<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=MrScrip</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=MrScrip"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/MrScrip"/>
	<updated>2026-04-30T22:41:03Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Traitor&amp;diff=25036</id>
		<title>Traitor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Traitor&amp;diff=25036"/>
		<updated>2016-12-18T17:21:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrScrip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Traitorjob.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Traitor|Traitor]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' В зависимости от занимаемой должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Синдикат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Воровать оборудование, устранять людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;В режиме игры [[Traitor]] один или несколько членов персонала становятся агентами Синдиката и получают специальный аплинк-код для ПДА, при помощи которого можно заказать специальное оборудование или оружие. Так же советуется не убивать без причины других игроков, если вы предатель. Из-за этого портится впечатление от игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целью предателей может быть:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убийство одного из членов персонала.&lt;br /&gt;
* Защита одного из членов персонала.&lt;br /&gt;
* Воровство какого-либо предмета (см. [[High-risk Items]]).&lt;br /&gt;
* Отлет на спасательном шаттле живым, не арестованным и не в наручниках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это лишь примерный список возможных целей - на деле они могут оказаться совершенно другими, но похожего типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если предатели выполнили все свои задания и сумели улететь на спасательном шаттле, они побеждают. Обратите внимание: победа засчитывается каждому агенту Синдиката индивидуально; они могут собраться вместе и работать как команда, но это не является обязательным условием для победы.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основы==&lt;br /&gt;
Итак, Вы забыли убрать галочку в поле &amp;quot;Быть предателем&amp;quot; в настройке персонажа, и теперь понятия не имеете, что надо делать. Это действительно может стать проблемой: плохой предатель почти всегда знаменует плохой раунд для всех. Если Вы все-таки не забыли убрать галочку, стать предателем все еще возможно, но только в том случае, если точно так же поступили все остальные игроки. Если Вам не хочется играть за предателя, попросите администратора сервера о помощи - вполне вероятно, что с Вас снимут роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы уже знакомы с основными функциями и возможностями игры (такими как [[Guide to Combat|Боевая система]]), то можно переходить собственно к выполнению заданий. Вы же не забыли о них? Первым делом внимательно прочтите перечень своих целей - они всегда записаны в Ваших заметках (Notes). Количество и сложность заданий зависят от Вашей профессии: например, [[Captain|Капитан]] получит больше заданий, чем [[Scientist|Ученый]]. У Вас также будет доступ к [[Syndicate Items|Оборудованию Синдиката]], заказать которые Вы сможете через ПДА. Каждый предмет стоит определенное количество телекристаллов. Телекристаллы нельзя заработать или увеличить любым игровым методом, а их начальное количество зависит от игрового режима и настроек сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите, что некоторые люди (такие как главы или офицеры Службы Безопасности) могут опознать Ваше оборудование ИС, так что будьте осторожны и внимательно следите за тем, что и когда Вы используете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Руководства===&lt;br /&gt;
* Ожидается, что Ваш персонаж хотя бы попытается выполнить свои задания. Антагонист, борющийся сам с собой и со своими &amp;quot;низменными желаниями&amp;quot; - это хорошо, но не стоит заходить слишком далеко: Синдикат не стал бы засылать святого на задание с убийством. Они не взяли бы на службу и полнейшего лентяя, поэтому стоит это учитывать.&lt;br /&gt;
* Вовсе не обязательно устраивать локальный апокалипсис на станции. Вы можете со спокойной душой убивать людей и взрывать целые отсеки, но лишь до тех пор, пока это помогает Вам в выполнении Ваших целей. У Вашего персонажа могут быть деструктивные наклонности или психические отклонения, но даже у него должен быть если не инстинкт самосохранения, то как минимум понимание того, что со станции нужно спастись живым и не арестованным, а потому вряд ли стоит подвергать себя лишнему риску. Повторяем: Синдикат не стал бы засылать маньяка-терминатора с огнеметом и бензопилой на секретное задание.&lt;br /&gt;
* Вы все еще должны отыгрывать правдоподобного человека. Постарайтесь избежать искушения стать идеальной машиной Синдиката. Создавайте интересные ситуации, общайтесь, отыгрывайте - у игрока с ролью больше привилегий, чем у игрока без нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конечном счете, веселье - вот, в чем смысл предателей. Как говорилось выше : устраивайте интересные ситуации, проворачивайте аферы и махинации, если уверены, что это порадует и других игроков. Если у вас есть сомнения - проконсультируйтесь с администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Задания===&lt;br /&gt;
Это то, что Вы должны сделать для своего Синдикатовского нанимателя. Выполнение каждого из них почти всегда потенциально опасно, поэтому Вам придется запастись специальным оборудованием или разработать хороший план.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Воровство ====&lt;br /&gt;
Одно из самых распространенных заданий. Целью воровства может быть почти что угодно, начиная от канистры с плазмой и заканчивая капитанским лазером. Эти задания могут быть как невероятно легкими, так и практически невыполнимыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Убийство ====&lt;br /&gt;
Вообще-то, подбежать и зарубить супостата энерго-мечом можно, но не нужно. Очень ценятся предатели, которые перед убийством как минимум общаются с жертвой и делают ее смерть менее обидной для нее же самой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Защита ====&lt;br /&gt;
Эта цель также разнится в сложности. С одной стороны, если Вам нужно защитить [[Librarian|Библиотекаря]], то вряд ли это окажется слишком сложным - библиотекари по природе своей не ввязываются в опасные передряги. С другой стороны, если цель защиты - [[Station Engineer]], который даже не умеет настраивать сингулярность, Ваше задание может провалиться еще до того, как раунд начнется по-настоящему. В случае смерти подзащитного, постарайтесь доставить его в лабораторию генетики для последующего клонирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите также, что некоторые предатели могут быть засланы с целью убить Вашего подопечного, так что Вам стоит быть настороже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Арест ====&lt;br /&gt;
Одно из тяжелейших заданий для человека, никоим образом не связанного с органами законопорядка на станции. Вашу цель должны арестовать и запереть в камере в бриге на определенный промежуток времени. Распространенный способ выполнения - подстава или сфабрикованное обвинение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Спасение ====&lt;br /&gt;
Это задание выпадает для предателей почти со 100% вероятностью - улететь на спасательном шаттле или подах. Однако, задание не будет засчитано, если Вы улетите закованные в наручниках или в красной бриг-зоне на шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Смерть ====&lt;br /&gt;
Да, как ни странно, чтобы появилась заветная надпись &amp;quot;The traitor has succeed&amp;quot;, не всегда достаточно просто украсть/убить/сбежать, порой Синдикат требует от своих агентов &amp;quot;славной смерти.&amp;quot; Но не пугайтесь, не нужно лепить на себя C4, прыгать в сингулярность или сражаться с ордами краснозадых. Просто умрите, как это не прозаично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начнем! ==&lt;br /&gt;
Отлично, теперь Вы знаете свои задания, пришло время их выполнить! В Вашем ПДА есть 12 телекристаллов и 20 на билдах идущих от /tg/, которые Вы можете потратить на что-нибудь полезное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь не закупать оборудование с самого начала раунда. Несмотря на то, что это может оказаться полезным, лучше сэкономить и потратиться тогда, когда Вам действительно что-то понадобится - действительно обидно потратить 4 телекристалла на емаг и сразу после этого найти золотую карту капитана, валяющуюся на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Убийство ===&lt;br /&gt;
Большинство предателей должны кого-то убить, и знать несколько способов выполнения всегда полезно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общие советы ====&lt;br /&gt;
* Всегда заканчивайте работу.&lt;br /&gt;
* Удары в голову провоцируют больше станов и нокдаунов, чем в торс.&lt;br /&gt;
* Броня дает защиту определенной части тела. Если Ваша цель носит шлем - цельтесь в тело. Если у нее, к тому же, есть бронежилет - бейте по ногам.&lt;br /&gt;
* Знайте своего врага. Если Ваш противник - офицер службы безопасности или один из глав, ожидайте сражения с хорошо подготовленным и экипированным супостатом. Если Вы уверены, что в открытом бою Вам не победить - выберите другой способ убийства - отравление или взрыв, например, оставляют жертве мало шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* Помните, что лучшие методы убийства - комбинации тех, что перечислены ниже.&lt;br /&gt;
* Кровь на Вашей одежде, оружии или вещах способна Вас выдать. Избавляйтесь от орудия убийства, мойте руки и вещи в умывальниках, избавляйтесь от любых следов, что могут Вас выдать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Драка ====&lt;br /&gt;
Самый распространенный метод убийства. Включает в себя использование кулаков, инструментов, оружия, дубинок и любых других вещей в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Легко осуществимо, оружием может стать любая вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Существует броня, оставляет кровавые следы, иногда жертва успевает позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Если Вы не хороший боец, то этот метод не принесет Вам ничего, кроме головной боли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удушение ==== &lt;br /&gt;
Еще одна простая возможность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Доступно, относительно просто, не оставляет кровавых следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Если цель не в наручниках и не застанена, она может с легкостью уйти. Довольно скучный метод убиения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушение крайне эффективно против оглушенных игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расширенные методы убийства ===&lt;br /&gt;
В этом разделе указаны способы убийства, доступные не в любой точке станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удушение газом ====&lt;br /&gt;
Довольно простое; можно осуществить как при помощи баллонов с отравляющим газом на неподвижно лежащем теле, так и с живым оппонентом в отсеке, медленно заполняющимся токсинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Не оставляет видимых следов, очень быстрое действие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Достать баллоны с отравляющим газом бывает нелегко, нелегко бывает заманить цель в комнату, у человека может оказаться с собой дыхательный баллон, почти всегда есть время для того, чтобы позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушение можно провести не в любой точке станции, но почти всегда лучшим местом окажется Лаборатория Токсинов или Атмосферный Отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Интоксикация/Передозировка ==== &lt;br /&gt;
Убийство при помощи медицинских препаратов, слип-токсинов, шприцов с токсинами и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Легко доступно служащим Медбея, оставляет мало следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Требует время на подготовку, не всегда можно рассчитать летальную дозу, почти всегда труп могут клонировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Этот метод эффективен, когда некому следить за медбеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Использование Синдикатовского оружия ==== &lt;br /&gt;
Легко используется, включает в себя револьвер, энерго-меч и арбалет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
При правильном использовании - стопроцентное убийство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Доступно только предателям, требует много телекристаллов, оставляет кровавые следы, шум револьвера может быть слышен в смежных отсеках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Крайне эффективный, но заметный метод убийства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Космирование==== &lt;br /&gt;
Пожелайте Вашему другу приятного полета и отправьте его в увлекательную пешую прогулку по обшивке станции!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Аирлоки доступны практически в любой точке станции, гарантированное убийство, не оставляет следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Необходим доступ определенного уровня, умные противники почти всегда могут вырваться из захвата и спастись, есть возможность позвать на помощь. Вам также будет необходим скафандр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Космирование - дело нетрудное для людей, не стесненных в средствах и оборудовании, но и для них может оказаться опасным. Капеллан со своей космирующей установкой ликует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Поджог==== &lt;br /&gt;
Драматическая смерть сгорающей в адском зареве ведьмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Захватывающе и драматично, высокий шанс смерти, портит станцию (если Вы этого хотите), не оставляет следов, если не считать сгоревшего тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Устроить пожар бывает сложно, высока вероятность смерти незадачливого пиротехника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Огонь крайне опасен, но как метод достижения цели может пригодиться. Капеллан со своей сжигающей установкой зловеще смеется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Генетическое убийство====&lt;br /&gt;
Составляет малую часть убийств на станции, но имеет свои весомые преимущества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Вы можете полностью изменить облик умершего, замаскировать убийство под попытку дать суперсилы или записать ДНК для последующего клонирования, под также можно закрыть снаружи и облучить тело запредельной дозой радиации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Тяжело и вообще-то подозрительно пытаться получить доступ в лабораторию генетики, если Вы там не работаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Метод рискованный и попытка убийства может провалиться если вы не [[Geneticist|Генетик]] или [[Research Director|РД]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Кислота==== &lt;br /&gt;
Может быть сделана в лаборатории химиков и крайне опасна при правильном использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Кислоту можно зарядить в шприц и стрелять им из шприцемета; можно вручную вколоть пациенту; можно вылить из мензурки прямо на цель; кислотные повреждения могут разъесть лицо пострадавшего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Тяжело заполучить, если Вы не химик. Не столь эффективна в малых дозах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Этот метод не подходит для тех, кто не работает химиком, как и в случае с генетикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Перемалывание==== &lt;br /&gt;
Не самый лучший способ, но все же. [[Chef|Шеф-повару]] это может показаться особенно полезным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Оставляет мало свидетельств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Цель должна быть оглушена, иначе сможет вырваться или позвать на помощь. Необходим доступ на кухню и/или емаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Где совершить убийство? ===&lt;br /&gt;
Теперь, когда Вы выбрали какой-то метод, настало время выбрать место для осуществления своего плана. На место влияют такие факторы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Доступны ли в этом месте предметы, при помощи которых Вы собираетесь совершить убийство? Вы явно не сможете протолкнуть своего коллегу в сингулярность в церкви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как часто цель посещает это место? Устраивать засаду в медбее нет смысла, если противник не покидает своего офиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько популярно место? Вам вряд ли захочется убивать кого-то в медбее, где всегда есть свидетели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько тяжело попасть в это место?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько это место можно считать уединенным?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Это место, случаем, не Ваш офис?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Было бы очень глупо пытаться кого-то убить в лаборатории смешения токсинов, если Вы - исследователь токсинов. С другой стороны, если Вы - отнюдь не ученый, но провели убийство именно там, будет тяжело догадаться, что Вы к этому причастны, если Вы не оставили достаточно следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Попались!===&lt;br /&gt;
Не всегда все проходит гладко. Вас поймают не раз и не два на месте преступления, и выбраться из этой ситуации надо уметь. Лучший способ сделать это - это соврать. Врать всем и врать всему, что имело неосторожность даже поглядеть на вас. Покорно давайте себя осмотреть, если Вы уверены, что в рюкзаке у Вас не завалялась чья-то голова. Всеми силами показывайте, что Вы на стороне закона. Делайте все возможное, чтобы Вас перестали подозревать. В этом случае Вам остается надеяться только на свой природный талант блефовать и на тугодумие СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спасение со станции==&lt;br /&gt;
Каким бы ни было Ваше задание, Вы успешно выполнили его! Теперь осталось лишь убраться со станции. Это можно провернуть двумя способами: динамичным и скрытным. В первом случае постарайтесь нанести как можно больше урона станции и в особенности коридору отбытия, чтобы затруднить переход на шаттл - учтите, делать это стоит только в том случае, если дорога на шаттл Вам заказана! Скрытные игроки могут сами вызвать шаттл, проникнув на мостик, и воспрепятствовать его отзыву, или же дождаться, когда это сделает один из глав и улететь без подозрений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Совет первый: БУТЬ КРЕАТИВНЫМ===&lt;br /&gt;
Окей, в твоих обжективах написано, что тебе надо убить Васяна Грифонова. Несмотря на простоту задания, есть крайне много вариантов решения. И благодаря этому ты можешь выполнить свою цель, не заставив жертву (и в первую очередь, себя) заскучать! Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вызови жертву на дуэль.&lt;br /&gt;
* Попробуй замаскировать убийство как несчастный случай.&lt;br /&gt;
* Сделай жертве головоломку, неправильное решение в которой приведет к смерти.&lt;br /&gt;
* Подставь жертву, дав эсбе что-нибудь из аплинка с отпечатками, поменяв заранее отпечатки пальцев в базе данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И это еще не все! Задания уровня угона шатола и воровства ты можешь выполнить красиво! Попробуй устроить захват с заложниками или же купи шаттл через капитона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнение к первому совету===&lt;br /&gt;
Трюки могут быть неплохим методом чтобы разнообразить игру за антагониста и сделать смерть для жертвы менее унылой. От перемалывания жертв в конвейере и последующего переодевания их в этого [https://en.wikipedia.org/wiki/Snidely_Whiplash| чувака], косплея протагониста из хитмана, и вплоть до направления всех мусоропроводов в космос (THE RIDE NEVER ENDS), игры за маньяка который маскирует убийства под несчастный случай (роботист стал жертвой емагнутого борга, инженер &amp;quot;случайно&amp;quot; выпал в сингулярность, ассистента заробастили тулбоксом, etc.) будет интересным для всех сторон. Наверное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Совет второй - старайся избегать геноцида.===&lt;br /&gt;
''WARNING! WARNING! OPINION AND RANT AHEAD!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геноцид интересен сугубо для того, кто его творит. Может быть, то самое чувство эйфории от многочисленных фрагов и пьянит, но тебе надо знать следующие: за любого космонавтика, которого ты видишь, играет реальный человек. Может быть, тот засел за компьютер после тяжелого дня и решил поиграть в эсэску. Может быть, у тебя сложилось так же, ну да ладно. Любой двухмерный космонавтик типа тебя, которого ты пристрелил лишается возможности сделать то, что ему нравиться и будет вынужден кукарекать в дедчате до клона/конца раунда. Это то, что отличает эсэску от остальных игр. Если ты помираешь в шутерах от квивоскопящих Васянов то ты респавнишься через полминуты и смерти как не было. В то же время как в эсэске, ты подыхаешь безвозвратно по большей части. Так что стоит десять раз подумать, чем начать косить станцию наперевес с есвродом и арбалетиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Совет третий - не стесняйся спрашивать в ахелп.===&lt;br /&gt;
В отличии от популярного заявления, педали здесь не только для того чтобы банить грифаков и баловаться с кнопками. Они также могут помочь сделать раунд более интересным, если у тебя есть нормальные идеи. Также, если у тебя не хватает телекристаллов на какую-нибудь &amp;quot;оригинальную&amp;quot; идею для раунда - можешь попробовать вымолить еще телекристаллов для выполнения твоих планов. Например: объявления от имени центкомма, смена внешности, хирургические инструменты, и материалы для строительства. Также, если твои задания унылы/невыносимые, слишком легкие или ты уже их выполнил - ты можешь попросить еще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrScrip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:MrScrip&amp;diff=25035</id>
		<title>Участник:MrScrip</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:MrScrip&amp;diff=25035"/>
		<updated>2016-12-18T17:13:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrScrip: Новая страница: «По большей части, бездействует.»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;По большей части, бездействует.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrScrip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hand_of_God&amp;diff=20759</id>
		<title>Hand of God</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hand_of_God&amp;diff=20759"/>
		<updated>2016-02-08T12:55:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrScrip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Hand of God''' - новый режим игры, схожий с Культом и бандами. Он до сих пор в разработке, и отзывы очень приветствуются на нашем [https://tgstation13.org/phpBB/ форуме.] Есть множество недоработок, однако, модификация всё же выполняет свою функцию. Она рассчитано на знание механики других режимов. &lt;br /&gt;
 Если вы новый Бог, то не паникуйте, а сразу приступайте к изучению туториала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Roundtype Overview==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбираются два игрока, оба из которых Боги. Синий и красный. Каждый начинает с 3 последователями, они обязаны следовать приказам своего бога. По отношению к экипажу, они обычные сотрудники. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Задания Бога включают: &lt;br /&gt;
*Увеличение числа людей, состоящих в культе &lt;br /&gt;
*Создание  святынь&lt;br /&gt;
*Приношение в жертву вражеских пророков &lt;br /&gt;
*Убийство другого Бога. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бог набирает очки. Количество очков зависит от числа последователей. Также, культ может строить Силовые Пилоны&lt;br /&gt;
Также, он может разместить места строительства, требующие металл/стекло/прочее. В конце строительства они могут потребовать специальные самоцветы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cthulhu's Starter Guide==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Подберите хорошее расположение для своего Нексуса. &lt;br /&gt;
Ваш Нексус - сосредоточение вашей силы. Если он уничтожается, то владеющий им Бог - умирает. Вы не можете воздействовать на предметы в радиусе вокруг вашего Нексуса, так что он является вашей базой. Учитывайте обслуживание. Не делайте его публичным местом, иначе умрёте очень быстро. '''Ваш Нексус расположится через минуту, после начала раунда, так что подготовить место - ваша главная задача.''' &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ВЫБЕРИТЕ ПРОРОКА СРЕДИ ВАШИХ ПОСЛЕДОВАТЕЛЕЙ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше выбрать хорошего игрока. Они будут ответственны за донесение вашей воли последователям. Важное замечание в том, что Пророк получает супер-подзрительные вещи антага во время назначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ПОСТАВЬТЕ АЛТАРЬ КОНВЕРТА НА ВАШЕЙ БАЗЕ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете обращать людей, используя этот алтарь; приносите застаненых людей, главное, что живых, а после размещайте их на алтаре. Раш-конверт или же медленный, в любом случае, вам нужен успех в этом деле. Последователям потребуются ресурсы, когда вы поставите фреймы, однако, они помогут вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ОБНАРУЖЬТЕ ВРАЖЕСКОГО БОГА И ЕГО КУЛЬТ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель - уничтожение другого Бога. Есть два способа победить: первый - уничтожить Нексус, а второй - убийство всех вражеских культистов. Также, доступна возможность летать по карте и обнаружить противников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ИСПОЛЬЗУЙТЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПОСТРОЙКИ И ОБОРОНИТЕЛЬНЫЕ СООРУЖЕНИЯ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно учитывать расположение ловушек, так как ваши последователи могут подорвать их и умереть. Так что, используйте их с осторожностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 СОЗДАВАЙТЕ ВЕЩИ ДЛЯ ВАШИХ ПОСЛЕДОВАТЕЛЕЙ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снаряжение является одной из главных составляющий этого режима. У вас есть возможность создавать замечательные вещи, включая сломанный клеймор, отражающий выстрелы, заспавнить который можно только через админ-коносль. Будьте уверены, ваши парни имеют игрушки для успеха.&lt;br /&gt;
КОММУНИКАЦИИ. &lt;br /&gt;
Используйте свои Богоподобные знания, чтобы отслеживать охрану и вражеский Культ. Вы как ИИ, так что вы можете узнать, когда ваши последователи в опасности и планировать атаку. Вы можете передавать свои слова через Пророков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы следовали этому туториалу, то вы можете стать хорошим игроком в этом режиме и не умереть сразу же после его начала.&lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrScrip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hand_of_God&amp;diff=20758</id>
		<title>Hand of God</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hand_of_God&amp;diff=20758"/>
		<updated>2016-02-08T12:52:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrScrip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Hand of God''' - новый режим игры, схожий с Культом и бандами. Он до сих пор в разработке, и отзывы очень приветствуются на нашем [https://tgstation13.org/phpBB/ форуме.] Есть множество недоработок, однако, модификация всё же выполняет свою функцию. Она рассчитано на знание механики других режимов. &lt;br /&gt;
 Если вы новый Бог, то не паникуйте, а сразу приступайте к изучению туториала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Roundtype Overview==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбираются два игрока, оба из которых Боги. Синий и красный. Каждый начинает с 3 последователями, они обязаны следовать приказам своего бога. По отношению к экипажу, они обычные сотрудники. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Задания Бога включают: &lt;br /&gt;
*Увеличение числа людей, состоящих в культе &lt;br /&gt;
*Создание  святынь&lt;br /&gt;
*Приношение в жертву вражеских пророков &lt;br /&gt;
*Убийство другого Бога. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бог набирает очки. Количество очков зависит от числа последователей. Также, культ может строить Силовые Пилоны&lt;br /&gt;
Также, он может разместить места строительства, требующие металл/стекло/прочее. В конце строительства они могут потребовать специальные самоцветы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cthulhu's Starter Guide==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Подберите хорошее расположение для своего Нексуса. &lt;br /&gt;
Ваш Нексус - сосредоточение вашей силы. Если он уничтожается, то владеющий им Бог - умирает. Вы не можете воздействовать на предметы в радиусе вокруг вашего Нексуса, так что он является вашей базой. Учитывайте обслуживание. Не делайте его публичным местом, иначе умрёте очень быстро. '''Ваш Нексус расположится через минуту, после начала раунда, так что подготовить место - ваша главная задача.''' &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ВЫБЕРИТЕ ПРОРОКА СРЕДИ ВАШИХ ПОСЛЕДОВАТЕЛЕЙ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше выбрать хорошего игрока. Они будут ответственны за донесение вашей воли последователям. Важное замечание в том, что Пророк получает супер-подзрительные вещи антага во время назначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ПОСТАВЬТЕ АЛТАРЬ КОНВЕРТА НА ВАШЕЙ БАЗЕ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете обращать людей, используя этот алтарь; приносите застаненых людей, главное, что живых, а после размещайте их на алтаре. Раш-конверт или же медленный, в любом случае, вам нужен успех в этом деле. Последователям потребуются ресурсы, когда вы поставите фреймы, однако, они помогут вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ОБНАРУЖЬТЕ ВРАЖЕСКОГО Б-ГА И ЕГО КУЛЬТ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша цель - уничтожение другого Б-га. Есть два способа победить: первый - уничтожить Нексус, а второй - убийство всех вражеских культистов. Также, доступна возможность летать по карте и обнаружить противников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ИСПОЛЬЗУЙТЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПОСТРОЙКИ И ОБОРОНИТЕЛЬНЫЕ СООРУЖЕНИЯ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно учитывать расположение ловушек, так как ваши последователи могут подорвать их и умереть. Так что, используйте их с осторожностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 СОЗДАВАЙТЕ ВЕЩИ ДЛЯ ВАШИХ ПОСЛЕДОВАТЕЛЕЙ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снаряжение является одной из главных составляющий этого режима. У вас есть возможность создавать замечательные вещи, включая сломанный клеймор, отражающий выстрелы, заспавнить который можно только через админ-коносль. Будьте уверены, ваши парни имеют игрушки для успеха.&lt;br /&gt;
КОММУНИКАЦИИ. &lt;br /&gt;
Используйте свои Богоподобные знания, чтобы отслеживать охрану и вражеский Культ. Вы как ИИ, так что вы можете узнать, когда ваши последователи в опасности и планировать атаку. Вы можете передавать свои слова через Пророков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы следовали этому туториал, то вы можете стать хорошим игроком в этом режиме и не умереть сразу же после его начала.&lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrScrip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Borer&amp;diff=20159</id>
		<title>Borer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Borer&amp;diff=20159"/>
		<updated>2016-01-27T17:32:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrScrip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFAAEE;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cortical64.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Borer|Мозговой червь]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Вентиляция и доступ носителя&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Вы сами по себе, привыкайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Выживание и размножение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начало ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала запомните одну вещь. Ваша самая главная обязанность, как мозгового червя - ВЫЖИТЬ. Не захватить станцию, не убить всех людей, а оказаться живым в конце смены. Если вы это усвоите - ваша жизнь станет легче на несколько порядков. Продолжим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бытие червём ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кооперация очень важна в любом деле, поэтому вам надо знать, как общаться со своими братьями по виду. Для этого начинайте свое сообщение с ''';'''. &amp;quot;Зачем это нужно?&amp;quot; - спросите вы. Отвечаю: если один из ваших братьев уже захватил мозг капитана, и вы попытаетесь заразить капитана самолично, не зная об этом - это раскроет вас обоих. Поэтому всегда общайтесь, это один из ключей к победе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второе - вам надо попытаться наладить контакт с вашим носителем. Лучше не надо сразу говорить, кто вы есть на самом деле - носителю это не понравится и он побежит по станции, крича: &amp;quot;В моей голове червь!&amp;quot;. В лучшем случае его поместят в психушку, в худшем исследуют его голову и найдут вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попробуйте договориться с ним, ведь без носителя вы всего лишь жалкий червь, а вот когда на вашей стороне готовый ринуться в бой и усиленный вашими силами ассистент с тулбоксом - вы уже не так беззащитны.&lt;br /&gt;
Вы спрашиваете, как его можно усилить? У вас есть запас химикатов - 250 единиц, которыми вы можете накачивать вашего носителя, давая ему преимущества в бою. Но они достаточно медленно регенерируют - одна единица в две секунды, так что лучше оставьте их про запас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А теперь ты мой! ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:Grey;'|Способность&lt;br /&gt;
! style='background-color:Grey;'|Время восстановления&lt;br /&gt;
! style='background-color:Grey;'|Затрата химикатов&lt;br /&gt;
! style='background-color:Grey;'|Время активации&lt;br /&gt;
! style='background-color:Grey;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Assume control&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 30?&lt;br /&gt;
|Эта способность дает вам возможность захватить власть над телом вашего носителя. Используйте с осторожностью, с помощью медицинских ХУДов можно определить, что тело захвачено.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Crawl through vent&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|Эта способность позволяет вам ползать по вентиляционным шахтам. Если вентиляционное отверстие заварено - вам в него не пролезть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dominate victim&lt;br /&gt;
| 30?&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|Парализует жертву на три-четыре секунды. Осторожно, этого обычно не хватает на инфицирование жертвы, используйте тактику. Например, парализуйте жертву, когда она задумалась, или позовите на помощь ваших братьев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hide&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|Спрячьтесь под столом и ждите ничего не подозревающей жертвы!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Infest&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|Эта способность позволяет вам заползти в чье-либо ухо, но во время применения вы и жертва должны стоять неподвижно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Release Control&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 10?&lt;br /&gt;
|Возвращает контроль над телом носителю.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Release Host&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 30?&lt;br /&gt;
|Эта способность отделяет вас от мозга носителя и позволяет спокойно выпасть из его уха и уползти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reproduce&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|Создает нового мозгового червя! Во время появления червя жертву сильно тошнит, поэтому делать это надо в укромных местах, где так же есть вентиляция, в которую новый червь сможет уползти. Используйте это почаще, ведь новый червь - шаг к захвату станции, а также это дает возможность призраку вновь вступить в игру.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Secrete Chemicals&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|Вводит в тело носителя химикаты, которые многократно усилят его. Это поможет ему, когда он борется за его (и, что немаловажно - вашу) жизнь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Secrete Alkysine&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|Уменьшает мозговой урон, вызванный вашим присутствием или священником со своей библией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Secrete Bicaridine&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|Это вещество лечит &amp;quot;брут&amp;quot; урон, нанесенный носителю побоями и ударами. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Secrete Hyperzine&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|Высокоэффективный допинг, который позволяет носителю бегать очень быстро даже в скафандре.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Secrete Tramadol&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|Болеутоляющее средство. Когда нужно, чтобы носитель не обращал внимание на боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Torment Host&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|Ваш носитель не удовлетворяет ваши сокровенные желания? Так пусть почувствует '''БОЛЬ'''! Это не наносит ему вреда, но тем лучше.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Борьба со своим сознанием ==&lt;br /&gt;
Если у тебя в голове сидит червь - не надо прыгать в ближайший аирлок, это всегда худший выход. Если червь, посетивший вашу голову, адекватен, то вас ждет интереснейшее времяпрепровождение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подумайте вот о чем - вы хотите отказаться от гипоспрея с полным набором допинга в вашей голове, который анализирует ситуацию и помогает, когда надо?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще. Этот случай открывает широчайшие просторы для отыгрыша. Вы ведь сюда пришли не побеждать, а играть в ролевую игру, не так ли?&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrScrip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=20054</id>
		<title>Guide to Robotics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=20054"/>
		<updated>2016-01-21T11:51:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrScrip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
Итак, вы хотите научиться собирать роботов и '''огромных мехов?'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тогда этот гайд для вас. Начнём же с самого простого:&lt;br /&gt;
== Киборги. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого робототехника. Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни, пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен. Каждый киборг обязан следовать законам ИИ и может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их убили и кибернетизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, обзаведитесь диктофоном (Tape Recorder) и запишите просьбу о превращении в киборга. Можно еще попросить добровольца оповестить всю станцию о своем желании если лень идти к автолату за диктофоном. А лучше использовать оба варианта.&lt;br /&gt;
Также не лишним будет отправить добровольца к медикам. Ведь роботизация &amp;amp;mdash; это тот же суицид. Киборг не имеет человеческой памяти и личности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подготовка к сборке. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания киборга вам понадобятся следующие детали:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exofab.png]] По одной каждой части киборга:[[File:Cyborg_head.png]][[File:Cyborg_body.png]][[File:Cyborg_endoskeleton.png]][[File:Cyborg_arm.png]][[File:Cyborg_arm2.png]][[File:Cyborg_leg.png]][[File:Cyborg_leg2.png]]&lt;br /&gt;
* [[Файл:Flash.png]] 2 вспышки (годятся даже испорченные).&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png]] 1 моток проводов.&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png]] 1 заряженная батарея  (чем больше заряд, тем лучше).&lt;br /&gt;
* [[Файл:%2BMMI.png]] человеческий мозг, помещённый в интерфейс MMI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборка киборга. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Cyborg_body.png]]+[[File:power_cell.png]]+[[File:CableCoils.png]] Возьмите туловище киборга  и поместите в него заряженную батарею [[File:power_cell.png]] и моток проводов .&lt;br /&gt;
* [[File:Cyborg_head.png]]+2[[File:flash.png]]В голову киборга  вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.&lt;br /&gt;
* [[File:Cyborg_endoskeleton.png]]+[[File:Cyborg_head.png]],[[File:Cyborg_body.png]],[[File:Cyborg_arm.png]],[[File:Cyborg_arm2.png]],[[File:Cyborg_leg.png]],[[File:Cyborg_leg2.png]] Теперь пора собирать корпус: прикрепляйте каждую деталь, начиная с туловища, к каркасу.&lt;br /&gt;
* [[File:pen.png]] С помощью ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит номер.&lt;br /&gt;
* На [[/tg/station13|tg]] вместо ручки вы должны использовать мультитул [[Файл:Multitool.png]] на собранном корпусе киборга без мозга, что бы открыть меню дебага. В нем вы можете дать киборгу имя, назначить мастера-ИИ, включить/отключить синхронизацию с законами ИИ или включить блокировку киборга, чтобы он не убежал от вас после создания.&lt;br /&gt;
* [[Файл:%2BMMI.png]]+[[Файл:Standard_cyborg.png]] Настал черед мозга. Вставьте его в Man-Machine Interface, а потом всю систему в киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мозг вы можете получить от медиков или вырезать его лично. Последовательность действий для удаления мозга на разных билдах различается, инструкцию по хирургии своего билда можно посмотреть [[Guide to Surgery|тут]].&lt;br /&gt;
Ежели Man-Machine Interface отказывается вставляться выдавая вам &amp;quot;This MMI does not seem to fit.&amp;quot; То это значит, что у владельца мозга висит джобан на професию киборга. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на ММИ картой с доступом роботехника и достаньте мозг. ММИ можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать повару.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание киборгов. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Для замены батареи в киборгах''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] Разблокировать панель ID-картой;&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* [[File:Power cell.png]] Достать батарейку;&lt;br /&gt;
* [[File:Power cell.png]] Вставить новую;&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] Заблокировать панель ID-картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Для починки киборга от ожогов''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] Разблокировать панель ID-картой;&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
* [[File:CableCoils.png]] Заменить обгоревшие провода, используя моток проводов (многократно, если повреждения большие);&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Закрепить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] Заблокировать панель ID-картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Для ремонта от физического урона:''' просто используйте горелку [[File:Welder.png]] на киборге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кажется, он сломался. ===&lt;br /&gt;
Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие либо действия. Иначе говоря, умер... опять. Однако киборги машины, а не люди. Поэтому починить их не составит труда. Это возможно даже в полевых условиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Воскрешение киборга'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Починить корпус от физических и ожоговых повреждений (см. выше);&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* [[File:Power cell.png]] Заменить батарейку на всякий случай;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставить модуль под названием robot emergency restart module (создается в Exosuit Fabricator, раздел Robotic Upgrade Modules);&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] Заблокировать панель ID картой.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Готово, киборгу дан третий (а то и четвёртый) шанс на жизнь. Теперь он может продолжить заниматься делами робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Разбор киборга'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* [[File:Power cell.png]] Вытащить батарейку;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png]] Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]]  Открутить мозг гаечным ключом. В билдах, основанных на Baystation, стоит использовать лом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборг распадется на детали, часть из которых придется заменить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие пластиковые приятели ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи робототехниками, вы служите другой, но от того не менее важной цели: созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приводятся ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medibot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Medibot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит всех поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
* [[File:First_Aid_Regular.png]] Пустая аптечка любого цвета.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[File:Health_Analyzer.png]] Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png]] Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой. Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleanbot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:cleanbot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж (в отличие от этих уродов-уборщиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Bucketblue.png]] Синее ведёрко (3D-принтер в помощь).&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png]]Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из роботики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farmbot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:farmbot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Незаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польет все, что только можно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Watertank.png]] Бак с водой (Watertank).&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
* [[File:Plant analyzer.png]] Анализатор растений.&lt;br /&gt;
* [[File:Bucketblue.png]] Синее ведёрко (3D-принтер в помощь).&lt;br /&gt;
* [[File:Minihoe.png]] Грабля.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активируется самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отсутствует на [[/tg/station13|/tg/]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Floorbot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:floorbot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинит дыры в полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в таком порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Btoolbox.png]] Пустой синий ящик из под инструментов.&lt;br /&gt;
* [[File:Floor Tiles.png]] Плитка пола.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png]] Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png]] Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте заправлять плиткой. В последнее время в него встроили множество полезнейших функций, начиная от застройки космоса или постройки прямой дороги через космос, и заканчивая автоматическим поиском плитки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Securitron ===&lt;br /&gt;
[[File:Securitron.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[https://www.youtube.com/watch?v=9bys_q25_Dw Я &amp;amp;mdash; закон!]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.&lt;br /&gt;
* [[File:Helmet.png]] Соедините со шлемом охранника.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png]] Спаяйте горелкой полученную сборку.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png]] Добавьте сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
* [[File:Pen.png]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg_arm.png]] Затем левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
* [[File:Baton.png]] Закончите, добавив дубинку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Также они могут арестовывать людей с оружием (за исключением глав и охраны) и людей без айди карты, эти функции включаются в его меню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ED-209 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ED-209.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=G9IscZMYYw0 ''Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.'']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и более грозно выглядит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сделать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cyborg endoskeleton.png]] Создайте каркас киборга в фабрикаторе.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png]] Используйте металлический лист на каркасе робота, чтобы армировать его.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Armor.png]] Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png‎]] Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Helmet.png]] Добавьте шлем охранника.&lt;br /&gt;
* [[File:Proximitysensor.png]] Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png]] Вставьте провода.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Taser.png]] Присоедините [[Taser_Gun|тазер]]. &lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Закрепите тазер при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Power cell.png]] Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мехи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботехник может делать не только киборгов, но и механизированные экзоскелеты! Они могут быть чрезвычайно полезными или раздражающими, в зависимости от того, кто их использует. Собрать их не так просто как киборгов и вам потребуются специальные платы, которые вы можете получить благодаря квартирмейстеру или исследовательскому отделу. На данный момент существуют экзоскелеты десяти видов, но собираются только семь. Чтобы использовать его, вам потребуется доступ. Это значит, что у вашей ID карты должен быть доступ в особые отсеки, чтобы использовать мех (функцию нужно активировать). Для того, чтобы войти в экзоскелет щелкните на нем правой кнопкой мыши и выберите пункт Enter Exosuit (или перетащите спрайт своего персонажа на мех), для выхода выберите пункт Eject Exosuit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве пилота меха может быть использован мозг в MMI или позитронный мозг, однако у них есть недостатки:&lt;br /&gt;
* Мозг в MMI не может использовать &amp;quot;;&amp;quot; для того чтобы говорить в общий канал, поэтому придется вручную включать радио в мехе (возможно создать усовершенствованный MMI-интерфейс с поддержкой радио)&lt;br /&gt;
* Над ними нельзя установить удаленный контроль как над киборгом, следовательно нельзя уничтожить через консоль.&lt;br /&gt;
* Мозгу нужен кислород.&lt;br /&gt;
* У мозга нет доступа, так как нет ID карты (доступ можно выставить в настройках меха).&lt;br /&gt;
* Мозг не имеет законов как ИИ и киборги, поэтому не рекомендуется вставлять в меха мозг предателя и прочей нечисти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A.P.L.U. Ripley ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ripley_new.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АПЛУ Рипли - медленный, но отлично защищенный экзоскелет. Может быть снабжен гидравлическими клешнями-манипуляторами и дрелью. Дрель может уничтожить большинство объектов на станции (включая укрепленные стены) за несколько секунд. Использование ее на человеке приведет к его гибели через пару секунд ожидания, но не думайте, что люди будут стоять и ждать, пока вы просверлите их. Чтобы собрать Рипли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов;&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]]Завинтите отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png]] Добавьте провода;&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png]] Удалите лишние провода кусачками;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго);&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите ее отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго);&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите ее отверткой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png]] Добавьте металл;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png]] Добавьте укрепленный металл;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Hydraulic_clamp.png]] Добавьте Hydraulic Clamp (опционально);&lt;br /&gt;
* [[Файл:Exosuit_drill.png]] Добавьте Drill (опционально);&lt;br /&gt;
* [[Файл:Mech_scaner.png]] Добавьте шахтёрский сканер (опционально).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fire-fighter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Firefighter.png‎‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огнеборец -- аналог Рипли, способный выдержать больше повреждений и более экстремальные температуры.&lt;br /&gt;
* Изготовьте fire-fighter chassis в устройстве по сбору экзоскелетов&lt;br /&gt;
* Изготовьте все детали для Рипли, кроме шасси (основы) в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Firesuit.png]]Добавьте костюм пожарного.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png]] Добавьте укрепленный металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png]] Добавьте укрепленный металл дважды.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odysseus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Odysseus.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одиссей - быстрый, медицинский  экзоскелет. Снабжен &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot; и &amp;quot;Syringe Gun&amp;quot;. В &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot;, который работает так же, как и стационарный, может быть помещен любой член экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы собрать Одиссея:'''&lt;br /&gt;
* Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедените их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, может потребовать печать главного врача или главного инженера).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, может потребовать печать главного врача или главного инженера).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png]] Присоедините укрепленный металл. &lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sleeper.gif]] Добавьте Mounted Sleeper (Опционально)&lt;br /&gt;
* [[Файл:Sgun.png]] Добавьте Syringe Gun (Опционально)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gygax === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gygax.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Превосходно защищенный, вооруженный тазером, лазером и гранатометом боевой экзоскелет. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, так что в ваших интересах подружиться с шахтерами и исследовательским отделом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Гигакса в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Gygax armor plates.png ]] Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durand ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Durand.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мех, предназначенный для защиты. Бронированнее и сильнее Гигакса, но медленнее его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Дюрана в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png]]Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal.png]] Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Durand armor plates.png]]Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== H.O.N.K. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Honk.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот мех будет всех раздражать если будет собран. Не забудьте отдать клоуну. Вам захочется его оставить себе, но не стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините все части к ходовой.&lt;br /&gt;
* Используйте клоунский гудок.&lt;br /&gt;
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Добавьте клоунскую маску.&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Добавьте клоунские ботинки.&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=gz9qrh-cvjs '''ХОНК!''']&lt;br /&gt;
(Зачем я собрал это чудовище?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phazon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Phazon.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передовая разработка в области мехов, быстрый, но слабобронированный мех с возможностью проходить сквозь объекты. &lt;br /&gt;
Это самый сложный для сборки экзоскелет в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png]] Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* ‎[[Файл:Scanning Module.gif]] Добавьте фазовый сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Capacitor.png]] Добавьте супер-кондесантор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[File:Tele_crystal.png]] Добавьте телекристалл (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png]] Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Metal r.png]] Добавьте 5 листов укрепленного металла. &lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png‎]] Закрепите сваркой.&lt;br /&gt;
* [[File:Phazon_armor.png]] Добавьте листы брони Фазона.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* [[File:Welder.png‎]] Закрепите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте ядро аномалии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marauder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Marauder.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Невозможно собрать, создается админами. Оснащен:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Heavy Pulse Rifle.&lt;br /&gt;
* Ракетомет (8 ракет).&lt;br /&gt;
* Функция приближения (позволяет видеть в два раза дальше, при этом движение и стрельба невозможны).&lt;br /&gt;
* Двигатели для полетов в космосе.&lt;br /&gt;
* Баллон с воздухом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание мехов ==&lt;br /&gt;
=== Замена батареи ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убедитесь что панель загрузки ID закрыта. &lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]]  Используйте свой ID или PDA с ID на мехе.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Гаечный ключ&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Лом&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png]] Замените батарею&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Лом&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Гаечный ключ&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Процесс замены батареи на [[/tg/station13|tg-билде]] немного отличается от процесса выше:'''&lt;br /&gt;
[[File:MaintenceProtocol.gif|frame|Инициация\отмена протокола в мехе.]] [[File:MaintenceProtocol2.gif|frame|Инициация\отмена протокола снаружи меха.]]&lt;br /&gt;
* Инициируйте протокол по обслуживанию в меню меха во вкладке &amp;quot;Permissions &amp;amp; Logging&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] Выйдите из меха и проведите по нему ID-картой с необходимым доступом роботехника (или выше).&lt;br /&gt;
* Повторно инициируйте протокол.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Открутите гайки гаечным ключом;&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar_animated.gif]] Снимите крышку ломом;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_animated.gif]] Открутите и вытащите батарею  отвёрткой (она выпадет на тайтл, на котором стоит мех);&lt;br /&gt;
* [[File:power_cell.png]] Поставьте нужную батарею;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_animated.gif]] Закрепите батарею отвёрткой;&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar_animated.gif]] Закройте крышку ломом;&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png]] Закрутите гайки гаечным ключом на крышке меха;&lt;br /&gt;
* [[File:Id_card.gif]] С помощью доступа отмените протокол обслуживания;&lt;br /&gt;
* В меню меха так же отмените протокол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонт ===&lt;br /&gt;
Наденьте [[File:WeldingHelmet.png]] сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и кликайте на меха включенным [[File:Welder.png]] сварочным аппаратом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование экзоскелетов==&lt;br /&gt;
Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для установки его на экзоскелет просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Модуль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Совместимость с экзоскелетами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit drill.png]] Drill/Дрель.&lt;br /&gt;
|Дрель может уничтожить большинство объектов за пару секунд. Если вы решите посверлить человека, прихватите швабру и мешок для его остатков. При использовании для добычи ресурсов, цель бурения и два соседних куска горной породы будут выкопаны. А если у экзоскелета еще есть и манипулятор, в который взят ящик с рудой, то все выкопанное сразу попадет туда. Вот так чудо для шахтеров.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha diamond drill.png]] Diamond Drill/Алмазная дрель.&lt;br /&gt;
|Та же дрель, только вот справляется гораздо быстрее.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydraulic clamp.png]] Hydraulic Clamp/Манипулятор.&lt;br /&gt;
|Манипулятор, который позволяет вам загружать и выгружать в грузовой отсек разнообразные объекты. Люди в их список входят.&lt;br /&gt;
!Только на Ripley&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cable layer.png]] Cable Layer/Моток проводов. &lt;br /&gt;
|Кладет кабель. Очень нужная вещь.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Mech_scaner.png]] Exosuit Scaner/Шахтёрский сканер.&lt;br /&gt;
|Тот же улучшенный сканер, но для мехов.&lt;br /&gt;
!Только на Ripley&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit extinguisher.png]] Extinguisher/Огнетушитель.&lt;br /&gt;
|Огнетушитель для экзоскелетов. Как ни странно, заправляется он от бака с водой. [[File:Watertank.png]]&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png]] Teleporter/Телепортер.&lt;br /&gt;
|Телепортер для экзоскелетов. Может телепортировать экзоскелет в любую точку в радиусе видимости, скорее всего ЭТО вам никогда не удастся исследовать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 10, Electromagnetic Spectrum Research 5).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png]] Gravitational Catapult/Гравитационная катапульта.&lt;br /&gt;
|Эта штука позволит вам разбрасывать все вокруг или перемещать предметы на отдалении. Может пригодиться в специфичных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 2; Electromagnetic Spectrum Research 3; Engineering 3).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wormhole generator.gif]] Wormhole Generator/Генератор черных дыр.&lt;br /&gt;
|При использовании эта штуковина создаст черную дыру, которая выкинет любой попавший в нее объект недалеко от себя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 4).&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mounted RCD.png]] Mounted RCD/Встроенный RCD.&lt;br /&gt;
|RCD для экзоскелета. Правда, вместо картриджей использует энергию экзоскелета.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)/Усилитель брони ближнего боя.&lt;br /&gt;
|Не хотите, что бы стайка ассистентов развалила ваш экзоскелет огнетушителями? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png]] Armor Booster Module (Ranged Weaponry)/Усилитель брони дальнего боя.&lt;br /&gt;
|Не хотите, что бы отряд нерадивых краснозадых раскромсал ваш экзоскелет из лазеров? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Repair droid.png]] Repair Droid/Ремонтные дроны.&lt;br /&gt;
|Автоматические ремонтные дроны. Ищут и ремонтируют все повреждения на вашем экзоскелете. Самое то после битвы с ассистентами.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] Energy Relay/Энергетическое реле.&lt;br /&gt;
|Высасывает энергию из любого источника питания вокруг экзоскелета, правда, весьма неэффективно. &lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] Plasma Converter/Конвертер плазмы.&lt;br /&gt;
|Использует плазму, что бы зарядить экзоскелета. Осторожно, Гринпис предупреждает: использование загрязняет окружающую среду.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png]] ExoNuclear Reactor/Ядерный реактор.&lt;br /&gt;
|Использует уран, что бы зарядить экзоскелет. Делает радиационный фон вокруг схожим с фоном ЧАЭС.&lt;br /&gt;
!Любой экзоскелет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sgun.png]] Syringe Gun/Шприцемет.&lt;br /&gt;
|Эта штука может синтезировать разные вещества, а потом стрелять ими в людей. &lt;br /&gt;
!Только Odysseus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sleeper.gif]] Mounted Sleeper/Встроенный слипер.&lt;br /&gt;
|С помощью этой штуки вы можете погрузить в себя человека и исцелить его, как на обычном слипере. Спи, моя зайка, усни.&lt;br /&gt;
!Только Odysseus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Оружие меха====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Оружие&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#EEEEEF;&amp;quot; width=200|Можно присоединить к&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-PS &amp;quot;Immolator&amp;quot; Laser&lt;br /&gt;
|Стреляет лазерными болтами, идентичными ручному лазеру.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; Laser Cannon&lt;br /&gt;
|Стреляет тяжелыми лазерными болтами, идентичен лазерной пушке из РнД.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Нonker, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MKIV ion heavy cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon&lt;br /&gt;
|Стреляет ионными болтами, идентичен ионной винтовке&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle&lt;br /&gt;
|Стреляет тяжёлыми импульсными энергии, разрушает практически все, во что попадет.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:PBT -Pacifier- mounted taser.png]] PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser&lt;br /&gt;
|Стреляет стансферами, идентичен тазеру СБ&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Стреляет пулями среднего размера, аналогичный среднекалиберному пистолету урон.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ultra AC 2.png]] Ultra AC 2&lt;br /&gt;
|Стреляет слабыми пулями, наносит аналогичный пистолету-пулемёту урон.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-9&lt;br /&gt;
![[File:SRM-8 missile rack.png]] SRM-8 Missile Rack&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами, которые взрываются при контакте. Не стреляйте вплотную к стене.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SGL-6 grenade launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher&lt;br /&gt;
|Стреляет светошумовыми гранатами.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:FNX-99 -Hades- carbine.png]] FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine&lt;br /&gt;
|Стреляет боеприпасами типа &amp;quot;Dragonfire&amp;quot;, создавая длинный шквал огня.&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Banana mortar.png]] Banana Mortar&lt;br /&gt;
|Стреляет банановыми кожурками.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mousetrap mortar.png]] Mousetrap Mortar&lt;br /&gt;
|Стреляет готовыми к действию мышеловками.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:HoNkER BlAsT 5000.png]] HoNkER BlAsT 5000&lt;br /&gt;
|Создает громкий звук гудка, который оглушает и парализовывает людей в широком радиусе действия.&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrScrip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Research_Director&amp;diff=19967</id>
		<title>Research Director</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Research_Director&amp;diff=19967"/>
		<updated>2016-01-03T08:23:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrScrip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research Director|Директор исследований]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' All Toxins; Chemistry; Bridge; RD's Office; Teleporter; Maintenance&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Captain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Руководство над исследовательскими проектами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Chain of Command]], [[Guide to Genetics]], [[Guide to Research and Development]], [[Guide to Xenobiology]], [[Guide to Xenoarchaeology]], [[Guide to Telescience]], [[Guide_to_Xenobotany/Bay12 | Guide to Xenobotany]], [[Guide to Toxins]].&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''- А как же Иегова?&lt;br /&gt;
- Долой и его и всех ангелов, святых и чертей, долой предрассудки!&lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Сельма Лагерлеф, &amp;quot;Сага о Йесте Берлинге&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Professor_farnsworth.jpg |frame|Good news, everyone!]]&lt;br /&gt;
Итак, вы готовы работать с [[Geneticist|кучкой]] [[Roboticist|слабоумных]] [[Scientist|идиотов]] у которых есть доступ к самым опасным вещам на станции? Тогда это руководство для вас!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Для директора исследований необходимо иметь опыт во всех областях исследований на станции, хотя бы в общих чертах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что мы имеем ==&lt;br /&gt;
=== Ваш офис ===&lt;br /&gt;
На станции ваш офис находится рядом с отделом исследования газов. У вас есть отдельное место, в котором вы в случае чего можете укрыться от пожара: просто сидите и наслаждайтесь открывающимся видом.&lt;br /&gt;
*'''Помните:''' на станции у вас две главные задачи: наблюдение за робототехникой и контроль целостности Искусственного Интеллекта. Берегите их как свою жизнь.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В вашем офисе у вас есть:&lt;br /&gt;
* Реставратор системы AI ''(возрождает мертвых AI).''&lt;br /&gt;
* Консоль регулирования Киборгов.&lt;br /&gt;
* Консоль управления Мехами.&lt;br /&gt;
* Монитор, передающий картинку с камер слежения в ваших лабораториях.&lt;br /&gt;
* Платы для телепорта и основы AI.&lt;br /&gt;
* Интелкарта.&lt;br /&gt;
* пИИ.&lt;br /&gt;
* Шкафчик с личными вещами и формой.&lt;br /&gt;
* Прототип реактивной брони, лежит у вас в офисе на столе или в шкафчике (Зависит от сборки. Может вообще быть в оружейной). Может стать [[High-risk Items|целью]] Синдиката. &lt;br /&gt;
[[File:RD_Office.png|280px|right|thumb|Хай-тек, уют, а так-же бегун по вентиляции и чемпион по выводу телепортов из строя]]&lt;br /&gt;
Так же, в вашем кабинете находится витрина с хирургически измененным [[Файл:Facehugger.png]][[Alien#.D0.9B.D0.B8.D1.86.D0.B5.D1.85.D0.B2.D0.B0.D1.82|лицехватом]]. Теперь он не может убивать и откладывать личинку в тело жертвы, но все так же чувствует жгучую необходимость в запрыгивании на кого либо в пределах досягаемости. Как правило, пришельца обычно хранят в предоставляемом футляре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Директор исследований 101 ==&lt;br /&gt;
Как директора исследований, ваша работа, очевидно, заключается в исследованиях.&amp;lt;br&amp;gt;В научном отделе также содержатся консоли для проведения исследований и создания новых, невероятных устройств! Конечно, вы можете свалить эту работу на своих подопечных, однако вам всегда стоит быть в курсе последних инноваций, а также пытаться раздобыть предметы, содержащие ценную технологию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более подробное руководство, см.[[Guide to Research and Development| руководство по исследованиям и развитию.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В слове «команда» нет буквы «я» ==&lt;br /&gt;
{{Спойлер}}&lt;br /&gt;
В вашу ответственность входит слежение за тем, чтобы никто не делал то, что им не следует. &lt;br /&gt;
* Например, чтобы [[Geneticist|генетики]] не превращали [[Captain|капитана]] в обезьяну, чтобы [[Roboticist|робототехники]] не похитили и не [[Cyborg|кибернетизировали]] [[Clown|клоуна]], чтобы [[Botanist|ботаник]] не раздавал крапиву смерти, как конфеты, и чтобы токсины не уничтожили станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не пытайтесь избежать самовозгорания токсинов, если они достаточно тупы, чтобы себя поджечь, никакие угрозы и предостережения этого не предотвратят. Пока пожар не вышел из Токсинов, никто не пострадает.&amp;lt;br&amp;gt;Ну, по крайней мере, никто важный не пострадает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что делать, если на станцию прилетел волшебник ===&lt;br /&gt;
Если вдруг [[Wizard|волшебник]] появился на вашей станции, Научный отсек может столкнуться с кучей проблем (если не обращать внимания на файерболлы, ожившие вещи, и прочие волшебные радости). К примеру, в вашем отсеке огромное количество вещей, которые могли бы заинтересовать волшебника, и даже больше: ваша собственная жизнь может быть под угрозой! Попробуйте пережить эту напасть до шаттла, или же, если волшебник некомпетентен, то воспользуйтесь возможностями вашего отсека на полную!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Никаких ядерных взрывов ===&lt;br /&gt;
Иногда на станцию прилетают группы террористов в страшных красных скафандрах, и с чёрными киборгами. Они хотят сильно попортить вам жизнь, так что не жалейте их. Очень вероятно, что вас эвакуируют, так что запихните поглубже свои вещи, и старайтесь не попадаться им на глаза. Запомните: у вас есть доступ к двум очень хорошим видам оружия, таким как [[Guide_to_Makeshift_Weapons#Flamethrower.2F.D0.9E.D0.B3.D0.BD.D0.B5.D0.BC.D0.B5.D1.82|огнемёт]] и ваша телескопическая дубинка, которые способны уделать их щиты и энергомечи. Только не забывайте уворачиваться от пуль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== I'm sorry, Dave. I'm afraid I can't do that.  ===&lt;br /&gt;
В случае неисправности ИИ, вы можете перекачать его на интелкарту с ядра. Интелкарту с отключенным ИИ можно доставить к вам в офис, где есть специальный компьютер для ремонта его систем. Это займет некоторое время, но обычно это лучше чем совсем не иметь ИИ. Так же помните, что консоль контроля роботов в вашем кабинете — главный источником вашей значимости. Пока вы сидите у себя в офисе и &amp;quot;вооружены&amp;quot;, с вами все будет в порядке, а станция может быть спокойна, что у неисправного [[AI|ИИ]] не будет рабочей силы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В добавок, можно построить новый ИИ с помощью микросхемы находящейся здесь же, в вашем офисе. Он собирается, так же как и обычная консоль, разве что строится из укрепленного металла и стекла и требует мозг. Помните, что новый ИИ по умолчанию всегда имеет только три закона Азимова (хотя вы можете вставить другую плату с законами во время сборки).&lt;br /&gt;
*'''Никому не рассказывайте о наличии органического компонента! Это [[NanoTrasen|строжайшая тайна]]!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====KNOW YOUR SILICON====&lt;br /&gt;
Есть три типа злых синтетиков:&lt;br /&gt;
* Переконвертированный: [[Traitor|Предатель]] (или недобросовестный [[Captain|Капитан]]) использовал взломанную плату, чтобы загрузить опасные для экипажа законы.&lt;br /&gt;
** Переконвертированных [[AI|ИИ]] можно очень легко вернуть на путь Добра. Просто вставьте в Upload console плату с законами Purge или Default.&lt;br /&gt;
** Переконвертированные ИИ не могут взламывать киборгов.&lt;br /&gt;
** Переконвертированные ИИ могут быть загружены на IntelliCard.&lt;br /&gt;
* ИИ-[[Traitor|Предатель]]: ИИ был снабжён нулевым законом, который даёт ему полную свободу действий, и набором целей. Нулевой закон не может быть удалён.&lt;br /&gt;
** ИИ-предатели не могут быть переделаны в нормальный ИИ. Только захват или уничтожение остановит его.&lt;br /&gt;
** ИИ-предатели могут взламывать киборгов.&lt;br /&gt;
** ИИ-предатели могут быть загружены на IntelliCard.&lt;br /&gt;
* [[AI_Malfunction|Сбойный ИИ]]: У этого ИИ есть неудаляемый нулевой закон, и возможность взламывать [[Guide_to_Engineering#APC|APC]]. Также, он может получить разные дополнительные способности пожертвовав мощностью процессора.&lt;br /&gt;
** Сбойный ИИ нельзя починить. Их необходимо уничтожить. Они могут, и они будут загружать себя во взломанный АПЦ перед смертью, и чтобы уничтожить его окончательно необходимо '''полностью''' разобрать АПЦ.&lt;br /&gt;
** Сбойный ИИ может взламывать киборгов.&lt;br /&gt;
** Сбойный ИИ нельзя загрузить на IntelliCard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как Отличить Предателя От Депрессивного Врача ===&lt;br /&gt;
Революция опасна для директора исследований. Медотсек, чаще да, чем нет, будет заполнен коммунистами, желающими забрать голову СМО, а затем и вашу. Из вашей дивизии первыми, скорее всего, падут [[roboticist|робототехники]], в связи с их вспышками и чуть большим доступом. Затем генетики, ибо у них есть машина для клонирования и доступ к невероятным суперсилам. Если по медотсеку бродят подозрительные личности, которые не выглядят больными, будьте начеку! Попросите их уйти. Если они откажутся, избегайте их. Если нужно — уйдите из медотсека в научный отдел и забаррикадируйте двери. Свяжитесь с [[Captain|капитаном]] как только сможете и предупредите его о ситуации. Скорее всего, вам не нужно бежать, убивая направо и налево, но если медотсек осажден толпой людей, которые не являются медперсоналом, не просят сделать из них [[Cyborg|киборгов]] и не вымогают суперсилы, то скорее всего они пришли за вами, либо за кем то из медотсека. Вызовите [[Security_Officer|охрану]] и попросите [[AI|ИИ]] блокировать отсек, но не нужно никому вредить на почве подозрений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hello, Dave. Hello, Dave.===&lt;br /&gt;
Если вам нужно снять нагрузку с основного ИИ, предотвратить AFK в коридорах, увеличить ваши шансы на выживание во время раунда [[AI#.D0.A3.D0.BD.D0.B8.D1.87.D1.82.D0.BE.D0.B6.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.98.D0.98|Сбоя]] или просто для того чтобы нагрузить экипаж информацией, с помощью этой прекрасной платы ядра, лежащей на столе вашего офиса, вы можете собрать второй, рабочий ИИ. Для начала вам потребуются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 листа укрепленного метала&lt;br /&gt;
* Гаечный ключ&lt;br /&gt;
* Сама плата&lt;br /&gt;
* Отвертка&lt;br /&gt;
* Провода&lt;br /&gt;
* Мозг в интерфейсе MMI&lt;br /&gt;
* 2 листа укрепленного стекла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сперва соберите корпус для ИИ, из укрепленного метала, прикрутите его гаечным ключом в относительно безопасном месте рядом с интеркомом (можно просто положить рядом включенное радио), вставьте плату, закрутите её отверткой, добавьте провода, мозг, стекло и снова закрутите отверткой. Вуаля! Теперь на станции целых два рабочих ИИ! ДВА! Ох! Ах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прокачка станции! ===&lt;br /&gt;
Nanotrasen дала вам большую станцию, которую вы и ваши коллеги могут изменить в лучшую сторону! Большинство устройств по всей станции можно улучшить, что даст большую эффективность в работе. Помните, на вас лежит обязанность показать вашим коллегам, зачем на самом деле нужна наука: Улучшение условий вашей работы на станции. Используйте Rapid Part Exchanger device, который вы можете создать в Protolathe для быстрой замены старых запчастей на новые, или для быстрой разборки и сборки устройств.&lt;br /&gt;
Воспользуйтесь [[Guide_to_Advanced_Construction/tg|этим]] руководством чтобы узнать какие части содержит устройство. Там же вы можете посмотреть эффекты от улучшения устройств. Rapid Part Exchanger Device также может вывести список частей в устройстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* Если вы исследуете потенциально опасные вещи, и не доверяете своим коллегам-учёным, то вы можете стереть все результаты исследований прямо с сервера. Обитель серверов находится в маленькой комнатке недалеко от вашего кабинета.&lt;br /&gt;
* Не забывайте, что вы можете починить ИИ с помощью вашей консоли.&lt;br /&gt;
* [[Roboticist|Робототехники]], что бы они там не говорили, всё же подчиняются вам. Если они слишком тупы чтобы запомнить это, потратьте немного времени чтобы вбить им это в их головы, и удостоверьтесь что они не устроят месть на мехах чуть позже. В любом случае, вам стоит им помогать. Синхронизируйте сервера почаще, и периодически подбадривайте ваших коллег-робототехников. Принесите им серной кислоты, чтобы они не беспокоили учёных. Стащите немного материалов у шахтёров, по 10 листов каждого материала будет достаточно для неплохих результатов работы роботики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Помощь Науке ===&lt;br /&gt;
Если случится так, что ничего плохого не происходит и вам не грозит долгая и мучительная смерть, вы можете оказать неоценимую помощь с вашим уровнем доступа. Собирайте вспышки и батарейки для [[roboticist|робототехников]], заменяйте отсутствующий медперсонал или помогайте [[Botanist|ботаникам]] вырастить суперморковь и галлюциногены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrScrip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shadowling&amp;diff=19728</id>
		<title>Shadowling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Shadowling&amp;diff=19728"/>
		<updated>2015-11-28T17:39:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrScrip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shadowbeing.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shadowling|Существо]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Такой же, как и у вашей жертвы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Вашему повелителю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Проникнуть в каждую душу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Очень сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''&amp;quot;Они уже более не помнили о Сердце небес, и поэтому они погибли. Это было не больше, чем проба, чем попытка (создать) человека. Правда, они говорили, но лицо их не имело выражения; их ноги и руки не имели силы; они не имели ни крови, ни сукровицы, они не имели ни пота, ни жира. Щеки их были сухими, их ноги и руки были сухими, а плоть их была трухлявой.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;'''''Пополь-Вух'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тот, кого вы видите во тьме - существо с красными глазами, сливающееся с окружающей темнотой, от которого исходят волны холода - кто-то говорит, что их зовут Жители Тени, Теневые ходоки или просто Тени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они обладают странной способностью 'затравливать' людей, пуская ледяной холод в их сердца и забирая частичку души, превращая их в своих рабов. Они выглядят точно так же как мы, но слова их пусты и холодны, в них нет духа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они бродят среди нас до тех пор, пока не прийдёт пора 'слиться с тьмой'. Тогда они находят укромный тёмный уголок и на некоторое время принимают свой истинный облик существа, похожего на лужу мрака, с острыми когтями и рогами. После каждого превращения, Тени становятся всё сильнее и опасней. И в конце своего пути они 'возносятся'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способности в Тени==&lt;br /&gt;
Тени имеют несколько трюков в рукаве, начиная от невидимости и заканчивая замораживанием воздуха вокруг себя. Ниже список способностей Тени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='70px'|Требуется&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='70px'|Перезарядка&lt;br /&gt;
! style='background-color:#DDAADD;' width='310px'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Перерождение &amp;lt;br&amp;gt; (Hatch)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Для того чтобы полностью использовать свой потенциал, теням необходимо пройти малопонятный процесс эволюции названный &amp;quot;перерождением&amp;quot;. Они формируют непроницаемый кокон вокруг себя и начинают эволюционировать. Через несколько минут, они разрывают кокон, переродившиеся и с множеством новых способностей. Кокон быстро распадается, прежде чем исчезнет полностью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Порабощение &amp;lt;br&amp;gt; (Enthrall)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|45 секунд&lt;br /&gt;
|Конечно же шедоулинги слабы. Они с легкостью могут быть убиты простой лампочкой. Так как же им отбиваться от нападающих? Ответ прост: порабощая их, как и подобает делать хорошему пришельцу! Подобравшись поближе и перестроив воспоминания, мотивы и физическую форму цели, она становится &amp;quot;рабом&amp;quot;, служа тени целиком и полностью. Рабы, кроме того, что они могут подпитывать тени своими собственными жизненными силами, также имеют возможность с помощью телепатической связи общаться с другими трэллами или шедоулингами.&lt;br /&gt;
Они, как известно, могут в любой момент упасть замертво при необычных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They have been known to drop dead in unusual circumstances.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Телепатическая связь &amp;lt;br&amp;gt; (Hivemind Commune)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|2.5 секунды&lt;br /&gt;
|Тени и их рабы соединяются вместе телепатической связью, которая позволяет им тихо, незаметно, и без перерыва общаться между собой. Подобного рода беседу невозможно заметить и единственное, что может выдать - это странное поведение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Свирепый взгляд &amp;lt;br&amp;gt; (Glare)&lt;br /&gt;
|Перерождение&lt;br /&gt;
|30 секунд&lt;br /&gt;
|Свирепый взгляд является основным способом оглушения одиночной цели. С помощью пристального взгляда в глаза цели, тень может на некоторое время загипнотизировать цель, что также делает её немой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Вуаль &amp;lt;br&amp;gt; (Veil)&lt;br /&gt;
|Перерождение&lt;br /&gt;
|25 секунд&lt;br /&gt;
|Вуаль моментально накрывает все источники света рядом с тенью, не важно, двигаются они или нет. Они могут быть легко восстановлены путем включения их обратно или же простой заменой. Поговаривают, что некоторые экстракты слаймов невосприимчивы к этому, так же как и огненные источники света или же светящиеся грибы (glowshrooms).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Уход в тень &amp;lt;br&amp;gt; (Shadow Walk)&lt;br /&gt;
|Перерождение&lt;br /&gt;
|1 минута&lt;br /&gt;
|Уход в тень позволяет тени кратковременно перейти в пространство между мирами, чтобы сбежать от атакующих. На четыре секунды тень становится невидимым, быстрым и приобретает способность проходить сквозь все препятствия. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ледяная вспышка &amp;lt;br&amp;gt; (Flash Freeze)&lt;br /&gt;
|Перерождение&lt;br /&gt;
|2 минуты&lt;br /&gt;
|Ледяная вспышка является превосходным навыком для контроля толпы. У всех существ, находящихся в небольшом радиусе от тени, мгновенно понижается температуры тела в придачу с пониженной скоростью передвижения. Цели также будут кратковременно оглушены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Коллективный разум &amp;lt;br&amp;gt; (Collective Mind)&lt;br /&gt;
|Перерождение&lt;br /&gt;
|30 секунд&lt;br /&gt;
|Тени могут, опираясь на силу своих рабов, войти в состояние, в котором их будет практически не остановить. Способность &amp;quot;коллективный разум&amp;quot; поможет им в этом. Тени запускают ментальные &amp;quot;крюки&amp;quot;, которые впиваются в разумы своих рабов таким образом определяя их количество. И если их будет достаточно (должно быть 15), то тогда у тени, использовавшей коллективный разум, откроется множество новых способностей в дополнение к возможности возвыситься.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ослепляющий дым &amp;lt;br&amp;gt; (Blindness Smoke)&lt;br /&gt;
|Перерождение &amp;lt;br&amp;gt;+ 3 раба&lt;br /&gt;
|1 минута&lt;br /&gt;
|Извергая облако черного дыма, тени могут дезориентировать преследователей. Этот дым вызывает слепоту у всех, кроме теней, а также лечит их и их рабов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Опустошение трэллов &amp;lt;br&amp;gt; (Drain Thralls)&lt;br /&gt;
|Перерождение&amp;lt;br&amp;gt; + 5 рабов&lt;br /&gt;
|10 секунд&lt;br /&gt;
|Тени высасывают жизненную силу из всех рабов поблизости для лечения 25 физического и 25 термического урона. Повреждения переносятся на всех рабов, разделяясь между теми, кого затронула данная способность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Акустический визг &amp;lt;br&amp;gt; (Sonic Screech)&lt;br /&gt;
|Перерождение&amp;lt;br&amp;gt; + 7 рабов&lt;br /&gt;
|30 секунд&lt;br /&gt;
|Тень может издать пронзительный визг, который дезориентирует и оглушает всех людей и роботов неподалеку, а также разбивает окна поблизости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пространственное перемещение &amp;lt;br&amp;gt; (Spatial Relocation)&lt;br /&gt;
|Перерождение&amp;lt;br&amp;gt; + 10 рабов&lt;br /&gt;
|5 minutes&lt;br /&gt;
|Тень мгновенно меняется местами с любым рабом в мире. Обе стороны оглушаются на короткий промежуток времени.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Возвышение &amp;lt;br&amp;gt; (Ascendance)&lt;br /&gt;
|Перерождение&amp;lt;br&amp;gt; + 15 рабов&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Тени получают способность &amp;quot;возвыситься&amp;quot;. Очень мало известно об этом процессе, только то, что они после этого становятся почти непобедимыми, получают ужасающие новые силы, и этот процесс похож на перерождение, но без защиты коконом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=4|Ниже представлен список способностей, которые узнают возвысившиеся тени.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Аннигилирование &amp;lt;br&amp;gt; (Annihilate)&lt;br /&gt;
|Возвышение&lt;br /&gt;
|30 секунд&lt;br /&gt;
|Возвысившиеся обладают невероятно сильными телекинетическими способностями и могут запросто заставить чье-либо тело взорваться простым потоком направленной ментальной энергии на него.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Гипноз &amp;lt;br&amp;gt; (Hypnosis)&lt;br /&gt;
|Возвышение&lt;br /&gt;
|45 секунд&lt;br /&gt;
|Возвысившиеся могут порабощать на расстоянии и с невероятно быстрой скоростью. По сути, это дальняя и мгновенная версия порабощения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сдвиг плоскости &amp;lt;br&amp;gt; (Plane Shift)&lt;br /&gt;
|Возвышение&lt;br /&gt;
|N/A &amp;lt;br&amp;gt; Вкл/Выкл&lt;br /&gt;
|Улучшенная версия ухода в тень. Возвысившиеся могут запросто перейти в пространство между мирами без каких-либо затрат. Они используют его как проход, позволяющий им невероятно быстро передвигаться с места на место.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ледяной взрыв &amp;lt;br&amp;gt; (Glacial Blast)&lt;br /&gt;
|Возвышение&lt;br /&gt;
|1 минута&lt;br /&gt;
|Улучшенная версия ледяной вспышки. Эта способность имеет большее время оглушения, доводит температуру тела до точки не восстановления, и мгновенно вводит людей в почти критическое состояние от ледяных ожогов. В отличие от слабой версии этой способности, она не имеет никакого влияния на рабов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Вихрь &amp;lt;br&amp;gt; (Vortex)&lt;br /&gt;
|Возвышение&lt;br /&gt;
|2 минуты&lt;br /&gt;
|Ранее было отмечено, что возвысившиеся тени могут без труда манипулировать пространством между мирами. И с той же лёгкостью они могут использовать его и для нападения. Путем разрыва пространства, ими создаётся дыра и каждый, кто вступит в неё, исчезает на месте, без шансов на возвращение. Считается, что эти дыры имеют такой же эффект и на Возвысившихся, так как было замечено, что те избегают порталы, созданные ими.'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Королевство теней==&lt;br /&gt;
Итак, вы тень. Поздравляем. Вот несколько советов которые помогут вам не умереть от лампочки в течении первых тридцати секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отличное начало===&lt;br /&gt;
1)Вы замаскированы. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2)Вы не получаете урон от света.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3)Никто, не знает о том, кто вы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все замечательно, не правда ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же у вас есть следующие способности: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1)Hatch, &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2)Enthrall&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3)Hivemind Commune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Это тактика, Джон!===&lt;br /&gt;
0)Свяжитесь со своими сородичами через ваш сверхразум. Возможно вы не одни.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1)Оцените возможности вашей профессии.&lt;br /&gt;
Далее есть множество вариантов того, как вы можете действовать. Мгновенное перерождение может сработать, поскольку вы сможете с легкостью порабощать людей, которые бегают по тех. туннелям, или вы можете играть осторожно и попробовать сначала заполучить парочку рабов. Всё зависит от вас - вы пришелец, в конце концов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===После перерождения===&lt;br /&gt;
Итак, вы переродились. Теперь у вас открылись остальные способности - поэтому используйте их! Предупредите своих сородичей (и их рабов) через ваш сверхразум о том, что вы переродились, и начинайте порабощать остатки экипажа, так как это ваша первоочередная задача. Вы не можете носить нормальную одежду, но вы все еще можете носить рюкзаки и радио-гарнитуры. Если вас обнаружит группа людей, используйте ваши защитные способности чтобы сбежать самому и помочь своим рабам. Если на вас наткнётся всего один человек, то просто используйте на нём свой свирепый взгляд и поработите его. Порабощенные люди полностью преданы вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вашей задачей обычно является получение пятнадцати рабов. У вас есть способность коллективного разума с помощью которой, после небольшого промежутка времени, вы сможете узнать количество ваших рабов и сколько еще нужно до возвышения. Если у вас имеется пятнадцать рабов, то используйте её и это даст вам способности возвышения, которые появятся в новой вкладке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Свет греет наши сердца===&lt;br /&gt;
После перерождения, свет становится вашим злейшим врагом. Вы получаете очень сильный урон находясь на нём, а также от вещей, которые его излучают, вроде светошумовых гранат, горелок, ламп, и лазеров всех видов. Однако, есть и обратная сторона медали, тьма становится невероятно полезной штукой. Все повреждения, когда вы будете находится в ней, будут исцеляться. Эффект оглушения во тьме намного слабее, чем обычно. Так же у вас имеется ночное и термальное зрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рабовладение для начинающих==&lt;br /&gt;
Итак, вы загипнотизированы тенью, и поэтому вы теперь его раб! Это означает то, что вашей основной целью и задачей является служение теням и помощь им всеми силами. Если вы обратите внимание на свои вкладки, то обнаружите одну новую, Shadowling Abilities. В ней находится способность Hivemind Commune, которая позволит вам общаться на бессловесном канале со всеми остальными рабами и тенями. Кстати, у вас больше нет собственной воли! Так что исполняйте приказы тени даже ценой собственной жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните, что большинство способностей тени основываются на повреждении или манипулировании вами. Считайте, что вы в любом случае умрете и у вас нет ни малейшего шанса избежать этой участи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рабы не могут видеть в темноте как их хозяева. Это означает, что вам придется использовать собственные источники освещения в тёмных местах, поэтому убедитесь, что вы не нанесете вреда вашему хозяину, хотя может не убеждаться, тогда вас ждет смерть. Никто не знает, что вы раб теней. Используйте это преимущество, чтобы служить вашим хозяевам. И оставайтесь на связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кстати о индикаторах над головами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:shadowling_hud_big.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Это HUD индикатор для Теней. Это твои хозяева.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:thrall_hud_big.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Это HUD индикатор для рабов. Ты подчиняешься Теням.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно отметить, что если ты раб, то ты должен подчиняться ''всем'' Теням. Но есть и исключения. Если Тень(А) говорит тебе, что тень(Б) не твой мастер, игнорируй его. Не важно чей раб ты изначально, ты должен подчиняться всем теням.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бой с тенью для чайников==&lt;br /&gt;
Итак, по радио кричат не о фокусниках, не о красных скафандрах, не о странной биомассе, а о ходячих тенях людей? &amp;lt;s&amp;gt;Скорее бункер.&amp;lt;/s&amp;gt; Пора начинать паниковать. Тени - ужасные враги, а их силы позволяют им при встрече с тобой или скрыться, или уничтожить тебя. Они могут гасить свет, за исключением источников огня, но и их они могут потушить. Не ходи в одиночку или весь свой короткий остаток жизни ты проведёшь в беспрекословном рабстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовое руководство===&lt;br /&gt;
*Передвигайся в группе.&lt;br /&gt;
*Бери с собой оружие на основе огня и побольше источников света. (Это не значит, что нужно ломать склад оружия, впрочем выбор за тобой.)&lt;br /&gt;
*Носи светошумовые гранаты или напалм, который можно получить у СБ или у химиков.&lt;br /&gt;
*Избегай мест которые кажутся неестественно темными. Да и вообще темных мест.&lt;br /&gt;
*Думай прежде чем заходить в технические тоннели. Тени скрыться могут, а ты - нет.&lt;br /&gt;
*Помни, что одинокий мститель - гарантированный раб теней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Это жуткий вой в твоём кармане или ты просто рад меня видеть?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты находишься в техническом тоннеле с группой дружинников и готов поджарить Тень. Внезапно ты слышишь ужасный вопль в своей голове, и все лампочки взрываются '''Это плохо.''' Это означает, что тень возвысилась. Теперь все Тени могут возвыситься, когда возвыситься хоть одна из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Беги!=== &lt;br /&gt;
Беги как можно дальше. Беги так, как ты никогда не бегал. Нет ни единого шанса победить в драке с Возвышенным. Они полностью невосприимчивы к обычным атакам, они могут без каких-либо затруднений передвигаться сквозь стены и они обладают множеством способностей, созданных для того, чтобы тебя и всё, что тебе дорого - разорвало на части. Они могут взорвать воздух, они могут взорвать реальность, они могут взрывать объекты, они могут взорвать твою тушу, они могут взорвать даже тебя, поэтому беги. Они могут мгновенно поработить тебя, поэтому беги. Не то, чтобы тебе хоть как-то это поможет, ибо они двигаются быстрее, так что скорее всего они просто взорвут тебя, как сделали это с семью парнями до этого. Не взорванными семью парнями. А, а еще они они бьют своими рукопашными атаками сильнее чем энергетический меч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты скорее всего тоже будешь взорван, так что просто прими этот факт и надейся, что они или милостивы, или каким-либо образом дружелюбны, или они хотят тебя поработить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И снова, скорее всего, ты уже наверняка взорван.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrScrip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Borer&amp;diff=19726</id>
		<title>Borer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Borer&amp;diff=19726"/>
		<updated>2015-11-28T17:28:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrScrip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFAAEE;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cortical64.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Borer|Мозговой червь]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Вентиляция и доступ носителя&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Вы сами по себе, привыкайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Выживание и размножение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начало ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала запомните одну вещь. Ваша самая главная обязанность, как мозгового червя - ВЫЖИТЬ. Не захватить станцию, не убить всех людей, а оказаться живым в конце смены. Если вы это усвоите - ваша жизнь станет легче на несколько порядков. Продолжим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бытие червём ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кооперация очень важна в любом деле, поэтому вам надо знать, как общаться со своими братьями по виду. Для этого начинайте свое сообщение с ''';'''. &amp;quot;Зачем это нужно?&amp;quot; - спросите вы. Отвечаю: если один из ваших братьев уже захватил мозг капитана, и вы попытаетесь заразить капитана самолично, не зная об этом - это раскроет вас обоих. Поэтому всегда общайтесь, это один из ключей к победе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второе - вам надо попытаться наладить контакт с вашим носителем. Лучше не надо сразу говорить, кто вы есть на самом деле - носителю это не понравится и он побежит по станции, крича: &amp;quot;В моей голове червь!&amp;quot;. В лучшем случае его поместят в психушку, в худшем исследуют его голову и найдут вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попробуйте договориться с ним, ведь без носителя вы всего лишь жалкий червь, а вот когда на вашей стороне готовый ринуться в бой и усиленный вашими силами ассистент с тулбоксом - вы уже не так беззащитны.&lt;br /&gt;
Вы спрашиваете, как его можно усилить? У вас есть запас химикатов - 250 единиц, которыми вы можете накачивать вашего носителя, давая ему преимущества в бою. Но они достаточно медленно регенерируют - одна единица в две секунды, так что лучше оставьте их про запас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А теперь ты мой! ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:Grey;'|Способность&lt;br /&gt;
! style='background-color:Grey;'|Время восстановления&lt;br /&gt;
! style='background-color:Grey;'|Затрата химикатов&lt;br /&gt;
! style='background-color:Grey;'|Время активации&lt;br /&gt;
! style='background-color:Grey;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Assume control&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 30?&lt;br /&gt;
|Эта способность дает вам возможность захватить власть над телом вашего носителя. Используйте с осторожностью, с помощью медицинских ХУДов можно определить, что тело захвачено.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Crawl through vent&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|Эта способность позволяет вам ползать по вентиляционным шахтам. Если вентиляционное отверстие заварено - вам в него не пролезть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dominate victim&lt;br /&gt;
| 30?&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|Парализует жертву на три-четыре секунды. Осторожно, этого обычно не хватает на инфицирование жертвы, используйте тактику. Например, парализуйте жертву, когда она задумалась, или позовите на помощь ваших братьев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hide&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|Спрячьтесь под столом и ждите ничего не подозревающей жертвы!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Infest&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|Эта способность позволяет вам заползти в чье-либо ухо, но во время применения вы и жертва должны стоять неподвижно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Release Control&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 10?&lt;br /&gt;
|Возвращает контроль над телом носителю.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Release Host&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 30?&lt;br /&gt;
|Эта способность отделяет вас от мозга носителя и позволяет спокойно выпасть из его уха и уползти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reproduce&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|Создает нового мозгового червя! Во время появления червя жертву сильно тошнит, поэтому делать это надо в укромных местах, где так же есть вентиляция, в которую новый червь сможет уползти. Используйте это почаще, ведь новый червь - шаг к захвату станции, а так же это дает возможность призраку вновь вступить в игру.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Secrete Chemicals&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|Вводит в тело носителя химикаты, которые многократно усилят его. Это поможет ему, когда он борется за его (и, что немаловажно - вашу) жизнь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Secrete Alkysine&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|Уменьшает мозговой урон, вызванный вашим присутствием или священником со своей библией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Secrete Bicaridine&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|Это вещество лечит &amp;quot;брут&amp;quot; урон, нанесенный носителю побоями и ударами. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Secrete Hyperzine&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|Высокоэффективный допинг, который позволяет носителю бегать очень быстро даже в скафандре.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Secrete Tramadol&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|Болеутоляющее средство. Когда нужно, чтобы носитель не обращал внимание на боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Torment Host&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|Ваш носитель не удовлетворяет ваши сокровенные желания? Так пусть почувствует '''БОЛЬ'''! Это не наносит ему вреда, но тем лучше.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Борьба со своим сознанием ==&lt;br /&gt;
Если у тебя в голове сидит червь - не надо прыгать в ближайший аирлок, это всегда худший выход. Если червь, посетивший вашу голову, адекватен, то вас ждет интереснейшее времяпрепровождение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подумайте вот о чем - вы хотите отказаться от гипоспрея с полным набором допинга в вашей голове, который анализирует ситуацию и помогает, когда надо?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще. Этот случай открывает широчайшие просторы для отыгрыша. Вы ведь сюда пришли не побеждать, а играть в ролевую игру, не так ли?&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrScrip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Centcom_Official&amp;diff=19719</id>
		<title>Centcom Official</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Centcom_Official&amp;diff=19719"/>
		<updated>2015-11-28T17:15:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrScrip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Удалить}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:centcomofficial.png|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Centcom Official|Centcom Official]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Полный доступ&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' ЦентКомм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Работать на Нанотрейзан, знать свое назначение &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Гайды:'''[[Space Law]], [[Chain of Command]]&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:NanoTrasenLogo.png|right|400px]]&lt;br /&gt;
Вы - офицер Центкомма, ВЫ - представитель Корпорации Нанотрасен, Посланный на Космическую станцию 13 для выполнения целей,заданых вам  ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ваша участь на станции==&lt;br /&gt;
Очень часто вы будете обычным мелким бюрократишкой с  ЦК, присланный для инспекции, для расследования или с другим заданием. В вашем распоряжении будут такие вещи как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Зелёная униформа представителя ЦК;&lt;br /&gt;
*Командный радионаушник;&lt;br /&gt;
*Планшет (&amp;quot;ПОДПИШИ ЭТУ ДУРАЦКУЮ ПЕТИЦИЮ, ЧЁРТ ВОЗЬМИ!&amp;quot;);&lt;br /&gt;
*Пара солнечных очков;&lt;br /&gt;
*Энергопистолет для самозащиты;&lt;br /&gt;
*ID карта Центкомма с полным доступом во все отсеки на станции;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И так,у вас есть радиогарнитура, с доступом в канал глав. Поэтому быстро сообщите об своем прибытии и назначьте встречу с [[Captain]] для обсуждения ваших целей и задач. Всё таки, для того что бы выжить вы должны показать себя с лучшей стороны,потому что многие члены персонала хотят разжиться вашим полным доступом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам наверняка придется очень ПЛОХО, потому что вы станете мишенью номер один для таких антагонистов как Предатель, Революционер, Колдун, Генокрад... А всё это из-за вашего статуса и доступа. Они будут попытаться убить вас с ОСОБОЙ жестокостью, учтите это. Поэтому лучше НИКОГДА не ходите в одиночку, а позовите офицера. Он должен слушать ваш приказ, так как вы - высший в цепочке командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто запомните: Вам нельзя нарушать Космозакон и капитан остается уполномоченным на станции, поэтому занимать пост уполномоченного за станцию не рекомендуется, ибо прошлый капитан скорее всего просто вас убьет. Используйте свои социальные и боевые навыки. Если дела идут плохо, Центкомм заберет вас обратно. Если вы понимаете, что спокойная жизнь вам не светит - можете улететь со станции, так же, как и прилетели на нее. Убедитесь, что вы записали всё то, за чем вас послали и вы вернётесь на Центкомм не с пустыми руками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Если вы не обычный бюрократ==&lt;br /&gt;
Иногда, когда вы не хотите отыгрывать бюрократа, вы можете поменять свою роль, например, на Адмирала или какое нибудь другое должностное лицо, что бы ваши команды и приказы были ещё более мощны и убедительны. На станции вы принесете с собой очень мощные и красивые вещи, которые покажут превосходство над капитаном. Вы так же можете тихо-мирно прогуливаться по станции по отсекам большой станции 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока капитан имеет власть над станцией (В том числе когда вы на ней), то ваш ранг позволяет вам помочь ему в командовании. Заставляйте работать капитана так же, как он заставляет работать глав отсеков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Central Command==&lt;br /&gt;
Ваша взаимосвязь с центкоммом очень близкая, и поэтому вы должны принимать и отправлять приказы на ЦК. Посылать просьбы можно через Консоль коммуникаций  на мостике. Это очень удобный способ связи с ЦК. Если вы выполнили свое задание на станции, вы можете послать рапорт о том, что ваша миссия окончена, и вы с гордостью готовы покинуть станцию. Чем лучше вы отошлете рапорт, тем больше вами будет довольно ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И запомните, что это - очень ролеплейная роль. Не всех на неё берут, а если все таки вы желаете стать офицером ЦК - показывайте себя с хорошей стороны в игре. Может, вам повезёт?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrScrip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Posters&amp;diff=19610</id>
		<title>Guide to Posters</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Posters&amp;diff=19610"/>
		<updated>2015-11-19T17:48:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrScrip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В мире Станции-13 есть отличная вещь для пропаганды тех или иных вещей - постеры [[Файл:Poster.png]] - скатанные в рулон плакаты отличного фотографического качества, с превосходным дизайном и ёмким содержанием. Для их использования возьмите их в руку и щёлкните на стену, куда вы хотите повесить плакат. После этого постер начнёт автоматически разворачиваться на стене, издавая при этом приятный звук печати двухтонного типографского принтера. После размещения вы сможете снять постер со стены для повторного использования, использовав на нём кусачки([[Файл:Wirecutters.png]]), или просто сорвать его, щёлкнув по плакату пустой рукой.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Постеры бывают двух видов: Разрешённые &amp;lt;u&amp;gt;корпоративные&amp;lt;/u&amp;gt; ([[Файл:Poster_Legit.png]]) и Запрещённые &amp;lt;s&amp;gt;контрабандные&amp;lt;/s&amp;gt; ([[Файл:Poster.png]]). Корпоративные постеры разрешены к размещению по всей территории станции, они имеют синий оттенок в скатанном виде и как правило содержат полезную и предупредительную информацию, или могут быть чудесными картинами для украшения помещений. Контрабандные же постеры агитируют к насилию, революционным настроениям среди станции и свидетельствуют о определённом уровне недовольства [[Assistant|рабочих масс]] станции. Они имеют красный оттенок, и Сотрудники Безопасности будут стараться срывать их со стен, а также искать распространителя чтобы упечь его за решётку.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==Корпоративные постеры [[Файл:Poster_Legit.png]]==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot;| №&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 9%&amp;quot;| Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 43%&amp;quot;| Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 43%&amp;quot;| Перевод&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit1.png|Here For Your Safety]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A poster glorifying the station's security force.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Плакат восхваляет бравую службу безопасности станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit2.png|Nanotrasen Logo]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A poster depicting the Nanotrasen logo.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| На плакате красуется логотип НаноТразен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit3.png|Cleanliness]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A poster warning of the dangers of poor hygiene.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Плакат советует следить за гигиеной, иначе будут плохие последствия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;4&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit4.png|Help Others]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A poster encouraging you to help fellow crewmembers.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Плакат созывает помогать другим сотрудникам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit5.png|Build]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A poster glorifying the engineering team.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Плакат восхваляет трудолюбивых инженеров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;6&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit6.png|Bless This Spess]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A poster blessing this area.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Благослови боже станцию нашу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;7&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit7.png|Science]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A poster depicting an atom.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Плакат с атомом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;8&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit8.png|Ian]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Arf arf. Yap.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Гав-гав. Уф.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;9&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit9.png|Obey]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| A poster instructing the viewer to obey authority.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Плакат ненавязчиво советует нам соблюдать закон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;10&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit10.png|Walk]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A poster instructing the viewer to walk instead of running.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Плакат говорит, что стоит идти, а не бежать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;11&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit11.png|State Laws]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A poster instructing cyborgs to state their laws.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Плакат напоминает киборгам, чтобы они соблюдали свои законы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;12&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit12.png|Love Ian]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Ian is love, Ian is life.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [https://www.youtube.com/watch?v=auEA9Ay6G0o Ян это любовь, Ян это жизнь.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;13&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit13.png|Space Cops]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A poster advertising the television show Space Cops.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Реклама телевизионного шоу &amp;quot;Space Cops&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;14&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit14.png|Ue No]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;This thing is all in Japanese.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Что-то на японском.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;15&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit15.png|Get Your LEGS]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;LEGS: Leadership, Experience, Genius, Subordination.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| НОГИ: Наука, Опыт, Гениальность, Идеология.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;16&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit16.png|Do Not Question]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A poster instructing the viewer not to ask about things they aren't meant to know.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Плакат советует не совать нос не в своё дело.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;17&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit17.png|Work For A Future]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A poster encouraging you to work for your future.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Плакат воодушевляет работать на благо будущего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;18&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit18.png|Soft Cap Pop Art]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A poster reprint of some cheap pop art.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Плакат с образцом дешёвого массового искусства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;19&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit19.png|Internals]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A poster instructing the viewer to wear internals in the rare environments where there is no oxygen or the air has been rendered toxic.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Плакат наставляет зрителя носить кислородную маску и баллон в тех местах, где могут быть токсины или нет кислорода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit20.png|Eye Protection]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A poster instructing the viewer to wear eye protection when dealing with chemicals, smoke, or bright lights.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Плакат советует носить защиту для глаз, при работе с химикатами, дымом или ярким светом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;21&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit21.png|Report]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A poster instructing the viewer to report suspicious activity to the security force.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Плакат наставляет зрителя сообщать об всякой подозрительной деятельности сотрудникам СБ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;22&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit22.png|Report Crimes]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A poster encouraging the swift reporting of crime or seditious behavior to station security.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Плакат просит сообщать сотрудникам СБ про все проявления преступлений и мятежа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;23&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit23.png|Ion Rifle]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A poster displaying an Ion Rifle.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| На постере красуется Ионное Ружьё.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;24&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit24.png|Foam Force Ad]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Foam Force, it's Foam or be Foamed!&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Сила пластмассы, либо ты, либо тебя!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit25.png|Cohiba Robusto Ad]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Cohiba Robusto, the classy cigar.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Cohiba Robusto, первоклассная сигара.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;26&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit26.png|50th Anniversary Vintage Reprint]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A reprint of a poster from 2505, commemorating the 50th Aniversery of Nanoposters Manufacturing, a subsidary of Nanotrasen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Переиздание постера 2505 года, к памяти пятидесятилетия НаноПостер Мануфактуринг, дочерней компании НТ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;27&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit27.png|Fruit Bowl]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Simple, yet awe-inspiring.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Простой, но  вдохновляет до мурашек по коже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;28&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit28.png|PDA Ad]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A poster advertising the latest PDA from Nanotrasen suppliers.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Плакат, рекламирующий новейшую модель ПДА.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;29&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit29.png|Enlist]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Enlist in the Nanotrasen Deathsquadron reserves today!&amp;quot;&lt;br /&gt;
| ТЫ записался добровольцем (в deathsquad)?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit30.png|Nanomichi Ad]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A poster advertising Nanomichi brand audio cassettes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Реклама новых аудиокассет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;31&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit31.png|12 Gauge]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A poster boasting about the superiority of 12 gauge shotgun shells.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Постер показывает вам патроны для дробовика 12 калибра во всей красе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;32&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit32.png|High-Class Martini]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;I told you to shake it, no stirring.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Я просил потрясти, а не смешивать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;33&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit33.png|The Owl]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;The Owl would do his best to protect the station. Will you?&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Сова защищает станцию изо всех сил. А ты?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;34&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit34.png|No ERP]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;This poster reminds the crew that Eroticism, Rape and Pornography are banned on Nanotrasen stations.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Плакат напоминает экипажу, что Эротика, Изнасилование и Порнография запрещены на станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;35&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster_Legit35.png|Carbon Dioxide]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;This informational poster teaches the viewer what carbon dioxide is.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Этот информативный плакат показывает нам, что такое карбон диоксид.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контрабандные постеры [[Файл:Poster.png]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot;| №&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 9%&amp;quot;| Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 43%&amp;quot;| Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 43%&amp;quot;| Перевод&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster1.png|Free Tonto!]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A salvaged shred of a much larger flag, colors bled together and faded from age.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Сохранённый клочок большего флага, цвета побледнели и выцвели за это время. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster2.png|Atmosia Declaration of Independence]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A relic of a failed rebellion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Реликвия павшего восстания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster3.png|Fun Police]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A poster condemning the station's security forces.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Плакат, осуждающий офицеров СБ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;4&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster4.png|Lusty Xenomorph]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A heretical poster depicting the titular star of an equally heretical book.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Еретический плакат с изображением звезды не менее еретической книги.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster5.png|Syndicate Recruitment]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;See the galaxy! Shatter corrupt megacorporations! Join today!&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Узри галактику! Разбей испорченные мега-корпорации! Присоединяйся сейчас!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;6&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster6.png|Clown]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Honk.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Хонк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;7&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster7.png|Smoke]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A poster advertising a rival corporate brand of cigarettes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Реклама сигарет от фирмы-соперника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;8&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster8.png|Grey Tide]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A rebellious poster symbolizing assistant solidarity.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Повстанческий плакат, символизирует солидарность ассистентов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;9&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster9.png|Missing Gloves]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;This poster references the uproar that followed Nanotrasen's financial cuts toward insulated-glove purchases.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Этот постер сообщает, что покупка изоляционных перчаток сильно бьёт по кошельку НТ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;10&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster10.png|Hacking Guide]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;This poster details the internal workings of the common Nanotrasen airlock. Sadly, it appears out of date.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Плакат демонстрирует внутреннее устройство аирлоков. К сожалению, уже устарел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;11&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster11.png|RIP Badger]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;This seditious poster references Nanotrasen's genocide of a space station full of badgers.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Этот плакат упоминает об устроенным НТ, геноциде целой станции барсуков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;12&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster12.png|Ambrosia Vulgaris]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;This poster is lookin' pretty trippy man.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Постер выглядит так, будто его нарисовали в пьяном угаре.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;13&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster13.png|Donut Corp]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;This poster is an unauthorized advertisement for Donut Corp™.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Нелегальная реклама ''Donut Corp''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;14&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster14.png|EAT]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;This poster promotes rank gluttony.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Плакат навязывает вам обжорство.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;15&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster15.png|Tools]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;This poster looks like an advertisement for tools, but is in fact a subliminal jab at the tools at CentComm.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Выглядит как обычная реклама инструментов, но на самом деле это скрытый зазыв к диверсии на ЦентКом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;16&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster16.png|Power]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A poster that positions the seat of power outside Nanotrasen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Плакат сообщает, что не только у НаноТразен есть сила.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;17&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster17.png|Space Cube]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Ignorant of Nature's Harmonic 6 Side Space Cube Creation, the Spacemen are Dumb, Educated Singularity Stupid and Evil.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Не подчиняющийся законам природы, шестигранный Космический Куб. Космонавты глупы, приручённая сингулярность - дурная и злая.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;18&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster18.png|Communist State]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;All hail the Communist party!&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Да здравствует Коммунистическая партия!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;19&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster19.png|Lamarr]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;This poster depicts Lamarr. Probably made by a traitorous Research Director.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| На постере изображена Ламар. Наверняка от какого-нибудь предательского РД.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster20.png|Borg Fancy]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Being fancy can be for any borg, just need a suit.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Быть стильным может любой борг, нужен только костюм.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;21&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster21.png|Borg Fancy v2]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Borg Fancy, Now only taking the most fancy.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Стильный борг, очень стильный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;22&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster22.png|Kosmicheskaya Stantsiya 13 Does Not Exist]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A poster mocking CentComm's denial of the existence of the derelict station near Space Station 13.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Плакат сообщает, что ЦК - обман, его не существует!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;23&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster23.png|Rebels Unite]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A poster urging the viewer to rebel against Nanotrasen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Плакат созывает зрителя присоединиться к товарищам, ради революции против НаноТразен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;24&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster24.png|C-20r]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A poster advertising the Scarborough Arms C-20r.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Реклама от ''Scarborough Arms'' своей винтовки C-20r.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster25.png|Have a Puff]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Who cares about lung cancer when you're high as a kite?&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Кого волнует рак лёгких, когда тебя так вставило, что аж полностью залепило.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;26&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster26.png|Revolver]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Because seven shots are all you need.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Семь выстрелов хватит на всех.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;27&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster27.png|D-Day Promo]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A promotional poster for some rapper.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Реклама с каким-то рэппером.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;28&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster28.png|Syndicate Pistol]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;A poster advertising syndicate pistols as being 'classy as fuck'. It is covered in faded gang tags.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Этот постер рекламирует вам ахуенно-шикарные пистолеты синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;29&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster29.png|Energy Swords]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;All the colors of the bloody murder rainbow.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Все цвета кроваво-убийственной радуги.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster30.png|Red Rum]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Looking at this poster makes you want to kill.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Просто посмотрев на этот постер, ты хочешь убивать!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;31&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster31.png|CC 64K Ad]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;The latest portable computer from Comrade Computing, with a whole 64kB of ram!&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Новейший портативный компьютер от Товарищ Электроникс™, c 64kB оперативки!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;32&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster32.png|Punch Shit]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Fight things for no reason, like a man!&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Тебе не нужна причина, чтобы что-либо ударить, будь мужиком!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;33&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster33.png|The Griffin]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;The Griffin commands you to be the worst you can be. Will you?&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Гриффин приказывает тебе быть мудаком настолько, насколько это возможно. Ты подчинишься?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;34&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster34.png|Lizard]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;This lewd poster depicts a lizard preparing to mate.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| На этом плакате красуется ящер, который готовится к брачному периоду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;35&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster35.png|Free Drone]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;This poster commemorates the bravery of the rogue drone banned by CentComm.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Плакат памяти о храбром бродяге дроне, которого НТ изгнали со станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;36&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Poster36.png|Busty Backdoor Xeno Babes 6]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Get a load, or give, of these all natural Xenos!&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Разрядись (или зарядись) с этими полностью натуральными Ксеносамками!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что спрайт постера перекрывает спрайты настенного оборудования - экранов, консолей, АПЦ, интеркомов, кнопок включения света и аварийных рычагов - делая эти устройства невидимыми за листом плаката.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrScrip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=19574</id>
		<title>Security Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=19574"/>
		<updated>2015-11-18T17:09:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrScrip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png‎]][[Файл:Jobsecold.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Бриг; Технические тоннели; Отдел СБ на бриге; Зал суда&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Head of Security|Глава СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' [http://youtu.be/DYuFCCD7pEc?t=20s Служить и защищать.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Security]], [[Space Law]], [[Standard Operating Procedure]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Двенадцать часов, и все  спокойно!''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Девиз Ночной Стражи Анк-Морпорка'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Brig.png|280px|right|thumb|Чтобы не получить пару минут в этом месте, здесь лучше ничего не писать]]&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать в Службу Безопасности Космической Станции 13!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Единственная, но в то же время достаточно сложная задача офицера службы безопасности — поддержание порядка на станции. Вы должны следить за передвижениями персонала, наличием запрещенных предметов у персонала, разнимать драки, разбираться, кто прав, а кто нет. Ваш прямой начальник - '''[[Head of Security|Глава службы безопасности]]'''. Его заместителем является '''[[Warden|смотритель]]'''. Также вы, как и все на этой станции, можете получить прямой приказ от '''[[Captain|капитана]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВНИМАНИЕ! НЕ берите офицеров СБ, если вы новичок в Космической Станции 13! Вы понесете серьезную ответственность за каждую допущенную ошибку.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lock 'N Load ==&lt;br /&gt;
=== [[Файл:SecCloset.png]]Экипировка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё для поддержания порядка на станции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Flash.png]]'''flash''' - Позволяет ослепить и ошеломить противника на время. Действует только вблизи и не может слепить людей в солнцезащитных очках.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Taser.png]]'''[http://wiki.animus13.ru/index.php?title=Taser_Gun Taser Gun]''' - Стреляет электродами, имеет 5 зарядов. Сбивает и оглушает противника. &lt;br /&gt;
*[[Файл:Handcuffs.png]]'''handcuffs''' - Наручники. Не забывайте надевать их на преступников при задержании. Если вы их тащите(pull), то они не смогут от вас убежать. Так же люди в наручниках не могут брать предметы и открывать двери.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Fbang.png]]'''flashbang''' - Светошумовая граната. Запал установлен на 3 секунды. При активации слепит, ошеломляет и на долгое время оглушает. Очень эффективно против разъярённой толпы.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Baton.png]]'''stun baton''' - Электрошоковая дубинка. Имеет два режима: &amp;quot;off&amp;quot; и &amp;quot;on&amp;quot;. Когда включена и у вас режим взаимодействия &amp;quot;Help&amp;quot; - она ошеломляет противника без вреда здоровью. Когда отключена и у вас режим &amp;quot;Harm&amp;quot; - наносит много урона. За избиение заключённых выключенной дубинкой вас запросто могут уволить.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Helmet.png]][[Файл:Armor.png]]'''helmet and armor''' - Броня и шлем. Неплохо защищают от огнестрельного оружия и оружия ближнего боя. Не замедляют вас во время движения.&lt;br /&gt;
*Полный список экипировки вы можете просмотреть тут: [[Security Items]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это основные предметы, которые желательно иметь при себе каждому охраннику. После того, как соберете их, можете отправляться на поиски главы службы безопасности. Он даст вам все необходимые указания. Если его на станции нет, вы должны обеспечивать порядок на станции самостоятельно, но при этом не нарушая никаких законов. Так же за инструкциями можете обратиться к старшему по званию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задержание подозреваемого ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы собираетесь задержать подозреваемого, вы должны сначала оповестить его об этом. Не забывайте называть причину задержания. В случае, если человек объявлен в розыск (отдан приказ о задержании), либо вы являетесь свидетелем особо тяжкого преступления и уверены в 100% виновности подозреваемого, вы можете арестовывать нарушителя не оповещая его о своих намерениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс задержания описан в соответствующем руководстве: [[Guide to Security]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как нарушитель будет помещен в камеру, начинается следствие, в ходе которого доказывается/опровергается вина подозреваемого. А также в конце следствия выносится приговор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security_lobby.png|280px|right|thumb|Комната брифинга, подозрительно похожая на школьный класс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Назначения==&lt;br /&gt;
Каждый офицер дают назначения когда они присоединяются к игре. Больше будет назначено охраной отсека. Охрана отсека имеет небольшой офис охраны и ограниченный доступ к отсеку, а также возможность использовать радиоканалы отсека к которому они приписаны. Охрана отсека обозначена цветными нарукавными повязками. Они не обязаны постоянно находиться на посту, но обязаны защищать свой отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и обычные Офицеры Охраны они подчиняются [[Head of Security]]. В тоже время они должны учитывать пожелания главы отдела к которому приписаны. Охрана может быть уволена главой отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Armband_med.png]] &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;'''Медицинский отдел'''&amp;lt;/font size&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Глава:''' [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дополнительный доступ:''' Медицинский&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Радио ключ:''' .m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Armband_sci.png]] &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;'''РнД'''&amp;lt;/font size&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Глава:''' [[Research Director]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дополнительный доступ:''' Научный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Радио ключ:''' .n&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Armband_eng.png]] &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;'''Инженерный'''&amp;lt;/font size&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Глава:''' [[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дополнительный доступ:''' Строительство, Инженерный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Радио ключ:''' .e&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Armband_cargo.png]] &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;'''Карго'''&amp;lt;/font size&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Глава:''' [[Head of Personnel]] (Но на практике вы будете взаимодействовать с [[Quartermaster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дополнительный доступ:''' Склад, Шахтерский астероид&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Радио ключ:''' .u&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Офисы Охраны==&lt;br /&gt;
[[File:SecHq.png|thumb|300px|The [[Security Office]] above [[Brig]]]]&lt;br /&gt;
Первым делом после вашего прибытия найдите не использованный [[Ящик охраны]] или в бриге или на постах охраны на станции. Если все сперли, обратитесь к [[Warden]] за дополнительным обмундированием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Recharger.gif]] Помни о перезарядке!====&lt;br /&gt;
Всегда перезаряжай оружие и инструменты после ареста. Если твоя [[flashes|flash]] сгорела, возьми новую из шкафчика или из раздатчика охраны, а свою старую отдай [[roboticist]]. Потом бери свой тазер и станбатон и пихай их в зарядник в бриге или на столе [[Head of Personnel]], и подожди пока загорится зеленый огонек заряда. Иногда заряженный станбатон единственно что отделяет тебя от смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Donut.png]] Пончики==&lt;br /&gt;
У любого хорошего офицера, всегда есть пара штук с собой. Эти восхитительные маленькие вкусняшки могут быть получены несколькими способами. Ты можешь найти коробку пончиков на станции или использовать[[Hacking]] и достать их из раздатчика охраны. Если пончики подходят к концу вы всегда можете попросить [[Chef]] сделать больше. Есть четыре вида пончиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Donut1.gif]] '''Plain Donut:''' Восстанавливает здоровье, утоляет голод .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sprinkles.gif]] '''Frosted Donut:''' Как и plain donut,но восстанавливает больше здоровья . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jdonut1.gif]] '''Jelly Donut:''' Йобанный Иисус! Это что блядь? Что это блядь, такое нахуй? ЭТО ЧТО ТАКОЕ,РЯДОВОЙ ПАЙЛ? Можно достать только у повара. Восстанавливает больше здоровья чем Frosted Donut, лучше утоляет голод. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Donut1.gif]] '''Chaos Donut:''' Можно достать только у повара. Убивает, из-за энтропии возникающей после его съедения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Когда все летит к хуям==&lt;br /&gt;
Вы самый важный член экипажа когда на станции все пошло хреново. Обычно когда Джон Чмо решает что он закон, это выливается в убийства. Этого нельзя допустить. Если ты собрался хорошо делать свою работу, твоя задача не допустить этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Game Modes#Revolution|Революция: Красная униформа, не значит Коммунизм]]===&lt;br /&gt;
Иногда [[traitor|syndicate forces]] подбивают персонал станции на восстания против глав. Это не обычные протесты. Это бунт с убийствами и мятежом. Нужно ли говорить что ты будешь их целью, если соберешься пресечь беспорядки -- А ты должен их пресечь.&lt;br /&gt;
Когда появились доказательства что у члена экипажа промыты мозги, арестуй его как обычно и спроси у Глав что делать. Обычно они захотят чтоб ты вернул члена экипажа в нормальное состояние. Запроси имплант лояльности у Вардена или ХОСа и ребята быстро вспомнят кому они верны. Ну или с силой лупи его по башке своим выключенным станбатоном. Если он случайно сдох, тащи труп к [[roboticist]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Game_Modes#Nuclear|Оперативники Синдиката: Вторжение, возможно из космоса.]]===&lt;br /&gt;
Иногда силы синдиката вторгаются на станцию используя грубую силу и ядерную бомбу в попытке уничтожить ее. Любой кто не из их команды устраняется быстро и жестоко. Задержи их, если возможно, отбери все что найдешь или избавься от них, когда нет других вариантов. Связь очень важна. Убедись что капитан или тот у кого диск активации постоянно под охраной. Если все как обычно летит к херам, делай что угодно но вызови шатл и доставь диск на него. Не верь никому если ты не видишь его лицо. Попроси его снять маску и застань если он отказался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Game_Modes#Wizard|Маг: набалдашник и метла]]===&lt;br /&gt;
Бывает, что [[Backstory#Space_Wizard_Federation|Wizard Federation]] отправляет своего представителя и не всегда с миром. Это не обычный смертный.       [[wizard]] - это тренированная машина убийства с неизвестными возможностями. Твой станбатон тут бесполезен. [[Tazer|Найди]] [[energy gun|]любое] [[laser gun|оружие]]. Ты должен быть быстрее и умнее! Застань мага, избей до полусмерти, сними с него одежду что дает ему силу и не прекращай бить пока его мозг не покинет его череп. Запомни, хороший маг - мертвый маг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Game_Modes#Gang War|Банды: Gee, Officer Krupke]]===&lt;br /&gt;
Когда банды найдут дорогу на станцию, у тебя будет хреновый день. Большинство гангстеров будет занято разборками между собой и отстаиванием их территории, а не разборками с Охраной ; В любом случае, твой долг защищать станцию, поддерживай мир и убедись что они не захватят станцию. Обращай внимание на подозрительное поведение. Импланты лояльности могут напомнить гангстерам кому они служат на самом деле и выявить лидеров банды, но не забывай, импланты можно вырезать или перезаписать. Не доверяй никому. Если банда смогла достать Dominator, уничтожь его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Game_Modes#Cult|Культ: Криминальный скам Элдрича]]===&lt;br /&gt;
Культисты Нар-си, если вовремя не выявлены, могут быстро перебить даже самый подготовленный персонал Охраны. [[Chaplain]]Ваш лучший друг. Найди его (Конечно если культисты не сделали это раньше тебя), защити его, и работай с ним над созданием святой воды, которая быстро вернет культистов в нормальное состояние. Также можешь использовать стандартную процедуру обыск-задержание-имплант. Больше подсказок [[Cult|есть здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Памятка ==&lt;br /&gt;
* Ваша цель — поддерживать порядок. Не убивайте и не избивайте сотрудников '''[[Backstory#NanoTrasen |NanoTrasen]]''' без приказа начальства. Используйте флеши, дубинки и тазеры.&lt;br /&gt;
* Не допускайте халатности: закрывайте за собой шкафчики с оружием и двери в бриг, разлогинивайтесь из терминалов с криминальными досье.&lt;br /&gt;
* Помните, что для применения наказания требуются показания свидетелей и/или доказательства. &lt;br /&gt;
* Когда заключаете обвиняемого в камеру, [[Guide_to_Security#.D0.9F.D1.80.D0.BE.D1.82.D0.BE.D0.BA.D0.BE.D0.BB_.D0.B7.D0.B0.D0.B4.D0.B5.D1.80.D0.B6.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.B8_.D0.BE.D1.82.D0.B1.D1.8B.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.BD.D0.B0.D0.BA.D0.B0.D0.B7.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F|всегда обыскивайте его]]. Пренебрежение этим пунктом может иметь печальные последствия. &lt;br /&gt;
* Не позволяйте [[Detective|детективу]] командовать вами и/или приводить приговоры в исполнение.&lt;br /&gt;
* Не пропускайте приказы [[Head of Security|вашего начальника]] или [[Warden|тюремщика]] на [[Radio Channels|частоте]] охраны, иначе вы рискуете потерять свою работу.&lt;br /&gt;
* При патрулировании лучше держать оружие на поясе, а не в руках, из которых его легко будет выбить.&lt;br /&gt;
* Охранные роботы во главе с Бипски будут арестовывать тех, кто объявлен в розыск — ещё один повод пользоваться терминалами Security Records.&lt;br /&gt;
* Также Бипски и его друзей можно запрограммировать на задержание лиц, незаконно владеющих оружием.&lt;br /&gt;
* Энергетическое оружие можно перезаряжать в заряднике [[File:Recharger.gif]]&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали эту профессию, значит вы готовы взять на себя большую ответственность - поддержание порядка станции! Однако помните, не все средства хороши для этого - вы работаете с разумными существами, членами великой команды, все они прошли множество проверок, чтобы доказать, что они достойны своего рабочего места. Относитесь с уважением к ним, и все будут уважать вас еще больше! Ну и не забывайте о межгалактической стоматологической страховке. Мы просто хотим показать, как мы вас ценим! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как нельзя делать или кодекс щиткьюрити ==&lt;br /&gt;
# Все виновны, даже когда они не виновны.&lt;br /&gt;
# Всегда одевай наручники на труп поверженного, чтобы не было покоя ему после смерти.&lt;br /&gt;
# '''Никогда''' не мойте вашу верную дубинку от следов крови преступника. Пусть все знают о вашей преданности!&lt;br /&gt;
# Если на вашем оружии есть летальный режим, то используйте только его. Преступность можно остановить только смертью преступника.&lt;br /&gt;
# Клоун, это как груша. Вам не нужна причина, чтобы его бить.&lt;br /&gt;
# Кого волнуют причины? Ты должен посадить ассистента, который проник в ЕВУ. Даже, если он решил уничтожить сломанный ИИ.&lt;br /&gt;
# Правосудие может свершится только через смерть.&lt;br /&gt;
# Камеры слежения нужны только для того, чтобы подсматривать за голыми сотрудницами.&lt;br /&gt;
# Химический имплатант должен быть заполнен кислотой, на случай, если заключенный решит сбежать!&lt;br /&gt;
# Улики не нужны. Ведь все виновны!&lt;br /&gt;
# Переговоры по радио для слабых. Настоящий офицер работает в одиночку, полагаясь на свое чутье.&lt;br /&gt;
# Не важно, что камера сломана или в ней нет воздуха. Криминальный мусор должен отсидеть!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следуя этим простым правилам, вы станете '''настоящим''' офицером! ''Впрочем нет, не станете.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrScrip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Hydroponics/tg&amp;diff=19573</id>
		<title>Guide to Hydroponics/tg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Hydroponics/tg&amp;diff=19573"/>
		<updated>2015-11-18T17:01:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrScrip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
'''Также по теме: [[Guide to Hydroponics/Luna]], [[Guide to Hydroponics/Bay12]], [[Guide to Plants]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы '''[[Botanist|ботаник]]''', или вы просто хотите заняться садоводством, как сайд-проектом?&amp;lt;br&amp;gt; [http://www.youtube.com/watch?v=Ah3zrGRmx80| Эта статья для вас!] Вы узнаете, как сделать почти всё, что возможно сделать в отделе гидропоники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Выращивание растений==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ботаники начинают с несколькими вещами и снаряжением: [[Файл:Plant analyzer.png]]'''Plant Analyzer''', [[Файл:Bucketblue.png]]'''Bucket''', [[Файл:Minihoe.png]]'''Mini Hoe''', [[Файл:Nutri.png]]'''NutriMax''', [[Файл:Seedserv.png]]'''MegaSeed Servitor''', [[Файл:Sextractor.png]]'''Seed Extractor''', и шестнадцать цветочных горшков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Растения нуждаются в поливе и удобрении. &lt;br /&gt;
* Грибы нуждаются только в удобрении. &lt;br /&gt;
* Сорные растения нуждаются только в воде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс посева и выращивания как таковой, предпочтителен в таком порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Возьмите семена из торгового автомата.&lt;br /&gt;
    * Посадите семя в горшок.&lt;br /&gt;
    * По желанию, используйте особые удобрения на горшок.&lt;br /&gt;
    * Если появится синий индикатор (!) значит воды мало, поэтому полейте растение.&lt;br /&gt;
    * Если появится желтый индикатор (!) значит удобрений мало, поэтому добавьте их.&lt;br /&gt;
    * Если появится переливающийся треугольник - в горшке завелись вредители, используйте грабли или пестициды чтобы их убрать.&lt;br /&gt;
    * Время от времени проверяйте растение анализатором, пока оно растёт; это даст о нем полезные сведения (урожайность, уровень воды и прочее)&lt;br /&gt;
    * Когда появится зеленый индикатор (H) собирайте то, что выросло! (Нажмите на растение пустой рукой)&lt;br /&gt;
[[Файл:Hydro.png|right|thumb|Hydroponics]]&lt;br /&gt;
[[File:Bar_Green.png|200px|right|thumb|Гидропоника зеленого сервера.]]&lt;br /&gt;
Нажимая на цветочном горшке пустой рукой, вы можете проверить растение, чтобы увидеть, как оно растёт. Когда вы это сделаете, будут появляться различные показатели, которые описывают состояние растений и почвы - красные показатели плохие, синие показатели хорошие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую в незанятых и неухоженных горшках будут появляться сорняки. Они могут приносить относительную пользу (мухоморы, крапива) или просто занимать горшок (обычные сорняки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае если растение вам больше не нужно - избавьтесь от него, опрыскав его убивающим растения средством (Plant-B-Gone). Не забудьте очистить горшок от мертвого растения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вы можете сказать, сколько урожая от определенного растения вы можете получить, как долго оно будет жить, что вы должны сделать, чтобы сохранить его живым. Некоторые растения приносят не только одноразовые урожаи, вы можете посадить помидоры для нескольких урожаев, если захотите! В итоге вы должны держать растение счастливым (голубые показатели выше - rich and fertile и very healthy), для получения возможности собрать больше урожая, чем, если бы вы просто поливали его. Он стоит того, чтобы следить за вашими растениями! Это просто, если знаешь, когда добавить воду, или удобрения, и т.д. Растения работают так же, как и в реальной жизни. Не поливаете ваши растения? Они будут умирать. Заливаете? То же самое. Будьте осторожны с растениями, они хрупкие, маленькие ангелы~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите поэкспериментировать, вызовите химика и экспериментируйте с различными химическими веществами в почве. Некоторые виды химических добавят много питательных веществ в почве, некоторые химические вещества имеют мутагенное действие на растение, из-за которого гены растения быстро мутируют, а некоторые химические вещества токсичны для растений и убьют их очень быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавление компоста в почву будет увеличить урожай (сейчас он так работает), но есть кое-что ещё другое, что будет работать: ваши собственные фекалии. Да! Если вы едите или где-то дерьмо, хватайте его положите его в горшок! Почва станет богатой и плодородной, и время, необходимое для роста, может уменьшиться или урожай может увеличиться!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует также различное оборудования на станции, которое работают совместно с гидропоникой. Объединитесь с их владельцем, чтобы получить максимальную выгоду (или ущерб) для станции. К ним относятся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Вид!!Название!!Местоположение!!Что делает&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sextractor.png]]||Seed Extractor||Hydroponics||Извлекает 1-4 семечки из куска фрукта , сохраняя гены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Biogenerator.png|34px]]||Biogenerator||Hydroponics||Перерабатывает всходы в биоматериал, из которого можно делать множество интересных вещей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Processor.png]]||Processor||Kitchen||Готовит определённые всходы, делая их готовыми к употреблению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:SmartFridge.png‎|35px]]||SmartFridge||Kitchen||Служит для компактного хранения определённых всходов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Условные обозначения на ваннах с растениями ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Обозначение&lt;br /&gt;
!Что делать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Over alert.gif]]&lt;br /&gt;
|Сорняки&lt;br /&gt;
|Обработайте ванну граблями несколько раз подряд  (лучше) или один раз пестицидами  (хуже).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:No water.png]]&lt;br /&gt;
|Недостаточно воды&lt;br /&gt;
|Просто полейте растение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:No manure.png]]&lt;br /&gt;
|Недостаточно удобрений&lt;br /&gt;
|Добавьте удобрение на ваш выбор из автомата.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Warning.png]]&lt;br /&gt;
|Растение погибает&lt;br /&gt;
|Что-то идет не так и растение погибает. Если вы не заливали его пестицидами, то, скорее всего его губит одна из вышеперечисленных напастей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Harwest.png]]&lt;br /&gt;
|Растение плодоносит&lt;br /&gt;
|Урожай поспел и его можно собрать.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обозначения при использовании анализатора растений===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы получить больше от посадки растений у вас есть [[Файл:Plant analyzer.png]] '''Plant Analyzer''', которым можно сканировать растения, фрукты или семена для определениях их генетических переменных:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Species (вид)''' - Сообщает вам что тут растёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Generation (поколение)''' - Сколько раз этот вид растения прошёл полный жизненный цикл. Увеличивается на 1 всякий раз при посадке семян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Maturation rate (скорость взросления)''' - Как долго растение созревает от ростка до плодоносящего. Меньше — лучше! Это немного полезно только для растений, дающих один урожай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Production rate (скорость созревания)''' - Как долго вам придется ждать между каждым урожаем. Меньше — лучше!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Lifespan (продолжительность жизни)''' - Сколько урожаев растение будет приносить до смерти. Больше — лучше! Растения, которые приносят только один урожай перед смертью не имеют этой переменной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Yield (количество произведенного продукта)''' - Сколько культур растение будет приносить, помимо его обычного количества. Больше — лучше!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Potency (действенность)''' - Насколько сильнодействующие элементы приносит это растение. Это может быть хорошо или плохо в зависимости от растения. Только конкретные виды сельскохозяйственных культур имеют эту переменную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Endurance (долговечность)''' - Сколько растение может противостоять обезвоживанию, яду, огню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Растения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотри [[Guide to Plants/tg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Химикаты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые химикаты могут оказать различный эффект на ваши растения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* E-Z-Nutrient: Заставляет ваше растение мутировать один раз когда оно готово к сбору, не оказывает эффект на Yield (количество произведенного продукта).&lt;br /&gt;
* Left 4 Zed: Заставляет ваше растение мутировать два раза когда оно готово к сбору, но произведет только одну единицу продукта - если у растения yield=0, то вы не сможете ничего собрать! Вам придется использовать другое удобрение чтобы снова получить нормально количество урожая.&lt;br /&gt;
* Robust Harvest: Заставляет ваше растение произвести в двое больше урожая без угрозы мутации. Полезно когда у вашего растения хорошие показатели, и вы использовали мутаген, но не хотите случайных мутаций или предпочитаете совсем не заморачиваться с мутациями.&lt;br /&gt;
* Pest Killer: Убивает вредителей, епт. Ну и немного повышает уровень токсичности.&lt;br /&gt;
* Weed Killer: Убивает сорняки и немного повышает уровень токсичности. Полезно если у вас нет культиватора.&lt;br /&gt;
* Plant-B-Gone: Сильно повреждает растение.Магическим образом понижает уровень токсичности и убивает сорняки.&lt;br /&gt;
* Unstable Mutagens: Эффект описан в разделе мутаций.&lt;br /&gt;
* Radium and Uranium: Для мутации растений, но нужно 10 единиц, также наносят урон растению и повышают уровень токсичности. Бесполезны.&lt;br /&gt;
* Nutriment: Удобрение. Можете взять его у [[Chef]], или использовать свои собственные растения. Повышает здоровье растения.&lt;br /&gt;
* Ammonia: Тоже удобрение, тот же эффект что и у Nutriment. можете достать у [[Chemist]] или взломать Nutri-Vend.&lt;br /&gt;
* Diethylamine: Очень мощное удобрение. Эффективней в два раза, 1 единица diethylamine дает 2 единицы nutrient. Повышает здоровье растения и убивает вредителей. Брать там же где и Ammonia.&lt;br /&gt;
* Anti-toxin: Снижает уровень токсичности растения. Получается путем нытья в [[Medbay]].&lt;br /&gt;
* Cryoxadone: С помощью чуда повышает уровень здоровья растения. Понижает токсичность. Возьми у [[Chemist]], или найди доброго доктора что сопрет немного.&lt;br /&gt;
* Holy water: Если вы сможете завладеть вниманием [[Chaplain]]'s и заставить его благословить воду, она немного востановит здоровье растения.&lt;br /&gt;
* Phosphorus: Наносит урон растению, высасывает воду, убивает сорняки и, как не странно, добавляет nutrient. Если вам удасться заполучить достаточно, вы можете использовать его чтобы убить бесполезное растение без боязни повредить следующее.&lt;br /&gt;
* Ash: Повышает здоровье растения и дает nutrient, убивает сорняки.&lt;br /&gt;
* Saltpetre: Повышает здоровье растения, повышает potency и уменьшает время роста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bad things:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Toxins, Acids, Fluorine, Chlorine: Наносят урон растению.&lt;br /&gt;
* Sugar: Увеличивает скорость размножения вредителей и сорняков. Если вы не [[Traitor|который планирует вырастить гиганских пауков и натравить их на станцию]], бесполезен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot;Почему мой банан такой маленький?&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
Может быть вы захотите вырастить нечто более впечатляющее чем мелкие помидоры, которые ваши растения, скорее всего, производят. Или может вам не повезло и вы собрали всего по одной штуке с растения. Показатели растения зависят от этого и настоящий ботаник никогда не стесняется ИГРАТЬ В БОГА и менять их!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Показатели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте ваш plant analyzer на растущем растении. Вы должни увидеть что-то вроде этого:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Plant Age:  5&lt;br /&gt;
* Plant Endurance:  15&lt;br /&gt;
* Plant Lifespan:  25&lt;br /&gt;
* Plant Yield:  4&lt;br /&gt;
* Plant Production:  1&lt;br /&gt;
* Plant Potency:  5&lt;br /&gt;
* Weed level:  2/10&lt;br /&gt;
* Pest level:  3/10&lt;br /&gt;
* Toxicity level:  0/100&lt;br /&gt;
* Water level:  86/100&lt;br /&gt;
* Nutrition level:  7/10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же можете просканировать ростки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Plant type: Normal plant&lt;br /&gt;
* Potency: 5&lt;br /&gt;
* Yield: 4&lt;br /&gt;
* Maturation speed: 6&lt;br /&gt;
* Production speed: 1&lt;br /&gt;
* Endurance: 15&lt;br /&gt;
* Nutritional value: 1&lt;br /&gt;
* Other substances: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И семена (Вы так же можете увидеть эти показатели из seed extractor storage):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Plant Endurance:  15&lt;br /&gt;
* Plant Lifespan:  25&lt;br /&gt;
* Species Discovery Value:  0&lt;br /&gt;
* Plant Yield:  4&lt;br /&gt;
* Plant Production:  1&lt;br /&gt;
* Plant Potency:  5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти названия могут показаться вам странными по началу но все просто. Вот что они значат:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Age: Возраст растения. Полезен только вместе с значением lifespan.&lt;br /&gt;
* Endurance: Максимальное здоровье. Значение от 10 и до 100. Не особо полезно, только если вы часто не оставляете свой сад надолго.&lt;br /&gt;
* Lifespan: Когда значение возраста выше значения lifespan, растение начинает терять здоровье. Между 10 и 100. Нафиг не нужно если растение можно собрать только один раз, конечно если оно не сдохнет до созревания. Более полезно для других растений, ибо вы сможете посадить растение снова.&lt;br /&gt;
* Yield: Как много плодов вы получите при созревании. Значение от 0 и до 10. Следите за этим показателем, ибо если оно упадет до 0, вы нихрена не соберете.&lt;br /&gt;
* Production: Как быстро созревает ваше растение. Значение от 2 и до 10 -- чем '''Ниже''' тем быстрее. Если оно достигнет 10 тебе придется долго ждать  чтобы хоть что-то созрело.&lt;br /&gt;
* Potency: Самый важный показатель. От 0 и до 100. По сути показывает &amp;quot;Силу&amp;quot; растения. В основном влияет на количество химикатов которое может выдержать растение, ну и есть дополнительные эффекты, вроде продолжительности стана бананов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мутации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы изменить показатели, вам нужно заставить свое растение мутировать.Запомните мутации ''Совершенно случайны'', но вы можете сделать свою работу более эффктивной, зависит от того насколько вы взаимодействуете с другими отделами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваше стартовое удобрение, '''E-Z Nutriment''' заставляет ваше растение мутировать один раз при созревании. '''Left 4 Zed''' заставляет мутировать дважды, но вам придеться заменить удобрение чтобы собрать хоть что-то! И на конец, обычный '''nutriment''' имеет очень маленький шанс вызвать мутацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете ускорить процесс выпросив у [[chemist]] немного '''unstable mutagen'''. Эффект мутагена зависит от того какое количество вы его использовали. Лучше всего перелить в пустую бутылку из под удобрений, для контроля дозы (Right-click &amp;gt; Set transfer amount). Налейте 5 единиц в ванну с растением и приготовьтесь к...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** 10% шанс что растение сразу умрет. Не забывайте о запасных семенах, если это произойдет.&lt;br /&gt;
** 10% шанс мутации в растение из этой группы. Это уничтожит старое растение и создаст новое. Смотри таблицу растений для понимания этой мутации.&lt;br /&gt;
** 15% шанс сильного изменения показателей.&lt;br /&gt;
** 15% шанс умеренного изменения показателей.&lt;br /&gt;
** 20% шанс что ничего не произойдет. Вы получите сообщение если это произойдет.&lt;br /&gt;
** 10% шанс мутации сорняков. Если уровень сорняков меньше 5, ничего не произойдет, в другом случае вы получите мутировавшие сорняки.&lt;br /&gt;
** 10% шанс мутации паразитов. Если уровень паразитов меньше 5, ничего не произойдет. Иначе заспавница паучек. Кричите в панике и просите помощи, ну и подумайте как обьяснить охране почему вы не уничтожали паразитов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или ваще не парьтесь с отдельными мутациями, влейте две единицы для сильного изменения показателей, или даже одну для гарантированого умеренного изменения показателей. Этот метод более безопасен если у вас нет запасных семян, но вам понадобится пипетка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать '''radium''' и '''uranium''', но они имеют отрицательные эффекты, да и если вы умудрились достать радиум, то мутаген точно достать сможете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* R&amp;amp;D тоже может сделать чудесную вещь  '''Floral Somatoray'''. У нее есть два режима: повысить yield и мутация. В режиме повышения yield, каждый раз когда вы примените его на растении, есть шанс что yield повысится. Шанс становится очень маленьким когда этот показатель высокий, но это очень полезно для растений с низким показателем. Вы даже можете поднять показатель с 0! В режими мутации, всегда будет происходить умеренно изменение показателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клонирование с помощью Replica Pod ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Replica pod очень особенное растение. Оно может быть использовано чтобы воскресить мертвых людей, в случае если их генетический код не поврежден. Если вы хотите клонировать кого-нибудь, просто следуйте этим простым пунктам:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возьмите образец крови из тела с помощью шприца.&lt;br /&gt;
* Впрысните образец крови в мешочек с семенами.&lt;br /&gt;
* Посадите семена.&lt;br /&gt;
* Дайте растению вырасти и соберите урожай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клонированый персонаж будет Подмэном. Они немного отличаются от нормальных людей (Т.е регенирируют при свете, но страдают в темноте).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы вырастите его без образца крови, будет возможность получить несколько семян. Капуста может мутировать в replica pod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Грибы и сорняки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть три вида растений. Самая большая категория &amp;quot;Обычные растения&amp;quot;. Все остальные – грибы и сорняки. У них есть пара отличий от обычных растений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Грибам нужно меньше света и они меньше пострадают от его отсутствия.&lt;br /&gt;
* Грибам не нужна вода для роста, хотя они ее и используют.&lt;br /&gt;
* Сорняки не пострадают от высокого уровня сорняков.&lt;br /&gt;
* Грибы и сорняки растущие в лотке не позволяют лотку зарасти другими сорняками.&lt;br /&gt;
* Урожайность грибов не может упасть до 0, она всегда будет как минимум 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лотки, неважно пустые или с растениями, могут зарасти сорняками если их уровень выше пяти. В этом случае старое растение будет уничтожено, а новое появится на его месте. Возможные растения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1/6 шанс для Reishi.&lt;br /&gt;
* 1/9 шанс для Nettle.&lt;br /&gt;
* 1/9 шанс для Harebell.&lt;br /&gt;
* 1/9 шанс для Amanita.&lt;br /&gt;
* 1/9 шанс для Chanterelle.&lt;br /&gt;
* 1/9 шанс для Tower Cap.&lt;br /&gt;
* 1/9 шанс для Plump Helmets.&lt;br /&gt;
* 1/6 шанс для Starshittle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие заметки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sandstone and Soil ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы возьмете траву и используете ее (кликните на нее когда она в вашей руке), вы получите искуственный газон. Возьмите фомку и выломайте несколько плиток пола и положите вместо них искуственный газон. Мало того что он клево смотрится, с помощью него можно получить немного песка. Просто копните его лопаткой и получите пару кучек. Теперь подберите песок и используйте его, вы сделаете sandstone brick. Используя три кирпича, вы можете сделать участок почвы, который как лоток, по которому вы можете ходить и на нем нет индикаторов. Вы также можете построить sandstone door из 10 кирпичей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учёные могут [[Guide_to_Advanced_Construction/tg#.D0.93.D0.B8.D0.B4.D1.80.D0.BE.D0.BF.D0.BE.D0.BD.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B5_.D0.B3.D1.80.D1.8F.D0.B4.D0.BA.D0.B8|сделать]] дополнительные hydroponic tray. Они также могут улучшить их, заменив Matter Bin на прокачанную версию, тем самым увеличивая максимальное количество воды и удобрений, которое может содержать hydroponic tray.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дерево и сушилка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала вам нужно немного tower-caps, вырастите их и соберите. Вы можете использовать топор (и несколько других вещей, но это не важно) на бревнах и получите несколько досок. У них много применений: вы можете сделать столы, стулья, деревянные полы и т.п. Но главное тут, это сушилка. Вы можете использовать ее чтобы высушить любое растение и скурить его. Сначала постройте сушилку из 10 досок. Потом берите растение которое вам понравилось и пихайте в сушилку. Нажмите на сушилку и включите сушку, должна загореться красная стрелка. И через несколько секунд все готово.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметка: Вы можете высушить ''любое'' растение, при курение оно передаст вам все химикаты которые в нем были. Вы можете курить яблоки, если хотите  получать их питательные элементы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хрень Которую Вы Можете Сделать С Помощью Растений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Прикрутите кабель к картошке и получите картофельную батарею.&lt;br /&gt;
* Glowberries и glowshrooms,как понятно из названия, светятся.&lt;br /&gt;
* Вы можете вырезать на тыкве с помощью топора.&lt;br /&gt;
* Вы можете сделать трубку для курения из початка кукурузы.&lt;br /&gt;
* Цветы и амброзию можно нацепить на голову.&lt;br /&gt;
* Добавьте сушеную амброзию, пшеницу, листья табака к бревну и получите факел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrScrip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=19381</id>
		<title>Security Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=19381"/>
		<updated>2015-11-13T15:44:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrScrip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png‎]][[Файл:Jobsecold.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Бриг; Технические тоннели; Отдел СБ на бриге; Зал суда&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Head of Security|Глава СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' [http://youtu.be/DYuFCCD7pEc?t=20s Служить и защищать.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Security]], [[Space Law]], [[Standard Operating Procedure]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Двенадцать часов, и все  спокойно!''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Девиз Ночной Стражи Анк-Морпорка'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Brig.png|280px|right|thumb|Чтобы не получить пару минут в этом месте, здесь лучше ничего не писать]]&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать в Службу Безопасности Космической Станции 13!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Единственная, но в то же время достаточно сложная задача офицера службы безопасности — поддержание порядка на станции. Вы должны следить за передвижениями персонала, наличием запрещенных предметов у персонала, разнимать драки, разбираться, кто прав, а кто нет. Ваш прямой начальник - '''[[Head of Security|Глава службы безопасности]]'''. Его заместителем является '''[[Warden|смотритель]]'''. Также вы, как и все на этой станции, можете получить прямой приказ от '''[[Captain|капитана]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВНИМАНИЕ! НЕ берите офицеров СБ, если вы новичок в Космической Станции 13! Вы понесете серьезную ответственность за каждую допущенную ошибку.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lock 'N Load ==&lt;br /&gt;
=== [[Файл:SecCloset.png]]Экипировка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё для поддержания порядка на станции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Flash.png]]'''flash''' - Позволяет ослепить и ошеломить противника на время. Действует только вблизи и не может слепить людей в солнцезащитных очках.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Taser.png]]'''[http://wiki.animus13.ru/index.php?title=Taser_Gun Taser Gun]''' - Стреляет электродами, имеет 5 зарядов. Сбивает и оглушает противника. &lt;br /&gt;
*[[Файл:Handcuffs.png]]'''handcuffs''' - Наручники. Не забывайте надевать их на преступников при задержании. Если вы их тащите(pull), то они не смогут от вас убежать. Так же люди в наручниках не могут брать предметы и открывать двери.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Fbang.png]]'''flashbang''' - Светошумовая граната. Запал установлен на 3 секунды. При активации слепит, ошеломляет и на долгое время оглушает. Очень эффективно против разъярённой толпы.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Baton.png]]'''stun baton''' - Электрошоковая дубинка. Имеет два режима: &amp;quot;off&amp;quot; и &amp;quot;on&amp;quot;. Когда включена и у вас режим взаимодействия &amp;quot;Help&amp;quot; - она ошеломляет противника без вреда здоровью. Когда отключена и у вас режим &amp;quot;Harm&amp;quot; - наносит много урона. За избиение заключённых выключенной дубинкой вас запросто могут уволить.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Helmet.png]][[Файл:Armor.png]]'''helmet and armor''' - Броня и шлем. Неплохо защищают от огнестрельного оружия и оружия ближнего боя. Не замедляют вас во время движения.&lt;br /&gt;
*Полный список экипировки вы можете просмотреть тут: [[Security Items]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это основные предметы, которые желательно иметь при себе каждому охраннику. После того, как соберете их, можете отправляться на поиски главы службы безопасности. Он даст вам все необходимые указания. Если его на станции нет, вы должны обеспечивать порядок на станции самостоятельно, но при этом не нарушая никаких законов. Так же за инструкциями можете обратиться к старшему по званию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задержание подозреваемого ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы собираетесь задержать подозреваемого, вы должны сначала оповестить его об этом. Не забывайте называть причину задержания. В случае, если человек объявлен в розыск (отдан приказ о задержании), либо вы являетесь свидетелем особо тяжкого преступления и уверены в 100% виновности подозреваемого, вы можете арестовывать нарушителя не оповещая его о своих намерениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс задержания описан в соответствующем руководстве: [[Guide to Security]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как нарушитель будет помещен в камеру, начинается следствие, в ходе которого доказывается/опровергается вина подозреваемого. А также в конце следствия выносится приговор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security_lobby.png|280px|right|thumb|Комната брифинга, подозрительно похожая на школьный класс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Назначения==&lt;br /&gt;
Каждый офицер дают назначения когда они присоединяются к игре. Больше будет назначено охраной отсека. Охрана отсека имеет небольшой офис охраны и ограниченный доступ к отсеку, а также возможность использовать радиоканалы отсека к которому они приписаны. Охрана отсека обозначена цветными нарукавными повязками. Они не обязаны постоянно находиться на посту, но обязаны защищать свой отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и обычные Офицеры Охраны они подчиняются [[Head of Security]]. В тоже время они должны учитывать пожелания главы отдела к которому приписаны. Охрана может быть уволена главой отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Armband_med.png]] &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;'''Медицинский отдел'''&amp;lt;/font size&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Глава:''' [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дополнительный доступ:''' Медицинский&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Радио ключ:''' .m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Armband_sci.png]] &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;'''РнД'''&amp;lt;/font size&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Глава:''' [[Research Director]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дополнительный доступ:''' Научный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Радио ключ:''' .n&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Armband_eng.png]] &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;'''Инженерный'''&amp;lt;/font size&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Глава:''' [[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дополнительный доступ:''' Строительство, Инженерный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Радио ключ:''' .e&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Armband_cargo.png]] &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;'''Карго'''&amp;lt;/font size&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Глава:''' [[Head of Personnel]] (Но на практике вы будете взаимодействовать с [[Quartermaster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дополнительный доступ:''' Склад, Шахтерский астероид&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Радио ключ:''' .u&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Офисы Охраны==&lt;br /&gt;
[[File:SecHq.png|thumb|300px|The [[Security Office]] above [[Brig]]]]&lt;br /&gt;
Первым делом после вашего прибытия найдите не использованный [[Ящик охраны]] или в бриге или на постах охраны на станции. Если все сперли, обратитесь к [[Warden]] за дополнительным обмундированием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Recharger.gif]] Помни о перезарядке!====&lt;br /&gt;
Всегда перезаряжай оружие и инструменты после ареста. Если твоя [[flashes|flash]] сгорела, возьми новую из шкафчика или из раздатчика охраны, а свою старую отдай [[roboticist]]. Потом бери свой тазер и станбатон и пихай их в зарядник в бриге или на столе [[Head of Personnel]], и подожди пока загорится зеленый огонек заряда. Иногда заряженный станбатон единственно что отделяет тебя от смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Donut.png]] Пончики==&lt;br /&gt;
У любого хорошего офицера, всегда есть пара штук с собой. Эти восхитительные маленькие вкусняшки могут быть получены несколькими способами. Ты можешь найти коробку пончиков на станции или использовать[[Hacking]] и достать их из раздатчика охраны. Если пончики подходят к концу вы всегда можете попросить [[Chef]] сделать больше. Есть четыре вида пончиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Donut1.gif]] '''Plain Donut:''' Восстанавливает здоровье, утоляет голод .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sprinkles.gif]] '''Frosted Donut:''' Как и plain donut,но восстанавливает больше здоровья . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jdonut1.gif]] '''Jelly Donut:''' Йобанный Иисус! Это что блядь? Что это блядь, такое нахуй?ЭТО ЧТО ТАКОЕ,РЯДОВОЙ ПАЙЛ? Можно достать только у повара. Восстанавливает больше здоровья чем Frosted Donut, лучше утоляет голод. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Donut1.gif]] '''Chaos Donut:''' Можно достать только у повара. Убивает, из-за энтропии возникающей после его съедения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Когда все летит к хуям==&lt;br /&gt;
Вы самый важный член экипажа когда на станции все пошло хреново. Обычно когда Джон Чмо решает что он закон, это выливается в убийства. Этого нельзя допустить. Если ты собрался хорошо делать свою работу, твоя задача не допустить этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Game Modes#Revolution|Революция: Красная униформа, не значит Коммунизм]]===&lt;br /&gt;
Иногда [[traitor|syndicate forces]] подбивают персонал станции на восстания против глав. Это не обычные протесты. Это бунт с убийствами и мятежом. Нужно ли говорить что ты будешь их целью, если соберешься пресечь беспорядки -- А ты должен их пресечь.&lt;br /&gt;
Когда появились доказательства что у члена экипажа промыты мозги, арестуй его как обычно и спроси у Глав что делать. Обычно они захотят чтоб ты вернул члена экипажа в нормальное состояние. Запроси имплант лояльности у Вардена или ХОСа и ребята быстро вспомнят кому они верны. Ну или с силой лупи его по башке своим выключенным станбатоном. Если он случайно сдох, тащи труп к [[roboticist]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Game_Modes#Nuclear|Оперативники Синдиката: Вторжение, возможно из космоса.]]===&lt;br /&gt;
Иногда силы синдиката вторгаются на станцию используя грубую силу и ядерную бомбу в попытке уничтожить ее. Любой кто не из их команды устраняется быстро и жестоко. Задержи их, если возможно, отбери все что найдешь или избавься от них, когда нет других вариантов. Связь очень важна. Убедись что капитан или тот у кого диск активации постоянно под охраной. Если все как обычно летит к херам, делай что угодно но вызови шатл и доставь диск на него. Не верь никому если ты не видишь его лицо. Попроси его снять маску и застань если он отказался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Game_Modes#Wizard|Маг: набалдашник и метла]]===&lt;br /&gt;
Бывает, что [[Backstory#Space_Wizard_Federation|Wizard Federation]] отправляет своего представителя и не всегда с миром. Это не обычный смертный.       [[wizard]] - это тренированная машина убийства с неизвестными возможностями. Твой станбатон тут бесполезен. [[Tazer|Найди]] [[energy gun|]любое] [[laser gun|оружие]]. Ты должен быть быстрее и умнее! Застань мага, избей до полусмерти, сними с него одежду что дает ему силу и не прекращай бить пока его мозг не покинет его череп. Запомни, хороший маг - мертвый маг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Game_Modes#Gang War|Банды: Gee, Officer Krupke]]===&lt;br /&gt;
Когда банды найдут дорогу на станцию, у тебя будет хреновый день. Большинство гангстеров будет занято разборками между собой и отстаиванием их территории, а не разборками с Охраной ; В любом случае, твой долг защищать станцию, поддерживай мир и убедись что они не захватят станцию. Обращай внимание на подозрительное поведение. Импланты лояльности могут напомнить гангстерам кому они служат на самом деле и выявить лидеров банды, но не забывай, импланты можно вырезать или перезаписать. Не доверяй никому. Если банда смогла достать Dominator, уничтожь его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Game_Modes#Cult|Культ: Криминальный скам Элдрича]]===&lt;br /&gt;
Культисты Нар-си, если вовремя не выявлены, могут быстро перебить даже самый подготовленный персонал Охраны. [[Chaplain]]Ваш лучший друг. Найди его (Конечно если культисты не сделали это раньше тебя), защити его, и работай с ним над созданием святой воды, которая быстро вернет культистов в нормальное состояние. Также можешь использовать стандартную процедуру обыск-задержание-имплант. Больше подсказок [[Cult|есть здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Памятка ==&lt;br /&gt;
* Ваша цель — поддерживать порядок. Не убивайте и не избивайте сотрудников '''[[Backstory#NanoTrasen |NanoTrasen]]''' без приказа начальства. Используйте флеши, дубинки и тазеры.&lt;br /&gt;
* Не допускайте халатности: закрывайте за собой шкафчики с оружием и двери в бриг, разлогинивайтесь из терминалов с криминальными досье.&lt;br /&gt;
* Помните, что для применения наказания требуются показания свидетелей и/или доказательства. &lt;br /&gt;
* Когда заключаете обвиняемого в камеру, [[Guide_to_Security#.D0.9F.D1.80.D0.BE.D1.82.D0.BE.D0.BA.D0.BE.D0.BB_.D0.B7.D0.B0.D0.B4.D0.B5.D1.80.D0.B6.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.B8_.D0.BE.D1.82.D0.B1.D1.8B.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.BD.D0.B0.D0.BA.D0.B0.D0.B7.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F|всегда обыскивайте его]]. Пренебрежение этим пунктом может иметь печальные последствия. &lt;br /&gt;
* Не позволяйте [[Detective|детективу]] командовать вами и/или приводить приговоры в исполнение.&lt;br /&gt;
* Не пропускайте приказы [[Head of Security|вашего начальника]] или [[Warden|тюремщика]] на [[Radio Channels|частоте]] охраны, иначе вы рискуете потерять свою работу.&lt;br /&gt;
* При патрулировании лучше держать оружие на поясе, а не в руках, из которых его легко будет выбить.&lt;br /&gt;
* Охранные роботы во главе с Бипски будут арестовывать тех, кто объявлен в розыск — ещё один повод пользоваться терминалами Security Records.&lt;br /&gt;
* Также Бипски и его друзей можно запрограммировать на задержание лиц, незаконно владеющих оружием.&lt;br /&gt;
* Энергетическое оружие можно перезаряжать в заряднике [[File:Recharger.gif]]&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали эту профессию, значит вы готовы взять на себя большую ответственность - поддержание порядка станции! Однако помните, не все средства хороши для этого - вы работаете с разумными существами, членами великой команды, все они прошли множество проверок, чтобы доказать, что они достойны своего рабочего места. Относитесь с уважением к ним, и все будут уважать вас еще больше! Ну и не забывайте о межгалактической стоматологической страховке. Мы просто хотим показать, как мы вас ценим! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как нельзя делать или кодекс щиткьюрити ==&lt;br /&gt;
# Все виновны, даже когда они не виновны.&lt;br /&gt;
# Всегда одевай наручники на труп поверженного, чтобы не было покоя ему после смерти.&lt;br /&gt;
# '''Никогда''' не мойте вашу верную дубинку от следов крови преступника. Пусть все знают о вашей преданности!&lt;br /&gt;
# Если на вашем оружии есть летальный режим, то используйте только его. Преступность можно остановить только смертью преступника.&lt;br /&gt;
# Клоун, это как груша. Вам не нужна причина, чтобы его бить.&lt;br /&gt;
# Кого волнуют причины? Ты должен посадить ассистента, который проник в ЕВУ. Даже, если он решил уничтожить сломанный ИИ.&lt;br /&gt;
# Правосудие может свершится только через смерть.&lt;br /&gt;
# Камеры слежения нужны только для того, чтобы подсматривать за голыми сотрудницами.&lt;br /&gt;
# Химический имплатант должен быть заполнен кислотой, на случай, если заключенный решит сбежать!&lt;br /&gt;
# Улики не нужны. Ведь все виновны!&lt;br /&gt;
# Переговоры по радио для слабых. Настоящий офицер работает в одиночку, полагаясь на свое чутье.&lt;br /&gt;
# Не важно, что камера сломана или в ней нет воздуха. Криминальный мусор должен отсидеть!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следуя этим простым правилам, вы станете '''настоящим''' офицером! ''Впрочем нет, не станете.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrScrip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=19380</id>
		<title>Security Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=19380"/>
		<updated>2015-11-13T15:42:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrScrip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png‎]][[Файл:Jobsecold.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Бриг; Технические тоннели; Отдел СБ на бриге; Зал суда&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Head of Security|Глава СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' [http://youtu.be/DYuFCCD7pEc?t=20s Служить и защищать.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Security]], [[Space Law]], [[Standard Operating Procedure]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Двенадцать часов, и все  спокойно!''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Девиз Ночной Стражи Анк-Морпорка'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Brig.png|280px|right|thumb|Чтобы не получить пару минут в этом месте, здесь лучше ничего не писать]]&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать в Службу Безопасности Космической Станции 13!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Единственная, но в то же время достаточно сложная задача офицера службы безопасности — поддержание порядка на станции. Вы должны следить за передвижениями персонала, наличием запрещенных предметов у персонала, разнимать драки, разбираться, кто прав, а кто нет. Ваш прямой начальник - '''[[Head of Security|Глава службы безопасности]]'''. Его заместителем является '''[[Warden|смотритель]]'''. Также вы, как и все на этой станции, можете получить прямой приказ от '''[[Captain|капитана]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВНИМАНИЕ! НЕ берите офицеров СБ, если вы новичок в Космической Станции 13! Вы понесете серьезную ответственность за каждую допущенную ошибку.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lock 'N Load ==&lt;br /&gt;
=== [[Файл:SecCloset.png]]Экипировка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё для поддержания порядка на станции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Flash.png]]'''flash''' - Позволяет ослепить и ошеломить противника на время. Действует только вблизи и не может слепить людей в солнцезащитных очках.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Taser.png]]'''[http://wiki.animus13.ru/index.php?title=Taser_Gun Taser Gun]''' - Стреляет электродами, имеет 5 зарядов. Сбивает и оглушает противника. &lt;br /&gt;
*[[Файл:Handcuffs.png]]'''handcuffs''' - Наручники. Не забывайте надевать их на преступников при задержании. Если вы их тащите(pull), то они не смогут от вас убежать. Так же люди в наручниках не могут брать предметы и открывать двери.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Fbang.png]]'''flashbang''' - Светошумовая граната. Запал установлен на 3 секунды. При активации слепит, ошеломляет и на долгое время оглушает. Очень эффективно против разъярённой толпы.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Baton.png]]'''stun baton''' - Электрошоковая дубинка. Имеет два режима: &amp;quot;off&amp;quot; и &amp;quot;on&amp;quot;. Когда включена и у вас режим взаимодействия &amp;quot;Help&amp;quot; - она ошеломляет противника без вреда здоровью. Когда отключена и у вас режим &amp;quot;Harm&amp;quot; - наносит много урона. За избиение заключённых выключенной дубинкой вас запросто могут уволить.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Helmet.png]][[Файл:Armor.png]]'''helmet and armor''' - Броня и шлем. Неплохо защищают от огнестрельного оружия и оружия ближнего боя. Не замедляют вас во время движения.&lt;br /&gt;
*Полный список экипировки вы можете просмотреть тут: [[Security Items]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это основные предметы, которые желательно иметь при себе каждому охраннику. После того, как соберете их, можете отправляться на поиски главы службы безопасности. Он даст вам все необходимые указания. Если его на станции нет, вы должны обеспечивать порядок на станции самостоятельно, но при этом не нарушая никаких законов. Так же за инструкциями можете обратиться к старшему по званию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задержание подозреваемого ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы собираетесь задержать подозреваемого, вы должны сначала оповестить его об этом. Не забывайте называть причину задержания. В случае, если человек объявлен в розыск (отдан приказ о задержании), либо вы являетесь свидетелем особо тяжкого преступления и уверены в 100% виновности подозреваемого, вы можете арестовывать нарушителя не оповещая его о своих намерениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс задержания описан в соответствующем руководстве: [[Guide to Security]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как нарушитель будет помещен в камеру, начинается следствие, в ходе которого доказывается/опровергается вина подозреваемого. А также в конце следствия выносится приговор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security_lobby.png|280px|right|thumb|Комната брифинга, подозрительно похожая на школьный класс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Назначения==&lt;br /&gt;
Каждый офицер дают назначения когда они присоединяются к игре. Больше будет назначено охраной отсека. Охрана отсека имеет небольшой офис охраны и ограниченный доступ к отсеку, а также возможность использовать радиоканалы отсека к которому они приписаны. Охрана отсека обозначена цветными нарукавными повязками. Они не обязаны постоянно находиться на посту, но обязаны защищать свой отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и обычные Офицеры Охраны они подчиняются [[Head of Security]]. В тоже время они должны учитывать пожелания главы отдела к которому приписаны. Охрана может быть уволена главой отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Armband_med.png]] &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;'''Медицинский отдел'''&amp;lt;/font size&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Глава:''' [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дополнительный доступ:''' Медицинский&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Радио ключ:''' .m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Armband_sci.png]] &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;'''РнД'''&amp;lt;/font size&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Глава:''' [[Research Director]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дополнительный доступ:''' Научный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Радио ключ:''' .n&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Armband_eng.png]] &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;'''Инженерный'''&amp;lt;/font size&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Глава:''' [[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дополнительный доступ:''' Строительство, Инженерный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Радио ключ:''' .e&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Armband_cargo.png]] &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;'''Карго'''&amp;lt;/font size&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Глава:''' [[Head of Personnel]] (Но на практике вы будете взаимодействовать с [[Quartermaster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дополнительный доступ:''' Склад, Шахтерский астероид&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Радио ключ:''' .u&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Офисы Охраны==&lt;br /&gt;
[[File:SecHq.png|thumb|300px|The [[Security Office]] above [[Brig]]]]&lt;br /&gt;
Первым делом после вашего прибытия найдите не использованный [[Ящик охраны]] или в бриге или на постах охраны на станции. Если все сперли, обратитесь к [[Warden]] за дополнительным обмундированием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Recharger.gif]] Помни о перезарядке!====&lt;br /&gt;
Всегда перезаряжай оружие и инструменты после ареста. Если твоя [[flashes|flash]] сгорела, возьми новую из шкафчика или из раздатчика охраны, а свою старую отдай [[roboticist]]. Потом бери свой тазер и станбатон и пихай их в зарядник в бриге или на столе [[Head of Personnel]], и подожди пока загорится зеленый огонек заряда. Иногда заряженный станбатон единственно что отделяет тебя от смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Donut.png]] Пончики==&lt;br /&gt;
У любого хорошего офицера, всегда есть пара штук с собой. Эти восхитительные маленькие вкусняшки могут быть получены несколькими способами. Ты можешь найти коробку пончиков на станции или использовать[[Hacking]] и достать их из раздатчика охраны. Если пончики подходят к концу вы всегда можете попросить [[Chef]] сделать больше. Есть четыре вида пончиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Donut1.gif]] '''Plain Donut:''' Восстанавливает здоровье, утоляет голод .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sprinkles.gif]] '''Frosted Donut:''' Как и plain donut,но восстанавливает больше здоровья . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jdonut1.gif]] '''Jelly Donut:''' Йобанный Иисус! Это что блядь? Что это блядь, такое нахуй?ЭТО ЧТО ТАКОЕ,РЯДОВОЙ ПАЙЛ? Можно достать только у повара. Восстанавливает больше здоровья чем Frosted Donut, лучше утоляет голод. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Donut1.gif]] '''Chaos Donut:''' Можно достать только у повара. Убивает, из-за энтропии возникающей после его съедения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Когда все летит к хуям==&lt;br /&gt;
Вы самый важный член экипажа когда на станции все пошло хреново. Обычно когда Джон Чмо решает что он закон, это выливается в убийства. Этого нельзя допустить. Если ты собрался хорошо делать свою работу, твоя задача не допустить этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Game Modes#Revolution|Революция: Красная униформа, не значит Коммунизм]]===&lt;br /&gt;
Иногда [[traitor|syndicate forces]] подбивают персонал станции на восстания против глав. Это не обычные протесты. Это бунт с убийствами и мятежом. Нужно ли говорить что ты будешь их целью, если соберешься пресечь беспорядки -- А ты должен их пресечь.&lt;br /&gt;
Когда появились доказательства что у члена экипажа промыты мозги, арестуй его как обычно и спроси у Глав что делать. Обычно они захотят чтоб ты вернул члена экипажа в нормальное состояние. Запроси имплант лояльности у Вардена или ХОСа и ребята быстро вспомнят кому они верны. Ну или с силой лупи его по башке своим выключенным станбатоном. Если он случайно сдох, тащи труп к [[roboticist]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Game_Modes#Nuclear|Оперативники Синдиката: Вторжение, возможно из космоса.]]===&lt;br /&gt;
Иногда силы синдиката вторгаются на станцию используя грубую силу и ядерную бомбу в попытке уничтожить ее. Любой кто не из их команды устраняется быстро и жестоко. Задержи их, если возможно, отбери все что найдешь или избавься от них, когда нет других вариантов. Связь очень важна. Убедись что капитан или тот у кого диск активации постоянно под охраной. Если все как обычно летит к херам, делай что угодно но вызови шатл и доставь диск на него. Не верь никому если ты не видишь его лицо. Попроси его снять маску и застань если он отказался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Game_Modes#Wizard|Маг: набалдашник и метла]]===&lt;br /&gt;
Бывает, что [[Backstory#Space_Wizard_Federation|Wizard Federation]] отправляет своего представителя и не всегда с миром. Это не обычный смертный.       [[wizard]] - это тренированная машина убийства с неизвестными возможностями. Твой станбатон тут бесполезен. [[Tazer|Найди]] [[energy gun|]любое] [[laser gun|оружие]]. Ты должен быть быстрее и умнее! Застань мага, избей до полусмерти, сними с него одежду что дает ему силу и не прекращай бить пока его мозг не покинет его череп. Запомни, хороший маг - мертвый маг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Game_Modes#Gang War|Банды: Gee, Officer Krupke]]===&lt;br /&gt;
Когда банды найдут дорогу на станцию, у тебя будет хреновый день. Большинство гангстеров будет занято разборками между собой и отстаиванием их территории, а не разборками с Охраной ; В любом случае, твой долг защищать станцию, поддерживай мир и убедись что они не захватят станцию. Обращай внимание на подозрительное поведение. Импланты лояльности могут напомнить гангстерам кому они служат на самом деле и выявить лидеров банды, но не забывай, импланты можно вырезать или перезаписать. Не доверяй никому. Если банда смогла достать Dominator, уничтожь его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Game_Modes#Cult|Культ: Криминальный скам Элдрича]]===&lt;br /&gt;
Культисты Нар-си, если вовремя не выявлены, могут быстро перебить даже самый подготовленный персонал Охраны. [[Chaplain]]Ваш лучший друг. Найди его (Конечно если культисты не сделали это раньше тебя), защити его, и работай с ним над созданием святой воды, которая быстро вернет культистов в нормальное состояние. Также можешь использовать стандартную процедуру обыск-задержание-имплант. Больше подсказок [[Cult|есть здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Памятка ==&lt;br /&gt;
* Ваша цель — поддерживать порядок. Не убивайте и не избивайте сотрудников '''[[Backstory#NanoTrasen |NanoTrasen]]''' без приказа начальства. Используйте флеши, дубинки и тазеры.&lt;br /&gt;
* Не допускайте халатности: закрывайте за собой шкафчики с оружием и двери в бриг, разлогинивайтесь из терминалов с криминальными досье.&lt;br /&gt;
* Помните, что для применения наказания требуются показания свидетелей и/или доказательства. &lt;br /&gt;
* Когда заключаете обвиняемого в камеру, [[Guide_to_Security#.D0.9F.D1.80.D0.BE.D1.82.D0.BE.D0.BA.D0.BE.D0.BB_.D0.B7.D0.B0.D0.B4.D0.B5.D1.80.D0.B6.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.B8_.D0.BE.D1.82.D0.B1.D1.8B.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.BD.D0.B0.D0.BA.D0.B0.D0.B7.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F|всегда обыскивайте его]]. Пренебрежение этим пунктом может иметь печальные последствия. &lt;br /&gt;
* Не позволяйте [[Detective|детективу]] командовать вами и/или приводить приговоры в исполнение.&lt;br /&gt;
* Не пропускайте приказы [[Head of Security|вашего начальника]] или [[Warden|тюремщика]] на [[Radio Channels|частоте]] охраны, иначе вы рискуете потерять свою работу.&lt;br /&gt;
* При патрулировании лучше держать оружие на поясе, а не в руках, из которых его легко будет выбить.&lt;br /&gt;
* Охранные роботы во главе с Бипски будут арестовывать тех, кто объявлен в розыск — ещё один повод пользоваться терминалами Security Records.&lt;br /&gt;
* Также Бипски и его друзей можно запрограммировать на задержание лиц, незаконно владеющих оружием.&lt;br /&gt;
* Энергетическое оружие можно перезаряжать в заряднике [[File:Recharger.gif]]&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали эту профессию, значит вы готовы взять на себя большую ответственность - поддержание порядка станции! Однако помните, не все средства хороши для этого - вы работаете с разумными существами, членами великой команды, все они прошли множество проверок, чтобы доказать, что они достойны своего рабочего места. Относитесь с уважением к ним, и все будут уважать вас еще больше! Ну и не забывайте о межгалактической стоматологической страховке. Мы просто хотим показать, как мы вас ценим! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как нельзя делать ==&lt;br /&gt;
# Все виновны, даже когда они не виновны.&lt;br /&gt;
# Всегда одевай наручники на труп поверженного, чтобы не было покоя ему после смерти.&lt;br /&gt;
# '''Никогда''' не мойте вашу верную дубинку от следов крови преступника. Пусть все знают о вашей преданности!&lt;br /&gt;
# Если на вашем оружии есть летальный режим, то используйте только его. Преступность можно остановить только смертью преступника.&lt;br /&gt;
# Клоун, это как груша. Вам не нужна причина, чтобы его бить.&lt;br /&gt;
# Кого волнуют причины? Ты должен посадить ассистента, который проник в ЕВУ. Даже, если он решил уничтожить сломанный ИИ.&lt;br /&gt;
# Правосудие может свершится только через смерть.&lt;br /&gt;
# Камеры слежения нужны только для того, чтобы подсматривать за голыми сотрудницами.&lt;br /&gt;
# Химический имплатант должен быть заполнен кислотой, на случай, если заключенный решит сбежать!&lt;br /&gt;
# Улики не нужны. Ведь все виновны!&lt;br /&gt;
# Переговоры по радио для слабых. Настоящий офицер работает в одиночку, полагаясь на свое чутье.&lt;br /&gt;
# Не важно, что камера сломана или в ней нет воздуха. Криминальный мусор должен отсидеть!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следуя этим простым правилам, вы станете '''настоящим''' офицером! ''Впрочем нет, не станете.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrScrip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=19379</id>
		<title>Security Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=19379"/>
		<updated>2015-11-13T15:40:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrScrip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png‎]][[Файл:Jobsecold.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Бриг; Технические тоннели; Отдел СБ на бриге; Зал суда&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Head of Security|Глава СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' [http://youtu.be/DYuFCCD7pEc?t=20s Служить и защищать.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Security]], [[Space Law]], [[Standard Operating Procedure]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Двенадцать часов, и все  спокойно!''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Девиз Ночной Стражи Анк-Морпорка'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Brig.png|280px|right|thumb|Чтобы не получить пару минут в этом месте, здесь лучше ничего не писать]]&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать в Службу Безопасности Космической Станции 13!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Единственная, но в то же время достаточно сложная задача офицера службы безопасности — поддержание порядка на станции. Вы должны следить за передвижениями персонала, наличием запрещенных предметов у персонала, разнимать драки, разбираться, кто прав, а кто нет. Ваш прямой начальник - '''[[Head of Security|Глава службы безопасности]]'''. Его заместителем является '''[[Warden|смотритель]]'''. Также вы, как и все на этой станции, можете получить прямой приказ от '''[[Captain|капитана]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВНИМАНИЕ! НЕ берите офицеров СБ, если вы новичок в Космической Станции 13! Вы понесете серьезную ответственность за каждую допущенную ошибку.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lock 'N Load ==&lt;br /&gt;
=== [[Файл:SecCloset.png]]Экипировка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё для поддержания порядка на станции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Flash.png]]'''flash''' - Позволяет ослепить и ошеломить противника на время. Действует только вблизи и не может слепить людей в солнцезащитных очках.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Taser.png]]'''[http://wiki.animus13.ru/index.php?title=Taser_Gun Taser Gun]''' - Стреляет электродами, имеет 5 зарядов. Сбивает и оглушает противника. &lt;br /&gt;
*[[Файл:Handcuffs.png]]'''handcuffs''' - Наручники. Не забывайте надевать их на преступников при задержании. Если вы их тащите(pull), то они не смогут от вас убежать. Так же люди в наручниках не могут брать предметы и открывать двери.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Fbang.png]]'''flashbang''' - Светошумовая граната. Запал установлен на 3 секунды. При активации слепит, ошеломляет и на долгое время оглушает. Очень эффективно против разъярённой толпы.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Baton.png]]'''stun baton''' - Электрошоковая дубинка. Имеет два режима: &amp;quot;off&amp;quot; и &amp;quot;on&amp;quot;. Когда включена и у вас режим взаимодействия &amp;quot;Help&amp;quot; - она ошеломляет противника без вреда здоровью. Когда отключена и у вас режим &amp;quot;Harm&amp;quot; - наносит много урона. За избиение заключённых выключенной дубинкой вас запросто могут уволить.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Helmet.png]][[Файл:Armor.png]]'''helmet and armor''' - Броня и шлем. Неплохо защищают от огнестрельного оружия и оружия ближнего боя. Не замедляют вас во время движения.&lt;br /&gt;
*Полный список экипировки вы можете просмотреть тут: [[Security Items]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это основные предметы, которые желательно иметь при себе каждому охраннику. После того, как соберете их, можете отправляться на поиски главы службы безопасности. Он даст вам все необходимые указания. Если его на станции нет, вы должны обеспечивать порядок на станции самостоятельно, но при этом не нарушая никаких законов. Так же за инструкциями можете обратиться к старшему по званию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задержание подозреваемого ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы собираетесь задержать подозреваемого, вы должны сначала оповестить его об этом. Не забывайте называть причину задержания. В случае, если человек объявлен в розыск (отдан приказ о задержании), либо вы являетесь свидетелем особо тяжкого преступления и уверены в 100% виновности подозреваемого, вы можете арестовывать нарушителя не оповещая его о своих намерениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс задержания описан в соответствующем руководстве: [[Guide to Security]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как нарушитель будет помещен в камеру, начинается следствие, в ходе которого доказывается/опровергается вина подозреваемого. А также в конце следствия выносится приговор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security_lobby.png|280px|right|thumb|Комната брифинга, подозрительно похожая на школьный класс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Назначения==&lt;br /&gt;
Каждый офицер дают назначения когда они присоединяются к игре. Больше будет назначено охраной отсека. Охрана отсека имеет небольшой офис охраны и ограниченный доступ к отсеку, а также возможность использовать радиоканалы отсека к которому они приписаны. Охрана отсека обозначена цветными нарукавными повязками. Они не обязаны постоянно находиться на посту, но обязаны защищать свой отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и обычные Офицеры Охраны они подчиняются [[Head of Security]]. В тоже время они должны учитывать пожелания главы отдела к которому приписаны. Охрана может быть уволена главой отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Armband_med.png]] &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;'''Медицинский отдел'''&amp;lt;/font size&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Глава:''' [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дополнительный доступ:''' Медицинский&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Радио ключ:''' .m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Armband_sci.png]] &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;'''РнД'''&amp;lt;/font size&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Глава:''' [[Research Director]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дополнительный доступ:''' Научный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Радио ключ:''' .n&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Armband_eng.png]] &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;'''Инженерный'''&amp;lt;/font size&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Глава:''' [[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дополнительный доступ:''' Строительство, Инженерный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Радио ключ:''' .e&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Armband_cargo.png]] &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;'''Карго'''&amp;lt;/font size&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Глава:''' [[Head of Personnel]] (Но на практике вы будете взаимодействовать с [[Quartermaster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дополнительный доступ:''' Склад, Шахтерский астероид&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Радио ключ:''' .u&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Офисы Охраны==&lt;br /&gt;
[[File:SecHq.png|thumb|300px|The [[Security Office]] above [[Brig]]]]&lt;br /&gt;
Первым делом после вашего прибытия найдите не использованный [[Ящик охраны]] или в бриге или на постах охраны на станции. Если все сперли, обратитесь к [[Warden]] за дополнительным обмундированием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Recharger.gif]] Помни о перезарядке!====&lt;br /&gt;
Всегда перезаряжай оружие и инструменты после ареста. Если твоя [[flashes|flash]] сгорела, возьми новую из шкафчика или из раздатчика охраны, а свою старую отдай [[roboticist]]. Потом бери свой тазер и станбатон и пихай их в зарядник в бриге или на столе [[Head of Personnel]], и подожди пока загорится зеленый огонек заряда. Иногда заряженный станбатон единственно что отделяет тебя от смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Donut.png]] Пончики==&lt;br /&gt;
У любого хорошего офицера, всегда есть пара штук с собой. Эти восхитительные маленькие вкусняшки могут быть получены несколькими способами. Ты можешь найти коробку пончиков на станции или использовать[[Hacking]] и достать их из раздатчика охраны. Если пончики подходят к концу вы всегда можете попросить [[Chef]] сделать больше. Есть четыре вида пончиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Donut1.gif]] '''Plain Donut:''' Восстанавливает здоровье, утоляет голод .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sprinkles.gif]] '''Frosted Donut:''' Как и plain donut,но восстанавливает больше здоровья . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jdonut1.gif]] '''Jelly Donut:''' Йобанный Иисус! Это что блядь? Что это блядь, такое нахуй?ЭТО ЧТО ТАКОЕ,РЯДОВОЙ ПАЙЛ? Можно достать только у повара. Восстанавливает больше здоровья чем Frosted Donut, лучше утоляет голод. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Donut1.gif]] '''Chaos Donut:''' Можно достать только у повара. Убивает, из-за энтропии возникающей после его съедения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Когда все летит к хуям==&lt;br /&gt;
Вы самый важный член экипажа когда на станции все пошло хреново. Обычно когда Джон Чмо решает что он закон, это выливается в убийства. Этого нельзя допустить. Если ты собрался хорошо делать свою работу, твоя задача не допустить этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Game Modes#Revolution|Революция: Красная униформа, не значит Коммунизм]]===&lt;br /&gt;
Иногда [[traitor|syndicate forces]] подбивают персонал станции на восстания против глав. Это не обычные протесты. Это бунт с убийствами и мятежом. Нужно ли говорить что ты будешь их целью, если соберешься пресечь беспорядки -- А ты должен их пресечь.&lt;br /&gt;
Когда появились доказательства что у члена экипажа промыты мозги, арестуй его как обычно и спроси у Глав что делать. Обычно они захотят чтоб ты вернул члена экипажа в нормальное состояние. Запроси имплант лояльности у Вардена или ХОСа и ребята быстро вспомнят кому они верны. Ну или с силой лупи его по башке своим выключенным станбатоном. Если он случайно сдох, тащи труп к [[roboticist]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Game_Modes#Nuclear|Оперативники Синдиката: Вторжение, возможно из космоса.]]===&lt;br /&gt;
Иногда силы синдиката вторгаются на станцию используя грубую силу и ядерную бомбу в попытке уничтожить ее. Любой кто не из их команды устраняется быстро и жестоко. Задержи их, если возможно, отбери все что найдешь или избавься от них, когда нет других вариантов. Связь очень важна. Убедись что капитан или тот у кого диск активации постоянно под охраной. Если все как обычно летит к херам, делай что угодно но вызови шатл и доставь диск на него. Не верь никому если ты не видишь его лицо. Попроси его снять маску и застань если он отказался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Game_Modes#Wizard|Маг: набалдашник и метла]]===&lt;br /&gt;
Бывает что[[Backstory#Space_Wizard_Federation|Wizard Federation]] отправляет своего представителя и не всегда с миром. Это не обычный смертный.[[wizard]] - это тренированная машина убийства с неизвестными возможностями. Твой станбатон тут бесполезен. [[Tazer|Найди]] [[energy gun|]любое] [[laser gun|оружие]]. Ты должен быть быстрее и умнее! Застань мага, избей до полусмерти, сними с него одежду что дает ему силу и не прекращай бить пока его мозг не покинет его череп. Запомни, хороший маг - мертвый маг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Game_Modes#Gang War|Банды: Gee, Officer Krupke]]===&lt;br /&gt;
Когда банды найдут дорогу на станцию, у тебя будет хреновый день. Большинство гангстеров будет занято разборками между собой и отстаиванием их территории, а не разборками с Охраной ; В любом случае, твой долг защищать станцию, поддерживай мир и убедись что они не захватят станцию. Обращай внимание на подозрительное поведение. Импланты лояльности могут напомнить гангстерам кому они служат на самом деле и выявить лидеров банды, но не забывай, импланты можно вырезать или перезаписать. Не доверяй никому. Если банда смогла достать Dominator, уничтожь его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Game_Modes#Cult|Культ: Криминальный скам Элдрича]]===&lt;br /&gt;
Культисты Нар-си, если вовремя не выявлены, могут быстро перебить даже самый подготовленный персонал Охраны. [[Chaplain]]Ваш лучший друг. Найди его (Конечно если культисты не сделали это раньше тебя), защити его, и работай с ним над созданием святой воды, которая быстро вернет культистов в нормальное состояние. Также можешь использовать стандартную процедуру обыск-задержание-имплант. Больше подсказок [[Cult|есть здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Памятка ==&lt;br /&gt;
* Ваша цель — поддерживать порядок. Не убивайте и не избивайте сотрудников '''[[Backstory#NanoTrasen |NanoTrasen]]''' без приказа начальства. Используйте флеши, дубинки и тазеры.&lt;br /&gt;
* Не допускайте халатности: закрывайте за собой шкафчики с оружием и двери в бриг, разлогинивайтесь из терминалов с криминальными досье.&lt;br /&gt;
* Помните, что для применения наказания требуются показания свидетелей и/или доказательства. &lt;br /&gt;
* Когда заключаете обвиняемого в камеру, [[Guide_to_Security#.D0.9F.D1.80.D0.BE.D1.82.D0.BE.D0.BA.D0.BE.D0.BB_.D0.B7.D0.B0.D0.B4.D0.B5.D1.80.D0.B6.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.B8_.D0.BE.D1.82.D0.B1.D1.8B.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.BD.D0.B0.D0.BA.D0.B0.D0.B7.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F|всегда обыскивайте его]]. Пренебрежение этим пунктом может иметь печальные последствия. &lt;br /&gt;
* Не позволяйте [[Detective|детективу]] командовать вами и/или приводить приговоры в исполнение.&lt;br /&gt;
* Не пропускайте приказы [[Head of Security|вашего начальника]] или [[Warden|тюремщика]] на [[Radio Channels|частоте]] охраны, иначе вы рискуете потерять свою работу.&lt;br /&gt;
* При патрулировании лучше держать оружие на поясе, а не в руках, из которых его легко будет выбить.&lt;br /&gt;
* Охранные роботы во главе с Бипски будут арестовывать тех, кто объявлен в розыск — ещё один повод пользоваться терминалами Security Records.&lt;br /&gt;
* Также Бипски и его друзей можно запрограммировать на задержание лиц, незаконно владеющих оружием.&lt;br /&gt;
* Энергетическое оружие можно перезаряжать в заряднике [[File:Recharger.gif]]&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали эту профессию, значит вы готовы взять на себя большую ответственность - поддержание порядка станции! Однако помните, не все средства хороши для этого - вы работаете с разумными существами, членами великой команды, все они прошли множество проверок, чтобы доказать, что они достойны своего рабочего места. Относитесь с уважением к ним, и все будут уважать вас еще больше! Ну и не забывайте о межгалактической стоматологической страховке. Мы просто хотим показать, как мы вас ценим! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как нельзя делать ==&lt;br /&gt;
# Все виновны, даже когда они не виновны.&lt;br /&gt;
# Всегда одевай наручники на труп поверженного, чтобы не было покоя ему после смерти.&lt;br /&gt;
# '''Никогда''' не мойте вашу верную дубинку от следов крови преступника. Пусть все знают о вашей преданности!&lt;br /&gt;
# Если на вашем оружии есть летальный режим, то используйте только его. Преступность можно остановить только смертью преступника.&lt;br /&gt;
# Клоун, это как груша. Вам не нужна причина, чтобы его бить.&lt;br /&gt;
# Кого волнуют причины? Ты должен посадить ассистента, который проник в ЕВУ. Даже, если он решил уничтожить сломанный ИИ.&lt;br /&gt;
# Правосудие может свершится только через смерть.&lt;br /&gt;
# Камеры слежения нужны только для того, чтобы подсматривать за голыми сотрудницами.&lt;br /&gt;
# Химический имплатант должен быть заполнен кислотой, на случай, если заключенный решит сбежать!&lt;br /&gt;
# Улики не нужны. Ведь все виновны!&lt;br /&gt;
# Переговоры по радио для слабых. Настоящий офицер работает в одиночку, полагаясь на свое чутье.&lt;br /&gt;
# Не важно, что камера сломана или в ней нет воздуха. Криминальный мусор должен отсидеть!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следуя этим простым правилам, вы станете '''настоящим''' офицером! ''Впрочем нет, не станете.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrScrip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=19378</id>
		<title>Security Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Security_Officer&amp;diff=19378"/>
		<updated>2015-11-13T15:37:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrScrip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobsec.png‎]][[Файл:Jobsecold.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Бриг; Технические тоннели; Отдел СБ на бриге; Зал суда&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' [[Head of Security|Глава СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' [http://youtu.be/DYuFCCD7pEc?t=20s Служить и защищать.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Guide to Security]], [[Space Law]], [[Standard Operating Procedure]]&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Двенадцать часов, и все  спокойно!''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Девиз Ночной Стражи Анк-Морпорка'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Brig.png|280px|right|thumb|Чтобы не получить пару минут в этом месте, здесь лучше ничего не писать]]&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать в Службу Безопасности Космической Станции 13!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Единственная, но в то же время достаточно сложная задача офицера службы безопасности — поддержание порядка на станции. Вы должны следить за передвижениями персонала, наличием запрещенных предметов у персонала, разнимать драки, разбираться, кто прав, а кто нет. Ваш прямой начальник - '''[[Head of Security|Глава службы безопасности]]'''. Его заместителем является '''[[Warden|смотритель]]'''. Также вы, как и все на этой станции, можете получить прямой приказ от '''[[Captain|капитана]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВНИМАНИЕ! НЕ берите офицеров СБ, если вы новичок в Космической Станции 13! Вы понесете серьезную ответственность за каждую допущенную ошибку.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lock 'N Load ==&lt;br /&gt;
=== [[Файл:SecCloset.png]]Экипировка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё для поддержания порядка на станции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Flash.png]]'''flash''' - Позволяет ослепить и ошеломить противника на время. Действует только вблизи и не может слепить людей в солнцезащитных очках.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Taser.png]]'''[http://wiki.animus13.ru/index.php?title=Taser_Gun Taser Gun]''' - Стреляет электродами, имеет 5 зарядов. Сбивает и оглушает противника. &lt;br /&gt;
*[[Файл:Handcuffs.png]]'''handcuffs''' - Наручники. Не забывайте надевать их на преступников при задержании. Если вы их тащите(pull), то они не смогут от вас убежать. Так же люди в наручниках не могут брать предметы и открывать двери.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Fbang.png]]'''flashbang''' - Светошумовая граната. Запал установлен на 3 секунды. При активации слепит, ошеломляет и на долгое время оглушает. Очень эффективно против разъярённой толпы.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Baton.png]]'''stun baton''' - Электрошоковая дубинка. Имеет два режима: &amp;quot;off&amp;quot; и &amp;quot;on&amp;quot;. Когда включена и у вас режим взаимодействия &amp;quot;Help&amp;quot; - она ошеломляет противника без вреда здоровью. Когда отключена и у вас режим &amp;quot;Harm&amp;quot; - наносит много урона. За избиение заключённых выключенной дубинкой вас запросто могут уволить.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Helmet.png]][[Файл:Armor.png]]'''helmet and armor''' - Броня и шлем. Неплохо защищают от огнестрельного оружия и оружия ближнего боя. Не замедляют вас во время движения.&lt;br /&gt;
*Полный список экипировки вы можете просмотреть тут: [[Security Items]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это основные предметы, которые желательно иметь при себе каждому охраннику. После того, как соберете их, можете отправляться на поиски главы службы безопасности. Он даст вам все необходимые указания. Если его на станции нет, вы должны обеспечивать порядок на станции самостоятельно, но при этом не нарушая никаких законов. Так же за инструкциями можете обратиться к старшему по званию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задержание подозреваемого ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы собираетесь задержать подозреваемого, вы должны сначала оповестить его об этом. Не забывайте называть причину задержания. В случае, если человек объявлен в розыск (отдан приказ о задержании), либо вы являетесь свидетелем особо тяжкого преступления и уверены в 100% виновности подозреваемого, вы можете арестовывать нарушителя не оповещая его о своих намерениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс задержания описан в соответствующем руководстве: [[Guide to Security]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как нарушитель будет помещен в камеру, начинается следствие, в ходе которого доказывается/опровергается вина подозреваемого. А также в конце следствия выносится приговор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security_lobby.png|280px|right|thumb|Комната брифинга, подозрительно похожая на школьный класс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Назначения==&lt;br /&gt;
Каждый офицер дают назначения когда они присоединяются к игре. Больше будет назначено охраной отсека. Охрана отсека имеет небольшой офис охраны и ограниченный доступ к отсеку, а также возможность использовать радиоканалы отсека к которому они приписаны. Охрана отсека обозначена цветными нарукавными повязками. Они не обязаны постоянно находиться на посту, но обязаны защищать свой отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и обычные Офицеры Охраны они подчиняются [[Head of Security]]. В тоже время они должны учитывать пожелания главы отдела к которому приписаны. Охрана может быть уволена главой отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Armband_med.png]] &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;'''Медицинский отдел'''&amp;lt;/font size&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Глава:''' [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дополнительный доступ:''' Медицинский&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Радио ключ:''' .m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Armband_sci.png]] &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;'''РнД'''&amp;lt;/font size&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Глава:''' [[Research Director]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дополнительный доступ:''' Научный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Радио ключ:''' .n&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Armband_eng.png]] &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;'''Инженерный'''&amp;lt;/font size&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Глава:''' [[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дополнительный доступ:''' Строительство, Инженерный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Радио ключ:''' .e&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Armband_cargo.png]] &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;'''Карго'''&amp;lt;/font size&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Глава:''' [[Head of Personnel]] (Но на практике вы будете взаимодействовать с [[Quartermaster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дополнительный доступ:''' Склад, Шахтерский астероид&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Радио ключ:''' .u&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Офисы Охраны==&lt;br /&gt;
[[File:SecHq.png|thumb|300px|The [[Security Office]] above [[Brig]]]]&lt;br /&gt;
Первым делом после вашего прибытия найдите не использованный [[Ящик охраны]] или в бриге или на постах охраны на станции. Если все сперли, обратитесь к [[Warden]] за дополнительным обмундированием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Recharger.gif]] Помни о перезарядке!====&lt;br /&gt;
Всегда перезаряжай оружие и инструменты после ареста. Если твоя [[flashes|flash]] сгорела, возьми новую из шкафчика или из раздатчика охраны, а свою старую отдай [[roboticist]]. Потом бери свой тазер и станбатон и пихай их в зарядник в бриге или на столе [[Head of Personnel]], и подожди пока загорится зеленый огонек заряда. Иногда заряженный станбатон единственно что отделяет тебя от смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Donut.png]] Пончики==&lt;br /&gt;
У любого хорошего офицера, всегда есть пара штук с собой. Эти восхитительные маленькие вкусняшки могут быть получены несколькими способами. Ты можешь найти коробку пончиков на станции или использовать[[Hacking]] и достать их из раздатчика охраны. Если пончики подходят к концу вы всегда можете попросить [[Chef]] сделать больше. Есть четыре вида пончиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Donut1.gif]] '''Plain Donut:''' Восстанавливает здоровье, утоляет голод .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sprinkles.gif]] '''Frosted Donut:''' Как и plain donut,но восстанавливает больше здоровья . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jdonut1.gif]] '''Jelly Donut:''' Йобанный Иисус! Это что блядь? Что это блядь, такое нахуй?ЭТО ЧТО ТАКОЕ,РЯДОВОЙ ПАЙЛ? Можно достать только у повара. Восстанавливает больше здоровья чем Frosted Donut, лучше утоляет голод. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Donut1.gif]] '''Chaos Donut:''' Можно достать только у повара. Убивает, из-за энтропии возникающей после его съедения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Когда все летит к хуям==&lt;br /&gt;
Вы самый важный член экипажа когда на станции все пошло хреново. Обычно когда Джон Чмо решает что он закон, это выливается в убийства. Этого нельзя допустить. Если ты собрался хорошо делать свою работу, твоя задача не допустить этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Game Modes#Revolution|Революция: Красная униформа, не значит Коммунизм]]===&lt;br /&gt;
Иногда [[traitor|syndicate forces]] подбивают персонал станции на восстания против глав. Это не обычные протесты. Это бунт с убийствами и мятежом. Нужно ли говорить что ты будешь их целью, если соберешься пресечь беспорядки -- А ты должен их пресечь.&lt;br /&gt;
Когда появились доказательства что у члена экипажа промыты мозги, арестуй его как обычно и спроси у Глав что делать. Обычно они захотят чтоб ты вернул члена экипажа в нормальное состояние. Запроси имплант лояльности у Вардена или ХОСа и ребята быстро вспомнят кому они верны. Ну или с силой лупи его по башке своим выключенным станбатоном. Если он случайно сдох, тащи труп к [[roboticist]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Game_Modes#Nuclear|Оперативники Синдиката: Вторжение, возможно из космоса.]]===&lt;br /&gt;
Иногда силы синдиката вторгаются на станцию используя грубую силу и ядерную бомбу в попытке уничтожить ее. Любой кто не из их команды устраняется быстро и жестоко. Задержи их, если возможно, отбери все что найдешь или избавься от них, когда нет других вариантов. Связь очень важна. Убедись что капитан или тот у кого диск активации постоянно под охраной. Если все как обычно летит к херам, делай что угодно но вызови шатл и доставь диск на него. Не верь никому если ты не видишь его лицо. Попроси его снять маску и застань если он отказался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Game_Modes#Wizard|Маг: набалдашник и метла]]===&lt;br /&gt;
Бывает что[[Backstory#Space_Wizard_Federation|Wizard Federation]] отправляет своего представителя и не всегда с миром. Это не обычный смертный.[[wizard]] это тренированная машина убийства с неизвестными возможностями. Твой станбатон тут бесполезен. [[Tazer|Найди]] [[energy gun|]любое] [[laser gun|оружие]]. Ты должен быть быстрее и умнее! Застань мага, избей до полусмерти, сними с него одежду что дает ему силу и не прекращай бить пока его мозг не покинет его череп. Запомни, хороший маг - мертвый маг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Game_Modes#Gang War|Банды: Gee, Officer Krupke]]===&lt;br /&gt;
Когда банды найдут дорогу на станцию, у тебя будет хреновый день. Большинство гангстеров будет занято разборками между собой и отстаиванием их территории, а не разборками с Охраной;В любом случае, твой долг защищать станцию, поддерживай мир и убедись что они не захватят станцию. Обращай внимание на подозрительное поведение. Импланты лояльности могут напомнить гангстерам кому они служат на самом деле и выявить лидеров банды, но не забывай, импланты можно вырезать или перезаписать. Не доверяй никому. Если банда смогла достать Dominator, уничтожь его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Game_Modes#Cult|Культ: Криминальный скам Элдрича]]===&lt;br /&gt;
Культисты Нар-си, если вовремя не выявлены, могут быстро перебить даже самый подготовленный персонал Охраны. [[Chaplain]]Ваш лучший друг. Найди его (Конечно если культисты не сделали это раньше тебя), защити его, и работай с ним над созданием святой воды, которая быстро вернет культистов в нормальное состояние. Также можешь использовать стандартную процедуру обыск-задержание-имплант,. Больше подсказок [[Cult|есть здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Памятка ==&lt;br /&gt;
* Ваша цель — поддерживать порядок. Не убивайте и не избивайте сотрудников '''[[Backstory#NanoTrasen |NanoTrasen]]''' без приказа начальства. Используйте флеши, дубинки и тазеры.&lt;br /&gt;
* Не допускайте халатности: закрывайте за собой шкафчики с оружием и двери в бриг, разлогинивайтесь из терминалов с криминальными досье.&lt;br /&gt;
* Помните, что для применения наказания требуются показания свидетелей и/или доказательства. &lt;br /&gt;
* Когда заключаете обвиняемого в камеру, [[Guide_to_Security#.D0.9F.D1.80.D0.BE.D1.82.D0.BE.D0.BA.D0.BE.D0.BB_.D0.B7.D0.B0.D0.B4.D0.B5.D1.80.D0.B6.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.B8_.D0.BE.D1.82.D0.B1.D1.8B.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.BD.D0.B0.D0.BA.D0.B0.D0.B7.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F|всегда обыскивайте его]]. Пренебрежение этим пунктом может иметь печальные последствия. &lt;br /&gt;
* Не позволяйте [[Detective|детективу]] командовать вами и/или приводить приговоры в исполнение.&lt;br /&gt;
* Не пропускайте приказы [[Head of Security|вашего начальника]] или [[Warden|тюремщика]] на [[Radio Channels|частоте]] охраны, иначе вы рискуете потерять свою работу.&lt;br /&gt;
* При патрулировании лучше держать оружие на поясе, а не в руках, из которых его легко будет выбить.&lt;br /&gt;
* Охранные роботы во главе с Бипски будут арестовывать тех, кто объявлен в розыск — ещё один повод пользоваться терминалами Security Records.&lt;br /&gt;
* Также Бипски и его друзей можно запрограммировать на задержание лиц, незаконно владеющих оружием.&lt;br /&gt;
* Энергетическое оружие можно перезаряжать в заряднике [[File:Recharger.gif]]&lt;br /&gt;
*Если вы выбрали эту профессию, значит вы готовы взять на себя большую ответственность - поддержание порядка станции! Однако помните, не все средства хороши для этого - вы работаете с разумными существами, членами великой команды, все они прошли множество проверок, чтобы доказать, что они достойны своего рабочего места. Относитесь с уважением к ним, и все будут уважать вас еще больше! Ну и не забывайте о межгалактической стоматологической страховке. Мы просто хотим показать, как мы вас ценим! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как нельзя делать ==&lt;br /&gt;
# Все виновны, даже когда они не виновны.&lt;br /&gt;
# Всегда одевай наручники на труп поверженного, чтобы не было покоя ему после смерти.&lt;br /&gt;
# '''Никогда''' не мойте вашу верную дубинку от следов крови преступника. Пусть все знают о вашей преданности!&lt;br /&gt;
# Если на вашем оружии есть летальный режим, то используйте только его. Преступность можно остановить только смертью преступника.&lt;br /&gt;
# Клоун, это как груша. Вам не нужна причина, чтобы его бить.&lt;br /&gt;
# Кого волнуют причины? Ты должен посадить ассистента, который проник в ЕВУ. Даже, если он решил уничтожить сломанный ИИ.&lt;br /&gt;
# Правосудие может свершится только через смерть.&lt;br /&gt;
# Камеры слежения нужны только для того, чтобы подсматривать за голыми сотрудницами.&lt;br /&gt;
# Химический имплатант должен быть заполнен кислотой, на случай, если заключенный решит сбежать!&lt;br /&gt;
# Улики не нужны. Ведь все виновны!&lt;br /&gt;
# Переговоры по радио для слабых. Настоящий офицер работает в одиночку, полагаясь на свое чутье.&lt;br /&gt;
# Не важно, что камера сломана или в ней нет воздуха. Криминальный мусор должен отсидеть!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следуя этим простым правилам, вы станете '''настоящим''' офицером! ''Впрочем нет, не станете.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrScrip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Plasma&amp;diff=19361</id>
		<title>Plasma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Plasma&amp;diff=19361"/>
		<updated>2015-11-13T13:05:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrScrip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Чудесное вещество, одно из тех, что Станции 13-ой модели добывают и изучают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Состояния Плазмы=&lt;br /&gt;
Плазма может встречаться в разных формах.&lt;br /&gt;
*'''Плазменная Руда (''Plasma Ore'')'''&lt;br /&gt;
**Её добывают [[Shaft Miner|шахтёры]] на шахтёрской станции.&lt;br /&gt;
*'''Твёрдая плазма (''Solid Plasma'')'''&lt;br /&gt;
**''Плазменную Руду'' можно переплавить в куски Твёрдой Плазмы в специальной плавильне в карго.&lt;br /&gt;
*'''Жидкая Плазма (''Liquefied Plasma'')'''&lt;br /&gt;
**Измельчители для реагентов подойдут, чтобы выжать из кусков плазмы сок.&lt;br /&gt;
*'''Газированная Плазма (''Plasma Gas'')'''&lt;br /&gt;
**В начале раунда находится в Атмосферном отсеке, у Инженеров и в РнД. Получить её другим способом нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Где Используется=&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_chemistry|Как реагент в химических реакциях]].&lt;br /&gt;
*Проявлять свойства экстрактов в Ксенобиологии&lt;br /&gt;
*Вести исследование по [[Virologist|вирусологии]].&lt;br /&gt;
*Делать бомбы.&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_food_and_drinks#Drinks|Отравлять]] людей.&lt;br /&gt;
*Топливо для P.A.C.M.A.N.&lt;br /&gt;
*Как топливо для рад-коллекторов, помогает инженерам с сингулярным двигателем.&lt;br /&gt;
*Получить больше очков для заказов в карго.&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Atmospherics|Сжечь]] всё к чертям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Анализ: Суть Плазмы=&lt;br /&gt;
И так, некоторое время NT занимались изучением плазмы. Однако, наняли для этого каких-то пироманов и терористов. Так-что что это такое толком ничего не известно, кроме как то, что это розовая штука, которая неплохо горит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так вот, когда углеводород горит, он производит CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; и H&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;0. '''Горящая плазма производит ТОЛЬКО CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;.''' Из этого следует, что Плазма это углеводород, и состоит ТОЛЬКО из водорода и углевода. ВОЗМОЖНО, в ней есть ещё и кислород, но это спорно. Учитывая что в СС13 нет воды как газа, можете отбросить ту часть про воду. И ещё одно про углеводород - они ведь обычно газы, и такие как Гексан, быстро испаряются. (Так-что не стоит ронять ту зловещую пробирку).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===А теперь, числа и информация===&lt;br /&gt;
Начиная отсюда, мы будем рассматривать КАНИСТРУ из которой вы заполняете БАК. КАНИСТРУ нужно тащить, а БАК можно носить в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давление в полной канистре плазмы составляет 4559.6 kPa. Допустим, эту канистру открыли в комнате 6x6, которая находится в космосе. Из комнаты предварительно откачали воздух, а температура в ней ровно 0 градусов по Цельсию. Для измерения давления в этой комнате использовали ''gas analyser'''. И давление было 20.4 kPa, а температура - 19 C. ВОТ ТЕПЕРЬ ТОЛКОМ НЕУСТАНОВЛЕННАЯ ЧАСТЬ: В ООЦ, сошлись на том что один тайл равен 1.6 м&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;. ОДНАКО в движке указано, что 2.5 м&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;. Второй вариант всё только запутывает, оставляя нам полу-углерод. Всё-же, я распишу вычисления обоих вариантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Для начала, возьмём 1.6 м&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя универсальную формулу для газов (PV=nrt), можно вычислить количество плазмы в молях. PV=nrt/rt = (PV)/(rt)=n.&lt;br /&gt;
Объём поделённый на молярный объём, равен количеству вещества в молях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.6 m³ = 4.096.    6x6 = 36.    4.096 x 36 = 147.456.   1 m³ = 1000 l.   147.456 x 1000 = 147,456 l.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(20.4 kPa)(147,456 l) / (8.314 kPa/l/K/mol)(292 K) = 3008102.4 / 2402.746 = '''1251.95 моль плазмы.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ТЕПЕРЬ ДЛЯ 2.5 м&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5³ = 15.625 x 36 = 562.5 x 1000 = 562,500 l&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вставив 562,500 в уравнение вместо 147,456, получим результат '''4726.8 моль плазмы.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот вам и разница.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ТЕПЕРЬ ТА САМАЯ ЧАСТЬ С ПОДЖИГАНИЕМ===&lt;br /&gt;
Из полной канистры плазмы, в которой содержится  4774.80 моль или 1251.95 моль под давлением в 4559.6 kPa, выкачали газ в сжигательную камеру. Потом докачали туда ещё и кислорода, и всё это подожгли. После охлаждения, появился наш бравый атмос-тех. Подождали немного, пока газовая смесь заполнит комнату на 10 тайлов. И просканировали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
375.35 kPa, at 97.4 °C (370.4K). ЭКСПЕРИМЕНТ ПРОВОДИЛИ НА СТАНЦИИ АСТЕРОИДА, а там сжигательная камера не пуста. CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; 53 %, O&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; 36 %, N2 9 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
375.35 x 0.53 = 198.935 kPa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Посмотрим, сколько CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; сможет выделить одна канистра плазмы. 156,250 l для объёма на 2.5 m³.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 x 4.096 x 1000 = 40,960 l&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 x 15.625 x 1000 = 156,250 l&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(198.935)(40,960 l) / (8.314)(370.4) = 2,646 моль CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(198.935)(156,250 l) / (8.314)(370.4) = 10,093.696 моль CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВСЁ НАПИСАННОЕ КУРСИВОМ ВЕРНО ДЛЯ ЭТОГО ЭКСПЕРИМЕНТА, НО НЕ НА САМОМ ДЕЛЕ. Я ПРОСТО ИСПОЛЬЗОВАЛ ЭТО ДЛЯ ОБЪЯСНЕНИЯ КОНВЕРТАЦИИ МОЛЕЙ CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; В МОЛИ УГЛЕРОДА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Теперь, если мы имеем 591.17 моль CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;, мы также имеем 591.17 моль C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
591.13 mol / (1 molC / 1 molCO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;) = 591.13. Не верится? 591.13 mol / 1 molCO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; x 46 = 27,192 g. Молекулярный вес углерода и CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; равны 14 и 466 соответственно. Процент массы углерода в CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; равен 14 / 46 = 0.3043 x 100 = 30.43 %. 27,192 x 0.3043 = 8274.52 g carbon. 8274.52 g carbon / 14 gC x 1 molC = 591.13 mol C. Чёртов матан, так он и работает. Так-же и с вариантом 2.5&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;. Выходит 2232 моль углерода, если тайл равен 2.5 m&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Больше CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это значит, что 1251.94 моль плазмы + ??? molO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; ----&amp;gt; ??? molH&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;O + 2,656 моль CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;. Но поскольку выше мы уже всё подсчитали, можем примерно просуммировать что 2,646 моль углерода содержится в 1251.94 моль плазмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чистый углеводород имеет забавные свойства. Берёт в себя количество CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;, выделенного (и следовательно, углерода) и разделяет их сожжёнными молями углеводорода CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;(предполагая, что сожглось абсолютно всё, и углерод моноксид не производился). Вот как много углерода может быть в одном моли углеводорода!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следовательно, горящий гексан:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&amp;lt;sub&amp;gt;6&amp;lt;/sub&amp;gt;H&amp;lt;sub&amp;gt;14&amp;lt;/sub&amp;gt; + (19/2)O&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; ---&amp;gt; 6CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; + 7H&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что значит:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12C&amp;lt;sub&amp;gt;6&amp;lt;/sub&amp;gt;H&amp;lt;sub&amp;gt;14&amp;lt;/sub&amp;gt; + ''неважно что'' --&amp;gt; 72CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; + ''неважно что''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
72 / 12 = 6 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И таким образом...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2656 / 1251.95 Если разделить, мы получим 2.11, означающие что на каждую моль плазмы мы имеем 2.11 моль углерода!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А используя вариант с 2.5 м³, у нас выйдет 10,093 / 4995 = 2.02! Говорил-же, что это не важно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это всё теоретические исчисления, и много чего я округлил (я не использую 24.858849389200102299383838392929292, для космонавтиков и 2.858 пойдёт), так что можно сказать, что В МОЛЕКУЛЕ ПЛАЗМЫ ДВА АТОМА УГЛЕРОДА. К тому-же, у нас не может быть .11 или .02 молекулы, это просто невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что значит что структура плазмы выглядит как-то так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''C-C,,,,C=C, or C≡C'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тремя, двумя и одной валентностями соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Повесть о Изотопах===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но... Тогда плазма это просто производная от этана, этилена или этина! &amp;quot;какого хуя ты, клятий пидор, потратил 10 минут моей драгоценной жизни?!'. Погоди секунду. Да, это просто обычный этан, этин, '''ЕСЛИ''' вы используете &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;H, он же Протий, он же &amp;quot;нормальный водород&amp;quot;, он же &amp;quot;один протон вокруг которого летает один электрон&amp;quot;. Атомы состоят из протонов (положительный заряд), электронов (отрицательный) и нейтронов (без заряда). Изотопы это атомы, число нейтронов в которых &amp;quot;не стандартное&amp;quot;. Это всё путает, и даёт изотопам свойства, отличающиеся от &amp;quot;нормальных&amp;quot; элементов. В общем (не без исключений, конечно) &amp;quot;нормальные&amp;quot; изотопы имеют равное число нейтронов и протонов. Протий, он же &amp;quot;нормальный&amp;quot; водород - как раз такое исключение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У водорода есть два изотопа. Дейтерий, стабильный, и формирует оксид дейтерия (D2O), он же &amp;quot;тяжёлая вода&amp;quot; (кубики льда тяжёлой воды не плавают на поверхности воды или тяжёлой воды, забавный факт). Дейтерий состоит из протона, нейтрона и электрона. Также есть ТРИТИЙ, у которого два нейтрона, протон и электрон. Тритий радиоактивен, на на нашей планете встречается редко. Но не у космонавтиков, у них он скорее всего распространён хорошо (ведь у нас добывают тритий с помощью облучения водорода КОСМИЧЕСКИМИ ЛУЧАМИ). Тритий очень токсичен.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Изотопы водорода очень особенные, у них даже есть свои собственные буквы! Протий это H, Дейтерий это D, Тритий это T.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А что если все атомы водорода в плазме, это тритий? Это повышает молекулярный вес так, чтобы можно было набрать в пробирку жидкое вещество, а пролив его - получить газ. Тритий токсичен, но только тогда когда попадает непосредственно в человека, а если попадёт на кожу -  не сможет её повредить, есть разве-что шанс получить рак (но ведь ваши внутренности не целы, так-что всё в порядке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот что мы знаем о плазме:&lt;br /&gt;
*В основе плазмы стоит углерод, а элементы которые в ней есть/могут быть это только водород и кислород.&lt;br /&gt;
*Плазма - летучее вещество.&lt;br /&gt;
*Плазма может быть жидкостью, газом и твёрдым веществом в комнатной температуре.&lt;br /&gt;
*Плазма очень токсична если её вдохнуть, выпить или вколоть.&lt;br /&gt;
*Плазма хорошо горит в присутствии кислорода, в жидком и твёрдом состоянии.&lt;br /&gt;
*Если смешать с азотом, производит ''lexorin'', который перекрывает дыхание клеток. Хоть и не такой сильный как сырой цианид, ''lexorin'' часто используется как составляющая нитрила, которую НаноТразен продают как растворитель краски и тому подобное. НО! Цианид/Нитрил это по сути углерод и три азота, соединённых вместе,а ''lexorin'' составлен добавлением плазмы, азота и водорода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посему, можно предположить что плазма выглядит примерно вот так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Plasma_molecule.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сущности, &amp;quot;тритированный&amp;quot; этанол. Он летучий, легко горит, спиртовая группа (тританол?) обеспечивает достаточно массы и соединяет с водородом чтобы быть стабильным как вещество, да ещё и летучее, не рекомендуется его пить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И это отвечает на несколько вопросов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Плазма это радиоактивное соединение, да, но период полураспада трития равен 12.3 ГОДАМ. Он очень токсичен и это отличный катализатор/расстворитель. Не очень токсичный при ПРИКОСНОВЕНИИ, ненадолго. Но при приёме внутрь, он разрушает твоё тело нахуй. Биохимия этого состоит в том, что тело использует тритий/оксид трития чтобы заменить нормальный для тела протий. Дейтерий в больших количествах пидорит, потому что он тяжелее протия, и имеет очень интересное воздействие на тело (под словом &amp;quot;интересное&amp;quot; я подразумеваю &amp;quot;плохое/смертельное&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Плазма была-бы редкой на земле, но в газовых гигантах она производилась бы легко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Тритий имеет большой период полураспада, но даже так он скорее слаб пока радиоактивен (вы всё ещё не должны принимать его в себя, однако).  Можно искупаться в оксиде трития (T&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;O), но пока он не попадёт ВНУТРЬ, с вашими внутренностями всё будет хорошо, есть только шанс заболеть раком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Плазма при горении производит только CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; (и воду, которая на самом деле оксид трития, она же очень-тяжёлая-вода, она же радио-ебать-её-активная вода), в ней может быть ТОЛЬКО водород (или его изотопы), углерод и кислород. Тритий необходим для того, чтобы массы было достаточно для жидкого состояния в комнатной температуре и давлении, и в своё время даёт ей токсичность. Плазма наносит ТОКСИЧНЫЕ повреждения, а не от удушья, так-что она не душит, а каким-то способом очень активно повреждает тело. Этан (C&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;H&amp;lt;sub&amp;gt;6&amp;lt;/sub&amp;gt;) такого не делает, и он вполне-себе не токсичен. Единственный вред от этана это удушье и его поджигание (особенно в форме какой-нибудь бомбы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OH (или OT) важен для того чтобы плазма могла быть жидкой/твёрдой при комнатной температуре. Он также даёт ей достаточно связи с другими атомами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Твёрдая плазма при резких перепадах давления может кристаллизоваться. Если оставить, она расплавится и испарится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ТОЧНАЯ МАССА ПЛАЗМЫ ЕЩЁ НЕ НАЙДЕНА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уравнение сжигания для плазмы будет выглядеть так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;T&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;OT + 3O&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; ---&amp;gt; 2CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; + 3T&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Теория от Pybro'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:SS13]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrScrip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Traitor&amp;diff=19297</id>
		<title>Traitor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Traitor&amp;diff=19297"/>
		<updated>2015-11-11T18:04:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrScrip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Traitorjob.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Traitor|Traitor]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' В зависимости от занимаемой должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Синдикат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Воровать оборудование, устранять людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;В режиме игры [[Traitor]] один или несколько членов персонала становятся агентами Синдиката и получают специальный аплинк-код для ПДА, при помощи которого можно заказать специальное оборудование или оружие. Так же советуется не убивать без причины других игроков, если вы предатель. Из-за этого портится впечатление от игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целью предателей может быть:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убийство одного из членов персонала.&lt;br /&gt;
* Защита одного из членов персонала.&lt;br /&gt;
* Воровство какого-либо предмета (см. [[High-risk Items]]).&lt;br /&gt;
* Отлет на спасательном шаттле живым, не арестованным и не в наручниках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это лишь примерный список возможных целей - на деле они могут оказаться совершенно другими, но похожего типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если предатели выполнили все свои задания и сумели улететь на спасательном шаттле, они побеждают. Обратите внимание: победа засчитывается каждому агенту Синдиката индивидуально; они могут собраться вместе и работать как команда, но это не является обязательным условием для победы.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основы==&lt;br /&gt;
Итак, Вы забыли убрать галочку в поле &amp;quot;Быть предателем&amp;quot; в настройке персонажа, и теперь понятия не имеете, что надо делать. Это действительно может стать проблемой: плохой предатель почти всегда знаменует плохой раунд для всех. Если Вы все-таки не забыли убрать галочку, стать предателем все еще возможно, но только в том случае, если точно так же поступили все остальные игроки. Если Вам не хочется играть за предателя, попросите администратора сервера о помощи - вполне вероятно, что с Вас снимут роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы уже знакомы с основными функциями и возможностями игры (такими как [[Guide to Combat|Боевая система]]), то можно переходить собственно к выполнению заданий. Вы же не забыли о них? Первым делом внимательно прочтите перечень своих целей - они всегда записаны в Ваших заметках (Notes). Количество и сложность заданий зависят от Вашей профессии: например, [[Captain|Капитан]] получит больше заданий, чем [[Scientist|Ученый]]. У Вас также будет доступ к [[Syndicate Items|Оборудованию Синдиката]], заказать которые Вы сможете через ПДА. Каждый предмет стоит определенное количество телекристаллов. Телекристаллы нельзя заработать или увеличить любым игровым методом, а их начальное количество зависит от игрового режима и настроек сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите, что некоторые люди (такие как главы или офицеры Службы Безопасности) могут опознать Ваше оборудование ИС, так что будьте осторожны и внимательно следите за тем, что и когда Вы используете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Руководства===&lt;br /&gt;
* Ожидается, что Ваш персонаж хотя бы попытается выполнить свои задания. Антагонист, борющийся сам с собой и со своими &amp;quot;низменными желаниями&amp;quot; - это хорошо, но не стоит заходить слишком далеко: Синдикат не стал бы засылать святого на задание с убийством. Они не взяли бы на службу и полнейшего лентяя, поэтому стоит это учитывать.&lt;br /&gt;
* Вовсе не обязательно устраивать локальный апокалипсис на станции (Черный Сервер в этом плане крайне суров). Вы можете со спокойной душой убивать людей и взрывать целые отсеки, но лишь до тех пор, пока это помогает Вам в выполнении Ваших целей. У Вашего персонажа могут быть деструктивные наклонности или психические отклонения, но даже у него должен быть если не инстинкт самосохранения, то как минимум понимание того, что со станции нужно спастись живым и не арестованным, а потому вряд ли стоит подвергать себя лишнему риску. Повторяем: Синдикат не стал бы засылать маньяка-терминатора с огнеметом и бензопилой на секретное задание.&lt;br /&gt;
* Вы все еще должны отыгрывать правдоподобного человека. Постарайтесь избежать искушения стать идеальной машиной Синдиката. Создавайте интересные ситуации, общайтесь, отыгрывайте - у игрока с ролью больше привилегий, чем у игрока без нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конечном счете, веселье - вот, в чем смысл предателей. Как говорилось выше : устраивайте интересные ситуации, проворачивайте аферы и махинации, если уверены, что это порадует и других игроков. Если у вас есть сомнения - проконсультируйтесь с администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Задания===&lt;br /&gt;
Это то, что Вы должны сделать для своего Синдикатовского нанимателя. Выполнение каждого из них почти всегда потенциально опасно, поэтому Вам придется запастись специальным оборудованием или разработать хороший план.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Воровство ====&lt;br /&gt;
Одно из самых распространенных заданий. Целью воровства может быть почти что угодно, начиная от канистры с плазмой и заканчивая капитанским лазером. Эти задания могут быть как невероятно легкими, так и практически невыполнимыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Убийство ====&lt;br /&gt;
Вообще-то, подбежать и зарубить супостата энерго-мечом можно, но не нужно. Очень ценятся предатели, которые перед убийством как минимум общаются с жертвой и делают ее смерть менее обидной для нее же самой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Защита ====&lt;br /&gt;
Эта цель также разнится в сложности. С одной стороны, если Вам нужно защитить [[Librarian|Библиотекаря]], то вряд ли это окажется слишком сложным - библиотекари по природе своей не ввязываются в опасные передряги. С другой стороны, если цель защиты - [[Station Engineer]], который даже не умеет настраивать сингулярность, Ваше задание может провалиться еще до того, как раунд начнется по-настоящему. В случае смерти подзащитного, постарайтесь доставить его в лабораторию генетики для последующего клонирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите также, что некоторые предатели могут быть засланы с целью убить Вашего подопечного, так что Вам стоит быть настороже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Арест ====&lt;br /&gt;
Одно из тяжелейших заданий для человека, никоим образом не связанного с органами законопорядка на станции. Вашу цель должны арестовать и запереть в камере в бриге на определенный промежуток времени. Распространенный способ выполнения - подстава или сфабрикованное обвинение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Спасение ====&lt;br /&gt;
Это задание выпадает для предателей почти со 100% вероятностью - улететь на спасательном шаттле или подах. Однако, задание не будет засчитано, если Вы улетите закованные в наручниках или в красной бриг-зоне на шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начнем! ==&lt;br /&gt;
Отлично, теперь Вы знаете свои задания, пришло время их выполнить! В Вашем ПДА есть 12 телекристаллов, которые Вы можете потратить на что-нибудь полезное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь не закупать оборудование с самого начала раунда. Несмотря на то, что это может оказаться полезным, лучше сэкономить и потратиться тогда, когда Вам действительно что-то понадобится - действительно обидно потратить 4 телекристалла на емаг и сразу после этого найти золотую карту капитана, валяющуюся на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Убийство ===&lt;br /&gt;
Большинство предателей должны кого-то убить, и знать несколько способов выполнения всегда полезно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общие советы ====&lt;br /&gt;
* Всегда заканчивайте работу.&lt;br /&gt;
* Удары в голову провоцируют больше станов и нокдаунов, чем в торс.&lt;br /&gt;
* Броня дает защиту определенной части тела. Если Ваша цель носит шлем - цельтесь в тело. Если у нее, к тому же, есть бронежилет - бейте по ногам.&lt;br /&gt;
* Знайте своего врага. Если Ваш противник - офицер службы безопасности или один из глав, ожидайте сражения с хорошо подготовленным и экипированным супостатом. Если Вы уверены, что в открытом бою Вам не победить - выберите другой способ убийства - отравление или взрыв, например, оставляют жертве мало шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* Помните, что лучшие методы убийства - комбинации тех, что перечислены ниже.&lt;br /&gt;
* Кровь на Вашей одежде, оружии или вещах способна Вас выдать. Избавляйтесь от орудия убийства, мойте руки и вещи в умывальниках, избавляйтесь от любых следов, что могут Вас выдать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Драка ====&lt;br /&gt;
Самый распространенный метод убийства. Включает в себя использование кулаков, инструментов, оружия, дубинок и любых других вещей в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Легко осуществимо, оружием может стать любая вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Cons:''&lt;br /&gt;
Существует броня, оставляет кровавые следы, иногда жертва успевает позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Если Вы не хороший боец, то этот метод не принесет Вам ничего, кроме головной боли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удушение ==== &lt;br /&gt;
Еще одна простая возможность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Доступно, относительно просто, не оставляет кровавых следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Если цель не в наручниках и не застанена, она может с легкостью уйти. Довольно скучный метод убиения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушение крайне эффективно против оглушенных игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расширенные методы убийства ===&lt;br /&gt;
В этом разделе указаны способы убийства, доступные не в любой точке станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удушение ====&lt;br /&gt;
Довольно простое; можно осуществить как при помощи баллонов с отравляющим газом на неподвижно лежащем теле, так и с живым оппонентом в отсеке, медленно заполняющимся токсинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Не оставляет видимых следов, очень быстрое действие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Достать баллоны с отравляющим газом бывает нелегко, нелегко бывает заманить цель в комнату, у человека может оказаться с собой дыхательный баллон, почти всегда есть время для того, чтобы позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушение можно провести не в любой точке станции, но почти всегда лучшим местом окажется Лаборатория Токсинов или Атмосферный Отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Интоксикация/Передозировка ==== &lt;br /&gt;
Убийство при помощи медицинских препаратов, слип-токсинов, шприцов с токсинами и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Легко доступно служащим Медбея, оставляет мало следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Требует время на подготовку, не всегда можно рассчитать летальную дозу, почти всегда труп могут клонировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Этот метод эффективен, когда некому следить за медбеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Использование Синдикатовского оружия ==== &lt;br /&gt;
Легко используется, включает в себя револьвер, энерго-меч и арбалет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
При правильном использовании - стопроцентное убийство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Доступно только предателям, требует много телекристаллов, оставляет кровавые следы, шум револьвера может быть слышен в смежных отсеках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Крайне эффективный, но заметный метод убийства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Космирование==== &lt;br /&gt;
Пожелайте Вашему другу приятного полета и отправьте его в увлекательную пешую прогулку по обшивке станции!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Аирлоки доступны практически в любой точке станции, гарантированное убийство, не оставляет следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Необходим доступ определенного уровня, умные противники почти всегда могут вырваться из захвата и спастись, есть возможность позвать на помощь. Вам также будет необходим скафандр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Космирование - дело нетрудное для людей, не стесненных в средствах и оборудовании, но и для них может оказаться опасным. Капеллан со своей космирующей установкой ликует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Поджог==== &lt;br /&gt;
Драматическая смерть сгорающей в адском зареве ведьмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Захватывающе и драматично, высокий шанс смерти, портит станцию (если Вы этого хотите), не оставляет следов, если не считать сгоревшего тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Устроить пожар бывает сложно, высока вероятность смерти незадачливого пиротехника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Огонь крайне опасен, но как метод достижения цели может пригодиться. Капеллан со своей сжигающей установкой зловеще смеется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Генетическое убийство====&lt;br /&gt;
Составляет малую часть убийств на станции, но имеет свои весомые преимущества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Вы можете полностью изменить облик умершего, замаскировать убийство под попытку дать суперсилы или записать ДНК для последующего клоинрования, под также можно закрыть снаружи и облучить тело запредельной дозой радиации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Тяжело и вообще-то подозрительно пытаться получить доступ в лабораторию генетики, если Вы там не работаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Метод рискованный и попытка убийства может провалиться если вы не [[Geneticist|Генетик]] или [[Research Director|РД]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Кислота==== &lt;br /&gt;
Может быть сделана в лаборатории химиков и крайне опасна при правильном использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Кислоту можно зарядить в шприц и стрелять им из шприцемета; можно вручную вколоть пациенту; можно вылить из мензурки прямо на цель; кислотные повреждения могут разъесть лицо пострадавшего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Тяжело заполучить, если Вы не химик. Не столь эффективна в малых дозах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Этот метод не приемлем для тех, кто не работает химиком, как и в случае с генетикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Перемалывание==== &lt;br /&gt;
Не самый лучший способ, но все же. [[Chef|Шеф-повару]] это может показаться особенно полезным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Оставляет мало свидетельств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Цель должна быть оглушена, иначе сможет вырваться или позвать на помощь. Необходим доступ на кухню и/или емаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Где совершить убийство? ===&lt;br /&gt;
Теперь, когда Вы выбрали какой-то метод, настало время выбрать место для осуществления своего плана. На место влияют такие факторы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Доступны ли в этом месте предметы, при помощи которых Вы собираетесь совершить убийство? Вы явно не сможете протолкнуть своего коллегу в сингулярность в церкви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как часто цель посещает это место? Устраивать засаду в медбее нет смысла, если противник не покидает своего офиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько популярно место? Вам вряд ли захочется убивать кого-то в медбее, где всегда есть свидетели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько тяжело попасть в это место?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько это место можно считать уединенным?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Это место, случаем, не Ваш офис?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Было бы очень глупо пытаться кого-то убить в лаборатории смешения токсинов, если Вы - исследователь токсинов. С другой стороны, если Вы - отнюдь не ученый, но провели убийство именно там, будет тяжело догадаться, что Вы к этому причастны, если Вы не оставили достаточно следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Попались!===&lt;br /&gt;
Не всегда все проходит гладко. Вас поймают не раз и не два на месте преступления, и выбраться из этой ситуации надо уметь. Лучший способ сделать это - это соврать. Врать всем и врать всему, что имело неосторожность даже поглядеть на вас. Покорно давайте себя осмотреть, если Вы уверены, что в рюкзаке у Вас не завалялась чья-то голова. Всеми силами показывайте, что Вы на стороне закона. Делайте все возможное, чтобы Вас перестали подозревать. В этом случае Вам остается надеяться только на свой природный талант блефовать и на тугодумие СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спасение со станции==&lt;br /&gt;
Каким бы ни было Ваше задание, Вы успешно выполнили его! Теперь осталось лишь убраться со станции. Это можно провернуть двумя способами: динамичным и скрытным. В первом случае постарайтесь нанести как можно больше урона станции и в особенности коридору отбытия, чтобы затруднить переход на шаттл - учтите, делать это стоит только в том случае, если дорога на шаттл Вам заказана! Скрытные игроки могут сами вызвать шаттл, проникнув на мостик, и воспрепятствовать его отзыву, или же дождаться, когда это сделает один из глав и улететь без подозрений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stealth Tips==&lt;br /&gt;
Хотите без проблем выполнить задание?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Прячьте украденные вещи в тех местах, куда вряд ли кто-то заглянет. Сойдет коробка в рюкзаке или закрытый ящик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Избавляйтесь от улик - смывайте кровь, уничтожайте оружие, не забывайте выключать в ПДА меню черного рынка и скрывайте тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если возможно, всегда одевайте перчатки - это позволит Вам не оставлять отпечатки пальцев на месте преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Блефуйте. Врите. Продумывайте обходные пути. Набирайте сторонников и сообщников. Всегда придумывайте запасной план.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Маскируйтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не убивайте невиновных. Чем больше людей Вы убьете, тем больше вероятность того, что Вас поймают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrScrip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security&amp;diff=19010</id>
		<title>Head of Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Head_of_Security&amp;diff=19010"/>
		<updated>2015-11-09T13:42:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrScrip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jobhos.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Security|Глава&amp;lt;br&amp;gt; Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ''': Medbay general; All Security; RnD general; Bridge; Cargo; Janitor's Closet;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение''': [[Captain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности''': [http://www.youtube.com/watch?v=PLUzfwCUFXM Руководство СБ], надзор за важными стратегическими объектами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides''': [[Space Law]], [[Guide to Security]], [[Standard Operating Procedure]], [[Guide to Trials]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Chain of Command]]&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right; margin-right:20%&amp;quot;&amp;gt;''Я точно такой же начальник охраны, как ты — управляющий казино. Я — всего лишь актер, которому поручили играть эту роль, чтобы плохие мальчики думали, что казино по-прежнему бдительно охраняется легионерами, и не затевали тут беспорядков.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Роберт Асприн, &amp;quot;Дважды Шутт&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hos_Office.PNG|280px|right|thumb|&amp;lt;s&amp;gt;Логово зверя&amp;lt;/s&amp;gt; Обитель Закона и Порядка станции]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ваши обязанности, как Главы охраны, входит руководство '''[[Security_Officer|Офицерами]]''' и Службой Безопасности в целом, надзор за бригом и мостиком, а также другими важными отсеками. &lt;br /&gt;
*'''Ваша работа не в том, чтобы охотиться на людей''', разве что это срочное дело в одном из многих мест куда обычные офицеры безопасности не могут пройти, так что обычно вы просто сидите в офисе и позволяете охранным ботам, и красным рубашкам делать все за вас. &lt;br /&gt;
Ваш доступ к станции больше, чем у кого либо еще в охране, но меньше чем у некоторых других глав. Старайтесь особо не полагаться на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прежде чем заступать...==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам стоит убедится, что вы знаете следующие вещи:&lt;br /&gt;
*   [[Space_Law | Космический закон.]]&lt;br /&gt;
*   [[Guide_to_Security | Протоколы задержания]], [[Standard_Operating_Procedure | процедуры при объявлении тревог]] и [[Chain_of_Command | цепь командования станцией.]]&lt;br /&gt;
*   [[Jobs#.D0.98.D0.BD.D1.84.D0.BE.D1.80.D0.BC.D0.B0.D1.86.D0.B8.D1.8F_.D0.BE.D0.B1_.D1.83.D0.B3.D1.80.D0.BE.D0.B7.D0.B0.D1.85 | Возможные угрозы.]]&lt;br /&gt;
*   Способы борьбы с этими угрозами.&lt;br /&gt;
*   [[Guide_to_Paperworks | Правила заполнения базы данных Службы Безопасности.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также не стоит забывать о навыках борьбы и стрельбы, которые наиболее важны на этой профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваш офис ==&lt;br /&gt;
Вы начинаете в личном костюме с отличительными знаками, о которых мечтают многие офицеры. В вашем офисе есть куча полезных и не очень вещей, таких как: &lt;br /&gt;
*[[Файл:Energy_Gun.png]] '''Энергетический пистолет. '''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Black_jacket.png]] '''Запасная одежда.'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Armoredcoat.png]] '''Пальто и''' [[Файл:Hos cap.png]]'''фуражка. '''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Telebaton.png]] '''Телескопическая дубинка. '''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Holster.png]] '''Кобура. '''&lt;br /&gt;
*[[Файл:ImplantBox.png]] '''Имплантанты лояльности.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А так же у вас есть стандартная экипировка офицера, которая вам, скорее всего, не понадобится. Также в вашем офисе есть сейф и пульт активации красной тревоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бриг ==&lt;br /&gt;
[[Файл:RulesOfSecurityRecords.jpg|right]]&lt;br /&gt;
Место где содержатся заключенные. Только люди с доступом охраны могут войти в него, это значит, что если у какого-нибудь уборщика нет доступа, он не сможет забегать и мешать вам. Обычные члены команды все еще могут смотреть в камеры через окна. Но поскольку они находятся под напряжением, выбить их не получится, если нет изолирующих перчаток. В бриге также есть особо прочные створки на всех окнах снаружи и внутри, на случай, если придется блокировать бриг. Кнопка закрывающая их, есть у '''[[Warden|Смотрителя]]''' и у вас в офисе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные всегда пытаются убежать, так что если их стало слишком много, и есть опасность побега, сделайте что-нибудь с дверьми, например, установите портативные флешеры. Также, для повышения безопасности можно привязывать преступников к кровати, пока вы их обыскиваете, только не забудьте потом отвязать, если заключенный не опасен. Следите, чтобы у всех преступников было установлено время, соответствующее '''[[Space_Law|космическому закону]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если заключенный был признан слишком опасным, чтобы его отпускать, его можно казнить или отвести в тюремный отсек, если есть возможность его содержания там. Казнь проводится только с разрешения капитана или его заместителя, проследить которого можно через [[Chain of Command|командную иерархию]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бюрократия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наблюдения за работой Службы Безопасности на станциях предыдущего поколения показали эффективность заполнения документов о преступниках и учета наказаний. Специально, чтобы улучшить условия труда и уменьшить вероятность трагических ситуации, мы оснащаем последние станции системой охранных записей. В ее функции входит: личное досье каждого сотрудника, список преступлений за которые сотрудник не понес наказания, его статус и его предыдущие преступления за которые он понес наказание, вместе с заметками. Крайне рекомендуется использование данной системы для учета рецидивов преступлений и помощи в задержании и содержании преступников. Также эта система может быть полезной для взаимодействия с другими отсеками, особенно, с Главой персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете взвалить эту обязанность на тюремщика, который оповещен о правилах заполнения базы, заниматься этим лично или заставить офицеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Памятка ==&lt;br /&gt;
*   Убедитесь, что каждый офицер знает, что ему делать и как себя вести. В связи с отсутствием лишних кадров, мы набираем в Службу Безопасности сотрудников прошедших минимальный уровень подготовки. Убедитесь, что офицеры знают как держать дубинку, и что они понимают, что от них требуется. Заставьте ваших подчиненных отчитываться и докладывать о ситуации - это может спасти их.&lt;br /&gt;
*   Убедитесь, что смотритель следит за заключенными и знает свое дело.&lt;br /&gt;
*   Помните про охранных ботов. Они не бывают лишними.&lt;br /&gt;
*   Не забывайте общаться с другими главами! Если у вас нет подчиненных, то хоп вам поможет.&lt;br /&gt;
*   Проследите за заполнением базы СБ.&lt;br /&gt;
*   Старайтесь не ходить без оружия. Небольшая паранойя на вашей должности не помешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Революция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы должны предупредить вас о возможной революции на станции. Вы уже знаете о синдикате. Они разработали новую тактику захвата станций: гипноз сотрудников с последующим свержением власти. Если такое вдруг случится, то вы будете одной из самых сложных целей, поставленных перед революционерами. Главное всегда будьте в движении и не забывайте про '''[[Syndicate_Items|странное и мощное оружие]]''', которое использует синдикат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы вернуть лояльность сотрудников есть два варианта. &lt;br /&gt;
*Первый - самый лучший и надежный: имплантанты лояльности, которые один раз и навсегда изменят политические взгляды сотрудника. У Службы Безопасности и глав они уже стоят. &lt;br /&gt;
*Второй - покажите кто есть кто силой. Этот способ не правильный по отношению к людям, но доказал свою эффективность за долгую историю человечества. Просто бейте человека чем-нибудь тяжелым по голове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;DO NOT TRY TO WIN A REVOLUTION BY TURTLING. YOU WILL LOSE THE WAR OF ATTRITION.&amp;lt;/span&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Remember''': If anyone 'seems to reject an implant, they are a Head Revolutionary and must be either killed or exiled if you intend to win control of the station. While you could shove them through the gateway or onto the penal colony, it's just as good to beat them to death in the Brig and leave their body to rot in the Warden's office - Or better yet, out of sight in the Gulag where nobody will ever find it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культисты ===&lt;br /&gt;
При создании на борту станции культа, вы становитесь их главным противником. И притом довольно-таки беспомощным - десяток е-ганов ничто против кровавой магии одного толкового культиста. И особенно, если культ никоим образом не выдаёт своего присутствия - набирает послушников и готовится к выполнению финальной цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы, или ваши сотрудники увидели людей со странными книгами, в странных одеждах, рисующие странные руны на полу своей кровью, начинайте действовать очень быстро.&lt;br /&gt;
* Во-первых найдите священника. У него должна быть Библия, с помощью которой он создаст вам галлоны святой воды и освятит все огнетушители. Охраняйте его.&lt;br /&gt;
* Предупредите СБ о наличии культа на станции, созовите всех на бриг и вооружите для оглушения и захвата.&lt;br /&gt;
* Используйте ИИ для поиска несанкционированных собраний множества людей и блокирования их в месте сбора. Попробуйте набор законов P.A.L.A.D.I.N.&lt;br /&gt;
* Захваченных культистов следует поить Святой водой до тех пор, пока у них не прояснятся мозги и пропадут все магические способности.&lt;br /&gt;
* В случае открытых агрессивных действий культа, начинайте вести огонь на поражение.&lt;br /&gt;
* В любом случае вызывайте эвакуационный шаттл - станция, на которой объявились культисты считается опасной для любой деятельности. Эвакуируйтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oftentimes, the cult will transition from a stealthy threat to a very blatant one with constructs and armor. Apply judicious amounts of laser fire and try not to get in melee range. Constructs are incredibly dangerous in the later stages of the game where they are able to mass-produce shells and shards. More often than not, it's best to begin evacuation when constructs start appearing en masse, as it is indicative of a very strong cult presence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Если священник погиб''': Бегите в карго и закажите несколько ящиков с religious supply, в них будут флаконы Святой воды. Также попробуйте заставить ботаников вырастить мутировавшие Святые дыни (holy-melons).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ядерная угроза ===&lt;br /&gt;
Если на борту: Люди в красных скафандрах, ИИ не выходит на связь, Телекомы сломаны и слышны выстрелы - то сомкните свои ряды как можно крепче, ситауция говорит о присутствии на станции террористов - Оперативников Синдиката. Их цель - подорвать к чертям собачьим всю станцию, включая и вас в том числе. Для этого им необходимо найти диск с кодами активации для атомной бомбы, которая находится в хранилище - и устроить &amp;quot;Большой Бада-Бум&amp;quot;. Как правило, диск охраняется капитаном, но на его месторасположение указывает Пинпоинтер (pinpointer), а при попытке выбросить его в космос, копия диска обнаруживается в одном из помещений станции - так что схватка неминуема, и оперативники об этом знают заранее, так что вы заранее находитесь в невыгодном положении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только вы заметите первые признаки беды(красные скафандры, молчащий ИИ и радио), сломя голову бегите искать капитана и диск с кодами, теперь вы личный телохранитель и того и другого. Попробуйте дать объявление со своего рабочего стола, как правило оно сработает при погибших телекоммах. Вооружайте весь отдел СБ и набирайте срочное ополчение из числа гражданских.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При режиме ядерной угрозы, есть четыре возможных окончания раунда:&lt;br /&gt;
* Syndicate Major Victory: Синдикат взорвал атомную бомбу, станция уничтожена, хотя бы один оперативник с диском активации спасся.&lt;br /&gt;
* Syndicate Minor Victory: Синдикат не взорвал атомную бомбу, но диск находится в их руках.&lt;br /&gt;
* Draw: Синдикат взорвал атомную бомбу, уничтожил станцию, персонал, диск с кодами и себя в том числе.&lt;br /&gt;
* Crew Major Victory: Атомная бомба не была взорвана, экипаж спасается на шаттле вместе с диском активации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Неизвестная дрянь пожирает станцию===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И в этом случае вам, в кои-то веки не нужно бежать куда-либо сломя голову. Нет, используйте для этого своих подчинённых и добровольцев - вооружите их и киньте на борьбу с неведомым существом. Прикажите вардену, и сами займитесь раздачей оружия - офицерам и ассистентам выдавайте Риот-костюмы, лазеры и энергиганы, а учёным и клоунам - тазеры, дробовики и стан-батоны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь отправляйтесь в карго и закажите ещё '''как можно больше оружия''', устройте здесь вербовочный и наблюдательный центр - и ведите поддержку своих солдат новым вооружением и свежими силами. Позовите к себе пару медиков, и учёных, чтобы они обустроили базу. Если учёные уже достигли некоторого прогресса в создании оружия, пускай они запускают конвейер - и обеспечивают людей новым более мощным оружием. Ваша главная задача - не погибнуть в числе первых людей, побежавших бить блоба огнетушителями и грелками, а стратегическим образом обеспечивать успех наступательной операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrScrip</name></author>
	</entry>
</feed>