt;br /&gt;
Отправить посылку можно всего за несколько шагов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шаг 1. Оберните нужный предмет в нашу уникальную [[Файл:Package_Wrapper.png]] оберточную бумагу! Если предметов много, то сложите вещи в компактный [[Файл:Crate.png]] ящик и оберните!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шаг 2. Возьмите [[Файл:Destination_Tagger.png]] маркировщик. В его интуитивно понятном меню укажите пункт назначения из предложенного списка, затем пометьте вашу посылку [[Файл:Parcel.png]] одним легким движением руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шаг 3. Поместите посылку в [[Файл:Waste_Disposal.png]] мусорку. После небольшого анализа штрих-кода, посылка с огромной скоростью отправится к пункту назначения через систему пневматических труб. Будьте осторожны, предупредите персонал о том, что вы отправили посылку, иначе посылка может вылететь с молниеносной скоростью из другой мусорки в пункте назначения и кому-нибудь навредить!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подарки==&lt;br /&gt;
Чтобы сделать [[Файл:Gift.png]] подарок ближнему своему, вам понадобится лишь [[Файл:Wrapping_Papper.png]] праздничная бумага (можно спросить в отделе доставки), [[Файл:Wirecutter.png]] ножницы и собственно сам подарок, который вы бы хотели красиво упаковать! Итак, первым делом вы должны аккуратно положить свою праздничную бумагу на стол, затем, взяв свой подарок в одну руку, а ножницы в другую, сделать упаковку! Возможно, у вас не получится с первого раза, не отчаивайтесь! После того, как подарок будет готов, можно прилепить к нему этикетку с именем того, кому предназначен подарок, с помощью [[Файл:Hand_Labeler.png]] специального инструмента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тонкости==&lt;br /&gt;
[[File:Delivery.png|right|thumb|Отдел доставки. Черный сервер.]]&lt;br /&gt;
* Не волнуйтесь, если вы забыли упаковать предмет, или просто случайно что-то смыли в мусорку - его еще можно вернуть! Все смытые предметы проходят осмотр в отделе доставки. Этот отдел находится около Карго, и фактически является его частью. Просто попросите любого [[Cargo_Technician|грузчика]] или [[Quartermaster|каптера]] вернуть предмет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Капитан Очевидность намекает, что человека можно закрыть в шкафу, который в последствии можно обернуть бумагой, пометить и отправить как обычную посылку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не все мусорки соединены с почтовой сетью. Особенно остерегайтесь мусорок, напротив которых висит такой [[Файл:EXTRENAL.png]] знак. Вещи из таких мусорок попадают напрямую в космос.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OLEGatopPpPp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Meme&amp;diff=8049</id>
		<title>Meme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Meme&amp;diff=8049"/>
		<updated>2012-12-27T19:15:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OLEGatopPpPp: Орфография.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Отчет № 86-Е&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние отчета: Засекречено (сделано несколько исключений для общественности, см. запрос 86-Д-3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объект: Vivus memoria odium anomalia (или Мемотическая аномалия)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень доступа к информации: 0-А (только для персонала работающего непосредственно над изучением и Совета Директоров. А - персонал оперативного реагирования имеет информацию для идентификации объекта)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Черный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Мемотическая аномалия - самая слабо известная науке угроза космоса. Множество заслуженных специалистов так и не смогло разгадать загадку природы объекта, имеются лишь множества теорий. Название объект получил благодаря самой первой теории о ней - это разум умершего человека, который обладал настолько сильной энергетикой и целеустремленностью, что его память, как зараза, осталась бороздить космос, иногда порождая навязчивые мысли у случайных людей. Несмотря на то, что эта теория была с треском опровергнута, название прочно закрепилось за объектом. На данный момент известно только то, что это полноценный разум, способный &amp;quot;вселятся&amp;quot; в любого человека в своем поле зрения, и от этого нельзя никак защититься. Объект способен контролировать некоторые процессы в организме, обманывать головной мозг жертвы (далее - носителя) и использовать это для достижения своих целей. Каким образом и зачем были даны эти цели объекту, и какая ему выгода от выполнения этих целей - до сих пор загадка.&lt;br /&gt;
Еще очень трудно отличить душевно-больного человека от носителя, так как исследование этой угрозы началось относительно недавно, хотя точный ее &amp;quot;возраст&amp;quot; определить невозможно, так как даже в старинных архивах с Земли часто упоминаются случаи о том, что человек совершил некое преступление по приказу &amp;quot;голоса&amp;quot;. Является ли это проявлением мемотической аномалии в наше время сказать невозможно.&lt;br /&gt;
Так же невозможно сказать наверняка о способах борьбы с аномалией. (Для подробностей см. Модели поведения)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модели поведения ==&lt;br /&gt;
=== Объект ===&lt;br /&gt;
Мемотическая аномалия всегда старается беречь своего носителя, так как эксперементальным путем доказано, что объект, фактически, видит, слышит и чувствует тоже самое, что и носитель. Пережившие вселение мемо на интервью рассказывали примерно одну и ту же историю - мемо пытался &amp;quot;договориться&amp;quot; со своим носителем - угрозами и болью, или обещаниями и эйфорией - это уже другой вопрос. Если можно так выразиться, то у каждой аномалии были свои &amp;quot;методы&amp;quot;. Обычно &amp;quot;сотрудничающие&amp;quot; стороны оказывались самыми приятными для изучения случаями и, как ни странно, самыми безопасными. Практика показала, что разногласия между носителем и объектам приводили к серьезным последствиям, вплодь до убийства.&lt;br /&gt;
Из слабостей объекта трудно выявить то, что смогло бы уничтожить этот разум. На данный момент известно лишь, что аномалия старается избегать очень яркого света, смертельной опасности для носителя и, по неизвестной причине, мемо лишает своих носителей сна всеми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Носитель ===&lt;br /&gt;
Носителей часто принимают за душевнобольных. И действительно, трудно не расценить поведение носителей как некое психическое заболевание. Мемо обычно общается со своим носителем, используя его же голосовые связки, что со стороны выглядит, как раздвоение личности. Так же носителей поначалу преследуют навязчивые мысли. У них стойкое чувство чужого присутствия, даже если они совершенно одни в помещении. Большинство носителей сходит с ума и нередко совершает самоубийство. Некоторые же, напротив, даже пытаются извлечь выгоду из своего положения. Так или иначе - постороннему наблюдателю невозможно наверняка сказать - мемотическая аномалия в пациенте, или это психическое заболевание.&lt;br /&gt;
Поправка 86-1.&lt;br /&gt;
Удовлетворен запрос 86-Д-3 на публикацию минимальной информации об объекте и ее модели поведения в журнал о психологии &amp;quot;Космический путеводитель по разуму&amp;quot;. Журнал является относительно непопулярным и написан научным языком, делая его доступным для понимания только для людей с хорошим медицинским образованием с направлением на психологию. Решение было одобрено лично Советом Директоров на внеочередном собрании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игра за Мемо ==&lt;br /&gt;
Мемо не может самостоятельно передвигаться, а также сильно зависит от Носителя. Задания Мемо очень сильно похожи на задания предателя, единственное отличие - иногда Мемо должен захватить разумы нескольких людей. Единственный способ достичь своих целей - заставить вашего носителя выполнять все ваши приказы. Для этого у Мемо есть особые силы, с помощью которых он контролирует своего носителя.&lt;br /&gt;
== Способности Мемо ==&lt;br /&gt;
У Мемо есть запас сил, который он расходует на использование своих способностей. Накопительный лимит сил - 750 очков. Запас сил со временем восстанавливается.&lt;br /&gt;
=== Обычные способности Мемо===&lt;br /&gt;
Эти способности Мемо может использовать на любом носителе, если у него хватает очков.&lt;br /&gt;
=== Speak ===&lt;br /&gt;
 * Стоимость (в очках):0&lt;br /&gt;
 * Длительность: N/A&lt;br /&gt;
Эта способность позволяет Мемо общаться через своего носителя. В основном используется для общения между Мемо и носителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом речь Мемо и Носителя пишется от одной личности. Окружающие будут думать, что говорит один и тот же человек, и могут принять его за психа, если он говорит сам с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется через обычный чат, можно также шептать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Act ===&lt;br /&gt;
 * Стоимость (в очках):0&lt;br /&gt;
 * Длительность: N/A&lt;br /&gt;
По сути то же самое, что и разговор, просто описывается действие игрока, например &amp;quot;Super Griefer чихнул&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использутся командой &amp;quot;/me действие&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Thought ===&lt;br /&gt;
 * Стоймость (в очках):50&lt;br /&gt;
 * Длительность: N/A&lt;br /&gt;
Работает как телепатия. Ваш носитель получает сообщения прямо в мозг, и только он его услышит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании открывает два окна поочередно. В первом нужно написать, от чьего имени будет сообщение. Во втором окне нужно набрать сам текст сообщения. Многие Мемо любят шутить над священиком говоря, от имени бога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы захватили разум носителя, то когда вы переселитесь в другого, вы все равно сможете общаться с носителем, у которого захвачен разум, на расстоянии, вот только ответ от него вы вряд ли услышите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mute ===&lt;br /&gt;
 * Стоимость (в очках):250&lt;br /&gt;
 * Длительность: 120 секунд(2 минуты) или пока не отмените.&lt;br /&gt;
Используйте эту способность, и ваш носитель ничего не сможет сказать, но вы все равно сможете использовать способность Speak, дабы говорить от его имени. Используется, чтобы носитель не проболтался о чем-то важном для вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paralyze ===&lt;br /&gt;
 * Стоимость (в очках):250&lt;br /&gt;
 * Длительность: 120 секунд(2 минуты) или пока не отмените.&lt;br /&gt;
Используйте эту способность, и ваш носитель не сможет использовать эмоуты. Не блокирует способность '''Act'''. Используйте против хитрых носителей, говорящих на языке тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Agony ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Стоимость (в очках):200&lt;br /&gt;
 * Длительность: 15 секунд&lt;br /&gt;
Ваш носитель почувствует страшную боль, как будто толпа ассистентов избивает его баллонами без всякой жалости. Если ваш носитель не нарушает правила пауэргейма, то он должен от этого страдать. Также ваш носитель вероятнее всего упадет на пол от боли. Слегка влияет на интонацию голоса. Используйте для подавления воли носителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Joy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Стоимость (в очках):200&lt;br /&gt;
 * Длительность: 15 секунд&lt;br /&gt;
Ваш носитель получит такое наслаждение, будто вы съели пару галлюциногенных грибов и выпили бочку пива, но без эффекта дизориентации. Если ваш носитель не нарушает правила пауэргейма, то он должен от этого получать наслаждение. Также влияет на голос (со стороны кажется, что человек пьян). Используйте для награждения носителя или как отвлекающий маневр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hallucinate ===&lt;br /&gt;
 * Стоимость (в очках):300&lt;br /&gt;
 * Длительность: неизвестно&lt;br /&gt;
У носителя начнутся галлюцинации, как от наркотического вещества ЛСД. Очень хорошая вещь, чтобы поиздеваться над носителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Subtle Jump ===&lt;br /&gt;
 * Стоймость (в очках):350&lt;br /&gt;
 * Длительность: N/A&lt;br /&gt;
Мемо перемещается в тело нового носителя, если тот стоит недалеко от старого. Необходим очень близкий контакт, и чтобы оба человека стояли на месте. Не работает, если Новый носитель носит звукоизолирующие наушники, или он глухой. Еще может не сработать, если в новом носителе уже сидит другой Мемо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obvious Jump ===&lt;br /&gt;
 * Стоимость (в очках):750&lt;br /&gt;
 * Длительность: N/A&lt;br /&gt;
Ваш старый носитель орет непонятную ни для кого фразу, что буквально говорит метагеймерам &amp;quot;Мемо переселяется в другого&amp;quot;, зато можно переместиться в любого человека в поле зрения. Следует использовать только в крайнем случае. Может не сработать, если в новом носителе уже сидит другой Мемо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attune ===&lt;br /&gt;
 * Стоимость (в очках):400&lt;br /&gt;
 * Длительность: N/A&lt;br /&gt;
Самая важная способность Мемо, позволяет захватить разум носителя. Это откроет доступ к новым возможностям мемо и позволяет ему легче манипулировать  людьми. Иногда у Мемо есть задание захватить определенное количество разумов людей, но чем больше захватите, тем проще для вас будет жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attuned Jump ===&lt;br /&gt;
 * Стоймость (в очках):0&lt;br /&gt;
 * Длительность: N/A&lt;br /&gt;
Позволяет переместиться в человека, разум которого вы захватили до этого. Для этого надо, чтобы он был в поле зрения. Может не сработать, если в нем уже сидит другой Мемо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dormant ===&lt;br /&gt;
 * Стоимость (в очках):100&lt;br /&gt;
 * Длительность: до полной перезарядки очков&lt;br /&gt;
Если вы уверены, что вам ничего не угрожает, смело используйте эту способность, дабы в три раза быстрее восстановить запас сил. Во время &amp;quot;спячки&amp;quot; вы не можете использовать другие способности, так что дважды проверьте, что вам ничего не грозит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Продвинутые способности Мемо ===&lt;br /&gt;
Эти способности открываются, когда вы захватите разум вашего носителя. Иногда бывают очень полезны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Analgesic ===&lt;br /&gt;
 * Стоимость (в очках):500&lt;br /&gt;
 * Длительность: 30 секунд&lt;br /&gt;
Позволит вашему носителю не чувствовать никакой боли. Он будет чуствовать себя бессмертным. Тазеры и лазерное оружие не будут на него действовать. Вот только в этом &amp;quot;бессмертии&amp;quot; одно НО. После того, как этот эффект пройдет, ваш носитель почувствует всю боль сразу. Например, если его очень долго пилили пилой, то когда эффект пройдет, скорее всего носитель умрет. Используйте для успешного побега вашего носителя от опасностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Possession ===&lt;br /&gt;
 * Стоимость (в очках):500&lt;br /&gt;
 * Длительность: 30 секунд&lt;br /&gt;
Это способность даст вам полный контроль над носителем. Вы как будто становитесь обычным персонажем и можете делать все, что хотите. У вас будет полная свобода действий. Используйте, если уровень робаста вашего подопечного хуже вашего, или он просто наотрез отказывается что-либо делать. Во время этой способности у носителя просто будет черный экран, и он вряд ли поймет, что вы делали все это время, пока он был в отключке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смерть Мемо ==&lt;br /&gt;
Мемо хоть и не имеет физического тела, но он все равно может погибнуть. Главные причины смерти меме это:&lt;br /&gt;
*Смерть последнего носителя&lt;br /&gt;
*Если последний носитель был ослеплен флешкой&lt;br /&gt;
*Если последнего носителя усыпили снотворным (А именно Sleep Toxins/Soporifics, другие лекарства не помогут)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как Носитель Мемо ==&lt;br /&gt;
Во-первых, НИКОГДА не кричите, что в вас сидит Мемо, это запрещено правилом Метагейма, так как о Мемо никто не знает.&lt;br /&gt;
Во-вторых, не пытайтесь лично избавиться от Мемо, опять же правило Метагейма.&lt;br /&gt;
Рекомендуется либо сотрудничить с Мемо, найдя выгоду для себя, либо пытаться сопротивляться его воле, но помните, у вашего персонажа не железный разум, и рано или поздно вы подчинитесь воле вашего нового хозяина, если вы не хотите нарушить правило пауэргейма. И пожалуйста, ни в коем случае не уходите из игры специально, если знаете, что в вас сидит Мемо.&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OLEGatopPpPp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Personnel&amp;diff=8040</id>
		<title>Head of Personnel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Personnel&amp;diff=8040"/>
		<updated>2012-12-27T17:24:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OLEGatopPpPp: Орфография.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhop.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Полный доступ&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Captain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Администрация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Важно!''' Помните, глава персонала - талантливый '''администратор''', распорядитель человеческими ресурсами, а не охранник. Если вы воруете у охранников тепловизоры и набираете в арсенале оружие, затем носясь по станции и верша правосудие &amp;amp;mdash; идите в охрану! Уступите профессию тому, кто правильно и интересно её отыграет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Head of Personnel Office.png|frame|left|Цитадель бюрократии и опора компетентности - ваш офис.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почти капитан ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава Персонала распоряжается тем, чем должны заниматься остальные люди на станции; У него есть доступ к идентификационному компьютеру и он может модифицировать ID карты по желанию. На деле, у Вас есть все возможности [[Captain|капитана]], за исключением формального звания - но несколько секунд наедине с ID компьютером и это исправят. Они так же начинают рядом со шкафчиком, содержащим лазерный пистолет, и ещё пару полезных вещей, которые могут быть полезными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пренеприятнейшее известие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша вторая по важности задача - периодические ревизии и инспекции работы персонала. Химики варят наркотики, ботаники выращивают наркотики, а инженеры их употребляют, и думают что могут при этом не работать, и им ничего не будет? Ворвитесь в их пучину безделья и некомпетентности, раздайте форсирующих подзатыльников, увольте, если все так плохо. Главное - возьмите с собой на обход одного или двух охранников, на всякий случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Общайтесь! У главы охраны куча оружия, у [[Chief Engineer|старшего инженера]] &amp;amp;mdash; инструментов... Вы же &amp;amp;mdash; талантливый администратор, используйте свои навыки! Используйте [[Radio Channels|командный радиоканал]] для этого.&lt;br /&gt;
* Постарайтесь находиться возле мостика &amp;amp;mdash; по крайней мере в начале. Многие люди, не получившие желаемой профессии, будут просить другую работу. Вам решать - выдавать им или нет желаемый доступ. Будьте справедливы.&lt;br /&gt;
* Уточняйте у глав отделов, нужны ли им новые работники в штате. Не назначайте ненужных людей и не устраивайте [[Janitor|драк за галоши]].&lt;br /&gt;
* Все гражданские на станции - ваш штат. И если кто-то из них напортачил &amp;amp;mdash; используйте свои разговорные навыки, чтобы этого не повторилось.&lt;br /&gt;
* Вы не из службы безопасности. Если никого нет рядом, конечно делайте то, что должны, но если служба безопасности появляется, отойдите в сторонку и дайте им выполнять их работу.&lt;br /&gt;
* В большинстве случаев, вы или [[Head of Security|глава охраны]] - правая рука капитана. Делайте всё, что он говорит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните о том, что в отсутствии [[Captain|капитана]] вы - самый главный человек на станции, и вполне можете приказывать главам. В вашей же власти назначать глав на пустующие должности и снимать особых идиотов, если капитана нет. Если капитан есть, прежде всего вам стоит согласовать такие действия с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OLEGatopPpPp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=8039</id>
		<title>Правила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=8039"/>
		<updated>2012-12-27T17:18:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OLEGatopPpPp: орфография&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Правила =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Важно!'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Правила едины для всех серверов. Администрация сервера '''Black Tyranny''' карает за нарушения сильнее, чем администрация '''White Dream''' и '''Green Apple'''. Также на &amp;quot;черном&amp;quot; сервере гораздо выше планка отыгрыша и меньше сумасшедших ситуаций. Новым игрокам не стоит заходить на этот сервер до того момента, как они более или менее поймут суть игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#101010; text-align:center;&amp;quot; width=150|&amp;lt;font color=white&amp;gt;'''ВНИМАНИЕ!'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ff9922&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt;'''Не путайте игровые каналы! '''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
; '''IC''' (''&amp;quot;In character&amp;quot;'') - то, что ''говорит'' ваш персонаж.: За общение IC отвечает команда ''say'' (например: &amp;lt;font color=#992525&amp;gt;''say &amp;quot;Привет!&amp;quot;''&amp;lt;/font&amp;gt;). В этом канале категорически &amp;lt;b&amp;gt;запрещены смайлики&amp;lt;/b&amp;gt; и выход из роли. &amp;quot;Общий канал&amp;quot; является каналом [[Radio_Channels|радиосвязи]], а не каналом чата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; '''OOC''' (''&amp;quot;Out of character&amp;quot;'') - общение вне роли.: За общение OOC отвечает, понятное дело, команда ''OOC'' (например: &amp;lt;font color=#992525&amp;gt;''ooc &amp;quot;Я новичок в этой игре. Что мне нужно знать из того, что не написано в вики?&amp;quot;''&amp;lt;/font&amp;gt;). Здесь можно задать вопросы по механике игры или обсудить что-то, к ней не относящееся (всё же, для этого предпочтительнее зайти в конференцию). Здесь всё наоборот: абсолютно запрещено обсуждать события текущего раунда.&lt;br /&gt;
|}[[Файл:Poster_retarded_assistant.png|200px|thumb|right|Вот же мудак!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== На нашем сервере '''запрещается:'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''0. Быть мудаком.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Что же это значит?''' А то, что если вы неадекватны или ведёте себя как полный идиот, мешаете игре, то вас выгонят из неё навсегда. &amp;lt;br&amp;gt;''Отдельно можно ещё раз напомнить про ''&lt;br /&gt;
*'''IC in OOC.''' Обсуждение или упоминание '''любых''' событий текущего раунда в канале OOC строго карается. Особенно наказуемы сообщения в духе &amp;quot;X меня убил&amp;quot; или &amp;quot;клонируйте меня&amp;quot;. Администратор имеет право игнорировать это правило для себя, если ему это нужно для разбора определенной ситуации или чего-то подобного. Разрешенно комментирование сообщений Центкома и капитана, но не выходя за рамки этого сообщения.&lt;br /&gt;
*'''Smallgay.''' Тотальная неграмотность, идиотизм, полное отсутсвие намека на нормальный РП. Несвязные речи, в общем, полный букет идиота. Почти все баны с такой маркировкой перманентны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''1. Гриф.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Гриф''' - это создание помех другим игрокам. Убийство, уничтожение плодов многочасового труда, тюремное заключение без причин и иные способы, которых чрезвычайно много. Если вы считаете, что можете обосновать свой гриф, обратитесь к администратору за советом.&lt;br /&gt;
Гриф ПОСЛЕ прилёта шаттла на ЦК разрешён, если не был оговорён администраторами отдельно, во время или до прилёта - правила остаются в силе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И помните, что заваривание в шкафчик в недоступном для спасителей месте, а также подобное, приравнивается к убийству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=red&amp;gt;'''ВАЖНО!!!'''&amp;lt;/font&amp;gt; Все спецроли могут убивать, если это им будет нужно. Исключения: революционеры не имеют права убивать мирный экипаж, если те не мешают их планам. Лоялистов, защищающих глав, можно и убить. Так же всем групповым спецролям (оперативники, революционеры, культ) запрещенно убивать своих товарищей (к жертвоприношениям культа это не относится). Трейтор может быть наказан за злопоутребление своим правом на гриф, например, если капитан с заданием только на свои подштанники убивает всю станцию из своего лазера. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы для ИИ и киборгов стоят выше, чем правила сервера, и если там сказанно убить весь экипаж, они должны это делать. В случае если законов нет, или они не запрещают убивать экипаж - ИИ и киборги вольны делать то, что сочтут нужным в пределах этих законов. Но не забывайте о правиле 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''2. Выход из роли.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=75% class=wikitable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#101010&amp;quot; | &amp;lt;font color=white&amp;gt;Нарушение&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff9922&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!width=150px |&amp;lt;center&amp;gt;Метагейм&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|   Использование знаний, которых ваш персонаж, как сотрудник корпорации &amp;lt;b&amp;gt;Nanotrasen&amp;lt;/b&amp;gt;, иметь не может. Как пример, вызов шаттла для проверки [[Game Modes|режима игры]] или же знание о том, что [[Traitor|агенты Синдиката]] заказывают оборудование через PDA. Знания, на которые могут опираться персонажи, есть в [[Backstory|предыстории]] и [[Knowledge|здесь]]. Так же к этому относятся знания конкретных профессий. Охранник в мирное время не может разбирать стену. Однако, если ситуация на станции кошмарна, все люди с такими знаниями мертвы или очень далеко, персонаж может бороться за свою жизнь используя навыки, которыми он не обладает в мирное время. Например, охранник разбирает стену к спасательной капсуле, когда за ним по пятам следует сингулярность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Пауэргейм&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|   Ваш персонаж в конце концов обычный человек (ну или гуманоид), который чувствует боль и страх. В 99% случаях вас накажут за две вещи, проявлении недюженной ловкости в дизарме задницей, когда на вас направляют оружие, а также при игнорировании пыток. Само понятие охватывает гораздо более широкие аспекты отыгрыша роли, но они либо не касаются нашей игры, либо не наказываются.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Манчкинизм&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|   То, что вы имеете доступ к каким-то предметам, не значит, что вы можете их присвоить &amp;quot;просто на всякий случай&amp;quot;. Не берите предметы, которые вам не нужны, особенно из других отделов. Не старайтесь экипировать персонажа по максимуму - напротив, позаботьтесь о том, чтобы ему не пришлось таскать на себе тяжёлый груз.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''3. Нарушение атмосферы.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=75% class=wikitable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#101010&amp;quot; | &amp;lt;font color=white&amp;gt;Нарушение&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff9922&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;OOC in IC&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;85%&amp;quot;|Господь упаси вас спросить IC что-то в духе &amp;quot;Как в этой игре писать красным?&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Использование IC сленга, незнакомого персонажу&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|'''Примеры:'''&lt;br /&gt;
'''Morgan James''' ''says'', &amp;quot;ХоП - трейтор!&amp;quot;&lt;br /&gt;
'''Morgan James''' ''says'', &amp;quot;Включите ООС!&amp;quot; &lt;br /&gt;
:Использование ООС-сленга (&amp;quot;трейтор&amp;quot;, &amp;quot;ООС&amp;quot;) запрещено всегда, даже если нет возможности писать в OOC.&lt;br /&gt;
'''Morgan James''' ''says'', &amp;quot;Капитан, бегите за мной в бриг! При обыске я обнаружил у Сокаля емаг!&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Где &amp;quot;емаг&amp;quot; - сленг агентов и оперативников Синдиката, незнакомый обычным сотрудникам.&lt;br /&gt;
'''Morgan James''' ''says'', &amp;quot;ИИ, да у тебя же баттхерт!&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Где &amp;quot;баттхерт&amp;quot; - сленг-имиджборд. Вариант &amp;quot;сленг стал популярен среди масс и дожил до XXVI века&amp;quot; не рассматривается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом и/или [[Backstory|предысторией]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| При создании персонажей и отыгрыше помните:&lt;br /&gt;
* Во вселенной данной игры '''планета Земля есть''', но она давным-давно покинута людьми.&lt;br /&gt;
* Если вы играете за ИИ, старайтесь придерживаться машинной логики, даже если вы отыгрываете ИИ-персоналию с необычной манерой речи, и прочитайте [[AI|эту]] статью.&lt;br /&gt;
* Не забывайте, что ваш начальник это, черт возьми, ваш начальник. Он может уволить вас, он может урезать вам зарплату. Уважайте начальство и не идете с ним открыто на конфликт сразу же. Увольняться и закатывать истерики начальнику можно, но только когда это действительно обоснованно.&lt;br /&gt;
* Соответствуйте своей должности. '''Не берите главу, если вы еще не освоили игру на должном уровне.''' Понимайте законы при игре за СБ.&lt;br /&gt;
* При использовании flavor текста (описания персонажа) запрещено писать историю, характер и прочее. Только внешность, и отдельно поставленные ООС заметки, если вам это так нужно. Характер персонажа не написан у него на лбу, создавайте его своими речью и действиями, а не парой строчек в описании.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''4. Использование нестандартных имён персонажей.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кириллица в именах персонажей '''ЗАПРЕЩЕНА'''. Это связано с техническими особенностями игры.&lt;br /&gt;
*Имя должно соответствовать стандарту: &amp;lt;u&amp;gt;Имя Фамилия&amp;lt;/u&amp;gt;. Пример: '''Morgan James'''. Никаких сокращений (Morgan. J) и кличек (Morgan &amp;quot;Griefietty&amp;quot; James).&lt;br /&gt;
*Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Не следует называть его в честь какой-нибудь знаменитости (напр. Albert Einstein или Adolf Hitler) или каким-нибудь нелепым именем (напр. Moon Luck). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''5. Использование нескольких аккаунтов.'''&amp;lt;/font&amp;gt; Если вы хотите перейти на другой аккаунт, согласуйте это с администрацией сервера. Администрация сервера в праве использовать несколько аккаунтов для своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''6. Кооперация.'''&amp;lt;/font&amp;gt; Простой пример: инженера убивает чейнджелинг, инженер бежит в скайп и жалуется своему дружку хосу, хос прибегает и убивает чейнджа. За это дают очень строгие баны, от недели до пермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''7. Безграмотность.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
Данное правило было введено в связи с чрезвычайным количеством ошибок и общей безграмотностью среди игроков сервера. Вот пример:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Tony Stark''' says, &amp;quot; тежела наша инжинерная жизн!&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как можно заметить, были допущены сразу 4 ошибки. Разумеется, это преувеличение, однако если вы будете регулярно допускать такие вот огрехи, вас почти наверняка забанят. К главам данное правило действует строже: вы получите джоббан и бан сверх этого. Обычно размер бана равняется одному дню, однако если вы не исправите свою речь, срок может возрасти, вплоть до перманентного бана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наказания ===&lt;br /&gt;
За нарушение правил вас могут наказать предупреждением, баном на должность, баном на срок, перманентным баном на сервер или исключением из вайтлиста, если нарушение произошло на сервере с ним. Перманентный бан это вечный бан. Выдать игроку в вайтлисте его можно только решением нескольких администраторов и через форум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В пределах серверов с вайтлистами к нарушениям относятся строже, чем на сервере без него. Выражается это в сроках бана. Но свое наказание вы все равно получите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Клоун и мим имеют большую свободу в плане грифа, но это не должно доходить до убийства и подобного. Аналогично, экипаж имеет большую свободу по отношению к клоуну и миму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.P.S. Экипаж может убивать явных и опасных спецролей. Бежать с огнетушителем на предателя с емагом в руке не нужно, но если спецроль погибла от руки даже хилого медика, когда тот самооборонялся, это проблема сугубо спецроли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что ещё мне нужно знать =&lt;br /&gt;
* Прочитай '''[[Guide_to_Roleplaying|Руководство к отыгрышу]]'''. Напомним, данный сервер является ролевым, так что именно эта статья поможет тебе дольше продержаться, не получив бан.&lt;br /&gt;
* '''[[Backstory|Предыстория]]''' поможет при этом самом отыгрыше не сесть в лужу.  &lt;br /&gt;
* Конференция '''animus@conference.jabber.ru''' - сердце сообщества игры. Зарегистрируйся в ней, стань его частью. Просьбы о разбане и выяснение отношений происходят именно там.&lt;br /&gt;
* Часть администраторов &amp;quot;прячется&amp;quot; из adminwho из-за застенчивости, часть, заходя в игру, просматривает лог за последние часы. Поэтому, если видишь нарушение правил, пиши об этом в adminhelp '''всегда'''. Ну или в ту самую конференцию.&lt;br /&gt;
* '''Ещё раз прочитай эти чёртовы правила!'''&lt;br /&gt;
* '''Отбытие не отменяет правила, а ужесточает их.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OLEGatopPpPp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=8038</id>
		<title>Security Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=8038"/>
		<updated>2012-12-27T16:54:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OLEGatopPpPp: Орфография.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Brig; Maintenance; Security; Courtroom&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Security|Глава СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Служить и защищать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: [[Guide to Security]]; [[Space Law]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы выбрали эту профессию, значит вы готовы взять на себя большую ответственность - поддержание порядка станции! Однако помните, не все средства хороши для этого - вы работаете с разумными существами, членами великой команды, все они прошли множество проверок, чтобы доказать, что они достойны своего рабочего места. Относитесь с уважением к ним, и все будут уважать вас еще больше! Ну и не забывайте о межгалактической стоматологической страховке. Мы просто хотим показать, как мы вас ценим!  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Brig.png|280px|right|thumb|Чтобы не получить пару минут в этом месте, здесь лучше ничего не писать]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Security Officer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Единственная, но в то же время достаточно сложная задача офицера службы безопасности — поддержание порядка на станции. Вы должны следить за передвижениями персонала, наличием запрещенных предметов у персонала, разнимать драки, разбираться, кто прав, а кто нет. Ваш прямой начальник - [[Head of Security|Глава службы безопасности]]. Его заместителем является [[Warden|смотритель]]. Также вы, как и все на этой станции, можете получить прямой приказ от [[Captain|капитана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Памятка ==&lt;br /&gt;
* Ваша цель — поддерживать порядок. Не убивайте и не избивайте сотрудников NanoTrasen без приказа начальства. Используйте флеши, дубинки и тазеры.&lt;br /&gt;
* Не допускайте халатности: закрывайте за собой шкафчики с оружием и двери в бриг, разлогинивайтесь из терминалов с криминальными досье.&lt;br /&gt;
* Помните, что для применения наказания требуются показания свидетелей и/или доказательства. &lt;br /&gt;
* Когда заключаете обвиняемого в камеру, всегда обыскивайте его. Лучший вариант — изъять все вещи и выдать тюремную форму. Пренебрежение этим пунктом может иметь печальные последствия. Конфискованные вещи не оставляйте валяться посреди брига, спрячьте их в шкафчик в комнате доказательств.&lt;br /&gt;
* Не позволяйте [[Detective|детективу]] командовать вами и/или приводить приговоры в исполнение.&lt;br /&gt;
* Не пропускайте приказы [[Head of Security|Главы Службы Безопасности]] или [[Warden|Тюремщика]] на [[Radio Channels|частоте]] охраны, иначе вы рискуете потерять свою работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При патрулировании лучше держать оружие на поясе, а не в руках, из которых его легко будет выбить.&lt;br /&gt;
* Охранные роботы во главе с Бипски будут арестовывать тех, кто объявлен в розыск — ещё один повод пользоваться терминалами Security Records.&lt;br /&gt;
* Также Бипски и его друзей можно запрограммировать на задержание лиц, незаконно владеющих оружием.&lt;br /&gt;
* Энергетическое оружие можно перезаряжать в заряднике ([[File:Recharger.gif]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lock 'N Load ==&lt;br /&gt;
=== [[Файл:SecCloset.png]]Экипировка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё для поддержания порядка на станции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Flash.png]]'''flash''' - Позволяет ослепить и ошеломить противника на время. Действует только вблизи и не может слепить людей в солнцезащитных очках.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Tasersmall.png]]'''[http://wiki.animus13.ru/index.php?title=Taser_Gun Taser Gun]''' - Стреляет электродами, имеет 5 зарядов. Сбивает и оглушает противника. Также, если используется вблизи, он ошеломляет противника на очень долгое время, и есть шанс что от боли противник потеряет сознание. &lt;br /&gt;
*[[Файл:Handcuffs.png]]'''handcuffs''' - Наручники. Не забывайте надевать их на преступников при задержании. Если вы их тащите(pull), то они не смогут от вас убежать. Так же люди в наручниках не могут брать предметы и открывать двери.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Fbang.png]]'''flashbang''' - Светошумовая граната. Запал установлен на 3 секунды. При активации слепит, ошеломляет и на долгое время оглушает. Очень эффективно против разъярённой толпы.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Baton.png]]'''stun baton''' - Электрошоковая дубинка. Имеет два режима: &amp;quot;off&amp;quot; и &amp;quot;on&amp;quot;. Когда включена и у вас интент &amp;quot;Help&amp;quot;, то ошеломляет противника без вреда здоровью. Когда отключена и у вас интент &amp;quot;Harm&amp;quot;, то сбивает с ног и наносит много урона. За избивание заключённых выключенной дубинкой, вас запросто могут уволить.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Armor.png]]'''helmet and armor'''* - Броня и шлем. Неплохо защищают от огнестрельного оружия и оружия близнего боя. Не замедляют вас во время движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это основные предметы, которые желательно иметь при себе каждому охраннику. После того, как соберете их, можете отправляться на поиски главы службы безопасности. Он даст вам все необходимые указания. Если его на станции нет, вы должны обеспечивать порядок на станции самостоятельно, но при этом не нарушая никаких законов. Так же за инструкциями можете обратиться к старшему по званию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задержание подозреваемого ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы собираетесь задержать подозреваемого, вы должны сначала оповестить его об этом. Не забывайте называть причину задержания. В случае, если человек объявлен в розыск (отдан приказ о задержании), либо вы являетесь свидетелем особо тяжкого преступления и уверены в 100% виновности подозреваемого, вы можете арестовывать нарушителя не оповещая его о своих намерениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс задержания описан в соответствующем руководстве: [[Guide to Security]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как нарушитель будет помещен в камеру, начинается следствие, в ходе которого доказывается/опровергается вина подозреваемого. А также в конце следствия выносится приговор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совет бывалого ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После долгих стараний, огромного натиска и упорства, мне удалось убедить корпорацию в нужности этой вставки в инструкции для охраны. Иначе смертность в 70% среди СБ за смену будет нормой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это, конечно, круто, что ты прочитал все что выше. Однако дай мне пояснить несколько вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Если ты недавно поступил на станцию, значит у тебя еще не очень много опыта в бою. А это значит, что любой ассистент сможет надрать твой зад голыми руками, избить, раздеть, засунуть твой батон в твою задницу и оставить подыхать в техтонеле, уйдя в закат с твоим оружием и вещами. Что бы этого не случилось, ходи с кем то более опытным, всегда держи свой батон или пушку на поясе и будь на чеку. Удар может быть нанесен откуда угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сообщить о задержании преступнику, это конечно хорошо. Но вот беда, пока ты будешь это говорить, или его уже не будет на месте, или ты уже будешь мертв. Если тебе нужно задержать человека прямо тут и сейчас, вначале стреляй из тазера, и только потом говори причину задержания. Такое нарушение протоколов считается нормой. Однако, если он убежит, а они почти всегда убегают, ему сверху прибавляется 15 минут срока за попытку побега. Это может быть полезно, дать преступнику попытаться убежать и закрыть его в карцере навечно, если срок суммарно 60 минут и выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ХоС, ХоП и капитан - твои начальники. Да, ХоП не твой прямой начальник, но если ты пошлешь его прямым текстом, не удивляйся что оказался вне брига без одежды и с карточкой ассистента. И да, у ХоПа есть пушка, что так же добавляет ему авторитета. Выполняй их приказы, а если ты не согласен, выражать свое несогласие больше одного раза глупо, ничем кроме увольнения это не закончится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. С кем бы ты не дрался, всегда помни, что тазер - одна из самых сильных пушек, которые тебе доступны. Просто потому что тебе нужен только один верный выстрел, чтобы одержать верх над предателем, криминальным отродьем или оперативником синдиката, главное - не тупить, пока противник лежит на полу, корчась от боли. Никогда не забывай этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ну и самое последнее - самый ценный ресурс для охранника - его мозг. Просто потому что в этом отделе он в особом дефиците. Не будь как тот идиот, который арестовал клоуна, принес его в бриг, раздел, выставил срок, затем поговорил с варденом, перенес клоуна в карцер, и только там понял что клоун мертв еще с задержания. Думай, анализируй ситуацию, проверяй верность своих действий.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OLEGatopPpPp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Adminhelp&amp;diff=8029</id>
		<title>Adminhelp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Adminhelp&amp;diff=8029"/>
		<updated>2012-12-27T12:31:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OLEGatopPpPp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Adminhelp — это команда, которую стоит использовать, когда Вы видите нарушение правил либо просто хотите чего-нибудь спросить у администраторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила использования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Администратор имеет право не рассматривать жалобу, если она написана очень неграмотно или в оскорбительном тоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Администратор не обязан отчитываться о том, является ли конкретный игрок спецролью, забанили ли его и на сколько.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Пользователю запрещено указывать администратору что делать. Просто укажите свою проблему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Пользователь имеет право получать информацию об основах игры и основах профессии, но не больше. Изучайте игру сами, это гораздо интереснее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во вкладке Admin (в правом верхнем углу) выберите &amp;quot;Adminhelp&amp;quot; или просто напечатайте эту команду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Введите Ваше сообщение в появившемся окошке, нажмите ОК, чтобы отправить сообщение. Вам обязательно ответят (если администраторов нет в сети, все сообщения сохраняются в лог, так что Ваш вопрос в любом случае не останется без внимания).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Когда использовать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пишите в Adminhelp, если увидели как кто-то нарушает какой-либо пункт [[Rules|правил]]. Например, если охрана убила вас в процессе задержания или выставила неправильный срок, или же химик без какой-либо причины выплеснул на вас кислоту. Пишите о нарушении кратко, но достаточно подробно. Имя нарушителя, что он сделал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вежливость ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это относится ко всей игре в целом, а не только к этой команде: будьте вежливы. Полезно всегда держать себя в руках, даже если какая-то гадость кажется Вам вполне приемлемой на момент написания, возможно Вы пересмотрите своё мнение после получения бана. Эй, никто здесь ведь не знает? кто Вы в реальной жизни? и если Вы ведёте себя как умственно отсталый, значит для всех так оно и есть. Просто учтите это, хорошо?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OLEGatopPpPp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Adminhelp&amp;diff=8028</id>
		<title>Adminhelp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Adminhelp&amp;diff=8028"/>
		<updated>2012-12-27T12:30:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OLEGatopPpPp: Еще орфография.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Adminhelp — это команда, котораю стоит использовать, когда Вы видите нарушение правил либо просто хотите чего-нибудь спросить у администраторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила использования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Администратор имеет право не рассматривать жалобу, если она написана очень неграмотно или в оскорбительном тоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Администратор не обязан отчитываться о том, является ли конкретный игрок спецролью, забанили ли его и на сколько.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Пользователю запрещено указывать администратору что делать. Просто укажите свою проблему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Пользователь имеет право получать информацию об основах игры и основах профессии, но не больше. Изучайте игру сами, это гораздо интереснее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во вкладке Admin (в правом верхнем углу) выберите &amp;quot;Adminhelp&amp;quot; или просто напечатайте эту команду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Введите Ваше сообщение в появившемся окошке, нажмите ОК, чтобы отправить сообщение. Вам обязательно ответят (если администраторов нет в сети, все сообщения сохраняются в лог, так что Ваш вопрос в любом случае не останется без внимания).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Когда использовать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пишите в Adminhelp, если увидели как кто-то нарушает какой-либо пункт [[Rules|правил]]. Например, если охрана убила вас в процессе задержания или выставила неправильный срок, или же химик без какой-либо причины выплеснул на вас кислоту. Пишите о нарушении кратко, но достаточно подробно. Имя нарушителя, что он сделал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вежливость ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это относится ко всей игре в целом, а не только к этой команде: будьте вежливы. Полезно всегда держать себя в руках, даже если какая-то гадость кажется Вам вполне приемлимой на момент написания, возможно Вы пересмотрите своё мнение после получения бана. Эй, никто здесь ведь не знает? кто Вы в реальной жизни? и если Вы ведёте себя как умственно отсталый, значит для всех так оно и есть. Просто учтите это, хорошо?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OLEGatopPpPp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Knowledge&amp;diff=8027</id>
		<title>Knowledge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Knowledge&amp;diff=8027"/>
		<updated>2012-12-27T12:04:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OLEGatopPpPp: Орфография, хотя конечно же могут остаться ошибки.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная статья является дополнением к [[Guide to Roleplaying]] и ответом на многочисленные вопросы в духе &amp;quot;знает ли мой персонаж о...&amp;quot;. Метагеймом считается применение знаний, которыми ваш персонаж не обладает согласно этой статье, так что прочитайте это внимательно и постарайтесь запомнить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Профессиональные знания персонажа =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж обладает знаниями согласно профессии, на которую он назначен. '''Значения навыка, указанные при создании персонажа, силы не имеют, это аппендикс, оставшийся от кода бей12, игнорируйте его.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Важно!'' Ассистент не обладает никакими знаниями в специализированной области, даже если изначально планировался как персонаж под определенную должность, которую нужно было получить у главы персонала. Связано это с тем, что проверить правдивость этого невозможно, и нужные навыки могут &amp;quot;неожиданно&amp;quot; проявиться тогда, когда ему нужно. Также персонаж &amp;quot;получает&amp;quot; необходимые навыки при смене должности на другую у главы персонала, это игровая условность. Впрочем, из поваров в генетики обычно не переводят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список профессиональных знаний:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Малые инженерные''' - разборка столов, окон и прочая мелкая работа. Нет ничего невозможного в выполнении такой работы любым персонажем, но обычно это выполняют инженеры или ассистенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Средние инженерные''' - разборка стен, постройка роботов и мех, варка труб, и прочее. Считается дурным тоном, если эту работу выполняет кто-то кроме инженерного состава, например, охранник, ломающий стену в хранилище через 3 минуты с начала раунда, будет наказан. В случае ЧП и/или тупиковой ситуации на выполнение таких действий могут закрыть глаза, но только если ситуация действительно тупиковая и не имеет иного выхода для выживания. Владеют такими навыками роботехники, инженеры, атмосферные техники. Для ученых также нормально собирать мехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Высшие инженерные''' - настройка сингулярного двигателя, солнечных батарей, атмоса. Этим может заниматься только инженерный состав, с большой натяжкой и при сильной нужде это могут делать роботехники и атмосферные техники (исключая атмос, конечно же). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dannyp_space-station-13.png|280px|right|thumb|Он делает это неправильно.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Электрика''' - все сорта взлома, постройка консолей и прочее. Инженеры и роботехники полностью владеют этим, РД также вполне может взламывать двери и строить консоли. Для ученых нормально строить консоли и сложные машины, вроде автолата, и взламывать их они также могут, но будет некрасиво ломать двери и мулов будучи ученым. Карго-техники и каптер могут знать как взламывать мулов и автолат, но лучше им об этом не говорить охране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Медицина''' - все знают и могут пользоваться тем, что лежит в аптечках первой помощи. Лечить с помощью слипперов и крио может только медперсонал всех мастей, проводить операции могут только врачи и хирурги, а работать с вирусами могут только вирусологи. СМО может все из вышеперечисленного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Химия''' - работать с ней могут только три должности, СМО, РД и химик. Детектив может распознавать яды и вредные вещества, но не может их создавать. Медики могут делать простейшие составы, вроде трика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Генетика''' - с мутациями могут работать только РД и сами генетики. Клонировать может еще и СМО, или же медицинский персонал, если все плохо, и клонировать больше некому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Создание бомб и работа с газами''' - выполнять это могут только ученые, РД и атмосферные техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ксенобиология, работа с артефактами''' - только ученые и РД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Работа с РнД''' - прийти, нажать пару кнопок и создать в протолате пушку может практически любой, тоже самое относится к работе с данными. Работу с деструктором &lt;br /&gt;
и прочим оборудованием могут выполнять ученые, роботехники и РД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Работа с ИИ''' - менять законы может почти любой, создавать ИИ могут инженеры, РД и роботехники, с натяжкой ученые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ботаника, работа на шахтах, работа почти со всеми консолями - это работы, которуе может выполнять любой. Безусловно, РД не станет махать киркой на шахтах ради урана в мирное время, но если его посадят в карцер и заставят отрабатывать на шахтах - в этом нет ничего нарушающего правила. Просто помните, вы можете это делать, но ваш персонаж не стал бы возиться с этим без особых причин, или если это ему претит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Важно!''  ИИ, киборги и предатели имеют полный спектр знаний во всех областях. Так же помните, что для настройки двигателя вполне достаточно РД, который будет приказывать и понимать, и ассистента, который будет ковыряться в запчастях и соединять технику между собой. Это относится к любой задаче. Нет ничего невозможного, думайте и кооперируйтесь с другими, если хотите сделать то, чего ваш персонаж не умеет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Знания о спецролях =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй тип знаний, это знания о спецролях, об их арсенале способностей и о том, что они из себя представляют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Важно!'' ИИ и киборги знают об этом все, что вообще известно любому члену экипажа на станции. Любая же спецроль может иметь полное представление о том, что  представляет из себя другая. Например, генокрад выбивающий из предателя код для аплинка - это нормально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синдикат и его оборудование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О Синдикате как таковом известно каждому. Нанотразен запугивает своих сотрудников страшными историями о террористах и кровожадных предателях, активно использует его в своей пропаганде. О том, что на станции могут быть шпионы, может подозревать каждый член экипажа, ровно как и о нападении оперативных групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всю найденную экипировку охрана обязана сохранять, беречь и доставлять на ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее о экипировке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Syndicate_uplink.png]]&lt;br /&gt;
'''Аплинк (Syndicate Uplink)''' - о том, где он находится и как работает, никто из экипажа на станции не знает. Но любой член экипажа, увидевший характерное меню для заказа крутых пушек, может сказать, что тут что-то не так, и поднять тревогу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ammo_357.png‎]]'''Патроны .357 калибра (Ammo 357)''' - могут быть созданы на станции, но СБ их не использует. Само обладание такими патронами не у охраны попадает под нарушение закона, но не может связывать с Синдикатом, этот калибр также активно использует армия и оперативные отряды НТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Revolver.png]]'''Револьвер Синдиката (Revolver)''' - характерное оружие, один из символов Синдиката, известно каждому на станции. Сам по себе, он также часто используется наемниками и пиратами, но производит его именно Синдикат. За нахождение такого оружия можно привлечь по статье &amp;quot;Предательство&amp;quot;. Главное, не перепутайте его с игрушкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Energy_crossbow.png‎]]'''Арбалет Синдиката (Energy Crossbow)''' - аналогично револьверу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Syndicate.png]] '''Скафандр Синдиката (Syndicate Space Suit)''' - еще один символ Синдиката. Эти скафандры в космосе вызывают ужас у экипажа станций, а еще на них почти не видна кровь. Однако стоит заметить, что Синдикат не сам придумал этот скафандр, его создали еще до Раскола, и старые станции вполне могут иметь эти скафандры на борту. Тем не менее, само по себе обладание таким скафандром попадает под статью &amp;quot;Предательство&amp;quot;, если он не был сдан после обнаружения охране сразу же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sword.gif]]'''Энергомеч (Energy Sword)''' - не является оружием именно Синдиката, и активно используется всеми корпорациями. Однако, на станции таких не должно быть, и единственный способ попадания меча на станции - контрабанда Синдиката. За этот меч можно арестовывать по статье &amp;quot;Предательство&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Flashbang_box.png]]'''ЭМП гранаты (EMP Grenade)''' - аналогично мечу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Toxin_pill.png]]'''Таблетка с токсинами (Toxin Pill)''' - только химик, СМО или РД могут сделать вывод, что конкретно это вещество нельзя создать в лабораториях станции, а значит оно является контрабандой Синдиката. Остальные же в первую очередь подумают о том, что эту таблетку сделали вышеперечисленные, что вызывает драму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Headset.png‎]]'''Бинарный транслятор (Binary Translator)''' - научный отсек сможет понять, что такую штуку они сделать не могли, и это явно сделал Синдикат. Если они вообще смогут найти его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Импланты освобождения, взрыва и прочие (Freedom Implant, ...)''' - СБ и главы знают, что Синдикат может использовать импланты для своих целей, но не знают какие. Они могут только сделать вывод самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Усыпляющая ручка (Sleepy Pen)''' - самый скрытный предмет Синдиката. О нем никто не знает, но если вдруг обнаружится, что у кого то нашли целый гипоспрей в ручке, это может быть только средством Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Id_card.gif‎]] '''Карта доступа Синдиката (Syndicate Card)''' - если она будет найдена до того, как в нее будет вбито имя, то можно сделать вывод, что карта, меняющая имя и должность без компьютера хопа - это не просто так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chameleon_projector.gif]][[File:Chameleon_jumpsuit.gif]][[File:Gas_mask.png]]'''Хамелеон проектор, джампсьют, маскирующее устройство, маска изменения голоса (Chameleon Projector, Chameleon Jumpsuit, Cloacking Device, Voice Changer)''' - охрана и главы знают, что Синдикат может использовать различные устройства для маскировки, делающие оперативников невидимыми, скрывающие их, или меняющие их одежду, изменяющие их голоса. Глава, охранник или ученый, обнаруживший это, может с уверенностью сказать, что это шпионские девайсы Синдиката. Иные же могут понажимать кнопки, и решить сами, что с этим делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powersink.gif]]'''Пожиратель энергии (Power Sink)''' - широко известный в узких кругах кошмар инженеров. Главы и инженерный состав знают, что Синдикат обладает вот этой вот штукой, которая может вырубить всю станцию за минуты. Обычный же экипаж может найти в техтонелях огромную светящуюся хрень, присосавшуюся на провода, и сделать вывод, что микроволновка не работает из за нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png‎]] '''Емаг (Cryptographic Sequencer)''' - еще больший ночной кошмар инженерного состава. Известен так же и охране. Взламывает оборудование, и при этом ломает его так, что оно не подлежит восстановлению. Является модифицированной картой доступа с различными примочками, разные поколения емагов имеют разный вид, но схожий принцип действия. Роботехники также знают, что применение их на боргов приводит к очень большой беде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Важно!'' Емаг - это сленг именно Синдиката, а не членов экипажа. Помните об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pda_cartrige.png‎]]'''Взрывной катридж (Detomatix Cartridge)''' - только главы знают, что выдаваемые экипажу ПДА не так-то уж и надежны, и с помощью особых кодов могут взрываться. Дело в том, что ПДА питаются на микроядерных батареях с большими сроками жизни, и хакеры способны выводить из строя эти батареи, вызывая взрыв. У капитана отключен ПДА в начале смены именно для противодействия этой беде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SWF ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смертельно опасные, сумасшедшие, непонятные нацисты из глубокого Дораскольного космоса, считающие себя высшей расой и истребляющие все вокруг с помощью своих мутаций и/или имплантов. О них самих известно крайне мало, кроме одного, они смертельно опасны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент действия раунда на космической станции 13 Нанотразен официально не признала их существование, но главы и охрана осведомлены о них, и им приказанно уничтожать подобное на месте, без всякого сожаления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Генокрад ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неизвестен никому на станции, экипаж может лишь сделать вывод, что существо, пожирающее людей заживо, нужно огреть огнетушителем и выкинуть в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мемо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информации у экипажа об этой опасности тоже нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все более или менее представляют себе, что это такое. Сектанты довольно популярны в будущем, нанотразен предупреждает людей о них в своей пропаганде, и рассказывает истории о кровавых жертвоприношениях и массовых суицидах. И только главы, охрана и капеллан знают, что они могут обладать силами, подобными силам магов, и чрезвычайно опасны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Революционеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Древнейшая угроза для правящей власти, появившаяся задолго до того, как человек начал осваивать космос. Революции возникают или сами, или же в результате действий провокаторов или гипнотизеров Синдиката. Да, именно так, главы и охрана знают, что существует способ быстро зомбирования любого члена экипажа без импланта лояльности, который заставит его взять в руки оружие и пойти убивать глав.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OLEGatopPpPp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Bartender&amp;diff=7802</id>
		<title>Bartender</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Bartender&amp;diff=7802"/>
		<updated>2012-10-21T18:24:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OLEGatopPpPp: /* Бармен и психолог в одном лице */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobbar.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Bar.&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Personnel|Глава персонала]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Смешивать напитки и подавать их, травить байки и развлекать посетителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: Нет.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бармен и психолог в одном лице==&lt;br /&gt;
Вы знаете рецепты коктейлей любой сложности? Умеете слушать других? Талантливы и красивы? Тогда эта работа определенно для вас! Вас ждут комфортные условия для работы, все необходимые составляющие для коктейлей, которые сделают вас знаменитым, а также интересные личности в качестве ваших клиентов. У каждого из них своя, интересная, порой грустная история. Но именно вы - их друг, товарищ, психолог и Святой Отец в одном лице! Именно вам они будут изливать душу, вливая в себя алкоголь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Barr.PNG|right|thumb|Уютный бар, где всегда можно найти себе компанию и излить свою душу.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снаряжение ===&lt;br /&gt;
* '''Бронежилет''', который так подходит для вашей униформы.&lt;br /&gt;
* '''Дробовик с гороховыми пулями''', который подходит скорее для антуража, чем для использования. Сотрудники НТ очень редко устраивают драки по пьяни. '''Помните, что выносить дробовик за пределы бара — незаконно.'''&lt;br /&gt;
* '''Шейкер''', который вмещает в себя 100 кубиков жидкодсти.&lt;br /&gt;
* '''Шкафчик с одеждой''', содержащий два набора одежды, такой же, в которой вы начинаете вашу смену.&lt;br /&gt;
* '''Booze-O-Mat''' — ваш лучший друг и контейнер для всего алкогольного. Так же хранит стаканы для выпивки.&lt;br /&gt;
* ''Шкафчик с пивом и гороховыми пулями, бочка с пивом и пустой холодильник'' находятся в подсобке, южнее стойки.&lt;br /&gt;
* '''Мистер Димписи''' - ваш преданный ассистент. Его спутницу жизни, миссис Магглз, забрали генетики несколько недель назад, поэтому не ругайте его за то, что он не делает  ничего, кроме как чешется, прыгает по столам и умиляет посетителей бара. Старайтесь не давать его в обиду.&lt;br /&gt;
* '''Панель управления светомузыкой''', которая развлечет посетителей и установит атмосферу, присущую каждому бару.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепты коктейлей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kahlua = Coffee Liqueur; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vodka = Tunguska Triple Distilled; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Whiskey = Uncle Git's Special Reserve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название ингредиента появляется при наведении курсора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=32px |&lt;br /&gt;
!width=64px|Название &lt;br /&gt;
!width=250px|Ингредиенты&lt;br /&gt;
!Способ приготовления и пропорции &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-GinTonic.png]]&lt;br /&gt;
|Gin and Tonic&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ginbottle.png|Gin]],[[Файл:Tonic.png|Tonic]]&lt;br /&gt;
|На две части джина одна часть тоника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-VodkaTonic.png]]&lt;br /&gt;
|Vodka and Tonic&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]],[[Файл:Tonic.png|Tonic]]&lt;br /&gt;
|На две части водки одна часть тоника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-VodkaMartini.png]]&lt;br /&gt;
|Vodka Martini&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]],[[Файл:Vermouthbottle.png|Vermouth]]&lt;br /&gt;
|На две части водки одна часть вермута.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-ClassicMartini.png]]&lt;br /&gt;
|Classic Martini&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ginbottle.png|Gin]],[[Файл:Vermouthbottle.png|Vermouth]]&lt;br /&gt;
|На две части джина одна часть вермута.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:AlliesCocktail.png]]&lt;br /&gt;
|Allies Cocktail&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-ClassicMartini.png|Classic Martini]],[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]]&lt;br /&gt;
|На две части мартини одна часть водки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Aloe.png]]&lt;br /&gt;
|Aloe&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]],[[Файл:Cream.png|Cream]], арбузный сок&lt;br /&gt;
|На пять частей виски три части крема и одну часть арбузного сока. Получать коктейль через CondiMaster Pro.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Andalusia.png]]&lt;br /&gt;
|Andalusia&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]],[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]], лимонный сок&lt;br /&gt;
|Одна часть рома, одна часть виски, одна часть лимонного сока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Antifreezeglass.gif]]&lt;br /&gt;
|Anti-Freeze &lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]], [[Файл:Cream.png|Cream]], лед.&lt;br /&gt;
|На две части водки одну часть сливок и одну часть льда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-CubaLibre.png]]&lt;br /&gt;
|Cuba Libre&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]], [[Файл:Cola.png|Cola]]&lt;br /&gt;
|На две части рома одну часть колы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bilk.png]]&lt;br /&gt;
|Bilk&lt;br /&gt;
|[[Файл:Beer.png|Beer]],[[Файл:milk.png|Milk]]&lt;br /&gt;
|Пиво и молоко один к одному.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Barefoot.png]]&lt;br /&gt;
|Barefoot&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vermouthbottle.png]],[[Файл:Cream.png|Cream]],[[Файл:Berryjuice.png|Berry juice]]&lt;br /&gt;
|Одна часть вермута, одна часть сливок, одна часть ягодного сока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Boogerglass.gif]]&lt;br /&gt;
|Booger&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]],[[Файл:Cream.png|Cream]],[[Файл:Bananajuice.png|Banana juice]], арбузный сок&lt;br /&gt;
|Одна часть рома, одна часть сливок, одна часть бананового сока и одна часть арбузного сока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Demonsbloodglass.gif]]&lt;br /&gt;
|Demon's blood&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]], Space Mountain Wind, Dr.Gibb, кровь&lt;br /&gt;
|Одна часть рома, одна часть &amp;quot;Space Mountain Wind&amp;quot;, одна часть &amp;quot;Dr.Gibb&amp;quot; и одна часть крови.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:DevilsKiss.png]]&lt;br /&gt;
|Devil's kiss&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]],[[Файл:Kahluabottle.png|Kahlua]], кровь&lt;br /&gt;
|Одна часть рома, одна часть кофейного ликера, одна часть крови.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-WhiteRussian.png]]&lt;br /&gt;
|White Russian&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]],[[Файл:Cream.png|Cream]], [[Файл:Kahluabottle.png|Kahlua]]&lt;br /&gt;
| Три части водки, две части сливок, две части кофейного ликера (Добавьте '''сливки''' до '''кофейного ликера''', иначе вы получите Black Russian).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-WhiskeyCola.png]]&lt;br /&gt;
|Whiskey Cola&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]], [[Файл:Cola.png|Cola]]&lt;br /&gt;
|На две части виски одна часть колы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Driest Martini.png]]&lt;br /&gt;
|Driest Martini&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ginbottle.png|Gin]], бутыль ни с чем &lt;br /&gt;
|Одна часть джина, одна часть «ничего» (бутыль можно попросить у [[Mime|мима]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-Screwdriver.png]]&lt;br /&gt;
|Screwdriver&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]],[[Файл:Orangejuice.png|Orange juice]]&lt;br /&gt;
|На две части водки, одна часть апельсинового сока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ErikaSurprise.png]]&lt;br /&gt;
|Erika Surprise&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]],[[Файл:Alebottle.png|Ale]],[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]],[[Файл:Bananajuice.png|Banana juice]], лед&lt;br /&gt;
|Одна часть виски, одна часть эля, одна часть лаймового сока, одна часть бананового сока, и одна часть льда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Goldschlagerglass.gif]]&lt;br /&gt;
|Goldschlager&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]], жидкое золото&lt;br /&gt;
|На десять частей водки одна часть жидкого золота.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-BloodyMary.png]]&lt;br /&gt;
|Bloody Mary&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]],[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]],[[Файл:Tomatojuice.png|Tomato juice]]&lt;br /&gt;
|На одну часть водки одна часть лаймового сока и две части томатного сока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Gargeblaster.gif]]&lt;br /&gt;
|Pan-Galactic Gargle Blaster&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ginbottle.png|Gin]],[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]],[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]],[[Файл:Cognacbottle.png|Cognac]],[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]&lt;br /&gt;
|Одна часть джина, одна часть водки, одна часть виски, одна часть коньяка и одна часть лаймового сока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hooch.png]]&lt;br /&gt;
|Hooch&lt;br /&gt;
|[[Файл:milk.png|Milk]], сахар, топливо для сварочного аппарата&lt;br /&gt;
|На две части молока, одна часть сахара и одна часть топлива.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Patronglass.gif]]&lt;br /&gt;
|Patron&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]], жидкое серебро&lt;br /&gt;
|На десять частей текилы одна часть жидкого серебра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:IrishCarBomb.png]]&lt;br /&gt;
|Irish Car Bomb&lt;br /&gt;
|[[Файл:Alebottle.png|Ale]],[[Файл:40px-IrishCream.png|Irish Cream]]&lt;br /&gt;
|Эль и ирландский крем, один к одному.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SnowWhite.png]]&lt;br /&gt;
|Snow White&lt;br /&gt;
|[[Файл:Beer.png|Beer]], лимонный сок.&lt;br /&gt;
|Не работает&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateBomb.png]]&lt;br /&gt;
|Syndicate Bomb&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-WhiskeyCola.png|Whiskey Cola]], [[Файл:Beer.png|Beer]]&lt;br /&gt;
|Виски с колой и пиво, один к одному.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BraveBull.png]]&lt;br /&gt;
|Brave Bull&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]], [[Файл:Kahluabottle.png|Kahlua]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-TequillaSunrise.png]]&lt;br /&gt;
|Tequilla Sunrise&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]]+[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]]+[[Файл:Orangejuice.png|Orange juice]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Beepsky.gif]]&lt;br /&gt;
|Beepsky Smash&lt;br /&gt;
|[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]+[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]+[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+ 1 часть железа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Doctorsdelight.gif]]&lt;br /&gt;
|The Doctor's Delight&lt;br /&gt;
|[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]+[[Файл:Tomatojuice.png|Tomato juice]]+[[Файл:Orangejuice.png|Orange juice]][[Файл:Cream.png|Cream]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-IrishCream.png]]&lt;br /&gt;
|Irish Cream&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Cream.png|Cream]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-ManlyDorf.png]]&lt;br /&gt;
|The Manly Dorf&lt;br /&gt;
|[[Файл:Beer.png|Beer]]+[[Файл:Alebottle.png|Ale]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-IrishCoffee.png]]&lt;br /&gt;
|Irish Coffee&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-IrishCream.png|Irish Cream]]+[[Файл:40px-IrishCream.png|Irish Cream]]+[[Файл:Coffee.png|Coffee]]+[[Файл:Coffee.png|Coffee]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:B-52.png|22px]]&lt;br /&gt;
|B-52&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-IrishCream.png|Irish Cream]]+[[Файл:Kahluabottle.png|Kahlua]]+[[Файл:Cognacbottle.png|Cognac]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-Margarita.png]]&lt;br /&gt;
|Margarita&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]]+[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]]+[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-LongIslandIcedTea.png]]&lt;br /&gt;
|Long Island Iced Tea&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]]+[[Файл:Ginbottle.png|Gin]]+[[Файл:40px-CubaLibre.png|Cuba Libre]]+[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-WhiskeySoda.png]]&lt;br /&gt;
|Whiskey Soda&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Sodawater.png|Soda water]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-BlackRussian.png]]&lt;br /&gt;
|Black Russian&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]]+[[Файл:Kahluabottle.png|Kahlua]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-Manhattan.png]]&lt;br /&gt;
|Manhattan&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Vermouthbottle.png|Vermouth]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-GinFizz.png]]&lt;br /&gt;
|Gin Fizz&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ginbottle.png|Gin]]+[[Файл:Ginbottle.png|Gin]]+[[Файл:Sodawater.png|Soda water]]+[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Toxinspeccials.gif‎]]&lt;br /&gt;
|Toxins Special&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]]+[[Файл:Rumbottle.png|Rum]]+[[Файл:Vermouthbottle.png|Vermouth]]+ 2 части плазмы&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bahamamama.png‎]]&lt;br /&gt;
|Bahama mama&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]]+[[Файл:Rumbottle.png|Rum]]+[[Файл:Orangejuice.png|Orange juice]]+[[Файл:Orangejuice.png|Orange juice]]+[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]+ 1 куб льда&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sbiten.png]]&lt;br /&gt;
|Sbiten&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]]+ 1 куб капсаицина.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Grog.png]]&lt;br /&gt;
|Mead&lt;br /&gt;
|1 куб сахара + 1 куб воды + 5 кубов энзимов.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:RedMead.png]]&lt;br /&gt;
|Red Mead&lt;br /&gt;
|10 кубов крови + 10 кубов мёда.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Grog.png]]&lt;br /&gt;
|Grog&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]]+ 10 кубов воды&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:IcedBeer.png]]&lt;br /&gt;
|Iced Beer&lt;br /&gt;
|[[Файл:Beer.png|Beer]]+ 1 часть соуса из ледяных перцев.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:IcedBeer.png]]&lt;br /&gt;
|Iced Beer&lt;br /&gt;
|[[Файл:Beer.png|Beer]]+ 1 куб льда.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Nukacolaglass.gif]]&lt;br /&gt;
|Nuka Cola&lt;br /&gt;
|1 куб жидкого ураниума +[[Файл:Cola.png|Cola]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SoyLatte.png]]&lt;br /&gt;
|Soy Latte&lt;br /&gt;
|[[Файл:Soymilk.png|Soy Milk]]+[[Файл:Coffee.png|Coffe]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SoyLatte.png]]&lt;br /&gt;
|Cafe Latte&lt;br /&gt;
|[[Файл:milk.png|Milk]]+[[Файл:Coffee.png|Coffe]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:AcidSpit.png]]&lt;br /&gt;
|Acid Spit&lt;br /&gt;
|1 часть кислоты +[[Файл:Winebottle.png|Wine]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Amasec.png]]&lt;br /&gt;
|Amasec&lt;br /&gt;
|[[Файл:Winebottle.png|Wine]]+[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+ 1 куб железа.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Neurotoxin.png]]&lt;br /&gt;
|Neurotoxin&lt;br /&gt;
|[[Файл:Gargeblaster.gif|Garge Blaster]]+ 10 кубов слиптоксина (стандартный из Медбэя, слиптоксин используется лишь для реакции - можно например на 50 бластера 10 слиптоксина).&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HippiesDelight.png]]&lt;br /&gt;
|Hippie's Delight&lt;br /&gt;
|[[Файл:Gargeblaster.gif|Garge Blaster]]+ 10 кубов псилоцибина (псилоцибин - вещество получаемое при перекручивании грибов в блендере. Также используется лишь для реакции) .&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:BananaHonk.png]]&lt;br /&gt;
|Banana Honk&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bananajuice.png|Banana juice]]+[[Файл:Cream.png|Cream]]+ 10 кубов сахара.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Singuloglass.gif]]&lt;br /&gt;
|Singulo&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]]+ 1 куб радиума + 1 куб плазмы +[[Файл:Winebottle.png|Wine]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Manhattanprojglass.gif]]&lt;br /&gt;
|Manhattan Project&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-Manhattan.png]]+ один куб ураниума.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Atomicbombglass.gif]]&lt;br /&gt;
|Atomic Bomb&lt;br /&gt;
|[[Файл:B-52.png|B-52]]+ один куб ураниума.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Threemileislandglass.gif]]&lt;br /&gt;
|ThreeMile IslandTea&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-LongIslandIcedTea.png|Long Island Iced Tea]]+ один куб ураниума.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OLEGatopPpPp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Bartender&amp;diff=7689</id>
		<title>Bartender</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Bartender&amp;diff=7689"/>
		<updated>2012-10-14T06:33:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OLEGatopPpPp: /* Бармен и психолог в одном лице - 6 ошибок */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobbar.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Доступ: Bar.&lt;br /&gt;
Подчинение: [[Head of Personnel|Глава персонала]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязанности: Смешивать напитки и подавать их, травить байки и развлекать посетителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guides: Нет.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бармен и психолог в одном лице==&lt;br /&gt;
Ваша работа заключается в выслушивании наболевшего и моральной поддержки экипажа станции, подкрепляя это все вашими изысканными коктейлями.  У вас просто огромное количество видов выпивки, отлично подходящей для создания любого напитка. Делайте коктейли, мешайте соки. Можете игнорировать заказы и просто наливать всем виски, готовя в это время замечательные сложные коктейли. Также, неплохой идеей будет сыграть какую-нибудь мелодию на пианино.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Barr.PNG|right|thumb|Уютный бар, где всегда можно найти себе компанию и излить свою душу.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снаряжение ===&lt;br /&gt;
* '''Бронежилет''', который так подходит для вашей униформы.&lt;br /&gt;
* '''Дробовик с гороховыми пулями''', который подходит скорее для антуража, чем для использования. Сотрудники НТ очень редко устраивают попьяни драки. '''Помните, что выносить дробовик за пределы бара — незаконно.'''&lt;br /&gt;
* '''Шейкер''', который вмещает в себя 100 кубиков жидкодсти.&lt;br /&gt;
* '''Шкафчик с одеждой''', содержащий два набора одежды, такой же, в которой вы начинаете вашу смену.&lt;br /&gt;
* '''Booze-O-Mat''' — ваш лучший друг и контейнер для всего алкогольного. Так же хранит стаканы для выпивки.&lt;br /&gt;
* ''Шкафчик с пивом и гороховыми пулями, бочка с пивом и пустой холодильник'' находятся в подсобке, южнее стойки.&lt;br /&gt;
* '''Мистер Димписи''' - ваш преданный ассистент. Его спутницу жизни, миссис Магглз, забрали генетики несколько недель назад, поэтому не ругайте его за то, что он не делает  ничего, кроме как чешется, прыгает по столам и умиляет посетителей бара. Старайтесь не давать его в обиду.&lt;br /&gt;
* '''Панель управления светомузыкой''', которая развлечет посетителей и установит атмосферу, присущую каждому бару.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепты коктейлей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kahlua = Coffee Liqueur; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vodka = Tunguska Triple Distilled; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Whiskey = Uncle Git's Special Reserve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название ингредиента появляется при наведении курсора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=32px |&lt;br /&gt;
!width=64px|Название &lt;br /&gt;
!width=250px|Ингредиенты&lt;br /&gt;
!Способ приготовления и пропорции &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-GinTonic.png]]&lt;br /&gt;
|Gin and Tonic&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ginbottle.png|Gin]],[[Файл:Tonic.png|Tonic]]&lt;br /&gt;
|На две части джина одна часть тоника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-VodkaTonic.png]]&lt;br /&gt;
|Vodka and Tonic&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]],[[Файл:Tonic.png|Tonic]]&lt;br /&gt;
|На две части водки одна часть тоника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-VodkaMartini.png]]&lt;br /&gt;
|Vodka Martini&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]],[[Файл:Vermouthbottle.png|Vermouth]]&lt;br /&gt;
|На две части водки одна часть вермута.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-ClassicMartini.png]]&lt;br /&gt;
|Classic Martini&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ginbottle.png|Gin]],[[Файл:Vermouthbottle.png|Vermouth]]&lt;br /&gt;
|На две части джина одна часть вермута.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:AlliesCocktail.png]]&lt;br /&gt;
|Allies Cocktail&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-ClassicMartini.png|Classic Martini]],[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]]&lt;br /&gt;
|На две части мартини одна часть водки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Aloe.png]]&lt;br /&gt;
|Aloe&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]],[[Файл:Cream.png|Cream]], арбузный сок&lt;br /&gt;
|На пять частей виски три части крема и одну часть арбузного сока. Получать коктейль через CondiMaster Pro.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Andalusia.png]]&lt;br /&gt;
|Andalusia&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]],[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]], лимонный сок&lt;br /&gt;
|Одна часть рома, одна часть виски, одна часть лимонного сока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Antifreezeglass.gif]]&lt;br /&gt;
|Anti-Freeze &lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]], [[Файл:Cream.png|Cream]], лед.&lt;br /&gt;
|На две части водки одну часть сливок и одну часть льда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-CubaLibre.png]]&lt;br /&gt;
|Cuba Libre&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]], [[Файл:Cola.png|Cola]]&lt;br /&gt;
|На две части рома одну часть колы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bilk.png]]&lt;br /&gt;
|Bilk&lt;br /&gt;
|[[Файл:Beer.png|Beer]],[[Файл:milk.png|Milk]]&lt;br /&gt;
|Пиво и молоко один к одному.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Barefoot.png]]&lt;br /&gt;
|Barefoot&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vermouthbottle.png]],[[Файл:Cream.png|Cream]],[[Файл:Berryjuice.png|Berry juice]]&lt;br /&gt;
|Одна часть вермута, одна часть сливок, одна часть ягодного сока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Boogerglass.gif]]&lt;br /&gt;
|Booger&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]],[[Файл:Cream.png|Cream]],[[Файл:Bananajuice.png|Banana juice]], арбузный сок&lt;br /&gt;
|Одна часть рома, одна часть сливок, одна часть бананового сока и одна часть арбузного сока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Demonsbloodglass.gif]]&lt;br /&gt;
|Demon's blood&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]], Space Mountain Wind, Dr.Gibb, кровь&lt;br /&gt;
|Одна часть рома, одна часть &amp;quot;Space Mountain Wind&amp;quot;, одна часть &amp;quot;Dr.Gibb&amp;quot; и одна часть крови.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:DevilsKiss.png]]&lt;br /&gt;
|Devil's kiss&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]],[[Файл:Kahluabottle.png|Kahlua]], кровь&lt;br /&gt;
|Одна часть рома, одна часть кофейного ликера, одна часть крови.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-WhiteRussian.png]]&lt;br /&gt;
|White Russian&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]],[[Файл:Cream.png|Cream]], [[Файл:Kahluabottle.png|Kahlua]]&lt;br /&gt;
| Три части водки, две части сливок, две части кофейного ликера (Добавьте '''сливки''' до '''кофейного ликера''', иначе вы получите Black Russian).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-WhiskeyCola.png]]&lt;br /&gt;
|Whiskey Cola&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]], [[Файл:Cola.png|Cola]]&lt;br /&gt;
|На две части виски одна часть колы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Driest Martini.png]]&lt;br /&gt;
|Driest Martini&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ginbottle.png|Gin]], бутыль ни с чем &lt;br /&gt;
|Одна часть джина, одна часть «ничего» (бутыль можно попросить у [[Mime|мима]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-Screwdriver.png]]&lt;br /&gt;
|Screwdriver&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]],[[Файл:Orangejuice.png|Orange juice]]&lt;br /&gt;
|На две части водки, одна часть апельсинового сока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ErikaSurprise.png]]&lt;br /&gt;
|Erika Surprise&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]],[[Файл:Alebottle.png|Ale]],[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]],[[Файл:Bananajuice.png|Banana juice]], лед&lt;br /&gt;
|Одна часть виски, одна часть эля, одна часть лаймового сока, одна часть бананового сока, и одна часть льда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Goldschlagerglass.gif]]&lt;br /&gt;
|Goldschlager&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]], жидкое золото&lt;br /&gt;
|На десять частей водки одна часть жидкого золота.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-BloodyMary.png]]&lt;br /&gt;
|Bloody Mary&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]],[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]],[[Файл:Tomatojuice.png|Tomato juice]]&lt;br /&gt;
|На одну часть водки одна часть лаймового сока и две части томатного сока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Gargeblaster.gif]]&lt;br /&gt;
|Pan-Galactic Gargle Blaster&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ginbottle.png|Gin]],[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]],[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]],[[Файл:Cognacbottle.png|Cognac]],[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]&lt;br /&gt;
|Одна часть джина, одна часть водки, одна часть виски, одна часть коньяка и одна часть лаймового сока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hooch.png]]&lt;br /&gt;
|Hooch&lt;br /&gt;
|[[Файл:milk.png|Milk]], сахар, топливо для сварочного аппарата&lt;br /&gt;
|На две части молока, одна часть сахара и одна часть топлива.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Patronglass.gif]]&lt;br /&gt;
|Patron&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]], жидкое серебро&lt;br /&gt;
|На десять частей текилы одна часть жидкого серебра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:IrishCarBomb.png]]&lt;br /&gt;
|Irish Car Bomb&lt;br /&gt;
|[[Файл:Alebottle.png|Ale]],[[Файл:40px-IrishCream.png|Irish Cream]]&lt;br /&gt;
|Эль и ирландский крем, один к одному.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SnowWhite.png]]&lt;br /&gt;
|Snow White&lt;br /&gt;
|[[Файл:Beer.png|Beer]], лимонный сок.&lt;br /&gt;
|Не работает&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateBomb.png]]&lt;br /&gt;
|Syndicate Bomb&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-WhiskeyCola.png|Whiskey Cola]], [[Файл:Beer.png|Beer]]&lt;br /&gt;
|Виски с колой и пиво, один к одному.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BraveBull.png]]&lt;br /&gt;
|Brave Bull&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]], [[Файл:Kahluabottle.png|Kahlua]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-TequillaSunrise.png]]&lt;br /&gt;
|Tequilla Sunrise&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]]+[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]]+[[Файл:Orangejuice.png|Orange juice]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Beepsky.gif]]&lt;br /&gt;
|Beepsky Smash&lt;br /&gt;
|[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]+[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]+[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+ 1 часть железа&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Doctorsdelight.gif]]&lt;br /&gt;
|The Doctor's Delight&lt;br /&gt;
|[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]+[[Файл:Tomatojuice.png|Tomato juice]]+[[Файл:Orangejuice.png|Orange juice]][[Файл:Cream.png|Cream]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-IrishCream.png]]&lt;br /&gt;
|Irish Cream&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Cream.png|Cream]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-ManlyDorf.png]]&lt;br /&gt;
|The Manly Dorf&lt;br /&gt;
|[[Файл:Beer.png|Beer]]+[[Файл:Alebottle.png|Ale]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-IrishCoffee.png]]&lt;br /&gt;
|Irish Coffee&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-IrishCream.png|Irish Cream]]+[[Файл:40px-IrishCream.png|Irish Cream]]+[[Файл:Coffee.png|Coffee]]+[[Файл:Coffee.png|Coffee]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:B-52.png|22px]]&lt;br /&gt;
|B-52&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-IrishCream.png|Irish Cream]]+[[Файл:Kahluabottle.png|Kahlua]]+[[Файл:Cognacbottle.png|Cognac]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-Margarita.png]]&lt;br /&gt;
|Margarita&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]]+[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]]+[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-LongIslandIcedTea.png]]&lt;br /&gt;
|Long Island Iced Tea&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]]+[[Файл:Ginbottle.png|Gin]]+[[Файл:40px-CubaLibre.png|Cuba Libre]]+[[Файл:Tequillabottle.png|Tequilla]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-WhiskeySoda.png]]&lt;br /&gt;
|Whiskey Soda&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Sodawater.png|Soda water]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-BlackRussian.png]]&lt;br /&gt;
|Black Russian&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]]+[[Файл:Kahluabottle.png|Kahlua]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-Manhattan.png]]&lt;br /&gt;
|Manhattan&lt;br /&gt;
|[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+[[Файл:Vermouthbottle.png|Vermouth]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-GinFizz.png]]&lt;br /&gt;
|Gin Fizz&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ginbottle.png|Gin]]+[[Файл:Ginbottle.png|Gin]]+[[Файл:Sodawater.png|Soda water]]+[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Toxinspeccials.gif‎]]&lt;br /&gt;
|Toxins Special&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]]+[[Файл:Rumbottle.png|Rum]]+[[Файл:Vermouthbottle.png|Vermouth]]+ 2 части плазмы&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bahamamama.png‎]]&lt;br /&gt;
|Bahama mama&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]]+[[Файл:Rumbottle.png|Rum]]+[[Файл:Orangejuice.png|Orange juice]]+[[Файл:Orangejuice.png|Orange juice]]+[[Файл:Limejuice.png|Lime juice]]+ 1 куб льда&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sbiten.png]]&lt;br /&gt;
|Sbiten&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]]+ 1 куб капсаицина.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Grog.png]]&lt;br /&gt;
|Mead&lt;br /&gt;
|1 куб сахара + 1 куб воды + 5 кубов энзимов.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:RedMead.png]]&lt;br /&gt;
|Red Mead&lt;br /&gt;
|10 кубов крови + 10 кубов мёда.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Grog.png]]&lt;br /&gt;
|Grog&lt;br /&gt;
|[[Файл:Rumbottle.png|Rum]]+ 10 кубов воды&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:IcedBeer.png]]&lt;br /&gt;
|Iced Beer&lt;br /&gt;
|[[Файл:Beer.png|Beer]]+ 1 часть соуса из ледяных перцев.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:IcedBeer.png]]&lt;br /&gt;
|Iced Beer&lt;br /&gt;
|[[Файл:Beer.png|Beer]]+ 1 куб льда.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Nukacolaglass.gif]]&lt;br /&gt;
|Nuka Cola&lt;br /&gt;
|1 куб жидкого ураниума +[[Файл:Cola.png|Cola]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SoyLatte.png]]&lt;br /&gt;
|Soy Latte&lt;br /&gt;
|[[Файл:Soymilk.png|Soy Milk]]+[[Файл:Coffee.png|Coffe]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SoyLatte.png]]&lt;br /&gt;
|Cafe Latte&lt;br /&gt;
|[[Файл:milk.png|Milk]]+[[Файл:Coffee.png|Coffe]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:AcidSpit.png]]&lt;br /&gt;
|Acid Spit&lt;br /&gt;
|1 часть кислоты +[[Файл:Winebottle.png|Wine]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Amasec.png]]&lt;br /&gt;
|Amasec&lt;br /&gt;
|[[Файл:Winebottle.png|Wine]]+[[Файл:Whiskeybottle.png|Whiskey]]+ 1 куб железа.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Neurotoxin.png]]&lt;br /&gt;
|Neurotoxin&lt;br /&gt;
|[[Файл:Gargeblaster.gif|Garge Blaster]]+ 10 кубов слиптоксина (стандартный из Медбэя, слиптоксин используется лишь для реакции - можно например на 50 бластера 10 слиптоксина).&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HippiesDelight.png]]&lt;br /&gt;
|Hippie's Delight&lt;br /&gt;
|[[Файл:Gargeblaster.gif|Garge Blaster]]+ 10 кубов псилоцибина (псилоцибин - вещество получаемое при перекручивании грибов в блендере. Также используется лишь для реакции) .&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:BananaHonk.png]]&lt;br /&gt;
|Banana Honk&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bananajuice.png|Banana juice]]+[[Файл:Cream.png|Cream]]+ 10 кубов сахара.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Singuloglass.gif]]&lt;br /&gt;
|Singulo&lt;br /&gt;
|[[Файл:Vodkabottle.png|Vodka]]+ 1 куб радиума + 1 куб плазмы +[[Файл:Winebottle.png|Wine]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Manhattanprojglass.gif]]&lt;br /&gt;
|Manhattan Project&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-Manhattan.png]]+ один куб ураниума.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Atomicbombglass.gif]]&lt;br /&gt;
|Atomic Bomb&lt;br /&gt;
|[[Файл:B-52.png|B-52]]+ один куб ураниума.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Threemileislandglass.gif]]&lt;br /&gt;
|ThreeMile IslandTea&lt;br /&gt;
|[[Файл:40px-LongIslandIcedTea.png|Long Island Iced Tea]]+ один куб ураниума.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OLEGatopPpPp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Adminhelp&amp;diff=7597</id>
		<title>Adminhelp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Adminhelp&amp;diff=7597"/>
		<updated>2012-09-23T04:04:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OLEGatopPpPp: /* Правила использования */  - 4 ошибки.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Adminhelp — это команда, которая стоит использовать когда Вы видите нарушение правил либо просто хотите чего-нибудь спросить у администраторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила использования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Администратор имеет право не расматривать жалобу, если она написана очень неграмотно или в оскорбительном тоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Администратор не обязан отчитываться о том, является ли конкретный игрок спецролью, забанили ли его и на сколько.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Пользователю запрещено указывать администратору что делать. Просто укажите свою проблему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Пользователь имеет право получать информацию об основах игры и основах профессии, но не больше. Изучайте игру сами, это гораздо интереснее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во вкладке Commands (в правом верхнем углу) выберите &amp;quot;-Adminhelp&amp;quot; или просто напечатайте эту команду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Введите Ваше сообщение в появившемся окошке, нажмите ОК, чтобы отправить сообщение. Вам обязательно ответят (если администраторов нет в сети, все сообщения сохраняются в лог, так что Ваш вопрос в любом случае не останется без внимания).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Когда использовать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пишите в Adminhelp, если увидели как кто-то нарушает какой-либо пункт [[Rules|правил]]. Например, если охрана убила вас в процессе задержания или выставила неправильный срок, или же химик без какой-либо причины выплеснул на вас кислоту. Пишите о нарушении кратко, но достаточно подробно. Имя нарушителя, что он сделал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вежливость ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это относится ко всей игре в целом, а не только к этой команде: будьте вежливы. Полезно всегда держать себя в руках, даже если какая-то гадость кажется Вам вполне приемлема на момент написания, возможно Вы пересмотрите своё мнение после получения бана. Эй, никто здесь ведь не знает кто Вы в реальной жизни и если Вы ведёте себя как умственно отсталый, значит для всех так оно и есть. Просто учтите это, идёт?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OLEGatopPpPp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Roboticist&amp;diff=7562</id>
		<title>Roboticist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Roboticist&amp;diff=7562"/>
		<updated>2012-09-18T08:56:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OLEGatopPpPp: /* fire-fighter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Средне&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Robotics&lt;br /&gt;
*Technical Storage&lt;br /&gt;
*Maintenance&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся суть работы Робототехников заключается в том, чтобы делать киборгов. Под этим имеется в виду вскрытие случайной черепной коробки, похищение мозга и помещение последнего в тело киборга. И да, всё же они изготавливают и другие изящные поделки, такие как медицинские боты и боты-уборщики. В свободное от заданий время робототехники мастерят гигантские пилотируемые Гандамы (Криппи/Гигакс), ну или [[Cyborg|просто ловят клоунов]].&lt;br /&gt;
Так же не забывайте, что у вас с [[Station Engineer|инженерами]] есть отдельный [[Radio Channels|радиоканал]]. Так что вы как братья. Можете попросить их устроить в вашем офисе модную перестановку, пусть им будет чем заняться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роботика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Roboticist.jpg|200px|thumb|Роботика, царство технологии.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Роботике работа всегда идёт в полном разгаре. Обратите внимание, Робототехнику полезно иметь под рукой терминал контроля киборгов, особенно в таких экстренных ситуациях как смерть [[Research Director|Исследовательского Директора]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы Робототехник, то Роботика вам дом родной. В нем находятся мусорный бак, несколько станций по зарядке киборгов и мехов, несколько листов металла, батареями питания, и одним мотком проводки, и еще стол с мультитулом, шестью флешками, фомкой, несколькими сенсорами чувствительности и заряжающим устройством для батарей. Вы начинаете с синим кейсом для инструментов + в Роботике уже есть желтый и синий кейсы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- фабрикаторов больше нет (точней теперь они другие), аптечки пустые есть. Нужно дописать потом здесь что-то новое&lt;br /&gt;
== Прежде Чем Начать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только Вы появитесь в своём чистом и убранном офисе, вам следует сделать несколько вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начните с заполнения фабрикаторов. Возьмите два листа металла (по одному в каждую руку) и заполните каждый фабрикатор. Один фабрикатор вмещает чуть больше одного стака(50 штук) металла. У вас уже есть 3 пустых медкита и столько же Helth Analizer`ов, так что можете начать со сборки медботов, или сразу приступить к созданию киборгов.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Киборги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого Робототехника. Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни, и пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен. Каждый киборг обязан следовать законам ИИ, и может выбирать себе хозяина ИИ, в случае если их несколько.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание:''' иногда к вам будут приходить добровольцы с тем, чтобы вы их убили и кибернетизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, обзаведитесь диктофоном (Tape Recorder) и запишите просьбу о превращении в киборга. Можно еще попросить добровольца оповестить всю станцию о своем желании если лень идти к автолату за диктофоном. А лучше использовать оба варианта.&lt;br /&gt;
Так же вероятно не лишним будет отправить добровольца к медикам. Ведь роботизация это тот же суицид. Киборг не имеет человеческой памяти и личности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы собрать киборга, вам понадобятся следующие детали:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По одной каждой части киборга (делаются в фабрикаторах).&lt;br /&gt;
* 2 Вспышки (годятся даже испорченные).&lt;br /&gt;
* 1 моток проводов.&lt;br /&gt;
* 1 Заряженная батарея (желательно с зарядом 15,000).&lt;br /&gt;
* 1 человеческий мозг, интегрированный в систему жизнеобеспечения оного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При условии что у вас уже есть все необходимые компоненты, возьмите туловище робота и поместите в него заряженную батарею и моток проволоки. Когда голова будет готова, поместите в неё две вспышки, по одной в каждую глазницу. Потом, начните собирать его помещая каждую деталь (начиная с туловища; так легче) и щёлкая на каркасе от пока еще не собранного робота. Как только сборка будет закончена, настаёт черёд мозга. Можно отправить пациента к медикам с просьбой вырезать его мозг и прислать обратно. Но если вы любите вскрывать черепные коробки, или вам просто нечем заняться, то сделайте это сами.  Мозг лучше всего вырезать на операционном столе, благо он есть в левой нижней части вашего офиса. Схватите вашего пациента и дважды кликните на столе. Теперь возьмите ваш верный скальпель и пилу (которые, кстати, лежат напротив), и используйте их на голове этого бедолаги (кликните на голове маленького человечка на интерфейсе в правом верхнем углу экрана) в таком порядке: '''Скальпель, Пила, Скальпель, Пила'''. Если вы сделаете это неправильно, вы причините ему жуткую боль и разбрызгаете кровь повсюду, что весьма раздражает. Если вы всё же сделаете всё правильно, то его мозг будет безболезненно вынут из головы, и вы сможете вставить его в Man-Mashine Interface (который можете сделать в фабрикаторе), а затем в вашего нового робо-дружка. Вы свободны в выборе участи для его бренных останков: перетащить его в морг для дальнейшего гниения, спустить в мусоропровод или же отдать повару. Выбор за вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя обычную ручку, можно давать киборгам имена. Используйте её на корпусе робота во время сборки (до вставки мозга).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для замены батареи в киборгах:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
* Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Достать батарейку;&lt;br /&gt;
* Вставить новую;&lt;br /&gt;
* Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Заблокировать панель ID картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для починки киборга от ожогов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
* Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
* Заменить обгаревшие провода, используя моток проводов(многократно, если повреждения большие);&lt;br /&gt;
* Закрепите провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
* Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Заблокировать панель ID картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для ремонта от физического урона, просто используйте горелку на повреждёных частях киборга(воспользуйтесь &amp;quot;куклой&amp;quot; в верхнем правом углу экрана)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие пластиковые приятели ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи Робототехниками, вы служите другой, но от того не менее важной цели: созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приводятся ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medibot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Medibot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит всех поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
* Пустая аптечка любого цвета.&lt;br /&gt;
Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
* Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление - разблокировано подходящей карточкой. Попросите медиков активировать его, чтоб он начал патрулировать станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские боты могут быть взломаны [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|E'mag]]'ом, тогда будут безостановочно колоть всем вредные химикаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleanbot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cleanbot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Синее ведёрко (3D принтер Вам в помощь).&lt;br /&gt;
* Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из Роботики. Будучи взломанным, бот расплёскивает воду повсюду, заставляя бегущих людей поскальзываться и падать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Floorbot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:floorbot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинит дыры в полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в таком порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пустой синий ящик из под инструментов.&lt;br /&gt;
* Плитка пола.&lt;br /&gt;
* Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наотрез отказывается застраивать космос. Если хотите пристроить к станции новый отсек - этот бот не станет Вам помогать. Не забывайте дозоправлять его плитками.&lt;br /&gt;
Будучи взломанным, бот полностью разбирает пол, плитку за плиткой. Чрезвычайно разрушителен, если его не дезактивировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Securitron ===&lt;br /&gt;
[[File:Securitron.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Я - закон!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.&lt;br /&gt;
* Соедините со шлемом охранника.&lt;br /&gt;
* Спаяйте горелкой полученную сборку.&lt;br /&gt;
* Добавьте сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* Затем левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
* И закончите, добавив дубинку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и одевать наручники на всех, кто помечен как преступник охраной через соответствующий терминал. Если бота взломают, он будет арестовывать всех подряд. Активируется любым представителем СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ED-209 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ED-209.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и более грозного выглядит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сделать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Используйте металлический лист на каркасе робота чтобы армировать его.&lt;br /&gt;
* Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.&lt;br /&gt;
* Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.&lt;br /&gt;
* Добавьте шлем охранника.&lt;br /&gt;
* Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.&lt;br /&gt;
* Вставьте провода.&lt;br /&gt;
* Присоедините [[Taser_Gun|тазер]]. &lt;br /&gt;
* Закрепите тазер при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
* Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мехи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец-то робототехник может делать не только киборгов, но и механизированные экзоскелеты! Они могут быть чрезвычайно полезными или раздражающими, в зависимости от того, кто их использует. Собрать их не так просто как киборгов и вам потребуются специальные платы, которые вы можете получить благодаря квартирмейстеру или исследовательскому отделу. На данный момент существуют экзоскелеты пяти видов. Чтобы использовать его, вам потребуется доступ. Это значит, что у вашей ID карты должен быть доступ в особые отсеки, чтобы использовать мех. Для того, чтобы войти в Экзоскелет щелкните на нем правой кнопкой мыши и выберите пункт Enter Exosuit, для выхода выберите пункт Eject Exosuit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве пилота меха может быть использован мозг в MMI, однако у этого есть недостатки:&lt;br /&gt;
* Мозг в MMI не может использовать &amp;quot;;&amp;quot; для того чтобы говорить в общий канал, поэтому придется вручную включать радио в мехе&lt;br /&gt;
* Над ним нельзя установить удаленный контроль как над киборгом, следовательно нельзя уничтожить через консоль.&lt;br /&gt;
* Мозгу нужен кислород.&lt;br /&gt;
* У мозга нет доступа, так как нет Ид карты.&lt;br /&gt;
* Мозг не имеет законов как ИИ и киборги, поэтому не рекомендуется вставлять в меха мозг предателя и прочей нечисти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A.P.L.U. Ripley ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ripley.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АПЛУ Рипли - медленный, но отлично защищенный экзоскелет. Может быть снабжен гидравлическими клешнями-манипуляторми и дрелью. Дрель может уничтожить большинство объектов на станции (за исключением укрепленных стен) за несколько секунд. Использование ее на человеке приведет к его немедленной гибели. Так что лучше не делайте этого, если не работаете на синдикат. Чтобы собрать Рипли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедените их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте центральную плату (заказывается у Квартирмейстера).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (заказывается у Квартирмейстера).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте укрепленный металл.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте Hydraulic Clamp (Опционально)&lt;br /&gt;
* Добавьте Drill (Опционально)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===fire-fighter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
огнеборец похож на рипли, но лучше держит температуры и имеет лучшее бронирование.&lt;br /&gt;
* изготовьте fire-fighter сlasics в устройстве по сбору экзоскелетов&lt;br /&gt;
* изготовьте все детали для рипли кроме рипли класикс(основа) в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедените их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* Добавьте костюм пожарника.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте центральную плату (заказывается у Квартирмейстера).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (заказывается у Квартирмейстера).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте укрепленный металл дважды.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odysseus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одиссей - быстрый, медицинский  экзоскелет. Снабжен &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot; и &amp;quot;Syringe Gun&amp;quot;. В &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot; может быть помещен любой член экипажа. &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot; Одиссея действует так же как и обычный. Чтобы собрать Одиссея:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедените их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте центральную плату (заказывается у Квартирмейстера, может потребовать печать СМО или СЕ).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (заказывается у Квартирмейстера, может потребовать печать СМО или СЕ).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Присоедините Odysseus Carapace &lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте Mounted Sleeper (Опционально)&lt;br /&gt;
* Добавьте Syringe Gun (Опционально)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gygax === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gygax.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Превосходно защищенный, вооруженный тазером, лазером и гранатометом боевой экзоскелет. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, так что в ваших интересах подружиться с шахтерами и исследовательским отделом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Гигакса в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== H.O.N.K. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Honk.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот мех будет всех раздражать если будет собран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините все части к ходовой.&lt;br /&gt;
* Используйте клоунский гудок.&lt;br /&gt;
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Добавьте клоунскую маску.&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Добавьте клоунские ботинки.&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ХОНК!'''&lt;br /&gt;
(Зачем я собрал это чудовище?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durand ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Durand.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мех, предназначенный для защиты. Бронированнее и сильнее Гигакса, но медленнее его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Дюрана в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marauder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Невозможно собрать, создается админами. Оснащен:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Heavy Pulse Rifle.&lt;br /&gt;
* Ракетомет (8 ракет).&lt;br /&gt;
* Функция приближения (позволяет видеть в два раза дальше, при этом движение и стрельба невозможны).&lt;br /&gt;
* Двигатели для полетов в космосе.&lt;br /&gt;
* Баллон с воздухом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оборудование экзоскелетов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дрель/drill ===&lt;br /&gt;
Дрель может снести подчистую большинство объектов (за исключением укрепленных стен) за несколько секунд. Использование дрели на человеке распотрошит его за несколько секунд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клешня/hydraulic clamp ===&lt;br /&gt;
Устанавливается только на рипли и позволяет грузить объекты, что и делает рипли грузовым мехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Огнетушитель/extinguisher ===&lt;br /&gt;
Перезаряжается из ватертанка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тазер/PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser ===&lt;br /&gt;
Тазер установленный на меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дробовик/Ultra AC 2 ===&lt;br /&gt;
Дробовик, установленный на меха. 300 зарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня/Armor Booster Module ===&lt;br /&gt;
Увеличивает защиту либо от урона в упор, либо от дальнего урона. (в зависимости от типа брони). Занимает слот оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонтный дроид/Exosuit repair droid ===&lt;br /&gt;
Ремонтирует экзоскелет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== RCD ===&lt;br /&gt;
В отличие от обычного RCD, вместо катриджей тратит энергию меха. Перед созданием нужно изучить (Materials Research 4; 'Blue-space' Research 4; Electromagnetic Spectrum Research 4; Power Manipulation Technology 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телепортер/teleporter ===&lt;br /&gt;
Телепортирует экзоскелет в выбранную точку в радиусе обзора. Перед созданием нужно изучить ('Blue-space' Research 10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравитационная катапульта/gravitational catapult ===&lt;br /&gt;
Используется для разбрасывания или передвижения предметов вокруг. Перед созданием нужно изучить (Electromagnetic Spectrum Research 3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генератор чревоточин/wormhole generator ===&lt;br /&gt;
Создает чревоточину (Черную дыру, телепортирующую в случайную точку) в выбранной точке. Перед созданием нужно изучить ('Blue-space' Research 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание мехов ==&lt;br /&gt;
=== Замена батарей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убедитесь что панель загрузки Ид закрыта. &lt;br /&gt;
* Используйте свой Ид или пда с Ид на мехе.&lt;br /&gt;
* Гаечный ключ&lt;br /&gt;
* Лом&lt;br /&gt;
* Отвертка&lt;br /&gt;
* Замените батарею&lt;br /&gt;
* Отвертка&lt;br /&gt;
* Лом&lt;br /&gt;
* Гаечный ключ&lt;br /&gt;
* Ид&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонт ===&lt;br /&gt;
Оденьте сварочный шлем чтобы не ослепнуть и кликайте на меха включенным сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Будни Злого Гения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Творить непотребства, будучи Робототехником, очень весело и легко, в особенности благодаря тому что вы появляетесь со флешками и получаете доступ к плате терминала Загрузки ИИ, которая, в сочетании с доступом к загрузочной ИИ, могут сделать много весёлого. Самой лучшей частью всего происходящего является то, что от вас '''ожидают''' что вы будете убивать людей и перетаскивать тела по всей станции, в чём вся ваша работа и заключается... Убивайте людей и превращайте их в киборгов. Это сделает вашу работу куда приятнее, особенно если ваша жертва - Медик или Генетик. И, конечно же, применение [[Syndicate Items#Cryptographic_Sequencer|E-mag]]'а на любом вашем творении послужит причиной дальнейшего разрушения и хаоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OLEGatopPpPp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shaft_Miner&amp;diff=7561</id>
		<title>Shaft Miner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shaft_Miner&amp;diff=7561"/>
		<updated>2012-09-18T08:46:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OLEGatopPpPp: /* Советы для настоящих стахановцев */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Role&lt;br /&gt;
|Difficulty=Средне&lt;br /&gt;
|Access=&lt;br /&gt;
*Mining Dock&lt;br /&gt;
*Mining Station&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Space Minecraft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Miner.PNG‎|500px|right|thumb|Шахтёрский отсек]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Первым делом, осмотритесь на своем рабочем месте. В шахтерском отсеке на основной станции интересного мало — разве что шкафчики с экипировкой. Большую часть времени вы будете проводить на шахтерской станции, до которой вы можете добраться при помощи специального шаттла. Там находится оборудование для переплавки руды, скафандры, а также небольшая гидропоника, кухня и прочие припасы для автономного существования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экипировка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 В вашу экипировку входят:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* RIG-скафандр, для работы в шахте. Учтите, что на станции воздух, давление и температура вполне пригодны для существования без скафандра, поэтому не носитесь в нем по всей станции, а сразу повесьте назад, когда выйдете из забоя.&lt;br /&gt;
* Дыхательная маска и кислородный баллон обеспечат вас кислородом.&lt;br /&gt;
* Мезонные очки — с ними вы увидите, где находится интересующая вас руда.&lt;br /&gt;
* Кирка используется для раскалывания горной породы. Да-да, на дворе XXVI век, а вы машете кайлом. Жалуйтесь ученым, они могут сделать вам более совершенное оборудование.&lt;br /&gt;
* Лопата нужна для копания песка.&lt;br /&gt;
* Фонарь позволит развеять сгущающуюся тьму.&lt;br /&gt;
* Шахтёрская сумка переносит до 50 единиц руды. Чтобы собрать, руду щелкните сумкой по тайлу с рудой.&lt;br /&gt;
* Тележка позволяет переносить много руды, не нуждается в рельсах, хотя в некоторых местах может быть чересчур громоздка. Лучше ее не использовать.&lt;br /&gt;
* Ящик для руды (Ore box) - в него вы можете ссыпать руду из шахтерской сумки одним щелчком. Гораздо удобнее тележки, но руду без специального оборудования не вынуть. С другой стороны, вам это и не нужно&lt;br /&gt;
* КПК (PDA) — несмотря на отсутствие каких-то особых функций, он является одним из важнейших инструментов. Вставьте в него свою карту, включите в нем фонарик и положите в слот для ID, чтобы он всегда был у вас под рукой. С начала раунда наладьте связь с роботехниками и РД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Добыча руды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Убедитесь, что вы экипировались должным образом, и отправляйтесь в забой. Тут вы должны раскалывать породу киркой (или тем чудом техники, которым вас снабдили ученые), чтобы добывать из нее руду. Благодаря мезонному сканеру вы можете видеть залежи руд в глубине породы.   Щелкните по нескольким стенам, чтобы ускорить добычу.&lt;br /&gt;
 Для добычи стекла щелкните лопатой по песчаному полу. Щелкайте по одному квадрату до тех пор, пока в нем не появится яма, тогда вы получите больше песка с квадрата.&lt;br /&gt;
Собирайте руду и песок в сумку, ссыпайте в ящик. Когда вы решите, что добыли достаточно, можете нести ящик на переработку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Руда ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Виды руды и сырья, которые можно встретить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=100% class=wikitable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=32px|Вид&lt;br /&gt;
! Название&lt;br /&gt;
! Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ore Iron.png]]&lt;br /&gt;
| Iron&lt;br /&gt;
| Из железной руды можно делать листовой металл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ore Sand.png]]&lt;br /&gt;
| Sand&lt;br /&gt;
| Песок буквально валяется у вас под ногами. Из него можно выплавлять стекло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ore Gold.png]]&lt;br /&gt;
| Gold&lt;br /&gt;
| Лепить золотые слитки и пытаться подкупать судей на суде. На самом деле, нужен ученым и, в гораздо меньшей степени, роботехникам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ore Silver.png]]&lt;br /&gt;
| Silver &lt;br /&gt;
| Также используется для создания серебряных слитков. Серебро, напротив, роботехникам нужно больше, чем ученым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ore Plasma.png]]&lt;br /&gt;
| Plasma&lt;br /&gt;
| Биотоксин в твердом состоянии. В данный момент применений у него немного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ore Diamond.png]]&lt;br /&gt;
| Diamond&lt;br /&gt;
| Крайне редкий и крайне ценный минерал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ore Uranium.png]]&lt;br /&gt;
| Uranium&lt;br /&gt;
| Нужен ученым для экспериментов. Роботехники тоже могут попросить у вас уран.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ore Bananium.png]]&lt;br /&gt;
| Bananimum &lt;br /&gt;
| Редчайшая, ценнейшая и забавнейшая руда. Осторожно - излучает опасные дозы веселья и радости!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выплавка ===&lt;br /&gt;
 Шахтерская станция оснащена небольшим плавильным заводом, на котором вы и будете перерабатывать руду в полезные материалы.&lt;br /&gt;
Первым делом, включите конвейер при помощи рычага (он должен двигаться по часовой стрелке). Затем установите ящик с рудой на загрузочную площадку. Машина начнет грузить руду в плавильню. Дождитесь, пока руда погрузится и с помощью консоли справа откройте меню управления плавильней. В нем вы можете пометить руду на выплавку и включить плавильную печь. '''ЭТО ВАЖНО''': ни в коем случае не ставьте на выплавку более одного вида руды одновременно, иначе на выходе будет получаться бесполезный шлак! Исключение составляет выплавка армированного металла, путем смешивания в печи металла и плазмы.&lt;br /&gt;
 Готовый материал будет поступать в сортировочную машину, которая автоматически собирает материал в пачки по 50 листов/слитков/кристаллов. С помощью консоли внизу вы можете открыть меню и заставить машину выдать наружу неполные пачки. Когда вся руда будет переплавлена, погрузите ее в ящик или шкаф и везите на станцию - там вас уже заждались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снабжение станции ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Вообще, распределением материалов должен заниматься [[Quartermaster|завхоз]]. Но зачастую он даже не знает, что он ваш начальник, к тому же он большой любитель бумажной волокиты, так что если прямых приказов от него не поступало, то гораздо эффективней раздавать минералы самому. Вот список отделов, где с радостью примут готовый продукт:&lt;br /&gt;
* [[Roboticist|Робототехника]] потребляет металл в огромных количествах, также будет неплохо, если вы подкинете им пачку стекла в начале раунда, чтобы они построили вам APLU Ripley. Обязательно свяжитесь с ними и узнайте, какие редкие минералы им нужны.&lt;br /&gt;
* [[Scientist|Ученым]] нужны образцы минералов — плазмы, серебра, золота, урана, постарайтесь добыть их как можно скорее. Обязательно принесите им хотя бы немного алмазов, тогда они смогут сделать вам алмазную дрель, мощнейший шахтерский инструмент. Также они не откажутся от стекла и листового металла.&lt;br /&gt;
* Небольшая доля плазмы так же может быть необходима [[Chemist|химику]], для изготовления некоторых лекарств.&lt;br /&gt;
* Все остальное стекло и листовой металл отправьте [[Quartermaster|завхозу]], который будет распределять его между инженерами, ассистентами и строительством укрепленного бункера посреди грузового отсека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы для настоящих стахановцев ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ученые могут снабдить вас бомбами, которые пригодятся вам для раскопки большого месторождения. Прокопайте штольню в центр месторождения, установите заряд и убегайте! Не забудьте предупредить остальных шахтеров по радио.&lt;br /&gt;
* Не усердствуйте с добычей плазмы, если не поступало заказов, вряд ли кому-нибудь она понадобится в больших количествах. Сконцентрируйтесь на металле и редких минералах.&lt;br /&gt;
* RIG-скафандр гораздо легче и удобнее стандартного EVA-скафандра, но он достаточно тяжел, чтобы сковывать ваши движения. Если хотите бегать в нем быстрее, выпросите у химика гиперзин в таблетках.&lt;br /&gt;
* APLU Ripley — крайне полезный инструмент для шахтера, но нужно знать, как правильно его использовать. Дрель копает не намного быстрее кирки, но она срывает три стены за раз, более того, при наличии деревянного ящика (Ore box) в багажнике, вся добытая руда будет автоматически погружаться в него! Таким образом, экзоскелет просто бесценен для разработки крупных залежей руды. С другой стороны, он крайне медленный и неповоротливый, так что геологоразведкой, добычей небольших жил редкого металла и прокапыванием штолен к новым месторождениям лучше заниматься пешком (и с алмазной дрелью). Как вариант - поручите эту работу напарнику.&lt;br /&gt;
* К слову о напарниках. Заранее договоритесь с коллегами, кто где будет копать, чтобы не путаться друг у друга под ногами. Можете также распределить обязанности - один копает металл на рипли, другой ищет редкие минералы, третий забирает руду, плавит ее и разносит по станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dead Space ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Итак, вы [[Traitor|агент Синдиката]]? У вас есть скафандр, пара перчаток и смертельное оружие — шахтёрская кирка. Вам будет доступно космическое пространство. Доступ в токсины получить также несложно, если вы скажете, что принесли руду. Так что не волнуйтесь о проблемах доступа, если что, вам поможет [[Syndicate_Items#Cryptographic_Sequncer|E-mag]]. Если вы вотретесь в доверие к ученым, то сможете получить взрывчатку. А в случае опасности вы можете спрятаться на шахтёрской станции, где никто не станет вас искать, особенно если вы уйдете на дальние выработки.&lt;br /&gt;
 На самом деле, шахтерская станция в вашем деле просто бесценна. От шаттла до помещений ведет узкий изогнутый коридор, и если вы проявите фантазию, то сможете устроить там смертельную ловушку. Кроме того, станция просто идеальна, чтобы прятать диссидентов и организовать штаб Сопротивления во время революции. Культистам же придутся по вкусу темные мрачные штольни, где можно творить свои кровавые ритуалы незамеченными.&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OLEGatopPpPp</name></author>
	</entry>
</feed>