<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=MasterNotDares</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=MasterNotDares"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/MasterNotDares"/>
	<updated>2026-05-01T02:30:23Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=IPC&amp;diff=20021</id>
		<title>IPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=IPC&amp;diff=20021"/>
		<updated>2016-01-15T15:20:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MasterNotDares: /* Языки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:grey;&amp;quot; width=200|Раса&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:grey;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:grey;&amp;quot; width=100|Сложность РП&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:IPC_big.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[IPC|IPC]]&lt;br /&gt;
| Синтетики. По сути те же [[cyborg|борги]], только без законов.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
Середина XXVI века была временем &amp;quot;оттепели&amp;quot; в отношении этики и политики, в особенности их подразделов, касавшихся взаимоотношений людей и нелюдей. [[Tajaran|Таяра]], [[Soghun|Согханы]], [[Skrell|Скреллы]] и [[Diona|Дионы]] стали частью общей культуры обширных мегакорпораций, таких, как [[Backstory|Нанотрансен]]. Примерно в это же время были созданы разумные позитронные интеллекты, сложные конструкции из кремния и металла, использующие мощь подпространства. Они работали бок о бок с людьми, инопланетянами и киборгами в своеобразном псевдо-рабстве. Под давлением этических организаций, Нанотрансен начало работать над созданием программы выкупа IPC, суть которой заключалось в том, что после определенного количества лет работы позитронные интеллекты смогут выкупиться из рабства. Изначально цена выкупа была очень высока, и очень немногие позитронные организмы смогли приобрести свое существование и заслужить свободу, но с учетом достижений технологии к 2558 году позитронные шасси стали рынком, заслуживающим инвестиций, что означало снижение цен и расширение ассортимента IPC. Недавно Нанотрансен пришла к соглашению, по которому IPC могут присоединиться к командам их станций, баз, фабрик и кораблей в роли мирных рабочих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нижеприведенное в данный момент не является обязательным к выполнению:&lt;br /&gt;
По причине относительно нестабильного политического и этического климата, связанного с беспокойством по поводу синтетиков, получающих лучшие возможности для работы, чем некоторые другие инопланетные виды, Нанотрансен не позволяет IPC занимать командные позиции за некоторыми исключениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Имена ===&lt;br /&gt;
У IPC нет определённого набора имён, которыми они себя называют из - за того, что они базируются на свободно мыслящем искусственном мозге. Но NT отметила, независимо от того, какое у IPC имя, они могут назвать себя Андроидами. Скорее всего это происходит из - за ассоциации этого слова с их именем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Языки ===&lt;br /&gt;
IPC доступен широкий спектр языков, так как они могут использовать встроенные динамики для разговора. Большинство IPC могут позволить себе установить 1 дополнительный язык вместе с обычными Галактическим и Троичным. &lt;br /&gt;
IPC могут легко говорить на языках таких рас, как Скреллы, Слаймены и Согханы, на упрощённом Солнечном, Трейдбанде и Гуттере. Эти языки не требуют каких - либо движений для разговора. Но в случае с языком Таярян IPC требуется дополнительное оборудование из - за того, что при разговоре на этом языке важную роль играют движения ушами и хвостом (которых у IPC нет).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все IPC могут говорить на Троичном, языке закодированных сообщений, что позволяет IPC общаться между собой и это позволяет быстрее передавать информацию. 0 значит &amp;quot;Нет&amp;quot;, 1 значит &amp;quot;Может быть&amp;quot;, 2 значит &amp;quot;Да&amp;quot;. Это сделано для того, чтобы IPC могли думать креативно. Для разговора на троичном напишите :6 перед фразой. Пример: say &amp;quot;:6 Вы все умрёте, жалкие людишки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
По очевидным причинам IPC не чувствуют ни боли, ни страха. Но это не значит, что IPC может просто носиться туда-сюда между отрядом [[Nuclear_Emergency|нюкеров]], перестреливающихся со [[Security_Officer|службой безопасности]]. Искусственный мозг знает, что его корпус обладает огромной стоимостью и из-за этого IPC чувствуют очень сильную нужду в самосохранении. Иногда даже сильнее, чем люди. Они обладают высоким уровнем интеллекта, так как обладают доступом в базы данных NT, но чаще всего доступ к информации ограничен до узкого спектра (например, IPC, работающий инженером может получить информацию только инженерного характера). Они следуют рациональным приказам когда они решают, что так можно поступить, базируясь на их собственных пониманиях. Обычно, они обладают полной свободой воли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IPC полностью независимы от любого типа стандартов, из-за искусственного мозга они могут иметь совершенно разные личности, в зависимости от того, каков игрок, играющий за IPC (просто не забывайте следовать правилам сервера). IPC, как и люди, могут показывать эмоции. Неизвестно, чувствуют ли IPC эти эмоции на самом деле или они их эмулируют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Механика игры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Никаких законов:  Вкратце - им разрешено делать все что разрешает Нанотрасен членам экипажа, так как они не запрограммированы кем либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нет полного доступа: Очевидно, Нанотрасен сделали свои вариации киборгов, роботов, андроидов, дабы ограничивать их волю. IPC не являются собственностью Нанотрасен, поэтому они не подвластны корпорации, соответственно, они не имеют полного доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможность [[Syndicate_Items|емагнуть]] IPC зависит от билда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нет доступа к [[AI|бинарному]] каналу: IPC не являются собственностью Нанотрасен, соответсвенно, они не получают доступ к особому каналу киборгов/роботов/андроидов. Вместо этого у них есть собственный язык — тринарный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не реагируют на хим. вещества.: IPC не реагируют на реагенты и химические вещества (исключая кислоты), так как у них отсутствуют платы или особые системы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Полностью механическое тело: IPC не имеют внутренних органов, поэтому при получении урона они не станут регенировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Можно застанить: Если IPC был поражён ЭМИ или ионной винтовкой, они будут застаненны и понесут урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нельзя клонировать или изменить их ДНК: Несколько сложно изменить или копировать то, чего не существует (ДНК).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заряжаются при помощи APC: Из-за того, что они не могут есть или пить, они заряжаются через APC. Для этого нужно выбрать намерение схватить (grab) и кликнуть на APC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не нужно дышать: IPC не нужно дышать кислородом для того, чтобы выжить, так как они не дышат. С другой стороны без источника воздуха они быстро перегреются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Расы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MasterNotDares</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Traitor&amp;diff=15975</id>
		<title>Traitor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Traitor&amp;diff=15975"/>
		<updated>2015-05-08T18:04:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MasterNotDares: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;В режиме игры [[Traitor]] один или несколько членов персонала становятся агентами Синдиката и получают специальный аплинк-код для ПДА, при помощи которого можно заказать специальное оборудование или оружие. Так же советуется не убивать без причины других игроков, если вы предатель. Из-за этого портится впечатление от игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целью предателей может быть:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убийство одного из членов персонала.&lt;br /&gt;
* Защита одного из членов персонала.&lt;br /&gt;
* Воровство какого-либо предмета (см. [[High-risk Items]]).&lt;br /&gt;
* Отлет на спасательном шаттле живым, не арестованным и не в наручниках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это лишь примерный список возможных целей - на деле они могут оказаться совершенно другими, но похожего типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если предатели выполнили все свои задания и сумели улететь на спасательном шаттле, они побеждают. Обратите внимание: победа засчитывается каждому агенту Синдиката индивидуально; они могут собраться вместе и работать как команда, но это не является обязательным условием для победы.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основы==&lt;br /&gt;
Итак, Вы забыли убрать галочку в поле &amp;quot;Быть предателем&amp;quot; в настройке персонажа, и теперь понятия не имеете, что надо делать. Это действительно может стать проблемой: плохой предатель почти всегда знаменует плохой раунд для всех. Если Вы все-таки не забыли убрать галочку, стать предателем все еще возможно, но только в том случае, если точно так же поступили все остальные игроки. Если Вам не хочется играть за предателя, попросите администратора сервера о помощи - вполне вероятно, что с Вас снимут роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы уже знакомы с основными функциями и возможностями игры (такими как [[Guide to Combat|Боевая система]]), то можно переходить собственно к выполнению заданий. Вы же не забыли о них? Первым делом внимательно прочтите перечень своих целей - они всегда записаны в Ваших заметках (Notes). Количество и сложность заданий зависят от Вашей профессии: например, [[Captain|Капитан]] получит больше заданий, чем [[Scientist|Ученый]]. У Вас также будет доступ к [[Syndicate Items|Оборудованию Синдиката]], заказать которые Вы сможете через ПДА. Каждый предмет стоит определенное количество телекристаллов. Телекристаллы нельзя заработать или увеличить любым игровым методом, а их начальное количество зависит от игрового режима и настроек сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите, что некоторые люди (такие как главы или офицеры Службы Безопасности) могут опознать Ваше оборудование ИС, так что будьте осторожны и внимательно следите за тем, что и когда Вы используете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Руководства===&lt;br /&gt;
* Ожидается, что Ваш персонаж хотя бы попытается выполнить свои задания. Антагонист, борющийся сам с собой и со своими &amp;quot;низменными желаниями&amp;quot; - это хорошо, но не стоит заходить слишком далеко: Синдикат не стал бы засылать святого на задание с убийством. Они не взяли бы на службу и полнейшего лентяя, поэтому стоит это учитывать.&lt;br /&gt;
* Вовсе не обязательно устраивать локальный апокалипсис на станции (Черный Сервер в этом плане крайне суров). Вы можете со спокойной душой убивать людей и взрывать целые отсеки, но лишь до тех пор, пока это помогает Вам в выполнении Ваших целей. У Вашего персонажа могут быть деструктивные наклонности или психические отклонения, но даже у него должен быть если не инстинкт самосохранения, то как минимум понимание того, что со станции нужно спастись живым и не арестованным, а потому вряд ли стоит подвергать себя лишнему риску. Повторяем: Синдикат не стал бы засылать маньяка-терминатора с огнеметом и бензопилой на секретное задание.&lt;br /&gt;
* Вы все еще должны отыгрывать правдоподобного человека. Постарайтесь избежать искушения стать идеальной машиной Синдиката, ограничивающийся . Создавайте интересные ситуации, общайтесь, отыгрывайте - у игрока с ролью больше привилегий, чем у игрока без нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конечном счете, веселье - вот, в чем смысл предателей. Как говорилось выше: устраивайте интересные ситуации, проворачивайте аферы и махинации, если уверены, что это порадует и других игроков. Если у вас есть сомнения - проконсультируйтесь с администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Задания===&lt;br /&gt;
Это то, что Вы должны сделать для своего Синдикатовского нанимателя. Выполнение каждого из них почти всегда потенциально опасно, поэтому Вам придется запастись специальным оборудованием или разработать хороший план.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Воровство ====&lt;br /&gt;
Одно из самых распространенных заданий. Целью воровства может быть почти что угодно, начиная от канистры с плазмой и заканчивая капитанским лазером. Эти задания могут быть как невероятно легкими, так и практически невыполнимыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Убийство ====&lt;br /&gt;
Вообще-то, подбежать и зарубить супостата энерго-мечом можно, но не нужно. Очень ценятся предатели, которые перед убийством как минимум общаются с жертвой и делают ее смерть менее обидной для нее же самой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Защита ====&lt;br /&gt;
Эта цель также разнится в сложности. С одной стороны, если Вам нужно защитить [[Librarian|Библиотекаря]], то вряд ли это окажется слишком сложным - библиотекари по природе своей не ввязываются в опасные передряги. С другой стороны, если цель защиты - [[Station Engineer]], который даже не умеет настраивать сингулярность, Ваше задание может провалиться еще до того, как раунд начнется по-настоящему. В случае смерти подзащитного, постарайтесь доставить его в лабораторию генетики для последующего клонирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите также, что некоторые предатели могут быть засланы с целью убить Вашего подопечного, так что Вам стоит быть настороже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Арест ====&lt;br /&gt;
Одно из тяжелейших заданий для человека, никоим образом не связанного с органами законопорядка на станции. Вашу цель должны арестовать и запереть в камере в бриге на определенный промежуток времени. Распространенный способ выполнения - подстава или сфабрикованное обвинение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Спасение ====&lt;br /&gt;
Это задание выпадает для предателей почти со 100% вероятностью - улететь на спасательном шаттле или подах. Однако, задание не будет засчитано, если Вы улетите закованные в наручниках или в красной бриг-зоне на шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начнем! ==&lt;br /&gt;
Отлично, теперь Вы знаете свои задания, пришло время их выполнить! В Вашем ПДА есть 10 телекристаллов, которые Вы можете потратить на что-нибудь полезное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь не закупать оборудование с самого начала раунда. Несмотря на то, что это может оказаться полезным, лучше сэкономить и потратиться тогда, когда Вам действительно что-то понадобится - действительно обидно потратить 4 телекристалла на емаг и сразу после этого найти золотую карту капитана, валяющуюся на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Убийство ===&lt;br /&gt;
Большинство предателей должны кого-то убить, и знать несколько способов выполнения всегда полезно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общие советы ====&lt;br /&gt;
* Всегда заканчивайте работу.&lt;br /&gt;
* Удары в голову провоцируют больше станов и нокдаунов, чем в торс.&lt;br /&gt;
* Броня дает защиту определенной части тела. Если Ваша цель носит шлем - цельтесь в тело. Если у нее, к тому же, есть бронежилет - бейте по ногам.&lt;br /&gt;
* Знайте своего врага. Если Ваш противник - офицер службы безопасности или один из глав, ожидайте сражения с хорошо подготовленным и экипированным супостатом. Если Вы уверены, что в открытом бою Вам не победить - выберите другой способ убийства - отравление или взрыв, например, оставляют жертве мало шансов на выживание.&lt;br /&gt;
* Помните, что лучшие методы убийства - комбинации тех, что перечислены ниже.&lt;br /&gt;
* Кровь на Вашей одежде, оружии или вещах способна Вас выдать. Избавляйтесь от орудия убийства, мойте руки и вещи в умывальниках, избавляйтесь от любых следов, что могут Вас выдать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Драка ====&lt;br /&gt;
Самый распространенный метод убийства. Включает в себя использование кулаков, инструментов, оружия, дубинок и любых других вещей в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Легко осуществимо, оружием может стать любая вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Cons:''&lt;br /&gt;
Существует броня, оставляет кровавые следы, иногда жертва успевает позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Если Вы не хороший боец, то этот метод не принесет Вам ничего, кроме головной боли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удушение ==== &lt;br /&gt;
Еще одна простая возможность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Доступно, относительно просто, не оставляет кровавых следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Если цель не в наручниках и не застанена, она может с легкостью уйти. Довольно скучный метод убиения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушение крайне эффективно против оглушенных игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расширенные методы убийства ===&lt;br /&gt;
В этом разделе указаны способы убийства, доступные не в любой точке станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удушение ====&lt;br /&gt;
Довольно простое; можно осуществить как при помощи баллонов с отравляющим газом на неподвижно лежащем теле, так и с живым оппонентом в отсеке, медленно заполняющимся токсинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Не оставляет видимых следов, очень быстрое действие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Достать баллоны с отравляющим газом бывает нелегко, нелегко бывает заманить цель в комнату, у человека может оказаться с собой дыхательный баллон, почти всегда есть время для того, чтобы позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушение можно провести не в любой точке станции, но почти всегда лучшим местом окажется Лаборатория Токсинов или Атмосферный Отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Интоксикация/Передозировка ==== &lt;br /&gt;
Убийство при помощи медицинских препаратов, слип-токсинов, шприцов с токсинами и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Легко доступно служащим Медбея, оставляет мало следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Требует время на подготовку, не всегда можно рассчитать летальную дозу, почти всегда труп могут клонировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Этот метод эффективен, когда некому следить за медбеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Использование Синдикатовского оружия ==== &lt;br /&gt;
Легко используется, включает в себя револьвер, энерго-меч и арбалет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
При правильном использовании - стопроцентное убийство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Доступно только предателям, требует много телекристаллов, оставляет кровавые следы, шум револьвера может быть слышен в смежных отсеках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Крайне эффективный, но заметный метод убийства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Космирование==== &lt;br /&gt;
Пожелайте Вашему другу приятного полета и отправьте его в увлекательную пешую прогулку по обшивке станции!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Аирлоки доступны практически в любой точке станции, гарантированное убийство, не оставляет следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Необходим доступ определенного уровня, умные противники почти всегда могут вырваться из захвата и спастись, есть возможность позвать на помощь. Вам также будет необходим скафандр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Космирование - дело нетрудное для людей, не стесненных в средствах и оборудовании, но и для них может оказаться опасным. Капеллан со своей космирующей установкой ликует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Поджог==== &lt;br /&gt;
Драматическая смерть сгорающей в адском зареве ведьмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Захватывающе и драматично, высокий шанс смерти, портит станцию (если Вы этого хотите), не оставляет следов, если не считать сгоревшего тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Устроить пожар бывает сложно, высока вероятность смерти незадачливого пиротехника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Огонь крайне опасен, но как метод достижения цели может пригодиться. Капеллан со своей сжигающей установкой зловеще смеется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Генетическое убийство====&lt;br /&gt;
Составляет малую часть убийств на станции, но имеет свои весомые преимущества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Вы можете полностью изменить облик умершего, замаскировать убийство под попытку дать суперсилы или записать ДНК для последующего клоинрования, под также можно закрыть снаружи и облучить тело запредельной дозой радиации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Тяжело и вообще-то подозрительно пытаться получить доступ в лабораторию генетики, если Вы там не работаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Метод рискованный и попытка убийства может провалиться если вы не [[Geneticist|Генетик]] или [[Research Director|РД]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Кислота==== &lt;br /&gt;
Может быть сделана в лаборатории химиков и крайне опасна при правильном использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Кислоту можно зарядить в шприц и стрелять им из шприцемета; можно вручную вколоть пациенту; можно вылить из мензурки прямо на цель; кислотные повреждения могут разъесть лицо пострадавшего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Тяжело заполучить, если Вы не химик. Не столь эффективна в малых дозах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Этот метод не приемлем для тех, кто не работает химиком, как и в случае с генетикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Перемалывание==== &lt;br /&gt;
Не самый лучший способ, но все же. [[Chef|Шеф-повару]] это может показаться особенно полезным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Оставляет мало свидетельств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Цель должна быть оглушена, иначе сможет вырваться или позвать на помощь. Необходим доступ на кухню и/или емаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Где совершить убийство? ===&lt;br /&gt;
Теперь, когда Вы выбрали какой-то метод, настало время выбрать место для осуществления своего плана. На место влияют такие факторы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Доступны ли в этом месте предметы, при помощи которых Вы собираетесь совершить убийство? Вы явно не сможете протолкнуть своего коллегу в сингулярность в церкви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как часто цель посещает это место? Устраивать засаду в медбее нет смысла, если противник не покидает своего офиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько популярно место? Вам вряд ли захочется убивать кого-то в медбее, где всегда есть свидетели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько тяжело попасть в это место?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько это место можно считать уединенным?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Это место, случаем, не Ваш офис?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Было бы очень глупо пытаться кого-то убить в лаборатории смешения токсинов, если Вы - исследователь токсинов. С другой стороны, если Вы - отнюдь не ученый, но провели убийство именно там, будет тяжело догадаться, что Вы к этому причастны, если Вы не оставили достаточно следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Попались!===&lt;br /&gt;
Не всегда все проходит гладко. Вас поймают не раз и не два на месте преступления, и выбраться из этой ситуации надо уметь. Лучший способ сделать это - это соврать. Врать всем и врать всему, что имело неосторожность даже поглядеть на вас. Покорно давайте себя осмотреть, если Вы уверены, что в рюкзаке у Вас не завалялась чья-то голова. Всеми силами показывайте, что Вы на стороне закона. Делайте все возможное, чтобы Вас перестали подозревать. В этом случае Вам остается надеяться только на свой природный талант блефовать и на тугодумие СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спасение со станции==&lt;br /&gt;
Каким бы ни было Ваше задание, Вы успешно выполнили его! Теперь осталось лишь убраться со станции. Это можно провернуть двумя способами: динамичным и скрытным. В первом случае постарайтесь нанести как можно больше урона станции и в особенности коридору отбытия, чтобы затруднить переход на шаттл - учтите, делать это стоит только в том случае, если дорога на шаттл Вам заказана! Скрытные игроки могут сами вызвать шаттл, проникнув на мостик, и воспрепятствовать его отзыву, или же дождаться, когда это сделает один из глав и улететь без подозрений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stealth Tips==&lt;br /&gt;
Хотите без проблем выполнить задание?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Прячьте украденные вещи в тех местах, куда вряд ли кто-то заглянет. Сойдет коробка в рюкзаке или закрытый ящик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Избавляйтесь от улик - смывайте кровь, уничтожайте оружие, не забывайте выключать в ПДА меню черного рынка и скрывайте тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если возможно, всегда одевайте перчатки - это позволит Вам не оставлять отпечатки пальцев на месте преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Блефуйте. Врите. Продумывайте обходные пути. Набирайте сторонников и сообщников. Всегда придумывайте запасной план.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Маскируйтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не убивайте невиновных. Чем больше людей Вы убьете, тем больше вероятность того, что Вас поймают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MasterNotDares</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Xenoarchaeology&amp;diff=15974</id>
		<title>Guide to Xenoarchaeology</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Xenoarchaeology&amp;diff=15974"/>
		<updated>2015-05-08T18:01:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MasterNotDares: /* Getting Your Feet Wet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Research_Outpost.PNG|thumb|600px|Xenoarchaeology|link=http://filesmelt.com/dl/ASTEROIDRESEARCH.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Getting Your Feet Wet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы отправились на астероид! Или только готовитесь. Обычно Ксеноархеолог появляется на станции, рядом с другими учёными и первое, что вы сделаете - отправитесь искать старые кости на астероид. Вы найдёте проход на шаттл в маленьком коридоре около лаборатории в РнД. Здесь вы обнаружите маленький ангар с запасами кислорода и, конечно, шаттлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На исследовательской станции несколько ключевых локаций, которые необходимо запомнить. Будет неплохо посмотреть на двери и запомнить, где что находится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы начинаете в зоне прибытия. Недалеко от неё есть небольшой медицинский отдел, в котором вы можете найти аптечки четырёх видов и медицинскую камеру. Всё это может вам понадобиться, ведь никто не застрахован от несчастных случаев, а оперативная медицинская помощь всегда кстати.&lt;br /&gt;
Южнее зоны прибытия расположено хранилище с экипировкой. Там хранятся костюмы, автономные источники света и генератор поля. Позже, мы более подробно рассмотрим содержимое хранилища.&lt;br /&gt;
На севере центрального холла располагаются лаборатории s:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Аномалистическая лаборатория, место, где изучаются аномалии при помощи специализированного оборудования. The Spectroscopy machine (спектроскоп) также располагается в этой лаборатории, позже мы выясним как его использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Химическая лаборатория, место, где вы можете смешивать и создавать различные химические реагенты. В этой комнате расположены chemistry dispenser (раздатчик реагентов) и a Chemmaster ( аппарат по работе с реагентами), который используется для запутанной и сложной работы с реагентами, для НАУКИ! Вы будете часто использовать его для получения серной кислоты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Гидропоника, расположена за химической лабораторией, в ней есть всё необходимое для производства пищи, или для выращивания любой органики, спор, которые вы найдёте на астероиде. В лаборатории есть помещение с анализатором и прочим инструментарием, так что вам не придётся ничего воровать со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лаборатория спектрометрии, место, где изучаются материалы и образцы, найденные вам на астероиде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отсеки наблюдения расположены в южной части поста ученых. Каждый из отсеков содержит две комнаты. Первая комната предназначена для наблюдателя и может быть использована для хранения вещей. Вторая комната используется для содержания образца. Третий отсек наблюдения используется для содержания живых образцов или субъектов. Каждая первая комната в отсеках имеет кнопку блокирования эйрлока во вторую комнату, систему камер и атмосферную панель для контроля за атмосферой в отсеках наблюдения. Недалеко слева есть вход в комнату с морозильником, нагревателем и входом для канистр, для экспериментов по уничтожению образца.&lt;br /&gt;
Правее отсеков наблюдения есть две комнаты: Долговременное хранилище и Аномалистика. Эти комнаты используются для хранения материалов и аномалий для последующего изучения, так же как и для извлечение полезной энергии из аномалий в ученых интересах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генераторная и атмосферная расположены чуть выше отсеков наблюдения и левее аномалистики. Генераторная содержит два СМЕСа, пару плазменных генераторов, запасённые газы и пару переносных фильтров на всякий случай. Атмосферная содержит морозильник и нагреватель подключенные к системе воздушного обеспечения. Система фильтров состоит из фильтров N2 и O2, направляющих эти газы обратно в систему воздушного обеспечения. Остальные газы собираются в отходной канистре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жилые помещения находятся дальше по коридору от генераторной и атмосферной вверх. Две жилые комнаты с кнопкой болтирования дверей и ванная с душем и унитазом. Всё очень просто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие важные отсеки это библиотека со всеми нужными пособиями, раздевалка, комнаты обслуживания, комнаты погрузки и отправки грузов. Независимо от их &amp;quot;неважности&amp;quot;, лучше помнить их местонахождение и их содержание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Настройка оборудования и подготовка лабораторий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда вы ознакомились с расположением помещений, пришло время настроить оборудование и подготовить лаборатории к работе. Есть несколько вещей, которые нужно сделать, чтобы превратить комплекс лабораторий в высокопроизводительную научную станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сперва наперво нужно подготовить химическую лабораторию. Вам нужно сделать '''Lithium Sodium Tungstate'''. Это смешивается в large beaker: '''10 Lithium, 20 Sodium, 10 Tungsten, 40 Oxygen'''. При смешивании вы получите серебристый компонент, который в дальнейшем будет использоваться для экспериментов с образцами. Это просто формальность, так как для исследования образцов вам понадобиться намного больше процедур, но всё же не стоит недооценивать важность этого процесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы использовать лаборатории Спектрометрии и Спектроскопии, нужно включить охладительные установки. Оборудование в этих лабораториях выходит из строя при 400K и вырабатывает огромное количество тепла. Как правило, если вы работаете один, можно настроить охладительные установки на 220K, но в зависимости от того над чем вы работаете, вам может понадобиться понизить или повысить температуру. ВАЖНО: вы всё же можете понизить температуру охладительных установок ниже, но не забывайте, вам придётся РАБОТАТЬ в этом помещении. Не взирая на то, что вы оснащены термокостюмом, воздух будет очень холодным. ВСЕГДА ОДЕВАЙТЕ МАСКУ, когда заходите в помещение с охладительными установками, иначе вы отморозите себе лёгкие. Стоит упомянуть, что следует иметь при себе кислородный баллон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, перед шлюзом прикрутите канистру используя гаечный ключ и отправляйтесь в свой Первый Забой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваш Первый Забой ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда лаборатория готова, вам нужно отправиться в ваш первый забой. Идите на склад экипировки и подготовьтесь. Там есть три шкафчика, два костюма, два автономных светильника и один генератор поля. Экипируйтесь, не забудьте про кислородный баллон, теперь идите и проучите астероид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Measuring tape''': Важный, но не необходимый предмет. Вам он может не понадобиться, если вы обладаете хорошей памятью. Но вы ведь не хотите забыть, как далеко вы прокопали и, чтобы, что-то пошло не так, прихватите одну. Так, на всякий случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Pickaxe''': Их несколько штук в вашем распоряжении. Вам понадобится одна. Место раскопок само себя не раскопает, этим инструментом не добудешь артефактов, кирка нужна лишь для того, чтобы добраться до мест залегания интересных образований. Как вариант, вы всегда можете попросить учёных сделать вам бур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Optical Meson Scanner''': Если вы не хотите играть Ксеноархеологом на хардкорной сложности, то это очень важная часть оборудования, она позволит вам видеть окружение на астероиде, вроде стен, полов и руды, но вы не сможете видеть объекты и людей, до тех пор пока они не попадут в ваше поле зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Tracking beacon''': Отправляет данные о своём местоположении на приёмник, позволяя вам быстро скоординироваться. Вы также можете настроить разные частоты для каждого маячка, чтобы отслеживать их координаты. Очень полезно оставлять маячок рядом с генератором поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Locating device''': Настройте его на частоту маячка, который вы хотите найти. Через некоторое время стрелка укажет вам направления маячка с указанными координатами. К сожалению, локатор не сбрасывает свои показатели, постоянно указывает в одном направлении, вам придётся делать это вручную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Relay Positioning Device''': Не слишком важная вещь. Она поможет вам находить ваши места раскопок, если вы запишите их координаты в это устройство. В основном полезно если присутствует несколько археологов, для обмена координатами раскопок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Core Sampler''': Используется для получения образца породы, о котором рассказано ниже. Для использования просто возьмите в руку и нажмите на нужном вам куске породы. Пустые мешки из под образцов можно запихивать обратно в устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Depth Analysis Scanner''': Это устройство определяет ЛЮБУЮ аномалию в породе и будет одним из самых используемых инструментов. При использовании на пустой стене (Стене где нет минералов) оно скажет вам о наличии аномалий в стене и о требуемой частоте поля, для безопасного извлечения аномалии (На Черном сервере не показывает требуемое поле, пока не показывает). Дальнейшее использование описано ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Lantern''': Фонарь, не слишком важен, конечно если вы не против постоянно терять вещи из поля зрения, в другом случае, запихните один в свой карман.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Excavation pick set''': Содержит набор разнообразных инструментов для аккуратного раскапывания стены, без него вы будете просто шахтером, который не может плавить руду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Wrench''': Требуется для прикручивания и откручивания генератора к полу, всегда носите с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''EVA suit and oxygen tank''': Тут и ежу понятно зачем это нужно, захватите с собой дополнительный баллон с кислородом, иначе можете оказаться далеко от аванпоста с всего одним пустым баллоном.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Берите вещи на ваш выбор, но по минимуму вы должны взять «Кирку/Дрель» 'excavation pick set'', ''depth analysis scanner'', ''a wrench'', ''optical mesons'', ''EVA suit'', ''oxygen tank'' и вашу ''hand pickaxe''. Все остальное второстепенно, но вещи вроде the measuring tape и core sampler , будут очень кстати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вы вышли наружу, нужно начинать поиск места раскопок, нас интересуют обычные камни, без минералов и остальной ерунды, никогда нельзя точно сказать где вы сможете найти более интересные артефакты, рядом с аванпостом или далеко от него, так что лучше всего начинать рядом и после продвигаться в глубь астероида. Для ваших первых раскопок найдите место свободное от большого кол-ва руды, вроде метала или плазмы, нас интересуют пустые куски породы, иначе ваш датчик будет определять руды как аномалию, что вызовет некоторые сложности в раскопках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Выход наружу'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обычно люди используют аирлоки, но вдруг эти аирлоки сломались! Что же делать? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Самый быстрый путь безопасного выхода наружу это лента конвейера восточнее хранилища EVA, у обоих лент есть переключатель направления так что вы можете выйти и сами, и вытащить с собой всё нужное оборудование, не используя поломанные аирлоки. Если смотреть с точки зрения РП это не самый лучший вариант, если, конечно, вы не просто ребячитесь, однако это самый быстрый метод входа и выхода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ещё можно использовать транспортировочные трубы. Да, их нужно немного подождать, однако внутри них вы можете кататься по станции с помощью стрелок и добраться туда, куда вы хотите. Минус: туда влезает только один человек, так что если у вас есть партнёр то лучше идите к конвейерной ленте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*И наконец, если у вас есть время, ресурсы и внутриигровое умение персонажа, вы можете предотвратить утечку воздуха в аирлоках путём установки стеклянных дверей снаружи и внутри внешнего аирлока. Расскажите об этом способе шахтёрам, ведь у них есть только один способ выхода наружу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-'''Пара заметок по раскопкам'''-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы ударите камень, где если или было что-то необычное, вы услышите звук вроде A crunch, breaking... , что-то в этом роде. Скорее всего вы уничтожили это самое необычное, но вероятность не 100%. Для решения этой проблемы, когда вы приблизитесь к потенциальному месту раскопок, взгляните насколько оно большое, если вы видите большое кол-во породы без руды в ней то скорее всего там много артефактов, используйте свой depth analysis scanner, ДО того как начнете рыть, он покажет есть ли в стене что-то необычное. Если сканер издает звуки, то значит в этой стене что-то находится. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ — Сканер принимает железо, плазму, золото и остальные руды за аномалию, так-что проверяйте сканер, если он показывает anomaly depth равное нулю, то скорее всего в стене находится только руда и ничего больше, можете спокойно рыть дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам нужно немного свободного пространства, точнее вам нужно убрать как можно больше пустой породы если в ней ничего нет, но не тратьте слишком много времени, если вы не уверены что на этом месте раскопок есть хоть что-нибудь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Похоже тут что-то есть.'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окей, значит вы, очень осторожно, прорыли путь к первой стене где, возможно, что-то есть.Теперь начинается настоящая работа. Посмотрим с чем мы имеем дело. Уберите вашу большую кирку и достаньте depth analyzer. Кликните им по стене и посмотрите в него (Самая нижняя запись — самая новая). Там вы увидите немного полезной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anomaly Depth: Расположение аномалии, судя по результатам сканирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clearance above anomaly depth: Расстояние на которое вам нужно рыть. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dissonance Spread: Непонятная хрень, которая может обозначать или размер аномалии или рандомное число, которое обычно равно 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Формула для раскопок  Anomaly Depth - Clearance above anomaly depth — 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Excavation pick set – очень важный предмет для раскопок, там вы можете найти все необходимые инструменты для выкапывания артефактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hand Pickaxe: копает на 30 cm.&lt;br /&gt;
1/1 Pick: Копает на 12 cm. (Фиолетовая)&lt;br /&gt;
5/6 Pick: Копает на 10 cm. (Синяя)&lt;br /&gt;
2/3 Pick: Копает на 8 cm. (Зеленая)&lt;br /&gt;
1/2 Pick: Копает на 6 cm. (Желтая)&lt;br /&gt;
1/3 Pick: Копает на 4 cm. (Оранжевая)&lt;br /&gt;
1/6 Pick: Копает на  2 cm. (Красная)&lt;br /&gt;
Brush: Копает на 1 cm. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, это очень много инструментов, нет вам не нужны они все, вообще вы можете обойтись и двумя кирками не считая вашу стандартную кирку или дрель. Это 5/6 Pick(10 cm.) и 1/6 Pick:(2 cm.). Остальные помогут вам экономить время, конечно если вы сможете их запомнить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окей, вы нашли место раскопок, вы прорыли свой путь к интересующему вас куску породы, что дальше?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Препарирование образца ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, у вас есть ядро! Теперь с ним надо что-то сделать. Возьмите его с собой в химическую лабораторию. В лаборатории вам придётся пробыть немало, так что снимите этот тяжёлый скафандр. Если по пути назад вы нашли ещё что-то то по пути закиньте это в аномалистику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, просто нажмите на core sampler, чтобы достать мешочек с ядром, после чего нажмите уже на мешочек, для того, чтобы вынуть ваш образец скальной породы. Следующий шаг это то, что зовется DST, но мы будем называть это просто, подготовкой вашего образца. ЭТО ВАЖНО. НЕ ЗАБУДЬТЕ ОБ ЭТОМ ШАГЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Положите образец горной породы в дробилку, что на столе рядом и перемолите его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Возьмите 5 единиц образца горной породы с помощью пипетки и плесните их в свободный стакан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Возьмите 10 единиц '''Lithium Sodium Tungstate''' которого вы сделали раньше (10 Lithium, 20 Sodium, 10 Tungsten, 40 Oxygen), перелейте их в стакан с вашим веществом. Смесь должна пузыриться. Теперь вы увидите две новых жидкости в стакане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поставьте стакан в ChemMaster. Извлеките и удалите химические отходы оттуда. Извлеките стакан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поставьте стакан на горелку Бунсена. Находится на столе рядом. Убедитесь, что вы получили всплывающее сообщение о том, что стакан на горелке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Включите горелку, она должна показать пламя. Когда смесь закипит, выключите её и достаньте стакан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Снова засуньте стакан в ChemMaster. Извлеките новые химические отходы. Достаньте стакан или перелейте вашу жидкость в бутылку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Теперь вы должны иметь 8 единиц проанализированной жидкости в стакане!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы правильно следовали шагам, вы должны иметь некоторое количество необходимой жидкости, однородной, розовой, приятной на вид. Теперь вы готовы, чтобы начать тест батареей. Вы должны найти '''solution tray box'''. Нам нужно добавить образец жидкости и жидкости-носителя в стаканчик(tray). Подробнее о жидкости-носителе поясняется ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведен список наиболее часто используемых реагентов сканирования носителя и конкретной молекулы с которыми они наиболее сильно контактируют:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carbon - Обнаружение органических клеток, обычно используется для датирования органических остатков.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potassium - Длинные воздействия частиц, плавающих в глубинах космоса, таких как метеориты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hydrogen - Обнаружение водных частиц.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nitrogen - Кристаллические структуры.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mercury - Металлические производные, таких как ферритных элементов и чистого металлического вещества.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iron - Металлические композиционные материалы, таких как сплавы и атомной структуры, металлический характер.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chlorine - Метаморфическая / магматическая порода.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Phosphorus - Метаморфическая / осадочная порода.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plasma - Аномальные материалы, такие как композиты BlueSpace, что полностью не поняты современной наукой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понять для чего все эти реагенты нужны сложно, но я постараюсь объяснить. Жидкость-носитель то, что вы капнули в свою испытательную жидкость. Машины для анализа, спектрометры ваше все. Спектрометр может ссылаться только на то, что вы совместили с анализируемой жидкостью. Например, углерод(carbon). Если вы добавите углерод в вашу испытуемую жидкость, и положите стакан в машину, машина будет работать сравнивая с углеродом. В зависимости от спектрометра, вы получите разные результаты анализа которые будут основаны на совместимости с углеродом. Каждая жидкость-носитель перечисленная здесь является потенциалом для получения результата. Я буду подробно объяснять, что означают результаты каждого спектрометра, для того, чтобы вы могли лучше исследовать ваш основной образец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Разложите две стекляшки(solution trays) перед собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Добавить одну единицу анализируемой жидкости в каждую стекляшку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Добавить жидкость-носитель, на ваш вкус. Жидкости-носители перечислены выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
МАШИНЫ! УЖАСНЫЕ МАШИНЫ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть много машин. Я имею в виду много видов. И вы я надеюсь знаете как они важны для вашей работы! Итак, мы рассмотрим их так детально, как я смогу вам о них рассказать. Первой группой машин о которых вы должны заботиться - будут машины Спектрометрической лаборатории. Этими машинами являются следующие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gas Chromatography'''- Эта машина используется для идентификации следа частиц находящихся в образце. Он используется, чтобы помочь определить, какие виды тестов вы должны сделать, и часто является важным первым испытанием. (Лично я начинаю с углерода и железа, так как они, как правило, наиболее распространенным.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ion Mobility'''- Эта машина используется для определения количества жидкости-носителя в анализируемом веществе. В принципе, чем выше число, тем больше вероятность, что ваша аномалия состоит из вещества жидкости-носителя, но это устройство может выявить только одно совпадение с жидкостью-носителем и не даст никаких результатов, если она не подходит и совпадений не найдется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Accelerator'''- Используется для определения возраста аномалии, рабочий возраст от миллиарда лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Isotope Ratio'''- Используется для определения возраста аномалии, рабочий возраст до миллиарда лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Две наиболее важных из них, как вы можете, вероятно, сказать, являются Gas и Ion машины. Хорошее эмпирическое правило - сделать сначала анализ на Gas Chromatography с общим материалом, таким как железо или углерод. Это должно дать вам ряд реагентов из которых вы можете выбрать любой, чтобы разместить в Ion Mobility. Если число в результате распечатанном из машин близок к 100%, также хорошим результатом считается от 80% и более, то скорее всего, аномалии из ваших раскопок будут состоять именно из проверяемого реагента. Например, если вы анализируете с углеродом(carbon) и вы получаете 94% от Газа, и в общей сложности на 15,6 Ионе, ваша аномалия, скорее всего, состоит из какого-нибудь углеродного материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возраст ваших раскопок может быть важным. Очень часто он скажет вам, есть ли то, что вы нашли, заурядными окаменелостями, или действительно выдающимся артефактом. Этот инструмент больше используется теми, кто имеет опыт, не желая тратить время на менее ценные находки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти тестирования важны по нескольким причинам. Прежде всего, если вы хотите избежать некоторые виды раскопок и найти определенный тип ископаемых, таким образом можно игнорировать некоторые другие места, если вы провели качественный анализ конечно. Как впрочем и самая важная причина для тестирования, является то, что тесты рассказывают вам, какие параметры генератора поля нужно установить, чтобы выкопать желаемый артефакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наука-шмаука, мне нужны шмотки! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь вышеописанный процесс занимает довольно много времени? Да! Обычно на то что-бы понять, какое поле необходимо врубать, на все эти тестирования и ре-тестирования одной аномалии может уйти целый чертов час! А в тайле может быть до ТРЁХ аномалий!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, кто-то в здравом уме сделал вам анализатор глубины, который показывает какое поле надо использовать. Это значительно ускоряет процесс. Итак, пришло время сделать что-нибудь интересное!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Подготавливаем площадку''': Хватайте в одну руку кирку, а в другую сканер. Сканируем тайл возле аномалии и, если анализатор не пищит, то копаем. Продолжайте копать пока не обкопаете аномалию полностью. Если она довольно большая, то потребуется довольно много места, запасайтесь терпением. Этого обычно стоит опасаться если аномалия находится в ресурсном месторождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните что вы можете копать сразу несколько тайлов одновременно. Коридор лучше делать довольно широким, если не хотите застрять с генератором поля в неудобном положении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Установите и укрепите генератор''': Вам нужно всего-лишь повернуть генератор &amp;quot;рабочей частью&amp;quot; к тайлу, который вы собрались копать и использовать на нём гаечный ключ. Убедитесь что вы направили генератор точно в цель и помните, что вы не сможете выкопать этот тайл через генератор, или по диагонали. Не забудьте авторизовать доступ к генератору при помощи ID-карты, для того что-бы сделать это необходимо просто взять карту в руку и использовать её на генераторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Активируйте генератор''': Выберите поле того-же типа, что вы получили при сканировании и врубайте генератор. Когда вы это сделаете, то на тайле с аномалией появится небольшое светящееся поле, обозначающее что можно копать. Каждый раз когда вы выколупаете что-нибудь из скалы поле его захватит, оставив небольшой ограничивающий обзор, круг. Когда в поле промелькнёт что-нибудь ценнее обычных камней то вырубайте генератор, хватайте шмотку, а потом снова сканируйте тайл. Если сканирование опять что-нибудь покажет то повторяйте вышестоящие операции пока не выкопаете тайл до основания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Выкапывание артефактов из минеральных залежей''': Выкапывание артефактов из тайлов с минералами причиняет большую боль в заднице. Сканер не может нормально работать в таких условиях, из-за чего его показания часто бывают неточны. Конечно можно взять кисточку самого маленького размера и осторожно пытаться выкопать что-нибудь полезное, но это довольно нудно и муторно. Такие зоны должны копаться в последнюю очередь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Обломки скал''': Иногда во время работы вы будете выкапывать большие осколки скал, в которых могут таиться полноразмерные артефакты, обладающие воистину уникальными силами! Но не спешите радоваться, сначала просканируйте эти осколки сканером. Если он не будет пищать то можете смело ломать эти осколки киркой или выкидывать в космос. Ах да - их довольно трудно отличить по виду от обычных камней, поэтому когда тайл исчезнет просмотрите список предметов на нём. Rocky debris это то, что нам необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Обожемой, оно пищит!''': Если анализатор обнаружит что-нибудь в скале то можете радоваться, ваша работа становится действительно интересной! Самым правильным решением будет оттаскивание этой груды камней в лабораторию аномальных материалов и исследование её уже там, в специальном костюме. Но перед исследованием вам необходимо будет сначала вытащить артефакт из неё. Это делается обычно кисточками сверхмаленького размера (1 или 2. Рекомендуется использовать 2). Да, это долго и муторно, но обычно овчинка стоит выделки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Артефакты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете получать много камней, так что вы скорее всего захотите иметь способ транспортировки их всех и сразу. К счастью, есть удобный ящик, который стоит в шлюзе при выходе на астероид, хватайте его и вытаскивайте на астероид, теперь вы можете собрать тонну и больше камней! Что же касается собственно артефактов, которые вы можете найти на астероиде, они будут сильно отличатся по своим характеристикам, внешним данным и историей, но работают они в основном одинаково. Хотя вы можете найти им много применений, настолько много, что вы и представить себе не сможете. К сожалению, большинство из того, что вы найдете на ваших раскопках будет довольно бедным материалом для исследования R&amp;amp;D, так что вы смотрите за тем, что вы раскапываете... Археология все еще довольно на грани отношения к себе, по этому никогда не помешает дать предметы ваших раскопок на изучение вашим коллегам, чтобы и им было чем заняться, но вы всегда можете экспериментировать с находками самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если вы пропустили что-то из вышесказанных инструкций, а фонарь или всплеск кислоты высвободил артефакт из скалы, не бойтесь, если скала испарится, это не означает, что вы сделали что-то не так, это просто означает, что в скале ничего не было ... Может быть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Большие аномалии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как ни странно, большинство хороших ученых специалистов, которых называют Аномалистами, вероятно никогда даже не видели ни одной аномалии. Они редки, они уникальны и наука Ксеноархеология сделала их изучение возможной и актуальной областью научных исследований, но по-прежнему по большей части она остается в неведении относительно большей части аномалий... Как НАСТОЯЩАЯ наука! К счастью, вы что-то откопали, в таком случае вам надо будет воспользоваться помощью анализатора аномалий. В двух из трех комнат для тестирования они есть, но в аномальной лаборатории есть не только один из них, но и много других вещей, которые могут понадобиться для активации аномалий. (Излучатель, однако, не работает на научно-исследовательских станциях с плохим энергоснабжением.) Время прийти в восторг, потому что ты на краю науки, реальных экспериментов с потенциально потрясающими результатами! Получайте удовольствие, в этом вся суть, потому что вы поистине открываете новые горизонты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочие советы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потому что есть только один генератор поля, и только два скафандра для выхода на астероид, нахождение на станции сразу нескольких археологов  может привести к толкучке и путанице, по этому оптимальное количество ученых работающих на аванпосте должно быть равно двум, то есть они смогут в полной мере использовать вещи, которые позволят сохранить занятость обоих археологов и максимально использовать имеющиеся ресурсы, увеличивая эффективность работы. Как пример, один археолог может искать интересующие места проводя раскопки, а второй с помощью генератора поля выкапывать оттуда нужные артефакты. Если ученых трое, то весь механизм может поломаться. Нет скафандров, чтобы выйти на астероид (если они не найдут еще один за пределами научного аванпоста.), остальным по сути придется ждать пока их коллега вернется с забоя с генератором поля. А в это время, самое лучшее, что они могли сделать, пока не найдется большая аномалия это делать выборочные проверки, перечисленные выше. Возраст образцов пород может быть наиболее полезным при определении важности находки, так, чем старше образец, тем ценнее может быть предмет замурованный в скале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, важно знать, как заменить батарею в генераторе. Для этого, раскрутите панель генератора отверткой, после, ломом откройте её и рукой достаньте батарею. Делая предыдущий процесс в обратном порядке вы вернете генератор в рабочее состояние. Вы также можете поставить на генератор более мощную батарею, но я настоятельно не рекомендую, данное действие может изменить и мощность поля, что сделает из генератора дробилку, измельчающую все ценные находки. В противном случае, вы можете поместить туда '''hyper cell''' и прокопать всю породу до конца смены так ничего и не выкопав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что же, Ксеноархеология, как работа шахтеров, только медленнее и с небольшой возможностью найти что-то удивительное и новое. Постарайтесь не утонуть в куче окаменелостей и/или медвежьих капканах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MasterNotDares</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&amp;diff=15973</id>
		<title>Guide to Constructions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Constructions&amp;diff=15973"/>
		<updated>2015-05-08T17:39:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MasterNotDares: /* Glass and Reinforced Glass/Стекло и укрепленное стекло */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Базовые инструменты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для сборки или демонтажа любой конструкции вам понадобиться набор инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их вы можете найти в синей коробке с инструментами [[Файл:toolbox.png]] на станции. Также их можно сделать в [[Autolathe]] или достать из раздатчика в ассистентской. Ну, и в конце концов, мне вас что ли учить, где найти инструменты?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Crowbar/Лом&lt;br /&gt;
|image = Crowbar.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Screwdriver/Отвертка&lt;br /&gt;
|image = Screwdriver tool.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Welder/Сварка&lt;br /&gt;
|image = Welder.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Wirecutters/Кусачки&lt;br /&gt;
|image = Wirecutters.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Wrench/Ключ&lt;br /&gt;
|image = Wrench.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы ==&lt;br /&gt;
Ну и естественно, что бы что-то построить, вам нужны будут материалы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metal/Металл ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Metal/Металл&lt;br /&gt;
|image = Metal.png&lt;br /&gt;
|foundin = В инженерном отсеке, хранилище инструментов, E.V.A., грузовом отсеке. А можно просто оттяпать кусок от стены.&lt;br /&gt;
|usedfor = Создание огромного количества предметов. &lt;br /&gt;
|strategy = Нажмите на метал, держа его в активной руке.&lt;br /&gt;
|description = Список того, что вы можете сделать из метала и количество потребляемого металла:&lt;br /&gt;
*[[#Chairs|Stool/Табуретка]] (1 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Chairs|Chair/Стул]] (1 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Chairs|Comfy Chair/Уютное кресло]] (1 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Chairs|Office Chair/Офисное кресло]] (1 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Beds|Bed/Кровать]] (2 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Tables|Table parts/Разобранный стол]] (2 metal) &lt;br /&gt;
*[[#Rack|Rack parts/Разобранная стойка]] (1 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Lockers|Closet/Шкафчик]] (2 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Canister|Canister/Канистра для газа]] (10 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Floor tile|4x Floor tiles/4x Половые плитки]] (1 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Rods|2x Metal rods/2x Металлические прутья]] (1 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Computers|Computer frame/Корпус компьютера]] (5 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Wall|Wall griders/Основание стены]] (2 metal) &lt;br /&gt;
*[[#Airlock|Airlock assembly/Рама шлюза]] (4 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Machine|Machine frame/Корпус механизма]] (5 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Turret|Turret frame/Рама турели]] (5 metal)&lt;br /&gt;
*[[#APC|APC frame/Рама APC]] (2 metal)&lt;br /&gt;
*[[Grenade|Grenade Casing/Корпус гранаты]] (1 metal)&lt;br /&gt;
*[[#Door|Iron Door/Стальная дверь]] (20 metal)&lt;br /&gt;
*[[Guide to Makeshift Weapons#Butterfly knife/Нож-бабочка|Knife blade/Лезвие ножа]] (6 metal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что можно сделать с металлом, держа его в руке:&lt;br /&gt;
*Завершить основание стены (Wall griders) до стены.&lt;br /&gt;
*Отремонтировать стену.&lt;br /&gt;
*Заправить Exosuit Fabricator, Autolathe или Protolathe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Производство металла:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Засунуть железную руду в шахтерскую печь, или же переплавить руду из метеоров паяльником.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glass and Reinforced Glass/Стекло и укрепленное стекло ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Стекло и укрепленное стекло&lt;br /&gt;
|image = Glass.png&lt;br /&gt;
|foundin =  В инженерном отсеке, хранилище инструментов, E.V.A., грузовом отсеке. А можно разломать ближайшее окно и сплавить стекло. Так же можно попросить заказать карго.&lt;br /&gt;
|usedfor = Создание окон и подобных штук.&lt;br /&gt;
|strategy = Нажмите на стекло, держа его в активной руке.&lt;br /&gt;
|description = Список того, что можно сделать со стеклом и укрепленном стеклом:&lt;br /&gt;
[[File:Glass.png|50px]]'''Стекло:'''&lt;br /&gt;
::*[[#One directional|One Directional Glass panel/Стеклянная панель]]&lt;br /&gt;
::*[[#Full|Full Glass panel/Полноразмерная стеклянная панель]] (2 sheets)&lt;br /&gt;
::*Заправить Circuit Imprinter, Autolathe и Protolathe.&lt;br /&gt;
[[File:Glass_r.png|50px]]'''Укрепленное стекло:'''&lt;br /&gt;
::*[[#One directional|One Directional Reinforced Glass panel/Укрепленная стеклянная панель]]&lt;br /&gt;
::*[[#Full|Full Glass panel/Полноразмерная стеклянная панель]] (2 sheets)&lt;br /&gt;
::*Часть сборки ядра AI.&lt;br /&gt;
::*Добавить стекла, сделав прозрачным[[#Airlock|шлюз]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Производство стекла:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выплавь песок в шахтерской ([[Mining#The_Ores|Mining]]) печи или расплавь осколки стекла паяльником ([[Welding Tool]]). Им же можно выплавить стекло из песка, который оставляют метеоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Производство укрепленного стекла:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''прутья'''&amp;lt;/font&amp;gt; на &amp;lt;font color='blue'&amp;gt;'''стекле'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plasteel (Reinforced Metal)/Укрепленный металл ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Reinforced Metal/Укрепленный металл&lt;br /&gt;
|image = Metal_r.png&lt;br /&gt;
|foundin = В инженерном отсеке, хранилище инструментов, E.V.A., грузовом отсеке.&lt;br /&gt;
|usedfor = Укрепленные стены, экзоскелеты, ядро AI.&lt;br /&gt;
|strategy = Нажмите на укрепленный металл, держа его в активной руке.&lt;br /&gt;
|description = Cписок того, что вы можете сделать с помощью укреплённого металла:&lt;br /&gt;
*[[#AI Core|AI Core/Ядро AI]] (4 metal)&lt;br /&gt;
*[[Guide to Makeshift Weapons#Butterfly knife/Нож-бабочка|Knife grip/Рукоятка ножа]] (4 metal)&lt;br /&gt;
*[[Reinforced walls|Укрепить, отремонтировать и закончить стену.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Производство укрепленного металла:'''&lt;br /&gt;
Расплавь комбинацию железной руды и плазмы в шахтерской ([[Mining#The_Ores|Mining]]) печи.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rods/Металлические прутья ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Rods/Металлические прутья&lt;br /&gt;
|image = Rods.png&lt;br /&gt;
|foundin = В инженерном отсеке, хранилище инструментов, E.V.A., грузовом отсеке.&lt;br /&gt;
|usedfor = Создание решеток и укрепление разнообразных объектов.&lt;br /&gt;
|strategy = Нажмите на прутья, держа их в активной руке. &lt;br /&gt;
|description = Список того, что вы можете сделать с прутьями:&lt;br /&gt;
* [[#Grille|Решетку]] (если нажмете на прутья, держа их в руке.).&lt;br /&gt;
* [[#Lattice|Решетчатую основу]] (Основа для пола, нажмите на тайл космоса, держа в руке прутья). &lt;br /&gt;
* Укрепить [[#Reinforced Table|стол]].&lt;br /&gt;
* Усиление обшивки.&lt;br /&gt;
* Укрепить стекло до состояния укрепленного стекла (Держа прутья в активной руке, нажмите на пачку стекла). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Производство прутьев:'''&lt;br /&gt;
Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; и выберите пункт &amp;quot;2x metal rod&amp;quot; &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Floor Tiles/Напольное покрытие ===&lt;br /&gt;
{{anchor|Floor Tile}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Floor Tiles/Плитка&lt;br /&gt;
|image = Floor Tiles.png&lt;br /&gt;
|foundin = Готовое покрытие нигде не найти, но можно сделать из листа металла или сняв ломиком с пола.&lt;br /&gt;
|usedfor = Создания [[#Plating|основы пола]] и [[#Steel_Floor|покрытия]].&lt;br /&gt;
|strategy = Держа в руке, нажмите на решетчатую основу в космосе, что бы покрыть ее основой пола, или же нажмите на пол без покрытия, что бы добавить его.&lt;br /&gt;
|description = Кидайся плиткой @ будь робастным парнем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''How to produce Floor Tiles:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; и выберите пункт &amp;quot;4x floor tiles&amp;quot;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planks/Доски ===&lt;br /&gt;
{{anchor|Wood}}{{anchor|Plank}}{{anchor|Logs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Planks/Доски&lt;br /&gt;
 |image = Planks.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Готовые доски вы не найдете, но можно разобрать деревянный стол, шкаф или вырастить деревья в ботаике.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Создание разных деревянных штук, разве это не круто?&lt;br /&gt;
 |strategy = Нажмите на доски, держа их в активной руке.&lt;br /&gt;
 |description = Список того, что можно сделать из досок и сколько это потребует досок:&lt;br /&gt;
* Wooden Sandals/Деревянные сандалики (1 plank)&lt;br /&gt;
* [[#Tables|Table parts/Детали деревянного стола]] (2 planks)&lt;br /&gt;
* [[#Wood Floor|Wood floor tile/Деревянное напольное покрытие]] 4x (1 plank)&lt;br /&gt;
* Wooden [[#Chair|chair/Деревянный стул]] (3 planks)&lt;br /&gt;
* Wooden [[#Barricade|barricade/Баррикады]] (5 planks)&lt;br /&gt;
* Wooden [[#Door|door/Деревянная дверь]] (10 planks)&lt;br /&gt;
* [[#Locker|Coffin/Гроб]] (5 planks)&lt;br /&gt;
* [[#Bookcase|Bookcase/Книжный шкаф]] (5 planks)&lt;br /&gt;
* Wooden bat/Деревянная бита (10 planks)&lt;br /&gt;
* Drying rack/Сушилка (10 planks)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Производство досок'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вырастите [[Guide_to_hydroponics#Plants|Tower Caps]] и изготовьте из них доски с помощью топора, или же разберите уже готовый деревянный стол.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Конструкции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lattice/Решетчатая основа ===&lt;br /&gt;
Основа для всех построек. Размещается в космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:Lattice.png|50px|Lattice]]&amp;lt;br&amp;gt;Решетчатая основа&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rods.png|Rods]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте прутья на тайле космоса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[Файл:Welder.png]] Используйте '''сварку''' на решетчатой основе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png|Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Catwalk/Технический мостик ====&lt;br /&gt;
::Та же решетчатая основа, но на ней можно проложить провода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:Catwalk.png|50px|Catwalk]]&amp;lt;br&amp;gt;Технический мостик&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rods.png|Rods]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте прутья на решетчатой основе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте [[Файл:Welder.png]] '''сварку''' на мостике.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png|Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Обшивка/Plating ====&lt;br /&gt;
::Базовый пол, на котором необходимо прокладывать провода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:Plating.png|50px|Plating]]&amp;lt;br&amp;gt;Обшивка&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Floor_Tiles.png|Floor tile]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте плитку на основе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте [[Файл:Crowbar.png]] '''монтировку''' на ''сломанной'' обшивке. Никак иначе её не демонтировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Починка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте [[Файл:Welder.png]] '''сварку''', если обшивка повреждена..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png|Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Steel Floor/Покрытие =====&lt;br /&gt;
{{anchor|Floor}}&lt;br /&gt;
::::Обычное покрытие, должно находиться во всех публичных отсеках, а потому в техтоннелях их нету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:Floor.png|50px|Steel Floor]]&amp;lt;br&amp;gt;Стальной пол&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Floor Tiles.png|Floor tile]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте покрытие на обшивке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте [[Файл:Crowbar.png]] '''монтировку''' на покрытии, что бы удалить его. Если её использовать на сломанном покрытии, оно уничтожится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wood Floor/Деревянный пол =====&lt;br /&gt;
::::Красивый деревянный пол, используемый в библиотеках и подобных местах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:WoodFloor.png|50px|Wood Floor]]&amp;lt;br&amp;gt;Деревянный пол&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:WoodItem.png|Wood tile]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте деревянное покрытие на обшивку. Её можно создать из [[#Planks|досок]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Открутите доски [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''отвёрткой'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Или:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уничтожьте доски [[Файл:Crowbar.png]] '''монтировкой.'''. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] или [[File:Crowbar.png|Crowbar]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====  Reinforced Floor/Усиленный пол =====&lt;br /&gt;
::::Усиленный пол, используемый в научном отсеке и ему подобных для лучшей защиты от огня и взрывов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:ReinfFloor.png|50px|Reinforced Floor]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленный пол&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rods.png|Rods]]x2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте прутья на обшивке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте '''гаечный ключ'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Carpeted Floor/Ковёр =====&lt;br /&gt;
{{anchor|Carpet Tile}}{{anchor|Carpet}}&lt;br /&gt;
::::Это ковёр, который поможет вам сделать ваш офис более красивым!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:CarpetFloor.png|50px|Carpeted Floor]]&amp;lt;br&amp;gt;Ковёр&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:CarperItem.png|Carpet]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте ковёр на обшивке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Используйте [[Файл:Crowbar.png]] '''монтировку'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Light Floor/Светящийся пол =====&lt;br /&gt;
{{anchor|Light Floor}}&lt;br /&gt;
::::Красивый, футуристический пол, который так же является источником освещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:LightFloor.gif|50px|Disco fever!]]&amp;lt;br&amp;gt;Светящийся пол&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Glass.png|Glass]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Metal.png|Metal]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Cable Pieces]]x5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Используйте провода на стекле.&lt;br /&gt;
# Используйте метал на том, что получилось.&lt;br /&gt;
# Разместите светящийся пол на обшивке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Используйте [[Файл:Crowbar.png]] '''монтировку'''.&lt;br /&gt;
# Используйте [[Файл:Wirecutters.png]] '''кусачки''' на собранной плитке, что бы снять провода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Walls/Стены ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Normal Wall/Обычные стены ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Wall}}&lt;br /&gt;
Самая обычная стена, используемая на станции. Ее легко построить и разобрать, но она не так прочна, как укрепленная. Стена может быть сделана из разных материалов (из металла, плазмы, урана, алмазов, но чаще всего это металл). В ней также можно проделать потайную дверь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:wall.png|50px|очень унылая]]&amp;lt;br&amp;gt;Стена&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Встаньте там, где хотите построить стену.&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; в вашей руке и выберите пункт 'Build wall girders' в открывшемся меню постройки.&lt;br /&gt;
# Покройте основание стены металлом или каким-нибудь другим материалом. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' снимите обшивку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' разберите основание стены или с помощью [[Файл:Crowbar.png]] лома перетащите его в другое место.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]] или [[File:Crowbar.png|Crowbar]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Reinforced Wall/Укрепленная стена ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Rwall}}{{anchor|Reinforced Wall}}&lt;br /&gt;
Укрепленные стены используются для важных и опасных отсеков. Их также легко построить, но весьма трудно разобрать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:R_wall.png|50px|такая усиленная]]&amp;lt;br&amp;gt;Укреплённая стена&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x2 [[File:Metal_r.png|Plasteel]]x2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Встаньте там, где хотите построить стену.&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; в вашей руке и выберите пункт 'Build wall girders' в открывшемся меню постройки.&lt;br /&gt;
# Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''укреплённый металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; на основание стены что бы укрепить основание.&lt;br /&gt;
# Еще раз используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''укреплённый металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; на укрепленное основание что бы завершить постройку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачки''' что бы срезать внешнюю решетку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отвёртка''' что бы убрать вспомогательные линии.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сварка''' что бы убрать металл.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Монтировка''' что бы убрать покрытие.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]]'''Гаечный ключ''' что бы ослабить вспомогательные прутья.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сварка''' что бы уберать прутья.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Монтировка''' что бы убрать внешнюю обшивку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отвёртка''' что бы ослабить подпорки.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Куачки''' что бы убрать подпорки.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]]'''Гаечный ключ''' или '''Монтировка''' что бы разобрать/сместить основание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hidden Door/Скрытая дверь ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Hidden Door}}{{anchor|Hidden Wall}}{{anchor|Reinforced Hidden Door}}{{anchor|Reinforced Hidden Wall}}&lt;br /&gt;
Так же известны как ложные двери. Их можно использовать по-разному, начиная от засад и заканчивая скрытым убежищем.&lt;br /&gt;
* Нажмите на них, что бы открыть.&lt;br /&gt;
* Практически неотслеживаемые: обнаружить можно только с помощью мезонных очков.&lt;br /&gt;
* Пропускает воздух и другие газы.&lt;br /&gt;
* В остальном это обычная стена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:False_Wall.gif|50px|Surprise, motherfucker!]]&amp;lt;br&amp;gt;Скрытая дверь&amp;lt;br&amp;gt;[[File:False_Wall_r.gif|50px|вау]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленная скрытая дверь.&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x4 or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Metal.png|Metal]]x2 [[File:Metal_r.png|Plasteel]]x2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Встаньте там, где хотите поставить дверь.&lt;br /&gt;
# Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Выберите в списке 'Build wall girder'.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] Используйте '''монтировку''' на основании и подождите пару секунд.&lt;br /&gt;
# Используйте ещё 2 куска &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металла'''&amp;lt;/font&amp;gt;, или &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''усиленного металла'''&amp;lt;/font&amp;gt; на сместившемся основании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что бы из нормальной стены сделать скрытую, снимите обшивку и начинайте с 4 шага.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отвёртка''' что бы закрутить болты и сделать обычную стену. Или...&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сварка''' что бы демонтировать скрытую стену.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечный ключ''' что бы привинтить основание.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] Снова '''Гаечный ключ''' что бы разобрать основание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Windows/Окна ===&lt;br /&gt;
{{anchor|Windows}}{{anchor|Window}}{{anchor|Reinforced Windows}}{{anchor|Reinforced Window}}&lt;br /&gt;
Обычные прозрачные окна. Вы можете сделать два их типа:&lt;br /&gt;
{{anchor|Full}}&lt;br /&gt;
* Полное окно: Прозрачная стена.&lt;br /&gt;
{{anchor|One directional}}&lt;br /&gt;
* Одиночное окно: Блокирует направление, в котором размещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#FFEE88;'|[[File:Glass_panel.png|50px|Одиночное]] [[File:Glass_wall.png|50px|Полное]]&amp;lt;br&amp;gt;Окна&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass_panel_r.png|50px|Укреплённое одиночное]] [[File:Glass_wall_r.png|50px|Укреплённое полное]]&amp;lt;br&amp;gt;Усиленные окна&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#FFDD66'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Glass.png|Сткело]]x2 или&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass_r.png|Усиленное стекло]]x2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Используйте &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''обычное/усиленное стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Выберите полное окно или одиночное.&lt;br /&gt;
# Перетащите его туда, куда надо.&lt;br /&gt;
# Нажмите ПКМ на одиночном окне, если вам надо его повернуть.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отвёрткой''' привинтите его на место.&lt;br /&gt;
# ''Далее, если вы используете &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;'''усиленное стекло'''&amp;lt;/font&amp;gt;:''&lt;br /&gt;
# Монтировкой поместите стекло в рамку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отвёрткой''' прикрутите стекло к рамке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#FFDD66; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отвёртка''' что бы открутить стекло от пола.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] ''Если обычное стекло:'' '''Гаечный ключ''' что бы разобрать окно.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] ''Если усиленное стекло:'' '''Монтировка''' что бы вытащить стекло.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отвёртка''' что бы отвинтить рамку от пола.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечный ключ''' что бы разобрать стекло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме этого можно банально сломать стекло каким-нибудь тяжелым предметом. Оно распадется на осколки стекла, и, если стекло было усиленным, на прутья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Монтировка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wall Mountings/Настенные постройки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== APC ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APC. Снабжает энергией отделы. Если сломается, его необходимо разобрать и снова собрать.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:APC.png|50px|Area Power Controller]]&amp;lt;br&amp;gt;APC&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Металл]]x2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Провода]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Circuitboard.png|Плата]] Power Control Module x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Отвёртка]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Power_cell.png|Батарея]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Монтировка]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Id_card.gif|ID]]x1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Используйте &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''металл'''&amp;lt;/font&amp;gt; и создайте рамку APC.&lt;br /&gt;
# Используйте рамку на стене, где хотите поставить APC (Будет работать только в тех зонах, которые отмечены как территория станции на [[High-risk_items|чертежах]] СЕ).&lt;br /&gt;
# Используйте на рамке провода.&lt;br /&gt;
# Вставьте туда плату.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] Отвёрткой привинтите её на место.&lt;br /&gt;
# Добавьте батарейку.&lt;br /&gt;
# Закройте APC монтировкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Разблокируйте APC с помощью карты с инженерским доступом и откройте крышку монтировкой. Если она сломана, разбейте её, например, огнетушителем.&lt;br /&gt;
# Достаньте батарею.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отвёртка''' что бы отвинтить электронику.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачки''' что бы убрать проводку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Монтировка''' что бы уберть покрытие с пола под APC.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Монтировкой''' же уберите Power Control Board.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сварка''' что бы убрать рамку со стены.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечный ключ''' что бы разобрать рамку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Монтировка]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Кусачки]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Сварка]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Id_card.gif|ID]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  Air Alarm/Управление атмосферой ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Air_Alarm.png|50px|Air Alarm]]&amp;lt;br&amp;gt;Air Alarm&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Cable Coil]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Circuitboard.png|Circuitboard]] Air Alarm Electronics x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Взяв металл в активную руку, нажмите на него и выберите Air Alarm.&lt;br /&gt;
# Поместите корпус Air Alarm на стену.&lt;br /&gt;
# Вставьте Air Alarm электронику.&lt;br /&gt;
# Добавьте кабеля.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] Закрутите отверткой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] Отверткой откройте панель.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' обрежьте все провода, кроме отвечающего за syphon. (Открыв панель проводов Air Alarm)&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' обрежьте провода (Закрыв панель проводов Air Alarm)&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломиком''' выньте плату.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' открутите от стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fire Alarm/Пожарная тревога ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Fire_Alarm.png|50px|Fire Alarm]]&amp;lt;br&amp;gt;Fire Alarm&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Cable Coil]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Circuitboard.png|Circuitboard]] Fire Alarm Electronics x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Взяв металл в активную руку, нажмите на него и выберите Fire Alarm.&lt;br /&gt;
# Прикрепите Fire Alarm на стенку.&lt;br /&gt;
# Добавьте Fire Alarm плату.&lt;br /&gt;
# Добавьте провода.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] Отверткой закончите монтаж.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' откройте панель.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' обрежьте провода (Закрыв панель проводов Fire Alarm)&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]]  '''Ломиком''' выньте плату.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным''' ключом открутите от стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Security Camera/Камера слежения ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Security Cameras}}&lt;br /&gt;
Раздражающая штука над головой. Разбери ее, пока ИИ на засек тебя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Усовершенствования камер: &lt;br /&gt;
* Добавьте плазмы для защиты от EMP.&lt;br /&gt;
* Добавьте анализатор для X-ray.&lt;br /&gt;
* Proximity Sensor для датчика движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hacking#Security_Cameras|See here how to hack a Security Camera.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Security_Camera.gif|50px|I see you.]]&amp;lt;br&amp;gt;Security Camera&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x5&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Cable Pieces]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Держа металл в активной руке, нажмите на него и выберите пункт Camera Assembly.&lt;br /&gt;
# Положите Camera Assembly на тайл, где хотите монтировать камеру.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' прикрутите к месту.&lt;br /&gt;
# Приварите к стене.&lt;br /&gt;
# OPTIONAL: Добавьте усовершенствования: (plasma, analyzer or prox sensor).&lt;br /&gt;
# Добавьте проводов.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' завершите монтаж.&lt;br /&gt;
# Выберите сеть камер (default is SS13).&lt;br /&gt;
# Выберите направление камеры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' откройте панель камеры.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' перережьте все провода в панели.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' отварите камеру от стены.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным''' ключом скрутите камеру со стены.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]]  '''Ломиком''' снимите со стены камеру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Светильник ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Light Fixtures}}&lt;br /&gt;
Да будет свет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File: Light_Fixture.png|30px]]&amp;lt;br&amp;gt;Light Fixture&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Cable Pieces]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Light_tube.png|Light Tube]]x1 or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Light_bulb.png|Light Bulb]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Держа металл в активной руке, нажмите на него и выберите пункт Light Fixture или Small Light Fixture.&lt;br /&gt;
# Прикрепите Light Fixture к стене. &lt;br /&gt;
# Добавьте проводов.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' закончите монтаж.&lt;br /&gt;
# Добавьте лампу (Лампу-трубу для Light Fixture и лампу Ильича для Small Light Fixture).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Выньте лампочку из светильника.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' ослабьте провода.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' срежьте провода.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' скрутите со стены светильник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальное ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Решетка ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Grilles}}&lt;br /&gt;
Вообще, нужна, что бы делать красивые окна. Но мы то с вами знаем, что решеточками застраиваются от набегающей охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Grille.png|50px|Grille]]&amp;lt;br&amp;gt;Grille&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rods.png|Rods]]x2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Держа в активной руке пачку из двух прутьев, нажмите на нее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' перережьте решетку.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Screwdriver tool.png]] Ну или '''отверткой''' открутите от пола.&lt;br /&gt;
* Ну или просто разломайте руками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Barricade/Баррикады ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Wooden Barricade}}&lt;br /&gt;
Деревянные баррикады. Неэффективны, но лучше, чем ничего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Wooden_Barricade.png|50px|Wooden Barricade]]&amp;lt;br&amp;gt;Wooden Barricade&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Planks.png|Planks]]x5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Держа доски в активной руке, нажмите на них и выберите &amp;quot;Wooden Barricade&amp;quot; из списка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Разломайте баррикады чем-нибудь. Например, балоном. Вы получите обратно 3 доски.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Да что угодно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|How to repair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Досками почините баррикады. Если успеете.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Planks.png|Planks]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Windoor (Window-door)/Перегородка ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Window-door}}{{anchor|Windoor}}&lt;br /&gt;
Как дверь, но лучше дверь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:windoor.png|50px|Windoor]]&amp;lt;br&amp;gt;Windoor&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Glass_r.png|Reinforced glass]]x5&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Metal_r.png|Reinforced metal]]x2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Cable Pieces]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Circuitboard.png|Circuitboard]] Airlock Electronics x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Держа укрепленное стекло в активной руке, нажмите на него и выберите &amp;quot;Windoor&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] Закрепите корпус '''отверткой'''.&lt;br /&gt;
# (Опционально) добавьте укрепленный метал, что бы сделать укрепленную перегородку.&lt;br /&gt;
# Добавьте провода.&lt;br /&gt;
# Разблокируйте Airlock Electronics Board при помощи ID карты соответствующего доступа.&lt;br /&gt;
# Нажмите на Airlock Electronics Board и выберите нужный доступ к двери.&lt;br /&gt;
# Вставьте Airlock Electronics Board в дверь.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломом''' закончите строительство.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' извлеките плату.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' срежьте провода.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом открутите от пола.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' разварите на листы металла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Airlock/Шлюз ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Airlock}}&lt;br /&gt;
Шлюз. Не дверь. Шлюз. Не дверь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Airlock.gif|50px|Swish]]&amp;lt;br&amp;gt;Airlock&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x4&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;''OPTIONAL:'' [[File:Pen.png|Pen]] [[File:Glass_r.png|Reinforced glass]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Cable Pieces]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Circuitboard.png|Airlock Electronics]]Airlock Electronics x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Id_regular.png|ID]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Держа металл в активной руке, нажмите на него и выберите пункт &amp;quot;Airlock Assembly&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Гаечным ключом прикрутите каркас шлюза к полу.&lt;br /&gt;
# ''(OPTIONAL)'' Ручкой подпишите шлюз.&lt;br /&gt;
# ''(OPTIONAL)'' Добавьте укрепленного стекла, что бы сделать шлюз прозрачным.&lt;br /&gt;
# Добавьте проводов. &lt;br /&gt;
# Разблокируйте Airlock Electronics Board при помощи ID карты соответствующего доступа.&lt;br /&gt;
# Нажмите на Airlock Electronics Board и выберите нужный доступ к двери.&lt;br /&gt;
# Вставьте Airlock Electronics Board в дверь.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] Отверткой закончите сборку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
'''Can''' be done to an [[Syndicate_Items#Cryptographic_Sequencer|emagged]] airlock, but you will not get the electronics back, as it will be broken.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] Отверткой раскрутите панель шлюза.&lt;br /&gt;
# Мультититулом или кусачками перережьте все провода, кроме того, что отвечает за болты. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' снимите обшивку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломиком''' выньте плату из шлюза.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' срежьте провода.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным''' ключом открутите от пола каркас шлюза.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' разварите каркас шлюза на листы металла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Multitool.png|Multitool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Turret/Турель ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Turrets}}&lt;br /&gt;
Соорудите десяток турелей в отбытие и улетите на шаттле в одиночку к блекджеку и шлюхам. У турели есть следующие настройки:&lt;br /&gt;
* '''Status: ''On/Off''''' - включена турель или нет.&lt;br /&gt;
* '''Behaviour control are ''locked/unlocked''''' - доступна ли турель для настройки или нет. Меняется с помощью карточки соответствующего доступа.&lt;br /&gt;
** '''Check for Weapon Authorization: ''No/Yes''''' - если опция включена, стреляет во всех людей с оружием без соответствующего доступа. &lt;br /&gt;
** '''Check Security Records: ''Yes/No''''' - если опция включена, турель проверяет записи охраны на предмет криминального скама.&lt;br /&gt;
** '''Neutralize Identified Criminals: ''Yes/No''''' - если опция включена, турель стреляет в людей, на которых висит статус ареста.&lt;br /&gt;
** '''Neutralize All Non-Security and Non-Command Personnel: ''No/Yes''''' - если опция включена, то стреляет во всех не-глав и не-охрану.&lt;br /&gt;
** '''Neutralize All Unidentified Life Signs: ''Yes/No''''' - если опция включена, нейтрализует все неопознанные формы жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Turret.PNG|50px|Turret]]&amp;lt;br&amp;gt;Turret&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Понадобиться для постройки&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Сборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x7&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:taser.png|taser.png]]/[[File:Gun_energy.png|Любое энергетическое оружие]] Any energy-based gun x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Proximitysensor.png|Proximity Sensor]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Создайте корпус турели с помощью металла.&lt;br /&gt;
# Прикрутите корпус к полу '''ключом'''. &lt;br /&gt;
# Добавьте металла к корпусу турели. &lt;br /&gt;
# Закрепите добавленный металл '''ключом'''.&lt;br /&gt;
# Добавьте оружие.&lt;br /&gt;
# Добавьте prox sensor.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] С помощью '''отвертки''' закрепите это все.&lt;br /&gt;
# Добавьте ЕЩЕ металла к турели.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] Наконец, '''сваркой''' закончите постройку турели.&lt;br /&gt;
(А теперь разблокируйте турель картой и настройте. Ну или выключите и открутив ключем, утащите в нужное место.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
(только если турель ещё не закончена, иначе раздолбайте её и монтировкой вытащите всё ценное)&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]]  '''Ломом''' снимите внешнюю броню.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' раскрутите внутреннюю панель.&lt;br /&gt;
# Свободной '''рукой''' вытащите prox sensor.&lt;br /&gt;
# Свободной '''рукой''' вытащите оружие.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаченом ключом''' уберите болты.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' отпаяйте броню. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' снимите обшивку с рамы.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломиком''' закончите разборку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== AI Core/Ядро ИИ ====&lt;br /&gt;
Мишень для лазеров охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:AI.gif|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;AI Core&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal_r.png|Reinforced metal]]x4&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass_r.png|Reinforced Glass]]x2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Cable Pieces]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Circuitboard.png|AI Circuitboard]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Brain.png|Human brain]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:0AICore.png|AI Core building phase 1]] Постройте каркас ядра, используя 4 штуки &amp;lt;font color='gray'&amp;gt;'''укрепленного металла.'''&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' прикрутите ядро к месту.&lt;br /&gt;
# [[File:1AICore.png|AI Core building phase 2]] Добавьте плату.&lt;br /&gt;
# [[File:2AICore.png|AI Core building phase 3]] Закрутите отверткой.&lt;br /&gt;
# [[File:3AICore.png|AI Core building phase 4]] Добавьте проводов.&lt;br /&gt;
# [[File:4AICore.png|AI Core building phase 5]] Добавьте мозг, помещенный в MMI.&lt;br /&gt;
# [[File:5AICore.png|AI Core building phase 6]] Добавьте &amp;lt;font color='blue'&amp;gt;'''укрепленного стекла'''&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] Отверткой закончите сборку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломом''' снимите верхнюю панель стекла.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломом''' извлеките мозг.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' обрежьте провода.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' открутите плату.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' открутите ядро от пола.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' разберите ядро на листы металла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png|Crowbar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Solars|Solar Panels and Trackers/Солнечные батареи]] ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Solar Panel}}{{anchor|Solar Panels}}{{anchor|Solar Tracker}}&lt;br /&gt;
Энергия для вашей станции с блекджеком и шлюхами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:solar_panel.png|50px|Solar Panel]]&amp;lt;br&amp;gt;Solar Panel&amp;lt;br&amp;gt;[[File:solar_tracker.png|50px|Solar Tracker]]&amp;lt;br&amp;gt;Solar Tracker&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:solar_assembly.png|Solar Assembly]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|Glass]]x2 or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass_r.png|Reinforced Glass]]x2&amp;lt;br&amp;gt;Tracker:&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Circuitboard.png|Tracker Electronics]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:solar_assembly.png|Solar Assembly]] Поместите комплект установки солнечных батарей там, где хотите их установить. Для подключения к сети, сегменты батареи должны стоять на узелке проводов.&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png|Wrench]] Прикрутите сегмент солнечных батарей '''гаечным ключом'''.&lt;br /&gt;
# [[File:Circuitboard.png|Tracker Electronics]] (OPTIONAL) Для создания трекеров, добавьте электронику.&lt;br /&gt;
# [[File:Glass.png|Glass]] or [[File:Glass_r.png|Reinforced Glass]] Закончите монтаж, добавив стекло или укрепленное стекло для большей прочности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломом''' выньте панели.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломом''' выньте плату, если вы разбираете трекер.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' открутите сегмент солнечных батарей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png|Crowbar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Disposal Pipes and Machinery/Системы утилизации ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Disposal Pipes}}{{anchor|Disposal Machinery}}&lt;br /&gt;
Система мусоросброса. Выкиньте надоедливых ассистентов в сингулярность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Disposal_Bin.png|50px|Disposal Bin]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:disposaloutlet.png|50px|Disposal Outlet]]&amp;lt;br&amp;gt;Disposal Pipes and Machinery&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:DPipe.png|Disposal Pipe]]x1 or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Disposal_Bin.png|Disposal Bin]]x1 or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:disposaloutlet.png|Disposal Outlet]]x1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Получите необходимые компоненты системы утилизации из раздатчика в атмосферном отделе.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломом''' снимите покрытие с пола, где хотите разместить компонент системы утилизации.&lt;br /&gt;
# Поместите на нужный вам кусок пола компонент системы утилизации, повернув его в нужное положение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' прикрутите к месту.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' приварите к месту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Если демонтируете мусорку, то сперва отключите насос (off the pump) и [[Файл:Screwdriver tool.png]] отверткой отсоедините от сети. &lt;br /&gt;
# Сваркой отварите компонент системы утилизации от пола.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' открутите компонент систему утилизации от пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Еще: что бы убрать ненужные вам компоненты системы утилизации, запихните их обратно в раздатчик.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
([[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]])&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  [[Computers]]/Консоли ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Computer}}&lt;br /&gt;
Разнообразные консоли для самых разных целей. Но мы-то с вами знаем, что нужна только консоль коммуникаций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Computer_Solar.png|50px|Some computer]]&amp;lt;br&amp;gt;Computer&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x5&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|Glass]]x2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|Cable pieces]]x5&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Circuitboard.png|Circuitboard]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Держа металл в активной руке, нажмите на него и выберите пункт &amp;quot;Computer Frame&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' прикрутите консоль к полу.&lt;br /&gt;
# Вставьте нужную вам плату в консоль.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' закрепите плату.&lt;br /&gt;
# Проведите провода.&lt;br /&gt;
# Добавьте стекло, что бы сделать экран.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' закончите сборку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] Отверткой отсоедините экран.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломиком''' выньте экран.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wirecutters.png]] '''Кусачками''' обрежьте провода.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]] '''Отверткой''' открутите плату.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] '''Ломиком''' выньте плату.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' открутите консоль.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' разберите консоль на листы металла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png|Welder]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crowbar.png|Crowbar]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Machine_Frame.png|50px]]  [[Guide_to_Advanced_Construction/tg|Продвинутые конструкции]] ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Machine}}&lt;br /&gt;
Конструировании разнообразных устройств вроде крио-камеры и тому подобных вещах вы можете найти в [[Guide_to_Advanced_Construction/tg|руководству по продвинутой сборке.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Floorbot.png|50px]]  [[File:Generic_borg.png|50px]] [[File:Ripley.png|50px]] [[Guide to Robotics|Роботы и экзоскелеты]] ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Robots}}{{anchor|Cyborgs}}{{anchor|Mechs}}&lt;br /&gt;
О конструировании роботов и экзоскелетов вы можете прочитать тут: [[Guide to Robotics|руководство по робототехнике]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mineral Door/Двери ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Door}}{{anchor|Doors}}{{anchor|Mineral Door}}&lt;br /&gt;
Обыкновенные двери. Не герметичны. Могут быть построены из любого материала, кроме стекла. В том числе и из алмазов и золота, если вы такой мажор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#cce6ff;'|[[File:Golddoor.gif|50px|Door]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Irondoor.gif|50px|Door]]&amp;lt;br&amp;gt;Doors&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#99ccff'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The mineral (or wood) of your choice x20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Нажмите на материал, держа его в активной руке, и выберите пункт &amp;quot;Door&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99ccff&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#99ccff; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным''' ключом открутите от пола.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' разварите обратно на ресурсы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png|Wrench]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Welder.png|Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Furniture/Фурнитура ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Chairs/Стулья ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Chair}}{{anchor|Stool}}{{anchor|Comfy Chair}}{{anchor|Office Chair}}&lt;br /&gt;
Стулья. В основном людей, что бы привязывать к ним людей и пытать их. Или кататься по коридорам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#ddddff;'| [[File:Chair.png|50px|Стул]]&amp;lt;br&amp;gt;Стул&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Stool.png|50px|Табурет]]&amp;lt;br&amp;gt;Табурет&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Comfy_Chair.png|50px|Кресло]]&amp;lt;br&amp;gt;Кресло&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Office_Chair.png|50px|Офисный стул]]&amp;lt;br&amp;gt;Офисный стул&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wood_Chair.png|50px|Деревянный стул]]&amp;lt;br&amp;gt;Деревянный стул&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x1&amp;lt;br&amp;gt;or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Metal.png|Metal]]x3&amp;lt;br&amp;gt;or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Metal.png|Metal]]x5&amp;lt;br&amp;gt;or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:planks.png|Planks]]x3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Встаньте там, где хотите построить стул.&lt;br /&gt;
# Возьмите в активную руку металл или доски, нажмите на них и выберите нужный вид стула.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ccccee&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
#[[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключем''' разберите стул.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tables/Столы ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Table}}{{anchor|Tables}}{{anchor|Reinforced Table}}{{anchor|Wooden Table}}&lt;br /&gt;
Столы в основном используются как помойка для хранения предметов на ней или как баррикады. Ну, или для вырезания почек ассистентов на них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#ddddff;'|[[File:table.png|50px|Стол]]&amp;lt;br&amp;gt;Стол&amp;lt;br&amp;gt;[[File:woodtable.png|50px|Деревянный стол]]&amp;lt;br&amp;gt;Деревянный стол&amp;lt;br&amp;gt;[[file:Poker_Table.png|50px|Покерный стол]]&amp;lt;br&amp;gt;Покерный стол&amp;lt;br&amp;gt;[[file:r-table.png|50px|Прочный стол]]&amp;lt;br&amp;gt;Прочный стол&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rods.png|Rods]]x2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:planks.png|Planks]]x2&amp;lt;br&amp;gt;or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Metal.png|Metal]]x2&amp;lt;br&amp;gt;or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|Glass]]x2&amp;lt;br&amp;gt;or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Carpet Tile.png|Carpet]]x2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Возьмите активную руку металл и нажмите на него, выбрав пункт &amp;quot;Table&amp;quot;. Если вы хотите деревянный стол, возьмите соответственно доски. &lt;br /&gt;
# Встаньте там, где хотите построить стол и нажмите на него, держа в активной руке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ccccee&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] ''Используйте '''горелку''', если стол укрепленный.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] '''Гаечным ключом''' разберите стул.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
([[File:Welder.png|Welder]])&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lockers/Шкафчик ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Locker}}&lt;br /&gt;
На каждом углу этой чертовой станции вы можете найти шкафчики того или иного типа. Внутрь можно запихнуть почти что угодно.&lt;br /&gt;
Некоторые шкафы имеют замки. Открыть их можно карточкой соответствующего доступа.&lt;br /&gt;
Шкафчики можно заварить. Что бы выбраться из заваренного шкафа, нажмите &amp;quot;resist&amp;quot;, как если бы хотели выбраться из наручников. Так же можно выбраться из шкафчика, закрытого на замок. Закрытый на замок шкаф можно открыть, расстреляв из лазера или используя емаг, на некоторых серверах - мультититул.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#ddddff;'|[[File:Locker.gif|50px|Locker]]&amp;lt;br&amp;gt;Locker&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Возьмите металл в активную руку.&lt;br /&gt;
# Нажмите на металл и выберите пункт Locker.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ccccee&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Откройте шкаф.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welder.png]] '''Сваркой''' разберите шкаф.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:welder.png|Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rack/Стойка ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Racks}}&lt;br /&gt;
Стойка для хранения разнообразных предметов. Почти то же самое, что и стол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#ddddff;'|[[File:rack.png|50px|Rack]]&amp;lt;br&amp;gt;Rack&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Возьмите металл в активную руку, выберите пункт &amp;quot;Rack&amp;quot;. Вы получите ее в разобранном виде. &lt;br /&gt;
# Встав туда, где хотите поставить стойку, возьмите ее и нажмите на нее держа в активной руке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ccccee&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
#[[Файл:Wrench.png]] Используйте гаечный ключ, что бы разобрать ее. Также можно разобрать разобранную стойку на листы металла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beds/Кровать ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Bed}}&lt;br /&gt;
Притащите себе бочку пива, постройте кровать, телевизор и займитесь лучшем врямяпровождением! &lt;br /&gt;
Поспать на кровати можно, используя команду &amp;quot;sleep&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#ddddff;'|[[File:BBed.png|50px|Bed]]&amp;lt;br&amp;gt;Bed&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Metal.png|Metal]]x2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Встаньте там, где хотите собрать кровать.&lt;br /&gt;
# Возьмите в руку металл, активируйте его и выберите пункт &amp;quot;Bed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ccccee&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] Используйте '''гаечный ключ''', что бы разобрать кровать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bookcase/Книжный шкаф ====&lt;br /&gt;
Книжный шкаф. Вот уж раритет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style='background-color:#ddddff;'|[[File:Bookcase.png|50px|Bookcase]]&amp;lt;br&amp;gt;Bookcase&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые ресурсы&lt;br /&gt;
! style='background-color:#ccccee'|Монтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Planks.png|Planks]]x5&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# Постройте каркас из 4 досок.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] Привинтите каркас к полу '''гаечным ключом'''.&lt;br /&gt;
# Добавьте досок к шкафу что бы закончить строительство. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ccccee&amp;quot;|Демонтаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  style='background-color:#ccccee; width:20%'|Необходимые инструменты&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[Файл:Crowbar.png]] Ломиком снимите обшивку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] Открутите от пола гаечным ключом.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]] Разберите каркас на части гаечным ключом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:crowbar.png|Crowbar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|Wrench]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Power Wires/Провода ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провода доступны из желтых коробок с инструментами, инженерными раздатчиками, а также разбросаны по техническим отсекам и туннелям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По проводу пойдет напряжение, если он подключен к сети (уже запитанным проводам или АРС). Если вы коснетесь, вас ударит током, нанося урон огнем в зависимости от напряжения в сети.&lt;br /&gt;
* Изолирующие полностью блокируют любые удары током по Вам. Да-да, жалкие желтые перчатки спасут от Вас от высоковольтового кабеля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== И как мне проложить провода? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы положить провода, нажмите по нужной плитке. Провода всегда кладутся по направлению к вам, как на рисунке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wire laying1.PNG|Вот так]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда Вы не можете положить провод таким образом, у вас есть альтернативный способ. Просто встаньте на тайл, повернитесь в ту сторону, откуда провод должен идти (CTRL + стрелка) и нажмите на том тайле, на котором Вы стоите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wire laying2.PNG|Так просто!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта картинка была сделана способом, описанным выше, никаких трюков!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы когда- нибудь ошибётесь и проложите провод не там, используйте кусачки для того, чтобы отсоединить его! Очень просто. И да, если Вам ценна Ваша жизнь, наденьте изолирующие перчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Неплавная прокладка сети ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допустим, у вас есть ситуация такого типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wiring situation.png|О, ЧЁРТ!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый простой способ прокладки сети. Также известен, как узелковыцй способ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чиним это вот так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:wire_1_1.PNG|Да]] → [[File:wire_1_2.PNG|Да - да]] → [[File:wire_1_3.PNG|Вау!]] Готово.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто поместите себя возле обрезанного провода и кликните по полу, чтобы . Убедитесь, что вы попали именно по полу, а не по кабелю. Это нужно, потому что:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:wire_2_1.PNG|Да]] + [[File:wire_2_2.PNG|Погоди, что?]] = [[File:wire_2_3.PNG|О, нет.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это выглядит почти как на предыдущей картинке, но на самом деле нет. На предыдущей картинке в конечном результате 3 части провода, один идёт от востока к центру, другой от севера к центру, третий от запада к центру. А в этой ситуации у Вас две части провода, одна идёт со стороны севера, другая — со стороны запада. Эти провода не встречаются в центре, ведь одна идёт со стороны севера, а горизонтальный кабель идёт с запада на восток без соединения (узелка) в центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неплавные провода (также известны, как узелковые) также подают электрический ток на любое устройство, установленное в том же тайле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Плавная прокладка проводов ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто кликайте по проводу с &amp;quot;узелками&amp;quot; на конце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы всё починить вам нужно следовать этой инструкции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wire_1_1.PNG|Хорошо, просто]] → [[File:Wire_3_2.PNG|Так точно!]] → [[File:Wire_3_3.PNG|Так плавно!]] → [[File:Wire_3_4.PNG|Вау!]] Готово.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом методе Вам нужно сначала проложить один кабель из одной из сторон в центр. Затем вы помещаете себя на противоположную сторону и тыкаете по кабелю (не по полу!). Вы соедините два провода и у Вас получится один длинный плавный провод (картинка 2). Затем Вы помещаете кусочек от последней доступной позиции в центр (картинка 3) и кликаете по нему из последнего направления, чтобы сделать второй плавный отрезок провода (картинка 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот метод требует больше кабеля, чем первый, но им чаще пользуются, так как он приятнее выглядит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Соединение проводов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два кабеля подключены к электросети, если их концы соединены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !style='background-color:green' | Соединены&lt;br /&gt;
 !&lt;br /&gt;
 !style='background-color:red' | Не соединены&lt;br /&gt;
 |- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | [[File:Connected.png|Соединены]]&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 | [[File:Not_connected.png|Не соединены]] [[File:Not_connected_2.PNG|Грубейшая ошибка]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение аппаратов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разнообразные механизмы должны быть подключены исключительно к узлам проводов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wire_1_1.PNG|it's alive!]] + [[File:generator.png]] = &amp;lt;font color='green'&amp;gt;Подключена&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wire_3_2.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = &amp;lt;font color='red'&amp;gt;Не подключена&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:wire_2_1.PNG|booh!]] + [[File:generator.png]] = &amp;lt;font color='red'&amp;gt;Не подключена&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исключения''' :&lt;br /&gt;
*APC должен быть подключен  через терминал (то есть что бы соединить АРС с сетью, вы подключаете сеть к терминалу),&lt;br /&gt;
*Вход SMES должен быть подключен через терминал, а выход - через обычный узелок под SMES.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение солнечных баттарей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый простой метод - делай как на картинке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wiring.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перезагрузка электросети ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попытка BYOND-а &amp;quot;перезагрузить&amp;quot; электросеть целиком, чтобы заработали добавленные / удалённые провода, которые передают ток на всю электросеть заставит APC перестать заряжаться на секунду, а в огромных сетях это может вызвать целую кучу APC перестать заряжаться на некоторое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не трогайте эти провода, пока не будете вынуждены, это вызывает проблемы у всех включая IC проблемы (потеря питания) и OOC проблемы (возможные лаги).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pipes/Трубы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трубы можно достать только из Pipe Dispensers в атмосферном отделе.&lt;br /&gt;
Для эффективного использования Pipe Dispenser:&lt;br /&gt;
#Открутив Pipe Dispenser ключом, перетащите его в место, где собираетесь работать и прикрутите ключом на месте.&lt;br /&gt;
#Нажав на Pipe Dispenser, выберите нужные вам трубы и LETS WORK.&lt;br /&gt;
#Закончив работу, открутите Pipe Dispenser и утащите обратно в атмосферный отдел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Монтаж и демонтаж труб ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:DPipe.png|50px]] Disposal Pipes/Трубы мусоросброса====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Нажав на трубу, выберите нужное направление трубы.&lt;br /&gt;
#Положите трубу на пол и прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
#Приварите трубу к полу сваркой.&lt;br /&gt;
Для демонтажа выполните эти действия в обратном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Gaspipe.png|50px]] Газовые трубы/Gas Pipes ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Нажав на трубу, выберите нужное направление. Уделите внимание насосам, так как класть их надо в определенную сторону.&lt;br /&gt;
#Убедитесь в отсутствии украинцев поблизости, положите трубу на пол и прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
Для демонатажа выполните эти действия в обратном порядке. И да, вы не можете демонтировать трубу, если в ней есть давление сильнее 100 КпА.&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MasterNotDares</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=15972</id>
		<title>Guide to Toxins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=15972"/>
		<updated>2015-05-08T17:37:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MasterNotDares: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Также по теме: [[Guide to Toxins/tg]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''Если мы действительно такие злые и тупые, что готовы закидать друг друга всеми этими расчудесными водородными и нейтронными бомбочками, то, может, и к лучшему, если мы коллективно покончим с собой, прежде чем лезть в космос измываться над какими-нибудь инопланетянами.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''Иэн Бэнкс'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ToxinsLab.png|frame| Лаборатория находится в исследовательском блоке.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исследователь плазмы ==&lt;br /&gt;
Вы будете работать с довольно мощными взрывчатыми веществами, так что следует отметить, что [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=s4VlruVG81w#at=20 взрыв станции], в случае если вы не [[Game Modes#Traitor|предатель]], '''повлечет за собой бан'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, это не означает что Вам не стоит заниматься созданием бомб. Они невероятно полезны — вовремя сдетонировавшая бомба может остановить сингулярность, которую не смогли удержать на месте эти [[Station_Engineer|идиоты]]. Или бомба может помочь в &amp;quot;усмирении&amp;quot; взбесившегося [[AI|ИИ]]. Довольно-таки неплохо иметь одну бомбу под рукой (лучше не в буквальном смысле), и не пренебрегайте возможностью [http://www.youtube.com/watch?v=wUsXOz7KsVg&amp;amp;list=UU7Jklmhb9citFj1rZltF0Xg тестировать ваши творения], запуская их через ускоритель (Mass Driver) в тестовую камеру. В тестовом блоке есть несколько камер, так что вы сможете наблюдать за взрывом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Безопасность в первую очередь! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазма '''ОЧЕНЬ ОГНЕОПАСНА'''. Не оставляйте открытых вентилей и зажженных горелок без присмотра, не пускайте неавторизованный персонал в лабораторию по изучению токсинов. В случае утечки, устраните её используя портативные воздухоочистители настолько быстро, насколько это возможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смешивание газов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый шаг в изготовлении бомб это смешивание газов для создания оптимальной взрывчатой смеси. Берите большие канистры с газами из хранилища и привинтите каждый к порту. Используя свободную руку, откройте вентили на канистрах и трубах, затем используйте свой PDA на канистре для проверке его содержания. Закройте все вентили перед отсоединением канистр - иначе, скорее всего, Ваша лаборатория запылает огнём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как большинство взрывоопасных смесей являются смесью двух частей плазмы с частью кислорода, Вам стоит экспериментировать с другими комбинациями для нахождения наилучшего результата. В конце концов, это ваша работа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также помните, что вы можете смешивать газы не только для создания взрывоопасной смеси. Чрезвычайно мощный (но не летальный) газ, вызывающий потерю сознания, может быть получен смесью двух частей кислорода с двумя частями азота. Экспериментируйте! (в новых версиях уже присутствуют баки N2O)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания простейшей бомбы вам понадобится произвести серию несложных манипуляций, описанных в протоколе 58932'A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нагревание газов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания бомбы, Вам нужен какой-нибудь очень горячий газ. Возьмите канистру Вашей любимой взрывоопасной смеси и тащите её в зону с печью. Прикрутите её к верхнему (входящему) порту, присоедините пустой танк к другому порту. Для получения пустой канистры Вы можете использовать 2 листа металла или использовать вентиль, выводящий газ в космос для удаления газ из существующей канистры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как обе канистры закреплены, открывайте вентили на взрывоопасной смеси. Это начнет процедуру наполнения газа в камеру сгорания. Используйте консоль ''Interrior Airlock'' для получения доступа к кнопке зажигания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте вентиль на пустой канистре для начала заполнения её нагретым газом (в основном CO2). Следите за температурой используя Ваш PDA на канистре - если Вы всё сделали правильно - за несколько минут Вы получите температуру в 90000 градусов Цельсия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда температура будет достаточно высокой, закройте все вентили, убедитесь что все канистры закрыты. Для прекращения огня в камере сгорания - откройте укрепленные двери в космос. Без топлива в конце концов горение прекратится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, отсоедините Вашу канистру с газом от порта коннектора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сбор всего воедино ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как большие канистры вмещают до тонны газа, они немного громоздки для развлекательной бомбежки. Возьмите маленький баллон из распределителя и опустошите его при помощи воздухоочистителя или воздушной помпы. Затем, используйте пустой баллон на вашей канистре нагретого газа, откройте вентиль примерно на 1000 кПа, затем, перед удалением баллона, закройте вентиль. Если забудете закрыть - получите немало довольно-таки неприятных ожогов. Постарайтесь так не делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повторите вышеописанное для второго баллона со взрывной смесью. У Вас должно быть два баллона этой смеси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания бомбы используйте оба баллона поочередно на соединяющем вентиле (Tank Transfer Valve). Если Вы откроете соединяющий вентиль - бомба взорвётся. Разумно использовать какой-нибудь удалённый детонатор, чтобы не оказаться в эпицентре взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы закончить бомбу, используйте таймер, сенсор чувствительности или удалённое сигнальное устройство на соединяющем вентиле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Последняя мысль ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серьезно. Не взрывайте к чертовой матери станцию если Вы не работаете на [[Backstory#Syndicate|Синдикат]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MasterNotDares</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Hydroponics/Bay12&amp;diff=15971</id>
		<title>Guide to Hydroponics/Bay12</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Hydroponics/Bay12&amp;diff=15971"/>
		<updated>2015-05-08T17:32:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MasterNotDares: /* Выращивание растений */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Также по теме: [[Guide to Hydroponics/Luna]], [[Guide to Hydroponics]], [[Guide to Plants]]'''&lt;br /&gt;
==Flower Power==&lt;br /&gt;
[[File:NettleinPot.png|thumb|Это крапива. Крапива – ваш друг.]]&lt;br /&gt;
'''[[Botanist | Ботаники]]''' — это важные люди, помогающие экипажу преодолеть голод. Очевидно, ботаники занимаются выращиванием растений. Без растений, '''[[повар]]''' не сможет ничего приготовить. Без кухонной еды, экипажу придется либо перебиваться фастфудом из автоматов, либо умереть с голоду.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь, когда вы понимаете всю важность профессии, давайте начнем!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Выращивание растений==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HydroponicsTraysRow.PNG|thumb|В этих ваннах и выращиваются растения.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сперва необходимо найти гидропонические поддоны, называемые иногда посадочными горшками, в которые ты и будешь сажать свои семена. Возьми упаковку семян в руку и кликни на горшок. Затем ты получишь сообщение &amp;quot;you plant the seed in the pot.&amp;quot; или что-то похожее. Можно посадить только одну пачку семян в горшок. Если кликнешь по горшку пустой рукой, то получишь базовый анализ растения, уровня удобрений и воды в горшке. Вот пример:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''This pot has [plant] planted.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Water: 75/100'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nutrients: 8/10'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это простой способ определить растение, если тебе не знаком их внешний вид. Это также хороший способ проверить новые виды, которые нашли свой путь на вашу «ферму». Если это произойдет, ты получишь красное сообщение типа &amp;quot;hydroponics tray has been overtaken by [plant_name]!&amp;quot;. Это может быть хорошо, плохо, или сочетание того и другого. &lt;br /&gt;
*'''Лучший случай:''' несколько спор Liberty Cap поселились в поддоне и скоро вы поймаете такой кайф. &lt;br /&gt;
*'''Худший случай:''' разнообразные сорняки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они растут очень быстро, и совершенно ни к чему, на данный момент. Все, что они делают, это занимают место ''(смекаешь? ты то выращиваешь штуки, необходимые космической станции?)''. Примером полезного сорняка ''(не курительного вида)'', является скромная крапива. Крапива очень полезное растение и сильное оружие, если выращена правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Забота о ваших плодоовощных друзьях==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:AllHydroWarningIcons.png|thumb|Очень, очень мертвое растение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PlantWeeds.PNG|thumb|Треугольник означает, что поддон полон сорняков.]]&lt;br /&gt;
[[File:HarvestPlant.png|thumb|Это растение уже можно собирать, как можно заметить по зеленой &amp;quot;H&amp;quot;.]]&lt;br /&gt;
'''Mushrooms\Грибы''': Необходимо удобрять, но не требуют полива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Weeds\Сорняки''': Просто поливай их, удобрения им не нужны. Крапива считается сорняком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Все остальные''': Поливай их И удобряй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гидропонический поддон предупредит тебя о любых проблемах с растениями при помощи цветных огоньков:&lt;br /&gt;
[[File:GrowingPlant.png|thumb|left|Это растение все еще растет.]]&lt;br /&gt;
*'''Зеленый:''' Можно собирать урожай&lt;br /&gt;
*'''Синий:''' Мало воды&lt;br /&gt;
*'''Желтый:''' Мало удобрений&lt;br /&gt;
*'''Красный:''' Низкий уровень здоровья&lt;br /&gt;
*'''Моргающий красный и синий:''' Внимание: Сорняки/Вредители/Токсины&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы исправить проблему с водой, возьми ведро, наполни его из резервуара для воды, что стоят у тебя в отсеке, и влей необходимое количество воды в поддон с растением. Если ванна уже полна, то больше влить не получится и излишек выльется на пол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтоб исправить проблему с удобрениями, возьми бутылку удобрения в раздатчике, затем рукой с бутылью кликни по поддону. Делай так только если в поддоне недостаточно удобрений. Не стоит заменять удобрения, если в поддоне их еще много. Излишек удобрения пропадает навсегда, а в раздатчике его ограниченное количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сорняки можно убрать из поддона кликнув по нему грабельками. Кликать нужно пока не увидишь сообщение ''&amp;quot;This plot is completely devoid of weeds. It doesn't need uprooting.&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если растение умерло, убрать его можно просто кликнув по нему пустой рукой. Если в твоем поддоне решат прорасти какие-нибудь надоедливые колокольчики или другие нежеланные культуры, то несколько распылений '''Plant-Be-Gone''' убьют его, хотя и довольно медленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рубка растения топориком постепенно убьет его, позволяя освободить поддон от растения и засеять его вновь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Почва==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грядки являются альтернативой поддонам. Возьми немного песка, сделай из него песчаник ''(sandstone)'', для грядки нужно три песчаника. Песок могут накопать шахтеры на астероиде или можно вырастить травы ''(grass tiles)'', затем застелить ею пол и вскопать его лопатой. '''Поздравляю''', теперь твои посевные площади не ограничены количеством поддонов. Хотя будь осторожен, это не самый эффективный способ посадки, так как нет никаких индикаторов, указывающих на потребности в воде, удобрения и т.д. Почву можно убрать лопатой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Анализируя анализ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбрав профессию '''[[Botanist|ботаника]]''', ты обнаружишь в кармане своего фартука один удобный приборчик под названием '''Plant Analyzer'''. Его можно использовать для подробного анализа выбранного растения. Анализатор также показывает состояние ванны. Сорняки и вредители могут быть устранены путем рыхления или несколькими распылениями гербицида. Токсичность важна для грибов, потому что она говорит вам, насколько они смертоносны. Уровни воды и удобрений говорят сами за себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя его на растении, вы увидите:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:120px-PlantAnalyzerReadout.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin-right:25%;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Age/Возраст &lt;br /&gt;
| Какого возраста растение. Когда возраст растения становится равен его продолжительности жизни, оно умирает. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Endurance/Выносливость&lt;br /&gt;
| Чем выше эта характеристика, тем ниже могут опуститься уровни воды и удобрения, прежде чем растение умрет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lifespan/Продолжительность жизни&lt;br /&gt;
| Сколько растение проживет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Yield/Урожайность&lt;br /&gt;
| Максимальное количество урожая, который растение принесет за свою жизнь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Production/Производительность&lt;br /&gt;
| Сколько урожая можно собрать с растения зараз.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Potency/Действенность&lt;br /&gt;
| Мера ЦВЕТОЧНОЙ СИЛЫ, которой обладает растение. Если анализировался чили, то это его горячесть или холодность (для ледяного перца). Для грибов, это токсичность. Для наркотиков, это равно длительности кайфа. Для крапивы, равно наносимому урону.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Спойлер}}&lt;br /&gt;
==Растения==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99D699;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#cc9966;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#cc9966;&amp;quot; |Семена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#cc9966;&amp;quot; |Растение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#cc9966;&amp;quot; |Плоды&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#cc9966;&amp;quot; |Реагенты и заметки&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#cc9966;&amp;quot; |Где достать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ambrosia Deus&lt;br /&gt;
|[[File:Ambrosiadeusseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Ambrosiadeusplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Ambrosiadeus.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1 Nutriment, 1 Bicaridine, 1 Synaptizine, 1 Hyperzine, 1 Space drugs&lt;br /&gt;
| Мутация Ambrosia Vulgaris&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ambrosia Vulgaris&lt;br /&gt;
|[[File:ambrosiavulgarisseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:ambrosiavulgarisplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:ambrosiavulgaris.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1 Nutriment, 1 Space drugs, 1 Kelotane, 1 Bicaridine, 1 Toxin&lt;br /&gt;
| Xenoflora Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Apple&lt;br /&gt;
|[[File:appleseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:appleplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Apple.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2 Nutriment&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Apple&lt;br /&gt;
|[[File:appleseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:appleplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Apple.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3 Cyanide (Эти яблоки выглядят точно так же, как и нормальные, но они очень ядовиты.)&lt;br /&gt;
| Мутация Apple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bananas&lt;br /&gt;
|[[File:Seed-banana.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bananatree.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Banana.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1 Banana Juice. На их кожуре очень легко подскользнуться.&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Berries&lt;br /&gt;
|[[File:berryseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:BerryTree.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Berry.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2 Nutriment, 2 Berry Juice&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blood Tomato&lt;br /&gt;
|[[File:bloodtomatoseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:bloodtomatoplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:bloodtomato.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2 Nutriment, 3 Blood&lt;br /&gt;
| Мутация Tomatoes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bluespace Tomato&lt;br /&gt;
|[[File:Bluespacetomatoseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bluetomatoplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bluetomato.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1 Nutriment, 3 Singulo&lt;br /&gt;
| Мутация Blue Tomatoes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blue Tomato&lt;br /&gt;
|[[File:bluetomatoseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:bluetomatoplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:bluetomato.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1 Nutriment, 3 Space Lube&lt;br /&gt;
| Мутация Tomatoes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cabbages&lt;br /&gt;
|[[File:cabbageseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:cabbageplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:cabbage.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2 Nutriment&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Carrots&lt;br /&gt;
|[[File:carrotseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:carrotplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:carrot.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1 Nutriment, 5 Imidazoline, 1 Carrot Juice&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chanterelle Mushrooms&lt;br /&gt;
|[[File:chanterelleseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:chanterelleplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:chanterelle.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1 Nutriment&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cherries&lt;br /&gt;
|[[File:Cherryseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Cherrytree.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Cherry.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1 Nutriment, 1 sugar, 1 Cherry Jelly&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chili&lt;br /&gt;
|[[File:Chiliseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:ChiliTree.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Chili.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 7 Capsaicin Oil, 1 Nutriment&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cacao Pod&lt;br /&gt;
|[[File:Cocoapodseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Cocoapodtree.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Cocoapod.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2 Nutriment, 6 coco powder&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Corn&lt;br /&gt;
|[[File:Cornseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:CornPlany.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Corn.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3 Nutriment, 3 Corn Oil. Can be used to make corn pipes.&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Death Berry&lt;br /&gt;
|[[File:deathberryseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:deathberryplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:deathberry.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1 Nutriment, 19 Toxin, 11 Lexorin&lt;br /&gt;
| Мутация Poison Berries&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Death Nettles&lt;br /&gt;
|[[File:Seed-deathnettle.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Deathnettleplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Deathnettle.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 10 Polytrinic Acid. Можно использовать как оружие. Отравит вас, если попытаетесь взять ее без перчаток.&lt;br /&gt;
| Мутация Nettles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Destroying Angels&lt;br /&gt;
|[[Файл:Angleseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Angleplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Angel.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1 Nutriment, 24 amatoxin, 2 psilocybin&lt;br /&gt;
| Мутация Fly Amanitas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Eggplants&lt;br /&gt;
|[[File:Eggplantseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Eggplantplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Eggplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2 Nutriment&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Egg-plants&lt;br /&gt;
|[[File:Seed-eggy.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Eggyplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Egg.png|50px]]&lt;br /&gt;
| Produces Eggs.&lt;br /&gt;
| Мутация Eggplants&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fly Amanitas&lt;br /&gt;
|[[File:Amanitaseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Amanitaplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Amanita.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1 Nutriment, 6 amatoxin, 1 psilocybin&lt;br /&gt;
| Xenoflora Хранилище семян; спавнится как сорняк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Glowberry&lt;br /&gt;
|[[File:glowberryseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:glowberryplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:glowberry.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2 Nutriment, 5 Uranium&lt;br /&gt;
| Muatates from Berries&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Glowshrooms&lt;br /&gt;
|[[File:Mycelium-glowshroom.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Glowshroomplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Glowshroom.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2 Radium&lt;br /&gt;
| Xenoflora Хранилище семян; Мутация Reishi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Golden Apple&lt;br /&gt;
|[[File:Goldappleseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Goldappletree.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Goldapple.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2 Nutriment, 3 Gold&lt;br /&gt;
| Мутация Apple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Grapes&lt;br /&gt;
|[[File:grapeseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:grapeplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:grape.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2 Nutriment, 3 sugar, 2 Grape Juice&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Grass&lt;br /&gt;
|[[File:grassseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:grassplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:grasstile.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1 Nutriment, 1 Orange Juice. Можно использовать вместо пола.&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Green Grapes&lt;br /&gt;
|[[File:greengrapeseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:greengrapeplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:greengrape.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2 Nutriment, 5 Kelotane, 2 Grape Juice&lt;br /&gt;
| Мутация Grapes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Harebell&lt;br /&gt;
|[[File:harebellseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:harebellplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:harebell.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1 Nutriment&lt;br /&gt;
| Спавнится как сорняк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ice Peppers&lt;br /&gt;
|[[File:Seed-icepepper.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Chiliice-harvestB.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icepepper.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 7 Frost Oil, 1 Nutriment&lt;br /&gt;
| Мутация Chili&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Killer Tomato&lt;br /&gt;
|[[File:killertomatoseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:killertomatoplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:killertomato.png|50px]]&lt;br /&gt;
| Создает Помидоров Убийц — неагрессивного моба.&lt;br /&gt;
| Мутация Blood Tomato&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Kudzu&lt;br /&gt;
|[[File:Kudzuseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Kudzuplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Kudzu.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1 Nutriment, 1 Dylovene. Осторожно! Лоза может распространиться повсюду!&lt;br /&gt;
| Hydroponics Crate from Cargo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lemon&lt;br /&gt;
|[[File:lemonseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:lemonplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:lemon.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1 Nutriment, 1 Lemon Juice&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Liberty Cap&lt;br /&gt;
|[[File:libertycapseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:libertycapplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:libertycap.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1 Nutriment, 8 soporific, 1 space drugs&lt;br /&gt;
| Xenoflora Хранилище семян; мутация Reishi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lime&lt;br /&gt;
|[[File:limeseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:limeplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:lime.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1 Nutriment, 1 Lime Juice&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Messa's Tear leaves&lt;br /&gt;
|[[File:seed-mtear.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Mtearsplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Mtears.png|50px]]&lt;br /&gt;
| Tajaran plant containing 2 honey and 5 Kelotane. Можно использовать как мазь от ожогов.&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nettles&lt;br /&gt;
|[[File:Seed-nettle.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Nettleplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Nettle.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1 Nutriment, 9 Sulphuric Acid. Можно использовать как оружие; отравит и вас, если попытаетесь взять ее без перчаток.&lt;br /&gt;
| Xenoflora Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Orange&lt;br /&gt;
|[[File:orangeseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:orangeplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:orange.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1 Nutriment&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Peanuts&lt;br /&gt;
|[[File:seed-peanut.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:peanutplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:peanut.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2 Nutriment&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plastellium&lt;br /&gt;
|[[File:Plastelliumseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Plastelliumplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Plastellium.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 3 Plasticide&lt;br /&gt;
| Xenoflora Хранилище семян; мутация Fly Amanita&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plump Helmet Mushrooms&lt;br /&gt;
|[[File:plumphelmetseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:plumphelmetplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:plumphelmet.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2 Nutriment&lt;br /&gt;
| Хранилище семян; спавнится как сорняк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Poison Berry&lt;br /&gt;
|[[File:poisonberryseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:poisonberryplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:poisonberry.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1 Nutriment, 5 Toxin, 5 Poison Berry Juice&lt;br /&gt;
| Мутация Berries&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Poppies&lt;br /&gt;
|[[File:Poppyseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Poppyplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Poppy.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2 Nutriment, 3 bicaridine&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Potatoes&lt;br /&gt;
|[[File:potatoseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:potatoplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:potato.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2 Nutriment, 2 Potato Juice&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pumpkin&lt;br /&gt;
|[[File:pumpkinseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:pumpkinplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:pumpkin.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2 Nutriment. Can be carved.&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reishi&lt;br /&gt;
|[[File:Seed reishi.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Reishiplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Reishi.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1 Nutriment, 6 psilocybin&lt;br /&gt;
| Xenoflora Хранилище семян; Спавнится как сорняк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Replicant pod (Diona Nodes)&lt;br /&gt;
|[[File:Seed-replicapod.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Replicapodplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Diona nymph.png|link=Diona|50px]]&lt;br /&gt;
| Создает нимфу Диона. Нимфа может и не выжить.&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rice&lt;br /&gt;
|[[File:Ricestalkseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Ricestalkplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Ricestalk.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1 Nutriment, 1 Rice&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S'randar's Hand leaves&lt;br /&gt;
|[[File:seed-shand.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:shandplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:shand.png|50px]]&lt;br /&gt;
| Tajaran plant containing 1 Bicaridine. Can be used as gauze.&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Soybeans&lt;br /&gt;
|[[File:Soybeanseeds.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Soybeansplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Soybeans.png|50px]]&lt;br /&gt;
|1 Nutriment, 1 Soy Milk&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sugarcane&lt;br /&gt;
|[[File:sugarcaneseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:sugarcaneplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:sugarcane.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 6 Sugar&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sunflowers&lt;br /&gt;
|[[File:Seed-sunflower.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Sunflower.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Sunflower.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1 Nutriment. В основном, декоративное, но может использоваться как слабое оружие.&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tomatoes&lt;br /&gt;
|[[File:Tomatoseeds.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Tomatoplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Tomato.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 2 Nutriment, 2 Tomato Juice&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tower Caps&lt;br /&gt;
|[[File:Mycelium-tower.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Towercapplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Logs.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 11 Wood Pulp. Порубите на доски топориком.&lt;br /&gt;
| Хранилище семян, спавнится как сорняк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Walking Mushrooms&lt;br /&gt;
|[[File:walkingmushroomseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:walkingmushroomplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:walkingmushroom.png|50px]]&lt;br /&gt;
| Создает Ходячий Гриб — мирный моб.&lt;br /&gt;
| Мутация Plump Helmet Mushrooms&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Watermelon&lt;br /&gt;
|[[File:watermelonseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:watermelonplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:watermelon.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1 Nutriment, 1 Watermelon Juice&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wheat&lt;br /&gt;
|[[File:Wheatseeds.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Wheatplany.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Wheat.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1 Nutriment, 1 Flour&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!White Beet Plants&lt;br /&gt;
|[[File:whitebeetseed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:whitebeetplant.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:whitebeet.png|50px]]&lt;br /&gt;
| 1 Nutriment, 3 Sugar&lt;br /&gt;
| Хранилище семян&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Химикаты, прекрасные химикаты==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые химикаты оказывают особый эффект на растения и грибы. Они убивают, лечат, удобряют или мутируют растения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Химическое вещество&lt;br /&gt;
! Вода&lt;br /&gt;
! Удобрения&lt;br /&gt;
! Здоровье&lt;br /&gt;
! Урожайность&lt;br /&gt;
! Шанс мутации&lt;br /&gt;
! Сорняки&lt;br /&gt;
! Вредители&lt;br /&gt;
! Токсины&lt;br /&gt;
! Мутация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anti-Toxin&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Toxin&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fluorine&lt;br /&gt;
| -0.5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 2.5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chlorine&lt;br /&gt;
| -0.5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1.5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sulfuric Acid&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1.5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Polytrinic Acid&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plant-B-Gone&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0.2&lt;br /&gt;
| -8&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cryoxadone&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radium&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| -1.5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0.2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Milk&lt;br /&gt;
| 0.9&lt;br /&gt;
| 0.1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beer&lt;br /&gt;
| 0.7&lt;br /&gt;
| 0.25&lt;br /&gt;
| -0.05&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Phosphorous&lt;br /&gt;
| -0.5&lt;br /&gt;
| 0.1&lt;br /&gt;
| -0.75&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sugar&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0.1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soda Water&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0.1&lt;br /&gt;
| 0.1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ammonia&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0.5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diethylamine &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nutriment&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0.5&lt;br /&gt;
| 0.1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adminordrazine&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| EZnutrient&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Robustharvest&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0.2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Left4Zed&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0.2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Water&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Unstable Mutagen&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Идите и размножайтесь==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта глава про создание новых растений из существующих. Помни, раздатчик семян иссякнет очень рано. И если ты попросишь у '''[[Quartermaster|каптера]]''' ящик с семенами, он скорее всего рассмеется тебе в лицо и выпнет из своего отдела. Итак, чтобы сделать больше семян, тебе понадобится помощь г-на Экстрактора семян. Эта маленькая коробочка ''(расположена около NutriMax)'' твой лучший друг в затяжных дежурствах. Можешь применить свои '''[[Guide to Hacking|навыки взлома]]''' на раздатчик сеням, чтобы получить больше, но они все либо ядовиты, либо полны космических наркотиков. Что бы извлечь семена из растения, возьми его плоды ''(фрукты, овощи, грибы и т.д.)'', затем кликни на '''Seed Extractor'''. Ты получишь от 1 до 4 пакетов семян или грибниц. Затем вытряхни все содержимое одного из этих блестящих гидропонических ящиков и сложи новые семена внутрь. Это позволит хранить их аккуратно и организованно. Если ты не хочешь тратить на это один из своих замечательных зеленых ящиков, укради ящик из отдела доставки. Если на твой ферме завелись новые виды, сохрани их живыми, так чтоб можно было получить их семена и вырастить еще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MasterNotDares</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Rules/Old&amp;diff=15970</id>
		<title>Rules/Old</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Rules/Old&amp;diff=15970"/>
		<updated>2015-05-08T17:17:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MasterNotDares: /* Правила сервера White Dream */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Устарело}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила сервера White Dream ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;0. &amp;lt;b&amp;gt;Don't be an asshole.&amp;lt;/b&amp;gt; Этим всё сказано.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;1. &amp;lt;b&amp;gt;Гриф.&amp;lt;/b&amp;gt; Грифом считаютс&amp;amp;#1103; те поступки, которые в значительной мере мешают получать удовольствие от игры другим игрокам. Наказание – от гиба до пермобана. Несколько по&amp;amp;#1103;снений. Убийства считаютс&amp;amp;#1103; грифом только в случае массовости, бессмысленности (вообще без какой бы-то ни было причины) и\или с уничтожением тела. Заваривание в шкафу без причины и на длительное врем&amp;amp;#1103; - также гриф. Организаци&amp;amp;#1103; массового хаоса, без разрешени&amp;amp;#1103; администрации или веской причины, как то: взрывы, плазма в вентил&amp;amp;#1103;ции, электризаци&amp;amp;#1103; дверей и так далее. Так или иначе, решение о том, считаетс&amp;amp;#1103; ли что-то грифом или нет, остаетс&amp;amp;#1103; за администрацией.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;2. &amp;lt;b&amp;gt;Нарушение атмосферы.&amp;lt;/b&amp;gt; Имена насто&amp;amp;#1103;тельно желательны в формате Им&amp;amp;#1103; Фамили&amp;amp;#1103;. Если очень хочетс&amp;amp;#1103; другое - консультируйтесь с администрацией. Имена кириллицей запрещены (в случае нарушени&amp;amp;#1103; вы будете насильно переименованы). Также запрещены смайлы и OOC в IC чате (дл&amp;amp;#1103; выражени&amp;amp;#1103; эмоций есть команда &amp;quot;me&amp;quot;), упоминание IC в OOC (под этот же пункт подход&amp;amp;#1103;т бессмысленные споры в OOC, флуд в любой из чатов).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;3. &amp;lt;b&amp;gt;Метагейм.&amp;lt;/b&amp;gt; Использование знаний, которые ваш персонаж, как сотрудник корпорации, знать не должен. Наказываетс&amp;amp;#1103; только при грубых нарушениях, вроде проверки режима игры вызовом спасательного шаттла.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;4. &amp;lt;b&amp;gt;Мультиаккаунт.&amp;lt;/b&amp;gt; Перманентный бан.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MasterNotDares</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=PDA&amp;diff=15969</id>
		<title>PDA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=PDA&amp;diff=15969"/>
		<updated>2015-05-08T16:56:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MasterNotDares: /* Honkworks 5.0 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Стандартные функции PDA==&lt;br /&gt;
=== Меню ===&lt;br /&gt;
[[File:Pdascreen.png|right]]&lt;br /&gt;
* Owner — Имя и должность человека, на которого зарегистрирован PDA. Чтобы изменить должность, используйте ID на PDA. (Имена на PDA и ID должны совпадать)&lt;br /&gt;
* ID — Место для вставки ID. Вы можете вставить свой ID в PDA, для этого нажмите на эту надпись с ID в активной руке. PDA затем можно одеть в слот ID.&lt;br /&gt;
* Station Time — время. Новый раунд начинается в 12:00.&lt;br /&gt;
* '''General Functions'''&lt;br /&gt;
** Notekeeper — довольно простая вещь. Тут вы можете хранить абсолютно любой текст. Вы можете сами вбить любой текст, а также можно использовать PDA на листе бумаги, чтобы поместить информацию с него сюда.&lt;br /&gt;
** Messenger — раздел для отправки сообщений. Позволяет отправлять сообщения на другие PDA. Настройки мессенджера:&lt;br /&gt;
*** Ringer: On/Off — включает/отключает звук при входящем сообщении.&lt;br /&gt;
*** Send/Receive: On/Off — включает/отключает функцию приёма и отправки сообщений. Если выключить, ваш PDA не будет отображаться в списке обнаруженных PDA.&lt;br /&gt;
*** Set Ringtone — установка мелодии (строки в чате) при входящем сообщении.&lt;br /&gt;
*** Messages — раздел полученных сообщений. Если вы уже получили сообщение от кого-то, то в этом разделе нажать на его имя вы начнёте писать ему.&lt;br /&gt;
*** Detected PDAs — в этом списке показаны PDA людей, которые есть на станции. Этот список также полезен тем, что вы видите сколько человек на станции, как их зовут и кто они по профессии. Является достаточно полезным.&lt;br /&gt;
** View Crew Manifest - список персонала&lt;br /&gt;
* '''Utilities'''&lt;br /&gt;
** Atmospheric Scan — показывает давление и состав воздуха.&lt;br /&gt;
** Enable/Disable Flashlight — встроенный фонарик с небольшим радиусом действия. Полезен, если на станции отключился свет, а фонарика под рукой нет.&lt;br /&gt;
Стоит сказать две вещи насчёт сообщений через PDA:&lt;br /&gt;
* При получении сообщения PDA издаёт звук, но этот звук вы можете услышать и от людей поблизости. Если сообщение пришло вам, то ваш PDA будет мигать.&lt;br /&gt;
* Сообщения с определенным шансом может перехватить ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнительные возможности===&lt;br /&gt;
Всё нижеперечисленное входит в стандартные функции.&lt;br /&gt;
* Используйте PDA на баллоне или канистре, чтобы увидеть внутреннее давление и состав газов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Картриджи== &lt;br /&gt;
Какой картридж установлен в PDA, можно увидеть в меню в самом верху. Нажмите на эту надпись, чтобы извлечь картридж. Используйте картридж на PDA, чтобы вставить его.&lt;br /&gt;
===Таблица профессий===&lt;br /&gt;
В данной таблице можете увидеть, у какой профессии какой картридж в PDA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Профессия&lt;br /&gt;
! Картридж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Assistant]]&lt;br /&gt;
| ''nothing''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Barman]]&lt;br /&gt;
| ''nothing''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chaplain]]&lt;br /&gt;
| ''nothing''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Chef]]&lt;br /&gt;
| ''nothing''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Clown]]&lt;br /&gt;
| Honkworks 5.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Janitor]]&lt;br /&gt;
| CustodiPRO Cartridge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lawyer]]&lt;br /&gt;
| ''nothing''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mime]]&lt;br /&gt;
| Gestur-O 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Librarian]]&lt;br /&gt;
| ''nothing''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffbb;' | [[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffbb;' | Easy-Record DELUXE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffbb;' | [[Station Engineer]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffbb;' | Power-ON Cartridge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffbb;' | [[Atmospheric Technician]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffbb;' | ''nothing''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffbb;' | [[Shaft Miner]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffbb;' | ''nothing''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffbb;' | [[Quartermaster]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffbb;' | Space Parts &amp;amp; Space Vendors Cartridge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffbb;' | [[Cargo Technician]]&lt;br /&gt;
| style='background:#ffffbb;' | Space Parts &amp;amp; Space Vendors Cartridge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[Research Director]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | Easy-Record DELUXE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | Med-U Cartridge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[Botanist]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | ''nothing''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[Chemist]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | Signal Ace 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[Geneticist]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | Med-U Cartridge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[Medical Doctor]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | Med-U Cartridge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[Virologist]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | Med-U Cartridge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[Roboticist]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | Power-ON Cartridge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | [[Scientist]]&lt;br /&gt;
| style='background:#e3e3f3;' | Signal Ace 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[Captain]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | Value-PAK Cartridge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[Head of Personnel]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | Easy-Record DELUXE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[Head of Security]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | Easy-Record DELUXE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[Detective]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | D.E.T.E.C.T. Cartridge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[Security Officer]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | R.O.B.U.S.T. Cartridge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | [[Warden]]&lt;br /&gt;
| style='background:#f3e3e3;' | R.O.B.U.S.T. Cartridge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Функции ==&lt;br /&gt;
=== Power-ON Cartridge ===&lt;br /&gt;
Картридж, который есть в PDA [[Station Engineer|инженеров]] и [[Roboticist|робототехников]]. Также их можно найти в кабинете [[Chief Engineer|главного инженера]].&lt;br /&gt;
* Engineering Functions&lt;br /&gt;
** Power Monitor - показывает состояние всех APC и кол-во потребляемой энергии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Space Parts &amp;amp; Space Vendors Cartridge ===&lt;br /&gt;
Картридж, который есть в PDA [[Quartermaster|начальника склада]] и [[Cargo Technician|грузчиков]].&lt;br /&gt;
* Quartermaster Functions:&lt;br /&gt;
** Supply Records - показывает текущие сделанные заказы и положение Supply Shuttle&lt;br /&gt;
** Delivery Bot Control - дистанционное управление MULEbot'ами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Med-U Cartridge ===&lt;br /&gt;
Картридж, который есть в PDA [[Chief Medical Officer|главного врача]], [[Medical Doctor|медиков]], [[Geneticist|генетиков]] и [[Virologist|вирусолога]].&lt;br /&gt;
* Medical Functions:&lt;br /&gt;
** Medical Records - медицинские записи, возможен только просмотр.&lt;br /&gt;
** Enable Medical Scanner - включите, чтобы использование PDA на человеке работало как Health analyzer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Signal Ace 2 ===&lt;br /&gt;
Картридж, который есть в PDA [[Chemist|химиков]] и [[Scientist|учёных]].&lt;br /&gt;
* Utilities:&lt;br /&gt;
** Signaler System - позволяет отправлять сигналы на заданные частоты, как Remote Signaling Device.&lt;br /&gt;
** Enable Reagent Scanner - сканер химических реагентов. Можно использовать на колбы, таблетки, шприцы, еду, и может что-то ещё, что состоит из реагентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== R.O.B.U.S.T. Cartridge ===&lt;br /&gt;
Картридж, который есть в PDA [[Security Officer|охранников]], [[Detective|детектива]] и [[Warden|смотрителя]].&lt;br /&gt;
* Security Functions:&lt;br /&gt;
** Security Records - просмотр записей о персонале. Функции поиска по отпечаткам и т.п. отсутствуют.&lt;br /&gt;
** Enable Forensic Scanner - активируйте, чтобы использовать PDA как сканер отпечатков пальцев и типа крови.&lt;br /&gt;
** Security Bot Access - удалённое управление охранными ботами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Honkworks 5.0 ===&lt;br /&gt;
Картридж, который есть в PDA [[Clown|клоуна]].&lt;br /&gt;
* General Functions:&lt;br /&gt;
** Honk Synthesizer - гудок.&lt;br /&gt;
** Messenger - в него добавлена функция отправки вирусов. Нажмите ''Send virus'' рядом с именем, чтобы отправить. Вирус меняет звонок на &amp;quot;HONK&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что клоунский PDA скользкий сам по себе, а не благодаря картриджу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestur-O 1000 ===&lt;br /&gt;
Картридж, который есть в PDA [[Mime|мима]].&lt;br /&gt;
* General Functions:&lt;br /&gt;
** Messenger - в него добавлена функция отправки вирусов. Нажмите ''Send virus'' рядом с именем, чтобы отправить. Вирус отключает звук входящих сообщений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CustodiPRO Cartridge ===&lt;br /&gt;
Картридж, который есть в PDA [[Janitor|уборщика]].&lt;br /&gt;
* Utilities:&lt;br /&gt;
** Equipment Locator - показывает ваши координаты и координаты тряпок, ведра и Cleanbot'ов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Easy-Record DELUXE ===&lt;br /&gt;
Картридж, который есть в PDA [[Chief Engineer|главного инженера]], [[Research Director|исследовательского директора]], [[Head of Personnel|главы персонала]], [[Head of Security|главы охраны]] - то есть, всех глав, кроме [[Chief Medical Officer|CMO]].&lt;br /&gt;
* General Functions:&lt;br /&gt;
** Set Status Display - управление дисплеями в коридорах.&lt;br /&gt;
* Engineering Functions:&lt;br /&gt;
** Power Monitor - показывает состояние всех APC и кол-во потребляемой энергии&lt;br /&gt;
* Security Functions:&lt;br /&gt;
** Security Records - просмотр записей о персонале. Функции поиска по отпечаткам и т.п. отсутствуют.&lt;br /&gt;
** Enable Forensic Scanner - активируйте, чтобы использовать PDA как сканер отпечатков пальцев и типа крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Value-PAK Cartridge ===&lt;br /&gt;
Картридж для PDA [[Captain|капитана]]. От '''Easy-Record DELUXE''' отличается наличием всех функций '''Med-U Cartridge''' и функции ''Reagent Scanner'', как в '''Signal Ace 2'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== generic signaler cartridge ===&lt;br /&gt;
Данный картридж не входит в стандартные PDA персонала. Его можно найти в торговых автоматах '''Vendomat''' в ассистентской и техскладе.&lt;br /&gt;
* Utilites:&lt;br /&gt;
** Signaler System - позволяет отправлять сигналы на заданные частоты, как Remote Signaling Device.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Detomatix Cartridge ===&lt;br /&gt;
Данный картридж не входит в оборудование Nanotrasen. Его можно заказать в [[Syndicate Items|аплинке]], а также он вставлен в [[Nuclear Emergency|Military PDA]].&lt;br /&gt;
* General Functions:&lt;br /&gt;
** Messenger - добавлена возможность взрывать другие PDA. 4 использования.&lt;br /&gt;
* Utilities:&lt;br /&gt;
** Toggle Remote Door - открывает/закрывает двери на шаттле оперативников Синдиката. Используется только в режиме [[Nuclear Emergency]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== D.E.T.E.C.T. ===&lt;br /&gt;
Сей катридж есть только у детектива.&lt;br /&gt;
* Security Records - записи охраны&lt;br /&gt;
** Enable Forensic Scanner - дает сканировать отпечатки и тип крови&lt;br /&gt;
* Medical Records - медицинские записи(DNA нет).&lt;br /&gt;
** Enable Medical Scanner - включает функции Health Analyser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MasterNotDares</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Death_squad&amp;diff=15905</id>
		<title>Death squad</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Death_squad&amp;diff=15905"/>
		<updated>2015-05-04T12:31:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MasterNotDares: /* Добро пожаловать в коммандос */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#465468; color:white&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color#465465; color:white&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color#465466; color:white&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color#465467; color:white&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:DeathSquadOfficer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[death squad|Death Commando]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ''': Полный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение''': Центральное Командование&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности''': Согласно миссии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!В зависимости от навыков игры в Call of Duty.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Добро пожаловать в коммандос=&lt;br /&gt;
Эскадрон Смерти - боевой отряд под командованием Отдела Специальных Операций Центрального Командования. В отличие от [[Emergency_Response_Team|ЕРТ]] они действуют скрытно, и, не считая широко распространённых слухов, никто не обладает доказательствами их существования. Ты появишься в комнате на дальнем правом конце Отдела Специальных Операций со всем необходимым снаряжением. Прежде чем выдвигаться, ознакомься с экипировкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  ! Название&lt;br /&gt;
  ! Изображение&lt;br /&gt;
  ! Назначение&lt;br /&gt;
  ! Стратегия&lt;br /&gt;
  ! Описание&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Импульсная винтовка&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:Pulse.png]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Делать дырки.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Пройти квест &amp;quot;найди и кликни всех в комнате&amp;quot;.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Большое ружьё с тремя режимами: Парализовать, Убить, и УНИЧТОЖИТЬ. УНИЧТОЖИТЬ наносит дополнительный урон, а также плавит стены и некоторые другие объекты.&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Матеба&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:Mateba.png]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Более привычный метод делать дырки.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Полезно в случае, если [[Assistant|кто-то]] сможет отобрать твою винтовку.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Револьвер двойного действия Матеба прекрасно помещается на поясе. В барабане 7 патронов, в комплекте ещё 7.&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Лазерный меч&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:Sword_big.gif]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Способ оставаться ближе к людям, делая в них дырки.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | В ближнем бою винтовка может быть бесполезна. Используй силу, Люк.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Оружие ближнего боя, наносящее большой урон (брут). Имеет два состояния: выкл и (ВНЕЗАПНО) вкл. В первом состоянии наносит 3 урона и влезает в карман, во втором — 25. Кликни на рукоять, чтобы включить.&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Энергощит&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:E_shield.gif]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Защищать себя, пока второй рукой делаешь дырки.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Не даёт кому-либо обезоружить тебя, отражает лучи.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Выключаемый энергетический щит. Включённый не даёт тебя задизармить, а также имеет шанс отразить пулю или удар. Лучи энергетического оружия отражает обратно в стрелка.&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Пластиковая взрывчатка&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:C4_big.gif]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Делать БОЛЬШИЕ дырки.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Если винтовка не может, сможет эта штука.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Взрывпакет уничтожает что угодно, на что был установлен, через заданное количество секунд. Установка занимает 10 секунд, и не отвлекайся, когда работаешь со взрывчаткой! Чтобы установить таймер, кликни на пакет (ДО УСТАНОВКИ, УМНИК!!!).&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Боевой СтимПакет&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:Combathypo.gif]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Заделывать дырки в тебе.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Обильно полить место ранения.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Подкожный инъектор на 100 единиц содержит в себе дорогие медицинские наниты. Они могут вылечить что угодно, кроме сломанных костей и оторванных конечностей.&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Усовершенствованные магбуты.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:Adv_magboots.png]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Твёрдо стоять на ногах, пока делаешь дырки.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Не снимать — Вес практически незаметен!&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Пара магбутов, которые не замедляют носителя, будучи включены.&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Экзоскелет &amp;quot;Мародёр&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | [[File:Marauder_big.png]]&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Вершина искусства перфорации.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Держи ретранслятор включённым, пуская ракеты в то, что не погибло от пушки.&lt;br /&gt;
  | style='text-align:center;' | Тяжело бронированный экзоскелет с целым арсеналом оружия массового поражения.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Твоя цель=&lt;br /&gt;
Офицер Центрального Командования распишет твою задачу вскоре после твоего появления. Код запуска атомной бомбы - в блокноте на столе слева, а также у тебя в записях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё что нужно - следовать приказам и не забывать тренировки. И помни: ни слова по-русски, никаких свидетелей!&lt;br /&gt;
{{JobMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:/tg/station13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fernflower]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MasterNotDares</name></author>
	</entry>
</feed>