<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nyuusha</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nyuusha"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Nyuusha"/>
	<updated>2026-05-04T00:41:53Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=4864</id>
		<title>Game Modes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=4864"/>
		<updated>2011-10-04T14:24:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Режим Игры''' определяет какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить администраторы либо игроки при помощи голосования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь избегать голосования Смены Режима в середине раунда - это вызовет немедленный рестарт сервера. Что в свою очередь вызовет недовольство игроков и гнев администраторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Secret===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Секрет выбирает один из хороших режимов, не информируя игроков о выбранном режиме. Возможные варианты: Traitor, Nuclear, Revolution, Cult, Wizard, AI Mulfunction, Changeling (зависит от настроек сервера; некоторые администраторы разрешают режим Monkey). В дополнение, происходят всевозможные случайные события - вроде входа станции в метеоритный пояс, повышение радиационного фона и прочие неприятности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Traitor]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;code&amp;gt;'''Enemy Transmission Intercept''' - Security level elevated.&amp;lt;/code&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate Items|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отчаливания Шаттла Отбытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможные цели агентов:&lt;br /&gt;
*Убить определенного члена команды.&lt;br /&gt;
*Своровать какой-либо предмет.&lt;br /&gt;
*Отбыть на шаттле в одиночку или просто добраться живым до Шаттла Отбытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если агенты Синдиката выполнят задания и улетят живыми на Шаттле Отбытия, они победят. Стоит заметить, что агенты работают по одиночке - они могут объединяться в команду, но это далеко не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Nuclear Emergency]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядерная Угроза. Команда из двух-пяти оперативников конкурирующей компании были отправлены на станцию с задачей её уничтожения с помощью ядерной бомбы. Однако, для этого им нужно заполучить диск ядерной авторизации, находящийся на станции, для активации бомбы. А экипаж станции (или хотя бы [[Captain|Капитан]]) будут делать всё, чтобы не дать оперативной группе Синдиката заполучить диск. Оперативники имеют доступ к тем же предметам, к которым имеют доступ агенты Синдиката, включая Pinpointer, прибор, указывающий направление, в котором находится диск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Стратегии:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Первом делом перепрограммируйте или уничтожьте [[AI|ИИ]]. Ведь ИИ может быть в курсе всех Ваших перемещений и постарается помочь команде станции.&lt;br /&gt;
*Генетика в рабочем состоянии даёт шанс Вашим жертвам отомстить. К тому же никто не настолько добр, чтобы клонировать оперативника Синдиката. Учтите это.&lt;br /&gt;
*Убедитесь в том, что нельзя вызвать Шаттл Отбытия. Иначе Вы проиграете.&lt;br /&gt;
*Всегда будьте на связи со своей командой. Координированность Ваших действий куда ценнее, чем опасность того, что кто-то может Вас подслушивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если в момент отлёта Шаттла Отбытия члены команды и диск на борту, выигрывает команда станции.&lt;br /&gt;
*Если экипаж станции улетает на Шаттле без диска, засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
*Если бомба успешно детонирует, Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной (бомба должна быть взорвана на станции, а не на Шаттле Синдиката).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Revolution]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли революцию! Лидеры Революционеров (которых бывает от одного до трёх) начинают со вспышкой (flash) и доступом к предметам агентов Синдиката. Когда один из Лидеров Революции использует вспышку на ком-то, не принадлежащем к службе безопасности и не являющимся Детективом либо одним из глав, жертва присоединиться к революционному движению, получив красную пометку R, видимую всем революционерам (солнечные очки и сварочные маски не пропускают свет вспышек). Стоит отметить что Лидеры Революции могут использовать любые вспышки для вербовки добропорядочных членов экипажа людей в революционеров. В этом режиме игры Шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия завершения игры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если весь командный состав станции, присутствующий с начала раунда погибает, Революционеры побеждают.&lt;br /&gt;
* Если все Лидеры Революционеров погибают, побеждает экипаж станции.&lt;br /&gt;
* Отсутствующий на Z-уровне станции Глава считается игрой погибшим при высчитывании победных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Alien]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нашествие чужих. На данный момент это не отдельный режим игры, а возможное случайное событие. У чужих простые цели: откладывать яйца, размножаться, поедать людей. Яйца может откладывать только королева, но она очень, очень неповоротлива, поэтому остальным чужим нужно её защищать. Если Вы играете за человека, перспектива стать пришельцем не должна Вас радовать: если на Вас прыгнет чужой-лицехват, то Вы станет [[Ghost|Призраком]], а другой случайно выбранный Призрак превратится в чужого: поэтому сражайтесь с ксеноморфами изо всех сил!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Changeling]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из членов экипажа - не тот, за кого он себя выдаёт! Он - генокрад, полиморф - монстр в человеческой форме, который может поглощать людей для получения их ДНК и внешности. Генокраду нужно тихое место и недееспособная жертва для поглощения тела, поэтому скрытное прохождение обязательно. У полиморфа есть немало природного оружия, например он может выстреливать ядами, хотя большинство его способностей основаны на скрытном прохождении. Генокрад может стать любым, кого он поглотил, он может менять внешность на ходу, время занимает только поглощение. Как и у агента Синдиката, у него есть несколько целей, которые нужно выполнить до отлёта на Шаттле отбытия. Обычно целью является поглощение определённого количества геномов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Extended===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расширенный режим, также известен как &amp;quot;ничего&amp;quot;. Да нет, правда, в этом режиме нет целей, лишь изредка возможны случайные события. Этот режим включается либо когда администрации нужно проверить обновление, либо когда на сервере совсем никого нет (раннее утро понедельника). Больше причин для выбора этого режима нет. Но в последнее время его все чаще играют, так как только этот режим позволяет в полной мере отыгрывать роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sandbox===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Песочница. Всё тот-же Extended, за исключением того, что можно создать любую вещь при помощи команды &amp;quot;Sandbox Panel&amp;quot;. Режим используется редко и обычно только для того, чтобы проверить работу сложных систем двигателя или трубопровода. Зачастую режим превращается в бойню, где все заказывают револьверы и маскирующие устройства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Monkey===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию проникает вирус, мгновенно превращающий людей в обезьян. В начале раунда кто-то из членов экипажа превращается в обезьяну, его цель - заражать других людей. Укус мгновенно превращает человека в обезьяну. Люди не понимают речь обезьян и наоборот. ИИ может безнаказанно вредить обезьянам и убивать их. Игра заканчивается с отлётом шаттла. Также только в этом режиме обезьяны могут пользоваться всей электроникой, например, консолями.&lt;br /&gt;
* Если шаттл улетает без обезьян или за обезьянами присматривает человек, люди побеждают.&lt;br /&gt;
* Если все инфицированные обезьяны убиты, люди побеждают (в начале раунда инфицированы вообще все обезьяны). &lt;br /&gt;
* Если шаттл улетает без людей, но с обезьянами на борту, макаки побеждают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guides&amp;diff=4629</id>
		<title>Guides</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guides&amp;diff=4629"/>
		<updated>2011-09-02T12:52:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|{{GuideCat|E7F7E7|87A787|E3F3E3|Как отыгрывать роли}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Joblib.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Roleplaying]]&lt;br /&gt;
|description=То, как нужно отыгрывать роль. Играть станет интереснее.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Assistant_Dead.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Murder]]&lt;br /&gt;
|description=Почему добропорядочным и не очень гражданам станции не стоит убивать.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{GuideCat|F7F7F7|A7A7A7|F3F3F3|Руководства по [[Game Modes|режимам игры]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobass.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Traitor]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство по нелёгкому делу агента Синдиката: теория и методы убийства.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Operative.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Nuclear Emergency]]&lt;br /&gt;
|description=Инструкция для оперативников Синдиката по подрыву станции.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Energy sword.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Syndicate Items]]&lt;br /&gt;
|description=Каталог предметов, к которым имеют доступ агенты Синдиката.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobalien.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Alien]]&lt;br /&gt;
|description=Описание всех стадий развития чужих и руководство по игре за и против ксеноморфов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Monkey.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Changeling]]&lt;br /&gt;
|description=Практическое руководство по игре генокрадом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{GuideCat|F7E7E7|A78787|F3E3E3|Руководства для службы безопасности}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobsec.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Security]]&lt;br /&gt;
|description=Стандартная процедура задержания, обязательна к прочтению охране.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Judge.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Space Law]]&lt;br /&gt;
|description=Свод космических законов.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Cult_FAQ&amp;diff=4627</id>
		<title>Обсуждение:Cult FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Cult_FAQ&amp;diff=4627"/>
		<updated>2011-09-02T12:51:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: переименовал «Обсуждение:Cult FAQ» в «Обсуждение:Cult FAQ/Old»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* О! Отлично! Спасибо большое за начало! Это очень полезная информация! -- [[Участник:SofiaTaro|SofiaTaro]] 19:09, 10 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Что-то статья на 50% состоит из &amp;quot;я не знаю&amp;quot;. Да и факты некоторые под сомнением, особенно стартовый талисман. На днях подправлю. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 05:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Неверность, что новые культисты получают слова. Сколько не играл, не замечал.&lt;br /&gt;
*в самом начале, по моему после списка заданий, тебе говорят значение 1 слова [[Участник:SofiaTaro|SofiaTaro]] 15.13, 22 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Cпасибо, кэп. Говорят вообще то о обращенных, а не о тех кто присутствует сначала. &amp;amp;mdash; [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 15:51, 22 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Это все эротические фантазии Войда [[Участник:NordOst|NordOst]] 16:15, 22 марта 2011 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Cult&amp;diff=4623</id>
		<title>Обсуждение:Cult</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Cult&amp;diff=4623"/>
		<updated>2011-09-02T12:51:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: переименовал «Обсуждение:Cult Magic» в «Обсуждение:Cult Magic/Old»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Надо будет потом подправить статью - рун стало всего 10, и значений меньше стало.&lt;br /&gt;
* Сделал -- [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 21:06, 26 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* А с чего это вы взяли что see invisible нету? Очень даже есть, на всякий случай заглянул в исходники. &amp;quot;The world beyond opens to your eyes&amp;quot;... &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 21:17, 26 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Вернул -- [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 22:26, 26 марта 2011 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cult&amp;diff=4621</id>
		<title>Cult</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Cult&amp;diff=4621"/>
		<updated>2011-09-02T12:51:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: переименовал «Cult Magic» в «Cult Magic/Old»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''По этой теме также есть руководство: [[Cult FAQ]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для использования магии культа Вам нужен Арканный Том для рисования рун соответствующими словами. Руны рисуются с помощью Вашей собственной крови, так что если Вы будете заниматься этим много, то потеряете немало здоровья. Постараетесь иметь под рукой аптечку, или на крайний случай немного еды. Когда Вы нарисуете руну, нажмите на неё для активации. Если всё в порядке - появится требуемый эффект. Если руна неправильна или не может сработать по каким-либо причинам, Вы произнесёте арканную формулу, руна слегка засветится, но ничего не произойдет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руны==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая руна состоит из трёх слов, написанных на неизвестном диалекте. Для написания рун используется 10 слов: &amp;quot;travel&amp;quot;, &amp;quot;self&amp;quot;, &amp;quot;see&amp;quot;, &amp;quot;Hell&amp;quot;, &amp;quot;blood&amp;quot;, &amp;quot;join&amp;quot;, &amp;quot;technology&amp;quot;, &amp;quot;destroy&amp;quot;, &amp;quot;other&amp;quot;, &amp;quot;hide&amp;quot;. Ваш Арканный Том же написан на неизвестном диалекте, поэтому Вы не знаете значения большинства слов. Но со знанием нескольких слов Вы сможете определить и другие. Всего существует 21 руна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Convert a person===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая и самая важная руна, позволяющая конвертировать людей в Культистов. Для превращения кого-либо в Культиста, Вам нужно перетащить его на руну, а затем активировать её. Так же как и вспышки революции, это не работает на старших офицерских чинах и службе безопасности. Слова, необходимые для начертания: '''&amp;quot;join blood self&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Summon a new tome ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызов тома. Иметь Культиста-прислужника полезно, но он поможет куда больше если у него будет Арканный Том для создания рун. Эта руна просто призывает новый том. Хорошо иметь одну такую скрытую где-нибудь руну, чтобы вызвать новый том в случае потери своего. Для начертания: '''&amp;quot;see blood Hell&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Disable technology ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните ЭМИ гранаты и такое же заклинание и мага? Эта руна делает то же самое: а именно повреждает всю электронику поблизости. Слова: '''&amp;quot;destroy see technology&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teleport self ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руна телепортации - особая руна, для которой нужны всего два слова. Третье слово определяет направление. Если у Вас есть две руны, с одинаковым последним словом, активация, стоя на одной перенесёт Вас к другой. Если рун больше двух, то Вас перенесёт на случайную руну. Так как слов 10, Вы сможете создать 10 независимых сетей перемещения. Первые два слова: '''&amp;quot;travel self&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teleport other ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта руна позволяет переместить любой предмет или органическое существо к другой подобной руне. Работает она так же как и обычная руна телепортации, но требует для активации трёх Культистов, стоящих вокруг неё. Первые два слова: '''&amp;quot;travel other&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Summon Cultist ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызов Культиста. Руна, требующая трёх Культистов для активации. Призывает требуемого члена Культа на руну. Человека, прикованного к предмету, призвать невозможно - сначала используйте Freeing. Призывающим наносится небольшой урон. Слова: '''&amp;quot;join other self&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Free a cultist ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освобождает любого Культиста на станции от наручников, а также разваривает шкаф, в котором он находится. Хорошо подходит для организации побега. Использующим руну наносится небольшой урон. Слова: '''&amp;quot;travel technology other&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== See invisible ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видеть невидимое. Назначение этой замечательной руны видно из названия. Она позволяет видеть невидимые объекты, пока Вы находитесь на руне. Что самое важное, она позволяет Вам видеть призраков, что может помочь при работе с другими рунами. Но это также работает со скрытыми рунами, невидимками и чужими, использующими невидимость. Слова: '''&amp;quot;see Hell join&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Drain blood ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высасывание крови. Эта руна исцеляет Вас от физических повреждений за счёт кого-то, размещённого на руне. При активации руны, все другие руны на станции автоматически активируются, высасывая кровь со всех, кто на них находится. Это относится и к Вам, просто кровь, высосанная из Вас возвращается к Вам. Это поможет Вам идентифицировать руну при поиске слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одно высасывание дает 25 HP за жертву, но Вы можете повторять столько, сколько Вам нужно. Это работает только на живых людям, так что Вам иногда стоит &amp;quot;подзаряжать&amp;quot; Ваши живые батарейки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кровосос: высасывание больше 50 HP за раз может вызвать интоксикацию, заставляя Вас хотеть ещё и ещё. Вы будете медленно терять здоровье, пока голод не будет удовлетворен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слова: '''&amp;quot;travel blood self&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Raise Dead ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воскрешение. Аппарат клонирования взорвался? Или генетики - не самые лучшие Ваши друзья, а Вам нужно клонировать собрата? Эта руна поможет Вам с этим разобраться. В отличии от камеры клонирования, руна не создаёт тело из ничего. Для требуемого эффекта Вам нужно два тела: живой человек и тело, в которое переселиться Ваш друг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поместите труп на руну и попросите духа Вашего собрата стоять над этим телом.  Затем поместите живого человека на вторую руну воскрешения (помещение его на эту-же руну может сработать, а может и нет).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если всё сделано правильно, мертвец оживет, контролируемый духом, находившимся над руной. А живого человека разорвёт на части.  Такова цена за жизнь Культиста - чужая жизнь. Если над трупом было несколько призраков, воскрешен будет только один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оживлённый человек сразу становится культистом, даже если он (тело или дух) был главой/охранником. Цель для жертвоприношения нельзя воскресить или использовать как жертву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Пометка: воскрешённые, отыгрывайте себя как нового человека. Не нужно кричать &amp;quot;я был тем барменом&amp;quot;, это по сути не так, вы - новая личность, созданная волей кошмарного бога культистов.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слова: '''&amp;quot;blood join Hell&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hide runes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скрыть руны. Эта полезная руна, как и стартовый талисман, делает ближайшие руны невидимыми. Стоит заметить, что активировать руны если Вы их не видите - нельзя. Слова: '''&amp;quot;hide see blood&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reveal hidden runes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открыть руны. Необходимо открыть скрытые руны, но слова для руны Видеть Невидимое неизвестны? Просто переверните рунные слова в руне Скрыть Руны и Вы откроете все ближайшие руны. Слова: '''&amp;quot;destroy hide blood&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leave your body ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Астральное путешествие. Эта руна позволяет покинуть бренное тело, став призраком. Вы получите все плюсы жизни духов - возможность общения с другими призраками, видеть невидимое, летать сквозь стены. Но Вы не можете контролировать своё тело, будучи призраком: если Вы улетите подальше от своего тела, Вы не будете знать что с ним происходит. Вы можете вернуться в тело как обычный призрак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваше тело медленно получает урон, пока Вы в форме призрака, и, если Вас сдвинут с руны, Вы не сможете вернуться в смертную оболочку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слова: '''&amp;quot;Hell travel self&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ghost Manifest ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Облачение духа в плоть. Эта руна близка к руне воскрешения, но работает иначе. Вам не нужны тела либо жертвы, а только Вы и дух, стоящий на руне. Возможно, Вы захотите дать своему творению имя, для этого положите бумажку с именем на руну (как имя будет использован заголовок бумажки), иначе призванный будет указан как неизвестный. При активации руны, тело появится как раз там, где Вы стоите. Созданный будет культистом. Тело будет существовать до тех пор, пока Вы находитесь на руне. Вы же, в процессе его существования, будете медленно получать урон. Если Вы сойдете с руны или погибните - созданное тело будет уничтожено. Слова: '''&amp;quot;blood see travel&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Imbue a talisman ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создание талисмана. Эта руна переносит смежную руну на пустой кусочек бумаги. Переносятся руны телепорта, EMP, вызова тома, скрытия и раскрытия рун, оглушения, ослепления и коммуникации. Положите бумагу на руну создания талисмана и активируйте её. Талисманы высасывают немало здоровья при использовании, будьте осторожны. Руны Blind и Deafen, использованные с талисманов, слабее, чем с рун. Слова: '''&amp;quot;Hell tech join&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deafen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оглушение. Руна, при активации оглушающая всех, кто находится в пределах слышимости, кроме культистов. Слова: '''&amp;quot;hide other see&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blind ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ослепление. Ослепляет, кто видит руну, кроме культистов. Слова: '''&amp;quot;destroy see other&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blood Boil ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кипение Крови. Опасная руна, требующая двух культистов для активации. Наносит солидный урон всем, кто видит руну, кроме культистов. Осторожно, может нанести критические повреждения. Слова: '''&amp;quot;destroy see blood&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sacrifice ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жертвоприношение. Самая любимая руна вашего повелителя. Именно эта руна поможет вам выполнить задание &amp;quot;принести в жертву xxx&amp;quot;. Но и другие жертвы Геометру тоже по нраву, за людей, трупы и нелюдей он будет подсказывать вам слова, чем ценнее жертва, тем больше шанс получить слово. Так что и охранники на что-то сгодятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам нужно как минимум 3 культиста, стоящих вокруг руны для её активации. Выполнить соответствующую цель Культа можно только при помощи этой руны, так что пока Вы не принесли цель в жертву, постарайтесь чтобы она была целой и доступной при необходимости, хотя и не обязательно живой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слова: '''&amp;quot;Hell blood join&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Communicate ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта руна позволяет Вам легко и безопасно обменивать сообщениями с другими культистами. Также действие этой руны повторяется стартовым талисманом. Активируйте руну, напечатайте сообщение и все культисты получат сообщение, выделенное жирными красными буквами, так что они его точно не пропустят. Слова: '''&amp;quot;self other technology&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Summon Terrror ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызов Террора. Финальное заклинание, вызывающее огромное всепожирающее чудовищное нечто из других планов. Обычно вызов Террора является целью Культа, поэтому Вам стоит определить необходимые рунные слова. Вам необходимо 9 культистов, стоящих вокруг и на руне. Когда Вы призовёте Террора, Вы можете попытаться убежать или пожертвовать своё бренное тело Вашему Божеству. Слова: '''&amp;quot;Hell join self&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Таблица==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таблице собраны все руны с кратким описанием, для более удобного использования во время игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название&lt;br /&gt;
! Слова&lt;br /&gt;
! Действие&lt;br /&gt;
! Многоразовая?&lt;br /&gt;
! style='text-align:center;' | [[File:Cultist.png|Требуемое количество культистов для активации]]&lt;br /&gt;
! style='text-align:center;' | [[File:Talisman.png|Можно перенести на талисман]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Teleport&lt;br /&gt;
| travel self ''key''&lt;br /&gt;
| Переносит к такой же руне&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 1&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Item Teleport&lt;br /&gt;
| travel other ''key''&lt;br /&gt;
| Переносит любой предмет к такой же руне&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 3&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Summon tome&lt;br /&gt;
| see blood Hell&lt;br /&gt;
| Призывает arcane tome&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 1&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Convert&lt;br /&gt;
| join blood self&lt;br /&gt;
| Делает человека культистом&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 1&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Summon Terror&lt;br /&gt;
| Hell join self&lt;br /&gt;
| Призывает Nar-Sie&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | -&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 9&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Disable technology&lt;br /&gt;
| destroy see tech&lt;br /&gt;
| [[EMP]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 1&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drain blood&lt;br /&gt;
| travel blood self&lt;br /&gt;
| Вытягивает HP из людей на рунах и передает вам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| See invisible&lt;br /&gt;
| see Hell join&lt;br /&gt;
| Позволяет видеть невидимок, призраков и невидимые руны (не через стены)&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 1&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raise dead&lt;br /&gt;
| blood join Hell&lt;br /&gt;
| Воскрешает мёртвого, используя живого человека&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 1&lt;br /&gt;
|style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hide runes&lt;br /&gt;
| hide see blood&lt;br /&gt;
| Скрывает ближайшие руны&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 1&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reveal runes&lt;br /&gt;
| blood see hide&lt;br /&gt;
| Показывает ближайшие скрытые руны&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 1&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ghost self&lt;br /&gt;
| Hell travel self&lt;br /&gt;
| Делает вас призраком, но у вас уменьшается здоровье&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 1&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Manifest a ghost&lt;br /&gt;
| blood see travel&lt;br /&gt;
| Делает призраку тело. Как только вы сойдете с руны, оно будет уничтожено&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 1&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imbue a talisman&lt;br /&gt;
| Hell tech join&lt;br /&gt;
| Переносит смежную руну на бумагу. Талисманы наносят большой урон при использовании&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 1&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sacrifice&lt;br /&gt;
| Hell blood join&lt;br /&gt;
| Приносит цель в жертву&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 3&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Summon cultist&lt;br /&gt;
| join other self&lt;br /&gt;
| Призывает на руну культиста&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 3&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Freeing&lt;br /&gt;
| travel tech other&lt;br /&gt;
| Освобождает культиста от наручников&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 3&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deafen&lt;br /&gt;
| hide other see&lt;br /&gt;
| Оглушает не-культистов&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 1&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blind&lt;br /&gt;
| destroy see other&lt;br /&gt;
| Ослепляет не-культистов&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 1&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blood Boil&lt;br /&gt;
| destroy see blood&lt;br /&gt;
| Наносит серьезный урон всем не-культистам, видящим руну&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 3&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Communicate&lt;br /&gt;
| self other tech&lt;br /&gt;
| Позволяет отправлять сообщение всем культистам&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | 1&lt;br /&gt;
| style='text-align:center;' | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Wizard&amp;diff=4620</id>
		<title>Обсуждение:Wizard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Wizard&amp;diff=4620"/>
		<updated>2011-09-02T12:51:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: переименовал «Обсуждение:Wizard» в «Обсуждение:Wizard/Old»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Обсуждение:Wizard/Old]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Wizard/Old&amp;diff=4619</id>
		<title>Обсуждение:Wizard/Old</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Wizard/Old&amp;diff=4619"/>
		<updated>2011-09-02T12:51:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: переименовал «Обсуждение:Wizard» в «Обсуждение:Wizard/Old»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Я возьму эту статью для перевода, если никто не против. &amp;amp;mdash; [[Участник:Choujeen|Choujeen]] 17:52, 31 января 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Dress to Kill оставлено специально или в сомнениях с поиском красивого перевода? &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 21:55, 31 января 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Второе, это также название тропа с TVtropes, и я не знаю, есть ли у нас аналоги. &amp;amp;mdash; [[Участник:Choujeen|Choujeen]]&lt;br /&gt;
* Оставим пока так. Кажется даже выглядит неплохо в двояком варианте. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 00:16, 1 февраля 2011 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=4618</id>
		<title>Wizard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=4618"/>
		<updated>2011-09-02T12:51:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: переименовал «Wizard» в «Wizard/Old»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Wizard/Old]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Revolution&amp;diff=4615</id>
		<title>Обсуждение:Revolution</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Revolution&amp;diff=4615"/>
		<updated>2011-09-02T12:51:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: переименовал «Обсуждение:Revolution» в «Обсуждение:Revolution/Old»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;:''Запомните детишки, засовывание еще живого Главу Революционеров в мясорубку и куда либо еще с целью убийства не засчитывается, и ломает весь раунд.''&lt;br /&gt;
* Вообще-то я это вроде как поправил. Всё ещё багает? &amp;amp;mdash; [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 21:53, 3 февраля 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я с tg station вики переводил. Если ты поправил эту ошибку, то уберу. &amp;amp;mdash; [[Участник:Morlab|Morlab]] 21:55, 3 февраля 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Нету ошибки, нету. Убираю. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 21:59, 3 февраля 2011 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Revolution&amp;diff=4613</id>
		<title>Revolution</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Revolution&amp;diff=4613"/>
		<updated>2011-09-02T12:51:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: переименовал «Revolution» в «Revolution/Old»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Революция - популярный [[Game Modes|режим игры]], действие которого происходит на борту Космической Станции 13. В ней некоторые члены экипажа (Главные Революционеры) начинают раунд с целью вербовки прочих членов экипажа (используя флешки) и убийства Глав, находящихся на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Да Здравствует Революция! ==&lt;br /&gt;
[[File:Revolution.JPG|200px|thumb|right|Суть режима вкратце.]]&lt;br /&gt;
Во время Революции, обязанностью Главных Революционеров является &amp;lt;strike&amp;gt;беспорядочное&amp;lt;/strike&amp;gt; беганье по станции с целью вербовки новых собратьев-членов команды и поиск изобретательного и эффективного способа убийства Капитана, Главы Охраны, Главы Персонала, Главного Инженера и Исследовательского Директора. Если революционеры всё же ухитрятся убить всех глав, присутствующих с &amp;lt;b&amp;gt;начала раунда&amp;lt;/b&amp;gt; (это означает что главы, которые прибыли на станцию после начала раунда, не учитываются), они выиграют. Если все остальные убивают Главных Революционеров, то выигрывает персонал станции. Довольно легко, не правда ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы и подсказки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главы Персонала ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы балансируете на грани жизни и смерти. Если вы получаете доклады о случайных нападениях с участием флешек, то вы можете с полной уверенностью утверждать что на станции революция. Это не означает ''&amp;quot;Спрятаться в чулане и надеяться что они не найдут меня&amp;quot;'', и это определённо не значит ''&amp;quot;Пускай ИИ сам с этим разберётся&amp;quot;'' или ''&amp;quot;Выбрасывайте их в космос, кто нибудь из них обязательно окажется революционером&amp;quot;''. Находить революционеров среди мирного (с виду) персонала не так уж и сложно, и должно быть довольно легко, если лидеры революционеров на тот момент еще не имеют свыше 20 и больше сторонников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всегда помните, хороший удар чем-нибудь тяжёлым по голове имеет 50% шанс превратить революционера обратно в нормальное состояние, показывая при этом сообщение в духе &amp;quot;Похоже что Вася Пупкин вспомнил о истинной верности&amp;quot;. Естественно, это не подразумевает &amp;quot;Эй, а давайте дубасить всех по голове пока не найдём нужных нам людей!&amp;quot;. Если вы подозреваете кого нибудь в лояльности к революционерам, то это не самый лучший вариант; лучше притащите их в бриг для проверки и молитесь, что вы ошибаетесь. Если вы становитесь свидетелем того, как кто то из вашего персонала делает что-то нехорошее, то, вероятно, можете считать его или Революционером, или Главой Революционного движения, или просто подлым сукиным сыном, так что можете его избить! Если вы несколько раз избили подозреваемого, и он так и не обратился, заберите его в Медицинский отсек чтобы его вылечили и принесите свои извинения, отметив при этом в своих заметках или охранных досье про его невиновность. Если он опять облажается, выкиньте его в космос или выбейте всю дурь вместе с мозгами; вполне возможно что он является Главой Революционеров!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, прятаться, забаррикадировавшись где-либо и сделав себя невозможной целью - паршивая идея, к тому же вы можете схлопотать бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персонал Станции ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для персонала не столь важного Революционные раунды протекают как же, как и прочие раунды с Предателями из Синдиката; если вы видите как кто-то пытается убить Главу, попытайтесь остановить его или позовите охрану. В противном случае, старайтесь вести себя как ни в чём не бывало в силу своих возможностей. До того момента как не будете ослеплены флешкой...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Главы Революции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам предстоит трудная работёнка. Если вы инженер, то вам будет намного легче, особенно если Главный Инженер настолько глуп, чтобы вместе с обычными инженерами строить двигатель. Просто огрейте его чем-нибудь тяжёлым по голове, оставляйте его без сознания пока не заработает двигатель, а потом позвольте сингулярности сделать свою работу. Для всех остальных уничтожение Глав представляет собой более трудную задачу. По крайней мере вам даются приспособления агентов Синдиката, что служит весьма неплохим подспорьем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым делом, вам стоит использовать свою флешку на прочих людях. Соблюдайте осторожность, но не мешкайте. Если вы видите придурка с солнечными очками или сварочной маской, то вам не стоит обращать их; то же самое относится к сотрудниках Охраны. И если вас раскрыли, бегите со всех ног! Вашими основными целями для обращения являются [[Roboticist|Роботехник]], [[Geneticist|Генетик]], [[Scientist|Учёные]], и [[Quartermaster|Квартимейстер]]; у Роботехников всегда можно взять новую флешку, Генетики могут дать тебе суперспособности и заблокировать работу камеры клонирования, Учёные изготовят бомбу, а Квартирмейстеры обладают неприступным убежищем в котором можно укрыться (не говоря уже о том, что они могут заказать вам больше флешек и прочих высококачественных изделий для вас при наличии [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|E-mag]]'а). Ваша персона очень важна, и до того как поднимется широкомасштабное восстание вам нужно &amp;lt;b&amp;gt;скрываться&amp;lt;/b&amp;gt;. Держите вашу личность в секрете, и общайтесь с другими не-революционерами только при необходимости (или когда вам нужно использовать на них флешку).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новообращённые Революционеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вы на станции, и какой то придурок, стоящий возле вас, просто так ослепил вас при помощи какой-то штуковины. Что за х... &amp;amp;mdash; ДА ЗДРАВСТВУЕТ РЕВОЛЮЦИЯ! Теперь ваша новая работа это поиск пути для безопасного уничтожения Главы и (желательно), чтобы вас при этом не поймали. Запомните, если вы в качестве обращённого революционера убили хотя бы одного Главу, то считайте что ваша работа выполнена. И не думайте что ваша игра окончена если вас схватят; большинство служителей закона (которым не плевать на свою работу, имейте в виду) попытаются обратить вас в нормального человека или просто поместят под стражу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Баги ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если клонировать обращённого революционера, то его иконка из красной превратится в голубую.&lt;br /&gt;
* Превратить в обезьяну, а потом обратить в революционера обычного человека возможно?! Но они всё равно должны умереть до конца раунда.&lt;br /&gt;
* Если выйти из игры, а затем зайти снова (или в случае если игра вылетела), после того как вы превратитесь в революционера или вы являетесь Главой Революционеров, то вы не сможете видеть, кто из ваших товарищей по команде революционер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guides&amp;diff=4612</id>
		<title>Guides</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guides&amp;diff=4612"/>
		<updated>2011-09-02T12:48:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|{{GuideCat|E7F7E7|87A787|E3F3E3|Как отыгрывать роли}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Joblib.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Roleplaying]]&lt;br /&gt;
|description=То, как нужно отыгрывать роль. Играть станет интереснее.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Assistant_Dead.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Murder]]&lt;br /&gt;
|description=Почему добропорядочным и не очень гражданам станции не стоит убивать.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{GuideCat|F7F7F7|A7A7A7|F3F3F3|Руководства по [[Game Modes|режимам игры]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobass.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Traitor]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство по нелёгкому делу агента Синдиката: теория и методы убийства.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Operative.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Nuclear Emergency]]&lt;br /&gt;
|description=Инструкция для оперативников Синдиката по подрыву станции.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Energy sword.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Syndicate Items]]&lt;br /&gt;
|description=Каталог предметов, к которым имеют доступ агенты Синдиката.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobeng.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Revolution]]&lt;br /&gt;
|description=Практическое руководство по разжиганию и подавлению народным волнений.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Cultist.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Cult FAQ]]&lt;br /&gt;
|description=Руководство по успешному разрисовыванию станции рунами и кровью экипажа станции.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Rune.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Cult Magic]]&lt;br /&gt;
|description=Полный справочник рун, известных культистам.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Wizard.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Wizard]]&lt;br /&gt;
|description=Настольная книга члена Космической Федерации Волшебников.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobalien.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Alien]]&lt;br /&gt;
|description=Описание всех стадий развития чужих и руководство по игре за и против ксеноморфов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Monkey.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Changeling]]&lt;br /&gt;
|description=Практическое руководство по игре генокрадом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{GuideCat|F7E7E7|A78787|F3E3E3|Руководства для службы безопасности}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Jobsec.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Guide to Security]]&lt;br /&gt;
|description=Стандартная процедура задержания, обязательна к прочтению охране.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Judge.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Space Law]]&lt;br /&gt;
|description=Свод космических законов.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Guide_to_Constructions&amp;diff=4610</id>
		<title>Обсуждение:Guide to Constructions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Guide_to_Constructions&amp;diff=4610"/>
		<updated>2011-09-02T12:47:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: переименовал «Обсуждение:Guide to Constructions» в «Обсуждение:Guide to Constructions/Old»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Парни тут ещё нет некоторых вещей я их добавлю.&lt;br /&gt;
* Базука, станящие перчатки? Не с гуна случаем?  &amp;amp;mdash; [[Участник:Morlab|Morlab]] 10:27, 5 февраля 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* А что , это разве не интересная информация?&lt;br /&gt;
* Будет время ещё переведу и дополню.&lt;br /&gt;
* Не знаю, как базука, а станы пашут, причём ни вторых перчаток, ни провода не надо, просто на батарею и всё.&lt;br /&gt;
* Всё, исправил.&lt;br /&gt;
* Подожди как ты их снимешь и используешь их на батареи тебя же током шарахнет.&lt;br /&gt;
* Вы с ума сошли?! Вы хотите чтобы куча новичков носилась по станции с электрифицированными перчатками? Это когда администраторский состав пытается выпилить на корню всех, кто их использует, не являясь агентом Синдиката. Сношу к чёртовой матери, вы ещё напишите как гранаты из напалма делать. Создание бомбы есть у [[Scientist|учёных]], кроме них этим никто не занимается. Базука &amp;amp;mdash; эта штука у нас не работает, починили пока только огнемёты. Да, и огнемёты сюда тоже вписывать не надо. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 15:52, 5 февраля 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Огнемёт в автолате проще сделать.&lt;br /&gt;
* Да уж легко вы можете удалить труд человека. Если новичок дочитал до этой с статью то он уже не новичок. Моё имхо.&lt;br /&gt;
* Я снёс тут кучу статей (да и своих тоже), так что мне не привыкать. Всё же приношу извинения, было всего три абзаца &amp;amp;mdash; а это чуть меньше минуты перевода. Я, в какой-то степени, придерживаюсь точки зрения, высказанной Хаусом, в Вики не должно быть абсолютно полных списков HowTo, Вики должна направлять. Хотя основным фактором для меня было желание уменьшить количество инженеров, бегающих с соответствующими перчатками. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 20:18, 5 февраля 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Как скаж'''е'''те.Что ещё перевести можно?&lt;br /&gt;
* Вообще это не форум, со мной можно связаться через Jabber: voidwort@gmail.com А с переводом &amp;amp;mdash; не знаю, много уже переведено. Позже что-нибудь придумаю. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 21:49, 5 февраля 2011 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&amp;diff=4608</id>
		<title>Guide to Constructions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&amp;diff=4608"/>
		<updated>2011-09-02T12:47:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: переименовал «Guide to Constructions» в «Guide to Constructions/Old»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Также по теме: [[Guide to Engineering]], [[Guide to Hacking]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Конструирование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особые материалы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Усиленное стекло ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''1x Rods, 1x Glass''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте прутья на стекле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание полов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''1x Rods, 2x Floor Tiles''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте прутья, находясь в космосе.&lt;br /&gt;
  Используйте плитку пола на получившейся решётке.&lt;br /&gt;
  Используйте плитку пола для создания покрытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативный метод: клик на плитке пола, когда вы находитесь в космосе. Прутья для этого не нужны. Баг найден [[Участник:Matias_Gray|кое-кем]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Усиленный пол ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''2x Rods, 1x Floor Tiles''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте прутья, находясь в космосе.&lt;br /&gt;
  Используйте плитку пола на получившейся решётке.&lt;br /&gt;
  Используйте решетку на полу для создания усиленного слоя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стены ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''4x Metal''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Щёлкните на металле для открытия панели конструкций.&lt;br /&gt;
  Выберите ''Build wall girders'' из списка.&lt;br /&gt;
  Используйте 2 оставшихся листа металла на построенных подпорках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Усиленные стены ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''2x Metal, 2x Reinforced Metal''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Щёлкните на металле для открытия панели конструкций.&lt;br /&gt;
  Постройте подпорки как в случае с обычной стеной.&lt;br /&gt;
  Используйте лист усиленного металла чтобы укрепить подпорки.&lt;br /&gt;
  Используйте оставшийся лист на подпорках чтобы закончить конструкцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Решётка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''2x Rods''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Щёлкните на двух прутьях, держа их в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стеклянные панели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Одностороннее стекло ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''1x Glass, Screwdriver''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Щёлкните на стекле чтобы открыть панель конструкций.&lt;br /&gt;
  Выберите ''One direct''.&lt;br /&gt;
  Используйте меню правой кнопки мыши для вращения.&lt;br /&gt;
  Закрепите отвёрткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Большое стекло ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''2x Glass, Screwdriver''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Щёлкните на стекле чтобы открыть панель конструкций.&lt;br /&gt;
  Выберите ''Full''.&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку чтобы закрепить стекло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Усиленные стеклянные панели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Односторонняя панель ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''1x Reinforced Glass, Screwdriver, Crowbar''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Щелчок на усиленном стекле для открытия панели.&lt;br /&gt;
  Выберите ''One direct''.&lt;br /&gt;
  Правый щелчок для ротации.&lt;br /&gt;
  Отвертка.&lt;br /&gt;
  Монтировка.&lt;br /&gt;
  Отвертка.&lt;br /&gt;
  Монтировка.&lt;br /&gt;
  Отвертка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Большое стело ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''2x Reinforced Glass, Screwdriver, Crowbar''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Щелчок на усиленном стекле для открытия панели.&lt;br /&gt;
  Выберите ''Full''.&lt;br /&gt;
  Отвертка.&lt;br /&gt;
  Монтировка.&lt;br /&gt;
  Отвертка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скрытые двери ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Обычные ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''4x Metal, Crowbar''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Щелчок на металле для открытия панели конструкций.&lt;br /&gt;
  Выберите ''Build wall girders'' из списка.&lt;br /&gt;
  Используйте монтировку на подпорках.&lt;br /&gt;
  Используйте оставшийся металл на смещённых подпорках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Усиленные ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''2x Metal, 2x Reinforced Metal, Crowbar''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Щелчок на металле для открытия панели.&lt;br /&gt;
  Выберите ''Build wall girders''.&lt;br /&gt;
  Используйте монтировку.&lt;br /&gt;
  Используйте усиленный металл на смещённых подпорках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== APC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''2x Metal, 1x Wire Coil, 1x Circuitboard, 1x Screwdriver, 1x Power Cell, Crowbar''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте металл для создания корпуса APC.&lt;br /&gt;
  Используйте корпус на нужной стене.&lt;br /&gt;
  Добавьте проводку.&lt;br /&gt;
  Вставьте модуль контроля питания.&lt;br /&gt;
  Закрутите электронику отверткой.&lt;br /&gt;
  Вставьте батарею.&lt;br /&gt;
  Закройте панель монтировкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шлюзы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''4x Metal, 1x Reinforced Glass, 1x Wire Coil, 1x Circuitboard, Wrench, Screwdriver''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте металл для создания корпуса двери.&lt;br /&gt;
  Закрепите дверь ключом.&lt;br /&gt;
  ''Опционально'': Добавьте усиленного стекла для стеклянной двери.&lt;br /&gt;
  Добавьте провода.&lt;br /&gt;
  Разблокируйте электронику с помощью ID.&lt;br /&gt;
  Выставите уровни доступа.&lt;br /&gt;
  Вставьте электронику в корпус.&lt;br /&gt;
  Закрутите конструкцию отверткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Компьютеры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''5x Metal, 2x Glass, 1x Wire Coil, 1x Circuitboard, Wrench, Screwdriver''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте металл для открытия панели конструкций.&lt;br /&gt;
  Выберите ''Computer frame''.&lt;br /&gt;
  Закрепите гаечным ключом.&lt;br /&gt;
  Вставьте плату.&lt;br /&gt;
  Закрутите отверткой.&lt;br /&gt;
  Вставьте провода.&lt;br /&gt;
  Добавьте стекло.&lt;br /&gt;
  Закрутите отверткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ядро ИИ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''4x Reinforced Metal, 2x Reinforced Glass, 1x Wire Coil, 1x AI Circuitboard, Wrench, Screwdriver''. Опционально: ''Human Brain''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Постройте корпус из усиленного металла.&lt;br /&gt;
  Закрепите гаечным ключом.&lt;br /&gt;
  Добавьте материнскую плату.&lt;br /&gt;
  Отвертка.&lt;br /&gt;
  Провода.&lt;br /&gt;
  ''Опционально:'' Мозг, если Вы создаёте новый ИИ.&lt;br /&gt;
  Усиленное стекло.&lt;br /&gt;
  Отвертка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Машины ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''5x Metal, 1x Wire Coil, 1x Circuitboard, Misc Devices, Screwdriver''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте металл для открытия панели конструкций.&lt;br /&gt;
  Выберите ''Machine frame''.&lt;br /&gt;
  Добавьте провода.&lt;br /&gt;
  Вставьте плату.&lt;br /&gt;
  Кликните правой кнопкой и выберите &amp;quot;examine&amp;quot;, чтобы узнать требуемые части.&lt;br /&gt;
  Вставьте эти части.&lt;br /&gt;
  Закрутите отверткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Камеры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''1x Metal, 1x Glass, 1x Wirecoil, 1x Multitool, 1x Remote Signaling Device, Wrench, Screwdriver''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте металл для открытия панели конструкций.&lt;br /&gt;
  Выберите ''Grenade casing''.&lt;br /&gt;
  Закрепите гаечным ключом.&lt;br /&gt;
  Добавьте мультитул.&lt;br /&gt;
  Закрутите отверткой.&lt;br /&gt;
  Добавьте провода.&lt;br /&gt;
  Добавьте Устройство дистанционного управления.&lt;br /&gt;
  Добавьте стекло.&lt;br /&gt;
  Закрутите отверткой.&lt;br /&gt;
  Выберите систему камер (изначально SS13).&lt;br /&gt;
  Выберите направление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Туррели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''9 металла, одна энергетическая винтовка, один proximity sensor, один сварочный аппарат, который возможно придется заправить, один гаечный ключ и одна отвертка.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Возьмите 5 листов металла, щелкнете на него и в выборе возможных конструкций выберете turret frame.&lt;br /&gt;
  Затем возьмите 10 металла и щелкните рукой с ним по построенному до этого фрейму.  &lt;br /&gt;
  После этого закрутите все гаечным ключем.&lt;br /&gt;
  Возьмите в руку энергетическую винтовку и щелкните по основе для туррели.&lt;br /&gt;
  Возьмите в руку проксимити сенсор и щелкните по основе для туррели.&lt;br /&gt;
  Закрутите получившуюся конструкцию отверткой.&lt;br /&gt;
  Добавьте немного металла из того же стека с 10ю его частями, что и ранее.&lt;br /&gt;
  Предварительно включив сварочный аппарат щелкните на основу для туррели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Демонтаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стены ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''Welder, Wrench''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Снимите оболочку сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
  Раскрутите подпорки ключом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Усиленные стены ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''Welder, Wrench, Screwdriver, Wirecutters, Crowbar''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кусачки.&lt;br /&gt;
  Отвертка.&lt;br /&gt;
  Горелка.&lt;br /&gt;
  Монтировка.&lt;br /&gt;
  Гаечный ключ.&lt;br /&gt;
  Горелка.&lt;br /&gt;
  Монтировка.&lt;br /&gt;
  Отвертка.&lt;br /&gt;
  Кусачки.&lt;br /&gt;
  Гаечный ключ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Решётки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''Wirecutters'' или ''Screwdriver''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый метод уничтожает решётку, оставляя 2 прута, второй откручивает, позволяя вытащить и перенести в другое место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стеклянные панели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''Welder'' или ''Screwdriver''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый метод превращает в лист стекла, второй позволяет перенести в другое место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Усиленные стеклянные панели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''Crowbar, Scredriver''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Отвертка.&lt;br /&gt;
  Монтировка.&lt;br /&gt;
  Отвертка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скрытые двери ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''Screwdriver, Welder, Wrench''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использовать в указанном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== APC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''Screwdriver, Wirecutters, Crowbar, Welder, Authorised ID''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Разблокируйте APC соответствующей ID картой.&lt;br /&gt;
  Удалите батарейку.&lt;br /&gt;
  Раскрутите электронику отверткой.&lt;br /&gt;
  Удалите провода кусачками.&lt;br /&gt;
  Монтировкой удалите плату.&lt;br /&gt;
  Горелкой удалите со стены.&lt;br /&gt;
  ''Опционально:'' Гаечным ключом раскрутите корпус APC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шлюзы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''Welder, Wrench, Screwdriver, Wirecutters, Crowbar, Multitool''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Раскрутите дверь отверткой.&lt;br /&gt;
  Используйте мультитул чтобы отключить всё, болты должны быть подняты. См. [[Guide to Hacking#Двери|Guide to Hacking]].&lt;br /&gt;
  Заварите дверь.&lt;br /&gt;
  Вытащите электронику монтировкой.&lt;br /&gt;
  Удалите проводку кусачками.&lt;br /&gt;
  Отсоедините дверь гаечным ключом.&lt;br /&gt;
  ''Опционально:'' Используйте горелку для уничтожения корпуса двери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не работает на взломанных [[Syndicate_Items#Cryptographic_Sequencer|E-Mag]]'ом дверях. В этих случаях можно использовать RCD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Компьютеры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''Welder, Wrench, Screwdriver, Wirecutters, Crowbar''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Отвертка.&lt;br /&gt;
  Монтировка.&lt;br /&gt;
  Кусачки.&lt;br /&gt;
  Отвертка.&lt;br /&gt;
  Гаечный ключ.&lt;br /&gt;
  Горелка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возвращает все компоненты, затраченные при постройке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Машины ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''Screwdriver, Crowbar, Wirecutters, Wrench''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использовать в указанном порядке. Все или большинство компонентов возвращается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Камеры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется: ''Screwdriver, Crowbar, Wirecutters, Wrench''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Раскрутите отверткой чтобы отключить.&lt;br /&gt;
  Открутите гаечным ключом.&lt;br /&gt;
  Вытащите ломом стекло.&lt;br /&gt;
  Вытащите ломом сигналер.&lt;br /&gt;
  Удалите провода кусачками.&lt;br /&gt;
  Открутите отверткой мультитул.&lt;br /&gt;
  Вытащите ломом мультитул.&lt;br /&gt;
  Открутите гаечным ключом корпус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Singularity_engine/Bay12/Old&amp;diff=4600</id>
		<title>Обсуждение:Singularity engine/Bay12/Old</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Singularity_engine/Bay12/Old&amp;diff=4600"/>
		<updated>2011-09-02T12:47:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: переименовал «Обсуждение:Guide to Engineering» в «Обсуждение:Guide to Engineering/Old»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Статью-то обновить надо.&lt;br /&gt;
** Да? Замечательно, где брать информацию? Мой видео-гайд это только практическая часть. - [[Участник:Reogen|Reogen]] 22:30, 30 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Посмотри tgstation wiki, или прямо в игре, в инженерке лежит книга. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 23:13, 30 апреля 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Tips%27N%27Tricks&amp;diff=4597</id>
		<title>Tips'N'Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Tips%27N%27Tricks&amp;diff=4597"/>
		<updated>2011-09-02T12:30:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: /* Магический хаос */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Эта страница содержит полезные подсказки, которые могут помочь в игре Space Station 13. Добавляйте свои советы, если можете!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы и подсказки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Добавляйте советы, подсказки и интересные факты сюда.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выходное давление баллонов с чистым кислородом (включая Ваш экстренный кислородный баллон) может быть выставлено на 17 и более. Это поможет им прослужить без дозаправки практически целый раунд.&lt;br /&gt;
* Маски любого типа защитят Вас от вдыхания вредных газов.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетаскивать контейнеры на себя чтобы открыть их, это сделает лазанье по сумкам куда быстрее и проще.&lt;br /&gt;
* По всей станции расположены экстренные шкафчики, содержащие много полезных вещей. Красные ящики с инструментами содержат монтировки, которые можно использовать для открытия обесточенных дверей и шлюзов, фонарик поможет, если Вы окажетесь в темноте, переносная рация позволит Вам связаться с экипажем станции, если Вашу гарнитуру украли, а огнетушитель потребуется в случае пожара и для самозащиты.&lt;br /&gt;
* PDA имеют встроенный фонарик и анализатор воздуха. Они также содержат полезные программы, которые помогут Вам в работе по профессии.&lt;br /&gt;
* CPR (искусственное дыхание) довольно полезно, если Вы видите кого-то при смерти. Проверьте воздух на содержание токсинов при помощи PDA. Если воздух содержит опасные примеси (или кислорода нет вообще), оттащите пострадавшего в безопасное место, снимите с себя головной убор и дыхательную маску, выставьте режим взаимодействия на help (стоит по умолчанию) и щелкните на пациенте. Делайте CPR и постарайтесь вызвать медика. Желательно дождаться его прихода, не останавливая CPR.&lt;br /&gt;
* Кулаки наносят низкий урон, но если долго бить врага, Вы можете сбить его с ног. Не рекомендуется большинстве ситуаций. Используйте кулаки активацией режима взаимодействия harm и ударе пустой рукой по противнику. Вы можете обезоружить противника, будучи в режиме взаимодействия disarm. Есть вероятность совсем не причинить врагу вреда, выбить у него из рук оружие и также существует невысокий шанс сбить его с ног. Наконец, есть последний вариант: установите режим взаимодействия на grab, захватите врага и щелкните на столе. Довольно эффективно. Заметьте, что это два действия, а не одно.&lt;br /&gt;
* Мокрые полы (они зачастую обозначены предупреждающим знаком) очень скользкие. Перед тем, как ступить на мокрый пол, убедитесь, что Вы переключили режим движения на ходьбу.&lt;br /&gt;
* Стоя рядом с дверью, вы можете открыть её кликнув по ней мышкой(даже если у вас в руке предмет). Если нажать по тонкой стеклянной двери, то она не закроется, пока вы по ней не нажмёте ещё раз, что довольно удобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процесс игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пара слов о вещах ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы новичок в игре, Вы пока не замечаете многих вещей. Следите за важными для Вас предметами, за тем, где Вы их оставляете, и будет ли кому-то ещё легко их найти. Вы же не хотите чтобы, к примеру, клоун стащил у Вас ёмкость с нагретой до 90000 градусов Цельсия плазмой? Серьезно, работайте в порядке, кладите вещи на места, чтобы и Вам и Вашим коллегам проще и приятнее работалось. Уважайте других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Избежание смерти ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете часто умирать. Особенно, если Вы выберите опасную профессию, вроде работы [[Captain|Капитана]] или члена Синдиката. Следуйте этим правилам, чтобы остаться в живых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сообщайте на общий канал обо всех утечках газа и активируйте пожарные тревоги. Если утечка в отдельной комнате, просто не открывайте двери и попросите [[AI|ИИ]] активировать пожарную тревогу.&lt;br /&gt;
# Не будьте идиотом. Если Вы видите опасную область, постарайтесь её обойти. Если кто-то ещё, являясь идиотом, становится причиной своей смерти, не бегите сломя голову просто чтобы собрать его останки. Если он мертв, это уже не Ваша проблема.&lt;br /&gt;
# Постарайтесь не подхватить вирус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Искусство Предавать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Агенты Синдиката ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас большинство агентов очень небрежны и не понимают важности правильного и хорошо спланированного убийства. Смотрите статью [[Traitor]] для более глубокого рассмотрения теории и практики убийства людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также важно: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подумайте о своих методах. Вы собираетесь наплевать на всё и просто убить всех (что очень нежелательно), или собираетесь действовать более тонко? Тратьте Ваши кристаллы благоразумно, возможно они и вовсе Вам не понадобятся!&lt;br /&gt;
* Избавляйтесь от улик.&lt;br /&gt;
* Используйте возможности Вашей профессии. Если Вы [[Chemist|Химик]], сделайте немного кислоты. Это куда более тихое оружие, по сравнению, скажем, с энергетическим мечом. Если Вы [[Station Engineer|Инженер]], сделайте себе несколько полезных штучек. Есть много интересных способов убийства людей, и порой Вам не придётся пользоваться [[Syndicate Items|экипировкой Синдиката]] (хотя эти особые предметы, несомненно, полезны).&lt;br /&gt;
* Подумайте о Ваших целях. Если Вы достаточно быстры, Вы можете убить их до того, как они выкрикнут хоть слово по рации, но стоит помнить, что &amp;quot;помогите&amp;quot; это очень короткое слово. В игру играют разные люди, и ИИ может наблюдать за Вами в любой момент. Заранее планируйте убийства, будьте быстры и Вы преуспеете.&lt;br /&gt;
* Держитесь подальше от неприятностей. Не забывайте и об отпечатках пальцев (наденьте перчатки и, например, вкладывайте оружие в руки жертвы, если это возможно).&lt;br /&gt;
* Убедитесь что Ваша цель остается мертвой. Для этого отлично подходит выброс её в космос или кухня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генокрадский кутеж ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад - одна из самых сложных ролей, но ты справишься, если будешь достаточно тихим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нет легкого способа стать штурмовым генокрадом. Будь настолько незаметным, насколько это возможно, так долго, как это возможно. &lt;br /&gt;
* Регенерация вернет тебе полное здоровье, но выдаст невероятно недвусмысленное сообщение всем вокруг. Ожидай убийства, прежде чем успеешь регенерировать, если ты в центре драки и люди знают, что ты генокрад.&lt;br /&gt;
* Не пытайся поглощать людей посреди коридора. Оттащи их в место потише и закройся там, если ты думаешь, что кто-то приближается или слышишь это вдали, прекращай поглощение и возвращайся за телом позже.&lt;br /&gt;
* Генетика часто полна мертвых тел.&lt;br /&gt;
* Выкидывай останки в мусоросброс, чем дольше никто не знает, что на станции генокрад - тем лучше.&lt;br /&gt;
* Никто не станет искать ассистента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чудачество Синдиката ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Маски изменения голоса очень полезны. Или наконец неплохо иметь какую-нибудь скрывающую лицу маску или шлем (космический или сварочный шлем, к примеру).&lt;br /&gt;
* Спрячьте куда-нибудь Ваш красный скафандр и джетпак.&lt;br /&gt;
* Указатели цели (Pin Pointers) очень полезны.&lt;br /&gt;
* Будьте на связи со своей командой. Убедитесь, что Вы на одной и той же частоте и что все Вы знаете код авторизации ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
* Постарайтесь поймать капитана одного, чтобы Вы смогли отправить его в нокаут и забрать диск.&lt;br /&gt;
* Power sink - веселая штука.&lt;br /&gt;
* Закрыты взрывоустойчивые двери? Используйте ручной телепортер или бомбы чтобы попасть внутрь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== То, что Вам нужно делать ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Прочитать [[Rules|правила]].'''&lt;br /&gt;
* Соблюдать инструкции администраторов.&lt;br /&gt;
* Еще раз, '''Прочитать [[Rules|ПРАВИЛА]].'''&lt;br /&gt;
* Правильно отыгрывать свою роль (см. [[Jobs|Профессии]]).&lt;br /&gt;
* Пользоваться [[Adminhelp]] перед тем как Вы собираетесь сделать что-то, что, скорее всего, Вы делать не должны. Подумайте секунду (получите ли Вы бан за это). Если Вы не уверены, спросите администраторов перед тем как это сделать.&lt;br /&gt;
* Использовать [[Adminhelp]] если Вы стали жертвой неправильного с точки зрения отыгрыша действия и в ситуациях когда Вам стоит сделать это за жертву (в случаях с новичками или игроками в нокауте).&lt;br /&gt;
* Сообщать всем через OOC о Вашей недееспособности, умственном расстройстве и прочих неполноценностях. Мы очень дружелюбная группа и мы хотим узнать о Вас больше! Пожалуйста, сообщайте нам обо всех Ваших извращенных сексуальных фантазиях! (Данный пункт имеет отношение в основном к Gibbed-серверам и членам Goon-сообщества, хотя и мы очень открыты, дружелюбны и местами извращенцы; присоединяйтесь).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== То, чего Вам не стоит делать ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Устраивать голосование касательно перезапуска раунда из-за Вашей смерти (голосование зачастую вообще не лучшая идея - пусть администраторы думают, что демократии не существует).&lt;br /&gt;
* Убивать других игроков когда Вы не член Синдиката, генокрад, и прочее...&lt;br /&gt;
* Говорить IC (In Character - от лица персонажа) в OOC-канале (Out Of Character - вне персонажа). Это означает что не стоит обсуждать в OOC то, что происходит в игре. Разумеется, за исключением одаренных администраторами ситуаций.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;s&amp;gt;Сообщать ВСЕМ о Вашей недееспособности, умственном расстройстве и прочих неполноценностях. Вас ведь и высмеять могут. Иногда мы можем быть довольно-таки жестоки.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Портить жизнь другим игрокам.&lt;br /&gt;
* Нарушать '''[[Rules|правила]].'''.&lt;br /&gt;
* Вызывать голосование смены режима в нормальных ситуациях (например секретный режим с администраторами в игре).&lt;br /&gt;
* Распространять расовую дискриминацию. Да, это игра. Да, администраторы не любят расизм. И нацизм, если уж на то пошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=4596</id>
		<title>Game Modes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=4596"/>
		<updated>2011-09-02T12:29:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: /* Extended */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Режим Игры''' определяет какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить администраторы либо игроки при помощи голосования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь избегать голосования Смены Режима в середине раунда - это вызовет немедленный рестарт сервера. Что в свою очередь вызовет недовольство игроков и гнев администраторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Secret===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Секрет выбирает один из хороших режимов, не информируя игроков о выбранном режиме. Возможные варианты: Traitor, Nuclear, Revolution, Cult, Wizard, AI Mulfunction, Changeling (зависит от настроек сервера; некоторые администраторы разрешают режим Monkey). В дополнение, происходят всевозможные случайные события - вроде входа станции в метеоритный пояс, повышение радиационного фона и прочие неприятности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Traitor]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;code&amp;gt;'''Enemy Transmission Intercept''' - Security level elevated.&amp;lt;/code&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate Items|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отчаливания Шаттла Отбытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможные цели агентов:&lt;br /&gt;
*Убить определенного члена команды.&lt;br /&gt;
*Своровать какой-либо предмет.&lt;br /&gt;
*Отбыть на шаттле в одиночку или просто добраться живым до Шаттла Отбытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если агенты Синдиката выполнят задания и улетят живыми на Шаттле Отбытия, они победят. Стоит заметить, что агенты работают по одиночке - они могут объединяться в команду, но это далеко не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Nuclear Emergency]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядерная Угроза. Команда из двух-пяти оперативников конкурирующей компании были отправлены на станцию с задачей её уничтожения с помощью ядерной бомбы. Однако, для этого им нужно заполучить диск ядерной авторизации, находящийся на станции, для активации бомбы. А экипаж станции (или хотя бы [[Captain|Капитан]]) будут делать всё, чтобы не дать оперативной группе Синдиката заполучить диск. Оперативники имеют доступ к тем же предметам, к которым имеют доступ агенты Синдиката, включая Pinpointer, прибор, указывающий направление, в котором находится диск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Стратегии:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Первом делом перепрограммируйте или уничтожьте [[AI|ИИ]]. Ведь ИИ может быть в курсе всех Ваших перемещений и постарается помочь команде станции.&lt;br /&gt;
*Генетика в рабочем состоянии даёт шанс Вашим жертвам отомстить. К тому же никто не настолько добр, чтобы клонировать оперативника Синдиката. Учтите это.&lt;br /&gt;
*Убедитесь в том, что нельзя вызвать Шаттл Отбытия. Иначе Вы проиграете.&lt;br /&gt;
*Всегда будьте на связи со своей командой. Координированность Ваших действий куда ценнее, чем опасность того, что кто-то может Вас подслушивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если в момент отлёта Шаттла Отбытия члены команды и диск на борту, выигрывает команда станции.&lt;br /&gt;
*Если экипаж станции улетает на Шаттле без диска, засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
*Если бомба успешно детонирует, Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной (бомба должна быть взорвана на станции, а не на Шаттле Синдиката).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Revolution]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли революцию! Лидеры Революционеров (которых бывает от одного до трёх) начинают со вспышкой (flash) и доступом к предметам агентов Синдиката. Когда один из Лидеров Революции использует вспышку на ком-то, не принадлежащем к службе безопасности и не являющимся Детективом либо одним из глав, жертва присоединиться к революционному движению, получив красную пометку R, видимую всем революционерам (солнечные очки и сварочные маски не пропускают свет вспышек). Стоит отметить что Лидеры Революции могут использовать любые вспышки для вербовки добропорядочных членов экипажа людей в революционеров. В этом режиме игры Шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия завершения игры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если весь командный состав станции, присутствующий с начала раунда погибает, Революционеры побеждают.&lt;br /&gt;
* Если все Лидеры Революционеров погибают, побеждает экипаж станции.&lt;br /&gt;
* Отсутствующий на Z-уровне станции Глава считается игрой погибшим при высчитывании победных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Alien]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нашествие чужих. На данный момент это не отдельный режим игры, а возможное случайное событие. У чужих простые цели: откладывать яйца, размножаться, поедать людей. Яйца может откладывать только королева, но она очень, очень неповоротлива, поэтому остальным чужим нужно её защищать. Если Вы играете за человека, перспектива стать пришельцем не должна Вас радовать: если на Вас прыгнет чужой-лицехват, то Вы станет [[Ghost|Призраком]], а другой случайно выбранный Призрак превратится в чужого: поэтому сражайтесь с ксеноморфами изо всех сил!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Changeling]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из членов экипажа - не тот, за кого он себя выдаёт! Он - генокрад, полиморф - монстр в человеческой форме, который может поглощать людей для получения их ДНК и внешности. Генокраду нужно тихое место и недееспособная жертва для поглощения тела, поэтому скрытное прохождение обязательно. У полиморфа есть немало природного оружия, например он может выстреливать ядами, хотя большинство его способностей основаны на скрытном прохождении. Генокрад может стать любым, кого он поглотил, он может менять внешность на ходу, время занимает только поглощение. Как и у агента Синдиката, у него есть несколько целей, которые нужно выполнить до отлёта на Шаттле отбытия. Обычно целью является поглощение определённого количества геномов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Extended===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расширенный режим, также известен как &amp;quot;ничего&amp;quot;. Да нет, правда, в этом режиме нет целей, лишь изредка возможны случайные события. Этот режим включается либо когда администрации нужно проверить обновление, либо когда на сервере совсем никого нет (раннее утро понедельника). Больше причин для выбора этого режима нет. Но в последнее время его все чаще играют, так как только этот режим позволяет в полной мере отыгрывать роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sandbox===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Песочница. Всё тот-же Extended, за исключением того, что можно создать любую вещь при помощи команды &amp;quot;Sandbox Panel&amp;quot;. Режим используется редко и обычно только для того, чтобы проверить работу сложных систем двигателя или трубопровода. Зачастую режим превращается в бойню, где все заказывают револьверы и маскирующие устройства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Monkey===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию проникает вирус, мгновенно превращающий людей в обезьян. В начале раунда кто-то из членов экипажа превращается в обезьяну, его цель - заражать других людей. Укус мгновенно превращает человека в обезьяну. Люди не понимают речь обезьян и наоборот. ИИ может безнаказанно вредить обезьянам и убивать их. Игра заканчивается с отлётом шаттла. Также только в этом режиме обезьяны могут пользоваться всей электроникой, например, консолями.&lt;br /&gt;
* Если шаттл улетает без обезьян или за обезьянами присматривает человек, люди побеждают.&lt;br /&gt;
* Если все инфицированные обезьяны убиты, люди побеждают (в начале раунда инфицированы вообще все обезьяны). &lt;br /&gt;
* Если шаттл улетает без людей, но с обезьянами на борту, макаки побеждают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=4595</id>
		<title>Game Modes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=4595"/>
		<updated>2011-09-02T12:28:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: /* AI Malfunction */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Режим Игры''' определяет какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить администраторы либо игроки при помощи голосования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь избегать голосования Смены Режима в середине раунда - это вызовет немедленный рестарт сервера. Что в свою очередь вызовет недовольство игроков и гнев администраторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Secret===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Секрет выбирает один из хороших режимов, не информируя игроков о выбранном режиме. Возможные варианты: Traitor, Nuclear, Revolution, Cult, Wizard, AI Mulfunction, Changeling (зависит от настроек сервера; некоторые администраторы разрешают режим Monkey). В дополнение, происходят всевозможные случайные события - вроде входа станции в метеоритный пояс, повышение радиационного фона и прочие неприятности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Traitor]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;code&amp;gt;'''Enemy Transmission Intercept''' - Security level elevated.&amp;lt;/code&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate Items|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отчаливания Шаттла Отбытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможные цели агентов:&lt;br /&gt;
*Убить определенного члена команды.&lt;br /&gt;
*Своровать какой-либо предмет.&lt;br /&gt;
*Отбыть на шаттле в одиночку или просто добраться живым до Шаттла Отбытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если агенты Синдиката выполнят задания и улетят живыми на Шаттле Отбытия, они победят. Стоит заметить, что агенты работают по одиночке - они могут объединяться в команду, но это далеко не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Nuclear Emergency]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядерная Угроза. Команда из двух-пяти оперативников конкурирующей компании были отправлены на станцию с задачей её уничтожения с помощью ядерной бомбы. Однако, для этого им нужно заполучить диск ядерной авторизации, находящийся на станции, для активации бомбы. А экипаж станции (или хотя бы [[Captain|Капитан]]) будут делать всё, чтобы не дать оперативной группе Синдиката заполучить диск. Оперативники имеют доступ к тем же предметам, к которым имеют доступ агенты Синдиката, включая Pinpointer, прибор, указывающий направление, в котором находится диск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Стратегии:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Первом делом перепрограммируйте или уничтожьте [[AI|ИИ]]. Ведь ИИ может быть в курсе всех Ваших перемещений и постарается помочь команде станции.&lt;br /&gt;
*Генетика в рабочем состоянии даёт шанс Вашим жертвам отомстить. К тому же никто не настолько добр, чтобы клонировать оперативника Синдиката. Учтите это.&lt;br /&gt;
*Убедитесь в том, что нельзя вызвать Шаттл Отбытия. Иначе Вы проиграете.&lt;br /&gt;
*Всегда будьте на связи со своей командой. Координированность Ваших действий куда ценнее, чем опасность того, что кто-то может Вас подслушивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если в момент отлёта Шаттла Отбытия члены команды и диск на борту, выигрывает команда станции.&lt;br /&gt;
*Если экипаж станции улетает на Шаттле без диска, засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
*Если бомба успешно детонирует, Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной (бомба должна быть взорвана на станции, а не на Шаттле Синдиката).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Revolution]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли революцию! Лидеры Революционеров (которых бывает от одного до трёх) начинают со вспышкой (flash) и доступом к предметам агентов Синдиката. Когда один из Лидеров Революции использует вспышку на ком-то, не принадлежащем к службе безопасности и не являющимся Детективом либо одним из глав, жертва присоединиться к революционному движению, получив красную пометку R, видимую всем революционерам (солнечные очки и сварочные маски не пропускают свет вспышек). Стоит отметить что Лидеры Революции могут использовать любые вспышки для вербовки добропорядочных членов экипажа людей в революционеров. В этом режиме игры Шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия завершения игры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если весь командный состав станции, присутствующий с начала раунда погибает, Революционеры побеждают.&lt;br /&gt;
* Если все Лидеры Революционеров погибают, побеждает экипаж станции.&lt;br /&gt;
* Отсутствующий на Z-уровне станции Глава считается игрой погибшим при высчитывании победных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Alien]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нашествие чужих. На данный момент это не отдельный режим игры, а возможное случайное событие. У чужих простые цели: откладывать яйца, размножаться, поедать людей. Яйца может откладывать только королева, но она очень, очень неповоротлива, поэтому остальным чужим нужно её защищать. Если Вы играете за человека, перспектива стать пришельцем не должна Вас радовать: если на Вас прыгнет чужой-лицехват, то Вы станет [[Ghost|Призраком]], а другой случайно выбранный Призрак превратится в чужого: поэтому сражайтесь с ксеноморфами изо всех сил!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Changeling]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из членов экипажа - не тот, за кого он себя выдаёт! Он - генокрад, полиморф - монстр в человеческой форме, который может поглощать людей для получения их ДНК и внешности. Генокраду нужно тихое место и недееспособная жертва для поглощения тела, поэтому скрытное прохождение обязательно. У полиморфа есть немало природного оружия, например он может выстреливать ядами, хотя большинство его способностей основаны на скрытном прохождении. Генокрад может стать любым, кого он поглотил, он может менять внешность на ходу, время занимает только поглощение. Как и у агента Синдиката, у него есть несколько целей, которые нужно выполнить до отлёта на Шаттле отбытия. Обычно целью является поглощение определённого количества геномов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Extended===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расширенный режим, также известен как &amp;quot;ничего&amp;quot;. Да нет, правда, в этом режиме нет целей, лишь изредка возможны случайные события. Этот режим включается либо когда администрации нужно проверить обновление, либо когда на сервере совсем никого нет (раннее утро понедельника). Больше причин для выбора этого режима нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sandbox===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Песочница. Всё тот-же Extended, за исключением того, что можно создать любую вещь при помощи команды &amp;quot;Sandbox Panel&amp;quot;. Режим используется редко и обычно только для того, чтобы проверить работу сложных систем двигателя или трубопровода. Зачастую режим превращается в бойню, где все заказывают револьверы и маскирующие устройства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Monkey===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию проникает вирус, мгновенно превращающий людей в обезьян. В начале раунда кто-то из членов экипажа превращается в обезьяну, его цель - заражать других людей. Укус мгновенно превращает человека в обезьяну. Люди не понимают речь обезьян и наоборот. ИИ может безнаказанно вредить обезьянам и убивать их. Игра заканчивается с отлётом шаттла. Также только в этом режиме обезьяны могут пользоваться всей электроникой, например, консолями.&lt;br /&gt;
* Если шаттл улетает без обезьян или за обезьянами присматривает человек, люди побеждают.&lt;br /&gt;
* Если все инфицированные обезьяны убиты, люди побеждают (в начале раунда инфицированы вообще все обезьяны). &lt;br /&gt;
* Если шаттл улетает без людей, но с обезьянами на борту, макаки побеждают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=4594</id>
		<title>Game Modes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=4594"/>
		<updated>2011-09-02T12:27:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: /* Wizard */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Режим Игры''' определяет какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить администраторы либо игроки при помощи голосования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь избегать голосования Смены Режима в середине раунда - это вызовет немедленный рестарт сервера. Что в свою очередь вызовет недовольство игроков и гнев администраторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Secret===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Секрет выбирает один из хороших режимов, не информируя игроков о выбранном режиме. Возможные варианты: Traitor, Nuclear, Revolution, Cult, Wizard, AI Mulfunction, Changeling (зависит от настроек сервера; некоторые администраторы разрешают режим Monkey). В дополнение, происходят всевозможные случайные события - вроде входа станции в метеоритный пояс, повышение радиационного фона и прочие неприятности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Traitor]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;code&amp;gt;'''Enemy Transmission Intercept''' - Security level elevated.&amp;lt;/code&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate Items|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отчаливания Шаттла Отбытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможные цели агентов:&lt;br /&gt;
*Убить определенного члена команды.&lt;br /&gt;
*Своровать какой-либо предмет.&lt;br /&gt;
*Отбыть на шаттле в одиночку или просто добраться живым до Шаттла Отбытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если агенты Синдиката выполнят задания и улетят живыми на Шаттле Отбытия, они победят. Стоит заметить, что агенты работают по одиночке - они могут объединяться в команду, но это далеко не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Nuclear Emergency]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядерная Угроза. Команда из двух-пяти оперативников конкурирующей компании были отправлены на станцию с задачей её уничтожения с помощью ядерной бомбы. Однако, для этого им нужно заполучить диск ядерной авторизации, находящийся на станции, для активации бомбы. А экипаж станции (или хотя бы [[Captain|Капитан]]) будут делать всё, чтобы не дать оперативной группе Синдиката заполучить диск. Оперативники имеют доступ к тем же предметам, к которым имеют доступ агенты Синдиката, включая Pinpointer, прибор, указывающий направление, в котором находится диск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Стратегии:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Первом делом перепрограммируйте или уничтожьте [[AI|ИИ]]. Ведь ИИ может быть в курсе всех Ваших перемещений и постарается помочь команде станции.&lt;br /&gt;
*Генетика в рабочем состоянии даёт шанс Вашим жертвам отомстить. К тому же никто не настолько добр, чтобы клонировать оперативника Синдиката. Учтите это.&lt;br /&gt;
*Убедитесь в том, что нельзя вызвать Шаттл Отбытия. Иначе Вы проиграете.&lt;br /&gt;
*Всегда будьте на связи со своей командой. Координированность Ваших действий куда ценнее, чем опасность того, что кто-то может Вас подслушивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если в момент отлёта Шаттла Отбытия члены команды и диск на борту, выигрывает команда станции.&lt;br /&gt;
*Если экипаж станции улетает на Шаттле без диска, засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
*Если бомба успешно детонирует, Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной (бомба должна быть взорвана на станции, а не на Шаттле Синдиката).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Revolution]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли революцию! Лидеры Революционеров (которых бывает от одного до трёх) начинают со вспышкой (flash) и доступом к предметам агентов Синдиката. Когда один из Лидеров Революции использует вспышку на ком-то, не принадлежащем к службе безопасности и не являющимся Детективом либо одним из глав, жертва присоединиться к революционному движению, получив красную пометку R, видимую всем революционерам (солнечные очки и сварочные маски не пропускают свет вспышек). Стоит отметить что Лидеры Революции могут использовать любые вспышки для вербовки добропорядочных членов экипажа людей в революционеров. В этом режиме игры Шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия завершения игры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если весь командный состав станции, присутствующий с начала раунда погибает, Революционеры побеждают.&lt;br /&gt;
* Если все Лидеры Революционеров погибают, побеждает экипаж станции.&lt;br /&gt;
* Отсутствующий на Z-уровне станции Глава считается игрой погибшим при высчитывании победных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Alien]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нашествие чужих. На данный момент это не отдельный режим игры, а возможное случайное событие. У чужих простые цели: откладывать яйца, размножаться, поедать людей. Яйца может откладывать только королева, но она очень, очень неповоротлива, поэтому остальным чужим нужно её защищать. Если Вы играете за человека, перспектива стать пришельцем не должна Вас радовать: если на Вас прыгнет чужой-лицехват, то Вы станет [[Ghost|Призраком]], а другой случайно выбранный Призрак превратится в чужого: поэтому сражайтесь с ксеноморфами изо всех сил!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[AI|AI Malfunction]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой ИИ. Ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotrasen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло перед тем, как ИИ взломает все системы станции и запустит отчёт самоуничтожения! До этого всё, что должен сделать ИИ - выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи Экипажа: обрезать все видеокамеры, чтобы не дать ИИ контролировать APC и прочую электронику во вред станции. Не трогайте двери, пока не убедитесь что они обесточены или если на Вас нет электроизоляционных перчаток. Инженеры сила номер один против ИИ: у них есть полный набор средств для борьбы с ним. Телепорт ведёт прямо на спутник ИИ, откуда нужно пролететь лишь до другой двери, избегая огня турелей и уничтожить ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи ИИ: Взломать столько APC, сколько возможно. Чем больше APC Вы взломаете, тем меньше времени будет у команды чтобы противостоять Вам когда Вы будете захватывать системы станции. У Вас есть несколько особых возможностей, которые Вы можете приобретать во вкладке Malfunction, называемые модулями ИИ (они очень эффективны против тех, кто решает предпринять против Вас какие-то действия). Также у Вас есть доступ к системе камер спутника ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если ИИ выжил до конца захвата контроля над станцией, он побеждает.&lt;br /&gt;
* Если ИИ уничтожен, побеждает команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь сбой ИИ может происходить как случайное событие в других режимах игры. ИИ получает случайный четвертый закон в результате ионной бури, который обычно совершенно случаен (Сатурну необходимо 50 тостеров!), после чего ИИ начинает всех раздражать. Обычно законы безобидны, но бывают и другие случаи (&amp;quot;Все главы - ксеноморфы&amp;quot; во время революции).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Changeling]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из членов экипажа - не тот, за кого он себя выдаёт! Он - генокрад, полиморф - монстр в человеческой форме, который может поглощать людей для получения их ДНК и внешности. Генокраду нужно тихое место и недееспособная жертва для поглощения тела, поэтому скрытное прохождение обязательно. У полиморфа есть немало природного оружия, например он может выстреливать ядами, хотя большинство его способностей основаны на скрытном прохождении. Генокрад может стать любым, кого он поглотил, он может менять внешность на ходу, время занимает только поглощение. Как и у агента Синдиката, у него есть несколько целей, которые нужно выполнить до отлёта на Шаттле отбытия. Обычно целью является поглощение определённого количества геномов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Extended===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расширенный режим, также известен как &amp;quot;ничего&amp;quot;. Да нет, правда, в этом режиме нет целей, лишь изредка возможны случайные события. Этот режим включается либо когда администрации нужно проверить обновление, либо когда на сервере совсем никого нет (раннее утро понедельника). Больше причин для выбора этого режима нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sandbox===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Песочница. Всё тот-же Extended, за исключением того, что можно создать любую вещь при помощи команды &amp;quot;Sandbox Panel&amp;quot;. Режим используется редко и обычно только для того, чтобы проверить работу сложных систем двигателя или трубопровода. Зачастую режим превращается в бойню, где все заказывают револьверы и маскирующие устройства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Monkey===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию проникает вирус, мгновенно превращающий людей в обезьян. В начале раунда кто-то из членов экипажа превращается в обезьяну, его цель - заражать других людей. Укус мгновенно превращает человека в обезьяну. Люди не понимают речь обезьян и наоборот. ИИ может безнаказанно вредить обезьянам и убивать их. Игра заканчивается с отлётом шаттла. Также только в этом режиме обезьяны могут пользоваться всей электроникой, например, консолями.&lt;br /&gt;
* Если шаттл улетает без обезьян или за обезьянами присматривает человек, люди побеждают.&lt;br /&gt;
* Если все инфицированные обезьяны убиты, люди побеждают (в начале раунда инфицированы вообще все обезьяны). &lt;br /&gt;
* Если шаттл улетает без людей, но с обезьянами на борту, макаки побеждают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=4593</id>
		<title>Game Modes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=4593"/>
		<updated>2011-09-02T12:27:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: /* Cult */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Режим Игры''' определяет какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить администраторы либо игроки при помощи голосования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь избегать голосования Смены Режима в середине раунда - это вызовет немедленный рестарт сервера. Что в свою очередь вызовет недовольство игроков и гнев администраторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Secret===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Секрет выбирает один из хороших режимов, не информируя игроков о выбранном режиме. Возможные варианты: Traitor, Nuclear, Revolution, Cult, Wizard, AI Mulfunction, Changeling (зависит от настроек сервера; некоторые администраторы разрешают режим Monkey). В дополнение, происходят всевозможные случайные события - вроде входа станции в метеоритный пояс, повышение радиационного фона и прочие неприятности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Traitor]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;code&amp;gt;'''Enemy Transmission Intercept''' - Security level elevated.&amp;lt;/code&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate Items|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отчаливания Шаттла Отбытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможные цели агентов:&lt;br /&gt;
*Убить определенного члена команды.&lt;br /&gt;
*Своровать какой-либо предмет.&lt;br /&gt;
*Отбыть на шаттле в одиночку или просто добраться живым до Шаттла Отбытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если агенты Синдиката выполнят задания и улетят живыми на Шаттле Отбытия, они победят. Стоит заметить, что агенты работают по одиночке - они могут объединяться в команду, но это далеко не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Nuclear Emergency]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядерная Угроза. Команда из двух-пяти оперативников конкурирующей компании были отправлены на станцию с задачей её уничтожения с помощью ядерной бомбы. Однако, для этого им нужно заполучить диск ядерной авторизации, находящийся на станции, для активации бомбы. А экипаж станции (или хотя бы [[Captain|Капитан]]) будут делать всё, чтобы не дать оперативной группе Синдиката заполучить диск. Оперативники имеют доступ к тем же предметам, к которым имеют доступ агенты Синдиката, включая Pinpointer, прибор, указывающий направление, в котором находится диск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Стратегии:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Первом делом перепрограммируйте или уничтожьте [[AI|ИИ]]. Ведь ИИ может быть в курсе всех Ваших перемещений и постарается помочь команде станции.&lt;br /&gt;
*Генетика в рабочем состоянии даёт шанс Вашим жертвам отомстить. К тому же никто не настолько добр, чтобы клонировать оперативника Синдиката. Учтите это.&lt;br /&gt;
*Убедитесь в том, что нельзя вызвать Шаттл Отбытия. Иначе Вы проиграете.&lt;br /&gt;
*Всегда будьте на связи со своей командой. Координированность Ваших действий куда ценнее, чем опасность того, что кто-то может Вас подслушивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если в момент отлёта Шаттла Отбытия члены команды и диск на борту, выигрывает команда станции.&lt;br /&gt;
*Если экипаж станции улетает на Шаттле без диска, засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
*Если бомба успешно детонирует, Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной (бомба должна быть взорвана на станции, а не на Шаттле Синдиката).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Revolution]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли революцию! Лидеры Революционеров (которых бывает от одного до трёх) начинают со вспышкой (flash) и доступом к предметам агентов Синдиката. Когда один из Лидеров Революции использует вспышку на ком-то, не принадлежащем к службе безопасности и не являющимся Детективом либо одним из глав, жертва присоединиться к революционному движению, получив красную пометку R, видимую всем революционерам (солнечные очки и сварочные маски не пропускают свет вспышек). Стоит отметить что Лидеры Революции могут использовать любые вспышки для вербовки добропорядочных членов экипажа людей в революционеров. В этом режиме игры Шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия завершения игры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если весь командный состав станции, присутствующий с начала раунда погибает, Революционеры побеждают.&lt;br /&gt;
* Если все Лидеры Революционеров погибают, побеждает экипаж станции.&lt;br /&gt;
* Отсутствующий на Z-уровне станции Глава считается игрой погибшим при высчитывании победных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Wizard]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космический волшебник проник на станцию! Вооруженный арсеналом могущественных заклятий, дарующих ему власть над физическими законами и даже временем и пространством, ничто не помешает ему выполнить задания [[Backstory#Space Wizard Federation|Федерации Космических Волшебников]] (задачи которых близки к задачам Синдиката). Они известные враги корпорации [[Backstory#Nanotrasen|Nanotrasen]], по этой причине команде не остаётся ничего, кроме как уничтожить волшебника! Задачами волшебника обычно являются воровство или уничтожение чего-либо на станции и побег на Шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если Волшебник и все его ученики погибнут, победа остаётся за экипажем станции.&lt;br /&gt;
* Если Шаттл улетает без волшебника, засчитывается ничья (осторожно, магу может выпасть задание лишь оставаться в живых до конца раунда).&lt;br /&gt;
* Если волшебник выполнит задачи и улетит на Шаттле, он победит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Alien]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нашествие чужих. На данный момент это не отдельный режим игры, а возможное случайное событие. У чужих простые цели: откладывать яйца, размножаться, поедать людей. Яйца может откладывать только королева, но она очень, очень неповоротлива, поэтому остальным чужим нужно её защищать. Если Вы играете за человека, перспектива стать пришельцем не должна Вас радовать: если на Вас прыгнет чужой-лицехват, то Вы станет [[Ghost|Призраком]], а другой случайно выбранный Призрак превратится в чужого: поэтому сражайтесь с ксеноморфами изо всех сил!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[AI|AI Malfunction]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой ИИ. Ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotrasen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло перед тем, как ИИ взломает все системы станции и запустит отчёт самоуничтожения! До этого всё, что должен сделать ИИ - выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи Экипажа: обрезать все видеокамеры, чтобы не дать ИИ контролировать APC и прочую электронику во вред станции. Не трогайте двери, пока не убедитесь что они обесточены или если на Вас нет электроизоляционных перчаток. Инженеры сила номер один против ИИ: у них есть полный набор средств для борьбы с ним. Телепорт ведёт прямо на спутник ИИ, откуда нужно пролететь лишь до другой двери, избегая огня турелей и уничтожить ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи ИИ: Взломать столько APC, сколько возможно. Чем больше APC Вы взломаете, тем меньше времени будет у команды чтобы противостоять Вам когда Вы будете захватывать системы станции. У Вас есть несколько особых возможностей, которые Вы можете приобретать во вкладке Malfunction, называемые модулями ИИ (они очень эффективны против тех, кто решает предпринять против Вас какие-то действия). Также у Вас есть доступ к системе камер спутника ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если ИИ выжил до конца захвата контроля над станцией, он побеждает.&lt;br /&gt;
* Если ИИ уничтожен, побеждает команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь сбой ИИ может происходить как случайное событие в других режимах игры. ИИ получает случайный четвертый закон в результате ионной бури, который обычно совершенно случаен (Сатурну необходимо 50 тостеров!), после чего ИИ начинает всех раздражать. Обычно законы безобидны, но бывают и другие случаи (&amp;quot;Все главы - ксеноморфы&amp;quot; во время революции).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Changeling]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из членов экипажа - не тот, за кого он себя выдаёт! Он - генокрад, полиморф - монстр в человеческой форме, который может поглощать людей для получения их ДНК и внешности. Генокраду нужно тихое место и недееспособная жертва для поглощения тела, поэтому скрытное прохождение обязательно. У полиморфа есть немало природного оружия, например он может выстреливать ядами, хотя большинство его способностей основаны на скрытном прохождении. Генокрад может стать любым, кого он поглотил, он может менять внешность на ходу, время занимает только поглощение. Как и у агента Синдиката, у него есть несколько целей, которые нужно выполнить до отлёта на Шаттле отбытия. Обычно целью является поглощение определённого количества геномов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Extended===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расширенный режим, также известен как &amp;quot;ничего&amp;quot;. Да нет, правда, в этом режиме нет целей, лишь изредка возможны случайные события. Этот режим включается либо когда администрации нужно проверить обновление, либо когда на сервере совсем никого нет (раннее утро понедельника). Больше причин для выбора этого режима нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sandbox===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Песочница. Всё тот-же Extended, за исключением того, что можно создать любую вещь при помощи команды &amp;quot;Sandbox Panel&amp;quot;. Режим используется редко и обычно только для того, чтобы проверить работу сложных систем двигателя или трубопровода. Зачастую режим превращается в бойню, где все заказывают револьверы и маскирующие устройства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Monkey===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию проникает вирус, мгновенно превращающий людей в обезьян. В начале раунда кто-то из членов экипажа превращается в обезьяну, его цель - заражать других людей. Укус мгновенно превращает человека в обезьяну. Люди не понимают речь обезьян и наоборот. ИИ может безнаказанно вредить обезьянам и убивать их. Игра заканчивается с отлётом шаттла. Также только в этом режиме обезьяны могут пользоваться всей электроникой, например, консолями.&lt;br /&gt;
* Если шаттл улетает без обезьян или за обезьянами присматривает человек, люди побеждают.&lt;br /&gt;
* Если все инфицированные обезьяны убиты, люди побеждают (в начале раунда инфицированы вообще все обезьяны). &lt;br /&gt;
* Если шаттл улетает без людей, но с обезьянами на борту, макаки побеждают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=4592</id>
		<title>Game Modes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=4592"/>
		<updated>2011-09-02T12:14:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: /* Nuclear Emergency */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Режим Игры''' определяет какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить администраторы либо игроки при помощи голосования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь избегать голосования Смены Режима в середине раунда - это вызовет немедленный рестарт сервера. Что в свою очередь вызовет недовольство игроков и гнев администраторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Secret===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Секрет выбирает один из хороших режимов, не информируя игроков о выбранном режиме. Возможные варианты: Traitor, Nuclear, Revolution, Cult, Wizard, AI Mulfunction, Changeling (зависит от настроек сервера; некоторые администраторы разрешают режим Monkey). В дополнение, происходят всевозможные случайные события - вроде входа станции в метеоритный пояс, повышение радиационного фона и прочие неприятности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Traitor]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;code&amp;gt;'''Enemy Transmission Intercept''' - Security level elevated.&amp;lt;/code&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate Items|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отчаливания Шаттла Отбытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможные цели агентов:&lt;br /&gt;
*Убить определенного члена команды.&lt;br /&gt;
*Своровать какой-либо предмет.&lt;br /&gt;
*Отбыть на шаттле в одиночку или просто добраться живым до Шаттла Отбытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если агенты Синдиката выполнят задания и улетят живыми на Шаттле Отбытия, они победят. Стоит заметить, что агенты работают по одиночке - они могут объединяться в команду, но это далеко не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Nuclear Emergency]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядерная Угроза. Команда из двух-пяти оперативников конкурирующей компании были отправлены на станцию с задачей её уничтожения с помощью ядерной бомбы. Однако, для этого им нужно заполучить диск ядерной авторизации, находящийся на станции, для активации бомбы. А экипаж станции (или хотя бы [[Captain|Капитан]]) будут делать всё, чтобы не дать оперативной группе Синдиката заполучить диск. Оперативники имеют доступ к тем же предметам, к которым имеют доступ агенты Синдиката, включая Pinpointer, прибор, указывающий направление, в котором находится диск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Стратегии:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Первом делом перепрограммируйте или уничтожьте [[AI|ИИ]]. Ведь ИИ может быть в курсе всех Ваших перемещений и постарается помочь команде станции.&lt;br /&gt;
*Генетика в рабочем состоянии даёт шанс Вашим жертвам отомстить. К тому же никто не настолько добр, чтобы клонировать оперативника Синдиката. Учтите это.&lt;br /&gt;
*Убедитесь в том, что нельзя вызвать Шаттл Отбытия. Иначе Вы проиграете.&lt;br /&gt;
*Всегда будьте на связи со своей командой. Координированность Ваших действий куда ценнее, чем опасность того, что кто-то может Вас подслушивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если в момент отлёта Шаттла Отбытия члены команды и диск на борту, выигрывает команда станции.&lt;br /&gt;
*Если экипаж станции улетает на Шаттле без диска, засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
*Если бомба успешно детонирует, Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной (бомба должна быть взорвана на станции, а не на Шаттле Синдиката).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Revolution]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли революцию! Лидеры Революционеров (которых бывает от одного до трёх) начинают со вспышкой (flash) и доступом к предметам агентов Синдиката. Когда один из Лидеров Революции использует вспышку на ком-то, не принадлежащем к службе безопасности и не являющимся Детективом либо одним из глав, жертва присоединиться к революционному движению, получив красную пометку R, видимую всем революционерам (солнечные очки и сварочные маски не пропускают свет вспышек). Стоит отметить что Лидеры Революции могут использовать любые вспышки для вербовки добропорядочных членов экипажа людей в революционеров. В этом режиме игры Шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия завершения игры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если весь командный состав станции, присутствующий с начала раунда погибает, Революционеры побеждают.&lt;br /&gt;
* Если все Лидеры Революционеров погибают, побеждает экипаж станции.&lt;br /&gt;
* Отсутствующий на Z-уровне станции Глава считается игрой погибшим при высчитывании победных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Cult FAQ|Cult]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Загадочный Магический Культ распространяется следи экипажа станции и задачей команды является остановить их. Культ близок к революции, за исключением нескольких отличий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нет определённых Лидеров Культа, Все Культисты равны; хотя Культисты, появившиеся в начале раунда знают по одному рунному слову и особому трехразовому талисману.&lt;br /&gt;
* Так как Культистам не известны все слова, необходимые для начертания рун, им нужно найти их значение экспериментальным путем. Благодаря этому у команды станции есть время перед тем, как могущество культа многократно возрастет.&lt;br /&gt;
* [[Chaplain|Капеллан]] может использовать Библию для обнаружения скрытых рун и превращения Культистов обратно в нормальных людей. Нужно просто применить Библию на цели или на полу.&lt;br /&gt;
* Культисты используют свою кровь при начертании рун, для чего им требуется древний Арканный Том.&lt;br /&gt;
* В отличии от агентов Синдиката, получающих доступ к предметам, Культисты рисуют на кусочках бумаги собственной кровью (получая значительный урон), для получения предметов и сил культа. В связи с чем они тратят большинство времени на рисование рун.&lt;br /&gt;
* Рисование рун - специфическое занятие, освещенное в статье [[Cult Magic|Магия Культа]].&lt;br /&gt;
* Шаттл может быть вызван и его вызов закончит раунд. Иногда, одна из возможных целей - улететь на Шаттле определённому количеству культистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Баги'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Культисты (особенно 'Главы'), при клонировании теряют силы культистов, но всё ещё считаются членами культа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Wizard]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космический волшебник проник на станцию! Вооруженный арсеналом могущественных заклятий, дарующих ему власть над физическими законами и даже временем и пространством, ничто не помешает ему выполнить задания [[Backstory#Space Wizard Federation|Федерации Космических Волшебников]] (задачи которых близки к задачам Синдиката). Они известные враги корпорации [[Backstory#Nanotrasen|Nanotrasen]], по этой причине команде не остаётся ничего, кроме как уничтожить волшебника! Задачами волшебника обычно являются воровство или уничтожение чего-либо на станции и побег на Шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если Волшебник и все его ученики погибнут, победа остаётся за экипажем станции.&lt;br /&gt;
* Если Шаттл улетает без волшебника, засчитывается ничья (осторожно, магу может выпасть задание лишь оставаться в живых до конца раунда).&lt;br /&gt;
* Если волшебник выполнит задачи и улетит на Шаттле, он победит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Alien]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нашествие чужих. На данный момент это не отдельный режим игры, а возможное случайное событие. У чужих простые цели: откладывать яйца, размножаться, поедать людей. Яйца может откладывать только королева, но она очень, очень неповоротлива, поэтому остальным чужим нужно её защищать. Если Вы играете за человека, перспектива стать пришельцем не должна Вас радовать: если на Вас прыгнет чужой-лицехват, то Вы станет [[Ghost|Призраком]], а другой случайно выбранный Призрак превратится в чужого: поэтому сражайтесь с ксеноморфами изо всех сил!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[AI|AI Malfunction]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой ИИ. Ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotrasen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло перед тем, как ИИ взломает все системы станции и запустит отчёт самоуничтожения! До этого всё, что должен сделать ИИ - выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи Экипажа: обрезать все видеокамеры, чтобы не дать ИИ контролировать APC и прочую электронику во вред станции. Не трогайте двери, пока не убедитесь что они обесточены или если на Вас нет электроизоляционных перчаток. Инженеры сила номер один против ИИ: у них есть полный набор средств для борьбы с ним. Телепорт ведёт прямо на спутник ИИ, откуда нужно пролететь лишь до другой двери, избегая огня турелей и уничтожить ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи ИИ: Взломать столько APC, сколько возможно. Чем больше APC Вы взломаете, тем меньше времени будет у команды чтобы противостоять Вам когда Вы будете захватывать системы станции. У Вас есть несколько особых возможностей, которые Вы можете приобретать во вкладке Malfunction, называемые модулями ИИ (они очень эффективны против тех, кто решает предпринять против Вас какие-то действия). Также у Вас есть доступ к системе камер спутника ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если ИИ выжил до конца захвата контроля над станцией, он побеждает.&lt;br /&gt;
* Если ИИ уничтожен, побеждает команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь сбой ИИ может происходить как случайное событие в других режимах игры. ИИ получает случайный четвертый закон в результате ионной бури, который обычно совершенно случаен (Сатурну необходимо 50 тостеров!), после чего ИИ начинает всех раздражать. Обычно законы безобидны, но бывают и другие случаи (&amp;quot;Все главы - ксеноморфы&amp;quot; во время революции).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Changeling]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из членов экипажа - не тот, за кого он себя выдаёт! Он - генокрад, полиморф - монстр в человеческой форме, который может поглощать людей для получения их ДНК и внешности. Генокраду нужно тихое место и недееспособная жертва для поглощения тела, поэтому скрытное прохождение обязательно. У полиморфа есть немало природного оружия, например он может выстреливать ядами, хотя большинство его способностей основаны на скрытном прохождении. Генокрад может стать любым, кого он поглотил, он может менять внешность на ходу, время занимает только поглощение. Как и у агента Синдиката, у него есть несколько целей, которые нужно выполнить до отлёта на Шаттле отбытия. Обычно целью является поглощение определённого количества геномов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Extended===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расширенный режим, также известен как &amp;quot;ничего&amp;quot;. Да нет, правда, в этом режиме нет целей, лишь изредка возможны случайные события. Этот режим включается либо когда администрации нужно проверить обновление, либо когда на сервере совсем никого нет (раннее утро понедельника). Больше причин для выбора этого режима нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sandbox===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Песочница. Всё тот-же Extended, за исключением того, что можно создать любую вещь при помощи команды &amp;quot;Sandbox Panel&amp;quot;. Режим используется редко и обычно только для того, чтобы проверить работу сложных систем двигателя или трубопровода. Зачастую режим превращается в бойню, где все заказывают револьверы и маскирующие устройства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Monkey===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию проникает вирус, мгновенно превращающий людей в обезьян. В начале раунда кто-то из членов экипажа превращается в обезьяну, его цель - заражать других людей. Укус мгновенно превращает человека в обезьяну. Люди не понимают речь обезьян и наоборот. ИИ может безнаказанно вредить обезьянам и убивать их. Игра заканчивается с отлётом шаттла. Также только в этом режиме обезьяны могут пользоваться всей электроникой, например, консолями.&lt;br /&gt;
* Если шаттл улетает без обезьян или за обезьянами присматривает человек, люди побеждают.&lt;br /&gt;
* Если все инфицированные обезьяны убиты, люди побеждают (в начале раунда инфицированы вообще все обезьяны). &lt;br /&gt;
* Если шаттл улетает без людей, но с обезьянами на борту, макаки побеждают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=4591</id>
		<title>Game Modes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Game_Modes&amp;diff=4591"/>
		<updated>2011-09-02T12:13:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: /* Revolution */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Режим Игры''' определяет какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить администраторы либо игроки при помощи голосования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь избегать голосования Смены Режима в середине раунда - это вызовет немедленный рестарт сервера. Что в свою очередь вызовет недовольство игроков и гнев администраторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Secret===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Секрет выбирает один из хороших режимов, не информируя игроков о выбранном режиме. Возможные варианты: Traitor, Nuclear, Revolution, Cult, Wizard, AI Mulfunction, Changeling (зависит от настроек сервера; некоторые администраторы разрешают режим Monkey). В дополнение, происходят всевозможные случайные события - вроде входа станции в метеоритный пояс, повышение радиационного фона и прочие неприятности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Traitor]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;code&amp;gt;'''Enemy Transmission Intercept''' - Security level elevated.&amp;lt;/code&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate Items|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отчаливания Шаттла Отбытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможные цели агентов:&lt;br /&gt;
*Убить определенного члена команды.&lt;br /&gt;
*Своровать какой-либо предмет.&lt;br /&gt;
*Отбыть на шаттле в одиночку или просто добраться живым до Шаттла Отбытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если агенты Синдиката выполнят задания и улетят живыми на Шаттле Отбытия, они победят. Стоит заметить, что агенты работают по одиночке - они могут объединяться в команду, но это далеко не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Nuclear Emergency]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядерная Угроза. Команда из двух-пяти оперативников конкурирующей компании были отправлены на станцию с задачей её уничтожения с помощью ядерной бомбы. Однако, для этого им нужно заполучить диск ядерной авторизации, находящийся на станции, для активации бомбы. А экипаж станции (или хотя бы [[Captain|Капитан]]) будут делать всё, чтобы не дать оперативной группе Синдиката заполучить диск. Оперативники имеют доступ к тем же предметам, к которым имеют доступ агенты Синдиката, включая Pinpointer, прибор, указывающий направление, в котором находится диск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Стратегии:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Первом делом перепрограммируйте или уничтожьте [[AI|ИИ]]. Ведь ИИ может быть в курсе всех Ваших перемещений и постарается помочь команде станции.&lt;br /&gt;
*Генетика в рабочем состоянии даёт шанс Вашим жертвам отомстить. К тому же никто не настолько добр, чтобы клонировать оперативника Синдиката. Учтите это.&lt;br /&gt;
*Модуляторы голоса не так эффективны, если Ваша лицо скрывает газовая маска, которой быть не должно.&lt;br /&gt;
*Убедитесь в том, что нельзя вызвать Шаттл Отбытия. Иначе Вы проиграете.&lt;br /&gt;
*Всегда будьте на связи со своей командой. Координированность Ваших действий куда ценнее, чем опасность того, что кто-то может Вас подслушивать.&lt;br /&gt;
*И ради всего святого! '''НИКОГДА НЕ ЗАКАЗЫВАЙТЕ МАСКИРУЮЩЕЕ УСТРОЙСТВО!!!''' На станции Вас тут же убьёт парочка сумасшедших с тепловизорами, после чего они смогут использовать невидимость против других оперативников Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Раунда'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если в момент отлёта Шаттла Отбытия члены команды и диск на борту, выигрывает команда станции.&lt;br /&gt;
*Если экипаж станции улетает на Шаттле без диска, засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
*Если бомба успешно детонирует, Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной (бомба должна быть взорвана на станции, а не на Шаттле Синдиката).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Revolution]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли революцию! Лидеры Революционеров (которых бывает от одного до трёх) начинают со вспышкой (flash) и доступом к предметам агентов Синдиката. Когда один из Лидеров Революции использует вспышку на ком-то, не принадлежащем к службе безопасности и не являющимся Детективом либо одним из глав, жертва присоединиться к революционному движению, получив красную пометку R, видимую всем революционерам (солнечные очки и сварочные маски не пропускают свет вспышек). Стоит отметить что Лидеры Революции могут использовать любые вспышки для вербовки добропорядочных членов экипажа людей в революционеров. В этом режиме игры Шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия завершения игры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если весь командный состав станции, присутствующий с начала раунда погибает, Революционеры побеждают.&lt;br /&gt;
* Если все Лидеры Революционеров погибают, побеждает экипаж станции.&lt;br /&gt;
* Отсутствующий на Z-уровне станции Глава считается игрой погибшим при высчитывании победных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Cult FAQ|Cult]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Загадочный Магический Культ распространяется следи экипажа станции и задачей команды является остановить их. Культ близок к революции, за исключением нескольких отличий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нет определённых Лидеров Культа, Все Культисты равны; хотя Культисты, появившиеся в начале раунда знают по одному рунному слову и особому трехразовому талисману.&lt;br /&gt;
* Так как Культистам не известны все слова, необходимые для начертания рун, им нужно найти их значение экспериментальным путем. Благодаря этому у команды станции есть время перед тем, как могущество культа многократно возрастет.&lt;br /&gt;
* [[Chaplain|Капеллан]] может использовать Библию для обнаружения скрытых рун и превращения Культистов обратно в нормальных людей. Нужно просто применить Библию на цели или на полу.&lt;br /&gt;
* Культисты используют свою кровь при начертании рун, для чего им требуется древний Арканный Том.&lt;br /&gt;
* В отличии от агентов Синдиката, получающих доступ к предметам, Культисты рисуют на кусочках бумаги собственной кровью (получая значительный урон), для получения предметов и сил культа. В связи с чем они тратят большинство времени на рисование рун.&lt;br /&gt;
* Рисование рун - специфическое занятие, освещенное в статье [[Cult Magic|Магия Культа]].&lt;br /&gt;
* Шаттл может быть вызван и его вызов закончит раунд. Иногда, одна из возможных целей - улететь на Шаттле определённому количеству культистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Баги'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Культисты (особенно 'Главы'), при клонировании теряют силы культистов, но всё ещё считаются членами культа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Wizard]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космический волшебник проник на станцию! Вооруженный арсеналом могущественных заклятий, дарующих ему власть над физическими законами и даже временем и пространством, ничто не помешает ему выполнить задания [[Backstory#Space Wizard Federation|Федерации Космических Волшебников]] (задачи которых близки к задачам Синдиката). Они известные враги корпорации [[Backstory#Nanotrasen|Nanotrasen]], по этой причине команде не остаётся ничего, кроме как уничтожить волшебника! Задачами волшебника обычно являются воровство или уничтожение чего-либо на станции и побег на Шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если Волшебник и все его ученики погибнут, победа остаётся за экипажем станции.&lt;br /&gt;
* Если Шаттл улетает без волшебника, засчитывается ничья (осторожно, магу может выпасть задание лишь оставаться в живых до конца раунда).&lt;br /&gt;
* Если волшебник выполнит задачи и улетит на Шаттле, он победит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Alien]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нашествие чужих. На данный момент это не отдельный режим игры, а возможное случайное событие. У чужих простые цели: откладывать яйца, размножаться, поедать людей. Яйца может откладывать только королева, но она очень, очень неповоротлива, поэтому остальным чужим нужно её защищать. Если Вы играете за человека, перспектива стать пришельцем не должна Вас радовать: если на Вас прыгнет чужой-лицехват, то Вы станет [[Ghost|Призраком]], а другой случайно выбранный Призрак превратится в чужого: поэтому сражайтесь с ксеноморфами изо всех сил!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[AI|AI Malfunction]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой ИИ. Ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotrasen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло перед тем, как ИИ взломает все системы станции и запустит отчёт самоуничтожения! До этого всё, что должен сделать ИИ - выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи Экипажа: обрезать все видеокамеры, чтобы не дать ИИ контролировать APC и прочую электронику во вред станции. Не трогайте двери, пока не убедитесь что они обесточены или если на Вас нет электроизоляционных перчаток. Инженеры сила номер один против ИИ: у них есть полный набор средств для борьбы с ним. Телепорт ведёт прямо на спутник ИИ, откуда нужно пролететь лишь до другой двери, избегая огня турелей и уничтожить ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи ИИ: Взломать столько APC, сколько возможно. Чем больше APC Вы взломаете, тем меньше времени будет у команды чтобы противостоять Вам когда Вы будете захватывать системы станции. У Вас есть несколько особых возможностей, которые Вы можете приобретать во вкладке Malfunction, называемые модулями ИИ (они очень эффективны против тех, кто решает предпринять против Вас какие-то действия). Также у Вас есть доступ к системе камер спутника ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условия Завершения Игры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если ИИ выжил до конца захвата контроля над станцией, он побеждает.&lt;br /&gt;
* Если ИИ уничтожен, побеждает команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь сбой ИИ может происходить как случайное событие в других режимах игры. ИИ получает случайный четвертый закон в результате ионной бури, который обычно совершенно случаен (Сатурну необходимо 50 тостеров!), после чего ИИ начинает всех раздражать. Обычно законы безобидны, но бывают и другие случаи (&amp;quot;Все главы - ксеноморфы&amp;quot; во время революции).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Changeling]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из членов экипажа - не тот, за кого он себя выдаёт! Он - генокрад, полиморф - монстр в человеческой форме, который может поглощать людей для получения их ДНК и внешности. Генокраду нужно тихое место и недееспособная жертва для поглощения тела, поэтому скрытное прохождение обязательно. У полиморфа есть немало природного оружия, например он может выстреливать ядами, хотя большинство его способностей основаны на скрытном прохождении. Генокрад может стать любым, кого он поглотил, он может менять внешность на ходу, время занимает только поглощение. Как и у агента Синдиката, у него есть несколько целей, которые нужно выполнить до отлёта на Шаттле отбытия. Обычно целью является поглощение определённого количества геномов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Extended===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расширенный режим, также известен как &amp;quot;ничего&amp;quot;. Да нет, правда, в этом режиме нет целей, лишь изредка возможны случайные события. Этот режим включается либо когда администрации нужно проверить обновление, либо когда на сервере совсем никого нет (раннее утро понедельника). Больше причин для выбора этого режима нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sandbox===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Песочница. Всё тот-же Extended, за исключением того, что можно создать любую вещь при помощи команды &amp;quot;Sandbox Panel&amp;quot;. Режим используется редко и обычно только для того, чтобы проверить работу сложных систем двигателя или трубопровода. Зачастую режим превращается в бойню, где все заказывают револьверы и маскирующие устройства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Monkey===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию проникает вирус, мгновенно превращающий людей в обезьян. В начале раунда кто-то из членов экипажа превращается в обезьяну, его цель - заражать других людей. Укус мгновенно превращает человека в обезьяну. Люди не понимают речь обезьян и наоборот. ИИ может безнаказанно вредить обезьянам и убивать их. Игра заканчивается с отлётом шаттла. Также только в этом режиме обезьяны могут пользоваться всей электроникой, например, консолями.&lt;br /&gt;
* Если шаттл улетает без обезьян или за обезьянами присматривает человек, люди побеждают.&lt;br /&gt;
* Если все инфицированные обезьяны убиты, люди побеждают (в начале раунда инфицированы вообще все обезьяны). &lt;br /&gt;
* Если шаттл улетает без людей, но с обезьянами на борту, макаки побеждают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=4590</id>
		<title>Getting Started</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=4590"/>
		<updated>2011-09-02T12:13:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: /* Открытая схватка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В данной короткой вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. Наслаждайтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем как играть, нужно скачать саму игру. Это не сложно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заходим на http://www.byond.com/?page=GetStarted, качаем BYOND, устанавливаем, запускаем.&lt;br /&gt;
* Создаем аккаунт (регистрация проста и занимает всего пару минут).&lt;br /&gt;
* Заходим под своим логином в клиент, вкладка Games -&amp;gt; Add -&amp;gt; Вписываем в выскочившее окошко '''Exadv1.SpaceStation13'''.&lt;br /&gt;
* Перезапускаем BYOND.&lt;br /&gt;
* Выбираем вкладку Bookmarks -&amp;gt; Add. URL: '''byond://animus13.ru:2506''', Name: Animus White Dream.&lt;br /&gt;
* Если вы хотите подключится к хардкорному ролевому серверу - '''byond://animus13.ru:2507''', Name: Animus Black Tyranny. Для того чтобы подключится - необходимо быть в списке [http://forum.animus13.ru/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=90 вайтлиста].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, выбрав Bookmarks -&amp;gt; Animus White Dream Вы подключитесь к русскому серверу игры. При первом запуске будет загружен дополнительный контент, как и при обновлениях. Однако не торопитесь. Дочитайте хотя эту статью до конца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Совет''': Если у вас возникнут вопросы, а они обязательно возникнут, задавайте их, используя команду [[Adminhelp]] или, что лучше, на нашей Jabber-конференции: '''ss13@conference.jabber.ru''' или на [http://forum.animus13.ru/ форуме]. Там всегда есть игроки, готовые помочь новичкам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете немного настроить внешний вид своего персонажа, заглянув в [[Setup Character]], либо сразу приступить к игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После настройки персонажа (или сразу, если вы пропустили этот шаг), у вас будет один из двух вариантов: опция ''Declary Ready'' появится если раунд ещё не начался, ''Join Game!'' будет в остальное время &amp;amp;mdash; вы прибудете на станцию на шаттле прибытия (логично, правда?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, предположим вы присоединились к игре в середине раунда, в шаттле прибытия, самой западной точке станции. Тут вас поджидает первый вопрос &amp;amp;mdash; какова цель и чем заняться? Цель членов экипажа &amp;amp;mdash; обеспечить функционирование станции. То есть [[Station Engineer|инженеры]] следят за двигателем, [[Medical Doctor|медики]] лечат больных и так далее. Вы &amp;amp;mdash; ассистент, ваша цель &amp;amp;mdash; научиться основным приёмам выживания и функционирования экипажа станции. Интерфейс довольно громоздок, однако только на первый взгляд. Полная статья: [[HUD]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инвентарь ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:UI.jpg|frame|left|Интерфейс не так страшен как кажется, на деле всё просто и вы освоитесь через пару минут.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока нас интересуют лишь несколько элементов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1, 2 и 3 &amp;amp;mdash; ваш инвентарь, все надетые и переносимые вещи.&lt;br /&gt;
* 4 выбирает используемую для взаимодействия руку.&lt;br /&gt;
* 5, 6 и 7 &amp;amp;mdash; выбрасывание, метание и перетаскивание предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала осмотрим ваш инвентарь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ID карта''' &amp;amp;mdash; благодаря ей все знают что вы ассистент, также она даёт вам доступ в определённые места станции. Так, у вас, ассистента, есть доступ к ассистентскому складу и туннелям станции. ID карта, скажем, медика не позволит пользоваться туннелями (и правда, зачем они врачу?), зато откроет двери медицинского отсека. Единственный, чья ID карта позволяет доступ куда угодно &amp;amp;mdash; [[Captain|капитан]], но до занятия этой должности вам пожалуй, сначала предстоит освоится с управлением... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''PDA'''. Ваш карманный портативный компьютер. Позволяет посылать сообщения на другие PDA, имеет встроенный фонарик и атмосферный сканер. У представителей некоторых профессий PDA имеют особые функции, вроде анализа содержимого химических растворов или мониторинга уровня питания станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Рюкзак'''. Здесь вы можете хранить всё что угодно, правда не забывайте что количество слотов ограничено. Нажмите на рюкзак чтобы открыть его или (если у вас в руке что-нибудь есть) чтобы положить туда предмет. К началу игры в рюкзаке уже есть одна полезная коробочка, о которой чуть позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Радиогарнитура'''. Благодаря этой штуке вы можете общаться со всеми через общий радиоканал. У гарнитур охраны или, скажем, инженеров, есть собственные частоты, так что они могут переговариваться и на закрытых диапазонах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Костюм и обувь'''. Костюм выполняет как этическую роль (не даёт бегать по станцию голым), так и практическую. Щёлкните на костюм правой кнопкой мыши и нажмите ''Toggle Suit Sensors'', тогда вы включите датчики и медики смогут удалённо следить за вашим здоровьем. Активируйте датчики второй раз, тогда врачи смогут найти и спасти вас, если вы вдруг упадёте где-нибудь в туннелях без сознания. Также костюм позволяет отличить представителей разных профессий. Обувь же защищает ваши ноги, если вы вдруг не туда наступите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Действия с предметами ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте для начала возьмём ваш PDA. Щёлкните на нём и он перенесётся в активную руку (левая это будет рука или правая и отвечает кнопочка 4 на картинке выше). Клик этой же рукой на PDA &amp;amp;mdash; откроется меню вашего PDA. Таким-же образом можно использовать все электронные устройства, которые попадут к вам в руки. Попробуем использовать одно из приложений, выберите ''Atmospheric Scan''. Вы получите данные об атмосфере. Пока не обращайте на показатели внимания, скорее всего они в норме (а минимальные познания в физике даже позволят определить что с атмосферой что-то не так, впрочем как и громкие крики по радио).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попробуем ещё что-нибудь сделать с вашим PDA. Иконка ''Drop'' (5 на картинке) позволит положить предмет на пол. Щелчок по предмету и вы его подберёте. ''Throw'' (6) бросит предмет. Нажмите на иконку, а затем на клетку, в которую вы хотите бросить. Не кидайтесь в людей, вы можете их покалечить. Наконец ''pull'' (7) позволяет &amp;quot;отсоединить&amp;quot; предмет, который вы за собой тащите. Видите один из этих шкафчиков с одеждой в шаттле прибытия? Щелкните правой кнопкой мыши на шкафчике и выберите ''pull''. Теперь, когда вы будете передвигаться, шкафчик будет тащиться за вами, это удобно для переноса предметов, которые не привинчены к полу и слишком велики чтобы взять их в руку. Клик на иконке ''pull'' и шкафчик останется на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подсказка''': Вы можете переместить в руку надетый рюкзак или пояс с инструментами, перетащив их иконку в свободную руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Атмосферная угроза ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А теперь представим что в помещении недостаточно кислорода или имеется какой-нибудь вредоносный газ! Узнать, что вы задыхаетесь, можно посмотрев на иконку ''oxygen'' (18 на картинке), она станет красной, если вам не будет хватать кислорода.. Это часто происходит в игре, поэтому давайте отрепетируем это событие. Сначала, уберите ваш PDA (если вы ещё не убрали) в карман (это один из слотов, помеченных как 3) или рюкзак. Щёлкните пустой рукой на рюкзаке, и достаньте оттуда коробочку (''Box''). Переключите активную руку. Щёлкните на коробочке, достаньте оттуда дыхательную маску. Оденьте маску в слот ''mask''. Затем достаньте из коробочки баллон с воздухом. Щёлкните на нём и откройте клапан (поменяйте Closed на Open) или просто щёлкните на иконке ''internal'' (19 на картинке). Поместите баллон в слот пояса (тот, откуда вы брали PDA), иначе, если вы упадёте, ваш баллон с воздухом выпадет из рук и вы останетесь без кислорода. Затем переключите активную руку и уберите коробочку в рюкзак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание:''' Так же открываются все контейнеры в игре, включая ящики с инструментами. Возьмите контейнер в одну руку, а другой щёлкните на нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социальные навыки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь попробуем пообщаться с белыми и пушистыми либо чёрными и колючими обитателями Станции 13. Чтобы выйти на первый контакт, напечатайте в командной строке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Say &amp;quot;Hello, world!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все находящиеся в пределах видимости экрана услышат вас. Не обязательно каждый раз печатать ''Say &amp;quot;'', достаточно просто нажать на кнопку ''Chat'' справа от командной строки, и эта команда будет выставляться в командной строке автоматически. Если вы хотите, чтобы ваше сообщение транслировалось в общий канал, введите перед сообщением ''';''' (точку с запятой):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Say &amp;quot;;Свободный ассистент!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у всех отделов &amp;amp;mdash; например, у охраны или инженеров, есть закрытый канал. Он активируется вводом ''':h''' перед сообщением. Ассистенты такой частоты не имеют, чтобы не сговаривались. При игре за чужих используется канал ''Hivemind'' (''':a''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда возникает необходимость общаться без слов, например, при игре за мима. Да и вообще, людям свойственна экспрессия. Для того, чтобы выразить эмоцию, достаточно поставить * и ввести её название. Список - *help, своя эмоция - *custom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Say &amp;quot;*cry&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре присутствует дополнительный неигровой чат, также известный как OOC (от английского ''Out Of Character'' &amp;amp;mdash; не из уст персонажа), используется если у вас есть какой-нибудь вопрос (хотя для этого лучше использовать [[Adminhelp]]), или вы хотите уточнить какой-нибудь игровой момент. '''Ни в коем случае не используйте OOC для IC.''' Что по-русски означает &amp;quot;Не пишите то, что касается текущей игры в OOC-чате. Например, за выкрик вроде ''&amp;quot;Меня убил NN!&amp;quot;'' вы получите бан и возмущённые высказывания от других игроков. Допускается напоминание [[Geneticist|генетикам]] о вашем трупе, если труп уже находится в Генетике и вас не смогли клонировать из-за того, что вы вовремя не [[Ghost|вернулись в тело]]. Сообщения OOC чата выделяются жирным синим шрифтом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 OOC &amp;quot;Положено ли [[Roboticist|роботехникам]] разбираться во взломе APC?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие с людьми ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другими игроками можно сделать немало хороших и плохих вещей. А вот базовых действий, которых можно свершить, нажав на персонажа, всего четыре. Действие для вашей текущей '''пустой''' руки определяется кнопкой, обозначенной на схеме как 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Изначально режим взаимодействия подразумевает помощь, то есть ''help''. Вы поможете упавшему человеку встать, обогреете замёрзшего человека. За здоровье и температуру тела, соответственно отвечают иконки помеченные как 14 и 15, 16 и 17 &amp;amp;mdash; индикаторы огня и химических ожогов. Иконка 13 отвечает за голод, чтобы что-нибудь съесть &amp;amp;mdash; возьмите еду и щёлкните на себе или на ком-то, кого хотите накормить.&lt;br /&gt;
# ''Grab'' позволяет хватать людей, которых потом можно бросать или помещать, скажем, в модификаторы ДНК или на операционные столы. Просто схватите человека и щёлкните на том месте, куда вы хотите его поместить. Если вы будете щёлкать несколько раз, вы схватите человека сильнее. Если вы не держите кого-то сильно, жертве достаточно лишь шевельнуться чтобы вы отпустили беднягу.&lt;br /&gt;
# ''Disarm'' позволяет обезоружить оппонента. Вы конечно можете попытаться выбить из рук охраны дубинку... И может быть у вас это получится, однако вы станете целью номер один для всей службы безопасности, а после того как вас поймают, будут судить по всей строгости [[Space Law|космического закона]].&lt;br /&gt;
# ''Harm'' &amp;amp;mdash; также агрессивная кнопка: кулачный бой, стрельба в упор. Подобные действия в большинстве случаях караются законом, будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Открытая схватка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы ассистент и на вас напали &amp;amp;mdash; лучше бегите. Бегите со всех ног, не поворачиваясь и не проверяя, отстал ли враг. Однако, если вы загнаны в угол &amp;amp;mdash; - попытайтесь сдаться и в крайнем случае драться. Если противник вооружен чем то огнестрельным - упадите на пол и закройте голову руками, вдруг он вас не пристрелит. Молите о пощаде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''О кукле''': &amp;quot;Кукла&amp;quot; определяет место, куда будет направлено воздействие, например удар или применение бинтов. Это также очень важно и при хирургических операциях, не забывайте выставлять нужную зону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дорога в мир ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы ознакомлены с азами управления, теперь вы можете изучать возможности игры! Можете начать с громкого ''&amp;quot;Свободный ассистент!&amp;quot;'' или попытаться что-нибудь сделать в одиночку, ваша судьба &amp;amp;mdash; в ваших руках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После нескольких раундов игры ассистентом, когда вы достаточно разберётесь в управлении, попробуете построить и разобрать несколько [[Guide to Constructions|конструкций]], можете переходить к чуть более сложным профессиям. Теперь, кроме возможностей, у вас появятся и обязанности. Попробуйте какие-нибудь гражданские профессии вроде [[Chef|повара]] или [[Janitor|уборщика]], затем что-нибудь вроде [[Roboticist|роботехника]] и может потом [[Station Engineer|инженера]]. Это просто одна из рекомендаций, главное учтите, если вы выберите профессию, в которой абсолютно не разбираетесь (инженера, не зная что [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|двигатель]] станции представляет из себя сингулярность, [[Security Officer|офицера охраны]], не имея под рукой свода [[Space Law|космических законов]] или, к примеру, став главой отдела, не разбираясь в тонкостях '''всех''' профессий отдела), вас ждёт бан на эту и сходные должности, помните это. Просто просмотрите для начала [[Jobs|статью]] о желаемой профессии (и, если требуется, держите под рукой [[Guides|руководство]] и пробуйте, экспериментируйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стоит почитать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это то, что Вам стоит почитать после вашей первой игры. К тому же, если вдруг возникнут вопросы &amp;amp;mdash; скорее всего ответы есть здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Setup Character|Настройка персонажа]]''' &amp;amp;mdash; Выставите всевозможные опции, украсьте персонажа, выберите профессию.&lt;br /&gt;
* '''[[Rules|Правила]]''' &amp;amp;mdash; Прочитайте внимательно. Убедитесь, что вы их запомнили. Прочитайте ещё раз.&lt;br /&gt;
* '''[[HUD|Интерфейс]]''' &amp;amp;mdash; Подробное объяснение функций всех этих иконок на экране.&lt;br /&gt;
* '''[[FAQ]]''' &amp;amp;mdash; Частые вопросы. Если вы что-то хотите спросить, вероятно оно здесь есть. Если нет &amp;amp;mdash; добавим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже совершенно необязательные статьи, больше несущие развлекательный и познавательный характер. Но всё же они представляют интерес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Tips N Tricks|Советы и подсказки]]''' &amp;amp;mdash; Некоторые секреты игры.&lt;br /&gt;
* '''[[Terminology|Терминология]]''' &amp;amp;mdash; Чтобы понимать закостенелых игроков.&lt;br /&gt;
* '''[[Backstory|Предыстория]]''' &amp;amp;mdash; Что же всё-таки происходит.&lt;br /&gt;
* '''[[Fairy Tales|Сказки]]''' &amp;amp;mdash; Рассказы игроков о некоторых раундах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Tips%27N%27Tricks&amp;diff=4589</id>
		<title>Tips'N'Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Tips%27N%27Tricks&amp;diff=4589"/>
		<updated>2011-09-02T12:10:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: /* То, чего Вам не стоит делать */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Эта страница содержит полезные подсказки, которые могут помочь в игре Space Station 13. Добавляйте свои советы, если можете!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы и подсказки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Добавляйте советы, подсказки и интересные факты сюда.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выходное давление баллонов с чистым кислородом (включая Ваш экстренный кислородный баллон) может быть выставлено на 17 и более. Это поможет им прослужить без дозаправки практически целый раунд.&lt;br /&gt;
* Маски любого типа защитят Вас от вдыхания вредных газов.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетаскивать контейнеры на себя чтобы открыть их, это сделает лазанье по сумкам куда быстрее и проще.&lt;br /&gt;
* По всей станции расположены экстренные шкафчики, содержащие много полезных вещей. Красные ящики с инструментами содержат монтировки, которые можно использовать для открытия обесточенных дверей и шлюзов, фонарик поможет, если Вы окажетесь в темноте, переносная рация позволит Вам связаться с экипажем станции, если Вашу гарнитуру украли, а огнетушитель потребуется в случае пожара и для самозащиты.&lt;br /&gt;
* PDA имеют встроенный фонарик и анализатор воздуха. Они также содержат полезные программы, которые помогут Вам в работе по профессии.&lt;br /&gt;
* CPR (искусственное дыхание) довольно полезно, если Вы видите кого-то при смерти. Проверьте воздух на содержание токсинов при помощи PDA. Если воздух содержит опасные примеси (или кислорода нет вообще), оттащите пострадавшего в безопасное место, снимите с себя головной убор и дыхательную маску, выставьте режим взаимодействия на help (стоит по умолчанию) и щелкните на пациенте. Делайте CPR и постарайтесь вызвать медика. Желательно дождаться его прихода, не останавливая CPR.&lt;br /&gt;
* Кулаки наносят низкий урон, но если долго бить врага, Вы можете сбить его с ног. Не рекомендуется большинстве ситуаций. Используйте кулаки активацией режима взаимодействия harm и ударе пустой рукой по противнику. Вы можете обезоружить противника, будучи в режиме взаимодействия disarm. Есть вероятность совсем не причинить врагу вреда, выбить у него из рук оружие и также существует невысокий шанс сбить его с ног. Наконец, есть последний вариант: установите режим взаимодействия на grab, захватите врага и щелкните на столе. Довольно эффективно. Заметьте, что это два действия, а не одно.&lt;br /&gt;
* Мокрые полы (они зачастую обозначены предупреждающим знаком) очень скользкие. Перед тем, как ступить на мокрый пол, убедитесь, что Вы переключили режим движения на ходьбу.&lt;br /&gt;
* Стоя рядом с дверью, вы можете открыть её кликнув по ней мышкой(даже если у вас в руке предмет). Если нажать по тонкой стеклянной двери, то она не закроется, пока вы по ней не нажмёте ещё раз, что довольно удобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процесс игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пара слов о вещах ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы новичок в игре, Вы пока не замечаете многих вещей. Следите за важными для Вас предметами, за тем, где Вы их оставляете, и будет ли кому-то ещё легко их найти. Вы же не хотите чтобы, к примеру, клоун стащил у Вас ёмкость с нагретой до 90000 градусов Цельсия плазмой? Серьезно, работайте в порядке, кладите вещи на места, чтобы и Вам и Вашим коллегам проще и приятнее работалось. Уважайте других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Избежание смерти ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете часто умирать. Особенно, если Вы выберите опасную профессию, вроде работы [[Captain|Капитана]] или члена Синдиката. Следуйте этим правилам, чтобы остаться в живых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сообщайте на общий канал обо всех утечках газа и активируйте пожарные тревоги. Если утечка в отдельной комнате, просто не открывайте двери и попросите [[AI|ИИ]] активировать пожарную тревогу.&lt;br /&gt;
# Не будьте идиотом. Если Вы видите опасную область, постарайтесь её обойти. Если кто-то ещё, являясь идиотом, становится причиной своей смерти, не бегите сломя голову просто чтобы собрать его останки. Если он мертв, это уже не Ваша проблема.&lt;br /&gt;
# Постарайтесь не подхватить вирус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Искусство Предавать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Агенты Синдиката ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас большинство агентов очень небрежны и не понимают важности правильного и хорошо спланированного убийства. Смотрите статью [[Traitor]] для более глубокого рассмотрения теории и практики убийства людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также важно: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подумайте о своих методах. Вы собираетесь наплевать на всё и просто убить всех (что очень нежелательно), или собираетесь действовать более тонко? Тратьте Ваши кристаллы благоразумно, возможно они и вовсе Вам не понадобятся!&lt;br /&gt;
* Избавляйтесь от улик.&lt;br /&gt;
* Используйте возможности Вашей профессии. Если Вы [[Chemist|Химик]], сделайте немного кислоты. Это куда более тихое оружие, по сравнению, скажем, с энергетическим мечом. Если Вы [[Station Engineer|Инженер]], сделайте себе несколько полезных штучек. Есть много интересных способов убийства людей, и порой Вам не придётся пользоваться [[Syndicate Items|экипировкой Синдиката]] (хотя эти особые предметы, несомненно, полезны).&lt;br /&gt;
* Подумайте о Ваших целях. Если Вы достаточно быстры, Вы можете убить их до того, как они выкрикнут хоть слово по рации, но стоит помнить, что &amp;quot;помогите&amp;quot; это очень короткое слово. В игру играют разные люди, и ИИ может наблюдать за Вами в любой момент. Заранее планируйте убийства, будьте быстры и Вы преуспеете.&lt;br /&gt;
* Держитесь подальше от неприятностей. Не забывайте и об отпечатках пальцев (наденьте перчатки и, например, вкладывайте оружие в руки жертвы, если это возможно).&lt;br /&gt;
* Убедитесь что Ваша цель остается мертвой. Для этого отлично подходит выброс её в космос или кухня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Магический хаос ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wizard|Волшебники]] довольно-таки просты, при появлении набираете заклинания и телепортируйтесь на станцию для выполнения целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если Вам не нужно никого убивать, не тратьте очки на атакующие заклинания.&lt;br /&gt;
* Волшебная ракета отправит в нокдаун любого в зоне действия. Вы можете использовать это, находясь на земле.&lt;br /&gt;
* Имейте ввиду, что ''EI NATH'' уничтожает все вещи, находящееся на жертве. Будьте осторожны с этим заклинанием если Вам нужно стащить ID карту или костюм Капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генокрадский кутеж ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад - одна из самых сложных ролей, но ты справишься, если будешь достаточно тихим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нет легкого способа стать штурмовым генокрадом. Будь настолько незаметным, насколько это возможно, так долго, как это возможно. &lt;br /&gt;
* Регенерация вернет тебе полное здоровье, но выдаст невероятно недвусмысленное сообщение всем вокруг. Ожидай убийства, прежде чем успеешь регенерировать, если ты в центре драки и люди знают, что ты генокрад.&lt;br /&gt;
* Не пытайся поглощать людей посреди коридора. Оттащи их в место потише и закройся там, если ты думаешь, что кто-то приближается или слышишь это вдали, прекращай поглощение и возвращайся за телом позже.&lt;br /&gt;
* Генетика часто полна мертвых тел.&lt;br /&gt;
* Выкидывай останки в мусоросброс, чем дольше никто не знает, что на станции генокрад - тем лучше.&lt;br /&gt;
* Никто не станет искать ассистента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чудачество Синдиката ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Маски изменения голоса очень полезны. Или наконец неплохо иметь какую-нибудь скрывающую лицу маску или шлем (космический или сварочный шлем, к примеру).&lt;br /&gt;
* Спрячьте куда-нибудь Ваш красный скафандр и джетпак.&lt;br /&gt;
* Указатели цели (Pin Pointers) очень полезны.&lt;br /&gt;
* Будьте на связи со своей командой. Убедитесь, что Вы на одной и той же частоте и что все Вы знаете код авторизации ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
* Постарайтесь поймать капитана одного, чтобы Вы смогли отправить его в нокаут и забрать диск.&lt;br /&gt;
* Power sink - веселая штука.&lt;br /&gt;
* Закрыты взрывоустойчивые двери? Используйте ручной телепортер или бомбы чтобы попасть внутрь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== То, что Вам нужно делать ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Прочитать [[Rules|правила]].'''&lt;br /&gt;
* Соблюдать инструкции администраторов.&lt;br /&gt;
* Еще раз, '''Прочитать [[Rules|ПРАВИЛА]].'''&lt;br /&gt;
* Правильно отыгрывать свою роль (см. [[Jobs|Профессии]]).&lt;br /&gt;
* Пользоваться [[Adminhelp]] перед тем как Вы собираетесь сделать что-то, что, скорее всего, Вы делать не должны. Подумайте секунду (получите ли Вы бан за это). Если Вы не уверены, спросите администраторов перед тем как это сделать.&lt;br /&gt;
* Использовать [[Adminhelp]] если Вы стали жертвой неправильного с точки зрения отыгрыша действия и в ситуациях когда Вам стоит сделать это за жертву (в случаях с новичками или игроками в нокауте).&lt;br /&gt;
* Сообщать всем через OOC о Вашей недееспособности, умственном расстройстве и прочих неполноценностях. Мы очень дружелюбная группа и мы хотим узнать о Вас больше! Пожалуйста, сообщайте нам обо всех Ваших извращенных сексуальных фантазиях! (Данный пункт имеет отношение в основном к Gibbed-серверам и членам Goon-сообщества, хотя и мы очень открыты, дружелюбны и местами извращенцы; присоединяйтесь).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== То, чего Вам не стоит делать ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Устраивать голосование касательно перезапуска раунда из-за Вашей смерти (голосование зачастую вообще не лучшая идея - пусть администраторы думают, что демократии не существует).&lt;br /&gt;
* Убивать других игроков когда Вы не член Синдиката, генокрад, и прочее...&lt;br /&gt;
* Говорить IC (In Character - от лица персонажа) в OOC-канале (Out Of Character - вне персонажа). Это означает что не стоит обсуждать в OOC то, что происходит в игре. Разумеется, за исключением одаренных администраторами ситуаций.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;s&amp;gt;Сообщать ВСЕМ о Вашей недееспособности, умственном расстройстве и прочих неполноценностях. Вас ведь и высмеять могут. Иногда мы можем быть довольно-таки жестоки.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Портить жизнь другим игрокам.&lt;br /&gt;
* Нарушать '''[[Rules|правила]].'''.&lt;br /&gt;
* Вызывать голосование смены режима в нормальных ситуациях (например секретный режим с администраторами в игре).&lt;br /&gt;
* Распространять расовую дискриминацию. Да, это игра. Да, администраторы не любят расизм. И нацизм, если уж на то пошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Tips%27N%27Tricks&amp;diff=4588</id>
		<title>Tips'N'Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Tips%27N%27Tricks&amp;diff=4588"/>
		<updated>2011-09-02T12:08:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: /* То, что Вам нужно делать */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Эта страница содержит полезные подсказки, которые могут помочь в игре Space Station 13. Добавляйте свои советы, если можете!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы и подсказки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Добавляйте советы, подсказки и интересные факты сюда.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выходное давление баллонов с чистым кислородом (включая Ваш экстренный кислородный баллон) может быть выставлено на 17 и более. Это поможет им прослужить без дозаправки практически целый раунд.&lt;br /&gt;
* Маски любого типа защитят Вас от вдыхания вредных газов.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетаскивать контейнеры на себя чтобы открыть их, это сделает лазанье по сумкам куда быстрее и проще.&lt;br /&gt;
* По всей станции расположены экстренные шкафчики, содержащие много полезных вещей. Красные ящики с инструментами содержат монтировки, которые можно использовать для открытия обесточенных дверей и шлюзов, фонарик поможет, если Вы окажетесь в темноте, переносная рация позволит Вам связаться с экипажем станции, если Вашу гарнитуру украли, а огнетушитель потребуется в случае пожара и для самозащиты.&lt;br /&gt;
* PDA имеют встроенный фонарик и анализатор воздуха. Они также содержат полезные программы, которые помогут Вам в работе по профессии.&lt;br /&gt;
* CPR (искусственное дыхание) довольно полезно, если Вы видите кого-то при смерти. Проверьте воздух на содержание токсинов при помощи PDA. Если воздух содержит опасные примеси (или кислорода нет вообще), оттащите пострадавшего в безопасное место, снимите с себя головной убор и дыхательную маску, выставьте режим взаимодействия на help (стоит по умолчанию) и щелкните на пациенте. Делайте CPR и постарайтесь вызвать медика. Желательно дождаться его прихода, не останавливая CPR.&lt;br /&gt;
* Кулаки наносят низкий урон, но если долго бить врага, Вы можете сбить его с ног. Не рекомендуется большинстве ситуаций. Используйте кулаки активацией режима взаимодействия harm и ударе пустой рукой по противнику. Вы можете обезоружить противника, будучи в режиме взаимодействия disarm. Есть вероятность совсем не причинить врагу вреда, выбить у него из рук оружие и также существует невысокий шанс сбить его с ног. Наконец, есть последний вариант: установите режим взаимодействия на grab, захватите врага и щелкните на столе. Довольно эффективно. Заметьте, что это два действия, а не одно.&lt;br /&gt;
* Мокрые полы (они зачастую обозначены предупреждающим знаком) очень скользкие. Перед тем, как ступить на мокрый пол, убедитесь, что Вы переключили режим движения на ходьбу.&lt;br /&gt;
* Стоя рядом с дверью, вы можете открыть её кликнув по ней мышкой(даже если у вас в руке предмет). Если нажать по тонкой стеклянной двери, то она не закроется, пока вы по ней не нажмёте ещё раз, что довольно удобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процесс игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пара слов о вещах ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы новичок в игре, Вы пока не замечаете многих вещей. Следите за важными для Вас предметами, за тем, где Вы их оставляете, и будет ли кому-то ещё легко их найти. Вы же не хотите чтобы, к примеру, клоун стащил у Вас ёмкость с нагретой до 90000 градусов Цельсия плазмой? Серьезно, работайте в порядке, кладите вещи на места, чтобы и Вам и Вашим коллегам проще и приятнее работалось. Уважайте других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Избежание смерти ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете часто умирать. Особенно, если Вы выберите опасную профессию, вроде работы [[Captain|Капитана]] или члена Синдиката. Следуйте этим правилам, чтобы остаться в живых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сообщайте на общий канал обо всех утечках газа и активируйте пожарные тревоги. Если утечка в отдельной комнате, просто не открывайте двери и попросите [[AI|ИИ]] активировать пожарную тревогу.&lt;br /&gt;
# Не будьте идиотом. Если Вы видите опасную область, постарайтесь её обойти. Если кто-то ещё, являясь идиотом, становится причиной своей смерти, не бегите сломя голову просто чтобы собрать его останки. Если он мертв, это уже не Ваша проблема.&lt;br /&gt;
# Постарайтесь не подхватить вирус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Искусство Предавать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Агенты Синдиката ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас большинство агентов очень небрежны и не понимают важности правильного и хорошо спланированного убийства. Смотрите статью [[Traitor]] для более глубокого рассмотрения теории и практики убийства людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также важно: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подумайте о своих методах. Вы собираетесь наплевать на всё и просто убить всех (что очень нежелательно), или собираетесь действовать более тонко? Тратьте Ваши кристаллы благоразумно, возможно они и вовсе Вам не понадобятся!&lt;br /&gt;
* Избавляйтесь от улик.&lt;br /&gt;
* Используйте возможности Вашей профессии. Если Вы [[Chemist|Химик]], сделайте немного кислоты. Это куда более тихое оружие, по сравнению, скажем, с энергетическим мечом. Если Вы [[Station Engineer|Инженер]], сделайте себе несколько полезных штучек. Есть много интересных способов убийства людей, и порой Вам не придётся пользоваться [[Syndicate Items|экипировкой Синдиката]] (хотя эти особые предметы, несомненно, полезны).&lt;br /&gt;
* Подумайте о Ваших целях. Если Вы достаточно быстры, Вы можете убить их до того, как они выкрикнут хоть слово по рации, но стоит помнить, что &amp;quot;помогите&amp;quot; это очень короткое слово. В игру играют разные люди, и ИИ может наблюдать за Вами в любой момент. Заранее планируйте убийства, будьте быстры и Вы преуспеете.&lt;br /&gt;
* Держитесь подальше от неприятностей. Не забывайте и об отпечатках пальцев (наденьте перчатки и, например, вкладывайте оружие в руки жертвы, если это возможно).&lt;br /&gt;
* Убедитесь что Ваша цель остается мертвой. Для этого отлично подходит выброс её в космос или кухня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Магический хаос ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wizard|Волшебники]] довольно-таки просты, при появлении набираете заклинания и телепортируйтесь на станцию для выполнения целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если Вам не нужно никого убивать, не тратьте очки на атакующие заклинания.&lt;br /&gt;
* Волшебная ракета отправит в нокдаун любого в зоне действия. Вы можете использовать это, находясь на земле.&lt;br /&gt;
* Имейте ввиду, что ''EI NATH'' уничтожает все вещи, находящееся на жертве. Будьте осторожны с этим заклинанием если Вам нужно стащить ID карту или костюм Капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генокрадский кутеж ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад - одна из самых сложных ролей, но ты справишься, если будешь достаточно тихим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нет легкого способа стать штурмовым генокрадом. Будь настолько незаметным, насколько это возможно, так долго, как это возможно. &lt;br /&gt;
* Регенерация вернет тебе полное здоровье, но выдаст невероятно недвусмысленное сообщение всем вокруг. Ожидай убийства, прежде чем успеешь регенерировать, если ты в центре драки и люди знают, что ты генокрад.&lt;br /&gt;
* Не пытайся поглощать людей посреди коридора. Оттащи их в место потише и закройся там, если ты думаешь, что кто-то приближается или слышишь это вдали, прекращай поглощение и возвращайся за телом позже.&lt;br /&gt;
* Генетика часто полна мертвых тел.&lt;br /&gt;
* Выкидывай останки в мусоросброс, чем дольше никто не знает, что на станции генокрад - тем лучше.&lt;br /&gt;
* Никто не станет искать ассистента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чудачество Синдиката ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Маски изменения голоса очень полезны. Или наконец неплохо иметь какую-нибудь скрывающую лицу маску или шлем (космический или сварочный шлем, к примеру).&lt;br /&gt;
* Спрячьте куда-нибудь Ваш красный скафандр и джетпак.&lt;br /&gt;
* Указатели цели (Pin Pointers) очень полезны.&lt;br /&gt;
* Будьте на связи со своей командой. Убедитесь, что Вы на одной и той же частоте и что все Вы знаете код авторизации ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
* Постарайтесь поймать капитана одного, чтобы Вы смогли отправить его в нокаут и забрать диск.&lt;br /&gt;
* Power sink - веселая штука.&lt;br /&gt;
* Закрыты взрывоустойчивые двери? Используйте ручной телепортер или бомбы чтобы попасть внутрь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== То, что Вам нужно делать ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Прочитать [[Rules|правила]].'''&lt;br /&gt;
* Соблюдать инструкции администраторов.&lt;br /&gt;
* Еще раз, '''Прочитать [[Rules|ПРАВИЛА]].'''&lt;br /&gt;
* Правильно отыгрывать свою роль (см. [[Jobs|Профессии]]).&lt;br /&gt;
* Пользоваться [[Adminhelp]] перед тем как Вы собираетесь сделать что-то, что, скорее всего, Вы делать не должны. Подумайте секунду (получите ли Вы бан за это). Если Вы не уверены, спросите администраторов перед тем как это сделать.&lt;br /&gt;
* Использовать [[Adminhelp]] если Вы стали жертвой неправильного с точки зрения отыгрыша действия и в ситуациях когда Вам стоит сделать это за жертву (в случаях с новичками или игроками в нокауте).&lt;br /&gt;
* Сообщать всем через OOC о Вашей недееспособности, умственном расстройстве и прочих неполноценностях. Мы очень дружелюбная группа и мы хотим узнать о Вас больше! Пожалуйста, сообщайте нам обо всех Ваших извращенных сексуальных фантазиях! (Данный пункт имеет отношение в основном к Gibbed-серверам и членам Goon-сообщества, хотя и мы очень открыты, дружелюбны и местами извращенцы; присоединяйтесь).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== То, чего Вам не стоит делать ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Устраивать голосование касательно перезапуска раунда из-за Вашей смерти (голосование зачастую вообще не лучшая идея - пусть администраторы думают что демократии не существует).&lt;br /&gt;
* Убивать других игроков когда Вы не член Синдиката, генокрад, и прочее...&lt;br /&gt;
* Говорить IC (In Character - от лица персонажа) в OOC-канале (Out Of Character - вне персонажа). Это означает что не стоит обсуждать в OOC то, что происходит в игре. Разумеется, за исключением одаренных администраторами ситуаций.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;s&amp;gt;Сообщать ВСЕМ о Вашей недееспособности, умственном расстройстве и прочих неполноценностях. Вас ведь и высмеять могут. Иногда мы можем быть довольно-таки жестоки.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Портить жизнь другим игрокам.&lt;br /&gt;
* Играть с тем, с чем Вы не умеете обращаться (компьютерные терминалы, человеческие мозги и прочее).&lt;br /&gt;
* Вызывать голосование смены режима в нормальных ситуациях (например секретный режим с администраторами в игре).&lt;br /&gt;
* Распространять расовую дискриминацию. Да, это игра. Да, администраторы не любят расизм. И нацизм, если уж на то пошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Tips%27N%27Tricks&amp;diff=4587</id>
		<title>Tips'N'Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Tips%27N%27Tricks&amp;diff=4587"/>
		<updated>2011-09-02T12:07:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: /* Чудачество Синдиката */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Эта страница содержит полезные подсказки, которые могут помочь в игре Space Station 13. Добавляйте свои советы, если можете!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы и подсказки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Добавляйте советы, подсказки и интересные факты сюда.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выходное давление баллонов с чистым кислородом (включая Ваш экстренный кислородный баллон) может быть выставлено на 17 и более. Это поможет им прослужить без дозаправки практически целый раунд.&lt;br /&gt;
* Маски любого типа защитят Вас от вдыхания вредных газов.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетаскивать контейнеры на себя чтобы открыть их, это сделает лазанье по сумкам куда быстрее и проще.&lt;br /&gt;
* По всей станции расположены экстренные шкафчики, содержащие много полезных вещей. Красные ящики с инструментами содержат монтировки, которые можно использовать для открытия обесточенных дверей и шлюзов, фонарик поможет, если Вы окажетесь в темноте, переносная рация позволит Вам связаться с экипажем станции, если Вашу гарнитуру украли, а огнетушитель потребуется в случае пожара и для самозащиты.&lt;br /&gt;
* PDA имеют встроенный фонарик и анализатор воздуха. Они также содержат полезные программы, которые помогут Вам в работе по профессии.&lt;br /&gt;
* CPR (искусственное дыхание) довольно полезно, если Вы видите кого-то при смерти. Проверьте воздух на содержание токсинов при помощи PDA. Если воздух содержит опасные примеси (или кислорода нет вообще), оттащите пострадавшего в безопасное место, снимите с себя головной убор и дыхательную маску, выставьте режим взаимодействия на help (стоит по умолчанию) и щелкните на пациенте. Делайте CPR и постарайтесь вызвать медика. Желательно дождаться его прихода, не останавливая CPR.&lt;br /&gt;
* Кулаки наносят низкий урон, но если долго бить врага, Вы можете сбить его с ног. Не рекомендуется большинстве ситуаций. Используйте кулаки активацией режима взаимодействия harm и ударе пустой рукой по противнику. Вы можете обезоружить противника, будучи в режиме взаимодействия disarm. Есть вероятность совсем не причинить врагу вреда, выбить у него из рук оружие и также существует невысокий шанс сбить его с ног. Наконец, есть последний вариант: установите режим взаимодействия на grab, захватите врага и щелкните на столе. Довольно эффективно. Заметьте, что это два действия, а не одно.&lt;br /&gt;
* Мокрые полы (они зачастую обозначены предупреждающим знаком) очень скользкие. Перед тем, как ступить на мокрый пол, убедитесь, что Вы переключили режим движения на ходьбу.&lt;br /&gt;
* Стоя рядом с дверью, вы можете открыть её кликнув по ней мышкой(даже если у вас в руке предмет). Если нажать по тонкой стеклянной двери, то она не закроется, пока вы по ней не нажмёте ещё раз, что довольно удобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процесс игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пара слов о вещах ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы новичок в игре, Вы пока не замечаете многих вещей. Следите за важными для Вас предметами, за тем, где Вы их оставляете, и будет ли кому-то ещё легко их найти. Вы же не хотите чтобы, к примеру, клоун стащил у Вас ёмкость с нагретой до 90000 градусов Цельсия плазмой? Серьезно, работайте в порядке, кладите вещи на места, чтобы и Вам и Вашим коллегам проще и приятнее работалось. Уважайте других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Избежание смерти ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете часто умирать. Особенно, если Вы выберите опасную профессию, вроде работы [[Captain|Капитана]] или члена Синдиката. Следуйте этим правилам, чтобы остаться в живых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сообщайте на общий канал обо всех утечках газа и активируйте пожарные тревоги. Если утечка в отдельной комнате, просто не открывайте двери и попросите [[AI|ИИ]] активировать пожарную тревогу.&lt;br /&gt;
# Не будьте идиотом. Если Вы видите опасную область, постарайтесь её обойти. Если кто-то ещё, являясь идиотом, становится причиной своей смерти, не бегите сломя голову просто чтобы собрать его останки. Если он мертв, это уже не Ваша проблема.&lt;br /&gt;
# Постарайтесь не подхватить вирус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Искусство Предавать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Агенты Синдиката ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас большинство агентов очень небрежны и не понимают важности правильного и хорошо спланированного убийства. Смотрите статью [[Traitor]] для более глубокого рассмотрения теории и практики убийства людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также важно: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подумайте о своих методах. Вы собираетесь наплевать на всё и просто убить всех (что очень нежелательно), или собираетесь действовать более тонко? Тратьте Ваши кристаллы благоразумно, возможно они и вовсе Вам не понадобятся!&lt;br /&gt;
* Избавляйтесь от улик.&lt;br /&gt;
* Используйте возможности Вашей профессии. Если Вы [[Chemist|Химик]], сделайте немного кислоты. Это куда более тихое оружие, по сравнению, скажем, с энергетическим мечом. Если Вы [[Station Engineer|Инженер]], сделайте себе несколько полезных штучек. Есть много интересных способов убийства людей, и порой Вам не придётся пользоваться [[Syndicate Items|экипировкой Синдиката]] (хотя эти особые предметы, несомненно, полезны).&lt;br /&gt;
* Подумайте о Ваших целях. Если Вы достаточно быстры, Вы можете убить их до того, как они выкрикнут хоть слово по рации, но стоит помнить, что &amp;quot;помогите&amp;quot; это очень короткое слово. В игру играют разные люди, и ИИ может наблюдать за Вами в любой момент. Заранее планируйте убийства, будьте быстры и Вы преуспеете.&lt;br /&gt;
* Держитесь подальше от неприятностей. Не забывайте и об отпечатках пальцев (наденьте перчатки и, например, вкладывайте оружие в руки жертвы, если это возможно).&lt;br /&gt;
* Убедитесь что Ваша цель остается мертвой. Для этого отлично подходит выброс её в космос или кухня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Магический хаос ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wizard|Волшебники]] довольно-таки просты, при появлении набираете заклинания и телепортируйтесь на станцию для выполнения целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если Вам не нужно никого убивать, не тратьте очки на атакующие заклинания.&lt;br /&gt;
* Волшебная ракета отправит в нокдаун любого в зоне действия. Вы можете использовать это, находясь на земле.&lt;br /&gt;
* Имейте ввиду, что ''EI NATH'' уничтожает все вещи, находящееся на жертве. Будьте осторожны с этим заклинанием если Вам нужно стащить ID карту или костюм Капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генокрадский кутеж ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад - одна из самых сложных ролей, но ты справишься, если будешь достаточно тихим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нет легкого способа стать штурмовым генокрадом. Будь настолько незаметным, насколько это возможно, так долго, как это возможно. &lt;br /&gt;
* Регенерация вернет тебе полное здоровье, но выдаст невероятно недвусмысленное сообщение всем вокруг. Ожидай убийства, прежде чем успеешь регенерировать, если ты в центре драки и люди знают, что ты генокрад.&lt;br /&gt;
* Не пытайся поглощать людей посреди коридора. Оттащи их в место потише и закройся там, если ты думаешь, что кто-то приближается или слышишь это вдали, прекращай поглощение и возвращайся за телом позже.&lt;br /&gt;
* Генетика часто полна мертвых тел.&lt;br /&gt;
* Выкидывай останки в мусоросброс, чем дольше никто не знает, что на станции генокрад - тем лучше.&lt;br /&gt;
* Никто не станет искать ассистента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чудачество Синдиката ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Маски изменения голоса очень полезны. Или наконец неплохо иметь какую-нибудь скрывающую лицу маску или шлем (космический или сварочный шлем, к примеру).&lt;br /&gt;
* Спрячьте куда-нибудь Ваш красный скафандр и джетпак.&lt;br /&gt;
* Указатели цели (Pin Pointers) очень полезны.&lt;br /&gt;
* Будьте на связи со своей командой. Убедитесь, что Вы на одной и той же частоте и что все Вы знаете код авторизации ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
* Постарайтесь поймать капитана одного, чтобы Вы смогли отправить его в нокаут и забрать диск.&lt;br /&gt;
* Power sink - веселая штука.&lt;br /&gt;
* Закрыты взрывоустойчивые двери? Используйте ручной телепортер или бомбы чтобы попасть внутрь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== То, что Вам нужно делать ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Прочитать [[Rules|правила]].'''&lt;br /&gt;
* Соблюдать инструкции администраторов.&lt;br /&gt;
* Правильно играть свою роль (см. [[Jobs|Профессии]]).&lt;br /&gt;
* Пользоваться [[Adminhelp]] перед тем как Вы собираетесь сделать что-то, что, скорее всего, Вы делать не должны. Подумайте секунду (получите ли Вы бан за это). Если Вы не уверены, спросите администраторов перед тем как это сделать.&lt;br /&gt;
* Использовать [[Adminhelp]] если Вы стали жертвой неправильного с точки зрения отыгрыша действия и в ситуациях когда Вам стоит сделать это за жертву (в случаях с новичками или игроками в нокауте).&lt;br /&gt;
* Сообщать всем через OOC о Вашей недееспособности, умственном расстройстве и прочих неполноценностях. Мы очень дружелюбная группа и мы хотим узнать о Вас больше! Пожалуйста, сообщайте нам обо всех Ваших извращенных сексуальных фантазиях! (Данный пункт имеет отношение в основном к Gibbed-серверам и членам Goon-сообщества, хотя и мы очень открыты, дружелюбны и местами извращенцы; присоединяйтесь).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== То, чего Вам не стоит делать ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Устраивать голосование касательно перезапуска раунда из-за Вашей смерти (голосование зачастую вообще не лучшая идея - пусть администраторы думают что демократии не существует).&lt;br /&gt;
* Убивать других игроков когда Вы не член Синдиката, генокрад, и прочее...&lt;br /&gt;
* Говорить IC (In Character - от лица персонажа) в OOC-канале (Out Of Character - вне персонажа). Это означает что не стоит обсуждать в OOC то, что происходит в игре. Разумеется, за исключением одаренных администраторами ситуаций.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;s&amp;gt;Сообщать ВСЕМ о Вашей недееспособности, умственном расстройстве и прочих неполноценностях. Вас ведь и высмеять могут. Иногда мы можем быть довольно-таки жестоки.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Портить жизнь другим игрокам.&lt;br /&gt;
* Играть с тем, с чем Вы не умеете обращаться (компьютерные терминалы, человеческие мозги и прочее).&lt;br /&gt;
* Вызывать голосование смены режима в нормальных ситуациях (например секретный режим с администраторами в игре).&lt;br /&gt;
* Распространять расовую дискриминацию. Да, это игра. Да, администраторы не любят расизм. И нацизм, если уж на то пошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Tips%27N%27Tricks&amp;diff=4586</id>
		<title>Tips'N'Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Tips%27N%27Tricks&amp;diff=4586"/>
		<updated>2011-09-02T12:07:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: /* Явка революционеров */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Эта страница содержит полезные подсказки, которые могут помочь в игре Space Station 13. Добавляйте свои советы, если можете!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы и подсказки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Добавляйте советы, подсказки и интересные факты сюда.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выходное давление баллонов с чистым кислородом (включая Ваш экстренный кислородный баллон) может быть выставлено на 17 и более. Это поможет им прослужить без дозаправки практически целый раунд.&lt;br /&gt;
* Маски любого типа защитят Вас от вдыхания вредных газов.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетаскивать контейнеры на себя чтобы открыть их, это сделает лазанье по сумкам куда быстрее и проще.&lt;br /&gt;
* По всей станции расположены экстренные шкафчики, содержащие много полезных вещей. Красные ящики с инструментами содержат монтировки, которые можно использовать для открытия обесточенных дверей и шлюзов, фонарик поможет, если Вы окажетесь в темноте, переносная рация позволит Вам связаться с экипажем станции, если Вашу гарнитуру украли, а огнетушитель потребуется в случае пожара и для самозащиты.&lt;br /&gt;
* PDA имеют встроенный фонарик и анализатор воздуха. Они также содержат полезные программы, которые помогут Вам в работе по профессии.&lt;br /&gt;
* CPR (искусственное дыхание) довольно полезно, если Вы видите кого-то при смерти. Проверьте воздух на содержание токсинов при помощи PDA. Если воздух содержит опасные примеси (или кислорода нет вообще), оттащите пострадавшего в безопасное место, снимите с себя головной убор и дыхательную маску, выставьте режим взаимодействия на help (стоит по умолчанию) и щелкните на пациенте. Делайте CPR и постарайтесь вызвать медика. Желательно дождаться его прихода, не останавливая CPR.&lt;br /&gt;
* Кулаки наносят низкий урон, но если долго бить врага, Вы можете сбить его с ног. Не рекомендуется большинстве ситуаций. Используйте кулаки активацией режима взаимодействия harm и ударе пустой рукой по противнику. Вы можете обезоружить противника, будучи в режиме взаимодействия disarm. Есть вероятность совсем не причинить врагу вреда, выбить у него из рук оружие и также существует невысокий шанс сбить его с ног. Наконец, есть последний вариант: установите режим взаимодействия на grab, захватите врага и щелкните на столе. Довольно эффективно. Заметьте, что это два действия, а не одно.&lt;br /&gt;
* Мокрые полы (они зачастую обозначены предупреждающим знаком) очень скользкие. Перед тем, как ступить на мокрый пол, убедитесь, что Вы переключили режим движения на ходьбу.&lt;br /&gt;
* Стоя рядом с дверью, вы можете открыть её кликнув по ней мышкой(даже если у вас в руке предмет). Если нажать по тонкой стеклянной двери, то она не закроется, пока вы по ней не нажмёте ещё раз, что довольно удобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процесс игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пара слов о вещах ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы новичок в игре, Вы пока не замечаете многих вещей. Следите за важными для Вас предметами, за тем, где Вы их оставляете, и будет ли кому-то ещё легко их найти. Вы же не хотите чтобы, к примеру, клоун стащил у Вас ёмкость с нагретой до 90000 градусов Цельсия плазмой? Серьезно, работайте в порядке, кладите вещи на места, чтобы и Вам и Вашим коллегам проще и приятнее работалось. Уважайте других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Избежание смерти ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете часто умирать. Особенно, если Вы выберите опасную профессию, вроде работы [[Captain|Капитана]] или члена Синдиката. Следуйте этим правилам, чтобы остаться в живых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сообщайте на общий канал обо всех утечках газа и активируйте пожарные тревоги. Если утечка в отдельной комнате, просто не открывайте двери и попросите [[AI|ИИ]] активировать пожарную тревогу.&lt;br /&gt;
# Не будьте идиотом. Если Вы видите опасную область, постарайтесь её обойти. Если кто-то ещё, являясь идиотом, становится причиной своей смерти, не бегите сломя голову просто чтобы собрать его останки. Если он мертв, это уже не Ваша проблема.&lt;br /&gt;
# Постарайтесь не подхватить вирус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Искусство Предавать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Агенты Синдиката ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас большинство агентов очень небрежны и не понимают важности правильного и хорошо спланированного убийства. Смотрите статью [[Traitor]] для более глубокого рассмотрения теории и практики убийства людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также важно: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подумайте о своих методах. Вы собираетесь наплевать на всё и просто убить всех (что очень нежелательно), или собираетесь действовать более тонко? Тратьте Ваши кристаллы благоразумно, возможно они и вовсе Вам не понадобятся!&lt;br /&gt;
* Избавляйтесь от улик.&lt;br /&gt;
* Используйте возможности Вашей профессии. Если Вы [[Chemist|Химик]], сделайте немного кислоты. Это куда более тихое оружие, по сравнению, скажем, с энергетическим мечом. Если Вы [[Station Engineer|Инженер]], сделайте себе несколько полезных штучек. Есть много интересных способов убийства людей, и порой Вам не придётся пользоваться [[Syndicate Items|экипировкой Синдиката]] (хотя эти особые предметы, несомненно, полезны).&lt;br /&gt;
* Подумайте о Ваших целях. Если Вы достаточно быстры, Вы можете убить их до того, как они выкрикнут хоть слово по рации, но стоит помнить, что &amp;quot;помогите&amp;quot; это очень короткое слово. В игру играют разные люди, и ИИ может наблюдать за Вами в любой момент. Заранее планируйте убийства, будьте быстры и Вы преуспеете.&lt;br /&gt;
* Держитесь подальше от неприятностей. Не забывайте и об отпечатках пальцев (наденьте перчатки и, например, вкладывайте оружие в руки жертвы, если это возможно).&lt;br /&gt;
* Убедитесь что Ваша цель остается мертвой. Для этого отлично подходит выброс её в космос или кухня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Магический хаос ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wizard|Волшебники]] довольно-таки просты, при появлении набираете заклинания и телепортируйтесь на станцию для выполнения целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если Вам не нужно никого убивать, не тратьте очки на атакующие заклинания.&lt;br /&gt;
* Волшебная ракета отправит в нокдаун любого в зоне действия. Вы можете использовать это, находясь на земле.&lt;br /&gt;
* Имейте ввиду, что ''EI NATH'' уничтожает все вещи, находящееся на жертве. Будьте осторожны с этим заклинанием если Вам нужно стащить ID карту или костюм Капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генокрадский кутеж ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад - одна из самых сложных ролей, но ты справишься, если будешь достаточно тихим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нет легкого способа стать штурмовым генокрадом. Будь настолько незаметным, насколько это возможно, так долго, как это возможно. &lt;br /&gt;
* Регенерация вернет тебе полное здоровье, но выдаст невероятно недвусмысленное сообщение всем вокруг. Ожидай убийства, прежде чем успеешь регенерировать, если ты в центре драки и люди знают, что ты генокрад.&lt;br /&gt;
* Не пытайся поглощать людей посреди коридора. Оттащи их в место потише и закройся там, если ты думаешь, что кто-то приближается или слышишь это вдали, прекращай поглощение и возвращайся за телом позже.&lt;br /&gt;
* Генетика часто полна мертвых тел.&lt;br /&gt;
* Выкидывай останки в мусоросброс, чем дольше никто не знает, что на станции генокрад - тем лучше.&lt;br /&gt;
* Никто не станет искать ассистента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чудачество Синдиката ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Маски изменения голоса очень полезны. Или наконец неплохо иметь какую-нибудь скрывающую лицу маску или шлем (космический или сварочный шлем, к примеру).&lt;br /&gt;
* Эта модная Тактическая Водолазка стопроцентно выдаст тебя. Ботинки и перчатки не так очевидны, но поменяй их как можно быстрее.&lt;br /&gt;
* Спрячьте куда-нибудь Ваш красный скафандр и джетпак.&lt;br /&gt;
* Указатели цели (Pin Pointers) очень полезны.&lt;br /&gt;
* Будьте на связи со своей командой. Убедитесь, что Вы на одной и той же частоте и что все Вы знаете код авторизации ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
* Постарайтесь поймать капитана одного, чтобы Вы смогли отправить его в нокаут и забрать диск.&lt;br /&gt;
* Power sink - веселая штука.&lt;br /&gt;
* Закрыты взрывоустойчивые двери? Используйте ручной телепортер чтобы попасть внутрь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== То, что Вам нужно делать ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Прочитать [[Rules|правила]].'''&lt;br /&gt;
* Соблюдать инструкции администраторов.&lt;br /&gt;
* Правильно играть свою роль (см. [[Jobs|Профессии]]).&lt;br /&gt;
* Пользоваться [[Adminhelp]] перед тем как Вы собираетесь сделать что-то, что, скорее всего, Вы делать не должны. Подумайте секунду (получите ли Вы бан за это). Если Вы не уверены, спросите администраторов перед тем как это сделать.&lt;br /&gt;
* Использовать [[Adminhelp]] если Вы стали жертвой неправильного с точки зрения отыгрыша действия и в ситуациях когда Вам стоит сделать это за жертву (в случаях с новичками или игроками в нокауте).&lt;br /&gt;
* Сообщать всем через OOC о Вашей недееспособности, умственном расстройстве и прочих неполноценностях. Мы очень дружелюбная группа и мы хотим узнать о Вас больше! Пожалуйста, сообщайте нам обо всех Ваших извращенных сексуальных фантазиях! (Данный пункт имеет отношение в основном к Gibbed-серверам и членам Goon-сообщества, хотя и мы очень открыты, дружелюбны и местами извращенцы; присоединяйтесь).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== То, чего Вам не стоит делать ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Устраивать голосование касательно перезапуска раунда из-за Вашей смерти (голосование зачастую вообще не лучшая идея - пусть администраторы думают что демократии не существует).&lt;br /&gt;
* Убивать других игроков когда Вы не член Синдиката, генокрад, и прочее...&lt;br /&gt;
* Говорить IC (In Character - от лица персонажа) в OOC-канале (Out Of Character - вне персонажа). Это означает что не стоит обсуждать в OOC то, что происходит в игре. Разумеется, за исключением одаренных администраторами ситуаций.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;s&amp;gt;Сообщать ВСЕМ о Вашей недееспособности, умственном расстройстве и прочих неполноценностях. Вас ведь и высмеять могут. Иногда мы можем быть довольно-таки жестоки.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Портить жизнь другим игрокам.&lt;br /&gt;
* Играть с тем, с чем Вы не умеете обращаться (компьютерные терминалы, человеческие мозги и прочее).&lt;br /&gt;
* Вызывать голосование смены режима в нормальных ситуациях (например секретный режим с администраторами в игре).&lt;br /&gt;
* Распространять расовую дискриминацию. Да, это игра. Да, администраторы не любят расизм. И нацизм, если уж на то пошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Tips%27N%27Tricks&amp;diff=4585</id>
		<title>Tips'N'Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Tips%27N%27Tricks&amp;diff=4585"/>
		<updated>2011-09-02T12:05:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: /* Магический хаос */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Эта страница содержит полезные подсказки, которые могут помочь в игре Space Station 13. Добавляйте свои советы, если можете!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы и подсказки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Добавляйте советы, подсказки и интересные факты сюда.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выходное давление баллонов с чистым кислородом (включая Ваш экстренный кислородный баллон) может быть выставлено на 17 и более. Это поможет им прослужить без дозаправки практически целый раунд.&lt;br /&gt;
* Маски любого типа защитят Вас от вдыхания вредных газов.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетаскивать контейнеры на себя чтобы открыть их, это сделает лазанье по сумкам куда быстрее и проще.&lt;br /&gt;
* По всей станции расположены экстренные шкафчики, содержащие много полезных вещей. Красные ящики с инструментами содержат монтировки, которые можно использовать для открытия обесточенных дверей и шлюзов, фонарик поможет, если Вы окажетесь в темноте, переносная рация позволит Вам связаться с экипажем станции, если Вашу гарнитуру украли, а огнетушитель потребуется в случае пожара и для самозащиты.&lt;br /&gt;
* PDA имеют встроенный фонарик и анализатор воздуха. Они также содержат полезные программы, которые помогут Вам в работе по профессии.&lt;br /&gt;
* CPR (искусственное дыхание) довольно полезно, если Вы видите кого-то при смерти. Проверьте воздух на содержание токсинов при помощи PDA. Если воздух содержит опасные примеси (или кислорода нет вообще), оттащите пострадавшего в безопасное место, снимите с себя головной убор и дыхательную маску, выставьте режим взаимодействия на help (стоит по умолчанию) и щелкните на пациенте. Делайте CPR и постарайтесь вызвать медика. Желательно дождаться его прихода, не останавливая CPR.&lt;br /&gt;
* Кулаки наносят низкий урон, но если долго бить врага, Вы можете сбить его с ног. Не рекомендуется большинстве ситуаций. Используйте кулаки активацией режима взаимодействия harm и ударе пустой рукой по противнику. Вы можете обезоружить противника, будучи в режиме взаимодействия disarm. Есть вероятность совсем не причинить врагу вреда, выбить у него из рук оружие и также существует невысокий шанс сбить его с ног. Наконец, есть последний вариант: установите режим взаимодействия на grab, захватите врага и щелкните на столе. Довольно эффективно. Заметьте, что это два действия, а не одно.&lt;br /&gt;
* Мокрые полы (они зачастую обозначены предупреждающим знаком) очень скользкие. Перед тем, как ступить на мокрый пол, убедитесь, что Вы переключили режим движения на ходьбу.&lt;br /&gt;
* Стоя рядом с дверью, вы можете открыть её кликнув по ней мышкой(даже если у вас в руке предмет). Если нажать по тонкой стеклянной двери, то она не закроется, пока вы по ней не нажмёте ещё раз, что довольно удобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процесс игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пара слов о вещах ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы новичок в игре, Вы пока не замечаете многих вещей. Следите за важными для Вас предметами, за тем, где Вы их оставляете, и будет ли кому-то ещё легко их найти. Вы же не хотите чтобы, к примеру, клоун стащил у Вас ёмкость с нагретой до 90000 градусов Цельсия плазмой? Серьезно, работайте в порядке, кладите вещи на места, чтобы и Вам и Вашим коллегам проще и приятнее работалось. Уважайте других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Избежание смерти ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете часто умирать. Особенно, если Вы выберите опасную профессию, вроде работы [[Captain|Капитана]] или члена Синдиката. Следуйте этим правилам, чтобы остаться в живых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сообщайте на общий канал обо всех утечках газа и активируйте пожарные тревоги. Если утечка в отдельной комнате, просто не открывайте двери и попросите [[AI|ИИ]] активировать пожарную тревогу.&lt;br /&gt;
# Не будьте идиотом. Если Вы видите опасную область, постарайтесь её обойти. Если кто-то ещё, являясь идиотом, становится причиной своей смерти, не бегите сломя голову просто чтобы собрать его останки. Если он мертв, это уже не Ваша проблема.&lt;br /&gt;
# Постарайтесь не подхватить вирус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Искусство Предавать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Агенты Синдиката ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас большинство агентов очень небрежны и не понимают важности правильного и хорошо спланированного убийства. Смотрите статью [[Traitor]] для более глубокого рассмотрения теории и практики убийства людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также важно: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подумайте о своих методах. Вы собираетесь наплевать на всё и просто убить всех (что очень нежелательно), или собираетесь действовать более тонко? Тратьте Ваши кристаллы благоразумно, возможно они и вовсе Вам не понадобятся!&lt;br /&gt;
* Избавляйтесь от улик.&lt;br /&gt;
* Используйте возможности Вашей профессии. Если Вы [[Chemist|Химик]], сделайте немного кислоты. Это куда более тихое оружие, по сравнению, скажем, с энергетическим мечом. Если Вы [[Station Engineer|Инженер]], сделайте себе несколько полезных штучек. Есть много интересных способов убийства людей, и порой Вам не придётся пользоваться [[Syndicate Items|экипировкой Синдиката]] (хотя эти особые предметы, несомненно, полезны).&lt;br /&gt;
* Подумайте о Ваших целях. Если Вы достаточно быстры, Вы можете убить их до того, как они выкрикнут хоть слово по рации, но стоит помнить, что &amp;quot;помогите&amp;quot; это очень короткое слово. В игру играют разные люди, и ИИ может наблюдать за Вами в любой момент. Заранее планируйте убийства, будьте быстры и Вы преуспеете.&lt;br /&gt;
* Держитесь подальше от неприятностей. Не забывайте и об отпечатках пальцев (наденьте перчатки и, например, вкладывайте оружие в руки жертвы, если это возможно).&lt;br /&gt;
* Убедитесь что Ваша цель остается мертвой. Для этого отлично подходит выброс её в космос или кухня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Магический хаос ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wizard|Волшебники]] довольно-таки просты, при появлении набираете заклинания и телепортируйтесь на станцию для выполнения целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если Вам не нужно никого убивать, не тратьте очки на атакующие заклинания.&lt;br /&gt;
* Волшебная ракета отправит в нокдаун любого в зоне действия. Вы можете использовать это, находясь на земле.&lt;br /&gt;
* Имейте ввиду, что ''EI NATH'' уничтожает все вещи, находящееся на жертве. Будьте осторожны с этим заклинанием если Вам нужно стащить ID карту или костюм Капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генокрадский кутеж ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад - одна из самых сложных ролей, но ты справишься, если будешь достаточно тихим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нет легкого способа стать штурмовым генокрадом. Будь настолько незаметным, насколько это возможно, так долго, как это возможно. &lt;br /&gt;
* Регенерация вернет тебе полное здоровье, но выдаст невероятно недвусмысленное сообщение всем вокруг. Ожидай убийства, прежде чем успеешь регенерировать, если ты в центре драки и люди знают, что ты генокрад.&lt;br /&gt;
* Не пытайся поглощать людей посреди коридора. Оттащи их в место потише и закройся там, если ты думаешь, что кто-то приближается или слышишь это вдали, прекращай поглощение и возвращайся за телом позже.&lt;br /&gt;
* Генетика часто полна мертвых тел.&lt;br /&gt;
* Выкидывай останки в мусоросброс, чем дольше никто не знает, что на станции генокрад - тем лучше.&lt;br /&gt;
* Никто не станет искать ассистента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Явка революционеров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это ещё одна из простых и очевидных ролей, к которой применяются большинство советов, относящихся к агентам Синдиката. Из-за того, что добавляются ещё два человека, делящих с Вами цели, плюс люди которых Вы конвертируете, Вы можете меньше заботиться о своей тактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если Вы глава революции, завербуйте столько людей, сколько возможно. Если на них сварочный шлем или солнцезащитные очки, не используйте вспышку возле или на них. Если главы станции не носят солнечные очки, вспышка собьет их с ног и даст Вам возможность убить их.&lt;br /&gt;
* Маскироваться под главу - также хорошая идея.&lt;br /&gt;
* Не цените свою жизнь слишком высоко. Раунд может затянуться очень надолго если обе стороны будут прятаться и надеяться что служба безопасности справится с революционерами и революционеры убьют глав станции соответственно. Будьте активны, если Вы видите главу станции, устройте покушение.&lt;br /&gt;
* Если команда станции не ожидает революции, а шаттл вызван, он не прибудет. После того, как шаттл не появиться после 10 минут отсчета, команда будет знать в чём дело и начнётся охота на революционеров.&lt;br /&gt;
* Повреждения станции - также неплохая идея, но лучше заниматься этим до смерти всех глав. Будьте с этим методом осторожны. По крайней мере пока Вы не решите поиграть в камикадзе и взорвать [[HoP|Главу Персонала]], причин для использования бомб немного.&lt;br /&gt;
* Помните, что если как революционеры Вы были разоблачены, забудьте о скрытном прохождении и выживании. Организуйте самоубийственный налёт на мостик со своими товарищами. Если у Вас недостаточно оружия, хватайте всё что попадётся в руки и нападайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чудачество Синдиката ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Маски изменения голоса очень полезны. Или наконец неплохо иметь какую-нибудь скрывающую лицу маску или шлем (космический или сварочный шлем, к примеру).&lt;br /&gt;
* Эта модная Тактическая Водолазка стопроцентно выдаст тебя. Ботинки и перчатки не так очевидны, но поменяй их как можно быстрее.&lt;br /&gt;
* Спрячьте куда-нибудь Ваш красный скафандр и джетпак.&lt;br /&gt;
* Указатели цели (Pin Pointers) очень полезны.&lt;br /&gt;
* Будьте на связи со своей командой. Убедитесь, что Вы на одной и той же частоте и что все Вы знаете код авторизации ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
* Постарайтесь поймать капитана одного, чтобы Вы смогли отправить его в нокаут и забрать диск.&lt;br /&gt;
* Power sink - веселая штука.&lt;br /&gt;
* Закрыты взрывоустойчивые двери? Используйте ручной телепортер чтобы попасть внутрь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== То, что Вам нужно делать ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Прочитать [[Rules|правила]].'''&lt;br /&gt;
* Соблюдать инструкции администраторов.&lt;br /&gt;
* Правильно играть свою роль (см. [[Jobs|Профессии]]).&lt;br /&gt;
* Пользоваться [[Adminhelp]] перед тем как Вы собираетесь сделать что-то, что, скорее всего, Вы делать не должны. Подумайте секунду (получите ли Вы бан за это). Если Вы не уверены, спросите администраторов перед тем как это сделать.&lt;br /&gt;
* Использовать [[Adminhelp]] если Вы стали жертвой неправильного с точки зрения отыгрыша действия и в ситуациях когда Вам стоит сделать это за жертву (в случаях с новичками или игроками в нокауте).&lt;br /&gt;
* Сообщать всем через OOC о Вашей недееспособности, умственном расстройстве и прочих неполноценностях. Мы очень дружелюбная группа и мы хотим узнать о Вас больше! Пожалуйста, сообщайте нам обо всех Ваших извращенных сексуальных фантазиях! (Данный пункт имеет отношение в основном к Gibbed-серверам и членам Goon-сообщества, хотя и мы очень открыты, дружелюбны и местами извращенцы; присоединяйтесь).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== То, чего Вам не стоит делать ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Устраивать голосование касательно перезапуска раунда из-за Вашей смерти (голосование зачастую вообще не лучшая идея - пусть администраторы думают что демократии не существует).&lt;br /&gt;
* Убивать других игроков когда Вы не член Синдиката, генокрад, и прочее...&lt;br /&gt;
* Говорить IC (In Character - от лица персонажа) в OOC-канале (Out Of Character - вне персонажа). Это означает что не стоит обсуждать в OOC то, что происходит в игре. Разумеется, за исключением одаренных администраторами ситуаций.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;s&amp;gt;Сообщать ВСЕМ о Вашей недееспособности, умственном расстройстве и прочих неполноценностях. Вас ведь и высмеять могут. Иногда мы можем быть довольно-таки жестоки.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Портить жизнь другим игрокам.&lt;br /&gt;
* Играть с тем, с чем Вы не умеете обращаться (компьютерные терминалы, человеческие мозги и прочее).&lt;br /&gt;
* Вызывать голосование смены режима в нормальных ситуациях (например секретный режим с администраторами в игре).&lt;br /&gt;
* Распространять расовую дискриминацию. Да, это игра. Да, администраторы не любят расизм. И нацизм, если уж на то пошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Tips%27N%27Tricks&amp;diff=4584</id>
		<title>Tips'N'Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Tips%27N%27Tricks&amp;diff=4584"/>
		<updated>2011-09-02T12:03:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: /* Агенты Синдиката */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Эта страница содержит полезные подсказки, которые могут помочь в игре Space Station 13. Добавляйте свои советы, если можете!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы и подсказки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Добавляйте советы, подсказки и интересные факты сюда.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выходное давление баллонов с чистым кислородом (включая Ваш экстренный кислородный баллон) может быть выставлено на 17 и более. Это поможет им прослужить без дозаправки практически целый раунд.&lt;br /&gt;
* Маски любого типа защитят Вас от вдыхания вредных газов.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетаскивать контейнеры на себя чтобы открыть их, это сделает лазанье по сумкам куда быстрее и проще.&lt;br /&gt;
* По всей станции расположены экстренные шкафчики, содержащие много полезных вещей. Красные ящики с инструментами содержат монтировки, которые можно использовать для открытия обесточенных дверей и шлюзов, фонарик поможет, если Вы окажетесь в темноте, переносная рация позволит Вам связаться с экипажем станции, если Вашу гарнитуру украли, а огнетушитель потребуется в случае пожара и для самозащиты.&lt;br /&gt;
* PDA имеют встроенный фонарик и анализатор воздуха. Они также содержат полезные программы, которые помогут Вам в работе по профессии.&lt;br /&gt;
* CPR (искусственное дыхание) довольно полезно, если Вы видите кого-то при смерти. Проверьте воздух на содержание токсинов при помощи PDA. Если воздух содержит опасные примеси (или кислорода нет вообще), оттащите пострадавшего в безопасное место, снимите с себя головной убор и дыхательную маску, выставьте режим взаимодействия на help (стоит по умолчанию) и щелкните на пациенте. Делайте CPR и постарайтесь вызвать медика. Желательно дождаться его прихода, не останавливая CPR.&lt;br /&gt;
* Кулаки наносят низкий урон, но если долго бить врага, Вы можете сбить его с ног. Не рекомендуется большинстве ситуаций. Используйте кулаки активацией режима взаимодействия harm и ударе пустой рукой по противнику. Вы можете обезоружить противника, будучи в режиме взаимодействия disarm. Есть вероятность совсем не причинить врагу вреда, выбить у него из рук оружие и также существует невысокий шанс сбить его с ног. Наконец, есть последний вариант: установите режим взаимодействия на grab, захватите врага и щелкните на столе. Довольно эффективно. Заметьте, что это два действия, а не одно.&lt;br /&gt;
* Мокрые полы (они зачастую обозначены предупреждающим знаком) очень скользкие. Перед тем, как ступить на мокрый пол, убедитесь, что Вы переключили режим движения на ходьбу.&lt;br /&gt;
* Стоя рядом с дверью, вы можете открыть её кликнув по ней мышкой(даже если у вас в руке предмет). Если нажать по тонкой стеклянной двери, то она не закроется, пока вы по ней не нажмёте ещё раз, что довольно удобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процесс игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пара слов о вещах ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы новичок в игре, Вы пока не замечаете многих вещей. Следите за важными для Вас предметами, за тем, где Вы их оставляете, и будет ли кому-то ещё легко их найти. Вы же не хотите чтобы, к примеру, клоун стащил у Вас ёмкость с нагретой до 90000 градусов Цельсия плазмой? Серьезно, работайте в порядке, кладите вещи на места, чтобы и Вам и Вашим коллегам проще и приятнее работалось. Уважайте других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Избежание смерти ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете часто умирать. Особенно, если Вы выберите опасную профессию, вроде работы [[Captain|Капитана]] или члена Синдиката. Следуйте этим правилам, чтобы остаться в живых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сообщайте на общий канал обо всех утечках газа и активируйте пожарные тревоги. Если утечка в отдельной комнате, просто не открывайте двери и попросите [[AI|ИИ]] активировать пожарную тревогу.&lt;br /&gt;
# Не будьте идиотом. Если Вы видите опасную область, постарайтесь её обойти. Если кто-то ещё, являясь идиотом, становится причиной своей смерти, не бегите сломя голову просто чтобы собрать его останки. Если он мертв, это уже не Ваша проблема.&lt;br /&gt;
# Постарайтесь не подхватить вирус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Искусство Предавать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Агенты Синдиката ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас большинство агентов очень небрежны и не понимают важности правильного и хорошо спланированного убийства. Смотрите статью [[Traitor]] для более глубокого рассмотрения теории и практики убийства людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также важно: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подумайте о своих методах. Вы собираетесь наплевать на всё и просто убить всех (что очень нежелательно), или собираетесь действовать более тонко? Тратьте Ваши кристаллы благоразумно, возможно они и вовсе Вам не понадобятся!&lt;br /&gt;
* Избавляйтесь от улик.&lt;br /&gt;
* Используйте возможности Вашей профессии. Если Вы [[Chemist|Химик]], сделайте немного кислоты. Это куда более тихое оружие, по сравнению, скажем, с энергетическим мечом. Если Вы [[Station Engineer|Инженер]], сделайте себе несколько полезных штучек. Есть много интересных способов убийства людей, и порой Вам не придётся пользоваться [[Syndicate Items|экипировкой Синдиката]] (хотя эти особые предметы, несомненно, полезны).&lt;br /&gt;
* Подумайте о Ваших целях. Если Вы достаточно быстры, Вы можете убить их до того, как они выкрикнут хоть слово по рации, но стоит помнить, что &amp;quot;помогите&amp;quot; это очень короткое слово. В игру играют разные люди, и ИИ может наблюдать за Вами в любой момент. Заранее планируйте убийства, будьте быстры и Вы преуспеете.&lt;br /&gt;
* Держитесь подальше от неприятностей. Не забывайте и об отпечатках пальцев (наденьте перчатки и, например, вкладывайте оружие в руки жертвы, если это возможно).&lt;br /&gt;
* Убедитесь что Ваша цель остается мертвой. Для этого отлично подходит выброс её в космос или кухня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Магический хаос ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wizard|Волшебники]] довольно-таки просты, при появлении набираете заклинания и телепортируйтесь на станцию для выполнения целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если Вам не нужно никого убивать, не тратьте очки на атакующие заклинания.&lt;br /&gt;
* Волшебная стрела отправит в нокдаун любого в зоне действия. Вы можете использовать это, находясь на земле.&lt;br /&gt;
* Заклинание стука будет долго держать двери открытыми. Используйте, делайте то что надо и выходите.&lt;br /&gt;
* Будьте быстры со своими заклинаниями, нанесение урона и отступление может быть хорошей стратегией.&lt;br /&gt;
* Если Ваши дела плохи, есть довольно-таки неплохая возможность склонить [[Quartermaster|Квартирмейстера]] на свою сторону.&lt;br /&gt;
* Скрытное прохождение всё ещё возможно! Если в начале игры Вы сможете быстро выполнить задачу в стиле &amp;quot;ударь и беги&amp;quot; без обнаружения, Вы можете обратно телепортироваться на Станцию Волшебника, переодеться в нормальную одежду и смешаться с командой.&lt;br /&gt;
* Имейте ввиду, что ''EI NATH'' уничтожает все вещи, находящееся на жертве. Будьте осторожны с этим заклинанием если Вам нужно стащить ID карту или костюм Капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генокрадский кутеж ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад - одна из самых сложных ролей, но ты справишься, если будешь достаточно тихим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нет легкого способа стать штурмовым генокрадом. Будь настолько незаметным, насколько это возможно, так долго, как это возможно. &lt;br /&gt;
* Регенерация вернет тебе полное здоровье, но выдаст невероятно недвусмысленное сообщение всем вокруг. Ожидай убийства, прежде чем успеешь регенерировать, если ты в центре драки и люди знают, что ты генокрад.&lt;br /&gt;
* Не пытайся поглощать людей посреди коридора. Оттащи их в место потише и закройся там, если ты думаешь, что кто-то приближается или слышишь это вдали, прекращай поглощение и возвращайся за телом позже.&lt;br /&gt;
* Генетика часто полна мертвых тел.&lt;br /&gt;
* Выкидывай останки в мусоросброс, чем дольше никто не знает, что на станции генокрад - тем лучше.&lt;br /&gt;
* Никто не станет искать ассистента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Явка революционеров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это ещё одна из простых и очевидных ролей, к которой применяются большинство советов, относящихся к агентам Синдиката. Из-за того, что добавляются ещё два человека, делящих с Вами цели, плюс люди которых Вы конвертируете, Вы можете меньше заботиться о своей тактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если Вы глава революции, завербуйте столько людей, сколько возможно. Если на них сварочный шлем или солнцезащитные очки, не используйте вспышку возле или на них. Если главы станции не носят солнечные очки, вспышка собьет их с ног и даст Вам возможность убить их.&lt;br /&gt;
* Маскироваться под главу - также хорошая идея.&lt;br /&gt;
* Не цените свою жизнь слишком высоко. Раунд может затянуться очень надолго если обе стороны будут прятаться и надеяться что служба безопасности справится с революционерами и революционеры убьют глав станции соответственно. Будьте активны, если Вы видите главу станции, устройте покушение.&lt;br /&gt;
* Если команда станции не ожидает революции, а шаттл вызван, он не прибудет. После того, как шаттл не появиться после 10 минут отсчета, команда будет знать в чём дело и начнётся охота на революционеров.&lt;br /&gt;
* Повреждения станции - также неплохая идея, но лучше заниматься этим до смерти всех глав. Будьте с этим методом осторожны. По крайней мере пока Вы не решите поиграть в камикадзе и взорвать [[HoP|Главу Персонала]], причин для использования бомб немного.&lt;br /&gt;
* Помните, что если как революционеры Вы были разоблачены, забудьте о скрытном прохождении и выживании. Организуйте самоубийственный налёт на мостик со своими товарищами. Если у Вас недостаточно оружия, хватайте всё что попадётся в руки и нападайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чудачество Синдиката ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Маски изменения голоса очень полезны. Или наконец неплохо иметь какую-нибудь скрывающую лицу маску или шлем (космический или сварочный шлем, к примеру).&lt;br /&gt;
* Эта модная Тактическая Водолазка стопроцентно выдаст тебя. Ботинки и перчатки не так очевидны, но поменяй их как можно быстрее.&lt;br /&gt;
* Спрячьте куда-нибудь Ваш красный скафандр и джетпак.&lt;br /&gt;
* Указатели цели (Pin Pointers) очень полезны.&lt;br /&gt;
* Будьте на связи со своей командой. Убедитесь, что Вы на одной и той же частоте и что все Вы знаете код авторизации ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
* Постарайтесь поймать капитана одного, чтобы Вы смогли отправить его в нокаут и забрать диск.&lt;br /&gt;
* Power sink - веселая штука.&lt;br /&gt;
* Закрыты взрывоустойчивые двери? Используйте ручной телепортер чтобы попасть внутрь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== То, что Вам нужно делать ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Прочитать [[Rules|правила]].'''&lt;br /&gt;
* Соблюдать инструкции администраторов.&lt;br /&gt;
* Правильно играть свою роль (см. [[Jobs|Профессии]]).&lt;br /&gt;
* Пользоваться [[Adminhelp]] перед тем как Вы собираетесь сделать что-то, что, скорее всего, Вы делать не должны. Подумайте секунду (получите ли Вы бан за это). Если Вы не уверены, спросите администраторов перед тем как это сделать.&lt;br /&gt;
* Использовать [[Adminhelp]] если Вы стали жертвой неправильного с точки зрения отыгрыша действия и в ситуациях когда Вам стоит сделать это за жертву (в случаях с новичками или игроками в нокауте).&lt;br /&gt;
* Сообщать всем через OOC о Вашей недееспособности, умственном расстройстве и прочих неполноценностях. Мы очень дружелюбная группа и мы хотим узнать о Вас больше! Пожалуйста, сообщайте нам обо всех Ваших извращенных сексуальных фантазиях! (Данный пункт имеет отношение в основном к Gibbed-серверам и членам Goon-сообщества, хотя и мы очень открыты, дружелюбны и местами извращенцы; присоединяйтесь).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== То, чего Вам не стоит делать ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Устраивать голосование касательно перезапуска раунда из-за Вашей смерти (голосование зачастую вообще не лучшая идея - пусть администраторы думают что демократии не существует).&lt;br /&gt;
* Убивать других игроков когда Вы не член Синдиката, генокрад, и прочее...&lt;br /&gt;
* Говорить IC (In Character - от лица персонажа) в OOC-канале (Out Of Character - вне персонажа). Это означает что не стоит обсуждать в OOC то, что происходит в игре. Разумеется, за исключением одаренных администраторами ситуаций.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;s&amp;gt;Сообщать ВСЕМ о Вашей недееспособности, умственном расстройстве и прочих неполноценностях. Вас ведь и высмеять могут. Иногда мы можем быть довольно-таки жестоки.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Портить жизнь другим игрокам.&lt;br /&gt;
* Играть с тем, с чем Вы не умеете обращаться (компьютерные терминалы, человеческие мозги и прочее).&lt;br /&gt;
* Вызывать голосование смены режима в нормальных ситуациях (например секретный режим с администраторами в игре).&lt;br /&gt;
* Распространять расовую дискриминацию. Да, это игра. Да, администраторы не любят расизм. И нацизм, если уж на то пошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Tips%27N%27Tricks&amp;diff=4583</id>
		<title>Tips'N'Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Tips%27N%27Tricks&amp;diff=4583"/>
		<updated>2011-09-02T12:02:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: /* Процесс игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Эта страница содержит полезные подсказки, которые могут помочь в игре Space Station 13. Добавляйте свои советы, если можете!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы и подсказки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Добавляйте советы, подсказки и интересные факты сюда.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выходное давление баллонов с чистым кислородом (включая Ваш экстренный кислородный баллон) может быть выставлено на 17 и более. Это поможет им прослужить без дозаправки практически целый раунд.&lt;br /&gt;
* Маски любого типа защитят Вас от вдыхания вредных газов.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетаскивать контейнеры на себя чтобы открыть их, это сделает лазанье по сумкам куда быстрее и проще.&lt;br /&gt;
* По всей станции расположены экстренные шкафчики, содержащие много полезных вещей. Красные ящики с инструментами содержат монтировки, которые можно использовать для открытия обесточенных дверей и шлюзов, фонарик поможет, если Вы окажетесь в темноте, переносная рация позволит Вам связаться с экипажем станции, если Вашу гарнитуру украли, а огнетушитель потребуется в случае пожара и для самозащиты.&lt;br /&gt;
* PDA имеют встроенный фонарик и анализатор воздуха. Они также содержат полезные программы, которые помогут Вам в работе по профессии.&lt;br /&gt;
* CPR (искусственное дыхание) довольно полезно, если Вы видите кого-то при смерти. Проверьте воздух на содержание токсинов при помощи PDA. Если воздух содержит опасные примеси (или кислорода нет вообще), оттащите пострадавшего в безопасное место, снимите с себя головной убор и дыхательную маску, выставьте режим взаимодействия на help (стоит по умолчанию) и щелкните на пациенте. Делайте CPR и постарайтесь вызвать медика. Желательно дождаться его прихода, не останавливая CPR.&lt;br /&gt;
* Кулаки наносят низкий урон, но если долго бить врага, Вы можете сбить его с ног. Не рекомендуется большинстве ситуаций. Используйте кулаки активацией режима взаимодействия harm и ударе пустой рукой по противнику. Вы можете обезоружить противника, будучи в режиме взаимодействия disarm. Есть вероятность совсем не причинить врагу вреда, выбить у него из рук оружие и также существует невысокий шанс сбить его с ног. Наконец, есть последний вариант: установите режим взаимодействия на grab, захватите врага и щелкните на столе. Довольно эффективно. Заметьте, что это два действия, а не одно.&lt;br /&gt;
* Мокрые полы (они зачастую обозначены предупреждающим знаком) очень скользкие. Перед тем, как ступить на мокрый пол, убедитесь, что Вы переключили режим движения на ходьбу.&lt;br /&gt;
* Стоя рядом с дверью, вы можете открыть её кликнув по ней мышкой(даже если у вас в руке предмет). Если нажать по тонкой стеклянной двери, то она не закроется, пока вы по ней не нажмёте ещё раз, что довольно удобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процесс игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пара слов о вещах ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы новичок в игре, Вы пока не замечаете многих вещей. Следите за важными для Вас предметами, за тем, где Вы их оставляете, и будет ли кому-то ещё легко их найти. Вы же не хотите чтобы, к примеру, клоун стащил у Вас ёмкость с нагретой до 90000 градусов Цельсия плазмой? Серьезно, работайте в порядке, кладите вещи на места, чтобы и Вам и Вашим коллегам проще и приятнее работалось. Уважайте других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Избежание смерти ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете часто умирать. Особенно, если Вы выберите опасную профессию, вроде работы [[Captain|Капитана]] или члена Синдиката. Следуйте этим правилам, чтобы остаться в живых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сообщайте на общий канал обо всех утечках газа и активируйте пожарные тревоги. Если утечка в отдельной комнате, просто не открывайте двери и попросите [[AI|ИИ]] активировать пожарную тревогу.&lt;br /&gt;
# Не будьте идиотом. Если Вы видите опасную область, постарайтесь её обойти. Если кто-то ещё, являясь идиотом, становится причиной своей смерти, не бегите сломя голову просто чтобы собрать его останки. Если он мертв, это уже не Ваша проблема.&lt;br /&gt;
# Постарайтесь не подхватить вирус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Искусство Предавать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Агенты Синдиката ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас большинство агентов очень небрежны и не понимают важности правильного и хорошо спланированного убийства. Смотрите статью [[Traitor]] для более глубокого рассмотрения теории и практики убийства людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также важно: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подумайте о своих методах. Вы собираетесь наплевать на всё и просто убить всех (что очень нежелательно), или собираетесь действовать более тонко? Тратьте Ваши кристаллы благоразумно, возможно они и вовсе Вам не понадобятся!&lt;br /&gt;
* Избавляйтесь от улик.&lt;br /&gt;
* Используйте возможности Вашей профессии. Если Вы [[Chemist|Химик]], сделайте немного кислоты. Это куда более тихое оружие, по сравнению, скажем, с энергетическим мечом. Если Вы [[Station Engineer|Инженер]], сделайте себе несколько полезных штучек. Есть много интересных способов убийства людей, и порой Вам не придётся пользоваться [[Syndicate Items|экипировкой Синдиката]] (хотя эти особые предметы, несомненно, полезны).&lt;br /&gt;
* Подумайте о Ваших целях. Если Вы достаточно быстры, Вы можете убить их до того, как они выкрикнут хоть слово по рации, но стоит помнить, что &amp;quot;помогите&amp;quot; это очень короткое слово. К тому же, некоторые упорные игроки могут будучи [[Ghost|призраком]] нашептать о Вас [[Chaplain|Капеллану]]. В таком случае хорошей идеей будет склонить его на свою сторону, надеяться, что ему плевать на болтовню призраков или просто напросто убить его. В игру играют разные люди, и ИИ может наблюдать за Вами в любой момент. Заранее планируйте убийства, будьте быстры и Вы преуспеете.&lt;br /&gt;
* Держитесь подальше от неприятностей. Не забывайте и об отпечатках пальцев (наденьте перчатки и, например, вкладывайте оружие в руки жертвы, если это возможно).&lt;br /&gt;
* Убедитесь что Ваша цель остается мертвой. Для этого отлично подходит выброс её в космос или кухня ([[Chef|Повар]] не задаёт вопросов, он просто рад получить человеческое мясо).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Магический хаос ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wizard|Волшебники]] довольно-таки просты, при появлении набираете заклинания и телепортируйтесь на станцию для выполнения целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если Вам не нужно никого убивать, не тратьте очки на атакующие заклинания.&lt;br /&gt;
* Волшебная стрела отправит в нокдаун любого в зоне действия. Вы можете использовать это, находясь на земле.&lt;br /&gt;
* Заклинание стука будет долго держать двери открытыми. Используйте, делайте то что надо и выходите.&lt;br /&gt;
* Будьте быстры со своими заклинаниями, нанесение урона и отступление может быть хорошей стратегией.&lt;br /&gt;
* Если Ваши дела плохи, есть довольно-таки неплохая возможность склонить [[Quartermaster|Квартирмейстера]] на свою сторону.&lt;br /&gt;
* Скрытное прохождение всё ещё возможно! Если в начале игры Вы сможете быстро выполнить задачу в стиле &amp;quot;ударь и беги&amp;quot; без обнаружения, Вы можете обратно телепортироваться на Станцию Волшебника, переодеться в нормальную одежду и смешаться с командой.&lt;br /&gt;
* Имейте ввиду, что ''EI NATH'' уничтожает все вещи, находящееся на жертве. Будьте осторожны с этим заклинанием если Вам нужно стащить ID карту или костюм Капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генокрадский кутеж ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад - одна из самых сложных ролей, но ты справишься, если будешь достаточно тихим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нет легкого способа стать штурмовым генокрадом. Будь настолько незаметным, насколько это возможно, так долго, как это возможно. &lt;br /&gt;
* Регенерация вернет тебе полное здоровье, но выдаст невероятно недвусмысленное сообщение всем вокруг. Ожидай убийства, прежде чем успеешь регенерировать, если ты в центре драки и люди знают, что ты генокрад.&lt;br /&gt;
* Не пытайся поглощать людей посреди коридора. Оттащи их в место потише и закройся там, если ты думаешь, что кто-то приближается или слышишь это вдали, прекращай поглощение и возвращайся за телом позже.&lt;br /&gt;
* Генетика часто полна мертвых тел.&lt;br /&gt;
* Выкидывай останки в мусоросброс, чем дольше никто не знает, что на станции генокрад - тем лучше.&lt;br /&gt;
* Никто не станет искать ассистента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Явка революционеров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это ещё одна из простых и очевидных ролей, к которой применяются большинство советов, относящихся к агентам Синдиката. Из-за того, что добавляются ещё два человека, делящих с Вами цели, плюс люди которых Вы конвертируете, Вы можете меньше заботиться о своей тактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если Вы глава революции, завербуйте столько людей, сколько возможно. Если на них сварочный шлем или солнцезащитные очки, не используйте вспышку возле или на них. Если главы станции не носят солнечные очки, вспышка собьет их с ног и даст Вам возможность убить их.&lt;br /&gt;
* Маскироваться под главу - также хорошая идея.&lt;br /&gt;
* Не цените свою жизнь слишком высоко. Раунд может затянуться очень надолго если обе стороны будут прятаться и надеяться что служба безопасности справится с революционерами и революционеры убьют глав станции соответственно. Будьте активны, если Вы видите главу станции, устройте покушение.&lt;br /&gt;
* Если команда станции не ожидает революции, а шаттл вызван, он не прибудет. После того, как шаттл не появиться после 10 минут отсчета, команда будет знать в чём дело и начнётся охота на революционеров.&lt;br /&gt;
* Повреждения станции - также неплохая идея, но лучше заниматься этим до смерти всех глав. Будьте с этим методом осторожны. По крайней мере пока Вы не решите поиграть в камикадзе и взорвать [[HoP|Главу Персонала]], причин для использования бомб немного.&lt;br /&gt;
* Помните, что если как революционеры Вы были разоблачены, забудьте о скрытном прохождении и выживании. Организуйте самоубийственный налёт на мостик со своими товарищами. Если у Вас недостаточно оружия, хватайте всё что попадётся в руки и нападайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чудачество Синдиката ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Маски изменения голоса очень полезны. Или наконец неплохо иметь какую-нибудь скрывающую лицу маску или шлем (космический или сварочный шлем, к примеру).&lt;br /&gt;
* Эта модная Тактическая Водолазка стопроцентно выдаст тебя. Ботинки и перчатки не так очевидны, но поменяй их как можно быстрее.&lt;br /&gt;
* Спрячьте куда-нибудь Ваш красный скафандр и джетпак.&lt;br /&gt;
* Указатели цели (Pin Pointers) очень полезны.&lt;br /&gt;
* Будьте на связи со своей командой. Убедитесь, что Вы на одной и той же частоте и что все Вы знаете код авторизации ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
* Постарайтесь поймать капитана одного, чтобы Вы смогли отправить его в нокаут и забрать диск.&lt;br /&gt;
* Power sink - веселая штука.&lt;br /&gt;
* Закрыты взрывоустойчивые двери? Используйте ручной телепортер чтобы попасть внутрь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== То, что Вам нужно делать ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Прочитать [[Rules|правила]].'''&lt;br /&gt;
* Соблюдать инструкции администраторов.&lt;br /&gt;
* Правильно играть свою роль (см. [[Jobs|Профессии]]).&lt;br /&gt;
* Пользоваться [[Adminhelp]] перед тем как Вы собираетесь сделать что-то, что, скорее всего, Вы делать не должны. Подумайте секунду (получите ли Вы бан за это). Если Вы не уверены, спросите администраторов перед тем как это сделать.&lt;br /&gt;
* Использовать [[Adminhelp]] если Вы стали жертвой неправильного с точки зрения отыгрыша действия и в ситуациях когда Вам стоит сделать это за жертву (в случаях с новичками или игроками в нокауте).&lt;br /&gt;
* Сообщать всем через OOC о Вашей недееспособности, умственном расстройстве и прочих неполноценностях. Мы очень дружелюбная группа и мы хотим узнать о Вас больше! Пожалуйста, сообщайте нам обо всех Ваших извращенных сексуальных фантазиях! (Данный пункт имеет отношение в основном к Gibbed-серверам и членам Goon-сообщества, хотя и мы очень открыты, дружелюбны и местами извращенцы; присоединяйтесь).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== То, чего Вам не стоит делать ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Устраивать голосование касательно перезапуска раунда из-за Вашей смерти (голосование зачастую вообще не лучшая идея - пусть администраторы думают что демократии не существует).&lt;br /&gt;
* Убивать других игроков когда Вы не член Синдиката, генокрад, и прочее...&lt;br /&gt;
* Говорить IC (In Character - от лица персонажа) в OOC-канале (Out Of Character - вне персонажа). Это означает что не стоит обсуждать в OOC то, что происходит в игре. Разумеется, за исключением одаренных администраторами ситуаций.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;s&amp;gt;Сообщать ВСЕМ о Вашей недееспособности, умственном расстройстве и прочих неполноценностях. Вас ведь и высмеять могут. Иногда мы можем быть довольно-таки жестоки.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Портить жизнь другим игрокам.&lt;br /&gt;
* Играть с тем, с чем Вы не умеете обращаться (компьютерные терминалы, человеческие мозги и прочее).&lt;br /&gt;
* Вызывать голосование смены режима в нормальных ситуациях (например секретный режим с администраторами в игре).&lt;br /&gt;
* Распространять расовую дискриминацию. Да, это игра. Да, администраторы не любят расизм. И нацизм, если уж на то пошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Tips%27N%27Tricks&amp;diff=4582</id>
		<title>Tips'N'Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Tips%27N%27Tricks&amp;diff=4582"/>
		<updated>2011-09-02T12:01:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: /* Советы и подсказки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Эта страница содержит полезные подсказки, которые могут помочь в игре Space Station 13. Добавляйте свои советы, если можете!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы и подсказки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Добавляйте советы, подсказки и интересные факты сюда.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выходное давление баллонов с чистым кислородом (включая Ваш экстренный кислородный баллон) может быть выставлено на 17 и более. Это поможет им прослужить без дозаправки практически целый раунд.&lt;br /&gt;
* Маски любого типа защитят Вас от вдыхания вредных газов.&lt;br /&gt;
* Вы можете перетаскивать контейнеры на себя чтобы открыть их, это сделает лазанье по сумкам куда быстрее и проще.&lt;br /&gt;
* По всей станции расположены экстренные шкафчики, содержащие много полезных вещей. Красные ящики с инструментами содержат монтировки, которые можно использовать для открытия обесточенных дверей и шлюзов, фонарик поможет, если Вы окажетесь в темноте, переносная рация позволит Вам связаться с экипажем станции, если Вашу гарнитуру украли, а огнетушитель потребуется в случае пожара и для самозащиты.&lt;br /&gt;
* PDA имеют встроенный фонарик и анализатор воздуха. Они также содержат полезные программы, которые помогут Вам в работе по профессии.&lt;br /&gt;
* CPR (искусственное дыхание) довольно полезно, если Вы видите кого-то при смерти. Проверьте воздух на содержание токсинов при помощи PDA. Если воздух содержит опасные примеси (или кислорода нет вообще), оттащите пострадавшего в безопасное место, снимите с себя головной убор и дыхательную маску, выставьте режим взаимодействия на help (стоит по умолчанию) и щелкните на пациенте. Делайте CPR и постарайтесь вызвать медика. Желательно дождаться его прихода, не останавливая CPR.&lt;br /&gt;
* Кулаки наносят низкий урон, но если долго бить врага, Вы можете сбить его с ног. Не рекомендуется большинстве ситуаций. Используйте кулаки активацией режима взаимодействия harm и ударе пустой рукой по противнику. Вы можете обезоружить противника, будучи в режиме взаимодействия disarm. Есть вероятность совсем не причинить врагу вреда, выбить у него из рук оружие и также существует невысокий шанс сбить его с ног. Наконец, есть последний вариант: установите режим взаимодействия на grab, захватите врага и щелкните на столе. Довольно эффективно. Заметьте, что это два действия, а не одно.&lt;br /&gt;
* Мокрые полы (они зачастую обозначены предупреждающим знаком) очень скользкие. Перед тем, как ступить на мокрый пол, убедитесь, что Вы переключили режим движения на ходьбу.&lt;br /&gt;
* Стоя рядом с дверью, вы можете открыть её кликнув по ней мышкой(даже если у вас в руке предмет). Если нажать по тонкой стеклянной двери, то она не закроется, пока вы по ней не нажмёте ещё раз, что довольно удобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процесс игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пара слов о вещах ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы новичок в игре, Вы пока не замечаете многих вещей. Следите за важными для Вас предметами, за тем, где Вы их оставляете, и будет ли кому-то ещё легко их найти. Вы же не хотите чтобы, к примеру, клоун стащил у Вас ёмкость с нагретой до 90000 градусов Цельсия плазмой? Серьезно, работайте в порядке, кладите вещи на места, чтобы и Вам и Вашим коллегам проще и приятнее работалось. Уважайте других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Избежание смерти ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете часто умирать. Особенно, если Вы выберите опасную профессию, вроде работы [[Captain|Капитана]] или члена Синдиката. Следуйте этим правилам, чтобы остаться в живых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Всегда одевайте защитную одежду. Используйте огнеупорные костюмы чтобы не сгореть насмерть, скафандры при выходе в космос. Если у Вас есть доступ, всегда носите броню и шлемы.&lt;br /&gt;
# Избегайте всех опасных зон, не согласующихся с правилом 1.&lt;br /&gt;
# Сообщайте на общий канал обо всех утечках газа и активируйте пожарные тревоги. Если утечка в отдельной комнате, просто не открывайте двери и попросите [[AI|ИИ]] активировать пожарную тревогу.&lt;br /&gt;
# Не будьте идиотом. Если Вы видите опасную область, постарайтесь её обойти. Если кто-то ещё, являясь идиотом, становится причиной своей смерти, не бегите сломя голову просто чтобы собрать его останки. Если он мертв, это уже не Ваша проблема.&lt;br /&gt;
# Постарайтесь не подхватить вирус. Одевайте костюмы биологической защиты, когда у кого-то рядом проявляются симптомы болезней или если Вы сами больны и хотите предотвратить распространение вируса. Если Вы смертельно больны, незамедлительно идите в медицинский отсек и попросите у врачей лекарство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Искусство Предавать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Агенты Синдиката ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас большинство агентов очень небрежны и не понимают важности правильного и хорошо спланированного убийства. Смотрите статью [[Traitor]] для более глубокого рассмотрения теории и практики убийства людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также важно: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подумайте о своих методах. Вы собираетесь наплевать на всё и просто убить всех (что очень нежелательно), или собираетесь действовать более тонко? Тратьте Ваши кристаллы благоразумно, возможно они и вовсе Вам не понадобятся!&lt;br /&gt;
* Избавляйтесь от улик.&lt;br /&gt;
* Используйте возможности Вашей профессии. Если Вы [[Chemist|Химик]], сделайте немного кислоты. Это куда более тихое оружие, по сравнению, скажем, с энергетическим мечом. Если Вы [[Station Engineer|Инженер]], сделайте себе несколько полезных штучек. Есть много интересных способов убийства людей, и порой Вам не придётся пользоваться [[Syndicate Items|экипировкой Синдиката]] (хотя эти особые предметы, несомненно, полезны).&lt;br /&gt;
* Подумайте о Ваших целях. Если Вы достаточно быстры, Вы можете убить их до того, как они выкрикнут хоть слово по рации, но стоит помнить, что &amp;quot;помогите&amp;quot; это очень короткое слово. К тому же, некоторые упорные игроки могут будучи [[Ghost|призраком]] нашептать о Вас [[Chaplain|Капеллану]]. В таком случае хорошей идеей будет склонить его на свою сторону, надеяться, что ему плевать на болтовню призраков или просто напросто убить его. В игру играют разные люди, и ИИ может наблюдать за Вами в любой момент. Заранее планируйте убийства, будьте быстры и Вы преуспеете.&lt;br /&gt;
* Держитесь подальше от неприятностей. Не забывайте и об отпечатках пальцев (наденьте перчатки и, например, вкладывайте оружие в руки жертвы, если это возможно).&lt;br /&gt;
* Убедитесь что Ваша цель остается мертвой. Для этого отлично подходит выброс её в космос или кухня ([[Chef|Повар]] не задаёт вопросов, он просто рад получить человеческое мясо).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Магический хаос ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wizard|Волшебники]] довольно-таки просты, при появлении набираете заклинания и телепортируйтесь на станцию для выполнения целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если Вам не нужно никого убивать, не тратьте очки на атакующие заклинания.&lt;br /&gt;
* Волшебная стрела отправит в нокдаун любого в зоне действия. Вы можете использовать это, находясь на земле.&lt;br /&gt;
* Заклинание стука будет долго держать двери открытыми. Используйте, делайте то что надо и выходите.&lt;br /&gt;
* Будьте быстры со своими заклинаниями, нанесение урона и отступление может быть хорошей стратегией.&lt;br /&gt;
* Если Ваши дела плохи, есть довольно-таки неплохая возможность склонить [[Quartermaster|Квартирмейстера]] на свою сторону.&lt;br /&gt;
* Скрытное прохождение всё ещё возможно! Если в начале игры Вы сможете быстро выполнить задачу в стиле &amp;quot;ударь и беги&amp;quot; без обнаружения, Вы можете обратно телепортироваться на Станцию Волшебника, переодеться в нормальную одежду и смешаться с командой.&lt;br /&gt;
* Имейте ввиду, что ''EI NATH'' уничтожает все вещи, находящееся на жертве. Будьте осторожны с этим заклинанием если Вам нужно стащить ID карту или костюм Капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генокрадский кутеж ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад - одна из самых сложных ролей, но ты справишься, если будешь достаточно тихим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нет легкого способа стать штурмовым генокрадом. Будь настолько незаметным, насколько это возможно, так долго, как это возможно. &lt;br /&gt;
* Регенерация вернет тебе полное здоровье, но выдаст невероятно недвусмысленное сообщение всем вокруг. Ожидай убийства, прежде чем успеешь регенерировать, если ты в центре драки и люди знают, что ты генокрад.&lt;br /&gt;
* Не пытайся поглощать людей посреди коридора. Оттащи их в место потише и закройся там, если ты думаешь, что кто-то приближается или слышишь это вдали, прекращай поглощение и возвращайся за телом позже.&lt;br /&gt;
* Генетика часто полна мертвых тел.&lt;br /&gt;
* Выкидывай останки в мусоросброс, чем дольше никто не знает, что на станции генокрад - тем лучше.&lt;br /&gt;
* Никто не станет искать ассистента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Явка революционеров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это ещё одна из простых и очевидных ролей, к которой применяются большинство советов, относящихся к агентам Синдиката. Из-за того, что добавляются ещё два человека, делящих с Вами цели, плюс люди которых Вы конвертируете, Вы можете меньше заботиться о своей тактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если Вы глава революции, завербуйте столько людей, сколько возможно. Если на них сварочный шлем или солнцезащитные очки, не используйте вспышку возле или на них. Если главы станции не носят солнечные очки, вспышка собьет их с ног и даст Вам возможность убить их.&lt;br /&gt;
* Маскироваться под главу - также хорошая идея.&lt;br /&gt;
* Не цените свою жизнь слишком высоко. Раунд может затянуться очень надолго если обе стороны будут прятаться и надеяться что служба безопасности справится с революционерами и революционеры убьют глав станции соответственно. Будьте активны, если Вы видите главу станции, устройте покушение.&lt;br /&gt;
* Если команда станции не ожидает революции, а шаттл вызван, он не прибудет. После того, как шаттл не появиться после 10 минут отсчета, команда будет знать в чём дело и начнётся охота на революционеров.&lt;br /&gt;
* Повреждения станции - также неплохая идея, но лучше заниматься этим до смерти всех глав. Будьте с этим методом осторожны. По крайней мере пока Вы не решите поиграть в камикадзе и взорвать [[HoP|Главу Персонала]], причин для использования бомб немного.&lt;br /&gt;
* Помните, что если как революционеры Вы были разоблачены, забудьте о скрытном прохождении и выживании. Организуйте самоубийственный налёт на мостик со своими товарищами. Если у Вас недостаточно оружия, хватайте всё что попадётся в руки и нападайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чудачество Синдиката ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Маски изменения голоса очень полезны. Или наконец неплохо иметь какую-нибудь скрывающую лицу маску или шлем (космический или сварочный шлем, к примеру).&lt;br /&gt;
* Эта модная Тактическая Водолазка стопроцентно выдаст тебя. Ботинки и перчатки не так очевидны, но поменяй их как можно быстрее.&lt;br /&gt;
* Спрячьте куда-нибудь Ваш красный скафандр и джетпак.&lt;br /&gt;
* Указатели цели (Pin Pointers) очень полезны.&lt;br /&gt;
* Будьте на связи со своей командой. Убедитесь, что Вы на одной и той же частоте и что все Вы знаете код авторизации ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
* Постарайтесь поймать капитана одного, чтобы Вы смогли отправить его в нокаут и забрать диск.&lt;br /&gt;
* Power sink - веселая штука.&lt;br /&gt;
* Закрыты взрывоустойчивые двери? Используйте ручной телепортер чтобы попасть внутрь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== То, что Вам нужно делать ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Прочитать [[Rules|правила]].'''&lt;br /&gt;
* Соблюдать инструкции администраторов.&lt;br /&gt;
* Правильно играть свою роль (см. [[Jobs|Профессии]]).&lt;br /&gt;
* Пользоваться [[Adminhelp]] перед тем как Вы собираетесь сделать что-то, что, скорее всего, Вы делать не должны. Подумайте секунду (получите ли Вы бан за это). Если Вы не уверены, спросите администраторов перед тем как это сделать.&lt;br /&gt;
* Использовать [[Adminhelp]] если Вы стали жертвой неправильного с точки зрения отыгрыша действия и в ситуациях когда Вам стоит сделать это за жертву (в случаях с новичками или игроками в нокауте).&lt;br /&gt;
* Сообщать всем через OOC о Вашей недееспособности, умственном расстройстве и прочих неполноценностях. Мы очень дружелюбная группа и мы хотим узнать о Вас больше! Пожалуйста, сообщайте нам обо всех Ваших извращенных сексуальных фантазиях! (Данный пункт имеет отношение в основном к Gibbed-серверам и членам Goon-сообщества, хотя и мы очень открыты, дружелюбны и местами извращенцы; присоединяйтесь).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== То, чего Вам не стоит делать ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Устраивать голосование касательно перезапуска раунда из-за Вашей смерти (голосование зачастую вообще не лучшая идея - пусть администраторы думают что демократии не существует).&lt;br /&gt;
* Убивать других игроков когда Вы не член Синдиката, генокрад, и прочее...&lt;br /&gt;
* Говорить IC (In Character - от лица персонажа) в OOC-канале (Out Of Character - вне персонажа). Это означает что не стоит обсуждать в OOC то, что происходит в игре. Разумеется, за исключением одаренных администраторами ситуаций.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;s&amp;gt;Сообщать ВСЕМ о Вашей недееспособности, умственном расстройстве и прочих неполноценностях. Вас ведь и высмеять могут. Иногда мы можем быть довольно-таки жестоки.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Портить жизнь другим игрокам.&lt;br /&gt;
* Играть с тем, с чем Вы не умеете обращаться (компьютерные терминалы, человеческие мозги и прочее).&lt;br /&gt;
* Вызывать голосование смены режима в нормальных ситуациях (например секретный режим с администраторами в игре).&lt;br /&gt;
* Распространять расовую дискриминацию. Да, это игра. Да, администраторы не любят расизм. И нацизм, если уж на то пошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=4573</id>
		<title>Правила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=4573"/>
		<updated>2011-08-31T05:22:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Для игры на нашем сервере вам нужно соблюдать 4 простых правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''0. Don't be a dick.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Запрещено мешать игрокам получать удовольствие от игры не имея на то права.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Запрещено нарушать атмосферу игры.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Запрещено использовать несколько аккаунтов в игре, не имея на то разрешения администрации.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто, правда? Сроки банов, подробное объяснение терминов и самих правил читайте тут:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://wiki.animus13.ru/index.php?title=Adminhelp Adminhelp, что это такое и как этим пользоватся.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://wiki.animus13.ru/index.php?title=Rule_0 Правило 0]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://wiki.animus13.ru/index.php?title=Rule_1 Правило 1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://wiki.animus13.ru/index.php?title=Rule_2 Правило 2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://wiki.animus13.ru/index.php?title=Rule_3 Правило 3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://wiki.animus13.ru/index.php?title=Jobbans-%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0 Джобаны: причины и сроки выдачи]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://wiki.animus13.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%B0%D0%BD Разбан]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же для получение большего удовольствия от игры вам и окружающим почитайте эти гайды:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://ss13.zlofenix.org/index.php?title=Backstory Предыстория мира игры, обязательно к прочтению.] (до тех пор пока новая не будет разработана полностью эта официальна)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://ss13.zlofenix.org/index.php?title=Guide_to_Roleplaying Гайд по отыгрышу роли.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
== Основная терминология мер воздействия на пользователей: ==&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бан:''' лишение вас права играть на нашем сервере на определенный срок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бан на профессию:''' он же джобан. Лишает вас права играть за определенную должность на определенный срок, или же навсегда, если это указанно администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лишение голоса:''' оно же мьют. Лишает вас возможности писать куда либо, включая ООС и админхелп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Удаление персонажа:''' это, вот неожиданность, удаление вашего персонажа и насильное превращение вас в призрака. В основном применяется для удаление персонажей чьи имена нарушают правила сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Гиб:''' разрыв персонажа на маленькие кусочки, и опять же превращение в призрака. По сути это более брутальное удаление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Предупреждение:''' оно же варн. Вы можете получить его если незначительно нарушаете правила сервера. За два предупреждения автобан на час.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Перманентный бан:''' бан на всегда. Это очень долго, да. Его можно снять по способу описанному в Гайде о банах(разработка в процессе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гайд по ролплею и довесок к правилам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На что мы надеемся и чего ожидаем от игроков:&lt;br /&gt;
Наш контингент резко контрастируется с другими серверами, так как этот север нацелен на ролплей. (roleplay, RP) Это значит, что игроки должны полностью соответствовать роли своего персонажа всегда, при любых обстоятельствах. Для начала, ваш персонаж может (более того, должен) отличаться от вас в реальной жизни. И когда вы принимаете решения персонажа, представьте, что мир вокруг него реален, думайте как поступил бы персонаж, а не вы, в данной ситуации. К тому же отыгрывать роль самого себя просто напросто скучно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже расположены советы и примеры того, как должны поступать вы и ваш персонаж в тех или иных случаях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы знаете, что какое то действие в отношении вашего персонажа может причинить ему боль, избегайте этого. Избегайте проведения операции без анестезии, да и пытка может быть хорошим способом заставить вас выдать что то/сделать что то, чего ваш персонаж не сделал бы при обычных условиях. Если конечно ваш персонаж не мазохист, но это уже тонкости. Игнорирование боли персонажа разрушает атмосферу, мешает отыгрываюнию роли и может служить причиной бана в игре. &lt;br /&gt;
* Старайтесь не говорить так же, как говорите в реальной жизни. Например, вы можете использовать короткие предложения, многоточия чтобы отыграть застенчивого персонажа. Попробуйте изучить разных людей и имитировать их поведение, речь. Вы вполне можете играть женским персонажем, будучи мужчиной и наоборот. Это хороший способ изучить собственную личность!&lt;br /&gt;
* Выполняйте цели вашего персонажа. Например в раунде с предателем, не стоит сразу бежать искать и ловить его (это работа охраны), но вместо этого попробуйте сохранить корабль в нормальном стостоянии, следите за движком, выполняйте проверки, говорите с персоналом.&lt;br /&gt;
* Отделяйте знания игрока от знания персонажа. Допустим, если ваш персонаж врач, а игрок знает как взломать дверь, то ваш персонаж не может взломать дверь. Конечно, если его не обучили этому во время раунда (никаких мам инженеров и пап в синдикате). Если в игре какое либо действие происходит как &amp;quot;нажми две кнопки и результат&amp;quot;, то для вашего персонажа это действие отнюдь не такое простое. Поэтому не нужно клонировать людей, не будучи генетиком, только потому что там &amp;quot;нажать две кнопки и готово&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Возвращаясь к предыдущему пункту, когда вашему персонажу нужно сделать что то, что отличается от его основных занятий, попросите сделать это кого то более знающего. Но если нужно запустить двигатель, а инженерного персонала нет и не предвидется, то вы можете попробовать сделать это. Правда следует отыграть то, что ваш персонаж в этом новичок. Например при том же запуске двигателя, он может направить туда кислород, для охлаждения, что вызовет перегрузку ядра.&lt;br /&gt;
* Будьте креативными! Изобретайте на ходу цели вашего исследовательского корабля, исторические события, которые не описаны в официальной версии событий, но и не противоречит им. Вы можете выдумывать подобное ровно до того момента, как ваши истории будут противоречить миру игры. Или биографиям других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но так как это игра, то отыгрывание роли не все, что тут есть. Есть случаи, когда люди показывали первоклассный отыгрыш и все равно были забанены. Чтобы этого избежать, берите роли, которые не будут доставлять удовольствие только вам. Отыгрывайте те роли, которые будут доставлять удовольствие КАЖДОМУ. Многие игроки любят так или иначе убивать других игроков. Если бы убийства были разрешены, то весь отыгрыш роли заключался бы в корабле, набитом серийными маньяками-социопатами. Но самый дорогой и продвинутый по технологиям в мире корабль, смотрится странно с таким &amp;quot;персоналом&amp;quot;. Собственно поэтому вам чаще всего будет приходиться отыгрывать скучных стереотипных персонажей, чем кого то более запоминающегося. Но учтите, если вы хороший игрок, и хорошо отыгрываете, то вам не будет нужен запоминающейся персонаж, чтобы создать запоминающуюся историю. Никто не запрещает выделяться из &amp;quot;серой массы&amp;quot; команды корабля. Но делайте это так, чтобы это запомнилось надолго. И в хорошем свете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь расположено несколько пунктов, выполняя которые вы точно не получите бан и сможете играть спокойно:&lt;br /&gt;
* Не убивайте никого, если вы не предатель или стоит вопрос о выживании &amp;quot;или он или ты&amp;quot;. Если вы видите опасность и вы не прошли курс подготовки как охранник, то просто БЕГИТЕ. Это спасет вам жизнь, не надо бросаться в бой.&lt;br /&gt;
* Придерживайтесь вменяемых и зрелых персонажей. Конечно отыгрыш душевнобольного может быть веселым для вас, но в то же время может разрушить игру остальным.&lt;br /&gt;
* Придерживайтесь линии игры. Если капитан приказал вам сделать дыру в коридоре и вы выполнили приказ, то шансы того, что вас забанят в разы меньше, чем если бы вы сделали то же самое, но без приказа.&lt;br /&gt;
* Ваш персонаж умеет выполнять только ту профессию, что написана на его карточке.&lt;br /&gt;
И самое главное. Все, что сказано выше, это ни в коем случае не строго обязательно к выполнению. Есть рамки, и каждый администратор устанавливает их сам. Один может забанить вас за прекрасный отыгрыш, который тем не менее повлек нарушение правил. Другой же, может этого не сделать. Запомните, администраторы не боги, они тоже ошибаются. Если вы получили бан несправедливо (если вы таки нарушили одно из правил, показав хороший отыгрыш, то этот бан снимать не будут), то вы можете отписать в соответствующей ветке на форуме жалобу и ее обязательно рассмотрят. Так же, полюбите команду adminhelp, используйте ее как можно чаще, не бойтесь докучать. Если вы видите нарушение правил (к примеру кто то вышел из роли, использует знания игрока, а не персонажа, если вас или кого то другого убили на ваших глазах, напишите жалобу с именами нарушителей и их проступками). Но после того как вы сообщили жалобу, а вам никто не отвечает, не нужно заваливать канал спамом, администраторы скорее всего уже начали разбираться. Так же, хорошим тоном будет спросить у администратора совета прежде чем что то делать. Например если вы думаете, что ваш персонаж может кого то убить в той или иной ситуации, то спросите, что об этом думает администратор. Это поможет избежать неприятных последствий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меры пресечения, которые могут использовать администраторы:&lt;br /&gt;
На данный момент есть две меры. Бан и бан на профессию (джоббан). Джоббан меньшая мера, он не позволит вам заходить при старте за ту или иную профессию. Учтите, невозможно с помощью кода запретить вам попросить главу персонала или капитана назначить вас на запрещенную профессию по прибытию и если вы это сделаете, то к предыдущему наказанию добавится еще и бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда джоббан не помогает, администраторы иногда используют временные баны, которые не позволяет вам играть некоторое время. И если и этот способ провалится, то в этом случае, есть пермабан, который запретит вам подключаться к серверу навсегда. Учтите, что бан выдается совсем не по IP или логину, и обойти его невозможно. Так что постарайтесь не нарушать правил. Ах да, напоминаем, что попытка обойти временный бан с использованием других логинов (не поможет), приведет к продлению временного бана до постоянного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, напоминаем, что администраторы тоже ошибаются. И разные администраторы имеют разные мнения. Если вам кажется, что вас хотят наказать несправедливо, а в сети есть еще администраторы (используйте adminwho), то вы вполне можете обратиться за помощью и узнать их мнение. Но если вас все таки наказали, как вам кажется несправедливо, вы можете спокойно написать жалобу в соответствующем разделе.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Urksam/%D0%9F%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=4433</id>
		<title>Обсуждение участника:Urksam/Песочница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Urksam/%D0%9F%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=4433"/>
		<updated>2011-07-11T05:27:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: Новая страница: «Перевод операций уже есть в разделе: Гайд по медицине.»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Перевод операций уже есть в разделе: Гайд по медицине.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hall_of_Fame&amp;diff=4312</id>
		<title>Hall of Fame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hall_of_Fame&amp;diff=4312"/>
		<updated>2011-06-23T16:32:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1px&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#e7e7f7; border:1px solid #8787a7; border-collapse:collapse; width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#e3e3f3 text-align:center; padding:10px;&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;'''Animus Station, Администраторы текущего сервера'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:20%; text-align:center;&amp;quot;|Ник&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%; text-align:center;&amp;quot;|Ранг&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Abu&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Owner&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Предоставляет хостинг и техническую поддержку. Спасибо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Fake|Foke]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Tyrant&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Один из основателей сервера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Voidwort|Voidwort]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Tyrant&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Призрак Вики, в игре не появляется, сидит в конференции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:nik1t0zz|Nikie]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Badmin&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Теперь только голова.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Matias Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Badmin&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Модератор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Rastaf0|Rastaf0]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Tyrant&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Кодер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|WonderCorpse&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Tyrant&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Мистер икс.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Michael Shepard&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Tyrant&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Переведён за заслуги перед обществом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Incorrect|Incorrect]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Administrator&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Истеричка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[User:Klickero|Klickero]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Administrator&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Рекордсмен кармы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Arcadion&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Administrator&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Прошел испытательный срок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Morfei&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Badmin&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Греза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Ultimate Butthurt&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|Tyrant&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot;|Гений.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы прояснить и сделать схему более прозрачной для игроков (и зачем?), пропишу. Существует 4 ранга: первые два &amp;amp;mdash; модерирующие, Moderator и Administrator. Эти ребята следят за вами и раздают баны. Хорошо показавший себя модератор переходит в ранг администратора, который способен разрешить большинство игровых ситуаций и даже некоторые баги. Вторые два &amp;amp;mdash; Badmin и Tyrant, гейм мастера, которые могут создавать игровые события, вроде миграций карпов и возникающих из неоткуда ниндзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{FameCat|F7E7E7|A78787|F3E3E3|Zlofenix Station, Администраторы старого сервера (не работает)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=[[User:Zlofenix|Zlofenix]]&lt;br /&gt;
|description=Бывший сервер обязан своим существованием ему, как и эта Вики. Благодарим и ценим.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=Barhandar&lt;br /&gt;
|description=Экспрессивный администратор, от его бесчинств все убежали на новый сервер.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=Sloopoke&lt;br /&gt;
|description=Также известен как Хаус. Вежливо отказался от предложения модерирования нового сервера.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Fame&lt;br /&gt;
|name=XYNTA&lt;br /&gt;
|description=Да, ник лучше читать как Хунта. Также один из бывших администраторов.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- В табличку попадают все, у кого 2+ статей или значимых правок на Вики. Добавляйте свои картинки, не стесняйтесь. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1px&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffffc8; border:1px solid #aaaa88; border-collapse:collapse; width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffffcc; text-align:center; padding:10px;&amp;quot;|'''Авторы и переводчики Википедии'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:40px; text-align:center;&amp;quot;|'''Вид'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:20%; text-align:center;&amp;quot;|'''Ник'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;|'''Кредо'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Voidwort|Voidwort]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot; rowspan=12|Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Aenean commodo ligula eget dolor. Aenean massa. Cum sociis natoque penatibus et magnis dis parturient montes, nascetur ridiculus mus. Donec quam felis, ultricies nec, pellentesque eu, pretium quis, sem. Nulla consequat massa quis enim. Donec pede justo, fringilla vel, aliquet nec, vulputate eget, arcu. In enim justo, rhoncus ut, imperdiet a, venenatis vitae, justo. Nullam dictum felis eu pede mollis pretium. Integer tincidunt. Cras dapibus. Vivamus elementum semper nisi. Aenean vulputate eleifend tellus. Aenean leo ligula, porttitor eu, consequat vitae, eleifend ac, enim. Aliquam lorem ante, dapibus in, viverra quis, feugiat a, tellus. Phasellus viverra nulla ut metus varius laoreet. Quisque rutrum. Aenean imperdiet. Etiam ultricies nisi vel augue. Curabitur ullamcorper ultricies nisi. Nam eget dui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etiam rhoncus. Maecenas tempus, tellus eget condimentum rhoncus, sem quam semper libero, sit amet adipiscing sem neque sed ipsum. Nam quam nunc, blandit vel, luctus pulvinar, hendrerit id, lorem. Maecenas nec odio et ante tincidunt tempus. Donec vitae sapien ut libero venenatis faucibus. Nullam quis ante. Etiam sit amet orci eget eros faucibus tincidunt. Duis leo. Sed fringilla mauris sit amet nibh. Donec sodales sagittis magna. Sed consequat, leo eget bibendum sodales, augue velit cursus nunc, quis gravida magna mi a libero. Fusce vulputate eleifend sapien. Vestibulum purus quam, scelerisque ut, mollis sed, nonummy id, metus. Nullam accumsan lorem in dui. Cras ultricies mi eu turpis hendrerit fringilla. Vestibulum ante ipsum primis in faucibus orci luctus et ultrices posuere cubilia Curae; In ac dui quis mi consectetuer lacinia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nam pretium turpis et arcu. Duis arcu tortor, suscipit eget, imperdiet nec, imperdiet iaculis, ipsum. Sed aliquam ultrices mauris. Integer ante arcu, accumsan a, consectetuer eget, posuere ut, mauris. Praesent adipiscing. Phasellus ullamcorper ipsum rutrum nunc. Nunc nonummy metus. Vestibulum volutpat pretium libero. Cras id dui. Aenean ut eros et nisl sagittis vestibulum. Nullam nulla eros, ultricies sit amet, nonummy id, imperdiet feugiat, pede. Sed lectus. Donec mollis hendrerit risus. Phasellus nec sem in justo pellentesque facilisis. Etiam imperdiet imperdiet orci. Nunc nec neque. Phasellus leo dolor, tempus non, auctor et, hendrerit quis, nisi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:Antonio_Gray_icon.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Matias Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:Jobceng.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Rastaf0|Rastaf0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:Nikie detective.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Nik1t0zz|Nikie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:Horse2.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:NordOst|NordOst]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:Jobwar.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Morlab|Morlab]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:Jobhos.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Choujeen|Choujeen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:Kenzie Powers Icon.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:SofiaTaro|SofiaTaro]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:Jobdet.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Nyuusha|Nyuu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:Jobghost.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Ward Lee|Ward Lee]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:Rathen1.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Farart|Farart]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:R1.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Zloom|Zloom]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MiscMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Autolathe&amp;diff=4041</id>
		<title>Autolathe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Autolathe&amp;diff=4041"/>
		<updated>2011-05-12T11:28:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Лист предметов доступных для создания в автолате.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Монтажные ножницы]] (80 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Гаечный ключ]] (150 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Монтировка]] (50 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Сварочный аппарат]] (30 cc metal/30 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Шлем для сварки]] (3000 cc metal/1000 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Мультитул]] (50 cc metal/20 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Фонарь]] (50 cc metal/20 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Огнетушитель]] (90 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Блок металла]] (3750 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Блок стекла]] (0 cc metal/3750 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Усиленный металл]] (7500 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Усиленное стекло]] (1875 cc metal/3750 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Арматура]] (1875 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Заряд для РЦД]] (30000 cc metal/15000 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Скальпель]] (10000 cc metal/5000 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Циркулярная пила]] (20000 cc metal/10000 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Т-рэй сканнер.]] (150 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ведро]] (200 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Огнемет]] (500 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Игнитер]] (100 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Таймер]] (100 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лист доступных предметов, во взломанном автолате.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[РЦД]] (RCD) (50000 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Инфракрасный луч (охранный)]] (150 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Инфракрасный сенсор]] (150 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Наручники]] (500 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Патроны 357мого калибра]] (50000 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[12 зарядов для сигнальной ракеты]] (25000 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Патроны 38го калибра]] (10000 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Электрошокер]] (10000 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Раздатчики]]&lt;br /&gt;
[[Category:Обьекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Autolathe&amp;diff=4040</id>
		<title>Autolathe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Autolathe&amp;diff=4040"/>
		<updated>2011-05-12T11:28:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Autolathe.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лист предметов доступных для создания в автолате.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Монтажные ножницы]] (80 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Гаечный ключ]] (150 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Монтировка]] (50 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Сварочный аппарат]] (30 cc metal/30 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Шлем для сварки]] (3000 cc metal/1000 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Мультитул]] (50 cc metal/20 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Фонарь]] (50 cc metal/20 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Огнетушитель]] (90 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Блок металла]] (3750 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Блок стекла]] (0 cc metal/3750 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Усиленный металл]] (7500 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Усиленное стекло]] (1875 cc metal/3750 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Арматура]] (1875 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Заряд для РЦД]] (30000 cc metal/15000 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Скальпель]] (10000 cc metal/5000 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Циркулярная пила]] (20000 cc metal/10000 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Т-рэй сканнер.]] (150 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ведро]] (200 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Огнемет]] (500 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Игнитер]] (100 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Таймер]] (100 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лист доступных предметов, во взломанном автолате.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[РЦД]] (RCD) (50000 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Инфракрасный луч (охранный)]] (150 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Инфракрасный сенсор]] (150 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Наручники]] (500 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Патроны 357мого калибра]] (50000 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[12 зарядов для сигнальной ракеты]] (25000 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Патроны 38го калибра]] (10000 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Электрошокер]] (10000 cc metal/0 cc glass)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Раздатчики]]&lt;br /&gt;
[[Category:Обьекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Nyuusha&amp;diff=3953</id>
		<title>Обсуждение участника:Nyuusha</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Nyuusha&amp;diff=3953"/>
		<updated>2011-05-04T04:41:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Заканчивая делать по 20 правок на одну страницу подряд, я в Recent Changes уже теряться начал. Есть кнопочка &amp;quot;Предварительный просмотр&amp;quot;, да и пометка мелких правок. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:27, 7 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Это привычка, ее не исправить&lt;br /&gt;
* Хорошая картинка. Плюсик тебе в кармочку за Хироаки Самуру. Люблю его.&lt;br /&gt;
* Смотрю, ты ценитель ножниц.&lt;br /&gt;
* А то, у меня целый пак.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Nyuusha&amp;diff=3936</id>
		<title>Участник:Nyuusha</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Nyuusha&amp;diff=3936"/>
		<updated>2011-05-03T08:07:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: поменял картинку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Милая картинка для создания обстановки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Death.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Аняня ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хожу по вики @ исправляю глупые ошибки. Немного перевожу :3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Death.jpg&amp;diff=3935</id>
		<title>Файл:Death.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Death.jpg&amp;diff=3935"/>
		<updated>2011-05-03T08:07:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Voidwort&amp;diff=3784</id>
		<title>Обсуждение участника:Voidwort</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Voidwort&amp;diff=3784"/>
		<updated>2011-04-25T14:04:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Супер, спасибо за переводы! Немного подправил РД, вроде у нас у него нет бомбы. - [[Участник:Matias_Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
* Хорошо, годно и много переводишь, спасибо. [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 13:35, 17 января 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Войд, а можешь дать асечку или скайп? Иногда требуется консультация, а мыло - штука неудобная. [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 03:46, 18 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** ss13@conference.jabber.ru .&lt;br /&gt;
** Да, можно в конференции поймать, можно писать напрямую в Jabber: voidwort@gmail.com или же в ICQ: 480-594-785. Хотя джаббер куда предпочтительнее, аську в последнее время не включаю.&lt;br /&gt;
=Вопрос о медалях=&lt;br /&gt;
* Что за медальки? Сам придумал? Напиши, какая за что. - [[Участник:Matias_Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
* На Gibbed'е есть. За то что перекусил провод без резиновых перчаток, заперт в шкафу и пр. - [[Участник:Kremius|Kremius]]&lt;br /&gt;
* Главная медаль и показатель скилла - Banned medal. - [[User:nik1t0zz|nik1t0zz]] 19:03, 14 ноября 2010 (MSK)&lt;br /&gt;
* Да, на Gibbed'ах есть такая команда - &amp;quot;Medals&amp;quot;. К тому же желтым в чате пишется, когда кто-то медаль получает. Описание можно посмотреть, наведя на картинки (на Вики). И да, медальки зарабатываются и при игре на обычных серверах. - [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 23:19, 14 ноября 2010 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Решили похвастаться==&lt;br /&gt;
* I have: Banned, Humanoid Must Not Escape, Rookie Thief, Peeping Tom, Identity Theft, Fell Down The Stairs, He's Dead, Jim , I Just Cleaned That!, High Voltage, Damned, Yield, Suspicious Character, The Force Is Strong With This One, Ow My Balls!, Fish, Gore Fest, That's No Moon, That's A Gourmand! 17 total. I has more. - [[Участник:Ni1t0zz|Nikie]]&lt;br /&gt;
* У меня есть одна. :3 - [[Участник:Matias_Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
* Кое-кто либо издевается, либо имеет адский английский. Nikie, я чуть подправил, уж больно не люблю коверкать языки (ну а MOAR просто под руку пришлось). Грей, muchas gracias за серенькое форматирование, оценил. - [[Участник:Voidwort|Voidwort]]&lt;br /&gt;
* Гугли &amp;quot;I has&amp;quot; картинками. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]]&lt;br /&gt;
* Я могу точно также предложить погуглить любое русское сленговое слово. Has-то оно has, да вот только коверкать язык говоря &amp;quot;I has&amp;quot;, это что-то не то. Тут надо отметить что я просто напросто сторонник уважительного отношения и правильного использования всех языков. -- [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:52, December 13 2010 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syndicate Items == &lt;br /&gt;
* Касательно твой таблицы: у меня небольшое замечание по повода Смотрителя. Все таки он заведует арсеналом, и знает о вооружении больше обычного охранника. И еще по поводу статьи - читается оень плохо. Может, стоит выделить знаки каким нибудь другим цветом, или вовсе заменить? --[[Участник:Morlab|Morlab]] 15:06, 3 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* А почему например меч могут все а револьвер только охрана? Револьвер явно проще меча. Охрана еще должна знать про пластиковую взрывчатку, она ведь совсем не такая, как бомбы ученых. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 22:30, 3 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
*Револьвер есть ещё у детектива. А синдикатовский и детективский револьверы различаются очень немногим. К примеру, у детектива боезапас повышенный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ня, десу!==&lt;br /&gt;
Прошу главного тирана разобраться с несправедливым приговором же! Десу~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: SteamStalker: Что-то будет на этот раз?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Nyuu99: ))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Denis390: yflt.cm xe;bt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Mrbiasha: будет весело&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Denis390: надеюсь чужие&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: 1thenextdecade: Предлагаю чужих!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Denis390: ага&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The current game mode is - Secret!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enjoy the game!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Maxikys1987: Чужие чужие.. Няшки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Denis390: чужие рулеззз&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nyuu99 states, &amp;quot;Robert Krow has signed up as Assistant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Nyuu99: чУжИе НяФФки)))))))))))))))))0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 is the AI!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Mrbiasha: Ню.. и так самая отвратная карма&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 states, &amp;quot;Denis Popov has signed up as Assistant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denis Popov (Assistant)   [145.9] says, &amp;quot;Свободный Асистент&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Mrbiasha: Фу бля.. ещё и ИИ анимуёб&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiloh Knapenberger (Chef)   [145.9] asks, &amp;quot;ботаны есть в станции?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Korovanov: ИИ - %%Ню%%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 states, &amp;quot;Chandler King has signed up as Roboticist.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 (AI)   [145.9] states, &amp;quot;Chandler King has signed up as Roboticist.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Maxikys1987: ГЛэДОС тоже няшечка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Nyuu99: ИсИнОоС)))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denis Popov (Assistant)   [145.9] says, &amp;quot;Свободный асистент&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: AstleyRick: пенис десу хуй в носу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Nyuu99: О_о да :DDDDDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Home Complex Update&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enemy communication intercept.  Security Level Elevated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Summary downloaded and printed out at all communications consoles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Current Admins:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Foke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chandler King (Roboticist)   [145.9] asks, &amp;quot; ИИ,на станции есть киборги?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Foke: &amp;gt;Фу бля.. ещё и ИИ анимуёб хуже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Pun Pun waves his tail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denis Popov (Assistant)   [145.9] says, &amp;quot;Свободный асистент&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chandler King (Roboticist)   [145.9] says, &amp;quot; Кто хочет на кибернизацию,оброщайтесь к омне&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 (AI)   [145.9] states, &amp;quot;Ответ отрицательный ^__________^&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 (AI)   [145.9] states, &amp;quot;Aleksandr Anderson has signed up as Botanist.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Denis390: хоть бы были чужие&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Nyuu99: ))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 (AI)   [145.9] states, &amp;quot;Zayden Burns has signed up as Botanist.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Tomatos191: чужие самый кул мод&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Denis390: ага&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Zork1ng: ИИ, вставляй в конце предложений гесо~ или десу~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hugh Laurie (Assistant)   [145.9] exclaims, &amp;quot;Свободный ассистент!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Mrbiasha: учитывая что алиумы как бы и не мод совсем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 (AI)   [145.9] states, &amp;quot;Ботаники могут растить няффные грибочки ^__________^, десу.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Korovanov: ГО НА ДЕРЕЛИКТЕ НА БОЛОНАХ КЛОАКУ ОФФ КРЫСА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Foke: Пусть только попробует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Denis390: особенно когда они всю станцию захватят или в самом начале&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You have been warned by an administrator. This is the only warning you will recieve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Стоит отметить, тут я прекратил смайлофажить в чятик, думал варн поэтому был сделан'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiloh Knapenberger (Chef)   [145.9] says, &amp;quot; от аниме нет спасения даже в далеком космосе&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Josiah Kirk (Station Engineer)   [145.9] says, &amp;quot; Ну,аниме куда интереснее,чем американские мульты&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now tracking Josiah Kirk on camera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now tracking Shiloh Knapenberger on camera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chandler King (Roboticist)   [145.9] says, &amp;quot; ИИ закажи платы для рипли&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logan Taggart (Chief Medical Officer)   [145.9] says, &amp;quot;ИИ, будь няшей, выпусти.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 (AI)   [145.9] states, &amp;quot;Заказала! ня, десу~&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now tracking Logan Taggart on camera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vasily Pupkin (Assistant)   [145.9] says, &amp;quot;асистент прибыл&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 (AI)   [145.9] states, &amp;quot;Выполнено! ня, десу~&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logan Taggart (Chief Medical Officer)   [145.9] says, &amp;quot;И еще.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The supply shuttle has been called and will arrive in 3 minutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now tracking Logan Taggart on camera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 (AI)   [145.9] states, &amp;quot;Шаттл снабжения вызван! ня, десу~&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denis Popov (Assistant)   [145.9] says, &amp;quot;Свободный асистент&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You have been autobanned by foke. This is what we in the biz like to call a &amp;quot;second warning&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is a temporary ban; it will automatically be removed in 10 minutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''апдейт''&lt;br /&gt;
You have been banned by foke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reason: НЯ, ДЕСУ~.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is a temporary ban, it will be removed in 1440 minutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''всего то вставлял в конце каждой фразы киборгом Ня, десу~. Сейчас провожусь с виртуалкой и сниму бан :3 Совет тиранов плохо работает.'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Voidwort&amp;diff=3781</id>
		<title>Обсуждение участника:Voidwort</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Voidwort&amp;diff=3781"/>
		<updated>2011-04-24T15:49:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Супер, спасибо за переводы! Немного подправил РД, вроде у нас у него нет бомбы. - [[Участник:Matias_Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
* Хорошо, годно и много переводишь, спасибо. [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 13:35, 17 января 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Войд, а можешь дать асечку или скайп? Иногда требуется консультация, а мыло - штука неудобная. [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 03:46, 18 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** ss13@conference.jabber.ru .&lt;br /&gt;
** Да, можно в конференции поймать, можно писать напрямую в Jabber: voidwort@gmail.com или же в ICQ: 480-594-785. Хотя джаббер куда предпочтительнее, аську в последнее время не включаю.&lt;br /&gt;
=Вопрос о медалях=&lt;br /&gt;
* Что за медальки? Сам придумал? Напиши, какая за что. - [[Участник:Matias_Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
* На Gibbed'е есть. За то что перекусил провод без резиновых перчаток, заперт в шкафу и пр. - [[Участник:Kremius|Kremius]]&lt;br /&gt;
* Главная медаль и показатель скилла - Banned medal. - [[User:nik1t0zz|nik1t0zz]] 19:03, 14 ноября 2010 (MSK)&lt;br /&gt;
* Да, на Gibbed'ах есть такая команда - &amp;quot;Medals&amp;quot;. К тому же желтым в чате пишется, когда кто-то медаль получает. Описание можно посмотреть, наведя на картинки (на Вики). И да, медальки зарабатываются и при игре на обычных серверах. - [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 23:19, 14 ноября 2010 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Решили похвастаться==&lt;br /&gt;
* I have: Banned, Humanoid Must Not Escape, Rookie Thief, Peeping Tom, Identity Theft, Fell Down The Stairs, He's Dead, Jim , I Just Cleaned That!, High Voltage, Damned, Yield, Suspicious Character, The Force Is Strong With This One, Ow My Balls!, Fish, Gore Fest, That's No Moon, That's A Gourmand! 17 total. I has more. - [[Участник:Ni1t0zz|Nikie]]&lt;br /&gt;
* У меня есть одна. :3 - [[Участник:Matias_Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
* Кое-кто либо издевается, либо имеет адский английский. Nikie, я чуть подправил, уж больно не люблю коверкать языки (ну а MOAR просто под руку пришлось). Грей, muchas gracias за серенькое форматирование, оценил. - [[Участник:Voidwort|Voidwort]]&lt;br /&gt;
* Гугли &amp;quot;I has&amp;quot; картинками. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]]&lt;br /&gt;
* Я могу точно также предложить погуглить любое русское сленговое слово. Has-то оно has, да вот только коверкать язык говоря &amp;quot;I has&amp;quot;, это что-то не то. Тут надо отметить что я просто напросто сторонник уважительного отношения и правильного использования всех языков. -- [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:52, December 13 2010 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syndicate Items == &lt;br /&gt;
* Касательно твой таблицы: у меня небольшое замечание по повода Смотрителя. Все таки он заведует арсеналом, и знает о вооружении больше обычного охранника. И еще по поводу статьи - читается оень плохо. Может, стоит выделить знаки каким нибудь другим цветом, или вовсе заменить? --[[Участник:Morlab|Morlab]] 15:06, 3 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* А почему например меч могут все а револьвер только охрана? Револьвер явно проще меча. Охрана еще должна знать про пластиковую взрывчатку, она ведь совсем не такая, как бомбы ученых. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 22:30, 3 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
*Револьвер есть ещё у детектива. А синдикатовский и детективский револьверы различаются очень немногим. К примеру, у детектива боезапас повышенный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ня, десу!==&lt;br /&gt;
Прошу главного тирана разобраться с несправедливым приговором же! Десу~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: SteamStalker: Что-то будет на этот раз?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Nyuu99: ))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Denis390: yflt.cm xe;bt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Mrbiasha: будет весело&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Denis390: надеюсь чужие&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: 1thenextdecade: Предлагаю чужих!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Denis390: ага&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The current game mode is - Secret!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enjoy the game!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Maxikys1987: Чужие чужие.. Няшки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Denis390: чужие рулеззз&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nyuu99 states, &amp;quot;Robert Krow has signed up as Assistant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Nyuu99: чУжИе НяФФки)))))))))))))))))0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 is the AI!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Mrbiasha: Ню.. и так самая отвратная карма&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 states, &amp;quot;Denis Popov has signed up as Assistant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denis Popov (Assistant)   [145.9] says, &amp;quot;Свободный Асистент&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Mrbiasha: Фу бля.. ещё и ИИ анимуёб&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiloh Knapenberger (Chef)   [145.9] asks, &amp;quot;ботаны есть в станции?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Korovanov: ИИ - %%Ню%%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 states, &amp;quot;Chandler King has signed up as Roboticist.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 (AI)   [145.9] states, &amp;quot;Chandler King has signed up as Roboticist.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Maxikys1987: ГЛэДОС тоже няшечка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Nyuu99: ИсИнОоС)))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denis Popov (Assistant)   [145.9] says, &amp;quot;Свободный асистент&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: AstleyRick: пенис десу хуй в носу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Nyuu99: О_о да :DDDDDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Home Complex Update&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enemy communication intercept.  Security Level Elevated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Summary downloaded and printed out at all communications consoles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Current Admins:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Foke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chandler King (Roboticist)   [145.9] asks, &amp;quot; ИИ,на станции есть киборги?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Foke: &amp;gt;Фу бля.. ещё и ИИ анимуёб хуже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Pun Pun waves his tail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denis Popov (Assistant)   [145.9] says, &amp;quot;Свободный асистент&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chandler King (Roboticist)   [145.9] says, &amp;quot; Кто хочет на кибернизацию,оброщайтесь к омне&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 (AI)   [145.9] states, &amp;quot;Ответ отрицательный ^__________^&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 (AI)   [145.9] states, &amp;quot;Aleksandr Anderson has signed up as Botanist.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Denis390: хоть бы были чужие&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Nyuu99: ))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 (AI)   [145.9] states, &amp;quot;Zayden Burns has signed up as Botanist.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Tomatos191: чужие самый кул мод&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Denis390: ага&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Zork1ng: ИИ, вставляй в конце предложений гесо~ или десу~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hugh Laurie (Assistant)   [145.9] exclaims, &amp;quot;Свободный ассистент!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Mrbiasha: учитывая что алиумы как бы и не мод совсем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 (AI)   [145.9] states, &amp;quot;Ботаники могут растить няффные грибочки ^__________^, десу.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Korovanov: ГО НА ДЕРЕЛИКТЕ НА БОЛОНАХ КЛОАКУ ОФФ КРЫСА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Foke: Пусть только попробует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC: Denis390: особенно когда они всю станцию захватят или в самом начале&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You have been warned by an administrator. This is the only warning you will recieve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Стоит отметить, тут я прекратил смайлофажить в чятик, думал варн поэтому был сделан'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shiloh Knapenberger (Chef)   [145.9] says, &amp;quot; от аниме нет спасения даже в далеком космосе&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Josiah Kirk (Station Engineer)   [145.9] says, &amp;quot; Ну,аниме куда интереснее,чем американские мульты&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now tracking Josiah Kirk on camera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now tracking Shiloh Knapenberger on camera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chandler King (Roboticist)   [145.9] says, &amp;quot; ИИ закажи платы для рипли&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logan Taggart (Chief Medical Officer)   [145.9] says, &amp;quot;ИИ, будь няшей, выпусти.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 (AI)   [145.9] states, &amp;quot;Заказала! ня, десу~&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now tracking Logan Taggart on camera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vasily Pupkin (Assistant)   [145.9] says, &amp;quot;асистент прибыл&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 (AI)   [145.9] states, &amp;quot;Выполнено! ня, десу~&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logan Taggart (Chief Medical Officer)   [145.9] says, &amp;quot;И еще.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The supply shuttle has been called and will arrive in 3 minutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now tracking Logan Taggart on camera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 (AI)   [145.9] states, &amp;quot;Шаттл снабжения вызван! ня, десу~&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denis Popov (Assistant)   [145.9] says, &amp;quot;Свободный асистент&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You have been autobanned by foke. This is what we in the biz like to call a &amp;quot;second warning&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is a temporary ban; it will automatically be removed in 10 minutes.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Voidwort&amp;diff=3780</id>
		<title>Обсуждение участника:Voidwort</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Voidwort&amp;diff=3780"/>
		<updated>2011-04-24T15:47:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Супер, спасибо за переводы! Немного подправил РД, вроде у нас у него нет бомбы. - [[Участник:Matias_Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
* Хорошо, годно и много переводишь, спасибо. [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 13:35, 17 января 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Войд, а можешь дать асечку или скайп? Иногда требуется консультация, а мыло - штука неудобная. [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 03:46, 18 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** ss13@conference.jabber.ru .&lt;br /&gt;
** Да, можно в конференции поймать, можно писать напрямую в Jabber: voidwort@gmail.com или же в ICQ: 480-594-785. Хотя джаббер куда предпочтительнее, аську в последнее время не включаю.&lt;br /&gt;
=Вопрос о медалях=&lt;br /&gt;
* Что за медальки? Сам придумал? Напиши, какая за что. - [[Участник:Matias_Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
* На Gibbed'е есть. За то что перекусил провод без резиновых перчаток, заперт в шкафу и пр. - [[Участник:Kremius|Kremius]]&lt;br /&gt;
* Главная медаль и показатель скилла - Banned medal. - [[User:nik1t0zz|nik1t0zz]] 19:03, 14 ноября 2010 (MSK)&lt;br /&gt;
* Да, на Gibbed'ах есть такая команда - &amp;quot;Medals&amp;quot;. К тому же желтым в чате пишется, когда кто-то медаль получает. Описание можно посмотреть, наведя на картинки (на Вики). И да, медальки зарабатываются и при игре на обычных серверах. - [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 23:19, 14 ноября 2010 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Решили похвастаться==&lt;br /&gt;
* I have: Banned, Humanoid Must Not Escape, Rookie Thief, Peeping Tom, Identity Theft, Fell Down The Stairs, He's Dead, Jim , I Just Cleaned That!, High Voltage, Damned, Yield, Suspicious Character, The Force Is Strong With This One, Ow My Balls!, Fish, Gore Fest, That's No Moon, That's A Gourmand! 17 total. I has more. - [[Участник:Ni1t0zz|Nikie]]&lt;br /&gt;
* У меня есть одна. :3 - [[Участник:Matias_Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
* Кое-кто либо издевается, либо имеет адский английский. Nikie, я чуть подправил, уж больно не люблю коверкать языки (ну а MOAR просто под руку пришлось). Грей, muchas gracias за серенькое форматирование, оценил. - [[Участник:Voidwort|Voidwort]]&lt;br /&gt;
* Гугли &amp;quot;I has&amp;quot; картинками. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]]&lt;br /&gt;
* Я могу точно также предложить погуглить любое русское сленговое слово. Has-то оно has, да вот только коверкать язык говоря &amp;quot;I has&amp;quot;, это что-то не то. Тут надо отметить что я просто напросто сторонник уважительного отношения и правильного использования всех языков. -- [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:52, December 13 2010 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syndicate Items == &lt;br /&gt;
* Касательно твой таблицы: у меня небольшое замечание по повода Смотрителя. Все таки он заведует арсеналом, и знает о вооружении больше обычного охранника. И еще по поводу статьи - читается оень плохо. Может, стоит выделить знаки каким нибудь другим цветом, или вовсе заменить? --[[Участник:Morlab|Morlab]] 15:06, 3 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* А почему например меч могут все а револьвер только охрана? Револьвер явно проще меча. Охрана еще должна знать про пластиковую взрывчатку, она ведь совсем не такая, как бомбы ученых. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 22:30, 3 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
*Револьвер есть ещё у детектива. А синдикатовский и детективский револьверы различаются очень немногим. К примеру, у детектива боезапас повышенный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ня, десу!==&lt;br /&gt;
Прошу главного тирана разобраться с несправедливым приговором же! Десу~&lt;br /&gt;
OOC: SteamStalker: Что-то будет на этот раз?&lt;br /&gt;
OOC: Nyuu99: ))&lt;br /&gt;
OOC: Denis390: yflt.cm xe;bt&lt;br /&gt;
OOC: Mrbiasha: будет весело&lt;br /&gt;
OOC: Denis390: надеюсь чужие&lt;br /&gt;
OOC: 1thenextdecade: Предлагаю чужих!&lt;br /&gt;
OOC: Denis390: ага&lt;br /&gt;
The current game mode is - Secret!&lt;br /&gt;
Enjoy the game!&lt;br /&gt;
OOC: Maxikys1987: Чужие чужие.. Няшки&lt;br /&gt;
OOC: Denis390: чужие рулеззз&lt;br /&gt;
Nyuu99 states, &amp;quot;Robert Krow has signed up as Assistant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
OOC: Nyuu99: чУжИе НяФФки)))))))))))))))))0&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 is the AI!&lt;br /&gt;
OOC: Mrbiasha: Ню.. и так самая отвратная карма&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 states, &amp;quot;Denis Popov has signed up as Assistant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Denis Popov (Assistant)   [145.9] says, &amp;quot;Свободный Асистент&amp;quot;&lt;br /&gt;
OOC: Mrbiasha: Фу бля.. ещё и ИИ анимуёб&lt;br /&gt;
Shiloh Knapenberger (Chef)   [145.9] asks, &amp;quot;ботаны есть в станции?&amp;quot;&lt;br /&gt;
OOC: Korovanov: ИИ - %%Ню%%&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 states, &amp;quot;Chandler King has signed up as Roboticist.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 (AI)   [145.9] states, &amp;quot;Chandler King has signed up as Roboticist.&amp;quot;&lt;br /&gt;
OOC: Maxikys1987: ГЛэДОС тоже няшечка&lt;br /&gt;
OOC: Nyuu99: ИсИнОоС)))&lt;br /&gt;
Denis Popov (Assistant)   [145.9] says, &amp;quot;Свободный асистент&amp;quot;&lt;br /&gt;
OOC: AstleyRick: пенис десу хуй в носу&lt;br /&gt;
OOC: Nyuu99: О_о да :DDDDDD&lt;br /&gt;
Home Complex Update&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enemy communication intercept.  Security Level Elevated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Summary downloaded and printed out at all communications consoles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Current Admins:&lt;br /&gt;
	Foke&lt;br /&gt;
Chandler King (Roboticist)   [145.9] asks, &amp;quot; ИИ,на станции есть киборги?&amp;quot;&lt;br /&gt;
OOC: Foke: &amp;gt;Фу бля.. ещё и ИИ анимуёб хуже&lt;br /&gt;
The Pun Pun waves his tail.&lt;br /&gt;
Denis Popov (Assistant)   [145.9] says, &amp;quot;Свободный асистент&amp;quot;&lt;br /&gt;
Chandler King (Roboticist)   [145.9] says, &amp;quot; Кто хочет на кибернизацию,оброщайтесь к омне&amp;quot;&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 (AI)   [145.9] states, &amp;quot;Ответ отрицательный ^__________^&amp;quot;&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 (AI)   [145.9] states, &amp;quot;Aleksandr Anderson has signed up as Botanist.&amp;quot;&lt;br /&gt;
OOC: Denis390: хоть бы были чужие&lt;br /&gt;
OOC: Nyuu99: ))&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 (AI)   [145.9] states, &amp;quot;Zayden Burns has signed up as Botanist.&amp;quot;&lt;br /&gt;
OOC: Tomatos191: чужие самый кул мод&lt;br /&gt;
OOC: Denis390: ага&lt;br /&gt;
OOC: Zork1ng: ИИ, вставляй в конце предложений гесо~ или десу~&lt;br /&gt;
Hugh Laurie (Assistant)   [145.9] exclaims, &amp;quot;Свободный ассистент!&amp;quot;&lt;br /&gt;
OOC: Mrbiasha: учитывая что алиумы как бы и не мод совсем&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 (AI)   [145.9] states, &amp;quot;Ботаники могут растить няффные грибочки ^__________^, десу.&amp;quot;&lt;br /&gt;
OOC: Korovanov: ГО НА ДЕРЕЛИКТЕ НА БОЛОНАХ КЛОАКУ ОФФ КРЫСА&lt;br /&gt;
OOC: Foke: Пусть только попробует&lt;br /&gt;
OOC: Denis390: особенно когда они всю станцию захватят или в самом начале&lt;br /&gt;
You have been warned by an administrator. This is the only warning you will recieve.&lt;br /&gt;
'''Стоит отметить, тут я прекратил смайлофажить в чятик, думал варн поэтому был сделан'''&lt;br /&gt;
Shiloh Knapenberger (Chef)   [145.9] says, &amp;quot; от аниме нет спасения даже в далеком космосе&amp;quot;&lt;br /&gt;
Josiah Kirk (Station Engineer)   [145.9] says, &amp;quot; Ну,аниме куда интереснее,чем американские мульты&amp;quot;&lt;br /&gt;
Now tracking Josiah Kirk on camera.&lt;br /&gt;
Now tracking Shiloh Knapenberger on camera.&lt;br /&gt;
Chandler King (Roboticist)   [145.9] says, &amp;quot; ИИ закажи платы для рипли&amp;quot;&lt;br /&gt;
Logan Taggart (Chief Medical Officer)   [145.9] says, &amp;quot;ИИ, будь няшей, выпусти.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 (AI)   [145.9] states, &amp;quot;Заказала! ня, десу~&amp;quot;&lt;br /&gt;
Now tracking Logan Taggart on camera.&lt;br /&gt;
Vasily Pupkin (Assistant)   [145.9] says, &amp;quot;асистент прибыл&amp;quot;&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 (AI)   [145.9] states, &amp;quot;Выполнено! ня, десу~&amp;quot;&lt;br /&gt;
Logan Taggart (Chief Medical Officer)   [145.9] says, &amp;quot;И еще.&amp;quot;&lt;br /&gt;
The supply shuttle has been called and will arrive in 3 minutes.&lt;br /&gt;
Now tracking Logan Taggart on camera.&lt;br /&gt;
Nanodesu AI cer 0,2 (AI)   [145.9] states, &amp;quot;Шаттл снабжения вызван! ня, десу~&amp;quot;&lt;br /&gt;
Denis Popov (Assistant)   [145.9] says, &amp;quot;Свободный асистент&amp;quot;&lt;br /&gt;
You have been autobanned by foke. This is what we in the biz like to call a &amp;quot;second warning&amp;quot;.&lt;br /&gt;
This is a temporary ban; it will automatically be removed in 10 minutes.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Space_Law&amp;diff=3775</id>
		<title>Обсуждение:Space Law</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Space_Law&amp;diff=3775"/>
		<updated>2011-04-24T11:48:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: /* Всесильный квартирмейстер */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Клоуны и ИИ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Предлагаю обсудить вот что: когда клоун выдаёт себя за ИИ или других членов экипажа, это подпадает ну максимум под статью &amp;quot;Хулиганство&amp;quot;. При этом последствия плачевны дохуя: экипаж запутывается, кое-кто не выдерживает и метагеймит (&amp;quot;клоун, я конфискую рацию, ты можешь в любой момент начать изображать ИИ&amp;quot; - на первых секундах игры), а недавно вообще из-за такого админы запедалили сам ИИ. Адски весело, но в Спейс Ло должно быть предусмотрено что-то подобное. Ещё вариант - запретить одинаковые имена или по-особому выделить то, что говорит ИИ. Дискасс, в общем. -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:30, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Мм, предлагаю за такой метагейм бан -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ага, видел я твой бан. ''Matias Gray has deleted AI.'' Не вариант. &amp;amp;mdash; [[User:Voidwort|Voidwort]]&lt;br /&gt;
** Таки мы говорим про клоуна. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 01:50, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** К сведению, ИИ states, а клоун says. Так что очень скоро все кроме свежих нубов научатся различать и пранк потеряет свою махровость. [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 01:16, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Угу, многие подобные шутки со временем теряют свою остроту. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:01, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Так ускользает это от внимания обычно. А нельзя ли ИИ и роботам другой цвет шрифта сделать? Ну и когда клоун берёт то же имя, что и у другого члена экипажа, эти варианты - не решение. --[[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 01:42, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Давайте еще клоунов изначально делать с хим. имплантом с кислотой, а то че они. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:02, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Пирожок прав был, махровость потерялась. Всё спокойно на ИИ-фронте. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 20:32, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коды службы безопасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* И ещё маленькая идея: присвоить каждому нарушению код. Во-первых, удобно (&amp;quot;Код 38, бар&amp;quot; вместо &amp;quot;Подозрительный субъект обнаружен в баре&amp;quot; etc.), во-вторых, с этими кодами будут, очевидно, знакомы только охрана и хос-хоп-кэп, что есть несомненный плюс для обеспечения безопасности, ну и в-третьих, это РПшно с какой-то стороны.&lt;br /&gt;
** Люто, неистово одобряю. &amp;quot;Капитан, у нас тут два-два-ноль-четыре в баре, нужен уборщик и священник&amp;quot;.Первые две цифры- код преступления, третья- количество преступников, четвёртая- количество жертв. Как вам такая система? -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Да, забавно. Вот только никто не будет этим заниматься. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Думаю, много кто стал бы, это реально удобно, а то пока все распишешь, тебя уже убили. Мне и самому такая идея раньше приходила. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 01:38, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А с другой стороны можно предложить им такую идею. Выдавать нарушение в формате ''&amp;quot;00 00 %p&amp;quot;'' (напомню про замену %м и %p на местоположение). Скажем, первая цифра - группа: 00 - неизвестные, 01 гражданские, 02 техперсонал, 03 научно-исследовательский, 04 - личный состав, 05 - нелюди. Вторая - номер нарушения в Space Law. 01-09 - лёгкой тяжести, 11-20 средней, 21-24 тяжкие. Тогда ''&amp;quot;02 05 EVA&amp;quot; будет означать то, что инженер пролез в ЕВУ. Это так, лишь идея возможной реализации. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:01, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Нарушение 3-20 в ЕВЕ&amp;quot; будет значить типа ученый совершил тяжкое в ЕВЕ. Ну если типа номер кода не знаешь, то говоришь 00-10-20. Кто прикидывает в деталях как это сделать, создайте страницу Space_Law/Security_Codes. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 13:22, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А может взять реальные коды? Американские, или какие там ещё есть. У нас статей меньше, поэтому коды не будут идти подряд, соответственно их будет проще воспринимать: или 11, 12, 13, или 22305, 22860, 31046 (да и придумывать тогда ничего не нужно будет). -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 19:16, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** [http://www.police-central.com/police-codes.htm US Police Codes] Здесь наиболее подходящие (в конце), можно просто выбрать те, что нам нужны. Хотя двухзначная система проще, имхо. Главное запомнить 04, 11 и все 30. Остальное, в принципе, не так неотложно. А, главное листовки разложить по бригу, и чтобы ХоС дрючил охрану по этому поводу.&lt;br /&gt;
** Капитан, инженерка 10-12, в баре 187, каптёр опять 504, и принесите, наконец, 242 на мостик, нужно вызвать шаттл. Это круто. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 00:46, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Нужно двухзначные и легко запоминающиеся. Как я понимаю, вписанные мной (01-09 - лёгкой тяжести, 11-20 средней, 31-34 тяжкие) тоже паршивы. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:09, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Прокричать &amp;quot;ВСЕ В ЕВУ АССИСТЕНТ СПЕР БОТИНКИ НАХУЙ БЛЯ&amp;quot; куда быстрей и эффективней чем вспоминать какие то там коды. И пока эти коды поймет охрана, преступник уже свалит, ''Nyuu''&lt;br /&gt;
** Сравни, сколько по времени писать твою фразу и фразу &amp;quot;459 ева&amp;quot;. А коды выучат все со временем, не так уж и сложно.&lt;br /&gt;
** Сравнил. Для того чтобы написать мою фразу нажно секунды 3. Прочитают и поймут ее за секунду. А чтобы отправить код, придется долго вспоминать номер преступления, код ассистента, скомбинировать, написать, а потом еще и это будут понимать. Долго.&lt;br /&gt;
** Ну тут как со слепой печатью, сначала медленнее чем обычно, зато потом быстрее. Но этим заниматься надо, не каждый шиткурити захочет. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:50, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имплантанты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* И ещё: ничегошеньки не сказано про имплантанты. На каких основаниях можно их вживлять заключённым? -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:52, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Мне они видятся как мера, используемая при рецидивах, и в качестве контроля гриферов, когда нет адимнов. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** На усмотрение смотрителя арсенала. Я порой использовал отслеживающие для контроля охраны, хах. Чтобы найти, если умрут вдруг. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изнасилование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алсо, если &amp;lt;font color=#BB0000&amp;gt;&amp;gt; Cексуальное домогательство или изнасилование&amp;lt;/font&amp;gt; в игре возможно, но недопустимо настолько, что карается админхелпом, то зачем оно в спейсло прописано? -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:37, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Сложный вопрос, Войд, что скажешь? -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Законы я брал с tgstation, там это было, оставил как пасхалку. На тот момент. Но что-то мне подсказывает что это не выход. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
**  Мое мнение - 5 минут и судебный запрет на приближение к жертве ближе чем на 3 метра вполне сойдут за наказание. И еще надо разделить домогательство и изнасилование. - [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 14:24, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Хватит уже строить из себя спермотоксикозных школьников и добавлять про Кензи обратно. Кензи - ЕДИНСТВЕННАЯ тня в сраной игре, вы добавляете кучу ненужных слов туда где все должно быть чутка официально. Блевать хочется. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 12:19, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я тащемта хотел сказать то же самое. Спасибо Ники. - [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 15:35, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** В том то и дело, единственная, и поэтому к ней пристают все подряд. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:46, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Вы преувеличиваете. Я пока видел только Опенхеймера и Морлаба-визарда, хотя он к ней не приставал.&lt;br /&gt;
* Война правок! Война! А все из-за женщины!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ситуации, требующие рассмотрения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что не подпадает ни под одну статью, а должно бы караться, и (в скобках) наказание, на мой взгляд соответствующее преступлению. Сам я - хуй с горы, так что предоставляю админам внесение правок в законы.  - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 07:54, 23 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
Итак:&lt;br /&gt;
* Взлом 3D-принтера, автоматов, дверей (аварийные ситуации не в счёт), уничтожение стен, резка камер и т.д. и т.п., без разрешения глав (1 минута и имплантант, рецедив - 3 минуты).&lt;br /&gt;
** Это все подпадает под хулиганство, а ломать торговые автоматы это вообще сплошной профит для станции. Каждому хулигану имплант - это же никаких запасов не хватит.&lt;br /&gt;
* ''Подозрение'' в сотрудничестве с Синдикатом или убийстве (имплантант).&lt;br /&gt;
* Строительство без разрешения капитана/хопа/CE (перевод в ассистенты, рецедив - 5 минут). Ещё надо как-нибудь по-другому сформулировать, чтобы, э, &amp;quot;не пострадали невинные&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Что насчёт превышений самообороны?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алсо:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запретить &amp;lt;font color=#BB0000&amp;gt;&amp;gt; Распространение наркотиков&amp;lt;/font&amp;gt; и для Химика с Ботаником. Это с какого чёрта они имеют право?&lt;br /&gt;
** Это их работа же. Space Drugs можно прописывать при стрессе. А мухоморы у ботаника могут сами собой вырасти.&lt;br /&gt;
** Прописывать и распространять - работа медиков.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=#BB0000&amp;gt;&amp;gt;Будьте помягче с клоунами и мимами, в конце концов это их работа.&amp;lt;/font&amp;gt; Чаще всего да, но в спейс ло этому не место.&lt;br /&gt;
** Я считаю, что надо почаще напоминать об этом.&lt;br /&gt;
* В описание &amp;quot;Профессиональной некомпетентности&amp;quot; добавить пару слов об охране, забивающей прикладами безоружных зэков. Можно жирным шрифтом. И &amp;quot;увольнение&amp;quot; к наказанию добавить, очевидно же.&lt;br /&gt;
** Сейчас за это джоббан дают.&lt;br /&gt;
** Потому что эти ситуации попадают под описание цитирую &amp;quot;представление администрации о вашем персонаже расходится с вашим личным&amp;quot;. Почему они не могут регулироваться внутриигровыми процессами - для меня великая тайна за семью печатями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Всесильный квартирмейстер ==&lt;br /&gt;
* Каждый раунд каптером он взламывает автолат, делает себе РЦД и прочие ништяки, крадет карту кэпа и делает себе полный доступ, делает компьютеры управления киборгами, компьютеры связи, айди компьютеры. Иногда ставит генераторы поля на вход. Всегда режет все камеры. И это все не будучи трейтором. Лично мне кажется, что такое поведение достойно джоббана, но пока его нет, я оставляю за собой право садить его пожизненно каждый раунд.&lt;br /&gt;
** А разгадка одна - дайте ему уже возможность разблокировать своей карточкой мулов. Каждый раунд приходится капитанскую карточку, вы уж извините за выражение, пиздить. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 15:35, 23 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А разгадка другая - на хуй тебе не надо в проводах рыться. Ты каптер, а не инженер. Соответствующего образования у тебя нет и доступа по этому же поводу тоже. За взлом автолата уже надо банить. [[Участник:NordOst|NordOst]] 08:24, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Я что-то пропустил, или теперь каптер не имеет доступа к собственным игрушкам? [[Участник:Zloom|Zloom]]&lt;br /&gt;
** Не имеет. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 16:22, 23 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Не имел какое-то время назад, сейчас мулов можно разблокировать своей картой. И, да, почаще поглядывайте в [[Jobbans]] - я уже давно там.&lt;br /&gt;
* Кстати, чего никто не добавил в список статью о незаконном строительстве?&lt;br /&gt;
** Можно добавить. Сколько? 3 минуты? Дискасс. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 20:32, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Три минуты для тех кто срет в коридорах решетками и стеклами. А если важные объекты застраивают стенами, тем более укрепленными, то можно и до пяти. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 22:11, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Прекратите войну правок! Ветка остаётся. Незаконное строительство и отключение камер вполне достойно обсуждения.  Ню не виноват в том, что Awesome/BalaGi - лучшая иллюстрация. - [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 09:51, 24 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Да вы охуели.&lt;br /&gt;
** Возврат спамера-Астли на Вики. Чтобы мне тут ни-ни. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 10:39, 24 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Всем чмафки в этом чятике. Тираны, снимите бан в конфе&lt;br /&gt;
** Снял. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 11:32, 24 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Я объясню, почему это переход на личности. Во-первых, здесь обсуждаются не все каптеры, а только я. Во-вторых, не до меня, не после не было поставлено ни одного [[Jobbans|джоббана]] на квартирмейстера. Но подавляющее большинство каптеров заказывают себе перчатки, ломают автолат и мулеботов. Встречались те, кто кричал по общему каналу &amp;quot;Раздаю РЦД всем, кто попросит&amp;quot; при трёх админах онлайн. И что? И ничего. Всё это означает, что я получил бан лишь потому, что кому-то порвало жопу. С любовью, [[Участник:BalaGi|Awesome]].&lt;br /&gt;
** У меня все баны и джоббаны только потому что кому то порвало жопу :3--[[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 15:48, 24 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внесённые изменения ==&lt;br /&gt;
# Убрано &amp;quot;-x% срока&amp;quot; в &amp;quot;смягчающих обстоятельствах&amp;quot;. Как будто кто-то высчитывать собрался.&lt;br /&gt;
# Добавлены статьи &amp;quot;Препятствие правомерному доступу&amp;quot;, &amp;quot;Контрабанда оборудования&amp;quot;, &amp;quot;Контрабанда оружия&amp;quot;. Картинок пока нет.&lt;br /&gt;
# Мелкие грамматические поправки.&lt;br /&gt;
Если что, откатывайте.&lt;br /&gt;
* Контрабанда оружия, по-моему, бесполезная статья, потому что срок выставляет всегда охрана, а они знают, что револьвер это трейторская вещь, и будут сажать на пожизненное за сотрудничество с синдикатом. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 13:03, 24 апреля 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Space_Law&amp;diff=3765</id>
		<title>Обсуждение:Space Law</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Space_Law&amp;diff=3765"/>
		<updated>2011-04-24T07:19:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: =3&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Клоуны и ИИ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Предлагаю обсудить вот что: когда клоун выдаёт себя за ИИ или других членов экипажа, это подпадает ну максимум под статью &amp;quot;Хулиганство&amp;quot;. При этом последствия плачевны дохуя: экипаж запутывается, кое-кто не выдерживает и метагеймит (&amp;quot;клоун, я конфискую рацию, ты можешь в любой момент начать изображать ИИ&amp;quot; - на первых секундах игры), а недавно вообще из-за такого админы запедалили сам ИИ. Адски весело, но в Спейс Ло должно быть предусмотрено что-то подобное. Ещё вариант - запретить одинаковые имена или по-особому выделить то, что говорит ИИ. Дискасс, в общем. -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:30, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Мм, предлагаю за такой метагейм бан -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ага, видел я твой бан. ''Matias Gray has deleted AI.'' Не вариант. &amp;amp;mdash; [[User:Voidwort|Voidwort]]&lt;br /&gt;
** Таки мы говорим про клоуна. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 01:50, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** К сведению, ИИ states, а клоун says. Так что очень скоро все кроме свежих нубов научатся различать и пранк потеряет свою махровость. [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 01:16, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Угу, многие подобные шутки со временем теряют свою остроту. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:01, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Так ускользает это от внимания обычно. А нельзя ли ИИ и роботам другой цвет шрифта сделать? Ну и когда клоун берёт то же имя, что и у другого члена экипажа, эти варианты - не решение. --[[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 01:42, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Давайте еще клоунов изначально делать с хим. имплантом с кислотой, а то че они. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:02, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Пирожок прав был, махровость потерялась. Всё спокойно на ИИ-фронте. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 20:32, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коды службы безопасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* И ещё маленькая идея: присвоить каждому нарушению код. Во-первых, удобно (&amp;quot;Код 38, бар&amp;quot; вместо &amp;quot;Подозрительный субъект обнаружен в баре&amp;quot; etc.), во-вторых, с этими кодами будут, очевидно, знакомы только охрана и хос-хоп-кэп, что есть несомненный плюс для обеспечения безопасности, ну и в-третьих, это РПшно с какой-то стороны.&lt;br /&gt;
** Люто, неистово одобряю. &amp;quot;Капитан, у нас тут два-два-ноль-четыре в баре, нужен уборщик и священник&amp;quot;.Первые две цифры- код преступления, третья- количество преступников, четвёртая- количество жертв. Как вам такая система? -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Да, забавно. Вот только никто не будет этим заниматься. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Думаю, много кто стал бы, это реально удобно, а то пока все распишешь, тебя уже убили. Мне и самому такая идея раньше приходила. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 01:38, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А с другой стороны можно предложить им такую идею. Выдавать нарушение в формате ''&amp;quot;00 00 %p&amp;quot;'' (напомню про замену %м и %p на местоположение). Скажем, первая цифра - группа: 00 - неизвестные, 01 гражданские, 02 техперсонал, 03 научно-исследовательский, 04 - личный состав, 05 - нелюди. Вторая - номер нарушения в Space Law. 01-09 - лёгкой тяжести, 11-20 средней, 21-24 тяжкие. Тогда ''&amp;quot;02 05 EVA&amp;quot; будет означать то, что инженер пролез в ЕВУ. Это так, лишь идея возможной реализации. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:01, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Нарушение 3-20 в ЕВЕ&amp;quot; будет значить типа ученый совершил тяжкое в ЕВЕ. Ну если типа номер кода не знаешь, то говоришь 00-10-20. Кто прикидывает в деталях как это сделать, создайте страницу Space_Law/Security_Codes. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 13:22, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А может взять реальные коды? Американские, или какие там ещё есть. У нас статей меньше, поэтому коды не будут идти подряд, соответственно их будет проще воспринимать: или 11, 12, 13, или 22305, 22860, 31046 (да и придумывать тогда ничего не нужно будет). -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 19:16, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** [http://www.police-central.com/police-codes.htm US Police Codes] Здесь наиболее подходящие (в конце), можно просто выбрать те, что нам нужны. Хотя двухзначная система проще, имхо. Главное запомнить 04, 11 и все 30. Остальное, в принципе, не так неотложно. А, главное листовки разложить по бригу, и чтобы ХоС дрючил охрану по этому поводу.&lt;br /&gt;
** Капитан, инженерка 10-12, в баре 187, каптёр опять 504, и принесите, наконец, 242 на мостик, нужно вызвать шаттл. Это круто. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 00:46, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Нужно двухзначные и легко запоминающиеся. Как я понимаю, вписанные мной (01-09 - лёгкой тяжести, 11-20 средней, 31-34 тяжкие) тоже паршивы. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 12:09, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Прокричать &amp;quot;ВСЕ В ЕВУ АССИСТЕНТ СПЕР БОТИНКИ НАХУЙ БЛЯ&amp;quot; куда быстрей и эффективней чем вспоминать какие то там коды. И пока эти коды поймет охрана, преступник уже свалит, ''Nyuu''&lt;br /&gt;
** Сравни, сколько по времени писать твою фразу и фразу &amp;quot;459 ева&amp;quot;. А коды выучат все со временем, не так уж и сложно.&lt;br /&gt;
** Сравнил. Для того чтобы написать мою фразу нажно секунды 3. Прочитают и поймут ее за секунду. А чтобы отправить код, придется долго вспоминать номер преступления, код ассистента, скомбинировать, написать, а потом еще и это будут понимать. Долго.&lt;br /&gt;
** Ну тут как со слепой печатью, сначала медленнее чем обычно, зато потом быстрее. Но этим заниматься надо, не каждый шиткурити захочет. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:50, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имплантанты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* И ещё: ничегошеньки не сказано про имплантанты. На каких основаниях можно их вживлять заключённым? -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:52, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Мне они видятся как мера, используемая при рецидивах, и в качестве контроля гриферов, когда нет адимнов. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** На усмотрение смотрителя арсенала. Я порой использовал отслеживающие для контроля охраны, хах. Чтобы найти, если умрут вдруг. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изнасилование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алсо, если &amp;lt;font color=#BB0000&amp;gt;&amp;gt; Cексуальное домогательство или изнасилование&amp;lt;/font&amp;gt; в игре возможно, но недопустимо настолько, что карается админхелпом, то зачем оно в спейсло прописано? -- [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 09:37, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Сложный вопрос, Войд, что скажешь? -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 15:17, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Законы я брал с tgstation, там это было, оставил как пасхалку. На тот момент. Но что-то мне подсказывает что это не выход. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 18:44, 11 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
**  Мое мнение - 5 минут и судебный запрет на приближение к жертве ближе чем на 3 метра вполне сойдут за наказание. И еще надо разделить домогательство и изнасилование. - [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 14:24, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Хватит уже строить из себя спермотоксикозных школьников и добавлять про Кензи обратно. Кензи - ЕДИНСТВЕННАЯ тня в сраной игре, вы добавляете кучу ненужных слов туда где все должно быть чутка официально. Блевать хочется. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 12:19, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я тащемта хотел сказать то же самое. Спасибо Ники. - [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 15:35, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** В том то и дело, единственная, и поэтому к ней пристают все подряд. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 15:46, 21 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Вы преувеличиваете. Я пока видел только Опенхеймера и Морлаба-визарда, хотя он к ней не приставал.&lt;br /&gt;
* Война правок! Война! А все из-за женщины!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ситуации, требующие рассмотрения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что не подпадает ни под одну статью, а должно бы караться, и (в скобках) наказание, на мой взгляд соответствующее преступлению. Сам я - хуй с горы, так что предоставляю админам внесение правок в законы.  - [[Участник:Ward Lee|Ward Lee]] 07:54, 23 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
Итак:&lt;br /&gt;
* Взлом 3D-принтера, автоматов, дверей (аварийные ситуации не в счёт), уничтожение стен, резка камер и т.д. и т.п., без разрешения глав (1 минута и имплантант, рецедив - 3 минуты).&lt;br /&gt;
** Это все подпадает под хулиганство, а ломать торговые автоматы это вообще сплошной профит для станции. Каждому хулигану имплант - это же никаких запасов не хватит.&lt;br /&gt;
* ''Подозрение'' в сотрудничестве с Синдикатом или убийстве (имплантант).&lt;br /&gt;
* Строительство без разрешения капитана/хопа/CE (перевод в ассистенты, рецедив - 5 минут). Ещё надо как-нибудь по-другому сформулировать, чтобы, э, &amp;quot;не пострадали невинные&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Что насчёт превышений самообороны?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алсо:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запретить &amp;lt;font color=#BB0000&amp;gt;&amp;gt; Распространение наркотиков&amp;lt;/font&amp;gt; и для Химика с Ботаником. Это с какого чёрта они имеют право?&lt;br /&gt;
** Это их работа же. Space Drugs можно прописывать при стрессе. А мухоморы у ботаника могут сами собой вырасти.&lt;br /&gt;
** Прописывать и распространять - работа медиков.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;font color=#BB0000&amp;gt;&amp;gt;Будьте помягче с клоунами и мимами, в конце концов это их работа.&amp;lt;/font&amp;gt; Чаще всего да, но в спейс ло этому не место.&lt;br /&gt;
** Я считаю, что надо почаще напоминать об этом.&lt;br /&gt;
* В описание &amp;quot;Профессиональной некомпетентности&amp;quot; добавить пару слов об охране, забивающей прикладами безоружных зэков. Можно жирным шрифтом. И &amp;quot;увольнение&amp;quot; к наказанию добавить, очевидно же.&lt;br /&gt;
** Сейчас за это джоббан дают.&lt;br /&gt;
** Потому что эти ситуации попадают под описание цитирую &amp;quot;представление администрации о вашем персонаже расходится с вашим личным&amp;quot;. Почему они не могут регулироваться внутриигровыми процессами - для меня великая тайна за семью печатями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Всесильный квартирмейстер ==&lt;br /&gt;
* Каждый раунд каптером он взламывает автолат, делает себе РЦД и прочие ништяки, крадет карту кэпа и делает себе полный доступ, делает компьютеры управления киборгами, компьютеры связи, айди компьютеры. Иногда ставит генераторы поля на вход. Всегда режет все камеры. И это все не будучи трейтором. Лично мне кажется, что такое поведение достойно джоббана, но пока его нет, я оставляю за собой право садить его пожизненно каждый раунд.&lt;br /&gt;
** А разгадка одна - дайте ему уже возможность разблокировать своей карточкой мулов. Каждый раунд приходится капитанскую карточку, вы уж извините за выражение, пиздить. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 15:35, 23 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** А разгадка другая - на хуй тебе не надо в проводах рыться. Ты каптер, а не инженер. Соответствующего образования у тебя нет и доступа по этому же поводу тоже. За взлом автолата уже надо банить. [[Участник:NordOst|NordOst]] 08:24, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Я что-то пропустил, или теперь каптер не имеет доступа к собственным игрушкам? [[Участник:Zloom|Zloom]]&lt;br /&gt;
** Не имеет. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 16:22, 23 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Не имел какое-то время назад, сейчас мулов можно разблокировать своей картой. И, да, почаще поглядывайте в [[Jobbans]] - я уже давно там.&lt;br /&gt;
* Кстати, чего никто не добавил в список статью о незаконном строительстве?&lt;br /&gt;
** Можно добавить. Сколько? 3 минуты? Дискасс. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 20:32, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Три минуты для тех кто срет в коридорах решетками и стеклами. А если важные объекты застраивают стенами, тем более укрепленными, то можно и до пяти. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 22:11, 29 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Прекратите войну правок! Ветка остаётся. Незаконное строительство и отключение камер вполне достойно обсуждения.  Ню не виноват в том, что Awesome/BalaGi - лучшая иллюстрация. - [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 09:51, 24 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Да вы охуели.&lt;br /&gt;
** Возврат спамера-Астли на Вики. Чтобы мне тут ни-ни. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 10:39, 24 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Всем чмафки в этом чятике. Тираны, снимите бан в конфе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внесённые изменения ==&lt;br /&gt;
# Убрано &amp;quot;-x% срока&amp;quot; в &amp;quot;смягчающих обстоятельствах&amp;quot;. Как будто кто-то высчитывать собрался.&lt;br /&gt;
# Добавлены статьи &amp;quot;Препятствие правомерному доступу&amp;quot;, &amp;quot;Контрабанда оборудования&amp;quot;, &amp;quot;Контрабанда оружия&amp;quot;. Картинок пока нет.&lt;br /&gt;
# Мелкие грамматические поправки.&lt;br /&gt;
Если что, откатывайте.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Deater&amp;diff=3661</id>
		<title>Обсуждение участника:Deater</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Deater&amp;diff=3661"/>
		<updated>2011-04-20T10:26:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: Новая страница: «Это было при онлайне 30?  Да и не такое уж и достижение, чтобы сюда выкладывать.»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Это было при онлайне 30?  Да и не такое уж и достижение, чтобы сюда выкладывать.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Farart/Sprites&amp;diff=3629</id>
		<title>Обсуждение участника:Farart/Sprites</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Farart/Sprites&amp;diff=3629"/>
		<updated>2011-04-17T08:46:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Я считаю что развитие и усложнение профессии это всегда хорошо. Тем более раз персонам теперь нужно есть периодически. Тогда бы еще хорошо сделать так чтобы сложные блюда давали небольшие положительные эффекты (например как гиперизин, только на меньший срок), и лучше утоляли голод. Потому что сейчас проще всего выпить колы из автомата и бежать дальше. Другое дело - будет ли кто-то это кодить. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 10:18, 8 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Ну я согласен по всем пунктам. Эффекты были бы хороши, еще было бы замечательно, если бы блюда сохраняли свойства продуктов, из которых приготовлены. Ну там галлюциногены из грибов в пицце и все в таком роде. Но это нужно кодеров просить. И после ввода всех блюд, скорее всего. -- [[Участник:Farart|Farart]] 11:50, 8 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* А биореактор было бы хорошо не вводить в игру стандартом, чтоб профессии были связаны. Пусть ученые сделают платы, инженеры соберут, химики приготовят раствор, который помогает получать больше продуктов на выходе и т.д. Но это сложно осуществимо, я полагаю. И еще - было бы неплохо придумать, что становится с аппаратом для выдачи посуды при взломе. [[User:Headhunter|Headhunter]] 14:30, 8 апреля, 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Биогенератор это полезная альтернатива мусорке. В него загружаешь много овощей и на выходе получаешь немного молока или мяса. Это не будет дисбалансом, наоборот привлечет людей к профессии ботаника, пусть лучше она сразу будет, но будет допустим улучшаема в сторону повышения продуктивности. А с взломом сложно. Может тарелки с едой готовой? Бургеры разные например, не знаю. Нужно придумать.&lt;br /&gt;
*** Вообще, мне кажется, разработчикам сейчас нужно полностью погрузиться в расширение интереса режима экстендед, чтобы на нем действительно было чем заняться. Нужно увеличивать значимость абсолютно каждой профессии. [[User:Headhunter|headhunter]]&lt;br /&gt;
**** Я считаю, что взломанный аппарат с посудой должен начать кидаться случайной посудой во всех. В баре народ часто бывает, отличная возможность для отвлечения. [[User:TheNextDecade|TheNextDecade]]&lt;br /&gt;
***** Думал об этом. Собственно это первое, что приходит в голову. Я думаю просто может будет геморой с реализацией этого дела. Нужно что-то проще. -- [[Участник:Farart|Farart]] 01:58, 11 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* '' или сделать возможным доставку яиц через КМа '' - они и так есть, в Food crate, два десятка -- [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 00:00, 11 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Я забыл об этом, давно не играл. Спасибо за информацию. -- [[Участник:Farart|Farart]] 01:58, 11 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пузыри ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А алиенам и роботам можно сделать? И, может быть, эмоты?&lt;br /&gt;
*И алиенам нужно, и роботам обязательно. Но скорее всего в другом стиле нарисованны должны быть. Может цвета другого. И еще подумал. Пусть пузырики появляются, когда человек в локере заперт и говорит от туда ну или в мусорке там.&lt;br /&gt;
**НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ! ты не представляешь как весело прятаться в мусорке и говорить оттуда с людьми :3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Fairy_Tales&amp;diff=3496</id>
		<title>Обсуждение:Fairy Tales</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Fairy_Tales&amp;diff=3496"/>
		<updated>2011-04-10T11:30:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Переписывание историй ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Будет страничка-демонстрация возможностей игры. Вообще - неплохой мануал, полезная штука. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 20:32, 4 февраля 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я в дикой печали.&lt;br /&gt;
** Войд, поддерживаю анонимуса. ''Переписывание'' чужих кулстори - это нехорошо. Если тебе нужны рассказы литературным языком, сделал бы копию. И да, вики стала пресной. Ты убрал из статей много мелких шуток, которые делали меня улыбнуться. Даже не матерных шуток. Это плохо всё очень. [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 21:23, 4 февраля 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Правду глаголите господа! &amp;amp;mdash; [[Участник:Dieselekin|Алёша]]&lt;br /&gt;
** Ну копия всегда сохранена (залью куда-нибудь, чтобы не потерялась), а этот материал хорош для интродукции сути игры &amp;amp;mdash; идея по переписыванию была предложена ещё [[Участник:Kastuk|Kastuk]]'ом, ну я как раз хотел написать какую-нибудь внутриигровую презентацию возможностей игры, в добавок к скупой страничке [[Space Station 13]]. Но оставить рассказы матерными и не отформатированными, с кучей ошибок, не позволила совесть. Касательно пресности &amp;amp;mdash; хе, тут ты прав. Возможно где-то я перестарался, со мной это иногда бывает. Переводил статьи в большом количестве, правил также тоннами. Всё получилось пресным. Значит шутки надо добавлять, раньше целью было сделать Вики полнее, теперь &amp;amp;mdash; веселее. Keep trying to make world better. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 21:49, 4 февраля 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Фактическая ошибка. &amp;gt; ''Как агент Синдиката'' - я не был агентом Синдиката. &amp;amp;mdash; [[Участник:Kremius1|Kremius1]]&lt;br /&gt;
** ОК, подправлю. Говори, если найдешь ещё какие-то ошибки. Я в некоторых местах приукрасил или чуток изменил &amp;amp;mdash; чтобы новичкам было интересней читать. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 16:30, 5 февраля 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Смеялся. [http://ss13.zlofenix.org/index.php?title=Fairy_Tales&amp;amp;curid=248&amp;amp;diff=1468&amp;amp;oldid=1441 Правка].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обсуждение рассказов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Журнал капитана ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дневник капитана просто офигенный. &amp;amp;mdash; [[Участник:Choujeen|Choujeen]] 01:24, 2 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Делайте ставки, дамы и господа - как скоро Войд уберет из журнала слово &amp;quot;хуй&amp;quot;? Кстати, не дневник, а журнал. Дневник у тян, журнал у кун. &amp;amp;mdash; [[Участник:NordOst|NordOst]] 08:17, 2 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Как только найду время прочитать и подправить форматирование. Скоро. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 15:54, 2 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Удалили историю ибо:&lt;br /&gt;
# Мат, как я говорил, неприемлем.&lt;br /&gt;
# Сленга до кучи (да, и особенно двачевского), истории, в первую очередь, для '''новичков''' (см. статистику хостов и хитов страницы).&lt;br /&gt;
:Подправишь всё это &amp;amp;mdash; выкладывай. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 05:36, 3 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комикс ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Супер. MOAR! --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 23:23, 6 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зомби по имени Юто ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Что это за высер? [[Участник:NordOst|NordOst]] 23:02, 27 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Я посмел немного улучшить эту хладную былину. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 00:19, 28 марта 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Удалите! Ради бога, удалите это говно! --[[User:Headhunter|Headhunter]] 07:22, 28 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Неее! Оставьте! Очень забавный рассказик. Правда, немного приукрашенный, но это было. Почему бы и нет? Отыгрыш зомби. Такого еще не было. [[Участник:SofiaTaro|SofiaTaro]]&lt;br /&gt;
** Ну уж извините. Рассказы писать - немного не моё. В следующий раз будет что-то новенькое - попрошу кого-нибудь написать. [[Участник:TheNextDecade|TheNextDecade]]&lt;br /&gt;
** Да ладно, без обид, бро, у каждого свои недостатки.&lt;br /&gt;
** Последние два рассказа на удивление паршивы, не принимайте близко к сердцу, но это ужасно. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 14:12, 10 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
**Да, последний рассказ не история, а просто сухой пересказ, да и кривой весь.--[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
** Вы все еще кипятите?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Fairy_Tales&amp;diff=3495</id>
		<title>Fairy Tales</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Fairy_Tales&amp;diff=3495"/>
		<updated>2011-04-10T11:26:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: удалил дерьмо&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Революционное безумие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример одного из сумасшедших и обычных для космической станции 13 раундов. Одна и та же история глазами пяти очевидцев: инженера, ботаника, исследовательского директора, генетика и главы охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блицкриг инженеров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыл на станцию (я [[Station Engineer|инженер]]), всё как всегда. Прибежал в инженерную, познакомился со [[Chief Engineer|старшим инженером]], посмотрел как там [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|сингулярность]]. Вроде все нормально. Старший сказал идти настраивать [[Guide to Engineering#Солнечные батареи|солнечные батареи]], а я в этом дуб-дубом, ну таки ладно. Побежал туда, встретил какого-то странного парня, который мне что-то про &amp;quot;Вики&amp;quot; и игры рассказывал, ну с кем не бывает, может быть солнечная радиация на него так повлияла? Пытались с ним настроить солнечные батареи - ничего не вышло. Потом прибежал знающий человек и сказал мне соединить батареи и конденсатор. Вот я дурак, это же очевидно. Бегал, клал провода. Так и настроили потихоньку. А потом БАБАХ, где-то взорвалась плазма: кровь-кишки-трупы, кричащий старший, ломающиеся стены и пол, все в огне и я в центре всего с огнетушителем и в скафандре. Но, с помощью какой-то матери потушили плазму. Отдышались, починили стены, пол, кое где даже столы. А потом взбесился [[AI|Искусственный Интеллект]] и началась революция. Старший -&amp;amp;mdash; молодец, сразу приказал собраться в инженерном отсеке, так и поступили. После недолгого диалога с ИИ я понял, что он совсем сошёл с ума и убьет нас всех. Пока я с ним разговаривал, в комнату влетает старший с глазами на выкате и криком: &amp;quot;СИНГУЛЯРНОСТЬ УБЕЖАЛА!&amp;quot;. Ужас, это значит что станции скоро обязательно настанет конец - или из-за самой сингулярности, которая все пожрет, или же из-за того что циркуляция кислорода закончиться и мы все окочуримся от холода. Я прокричал то же самое в радио, кто-то вызвал шаттл. Нельзя было медлить, я начал кричать старшему, что нужно добраться до шаттла раньше кого-либо, иначе нам устроят ловушку. Старший видимо решил нанести превентивный удар и сказал нам всем тащить излучатели к шаттлу. Так и поступили. Почему-то никто не пытался нас остановить. Так и добрались до шаттла, прикрутили их и включили. Начался хаос. Туда-сюда снуют люди и пытаются не попасть под огонь стационарных излучателей, кто-то говорит о том, что нужно их отключать (а я включал постоянно). Я достал свою пушку и уже приготовился отстреливаться, как внезапно услышал треск стекла - кто-то из охраны начал разбивать окно. Мы все как один начали заходить в шаттл, по радио я услышал крик старшего: &amp;quot;заварите двери!&amp;quot; и принялся работать сварочным аппаратом. Все оставшееся время, помимо злобного хохота, я останавливал все попытки вломится и заварил двери, если кто-то их разваривал. Так и убежали: четыре инженера, [[Roboticist|роботехник]] и какой-то [[Medical Doctor|врач]]. Ваш, инженер Джон Вуд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжелые наркотики ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, наконец-то свершилось то, чего мы так долго ждали. [[Game Modes#Revolution|Революция]]. Расскажу как всё было глазами [[Botanist|ботаника]] Джонни Уоррена. Начался раунд, я и мой лучший друг Сид выращивали помидоры, надеясь получить в конечном итоге [[Guide to Hydroponics|растений-убийц]]. Иногда к нам заходил какой-то сумасшедший и просил впустить чтоб поговорить наедине, но всегда был послан к чёртовой матери, как потом оказалось зря. Помидоров-убийц мы так и не вырастили, и начали страдать от безделья, вроде как засовывать Сида в ящик с помидорами и катать по станции, запихивать в медицинские отсеки, тюрьмы и ждать пока кто-нибудь откроет и будет ошарашен увиденным. Но никто не открывал, и в конечном итоге нас это достало. Вернулись к себе в Гидропонику, а у нас мухоморы растут. Я решил попробовать, да и заодно Сида накормил, почувствовал на себе приход. В итоге полумёртвый был откачан Грегори Хаусом. Тут надо отметить, что я был [[Game Modes#Traitor|агентом Синдиката]] и того самого Хауса должен был убить, но что-то совсем не хотелось. В очередной раз вернувшись в свой уютный огород, у нас созрел хитрый план, мы открывали двери случайным посетителям, преждевременно смочив пол перед дверьми водой. Все входившие падали и не могли встать какое-то время, в которое мы плотно кормили их грибами. Вдруг один из таких посетителей начал задыхаться, вот тогда мы и испугались, матеря напарника я делал медику непрямой массаж сердца и искусственное дыхание, а тот учился колоть антитоксины. Медика откачали, приход ему не особо понравился. После этого случая ИИ заблокировал нам двери и больше никого не пускал, но так даже и лучше, в качестве альтернативного входа мы сделали себе узкий коридорчик сверху, в котором было очень удобно разливать воду. И вот к нам вошли тот самый революционер и его напарник, чтоб завербовать нас, но при входе случайно упали и что-то проглотили. Мы в это время побежали вниз чтоб спрятаться в шкафах. Сид спрятался, я открываю второй шкаф и оттуда вываливается [[Security Officer|офицер охраны]]! Пришлось бежать назад, туда где революционеры уже кололись антитоксинами. Я зашёл к ним и мы начали обсуждать их жизнь, они объяснили что их достали глупые и некомпетентные охранники, рассказали про свои планы перерезать всю службу безопасности. Но вот к нам в Гидропонику ворвался [[Cyborg|киборг]] и начал всех ослеплять, глушить &amp;amp;mdash; то есть искоренять революцию. Но нас было четверо, а он один и мы его отключили. Впрочем на помощь к нему пришёл [[Detective|детектив]] и ранил нашего главного революционера из револьвера, стоя в узком коридорчике сверху. Наш революционер упал, и детектив решил войти внутрь, поскользнувшись, и схватив от меня огнетушителем по голове. Уж кормить грибами не стали. С этого момента мы тоже стали врагами станции и членами революции. Далее к нам присоединились многие люди, в том числе Хаус, которого Сид, помня о моей миссии, плотно накормил грибами, да так, что тот умер. Сид не знал, что я более не хочу его убивать. Вроде бы миссия моя выполнена, осталось сбежать на шатле, да вот только к чёрту миссию, мы потащили Хауса в [[Geneticist|Генетику]], где его клонировали. Далее революция пошла эвакуироваться, но так и проиграла у инженеров которые как всегда надули всех, заварив двери в шаттл и поставив излучатели поля у входа. Надеюсь каждый раз, когда охранники буду наглеть, будет случатся такая революция. Ваш, ботаник Джонни Уорен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейтральная территория ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станцию прибыл [[Research Director|исследовательским директором]]. Под моим началом весь медицинский отсек с генетикой и храмом бога-машины, токсины и гидропоника. Ну первым делом настроил криогенику, осмотрел что делает персонал и пошел на мостик вооружатся. Дальше пошла обычная рутина &amp;amp;mdash; бегал по вызовам, [[Guide to Medicine|лечил]] больных наркоманов, объевшихся грибов, помогал старшим офицерам гонятся за кем попало. Все интересное началось когда ко мне подошел некто Джон Рамора (а ведь его на моих глазах сделали слугой бога-машины) и голосом Моргана предложил революцию. Я сразу заявил что этой станцией правлю я (неофициально, конечно), на что он сказал что не покушается а только официально это оформить хочет, ну я и сказал что буду с ним, всё равно шприцемёт и бутылка токсинов всегда с собой, а единственный [[Medical Doctor|врач]] &amp;amp;mdash; я. Сказал ему что останусь в медицинском отсеке. Дальше &amp;amp;mdash; снова рутина, пока на моих глазах Чак не повязал одного из наших. Я проследовал за ним на бриг, но по пути меня поймал Морган и сказал что надо его освобождать и немедленно (пока говорили нас спалило [[Ghost|приведение]]). Ну нехотя согласился. Ворвались в бриг я оглушил бедного Чака и быстро затащил в камеру чтобы его Морган не убил, в это время Морган освобождал товарища и портил камеры. Я метнулся в арсенал, где меня запер ИИ. Сидел я там долго и вел беседы с персоналом по радио, где все сходились на том что ИИ сошёл с ума, пока ИИ же меня и не выпустил. ИИ был действительно шикарен. Выйдя, заметил Дона, просившего снять наручники, и рядом помирающего Чака. Я крикнул Дону чтоб обождал и как опытный врач всадил 15 кубиков Чаку, схватил и потащил скорее в медицинский отсек, думая про чёрт там с этим Морганом и с этого дня мой медицинский отсек &amp;amp;mdash; моя НЕЙТРАЛЬНАЯ территория, где всем окажут помощь. Чака таки успел засунуть в криогенику, пошел назад в бриг к Дону. Там никого не оказалось, я прошел вниз к &amp;quot;базе&amp;quot; Моргана в Гидропонике, там меня ударило током от наэлектризованной двери, я плюнул окончательно на Моргана с его шайкой. К этому моменту один из пациентов был готов и я пошел его вытаскивать. Вытащил его из криогеники. Чака в криогенике не было. Удивившись, собрался в медицинском отсеке со своими решать что делать. В это время, окончательно запутавшийся бедный ИИ начал бить по чужим и своим, было решено его уничтожить. (где-то тут уже вызвали шаттл). Своими силами я бы не справился. И я подумал использовать Моргана и его банду. Пошел снова к ним на базу, под предлогом медицинской помощи и объединения (для уничтожения ИИ), вот так помогая им меня и отравили &amp;quot;свои&amp;quot;. Хорошо что тут рядом оказался один из моих людей из медицинского отсека, роботехник. Он поволок меня в Генетику, и успешно начал клонирование. Тут уже пришел шаттл и концовку я не видел, так как был в процессе клонирования. Но когда вылез, обнаружилось что победил как всегда старший инженер Энзо Сокаль, старый черт, со своими ребятами, уважение ему за это. Игра была великолепной, извиняйте если кого задел или не помог. Ваш, исследовательский директор Грегори Хаус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тонкности клонирования ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В лаборатории [[Geneticist|генетиков]] было тихо, но по радио сначала жаловались жертвы охраны, потом пискнул некий убиваемый Алан Вейк, ну и крики [[Head of Security|главы охраны]] и [[Head of Personnel|главы персонала]] из разряда &amp;quot;Бей революционеров!&amp;quot;. В медицинский отсек периодически залетали киборги и всякие избитые граждане, докторов не было, так что многих я лечил сам. Увидел уснувшего коллегу-генетика, он всегда меня раздражал и я, не мешкая, затащил его в [[Guide to Genetics|модификатор ДНК]], где под воздействием радиации тот превратился в обезьянку. А затем взял какую-то макаку из загона и превратил её в человека, одел в бывшего коллегу, нацепил ID карту и оттащил обоих к бригу. Обезьяна была тут же убита главой охраны, а псевдогенетик получил дубинкой от охраны и был посажен в камеру - военное положение, как-никак. Когда вернулся в генетику, меня уже поджидал труп инженера, судя по показателям, погибшего от обморожения. Вдруг стало невероятно жарко, PDA показал 260 градусов! Обматерив [[Atmospheric Technician|атмосферных техников]] и ИИ я медленно жарился в своём отсеке. Клонировав [[Quartermaster|квартирмейстера]] и инженера, обнаружил у инженера генетический дефект &amp;amp;mdash; эпилепсию. Ну что, у обезьян эпилепсии не бывает, модифицировал гены. Карточкой бедняги воспользовался, чтобы проникнуть в грузовой отсек, стащил оттуда изолирующие перчатки и заказал кучу полезных вещичек вроде ящиков с оружием, о которых тут же забыл. Взломал одного из ботов, которые развозят ящики по отсекам, да так, что тот начал носится по станции и давить людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бушевала революция, инженеры спрятались у себя, а один из киборгов взбесился (видимо поломались его законы) и убил своего создателя. Но двери в генетику кто-то заварил, так что киборга я не боялся. Так прошло минут 40, охрана была перерезана, труп мёртвого главы охраны я выбросил в космос. И вдруг - труп [[Captain|капитана]]! Я был вне себя от радости! Сняв с него маску, я понял что это не наш капитан, а PDA его представляет из себя какое-то устройство [[Backstory#Syndicate|Синдиката]]. Разобравшись со сложным управлением, материализовал перед собой бомбу, взял ID капитана и его броню и, решив нанести охране последний удар, направился к мостику (тогда ещё мостик и бриг располагались рядом). Заложил у консолей бомбу, отметил в одном из терминалов охрану как преступников для [[Roboticist#Securitron|охранных ботов]] станции, включил таймер. Мостик взорван, как тут некий Чак с энергетическим мечом &amp;amp;mdash; тот без расспросов вырубил меня и забрал ID карту. Ну а дальше вы знаете. Генетик, Вандал Сургиус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Viva La Revolucion! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я &amp;amp;mdash; [[Head of Security|глава охраны]]. Ну, думаю как быстро убить [[Captain|капитана]] и начать резню. Иду на мостик, никого нет. Жду немного. Выходит капитан. Я бегу к нему с дубиной наперевес, капитан все понимает и бежит от меня. Мы бежим по коридору, раза два оббегаем всю станцию (капитан бежит молча, даже вздохнуть некогда), потом он забегает обратно на мостик, где я его глушу и убиваю. Добил, почти успех, но тут... из кабинета выходит глава персонала и отправляет в нокаут. У меня темнеет в глазах. Я думаю всё. Но не тут то было! Эти идиоты смыли меня в мусор. И после не пришли и не проверили, живой ли я и не спустили меня в космос. Но! На мне не было ни одной вещи. Это смутило меня, так что я просто понадеялся что мои убийцы придут. Открывается дверь. Приходит не убийца, а [[Station Engineer|инженер]]. Спрашивает мол, чего сидишь? Я ему сказал что капитан работает на Синдикат, я невинная жертва, надо собирать народ на революцию. Он мне поверил, открыл дверь. Отвел в безопасное место (в подсобках рядом с кабинетом детектива). Я оделся, попросил принести ID карту и вещи. Он приволок после вещички &amp;amp;mdash; чью-то медицинскую ID карту и куртку. К нам пробрался парнишка &amp;amp;mdash; ТЕК, захватив с собой труп. С трупа я снял радио гарнитуру, втроем мы собрались там. Тут ИИ нас и запер. Я, не долго думая, разварил стенку, сказал если кричим &amp;quot;Морковка&amp;quot;, связь по PDA. Убежал. Спрятался в шкафу. Начал вести общение со спасшим меня инженером, сказал вести ему завлекательные речи и отключать камеры. Я ходил, отключал камеры. Потом инженер, которого я звал просто JD, завербовал еще одного &amp;amp;mdash; мол ему режим станции не нравится. Я назначил встречу на ринге. Он пришел, выслушал пламенные призывные речи. Приказал им вербовать команду. Пошёл ботаников соблазнять. Увы, ботаники на разговоры не поддались, что-то там бубнили. Рядом, в медицинском отсеке к революции присоединился исследовательский директор - доктор Грегори Хаус. ИИ начинает перехватывать сообщения с наших PDA, охрана ловит наших, включая того же JD. После короткого брифинга с Хаусом и ТЕКом, побежали на штурм брига, вырубили единственного охранника, раздели, посадили в камеру, заткнули рот кляпом, извинились, освободили революционеров. Хауса понесло в оружейную, где его запер ИИ, мы же оказались заблокированы в бриге. Пока JD [[Guide to Hacking|вскрывал]] дверь, пытаясь нас высвободить, ворвался вооружённый глава персонала, перестрелка, в глазах темнеет... Думаете всё? Ан нет! Прихожу в себя заваренным в шкафчике, вижу что все распиханы по камерам. Проявив ту ещё ловкость снимаю наручники, выжидаю. В ящике заталкивают в тюремную камеру, глава персонала заходит, разваривает шкафчик, я выскакиваю, выбиваю из рук оружие, хватаю его карту и убегаю! Спрятался в одном из шкафов, в это время ИИ сходит с ума, электрифицирует двери, я выкрикиваю революционные лозунги. ТЕКа насильно накормили грибами в Гидропонике, а Хаус в это время пытается найти лазейку в законах ИИ, убеждая его в ошибочности его действий. Вербую ботаников, тут прибегает Хаус, каким-то чудом выбравшийся из арсенала (может его попытки убеждения ИИ в ошибочности его действий привели к успеху?), мы собираемся в Гидропонике. Как тут ИИ вещает: ''&amp;quot;Выполнить приказ 666!&amp;quot;'', единственный киборг скандирует ''&amp;quot;Убить всех человеков!&amp;quot;'' и врывается в Гидропонику. В глазах темнеет. Перед глазами довольный роботехник, вынувший батарейку из киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После короткого перерыва врывается детектив с пушкой, его мы убили. Далее к нам присоединяются какой-то охранник и вновь возвращается со словами &amp;quot;ИИ мудак, я с революцией!&amp;quot; покинувший наше движение и провозгласивший свой отсек нейтральной территорией Хаус. Решаем взорвать ИИ. Разведка показала что станция в плачевном состоянии, повсюду куча трупов. Тут Хауса убивают, все бегут помочь с его клонированием. Кто-то в суматохе вызывает шаттл, я пытаюсь пробиться к мостику чтобы отозвать &amp;amp;mdash; но не тут-то было, удар электричеством, я нокауте. Кричу всем бежать к шаттлу спасения, сам делаю то же. У шаттла видны излучатели поля, эмиттеры &amp;amp;mdash; про хитрых инженеров все забыли... Все пытаюстся прорваться к шаттлу, я разбиваю окно, инженеры заваривают двери, оставляют бомбу, которую я, подобрав, несу подальше от шаттла.... Меня разрывает на куски вместе с одной из дверей, ведущих на  шаттл. Революционеры пытаются прорваться к шаттлу сквозь баррикады инженеров, инженеры строят новые баррикады. Шаттл улетает с инженерами на борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие истории ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репортаж с кляпом во рту ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я, Сантьяго Делаверте когда-то был скромным охранником, но вскоре стал настоящим борцом за свободу &amp;amp;mdash; о том как это произошло я и поведаю вам, а также о нравах иногда царящих на нашей станции, продажных судьях и никчемных главах охраны. Начинался обычный космический вечер, а верный офицер охраны Сантьго спокойно нёс свою службу, в то время как ИИ внезапно объявил о внезапном перепрограммировании всех MULE ботов &amp;amp;mdash; уже известный вам офицер попытался расследовать это дело. Он опрашивал многочисленных свидетелей, среди которых был Колин Ферхнер &amp;amp;mdash; всем известный честный трудяга инженер, всегда готовый помочь новичкам и многие члены медицинского отдела. Как было выяснено из перекрестного допроса последним видели в грузовом отсеке некоего Грегори Хауса, а запись о его взломе ботов наверняка должна была сохраниться у ИИ и в скором времени была выужена на свет божий. Делаверте надеясь на понимание и адекватность вроде-бы всем известного Грега вошел в исследовательскую лабораторию и попросил пройти с ним, на что ему ответом был меткий удар по шее кислородным баллоном - дабы избежать дальнейшего сопротивления он заблокировал Хауса тазером, но ему на помощь бросились многочисленные прихвостни. В итоге бедного Сантьяго самого обвинили в нападении, но он хорошо поставленными аргументами на какое-то время сумел оправдать себя. Очередной неожиданностью было для него осуждения уже знакомого Колина - некий Вальтер Бернер решил, якобы он набросился на него с отверткой - у ИИ записей этого конечно не сохранилось и он ничего не знал об этом, в интервью по радио Ферхнер сообщил, что он также находится в неведении, после умасливания Вальтером охраны его посадили. На некоторое время мне пришлось работать этаким голосом свободы - я нашел огромное количество отступлений от космического законодательства, но нет - глава охраны все-же отловил меня и после двух попыток побега все-же доставил в камеру. Там я пытался продолжить свой репортаж, но был вынужден замолчать из-за кляпа и после многочисленных избиений и пыток, сопровождающихся лечением скончался. Тогда я и решил сообщить обо всем в космической энциклопедии дабы другие неопытные охранники не пытались сопротивляться всеобщей подкупленности и коррумпированности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Роли:&lt;br /&gt;
 Сантьяго - Santiago Delaverte&lt;br /&gt;
 Колин - Colin Bell&lt;br /&gt;
 Хаус - Gregory House&lt;br /&gt;
 Head of Security - Jordan Powell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Капитанский журнал ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Звездная дата 1 марта 2548 год от рождества Христова 09:00'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начало смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан Люк Рей. С уверенностью заявляю что это моя последняя смена на станции класса MKXlll PROF. И вообще последняя операция для Нанотрасен. Вам, умники из ЦК, будет над чем подумать когда вы прослушаете эту запись. Может быть в следующий раз вы не будете посылать опытного капитана, побывавшего в горячих точках битв с ксеносами, на какую-то вшивую космическую станцию. Да, я продался Синдикату. Причины оставлю при себе. Для людей искушенных в данном вопросе они слишком очевидны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем, люди на станцию прибыли. Начинаем смену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 9:10''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыли разведданные из ЦК. Должен отдать должное шпионам Синдиката - я был вне подозрений. По этому поводу позвал начальника службы безопасности - Батча Гловера. Провел с ним краткий инструтаж, приказав вести слежку за указанными в отчете лицами и патрулировать все шлюзы в космос. После спрятал диск ядерной авторизации и некоторые личные ценности, которые могли пригодиться мне в моем задании. Почти все по протоколу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 9:50''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я в комнате загрузки ИИ. Эта хреновина как-то не адекватно среагировала на загрузку законов класса &amp;quot;ПАЛАДИН&amp;quot; и заблокировала меня.&lt;br /&gt;
Короткое время на станции по этому поводу царила суматоха среди глав. Но ИИ меня выпустил. Я мигом помчался за интелликартой и РЦД, через пять минут эта железяка уже была на карте. Законы в порядке. Особо опасных сбоев в системе не обнаружилось, но я решил что уж лучше пусть железка пылится у меня в сейфе чем мешает моим планам. Команда восприняла новость о &amp;quot;поломке&amp;quot; ИИ спокойно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 10:30''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прогулялся по станции. По ходу прогулки заодно инструктировал персонал. У ученых на всякий случай заказал две бомбы. Сам Вудс в газах не разбирался, но вот его боец Лаптев очень даже. Он ими и занялся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 10:35''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции появился инженерный киборг, а мне не доложили? Не порядок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 10:40''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заходил с инструктажем в инженерку. Пол стены снесло взрывом, ошметки от киборга у коллайдера. Инженеры в шоке, ничего толком объяснить не могут. Сейчас бегу к хранилищу плат и пытаюсь вспомнить где еще стоят терминалы. Точно, у РД должен быть. Плата на месте. Вызвал Батча на мостик, попросил взять бойца. Он пришел с детективом. Кратко изложил суть операции и повел опергруппу на обыск к РД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 10:50''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
РД в кабинете не оказалось, нам это не помешало. Даже наоборот, без спешки обыскали помещение. Детектив проверил отпечатки на терминале. Там были только отпечатки РД как он сказал. После этого вердикта я проверил по терминалу список киборгов. Пусто... Жаль, киборги могли мне пригодиться. Пусть даже и инженерные. К этому моменту подошел сам хозяин кабинета - Вудс. Удивился.&lt;br /&gt;
Конечно, ведь не каждый день в кабинет вламываются три взрослых мужика и что-то настойчиво ищут. Видимо парень от шока страх потерял и перепутал ### с трамвайной ручкой - облаял всех и вся. Зарепенился что нет особых доказательств и киборга он не убивал. Подумав, я согласился и приказал арестовать Вудса за нарушение субординации на 3 часа с половиной часа в карцере. Этого времени мне хватит чтобы закончить свои дела в его лаборатории. Бойца отошлю. Вудс сделал ошибку - он попытался сбежать. Это дало мне еще полчаса времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:00''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь на станции идет тихим и размеренным путем. Охрана задержала пару человек, я не обращал внимания. В остальном все тихо. Ах да! Я когда проходил мимо генетики чуть сгоряча не пообещал бросить пить - генетики светились. Думал вот она - белка... Нет, говорили что раскрыли очень полезную мутацию генотипа человека. Или как там научным языком? Говорят, что тепло теперь им всегда. Спорить не стал - поверил на слово. Отчитал только за то что не доложили. Обещали исправиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:10''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вудс поднял волну в радиоэфире. Как оказалось, наушник у него не конфисковали - нарушение протокола задержания. Надо будет разобраться. Его посадили на все 15 суток за убийство. Пришлось лично распоряжаться снизить срок до 4 часов. Конечно же поставили отчет на четыре часа. А это значит что у меня в запасе больше времени. К тому же бомбы класса &amp;quot;плазма-кислород&amp;quot; еще не готовы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:30''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пришло сообщение от Синдиката. Они не довольны и просят завершать задание как можно быстрее. Выбора нет. Придется действовать быстро. Я потребовал у них некоторое оборудование в помощь. Как оказалось, в мой ПДА был встроен маленький телепортер для отправки вещей. Я всё получил в тот же момент. Время поджимает, надо действовать быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:40''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Звук шипящего газа;&lt;br /&gt;
- Готово?&lt;br /&gt;
- Нет, капитан. Будьте осторожны. Эта смесь крайне не стабильна.&lt;br /&gt;
* Звуки шагов;&lt;br /&gt;
* Глухой удар;&lt;br /&gt;
* Тихий стон;&lt;br /&gt;
* Звуки ударов;&lt;br /&gt;
* Тихие стоны;&lt;br /&gt;
* Странные булькающие звуки;&lt;br /&gt;
* Звук открывающейся двери;&lt;br /&gt;
* Звук работающего ускорителя массы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 12:50''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лапкин мертв. Задание выполнено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я скрываюсь весь в крови по техническим тоннелям до кладовки уборщика. Там должно быть что-то чтобы смыть кровь с моей брони и пола.&lt;br /&gt;
Вот он.&lt;br /&gt;
* Звук открывающейся двери;&lt;br /&gt;
Черт, дверь взломана и помещение разграблено... Куда же ты смотришь, Батч?... Придется рискнуть и пройти немного по публичному месту до общежития чтобы умыться. Ни пуха, ни пера!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 13:00''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вудс опять поднимает волну. Черт возьми, он меня начинает бесить. Я только помыться успел, а мне уже мозг выносят. Приказал охране сопроводить его на тюремный спутник с конфискацией имущества. Отказали... Забыли значит субординацию? С другой стороны они правы - без суда они не имеют права и никому не хочется идти под трибунал. Не хотят они - сделаю я лично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 13:15''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Звук открывающейся двери;&lt;br /&gt;
-Капитан?&lt;br /&gt;
* Шаги;&lt;br /&gt;
* Звук открывающейся двери;&lt;br /&gt;
* Лёгкий шорох;&lt;br /&gt;
* Шаги. Два человека;&lt;br /&gt;
- Помогите!&lt;br /&gt;
* Бег;&lt;br /&gt;
* Выстрел;&lt;br /&gt;
* Человек упал;&lt;br /&gt;
- Какого?&lt;br /&gt;
* Бег, несколько человек;&lt;br /&gt;
* Четыре глухих удара;&lt;br /&gt;
* Человек упал;&lt;br /&gt;
* Скрип наручников;&lt;br /&gt;
* Открывается дверь;&lt;br /&gt;
- Глава охраны, подойдите. Тут нестандартная ситуация.&lt;br /&gt;
* Лёгкий стон;&lt;br /&gt;
- Что тут произошло?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Слушай, ХоС... Подойди поближе. Кое-чего на ушко шепну.&lt;br /&gt;
* Шаги;&lt;br /&gt;
-Во-первых... Твои бойцы трамвайную ручку случаем ни с чем не перепутали? Перепутали? Какого хрена они напали без предупреждения и забили на протокол задержания? Во вторых, аптечку сюда! Живо! В третьих, быстро отцепил меня от нар. Я капитан в любой ситуации и ты обязан соблюдать субординацию в любом случае!&lt;br /&gt;
* Приглушенные голоса;&lt;br /&gt;
- Ох ты. Самого капитана?...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Кензи, вы вовремя. Идите сюда. Надо осмотреть капитана.&lt;br /&gt;
* Шаги;&lt;br /&gt;
* Шум работы медицинского сканера;&lt;br /&gt;
* Шёпот;&lt;br /&gt;
- Капитан, проследуйте с нами в медотсек, пожалуйста.&lt;br /&gt;
* Шаги;&lt;br /&gt;
- Ты. В шляпе. Лично отвечаешь за каждую мою вещь в отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 13:40''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Вы больны магнитизмом. И я теперь тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ясно. Тогда давай карту бойцу и шли на мостик, пусть вызывает шаттл. У нас нет вирусолога - инфекцию мы не выдержим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Повременим. Зачем вы напали на РД?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Не напал, а задержал при сопротивлении конвою на тюремную станцию. Это мои личные действия и я лично буду нести за них ответственность, если потребуется на трибунале ЦК. Но не тебе. Не время и не место. Если твои ребята боятся замарать руки - это их проблемы. А на благо станции я не боюсь совершать подобные поступки.&lt;br /&gt;
* Затянувшееся молчание;&lt;br /&gt;
-Хорошо. Вас и РД отконвоируют на шаттл эвакуа...&lt;br /&gt;
* Из наушника ХоСа;&lt;br /&gt;
- У нас труп на полигоне!&lt;br /&gt;
* Быстрые шаги;&lt;br /&gt;
* Открывается дверь;&lt;br /&gt;
* Пять секунд тишины;&lt;br /&gt;
* Бег;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 14:00''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меня вот вот раскроют. Черт возьми, на мне осталась только карта и шинель. Надо спешить. Вот он, терминал коммуникаций. Отправляем сигнал S.O.S. в ЦК... Приняли, шаттл будет через 10 часов. Черт возьми, долго.&lt;br /&gt;
* Из Интеркома&lt;br /&gt;
- Кто вызвал шаттл? Я проверю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Черт возьми...&lt;br /&gt;
* Бег;&lt;br /&gt;
* Дверь;&lt;br /&gt;
* Звук бьющегося стекла;&lt;br /&gt;
Вот он... Мой родимый именной пистолет. Остается только держать оборону. Шаттл отозван, он тут...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01.03.48 18:00''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На мне ни царапины. Я застал ХоСа врасплох и успел всадить всю обойму прежде чем он достал оружие. Когда же он его достал я уже успел добежать до него и оглушить рукояткой. Они пытались взломать дверь в мою каюту через телепортер. Это был инженер по кличке &amp;quot;Чертова Хрень&amp;quot;. Славный парень. Жаль, что мне пришлось убить его. ПДА в бриге... Черт. Ситуация паршивая. Вот джетпак... Если добегу до ЕВА то смогу войти в шаттл через окно, пусть и вызвав разгерметизацию. Спишу все на бунт, в ЦК поверят. Придется покидать свою небольшую крепость на мостике. Мари, я люблю тебя.&lt;br /&gt;
* Открывается дверь;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Где-то в другом месте, в совершенно другое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Настоящим труп Люка Рея приговаривается кибернетизации для пожизненной службы Нанотрасен в качестве киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стук молотка;&lt;br /&gt;
* Приглушенные голоса;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MiscMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Jobban&amp;diff=3433</id>
		<title>Обсуждение:Jobban</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Jobban&amp;diff=3433"/>
		<updated>2011-04-07T14:16:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Грей, ну не два дня же бан на учёных. Особенно Deater'у. Требую два месяца, амиго. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 01:09, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Войд, там был маленький коллапс кабинета кмо. Хочешь - поставь ему бан хоть на полгода, но зачем писать от моего имени? Я хотел два дня дать, но ошибся при копипастинге. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 01:44, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Хорошо, поставлю от своего имени, если это для тебя так важно. Это не первый его джоббан. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 11:36, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Wait, с каких пор Изя админ? - [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 14:27, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Вчера только поставил. Ни одного бана, ни разу не был замечен в грифе. Да и вежлив, объясняет всё. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 14:32, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Когда-нибудь я окажусь здесь. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 19:40, 22 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Что-то я смотрю в списке одни и те же. Не надоело им? [[Участник:SofiaTaro|SofiaTaro]]&lt;br /&gt;
** Вот у них и спрашивай, новых лиц тут обычно нет. Пора начинать отправлять отчаянных нарушителей к Драме... &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 21:20, 26 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* У вас вся таблица поехала. Ставили бы даты числами, т.е. 1.04 например&lt;br /&gt;
*Дитер пристрелил его не просто так, а потому что он не подчинялся, хотя был четвертым номером. По-моему это рп. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 01:30, 7 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Дитер орал &amp;quot;Я ГЛАВАРЬ СУЧЕЧКА&amp;quot; и застрелил меня не за дело, а за умные советы. Когда же я так же пристрелил напарника за то что он просрал 20 кристаллов, отделался баном на сутки. А у Дитера был батхерт от фразы &amp;quot;Но я умнее тебя, хоть ты и босс&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Может ты умнее, но если ты четвертый номер - надо слушать босса. Потому что когда оперативники разбегаются и делают что хотят, конец немного предсказуем. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 14:42, 7 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Я высказывал свою версию плана пока он свою. Ему не понравилось это и он заорал &amp;quot;ОЛОЛО Я ГЛАВАРЬ&amp;quot; и пристрелил.&lt;br /&gt;
== Чтоб не съезжала таблица ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Я не пойму, куда чего съезжает/не съезжает. У меня причины жбанов не помещаются на одной строке с самого начала и я не вижу проблем с этим. Может хватит приносить информативность в жертву эстетике? [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 17:21, 3 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Ну, например, у меня на 1366х768, таблица помещается (при небольших надписях), но когда даты не помещаются 1 строчку - размер таблицы, соответственно, увеличивается в 2 раза. Решил проблему неразрывными пробелами -- [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 22:34, 4 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** исправление такое исправление: http://rghost.ru/5081244.view [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 10:42, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** http://rghost.ru/5081370/image.png [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 11:02, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** 1280*800 полёт нормальный.-[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 18:15, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** 1280x1024 - сейчас полёт нормальный, происходит чёрт знает что, если длиннее чем, скажем, вот эта строчка: ''&amp;quot;Арест без причины, нападение на главу, из за которого главу и убили. Множество жалоб.&amp;quot;'' &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 21:37, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Jobban&amp;diff=3431</id>
		<title>Обсуждение:Jobban</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Jobban&amp;diff=3431"/>
		<updated>2011-04-07T09:48:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Грей, ну не два дня же бан на учёных. Особенно Deater'у. Требую два месяца, амиго. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 01:09, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Войд, там был маленький коллапс кабинета кмо. Хочешь - поставь ему бан хоть на полгода, но зачем писать от моего имени? Я хотел два дня дать, но ошибся при копипастинге. -- [[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 01:44, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Хорошо, поставлю от своего имени, если это для тебя так важно. Это не первый его джоббан. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 11:36, 12 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Wait, с каких пор Изя админ? - [[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 14:27, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
** Вчера только поставил. Ни одного бана, ни разу не был замечен в грифе. Да и вежлив, объясняет всё. &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 14:32, 13 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Когда-нибудь я окажусь здесь. --[[Участник:Morlab|Morlab]] 19:40, 22 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* Что-то я смотрю в списке одни и те же. Не надоело им? [[Участник:SofiaTaro|SofiaTaro]]&lt;br /&gt;
** Вот у них и спрашивай, новых лиц тут обычно нет. Пора начинать отправлять отчаянных нарушителей к Драме... &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 21:20, 26 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
* У вас вся таблица поехала. Ставили бы даты числами, т.е. 1.04 например&lt;br /&gt;
*Дитер пристрелил его не просто так, а потому что он не подчинялся, хотя был четвертым номером. По-моему это рп. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 01:30, 7 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
* Дитер орал &amp;quot;Я ГЛАВАРЬ СУЧЕЧКА&amp;quot; и застрелил меня не за дело, а за умные советы. Когда же я так же пристрелил напарника за то что он просрал 20 кристаллов, отделался баном на сутки. А у Дитера был батхерт от фразы &amp;quot;Но я умнее тебя, хоть ты и босс&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Чтоб не съезжала таблица ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Я не пойму, куда чего съезжает/не съезжает. У меня причины жбанов не помещаются на одной строке с самого начала и я не вижу проблем с этим. Может хватит приносить информативность в жертву эстетике? [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 17:21, 3 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** Ну, например, у меня на 1366х768, таблица помещается (при небольших надписях), но когда даты не помещаются 1 строчку - размер таблицы, соответственно, увеличивается в 2 раза. Решил проблему неразрывными пробелами -- [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 22:34, 4 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** исправление такое исправление: http://rghost.ru/5081244.view [[Участник:Rastaf0|Rastaf0]] 10:42, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** http://rghost.ru/5081370/image.png [[Участник:BalaGi|BalaGi]] 11:02, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** 1280*800 полёт нормальный.-[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 18:15, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
** 1280x1024 - сейчас полёт нормальный, происходит чёрт знает что, если длиннее чем, скажем, вот эта строчка: ''&amp;quot;Арест без причины, нападение на главу, из за которого главу и убили. Множество жалоб.&amp;quot;'' &amp;amp;mdash; [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 21:37, 5 апреля 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Laser_Gun&amp;diff=3369</id>
		<title>Обсуждение:Laser Gun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Laser_Gun&amp;diff=3369"/>
		<updated>2011-04-04T05:40:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nyuusha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Разве лазер не ожоговый урон наносит? --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 12:33, 19 марта 2011 (MSK)&lt;br /&gt;
*В чейнжлоге так писалось, но сколько помню я всегда лечился от лазера бинтами. И по модельке видно, что там именно брутдамаг. --[[Участник:Nyuusha|Nyuusha]] 09:40, 4 апреля 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nyuusha</name></author>
	</entry>
</feed>