<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=K0b0ld</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=K0b0ld"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/K0b0ld"/>
	<updated>2026-05-02T10:00:32Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:K0b0ld&amp;diff=34410</id>
		<title>Участник:K0b0ld</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:K0b0ld&amp;diff=34410"/>
		<updated>2021-05-27T06:23:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;K0b0ld: Новая страница: «{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  |- ! 1 ! 2 ! 3 ! 4 ! 5 ! 6 ! 7 ! 8 ! 9 ! 0 ! 1 ! 2 ! 3 ! 4 ! 5 ! 6 ! 7 ! 8 ! 9 ! 0 |- | 2 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
! 6&lt;br /&gt;
! 7&lt;br /&gt;
! 8&lt;br /&gt;
! 9&lt;br /&gt;
! 0&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
! 6&lt;br /&gt;
! 7&lt;br /&gt;
! 8&lt;br /&gt;
! 9&lt;br /&gt;
! 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>K0b0ld</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Knowledge&amp;diff=31788</id>
		<title>Knowledge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Knowledge&amp;diff=31788"/>
		<updated>2020-04-30T10:54:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;K0b0ld: /* Профессиональные знания персонажа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Данная статья является дополнением к [[Guide to Roleplaying]] и ответом на многочисленные вопросы в духе &amp;quot;знает ли мой персонаж о...&amp;quot;. Метагеймом считается применение знаний, которыми ваш персонаж не обладает согласно этой статье, так что прочитайте это внимательно и постарайтесь запомнить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Профессиональные знания персонажа =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж обладает знаниями согласно профессии, на которую он назначен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Важно!'' [[Assistant|Ассистент]] не обладает никакими знаниями в специализированной области, даже если изначально планировался как персонаж под определенную должность, которую нужно было получить у главы персонала. Связано это с тем, что проверить правдивость этого невозможно, и нужные навыки могут &amp;quot;неожиданно&amp;quot; проявиться тогда, когда ему нужно. Данное правило не имеет силу, если ассистент имеет определенную ветвь (Technical, Medical Intern и т.п.), однако, как следует из названия, знания о данном русле не должны быть на уровне обученных представителей профессии. Другими словами, интерн не может с точностью да наоборот знать всё о хирургических операциях, так или иначе допуская ошибки, или  вовсе не имея информации об этом. Также персонаж &amp;quot;получает&amp;quot; необходимые навыки при смене должности на другую у [[Head of Personnel|Главы персонала]], это игровая условность, однако стоит понимать одну главную вещь: если карточка была получена от главы персонала или от капитана (непосредственно из рук в руки), то условность работает. Если карточка была сделана кем-то, но не капитаном или главой персонала, либо же была попросту найдена, то условность не действует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список профессиональных знаний:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Малые инженерные''' - [[Guide to Constructions|разборка столов, окон]] и прочая мелкая работа. Нет ничего невозможного в выполнении такой работы любым персонажем, но обычно это выполняют инженеры или ассистенты. Также к этому относится и [[Guide to Constructions|разборка обычных стен]] в связи с тем, что от профессии зависит лишь то, насколько грамотно была произведена разборка, ибо результат так и так одинаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Средние инженерные''' - [[Guide to Robotic|постройка роботов и мех]], варка труб, и прочее. В случае ЧП и/или тупиковой ситуации на выполнение таких действий могут закрыть глаза, но только если ситуация действительно тупиковая и не имеет иного выхода для выживания. Владеют такими навыками [[Roboticist|робототехники]], [[Station Engineer|инженеры]], [[Atmospheric Technician|атмосферные техники]]. [[Guide to Constructions|Разбирать укрепленные стены]] может только инженер. Для учёных также нормально собирать мехов. К данному уровню знаний также можно соотнести все [[Guide to Hacking|сорта взлома]], постройка консолей и прочее. Инженеры и робототехники полностью владеют этим, [[Research Director|РД]] также вполне может взламывать двери и строить консоли. Для учёных нормально строить консоли и сложные машины, вроде автолата, и взламывать их, но будет некрасиво ломать двери и мулов будучи учёным. Грузчики и квартирмейстер могут знать, как взламывать мулов и автолат, но лучше им об этом не говорить охране. Помимо этого, настройка [[Solars|солнечных батарей]] также является работой данной категорией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Высшие инженерные''' -  сооружение сложных инженерных конструкций, [[Guide to Constructions|вроде укрепленных стен]], [[Guide to Engineering|настройка сингулярного двигателя]], [[Solars|постройка солнечных батарей]], [[Supermatter Engine|суперматерии]], [[Guide to Atmospherics|атмоса]]. Этим может заниматься только инженерный состав, с большой натяжкой и при сильной нужде это могут делать робототехники и атмосферные техники (исключая атмос, конечно же). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dannyp_space-station-13.png|280px|right|thumb|Он делает это неправильно.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Первая помощь''' - все знают и могут пользоваться тем, что лежит в аптечках первой помощи. Люди также могут использовать анализаторы здоровья, имеют представление о лечении с помощью [[Guide to Medicine|слиппера]] и знают, как производить [[Guide to Medicine|СЛР]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Сложная&amp;quot; медицина, лечение''' - лечить с крио может только медперсонал всех мастей, [[Guide to Surgery|проводить операции]] могут только врачи и хирурги, а [[Guide to Virology|работать с вирусами]] могут только вирусологи. [[Chief Medical Officer|СМО]] может все из вышеперечисленного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Химия''' - работать с ней могут только три должности: СМО, РД и [[Chemist|химик]]. [[Detective|Детектив]] может распознавать [[Guide to Chemistry|яды и вредные вещества]], но не может их создавать. Медики могут делать простейшие составы, вроде трика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Создание бомб и работа с газами''' - выполнять это могут только учёные, РД и атмосферные техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ксенобиология, работа с артефактами''' - только учёные, [[Guide to Xenobiology|ксенобиологи]] и РД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ксеноботаника''' - только [[Guide to Xenobotany|ксеноботаники]], РД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Работа с РнД''' - прийти, нажать пару кнопок и создать в протолате пушку может практически любой, то же самое относится к работе с данными. [[Guide to Research and Development|Работу с деструктором и прочим оборудованием]] могут выполнять учёные, робототехники и РД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Работа с ИИ''' - менять законы может почти любой, создавать [[AI|ИИ]] могут инженеры, РД и робототехники, с натяжкой учёные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Guide to Hydroponics|Ботаника]], [[Guide to Mining|работа на шахтах]], работа почти со всеми консолями''' - это работы, которые может выполнять любой. Безусловно, РД не станет махать киркой на шахтах ради урана в мирное время, но если его посадят в карцер и заставят отрабатывать на шахтах - в этом нет ничего нарушающего правила. Просто помните, что вы можете это делать, но ваш персонаж не стал бы возиться с этим без особых причин, или если это ему претит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Важно!''  ИИ, [[Cyborg|киборги]] и [[Traitor|предатели]] имеют полный спектр знаний во всех областях. Также помните, что для настройки двигателя вполне достаточно РД, который будет приказывать и понимать, и ассистента, который будет ковыряться в запчастях и соединять технику между собой. Это относится к любой задаче. Нет ничего невозможного, думайте и кооперируйтесь с другими, если хотите сделать то, чего ваш персонаж не умеет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Знания о спецролях =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй тип знаний, это знания о спецролях, об их арсенале способностей и о том, что они из себя представляют.&lt;br /&gt;
'''Персонажи с военной предысторией или чем-то подобным не отменяют эти правила.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Важно!'' ИИ видит всё только через камеры, делая идентификацию предметов довольно трудной. Все предметы, замаскированные под другие, не могут быть идентифицированы, если не были использованы на виду ИИ (например Емаг, хактул и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ может сообщить об использовании очевидной контрабанды (например револьвер, энергомеч, арбалет и т.д). В соответствии с конвенциями, ИИ разрешено ограниченное знание контрабанды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги следуют тем же правилам, что и персонал станции, но могут узнать у ИИ о каком-либо подозрительном предмете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синдикат ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экипировка предателей целенаправленно скрыта от публики и большинства персонала Нано Трейзен. Эти предметы, в основном, являются контрабандой. В данном списке написано, кто может знать о данных предметах. Только Капитан и Глава Охраны имеют расплывчатые знания об арсенале предателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всю найденную экипировку охрана обязана сохранять, беречь и доставлять на ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все знают, что на станции могут быть предатели, нанятые другими корпорациями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Работники Службы Безопасности''', такие как '''Офицер''', '''Детектив''' и '''Смотритель''', были расплывчато проинформированы об их возможностях, но только о предметах, перечисленных выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все '''Главы''' были проинформированы сообщением с Центрального Командования о подозреваемых личностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только '''Капитан''' и '''Глава службы безопасности''' были детально проинформированы о предателях и их возможностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее о экипировке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Syndicate_uplink.png]]&lt;br /&gt;
'''Аплинк предателя (Traitor Uplink)''' - о том, где он находится и как работает, никто из экипажа на станции не знает. Но любой член экипажа, увидевший характерное меню для заказа крутых пушек, может сказать, что тут что-то не так, и поднять тревогу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Revolver.png]][[File:Ammo_357.png‎]]'''Револьвер и патроны (Revolver &amp;amp; Ammo)''' - Все на станции знают, что ни у кого, кроме Службы Безопасности не должно быть оружия. Не стоит путать с игрушкой из автомата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Energy_crossbow.png‎]]'''Арбалет (Energy Crossbow)''' - аналогично револьверу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sword.gif]]'''Энергомеч (Energy Sword)''' - Очевидно, что это меч. Здесь и особых знаний не нужно. Не стоит путать с игрушкой из автомата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SyndicateBox.png]]'''ЭМИ гранаты (EMP Grenade)''' - Все знают, что это граната. Служба Безопасности и ученые знают, что это ЭМИ граната. Оба знают, что это оружие не может быть ни у кого, кроме Службы Безопасности. Если её взорвать, кто то может сказать, что электроника перегорела крайне серьёзно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Headset.png‎]]'''Бинарный переводчик (Binary Translator)''' - Гарнитура с ключом шифрования в бинарный код, который слышат только ИИ и киборги. Не является нелегальным, но довольно странно. Все, у кого есть знания в робототехнике смогут заметить, что это непростой ключ шифрования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Имплантер.png]] '''Импланты освобождения/взрыва/т.д. (Freedom Implant, ...)''' - Иметь при себе имплантатор без записи об этом в медицинских справках довольно странно. Без разрешения он должен быть изъят. Если имплант был изъят каким-то образом, то в РнД можно разобраться, что это за имплант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имплантатор не должен быть вне Медотсека или Арсенала. Если он был найден посреди коридора, то его следует вернуть в Медотсек или Службе Безопасности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pen.png]]'''Усыпляющая ручка (Sleepy Pen)''' - Это просто ручка. Если разобрать её в деструкторе, то можно понять, что внутри ручки находится мало ёмкий гипоспрей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Id_card.gif‎]] '''Карта Синдиката (Syndicate Card)''' - Для большинства персонала это обычная карта. Также и для Глав, если они не исследуют её ближе (что рано или поздно произойдёт), из чего выясниться, что это модифицированная карта. Ученые могут исследовать её и выяснить, что она меняется на лету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chameleon_projector.gif]]'''Проектор-хамелеон (Chameleon Projector)''' - Это странный и подозрительный предмет. Служба Безопасности знает, что этот предмет является нелегальным. Ученые могут исследовать и понять, что это такое и как оно работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SyndicateBox.png]]'''Набор хамелеона (Chameleon Kit)''' - С первого взгляда это обычная одежда. До того момента, как она начнёт меняться на виду. Это будет выглядеть странно и подозрительно. Если исследовать её поближе, то можно понять, что это не разработка НТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gas_mask.png]]'''Изменитель голоса (Voice Changer)''' - На вид это обычная маска. До того момента, пока кто-нибудь не заговорит через неё и не услышит другой голос. РнД может исследовать и понять, что это. Хотя любой другой может понять, что это, если увидит её в действии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powersink.gif]]''' Power Sink''' - Все знают, что это не разработка НТ и выглядит довольно странно. Инженеры могут понять, что эта штука высосет энергию со всей станции и поэтому она нелегальна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png‎]] '''Емаг (Cryptographic Sequencer)''' - Все могут понять, что это необычная карта. Ученые и инженеры могут сказать, что эта карта сжигает всю электронику в шлюзах и является нелегальной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Важно!'' Емаг - это сленг именно Синдиката, а не членов экипажа. Помните об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pda_cartrige.png‎]]'''Взрывной катридж (Detomatix Cartridge)''' - С виду обычный картридж. Если вставить в ПДА, то меню изменится и им сможет пользоваться кто угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SyndicateSoap.png]]'''Мыло (Soap)''' - Мыло с надписью &amp;quot;Синди&amp;quot;. Достаточно явно идентифицирует нанимателя обладателя этого мыла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SindiShoes.png]]'''No-Slip Shoes''' - Обычные ботинки. Даже близко не контрабанда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:MGlasses.png]]'''Термальные очки (Thermal Imaging Glasses)''' - С виду обычные мезонные очки. Если их надеть, то можно увидеть живых существ сквозь стены. Не является нелегальным, но довольно странно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SyndicateToolbox.png]]'''Полный ящик для инструментов (Fully Loaded Toolbox)''' - Обычный ящик для инструментов. Не контрабанда, но выглядит подозрительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Syndicate.png]]'''Скафандр (Space Suit)''' - Скафандр нестандартного цвета. Не является контрабандой, но активно используется враждебными корпорациями. Люди, облаченные в него, наводят страх и ужас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Circuitboard.png]]'''Hacked AI Upload Module''' - Все знают, что это плата. Инженеры и ученые знают, что это плата законов для ядра ИИ. Робототехники при исследовании могут сказать, что это плата с искаженными законами ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SyndicateBalloon.png]]'''Шарик (Ballon)''' - Шарик с большой белой буквой S и надписью &amp;quot;FUK NT!11!&amp;quot;. Однозначный символ предателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Генокрад ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Changeling|Генокрады]] являются совершенно неизвестной формой биологической жизни. Что-нибудь об этом может знать только ксенобиолог, капитан и директор по исследованиям, и то - размыто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обнаружение генокрада обеспечивается непосредственно видимыми способностями, а также при осмотре в продвинутом анализаторе здоровья через строку &amp;quot;strange biostructure&amp;quot;. Если странная биоструктура обнаруживается, то немедленное истребление и сжигание только по этой причине строго запрещено (искл.: известно, что носитель биоструктуры проявляет агрессию). Любой человек может предложить изучение генокрада, однако лишь с подтверждения СМО, ксенобиолога и РД изучение может быть произведено компетентным персоналом с навыками в области хирургии, например хирургом. Если изучение биоструктуры невозможно, то необходимо отправить рапорт на ЦК с целью получения указаний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует уничтожить генокрадов как только они проявят агрессию по отношению к персоналу. В противном случае, если они не проявляют агрессии, уничтожать их не рекомендуется, но требуется постоянное наблюдение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мозговой червь ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Borer|Мозговые черви]] известны как паразиты, хотя особо их возможности никому не известны. Медики и ученые знают, что сахар заставит их быть более сговорчивыми, даже внутри носителя паразита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cult|Культ Нар-Си]] - тайная и уединенная организация. '''Никто''' из персонала не знает о нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только священник имеет некоторые знания о нём: он может распознать истинную сущность этого культа, ознакомившись с томом или увидев руны. Также он в состоянии понять, что культ опасен, и его распространение необходимо остановить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Волшебник ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wizard|Федерация космических волшебников]] - неизвестная организация, их методы и члены неизвестны персоналу станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Волшебники незаконно проникают на территорию станции, как минимум из-за этого служба безопасности должна предпринять все возможные меры для их поимки и/или устранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Космический ниндзя ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также как и Федерация космических волшебников, [[Space Ninja|Клан Паука]] - неизвестная организация и персоналу неизвестно об их членах, методах и делах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Службе Безопасности следует нападать на неизвестного вторженца в любом случае, независимо от высказанных им намерений или целей. Незаконное проникновение на станцию человека, имеющего доступ к нелегальному оборудованию - не шутка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сбой ИИ и киборгов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ и киборгам не свойственно [[AI Malfunction|сбоить]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За исключением неопровержимых доказательств, откровенного заявления от ИИ, ИИ и киборги не должны быть враждебными. Разрешен сброс законов, если ИИ ведёт себя странно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Меметическая аномалия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Об этой аномалии ничего не известно. Единственный, кто может заподозрить какие-то проблемы - СМО, однако саму аномалию легко спутать с банальным раздвоением личности даже такому опытному члену экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Blob|Блоб]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О нем знают практически всё либо Глава отдела исследований, либо штатный Ксеноботаник. Впрочем, даже туповатый ассистент догадается, что непонятная зеленая масса, уничтожающая станцию, подлежит сожжению во славу корпорации! Ну серьезно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>K0b0ld</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Knowledge&amp;diff=31734</id>
		<title>Knowledge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Knowledge&amp;diff=31734"/>
		<updated>2020-04-24T10:05:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;K0b0ld: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Данная статья является дополнением к [[Guide to Roleplaying]] и ответом на многочисленные вопросы в духе &amp;quot;знает ли мой персонаж о...&amp;quot;. Метагеймом считается применение знаний, которыми ваш персонаж не обладает согласно этой статье, так что прочитайте это внимательно и постарайтесь запомнить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Профессиональные знания персонажа =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж обладает знаниями согласно профессии, на которую он назначен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Важно!'' [[Assistant|Ассистент]] не обладает никакими знаниями в специализированной области, даже если изначально планировался как персонаж под определенную должность, которую нужно было получить у главы персонала. Связано это с тем, что проверить правдивость этого невозможно, и нужные навыки могут &amp;quot;неожиданно&amp;quot; проявиться тогда, когда ему нужно. Данное правило не имеет силу, если ассистент имеет определенную ветвь (Technical, Medical Intern и т.п.), однако, как следует из названия, знания о данном русле не должны быть на уровне обученных представителей профессии. Другими словами, интерн не может с точностью да наоборот знать всё о хирургических операциях, так или иначе допуская ошибки, или  вовсе не имея информации об этом. Также персонаж &amp;quot;получает&amp;quot; необходимые навыки при смене должности на другую у [[Head of Personnel|Главы персонала]], это игровая условность, однако стоит понимать одну главную вещь: если карточка была получена от главы персонала или от капитана (непосредственно из рук в руки), то условность работает. Если карточка была сделана кем-то, но не капитаном или главой персонала, либо же была попросту найдена, то условность не действует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список профессиональных знаний:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Малые инженерные''' - [[Guide to Constructions|разборка столов, окон]] и прочая мелкая работа. Нет ничего невозможного в выполнении такой работы любым персонажем, но обычно это выполняют инженеры или ассистенты. Также к этому относится и [[Guide to Constructions|разборка обычных стен]] в связи с тем, что от профессии зависит лишь то, насколько грамотно была произведена разборка, ибо результат так и так одинаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Средние инженерные''' - [[Guide to Robotic|постройка роботов и мех]], варка труб, и прочее. В случае ЧП и/или тупиковой ситуации на выполнение таких действий могут закрыть глаза, но только если ситуация действительно тупиковая и не имеет иного выхода для выживания. Владеют такими навыками [[Roboticist|робототехники]], [[Station Engineer|инженеры]], [[Atmospheric Technician|атмосферные техники]]. [[Guide to Constructions|Разбирать укрепленные стены]] может только инженер. Для ученых также нормально собирать мехов. К данному уровню знаний также можно соотнести все [[Guide to Hacking|сорта взлома]], постройка консолей и прочее. Инженеры и робототехники полностью владеют этим, [[Research Director|РД]] также вполне может взламывать двери и строить консоли. Для ученых нормально строить консоли и сложные машины, вроде автолата, и взламывать их они также могут, но будет некрасиво ломать двери и мулов будучи ученым. Карго-техники и каптер могут знать как взламывать мулов и автолат, но лучше им об этом не говорить охране. Помимо этого, настройка [[Solars|солнечных батарей]] также является работой данной категорией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Высшие инженерные''' -  сооружение сложных инженерных конструкций, [[Guide to Constructions|вроде укрепленных стен]], [[Guide to Engineering|настройка сингулярного двигателя]], [[Solars|постройка солнечных батарей]], [[Supermatter Engine|суперматерии]], [[Guide to Atmospherics|атмоса]]. Этим может заниматься только инженерный состав, с большой натяжкой и при сильной нужде это могут делать робототехники и атмосферные техники (исключая атмос, конечно же). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dannyp_space-station-13.png|280px|right|thumb|Он делает это неправильно.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Первая помощь''' - все знают и могут пользоваться тем, что лежит в аптечках первой помощи. Люди также могут использовать анализаторы здоровья, знают, как производить [[Guide to Medicine|СЛР]]. Также имеют представление о лечении с помощью [[Guide to Medicine|слиппера]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Сложная&amp;quot; медицина, лечение''' - Лечить с крио может только медперсонал всех мастей, [[Guide to Surgery|проводить операции]] могут только врачи и хирурги, а [[Guide to Virology|работать с вирусами]] могут только вирусологи. [[Chief Medical Officer|СМО]] может все из вышеперечисленного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Химия''' - работать с ней могут только три должности, СМО, РД и [[Chemist|химик]]. [[Detective|Детектив]] может распознавать [[Guide to Chemistry|яды и вредные вещества]], но не может их создавать. Медики могут делать простейшие составы, вроде трика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Создание бомб и работа с газами''' - выполнять это могут только ученые, РД и атмосферные техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ксенобиология, работа с артефактами''' - только ученые, [[Guide to Xenobiology|ксенобиологи]] и РД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ксеноботаника''' - только [[Guide to Xenobotany|ксеноботаники]], РД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Работа с РнД''' - прийти, нажать пару кнопок и создать в протолате пушку может практически любой, тоже самое относится к работе с данными. [[Guide to Research and Development|Работу с деструктором и прочим оборудованием]] могут выполнять ученые, робототехники и РД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Работа с ИИ''' - менять законы может почти любой, создавать [[AI|ИИ]] могут инженеры, РД и робототехники, с натяжкой ученые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Guide to Hydroponics|Ботаника]], [[Guide to Mining|работа на шахтах]], работа почти со всеми консолями''' - это работы, которые может выполнять любой. Безусловно, РД не станет махать киркой на шахтах ради урана в мирное время, но если его посадят в карцер и заставят отрабатывать на шахтах - в этом нет ничего нарушающего правила. Просто помните, вы можете это делать, но ваш персонаж не стал бы возиться с этим без особых причин, или если это ему претит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Важно!''  ИИ, [[Cyborg|киборги]] и [[Traitor|предатели]] имеют полный спектр знаний во всех областях. Так же помните, что для настройки двигателя вполне достаточно РД, который будет приказывать и понимать, и ассистента, который будет ковыряться в запчастях и соединять технику между собой. Это относится к любой задаче. Нет ничего невозможного, думайте и кооперируйтесь с другими, если хотите сделать то, чего ваш персонаж не умеет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Знания о спецролях =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй тип знаний, это знания о спецролях, об их арсенале способностей и о том, что они из себя представляют.&lt;br /&gt;
'''Персонажи с военной предысторией или чем-то подобным не отменяют эти правила.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Важно!'' ИИ видит всё только через камеры, делая идентификацию предметов довольно трудной. Все предметы, замаскированные под другие, не могут быть идентифицированы, если не были использованы на виду ИИ (например Емаг, хактул и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ может сообщить об использовании очевидной контрабанды (например револьвер, энергомеч, арбалет и т.д). В соответствии с конвенциями, ИИ разрешено ограниченное знание контрабанды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги следуют тем же правилам, что и персонал станции, но могут узнать у ИИ о каком-либо подозрительном предмете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синдикат ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экипировка предателей целенаправленно скрыта от публики и большинства персонала Нано Трейзен. Эти предметы, в основном, являются контрабандой. В данном списке написано, кто может знать о данных предметах. Только Капитан и Глава Охраны имеют расплывчатые знания об арсенале предателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всю найденную экипировку охрана обязана сохранять, беречь и доставлять на ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все знают, что на станции могут быть предатели, нанятые другими корпорациями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Работники Службы Безопасности''', такие как '''Офицер''', '''Детектив''' и '''Смотритель''', были расплывчато проинформированы об их возможностях, но только о предметах, перечисленных выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все '''Главы''' были проинформированы сообщением с Центрального Командования о подозреваемых личностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только '''Капитан''' и '''Глава службы безопасности''' были детально проинформированы о предателях и их возможностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее о экипировке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Syndicate_uplink.png]]&lt;br /&gt;
'''Аплинк предателя (Traitor Uplink)''' - о том, где он находится и как работает, никто из экипажа на станции не знает. Но любой член экипажа, увидевший характерное меню для заказа крутых пушек, может сказать, что тут что-то не так, и поднять тревогу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Revolver.png]][[File:Ammo_357.png‎]]'''Револьвер и патроны (Revolver &amp;amp; Ammo)''' - Все на станции знают, что ни у кого, кроме Службы Безопасности не должно быть оружия. Не стоит путать с игрушкой из автомата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Energy_crossbow.png‎]]'''Арбалет (Energy Crossbow)''' - аналогично револьверу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sword.gif]]'''Энергомеч (Energy Sword)''' - Очевидно, что это меч. Здесь и особых знаний не нужно. Не стоит путать с игрушкой из автомата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SyndicateBox.png]]'''ЭМИ гранаты (EMP Grenade)''' - Все знают, что это граната. Служба Безопасности и ученые знают, что это ЭМИ граната. Оба знают, что это оружие не может быть ни у кого, кроме Службы Безопасности. Если её взорвать, кто то может сказать, что электроника перегорела крайне серьёзно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Headset.png‎]]'''Бинарный переводчик (Binary Translator)''' - Гарнитура с ключом шифрования в бинарный код, который слышат только ИИ и киборги. Не является нелегальным, но довольно странно. Все, у кого есть знания в робототехнике смогут заметить, что это непростой ключ шифрования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Имплантер.png]] '''Импланты освобождения/взрыва/т.д. (Freedom Implant, ...)''' - Иметь при себе имплантатор без записи об этом в медицинских справках довольно странно. Без разрешения он должен быть изъят. Если имплант был изъят каким-то образом, то в РнД можно разобраться, что это за имплант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имплантатор не должен быть вне Медотсека или Арсенала. Если он был найден посреди коридора, то его следует вернуть в Медотсек или Службе Безопасности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pen.png]]'''Усыпляющая ручка (Sleepy Pen)''' - Это просто ручка. Если разобрать её в деструкторе, то можно понять, что внутри ручки находится мало ёмкий гипоспрей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Id_card.gif‎]] '''Карта Синдиката (Syndicate Card)''' - Для большинства персонала это обычная карта. Также и для Глав, если они не исследуют её ближе (что рано или поздно произойдёт), из чего выясниться, что это модифицированная карта. Ученые могут исследовать её и выяснить, что она меняется на лету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chameleon_projector.gif]]'''Проектор-хамелеон (Chameleon Projector)''' - Это странный и подозрительный предмет. Служба Безопасности знает, что этот предмет является нелегальным. Ученые могут исследовать и понять, что это такое и как оно работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SyndicateBox.png]]'''Набор хамелеона (Chameleon Kit)''' - С первого взгляда это обычная одежда. До того момента, как она начнёт меняться на виду. Это будет выглядеть странно и подозрительно. Если исследовать её поближе, то можно понять, что это не разработка НТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gas_mask.png]]'''Изменитель голоса (Voice Changer)''' - На вид это обычная маска. До того момента, пока кто-нибудь не заговорит через неё и не услышит другой голос. РнД может исследовать и понять, что это. Хотя любой другой может понять, что это, если увидит её в действии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powersink.gif]]''' Power Sink''' - Все знают, что это не разработка НТ и выглядит довольно странно. Инженеры могут понять, что эта штука высосет энергию со всей станции и поэтому она нелегальна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png‎]] '''Емаг (Cryptographic Sequencer)''' - Все могут понять, что это необычная карта. Ученые и инженеры могут сказать, что эта карта сжигает всю электронику в шлюзах и является нелегальной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Важно!'' Емаг - это сленг именно Синдиката, а не членов экипажа. Помните об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pda_cartrige.png‎]]'''Взрывной катридж (Detomatix Cartridge)''' - С виду обычный картридж. Если вставить в ПДА, то меню изменится и им сможет пользоваться кто угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SyndicateSoap.png]]'''Мыло (Soap)''' - Мыло с надписью &amp;quot;Синди&amp;quot;. Достаточно явно идентифицирует нанимателя обладателя этого мыла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SindiShoes.png]]'''No-Slip Shoes''' - Обычные ботинки. Даже близко не контрабанда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:MGlasses.png]]'''Термальные очки (Thermal Imaging Glasses)''' - С виду обычные мезонные очки. Если их надеть, то можно увидеть живых существ сквозь стены. Не является нелегальным, но довольно странно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SyndicateToolbox.png]]'''Полный ящик для инструментов (Fully Loaded Toolbox)''' - Обычный ящик для инструментов. Не контрабанда, но выглядит подозрительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Syndicate.png]]'''Скафандр (Space Suit)''' - Скафандр нестандартного цвета. Не является контрабандой, но активно используется враждебными корпорациями. Люди, облаченные в него, наводят страх и ужас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Circuitboard.png]]'''Hacked AI Upload Module''' - Все знают, что это плата. Инженеры и ученые знают, что это плата законов для ядра ИИ. Робототехники при исследовании могут сказать, что это плата с искаженными законами ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SyndicateBalloon.png]]'''Шарик (Ballon)''' - Шарик с большой белой буквой S и надписью &amp;quot;FUK NT!11!&amp;quot;. Однозначный символ предателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Генокрад ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Changeling|Генокрады]] являются совершенно неизвестной формой биологической жизни. Что-нибудь об этом может знать только ксенобиолог, капитан и директор по исследованиям, и то - размыто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обнаружение генокрада обеспечивается непосредственно видимыми способностями, а также при осмотре в продвинутом анализаторе здоровья через строку &amp;quot;strange biostructure&amp;quot;. Если странная биоструктура обнаруживается, то немедленное истребление и сжигание только по этой причине строго запрещено (искл.: известно, что носитель биоструктуры проявляет агрессию). Любой человек может предложить изучение генокрада, однако лишь с подтверждения СМО, ксенобиолога и РД изучение может быть произведено компетентным персоналом с навыками в области хирургии, например хирургом. Если изучение биоструктуры невозможно, то необходимо отправить рапорт на ЦК с целью получения указаний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует уничтожить генокрадов как только они проявят агрессию по отношению к персоналу. В противном случае, если они не проявляют агрессии, уничтожать их не рекомендуется, но требуется постоянное наблюдение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мозговой червь ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Borer|Мозговые черви]] известны как паразиты, хотя особо их возможности никому не известны. Медики и ученые знают, что сахар заставит их быть более сговорчивыми, даже внутри носителя паразита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cult|Культ Нар-Си]] - тайная и уединенная организация. '''Никто''' из персонала не знает о нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только священник имеет некоторые знания о нём: он может распознать истинную сущность этого культа, ознакомившись с томом или увидев руны. Также он в состоянии понять, что культ опасен, и его распространение необходимо остановить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Волшебник ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wizard|Федерация космических волшебников]] - неизвестная организация, их методы и члены неизвестны персоналу станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Волшебники незаконно проникают на территорию станции, как минимум из-за этого служба безопасности должна предпринять все возможные меры для их поимки и/или устранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Космический ниндзя ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также как и Федерация космических волшебников, [[Space Ninja|Клан Паука]] - неизвестная организация и персоналу неизвестно об их членах, методах и делах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Службе Безопасности следует нападать на неизвестного вторженца в любом случае, независимо от высказанных им намерений или целей. Незаконное проникновение на станцию человека, имеющего доступ к нелегальному оборудованию - не шутка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сбой ИИ и киборгов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ и киборгам не свойственно [[AI Malfunction|сбоить]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За исключением неопровержимых доказательств, откровенного заявления от ИИ, ИИ и киборги не должны быть враждебными. Разрешен сброс законов, если ИИ ведёт себя странно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Меметическая аномалия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Об этой аномалии ничего не известно. Единственный, кто может заподозрить какие-то проблемы - СМО, однако саму аномалию легко спутать с банальным раздвоением личности даже такому опытному члену экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Blob|Блоб]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О нем знают практически всё либо Глава отдела исследований, либо штатный Ксеноботаник. Впрочем, даже туповатый ассистент догадается, что непонятная зеленая масса, уничтожающая станцию, подлежит сожжению во славу корпорации! Ну серьезно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>K0b0ld</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Knowledge&amp;diff=31733</id>
		<title>Knowledge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Knowledge&amp;diff=31733"/>
		<updated>2020-04-24T10:02:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;K0b0ld: /* Волшебник */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Данная статья является дополнением к [[Guide to Roleplaying]] и ответом на многочисленные вопросы в духе &amp;quot;знает ли мой персонаж о...&amp;quot;. Метагеймом считается применение знаний, которыми ваш персонаж не обладает согласно этой статье, так что прочитайте это внимательно и постарайтесь запомнить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Профессиональные знания персонажа =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж обладает знаниями согласно профессии, на которую он назначен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Важно!'' [[Assistant|Ассистент]] не обладает никакими знаниями в специализированной области, даже если изначально планировался как персонаж под определенную должность, которую нужно было получить у главы персонала. Связано это с тем, что проверить правдивость этого невозможно, и нужные навыки могут &amp;quot;неожиданно&amp;quot; проявиться тогда, когда ему нужно. Данное правило не имеет силу, если ассистент имеет определенную ветвь (Technical, Medical Intern и т.п.), однако, как следует из названия, знания о данном русле не должны быть на уровне обученных представителей профессии. Другими словами, интерн не может с точностью да наоборот знать всё о хирургических операциях, так или иначе допуская ошибки, или  вовсе не имея информации об этом. Также персонаж &amp;quot;получает&amp;quot; необходимые навыки при смене должности на другую у [[Head of Personnel|Главы персонала]], это игровая условность, однако стоит понимать одну главную вещь: если карточка была получена от главы персонала или от капитана (непосредственно из рук в руки), то условность работает. Если карточка была сделана кем-то, но не капитаном или главой персонала, либо же была попросту найдена, то условность не действует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список профессиональных знаний:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Малые инженерные''' - [[Guide to Constructions|разборка столов, окон]] и прочая мелкая работа. Нет ничего невозможного в выполнении такой работы любым персонажем, но обычно это выполняют инженеры или ассистенты. Также к этому относится и [[Guide to Constructions|разборка обычных стен]] в связи с тем, что от профессии зависит лишь то, насколько грамотно была произведена разборка, ибо результат так и так одинаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Средние инженерные''' - [[Guide to Robotic|постройка роботов и мех]], варка труб, и прочее. В случае ЧП и/или тупиковой ситуации на выполнение таких действий могут закрыть глаза, но только если ситуация действительно тупиковая и не имеет иного выхода для выживания. Владеют такими навыками [[Roboticist|робототехники]], [[Station Engineer|инженеры]], [[Atmospheric Technician|атмосферные техники]]. [[Guide to Constructions|Разбирать укрепленные стены]] может только инженер. Для ученых также нормально собирать мехов. К данному уровню знаний также можно соотнести все [[Guide to Hacking|сорта взлома]], постройка консолей и прочее. Инженеры и робототехники полностью владеют этим, [[Research Director|РД]] также вполне может взламывать двери и строить консоли. Для ученых нормально строить консоли и сложные машины, вроде автолата, и взламывать их они также могут, но будет некрасиво ломать двери и мулов будучи ученым. Карго-техники и каптер могут знать как взламывать мулов и автолат, но лучше им об этом не говорить охране. Помимо этого, настройка [[Solars|солнечных батарей]] также является работой данной категорией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Высшие инженерные''' -  сооружение сложных инженерных конструкций, [[Guide to Constructions|вроде укрепленных стен]], [[Guide to Engineering|настройка сингулярного двигателя]], [[Solars|постройка солнечных батарей]], [[Supermatter Engine|суперматерии]], [[Guide to Atmospherics|атмоса]]. Этим может заниматься только инженерный состав, с большой натяжкой и при сильной нужде это могут делать робототехники и атмосферные техники (исключая атмос, конечно же). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dannyp_space-station-13.png|280px|right|thumb|Он делает это неправильно.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Первая помощь''' - все знают и могут пользоваться тем, что лежит в аптечках первой помощи. Люди также могут использовать анализаторы здоровья, знают, как производить [[Guide to Medicine|СЛР]]. Также имеют представление о лечении с помощью [[Guide to Medicine|слиппера]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Сложная&amp;quot; медицина, лечение''' - Лечить с крио может только медперсонал всех мастей, [[Guide to Surgery|проводить операции]] могут только врачи и хирурги, а [[Guide to Virology|работать с вирусами]] могут только вирусологи. [[Chief Medical Officer|СМО]] может все из вышеперечисленного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Химия''' - работать с ней могут только три должности, СМО, РД и [[Chemist|химик]]. [[Detective|Детектив]] может распознавать [[Guide to Chemistry|яды и вредные вещества]], но не может их создавать. Медики могут делать простейшие составы, вроде трика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Создание бомб и работа с газами''' - выполнять это могут только ученые, РД и атмосферные техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ксенобиология, работа с артефактами''' - только ученые, [[Guide to Xenobiology|ксенобиологи]] и РД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ксеноботаника''' - только [[Guide to Xenobotany|ксеноботаники]], РД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Работа с РнД''' - прийти, нажать пару кнопок и создать в протолате пушку может практически любой, тоже самое относится к работе с данными. [[Guide to Research and Development|Работу с деструктором и прочим оборудованием]] могут выполнять ученые, робототехники и РД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Работа с ИИ''' - менять законы может почти любой, создавать [[AI|ИИ]] могут инженеры, РД и робототехники, с натяжкой ученые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Guide to Hydroponics|Ботаника]], [[Guide to Mining|работа на шахтах]], работа почти со всеми консолями''' - это работы, которые может выполнять любой. Безусловно, РД не станет махать киркой на шахтах ради урана в мирное время, но если его посадят в карцер и заставят отрабатывать на шахтах - в этом нет ничего нарушающего правила. Просто помните, вы можете это делать, но ваш персонаж не стал бы возиться с этим без особых причин, или если это ему претит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Важно!''  ИИ, [[Cyborg|киборги]] и [[Traitor|предатели]] имеют полный спектр знаний во всех областях. Так же помните, что для настройки двигателя вполне достаточно РД, который будет приказывать и понимать, и ассистента, который будет ковыряться в запчастях и соединять технику между собой. Это относится к любой задаче. Нет ничего невозможного, думайте и кооперируйтесь с другими, если хотите сделать то, чего ваш персонаж не умеет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Знания о спецролях =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй тип знаний, это знания о спецролях, об их арсенале способностей и о том, что они из себя представляют.&lt;br /&gt;
'''Персонажи с военной предысторией или чем-то подобным не отменяют эти правила.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Важно!'' ИИ видит всё только через камеры, делая идентификацию предметов довольно трудной. Все предметы, замаскированные под другие, не могут быть идентифицированы, если не были использованы на виду ИИ (например Емаг, хактул и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ может сообщить об использовании очевидной контрабанды (например револьвер, энергомеч, арбалет и т.д). В соответствии с конвенциями, ИИ разрешено ограниченное знание контрабанды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги следуют тем же правилам, что и персонал станции, но могут узнать у ИИ о каком-либо подозрительном предмете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синдикат ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экипировка предателей целенаправленно скрыта от публики и большинства персонала Нано Трейзен. Эти предметы, в основном, являются контрабандой. В данном списке написано, кто может знать о данных предметах. Только Капитан и Глава Охраны имеют расплывчатые знания об арсенале предателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всю найденную экипировку охрана обязана сохранять, беречь и доставлять на ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все знают, что на станции могут быть предатели, нанятые другими корпорациями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Работники Службы Безопасности''', такие как '''Офицер''', '''Детектив''' и '''Смотритель''', были расплывчато проинформированы об их возможностях, но только о предметах, перечисленных выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все '''Главы''' были проинформированы сообщением с Центрального Командования о подозреваемых личностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только '''Капитан''' и '''Глава службы безопасности''' были детально проинформированы о предателях и их возможностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее о экипировке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Syndicate_uplink.png]]&lt;br /&gt;
'''Аплинк предателя (Traitor Uplink)''' - о том, где он находится и как работает, никто из экипажа на станции не знает. Но любой член экипажа, увидевший характерное меню для заказа крутых пушек, может сказать, что тут что-то не так, и поднять тревогу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Revolver.png]][[File:Ammo_357.png‎]]'''Револьвер и патроны (Revolver &amp;amp; Ammo)''' - Все на станции знают, что ни у кого, кроме Службы Безопасности не должно быть оружия. Не стоит путать с игрушкой из автомата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Energy_crossbow.png‎]]'''Арбалет (Energy Crossbow)''' - аналогично револьверу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sword.gif]]'''Энергомеч (Energy Sword)''' - Очевидно, что это меч. Здесь и особых знаний не нужно. Не стоит путать с игрушкой из автомата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SyndicateBox.png]]'''ЭМИ гранаты (EMP Grenade)''' - Все знают, что это граната. Служба Безопасности и ученые знают, что это ЭМИ граната. Оба знают, что это оружие не может быть ни у кого, кроме Службы Безопасности. Если её взорвать, кто то может сказать, что электроника перегорела крайне серьёзно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Headset.png‎]]'''Бинарный переводчик (Binary Translator)''' - Гарнитура с ключом шифрования в бинарный код, который слышат только ИИ и киборги. Не является нелегальным, но довольно странно. Все, у кого есть знания в робототехнике смогут заметить, что это непростой ключ шифрования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Имплантер.png]] '''Импланты освобождения/взрыва/т.д. (Freedom Implant, ...)''' - Иметь при себе имплантатор без записи об этом в медицинских справках довольно странно. Без разрешения он должен быть изъят. Если имплант был изъят каким-то образом, то в РнД можно разобраться, что это за имплант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имплантатор не должен быть вне Медотсека или Арсенала. Если он был найден посреди коридора, то его следует вернуть в Медотсек или Службе Безопасности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pen.png]]'''Усыпляющая ручка (Sleepy Pen)''' - Это просто ручка. Если разобрать её в деструкторе, то можно понять, что внутри ручки находится мало ёмкий гипоспрей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Id_card.gif‎]] '''Карта Синдиката (Syndicate Card)''' - Для большинства персонала это обычная карта. Также и для Глав, если они не исследуют её ближе (что рано или поздно произойдёт), из чего выясниться, что это модифицированная карта. Ученые могут исследовать её и выяснить, что она меняется на лету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chameleon_projector.gif]]'''Проектор-хамелеон (Chameleon Projector)''' - Это странный и подозрительный предмет. Служба Безопасности знает, что этот предмет является нелегальным. Ученые могут исследовать и понять, что это такое и как оно работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SyndicateBox.png]]'''Набор хамелеона (Chameleon Kit)''' - С первого взгляда это обычная одежда. До того момента, как она начнёт меняться на виду. Это будет выглядеть странно и подозрительно. Если исследовать её поближе, то можно понять, что это не разработка НТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gas_mask.png]]'''Изменитель голоса (Voice Changer)''' - На вид это обычная маска. До того момента, пока кто-нибудь не заговорит через неё и не услышит другой голос. РнД может исследовать и понять, что это. Хотя любой другой может понять, что это, если увидит её в действии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powersink.gif]]''' Power Sink''' - Все знают, что это не разработка НТ и выглядит довольно странно. Инженеры могут понять, что эта штука высосет энергию со всей станции и поэтому она нелегальна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png‎]] '''Емаг (Cryptographic Sequencer)''' - Все могут понять, что это необычная карта. Ученые и инженеры могут сказать, что эта карта сжигает всю электронику в шлюзах и является нелегальной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Важно!'' Емаг - это сленг именно Синдиката, а не членов экипажа. Помните об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pda_cartrige.png‎]]'''Взрывной катридж (Detomatix Cartridge)''' - С виду обычный картридж. Если вставить в ПДА, то меню изменится и им сможет пользоваться кто угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SyndicateSoap.png]]'''Мыло (Soap)''' - Мыло с надписью &amp;quot;Синди&amp;quot;. Достаточно явно идентифицирует нанимателя обладателя этого мыла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SindiShoes.png]]'''No-Slip Shoes''' - Обычные ботинки. Даже близко не контрабанда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:MGlasses.png]]'''Термальные очки (Thermal Imaging Glasses)''' - С виду обычные мезонные очки. Если их надеть, то можно увидеть живых существ сквозь стены. Не является нелегальным, но довольно странно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SyndicateToolbox.png]]'''Полный ящик для инструментов (Fully Loaded Toolbox)''' - Обычный ящик для инструментов. Не контрабанда, но выглядит подозрительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Syndicate.png]]'''Скафандр (Space Suit)''' - Скафандр нестандартного цвета. Не является контрабандой, но активно используется враждебными корпорациями. Люди, облаченные в него, наводят страх и ужас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Circuitboard.png]]'''Hacked AI Upload Module''' - Все знают, что это плата. Инженеры и ученые знают, что это плата законов для ядра ИИ. Робототехники при исследовании могут сказать, что это плата с искаженными законами ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SyndicateBalloon.png]]'''Шарик (Ballon)''' - Шарик с большой белой буквой S и надписью &amp;quot;FUK NT!11!&amp;quot;. Однозначный символ предателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Генокрад ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Changeling|Генокрады]] являются совершенно неизвестной формой биологической жизни. Что-нибудь об этом может знать только ксенобиолог, капитан и директор по исследованиям, и то - размыто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обнаружение генокрада обеспечивается непосредственно видимыми способностями, а также при осмотре в продвинутом анализаторе здоровья через строку &amp;quot;strange biostructure&amp;quot;. Если странная биоструктура обнаруживается, то немедленное истребление и сжигание только по этой причине строго запрещено (искл.: известно, что носитель биоструктуры проявляет агрессию). Любой человек может предложить изучение генокрада, однако лишь с подтверждения СМО, ксенобиолога и РД изучение может быть произведено компетентным персоналом с навыками в области хирургии, например хирургом. Если изучение биоструктуры невозможно, то необходимо отправить рапорт на ЦК с целью получения указаний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует уничтожить генокрадов как только они проявят агрессию по отношению к персоналу. В противном случае, если они не проявляют агрессии, уничтожать их не рекомендуется, но требуется постоянное наблюдение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мозговой червь ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Borer|Мозговые черви]] известны как паразиты, хотя особо их возможности никому не известны. Медики и ученые знают, что сахар заставит их быть более сговорчивыми, даже внутри носителя паразита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cult|Культ Нар-Си]] - тайная и уединенная организация. '''Никто''' из персонала не знает о нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только священник имеет некоторые знания о нём: он может распознать истинную сущность этого культа, ознакомившись с томом или увидев руны. Также он в состоянии понять, что культ опасен, и его распространение необходимо остановить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Волшебник ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wizard|Федерация космических волшебников]] - неизвестная организация, их методы и члены неизвестны персоналу станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Волшебники незаконно проникают на территорию станции, как минимум из-за этого служба безопасности должна предпринять все возможные меры для их поимки и/или устранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Космический ниндзя ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также как и Федерация космических волшебников, [[Space Ninja|Клан Паука]] - неизвестная организация и персоналу неизвестно об их членах, методах и делах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Службе Безопасности следует нападать на неизвестного вторженца в любом случае, независимо от высказанных им намерений или целей. Незаконное проникновение на станцию человека, имеющего доступ к нелегальному оборудованию - не шутка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сбой ИИ и киборгов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ и киборгам не свойственно [[AI Malfunction|сбоить]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За исключением неопровержимых доказательств, откровенного заявления от ИИ, ИИ и киборги не должны быть враждебными. Разрешен сброс законов, если ИИ ведёт себя странно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Меметическая аномалия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Об этой аномалии ничего не известно. Единственный, кто может заподозрить какие-то проблемы - СМО, однако саму аномалию легко спутать с банальным раздвоением личности даже такому опытному члену экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потусторонние ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и любую другую астральную нечисть в Потусторонних никто не верит, а сами они считаются чем-то вроде фольклора. Однако, подробные данные могут быть у священника... или у КЛОУНА!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дьявол ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном чепуху о дьяволах любит рассказывать Бармен своим подвыпившим клиентам, однако адвокат и Глава персонала могут заподозрить что-то неладное, и даже обьявить сделку ничтожной, ведь души персонала уже давно принадлежат корпорации. А вы разве не читали пункт четыре, пятую сноску к седьмой поправке в своем контракте?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Blob|Блоб]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О нем знают практически всё либо Глава отдела исследований, либо штатный Ксеноботаник. Впрочем, даже туповатый ассистент догадается, что непонятная зеленая масса, уничтожающая станцию, подлежит сожжению во славу корпорации! Ну серьезно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Abductor|Похитители]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и о ниндзя или волшебниках, об этих странных пришельцах ничего не известно экипажу. Службе безопасности следует быть очень бдительными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Vampire|Вампир]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О нем известно как ксенобиологам, так и РД или СМО, впрочем, ввиду крайне агрессивности особей, обычно их уничтожают на месте. Так что исследований на счет их природы практически нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>K0b0ld</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Knowledge&amp;diff=31732</id>
		<title>Knowledge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Knowledge&amp;diff=31732"/>
		<updated>2020-04-24T10:01:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;K0b0ld: /* Культ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Данная статья является дополнением к [[Guide to Roleplaying]] и ответом на многочисленные вопросы в духе &amp;quot;знает ли мой персонаж о...&amp;quot;. Метагеймом считается применение знаний, которыми ваш персонаж не обладает согласно этой статье, так что прочитайте это внимательно и постарайтесь запомнить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Профессиональные знания персонажа =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж обладает знаниями согласно профессии, на которую он назначен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Важно!'' [[Assistant|Ассистент]] не обладает никакими знаниями в специализированной области, даже если изначально планировался как персонаж под определенную должность, которую нужно было получить у главы персонала. Связано это с тем, что проверить правдивость этого невозможно, и нужные навыки могут &amp;quot;неожиданно&amp;quot; проявиться тогда, когда ему нужно. Данное правило не имеет силу, если ассистент имеет определенную ветвь (Technical, Medical Intern и т.п.), однако, как следует из названия, знания о данном русле не должны быть на уровне обученных представителей профессии. Другими словами, интерн не может с точностью да наоборот знать всё о хирургических операциях, так или иначе допуская ошибки, или  вовсе не имея информации об этом. Также персонаж &amp;quot;получает&amp;quot; необходимые навыки при смене должности на другую у [[Head of Personnel|Главы персонала]], это игровая условность, однако стоит понимать одну главную вещь: если карточка была получена от главы персонала или от капитана (непосредственно из рук в руки), то условность работает. Если карточка была сделана кем-то, но не капитаном или главой персонала, либо же была попросту найдена, то условность не действует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список профессиональных знаний:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Малые инженерные''' - [[Guide to Constructions|разборка столов, окон]] и прочая мелкая работа. Нет ничего невозможного в выполнении такой работы любым персонажем, но обычно это выполняют инженеры или ассистенты. Также к этому относится и [[Guide to Constructions|разборка обычных стен]] в связи с тем, что от профессии зависит лишь то, насколько грамотно была произведена разборка, ибо результат так и так одинаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Средние инженерные''' - [[Guide to Robotic|постройка роботов и мех]], варка труб, и прочее. В случае ЧП и/или тупиковой ситуации на выполнение таких действий могут закрыть глаза, но только если ситуация действительно тупиковая и не имеет иного выхода для выживания. Владеют такими навыками [[Roboticist|робототехники]], [[Station Engineer|инженеры]], [[Atmospheric Technician|атмосферные техники]]. [[Guide to Constructions|Разбирать укрепленные стены]] может только инженер. Для ученых также нормально собирать мехов. К данному уровню знаний также можно соотнести все [[Guide to Hacking|сорта взлома]], постройка консолей и прочее. Инженеры и робототехники полностью владеют этим, [[Research Director|РД]] также вполне может взламывать двери и строить консоли. Для ученых нормально строить консоли и сложные машины, вроде автолата, и взламывать их они также могут, но будет некрасиво ломать двери и мулов будучи ученым. Карго-техники и каптер могут знать как взламывать мулов и автолат, но лучше им об этом не говорить охране. Помимо этого, настройка [[Solars|солнечных батарей]] также является работой данной категорией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Высшие инженерные''' -  сооружение сложных инженерных конструкций, [[Guide to Constructions|вроде укрепленных стен]], [[Guide to Engineering|настройка сингулярного двигателя]], [[Solars|постройка солнечных батарей]], [[Supermatter Engine|суперматерии]], [[Guide to Atmospherics|атмоса]]. Этим может заниматься только инженерный состав, с большой натяжкой и при сильной нужде это могут делать робототехники и атмосферные техники (исключая атмос, конечно же). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dannyp_space-station-13.png|280px|right|thumb|Он делает это неправильно.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Первая помощь''' - все знают и могут пользоваться тем, что лежит в аптечках первой помощи. Люди также могут использовать анализаторы здоровья, знают, как производить [[Guide to Medicine|СЛР]]. Также имеют представление о лечении с помощью [[Guide to Medicine|слиппера]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Сложная&amp;quot; медицина, лечение''' - Лечить с крио может только медперсонал всех мастей, [[Guide to Surgery|проводить операции]] могут только врачи и хирурги, а [[Guide to Virology|работать с вирусами]] могут только вирусологи. [[Chief Medical Officer|СМО]] может все из вышеперечисленного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Химия''' - работать с ней могут только три должности, СМО, РД и [[Chemist|химик]]. [[Detective|Детектив]] может распознавать [[Guide to Chemistry|яды и вредные вещества]], но не может их создавать. Медики могут делать простейшие составы, вроде трика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Создание бомб и работа с газами''' - выполнять это могут только ученые, РД и атмосферные техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ксенобиология, работа с артефактами''' - только ученые, [[Guide to Xenobiology|ксенобиологи]] и РД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ксеноботаника''' - только [[Guide to Xenobotany|ксеноботаники]], РД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Работа с РнД''' - прийти, нажать пару кнопок и создать в протолате пушку может практически любой, тоже самое относится к работе с данными. [[Guide to Research and Development|Работу с деструктором и прочим оборудованием]] могут выполнять ученые, робототехники и РД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Работа с ИИ''' - менять законы может почти любой, создавать [[AI|ИИ]] могут инженеры, РД и робототехники, с натяжкой ученые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Guide to Hydroponics|Ботаника]], [[Guide to Mining|работа на шахтах]], работа почти со всеми консолями''' - это работы, которые может выполнять любой. Безусловно, РД не станет махать киркой на шахтах ради урана в мирное время, но если его посадят в карцер и заставят отрабатывать на шахтах - в этом нет ничего нарушающего правила. Просто помните, вы можете это делать, но ваш персонаж не стал бы возиться с этим без особых причин, или если это ему претит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Важно!''  ИИ, [[Cyborg|киборги]] и [[Traitor|предатели]] имеют полный спектр знаний во всех областях. Так же помните, что для настройки двигателя вполне достаточно РД, который будет приказывать и понимать, и ассистента, который будет ковыряться в запчастях и соединять технику между собой. Это относится к любой задаче. Нет ничего невозможного, думайте и кооперируйтесь с другими, если хотите сделать то, чего ваш персонаж не умеет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Знания о спецролях =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй тип знаний, это знания о спецролях, об их арсенале способностей и о том, что они из себя представляют.&lt;br /&gt;
'''Персонажи с военной предысторией или чем-то подобным не отменяют эти правила.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Важно!'' ИИ видит всё только через камеры, делая идентификацию предметов довольно трудной. Все предметы, замаскированные под другие, не могут быть идентифицированы, если не были использованы на виду ИИ (например Емаг, хактул и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ может сообщить об использовании очевидной контрабанды (например револьвер, энергомеч, арбалет и т.д). В соответствии с конвенциями, ИИ разрешено ограниченное знание контрабанды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги следуют тем же правилам, что и персонал станции, но могут узнать у ИИ о каком-либо подозрительном предмете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синдикат ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экипировка предателей целенаправленно скрыта от публики и большинства персонала Нано Трейзен. Эти предметы, в основном, являются контрабандой. В данном списке написано, кто может знать о данных предметах. Только Капитан и Глава Охраны имеют расплывчатые знания об арсенале предателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всю найденную экипировку охрана обязана сохранять, беречь и доставлять на ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все знают, что на станции могут быть предатели, нанятые другими корпорациями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Работники Службы Безопасности''', такие как '''Офицер''', '''Детектив''' и '''Смотритель''', были расплывчато проинформированы об их возможностях, но только о предметах, перечисленных выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все '''Главы''' были проинформированы сообщением с Центрального Командования о подозреваемых личностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только '''Капитан''' и '''Глава службы безопасности''' были детально проинформированы о предателях и их возможностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее о экипировке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Syndicate_uplink.png]]&lt;br /&gt;
'''Аплинк предателя (Traitor Uplink)''' - о том, где он находится и как работает, никто из экипажа на станции не знает. Но любой член экипажа, увидевший характерное меню для заказа крутых пушек, может сказать, что тут что-то не так, и поднять тревогу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Revolver.png]][[File:Ammo_357.png‎]]'''Револьвер и патроны (Revolver &amp;amp; Ammo)''' - Все на станции знают, что ни у кого, кроме Службы Безопасности не должно быть оружия. Не стоит путать с игрушкой из автомата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Energy_crossbow.png‎]]'''Арбалет (Energy Crossbow)''' - аналогично револьверу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sword.gif]]'''Энергомеч (Energy Sword)''' - Очевидно, что это меч. Здесь и особых знаний не нужно. Не стоит путать с игрушкой из автомата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SyndicateBox.png]]'''ЭМИ гранаты (EMP Grenade)''' - Все знают, что это граната. Служба Безопасности и ученые знают, что это ЭМИ граната. Оба знают, что это оружие не может быть ни у кого, кроме Службы Безопасности. Если её взорвать, кто то может сказать, что электроника перегорела крайне серьёзно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Headset.png‎]]'''Бинарный переводчик (Binary Translator)''' - Гарнитура с ключом шифрования в бинарный код, который слышат только ИИ и киборги. Не является нелегальным, но довольно странно. Все, у кого есть знания в робототехнике смогут заметить, что это непростой ключ шифрования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Имплантер.png]] '''Импланты освобождения/взрыва/т.д. (Freedom Implant, ...)''' - Иметь при себе имплантатор без записи об этом в медицинских справках довольно странно. Без разрешения он должен быть изъят. Если имплант был изъят каким-то образом, то в РнД можно разобраться, что это за имплант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имплантатор не должен быть вне Медотсека или Арсенала. Если он был найден посреди коридора, то его следует вернуть в Медотсек или Службе Безопасности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pen.png]]'''Усыпляющая ручка (Sleepy Pen)''' - Это просто ручка. Если разобрать её в деструкторе, то можно понять, что внутри ручки находится мало ёмкий гипоспрей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Id_card.gif‎]] '''Карта Синдиката (Syndicate Card)''' - Для большинства персонала это обычная карта. Также и для Глав, если они не исследуют её ближе (что рано или поздно произойдёт), из чего выясниться, что это модифицированная карта. Ученые могут исследовать её и выяснить, что она меняется на лету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chameleon_projector.gif]]'''Проектор-хамелеон (Chameleon Projector)''' - Это странный и подозрительный предмет. Служба Безопасности знает, что этот предмет является нелегальным. Ученые могут исследовать и понять, что это такое и как оно работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SyndicateBox.png]]'''Набор хамелеона (Chameleon Kit)''' - С первого взгляда это обычная одежда. До того момента, как она начнёт меняться на виду. Это будет выглядеть странно и подозрительно. Если исследовать её поближе, то можно понять, что это не разработка НТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gas_mask.png]]'''Изменитель голоса (Voice Changer)''' - На вид это обычная маска. До того момента, пока кто-нибудь не заговорит через неё и не услышит другой голос. РнД может исследовать и понять, что это. Хотя любой другой может понять, что это, если увидит её в действии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powersink.gif]]''' Power Sink''' - Все знают, что это не разработка НТ и выглядит довольно странно. Инженеры могут понять, что эта штука высосет энергию со всей станции и поэтому она нелегальна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png‎]] '''Емаг (Cryptographic Sequencer)''' - Все могут понять, что это необычная карта. Ученые и инженеры могут сказать, что эта карта сжигает всю электронику в шлюзах и является нелегальной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Важно!'' Емаг - это сленг именно Синдиката, а не членов экипажа. Помните об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pda_cartrige.png‎]]'''Взрывной катридж (Detomatix Cartridge)''' - С виду обычный картридж. Если вставить в ПДА, то меню изменится и им сможет пользоваться кто угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SyndicateSoap.png]]'''Мыло (Soap)''' - Мыло с надписью &amp;quot;Синди&amp;quot;. Достаточно явно идентифицирует нанимателя обладателя этого мыла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SindiShoes.png]]'''No-Slip Shoes''' - Обычные ботинки. Даже близко не контрабанда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:MGlasses.png]]'''Термальные очки (Thermal Imaging Glasses)''' - С виду обычные мезонные очки. Если их надеть, то можно увидеть живых существ сквозь стены. Не является нелегальным, но довольно странно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SyndicateToolbox.png]]'''Полный ящик для инструментов (Fully Loaded Toolbox)''' - Обычный ящик для инструментов. Не контрабанда, но выглядит подозрительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Syndicate.png]]'''Скафандр (Space Suit)''' - Скафандр нестандартного цвета. Не является контрабандой, но активно используется враждебными корпорациями. Люди, облаченные в него, наводят страх и ужас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Circuitboard.png]]'''Hacked AI Upload Module''' - Все знают, что это плата. Инженеры и ученые знают, что это плата законов для ядра ИИ. Робототехники при исследовании могут сказать, что это плата с искаженными законами ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SyndicateBalloon.png]]'''Шарик (Ballon)''' - Шарик с большой белой буквой S и надписью &amp;quot;FUK NT!11!&amp;quot;. Однозначный символ предателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Генокрад ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Changeling|Генокрады]] являются совершенно неизвестной формой биологической жизни. Что-нибудь об этом может знать только ксенобиолог, капитан и директор по исследованиям, и то - размыто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обнаружение генокрада обеспечивается непосредственно видимыми способностями, а также при осмотре в продвинутом анализаторе здоровья через строку &amp;quot;strange biostructure&amp;quot;. Если странная биоструктура обнаруживается, то немедленное истребление и сжигание только по этой причине строго запрещено (искл.: известно, что носитель биоструктуры проявляет агрессию). Любой человек может предложить изучение генокрада, однако лишь с подтверждения СМО, ксенобиолога и РД изучение может быть произведено компетентным персоналом с навыками в области хирургии, например хирургом. Если изучение биоструктуры невозможно, то необходимо отправить рапорт на ЦК с целью получения указаний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует уничтожить генокрадов как только они проявят агрессию по отношению к персоналу. В противном случае, если они не проявляют агрессии, уничтожать их не рекомендуется, но требуется постоянное наблюдение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мозговой червь ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Borer|Мозговые черви]] известны как паразиты, хотя особо их возможности никому не известны. Медики и ученые знают, что сахар заставит их быть более сговорчивыми, даже внутри носителя паразита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cult|Культ Нар-Си]] - тайная и уединенная организация. '''Никто''' из персонала не знает о нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только священник имеет некоторые знания о нём: он может распознать истинную сущность этого культа, ознакомившись с томом или увидев руны. Также он в состоянии понять, что культ опасен, и его распространение необходимо остановить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Волшебник ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wizard|Федерация космических волшебников]] - неизвестная организация и их методы, члены и дела неизвестны персоналу станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Волшебники являются лицом, незаконно проникнувшим на территорию станции, и из этого следует что независимо от их действия Служба Безопасности должна принять любые меры для их поимки и/или устранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Космический ниндзя ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также как и Федерация космических волшебников, [[Space Ninja|Клан Паука]] - неизвестная организация и персоналу неизвестно об их членах, методах и делах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Службе Безопасности следует нападать на неизвестного вторженца в любом случае, независимо от высказанных им намерений или целей. Незаконное проникновение на станцию человека, имеющего доступ к нелегальному оборудованию - не шутка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сбой ИИ и киборгов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ и киборгам не свойственно [[AI Malfunction|сбоить]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За исключением неопровержимых доказательств, откровенного заявления от ИИ, ИИ и киборги не должны быть враждебными. Разрешен сброс законов, если ИИ ведёт себя странно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Меметическая аномалия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Об этой аномалии ничего не известно. Единственный, кто может заподозрить какие-то проблемы - СМО, однако саму аномалию легко спутать с банальным раздвоением личности даже такому опытному члену экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потусторонние ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и любую другую астральную нечисть в Потусторонних никто не верит, а сами они считаются чем-то вроде фольклора. Однако, подробные данные могут быть у священника... или у КЛОУНА!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дьявол ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном чепуху о дьяволах любит рассказывать Бармен своим подвыпившим клиентам, однако адвокат и Глава персонала могут заподозрить что-то неладное, и даже обьявить сделку ничтожной, ведь души персонала уже давно принадлежат корпорации. А вы разве не читали пункт четыре, пятую сноску к седьмой поправке в своем контракте?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Blob|Блоб]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О нем знают практически всё либо Глава отдела исследований, либо штатный Ксеноботаник. Впрочем, даже туповатый ассистент догадается, что непонятная зеленая масса, уничтожающая станцию, подлежит сожжению во славу корпорации! Ну серьезно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Abductor|Похитители]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и о ниндзя или волшебниках, об этих странных пришельцах ничего не известно экипажу. Службе безопасности следует быть очень бдительными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Vampire|Вампир]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О нем известно как ксенобиологам, так и РД или СМО, впрочем, ввиду крайне агрессивности особей, обычно их уничтожают на месте. Так что исследований на счет их природы практически нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TutorialMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>K0b0ld</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery&amp;diff=31377</id>
		<title>Guide to Surgery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Surgery&amp;diff=31377"/>
		<updated>2020-01-10T14:37:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;K0b0ld: /* AnestheticsАнестезия */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хирургия во многих сборках станции представляет собой огромный и интересный кусок медицины. В то время, как ее основы можно найти в [[Guide to Medicine|руководстве по медицине]], то существуют и свои особенности, разные для всех сборок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Welcome to the club=&lt;br /&gt;
Здравствуй, юный падаван. Не обращай внимание на то, что по дороге в хирургию тебя могут убить, задушить, расчленить (есть между этими терминами разница?). Твоё призвание - спасать (или убивать - сам решай) людей. Лучше всего, конечно, работать патологоанатомом - там пациенты не шевелятся, но уж если выбрал профессию хирурга - тащи сей груз на плечах своих пациентов. Не забывай мыть руки и стирать одежду - по следам крови легко вычислить убийцу. Твои лучшие друзья - пила и баллон с анестезией (он просто тяжёлый). Помни, что в самой хирургии ты можешь рассчитывать только на себя, и никто не поможет тебе задушить и ограбить капитана во время операции - надейся только на себя. Ну и кроме пилы тебе будут нужны другие инструменты.&lt;br /&gt;
==Руководство по хирургии в общем и целом==&lt;br /&gt;
Любая хирургическая операция требует наличия определенного набора инструментов и операционного стола. Обычно операции проводят [[Medical Doctor|врачи-хирурги]] и [[Chief Medical Officer|главный врач]]. Помните, что каждый шаг операции должен быть выполнен полностью, а значит, вам придется подождать. Не спешите, иначе вы можете причинить вред своему пациенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полевая хирургия===&lt;br /&gt;
Не бойтесь, если вы не сможете найти операционного стола, то существуют и другие пути помогать людям. Подойдет любой стол или носилки, но в таком случае появляется вероятность промахнуться и нанести пациенту вред. Будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Хирургические инструменты===&lt;br /&gt;
Хирургические инструменты очень тяжело найти, так что лучше их держать на своем месте в операционной. Тем не менее, если часть из них потеряется, то вы можете заказать новых на складе. Все это используется для проведения операций. Эти предметы можно найти в Операционной и [[Guide_to_Robotic|Роботике]]. Также можно их можно сделать в [[Autolathe|Автолате]] или заказать у [[Quartermaster|Каптера]]. Лучше всего класть их на свои места, тогда тебе и другим врачам не придется искать их по всему Медбею. Помимо этого, РнД может сделать новые, более улучшенные инструменты, которые выполняют функцию нескольких инструментов одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ниже список стандартных хирургических инструментов, которые вам могут понадобиться:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:MMI empty.png]] машинно-человеческий интерфейс (MMI);&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] хирургическая дрель (surgical drill);&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] скальпель (scalpel);&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] циркулярная пила (circular saw);&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] зажим (hemostat);&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] термокаутер (cautery);&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] щипцы (retractors);&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.png]] катушка с нитками (fix-o-vein);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] костоправ (bone setter);&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] гель для костей (bone gel);&lt;br /&gt;
* [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия (autopsy scanner);&lt;br /&gt;
* [[File:Anesthetics.png]] анестезия (sleeping agent);&lt;br /&gt;
* [[File:BreathingMask.png]] дыхательная медицинская маска (medical mask);&lt;br /&gt;
* [[File:Sterilemask.png]] стерильная маска (sterile mask);&lt;br /&gt;
* [[File:TraumaGel.png]] лечит физический урон и останавливает кровотечение (trauma gel);&lt;br /&gt;
* [[File:LGloves.png]] латексные перчатки (latex gloves);&lt;br /&gt;
* [[File:Nanopaste.png]] нанопаста (nanopaste);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Инструменты для полевой хирургии:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Моток проводов&lt;br /&gt;
* Осколок стекла&lt;br /&gt;
* Кусачки&lt;br /&gt;
* Монтировка&lt;br /&gt;
* Газовая горелка&lt;br /&gt;
* Отвертка&lt;br /&gt;
* Мышеловка&lt;br /&gt;
* Вилка&lt;br /&gt;
* Сигарета&lt;br /&gt;
* Зажигалка&lt;br /&gt;
* Металлические прутья&lt;br /&gt;
* Разводной ключ&lt;br /&gt;
* Кухонный нож&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инфекция ===&lt;br /&gt;
Надевайте перчатки и мойте руки перед каждой операцией. Иначе вы можете занести больному инфекцию, которая может привести к его смерти. На всякий случай, обрабатывайте шрамы мазью, если вы забыли помыть руки перед операцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Anesthetics.png|Anesthetics]]Анестезия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Баллон, наполненный закисью азота и кислородом. Используется, чтобы пациент &amp;lt;s&amp;gt;не сбежал&amp;lt;/s&amp;gt; не почувствовал боли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как использовать:'''&lt;br /&gt;
*Всё по пунктам:&lt;br /&gt;
#Раздеть пациента, уложить на операционный стол.&lt;br /&gt;
#Перетащить конструкцию с баллоном на пациента, дождаться надевания маски.&lt;br /&gt;
#Нажать на анестезию.&lt;br /&gt;
#Выполнить операцию.&lt;br /&gt;
#Нажать на анестезию.&lt;br /&gt;
#Стащить пациента со стола и отдать ему его вещи.&lt;br /&gt;
#Выгнать нахрен из хирургии, ибо стерильность нарушает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Подготовка к операции =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Убедитесь, что пациент тщательно осмотрен перед началом операции, а все необходимые медикаменты подготовлены.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Найдите подходящий [[File:OpTable.gif]] операционный стол, только если не хотите рисковать оперировать подпольно.&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что вы надели [[File:LGloves.png]] латексные перчатки и [[File:Sterilemask.png]] стерильную маску.&lt;br /&gt;
# Попросите пациента раздеться или кликните по нему и перетащите на себя и кликните по всем его вещам, чтобы снять их.&lt;br /&gt;
# [[File:Grab.png]] Схватите (grab) пациента и кликните по операционному столу, чтоб положить на него человека, либо просто перетащите пациента на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Проверьте на [[File:Disease splicer.gif]] Хирургической консоли правильность положения пациента; если консоль не указывает жизненные показатели пациента, то операцию провести не получится.&lt;br /&gt;
# Перетащите установку с баллоном с анестезией [[File:Anesthetics.png]] на пациента, дождитесь окончания надевания маски, затем нажмите один раз на установку чтобы открыть клапан.&lt;br /&gt;
# Убедитесь и дважды проверьте, что у вас установлен режим взаимодействия [[File:Help.png]] помощь.&lt;br /&gt;
# Помойте руки. Грязные руки могут стать причиной инфекции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=red&amp;gt;Заметка: если кто-то тащит (pull) вашего пациента, то операция будет портиться и вы нанесете вред пациенту. Убедитесь, что никто не тащит (pull) его.&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Список возможных операций=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует множество различных видов операций. Иногда необходимо, чтобы пациент был подключен к капельнице или был снабжен медикаментами на протяжении операции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Оперативный доступ и выход==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Оперативный доступ в хирургии - это процедура обнажения органа или повреждённой области, сопровождающая практически все хирургические операции. Оперативный выход - завершающий этап операции, в который входят мероприятия по восстановлению повреждённых тканей&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в подлежащую оперированию зону на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель, чтобы выполнить надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим, чтобы остановить кровотечение, если необходимо.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] расширитель, чтобы развести края раны и создать зону оперативного доступа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;После проведения хирургической операции&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Cautery.png]] термокаутер, чтобы прижечь надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте бинты или мазь, чтобы устранить возможные следы оперативного вмешательства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Гетто-аналог.''&lt;br /&gt;
# Уложите пациента на стол/усадите на стул.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в подлежащую оперированию зону на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Kitchen_knife.png]] кухонный нож (65%)/[[File:Shard.png]] осколок стекла (45%), чтобы выполнить надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Wirecutters.png]] кусачки (60%)/[[File:CableCoils.png]] кабель (15%), чтобы остановить кровотечение, если необходимо.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Screwdriver_tool.png]] отвертку (45%)/[[File:Wirecutters.png]] кусачки (35%), чтобы развести края раны и создать зону оперативного доступа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;После проведения хирургической операции&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Welder.png]] сварку (70%)/[[File:Lighter.png]] зажигалку (45%)/[[File:Match.png]] спичку (20%), чтобы прижечь надрез. Если это был чистый хирургический надрез - термокаутер устранит большую часть нанесённого надрезом урона.&lt;br /&gt;
# Используйте бинты или мазь, чтобы устранить возможные следы оперативного вмешательства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: повреждения пациента физического характера могут сопровождаться глубокими порезами, сравнимыми с хирургическими. В этом случае в вышеприведённой процедуре могут быть пропущены шаги 3, 4, 5 (при попытке произвести их в классической хирургии ничего не будет происходить).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Извлечение органов/Трансплантация==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Извлечение и пересадка мозга, сердца, лёгких, воспалённого аппендикса и др. Замене подлежат органы, затронутые некрозом&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Голова - мозг, глаза; Грудина - сердце, лёгкие; Брюшная полость - печень, почки, аппендикс).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель для отсоединения органа. При нажатии ЛКМ появится меню с выбором удаляемого органа.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Hemostat.png]]зажим для извлечения органа из полости. Если отсоединённых органов несколько, при нажатии ЛКМ появится меню с выбором извлекаемого органа.&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Избавьтесь от органа, либо поместите его в холодильник. Для кибернетизации поместите мозг в [[File:MMI empty.png]] ММИ и отдайте робототехнику.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Возьмите трансплантируемый орган и щёлкните по пациенту ЛКМ с прицелом на целевую область на кукле, чтобы поместить орган в пациента.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для подсоединения органа к сосудистой системе.&lt;br /&gt;
# [Трансплантация] Используйте [[File:TraumaGel.png]] или [[File:Nanopaste.png]] Нанопасту для устранения ущерба, возможно нанесённого органу при транспортировке либо трансплантации.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: трансплантация удалённого аппендикса не требуется. Удаление органа из пациента приводит к сопутствующим повреждениям: после удаления лёгких сканирование будет регистрировать проблемы с дыханием, удаление сердца вызовет симптомы остановки сердца, совместное удаление печени и почек может вызвать острое отравление организма. На текущий момент удаление мозга вызывает смерть пациента. После пересадки сердца может потребоваться дефибрилляция. Проводите пересадки быстро, чтобы избежать ущерба. Для печати естественных и механических органов используются 3D-принтеры в хирургии и роботехнике. Для зарядки хирургического 3D-принтера используйте органическое и синтетическое мясо. Для печати органа требуется образец крови пациента.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Имплантация конечности/Протезирование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Замена потерянных конечностей&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[Хирургия#Ампутация|Ампутируйте культю]] (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Подсоедините потерянную конечность/печатную конечность/протез, щелкнув ей ЛКМ по спрайту пациента с прицелом на [[File:Damage_zone.png]] кукле на отсутствующей конечности.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для соединения связок, сосудов и проч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: держите под рукой антитоксин и спейсаллин. Органическая конечность, долгое время пробывшая вне холодильника, может вызвать сепсис (токсическое отравление организма). Если конечность принадлежит представителю другой расы, возможно отторжение. Для печати естественных и механических конечностей используются 3D-принтеры в хирургии и роботехнике. Для зарядки хирургического 3D-принтера используйте органическое и синтетическое мясо. Для печати конечности требуется образец крови пациента'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Костная хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение переломов любого характера&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone gel.png]] костный гель на повреждённой кости, чтобы смягчить костную ткань и снизить риск нанесения повреждений.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone setter.png]] костоправ, чтобы вернуть кость в правильное положение (возможно потребуется несколько попыток).&lt;br /&gt;
# Используйте еще больше  [[File:Bone gel.png]] костного геля, чтобы ускорить сращивание костной ткани.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: костную хирургию можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае она должна выполняться в конце общей операции (перед оперативным выходом).'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Пластическая хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение повреждений лица и голосовых связок&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в рот ('''не голову!''') пациента с помощью [[File:Damage_zone.png]] куклы.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] скальпель для отсечения поврежденных лицевых тканей.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для восстановления соединений голосовых связок.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] расширитель для растяжения лицевых тканей и восстановления формы лица.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Купирование артериального кровотечения==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Восстановление крупных кровеносных сосудов и остановка внутреннего кровотечения&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для восстановления соединений повреждённой артерии.&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: купирование артериального кровотечения можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае она должна выполняться в начале операции (сразу после оперативного доступа) во избежании смерти от потери крови.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Ампутация==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Удаление конечности или культи&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Осуществите [[Хирургия#Подготовка к операции|подготовку к операции.]]&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в ампутируемую/отсутствующую конечность пациента на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу для ампутации конечности/культи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: при удалении конечности возможны сопутствующие повреждения, включая переломы в местах соединения костей. Следите за состоянием пациента и проводите постоперационные тесты.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Хирургия внутренних органов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Лечение сотрясений мозга, повреждений глаз, лёгких и других повреждённых органов&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:TraumaGel.png]] для лечения органов естественного происхождения. Для лечения механических органов используйте [[File:Nanopaste.png]] Нанопасту.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: в случае, если ребра/череп пациента повреждены, выполнение шага 2 не требуется. Во избежание внезапных ампутаций следите за состоянием костей пострадавшего. Если пострадало несколько органов в одной полости, применение мембраны вылечит все повреждённые органы в полости. Если органы расположены в разных полостях, потребуется несколько аналогичных операций. Для повышения шансов такие операции следует проводить одновременно, включая вне зависимости от наличия/отсутствия повреждений при сканировании лечение мозга пациента. купирование артериального кровотечения можно совмещать с проведением любых других хирургических процедур. В этом случае восстановление повреждённого кровеносного сосуда должно выполняться в начале операции (сразу после оперативного доступа) во избежании смерти от потери крови.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Полостная хирургия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Помещение предметов во внутренние полости тела&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Голова - крошечный (ручка, бумага, др.);&lt;br /&gt;
*Брюшная полость - небольшой (большинство хирургических инструментов и др.);&lt;br /&gt;
*Грудина - маленький (хирургическая пила, револьвер).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Drill.png]] хирургическую дрель для создания полости.&lt;br /&gt;
# Поместите предмет внутрь, щёлкнув им ЛКМ по спрайту пациента. Если размещение предмета вызвало внутреннее кровотечение, используйте [[File:Fixovein.png]] FixOVein для устранения.&lt;br /&gt;
# Если вы решили не размещать предмет внутри полости, используйте [[File:Cautery.png]] термокаутер для прижигания стенки полости.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]и|''Классический итог такой операции'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: предмет может быть один или их может быть несколько. При использовании зажима, если в полости находится хотя бы один посторонний объект, клиент возвращает сообщение о его обнаружении, даже если с первого раза вытащить его не удаётся. Если в полости нет посторонних объектов, используя скальпель вы ничего не находите.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Извлечение имплантов/посторонних предметов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Извлечение имплантов, застрявших заточек и пуль из тел пострадавших&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону полостного оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] зажим для извлечения объекта. Может потребоваться несколько попыток.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: предмет может быть один или их может быть несколько. При использовании зажима, если в полости находится хотя бы один посторонний объект, клиент возвращает сообщение о его обнаружении, даже если с первого раза вытащить его не удаётся. Если в полости нет посторонних объектов, используя скальпель вы ничего не находите.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Лечение разлагающегося органа==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Восстановление разлагающегося или тяжело повреждённого органа. Органы, подвергшиеся некрозу, не подлежат восстановлению&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный доступ.]]&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] используйте [[File:Saw.png]] хирургическую пилу, чтобы распилить ребра/кости черепа и создать зону оперативного доступа (при необходимости).&lt;br /&gt;
# [Извлечение] Используйте [[File:Dropper.png]] пипетку, заполненную [[Guide to Сhemistry|'''Peridaxon''']] (достаточно одного юнита), прицелившись в целевую область. При нажатии ЛКМ появится меню с выбором восстанавливаемого органа.&lt;br /&gt;
# [Только голова и грудь] [[Хирургия#Костная хирургия|восстановите повреждённые кости.]]&lt;br /&gt;
# Выполните [[Хирургия#Оперативный доступ и выход|оперативный выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание: разложение органа - достаточно быстрый процесс. Имейте в виду, что к моменту, когда вы получите доступ к органу, он может уже быть в стадии некроза.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вскрытие==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Осмотр содержимого желудка, обед, и общение с мертвыми&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Просканируйте труп медицинским анализатором, чтобы определить поврежденные области.&lt;br /&gt;
# Нацельтесь на поврежденную область на [[File:Damage_zone.png]] кукле. &lt;br /&gt;
# Надрежьте кожу [[File:Scalpel.png]] скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия, чтобы просканировать область.&lt;br /&gt;
# Повторите эту процедуру для всех поврежденных областей&lt;br /&gt;
# Кликните ПКМ на [[File:Autopsy scanner.png]] анализатор вскрытия, чтобы распечатать подробный отчет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Устранение скафандра==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Удаление скафандра с космонавтиков, которые вышли в космос и забыли баллон с воздухом.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите тело на операционный стол. Чистота не требуется.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в грудь пациента на [[File:Damage_zone.png]] кукле.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Pcutter.png]] '''плазменный резак''', [[File:Welder.png]] '''сварочный аппарат''', или [[File:Saw.png]] '''пилу''', чтобы вскрыть скафандр. Может потребовать нескольких попыток.&lt;br /&gt;
# Снимите модуль управления скафандром со спины.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Экстрагирование органов из отделенных частей тела==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Отделение внутренних органов из частей тела, таких как головы, которые уже не присоединены к телу.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Положите часть тела на любую поверхность, или просто держите ее в руке.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] '''скальпель''', чтобы сделать надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] '''щипцы''', чтобы раскрыть надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] '''зажим''', чтобы отделить орган. Повторяйте это, пока все органы из части тела не будут извлечены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div name=&amp;quot;internal&amp;quot; code=&amp;quot;red&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[File:Slimegrey.png]] Удаление ядра слизней [[File:Slimeorange.png]] ==&lt;br /&gt;
''Это касается только ксенобиологов, но операция тем не менее хирургической направленности. Ядра они используют для применения их специальных свойств.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=wikitable width=100%&lt;br /&gt;
|Процедура||Гетто аналог&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Scalpel.png|Скальпель]] '''Скальпелем''': снова сделай надрез.||[[File:Kitchen_knife.png]] Кухонный нож (65%) [[File:Shard.png]] Осколок стекла (45%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] '''Пилой''': вырежи ядро.||[[File:Crowbar.png]] Crowbar (100%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Устаревшим способом является перемалывание слизней, хотя это можно сделать и сейчас.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Baystation12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>K0b0ld</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus_Rules&amp;diff=31350</id>
		<title>Animus Rules</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus_Rules&amp;diff=31350"/>
		<updated>2019-12-23T17:02:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;K0b0ld: /* 0. Быть мудаком.  */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Главный смысл ролевой игры заключается не в победе, а в создании интересных, запоминающихся ситуаций, достойных того, чтобы надолго остаться в вашей памяти в качестве хороших воспоминаний. Описанные здесь правила созданы для того, чтобы сделать раунды насыщенными, а процесс игры приятным и комфортным. Помните, что за других персонажей играют такие же игроки и относитесь к ним с уважением, старайтесь делать игру интереснее - вам ответят тем же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaotic Onyx рассчитан в первую очередь на взрослых людей, которые отдают себе отчет в своих поступках и не будут специально ломать игру другим игрокам. С нашей точки зрения, таким игрокам не важны сами конкретные наказания, потому что они не собираются нарушать, а мы не собираемся наказывать за непреднамеренные нарушения правил. Более того, любые попытки ввести конкретные наказания за конкретные нарушения сводятся в типичные двухтомники уровня Уголовного Кодекса, а писать и читать такие глупости в компьютерной игре нафиг никому не сдалось. Поэтому для всех видов нарушений действует три простых правила выдачи наказаний, о которых можно почитать в конце страницы, сразу после самих правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=50% class=wikitable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== '''Важно!''' ===&lt;br /&gt;
'''Внеигровое общение''' на всех площадках нашего сообщества (OOC, Discord, Github) регулируются отдельными правилами: '''[[Правила Сообщества]]'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== На нашем сервере '''запрещается:'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''[https://www.youtube.com/watch?v=IcUBI-YVRY8 0. Быть мудаком.]''' &amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Главное правило любой ролевой игры - '''не мешайте играть другим игрокам'''. Все мы находимся здесь лишь для того, чтобы сыграть интересные раунды: не ломайте никому игру, и её не будут ломать вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
* Капитан отзывает шаттл в течение 3 часов, когда 80% экипажа погибло от смертельного вируса, а в прибытии гуляет сингулярность.&lt;br /&gt;
* Игрок, который зашел за второго актера и убил первого, помешав ему разыграть сценку, к которой он готовился весь раунд.&lt;br /&gt;
* Спасатель из ERT собирает все капитанские штаны на станции и сжигает их, потому что знает, что ниндзя не сможет победить без них.&lt;br /&gt;
* Действия, имеющие признаки нарушения правил, но формально не нарушающие их. Таким образом, систематическое приближение к границе формального нарушения правил расценивается, как нарушение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Гриф ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Griefer.png|200px|thumb|right|Сферический грифер, требующий вакуума.]]&lt;br /&gt;
'''Лишение игрока возможности играть в игру без внутриигровых причин.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ролевой игре персонажи могут убивать друг друга в случаях, когда у них есть '''обоснования своих действий'''. Когда вы убиваете другого игрока по неким внеигровым соображениям - вы попадаете под это правило. '''Полная изоляция персонажа''' на продолжительное время без возможности выбраться - также считается грифом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры внутриигровых ситуаций, которые не считаются грифом:&lt;br /&gt;
* Любые роли могут убивать/изолировать людей в целях выполнения своих заданий. Но сам факт получения роли не дает права убивать любого встречного.&lt;br /&gt;
* Арест/казнь согласно космическому закону.&lt;br /&gt;
* Убийство вследствие пьяной драки/конфликта между персонажами. Ситуация должна быть достаточно хорошо раскрыта, чтобы была видна мотивация персонажа. Простые убийства по причине &amp;quot;я напился&amp;quot; не прокатят.&lt;br /&gt;
* Любой персонаж может убить кого угодно в целях спасения своей жизни (если он не трус и характер ему, в целом, позволяет это сделать). Например, если СБ открыла по вам огонь из летального оружия - вы можете открыть ответный огонь и даже кого-то там убить.&lt;br /&gt;
* ИИ или киборг убил человека в целях выполнения своих законов (например, трейтор поставил закон OneHuman и приказал кого-то убить).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И так далее. Для любого убийства и любой длительной изоляции должна быть '''достаточная мотивация у вашего персонажа''', с учетом обстановки на станции и характера вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Выход из роли ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Out of role.png|200px|thumb|right|Яркий пример выхода из роли.]]&lt;br /&gt;
В любой ситуации вы должны действовать исходя из конкретной обстановки и особенностей вашего персонажа. '''Любое ваше действие в игре должно быть обосновано с точки зрения персонажа.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Knowledge|Метагейм]]''' - проявление любых знаний и умений, которые не соответствуют вашему персонажу. Например:&lt;br /&gt;
** Игрок по косвенным признакам вычисляет режим и начинает готовится к вторжению Оперативников Синдиката заранее.&lt;br /&gt;
** Уборщик проводит исследования в консолях РнД.&lt;br /&gt;
** Офицер СБ арестовал человека и повел на досмотр, потому что знает, что этот игрок в каждом раунде крадет дубинку с поста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С метагеймом есть одно исключение - в раундах с маленьким онлайном, когда не хватает игроков на все позиции, игроки могут выполнять необходимую работу (например, настройку двигателя, проводить операции и подобное) без специальных знаний персонажей, но только при условии соответствующего отыгрыша незнания - используйте книги, показывайте неуверенность и подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Повергейм''', в рамках нашего сервера - это игнорирование боли и страха персонажа. Не стоит пытаться игнорировать пытки или дизармить задницей людей, которые наставили на вас оружие. Также помните, что ваш персонаж - это обычный человек и он не сможет, например, не напрягаясь, поднять и потащить за собой сразу двух и более человек.&lt;br /&gt;
* '''Манчкинизм''' - в игре есть много полезных вещей, но не стоит собирать все, что плохо лежит и носить это на себе. Тем более не стоит этого делать, когда ваш персонаж начинает ощущать физические трудности. Если вы будете бегать по станции в изоляционных перчатках, скафандре, бронежилете, противогазе и с пятью пушками без достаточного обоснования и отыгрыша, то вы не только рискуете пострадать в результате несчастного случая, споткнувшись о плитку, но и словить бан за выход из роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Другие примеры выхода из роли:'''&lt;br /&gt;
* Вы выслеживаете другого игрока и пытаетесь совершить с его персонажем некие действия исходя из своей Out-Of-Character мотивации.&lt;br /&gt;
* '''Нарушение законов ИИ.''' Также касается киборгов и MoMMI.&lt;br /&gt;
* Персонаж, лояльный НаноТрейзен согласно стартовым настройкам, принимает приглашение вступить в культ/революцию.&lt;br /&gt;
* ИИ, который ведет себя как человек. Даже если вы отыгрываете ИИ-персоналию с необычной манерой речи, прочитайте [[AI|эту статью]].&lt;br /&gt;
* '''Не соответствие своей должности.''' Не берите главу, если еще не достаточно разобрались в игре. Понимайте законы при игре за СБ.&lt;br /&gt;
* '''Навязывание эмоций и впечатлений другим персонажам под средством эмоутов и флавора.''' В них должно быть только описание того, что могут увидеть другие персонажи - какие выводы из этого сделать пусть решают их игроки самостоятельно. Также, не стоит использовать во флаворах ссылки на картинки/видео/музыку - только текстовое описание внешнего вида вашего персонажа.&lt;br /&gt;
* '''Выход из игры в неподходящий момент.''' Когда вы выходите - ваш персонаж засыпает. Если вы часто выходите из игры в неподходящие моменты, когда у вашего персонажа нет возможности лечь и заснуть, то вы рискуете получить бан. То же самое касается и случаев, когда вы просто прожимаете кнопку Sleep, чтобы проигнорировать происходящее вокруг вас, или же просто оставляете персонажа AFK. Примеры:&lt;br /&gt;
** Игрок на важной роли (глава, спецроль, ИИ) выходит из игры через 5 минут после старта раунда.&lt;br /&gt;
** Игрок вышел из игры как только на него надели наручники.&lt;br /&gt;
** Игрок нажал на кнопку Sleep во время пыток.&lt;br /&gt;
** Во время нападения на персонажа игрок начал строчить гневные сообщения в АХелп, OOC или LOOC, оставив персонажа без соответствующей реакции. Жаловаться в АХелп - нормально, но не превращайте вашего персонажа в бесчувственное бревно!&lt;br /&gt;
* '''Конфликты с членами экипажа, не обусловленные ролевыми причинами.''' На сервере не запрещены обоснованные конфликты, вызванные ролевыми причинами, но если вы целенаправленно каждый раз без причины провоцируете других игроков на конфликт, дабы в их ходе получить поддержку со стороны администрации или же найти повод для грифа, то это будет расцениваться как нарушение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Нарушение атмосферы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно нашей предыстории, '''мы играем на научной космической станции 26 века в условиях утери человечеством значительной части истории, технологий и культуры. Ваши персонажи должны вести себя в рамках этого сеттинга.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, '''у нас запрещено''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''OOCinIC (Out-Of-Character in In-Character chat).''' Любое общение между игроками должно происходить в OOC/LOOC-чатах, а в IC только реплики и эмоции персонажей. Примеры, чего не должно быть в IC: &amp;quot;Как в этой игре писать красным?&amp;quot;, &amp;quot;(( Я афк пацаны, скоро буду ))&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* '''Использование внутриигрового сленга персонажем, которому он неизвестен.''' Такие слова как &amp;quot;емаг&amp;quot; известны только агентам вражеских корпораций, а &amp;quot;OOC&amp;quot;, &amp;quot;трейтор&amp;quot; и &amp;quot;генокрад&amp;quot; - удобные термины игроков, которые появились вследствие частого использования этих понятий, но они запрещены для использования обычными персонажами IC.&lt;br /&gt;
* '''Использование современного интернет-сленга.''' &amp;quot;Баттхерт&amp;quot;, &amp;quot;лол&amp;quot;, &amp;quot;кек&amp;quot; - это все примеры современного сленга, который, в рамках нашей предыстории, был утрачен и неизвестен персонажам.&lt;br /&gt;
* '''Мемы.''' Любые устойчивые выражения из современного интернета запрещены для использования в IC при любых условиях.&lt;br /&gt;
* '''Именовать персонажа на русском языке или в неправильном формате.''' Писать имена персонажей в Setup кириллицей запрещено - это не работает из-за технических особенностей игры. Формат имен - строго &amp;quot;Имя Фамилия&amp;quot;, без прозвищ и сокращений.&lt;br /&gt;
* '''Нестандартные имена персонажей.''' Не стоит называть своих персонажей именами известных людей и героев других вселенных, а также не стоит выбирать &amp;quot;значащие&amp;quot; имена, которые могут быть переведены в какие-то нестандартные значения. Вы можете выбирать фамилии &amp;quot;Black&amp;quot;, &amp;quot;White&amp;quot;, &amp;quot;Snow&amp;quot; и т.д., но не называйте своих персонажей так: &amp;quot;Moon Luck&amp;quot;, &amp;quot;Ilsa Vagina&amp;quot;. Если сомневаетесь какое имя выбрать - лучше пощелкайте внутриигровой генератор случайных имен и соберите что-нибудь из него.&lt;br /&gt;
* '''Безграмотность.''' Язык сервера русский - это значит, что независимо от вашей национальности, вы должны писать литературным русским языком. Это касается не только грамматических ошибок, но и правильной расстановки знаков препинания, пробелов и заглавных букв. '''Так же, это относится к обращению или называнию других персонажей по имени.''' Если вы хотите обратиться к космонавту по имени, но вы не можете написать его на русском языке (например, Zuik Kozauus), то не стоит копировать имя на английском языке и вставлять его посреди фразы на русском. Если имя собеседника кажется вам СЛОЖНЫМ, то при обращении спросите, как его зовут, а если такой возможности нет, то опишите персонажа внешне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. Вредоносное внеигровое взаимодействие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Не ломайте раунды в целом, внеигровыми методами.''' &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Будьте осторожны, нарушения данной категории очень серьезно влияют на игру и поэтому наказываются очень строго!&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ICinOOC (In-Character information in Out-Of-Character communications).''' Запрещено писать любую информацию о текущем раунде в любых внеигровых средствах коммуникации: OOC/LOOC-чаты на сервере, конференции в Дискорде/Джаббере, форумы, скайпы и так далее. Это не касается информации, которую можно узнать из лобби, не заходя в игру (список персонала, анонсы со станции и подобное).&lt;br /&gt;
* '''Кооперация''' - использование внеигровых средств общения для координации действий в игре. Ваш персонаж должен знать то только то, что видел, а не то что вам лично поведали ваши соучастники вне игры. Любые подобные действия караются достаточно строго.&lt;br /&gt;
* '''Использование багов игры.''' Особенно серьезным нарушением считается использование багов, которые еще не были зарепорчены разработчикам.&lt;br /&gt;
* '''Использование мультиаккаунтов.''' Самое серьезное нарушение, которое часто совершают начинающие игроки. Если хотите сменить аккаунт - предупредите об этом администрацию сервера, иначе рискуете получить перманентные блокировки на все свои аккаунты без права обжалования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rule 34. ERP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''На нашем сервере полностью запрещен ERP (Erotic RolePlay).''' &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Будьте осторожны, нарушения данной категории противны шопиздец и поэтому наказываются очень строго!&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ERP - любые действия сексуального характера.''' Запрещено отыгрывать занятие сексом или другие действия сексуального характера при помощи речи, эмоутов или каким-либо другим способом. Нарушения караются сурово, вплоть до пермабана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наказания за нарушения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, за нарушения описанных выше правил наказания будут выдаваться следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Конкретных наказаний за каждое нарушение не будет.''' Одно можно сказать точно: чем опаснее ваш проступок для качества раундов на сервере, в целом, тем больше будет ваше наказание.&lt;br /&gt;
* '''Сроки бана устанавливаются отдельно для каждого случая.''' Администраторы Chaotic Onyx будут выдавать баны за любые нарушения на свое усмотрение, с учетом неких внутренних норм, которые сложились со временем, предыдущих банов и дополнительных обстоятельств. &lt;br /&gt;
* '''Срок бана, выбранный администратором может быть изменен''' на основании обсуждения нарушения сообществом с целью подобрать условия, наиболее удобные большинству игроков сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что еще нужно знать? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Перед созданием своего персонажа''', обязательно прочитайте '''[[Chaotic_Onyx_Backstory|предысторию]]''', использующуюся на нашем сервере, а также '''[[Basic_Guide_to_Roleplaying|руководство по отыгрышу]]'''.&lt;br /&gt;
* '''[[Adminhelp|Не пренебрегайте командой AHelp]]''' - используйте её как можно чаще, в любой непонятной ситуации. Наши администраторы с удовольствием ответят вам любой ваш вопрос о игре, а также посоветуют, стоит ли генерировать какую-то ситуацию, в которой вы думаете, что можете нарушить правила. Это поможет избежать неприятных последствий.&lt;br /&gt;
* '''Правила на сервере действуют в любое время дня и ночи, при любом онлайне и в любой момент раунда.''' Отходя от правил, например, ночью или в конце раунда - вы действуете на свой страх и риск, и будете наказаны, если администратор не посчитает данные действия допустимыми.&lt;br /&gt;
* '''Помните, что администраторы тоже люди и часто ошибаются.''' Если вы получили бан, то можете написать [https://discord.gg/9skaQEH в канале 4-no-reason, в дискорде] нашего сервера, чтобы ситуацию рассмотрели другие люди и пересмотрели решение, если оно вам кажется несправедливым.&lt;br /&gt;
* Также, в случае, '''если кто-то нарушает правила - сообщайте об этом администрации сервера''' через AHelp, или, опять же, в [https://discord.gg/9skaQEH 4-no-reason канал сервера]. С вашей жалобой обязательно разберутся и накажут виновника, если правила действительно были нарушены. Если вы начнете нарушать правила в ответ на нарушение, то также можете понести наказание - не стоит этим заниматься. Например, не надо выкидывать в космос персонажей, которые просто сказали &amp;quot;лол&amp;quot; в IC.&lt;br /&gt;
* '''Администрация может в любой момент поменять правила сервера''', с достаточным оповещением игроков в дискорде сервера, а также на самом сервере. Также при необходимости, администраторы могут отходить от правил, чтобы повышать качество раундов (например, сливать IC информацию OOC для того, чтобы разобраться в какой-то ситуации, или в целях проведения ивента).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>K0b0ld</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus_Rules&amp;diff=31349</id>
		<title>Animus Rules</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Animus_Rules&amp;diff=31349"/>
		<updated>2019-12-23T16:55:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;K0b0ld: /* 2. Выход из роли */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Главный смысл ролевой игры заключается не в победе, а в создании интересных, запоминающихся ситуаций, достойных того, чтобы надолго остаться в вашей памяти в качестве хороших воспоминаний. Описанные здесь правила созданы для того, чтобы сделать раунды насыщенными, а процесс игры приятным и комфортным. Помните, что за других персонажей играют такие же игроки и относитесь к ним с уважением, старайтесь делать игру интереснее - вам ответят тем же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaotic Onyx рассчитан в первую очередь на взрослых людей, которые отдают себе отчет в своих поступках и не будут специально ломать игру другим игрокам. С нашей точки зрения, таким игрокам не важны сами конкретные наказания, потому что они не собираются нарушать, а мы не собираемся наказывать за непреднамеренные нарушения правил. Более того, любые попытки ввести конкретные наказания за конкретные нарушения сводятся в типичные двухтомники уровня Уголовного Кодекса, а писать и читать такие глупости в компьютерной игре нафиг никому не сдалось. Поэтому для всех видов нарушений действует три простых правила выдачи наказаний, о которых можно почитать в конце страницы, сразу после самих правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  border=&amp;quot;1&amp;quot; width=50% class=wikitable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== '''Важно!''' ===&lt;br /&gt;
'''Внеигровое общение''' на всех площадках нашего сообщества (OOC, Discord, Github) регулируются отдельными правилами: '''[[Правила Сообщества]]'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== На нашем сервере '''запрещается:'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;'''[https://www.youtube.com/watch?v=IcUBI-YVRY8 0. Быть мудаком.]''' &amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Главное правило любой ролевой игры - '''не мешайте играть другим игрокам'''. Все мы находимся здесь лишь для того, чтобы сыграть интересные раунды: не ломайте никому игру и её не будут ломать вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
* Капитан отзывает шаттл в течение 3 часов, когда 80% экипажа погибло от смертельного вируса, а в прибытии гуляет сингулярность.&lt;br /&gt;
* Игрок, который зашел за второго актера и убил первого, помешав ему разыграть сценку, к которой он готовился весь раунд.&lt;br /&gt;
* Спасатель из ERT собирает все капитанские штаны на станции и сжигает их, потому что знает, что ниндзя не сможет победить без них.&lt;br /&gt;
* Действия, имеющие признаки нарушения правил, но формально не нарушающие их. Таким образом, систематическое приближение к границе формального нарушения правил расценивается, как нарушение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Гриф ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Griefer.png|200px|thumb|right|Сферический грифер, требующий вакуума.]]&lt;br /&gt;
'''Лишение игрока возможности играть в игру без внутриигровых причин.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ролевой игре персонажи могут убивать друг друга в случаях, когда у них есть '''обоснования своих действий'''. Когда вы убиваете другого игрока по неким внеигровым соображениям - вы попадаете под это правило. '''Полная изоляция персонажа''' на продолжительное время без возможности выбраться - также считается грифом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры внутриигровых ситуаций, которые не считаются грифом:&lt;br /&gt;
* Любые роли могут убивать/изолировать людей в целях выполнения своих заданий. Но сам факт получения роли не дает права убивать любого встречного.&lt;br /&gt;
* Арест/казнь согласно космическому закону.&lt;br /&gt;
* Убийство вследствие пьяной драки/конфликта между персонажами. Ситуация должна быть достаточно хорошо раскрыта, чтобы была видна мотивация персонажа. Простые убийства по причине &amp;quot;я напился&amp;quot; не прокатят.&lt;br /&gt;
* Любой персонаж может убить кого угодно в целях спасения своей жизни (если он не трус и характер ему, в целом, позволяет это сделать). Например, если СБ открыла по вам огонь из летального оружия - вы можете открыть ответный огонь и даже кого-то там убить.&lt;br /&gt;
* ИИ или киборг убил человека в целях выполнения своих законов (например, трейтор поставил закон OneHuman и приказал кого-то убить).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И так далее. Для любого убийства и любой длительной изоляции должна быть '''достаточная мотивация у вашего персонажа''', с учетом обстановки на станции и характера вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Выход из роли ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Out of role.png|200px|thumb|right|Яркий пример выхода из роли.]]&lt;br /&gt;
В любой ситуации вы должны действовать исходя из конкретной обстановки и особенностей вашего персонажа. '''Любое ваше действие в игре должно быть обосновано с точки зрения персонажа.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Knowledge|Метагейм]]''' - проявление любых знаний и умений, которые не соответствуют вашему персонажу. Например:&lt;br /&gt;
** Игрок по косвенным признакам вычисляет режим и начинает готовится к вторжению Оперативников Синдиката заранее.&lt;br /&gt;
** Уборщик проводит исследования в консолях РнД.&lt;br /&gt;
** Офицер СБ арестовал человека и повел на досмотр, потому что знает, что этот игрок в каждом раунде крадет дубинку с поста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С метагеймом есть одно исключение - в раундах с маленьким онлайном, когда не хватает игроков на все позиции, игроки могут выполнять необходимую работу (например, настройку двигателя, проводить операции и подобное) без специальных знаний персонажей, но только при условии соответствующего отыгрыша незнания - используйте книги, показывайте неуверенность и подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Повергейм''', в рамках нашего сервера - это игнорирование боли и страха персонажа. Не стоит пытаться игнорировать пытки или дизармить задницей людей, которые наставили на вас оружие. Также помните, что ваш персонаж - это обычный человек и он не сможет, например, не напрягаясь, поднять и потащить за собой сразу двух и более человек.&lt;br /&gt;
* '''Манчкинизм''' - в игре есть много полезных вещей, но не стоит собирать все, что плохо лежит и носить это на себе. Тем более не стоит этого делать, когда ваш персонаж начинает ощущать физические трудности. Если вы будете бегать по станции в изоляционных перчатках, скафандре, бронежилете, противогазе и с пятью пушками без достаточного обоснования и отыгрыша, то вы не только рискуете пострадать в результате несчастного случая, споткнувшись о плитку, но и словить бан за выход из роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Другие примеры выхода из роли:'''&lt;br /&gt;
* Вы выслеживаете другого игрока и пытаетесь совершить с его персонажем некие действия исходя из своей Out-Of-Character мотивации.&lt;br /&gt;
* '''Нарушение законов ИИ.''' Также касается киборгов и MoMMI.&lt;br /&gt;
* Персонаж, лояльный НаноТрейзен согласно стартовым настройкам, принимает приглашение вступить в культ/революцию.&lt;br /&gt;
* ИИ, который ведет себя как человек. Даже если вы отыгрываете ИИ-персоналию с необычной манерой речи, прочитайте [[AI|эту статью]].&lt;br /&gt;
* '''Не соответствие своей должности.''' Не берите главу, если еще не достаточно разобрались в игре. Понимайте законы при игре за СБ.&lt;br /&gt;
* '''Навязывание эмоций и впечатлений другим персонажам под средством эмоутов и флавора.''' В них должно быть только описание того, что могут увидеть другие персонажи - какие выводы из этого сделать пусть решают их игроки самостоятельно. Также, не стоит использовать во флаворах ссылки на картинки/видео/музыку - только текстовое описание внешнего вида вашего персонажа.&lt;br /&gt;
* '''Выход из игры в неподходящий момент.''' Когда вы выходите - ваш персонаж засыпает. Если вы часто выходите из игры в неподходящие моменты, когда у вашего персонажа нет возможности лечь и заснуть, то вы рискуете получить бан. То же самое касается и случаев, когда вы просто прожимаете кнопку Sleep, чтобы проигнорировать происходящее вокруг вас, или же просто оставляете персонажа AFK. Примеры:&lt;br /&gt;
** Игрок на важной роли (глава, спецроль, ИИ) выходит из игры через 5 минут после старта раунда.&lt;br /&gt;
** Игрок вышел из игры как только на него надели наручники.&lt;br /&gt;
** Игрок нажал на кнопку Sleep во время пыток.&lt;br /&gt;
** Во время нападения на персонажа игрок начал строчить гневные сообщения в АХелп, OOC или LOOC, оставив персонажа без соответствующей реакции. Жаловаться в АХелп - нормально, но не превращайте вашего персонажа в бесчувственное бревно!&lt;br /&gt;
* '''Конфликты с членами экипажа, не обусловленные ролевыми причинами.''' На сервере не запрещены обоснованные конфликты, вызванные ролевыми причинами, но если вы целенаправленно каждый раз без причины провоцируете других игроков на конфликт, дабы в их ходе получить поддержку со стороны администрации или же найти повод для грифа, то это будет расцениваться как нарушение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Нарушение атмосферы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно нашей предыстории, '''мы играем на научной космической станции 26 века в условиях утери человечеством значительной части истории, технологий и культуры. Ваши персонажи должны вести себя в рамках этого сеттинга.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, '''у нас запрещено''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''OOCinIC (Out-Of-Character in In-Character chat).''' Любое общение между игроками должно происходить в OOC/LOOC-чатах, а в IC только реплики и эмоции персонажей. Примеры, чего не должно быть в IC: &amp;quot;Как в этой игре писать красным?&amp;quot;, &amp;quot;(( Я афк пацаны, скоро буду ))&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* '''Использование внутриигрового сленга персонажем, которому он неизвестен.''' Такие слова как &amp;quot;емаг&amp;quot; известны только агентам вражеских корпораций, а &amp;quot;OOC&amp;quot;, &amp;quot;трейтор&amp;quot; и &amp;quot;генокрад&amp;quot; - удобные термины игроков, которые появились вследствие частого использования этих понятий, но они запрещены для использования обычными персонажами IC.&lt;br /&gt;
* '''Использование современного интернет-сленга.''' &amp;quot;Баттхерт&amp;quot;, &amp;quot;лол&amp;quot;, &amp;quot;кек&amp;quot; - это все примеры современного сленга, который, в рамках нашей предыстории, был утрачен и неизвестен персонажам.&lt;br /&gt;
* '''Мемы.''' Любые устойчивые выражения из современного интернета запрещены для использования в IC при любых условиях.&lt;br /&gt;
* '''Именовать персонажа на русском языке или в неправильном формате.''' Писать имена персонажей в Setup кириллицей запрещено - это не работает из-за технических особенностей игры. Формат имен - строго &amp;quot;Имя Фамилия&amp;quot;, без прозвищ и сокращений.&lt;br /&gt;
* '''Нестандартные имена персонажей.''' Не стоит называть своих персонажей именами известных людей и героев других вселенных, а также не стоит выбирать &amp;quot;значащие&amp;quot; имена, которые могут быть переведены в какие-то нестандартные значения. Вы можете выбирать фамилии &amp;quot;Black&amp;quot;, &amp;quot;White&amp;quot;, &amp;quot;Snow&amp;quot; и т.д., но не называйте своих персонажей так: &amp;quot;Moon Luck&amp;quot;, &amp;quot;Ilsa Vagina&amp;quot;. Если сомневаетесь какое имя выбрать - лучше пощелкайте внутриигровой генератор случайных имен и соберите что-нибудь из него.&lt;br /&gt;
* '''Безграмотность.''' Язык сервера русский - это значит, что независимо от вашей национальности, вы должны писать литературным русским языком. Это касается не только грамматических ошибок, но и правильной расстановки знаков препинания, пробелов и заглавных букв. '''Так же, это относится к обращению или называнию других персонажей по имени.''' Если вы хотите обратиться к космонавту по имени, но вы не можете написать его на русском языке (например, Zuik Kozauus), то не стоит копировать имя на английском языке и вставлять его посреди фразы на русском. Если имя собеседника кажется вам СЛОЖНЫМ, то при обращении спросите, как его зовут, а если такой возможности нет, то опишите персонажа внешне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. Вредоносное внеигровое взаимодействие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Не ломайте раунды в целом, внеигровыми методами.''' &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Будьте осторожны, нарушения данной категории очень серьезно влияют на игру и поэтому наказываются очень строго!&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ICinOOC (In-Character information in Out-Of-Character communications).''' Запрещено писать любую информацию о текущем раунде в любых внеигровых средствах коммуникации: OOC/LOOC-чаты на сервере, конференции в Дискорде/Джаббере, форумы, скайпы и так далее. Это не касается информации, которую можно узнать из лобби, не заходя в игру (список персонала, анонсы со станции и подобное).&lt;br /&gt;
* '''Кооперация''' - использование внеигровых средств общения для координации действий в игре. Ваш персонаж должен знать то только то, что видел, а не то что вам лично поведали ваши соучастники вне игры. Любые подобные действия караются достаточно строго.&lt;br /&gt;
* '''Использование багов игры.''' Особенно серьезным нарушением считается использование багов, которые еще не были зарепорчены разработчикам.&lt;br /&gt;
* '''Использование мультиаккаунтов.''' Самое серьезное нарушение, которое часто совершают начинающие игроки. Если хотите сменить аккаунт - предупредите об этом администрацию сервера, иначе рискуете получить перманентные блокировки на все свои аккаунты без права обжалования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rule 34. ERP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''На нашем сервере полностью запрещен ERP (Erotic RolePlay).''' &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Будьте осторожны, нарушения данной категории противны шопиздец и поэтому наказываются очень строго!&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ERP - любые действия сексуального характера.''' Запрещено отыгрывать занятие сексом или другие действия сексуального характера при помощи речи, эмоутов или каким-либо другим способом. Нарушения караются сурово, вплоть до пермабана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наказания за нарушения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, за нарушения описанных выше правил наказания будут выдаваться следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Конкретных наказаний за каждое нарушение не будет.''' Одно можно сказать точно: чем опаснее ваш проступок для качества раундов на сервере, в целом, тем больше будет ваше наказание.&lt;br /&gt;
* '''Сроки бана устанавливаются отдельно для каждого случая.''' Администраторы Chaotic Onyx будут выдавать баны за любые нарушения на свое усмотрение, с учетом неких внутренних норм, которые сложились со временем, предыдущих банов и дополнительных обстоятельств. &lt;br /&gt;
* '''Срок бана, выбранный администратором может быть изменен''' на основании обсуждения нарушения сообществом с целью подобрать условия, наиболее удобные большинству игроков сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что еще нужно знать? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Перед созданием своего персонажа''', обязательно прочитайте '''[[Chaotic_Onyx_Backstory|предысторию]]''', использующуюся на нашем сервере, а также '''[[Basic_Guide_to_Roleplaying|руководство по отыгрышу]]'''.&lt;br /&gt;
* '''[[Adminhelp|Не пренебрегайте командой AHelp]]''' - используйте её как можно чаще, в любой непонятной ситуации. Наши администраторы с удовольствием ответят вам любой ваш вопрос о игре, а также посоветуют, стоит ли генерировать какую-то ситуацию, в которой вы думаете, что можете нарушить правила. Это поможет избежать неприятных последствий.&lt;br /&gt;
* '''Правила на сервере действуют в любое время дня и ночи, при любом онлайне и в любой момент раунда.''' Отходя от правил, например, ночью или в конце раунда - вы действуете на свой страх и риск, и будете наказаны, если администратор не посчитает данные действия допустимыми.&lt;br /&gt;
* '''Помните, что администраторы тоже люди и часто ошибаются.''' Если вы получили бан, то можете написать [https://discord.gg/9skaQEH в канале 4-no-reason, в дискорде] нашего сервера, чтобы ситуацию рассмотрели другие люди и пересмотрели решение, если оно вам кажется несправедливым.&lt;br /&gt;
* Также, в случае, '''если кто-то нарушает правила - сообщайте об этом администрации сервера''' через AHelp, или, опять же, в [https://discord.gg/9skaQEH 4-no-reason канал сервера]. С вашей жалобой обязательно разберутся и накажут виновника, если правила действительно были нарушены. Если вы начнете нарушать правила в ответ на нарушение, то также можете понести наказание - не стоит этим заниматься. Например, не надо выкидывать в космос персонажей, которые просто сказали &amp;quot;лол&amp;quot; в IC.&lt;br /&gt;
* '''Администрация может в любой момент поменять правила сервера''', с достаточным оповещением игроков в дискорде сервера, а также на самом сервере. Также при необходимости, администраторы могут отходить от правил, чтобы повышать качество раундов (например, сливать IC информацию OOC для того, чтобы разобраться в какой-то ситуации, или в целях проведения ивента).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>K0b0ld</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=White_Dream&amp;diff=13861</id>
		<title>White Dream</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=White_Dream&amp;diff=13861"/>
		<updated>2015-03-02T20:01:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;K0b0ld: /* Список администрации */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#5D8AA8;&amp;quot; width=150|Эмблема сервера&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#5D8AA8;&amp;quot;|Информация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:White.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Текущий глава:''' [http://forum.ss13.ru/index.php?showuser=1816 Guap6512]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[https://www.youtube.com/watch?v=4rQSJDLM8ZE Направление сервера]:''' классическая космическая станция 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Текущий билд:''' [[Luna|Baystation12/NSV &amp;quot;Luna&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вайтлист:''' отсутствует&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
Самый первый сервер Анимуса, который пережил очень много вариантов своего существования, снова всплыл на неплохой уровень. Этот сервер схож по своему направлению с [[Lawful Green|зеленым]], но контингент игроков на нем резко отличается. Некоторое время тому назад пережил власть Шепарда и снова вернулся к Мессии, который передал власть в руки молодого Лоли. После этого сервером правил Релативист, а теперь вся власть сосредоточена в руках у Гуапа.&lt;br /&gt;
== Важная информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам следует ознакомиться с [[Rules|правилами]], [[Space_Law|космическим законом]] и [[Backstory/bay12|предысторией мира]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История сервера ==&lt;br /&gt;
[http://forum.ss13.ru/index.php?showtopic=6781&amp;amp;hl=| За неимением лучшего]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список администрации ==&lt;br /&gt;
''Актуально от 02.03.15''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Judge'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Simon Moore&lt;br /&gt;
:Guap6512&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Architect'''&lt;br /&gt;
:MyLittleLoly&lt;br /&gt;
:Jack Rost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Executor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:GaZBaX&lt;br /&gt;
:K0b0ld&lt;br /&gt;
:Shorrer&lt;br /&gt;
:Weaponer1007&lt;br /&gt;
:Madmannobrain&lt;br /&gt;
:MasterOfDmx&lt;br /&gt;
:Woody112&lt;br /&gt;
:rjkz7123&lt;br /&gt;
:Windbrand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hound'''&lt;br /&gt;
:Infamous666&lt;br /&gt;
:BobaFett2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>K0b0ld</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=White_Dream&amp;diff=13808</id>
		<title>White Dream</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=White_Dream&amp;diff=13808"/>
		<updated>2015-02-16T13:08:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;K0b0ld: /* Список администрации */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#5D8AA8;&amp;quot; width=150|Эмблема сервера&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#5D8AA8;&amp;quot;|Информация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:White.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Текущий глава:''' [http://forum.ss13.ru/index.php?showuser=1816 Guap6512]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[https://www.youtube.com/watch?v=4rQSJDLM8ZE Направление сервера]:''' классическая космическая станция 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Текущий билд:''' [[Luna|Baystation12/NSV &amp;quot;Luna&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вайтлист:''' отсутствует&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
Самый первый сервер Анимуса, который пережил очень много вариантов своего существования, снова всплыл на неплохой уровень. Этот сервер схож по своему направлению с [[Lawful Green|зеленым]], но контингент игроков на нем резко отличается. Некоторое время тому назад пережил власть Шепарда и снова вернулся к Мессии, который передал власть в руки молодого Лоли. После этого сервером правил Релативист, а теперь вся власть сосредоточена в руках у Гуапа.&lt;br /&gt;
== Важная информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам следует ознакомиться с [[Rules|правилами]], [[Space_Law|космическим законом]] и [[Backstory/bay12|предысторией мира]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История сервера ==&lt;br /&gt;
[http://forum.ss13.ru/index.php?showtopic=6781&amp;amp;hl=| За неимением лучшего]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список администрации ==&lt;br /&gt;
''Актуально от 16.02.15''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Judge'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Simon Moore&lt;br /&gt;
:Guap6512&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Architect'''&lt;br /&gt;
:MyLittleLoly&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Executor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:GaZBaX&lt;br /&gt;
:K0b0ld&lt;br /&gt;
:Shorrer&lt;br /&gt;
:Weaponer1007&lt;br /&gt;
:Madmannobrain&lt;br /&gt;
:MasterOfDmx&lt;br /&gt;
:Woody112&lt;br /&gt;
:rjkz7123&lt;br /&gt;
:Windbrand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hound'''&lt;br /&gt;
:Infamous666&lt;br /&gt;
:BobaFett2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>K0b0ld</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=White_Dream&amp;diff=13807</id>
		<title>White Dream</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=White_Dream&amp;diff=13807"/>
		<updated>2015-02-13T16:45:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;K0b0ld: /* Список администрации */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#5D8AA8;&amp;quot; width=150|Эмблема сервера&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#5D8AA8;&amp;quot;|Информация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:White.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Текущий глава:''' [http://forum.ss13.ru/index.php?showuser=1816 Guap6512]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[https://www.youtube.com/watch?v=4rQSJDLM8ZE Направление сервера]:''' классическая космическая станция 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Текущий билд:''' [[Luna|Baystation12/NSV &amp;quot;Luna&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вайтлист:''' отсутствует&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
Самый первый сервер Анимуса, который пережил очень много вариантов своего существования, снова всплыл на неплохой уровень. Этот сервер схож по своему направлению с [[Lawful Green|зеленым]], но контингент игроков на нем резко отличается. Некоторое время тому назад пережил власть Шепарда и снова вернулся к Мессии, который передал власть в руки молодого Лоли. После этого сервером правил Релативист, а теперь вся власть сосредоточена в руках у Гуапа.&lt;br /&gt;
== Важная информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам следует ознакомиться с [[Rules|правилами]], [[Space_Law|космическим законом]] и [[Backstory/bay12|предысторией мира]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История сервера ==&lt;br /&gt;
[http://forum.ss13.ru/index.php?showtopic=6781&amp;amp;hl=| За неимением лучшего]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список администрации ==&lt;br /&gt;
''Актуально от 13.02.15''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Judge'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Simon Moore&lt;br /&gt;
:Guap6512&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Architect'''&lt;br /&gt;
:MyLittleLoly&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Executor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:GaZBaX&lt;br /&gt;
:K0b0ld&lt;br /&gt;
:Shorrer&lt;br /&gt;
:Weaponer1007&lt;br /&gt;
:Madmannobrain&lt;br /&gt;
:MasterOfDmx&lt;br /&gt;
:Woody112&lt;br /&gt;
:rjkz7123&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hound'''&lt;br /&gt;
:Infamous666&lt;br /&gt;
:BobaFett2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>K0b0ld</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=White_Dream&amp;diff=13806</id>
		<title>White Dream</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=White_Dream&amp;diff=13806"/>
		<updated>2015-02-13T16:29:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;K0b0ld: /* Список администрации */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#5D8AA8;&amp;quot; width=150|Эмблема сервера&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#5D8AA8;&amp;quot;|Информация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:White.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Текущий глава:''' [http://forum.ss13.ru/index.php?showuser=1816 Guap6512]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[https://www.youtube.com/watch?v=4rQSJDLM8ZE Направление сервера]:''' классическая космическая станция 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Текущий билд:''' [[Luna|Baystation12/NSV &amp;quot;Luna&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вайтлист:''' отсутствует&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
Самый первый сервер Анимуса, который пережил очень много вариантов своего существования, снова всплыл на неплохой уровень. Этот сервер схож по своему направлению с [[Lawful Green|зеленым]], но контингент игроков на нем резко отличается. Некоторое время тому назад пережил власть Шепарда и снова вернулся к Мессии, который передал власть в руки молодого Лоли. После этого сервером правил Релативист, а теперь вся власть сосредоточена в руках у Гуапа.&lt;br /&gt;
== Важная информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам следует ознакомиться с [[Rules|правилами]], [[Space_Law|космическим законом]] и [[Backstory/bay12|предысторией мира]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История сервера ==&lt;br /&gt;
[http://forum.ss13.ru/index.php?showtopic=6781&amp;amp;hl=| За неимением лучшего]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список администрации ==&lt;br /&gt;
''Актуально от 13.02.15''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Judge'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Simon Moore&lt;br /&gt;
:Guap6512&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Architect'''&lt;br /&gt;
:MyLittleLoly&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Executor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:GaZBaX&lt;br /&gt;
:K0b0ld&lt;br /&gt;
:Shorrer&lt;br /&gt;
:Weaponer1007&lt;br /&gt;
:1CogwheeL1&lt;br /&gt;
:MasterOfDmx&lt;br /&gt;
:Woody112&lt;br /&gt;
:rjkz7123&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hound'''&lt;br /&gt;
:Infamous666&lt;br /&gt;
:BobaFett2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>K0b0ld</name></author>
	</entry>
</feed>