<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=MemoryDreams</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=MemoryDreams"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/MemoryDreams"/>
	<updated>2026-05-08T04:45:10Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=35900</id>
		<title>Wizard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=35900"/>
		<updated>2022-10-10T15:03:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: Добавил ссылку на спеллбук.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' Вы его читаете&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''&amp;lt;br/&amp;gt;Грегори Магуэйр, &amp;quot;Мать извела меня, папа пожрал меня&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам может быть интересно, &amp;quot;Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?&amp;quot; Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь &amp;quot;продукт генетических исследований&amp;quot;, тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наиболее удобный способ просмотра заклинаний можно найти [https://memorydreams.github.io/sswiki/spellbook здесь].&lt;br /&gt;
==Dress to Kill &amp;amp;mdash; Одежда для убийств==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Маскарад у Квартирмейстера===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие.  Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==&lt;br /&gt;
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Одеяние волшебника ===&lt;br /&gt;
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.&lt;br /&gt;
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Книги заклинаний ==&lt;br /&gt;
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доступные книги заклинаний'''&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpading=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;' | Количество очков&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Standard&lt;br /&gt;
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cleric&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Battlemage&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spatial&lt;br /&gt;
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Druid&lt;br /&gt;
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Warlock&lt;br /&gt;
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заклинания и прочее колдовство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.&lt;br /&gt;
=== Улучшения заклинаний ===&lt;br /&gt;
Практически каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями в секундах&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Subjugation&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_subj.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику! Сработает только на гуманоидов.&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15 (минимум 9)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. &lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ei'Nath!)&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 180 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 40 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество облаков дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blink&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_blink.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2 (минимум 0.5)&lt;br /&gt;
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 40 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 10)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название &lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mental Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Soul Shard Belt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Animation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит, кроме самого мага.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scrying Orb&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона. Количество использований не ограничено.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprentice Wizard Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleric ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Major Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_major.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое для лечения серьёзных ранений.&lt;br /&gt;
| При первом улучшении позволяет лечить переломы. При втором - внутренние кровотечения. Каждый раз улучшает качество лечения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Area&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_area.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Лечит все в пределах действия заклинания.&lt;br /&gt;
| Увеличивает зону действия заклинания, как и его лечебный потенциал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.&lt;br /&gt;
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Baleful Polymorph&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_poly.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники. Имеет шанс превратить цель во что-то опаснее.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 10 секунд за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stun Cuff&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_cuff.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 6 зарядов (40 при улучшении)&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено.&lt;br /&gt;
| Заряды теперь восполняются со временем, их количество увеличено до 40.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 10)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Holy Relic&lt;br /&gt;
| [[Файл:purge1.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 35)&lt;br /&gt;
| Призывает Нуллрод (Культистам не позавидуешь) на 25 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 5 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mind Control&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_dominate.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| Позволяет подчинить гуманоида, внедряя в него заранее введённые приказы. Эффект снимается святой водой.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Battlemage ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mark and Recall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.&lt;br /&gt;
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Dyrnwyn&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает меч.&lt;br /&gt;
| Открывает истинную форму меча. Теперь его можно активировать чтобы поджечь. Обычная форма наносит режущий урон, активированная - огненный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Shield&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 90 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Призывает магический шит, который может блокировать пули.&lt;br /&gt;
| Удваивает шанс блока для щита, теперь он может отражать пули.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ei'Nath!)&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 180 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 40 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mastercrafted Armor&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! X-Ray vision&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Spatial ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 10)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mark and Recall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.&lt;br /&gt;
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Swap&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_swap.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.&lt;br /&gt;
| Ослабляет и ослепляет цель. Дальнейшее улучшение усилит этот эффект.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15 (минимум 9)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. &lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество облаков дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Contract: Telekinesis&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scroll of Teleportation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Druid ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.&lt;br /&gt;
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Bear&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_bear.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| Навсегда призывает медведя, который подчиняется приказам волшебника.&lt;br /&gt;
| Каждый пункт делает медведя сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Party&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_party.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 90 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает всё то, что не было выпито в тот вечер пятницы в руки невольных участников вечеринки.&lt;br /&gt;
| После первого улучшения, выдает ещё и по крендельку каждому из тусовщиков. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому магическую шляпу для вечеринок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Seed&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_seed.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Призывает горсть случайных семян.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 40 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Entangle&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_entangle.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во жертв за использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Warlock ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mm.png]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15 (минимум 9)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. &lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Shards&lt;br /&gt;
| [[Файл:bloodshard.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 0), 2 заряда&lt;br /&gt;
| Подобно осколочной гранате, маг выпускает кровавые осколки, жертвуя собственной кровью. Количество потерянной крови зависит от уровня прокачки. После использования, на секунду маг остаётся обездвиженным.&lt;br /&gt;
| Первое улучшение повышает урон, а сами осколки теперь нельзя заблокировать мечём или щитом. Второе улучшение ещё сильнее повышает урон, а так же при попадании в цель, возвращает магу две унции крови. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ei'Nath!)&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 180 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество облаков дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Burning grip&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_burn.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Нагревает предметы цели, заставляя её их уронить.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Drain&lt;br /&gt;
| [[Файл:const_rune.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| Высасывайте кровь окружающих, при этом восстанавливаясь сами! Sharing is caring! &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...&lt;br /&gt;
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности&lt;br /&gt;
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. &lt;br /&gt;
* А может вы псионик с врожденными способностями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по игре ==&lt;br /&gt;
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.&lt;br /&gt;
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.&lt;br /&gt;
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.&lt;br /&gt;
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.&lt;br /&gt;
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.&lt;br /&gt;
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.&lt;br /&gt;
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах &amp;quot;большой нагибучести&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. &lt;br /&gt;
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)&lt;br /&gt;
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.&lt;br /&gt;
* The staff of change работает на ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Готов ли ты?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С любовью,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая Федерация Магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=35899</id>
		<title>Wizard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=35899"/>
		<updated>2022-10-04T17:18:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: /* Заклинания */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' Вы его читаете&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''&amp;lt;br/&amp;gt;Грегори Магуэйр, &amp;quot;Мать извела меня, папа пожрал меня&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам может быть интересно, &amp;quot;Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?&amp;quot; Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь &amp;quot;продукт генетических исследований&amp;quot;, тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.&lt;br /&gt;
==Dress to Kill &amp;amp;mdash; Одежда для убийств==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Маскарад у Квартирмейстера===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие.  Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==&lt;br /&gt;
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Одеяние волшебника ===&lt;br /&gt;
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.&lt;br /&gt;
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Книги заклинаний ==&lt;br /&gt;
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доступные книги заклинаний'''&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpading=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;' | Количество очков&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Standard&lt;br /&gt;
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cleric&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Battlemage&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spatial&lt;br /&gt;
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Druid&lt;br /&gt;
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Warlock&lt;br /&gt;
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заклинания и прочее колдовство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.&lt;br /&gt;
=== Улучшения заклинаний ===&lt;br /&gt;
Практически каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями в секундах&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Subjugation&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_subj.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику! Сработает только на гуманоидов.&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15 (минимум 9)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. &lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ei'Nath!)&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 180 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 40 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество облаков дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blink&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_blink.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2 (минимум 0.5)&lt;br /&gt;
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 40 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 10)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название &lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mental Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Soul Shard Belt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Animation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит, кроме самого мага.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scrying Orb&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона. Количество использований не ограничено.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprentice Wizard Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleric ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Major Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_major.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое для лечения серьёзных ранений.&lt;br /&gt;
| При первом улучшении позволяет лечить переломы. При втором - внутренние кровотечения. Каждый раз улучшает качество лечения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Area&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_area.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Лечит все в пределах действия заклинания.&lt;br /&gt;
| Увеличивает зону действия заклинания, как и его лечебный потенциал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.&lt;br /&gt;
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Baleful Polymorph&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_poly.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники. Имеет шанс превратить цель во что-то опаснее.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 10 секунд за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stun Cuff&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_cuff.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 6 зарядов (40 при улучшении)&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено.&lt;br /&gt;
| Заряды теперь восполняются со временем, их количество увеличено до 40.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 10)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Holy Relic&lt;br /&gt;
| [[Файл:purge1.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 35)&lt;br /&gt;
| Призывает Нуллрод (Культистам не позавидуешь) на 25 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 5 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mind Control&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_dominate.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| Позволяет подчинить гуманоида, внедряя в него заранее введённые приказы. Эффект снимается святой водой.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Battlemage ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mark and Recall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.&lt;br /&gt;
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Dyrnwyn&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает меч.&lt;br /&gt;
| Открывает истинную форму меча. Теперь его можно активировать чтобы поджечь. Обычная форма наносит режущий урон, активированная - огненный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Shield&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 90 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Призывает магический шит, который может блокировать пули.&lt;br /&gt;
| Удваивает шанс блока для щита, теперь он может отражать пули.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ei'Nath!)&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 180 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 40 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mastercrafted Armor&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! X-Ray vision&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Spatial ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 10)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mark and Recall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.&lt;br /&gt;
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Swap&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_swap.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.&lt;br /&gt;
| Ослабляет и ослепляет цель. Дальнейшее улучшение усилит этот эффект.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15 (минимум 9)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. &lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество облаков дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Contract: Telekinesis&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scroll of Teleportation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Druid ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.&lt;br /&gt;
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Bear&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_bear.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| Навсегда призывает медведя, который подчиняется приказам волшебника.&lt;br /&gt;
| Каждый пункт делает медведя сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Party&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_party.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 90 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает всё то, что не было выпито в тот вечер пятницы в руки невольных участников вечеринки.&lt;br /&gt;
| После первого улучшения, выдает ещё и по крендельку каждому из тусовщиков. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому магическую шляпу для вечеринок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Seed&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_seed.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Призывает горсть случайных семян.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 40 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Entangle&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_entangle.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во жертв за использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Warlock ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mm.png]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15 (минимум 9)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. &lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Shards&lt;br /&gt;
| [[Файл:bloodshard.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 0), 2 заряда&lt;br /&gt;
| Подобно осколочной гранате, маг выпускает кровавые осколки, жертвуя собственной кровью. Количество потерянной крови зависит от уровня прокачки. После использования, на секунду маг остаётся обездвиженным.&lt;br /&gt;
| Первое улучшение повышает урон, а сами осколки теперь нельзя заблокировать мечём или щитом. Второе улучшение ещё сильнее повышает урон, а так же при попадании в цель, возвращает магу две унции крови. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ei'Nath!)&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 180 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество облаков дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Burning grip&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_burn.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Нагревает предметы цели, заставляя её их уронить.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Drain&lt;br /&gt;
| [[Файл:const_rune.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| Высасывайте кровь окружающих, при этом восстанавливаясь сами! Sharing is caring! &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...&lt;br /&gt;
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности&lt;br /&gt;
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. &lt;br /&gt;
* А может вы псионик с врожденными способностями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по игре ==&lt;br /&gt;
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.&lt;br /&gt;
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.&lt;br /&gt;
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.&lt;br /&gt;
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.&lt;br /&gt;
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.&lt;br /&gt;
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.&lt;br /&gt;
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах &amp;quot;большой нагибучести&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. &lt;br /&gt;
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)&lt;br /&gt;
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.&lt;br /&gt;
* The staff of change работает на ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Готов ли ты?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С любовью,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая Федерация Магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bloodshard.png&amp;diff=35898</id>
		<title>Файл:Bloodshard.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bloodshard.png&amp;diff=35898"/>
		<updated>2022-10-04T17:18:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=35897</id>
		<title>Wizard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=35897"/>
		<updated>2022-10-04T17:06:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: /* Заклинания */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' Вы его читаете&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''&amp;lt;br/&amp;gt;Грегори Магуэйр, &amp;quot;Мать извела меня, папа пожрал меня&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам может быть интересно, &amp;quot;Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?&amp;quot; Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь &amp;quot;продукт генетических исследований&amp;quot;, тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.&lt;br /&gt;
==Dress to Kill &amp;amp;mdash; Одежда для убийств==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Маскарад у Квартирмейстера===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие.  Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==&lt;br /&gt;
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Одеяние волшебника ===&lt;br /&gt;
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.&lt;br /&gt;
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Книги заклинаний ==&lt;br /&gt;
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доступные книги заклинаний'''&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpading=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;' | Количество очков&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Standard&lt;br /&gt;
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cleric&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Battlemage&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spatial&lt;br /&gt;
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Druid&lt;br /&gt;
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Warlock&lt;br /&gt;
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заклинания и прочее колдовство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.&lt;br /&gt;
=== Улучшения заклинаний ===&lt;br /&gt;
Практически каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями в секундах&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Subjugation&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_subj.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику! Сработает только на гуманоидов.&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15 (минимум 9)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. &lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ei'Nath!)&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 180 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 40 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество облаков дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blink&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_blink.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2 (минимум 0.5)&lt;br /&gt;
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 40 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 10)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название &lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mental Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Soul Shard Belt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Animation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит, кроме самого мага.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scrying Orb&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона. Количество использований не ограничено.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprentice Wizard Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleric ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Major Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_major.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое для лечения серьёзных ранений.&lt;br /&gt;
| При первом улучшении позволяет лечить переломы. При втором - внутренние кровотечения. Каждый раз улучшает качество лечения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Area&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_area.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Лечит все в пределах действия заклинания.&lt;br /&gt;
| Увеличивает зону действия заклинания, как и его лечебный потенциал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.&lt;br /&gt;
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Baleful Polymorph&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_poly.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники. Имеет шанс превратить цель во что-то опаснее.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 10 секунд за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stun Cuff&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_cuff.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 6 зарядов (40 при улучшении)&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено.&lt;br /&gt;
| Заряды теперь восполняются со временем, их количество увеличено до 40.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 10)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Holy Relic&lt;br /&gt;
| [[Файл:purge1.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 35)&lt;br /&gt;
| Призывает Нуллрод (Культистам не позавидуешь) на 25 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 5 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mind Control&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_dominate.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| Позволяет подчинить гуманоида, внедряя в него заранее введённые приказы. Эффект снимается святой водой.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Battlemage ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mark and Recall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.&lt;br /&gt;
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Dyrnwyn&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает меч.&lt;br /&gt;
| Открывает истинную форму меча. Теперь его можно активировать чтобы поджечь. Обычная форма наносит режущий урон, активированная - огненный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Shield&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 90 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Призывает магический шит, который может блокировать пули.&lt;br /&gt;
| Удваивает шанс блока для щита, теперь он может отражать пули.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ei'Nath!)&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 180 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 40 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mastercrafted Armor&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! X-Ray vision&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Spatial ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 10)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mark and Recall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.&lt;br /&gt;
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Swap&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_swap.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.&lt;br /&gt;
| Ослабляет и ослепляет цель. Дальнейшее улучшение усилит этот эффект.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15 (минимум 9)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. &lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество облаков дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Contract: Telekinesis&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scroll of Teleportation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Druid ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.&lt;br /&gt;
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Bear&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_bear.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| Навсегда призывает медведя, который подчиняется приказам волшебника.&lt;br /&gt;
| Каждый пункт делает медведя сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Party&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_party.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 90 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает всё то, что не было выпито в тот вечер пятницы в руки невольных участников вечеринки.&lt;br /&gt;
| После первого улучшения, выдает ещё и по крендельку каждому из тусовщиков. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому магическую шляпу для вечеринок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Seed&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_seed.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Призывает горсть случайных семян.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 40 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Entangle&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_entangle.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во жертв за использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Warlock ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mm.png]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15 (минимум 9)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. &lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Shards&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_bshard.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 0), 2 заряда&lt;br /&gt;
| Подобно осколочной гранате, маг выпускает кровавые осколки, жертвуя собственной кровью. Количество потерянной крови зависит от уровня прокачки. После использования, на секунду маг остаётся обездвиженным.&lt;br /&gt;
| Первое улучшение повышает урон, а сами осколки теперь нельзя заблокировать мечём или щитом. Второе улучшение ещё сильнее повышает урон, а так же при попадании в цель, возвращает магу две унции крови. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ei'Nath!)&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 180 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество облаков дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Burning grip&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_burn.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Нагревает предметы цели, заставляя её их уронить.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Drain&lt;br /&gt;
| [[Файл:const_rune.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| Высасывайте кровь окружающих, при этом восстанавливаясь сами! Sharing is caring! &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...&lt;br /&gt;
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности&lt;br /&gt;
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. &lt;br /&gt;
* А может вы псионик с врожденными способностями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по игре ==&lt;br /&gt;
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.&lt;br /&gt;
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.&lt;br /&gt;
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.&lt;br /&gt;
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.&lt;br /&gt;
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.&lt;br /&gt;
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.&lt;br /&gt;
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах &amp;quot;большой нагибучести&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. &lt;br /&gt;
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)&lt;br /&gt;
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.&lt;br /&gt;
* The staff of change работает на ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Готов ли ты?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С любовью,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая Федерация Магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=RUST&amp;diff=35896</id>
		<title>RUST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=RUST&amp;diff=35896"/>
		<updated>2022-10-04T15:16:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: Добавил ссылку на руководство по запуску.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[http://forum.ss13.ru/index.php?showtopic=7141#entry225258 Оригинал и страница перевода].&lt;br /&gt;
[[Файл:Renevalrust.png|frame| Модификация RUST'а, используемая в сборке &amp;quot;Gemini-Station&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Размножитель Устойчивого Состояния Термоядерный версия 7 ==&lt;br /&gt;
Генератор энергии '''&amp;quot;Mark 7 R-UST&amp;quot;''' был изобретен русскими учеными в первые дни космических перелетов, изначальный дизайн был достаточно экономичен, чтобы использоваться во всем мире людьми разного класса, не имеющих доступ к большому количеству ресурсов, но с желанием вырабатывать большие количества энергии. Работающий на принципах ядерного синтеза, открытых в конце XXI века, которые позволяют получать энергию, совмещенных с знаниями XXII века и экзотическими формами материи со всей известной части галактики, новое седьмое поколение реакторов '''&amp;quot;R-UST&amp;quot;''' способно предоставить вам '''недорогую и безопасную энергию!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Построение генератора с нуля ==&lt;br /&gt;
Перед постройкой такого сложного генератора следует понять, как он функционирует. Вам необходимо построить камеру(минимум 3x3), без интеркомов, голопадов и прочих крупных предметов(атмосферные системы полностью игнорируются), иметь в ней систему закачки и откачки, а так же цикл ТЭГа на выходе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Практическое руководство по запуску ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практическое руководству по запуску двигателя на плазме можно найти [[RUST_engine_guide|'''здесь''']].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа ==&lt;br /&gt;
=== Фаза настройки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''НЕОБЯЗАТЕЛЬНО:''' Определите состав топливных стержней. Стандартное отношение дейтериевых стержней к тритиевым - 1:1, но можно и поэкспериментировать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Создайте топливные сборки в компрессоре топлива.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вставьте топливные сборки в слоты для топлива и кликните по ним еще раз, чтобы порты доставили топливо в инжекторы.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''НЕОБЯЗАТЕЛЬНО:''' Выкачайте из ядра кислород, чтобы не было пожара.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Заполните ядро плазмой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Включите токамак и установите силу поля на максимум (чтобы получить максимум энергии).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Включите эмиттеры, они доставят в ядро энергию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''НЕОБЯЗАТЕЛЬНО:''' Настройте впрыск топлива в нестандартной последовательности для временного запуска, а также используйте разную частоту впрыска.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Включите впрыск топлива, как и ускоритель частиц, это доставит частицы к ядру.&lt;br /&gt;
''Примечание:'' Более высокая сила поля означает его максимальные размеры, а значит в нем сможет проходить больше реакций, которые будут выделять больше тепла в ядре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Фаза разогрева ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Заполните горячий и холодный цикл ТЕГ'ов, проверьте, что трубы и атмосферные компоненты работоспособны, и то, что поглотители тепла и холода подсоединены.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Подождите, пока параметр ядра ''mega_energy'' не достигнет единицы, тогда и начнутся реакции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фаза работы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теплопроводность усиленных стен крайне высока, поэтому на пике работы в зонах вокруг ядра будет смертельно жарко ''(вас предупредили)''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фаза охлаждения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это относится к отключению реактора. Обычно у вас будет построен механизм, выводящий все газы из ядра в космос, в качестве альтернативы можно медленно откачивать газы. Стоит отметить то, что канистры будут взрываться при тех температурах, на которых работает двигатель ''RUST''.&lt;br /&gt;
[[Файл:Ruston.png|thumb|400px|&amp;quot;Кустарно&amp;quot; построенный прототип.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Упрощенная псевдонаука ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Холодная плазма поступает в реакторный сосуд (большая канистра, не пропускающая радиоактивное излучение).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Магниты заставляют плазму принимать форму бублика.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Атомы выстреливаются в сосуд.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Микроволновый аппарат (в дальнейшем - еще и горячая плазма в форме бублика) заставляет атомы сливаться друг с другом и отдавать энергию/создавать новые частицы, которые нагревают плазму в форме бублика.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Горячая плазма выводится из реакторного сосуда и запитывает футуристический паровой котел.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. '''На станцию поступило питание!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Повторение предыдущих шести шагов до того, как что-то сгорит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Псевдонаука ==&lt;br /&gt;
=== Работа реактора ===&lt;br /&gt;
Имейте в виду, что каждый раз, когда я пишу '''&amp;quot;плазма&amp;quot;''', я имею в виду игровую плазму. Настоящие ядерные реакторы используют плазму почти так же, как она используется в игре, но я внес несколько исправлений в законы физики, чтобы заставить это работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазма закачивается в сосуд в ядре, и точно настроенные электромагнитные поля придают плазме Торову форму (бублик), раскручивая ее вокруг центра. Это формирует &amp;quot;середину&amp;quot;, где будут происходить реакции слияния ядер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сосуд в ядре имеет форму циллиндра, 1 метр в ширину и 2 метра в высоту, благодаря чему он помещается в один игровой тайл. Чем больше плазмы закачивается в ядро, тем больше плотность и температура. Чем выше плотность (а, следовательно, и температура) плазмы, тем сильнее должно быть электромагнитное поле, чтобы придать плазме Торову форму. Если мощность электромагнитного поля слишком мала, плазма будет распыляться по всему сосуду или просто не будет формировать бублик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Придерживаясь комбинации уравнений идеального газа, физики плазмы и части &amp;quot;магии&amp;quot;, плазма, не захваченная электромагнитным полем, расширяется и заполняет ядро. Плазму можно выкачать с помощью соединительного порта в нижней части сосуда. Потому что плазма заполняет сосуд, ее давление влияет на стенки сосуда - это значит, что если слишком много плазмы поступит в ядро, сосуд взорвется или расплавится - это очень плохо. Для моделирования этой реакции, порт выкачивания позволит плазме выходить только после достижения определенного давления и температуры - если этого еще '''нет в системе атмосферы SS13''', тогда я это введу и назову &amp;quot;регулятор давления&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Те, кто работает с реактором, должны убедиться, что сила поля соответствует количеству плазмы в ядре, соответственно ''(настолько низко, чтобы часть нагретой плазмы из бублика выкачивалась)'', но не беспокойтесь - плазма, захваченная электромагнитным полем, на самом деле сжимается до бесконечности, что означает, что можно закачать сколько угодно плазмы в сосуд, лишь бы вы настраивали силу поля, чтобы она подходила ''(большая сила поля потребляет больше энергии)''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном это объясняет все процессы в ядре, кроме того, как это генерирует энергию, а это - '''!!веселая!!''' часть. Плазма, не захваченная электромагнитным полем, выкачивается из основы сосуда и проходит через термоэлектрический генератор, такой же, как двигатель внутреннего сгорания на Луне. Но помните, что плазма выкачивается из сосуда, когда температура/давление превышают некоторую величину, поэтому плазма, поступающая в горячий цикл, будет оставаться там, генерируя энергию в ТЭГ'е до тех пор, когда давление достигнет точки разрыва изолированных труб, тогда второй регулятор давления выпускает ее через цикл, заполненный охладителем ''(это жидкий гелий-4, сильно охлажденной лямбда-точкой холодильника, встроенного в цикл, но это также может быть N2O, если это звучит настолько сложно)'' и впускает обратно в хранилище/атмосферную систему станции. Холодный цикл ТЭГ'а заполнен охладителем с присоединенной лямбда-точкой холодильника/теплообменником с космосом. Для полного описания работы термоэлектрического генератора/ двигателя внутреннего сгорания Луны, посмотрите старый гайд в вики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые сообразительные из вас могли заметить пару вещей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Для этого нужно много энергии, и это не очень эффективно.'''&lt;br /&gt;
*'''Я же не описал ни одной реакции слияния! Сейчас опишу.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инжектор топлива доставляет атомные частицы в ядро реактора. Из-за принципов, по которым работает плазма, эти частицы топлива захватываются плазмой в электромагнитное поле и раскручиваются в этом бублике - благодаря этому они свободно могут сталкиваться и сливаться с другими частицами! К сожалению, частицы сливаются лишь при достижении плазмой необходимой температуры, и плазма нагревается очень медленно, когда она только сжимается электромагнитными полями. К счастью, имеется механизм, присоединенный к сосуду в ядре, называемый гиротроном, который может запустить реакции слияния ядер путем бомбардирования сосуда высокочастотными энергетическими частицами - тот же ускоритель частиц, похожий на тот, который используется в микроволновках для готовки еды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, гиротрон позволяет частицам топлива сливаться без нагретой плазмы, которая отдает энергию ''(а также атомные/субатомные побочные продукты, но об этом позже)'', которая нагревает плазму. Если постоянно вкачивать плазму в сосуд, ее будет захватывать электромагнитное поле до тех пор, пока оно достаточно сильно, и это альтернатива выпуску/повторному захватыванию плазмы из реакторного сосуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда гиротрон запускает реакции слияния частиц, но плазма не имеет достаточной температуры, чтобы запускать реакции, плазма будет нагреваться скачками, которые совпадают с частотой пульсации гиротрона - если импульс проталкивает плазму дальше, чем ее держит электромагнитное поле, она уйдет обратно в сосуд рывком и температура плазмы опустится до того же уровня, какой был до импульса. Если внезапный рывок в температуре в сосуде достаточен, чтобы нагреть плазму до температуры выкачивания, то плазма будет медленно выкачиваться, в то же время будет поступать больше холодной плазмы, охлаждая свободную плазму в сосуде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда реакция стабилизируется, плазма должна нагреваться быстрее, чем свежая плазма, закачиваемая в сосуд и охлаждающая его же. Это означает, что плазма, свободно перемещающаяся по сосуду, будет нагреваться и отдавать все больше горячий плазмы в горячий цикл - это нагревает плазму и заставляет ее генерировать все больше и больше энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Топливо ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частицы топлива впрыскиваются через сложный механизм, называемый впрыскивателем топлива, с частотой, которая зависит от того, насколько топливные стержни вставлены в порты. Топливные кластеры - сотни очень тонких прутов, сгруппированных вместе, каждый из которых состоит из частиц, позволяющих идти реакции слияния атомов. Они создаются в топливном компрессоре, и могут содержать 300 топливных стержней разных типов. Стандартная конфигурация топливных стержней - 200 дейтериевых стержней ''(водород-2)'' и 100 тритиевых стержней ''(водород-3)''Присутствуют и другие элементы, которые могут начать реакции слияния атомов, и любопытный инженер может поэкспериментировать с конфигурациями, чтобы выяснить, какое сочетание топлива ему ''(инженеру)'' нравится.&lt;br /&gt;
Можно также сделать топливные стержни из частиц, замедляющих или останавливающих реакции - их называют стержнями контроля. Топливная сборка может частично состоять из них, чтобы замедлить скорость увеличения количества реакций, или состоять полностью из контролирующих стержней для остановки реакции.&lt;br /&gt;
Топливные сборки вставляются в порт на сколько-то процентов, чем глубже они вставлены, тем больше подается топлива и тем быстрее иссякают стержни. Стоит отметить, что скорость впрыска топлива и процент вставленных стержней прямо пропорциональны друг другу, так что если глубина вставки стержней - константа ''[постоянная величина]'', тогда скорость впрыска топлива будет опускаться. Глубина вставки топливных стержней может автоматически увеличиться со временем.&lt;br /&gt;
Но есть одно &amp;quot;но&amp;quot; - реакции слияния, кроме энергии, создают и новые частицы. Количество созданных частиц и энергии определяется типом двух взаимодействующих частиц, большинство созданных частиц будут также взаимодействовать друг с другом. Большая часть реакций сборок Д-Т ''(состоящих из дейтерия и трития)'' создают еще больше дейтерия и трития - вместо потребления топлива, данная реакция его создает. Таким образом, скорость реакции будет возрастать, и нужно будет поставить предохранители, дабы избежать перегрузки. Создаются также ни с чем не реагирующие частицы, обычно в сборке Д-Т это гелий-4. Те, кто читал внимательно, помнят, что из этого состоит охладитель, так что если за реактором не следить, то он, скорее всего (на это влияет состав топлива и другие вещи), будет заполнен сверхразогретым охладителем, который замедлит и остановит реакцию.&lt;br /&gt;
Есть три уровня впрыска топлива - стадия 1, стадия 2, и '''&amp;quot;SCRAM&amp;quot;'''. Когда стадия иссякнет, она автоматически (по умолчанию) перейдет на следующую стадию, где каждая стадия - одна сборка топлива или больше, в которые вставляются предварительно выбранные виды топлива. Быть в стадии впрыска топлива значит, что сборки топлива на этой стадии впрыскиваются в ядро - в любой момент инженер может поменять стадию или остановить проходящую в данный момент.&lt;br /&gt;
Инженерам рекомендуются заполнить первую и вторую стадию топливом на выбор, и порты SCRAM сборками контроля (в результате, как только первые две стадии иссякнут, реакция остановится). Считается, что если прошло достаточно времени и обе реакции иссякли, а топливо не добавили, за двигателям больше не следят и потому его лучше выключить. Отмечу, что заполнять порты сборок невозможно, когда они действуют ''(из-за встроенных предохранителей, которые может выключить какой-нибудь трейтор - открытие порта, когда вставленная сборка тоже открыта и топливные стержни снаружи, повлечет за собой получение смертельной дозы радиации).''&lt;br /&gt;
Стоит взять на заметку, что порт выкачивания будет также выкачивать охладитель. Для тех, кому интересно - охладитель - очень холодная жидкость, которая должна поглощать лишнее тепло, чтобы реактор не вышел из строя. Он также выполняет функцию модулирования реакции ''( потому что является побочным продуктом многих реакций)'' и заполняет горячий цикл ТЭГ'ов.&lt;br /&gt;
Для тех, кому интересно, обычно нужно много частиц гелия-4, чтобы была моль охладителя-гелия-4. ''(примерно 1,2x10^24)'', и потребуется много молей охладителя, чтобы замедлить реакции в ядре, поэтому я понижу количество частиц в моли, чтобы реактор был сбалансированным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TL;DR ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Холодная плазма закачивается в сосуд, где ее захватывает электромагнитное поле и придает форму бублика.&lt;br /&gt;
Гиротрон ''(микроволновый луч)'' заставляет частицы топлива связываться и создавать энергию, что нагревает плазму в бублике и выпускает ее в сосуд. Со временем, плазма в бублике становится настолько горячей, что она сможет поддерживать слияние частиц сама, поэтому можно будет выключить гиротрон, дабы не тратить энергию ''(а можно не выключать, реакция тогда будет идти быстрее)''.&lt;br /&gt;
Плазма в бублике, которая выпускается в реакторный сосуд, нагревает свободную плазму, которая нагревается и запитывает термоэлектрический генератор ''(ТЭГ)''.&lt;br /&gt;
В случае неполадок, можно закачать охладитель в сосуд вместо плазмы, дабы остановить реакцию и охладить сосуд, если он слишком сильно нагреется. Можно понизить мощность электромагнитного поля или даже выключить его, впрыск топлива можно остановить/замедлить/вставить топливо '''&amp;quot;контроля&amp;quot;''' ''(об этом ниже)'', а частоту пульсации гиротрона/энергии можно понизить или выключить.&lt;br /&gt;
Судя по проходящим реакциям слияния, разные количества и виды радиации будут покидать сосуд, но достаточно сказать, что чем больше разных реакция, тем больше радиации. Можно сказать, что чем больше энергии, тем больше радиации. Больше всего радиации в ядре, но некоторая часть будет покидать радиационный щит, поэтому нужны противорадиационные костюмы.&lt;br /&gt;
Каждая часть реакции более или менее контролируемо, напрямую ''(например, смена нагрузки давления, которая определяет закачку холодной плазмы в сосуд, или по нагрузке давления [температуре], при достижении которой плазма выкачивается)'' или косвенно ''(например, скорость реакций можно регулировать настройкой гиротрона или уменьшением температуры плазмы в бублике)''&lt;br /&gt;
Краткие знания о физике ядерных частиц, знания о том, как работает R-UST, не в счет, могут сильно помочь, но это далеко не обязательно. Это где-то 80 или 85 процентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== sqrt(TL;DR)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Холодная плазма закачивается в сосуд ''(большой защищенный от радиации сосуд)''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Магниты заставляют плазму принять форму бублика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Атомы выстреливаются в сосуд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Микроволны ''(а затем и горячая плазма в форме бублика)'' заставляет атомы сливаться и создавать энергию/частицы, нагревающие плазму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Горячая плазма выводится из реакторного сосуда и запитывает футуристический паровой котел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. На станцию поступило питание!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Первые шесть шагов повторяются до того, как что-то выйдет из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Примечание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реактор RUST работает, но он все еще в разработке. Несколько главных вещей, которые еще не были закончены - это радиационные эмиссии, выбросы и термоизоляция.&lt;br /&gt;
Гиротроны так же не работают, вместо них используйте эмиттеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=RUST_engine_guide&amp;diff=35895</id>
		<title>RUST engine guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=RUST_engine_guide&amp;diff=35895"/>
		<updated>2022-10-04T15:09:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: /* Настройка комнаты управления, инжекторов топлива и гиротрона */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:RUST_Engine_updated,png.png|200px|thumb|right|Детальная схема двигателя.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном методе мы будем использовать именно плазму - 6 канистр нужны для охлаждения и стабилизации (справа) Токамака, и 2 канистры нужна для левого (горячего) контура и 2 канистры для правого (холодного) контура.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ввод охлаждающего компонента в двигатель===&lt;br /&gt;
# Притащите канистры к [[file:connector.png|20px]] коннекторам.&lt;br /&gt;
# Используйте [[file:Wrench.png|20px]] гаечный ключ для закрепления канистр наконнекторах.&lt;br /&gt;
# Войдите в интерфейс [[file:GPump.png|20px]] помпы, рядом с [[file:connector.png|20px]] коннектором кликнув по ней, нажмите на &amp;quot;MAX&amp;quot;, повысив давление до упора. После этого активируй помпу нажатием на &amp;lt;b&amp;gt;power toggle:on&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Когда канистра с охлаждающим компонентом опустеет, используйте [[file:Wrench.png|20px]] гаечный ключ для ее отсоединения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:RUSTComputer.png|200px|thumb|right|Комната управления.]]&lt;br /&gt;
===Настройка комнаты управления, инжекторов топлива и гиротрона===&lt;br /&gt;
После установки инжекторов проведите по каждому мультитулом, выставите идентификатор удобный для вас и запомните его. Затем используйте мультитул на оранжевой консоле слева и введите идентификатор. Проведите ту же манипуляцию с гиротроном и введите его идентификатор в синюю консоль справа. Две жёлтые консоли по центру отвечают за сам двигатель. Обычно они уже настроены и имеют схожий идентификатор с Токамаком.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Запуск двигателя===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Не стоит запускать двигатель до того, как будут проведены все необходимые настройки.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Удостоверься, что все приготовления к запуску двигателя выполнены.&lt;br /&gt;
*Открой консоль управления гиротроном и включите его, выставите задержку 1 и мощность 2.&lt;br /&gt;
[[file:RUST1.png]]&lt;br /&gt;
*Откройте консоль управления Токамаком и выставите мощность 701 и активируйте его.&lt;br /&gt;
[[file:RUSTconf.png]]&lt;br /&gt;
*Откройте консоль управления инжекторами и включите их всех.&lt;br /&gt;
[[file:RUSTconf2.png]]&lt;br /&gt;
*Проверяйте стабильность ядра в консоли Токамака и добавляйте мощности гиротрону, если дестабилизация увеличивается.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После выхода на полную мощность Токамак настроен, Вы молодец.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=RUST_engine_guide&amp;diff=35894</id>
		<title>RUST engine guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=RUST_engine_guide&amp;diff=35894"/>
		<updated>2022-10-04T15:07:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:RUST_Engine_updated,png.png|200px|thumb|right|Детальная схема двигателя.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном методе мы будем использовать именно плазму - 6 канистр нужны для охлаждения и стабилизации (справа) Токамака, и 2 канистры нужна для левого (горячего) контура и 2 канистры для правого (холодного) контура.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ввод охлаждающего компонента в двигатель===&lt;br /&gt;
# Притащите канистры к [[file:connector.png|20px]] коннекторам.&lt;br /&gt;
# Используйте [[file:Wrench.png|20px]] гаечный ключ для закрепления канистр наконнекторах.&lt;br /&gt;
# Войдите в интерфейс [[file:GPump.png|20px]] помпы, рядом с [[file:connector.png|20px]] коннектором кликнув по ней, нажмите на &amp;quot;MAX&amp;quot;, повысив давление до упора. После этого активируй помпу нажатием на &amp;lt;b&amp;gt;power toggle:on&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Когда канистра с охлаждающим компонентом опустеет, используйте [[file:Wrench.png|20px]] гаечный ключ для ее отсоединения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:RUSTComputer.png|200px|thumb|right|Комната управления.]]&lt;br /&gt;
===Настройка комнаты управления, инжекторов топлива и гиротрона===&lt;br /&gt;
После установки инжекторов проведите по каждому мультитулом и выставите идентификатор удобный для вас и запомните его. Затем используйте мультитул на оранжевой консоле слева и введите этот идентификатор. Проведите ту же манипуляцию с гиротроном и введите его идентификатор в синюю консоль справа. Две жёлтые консоли по центру отвечают за сам двигатель и обычно сразу настроены и имеют схожий идентификатор с Токамаком.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Запуск двигателя===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Не стоит запускать двигатель до того, как будут проведены все необходимые настройки.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Удостоверься, что все приготовления к запуску двигателя выполнены.&lt;br /&gt;
*Открой консоль управления гиротроном и включите его, выставите задержку 1 и мощность 2.&lt;br /&gt;
[[file:RUST1.png]]&lt;br /&gt;
*Откройте консоль управления Токамаком и выставите мощность 701 и активируйте его.&lt;br /&gt;
[[file:RUSTconf.png]]&lt;br /&gt;
*Откройте консоль управления инжекторами и включите их всех.&lt;br /&gt;
[[file:RUSTconf2.png]]&lt;br /&gt;
*Проверяйте стабильность ядра в консоли Токамака и добавляйте мощности гиротрону, если дестабилизация увеличивается.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После выхода на полную мощность Токамак настроен, Вы молодец.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=RUST_engine_guide&amp;diff=35893</id>
		<title>RUST engine guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=RUST_engine_guide&amp;diff=35893"/>
		<updated>2022-10-04T15:05:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: Новая страница: «Детальная схема двигателя.  В данном методе мы будем испол…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file:RUST_Engine_updated,png.png|200px|thumb|right|Детальная схема двигателя.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном методе мы будем использовать именно плазму - 6 канистр нужны для охлаждения и стабилизации (справа) Токамака, и 2 канистры нужна для левого (горячего) контура и 2 канистры для правого (холодного) контура.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ввод охлаждающего компонента в двигатель===&lt;br /&gt;
# Притащите канистры к [[file:connector.png|20px]] коннекторам.&lt;br /&gt;
# Используйте [[file:Wrench.png|20px]] гаечный ключ для закрепления канистр наконнекторах.&lt;br /&gt;
# Войдите в интерфейс [[file:GPump.png|20px]] помпы, рядом с [[file:connector.png|20px]] коннектором кликнув по ней, нажмите на &amp;quot;MAX&amp;quot;, повысив давление до упора. После этого активируй помпу нажатием на &amp;lt;b&amp;gt;power toggle:on&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Когда канистра с охлаждающим компонентом опустеет, используйте [[file:Wrench.png|20px]] гаечный ключ для ее отсоединения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:RUSTComputer.png|210px|thumb|right|Комната управления.]]&lt;br /&gt;
===Настройка комнаты управления, инжекторов топлива и гиротрона===&lt;br /&gt;
После установки инжекторов проведите по каждому мультитулом и выставите идентификатор удобный для вас и запомните его. Затем используйте мультитул на оранжевой консоле слева и введите этот идентификатор. Проведите ту же манипуляцию с гиротроном и введите его идентификатор в синюю консоль справа. Две жёлтые консоли по центру отвечают за сам двигатель и обычно сразу настроены и имеют схожий идентификатор с Токамаком.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Запуск двигателя===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Не стоит запускать двигатель до того, как будут проведены все необходимые настройки.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Удостоверься, что все приготовления к запуску двигателя выполнены.&lt;br /&gt;
*Открой консоль управления гиротроном и включите его, выставите задержку 1 и мощность 2.&lt;br /&gt;
[[file:RUST1.png]]&lt;br /&gt;
*Откройте консоль управления Токамаком и выставите мощность 701 и активируйте его.&lt;br /&gt;
[[file:RUSTconf.png]]&lt;br /&gt;
*Откройте консоль управления инжекторами и включите их всех.&lt;br /&gt;
[[file:RUSTconf2.png]]&lt;br /&gt;
*Проверяйте стабильность ядра в консоли Токамака и добавляйте мощности гиротрону, если дестабилизация увеличивается.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После выхода на полную мощность Токамак настроен, Вы молодец.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RUST_Engine_updated,png.png&amp;diff=35892</id>
		<title>Файл:RUST Engine updated,png.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RUST_Engine_updated,png.png&amp;diff=35892"/>
		<updated>2022-10-04T15:02:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RUSTconf2.png&amp;diff=35891</id>
		<title>Файл:RUSTconf2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RUSTconf2.png&amp;diff=35891"/>
		<updated>2022-10-04T14:59:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RUSTconf.png&amp;diff=35890</id>
		<title>Файл:RUSTconf.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RUSTconf.png&amp;diff=35890"/>
		<updated>2022-10-04T14:58:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RUST3.png&amp;diff=35889</id>
		<title>Файл:RUST3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RUST3.png&amp;diff=35889"/>
		<updated>2022-10-04T14:53:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RUST2.png&amp;diff=35888</id>
		<title>Файл:RUST2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RUST2.png&amp;diff=35888"/>
		<updated>2022-10-04T14:53:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RUST1.png&amp;diff=35887</id>
		<title>Файл:RUST1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RUST1.png&amp;diff=35887"/>
		<updated>2022-10-04T14:53:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RUSTComputer.png&amp;diff=35886</id>
		<title>Файл:RUSTComputer.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RUSTComputer.png&amp;diff=35886"/>
		<updated>2022-10-04T14:45:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RUST_Engine.png&amp;diff=35885</id>
		<title>Файл:RUST Engine.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RUST_Engine.png&amp;diff=35885"/>
		<updated>2022-10-04T14:23:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: Вроде как это какой-то гайд по запуску РАСТа.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Вроде как это какой-то гайд по запуску РАСТа.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery&amp;diff=35884</id>
		<title>Guide to Surgery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery&amp;diff=35884"/>
		<updated>2022-10-04T14:06:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: /* Удаление ядра метроидов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Хирургия во многих сборках Станции представляет собой огромный и интересный кусок медицины. В то время, как её основы можно найти в [[Guide to Medicine|руководстве по медицине]], то существуют и свои особенности, разные для всех сборок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Welcome to the club=&lt;br /&gt;
Здравствуй, интерн. Не обращай внимание на то, что по дороге в хирургию тебя могут убить, задушить, расчленить (есть ли между этими терминами разница?). Твоё призвание - спасать (или убивать - сам решай) людей. Лучше всего, конечно, работать патологоанатомом - там пациенты не шевелятся, но уж если выбрал профессию хирурга - тащи сей груз на плечах своих пациентов. Не забывай мыть руки и стирать одежду - по следам крови легко вычислить убийцу. Твои лучшие друзья - пила и баллон с анестезией (он просто тяжёлый). Помни, что в самой хирургии ты можешь рассчитывать только на себя, и никто не поможет тебе задушить и ограбить капитана во время операции - не оплошай. Ну, кроме пилы тебе будут нужны другие инструменты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ingame}}&lt;br /&gt;
==Руководство по хирургии в общем и целом==&lt;br /&gt;
Любая хирургическая операция требует наличия определенного набора инструментов и операционного стола. Обычно операции проводят [[Medical Doctor|врачи-хирурги]] и [[Chief Medical Officer|Главный Врач]]. Помните, что каждый шаг операции должен быть выполнен полностью, а значит, вам придется подождать. Не спешите, иначе вы можете причинить вред своему пациенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Хирургические инструменты===&lt;br /&gt;
Хирургические инструменты очень тяжело найти и легко потерять, так что лучше их держать на своём месте в операционной. Тем не менее, если часть из них потеряется, то вы можете заказать новых на складе. Все это используется для проведения операций. Эти предметы можно найти в Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно их можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Квартмейстера]]. Лучше всего класть их на свои места, тогда тебе и другим врачам не придется искать их по всему Медбею. Помимо этого, РнД может сделать новые, более улучшенные инструменты, которые выполняют функцию нескольких инструментов одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ниже список стандартных хирургических инструментов, которые вам могут понадобиться:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] Скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] Зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] Расширитель (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] Циркулярная пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.png]] Хирургическая катушка с органическими нитями. (fix-o-vein);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] Гель для сращивания костей. (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] Костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] Прижигатель (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] Соматический, лечебный гель. Лечит физический урон и останавливает кровотечение;&lt;br /&gt;
* [[File:Nanopaste.png]] Нанопаста (nanopaste);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] Хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
* [[File:MMI empty.png]] Прибор для поддержания жизни мозга и последующего переноса его в механически поддерживаемую оболочку. (MMI);&lt;br /&gt;
* [[File:Autopsy scanner.png]] Сканер вскрытия (autopsy scanner);&lt;br /&gt;
* [[File:Anesthetics.png]] Анестезия (sleeping agent);&lt;br /&gt;
* [[File:BreathingMask.png]] Дыхательная медицинская маска (medical mask);&lt;br /&gt;
* [[File:Sterilemask.png]] Стерильная маска (sterile mask);&lt;br /&gt;
* [[File:LGloves.png]] Латексные перчатки (latex gloves);&lt;br /&gt;
* [[File:Organ-fixer.png]] Восстановитель органов, требует [[File:TraumaGel.png]] для заправки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Также учёные могут подарить вам улучшенные версии ваших инструментов'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Clot.gif]] - заменитель [[File:Fixovein.gif]];&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel_laser1_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования&lt;br /&gt;
[[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу;&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel_laser2_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования &lt;br /&gt;
[[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу;&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel_laser3_on.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования &lt;br /&gt;
[[File:Hemostat.png]]) и имеет пониженный шанс на неудачу;&lt;br /&gt;
* [[File:Pico_grasper.gif]] - заменитель [[File:Hemostat.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы;&lt;br /&gt;
* [[File:Plasmasaw.gif]] - заменитель [[File:Saw.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы, наносит меньшую травму;&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel_manager_on.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Scalpel.png]] он значительно быстрее используется и сводит шанс неудачи к нулю;&lt;br /&gt;
* [[File:Bone-mender.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Bone setter.png]]. Для выправления перелома его необходимо использовать два раза после оперативного доступа;&lt;br /&gt;
* [[File:Organ-fixer-up.png]] - Лечит внутренние органы, требует [[File:TraumaGel.png]] для заправки;&lt;br /&gt;
* [[File:Organ-fixer-bs.gif]] - Лечит внутренние органы, не требует [[File:TraumaGel.png]], он бесконечный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NT_Censorship|&lt;br /&gt;
===Полевая хирургия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не бойтесь, если вы не сможете найти свободный операционный стол. Подойдет любой стол, носилки и прочая мебель. &lt;br /&gt;
Подобное работает и с хирургическими инструментами - у всех есть гетто-аналог. &lt;br /&gt;
Важно: в случае проведения хирургии в полевых условиях появляется вероятность промахнуться и нанести пациенту вред. Будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примеры инструментов для полевой хирургии:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png]]Моток проводов.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Shard.png]]Осколок стекла.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Wirecutters.png]]Кусачки.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Crowbar.png]]Монтировка.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Welder.png]]Газовая горелка.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Screwdriver_tool.png]]Отвертка.&lt;br /&gt;
* Мышеловка.&lt;br /&gt;
* Вилка.&lt;br /&gt;
* Сигарета.&lt;br /&gt;
* Зажигалка.&lt;br /&gt;
* Металлические прутья. &lt;br /&gt;
* [[Файл:Wrench.png]]Разводной ключ. &lt;br /&gt;
* [[Файл:Kitchen_knife.png]]Кухонный нож. &lt;br /&gt;
* [[Файл:Duct tape.png]]Изолента.&lt;br /&gt;
Весь их функционал врачу придётся познать САМОСТОЯТЕЛЬНО. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: повреждения пациента физического характера могут сопровождаться глубокими порезами, травмами органов и костей. При возможности избегайте лечения вне медицинского отсека. '''&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Инфекция ===&lt;br /&gt;
Надевайте перчатки и мойте руки перед каждой операцией. Иначе вы можете занести больному инфекцию, которая может привести к его смерти. На всякий случай, обрабатывайте шрамы мазью, если вы забыли помыть руки перед операцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Anesthetics.png|Anesthetics]]Анестезия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Баллон, наполненный закисью азота и кислородом. Используется, чтобы пациент &amp;lt;s&amp;gt;не сбежал&amp;lt;/s&amp;gt; не почувствовал боли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как использовать:'''&lt;br /&gt;
#Раздеть пациента, уложить на операционный стол.&lt;br /&gt;
#Перетащить конструкцию с баллоном на пациента, дождаться надевания маски.&lt;br /&gt;
#Нажать на стойку с анестезией для включения подачи азота.&lt;br /&gt;
#Выполнить операцию.&lt;br /&gt;
#Нажать на стойку с анестезией для отключения подачи азота.&lt;br /&gt;
#Стащить пациента со стола и отдать ему его вещи.&lt;br /&gt;
#Выгнать спасённого из хирургии, ибо стерильность нарушает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Подготовка к операции =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Убедитесь, что пациент тщательно осмотрен перед началом операции, а все необходимые медикаменты подготовлены.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Найдите подходящий [[File:OpTable.gif]] операционный стол, только если не хотите рисковать оперировать подпольно.&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что вы надели [[File:LGloves.png]] латексные перчатки и [[File:Sterilemask.png]] стерильную маску.&lt;br /&gt;
# Попросите пациента раздеться или кликните по нему и перетащите на себя и кликните по всем его вещам, чтобы снять их. Этот шаг необходим для успешного проведения операции.&lt;br /&gt;
# [[File:Grab.png]] Схватите (grab) пациента и кликните по операционному столу, чтоб положить на него человека, либо просто перетащите пациента на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Проверьте на [[File:Disease splicer.gif]] Хирургической консоли правильность положения пациента; если консоль не указывает жизненные показатели пациента, то операцию провести не получится.&lt;br /&gt;
# Перетащите установку с баллоном с анестезией [[File:Anesthetics.png]] на пациента, дождитесь окончания надевания маски, затем нажмите один раз на установку, чтобы открыть клапан.&lt;br /&gt;
# Убедитесь и дважды проверьте, что у вас установлен режим взаимодействия [[File:Help.png]] помощь.&lt;br /&gt;
# Помойте руки. Грязные руки могут стать причиной инфекции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=red&amp;gt;Заметка: если кто-то тащит (pull) вашего пациента, то операция будет портиться и вы нанесете вред пациенту. Убедитесь, что никто не тащит (pull) его.&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Список возможных операций=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует множество различных видов операций. Иногда необходимо, чтобы пациент был подключен к капельнице или был снабжен медикаментами на протяжении операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Оперативный доступ и выход==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Оперативный доступ в хирургии - это процедура обнажения органа или повреждённой области, сопровождающая практически все хирургические операции. Оперативный выход - завершающий этап операции, в который входят мероприятия по восстановлению повреждённых тканей.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в подлежащую оперированию зону на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель, чтобы выполнить надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим, чтобы остановить кровотечение, если необходимо.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] расширитель, чтобы развести края раны и создать зону оперативного доступа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;После проведения хирургической операции&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Cautery.png]] прижигатель, чтобы прижечь надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте бинты или мазь, чтобы устранить возможные следы оперативного вмешательства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Извлечение органов/Трансплантация==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Извлечение и пересадка мозга, сердца, лёгких, воспалённого аппендикса и др. Замене подлежат органы, затронутые некрозом.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Голова - мозг, глаза; Грудь - сердце, лёгкие, печень; Брюшная полость - желудок, почки, аппендикс).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель для отсоединения органа. При нажатии ЛКМ появится меню с выбором удаляемого органа.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Hemostat.png]]зажим для извлечения органа из полости. Если отсоединённых органов несколько, при нажатии ЛКМ появится меню с выбором извлекаемого органа.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Избавьтесь от органа, либо поместите его в холодильник. Для кибернетизации поместите мозг в [[File:MMI empty.png]] ММИ и отдайте робототехнику.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Возьмите трансплантируемый орган и щёлкните по пациенту ЛКМ с прицелом на целевую область на кукле, чтобы поместить орган в пациента.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для подсоединения органа к сосудистой системе.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Используйте [[File:TraumaGel.png]] или [[File:Nanopaste.png]] Нанопасту для устранения ущерба, возможно нанесённого органу при транспортировке либо трансплантации.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: трансплантация удалённого после аппендицита аппендикса не требуется. Удаление органа из пациента приводит к сопутствующим повреждениям: после удаления лёгких сканирование будет регистрировать проблемы с дыханием, удаление сердца вызовет симптомы остановки сердца, совместное удаление печени и почек может вызвать острое отравление организма. На текущий момент удаление мозга вызывает смерть пациента. После пересадки сердца может потребоваться дефибрилляция. Проводите пересадки быстро, чтобы избежать ущерба. Для печати естественных и механических органов используются 3D-принтеры в хирургии и роботехнике. Для зарядки хирургического 3D-принтера используйте органическое и синтетическое мясо. Для печати органа требуется образец крови пациента.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Имплантация конечности/Протезирование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Замена потерянных конечностей.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[Хирургия#Ампутация|Ампутируйте культю]] (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Подсоедините потерянную конечность/печатную конечность/протез, щелкнув ей ЛКМ по спрайту пациента с прицелом на [[File:Damage_zone.png]] кукле на отсутствующей конечности.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для соединения связок, сосудов и прочего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: держите под рукой антитоксин и спейсециллин. Органическая конечность, долгое время пробывшая вне холодильника, может вызвать сепсис (токсическое отравление организма). Если конечность принадлежит представителю другой расы, возможно отторжение. Для печати естественных и механических конечностей используются биопринтеры в хирургии и роботехнике. Для зарядки хирургического 3D-принтера используйте органическое и синтетическое мясо. Для печати конечности требуется образец крови пациента, несущий в себе его ДНК.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Костная хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение переломов любого характера.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone gel.png]] костный гель на повреждённой кости, чтобы смягчить костную ткань и снизить риск нанесения повреждений.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone setter.png]] костоправ, чтобы вернуть кость в правильное положение (возможно потребуется несколько попыток).&lt;br /&gt;
# Используйте ещё больше  [[File:Bone gel.png]] костного геля, чтобы ускорить сращивание костной ткани.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: костную хирургию можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае она должна выполняться в конце общей операции (перед оперативным выходом).'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пластическая хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение повреждений лица и голосовых связок.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в рот ('''не голову!''') пациента с помощью [[File:Damage_zone.png]] куклы.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель для отсечения поврежденных лицевых тканей.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для восстановления соединений голосовых связок.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] расширитель для растяжения лицевых тканей и восстановления формы лица.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Купирование артериального кровотечения==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Восстановление крупных кровеносных сосудов и остановка внутреннего кровотечения.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Fixovein.png]] Fix-O-Vein для восстановления соединений повреждённой артерии.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: купирование артериального кровотечения можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае она должна выполняться в начале операции (сразу после оперативного доступа) во избежании смерти от потери крови.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ампутация==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Удаление конечности или культи.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в ампутируемую/отсутствующую конечность пациента на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу для ампутации конечности/культи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: при удалении конечности возможны сопутствующие повреждения, включая переломы в местах соединения костей. Следите за состоянием пациента и проводите постоперационные тесты.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хирургия внутренних органов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение сотрясений мозга, повреждений глаз, лёгких и других повреждённых органов.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Organ-fixer.png]] для лечения органов естественного происхождения. Для лечения механических органов используйте [[File:Nanopaste.png]] Нанопасту.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: в случае, если ребра/череп пациента повреждены, выполнение шага №2 не требуется. Во избежание внезапных ампутаций следите за состоянием костей пострадавшего. Если пострадало несколько органов в одной полости, применение мембраны вылечит все повреждённые органы в полости. Если органы расположены в разных полостях, потребуется несколько аналогичных операций. Для повышения шансов такие операции следует проводить одновременно, включая вне зависимости от наличия/отсутствия повреждений при сканировании лечение мозга пациента. купирование артериального кровотечения можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае восстановление повреждённого кровеносного сосуда должно выполняться в начале операции (сразу после оперативного доступа) во избежании смерти от потери крови.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полостная хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Помещение предметов во внутренние полости тела.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{NT_Censorship|&lt;br /&gt;
*Голова - принимает крошечные предметы. (ручка, бумага, др.);&lt;br /&gt;
*Брюшная полость - небольшие предметы. (большинство хирургических инструментов и др.);&lt;br /&gt;
*Грудина - маленькие предметы. (хирургическая пила, револьвер).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить рёбра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Drill.png]] хирургическую дрель для создания полости.&lt;br /&gt;
# Поместите предмет внутрь, щёлкнув им ЛКМ по спрайту пациента. Если размещение предмета вызвало внутреннее кровотечение, используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для устранения.&lt;br /&gt;
# Если вы решили не размещать предмет внутри полости, используйте [[File:Cautery.png]] прижигатель для прижигания стенки полости.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: предмет может быть один или их может быть несколько. При использовании зажима, если в полости находится хотя бы один посторонний объект, клиент возвращает сообщение о его обнаружении, даже если с первого раза вытащить его не удаётся. Если в полости нет посторонних объектов, используя зажим - вы ничего не находите.'''&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Извлечение имплантов/посторонних предметов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Извлечение имплантов, застрявших заточек и пуль из тел пострадавших.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для извлечения объекта. Может потребоваться несколько попыток.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: предмет может быть не один, их может быть несколько. При использовании зажима, если в полости находится хотя бы один посторонний объект, клиент возвращает сообщение о его обнаружении, даже если с первого раза вытащить его не удаётся. Если в полости нет посторонних объектов, используя скальпель вы ничего не находите.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лечение разлагающегося органа==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Восстановление разлагающегося или тяжело повреждённого органа. Органы, подвергшиеся некрозу, не подлежат восстановлению.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Organ-fixer.png]] Орган фиксером, прицелившись в целевую область. При нажатии ЛКМ появится меню с выбором восстанавливаемого органа.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: разложение органа - достаточно быстрый процесс. Имейте в виду, что к моменту, когда вы получите доступ к органу, он может уже быть в стадии некроза.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вскрытие==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Осмотр содержимого желудка, обед, общение с мертвыми.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Просканируйте труп медицинским анализатором, чтобы определить поврежденные области.&lt;br /&gt;
# Нацельтесь на поврежденную область на [[File:Damage_zone.png]] кукле. &lt;br /&gt;
# Надрежьте кожу [[File:Scalpel.png]] скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия, чтобы просканировать область.&lt;br /&gt;
# Повторите эту процедуру для всех поврежденных областей.&lt;br /&gt;
# Кликните ПКМ на [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия, чтобы распечатать подробный отчет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Устранение скафандра==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Удаление скафандра с космонавтиков, которые вышли в космос и забыли баллон с воздухом.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол. Чистота не требуется.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в грудь пациента на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Pcutter.png]] '''плазменный резак''', [[File:Welder.png]] '''сварочный аппарат''', или [[File:Saw.png]] '''пилу''', чтобы вскрыть скафандр. Может потребовать нескольких попыток.&lt;br /&gt;
# Снимите модуль управления скафандром со спины.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Экстрагирование органов из отделенных частей тела==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Отделение внутренних органов из частей тела, таких как головы, которые уже не присоединены к телу.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите часть тела на любую поверхность, или просто держите её в руке.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] '''скальпель''', чтобы сделать надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] '''расширитель''', чтобы раскрыть надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] '''зажим''', чтобы отделить орган. Повторяйте это, пока все органы из части тела не будут извлечены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Удаление ядра метроидов ==&lt;br /&gt;
''На этом процессе специализируются только ксенобиологи, но операция тем не менее хирургической направленности. Ядра они используют для применения специальных свойств экстрактов ментроидов.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделайте надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': снова сделайте надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] '''Пилой''': вырезайте ядро.||[[File:Crowbar.png]] Crowbar (100%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Устаревшим способом является перемалывание метроидов, хотя это можно сделать и сейчас.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]][[Category:Available in library]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Research_and_Development&amp;diff=35883</id>
		<title>Guide to Research and Development</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Research_and_Development&amp;diff=35883"/>
		<updated>2022-10-04T13:56:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: /* Рабочий процесс File:Protolathe.gif */ Добавил упоминание археологии.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
{{Ingame|title=Research and Development 101|icon=Rdbook.png}}&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''“Господи, всем выдвинуться на астероид! Ученые из отдела разработок создали сингулярность!''''''' [[File:Сингулярность.gif]]&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
=Исследования, разработка и улучшение работы отделов=&lt;br /&gt;
[[File:Отдел_исследований.png|300px|right|thumb|Отдел исследований и разработок]]&lt;br /&gt;
'''Главный отдел станции по изучению''' - отдел исследований и разработок, РнД. Здесь Вам придется разбирать предметы методом «обратной разработки», чтобы продвинутся в различных категориях исследований. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Главная задача учёного из отдела исследования''' - изучение новых технологий и снабжение отделов новыми разработками. Если вы не вносите вклад для улучшения работы отделов, то вы бесполезный учёный. Напоминайте карго об их обязанностях, вам нужны все виды ресурсов. Каждого вида ресурсов хватит в небольшом количестве для продвижения исследований. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того чтобы разобрать предмет, нужно положить его в разрушающий анализатор, а затем выбрать в консоли РнД вкладку Destructive Analyzer и разобрать предмет. По мере разбора предметов, часть ресурсов из предмета будет загружаться в протолат. Это является полезной функцией, если вы знаете, в каких предметах содержатся нужные ресурсы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое, что должен знать учёный в отделе исследований - это понимание того, что нужно ему разобрать, чтобы достигнуть научных открытий. Все предметы, которые вы будете открывать по мере изучения в протолате, можно разобрать в Destructive Analyzer. Чем выше уровень исследований, тем больше предметов доступно для печати в протолате, а значит и для разборки. Главное - чтобы у вас было достаточно ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте синхронизировать ваши исследования с сервером РнД. Это позволит робототехникам использовать ваши исследования для создания плат, модулей для мехов, улучшения киборгов и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы всё изучите, начните снабжать отделы нужными инструментами и улучшениями, они нуждаются в ваших технологиях, '''улучшите все!''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Улучшайте технику:'''&lt;br /&gt;
*в робототехническом отделе: фабрикаторы, принтер плат, принтеры органов, зарядники для киборгов и мехов;&lt;br /&gt;
*в медицинском отделе: слиперы, зарядник для киборгов, охладители криогенных камер, принтеры органов;&lt;br /&gt;
*в шахтерском отделе, плавильню для получения большего количества ресурсов и очков шахтерами;&lt;br /&gt;
*а так же во всех других отделах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Печатайте новые предметы для медицинского отдела: интерфейсы ММИ, новейшие хирургические инструменты, нейронити, блуспейс стаканы для химика. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снабжайте офицеров службы безопасности новейшими технологиями для улучшения безопасности на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы один из важных людей по улучшению качества жизни и работы на станции, '''докажите''' что станция является научной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 82%; clear: left; margin-bottom: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ознакомление с рабочим местом  [[File:R&amp;amp;D console.png]] ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Меню консоли и краткое объяснение по пользованию.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;background: #f8f9fa; border: 1px solid #c8ccd1; font-size: 90%; margin-right: 1em&amp;quot; cellspacing=0 cellpadding=0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
  Ваше рабочее место состоит из следующих устройств: консоли, разрушающего анализатора, протолата и принтера плат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Управление устройствами производится через консоль. Заходим в консоль и видим следующие вкладки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Общая информация''' - показывает уровень исследований для каждой из категорий, полезно, если не знаешь какой у тебя уровень исследований. Ещё на этой вкладке расположены кнопки, предназначенные для синхронизации с сервером РнД, отключения от него, подключения устройств, блокировки консоли и сброса базы данных, а также меню операций с дисками;&lt;br /&gt;
# '''Разрушающий анализатор''' - разборка и отображение уровня исследования разбираемого предмета;&lt;br /&gt;
# '''Протолат''' - печать предметов, отображение полного списка предметов напрямую зависит от текущего состояния исследований;&lt;br /&gt;
# '''Принтер электронных плат''' - печать плат, отображение полного списка плат напрямую зависит от текущего состояния исследований;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=150px heights=150px caption=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Файл:Рабочее_место.png|thumb|Рабочее место&lt;br /&gt;
  Файл:Меню_консоли_исследований.png|thumb|Вкладки консоли&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В нижнем правом углу комнаты находится раздатчик серной кислоты, установленный на стене, он необходим для заправки принтера плат (Если вы работаете на станции &amp;quot;Рубеж&amp;quot;, то вам нужно попросить химика, чтобы он дал вам баночку кислоты).&lt;br /&gt;
* Также в комнате находится автолат, он предназначен для создания простых предметов&lt;br /&gt;
* На столах установлены зарядки для батарей и аккумуляторного оружия&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 82%; clear: left; margin-bottom: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рабочий процесс [[File:Protolathe.gif]] ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Общий принцип рабочего процесса.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;background: #f8f9fa; border: 1px solid #c8ccd1; font-size: 90%; margin-right: 1em&amp;quot; cellspacing=0 cellpadding=0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
[[File:Меню_деструктора.png|300px|right|thumb|Меню деструктора]] Итак, вы на рабочем месте. Вы ознакомились с тем, что и где находится. Берем стакан, набираем кислоты и заливаем в принтер плат до полного бака. Берем сталь со стола и закидываем все в протолат. Далее хватаем стекло со стола, и закидываем 10 штук в принтер плат, этого хватит на всю смену. Остальное положим в протолат, остатки затем убираем на стол. Теперь вы готовы начать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1.''' Хватаем первый попавшийся предмет со стола для изучения и кладем в деструктор. Открываем консоль, заходим в меню управления деструктором. Обращаем внимание на разбираемый предмет, на экране будет показан уровень технологии разбираемого предмета. Пример представлен на картинке.&lt;br /&gt;
* Важное условие, если вы хотите продвинуться в изучении, уровень технологии разбираемого предмета не должен быть ниже текущего уровня исследований. &lt;br /&gt;
* Пример: вы разбираете микро-манипулятор, уровень его технологий такой: материал 1, теория данных 1. А ваш уровень материала 1 и теории данных 1, разбор предмета позволит повысить текущий уровень материала до 2 и теории данных до 2. Весь процесс работы у вас будет проходить таким образом, разбирать придется много.&lt;br /&gt;
* Для полного списка возможных к уничтожению предметов, прочитайте [[Destructive Analyzer|данную статью.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2.''' Когда в комнате закончатся все полезные предметы, для улучшения уровня исследований придется создавать предметы самому в протолате. Главное знать что печатать/разобрать чтобы продвинуть технологии, это дело опыта. Кроме того, для поиска неисследованных технологий, можно пройтись по станции или даже зайти в гости к коллеге археологу. &lt;br /&gt;
* Важное условие - изучать рекомендуется все технологии по мере возможности, так как для создания определенных предметов нужно несколько технологий.&lt;br /&gt;
* Некоторые платы из принтера плат также могут существенно продвинуть ваши исследования на начальных этапах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3.''' Когда у вас будут открыты новые технологии, можете улучшать ваши машины на рабочем месте, это позволит сократить затраты по материалам и увеличить скорость работы.&lt;br /&gt;
* Улучшение лучше производить специальным устройством RPED (Rapid Part Exchange Device)[[File:Rped.png |РПЕД]].&lt;br /&gt;
* Следует изучить [[Guide to Advanced Constructions]], чтобы знать какие улучшения нужны для нужных машин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4.''' Настанет период, когда вы достигните максимально возможных исследований без ресурсов, и, чтобы продвинутся дальше, вам понадобятся ресурсы от карго.&lt;br /&gt;
* Рекомендуется запросить заказ ресурсов у карго с самого начала смены.&lt;br /&gt;
* Если шахтеров нету, то придется за это дело взяться самому. Получите доступ у Главы персонала и выдвигайтесь на астероид.&lt;br /&gt;
* Улучшение печи шахтеров на астероиде позволит получать больше ресурсов и очков от переплавки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5.''' Ресурсы есть? Тогда ваше счастье, продвигайтесь дальше по изучению. С этого момента вас ждут лучшие технологии. Изучите все что сможете и поделитесь с другими отделами новейшими технологиями.&lt;br /&gt;
* При грамотной экономии ресурсов, создать можно очень много всего.&lt;br /&gt;
* Каждого вида ресурсов хватит в количестве по 5 штук (кроме стали и стекла) для максимального уровня исследований во всех технологиях и последующих улучшений отделов, печати новейшего оборудования для медицинского отдела и так далее.&lt;br /&gt;
* Не забывайте про ваших коллег в другом конце коридора, робототехникам также требуется большое количество ресурсов. Если у вас их в избытке, поделитесь с ними.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 82%; clear: left; margin-bottom: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории исследований [[File:Circuit_imprinter.gif|32px]] ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Описание категорий.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;background: #f8f9fa; border: 1px solid #c8ccd1; font-size: 90%; margin-right: 1em&amp;quot; cellspacing=0 cellpadding=0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Metal.png|32px]] Исследование материалов ===&lt;br /&gt;
(Materials)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Улучшение и разработка новых материалов''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важная категория. Используется, в основном, в шахтерской промышленности. Деконструкция новых материалов позволит поднять этот уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Wrench.png|32px]] Инженерные исследования ===&lt;br /&gt;
(Engineering)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Улучшение и разработка новых инженерных технологий.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходима для постройки некоторых сложных машин на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Plasmadone.png|32px]] Исследование плазмы ===&lt;br /&gt;
(Plasma Technology)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Исследование такого таинственного вещества как плазма.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная причина существования этой Научно-Исследовательской станции. Требуется для химии и связанных с плазмой hi-tech предметов. Уровень исследований можно повысить, в основном, благодаря предметам содержащим плазму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Powercell.png|32px]] Исследования управления энергией ===&lt;br /&gt;
(Power Manipulation Technology)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Различные технологии лежащие в основе генерации и хранения энергии''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открывает объекты, которые связанны с восстановлением или использованием энергии. Есть множество предметов, таких как батареи, которые могут повысить это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Bluespace_Crystal.png|32px]] 'Blue-space' исследования ===&lt;br /&gt;
('Blue-space' Technology)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Исследования суб-реальности известной как &amp;quot;blue-space&amp;quot;.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разблокирует некоторые hi-tech компоненты и телепортационные технологии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Heart.png|32px]] Биологические исследования ===&lt;br /&gt;
(Biological Technology)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Исследование тайн жизни и биологических субстанций''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходима для создания предметов и машин связанных с медициной или биологических предметов, используется в изготовлении новых хирургических инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Advegun.png|32px]] Исследования боевых систем ===&lt;br /&gt;
(Combat Systems)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Разработка атакующих и оборонительных систем.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как следует из названия, разблокирует различное оружие. Некоторые виды оружия и плат могут поднять уровень исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Subspace_Amplifier.gif|32px]] Исследования электромагнитного спектра===&lt;br /&gt;
(Electromagnetic Spectrum Technology)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Исследования в электромагнитном спектре. Не ясно как это работает, однако''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие предметы связанные с магнетизмом и электрикой так или иначе связаны с этой технологией. Поднимите уровень данного направления для получения забавных электрических штук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Circuitboard.png|32px]] Исследования теоретических  данных ===&lt;br /&gt;
(Data Theory)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Разработка новых компьютеров и искусственного интеллекта, а также систем хранения данных.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется для печатных плат и многих элементов Искусственного Интеллекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Emag.png|32px]] Исследования нелегальных технологий ===&lt;br /&gt;
(Illegal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Изучение технологий, которые нарушают правила Нанотрасен''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поднятие уровня данного направления часто связанно с незаконными предметами.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 82%; clear: left; margin-bottom: 1.0em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшение машин и работы отделов [[File:Sleeper.gif]]  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Очень важная часть работы РнД.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;background: #f8f9fa; border: 1px solid #c8ccd1; font-size: 90%; margin-right: 1em&amp;quot; cellspacing=0 cellpadding=0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все машины состоят из запчастей. Есть улучшенные версии многих запчастей. Можно получить с помощью исследований.  Они организованы в 4-х уровнях, их улучшение даст разные эффекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#DDDDDD;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+Stock Parts&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#CCCCCC;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Уровень 1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#CCCCCC;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Уровень 2&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#CCCCCC;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Уровень 3&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#CCCCCC;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Уровень 4&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#CCCCCC;&amp;quot;             | Видимый эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Micro_Manipulator.png]]||Micro-Manipulator&lt;br /&gt;
|[[File:Nano_Manipulator.png]]||Nano-Manipulator&lt;br /&gt;
|[[File:Pico_Manipulator.png]]||Pico-Manipulator&lt;br /&gt;
|[[File:Femto_Manipulator.gif]]||[[File:Diamonddone.png]]Femto-Manipulator&lt;br /&gt;
|Повышает скорость и эффективность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Matter_bin.png]]||Basic Matter Bin&lt;br /&gt;
|[[File:Advanced_Matter_Bin.png]]||Advanced Matter Bin&lt;br /&gt;
|[[File:Super_Matter_Bin.png]]||Super Matter Bin&lt;br /&gt;
|[[File:Bluespace_Matter_Bin.gif]]||[[File:Diamonddone.png]]Bluespace Matter Bin&lt;br /&gt;
|Увеличивает вместимость.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Micro-laser.png]]||Basic Micro-Laser&lt;br /&gt;
|[[File:High-Power_Micro-Laser.png]]||High-Power Micro-Laser&lt;br /&gt;
|[[File:Ultra-High-Power_Micro-Laser.png]]||[[File:Uraniumdone.png]]Ultra-High-Power Micro-Laser&lt;br /&gt;
|[[File:Quad_Ultra_Micro_Laser.gif]]||[[File:Diamonddone.png]][[File:Uraniumdone.png]]Quad-Ultra Micro-Laser&lt;br /&gt;
|Повышает скорость и эффективность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Scanning_Module.gif]]||Basic Scanning Module&lt;br /&gt;
|[[File:Adv_scan_module.gif]]||Advanced Scanning Module&lt;br /&gt;
|[[File:Super_scan_module.gif]]||[[File:Silverdone.png]]Phasic Scanning Module&lt;br /&gt;
|[[File:Triphasic_Scanning_Module.gif]]||[[File:Diamonddone.png]]Triphasic Scanning Module&lt;br /&gt;
|Повышает скорость сканирования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Capacitor.png]]||Basic Capacitor&lt;br /&gt;
|[[File:Adv_capacitor.png]]||Advanced Capacitor&lt;br /&gt;
|[[File:Super_capacitor.png]]||[[File:Golddone.png]]Super Capacitor&lt;br /&gt;
|[[File:Quadratic_Capacitor.gif]]||[[File:Diamonddone.png]]Quadratic Capacitor&lt;br /&gt;
|Повышает эффективность энергопотребления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только ты откроешь усовершенствованные компоненты, нужно улучшить машины на станции. Это просто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Открой панель с помощью отвёртки.&lt;br /&gt;
# Затем используй лом.&lt;br /&gt;
# Вытащи плату и вставь снова.&lt;br /&gt;
# Вставь запчасти которые ты хочешь использовать.&lt;br /&gt;
# Закрути всё с помощью отвёртки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или ты можешь использовать RPED [[File:Rped.png]](Rapid Part Exchange Device):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Загрузи запчасти в RPED.&lt;br /&gt;
# Отверткой открути крышку.&lt;br /&gt;
# Нажми RPED-ом по прибору.&lt;br /&gt;
# Прикрути крышку обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сделайте новые инструменты для медицинского отдела ===&lt;br /&gt;
Медицинский отдел будет рад следующим инструментам:&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel_manager_on.gif]] этот инструмент заменяет скальпель, он значительно быстрее используется и сводит шанс неудачи к нулю;&lt;br /&gt;
* [[File:Pico_grasper.gif]]заменитель гемостата, имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы;&lt;br /&gt;
* [[File:Clot.gif]] заменитель фиксатора, повышенная скорость работы;&lt;br /&gt;
* [[File:Bone-mender.gif]] этот инструмент объединяет в себе костный гель и костоправ, увеличивает скорость восстановление костей; &lt;br /&gt;
* [[File:Plasmasaw.gif]] заменитель пилы, но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы, наносит меньшую травму; &lt;br /&gt;
* [[File:Organ-fixer-bs.gif]] лечит внутренние органы, он бесконечный;&lt;br /&gt;
* [[File:Крио_каталка.png]] убирает шансы на неудачу от каталки, работает как обычный хирургический стол;&lt;br /&gt;
* [[File:CorticalStack.gif]] содержит копию сознания человека, предназначено для загрузки в другое тело в случае смерти;&lt;br /&gt;
* [[File:MMI empty.png]] устройство для поддержания жизни мозга, содержит операционную систему для управление различных шасси.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нужно знать: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''не стоит засовывать одну сумку с сингулярностью, в другую''';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;br /&gt;
[[Category:Available in library]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=35882</id>
		<title>Medical Glossary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Medical_Glossary&amp;diff=35882"/>
		<updated>2022-10-04T13:44:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: /* Медикаменты, краткий справочник */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Знахарское призвание – самая благородная и возвышенная форма рабства, какую только можно вообразить. И самая безнадежная. Захочешь, а не откупишься. И не сбежишь. И даже не задумаешься о побеге, а напротив, решишь, что жизнь наконец-то обрела смысл. И будешь по-своему прав. &lt;br /&gt;
''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Макс Фрай'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа в сфере медицины - одно из самых важных и ответственных призваний, среди доступных человеку в XXVI веке. Лечение людей требует не только изрядного количества свободного времени, но и хорошей памяти, как и способности быстро реагировать на изменяющиеся обстоятельства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем как начинать играть в медбее, вам следует освоить базовую игровую механику, поскольку здесь она используется повсеместно. Как менять руки, как бегать и ходить, как пользоваться предметами, как надевать, одевать и снимать одежду, как садиться и вставать, как вести людей за собой... И ещё много чего. &lt;br /&gt;
Напоминаем, что все нюансы и секреты профессии можно раскрыть исключительно долгой внутриигровой практикой. Ни один гайд не гарантирует вам блистательных навыков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье будут приведены определения медицинских терминов и раскрыты принципы работы с медицинским окружением, а также даны ответы на часто задаваемые новичками вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: в статье в качестве подопытного пациента будет использована обезьяна, поскольку физиология обезьяны полностью повторяет физиологию человека, без исключений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Часть 1. Алфавитный справочник ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Вакцина для вирусов, изготовление ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я не хочу разбираться во всей этой вирусологии с кучей странных пикающих машинок, просто скажите как вылечить простуду!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Итак, у нашего пациента вирус. Можно определить это и по внешним признакам, но показательной будет только строчка Viral patogen detected в сканере тела. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Мы берем анализ крови пациента.&lt;br /&gt;
2. Находим баночку радия - радий необходим для выведения вакцины, его может выдать химик. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Оказавшись в вирусологии, мы берем спрессованный куб с макакой, размачиваем его в раковине и садим макаку на стул. Вводим ей ту кровь, которую вы взяли на анализ. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Берем радий и делаем зараженной макаке укол из 15-30 единиц. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Теперь остается только ждать, пока в крови макаки не образуются антитела.&lt;br /&gt;
6. Регулярно проверяем мартышку сканером для поиска антител. Когда антитела наконец появятся - мы увидим аналогичные изменения.&lt;br /&gt;
7. Набираем кровь из мартышки, залив её в пробирку. Пробирку с кровью вставляем в центрифугу, нажимаем на изоляцию антител. Через некоторое время у нас появляются изолированные антитела. &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Virus12.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Достаем их из центрифуги, получаем колбочку с синей жидкостью. Теперь эта жидкость, будучи введённой, почти мгновенно исцеляет людей от этого вируса навсегда! (Причём хватит даже 1 единицы жидкости) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вывихи / Joints ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сканер не показывает никаких отклонений, но бедняга кричит на каждом шагу. &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ещё одна вещь, о которой не так часто пишут и говорят в виду её редкости - вывихи. Чтобы вывихнуть человеку ногу или руку - достаточно взять его во второй граб и надавить, при этом никак не будет отображаться ни на сканере тела, ни на анализаторе здоровья, но будет видно при осмотре. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вправить вывихнутую конечность обратно - нужно нажать на человека ПКМ и выбрать Undislocate Joint. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Датчики костюмов, переключение ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет рассказано, как же сделать это загадочное &amp;quot;датчики в третий&amp;quot; и почему это нужно медикам. &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На каждом костюме в игре существуют специальные датчики, которые считывают информацию с их носителей и передают её на консоли со специально установленной программой, для использования которой нужен медицинский доступ. Эти программы заранее установлены в консолях в приемной медбея и настроены на автозапуск.&lt;br /&gt;
Количество передаваемой информации зависит от режима, на который выставлены датчики. В информацию могут входить:&lt;br /&gt;
* Имя человека&lt;br /&gt;
* Профессия&lt;br /&gt;
* Пульс&lt;br /&gt;
* Кровяное давление&lt;br /&gt;
* Температура тела&lt;br /&gt;
* Оксигенацию&lt;br /&gt;
* Местоположение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы включить датчики на своем костюме, следует нажать на него правой кнопкой мыши и выбрать Toggle Suit Sensors.&lt;br /&gt;
Откроется диалоговое окно, которое предложит выбор режима. Нулевой означает отключение датчиков, первый - передачу только наличия/отсутствия пульса, второй - всей информации о здоровье, третий - информация о здоровье + текущее местоположение с координатами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Датчики костюмов, наблюдение ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как не разводить панику из-за синтов?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы понять состояние человека по датчикам, необходимо обратить внимание на два главных параметра: его пульс и его оксигенацию.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. Обычный пульс, нормальная оксигенация - состояние человека полностью нормальное.&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. Пульс отсутствует, оксигенация низкая - состояние человека критическое.&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. Пульс отображается как null, оксигенация низкая - это синтетик, не надо пугаться, ему нормально. &lt;br /&gt;
* Ситуация 4. Пульс отсутствует, нормальная оксигенация - у этого человека протез сердца, состояние нормальное.&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. Пульс не обнаружен - этот человек (или представитель другой расы) имеет синтетическое тело. Не переживайте, он в порядке.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. Пульс присутствует, но нет сердцебиения - датчики костюма во втором режиме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы не попасть впросак, случайно разведя панику из-за обычного протеза сердца или легких, следует помнить, что в терминале в доступе есть медицинские карты всех сотрудников:&lt;br /&gt;
* Выходим в главное меню терминала.&lt;br /&gt;
* Заходим в Crew Records.&lt;br /&gt;
* Выбираем человека, который нас заинтересовал.&lt;br /&gt;
* Получаем окно с его фотографией и записями, можем увидеть, не синтетик ли он.&lt;br /&gt;
* Также можно для начала спросить его в общий канал или личном сообщении по ПДА, всё ли с ним в порядке.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дефибрилляция, возможные ошибки ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Дефибриллятор странно пищит и отказывается производить действия? Разряд не возвращает пульс? Сердце останавливается почти сразу?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В этом вопросе мы подробно рассмотрим все причины, по котором дефибрилляция может не происходить или происходить неэффективно.&lt;br /&gt;
* Ситуация 1. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение о том, что кончился заряд. &lt;br /&gt;
Это означает, что ему необходима перезарядка. Используем [[File:Screwdriver_tool.png]] на дефибриллятор и получаем батарейку. Батарейку следует зарядить и вернуть на место.&lt;br /&gt;
* Ситуация 2. Дефибриллятор отказывается работать, появляется сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Patient's chest is obstructed. Operation aborted.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что грудь пациента закрыта достаточно тяжёлой броней, которую дефибриллятор не пробивает. Чаще всего случается у офицеров, в таких случаях нужно снять с них броню и попробовать еще раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 3. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось и появилось сообщение &amp;quot;The compact defibrillator buzzes, &amp;quot;Warning - Patient is in hypovolemic shock and may require a blood transfusion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Это означает, что в пациенте осталось так мало крови, что её попросту недостаточно для циркуляции по организму. В таких случаях нужно сделать переливание и попробовать ещё раз.&lt;br /&gt;
* Ситуация 4. Дефибриллятор сработал, но сердце не запустилось, никаких сообщений не появлялось.&lt;br /&gt;
Это означает, что сердце человека слишком сильно повреждено и, вероятно, уже сгнило. В таких случаях нужно провести трансплантацию нового сердца.&lt;br /&gt;
* Ситуация 5. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, но работало очень плохо, и быстро отключилось снова. &lt;br /&gt;
Перед каждой дефибрилляцией в обязательном порядке следует вводить пациенту инапровалин, хотя бы 5 единиц, в противном случае есть очень высокая вероятность, что сердечный ритм после запуска не будет стабилизирован, пульс уйдет за 250 и это вызовет новый инфаркт.&lt;br /&gt;
* Ситуация 6. Дефибриллятор сработал, сердце запустилось, работало стабильно, но быстро отключилось снова.&lt;br /&gt;
В таком случае следует проследить за количеством травм и ожогов, которые получил пациент. Остановка сердца может происходить от болевого шока, причем даже общая анестезия не справляется с тем уровнем боли, который переносит человека. Следует дать пациенту сильное обезболивающее, а по возможности не дефибриллировать вообще, пока необходимые препараты не будут введены.&lt;br /&gt;
* Бонус. На станции существует несколько ядов, которые при введении могут вызывать остановку сердца. Если есть подозрение, что они могли быть использованы - следует с помощью слипера вывести их из организма.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дефибрилляция без дефибриллятора ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как запустить сердце, если все дефибрилляторы уже украли?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Существует несколько способов запустить сердце пациента без дефибрилляции: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Сердечно-легочная реанимация (CPR). Для ее проведения необходимо, чтобы ваше лицо и лицо пациента не было закрыто одеждой, следует ввести пациенту инапровалин, а затем нажать свободной рукой на хелпе на пациента без пульса. Шанс запуска сердца пациента зависит от общего состояния пациента (количество травм/ожогов/крови) и состояния сердца и легких. &lt;br /&gt;
Если сердце и легкие повреждены, то шанс на успешную СЛР резко понижается, и даже за 15 раз может ничего не получится. Проведение СЛР замедляет повреждение мозга, то есть человек объективно живет дольше без пульса, если ему постоянно делать СЛР.&lt;br /&gt;
# Вырезать старое сердце и изготовить в биопринтере новое. Свежеизготовленные сердца всегда бьются, и если пришить новое вместо старого - пульс вернется автоматически. Конечно, перед трансплантацией следует ввести пациенту инапровалин&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ЕВА, медицинские скафандры, эвакуация людей ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Неопытный ассистент оказался в центре разгерметизации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
А что, если ассистент вдруг вывалился в открытый космос и напоследок успел рассказать по связи о том, как он мирно пролетает около брига? Возможно, пройдите в ЕВА за скафандром, если вам больше нечего делать. (Гравитационно устойчивые ботинки в комплекте)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ЕВА (она же EVA).png|200px|thumb|ЕВА, она же EVA.]]&lt;br /&gt;
Доступ в ЕВА имеет только парамедик и СМО. В принципе, сам медицинский скафандр ничем не отличается от любого другого скафандра, всё так же защищают владельца от экстремально низких температур и повышенного давления (а так же подсветка, при нажатии на шлем в меню вверху слева, или снятие/надевание шлема, при нажатии на сам скафандр всё в том же меню).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У новичков могут возникнуть проблемы лишь с заполнением баллона кислородом, который изначально не входит в комплект к скафандру. Так как же это сделать? Познайте на практике методом проб и ошибок, работа с канистрами и баллонами - базовый навык для игры на бывшем симуляторе атмосферы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При надетом скафандре баллон можно подцепить к слоту &amp;quot;suit storage&amp;quot;, в таком случае вы будете дышать кислородом даже если потеряете равновесие и упадёте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же, будет неплохо держать готовый к работе скафандр в самом медбее, на случай, если вам нужно будет как можно скорее отправиться к пострадавшему, или если на станции вдруг появится разгерметизация.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Еда, питание, диета ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Почему другие доктора рекомендуют пациентам пообедать? Что делать, если вы проголодались?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гематоген - это шоколадки с вытяжкой из бычьей крови (альбумин), которая отлично регенерирует человеку кровь в количестве 4 единиц за укус. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вообще еда - это не только манипулирование своей комплекцией, но ещё и полноценное топливо для организма. Во время потребления пищи (и чем больше ее калорийность/качество, тем лучше) человек восстанавливает в первую очередь кровь и мозговую активность, а во-вторую - излечивает инфекции и повышает иммунитет к вирусам. Подробнее по каждому пункту:&lt;br /&gt;
# Кровь восстанавливается с помощью еды только при наличии печени, не считая той еды, которая напрямую генерирует кровь. (альбумин)&lt;br /&gt;
# Мозговая активность восстанавливается по тому же принципу, что и от алкизина - до возможного максимума при текущей конфигурации организма.&lt;br /&gt;
# Mild infection и infection можно убрать, съев пару стейков.&lt;br /&gt;
# У вирусов есть специальный параметр, который влияет на возможность человека заразиться им. Еда каким-то образом изменяет либо его, либо его &amp;quot;приёмщик&amp;quot; в человеке и работает как антидексафен, но слабее и дольше.&lt;br /&gt;
# Ящерам (унати) мясо необходимо для регенерации и помогает им при любом недомогании, но при этом они могут умереть от голода, если потребленных калорий не хватает для регенерации. Голодный умирающий ящер - почти наверняка будущий пациент морга. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из всего этого следует ещё один совет оказания первой помощи самому себе, который очень актуален в условиях, когда в медбей тебе нельзя: когда ты уже перевязался марлей и пластырями, помазал мазью все ожоги и вколол заветный автоинъектор инапровалина - ищи любой автомат с едой и ешь, пока тошнить не начнет. Как минимум от кровопотери уже не умрешь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Еда для вирусов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;В основной статье написано, что еду для вирусов изготавливают химики, но что делать если химика нет?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В вирусологии, в основной части лаборатории, прямо на стеночке есть раздатчик с едой для вирусов. Там её очень много, 10.000 единиц. Чтобы достать её оттуда, нужно взять любой стаканчик (которые есть прямо на столе у вирусолога) и тыкнуть на раздатчик несколько раз, пока стакан не заполнится. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Virusfood.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инфекции ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Копались в человеке голыми немытыми руками? Повозили его новую печень по полу и оставили на ней отпечаток сапога? Стряхивали пепел с сигареты на открытое сердце?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала, не следует переживать. В двадцать шестом веке многие бактерии и вирусы, которые вызывали серьёзные проблемы от инфекции, были побеждены. Даже самая острая инфекция может быть вылечена этим простым способом:&lt;br /&gt;
* Ввести пациенту 5 единиц spacecillin (антибиотик)&lt;br /&gt;
* Побрызгать его стерилизином.&lt;br /&gt;
* Использовать burn gel на каждой части тела у пациента, которая была подвержена инфекции.&lt;br /&gt;
* Порекомендовать пациенту сытно перекусить.&lt;br /&gt;
Если же же по некоторым причинам инфекция дошла до стадии sepsis, пораженную часть тела придётся ампутировать, но сепсис возможен только в том случае, если от человека отрезали какую-то часть, долго валяли ее в грязи технических туннелей и пришили обратно. В стерильном медбее инфекцию такого уровня занести практически невозможно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь же следует заметить, что в игре существует понятие стерильности. В медбее она по умолчанию идеальна, поэтому можно спокойно оперировать в любой части отдела, покрытой белой плиткой, но грязь, кровь, сопли, масло и блевота быстро нарушают этот порядок. За пределами медбея стерильность может быть на разном уровне, но операции почти наверняка приведут к инфекции, а трансплантация посреди технических туннелей в гетто - верная дорога к некрозу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Капельница ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента мало крови, но я не понимаю где взять кровь для переливания.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обнаружить малокровие у человека достаточно просто с помощью body scanner: строчка blood volume будет отличаться от 560/560. Также на анализаторе может быть написано severe blood loss detected, а опытные врачи могут навскидку понять недостачу крови по давлению пациента и его оксигенации.&lt;br /&gt;
В медбее кровь хранится в маркированном настенном шкафчике.&lt;br /&gt;
Открываем шкафчик и получаем кровь всех необходимых групп.&lt;br /&gt;
Берем нужный нам пакетик и нажимаем им на капельницу. Затем перетаскиваем капельницу на нашего пациента, который уже находится рядом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Картриджи для ПДА, медицинские ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;А что, они различаются?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Функционал каждого ПДА определяется вставленным в него картриджем. Для медицинских целей существуют три картриджа: Med-U, ChemWizz и Med-U Deluxe, и, несмотря на незначительные различия, следует о них рассказать. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 1. Картридж Med-U, с которым начинают все сотрудники стандартных медицинских специальностей и парамедики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартный картридж, аналогичный многим другим ПДА. Из интересных функций - только анализ окружающего воздуха... Или того, что его заменяет. При нажатии переходит в экран программы, где расписано текущее давление, температура и газовый состав атмосферы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 2. Картридж ChemWizz, с которым начинают химики. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь в дополнение к анализу атмосферы добавляется анализатор реагентов. При его активации можно тыкать своим ПДА по всевозможной еде, напитках, лекарствах, ядах и прочем для выведения в чат всех содержащихся в них реагентов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вариант 3. Картридж Med-U DELUXE, с которым начинает СМО. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дополнение к анализу атмосферы и реагентов добавлена командная программка, имеющаяся также и у всех других глав. Она выводит статусы, отображающие происходящее на станции: текущий код, отсчет до эвакуации и наличие биологической угрозы. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медикаменты, краткий справочник ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Так много названий, ещё и на английском языке, совершенно непривычных для слуха.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будет небольшая шпаргалка по самым используемым препаратам, в которую можно подглядывать для запоминания. За полной информацией в любом случае следует перейти сюда [[https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry#.D0.9C.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВАЖНО! Практически у каждого препарата есть передозировка, есть вы введёте в пациента больше чем указано - он начнет получать очень сильный токсический урон, и за минуту его органы начнут отказывать один за другим. Пожалуйста, строго соблюдайте допустимые нормы. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Самое важное: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inaprovaline (инапровалин, кардиостабилизатор, кардиостаб) Передозировка в 60 единиц - лекарство для стабилизации сердечного ритма и давления, легкое обезболивающее и седативное, лечит сердце и мозг. Обязательно применять к людям с повышенным пульсом, с болевым шоком и перед дефибрилляцией. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления травм: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bicardine (бикардин, бик) Передозировка в 30 единиц - красное лекарство, очень эффективное против физических травм любой тяжести. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tricordrazine (трикордразин,трик) Передозировки нет - смесь из инапровалина и диловина, медленное лекарство против травм и ожогов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства для заживления ожогов: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kelotan (келотан) Передозировка в 30 единиц - оранжевое лекарство, слабо эффективное против ожогов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dermaline (дермалин) Передозировка в 15 единиц - оранжевое лекарство, сильно эффективное против ожогов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от отравлений: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dylovene (диловин, антитоксин) Передозировки нет - зеленое лекарство, помогает от любых отравлений, лечит печень, с ним в крови можно хоть под радиацией гулять. Не советуем, правда. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hyronaline (гироналин, антирад) Передозировка в 30 единиц - специальное лекарство от радиации средней эффективности. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arithrazine (аритризин, антирад) Передозировка в 30 единиц - более сильное лекарство от радиации высокой эффективности, но наносит слабые травмы во время действия. Внимание, сильно раненому пациенту может даже переломать кости. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обезболивающие: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paracetamol (парацетамол) Передозировка в 60 единиц - очень слабое обезболивающие и жаропонижающее, почти бесполезно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tramadol (трамадол, трам) Передозировка в 30 единиц - фиолетовое лекарство, сильное обезболивающие, под ним можно хоть операции делать.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oxycodone (оксикодон, окс) Передозировка в 20 единиц - абсолютное обезболивающие, всё время своего действия человек почти невосприимчив к боли.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Напоминаем, что обезбол НЕЛЬЗЯ мешать с алкоголем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарства от кислородной недостаточности:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin (дексалин, декс) Передозировка в 30 единиц - синее лекарство, помогает человеку надышаться кислородом, если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придётся.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin Plus (дексалин плюс) Передозировка в 15 единиц - мгновенно позволяет человеку свободно вздохнуть, если у него были сломаны легкие, но чинить их потом все равно придётся.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще парочка менее используемых, но все же заслуживающих упоминания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alkysine (алкизин) Передозировка в 30 единиц - желтое лекарство, лечит мозг до определенного предела, который определяется текущим состоянием человека, вызывает головокружение. (Осторожно - во время головокружения можно удариться об стену больно)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imidazoline (имидазолин) Передозировка в 30 единиц - лечит глаза от повреждений, если они ещё не сгнили.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ryetalyn (риталин) Передозировка в 30 единиц - лечит генетические заболевания, в том числе катаракту.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Peridaxon (перидаксон, перик) Передозировка в 10 единиц - медленно лечит все внутренние органы при введении внутрь, вызывает головокружение; во время операции можно капнуть пипеткой на гниющий орган и он восстановится. (но только если не наступил некроз тканей)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медицинский статус ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что это вообще такое? Кому это нужно? Это что, ролеплей?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во имя вселенской бюрократии существует возможность менять статус человека, в наличие есть четыре статуса: &amp;quot;здоров&amp;quot;, &amp;quot;временно недееспособен&amp;quot;, &amp;quot;ССД&amp;quot;, &amp;quot;мёртв&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить статус можно через медицинский HUD или через карточку пациента в консоли.&lt;br /&gt;
* Способ 1. Через медицинский HUD &lt;br /&gt;
Смотрим на человека через Shift и видим, среди прочего, внизу его physical status. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на него и нам предоставляется выбор из всех четырех статусов. Выбираем нужный нам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Способ 2. Через медицинское дело пациента в консоли.&lt;br /&gt;
Открываем карточку пациента (как это сделать - мы уже узнали из предыдущего вопроса) и нажимаем на status. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У нас будет окошко с аналогичным выбором. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские записи можно заполнить при создании персонажа, так вы дадите игрокам больше информации о вашем космонавтике.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нанокровь ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Где ее найти и почему пациент, которому я поставил капельницу с ней, умер?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нанокровь - это особое вещество, которое при попадании в организм человека начинает регенерировать его кровь. Каждая 1 единица нанокрови регенерирует 4 единицы крови человека, причём независимо от его группы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно! Если нанокровь вводится в организм человека, у которого крови организме максимальное количество, она начнет отравлять его организм. Больше 5 единиц нанокрови единовременно начнут наносить серьёзный токсический урон по его печени и почкам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если же нанокровь вводится в организм человека, у которого крови недостаточно, она сначала усвоится целиком, и если останется излишек - начнет наносить токсический урон. Рассчитать оптимальное количество нанокрови можно по формуле (560-х)/4, где х - текущее количество крови в организме пациента (округлять в меньшую сторону до ближайшей пятерки). Именно по этой причине не рекомендуется ставить нанокровь в капельницах, а советуется вводить ее шприцом, как обычное лекарство - если что-то случайно вас отвлечет, то капельница может со временем убить человека, а со шприцем вы всегда точно сможете рассчитать необходимую дозу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Например, у человека осталось 210/560 крови. Мы подставляем по формуле (560-210)/4 = 87.5. Значит, нам нужно ввести в человека 85 единиц нанокрови, это 5 полных шприцов и 2/3 еще одного.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где найти нанокровь? В начале смены у нас есть несколько полных пакетов в шкафчиках.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также ее могут произвести химики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейронить/neural lace ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Есть ли жизнь после смерти и при чём здесь мы?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во время создания персонажа, в главном окне можно указать наличие так называемой нейронити. В простонародье - нитка. У медбеежителей - нейронное кружево, нейроволокно. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Она используется для восстановления сознания погибшего человека с помощью специального аппарата - ресливера. Найти ресливер можно в отдельном зале, ресливерной, вблизи морга. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы определить в человеке наличие нейронити, достаточно поместить его в сканер, и в списке его органов будет отдельная строчка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы достать нейронить из человека нужно провести операции по ее извлечению, она находится в голове и может быть подписана как stack или &amp;lt;b&amp;gt;neural lace&amp;lt;/b&amp;gt;. Внимание! Извлечение нейронити приводит к смерти человека, сначала убедитесь, что он уже мёртв или согласен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы начать процесс восстановления личности, мы берем обезьяну, хватаем ее и засовываем ее в ресливер. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем открываем меню ресливера и нажимаем Start Procedure. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если игрок согласен на воскрешение (у него появится диалоговое окно) - через пять минут он проснется в ресливере в виде макаки. &lt;br /&gt;
Эта макака может говорить на Всеобщем языке и сможет ползать по вентиляции, но ограничена в использовании одежды и предметов. В дальнейшем очередью из определённых процедур можно превратить эту мартышку в полноценного синтета или киборга. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Одиссей, медицинский МЕХ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Полезаем в грёбанного робота и вылезаем обартно.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слишком мало сказано о том, как управлять этой медицинской чудо-машиной, и из-за этого многие не пользуются всеми её поразительными возможностями в полной мере, а эксплуатируют исключительно как эвакуатор. Здесь будет расписано, как использовать каждую функцию Одиссея. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Робототехники могут установить на Одиссей три возможных инструмента в три возможных слота: это специализированный шприцемёт (отличающийся от того, который есть в медбее), переносной слипер и пассажирское место. Могут быть установлены одинаковые инструменты в любых вариациях. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы вызывать меню управления инструментами, когда уже находишься в мехе, следует выбрать &amp;quot;View stats&amp;quot; в меню &amp;quot;Exosuit Interface&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь мы видим следующие инструменты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Шприцемёт - на самом деле комплексная установка для анализа, синтезирования, наполнения шприцов и выстрелов. Заряжать его можно следующими способами: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Положить шприц с уже заряженным веществом и кликнуть по нему. Он автоматически зарядится для выстрела. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также это работает с уже отстреленными шприцами (в отличие от обычного шприцемёта, здесь шприцы не ломаются) и с целыми ящиками - при клике на ящик со шприцами Одиссей загрузит в себя всё его содержимое. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Синтезировать вещество прямо внутри меха. Делается это следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажимаем на Launch для переключения режима шприцемета. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь при нажатии он будет не стрелять, а анализировать реагенты и заносить их в свою базу данных, о чем нам свидетельствует соответствующая надпись.&lt;br /&gt;
Как уже было сказано, для анализа реагента достаточно подойти к ёмкости с ним и кликнуть, пройдёт анализ.&lt;br /&gt;
Это значит, что теперь означенный реагент добавлен в базу данных синтезатора Одиссея. Чтобы открыть сам синтезатор, в меню управления инструментами мы открываем список реагентов. В появившемся окошке мы можем задать разные реагенты для их бесконечного синтезирования во внутреннюю ёмкость Одиссея, из которой будут набираться пустые шприцы непосредственно в момент выстрела. По умолчанию в списке реагентов есть инапровалин и диловин, другие разные вещества можно занести в базу данных способом, указанным выше. Можно синтезировать смеси, но не более чем из пяти разных веществ. Возможно добавлять для синтеза любые вещества, включая медикаменты, алкоголь, соки, перемолотые продукты. Исключение составляют опасные яды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Слипер - съёмная капсула, в которую можно помещать любых гуманоидов и в любом состоянии. При попадании в капсулу, пациент получает мгновенный укол в 5 единиц инапровалина и переходит в состояние 5х стазиса, что несколько замедляет опасные для организма процессы. Чтобы использовать слипер, в меню управления инструментами мы выбираем mounted sleeper &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А затем подходим к потенциальному пациенту и кликаем по нему. Через пару секунд пациент переместится в слипер, где будет находиться в собственной среде (дышать воздухом и не чувствовать давления). &lt;br /&gt;
Теперь в меню управления инструментами мы видим содержимое слипера - пациента и его состояние. Здесь же можно его и выгрузить, когда Одиссей доедет до места назначения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Пассажирское место - это общий инструмент, который может быть установлен на мехи любого типа, используется для перевоза всех желающих. Чтобы его использовать, достаточно подойти к Одиссею и правкой кнопкой мыши нажать на &amp;quot;Enter Passenger Compartment&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подготовка медбея к смене ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Какие действия следует совершить в начале смены, чтобы в случае аврала не отвлекаться на них?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медбей - это место, которое требует достаточно объемной подготовки перед каждой сменой, и оптимальный способ каждый может выбрать сам для себя самостоятельно. Например, это могут быть:&lt;br /&gt;
* Поместить пакетик нанокрови в каждую операционную&lt;br /&gt;
* Принести из вирусологии коробку обезьяньих кубов в ресливерную.&lt;br /&gt;
* Расположить баночки с препаратами в операционных.&lt;br /&gt;
* Доставить по чашечке кофе к криокамерам.&lt;br /&gt;
* Накупить гематогенок для всех пациентов.&lt;br /&gt;
* Договориться с другими отсеками о нужных поставках.&lt;br /&gt;
* Изучить пока что живой персонал Станции и список своих коллег.&lt;br /&gt;
* Поставить себе удобное, мягкое кресло в приемную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но два самых момента в начале каждой смены это:&lt;br /&gt;
1. Подготовить к работе криокапсулы.&lt;br /&gt;
* Взять стаканчики, которые стоят на столе. (В них находится криоксадон)&lt;br /&gt;
* Поместить их в криокапсулы.&lt;br /&gt;
* Выставить на нем необходимые параметры (73К) - эта температура обусловлена тем, что при ней достигается максимальный уровень стазиса. Стазис - это состояние, при котором все естественные функции организма замедляются, лекарства усваиваются медленнее, а процесс получения урона затормаживается.&lt;br /&gt;
* Включить аппаратуру. &lt;br /&gt;
2. Принести компактные дефибрилляторы в операционные. В начале смены дефибрилляторы лежат в гардеробе.&lt;br /&gt;
Как правило, место дефибрилляторов - в операционных, потому что хирургу намного проще проводить операции с бесчувственным пациентом и запускать его сердце только тогда, когда он сочтет необходимым. Их не носят с собой чтобы не лишить медицинский отдел действительно ценного инструмента из-за своей смерти или апатии, а для парамедиков со стазис-мешком лишняя реанимация пострадавшего не даст никакого преимущества.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Постоперационная терапия ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я закончил операцию, пациент здоров, можно выгонять его в шею?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не секрет, что любая операция наносит так называемую операционную травму - это урон от разрезания скальпелем, от использования циркулярной пилы, маленький ожог от прижигания - и все это будет неприятно болеть некоторое время, достаточно длительное, если пациент не догадается позаботиться о себе сам. Оптимальным вариантом после операции будет провести пациента в слипер и там ввести ему следующий набор медикаментов:&lt;br /&gt;
* 10 Inaprovaline&lt;br /&gt;
* 20 Tricordrazine&lt;br /&gt;
* 10 Paracetamol&lt;br /&gt;
Про создание Трикордразина из двух базовых лекарств вы уже должны были узнать.&lt;br /&gt;
Этого набора лекарств будет достаточно для быстрого и безболезненного заживления всех операционных травм. Заниматься этим НЕ обязательно, особенно, если есть пациенты с травмами, куда более нуждающиеся в вашем внимании, чем лёгкая царапка на пятке уже здорового по сути человека.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Раздатчики, медицинские / Medical Dispenser ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Столько незнакомых строчек, из нужного только шприцы и инапровалин, а зачем остальные?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
По всему отделу, независимо от карты, вы можете увидеть стандартные медицинские раздатчики. Доступ к их использованию - медицинский, так что сотрудники других отделов при попытке использования увидят только запрещающий голографический крест.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Содержание раздатчика - базовые, нужные вам препараты и приспособления. Их функционал очень быстро постигается на практике.&lt;br /&gt;
Иногда медицинские раздатчики могут быть [https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Hacking#.D0.A2.D0.BE.D1.80.D0.B3.D0.BE.D0.B2.D1.8B.D0.B5_.D0.B0.D0.B2.D1.82.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D1.82.D1.8B взломанными] (из за противозаконных действий или ионных вспышек), в таком случае их ассортимент незначительно расширяется.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== РИГ медицинский ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Химики опять ничего не сделали, а радиационный пояс уже пришел? Во всем отделе нет света и медикаментов? Полная разгерметизация отсека?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая дорогостоящая и одна из самых полезных вещей в медбее - это медицинский РИГ. РИГ - это такой специальный костюм, как у Железного Человека, который надевается на всё тело и имеет некоторый набор встроенных функций. Находится он в раздевалке, рядом с дефибрилляторами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться им - необходимо снять с себя всю одежду кроме основного костюма, снять сумку и переместить РИГ в слот сумки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тогда в правой верхней части экрана, там, где находится в меню вкладок, появится новая вкладка Hardsuit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует нажать кнопку Toggle Hardsuit, чтобы начался процесс одевания. Когда костюм будет надет, нужно открыть меню его интерфейса кнопкой Open Hardsuit Interface. Откроется такое окошко: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Medrig3.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самое главное здесь - это Mounted Chem Injector. Следует выбрать его, нажав Select, а затем выбрать необходимое вещество для ввода. Ввод осуществляется средней кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
Также в этом меню можно включить или отключить разные части костюма (визуально с персонажа они тоже пропадут), активировать встроенный медицинский ХУД и анализатор здоровья (не рабочий), включить джет-пак для управляемого перемещения в космосе. Помимо этого, костюм полностью защищает носителя от радиации и имеет встроенный кислородный баллон с маской, так что можно сразу включить потребление кислорода и свободно дышать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ручка-фонарик ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я устал каждый раунд начинать с того, чтобы её выбрасывать. Может она зачем-то всё-таки нужна?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ручки с фонариками (penlight) находятся у каждого медика в кармане при заходе в раунд, а также могут быть найдены в раздевалке. Они нужны для определения повреждений глаз и мозга. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать ручку-фонарик, следует взять её в руку и один раз нажать на неё, чтобы включить. Тогда она будет испускать слабый свет. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее следует посветить ей пациенту в глаза. Следует убедиться, что выбраны глаза на кукле. Тогда возможны следующие результаты:&lt;br /&gt;
* The Unknown's pupils narrow. - стандартная реакция, повреждений мозга и глаз нет.&lt;br /&gt;
* Unknown's pupils do not react to the light! - реакции нет, человек не в сознании.&lt;br /&gt;
* There's visible damage to the Unknown's eyeballs! - глаза человека повреждены.&lt;br /&gt;
* There's visible lag between left and right pupils' reactions. - мозг человека поврежден.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Самозащита в медбее ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Небольшая инструкция по оружию, которое могут использовать медики.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как бы это не прозаично звучало, но если вас ни за что и ни про что убивают, то можно и нужно давать отпор, каким бы пацифистом вы не были. Инстинкт самосохранения никто не отменял. Однако. Поскольку станция - игра ролевая, то не следует превращать своего врача в машину смерти просто потому что вы можете - лучше убежать или постараться договориться миром. Медсестричка в коротком платье не пойдёт с остервенением убивать Оперативника Синдиката, а престарелый хирург не накинется на вооруженных мятежников, обвесившись пятью дробовиками. Оставьте это для Службы Безопасности. И всё-таки бывают случаи, когда следует дать достойный отпор обидчику, и вот, что можно сделать в таких случаях: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хирургический набор: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Скальпель. Обычный скальпель может превратиться в грозное оружие в умелых руках, но предназначен он не для грубых ударов, а для тонких и ловких уколов по пяткам. Скальпель имеет высокую вероятность опрокинуть противника на пол, если бить по ступням. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Циркулярная пила. Медленное и грозное оружие, с шансом отрубить ту часть тела, на которую пришёлся удар, в том числе и голову. Хорошо подходит для борьбы с НПС, но для борьбы с людьми тяжеловата, впрочем, с опытом и удачей можно научиться драться ею очень хорошо. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гардероб: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Тулбокс. Стандартный ящик с инструментами, которым вполне можно проломить человеку череп за один-два удара. Универсальное оружие любого игрока в Станцию 13. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Пожарный топор. Очень мощное оружие, которое находится за стеклянным шкафчиком. Разблокировать шкафчик можно разбив стекло сваркой. Для эффективности пожарный топор следует взять в две руки из-за его массивности. Можно надеть на спину. Способен отрубать части тела с парочки ударов, ломать кости с одного, и выламывать шлюзы с четырех. Излюбленное оружие парамедиков и Главных Врачей. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. [[Medical Glossary|Шприцемет/Syringe gun]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синтетические органы и конечности ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;У пациента повреждены те части тела, которые обозначены как Mechanical?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала - это не наша забота, таких людей должны чинить робототехники. Но поскольку робототехники опять не умеют играть, и к тому же ушли в апатию и были съедены генокрадом, синтетики топают к нам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие травмы, необходимо:&lt;br /&gt;
# Взять в раздевалке тулбокс &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Toolbox.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать сварку. [[File:Welder.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические конечности, получившие ожоги, необходимо:&lt;br /&gt;
# Выбрать на кукле ту часть тела, которую собираетесь починить&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - откручиваем болты&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - поднимаем панель&lt;br /&gt;
# Использовать провода.[[File:CableCoils.png]] Возможно, несколько раз, пока не появится сообщение, что чинить уже нечего. Провода необходимо будет достать где-нибудь в районе ассистентской&lt;br /&gt;
# Использовать ломик [[File:Crowbar.png]] - закрываем панель&lt;br /&gt;
# Использовать отвертку [[File:Screwdriver_tool.png]] - закручиваем болты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы чинить синтетические внутренние органы, необходимо понимать:&lt;br /&gt;
* Такая операция ничем не отличается от обычной операции по лечению внутренних органов, кроме одного: вместо соматического геля используется нанопаста [[File:Nanopaste.png]]. В естественных условиях она хранится на складе медбея &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanopasteloc.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание. Если по каким-то причинам нет доступа к возможности починить органы механическими инструментами, всегда можно заменить их на органические из биопринтера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Сканер тела / Advanced body scanner ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Полная диагностика пациента проста в исполнении, достаточно всего лишь перетащить пациента в сканер. Но как разобраться с этой кучей непонятных строчек, да ещё и на английском языке?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сканеры - это устройства, предназначенные для полной диагностики пациента. Два из них находятся в приемной, еще по одному - в каждой операционной.&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться сканером тела, достаточно просто перетащить человека на него, и затем нажать на консоль сканера (красная полоска сверху). &lt;br /&gt;
Далее откроется такая таблица, её расшифровка будет приведена ниже. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scanner8.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Распечатка диагноза в виде листка бумаги. Расшифровка каждого параметра листа будет дана ниже.&lt;br /&gt;
* 4. Вытаскивание пациента из сканера.&lt;br /&gt;
* 5. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 6. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 7. Мозговая активность: уровень функциональности мозга, может быть выше 100%. При падении до 0% происходит смерть.&lt;br /&gt;
* 8. Иммунитет: способность организма сопротивляться вирусам, падает из-за инфекций и разных препаратов, повышается специальными препаратами и хорошей едой.&lt;br /&gt;
* 9. Группа крови: на рукаве.&lt;br /&gt;
* 10. Кровяное давление - показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму.&lt;br /&gt;
* 11. Количество крови в организме пациента. В идеале должно быть 100%.&lt;br /&gt;
* 12. Оксигенация крови - показывает, насколько хорошо мозг получает кислород из крови.&lt;br /&gt;
* 13. Разные проблемы организма, которые показаны без деталей, а в сумме всех повреждений одного типа: травматических, ожоговых, отказа органов, кислородного голодания, уровня радиационного заражения и генетической деградации.&lt;br /&gt;
* 14. Состояние совокупности &amp;quot;внешних&amp;quot; органов - конечностей, корпуса и головы.&lt;br /&gt;
* 15. Состояние совокупности внутренних органов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При распечатке листка с диагнозом формат немного меняется следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Body_scanner.png]]&lt;br /&gt;
* 1. Имя пациента.&lt;br /&gt;
* 2. Время проведения сканирования. Следует помнить, что время в игре идет на пару минут впереди, чем реальное время, поэтому не стоит удивляться сканам из недалекого будущего.&lt;br /&gt;
* 3. Мозговая активность: самая главная жизненная характеристика человека. Ее падение до 0% означает смерть. Не следует пугаться, если она значительно превосходит 100% - это стандартное явление для здоровых людей.&lt;br /&gt;
* 4. Пульс: как правило, повышен у раненых или больных людей, которые испытывает повышенную нагрузку на сердце.&lt;br /&gt;
* 5. Группа крови: показывает, какую кровь пациент может принимать в случае необходимости переливания.&lt;br /&gt;
* 6. Кровяное давление и оксигенация: этот важный параметр показывает, насколько хорошо происходит циркуляция крови по организму и насколько успешно мозг получает из нее кислород, напрямую зависит от количества крови в организме и возможности пациента свободно дышать. Оксигенация должна быть выше 85%, иначе мозг будет получать урон.&lt;br /&gt;
* 7. Количество крови в организме: для человека стандарт - 560 единиц.&lt;br /&gt;
* 8. Температура тела: косвенно показывает, заражен ли человек какими-либо вирусами или инфекциями. На станции будущего люди живут и с температурой в 60 градусов, но все же больше 40 - уже тревожный звоночек.&lt;br /&gt;
* 9. Физические травмы: общая сумма физического урона.&lt;br /&gt;
* 10. Ожоги: общая сумма ожогов.&lt;br /&gt;
* 11. Отказ органов: общая сумма повреждений внутренних органов. &lt;br /&gt;
* 12. Кислородная депривация: общая сумма кислородных повреждений. &lt;br /&gt;
* 13. Уровень радиации: насколько сильно радиационное отравление.&lt;br /&gt;
* 14. Уровень генетических повреждений: насколько сильно деградировала ДНК человека из-за радиации, вирусов или контакта со слизнями.&lt;br /&gt;
* 15. Работа антител и иммунной системы: насколько эффективно организм пациента способен вырабатывать антитела и бороться с вирусами.&lt;br /&gt;
* 16. Статус каждой отдельной части тела, здесь указываются уровень их травм и ожогов.&lt;br /&gt;
* 17. Статус каждого отдельного внутреннего органа: здесь указывается степень их повреждения.&lt;br /&gt;
* 18. Статус частей тела и внутренних органов:&lt;br /&gt;
Для частей тела статус указывает наличие переломов, внутренних кровотечений, инородных тел и имплантов.&lt;br /&gt;
Для внутренних органов статус указывает их гниение и некроз.&lt;br /&gt;
* 19. Распечатка диагноза в виде листка бумаги.&lt;br /&gt;
* 20. Закрытие отчета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Слипер / Sleeper ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Или почему в слипере нельзя спать?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слипер - это специальное мультизадачное устройство, которое используется для следующий целей: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ввод медикаментов. (В самом слипере медикаменты бесконечные, но могут быть введены до определенного предела)&lt;br /&gt;
* Очищение организма. (Проведение диализа для очистки крови и ввод желудочной помпы для очистки желудка)&lt;br /&gt;
* Погружения в стазис. (Замедление физиологических процессов: человек будет медленнее умирать, но и лекарства в его организме будут действовать медленнее)&lt;br /&gt;
Чтобы поместить пациента в слипер нужно перетащить его модельку на модельку самого слипера.&lt;br /&gt;
Слиперы можно улучшить с помощью Научного Отсека.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Спектрометр / Advanced mass spectrometr ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Странная штука в лаборатории химиков, но кто-нибудь видел, чтобы ей хоть раз пользовались??&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Спектрометр - это такой специальный прибор для анализа состава крови и метаболизма, находится он в начале раунда вот здесь. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr1.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать его, следует взять у пациента анализ крови шприцем, а затем этим же шприцем ткнуть в спектрометр у вас в руке. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr2.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После задержки в несколько секунд, спектрометр окрасится характерными красными разводами. Теперь достаточно просто тыкнуть по нему свободной рукой и в чате высветятся результаты анализов содержимого крови в данный момент и метаболизма - то есть переваренного организмом за последнее время. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Spectr3.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CCД / S.S.D ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Что такое космическая апатия или Синдром Сенсорной Депривации?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жизненные ситуации бывают разные, но если во многих онлайн-играх отключившийся игрок просто исчезает, то в нашей игре с ролевым уклоном таким отключением есть и относительно ролевое объяснение. Космическая апатия - это общее название для людей, которые вышли из игры - в момент выхода их персонаж падает на пол и его невозможно поднять никаким образом. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если попытаться его тормошить - в окно чата выдается типичное сообщение об ССД. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ssd2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не отчаивайтесь, если ваш пациент вышел из игры посреди операции. Операцию всё-таки желательно закончить, вдруг человек ещё вернётся. Но при выборе пациентов приоритет всегда отдавайте ЕЩЁ ЖИВЫМ и не ливнушим из игры.&lt;br /&gt;
С апатиками, как их обычно называют, можно производить любые действия: они не чувствуют боли и не боятся смерти. Их следует по возможности доставлять в комнату с криоподами, которая находится рядом с дормами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cryopods.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь следует схватить человека грабом и кликнуть им на любой из свободных криоподов. Тогда в течении пяти минут его персонаж покинет игру, и он сможет зайти им заново, если вернется позже.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стетоскоп ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как поможет прослушивание груди пациента в век сверхсовременных анализаторов и сканеров?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Многие наверняка замечали в раздевалке на столе такую вещь как стетоскоп. Те, кто не замечал, могут сами его поискать.&lt;br /&gt;
Используется он в основном для декоративных целей, отображаясь несколькими характерными чёрными пикселями на вашем костюме - для этого нужно тыкнуть им по вашей основной одежде. Тем не менее, он может быть использован для диагностирования проблем с сердечным ритмом и дыханием. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для этого мы берем его в руку &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Stetoscope.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выбираем на кукле персонажа грудь (upper body) и нажимаем на любого человека. В зависимости от его состояния мы можем получить следующие надписи:&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear normal pulse and healthy breathing. - проблем с дыханием и пульсом нет.&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear no pulse and no respiration. - пульса и дыхания нет.&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and no respiration. - очень быстрый пульс и нет дыхания.&lt;br /&gt;
* You place the stethoscope against Unknown's upper body. You hear very fast pulse and wheezing sounds and shallow and rapid breathing. - очень быстрый пульс, хрипы, быстрое дыхание.&lt;br /&gt;
Более подробно источник проблемы можно определить с помощью сканера или анализатора здоровья.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хирургические инструменты ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Хирург просит передать зажим, а ты видишь только некий гемо-хемо-чё-то-там? Три инструмента похожих на ножницы это слишком много?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь будут перечислены все хирургические инструменты из обычного набора с названиями и стандартными переводами. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] расширитель (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная (хирургическая) пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] соматический гель (в просторечии - гель, бинты) (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей, костяной гель (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.gif]] фикс-о-вейн (нить) (Fix O'Vein)&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] прижигатель (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функционал инструментов изучай на практике.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хирургические инструменты, улучшения ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Здесь будет список всех улучшенных Научным Отсеком инструментов и то, как ими следует пользоваться.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Clot.gif]] - заменитель [[File:Fixovein.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser1_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser2_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_laser3_on.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования [[File:Hemostat.png]]) и имеет пониженный шанс на неудачу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pico_grasper.gif]] - заменитель [[File:Hemostat.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Plasmasaw.gif]] - заменитель [[File:Saw.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы, наносит меньшую травму. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel_manager_on.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Scalpel.png]], но только при первоначальном оперативном доступе, им нельзя отделить орган, зато он значительно быстрее используется и сводит шанс неудачи к нулю. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bone-mender.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Bone gel.png]] и [[File:Bone setter.png]]. Для выправления перелома его необходимо использовать два раза после оперативного доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо всего прочего, Научный Отсек может поставить вам много других полезных приспособлений, призванных помогать медикам в их начинаниях. Узнавайте сами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ХУД, очки с голографическим интерфейсом / HUD ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Сердце не бьётся, кровь не течёт, лежит мертвец и смотрит в потолок, а доктора суетятся и тащат в операционную, как они догадались, что он жив?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как правило, медики используют в качестве очков специальные голографические интерфейсы - HUD. Они добавляют над каждым человеком небольшую полоску с их пульсом, подчеркивая его цветом и амплитудой, отображают статус человека маленькой пиктограммой (жив/мёртв/заражен вирусом). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud1.png]] - полностью здоровый пациент, линия пульса зеленая и стабильная. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud2.png]] - пациент с повреждениями, линия пульса желтая и учащённая. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud3.png]] - пациент без пульса, линия пульса красная и ровная. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud4.png]] - пациент мертв, линия пульса черная, слева характерная пиктограмма черепа. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hud6.png]] - пациент заражён исследованным вирусом, требуется вакцинация. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также при осмотре человека, ХУДы дают доступ к его Medical Records, медицинским записям, нужным для ведения учёта травм и заболеваний больного.&lt;br /&gt;
HUD можно выставить себе в Loadout при создании персонажа, но он появится на персонаже только если тот зайдет за медицинскую специальность: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Loadouthud.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На самой станции медицинские HUDы находятся в раздевалке: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Надевать их следует в слот очков.&lt;br /&gt;
Напоминаем, что носить их вовсе не обязательно, но для новичков КРАЙНЕ рекомендуется.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шприцемет / Syringe Gun ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как зарядить эту страшную машину? Правда, что можно мгновенно усыплять одним выстрелом?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шприцемёт. Дальнобойное оружие (одно из немногих орудий в принципе, доступных медикам и предназначенных эксклюзивно для них), которое позволяет стрелять дротиками со шприцами, заряженными любой жидкостью: чаще всего, используется снотворное (обычный soporific из раздатчика), но может быть использовано что-то более сильное: яды, кислота, вещество для остановки сердца. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dressroom5.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы использовать шприцемёт, нужно для начала взять дротик из ящика: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем набрать в шприц необходимую жидкость для выстрела и вставить шприц в дротик, кликнув шприцем по дротику: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вставить заряженный дротик в сам шприцемёт, кликнув дротиком по шприцемёту: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После чего взвести курок на шприцемёте, кликнув по нему один раз свободой рукой, и можно стрелять.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Часть 2. Вопросы и Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Что врач должен носить с собой? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Как понять, чем нужно загружать свою сумку, а что можно в любой момент достать из шкафа?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сейчас ты в своём родном отделе, с раздатчиками и холодильниками, заполненными лекарствами, с богатыми аптечками, сканерами, слиперами и капельницами - а через минуту в тёмном, разгерметизированном гетто, посреди кровавой бойни и стонущих людей. У профессиональных врачей нет ни одного свободного слота ни на сумке, ни на поясе, ни в карманах, ни в халате, но здесь будет рассказано только о необходимом минимуме. &lt;br /&gt;
Помни, что каждый врач решает САМ, что именно будет его идеальным набором на всю смену. Помни, что при разных обстоятельствах нужно абсолютно разное оборудование, всё не уместить и чем-то придётся жертвовать, что-то чередовать. Носить весь отсек по частям с собой - признак дурного тона, в особо жирных случаях карающийся по статье о [https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Onyx_Rules Манчкинизме]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В раздевалке медбея находятся специальные медицинские пояса, на которых можно помещать медикаменты и инструменты.&lt;br /&gt;
Большинство полезных вещей лежит на общем складе, на ряду с аптечками. Рядом находится хранилище лекарственных средств, в которое химики складируют необходимые препараты. &lt;br /&gt;
Остальную часть инвентаря можно найти в медицинских автоматах, разбросанных по отсеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояс, сумку, карманы следует заполнить хотя бы таким минимумом:&lt;br /&gt;
* Соматический гель нужен для остановки кровотечений и уменьшения травм. Рекомендуется класть в карман для оперативного использования.&lt;br /&gt;
* Ожоговый гель нужен для уменьшения ожогов и устранения инфекций.&lt;br /&gt;
* Диловин (антитоксин) нужен для помощи пациентам с отравлением, радиацией, а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с инапровалином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона.&lt;br /&gt;
* Инапровалин (кардиостаб) нужен для помощи пациентам с повышенным пульсом, сильным болевым синдромом, при дефибрилляции или сердечно-легочной реанимации (CPR), а так же дает трикорзадин (трик) при смешивании с диловином, который очень медленно, но упорно лечит любой тип урона.&lt;br /&gt;
* Шприц - это то, чем ты будешь вводить инапровалин, диловин и другие жидкие лекарства. Можно поить препаратами и в чистом виде, но это заметно снижает эффективность и скорость действия. Шприц можно заткнуть за ухо.&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья - карманный сканер для определения основных проблем со здоровьем, без детализации, но опытному медику хватит его одного для вынесения полного диагноза. Как понятно из названия, рекомендуется носить в кармане для оперативного использования.&lt;br /&gt;
Помимо этого, можно носить с собой следующий набор медикаментов и приспособлений:&lt;br /&gt;
* Бикардин.&lt;br /&gt;
* Лекарство от ожогов. (Келотан/Дермалин/КелоДерм)&lt;br /&gt;
* Обезболивающее. (Трамадол/Оксикодон)&lt;br /&gt;
* Антирад. (Гироналин/Аритризин)&lt;br /&gt;
* Стазис-мешок.&lt;br /&gt;
* Дексалин.&lt;br /&gt;
* Пакет нанокрови. (Для введения шприцем)&lt;br /&gt;
* Запасной соматический гель.&lt;br /&gt;
* Еда, в частности гематоген. (Помогают восстановить кровь в теле)&lt;br /&gt;
* Лом, можно положить в медицинский пояс. Спасает, когда шлюзы не работают без света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее о действии медикаментов и их ПЕРЕДОЗИРОВКАХ можно узнать [https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry тут].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Почему у меня не получается вытащить инородное тело из пациента? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Я использую зажим уже десятый раз, но надпись Something is there, you just missed it неумолимо появляется снова и снова.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шансы вытащить инородное тело из пациента зависят, помимо всего прочего, от состояния инструмента. Следует вымыть зажим в раковине, и шанс на успех резко повысится.&lt;br /&gt;
Также можно брызнуть в рану стерилизином - это тоже несколько повышает шанс достать предмет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Что делать если на станции нет света, а поток больных не прекращается? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Реанимация людей в условиях полного отсутствия энергии&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор советов по продолжению работы без электроэнергии:&lt;br /&gt;
* Если есть информация, что скоро электроэнергия будет отключена, (предупреждение о взрыве материи, например) следует заранее запастись всем необходимым: вытащить все медикаменты из холодильника и раздатчика, достать бинты и подготовить ломики для прохождения через шлюзы.&lt;br /&gt;
* Операции без электроэнергии проводятся в штатном режиме, уровень освещения никак не влияет на шанс успешной операции.&lt;br /&gt;
* Практически любое повреждение можно определить одним только анализатором здоровья.&lt;br /&gt;
* Чтобы определить без сканера тела, где у пациента может быть перелом или порванная артерия, следует посмотреть, где на его теле самые сильные травмы. &lt;br /&gt;
* Если взять пациента во второй граб, а затем щелкнуть по нему другой рукой с хелпом - пройдет анализ этой конечности на переломы или порванные артерии.&lt;br /&gt;
* Дефибриллятор работает без света в отсеке, на его работу влияет только заряд батарейки внутри устройства. Можно запускать сердце без дефибриллятора, с помощью сердечно-легочной реанимации (CPR), просто нажимая по лежачему человеку без пульса свободной рукой. Важно, что ни у вас, ни у пациента не должно быть покрыто лицо. &lt;br /&gt;
* Некоторое оборудование можно открутить гаечным ключом и дотащить до того места, где есть энергия.&lt;br /&gt;
* Стазис-мешки работают без света и помогут продержать пациента до момента восстановления подачи электричества в отсек.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Я забыл на какой стадии операции я остановился, как вспомнить? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Ответ вас удивит.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во-первых, если знания о правильном порядке операции полностью выветрились из головы, стоит открыть статью по хирургии и перечитать часть об [https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery#.D0.9E.D0.BF.D0.B5.D1.80.D0.B0.D1.82.D0.B8.D0.B2.D0.BD.D1.8B.D0.B9_.D0.B4.D0.BE.D1.81.D1.82.D1.83.D0.BF_.D0.B8_.D0.B2.D1.8B.D1.85.D0.BE.D0.B4 оперативный доступе].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-вторых, попробуйте пользоваться своим инструментарием.&lt;br /&gt;
[[File:Scalpel.png]] Скальпель отлично помогает определить, на какой стадии операции вы остановились, при этом он не начнет резать ни к месту, а выдаст соответствующее сообщение в окно чата. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] начал применяться - значит, вы в самом начале операции, только начали надрезать кожу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; - значит, вы уже надрезали плоть пациента. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] выдает сообщение &amp;quot;The ugly ripped flesh wound provides enough access, another incision isn't needed&amp;quot; (только для головы и груди) - значит, вы уже использовали зажим и расширитель, и сейчас очередь хирургической пилы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если [[File:Scalpel.png]] открывает список органов - значит, вы прошли скальпель, щипцы и пилу (для головы и груди).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как провести операции, если все операционные заняты, а все наборы украли? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Люди умирают прямо у тебя на руках, но нет даже возможности им помочь!&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Тяжелых пациентов, которым необходима операция, обычно кладут в криокапсулы. В них его тело замораживается до очень низких температур, и время умирания сильно растягивается, позволяя дожить до освободившегося хирурга. Напоминаем, что крио в отделе ТРИ штуки, включая криокамеру в отделе парамедиков.&lt;br /&gt;
* В ресливерной есть настенный шкафчик с анестетиком, хирургический набор и функциональный операционный стол. Это ваша третья операционная.&lt;br /&gt;
* В робототехнической лаборатории есть хирургический стол, анестезия и набор инструментов. Вряд ли они откажут, если речь идет о жизни и смерти.&lt;br /&gt;
* Анестетик из операционных можно достаточно успешно заменить уколом сильно обезболивающего или таблетками трамадола. Одной таблетки вполне хватит, но следует подождать перед началом операции, пока вещество не усвоится в организме.&lt;br /&gt;
* Проводить операцию можно на каталке, кресле, стуле, столе, полке.&lt;br /&gt;
* Скальпель может быть заменен кухонным ножом, розочкой бутылки или осколком стекла. &lt;br /&gt;
* Зажим может быть заменен мотком проводов, кусачками или мышеловкой.&lt;br /&gt;
* Расширитель может быть заменён ломиком.&lt;br /&gt;
* Хирургическая пила может быть заменена кухонным ножом, топориком садовника, также кости могут быть сломаны вручную крепким ударом.&lt;br /&gt;
* Fix-o-Vein может быть заменён мотком проводов.&lt;br /&gt;
* Костяной гель может быть заменен скотчем.&lt;br /&gt;
* Костоправ может быть заменен гаечным ключом.&lt;br /&gt;
* Хирургическая дрель может быть заменена ручкой.&lt;br /&gt;
* Прижигатель ран может быть заменен сваркой, горящей сигаретой или горящей спичкой.&lt;br /&gt;
* Дополнительные наборы и медикаменты можно заказать в КАРГО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напоминаем, что у всех предметов &amp;quot;гетто-хирургии&amp;quot; шанс успешного проведения операция ниже, если сравнивать с аналогами из хирургического набора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Я ничего не понимаю и ничего не могу запомнить! Люди умирают у меня на руках, я не могу никому помочь, я ужасный врач! ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Эмоциональные срывы, серьезные переживания, бессонные ночи. &amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первую очередь следует успокоиться и начать с анализа своих ошибок. &lt;br /&gt;
Почему случилось так, что мой пациент умер? Какая в этом доля моей вины? Изучи всё, начиная от своего вклада в последний гвоздик крышки гроба несчастливца, заканчивая внешними обстоятельствами, действиями самого пациента до и во время событий, приведших к его смерти.&lt;br /&gt;
* Нередко почивший может рассказать (иногда и с претензиями) пару факторов своей смерти в LOOC, если его об этом вежливо попросить. Можно обсудить причины тет-а-тет, в личном разговоре после конца смены. Можно расспросить в ООС после конца раунда. Можно уточнить по ходу раунда у бдящей Администрации.&lt;br /&gt;
* Если вас подняли на смех и открыто критикуют ваши методы лечения в агрессивной форме, не начинай конфронтацию, не ищи себе оправданий. Если игрок знает лучше тебя как лечить, вежливо проси его ОБЪЯСНИТЬ, что же ты сделал не так. Большинство игроков - не звери, они адекватно, даже с энтузиазмом воспримут твоё желание исправиться. Любая критика, если она конструктивная и по делу - бонус для твоей будущей карьеры врача на Станции.&lt;br /&gt;
* К слову, нет ничего зазорного в том, чтобы ПРОСИТЬ ПОМОЩИ во время операции. Попроси помощи у своего Начальства, у коллег. Если они свободны, то придут и проведут операцию. Попроси их комментировать свои действия, чтобы тебе было понятнее. Следи за тем, что они делают. Запоминай и ЗАДАВАЙ ВОПРОСЫ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключ к продуктивной игре в любом отсеке - хороший настрой. Не получается, устал, тебе уже тошно от этой медицины? Отдохни от медицинского отсека. Сыграй раунд за лысого ассистента, на которого не будет возложено ни капли ответственности. Сыграй за садовника, за повара, бармена. Гражданские профессии помогают уйти от напряжённой атмосферы. Если настроение кого-то калечить, а не лечить - на Станции предостаточно возможностей удовлетворить кровавую жажду.&lt;br /&gt;
Если с медициной ничего ВРЕМЕННО не получается - это не повод её бросать, это повод учиться. Как и с любой другой профессией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Попробуй попрактиковаться на мёртвых телах. Во время обучения настоящие будущие врачи делают это регулярно, а в реалиях игры ты можешь самостоятельно провести операцию по удалению и трансплантации органов, по ампутации и реплантации конечностей, по починке сломанных костей, попрактиковаться в том, как ставить капельницу и даже просто бинтовать раны, при этом без риска испортить кому-то игру неумелой помощью&lt;br /&gt;
* В роли мертвеца может выступать и мартышка, живая или мертвая: их всегда можно попросить у вирусологов или ксенобиологов, почти наверняка они поделятся.&lt;br /&gt;
* Даже если ты просто ассистент - ты можешь попробовать проделать все операции с помощью альтернативных инструментов, так называемая гетто-хирургия (описана в предыдущем вопросе). Такая усложненная практика поможет научиться, и когда у тебя будут настоящие хирургические инструменты, будет намного легче.&lt;br /&gt;
* Запишись интерном, открыто скажи что ты ещё не очень хорошо разбираешься в медицине и нуждаешься в помощи и в практике.&lt;br /&gt;
* Попробуй найти себе учителя, пробуй в каждом раунде: часто отдел бывает уже перегружен интернами и взять ещё одного сильно затрудняет игру и процесс обучения. &lt;br /&gt;
* Попробуй поиграть парамедиком, так ты научишься очень хорошо оказывать первую помощь прежде чем начнёшь играть хирургом и заниматься операциями.&lt;br /&gt;
* Попробуй поиграть химиком, так ты научишься опознавать лекарства и узнаешь их эффекты, способы применения.&lt;br /&gt;
* Во время работы с тяжелыми пациентами - не суетись. Ты можешь бесконечно долго поддерживать мозговую активность с помощью соматического геля, а за это время понемногу, с открытыми гайдами, разобраться со всеми повреждениями. Но делать это с живыми, вечно спешащими пациентами, не стоит.&lt;br /&gt;
* Не стесняйся признавать ошибки.&lt;br /&gt;
* Помни, что СМЕРТЬ - ТОЖЕ ЧАСТЬ ИГРЫ. Игрок сам подвергает персонажа опасности, что, в свою очередь, ведёт к летальному исходу и глупым травмам. Если ты не намеренно отпилил человеку голову, то, скорее всего, БОЛЬШАЯ ЧАСТЬ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ПОЛУЧЕННЫЕ ТРАВМЫ лежит на самом пациенте!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Удачи в обучении!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=35881</id>
		<title>Wizard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wizard&amp;diff=35881"/>
		<updated>2022-10-04T13:41:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: /* Заклинания */ Актуализация кровавых осколков.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard|Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|'''Подчинение:''' Space Wizard Federation&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' Вы его читаете&lt;br /&gt;
!Очень сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''&amp;lt;br/&amp;gt;Грегори Магуэйр, &amp;quot;Мать извела меня, папа пожрал меня&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам может быть интересно, &amp;quot;Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?&amp;quot; Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь &amp;quot;продукт генетических исследований&amp;quot;, тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.&lt;br /&gt;
==Dress to Kill &amp;amp;mdash; Одежда для убийств==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Маскарад у Квартирмейстера===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие.  Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вы - Волшебник, Волшебник - это вы ==&lt;br /&gt;
Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Одеяние волшебника ===&lt;br /&gt;
На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника.&lt;br /&gt;
Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Книги заклинаний ==&lt;br /&gt;
Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доступные книги заклинаний'''&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpading=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;' | Количество очков&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Standard&lt;br /&gt;
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cleric&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Battlemage&lt;br /&gt;
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spatial&lt;br /&gt;
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Druid&lt;br /&gt;
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Warlock&lt;br /&gt;
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заклинания и прочее колдовство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.&lt;br /&gt;
=== Улучшения заклинаний ===&lt;br /&gt;
Практически каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями в секундах&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Subjugation&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_subj.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику! Сработает только на гуманоидов.&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15 (минимум 9)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. &lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ei'Nath!)&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 180 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 40 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество облаков дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blink&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_blink.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2 (минимум 0.5)&lt;br /&gt;
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 40 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 10)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название &lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mental Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Soul Shard Belt&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Animation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит, кроме самого мага.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scrying Orb&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона. Количество использований не ограничено.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprentice Wizard Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleric ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Major Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_major.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 300 (минимум 200)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое для лечения серьёзных ранений.&lt;br /&gt;
| При первом улучшении позволяет лечить переломы. При втором - внутренние кровотечения. Каждый раз улучшает качество лечения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Area&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_area.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Лечит все в пределах действия заклинания.&lt;br /&gt;
| Увеличивает зону действия заклинания, как и его лечебный потенциал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.&lt;br /&gt;
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Blind&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 5)&lt;br /&gt;
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Baleful Polymorph&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_poly.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники. Имеет шанс превратить цель во что-то опаснее.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 10 секунд за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stun Cuff&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_cuff.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 6 зарядов (40 при улучшении)&lt;br /&gt;
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено.&lt;br /&gt;
| Заряды теперь восполняются со временем, их количество увеличено до 40.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 10)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Holy Relic&lt;br /&gt;
| [[Файл:purge1.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 35)&lt;br /&gt;
| Призывает Нуллрод (Культистам не позавидуешь) на 25 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 5 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mind Control&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_dominate.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| Позволяет подчинить гуманоида, внедряя в него заранее введённые приказы. Эффект снимается святой водой.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Battlemage ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mark and Recall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.&lt;br /&gt;
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Dyrnwyn&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает меч.&lt;br /&gt;
| Открывает истинную форму меча. Теперь его можно активировать чтобы поджечь. Обычная форма наносит режущий урон, активированная - огненный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Shield&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 90 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Призывает магический шит, который может блокировать пули.&lt;br /&gt;
| Удваивает шанс блока для щита, теперь он может отражать пули.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ei'Nath!)&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 180 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mutate&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 40 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Radiant aura&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff9090;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mastercrafted Armor&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! X-Ray vision&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Spatial ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Время между использованиями&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30 (минимум 10)&lt;br /&gt;
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mark and Recall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.&lt;br /&gt;
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Swap&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_swap.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.&lt;br /&gt;
| Ослабляет и ослепляет цель. Дальнейшее улучшение усилит этот эффект.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15 (минимум 9)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. &lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Forcewall&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 0)&lt;br /&gt;
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество облаков дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ffff98;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Contract: Telekinesis&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cursed D20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Scroll of Teleportation&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Druid ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sacrifice&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.&lt;br /&gt;
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Mirage&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество карпов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Space Bats&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.&lt;br /&gt;
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Bear&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_bear.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| Навсегда призывает медведя, который подчиняется приказам волшебника.&lt;br /&gt;
| Каждый пункт делает медведя сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Party&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_party.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 90 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Призывает всё то, что не было выпито в тот вечер пятницы в руки невольных участников вечеринки.&lt;br /&gt;
| После первого улучшения, выдает ещё и по крендельку каждому из тусовщиков. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому магическую шляпу для вечеринок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Summon Seed&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_seed.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Призывает горсть случайных семян.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Polymorph&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disable Tech&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 40 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.&lt;br /&gt;
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Entangle&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_entangle.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 30)&lt;br /&gt;
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу на 30 секунд.&lt;br /&gt;
| Увеличивает кол-во жертв за использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sanctuary&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.&lt;br /&gt;
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Knock&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.&lt;br /&gt;
| Удваивает дальность заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#9fff80;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magical Rock&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Telepathy contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Warlock ===&lt;br /&gt;
==== Заклинания ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями	&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic Missile&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_mm.png]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15 (минимум 9)&lt;br /&gt;
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. &lt;br /&gt;
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Shards&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_bshard.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 0), 2 заряда&lt;br /&gt;
| Подобно осколочной гранате, маг выпускает кровавые осколки, жертвуя собственной кровью. Количество потерянной крови зависит от уровня прокачки. После использования, на секунду маг остаётся обездвиженным.&lt;br /&gt;
| Первое улучшение повышает урон, а сами осколки теперь нельзя заблокировать мечём или щитом. Второе улучшение ещё сильнее повышает урон, а так же при попадании в цель, возвращает магу две унции крови. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Acid Spray&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Slippery Surface&lt;br /&gt;
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fireball&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. &lt;br /&gt;
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disintegrate (Ei'Nath!)&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 180 (минимум 90)&lt;br /&gt;
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Smoke&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12 (минимум 2)&lt;br /&gt;
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество облаков дыма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Teleport&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 20)&lt;br /&gt;
| Перемещает в выбранное место.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cure Light Wounds&lt;br /&gt;
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 20 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.&lt;br /&gt;
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faithful Hound&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60 (минимум 15)&lt;br /&gt;
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Corrupt Form&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 120 (минимум 60)&lt;br /&gt;
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.&lt;br /&gt;
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torment&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.  &lt;br /&gt;
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Burning grip&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_burn.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Нагревает предметы цели, заставляя её их уронить.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blood Drain&lt;br /&gt;
| [[Файл:const_rune.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Да'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| Высасывайте кровь окружающих, при этом восстанавливаясь сами! Sharing is caring! &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! No Clothes Requirement&lt;br /&gt;
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;'''Нет'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артефакты ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Название&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Apprenticeship Contract&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Staff of Focus&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Six Soul Stone Shards&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Orb of Scrying&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Monster Manual&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...&lt;br /&gt;
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности&lt;br /&gt;
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе. &lt;br /&gt;
* А может вы псионик с врожденными способностями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по игре ==&lt;br /&gt;
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.&lt;br /&gt;
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.&lt;br /&gt;
* Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.&lt;br /&gt;
* Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.&lt;br /&gt;
* Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.&lt;br /&gt;
* ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.&lt;br /&gt;
* Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах &amp;quot;большой нагибучести&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану. &lt;br /&gt;
* Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)&lt;br /&gt;
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.&lt;br /&gt;
* The staff of change работает на ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Готов ли ты?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С любовью,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая Федерация Магов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Universe&amp;diff=35880</id>
		<title>Universe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Universe&amp;diff=35880"/>
		<updated>2022-10-04T13:32:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: Содержимое страницы заменено на «#REDIRECT Welcome_to_the_Station»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Welcome_to_the_Station]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B0&amp;diff=35879</id>
		<title>Табичка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B0&amp;diff=35879"/>
		<updated>2022-10-04T13:30:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: Порт старой таблички Universe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{GuideCat|F7F7F7|A7A7A7|F3F3F3|Статьи, раскрывающие вселенную Space Station 13}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Joblib_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Chaotic Onyx Backstory|Backstory]]&lt;br /&gt;
|description=Предыстория игры, как появилась и что из себя представляет станция 13.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=NanoTrasenLogo_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[NanoTrasen]]&lt;br /&gt;
|description=Ваш непосредственный работодатель}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=SyndicateBalloon.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Syndicate]]&lt;br /&gt;
|description=Антимонопольная организация &amp;quot;Синдикат&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Tajaran_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Tajaran]]&lt;br /&gt;
|description=Таяран, коты - гуманоиды}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Soghun_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Unathi]]&lt;br /&gt;
|description=Унати, прямоходящие рептилии.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Skrell_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Skrell]]&lt;br /&gt;
|description=Скреллы, раса амфибий-гуманоидов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Vox_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Vox]]&lt;br /&gt;
|description=Воксы, раса птицеподобных существ.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Diona_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Diona]]&lt;br /&gt;
|description=Дионеи, раса существ, похожих на растения.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Space Carp.gif&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Space Carp]]&lt;br /&gt;
|description=Космические карпы, неудачный эксперимент, вышедший из под контроля.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Adamantine_Golem.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Golem]]&lt;br /&gt;
|description=Служите своему создателю верой и правдой.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=Spider_s.png&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Spider]]&lt;br /&gt;
|description=Пауки, проблема 26 века.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guide&lt;br /&gt;
|mugshot=AlienLarge.gif&lt;br /&gt;
|imgwidth=32&lt;br /&gt;
|title=[[Xenomorph]]&lt;br /&gt;
|description=Это Чужой, восьмой пассажир.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery&amp;diff=35817</id>
		<title>Guide to Surgery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery&amp;diff=35817"/>
		<updated>2022-08-11T05:14:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: /* File:Slimegrey.png Удаление ядра слизней File:Slimeorange.png */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Хирургия во многих сборках Станции представляет собой огромный и интересный кусок медицины. В то время, как её основы можно найти в [[Guide to Medicine|руководстве по медицине]], то существуют и свои особенности, разные для всех сборок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Welcome to the club=&lt;br /&gt;
Здравствуй, интерн. Не обращай внимание на то, что по дороге в хирургию тебя могут убить, задушить, расчленить (есть ли между этими терминами разница?). Твоё призвание - спасать (или убивать - сам решай) людей. Лучше всего, конечно, работать патологоанатомом - там пациенты не шевелятся, но уж если выбрал профессию хирурга - тащи сей груз на плечах своих пациентов. Не забывай мыть руки и стирать одежду - по следам крови легко вычислить убийцу. Твои лучшие друзья - пила и баллон с анестезией (он просто тяжёлый). Помни, что в самой хирургии ты можешь рассчитывать только на себя, и никто не поможет тебе задушить и ограбить капитана во время операции - не оплошай. Ну, кроме пилы тебе будут нужны другие инструменты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ingame}}&lt;br /&gt;
==Руководство по хирургии в общем и целом==&lt;br /&gt;
Любая хирургическая операция требует наличия определенного набора инструментов и операционного стола. Обычно операции проводят [[Medical Doctor|врачи-хирурги]] и [[Chief Medical Officer|Главный Врач]]. Помните, что каждый шаг операции должен быть выполнен полностью, а значит, вам придется подождать. Не спешите, иначе вы можете причинить вред своему пациенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Хирургические инструменты===&lt;br /&gt;
Хирургические инструменты очень тяжело найти и легко потерять, так что лучше их держать на своём месте в операционной. Тем не менее, если часть из них потеряется, то вы можете заказать новых на складе. Все это используется для проведения операций. Эти предметы можно найти в Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно их можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Квартмейстера]]. Лучше всего класть их на свои места, тогда тебе и другим врачам не придется искать их по всему Медбею. Помимо этого, РнД может сделать новые, более улучшенные инструменты, которые выполняют функцию нескольких инструментов одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ниже список стандартных хирургических инструментов, которые вам могут понадобиться:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] Скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] Зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] Расширитель (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] Циркулярная пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.png]] Хирургическая катушка с органическими нитями. (fix-o-vein);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] Гель для сращивания костей. (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] Костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] Прижигатель (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] Соматический, лечебный гель. Лечит физический урон и останавливает кровотечение;&lt;br /&gt;
* [[File:Nanopaste.png]] Нанопаста (nanopaste);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] Хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
* [[File:MMI empty.png]] Прибор для поддержания жизни мозга и последующего переноса его в механически поддерживаемую оболочку. (MMI);&lt;br /&gt;
* [[File:Autopsy scanner.png]] Сканер вскрытия (autopsy scanner);&lt;br /&gt;
* [[File:Anesthetics.png]] Анестезия (sleeping agent);&lt;br /&gt;
* [[File:BreathingMask.png]] Дыхательная медицинская маска (medical mask);&lt;br /&gt;
* [[File:Sterilemask.png]] Стерильная маска (sterile mask);&lt;br /&gt;
* [[File:LGloves.png]] Латексные перчатки (latex gloves);&lt;br /&gt;
* [[File:Organ-fixer.png]] Восстановитель органов, требует [[File:TraumaGel.png]] для заправки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Также учёные могут подарить вам улучшенные версии ваших инструментов'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Clot.gif]] - заменитель [[File:Fixovein.gif]];&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel_laser1_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования&lt;br /&gt;
[[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу;&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel_laser2_off.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования &lt;br /&gt;
[[File:Hemostat.png]]), но имеет повышенный шанс на неудачу;&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel_laser3_on.gif]] - заменитель [[File:Scalpel.png]], который прижигает за собой рану (то есть не требует использования &lt;br /&gt;
[[File:Hemostat.png]]) и имеет пониженный шанс на неудачу;&lt;br /&gt;
* [[File:Pico_grasper.gif]] - заменитель [[File:Hemostat.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы;&lt;br /&gt;
* [[File:Plasmasaw.gif]] - заменитель [[File:Saw.png]], но имеет значительно повышенный шанс на успех и скорость работы, наносит меньшую травму;&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel_manager_on.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Scalpel.png]] он значительно быстрее используется и сводит шанс неудачи к нулю;&lt;br /&gt;
* [[File:Bone-mender.gif]] - этот инструмент заменяет [[File:Bone setter.png]]. Для выправления перелома его необходимо использовать два раза после оперативного доступа;&lt;br /&gt;
* [[File:Organ-fixer-up.png]] - Лечит внутренние органы, требует [[File:TraumaGel.png]] для заправки;&lt;br /&gt;
* [[File:Organ-fixer-bs.gif]] - Лечит внутренние органы, не требует [[File:TraumaGel.png]], он бесконечный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NT_Censorship|&lt;br /&gt;
===Полевая хирургия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не бойтесь, если вы не сможете найти свободный операционный стол. Подойдет любой стол, носилки и прочая мебель. &lt;br /&gt;
Подобное работает и с хирургическими инструментами - у всех есть гетто-аналог. &lt;br /&gt;
Важно: в случае проведения хирургии в полевых условиях появляется вероятность промахнуться и нанести пациенту вред. Будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примеры инструментов для полевой хирургии:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:CableCoils.png]]Моток проводов.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Shard.png]]Осколок стекла.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Wirecutters.png]]Кусачки.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Crowbar.png]]Монтировка.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Welder.png]]Газовая горелка.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Screwdriver_tool.png]]Отвертка.&lt;br /&gt;
* Мышеловка.&lt;br /&gt;
* Вилка.&lt;br /&gt;
* Сигарета.&lt;br /&gt;
* Зажигалка.&lt;br /&gt;
* Металлические прутья. &lt;br /&gt;
* [[Файл:Wrench.png]]Разводной ключ. &lt;br /&gt;
* [[Файл:Kitchen_knife.png]]Кухонный нож. &lt;br /&gt;
* [[Файл:Duct tape.png]]Изолента.&lt;br /&gt;
Весь их функционал врачу придётся познать САМОСТОЯТЕЛЬНО. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: повреждения пациента физического характера могут сопровождаться глубокими порезами, травмами органов и костей. При возможности избегайте лечения вне медицинского отсека. '''&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Инфекция ===&lt;br /&gt;
Надевайте перчатки и мойте руки перед каждой операцией. Иначе вы можете занести больному инфекцию, которая может привести к его смерти. На всякий случай, обрабатывайте шрамы мазью, если вы забыли помыть руки перед операцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Anesthetics.png|Anesthetics]]Анестезия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Баллон, наполненный закисью азота и кислородом. Используется, чтобы пациент &amp;lt;s&amp;gt;не сбежал&amp;lt;/s&amp;gt; не почувствовал боли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как использовать:'''&lt;br /&gt;
#Раздеть пациента, уложить на операционный стол.&lt;br /&gt;
#Перетащить конструкцию с баллоном на пациента, дождаться надевания маски.&lt;br /&gt;
#Нажать на стойку с анестезией для включения подачи азота.&lt;br /&gt;
#Выполнить операцию.&lt;br /&gt;
#Нажать на стойку с анестезией для отключения подачи азота.&lt;br /&gt;
#Стащить пациента со стола и отдать ему его вещи.&lt;br /&gt;
#Выгнать спасённого из хирургии, ибо стерильность нарушает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Подготовка к операции =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Убедитесь, что пациент тщательно осмотрен перед началом операции, а все необходимые медикаменты подготовлены.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Найдите подходящий [[File:OpTable.gif]] операционный стол, только если не хотите рисковать оперировать подпольно.&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что вы надели [[File:LGloves.png]] латексные перчатки и [[File:Sterilemask.png]] стерильную маску.&lt;br /&gt;
# Попросите пациента раздеться или кликните по нему и перетащите на себя и кликните по всем его вещам, чтобы снять их. Этот шаг необходим для успешного проведения операции.&lt;br /&gt;
# [[File:Grab.png]] Схватите (grab) пациента и кликните по операционному столу, чтоб положить на него человека, либо просто перетащите пациента на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Проверьте на [[File:Disease splicer.gif]] Хирургической консоли правильность положения пациента; если консоль не указывает жизненные показатели пациента, то операцию провести не получится.&lt;br /&gt;
# Перетащите установку с баллоном с анестезией [[File:Anesthetics.png]] на пациента, дождитесь окончания надевания маски, затем нажмите один раз на установку, чтобы открыть клапан.&lt;br /&gt;
# Убедитесь и дважды проверьте, что у вас установлен режим взаимодействия [[File:Help.png]] помощь.&lt;br /&gt;
# Помойте руки. Грязные руки могут стать причиной инфекции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=red&amp;gt;Заметка: если кто-то тащит (pull) вашего пациента, то операция будет портиться и вы нанесете вред пациенту. Убедитесь, что никто не тащит (pull) его.&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Список возможных операций=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует множество различных видов операций. Иногда необходимо, чтобы пациент был подключен к капельнице или был снабжен медикаментами на протяжении операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Оперативный доступ и выход==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Оперативный доступ в хирургии - это процедура обнажения органа или повреждённой области, сопровождающая практически все хирургические операции. Оперативный выход - завершающий этап операции, в который входят мероприятия по восстановлению повреждённых тканей.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в подлежащую оперированию зону на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель, чтобы выполнить надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим, чтобы остановить кровотечение, если необходимо.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] расширитель, чтобы развести края раны и создать зону оперативного доступа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;После проведения хирургической операции&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Cautery.png]] прижигатель, чтобы прижечь надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте бинты или мазь, чтобы устранить возможные следы оперативного вмешательства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Извлечение органов/Трансплантация==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Извлечение и пересадка мозга, сердца, лёгких, воспалённого аппендикса и др. Замене подлежат органы, затронутые некрозом.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Голова - мозг, глаза; Грудь - сердце, лёгкие, печень; Брюшная полость - желудок, почки, аппендикс).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель для отсоединения органа. При нажатии ЛКМ появится меню с выбором удаляемого органа.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Hemostat.png]]зажим для извлечения органа из полости. Если отсоединённых органов несколько, при нажатии ЛКМ появится меню с выбором извлекаемого органа.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Избавьтесь от органа, либо поместите его в холодильник. Для кибернетизации поместите мозг в [[File:MMI empty.png]] ММИ и отдайте робототехнику.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Возьмите трансплантируемый орган и щёлкните по пациенту ЛКМ с прицелом на целевую область на кукле, чтобы поместить орган в пациента.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для подсоединения органа к сосудистой системе.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Используйте [[File:TraumaGel.png]] или [[File:Nanopaste.png]] Нанопасту для устранения ущерба, возможно нанесённого органу при транспортировке либо трансплантации.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: трансплантация удалённого после аппендицита аппендикса не требуется. Удаление органа из пациента приводит к сопутствующим повреждениям: после удаления лёгких сканирование будет регистрировать проблемы с дыханием, удаление сердца вызовет симптомы остановки сердца, совместное удаление печени и почек может вызвать острое отравление организма. На текущий момент удаление мозга вызывает смерть пациента. После пересадки сердца может потребоваться дефибрилляция. Проводите пересадки быстро, чтобы избежать ущерба. Для печати естественных и механических органов используются 3D-принтеры в хирургии и роботехнике. Для зарядки хирургического 3D-принтера используйте органическое и синтетическое мясо. Для печати органа требуется образец крови пациента.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Имплантация конечности/Протезирование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Замена потерянных конечностей.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[Хирургия#Ампутация|Ампутируйте культю]] (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Подсоедините потерянную конечность/печатную конечность/протез, щелкнув ей ЛКМ по спрайту пациента с прицелом на [[File:Damage_zone.png]] кукле на отсутствующей конечности.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для соединения связок, сосудов и прочего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: держите под рукой антитоксин и спейсециллин. Органическая конечность, долгое время пробывшая вне холодильника, может вызвать сепсис (токсическое отравление организма). Если конечность принадлежит представителю другой расы, возможно отторжение. Для печати естественных и механических конечностей используются биопринтеры в хирургии и роботехнике. Для зарядки хирургического 3D-принтера используйте органическое и синтетическое мясо. Для печати конечности требуется образец крови пациента, несущий в себе его ДНК.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Костная хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение переломов любого характера.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone gel.png]] костный гель на повреждённой кости, чтобы смягчить костную ткань и снизить риск нанесения повреждений.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone setter.png]] костоправ, чтобы вернуть кость в правильное положение (возможно потребуется несколько попыток).&lt;br /&gt;
# Используйте ещё больше  [[File:Bone gel.png]] костного геля, чтобы ускорить сращивание костной ткани.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: костную хирургию можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае она должна выполняться в конце общей операции (перед оперативным выходом).'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пластическая хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение повреждений лица и голосовых связок.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в рот ('''не голову!''') пациента с помощью [[File:Damage_zone.png]] куклы.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель для отсечения поврежденных лицевых тканей.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для восстановления соединений голосовых связок.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] расширитель для растяжения лицевых тканей и восстановления формы лица.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Купирование артериального кровотечения==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Восстановление крупных кровеносных сосудов и остановка внутреннего кровотечения.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Fixovein.png]] Fix-O-Vein для восстановления соединений повреждённой артерии.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: купирование артериального кровотечения можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае она должна выполняться в начале операции (сразу после оперативного доступа) во избежании смерти от потери крови.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ампутация==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Удаление конечности или культи.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в ампутируемую/отсутствующую конечность пациента на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу для ампутации конечности/культи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: при удалении конечности возможны сопутствующие повреждения, включая переломы в местах соединения костей. Следите за состоянием пациента и проводите постоперационные тесты.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хирургия внутренних органов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение сотрясений мозга, повреждений глаз, лёгких и других повреждённых органов.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Organ-fixer.png]] для лечения органов естественного происхождения. Для лечения механических органов используйте [[File:Nanopaste.png]] Нанопасту.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: в случае, если ребра/череп пациента повреждены, выполнение шага №2 не требуется. Во избежание внезапных ампутаций следите за состоянием костей пострадавшего. Если пострадало несколько органов в одной полости, применение мембраны вылечит все повреждённые органы в полости. Если органы расположены в разных полостях, потребуется несколько аналогичных операций. Для повышения шансов такие операции следует проводить одновременно, включая вне зависимости от наличия/отсутствия повреждений при сканировании лечение мозга пациента. купирование артериального кровотечения можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае восстановление повреждённого кровеносного сосуда должно выполняться в начале операции (сразу после оперативного доступа) во избежании смерти от потери крови.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полостная хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Помещение предметов во внутренние полости тела.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{NT_Censorship|&lt;br /&gt;
*Голова - принимает крошечные предметы. (ручка, бумага, др.);&lt;br /&gt;
*Брюшная полость - небольшие предметы. (большинство хирургических инструментов и др.);&lt;br /&gt;
*Грудина - маленькие предметы. (хирургическая пила, револьвер).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить рёбра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Drill.png]] хирургическую дрель для создания полости.&lt;br /&gt;
# Поместите предмет внутрь, щёлкнув им ЛКМ по спрайту пациента. Если размещение предмета вызвало внутреннее кровотечение, используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для устранения.&lt;br /&gt;
# Если вы решили не размещать предмет внутри полости, используйте [[File:Cautery.png]] прижигатель для прижигания стенки полости.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: предмет может быть один или их может быть несколько. При использовании зажима, если в полости находится хотя бы один посторонний объект, клиент возвращает сообщение о его обнаружении, даже если с первого раза вытащить его не удаётся. Если в полости нет посторонних объектов, используя зажим - вы ничего не находите.'''&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Извлечение имплантов/посторонних предметов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Извлечение имплантов, застрявших заточек и пуль из тел пострадавших.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для извлечения объекта. Может потребоваться несколько попыток.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: предмет может быть не один, их может быть несколько. При использовании зажима, если в полости находится хотя бы один посторонний объект, клиент возвращает сообщение о его обнаружении, даже если с первого раза вытащить его не удаётся. Если в полости нет посторонних объектов, используя скальпель вы ничего не находите.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лечение разлагающегося органа==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Восстановление разлагающегося или тяжело повреждённого органа. Органы, подвергшиеся некрозу, не подлежат восстановлению.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Organ-fixer.png]] Орган фиксером, прицелившись в целевую область. При нажатии ЛКМ появится меню с выбором восстанавливаемого органа.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: разложение органа - достаточно быстрый процесс. Имейте в виду, что к моменту, когда вы получите доступ к органу, он может уже быть в стадии некроза.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вскрытие==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Осмотр содержимого желудка, обед, общение с мертвыми.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Просканируйте труп медицинским анализатором, чтобы определить поврежденные области.&lt;br /&gt;
# Нацельтесь на поврежденную область на [[File:Damage_zone.png]] кукле. &lt;br /&gt;
# Надрежьте кожу [[File:Scalpel.png]] скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия, чтобы просканировать область.&lt;br /&gt;
# Повторите эту процедуру для всех поврежденных областей.&lt;br /&gt;
# Кликните ПКМ на [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия, чтобы распечатать подробный отчет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Устранение скафандра==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Удаление скафандра с космонавтиков, которые вышли в космос и забыли баллон с воздухом.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол. Чистота не требуется.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в грудь пациента на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Pcutter.png]] '''плазменный резак''', [[File:Welder.png]] '''сварочный аппарат''', или [[File:Saw.png]] '''пилу''', чтобы вскрыть скафандр. Может потребовать нескольких попыток.&lt;br /&gt;
# Снимите модуль управления скафандром со спины.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Экстрагирование органов из отделенных частей тела==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Отделение внутренних органов из частей тела, таких как головы, которые уже не присоединены к телу.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите часть тела на любую поверхность, или просто держите её в руке.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] '''скальпель''', чтобы сделать надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] '''расширитель''', чтобы раскрыть надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] '''зажим''', чтобы отделить орган. Повторяйте это, пока все органы из части тела не будут извлечены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Удаление ядра метроидов ==&lt;br /&gt;
''На этом процессе специализируются только ксенобиологи, но операция тем не менее хирургической направленности. Ядра они используют для применения специальных свойств экстрактов слизней.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделайте надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': снова сделайте надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] '''Пилой''': вырезайте ядро.||[[File:Crowbar.png]] Crowbar (100%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Устаревшим способом является перемалывание метроидов, хотя это можно сделать и сейчас.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]][[Category:Available in library]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:MemoryDreams&amp;diff=35705</id>
		<title>Участник:MemoryDreams</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:MemoryDreams&amp;diff=35705"/>
		<updated>2022-07-17T14:33:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: /* В какой-то момент я поехал и начал пилить свою версию вики... */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Когда-нибудь, через несколько декад, когда на Ониксе будут играть... в общем-то те же люди, кто-то из них зайдёт на эту страницу и даже не вспомнит, кто это был. Ну а пока буду оставлять здесь штуки, над которыми я работаю, или планирую работать, чтобы не забыть. Если будет не лень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Сделать РП гайды в книгах=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужно взять актуальные гайды с вики и переработать их таким образом, чтобы можно было впихнуть их в игру в качестве книг, которые бы ни у кого не вызывали вопросов. Думаю начать с химии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А пока я это делаю, надо бы продолжить пинать программистов, чтобы те починили нам книги и русский текст в компьютерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Вот тогда заживём!======&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=yjD_WXo6vco It's very powerful, especially against living things!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= В какой-то момент я поехал и начал пилить свою версию вики... =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот она: https://memorydreams.github.io/sswiki/&lt;br /&gt;
Она хуевая, но она моя и других таких больше нет. На самом деле, это нужно просто, чтобы повысить скилл вёрстки и научить пилить сайт от А до Я. В настоящий момент осталось придумать, как прикрутить туда поиск по сайту и подумать насчёт того, куда можно и нужно ли впихнуть JS. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В какой-то момент работы над сайтом в HTML редакторе, я пришел к мысли, что Медиавики говно и сайт написанный с нуля всегда будет выглядеть лучше.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:MemoryDreams&amp;diff=35704</id>
		<title>Участник:MemoryDreams</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:MemoryDreams&amp;diff=35704"/>
		<updated>2022-07-17T14:32:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Когда-нибудь, через несколько декад, когда на Ониксе будут играть... в общем-то те же люди, кто-то из них зайдёт на эту страницу и даже не вспомнит, кто это был. Ну а пока буду оставлять здесь штуки, над которыми я работаю, или планирую работать, чтобы не забыть. Если будет не лень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Сделать РП гайды в книгах=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужно взять актуальные гайды с вики и переработать их таким образом, чтобы можно было впихнуть их в игру в качестве книг, которые бы ни у кого не вызывали вопросов. Думаю начать с химии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А пока я это делаю, надо бы продолжить пинать программистов, чтобы те починили нам книги и русский текст в компьютерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Вот тогда заживём!======&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=yjD_WXo6vco It's very powerful, especially against living things!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= В какой-то момент я поехал и начал пилить свою версию вики... =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот она: https://memorydreams.github.io/sswiki/&lt;br /&gt;
Она хуевая, но она моя и других таких больше нет. На самом деле, это нужно просто, чтобы повысить скилл вёрстки и научить пилить сайт от А до Я. В настоящий момент осталось придумать, как прикрутить туда поиск по сайту и подумать насчёт того, куда можно и нужно ли впихнуть JS.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wiki_Editors&amp;diff=35703</id>
		<title>Wiki Editors</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Wiki_Editors&amp;diff=35703"/>
		<updated>2022-07-17T14:27:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* '''''Ниже перечислены редакторы, внесшие свой вклад в развитие русской Викистанции.'''''&lt;br /&gt;
*'''История могла умолчать некоторых личностей, поэтому список неполный и будет дополняться, страница открыта для редактирования.'''&lt;br /&gt;
*'''[http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hall_of_Fame Известные люди русского сегмента станции]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1px&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E7F7E7; border:1px solid #87A787; border-collapse:collapse; width:30%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E3F3E3; text-align:center; padding:10px;&amp;quot;|'''Редакторы'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:40px; text-align:center;&amp;quot;|'''Вид'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;|'''Ник'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:30%; text-align:center;&amp;quot;|'''Статистика'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Zlofenix|Zlofenix]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Zlofenix| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:M15|M15]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/M15| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Nik1t0zz|Nik1t0zz]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Nik1t0zz| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Dobroguy|Dobroguy]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Dobroguy| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Catpain|Catpain]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Catpain| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Raptor|Raptor]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Raptor| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:KirUn|KirUn]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/KirUn| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Klickero|Klickero]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Klickero| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Fake|Fake]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Fake| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Taburetich|Taburetich]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Taburetich| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Kastuk|Kastuk]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Kastuk| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:ConstantA|ConstantA]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/ConstantA| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Rastaf0|Rastaf0]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Rastaf0| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Fakenameisfake|Fakenameisfake]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Fakenameisfake| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Roflcopter|Roflcopter]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Roflcopter| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Puz|Puz]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Puz| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Desu|Desu]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Desu| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:K|K]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/K| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:ButtersR|ButtersR]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/ButtersR| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Freddie|Freddie]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Freddie| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Creosote|Creosote]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Creosote| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Mik|Mik]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Mik| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Matias|Matias]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Matias| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Bon|Bon]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Bon| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:NordOst|NordOst]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/NordOst| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Kremius|Kremius]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Kremius| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Voidwort|Voidwort]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Voidwort| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Toxa|Toxa]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Toxa| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Josiah|Josiah]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Josiah| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:AstleyRick|AstleyRick]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/AstleyRick| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Silvester|Silvester]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Silvester| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Rayner|Rayner]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Rayner| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Ronald|Ronald]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Ronald| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Damon|Damon]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Damon| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Malcom|Malcom]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Malcom| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Benedick|Benedick]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Benedick| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Ernest|Ernest]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Ernest| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Leo|Leo]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Leo| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Cornelius|Cornelius]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Cornelius| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Barrie|Barrie]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Barrie| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Kristian|Kristian]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Kristian| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Isaiah|Isaiah]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Isaiah| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Duncan|Duncan]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Duncan| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Valera215|Valera215]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Valera215| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Morlab|Morlab]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Morlab| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Varthmathr|Varthmathr]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Varthmathr| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Dobroguy|Dobroguy]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Dobroguy| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Choujeen|Choujeen]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Choujeen| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Menxis|Menxis]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Menxis| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Dieselekin|Dieselekin]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Dieselekin| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Kremius1|Kremius1]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Kremius1| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Incorrect|Incorrect]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Incorrect| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:G-stal|G-stal]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/G-stal| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Headhunter|Headhunter]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Headhunter| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Arcadion|Arcadion]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Arcadion| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:SofiaTaro|SofiaTaro]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/SofiaTaro| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Nyuu|Nyuu]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Nyuu| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Viol|Viol]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Viol| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Farart|Farart]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Farart| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Nyuusha|Nyuusha]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Nyuusha| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Anonius|Anonius]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Anonius| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:BalaGi|BalaGi]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/BalaGi| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Deater|Deater]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Deater| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:MortiZz|MortiZz]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/MortiZz| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Zloom|Zloom]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Zloom| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Donughteater|Donughteater]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Donughteater| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Ward|Ward]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Ward| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Thenextdecade|Thenextdecade]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Thenextdecade| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:House|House]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/House| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Nigilith|Nigilith]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Nigilith| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Mr.|Mr.]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Mr.| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Heroin84|Heroin84]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Heroin84| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Urist|Urist]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Urist| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Michael|Michael]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Michael| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Fey|Fey]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Fey| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:13095|13095]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/13095| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Alexdumper|Alexdumper]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Alexdumper| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Jack|Jack]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Jack| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Reogen|Reogen]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Reogen| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Maxikys1987|Maxikys1987]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Maxikys1987| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Wonder|Wonder]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Wonder| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Nikkey|Nikkey]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Nikkey| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:NewbEditor|NewbEditor]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/NewbEditor| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Urksam|Urksam]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Urksam| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Khodoque|Khodoque]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Khodoque| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Alfred|Alfred]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Alfred| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:BalashovM|BalashovM]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/BalashovM| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:MadD313|MadD313]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/MadD313| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:NoobEditor|NoobEditor]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/NoobEditor| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Smithlee300|Smithlee300]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Smithlee300| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Doommane1964|Doommane1964]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Doommane1964| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Don|Don]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Don| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Ginger1966|Ginger1966]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Ginger1966| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Psilance|Psilance]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Psilance| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Sonololo|Sonololo]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Sonololo| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Artazzz|Artazzz]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Artazzz| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Kadorsarah|Kadorsarah]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Kadorsarah| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Randy|Randy]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Randy| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:BboyAke|BboyAke]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/BboyAke| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Rubi12ponting|Rubi12ponting]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Rubi12ponting| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Annakate86|Annakate86]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Annakate86| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Jeniferlara22|Jeniferlara22]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Jeniferlara22| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Shanetenner|Shanetenner]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Shanetenner| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Lord|Lord]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Lord| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Woody112|Woody112]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Woody112| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Broman303|Broman303]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Broman303| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:EkuDza|EkuDza]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/EkuDza| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Papuasoff|Papuasoff]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Papuasoff| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:FreakingPancake|FreakingPancake]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/FreakingPancake| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Liu-Jie|Liu-Jie]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Liu-Jie| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:SteamStalker|SteamStalker]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/SteamStalker| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Kavainoe4udo|Kavainoe4udo]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Kavainoe4udo| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Neray|Neray]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Neray| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Ted|Ted]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Ted| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:FighterX2500|FighterX2500]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/FighterX2500| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Nerevarya|Nerevarya]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Nerevarya| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:JoltNS|JoltNS]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/JoltNS| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Catratcat|Catratcat]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Catratcat| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:EditorRUS|EditorRUS]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/EditorRUS| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Lethal|Lethal]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Lethal| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Disconected|Disconected]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Disconected| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Kopistko|Kopistko]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Kopistko| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Sheogorat|Sheogorat]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Sheogorat| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Mihastro|Mihastro]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Mihastro| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Lula2032|Lula2032]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Lula2032| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Grifer|Grifer]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Grifer| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Jk20001|Jk20001]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Jk20001| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Enkokokz|Enkokokz]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Enkokokz| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Anytka1933|Anytka1933]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Anytka1933| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:ToniCG2016|ToniCG2016]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/ToniCG2016| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Палпатин|Палпатин]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Палпатин| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Tizit|Tizit]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Tizit| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:BridgewaterSilverstein24|BridgewaterSilverstein24]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/BridgewaterSilverstein24| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Nassstya2001|Nassstya2001]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Nassstya2001| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Ralf2005|Ralf2005]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Ralf2005| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Khagar|Khagar]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Khagar| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Shevtsov200|Shevtsov200]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Shevtsov200| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Ok4monster|Ok4monster]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Ok4monster| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Orair|Orair]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Orair| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:NameLess216|NameLess216]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/NameLess216| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:GriVlad|GriVlad]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/GriVlad| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Alfacom|Alfacom]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Alfacom| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Intercross21|Intercross21]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Intercross21| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Andrew0404|Andrew0404]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Andrew0404| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Deadman|Deadman]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Deadman| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Tramadolya|Tramadolya]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Tramadolya| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Choco|Choco]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Choco| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:DiUsTin|DiUsTin]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/DiUsTin| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Al3xis1219|Al3xis1219]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Al3xis1219| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:TestUnit|TestUnit]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/TestUnit| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:GaylaStrode774|GaylaStrode774]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/GaylaStrode774| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:ChrysteNoonan221|ChrysteNoonan221]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/ChrysteNoonan221| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:LoriMizell784|LoriMizell784]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/LoriMizell784| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Beremennost|Beremennost]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Beremennost| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:HookerHardnett119|HookerHardnett119]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/HookerHardnett119| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:WiserBooker450|WiserBooker450]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/WiserBooker450| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:GilmerForney946|GilmerForney946]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/GilmerForney946| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:CarrasquilloShockley872|CarrasquilloShockley872]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/CarrasquilloShockley872| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:SpringfieldCosby787|SpringfieldCosby787]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/SpringfieldCosby787| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:LanniGould828|LanniGould828]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/LanniGould828| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:KratzerSteed48|KratzerSteed48]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/KratzerSteed48| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:HuffGrote495|HuffGrote495]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/HuffGrote495| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Zap-zapper|Zap-zapper]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Zap-zapper| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:McaleerFerrin586|McaleerFerrin586]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/McaleerFerrin586| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:TamraLingle17|TamraLingle17]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/TamraLingle17| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Anastasiashvecova2031|Anastasiashvecova2031]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Anastasiashvecova2031| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Stierlitz|Stierlitz]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Stierlitz| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:ShadowKorsar|ShadowKorsar]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/ShadowKorsar| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Mississerova1905|Mississerova1905]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Mississerova1905| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:BohnMick579|BohnMick579]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/BohnMick579| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Manuna2045|Manuna2045]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Manuna2045| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Choco|Choco]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Choco| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Kotowasiy|Kotowasiy]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Kotowasiy| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:OntiverosBurchettet9741|OntiverosBurchettet9741]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/OntiverosBurchettet9741| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:SouthwickRoundy433|SouthwickRoundy433]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/SouthwickRoundy433| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:BatchelorJenningsly1251|BatchelorJenningsly1251]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/BatchelorJenningsly1251| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:MonicaHatten527|MonicaHatten527]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/MonicaHatten527| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:DanetteVang323|DanetteVang323]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/DanetteVang323| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:TranthamerTamayo5011|TranthamerTamayo5011]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/TranthamerTamayo5011| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:LedaDuval369|LedaDuval369]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/LedaDuval369| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:KlopKlo|KlopKlo]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/KlopKlo| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:MilneErving283|MilneErving283]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/MilneErving283| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:EichhornGee640|EichhornGee640]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/EichhornGee640| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:DarkFoxs|DarkFoxs]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/DarkFoxs| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:InaSu750|InaSu750]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/InaSu750| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:EsterLasky892|EsterLasky892]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/EsterLasky892| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:PriscellaHatley790|PriscellaHatley790]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/PriscellaHatley790| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:HappyMcmillen396|HappyMcmillen396]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/HappyMcmillen396| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:VilgO|VilgO]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/VilgO| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Bingo|Bingo]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Bingo| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:AnettHarrold779|AnettHarrold779]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/AnettHarrold779| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Natella|Natella]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Natella| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:JobeyGram583|JobeyGram583]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/JobeyGram583| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:FangChristy829|FangChristy829]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/FangChristy829| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:WoodworthBane475|WoodworthBane475]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/WoodworthBane475| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:FickHutton574|FickHutton574]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/FickHutton574| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Bruner|Bruner]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Bruner| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Reebot|Reebot]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Reebot| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Reebit|Reebit]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Reebit| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:SpenceHuskey570|SpenceHuskey570]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/SpenceHuskey570| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:ReitzMarquardt500|ReitzMarquardt500]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/ReitzMarquardt500| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Heinz|Heinz]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Heinz| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Fail|Fail]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Fail| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Nodos|Nodos]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Nodos| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:EllingtonRich754|EllingtonRich754]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/EllingtonRich754| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Miniterror|Miniterror]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Miniterror| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:FerrianGardson|FerrianGardson]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/FerrianGardson| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Phantom.dem|Phantom.dem]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Phantom.dem| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:AwonGardino|AwonGardino]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/AwonGardino| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Saidas|Saidas]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Saidas| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Palputin|Palputin]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Palputin| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Vania149|Vania149]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Vania149| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Nitros|Nitros]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Nitros| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:ZZaGGrrUzz|ZZaGGrrUzz]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/ZZaGGrrUzz| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Panopticus|Panopticus]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Panopticus| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:NyaN|NyaN]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/NyaN| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:RazieLLio|RazieLLio]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/RazieLLio| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:DannieMckellar110|DannieMckellar110]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/DannieMckellar110| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:MoljaD|MoljaD]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/MoljaD| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Noreen962|Noreen962]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Noreen962| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:DomenicAtn|DomenicAtn]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/DomenicAtn| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:DivinakdezisvlfzBassolino|DivinakdezisvlfzBassolino]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/DivinakdezisvlfzBassolino| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Tawnya3|Tawnya3]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Tawnya3| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:MrNoize|MrNoize]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/MrNoize| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Zorking|Zorking]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Zorking| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Artptrh|Artptrh]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Artptrh| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:HilaryGandy101|HilaryGandy101]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/HilaryGandy101| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Polion1232|Polion1232]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Polion1232| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:CristinaEm|CristinaEm]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/CristinaEm| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:RhondaM2|RhondaM2]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/RhondaM2| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:AssKittyScov|AssKittyScov]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/AssKittyScov| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Sambel|Sambel]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Sambel| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:AlexVender|AlexVender]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/AlexVender| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:GRamon|GRamon]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/GRamon| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Vilgo|Vilgo]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Vilgo| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:KerryPou|KerryPou]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/KerryPou| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:AhmadrrbkrktdtqMettig|AhmadrrbkrktdtqMettig]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/AhmadrrbkrktdtqMettig| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:LakeshaWjx|LakeshaWjx]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/LakeshaWjx| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Domontovich|Domontovich]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Domontovich| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Spielmann34|Spielmann34]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Spielmann34| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:SusannahZr|SusannahZr]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/SusannahZr| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:LaytonWingo386|LaytonWingo386]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/LaytonWingo386| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Kreastr|Kreastr]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Kreastr| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:FranciscodaqjpnwhtrUrbine|FranciscodaqjpnwhtrUrbine]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/FranciscodaqjpnwhtrUrbine| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:TuanacrgeiewjvEnglemann|TuanacrgeiewjvEnglemann]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/TuanacrgeiewjvEnglemann| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:BradfordomhjqbfpfhWisecarver|BradfordomhjqbfpfhWisecarver]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/BradfordomhjqbfpfhWisecarver| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:SusieohhunkpbbpCongress|SusieohhunkpbbpCongress]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/SusieohhunkpbbpCongress| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:MylesscaupgnoheJoy|MylesscaupgnoheJoy]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/MylesscaupgnoheJoy| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:AshleysqhhzzwnzeJatho|AshleysqhhzzwnzeJatho]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/AshleysqhhzzwnzeJatho| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:BreanninkxxjltpwRepass|BreanninkxxjltpwRepass]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/BreanninkxxjltpwRepass| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:VictorfoeatjekeeBruun|VictorfoeatjekeeBruun]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/VictorfoeatjekeeBruun| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:SethdjmfxpkfcgVoll|SethdjmfxpkfcgVoll]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/SethdjmfxpkfcgVoll| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Reru|Reru]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Reru| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:LashawndjrfsjfernLarosa|LashawndjrfsjfernLarosa]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/LashawndjrfsjfernLarosa| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:LeonardqvwylukztrBohn|LeonardqvwylukztrBohn]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/LeonardqvwylukztrBohn| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:MyrtiesyuhmjnlsaRhone|MyrtiesyuhmjnlsaRhone]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/MyrtiesyuhmjnlsaRhone| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:AllegrafmxdwwaysrMohre|AllegrafmxdwwaysrMohre]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/AllegrafmxdwwaysrMohre| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Olololoev36|Olololoev36]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Olololoev36| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:JacobydndgwocmhRawi|JacobydndgwocmhRawi]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/JacobydndgwocmhRawi| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:ClaudetteionwctyrirSimor|ClaudetteionwctyrirSimor]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/ClaudetteionwctyrirSimor| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:MathewvfehcqbnlhMccline|MathewvfehcqbnlhMccline]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/MathewvfehcqbnlhMccline| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:RaleightluracsgvqSchibi|RaleightluracsgvqSchibi]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/RaleightluracsgvqSchibi| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:BessiejfdqdodlgsNorley|BessiejfdqdodlgsNorley]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/BessiejfdqdodlgsNorley| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:JuangjdpsrcypwForet|JuangjdpsrcypwForet]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/JuangjdpsrcypwForet| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:KalynpwlqrztsnpQuirin|KalynpwlqrztsnpQuirin]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/KalynpwlqrztsnpQuirin| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:AndrefqifxhdhjvDovenmuehler|AndrefqifxhdhjvDovenmuehler]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/AndrefqifxhdhjvDovenmuehler| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:GeorgettebfcxzkommhBevard|GeorgettebfcxzkommhBevard]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/GeorgettebfcxzkommhBevard| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:KenyaxkoyvhqjcmRimbach|KenyaxkoyvhqjcmRimbach]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/KenyaxkoyvhqjcmRimbach| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:MargertpvsogcktasPottenger|MargertpvsogcktasPottenger]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/MargertpvsogcktasPottenger| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:LilianaWqs|LilianaWqs]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/LilianaWqs| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:KerryogjjkdgdemSwallows|KerryogjjkdgdemSwallows]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/KerryogjjkdgdemSwallows| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:MaraxjtpbsonbbStippich|MaraxjtpbsonbbStippich]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/MaraxjtpbsonbbStippich| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:NinabmuwozjoctGuttierrez|NinabmuwozjoctGuttierrez]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/NinabmuwozjoctGuttierrez| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:DexterjmdzwsytdkEvener|DexterjmdzwsytdkEvener]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/DexterjmdzwsytdkEvener| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:KhadijahprriamucpfAnestos|KhadijahprriamucpfAnestos]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/KhadijahprriamucpfAnestos| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Michael|Michael]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Michael| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Gabriela7N|Gabriela7N]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Gabriela7N| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:BrockiasmyxuvlfQuintyne|BrockiasmyxuvlfQuintyne]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/BrockiasmyxuvlfQuintyne| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:KarrenwnbknmrksqClauss|KarrenwnbknmrksqClauss]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/KarrenwnbknmrksqClauss| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:RoyaleqlebaxlqdKebalka|RoyaleqlebaxlqdKebalka]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/RoyaleqlebaxlqdKebalka| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:CourtneyaewtswkcgzCecil|CourtneyaewtswkcgzCecil]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/CourtneyaewtswkcgzCecil| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Grantf3|Grantf3]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Grantf3| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:White|White]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/White| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Unibee|Unibee]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Unibee| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Xxx1SET1xxx|Xxx1SET1xxx]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Xxx1SET1xxx| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Morkom|Morkom]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Morkom| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:DinO|DinO]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/DinO| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:DrewfjtggtxgbsPoliks|DrewfjtggtxgbsPoliks]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/DrewfjtggtxgbsPoliks| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Tirext|Tirext]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Tirext| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Anewsky|Anewsky]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Anewsky| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Adventurelover|Adventurelover]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Adventurelover| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Epicus|Epicus]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Epicus| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Jaadar|Jaadar]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Jaadar| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Narkolog|Narkolog]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Narkolog| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:EugeneYounger87|EugeneYounger87]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/EugeneYounger87| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:BedBugs01|BedBugs01]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/BedBugs01| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:NolaOx|NolaOx]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/NolaOx| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Geroine|Geroine]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Geroine| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Ivashenkokolya2034|Ivashenkokolya2034]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Ivashenkokolya2034| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:DudeOfBro|DudeOfBro]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/DudeOfBro| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Dimarik2045|Dimarik2045]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Dimarik2045| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:KarlaSkq|KarlaSkq]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/KarlaSkq| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Stonko1975|Stonko1975]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Stonko1975| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Geeezus|Geeezus]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Geeezus| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Whiskasw1985|Whiskasw1985]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Whiskasw1985| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:ElmoL2|ElmoL2]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/ElmoL2| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:AnnabelbnzegeprhdBruen|AnnabelbnzegeprhdBruen]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/AnnabelbnzegeprhdBruen| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:MarchellemlbqnvicazLastrapes|MarchellemlbqnvicazLastrapes]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/MarchellemlbqnvicazLastrapes| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:AlbertaGS|AlbertaGS]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/AlbertaGS| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:ChesterkvdtwlaxunZinkievich|ChesterkvdtwlaxunZinkievich]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/ChesterkvdtwlaxunZinkievich| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:RoseUpm|RoseUpm]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/RoseUpm| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Jeffrey305|Jeffrey305]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Jeffrey305| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Lyaba1970|Lyaba1970]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Lyaba1970| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:OLEGatopPpPp|OLEGatopPpPp]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/OLEGatopPpPp| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:SteffenSdi|SteffenSdi]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/SteffenSdi| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:AshtonNf|AshtonNf]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/AshtonNf| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:KarineQte|KarineQte]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/KarineQte| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:CherryskzsbripkqPeavy|CherryskzsbripkqPeavy]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/CherryskzsbripkqPeavy| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Ipxkz|Ipxkz]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Ipxkz| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:DaneXI|DaneXI]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/DaneXI| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Steffen0T|Steffen0T]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Steffen0T| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:AMelanie|AMelanie]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/AMelanie| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Bovsky|Bovsky]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Bovsky| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:TracyTts|TracyTts]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/TracyTts| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:OrlandoSni|OrlandoSni]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/OrlandoSni| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:PattyNfg|PattyNfg]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/PattyNfg| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:SergioG7|SergioG7]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/SergioG7| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Gidget21|Gidget21]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Gidget21| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:MinhnxhbywmpvsAlioto|MinhnxhbywmpvsAlioto]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/MinhnxhbywmpvsAlioto| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:MosesDI|MosesDI]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/MosesDI| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Reuben5|Reuben5]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Reuben5| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Marcus|Marcus]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Marcus| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Jrgqysmh6|Jrgqysmh6]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Jrgqysmh6| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:BetseyTva|BetseyTva]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/BetseyTva| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:KrakowkancelariaIP8O|KrakowkancelariaIP8O]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/KrakowkancelariaIP8O| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:RobertyyhyouudwbSurbella|RobertyyhyouudwbSurbella]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/RobertyyhyouudwbSurbella| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:HellByte|HellByte]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/HellByte| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:RarityTheLady|RarityTheLady]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/RarityTheLady| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Susimus|Susimus]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Susimus| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Sellmycar01|Sellmycar01]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Sellmycar01| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:EpsilonDark|EpsilonDark]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/EpsilonDark| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Jessica1425|Jessica1425]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Jessica1425| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:NoFriend|NoFriend]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/NoFriend| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Dragoner408|Dragoner408]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Dragoner408| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Ленин|Ленин]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Ленин| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:12xilluks|12xilluks]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/12xilluks| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Dwayne01|Dwayne01]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Dwayne01| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:ALTracer|ALTracer]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/ALTracer| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:XAiLx|XAiLx]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/XAiLx| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Funtik1235|Funtik1235]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Funtik1235| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Jazzis|Jazzis]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Jazzis| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Eldinuss86|Eldinuss86]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Eldinuss86| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Rzzone|Rzzone]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Rzzone| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Herbicide001|Herbicide001]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Herbicide001| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Jokernik|Jokernik]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Jokernik| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Eartha88|Eartha88]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Eartha88| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Plin|Plin]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Plin| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Jasiphine86|Jasiphine86]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Jasiphine86| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Sophila86|Sophila86]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Sophila86| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Riuminkd|Riuminkd]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Riuminkd| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Mubinty86|Mubinty86]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Mubinty86| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:NiHILANT|NiHILANT]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/NiHILANT| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:BulVleR|BulVleR]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/BulVleR| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Kartag|Kartag]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Kartag| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Zmey25|Zmey25]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Zmey25| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:IronDead|IronDead]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/IronDead| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:LOH|LOH]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/LOH| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Gazbax|Gazbax]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Gazbax| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Navedan|Navedan]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Navedan| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Loly|Loly]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Loly| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Vitasys|Vitasys]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Vitasys| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Shorrer|Shorrer]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Shorrer| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Snaipan|Snaipan]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Snaipan| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Jarlo|Jarlo]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Jarlo| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:KaulleN|KaulleN]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/KaulleN| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Маркус|Маркус]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Маркус| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Rascher|Rascher]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Rascher| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Ralph|Ralph]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Ralph| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:NuclearCrafter|NuclearCrafter]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/NuclearCrafter| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Leshiy|Leshiy]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Leshiy| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Error101|Error101]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Error101| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:ACCount|ACCount]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/ACCount| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Dabek86|Dabek86]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Dabek86| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Lawncare122|Lawncare122]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Lawncare122| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Ipodsoft|Ipodsoft]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Ipodsoft| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Fiodoss|Fiodoss]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Fiodoss| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Bot69|Bot69]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Bot69| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Himiya-dlya-basseina-kupit|Himiya-dlya-basseina-kupit]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Himiya-dlya-basseina-kupit| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Editor|Editor]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Editor| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:PatapoIIIka|PatapoIIIka]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/PatapoIIIka| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:FaqMan|FaqMan]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/FaqMan| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Perfectian|Perfectian]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Perfectian| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Naxkun13|Naxkun13]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Naxkun13| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:MrRomanze|MrRomanze]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/MrRomanze| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Bloodpriest|Bloodpriest]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Bloodpriest| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:ViKrots|ViKrots]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/ViKrots| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Art-tist|Art-tist]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Art-tist| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:BeTePb|BeTePb]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/BeTePb| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:MasterOfDmx|MasterOfDmx]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/MasterOfDmx| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Marcus|Marcus]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Marcus| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Black|Black]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Black| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Raven|Raven]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Raven| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Smet19|Smet19]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Smet19| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Quinow|Quinow]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Quinow| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Silentium|Silentium]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Silentium| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Windbrand|Windbrand]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Windbrand| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Airlock|Airlock]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Airlock| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Ростислав|Ростислав]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Ростислав| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:AliceLokkhart|AliceLokkhart]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/AliceLokkhart| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Fire4ik|Fire4ik]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Fire4ik| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Norgot|Norgot]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Norgot| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Konstantinua00|Konstantinua00]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Konstantinua00| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Scintille|Scintille]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Scintille| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Kurwa|Kurwa]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Kurwa| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Somerandompilotguy45|Somerandompilotguy45]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Somerandompilotguy45| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Shitstorm|Shitstorm]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Shitstorm| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Dnivji|Dnivji]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Dnivji| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:ЭпикусСосетХуи|ЭпикусСосетХуи]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/ЭпикусСосетХуи| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:ПростоНет|ПростоНет]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/ПростоНет| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:СладкийПодождиПокаУМеняКончитсяСериал|СладкийПодождиПокаУМеняКончитсяСериал]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/СладкийПодождиПокаУМеняКончитсяСериал| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Boooooring|Boooooring]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Boooooring| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Гигантский|Гигантский]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Гигантский| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Холодная|Холодная]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Холодная| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Устрицы|Устрицы]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Устрицы| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Медленно|Медленно]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Медленно| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Foxxxy|Foxxxy]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Foxxxy| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Krendelec|Krendelec]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Krendelec| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:AltSkop|AltSkop]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/AltSkop| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Voliker|Voliker]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Voliker| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:HashM|HashM]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/HashM| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Darkyhard|Darkyhard]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Darkyhard| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:COCYH|COCYH]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/COCYH| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Spellbinder|Spellbinder]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Spellbinder| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Abda|Abda]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Abda| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Sheo|Sheo]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Sheo| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:HetNeSS|HetNeSS]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/HetNeSS| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Thecorrector|Thecorrector]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Thecorrector| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Datel|Datel]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Datel| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Damian|Damian]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Damian| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Ophanage|Ophanage]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Ophanage| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Скитузер|Скитузер]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Скитузер| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:YoagMort|YoagMort]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/YoagMort| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Ralph|Ralph]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Ralph| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Dred1792|Dred1792]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Dred1792| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Treacerlol|Treacerlol]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Treacerlol| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Weaponer|Weaponer]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Weaponer| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Dr.|Dr.]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Dr.| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Samul|Samul]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Samul| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Buuug|Buuug]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Buuug| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:HolyGrey|HolyGrey]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/HolyGrey| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Fell-x27|Fell-x27]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Fell-x27| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Mariza|Mariza]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Mariza| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Uban1ve55|Uban1ve55]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Uban1ve55| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:PerhapsFuckYou|PerhapsFuckYou]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/PerhapsFuckYou| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Ohfuckyou|Ohfuckyou]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Ohfuckyou| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Evolet|Evolet]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Evolet| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Strinkor|Strinkor]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Strinkor| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:SpaceCarp|SpaceCarp]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/SpaceCarp| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Flyer9431|Flyer9431]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Flyer9431| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:GetsRUS|GetsRUS]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/GetsRUS| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Alexix|Alexix]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Alexix| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Chelovek|Chelovek]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Chelovek| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Cdru|Cdru]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Cdru| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Idontknow|Idontknow]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Idontknow| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Furiosus|Furiosus]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Furiosus| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Wheatley|Wheatley]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Wheatley| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:UcnaHez|UcnaHez]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/UcnaHez| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Hellrole|Hellrole]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Hellrole| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Macleod962|Macleod962]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Macleod962| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:HuiHui|HuiHui]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/HuiHui| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Kapucin|Kapucin]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Kapucin| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:BIMBOMBANK|BIMBOMBANK]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/BIMBOMBANK| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Gelar|Gelar]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Gelar| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Sinit|Sinit]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Sinit| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Mikles1|Mikles1]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Mikles1| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Relativist|Relativist]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Relativist| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:PhySiC|PhySiC]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/PhySiC| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Swarr|Swarr]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Swarr| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Hameron|Hameron]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Hameron| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Vlad2018|Vlad2018]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Vlad2018| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Osokorn|Osokorn]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Osokorn| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:MrKotofei|MrKotofei]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/MrKotofei| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:NoobSa1bot|NoobSa1bot]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/NoobSa1bot| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Otuska|Otuska]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Otuska| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Topkekm8|Topkekm8]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Topkekm8| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:EgorkillerUA|EgorkillerUA]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/EgorkillerUA| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Kypa|Kypa]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Kypa| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Lawrence|Lawrence]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Lawrence| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:OdSt|OdSt]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/OdSt| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Topkek|Topkek]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Topkek| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Lalka|Lalka]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Lalka| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Derven|Derven]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Derven| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Alexdoc546|Alexdoc546]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Alexdoc546| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Yunsekt|Yunsekt]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Yunsekt| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:98sec|98sec]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/98sec| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Iluxza|Iluxza]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Iluxza| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Infamous666|Infamous666]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Infamous666| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Ihavelostmypants|Ihavelostmypants]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Ihavelostmypants| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Fox30|Fox30]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Fox30| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Guap6512|Guap6512]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Guap6512| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Crozier|Crozier]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Crozier| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Mikluha|Mikluha]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Mikluha| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Reaper|Reaper]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Reaper| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Error|Error]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Error| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:MrNemersis|MrNemersis]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/MrNemersis| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:K0b0ld|K0b0ld]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/K0b0ld| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:BobaFett2|BobaFett2]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/BobaFett2| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Kek|Kek]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Kek| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Hellr0le|Hellr0le]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Hellr0le| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Koghs|Koghs]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Koghs| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Valtos|Valtos]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Valtos| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Daniil200102|Daniil200102]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Daniil200102| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Pony|Pony]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Pony| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:XoTT|XoTT]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/XoTT| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:PahomLancer|PahomLancer]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/PahomLancer| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Tearjerker|Tearjerker]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Tearjerker| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Stolaire|Stolaire]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Stolaire| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:MarcusLawrence|MarcusLawrence]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/MarcusLawrence| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Achman|Achman]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Achman| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Le|Le]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Le| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Vlasik|Vlasik]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Vlasik| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Ra30R3|Ra30R3]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Ra30R3| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:TheSarkazmus|TheSarkazmus]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/TheSarkazmus| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Eversor|Eversor]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Eversor| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Nameless216|Nameless216]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Nameless216| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:IXVI|IXVI]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/IXVI| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Sodium|Sodium]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Sodium| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:JShepard|JShepard]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/JShepard| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:SegaSony|SegaSony]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/SegaSony| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Kinrany|Kinrany]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Kinrany| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Beyale|Beyale]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Beyale| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Gwiny|Gwiny]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Gwiny| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Madmannobrain|Madmannobrain]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Madmannobrain| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Rarf247|Rarf247]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Rarf247| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Greedy|Greedy]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Greedy| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Kaishi|Kaishi]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Kaishi| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Messiah14|Messiah14]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Messiah14| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Ravager|Ravager]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Ravager| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:MasterNotDares|MasterNotDares]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/MasterNotDares| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Армун|Армун]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Армун| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Recei|Recei]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Recei| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:IGro|IGro]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/IGro| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Phobetor|Phobetor]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Phobetor| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:BadCompanyLP|BadCompanyLP]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/BadCompanyLP| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Kimesik|Kimesik]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Kimesik| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Ascimator|Ascimator]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Ascimator| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Mindpeek|Mindpeek]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Mindpeek| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Pro|Pro]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Pro| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Captain|Captain]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Captain| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Moscowchief|Moscowchief]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Moscowchief| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:GreedyBad|GreedyBad]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/GreedyBad| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Anal|Anal]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Anal| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Aidff|Aidff]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Aidff| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Flashtrick|Flashtrick]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Flashtrick| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Randelf|Randelf]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Randelf| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Vasenatr|Vasenatr]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Vasenatr| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:MobButcher|MobButcher]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/MobButcher| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:QuantumedBox|QuantumedBox]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/QuantumedBox| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:MentalTRB|MentalTRB]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/MentalTRB| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Vallat|Vallat]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Vallat| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Tertiumdatur|Tertiumdatur]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Tertiumdatur| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Nike6215|Nike6215]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Nike6215| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:DestroyerBean|DestroyerBean]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/DestroyerBean| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Sevagun|Sevagun]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Sevagun| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Paoock|Paoock]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Paoock| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Lism|Lism]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Lism| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Lanny|Lanny]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Lanny| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Ghost|Ghost]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Ghost| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Sage|Sage]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Sage| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Sk1f|Sk1f]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Sk1f| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:ProgressiveMickey|ProgressiveMickey]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/ProgressiveMickey| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:JongalliA|JongalliA]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/JongalliA| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Uraj13|Uraj13]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Uraj13| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:VirysDead|VirysDead]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/VirysDead| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:TvoyLisiyBatya|TvoyLisiyBatya]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/TvoyLisiyBatya| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:AdrikRuk|AdrikRuk]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/AdrikRuk| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:SirMeow|SirMeow]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/SirMeow| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Dajarik|Dajarik]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Dajarik| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Truncated|Truncated]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Truncated| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Dimagorox|Dimagorox]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Dimagorox| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Kainess|Kainess]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Kainess| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Светогор|Светогор]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Светогор| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:An2|An2]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/An2| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:KreeperHLC|KreeperHLC]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/KreeperHLC| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Nisse|Nisse]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Nisse| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Riftens|Riftens]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Riftens| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Rel|Rel]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Rel| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Mycatlikesmilk|Mycatlikesmilk]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Mycatlikesmilk| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Maximthehuman|Maximthehuman]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Maximthehuman| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Camper2012|Camper2012]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Camper2012| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Terrikon|Terrikon]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Terrikon| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Captain|Captain]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Captain| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Bladerunner111|Bladerunner111]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Bladerunner111| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Niciton2000|Niciton2000]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Niciton2000| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Bo20202|Bo20202]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Bo20202| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Quadol|Quadol]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Quadol| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:LiteCloud|LiteCloud]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/LiteCloud| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Pliis|Pliis]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Pliis| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:YaridaTheDragon|YaridaTheDragon]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/YaridaTheDragon| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:50Thalers|50Thalers]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/50Thalers| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Perfekt|Perfekt]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Perfekt| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Feomatar|Feomatar]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Feomatar| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:PoisonGreen|PoisonGreen]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/PoisonGreen| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Kostenoj|Kostenoj]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Kostenoj| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Niemiec|Niemiec]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Niemiec| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Iishandry|Iishandry]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Iishandry| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:MrScrip|MrScrip]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/MrScrip| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Tixcu|Tixcu]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Tixcu| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:HindyMint|HindyMint]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/HindyMint| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Iwanesko|Iwanesko]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Iwanesko| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:NotMikles|NotMikles]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/NotMikles| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:An3|An3]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/An3| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Gonzo|Gonzo]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Gonzo| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:JShaurma|JShaurma]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/JShaurma| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Khargal|Khargal]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Khargal| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Pineapple|Pineapple]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Pineapple| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:NeonManiac|NeonManiac]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/NeonManiac| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:FinnTheTurtle|FinnTheTurtle]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/FinnTheTurtle| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Trinkor|Trinkor]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Trinkor| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Alex22dad|Alex22dad]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Alex22dad| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:ZippoWelder|ZippoWelder]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/ZippoWelder| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Kelond|Kelond]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Kelond| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[User:Chuchundra3|Chuchundra3]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Chuchundra3| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[User:Pritcher.|LegatePritcher.]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Pritcher.| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[User:dominoCaesar|dominoCaesar]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/dominoCaesar| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[User:Tapko4eb|Tapko4eb]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Tapko4eb| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[User:Necromeme|Necrome]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/Necrome| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[User:MemoryDreams|MemoryDreams]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;| [[Special:Contributions/MemoryDreams| Вклад участника]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1px&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9; border:1px solid #696969; border-collapse:collapse; width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9c9c9c; text-align:center; padding:10px;&amp;quot;|'''Те, кто стоял у истоков Викистанции [[Файл:Crypt.png]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:40px; text-align:center;&amp;quot;|'''Вид'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:20%; text-align:center;&amp;quot;|'''Ник'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:*; text-align:center;&amp;quot;|'''Кредо'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:SWAT Commander.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Voidwort|Voidwort]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px; vertical-align:top;&amp;quot; rowspan=12|Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Aenean commodo ligula eget dolor. Aenean massa. Cum sociis natoque penatibus et magnis dis parturient montes, nascetur ridiculus mus. Donec quam felis, ultricies nec, pellentesque eu, pretium quis, sem. Nulla consequat massa quis enim. Donec pede justo, fringilla vel, aliquet nec, vulputate eget, arcu. In enim justo, rhoncus ut, imperdiet a, venenatis vitae, justo. Nullam dictum felis eu pede mollis pretium. Integer tincidunt. Cras dapibus. Vivamus elementum semper nisi. Aenean vulputate eleifend tellus. Aenean leo ligula, porttitor eu, consequat vitae, eleifend ac, enim. Aliquam lorem ante, dapibus in, viverra quis, feugiat a, tellus. Phasellus viverra nulla ut metus varius laoreet. Quisque rutrum. Aenean imperdiet. Etiam ultricies nisi vel augue. Curabitur ullamcorper ultricies nisi. Nam eget dui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etiam rhoncus. Maecenas tempus, tellus eget condimentum rhoncus, sem quam semper libero, sit amet adipiscing sem neque sed ipsum. Nam quam nunc, blandit vel, luctus pulvinar, hendrerit id, lorem. Maecenas nec odio et ante tincidunt tempus. Donec vitae sapien ut libero venenatis faucibus. Nullam quis ante. Etiam sit amet orci eget eros faucibus tincidunt. [[Файл:Cryp.gif|right|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Hall_of_Fame]] Duis leo. Sed fringilla mauris sit amet nibh. Donec sodales sagittis magna. Sed consequat, leo eget bibendum sodales, augue velit cursus nunc, quis gravida magna mi a libero. Fusce vulputate eleifend sapien. Vestibulum purus quam, scelerisque ut, mollis sed, nonummy id, metus. Nullam accumsan lorem in dui. Cras ultricies mi eu turpis hendrerit fringilla. Vestibulum ante ipsum primis in faucibus orci luctus et ultrices posuere cubilia Curae; In ac dui quis mi consectetuer lacinia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nam pretium turpis et arcu. Duis arcu tortor, suscipit eget, imperdiet nec, imperdiet iaculis, ipsum. Sed aliquam ultrices mauris. Integer ante arcu, accumsan a, consectetuer eget, posuere ut, mauris. Praesent adipiscing. Phasellus ullamcorper ipsum rutrum nunc. Nunc nonummy metus. Vestibulum volutpat pretium libero. Cras id dui. Aenean ut eros et nisl sagittis vestibulum. Nullam nulla eros, ultricies sit amet, nonummy id, imperdiet feugiat, pede. Sed lectus. Donec mollis hendrerit risus. Phasellus nec sem in justo pellentesque facilisis. Etiam imperdiet imperdiet orci. Nunc nec neque. Phasellus leo dolor, tempus non, auctor et, hendrerit quis, nisi. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:Antonio_Gray_icon.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Matias Gray|Matias Gray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:Jobceng.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Rastaf0|Rastaf0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:Nikie detective.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Nik1t0zz|Nikie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:Jobhos.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Choujeen|Choujeen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:Jobdet.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Nyuusha|Nyuu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:Jobghost.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Ward Lee|Ward Lee]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[File:Rathen1.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; padding:5px;&amp;quot;|[[User:Farart|Farart]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SetupCharacterOnyx.png&amp;diff=35702</id>
		<title>Файл:SetupCharacterOnyx.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SetupCharacterOnyx.png&amp;diff=35702"/>
		<updated>2022-07-17T14:00:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: MemoryDreams загрузил новую версию Файл:SetupCharacterOnyx.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Setup_Character&amp;diff=35701</id>
		<title>Setup Character</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Setup_Character&amp;diff=35701"/>
		<updated>2022-07-17T13:59:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: /* Relations */ Заполнил отношения.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:SetupCharacterOnyx.png|200px|thumb|right|Окно настройки персонажа.]]&lt;br /&gt;
Первым делом перед началом игры нам нужно определить несколько важных деталей персонажа. Для этого есть кнопка ''Setup Charaсter''. В данной короткой статье, дабы не загромождать [[Getting Started]], указаны возможные параметры настройки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Save/Load/Reset''': сохранение вашего персонажа. Загрузка из списка персонажа, которого вы сохранили на данном сервере. Сброс всех настроек.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= General =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Name'''. Имя. Кликните на имя, чтобы написать свое, либо нажмите на '''Randomize Name''', чтобы ваш персонаж получил случайное имя. Если вы поставите '''Always Random Name''' на '''Yes''', каждый раунд ваш персонаж будет получать случайное имя.&lt;br /&gt;
* '''Gender'''. Пол. Не несет никакой смысловой нагрузки с точки зрения игровой механики, но имеет большое влияние на то, как люди будут к вам относиться.&lt;br /&gt;
* '''Body Build'''. Позволяет Вам выбрать телосложение персонажа. Для мужского пола доступно три вида телосложения, для женского пола четыре.&lt;br /&gt;
* '''Age'''. Возраст. Выбирается от 17 до 120, в зависимости от сервера. На главах отделов можно играть только с персонажем старше 25 лет. &lt;br /&gt;
* '''UI Style'''. Стиль интерфейса.&lt;br /&gt;
* '''Spawn Point'''. Выбор точки спавна после начала смены.&lt;br /&gt;
* '''Play admin midis'''. Проигрывать звуковые файлы, загруженные администратором. Администраторы могут запустить музыку/звук, который будет слышен всем игрокам, у которых эта функция включена.&lt;br /&gt;
* '''Occupation Choices'''. Предпочитаемая профессия. Важный пункт, особенно при игре на загруженных серверах. Вы можете выставить приоритеты на все профессии. Расстановка профессий по слотам идет по приоритетам - High, Medium, Low, Never. Приоритет High можно выставить только на одну профессию.&lt;br /&gt;
== Языки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Languages'''. Персонажи могут знать до трёх языков. Один обязательный и два дополнительных. Когда персонаж слышит языки, которых он не знает, он слышит непонятный набор звуков. &lt;br /&gt;
== Телосложение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Body'''. Тело. Если нажать на синюю кнопку ® (или Random Body, в зависимости от сервера), тело получит случайные параметры.&lt;br /&gt;
* '''Neural lace''' или нейронить. В случае смерти Вашего персонажа, его неиронить можно будет пересадить в другое тело, что позволит Вам вернуться в игру.&lt;br /&gt;
* '''Height'''. Рост Вашего персонажа.&lt;br /&gt;
* '''Species'''. Раса. [[Human|Человек]], [[Таяран]], [[Skrell|Скрелл]]. Выбирая отличную от человеческой расы нужно помнить о правилах отыгрыша расы, знать её историю.&lt;br /&gt;
* '''Blood Type'''. Группа крови.&lt;br /&gt;
* '''Skin Tone'''. Цвет кожи. От 1 до 220, от светлого до темного соответственно.&lt;br /&gt;
* '''Limbs'''. При нажатии на кнопку '''Adjust''', откроется меню, в котором можно настроить отсутствие/роботизацию какой-то из конечностей. Кнопка '''Reset''' восстановит все конечности.&lt;br /&gt;
* '''Internal Organs'''. Механические внутренние органы. &lt;br /&gt;
== Лицо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Hair'''. Причёска и цвет волос.&lt;br /&gt;
* '''Facial'''. Лицевой волосяной покров. Настройки бороды.&lt;br /&gt;
* '''Eyes'''. Выбор цвета глаз.&lt;br /&gt;
* '''Body markings'''. Татуировки на теле. С некоторыми видами телосложений, работает некорректно, поэтому используйте на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Underwear, top'''. Тип и цвет лифчика.&lt;br /&gt;
* '''Underwear, bottom'''. Тип и цвет трусов.&lt;br /&gt;
* '''Socks'''. Носочки.&lt;br /&gt;
* '''Undershirt'''. Футболка или рубашка, которая носится под основной одеждой.&lt;br /&gt;
* '''Backpack Type'''. Тип рюкзака. Вы можете выбрать себе рюкзак, наплечную сумку или вовсе обойтись без всего этого.&lt;br /&gt;
== Фоновая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''NanoTrasen relation'''. Отношение Вашего персонажа к корпорации. Может повлиять на то, сможет ли Ваш персонаж стать революцианером.&lt;br /&gt;
* '''Home System'''. Родная система Вашего персонажа. Если Вы не готовы к ознакомлению с лором существующих локаций, поставьте в этом пункте unset и придумайте что-то своё.&lt;br /&gt;
* '''Citizenship'''. Гражданство. На самом деле, этот пункт совершенно ни на что не влияет.&lt;br /&gt;
* '''Faction'''. Этот пункт также ни на что не влияет.&lt;br /&gt;
* '''Religion'''. Религия Вашего персонажа. Этот пункт важен, если вы играете за священника.&lt;br /&gt;
== Сведенья о персонаже ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Medical records'''. Истрия болезни Вашего персонажа. Врачи иногда читают эти записи, поэтому их стоит заполнить.&lt;br /&gt;
* '''Employment records'''. Записи о Вашем персонаже в отделе кадров. В этих записях могут быть сведения об образовании и предыдущем опыте работы. Это может быть полезно, в случае смены должности через главу Персонала.&lt;br /&gt;
* '''Security records'''. Личное дело, доступ к которому есть у службы безопасности. Если Вы хотите отыграть плохиша, стоит написать что-то об этом тут. Если нет, но напишите, что Ваш персонаж чист, если кто-то это прочитает, ему будет приятно.&lt;br /&gt;
* '''Exploitable information'''. Компромат на Вашего персонажа. Если &amp;lt;i&amp;gt;кто-то&amp;lt;/i&amp;gt; узнает эту информацию, он сможет Вас шантажировать, поэтому лучше заполнить этот пункт максимально подробно. &lt;br /&gt;
* '''Memory'''. Память персонажа. Сюда можно добавить разные важные события для Вашего персонажа, что-то о характере и привычках. Доступ к памяти персонажа есть у самого персонажа и у генокрада, если тот поглотит гены Вашего персонажа.&lt;br /&gt;
== Flavour ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Set Flavour Text'''. Подробное текстовое описание внешности Вашего персонажа. Отличительные черты каждой части тела нужно вписать в отдельные сегменты. Когда другие игроки будут осматривать Вас, они будут видеть этот текст.&lt;br /&gt;
* '''Set Robot Flavour Text'''. Текстовое описание внешности робота. Стоит вписывать если вы планируете играть за робота и хотите придать ему щепотку уникальности.&lt;br /&gt;
= Jobs =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь можно настроить должность Вашего персонажа. Если вы играете впервые, лучше выбрать ассистента. Для этого выставьте переключатель возле кнопки '''Asisstant''' на '''Yes'''. При этом все другие должности закроются. Когда вы освоитесь с игрой и некоторыми из её механик, можно занять и другие должности. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Всего можно выставить три вида приоритета: высокий (high), средний (medium) и низкий (low). Если должность с высоким приоритетом занята, вас перекинет на случайную должность со средним приоритетом, если заняты и они, то должность с низким приоритетом, и, если и они будут недоступны, вам подберут случайную долнжость из доступных. При этом, высокий приоритет можно выставить только на одну должность. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Roles = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Новичкам следует ставить '''No''' во всех нижеперечисленных пунктах. '''&lt;br /&gt;
 '''Когда вы будете уверены в своих силах и знаниях игры (а так же харизме и социальных способностях), '''&lt;br /&gt;
 '''и при этом вам захочется разрешенного насилия, убийств, саботажа и шпионажа - ставьте '''Yes'''.'''&lt;br /&gt;
 ''Порядок и количество пунктов могут различаться в зависимости от сервера.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Be traitor'''. Быть кандидатом на роль [[Guide to Traitoring|сотрудника Синдиката или двойного агента]].&lt;br /&gt;
* '''Be operative'''. Быть кандидатом на роль [[Nuclear Emergency|оперативника Синдиката]]. &lt;br /&gt;
* '''Be changeling'''. Быть кандидатом на роль [[Changeling|генокрада]].&lt;br /&gt;
* '''Be wizard'''. Быть кандидатом на роль [[Wizard|мага]].&lt;br /&gt;
* '''Be malf AI'''. Быть кандидатом на роль [[AI Malfunction|сбойного искусственного интеллекта]].&lt;br /&gt;
* '''Be revolutionary'''. Быть кандидатом на роль [[Revolution|главы революции]].&lt;br /&gt;
* '''Be pAI candidate'''. Быть кандидатом на роль [[Personal_AI|персонального искусственного интеллекта]].&lt;br /&gt;
* '''Be cultist''': Быть кандидатом на роль [[Cult Magic|культиста]].&lt;br /&gt;
* '''Be ninja'''. Быть кандидатом на роль [[Space Ninja|космического ниндзи]].&lt;br /&gt;
* '''Be vox raider'''. Быть кандидатом на роль [[Vox|вокса-рейдера]].&lt;br /&gt;
* '''Be blob'''. Быть кандидатом на роль [[Blob|блоба]]&lt;br /&gt;
* '''Be posibrain'''. Быть кандидатом на роль позитронного мозга.&lt;br /&gt;
* '''Be vampire'''. Быть кандидатом на роль [[Vampire|вампира]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Loadout = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь вы можете подробно настроить аксессуары, которые носит Ваш персонаж. Здесь же можете потратить реальные деньги на платные предметы одежды. Каждый предмет имеет свою цену загрузки. Вы можете загрузить своего персонажа не более чем на 12 единиц. Эти единицы ничего не стоят сами по себе и нужны чтобы игроки не злоупотребляли этим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Traits =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь можно настроить уникальные черты Вашего персонажа, такие как неуклюжесть, речевые дефекты и так далее. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Черты делятся на два типа: физические и психологические. Ниже пройдёмся по ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Physical ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Flimsy'''. Хилость. Ваш персонаж более хрупкий, чем другие. Его максимальное здоровье уменьшено на 20%.&lt;br /&gt;
* '''Frail'''. Хрупкость. Ваш персонаж ещё более хрупкий. Его максимальное здоровье уменьшено на 40%.&lt;br /&gt;
* '''Haemophilia'''. Гемофилия. Ваш персонаж истекает кровью на 200% быстрее!&lt;br /&gt;
* '''Weak'''. Слабость. Способность наносить физический урон в ближнем бою снижена на 20%.&lt;br /&gt;
* '''Wimpy'''. Немощность. Способность наносить физический урон в ближнем бою снижена на 40%.&lt;br /&gt;
* '''Inaccurate'''. Неточность. Вы не очень хорошо обращаетесь с огнестрельным оружием. Вам на 15% сложнее попасть по кому-нибудь из пушки.&lt;br /&gt;
* '''Protanopia'''. Вы не видите оттенки красного и Вам тяжело отличать их от оттенков желтого и зелёного.&lt;br /&gt;
* '''Deuteranopia'''. Вы не видите оттенки зелёного и Вам тяжело отличать их от оттенков красного и зелёного.&lt;br /&gt;
* '''Tritanopia'''. Вам тяжело различать оттенки синего, зелёного и желтого, а синий и фиолетовый кажутся вам тёмными. &lt;br /&gt;
* '''Monochromacy'''. Монохромия. Вы не различаете цвета. Это очень редкий недуг, но благодаря нему, вы никогда не видели ни одного цвета радуги.&lt;br /&gt;
* '''High metabolism'''. Повышенный метаболизм. Метаболизм в Вашем организме происходит намного быстрее. Благодаря этому, Вас на 40% проще вылечить, при этом вещества перерабатываются в организме на 100% быстрее. Благодаря этому Вам так же быстрее хочется есть.&lt;br /&gt;
* '''Low metabolism'''. Низкий метаболизм. Вас на 40% труднее вылечить. При этом, вещества перерабатываются Вашим организмом на 100% медленее, благодаря чему вы дольше не голодаете.&lt;br /&gt;
* '''Stutterer'''. Заикание. Расстройство речи, которое выражается в прерываниях речи непроизвольными повторами и продолжениями звуков, слов или фраз.&lt;br /&gt;
* '''Burry'''. Картавость. Вы не можете произносить некоторые звуки.&lt;br /&gt;
* '''List'''. Шепелявость. Вы не можете произносить шипящие звуки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mental ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nyctophobia'''. Боязнь темноты. Тени могут скрывать что-то страшное, из-за чего путешествия в глубины тех-тоннелей может быть весьма волнительным.&lt;br /&gt;
* '''Haemophobia'''. Боязнь крови. Мало кому приятен вид луж крови, но Вас эта картина может привести в настоящий ужас. &lt;br /&gt;
* '''Claustrophobia'''. Боязнь замкнутых и тесных пространств. К сожалению, и тех, и других, в достатке на космических станциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Relations =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе можно настроить возможные связи Вашего персонажа. В какой-то момент раунда, игра может подобрать вам случайного знакомого, врага или соперника. Вам выдастся информация, которую он написал о себе, а ему - Ваша информация. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На нашем сервере доступны следующие варианты отношений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Friend'''. Просто ваш хороший друг. &lt;br /&gt;
* '''Childhood friend'''. Друг детства. Этот пункт лучше описать максимально подробно.&lt;br /&gt;
* '''Enemy'''. Враг. Вы знакомы уже какое-то время и терпеть друг друга не можете.&lt;br /&gt;
* '''Crossed'''. Вы перешли дорогу этому человеку в прошлом и, возможно, он или она затаили на Вас обиду.&lt;br /&gt;
* '''Was crossed'''. Этот человек перешел Вам дорогу в прошлом. &lt;br /&gt;
* '''Rival'''. Соперник. Вы давно соперничаете с этим человеком, чтобы показать, кто босс этой качалки. &lt;br /&gt;
* '''Ex'''. Бывший/Бывшая. Раньше вы состояли в романтических отношениях. &lt;br /&gt;
* '''Served together'''. Служили вместе. Ранее вы пересекались на военной службе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Setup_Character&amp;diff=35700</id>
		<title>Setup Character</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Setup_Character&amp;diff=35700"/>
		<updated>2022-07-17T13:51:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: /* Traits */  Заполнил трейты.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:SetupCharacterOnyx.png|200px|thumb|right|Окно настройки персонажа.]]&lt;br /&gt;
Первым делом перед началом игры нам нужно определить несколько важных деталей персонажа. Для этого есть кнопка ''Setup Charaсter''. В данной короткой статье, дабы не загромождать [[Getting Started]], указаны возможные параметры настройки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Save/Load/Reset''': сохранение вашего персонажа. Загрузка из списка персонажа, которого вы сохранили на данном сервере. Сброс всех настроек.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= General =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Name'''. Имя. Кликните на имя, чтобы написать свое, либо нажмите на '''Randomize Name''', чтобы ваш персонаж получил случайное имя. Если вы поставите '''Always Random Name''' на '''Yes''', каждый раунд ваш персонаж будет получать случайное имя.&lt;br /&gt;
* '''Gender'''. Пол. Не несет никакой смысловой нагрузки с точки зрения игровой механики, но имеет большое влияние на то, как люди будут к вам относиться.&lt;br /&gt;
* '''Body Build'''. Позволяет Вам выбрать телосложение персонажа. Для мужского пола доступно три вида телосложения, для женского пола четыре.&lt;br /&gt;
* '''Age'''. Возраст. Выбирается от 17 до 120, в зависимости от сервера. На главах отделов можно играть только с персонажем старше 25 лет. &lt;br /&gt;
* '''UI Style'''. Стиль интерфейса.&lt;br /&gt;
* '''Spawn Point'''. Выбор точки спавна после начала смены.&lt;br /&gt;
* '''Play admin midis'''. Проигрывать звуковые файлы, загруженные администратором. Администраторы могут запустить музыку/звук, который будет слышен всем игрокам, у которых эта функция включена.&lt;br /&gt;
* '''Occupation Choices'''. Предпочитаемая профессия. Важный пункт, особенно при игре на загруженных серверах. Вы можете выставить приоритеты на все профессии. Расстановка профессий по слотам идет по приоритетам - High, Medium, Low, Never. Приоритет High можно выставить только на одну профессию.&lt;br /&gt;
== Языки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Languages'''. Персонажи могут знать до трёх языков. Один обязательный и два дополнительных. Когда персонаж слышит языки, которых он не знает, он слышит непонятный набор звуков. &lt;br /&gt;
== Телосложение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Body'''. Тело. Если нажать на синюю кнопку ® (или Random Body, в зависимости от сервера), тело получит случайные параметры.&lt;br /&gt;
* '''Neural lace''' или нейронить. В случае смерти Вашего персонажа, его неиронить можно будет пересадить в другое тело, что позволит Вам вернуться в игру.&lt;br /&gt;
* '''Height'''. Рост Вашего персонажа.&lt;br /&gt;
* '''Species'''. Раса. [[Human|Человек]], [[Таяран]], [[Skrell|Скрелл]]. Выбирая отличную от человеческой расы нужно помнить о правилах отыгрыша расы, знать её историю.&lt;br /&gt;
* '''Blood Type'''. Группа крови.&lt;br /&gt;
* '''Skin Tone'''. Цвет кожи. От 1 до 220, от светлого до темного соответственно.&lt;br /&gt;
* '''Limbs'''. При нажатии на кнопку '''Adjust''', откроется меню, в котором можно настроить отсутствие/роботизацию какой-то из конечностей. Кнопка '''Reset''' восстановит все конечности.&lt;br /&gt;
* '''Internal Organs'''. Механические внутренние органы. &lt;br /&gt;
== Лицо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Hair'''. Причёска и цвет волос.&lt;br /&gt;
* '''Facial'''. Лицевой волосяной покров. Настройки бороды.&lt;br /&gt;
* '''Eyes'''. Выбор цвета глаз.&lt;br /&gt;
* '''Body markings'''. Татуировки на теле. С некоторыми видами телосложений, работает некорректно, поэтому используйте на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Underwear, top'''. Тип и цвет лифчика.&lt;br /&gt;
* '''Underwear, bottom'''. Тип и цвет трусов.&lt;br /&gt;
* '''Socks'''. Носочки.&lt;br /&gt;
* '''Undershirt'''. Футболка или рубашка, которая носится под основной одеждой.&lt;br /&gt;
* '''Backpack Type'''. Тип рюкзака. Вы можете выбрать себе рюкзак, наплечную сумку или вовсе обойтись без всего этого.&lt;br /&gt;
== Фоновая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''NanoTrasen relation'''. Отношение Вашего персонажа к корпорации. Может повлиять на то, сможет ли Ваш персонаж стать революцианером.&lt;br /&gt;
* '''Home System'''. Родная система Вашего персонажа. Если Вы не готовы к ознакомлению с лором существующих локаций, поставьте в этом пункте unset и придумайте что-то своё.&lt;br /&gt;
* '''Citizenship'''. Гражданство. На самом деле, этот пункт совершенно ни на что не влияет.&lt;br /&gt;
* '''Faction'''. Этот пункт также ни на что не влияет.&lt;br /&gt;
* '''Religion'''. Религия Вашего персонажа. Этот пункт важен, если вы играете за священника.&lt;br /&gt;
== Сведенья о персонаже ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Medical records'''. Истрия болезни Вашего персонажа. Врачи иногда читают эти записи, поэтому их стоит заполнить.&lt;br /&gt;
* '''Employment records'''. Записи о Вашем персонаже в отделе кадров. В этих записях могут быть сведения об образовании и предыдущем опыте работы. Это может быть полезно, в случае смены должности через главу Персонала.&lt;br /&gt;
* '''Security records'''. Личное дело, доступ к которому есть у службы безопасности. Если Вы хотите отыграть плохиша, стоит написать что-то об этом тут. Если нет, но напишите, что Ваш персонаж чист, если кто-то это прочитает, ему будет приятно.&lt;br /&gt;
* '''Exploitable information'''. Компромат на Вашего персонажа. Если &amp;lt;i&amp;gt;кто-то&amp;lt;/i&amp;gt; узнает эту информацию, он сможет Вас шантажировать, поэтому лучше заполнить этот пункт максимально подробно. &lt;br /&gt;
* '''Memory'''. Память персонажа. Сюда можно добавить разные важные события для Вашего персонажа, что-то о характере и привычках. Доступ к памяти персонажа есть у самого персонажа и у генокрада, если тот поглотит гены Вашего персонажа.&lt;br /&gt;
== Flavour ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Set Flavour Text'''. Подробное текстовое описание внешности Вашего персонажа. Отличительные черты каждой части тела нужно вписать в отдельные сегменты. Когда другие игроки будут осматривать Вас, они будут видеть этот текст.&lt;br /&gt;
* '''Set Robot Flavour Text'''. Текстовое описание внешности робота. Стоит вписывать если вы планируете играть за робота и хотите придать ему щепотку уникальности.&lt;br /&gt;
= Jobs =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь можно настроить должность Вашего персонажа. Если вы играете впервые, лучше выбрать ассистента. Для этого выставьте переключатель возле кнопки '''Asisstant''' на '''Yes'''. При этом все другие должности закроются. Когда вы освоитесь с игрой и некоторыми из её механик, можно занять и другие должности. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Всего можно выставить три вида приоритета: высокий (high), средний (medium) и низкий (low). Если должность с высоким приоритетом занята, вас перекинет на случайную должность со средним приоритетом, если заняты и они, то должность с низким приоритетом, и, если и они будут недоступны, вам подберут случайную долнжость из доступных. При этом, высокий приоритет можно выставить только на одну должность. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Roles = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Новичкам следует ставить '''No''' во всех нижеперечисленных пунктах. '''&lt;br /&gt;
 '''Когда вы будете уверены в своих силах и знаниях игры (а так же харизме и социальных способностях), '''&lt;br /&gt;
 '''и при этом вам захочется разрешенного насилия, убийств, саботажа и шпионажа - ставьте '''Yes'''.'''&lt;br /&gt;
 ''Порядок и количество пунктов могут различаться в зависимости от сервера.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Be traitor'''. Быть кандидатом на роль [[Guide to Traitoring|сотрудника Синдиката или двойного агента]].&lt;br /&gt;
* '''Be operative'''. Быть кандидатом на роль [[Nuclear Emergency|оперативника Синдиката]]. &lt;br /&gt;
* '''Be changeling'''. Быть кандидатом на роль [[Changeling|генокрада]].&lt;br /&gt;
* '''Be wizard'''. Быть кандидатом на роль [[Wizard|мага]].&lt;br /&gt;
* '''Be malf AI'''. Быть кандидатом на роль [[AI Malfunction|сбойного искусственного интеллекта]].&lt;br /&gt;
* '''Be revolutionary'''. Быть кандидатом на роль [[Revolution|главы революции]].&lt;br /&gt;
* '''Be pAI candidate'''. Быть кандидатом на роль [[Personal_AI|персонального искусственного интеллекта]].&lt;br /&gt;
* '''Be cultist''': Быть кандидатом на роль [[Cult Magic|культиста]].&lt;br /&gt;
* '''Be ninja'''. Быть кандидатом на роль [[Space Ninja|космического ниндзи]].&lt;br /&gt;
* '''Be vox raider'''. Быть кандидатом на роль [[Vox|вокса-рейдера]].&lt;br /&gt;
* '''Be blob'''. Быть кандидатом на роль [[Blob|блоба]]&lt;br /&gt;
* '''Be posibrain'''. Быть кандидатом на роль позитронного мозга.&lt;br /&gt;
* '''Be vampire'''. Быть кандидатом на роль [[Vampire|вампира]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Loadout = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь вы можете подробно настроить аксессуары, которые носит Ваш персонаж. Здесь же можете потратить реальные деньги на платные предметы одежды. Каждый предмет имеет свою цену загрузки. Вы можете загрузить своего персонажа не более чем на 12 единиц. Эти единицы ничего не стоят сами по себе и нужны чтобы игроки не злоупотребляли этим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Traits =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь можно настроить уникальные черты Вашего персонажа, такие как неуклюжесть, речевые дефекты и так далее. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Черты делятся на два типа: физические и психологические. Ниже пройдёмся по ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Physical ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Flimsy'''. Хилость. Ваш персонаж более хрупкий, чем другие. Его максимальное здоровье уменьшено на 20%.&lt;br /&gt;
* '''Frail'''. Хрупкость. Ваш персонаж ещё более хрупкий. Его максимальное здоровье уменьшено на 40%.&lt;br /&gt;
* '''Haemophilia'''. Гемофилия. Ваш персонаж истекает кровью на 200% быстрее!&lt;br /&gt;
* '''Weak'''. Слабость. Способность наносить физический урон в ближнем бою снижена на 20%.&lt;br /&gt;
* '''Wimpy'''. Немощность. Способность наносить физический урон в ближнем бою снижена на 40%.&lt;br /&gt;
* '''Inaccurate'''. Неточность. Вы не очень хорошо обращаетесь с огнестрельным оружием. Вам на 15% сложнее попасть по кому-нибудь из пушки.&lt;br /&gt;
* '''Protanopia'''. Вы не видите оттенки красного и Вам тяжело отличать их от оттенков желтого и зелёного.&lt;br /&gt;
* '''Deuteranopia'''. Вы не видите оттенки зелёного и Вам тяжело отличать их от оттенков красного и зелёного.&lt;br /&gt;
* '''Tritanopia'''. Вам тяжело различать оттенки синего, зелёного и желтого, а синий и фиолетовый кажутся вам тёмными. &lt;br /&gt;
* '''Monochromacy'''. Монохромия. Вы не различаете цвета. Это очень редкий недуг, но благодаря нему, вы никогда не видели ни одного цвета радуги.&lt;br /&gt;
* '''High metabolism'''. Повышенный метаболизм. Метаболизм в Вашем организме происходит намного быстрее. Благодаря этому, Вас на 40% проще вылечить, при этом вещества перерабатываются в организме на 100% быстрее. Благодаря этому Вам так же быстрее хочется есть.&lt;br /&gt;
* '''Low metabolism'''. Низкий метаболизм. Вас на 40% труднее вылечить. При этом, вещества перерабатываются Вашим организмом на 100% медленее, благодаря чему вы дольше не голодаете.&lt;br /&gt;
* '''Stutterer'''. Заикание. Расстройство речи, которое выражается в прерываниях речи непроизвольными повторами и продолжениями звуков, слов или фраз.&lt;br /&gt;
* '''Burry'''. Картавость. Вы не можете произносить некоторые звуки.&lt;br /&gt;
* '''List'''. Шепелявость. Вы не можете произносить шипящие звуки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mental ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nyctophobia'''. Боязнь темноты. Тени могут скрывать что-то страшное, из-за чего путешествия в глубины тех-тоннелей может быть весьма волнительным.&lt;br /&gt;
* '''Haemophobia'''. Боязнь крови. Мало кому приятен вид луж крови, но Вас эта картина может привести в настоящий ужас. &lt;br /&gt;
* '''Claustrophobia'''. Боязнь замкнутых и тесных пространств. К сожалению, и тех, и других, в достатке на космических станциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Relations =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе можно настроить возможные связи Вашего персонажа. В какой-то момент раунда, игра может подобрать вам случайного знакомого, врага или соперника. Вам выдастся информация, которую он написал о себе, а ему - Ваша информация. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Setup_Character&amp;diff=35699</id>
		<title>Setup Character</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Setup_Character&amp;diff=35699"/>
		<updated>2022-07-17T12:35:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: Реструктуризация страницы + дополнение недостающей информации.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:SetupCharacterOnyx.png|200px|thumb|right|Окно настройки персонажа.]]&lt;br /&gt;
Первым делом перед началом игры нам нужно определить несколько важных деталей персонажа. Для этого есть кнопка ''Setup Charaсter''. В данной короткой статье, дабы не загромождать [[Getting Started]], указаны возможные параметры настройки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Save/Load/Reset''': сохранение вашего персонажа. Загрузка из списка персонажа, которого вы сохранили на данном сервере. Сброс всех настроек.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= General =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Name'''. Имя. Кликните на имя, чтобы написать свое, либо нажмите на '''Randomize Name''', чтобы ваш персонаж получил случайное имя. Если вы поставите '''Always Random Name''' на '''Yes''', каждый раунд ваш персонаж будет получать случайное имя.&lt;br /&gt;
* '''Gender'''. Пол. Не несет никакой смысловой нагрузки с точки зрения игровой механики, но имеет большое влияние на то, как люди будут к вам относиться.&lt;br /&gt;
* '''Body Build'''. Позволяет Вам выбрать телосложение персонажа. Для мужского пола доступно три вида телосложения, для женского пола четыре.&lt;br /&gt;
* '''Age'''. Возраст. Выбирается от 17 до 120, в зависимости от сервера. На главах отделов можно играть только с персонажем старше 25 лет. &lt;br /&gt;
* '''UI Style'''. Стиль интерфейса.&lt;br /&gt;
* '''Spawn Point'''. Выбор точки спавна после начала смены.&lt;br /&gt;
* '''Play admin midis'''. Проигрывать звуковые файлы, загруженные администратором. Администраторы могут запустить музыку/звук, который будет слышен всем игрокам, у которых эта функция включена.&lt;br /&gt;
* '''Occupation Choices'''. Предпочитаемая профессия. Важный пункт, особенно при игре на загруженных серверах. Вы можете выставить приоритеты на все профессии. Расстановка профессий по слотам идет по приоритетам - High, Medium, Low, Never. Приоритет High можно выставить только на одну профессию.&lt;br /&gt;
== Языки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Languages'''. Персонажи могут знать до трёх языков. Один обязательный и два дополнительных. Когда персонаж слышит языки, которых он не знает, он слышит непонятный набор звуков. &lt;br /&gt;
== Телосложение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Body'''. Тело. Если нажать на синюю кнопку ® (или Random Body, в зависимости от сервера), тело получит случайные параметры.&lt;br /&gt;
* '''Neural lace''' или нейронить. В случае смерти Вашего персонажа, его неиронить можно будет пересадить в другое тело, что позволит Вам вернуться в игру.&lt;br /&gt;
* '''Height'''. Рост Вашего персонажа.&lt;br /&gt;
* '''Species'''. Раса. [[Human|Человек]], [[Таяран]], [[Skrell|Скрелл]]. Выбирая отличную от человеческой расы нужно помнить о правилах отыгрыша расы, знать её историю.&lt;br /&gt;
* '''Blood Type'''. Группа крови.&lt;br /&gt;
* '''Skin Tone'''. Цвет кожи. От 1 до 220, от светлого до темного соответственно.&lt;br /&gt;
* '''Limbs'''. При нажатии на кнопку '''Adjust''', откроется меню, в котором можно настроить отсутствие/роботизацию какой-то из конечностей. Кнопка '''Reset''' восстановит все конечности.&lt;br /&gt;
* '''Internal Organs'''. Механические внутренние органы. &lt;br /&gt;
== Лицо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Hair'''. Причёска и цвет волос.&lt;br /&gt;
* '''Facial'''. Лицевой волосяной покров. Настройки бороды.&lt;br /&gt;
* '''Eyes'''. Выбор цвета глаз.&lt;br /&gt;
* '''Body markings'''. Татуировки на теле. С некоторыми видами телосложений, работает некорректно, поэтому используйте на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Underwear, top'''. Тип и цвет лифчика.&lt;br /&gt;
* '''Underwear, bottom'''. Тип и цвет трусов.&lt;br /&gt;
* '''Socks'''. Носочки.&lt;br /&gt;
* '''Undershirt'''. Футболка или рубашка, которая носится под основной одеждой.&lt;br /&gt;
* '''Backpack Type'''. Тип рюкзака. Вы можете выбрать себе рюкзак, наплечную сумку или вовсе обойтись без всего этого.&lt;br /&gt;
== Фоновая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''NanoTrasen relation'''. Отношение Вашего персонажа к корпорации. Может повлиять на то, сможет ли Ваш персонаж стать революцианером.&lt;br /&gt;
* '''Home System'''. Родная система Вашего персонажа. Если Вы не готовы к ознакомлению с лором существующих локаций, поставьте в этом пункте unset и придумайте что-то своё.&lt;br /&gt;
* '''Citizenship'''. Гражданство. На самом деле, этот пункт совершенно ни на что не влияет.&lt;br /&gt;
* '''Faction'''. Этот пункт также ни на что не влияет.&lt;br /&gt;
* '''Religion'''. Религия Вашего персонажа. Этот пункт важен, если вы играете за священника.&lt;br /&gt;
== Сведенья о персонаже ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Medical records'''. Истрия болезни Вашего персонажа. Врачи иногда читают эти записи, поэтому их стоит заполнить.&lt;br /&gt;
* '''Employment records'''. Записи о Вашем персонаже в отделе кадров. В этих записях могут быть сведения об образовании и предыдущем опыте работы. Это может быть полезно, в случае смены должности через главу Персонала.&lt;br /&gt;
* '''Security records'''. Личное дело, доступ к которому есть у службы безопасности. Если Вы хотите отыграть плохиша, стоит написать что-то об этом тут. Если нет, но напишите, что Ваш персонаж чист, если кто-то это прочитает, ему будет приятно.&lt;br /&gt;
* '''Exploitable information'''. Компромат на Вашего персонажа. Если &amp;lt;i&amp;gt;кто-то&amp;lt;/i&amp;gt; узнает эту информацию, он сможет Вас шантажировать, поэтому лучше заполнить этот пункт максимально подробно. &lt;br /&gt;
* '''Memory'''. Память персонажа. Сюда можно добавить разные важные события для Вашего персонажа, что-то о характере и привычках. Доступ к памяти персонажа есть у самого персонажа и у генокрада, если тот поглотит гены Вашего персонажа.&lt;br /&gt;
== Flavour ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Set Flavour Text'''. Подробное текстовое описание внешности Вашего персонажа. Отличительные черты каждой части тела нужно вписать в отдельные сегменты. Когда другие игроки будут осматривать Вас, они будут видеть этот текст.&lt;br /&gt;
* '''Set Robot Flavour Text'''. Текстовое описание внешности робота. Стоит вписывать если вы планируете играть за робота и хотите придать ему щепотку уникальности.&lt;br /&gt;
= Jobs =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь можно настроить должность Вашего персонажа. Если вы играете впервые, лучше выбрать ассистента. Для этого выставьте переключатель возле кнопки '''Asisstant''' на '''Yes'''. При этом все другие должности закроются. Когда вы освоитесь с игрой и некоторыми из её механик, можно занять и другие должности. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Всего можно выставить три вида приоритета: высокий (high), средний (medium) и низкий (low). Если должность с высоким приоритетом занята, вас перекинет на случайную должность со средним приоритетом, если заняты и они, то должность с низким приоритетом, и, если и они будут недоступны, вам подберут случайную долнжость из доступных. При этом, высокий приоритет можно выставить только на одну должность. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Roles = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Новичкам следует ставить '''No''' во всех нижеперечисленных пунктах. '''&lt;br /&gt;
 '''Когда вы будете уверены в своих силах и знаниях игры (а так же харизме и социальных способностях), '''&lt;br /&gt;
 '''и при этом вам захочется разрешенного насилия, убийств, саботажа и шпионажа - ставьте '''Yes'''.'''&lt;br /&gt;
 ''Порядок и количество пунктов могут различаться в зависимости от сервера.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Be traitor'''. Быть кандидатом на роль [[Guide to Traitoring|сотрудника Синдиката или двойного агента]].&lt;br /&gt;
* '''Be operative'''. Быть кандидатом на роль [[Nuclear Emergency|оперативника Синдиката]]. &lt;br /&gt;
* '''Be changeling'''. Быть кандидатом на роль [[Changeling|генокрада]].&lt;br /&gt;
* '''Be wizard'''. Быть кандидатом на роль [[Wizard|мага]].&lt;br /&gt;
* '''Be malf AI'''. Быть кандидатом на роль [[AI Malfunction|сбойного искусственного интеллекта]].&lt;br /&gt;
* '''Be revolutionary'''. Быть кандидатом на роль [[Revolution|главы революции]].&lt;br /&gt;
* '''Be pAI candidate'''. Быть кандидатом на роль [[Personal_AI|персонального искусственного интеллекта]].&lt;br /&gt;
* '''Be cultist''': Быть кандидатом на роль [[Cult Magic|культиста]].&lt;br /&gt;
* '''Be ninja'''. Быть кандидатом на роль [[Space Ninja|космического ниндзи]].&lt;br /&gt;
* '''Be vox raider'''. Быть кандидатом на роль [[Vox|вокса-рейдера]].&lt;br /&gt;
* '''Be blob'''. Быть кандидатом на роль [[Blob|блоба]]&lt;br /&gt;
* '''Be posibrain'''. Быть кандидатом на роль позитронного мозга.&lt;br /&gt;
* '''Be vampire'''. Быть кандидатом на роль [[Vampire|вампира]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Loadout = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь вы можете подробно настроить аксессуары, которые носит Ваш персонаж. Здесь же можете потратить реальные деньги на платные предметы одежды. Каждый предмет имеет свою цену загрузки. Вы можете загрузить своего персонажа не более чем на 12 единиц. Эти единицы ничего не стоят сами по себе и нужны чтобы игроки не злоупотребляли этим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Traits =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь можно настроить уникальные черты Вашего персонажа, такие как неуклюжесть, речевые дефекты и так далее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Relations =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе можно настроить возможные связи Вашего персонажа. В какой-то момент раунда, игра может подобрать вам случайного знакомого, врага или соперника. Вам выдастся информация, которую он написал о себе, а ему - Ваша информация. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Setup_Character&amp;diff=35697</id>
		<title>Setup Character</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Setup_Character&amp;diff=35697"/>
		<updated>2022-07-17T09:47:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: Чуть-чуть подправил.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:SetupCharacterOnyx.png|200px|thumb|right|Окно настройки персонажа.]]&lt;br /&gt;
Первым делом перед началом игры нам нужно определить несколько важных деталей персонажа. Для этого есть кнопка ''Setup Charaсter''. В данной короткой статье, дабы не загромождать [[Getting Started]], указаны возможные параметры настройки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Name'''. Имя. Кликните на имя, чтобы написать свое, либо нажмите на '''Randomize Name''', чтобы ваш персонаж получил случайное имя. Если вы поставите '''Always Random Name''' на '''Yes''', каждый раунд ваш персонаж будет получать случайное имя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Рекомендуется использовать случайные имена (не обязательно с использованием опции &amp;quot;Randomize Name&amp;quot;) для сохранения атмосферы игры. Например, что-нибудь вроде Night Walker или Mega Killer — неподходящее имя для персонажа, в то время как Stan Smith - вполне подойдет, Randomize Name сгенерирует случайное имя и сразу же заменит текущее. Имя должно быть строго на латинском.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Gender'''. Пол. Не несет никакой смысловой нагрузки с точки зрения игровой механики, но имеет большое влияние на то, как люди будут к вам относиться.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
* '''Body Build'''. Позволяет Вам выбрать телосложение персонажа. Для мужского пола доступно три вида телосложения, для женского пола четыре.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Age'''. Возраст. Выбирается от 17 до 120, в зависимости от сервера. На главах отделов можно играть только с персонажем старше 25 лет. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''UI Style'''. Стиль интерфейса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Play admin midis'''. Проигрывать звуковые файлы, загруженные администратором. Администраторы могут запустить музыку/звук, который будет слышен всем игрокам, у которых эта функция включена.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Occupation Choices'''. Предпочитаемая профессия. Важный пункт, особенно при игре на загруженных серверах. Вы можете выставить приоритеты на все профессии. Расстановка профессий по слотам идет по приоритетам - High, Medium, Low, Never. Приоритет High можно выставить только на одну профессию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Body'''. Тело. Если нажать на синюю кнопку ® (или Random Body, в зависимости от сервера), тело получит случайные параметры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
** '''Species'''. Раса. [[Human|Человек]], [[Таяран]], [[Skrell|Скрелл]]. Выбирая отличную от человеческой расы нужно помнить о правилах отыгрыша расы, знать её историю.&lt;br /&gt;
** '''Secondary Language'''. Позволяет выучить дополнительные языки. &lt;br /&gt;
** '''Blood Type'''. Группа крови.&lt;br /&gt;
** '''Skin Tone'''. Цвет кожи. От 1 до 220, от светлого до темного соответственно.&lt;br /&gt;
** '''Disabilities'''. Недостатки. В этом меню вы сможете наделить вашего персонажа различного рода недостатками. Они варьируется от милой картавости и боязни темноты до полной потери возможности различать цвета. &lt;br /&gt;
** '''Limbs'''. Конечности. При нажатии на кнопку ''Adjust Limbs'', откроется меню, в котором можно настроить отсутствие/роботизацию какой-то из конечностей.&lt;br /&gt;
** '''Internal Organs'''. Механические внутренние органы. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Underwear'''. Нижнее бельё, его цвет и наличие.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Backpack Type'''. Тип рюкзака. Вы можете выбрать себе рюкзак, наплечную сумку или вовсе обойтись без всего этого.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Character Records'''. Записи о персонаже в базах данных [[NanoTrasen]]. Включают медицинские записи, записи отдела кадров и записи службы безопасности. Как правило не используются и не читаются. Но бывают приятные исключения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Set Antag Options'''. Тип аплинка, выдаваемого антагонистам (трейторы, синдикат). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Set Flavor Text'''. Дописывается снизу при осмотре (examine) вашего персонажа. ''Рекомендации:'' помните, что ваш персонаж меняется в процессе раунда и не всегда жив. &amp;quot;Красотка стоящая у стойки бара и держащая в руке бокал мартини&amp;quot; будет весьма странно смотреться в случае осмотра обгоревшего и расчленённого трупа в морге.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Hair'''. Волосы. Выбор цвета и прически.&lt;br /&gt;
* '''Facial'''. Выбор цвета и стиля бороды/усов/щетины.&lt;br /&gt;
* '''Eyes'''. Глаза. Выбор цвета глаз.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 '''Новичкам следует ставить '''No''' во всех нижеперечисленных пунктах. '''&lt;br /&gt;
 '''Когда вы будете уверены в своих силах и знаниях игры (а так же харизме и социальных способностях), '''&lt;br /&gt;
 '''и при этом вам захочется разрешенного насилия, убийств, саботажа и шпионажа - ставьте '''Yes'''.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Порядок и количество пунктов могут различаться в зависимости от сервера.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Be traitor'''. Быть кандидатом на роль [[Guide to Traitoring|сотрудника Синдиката или двойного агента]].&lt;br /&gt;
* '''Be operative'''. Быть кандидатом на роль [[Nuclear Emergency|оперативника Синдиката]]. &lt;br /&gt;
* '''Be changeling'''. Быть кандидатом на роль [[Changeling|генокрада]].&lt;br /&gt;
* '''Be wizard'''. Быть кандидатом на роль [[Wizard|мага]].&lt;br /&gt;
* '''Be malf AI'''. Быть кандидатом на роль [[AI Malfunction|сбойного искусственного интеллекта]].&lt;br /&gt;
* '''Be revolutionary'''. Быть кандидатом на роль [[Revolution|главы революции]].&lt;br /&gt;
* '''Be pAI candidate'''. Быть кандидатом на роль [[Personal_AI|персонального искусственного интеллекта]].&lt;br /&gt;
* '''Be cultist''': Быть кандидатом на роль [[Cult Magic|культиста]].&lt;br /&gt;
* '''Be ninja'''. Быть кандидатом на роль [[Space Ninja|космического ниндзи]].&lt;br /&gt;
* '''Be vox raider'''. Быть кандидатом на роль [[Vox|вокса-рейдера]].&lt;br /&gt;
* '''Be blob'''. Быть кандидатом на роль [[Blob|блоба]]&lt;br /&gt;
* '''Be posibrain'''. Быть кандидатом на роль позитронного мозга.&lt;br /&gt;
* '''Be vampire'''. Быть кандидатом на роль [[Vampire|вампира]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Save/Load/Reset''': сохранение вашего персонажа. Загрузка из списка персонажа, которого вы сохранили на данном сервере. Сброс всех настроек.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=35696</id>
		<title>Getting Started</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=35696"/>
		<updated>2022-07-16T18:43:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: /* Шаг 4. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template: toc_right}} &lt;br /&gt;
Если вы уже ознакомились с этой статьей, рекомендуем '''[[Tutorials|заглянуть сюда]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть видеоигры Space Station 13 ==&lt;br /&gt;
[[File: Cryo_cell.gif|left|64x128px]]&lt;br /&gt;
''Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеёмся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеёмся и требуем еще. ''&lt;br /&gt;
''Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеёмся и делаем скриншоты. ''&lt;br /&gt;
''Клоун взорвал генераторы и в потёмках передушил половину персонала, а мы смеёмся и восторженно аплодируем. ''&lt;br /&gt;
''Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией, мы смеёмся, погибаем и смеёмся, разрушаем и смеёмся. ''&lt;br /&gt;
''Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. ''  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;''Мы — суть человечества.&lt;br /&gt;
''Мы — персонал '''[[Space_Station_13|Космической Станции №13!]]''' '' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;'' '''Добро пожаловать в &amp;lt;big&amp;gt;АД&amp;lt;/big&amp;gt;!''' ''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; В данной вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. '''Читайте внимательно.''' &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File: BYOND_logo_big.png|64x64px]] Установка лаунчера ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала нужно скачать лаунчер, благодаря которому мы сможем войти в свой аккаунт и присоединиться к любому серверу. Это просто:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Идём на '''[http://www.byond.com/download официальную страницу загрузки BYOND]'''. Там ищем [[File: BYOND_download_button.png|100x30px]], скачиваем установщик для вашей ОСи, устанавливаем, запускаем.&lt;br /&gt;
: &amp;lt;big&amp;gt;'''Важно!'''&amp;lt;/big&amp;gt; Используйте версии BYOND от 514 и новее — серверы нашего проекта работают только на них!&lt;br /&gt;
* Также вам нужно обновить/скачать ваш Internet Explorer до версии 10+, иначе большая часть функционала игры работать не будет. (большинство всплывающих окон)&lt;br /&gt;
* Создаём аккаунт на [https://secure.byond.com/?page=Join официальной странице регистрации BYOND]. Все пункты там говорят сами за себя, только почту не забудьте подтвердить.&lt;br /&gt;
* Прочтите '''[[Onyx_Rules|правила]]''' и '''[[Universe|историю вселенной]] заранее'''! Или вас вежливо (или не очень) пригласят их почитать.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все основные приготовления завершены, можем подключаться к серверу. Это можно сделать тремя разными способами, выберите один ниже:&lt;br /&gt;
* Перейдите на [http://ss13.ru/ сайт нашего проекта]. В правой части мы сможете увидеть игровые сервера, их имена, доступность (онлайн или оффлайн), количество игроков. Выберите нужный сервер, нажав кнопку «Join» и подтвердите открытие BYOND.&lt;br /&gt;
* Скопируйте URL-адрес игрового сервера (в формате &amp;lt;u&amp;gt;протокол://домен:порт&amp;lt;/u&amp;gt;, в данном случае — &amp;lt;u&amp;gt;byond://play.ss13.ru:████&amp;lt;/u&amp;gt;), вставьте его в адресную строку браузера и нажмите клавишу «Enter».&lt;br /&gt;
* Найдите интересующий вас сервер нашего проекта вручную, в списке серверов в BYOND-лаунчере, после чего сделайте закладку, и можете подключаться, нажав напротив имени сервера синюю кнопку «Join».&lt;br /&gt;
:* Закладка (на англ. bookmark) можно сделать так: в левом верхнем углу у вас есть две вкладки «Games» и «Friends». Откройте вкладку «Games», если открыта иная. Чуть ниже и правее должна быть кнопка «Open…». При нажатии на неё откроется окно «Open Location». Внизу есть кнопка «Add…», открывающая окно «Add Bookmark». Введите нужный URL-адрес и название закладки. Сохраните, нажав «OK». Теперь (после перезагрузки BYOND) в правой части лаунчера, под пунктом «Find games to play!» появится закладка, при нажатии на которую откроется сервер, который вы указали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Список серверов проекта:''&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2506''', Name: [[Chaotic Onyx|Chaotic Onyx]] - для классического опыта Space Station 13;&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2507''', Name: [[Chaotic Onyx|Eos Orbital Station]] - для настоящего ролевого отыгрыша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как заходить на сервер с ярлыка на рабочем столе ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Getting_Started-_Как_заходить_на_сервер_с_ярлыка_на_рабочем_столе_-_копирование_ссылки.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Скопируйте адрес сервера с кнопки на [http://ss13.ru/ сайте];&lt;br /&gt;
2. Нажмите Правой Кнопкой Мыши по свободной области рабочего стола;&lt;br /&gt;
3. В контекстном меню создайте ярлык;&lt;br /&gt;
4. Вы можете создать по ярлыку для каждого сервера, а при необходимости изменить адрес в свойствах ярлыка (ПКМ по ярлыку -&amp;gt; Свойства -&amp;gt; Веб-документ -&amp;gt; URL-адрес)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Если у вас возникнут вопросы, а они возникнут обязательно, задавайте их, используя команду '''[[Adminhelp]]''' (путем нажатия на кнопку F1 в самой игре), или, что ещё лучше, в нашей '''[https://discord.gg/b5SkkfU Discord конференции]'''. Там всегда есть игроки, готовые помочь новичкам. Также помните, у нас имеется свой собственный сайт с форумом : '''[http://ss13.ru/ ss13.ru]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;clear: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Если у вас Linux или OS X ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, клиента BYOND для GNU/Linux и OS X не существует. Если ресурсы позволяют, лучше воспользоваться виртуальной машиной с Windows. Если же вы решили использовать Wine, попробуйте следующую инструкцию, удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала надо установить утилиту Winetricks и создать префикс следующей командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wineboot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будущую директорию префикса можно назвать иначе, но главное -- она не должна существовать до ввода команды.&lt;br /&gt;
После устанавливаем нужные библиотеки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks wsh56 wsh57 jscript mfc42 vcrun6&lt;br /&gt;
 2. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie7&lt;br /&gt;
 3. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно улучшить отображение текста, установив шрифты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks allfonts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее вы можете установить BYOND командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine версия_byond.exe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И запустить командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine &amp;quot;C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае возникновения проблем с отображением кириллицы в игре можете попробовать явно указать кодировку для запуска Wine:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 LC_ALL=ru_RU.cp1251 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine &amp;quot;C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [https://youtu.be/zmX7K8noikE Первые шаги] ==&lt;br /&gt;
{{#CSS:&lt;br /&gt;
.steptext {&lt;br /&gt;
max-width: 40%;&lt;br /&gt;
text-align: justify;&lt;br /&gt;
margin-bottom: 300px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 1.===&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда игра загрузится, на экране появится окошко с несколькими пунктами:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;''' отправляет вас на страницу настройки персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;View the Crew Manifest&amp;quot;''' покажет, какие профессии сейчас заняты на станции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' отображается только если раунд ещё не начался. Если кликнуть по ней, то по началу смены Вас автоматически отправят на станцию с профессией, которой вы поставили высокий приоритет на экране создания персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''' предложит выбрать профессию среди незанятых, после чего отправит вашего персонажа на станцию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Observe&amp;quot;''' отправит вас на станцию в режиме наблюдателя. Взаимодействовать в другими игроками вы не сможете, но зато будет возможность понаблюдать за [[Space_Law/Onyx|неформальными отношениями на рабочем месте]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала создайте своего персонажа, нажав '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 600px; padding-left: 3%&amp;quot;|[[Файл:Setupcharacter.png|left|250px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 2.===&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее вы попадете в окно настройки персонажа. Здесь вы можете настроить пол, внешность и многое другое. Если не хочется тратить на это время, кнопка '''®''' возле пункта '''Body''' сделает персонажу случайную внешность. Эта внешность будет уникальной, в отличии стандартной лысой девушки. Узнать поподробнее о процессе создания можно в '''[[Setup Character|соответствующей статье]]'''.&amp;lt;br&amp;gt; Когда с внешностью покончено, переходим во вкладку '''&amp;quot;Jobs&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 600px; padding-left: 3%&amp;quot;|[[Файл:Startup.png|left|600px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 3.===&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Попадаем на страницу выбора предпочитаемых профессий. Здесь можно задать приоритеты профессий. Любой профессии можно дать один из трёх приоритетов: высокий, средний и низкий. Высокий приоритет можно дать только одной профессии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Важно!''' Не нужно выбирать профессии, в которых вы не разбираетесь. Если вас интересует какая-то профессия, зайдите за ассистента и напроситесь к другому игроку, который занимает эту профессию, в ученики. Это намного интересней, чем пытаться освоить профессию самостоятельно, кроме того, вы не будете раздражать окружающих своим незнанием.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если все профессии, кроме ассистента, у вас заблокированы, нужно нажать на кнопку '''&amp;quot;Yes&amp;quot;''' справа от слова '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;''', но делать это при первом запуске ни в коем случае '''не нужно!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сохраняем результат нажав на '''&amp;quot;Save Setup&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 600px; padding-left: 3%&amp;quot; |[[Файл:Startjobs.png|left|600px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 4.===&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Закрываем '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''. У вас будет один из двух вариантов: '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' или '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;'''. В случае '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' остаётся только дождаться начала смены. В какой-то момент вы услышите приветствие искусственного интелекта, а ваш персонаж окажется прямо на рабочем месте. В случае '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''', придётся выбрать профессию из доступных. Об это в следующем пункте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Чтобы иметь возможность использовать [[Keyboard Shortcuts|горячие клавиши]], нужно запустить игру с английской раскладкой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 600px; padding-left: 3%&amp;quot;|[[Файл:Joingamenew.png|left|x250px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 5.===&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мы попадаем в окно выбора доступных профессий. Смело жмем на кнопку '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Ни в коем случае не выбирайте профессии, в которых вы не разбираетесь. В первых партиях стоит играть за ассистентов, так как это потрясающая возможность чему-то научиться, при этом ничего не сломав. С точки зрения игрока, тяжело поверить в успешные корпорации, которые нанимают сотрудников без знаний профессии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 600px; padding-left: 3%&amp;quot;|[[Файл:Fknassistant.png|left|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brave New World===&lt;br /&gt;
Итак, предположим, вы присоединились к игре в середине раунда, в шаттле прибытия. Тут вас поджидает первый вопрос &amp;amp;mdash; какова цель и чем заняться? Цель членов экипажа &amp;amp;mdash; обеспечить функционирование станции. То есть [[Station Engineer|инженеры]] следят за двигателем, [[Medical Doctor|медики]] лечат больных и так далее. На ранних этапах вам предпочтительно выбирать профессию ассистента, ведь ваша цель &amp;amp;mdash; научиться самым основам. Перейдем к интерфейсу, он довольно громоздок, однако это лишь на первый взгляд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Управление&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомиться с особенностями управления персонажем '''[[Specifics_of_Control|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1. Слоты: головной убор, уши, очки, маска, костюм, верхняя одежда, перчатки, ботинки.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Головной убор&amp;quot;''', можно надеть:&lt;br /&gt;
: [[Файл:WeldingHelmet.png]] '''Cварочный шлем''' ''(защищает глаза от искр и ярких вспышек, must have для инженеров)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:SpaceHelmet.png]] '''Шлем космонавта''' и различные его вариации ''(защищает голову от воздействия космоса, также защищает глаза подобно шлему для сварки)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Helmet.png]][[Файл:Helmet orig.png]] '''Шлем сотрудника службы безопасности''', [[Файл:Swat_helmet.png]] '''Шлем капитана''' ''(защищает голову от повреждений)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Hardhat.png]]'''Инженерная каска''' ''(обладает встроенным фонариком и смягчает удары)''.&lt;br /&gt;
:  ''' А также различные иные шапки''', которые носятся для эстетических целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  В слот '''&amp;quot;Уши&amp;quot;''', вы можете поместить, например: [[Файл:Headset.png]] '''гарнитуру''', [[Файл:Cigarettes_red.png]]'''сигарету''' или другие мелкие вещи, вроде [[Файл:Pen.png]]'''ручки'''. При помощи гарнитуры можно осуществлять связь с другими членами экипажа. Для этого впишите символ ''';''' перед фразой (например, ''say &amp;quot;;Добрый вечер&amp;quot;'') . Также, у каждого отдела есть свой, [[Radio_Channels| отдельный канал связи]]. '''На некоторых серверах для ушей есть один слот, на некоторых — два.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Очки&amp;quot;''', вы можете надеть, например, [[Файл:Glasses.png]] '''собственно, очки'''. Они помогут вам, если ваш персонаж близорук или просто хочет выглядеть круто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Маска&amp;quot;''' можно надеть, например: [[Файл:Gas_mask.png]] '''противогаз''', который можно не только использовать для фильтрации газов, но и для подключения к [[Файл:Gas_tank.png]] '''баллону с воздухом''' (или, [[Файл:Anesthetics.png]] с '''анестетиком'''). Кроме того, этот слот используется для курения сигарет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Костюм&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Chameleon jumpsuit.gif]] '''одежду.''' Чтобы её снять, нужно либо перетащите её иконку из интерфейса в руку, либо нажать на неё (зависит от сервера). Униформа помогает различать отделы и профессии. '''Помните''', что при снятии у вас выпадет содержимое карманов и [[Файл:Id card.gif]] '''ID-карта'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Верхняя одежда&amp;quot;''', вы можете надеть одежду вроде [[Файл:Armor.png]]'''бронежилета''', [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандра''' или [[Файл:Jacket.png]] '''куртки'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Перчатки&amp;quot;''', вы можете надеть: [[Файл:Yellowgloves.png]] '''изоляционные перчатки''' (не проводят ток), [[Файл:Gloves white.png]] '''латексные перчатки''' (позволяют предотвратить заражение крови у пациентов при хирургических операциях) или любые другие перчатки. Как правило, при помощи перчаток можно скрыть отпечатки пальцев. '''Зачастую, представители [[Tajaran|тех]] или [[Unathi|иных]] рас не способны носить перчатки в связи с наличием когтей. Для этого, кончики перчаток можно обрезать [[Файл:Wirecutters.png]]кусачками. Опасайтесь бюджетных изоляционных перчаток.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Ботинки&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Shoes black.png]] '''обувь'''. Она защищает при ходьбе по осколкам стекла, увеличивает скорость передвижения, а ещё оставляет отпечатки крови или смазки, в лужу которой вляпался неряшливый [[ассистент]]. Некоторая обувь обладает уникальными свойствами, например [[Файл:Galoshes.png]] '''галоши''' предотвращают падение при беге по мокрому полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Пояс верхней одежды&amp;quot;''', можно повесить например [[Файл:Taser.png]]'''оружие''', при надетом [[Файл:Armor.png]]'''бронежилете''' или [[Файл:Gas_tank.png]]'''баллон с воздухом''', при надетом [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандре'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;ID-карта&amp;quot;''', находится [[Файл:Id card.gif]]'''ID карта'''. Она даёт доступ к дверям ''(у каждой профессии только к своему департаменту)'', шкафчикам и использованию определённых терминалы соответственно указанному на карте доступу. ''Также, можно снять ПДА с пояса сунуть в него карту и поместить его в этот слот, тем самым освобождая себе слот, указанный ниже.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;Пояс &amp;quot;''', располагается [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Он используется как пейджер, фонарик или анализа воздуха ''(получения информации о его составе, температуре и давлению)''. Дополнительные функции зависят от вставленных картриджей. Также в слот можно поместить [[Файл:AirTank.png]] '''кислородный баллон''' или какое-нибудь [[Файл:Taser.png]]'''оружие'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Рюкзак&amp;quot;''', вы можете поместить [[Файл:Backpack.png]] '''рюкзак'''. Чтобы положить в него предмет, выберите этот предмет в активную руку и нажмите на рюкзак. Для того, чтобы открыть рюкзак, нажмите по нему пустой рукой. На спину можно повесить ещё и [[Файл:Gas_tank.png]]'''большие баллоны с воздухом''' или [[Файл:Combatshotgun.png]] большое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В карманы можно положить небольшие предметы. Например, включите в [[Файл:Pda.png]]'''КПК''' фонарик и положите его в карман. И фонарик работает, и руки свободны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2. [[Файл:Hud-inventory.png ]] Скрыть инвентарь''' — кнопка, при нажатии на которую убирается интерфейс 1.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Invnew3.png|right|560px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. [[Файл:Hud-hands.gif]] Выбор активной руки''' содержимое рук. Кнопка '''&amp;quot;Swap&amp;quot;''' меняет активную руку.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Взаимодействие, команды:'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-throw.png]] '''Бросить в сторону'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-resist.png]] '''Сопротивляться'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-drop.png]] '''Бросить на пол'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-pull.png]] '''Индикатор перетаскивания''' - щелчок левой кнопки мыши + CTRL по некоторым объектам дает возможность их перетаскивать. Если вы хотите отпустить объект, нажмите на эту кнопку.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-intent.gif]] '''Индикатор взаимодействия''' — выбор способа взаимодействия. Зелёный — помощь, синий — обезоруживание, жёлтый — захват, красный — нанесение вреда.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-walkrun.gif]] '''Бег/ходьба -''' кнопка, переключения между бегом и ходьбой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] '''Кукла -'''показывает, с какой частью чьего-то тела, вы будете взаимодействовать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Индикаторы температуры тела, голода:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-temp.gif]] '''Окружающая температура''' обозначает слишком высокую или слишком низкую температуру тела персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-hunger.gif]] '''Показатель голода''' обозначает голод персонажа. Серый цвет обозначает переедание. Голод и переедание замедляют персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Индикатор подачи газа, индикатор(ы) здоровья.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-health.gif]] Состояние здоровья''' меняет цвет, при получении урона. Буквы CRIT появляются при критическом состоянии персонажа, и, как правило, персонажи с таким количеством повреждений теряют возможность дышать самостоятельно. Серый цвет означает, что вы не чувствуете свои конечности, вероятно из-за действия обезболивающего, но не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-internals.gif]] Подача газа''' показывает, подаётся ли газ из баллона в маску. ''На иконку можно нажать, чтобы включить подачу газа из надетых баллонов''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Индикаторы токсинов, огня, кислорода, давления в окружающей среде.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-oxy.gif]] '''Кислородное голодание''' - вам не хватает кислорода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-pressure.gif]] '''Критическое давление''' - уровень давления слишком высокий (красный) или слишком низкий (черный).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:tox_in_air.gif]] '''Токсины''' — вы отравляетесь плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-fire.png]] '''Пожар''' — вы горите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-freeze.gif]] '''Мороз''' — вы вдыхаете очень холодный воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл:Hud-hands.gif]] Действия с предметами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте возьмём ваш [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Щёлкните на нём и он перенесётся в активную руку ''(сменить руку можно специальной кнопкой; см. картинку справа; также есть горячая клавиша &amp;amp;mdash; '''Page Up''')''. При клике этой же рукой на [[Файл:Pda.png]] '''КПК''' откроется меню вашего электронного помощника. Таким же образом можно использовать все электронные устройства, которые попадут к вам в руки. Попробуем использовать одно из приложений, выберите ''Atmospheric Scan''. Вы получите данные об атмосфере. Пока не обращайте на показатели внимания, скорее всего они в норме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!КПК&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомится более подробно со всеми возможностями '''[[PDA|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Попробуем ещё что-нибудь сделать с вашим [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Иконка '''Положить предмет (drop)''' позволит положить предмет на пол. Один щелчок по предмету и вы его подберёте. '''Бросить (throw)''', очевидно, бросит предмет. Нажмите на иконку, а затем на клетку, в которую вы хотите швырнуть предмет. Не кидайтесь в людей, вы можете их ранить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может взаимодействовать и с более тяжёлыми предметами. Видите один из этих шкафчиков с одеждой в шаттле прибытия? Щелкните правой кнопкой мыши на шкафчике и выберите '''Тянуть (pull)'''. Теперь, когда вы будете передвигаться, шкафчик будет тащиться за вами. Это удобно для переноса предметов, которые не привинчены к полу и слишком велики, чтобы взять их в руку. Клик на иконке '''положить предмет, который тащит персонаж (изображено картинкой)''' и шкафчик останется на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Вы можете переместить в руку надетый на вас рюкзак или пояс с инструментами, перетащив мышкой их иконку в свободную руку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список команд ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажав на любую клетку или на предмет правой кнопкой мышью, у вас появится список возможных команд. Вот самые основные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Examine (изучить)''': позволяет осмотреть предмет или человека, тем самым показывая информацию о нём. Используйте это, если хотите узнать во что одет человек и, какие предметы он носит на виду.&lt;br /&gt;
*'''Pull (тянуть)''': как было описано выше, позволяет тащить за собой предмет.&lt;br /&gt;
*'''Point To (указать на)''': заставляет вашего персонажа указать на предмет или человека. Указанное место помечается стрелкой, а в чат пишется сообщение о том, на что именно вы указываете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные команды в списке могут зависеть от предмета или вашего статуса. Учитывайте, что большинство команд доступно только в относительной близости к предмету или человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-oxy.gif]] Атмосферная угроза ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнать, что вы задыхаетесь, можно посмотрев на иконку '''индикатор удушения''': она станет желтой (а может и вовсе красной), если кислорода будет недостаточно. Это часто происходит в игре, поэтому давайте отрепетируем это событие. Сначала, щёлкните пустой рукой на рюкзаке, и достаньте оттуда [[Файл:Crew survival kit.png|24px]] '''набор для выживания экипажа''' (''Crew Survival Kit''). '''Другой рукой''' щёлкните на коробке, достаньте оттуда [[Файл:Brmask.png]] '''дыхательную маску'''. Наденьте маску (слот '''Дыхательная маска'''). Затем достаньте из той же коробки [[Файл:AirTank.png]] '''баллон с воздухом'''. Щёлкните на нём и откройте клапан ''(поменяйте Closed на Open)'' или просто щёлкните по '''индикатору подачи воздуха'''. Поместите баллон в слот пояса или кармана (иначе, если вы упадёте, ваш баллон с воздухом выпадет из рук и вы останетесь без кислорода). Затем поменяйте активную руку и уберите коробку в рюкзак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Подсказка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Так же открываются все контейнеры в игре, включая ящики с инструментами. Возьмите контейнер в одну руку, а другой щёлкните на нём.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социальные навыки ==&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Обязательно прочитайте [[Onyx Rules|правила]] игры.'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Теперь попробуем пообщаться с белыми и пушистыми либо чёрными и колючими обитателями '''Станции 13'''. Чтобы выйти на первый контакт, напечатайте в командной строке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;Привет!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все существа, находящиеся в пределах видимости экрана, услышат вас. Не обязательно каждый раз печатать ''Say &amp;quot;'', достаточно просто нажать на кнопку ''Chat'' справа от командной строки, и эта команда будет выставляться в командной строке автоматически. Если вы хотите, чтобы ваше сообщение транслировалось в общий канал (радиочастота 145.9), введите перед сообщением ''';''' (точку с запятой):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;;Свободный ассистент!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у всех отделов (например, у охраны или инженеров) есть закрытый канал. Ассистенты такой частоты не имеют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Радиоканалы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полный список всех радиоканалов можно увидеть [[Radio Channels|здесь]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда возникает необходимость общаться без слов &amp;amp;mdash; например, при игре за мима. Да и вообще, людям свойственна экспрессия. Для того, чтобы выразить эмоцию, вместо Say следует писать Me:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Me &amp;quot;плачет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре также присутствует вне игровой чат, также известный как OOC ''(от английского ''Out Of Character'' то есть не из уст персонажа)''. Его сообщения выделяются жирным, синим шрифтом. Он используется в том случае, если у вас есть какой-нибудь вопрос ''(хотя для этого лучше использовать [[Adminhelp]])'' или вы хотите уточнить какой-нибудь игровой момент. Чтобы написать в ООС-чат, очевидно, следует набрать в командную строку &amp;quot;OOC&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Важно!'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font color=red&amp;gt;'''Не пишите то, что касается текущей игры в OOC-чате.&amp;lt;br /&amp;gt; Например, за выкрик вроде ''&amp;quot;Меня убил Морган Джеймс!&amp;quot;'' вы получите бан!'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Hud-intent.gif]] Взаимодействие с людьми ===&lt;br /&gt;
С другими игроками можно сделать немало хороших (и плохих) вещей. А вот базовых действий, которые можно совершить, нажав на персонажа, всего четыре. Действие для вашей текущей '''пустой''' руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Изначально режим взаимодействия подразумевает помощь, то есть '''Help'''. Вы поможете упавшему человеку встать, обнимите одинокого человека или сделаете искусственное дыхание ''(CPR)'', если человек умирает ''(не надо пытаться делать это на трупе)''.&lt;br /&gt;
# '''Grab''' - позволяет хватать людей, которых потом можно бросать или помещать, скажем, в слипперы или на операционные столы. Просто схватите человека и щёлкните на том месте, куда вы хотите его поместить. Если вы будете щёлкать несколько раз, вы схватите человека сильнее. Если вы не держите кого-то сильно, жертве достаточно лишь шевельнуться чтобы вы отпустили его.&lt;br /&gt;
# '''Disarm''' - позволяет обезоружить оппонента с определенным шансом сбить с ног.&lt;br /&gt;
# '''Harm''' - вред, в основном, кулачный бой. Подобное в большинстве случаях карается [[Space Law/Onyx|внутреигровым законом]], будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-walkrun.gif]] Дорога в мир ==&lt;br /&gt;
Вы знакомы с азами управления, теперь вы можете изучать возможности игры! Можете начать с громкого ''&amp;quot;Свободный ассистент!&amp;quot;'' в радиоканал или попытаться что-нибудь сделать в одиночку, ваша судьба в ваших руках.&lt;br /&gt;
=== Я устал, я - ухожу ===&lt;br /&gt;
Или как правильно выходить из игры, если вам нужно идти. Когда вы просто закрываете игру - ваш персонаж падает в ССД (Синдром Сенсорной Депривации, проще говоря - потеря сознания от усталости) там, где стоял, что не очень хорошо, ибо вас могут ограбить, засунуть в мясорубку, и совершать прочие непотребности. Да и мешаться тело вашего персонажа будет изрядно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как же правильно уходить из игры?''' Не нужно прыгать в космос или затыкивать себя отверткой. Все просто - подойдите к капсулам крио-сна и положите персонажа внутрь. Там он не будет никому мешаться, и через 5 минут будет мягко удален игрой. Есть и альтернативный вариант, если вы хотите продолжить игру тем же персонажем - дормитории (дормы). Зайдите в комнату, заприте двери, разденьте персонажа, и положите его в кровать, пока сами уходите по своим делам. Скорее всего, с вашим персонажем ничего не случится, а вы продолжите играть, когда освободитесь. Также, если ваша профессия не ассистент, хорошим тоном будет уведомить коллег о вашем временном (или постоянном) перерыве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Dead1.png]] Жил без страха и умер без страха...===&lt;br /&gt;
'''You have died.''' вы увидели в чате это сообщение? Поздравляю, вы погибли!&lt;br /&gt;
Но не стоит расстраиваться, это часть игры. Теперь у вас есть возможность играть за '''[[Ghost|призрака]]''', изучайте карту, наблюдайте за своим убийцей, общайтесь с другими призраками в отдельном чате. В зависимости от сервера система будет предлагать вам сыграть за разнообразные роли. Например, '''[[Personal_AI|пИИ]]''', '''[[MoMMI|дрона]]''' или возможно даже за '''[[Death_squad|эскадрон смерти]]'''. Помните - после этого вы не сможете вернутся в старое тело из-за ограничений механики - вас просто не смогут реанимировать, если вы уйдете играть за другую роль.&lt;br /&gt;
 '''Запомните''': Если вам пришло сообщение о том, что вы не помните какую-то часть последних событий, делайте вид, что вы и правда не помните ничего из произошедшего.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Игра делится на раунды. В зависимости от [[Game_Modes| режима игры]] и вашей роли, у вас могут быть разные цели за раунд, но если вы обычный член персонала станции, то ваша цель &amp;amp;mdash; выполнять свои обязанности, в случае аварии &amp;amp;mdash; выжить и улететь на эвакуационном шаттле из отбытия, либо на спасательных подах. При вызове эвакуационного шаттла вы услышите и увидите об этом сообщение. Шаттл летит до станции 10 минут и его могут отозвать не позже, чем на половине пути обратно. После стыковки у вас будет 3 минуты, чтобы попасть на шаттл, либо на под, до его отлёта. Отлёт шаттла и подов знаменует окончание раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Помните о людях по другую сторону экрана, когда делаете что-либо. Не стоит запирать заключенных в камерах 3 на 6 клеток, перед этим забрав наушник, раздев и приковав к кровати. Давайте другим игрокам шанс, помните, что даже предателей можно казнить и судить красиво. В конечном итоге, от этого будет веселее и вам, и им.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Совет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обращайте внимание на '''любое''' сообщение, появляющееся в окне сообщений. Там может быть что-то важное, относящееся к вам.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После нескольких раундов игры ассистентом, когда вы достаточно разберётесь в управлении, попробуете построить и разобрать несколько [[Guide to Constructions|конструкций]] и переходите к чуть более сложным профессиям. Теперь, кроме возможностей, у вас появятся и обязанности. Попробуйте какие-нибудь гражданские профессии вроде [[Chef|повара]] или [[Janitor|уборщика]], затем что-нибудь вроде [[Roboticist|робототехника]] и, может быть, [[Station Engineer|инженера]]. Это просто одна из рекомендаций. Учтите, что если вы выберите профессию, в которой абсолютно не разбираетесь (инженера, не зная что [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|двигатель]] станции представляет из себя сингулярность, [[Security Officer|офицера охраны]], не имея в голове свода [[Space Law/Onyx|космических законов]] или, к примеру, главы отдела, не разбираясь в тонкостях '''всех''' профессий отдела), вас ждёт бан на эту и сходные должности, помните это. Просто просмотрите для начала [[Jobs|статью]] о желаемой профессии (и, если требуется, держите под рукой [[Guides|руководство]] и пробуйте, экспериментируйте!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ни за что не берите глав на первых порах игры, даже после пяти-шести раундов. Для игры за них нужно не только отличное знание игры, но и умение руководить персоналом. Поверьте, персоналу станции не нужен беспомощный, как ребёнок, управляющий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязательно к прочтению ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда вы более-менее поняли механику игры и разобрались с управлением, это то, с чем вам стоит ознакомиться. К тому же, если вдруг возникнут вопросы, то, скорее всего, ответы есть здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Setup Character|Настройка персонажа]]''' &amp;amp;mdash; выставьте всевозможные опции, украсьте персонажа, выберите профессию.&lt;br /&gt;
* '''[[Onyx_Rules|Правила]]''' &amp;amp;mdash; прочитайте внимательно. '''Убедитесь, что вы их запомнили.''' Прочитайте ещё раз. Не помешает прочитать их и третий раз.&lt;br /&gt;
* '''[[Specifics of Control|Особенности управления]]''' &amp;amp;mdash; подробные инструкции взаимодействий с вещами и людьми.&lt;br /&gt;
* '''[[FAQ]]''' &amp;amp;mdash; частые вопросы. Если вы что-то хотите спросить, вероятно, оно здесь есть. Если нет &amp;amp;mdash; добавим.&lt;br /&gt;
* '''[[Radio Channels]]''' &amp;amp;mdash; Список всех радиоканалов.&lt;br /&gt;
* '''[[PDA]]''' &amp;amp;mdash; Описание всех функций PDA.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to HUD Icons]]''' &amp;amp;mdash; Список всех иконок внутриигрового HUD.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to Roleplaying|Руководство по Отыгрышу Роли]]''' &amp;amp;mdash; как правильно отыгрывать своего персонажа. '''Один из важнейших гайдов.'''&lt;br /&gt;
* '''[[Chaotic_Onyx_Backstory|Предыстория]]''' &amp;amp;mdash; что же всё-таки происходит.&lt;br /&gt;
* '''[[Keyboard Shortcuts|Горячие клавиши]]''' &amp;amp;mdash; сильно упростят вам жизнь.&lt;br /&gt;
* '''[[Adminhelp]]''' &amp;amp;mdash; Как '''нужно''' использовать эту команду.&lt;br /&gt;
* '''[https://discordapp.com/invite/b5SkkfU Discord]''' &amp;amp;mdash; конференция для игроков и администрации.&lt;br /&gt;
* '''[[Mindslaves|Рекомендации по игре для порабощенных]]''' &amp;amp;mdash; если вас сделали слугой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже совершенно необязательные статьи, больше несущие развлекательный и познавательный характер. Но всё же они представляют интерес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Tips N Tricks|Советы и подсказки]]''' &amp;amp;mdash; некоторые секреты игры.&lt;br /&gt;
* '''[[Terminology|Терминология]]''' &amp;amp;mdash; чтобы понимать закостенелых игроков.&lt;br /&gt;
* '''[[Fairy Tales|Сказки]]''' &amp;amp;mdash; рассказы игроков о некоторых раундах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Setupcharacter.png&amp;diff=35695</id>
		<title>Файл:Setupcharacter.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Setupcharacter.png&amp;diff=35695"/>
		<updated>2022-07-16T18:42:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: MemoryDreams загрузил новую версию Файл:Setupcharacter.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=35694</id>
		<title>Getting Started</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=35694"/>
		<updated>2022-07-16T18:35:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: /* Первые шаги */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template: toc_right}} &lt;br /&gt;
Если вы уже ознакомились с этой статьей, рекомендуем '''[[Tutorials|заглянуть сюда]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть видеоигры Space Station 13 ==&lt;br /&gt;
[[File: Cryo_cell.gif|left|64x128px]]&lt;br /&gt;
''Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеёмся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеёмся и требуем еще. ''&lt;br /&gt;
''Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеёмся и делаем скриншоты. ''&lt;br /&gt;
''Клоун взорвал генераторы и в потёмках передушил половину персонала, а мы смеёмся и восторженно аплодируем. ''&lt;br /&gt;
''Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией, мы смеёмся, погибаем и смеёмся, разрушаем и смеёмся. ''&lt;br /&gt;
''Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. ''  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;''Мы — суть человечества.&lt;br /&gt;
''Мы — персонал '''[[Space_Station_13|Космической Станции №13!]]''' '' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;'' '''Добро пожаловать в &amp;lt;big&amp;gt;АД&amp;lt;/big&amp;gt;!''' ''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; В данной вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. '''Читайте внимательно.''' &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File: BYOND_logo_big.png|64x64px]] Установка лаунчера ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала нужно скачать лаунчер, благодаря которому мы сможем войти в свой аккаунт и присоединиться к любому серверу. Это просто:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Идём на '''[http://www.byond.com/download официальную страницу загрузки BYOND]'''. Там ищем [[File: BYOND_download_button.png|100x30px]], скачиваем установщик для вашей ОСи, устанавливаем, запускаем.&lt;br /&gt;
: &amp;lt;big&amp;gt;'''Важно!'''&amp;lt;/big&amp;gt; Используйте версии BYOND от 514 и новее — серверы нашего проекта работают только на них!&lt;br /&gt;
* Также вам нужно обновить/скачать ваш Internet Explorer до версии 10+, иначе большая часть функционала игры работать не будет. (большинство всплывающих окон)&lt;br /&gt;
* Создаём аккаунт на [https://secure.byond.com/?page=Join официальной странице регистрации BYOND]. Все пункты там говорят сами за себя, только почту не забудьте подтвердить.&lt;br /&gt;
* Прочтите '''[[Onyx_Rules|правила]]''' и '''[[Universe|историю вселенной]] заранее'''! Или вас вежливо (или не очень) пригласят их почитать.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все основные приготовления завершены, можем подключаться к серверу. Это можно сделать тремя разными способами, выберите один ниже:&lt;br /&gt;
* Перейдите на [http://ss13.ru/ сайт нашего проекта]. В правой части мы сможете увидеть игровые сервера, их имена, доступность (онлайн или оффлайн), количество игроков. Выберите нужный сервер, нажав кнопку «Join» и подтвердите открытие BYOND.&lt;br /&gt;
* Скопируйте URL-адрес игрового сервера (в формате &amp;lt;u&amp;gt;протокол://домен:порт&amp;lt;/u&amp;gt;, в данном случае — &amp;lt;u&amp;gt;byond://play.ss13.ru:████&amp;lt;/u&amp;gt;), вставьте его в адресную строку браузера и нажмите клавишу «Enter».&lt;br /&gt;
* Найдите интересующий вас сервер нашего проекта вручную, в списке серверов в BYOND-лаунчере, после чего сделайте закладку, и можете подключаться, нажав напротив имени сервера синюю кнопку «Join».&lt;br /&gt;
:* Закладка (на англ. bookmark) можно сделать так: в левом верхнем углу у вас есть две вкладки «Games» и «Friends». Откройте вкладку «Games», если открыта иная. Чуть ниже и правее должна быть кнопка «Open…». При нажатии на неё откроется окно «Open Location». Внизу есть кнопка «Add…», открывающая окно «Add Bookmark». Введите нужный URL-адрес и название закладки. Сохраните, нажав «OK». Теперь (после перезагрузки BYOND) в правой части лаунчера, под пунктом «Find games to play!» появится закладка, при нажатии на которую откроется сервер, который вы указали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Список серверов проекта:''&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2506''', Name: [[Chaotic Onyx|Chaotic Onyx]] - для классического опыта Space Station 13;&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2507''', Name: [[Chaotic Onyx|Eos Orbital Station]] - для настоящего ролевого отыгрыша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как заходить на сервер с ярлыка на рабочем столе ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Getting_Started-_Как_заходить_на_сервер_с_ярлыка_на_рабочем_столе_-_копирование_ссылки.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Скопируйте адрес сервера с кнопки на [http://ss13.ru/ сайте];&lt;br /&gt;
2. Нажмите Правой Кнопкой Мыши по свободной области рабочего стола;&lt;br /&gt;
3. В контекстном меню создайте ярлык;&lt;br /&gt;
4. Вы можете создать по ярлыку для каждого сервера, а при необходимости изменить адрес в свойствах ярлыка (ПКМ по ярлыку -&amp;gt; Свойства -&amp;gt; Веб-документ -&amp;gt; URL-адрес)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Если у вас возникнут вопросы, а они возникнут обязательно, задавайте их, используя команду '''[[Adminhelp]]''' (путем нажатия на кнопку F1 в самой игре), или, что ещё лучше, в нашей '''[https://discord.gg/b5SkkfU Discord конференции]'''. Там всегда есть игроки, готовые помочь новичкам. Также помните, у нас имеется свой собственный сайт с форумом : '''[http://ss13.ru/ ss13.ru]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;clear: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Если у вас Linux или OS X ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, клиента BYOND для GNU/Linux и OS X не существует. Если ресурсы позволяют, лучше воспользоваться виртуальной машиной с Windows. Если же вы решили использовать Wine, попробуйте следующую инструкцию, удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала надо установить утилиту Winetricks и создать префикс следующей командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wineboot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будущую директорию префикса можно назвать иначе, но главное -- она не должна существовать до ввода команды.&lt;br /&gt;
После устанавливаем нужные библиотеки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks wsh56 wsh57 jscript mfc42 vcrun6&lt;br /&gt;
 2. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie7&lt;br /&gt;
 3. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно улучшить отображение текста, установив шрифты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks allfonts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее вы можете установить BYOND командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine версия_byond.exe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И запустить командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine &amp;quot;C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае возникновения проблем с отображением кириллицы в игре можете попробовать явно указать кодировку для запуска Wine:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 LC_ALL=ru_RU.cp1251 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine &amp;quot;C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [https://youtu.be/zmX7K8noikE Первые шаги] ==&lt;br /&gt;
{{#CSS:&lt;br /&gt;
.steptext {&lt;br /&gt;
max-width: 40%;&lt;br /&gt;
text-align: justify;&lt;br /&gt;
margin-bottom: 300px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 1.===&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда игра загрузится, на экране появится окошко с несколькими пунктами:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;''' отправляет вас на страницу настройки персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;View the Crew Manifest&amp;quot;''' покажет, какие профессии сейчас заняты на станции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' отображается только если раунд ещё не начался. Если кликнуть по ней, то по началу смены Вас автоматически отправят на станцию с профессией, которой вы поставили высокий приоритет на экране создания персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''' предложит выбрать профессию среди незанятых, после чего отправит вашего персонажа на станцию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Observe&amp;quot;''' отправит вас на станцию в режиме наблюдателя. Взаимодействовать в другими игроками вы не сможете, но зато будет возможность понаблюдать за [[Space_Law/Onyx|неформальными отношениями на рабочем месте]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала создайте своего персонажа, нажав '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 600px; padding-left: 3%&amp;quot;|[[Файл:Setupcharacter.png|left|250px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 2.===&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее вы попадете в окно настройки персонажа. Здесь вы можете настроить пол, внешность и многое другое. Если не хочется тратить на это время, кнопка '''®''' возле пункта '''Body''' сделает персонажу случайную внешность. Эта внешность будет уникальной, в отличии стандартной лысой девушки. Узнать поподробнее о процессе создания можно в '''[[Setup Character|соответствующей статье]]'''.&amp;lt;br&amp;gt; Когда с внешностью покончено, переходим во вкладку '''&amp;quot;Jobs&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 600px; padding-left: 3%&amp;quot;|[[Файл:Startup.png|left|600px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 3.===&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Попадаем на страницу выбора предпочитаемых профессий. Здесь можно задать приоритеты профессий. Любой профессии можно дать один из трёх приоритетов: высокий, средний и низкий. Высокий приоритет можно дать только одной профессии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Важно!''' Не нужно выбирать профессии, в которых вы не разбираетесь. Если вас интересует какая-то профессия, зайдите за ассистента и напроситесь к другому игроку, который занимает эту профессию, в ученики. Это намного интересней, чем пытаться освоить профессию самостоятельно, кроме того, вы не будете раздражать окружающих своим незнанием.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если все профессии, кроме ассистента, у вас заблокированы, нужно нажать на кнопку '''&amp;quot;Yes&amp;quot;''' справа от слова '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;''', но делать это при первом запуске ни в коем случае '''не нужно!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сохраняем результат нажав на '''&amp;quot;Save Setup&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 600px; padding-left: 3%&amp;quot; |[[Файл:Startjobs.png|left|600px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 4.===&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Закрываем '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''. У вас будет один из двух вариантов: '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' или '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;'''. В случае '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' остаётся только дождаться начала смены. В какой-то момент вы услышите приветствие искусственного интелекта, а ваш персонаж окажется прямо на рабочем месте. В случае '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''', придётся выбрать профессию из доступных. Об это в следующем пункте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Чтобы иметь возможность использовать [[Keyboard Shortcuts|горячие клавиши]], нужно запустить игру с английской раскладкой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 600px; padding-left: 3%&amp;quot;|[[Файл:Joingamenew.png|left|250px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 5.===&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мы попадаем в окно выбора доступных профессий. Смело жмем на кнопку '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Ни в коем случае не выбирайте профессии, в которых вы не разбираетесь. В первых партиях стоит играть за ассистентов, так как это потрясающая возможность чему-то научиться, при этом ничего не сломав. С точки зрения игрока, тяжело поверить в успешные корпорации, которые нанимают сотрудников без знаний профессии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 600px; padding-left: 3%&amp;quot;|[[Файл:Fknassistant.png|left|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brave New World===&lt;br /&gt;
Итак, предположим, вы присоединились к игре в середине раунда, в шаттле прибытия. Тут вас поджидает первый вопрос &amp;amp;mdash; какова цель и чем заняться? Цель членов экипажа &amp;amp;mdash; обеспечить функционирование станции. То есть [[Station Engineer|инженеры]] следят за двигателем, [[Medical Doctor|медики]] лечат больных и так далее. На ранних этапах вам предпочтительно выбирать профессию ассистента, ведь ваша цель &amp;amp;mdash; научиться самым основам. Перейдем к интерфейсу, он довольно громоздок, однако это лишь на первый взгляд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Управление&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомиться с особенностями управления персонажем '''[[Specifics_of_Control|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1. Слоты: головной убор, уши, очки, маска, костюм, верхняя одежда, перчатки, ботинки.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Головной убор&amp;quot;''', можно надеть:&lt;br /&gt;
: [[Файл:WeldingHelmet.png]] '''Cварочный шлем''' ''(защищает глаза от искр и ярких вспышек, must have для инженеров)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:SpaceHelmet.png]] '''Шлем космонавта''' и различные его вариации ''(защищает голову от воздействия космоса, также защищает глаза подобно шлему для сварки)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Helmet.png]][[Файл:Helmet orig.png]] '''Шлем сотрудника службы безопасности''', [[Файл:Swat_helmet.png]] '''Шлем капитана''' ''(защищает голову от повреждений)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Hardhat.png]]'''Инженерная каска''' ''(обладает встроенным фонариком и смягчает удары)''.&lt;br /&gt;
:  ''' А также различные иные шапки''', которые носятся для эстетических целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  В слот '''&amp;quot;Уши&amp;quot;''', вы можете поместить, например: [[Файл:Headset.png]] '''гарнитуру''', [[Файл:Cigarettes_red.png]]'''сигарету''' или другие мелкие вещи, вроде [[Файл:Pen.png]]'''ручки'''. При помощи гарнитуры можно осуществлять связь с другими членами экипажа. Для этого впишите символ ''';''' перед фразой (например, ''say &amp;quot;;Добрый вечер&amp;quot;'') . Также, у каждого отдела есть свой, [[Radio_Channels| отдельный канал связи]]. '''На некоторых серверах для ушей есть один слот, на некоторых — два.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Очки&amp;quot;''', вы можете надеть, например, [[Файл:Glasses.png]] '''собственно, очки'''. Они помогут вам, если ваш персонаж близорук или просто хочет выглядеть круто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Маска&amp;quot;''' можно надеть, например: [[Файл:Gas_mask.png]] '''противогаз''', который можно не только использовать для фильтрации газов, но и для подключения к [[Файл:Gas_tank.png]] '''баллону с воздухом''' (или, [[Файл:Anesthetics.png]] с '''анестетиком'''). Кроме того, этот слот используется для курения сигарет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Костюм&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Chameleon jumpsuit.gif]] '''одежду.''' Чтобы её снять, нужно либо перетащите её иконку из интерфейса в руку, либо нажать на неё (зависит от сервера). Униформа помогает различать отделы и профессии. '''Помните''', что при снятии у вас выпадет содержимое карманов и [[Файл:Id card.gif]] '''ID-карта'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Верхняя одежда&amp;quot;''', вы можете надеть одежду вроде [[Файл:Armor.png]]'''бронежилета''', [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандра''' или [[Файл:Jacket.png]] '''куртки'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Перчатки&amp;quot;''', вы можете надеть: [[Файл:Yellowgloves.png]] '''изоляционные перчатки''' (не проводят ток), [[Файл:Gloves white.png]] '''латексные перчатки''' (позволяют предотвратить заражение крови у пациентов при хирургических операциях) или любые другие перчатки. Как правило, при помощи перчаток можно скрыть отпечатки пальцев. '''Зачастую, представители [[Tajaran|тех]] или [[Unathi|иных]] рас не способны носить перчатки в связи с наличием когтей. Для этого, кончики перчаток можно обрезать [[Файл:Wirecutters.png]]кусачками. Опасайтесь бюджетных изоляционных перчаток.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Ботинки&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Shoes black.png]] '''обувь'''. Она защищает при ходьбе по осколкам стекла, увеличивает скорость передвижения, а ещё оставляет отпечатки крови или смазки, в лужу которой вляпался неряшливый [[ассистент]]. Некоторая обувь обладает уникальными свойствами, например [[Файл:Galoshes.png]] '''галоши''' предотвращают падение при беге по мокрому полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Пояс верхней одежды&amp;quot;''', можно повесить например [[Файл:Taser.png]]'''оружие''', при надетом [[Файл:Armor.png]]'''бронежилете''' или [[Файл:Gas_tank.png]]'''баллон с воздухом''', при надетом [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандре'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;ID-карта&amp;quot;''', находится [[Файл:Id card.gif]]'''ID карта'''. Она даёт доступ к дверям ''(у каждой профессии только к своему департаменту)'', шкафчикам и использованию определённых терминалы соответственно указанному на карте доступу. ''Также, можно снять ПДА с пояса сунуть в него карту и поместить его в этот слот, тем самым освобождая себе слот, указанный ниже.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;Пояс &amp;quot;''', располагается [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Он используется как пейджер, фонарик или анализа воздуха ''(получения информации о его составе, температуре и давлению)''. Дополнительные функции зависят от вставленных картриджей. Также в слот можно поместить [[Файл:AirTank.png]] '''кислородный баллон''' или какое-нибудь [[Файл:Taser.png]]'''оружие'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Рюкзак&amp;quot;''', вы можете поместить [[Файл:Backpack.png]] '''рюкзак'''. Чтобы положить в него предмет, выберите этот предмет в активную руку и нажмите на рюкзак. Для того, чтобы открыть рюкзак, нажмите по нему пустой рукой. На спину можно повесить ещё и [[Файл:Gas_tank.png]]'''большие баллоны с воздухом''' или [[Файл:Combatshotgun.png]] большое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В карманы можно положить небольшие предметы. Например, включите в [[Файл:Pda.png]]'''КПК''' фонарик и положите его в карман. И фонарик работает, и руки свободны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2. [[Файл:Hud-inventory.png ]] Скрыть инвентарь''' — кнопка, при нажатии на которую убирается интерфейс 1.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Invnew3.png|right|560px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. [[Файл:Hud-hands.gif]] Выбор активной руки''' содержимое рук. Кнопка '''&amp;quot;Swap&amp;quot;''' меняет активную руку.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Взаимодействие, команды:'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-throw.png]] '''Бросить в сторону'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-resist.png]] '''Сопротивляться'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-drop.png]] '''Бросить на пол'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-pull.png]] '''Индикатор перетаскивания''' - щелчок левой кнопки мыши + CTRL по некоторым объектам дает возможность их перетаскивать. Если вы хотите отпустить объект, нажмите на эту кнопку.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-intent.gif]] '''Индикатор взаимодействия''' — выбор способа взаимодействия. Зелёный — помощь, синий — обезоруживание, жёлтый — захват, красный — нанесение вреда.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-walkrun.gif]] '''Бег/ходьба -''' кнопка, переключения между бегом и ходьбой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] '''Кукла -'''показывает, с какой частью чьего-то тела, вы будете взаимодействовать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Индикаторы температуры тела, голода:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-temp.gif]] '''Окружающая температура''' обозначает слишком высокую или слишком низкую температуру тела персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-hunger.gif]] '''Показатель голода''' обозначает голод персонажа. Серый цвет обозначает переедание. Голод и переедание замедляют персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Индикатор подачи газа, индикатор(ы) здоровья.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-health.gif]] Состояние здоровья''' меняет цвет, при получении урона. Буквы CRIT появляются при критическом состоянии персонажа, и, как правило, персонажи с таким количеством повреждений теряют возможность дышать самостоятельно. Серый цвет означает, что вы не чувствуете свои конечности, вероятно из-за действия обезболивающего, но не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-internals.gif]] Подача газа''' показывает, подаётся ли газ из баллона в маску. ''На иконку можно нажать, чтобы включить подачу газа из надетых баллонов''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Индикаторы токсинов, огня, кислорода, давления в окружающей среде.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-oxy.gif]] '''Кислородное голодание''' - вам не хватает кислорода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-pressure.gif]] '''Критическое давление''' - уровень давления слишком высокий (красный) или слишком низкий (черный).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:tox_in_air.gif]] '''Токсины''' — вы отравляетесь плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-fire.png]] '''Пожар''' — вы горите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-freeze.gif]] '''Мороз''' — вы вдыхаете очень холодный воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл:Hud-hands.gif]] Действия с предметами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте возьмём ваш [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Щёлкните на нём и он перенесётся в активную руку ''(сменить руку можно специальной кнопкой; см. картинку справа; также есть горячая клавиша &amp;amp;mdash; '''Page Up''')''. При клике этой же рукой на [[Файл:Pda.png]] '''КПК''' откроется меню вашего электронного помощника. Таким же образом можно использовать все электронные устройства, которые попадут к вам в руки. Попробуем использовать одно из приложений, выберите ''Atmospheric Scan''. Вы получите данные об атмосфере. Пока не обращайте на показатели внимания, скорее всего они в норме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!КПК&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомится более подробно со всеми возможностями '''[[PDA|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Попробуем ещё что-нибудь сделать с вашим [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Иконка '''Положить предмет (drop)''' позволит положить предмет на пол. Один щелчок по предмету и вы его подберёте. '''Бросить (throw)''', очевидно, бросит предмет. Нажмите на иконку, а затем на клетку, в которую вы хотите швырнуть предмет. Не кидайтесь в людей, вы можете их ранить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может взаимодействовать и с более тяжёлыми предметами. Видите один из этих шкафчиков с одеждой в шаттле прибытия? Щелкните правой кнопкой мыши на шкафчике и выберите '''Тянуть (pull)'''. Теперь, когда вы будете передвигаться, шкафчик будет тащиться за вами. Это удобно для переноса предметов, которые не привинчены к полу и слишком велики, чтобы взять их в руку. Клик на иконке '''положить предмет, который тащит персонаж (изображено картинкой)''' и шкафчик останется на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Вы можете переместить в руку надетый на вас рюкзак или пояс с инструментами, перетащив мышкой их иконку в свободную руку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список команд ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажав на любую клетку или на предмет правой кнопкой мышью, у вас появится список возможных команд. Вот самые основные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Examine (изучить)''': позволяет осмотреть предмет или человека, тем самым показывая информацию о нём. Используйте это, если хотите узнать во что одет человек и, какие предметы он носит на виду.&lt;br /&gt;
*'''Pull (тянуть)''': как было описано выше, позволяет тащить за собой предмет.&lt;br /&gt;
*'''Point To (указать на)''': заставляет вашего персонажа указать на предмет или человека. Указанное место помечается стрелкой, а в чат пишется сообщение о том, на что именно вы указываете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные команды в списке могут зависеть от предмета или вашего статуса. Учитывайте, что большинство команд доступно только в относительной близости к предмету или человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-oxy.gif]] Атмосферная угроза ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнать, что вы задыхаетесь, можно посмотрев на иконку '''индикатор удушения''': она станет желтой (а может и вовсе красной), если кислорода будет недостаточно. Это часто происходит в игре, поэтому давайте отрепетируем это событие. Сначала, щёлкните пустой рукой на рюкзаке, и достаньте оттуда [[Файл:Crew survival kit.png|24px]] '''набор для выживания экипажа''' (''Crew Survival Kit''). '''Другой рукой''' щёлкните на коробке, достаньте оттуда [[Файл:Brmask.png]] '''дыхательную маску'''. Наденьте маску (слот '''Дыхательная маска'''). Затем достаньте из той же коробки [[Файл:AirTank.png]] '''баллон с воздухом'''. Щёлкните на нём и откройте клапан ''(поменяйте Closed на Open)'' или просто щёлкните по '''индикатору подачи воздуха'''. Поместите баллон в слот пояса или кармана (иначе, если вы упадёте, ваш баллон с воздухом выпадет из рук и вы останетесь без кислорода). Затем поменяйте активную руку и уберите коробку в рюкзак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Подсказка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Так же открываются все контейнеры в игре, включая ящики с инструментами. Возьмите контейнер в одну руку, а другой щёлкните на нём.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социальные навыки ==&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Обязательно прочитайте [[Onyx Rules|правила]] игры.'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Теперь попробуем пообщаться с белыми и пушистыми либо чёрными и колючими обитателями '''Станции 13'''. Чтобы выйти на первый контакт, напечатайте в командной строке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;Привет!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все существа, находящиеся в пределах видимости экрана, услышат вас. Не обязательно каждый раз печатать ''Say &amp;quot;'', достаточно просто нажать на кнопку ''Chat'' справа от командной строки, и эта команда будет выставляться в командной строке автоматически. Если вы хотите, чтобы ваше сообщение транслировалось в общий канал (радиочастота 145.9), введите перед сообщением ''';''' (точку с запятой):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;;Свободный ассистент!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у всех отделов (например, у охраны или инженеров) есть закрытый канал. Ассистенты такой частоты не имеют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Радиоканалы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полный список всех радиоканалов можно увидеть [[Radio Channels|здесь]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда возникает необходимость общаться без слов &amp;amp;mdash; например, при игре за мима. Да и вообще, людям свойственна экспрессия. Для того, чтобы выразить эмоцию, вместо Say следует писать Me:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Me &amp;quot;плачет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре также присутствует вне игровой чат, также известный как OOC ''(от английского ''Out Of Character'' то есть не из уст персонажа)''. Его сообщения выделяются жирным, синим шрифтом. Он используется в том случае, если у вас есть какой-нибудь вопрос ''(хотя для этого лучше использовать [[Adminhelp]])'' или вы хотите уточнить какой-нибудь игровой момент. Чтобы написать в ООС-чат, очевидно, следует набрать в командную строку &amp;quot;OOC&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Важно!'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font color=red&amp;gt;'''Не пишите то, что касается текущей игры в OOC-чате.&amp;lt;br /&amp;gt; Например, за выкрик вроде ''&amp;quot;Меня убил Морган Джеймс!&amp;quot;'' вы получите бан!'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Hud-intent.gif]] Взаимодействие с людьми ===&lt;br /&gt;
С другими игроками можно сделать немало хороших (и плохих) вещей. А вот базовых действий, которые можно совершить, нажав на персонажа, всего четыре. Действие для вашей текущей '''пустой''' руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Изначально режим взаимодействия подразумевает помощь, то есть '''Help'''. Вы поможете упавшему человеку встать, обнимите одинокого человека или сделаете искусственное дыхание ''(CPR)'', если человек умирает ''(не надо пытаться делать это на трупе)''.&lt;br /&gt;
# '''Grab''' - позволяет хватать людей, которых потом можно бросать или помещать, скажем, в слипперы или на операционные столы. Просто схватите человека и щёлкните на том месте, куда вы хотите его поместить. Если вы будете щёлкать несколько раз, вы схватите человека сильнее. Если вы не держите кого-то сильно, жертве достаточно лишь шевельнуться чтобы вы отпустили его.&lt;br /&gt;
# '''Disarm''' - позволяет обезоружить оппонента с определенным шансом сбить с ног.&lt;br /&gt;
# '''Harm''' - вред, в основном, кулачный бой. Подобное в большинстве случаях карается [[Space Law/Onyx|внутреигровым законом]], будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-walkrun.gif]] Дорога в мир ==&lt;br /&gt;
Вы знакомы с азами управления, теперь вы можете изучать возможности игры! Можете начать с громкого ''&amp;quot;Свободный ассистент!&amp;quot;'' в радиоканал или попытаться что-нибудь сделать в одиночку, ваша судьба в ваших руках.&lt;br /&gt;
=== Я устал, я - ухожу ===&lt;br /&gt;
Или как правильно выходить из игры, если вам нужно идти. Когда вы просто закрываете игру - ваш персонаж падает в ССД (Синдром Сенсорной Депривации, проще говоря - потеря сознания от усталости) там, где стоял, что не очень хорошо, ибо вас могут ограбить, засунуть в мясорубку, и совершать прочие непотребности. Да и мешаться тело вашего персонажа будет изрядно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как же правильно уходить из игры?''' Не нужно прыгать в космос или затыкивать себя отверткой. Все просто - подойдите к капсулам крио-сна и положите персонажа внутрь. Там он не будет никому мешаться, и через 5 минут будет мягко удален игрой. Есть и альтернативный вариант, если вы хотите продолжить игру тем же персонажем - дормитории (дормы). Зайдите в комнату, заприте двери, разденьте персонажа, и положите его в кровать, пока сами уходите по своим делам. Скорее всего, с вашим персонажем ничего не случится, а вы продолжите играть, когда освободитесь. Также, если ваша профессия не ассистент, хорошим тоном будет уведомить коллег о вашем временном (или постоянном) перерыве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Dead1.png]] Жил без страха и умер без страха...===&lt;br /&gt;
'''You have died.''' вы увидели в чате это сообщение? Поздравляю, вы погибли!&lt;br /&gt;
Но не стоит расстраиваться, это часть игры. Теперь у вас есть возможность играть за '''[[Ghost|призрака]]''', изучайте карту, наблюдайте за своим убийцей, общайтесь с другими призраками в отдельном чате. В зависимости от сервера система будет предлагать вам сыграть за разнообразные роли. Например, '''[[Personal_AI|пИИ]]''', '''[[MoMMI|дрона]]''' или возможно даже за '''[[Death_squad|эскадрон смерти]]'''. Помните - после этого вы не сможете вернутся в старое тело из-за ограничений механики - вас просто не смогут реанимировать, если вы уйдете играть за другую роль.&lt;br /&gt;
 '''Запомните''': Если вам пришло сообщение о том, что вы не помните какую-то часть последних событий, делайте вид, что вы и правда не помните ничего из произошедшего.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Игра делится на раунды. В зависимости от [[Game_Modes| режима игры]] и вашей роли, у вас могут быть разные цели за раунд, но если вы обычный член персонала станции, то ваша цель &amp;amp;mdash; выполнять свои обязанности, в случае аварии &amp;amp;mdash; выжить и улететь на эвакуационном шаттле из отбытия, либо на спасательных подах. При вызове эвакуационного шаттла вы услышите и увидите об этом сообщение. Шаттл летит до станции 10 минут и его могут отозвать не позже, чем на половине пути обратно. После стыковки у вас будет 3 минуты, чтобы попасть на шаттл, либо на под, до его отлёта. Отлёт шаттла и подов знаменует окончание раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Помните о людях по другую сторону экрана, когда делаете что-либо. Не стоит запирать заключенных в камерах 3 на 6 клеток, перед этим забрав наушник, раздев и приковав к кровати. Давайте другим игрокам шанс, помните, что даже предателей можно казнить и судить красиво. В конечном итоге, от этого будет веселее и вам, и им.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Совет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обращайте внимание на '''любое''' сообщение, появляющееся в окне сообщений. Там может быть что-то важное, относящееся к вам.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После нескольких раундов игры ассистентом, когда вы достаточно разберётесь в управлении, попробуете построить и разобрать несколько [[Guide to Constructions|конструкций]] и переходите к чуть более сложным профессиям. Теперь, кроме возможностей, у вас появятся и обязанности. Попробуйте какие-нибудь гражданские профессии вроде [[Chef|повара]] или [[Janitor|уборщика]], затем что-нибудь вроде [[Roboticist|робототехника]] и, может быть, [[Station Engineer|инженера]]. Это просто одна из рекомендаций. Учтите, что если вы выберите профессию, в которой абсолютно не разбираетесь (инженера, не зная что [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|двигатель]] станции представляет из себя сингулярность, [[Security Officer|офицера охраны]], не имея в голове свода [[Space Law/Onyx|космических законов]] или, к примеру, главы отдела, не разбираясь в тонкостях '''всех''' профессий отдела), вас ждёт бан на эту и сходные должности, помните это. Просто просмотрите для начала [[Jobs|статью]] о желаемой профессии (и, если требуется, держите под рукой [[Guides|руководство]] и пробуйте, экспериментируйте!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ни за что не берите глав на первых порах игры, даже после пяти-шести раундов. Для игры за них нужно не только отличное знание игры, но и умение руководить персоналом. Поверьте, персоналу станции не нужен беспомощный, как ребёнок, управляющий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязательно к прочтению ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда вы более-менее поняли механику игры и разобрались с управлением, это то, с чем вам стоит ознакомиться. К тому же, если вдруг возникнут вопросы, то, скорее всего, ответы есть здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Setup Character|Настройка персонажа]]''' &amp;amp;mdash; выставьте всевозможные опции, украсьте персонажа, выберите профессию.&lt;br /&gt;
* '''[[Onyx_Rules|Правила]]''' &amp;amp;mdash; прочитайте внимательно. '''Убедитесь, что вы их запомнили.''' Прочитайте ещё раз. Не помешает прочитать их и третий раз.&lt;br /&gt;
* '''[[Specifics of Control|Особенности управления]]''' &amp;amp;mdash; подробные инструкции взаимодействий с вещами и людьми.&lt;br /&gt;
* '''[[FAQ]]''' &amp;amp;mdash; частые вопросы. Если вы что-то хотите спросить, вероятно, оно здесь есть. Если нет &amp;amp;mdash; добавим.&lt;br /&gt;
* '''[[Radio Channels]]''' &amp;amp;mdash; Список всех радиоканалов.&lt;br /&gt;
* '''[[PDA]]''' &amp;amp;mdash; Описание всех функций PDA.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to HUD Icons]]''' &amp;amp;mdash; Список всех иконок внутриигрового HUD.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to Roleplaying|Руководство по Отыгрышу Роли]]''' &amp;amp;mdash; как правильно отыгрывать своего персонажа. '''Один из важнейших гайдов.'''&lt;br /&gt;
* '''[[Chaotic_Onyx_Backstory|Предыстория]]''' &amp;amp;mdash; что же всё-таки происходит.&lt;br /&gt;
* '''[[Keyboard Shortcuts|Горячие клавиши]]''' &amp;amp;mdash; сильно упростят вам жизнь.&lt;br /&gt;
* '''[[Adminhelp]]''' &amp;amp;mdash; Как '''нужно''' использовать эту команду.&lt;br /&gt;
* '''[https://discordapp.com/invite/b5SkkfU Discord]''' &amp;amp;mdash; конференция для игроков и администрации.&lt;br /&gt;
* '''[[Mindslaves|Рекомендации по игре для порабощенных]]''' &amp;amp;mdash; если вас сделали слугой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже совершенно необязательные статьи, больше несущие развлекательный и познавательный характер. Но всё же они представляют интерес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Tips N Tricks|Советы и подсказки]]''' &amp;amp;mdash; некоторые секреты игры.&lt;br /&gt;
* '''[[Terminology|Терминология]]''' &amp;amp;mdash; чтобы понимать закостенелых игроков.&lt;br /&gt;
* '''[[Fairy Tales|Сказки]]''' &amp;amp;mdash; рассказы игроков о некоторых раундах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Joingamenew.png&amp;diff=35693</id>
		<title>Файл:Joingamenew.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Joingamenew.png&amp;diff=35693"/>
		<updated>2022-07-16T18:34:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: MemoryDreams загрузил новую версию Файл:Joingamenew.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Fknassistant.png&amp;diff=35692</id>
		<title>Файл:Fknassistant.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Fknassistant.png&amp;diff=35692"/>
		<updated>2022-07-16T18:31:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: MemoryDreams загрузил новую версию Файл:Fknassistant.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Fknassistant.png&amp;diff=35691</id>
		<title>Файл:Fknassistant.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Fknassistant.png&amp;diff=35691"/>
		<updated>2022-07-16T18:29:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: MemoryDreams загрузил новую версию Файл:Fknassistant.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Asylum&amp;diff=35690</id>
		<title>Asylum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Asylum&amp;diff=35690"/>
		<updated>2022-07-16T17:47:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: /* Синдром Котара */ Дополнение про метрвяков&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;&amp;gt;''Случайный визит в дом умалишенных показывает,&lt;br /&gt;
что вера ничего не доказывает.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Генрих Гейне. '''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должности психиатров остаются вакантными, хотя некоторые игроки спят и видят, как бы отыграть психопата.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ниже вы найдете инструкцию, как изобразить то или иное психическое заболевание в рамках отыгрыша и правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Болезни==&lt;br /&gt;
===Космическое Безумие===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Полное название: Шизоаффективное расстройство на почве обострения вакуумной болезни'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Проявления и развитие болезни:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Больной перестает адекватно воспринимать действительность, может считать, что он &amp;quot;в игре&amp;quot;. В запущенных стадиях болезнь приводит к серьезным изменениям личности. У человека развивается наплевательское отношение к своим должностным обязанностям, своей и чужой жизни. Может быть агрессивен, может совершать противоправные действия. В запущенных стадиях человек становится жесток и может убивать людей ради развлечения.&lt;br /&gt;
Выявить первые признаки космического безумия можно по характерной бессвязной речи. Человек может задавать странные вопросы, употреблять слова или целые фразы не к месту, выдумывать несуществующие слова. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О заразности болезни точных данных нет. Болезни подвержены люди, долгое время находившиеся в замкнутом пространстве, подвергавшиеся воздействию стресса, наркотических веществ, электромагнитному излучению или радиации. Также исследования показали, что определенные психологические черты зачастую являются базой для развития болезни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лечение:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человека в первую очередь следует изолировать от коллектива и провести тестирование, чтобы выявить степень изменения личности. Зачастую требуется помощь опытного психолога, чтобы привести человека к адекватному восприятию реальности. Иногда помогают химические препараты. В запущенных случаях применяют электрошоковою терапию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''На заметку:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это малоизученная и опасная болезнь. При первых признаках ее проявления следует немедленно связаться с охраной или медицинским персоналом. Если на станции будут появлятся люди с симптомами данной болезни, стоит изучить и запротоколировать симптомы, поведение больного, оказанные методы лечения. Отчеты докторов в дальнейшем будут отправлены в Центком для анализа и помощи в лечении Космического безумия в будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Космическая апатия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Проявления и развитие болезни:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Больной перестает реагировать на внешние раздражители (даже такие сильные как боль, холод или здравый смысл) и впадает в так называемую, апатию. Внешне схоже с аутизмом или животной спячкой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О заразности и точных причинах возникновения болезни данных нет. Болезнь может проявить себя совершенно спонтанно. И в некоторых случаях так же спонтанно исчезнуть, при этом больной почти всегда ничего не помнит о приступе болезни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лечение:''&lt;br /&gt;
На данный момент эффективного лечения не обнаружено. Больного не следует тревожить. Записи работы с больными показывают, что наибольший процент ремиссий выявлен в случаях, когда пациента не беспокоили и оставляли в том же месте и положении, в котором его охватил приступ.&lt;br /&gt;
При длительном наблюдении рекомендуется помещение пациента в палаты, комнаты отдыха или криогенные капсулы дормитория.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космическое отупение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Полное название:''' '''Алогия на фоне нарушения циркадного ритма, вызванного длительным пребыванием в космосе'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шизофрения===&lt;br /&gt;
Пожалуй, самая простая болезнь. Заставьте окружающих понервничать, сообщая им о странных звуках, зовущих на помощь голосах. Доложите СБ о нападении на вас чудовища/мимо проходящего члена персонала/человека в костюме капитана. Это их повеселит. Для первичного заявления такой информации хватит, однако, если начнут расспрашивать подробнее, обязательно укажите, что вышеназванный, к примеру, украл ваш мозг/лицо или вживил микрочип удаленного слежения. Не переусердствуйте, если не хотите оказаться в тюрьме за клевету. Ни в коем случае не кидайтесь на людей с оружием или кулаками под предлогом наличия у вас заболевания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синдром нарушенного сознания===&lt;br /&gt;
Вам надоело заниматься монотонной работой? Вам хочется заботы со стороны окруживающих? Тогда это заболевание для вас! Говорите медленно, переспрашивайте, забывайте все на свете, вплоть до штанов. Засыпайте на ходу. Будьте невнимательны, рассеяны. В итоге до кого-нибудь дойдет, что с вами не все в порядке и обеспечат полный уход с бесплатной кормежкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Невроз===&lt;br /&gt;
Да вы, батенька, перетрудились! Надо больше отдыхать! Но вы же у нас человек ответственный, все под вашим неусыпным контролем. Однако постоянное напряжение дает о себе знать: тревожность, чувство страха, нерешительность, утомляемость и чувствительность к внешним раздражителям. Жалуйтесь на все: боли в животе, дергающийся глаз, постоянно чешитесь, грызите ногти. Грамотный психиатр даст вам успокоительное. Главное, чтобы не ЛСД... Хотя, кому что нравится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Афазия===&lt;br /&gt;
Дубими шмовами ланушения бечи. Вас долго и упорно били ногами, возможно даже по голове? Начинайте путать схожие по звучанию звуки, чтобы до каждого Лобанова дошло, что у вас что-то с мозгами. Потренируйтесь дома перед зеркалом и добейтесь впечатляющих результатов, что позволит вам вдоволь подурачить персонал, пока вас будут вести под белы ручки на лоботомию.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Нозофилия===&lt;br /&gt;
Вы начитались руководства мистера Хайда, но не можете выбрать, ведь все такое вкусное? Выход есть! Придумывайте себе самые разные заболевания, жалуйтесь на них всем и каждому, придумывайте на ходу новые симптомы и сбейте с толку врачей. Прячьте тонны медикаментов под подушкой и постарайтесь, чтобы вирусологи не сожгли вас заживо, чтобы предупредить распространение сибирской язвы.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Психалгия===&lt;br /&gt;
Повар-каннибал уже успел словить пермобан, но вашему персонажу чуть не отрезали руку? Поздравляю, теперь вы можете чувствовать фантомную боль! Просыпайтесь в холодном поту, кричите, мочитесь. Орите, что вам-таки отрубили руку, что вы чувствуете, как фонтаном брызжет кровь. Прочувствуйте всю мощь панической атаки, устройте полномасштабную истерику. Кончится это тем, что руку отрежут на ваших глазах. Несуществующая боль исчезнет, останется только реальная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мутизм===&lt;br /&gt;
Вам надоели речевые штампы? Вы медленно печатаете? Всегда мечтали стать мимом? Или просто хотите подурачиться? Прекратите отвечать! Даже знаками не подавайте вида, что готовы вступить в контакт с окружающими. Пусть тормошат, пишут записки, используют жесты - отвечайте неохотно и не словами. Главное, чтобы вам и впрямь не перестали уделять внимание. В идеале - получите &amp;quot;растормаживающую&amp;quot; дозу стимулирующих препаратов. Говорят, эффект классный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Синдромы==&lt;br /&gt;
===Мания величия===&lt;br /&gt;
Скажу сразу - это симптом, не болезнь. Но нам хватит. А вообще, почему я должен вам рассказывать все это, вы, жалкие ничтожные черви???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синдром Ван Гога===&lt;br /&gt;
Довольно часто встречающееся заболевание среди персонала. Ассистент настаивает на том, чтобы ему отрезали какую-то часть тела? Или еще хуже, хватается за скальпель сам? Будьте уверены - он отрежет себе ухо. Если же нет, это явно выход из роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синдром Диогена===&lt;br /&gt;
А вот тут стоит задуматься службе безопасности. Клоун ведет себя крайне неприлично? Расслабляет сфинктеры в общественных местах? Пытается устроить нудистский пляж под лампами коридора? Не спешите тыкать его батоном в естественные отверстия. Пригласите психиатра.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Синдром Дориана Грея===&lt;br /&gt;
Будьте осторожны общаясь с учеными. Обещания вечной молодости, конечно, привлекательны, но все эти старички в модных фиолетовых очках и ярких молодежных комбинезонах могут быть просто больными людьми. Пластическая хирургия? А может лучше галоперидольчику, дедуля?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синдром Котара===&lt;br /&gt;
Вы поймали подозрительного человека, который взахлеб расписывает, что заразил всю станцию СПИДом, отравил все коктейли своим зловонным дыханием и выпустил своим ядерным выхлопом сингулярнось? Не обольщайтесь, это не величайший преступник в истории, премии вам не дадут. Такие вот у него мрачные фантазии на тему собственной важности в деле вселенской преступности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек может заявить о том, что у него гниет кишечник, нет сердца, он заразил всех сифилисом или СПИДом, отравил зловонным дыханием весь мир, или что он — величайший в истории преступник. Иногда такие люди могут утверждать, что они уже давно умерли, их тело разложилось, и их ждут тяжелейшие наказания за все зло, которое они принесли человечеству. Синдром Котара проявляется появлением ярких, красочных, нелепых идей на фоне выраженного тоскливо-тревожного аффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Микропсия===&lt;br /&gt;
Он же синдром Алисы в Стране Чудес. Хлипкий химик пытается передвинуть ХимМастер, прикрученный к полу? Дохлый медик хочет утащить в каждой руке по трупу? Не беспокойтесь, им всего лишь кажется, будто все вокруг них очень маленькое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синдром Адели===&lt;br /&gt;
Любви все возрасты покорны. Равно как и сумасшествию. Престарелый уборщик со свистком на полшестого восторженно вздыхая дарит молоденькой ассистентке цветы из швабр? Или девушка в свадебном платье преследует вас по коридору, не отступая ни на шаг? Они уверены, что вы - их неземной идеал, и просто обязаны ответить взаимной любовью. Как бы втолковать, что надо не сердце лечить, а вправлять мозги? Иные светила утверждают, электротерапия очень действенна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обсессивно-компульсивное расстройство===&lt;br /&gt;
Навязчивые состояния. Бесконечно повторяющиеся мысли. Навязчивые состояния. Больной постоянно думает об одном и том же, либо повторяет одно и то же действие. Навязчивые состояния. Моет руки, грызет ногти, считает до пяти. Навязчивые состояния. Почему я все время хочу это написать? Навязчивые состояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Food&amp;diff=35689</id>
		<title>Guide to Food</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Food&amp;diff=35689"/>
		<updated>2022-07-15T17:19:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: /* Мясо &amp;amp; Морепродукты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Роль еды==&lt;br /&gt;
Со временем, любой биологический персонал начнет испытывать голод и его влияние на организм. Некоторые расы имеют особый метаболизм, например Унатх проголодается в 3 раза быстрее чем остальные и будет получать насыщение только от животного протеина, при этом для Скреллов протеин и алкоголь токсичны. Синты и Борги питаются от внутреннего аккумулятора, тела некоторых Синтов определенной конфигурации могут принимать вещества через &amp;quot;рот&amp;quot;, однако единственное что Синт сможет получить от пищи, это эстетическое удовольствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сам по себе протеин (иначе именуемый белком) и питательные вещества (иначе именуемые нутриентами) ускоряют восстановление от физических травм, и даже медленно лечат незначительно поврежденные органы. Хороший повар способен приготовить особые блюда, способные исцелять определенные органы или давать необычные эффекты. Плохой же повар, может неумышленно или нарочно отравить кого-то из персонала ядовитым блюдом. Например, все блюда с филе карпа смертельно опасны и требуют обработки после приготовления, однако, отравлена еда или нет сможет сказать только сам повар, либо химик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Влияние сытости и голода===&lt;br /&gt;
[[File:Nutrition5.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Истощение&amp;lt;/span&amp;gt; — скорость передвижения минимальная, начинаются проблемы со здоровьем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Nutrition4.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;Сильный голод&amp;lt;/span&amp;gt; — скорость передвижения начинает значительно снижаться с прогрессией сильного голода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Nutrition3.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B6A223&amp;quot;&amp;gt;Слабый голод&amp;lt;/span&amp;gt; — негативных эффектов ещё нет, но стоило бы перекусить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Nutrition1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;Переедание&amp;lt;/span&amp;gt; — скорость передвижения снижается с прогрессией переедания. Стоит остановиться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Nutrition0.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;Сильное переедание&amp;lt;/span&amp;gt; — скорость передвижения снижается до тех пор, пока избыточные вещества не усвоятся. Продолжение приема еды или напитков приведет к снижению скорости и рвоте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нормальная сытость не отображается в столбце состояния, если вы не видите ни одну из этих иконок, то вы в меру наелись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Употребленные вещества усваиваются со временем, поэтому не стоит запихивать в себя все, что стоит на вынос у повара. Обычно, чтобы побороть сильный голод хватает 2-3 блюд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Влияние компонентов еды на организм===&lt;br /&gt;
Пищевые реагенты имеют разную энергетическую ценность, ниже приведена степень насыщения для большей части пищевых реагентов.&lt;br /&gt;
* Сильное насыщение: Кукурузное масло, нутриенты, белок, яичный желток.&lt;br /&gt;
* Среднее насыщение: Кетчуп, какао-порошок, сахар.&lt;br /&gt;
* Незначительное насыщение: соевый соус, горячий шоколад, сок картофеля, посыпка (sprinkles), мука, рис, вишневое желе, пиво, медовуха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ingame|title=Chef Recipes|icon=Cooked_book.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рецепты==&lt;br /&gt;
===[[File:Kitchen_knife.png|50px]][[File:Rolling Pin.png|50px]] Нож и скалка===&lt;br /&gt;
Эти продукты можно создать, используя скалку и нож. (Можно найти в автомате с посудой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:#FFE0CC;'|Выглядит&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style='background-color:#FFE0CC;'| Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:#FFE0CC;'|Рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:breadslice.png|50px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Bread Slice}}Кусочек хлеба (Bread Slice)&lt;br /&gt;
|Порежьте хлеб ножом. Нужно для приготовления [[#Сендвич|сэндвичей]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:cakeslice.png|50px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cake Slice}}Кусочек торта (Cake Slice)&lt;br /&gt;
|Порежьте любой торт ножом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:pizzaslice.png|50px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pizza Slice}}Кусочек пиццы (Pizza Slice)&lt;br /&gt;
|Порежьте любую пиццу ножом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:doughslice.png|50px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Dough Slice}}Кусочек теста (Dough Slice)&lt;br /&gt;
|Разрежьте [[#Flat Dough|плоское тесто]] своим ножом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:flatdough.png|50px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Flat Dough}}Плоское тесто (Flat Dough)&lt;br /&gt;
|Распластайте [[#Тесто|тесто]] своей скалкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:rawmeatcutlet.png|50px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Raw Cutlet}}Кусок сырого мяса (Raw Cutlet)&lt;br /&gt;
|Порежьте мясо своим ножом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cheese_Wedge.png|50px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cheese Wedge}}Кусочек сыра (Cheese Wedge)&lt;br /&gt;
|Порежьте [[#Сырное колесо|сыр]] своим ножом.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основа===&lt;br /&gt;
{| style='width: 70%;' class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Результат&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Безопасно для скреллов?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:carpfillet.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Мясо карпа (Carp fillet)&lt;br /&gt;
| Разделайте тушу Space carp (мясорубка даёт три куска, разделывание ножом - один).&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:bearmeat.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Мясо медведя (Bear meat)&lt;br /&gt;
| Разделайте тушу медведя.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:spagettiboiled.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Отварные спагетти (Boiled spaghetti)&lt;br /&gt;
| Разогрейте в микроволновке 5 ед. воды, 1 спагетти.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Boiledrice.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Отварной рис (Boiled rice)&lt;br /&gt;
| Разогрейте в микроволновке 5 ед. воды, 10 ед. риса.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cheesewheel.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сырное колесо (Cheese wheel)'''&lt;br /&gt;
| Смешайте 40 ед. молока и 5 ед. универсальных ферментов. Нарезается на 5 кусочков сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:cheesepmelet.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сырный омлет (Omelette Du Fromage)&lt;br /&gt;
| Разогрейте в микроволновке 2 яйца, 2 кусочка сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Dough.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Тесто (Dough)&lt;br /&gt;
| Смешайте 1 яйцо, 10 ед. муки, 5 ед. воды.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:egg.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Яйцо (Egg)&lt;br /&gt;
| В холодильнике из коробки для яиц, собрать с яичного растения (мутация баклажана), заказать в карго или взять снесённые яйца у курицы, которая была накормлена пшеницей.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:egg.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Варёное яйцо (Boiled egg)&lt;br /&gt;
| Разогрейте в микроволновке 1 яйцо, 5 ед. воды.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:friedegg.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Жаренное яйцо (Fried egg)&lt;br /&gt;
| Разогрейте в микроволновке 1 яйцо, 1 ед. столовой соли, 1 ед. черного перца.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:mushroomslice.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Огромный грибной кусок (Huge mushroom slice)&lt;br /&gt;
| Разделайте ходячий гриб (мясорубка даёт три куска, разделывание ножом - один).&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meat.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Мясо (Meat)&lt;br /&gt;
| Взять из холодильника в морозильной камере. Разделать тушу животных или тела людей. &lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Meatball.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Фаготы (faggot)'''&lt;br /&gt;
| Смешайте 3 ед. животного протеина и 5 ед. муки. Можно посыпать муку прямо на кусок мяса.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Raw Cutlet.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сырая котлета (Raw cutlet)&lt;br /&gt;
| Разрежьте 1 кусок мяса.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Raw_Sticks.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сырые картофельные палочки (Raw Sticks)'''&lt;br /&gt;
| Разрежьте картофелину.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sausage.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сосиска (Sausage)&lt;br /&gt;
| Разогрейте в микроволновке 1 котлету, 1 фагот.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:tomatoslice.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Томатный кусочек (Tomato Slice)&lt;br /&gt;
| Разделайте томат-убийцу.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:stuffing.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Начинка (Stuffing)&lt;br /&gt;
| Разогрейте в микроволновке 1 хлеб, 5 ед. воды, 1 ед. столовой соли, 1 ед. черного перца.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tofu.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Тофу (Tofu)'''&lt;br /&gt;
| Смешайте 10 ед. соевого молока и 5 ед. ферментов.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:xenomeat.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Ксено-мясо (Xenomeat)&lt;br /&gt;
| Разделайте гигантского паука..&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pelmeni.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сырые пельмени (Pelmeni)&lt;br /&gt;
| Соедините фагот и тесто.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Торты и сладости===&lt;br /&gt;
{| style='width: 70%;' class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Результат&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Безопасно для скреллов?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- |[[File:Soylenvirdians.png |50px]]&lt;br /&gt;
|'''СОЙЛЕНТ ГРИН БАТОНЫЧ&lt;br /&gt;
| СОЙЛЕНТ ГРИН БАТОНЫЧ&lt;br /&gt;
| СОЙЛЕНТ ГРИН БАТОНЫЧ&lt;br /&gt;
| СОЙЛЕНТ ГРИН БАТОНЫЧ&lt;br /&gt;
| вкусно очень советую!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Regularcake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Торт (Vanilla Cake)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9 ед. желтка.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:birthday.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Праздничный Торт (Birthday Cake)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9  ед. желтка, 1 торт-шляпу.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Braincake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Торт из мозгов (Brain Cake)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9  ед. желтка, 1 мозг.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:applecake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Яблочный Торт (Apple Cake)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9  ед. желтка, 2 яблока.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:orangecake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Апельсиновый торт (Orange Cake)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9  ед. желтка, 1 апельсин.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:carrotcake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Морковный торт (Carrot Cake)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9  ед. желтка, 3 морковки.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:cheesecake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Чизкейк (Cheese Cake)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9  ед. желтка, 2 кусочка сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:choccake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Шоколадный торт (Chocolate Cake)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9  ед. желтка 1 плитка шоколада.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:limecake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Лаймовый торт (Lime Cake)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9  ед. желтка, 1 лайм.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:lemoncake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Лимонный торт (Lemon Cake)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9  ед. желтка, 1 лимон.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Фруктовая_чашка.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Фруктовая чаша (fruit cup)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 яблоко, 1 апельсин, 1 амброзия, 1 банан, 1 лимон и 1 арбуз.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Сандей.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сандей (sundae)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 кусочек теста, 1 банан, 1 вишню и 10 ед. крема.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Рулет_рождественское_полено.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Рулет - рождественское полено (noel)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 6 ед. желтка, 2 плитки шоколада, 2 ягоды, 15 ед. муки, 5 ед. молока и 10 ед. крема.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Шоколадно_вишневый_торт.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Шоколадно вишневый торт (choc cherry cake)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 9 ед. желтка, 2 плитки шоколада, 2 вишни, 15 ед. муки, 5 ед. молока.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cherrypie.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Пирог с вишней (Cherry Pie)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 вишню, 1 плоское тесто, 10 ед. сахара.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Тыквенный пирог.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Тыквенный пирог (Pumpkin Pie)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 тыкву, 5 ед. молока, 5 ед. сахара, 3 ед. желтка, 10 ед муки.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:applepie.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Яблочный Пирог (Apple Pie)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 ед. плоского теста, 1 яблоко.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pie.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Банановый Кремовый Пирог (Banana Cream Pie)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 плоское тесто, 1 банан, 5 ед. сахара.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:berryclafoutis.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Ягодный Клафути (Berry Clafoutis)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 плоское тесто, 1 ягоду.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:candiedapple.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Карамелизованное яблоко (Candied Apple)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. воды, 5 ед. сахара, 1 яблоко.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:donuts.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Хаос-пончики (Chaos Donut)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 тесто, 5 ед. морозного масла, 5  ед. капсаицина, 5 ед. сахара.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:chocolatebar.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Плитка шоколада (Chocolate Bar)'''&lt;br /&gt;
| Перемешайте 2 ед. какао-порошка, 2 ед. молока или соевого молока, 2 ед. сахара&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Chocegg.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Шоколадное яйцо (Chocegg)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 яйцо, 1 шоколадную плитку.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:cookie.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Печенье (Cookie)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. молока, 5 ед. сахара, 1 тесто, 1 шоколадную плитку. Либо неустанно молитесь (может быть опасно).&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:donuts.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Пончик (Donuts)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 тесто, 5 ед. сахара.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:fortunecookie.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Печенье удачи (Fortune Cookie)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 тесто, 5 ед. сахара, 1 лист бумаги (можно написать на нём что-либо).&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:gappletart.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Золотое яблочное пирожное (Golden apple streusel tart)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. муки, 1 яйцо, 1 позолоченное яблко, 5 ед. молока, 5 ед. сахара.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Jdonut.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Желейный пончик (Jelly Donut)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 тесто, 5 ед. сахара, 5 ед. ягодного/вишневого сока/слизневого желе.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:mint.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Мята (Mint)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. сахара, 5 ед. морозного масла.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:muffins.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Маффин (Muffin)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. сахара, 5 ед. молока, 1 тесто.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:popcorn.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Попкорн (Popcorn)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 кукурузу, 5 соли.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:roffle.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Ржако-ваффли (Roffle-Waffles)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. сахара, 5 ед. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;псилоцибина&amp;lt;/span&amp;gt; и 2 теста.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:duff.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Пуддинг свободного простора (Spacy Liberty Duff)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. воды, 5 ед. водки, 5 ед. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;псилоцибина.&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:waffles.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Вафли (Waffles)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. сахара и 2 теста.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:quiche.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Киш (Quiche)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 кусочек сыра, 1 яйцо, 1 томат, 1 чеснок.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:AmanitaJelly.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Желе из мухоморов (Amanita Jelly)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. воды, 5 ед. водки, 5 ед. аматоксинов.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Злаковые===&lt;br /&gt;
{| style='width: 70%;' class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Результат&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Безопасно для скреллов?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bun.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Булочка (Bun)	&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 Тесто&lt;br /&gt;
|  Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Пун-пун.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Пун-пун (bunbun)	&lt;br /&gt;
| Разогрейте 2 булочки.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bananabread.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Бананово-ореховый хлеб (Banana-nut bread)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 3 теста, 5 единиц молока, 15 единиц сахара, 1 банан.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:baguette.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Багет (Baguette)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 2 Теста, 1 единицу соли, 1 единицу перца&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:bread.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Хлеб (Bread)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 тесто, 1 яйцо.&lt;br /&gt;
|  Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:cracker.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Крекер (Cracker)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 тесто, 1 ед соли.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:creambread.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Хлеб из сливочного сыра (Cream Cheese Bread)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 2 теста, 2 дольки сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Dough Slice.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Кусочек теста (Dough Slice)&lt;br /&gt;
| Порежьте плоское тесто кухонным ножом.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Flatbread.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Лепёшка (Flat Bread)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 плоское тесто.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Flat Dough.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Плоское тесто (Flat Dough)&lt;br /&gt;
| Раскатайте 1 тесто скалкой.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Тортилья.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Тортилья (tortilla)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 кукурузу и 10 ед. муки.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Начос.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Начос (nachos)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 тортилью и 1 ед. соли. &lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Сырные_начос.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сырный начос (cheese nachos)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 тортилью, 1 кусочек сыра и 1 ед. соли.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Кубинские_начос.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Кубинский начос (cuban nachos)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 тортилью и 2 перца чили.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:fries.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Картофель фри (Fries)&lt;br /&gt;
|Разогрейте сырые картофельные палочки.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatbread.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Мясной хлеб (Meatbread)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 3 мяса, 3 теста, 3 кусочка сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:poppypretzel.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Маковый крендель (Poppy pretzel)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 тесто, 1 мак.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Spaghetti.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Спагетти (Spaghetti)&lt;br /&gt;
| Порежьте кусочек теста кухонным ножом.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:tofubread.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Тофу-Хлеб (Tofubread)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 3 тофу, 3 дольки сыра, 3 теста.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:twobread.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Два хлеба (Two Bread)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 2 хлебных кусочка, 5 единиц вина.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Три_хлеба.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Три хлеба (threebread)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 2 хлеба и 1 хлебный ломтик.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:xbread.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Хлеб из ксено-мяса (Xenomeatbread)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 3 ксено-мяса, 3 теста, 3 дольки сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бургеры &amp;amp; Сэндвичи===&lt;br /&gt;
{| style='width: 70%;' class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Результат&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Безопасно для скреллов?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Булка_с_митболом.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Булочка с мясом (meat bun)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 булочку, 1 фагот и 5 ед. соевого соуса&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:plain Burger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Бургер (Burger)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 мясо и 1 булочку.&lt;br /&gt;
|  Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:tofubuger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Бургер с тофу (Tofu Burger)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 булочку, 1 тофу.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:cheeseburger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Чизбургер (Cheese Burger)&lt;br /&gt;
| Положите в бургер 1 кусочек сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:cheeseburger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Бургер с ветчиной (Ham Burger)&lt;br /&gt;
| Положите в бургер 1 сосиску или котлету.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:ghostbur.PNG|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Призрачный бургер (Ghost Burger)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 булочку, 1 единицу эктоплазмы.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:carpsandwich.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сэндвич с филе карпа (Fillet -o- Carp Sandwich)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 булочку, 1 филе Карпа.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:jellyburger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Бургер с желе (Jelly Burger)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 булочку, 5 единиц вишнёвого/слизневого желе.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:roburger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Робобургер (Roburger)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 булочку, 1 голову робота.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:spell.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Заколдованный Бургер(Spell Burger)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 бургер, 1 шляпу мага.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:brainburger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Бургер с мозгами (Brain Burger)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 булочку, 1 мозг.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Xenoburger.png|35px]]&lt;br /&gt;
|'''Ксенобургер (Xenoburger)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 булочку, 1 ксеномясо.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Clownburger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Клоунбургер (Clownburger)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 булочку, маску клоуна.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mimeburger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Мимбургер (Mimeburger)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 булочку, любой берет.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:bigbite.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Большой бургер (Big Bite Burger)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 бургер, 3 мяса, 1 яйцо.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:superbite.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Гигантский бургер (Super Bite Burger)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 большой бургер, 1 тесто, 1 мясо, 1 томат, 1 варёное яйцо, 1 кусок сыра, 5 ед. соли, 5 ед. перца.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Hotdog.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Хот-дог (Hotdog)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 сосиску с 1 булочкой.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Hotdog.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Классический хот-дог (Classic Hotdog)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 корги с 1 булочкой.&lt;br /&gt;
| опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:toastsand.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сэндвич с сыром на гриле (Grilled Cheese Sandwich)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 2 кусочка Хлеба, 1 кусок сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Jellysandwich.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сэндвич с желе(Jelly Sandwich)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 2 кусочка хлеба, 5 единиц вишнёвого/слизневого желе.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:jellytoast.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Желейный тост (Jellied Toast)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 кусочка хлеба, 5 единиц вишнёвого/слизневого желе.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:sandwich.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сэндвич (Sandwich)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 2 кусочка хлеба, 1 мясной стейк, 1 кусок сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:toastsand.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Запеченный сэндвич (Toasted Sandwich)&lt;br /&gt;
| Разогрейте один сэндвич.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:donkpocket.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Слойка (Donk-pocket)&lt;br /&gt;
| Подогрейте 1 кусок теста, 1 фагот (сырой или готовый), или возьмите готовый из коробки.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:donkpocket.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Горячая слойка&lt;br /&gt;
| Подогрейте 1 слойку.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мясо &amp;amp; Морепродукты===&lt;br /&gt;
{| style='width: 70%;' class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Результат&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Безопасно для скреллов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Карна_Буррито.png|50px]]&lt;br /&gt;
| ''' Карна буррито (carnaburrito)&lt;br /&gt;
| Разогрейте тортилью, 2 котлеты и соевые бобы.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Лампа_с_говядиной.png|50px]]&lt;br /&gt;
| '''Лапша с говядиной (beef noodles)&lt;br /&gt;
| Разогрейте отварные спагетти, 2 котлеты и 1 капусту.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Чау-мейн.png|50px]]&lt;br /&gt;
| '''Чаун-мейн (chowmein)&lt;br /&gt;
| Разогрейте отварные спагетти, 1 котлета, 2 капусты и 1 морковь.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Суши.png|50px]]&lt;br /&gt;
| '''Суши (sushi)&lt;br /&gt;
| Разогрейте отварной рис, тофу и филе карпа.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Салями.png|50px]]&lt;br /&gt;
| '''Салями (salami)&lt;br /&gt;
| Разогрейте копченую колбасу и 5 ед. чесночного соуса.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Яйца_бенедикта.png|50px]]&lt;br /&gt;
| '''Яйца бенедикт (eggs benedict)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 3 ед. желтка, 1 мясной стейк и 1 хлеб.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Рис_с_мясом.png|50px]]&lt;br /&gt;
| '''Рис с мясом (rice with meat)&lt;br /&gt;
| Разогрейте отварной рис и 2 котлеты.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Жульен.png|50px]]&lt;br /&gt;
| '''Жульен (julienne)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 2 гриба, 1 лук, 1 мясо и 1 кусочек сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Копченая_колбаса.png|50px]]&lt;br /&gt;
| '''Копченая колбаса (smoked sausage)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 сосиску, 5 ед. соли и 5 ед. перца.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Soylentgreen.png|50px]]&lt;br /&gt;
| '''Зеленый Сойлент (Soylent green)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. муки и 2 человеческих мяса.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Xpie.png|50px]]&lt;br /&gt;
| '''Ксенопирог (xemeat pie)&lt;br /&gt;
|Разогрейте 1 ксеномясо и 1 плоское тесто.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:cubancarp.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Кубинский Карп (Cuban Carp)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 филе Карпа, 1 тесто, 1 перец чили.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cutlet.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Котлета (Cutlet)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 сырую котлету.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:enchi.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Энчилады (Enchiladas)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 котлету, 2 перца чили, 1 кукурузу.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:fishandchips.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Рыба И Чипсы (Fish &amp;amp; Chips)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 картофель фри, 1 мясо карпа.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:fishfingers.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Рыбные Палочки (Fish Fingers)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. муки, 1 яйцо, 1 мясо карпа.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:hotstew.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Горячий Чили (Hot Chili)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 мясо, 1 перец чили, 1 томат.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatstake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Стейк с начинкой (Loaded Steak)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. чесночного соуса, 1 лук, 1 гриб, 1 мясо (любое).&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatkabob.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Мясной кебаб (Meat-kabob)&lt;br /&gt;
| 2 мяса, 1 металлический стержень. &lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatpies.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Мясной Пирог (Meat-Pie)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 мясо, 1 плоское тесто.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatstake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Мясной Стейк (Meat Steak)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 ед. соли, 1 ед. черного перца, 1 мясо (любое).&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:monkeydel.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Обезьяний восторг (Monkey's Delight)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 обезьяний кубик, 10 ед. муки, 1 банан, 1 ед. соли, 1 ед. перца.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:roastdiona.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Жареная Диона (Roasted Diona)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 диону, 5 ед. политриновой кислоты, 1 яблоко.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatballspag.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Спагетти с фаготами (Spaghetti &amp;amp; Faggots)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. воды, 1 спагетти, 2 фагота.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:spesslaw.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Фаготы со спагетти (Spesslaw)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. воды, 1 ед. спагетти, 4 фагота.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Taco.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Тако (Taco)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 кусочек теста, 1 котлету, 1 кусочек сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:wingchu.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Крыло Клык Чу (Wing Fang Chu)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. соевого соуса, 1 ксеномясо.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:lasagna.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Лазанья (Lasagna)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 кусочек сыра, 2 плоских теста, 2 кусочка мяса, 3 томата, 1 баклажан.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Boiledpelmeni.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Варёные пельмени (Boiled pelmeni)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 пельмени, 5 ед. воды.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Вареное_ядро_слизня.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Вареное ядро метроида (boiled metroid core)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. воды и ядро метроида.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Салаты===&lt;br /&gt;
{| style='width: 70%;' class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Результат&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Безопасно для скреллов?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Aesirsalad.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Божественный Салат (Aesir salad)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 божественную амброзию, 1 золотое яблоко.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Herbsalad.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Салат (Tossed Salad)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 2 капусты, 1 томат, 1 морковь, 1 яблоко.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Validsalad.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Классический Салат (Valid Salad)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 3 амброзии вульгарис, 1 картофель, 1 фагот.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Фруктовый_салат.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Фруктовый салат (fruit salad)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 яблоко, 1 апельсин и 1 арбуз.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Салат_восторг.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Салат восторг (delight salad)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 лимон, 1 апельсин и 1 лайм.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Салат_из_джунглей.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Салат джунглей (jungle salad)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 яблоко, 2 банана и 1 арбуз.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Супы===&lt;br /&gt;
{| style='width: 70%;' class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Результат&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Безопасно для скреллов?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:beetsoup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Борщ (Borscht)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. воды, 1 белую свёклу, 1 капусту.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:mushroomsoup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Грибной Суп (Chantrelle Soup)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. молока, 1 лисичку (Chanterelle).&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatsoup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Суп с фаготами (Faggot soup)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. воды, 1 фагот, 1 морковь, 1 картофель.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:milo.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Мисо-суп (Milosoup)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. воды, 2 тофу, 2 ед. соевой добавки.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mysterysoup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Мистический Суп (Mystery Soup)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. воды, 1 сожженную кучу, 1 тофу, 1 яйцо, 1 кусочек сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:nettlesoup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Суп из крапивы (Nettle Soup)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. воды, 1 крапиву, 1 яйцо, 1 картофель.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:stew.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Тушеные овощи с мясом (Stew)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. воды, 1 мясо, 1 томат, 1 картофель, 1 морковь, 1 баклажан, 1 лисичку (Chantrelle).&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:tomatosoup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Томатный Суп (Tomato Soup)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. воды, 2 томата.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:tomatosoup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Кровавый Суп (Blood Soup)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 30 ед. крови.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Слайм_суп.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Слаймовый суп (slime soup)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. воды и 5 ед. слайма.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Fathersoup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Батин Суп (Father's Soup)&lt;br /&gt;
| Разогрейте томатный суп, 10 ед. муки, 5 ед. черного перца, 1 чеснок, 1 томат, 1 огненный чили.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:vegesoup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Вегетарианский Суп (Vegetable Soup)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. воды, 1 морковь, 1 кукурузу, 1 баклажан, 1 картофель.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wishsoup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Желанный Суп (Wish Soup)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 20 ед. воды.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:coldstew.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Холодный Чили (Cold Chili)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 мясо, 1 ледяной перец, 1 томат.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Остальное===&lt;br /&gt;
{| style='width: 70%;' class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Результат&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Безопасно для скреллов?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:burnedmess.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сожженная Куча (Burned Mess)&lt;br /&gt;
| Готовка не по рецепту.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пицца===&lt;br /&gt;
{| style='width: 70%;' class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Результат&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Безопасно для скреллов?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Margheritapizza.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Маргарита (Margherita)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 плоское тесто, 4 кусочка сыра, 1 томат.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatpizza.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Мясная Пицца (Meatpizza)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 плоское тесто, 3 мяса, 1 кусочек сыра, 1 томат.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:mushroompizza.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Грибная Пицца (Mushroom Pizza)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 плоское тесто, 5 лисичек (Chantrelle), 1 кусочек сыра, 1 томат.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:vegepizza.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Вегетарианская Пицца (Vegetable Pizza)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 плоское тесто, 1 кусочек сыра, 1 баклажан, 1 морковь, 1 кукурузу, 1 томат.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Овощные Блюда===&lt;br /&gt;
{| style='width: 70%;' class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Результат&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Безопасно для скреллов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ризотто.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Ризотто (risotto)&lt;br /&gt;
| Разогрейте сыр, 10 ед. риса и 5 ед. вина.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Яйцо_в_капусте.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Яичный голубец (egg wrap)&lt;br /&gt;
| Разогрейте отварное яйцо, капусту и 10 ед. соевого соуса.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Отварной_рис_с_яйцом.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Яичная чаша (eggbowl)&lt;br /&gt;
| Разогрейте отварной рис, отварное яйцо, морковь и кукурузу.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Carrotfries.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Морковные Фри (Carrot Fries)'''&lt;br /&gt;
| Нарежьте морковь.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:chawanmushi.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Тяван-муси (Chawanmushi)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. воды, 5 ед. соевого соуса, 2 яйца, 1 лисичка (Chanterelle).&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:cheesefries.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сырные Фри (Cheese Fries)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 картофель фри, 1 кусочек сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:eggplantparmigiana.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Баклажаны Пармезан (Eggplant Parmigiana)&lt;br /&gt;
| Разогрейте баклажан и 2 кусочка сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:bakedpotato.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Фаршированный печеный картофель (Loaded Baked Potato)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 картофель, 1 кусочек сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatpies.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Тофу-пирог (Tofu-Pie)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 плоское тесто, 1 тофу.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Onionrings.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Луковые Кольца (Onion Rings)'''&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 кусочек теста, 1 лук.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:phelmbiscuit.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Печенье из толстошлемника (Plump Helmet Biscuit)&lt;br /&gt;
| Разогрейте шапочку толстошлемника (Plump Helmet), 5 ед. воды, 5 ед. муки.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Plumppie.GIF|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Грибной Пирог (Plump Pie)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 плоское тесто, 1 шапочка толстошлемника (Plump Helmet).&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Мухоморный_пирог.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Мухоморный пирог (amanita pie)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 плоское тесто и 5 амитоксина.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ricepudding.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Рисовый Пудинг (Rice Pudding)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. молока, 10 ед. риса.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Soydope.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Соевая добавка (Soy Dope)&lt;br /&gt;
| Нарежьте 1 соевые бобы.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:soylenvirdians.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Соевый Виридиан (Soylen Virdians)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. муки, 1 соевые бобы.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pastatomato.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Томатные спагетти (Tomato Spaghetti)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. воды, 1 спагетти, 2 томата.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Stewedsoymeat.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Тушеное Соевое Мясо (Stewed Soy Meat)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 2 ед. соевой добавки, 1 морковь, 1 томат.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatkabob.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Тофу-Кебаб (Tofu-kabob)&lt;br /&gt;
| 2 ед. тофу, 1 металлический стержень.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:tofurkey.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Соевый заменитель (Tofurkey)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 2 тофу, 1 начинку (Stuffing).&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Буррито.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Буррито (burrito)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 тортилью и 2 соевых бобов.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Сырный_буррито.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сырный буррито (cheese burrito)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 тортилью, 2 кусочка сыра и 1 соевые бобы.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Плазма_буррито.png |50px]]&lt;br /&gt;
|'''Плазма буррито (plasma burrito)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 тортилью, 1 соевые бобы и 2 перца чили.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Брускетта.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Брускетта (bruschetta)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 кусочек сыра, 1 томат, 1 чеснок, 10 ед. муки и 2 ед. соли.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реагенты и приправы===&lt;br /&gt;
Вы получаете их в основном при измельчении или смешивании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы смешать реагенты, поместите их в одну емкость. Вы должны услышать булькающий звук, чтобы понять, что смешивание прошло успешно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Измельчение продуктов сводит их к составным частям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style='width: 70%;' class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Результат&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;'                    |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 80%; margin: auto;' |Рецепт&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'                     |Безопасно для скреллов?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Condiment.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Желе слизня (Slime Jelly)'''&lt;br /&gt;
| Измельчите ядро слизня. &lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Condiment.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Белок (Animal Protein)'''&lt;br /&gt;
| Измельчите мясо или любой другой белкосодержащий продукт. Ядовито для скреллов, питательно для остальных.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Condiment.png|50px]] &lt;br /&gt;
|'''Вишневое желе (Cherry Jelly)'''&lt;br /&gt;
| Измельчите вишни.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Coldsauce.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Холодный соус/Морозное масло (Cold Sauce/Frost Oil)'''&lt;br /&gt;
| Измельчите ледяной перец.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cornoil.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Кукурузное масло (Corn oil)'''&lt;br /&gt;
| Измельчите кукурузу.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Condiment.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Яичный желток (Egg Yolk)'''&lt;br /&gt;
| Измельчите яйцо, или разбейте его в ёмкость.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Flour.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Мука (Flour)'''&lt;br /&gt;
| Измельчите пшеницу или мешок муки.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Hotsauce.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Острый соус/Капсаицин (Hot Sauce/Capsaicin)'''&lt;br /&gt;
| Измельчите перец чили.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ketchup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Кетчуп (Ketchup)'''&lt;br /&gt;
| Смешайте 2 ед. томатного сока, 1 ед. воды, 1 ед. сахара.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bbq.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Соус барбекю(BBQ Sauce)'''&lt;br /&gt;
| Смешайте 2 ед. кетчупа, 1 ед. соли, 1 ед. черного перца.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Condiment.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Питательные вещества, нутриенты (Nutriment)'''&lt;br /&gt;
| Измельчите практически любую еду.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pepper.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Перец (Pepper)'''&lt;br /&gt;
| Можно сыпать из мельниц для перца, или же измельчить перец горошком.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rice.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Рис (Rice)'''&lt;br /&gt;
| Измельчите рис.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Salt.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Соль (Salt)'''&lt;br /&gt;
| Можно сыпать из солонок, или же смешать соляную кислоту (Hydrochloric acid) с натрием (Sodium).&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Soysauce.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Соевый соус (Soy Sauce)'''&lt;br /&gt;
| Смешайте 4 ед. соевого молока с 1 ед. серной кислоты (Sulphuric acid).&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Condiment.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Чесночный соус (Garlic Sauce)'''&lt;br /&gt;
| Смешайте чесночный сок и кукурузное масло.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Condiment.png|50px]] &lt;br /&gt;
|'''Посыпка (Sprinkles)'''&lt;br /&gt;
| Измельчите пончики.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:emptycondiment.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сахар (Sugar)'''&lt;br /&gt;
| Измельчите белую свёклу или сахарный тростник.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Available in library]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Food&amp;diff=35687</id>
		<title>Guide to Food</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Food&amp;diff=35687"/>
		<updated>2022-07-15T17:15:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: /* Мясо &amp;amp; Морепродукты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Роль еды==&lt;br /&gt;
Со временем, любой биологический персонал начнет испытывать голод и его влияние на организм. Некоторые расы имеют особый метаболизм, например Унатх проголодается в 3 раза быстрее чем остальные и будет получать насыщение только от животного протеина, при этом для Скреллов протеин и алкоголь токсичны. Синты и Борги питаются от внутреннего аккумулятора, тела некоторых Синтов определенной конфигурации могут принимать вещества через &amp;quot;рот&amp;quot;, однако единственное что Синт сможет получить от пищи, это эстетическое удовольствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сам по себе протеин (иначе именуемый белком) и питательные вещества (иначе именуемые нутриентами) ускоряют восстановление от физических травм, и даже медленно лечат незначительно поврежденные органы. Хороший повар способен приготовить особые блюда, способные исцелять определенные органы или давать необычные эффекты. Плохой же повар, может неумышленно или нарочно отравить кого-то из персонала ядовитым блюдом. Например, все блюда с филе карпа смертельно опасны и требуют обработки после приготовления, однако, отравлена еда или нет сможет сказать только сам повар, либо химик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Влияние сытости и голода===&lt;br /&gt;
[[File:Nutrition5.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Истощение&amp;lt;/span&amp;gt; — скорость передвижения минимальная, начинаются проблемы со здоровьем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Nutrition4.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;Сильный голод&amp;lt;/span&amp;gt; — скорость передвижения начинает значительно снижаться с прогрессией сильного голода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Nutrition3.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B6A223&amp;quot;&amp;gt;Слабый голод&amp;lt;/span&amp;gt; — негативных эффектов ещё нет, но стоило бы перекусить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Nutrition1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;Переедание&amp;lt;/span&amp;gt; — скорость передвижения снижается с прогрессией переедания. Стоит остановиться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Nutrition0.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;Сильное переедание&amp;lt;/span&amp;gt; — скорость передвижения снижается до тех пор, пока избыточные вещества не усвоятся. Продолжение приема еды или напитков приведет к снижению скорости и рвоте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нормальная сытость не отображается в столбце состояния, если вы не видите ни одну из этих иконок, то вы в меру наелись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Употребленные вещества усваиваются со временем, поэтому не стоит запихивать в себя все, что стоит на вынос у повара. Обычно, чтобы побороть сильный голод хватает 2-3 блюд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Влияние компонентов еды на организм===&lt;br /&gt;
Пищевые реагенты имеют разную энергетическую ценность, ниже приведена степень насыщения для большей части пищевых реагентов.&lt;br /&gt;
* Сильное насыщение: Кукурузное масло, нутриенты, белок, яичный желток.&lt;br /&gt;
* Среднее насыщение: Кетчуп, какао-порошок, сахар.&lt;br /&gt;
* Незначительное насыщение: соевый соус, горячий шоколад, сок картофеля, посыпка (sprinkles), мука, рис, вишневое желе, пиво, медовуха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ingame|title=Chef Recipes|icon=Cooked_book.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рецепты==&lt;br /&gt;
===[[File:Kitchen_knife.png|50px]][[File:Rolling Pin.png|50px]] Нож и скалка===&lt;br /&gt;
Эти продукты можно создать, используя скалку и нож. (Можно найти в автомате с посудой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:#FFE0CC;'|Выглядит&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style='background-color:#FFE0CC;'| Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:#FFE0CC;'|Рецепт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:breadslice.png|50px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Bread Slice}}Кусочек хлеба (Bread Slice)&lt;br /&gt;
|Порежьте хлеб ножом. Нужно для приготовления [[#Сендвич|сэндвичей]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:cakeslice.png|50px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cake Slice}}Кусочек торта (Cake Slice)&lt;br /&gt;
|Порежьте любой торт ножом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:pizzaslice.png|50px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pizza Slice}}Кусочек пиццы (Pizza Slice)&lt;br /&gt;
|Порежьте любую пиццу ножом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:doughslice.png|50px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Dough Slice}}Кусочек теста (Dough Slice)&lt;br /&gt;
|Разрежьте [[#Flat Dough|плоское тесто]] своим ножом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:flatdough.png|50px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Flat Dough}}Плоское тесто (Flat Dough)&lt;br /&gt;
|Распластайте [[#Тесто|тесто]] своей скалкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:rawmeatcutlet.png|50px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Raw Cutlet}}Кусок сырого мяса (Raw Cutlet)&lt;br /&gt;
|Порежьте мясо своим ножом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cheese_Wedge.png|50px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cheese Wedge}}Кусочек сыра (Cheese Wedge)&lt;br /&gt;
|Порежьте [[#Сырное колесо|сыр]] своим ножом.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основа===&lt;br /&gt;
{| style='width: 70%;' class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Результат&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Безопасно для скреллов?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:carpfillet.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Мясо карпа (Carp fillet)&lt;br /&gt;
| Разделайте тушу Space carp (мясорубка даёт три куска, разделывание ножом - один).&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:bearmeat.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Мясо медведя (Bear meat)&lt;br /&gt;
| Разделайте тушу медведя.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:spagettiboiled.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Отварные спагетти (Boiled spaghetti)&lt;br /&gt;
| Разогрейте в микроволновке 5 ед. воды, 1 спагетти.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Boiledrice.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Отварной рис (Boiled rice)&lt;br /&gt;
| Разогрейте в микроволновке 5 ед. воды, 10 ед. риса.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cheesewheel.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сырное колесо (Cheese wheel)'''&lt;br /&gt;
| Смешайте 40 ед. молока и 5 ед. универсальных ферментов. Нарезается на 5 кусочков сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:cheesepmelet.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сырный омлет (Omelette Du Fromage)&lt;br /&gt;
| Разогрейте в микроволновке 2 яйца, 2 кусочка сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Dough.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Тесто (Dough)&lt;br /&gt;
| Смешайте 1 яйцо, 10 ед. муки, 5 ед. воды.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:egg.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Яйцо (Egg)&lt;br /&gt;
| В холодильнике из коробки для яиц, собрать с яичного растения (мутация баклажана), заказать в карго или взять снесённые яйца у курицы, которая была накормлена пшеницей.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:egg.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Варёное яйцо (Boiled egg)&lt;br /&gt;
| Разогрейте в микроволновке 1 яйцо, 5 ед. воды.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:friedegg.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Жаренное яйцо (Fried egg)&lt;br /&gt;
| Разогрейте в микроволновке 1 яйцо, 1 ед. столовой соли, 1 ед. черного перца.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:mushroomslice.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Огромный грибной кусок (Huge mushroom slice)&lt;br /&gt;
| Разделайте ходячий гриб (мясорубка даёт три куска, разделывание ножом - один).&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meat.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Мясо (Meat)&lt;br /&gt;
| Взять из холодильника в морозильной камере. Разделать тушу животных или тела людей. &lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Meatball.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Фаготы (faggot)'''&lt;br /&gt;
| Смешайте 3 ед. животного протеина и 5 ед. муки. Можно посыпать муку прямо на кусок мяса.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Raw Cutlet.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сырая котлета (Raw cutlet)&lt;br /&gt;
| Разрежьте 1 кусок мяса.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Raw_Sticks.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сырые картофельные палочки (Raw Sticks)'''&lt;br /&gt;
| Разрежьте картофелину.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sausage.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сосиска (Sausage)&lt;br /&gt;
| Разогрейте в микроволновке 1 котлету, 1 фагот.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:tomatoslice.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Томатный кусочек (Tomato Slice)&lt;br /&gt;
| Разделайте томат-убийцу.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:stuffing.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Начинка (Stuffing)&lt;br /&gt;
| Разогрейте в микроволновке 1 хлеб, 5 ед. воды, 1 ед. столовой соли, 1 ед. черного перца.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tofu.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Тофу (Tofu)'''&lt;br /&gt;
| Смешайте 10 ед. соевого молока и 5 ед. ферментов.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:xenomeat.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Ксено-мясо (Xenomeat)&lt;br /&gt;
| Разделайте гигантского паука..&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pelmeni.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сырые пельмени (Pelmeni)&lt;br /&gt;
| Соедините фагот и тесто.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Торты и сладости===&lt;br /&gt;
{| style='width: 70%;' class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Результат&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Безопасно для скреллов?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- |[[File:Soylenvirdians.png |50px]]&lt;br /&gt;
|'''СОЙЛЕНТ ГРИН БАТОНЫЧ&lt;br /&gt;
| СОЙЛЕНТ ГРИН БАТОНЫЧ&lt;br /&gt;
| СОЙЛЕНТ ГРИН БАТОНЫЧ&lt;br /&gt;
| СОЙЛЕНТ ГРИН БАТОНЫЧ&lt;br /&gt;
| вкусно очень советую!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Regularcake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Торт (Vanilla Cake)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9 ед. желтка.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:birthday.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Праздничный Торт (Birthday Cake)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9  ед. желтка, 1 торт-шляпу.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Braincake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Торт из мозгов (Brain Cake)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9  ед. желтка, 1 мозг.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:applecake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Яблочный Торт (Apple Cake)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9  ед. желтка, 2 яблока.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:orangecake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Апельсиновый торт (Orange Cake)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9  ед. желтка, 1 апельсин.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:carrotcake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Морковный торт (Carrot Cake)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9  ед. желтка, 3 морковки.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:cheesecake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Чизкейк (Cheese Cake)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9  ед. желтка, 2 кусочка сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:choccake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Шоколадный торт (Chocolate Cake)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9  ед. желтка 1 плитка шоколада.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:limecake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Лаймовый торт (Lime Cake)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9  ед. желтка, 1 лайм.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:lemoncake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Лимонный торт (Lemon Cake)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. молока, 15 ед. муки, 15 ед. сахара, 9  ед. желтка, 1 лимон.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Фруктовая_чашка.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Фруктовая чаша (fruit cup)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 яблоко, 1 апельсин, 1 амброзия, 1 банан, 1 лимон и 1 арбуз.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Сандей.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сандей (sundae)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 кусочек теста, 1 банан, 1 вишню и 10 ед. крема.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Рулет_рождественское_полено.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Рулет - рождественское полено (noel)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 6 ед. желтка, 2 плитки шоколада, 2 ягоды, 15 ед. муки, 5 ед. молока и 10 ед. крема.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Шоколадно_вишневый_торт.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Шоколадно вишневый торт (choc cherry cake)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 9 ед. желтка, 2 плитки шоколада, 2 вишни, 15 ед. муки, 5 ед. молока.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cherrypie.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Пирог с вишней (Cherry Pie)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 вишню, 1 плоское тесто, 10 ед. сахара.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Тыквенный пирог.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Тыквенный пирог (Pumpkin Pie)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 тыкву, 5 ед. молока, 5 ед. сахара, 3 ед. желтка, 10 ед муки.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:applepie.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Яблочный Пирог (Apple Pie)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 ед. плоского теста, 1 яблоко.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pie.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Банановый Кремовый Пирог (Banana Cream Pie)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 плоское тесто, 1 банан, 5 ед. сахара.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:berryclafoutis.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Ягодный Клафути (Berry Clafoutis)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 плоское тесто, 1 ягоду.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:candiedapple.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Карамелизованное яблоко (Candied Apple)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. воды, 5 ед. сахара, 1 яблоко.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:donuts.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Хаос-пончики (Chaos Donut)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 тесто, 5 ед. морозного масла, 5  ед. капсаицина, 5 ед. сахара.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:chocolatebar.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Плитка шоколада (Chocolate Bar)'''&lt;br /&gt;
| Перемешайте 2 ед. какао-порошка, 2 ед. молока или соевого молока, 2 ед. сахара&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Chocegg.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Шоколадное яйцо (Chocegg)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 яйцо, 1 шоколадную плитку.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:cookie.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Печенье (Cookie)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. молока, 5 ед. сахара, 1 тесто, 1 шоколадную плитку. Либо неустанно молитесь (может быть опасно).&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:donuts.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Пончик (Donuts)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 тесто, 5 ед. сахара.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:fortunecookie.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Печенье удачи (Fortune Cookie)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 тесто, 5 ед. сахара, 1 лист бумаги (можно написать на нём что-либо).&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:gappletart.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Золотое яблочное пирожное (Golden apple streusel tart)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. муки, 1 яйцо, 1 позолоченное яблко, 5 ед. молока, 5 ед. сахара.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Jdonut.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Желейный пончик (Jelly Donut)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 тесто, 5 ед. сахара, 5 ед. ягодного/вишневого сока/слизневого желе.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:mint.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Мята (Mint)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. сахара, 5 ед. морозного масла.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:muffins.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Маффин (Muffin)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. сахара, 5 ед. молока, 1 тесто.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:popcorn.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Попкорн (Popcorn)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 кукурузу, 5 соли.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:roffle.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Ржако-ваффли (Roffle-Waffles)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. сахара, 5 ед. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;псилоцибина&amp;lt;/span&amp;gt; и 2 теста.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:duff.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Пуддинг свободного простора (Spacy Liberty Duff)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. воды, 5 ед. водки, 5 ед. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;псилоцибина.&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:waffles.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Вафли (Waffles)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. сахара и 2 теста.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:quiche.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Киш (Quiche)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 кусочек сыра, 1 яйцо, 1 томат, 1 чеснок.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:AmanitaJelly.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Желе из мухоморов (Amanita Jelly)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. воды, 5 ед. водки, 5 ед. аматоксинов.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Злаковые===&lt;br /&gt;
{| style='width: 70%;' class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Результат&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Безопасно для скреллов?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bun.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Булочка (Bun)	&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 Тесто&lt;br /&gt;
|  Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Пун-пун.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Пун-пун (bunbun)	&lt;br /&gt;
| Разогрейте 2 булочки.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bananabread.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Бананово-ореховый хлеб (Banana-nut bread)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 3 теста, 5 единиц молока, 15 единиц сахара, 1 банан.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:baguette.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Багет (Baguette)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 2 Теста, 1 единицу соли, 1 единицу перца&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:bread.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Хлеб (Bread)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 тесто, 1 яйцо.&lt;br /&gt;
|  Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:cracker.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Крекер (Cracker)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 тесто, 1 ед соли.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:creambread.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Хлеб из сливочного сыра (Cream Cheese Bread)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 2 теста, 2 дольки сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Dough Slice.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Кусочек теста (Dough Slice)&lt;br /&gt;
| Порежьте плоское тесто кухонным ножом.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Flatbread.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Лепёшка (Flat Bread)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 плоское тесто.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Flat Dough.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Плоское тесто (Flat Dough)&lt;br /&gt;
| Раскатайте 1 тесто скалкой.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Тортилья.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Тортилья (tortilla)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 кукурузу и 10 ед. муки.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Начос.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Начос (nachos)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 тортилью и 1 ед. соли. &lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Сырные_начос.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сырный начос (cheese nachos)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 тортилью, 1 кусочек сыра и 1 ед. соли.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Кубинские_начос.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Кубинский начос (cuban nachos)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 тортилью и 2 перца чили.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:fries.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Картофель фри (Fries)&lt;br /&gt;
|Разогрейте сырые картофельные палочки.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatbread.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Мясной хлеб (Meatbread)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 3 мяса, 3 теста, 3 кусочка сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:poppypretzel.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Маковый крендель (Poppy pretzel)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 тесто, 1 мак.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Spaghetti.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Спагетти (Spaghetti)&lt;br /&gt;
| Порежьте кусочек теста кухонным ножом.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:tofubread.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Тофу-Хлеб (Tofubread)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 3 тофу, 3 дольки сыра, 3 теста.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:twobread.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Два хлеба (Two Bread)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 2 хлебных кусочка, 5 единиц вина.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Три_хлеба.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Три хлеба (threebread)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 2 хлеба и 1 хлебный ломтик.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:xbread.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Хлеб из ксено-мяса (Xenomeatbread)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 3 ксено-мяса, 3 теста, 3 дольки сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бургеры &amp;amp; Сэндвичи===&lt;br /&gt;
{| style='width: 70%;' class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Результат&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Безопасно для скреллов?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Булка_с_митболом.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Булочка с мясом (meat bun)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 булочку, 1 фагот и 5 ед. соевого соуса&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:plain Burger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Бургер (Burger)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 мясо и 1 булочку.&lt;br /&gt;
|  Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:tofubuger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Бургер с тофу (Tofu Burger)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 булочку, 1 тофу.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:cheeseburger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Чизбургер (Cheese Burger)&lt;br /&gt;
| Положите в бургер 1 кусочек сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:cheeseburger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Бургер с ветчиной (Ham Burger)&lt;br /&gt;
| Положите в бургер 1 сосиску или котлету.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:ghostbur.PNG|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Призрачный бургер (Ghost Burger)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 булочку, 1 единицу эктоплазмы.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:carpsandwich.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сэндвич с филе карпа (Fillet -o- Carp Sandwich)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 булочку, 1 филе Карпа.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:jellyburger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Бургер с желе (Jelly Burger)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 булочку, 5 единиц вишнёвого/слизневого желе.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:roburger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Робобургер (Roburger)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 булочку, 1 голову робота.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:spell.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Заколдованный Бургер(Spell Burger)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 бургер, 1 шляпу мага.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:brainburger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Бургер с мозгами (Brain Burger)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 булочку, 1 мозг.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Xenoburger.png|35px]]&lt;br /&gt;
|'''Ксенобургер (Xenoburger)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 булочку, 1 ксеномясо.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Clownburger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Клоунбургер (Clownburger)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 булочку, маску клоуна.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mimeburger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Мимбургер (Mimeburger)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 булочку, любой берет.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:bigbite.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Большой бургер (Big Bite Burger)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 бургер, 3 мяса, 1 яйцо.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:superbite.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Гигантский бургер (Super Bite Burger)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 большой бургер, 1 тесто, 1 мясо, 1 томат, 1 варёное яйцо, 1 кусок сыра, 5 ед. соли, 5 ед. перца.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Hotdog.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Хот-дог (Hotdog)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 сосиску с 1 булочкой.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Hotdog.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Классический хот-дог (Classic Hotdog)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 корги с 1 булочкой.&lt;br /&gt;
| опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:toastsand.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сэндвич с сыром на гриле (Grilled Cheese Sandwich)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 2 кусочка Хлеба, 1 кусок сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Jellysandwich.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сэндвич с желе(Jelly Sandwich)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 2 кусочка хлеба, 5 единиц вишнёвого/слизневого желе.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:jellytoast.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Желейный тост (Jellied Toast)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 кусочка хлеба, 5 единиц вишнёвого/слизневого желе.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:sandwich.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сэндвич (Sandwich)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 2 кусочка хлеба, 1 мясной стейк, 1 кусок сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:toastsand.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Запеченный сэндвич (Toasted Sandwich)&lt;br /&gt;
| Разогрейте один сэндвич.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:donkpocket.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Слойка (Donk-pocket)&lt;br /&gt;
| Подогрейте 1 кусок теста, 1 фагот (сырой или готовый), или возьмите готовый из коробки.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:donkpocket.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Горячая слойка&lt;br /&gt;
| Подогрейте 1 слойку.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мясо &amp;amp; Морепродукты===&lt;br /&gt;
{| style='width: 70%;' class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Результат&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Безопасно для скреллов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Карна_Буррито.png|50px]]&lt;br /&gt;
| ''' Карна буррито (carnaburrito)&lt;br /&gt;
| Разогрейте тортилью, 2 котлеты и соевые бобы.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Лампа_с_говядиной.png|50px]]&lt;br /&gt;
| '''Лапша с говядиной (beef noodles)&lt;br /&gt;
| Разогрейте отварные спагетти, 2 котлеты и 1 капусту.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Чау-мейн.png|50px]]&lt;br /&gt;
| '''Чаун-мейн (chowmein)&lt;br /&gt;
| Разогрейте отварные спагетти, 1 котлета, 2 капусты и 1 морковь.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Суши.png|50px]]&lt;br /&gt;
| '''Суши (sushi)&lt;br /&gt;
| Разогрейте отварной рис, тофу и филе карпа.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Салями.png|50px]]&lt;br /&gt;
| '''Салями (salami)&lt;br /&gt;
| Разогрейте копченую колбасу и 5 ед. чесночного соуса.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Яйца_бенедикта.png|50px]]&lt;br /&gt;
| '''Яйца бенедикт (eggs benedict)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 3 ед. желтка, 1 мясной стейк и 1 хлеб.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Рис_с_мясом.png|50px]]&lt;br /&gt;
| '''Рис с мясом (rice with meat)&lt;br /&gt;
| Разогрейте отварной рис и 2 котлеты.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Жульен.png|50px]]&lt;br /&gt;
| '''Жульен (julienne)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 2 гриба, 1 лук, 1 мясо и 1 кусочек сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Копченая_колбаса.png|50px]]&lt;br /&gt;
| '''Копченая колбаса (smoked sausage)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 сосиску, 5 ед. соли и 5 ед. перца.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Soylentgreen.png|50px]]&lt;br /&gt;
| '''Зеленый Сойлент (Soylent green)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. муки и 2 человеческих мяса.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Xpie.png|50px]]&lt;br /&gt;
| '''Ксенопирог (xemeat pie)&lt;br /&gt;
|Разогрейте 1 ксеномясо и 1 плоское тесто.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:cubancarp.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Кубинский Карп (Cuban Carp)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 филе Карпа, 1 тесто, 1 перец чили.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cutlet.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Котлета (Cutlet)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 сырую котлету.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:enchi.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Энчилады (Enchiladas)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 котлету, 2 перца чили, 1 кукурузу.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:fishandchips.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Рыба И Чипсы (Fish &amp;amp; Chips)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 картофель фри, 1 мясо карпа.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:fishfingers.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Рыбные Палочки (Fish Fingers)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. муки, 1 яйцо, 1 мясо карпа.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:hotstew.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Горячий Чили (Hot Chili)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 мясо, 1 перец чили, 1 томат.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatstake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Стейк (Loaded Steak)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. чесночного соуса, 1 лук, 1 гриб, 1 мясо (любое).&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatkabob.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Мясной кебаб (Meat-kabob)&lt;br /&gt;
| 2 мяса, 1 металлический стержень. &lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatpies.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Мясной Пирог (Meat-Pie)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 мясо, 1 плоское тесто.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatstake.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Мясной Стейк (Meat Steak)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 ед. соли, 1 ед. черного перца, 1 мясо (любое).&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:monkeydel.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Обезьяний восторг(Monkey's Delight)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 обезьяний кубик, 10 ед. муки, 1 банан, 1 ед. соли, 1 ед. перца.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:roastdiona.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Жареная Диона (Roasted Diona)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 диону, 5 ед. политриновой кислоты, 1 яблоко.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatballspag.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Спагетти с фаготами (Spaghetti &amp;amp; Faggots)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. воды, 1 спагетти, 2 фагота.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:spesslaw.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Фаготы со спагетти (Spesslaw)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. воды, 1 ед. спагетти, 4 фагота.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Taco.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Тако (Taco)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 кусочек теста, 1 котлету, 1 кусочек сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:wingchu.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Крыло Клык Чу (Wing Fang Chu)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. соевого соуса, 1 ксеномясо.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:lasagna.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Лазанья (Lasagna)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 кусочек сыра, 2 плоских теста, 2 кусочка мяса, 3 томата, 1 баклажан.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Boiledpelmeni.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Варёные пельмени (Boiled pelmeni)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 пельмени, 5 ед. воды.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Вареное_ядро_слизня.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Вареное ядро метроида (boiled metroid core)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. воды и ядро метроида.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Салаты===&lt;br /&gt;
{| style='width: 70%;' class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Результат&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Безопасно для скреллов?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Aesirsalad.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Божественный Салат (Aesir salad)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 божественную амброзию, 1 золотое яблоко.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Herbsalad.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Салат (Tossed Salad)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 2 капусты, 1 томат, 1 морковь, 1 яблоко.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Validsalad.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Классический Салат (Valid Salad)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 3 амброзии вульгарис, 1 картофель, 1 фагот.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Фруктовый_салат.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Фруктовый салат (fruit salad)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 яблоко, 1 апельсин и 1 арбуз.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Салат_восторг.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Салат восторг (delight salad)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 лимон, 1 апельсин и 1 лайм.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Салат_из_джунглей.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Салат джунглей (jungle salad)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 яблоко, 2 банана и 1 арбуз.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Супы===&lt;br /&gt;
{| style='width: 70%;' class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Результат&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Безопасно для скреллов?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:beetsoup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Борщ (Borscht)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. воды, 1 белую свёклу, 1 капусту.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:mushroomsoup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Грибной Суп (Chantrelle Soup)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. молока, 1 лисичку (Chanterelle).&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatsoup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Суп с фаготами (Faggot soup)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. воды, 1 фагот, 1 морковь, 1 картофель.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:milo.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Мисо-суп (Milosoup)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. воды, 2 тофу, 2 ед. соевой добавки.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mysterysoup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Мистический Суп (Mystery Soup)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. воды, 1 сожженную кучу, 1 тофу, 1 яйцо, 1 кусочек сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:nettlesoup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Суп из крапивы (Nettle Soup)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. воды, 1 крапиву, 1 яйцо, 1 картофель.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:stew.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Тушеные овощи с мясом (Stew)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. воды, 1 мясо, 1 томат, 1 картофель, 1 морковь, 1 баклажан, 1 лисичку (Chantrelle).&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:tomatosoup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Томатный Суп (Tomato Soup)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. воды, 2 томата.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:tomatosoup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Кровавый Суп (Blood Soup)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 30 ед. крови.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Слайм_суп.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Слаймовый суп (slime soup)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. воды и 5 ед. слайма.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Fathersoup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Батин Суп (Father's Soup)&lt;br /&gt;
| Разогрейте томатный суп, 10 ед. муки, 5 ед. черного перца, 1 чеснок, 1 томат, 1 огненный чили.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:vegesoup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Вегетарианский Суп (Vegetable Soup)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. воды, 1 морковь, 1 кукурузу, 1 баклажан, 1 картофель.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wishsoup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Желанный Суп (Wish Soup)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 20 ед. воды.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:coldstew.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Холодный Чили (Cold Chili)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 мясо, 1 ледяной перец, 1 томат.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Остальное===&lt;br /&gt;
{| style='width: 70%;' class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Результат&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Безопасно для скреллов?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:burnedmess.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сожженная Куча (Burned Mess)&lt;br /&gt;
| Готовка не по рецепту.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пицца===&lt;br /&gt;
{| style='width: 70%;' class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Результат&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Безопасно для скреллов?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Margheritapizza.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Маргарита (Margherita)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 плоское тесто, 4 кусочка сыра, 1 томат.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatpizza.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Мясная Пицца (Meatpizza)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 плоское тесто, 3 мяса, 1 кусочек сыра, 1 томат.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:mushroompizza.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Грибная Пицца (Mushroom Pizza)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 плоское тесто, 5 лисичек (Chantrelle), 1 кусочек сыра, 1 томат.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:vegepizza.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Вегетарианская Пицца (Vegetable Pizza)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 плоское тесто, 1 кусочек сыра, 1 баклажан, 1 морковь, 1 кукурузу, 1 томат.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Овощные Блюда===&lt;br /&gt;
{| style='width: 70%;' class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Результат&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;' |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 40%; margin: auto;' |Рецепт&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Безопасно для скреллов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ризотто.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Ризотто (risotto)&lt;br /&gt;
| Разогрейте сыр, 10 ед. риса и 5 ед. вина.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Яйцо_в_капусте.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Яичный голубец (egg wrap)&lt;br /&gt;
| Разогрейте отварное яйцо, капусту и 10 ед. соевого соуса.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Отварной_рис_с_яйцом.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Яичная чаша (eggbowl)&lt;br /&gt;
| Разогрейте отварной рис, отварное яйцо, морковь и кукурузу.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Carrotfries.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Морковные Фри (Carrot Fries)'''&lt;br /&gt;
| Нарежьте морковь.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:chawanmushi.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Тяван-муси (Chawanmushi)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. воды, 5 ед. соевого соуса, 2 яйца, 1 лисичка (Chanterelle).&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:cheesefries.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сырные Фри (Cheese Fries)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 картофель фри, 1 кусочек сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:eggplantparmigiana.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Баклажаны Пармезан (Eggplant Parmigiana)&lt;br /&gt;
| Разогрейте баклажан и 2 кусочка сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:bakedpotato.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Фаршированный печеный картофель (Loaded Baked Potato)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 картофель, 1 кусочек сыра.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatpies.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Тофу-пирог (Tofu-Pie)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 плоское тесто, 1 тофу.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Onionrings.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Луковые Кольца (Onion Rings)'''&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 кусочек теста, 1 лук.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:phelmbiscuit.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Печенье из толстошлемника (Plump Helmet Biscuit)&lt;br /&gt;
| Разогрейте шапочку толстошлемника (Plump Helmet), 5 ед. воды, 5 ед. муки.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Plumppie.GIF|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Грибной Пирог (Plump Pie)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 плоское тесто, 1 шапочка толстошлемника (Plump Helmet).&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Мухоморный_пирог.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Мухоморный пирог (amanita pie)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 плоское тесто и 5 амитоксина.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ricepudding.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Рисовый Пудинг (Rice Pudding)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. молока, 10 ед. риса.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Soydope.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Соевая добавка (Soy Dope)&lt;br /&gt;
| Нарежьте 1 соевые бобы.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:soylenvirdians.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Соевый Виридиан (Soylen Virdians)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 10 ед. муки, 1 соевые бобы.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pastatomato.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Томатные спагетти (Tomato Spaghetti)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 5 ед. воды, 1 спагетти, 2 томата.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Stewedsoymeat.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Тушеное Соевое Мясо (Stewed Soy Meat)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 2 ед. соевой добавки, 1 морковь, 1 томат.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:meatkabob.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Тофу-Кебаб (Tofu-kabob)&lt;br /&gt;
| 2 ед. тофу, 1 металлический стержень.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:tofurkey.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Соевый заменитель (Tofurkey)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 2 тофу, 1 начинку (Stuffing).&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Буррито.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Буррито (burrito)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 тортилью и 2 соевых бобов.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Сырный_буррито.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сырный буррито (cheese burrito)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 тортилью, 2 кусочка сыра и 1 соевые бобы.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Плазма_буррито.png |50px]]&lt;br /&gt;
|'''Плазма буррито (plasma burrito)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 тортилью, 1 соевые бобы и 2 перца чили.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Брускетта.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Брускетта (bruschetta)&lt;br /&gt;
| Разогрейте 1 кусочек сыра, 1 томат, 1 чеснок, 10 ед. муки и 2 ед. соли.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реагенты и приправы===&lt;br /&gt;
Вы получаете их в основном при измельчении или смешивании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы смешать реагенты, поместите их в одну емкость. Вы должны услышать булькающий звук, чтобы понять, что смешивание прошло успешно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Измельчение продуктов сводит их к составным частям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style='width: 70%;' class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'  |Результат&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 10%; margin: auto;'                    |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style='background-color:LimeGreen; width: 80%; margin: auto;' |Рецепт&lt;br /&gt;
! style='background-color:LimeGreen; width: 5%; margin: auto;'                     |Безопасно для скреллов?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Condiment.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Желе слизня (Slime Jelly)'''&lt;br /&gt;
| Измельчите ядро слизня. &lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Condiment.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Белок (Animal Protein)'''&lt;br /&gt;
| Измельчите мясо или любой другой белкосодержащий продукт. Ядовито для скреллов, питательно для остальных.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Condiment.png|50px]] &lt;br /&gt;
|'''Вишневое желе (Cherry Jelly)'''&lt;br /&gt;
| Измельчите вишни.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Coldsauce.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Холодный соус/Морозное масло (Cold Sauce/Frost Oil)'''&lt;br /&gt;
| Измельчите ледяной перец.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cornoil.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Кукурузное масло (Corn oil)'''&lt;br /&gt;
| Измельчите кукурузу.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Condiment.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Яичный желток (Egg Yolk)'''&lt;br /&gt;
| Измельчите яйцо, или разбейте его в ёмкость.&lt;br /&gt;
| Опасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Flour.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Мука (Flour)'''&lt;br /&gt;
| Измельчите пшеницу или мешок муки.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Hotsauce.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Острый соус/Капсаицин (Hot Sauce/Capsaicin)'''&lt;br /&gt;
| Измельчите перец чили.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ketchup.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Кетчуп (Ketchup)'''&lt;br /&gt;
| Смешайте 2 ед. томатного сока, 1 ед. воды, 1 ед. сахара.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bbq.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Соус барбекю(BBQ Sauce)'''&lt;br /&gt;
| Смешайте 2 ед. кетчупа, 1 ед. соли, 1 ед. черного перца.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Condiment.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Питательные вещества, нутриенты (Nutriment)'''&lt;br /&gt;
| Измельчите практически любую еду.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:pepper.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Перец (Pepper)'''&lt;br /&gt;
| Можно сыпать из мельниц для перца, или же измельчить перец горошком.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rice.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Рис (Rice)'''&lt;br /&gt;
| Измельчите рис.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Salt.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Соль (Salt)'''&lt;br /&gt;
| Можно сыпать из солонок, или же смешать соляную кислоту (Hydrochloric acid) с натрием (Sodium).&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Soysauce.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Соевый соус (Soy Sauce)'''&lt;br /&gt;
| Смешайте 4 ед. соевого молока с 1 ед. серной кислоты (Sulphuric acid).&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Condiment.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Чесночный соус (Garlic Sauce)'''&lt;br /&gt;
| Смешайте чесночный сок и кукурузное масло.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Condiment.png|50px]] &lt;br /&gt;
|'''Посыпка (Sprinkles)'''&lt;br /&gt;
| Измельчите пончики.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:emptycondiment.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''Сахар (Sugar)'''&lt;br /&gt;
| Измельчите белую свёклу или сахарный тростник.&lt;br /&gt;
| Безопасно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Available in library]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=35665</id>
		<title>Getting Started</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=35665"/>
		<updated>2022-06-21T13:32:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: /* Первые шаги */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template: toc_right}} &lt;br /&gt;
Если вы уже ознакомились с этой статьей, рекомендуем '''[[Tutorials|заглянуть сюда]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть видеоигры Space Station 13 ==&lt;br /&gt;
[[File: Cryo_cell.gif|left|64x128px]]&lt;br /&gt;
''Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеёмся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеёмся и требуем еще. ''&lt;br /&gt;
''Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеёмся и делаем скриншоты. ''&lt;br /&gt;
''Клоун взорвал генераторы и в потёмках передушил половину персонала, а мы смеёмся и восторженно аплодируем. ''&lt;br /&gt;
''Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией, мы смеёмся, погибаем и смеёмся, разрушаем и смеёмся. ''&lt;br /&gt;
''Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. ''  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;''Мы — суть человечества.&lt;br /&gt;
''Мы — персонал '''[[Space_Station_13|Космической Станции №13!]]''' '' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;'' '''Добро пожаловать в &amp;lt;big&amp;gt;АД&amp;lt;/big&amp;gt;!''' ''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; В данной вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. '''Читайте внимательно.''' &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File: BYOND_logo_big.png|64x64px]] Установка лаунчера ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала нужно скачать лаунчер, благодаря которому мы сможем войти в свой аккаунт и присоединиться к любому серверу. Это просто:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Идём на '''[http://www.byond.com/download официальную страницу загрузки BYOND]'''. Там ищем [[File: BYOND_download_button.png|100x30px]], скачиваем установщик для вашей ОСи, устанавливаем, запускаем.&lt;br /&gt;
: &amp;lt;big&amp;gt;'''Важно!'''&amp;lt;/big&amp;gt; Используйте версии BYOND от 514 и новее — серверы нашего проекта работают только на них!&lt;br /&gt;
* Также вам нужно обновить/скачать ваш Internet Explorer до версии 10+, иначе большая часть функционала игры работать не будет. (большинство всплывающих окон)&lt;br /&gt;
* Создаём аккаунт на [https://secure.byond.com/?page=Join официальной странице регистрации BYOND]. Все пункты там говорят сами за себя, только почту не забудьте подтвердить.&lt;br /&gt;
* Прочтите '''[[Onyx_Rules|правила]]''' и '''[[Universe|историю вселенной]] заранее'''! Или вас вежливо (или не очень) пригласят их почитать.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все основные приготовления завершены, можем подключаться к серверу. Это можно сделать тремя разными способами, выберите один ниже:&lt;br /&gt;
* Перейдите на [http://ss13.ru/ сайт нашего проекта]. В правой части мы сможете увидеть игровые сервера, их имена, доступность (онлайн или оффлайн), количество игроков. Выберите нужный сервер, нажав кнопку «Join» и подтвердите открытие BYOND.&lt;br /&gt;
* Скопируйте URL-адрес игрового сервера (в формате &amp;lt;u&amp;gt;протокол://домен:порт&amp;lt;/u&amp;gt;, в данном случае — &amp;lt;u&amp;gt;byond://play.ss13.ru:████&amp;lt;/u&amp;gt;), вставьте его в адресную строку браузера и нажмите клавишу «Enter».&lt;br /&gt;
* Найдите интересующий вас сервер нашего проекта вручную, в списке серверов в BYOND-лаунчере, после чего сделайте закладку, и можете подключаться, нажав напротив имени сервера синюю кнопку «Join».&lt;br /&gt;
:* Закладка (на англ. bookmark) можно сделать так: в левом верхнем углу у вас есть две вкладки «Games» и «Friends». Откройте вкладку «Games», если открыта иная. Чуть ниже и правее должна быть кнопка «Open…». При нажатии на неё откроется окно «Open Location». Внизу есть кнопка «Add…», открывающая окно «Add Bookmark». Введите нужный URL-адрес и название закладки. Сохраните, нажав «OK». Теперь (после перезагрузки BYOND) в правой части лаунчера, под пунктом «Find games to play!» появится закладка, при нажатии на которую откроется сервер, который вы указали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Список серверов проекта:''&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2506''', Name: [[Chaotic Onyx|Chaotic Onyx]] - для классического опыта Space Station 13;&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2507''', Name: [[Chaotic Onyx|Eos Orbital Station]] - для настоящего ролевого отыгрыша;&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2508''', Name: [[Chaotic Onyx|Crimson Dragon]] - для интересных и динамичных раундов на другой сборке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как заходить на сервер с ярлыка на рабочем столе ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Getting_Started-_Как_заходить_на_сервер_с_ярлыка_на_рабочем_столе_-_копирование_ссылки.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Скопируйте адрес сервера с кнопки на [http://ss13.ru/ сайте];&lt;br /&gt;
2. Нажмите Правой Кнопкой Мыши по свободной области рабочего стола;&lt;br /&gt;
3. В контекстном меню создайте ярлык;&lt;br /&gt;
4. Вы можете создать по ярлыку для каждого сервера, а при необходимости изменить адрес в свойствах ярлыка (ПКМ по ярлыку -&amp;gt; Свойства -&amp;gt; Веб-документ -&amp;gt; URL-адрес)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Если у вас возникнут вопросы, а они возникнут обязательно, задавайте их, используя команду '''[[Adminhelp]]''' (путем нажатия на кнопку F1 в самой игре), или, что ещё лучше, в нашей '''[https://discord.gg/b5SkkfU Discord конференции]'''. Там всегда есть игроки, готовые помочь новичкам. Также помните, у нас имеется свой собственный сайт с форумом : '''[http://ss13.ru/ ss13.ru]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;clear: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Если у вас Linux или OS X ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, клиента BYOND для GNU/Linux и OS X не существует. Если ресурсы позволяют, лучше воспользоваться виртуальной машиной с Windows. Если же вы решили использовать Wine, попробуйте следующую инструкцию, удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала надо установить утилиту Winetricks и создать префикс следующей командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wineboot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будущую директорию префикса можно назвать иначе, но главное -- она не должна существовать до ввода команды.&lt;br /&gt;
После устанавливаем нужные библиотеки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks wsh56 wsh57 jscript mfc42 vcrun6&lt;br /&gt;
 2. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie7&lt;br /&gt;
 3. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно улучшить отображение текста, установив шрифты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks allfonts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее вы можете установить BYOND командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine версия_byond.exe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И запустить командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine &amp;quot;C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае возникновения проблем с отображением кириллицы в игре можете попробовать явно указать кодировку для запуска Wine:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 LC_ALL=ru_RU.cp1251 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine &amp;quot;C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [https://youtu.be/zmX7K8noikE Первые шаги] ==&lt;br /&gt;
{{#CSS:&lt;br /&gt;
.steptext {&lt;br /&gt;
max-width: 40%;&lt;br /&gt;
text-align: justify;&lt;br /&gt;
margin-bottom: 300px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Шаг 1.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Setupcharacter.png|right|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда игра загрузится, на экране появится окошко с несколькими пунктами:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;''' отправляет вас на страницу настройки персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;View the Crew Manifest&amp;quot;''' покажет, какие профессии сейчас заняты на станции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' отображается только если раунд ещё не начался. Если кликнуть по ней, то по началу смены Вас автоматически отправят на станцию с профессией, которой вы поставили высокий приоритет на экране создания персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''' предложит выбрать профессию среди незанятых, после чего отправит вашего персонажа на станцию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Observe&amp;quot;''' отправит вас на станцию в режиме наблюдателя. Взаимодействовать в другими игроками вы не сможете, но зато будет возможность понаблюдать за [[Space_Law/Onyx|неформальными отношениями на рабочем месте]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала создайте своего персонажа, нажав '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 2.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Startup.png|right|700px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее вы попадете в окно настройки персонажа. Здесь вы можете настроить пол, внешность и многое другое. Если не хочется тратить на это время, кнопка '''®''' возле пункта '''Body''' сделает персонажу случайную внешность. Эта внешность будет уникальной, в отличии стандартной лысой девушки. Узнать поподробнее о процессе создания можно в '''[[Setup Character|соответствующей статье]]'''.&amp;lt;br&amp;gt; Когда с внешностью покончено, переходим во вкладку '''&amp;quot;Jobs&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Шаг 3.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Startjobs.png|right|700px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Попадаем на страницу выбора предпочитаемых профессий. Здесь можно задать приоритеты профессий. Любой профессии можно дать один из трёх приоритетов: высокий, средний и низкий. Высокий приоритет можно дать только одной профессии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Важно!''' Не нужно выбирать профессии, в которых вы не разбираетесь. Если вас интересует какая-то профессия, зайдите за ассистента и напроситесь к другому игроку, который занимает эту профессию, в ученики. Это намного интересней, чем пытаться освоить профессию самостоятельно, кроме того, вы не будете раздражать окружающих своим незнанием.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если все профессии, кроме ассистента, у вас заблокированы, нужно нажать на кнопку '''&amp;quot;Yes&amp;quot;''' справа от слова '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;''', но делать это при первом запуске ни в коем случае '''не нужно!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сохраняем результат нажав на '''&amp;quot;Save Setup&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Шаг 4.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Joingamenew.png|right|400px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Закрываем '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''. У вас будет один из двух вариантов: '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' или '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;'''. В случае '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' остаётся только дождаться начала смены. В какой-то момент вы услышите приветствие искусственного интелекта, а ваш персонаж окажется прямо на рабочем месте. В случае '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''', придётся выбрать профессию из доступных. Об это в следующем пункте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Чтобы иметь возможность использовать [[Keyboard Shortcuts|горячие клавиши]], нужно запустить игру с английской раскладкой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 5.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Fknassistant.png|right|400px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мы попадаем в окно выбора доступных профессий. Смело жмем на кнопку '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Ни в коем случае не выбирайте профессии, в которых вы не разбираетесь. В первых партиях стоит играть за ассистентов, так как это потрясающая возможность чему-то научиться, при этом ничего не сломав. С точки зрения игрока, тяжело поверить в успешные корпорации, которые нанимают сотрудников без знаний профессии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Brave New World===&lt;br /&gt;
Итак, предположим, вы присоединились к игре в середине раунда, в шаттле прибытия. Тут вас поджидает первый вопрос &amp;amp;mdash; какова цель и чем заняться? Цель членов экипажа &amp;amp;mdash; обеспечить функционирование станции. То есть [[Station Engineer|инженеры]] следят за двигателем, [[Medical Doctor|медики]] лечат больных и так далее. На ранних этапах вам предпочтительно выбирать профессию ассистента, ведь ваша цель &amp;amp;mdash; научиться самым основам. Перейдем к интерфейсу, он довольно громоздок, однако это лишь на первый взгляд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Управление&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомиться с особенностями управления персонажем '''[[Specifics_of_Control|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1. Слоты: головной убор, уши, очки, маска, костюм, верхняя одежда, перчатки, ботинки.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Головной убор&amp;quot;''', можно надеть:&lt;br /&gt;
: [[Файл:WeldingHelmet.png]] '''Cварочный шлем''' ''(защищает глаза от искр и ярких вспышек, must have для инженеров)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:SpaceHelmet.png]] '''Шлем космонавта''' и различные его вариации ''(защищает голову от воздействия космоса, также защищает глаза подобно шлему для сварки)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Helmet.png]][[Файл:Helmet orig.png]] '''Шлем сотрудника службы безопасности''', [[Файл:Swat_helmet.png]] '''Шлем капитана''' ''(защищает голову от повреждений)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Hardhat.png]]'''Инженерная каска''' ''(обладает встроенным фонариком и смягчает удары)''.&lt;br /&gt;
:  ''' А также различные иные шапки''', которые носятся для эстетических целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  В слот '''&amp;quot;Уши&amp;quot;''', вы можете поместить, например: [[Файл:Headset.png]] '''гарнитуру''', [[Файл:Cigarettes_red.png]]'''сигарету''' или другие мелкие вещи, вроде [[Файл:Pen.png]]'''ручки'''. При помощи гарнитуры можно осуществлять связь с другими членами экипажа. Для этого впишите символ ''';''' перед фразой (например, ''say &amp;quot;;Добрый вечер&amp;quot;'') . Также, у каждого отдела есть свой, [[Radio_Channels| отдельный канал связи]]. '''На некоторых серверах для ушей есть один слот, на некоторых — два.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Очки&amp;quot;''', вы можете надеть, например, [[Файл:Glasses.png]] '''собственно, очки'''. Они помогут вам, если ваш персонаж близорук или просто хочет выглядеть круто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Маска&amp;quot;''' можно надеть, например: [[Файл:Gas_mask.png]] '''противогаз''', который можно не только использовать для фильтрации газов, но и для подключения к [[Файл:Gas_tank.png]] '''баллону с воздухом''' (или, [[Файл:Anesthetics.png]] с '''анестетиком'''). Кроме того, этот слот используется для курения сигарет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Костюм&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Chameleon jumpsuit.gif]] '''одежду.''' Чтобы её снять, нужно либо перетащите её иконку из интерфейса в руку, либо нажать на неё (зависит от сервера). Униформа помогает различать отделы и профессии. '''Помните''', что при снятии у вас выпадет содержимое карманов и [[Файл:Id card.gif]] '''ID-карта'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Верхняя одежда&amp;quot;''', вы можете надеть одежду вроде [[Файл:Armor.png]]'''бронежилета''', [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандра''' или [[Файл:Jacket.png]] '''куртки'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Перчатки&amp;quot;''', вы можете надеть: [[Файл:Yellowgloves.png]] '''изоляционные перчатки''' (не проводят ток), [[Файл:Gloves white.png]] '''латексные перчатки''' (позволяют предотвратить заражение крови у пациентов при хирургических операциях) или любые другие перчатки. Как правило, при помощи перчаток можно скрыть отпечатки пальцев. '''Зачастую, представители [[Tajaran|тех]] или [[Unathi|иных]] рас не способны носить перчатки в связи с наличием когтей. Для этого, кончики перчаток можно обрезать [[Файл:Wirecutters.png]]кусачками. Опасайтесь бюджетных изоляционных перчаток.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Ботинки&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Shoes black.png]] '''обувь'''. Она защищает при ходьбе по осколкам стекла, увеличивает скорость передвижения, а ещё оставляет отпечатки крови или смазки, в лужу которой вляпался неряшливый [[ассистент]]. Некоторая обувь обладает уникальными свойствами, например [[Файл:Galoshes.png]] '''галоши''' предотвращают падение при беге по мокрому полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Пояс верхней одежды&amp;quot;''', можно повесить например [[Файл:Taser.png]]'''оружие''', при надетом [[Файл:Armor.png]]'''бронежилете''' или [[Файл:Gas_tank.png]]'''баллон с воздухом''', при надетом [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандре'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;ID-карта&amp;quot;''', находится [[Файл:Id card.gif]]'''ID карта'''. Она даёт доступ к дверям ''(у каждой профессии только к своему департаменту)'', шкафчикам и использованию определённых терминалы соответственно указанному на карте доступу. ''Также, можно снять ПДА с пояса сунуть в него карту и поместить его в этот слот, тем самым освобождая себе слот, указанный ниже.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;Пояс &amp;quot;''', располагается [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Он используется как пейджер, фонарик или анализа воздуха ''(получения информации о его составе, температуре и давлению)''. Дополнительные функции зависят от вставленных картриджей. Также в слот можно поместить [[Файл:AirTank.png]] '''кислородный баллон''' или какое-нибудь [[Файл:Taser.png]]'''оружие'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Рюкзак&amp;quot;''', вы можете поместить [[Файл:Backpack.png]] '''рюкзак'''. Чтобы положить в него предмет, выберите этот предмет в активную руку и нажмите на рюкзак. Для того, чтобы открыть рюкзак, нажмите по нему пустой рукой. На спину можно повесить ещё и [[Файл:Gas_tank.png]]'''большие баллоны с воздухом''' или [[Файл:Combatshotgun.png]] большое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В карманы можно положить небольшие предметы. Например, включите в [[Файл:Pda.png]]'''КПК''' фонарик и положите его в карман. И фонарик работает, и руки свободны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2. [[Файл:Hud-inventory.png ]] Скрыть инвентарь''' — кнопка, при нажатии на которую убирается интерфейс 1.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Invnew3.png|right|560px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. [[Файл:Hud-hands.gif]] Выбор активной руки''' содержимое рук. Кнопка '''&amp;quot;Swap&amp;quot;''' меняет активную руку.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Взаимодействие, команды:'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-throw.png]] '''Бросить в сторону'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-resist.png]] '''Сопротивляться'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-drop.png]] '''Бросить на пол'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-pull.png]] '''Индикатор перетаскивания''' - щелчок левой кнопки мыши + CTRL по некоторым объектам дает возможность их перетаскивать. Если вы хотите отпустить объект, нажмите на эту кнопку.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-intent.gif]] '''Индикатор взаимодействия''' — выбор способа взаимодействия. Зелёный — помощь, синий — обезоруживание, жёлтый — захват, красный — нанесение вреда.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-walkrun.gif]] '''Бег/ходьба -''' кнопка, переключения между бегом и ходьбой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] '''Кукла -'''показывает, с какой частью чьего-то тела, вы будете взаимодействовать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Индикаторы температуры тела, голода:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-temp.gif]] '''Окружающая температура''' обозначает слишком высокую или слишком низкую температуру тела персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-hunger.gif]] '''Показатель голода''' обозначает голод персонажа. Серый цвет обозначает переедание. Голод и переедание замедляют персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Индикатор подачи газа, индикатор(ы) здоровья.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-health.gif]] Состояние здоровья''' меняет цвет, при получении урона. Буквы CRIT появляются при критическом состоянии персонажа, и, как правило, персонажи с таким количеством повреждений теряют возможность дышать самостоятельно. Серый цвет означает, что вы не чувствуете свои конечности, вероятно из-за действия обезболивающего, но не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-internals.gif]] Подача газа''' показывает, подаётся ли газ из баллона в маску. ''На иконку можно нажать, чтобы включить подачу газа из надетых баллонов''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Индикаторы токсинов, огня, кислорода, давления в окружающей среде.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-oxy.gif]] '''Кислородное голодание''' - вам не хватает кислорода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-pressure.gif]] '''Критическое давление''' - уровень давления слишком высокий (красный) или слишком низкий (черный).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:tox_in_air.gif]] '''Токсины''' — вы отравляетесь плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-fire.png]] '''Пожар''' — вы горите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-freeze.gif]] '''Мороз''' — вы вдыхаете очень холодный воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл:Hud-hands.gif]] Действия с предметами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте возьмём ваш [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Щёлкните на нём и он перенесётся в активную руку ''(сменить руку можно специальной кнопкой; см. картинку справа; также есть горячая клавиша &amp;amp;mdash; '''Page Up''')''. При клике этой же рукой на [[Файл:Pda.png]] '''КПК''' откроется меню вашего электронного помощника. Таким же образом можно использовать все электронные устройства, которые попадут к вам в руки. Попробуем использовать одно из приложений, выберите ''Atmospheric Scan''. Вы получите данные об атмосфере. Пока не обращайте на показатели внимания, скорее всего они в норме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!КПК&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомится более подробно со всеми возможностями '''[[PDA|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Попробуем ещё что-нибудь сделать с вашим [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Иконка '''Положить предмет (drop)''' позволит положить предмет на пол. Один щелчок по предмету и вы его подберёте. '''Бросить (throw)''', очевидно, бросит предмет. Нажмите на иконку, а затем на клетку, в которую вы хотите швырнуть предмет. Не кидайтесь в людей, вы можете их ранить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может взаимодействовать и с более тяжёлыми предметами. Видите один из этих шкафчиков с одеждой в шаттле прибытия? Щелкните правой кнопкой мыши на шкафчике и выберите '''Тянуть (pull)'''. Теперь, когда вы будете передвигаться, шкафчик будет тащиться за вами. Это удобно для переноса предметов, которые не привинчены к полу и слишком велики, чтобы взять их в руку. Клик на иконке '''положить предмет, который тащит персонаж (изображено картинкой)''' и шкафчик останется на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Вы можете переместить в руку надетый на вас рюкзак или пояс с инструментами, перетащив мышкой их иконку в свободную руку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список команд ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажав на любую клетку или на предмет правой кнопкой мышью, у вас появится список возможных команд. Вот самые основные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Examine (изучить)''': позволяет осмотреть предмет или человека, тем самым показывая информацию о нём. Используйте это, если хотите узнать во что одет человек и, какие предметы он носит на виду.&lt;br /&gt;
*'''Pull (тянуть)''': как было описано выше, позволяет тащить за собой предмет.&lt;br /&gt;
*'''Point To (указать на)''': заставляет вашего персонажа указать на предмет или человека. Указанное место помечается стрелкой, а в чат пишется сообщение о том, на что именно вы указываете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные команды в списке могут зависеть от предмета или вашего статуса. Учитывайте, что большинство команд доступно только в относительной близости к предмету или человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-oxy.gif]] Атмосферная угроза ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнать, что вы задыхаетесь, можно посмотрев на иконку '''индикатор удушения''': она станет желтой (а может и вовсе красной), если кислорода будет недостаточно. Это часто происходит в игре, поэтому давайте отрепетируем это событие. Сначала, щёлкните пустой рукой на рюкзаке, и достаньте оттуда [[Файл:Crew survival kit.png|24px]] '''набор для выживания экипажа''' (''Crew Survival Kit''). '''Другой рукой''' щёлкните на коробке, достаньте оттуда [[Файл:Brmask.png]] '''дыхательную маску'''. Наденьте маску (слот '''Дыхательная маска'''). Затем достаньте из той же коробки [[Файл:AirTank.png]] '''баллон с воздухом'''. Щёлкните на нём и откройте клапан ''(поменяйте Closed на Open)'' или просто щёлкните по '''индикатору подачи воздуха'''. Поместите баллон в слот пояса или кармана (иначе, если вы упадёте, ваш баллон с воздухом выпадет из рук и вы останетесь без кислорода). Затем поменяйте активную руку и уберите коробку в рюкзак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Подсказка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Так же открываются все контейнеры в игре, включая ящики с инструментами. Возьмите контейнер в одну руку, а другой щёлкните на нём.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социальные навыки ==&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Обязательно прочитайте [[Onyx Rules|правила]] игры.'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Теперь попробуем пообщаться с белыми и пушистыми либо чёрными и колючими обитателями '''Станции 13'''. Чтобы выйти на первый контакт, напечатайте в командной строке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;Привет!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все существа, находящиеся в пределах видимости экрана, услышат вас. Не обязательно каждый раз печатать ''Say &amp;quot;'', достаточно просто нажать на кнопку ''Chat'' справа от командной строки, и эта команда будет выставляться в командной строке автоматически. Если вы хотите, чтобы ваше сообщение транслировалось в общий канал (радиочастота 145.9), введите перед сообщением ''';''' (точку с запятой):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;;Свободный ассистент!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у всех отделов (например, у охраны или инженеров) есть закрытый канал. Ассистенты такой частоты не имеют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Радиоканалы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полный список всех радиоканалов можно увидеть [[Radio Channels|здесь]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда возникает необходимость общаться без слов &amp;amp;mdash; например, при игре за мима. Да и вообще, людям свойственна экспрессия. Для того, чтобы выразить эмоцию, вместо Say следует писать Me:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Me &amp;quot;плачет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре также присутствует вне игровой чат, также известный как OOC ''(от английского ''Out Of Character'' то есть не из уст персонажа)''. Его сообщения выделяются жирным, синим шрифтом. Он используется в том случае, если у вас есть какой-нибудь вопрос ''(хотя для этого лучше использовать [[Adminhelp]])'' или вы хотите уточнить какой-нибудь игровой момент. Чтобы написать в ООС-чат, очевидно, следует набрать в командную строку &amp;quot;OOC&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Важно!'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font color=red&amp;gt;'''Не пишите то, что касается текущей игры в OOC-чате.&amp;lt;br /&amp;gt; Например, за выкрик вроде ''&amp;quot;Меня убил Морган Джеймс!&amp;quot;'' вы получите бан!'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Hud-intent.gif]] Взаимодействие с людьми ===&lt;br /&gt;
С другими игроками можно сделать немало хороших (и плохих) вещей. А вот базовых действий, которые можно совершить, нажав на персонажа, всего четыре. Действие для вашей текущей '''пустой''' руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Изначально режим взаимодействия подразумевает помощь, то есть '''Help'''. Вы поможете упавшему человеку встать, обнимите одинокого человека или сделаете искусственное дыхание ''(CPR)'', если человек умирает ''(не надо пытаться делать это на трупе)''.&lt;br /&gt;
# '''Grab''' - позволяет хватать людей, которых потом можно бросать или помещать, скажем, в слипперы или на операционные столы. Просто схватите человека и щёлкните на том месте, куда вы хотите его поместить. Если вы будете щёлкать несколько раз, вы схватите человека сильнее. Если вы не держите кого-то сильно, жертве достаточно лишь шевельнуться чтобы вы отпустили его.&lt;br /&gt;
# '''Disarm''' - позволяет обезоружить оппонента с определенным шансом сбить с ног.&lt;br /&gt;
# '''Harm''' - вред, в основном, кулачный бой. Подобное в большинстве случаях карается [[Space Law/Onyx|внутреигровым законом]], будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-walkrun.gif]] Дорога в мир ==&lt;br /&gt;
Вы знакомы с азами управления, теперь вы можете изучать возможности игры! Можете начать с громкого ''&amp;quot;Свободный ассистент!&amp;quot;'' в радиоканал или попытаться что-нибудь сделать в одиночку, ваша судьба в ваших руках.&lt;br /&gt;
=== Я устал, я - ухожу ===&lt;br /&gt;
Или как правильно выходить из игры, если вам нужно идти. Когда вы просто закрываете игру - ваш персонаж падает в ССД (Синдром Сенсорной Депривации, проще говоря - потеря сознания от усталости) там, где стоял, что не очень хорошо, ибо вас могут ограбить, засунуть в мясорубку, и совершать прочие непотребности. Да и мешаться тело вашего персонажа будет изрядно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как же правильно уходить из игры?''' Не нужно прыгать в космос или затыкивать себя отверткой. Все просто - подойдите к капсулам крио-сна и положите персонажа внутрь. Там он не будет никому мешаться, и через 5 минут будет мягко удален игрой. Есть и альтернативный вариант, если вы хотите продолжить игру тем же персонажем - дормитории (дормы). Зайдите в комнату, заприте двери, разденьте персонажа, и положите его в кровать, пока сами уходите по своим делам. Скорее всего, с вашим персонажем ничего не случится, а вы продолжите играть, когда освободитесь. Также, если ваша профессия не ассистент, хорошим тоном будет уведомить коллег о вашем временном (или постоянном) перерыве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Dead1.png]] Жил без страха и умер без страха...===&lt;br /&gt;
'''You have died.''' вы увидели в чате это сообщение? Поздравляю, вы погибли!&lt;br /&gt;
Но не стоит расстраиваться, это часть игры. Теперь у вас есть возможность играть за '''[[Ghost|призрака]]''', изучайте карту, наблюдайте за своим убийцей, общайтесь с другими призраками в отдельном чате. В зависимости от сервера система будет предлагать вам сыграть за разнообразные роли. Например, '''[[Personal_AI|пИИ]]''', '''[[MoMMI|дрона]]''' или возможно даже за '''[[Death_squad|эскадрон смерти]]'''. Помните - после этого вы не сможете вернутся в старое тело из-за ограничений механики - вас просто не смогут реанимировать, если вы уйдете играть за другую роль.&lt;br /&gt;
 '''Запомните''': Если вам пришло сообщение о том, что вы не помните какую-то часть последних событий, делайте вид, что вы и правда не помните ничего из произошедшего.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Игра делится на раунды. В зависимости от [[Game_Modes| режима игры]] и вашей роли, у вас могут быть разные цели за раунд, но если вы обычный член персонала станции, то ваша цель &amp;amp;mdash; выполнять свои обязанности, в случае аварии &amp;amp;mdash; выжить и улететь на эвакуационном шаттле из отбытия, либо на спасательных подах. При вызове эвакуационного шаттла вы услышите и увидите об этом сообщение. Шаттл летит до станции 10 минут и его могут отозвать не позже, чем на половине пути обратно. После стыковки у вас будет 3 минуты, чтобы попасть на шаттл, либо на под, до его отлёта. Отлёт шаттла и подов знаменует окончание раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Помните о людях по другую сторону экрана, когда делаете что-либо. Не стоит запирать заключенных в камерах 3 на 6 клеток, перед этим забрав наушник, раздев и приковав к кровати. Давайте другим игрокам шанс, помните, что даже предателей можно казнить и судить красиво. В конечном итоге, от этого будет веселее и вам, и им.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Совет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обращайте внимание на '''любое''' сообщение, появляющееся в окне сообщений. Там может быть что-то важное, относящееся к вам.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После нескольких раундов игры ассистентом, когда вы достаточно разберётесь в управлении, попробуете построить и разобрать несколько [[Guide to Constructions|конструкций]] и переходите к чуть более сложным профессиям. Теперь, кроме возможностей, у вас появятся и обязанности. Попробуйте какие-нибудь гражданские профессии вроде [[Chef|повара]] или [[Janitor|уборщика]], затем что-нибудь вроде [[Roboticist|робототехника]] и, может быть, [[Station Engineer|инженера]]. Это просто одна из рекомендаций. Учтите, что если вы выберите профессию, в которой абсолютно не разбираетесь (инженера, не зная что [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|двигатель]] станции представляет из себя сингулярность, [[Security Officer|офицера охраны]], не имея в голове свода [[Space Law/Onyx|космических законов]] или, к примеру, главы отдела, не разбираясь в тонкостях '''всех''' профессий отдела), вас ждёт бан на эту и сходные должности, помните это. Просто просмотрите для начала [[Jobs|статью]] о желаемой профессии (и, если требуется, держите под рукой [[Guides|руководство]] и пробуйте, экспериментируйте!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ни за что не берите глав на первых порах игры, даже после пяти-шести раундов. Для игры за них нужно не только отличное знание игры, но и умение руководить персоналом. Поверьте, персоналу станции не нужен беспомощный, как ребёнок, управляющий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязательно к прочтению ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда вы более-менее поняли механику игры и разобрались с управлением, это то, с чем вам стоит ознакомиться. К тому же, если вдруг возникнут вопросы, то, скорее всего, ответы есть здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Setup Character|Настройка персонажа]]''' &amp;amp;mdash; выставьте всевозможные опции, украсьте персонажа, выберите профессию.&lt;br /&gt;
* '''[[Onyx_Rules|Правила]]''' &amp;amp;mdash; прочитайте внимательно. '''Убедитесь, что вы их запомнили.''' Прочитайте ещё раз. Не помешает прочитать их и третий раз.&lt;br /&gt;
* '''[[Specifics of Control|Особенности управления]]''' &amp;amp;mdash; подробные инструкции взаимодействий с вещами и людьми.&lt;br /&gt;
* '''[[FAQ]]''' &amp;amp;mdash; частые вопросы. Если вы что-то хотите спросить, вероятно, оно здесь есть. Если нет &amp;amp;mdash; добавим.&lt;br /&gt;
* '''[[Radio Channels]]''' &amp;amp;mdash; Список всех радиоканалов.&lt;br /&gt;
* '''[[PDA]]''' &amp;amp;mdash; Описание всех функций PDA.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to HUD Icons]]''' &amp;amp;mdash; Список всех иконок внутриигрового HUD.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to Roleplaying|Руководство по Отыгрышу Роли]]''' &amp;amp;mdash; как правильно отыгрывать своего персонажа. '''Один из важнейших гайдов.'''&lt;br /&gt;
* '''[[Chaotic_Onyx_Backstory|Предыстория]]''' &amp;amp;mdash; что же всё-таки происходит.&lt;br /&gt;
* '''[[Keyboard Shortcuts|Горячие клавиши]]''' &amp;amp;mdash; сильно упростят вам жизнь.&lt;br /&gt;
* '''[[Adminhelp]]''' &amp;amp;mdash; Как '''нужно''' использовать эту команду.&lt;br /&gt;
* '''[https://discordapp.com/invite/b5SkkfU Discord]''' &amp;amp;mdash; конференция для игроков и администрации.&lt;br /&gt;
* '''[[Mindslaves|Рекомендации по игре для порабощенных]]''' &amp;amp;mdash; если вас сделали слугой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже совершенно необязательные статьи, больше несущие развлекательный и познавательный характер. Но всё же они представляют интерес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Tips N Tricks|Советы и подсказки]]''' &amp;amp;mdash; некоторые секреты игры.&lt;br /&gt;
* '''[[Terminology|Терминология]]''' &amp;amp;mdash; чтобы понимать закостенелых игроков.&lt;br /&gt;
* '''[[Fairy Tales|Сказки]]''' &amp;amp;mdash; рассказы игроков о некоторых раундах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=35664</id>
		<title>Getting Started</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=35664"/>
		<updated>2022-06-21T13:00:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: /* Шаг 1. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template: toc_right}} &lt;br /&gt;
Если вы уже ознакомились с этой статьей, рекомендуем '''[[Tutorials|заглянуть сюда]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть видеоигры Space Station 13 ==&lt;br /&gt;
[[File: Cryo_cell.gif|left|64x128px]]&lt;br /&gt;
''Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеёмся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеёмся и требуем еще. ''&lt;br /&gt;
''Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеёмся и делаем скриншоты. ''&lt;br /&gt;
''Клоун взорвал генераторы и в потёмках передушил половину персонала, а мы смеёмся и восторженно аплодируем. ''&lt;br /&gt;
''Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией, мы смеёмся, погибаем и смеёмся, разрушаем и смеёмся. ''&lt;br /&gt;
''Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. ''  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;''Мы — суть человечества.&lt;br /&gt;
''Мы — персонал '''[[Space_Station_13|Космической Станции №13!]]''' '' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;'' '''Добро пожаловать в &amp;lt;big&amp;gt;АД&amp;lt;/big&amp;gt;!''' ''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; В данной вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. '''Читайте внимательно.''' &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File: BYOND_logo_big.png|64x64px]] Установка лаунчера ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала нужно скачать лаунчер, благодаря которому мы сможем войти в свой аккаунт и присоединиться к любому серверу. Это просто:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Идём на '''[http://www.byond.com/download официальную страницу загрузки BYOND]'''. Там ищем [[File: BYOND_download_button.png|100x30px]], скачиваем установщик для вашей ОСи, устанавливаем, запускаем.&lt;br /&gt;
: &amp;lt;big&amp;gt;'''Важно!'''&amp;lt;/big&amp;gt; Используйте версии BYOND от 514 и новее — серверы нашего проекта работают только на них!&lt;br /&gt;
* Также вам нужно обновить/скачать ваш Internet Explorer до версии 10+, иначе большая часть функционала игры работать не будет. (большинство всплывающих окон)&lt;br /&gt;
* Создаём аккаунт на [https://secure.byond.com/?page=Join официальной странице регистрации BYOND]. Все пункты там говорят сами за себя, только почту не забудьте подтвердить.&lt;br /&gt;
* Прочтите '''[[Onyx_Rules|правила]]''' и '''[[Universe|историю вселенной]] заранее'''! Или вас вежливо (или не очень) пригласят их почитать.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все основные приготовления завершены, можем подключаться к серверу. Это можно сделать тремя разными способами, выберите один ниже:&lt;br /&gt;
* Перейдите на [http://ss13.ru/ сайт нашего проекта]. В правой части мы сможете увидеть игровые сервера, их имена, доступность (онлайн или оффлайн), количество игроков. Выберите нужный сервер, нажав кнопку «Join» и подтвердите открытие BYOND.&lt;br /&gt;
* Скопируйте URL-адрес игрового сервера (в формате &amp;lt;u&amp;gt;протокол://домен:порт&amp;lt;/u&amp;gt;, в данном случае — &amp;lt;u&amp;gt;byond://play.ss13.ru:████&amp;lt;/u&amp;gt;), вставьте его в адресную строку браузера и нажмите клавишу «Enter».&lt;br /&gt;
* Найдите интересующий вас сервер нашего проекта вручную, в списке серверов в BYOND-лаунчере, после чего сделайте закладку, и можете подключаться, нажав напротив имени сервера синюю кнопку «Join».&lt;br /&gt;
:* Закладка (на англ. bookmark) можно сделать так: в левом верхнем углу у вас есть две вкладки «Games» и «Friends». Откройте вкладку «Games», если открыта иная. Чуть ниже и правее должна быть кнопка «Open…». При нажатии на неё откроется окно «Open Location». Внизу есть кнопка «Add…», открывающая окно «Add Bookmark». Введите нужный URL-адрес и название закладки. Сохраните, нажав «OK». Теперь (после перезагрузки BYOND) в правой части лаунчера, под пунктом «Find games to play!» появится закладка, при нажатии на которую откроется сервер, который вы указали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Список серверов проекта:''&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2506''', Name: [[Chaotic Onyx|Chaotic Onyx]] - для классического опыта Space Station 13;&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2507''', Name: [[Chaotic Onyx|Eos Orbital Station]] - для настоящего ролевого отыгрыша;&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2508''', Name: [[Chaotic Onyx|Crimson Dragon]] - для интересных и динамичных раундов на другой сборке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как заходить на сервер с ярлыка на рабочем столе ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Getting_Started-_Как_заходить_на_сервер_с_ярлыка_на_рабочем_столе_-_копирование_ссылки.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Скопируйте адрес сервера с кнопки на [http://ss13.ru/ сайте];&lt;br /&gt;
2. Нажмите Правой Кнопкой Мыши по свободной области рабочего стола;&lt;br /&gt;
3. В контекстном меню создайте ярлык;&lt;br /&gt;
4. Вы можете создать по ярлыку для каждого сервера, а при необходимости изменить адрес в свойствах ярлыка (ПКМ по ярлыку -&amp;gt; Свойства -&amp;gt; Веб-документ -&amp;gt; URL-адрес)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Если у вас возникнут вопросы, а они возникнут обязательно, задавайте их, используя команду '''[[Adminhelp]]''' (путем нажатия на кнопку F1 в самой игре), или, что ещё лучше, в нашей '''[https://discord.gg/b5SkkfU Discord конференции]'''. Там всегда есть игроки, готовые помочь новичкам. Также помните, у нас имеется свой собственный сайт с форумом : '''[http://ss13.ru/ ss13.ru]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;clear: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Если у вас Linux или OS X ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, клиента BYOND для GNU/Linux и OS X не существует. Если ресурсы позволяют, лучше воспользоваться виртуальной машиной с Windows. Если же вы решили использовать Wine, попробуйте следующую инструкцию, удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала надо установить утилиту Winetricks и создать префикс следующей командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wineboot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будущую директорию префикса можно назвать иначе, но главное -- она не должна существовать до ввода команды.&lt;br /&gt;
После устанавливаем нужные библиотеки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks wsh56 wsh57 jscript mfc42 vcrun6&lt;br /&gt;
 2. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie7&lt;br /&gt;
 3. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно улучшить отображение текста, установив шрифты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks allfonts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее вы можете установить BYOND командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine версия_byond.exe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И запустить командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine &amp;quot;C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае возникновения проблем с отображением кириллицы в игре можете попробовать явно указать кодировку для запуска Wine:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 LC_ALL=ru_RU.cp1251 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine &amp;quot;C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [https://youtu.be/zmX7K8noikE Первые шаги] ==&lt;br /&gt;
{{#CSS:&lt;br /&gt;
.steptext {&lt;br /&gt;
max-width: 70%;&lt;br /&gt;
text-align: justify;&lt;br /&gt;
margin-bottom: 130px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Шаг 1.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Setupcharacter.png|right|x300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда игра загрузится, на экране появится окошко с несколькими пунктами:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;''' отправляет вас на страницу настройки персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;View the Crew Manifest&amp;quot;''' покажет, какие профессии сейчас заняты на станции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' отображается только если раунд ещё не начался. Если кликнуть по ней, то по началу смены Вас автоматически отправят на станцию с профессией, которой вы поставили высокий приоритет на экране создания персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''' предложит выбрать профессию среди незанятых, после чего отправит вашего персонажа на станцию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Observe&amp;quot;''' отправит вас на станцию в режиме наблюдателя. Взаимодействовать в другими игроками вы не сможете, но зато будет возможность понаблюдать за [[Space_Law/Onyx|неформальными отношениями на рабочем месте]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала создайте своего персонажа, нажав '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 2.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Startup.png|right|x250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее вы попадете в окно настройки персонажа. Здесь вы можете настроить пол, внешность и многое другое. Если не хочется тратить на это время, кнопка '''®''' возле пункта '''Body''' сделает персонажу случайную внешность. Эта внешность будет уникальной, в отличии стандартной лысой девушки. Узнать поподробнее о процессе создания можно в '''[[Setup Character|соответствующей статье]]'''.&amp;lt;br&amp;gt; Когда с внешностью покончено, переходим во вкладку '''&amp;quot;Jobs&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 3.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Startjobs.png|right|x250px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Попадаем на страницу выбора предпочитаемых профессий. Здесь можно задать приоритеты профессий. Любой профессии можно дать один из трёх приоритетов: высокий, средний и низкий. Высокий приоритет можно дать только одной профессии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Важно!''' Не нужно выбирать профессии, в которых вы не разбираетесь. Если вас интересует какая-то профессия, зайдите за ассистента и напроситесь к другому игроку, который занимает эту профессию, в ученики. Это намного интересней, чем пытаться освоить профессию самостоятельно, кроме того, вы не будете раздражать окружающих своим незнанием.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если все профессии, кроме ассистента, у вас заблокированы, нужно нажать на кнопку '''&amp;quot;Yes&amp;quot;''' справа от слова '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;''', но делать это при первом запуске ни в коем случае '''не нужно!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сохраняем результат нажав на '''&amp;quot;Save Setup&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 4.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Joingamenew.png|right|x220px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Закрываем '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''. У вас будет один из двух вариантов: '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' или '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;'''. В случае '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' остаётся только дождаться начала смены. В какой-то момент вы услышите приветствие искусственного интелекта, а ваш персонаж окажется прямо на рабочем месте. В случае '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''', придётся выбрать профессию из доступных. Об это в следующем пункте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Чтобы иметь возможность использовать [[Keyboard Shortcuts|горячие клавиши]], нужно запустить игру с английской раскладкой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 5.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Fknassistant.png|right|x150px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мы попадаем в окно выбора доступных профессий. Смело жмем на кнопку '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ещё раз, мы не выбираем профессии, в которых мы не разбираемся, это может привести к бану!'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brave New World===&lt;br /&gt;
Итак, предположим, вы присоединились к игре в середине раунда, в шаттле прибытия. Тут вас поджидает первый вопрос &amp;amp;mdash; какова цель и чем заняться? Цель членов экипажа &amp;amp;mdash; обеспечить функционирование станции. То есть [[Station Engineer|инженеры]] следят за двигателем, [[Medical Doctor|медики]] лечат больных и так далее. На ранних этапах вам предпочтительно выбирать профессию ассистента, ведь ваша цель &amp;amp;mdash; научиться самым основам. Перейдем к интерфейсу, он довольно громоздок, однако это лишь на первый взгляд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Управление&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомиться с особенностями управления персонажем '''[[Specifics_of_Control|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1. Слоты: головной убор, уши, очки, маска, костюм, верхняя одежда, перчатки, ботинки.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Головной убор&amp;quot;''', можно надеть:&lt;br /&gt;
: [[Файл:WeldingHelmet.png]] '''Cварочный шлем''' ''(защищает глаза от искр и ярких вспышек, must have для инженеров)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:SpaceHelmet.png]] '''Шлем космонавта''' и различные его вариации ''(защищает голову от воздействия космоса, также защищает глаза подобно шлему для сварки)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Helmet.png]][[Файл:Helmet orig.png]] '''Шлем сотрудника службы безопасности''', [[Файл:Swat_helmet.png]] '''Шлем капитана''' ''(защищает голову от повреждений)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Hardhat.png]]'''Инженерная каска''' ''(обладает встроенным фонариком и смягчает удары)''.&lt;br /&gt;
:  ''' А также различные иные шапки''', которые носятся для эстетических целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  В слот '''&amp;quot;Уши&amp;quot;''', вы можете поместить, например: [[Файл:Headset.png]] '''гарнитуру''', [[Файл:Cigarettes_red.png]]'''сигарету''' или другие мелкие вещи, вроде [[Файл:Pen.png]]'''ручки'''. При помощи гарнитуры можно осуществлять связь с другими членами экипажа. Для этого впишите символ ''';''' перед фразой (например, ''say &amp;quot;;Добрый вечер&amp;quot;'') . Также, у каждого отдела есть свой, [[Radio_Channels| отдельный канал связи]]. '''На некоторых серверах для ушей есть один слот, на некоторых — два.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Очки&amp;quot;''', вы можете надеть, например, [[Файл:Glasses.png]] '''собственно, очки'''. Они помогут вам, если ваш персонаж близорук или просто хочет выглядеть круто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Маска&amp;quot;''' можно надеть, например: [[Файл:Gas_mask.png]] '''противогаз''', который можно не только использовать для фильтрации газов, но и для подключения к [[Файл:Gas_tank.png]] '''баллону с воздухом''' (или, [[Файл:Anesthetics.png]] с '''анестетиком'''). Кроме того, этот слот используется для курения сигарет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Костюм&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Chameleon jumpsuit.gif]] '''одежду.''' Чтобы её снять, нужно либо перетащите её иконку из интерфейса в руку, либо нажать на неё (зависит от сервера). Униформа помогает различать отделы и профессии. '''Помните''', что при снятии у вас выпадет содержимое карманов и [[Файл:Id card.gif]] '''ID-карта'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Верхняя одежда&amp;quot;''', вы можете надеть одежду вроде [[Файл:Armor.png]]'''бронежилета''', [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандра''' или [[Файл:Jacket.png]] '''куртки'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Перчатки&amp;quot;''', вы можете надеть: [[Файл:Yellowgloves.png]] '''изоляционные перчатки''' (не проводят ток), [[Файл:Gloves white.png]] '''латексные перчатки''' (позволяют предотвратить заражение крови у пациентов при хирургических операциях) или любые другие перчатки. Как правило, при помощи перчаток можно скрыть отпечатки пальцев. '''Зачастую, представители [[Tajaran|тех]] или [[Unathi|иных]] рас не способны носить перчатки в связи с наличием когтей. Для этого, кончики перчаток можно обрезать [[Файл:Wirecutters.png]]кусачками. Опасайтесь бюджетных изоляционных перчаток.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Ботинки&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Shoes black.png]] '''обувь'''. Она защищает при ходьбе по осколкам стекла, увеличивает скорость передвижения, а ещё оставляет отпечатки крови или смазки, в лужу которой вляпался неряшливый [[ассистент]]. Некоторая обувь обладает уникальными свойствами, например [[Файл:Galoshes.png]] '''галоши''' предотвращают падение при беге по мокрому полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Пояс верхней одежды&amp;quot;''', можно повесить например [[Файл:Taser.png]]'''оружие''', при надетом [[Файл:Armor.png]]'''бронежилете''' или [[Файл:Gas_tank.png]]'''баллон с воздухом''', при надетом [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандре'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;ID-карта&amp;quot;''', находится [[Файл:Id card.gif]]'''ID карта'''. Она даёт доступ к дверям ''(у каждой профессии только к своему департаменту)'', шкафчикам и использованию определённых терминалы соответственно указанному на карте доступу. ''Также, можно снять ПДА с пояса сунуть в него карту и поместить его в этот слот, тем самым освобождая себе слот, указанный ниже.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;Пояс &amp;quot;''', располагается [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Он используется как пейджер, фонарик или анализа воздуха ''(получения информации о его составе, температуре и давлению)''. Дополнительные функции зависят от вставленных картриджей. Также в слот можно поместить [[Файл:AirTank.png]] '''кислородный баллон''' или какое-нибудь [[Файл:Taser.png]]'''оружие'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Рюкзак&amp;quot;''', вы можете поместить [[Файл:Backpack.png]] '''рюкзак'''. Чтобы положить в него предмет, выберите этот предмет в активную руку и нажмите на рюкзак. Для того, чтобы открыть рюкзак, нажмите по нему пустой рукой. На спину можно повесить ещё и [[Файл:Gas_tank.png]]'''большие баллоны с воздухом''' или [[Файл:Combatshotgun.png]] большое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В карманы можно положить небольшие предметы. Например, включите в [[Файл:Pda.png]]'''КПК''' фонарик и положите его в карман. И фонарик работает, и руки свободны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2. [[Файл:Hud-inventory.png ]] Скрыть инвентарь''' — кнопка, при нажатии на которую убирается интерфейс 1.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Invnew3.png|right|560px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. [[Файл:Hud-hands.gif]] Выбор активной руки''' содержимое рук. Кнопка '''&amp;quot;Swap&amp;quot;''' меняет активную руку.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Взаимодействие, команды:'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-throw.png]] '''Бросить в сторону'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-resist.png]] '''Сопротивляться'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-drop.png]] '''Бросить на пол'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-pull.png]] '''Индикатор перетаскивания''' - щелчок левой кнопки мыши + CTRL по некоторым объектам дает возможность их перетаскивать. Если вы хотите отпустить объект, нажмите на эту кнопку.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-intent.gif]] '''Индикатор взаимодействия''' — выбор способа взаимодействия. Зелёный — помощь, синий — обезоруживание, жёлтый — захват, красный — нанесение вреда.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-walkrun.gif]] '''Бег/ходьба -''' кнопка, переключения между бегом и ходьбой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] '''Кукла -'''показывает, с какой частью чьего-то тела, вы будете взаимодействовать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Индикаторы температуры тела, голода:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-temp.gif]] '''Окружающая температура''' обозначает слишком высокую или слишком низкую температуру тела персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-hunger.gif]] '''Показатель голода''' обозначает голод персонажа. Серый цвет обозначает переедание. Голод и переедание замедляют персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Индикатор подачи газа, индикатор(ы) здоровья.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-health.gif]] Состояние здоровья''' меняет цвет, при получении урона. Буквы CRIT появляются при критическом состоянии персонажа, и, как правило, персонажи с таким количеством повреждений теряют возможность дышать самостоятельно. Серый цвет означает, что вы не чувствуете свои конечности, вероятно из-за действия обезболивающего, но не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-internals.gif]] Подача газа''' показывает, подаётся ли газ из баллона в маску. ''На иконку можно нажать, чтобы включить подачу газа из надетых баллонов''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Индикаторы токсинов, огня, кислорода, давления в окружающей среде.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-oxy.gif]] '''Кислородное голодание''' - вам не хватает кислорода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-pressure.gif]] '''Критическое давление''' - уровень давления слишком высокий (красный) или слишком низкий (черный).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:tox_in_air.gif]] '''Токсины''' — вы отравляетесь плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-fire.png]] '''Пожар''' — вы горите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-freeze.gif]] '''Мороз''' — вы вдыхаете очень холодный воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл:Hud-hands.gif]] Действия с предметами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте возьмём ваш [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Щёлкните на нём и он перенесётся в активную руку ''(сменить руку можно специальной кнопкой; см. картинку справа; также есть горячая клавиша &amp;amp;mdash; '''Page Up''')''. При клике этой же рукой на [[Файл:Pda.png]] '''КПК''' откроется меню вашего электронного помощника. Таким же образом можно использовать все электронные устройства, которые попадут к вам в руки. Попробуем использовать одно из приложений, выберите ''Atmospheric Scan''. Вы получите данные об атмосфере. Пока не обращайте на показатели внимания, скорее всего они в норме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!КПК&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомится более подробно со всеми возможностями '''[[PDA|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Попробуем ещё что-нибудь сделать с вашим [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Иконка '''Положить предмет (drop)''' позволит положить предмет на пол. Один щелчок по предмету и вы его подберёте. '''Бросить (throw)''', очевидно, бросит предмет. Нажмите на иконку, а затем на клетку, в которую вы хотите швырнуть предмет. Не кидайтесь в людей, вы можете их ранить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может взаимодействовать и с более тяжёлыми предметами. Видите один из этих шкафчиков с одеждой в шаттле прибытия? Щелкните правой кнопкой мыши на шкафчике и выберите '''Тянуть (pull)'''. Теперь, когда вы будете передвигаться, шкафчик будет тащиться за вами. Это удобно для переноса предметов, которые не привинчены к полу и слишком велики, чтобы взять их в руку. Клик на иконке '''положить предмет, который тащит персонаж (изображено картинкой)''' и шкафчик останется на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Вы можете переместить в руку надетый на вас рюкзак или пояс с инструментами, перетащив мышкой их иконку в свободную руку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список команд ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажав на любую клетку или на предмет правой кнопкой мышью, у вас появится список возможных команд. Вот самые основные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Examine (изучить)''': позволяет осмотреть предмет или человека, тем самым показывая информацию о нём. Используйте это, если хотите узнать во что одет человек и, какие предметы он носит на виду.&lt;br /&gt;
*'''Pull (тянуть)''': как было описано выше, позволяет тащить за собой предмет.&lt;br /&gt;
*'''Point To (указать на)''': заставляет вашего персонажа указать на предмет или человека. Указанное место помечается стрелкой, а в чат пишется сообщение о том, на что именно вы указываете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные команды в списке могут зависеть от предмета или вашего статуса. Учитывайте, что большинство команд доступно только в относительной близости к предмету или человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-oxy.gif]] Атмосферная угроза ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнать, что вы задыхаетесь, можно посмотрев на иконку '''индикатор удушения''': она станет желтой (а может и вовсе красной), если кислорода будет недостаточно. Это часто происходит в игре, поэтому давайте отрепетируем это событие. Сначала, щёлкните пустой рукой на рюкзаке, и достаньте оттуда [[Файл:Crew survival kit.png|24px]] '''набор для выживания экипажа''' (''Crew Survival Kit''). '''Другой рукой''' щёлкните на коробке, достаньте оттуда [[Файл:Brmask.png]] '''дыхательную маску'''. Наденьте маску (слот '''Дыхательная маска'''). Затем достаньте из той же коробки [[Файл:AirTank.png]] '''баллон с воздухом'''. Щёлкните на нём и откройте клапан ''(поменяйте Closed на Open)'' или просто щёлкните по '''индикатору подачи воздуха'''. Поместите баллон в слот пояса или кармана (иначе, если вы упадёте, ваш баллон с воздухом выпадет из рук и вы останетесь без кислорода). Затем поменяйте активную руку и уберите коробку в рюкзак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Подсказка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Так же открываются все контейнеры в игре, включая ящики с инструментами. Возьмите контейнер в одну руку, а другой щёлкните на нём.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социальные навыки ==&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Обязательно прочитайте [[Onyx Rules|правила]] игры.'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Теперь попробуем пообщаться с белыми и пушистыми либо чёрными и колючими обитателями '''Станции 13'''. Чтобы выйти на первый контакт, напечатайте в командной строке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;Привет!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все существа, находящиеся в пределах видимости экрана, услышат вас. Не обязательно каждый раз печатать ''Say &amp;quot;'', достаточно просто нажать на кнопку ''Chat'' справа от командной строки, и эта команда будет выставляться в командной строке автоматически. Если вы хотите, чтобы ваше сообщение транслировалось в общий канал (радиочастота 145.9), введите перед сообщением ''';''' (точку с запятой):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;;Свободный ассистент!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у всех отделов (например, у охраны или инженеров) есть закрытый канал. Ассистенты такой частоты не имеют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Радиоканалы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полный список всех радиоканалов можно увидеть [[Radio Channels|здесь]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда возникает необходимость общаться без слов &amp;amp;mdash; например, при игре за мима. Да и вообще, людям свойственна экспрессия. Для того, чтобы выразить эмоцию, вместо Say следует писать Me:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Me &amp;quot;плачет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре также присутствует вне игровой чат, также известный как OOC ''(от английского ''Out Of Character'' то есть не из уст персонажа)''. Его сообщения выделяются жирным, синим шрифтом. Он используется в том случае, если у вас есть какой-нибудь вопрос ''(хотя для этого лучше использовать [[Adminhelp]])'' или вы хотите уточнить какой-нибудь игровой момент. Чтобы написать в ООС-чат, очевидно, следует набрать в командную строку &amp;quot;OOC&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Важно!'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font color=red&amp;gt;'''Не пишите то, что касается текущей игры в OOC-чате.&amp;lt;br /&amp;gt; Например, за выкрик вроде ''&amp;quot;Меня убил Морган Джеймс!&amp;quot;'' вы получите бан!'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Hud-intent.gif]] Взаимодействие с людьми ===&lt;br /&gt;
С другими игроками можно сделать немало хороших (и плохих) вещей. А вот базовых действий, которые можно совершить, нажав на персонажа, всего четыре. Действие для вашей текущей '''пустой''' руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Изначально режим взаимодействия подразумевает помощь, то есть '''Help'''. Вы поможете упавшему человеку встать, обнимите одинокого человека или сделаете искусственное дыхание ''(CPR)'', если человек умирает ''(не надо пытаться делать это на трупе)''.&lt;br /&gt;
# '''Grab''' - позволяет хватать людей, которых потом можно бросать или помещать, скажем, в слипперы или на операционные столы. Просто схватите человека и щёлкните на том месте, куда вы хотите его поместить. Если вы будете щёлкать несколько раз, вы схватите человека сильнее. Если вы не держите кого-то сильно, жертве достаточно лишь шевельнуться чтобы вы отпустили его.&lt;br /&gt;
# '''Disarm''' - позволяет обезоружить оппонента с определенным шансом сбить с ног.&lt;br /&gt;
# '''Harm''' - вред, в основном, кулачный бой. Подобное в большинстве случаях карается [[Space Law/Onyx|внутреигровым законом]], будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-walkrun.gif]] Дорога в мир ==&lt;br /&gt;
Вы знакомы с азами управления, теперь вы можете изучать возможности игры! Можете начать с громкого ''&amp;quot;Свободный ассистент!&amp;quot;'' в радиоканал или попытаться что-нибудь сделать в одиночку, ваша судьба в ваших руках.&lt;br /&gt;
=== Я устал, я - ухожу ===&lt;br /&gt;
Или как правильно выходить из игры, если вам нужно идти. Когда вы просто закрываете игру - ваш персонаж падает в ССД (Синдром Сенсорной Депривации, проще говоря - потеря сознания от усталости) там, где стоял, что не очень хорошо, ибо вас могут ограбить, засунуть в мясорубку, и совершать прочие непотребности. Да и мешаться тело вашего персонажа будет изрядно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как же правильно уходить из игры?''' Не нужно прыгать в космос или затыкивать себя отверткой. Все просто - подойдите к капсулам крио-сна и положите персонажа внутрь. Там он не будет никому мешаться, и через 5 минут будет мягко удален игрой. Есть и альтернативный вариант, если вы хотите продолжить игру тем же персонажем - дормитории (дормы). Зайдите в комнату, заприте двери, разденьте персонажа, и положите его в кровать, пока сами уходите по своим делам. Скорее всего, с вашим персонажем ничего не случится, а вы продолжите играть, когда освободитесь. Также, если ваша профессия не ассистент, хорошим тоном будет уведомить коллег о вашем временном (или постоянном) перерыве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Dead1.png]] Жил без страха и умер без страха...===&lt;br /&gt;
'''You have died.''' вы увидели в чате это сообщение? Поздравляю, вы погибли!&lt;br /&gt;
Но не стоит расстраиваться, это часть игры. Теперь у вас есть возможность играть за '''[[Ghost|призрака]]''', изучайте карту, наблюдайте за своим убийцей, общайтесь с другими призраками в отдельном чате. В зависимости от сервера система будет предлагать вам сыграть за разнообразные роли. Например, '''[[Personal_AI|пИИ]]''', '''[[MoMMI|дрона]]''' или возможно даже за '''[[Death_squad|эскадрон смерти]]'''. Помните - после этого вы не сможете вернутся в старое тело из-за ограничений механики - вас просто не смогут реанимировать, если вы уйдете играть за другую роль.&lt;br /&gt;
 '''Запомните''': Если вам пришло сообщение о том, что вы не помните какую-то часть последних событий, делайте вид, что вы и правда не помните ничего из произошедшего.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Игра делится на раунды. В зависимости от [[Game_Modes| режима игры]] и вашей роли, у вас могут быть разные цели за раунд, но если вы обычный член персонала станции, то ваша цель &amp;amp;mdash; выполнять свои обязанности, в случае аварии &amp;amp;mdash; выжить и улететь на эвакуационном шаттле из отбытия, либо на спасательных подах. При вызове эвакуационного шаттла вы услышите и увидите об этом сообщение. Шаттл летит до станции 10 минут и его могут отозвать не позже, чем на половине пути обратно. После стыковки у вас будет 3 минуты, чтобы попасть на шаттл, либо на под, до его отлёта. Отлёт шаттла и подов знаменует окончание раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Помните о людях по другую сторону экрана, когда делаете что-либо. Не стоит запирать заключенных в камерах 3 на 6 клеток, перед этим забрав наушник, раздев и приковав к кровати. Давайте другим игрокам шанс, помните, что даже предателей можно казнить и судить красиво. В конечном итоге, от этого будет веселее и вам, и им.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Совет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обращайте внимание на '''любое''' сообщение, появляющееся в окне сообщений. Там может быть что-то важное, относящееся к вам.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После нескольких раундов игры ассистентом, когда вы достаточно разберётесь в управлении, попробуете построить и разобрать несколько [[Guide to Constructions|конструкций]] и переходите к чуть более сложным профессиям. Теперь, кроме возможностей, у вас появятся и обязанности. Попробуйте какие-нибудь гражданские профессии вроде [[Chef|повара]] или [[Janitor|уборщика]], затем что-нибудь вроде [[Roboticist|робототехника]] и, может быть, [[Station Engineer|инженера]]. Это просто одна из рекомендаций. Учтите, что если вы выберите профессию, в которой абсолютно не разбираетесь (инженера, не зная что [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|двигатель]] станции представляет из себя сингулярность, [[Security Officer|офицера охраны]], не имея в голове свода [[Space Law/Onyx|космических законов]] или, к примеру, главы отдела, не разбираясь в тонкостях '''всех''' профессий отдела), вас ждёт бан на эту и сходные должности, помните это. Просто просмотрите для начала [[Jobs|статью]] о желаемой профессии (и, если требуется, держите под рукой [[Guides|руководство]] и пробуйте, экспериментируйте!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ни за что не берите глав на первых порах игры, даже после пяти-шести раундов. Для игры за них нужно не только отличное знание игры, но и умение руководить персоналом. Поверьте, персоналу станции не нужен беспомощный, как ребёнок, управляющий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязательно к прочтению ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда вы более-менее поняли механику игры и разобрались с управлением, это то, с чем вам стоит ознакомиться. К тому же, если вдруг возникнут вопросы, то, скорее всего, ответы есть здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Setup Character|Настройка персонажа]]''' &amp;amp;mdash; выставьте всевозможные опции, украсьте персонажа, выберите профессию.&lt;br /&gt;
* '''[[Onyx_Rules|Правила]]''' &amp;amp;mdash; прочитайте внимательно. '''Убедитесь, что вы их запомнили.''' Прочитайте ещё раз. Не помешает прочитать их и третий раз.&lt;br /&gt;
* '''[[Specifics of Control|Особенности управления]]''' &amp;amp;mdash; подробные инструкции взаимодействий с вещами и людьми.&lt;br /&gt;
* '''[[FAQ]]''' &amp;amp;mdash; частые вопросы. Если вы что-то хотите спросить, вероятно, оно здесь есть. Если нет &amp;amp;mdash; добавим.&lt;br /&gt;
* '''[[Radio Channels]]''' &amp;amp;mdash; Список всех радиоканалов.&lt;br /&gt;
* '''[[PDA]]''' &amp;amp;mdash; Описание всех функций PDA.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to HUD Icons]]''' &amp;amp;mdash; Список всех иконок внутриигрового HUD.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to Roleplaying|Руководство по Отыгрышу Роли]]''' &amp;amp;mdash; как правильно отыгрывать своего персонажа. '''Один из важнейших гайдов.'''&lt;br /&gt;
* '''[[Chaotic_Onyx_Backstory|Предыстория]]''' &amp;amp;mdash; что же всё-таки происходит.&lt;br /&gt;
* '''[[Keyboard Shortcuts|Горячие клавиши]]''' &amp;amp;mdash; сильно упростят вам жизнь.&lt;br /&gt;
* '''[[Adminhelp]]''' &amp;amp;mdash; Как '''нужно''' использовать эту команду.&lt;br /&gt;
* '''[https://discordapp.com/invite/b5SkkfU Discord]''' &amp;amp;mdash; конференция для игроков и администрации.&lt;br /&gt;
* '''[[Mindslaves|Рекомендации по игре для порабощенных]]''' &amp;amp;mdash; если вас сделали слугой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже совершенно необязательные статьи, больше несущие развлекательный и познавательный характер. Но всё же они представляют интерес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Tips N Tricks|Советы и подсказки]]''' &amp;amp;mdash; некоторые секреты игры.&lt;br /&gt;
* '''[[Terminology|Терминология]]''' &amp;amp;mdash; чтобы понимать закостенелых игроков.&lt;br /&gt;
* '''[[Fairy Tales|Сказки]]''' &amp;amp;mdash; рассказы игроков о некоторых раундах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=35663</id>
		<title>Getting Started</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=35663"/>
		<updated>2022-06-21T12:43:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: /* Первые шаги */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template: toc_right}} &lt;br /&gt;
Если вы уже ознакомились с этой статьей, рекомендуем '''[[Tutorials|заглянуть сюда]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть видеоигры Space Station 13 ==&lt;br /&gt;
[[File: Cryo_cell.gif|left|64x128px]]&lt;br /&gt;
''Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеёмся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеёмся и требуем еще. ''&lt;br /&gt;
''Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеёмся и делаем скриншоты. ''&lt;br /&gt;
''Клоун взорвал генераторы и в потёмках передушил половину персонала, а мы смеёмся и восторженно аплодируем. ''&lt;br /&gt;
''Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией, мы смеёмся, погибаем и смеёмся, разрушаем и смеёмся. ''&lt;br /&gt;
''Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. ''  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;''Мы — суть человечества.&lt;br /&gt;
''Мы — персонал '''[[Space_Station_13|Космической Станции №13!]]''' '' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;'' '''Добро пожаловать в &amp;lt;big&amp;gt;АД&amp;lt;/big&amp;gt;!''' ''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; В данной вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. '''Читайте внимательно.''' &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File: BYOND_logo_big.png|64x64px]] Установка лаунчера ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала нужно скачать лаунчер, благодаря которому мы сможем войти в свой аккаунт и присоединиться к любому серверу. Это просто:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Идём на '''[http://www.byond.com/download официальную страницу загрузки BYOND]'''. Там ищем [[File: BYOND_download_button.png|100x30px]], скачиваем установщик для вашей ОСи, устанавливаем, запускаем.&lt;br /&gt;
: &amp;lt;big&amp;gt;'''Важно!'''&amp;lt;/big&amp;gt; Используйте версии BYOND от 514 и новее — серверы нашего проекта работают только на них!&lt;br /&gt;
* Также вам нужно обновить/скачать ваш Internet Explorer до версии 10+, иначе большая часть функционала игры работать не будет. (большинство всплывающих окон)&lt;br /&gt;
* Создаём аккаунт на [https://secure.byond.com/?page=Join официальной странице регистрации BYOND]. Все пункты там говорят сами за себя, только почту не забудьте подтвердить.&lt;br /&gt;
* Прочтите '''[[Onyx_Rules|правила]]''' и '''[[Universe|историю вселенной]] заранее'''! Или вас вежливо (или не очень) пригласят их почитать.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все основные приготовления завершены, можем подключаться к серверу. Это можно сделать тремя разными способами, выберите один ниже:&lt;br /&gt;
* Перейдите на [http://ss13.ru/ сайт нашего проекта]. В правой части мы сможете увидеть игровые сервера, их имена, доступность (онлайн или оффлайн), количество игроков. Выберите нужный сервер, нажав кнопку «Join» и подтвердите открытие BYOND.&lt;br /&gt;
* Скопируйте URL-адрес игрового сервера (в формате &amp;lt;u&amp;gt;протокол://домен:порт&amp;lt;/u&amp;gt;, в данном случае — &amp;lt;u&amp;gt;byond://play.ss13.ru:████&amp;lt;/u&amp;gt;), вставьте его в адресную строку браузера и нажмите клавишу «Enter».&lt;br /&gt;
* Найдите интересующий вас сервер нашего проекта вручную, в списке серверов в BYOND-лаунчере, после чего сделайте закладку, и можете подключаться, нажав напротив имени сервера синюю кнопку «Join».&lt;br /&gt;
:* Закладка (на англ. bookmark) можно сделать так: в левом верхнем углу у вас есть две вкладки «Games» и «Friends». Откройте вкладку «Games», если открыта иная. Чуть ниже и правее должна быть кнопка «Open…». При нажатии на неё откроется окно «Open Location». Внизу есть кнопка «Add…», открывающая окно «Add Bookmark». Введите нужный URL-адрес и название закладки. Сохраните, нажав «OK». Теперь (после перезагрузки BYOND) в правой части лаунчера, под пунктом «Find games to play!» появится закладка, при нажатии на которую откроется сервер, который вы указали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Список серверов проекта:''&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2506''', Name: [[Chaotic Onyx|Chaotic Onyx]] - для классического опыта Space Station 13;&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2507''', Name: [[Chaotic Onyx|Eos Orbital Station]] - для настоящего ролевого отыгрыша;&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2508''', Name: [[Chaotic Onyx|Crimson Dragon]] - для интересных и динамичных раундов на другой сборке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как заходить на сервер с ярлыка на рабочем столе ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Getting_Started-_Как_заходить_на_сервер_с_ярлыка_на_рабочем_столе_-_копирование_ссылки.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Скопируйте адрес сервера с кнопки на [http://ss13.ru/ сайте];&lt;br /&gt;
2. Нажмите Правой Кнопкой Мыши по свободной области рабочего стола;&lt;br /&gt;
3. В контекстном меню создайте ярлык;&lt;br /&gt;
4. Вы можете создать по ярлыку для каждого сервера, а при необходимости изменить адрес в свойствах ярлыка (ПКМ по ярлыку -&amp;gt; Свойства -&amp;gt; Веб-документ -&amp;gt; URL-адрес)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Если у вас возникнут вопросы, а они возникнут обязательно, задавайте их, используя команду '''[[Adminhelp]]''' (путем нажатия на кнопку F1 в самой игре), или, что ещё лучше, в нашей '''[https://discord.gg/b5SkkfU Discord конференции]'''. Там всегда есть игроки, готовые помочь новичкам. Также помните, у нас имеется свой собственный сайт с форумом : '''[http://ss13.ru/ ss13.ru]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;clear: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Если у вас Linux или OS X ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, клиента BYOND для GNU/Linux и OS X не существует. Если ресурсы позволяют, лучше воспользоваться виртуальной машиной с Windows. Если же вы решили использовать Wine, попробуйте следующую инструкцию, удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала надо установить утилиту Winetricks и создать префикс следующей командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wineboot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будущую директорию префикса можно назвать иначе, но главное -- она не должна существовать до ввода команды.&lt;br /&gt;
После устанавливаем нужные библиотеки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks wsh56 wsh57 jscript mfc42 vcrun6&lt;br /&gt;
 2. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie7&lt;br /&gt;
 3. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно улучшить отображение текста, установив шрифты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks allfonts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее вы можете установить BYOND командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine версия_byond.exe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И запустить командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine &amp;quot;C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае возникновения проблем с отображением кириллицы в игре можете попробовать явно указать кодировку для запуска Wine:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 LC_ALL=ru_RU.cp1251 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine &amp;quot;C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [https://youtu.be/zmX7K8noikE Первые шаги] ==&lt;br /&gt;
{{#CSS:&lt;br /&gt;
.steptext {&lt;br /&gt;
max-width: 70%;&lt;br /&gt;
text-align: justify;&lt;br /&gt;
margin-bottom: 130px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Шаг 1.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Setupcharacter.png|right|x300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда игра загрузится, на экране появится окошко с несколькими пунктами:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;''' отправляет вас на страницу настройки персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;View the Crew Manifest&amp;quot;''' покажет, какие профессии сейчас заняты на станции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' отображается только если раунд ещё не начался. Если нажать на неё, то по началу раунда Вас автоматически отправят на станцию с профессией, которой вы поставили высокий приоритет на экране создания персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''' предложит выбрать профессию среди незанятых, после чего отправит вашего персонажа на станцию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Observe&amp;quot;''' отправит вас на станцию в режиме наблюдателя. Взаимодействовать в другими игроками вы не сможете, но зато будет возможность понаблюдать за [[Space_Law/Onyx|неформальными отношениями на рабочем месте]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала создайте своего персонажа, нажав '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 2.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Startup.png|right|x250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее вы попадете в окно настройки персонажа. Здесь вы можете настроить пол, внешность и многое другое. Если не хочется тратить на это время, кнопка '''®''' возле пункта '''Body''' сделает персонажу случайную внешность. Эта внешность будет уникальной, в отличии стандартной лысой девушки. Узнать поподробнее о процессе создания можно в '''[[Setup Character|соответствующей статье]]'''.&amp;lt;br&amp;gt; Когда с внешностью покончено, переходим во вкладку '''&amp;quot;Jobs&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 3.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Startjobs.png|right|x250px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Попадаем на страницу выбора предпочитаемых профессий. Здесь можно задать приоритеты профессий. Любой профессии можно дать один из трёх приоритетов: высокий, средний и низкий. Высокий приоритет можно дать только одной профессии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Важно!''' Не нужно выбирать профессии, в которых вы не разбираетесь. Если вас интересует какая-то профессия, зайдите за ассистента и напроситесь к другому игроку, который занимает эту профессию, в ученики. Это намного интересней, чем пытаться освоить профессию самостоятельно, кроме того, вы не будете раздражать окружающих своим незнанием.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если все профессии, кроме ассистента, у вас заблокированы, нужно нажать на кнопку '''&amp;quot;Yes&amp;quot;''' справа от слова '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;''', но делать это при первом запуске ни в коем случае '''не нужно!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сохраняем результат нажав на '''&amp;quot;Save Setup&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 4.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Joingamenew.png|right|x220px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Закрываем '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''. У вас будет один из двух вариантов: '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' или '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;'''. В случае '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' остаётся только дождаться начала смены. В какой-то момент вы услышите приветствие искусственного интелекта, а ваш персонаж окажется прямо на рабочем месте. В случае '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''', придётся выбрать профессию из доступных. Об это в следующем пункте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Чтобы иметь возможность использовать [[Keyboard Shortcuts|горячие клавиши]], нужно запустить игру с английской раскладкой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 5.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Fknassistant.png|right|x150px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мы попадаем в окно выбора доступных профессий. Смело жмем на кнопку '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ещё раз, мы не выбираем профессии, в которых мы не разбираемся, это может привести к бану!'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brave New World===&lt;br /&gt;
Итак, предположим, вы присоединились к игре в середине раунда, в шаттле прибытия. Тут вас поджидает первый вопрос &amp;amp;mdash; какова цель и чем заняться? Цель членов экипажа &amp;amp;mdash; обеспечить функционирование станции. То есть [[Station Engineer|инженеры]] следят за двигателем, [[Medical Doctor|медики]] лечат больных и так далее. На ранних этапах вам предпочтительно выбирать профессию ассистента, ведь ваша цель &amp;amp;mdash; научиться самым основам. Перейдем к интерфейсу, он довольно громоздок, однако это лишь на первый взгляд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Управление&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомиться с особенностями управления персонажем '''[[Specifics_of_Control|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1. Слоты: головной убор, уши, очки, маска, костюм, верхняя одежда, перчатки, ботинки.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Головной убор&amp;quot;''', можно надеть:&lt;br /&gt;
: [[Файл:WeldingHelmet.png]] '''Cварочный шлем''' ''(защищает глаза от искр и ярких вспышек, must have для инженеров)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:SpaceHelmet.png]] '''Шлем космонавта''' и различные его вариации ''(защищает голову от воздействия космоса, также защищает глаза подобно шлему для сварки)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Helmet.png]][[Файл:Helmet orig.png]] '''Шлем сотрудника службы безопасности''', [[Файл:Swat_helmet.png]] '''Шлем капитана''' ''(защищает голову от повреждений)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Hardhat.png]]'''Инженерная каска''' ''(обладает встроенным фонариком и смягчает удары)''.&lt;br /&gt;
:  ''' А также различные иные шапки''', которые носятся для эстетических целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  В слот '''&amp;quot;Уши&amp;quot;''', вы можете поместить, например: [[Файл:Headset.png]] '''гарнитуру''', [[Файл:Cigarettes_red.png]]'''сигарету''' или другие мелкие вещи, вроде [[Файл:Pen.png]]'''ручки'''. При помощи гарнитуры можно осуществлять связь с другими членами экипажа. Для этого впишите символ ''';''' перед фразой (например, ''say &amp;quot;;Добрый вечер&amp;quot;'') . Также, у каждого отдела есть свой, [[Radio_Channels| отдельный канал связи]]. '''На некоторых серверах для ушей есть один слот, на некоторых — два.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Очки&amp;quot;''', вы можете надеть, например, [[Файл:Glasses.png]] '''собственно, очки'''. Они помогут вам, если ваш персонаж близорук или просто хочет выглядеть круто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Маска&amp;quot;''' можно надеть, например: [[Файл:Gas_mask.png]] '''противогаз''', который можно не только использовать для фильтрации газов, но и для подключения к [[Файл:Gas_tank.png]] '''баллону с воздухом''' (или, [[Файл:Anesthetics.png]] с '''анестетиком'''). Кроме того, этот слот используется для курения сигарет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Костюм&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Chameleon jumpsuit.gif]] '''одежду.''' Чтобы её снять, нужно либо перетащите её иконку из интерфейса в руку, либо нажать на неё (зависит от сервера). Униформа помогает различать отделы и профессии. '''Помните''', что при снятии у вас выпадет содержимое карманов и [[Файл:Id card.gif]] '''ID-карта'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Верхняя одежда&amp;quot;''', вы можете надеть одежду вроде [[Файл:Armor.png]]'''бронежилета''', [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандра''' или [[Файл:Jacket.png]] '''куртки'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Перчатки&amp;quot;''', вы можете надеть: [[Файл:Yellowgloves.png]] '''изоляционные перчатки''' (не проводят ток), [[Файл:Gloves white.png]] '''латексные перчатки''' (позволяют предотвратить заражение крови у пациентов при хирургических операциях) или любые другие перчатки. Как правило, при помощи перчаток можно скрыть отпечатки пальцев. '''Зачастую, представители [[Tajaran|тех]] или [[Unathi|иных]] рас не способны носить перчатки в связи с наличием когтей. Для этого, кончики перчаток можно обрезать [[Файл:Wirecutters.png]]кусачками. Опасайтесь бюджетных изоляционных перчаток.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Ботинки&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Shoes black.png]] '''обувь'''. Она защищает при ходьбе по осколкам стекла, увеличивает скорость передвижения, а ещё оставляет отпечатки крови или смазки, в лужу которой вляпался неряшливый [[ассистент]]. Некоторая обувь обладает уникальными свойствами, например [[Файл:Galoshes.png]] '''галоши''' предотвращают падение при беге по мокрому полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Пояс верхней одежды&amp;quot;''', можно повесить например [[Файл:Taser.png]]'''оружие''', при надетом [[Файл:Armor.png]]'''бронежилете''' или [[Файл:Gas_tank.png]]'''баллон с воздухом''', при надетом [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандре'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;ID-карта&amp;quot;''', находится [[Файл:Id card.gif]]'''ID карта'''. Она даёт доступ к дверям ''(у каждой профессии только к своему департаменту)'', шкафчикам и использованию определённых терминалы соответственно указанному на карте доступу. ''Также, можно снять ПДА с пояса сунуть в него карту и поместить его в этот слот, тем самым освобождая себе слот, указанный ниже.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;Пояс &amp;quot;''', располагается [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Он используется как пейджер, фонарик или анализа воздуха ''(получения информации о его составе, температуре и давлению)''. Дополнительные функции зависят от вставленных картриджей. Также в слот можно поместить [[Файл:AirTank.png]] '''кислородный баллон''' или какое-нибудь [[Файл:Taser.png]]'''оружие'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Рюкзак&amp;quot;''', вы можете поместить [[Файл:Backpack.png]] '''рюкзак'''. Чтобы положить в него предмет, выберите этот предмет в активную руку и нажмите на рюкзак. Для того, чтобы открыть рюкзак, нажмите по нему пустой рукой. На спину можно повесить ещё и [[Файл:Gas_tank.png]]'''большие баллоны с воздухом''' или [[Файл:Combatshotgun.png]] большое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В карманы можно положить небольшие предметы. Например, включите в [[Файл:Pda.png]]'''КПК''' фонарик и положите его в карман. И фонарик работает, и руки свободны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2. [[Файл:Hud-inventory.png ]] Скрыть инвентарь''' — кнопка, при нажатии на которую убирается интерфейс 1.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Invnew3.png|right|560px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. [[Файл:Hud-hands.gif]] Выбор активной руки''' содержимое рук. Кнопка '''&amp;quot;Swap&amp;quot;''' меняет активную руку.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Взаимодействие, команды:'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-throw.png]] '''Бросить в сторону'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-resist.png]] '''Сопротивляться'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-drop.png]] '''Бросить на пол'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-pull.png]] '''Индикатор перетаскивания''' - щелчок левой кнопки мыши + CTRL по некоторым объектам дает возможность их перетаскивать. Если вы хотите отпустить объект, нажмите на эту кнопку.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-intent.gif]] '''Индикатор взаимодействия''' — выбор способа взаимодействия. Зелёный — помощь, синий — обезоруживание, жёлтый — захват, красный — нанесение вреда.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-walkrun.gif]] '''Бег/ходьба -''' кнопка, переключения между бегом и ходьбой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] '''Кукла -'''показывает, с какой частью чьего-то тела, вы будете взаимодействовать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Индикаторы температуры тела, голода:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-temp.gif]] '''Окружающая температура''' обозначает слишком высокую или слишком низкую температуру тела персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-hunger.gif]] '''Показатель голода''' обозначает голод персонажа. Серый цвет обозначает переедание. Голод и переедание замедляют персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Индикатор подачи газа, индикатор(ы) здоровья.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-health.gif]] Состояние здоровья''' меняет цвет, при получении урона. Буквы CRIT появляются при критическом состоянии персонажа, и, как правило, персонажи с таким количеством повреждений теряют возможность дышать самостоятельно. Серый цвет означает, что вы не чувствуете свои конечности, вероятно из-за действия обезболивающего, но не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-internals.gif]] Подача газа''' показывает, подаётся ли газ из баллона в маску. ''На иконку можно нажать, чтобы включить подачу газа из надетых баллонов''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Индикаторы токсинов, огня, кислорода, давления в окружающей среде.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-oxy.gif]] '''Кислородное голодание''' - вам не хватает кислорода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-pressure.gif]] '''Критическое давление''' - уровень давления слишком высокий (красный) или слишком низкий (черный).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:tox_in_air.gif]] '''Токсины''' — вы отравляетесь плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-fire.png]] '''Пожар''' — вы горите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-freeze.gif]] '''Мороз''' — вы вдыхаете очень холодный воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл:Hud-hands.gif]] Действия с предметами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте возьмём ваш [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Щёлкните на нём и он перенесётся в активную руку ''(сменить руку можно специальной кнопкой; см. картинку справа; также есть горячая клавиша &amp;amp;mdash; '''Page Up''')''. При клике этой же рукой на [[Файл:Pda.png]] '''КПК''' откроется меню вашего электронного помощника. Таким же образом можно использовать все электронные устройства, которые попадут к вам в руки. Попробуем использовать одно из приложений, выберите ''Atmospheric Scan''. Вы получите данные об атмосфере. Пока не обращайте на показатели внимания, скорее всего они в норме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!КПК&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомится более подробно со всеми возможностями '''[[PDA|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Попробуем ещё что-нибудь сделать с вашим [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Иконка '''Положить предмет (drop)''' позволит положить предмет на пол. Один щелчок по предмету и вы его подберёте. '''Бросить (throw)''', очевидно, бросит предмет. Нажмите на иконку, а затем на клетку, в которую вы хотите швырнуть предмет. Не кидайтесь в людей, вы можете их ранить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может взаимодействовать и с более тяжёлыми предметами. Видите один из этих шкафчиков с одеждой в шаттле прибытия? Щелкните правой кнопкой мыши на шкафчике и выберите '''Тянуть (pull)'''. Теперь, когда вы будете передвигаться, шкафчик будет тащиться за вами. Это удобно для переноса предметов, которые не привинчены к полу и слишком велики, чтобы взять их в руку. Клик на иконке '''положить предмет, который тащит персонаж (изображено картинкой)''' и шкафчик останется на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Вы можете переместить в руку надетый на вас рюкзак или пояс с инструментами, перетащив мышкой их иконку в свободную руку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список команд ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажав на любую клетку или на предмет правой кнопкой мышью, у вас появится список возможных команд. Вот самые основные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Examine (изучить)''': позволяет осмотреть предмет или человека, тем самым показывая информацию о нём. Используйте это, если хотите узнать во что одет человек и, какие предметы он носит на виду.&lt;br /&gt;
*'''Pull (тянуть)''': как было описано выше, позволяет тащить за собой предмет.&lt;br /&gt;
*'''Point To (указать на)''': заставляет вашего персонажа указать на предмет или человека. Указанное место помечается стрелкой, а в чат пишется сообщение о том, на что именно вы указываете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные команды в списке могут зависеть от предмета или вашего статуса. Учитывайте, что большинство команд доступно только в относительной близости к предмету или человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-oxy.gif]] Атмосферная угроза ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнать, что вы задыхаетесь, можно посмотрев на иконку '''индикатор удушения''': она станет желтой (а может и вовсе красной), если кислорода будет недостаточно. Это часто происходит в игре, поэтому давайте отрепетируем это событие. Сначала, щёлкните пустой рукой на рюкзаке, и достаньте оттуда [[Файл:Crew survival kit.png|24px]] '''набор для выживания экипажа''' (''Crew Survival Kit''). '''Другой рукой''' щёлкните на коробке, достаньте оттуда [[Файл:Brmask.png]] '''дыхательную маску'''. Наденьте маску (слот '''Дыхательная маска'''). Затем достаньте из той же коробки [[Файл:AirTank.png]] '''баллон с воздухом'''. Щёлкните на нём и откройте клапан ''(поменяйте Closed на Open)'' или просто щёлкните по '''индикатору подачи воздуха'''. Поместите баллон в слот пояса или кармана (иначе, если вы упадёте, ваш баллон с воздухом выпадет из рук и вы останетесь без кислорода). Затем поменяйте активную руку и уберите коробку в рюкзак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Подсказка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Так же открываются все контейнеры в игре, включая ящики с инструментами. Возьмите контейнер в одну руку, а другой щёлкните на нём.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социальные навыки ==&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Обязательно прочитайте [[Onyx Rules|правила]] игры.'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Теперь попробуем пообщаться с белыми и пушистыми либо чёрными и колючими обитателями '''Станции 13'''. Чтобы выйти на первый контакт, напечатайте в командной строке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;Привет!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все существа, находящиеся в пределах видимости экрана, услышат вас. Не обязательно каждый раз печатать ''Say &amp;quot;'', достаточно просто нажать на кнопку ''Chat'' справа от командной строки, и эта команда будет выставляться в командной строке автоматически. Если вы хотите, чтобы ваше сообщение транслировалось в общий канал (радиочастота 145.9), введите перед сообщением ''';''' (точку с запятой):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;;Свободный ассистент!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у всех отделов (например, у охраны или инженеров) есть закрытый канал. Ассистенты такой частоты не имеют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Радиоканалы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полный список всех радиоканалов можно увидеть [[Radio Channels|здесь]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда возникает необходимость общаться без слов &amp;amp;mdash; например, при игре за мима. Да и вообще, людям свойственна экспрессия. Для того, чтобы выразить эмоцию, вместо Say следует писать Me:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Me &amp;quot;плачет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре также присутствует вне игровой чат, также известный как OOC ''(от английского ''Out Of Character'' то есть не из уст персонажа)''. Его сообщения выделяются жирным, синим шрифтом. Он используется в том случае, если у вас есть какой-нибудь вопрос ''(хотя для этого лучше использовать [[Adminhelp]])'' или вы хотите уточнить какой-нибудь игровой момент. Чтобы написать в ООС-чат, очевидно, следует набрать в командную строку &amp;quot;OOC&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Важно!'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font color=red&amp;gt;'''Не пишите то, что касается текущей игры в OOC-чате.&amp;lt;br /&amp;gt; Например, за выкрик вроде ''&amp;quot;Меня убил Морган Джеймс!&amp;quot;'' вы получите бан!'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Hud-intent.gif]] Взаимодействие с людьми ===&lt;br /&gt;
С другими игроками можно сделать немало хороших (и плохих) вещей. А вот базовых действий, которые можно совершить, нажав на персонажа, всего четыре. Действие для вашей текущей '''пустой''' руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Изначально режим взаимодействия подразумевает помощь, то есть '''Help'''. Вы поможете упавшему человеку встать, обнимите одинокого человека или сделаете искусственное дыхание ''(CPR)'', если человек умирает ''(не надо пытаться делать это на трупе)''.&lt;br /&gt;
# '''Grab''' - позволяет хватать людей, которых потом можно бросать или помещать, скажем, в слипперы или на операционные столы. Просто схватите человека и щёлкните на том месте, куда вы хотите его поместить. Если вы будете щёлкать несколько раз, вы схватите человека сильнее. Если вы не держите кого-то сильно, жертве достаточно лишь шевельнуться чтобы вы отпустили его.&lt;br /&gt;
# '''Disarm''' - позволяет обезоружить оппонента с определенным шансом сбить с ног.&lt;br /&gt;
# '''Harm''' - вред, в основном, кулачный бой. Подобное в большинстве случаях карается [[Space Law/Onyx|внутреигровым законом]], будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-walkrun.gif]] Дорога в мир ==&lt;br /&gt;
Вы знакомы с азами управления, теперь вы можете изучать возможности игры! Можете начать с громкого ''&amp;quot;Свободный ассистент!&amp;quot;'' в радиоканал или попытаться что-нибудь сделать в одиночку, ваша судьба в ваших руках.&lt;br /&gt;
=== Я устал, я - ухожу ===&lt;br /&gt;
Или как правильно выходить из игры, если вам нужно идти. Когда вы просто закрываете игру - ваш персонаж падает в ССД (Синдром Сенсорной Депривации, проще говоря - потеря сознания от усталости) там, где стоял, что не очень хорошо, ибо вас могут ограбить, засунуть в мясорубку, и совершать прочие непотребности. Да и мешаться тело вашего персонажа будет изрядно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как же правильно уходить из игры?''' Не нужно прыгать в космос или затыкивать себя отверткой. Все просто - подойдите к капсулам крио-сна и положите персонажа внутрь. Там он не будет никому мешаться, и через 5 минут будет мягко удален игрой. Есть и альтернативный вариант, если вы хотите продолжить игру тем же персонажем - дормитории (дормы). Зайдите в комнату, заприте двери, разденьте персонажа, и положите его в кровать, пока сами уходите по своим делам. Скорее всего, с вашим персонажем ничего не случится, а вы продолжите играть, когда освободитесь. Также, если ваша профессия не ассистент, хорошим тоном будет уведомить коллег о вашем временном (или постоянном) перерыве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Dead1.png]] Жил без страха и умер без страха...===&lt;br /&gt;
'''You have died.''' вы увидели в чате это сообщение? Поздравляю, вы погибли!&lt;br /&gt;
Но не стоит расстраиваться, это часть игры. Теперь у вас есть возможность играть за '''[[Ghost|призрака]]''', изучайте карту, наблюдайте за своим убийцей, общайтесь с другими призраками в отдельном чате. В зависимости от сервера система будет предлагать вам сыграть за разнообразные роли. Например, '''[[Personal_AI|пИИ]]''', '''[[MoMMI|дрона]]''' или возможно даже за '''[[Death_squad|эскадрон смерти]]'''. Помните - после этого вы не сможете вернутся в старое тело из-за ограничений механики - вас просто не смогут реанимировать, если вы уйдете играть за другую роль.&lt;br /&gt;
 '''Запомните''': Если вам пришло сообщение о том, что вы не помните какую-то часть последних событий, делайте вид, что вы и правда не помните ничего из произошедшего.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Игра делится на раунды. В зависимости от [[Game_Modes| режима игры]] и вашей роли, у вас могут быть разные цели за раунд, но если вы обычный член персонала станции, то ваша цель &amp;amp;mdash; выполнять свои обязанности, в случае аварии &amp;amp;mdash; выжить и улететь на эвакуационном шаттле из отбытия, либо на спасательных подах. При вызове эвакуационного шаттла вы услышите и увидите об этом сообщение. Шаттл летит до станции 10 минут и его могут отозвать не позже, чем на половине пути обратно. После стыковки у вас будет 3 минуты, чтобы попасть на шаттл, либо на под, до его отлёта. Отлёт шаттла и подов знаменует окончание раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Помните о людях по другую сторону экрана, когда делаете что-либо. Не стоит запирать заключенных в камерах 3 на 6 клеток, перед этим забрав наушник, раздев и приковав к кровати. Давайте другим игрокам шанс, помните, что даже предателей можно казнить и судить красиво. В конечном итоге, от этого будет веселее и вам, и им.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Совет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обращайте внимание на '''любое''' сообщение, появляющееся в окне сообщений. Там может быть что-то важное, относящееся к вам.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После нескольких раундов игры ассистентом, когда вы достаточно разберётесь в управлении, попробуете построить и разобрать несколько [[Guide to Constructions|конструкций]] и переходите к чуть более сложным профессиям. Теперь, кроме возможностей, у вас появятся и обязанности. Попробуйте какие-нибудь гражданские профессии вроде [[Chef|повара]] или [[Janitor|уборщика]], затем что-нибудь вроде [[Roboticist|робототехника]] и, может быть, [[Station Engineer|инженера]]. Это просто одна из рекомендаций. Учтите, что если вы выберите профессию, в которой абсолютно не разбираетесь (инженера, не зная что [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|двигатель]] станции представляет из себя сингулярность, [[Security Officer|офицера охраны]], не имея в голове свода [[Space Law/Onyx|космических законов]] или, к примеру, главы отдела, не разбираясь в тонкостях '''всех''' профессий отдела), вас ждёт бан на эту и сходные должности, помните это. Просто просмотрите для начала [[Jobs|статью]] о желаемой профессии (и, если требуется, держите под рукой [[Guides|руководство]] и пробуйте, экспериментируйте!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ни за что не берите глав на первых порах игры, даже после пяти-шести раундов. Для игры за них нужно не только отличное знание игры, но и умение руководить персоналом. Поверьте, персоналу станции не нужен беспомощный, как ребёнок, управляющий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязательно к прочтению ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда вы более-менее поняли механику игры и разобрались с управлением, это то, с чем вам стоит ознакомиться. К тому же, если вдруг возникнут вопросы, то, скорее всего, ответы есть здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Setup Character|Настройка персонажа]]''' &amp;amp;mdash; выставьте всевозможные опции, украсьте персонажа, выберите профессию.&lt;br /&gt;
* '''[[Onyx_Rules|Правила]]''' &amp;amp;mdash; прочитайте внимательно. '''Убедитесь, что вы их запомнили.''' Прочитайте ещё раз. Не помешает прочитать их и третий раз.&lt;br /&gt;
* '''[[Specifics of Control|Особенности управления]]''' &amp;amp;mdash; подробные инструкции взаимодействий с вещами и людьми.&lt;br /&gt;
* '''[[FAQ]]''' &amp;amp;mdash; частые вопросы. Если вы что-то хотите спросить, вероятно, оно здесь есть. Если нет &amp;amp;mdash; добавим.&lt;br /&gt;
* '''[[Radio Channels]]''' &amp;amp;mdash; Список всех радиоканалов.&lt;br /&gt;
* '''[[PDA]]''' &amp;amp;mdash; Описание всех функций PDA.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to HUD Icons]]''' &amp;amp;mdash; Список всех иконок внутриигрового HUD.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to Roleplaying|Руководство по Отыгрышу Роли]]''' &amp;amp;mdash; как правильно отыгрывать своего персонажа. '''Один из важнейших гайдов.'''&lt;br /&gt;
* '''[[Chaotic_Onyx_Backstory|Предыстория]]''' &amp;amp;mdash; что же всё-таки происходит.&lt;br /&gt;
* '''[[Keyboard Shortcuts|Горячие клавиши]]''' &amp;amp;mdash; сильно упростят вам жизнь.&lt;br /&gt;
* '''[[Adminhelp]]''' &amp;amp;mdash; Как '''нужно''' использовать эту команду.&lt;br /&gt;
* '''[https://discordapp.com/invite/b5SkkfU Discord]''' &amp;amp;mdash; конференция для игроков и администрации.&lt;br /&gt;
* '''[[Mindslaves|Рекомендации по игре для порабощенных]]''' &amp;amp;mdash; если вас сделали слугой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже совершенно необязательные статьи, больше несущие развлекательный и познавательный характер. Но всё же они представляют интерес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Tips N Tricks|Советы и подсказки]]''' &amp;amp;mdash; некоторые секреты игры.&lt;br /&gt;
* '''[[Terminology|Терминология]]''' &amp;amp;mdash; чтобы понимать закостенелых игроков.&lt;br /&gt;
* '''[[Fairy Tales|Сказки]]''' &amp;amp;mdash; рассказы игроков о некоторых раундах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=35662</id>
		<title>Getting Started</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=35662"/>
		<updated>2022-06-21T12:40:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template: toc_right}} &lt;br /&gt;
Если вы уже ознакомились с этой статьей, рекомендуем '''[[Tutorials|заглянуть сюда]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть видеоигры Space Station 13 ==&lt;br /&gt;
[[File: Cryo_cell.gif|left|64x128px]]&lt;br /&gt;
''Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеёмся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеёмся и требуем еще. ''&lt;br /&gt;
''Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеёмся и делаем скриншоты. ''&lt;br /&gt;
''Клоун взорвал генераторы и в потёмках передушил половину персонала, а мы смеёмся и восторженно аплодируем. ''&lt;br /&gt;
''Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией, мы смеёмся, погибаем и смеёмся, разрушаем и смеёмся. ''&lt;br /&gt;
''Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. ''  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;''Мы — суть человечества.&lt;br /&gt;
''Мы — персонал '''[[Space_Station_13|Космической Станции №13!]]''' '' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;'' '''Добро пожаловать в &amp;lt;big&amp;gt;АД&amp;lt;/big&amp;gt;!''' ''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; В данной вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. '''Читайте внимательно.''' &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File: BYOND_logo_big.png|64x64px]] Установка лаунчера ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала нужно скачать лаунчер, благодаря которому мы сможем войти в свой аккаунт и присоединиться к любому серверу. Это просто:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Идём на '''[http://www.byond.com/download официальную страницу загрузки BYOND]'''. Там ищем [[File: BYOND_download_button.png|100x30px]], скачиваем установщик для вашей ОСи, устанавливаем, запускаем.&lt;br /&gt;
: &amp;lt;big&amp;gt;'''Важно!'''&amp;lt;/big&amp;gt; Используйте версии BYOND от 514 и новее — серверы нашего проекта работают только на них!&lt;br /&gt;
* Также вам нужно обновить/скачать ваш Internet Explorer до версии 10+, иначе большая часть функционала игры работать не будет. (большинство всплывающих окон)&lt;br /&gt;
* Создаём аккаунт на [https://secure.byond.com/?page=Join официальной странице регистрации BYOND]. Все пункты там говорят сами за себя, только почту не забудьте подтвердить.&lt;br /&gt;
* Прочтите '''[[Onyx_Rules|правила]]''' и '''[[Universe|историю вселенной]] заранее'''! Или вас вежливо (или не очень) пригласят их почитать.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все основные приготовления завершены, можем подключаться к серверу. Это можно сделать тремя разными способами, выберите один ниже:&lt;br /&gt;
* Перейдите на [http://ss13.ru/ сайт нашего проекта]. В правой части мы сможете увидеть игровые сервера, их имена, доступность (онлайн или оффлайн), количество игроков. Выберите нужный сервер, нажав кнопку «Join» и подтвердите открытие BYOND.&lt;br /&gt;
* Скопируйте URL-адрес игрового сервера (в формате &amp;lt;u&amp;gt;протокол://домен:порт&amp;lt;/u&amp;gt;, в данном случае — &amp;lt;u&amp;gt;byond://play.ss13.ru:████&amp;lt;/u&amp;gt;), вставьте его в адресную строку браузера и нажмите клавишу «Enter».&lt;br /&gt;
* Найдите интересующий вас сервер нашего проекта вручную, в списке серверов в BYOND-лаунчере, после чего сделайте закладку, и можете подключаться, нажав напротив имени сервера синюю кнопку «Join».&lt;br /&gt;
:* Закладка (на англ. bookmark) можно сделать так: в левом верхнем углу у вас есть две вкладки «Games» и «Friends». Откройте вкладку «Games», если открыта иная. Чуть ниже и правее должна быть кнопка «Open…». При нажатии на неё откроется окно «Open Location». Внизу есть кнопка «Add…», открывающая окно «Add Bookmark». Введите нужный URL-адрес и название закладки. Сохраните, нажав «OK». Теперь (после перезагрузки BYOND) в правой части лаунчера, под пунктом «Find games to play!» появится закладка, при нажатии на которую откроется сервер, который вы указали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Список серверов проекта:''&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2506''', Name: [[Chaotic Onyx|Chaotic Onyx]] - для классического опыта Space Station 13;&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2507''', Name: [[Chaotic Onyx|Eos Orbital Station]] - для настоящего ролевого отыгрыша;&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2508''', Name: [[Chaotic Onyx|Crimson Dragon]] - для интересных и динамичных раундов на другой сборке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как заходить на сервер с ярлыка на рабочем столе ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Getting_Started-_Как_заходить_на_сервер_с_ярлыка_на_рабочем_столе_-_копирование_ссылки.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Скопируйте адрес сервера с кнопки на [http://ss13.ru/ сайте];&lt;br /&gt;
2. Нажмите Правой Кнопкой Мыши по свободной области рабочего стола;&lt;br /&gt;
3. В контекстном меню создайте ярлык;&lt;br /&gt;
4. Вы можете создать по ярлыку для каждого сервера, а при необходимости изменить адрес в свойствах ярлыка (ПКМ по ярлыку -&amp;gt; Свойства -&amp;gt; Веб-документ -&amp;gt; URL-адрес)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Если у вас возникнут вопросы, а они возникнут обязательно, задавайте их, используя команду '''[[Adminhelp]]''' (путем нажатия на кнопку F1 в самой игре), или, что ещё лучше, в нашей '''[https://discord.gg/b5SkkfU Discord конференции]'''. Там всегда есть игроки, готовые помочь новичкам. Также помните, у нас имеется свой собственный сайт с форумом : '''[http://ss13.ru/ ss13.ru]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;clear: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Если у вас Linux или OS X ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, клиента BYOND для GNU/Linux и OS X не существует. Если ресурсы позволяют, лучше воспользоваться виртуальной машиной с Windows. Если же вы решили использовать Wine, попробуйте следующую инструкцию, удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала надо установить утилиту Winetricks и создать префикс следующей командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wineboot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будущую директорию префикса можно назвать иначе, но главное -- она не должна существовать до ввода команды.&lt;br /&gt;
После устанавливаем нужные библиотеки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks wsh56 wsh57 jscript mfc42 vcrun6&lt;br /&gt;
 2. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie7&lt;br /&gt;
 3. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно улучшить отображение текста, установив шрифты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks allfonts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее вы можете установить BYOND командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine версия_byond.exe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И запустить командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine &amp;quot;C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае возникновения проблем с отображением кириллицы в игре можете попробовать явно указать кодировку для запуска Wine:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 LC_ALL=ru_RU.cp1251 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine &amp;quot;C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [https://youtu.be/zmX7K8noikE Первые шаги] ==&lt;br /&gt;
{{#CSS:&lt;br /&gt;
.steptext {&lt;br /&gt;
max-width: 70%;&lt;br /&gt;
text-align: justify;&lt;br /&gt;
margin-bottom: 150px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Шаг 1.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Setupcharacter.png|right|x300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда игра загрузится, на экране появится окошко с несколькими пунктами:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;''' отправляет вас на страницу настройки персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;View the Crew Manifest&amp;quot;''' покажет, какие профессии сейчас заняты на станции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' отображается только если раунд ещё не начался. Если нажать на неё, то по началу раунда Вас автоматически отправят на станцию с профессией, которой вы поставили высокий приоритет на экране создания персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''' предложит выбрать профессию среди незанятых, после чего отправит вашего персонажа на станцию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Observe&amp;quot;''' отправит вас на станцию в режиме наблюдателя. Взаимодействовать в другими игроками вы не сможете, но зато будет возможность понаблюдать за [[Space_Law/Onyx|неформальными отношениями на рабочем месте]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала создайте своего персонажа, нажав '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 2.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Startup.png|right|x250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее вы попадете в окно настройки персонажа. Здесь вы можете настроить пол, внешность и многое другое. Если не хочется тратить на это время, кнопка '''®''' возле пункта '''Body''' сделает персонажу случайную внешность. Эта внешность будет уникальной, в отличии стандартной лысой девушки. Узнать поподробнее о процессе создания можно в '''[[Setup Character|соответствующей статье]]'''.&amp;lt;br&amp;gt; Когда с внешностью покончено, переходим во вкладку '''&amp;quot;Jobs&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 3.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Startjobs.png|right|x250px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Попадаем на страницу выбора предпочитаемых профессий. Здесь можно задать приоритеты профессий. Любой профессии можно дать один из трёх приоритетов: высокий, средний и низкий. Высокий приоритет можно дать только одной профессии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Важно!''' Не нужно выбирать профессии, в которых вы не разбираетесь. Если вас интересует какая-то профессия, зайдите за ассистента и напроситесь к другому игроку, который занимает эту профессию, в ученики. Это намного интересней, чем пытаться освоить профессию самостоятельно, кроме того, вы не будете раздражать окружающих своим незнанием.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если все профессии, кроме ассистента, у вас заблокированы, нужно нажать на кнопку '''&amp;quot;Yes&amp;quot;''' справа от слова '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;''', но делать это при первом запуске ни в коем случае '''не нужно!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сохраняем результат нажав на '''&amp;quot;Save Setup&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 4.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Joingamenew.png|right|x220px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Закрываем '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''. У вас будет один из двух вариантов: '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' или '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;'''. В случае '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' остаётся только дождаться начала смены. В какой-то момент вы услышите приветствие искусственного интелекта, а ваш персонаж окажется прямо на рабочем месте. В случае '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''', придётся выбрать профессию из доступных. Об это в следующем пункте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Чтобы иметь возможность использовать [[Keyboard Shortcuts|горячие клавиши]], нужно запустить игру с английской раскладкой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 5.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Fknassistant.png|right|x150px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мы попадаем в окно выбора доступных профессий. Смело жмем на кнопку '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ещё раз, мы не выбираем профессии, в которых мы не разбираемся, это может привести к бану!'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brave New World===&lt;br /&gt;
Итак, предположим, вы присоединились к игре в середине раунда, в шаттле прибытия. Тут вас поджидает первый вопрос &amp;amp;mdash; какова цель и чем заняться? Цель членов экипажа &amp;amp;mdash; обеспечить функционирование станции. То есть [[Station Engineer|инженеры]] следят за двигателем, [[Medical Doctor|медики]] лечат больных и так далее. На ранних этапах вам предпочтительно выбирать профессию ассистента, ведь ваша цель &amp;amp;mdash; научиться самым основам. Перейдем к интерфейсу, он довольно громоздок, однако это лишь на первый взгляд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Управление&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомиться с особенностями управления персонажем '''[[Specifics_of_Control|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1. Слоты: головной убор, уши, очки, маска, костюм, верхняя одежда, перчатки, ботинки.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Головной убор&amp;quot;''', можно надеть:&lt;br /&gt;
: [[Файл:WeldingHelmet.png]] '''Cварочный шлем''' ''(защищает глаза от искр и ярких вспышек, must have для инженеров)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:SpaceHelmet.png]] '''Шлем космонавта''' и различные его вариации ''(защищает голову от воздействия космоса, также защищает глаза подобно шлему для сварки)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Helmet.png]][[Файл:Helmet orig.png]] '''Шлем сотрудника службы безопасности''', [[Файл:Swat_helmet.png]] '''Шлем капитана''' ''(защищает голову от повреждений)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Hardhat.png]]'''Инженерная каска''' ''(обладает встроенным фонариком и смягчает удары)''.&lt;br /&gt;
:  ''' А также различные иные шапки''', которые носятся для эстетических целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  В слот '''&amp;quot;Уши&amp;quot;''', вы можете поместить, например: [[Файл:Headset.png]] '''гарнитуру''', [[Файл:Cigarettes_red.png]]'''сигарету''' или другие мелкие вещи, вроде [[Файл:Pen.png]]'''ручки'''. При помощи гарнитуры можно осуществлять связь с другими членами экипажа. Для этого впишите символ ''';''' перед фразой (например, ''say &amp;quot;;Добрый вечер&amp;quot;'') . Также, у каждого отдела есть свой, [[Radio_Channels| отдельный канал связи]]. '''На некоторых серверах для ушей есть один слот, на некоторых — два.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Очки&amp;quot;''', вы можете надеть, например, [[Файл:Glasses.png]] '''собственно, очки'''. Они помогут вам, если ваш персонаж близорук или просто хочет выглядеть круто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Маска&amp;quot;''' можно надеть, например: [[Файл:Gas_mask.png]] '''противогаз''', который можно не только использовать для фильтрации газов, но и для подключения к [[Файл:Gas_tank.png]] '''баллону с воздухом''' (или, [[Файл:Anesthetics.png]] с '''анестетиком'''). Кроме того, этот слот используется для курения сигарет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Костюм&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Chameleon jumpsuit.gif]] '''одежду.''' Чтобы её снять, нужно либо перетащите её иконку из интерфейса в руку, либо нажать на неё (зависит от сервера). Униформа помогает различать отделы и профессии. '''Помните''', что при снятии у вас выпадет содержимое карманов и [[Файл:Id card.gif]] '''ID-карта'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Верхняя одежда&amp;quot;''', вы можете надеть одежду вроде [[Файл:Armor.png]]'''бронежилета''', [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандра''' или [[Файл:Jacket.png]] '''куртки'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Перчатки&amp;quot;''', вы можете надеть: [[Файл:Yellowgloves.png]] '''изоляционные перчатки''' (не проводят ток), [[Файл:Gloves white.png]] '''латексные перчатки''' (позволяют предотвратить заражение крови у пациентов при хирургических операциях) или любые другие перчатки. Как правило, при помощи перчаток можно скрыть отпечатки пальцев. '''Зачастую, представители [[Tajaran|тех]] или [[Unathi|иных]] рас не способны носить перчатки в связи с наличием когтей. Для этого, кончики перчаток можно обрезать [[Файл:Wirecutters.png]]кусачками. Опасайтесь бюджетных изоляционных перчаток.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Ботинки&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Shoes black.png]] '''обувь'''. Она защищает при ходьбе по осколкам стекла, увеличивает скорость передвижения, а ещё оставляет отпечатки крови или смазки, в лужу которой вляпался неряшливый [[ассистент]]. Некоторая обувь обладает уникальными свойствами, например [[Файл:Galoshes.png]] '''галоши''' предотвращают падение при беге по мокрому полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Пояс верхней одежды&amp;quot;''', можно повесить например [[Файл:Taser.png]]'''оружие''', при надетом [[Файл:Armor.png]]'''бронежилете''' или [[Файл:Gas_tank.png]]'''баллон с воздухом''', при надетом [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандре'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;ID-карта&amp;quot;''', находится [[Файл:Id card.gif]]'''ID карта'''. Она даёт доступ к дверям ''(у каждой профессии только к своему департаменту)'', шкафчикам и использованию определённых терминалы соответственно указанному на карте доступу. ''Также, можно снять ПДА с пояса сунуть в него карту и поместить его в этот слот, тем самым освобождая себе слот, указанный ниже.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;Пояс &amp;quot;''', располагается [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Он используется как пейджер, фонарик или анализа воздуха ''(получения информации о его составе, температуре и давлению)''. Дополнительные функции зависят от вставленных картриджей. Также в слот можно поместить [[Файл:AirTank.png]] '''кислородный баллон''' или какое-нибудь [[Файл:Taser.png]]'''оружие'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Рюкзак&amp;quot;''', вы можете поместить [[Файл:Backpack.png]] '''рюкзак'''. Чтобы положить в него предмет, выберите этот предмет в активную руку и нажмите на рюкзак. Для того, чтобы открыть рюкзак, нажмите по нему пустой рукой. На спину можно повесить ещё и [[Файл:Gas_tank.png]]'''большие баллоны с воздухом''' или [[Файл:Combatshotgun.png]] большое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В карманы можно положить небольшие предметы. Например, включите в [[Файл:Pda.png]]'''КПК''' фонарик и положите его в карман. И фонарик работает, и руки свободны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2. [[Файл:Hud-inventory.png ]] Скрыть инвентарь''' — кнопка, при нажатии на которую убирается интерфейс 1.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Invnew3.png|right|560px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. [[Файл:Hud-hands.gif]] Выбор активной руки''' содержимое рук. Кнопка '''&amp;quot;Swap&amp;quot;''' меняет активную руку.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Взаимодействие, команды:'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-throw.png]] '''Бросить в сторону'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-resist.png]] '''Сопротивляться'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-drop.png]] '''Бросить на пол'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-pull.png]] '''Индикатор перетаскивания''' - щелчок левой кнопки мыши + CTRL по некоторым объектам дает возможность их перетаскивать. Если вы хотите отпустить объект, нажмите на эту кнопку.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-intent.gif]] '''Индикатор взаимодействия''' — выбор способа взаимодействия. Зелёный — помощь, синий — обезоруживание, жёлтый — захват, красный — нанесение вреда.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-walkrun.gif]] '''Бег/ходьба -''' кнопка, переключения между бегом и ходьбой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] '''Кукла -'''показывает, с какой частью чьего-то тела, вы будете взаимодействовать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Индикаторы температуры тела, голода:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-temp.gif]] '''Окружающая температура''' обозначает слишком высокую или слишком низкую температуру тела персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-hunger.gif]] '''Показатель голода''' обозначает голод персонажа. Серый цвет обозначает переедание. Голод и переедание замедляют персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Индикатор подачи газа, индикатор(ы) здоровья.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-health.gif]] Состояние здоровья''' меняет цвет, при получении урона. Буквы CRIT появляются при критическом состоянии персонажа, и, как правило, персонажи с таким количеством повреждений теряют возможность дышать самостоятельно. Серый цвет означает, что вы не чувствуете свои конечности, вероятно из-за действия обезболивающего, но не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-internals.gif]] Подача газа''' показывает, подаётся ли газ из баллона в маску. ''На иконку можно нажать, чтобы включить подачу газа из надетых баллонов''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Индикаторы токсинов, огня, кислорода, давления в окружающей среде.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-oxy.gif]] '''Кислородное голодание''' - вам не хватает кислорода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-pressure.gif]] '''Критическое давление''' - уровень давления слишком высокий (красный) или слишком низкий (черный).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:tox_in_air.gif]] '''Токсины''' — вы отравляетесь плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-fire.png]] '''Пожар''' — вы горите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-freeze.gif]] '''Мороз''' — вы вдыхаете очень холодный воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл:Hud-hands.gif]] Действия с предметами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте возьмём ваш [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Щёлкните на нём и он перенесётся в активную руку ''(сменить руку можно специальной кнопкой; см. картинку справа; также есть горячая клавиша &amp;amp;mdash; '''Page Up''')''. При клике этой же рукой на [[Файл:Pda.png]] '''КПК''' откроется меню вашего электронного помощника. Таким же образом можно использовать все электронные устройства, которые попадут к вам в руки. Попробуем использовать одно из приложений, выберите ''Atmospheric Scan''. Вы получите данные об атмосфере. Пока не обращайте на показатели внимания, скорее всего они в норме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!КПК&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомится более подробно со всеми возможностями '''[[PDA|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Попробуем ещё что-нибудь сделать с вашим [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Иконка '''Положить предмет (drop)''' позволит положить предмет на пол. Один щелчок по предмету и вы его подберёте. '''Бросить (throw)''', очевидно, бросит предмет. Нажмите на иконку, а затем на клетку, в которую вы хотите швырнуть предмет. Не кидайтесь в людей, вы можете их ранить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может взаимодействовать и с более тяжёлыми предметами. Видите один из этих шкафчиков с одеждой в шаттле прибытия? Щелкните правой кнопкой мыши на шкафчике и выберите '''Тянуть (pull)'''. Теперь, когда вы будете передвигаться, шкафчик будет тащиться за вами. Это удобно для переноса предметов, которые не привинчены к полу и слишком велики, чтобы взять их в руку. Клик на иконке '''положить предмет, который тащит персонаж (изображено картинкой)''' и шкафчик останется на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Вы можете переместить в руку надетый на вас рюкзак или пояс с инструментами, перетащив мышкой их иконку в свободную руку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список команд ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажав на любую клетку или на предмет правой кнопкой мышью, у вас появится список возможных команд. Вот самые основные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Examine (изучить)''': позволяет осмотреть предмет или человека, тем самым показывая информацию о нём. Используйте это, если хотите узнать во что одет человек и, какие предметы он носит на виду.&lt;br /&gt;
*'''Pull (тянуть)''': как было описано выше, позволяет тащить за собой предмет.&lt;br /&gt;
*'''Point To (указать на)''': заставляет вашего персонажа указать на предмет или человека. Указанное место помечается стрелкой, а в чат пишется сообщение о том, на что именно вы указываете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные команды в списке могут зависеть от предмета или вашего статуса. Учитывайте, что большинство команд доступно только в относительной близости к предмету или человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-oxy.gif]] Атмосферная угроза ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнать, что вы задыхаетесь, можно посмотрев на иконку '''индикатор удушения''': она станет желтой (а может и вовсе красной), если кислорода будет недостаточно. Это часто происходит в игре, поэтому давайте отрепетируем это событие. Сначала, щёлкните пустой рукой на рюкзаке, и достаньте оттуда [[Файл:Crew survival kit.png|24px]] '''набор для выживания экипажа''' (''Crew Survival Kit''). '''Другой рукой''' щёлкните на коробке, достаньте оттуда [[Файл:Brmask.png]] '''дыхательную маску'''. Наденьте маску (слот '''Дыхательная маска'''). Затем достаньте из той же коробки [[Файл:AirTank.png]] '''баллон с воздухом'''. Щёлкните на нём и откройте клапан ''(поменяйте Closed на Open)'' или просто щёлкните по '''индикатору подачи воздуха'''. Поместите баллон в слот пояса или кармана (иначе, если вы упадёте, ваш баллон с воздухом выпадет из рук и вы останетесь без кислорода). Затем поменяйте активную руку и уберите коробку в рюкзак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Подсказка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Так же открываются все контейнеры в игре, включая ящики с инструментами. Возьмите контейнер в одну руку, а другой щёлкните на нём.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социальные навыки ==&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Обязательно прочитайте [[Onyx Rules|правила]] игры.'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Теперь попробуем пообщаться с белыми и пушистыми либо чёрными и колючими обитателями '''Станции 13'''. Чтобы выйти на первый контакт, напечатайте в командной строке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;Привет!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все существа, находящиеся в пределах видимости экрана, услышат вас. Не обязательно каждый раз печатать ''Say &amp;quot;'', достаточно просто нажать на кнопку ''Chat'' справа от командной строки, и эта команда будет выставляться в командной строке автоматически. Если вы хотите, чтобы ваше сообщение транслировалось в общий канал (радиочастота 145.9), введите перед сообщением ''';''' (точку с запятой):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;;Свободный ассистент!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у всех отделов (например, у охраны или инженеров) есть закрытый канал. Ассистенты такой частоты не имеют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Радиоканалы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полный список всех радиоканалов можно увидеть [[Radio Channels|здесь]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда возникает необходимость общаться без слов &amp;amp;mdash; например, при игре за мима. Да и вообще, людям свойственна экспрессия. Для того, чтобы выразить эмоцию, вместо Say следует писать Me:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Me &amp;quot;плачет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре также присутствует вне игровой чат, также известный как OOC ''(от английского ''Out Of Character'' то есть не из уст персонажа)''. Его сообщения выделяются жирным, синим шрифтом. Он используется в том случае, если у вас есть какой-нибудь вопрос ''(хотя для этого лучше использовать [[Adminhelp]])'' или вы хотите уточнить какой-нибудь игровой момент. Чтобы написать в ООС-чат, очевидно, следует набрать в командную строку &amp;quot;OOC&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Важно!'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font color=red&amp;gt;'''Не пишите то, что касается текущей игры в OOC-чате.&amp;lt;br /&amp;gt; Например, за выкрик вроде ''&amp;quot;Меня убил Морган Джеймс!&amp;quot;'' вы получите бан!'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Hud-intent.gif]] Взаимодействие с людьми ===&lt;br /&gt;
С другими игроками можно сделать немало хороших (и плохих) вещей. А вот базовых действий, которые можно совершить, нажав на персонажа, всего четыре. Действие для вашей текущей '''пустой''' руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Изначально режим взаимодействия подразумевает помощь, то есть '''Help'''. Вы поможете упавшему человеку встать, обнимите одинокого человека или сделаете искусственное дыхание ''(CPR)'', если человек умирает ''(не надо пытаться делать это на трупе)''.&lt;br /&gt;
# '''Grab''' - позволяет хватать людей, которых потом можно бросать или помещать, скажем, в слипперы или на операционные столы. Просто схватите человека и щёлкните на том месте, куда вы хотите его поместить. Если вы будете щёлкать несколько раз, вы схватите человека сильнее. Если вы не держите кого-то сильно, жертве достаточно лишь шевельнуться чтобы вы отпустили его.&lt;br /&gt;
# '''Disarm''' - позволяет обезоружить оппонента с определенным шансом сбить с ног.&lt;br /&gt;
# '''Harm''' - вред, в основном, кулачный бой. Подобное в большинстве случаях карается [[Space Law/Onyx|внутреигровым законом]], будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-walkrun.gif]] Дорога в мир ==&lt;br /&gt;
Вы знакомы с азами управления, теперь вы можете изучать возможности игры! Можете начать с громкого ''&amp;quot;Свободный ассистент!&amp;quot;'' в радиоканал или попытаться что-нибудь сделать в одиночку, ваша судьба в ваших руках.&lt;br /&gt;
=== Я устал, я - ухожу ===&lt;br /&gt;
Или как правильно выходить из игры, если вам нужно идти. Когда вы просто закрываете игру - ваш персонаж падает в ССД (Синдром Сенсорной Депривации, проще говоря - потеря сознания от усталости) там, где стоял, что не очень хорошо, ибо вас могут ограбить, засунуть в мясорубку, и совершать прочие непотребности. Да и мешаться тело вашего персонажа будет изрядно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как же правильно уходить из игры?''' Не нужно прыгать в космос или затыкивать себя отверткой. Все просто - подойдите к капсулам крио-сна и положите персонажа внутрь. Там он не будет никому мешаться, и через 5 минут будет мягко удален игрой. Есть и альтернативный вариант, если вы хотите продолжить игру тем же персонажем - дормитории (дормы). Зайдите в комнату, заприте двери, разденьте персонажа, и положите его в кровать, пока сами уходите по своим делам. Скорее всего, с вашим персонажем ничего не случится, а вы продолжите играть, когда освободитесь. Также, если ваша профессия не ассистент, хорошим тоном будет уведомить коллег о вашем временном (или постоянном) перерыве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Dead1.png]] Жил без страха и умер без страха...===&lt;br /&gt;
'''You have died.''' вы увидели в чате это сообщение? Поздравляю, вы погибли!&lt;br /&gt;
Но не стоит расстраиваться, это часть игры. Теперь у вас есть возможность играть за '''[[Ghost|призрака]]''', изучайте карту, наблюдайте за своим убийцей, общайтесь с другими призраками в отдельном чате. В зависимости от сервера система будет предлагать вам сыграть за разнообразные роли. Например, '''[[Personal_AI|пИИ]]''', '''[[MoMMI|дрона]]''' или возможно даже за '''[[Death_squad|эскадрон смерти]]'''. Помните - после этого вы не сможете вернутся в старое тело из-за ограничений механики - вас просто не смогут реанимировать, если вы уйдете играть за другую роль.&lt;br /&gt;
 '''Запомните''': Если вам пришло сообщение о том, что вы не помните какую-то часть последних событий, делайте вид, что вы и правда не помните ничего из произошедшего.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Игра делится на раунды. В зависимости от [[Game_Modes| режима игры]] и вашей роли, у вас могут быть разные цели за раунд, но если вы обычный член персонала станции, то ваша цель &amp;amp;mdash; выполнять свои обязанности, в случае аварии &amp;amp;mdash; выжить и улететь на эвакуационном шаттле из отбытия, либо на спасательных подах. При вызове эвакуационного шаттла вы услышите и увидите об этом сообщение. Шаттл летит до станции 10 минут и его могут отозвать не позже, чем на половине пути обратно. После стыковки у вас будет 3 минуты, чтобы попасть на шаттл, либо на под, до его отлёта. Отлёт шаттла и подов знаменует окончание раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Помните о людях по другую сторону экрана, когда делаете что-либо. Не стоит запирать заключенных в камерах 3 на 6 клеток, перед этим забрав наушник, раздев и приковав к кровати. Давайте другим игрокам шанс, помните, что даже предателей можно казнить и судить красиво. В конечном итоге, от этого будет веселее и вам, и им.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Совет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обращайте внимание на '''любое''' сообщение, появляющееся в окне сообщений. Там может быть что-то важное, относящееся к вам.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После нескольких раундов игры ассистентом, когда вы достаточно разберётесь в управлении, попробуете построить и разобрать несколько [[Guide to Constructions|конструкций]] и переходите к чуть более сложным профессиям. Теперь, кроме возможностей, у вас появятся и обязанности. Попробуйте какие-нибудь гражданские профессии вроде [[Chef|повара]] или [[Janitor|уборщика]], затем что-нибудь вроде [[Roboticist|робототехника]] и, может быть, [[Station Engineer|инженера]]. Это просто одна из рекомендаций. Учтите, что если вы выберите профессию, в которой абсолютно не разбираетесь (инженера, не зная что [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|двигатель]] станции представляет из себя сингулярность, [[Security Officer|офицера охраны]], не имея в голове свода [[Space Law/Onyx|космических законов]] или, к примеру, главы отдела, не разбираясь в тонкостях '''всех''' профессий отдела), вас ждёт бан на эту и сходные должности, помните это. Просто просмотрите для начала [[Jobs|статью]] о желаемой профессии (и, если требуется, держите под рукой [[Guides|руководство]] и пробуйте, экспериментируйте!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ни за что не берите глав на первых порах игры, даже после пяти-шести раундов. Для игры за них нужно не только отличное знание игры, но и умение руководить персоналом. Поверьте, персоналу станции не нужен беспомощный, как ребёнок, управляющий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязательно к прочтению ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда вы более-менее поняли механику игры и разобрались с управлением, это то, с чем вам стоит ознакомиться. К тому же, если вдруг возникнут вопросы, то, скорее всего, ответы есть здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Setup Character|Настройка персонажа]]''' &amp;amp;mdash; выставьте всевозможные опции, украсьте персонажа, выберите профессию.&lt;br /&gt;
* '''[[Onyx_Rules|Правила]]''' &amp;amp;mdash; прочитайте внимательно. '''Убедитесь, что вы их запомнили.''' Прочитайте ещё раз. Не помешает прочитать их и третий раз.&lt;br /&gt;
* '''[[Specifics of Control|Особенности управления]]''' &amp;amp;mdash; подробные инструкции взаимодействий с вещами и людьми.&lt;br /&gt;
* '''[[FAQ]]''' &amp;amp;mdash; частые вопросы. Если вы что-то хотите спросить, вероятно, оно здесь есть. Если нет &amp;amp;mdash; добавим.&lt;br /&gt;
* '''[[Radio Channels]]''' &amp;amp;mdash; Список всех радиоканалов.&lt;br /&gt;
* '''[[PDA]]''' &amp;amp;mdash; Описание всех функций PDA.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to HUD Icons]]''' &amp;amp;mdash; Список всех иконок внутриигрового HUD.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to Roleplaying|Руководство по Отыгрышу Роли]]''' &amp;amp;mdash; как правильно отыгрывать своего персонажа. '''Один из важнейших гайдов.'''&lt;br /&gt;
* '''[[Chaotic_Onyx_Backstory|Предыстория]]''' &amp;amp;mdash; что же всё-таки происходит.&lt;br /&gt;
* '''[[Keyboard Shortcuts|Горячие клавиши]]''' &amp;amp;mdash; сильно упростят вам жизнь.&lt;br /&gt;
* '''[[Adminhelp]]''' &amp;amp;mdash; Как '''нужно''' использовать эту команду.&lt;br /&gt;
* '''[https://discordapp.com/invite/b5SkkfU Discord]''' &amp;amp;mdash; конференция для игроков и администрации.&lt;br /&gt;
* '''[[Mindslaves|Рекомендации по игре для порабощенных]]''' &amp;amp;mdash; если вас сделали слугой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже совершенно необязательные статьи, больше несущие развлекательный и познавательный характер. Но всё же они представляют интерес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Tips N Tricks|Советы и подсказки]]''' &amp;amp;mdash; некоторые секреты игры.&lt;br /&gt;
* '''[[Terminology|Терминология]]''' &amp;amp;mdash; чтобы понимать закостенелых игроков.&lt;br /&gt;
* '''[[Fairy Tales|Сказки]]''' &amp;amp;mdash; рассказы игроков о некоторых раундах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=35661</id>
		<title>Getting Started</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=35661"/>
		<updated>2022-06-21T12:39:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: /* Первые шаги */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; Если вы уже ознакомились с этой статьей, рекомендуем '''[[Tutorials|заглянуть сюда]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть видеоигры Space Station 13 ==&lt;br /&gt;
[[File: Cryo_cell.gif|left|64x128px]]&lt;br /&gt;
''Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеёмся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеёмся и требуем еще. ''&lt;br /&gt;
''Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеёмся и делаем скриншоты. ''&lt;br /&gt;
''Клоун взорвал генераторы и в потёмках передушил половину персонала, а мы смеёмся и восторженно аплодируем. ''&lt;br /&gt;
''Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией, мы смеёмся, погибаем и смеёмся, разрушаем и смеёмся. ''&lt;br /&gt;
''Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. ''  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;''Мы — суть человечества.&lt;br /&gt;
''Мы — персонал '''[[Space_Station_13|Космической Станции №13!]]''' '' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;'' '''Добро пожаловать в &amp;lt;big&amp;gt;АД&amp;lt;/big&amp;gt;!''' ''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; В данной вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. '''Читайте внимательно.''' &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File: BYOND_logo_big.png|64x64px]] Установка лаунчера ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала нужно скачать лаунчер, благодаря которому мы сможем войти в свой аккаунт и присоединиться к любому серверу. Это просто:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Идём на '''[http://www.byond.com/download официальную страницу загрузки BYOND]'''. Там ищем [[File: BYOND_download_button.png|100x30px]], скачиваем установщик для вашей ОСи, устанавливаем, запускаем.&lt;br /&gt;
: &amp;lt;big&amp;gt;'''Важно!'''&amp;lt;/big&amp;gt; Используйте версии BYOND от 514 и новее — серверы нашего проекта работают только на них!&lt;br /&gt;
* Также вам нужно обновить/скачать ваш Internet Explorer до версии 10+, иначе большая часть функционала игры работать не будет. (большинство всплывающих окон)&lt;br /&gt;
* Создаём аккаунт на [https://secure.byond.com/?page=Join официальной странице регистрации BYOND]. Все пункты там говорят сами за себя, только почту не забудьте подтвердить.&lt;br /&gt;
* Прочтите '''[[Onyx_Rules|правила]]''' и '''[[Universe|историю вселенной]] заранее'''! Или вас вежливо (или не очень) пригласят их почитать.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все основные приготовления завершены, можем подключаться к серверу. Это можно сделать тремя разными способами, выберите один ниже:&lt;br /&gt;
* Перейдите на [http://ss13.ru/ сайт нашего проекта]. В правой части мы сможете увидеть игровые сервера, их имена, доступность (онлайн или оффлайн), количество игроков. Выберите нужный сервер, нажав кнопку «Join» и подтвердите открытие BYOND.&lt;br /&gt;
* Скопируйте URL-адрес игрового сервера (в формате &amp;lt;u&amp;gt;протокол://домен:порт&amp;lt;/u&amp;gt;, в данном случае — &amp;lt;u&amp;gt;byond://play.ss13.ru:████&amp;lt;/u&amp;gt;), вставьте его в адресную строку браузера и нажмите клавишу «Enter».&lt;br /&gt;
* Найдите интересующий вас сервер нашего проекта вручную, в списке серверов в BYOND-лаунчере, после чего сделайте закладку, и можете подключаться, нажав напротив имени сервера синюю кнопку «Join».&lt;br /&gt;
:* Закладка (на англ. bookmark) можно сделать так: в левом верхнем углу у вас есть две вкладки «Games» и «Friends». Откройте вкладку «Games», если открыта иная. Чуть ниже и правее должна быть кнопка «Open…». При нажатии на неё откроется окно «Open Location». Внизу есть кнопка «Add…», открывающая окно «Add Bookmark». Введите нужный URL-адрес и название закладки. Сохраните, нажав «OK». Теперь (после перезагрузки BYOND) в правой части лаунчера, под пунктом «Find games to play!» появится закладка, при нажатии на которую откроется сервер, который вы указали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Список серверов проекта:''&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2506''', Name: [[Chaotic Onyx|Chaotic Onyx]] - для классического опыта Space Station 13;&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2507''', Name: [[Chaotic Onyx|Eos Orbital Station]] - для настоящего ролевого отыгрыша;&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2508''', Name: [[Chaotic Onyx|Crimson Dragon]] - для интересных и динамичных раундов на другой сборке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как заходить на сервер с ярлыка на рабочем столе ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Getting_Started-_Как_заходить_на_сервер_с_ярлыка_на_рабочем_столе_-_копирование_ссылки.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Скопируйте адрес сервера с кнопки на [http://ss13.ru/ сайте];&lt;br /&gt;
2. Нажмите Правой Кнопкой Мыши по свободной области рабочего стола;&lt;br /&gt;
3. В контекстном меню создайте ярлык;&lt;br /&gt;
4. Вы можете создать по ярлыку для каждого сервера, а при необходимости изменить адрес в свойствах ярлыка (ПКМ по ярлыку -&amp;gt; Свойства -&amp;gt; Веб-документ -&amp;gt; URL-адрес)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Если у вас возникнут вопросы, а они возникнут обязательно, задавайте их, используя команду '''[[Adminhelp]]''' (путем нажатия на кнопку F1 в самой игре), или, что ещё лучше, в нашей '''[https://discord.gg/b5SkkfU Discord конференции]'''. Там всегда есть игроки, готовые помочь новичкам. Также помните, у нас имеется свой собственный сайт с форумом : '''[http://ss13.ru/ ss13.ru]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;clear: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Если у вас Linux или OS X ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, клиента BYOND для GNU/Linux и OS X не существует. Если ресурсы позволяют, лучше воспользоваться виртуальной машиной с Windows. Если же вы решили использовать Wine, попробуйте следующую инструкцию, удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала надо установить утилиту Winetricks и создать префикс следующей командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wineboot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будущую директорию префикса можно назвать иначе, но главное -- она не должна существовать до ввода команды.&lt;br /&gt;
После устанавливаем нужные библиотеки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks wsh56 wsh57 jscript mfc42 vcrun6&lt;br /&gt;
 2. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie7&lt;br /&gt;
 3. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно улучшить отображение текста, установив шрифты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks allfonts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее вы можете установить BYOND командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine версия_byond.exe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И запустить командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine &amp;quot;C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае возникновения проблем с отображением кириллицы в игре можете попробовать явно указать кодировку для запуска Wine:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 LC_ALL=ru_RU.cp1251 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine &amp;quot;C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [https://youtu.be/zmX7K8noikE Первые шаги] ==&lt;br /&gt;
{{#CSS:&lt;br /&gt;
.steptext {&lt;br /&gt;
max-width: 70%;&lt;br /&gt;
text-align: justify;&lt;br /&gt;
margin-bottom: 150px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Шаг 1.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Setupcharacter.png|right|x300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда игра загрузится, на экране появится окошко с несколькими пунктами:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;''' отправляет вас на страницу настройки персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;View the Crew Manifest&amp;quot;''' покажет, какие профессии сейчас заняты на станции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' отображается только если раунд ещё не начался. Если нажать на неё, то по началу раунда Вас автоматически отправят на станцию с профессией, которой вы поставили высокий приоритет на экране создания персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''' предложит выбрать профессию среди незанятых, после чего отправит вашего персонажа на станцию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Observe&amp;quot;''' отправит вас на станцию в режиме наблюдателя. Взаимодействовать в другими игроками вы не сможете, но зато будет возможность понаблюдать за [[Space_Law/Onyx|неформальными отношениями на рабочем месте]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала создайте своего персонажа, нажав '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 2.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Startup.png|right|x250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее вы попадете в окно настройки персонажа. Здесь вы можете настроить пол, внешность и многое другое. Если не хочется тратить на это время, кнопка '''®''' возле пункта '''Body''' сделает персонажу случайную внешность. Эта внешность будет уникальной, в отличии стандартной лысой девушки. Узнать поподробнее о процессе создания можно в '''[[Setup Character|соответствующей статье]]'''.&amp;lt;br&amp;gt; Когда с внешностью покончено, переходим во вкладку '''&amp;quot;Jobs&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 3.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Startjobs.png|right|x250px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Попадаем на страницу выбора предпочитаемых профессий. Здесь можно задать приоритеты профессий. Любой профессии можно дать один из трёх приоритетов: высокий, средний и низкий. Высокий приоритет можно дать только одной профессии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Важно!''' Не нужно выбирать профессии, в которых вы не разбираетесь. Если вас интересует какая-то профессия, зайдите за ассистента и напроситесь к другому игроку, который занимает эту профессию, в ученики. Это намного интересней, чем пытаться освоить профессию самостоятельно, кроме того, вы не будете раздражать окружающих своим незнанием.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если все профессии, кроме ассистента, у вас заблокированы, нужно нажать на кнопку '''&amp;quot;Yes&amp;quot;''' справа от слова '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;''', но делать это при первом запуске ни в коем случае '''не нужно!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сохраняем результат нажав на '''&amp;quot;Save Setup&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 4.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Joingamenew.png|right|x220px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Закрываем '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''. У вас будет один из двух вариантов: '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' или '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;'''. В случае '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' остаётся только дождаться начала смены. В какой-то момент вы услышите приветствие искусственного интелекта, а ваш персонаж окажется прямо на рабочем месте. В случае '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''', придётся выбрать профессию из доступных. Об это в следующем пункте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Чтобы иметь возможность использовать [[Keyboard Shortcuts|горячие клавиши]], нужно запустить игру с английской раскладкой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 5.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Fknassistant.png|right|x150px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мы попадаем в окно выбора доступных профессий. Смело жмем на кнопку '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ещё раз, мы не выбираем профессии, в которых мы не разбираемся, это может привести к бану!'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brave New World===&lt;br /&gt;
Итак, предположим, вы присоединились к игре в середине раунда, в шаттле прибытия. Тут вас поджидает первый вопрос &amp;amp;mdash; какова цель и чем заняться? Цель членов экипажа &amp;amp;mdash; обеспечить функционирование станции. То есть [[Station Engineer|инженеры]] следят за двигателем, [[Medical Doctor|медики]] лечат больных и так далее. На ранних этапах вам предпочтительно выбирать профессию ассистента, ведь ваша цель &amp;amp;mdash; научиться самым основам. Перейдем к интерфейсу, он довольно громоздок, однако это лишь на первый взгляд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Управление&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомиться с особенностями управления персонажем '''[[Specifics_of_Control|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1. Слоты: головной убор, уши, очки, маска, костюм, верхняя одежда, перчатки, ботинки.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Головной убор&amp;quot;''', можно надеть:&lt;br /&gt;
: [[Файл:WeldingHelmet.png]] '''Cварочный шлем''' ''(защищает глаза от искр и ярких вспышек, must have для инженеров)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:SpaceHelmet.png]] '''Шлем космонавта''' и различные его вариации ''(защищает голову от воздействия космоса, также защищает глаза подобно шлему для сварки)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Helmet.png]][[Файл:Helmet orig.png]] '''Шлем сотрудника службы безопасности''', [[Файл:Swat_helmet.png]] '''Шлем капитана''' ''(защищает голову от повреждений)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Hardhat.png]]'''Инженерная каска''' ''(обладает встроенным фонариком и смягчает удары)''.&lt;br /&gt;
:  ''' А также различные иные шапки''', которые носятся для эстетических целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  В слот '''&amp;quot;Уши&amp;quot;''', вы можете поместить, например: [[Файл:Headset.png]] '''гарнитуру''', [[Файл:Cigarettes_red.png]]'''сигарету''' или другие мелкие вещи, вроде [[Файл:Pen.png]]'''ручки'''. При помощи гарнитуры можно осуществлять связь с другими членами экипажа. Для этого впишите символ ''';''' перед фразой (например, ''say &amp;quot;;Добрый вечер&amp;quot;'') . Также, у каждого отдела есть свой, [[Radio_Channels| отдельный канал связи]]. '''На некоторых серверах для ушей есть один слот, на некоторых — два.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Очки&amp;quot;''', вы можете надеть, например, [[Файл:Glasses.png]] '''собственно, очки'''. Они помогут вам, если ваш персонаж близорук или просто хочет выглядеть круто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Маска&amp;quot;''' можно надеть, например: [[Файл:Gas_mask.png]] '''противогаз''', который можно не только использовать для фильтрации газов, но и для подключения к [[Файл:Gas_tank.png]] '''баллону с воздухом''' (или, [[Файл:Anesthetics.png]] с '''анестетиком'''). Кроме того, этот слот используется для курения сигарет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Костюм&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Chameleon jumpsuit.gif]] '''одежду.''' Чтобы её снять, нужно либо перетащите её иконку из интерфейса в руку, либо нажать на неё (зависит от сервера). Униформа помогает различать отделы и профессии. '''Помните''', что при снятии у вас выпадет содержимое карманов и [[Файл:Id card.gif]] '''ID-карта'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Верхняя одежда&amp;quot;''', вы можете надеть одежду вроде [[Файл:Armor.png]]'''бронежилета''', [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандра''' или [[Файл:Jacket.png]] '''куртки'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Перчатки&amp;quot;''', вы можете надеть: [[Файл:Yellowgloves.png]] '''изоляционные перчатки''' (не проводят ток), [[Файл:Gloves white.png]] '''латексные перчатки''' (позволяют предотвратить заражение крови у пациентов при хирургических операциях) или любые другие перчатки. Как правило, при помощи перчаток можно скрыть отпечатки пальцев. '''Зачастую, представители [[Tajaran|тех]] или [[Unathi|иных]] рас не способны носить перчатки в связи с наличием когтей. Для этого, кончики перчаток можно обрезать [[Файл:Wirecutters.png]]кусачками. Опасайтесь бюджетных изоляционных перчаток.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Ботинки&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Shoes black.png]] '''обувь'''. Она защищает при ходьбе по осколкам стекла, увеличивает скорость передвижения, а ещё оставляет отпечатки крови или смазки, в лужу которой вляпался неряшливый [[ассистент]]. Некоторая обувь обладает уникальными свойствами, например [[Файл:Galoshes.png]] '''галоши''' предотвращают падение при беге по мокрому полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Пояс верхней одежды&amp;quot;''', можно повесить например [[Файл:Taser.png]]'''оружие''', при надетом [[Файл:Armor.png]]'''бронежилете''' или [[Файл:Gas_tank.png]]'''баллон с воздухом''', при надетом [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандре'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;ID-карта&amp;quot;''', находится [[Файл:Id card.gif]]'''ID карта'''. Она даёт доступ к дверям ''(у каждой профессии только к своему департаменту)'', шкафчикам и использованию определённых терминалы соответственно указанному на карте доступу. ''Также, можно снять ПДА с пояса сунуть в него карту и поместить его в этот слот, тем самым освобождая себе слот, указанный ниже.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;Пояс &amp;quot;''', располагается [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Он используется как пейджер, фонарик или анализа воздуха ''(получения информации о его составе, температуре и давлению)''. Дополнительные функции зависят от вставленных картриджей. Также в слот можно поместить [[Файл:AirTank.png]] '''кислородный баллон''' или какое-нибудь [[Файл:Taser.png]]'''оружие'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Рюкзак&amp;quot;''', вы можете поместить [[Файл:Backpack.png]] '''рюкзак'''. Чтобы положить в него предмет, выберите этот предмет в активную руку и нажмите на рюкзак. Для того, чтобы открыть рюкзак, нажмите по нему пустой рукой. На спину можно повесить ещё и [[Файл:Gas_tank.png]]'''большие баллоны с воздухом''' или [[Файл:Combatshotgun.png]] большое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В карманы можно положить небольшие предметы. Например, включите в [[Файл:Pda.png]]'''КПК''' фонарик и положите его в карман. И фонарик работает, и руки свободны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2. [[Файл:Hud-inventory.png ]] Скрыть инвентарь''' — кнопка, при нажатии на которую убирается интерфейс 1.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Invnew3.png|right|560px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. [[Файл:Hud-hands.gif]] Выбор активной руки''' содержимое рук. Кнопка '''&amp;quot;Swap&amp;quot;''' меняет активную руку.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Взаимодействие, команды:'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-throw.png]] '''Бросить в сторону'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-resist.png]] '''Сопротивляться'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-drop.png]] '''Бросить на пол'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-pull.png]] '''Индикатор перетаскивания''' - щелчок левой кнопки мыши + CTRL по некоторым объектам дает возможность их перетаскивать. Если вы хотите отпустить объект, нажмите на эту кнопку.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-intent.gif]] '''Индикатор взаимодействия''' — выбор способа взаимодействия. Зелёный — помощь, синий — обезоруживание, жёлтый — захват, красный — нанесение вреда.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-walkrun.gif]] '''Бег/ходьба -''' кнопка, переключения между бегом и ходьбой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] '''Кукла -'''показывает, с какой частью чьего-то тела, вы будете взаимодействовать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Индикаторы температуры тела, голода:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-temp.gif]] '''Окружающая температура''' обозначает слишком высокую или слишком низкую температуру тела персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-hunger.gif]] '''Показатель голода''' обозначает голод персонажа. Серый цвет обозначает переедание. Голод и переедание замедляют персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Индикатор подачи газа, индикатор(ы) здоровья.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-health.gif]] Состояние здоровья''' меняет цвет, при получении урона. Буквы CRIT появляются при критическом состоянии персонажа, и, как правило, персонажи с таким количеством повреждений теряют возможность дышать самостоятельно. Серый цвет означает, что вы не чувствуете свои конечности, вероятно из-за действия обезболивающего, но не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-internals.gif]] Подача газа''' показывает, подаётся ли газ из баллона в маску. ''На иконку можно нажать, чтобы включить подачу газа из надетых баллонов''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Индикаторы токсинов, огня, кислорода, давления в окружающей среде.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-oxy.gif]] '''Кислородное голодание''' - вам не хватает кислорода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-pressure.gif]] '''Критическое давление''' - уровень давления слишком высокий (красный) или слишком низкий (черный).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:tox_in_air.gif]] '''Токсины''' — вы отравляетесь плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-fire.png]] '''Пожар''' — вы горите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-freeze.gif]] '''Мороз''' — вы вдыхаете очень холодный воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл:Hud-hands.gif]] Действия с предметами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте возьмём ваш [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Щёлкните на нём и он перенесётся в активную руку ''(сменить руку можно специальной кнопкой; см. картинку справа; также есть горячая клавиша &amp;amp;mdash; '''Page Up''')''. При клике этой же рукой на [[Файл:Pda.png]] '''КПК''' откроется меню вашего электронного помощника. Таким же образом можно использовать все электронные устройства, которые попадут к вам в руки. Попробуем использовать одно из приложений, выберите ''Atmospheric Scan''. Вы получите данные об атмосфере. Пока не обращайте на показатели внимания, скорее всего они в норме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!КПК&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомится более подробно со всеми возможностями '''[[PDA|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Попробуем ещё что-нибудь сделать с вашим [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Иконка '''Положить предмет (drop)''' позволит положить предмет на пол. Один щелчок по предмету и вы его подберёте. '''Бросить (throw)''', очевидно, бросит предмет. Нажмите на иконку, а затем на клетку, в которую вы хотите швырнуть предмет. Не кидайтесь в людей, вы можете их ранить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может взаимодействовать и с более тяжёлыми предметами. Видите один из этих шкафчиков с одеждой в шаттле прибытия? Щелкните правой кнопкой мыши на шкафчике и выберите '''Тянуть (pull)'''. Теперь, когда вы будете передвигаться, шкафчик будет тащиться за вами. Это удобно для переноса предметов, которые не привинчены к полу и слишком велики, чтобы взять их в руку. Клик на иконке '''положить предмет, который тащит персонаж (изображено картинкой)''' и шкафчик останется на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Вы можете переместить в руку надетый на вас рюкзак или пояс с инструментами, перетащив мышкой их иконку в свободную руку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список команд ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажав на любую клетку или на предмет правой кнопкой мышью, у вас появится список возможных команд. Вот самые основные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Examine (изучить)''': позволяет осмотреть предмет или человека, тем самым показывая информацию о нём. Используйте это, если хотите узнать во что одет человек и, какие предметы он носит на виду.&lt;br /&gt;
*'''Pull (тянуть)''': как было описано выше, позволяет тащить за собой предмет.&lt;br /&gt;
*'''Point To (указать на)''': заставляет вашего персонажа указать на предмет или человека. Указанное место помечается стрелкой, а в чат пишется сообщение о том, на что именно вы указываете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные команды в списке могут зависеть от предмета или вашего статуса. Учитывайте, что большинство команд доступно только в относительной близости к предмету или человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-oxy.gif]] Атмосферная угроза ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнать, что вы задыхаетесь, можно посмотрев на иконку '''индикатор удушения''': она станет желтой (а может и вовсе красной), если кислорода будет недостаточно. Это часто происходит в игре, поэтому давайте отрепетируем это событие. Сначала, щёлкните пустой рукой на рюкзаке, и достаньте оттуда [[Файл:Crew survival kit.png|24px]] '''набор для выживания экипажа''' (''Crew Survival Kit''). '''Другой рукой''' щёлкните на коробке, достаньте оттуда [[Файл:Brmask.png]] '''дыхательную маску'''. Наденьте маску (слот '''Дыхательная маска'''). Затем достаньте из той же коробки [[Файл:AirTank.png]] '''баллон с воздухом'''. Щёлкните на нём и откройте клапан ''(поменяйте Closed на Open)'' или просто щёлкните по '''индикатору подачи воздуха'''. Поместите баллон в слот пояса или кармана (иначе, если вы упадёте, ваш баллон с воздухом выпадет из рук и вы останетесь без кислорода). Затем поменяйте активную руку и уберите коробку в рюкзак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Подсказка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Так же открываются все контейнеры в игре, включая ящики с инструментами. Возьмите контейнер в одну руку, а другой щёлкните на нём.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социальные навыки ==&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Обязательно прочитайте [[Onyx Rules|правила]] игры.'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Теперь попробуем пообщаться с белыми и пушистыми либо чёрными и колючими обитателями '''Станции 13'''. Чтобы выйти на первый контакт, напечатайте в командной строке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;Привет!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все существа, находящиеся в пределах видимости экрана, услышат вас. Не обязательно каждый раз печатать ''Say &amp;quot;'', достаточно просто нажать на кнопку ''Chat'' справа от командной строки, и эта команда будет выставляться в командной строке автоматически. Если вы хотите, чтобы ваше сообщение транслировалось в общий канал (радиочастота 145.9), введите перед сообщением ''';''' (точку с запятой):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;;Свободный ассистент!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у всех отделов (например, у охраны или инженеров) есть закрытый канал. Ассистенты такой частоты не имеют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Радиоканалы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полный список всех радиоканалов можно увидеть [[Radio Channels|здесь]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда возникает необходимость общаться без слов &amp;amp;mdash; например, при игре за мима. Да и вообще, людям свойственна экспрессия. Для того, чтобы выразить эмоцию, вместо Say следует писать Me:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Me &amp;quot;плачет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре также присутствует вне игровой чат, также известный как OOC ''(от английского ''Out Of Character'' то есть не из уст персонажа)''. Его сообщения выделяются жирным, синим шрифтом. Он используется в том случае, если у вас есть какой-нибудь вопрос ''(хотя для этого лучше использовать [[Adminhelp]])'' или вы хотите уточнить какой-нибудь игровой момент. Чтобы написать в ООС-чат, очевидно, следует набрать в командную строку &amp;quot;OOC&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Важно!'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font color=red&amp;gt;'''Не пишите то, что касается текущей игры в OOC-чате.&amp;lt;br /&amp;gt; Например, за выкрик вроде ''&amp;quot;Меня убил Морган Джеймс!&amp;quot;'' вы получите бан!'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Hud-intent.gif]] Взаимодействие с людьми ===&lt;br /&gt;
С другими игроками можно сделать немало хороших (и плохих) вещей. А вот базовых действий, которые можно совершить, нажав на персонажа, всего четыре. Действие для вашей текущей '''пустой''' руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Изначально режим взаимодействия подразумевает помощь, то есть '''Help'''. Вы поможете упавшему человеку встать, обнимите одинокого человека или сделаете искусственное дыхание ''(CPR)'', если человек умирает ''(не надо пытаться делать это на трупе)''.&lt;br /&gt;
# '''Grab''' - позволяет хватать людей, которых потом можно бросать или помещать, скажем, в слипперы или на операционные столы. Просто схватите человека и щёлкните на том месте, куда вы хотите его поместить. Если вы будете щёлкать несколько раз, вы схватите человека сильнее. Если вы не держите кого-то сильно, жертве достаточно лишь шевельнуться чтобы вы отпустили его.&lt;br /&gt;
# '''Disarm''' - позволяет обезоружить оппонента с определенным шансом сбить с ног.&lt;br /&gt;
# '''Harm''' - вред, в основном, кулачный бой. Подобное в большинстве случаях карается [[Space Law/Onyx|внутреигровым законом]], будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-walkrun.gif]] Дорога в мир ==&lt;br /&gt;
Вы знакомы с азами управления, теперь вы можете изучать возможности игры! Можете начать с громкого ''&amp;quot;Свободный ассистент!&amp;quot;'' в радиоканал или попытаться что-нибудь сделать в одиночку, ваша судьба в ваших руках.&lt;br /&gt;
=== Я устал, я - ухожу ===&lt;br /&gt;
Или как правильно выходить из игры, если вам нужно идти. Когда вы просто закрываете игру - ваш персонаж падает в ССД (Синдром Сенсорной Депривации, проще говоря - потеря сознания от усталости) там, где стоял, что не очень хорошо, ибо вас могут ограбить, засунуть в мясорубку, и совершать прочие непотребности. Да и мешаться тело вашего персонажа будет изрядно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как же правильно уходить из игры?''' Не нужно прыгать в космос или затыкивать себя отверткой. Все просто - подойдите к капсулам крио-сна и положите персонажа внутрь. Там он не будет никому мешаться, и через 5 минут будет мягко удален игрой. Есть и альтернативный вариант, если вы хотите продолжить игру тем же персонажем - дормитории (дормы). Зайдите в комнату, заприте двери, разденьте персонажа, и положите его в кровать, пока сами уходите по своим делам. Скорее всего, с вашим персонажем ничего не случится, а вы продолжите играть, когда освободитесь. Также, если ваша профессия не ассистент, хорошим тоном будет уведомить коллег о вашем временном (или постоянном) перерыве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Dead1.png]] Жил без страха и умер без страха...===&lt;br /&gt;
'''You have died.''' вы увидели в чате это сообщение? Поздравляю, вы погибли!&lt;br /&gt;
Но не стоит расстраиваться, это часть игры. Теперь у вас есть возможность играть за '''[[Ghost|призрака]]''', изучайте карту, наблюдайте за своим убийцей, общайтесь с другими призраками в отдельном чате. В зависимости от сервера система будет предлагать вам сыграть за разнообразные роли. Например, '''[[Personal_AI|пИИ]]''', '''[[MoMMI|дрона]]''' или возможно даже за '''[[Death_squad|эскадрон смерти]]'''. Помните - после этого вы не сможете вернутся в старое тело из-за ограничений механики - вас просто не смогут реанимировать, если вы уйдете играть за другую роль.&lt;br /&gt;
 '''Запомните''': Если вам пришло сообщение о том, что вы не помните какую-то часть последних событий, делайте вид, что вы и правда не помните ничего из произошедшего.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Игра делится на раунды. В зависимости от [[Game_Modes| режима игры]] и вашей роли, у вас могут быть разные цели за раунд, но если вы обычный член персонала станции, то ваша цель &amp;amp;mdash; выполнять свои обязанности, в случае аварии &amp;amp;mdash; выжить и улететь на эвакуационном шаттле из отбытия, либо на спасательных подах. При вызове эвакуационного шаттла вы услышите и увидите об этом сообщение. Шаттл летит до станции 10 минут и его могут отозвать не позже, чем на половине пути обратно. После стыковки у вас будет 3 минуты, чтобы попасть на шаттл, либо на под, до его отлёта. Отлёт шаттла и подов знаменует окончание раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Помните о людях по другую сторону экрана, когда делаете что-либо. Не стоит запирать заключенных в камерах 3 на 6 клеток, перед этим забрав наушник, раздев и приковав к кровати. Давайте другим игрокам шанс, помните, что даже предателей можно казнить и судить красиво. В конечном итоге, от этого будет веселее и вам, и им.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Совет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обращайте внимание на '''любое''' сообщение, появляющееся в окне сообщений. Там может быть что-то важное, относящееся к вам.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После нескольких раундов игры ассистентом, когда вы достаточно разберётесь в управлении, попробуете построить и разобрать несколько [[Guide to Constructions|конструкций]] и переходите к чуть более сложным профессиям. Теперь, кроме возможностей, у вас появятся и обязанности. Попробуйте какие-нибудь гражданские профессии вроде [[Chef|повара]] или [[Janitor|уборщика]], затем что-нибудь вроде [[Roboticist|робототехника]] и, может быть, [[Station Engineer|инженера]]. Это просто одна из рекомендаций. Учтите, что если вы выберите профессию, в которой абсолютно не разбираетесь (инженера, не зная что [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|двигатель]] станции представляет из себя сингулярность, [[Security Officer|офицера охраны]], не имея в голове свода [[Space Law/Onyx|космических законов]] или, к примеру, главы отдела, не разбираясь в тонкостях '''всех''' профессий отдела), вас ждёт бан на эту и сходные должности, помните это. Просто просмотрите для начала [[Jobs|статью]] о желаемой профессии (и, если требуется, держите под рукой [[Guides|руководство]] и пробуйте, экспериментируйте!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ни за что не берите глав на первых порах игры, даже после пяти-шести раундов. Для игры за них нужно не только отличное знание игры, но и умение руководить персоналом. Поверьте, персоналу станции не нужен беспомощный, как ребёнок, управляющий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязательно к прочтению ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда вы более-менее поняли механику игры и разобрались с управлением, это то, с чем вам стоит ознакомиться. К тому же, если вдруг возникнут вопросы, то, скорее всего, ответы есть здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Setup Character|Настройка персонажа]]''' &amp;amp;mdash; выставьте всевозможные опции, украсьте персонажа, выберите профессию.&lt;br /&gt;
* '''[[Onyx_Rules|Правила]]''' &amp;amp;mdash; прочитайте внимательно. '''Убедитесь, что вы их запомнили.''' Прочитайте ещё раз. Не помешает прочитать их и третий раз.&lt;br /&gt;
* '''[[Specifics of Control|Особенности управления]]''' &amp;amp;mdash; подробные инструкции взаимодействий с вещами и людьми.&lt;br /&gt;
* '''[[FAQ]]''' &amp;amp;mdash; частые вопросы. Если вы что-то хотите спросить, вероятно, оно здесь есть. Если нет &amp;amp;mdash; добавим.&lt;br /&gt;
* '''[[Radio Channels]]''' &amp;amp;mdash; Список всех радиоканалов.&lt;br /&gt;
* '''[[PDA]]''' &amp;amp;mdash; Описание всех функций PDA.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to HUD Icons]]''' &amp;amp;mdash; Список всех иконок внутриигрового HUD.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to Roleplaying|Руководство по Отыгрышу Роли]]''' &amp;amp;mdash; как правильно отыгрывать своего персонажа. '''Один из важнейших гайдов.'''&lt;br /&gt;
* '''[[Chaotic_Onyx_Backstory|Предыстория]]''' &amp;amp;mdash; что же всё-таки происходит.&lt;br /&gt;
* '''[[Keyboard Shortcuts|Горячие клавиши]]''' &amp;amp;mdash; сильно упростят вам жизнь.&lt;br /&gt;
* '''[[Adminhelp]]''' &amp;amp;mdash; Как '''нужно''' использовать эту команду.&lt;br /&gt;
* '''[https://discordapp.com/invite/b5SkkfU Discord]''' &amp;amp;mdash; конференция для игроков и администрации.&lt;br /&gt;
* '''[[Mindslaves|Рекомендации по игре для порабощенных]]''' &amp;amp;mdash; если вас сделали слугой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже совершенно необязательные статьи, больше несущие развлекательный и познавательный характер. Но всё же они представляют интерес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Tips N Tricks|Советы и подсказки]]''' &amp;amp;mdash; некоторые секреты игры.&lt;br /&gt;
* '''[[Terminology|Терминология]]''' &amp;amp;mdash; чтобы понимать закостенелых игроков.&lt;br /&gt;
* '''[[Fairy Tales|Сказки]]''' &amp;amp;mdash; рассказы игроков о некоторых раундах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=35660</id>
		<title>Getting Started</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=35660"/>
		<updated>2022-06-21T12:39:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: /* Первые шаги */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; Если вы уже ознакомились с этой статьей, рекомендуем '''[[Tutorials|заглянуть сюда]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть видеоигры Space Station 13 ==&lt;br /&gt;
[[File: Cryo_cell.gif|left|64x128px]]&lt;br /&gt;
''Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеёмся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеёмся и требуем еще. ''&lt;br /&gt;
''Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеёмся и делаем скриншоты. ''&lt;br /&gt;
''Клоун взорвал генераторы и в потёмках передушил половину персонала, а мы смеёмся и восторженно аплодируем. ''&lt;br /&gt;
''Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией, мы смеёмся, погибаем и смеёмся, разрушаем и смеёмся. ''&lt;br /&gt;
''Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. ''  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;''Мы — суть человечества.&lt;br /&gt;
''Мы — персонал '''[[Space_Station_13|Космической Станции №13!]]''' '' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;'' '''Добро пожаловать в &amp;lt;big&amp;gt;АД&amp;lt;/big&amp;gt;!''' ''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; В данной вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. '''Читайте внимательно.''' &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File: BYOND_logo_big.png|64x64px]] Установка лаунчера ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала нужно скачать лаунчер, благодаря которому мы сможем войти в свой аккаунт и присоединиться к любому серверу. Это просто:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Идём на '''[http://www.byond.com/download официальную страницу загрузки BYOND]'''. Там ищем [[File: BYOND_download_button.png|100x30px]], скачиваем установщик для вашей ОСи, устанавливаем, запускаем.&lt;br /&gt;
: &amp;lt;big&amp;gt;'''Важно!'''&amp;lt;/big&amp;gt; Используйте версии BYOND от 514 и новее — серверы нашего проекта работают только на них!&lt;br /&gt;
* Также вам нужно обновить/скачать ваш Internet Explorer до версии 10+, иначе большая часть функционала игры работать не будет. (большинство всплывающих окон)&lt;br /&gt;
* Создаём аккаунт на [https://secure.byond.com/?page=Join официальной странице регистрации BYOND]. Все пункты там говорят сами за себя, только почту не забудьте подтвердить.&lt;br /&gt;
* Прочтите '''[[Onyx_Rules|правила]]''' и '''[[Universe|историю вселенной]] заранее'''! Или вас вежливо (или не очень) пригласят их почитать.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все основные приготовления завершены, можем подключаться к серверу. Это можно сделать тремя разными способами, выберите один ниже:&lt;br /&gt;
* Перейдите на [http://ss13.ru/ сайт нашего проекта]. В правой части мы сможете увидеть игровые сервера, их имена, доступность (онлайн или оффлайн), количество игроков. Выберите нужный сервер, нажав кнопку «Join» и подтвердите открытие BYOND.&lt;br /&gt;
* Скопируйте URL-адрес игрового сервера (в формате &amp;lt;u&amp;gt;протокол://домен:порт&amp;lt;/u&amp;gt;, в данном случае — &amp;lt;u&amp;gt;byond://play.ss13.ru:████&amp;lt;/u&amp;gt;), вставьте его в адресную строку браузера и нажмите клавишу «Enter».&lt;br /&gt;
* Найдите интересующий вас сервер нашего проекта вручную, в списке серверов в BYOND-лаунчере, после чего сделайте закладку, и можете подключаться, нажав напротив имени сервера синюю кнопку «Join».&lt;br /&gt;
:* Закладка (на англ. bookmark) можно сделать так: в левом верхнем углу у вас есть две вкладки «Games» и «Friends». Откройте вкладку «Games», если открыта иная. Чуть ниже и правее должна быть кнопка «Open…». При нажатии на неё откроется окно «Open Location». Внизу есть кнопка «Add…», открывающая окно «Add Bookmark». Введите нужный URL-адрес и название закладки. Сохраните, нажав «OK». Теперь (после перезагрузки BYOND) в правой части лаунчера, под пунктом «Find games to play!» появится закладка, при нажатии на которую откроется сервер, который вы указали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Список серверов проекта:''&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2506''', Name: [[Chaotic Onyx|Chaotic Onyx]] - для классического опыта Space Station 13;&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2507''', Name: [[Chaotic Onyx|Eos Orbital Station]] - для настоящего ролевого отыгрыша;&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2508''', Name: [[Chaotic Onyx|Crimson Dragon]] - для интересных и динамичных раундов на другой сборке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как заходить на сервер с ярлыка на рабочем столе ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Getting_Started-_Как_заходить_на_сервер_с_ярлыка_на_рабочем_столе_-_копирование_ссылки.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Скопируйте адрес сервера с кнопки на [http://ss13.ru/ сайте];&lt;br /&gt;
2. Нажмите Правой Кнопкой Мыши по свободной области рабочего стола;&lt;br /&gt;
3. В контекстном меню создайте ярлык;&lt;br /&gt;
4. Вы можете создать по ярлыку для каждого сервера, а при необходимости изменить адрес в свойствах ярлыка (ПКМ по ярлыку -&amp;gt; Свойства -&amp;gt; Веб-документ -&amp;gt; URL-адрес)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Если у вас возникнут вопросы, а они возникнут обязательно, задавайте их, используя команду '''[[Adminhelp]]''' (путем нажатия на кнопку F1 в самой игре), или, что ещё лучше, в нашей '''[https://discord.gg/b5SkkfU Discord конференции]'''. Там всегда есть игроки, готовые помочь новичкам. Также помните, у нас имеется свой собственный сайт с форумом : '''[http://ss13.ru/ ss13.ru]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;clear: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Если у вас Linux или OS X ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, клиента BYOND для GNU/Linux и OS X не существует. Если ресурсы позволяют, лучше воспользоваться виртуальной машиной с Windows. Если же вы решили использовать Wine, попробуйте следующую инструкцию, удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала надо установить утилиту Winetricks и создать префикс следующей командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wineboot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будущую директорию префикса можно назвать иначе, но главное -- она не должна существовать до ввода команды.&lt;br /&gt;
После устанавливаем нужные библиотеки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks wsh56 wsh57 jscript mfc42 vcrun6&lt;br /&gt;
 2. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie7&lt;br /&gt;
 3. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно улучшить отображение текста, установив шрифты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks allfonts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее вы можете установить BYOND командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine версия_byond.exe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И запустить командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine &amp;quot;C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае возникновения проблем с отображением кириллицы в игре можете попробовать явно указать кодировку для запуска Wine:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 LC_ALL=ru_RU.cp1251 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine &amp;quot;C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [https://youtu.be/zmX7K8noikE Первые шаги] ==&lt;br /&gt;
{{Template: toc_right}}&lt;br /&gt;
{{#CSS:&lt;br /&gt;
.steptext {&lt;br /&gt;
max-width: 70%;&lt;br /&gt;
text-align: justify;&lt;br /&gt;
margin-bottom: 150px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Шаг 1.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Setupcharacter.png|right|x300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда игра загрузится, на экране появится окошко с несколькими пунктами:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;''' отправляет вас на страницу настройки персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;View the Crew Manifest&amp;quot;''' покажет, какие профессии сейчас заняты на станции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' отображается только если раунд ещё не начался. Если нажать на неё, то по началу раунда Вас автоматически отправят на станцию с профессией, которой вы поставили высокий приоритет на экране создания персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''' предложит выбрать профессию среди незанятых, после чего отправит вашего персонажа на станцию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Observe&amp;quot;''' отправит вас на станцию в режиме наблюдателя. Взаимодействовать в другими игроками вы не сможете, но зато будет возможность понаблюдать за [[Space_Law/Onyx|неформальными отношениями на рабочем месте]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала создайте своего персонажа, нажав '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 2.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Startup.png|right|x250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее вы попадете в окно настройки персонажа. Здесь вы можете настроить пол, внешность и многое другое. Если не хочется тратить на это время, кнопка '''®''' возле пункта '''Body''' сделает персонажу случайную внешность. Эта внешность будет уникальной, в отличии стандартной лысой девушки. Узнать поподробнее о процессе создания можно в '''[[Setup Character|соответствующей статье]]'''.&amp;lt;br&amp;gt; Когда с внешностью покончено, переходим во вкладку '''&amp;quot;Jobs&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 3.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Startjobs.png|right|x250px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Попадаем на страницу выбора предпочитаемых профессий. Здесь можно задать приоритеты профессий. Любой профессии можно дать один из трёх приоритетов: высокий, средний и низкий. Высокий приоритет можно дать только одной профессии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Важно!''' Не нужно выбирать профессии, в которых вы не разбираетесь. Если вас интересует какая-то профессия, зайдите за ассистента и напроситесь к другому игроку, который занимает эту профессию, в ученики. Это намного интересней, чем пытаться освоить профессию самостоятельно, кроме того, вы не будете раздражать окружающих своим незнанием.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если все профессии, кроме ассистента, у вас заблокированы, нужно нажать на кнопку '''&amp;quot;Yes&amp;quot;''' справа от слова '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;''', но делать это при первом запуске ни в коем случае '''не нужно!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сохраняем результат нажав на '''&amp;quot;Save Setup&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 4.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Joingamenew.png|right|x220px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Закрываем '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''. У вас будет один из двух вариантов: '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' или '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;'''. В случае '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' остаётся только дождаться начала смены. В какой-то момент вы услышите приветствие искусственного интелекта, а ваш персонаж окажется прямо на рабочем месте. В случае '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''', придётся выбрать профессию из доступных. Об это в следующем пункте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Чтобы иметь возможность использовать [[Keyboard Shortcuts|горячие клавиши]], нужно запустить игру с английской раскладкой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 5.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Fknassistant.png|right|x150px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мы попадаем в окно выбора доступных профессий. Смело жмем на кнопку '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ещё раз, мы не выбираем профессии, в которых мы не разбираемся, это может привести к бану!'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brave New World===&lt;br /&gt;
Итак, предположим, вы присоединились к игре в середине раунда, в шаттле прибытия. Тут вас поджидает первый вопрос &amp;amp;mdash; какова цель и чем заняться? Цель членов экипажа &amp;amp;mdash; обеспечить функционирование станции. То есть [[Station Engineer|инженеры]] следят за двигателем, [[Medical Doctor|медики]] лечат больных и так далее. На ранних этапах вам предпочтительно выбирать профессию ассистента, ведь ваша цель &amp;amp;mdash; научиться самым основам. Перейдем к интерфейсу, он довольно громоздок, однако это лишь на первый взгляд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Управление&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомиться с особенностями управления персонажем '''[[Specifics_of_Control|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1. Слоты: головной убор, уши, очки, маска, костюм, верхняя одежда, перчатки, ботинки.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Головной убор&amp;quot;''', можно надеть:&lt;br /&gt;
: [[Файл:WeldingHelmet.png]] '''Cварочный шлем''' ''(защищает глаза от искр и ярких вспышек, must have для инженеров)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:SpaceHelmet.png]] '''Шлем космонавта''' и различные его вариации ''(защищает голову от воздействия космоса, также защищает глаза подобно шлему для сварки)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Helmet.png]][[Файл:Helmet orig.png]] '''Шлем сотрудника службы безопасности''', [[Файл:Swat_helmet.png]] '''Шлем капитана''' ''(защищает голову от повреждений)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Hardhat.png]]'''Инженерная каска''' ''(обладает встроенным фонариком и смягчает удары)''.&lt;br /&gt;
:  ''' А также различные иные шапки''', которые носятся для эстетических целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  В слот '''&amp;quot;Уши&amp;quot;''', вы можете поместить, например: [[Файл:Headset.png]] '''гарнитуру''', [[Файл:Cigarettes_red.png]]'''сигарету''' или другие мелкие вещи, вроде [[Файл:Pen.png]]'''ручки'''. При помощи гарнитуры можно осуществлять связь с другими членами экипажа. Для этого впишите символ ''';''' перед фразой (например, ''say &amp;quot;;Добрый вечер&amp;quot;'') . Также, у каждого отдела есть свой, [[Radio_Channels| отдельный канал связи]]. '''На некоторых серверах для ушей есть один слот, на некоторых — два.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Очки&amp;quot;''', вы можете надеть, например, [[Файл:Glasses.png]] '''собственно, очки'''. Они помогут вам, если ваш персонаж близорук или просто хочет выглядеть круто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Маска&amp;quot;''' можно надеть, например: [[Файл:Gas_mask.png]] '''противогаз''', который можно не только использовать для фильтрации газов, но и для подключения к [[Файл:Gas_tank.png]] '''баллону с воздухом''' (или, [[Файл:Anesthetics.png]] с '''анестетиком'''). Кроме того, этот слот используется для курения сигарет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Костюм&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Chameleon jumpsuit.gif]] '''одежду.''' Чтобы её снять, нужно либо перетащите её иконку из интерфейса в руку, либо нажать на неё (зависит от сервера). Униформа помогает различать отделы и профессии. '''Помните''', что при снятии у вас выпадет содержимое карманов и [[Файл:Id card.gif]] '''ID-карта'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Верхняя одежда&amp;quot;''', вы можете надеть одежду вроде [[Файл:Armor.png]]'''бронежилета''', [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандра''' или [[Файл:Jacket.png]] '''куртки'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Перчатки&amp;quot;''', вы можете надеть: [[Файл:Yellowgloves.png]] '''изоляционные перчатки''' (не проводят ток), [[Файл:Gloves white.png]] '''латексные перчатки''' (позволяют предотвратить заражение крови у пациентов при хирургических операциях) или любые другие перчатки. Как правило, при помощи перчаток можно скрыть отпечатки пальцев. '''Зачастую, представители [[Tajaran|тех]] или [[Unathi|иных]] рас не способны носить перчатки в связи с наличием когтей. Для этого, кончики перчаток можно обрезать [[Файл:Wirecutters.png]]кусачками. Опасайтесь бюджетных изоляционных перчаток.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Ботинки&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Shoes black.png]] '''обувь'''. Она защищает при ходьбе по осколкам стекла, увеличивает скорость передвижения, а ещё оставляет отпечатки крови или смазки, в лужу которой вляпался неряшливый [[ассистент]]. Некоторая обувь обладает уникальными свойствами, например [[Файл:Galoshes.png]] '''галоши''' предотвращают падение при беге по мокрому полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Пояс верхней одежды&amp;quot;''', можно повесить например [[Файл:Taser.png]]'''оружие''', при надетом [[Файл:Armor.png]]'''бронежилете''' или [[Файл:Gas_tank.png]]'''баллон с воздухом''', при надетом [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандре'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;ID-карта&amp;quot;''', находится [[Файл:Id card.gif]]'''ID карта'''. Она даёт доступ к дверям ''(у каждой профессии только к своему департаменту)'', шкафчикам и использованию определённых терминалы соответственно указанному на карте доступу. ''Также, можно снять ПДА с пояса сунуть в него карту и поместить его в этот слот, тем самым освобождая себе слот, указанный ниже.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;Пояс &amp;quot;''', располагается [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Он используется как пейджер, фонарик или анализа воздуха ''(получения информации о его составе, температуре и давлению)''. Дополнительные функции зависят от вставленных картриджей. Также в слот можно поместить [[Файл:AirTank.png]] '''кислородный баллон''' или какое-нибудь [[Файл:Taser.png]]'''оружие'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Рюкзак&amp;quot;''', вы можете поместить [[Файл:Backpack.png]] '''рюкзак'''. Чтобы положить в него предмет, выберите этот предмет в активную руку и нажмите на рюкзак. Для того, чтобы открыть рюкзак, нажмите по нему пустой рукой. На спину можно повесить ещё и [[Файл:Gas_tank.png]]'''большие баллоны с воздухом''' или [[Файл:Combatshotgun.png]] большое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В карманы можно положить небольшие предметы. Например, включите в [[Файл:Pda.png]]'''КПК''' фонарик и положите его в карман. И фонарик работает, и руки свободны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2. [[Файл:Hud-inventory.png ]] Скрыть инвентарь''' — кнопка, при нажатии на которую убирается интерфейс 1.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Invnew3.png|right|560px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. [[Файл:Hud-hands.gif]] Выбор активной руки''' содержимое рук. Кнопка '''&amp;quot;Swap&amp;quot;''' меняет активную руку.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Взаимодействие, команды:'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-throw.png]] '''Бросить в сторону'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-resist.png]] '''Сопротивляться'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-drop.png]] '''Бросить на пол'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-pull.png]] '''Индикатор перетаскивания''' - щелчок левой кнопки мыши + CTRL по некоторым объектам дает возможность их перетаскивать. Если вы хотите отпустить объект, нажмите на эту кнопку.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-intent.gif]] '''Индикатор взаимодействия''' — выбор способа взаимодействия. Зелёный — помощь, синий — обезоруживание, жёлтый — захват, красный — нанесение вреда.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-walkrun.gif]] '''Бег/ходьба -''' кнопка, переключения между бегом и ходьбой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] '''Кукла -'''показывает, с какой частью чьего-то тела, вы будете взаимодействовать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Индикаторы температуры тела, голода:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-temp.gif]] '''Окружающая температура''' обозначает слишком высокую или слишком низкую температуру тела персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-hunger.gif]] '''Показатель голода''' обозначает голод персонажа. Серый цвет обозначает переедание. Голод и переедание замедляют персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Индикатор подачи газа, индикатор(ы) здоровья.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-health.gif]] Состояние здоровья''' меняет цвет, при получении урона. Буквы CRIT появляются при критическом состоянии персонажа, и, как правило, персонажи с таким количеством повреждений теряют возможность дышать самостоятельно. Серый цвет означает, что вы не чувствуете свои конечности, вероятно из-за действия обезболивающего, но не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-internals.gif]] Подача газа''' показывает, подаётся ли газ из баллона в маску. ''На иконку можно нажать, чтобы включить подачу газа из надетых баллонов''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Индикаторы токсинов, огня, кислорода, давления в окружающей среде.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-oxy.gif]] '''Кислородное голодание''' - вам не хватает кислорода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-pressure.gif]] '''Критическое давление''' - уровень давления слишком высокий (красный) или слишком низкий (черный).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:tox_in_air.gif]] '''Токсины''' — вы отравляетесь плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-fire.png]] '''Пожар''' — вы горите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-freeze.gif]] '''Мороз''' — вы вдыхаете очень холодный воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл:Hud-hands.gif]] Действия с предметами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте возьмём ваш [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Щёлкните на нём и он перенесётся в активную руку ''(сменить руку можно специальной кнопкой; см. картинку справа; также есть горячая клавиша &amp;amp;mdash; '''Page Up''')''. При клике этой же рукой на [[Файл:Pda.png]] '''КПК''' откроется меню вашего электронного помощника. Таким же образом можно использовать все электронные устройства, которые попадут к вам в руки. Попробуем использовать одно из приложений, выберите ''Atmospheric Scan''. Вы получите данные об атмосфере. Пока не обращайте на показатели внимания, скорее всего они в норме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!КПК&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомится более подробно со всеми возможностями '''[[PDA|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Попробуем ещё что-нибудь сделать с вашим [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Иконка '''Положить предмет (drop)''' позволит положить предмет на пол. Один щелчок по предмету и вы его подберёте. '''Бросить (throw)''', очевидно, бросит предмет. Нажмите на иконку, а затем на клетку, в которую вы хотите швырнуть предмет. Не кидайтесь в людей, вы можете их ранить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может взаимодействовать и с более тяжёлыми предметами. Видите один из этих шкафчиков с одеждой в шаттле прибытия? Щелкните правой кнопкой мыши на шкафчике и выберите '''Тянуть (pull)'''. Теперь, когда вы будете передвигаться, шкафчик будет тащиться за вами. Это удобно для переноса предметов, которые не привинчены к полу и слишком велики, чтобы взять их в руку. Клик на иконке '''положить предмет, который тащит персонаж (изображено картинкой)''' и шкафчик останется на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Вы можете переместить в руку надетый на вас рюкзак или пояс с инструментами, перетащив мышкой их иконку в свободную руку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список команд ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажав на любую клетку или на предмет правой кнопкой мышью, у вас появится список возможных команд. Вот самые основные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Examine (изучить)''': позволяет осмотреть предмет или человека, тем самым показывая информацию о нём. Используйте это, если хотите узнать во что одет человек и, какие предметы он носит на виду.&lt;br /&gt;
*'''Pull (тянуть)''': как было описано выше, позволяет тащить за собой предмет.&lt;br /&gt;
*'''Point To (указать на)''': заставляет вашего персонажа указать на предмет или человека. Указанное место помечается стрелкой, а в чат пишется сообщение о том, на что именно вы указываете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные команды в списке могут зависеть от предмета или вашего статуса. Учитывайте, что большинство команд доступно только в относительной близости к предмету или человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-oxy.gif]] Атмосферная угроза ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнать, что вы задыхаетесь, можно посмотрев на иконку '''индикатор удушения''': она станет желтой (а может и вовсе красной), если кислорода будет недостаточно. Это часто происходит в игре, поэтому давайте отрепетируем это событие. Сначала, щёлкните пустой рукой на рюкзаке, и достаньте оттуда [[Файл:Crew survival kit.png|24px]] '''набор для выживания экипажа''' (''Crew Survival Kit''). '''Другой рукой''' щёлкните на коробке, достаньте оттуда [[Файл:Brmask.png]] '''дыхательную маску'''. Наденьте маску (слот '''Дыхательная маска'''). Затем достаньте из той же коробки [[Файл:AirTank.png]] '''баллон с воздухом'''. Щёлкните на нём и откройте клапан ''(поменяйте Closed на Open)'' или просто щёлкните по '''индикатору подачи воздуха'''. Поместите баллон в слот пояса или кармана (иначе, если вы упадёте, ваш баллон с воздухом выпадет из рук и вы останетесь без кислорода). Затем поменяйте активную руку и уберите коробку в рюкзак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Подсказка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Так же открываются все контейнеры в игре, включая ящики с инструментами. Возьмите контейнер в одну руку, а другой щёлкните на нём.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социальные навыки ==&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Обязательно прочитайте [[Onyx Rules|правила]] игры.'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Теперь попробуем пообщаться с белыми и пушистыми либо чёрными и колючими обитателями '''Станции 13'''. Чтобы выйти на первый контакт, напечатайте в командной строке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;Привет!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все существа, находящиеся в пределах видимости экрана, услышат вас. Не обязательно каждый раз печатать ''Say &amp;quot;'', достаточно просто нажать на кнопку ''Chat'' справа от командной строки, и эта команда будет выставляться в командной строке автоматически. Если вы хотите, чтобы ваше сообщение транслировалось в общий канал (радиочастота 145.9), введите перед сообщением ''';''' (точку с запятой):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;;Свободный ассистент!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у всех отделов (например, у охраны или инженеров) есть закрытый канал. Ассистенты такой частоты не имеют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Радиоканалы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полный список всех радиоканалов можно увидеть [[Radio Channels|здесь]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда возникает необходимость общаться без слов &amp;amp;mdash; например, при игре за мима. Да и вообще, людям свойственна экспрессия. Для того, чтобы выразить эмоцию, вместо Say следует писать Me:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Me &amp;quot;плачет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре также присутствует вне игровой чат, также известный как OOC ''(от английского ''Out Of Character'' то есть не из уст персонажа)''. Его сообщения выделяются жирным, синим шрифтом. Он используется в том случае, если у вас есть какой-нибудь вопрос ''(хотя для этого лучше использовать [[Adminhelp]])'' или вы хотите уточнить какой-нибудь игровой момент. Чтобы написать в ООС-чат, очевидно, следует набрать в командную строку &amp;quot;OOC&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Важно!'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font color=red&amp;gt;'''Не пишите то, что касается текущей игры в OOC-чате.&amp;lt;br /&amp;gt; Например, за выкрик вроде ''&amp;quot;Меня убил Морган Джеймс!&amp;quot;'' вы получите бан!'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Hud-intent.gif]] Взаимодействие с людьми ===&lt;br /&gt;
С другими игроками можно сделать немало хороших (и плохих) вещей. А вот базовых действий, которые можно совершить, нажав на персонажа, всего четыре. Действие для вашей текущей '''пустой''' руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Изначально режим взаимодействия подразумевает помощь, то есть '''Help'''. Вы поможете упавшему человеку встать, обнимите одинокого человека или сделаете искусственное дыхание ''(CPR)'', если человек умирает ''(не надо пытаться делать это на трупе)''.&lt;br /&gt;
# '''Grab''' - позволяет хватать людей, которых потом можно бросать или помещать, скажем, в слипперы или на операционные столы. Просто схватите человека и щёлкните на том месте, куда вы хотите его поместить. Если вы будете щёлкать несколько раз, вы схватите человека сильнее. Если вы не держите кого-то сильно, жертве достаточно лишь шевельнуться чтобы вы отпустили его.&lt;br /&gt;
# '''Disarm''' - позволяет обезоружить оппонента с определенным шансом сбить с ног.&lt;br /&gt;
# '''Harm''' - вред, в основном, кулачный бой. Подобное в большинстве случаях карается [[Space Law/Onyx|внутреигровым законом]], будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-walkrun.gif]] Дорога в мир ==&lt;br /&gt;
Вы знакомы с азами управления, теперь вы можете изучать возможности игры! Можете начать с громкого ''&amp;quot;Свободный ассистент!&amp;quot;'' в радиоканал или попытаться что-нибудь сделать в одиночку, ваша судьба в ваших руках.&lt;br /&gt;
=== Я устал, я - ухожу ===&lt;br /&gt;
Или как правильно выходить из игры, если вам нужно идти. Когда вы просто закрываете игру - ваш персонаж падает в ССД (Синдром Сенсорной Депривации, проще говоря - потеря сознания от усталости) там, где стоял, что не очень хорошо, ибо вас могут ограбить, засунуть в мясорубку, и совершать прочие непотребности. Да и мешаться тело вашего персонажа будет изрядно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как же правильно уходить из игры?''' Не нужно прыгать в космос или затыкивать себя отверткой. Все просто - подойдите к капсулам крио-сна и положите персонажа внутрь. Там он не будет никому мешаться, и через 5 минут будет мягко удален игрой. Есть и альтернативный вариант, если вы хотите продолжить игру тем же персонажем - дормитории (дормы). Зайдите в комнату, заприте двери, разденьте персонажа, и положите его в кровать, пока сами уходите по своим делам. Скорее всего, с вашим персонажем ничего не случится, а вы продолжите играть, когда освободитесь. Также, если ваша профессия не ассистент, хорошим тоном будет уведомить коллег о вашем временном (или постоянном) перерыве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Dead1.png]] Жил без страха и умер без страха...===&lt;br /&gt;
'''You have died.''' вы увидели в чате это сообщение? Поздравляю, вы погибли!&lt;br /&gt;
Но не стоит расстраиваться, это часть игры. Теперь у вас есть возможность играть за '''[[Ghost|призрака]]''', изучайте карту, наблюдайте за своим убийцей, общайтесь с другими призраками в отдельном чате. В зависимости от сервера система будет предлагать вам сыграть за разнообразные роли. Например, '''[[Personal_AI|пИИ]]''', '''[[MoMMI|дрона]]''' или возможно даже за '''[[Death_squad|эскадрон смерти]]'''. Помните - после этого вы не сможете вернутся в старое тело из-за ограничений механики - вас просто не смогут реанимировать, если вы уйдете играть за другую роль.&lt;br /&gt;
 '''Запомните''': Если вам пришло сообщение о том, что вы не помните какую-то часть последних событий, делайте вид, что вы и правда не помните ничего из произошедшего.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Игра делится на раунды. В зависимости от [[Game_Modes| режима игры]] и вашей роли, у вас могут быть разные цели за раунд, но если вы обычный член персонала станции, то ваша цель &amp;amp;mdash; выполнять свои обязанности, в случае аварии &amp;amp;mdash; выжить и улететь на эвакуационном шаттле из отбытия, либо на спасательных подах. При вызове эвакуационного шаттла вы услышите и увидите об этом сообщение. Шаттл летит до станции 10 минут и его могут отозвать не позже, чем на половине пути обратно. После стыковки у вас будет 3 минуты, чтобы попасть на шаттл, либо на под, до его отлёта. Отлёт шаттла и подов знаменует окончание раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Помните о людях по другую сторону экрана, когда делаете что-либо. Не стоит запирать заключенных в камерах 3 на 6 клеток, перед этим забрав наушник, раздев и приковав к кровати. Давайте другим игрокам шанс, помните, что даже предателей можно казнить и судить красиво. В конечном итоге, от этого будет веселее и вам, и им.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Совет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обращайте внимание на '''любое''' сообщение, появляющееся в окне сообщений. Там может быть что-то важное, относящееся к вам.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После нескольких раундов игры ассистентом, когда вы достаточно разберётесь в управлении, попробуете построить и разобрать несколько [[Guide to Constructions|конструкций]] и переходите к чуть более сложным профессиям. Теперь, кроме возможностей, у вас появятся и обязанности. Попробуйте какие-нибудь гражданские профессии вроде [[Chef|повара]] или [[Janitor|уборщика]], затем что-нибудь вроде [[Roboticist|робототехника]] и, может быть, [[Station Engineer|инженера]]. Это просто одна из рекомендаций. Учтите, что если вы выберите профессию, в которой абсолютно не разбираетесь (инженера, не зная что [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|двигатель]] станции представляет из себя сингулярность, [[Security Officer|офицера охраны]], не имея в голове свода [[Space Law/Onyx|космических законов]] или, к примеру, главы отдела, не разбираясь в тонкостях '''всех''' профессий отдела), вас ждёт бан на эту и сходные должности, помните это. Просто просмотрите для начала [[Jobs|статью]] о желаемой профессии (и, если требуется, держите под рукой [[Guides|руководство]] и пробуйте, экспериментируйте!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ни за что не берите глав на первых порах игры, даже после пяти-шести раундов. Для игры за них нужно не только отличное знание игры, но и умение руководить персоналом. Поверьте, персоналу станции не нужен беспомощный, как ребёнок, управляющий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязательно к прочтению ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда вы более-менее поняли механику игры и разобрались с управлением, это то, с чем вам стоит ознакомиться. К тому же, если вдруг возникнут вопросы, то, скорее всего, ответы есть здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Setup Character|Настройка персонажа]]''' &amp;amp;mdash; выставьте всевозможные опции, украсьте персонажа, выберите профессию.&lt;br /&gt;
* '''[[Onyx_Rules|Правила]]''' &amp;amp;mdash; прочитайте внимательно. '''Убедитесь, что вы их запомнили.''' Прочитайте ещё раз. Не помешает прочитать их и третий раз.&lt;br /&gt;
* '''[[Specifics of Control|Особенности управления]]''' &amp;amp;mdash; подробные инструкции взаимодействий с вещами и людьми.&lt;br /&gt;
* '''[[FAQ]]''' &amp;amp;mdash; частые вопросы. Если вы что-то хотите спросить, вероятно, оно здесь есть. Если нет &amp;amp;mdash; добавим.&lt;br /&gt;
* '''[[Radio Channels]]''' &amp;amp;mdash; Список всех радиоканалов.&lt;br /&gt;
* '''[[PDA]]''' &amp;amp;mdash; Описание всех функций PDA.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to HUD Icons]]''' &amp;amp;mdash; Список всех иконок внутриигрового HUD.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to Roleplaying|Руководство по Отыгрышу Роли]]''' &amp;amp;mdash; как правильно отыгрывать своего персонажа. '''Один из важнейших гайдов.'''&lt;br /&gt;
* '''[[Chaotic_Onyx_Backstory|Предыстория]]''' &amp;amp;mdash; что же всё-таки происходит.&lt;br /&gt;
* '''[[Keyboard Shortcuts|Горячие клавиши]]''' &amp;amp;mdash; сильно упростят вам жизнь.&lt;br /&gt;
* '''[[Adminhelp]]''' &amp;amp;mdash; Как '''нужно''' использовать эту команду.&lt;br /&gt;
* '''[https://discordapp.com/invite/b5SkkfU Discord]''' &amp;amp;mdash; конференция для игроков и администрации.&lt;br /&gt;
* '''[[Mindslaves|Рекомендации по игре для порабощенных]]''' &amp;amp;mdash; если вас сделали слугой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже совершенно необязательные статьи, больше несущие развлекательный и познавательный характер. Но всё же они представляют интерес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Tips N Tricks|Советы и подсказки]]''' &amp;amp;mdash; некоторые секреты игры.&lt;br /&gt;
* '''[[Terminology|Терминология]]''' &amp;amp;mdash; чтобы понимать закостенелых игроков.&lt;br /&gt;
* '''[[Fairy Tales|Сказки]]''' &amp;amp;mdash; рассказы игроков о некоторых раундах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=35659</id>
		<title>Getting Started</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=35659"/>
		<updated>2022-06-21T12:39:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; Если вы уже ознакомились с этой статьей, рекомендуем '''[[Tutorials|заглянуть сюда]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть видеоигры Space Station 13 ==&lt;br /&gt;
[[File: Cryo_cell.gif|left|64x128px]]&lt;br /&gt;
''Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеёмся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеёмся и требуем еще. ''&lt;br /&gt;
''Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеёмся и делаем скриншоты. ''&lt;br /&gt;
''Клоун взорвал генераторы и в потёмках передушил половину персонала, а мы смеёмся и восторженно аплодируем. ''&lt;br /&gt;
''Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией, мы смеёмся, погибаем и смеёмся, разрушаем и смеёмся. ''&lt;br /&gt;
''Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. ''  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;''Мы — суть человечества.&lt;br /&gt;
''Мы — персонал '''[[Space_Station_13|Космической Станции №13!]]''' '' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;'' '''Добро пожаловать в &amp;lt;big&amp;gt;АД&amp;lt;/big&amp;gt;!''' ''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; В данной вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. '''Читайте внимательно.''' &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File: BYOND_logo_big.png|64x64px]] Установка лаунчера ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала нужно скачать лаунчер, благодаря которому мы сможем войти в свой аккаунт и присоединиться к любому серверу. Это просто:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Идём на '''[http://www.byond.com/download официальную страницу загрузки BYOND]'''. Там ищем [[File: BYOND_download_button.png|100x30px]], скачиваем установщик для вашей ОСи, устанавливаем, запускаем.&lt;br /&gt;
: &amp;lt;big&amp;gt;'''Важно!'''&amp;lt;/big&amp;gt; Используйте версии BYOND от 514 и новее — серверы нашего проекта работают только на них!&lt;br /&gt;
* Также вам нужно обновить/скачать ваш Internet Explorer до версии 10+, иначе большая часть функционала игры работать не будет. (большинство всплывающих окон)&lt;br /&gt;
* Создаём аккаунт на [https://secure.byond.com/?page=Join официальной странице регистрации BYOND]. Все пункты там говорят сами за себя, только почту не забудьте подтвердить.&lt;br /&gt;
* Прочтите '''[[Onyx_Rules|правила]]''' и '''[[Universe|историю вселенной]] заранее'''! Или вас вежливо (или не очень) пригласят их почитать.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все основные приготовления завершены, можем подключаться к серверу. Это можно сделать тремя разными способами, выберите один ниже:&lt;br /&gt;
* Перейдите на [http://ss13.ru/ сайт нашего проекта]. В правой части мы сможете увидеть игровые сервера, их имена, доступность (онлайн или оффлайн), количество игроков. Выберите нужный сервер, нажав кнопку «Join» и подтвердите открытие BYOND.&lt;br /&gt;
* Скопируйте URL-адрес игрового сервера (в формате &amp;lt;u&amp;gt;протокол://домен:порт&amp;lt;/u&amp;gt;, в данном случае — &amp;lt;u&amp;gt;byond://play.ss13.ru:████&amp;lt;/u&amp;gt;), вставьте его в адресную строку браузера и нажмите клавишу «Enter».&lt;br /&gt;
* Найдите интересующий вас сервер нашего проекта вручную, в списке серверов в BYOND-лаунчере, после чего сделайте закладку, и можете подключаться, нажав напротив имени сервера синюю кнопку «Join».&lt;br /&gt;
:* Закладка (на англ. bookmark) можно сделать так: в левом верхнем углу у вас есть две вкладки «Games» и «Friends». Откройте вкладку «Games», если открыта иная. Чуть ниже и правее должна быть кнопка «Open…». При нажатии на неё откроется окно «Open Location». Внизу есть кнопка «Add…», открывающая окно «Add Bookmark». Введите нужный URL-адрес и название закладки. Сохраните, нажав «OK». Теперь (после перезагрузки BYOND) в правой части лаунчера, под пунктом «Find games to play!» появится закладка, при нажатии на которую откроется сервер, который вы указали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Список серверов проекта:''&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2506''', Name: [[Chaotic Onyx|Chaotic Onyx]] - для классического опыта Space Station 13;&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2507''', Name: [[Chaotic Onyx|Eos Orbital Station]] - для настоящего ролевого отыгрыша;&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2508''', Name: [[Chaotic Onyx|Crimson Dragon]] - для интересных и динамичных раундов на другой сборке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как заходить на сервер с ярлыка на рабочем столе ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Getting_Started-_Как_заходить_на_сервер_с_ярлыка_на_рабочем_столе_-_копирование_ссылки.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Скопируйте адрес сервера с кнопки на [http://ss13.ru/ сайте];&lt;br /&gt;
2. Нажмите Правой Кнопкой Мыши по свободной области рабочего стола;&lt;br /&gt;
3. В контекстном меню создайте ярлык;&lt;br /&gt;
4. Вы можете создать по ярлыку для каждого сервера, а при необходимости изменить адрес в свойствах ярлыка (ПКМ по ярлыку -&amp;gt; Свойства -&amp;gt; Веб-документ -&amp;gt; URL-адрес)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Если у вас возникнут вопросы, а они возникнут обязательно, задавайте их, используя команду '''[[Adminhelp]]''' (путем нажатия на кнопку F1 в самой игре), или, что ещё лучше, в нашей '''[https://discord.gg/b5SkkfU Discord конференции]'''. Там всегда есть игроки, готовые помочь новичкам. Также помните, у нас имеется свой собственный сайт с форумом : '''[http://ss13.ru/ ss13.ru]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;clear: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Если у вас Linux или OS X ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, клиента BYOND для GNU/Linux и OS X не существует. Если ресурсы позволяют, лучше воспользоваться виртуальной машиной с Windows. Если же вы решили использовать Wine, попробуйте следующую инструкцию, удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала надо установить утилиту Winetricks и создать префикс следующей командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wineboot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будущую директорию префикса можно назвать иначе, но главное -- она не должна существовать до ввода команды.&lt;br /&gt;
После устанавливаем нужные библиотеки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks wsh56 wsh57 jscript mfc42 vcrun6&lt;br /&gt;
 2. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie7&lt;br /&gt;
 3. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно улучшить отображение текста, установив шрифты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks allfonts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее вы можете установить BYOND командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine версия_byond.exe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И запустить командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine &amp;quot;C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае возникновения проблем с отображением кириллицы в игре можете попробовать явно указать кодировку для запуска Wine:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 LC_ALL=ru_RU.cp1251 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine &amp;quot;C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [https://youtu.be/zmX7K8noikE Первые шаги] ==&lt;br /&gt;
{{Template: toc_right}}&lt;br /&gt;
{{#CSS:&lt;br /&gt;
.steptext {&lt;br /&gt;
max-width: 80%;&lt;br /&gt;
text-align: justify;&lt;br /&gt;
margin-bottom: 150px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Шаг 1.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Setupcharacter.png|right|x300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда игра загрузится, на экране появится окошко с несколькими пунктами:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;''' отправляет вас на страницу настройки персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;View the Crew Manifest&amp;quot;''' покажет, какие профессии сейчас заняты на станции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' отображается только если раунд ещё не начался. Если нажать на неё, то по началу раунда Вас автоматически отправят на станцию с профессией, которой вы поставили высокий приоритет на экране создания персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''' предложит выбрать профессию среди незанятых, после чего отправит вашего персонажа на станцию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Observe&amp;quot;''' отправит вас на станцию в режиме наблюдателя. Взаимодействовать в другими игроками вы не сможете, но зато будет возможность понаблюдать за [[Space_Law/Onyx|неформальными отношениями на рабочем месте]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала создайте своего персонажа, нажав '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 2.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Startup.png|right|x250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее вы попадете в окно настройки персонажа. Здесь вы можете настроить пол, внешность и многое другое. Если не хочется тратить на это время, кнопка '''®''' возле пункта '''Body''' сделает персонажу случайную внешность. Эта внешность будет уникальной, в отличии стандартной лысой девушки. Узнать поподробнее о процессе создания можно в '''[[Setup Character|соответствующей статье]]'''.&amp;lt;br&amp;gt; Когда с внешностью покончено, переходим во вкладку '''&amp;quot;Jobs&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 3.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Startjobs.png|right|x250px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Попадаем на страницу выбора предпочитаемых профессий. Здесь можно задать приоритеты профессий. Любой профессии можно дать один из трёх приоритетов: высокий, средний и низкий. Высокий приоритет можно дать только одной профессии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Важно!''' Не нужно выбирать профессии, в которых вы не разбираетесь. Если вас интересует какая-то профессия, зайдите за ассистента и напроситесь к другому игроку, который занимает эту профессию, в ученики. Это намного интересней, чем пытаться освоить профессию самостоятельно, кроме того, вы не будете раздражать окружающих своим незнанием.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если все профессии, кроме ассистента, у вас заблокированы, нужно нажать на кнопку '''&amp;quot;Yes&amp;quot;''' справа от слова '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;''', но делать это при первом запуске ни в коем случае '''не нужно!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сохраняем результат нажав на '''&amp;quot;Save Setup&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 4.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Joingamenew.png|right|x220px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Закрываем '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''. У вас будет один из двух вариантов: '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' или '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;'''. В случае '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' остаётся только дождаться начала смены. В какой-то момент вы услышите приветствие искусственного интелекта, а ваш персонаж окажется прямо на рабочем месте. В случае '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''', придётся выбрать профессию из доступных. Об это в следующем пункте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Чтобы иметь возможность использовать [[Keyboard Shortcuts|горячие клавиши]], нужно запустить игру с английской раскладкой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 5.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Fknassistant.png|right|x150px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мы попадаем в окно выбора доступных профессий. Смело жмем на кнопку '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ещё раз, мы не выбираем профессии, в которых мы не разбираемся, это может привести к бану!'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brave New World===&lt;br /&gt;
Итак, предположим, вы присоединились к игре в середине раунда, в шаттле прибытия. Тут вас поджидает первый вопрос &amp;amp;mdash; какова цель и чем заняться? Цель членов экипажа &amp;amp;mdash; обеспечить функционирование станции. То есть [[Station Engineer|инженеры]] следят за двигателем, [[Medical Doctor|медики]] лечат больных и так далее. На ранних этапах вам предпочтительно выбирать профессию ассистента, ведь ваша цель &amp;amp;mdash; научиться самым основам. Перейдем к интерфейсу, он довольно громоздок, однако это лишь на первый взгляд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Управление&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомиться с особенностями управления персонажем '''[[Specifics_of_Control|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1. Слоты: головной убор, уши, очки, маска, костюм, верхняя одежда, перчатки, ботинки.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Головной убор&amp;quot;''', можно надеть:&lt;br /&gt;
: [[Файл:WeldingHelmet.png]] '''Cварочный шлем''' ''(защищает глаза от искр и ярких вспышек, must have для инженеров)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:SpaceHelmet.png]] '''Шлем космонавта''' и различные его вариации ''(защищает голову от воздействия космоса, также защищает глаза подобно шлему для сварки)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Helmet.png]][[Файл:Helmet orig.png]] '''Шлем сотрудника службы безопасности''', [[Файл:Swat_helmet.png]] '''Шлем капитана''' ''(защищает голову от повреждений)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Hardhat.png]]'''Инженерная каска''' ''(обладает встроенным фонариком и смягчает удары)''.&lt;br /&gt;
:  ''' А также различные иные шапки''', которые носятся для эстетических целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  В слот '''&amp;quot;Уши&amp;quot;''', вы можете поместить, например: [[Файл:Headset.png]] '''гарнитуру''', [[Файл:Cigarettes_red.png]]'''сигарету''' или другие мелкие вещи, вроде [[Файл:Pen.png]]'''ручки'''. При помощи гарнитуры можно осуществлять связь с другими членами экипажа. Для этого впишите символ ''';''' перед фразой (например, ''say &amp;quot;;Добрый вечер&amp;quot;'') . Также, у каждого отдела есть свой, [[Radio_Channels| отдельный канал связи]]. '''На некоторых серверах для ушей есть один слот, на некоторых — два.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Очки&amp;quot;''', вы можете надеть, например, [[Файл:Glasses.png]] '''собственно, очки'''. Они помогут вам, если ваш персонаж близорук или просто хочет выглядеть круто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Маска&amp;quot;''' можно надеть, например: [[Файл:Gas_mask.png]] '''противогаз''', который можно не только использовать для фильтрации газов, но и для подключения к [[Файл:Gas_tank.png]] '''баллону с воздухом''' (или, [[Файл:Anesthetics.png]] с '''анестетиком'''). Кроме того, этот слот используется для курения сигарет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Костюм&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Chameleon jumpsuit.gif]] '''одежду.''' Чтобы её снять, нужно либо перетащите её иконку из интерфейса в руку, либо нажать на неё (зависит от сервера). Униформа помогает различать отделы и профессии. '''Помните''', что при снятии у вас выпадет содержимое карманов и [[Файл:Id card.gif]] '''ID-карта'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Верхняя одежда&amp;quot;''', вы можете надеть одежду вроде [[Файл:Armor.png]]'''бронежилета''', [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандра''' или [[Файл:Jacket.png]] '''куртки'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Перчатки&amp;quot;''', вы можете надеть: [[Файл:Yellowgloves.png]] '''изоляционные перчатки''' (не проводят ток), [[Файл:Gloves white.png]] '''латексные перчатки''' (позволяют предотвратить заражение крови у пациентов при хирургических операциях) или любые другие перчатки. Как правило, при помощи перчаток можно скрыть отпечатки пальцев. '''Зачастую, представители [[Tajaran|тех]] или [[Unathi|иных]] рас не способны носить перчатки в связи с наличием когтей. Для этого, кончики перчаток можно обрезать [[Файл:Wirecutters.png]]кусачками. Опасайтесь бюджетных изоляционных перчаток.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Ботинки&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Shoes black.png]] '''обувь'''. Она защищает при ходьбе по осколкам стекла, увеличивает скорость передвижения, а ещё оставляет отпечатки крови или смазки, в лужу которой вляпался неряшливый [[ассистент]]. Некоторая обувь обладает уникальными свойствами, например [[Файл:Galoshes.png]] '''галоши''' предотвращают падение при беге по мокрому полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Пояс верхней одежды&amp;quot;''', можно повесить например [[Файл:Taser.png]]'''оружие''', при надетом [[Файл:Armor.png]]'''бронежилете''' или [[Файл:Gas_tank.png]]'''баллон с воздухом''', при надетом [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандре'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;ID-карта&amp;quot;''', находится [[Файл:Id card.gif]]'''ID карта'''. Она даёт доступ к дверям ''(у каждой профессии только к своему департаменту)'', шкафчикам и использованию определённых терминалы соответственно указанному на карте доступу. ''Также, можно снять ПДА с пояса сунуть в него карту и поместить его в этот слот, тем самым освобождая себе слот, указанный ниже.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;Пояс &amp;quot;''', располагается [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Он используется как пейджер, фонарик или анализа воздуха ''(получения информации о его составе, температуре и давлению)''. Дополнительные функции зависят от вставленных картриджей. Также в слот можно поместить [[Файл:AirTank.png]] '''кислородный баллон''' или какое-нибудь [[Файл:Taser.png]]'''оружие'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Рюкзак&amp;quot;''', вы можете поместить [[Файл:Backpack.png]] '''рюкзак'''. Чтобы положить в него предмет, выберите этот предмет в активную руку и нажмите на рюкзак. Для того, чтобы открыть рюкзак, нажмите по нему пустой рукой. На спину можно повесить ещё и [[Файл:Gas_tank.png]]'''большие баллоны с воздухом''' или [[Файл:Combatshotgun.png]] большое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В карманы можно положить небольшие предметы. Например, включите в [[Файл:Pda.png]]'''КПК''' фонарик и положите его в карман. И фонарик работает, и руки свободны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2. [[Файл:Hud-inventory.png ]] Скрыть инвентарь''' — кнопка, при нажатии на которую убирается интерфейс 1.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Invnew3.png|right|560px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. [[Файл:Hud-hands.gif]] Выбор активной руки''' содержимое рук. Кнопка '''&amp;quot;Swap&amp;quot;''' меняет активную руку.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Взаимодействие, команды:'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-throw.png]] '''Бросить в сторону'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-resist.png]] '''Сопротивляться'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-drop.png]] '''Бросить на пол'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-pull.png]] '''Индикатор перетаскивания''' - щелчок левой кнопки мыши + CTRL по некоторым объектам дает возможность их перетаскивать. Если вы хотите отпустить объект, нажмите на эту кнопку.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-intent.gif]] '''Индикатор взаимодействия''' — выбор способа взаимодействия. Зелёный — помощь, синий — обезоруживание, жёлтый — захват, красный — нанесение вреда.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-walkrun.gif]] '''Бег/ходьба -''' кнопка, переключения между бегом и ходьбой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] '''Кукла -'''показывает, с какой частью чьего-то тела, вы будете взаимодействовать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Индикаторы температуры тела, голода:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-temp.gif]] '''Окружающая температура''' обозначает слишком высокую или слишком низкую температуру тела персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-hunger.gif]] '''Показатель голода''' обозначает голод персонажа. Серый цвет обозначает переедание. Голод и переедание замедляют персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Индикатор подачи газа, индикатор(ы) здоровья.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-health.gif]] Состояние здоровья''' меняет цвет, при получении урона. Буквы CRIT появляются при критическом состоянии персонажа, и, как правило, персонажи с таким количеством повреждений теряют возможность дышать самостоятельно. Серый цвет означает, что вы не чувствуете свои конечности, вероятно из-за действия обезболивающего, но не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-internals.gif]] Подача газа''' показывает, подаётся ли газ из баллона в маску. ''На иконку можно нажать, чтобы включить подачу газа из надетых баллонов''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Индикаторы токсинов, огня, кислорода, давления в окружающей среде.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-oxy.gif]] '''Кислородное голодание''' - вам не хватает кислорода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-pressure.gif]] '''Критическое давление''' - уровень давления слишком высокий (красный) или слишком низкий (черный).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:tox_in_air.gif]] '''Токсины''' — вы отравляетесь плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-fire.png]] '''Пожар''' — вы горите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-freeze.gif]] '''Мороз''' — вы вдыхаете очень холодный воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл:Hud-hands.gif]] Действия с предметами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте возьмём ваш [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Щёлкните на нём и он перенесётся в активную руку ''(сменить руку можно специальной кнопкой; см. картинку справа; также есть горячая клавиша &amp;amp;mdash; '''Page Up''')''. При клике этой же рукой на [[Файл:Pda.png]] '''КПК''' откроется меню вашего электронного помощника. Таким же образом можно использовать все электронные устройства, которые попадут к вам в руки. Попробуем использовать одно из приложений, выберите ''Atmospheric Scan''. Вы получите данные об атмосфере. Пока не обращайте на показатели внимания, скорее всего они в норме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!КПК&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомится более подробно со всеми возможностями '''[[PDA|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Попробуем ещё что-нибудь сделать с вашим [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Иконка '''Положить предмет (drop)''' позволит положить предмет на пол. Один щелчок по предмету и вы его подберёте. '''Бросить (throw)''', очевидно, бросит предмет. Нажмите на иконку, а затем на клетку, в которую вы хотите швырнуть предмет. Не кидайтесь в людей, вы можете их ранить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может взаимодействовать и с более тяжёлыми предметами. Видите один из этих шкафчиков с одеждой в шаттле прибытия? Щелкните правой кнопкой мыши на шкафчике и выберите '''Тянуть (pull)'''. Теперь, когда вы будете передвигаться, шкафчик будет тащиться за вами. Это удобно для переноса предметов, которые не привинчены к полу и слишком велики, чтобы взять их в руку. Клик на иконке '''положить предмет, который тащит персонаж (изображено картинкой)''' и шкафчик останется на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Вы можете переместить в руку надетый на вас рюкзак или пояс с инструментами, перетащив мышкой их иконку в свободную руку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список команд ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажав на любую клетку или на предмет правой кнопкой мышью, у вас появится список возможных команд. Вот самые основные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Examine (изучить)''': позволяет осмотреть предмет или человека, тем самым показывая информацию о нём. Используйте это, если хотите узнать во что одет человек и, какие предметы он носит на виду.&lt;br /&gt;
*'''Pull (тянуть)''': как было описано выше, позволяет тащить за собой предмет.&lt;br /&gt;
*'''Point To (указать на)''': заставляет вашего персонажа указать на предмет или человека. Указанное место помечается стрелкой, а в чат пишется сообщение о том, на что именно вы указываете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные команды в списке могут зависеть от предмета или вашего статуса. Учитывайте, что большинство команд доступно только в относительной близости к предмету или человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-oxy.gif]] Атмосферная угроза ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнать, что вы задыхаетесь, можно посмотрев на иконку '''индикатор удушения''': она станет желтой (а может и вовсе красной), если кислорода будет недостаточно. Это часто происходит в игре, поэтому давайте отрепетируем это событие. Сначала, щёлкните пустой рукой на рюкзаке, и достаньте оттуда [[Файл:Crew survival kit.png|24px]] '''набор для выживания экипажа''' (''Crew Survival Kit''). '''Другой рукой''' щёлкните на коробке, достаньте оттуда [[Файл:Brmask.png]] '''дыхательную маску'''. Наденьте маску (слот '''Дыхательная маска'''). Затем достаньте из той же коробки [[Файл:AirTank.png]] '''баллон с воздухом'''. Щёлкните на нём и откройте клапан ''(поменяйте Closed на Open)'' или просто щёлкните по '''индикатору подачи воздуха'''. Поместите баллон в слот пояса или кармана (иначе, если вы упадёте, ваш баллон с воздухом выпадет из рук и вы останетесь без кислорода). Затем поменяйте активную руку и уберите коробку в рюкзак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Подсказка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Так же открываются все контейнеры в игре, включая ящики с инструментами. Возьмите контейнер в одну руку, а другой щёлкните на нём.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социальные навыки ==&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Обязательно прочитайте [[Onyx Rules|правила]] игры.'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Теперь попробуем пообщаться с белыми и пушистыми либо чёрными и колючими обитателями '''Станции 13'''. Чтобы выйти на первый контакт, напечатайте в командной строке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;Привет!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все существа, находящиеся в пределах видимости экрана, услышат вас. Не обязательно каждый раз печатать ''Say &amp;quot;'', достаточно просто нажать на кнопку ''Chat'' справа от командной строки, и эта команда будет выставляться в командной строке автоматически. Если вы хотите, чтобы ваше сообщение транслировалось в общий канал (радиочастота 145.9), введите перед сообщением ''';''' (точку с запятой):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;;Свободный ассистент!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у всех отделов (например, у охраны или инженеров) есть закрытый канал. Ассистенты такой частоты не имеют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Радиоканалы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полный список всех радиоканалов можно увидеть [[Radio Channels|здесь]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда возникает необходимость общаться без слов &amp;amp;mdash; например, при игре за мима. Да и вообще, людям свойственна экспрессия. Для того, чтобы выразить эмоцию, вместо Say следует писать Me:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Me &amp;quot;плачет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре также присутствует вне игровой чат, также известный как OOC ''(от английского ''Out Of Character'' то есть не из уст персонажа)''. Его сообщения выделяются жирным, синим шрифтом. Он используется в том случае, если у вас есть какой-нибудь вопрос ''(хотя для этого лучше использовать [[Adminhelp]])'' или вы хотите уточнить какой-нибудь игровой момент. Чтобы написать в ООС-чат, очевидно, следует набрать в командную строку &amp;quot;OOC&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Важно!'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font color=red&amp;gt;'''Не пишите то, что касается текущей игры в OOC-чате.&amp;lt;br /&amp;gt; Например, за выкрик вроде ''&amp;quot;Меня убил Морган Джеймс!&amp;quot;'' вы получите бан!'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Hud-intent.gif]] Взаимодействие с людьми ===&lt;br /&gt;
С другими игроками можно сделать немало хороших (и плохих) вещей. А вот базовых действий, которые можно совершить, нажав на персонажа, всего четыре. Действие для вашей текущей '''пустой''' руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Изначально режим взаимодействия подразумевает помощь, то есть '''Help'''. Вы поможете упавшему человеку встать, обнимите одинокого человека или сделаете искусственное дыхание ''(CPR)'', если человек умирает ''(не надо пытаться делать это на трупе)''.&lt;br /&gt;
# '''Grab''' - позволяет хватать людей, которых потом можно бросать или помещать, скажем, в слипперы или на операционные столы. Просто схватите человека и щёлкните на том месте, куда вы хотите его поместить. Если вы будете щёлкать несколько раз, вы схватите человека сильнее. Если вы не держите кого-то сильно, жертве достаточно лишь шевельнуться чтобы вы отпустили его.&lt;br /&gt;
# '''Disarm''' - позволяет обезоружить оппонента с определенным шансом сбить с ног.&lt;br /&gt;
# '''Harm''' - вред, в основном, кулачный бой. Подобное в большинстве случаях карается [[Space Law/Onyx|внутреигровым законом]], будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-walkrun.gif]] Дорога в мир ==&lt;br /&gt;
Вы знакомы с азами управления, теперь вы можете изучать возможности игры! Можете начать с громкого ''&amp;quot;Свободный ассистент!&amp;quot;'' в радиоканал или попытаться что-нибудь сделать в одиночку, ваша судьба в ваших руках.&lt;br /&gt;
=== Я устал, я - ухожу ===&lt;br /&gt;
Или как правильно выходить из игры, если вам нужно идти. Когда вы просто закрываете игру - ваш персонаж падает в ССД (Синдром Сенсорной Депривации, проще говоря - потеря сознания от усталости) там, где стоял, что не очень хорошо, ибо вас могут ограбить, засунуть в мясорубку, и совершать прочие непотребности. Да и мешаться тело вашего персонажа будет изрядно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как же правильно уходить из игры?''' Не нужно прыгать в космос или затыкивать себя отверткой. Все просто - подойдите к капсулам крио-сна и положите персонажа внутрь. Там он не будет никому мешаться, и через 5 минут будет мягко удален игрой. Есть и альтернативный вариант, если вы хотите продолжить игру тем же персонажем - дормитории (дормы). Зайдите в комнату, заприте двери, разденьте персонажа, и положите его в кровать, пока сами уходите по своим делам. Скорее всего, с вашим персонажем ничего не случится, а вы продолжите играть, когда освободитесь. Также, если ваша профессия не ассистент, хорошим тоном будет уведомить коллег о вашем временном (или постоянном) перерыве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Dead1.png]] Жил без страха и умер без страха...===&lt;br /&gt;
'''You have died.''' вы увидели в чате это сообщение? Поздравляю, вы погибли!&lt;br /&gt;
Но не стоит расстраиваться, это часть игры. Теперь у вас есть возможность играть за '''[[Ghost|призрака]]''', изучайте карту, наблюдайте за своим убийцей, общайтесь с другими призраками в отдельном чате. В зависимости от сервера система будет предлагать вам сыграть за разнообразные роли. Например, '''[[Personal_AI|пИИ]]''', '''[[MoMMI|дрона]]''' или возможно даже за '''[[Death_squad|эскадрон смерти]]'''. Помните - после этого вы не сможете вернутся в старое тело из-за ограничений механики - вас просто не смогут реанимировать, если вы уйдете играть за другую роль.&lt;br /&gt;
 '''Запомните''': Если вам пришло сообщение о том, что вы не помните какую-то часть последних событий, делайте вид, что вы и правда не помните ничего из произошедшего.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Игра делится на раунды. В зависимости от [[Game_Modes| режима игры]] и вашей роли, у вас могут быть разные цели за раунд, но если вы обычный член персонала станции, то ваша цель &amp;amp;mdash; выполнять свои обязанности, в случае аварии &amp;amp;mdash; выжить и улететь на эвакуационном шаттле из отбытия, либо на спасательных подах. При вызове эвакуационного шаттла вы услышите и увидите об этом сообщение. Шаттл летит до станции 10 минут и его могут отозвать не позже, чем на половине пути обратно. После стыковки у вас будет 3 минуты, чтобы попасть на шаттл, либо на под, до его отлёта. Отлёт шаттла и подов знаменует окончание раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Помните о людях по другую сторону экрана, когда делаете что-либо. Не стоит запирать заключенных в камерах 3 на 6 клеток, перед этим забрав наушник, раздев и приковав к кровати. Давайте другим игрокам шанс, помните, что даже предателей можно казнить и судить красиво. В конечном итоге, от этого будет веселее и вам, и им.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Совет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обращайте внимание на '''любое''' сообщение, появляющееся в окне сообщений. Там может быть что-то важное, относящееся к вам.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После нескольких раундов игры ассистентом, когда вы достаточно разберётесь в управлении, попробуете построить и разобрать несколько [[Guide to Constructions|конструкций]] и переходите к чуть более сложным профессиям. Теперь, кроме возможностей, у вас появятся и обязанности. Попробуйте какие-нибудь гражданские профессии вроде [[Chef|повара]] или [[Janitor|уборщика]], затем что-нибудь вроде [[Roboticist|робототехника]] и, может быть, [[Station Engineer|инженера]]. Это просто одна из рекомендаций. Учтите, что если вы выберите профессию, в которой абсолютно не разбираетесь (инженера, не зная что [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|двигатель]] станции представляет из себя сингулярность, [[Security Officer|офицера охраны]], не имея в голове свода [[Space Law/Onyx|космических законов]] или, к примеру, главы отдела, не разбираясь в тонкостях '''всех''' профессий отдела), вас ждёт бан на эту и сходные должности, помните это. Просто просмотрите для начала [[Jobs|статью]] о желаемой профессии (и, если требуется, держите под рукой [[Guides|руководство]] и пробуйте, экспериментируйте!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ни за что не берите глав на первых порах игры, даже после пяти-шести раундов. Для игры за них нужно не только отличное знание игры, но и умение руководить персоналом. Поверьте, персоналу станции не нужен беспомощный, как ребёнок, управляющий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязательно к прочтению ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда вы более-менее поняли механику игры и разобрались с управлением, это то, с чем вам стоит ознакомиться. К тому же, если вдруг возникнут вопросы, то, скорее всего, ответы есть здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Setup Character|Настройка персонажа]]''' &amp;amp;mdash; выставьте всевозможные опции, украсьте персонажа, выберите профессию.&lt;br /&gt;
* '''[[Onyx_Rules|Правила]]''' &amp;amp;mdash; прочитайте внимательно. '''Убедитесь, что вы их запомнили.''' Прочитайте ещё раз. Не помешает прочитать их и третий раз.&lt;br /&gt;
* '''[[Specifics of Control|Особенности управления]]''' &amp;amp;mdash; подробные инструкции взаимодействий с вещами и людьми.&lt;br /&gt;
* '''[[FAQ]]''' &amp;amp;mdash; частые вопросы. Если вы что-то хотите спросить, вероятно, оно здесь есть. Если нет &amp;amp;mdash; добавим.&lt;br /&gt;
* '''[[Radio Channels]]''' &amp;amp;mdash; Список всех радиоканалов.&lt;br /&gt;
* '''[[PDA]]''' &amp;amp;mdash; Описание всех функций PDA.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to HUD Icons]]''' &amp;amp;mdash; Список всех иконок внутриигрового HUD.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to Roleplaying|Руководство по Отыгрышу Роли]]''' &amp;amp;mdash; как правильно отыгрывать своего персонажа. '''Один из важнейших гайдов.'''&lt;br /&gt;
* '''[[Chaotic_Onyx_Backstory|Предыстория]]''' &amp;amp;mdash; что же всё-таки происходит.&lt;br /&gt;
* '''[[Keyboard Shortcuts|Горячие клавиши]]''' &amp;amp;mdash; сильно упростят вам жизнь.&lt;br /&gt;
* '''[[Adminhelp]]''' &amp;amp;mdash; Как '''нужно''' использовать эту команду.&lt;br /&gt;
* '''[https://discordapp.com/invite/b5SkkfU Discord]''' &amp;amp;mdash; конференция для игроков и администрации.&lt;br /&gt;
* '''[[Mindslaves|Рекомендации по игре для порабощенных]]''' &amp;amp;mdash; если вас сделали слугой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже совершенно необязательные статьи, больше несущие развлекательный и познавательный характер. Но всё же они представляют интерес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Tips N Tricks|Советы и подсказки]]''' &amp;amp;mdash; некоторые секреты игры.&lt;br /&gt;
* '''[[Terminology|Терминология]]''' &amp;amp;mdash; чтобы понимать закостенелых игроков.&lt;br /&gt;
* '''[[Fairy Tales|Сказки]]''' &amp;amp;mdash; рассказы игроков о некоторых раундах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=35658</id>
		<title>Getting Started</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=35658"/>
		<updated>2022-06-21T12:38:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: /* Первые шаги */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template: toc_right}}&lt;br /&gt;
{{#CSS:&lt;br /&gt;
.steptext {&lt;br /&gt;
max-width: 60%;&lt;br /&gt;
text-align: justify;&lt;br /&gt;
margin-bottom: 150px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Если вы уже ознакомились с этой статьей, рекомендуем '''[[Tutorials|заглянуть сюда]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть видеоигры Space Station 13 ==&lt;br /&gt;
[[File: Cryo_cell.gif|left|64x128px]]&lt;br /&gt;
''Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеёмся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеёмся и требуем еще. ''&lt;br /&gt;
''Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеёмся и делаем скриншоты. ''&lt;br /&gt;
''Клоун взорвал генераторы и в потёмках передушил половину персонала, а мы смеёмся и восторженно аплодируем. ''&lt;br /&gt;
''Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией, мы смеёмся, погибаем и смеёмся, разрушаем и смеёмся. ''&lt;br /&gt;
''Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. ''  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;''Мы — суть человечества.&lt;br /&gt;
''Мы — персонал '''[[Space_Station_13|Космической Станции №13!]]''' '' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;'' '''Добро пожаловать в &amp;lt;big&amp;gt;АД&amp;lt;/big&amp;gt;!''' ''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; В данной вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. '''Читайте внимательно.''' &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File: BYOND_logo_big.png|64x64px]] Установка лаунчера ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала нужно скачать лаунчер, благодаря которому мы сможем войти в свой аккаунт и присоединиться к любому серверу. Это просто:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Идём на '''[http://www.byond.com/download официальную страницу загрузки BYOND]'''. Там ищем [[File: BYOND_download_button.png|100x30px]], скачиваем установщик для вашей ОСи, устанавливаем, запускаем.&lt;br /&gt;
: &amp;lt;big&amp;gt;'''Важно!'''&amp;lt;/big&amp;gt; Используйте версии BYOND от 514 и новее — серверы нашего проекта работают только на них!&lt;br /&gt;
* Также вам нужно обновить/скачать ваш Internet Explorer до версии 10+, иначе большая часть функционала игры работать не будет. (большинство всплывающих окон)&lt;br /&gt;
* Создаём аккаунт на [https://secure.byond.com/?page=Join официальной странице регистрации BYOND]. Все пункты там говорят сами за себя, только почту не забудьте подтвердить.&lt;br /&gt;
* Прочтите '''[[Onyx_Rules|правила]]''' и '''[[Universe|историю вселенной]] заранее'''! Или вас вежливо (или не очень) пригласят их почитать.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все основные приготовления завершены, можем подключаться к серверу. Это можно сделать тремя разными способами, выберите один ниже:&lt;br /&gt;
* Перейдите на [http://ss13.ru/ сайт нашего проекта]. В правой части мы сможете увидеть игровые сервера, их имена, доступность (онлайн или оффлайн), количество игроков. Выберите нужный сервер, нажав кнопку «Join» и подтвердите открытие BYOND.&lt;br /&gt;
* Скопируйте URL-адрес игрового сервера (в формате &amp;lt;u&amp;gt;протокол://домен:порт&amp;lt;/u&amp;gt;, в данном случае — &amp;lt;u&amp;gt;byond://play.ss13.ru:████&amp;lt;/u&amp;gt;), вставьте его в адресную строку браузера и нажмите клавишу «Enter».&lt;br /&gt;
* Найдите интересующий вас сервер нашего проекта вручную, в списке серверов в BYOND-лаунчере, после чего сделайте закладку, и можете подключаться, нажав напротив имени сервера синюю кнопку «Join».&lt;br /&gt;
:* Закладка (на англ. bookmark) можно сделать так: в левом верхнем углу у вас есть две вкладки «Games» и «Friends». Откройте вкладку «Games», если открыта иная. Чуть ниже и правее должна быть кнопка «Open…». При нажатии на неё откроется окно «Open Location». Внизу есть кнопка «Add…», открывающая окно «Add Bookmark». Введите нужный URL-адрес и название закладки. Сохраните, нажав «OK». Теперь (после перезагрузки BYOND) в правой части лаунчера, под пунктом «Find games to play!» появится закладка, при нажатии на которую откроется сервер, который вы указали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Список серверов проекта:''&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2506''', Name: [[Chaotic Onyx|Chaotic Onyx]] - для классического опыта Space Station 13;&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2507''', Name: [[Chaotic Onyx|Eos Orbital Station]] - для настоящего ролевого отыгрыша;&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2508''', Name: [[Chaotic Onyx|Crimson Dragon]] - для интересных и динамичных раундов на другой сборке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как заходить на сервер с ярлыка на рабочем столе ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Getting_Started-_Как_заходить_на_сервер_с_ярлыка_на_рабочем_столе_-_копирование_ссылки.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Скопируйте адрес сервера с кнопки на [http://ss13.ru/ сайте];&lt;br /&gt;
2. Нажмите Правой Кнопкой Мыши по свободной области рабочего стола;&lt;br /&gt;
3. В контекстном меню создайте ярлык;&lt;br /&gt;
4. Вы можете создать по ярлыку для каждого сервера, а при необходимости изменить адрес в свойствах ярлыка (ПКМ по ярлыку -&amp;gt; Свойства -&amp;gt; Веб-документ -&amp;gt; URL-адрес)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Если у вас возникнут вопросы, а они возникнут обязательно, задавайте их, используя команду '''[[Adminhelp]]''' (путем нажатия на кнопку F1 в самой игре), или, что ещё лучше, в нашей '''[https://discord.gg/b5SkkfU Discord конференции]'''. Там всегда есть игроки, готовые помочь новичкам. Также помните, у нас имеется свой собственный сайт с форумом : '''[http://ss13.ru/ ss13.ru]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;clear: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Если у вас Linux или OS X ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, клиента BYOND для GNU/Linux и OS X не существует. Если ресурсы позволяют, лучше воспользоваться виртуальной машиной с Windows. Если же вы решили использовать Wine, попробуйте следующую инструкцию, удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала надо установить утилиту Winetricks и создать префикс следующей командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wineboot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будущую директорию префикса можно назвать иначе, но главное -- она не должна существовать до ввода команды.&lt;br /&gt;
После устанавливаем нужные библиотеки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks wsh56 wsh57 jscript mfc42 vcrun6&lt;br /&gt;
 2. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie7&lt;br /&gt;
 3. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно улучшить отображение текста, установив шрифты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks allfonts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее вы можете установить BYOND командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine версия_byond.exe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И запустить командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine &amp;quot;C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае возникновения проблем с отображением кириллицы в игре можете попробовать явно указать кодировку для запуска Wine:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 LC_ALL=ru_RU.cp1251 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine &amp;quot;C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [https://youtu.be/zmX7K8noikE Первые шаги] ==&lt;br /&gt;
===Шаг 1.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Setupcharacter.png|right|x300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда игра загрузится, на экране появится окошко с несколькими пунктами:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;''' отправляет вас на страницу настройки персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;View the Crew Manifest&amp;quot;''' покажет, какие профессии сейчас заняты на станции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' отображается только если раунд ещё не начался. Если нажать на неё, то по началу раунда Вас автоматически отправят на станцию с профессией, которой вы поставили высокий приоритет на экране создания персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''' предложит выбрать профессию среди незанятых, после чего отправит вашего персонажа на станцию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Observe&amp;quot;''' отправит вас на станцию в режиме наблюдателя. Взаимодействовать в другими игроками вы не сможете, но зато будет возможность понаблюдать за [[Space_Law/Onyx|неформальными отношениями на рабочем месте]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала создайте своего персонажа, нажав '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 2.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Startup.png|right|x250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее вы попадете в окно настройки персонажа. Здесь вы можете настроить пол, внешность и многое другое. Если не хочется тратить на это время, кнопка '''®''' возле пункта '''Body''' сделает персонажу случайную внешность. Эта внешность будет уникальной, в отличии стандартной лысой девушки. Узнать поподробнее о процессе создания можно в '''[[Setup Character|соответствующей статье]]'''.&amp;lt;br&amp;gt; Когда с внешностью покончено, переходим во вкладку '''&amp;quot;Jobs&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 3.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Startjobs.png|right|x250px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Попадаем на страницу выбора предпочитаемых профессий. Здесь можно задать приоритеты профессий. Любой профессии можно дать один из трёх приоритетов: высокий, средний и низкий. Высокий приоритет можно дать только одной профессии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Важно!''' Не нужно выбирать профессии, в которых вы не разбираетесь. Если вас интересует какая-то профессия, зайдите за ассистента и напроситесь к другому игроку, который занимает эту профессию, в ученики. Это намного интересней, чем пытаться освоить профессию самостоятельно, кроме того, вы не будете раздражать окружающих своим незнанием.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если все профессии, кроме ассистента, у вас заблокированы, нужно нажать на кнопку '''&amp;quot;Yes&amp;quot;''' справа от слова '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;''', но делать это при первом запуске ни в коем случае '''не нужно!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сохраняем результат нажав на '''&amp;quot;Save Setup&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 4.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Joingamenew.png|right|x220px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Закрываем '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''. У вас будет один из двух вариантов: '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' или '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;'''. В случае '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' остаётся только дождаться начала смены. В какой-то момент вы услышите приветствие искусственного интелекта, а ваш персонаж окажется прямо на рабочем месте. В случае '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''', придётся выбрать профессию из доступных. Об это в следующем пункте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Чтобы иметь возможность использовать [[Keyboard Shortcuts|горячие клавиши]], нужно запустить игру с английской раскладкой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 5.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Fknassistant.png|right|x150px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мы попадаем в окно выбора доступных профессий. Смело жмем на кнопку '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ещё раз, мы не выбираем профессии, в которых мы не разбираемся, это может привести к бану!'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brave New World===&lt;br /&gt;
Итак, предположим, вы присоединились к игре в середине раунда, в шаттле прибытия. Тут вас поджидает первый вопрос &amp;amp;mdash; какова цель и чем заняться? Цель членов экипажа &amp;amp;mdash; обеспечить функционирование станции. То есть [[Station Engineer|инженеры]] следят за двигателем, [[Medical Doctor|медики]] лечат больных и так далее. На ранних этапах вам предпочтительно выбирать профессию ассистента, ведь ваша цель &amp;amp;mdash; научиться самым основам. Перейдем к интерфейсу, он довольно громоздок, однако это лишь на первый взгляд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Управление&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомиться с особенностями управления персонажем '''[[Specifics_of_Control|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1. Слоты: головной убор, уши, очки, маска, костюм, верхняя одежда, перчатки, ботинки.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Головной убор&amp;quot;''', можно надеть:&lt;br /&gt;
: [[Файл:WeldingHelmet.png]] '''Cварочный шлем''' ''(защищает глаза от искр и ярких вспышек, must have для инженеров)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:SpaceHelmet.png]] '''Шлем космонавта''' и различные его вариации ''(защищает голову от воздействия космоса, также защищает глаза подобно шлему для сварки)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Helmet.png]][[Файл:Helmet orig.png]] '''Шлем сотрудника службы безопасности''', [[Файл:Swat_helmet.png]] '''Шлем капитана''' ''(защищает голову от повреждений)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Hardhat.png]]'''Инженерная каска''' ''(обладает встроенным фонариком и смягчает удары)''.&lt;br /&gt;
:  ''' А также различные иные шапки''', которые носятся для эстетических целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  В слот '''&amp;quot;Уши&amp;quot;''', вы можете поместить, например: [[Файл:Headset.png]] '''гарнитуру''', [[Файл:Cigarettes_red.png]]'''сигарету''' или другие мелкие вещи, вроде [[Файл:Pen.png]]'''ручки'''. При помощи гарнитуры можно осуществлять связь с другими членами экипажа. Для этого впишите символ ''';''' перед фразой (например, ''say &amp;quot;;Добрый вечер&amp;quot;'') . Также, у каждого отдела есть свой, [[Radio_Channels| отдельный канал связи]]. '''На некоторых серверах для ушей есть один слот, на некоторых — два.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Очки&amp;quot;''', вы можете надеть, например, [[Файл:Glasses.png]] '''собственно, очки'''. Они помогут вам, если ваш персонаж близорук или просто хочет выглядеть круто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Маска&amp;quot;''' можно надеть, например: [[Файл:Gas_mask.png]] '''противогаз''', который можно не только использовать для фильтрации газов, но и для подключения к [[Файл:Gas_tank.png]] '''баллону с воздухом''' (или, [[Файл:Anesthetics.png]] с '''анестетиком'''). Кроме того, этот слот используется для курения сигарет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Костюм&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Chameleon jumpsuit.gif]] '''одежду.''' Чтобы её снять, нужно либо перетащите её иконку из интерфейса в руку, либо нажать на неё (зависит от сервера). Униформа помогает различать отделы и профессии. '''Помните''', что при снятии у вас выпадет содержимое карманов и [[Файл:Id card.gif]] '''ID-карта'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Верхняя одежда&amp;quot;''', вы можете надеть одежду вроде [[Файл:Armor.png]]'''бронежилета''', [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандра''' или [[Файл:Jacket.png]] '''куртки'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Перчатки&amp;quot;''', вы можете надеть: [[Файл:Yellowgloves.png]] '''изоляционные перчатки''' (не проводят ток), [[Файл:Gloves white.png]] '''латексные перчатки''' (позволяют предотвратить заражение крови у пациентов при хирургических операциях) или любые другие перчатки. Как правило, при помощи перчаток можно скрыть отпечатки пальцев. '''Зачастую, представители [[Tajaran|тех]] или [[Unathi|иных]] рас не способны носить перчатки в связи с наличием когтей. Для этого, кончики перчаток можно обрезать [[Файл:Wirecutters.png]]кусачками. Опасайтесь бюджетных изоляционных перчаток.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Ботинки&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Shoes black.png]] '''обувь'''. Она защищает при ходьбе по осколкам стекла, увеличивает скорость передвижения, а ещё оставляет отпечатки крови или смазки, в лужу которой вляпался неряшливый [[ассистент]]. Некоторая обувь обладает уникальными свойствами, например [[Файл:Galoshes.png]] '''галоши''' предотвращают падение при беге по мокрому полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Пояс верхней одежды&amp;quot;''', можно повесить например [[Файл:Taser.png]]'''оружие''', при надетом [[Файл:Armor.png]]'''бронежилете''' или [[Файл:Gas_tank.png]]'''баллон с воздухом''', при надетом [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандре'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;ID-карта&amp;quot;''', находится [[Файл:Id card.gif]]'''ID карта'''. Она даёт доступ к дверям ''(у каждой профессии только к своему департаменту)'', шкафчикам и использованию определённых терминалы соответственно указанному на карте доступу. ''Также, можно снять ПДА с пояса сунуть в него карту и поместить его в этот слот, тем самым освобождая себе слот, указанный ниже.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;Пояс &amp;quot;''', располагается [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Он используется как пейджер, фонарик или анализа воздуха ''(получения информации о его составе, температуре и давлению)''. Дополнительные функции зависят от вставленных картриджей. Также в слот можно поместить [[Файл:AirTank.png]] '''кислородный баллон''' или какое-нибудь [[Файл:Taser.png]]'''оружие'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Рюкзак&amp;quot;''', вы можете поместить [[Файл:Backpack.png]] '''рюкзак'''. Чтобы положить в него предмет, выберите этот предмет в активную руку и нажмите на рюкзак. Для того, чтобы открыть рюкзак, нажмите по нему пустой рукой. На спину можно повесить ещё и [[Файл:Gas_tank.png]]'''большие баллоны с воздухом''' или [[Файл:Combatshotgun.png]] большое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В карманы можно положить небольшие предметы. Например, включите в [[Файл:Pda.png]]'''КПК''' фонарик и положите его в карман. И фонарик работает, и руки свободны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2. [[Файл:Hud-inventory.png ]] Скрыть инвентарь''' — кнопка, при нажатии на которую убирается интерфейс 1.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Invnew3.png|right|560px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. [[Файл:Hud-hands.gif]] Выбор активной руки''' содержимое рук. Кнопка '''&amp;quot;Swap&amp;quot;''' меняет активную руку.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Взаимодействие, команды:'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-throw.png]] '''Бросить в сторону'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-resist.png]] '''Сопротивляться'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-drop.png]] '''Бросить на пол'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-pull.png]] '''Индикатор перетаскивания''' - щелчок левой кнопки мыши + CTRL по некоторым объектам дает возможность их перетаскивать. Если вы хотите отпустить объект, нажмите на эту кнопку.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-intent.gif]] '''Индикатор взаимодействия''' — выбор способа взаимодействия. Зелёный — помощь, синий — обезоруживание, жёлтый — захват, красный — нанесение вреда.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-walkrun.gif]] '''Бег/ходьба -''' кнопка, переключения между бегом и ходьбой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] '''Кукла -'''показывает, с какой частью чьего-то тела, вы будете взаимодействовать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Индикаторы температуры тела, голода:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-temp.gif]] '''Окружающая температура''' обозначает слишком высокую или слишком низкую температуру тела персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-hunger.gif]] '''Показатель голода''' обозначает голод персонажа. Серый цвет обозначает переедание. Голод и переедание замедляют персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Индикатор подачи газа, индикатор(ы) здоровья.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-health.gif]] Состояние здоровья''' меняет цвет, при получении урона. Буквы CRIT появляются при критическом состоянии персонажа, и, как правило, персонажи с таким количеством повреждений теряют возможность дышать самостоятельно. Серый цвет означает, что вы не чувствуете свои конечности, вероятно из-за действия обезболивающего, но не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-internals.gif]] Подача газа''' показывает, подаётся ли газ из баллона в маску. ''На иконку можно нажать, чтобы включить подачу газа из надетых баллонов''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Индикаторы токсинов, огня, кислорода, давления в окружающей среде.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-oxy.gif]] '''Кислородное голодание''' - вам не хватает кислорода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-pressure.gif]] '''Критическое давление''' - уровень давления слишком высокий (красный) или слишком низкий (черный).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:tox_in_air.gif]] '''Токсины''' — вы отравляетесь плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-fire.png]] '''Пожар''' — вы горите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-freeze.gif]] '''Мороз''' — вы вдыхаете очень холодный воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл:Hud-hands.gif]] Действия с предметами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте возьмём ваш [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Щёлкните на нём и он перенесётся в активную руку ''(сменить руку можно специальной кнопкой; см. картинку справа; также есть горячая клавиша &amp;amp;mdash; '''Page Up''')''. При клике этой же рукой на [[Файл:Pda.png]] '''КПК''' откроется меню вашего электронного помощника. Таким же образом можно использовать все электронные устройства, которые попадут к вам в руки. Попробуем использовать одно из приложений, выберите ''Atmospheric Scan''. Вы получите данные об атмосфере. Пока не обращайте на показатели внимания, скорее всего они в норме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!КПК&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомится более подробно со всеми возможностями '''[[PDA|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Попробуем ещё что-нибудь сделать с вашим [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Иконка '''Положить предмет (drop)''' позволит положить предмет на пол. Один щелчок по предмету и вы его подберёте. '''Бросить (throw)''', очевидно, бросит предмет. Нажмите на иконку, а затем на клетку, в которую вы хотите швырнуть предмет. Не кидайтесь в людей, вы можете их ранить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может взаимодействовать и с более тяжёлыми предметами. Видите один из этих шкафчиков с одеждой в шаттле прибытия? Щелкните правой кнопкой мыши на шкафчике и выберите '''Тянуть (pull)'''. Теперь, когда вы будете передвигаться, шкафчик будет тащиться за вами. Это удобно для переноса предметов, которые не привинчены к полу и слишком велики, чтобы взять их в руку. Клик на иконке '''положить предмет, который тащит персонаж (изображено картинкой)''' и шкафчик останется на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Вы можете переместить в руку надетый на вас рюкзак или пояс с инструментами, перетащив мышкой их иконку в свободную руку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список команд ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажав на любую клетку или на предмет правой кнопкой мышью, у вас появится список возможных команд. Вот самые основные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Examine (изучить)''': позволяет осмотреть предмет или человека, тем самым показывая информацию о нём. Используйте это, если хотите узнать во что одет человек и, какие предметы он носит на виду.&lt;br /&gt;
*'''Pull (тянуть)''': как было описано выше, позволяет тащить за собой предмет.&lt;br /&gt;
*'''Point To (указать на)''': заставляет вашего персонажа указать на предмет или человека. Указанное место помечается стрелкой, а в чат пишется сообщение о том, на что именно вы указываете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные команды в списке могут зависеть от предмета или вашего статуса. Учитывайте, что большинство команд доступно только в относительной близости к предмету или человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-oxy.gif]] Атмосферная угроза ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнать, что вы задыхаетесь, можно посмотрев на иконку '''индикатор удушения''': она станет желтой (а может и вовсе красной), если кислорода будет недостаточно. Это часто происходит в игре, поэтому давайте отрепетируем это событие. Сначала, щёлкните пустой рукой на рюкзаке, и достаньте оттуда [[Файл:Crew survival kit.png|24px]] '''набор для выживания экипажа''' (''Crew Survival Kit''). '''Другой рукой''' щёлкните на коробке, достаньте оттуда [[Файл:Brmask.png]] '''дыхательную маску'''. Наденьте маску (слот '''Дыхательная маска'''). Затем достаньте из той же коробки [[Файл:AirTank.png]] '''баллон с воздухом'''. Щёлкните на нём и откройте клапан ''(поменяйте Closed на Open)'' или просто щёлкните по '''индикатору подачи воздуха'''. Поместите баллон в слот пояса или кармана (иначе, если вы упадёте, ваш баллон с воздухом выпадет из рук и вы останетесь без кислорода). Затем поменяйте активную руку и уберите коробку в рюкзак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Подсказка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Так же открываются все контейнеры в игре, включая ящики с инструментами. Возьмите контейнер в одну руку, а другой щёлкните на нём.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социальные навыки ==&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Обязательно прочитайте [[Onyx Rules|правила]] игры.'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Теперь попробуем пообщаться с белыми и пушистыми либо чёрными и колючими обитателями '''Станции 13'''. Чтобы выйти на первый контакт, напечатайте в командной строке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;Привет!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все существа, находящиеся в пределах видимости экрана, услышат вас. Не обязательно каждый раз печатать ''Say &amp;quot;'', достаточно просто нажать на кнопку ''Chat'' справа от командной строки, и эта команда будет выставляться в командной строке автоматически. Если вы хотите, чтобы ваше сообщение транслировалось в общий канал (радиочастота 145.9), введите перед сообщением ''';''' (точку с запятой):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;;Свободный ассистент!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у всех отделов (например, у охраны или инженеров) есть закрытый канал. Ассистенты такой частоты не имеют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Радиоканалы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полный список всех радиоканалов можно увидеть [[Radio Channels|здесь]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда возникает необходимость общаться без слов &amp;amp;mdash; например, при игре за мима. Да и вообще, людям свойственна экспрессия. Для того, чтобы выразить эмоцию, вместо Say следует писать Me:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Me &amp;quot;плачет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре также присутствует вне игровой чат, также известный как OOC ''(от английского ''Out Of Character'' то есть не из уст персонажа)''. Его сообщения выделяются жирным, синим шрифтом. Он используется в том случае, если у вас есть какой-нибудь вопрос ''(хотя для этого лучше использовать [[Adminhelp]])'' или вы хотите уточнить какой-нибудь игровой момент. Чтобы написать в ООС-чат, очевидно, следует набрать в командную строку &amp;quot;OOC&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Важно!'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font color=red&amp;gt;'''Не пишите то, что касается текущей игры в OOC-чате.&amp;lt;br /&amp;gt; Например, за выкрик вроде ''&amp;quot;Меня убил Морган Джеймс!&amp;quot;'' вы получите бан!'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Hud-intent.gif]] Взаимодействие с людьми ===&lt;br /&gt;
С другими игроками можно сделать немало хороших (и плохих) вещей. А вот базовых действий, которые можно совершить, нажав на персонажа, всего четыре. Действие для вашей текущей '''пустой''' руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Изначально режим взаимодействия подразумевает помощь, то есть '''Help'''. Вы поможете упавшему человеку встать, обнимите одинокого человека или сделаете искусственное дыхание ''(CPR)'', если человек умирает ''(не надо пытаться делать это на трупе)''.&lt;br /&gt;
# '''Grab''' - позволяет хватать людей, которых потом можно бросать или помещать, скажем, в слипперы или на операционные столы. Просто схватите человека и щёлкните на том месте, куда вы хотите его поместить. Если вы будете щёлкать несколько раз, вы схватите человека сильнее. Если вы не держите кого-то сильно, жертве достаточно лишь шевельнуться чтобы вы отпустили его.&lt;br /&gt;
# '''Disarm''' - позволяет обезоружить оппонента с определенным шансом сбить с ног.&lt;br /&gt;
# '''Harm''' - вред, в основном, кулачный бой. Подобное в большинстве случаях карается [[Space Law/Onyx|внутреигровым законом]], будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-walkrun.gif]] Дорога в мир ==&lt;br /&gt;
Вы знакомы с азами управления, теперь вы можете изучать возможности игры! Можете начать с громкого ''&amp;quot;Свободный ассистент!&amp;quot;'' в радиоканал или попытаться что-нибудь сделать в одиночку, ваша судьба в ваших руках.&lt;br /&gt;
=== Я устал, я - ухожу ===&lt;br /&gt;
Или как правильно выходить из игры, если вам нужно идти. Когда вы просто закрываете игру - ваш персонаж падает в ССД (Синдром Сенсорной Депривации, проще говоря - потеря сознания от усталости) там, где стоял, что не очень хорошо, ибо вас могут ограбить, засунуть в мясорубку, и совершать прочие непотребности. Да и мешаться тело вашего персонажа будет изрядно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как же правильно уходить из игры?''' Не нужно прыгать в космос или затыкивать себя отверткой. Все просто - подойдите к капсулам крио-сна и положите персонажа внутрь. Там он не будет никому мешаться, и через 5 минут будет мягко удален игрой. Есть и альтернативный вариант, если вы хотите продолжить игру тем же персонажем - дормитории (дормы). Зайдите в комнату, заприте двери, разденьте персонажа, и положите его в кровать, пока сами уходите по своим делам. Скорее всего, с вашим персонажем ничего не случится, а вы продолжите играть, когда освободитесь. Также, если ваша профессия не ассистент, хорошим тоном будет уведомить коллег о вашем временном (или постоянном) перерыве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Dead1.png]] Жил без страха и умер без страха...===&lt;br /&gt;
'''You have died.''' вы увидели в чате это сообщение? Поздравляю, вы погибли!&lt;br /&gt;
Но не стоит расстраиваться, это часть игры. Теперь у вас есть возможность играть за '''[[Ghost|призрака]]''', изучайте карту, наблюдайте за своим убийцей, общайтесь с другими призраками в отдельном чате. В зависимости от сервера система будет предлагать вам сыграть за разнообразные роли. Например, '''[[Personal_AI|пИИ]]''', '''[[MoMMI|дрона]]''' или возможно даже за '''[[Death_squad|эскадрон смерти]]'''. Помните - после этого вы не сможете вернутся в старое тело из-за ограничений механики - вас просто не смогут реанимировать, если вы уйдете играть за другую роль.&lt;br /&gt;
 '''Запомните''': Если вам пришло сообщение о том, что вы не помните какую-то часть последних событий, делайте вид, что вы и правда не помните ничего из произошедшего.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Игра делится на раунды. В зависимости от [[Game_Modes| режима игры]] и вашей роли, у вас могут быть разные цели за раунд, но если вы обычный член персонала станции, то ваша цель &amp;amp;mdash; выполнять свои обязанности, в случае аварии &amp;amp;mdash; выжить и улететь на эвакуационном шаттле из отбытия, либо на спасательных подах. При вызове эвакуационного шаттла вы услышите и увидите об этом сообщение. Шаттл летит до станции 10 минут и его могут отозвать не позже, чем на половине пути обратно. После стыковки у вас будет 3 минуты, чтобы попасть на шаттл, либо на под, до его отлёта. Отлёт шаттла и подов знаменует окончание раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Помните о людях по другую сторону экрана, когда делаете что-либо. Не стоит запирать заключенных в камерах 3 на 6 клеток, перед этим забрав наушник, раздев и приковав к кровати. Давайте другим игрокам шанс, помните, что даже предателей можно казнить и судить красиво. В конечном итоге, от этого будет веселее и вам, и им.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Совет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обращайте внимание на '''любое''' сообщение, появляющееся в окне сообщений. Там может быть что-то важное, относящееся к вам.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После нескольких раундов игры ассистентом, когда вы достаточно разберётесь в управлении, попробуете построить и разобрать несколько [[Guide to Constructions|конструкций]] и переходите к чуть более сложным профессиям. Теперь, кроме возможностей, у вас появятся и обязанности. Попробуйте какие-нибудь гражданские профессии вроде [[Chef|повара]] или [[Janitor|уборщика]], затем что-нибудь вроде [[Roboticist|робототехника]] и, может быть, [[Station Engineer|инженера]]. Это просто одна из рекомендаций. Учтите, что если вы выберите профессию, в которой абсолютно не разбираетесь (инженера, не зная что [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|двигатель]] станции представляет из себя сингулярность, [[Security Officer|офицера охраны]], не имея в голове свода [[Space Law/Onyx|космических законов]] или, к примеру, главы отдела, не разбираясь в тонкостях '''всех''' профессий отдела), вас ждёт бан на эту и сходные должности, помните это. Просто просмотрите для начала [[Jobs|статью]] о желаемой профессии (и, если требуется, держите под рукой [[Guides|руководство]] и пробуйте, экспериментируйте!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ни за что не берите глав на первых порах игры, даже после пяти-шести раундов. Для игры за них нужно не только отличное знание игры, но и умение руководить персоналом. Поверьте, персоналу станции не нужен беспомощный, как ребёнок, управляющий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязательно к прочтению ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда вы более-менее поняли механику игры и разобрались с управлением, это то, с чем вам стоит ознакомиться. К тому же, если вдруг возникнут вопросы, то, скорее всего, ответы есть здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Setup Character|Настройка персонажа]]''' &amp;amp;mdash; выставьте всевозможные опции, украсьте персонажа, выберите профессию.&lt;br /&gt;
* '''[[Onyx_Rules|Правила]]''' &amp;amp;mdash; прочитайте внимательно. '''Убедитесь, что вы их запомнили.''' Прочитайте ещё раз. Не помешает прочитать их и третий раз.&lt;br /&gt;
* '''[[Specifics of Control|Особенности управления]]''' &amp;amp;mdash; подробные инструкции взаимодействий с вещами и людьми.&lt;br /&gt;
* '''[[FAQ]]''' &amp;amp;mdash; частые вопросы. Если вы что-то хотите спросить, вероятно, оно здесь есть. Если нет &amp;amp;mdash; добавим.&lt;br /&gt;
* '''[[Radio Channels]]''' &amp;amp;mdash; Список всех радиоканалов.&lt;br /&gt;
* '''[[PDA]]''' &amp;amp;mdash; Описание всех функций PDA.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to HUD Icons]]''' &amp;amp;mdash; Список всех иконок внутриигрового HUD.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to Roleplaying|Руководство по Отыгрышу Роли]]''' &amp;amp;mdash; как правильно отыгрывать своего персонажа. '''Один из важнейших гайдов.'''&lt;br /&gt;
* '''[[Chaotic_Onyx_Backstory|Предыстория]]''' &amp;amp;mdash; что же всё-таки происходит.&lt;br /&gt;
* '''[[Keyboard Shortcuts|Горячие клавиши]]''' &amp;amp;mdash; сильно упростят вам жизнь.&lt;br /&gt;
* '''[[Adminhelp]]''' &amp;amp;mdash; Как '''нужно''' использовать эту команду.&lt;br /&gt;
* '''[https://discordapp.com/invite/b5SkkfU Discord]''' &amp;amp;mdash; конференция для игроков и администрации.&lt;br /&gt;
* '''[[Mindslaves|Рекомендации по игре для порабощенных]]''' &amp;amp;mdash; если вас сделали слугой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже совершенно необязательные статьи, больше несущие развлекательный и познавательный характер. Но всё же они представляют интерес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Tips N Tricks|Советы и подсказки]]''' &amp;amp;mdash; некоторые секреты игры.&lt;br /&gt;
* '''[[Terminology|Терминология]]''' &amp;amp;mdash; чтобы понимать закостенелых игроков.&lt;br /&gt;
* '''[[Fairy Tales|Сказки]]''' &amp;amp;mdash; рассказы игроков о некоторых раундах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=35657</id>
		<title>Getting Started</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=35657"/>
		<updated>2022-06-21T12:34:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: /* Шаг 5. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template: toc_right}}&lt;br /&gt;
{{#CSS:&lt;br /&gt;
.steptext {&lt;br /&gt;
max-width: 60%;&lt;br /&gt;
text-align: justify;&lt;br /&gt;
margin-bottom: 150px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Если вы уже ознакомились с этой статьей, рекомендуем '''[[Tutorials|заглянуть сюда]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть видеоигры Space Station 13 ==&lt;br /&gt;
[[File: Cryo_cell.gif|left|64x128px]]&lt;br /&gt;
''Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеёмся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеёмся и требуем еще. ''&lt;br /&gt;
''Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеёмся и делаем скриншоты. ''&lt;br /&gt;
''Клоун взорвал генераторы и в потёмках передушил половину персонала, а мы смеёмся и восторженно аплодируем. ''&lt;br /&gt;
''Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией, мы смеёмся, погибаем и смеёмся, разрушаем и смеёмся. ''&lt;br /&gt;
''Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. ''  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;''Мы — суть человечества.&lt;br /&gt;
''Мы — персонал '''[[Space_Station_13|Космической Станции №13!]]''' '' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;'' '''Добро пожаловать в &amp;lt;big&amp;gt;АД&amp;lt;/big&amp;gt;!''' ''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; В данной вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. '''Читайте внимательно.''' &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File: BYOND_logo_big.png|64x64px]] Установка лаунчера ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала нужно скачать лаунчер, благодаря которому мы сможем войти в свой аккаунт и присоединиться к любому серверу. Это просто:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Идём на '''[http://www.byond.com/download официальную страницу загрузки BYOND]'''. Там ищем [[File: BYOND_download_button.png|100x30px]], скачиваем установщик для вашей ОСи, устанавливаем, запускаем.&lt;br /&gt;
: &amp;lt;big&amp;gt;'''Важно!'''&amp;lt;/big&amp;gt; Используйте версии BYOND от 514 и новее — серверы нашего проекта работают только на них!&lt;br /&gt;
* Также вам нужно обновить/скачать ваш Internet Explorer до версии 10+, иначе большая часть функционала игры работать не будет. (большинство всплывающих окон)&lt;br /&gt;
* Создаём аккаунт на [https://secure.byond.com/?page=Join официальной странице регистрации BYOND]. Все пункты там говорят сами за себя, только почту не забудьте подтвердить.&lt;br /&gt;
* Прочтите '''[[Onyx_Rules|правила]]''' и '''[[Universe|историю вселенной]] заранее'''! Или вас вежливо (или не очень) пригласят их почитать.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все основные приготовления завершены, можем подключаться к серверу. Это можно сделать тремя разными способами, выберите один ниже:&lt;br /&gt;
* Перейдите на [http://ss13.ru/ сайт нашего проекта]. В правой части мы сможете увидеть игровые сервера, их имена, доступность (онлайн или оффлайн), количество игроков. Выберите нужный сервер, нажав кнопку «Join» и подтвердите открытие BYOND.&lt;br /&gt;
* Скопируйте URL-адрес игрового сервера (в формате &amp;lt;u&amp;gt;протокол://домен:порт&amp;lt;/u&amp;gt;, в данном случае — &amp;lt;u&amp;gt;byond://play.ss13.ru:████&amp;lt;/u&amp;gt;), вставьте его в адресную строку браузера и нажмите клавишу «Enter».&lt;br /&gt;
* Найдите интересующий вас сервер нашего проекта вручную, в списке серверов в BYOND-лаунчере, после чего сделайте закладку, и можете подключаться, нажав напротив имени сервера синюю кнопку «Join».&lt;br /&gt;
:* Закладка (на англ. bookmark) можно сделать так: в левом верхнем углу у вас есть две вкладки «Games» и «Friends». Откройте вкладку «Games», если открыта иная. Чуть ниже и правее должна быть кнопка «Open…». При нажатии на неё откроется окно «Open Location». Внизу есть кнопка «Add…», открывающая окно «Add Bookmark». Введите нужный URL-адрес и название закладки. Сохраните, нажав «OK». Теперь (после перезагрузки BYOND) в правой части лаунчера, под пунктом «Find games to play!» появится закладка, при нажатии на которую откроется сервер, который вы указали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Список серверов проекта:''&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2506''', Name: [[Chaotic Onyx|Chaotic Onyx]] - для классического опыта Space Station 13;&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2507''', Name: [[Chaotic Onyx|Eos Orbital Station]] - для настоящего ролевого отыгрыша;&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2508''', Name: [[Chaotic Onyx|Crimson Dragon]] - для интересных и динамичных раундов на другой сборке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как заходить на сервер с ярлыка на рабочем столе ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Getting_Started-_Как_заходить_на_сервер_с_ярлыка_на_рабочем_столе_-_копирование_ссылки.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Скопируйте адрес сервера с кнопки на [http://ss13.ru/ сайте];&lt;br /&gt;
2. Нажмите Правой Кнопкой Мыши по свободной области рабочего стола;&lt;br /&gt;
3. В контекстном меню создайте ярлык;&lt;br /&gt;
4. Вы можете создать по ярлыку для каждого сервера, а при необходимости изменить адрес в свойствах ярлыка (ПКМ по ярлыку -&amp;gt; Свойства -&amp;gt; Веб-документ -&amp;gt; URL-адрес)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Если у вас возникнут вопросы, а они возникнут обязательно, задавайте их, используя команду '''[[Adminhelp]]''' (путем нажатия на кнопку F1 в самой игре), или, что ещё лучше, в нашей '''[https://discord.gg/b5SkkfU Discord конференции]'''. Там всегда есть игроки, готовые помочь новичкам. Также помните, у нас имеется свой собственный сайт с форумом : '''[http://ss13.ru/ ss13.ru]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;clear: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Если у вас Linux или OS X ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, клиента BYOND для GNU/Linux и OS X не существует. Если ресурсы позволяют, лучше воспользоваться виртуальной машиной с Windows. Если же вы решили использовать Wine, попробуйте следующую инструкцию, удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала надо установить утилиту Winetricks и создать префикс следующей командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wineboot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будущую директорию префикса можно назвать иначе, но главное -- она не должна существовать до ввода команды.&lt;br /&gt;
После устанавливаем нужные библиотеки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks wsh56 wsh57 jscript mfc42 vcrun6&lt;br /&gt;
 2. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie7&lt;br /&gt;
 3. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно улучшить отображение текста, установив шрифты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks allfonts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее вы можете установить BYOND командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine версия_byond.exe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И запустить командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine &amp;quot;C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае возникновения проблем с отображением кириллицы в игре можете попробовать явно указать кодировку для запуска Wine:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 LC_ALL=ru_RU.cp1251 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine &amp;quot;C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [https://youtu.be/zmX7K8noikE Первые шаги] ==&lt;br /&gt;
===Шаг 1.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Setupcharacter.png|thumb|x300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда игра загрузится, на экране появится окошко с несколькими пунктами:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;''' отправляет вас на страницу настройки персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;View the Crew Manifest&amp;quot;''' покажет, какие профессии сейчас заняты на станции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' отображается только если раунд ещё не начался. Если нажать на неё, то по началу раунда Вас автоматически отправят на станцию с профессией, которой вы поставили высокий приоритет на экране создания персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''' предложит выбрать профессию среди незанятых, после чего отправит вашего персонажа на станцию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Observe&amp;quot;''' отправит вас на станцию в режиме наблюдателя. Взаимодействовать в другими игроками вы не сможете, но зато будет возможность понаблюдать за [[Space_Law/Onyx|неформальными отношениями на рабочем месте]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала создайте своего персонажа, нажав '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 2.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Startup.png|thumb|x250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее вы попадете в окно настройки персонажа. Здесь вы можете настроить пол, внешность и многое другое. Если не хочется тратить на это время, кнопка '''®''' возле пункта '''Body''' сделает персонажу случайную внешность. Эта внешность будет уникальной, в отличии стандартной лысой девушки. Узнать поподробнее о процессе создания можно в '''[[Setup Character|соответствующей статье]]'''.&amp;lt;br&amp;gt; Когда с внешностью покончено, переходим во вкладку '''&amp;quot;Jobs&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 3.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Startjobs.png|thumb|x250px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Попадаем на страницу выбора предпочитаемых профессий. Здесь можно задать приоритеты профессий. Любой профессии можно дать один из трёх приоритетов: высокий, средний и низкий. Высокий приоритет можно дать только одной профессии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Важно!''' Не нужно выбирать профессии, в которых вы не разбираетесь. Если вас интересует какая-то профессия, зайдите за ассистента и напроситесь к другому игроку, который занимает эту профессию, в ученики. Это намного интересней, чем пытаться освоить профессию самостоятельно, кроме того, вы не будете раздражать окружающих своим незнанием.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если все профессии, кроме ассистента, у вас заблокированы, нужно нажать на кнопку '''&amp;quot;Yes&amp;quot;''' справа от слова '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;''', но делать это при первом запуске ни в коем случае '''не нужно!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сохраняем результат нажав на '''&amp;quot;Save Setup&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 4.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Joingamenew.png|thumb|x220px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Закрываем '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''. У вас будет один из двух вариантов: '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' или '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;'''. В случае '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' остаётся только дождаться начала смены. В какой-то момент вы услышите приветствие искусственного интелекта, а ваш персонаж окажется прямо на рабочем месте. В случае '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''', придётся выбрать профессию из доступных. Об это в следующем пункте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Чтобы иметь возможность использовать [[Keyboard Shortcuts|горячие клавиши]], нужно запустить игру с английской раскладкой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 5.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Fknassistant.png|thumb|x150px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мы попадаем в окно выбора доступных профессий. Смело жмем на кнопку '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ещё раз, мы не выбираем профессии, в которых мы не разбираемся, это может привести к бану!'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brave New World===&lt;br /&gt;
Итак, предположим, вы присоединились к игре в середине раунда, в шаттле прибытия. Тут вас поджидает первый вопрос &amp;amp;mdash; какова цель и чем заняться? Цель членов экипажа &amp;amp;mdash; обеспечить функционирование станции. То есть [[Station Engineer|инженеры]] следят за двигателем, [[Medical Doctor|медики]] лечат больных и так далее. На ранних этапах вам предпочтительно выбирать профессию ассистента, ведь ваша цель &amp;amp;mdash; научиться самым основам. Перейдем к интерфейсу, он довольно громоздок, однако это лишь на первый взгляд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Управление&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомиться с особенностями управления персонажем '''[[Specifics_of_Control|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1. Слоты: головной убор, уши, очки, маска, костюм, верхняя одежда, перчатки, ботинки.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Головной убор&amp;quot;''', можно надеть:&lt;br /&gt;
: [[Файл:WeldingHelmet.png]] '''Cварочный шлем''' ''(защищает глаза от искр и ярких вспышек, must have для инженеров)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:SpaceHelmet.png]] '''Шлем космонавта''' и различные его вариации ''(защищает голову от воздействия космоса, также защищает глаза подобно шлему для сварки)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Helmet.png]][[Файл:Helmet orig.png]] '''Шлем сотрудника службы безопасности''', [[Файл:Swat_helmet.png]] '''Шлем капитана''' ''(защищает голову от повреждений)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Hardhat.png]]'''Инженерная каска''' ''(обладает встроенным фонариком и смягчает удары)''.&lt;br /&gt;
:  ''' А также различные иные шапки''', которые носятся для эстетических целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  В слот '''&amp;quot;Уши&amp;quot;''', вы можете поместить, например: [[Файл:Headset.png]] '''гарнитуру''', [[Файл:Cigarettes_red.png]]'''сигарету''' или другие мелкие вещи, вроде [[Файл:Pen.png]]'''ручки'''. При помощи гарнитуры можно осуществлять связь с другими членами экипажа. Для этого впишите символ ''';''' перед фразой (например, ''say &amp;quot;;Добрый вечер&amp;quot;'') . Также, у каждого отдела есть свой, [[Radio_Channels| отдельный канал связи]]. '''На некоторых серверах для ушей есть один слот, на некоторых — два.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Очки&amp;quot;''', вы можете надеть, например, [[Файл:Glasses.png]] '''собственно, очки'''. Они помогут вам, если ваш персонаж близорук или просто хочет выглядеть круто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Маска&amp;quot;''' можно надеть, например: [[Файл:Gas_mask.png]] '''противогаз''', который можно не только использовать для фильтрации газов, но и для подключения к [[Файл:Gas_tank.png]] '''баллону с воздухом''' (или, [[Файл:Anesthetics.png]] с '''анестетиком'''). Кроме того, этот слот используется для курения сигарет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Костюм&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Chameleon jumpsuit.gif]] '''одежду.''' Чтобы её снять, нужно либо перетащите её иконку из интерфейса в руку, либо нажать на неё (зависит от сервера). Униформа помогает различать отделы и профессии. '''Помните''', что при снятии у вас выпадет содержимое карманов и [[Файл:Id card.gif]] '''ID-карта'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Верхняя одежда&amp;quot;''', вы можете надеть одежду вроде [[Файл:Armor.png]]'''бронежилета''', [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандра''' или [[Файл:Jacket.png]] '''куртки'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Перчатки&amp;quot;''', вы можете надеть: [[Файл:Yellowgloves.png]] '''изоляционные перчатки''' (не проводят ток), [[Файл:Gloves white.png]] '''латексные перчатки''' (позволяют предотвратить заражение крови у пациентов при хирургических операциях) или любые другие перчатки. Как правило, при помощи перчаток можно скрыть отпечатки пальцев. '''Зачастую, представители [[Tajaran|тех]] или [[Unathi|иных]] рас не способны носить перчатки в связи с наличием когтей. Для этого, кончики перчаток можно обрезать [[Файл:Wirecutters.png]]кусачками. Опасайтесь бюджетных изоляционных перчаток.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Ботинки&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Shoes black.png]] '''обувь'''. Она защищает при ходьбе по осколкам стекла, увеличивает скорость передвижения, а ещё оставляет отпечатки крови или смазки, в лужу которой вляпался неряшливый [[ассистент]]. Некоторая обувь обладает уникальными свойствами, например [[Файл:Galoshes.png]] '''галоши''' предотвращают падение при беге по мокрому полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Пояс верхней одежды&amp;quot;''', можно повесить например [[Файл:Taser.png]]'''оружие''', при надетом [[Файл:Armor.png]]'''бронежилете''' или [[Файл:Gas_tank.png]]'''баллон с воздухом''', при надетом [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандре'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;ID-карта&amp;quot;''', находится [[Файл:Id card.gif]]'''ID карта'''. Она даёт доступ к дверям ''(у каждой профессии только к своему департаменту)'', шкафчикам и использованию определённых терминалы соответственно указанному на карте доступу. ''Также, можно снять ПДА с пояса сунуть в него карту и поместить его в этот слот, тем самым освобождая себе слот, указанный ниже.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;Пояс &amp;quot;''', располагается [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Он используется как пейджер, фонарик или анализа воздуха ''(получения информации о его составе, температуре и давлению)''. Дополнительные функции зависят от вставленных картриджей. Также в слот можно поместить [[Файл:AirTank.png]] '''кислородный баллон''' или какое-нибудь [[Файл:Taser.png]]'''оружие'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Рюкзак&amp;quot;''', вы можете поместить [[Файл:Backpack.png]] '''рюкзак'''. Чтобы положить в него предмет, выберите этот предмет в активную руку и нажмите на рюкзак. Для того, чтобы открыть рюкзак, нажмите по нему пустой рукой. На спину можно повесить ещё и [[Файл:Gas_tank.png]]'''большие баллоны с воздухом''' или [[Файл:Combatshotgun.png]] большое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В карманы можно положить небольшие предметы. Например, включите в [[Файл:Pda.png]]'''КПК''' фонарик и положите его в карман. И фонарик работает, и руки свободны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2. [[Файл:Hud-inventory.png ]] Скрыть инвентарь''' — кнопка, при нажатии на которую убирается интерфейс 1.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Invnew3.png|right|560px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. [[Файл:Hud-hands.gif]] Выбор активной руки''' содержимое рук. Кнопка '''&amp;quot;Swap&amp;quot;''' меняет активную руку.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Взаимодействие, команды:'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-throw.png]] '''Бросить в сторону'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-resist.png]] '''Сопротивляться'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-drop.png]] '''Бросить на пол'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-pull.png]] '''Индикатор перетаскивания''' - щелчок левой кнопки мыши + CTRL по некоторым объектам дает возможность их перетаскивать. Если вы хотите отпустить объект, нажмите на эту кнопку.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-intent.gif]] '''Индикатор взаимодействия''' — выбор способа взаимодействия. Зелёный — помощь, синий — обезоруживание, жёлтый — захват, красный — нанесение вреда.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-walkrun.gif]] '''Бег/ходьба -''' кнопка, переключения между бегом и ходьбой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] '''Кукла -'''показывает, с какой частью чьего-то тела, вы будете взаимодействовать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Индикаторы температуры тела, голода:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-temp.gif]] '''Окружающая температура''' обозначает слишком высокую или слишком низкую температуру тела персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-hunger.gif]] '''Показатель голода''' обозначает голод персонажа. Серый цвет обозначает переедание. Голод и переедание замедляют персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Индикатор подачи газа, индикатор(ы) здоровья.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-health.gif]] Состояние здоровья''' меняет цвет, при получении урона. Буквы CRIT появляются при критическом состоянии персонажа, и, как правило, персонажи с таким количеством повреждений теряют возможность дышать самостоятельно. Серый цвет означает, что вы не чувствуете свои конечности, вероятно из-за действия обезболивающего, но не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-internals.gif]] Подача газа''' показывает, подаётся ли газ из баллона в маску. ''На иконку можно нажать, чтобы включить подачу газа из надетых баллонов''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Индикаторы токсинов, огня, кислорода, давления в окружающей среде.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-oxy.gif]] '''Кислородное голодание''' - вам не хватает кислорода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-pressure.gif]] '''Критическое давление''' - уровень давления слишком высокий (красный) или слишком низкий (черный).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:tox_in_air.gif]] '''Токсины''' — вы отравляетесь плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-fire.png]] '''Пожар''' — вы горите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-freeze.gif]] '''Мороз''' — вы вдыхаете очень холодный воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл:Hud-hands.gif]] Действия с предметами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте возьмём ваш [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Щёлкните на нём и он перенесётся в активную руку ''(сменить руку можно специальной кнопкой; см. картинку справа; также есть горячая клавиша &amp;amp;mdash; '''Page Up''')''. При клике этой же рукой на [[Файл:Pda.png]] '''КПК''' откроется меню вашего электронного помощника. Таким же образом можно использовать все электронные устройства, которые попадут к вам в руки. Попробуем использовать одно из приложений, выберите ''Atmospheric Scan''. Вы получите данные об атмосфере. Пока не обращайте на показатели внимания, скорее всего они в норме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!КПК&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомится более подробно со всеми возможностями '''[[PDA|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Попробуем ещё что-нибудь сделать с вашим [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Иконка '''Положить предмет (drop)''' позволит положить предмет на пол. Один щелчок по предмету и вы его подберёте. '''Бросить (throw)''', очевидно, бросит предмет. Нажмите на иконку, а затем на клетку, в которую вы хотите швырнуть предмет. Не кидайтесь в людей, вы можете их ранить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может взаимодействовать и с более тяжёлыми предметами. Видите один из этих шкафчиков с одеждой в шаттле прибытия? Щелкните правой кнопкой мыши на шкафчике и выберите '''Тянуть (pull)'''. Теперь, когда вы будете передвигаться, шкафчик будет тащиться за вами. Это удобно для переноса предметов, которые не привинчены к полу и слишком велики, чтобы взять их в руку. Клик на иконке '''положить предмет, который тащит персонаж (изображено картинкой)''' и шкафчик останется на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Вы можете переместить в руку надетый на вас рюкзак или пояс с инструментами, перетащив мышкой их иконку в свободную руку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список команд ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажав на любую клетку или на предмет правой кнопкой мышью, у вас появится список возможных команд. Вот самые основные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Examine (изучить)''': позволяет осмотреть предмет или человека, тем самым показывая информацию о нём. Используйте это, если хотите узнать во что одет человек и, какие предметы он носит на виду.&lt;br /&gt;
*'''Pull (тянуть)''': как было описано выше, позволяет тащить за собой предмет.&lt;br /&gt;
*'''Point To (указать на)''': заставляет вашего персонажа указать на предмет или человека. Указанное место помечается стрелкой, а в чат пишется сообщение о том, на что именно вы указываете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные команды в списке могут зависеть от предмета или вашего статуса. Учитывайте, что большинство команд доступно только в относительной близости к предмету или человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-oxy.gif]] Атмосферная угроза ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнать, что вы задыхаетесь, можно посмотрев на иконку '''индикатор удушения''': она станет желтой (а может и вовсе красной), если кислорода будет недостаточно. Это часто происходит в игре, поэтому давайте отрепетируем это событие. Сначала, щёлкните пустой рукой на рюкзаке, и достаньте оттуда [[Файл:Crew survival kit.png|24px]] '''набор для выживания экипажа''' (''Crew Survival Kit''). '''Другой рукой''' щёлкните на коробке, достаньте оттуда [[Файл:Brmask.png]] '''дыхательную маску'''. Наденьте маску (слот '''Дыхательная маска'''). Затем достаньте из той же коробки [[Файл:AirTank.png]] '''баллон с воздухом'''. Щёлкните на нём и откройте клапан ''(поменяйте Closed на Open)'' или просто щёлкните по '''индикатору подачи воздуха'''. Поместите баллон в слот пояса или кармана (иначе, если вы упадёте, ваш баллон с воздухом выпадет из рук и вы останетесь без кислорода). Затем поменяйте активную руку и уберите коробку в рюкзак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Подсказка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Так же открываются все контейнеры в игре, включая ящики с инструментами. Возьмите контейнер в одну руку, а другой щёлкните на нём.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социальные навыки ==&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Обязательно прочитайте [[Onyx Rules|правила]] игры.'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Теперь попробуем пообщаться с белыми и пушистыми либо чёрными и колючими обитателями '''Станции 13'''. Чтобы выйти на первый контакт, напечатайте в командной строке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;Привет!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все существа, находящиеся в пределах видимости экрана, услышат вас. Не обязательно каждый раз печатать ''Say &amp;quot;'', достаточно просто нажать на кнопку ''Chat'' справа от командной строки, и эта команда будет выставляться в командной строке автоматически. Если вы хотите, чтобы ваше сообщение транслировалось в общий канал (радиочастота 145.9), введите перед сообщением ''';''' (точку с запятой):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;;Свободный ассистент!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у всех отделов (например, у охраны или инженеров) есть закрытый канал. Ассистенты такой частоты не имеют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Радиоканалы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полный список всех радиоканалов можно увидеть [[Radio Channels|здесь]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда возникает необходимость общаться без слов &amp;amp;mdash; например, при игре за мима. Да и вообще, людям свойственна экспрессия. Для того, чтобы выразить эмоцию, вместо Say следует писать Me:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Me &amp;quot;плачет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре также присутствует вне игровой чат, также известный как OOC ''(от английского ''Out Of Character'' то есть не из уст персонажа)''. Его сообщения выделяются жирным, синим шрифтом. Он используется в том случае, если у вас есть какой-нибудь вопрос ''(хотя для этого лучше использовать [[Adminhelp]])'' или вы хотите уточнить какой-нибудь игровой момент. Чтобы написать в ООС-чат, очевидно, следует набрать в командную строку &amp;quot;OOC&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Важно!'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font color=red&amp;gt;'''Не пишите то, что касается текущей игры в OOC-чате.&amp;lt;br /&amp;gt; Например, за выкрик вроде ''&amp;quot;Меня убил Морган Джеймс!&amp;quot;'' вы получите бан!'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Hud-intent.gif]] Взаимодействие с людьми ===&lt;br /&gt;
С другими игроками можно сделать немало хороших (и плохих) вещей. А вот базовых действий, которые можно совершить, нажав на персонажа, всего четыре. Действие для вашей текущей '''пустой''' руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Изначально режим взаимодействия подразумевает помощь, то есть '''Help'''. Вы поможете упавшему человеку встать, обнимите одинокого человека или сделаете искусственное дыхание ''(CPR)'', если человек умирает ''(не надо пытаться делать это на трупе)''.&lt;br /&gt;
# '''Grab''' - позволяет хватать людей, которых потом можно бросать или помещать, скажем, в слипперы или на операционные столы. Просто схватите человека и щёлкните на том месте, куда вы хотите его поместить. Если вы будете щёлкать несколько раз, вы схватите человека сильнее. Если вы не держите кого-то сильно, жертве достаточно лишь шевельнуться чтобы вы отпустили его.&lt;br /&gt;
# '''Disarm''' - позволяет обезоружить оппонента с определенным шансом сбить с ног.&lt;br /&gt;
# '''Harm''' - вред, в основном, кулачный бой. Подобное в большинстве случаях карается [[Space Law/Onyx|внутреигровым законом]], будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-walkrun.gif]] Дорога в мир ==&lt;br /&gt;
Вы знакомы с азами управления, теперь вы можете изучать возможности игры! Можете начать с громкого ''&amp;quot;Свободный ассистент!&amp;quot;'' в радиоканал или попытаться что-нибудь сделать в одиночку, ваша судьба в ваших руках.&lt;br /&gt;
=== Я устал, я - ухожу ===&lt;br /&gt;
Или как правильно выходить из игры, если вам нужно идти. Когда вы просто закрываете игру - ваш персонаж падает в ССД (Синдром Сенсорной Депривации, проще говоря - потеря сознания от усталости) там, где стоял, что не очень хорошо, ибо вас могут ограбить, засунуть в мясорубку, и совершать прочие непотребности. Да и мешаться тело вашего персонажа будет изрядно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как же правильно уходить из игры?''' Не нужно прыгать в космос или затыкивать себя отверткой. Все просто - подойдите к капсулам крио-сна и положите персонажа внутрь. Там он не будет никому мешаться, и через 5 минут будет мягко удален игрой. Есть и альтернативный вариант, если вы хотите продолжить игру тем же персонажем - дормитории (дормы). Зайдите в комнату, заприте двери, разденьте персонажа, и положите его в кровать, пока сами уходите по своим делам. Скорее всего, с вашим персонажем ничего не случится, а вы продолжите играть, когда освободитесь. Также, если ваша профессия не ассистент, хорошим тоном будет уведомить коллег о вашем временном (или постоянном) перерыве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Dead1.png]] Жил без страха и умер без страха...===&lt;br /&gt;
'''You have died.''' вы увидели в чате это сообщение? Поздравляю, вы погибли!&lt;br /&gt;
Но не стоит расстраиваться, это часть игры. Теперь у вас есть возможность играть за '''[[Ghost|призрака]]''', изучайте карту, наблюдайте за своим убийцей, общайтесь с другими призраками в отдельном чате. В зависимости от сервера система будет предлагать вам сыграть за разнообразные роли. Например, '''[[Personal_AI|пИИ]]''', '''[[MoMMI|дрона]]''' или возможно даже за '''[[Death_squad|эскадрон смерти]]'''. Помните - после этого вы не сможете вернутся в старое тело из-за ограничений механики - вас просто не смогут реанимировать, если вы уйдете играть за другую роль.&lt;br /&gt;
 '''Запомните''': Если вам пришло сообщение о том, что вы не помните какую-то часть последних событий, делайте вид, что вы и правда не помните ничего из произошедшего.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Игра делится на раунды. В зависимости от [[Game_Modes| режима игры]] и вашей роли, у вас могут быть разные цели за раунд, но если вы обычный член персонала станции, то ваша цель &amp;amp;mdash; выполнять свои обязанности, в случае аварии &amp;amp;mdash; выжить и улететь на эвакуационном шаттле из отбытия, либо на спасательных подах. При вызове эвакуационного шаттла вы услышите и увидите об этом сообщение. Шаттл летит до станции 10 минут и его могут отозвать не позже, чем на половине пути обратно. После стыковки у вас будет 3 минуты, чтобы попасть на шаттл, либо на под, до его отлёта. Отлёт шаттла и подов знаменует окончание раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Помните о людях по другую сторону экрана, когда делаете что-либо. Не стоит запирать заключенных в камерах 3 на 6 клеток, перед этим забрав наушник, раздев и приковав к кровати. Давайте другим игрокам шанс, помните, что даже предателей можно казнить и судить красиво. В конечном итоге, от этого будет веселее и вам, и им.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Совет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обращайте внимание на '''любое''' сообщение, появляющееся в окне сообщений. Там может быть что-то важное, относящееся к вам.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После нескольких раундов игры ассистентом, когда вы достаточно разберётесь в управлении, попробуете построить и разобрать несколько [[Guide to Constructions|конструкций]] и переходите к чуть более сложным профессиям. Теперь, кроме возможностей, у вас появятся и обязанности. Попробуйте какие-нибудь гражданские профессии вроде [[Chef|повара]] или [[Janitor|уборщика]], затем что-нибудь вроде [[Roboticist|робототехника]] и, может быть, [[Station Engineer|инженера]]. Это просто одна из рекомендаций. Учтите, что если вы выберите профессию, в которой абсолютно не разбираетесь (инженера, не зная что [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|двигатель]] станции представляет из себя сингулярность, [[Security Officer|офицера охраны]], не имея в голове свода [[Space Law/Onyx|космических законов]] или, к примеру, главы отдела, не разбираясь в тонкостях '''всех''' профессий отдела), вас ждёт бан на эту и сходные должности, помните это. Просто просмотрите для начала [[Jobs|статью]] о желаемой профессии (и, если требуется, держите под рукой [[Guides|руководство]] и пробуйте, экспериментируйте!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ни за что не берите глав на первых порах игры, даже после пяти-шести раундов. Для игры за них нужно не только отличное знание игры, но и умение руководить персоналом. Поверьте, персоналу станции не нужен беспомощный, как ребёнок, управляющий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязательно к прочтению ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда вы более-менее поняли механику игры и разобрались с управлением, это то, с чем вам стоит ознакомиться. К тому же, если вдруг возникнут вопросы, то, скорее всего, ответы есть здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Setup Character|Настройка персонажа]]''' &amp;amp;mdash; выставьте всевозможные опции, украсьте персонажа, выберите профессию.&lt;br /&gt;
* '''[[Onyx_Rules|Правила]]''' &amp;amp;mdash; прочитайте внимательно. '''Убедитесь, что вы их запомнили.''' Прочитайте ещё раз. Не помешает прочитать их и третий раз.&lt;br /&gt;
* '''[[Specifics of Control|Особенности управления]]''' &amp;amp;mdash; подробные инструкции взаимодействий с вещами и людьми.&lt;br /&gt;
* '''[[FAQ]]''' &amp;amp;mdash; частые вопросы. Если вы что-то хотите спросить, вероятно, оно здесь есть. Если нет &amp;amp;mdash; добавим.&lt;br /&gt;
* '''[[Radio Channels]]''' &amp;amp;mdash; Список всех радиоканалов.&lt;br /&gt;
* '''[[PDA]]''' &amp;amp;mdash; Описание всех функций PDA.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to HUD Icons]]''' &amp;amp;mdash; Список всех иконок внутриигрового HUD.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to Roleplaying|Руководство по Отыгрышу Роли]]''' &amp;amp;mdash; как правильно отыгрывать своего персонажа. '''Один из важнейших гайдов.'''&lt;br /&gt;
* '''[[Chaotic_Onyx_Backstory|Предыстория]]''' &amp;amp;mdash; что же всё-таки происходит.&lt;br /&gt;
* '''[[Keyboard Shortcuts|Горячие клавиши]]''' &amp;amp;mdash; сильно упростят вам жизнь.&lt;br /&gt;
* '''[[Adminhelp]]''' &amp;amp;mdash; Как '''нужно''' использовать эту команду.&lt;br /&gt;
* '''[https://discordapp.com/invite/b5SkkfU Discord]''' &amp;amp;mdash; конференция для игроков и администрации.&lt;br /&gt;
* '''[[Mindslaves|Рекомендации по игре для порабощенных]]''' &amp;amp;mdash; если вас сделали слугой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже совершенно необязательные статьи, больше несущие развлекательный и познавательный характер. Но всё же они представляют интерес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Tips N Tricks|Советы и подсказки]]''' &amp;amp;mdash; некоторые секреты игры.&lt;br /&gt;
* '''[[Terminology|Терминология]]''' &amp;amp;mdash; чтобы понимать закостенелых игроков.&lt;br /&gt;
* '''[[Fairy Tales|Сказки]]''' &amp;amp;mdash; рассказы игроков о некоторых раундах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=35656</id>
		<title>Getting Started</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Getting_Started&amp;diff=35656"/>
		<updated>2022-06-21T12:34:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MemoryDreams: /* Шаг 4. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template: toc_right}}&lt;br /&gt;
{{#CSS:&lt;br /&gt;
.steptext {&lt;br /&gt;
max-width: 60%;&lt;br /&gt;
text-align: justify;&lt;br /&gt;
margin-bottom: 150px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Если вы уже ознакомились с этой статьей, рекомендуем '''[[Tutorials|заглянуть сюда]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть видеоигры Space Station 13 ==&lt;br /&gt;
[[File: Cryo_cell.gif|left|64x128px]]&lt;br /&gt;
''Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеёмся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеёмся и требуем еще. ''&lt;br /&gt;
''Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеёмся и делаем скриншоты. ''&lt;br /&gt;
''Клоун взорвал генераторы и в потёмках передушил половину персонала, а мы смеёмся и восторженно аплодируем. ''&lt;br /&gt;
''Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией, мы смеёмся, погибаем и смеёмся, разрушаем и смеёмся. ''&lt;br /&gt;
''Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. ''  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;''Мы — суть человечества.&lt;br /&gt;
''Мы — персонал '''[[Space_Station_13|Космической Станции №13!]]''' '' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;'' '''Добро пожаловать в &amp;lt;big&amp;gt;АД&amp;lt;/big&amp;gt;!''' ''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; В данной вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. '''Читайте внимательно.''' &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File: BYOND_logo_big.png|64x64px]] Установка лаунчера ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала нужно скачать лаунчер, благодаря которому мы сможем войти в свой аккаунт и присоединиться к любому серверу. Это просто:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Идём на '''[http://www.byond.com/download официальную страницу загрузки BYOND]'''. Там ищем [[File: BYOND_download_button.png|100x30px]], скачиваем установщик для вашей ОСи, устанавливаем, запускаем.&lt;br /&gt;
: &amp;lt;big&amp;gt;'''Важно!'''&amp;lt;/big&amp;gt; Используйте версии BYOND от 514 и новее — серверы нашего проекта работают только на них!&lt;br /&gt;
* Также вам нужно обновить/скачать ваш Internet Explorer до версии 10+, иначе большая часть функционала игры работать не будет. (большинство всплывающих окон)&lt;br /&gt;
* Создаём аккаунт на [https://secure.byond.com/?page=Join официальной странице регистрации BYOND]. Все пункты там говорят сами за себя, только почту не забудьте подтвердить.&lt;br /&gt;
* Прочтите '''[[Onyx_Rules|правила]]''' и '''[[Universe|историю вселенной]] заранее'''! Или вас вежливо (или не очень) пригласят их почитать.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все основные приготовления завершены, можем подключаться к серверу. Это можно сделать тремя разными способами, выберите один ниже:&lt;br /&gt;
* Перейдите на [http://ss13.ru/ сайт нашего проекта]. В правой части мы сможете увидеть игровые сервера, их имена, доступность (онлайн или оффлайн), количество игроков. Выберите нужный сервер, нажав кнопку «Join» и подтвердите открытие BYOND.&lt;br /&gt;
* Скопируйте URL-адрес игрового сервера (в формате &amp;lt;u&amp;gt;протокол://домен:порт&amp;lt;/u&amp;gt;, в данном случае — &amp;lt;u&amp;gt;byond://play.ss13.ru:████&amp;lt;/u&amp;gt;), вставьте его в адресную строку браузера и нажмите клавишу «Enter».&lt;br /&gt;
* Найдите интересующий вас сервер нашего проекта вручную, в списке серверов в BYOND-лаунчере, после чего сделайте закладку, и можете подключаться, нажав напротив имени сервера синюю кнопку «Join».&lt;br /&gt;
:* Закладка (на англ. bookmark) можно сделать так: в левом верхнем углу у вас есть две вкладки «Games» и «Friends». Откройте вкладку «Games», если открыта иная. Чуть ниже и правее должна быть кнопка «Open…». При нажатии на неё откроется окно «Open Location». Внизу есть кнопка «Add…», открывающая окно «Add Bookmark». Введите нужный URL-адрес и название закладки. Сохраните, нажав «OK». Теперь (после перезагрузки BYOND) в правой части лаунчера, под пунктом «Find games to play!» появится закладка, при нажатии на которую откроется сервер, который вы указали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Список серверов проекта:''&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2506''', Name: [[Chaotic Onyx|Chaotic Onyx]] - для классического опыта Space Station 13;&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2507''', Name: [[Chaotic Onyx|Eos Orbital Station]] - для настоящего ролевого отыгрыша;&lt;br /&gt;
:'''byond://play.ss13.ru:2508''', Name: [[Chaotic Onyx|Crimson Dragon]] - для интересных и динамичных раундов на другой сборке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как заходить на сервер с ярлыка на рабочем столе ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Getting_Started-_Как_заходить_на_сервер_с_ярлыка_на_рабочем_столе_-_копирование_ссылки.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Скопируйте адрес сервера с кнопки на [http://ss13.ru/ сайте];&lt;br /&gt;
2. Нажмите Правой Кнопкой Мыши по свободной области рабочего стола;&lt;br /&gt;
3. В контекстном меню создайте ярлык;&lt;br /&gt;
4. Вы можете создать по ярлыку для каждого сервера, а при необходимости изменить адрес в свойствах ярлыка (ПКМ по ярлыку -&amp;gt; Свойства -&amp;gt; Веб-документ -&amp;gt; URL-адрес)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Если у вас возникнут вопросы, а они возникнут обязательно, задавайте их, используя команду '''[[Adminhelp]]''' (путем нажатия на кнопку F1 в самой игре), или, что ещё лучше, в нашей '''[https://discord.gg/b5SkkfU Discord конференции]'''. Там всегда есть игроки, готовые помочь новичкам. Также помните, у нас имеется свой собственный сайт с форумом : '''[http://ss13.ru/ ss13.ru]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;clear: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Если у вас Linux или OS X ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, клиента BYOND для GNU/Linux и OS X не существует. Если ресурсы позволяют, лучше воспользоваться виртуальной машиной с Windows. Если же вы решили использовать Wine, попробуйте следующую инструкцию, удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала надо установить утилиту Winetricks и создать префикс следующей командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wineboot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будущую директорию префикса можно назвать иначе, но главное -- она не должна существовать до ввода команды.&lt;br /&gt;
После устанавливаем нужные библиотеки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks wsh56 wsh57 jscript mfc42 vcrun6&lt;br /&gt;
 2. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie7&lt;br /&gt;
 3. WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks ie8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно улучшить отображение текста, установив шрифты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 winetricks allfonts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее вы можете установить BYOND командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine версия_byond.exe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И запустить командой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine &amp;quot;C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае возникновения проблем с отображением кириллицы в игре можете попробовать явно указать кодировку для запуска Wine:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 LC_ALL=ru_RU.cp1251 WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine32 wine &amp;quot;C:\Program Files\BYOND\bin\byond.exe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [https://youtu.be/zmX7K8noikE Первые шаги] ==&lt;br /&gt;
===Шаг 1.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Setupcharacter.png|thumb|x300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда игра загрузится, на экране появится окошко с несколькими пунктами:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;''' отправляет вас на страницу настройки персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;View the Crew Manifest&amp;quot;''' покажет, какие профессии сейчас заняты на станции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' отображается только если раунд ещё не начался. Если нажать на неё, то по началу раунда Вас автоматически отправят на станцию с профессией, которой вы поставили высокий приоритет на экране создания персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''' предложит выбрать профессию среди незанятых, после чего отправит вашего персонажа на станцию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка '''&amp;quot;Observe&amp;quot;''' отправит вас на станцию в режиме наблюдателя. Взаимодействовать в другими игроками вы не сможете, но зато будет возможность понаблюдать за [[Space_Law/Onyx|неформальными отношениями на рабочем месте]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала создайте своего персонажа, нажав '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 2.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Startup.png|thumb|x250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее вы попадете в окно настройки персонажа. Здесь вы можете настроить пол, внешность и многое другое. Если не хочется тратить на это время, кнопка '''®''' возле пункта '''Body''' сделает персонажу случайную внешность. Эта внешность будет уникальной, в отличии стандартной лысой девушки. Узнать поподробнее о процессе создания можно в '''[[Setup Character|соответствующей статье]]'''.&amp;lt;br&amp;gt; Когда с внешностью покончено, переходим во вкладку '''&amp;quot;Jobs&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 3.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Startjobs.png|thumb|x250px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Попадаем на страницу выбора предпочитаемых профессий. Здесь можно задать приоритеты профессий. Любой профессии можно дать один из трёх приоритетов: высокий, средний и низкий. Высокий приоритет можно дать только одной профессии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Важно!''' Не нужно выбирать профессии, в которых вы не разбираетесь. Если вас интересует какая-то профессия, зайдите за ассистента и напроситесь к другому игроку, который занимает эту профессию, в ученики. Это намного интересней, чем пытаться освоить профессию самостоятельно, кроме того, вы не будете раздражать окружающих своим незнанием.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если все профессии, кроме ассистента, у вас заблокированы, нужно нажать на кнопку '''&amp;quot;Yes&amp;quot;''' справа от слова '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;''', но делать это при первом запуске ни в коем случае '''не нужно!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сохраняем результат нажав на '''&amp;quot;Save Setup&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 4.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Joingamenew.png|thumb|x220px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Закрываем '''&amp;quot;Setup Character&amp;quot;'''. У вас будет один из двух вариантов: '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' или '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;'''. В случае '''&amp;quot;Declare Ready&amp;quot;''' остаётся только дождаться начала смены. В какой-то момент вы услышите приветствие искусственного интелекта, а ваш персонаж окажется прямо на рабочем месте. В случае '''&amp;quot;Join Game!&amp;quot;''', придётся выбрать профессию из доступных. Об это в следующем пункте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Чтобы иметь возможность использовать [[Keyboard Shortcuts|горячие клавиши]], нужно запустить игру с английской раскладкой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 5.===&lt;br /&gt;
[[Файл:Fknassistant.png|thumb|x200px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;steptext&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мы попадаем в окно выбора доступных профессий. Смело жмем на кнопку '''&amp;quot;Assistant&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ещё раз, мы не выбираем профессии, в которых мы не разбираемся, это может привести к бану!'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brave New World===&lt;br /&gt;
Итак, предположим, вы присоединились к игре в середине раунда, в шаттле прибытия. Тут вас поджидает первый вопрос &amp;amp;mdash; какова цель и чем заняться? Цель членов экипажа &amp;amp;mdash; обеспечить функционирование станции. То есть [[Station Engineer|инженеры]] следят за двигателем, [[Medical Doctor|медики]] лечат больных и так далее. На ранних этапах вам предпочтительно выбирать профессию ассистента, ведь ваша цель &amp;amp;mdash; научиться самым основам. Перейдем к интерфейсу, он довольно громоздок, однако это лишь на первый взгляд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Управление&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомиться с особенностями управления персонажем '''[[Specifics_of_Control|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1. Слоты: головной убор, уши, очки, маска, костюм, верхняя одежда, перчатки, ботинки.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Головной убор&amp;quot;''', можно надеть:&lt;br /&gt;
: [[Файл:WeldingHelmet.png]] '''Cварочный шлем''' ''(защищает глаза от искр и ярких вспышек, must have для инженеров)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:SpaceHelmet.png]] '''Шлем космонавта''' и различные его вариации ''(защищает голову от воздействия космоса, также защищает глаза подобно шлему для сварки)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Helmet.png]][[Файл:Helmet orig.png]] '''Шлем сотрудника службы безопасности''', [[Файл:Swat_helmet.png]] '''Шлем капитана''' ''(защищает голову от повреждений)''.&lt;br /&gt;
: [[Файл:Hardhat.png]]'''Инженерная каска''' ''(обладает встроенным фонариком и смягчает удары)''.&lt;br /&gt;
:  ''' А также различные иные шапки''', которые носятся для эстетических целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  В слот '''&amp;quot;Уши&amp;quot;''', вы можете поместить, например: [[Файл:Headset.png]] '''гарнитуру''', [[Файл:Cigarettes_red.png]]'''сигарету''' или другие мелкие вещи, вроде [[Файл:Pen.png]]'''ручки'''. При помощи гарнитуры можно осуществлять связь с другими членами экипажа. Для этого впишите символ ''';''' перед фразой (например, ''say &amp;quot;;Добрый вечер&amp;quot;'') . Также, у каждого отдела есть свой, [[Radio_Channels| отдельный канал связи]]. '''На некоторых серверах для ушей есть один слот, на некоторых — два.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Очки&amp;quot;''', вы можете надеть, например, [[Файл:Glasses.png]] '''собственно, очки'''. Они помогут вам, если ваш персонаж близорук или просто хочет выглядеть круто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Маска&amp;quot;''' можно надеть, например: [[Файл:Gas_mask.png]] '''противогаз''', который можно не только использовать для фильтрации газов, но и для подключения к [[Файл:Gas_tank.png]] '''баллону с воздухом''' (или, [[Файл:Anesthetics.png]] с '''анестетиком'''). Кроме того, этот слот используется для курения сигарет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Костюм&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Chameleon jumpsuit.gif]] '''одежду.''' Чтобы её снять, нужно либо перетащите её иконку из интерфейса в руку, либо нажать на неё (зависит от сервера). Униформа помогает различать отделы и профессии. '''Помните''', что при снятии у вас выпадет содержимое карманов и [[Файл:Id card.gif]] '''ID-карта'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Верхняя одежда&amp;quot;''', вы можете надеть одежду вроде [[Файл:Armor.png]]'''бронежилета''', [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандра''' или [[Файл:Jacket.png]] '''куртки'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Перчатки&amp;quot;''', вы можете надеть: [[Файл:Yellowgloves.png]] '''изоляционные перчатки''' (не проводят ток), [[Файл:Gloves white.png]] '''латексные перчатки''' (позволяют предотвратить заражение крови у пациентов при хирургических операциях) или любые другие перчатки. Как правило, при помощи перчаток можно скрыть отпечатки пальцев. '''Зачастую, представители [[Tajaran|тех]] или [[Unathi|иных]] рас не способны носить перчатки в связи с наличием когтей. Для этого, кончики перчаток можно обрезать [[Файл:Wirecutters.png]]кусачками. Опасайтесь бюджетных изоляционных перчаток.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Ботинки&amp;quot;''', вы можете надеть различную [[Файл:Shoes black.png]] '''обувь'''. Она защищает при ходьбе по осколкам стекла, увеличивает скорость передвижения, а ещё оставляет отпечатки крови или смазки, в лужу которой вляпался неряшливый [[ассистент]]. Некоторая обувь обладает уникальными свойствами, например [[Файл:Galoshes.png]] '''галоши''' предотвращают падение при беге по мокрому полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Пояс верхней одежды&amp;quot;''', можно повесить например [[Файл:Taser.png]]'''оружие''', при надетом [[Файл:Armor.png]]'''бронежилете''' или [[Файл:Gas_tank.png]]'''баллон с воздухом''', при надетом [[Файл:EnRIG.png]]'''скафандре'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;ID-карта&amp;quot;''', находится [[Файл:Id card.gif]]'''ID карта'''. Она даёт доступ к дверям ''(у каждой профессии только к своему департаменту)'', шкафчикам и использованию определённых терминалы соответственно указанному на карте доступу. ''Также, можно снять ПДА с пояса сунуть в него карту и поместить его в этот слот, тем самым освобождая себе слот, указанный ниже.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слоте '''&amp;quot;Пояс &amp;quot;''', располагается [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Он используется как пейджер, фонарик или анализа воздуха ''(получения информации о его составе, температуре и давлению)''. Дополнительные функции зависят от вставленных картриджей. Также в слот можно поместить [[Файл:AirTank.png]] '''кислородный баллон''' или какое-нибудь [[Файл:Taser.png]]'''оружие'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В слот '''&amp;quot;Рюкзак&amp;quot;''', вы можете поместить [[Файл:Backpack.png]] '''рюкзак'''. Чтобы положить в него предмет, выберите этот предмет в активную руку и нажмите на рюкзак. Для того, чтобы открыть рюкзак, нажмите по нему пустой рукой. На спину можно повесить ещё и [[Файл:Gas_tank.png]]'''большие баллоны с воздухом''' или [[Файл:Combatshotgun.png]] большое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В карманы можно положить небольшие предметы. Например, включите в [[Файл:Pda.png]]'''КПК''' фонарик и положите его в карман. И фонарик работает, и руки свободны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2. [[Файл:Hud-inventory.png ]] Скрыть инвентарь''' — кнопка, при нажатии на которую убирается интерфейс 1.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Invnew3.png|right|560px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. [[Файл:Hud-hands.gif]] Выбор активной руки''' содержимое рук. Кнопка '''&amp;quot;Swap&amp;quot;''' меняет активную руку.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Взаимодействие, команды:'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-throw.png]] '''Бросить в сторону'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-resist.png]] '''Сопротивляться'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-drop.png]] '''Бросить на пол'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-pull.png]] '''Индикатор перетаскивания''' - щелчок левой кнопки мыши + CTRL по некоторым объектам дает возможность их перетаскивать. Если вы хотите отпустить объект, нажмите на эту кнопку.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-intent.gif]] '''Индикатор взаимодействия''' — выбор способа взаимодействия. Зелёный — помощь, синий — обезоруживание, жёлтый — захват, красный — нанесение вреда.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-walkrun.gif]] '''Бег/ходьба -''' кнопка, переключения между бегом и ходьбой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] '''Кукла -'''показывает, с какой частью чьего-то тела, вы будете взаимодействовать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Индикаторы температуры тела, голода:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-temp.gif]] '''Окружающая температура''' обозначает слишком высокую или слишком низкую температуру тела персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-hunger.gif]] '''Показатель голода''' обозначает голод персонажа. Серый цвет обозначает переедание. Голод и переедание замедляют персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Индикатор подачи газа, индикатор(ы) здоровья.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-health.gif]] Состояние здоровья''' меняет цвет, при получении урона. Буквы CRIT появляются при критическом состоянии персонажа, и, как правило, персонажи с таким количеством повреждений теряют возможность дышать самостоятельно. Серый цвет означает, что вы не чувствуете свои конечности, вероятно из-за действия обезболивающего, но не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[File:Hud-internals.gif]] Подача газа''' показывает, подаётся ли газ из баллона в маску. ''На иконку можно нажать, чтобы включить подачу газа из надетых баллонов''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Индикаторы токсинов, огня, кислорода, давления в окружающей среде.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-oxy.gif]] '''Кислородное голодание''' - вам не хватает кислорода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-pressure.gif]] '''Критическое давление''' - уровень давления слишком высокий (красный) или слишком низкий (черный).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:tox_in_air.gif]] '''Токсины''' — вы отравляетесь плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-fire.png]] '''Пожар''' — вы горите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-freeze.gif]] '''Мороз''' — вы вдыхаете очень холодный воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл:Hud-hands.gif]] Действия с предметами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте возьмём ваш [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Щёлкните на нём и он перенесётся в активную руку ''(сменить руку можно специальной кнопкой; см. картинку справа; также есть горячая клавиша &amp;amp;mdash; '''Page Up''')''. При клике этой же рукой на [[Файл:Pda.png]] '''КПК''' откроется меню вашего электронного помощника. Таким же образом можно использовать все электронные устройства, которые попадут к вам в руки. Попробуем использовать одно из приложений, выберите ''Atmospheric Scan''. Вы получите данные об атмосфере. Пока не обращайте на показатели внимания, скорее всего они в норме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!КПК&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ознакомится более подробно со всеми возможностями '''[[PDA|можно здесь.]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Попробуем ещё что-нибудь сделать с вашим [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Иконка '''Положить предмет (drop)''' позволит положить предмет на пол. Один щелчок по предмету и вы его подберёте. '''Бросить (throw)''', очевидно, бросит предмет. Нажмите на иконку, а затем на клетку, в которую вы хотите швырнуть предмет. Не кидайтесь в людей, вы можете их ранить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может взаимодействовать и с более тяжёлыми предметами. Видите один из этих шкафчиков с одеждой в шаттле прибытия? Щелкните правой кнопкой мыши на шкафчике и выберите '''Тянуть (pull)'''. Теперь, когда вы будете передвигаться, шкафчик будет тащиться за вами. Это удобно для переноса предметов, которые не привинчены к полу и слишком велики, чтобы взять их в руку. Клик на иконке '''положить предмет, который тащит персонаж (изображено картинкой)''' и шкафчик останется на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Вы можете переместить в руку надетый на вас рюкзак или пояс с инструментами, перетащив мышкой их иконку в свободную руку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список команд ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажав на любую клетку или на предмет правой кнопкой мышью, у вас появится список возможных команд. Вот самые основные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Examine (изучить)''': позволяет осмотреть предмет или человека, тем самым показывая информацию о нём. Используйте это, если хотите узнать во что одет человек и, какие предметы он носит на виду.&lt;br /&gt;
*'''Pull (тянуть)''': как было описано выше, позволяет тащить за собой предмет.&lt;br /&gt;
*'''Point To (указать на)''': заставляет вашего персонажа указать на предмет или человека. Указанное место помечается стрелкой, а в чат пишется сообщение о том, на что именно вы указываете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные команды в списке могут зависеть от предмета или вашего статуса. Учитывайте, что большинство команд доступно только в относительной близости к предмету или человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-oxy.gif]] Атмосферная угроза ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнать, что вы задыхаетесь, можно посмотрев на иконку '''индикатор удушения''': она станет желтой (а может и вовсе красной), если кислорода будет недостаточно. Это часто происходит в игре, поэтому давайте отрепетируем это событие. Сначала, щёлкните пустой рукой на рюкзаке, и достаньте оттуда [[Файл:Crew survival kit.png|24px]] '''набор для выживания экипажа''' (''Crew Survival Kit''). '''Другой рукой''' щёлкните на коробке, достаньте оттуда [[Файл:Brmask.png]] '''дыхательную маску'''. Наденьте маску (слот '''Дыхательная маска'''). Затем достаньте из той же коробки [[Файл:AirTank.png]] '''баллон с воздухом'''. Щёлкните на нём и откройте клапан ''(поменяйте Closed на Open)'' или просто щёлкните по '''индикатору подачи воздуха'''. Поместите баллон в слот пояса или кармана (иначе, если вы упадёте, ваш баллон с воздухом выпадет из рук и вы останетесь без кислорода). Затем поменяйте активную руку и уберите коробку в рюкзак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Подсказка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Так же открываются все контейнеры в игре, включая ящики с инструментами. Возьмите контейнер в одну руку, а другой щёлкните на нём.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социальные навыки ==&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Обязательно прочитайте [[Onyx Rules|правила]] игры.'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Теперь попробуем пообщаться с белыми и пушистыми либо чёрными и колючими обитателями '''Станции 13'''. Чтобы выйти на первый контакт, напечатайте в командной строке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;Привет!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все существа, находящиеся в пределах видимости экрана, услышат вас. Не обязательно каждый раз печатать ''Say &amp;quot;'', достаточно просто нажать на кнопку ''Chat'' справа от командной строки, и эта команда будет выставляться в командной строке автоматически. Если вы хотите, чтобы ваше сообщение транслировалось в общий канал (радиочастота 145.9), введите перед сообщением ''';''' (точку с запятой):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Say &amp;quot;;Свободный ассистент!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у всех отделов (например, у охраны или инженеров) есть закрытый канал. Ассистенты такой частоты не имеют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Радиоканалы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полный список всех радиоканалов можно увидеть [[Radio Channels|здесь]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда возникает необходимость общаться без слов &amp;amp;mdash; например, при игре за мима. Да и вообще, людям свойственна экспрессия. Для того, чтобы выразить эмоцию, вместо Say следует писать Me:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Me &amp;quot;плачет.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре также присутствует вне игровой чат, также известный как OOC ''(от английского ''Out Of Character'' то есть не из уст персонажа)''. Его сообщения выделяются жирным, синим шрифтом. Он используется в том случае, если у вас есть какой-нибудь вопрос ''(хотя для этого лучше использовать [[Adminhelp]])'' или вы хотите уточнить какой-нибудь игровой момент. Чтобы написать в ООС-чат, очевидно, следует набрать в командную строку &amp;quot;OOC&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Важно!'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font color=red&amp;gt;'''Не пишите то, что касается текущей игры в OOC-чате.&amp;lt;br /&amp;gt; Например, за выкрик вроде ''&amp;quot;Меня убил Морган Джеймс!&amp;quot;'' вы получите бан!'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Hud-intent.gif]] Взаимодействие с людьми ===&lt;br /&gt;
С другими игроками можно сделать немало хороших (и плохих) вещей. А вот базовых действий, которые можно совершить, нажав на персонажа, всего четыре. Действие для вашей текущей '''пустой''' руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Изначально режим взаимодействия подразумевает помощь, то есть '''Help'''. Вы поможете упавшему человеку встать, обнимите одинокого человека или сделаете искусственное дыхание ''(CPR)'', если человек умирает ''(не надо пытаться делать это на трупе)''.&lt;br /&gt;
# '''Grab''' - позволяет хватать людей, которых потом можно бросать или помещать, скажем, в слипперы или на операционные столы. Просто схватите человека и щёлкните на том месте, куда вы хотите его поместить. Если вы будете щёлкать несколько раз, вы схватите человека сильнее. Если вы не держите кого-то сильно, жертве достаточно лишь шевельнуться чтобы вы отпустили его.&lt;br /&gt;
# '''Disarm''' - позволяет обезоружить оппонента с определенным шансом сбить с ног.&lt;br /&gt;
# '''Harm''' - вред, в основном, кулачный бой. Подобное в большинстве случаях карается [[Space Law/Onyx|внутреигровым законом]], будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Hud-walkrun.gif]] Дорога в мир ==&lt;br /&gt;
Вы знакомы с азами управления, теперь вы можете изучать возможности игры! Можете начать с громкого ''&amp;quot;Свободный ассистент!&amp;quot;'' в радиоканал или попытаться что-нибудь сделать в одиночку, ваша судьба в ваших руках.&lt;br /&gt;
=== Я устал, я - ухожу ===&lt;br /&gt;
Или как правильно выходить из игры, если вам нужно идти. Когда вы просто закрываете игру - ваш персонаж падает в ССД (Синдром Сенсорной Депривации, проще говоря - потеря сознания от усталости) там, где стоял, что не очень хорошо, ибо вас могут ограбить, засунуть в мясорубку, и совершать прочие непотребности. Да и мешаться тело вашего персонажа будет изрядно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как же правильно уходить из игры?''' Не нужно прыгать в космос или затыкивать себя отверткой. Все просто - подойдите к капсулам крио-сна и положите персонажа внутрь. Там он не будет никому мешаться, и через 5 минут будет мягко удален игрой. Есть и альтернативный вариант, если вы хотите продолжить игру тем же персонажем - дормитории (дормы). Зайдите в комнату, заприте двери, разденьте персонажа, и положите его в кровать, пока сами уходите по своим делам. Скорее всего, с вашим персонажем ничего не случится, а вы продолжите играть, когда освободитесь. Также, если ваша профессия не ассистент, хорошим тоном будет уведомить коллег о вашем временном (или постоянном) перерыве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Dead1.png]] Жил без страха и умер без страха...===&lt;br /&gt;
'''You have died.''' вы увидели в чате это сообщение? Поздравляю, вы погибли!&lt;br /&gt;
Но не стоит расстраиваться, это часть игры. Теперь у вас есть возможность играть за '''[[Ghost|призрака]]''', изучайте карту, наблюдайте за своим убийцей, общайтесь с другими призраками в отдельном чате. В зависимости от сервера система будет предлагать вам сыграть за разнообразные роли. Например, '''[[Personal_AI|пИИ]]''', '''[[MoMMI|дрона]]''' или возможно даже за '''[[Death_squad|эскадрон смерти]]'''. Помните - после этого вы не сможете вернутся в старое тело из-за ограничений механики - вас просто не смогут реанимировать, если вы уйдете играть за другую роль.&lt;br /&gt;
 '''Запомните''': Если вам пришло сообщение о том, что вы не помните какую-то часть последних событий, делайте вид, что вы и правда не помните ничего из произошедшего.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Игра делится на раунды. В зависимости от [[Game_Modes| режима игры]] и вашей роли, у вас могут быть разные цели за раунд, но если вы обычный член персонала станции, то ваша цель &amp;amp;mdash; выполнять свои обязанности, в случае аварии &amp;amp;mdash; выжить и улететь на эвакуационном шаттле из отбытия, либо на спасательных подах. При вызове эвакуационного шаттла вы услышите и увидите об этом сообщение. Шаттл летит до станции 10 минут и его могут отозвать не позже, чем на половине пути обратно. После стыковки у вас будет 3 минуты, чтобы попасть на шаттл, либо на под, до его отлёта. Отлёт шаттла и подов знаменует окончание раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Помните о людях по другую сторону экрана, когда делаете что-либо. Не стоит запирать заключенных в камерах 3 на 6 клеток, перед этим забрав наушник, раздев и приковав к кровати. Давайте другим игрокам шанс, помните, что даже предателей можно казнить и судить красиво. В конечном итоге, от этого будет веселее и вам, и им.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Совет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обращайте внимание на '''любое''' сообщение, появляющееся в окне сообщений. Там может быть что-то важное, относящееся к вам.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После нескольких раундов игры ассистентом, когда вы достаточно разберётесь в управлении, попробуете построить и разобрать несколько [[Guide to Constructions|конструкций]] и переходите к чуть более сложным профессиям. Теперь, кроме возможностей, у вас появятся и обязанности. Попробуйте какие-нибудь гражданские профессии вроде [[Chef|повара]] или [[Janitor|уборщика]], затем что-нибудь вроде [[Roboticist|робототехника]] и, может быть, [[Station Engineer|инженера]]. Это просто одна из рекомендаций. Учтите, что если вы выберите профессию, в которой абсолютно не разбираетесь (инженера, не зная что [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|двигатель]] станции представляет из себя сингулярность, [[Security Officer|офицера охраны]], не имея в голове свода [[Space Law/Onyx|космических законов]] или, к примеру, главы отдела, не разбираясь в тонкостях '''всех''' профессий отдела), вас ждёт бан на эту и сходные должности, помните это. Просто просмотрите для начала [[Jobs|статью]] о желаемой профессии (и, если требуется, держите под рукой [[Guides|руководство]] и пробуйте, экспериментируйте!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=75% class=wikitable &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Важно!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ни за что не берите глав на первых порах игры, даже после пяти-шести раундов. Для игры за них нужно не только отличное знание игры, но и умение руководить персоналом. Поверьте, персоналу станции не нужен беспомощный, как ребёнок, управляющий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязательно к прочтению ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда вы более-менее поняли механику игры и разобрались с управлением, это то, с чем вам стоит ознакомиться. К тому же, если вдруг возникнут вопросы, то, скорее всего, ответы есть здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Setup Character|Настройка персонажа]]''' &amp;amp;mdash; выставьте всевозможные опции, украсьте персонажа, выберите профессию.&lt;br /&gt;
* '''[[Onyx_Rules|Правила]]''' &amp;amp;mdash; прочитайте внимательно. '''Убедитесь, что вы их запомнили.''' Прочитайте ещё раз. Не помешает прочитать их и третий раз.&lt;br /&gt;
* '''[[Specifics of Control|Особенности управления]]''' &amp;amp;mdash; подробные инструкции взаимодействий с вещами и людьми.&lt;br /&gt;
* '''[[FAQ]]''' &amp;amp;mdash; частые вопросы. Если вы что-то хотите спросить, вероятно, оно здесь есть. Если нет &amp;amp;mdash; добавим.&lt;br /&gt;
* '''[[Radio Channels]]''' &amp;amp;mdash; Список всех радиоканалов.&lt;br /&gt;
* '''[[PDA]]''' &amp;amp;mdash; Описание всех функций PDA.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to HUD Icons]]''' &amp;amp;mdash; Список всех иконок внутриигрового HUD.&lt;br /&gt;
* '''[[Guide to Roleplaying|Руководство по Отыгрышу Роли]]''' &amp;amp;mdash; как правильно отыгрывать своего персонажа. '''Один из важнейших гайдов.'''&lt;br /&gt;
* '''[[Chaotic_Onyx_Backstory|Предыстория]]''' &amp;amp;mdash; что же всё-таки происходит.&lt;br /&gt;
* '''[[Keyboard Shortcuts|Горячие клавиши]]''' &amp;amp;mdash; сильно упростят вам жизнь.&lt;br /&gt;
* '''[[Adminhelp]]''' &amp;amp;mdash; Как '''нужно''' использовать эту команду.&lt;br /&gt;
* '''[https://discordapp.com/invite/b5SkkfU Discord]''' &amp;amp;mdash; конференция для игроков и администрации.&lt;br /&gt;
* '''[[Mindslaves|Рекомендации по игре для порабощенных]]''' &amp;amp;mdash; если вас сделали слугой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже совершенно необязательные статьи, больше несущие развлекательный и познавательный характер. Но всё же они представляют интерес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Tips N Tricks|Советы и подсказки]]''' &amp;amp;mdash; некоторые секреты игры.&lt;br /&gt;
* '''[[Terminology|Терминология]]''' &amp;amp;mdash; чтобы понимать закостенелых игроков.&lt;br /&gt;
* '''[[Fairy Tales|Сказки]]''' &amp;amp;mdash; рассказы игроков о некоторых раундах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MemoryDreams</name></author>
	</entry>
</feed>