<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Judge+1987</id>
	<title>Animus - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Judge+1987"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Judge_1987"/>
	<updated>2026-06-17T12:52:55Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Mapping&amp;diff=35680</id>
		<title>Guide to Mapping</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Mapping&amp;diff=35680"/>
		<updated>2022-06-25T17:39:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Judge 1987: Добавил 201&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Прогонка перед тестами  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Каждый ли тайл пола обладает воздухом, если он на нем необходим?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Имеет ли зона (area) свой APC?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Имеет ли зона свою панель воздушной тревоги (Air Alarm)?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Хорошо ли эта зона освещена?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Есть ли в этой зоне выключатель для освещения (Light Switch)?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Хватает ли в зоне интеркомов (Intercom)?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Достаточно ли камер (security cameras) Вы расставили? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Подключена ли эта зона к воздухоочистной системе (Scrubbers air loop)?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Подключена ли эта зона к воздухонагнетательной системе (Vent air loop)?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Все ли провода (wires) лежат так, как нужно?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Есть ли в этой зоне панель пожарной тревоги (Fire Alarm) и пожарные перегородки(Firedoors)?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Весь ли доступ (access) на дверях (Airlocks), кнопках (Pod buttons), и т.д. расставлен именно так, как нужно?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Все ли предметы разложены правильно? (не лежат под столами, кроватями и другими объектами)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Подключены ли все мусоропроводы (Disposal units) в этой зоне к общей системе?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Убедитесь, что на одном тайле не лежат 2 одинаковых куска провода, воздушной (Air or scrubber pipe) или мусорной трубы(Disposal pipe).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Посмотрите, насколько тяжело будет проникнуть в эту зону и где находятся ее слабые места.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Проверьте, не слишком ли много в полученной зоне места? Если избыток пространства все же присутствует, уменьшите зону или добавьте больше техтоннелей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные правила Маппинга ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Атмосфера ===&lt;br /&gt;
*Каждая зона должна иметь как минимум одну панель воздушной тревоги. (Исключение может быть лишь в том случае, если в комнате газоочистители (scrubbers) и вентиляционные насосы (vent pumps)работают на разных частотах (frequency))&lt;br /&gt;
*Каждая КОМНАТА (отделённый стенами кусок пространства) должна иметь как минимум один вентиляционный насос и один газоочиститель, которые подключены к общей системе воздухоснабжения.&lt;br /&gt;
*Трубы воздухонагнетательной системы должны быть окрашены в синий цвет.&lt;br /&gt;
*Трубы воздухоочистной системы должны быть окрашены в красный цвет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Энергоснабжение ===&lt;br /&gt;
*Каждая зона, которой необходима энергия, должна иметь ровно один APC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Атмосферный отсек ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Трубы и коллекторы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Атмосферный отсек выпускает коктейль газов в контур подачи воздуха (синие трубы). Станция также снабжена скруббер-петлей, которая фильтрует нежелательные газы и отправляет их обратно в камеры атмосферного отсека по скруббер-петле (красные трубы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы размещаете воздушные газовые трубы (синие трубы), используйте объекты в /obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/visible или ../hidden в зависимости от того, нужен ли вам нижний или верхний уровень. Для коллекторов используйте объекты в /obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/visible и ../hidden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы размещаете трубы с нежелательными газами (красные трубы) используйте объекты в /obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/visible или ../hidden в зависимости от того, нужен ли вам нижний или верхний уровень. Для коллекторов используйте объекты в /obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/visible и ../hidden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же Вы размещаете трубы, никак не связанные с системой воздухообеспечения, используйте объекты в /obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/general/visible or ../hidden. Для разветвляющихся используйте объекты в /obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/general/visible и ../hidden. Чтобы вручную настроить их, нужно разобраться с параметрами ниже (при условии, что Вы правильно используете категории видимости и скрытости).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  color = &amp;quot;&amp;quot;  // не изменяйте &amp;quot;&amp;quot; для серых труб или замените на &amp;quot;red&amp;quot; для красных, &amp;quot;blue&amp;quot; для голубых, &amp;quot;cyan&amp;quot; для бирюзовых, &amp;quot;green&amp;quot; для зелёных или &amp;quot;yellow&amp;quot; для жёлтых&lt;br /&gt;
  icon_state = &amp;quot;intact&amp;quot; //Цвет труб поменяется на то, что указано в переменной color в начале&lt;br /&gt;
  раунда независимо от значения этой, но чтобы было удобней маппить, настройте icon_state&lt;br /&gt;
  согласно таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Цвет&lt;br /&gt;
!Видимость&lt;br /&gt;
!icon_state (труба)&lt;br /&gt;
!icon_state (коллектор)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серый&lt;br /&gt;
|Видимый&lt;br /&gt;
|intact&lt;br /&gt;
|manifold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серый&lt;br /&gt;
|Скрытый&lt;br /&gt;
|intact-f&lt;br /&gt;
|manifold-f&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Красный&lt;br /&gt;
|Видимый&lt;br /&gt;
|intact-r&lt;br /&gt;
|manifold-r&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Красный&lt;br /&gt;
|Скрытый&lt;br /&gt;
|intact-r-f&lt;br /&gt;
|manifold-r-f&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синий&lt;br /&gt;
|Видимый&lt;br /&gt;
|intact-b&lt;br /&gt;
|manifold-b&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синий&lt;br /&gt;
|Скрытый&lt;br /&gt;
|intact-b-f&lt;br /&gt;
|manifold-b-f&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бирюзовый&lt;br /&gt;
|Видимый&lt;br /&gt;
|intact-c&lt;br /&gt;
|manifold-c&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бирюзовый&lt;br /&gt;
|Скрытый&lt;br /&gt;
|intact-c-f&lt;br /&gt;
|manifold-c-f&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зелёный&lt;br /&gt;
|Видимый&lt;br /&gt;
|intact-g&lt;br /&gt;
|manifold-g&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зелёный&lt;br /&gt;
|Скрытый&lt;br /&gt;
|intact-g-f&lt;br /&gt;
|manifold-g-f&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Жёлтый&lt;br /&gt;
|Видимый&lt;br /&gt;
|intact-y&lt;br /&gt;
|manifold-y-f&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Жёлтый&lt;br /&gt;
|Скрытый&lt;br /&gt;
|intact-y-f&lt;br /&gt;
|manifold-y-f&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Воздушная Тревога ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каждой зоне (area) с скрубберами или вентиляционными насосами должна быть ровно одна панель воздушной тревоги. Больше одной используется, если насосы и скрубберы используют отличную от стандартной частоту (1439). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Газочистители (Воздухообеспечение) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая комната (т.е. огорженный от космоса стенами участок) кроме техтоннелей должна иметь как минимум один газоочиститель (scrubber).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переменные, которые нужно настроить у него, таковы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  on = 1&lt;br /&gt;
  scrubbing = 1&lt;br /&gt;
  scrub_co2 = 1&lt;br /&gt;
  scrub_toxins = 0&lt;br /&gt;
  scrub_n2o = 0&lt;br /&gt;
  volume_rate = 120&lt;br /&gt;
  panic = 0&lt;br /&gt;
  frequency = 1439&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же убедитесь, что '''id_tag''' настроено стандартно (null), а скрубберы подключены к сети воздухобеспечения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вентиляционные насосы (Воздухообеспечение) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каждой комнате (огороженное стенами пространство) следует быть как минимум один вентиляционный насос (vent pump).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переменные, которые нужно настроить у него, таковы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  on = 1&lt;br /&gt;
  pump_direction = 1&lt;br /&gt;
  pressure_checks = 1&lt;br /&gt;
  frequency = 1439&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же убедитесь, что '''id_tag''' настроено стандартно (null), а насосы подключены к сети воздухобеспечения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мусоропровод ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грузопроводом (disposals) Вам, скорее всего, придётся воспользоваться как минимум один раз за игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грузопровод работает в циклическом потоке, начинающемся и заканчивающемся в карго (Cargo Office). Грузопровод начинается тут и тут же заканчивается. У этого цикла есть несколько ответвлений: Мусоропровод (Trash), который соединяется с основным грузопроводом и Посылочное ответвление со своей системой сортировки в примыкающих частях. '''Помните, что добавляя новые ответвления, не стоит смешивать поток мусора и посылок.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мусоропровод ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мусоропровод может иметь свои ответвления, если они в итоге ведут к основному потоку, присоединяясь через узел (junction), направленный в сторону главного потока (как правило, по часовой стрелке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узел находится в '''/obj/structure/disposalpipe/junction'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда будете ставить узел, обратите внимание на то, куда направлена стрелка на узловой трубе. Поставьте трубу и измените переменную узла '''dir''' на 1, 2, 3 или 4 для направления её на север, юг, запад и юг соответсвенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот и всё. Если Вы изменяете скрепление в основном потоке, убедитесь, что она направлена в его сторону. Не ставьте два узла, направленных друг на друга - это создаст бесконечный цикл, что ни к чему хорошему не приведёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Посылочное ответвление ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почтовые ответвления используют сортирующий узел ('''obj/structure/disposalpipe/sortjunction''') для перехода груза из основного потока к точке назначения. К ним не должны быть присоединены мусорки (trash box), что приведёт к доставке посылки вместе с мусором. Сортирующие узлы ставятся на тот же манер, что и обычные. Они должны использоваться только в основном потоке. Их функция - проверять посылку на наличие ярлыков, и если адрес на ярлыке совпадает с таковым у какого-либо офиса, посылка отправляется сортировщиком по указанному адресу. Сортирующие узлы отправляют груз вправо или влево от своего основного потока, переменная ''dir'' указывает лишь на стандартное направление (не направление посылки; например, на сортировщике на изображении dir равна 4, т.е. она направлена на восток. К счастью, иконок для трубы предостаточно, так что Вы сможете найти верное направление. В крайнем случае, можно изменить ''iconstate'' на &amp;quot;pipe-j1s&amp;quot; или &amp;quot;pipe-j2s&amp;quot; (это сменит направление сортировки) и поменять ''dir''. Как только Вы поставите сортирующий узел, проверьте у него переменную ''sortType'', которую можно определить в '''code/setup.dm'''; если же нужно добавить новое значение, придётся изменить и список в этом файле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''var/list/TAGGERLOCATIONS''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время написания этой статьи в этоот список входят:&lt;br /&gt;
# Disposals (Грузопровод)&lt;br /&gt;
# Cargo Bay (Карго)&lt;br /&gt;
# QM Office (Кабинет КМа)&lt;br /&gt;
# Engineering (Инженерный отсек)&lt;br /&gt;
# CE Office (Кабинет СЕ)&lt;br /&gt;
# Atmospherics (Атмосферный отсек)&lt;br /&gt;
# Security (Бриг)&lt;br /&gt;
# HoS Office (Кабинет ХоСа)&lt;br /&gt;
# Medbay (Медотсек)&lt;br /&gt;
# CMO Office (Кабинет СМО)&lt;br /&gt;
# Chemistry (Химия)&lt;br /&gt;
# Research (Исследовательский отдел)&lt;br /&gt;
# RD Office (Кабинет РД)&lt;br /&gt;
# Robotics (Робототехника)&lt;br /&gt;
# HoP Office (Кабинет ХоПа)&lt;br /&gt;
# Library (Библиотека)&lt;br /&gt;
# Chapel (Церковь)&lt;br /&gt;
# Theater (Театр) (НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ)&lt;br /&gt;
# Bar (Бар)&lt;br /&gt;
# Kitchen (Кухня)&lt;br /&gt;
# Hydroponics (Гидропоника)&lt;br /&gt;
# Janitor (Подсобка уборщика)&lt;br /&gt;
# Genetics (Генетика)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Последние шаги ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только Вы расставите трубы, поставьте грузоприёмник (/obj/machinery/disposal) и трубу, направленную к нему (/obj/structure/disposalpipe/trunk) на той же клетке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И всё, грузопровод завершён!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Питание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== АПЦ (APC) ===&lt;br /&gt;
Каждой комнате нужен по крайней мере один, это обеспечит питанием всю комнату. Каждой комнате с большим количеством оборудования необходим дополнительный АПЦ для разделения напряжение и предотвращения раннего отключения питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проводка ===&lt;br /&gt;
Удостоверьтесь что провода идут от основной сети и соединены с АПЦ в вашей зоне. Если оборудование в вашей зоне требует прямого подключения к энергосети, то проведите провода от энергосети под необходимый аппарат. Провода могут использоваться для создание наэлектризованной решетки (просто проведите провода под решётку), удостоверьтесь что провода соединёны с энергосетью (а то решетки не будут бить людей током при соприкосновении).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оборудование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лампочки ===&lt;br /&gt;
Лампочки используют довольно много энергии, так что постарайтесь поставить достаточно, чтобы полностью осветить комнату, но не настолько много, чтобы питание закончилось через десять минут после начала раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выключатели света ===&lt;br /&gt;
Нужны они для того, чтобы создать мрачную атмосферу в комнате, или чтобы показать, что в комнате никого нет. Они выключают освещение в зоне (area) и связанные с ней траты электричества, но не настольные  лампы. Ставьте их на стенах, желательно у дверей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Консоль запросов ===&lt;br /&gt;
Если какая-то комната требует или производит материалы, поставьте как минимум одну консоль запросов (Request Console) в месте, на котором её будет видно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеркомы ===&lt;br /&gt;
В каждой комнате должно быть как минимум по одному интеркому (intercom). Они должны быть настроены на частоту (frequency) 145.9, Speaker должен быть ON, а Microphone - OFF. Нужен он для того, чтобы радиосвязь была и без наушников. В больших комнатах может потребоваться больше одного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Камеры наблюдения ===&lt;br /&gt;
В большинстве зон должно быть достаточно камер (security cameras), чтобы можно было разглядеть территорию с одной консоли, но не слишком рядом. В больших комнатах может понадобиться больше одной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структура комнат ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступ ===&lt;br /&gt;
Вот список возможного доступа на двери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_security = 1 - Охранный доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_brig = 2 - Бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_armory = 3 - Оружейная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_forensics_lockers = 4 - Кабинет Детектива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_medical = 5 - Медицинский доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_morgue = 6 - Морг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_tox = 7 - Исследование Токсинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_tox_storage = 8 - Склад Токсинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_genetics = 9 - Отдел Генетики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_engine = 10 - Инженерный отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_engine_equip = 11 - Инженерный склад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_maint_tunnels = 12 - Техтоннели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_external_airlocks = 13 - Шлюзы в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_emergency_storage = 14 - Аварийный склад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_change_ids = 15 - Доступ на изменение ИД-карт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_ai_upload = 16 - Загрузка ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_teleporter = 17 - Телепорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_eva = 18 - EVA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_heads = 19 - Доступ глав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_captain = 20 - Кабинет Капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_all_personal_lockers = 21 - Личный шкафчик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_chapel_office = 22 - Церковь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_tech_storage = 23 - Техсклад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_atmospherics = 24 - Атмосферный отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_bar = 25 - Бар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_janitor = 26 - Коморка уборщика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_crematorium = 27 - Крематорий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_kitchen = 28 - Кухня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_robotics = 29 - Робототехника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_rd = 30 - Кабинет РД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_cargo = 31 - Карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_construction = 32 - Незаконченный отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_chemistry = 33 - Химия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_cargo_bot = 34 - Каргоботы, MULE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_hydroponics = 35 - Гидропоника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_manufacturing = 36 - Производство дронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_library = 37 - Библиотека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_lawyer = 38 - Кабинет адвоката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_virology = 39 - Вирусология.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_cmo = 40 - Кабинет СМО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_qm = 41 - Кабинет КМа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_court = 42 - Зал суда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_clown = 43 - Клоун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_mime = 44 - Мим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_surgery = 45 - Операционная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_theatre = 46 - Театр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_research = 47 - Исследовательский отдел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_mining = 48 - Шахта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_mining_office = 49 - не используется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_mailsorting = 50 - Почтовая сортировка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_mint = 51 - Плавильня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_mint_vault = 52 - Склад плавильни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_heads_vault = 53 - Склад глав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_mining_station = 54 - Шахтёрская станция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_xenobiology = 55 - Ксенобиология.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_ce = 56 - Кабинет СЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_hop = 57 - Кабинет ХоПа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_hos = 58 - Кабинет ХоСа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_RC_announce = 59 - Сообщения с консолей запросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_keycard_auth = 60 - Используется для событий, требующих подтверждение двумя картами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_tcomsat = 61 -  Доступ ко всему оборудованию на телекоме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступ на ЦентКомм ===&lt;br /&gt;
В основном для использования администраторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_cent_general = 101 - Общий доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_cent_thunder = 102 - Thunderdome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_cent_specops = 103 - Отряд спецопераций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_cent_medical = 104 - Медицинский/Научный доступ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_cent_living = 105 - Жилые помещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_cent_storage = 106 - Склад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_cent_teleporter = 107 - Телепорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_cent_creed = 108 - Кабинет Главы Спецопераций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_cent_captain = 109 - Капитанский доступ/Консоль доступа/ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочий доступ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_syndicate = 150 - Доступ на Базе Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_crate_cash = 200 - Ящики с деньгами?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
access_merchant = 201 - Доступ торговца&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Безвоздушный пол ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безвоздушный пол (Airless Floor) подходит для комнат, в которых происходит смешивание газов или клеток в космосе, но не для мест, в которых часто находятся люди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ставьте их на внешних клетках (во избежание лагов) и в комнатах, требующих смешивания газов (полигон токсинов, печь). Проверьте дважды, что мобы в новой комнате не задохнутся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пожарные Тревоги и Пожарные Двери ===&lt;br /&gt;
Убедитесь, что Вы расположили Fire Alarm и Fire Doors в пределах зоны, чтобы она могла быть заблокирована. Любая точка, в которой и должно происходить горение, не должна иметь тревогу у источника тепла (например, в камере смешивания токсинов). Убедитесь, что все используемые простыми гражданскими входы и выходы (кроме техтоннелей, чтобы сбежать от пожара) могут быть закрыты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Слабые Точки ===&lt;br /&gt;
Подумайте, насколько обезопасена будет комната. Если эта зона будет важна, используйте укреплённые стены и электрифицированные окна. Для менее подверженных риску помещений используйте обычные стены и окна на Ваше усмотрение (хотя обычные стёкла очень легко бьются). В каждой комнате должно быть одно наиболее слабое место (задний ход, другой вход или окно) на случай, если основной вход выйдет из строя (или, что более вероятно, чтобы было предателям легче вламываться).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Распределение материалов и оборудования ===&lt;br /&gt;
Понимайте, что должно быть в зоне, старайтесь соблюдать баланс между размером комнаты и количеством оборудования. В больших комнатах может понадобиться несколько АПЦ, чтобы избежать быстрого истощения энергии. Не забывайте ставить аппаратуру, связанную с комнатой - раздатчик лекарств в медотсеке, охранные компьютеры в бриге и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Баланс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предметы в комнате ===&lt;br /&gt;
Чем сложнее попасть в комнату, тем более важные и опасные предметы там хранятся. Помните об этом и старайтесь не ставить наэлектризованные заболтированные двери и капитанский доступ в пустой комнате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Охрана помещений ===&lt;br /&gt;
Чем важнее комната, тем сильнее она охраняется. В общественных комнатах не нужно особо беспокоиться о предосторожности, однако, в зависимости от работы, к рабочим местам могут применяться меры безопасности - бармену не нужны укреплённые стены в кладовке, в отличие от инженеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К важнейшим комнатам будут применяться наиболее серьёзные меры, к наименее важным - наидешевейшие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Step_x, step_y и синдром сломавшегося передвижения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, Вы скомпилировали карту и, внезапно, вместо того, чтобы увидеть анимацию Вашего передвижения с клетки на клетку, Вы просто появляетесь на другой клетке?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому в движок были добавлены переменные step_x и step_y, позволяющие движение по пикселам. Они присутствуют у каждого атома. Принцип их работы в том, что когда Вы ставите новый объект на карте, чтобы использовать эти самые переменные, игра думает, что Вы избавились от всех стандартных настроек движения и написали свои собственные, хоть Вы ничего и не писали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы избавиться от этой проблемы, нужно сохранить карту, закрыть Dream Maker и открыть файл карты (с расширением .dmm) в текстовом редакторе, например, в блокноте. Найдите в файле строки с step_x и step_y, а затем уберите все их упоминания. Когда их в коде карты не останется, сохраните файл, снова откройте её в Dream Maker и перекомпилируйте код.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Judge 1987</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Guide_to_Mapping&amp;diff=35679</id>
		<title>Обсуждение:Guide to Mapping</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Guide_to_Mapping&amp;diff=35679"/>
		<updated>2022-06-25T17:28:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Judge 1987: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Я конечно слепой, но я уверен, что на последнем скриншоте насос качает воздух ИЗ контура распределения воздуха заем-то прямо в контру очистки. Конечно, если простейший атмос, фильтрация не нужна, скрабберы загоняют обратно в баки, но тут насос выгоняет из баков вникуда, иб овыхода из сети очистки нет. [[Участник:UcnaHez|UcnaHez]] ([[Обсуждение участника:UcnaHez|обсуждение]]) 18:47, 27 апреля 2015 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как насчет вместо &amp;lt;abbr title='English'&amp;gt;английских&amp;lt;/abbr&amp;gt; названий в скобках делать так?&amp;lt;br/&amp;gt;'''^ АВТОРИТЕТНОЕ МНЕНИЕ''' 20:09, 19 декабря 2016 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В перечислении доступов забыли указать доступ торговца! [[Участник:Judge 1987|капитан априори легче в игре, чем любой глава.]] ([[Обсуждение участника:Judge 1987|обсуждение]]) 20:28, 25 июня 2022 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Judge 1987</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Paperworks&amp;diff=33642</id>
		<title>Guide to Paperworks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Paperworks&amp;diff=33642"/>
		<updated>2021-01-09T01:30:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Judge 1987: /* Медицина */ добавил штуку для психиатра&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Чтобы правильно оформлять свои записи многие игроки используют специальные вставки. Особенно полезно их использовать, когда вы пишите книгу или какой-нибудь официальный документ. В данной статье вы увидите примеры использования этих вставок и их описание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для полного понимания нижеизложенного вам необходимы базовые знания BB-кодов, но не волнуйтесь, если же таких знаний у вас нет – просто попробуйте копировать отсюда примеры и вставлять в ваш текст. Когда освоитесь, попробуйте поэкспериментировать с тем, как они работают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ingame}}&lt;br /&gt;
== Письмо ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для написания чего-либо используется бумага[[Файл:Paper.png]]и письменные принадлежности, такие как:&lt;br /&gt;
*'''Ручки'''[[Файл:Pen.png]]могут быть разных цветов, обычно это черные или синие, но некоторые отделы используют красные. У них есть различные функции, завязанные на использовании BB-кодов.&lt;br /&gt;
*'''Мелки'''[[Файл:Crayon.png]]работают так же, как и ручки, за исключением того, что, всегда пишут жирным шрифтом и с их помощью нельзя составлять списки и подчеркивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Форматирование бумаги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подпись ===&lt;br /&gt;
Чтобы поставить свою подпись используйте тег '''[sign]'''. Помните, что если вы используете этот тег, то ваша подпись не сможет быть подделана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Ваша подпись: [sign].&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid #AAAAAA; padding: 5px; margin-bottom: 5px; background-color: #F9F9F9&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваша подпись: &amp;lt;font style=&amp;quot;font-size: 10px&amp;quot;&amp;gt;''Джеймс Морган''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пустое место ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тег '''[field]''' служит для того, чтобы оставить в тексте листа бумаги место, куда позже можно будет что-то дописать. Широко используется для создания различных анкет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Причина запроса: [field].&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid #AAAAAA; padding: 5px; margin-bottom: 5px; background-color: #F9F9F9&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Причина запроса: **Пустое место**.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перенос строки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете перенести следующий текст на новую строку с помощью тега '''[br]'''. Конечно, текст сам будет распределен по строкам, в зависимости от размера окна с текстом у игрока, который его читает, но с помощью этого тега вы сможете сами поставить перенос строки там, где вам потребуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Текст.[br]Текст.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid #AAAAAA; padding: 5px; margin-bottom: 5px; background-color: #F9F9F9&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Текст.&amp;lt;br&amp;gt;Текст.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жирный шрифт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сделать шрифт жирным поместите его между тегами '''[b]''' и '''[/b]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[b]Этот текст должен быть жирным.[/b] Этот - нет.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid #AAAAAA; padding: 5px; margin-bottom: 5px; background-color: #F9F9F9&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Этот текст должен быть жирным.''' Этот - нет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Курсив ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы выделить шрифт курсивом заключите его между тегами '''[i]''' и '''[/i]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[i]Этот текст написан курсивом.[/i] Этот - нет.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid #AAAAAA; padding: 5px; margin-bottom: 5px; background-color: #F9F9F9&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Этот текст написан курсивом.'' Этот - нет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Подчеркивание===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы подчеркнуть текст поставьте рядом тег '''[u]''' и '''[/u]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[u]Этот текст подчеркнут.[/u] Этот - нет.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid #AAAAAA; padding: 5px; margin-bottom: 5px; background-color: #F9F9F9&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;text-decoration: underline&amp;quot;&amp;gt;Этот текст подчеркнут.&amp;lt;/font&amp;gt; Этот - нет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Размещение по центру ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью тегов '''[center]''' и '''[/center]''' можно выравнять текст по центру страницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[center]Этот текст будет выравнен по центру.[/center]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid #AAAAAA; padding: 5px; margin-bottom: 5px; background-color: #F9F9F9; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этот текст будет выравнен по центру.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы создать список используйте теги '''[list]''' и '''[/list]'''. Перед каждым отдельным пунктом списка ставьте '''[*]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; [list][*]Первый [*]Второй[/list]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid #AAAAAA; padding: 5px; margin-bottom: 5px; background-color: #F9F9F9&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Первый&lt;br /&gt;
*Второй&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Таблица ===&lt;br /&gt;
Для создания таблицы используйте '''[table]''' и '''[/table]'''. '''[cell]''' для новой клетки, а '''[row]''' для новой строки.&lt;br /&gt;
'''[grid]''' создаст таблицу по таким же правилам, но без рамок.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; [table] клетка A1 [cell] клетка B1 [cell] клетка C1 [cell] [row] клетка A2 [cell] клетка B2 [cell] клетка С3 [cell] [/table]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
клетка A1&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
клетка B1&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
клетка C1&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
клетка A2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
клетка B2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
клетка С3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крупный шрифт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теги '''[large]''' и '''[/large]''' служат для выделения текста крупным шрифтом. Обычно используется для обозначения заголовков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; [large]Этот текст много больше[/large], чем этот. &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid #AAAAAA; padding: 5px; margin-bottom: 5px; background-color: #F9F9F9&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size: 20px&amp;quot;&amp;gt;Этот текст много больше&amp;lt;/font&amp;gt;, чем этот.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маленький шрифт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теги '''[small]''' и '''[/small]''' служат для выделения текста мелким шрифтом. Текст можно уменьшить, например, чтобы увеличить его информационный объем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[small]Этот текст написан маленьким шрифтом![/small] Этот нормального размера.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid #AAAAAA; padding: 5px; margin-bottom: 5px; background-color: #F9F9F9&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size: 10px&amp;quot;&amp;gt;Этот текст написан маленьким шрифтом!&amp;lt;/font&amp;gt; Этот нормального размера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Разделитель ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы добавить горизонтальный разделитель, используйте тег '''[hr]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Текст выше.[hr]Текст ниже.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid #AAAAAA; padding: 5px; margin-bottom: 5px; background-color: #F9F9F9&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Текст выше.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Текст ниже.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Разделы ===&lt;br /&gt;
Чтобы добавить раздел, используйте теги '''[h1]''' и '''[/h1]'''; '''[h2]''' и '''[/h2]'''; '''[h3]''' и '''[/h3]''' для первого, второго и третьего уровня соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[hX]Это раздел X уровня.[/hX]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid #AAAAAA; padding: 5px; margin-bottom: 5px; background-color: #F9F9F9&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Это раздел первого уровня. ====&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
=====  &amp;lt;font style=&amp;quot;font-size: 12px&amp;quot;&amp;gt; Это же раздел второго уровня. &amp;lt;/font&amp;gt; =====&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
====== &amp;lt;font style=&amp;quot;font-size: 10px&amp;quot;&amp;gt; А это третьего. &amp;lt;/font&amp;gt; ======&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Прочее===&lt;br /&gt;
Также, существуют и другие тэги. Так, например:&lt;br /&gt;
*'''[date]''' вставляет текущую дату, а '''[time]''' время.&lt;br /&gt;
*'''[logo]''' лого НТ.&lt;br /&gt;
*'''[bluelogo]''' синее лого НТ.&lt;br /&gt;
*'''[solcrest]''' лого Сола.&lt;br /&gt;
*'''[terraseal]''' лого Терры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Карго ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Запрос на предмет, отсутствующий в стандартном списке заказов, но возможный для производства в карго====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма для заказа предмета, которого нет в списке заказов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел поставок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large]Запрос в Отдел Поставок [/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Полное имя заказчика:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Предмет заказа:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Причина:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Место доставки:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Примечания:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись заказчика:[/small] [field][br]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечания: В случае если предмет заказа не относится к одному из отделов (набор уборщика или дюжина пицц), то разрешение должно быть получено от Главы Персонала, если предмет заказа относится к выполнению работы, и от Квартирмейстера, если предмет заказа относится к предметам досуга, развлечения и прочего. Также за предметы не относящимся к работе может взиматься плата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Заказ шахтёрам====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма для заказа шахтёрам.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел поставок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large]Запрос в Отдел Поставок на поставки сырья[/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Полное имя заказчика:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Материалы:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Причина:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Количество:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Место доставки:[/large][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Пометки:[/large][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись заказчика[/small][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Заказ на почтовую пересылку====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма для доставки по почте.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел поставок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large]Заказ на почтовую пересылку.[/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Полное имя заказчика:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Посылка:[/large][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Причины:[/large][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Место доставки:[/large][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Примечания:[/large][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись заказчика[/small][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечания: Если посылка не является предметом высокого риска, то нужды в печати глав нет. Но если это опасные для станции предметы, то нужна печать ХоСа\ХоПа\Капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Складская опись====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма для описи склада.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел поставок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large]Складская опись [/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Время составления описи:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Опись составил:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Содержимое склада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small] В скобках пометить количество.[/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[list]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[/list]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись составителя:[/small] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Накладная для шахтёров====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма для шахтёрской накладной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел поставок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large]Накладная на поставки с шахтерского аванпоста  [/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Бортовое время на момент составления накладной:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Номер поставки:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Руды/Материалы в этой поставке[/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Железная руда:[field], Металл:[field], Пласталь:[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Песок:[field], Стекло:[field], Укрепленное стекло:[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Золотая руда:[field], Золотой слиток(слитки):[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серебряная руда:[field], Серебряный слиток(слитки)[field] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неочищенная плазма:[field], Твердая плазма:[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уран:[field], Очищенный уран:[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алмаз:[field], Ограненный алмаз(алмазы):[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разное:[Field] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись составителя:[/small] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись принимающего сотрудника:[/small] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Общее примечание для документации карго: В случае получения разрешения на заказ он должен быть отмечен штампом &amp;quot;Одобрено&amp;quot; и штампом КМ, а после хранится в картотеке. Заказы не получившие разрешения со стороны Глав или КМ должны быть отмечены штампом &amp;quot;Отказано&amp;quot; и утилизированы. В случае отсутствия Глав КМ сам может решать, что заказывать, а что нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава персонала ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Запрос на временный дополнительный доступ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма для получения временного дополнительного доступа в помещения на станции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Кадров КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center] [large] Анкета временного дополнительного доступа [/large] [/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] Полное имя: [/large]  [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] Профессия: [/large]  [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Запрос доступа в: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Причина: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Документ действителен с [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Документ действителен до [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись составителя: [/small] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главы Отдела Кадров: [/small] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место для штампов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Запрос на постоянный дополнительный доступ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма для получения постоянного дополнительного доступа в помещения на станции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Кадров КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center] [large] Документ на оформление внутреннего совместительства. [/large] [/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] Полное имя: [/large]  [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] Профессия: [/large][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Запрашиваемая дополнительная должность: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Причина: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись составителя: [/small] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главы Отдела Кадров: [/small] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Текущего начальника: [/small] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись нового начальника: [/small] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Запись об увольнении ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма для снятия сотрудника с занимаемого поста.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Кадров КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center] [large] Анкета на увольнение/понижение[/center] [/large]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Полное имя: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Профессия: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Увольнение/понижение какого сотрудника: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Увольнение/понижение с какой должности: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Причина увольнения/понижения: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Примечания: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[list]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*] Форма должна быть заполнена только Главой увольняемого\понижаемого или Главой Отдела Кадров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*]Увольняемый должен быть уведомлен о факте написания документа и передачи его в Отдел Кадров.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[/list]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главы увольняемого\понижаемого. [/small] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главы Отдела Кадров.[/small] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сертификат о выдаче временного дополнительного доступа ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сертификат о выдаче и получении дополнительного доступа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Кадров КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center] [large] Сертификат на выдачу временного дополнительного доступа [/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] Полное имя: [/large]  [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] Профессия: [/large]  [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Выданные доступы: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Имя выдавшего доступы: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Профессия выдавшего доступы: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись получившего доступы: [/small] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись выдавшего доступы: [/small] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Анкета смены занимаемой должности ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма смены профессии, или должности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Кадров КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large] Анкета смены занимаемой должности [/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Полное имя: [/large]  [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Текущая должность: [/large][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Запрашиваемая должность: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Причина: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись составителя: [/small] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Текущий начальник отдела: [/small]  [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Принимающий начальник отдела: [/small]  [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Глава персонала: [/small]  [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медицина ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Рецепт ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма для назначения пациентам лекарства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Медицинское управление КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large]Рецепт на медицинский препарат [/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Полное имя пациента:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Назначенные препарат:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Назначивший врач:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Фармацевт принявший рецепт:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Этот рецепт не может быть использован повторно.[/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место для подписей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Запись психиатра ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма для составления отчёта о пациенте психиатра&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large][b]ДАННЫЕ О ПАЦИЕНТЕ[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Психиатр:[/b] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Пациент:[/b] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Психологический портрет:[/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Назначенное лечение (если требуется):[/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__________________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись психиатра: [field][/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главного Врача: [field][/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small][date][/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отчёт об операции ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма для составления отчёта о проведённой операции&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large][b]Медицинское управление КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[br]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large][u]Вид и место операции[/u]:[/large][br] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[br][br][hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[u]Имя оперирующего[/u]: [field] [br]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[u]Должность[/u]: [field] [br]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[u]Подпись[/u] : [field] [br]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[u]Имя пациента[/u]: [field] [br]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[u]Время проведения[/u]: [field] [br]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[u] Осложнения, возникшие по ходу операции (в случае отсутствия осложнений, писать &amp;quot;не было&amp;quot;)[/u] : [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Данный отчёт должен быть заверен глав. врачом.[/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Научно-исследовательский отдел ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Разрешение на проведение опасного для жизни эксперимента ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заявка на легализацию опасных экспериментов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Исследований и Разработок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large]Разрешение на проведение опасного для жизни эксперимента[/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Полное имя подопытного:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Должность подопытного:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Цель эксперимента:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Куратор эксперимента:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Организатор эксперимента:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Примечания:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись Куратора:[field][/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главы Отдела Исследования и Разработка:[field][/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись организатора эксперимента:[field][/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главы Персонала:[field][/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись подопытного:[field][/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечания: Данный документ нужен в случае если вы соберитесь провести эксперимент, который может нанести вред сотруднику станции (подопытному).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Проведение экспериментальной генной терапии ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заявка на легализацию экспериментов в сфере генетике.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Исследований и Разработок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large]Запрос на разрешение проведения экспериментальной генной терапии[/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Полное имя подопытного:[/large][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Должность подопытного:[/large][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Причина:[/large][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Полное имя Врача генетика проводящего энесперемент:[/large][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Куратор эксперимента:[/large][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Прививаемые гены:[/large][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись Врача генетика: [field][/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись подопытного: [field][/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись куратора: [field][/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главного Врача : [field][/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главы Отдела Исследования и разработок: [field][/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Прижизненная кибернизация ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эта форма, спасёт вас от обвинения в убийстве.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Исследований и Разработок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large]Запрос на разрешение проведения прижизненной кибернизации[/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Полное имя подопытного:[/large][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Должность подопытного:[/large][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Причина:[/large][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Полное имя специалиста проводящего кибернизацию:[/large][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись специалиста: [field][/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись подопытного: [field][/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись врача-психиатра: [field][/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главы Отдела Кадров: [field][/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Займ оборудования ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это одна из заявок на кредитование прототипов от научно-исследовательского в другие отделы. В основном это оборудование или экспериментальное оружие.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Исследований и Разработок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center] [b]Займ оборудования[/b] [/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующие предметы числятся на учете как &amp;quot;экспериментальные&amp;quot;. NanoTrasen не несет ответственности за ущерб, полученный в ходе использования этого оборудования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получатель должен использовать эти предметы только по их прямому назначению. Получатель не должен делится этим оборудованием с любыми другими лицами без прямого одобрения командного состава станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Имя получающего: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Имя члена экипажа отдающего предметы в займ: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Предметы в займ: [/large]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: Пожалуйста, убедитесь в том, что под этой записью поставит штамп действующий глава персонала. Штамп должен быть получен до конца одной стандартной рабочей недели.[br]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Общее примечания для документов: Куратором может являться РД или любой другой сотрудник Отдела Исследования и Разработки. Подписи РД и СМО могут быть заменены подписями ХоПа и Капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Справка о передаче меха ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поможет шахтерам, медикам, инженерам.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Исследований и Разработок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center] [b] Передача в пользование шагохода [/b] [/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Имя получающего: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Имя члена экипажа, передающего шагохода в использование: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Категория шагохода: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Модель шагохода: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Причина выдачи: [/large][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись получателя: [field][/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись выдающего: [field][/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отчет о раскопках на астероиде ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нужно для отчетности перед РД&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Исследований и Разработок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center] [b] Отчет о раскопках [/b] [/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текст вашего отчета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись археолога: [field][/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись руководителя исследований: [field][/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отдел охраны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Протокол задержания ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительное назначение экспертизы, это когда заключенному назначают вживление имплантанта, медицинскую экспертизу (к примеру поход к психологу), понижение в должности и тд.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large][b] Служба Безопасности КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center] [b]Протокол Задержания [/b] [/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Имя офицера произвевшего задержание: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Имя задержанного [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Должность задержанного: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Статьи предъявленные задержанному: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Свидетели преступления: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Место совершения преступления: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Описание преступления: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] К данному документу могут прилагаться любые улики с места происшествия (показатели свидетелей, фотографии или любые другие улики которые следствие сочтет уместными)  [/large]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись офицера произведшего задержание: [/small] [field] [br]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отчет криминалиста\детектива ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется для описания преступления&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large][b]Служба Безопасности КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large]Отчет криминалиста[/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] Полное имя криминалиста: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] Тип преступления: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] Место преступления: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] Примечания: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center]Отчет:[/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись криминалиста:[/small][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечания: Документ может выдаваться только представителям СБ, ХоПу, Капитану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ордер на обыск ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Официальный ордер на обыск.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large][b]Служба Безопасности КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large]Ордер на обыск[/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] Имя цели осмотра: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] Имя офицера(ов): [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] Причина: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] Обыск рабочего места: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] Обыск подозреваемого: [/large]  [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главы Отдела Охраны[/small][field][br]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главы Персонала[/small][field][br]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Графа &amp;quot;Обыск рабочего места&amp;quot; и &amp;quot;Обыск подозреваемого&amp;quot; должны быть обязательно заполнены.[/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]&amp;quot;+&amp;quot; - обыск разрешен &amp;quot;-&amp;quot; - обыск запрещен.[/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: Протоколы обыска могут быть проигнорированы при уровне тревоги &amp;quot;Красный&amp;quot; и &amp;quot;Дельта&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Свидетельский лист ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заполняется СБ со слов свидетеля.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large][b]Служба Безопасности КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large]Свидетельский лист[/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] Полное имя свидетеля: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] Полное имя офицера составителя: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] Тип происшествия: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] Место происшествия: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] Примечания: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center]Свидетельство:[/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись свидетеля[/small][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись ответственного лица составившего свидетельский лист.[/small][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Разрешение на оружие ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для легального ношения и использования оружия.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large][b]Служба Безопасности КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large]Разрешение на оружие[/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] Полное имя заказчика: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] Полное имя выдавшего оружие: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] Тип оружия [small]Укажите количество и наименование[/small]: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] Цель выдачи: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] Примечания: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись заказчика:[/small][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись выдавшего оружие:[/small][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее для глав ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отчёт о причинах вызова шаттла ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма для отчета о причинах вызова экстренного эвакуационного шаттла.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large][b]Командный состав КСН &amp;quot;ИСХОД [/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large]Отчет по причине вызова экстренного эвакуационного шаттла[/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Полное имя представителя командования:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Занимаемая должность:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Бортовое время:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Отчет.[/large]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись главы:[/small][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гражданский персонал и не только ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Агент внутренних дел: Отчет агента ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отчет агента внутренних дел.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Кадров КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large]Отчет Агента Внутренних Дел [/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Полное имя Агента:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Субъект / интересующий инцидент под вопросом:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Инцидент:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Местоположение:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Персонал, вовлеченный в инцидент:[/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Изложение фактов: [/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Подпись Агента: [/b][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Бармен: Меню бара ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Меню бара&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large] Меню бара [/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large]Алкогольные напитки [/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Space Beer[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iced Space Beer[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Station 13 Grog[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magm-Ale[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Griffeater's Gin[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uncle Git's Special Reserve[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caccavo Guaranteed Quality Tequilla[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tunguska Triple Distilled[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goldeneye Vermouth[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Captain Pete's Cuban Spiced Rum[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doublebeard Beared Special Wine[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chateua De Baton Premium Cognac[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robert Robust's Coffee Liqueur[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large]Коктейли [/large][/center] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allies Cocktail[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andalusia[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anti-Freeze[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bahama Mama[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Classic Martini[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuba Libre[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gin Fizz[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gin and Tonic[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Irish Car Bomb[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Irish Coffee[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Irish Cream[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Long Island Iced Tea[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manhattan[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Manly Dorf[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Margarita[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Screwdriver[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Bomb[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pan-Galactic Gargle Blaster[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tequilla Sunrise[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vodka Martini[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vodka and Tonic[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Whiskey Cola[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Whiskey Soda[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
White Russian[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large] Безалкогольные напитки[/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coffee[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tea[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hot Chocolate[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iced Tea[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iced Coffee[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orange Juice[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tomato Juice[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tonic Water[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sodas[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Повар: Меню столовой ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Меню столовой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large]Меню питания [/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large]Первые блюдо [/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[list][field][/list]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large]Гарнир [/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[list][field][/list]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large]Второе горячие блюдо [/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[list][field][/list]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large]Десерт [/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[list][field][/list]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large] Напитки [/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[list][field][/list]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Заведующий столовой оставляет за собой право изменения действующего меню. Наличие блюда в меню не дает полной гарантии наличия в настоящем или будущем времени данного блюда. [/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ответственный за меню: [sign]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Заявление о происшествии ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма для описания какого-либо происшествия. Заполняется только лицами пострадавшими от правонарушения. Присутствие офицера при заполнение не обязательно.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large][b]Служба Безопасности КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large]Заявление о правонарушение[/large][/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] Полное имя пострадавшего: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] Тип происшествия: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] Место происшествия: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] Примечания: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center]Описание происшествия:[/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись пострадавшего[/small][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись ответственного лица принявшего заявление.[/small][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Запись об Инциденте с Судном ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запись об Инциденте с Судном.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small][center][Logo]&lt;br /&gt;
Форма Инцидента HR-NTCO-01[/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Запись об Инциденте с Судном[/b]&lt;br /&gt;
Судно: КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Дата-время: [date], [time]&lt;br /&gt;
Индекс: [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общая информация об инциденте:&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детали инцидента:&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вовлечённые департаменты:&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Подпись: [field]&lt;br /&gt;
Подпись свидетеля: [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Запись об Инциденте с Персоналом ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запись об Инциденте с Персоналом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small][center][logo]&lt;br /&gt;
Форма Инцидента HR-NTCO-01a[/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Запись об Инциденте с Персоналом[/b]&lt;br /&gt;
Судно: КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Дата-время: [date], [time]&lt;br /&gt;
Индекс: [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общая информация об инциденте:&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вовлечённые работники: (Имя, Должность)&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детали инцидента:&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Подпись: [field]&lt;br /&gt;
Подпись свидетеля: [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Запись об Инциденте с Имуществом НаноТрейзен ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запись об Инциденте с Имуществом НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small][center][logo]&lt;br /&gt;
Форма Инцидента HR-NTCO-01b[/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Запись об Инциденте с Имуществом НаноТрейзен[/b]&lt;br /&gt;
Судно: КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Дата-время: [date], [time]&lt;br /&gt;
Индекс: [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общая информация об инциденте:&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детали инцидента:&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Травмы работников НаноТрейзен: (Имя, Травма)&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потери имущества НаноТрайзен: (Наименование, Стоимость в талерах)&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Подпись: [field]&lt;br /&gt;
Подпись свидетеля: [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Запись об Инциденте с Не-Человеческим Работником ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запись об Инциденте с Не-Человеческим Работником.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][logo]&lt;br /&gt;
Форма Инцидента HR-NTCO-01c[/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Запись об Инциденте с Не-Человеческим Работником[/b]&lt;br /&gt;
[i]*Если не-человеческий работник не имеет действующей рабочей визы, воспользуйтесь формой HR-NTCO-01c-A[/i]&lt;br /&gt;
Судно: КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Дата-время: [date], [time]&lt;br /&gt;
Индекс: [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общая информация об инциденте:&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вовлечённые не-человеские работники: (Имя, Вид, Должность)&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детали инцидента:&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Подпись: [field]&lt;br /&gt;
Подпись свидетеля: [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Запись об Инциденте с Не-Человеческим Работником, не имеющим Рабочей Визы ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запись об Инциденте с Не-Человеческим Работником, не имеющим Рабочей Визы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][logo]&lt;br /&gt;
Форма Инцидента HR-NTCO-01c[/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Запись об Инциденте с Не-Человеческим Работником, не имеющим Рабочей Визы[/b]&lt;br /&gt;
[i]*Если не-человеческий работник имеет действующую рабочую визу, воспользуйтесь формой HR-NTCO-01c[/i]&lt;br /&gt;
Судно: КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Дата-время: [date], [time]&lt;br /&gt;
Индекс: [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общая информация об инциденте:&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вовлечённые не-человеские работники: (Имя, Вид, Должность)&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детали инцидента:&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Подпись: [field]&lt;br /&gt;
Подпись свидетеля: [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Запись об Инциденте с Синтетическим Работником ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запись об Инциденте с Синтетическим Работником.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small][center][logo]&lt;br /&gt;
Форма Инцидента HR-NTCO-01d[/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Запись об Инциденте с Синтетическим Работником[/b]&lt;br /&gt;
Судно: КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Дата-время: [date], [time]&lt;br /&gt;
Индекс: [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общая информация об инциденте:&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вовлечённые синтетические работники:&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детали инцидента:&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Подпись: [field]&lt;br /&gt;
Подпись свидетеля: [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Запись об Инциденте с Экипажем/Работниками ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запись об Инциденте с Экипажем/Работниками.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small][center][logo]&lt;br /&gt;
Форма Инцидента HR-NTCO-01e[/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Запись об Инциденте с Экипажем/Работниками[/b]&lt;br /&gt;
[i]*Для многосторонних инцидентов с участием как экипажа судна, так и работников компании[/i]&lt;br /&gt;
Судно: КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Дата-время: [date], [time]&lt;br /&gt;
Индекс: [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общая информация об инциденте:&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вовлечённые члены экипажа: (Имя, Звание, Должность)&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вовлечённые работники: (Имя, Должность)&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детали инцидента:&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Подпись: [field]&lt;br /&gt;
Подпись свидетеля: [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Добровольное Соглашение на Участие в Эксперименте Корпорации НаноТрайзен ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добровольное Соглашение на Участие в Эксперименте Корпорации НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small][center][logo]&lt;br /&gt;
Отказ от Ответственности HR-NTCO-02b[/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Добровольное Соглашение на Участие в Эксперименте Корпорации НаноТрайзен[/b]&lt;br /&gt;
Судно: КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Дата-время: [date], [time]&lt;br /&gt;
Индекс: [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имя добровольца:&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
(Прикрепить личное дело)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планируемые процедуры:&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компенсации для добровольца: (если имеются)&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Куратор: (Имя, Должность)&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
[h]&lt;br /&gt;
[i]Подписывая настоящий Отказ от Ответственности, &amp;quot;доброволец&amp;quot; соглашается освободить корпорацию НаноТрайзен и её сотрудников от всей и любой ответственности за возможные травмы, ущерб, потерю имущества или побочные эффекты которые могут возникнуть в результате проведённой процедуры. Данная форма считается авторизованной и просмотренной после того, как будет подписана уполномоченным представителем Корпорации НаноТрейзен, таким как Директор Исследовательского Отдела или Посредник НТ. Отказ от Ответственности вступает в силу после выставления печати.[/i]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подпись Представителя НаноТрайзен:&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подпись волонтёра:&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Уведомление об Отказе в Участии в Добровольном Эксперименте ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уведомление об Отказе в Участии в Добровольном Эксперименте.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small][center][logo]&lt;br /&gt;
Форма Отказа HR-NTCO-02b-A[/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Уведомление об Отказе в Участии в Добровольном Эксперименте[/b]&lt;br /&gt;
Судно: КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Дата-время: [date], [time]&lt;br /&gt;
Индекс: [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[i]Уважаемый(ая) [field],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы с сожалением сообщаем Вам, что Ваша заявка на добровольное участие в эксперименте, проводимом Корпорацией НаноТранзе, была отклонена. Мы благодарим Вас за интерес к деятельности нашей компании и нашего научного отдела. В приложении Вы найдёте копию подписанного Вами Отказа от Ответственности, действие которого в настоящий момент аннулировано. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С наилучшими пожеланиями, [field][/i]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[sign]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Причина отклонения:&lt;br /&gt;
[field] Физическая Непригодность&lt;br /&gt;
[field] Невменяемость&lt;br /&gt;
[field] Отмена Проекта&lt;br /&gt;
[field] Другое&lt;br /&gt;
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Внутренний Меморандум ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Внутренний Меморандум.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small][center][logo]&lt;br /&gt;
Форма Меморандума HR-NTCO-03[/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Внутренний Меморандум[/b]&lt;br /&gt;
Судно: КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Дата-время: [date], [time]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тема: [field]&lt;br /&gt;
Текст меморандума:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Подпись для авторизации:&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Внешний Меморандум ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Внешний Меморандум.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small][center][logo]&lt;br /&gt;
Форма Меморандума HR-NTCO-03a[/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Внешний Меморандум[/b]&lt;br /&gt;
Судно: КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Дата-время: [date], [time]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тема: [field]&lt;br /&gt;
Текст меморандума:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Подпись для авторизации:&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Договор Купли-Продажи ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Договор Купли-Продажи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][logo]&lt;br /&gt;
[small]КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;. - Отделение НаноТрайзен.[br]&lt;br /&gt;
Договор Купли-Продажи и Квитанция HR-NTCO-04[/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[b]Информация о Продукте[/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наименование: [field]&lt;br /&gt;
Тип:&lt;br /&gt;
[field] Оружие&lt;br /&gt;
[field] Инструмент&lt;br /&gt;
[field] Развлекательный продукт&lt;br /&gt;
[field] Другое: [u][field][/u]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Себестоимость единицы продукта: T[field]&lt;br /&gt;
Запрошенные объёмы продукта(ед.): x[field]&lt;br /&gt;
Полная стоимость: T[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Условия[/b]&lt;br /&gt;
[i]&amp;quot;Покупатель&amp;quot; не имеет права возвращать ранее купленные единицы продукции для получения компенсации в талерах, но может обменять продукт на идентичный или имеющий равную стоимость. &amp;quot;Продавец&amp;quot; соглашается приложить все усилия, чтобы отремонтировать или заменить любые продукты, которые не в состоянии выполнить свое предназначение, из-за неисправности или производственной ошибки, но не вызванного пользователем повреждения.&lt;br /&gt;
[/i]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Информация о Покупателе[/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имя: [field]&lt;br /&gt;
Должность: [field]&lt;br /&gt;
Подпись: [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Информация о Продавце[/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имя: [field]&lt;br /&gt;
Должность: [field]&lt;br /&gt;
Подпись: [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Запрос на Получение Рабочей Визы Центрального Правительства Солнечной Системы ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запрос на Получение Рабочей Визы Центрального Правительства Солнечной Системы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small][center][logo]&lt;br /&gt;
Форма Запроса HR-NTCO-05[/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Запрос на Получение Рабочей Визы Центрального Правительства Солнечной Системы[/b]&lt;br /&gt;
Судно: КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Дата-время: [date], [time]&lt;br /&gt;
Индекс: [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получатель визы: (Имя, Должность)&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причина запроса:&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подпись выдающего: [field]&lt;br /&gt;
Подпись получателя: [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Разрешение на Получение Выплаты Ближайшими Родственниками ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разрешение на Получение Выплаты Ближайшими Родственниками, заполняемое в случае смерти работника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small][center][logo]&lt;br /&gt;
Форма Запроса HR-NTCO-05a[/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Разрешение на Получение Выплаты Ближайшими Родственниками[/b]&lt;br /&gt;
Судно: КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Дата-время: [date], [time]&lt;br /&gt;
Индекс: [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящим документом разрешается выплата оставшейся заработной платы работника:&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также выплата чистой стоимости оставшегося имущества: (Наименование, Стоимость в талерах)&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Включая личные вещи:&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Которые будут отправлены к месту жительства ближайших родственников работника без промедления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Подпись: [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center]Поставьте штамп ниже для подтверждения[/center][hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}[[Категория:Baystation12]][[Категория:/tg/station13]][[Category:Available in library]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Judge 1987</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Judge_1987&amp;diff=33586</id>
		<title>Участник:Judge 1987</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Judge_1987&amp;diff=33586"/>
		<updated>2020-12-23T02:27:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Judge 1987: Новая страница: «Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Judge 1987</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Pritcher.&amp;diff=33585</id>
		<title>Обсуждение участника:Pritcher.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Pritcher.&amp;diff=33585"/>
		<updated>2020-12-23T02:27:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Judge 1987: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;мужик ты чего, сойлент грин батоныча объелся? - [[Участник:Tapko4eb|Tapko4eb]] ([[Обсуждение участника:Tapko4eb|обсуждение]]) 16:22, 22 декабря 2020 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
объелся сойлент грин батоныча и набегает, зачем он это делает? - [[Участник:DominoCaesar|DominoCaesar]] ([[Обсуждение участника:DominoCaesar|обсуждение]]) 18:29, 22 декабря 2020 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
привет мужик как дела на пб как с пыщами вопрос обстоит? - [[Участник:Judge 1987|капитан априори легче в игре, чем любой глава.]] ([[Обсуждение участника:Judge 1987|обсуждение]]) 05:27, 23 декабря 2020 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Judge 1987</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Merchant&amp;diff=33505</id>
		<title>Merchant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Merchant&amp;diff=33505"/>
		<updated>2020-12-04T06:04:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Judge 1987: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Merchant.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Merchant|Торговец]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Нет.&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Вы вольны подчиняться кому желаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанность:''' торгуйтесь, зарабатывайте, устройте свою собственную корпорацию с блэкджеком и рабами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' Вы его читаете.&lt;br /&gt;
!Средне - очень сложно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right&amp;gt;''Законодатель! Не пиши законов торговле: она не терпит оных, подобно океану, носящему корабли ее.''&amp;lt;br/&amp;gt;'''''&amp;quot;Пифагор.&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не имеет значения то, какую компанию Вы представляете. Может быть, Вы торговец оружием? Или Вы любите животных и продаёте самых разных собак? Или же Вы работаете на особого заказчика, который любит закупать человеческое... живое мясо? Кто его знает, но, как бы то ни было, какая '''цена - такое рвение'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:MerchantWorkPlace.png|280px|right|thumb|Место Вашей работы.]]&lt;br /&gt;
=Here we go!=&lt;br /&gt;
Какой торговец может называть себя торговцев без какого-либо товара? Здесь и начинается Ваша подготовка к торговле на Станции НаноТрайзен. Чтобы пройти к первоначальному месту работы, необходимо перейти в восточную часть Станции торговцев. Там Вы найдёте небольшую комнатку с деньгами, консоль и телепортационным падом. Вы должны включить консоль, выбрать программу &amp;quot;Merchant's List&amp;quot;, и там уже пошло-поехало.&lt;br /&gt;
==&amp;quot;А куда нажимать?&amp;quot;==&lt;br /&gt;
* '''Balance''' - количество имеющихся у Вас талеров. Изначально их количество равно пяти тысячи, но они находятся не на аккаунте. Вам ещё придётся их загрузить.&lt;br /&gt;
* '''Open Communications''' - открывает непосредственный список возможных торговых связей. Изначально их минимум три, но со временем один из контактов может замениться/добавиться в случае, если с ним давно не было торговли. &lt;br /&gt;
* '''Test Fire Transporter''' - устраивает проверку на возможность транспортировки предмета на паде.&lt;br /&gt;
* '''Connect Pad''' - подключает пад к консоли. Изначально он не подключен.&lt;br /&gt;
* '''Deposit Money''' - вносит деньги на счёт аккаунта.&lt;br /&gt;
* '''Retrieve Money''' - выносит деньги со счета аккаунта на купюры.&lt;br /&gt;
==&amp;quot;А как разговаривать?&amp;quot;==&lt;br /&gt;
[[File:Trade.png|280px|right|thumb|Вот и общение подъехало.]]&lt;br /&gt;
Предположим, Вы нашли своего первого клиента. Сразу же перед Вами предстает небольшой функционал, с помощью которого Вы можете взаимодействовать с ним:&lt;br /&gt;
* '''List Goods''' - список предметов, продаваемых Вашим собеседником. Тут же перед Вами открывается ещё пару кнопок:&lt;br /&gt;
  * '''Trade''' - обмен предмета на желаемый клиентом предмет.&lt;br /&gt;
  * '''Offer Money''' - непосредственно покупка предмета.&lt;br /&gt;
  * '''Ask Cost''' - вопрос о цене предмета.&lt;br /&gt;
* '''Sell Items''' - продать предмет(ы), которые попадают под интерес клиента.&lt;br /&gt;
* '''Compliment''' - Вы можете сделать комплимент, что позволяет понизить цену предмета, задержать клиента на чуть долгий срок.&lt;br /&gt;
* '''Pay them to stay longer''' - заплатить определенную сумму для того, чтобы клиент остался. Чем выше сумма, тем дольше время задержки.&lt;br /&gt;
* '''Ask What They Want''' - клиент выводит список того, что ему интересно.&lt;br /&gt;
* '''Insult''' - оскорбление клиента не сильно поможет Вашим торговым отношениям. Сильно бьёт по ценам и определенно заставит клиента как можно быстрее покинуть Вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно понимать!''' Каждый клиент уникален. Некоторые клиенты не покупают предметы, других клиентов ничего не интересует, а другие вовсе вместо денег принимают нечто &amp;quot;иное&amp;quot;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;quot;Вроде, закупился.&amp;quot;==&lt;br /&gt;
[[File:MechShut.png|280px|right|thumb|Hear'ye!]]&lt;br /&gt;
Вот и настал момент, когда Вы, наконец, закупились. Осталось погрузить товар на шаттл, возможно украсить его, и отправиться в путь! Вы можете анонсировать свою отправку на Станцию чтобы с самого начала подогреть к себе интерес, а ещё лучше сразу писать людям на ПДА и предлагать им список товаров - так Вы уж определено не сможете быть проигнорированным! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Немного советов:'''&lt;br /&gt;
* Вы не являетесь гражданином НаноТрайзен, а значит во всех перспективах рассматриваетесь даже ниже, чем преступники! Будьте готовы к тому, что Вы будете буквально сами за себя, даже если Вы ничего криминального не сделали.&lt;br /&gt;
* Не стоит лететь на Станцию, чтобы устроить рейд. Прежде всего Вы торговец, а не какой-нибудь рейдер или агент Синдиката. &lt;br /&gt;
* С другой стороны, не стоит слишком сильно доверять, казалось бы, друзьям со Станции. Вас в любой момент могут ударить в спину и ограбить вплоть до угона шаттла, а справедливость Вы вряд ли получите.&lt;br /&gt;
* А с третьей стороны, ничто не мешает именно Вам профинансировать [[cult|интересные]] [[traitor|станционные]] мероприятия, а то и вовсе [[revolution|подговорить персонал самому начать их]], ведь это будет очень выгодно для вас. Да, даже если Вы продадите им имущество станции! Оно же было совсем без присмотра, а значит - совершенно никому не нужно, ведь так?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ Template: JobMenu }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Judge 1987</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Changeling&amp;diff=33504</id>
		<title>Changeling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Changeling&amp;diff=33504"/>
		<updated>2020-12-04T05:52:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Judge 1987: В кои-то веки добавил заметку о критичных багах в пост-скриптум. Лучше так, чем внезапно понять, что пролежишь до конца раунда овощем, верно?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ChangelingLarge.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Changeling|Генокрад]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' Вы получите доступ ваших жертв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Легион не подчиняется никому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Воровать гены, жизнь и облики людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' Вы его читаете&lt;br /&gt;
!'''Сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;''...Он только крепнет; а делаясь сильнее, приобретает возможность творить еще больше зла. Этот вампир, живущий среди нас, сам по себе имеет силу двадцати человек; он хитрее смерти, потому что его хитрость — плод веков; все люди, к которым он может приблизиться, в его власти; он больше чем зверь, так как он — дьявол во плоти; он может в предоставленных ему пределах появляться где и когда угодно, в любой свойственной ему форме; &amp;lt;...&amp;gt; он может временами исчезать и неожиданно появляться. Каким же образом мы можем вступить с ним в борьбу и начать наше дело? Как мы найдем его местопребывание? А найдя, как мы сможем его уничтожить? Друзья мои, это очень трудно; мы затеваем ужасное дело, и могут произойти вещи, которые заставят нас содрогнуться.''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Брэм Стокер, &amp;quot;Дракула&amp;quot;'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - новая особь? Ну что же. Давно мы не видели новичков. Приветствую тебя, охотник. Отныне, вне зависимости от твоей истории, или судеб твоих жертв, имя тебе - Легион. И ты, или вы, в зависимости от твоего, или вашего, мироощущения, отныне волен делать то, что желаешь. Желаете. Или выполнять наши поручения. Или сотрудничать с крупнейшими преступными организациями. Одиночный охотник? Вершина эволюции? Определенно. Люди дают нам разные имена: чейнджлинг, перевертыш, генокрад, но мы их называем только пищей. Вне зависимости от выбранного тобой имени, или же от твоих дальнейших решений, я обучу тебя. Охоте. Выживанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Закулисье перед сменой==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрад убил одного из членов экипажа до отправки на станцию и принял его облик. У него было время для того, чтобы &amp;quot;освоиться&amp;quot; в новой шкуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Даже если генокрад не убил никого на самой станции, он всё равно совершил убийство до начала смены для того, чтобы выполнить свои задачи.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жалящий охотник==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым вопросом, который ты, скорее всего, задашь, будет: &amp;quot;А что я могу?&amp;quot;, на что я тебе отвечу, что ты можешь многое.&amp;lt;br&amp;gt;Ваше тело имеет все свойства, присущие человеческому, но на самом деле оно - лишь оболочка. Твоя личность, воспоминания и умения заключены в важнейшем органе - биоструктуре. Считай её нашим аналогом человеческого мозга. Именно поэтому нам не страшны никакие травмы тела, мы не можем потерять память вследствие них и сохраняем её при смене тела. Но умрёт биоструктура - умрёте вы. Старайся всеми силами защитить свою от людских (или вообще чьих-то посторонних) рук. Ты можешь перемещать её в разные части тела, эта способность тебе всегда доступна. В крайнем случае, если конечность с биоструктурой оказалась отделена от тела, вы можете её покинуть, но будьте осторожны - сама по себе биоструктура практически беззащитна. Поскорее отыщи себе новое тело, подойдёт даже труп.&amp;lt;br&amp;gt;Для жизни в этом враждебном мире тебе необходимо поглощать ДНК. Предпочтительно, людей. Они, конечно же, от этого погибают, но ведь ты - охотник, а они - жертвы. Это нормально, пусть вас (тебя?) не мучает совесть. Если она ещё осталась, конечно же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поглощение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как это сделать? Довольно просто, на самом деле. Схвати его. Крепче, говорю! А теперь за глотку, и убей. Инстинкты подскажут тебе, как выпустить твое жало, твой хоботок, через который ты поглотишь его гены. Главное - не допустить движения твоей жертвы во время процесса, который может затянуться на некоторое время. В худшем случае она может повредить твой чувствительный хоботок, успеть сообщить имя твоего тела другим жертвам, или даже напасть на тебя и нанести какие-то увечья. Так что тщательно продумай, как будешь действовать, или же принимайся за эту работу только когда жертва без сознания. Если ты, надеюсь, по чисто случайной ошибке поглотишь своего собрата - ты получишь его очки, на которые ты сможешь приобрести способности.&amp;lt;br&amp;gt;И да, поглощение ДНК из любого существа не оставит ему никаких шансов на выживание, а в случае людей ещё и покалечит жертве лицо, но его друзья легко смогут определить, что это не обычный труп. Совмещай это со своими способностями для получения выгоды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Превращение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поглощая генетический материал своих жертв, ты получаешь возможность приобретать их облик. Облик, заложенный в их генах. Если идиоты красили волосы, или заменили себе конечность на железную, то ты не сможешь это воспроизвести. Процесс весьма болезненный и занимает некоторое время, кроме того, внешне это выглядит как раздирание твоего старого тела на кровавые ошмётки, а потому легко замечается людьми и их железными слугами. В принципе, при должной тренировке, ты можешь превратиться в любое живое существо, но это потребует столетий прилежного обучения, а пока можешь начать тренироваться на людях. Выбирай новый облик с умом, ведь ты не сможешь слишком часто его менять. Помимо этого, ты получаешь ещё и память, знания человека, чьи ДНК поглотил. Не забывай проверять память своих жертв - вдруг они знали что-то, что ты сможешь использовать для своей выгоды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общение с другими охотниками===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты никогда не узнаешь другого охотника, если он себя не выдаст, или не скажет свое имя тебе сам. Но ты можешь попытаться поговорить с ними. Исторически, мы используем специальный язык &amp;quot;,g&amp;quot;, но издаем звуки на частотах, не воспринимаемых ни человеком, ни какой-либо железякой, так что можешь быть спокоен: тебя не обнаружат по говору охотников. Сказанное тобой услышат все находящиеся на станции собратья-охотники, но они не узнают имени твоего тела, а лишь кодовое обозначение, взятое из человеческого фонетического алфавита и присвоенное тебе. У всех охотников есть своё индивидуальное обозначение, поэтому разумно будет с твоей стороны назвать имя и профессию твоей жертвы для облегчения командной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стазис===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альфа и Омега нашей вечной жизни. Скольких бы ты не поглотил, и сколько бы раз ты не менял тела, твои раны останутся твоими ранами. Но природа, Бог, учёные Синдиката, или еще какой-то сумрачный гений, наделили нас великолепной способностью: впадать в стазис, во время которого все наши раны излечиваются. Говоря &amp;quot;все раны&amp;quot;, мы имеем в виду ''все'' раны. Вплоть до возрождения мозга и отращивания конечностей. Не волнуйся, это занимает всего несколько минут, в зависимости от тяжести твоих ранений, а не несколько лет, и всё это время ты внешне и по всем отслеживающим устройствам будешь выглядеть мёртвым. И не сможешь двигаться, хотя будешь видеть все вокруг и сможешь говорить.  Это момент твоей наибольшей слабости, так что будь предусмотрителен и заранее подбирай места для твоего отдыха. Помни, что твои ранения излечатся только когда ты пробудишься, а до того момента никто не заметит изменений, выбирай момент с умом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Твоя миссия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На эту станцию ты внедрился не просто так. У тебя есть свод заданий, которые необходимо выполнить к концу смены. Ты уже чётко его запомнил и никак не забудешь, поэтому иногда сверяйся со списком, чтобы не возникло неловкой ситуации. Как ты достигнешь этих целей - исключительно твой выбор. Нам важно лишь то, что дело было сделано. Считай этот раздел своим брифингом по возможным предстоящим заданиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поглотить определённое количество геномов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Классика. Такое задание получает каждый охотник на станции. Необходимое количество геномов может разниться, но суть одна и та же. Геном - это, говоря простым языком, совокупность генов людей. У каждого человека он уникален, и при поглощении ДНК из человека ты получаешь один геном, принадлежащий ему (а теперь тебе). По факту, надо поглотить ДНК из стольких людей, сколько геномов нужно заполучить. И да, нам абсолютно не важно, чьи это будут геномы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Убить члена персонала===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее всего тебе поручили и это тоже. Здесь так же нет никаких сложностей - просто прикончи выбранную цель. Даже поглощать ДНК не обязательно (но ты ведь не упустишь такую возможность, правда?). В теории нет сложностей. На практике всё зависит от того, кто тебе попадётся в качестве жертвы. Это может быть хоть [[Assistant|один из дураков]], хоть [[Captain|капитан]]. Продумывай свою тактику убийства, импровизируй, если нужно, можешь даже соединить усилия с другим охотником (вполне возможно ему надо убить того же человека).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Украсть ценный предмет===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди хранят самые разные вещи на этой станции. И бесполезные, и такие, которым цены не найдётся. Ты ведь тоже считаешь, что стоит их проучить? Именно. Вывези одну из таких вещей со станции, её название мы тебе сообщим. Твоя изначальная маскировка не имеет доступа к месту, где хранится заветный предмет? Печально, импровизируй! Если вещица окажется в твоём рюкзаке при покидании станции, мы будем довольны. Предмет, подлежащий вывозу, мы обычно берём из [[High-risk Items|удобного списка]], лучше заранее с ним ознакомься и будь готов. Будь осторожен: людям определённо не понравится совершённое тобой, и они скорее всего попытаются тебя поймать и наказать. По их закону или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Спастись со станции===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятно, ты пробудешь в этой дыре достаточно долгое время. Тебе надоест станция, но не бойся - успешное спасение с неё входит в твой список дел. Как это сделать? Рано или поздно люди сами начнут покидать это место, ты точно не пропустишь это событие. Тебе всего лишь надо будет улететь вместе с ними, сев на их спасательный шаттл или на одну из спасательных капсул. Только есть один нюанс: ты должен сбежать свободным. Это значит не быть связанным в отделе охраны на шаттле. Не забудь свой украденный предмет!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маловероятно, но иногда мы можем давать вам большее, чем эти четыре задания, обычно, если посчитаем вас достойным. Новые задания могут быть как одного типа с описанными выше, так и абсолютно другими. Главный совет для тебя от нас - будь готов ко всему.&amp;lt;br&amp;gt;И ещё учти, что наша работа по управлению всеми вами, особями, трудна, а мы не идеальны, поэтому ''может быть'' случится так, что у другого охотника будет задание убить того, под кого ты замаскировался перед сменой, или украсть тот же предмет, что нужен тебе. Такие ситуации, конечно, нежелательны, но если она случилась, то старайся её разрешить. Как-нибудь. И да, ты тоже можешь получить в цели человека, чьё тело уже забрал охотник. Ошибки случаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Генетические войны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты - генокрад, а значит, ты можешь преобразовывать свое тело для достижения необходимых тебе результатов. Каждая мутация, позволяющая тебе использовать новые навыки, обойдётся тебе в некоторое количество свободных генов, или, как их иногда называют, очков мутации. Впрочем, это сленг молодого поколения, мы же обходимся старыми наименованиями.&amp;lt;br&amp;gt;Свой путь ты начнёшь, имея десять свободных генов, а при поглощении каждого человека получишь ещё по два. При поглощении собрата, как уже было сказано, ты получаешь все его гены (пожалуйста, не делай это без вынужденной необходимости или обоюдного согласия). Использование твоих мутаций требует разного количества энзимов, или химикатов, вырабатываемых в твоих железах. Ты почувствуешь, сколько энзимов сейчас в тебе, и сколько требуется для успешной работы твоих &amp;quot;особых навыков&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;И ещё, запомни: если твои скрытые мутации, вроде отравленных жал, не действуют на человека, то это не человек. Это такой же охотник как и ты. Или вы? Определись уже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мутации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Доступные по умолчанию===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Название мутации&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Hive Channel &amp;amp; Hive Absorb'''&amp;lt;br&amp;gt;''Канал улья и поглощение улья''&lt;br /&gt;
|Мутации, позволяющие выплеснуть ДНК в воздух, и поглотить эту ДНК из воздуха соответственно, приобретая возможность брать внешность владельца. Помогает при кооперации с другими охотниками вроде тебя.&amp;lt;br&amp;gt;''Такое поглощение ДНК не идёт в пользу задания по поглощению геномов.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Relocate Biostructure'''&amp;lt;br&amp;gt;''Переместить биоструктуру''&lt;br /&gt;
|Позволяет тебе переместить свою биоструктуру (главный жизненно важный орган генокрада) в любую часть тела.&amp;lt;br&amp;gt;''Не затрачивает химикаты.''&amp;lt;br&amp;gt;''Можно использовать даже если находишься без сознания.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Detach Limb'''&amp;lt;br&amp;gt;''Отсоединить конечность''&lt;br /&gt;
|Позволяет отсоединить одну из твоих конечностей, превращая её в агрессивную биомассу, которая будет атаковать людей.&amp;lt;br&amp;gt;''Можно использовать даже если находишься без сознания.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Self Respiration'''&amp;lt;br&amp;gt;''Самостоятельное дыхание''&lt;br /&gt;
|Мутация, позволяющая твоему телу самостоятельно производить кислород, убирая нужду в дыхании. Можно переставать дышать или вновь начинать по желанию.&amp;lt;br&amp;gt;''Не затрачивает химикаты.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Dark Sight'''&amp;lt;br&amp;gt;''Тёмное зрение''&lt;br /&gt;
|Мутация, меняющая строение твоих глаз и дающая ночное зрение, убирая тени полностью. Можно переключать обычное зрение и тёмное по желанию.&amp;lt;br&amp;gt;''Не затрачивает химикаты.''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Приобретаемые за свободные гены===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Название мутации&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Затраты свободных генов на мутацию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Deaf Sting'''&amp;lt;br&amp;gt;''Оглушающее жало''&lt;br /&gt;
|Мутация, позволяющая тебе отрастить жало, которое мгновенно проникает в тело человека сквозь одежду и впрыском химикатов делает его глухим на короткое время.&lt;br /&gt;
|1 свободный ген&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Blind Sting'''&amp;lt;br&amp;gt;''Слепящее жало''&lt;br /&gt;
|Мутация, позволяющая тебе отрастить жало, которое мгновенно проникает в тело человека сквозь одежду и впрыском химикатов ослепляет его на короткое время.&lt;br /&gt;
|2 свободных гена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Silence Sting'''&amp;lt;br&amp;gt;''Жало тишины''&lt;br /&gt;
|Мутация, позволяющая тебе отрастить жало, которое мгновенно проникает в тело человека сквозь одежду и впрыском химикатов полностью атрофирует лицевые мышцы жертвы на короткое время. Вместе с этим жертва теряет способность говорить. И моргать глазами. Что забавно.&amp;lt;br&amp;gt;''Жертва не почувствует укол.''&lt;br /&gt;
|2 свободных гена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Vomit Sting'''&amp;lt;br&amp;gt;''Жало рвоты''&lt;br /&gt;
|Мутация, позволяющая тебе отрастить жало, которое мгновенно проникает в тело человека сквозь одежду и впрыском химикатов вызывает у него рвоту.&lt;br /&gt;
|1 свободный ген&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Mimic Voice'''&amp;lt;br&amp;gt;''Имитация голоса''&lt;br /&gt;
|Мутация, позволяющая тебе менять форму голосовых связок тела, таким образом имитируя голос любого человека. Необязательно кого-то из персонала станции.&amp;lt;br&amp;gt;''Когда ты имитируешь голос, производство химикатов в организме останавливается.''&lt;br /&gt;
|3 свободных гена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Extract DNA'''&amp;lt;br&amp;gt;''Извлечение ДНК''&lt;br /&gt;
|Мутация, позволяющая тебе отрастить жало, которое мгновенно проникает в тело человека сквозь одежду и извлекает образец его ДНК, позволяя тебе взять его внешность.&amp;lt;br&amp;gt;''Такое извлечение ДНК не идёт в пользу задания по поглощению геномов.''&lt;br /&gt;
|4 свободных гена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Hallucination Sting'''&amp;lt;br&amp;gt;''Галлюциногенное жало''&lt;br /&gt;
|Мутация, позволяющая тебе отрастить жало, которое мгновенно проникает в тело человека сквозь одежду и впрыском химикатов заставляет впасть человека в состояние, подобное оному при приеме LSD. Эффект вступит в действие через 30-60 секунд после укола.&amp;lt;br&amp;gt;''Жертва не почувствует укол.''&lt;br /&gt;
|3 свободных гена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Boost Range'''&amp;lt;br&amp;gt;''Увеличение дальности''&lt;br /&gt;
|Мутация, позволяющая тебе отрастить мгновенно выстреливающий на три-шесть метров одноразовый хоботок, с жалом на конце. Полезно, если нужно уколоть человека на расстоянии. Не забудьте подготовить жало после хоботка.&lt;br /&gt;
|3 свободных гена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Epinephrine Sacs'''&amp;lt;br&amp;gt;''Эпинефриновые железы''&lt;br /&gt;
|Мутация, позволяющая тебе отрастить несколько дополнительных эпинефриновых желез. При необходимости, ты можешь активировать выброс колоссального количества адреналина в твоем теле, которое обойдётся тебе в огромное количество химикатов, но мгновенно выведет тебя из состояния оглушения.&lt;br /&gt;
|3 свободных гена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Rapid Chemical Synthesis'''&amp;lt;br&amp;gt;''Ускоренный синтез химикатов''&lt;br /&gt;
|Мутация, позволяющая тебе отрастить несколько дополнительных желез, вырабатывающих химикаты, необходимые для работы твоих мутаций. Синтез химикатов в твоём организме ускоряется приблизительно в два раза.&lt;br /&gt;
|4 свободных гена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Engorged Chemical Glands'''&amp;lt;br&amp;gt;''Увеличенные мешки для химикатов''&lt;br /&gt;
|Мутация, позволяющая тебе нарастить свои мешки, хранящие химикаты. Максимальное количество химикатов в твоём организме увеличивается приблизительно в полтора раза.&lt;br /&gt;
|4 свободных гена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Digital Camouflage'''&amp;lt;br&amp;gt;''Цифровой камуфляж''&lt;br /&gt;
|Мутация, позволяющая тебя искажать свою внешность и становиться невидимым на камерах, но для людей будешь выглядеть жутковато. Полезно против ИИ.&amp;lt;br&amp;gt;''Во время действия камуфляжа производство химикатов в организме останавливается.''&lt;br /&gt;
|2 свободных гена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Rapid Regeneration'''&amp;lt;br&amp;gt;''Быстрая регенерация''&lt;br /&gt;
|Мутация, позволяющая тебе использовать свои химикаты для быстрого восстановления организма от любых повреждений и заболеваний, по аналогии со стазисом. Необходимость в самом стазисе, естественно, отпадает.&lt;br /&gt;
|8 свободных генов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Camouflage'''&amp;lt;br&amp;gt;''Камуфляж''&lt;br /&gt;
|Мутация, позволяющая тебе быстро изменять цвет своей кожи и впрыскивать краску в одежду, таким образом почти полностью сливаясь с полом. Режим ходьбы автоматически переключается на шаг. Камуфляж сбросится, если переключиться на бег, а также при выполнении большинства действий.&amp;lt;br&amp;gt;''Во время действия камуфляжа производство химикатов в организме останавливается.''&lt;br /&gt;
|8 свободных генов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Electric Lockpick'''&amp;lt;br&amp;gt;''Электро-отмычка''&lt;br /&gt;
|Мутация, позволяющая тебе посылать слабый электрический заряд через палец. С помощью этого можно открывать большинство электрических замков, но эффект будет очевиден для всех.&amp;lt;br&amp;gt;''Тратит небольшое количество химикатов на активацию способности и в два раза большее на каждое использование.''&lt;br /&gt;
|8 свободных генов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Arm Blade'''&amp;lt;br&amp;gt;''Рука-меч''&lt;br /&gt;
|Мутация, позволяющая тебе трансформировать свою активную руку в меч, способный отражать снаряды. Руку можно трансформировать обратно, если выбросить меч.&lt;br /&gt;
|8 свободных генов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Claw'''&amp;lt;br&amp;gt;''Коготь''&lt;br /&gt;
|Мутация, позволяющая тебе трансформировать свою активную руку в опасный коготь. Руку можно трансфомировать обратно, если выбросить коготь.&lt;br /&gt;
|6 свободных генов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Recursive Enhancement'''&amp;lt;br&amp;gt;''Рекурсивное улучшение''&lt;br /&gt;
|Мутация, улучшающая эффекты некоторых других мутаций или добавляющая им новые.&amp;lt;br&amp;gt;''Когда мутация приобретена: биоструктуру можно перемещать быстрее, камуфляж не сбрасывается при беге, рука-меч и коготь имеют повышенную пробивную способность к броне, а биохимический котёл заряжает в каждое жало вдвое больше химикатов и получает более широкий выбор оных.''&lt;br /&gt;
|6 свободных генов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Fake Armblade'''&amp;lt;br&amp;gt;''Ложная рука-меч''&lt;br /&gt;
|Мутация, позволяющая тебе отрастить жало, при уколе которым рука жертвы через короткий срок превращается в ложный меч, непригодный к использованию.&amp;lt;br&amp;gt;''Эффект необратим.''&lt;br /&gt;
|4 свободных гена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Painless'''&amp;lt;br&amp;gt;''Без боли''&lt;br /&gt;
|Мутация, позволяющая тебе с помощью химикатов отключить рецепторы твоего тела, таким образом не чувствуя боли.&amp;lt;br&amp;gt;''При отключённых рецепторах химикаты постоянно тратятся.''&lt;br /&gt;
|5 свободных генов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Body Disjunction'''&amp;lt;br&amp;gt;''Разрыв тела''&lt;br /&gt;
|Мутация, позволяющая тебе разорвать своё тело, превращая каждую из его частей в агрессивную биомассу, и оставаясь заключённым в своей биоструктуре.&amp;lt;br&amp;gt;''В состоянии одиночной биоструктуры ты не можешь использовать никакие мутации, но можешь пролезать в вентиляции. Также у тебя есть парализующее жало с очевидным воздействием на жертву и способность войти в любое тело. При этом все ранее приобретённые мутации и поглощённые ДНК сохраняются. Будь осторожен: биоструктуру очень легко повредить, а если это случится, то пиши пропало.''&lt;br /&gt;
|8 свободных генов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Division'''&amp;lt;br&amp;gt;''Деление''&lt;br /&gt;
|Мутация, позволяющая тебе делить свою биоструктуру на две и вживлять вторую в людей, превращая их в охотников, таких как мы.&amp;lt;br&amp;gt;''Процесс вживления биоструктуры идентичен процессу поглощения ДНК из тела.''&amp;lt;br&amp;gt;''В трупы невозможно вживить биоструктуру.''&lt;br /&gt;
|4 свободных гена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Biochemical Cauldron'''&amp;lt;br&amp;gt;''Биохимический котёл''&lt;br /&gt;
|Мутация, позволяющая тебе отрастить в своих мешках с жалами химический синтезатор, способный синтезировать некоторые химикаты. Можно выбрать, какой химикат будет синтезироваться и вживляться в жала. В каждое жало вводится 10 единиц выбранного химиката, которые автоматически мгновенно вкалываются жертве.&amp;lt;br&amp;gt;''Небольшое количество химикатов тратится на каждый укол.''&lt;br /&gt;
|10 свободных генов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Passive Regeneration'''&amp;lt;br&amp;gt;''Пассивная регенерация''&lt;br /&gt;
|Мутация, позволяющая тебе регенерировать своё тело. Работает как стазис, но не вводит в мёртвое состояние и регенерирует постепенно.&lt;br /&gt;
|6 свободных генов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Bioelectrogenesis'''&amp;lt;br&amp;gt;''Биоэлектрогенезис''&lt;br /&gt;
|Мутация, позволяющая тебе излучить небольшой электромагнитный импульс, отключающий всю электронику в радиусе действия. Крайне эффективно против киборгов и синтов.&lt;br /&gt;
|5 свободных генов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''P.S.:''' ''Ахтунг! Предупреждение от игроков: Генокрад - интересная, но - с технической точки зрения - нестабильная роль и может зачастую ломаться. Типичные проблемы и их решения:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''БАГ:''' Использован ''&amp;quot;Detach Limb&amp;quot;'' на голове, в результате чего умерли, превратившись в призрака.&lt;br /&gt;
** '''РЕШЕНИЕ:''' Вкладка ''&amp;quot;Ghost&amp;quot;'' -&amp;gt; ''&amp;quot;Re-enter to the corpse&amp;quot;'', затем используем ''&amp;quot;Regenerative Stasis&amp;quot;'', чтобы снова ожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''БАГ:''' Использован ''&amp;quot;Regenerative Stasis&amp;quot;'', однако стазис не заканчивается.&lt;br /&gt;
** '''РЕШЕНИЕ:''' Чаще всего, этот баг возникает из-за отсутствия у вас химикатов. К сожалению, использование стазиса '''''не прекращает''''' использование пассивных способностей, затрачивающих химикаты, требующихся как раз-таки для восстания из мёртвых. Иногда решается мутацией '''&amp;quot;Rapid Chemical Synthesis&amp;quot;''', но если и так не помогло - пишите в Adminhelp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;Если&amp;lt;/s&amp;gt; когда обнаружатся новые баги, то неравнодушным игрокам крайне желательно отписать о них именно сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Judge 1987</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Traitor&amp;diff=33503</id>
		<title>Traitor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Traitor&amp;diff=33503"/>
		<updated>2020-12-04T05:34:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Judge 1987: Ввёл немного добавлений, которые бы мне пригодились в своё время.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Traitorjob.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Traitor|Traitor]]&lt;br /&gt;
|'''Доступ:''' В зависимости от занимаемой должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подчинение:''' Синдикат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обязанности:''' Воровать оборудование, устранять людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Guides:''' [[Syndicate Items Onyx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!'''Сложно'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;В режиме игры [[Traitor]] один или несколько членов персонала становятся агентами Синдиката и получают специальный аплинк, при помощи которого можно заказать специальное оборудование или оружие. Вид аплинка может разниться, в зависимости от вашего выбора в настройках. Это может быть как ПДА, активируемый кодом, так и радиогарнитура, на которой нужно выбрать определённую частоту. Старайтесь выполнять свою роль. Вы - скрытный агент, а не терминатор с гранатомётом в кармане. Вы должны выполнить свои цели с минимальным количеством жертв, стараясь подходить к самим целям с творчеством. Кстати о целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целью предателей может быть:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убийство одного из членов персонала.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;Защита одного из членов персонала.&amp;lt;/s&amp;gt; Цель защиты выпадает исключительно специальным ролям в режиме [[Wizard]] или [[Space Ninja]].&lt;br /&gt;
* Воровство какого-либо предмета (см. [[High-risk Items]]).&lt;br /&gt;
* Отлет на спасательном шаттле живым, не арестованным и не в наручниках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это лишь примерный список возможных целей - на деле они могут оказаться совершенно другими, но похожего типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если предатели выполнили все свои задания и сумели улететь на спасательном шаттле, они побеждают. Обратите внимание: победа засчитывается каждому агенту Синдиката индивидуально; они могут собраться вместе и работать как команда, но это не является обязательным условием для победы.&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основы==&lt;br /&gt;
Итак, Вы забыли убрать галочку в поле &amp;quot;Быть предателем&amp;quot; в настройке персонажа, и теперь понятия не имеете, что надо делать. Это действительно может стать проблемой: плохой предатель почти всегда знаменует плохой раунд для всех. Если Вы все-таки не забыли убрать галочку, стать предателем все еще возможно, но только в том случае, если точно так же поступили все остальные игроки. Если Вам не хочется играть за предателя, попросите администратора сервера о помощи - вполне вероятно, что с Вас снимут роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы уже знакомы с основными функциями и возможностями игры (такими как [[Guide to Combat|Боевая система]]), то можно переходить собственно к выполнению заданий. Вы же не забыли о них? Первым делом внимательно прочтите перечень своих целей - они всегда записаны в Ваших заметках (Notes). У Вас также будет доступ к [[Syndicate Items Onyx|Оборудованию Синдиката]], заказать которые Вы сможете через аплинк. Каждый предмет стоит определенное количество телекристаллов. Телекристаллы нельзя заработать или увеличить любым игровым методом, а их начальное количество зависит от игрового режима и настроек сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите, что некоторые люди (такие как главы или офицеры Службы Безопасности) могут опознать Ваше оборудование ИС, так что будьте осторожны и внимательно следите за тем, что и когда Вы используете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Руководства===&lt;br /&gt;
* Ожидается, что Ваш персонаж хотя бы попытается выполнить свои задания. Антагонист, борющийся сам с собой и со своими &amp;quot;низменными желаниями&amp;quot; - это хорошо, но не стоит заходить слишком далеко: Синдикат не стал бы засылать святого на задание с убийством. Они не взяли бы на службу и полнейшего лентяя, поэтому стоит это учитывать.&lt;br /&gt;
* Вовсе не обязательно устраивать локальный апокалипсис на станции. Вы можете со спокойной душой убивать людей и взрывать целые отсеки, но лишь до тех пор, пока это помогает Вам в выполнении Ваших целей. У Вашего персонажа могут быть деструктивные наклонности или психические отклонения, но даже у него должен быть если не инстинкт самосохранения, то как минимум понимание того, что со станции нужно спастись живым и не арестованным, а потому вряд ли стоит подвергать себя лишнему риску. Повторяем: Синдикат не стал бы засылать маньяка-терминатора с огнеметом и бензопилой на секретное задание.&lt;br /&gt;
* Вы все еще должны отыгрывать правдоподобного человека. Постарайтесь избежать искушения стать идеальной машиной Синдиката. Создавайте интересные ситуации, общайтесь, отыгрывайте - у игрока с ролью больше привилегий, чем у игрока без нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конечном счете, веселье - вот, в чем смысл предателей. Как говорилось выше : устраивайте интересные ситуации, проворачивайте аферы и махинации, если уверены, что это порадует и других игроков. Если у вас есть сомнения - проконсультируйтесь с администратором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Задания===&lt;br /&gt;
Это то, что вы должны сделать для своего Синдикатовского нанимателя. Выполнение каждого из них потенциально опасно, поэтому вам следует запастись специальным оборудованием или разработать хороший план.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Воровство ====&lt;br /&gt;
Одно из самых распространённых заданий. Целью воровства может быть почти что угодно, начиная от канистры с плазмой и заканчивая капитанским лазером. Эти задания могут быть как невероятно лёгкими, так и практически невыполнимыми. Учитывайте, что вам необязательно держать эти предметы самому - подкупите члена экипажа, чтобы он забрал украденные вами вещи с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Убийство ====&lt;br /&gt;
Молча подбежать и зарубить супостата энерго-мечом можно, но не нужно. Очень ценятся предатели, которые перед убийством как минимум общаются с жертвой или дают второй шанс для мести и последующего конфликта, а в конце концов делают её смерть менее обидной для неё же самой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Изувечение ====&lt;br /&gt;
Иногда вместо убийства может попасться задание лишь искалечить жертву. Для этого достаточно сломать ему кость, разбить лицо или лишить конечности, при этом цель должна выжить. По очевидным причинам это задание труднее, поскольку человек остаётся в живых и может донести на вас охране или даже отомстить собственноручно. Лучший способ избежать этого - носить маску при нападении (не забудьте убрать карточку и PDA) и поменьше говорить. И опять же, постарайтесь разнообразить ситуацию, а не молча подбегайте посреди коридора, отстреливая ему руку из револьвера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Защита ====&lt;br /&gt;
Эта цель также разнится в сложности. С одной стороны, если вам нужно защитить [[Librarian|библиотекаря]], то вряд ли это окажется слишком сложным - библиотекари по природе своей не ввязываются в опасные передряги. С другой стороны, если цель защиты - [[Station_Engineer|инженер]], который даже не умеет настраивать суперматерию, ваше задание может провалиться ещё до того, как раунд наберёт обороты. В случае смерти подзащитного, постарайтесь [[Guide_to_Cadavers#Воскрешение|оживить его]] любыми возможными методами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учтите также, что некоторые предатели могут иметь цели, конфликтующие с вашими. Постарайтесь найти творческий выход - выйти на компромисс с другим агентом или же пойти на сотрудничество с командованием станции в обмен на вашу безопасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Арест ====&lt;br /&gt;
Одно из тяжелейших заданий для не связанного со станционными органами порядка человека. Вашу цель должны арестовать и запереть в камере в бриге на определенный промежуток времени. Распространённый способ выполнения - подстава или сфабрикованное обвинение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Спасение ====&lt;br /&gt;
Это задание выпадает для предателей почти со 100% вероятностью - улететь на спасательном шаттле или подах. Однако, задание не будет засчитано, если вы улетите, будучи закованным в наручники или находясь в зоне охраны на шаттле (её можно легко распознать по красным полам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начнем! ==&lt;br /&gt;
Отлично, теперь Вы знаете свои задания, пришло время их выполнить! В Вашем ПДА есть 130 телекристаллов которые Вы можете потратить на что-нибудь полезное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь не закупать оборудование с самого начала раунда. Несмотря на то, что это может оказаться полезным, лучше сэкономить и потратиться тогда, когда Вам действительно что-то понадобится по ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Убийство ===&lt;br /&gt;
Большинство предателей должны кого-то убить, и знать несколько способов выполнения всегда полезно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общие советы ====&lt;br /&gt;
* Всегда заканчивайте работу.&lt;br /&gt;
* Удары в голову провоцируют больше станов и нокдаунов, чем в торс.&lt;br /&gt;
* Броня дает защиту определенной части тела. Если Ваша цель носит шлем - цельтесь в тело. Если у нее, к тому же, есть бронежилет - бейте по ногам.&lt;br /&gt;
* Знайте своего врага. Если Ваш противник - офицер службы безопасности или один из глав, ожидайте сражения с хорошо подготовленным и экипированным супостатом. Если Вы уверены, что в открытом бою Вам не победить - выберите другой способ убийства - отравление или взрыв, например, оставляют жертве мало шансов на выживание. Временная нейтрализация [https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry#.D0.A1.D0.BD.D0.BE.D1.82.D0.B2.D0.BE.D1.80.D0.BD.D0.BE.D0.B5 особо неприятными химическими веществами] может хорошо помочь вам устроить особо хорошую и запоминающуюся казнь...&lt;br /&gt;
* Даже обычный лояльный охране ассистент может представлять вам угрозу. Старайтесь действовать так, чтобы не обозлить весь персонал станции против Вас.&lt;br /&gt;
* Помните, что лучшие методы убийства - комбинации тех, что перечислены ниже.&lt;br /&gt;
* Используйте перчатки, чтобы не оставлять отпечатков. Мойте оружие и одежду от крови ваших жертв. Старайтесь менять одежду, ведь кроме отпечатков, вы оставляете и частицы определённой одежды, что может стать серьёзным аргументом против вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Драка ====&lt;br /&gt;
Самый распространенный метод убийства. Включает в себя использование кулаков, инструментов, оружия, дубинок и любых других вещей в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Легко осуществимо, оружием может стать любая вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Существует броня, оставляет кровавые следы, иногда жертва успевает позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Если Вы не хороший боец, то этот метод не принесет Вам ничего, кроме головной боли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удушение ==== &lt;br /&gt;
Еще одна простая возможность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Доступно, относительно просто, не оставляет кровавых следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Если цель не в наручниках и не оглушена, она может с легкостью уйти. Довольно скучный метод убиения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушение крайне эффективно против оглушенных игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расширенные методы убийства ===&lt;br /&gt;
В этом разделе указаны способы убийства, доступные не в любой точке станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удушение газом ====&lt;br /&gt;
Довольно простое; можно осуществить как при помощи баллонов с отравляющим газом на неподвижно лежащем теле, так и с живым оппонентом в отсеке, медленно заполняющимся токсинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Не оставляет видимых следов, очень быстрое действие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Достать баллоны с отравляющим газом бывает нелегко, нелегко бывает заманить цель в комнату, у человека может оказаться с собой дыхательный баллон, почти всегда есть время для того, чтобы позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Удушение можно провести не в любой точке станции, но почти всегда лучшим местом окажется Лаборатория Токсинов или Атмосферный Отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Расплющивание====&lt;br /&gt;
Практически мгновенный способ убийства с помощью одного лишь нажатия кнопки. Нужно попасть к лифту в грузовом отсеке и сделать так, чтобы жертва не смогла сопротивляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Убивает даже самого крепкого противника, будь то человек или киборг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Уничтожает тело жертвы очень кровавым и заметным способом, уборка может занять время. Мозг жертвы все ещё возможно активизировать. Можно успеть встать и убежать от лифта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
При должном умении можно скинуть всё на [[Quartermaster|завхоза]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Интоксикация/Передозировка ==== &lt;br /&gt;
Убийство при помощи медицинских препаратов, слип-токсинов, шприцов с токсинами и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Легко доступно служащим Медбея, оставляет мало следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Требует время на подготовку, не всегда можно рассчитать летальную дозу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Этот метод эффективен, когда некому следить за медбеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Использование дальнобойного оружия ==== &lt;br /&gt;
Легко используется, включает в себя револьверы, арбалет, винтовки, пистолеты, и прочее энергетическое или огнестрельное оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
При правильном использовании - стопроцентное убийство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Требует много телекристаллов, оставляет кровавые следы, выстрелы могут услышать в смежных отсеках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Крайне эффективный, но заметный метод убийства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Космирование==== &lt;br /&gt;
Пожелайте Вашему другу приятного полета и отправьте его в увлекательную пешую прогулку по обшивке станции!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Аирлоки доступны практически в любой точке станции, гарантированное убийство, не оставляет следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Необходим доступ определенного уровня, умные противники почти всегда могут вырваться из захвата и спастись, есть возможность позвать на помощь. Вам также будет необходим скафандр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Космирование - дело нетрудное для людей, не стеснённых в средствах и оборудовании, но и для них может оказаться опасным. Капеллан со своей космирующей установкой ликует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Поджог==== &lt;br /&gt;
Драматическая смерть сгорающей в адском зареве ведьмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Захватывающе и драматично, высокий шанс смерти, портит станцию (если Вы этого хотите), не оставляет следов, если не считать сгоревшего тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Устроить пожар бывает сложно, высока вероятность смерти незадачливого пиротехника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Огонь крайне опасен, но как метод достижения цели может пригодиться. Капеллан со своей сжигающей установкой зловеще смеётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Кислота==== &lt;br /&gt;
Может быть сделана в лаборатории химиков и крайне опасна при правильном использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Кислоту можно зарядить в шприц и стрелять им из шприцемёта; можно вручную вколоть пациенту; можно вылить из мензурки прямо на цель; кислотные повреждения могут разъесть лицо пострадавшего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Тяжело заполучить, если Вы не химик. Не столь эффективна в малых дозах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Заметки:''&lt;br /&gt;
Этот метод скорее всего не подойдёт для тех, кто не работает химиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Перемалывание==== &lt;br /&gt;
Не самый лучший способ, но все же. [[Chef|Шеф-повару]] это может показаться особенно полезным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Плюсы:''&lt;br /&gt;
Оставляет мало свидетельств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Минусы:''&lt;br /&gt;
Цель должна быть оглушена, иначе сможет вырваться или позвать на помощь. Необходим доступ на кухню и/или емаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Где совершить убийство? ===&lt;br /&gt;
Теперь, когда Вы выбрали какой-то метод, настало время выбрать место для осуществления своего плана. На место влияют такие факторы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Доступны ли в этом месте предметы, при помощи которых Вы собираетесь совершить убийство? Вы явно не сможете протолкнуть своего коллегу в сингулярность в церкви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как часто цель посещает это место? Устраивать засаду в медбее нет смысла, если противник не покидает своего офиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько популярно место? Вам вряд ли захочется убивать кого-то в медбее, где всегда есть свидетели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько тяжело попасть в это место?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насколько это место можно считать уединенным?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Это место, случаем, не Ваш офис?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Было бы очень глупо пытаться кого-то убить в лаборатории смешения токсинов, если Вы - исследователь токсинов. С другой стороны, если Вы - отнюдь не ученый, но провели убийство именно там, будет тяжело догадаться, что Вы к этому причастны, если Вы не оставили достаточно следов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Попались!===&lt;br /&gt;
Не всегда все проходит гладко. Вас поймают не раз и не два на месте преступления, и выбраться из этой ситуации надо уметь. Лучший способ сделать это - это соврать. Врать всем и врать всему, что имело неосторожность даже поглядеть на вас. Покорно давайте себя осмотреть, если Вы уверены, что в рюкзаке у Вас не завалялась чья-то голова. Всеми силами показывайте, что Вы на стороне закона. Делайте все возможное, чтобы Вас перестали подозревать. В этом случае Вам остается надеяться только на свой природный талант блефовать и на тугодумие СБ. Нет, не стоит устраивать отчаянный самоподрыв, даже когда вы попались! Это быстро и эффектно, но разве интересно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спасение со станции==&lt;br /&gt;
Каким бы ни было ваше задание, вы успешно выполнили его! Теперь осталось лишь убраться со станции. Это можно провернуть двумя способами: динамичным и скрытным. В первом случае постарайтесь нанести как можно больше урона станции и в особенности коридору отбытия, чтобы затруднить переход на шаттл - учтите, делать это стоит только в том случае, если дорога на шаттл вам заказана! Скрытные игроки могут самостоятельно вызвать шаттл, получив доступ к командной программе коммуникаций и воспрепятствовав его отзыву, или же дождаться, когда это сделает один из глав и улететь без подозрений. Если вы решили спасаться на подах, то стоит знать, что они открываются и отстреливаются с прилётом и отлётом шаттла соответственно и только при красном коде на станции. Код можно установить в той же программе, в которой вызывается шаттл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Совет первый: БУДЬ КРЕАТИВНЫМ===&lt;br /&gt;
Окей, в твоих обжективах написано, что тебе надо убить Васяна Грифонова. Несмотря на простоту задания, есть крайне много вариантов решения. И благодаря этому ты можешь выполнить свою цель, не заставив жертву (и в первую очередь, себя) заскучать! Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вызови жертву на дуэль.&lt;br /&gt;
* Попробуй замаскировать убийство как несчастный случай.&lt;br /&gt;
* Сделай жертве головоломку, неправильное решение в которой приведет к смерти.&lt;br /&gt;
* Подставь жертву, дав СБ что-нибудь из аплинка с отпечатками, поменяв заранее отпечатки пальцев в базе данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И это еще не все! Задания уровня угона шаттла и воровства ты можешь выполнить красиво! Попробуй устроить захват с заложниками или же купи шаттл через капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнение к первому совету===&lt;br /&gt;
Трюки могут быть неплохим методом чтобы разнообразить игру за антагониста и сделать смерть для жертвы менее унылой. От перемалывания жертв в конвейере и последующего переодевания их в этого [https://en.wikipedia.org/wiki/Snidely_Whiplash| чувака], косплея протагониста из хитмана, и вплоть до направления всех мусоропроводов в космос (THE RIDE NEVER ENDS), игры за маньяка который маскирует убийства под несчастный случай (роботист стал жертвой емагнутого борга, инженер &amp;quot;случайно&amp;quot; выпал в сингулярность, ассистента заробастили тулбоксом, etc.) будет интересным для всех сторон. Наверное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Совет второй - старайся избегать геноцида.===&lt;br /&gt;
''WARNING! WARNING! OPINION AND RANT AHEAD!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геноцид интересен сугубо для того, кто его творит. Может быть, то самое чувство эйфории от многочисленных фрагов и пьянит, но тебе надо знать следующее: за любого космонавтика, которого ты видишь, играет реальный человек. Может быть, тот засел за компьютер после тяжелого дня и решил поиграть в эсэску. Может быть, у тебя сложилось так же, ну да ладно. Любой двухмерный космонавтик типа тебя, которого ты пристрелил лишается возможности сделать то, что ему нравится и будет вынужден кукарекать в дедчате до клона/конца раунда. Это то, что отличает эсэску от остальных игр. Если ты помираешь в шутерах от квикскопящих Васянов, то ты респавнишься через полминуты и смерти как не было. В то же время как в эсэске, ты подыхаешь безвозвратно по большей части. Так что стоит десять раз подумать, чем начать косить станцию наперевес с есвродом и арбалетиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Совет третий - не стесняйся спрашивать в ахелп.===&lt;br /&gt;
В отличии от популярного заявления, педали здесь не только для того чтобы банить гриферов и баловаться с кнопками. Они также могут помочь сделать раунд более интересным, если у тебя есть нормальные идеи. Также, если у тебя не хватает телекристаллов на какую-нибудь &amp;quot;оригинальную&amp;quot; идею для раунда - можешь попробовать вымолить еще телекристаллов для выполнения твоих планов. Например: объявления от имени центкомма, смена внешности, хирургические инструменты, и материалы для строительства. Также, если твои задания унылы/невыносимые, слишком легкие или ты уже их выполнил - ты можешь попросить еще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Judge 1987</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Moghes&amp;diff=33393</id>
		<title>Moghes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Moghes&amp;diff=33393"/>
		<updated>2020-11-15T00:10:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Judge 1987: Поправил ошибки орфографии.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ingame}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Desert.jpg|500px|thumb|right|Типичный ландшафт.]]&lt;br /&gt;
Планета '''Могс''' это родной уголок [[Unathi|Унати]], который в основном состоит из пустынь в следствие древней ядерной катастрофы. Это доказывают руины, которые встречаются часто. Есть остатки болот и джунглей, что говорит о том, что когда-то Могс был процветающим миром, наполненным разнообразными существами и растениями. По размеру планета составляет 1/6 от размера Земли, и одно только солнце делает её не очень пригодной для чужеземцев. Есть одна луна. Не смотря на то, что после апокалипсиса выгорела почти вся растительность и высохло множество водоёмов, Могс всё ещё имеет два огромных океана, которые называются Малауи и Танганийка. Песочные бури - обычное явление на экваторе, а ближе к ледникам бывает дождь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общий Строй==&lt;br /&gt;
По статистике, население приблизительно равно 2,000,000,000. Правительство Могса - просторная система, которую за неимением лучшего термина можно назвать феодальной. 15 городов-государств представляют из себя Столицы Могса, под правительством их Владыки и со своими принципами. Остальные поселения различных размеров пытаются заручится поддержкой этих столиц, торгуют с ними, отдают дань или помогают на войне. Среди них нет никаких явных союзов, из-за незаинтересованности и паранойи, понимания того что открытая война слишком дорого обойдётся, если не будет повода для гордости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Астрология==&lt;br /&gt;
'''Звезда/Солнце''': Уиоа-Эса, в буквальном переводе - горящая мать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оуири''': Вторая ближайшая планета к горящей матери и отчасти к Могсу. К удивлению, на планете много болот, джунглей и равнин, с несколькими озёрами и не очень дружелюбными, зато очень плотоядными растениями. Большинство водоёмов планеты - подземные реки и озёра... Ходят слухи о том, что здесь живут разумные колонии Унати, но кто знает?&lt;br /&gt;
Приблизительно 2/3 от размера Могса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Еора''': Планета c самым большим расстоянием в Ангстремах в этой системе. Большой газовый гигант с тремя лунами. Некоторые корпорации задаются вопросом, выгодно ли будет добывать оттуда газ? Но это вряд ли случится, потому что Унати не будут рады каким-то людишкам или скреллам, которые добывают газ в их системе, который может принадлежать им самим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Юс''': Небольшая (1/8 от размера Могса) ледниковая планета на самом краю системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Флора==&lt;br /&gt;
Большинство растительности на Могсе - крепкие и выносливые растения, которыми особо не полюбуешься. Большая часть это кустарники с тонкими, вощёными листьями и жёсткой травой, которая растёт в самых неожиданных местах. Даже сухих и обезвоженных местах тут живут растения. Они очень крепкие и им не нужно много воды чтобы выжить. Однако, те растения которые растут у оазисов совсем от них отличаются. На них растут съедобные плоды или цветы, которые Унати используют в кулинарии, и ярко раскрашены, чем привлекают травоядных. У большинства из них плоды кислые и сочные, или молочные, как кокосы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фауна==&lt;br /&gt;
Животные с шерстью на Могсе редкость. Большинство из них носят иглы, чешую или перья. ''Threshbeasts'' одни из таких существ. В высоту 1.4 метра, весят примерно 73 кг. Ходят на четырёх ногах и полностью покрыты острыми и ядовитыми иголками, из-за которых вы точно не захотите их погладить. Они прирождённые хищники, но всё-таки с определёнными усилиями их можно приручить. Также их используют в кавалерии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одни коренные жители Могса - Дюнные Черви, представляют из себя огромных, бледных червей которые живут в песках. Абсолютно слепые, они спят до тех пор пока не настанет их брачный период, или если их кто-то разбудит, тогда червь попытается схватить обидчика быстрым рывком, перед тем как снова пойти спать. На них часто охотятся Унати, из-за их мяса; отслеживают их, собирая щенков threshbeast или отпуская их как живца, побродить по дюнам. Как только покажется червь, его закидают гранатами или копьями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиссалик это большие, геконоподобные животные которых Унати используют как лошадей для тяжёлой работы. Их используют в кавалерии, и хоть они не такие опасные как threshbeasts, они гораздо быстрее и проворнее. В основном, правда, их используют так-же как люди используют волов. Как транспорт их тоже используют, но и то в основном чтобы заправлять караваны; также их могут просто выращивать ради мяса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стокс, маленький вид рептилий родом из Могса, высотой 0.6 - 0.9 метров, с цветастыми перьями и чешуёй на голове, стоят на двух ногах имеют короткие руки, стоят на пальцах. Они обитают поблизости от оазисов из-за их камуфляжа, который помогает им спрятаться от хищников, таких как дюнные черви. Собираются в стаи так, чтобы когда им угрожает опасность, превозмочь противника количеством, нападая со всех сторон. Они всеядные, питаются как и хищниками, так и фруктами. Их также любят держать в качестве питомцев, как Унати на Могсе, так и другие расы, которые разбираются в экзотических животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Расы}}&lt;br /&gt;
[[Category:Available in library]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Judge 1987</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Unathi_Culture&amp;diff=33392</id>
		<title>Unathi Culture</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Unathi_Culture&amp;diff=33392"/>
		<updated>2020-11-15T00:08:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Judge 1987: Частица &amp;quot;же&amp;quot; пишется отдельно от слова и без дефиса или тире, sooqa!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Культура [[Unathi|унати]] тесно связана с семьёй и традициями. Поселения состоят из множества кланов, в среднем около пяти или семи особей на каждый, которые объединяются чтобы защищать (за плату) остальные поселения поблизости. Они - часть большой торговой сети, и у них даже есть космопорты для чужеземных кораблей, чтобы обмениваться товарами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
[[Могс]] когда-то был болотистым и зелёным, почти полностью в джунглях. У Предшественников было много намерений и точек зрения, как и у самих унати, но они были не такими агрессивными из-за большего технологического прогресса. У того, древнего общества были системы дорог, личного транспорта, продвинутые компьютерные технологии, валюта, мода, искусство, культура и ядерное оружие. По уровню развития они были близки к людям ранних двухтысячных годов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большие города-государства были разделены как и в современном обществе унати, но у них был мир, относительно. Неизвестно почему, но кто-то использовал ядерные боеголовки, а потом пошла цепочка запусков остального ядерного оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бункеры у экватора, укрыли некоторых унати, таким образом спасая их вид от вымирания. Однако, почти все технологии были разрушены, и только небольшая популяция унати остались в диком мире с радиацией и нехваткой чистой воды и еды. Так и зародился стиль жизни современных унати. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тот факт, что Предшественниками были сами унати не очень известен, даже среди унати. Известно то, что они ходили на двух ногах и в высоту были около 1.8 - 2.1 метра. У некоторых учёных есть теории о том что было раньше, но вся история была утрачена, потому что после катастрофы все сосредоточились на выживании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стиль Жизни==&lt;br /&gt;
Унати строят свои дома из песчаного камня, и в большинстве домов, если даже не во всех, есть специальные камеры которые они называют &amp;quot;Солнечные Сады&amp;quot;. Назначение у ник такое-же как и у человеческих гостиных; они задают тон всему дому. Гости скорее всего первым делом зайдут именно в такую комнату, и если она плохо убрана или плохо обставлена, то это не очень хорошо повлияет на репутацию клана. Обычные украшения включают в себя настенные трофеи, резные росписи на стенах, которые описывают историю клана (могут быть дополнены ещё и фресками), цветные камни и экзотические или просто красивые растения. А в богатых домах есть ещё и бани, несмотря на то что в большинстве поселений есть коллективные бани для всех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В центральных районах у унати простое мышление: если вещь не сломана, не стоит её чинить. Имущество распределяется по нуждам и потребностям, которые в приоритете. С женщинами обращаются как с имуществом, но дорогим имуществом. Они важны для продолжения рода и также ежедневной хозяйственной работой по дому, пока мужчины занимаются важными делами. Женщины часто привязаны к самцу, который за них отвечает (например отец или муж, в случае если два предыдущих мертвы - брат). Их опекун также будет нести ответственность за действия женщины. Трогать женщину запрещено, даже если она на это согласна - для этого нужно разрешение хозяина. В случае конфликта не только хозяина женщины могут вызвать на поединок, но и пострадает репутация всего его клана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В центральных районах общество унати разделено на касты, которые определяют их место в обществе. Военные считаются выше обычных унати, рабочего класса - пеонов, как их ещё называют. Члены совета, такие как старейшины и местные лидеры, выше по классу чем две предыдущих касты. Самую верхушку иерархии занимают военачальники (лидеры больших поселений) и владыки (''overlords'', лидеры столиц)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода - одна из самых распространённых валют в обществе унати, поскольку у них нет реальных бумажных денег или какой-либо казны. Обычный процесс покупки-продажи чего либо включает в себя торги, так-как формы валюты в разных регионах отличаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Женщины в кланах плетут паутину истории клана. События помечаются с помощью специальных узлов из травы и льна, описывая все происшествия за год. Уничтожение паутины равно уничтожению клана, так как это единственные записи которые у них есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Питомцев в обществе унати встретить можно нечасто, но и редкостью их назвать нельзя, здесь заводят их для существенной пользы, а не как простых домашних животных. Threshbeasts распространены и их легко приручить, если хватает смекалки и ответственности. Убийство питомцев воспринимается гораздо проще, так как они не милые зверушки, а рабочие животные, которые быстро покончат с жизнью если укусят кого не следует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отношения унати строятся не на равенстве, а на ответственности. Если самцу приглянулась самка, то он пойдёт и скажет её опекуну (отцу, брату или главе клана) об этом. Для того чтобы всё прошло удачно, обычно приносят дары опекуну и выхваляются своим состоянием. Если этого не сделать и сразу заявлять о отношениях с женщиной, это может оскорбить её хозяина и повлечь не только позор для клана, но может даже закончится поединком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку общество унати держится на кланах, то любовные отношения между тем-же полом не поощряются. Два мужчины или две женщины которые захотят пожениться, скорее всего будут осыпаны презрением. В связи с этим, однополые одтношения крайне не распространены среди унати, а немногочисленные исключения предпочитают скрывать свои увлечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если унати смертельно заболевает, или его честь затронута настолько, что он не может дальше жить, или ему просто надоело существование в бренном мире - совершает ритуальное самоубийство (больше похоже на изгнание) и получает имя &amp;quot;Гуанди&amp;quot; (что переводится как Гладиатор/''Galdium''). Они продают всё своё имущество и идут путешествовать по пустыням Могса. Всё что они берут с собой - оружие, для того чтобы сражаться с животными или другими унати, чтобы иметь возможность помереть в честном бою. Если два Гуанди встречаются, сначала они расчехлят оружие, становясь в пассивную позицию и поочерёдно рассказывая друг-другу свои [https://www.youtube.com/watch?v=zaW4OTDqTAE истории жизни], причины выбора такого пути и как они хотят чтобы обошлись с их останками. После того как оба выслушают друг-друга, взаимно пожелают удачи и начнут дуэль, в котором смерть важнее чем потеря чести. Выживший должен побеспокоиться с останками проигравшего так, как тот ему пожелал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возвращение к жизни Гуанди нелегко. Ведь можно легко передумать после долгих странствий по пустыне с постоянным риском для жизни. Клан скорее всего примет этот поступок как проявление подлости и откажется принимать его обратно, или же наоборот может обрадоваться тому, что Гуанди получил жизненный урок за это время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разные регионы Могса разделены умеренными и тропическими поясами, которые которые идут параллельно экватору. В каждых есть свой уникальный диалект и акцент, но все они ответвления одного основного языка. Культура тоже различается в разных климатических зонах. Ближе к полюсам находятся руины предшественников, которые состоят из военных баз и электромагнитных катапульт для взлёта в космос. Унати, которые поселились здесь в основном последователи Руки Лозы или Плодотворных Огней. Последние состоят из кланов, которые занимаются инженерным делом. Некоторые секретно следуют вере Предшественников, или же некоторые кланы могут делать это в открытую. Они соревнуются между собой в боях, используя боевые экзокостюмы, чтобы решить кто будет изучать оставшиеся технологии и кто будет контролировать электромагнитные катапульты. Унати из других климатических поясов относятся к ним с подозрением, или просто считают их странными - они смирились с ними, потому что на них лежит вся межпланетная торговля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последователи Руки Лозы в полярном регионе с терпимостью относятся к инженерным кланам, а сами изучают местную фауну с надеждой распространить её по всему Могсу. Сражения для них чаще всего редкость, да и проходят они быстро, поскольку они обычно оседают в бесплодных местах, почва которых не будет привлекать врагов. Если-же кровопролитие неизбежно, они стараются не наносить смертельных ударов, предпочитая вывести из строя врагов и оставить их в живых. Такие бои обычно случаются при разногласиях между кланами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На экваторе живут очень строгие унати. Изначально заселённый изгнанниками, которые ушли на юг и хотели вести свой образ жизни, экватор сильно облучён радиацией в некоторых местах из-за ядерного противостояния, которое уничтожило всю культуру Предшественников. Иронично, руины состоят из подземных убежищ, которые должны защищать от бомбардировки. Кланы и поселения обустроят из них свои дома, докапываясь до подземных источников и используя водоочистители. Однако, жизнь здесь далеко не лёгкая для всех. Почти все унати не очень хорошо проводят своё время. Большинство кланов велики настолько, что сами и являются целыми племенами, преданно чтя своих предков также как и ''Grand Strategem''. Они также сильно привязаны к своей территории. Права на убежища и земли определяются жестокими боями в специально назначенных местах, которые чаще всего сильно облучены, чтобы испытать боевые навыки, опыт и выносливость воинов. На экваторе принимают любые караваны и торгуют с ними, но проблема в том что находится мало торговцев, готовые выдержать жару, песчаные бури и радиацию, они думают что это того не стоит. Большинство караванов даже и подумать не могут о путешествии на юг, о котором ходят местные легенды. Истории про унати которые из-за радиации превратились в нескладных, людоедских монстров. Твари, которые не прочь похищать путешественников и детей, оставшихся на улице допоздна, так чтобы есть их по кускам до тех пор, пока они не станут одними их них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Одежда, Броня и Оружие ==&lt;br /&gt;
Одежда унати в основном свободная, похожая на древнегреческие пеплосы. Обувь не распространена, но находится немало любителей носить сандалии, когда это возможно. Одежда соткана из плотных волокон &amp;quot;Velo&amp;quot; и других маленьких низкорослых растений. Краска для одежды делается из минералов, глины, из других растений или кости.Тёмные оттенки меньше распространены, так как они поглощают свет, а светлые оттенки более популярны, например белый. У рабочей одежды обычно нету верхней части, а только одна простая юбка чтобы обеспечить подвижность. Высшие касты носят чётки вызывающего цвета, и у них больше разнообразия в одежде, также как и более провокационные или строгие формы в юбках или одеянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Броня гораздо более громоздкая чем у людей, но она защищает все участки тела. Это соединение из одежды и тяжёлых плит, которые покрывают важные участки тела, обеспечивая защиту как минимум от одного или двух выстрелов из самого мощного светового оружия, которые только есть у унати. Эти комплекты брони могут быть украшены для того чтобы обозначить принадлежность к клану или касте. Символы, фамильные цвета, пометки убийств или мелкие трофеи - обычное явление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оружие ближнего боя унати может показаться примитивным по сравнению с человеческими технологиями, однако оно очень, очень смертельно, особенно в руках умелого фехтовальщика. У некоторых есть вибромечи, клинок которых при столкновении с целью очень быстро вибрирует. Эти вибрации может и незаметны для человеческого взора, однако с их помощью такой меч может спокойно отрубить конечность или голову за один-два метких удара. Пехота также может быть вооружена энерго-топорами. Лезвие которых сделано из быстро-нагреваемого металла, но с высокой температурой плавления и с батареей в рукоятке которая их питает. Оружие утяжелено у конца клинка, и оно может если и не отрубить конечность, то нанести значительные повреждения от ожогов. Раны от такого оружия не кровоточат, высокая температура прижигает рану слишком быстро. Такого рода технологии могут использоваться в варианте мечей и алебард.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один уникальный вид оружия, которым обладают унати - пневматическое оружие ближнего боя, как молоты и булавы. У них есть система сжатия воздуха, и обе стороны ударной части молота могут двигаться, что означает что одна сторона бьёт, а другая придаёт молоту ускорения за счёт выхлопа сжатого воздуха. Эта простая, но всё-же  смертельная система получила название &amp;quot;силовой молот/булава&amp;quot;. Обычный способ ударов булавой всё-ещё годится, но импульс и вес уже не играют такой большой роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оружие дальнего боя в общем не их специфика. Оно не используется в честных поединках и обычно его можно увидеть в руках отчаянных или озлобленных, или у унати, которые живут на севере. Эти виды оружия ввезены из городов с космопортами, где можно купить или продать огнестрел. Обычно предпочитают лазерное оружие, так как пески Могса быстро приводят движущиеся части баллистического оружия в непригодность. Арбалеты и луки сделанные из сухожилий или сушёных внутренностей используются в охоте. Изредка в руинах предшественников можно найти луки и арбалеты стреляют радиационными болтами. Но всё-же за состоянием такого древнего оружия трудно ухаживать, и их обычно используют представители высших каст. Стоит такому луку появиться в руках изгнанника, как сразу возникнет множество вопросов, откуда у него такая ценность. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кухня ==&lt;br /&gt;
Блюда у унати в основном состоят из мяса, яиц и рыбы, поскольку унати плотоядны. Овощи часто используются в качестве украшения и приправы, но ни в коем случае не составляет основу блюда. Пустынные цветы также могут использовать для декорации. Столовые приборы, которые используют унати, могут показаться людям весьма необычными. Важные блюда, как обед или завтрак нужно есть с семьёй. Поскольку у них нет личной посуды для каждого, унати разрезают еду на куски своими когтями или даже кинжалами, которые они часто с собой носят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еда, как и предполагается готовится женщинами, или охотниками, которые убили и освежевали животное. Они предпочитают подтащить тушу к главным городским воротам, дабы похвастаться добычей, и если будет время - приготовить самим. В иных случаях, эта обязанность падает на плечи самок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фрукты и овощи выращивают на пригодных для этого территориях (которые как обычно находятся за пределами города, или недалеко от него, где можно быстро защититься от нападок воров или грабителей) или их собирают охотники, если в своих походах натыкаются на оазисы или другие места с менее сочными фруктами. Фрукты, которые растут в оазисах обычно острые на вкус, их предпочитают использовать высшие касты как гарнир или приправу, ведь они очень редкие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мясо может быть приготовлено, или оставлено сырым, это зависит от личных вкусов и боязни заражения. Яйца обычно оставляют так как есть, но также могут их сварить или зажарить. Рыбу в основном не готовят, также как и мясо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технологии ==&lt;br /&gt;
Они не такие продвинутые как технологии остальных рас, технологии унати бесспорно уровнем ниже. Их техники знают принципы работать с проводкой, основы программирования, разработку оружия и уход за ним, также как и починка брони, производство водоочистителей и бурления скважин для воды, шахтёрское оборудование и транспорт. Но всё-же искусственный интеллект, продвинутая работа с компьютером, синтезаторы и другие более продвинутые технологии им не подвластны, потому что они им не нужны. Большинство, если не все технологии унати исходят из тщательно изученных и разработанных технологических остатков Предшественников, найденных в руинах. На этой почве могут возникать конфликты, так как в руинах живут представители высших каст, они распоряжаются тем, кто будет изучать технологии и что с этим делать, а вот религиозные секты которые славят Предшественников, волнуются об этом и лелеют древние технологии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космонавтика унати всё ещё примитивна, по сравнению с остальными, путешествующими по космосу видами. Им не хватает безопасности, ведь они обычно запускают корабли из модифицированных электромагнитных катапульт, которые швыряют корабль в космос и только тогда двигатели направляют полёт корабля. Посадка ещё опаснее, ибо унати не разработали надёжного способа приземления. Большинство времени их космические экспедиции дрейфуют, используя драгоценное топливо только для направления полёта. По возвращению домой, их задача - просто не разбиться и посадить корабль целым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Могса почти нет общего защитного флота, в каждой столице есть своя небольшая эскадра, состоящая из грузовых кораблей, которые обороняют город от пиратов. В связи с их понятием чести, перестрелки в космосе для них невозможны. Взамен, у грузовых кораблей есть небольшой док, который может переносить до четырёх кораблей поменьше, которые выглядят как увеличенные торпеды с острым, зазубренным носом. Их запускают из доков на безопасном расстоянии от противника, и пробивают обшивку вражеского корабля, запуская на него небольшие отряды, которые берут судно на абордаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство кланов унати признаёт инженерское ремесло как своё семейное, особенно те, которые ближе к полюсам, откуда запускают корабли.  Перед тем, как специальные хвостатые скафандры были стандартизированы, у каждой из этих семей были свои собственные конструкции, которые использовали технологии Предшественников. В итоге, эти скафандры были очень редкими. С помощью либо торговли, либо шпионажа НаноТразен добыла некоторые из их чертежей, и объединив их, создала очень высококачественный скафандр. Теперь НТ продаёт их не только городам-столицам, но и пиратам с изгнанниками заодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Военное Дело ==&lt;br /&gt;
Сражения у унати сильно зависят от того, кто с кем бьётся. Войска большинства поселений придерживаются понятий чести, тем самым предпочитая оружие ближнего боя. При битве таких армий, построение состоит из линий. Щитоносцы спереди, а тяжело-вооружённые солдаты стоят в средней и задней линиях. Стоит в каком-либо месте построению прорваться, как солдаты с задних линий тут-же попытаются восстановить формацию в первых и вторых рядах. Позади всего войска идут офицеры и командиры, а также барабанщики, которые служат рупором - выкрикивают приказы, полученные от высших по званию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сам бой также зависит от региона поселенцев. Солдаты из экватора часто будут выбегать из построения, ища какого-нибудь врага, быстро с ним расправляясь. Солдаты с умеренных северных регионов, насколько это возможно будут стараться не наносить смертельные ранения, или же попытаются убить врага быстро и безболезненно. А те, кто ближе всего к ледникам могут вовсе и не соблюдать кодекс остальных унати, используя огнестрел. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бои между изгнанниками или беженцами скорее основаны на выживании, чем на убийстве врагов. Вместо построений в линию, они используют тактику &amp;quot;Бей и Беги&amp;quot;, используя окружение и ведя партизанский бой. Так могут сражаться не только беженцы и изгнанники, но даже и дисциплинированные пехотинцы из городов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые искусства у унати зависят от клана и поселения, но в основном состоят из использования когтей, захватов, ударов головой. В общем цель такого боя состоит в том, чтобы пробить защиту и добраться до горла противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство сражений состоит из пехоты, так как кавалерия считается чем-то необычным. Когда такие появляются на поле боя, противники их боятся, но только не в том случае если у них есть копья. Назначение такое-же как и у человеческой пехоты - забежать в стан врага и бить по головам и шеям. Могут быть также вооружены копьями, которые используют чтобы пробивать защиту противника. Из животных как скакунов обычно используют ''threshbeasts'' или специально откормленный скот. Но на выращивание уходит много ресурсов и времени, вот именно поэтому кавалерия у унати - редкое явление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
Религия Могса такая-же разнообразная, как и его жители. У большинства из них есть понятия чести; каждая религия абсолютно региональная, и у всех них одинаковое число последователей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые унати, а в основном те что живут на севере, придерживаются религии которую называют &amp;quot;Рука Лозы&amp;quot;. Это полу-кочевые кучки унати, которые верят в то, что событие которое превратило Могс в пустыню не катастрофа, а возможность самим взрастить мир, по их идеалам. Они преданно распространяют любую растительность, будь то окультуренные растения, обычные кусты или цветы. Их паломники носят с собой небольшие мешки с множеством семян, самые распространённые из которых это жёсткая лоза с названием &amp;quot;Вело&amp;quot;, которую отлично подходит для того чтобы превратить песок в грунт. Они предпочитают называть себя &amp;quot;её руки&amp;quot;, из-за веры в то что природа пассивна и женственна. Как следствие, обращаются с женщинами с большим уважением, но всё-же считают что они должны сидеть и ухаживать за уже выросшими садами, пока мужчины путешествуют. После смерти их последователей кремируют и распыляют среди растений, удобряя почву своими остатками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одна распространённая религия основывается на поклонении Предшественникам и их древним технологиям. Последователи этой религии верят, что Предшественники были высшим разумом, и уважают их за всё что они сделали. Это не Религия в каноничном понятии, так как Предшественников не представляют как богов, а просто хотят убедиться что их технология, архитектура и записи были не просто утраченной страницей в истории. Они почитают руины и артефакты, оставленные Предшественниками. Споры между последователями этой религии, которые состоят в высших кастах - не редкость, когда заходит разговор о том, как исследовать руины и что делать с артефактами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третья вера исповедуется в основном теми унати, которые живут ближе к экватору, а именно ''Grand Strategem''. В местности, где на взгляды на жизнь в основном влияют выживание и честь, ''Strategem'' наставляет что война не должна быть просто инструментом для разрушения, а скорее испытанием для солдат, которое учит выживанию. ''Grand Strategem'' говорит через победы и поражения, через тактики как мягкие, так и через жестокие. Это проявление войны как таковой, и последователи этой религии верят, что в каждой схватке есть важный урок, который нужно усвоить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последняя распространённая вера на Могсе, названная &amp;quot;Плодотворные Огни&amp;quot;, которая основывается на производстве полезных продуктов и прочих товаров. Её последователи верят, что Предшественники создали их, в свою очередь чтобы они могли созидать ещё больше. Большинство из последователей это фермеры, ремесленники, инженеры и им подобные. У них нет никаких храмов, только мастерские, а веру конкретного человека судят по вещам, которые он создаёт. Рыбак у которого улов больше, будет признан ближе к Предшественникам. Они состязаются с &amp;quot;Руками Лозы&amp;quot; в фермерском ремесле, и это зашло так далеко, что между ними был замечен шпионаж. Религиозными лидерами считаются те, кто освоили какое-либо ремесло, а их ученики - прислужники. Мужчины в основном занимаются тяжёлым ремеслом, а женщины - искусством и прочими делами, которые не требуют больших физических усилий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Болезни==&lt;br /&gt;
Синдром &amp;quot;Чёрного Яйца&amp;quot; это генетический изъян, который иногда проявляется у женщин, и ещё реже у мужчин (у которых он проявляется в особой роли, а конкретно - импотенции). Это случай, когда отложенные яйца появляются поодиночке, и скорлупа окрашена в чёрный цвет. Скорлупа такого яйца в три раза тоньше чем у обычных яиц, а структура скорлупы больше тканевая, чем твёрдая. В некоторых культурах за такие яйца самку могут клеймить и изгнать, как непригодную для размножения, или же может быть названной негодной для вообще всей женской работы, и будет считаться мужчиной; яйца в таких случаях оставляют умирать. В других же культурах, поймут положение и попытаются помочь, что можно сделать двумя способами: вскрыть яйцо чем-то острым, на что потребуются определённые усилия. (Позовите местного унати-Кригера и дайте ему пилу или лом) или генетической терапией, хотя нужные строчки кода, которые отвечают за болезнь, ещё не нашли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дата и Время==&lt;br /&gt;
У унати нет склонности записывать всеобщую историю как люди или скреллы. Они сосредотачиваются на записи истории клана или территории, однако у большинства есть календари, чтобы следить за течением времени. Их времена года называются Мото и Жуа, аналоги человеческих лета и зимы соответственно. Смена температуры чувствуются ближе к ледникам, но даже в пустыне сезон повлияет на длину дня. Каждый сезон идёт ровно двести дней, так-что новый год можно считать по происшествии двухсот дней Жуа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, чтобы назвать какую-либо дату, унати скажет: &amp;quot;Двадцатый день Жуа, три года назад&amp;quot;, или что-то в этом роде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неудивительно, что унати используют солнечные часы. Эти примитивные, но всё-таки действенные часы разделены на четыре части. Вместо использования цифр как у людей, они смотрят на наклон тени. Если наклон равен нулю градусов, это означает что сейчас рассвет - новый день, даже если солнце ещё не вышло. Наклон под прямым углом значит что скоро завтрак, и унати начинают готовиться к дневной работе. Сто восемьдесят градусов - полдень, час-пик для торговли или время для дружеских обедов. И когда наклон приближается к двухсот семи градусам, рабочий день заканчивается и унати возвращаются домой, к своим кланам чтобы хорошенько поужинать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Расы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Judge 1987</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Engineering_Items&amp;diff=32786</id>
		<title>Engineering Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Engineering_Items&amp;diff=32786"/>
		<updated>2020-08-09T08:19:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Judge 1987: /* 32pxМезонный сканер */ Уточнил то, где можно найти.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ingame}}&lt;br /&gt;
==Инженерные предметы==&lt;br /&gt;
==[[Файл:Btoolbox.png‎]]Ящик с инструментами для работы с механикой  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Где найти:''' инженерный отсек, подсобка, ассистентская.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Предназначение:''' хранение инструментов, которые вам понадобятся при [[Guide to Constructions|работе с механическими конструкциями]] станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В качестве оружия:''' Это очень тяжелый предмет, эффективен в драке. Есть вероятность выпадения содержимого ящика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Содержимое ящика:'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Screwdriver_tool.png]] Отвертка&lt;br /&gt;
*[[Файл:Analyzer.png]] Анализатор атмосферы&lt;br /&gt;
*[[Файл:Crowbar.png]] Лом&lt;br /&gt;
*[[Файл:Welder.png]] Горелка&lt;br /&gt;
*[[Файл:Wirecutters.png]] Кусачки&lt;br /&gt;
*[[Файл:Wrench.png]] Гаечный ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Ytoolbox.png]]Ящик с инструментами для работы с электроникой == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Где найти:''' инженерный отсек, склад напротив ассистентской, технический склад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Предназначение:''' хранение инструментов, которые вам понадобятся при работе с электрическим оборудованием станции. Его полезно иметь с собой, если вы предатель и собираетесь что-нибудь взломать. А еще туда можно прятать всякие предательские девайсы, охрана редко их проверяет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Содержимое ящика:'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Screwdriver_tool.png]] Отвертка&lt;br /&gt;
*[[Файл:Wirecutters.png]] Кусачки&lt;br /&gt;
*[[Файл:T-ray.gif]] Сканер&lt;br /&gt;
*[[Файл:Crowbar.png]] Лом&lt;br /&gt;
*3x [[Файл:CableCoils.png]] моток проводов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Redtoolbox.png]]Экстренный ящик с инструментами==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Где найти:''' складские помещения, синие шкафы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Предназначение:''' содержание инструментов и других вещей, необходимых  в экстренных ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Использование:''' На станции отключили свет, нет связи, вас заперли, или случился пожар? Тогда этот ящик Ваш последний шанс для повышения шансов на выживание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Содержимое ящика:'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Crowbar.png]] Лом;&lt;br /&gt;
*[[Файл:EmergencyFireExtinguisher.png]] Огнетушитель;&lt;br /&gt;
*[[Файл:GlowstickRed.png]] Красная осветительная палка;&lt;br /&gt;
*[[Файл:Shortwave radio.png]] Коротковолновая рация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:RigHelmet.png]][[Файл:EnRIG.png]]Инженерный RIG ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Где найти:''' только инженерный отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Предназначение:''' работа в открытом космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Описание:''' символ инженера. Жизненно необходим при работе в разгерметизированных отсеках. Кроме этого, у него есть защита от радиации. Вот только у него есть два значимых минуса: Он существенно замедляет владельца и на всей станции их только два экземпляра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
БОГА РАДИ, НЕ НОСИТЕ ЭТОТ КОСТЮМ БЕЗ ПРИЧИНЫ. НЕ НАДО идти в нём в бар, НЕ НАДО гулять в нём, тем более НЕ НАДО запираться в дормитории с ним! Он может пригодиться вашим коллегам!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Utilitybelt.png]]Пояс с инструментами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Где найти:''' инженерный отсек, подсобка, различные склады и ящики в техтуннелях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Предназначение:''' хранение инструментов. Однако, никто не запрещает Вам положить туда еще чего...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Описание:''' верный друг инженеров, ведь он позволяет иметь с собой все необходимое, не захламляя рюкзака. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:MGlasses.png|32px]]Мезонный сканер==&lt;br /&gt;
Позволяет видеть все турфы на экране, которых обычно не видно из-за препятствий или отсутствия света. Но вы не сможете увидеть персонажей, предметы и существ, а также не сможете распознавать предметы на больших расстояниях, если они находятся в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Где найти:''' в технических тоннелях, в шкафчиках у шахтеров, на астероиде или в инженерном отсеке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Использование:''' Нужны шахтерам, чтобы видеть различные руды через породу астероида. Также необходимы инженерам при настройке сингулярности, иначе она их просто &amp;quot;загипнотизирует&amp;quot;. Еще сканер помогает замечать пробоины в корпусе, утечки плазмы и пожары (по повреждениям плиток пола) сквозь стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Yellowgloves.png]]Резиновые перчатки==&lt;br /&gt;
Защищает вас от любых электрических разрядов при работе с проводкой. Лучше всегда иметь их при себе, если не носить постоянно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Где найти:''' на техническом складе и в шкафчиках с электрическими принадлежностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно:''' Не спутайте настоящие резиновые перчатки с их бюджетной копией. Выглядят они одинаково (если рассмотреть, то отличия всё же видны), но от разряда не спасут. Обычно бюджетные перчатки хранятся на общих складах, в то время как нормальные - в инженерном отсеке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:cellcharger.png|32px]]Зарядное устройство==&lt;br /&gt;
Поместите туда батарею, чтобы она зарядилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это медленный процесс, потребуется много времени для зарядки. Такие устройства находятся в инженерном отделе, карго, робототехническом отделе и отделе исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте гаечный ключ на заряднике если вам надо его переместить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Power_cell.png|32px]]Батарея==&lt;br /&gt;
'''Использование:''' питание APC, киборгов и различного электрооборудования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты батарей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Power_cell.png]] Стандартная батарея (1 kW)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Power cell.png]] Батарея высокой мощности (10 kW)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Supercell.png]] Супер-мощная батарея (20 kW)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hypercell.png]] Гипер-мощная батарея (30 kW)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их могут создать для вас [[Scientist|учёные]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:CableCoils.png|32px]] Провода==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Где найти:''' Провода обычно можно найти в желтых ящиках с инструментами, автоматах с инструментами в ассистентской, в подсобке, на техническом складе. Вы можете произвести моток проводов в Автолате ([[Файл:Autolathe.png]]). В крайнем случае, вы можете обрезать где-нибудь кабель с помощью кусачек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Использование:''' провода используются чаще всего для проведения электричества от источника до APC. Также используются при постройке различного оборудования и приборов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Wirecutters.png|32px]]Кусачки==&lt;br /&gt;
'''Использование:''' режьте провода любого вида и в любом месте! В электронике, в шлюзах, в технических тоннелях, под полом и много где еще. Вы даже можете обрезать решетку!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Welder.png|32px]]Горелка==&lt;br /&gt;
'''В качестве инструмента:''' ей вы можете демонтировать стены или заваривать различные предметы, такие как шкафчики и люки. Также горелкой можно, хотя и слабо, освещать помещения. У горелки ограниченное количество топлива, которое относительно быстро кончается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В качестве оружия:''' хоть горелка режет плоть не так хорошо, как стены, из нее выйдет неплохое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подзаправка:''' кликните '''выключенной''' горелкой по баку с топливом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Wrench.png|32px]]Гаечный ключ==&lt;br /&gt;
'''Использование:''' гаечный ключ, как правило, используется в разборках между ассистентами и в разборке предметов, таких как столы, стулья, балки и тому подобных. Еще им можно привинчивать предметы к полу и отвинчивать их обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Screwdriver tool.png|32px]]Отвертка==&lt;br /&gt;
'''Тспользование:''' чуть ли не самый нужный инструмент в арсенале инженера. Используется для открывания панелей на дверях и машинах, а также ей отключается монитор консоли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В качестве оружия:''' бьет не очень сильно, но может вызвать кровотечение или повреждение внутренних органов. Также отверткой удобно выкалывать глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Analyzer.png|32px]]Анализатор==&lt;br /&gt;
'''Использование:''' Этот предмет на практике используют только атмосферные техники и [[Assistant|прочие]] [[Scientist|лица]], которые хотят знать, что находится в том баллоне. По сути, это сканер воздуха, который показывает информацию об окружающей среде чуть более подробно, чем сканер воздуха в КПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Multitool.png|32px]]Мультитул==&lt;br /&gt;
'''Использование:''' мультитул используется для взлома различной электроники и шлюзов. Применив этот агрегат на провод внутри устройства, вы пустите импульс и сможете увидеть реакцию техники. А еще им можно измерять напряжение в проложенном на полу кабеле. Не бойтесь, током не ударит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Flashlight.png|32px]]Фонарь==&lt;br /&gt;
'''В качестве инструмента:''' включив фонарь вы осветите помещение вокруг вас. Работает, даже если закреплён на поясе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В качестве оружия:''' направив луч света в глаза, вы, может быть, сможете ослепить противника на некоторое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В инженерном отсеке можно найти улучшенный LED-фонарь с жёлтой окраской, который освещает гораздо мощнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:t-ray.gif|32px]]T-ray сканер==&lt;br /&gt;
'''Использование:''' показывает провода, находящиеся под плиткой. Нажмите на T-ray сканер в активной руке, чтобы включить его. В рабочем состоянии он покажет провода и трубы под полом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:crowbar.png|32px]]Лом==&lt;br /&gt;
'''Использование:''' используется для вынимания чего-либо откуда-либо. Им вы откроете шлюзы без питания и противопожарные затворы. Вы можете использовать лом для удаления напольной плитки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Hazard.png|32px]]Рабочий жилет==&lt;br /&gt;
'''Использование:''' этот жилет находится в инженерном отделе в личных шкафчиках или на вешалке. Используется редко. Очень подходит к вашей униформе. На него вы можете повесить кислородный баллон или фонарь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:hardhat.png|32px]]Каска==&lt;br /&gt;
'''Использование:''' головной убор инженера. На каске есть фонарик, который полезен при работе в темных местах. Может защитить вашу голову от чего-нибудь тяжелого. А может и не защитить.&lt;br /&gt;
[[Category:Available in library]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Judge 1987</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Engineering_Items&amp;diff=32785</id>
		<title>Engineering Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Engineering_Items&amp;diff=32785"/>
		<updated>2020-08-08T09:07:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Judge 1987: /* 32px Провода */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ingame}}&lt;br /&gt;
==Инженерные предметы==&lt;br /&gt;
==[[Файл:Btoolbox.png‎]]Ящик с инструментами для работы с механикой  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Где найти:''' инженерный отсек, подсобка, ассистентская.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Предназначение:''' хранение инструментов, которые вам понадобятся при [[Guide to Constructions|работе с механическими конструкциями]] станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В качестве оружия:''' Это очень тяжелый предмет, эффективен в драке. Есть вероятность выпадения содержимого ящика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Содержимое ящика:'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Screwdriver_tool.png]] Отвертка&lt;br /&gt;
*[[Файл:Analyzer.png]] Анализатор атмосферы&lt;br /&gt;
*[[Файл:Crowbar.png]] Лом&lt;br /&gt;
*[[Файл:Welder.png]] Горелка&lt;br /&gt;
*[[Файл:Wirecutters.png]] Кусачки&lt;br /&gt;
*[[Файл:Wrench.png]] Гаечный ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Ytoolbox.png]]Ящик с инструментами для работы с электроникой == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Где найти:''' инженерный отсек, склад напротив ассистентской, технический склад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Предназначение:''' хранение инструментов, которые вам понадобятся при работе с электрическим оборудованием станции. Его полезно иметь с собой, если вы предатель и собираетесь что-нибудь взломать. А еще туда можно прятать всякие предательские девайсы, охрана редко их проверяет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Содержимое ящика:'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Screwdriver_tool.png]] Отвертка&lt;br /&gt;
*[[Файл:Wirecutters.png]] Кусачки&lt;br /&gt;
*[[Файл:T-ray.gif]] Сканер&lt;br /&gt;
*[[Файл:Crowbar.png]] Лом&lt;br /&gt;
*3x [[Файл:CableCoils.png]] моток проводов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Redtoolbox.png]]Экстренный ящик с инструментами==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Где найти:''' складские помещения, синие шкафы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Предназначение:''' содержание инструментов и других вещей, необходимых  в экстренных ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Использование:''' На станции отключили свет, нет связи, вас заперли, или случился пожар? Тогда этот ящик Ваш последний шанс для повышения шансов на выживание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Содержимое ящика:'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Crowbar.png]] Лом;&lt;br /&gt;
*[[Файл:EmergencyFireExtinguisher.png]] Огнетушитель;&lt;br /&gt;
*[[Файл:GlowstickRed.png]] Красная осветительная палка;&lt;br /&gt;
*[[Файл:Shortwave radio.png]] Коротковолновая рация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:RigHelmet.png]][[Файл:EnRIG.png]]Инженерный RIG ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Где найти:''' только инженерный отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Предназначение:''' работа в открытом космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Описание:''' символ инженера. Жизненно необходим при работе в разгерметизированных отсеках. Кроме этого, у него есть защита от радиации. Вот только у него есть два значимых минуса: Он существенно замедляет владельца и на всей станции их только два экземпляра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
БОГА РАДИ, НЕ НОСИТЕ ЭТОТ КОСТЮМ БЕЗ ПРИЧИНЫ. НЕ НАДО идти в нём в бар, НЕ НАДО гулять в нём, тем более НЕ НАДО запираться в дормитории с ним! Он может пригодиться вашим коллегам!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Utilitybelt.png]]Пояс с инструментами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Где найти:''' инженерный отсек, подсобка, различные склады и ящики в техтуннелях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Предназначение:''' хранение инструментов. Однако, никто не запрещает Вам положить туда еще чего...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Описание:''' верный друг инженеров, ведь он позволяет иметь с собой все необходимое, не захламляя рюкзака. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:MGlasses.png|32px]]Мезонный сканер==&lt;br /&gt;
Позволяет видеть все турфы на экране, которых обычно не видно из-за препятствий или отсутствия света. Но вы не сможете увидеть персонажей, предметы и существ, а также не сможете распознавать предметы на больших расстояниях, если они находятся в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Где найти:''' в шкафчиках у шахтеров, на астероиде или в инженерном отсеке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Использование:''' Нужны шахтерам, чтобы видеть различные руды через породу астероида. Также необходимы инженерам при настройке сингулярности, иначе она их просто &amp;quot;загипнотизирует&amp;quot;. Еще сканер помогает замечать пробоины в корпусе, утечки плазмы и пожары (по повреждениям плиток пола) сквозь стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Yellowgloves.png]]Резиновые перчатки==&lt;br /&gt;
Защищает вас от любых электрических разрядов при работе с проводкой. Лучше всегда иметь их при себе, если не носить постоянно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Где найти:''' на техническом складе и в шкафчиках с электрическими принадлежностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно:''' Не спутайте настоящие резиновые перчатки с их бюджетной копией. Выглядят они одинаково (если рассмотреть, то отличия всё же видны), но от разряда не спасут. Обычно бюджетные перчатки хранятся на общих складах, в то время как нормальные - в инженерном отсеке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:cellcharger.png|32px]]Зарядное устройство==&lt;br /&gt;
Поместите туда батарею, чтобы она зарядилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это медленный процесс, потребуется много времени для зарядки. Такие устройства находятся в инженерном отделе, карго, робототехническом отделе и отделе исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте гаечный ключ на заряднике если вам надо его переместить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Power_cell.png|32px]]Батарея==&lt;br /&gt;
'''Использование:''' питание APC, киборгов и различного электрооборудования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты батарей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Power_cell.png]] Стандартная батарея (1 kW)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Power cell.png]] Батарея высокой мощности (10 kW)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Supercell.png]] Супер-мощная батарея (20 kW)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hypercell.png]] Гипер-мощная батарея (30 kW)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их могут создать для вас [[Scientist|учёные]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:CableCoils.png|32px]] Провода==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Где найти:''' Провода обычно можно найти в желтых ящиках с инструментами, автоматах с инструментами в ассистентской, в подсобке, на техническом складе. Вы можете произвести моток проводов в Автолате ([[Файл:Autolathe.png]]). В крайнем случае, вы можете обрезать где-нибудь кабель с помощью кусачек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Использование:''' провода используются чаще всего для проведения электричества от источника до APC. Также используются при постройке различного оборудования и приборов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Wirecutters.png|32px]]Кусачки==&lt;br /&gt;
'''Использование:''' режьте провода любого вида и в любом месте! В электронике, в шлюзах, в технических тоннелях, под полом и много где еще. Вы даже можете обрезать решетку!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Welder.png|32px]]Горелка==&lt;br /&gt;
'''В качестве инструмента:''' ей вы можете демонтировать стены или заваривать различные предметы, такие как шкафчики и люки. Также горелкой можно, хотя и слабо, освещать помещения. У горелки ограниченное количество топлива, которое относительно быстро кончается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В качестве оружия:''' хоть горелка режет плоть не так хорошо, как стены, из нее выйдет неплохое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подзаправка:''' кликните '''выключенной''' горелкой по баку с топливом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Wrench.png|32px]]Гаечный ключ==&lt;br /&gt;
'''Использование:''' гаечный ключ, как правило, используется в разборках между ассистентами и в разборке предметов, таких как столы, стулья, балки и тому подобных. Еще им можно привинчивать предметы к полу и отвинчивать их обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Screwdriver tool.png|32px]]Отвертка==&lt;br /&gt;
'''Тспользование:''' чуть ли не самый нужный инструмент в арсенале инженера. Используется для открывания панелей на дверях и машинах, а также ей отключается монитор консоли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В качестве оружия:''' бьет не очень сильно, но может вызвать кровотечение или повреждение внутренних органов. Также отверткой удобно выкалывать глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Analyzer.png|32px]]Анализатор==&lt;br /&gt;
'''Использование:''' Этот предмет на практике используют только атмосферные техники и [[Assistant|прочие]] [[Scientist|лица]], которые хотят знать, что находится в том баллоне. По сути, это сканер воздуха, который показывает информацию об окружающей среде чуть более подробно, чем сканер воздуха в КПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Multitool.png|32px]]Мультитул==&lt;br /&gt;
'''Использование:''' мультитул используется для взлома различной электроники и шлюзов. Применив этот агрегат на провод внутри устройства, вы пустите импульс и сможете увидеть реакцию техники. А еще им можно измерять напряжение в проложенном на полу кабеле. Не бойтесь, током не ударит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Flashlight.png|32px]]Фонарь==&lt;br /&gt;
'''В качестве инструмента:''' включив фонарь вы осветите помещение вокруг вас. Работает, даже если закреплён на поясе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В качестве оружия:''' направив луч света в глаза, вы, может быть, сможете ослепить противника на некоторое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В инженерном отсеке можно найти улучшенный LED-фонарь с жёлтой окраской, который освещает гораздо мощнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:t-ray.gif|32px]]T-ray сканер==&lt;br /&gt;
'''Использование:''' показывает провода, находящиеся под плиткой. Нажмите на T-ray сканер в активной руке, чтобы включить его. В рабочем состоянии он покажет провода и трубы под полом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:crowbar.png|32px]]Лом==&lt;br /&gt;
'''Использование:''' используется для вынимания чего-либо откуда-либо. Им вы откроете шлюзы без питания и противопожарные затворы. Вы можете использовать лом для удаления напольной плитки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Hazard.png|32px]]Рабочий жилет==&lt;br /&gt;
'''Использование:''' этот жилет находится в инженерном отделе в личных шкафчиках или на вешалке. Используется редко. Очень подходит к вашей униформе. На него вы можете повесить кислородный баллон или фонарь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:hardhat.png|32px]]Каска==&lt;br /&gt;
'''Использование:''' головной убор инженера. На каске есть фонарик, который полезен при работе в темных местах. Может защитить вашу голову от чего-нибудь тяжелого. А может и не защитить.&lt;br /&gt;
[[Category:Available in library]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Judge 1987</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Emergency_Response_Team&amp;diff=32784</id>
		<title>Обсуждение:Emergency Response Team</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Emergency_Response_Team&amp;diff=32784"/>
		<updated>2020-08-07T14:47:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Judge 1987: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Увы, ЕРТ чаще всего бывает уничтожена в первые минуты прибытия робастными СБшниками. --[[Участник:Tirext|Tirext]] 20:39, 10 сентября 2012 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросту их робастят идиоты. И порой в ЭРТ попадают соснувшие в раунде, то есть, они не смогли заробастить в ответ. [[Участник:RazieLLio|RazieLLio]] 22:31, 10 сентября 2012 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как часто ERT вообще используют? Таки надо бы отписать, что не стоит надеяться, что даже в экстренных случаях его вызовут. [[Участник:Judge_1987|Judge_1987]] 17:47, 07.08.2020&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Judge 1987</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Engineering_Items&amp;diff=32774</id>
		<title>Engineering Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Engineering_Items&amp;diff=32774"/>
		<updated>2020-08-03T10:57:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Judge 1987: Я починил сломанные заголовки у инструментов.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ingame}}&lt;br /&gt;
==Инженерные предметы==&lt;br /&gt;
==[[Файл:Btoolbox.png‎]]Ящик с инструментами для работы с механикой  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Где найти:''' инженерный отсек, подсобка, ассистентская.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Предназначение:''' хранение инструментов, которые вам понадобятся при [[Guide to Constructions|работе с механическими конструкциями]] станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В качестве оружия:''' Это очень тяжелый предмет, эффективен в драке. Есть вероятность выпадения содержимого ящика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Содержимое ящика:'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Screwdriver_tool.png]] Отвертка&lt;br /&gt;
*[[Файл:Analyzer.png]] Анализатор атмосферы&lt;br /&gt;
*[[Файл:Crowbar.png]] Лом&lt;br /&gt;
*[[Файл:Welder.png]] Горелка&lt;br /&gt;
*[[Файл:Wirecutters.png]] Кусачки&lt;br /&gt;
*[[Файл:Wrench.png]] Гаечный ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Ytoolbox.png]]Ящик с инструментами для работы с электроникой == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Где найти:''' инженерный отсек, склад напротив ассистентской, технический склад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Предназначение:''' хранение инструментов, которые вам понадобятся при работе с электрическим оборудованием станции. Его полезно иметь с собой, если вы предатель и собираетесь что-нибудь взломать. А еще туда можно прятать всякие предательские девайсы, охрана редко их проверяет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Содержимое ящика:'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Screwdriver_tool.png]] Отвертка&lt;br /&gt;
*[[Файл:Wirecutters.png]] Кусачки&lt;br /&gt;
*[[Файл:T-ray.gif]] Сканер&lt;br /&gt;
*[[Файл:Crowbar.png]] Лом&lt;br /&gt;
*3x [[Файл:CableCoils.png]] моток проводов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Redtoolbox.png]]Экстренный ящик с инструментами==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Где найти:''' складские помещения, синие шкафы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Предназначение:''' содержание инструментов и других вещей, необходимых  в экстренных ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Использование:''' На станции отключили свет, нет связи, вас заперли, или случился пожар? Тогда этот ящик Ваш последний шанс для повышения шансов на выживание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Содержимое ящика:'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Crowbar.png]] Лом;&lt;br /&gt;
*[[Файл:EmergencyFireExtinguisher.png]] Огнетушитель;&lt;br /&gt;
*[[Файл:GlowstickRed.png]] Красная осветительная палка;&lt;br /&gt;
*[[Файл:Shortwave radio.png]] Коротковолновая рация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:RigHelmet.png]][[Файл:EnRIG.png]]Инженерный RIG ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Где найти:''' только инженерный отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Предназначение:''' работа в открытом космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Описание:''' символ инженера. Жизненно необходим при работе в разгерметизированных отсеках. Кроме этого, у него есть защита от радиации. Вот только у него есть два значимых минуса: Он существенно замедляет владельца и на всей станции их только два экземпляра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
БОГА РАДИ, НЕ НОСИТЕ ЭТОТ КОСТЮМ БЕЗ ПРИЧИНЫ. НЕ НАДО идти в нём в бар, НЕ НАДО гулять в нём, тем более НЕ НАДО запираться в дормитории с ним! Он может пригодиться вашим коллегам!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Utilitybelt.png]]Пояс с инструментами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Где найти:''' инженерный отсек, подсобка, различные склады и ящики в техтуннелях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Предназначение:''' хранение инструментов. Однако, никто не запрещает Вам положить туда еще чего...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Описание:''' верный друг инженеров, ведь он позволяет иметь с собой все необходимое, не захламляя рюкзака. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:MGlasses.png|32px]]Мезонный сканер==&lt;br /&gt;
Позволяет видеть все турфы на экране, которых обычно не видно из-за препятствий или отсутствия света. Но вы не сможете увидеть персонажей, предметы и существ, а также не сможете распознавать предметы на больших расстояниях, если они находятся в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Где найти:''' в шкафчиках у шахтеров, на астероиде или в инженерном отсеке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Использование:''' Нужны шахтерам, чтобы видеть различные руды через породу астероида. Также необходимы инженерам при настройке сингулярности, иначе она их просто &amp;quot;загипнотизирует&amp;quot;. Еще сканер помогает замечать пробоины в корпусе, утечки плазмы и пожары (по повреждениям плиток пола) сквозь стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Yellowgloves.png]]Резиновые перчатки==&lt;br /&gt;
Защищает вас от любых электрических разрядов при работе с проводкой. Лучше всегда иметь их при себе, если не носить постоянно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Где найти:''' на техническом складе и в шкафчиках с электрическими принадлежностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно:''' Не спутайте настоящие резиновые перчатки с их бюджетной копией. Выглядят они одинаково (если рассмотреть, то отличия всё же видны), но от разряда не спасут. Обычно бюджетные перчатки хранятся на общих складах, в то время как нормальные - в инженерном отсеке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:cellcharger.png|32px]]Зарядное устройство==&lt;br /&gt;
Поместите туда батарею, чтобы она зарядилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это медленный процесс, потребуется много времени для зарядки. Такие устройства находятся в инженерном отделе, карго, робототехническом отделе и отделе исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте гаечный ключ на заряднике если вам надо его переместить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Power_cell.png|32px]]Батарея==&lt;br /&gt;
'''Использование:''' питание APC, киборгов и различного электрооборудования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты батарей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Power_cell.png]] Стандартная батарея (1 kW)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Power cell.png]] Батарея высокой мощности (10 kW)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Supercell.png]] Супер-мощная батарея (20 kW)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hypercell.png]] Гипер-мощная батарея (30 kW)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их могут создать для вас [[Scientist|учёные]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:CableCoils.png|32px]] Провода==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Где найти:''' Провода обычно можно найти в желтых ящиках с инструментами, автоматах с инструментами в ассистентской, в подсобке, на техническом складе. Вы можете произвести моток проводов в 3D принтере ([[Файл:Autolathe.png]]). В крайнем случае, вы можете обрезать где-нибудь кабель с помощью кусачек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Использование:''' провода используются чаще всего для проведения электричества от источника до APC. Также используются при постройке различного оборудования и приборов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Wirecutters.png|32px]]Кусачки==&lt;br /&gt;
'''Использование:''' режьте провода любого вида и в любом месте! В электронике, в шлюзах, в технических тоннелях, под полом и много где еще. Вы даже можете обрезать решетку!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Welder.png|32px]]Горелка==&lt;br /&gt;
'''В качестве инструмента:''' ей вы можете демонтировать стены или заваривать различные предметы, такие как шкафчики и люки. Также горелкой можно, хотя и слабо, освещать помещения. У горелки ограниченное количество топлива, которое относительно быстро кончается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В качестве оружия:''' хоть горелка режет плоть не так хорошо, как стены, из нее выйдет неплохое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подзаправка:''' кликните '''выключенной''' горелкой по баку с топливом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Wrench.png|32px]]Гаечный ключ==&lt;br /&gt;
'''Использование:''' гаечный ключ, как правило, используется в разборках между ассистентами и в разборке предметов, таких как столы, стулья, балки и тому подобных. Еще им можно привинчивать предметы к полу и отвинчивать их обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Screwdriver tool.png|32px]]Отвертка==&lt;br /&gt;
'''Тспользование:''' чуть ли не самый нужный инструмент в арсенале инженера. Используется для открывания панелей на дверях и машинах, а также ей отключается монитор консоли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В качестве оружия:''' бьет не очень сильно, но может вызвать кровотечение или повреждение внутренних органов. Также отверткой удобно выкалывать глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Analyzer.png|32px]]Анализатор==&lt;br /&gt;
'''Использование:''' Этот предмет на практике используют только атмосферные техники и [[Assistant|прочие]] [[Scientist|лица]], которые хотят знать, что находится в том баллоне. По сути, это сканер воздуха, который показывает информацию об окружающей среде чуть более подробно, чем сканер воздуха в КПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Multitool.png|32px]]Мультитул==&lt;br /&gt;
'''Использование:''' мультитул используется для взлома различной электроники и шлюзов. Применив этот агрегат на провод внутри устройства, вы пустите импульс и сможете увидеть реакцию техники. А еще им можно измерять напряжение в проложенном на полу кабеле. Не бойтесь, током не ударит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Flashlight.png|32px]]Фонарь==&lt;br /&gt;
'''В качестве инструмента:''' включив фонарь вы осветите помещение вокруг вас. Работает, даже если закреплён на поясе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В качестве оружия:''' направив луч света в глаза, вы, может быть, сможете ослепить противника на некоторое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В инженерном отсеке можно найти улучшенный LED-фонарь с жёлтой окраской, который освещает гораздо мощнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:t-ray.gif|32px]]T-ray сканер==&lt;br /&gt;
'''Использование:''' показывает провода, находящиеся под плиткой. Нажмите на T-ray сканер в активной руке, чтобы включить его. В рабочем состоянии он покажет провода и трубы под полом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:crowbar.png|32px]]Лом==&lt;br /&gt;
'''Использование:''' используется для вынимания чего-либо откуда-либо. Им вы откроете шлюзы без питания и противопожарные затворы. Вы можете использовать лом для удаления напольной плитки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Hazard.png|32px]]Рабочий жилет==&lt;br /&gt;
'''Использование:''' этот жилет находится в инженерном отделе в личных шкафчиках или на вешалке. Используется редко. Очень подходит к вашей униформе. На него вы можете повесить кислородный баллон или фонарь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:hardhat.png|32px]]Каска==&lt;br /&gt;
'''Использование:''' головной убор инженера. На каске есть фонарик, который полезен при работе в темных местах. Может защитить вашу голову от чего-нибудь тяжелого. А может и не защитить.&lt;br /&gt;
[[Category:Available in library]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Judge 1987</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry&amp;diff=32773</id>
		<title>Guide to Chemistry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Chemistry&amp;diff=32773"/>
		<updated>2020-08-03T07:28:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Judge 1987: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Это — более полная версия гайда для [[Chemist|химика]]. Также есть альтернативная, краткая версия гайда, созданная специально для внутриигрового использования — [[Brief_Chemist_Guide|смотри здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном руководстве вы узнаете почти всё о том, как сварить неведомый &amp;quot;Гироналин&amp;quot;, который так настойчиво требует тот весь заблёванный медик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ingame}}&lt;br /&gt;
== Химикаты ==&lt;br /&gt;
У вас есть все виды химикатов и вы можете смешивать их как вам угодно. Вы можете создавать лекарства, мыло, порох для сигнальных вспышек, яды, лубриканты и многое другое. Количество смесей ограниченно лишь вашим воображением (и игровым движком). Будьте осторожны, смешивание некоторых химикатов без должной техники безопасности  может пагубно отразится на вашем здоровье, так что ознакомьтесь с принципами действия реагентов перед смешиванием. Экспериментируйте лишь на ваш страх и риск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напоминаем, что некоторые виды реагентов в чистом вид очень ядовиты. Они могут причинить непоправимый ущерб здоровью или вызвать интоксикацию организма. Избегайте дегустации активных &amp;quot;чистых&amp;quot; реагентов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width='780px' style='background-color: #FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
! style='background-color: lightgray; text-align: center;' | Название&amp;lt;br /&amp;gt;(ориг.)&lt;br /&gt;
! style='background-color: lightgray; text-align: center;' | Название&amp;lt;br /&amp;gt;(перев.)&lt;br /&gt;
! style='background-color: lightgray; text-align: left;'   | Описание&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Acetone'''&lt;br /&gt;
|'''Ацетон'''&lt;br /&gt;
|Бесцветный жидкий растворитель, используется в химических реакциях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Aluminum'''&lt;br /&gt;
|'''Алюминий'''&lt;br /&gt;
|Серебристо-белый пластичный металл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Ammonia'''&lt;br /&gt;
|'''Аммиак'''&lt;br /&gt;
|Едкое вещество, используемое в основном при изготовлении удобрений и очистительных средств.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Carbon'''&lt;br /&gt;
|'''Углерод'''&lt;br /&gt;
|Химический элемент. Основа большинства форм жизни в известной части галактики. Основа большинства лекарств.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Copper'''&lt;br /&gt;
|'''Медь'''&lt;br /&gt;
|Цветной металл. Хорошо проводит электричество.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Ethanol'''&lt;br /&gt;
|''' Этанол'''&lt;br /&gt;
|Он же этиловый спирт, представитель ряда одноатомных спиртов. Летучая, горючая, бесцветная прозрачная жидкость. Основа большинства алкогольных напитков. Вызывает алкогольное опьянение. При злоупотреблении возможно оказаться без работы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Hydrazine'''&lt;br /&gt;
|'''Гидразин'''&lt;br /&gt;
|Токсичная, бесцветная, горючая жидкость со специфическим запахом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Hydrochloric acid'''&lt;br /&gt;
|'''Соляная кислота'''&lt;br /&gt;
|Чрезвычайно едкая кислота.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Iron'''&lt;br /&gt;
|'''Железо (Металл)'''&lt;br /&gt;
|Сырьевой материал для строительства и производства ряда оборудования. Помогает регенерации количества крови в организме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Lithium'''&lt;br /&gt;
|'''Литий'''&lt;br /&gt;
|Химический элемент. Используется при изготовлении антидепрессантов. Вызывает эйфорию и наркотическое опьянение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Mercury'''&lt;br /&gt;
|'''Ртуть'''&lt;br /&gt;
|Жидкий металл. Весьма ядовит. Вызывает головные боли и небольшое наркотическое опьянение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Phosphorus'''&lt;br /&gt;
|'''Фосфор'''&lt;br /&gt;
|Реактивный химический элемент, светится при вступлении в контакт с кислородом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Potassium'''&lt;br /&gt;
|'''Калий'''&lt;br /&gt;
|Мягкое, податливое вещество, может быть разрезано ножом. Вступает в реакцию с водой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Radium'''&lt;br /&gt;
|'''Радий'''&lt;br /&gt;
|Щёлочный металл. Очень радиоактивен. Повышает уровень радиации в организме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Silicon'''&lt;br /&gt;
|'''Кремний'''&lt;br /&gt;
|Четырёхвалентный неметалл, кремний менее активен чем его аналог - углерод.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Sodium'''&lt;br /&gt;
|'''Натрий'''&lt;br /&gt;
|Химический элемент. Вступает в реакцию с водой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Sugar'''&lt;br /&gt;
|''' Сахар'''&lt;br /&gt;
|Органическое соединение, широко известное как столовый сахар, а иногда его называют сахарозой. Белый, кристаллический порошок без запаха, имеет приятный, сладкий вкус. Повышает уровень сытости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Sulfur'''&lt;br /&gt;
|'''Сера'''&lt;br /&gt;
|Химический элемент с неприятным запахом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Sulphuric Acid'''&lt;br /&gt;
|'''Серная кислота'''&lt;br /&gt;
|Очень едкая. Вызывает небольшую интоксикацию и сильные спазмы при вводе в организм. Так же в форме аэрозоля является причиной химических ожогов и может сжечь любой предмет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Tungsten'''&lt;br /&gt;
|'''Вольфрам'''&lt;br /&gt;
|Огнестойкий металл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Water'''&lt;br /&gt;
|'''Вода'''&lt;br /&gt;
|Также известна как монооксид дигидрогена. Помогает при тушении пожаров.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Картриджи реагентов ===&lt;br /&gt;
К несчастью, раздатчик химикатов в вашем кабинете не может создавать реагенты из пустоты. Изначально, в нем хранится 750 единиц каждого реагента из списка выше. Если химикаты кончатся, вам придется заказывать новые на складе. Также, вы можете достать пустые картриджи из раздатчика (или сделать из пластика новые), наполнить их реагентами и вставить их обратно. Картриджи можно переименовать нажав на них ПКМ и выбрав &amp;quot;Set Cartridge Label&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Формулы ==&lt;br /&gt;
Ниже приведены некоторые основные формулы, которые могут быть использованы в повседневной жизни. Исследовать новые формулы экспериментальным путём - лучшая работа для химика!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медикаменты ==&lt;br /&gt;
Ниже представлена большая часть возможных к созданию медикаментов. Небольшое количество каждого из медикаментов всегда должно быть под рукой. Даже если медики компетентны, им в любом случае понадобится ваша помощь для поддержания членов экипажа в добром здравии. &amp;lt;u&amp;gt;Подчёркнутых&amp;lt;/u&amp;gt; реагентов нет в раздатчике (наведите курсор на подчёркнутый реагент, чтобы увидеть способ его получения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лечение внутренних органов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Alkysine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Hydrochloric Acid, 1 часть Ammonia, 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Ammonia, 1 часть Potassium, 1 часть Silicon&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Dylovene&amp;lt;/span&amp;gt; -&amp;gt; 2 части Alkysine&lt;br /&gt;
|effects = Используется для лечения повреждений мозга. Немного приглушает боль. Усваивается в количестве 0.05 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Dylovene&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Silicon, 1 часть Ammonia, 1 часть Potassium -&amp;gt; 3 части Dylovene&lt;br /&gt;
|effects = Широкоплановый антитоксикант. Лечит урон от отравления; сокращает длительность действия галлюциногенов и снотворных, выводит токсичные вещества из крови. При отказе почек устраняет действие токсинов в организме, не давая токсидамагу покалечить другие органы. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик. Лечит печень.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Imidazoline&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Hydrazine, 1 часть Carbon, 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Ammonia, 1 часть Potassium, 1 часть Silicon&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Dylovene&amp;lt;/span&amp;gt; -&amp;gt; 2 часть Imidazoline&lt;br /&gt;
|effects = Лечит травмы глаз. Лечит урон нанесенный физической или химической травмой, но неэффективен при лечении генетических дефектов. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Peridaxon&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Inaprovaline, 1 часть Carbon&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Bicaridine&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Cryoxadone, 1 часть Sodium, 0.1 часть Phoron, 5 частей Phoron (катализатор)&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Clonexadone&amp;lt;/span&amp;gt;, 5 единиц &amp;lt;span title=&amp;quot;Размолотите твёрдый форон в блендере&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Phoron&amp;lt;/span&amp;gt; (катализатор)&lt;br /&gt;
|effects = Используется для восстановления внутренних органов и нервной системы.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 10 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Cryoxadone&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;2 части Acetone, 0.1 части Phoron, 5 частей Phoron (катализатор)&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Dexalin&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Water, 1 часть Acetone -&amp;gt; 3 части Cryoxadone&lt;br /&gt;
|effects = Выполняет важную роль в криогенике. Быстро лечит все стандартные виды урона, но действует только при температурах 170 градусов по Кельвину (обычно только в криогенных камерах). Медленно лечит урон от клонирования. Так же лечит внутренние органы человека. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Clonexadone&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Dexalin, 1 часть Water, 1 часть Acetone&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Cryoxadone&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Sodium, 0.1 части &amp;lt;span title=&amp;quot;Размолотите твёрдый форон в блендере&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Phoron&amp;lt;/span&amp;gt;, 5 единиц &amp;lt;span title=&amp;quot;Размолотите твёрдый форон в блендере&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Phoron&amp;lt;/span&amp;gt; (катализатор) -&amp;gt; 2 части Clonexadone, 5 единиц Phoron&lt;br /&gt;
|effects = Лечит стандартные виды урона и органы также как и Cryoxadone. Лечит урон от клонирования гораздо быстрее чем Cryoxadone. Действует только при температурах 170 градусов по Кельвину (обычно только в криогенных камерах). Чем ниже температура, тем эффективнее препарат.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обезболивающее ===&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Oxycodone&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Ethanol, 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Inopravaline, 1 часть Ethanol, 1 часть Acetone&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Tramadol&amp;lt;/span&amp;gt;, 5 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;Размолотите твёрдый форон в блендере&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Phoron&amp;lt;/span&amp;gt; (катализатор)&lt;br /&gt;
|effects = Эффективное, но легко вызывающее привыкание болеутоляющее.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 20 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Paracetamol&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Inopravaline, 1 часть Ethanol, 1 часть Acetone&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Tramadol&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Sugar, 1 часть Water&lt;br /&gt;
|effects = Более известное чем Tylenol, но и более мягкое, простое болеутоляющее.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 60 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Tramadol&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Acetone, 1 часть Carbon, 1 часть Sugar&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Inaprovaline&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Ethanol, 1 часть Acetone&lt;br /&gt;
|effects = Простое, но эффективное болеутоляющее. Очень эффективно для лечения пациентов в шоковом состоянии.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Inaprovaline&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Acetone, 1 часть Carbon, 1 часть Sugar -&amp;gt; 3 части Inaprovaline&lt;br /&gt;
|effects = Inaprovaline - кардио и синаптический стимулятор. Обычно используется для стабилизации пациентов. Слабое обезболивающее. Усваивается в количестве 0.1 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 60 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ожоги ===&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Dermaline&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Kelotane&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Acetone, 1 часть Phosphorus -&amp;gt; 3 части Dermaline&lt;br /&gt;
|effects = Используется для лечения ожогов, действует быстрее чем Kelotane. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 15 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Kelotane&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Silicon, 1 часть Carbon -&amp;gt; 2 части Kelotane&lt;br /&gt;
|effects = Эффективно лечит ожоги, предотвращает размножение микробов. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Cryoxadone&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;2 части Acetone, 0.1 части Phoron, 5 частей Phoron (катализатор)&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Dexalin&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Water, 1 часть Acetone -&amp;gt; 3 части Cryoxadone&lt;br /&gt;
|effects = Выполняет важную роль в криогенике. Быстро лечит все стандартные виды урона, но действует только при температурах 170 градусов по Кельвину (обычно только в криогенных камерах). Медленно лечит урон от клонирования. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Clonexadone&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Dexalin, 1 часть Water, 1 часть Acetone&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Cryoxadone&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Sodium, 0.1 части &amp;lt;span title=&amp;quot;Размолотите твёрдый форон в блендере&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Phoron&amp;lt;/span&amp;gt;, 5 единиц &amp;lt;span title=&amp;quot;Размолотите твёрдый форон в блендере&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Phoron&amp;lt;/span&amp;gt; (катализатор) -&amp;gt; 2 части Clonexadone, 5 единиц Phoron&lt;br /&gt;
|effects = Лечит стандартные виды урона также как и Cryoxadone. Лечит урон от клонирования гораздо быстрее чем Cryoxadone. Действует только при температурах 170 градусов по Кельвину (обычно только в криогенных камерах). Чем ниже температура, тем эффективнее препарат.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гипоксия (удушение) ===&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Dexalin&lt;br /&gt;
|formula = 2 части Acetone, 0.1 части &amp;lt;span title=&amp;quot;Размолотите твёрдый форон в блендере&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Phoron&amp;lt;/span&amp;gt;, 5 единиц &amp;lt;span title=&amp;quot;Размолотите твёрдый форон в блендере&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Phoron&amp;lt;/span&amp;gt; (катализатор) -&amp;gt; 1 часть Dexalin, 5 единиц Phoron&lt;br /&gt;
|effects = Используется для помощи при кислородной недостаточности, заставляет клетки мозга работать (устанавливает оксигенацию на 50%). В большинстве случаев Dexalin Plus был бы более эффективен. Выводит Lexorin из крови. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Dexalin Plus&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;2 части Acetone, 0.1 части Phoron, 5 единиц Phoron (катализатор)&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Dexalin&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Carbon, 1 часть Iron -&amp;gt; 3 части Dexalin Plus&lt;br /&gt;
|effects = Используется для лечения кислородного голодания мозга (держит оксигенацию на 85%). Рекомендуется вкалывать пациентам с серьёзными травмами мозга перед операциями, так как он поможет поддерживать их состояние в норме. Выводит Lexorin из крови. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 15 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отравление / Радиация ===&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Ethylredoxrazine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Acetone, 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Ammonia, 1 часть Potassium, 1 часть Silicon&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Dylovene&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Carbon -&amp;gt; 3 части Ethylredoxrazine&lt;br /&gt;
|effects = Выводит алкоголь из крови. Хотя он часто нужен, его редко заказывают. При смешении с Этанолом можно получить воду. Также лечит головокружение, сонливость и заикание. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Dylovene&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Silicon, 1 часть Ammonia, 1 часть Potassium -&amp;gt; 3 части Dylovene&lt;br /&gt;
|effects = Широкоплановый антитоксикант. Лечит урон от отравления; сокращает длительность действия галлюциногенов и снотворных, выводит токсичные вещества из крови. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик. Лечит печень.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Arithrazine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Radium, 1 часть Dylovene&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Hyronalin&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Hydrazine -&amp;gt; 2 части Arithrazine&lt;br /&gt;
|effects = Крайне нестабильный препарат, используемый в крайне серьезных случаях радиационного облучения. Действует быстрее чем Hyronalin, но может нанести пациенту некоторое количество урона (включая кибернетические конечности пациента). Этот урон крайне мал в малых дозах препарата, но легко лечится даже в больших. Также может лечить урон от токсинов, но не так эффективно как Dylovene. Усваивается в количестве 0.05 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Hyronalin&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Radium, 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Ammonia, 1 часть Potassium, 1 часть Silicon&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Dylovene&amp;lt;/span&amp;gt; -&amp;gt; 2 части Hyronalin&lt;br /&gt;
|effects = Стандартное лекарство при радиационном облучении. Выводит радиацию медленнее чем Arithrazine, но без побочных эффектов. Не лечит урон от токсинов. Усваивается в количестве 0.05 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лечение генетических дефектов ===&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Rezadone&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть CarpoToxin, 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Potassium, 1 часть Acetone, 1 часть Sugar&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Cryptobiolin&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Copper&lt;br /&gt;
|effects = Порошок полученный из токсина рыб, это субстанция эффективно лечит генетический урон, но чрезмерное употребление несет побочные эффекты.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Ryetalyn&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Hyronalin, 1 часть Hydrazine&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Arithrazine&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Carbon&lt;br /&gt;
|effects = Исправляет генетические дефекты. одной капли будет достаточно.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Всестороннее лечение / Стабилизация пациента ===&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Bicaridine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Acetone, 1 часть Carbon, 1 часть Sugar&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Inapravaline&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Carbon -&amp;gt; 2 части Bicaridine&lt;br /&gt;
|effects = Крайне эффективный анальгетик. Полезен в стабилизировании серьёзно избитых людей, как и людей с смертельно опасными травмами. В ядовитых дозах может замедлять внутренние кровотечения. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Tricordrazine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Acetone, 1 часть Carbon, 1 часть Sugar&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Inapravaline&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Ammonia, 1 часть Potassium, 1 часть Silicon&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Dylovene&amp;lt;/span&amp;gt; -&amp;gt; 2 части Tricordrazine&lt;br /&gt;
|effects = Получается из Cordrazine; лечит все виды урона. Лечение идёт медленно.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Inaprovaline&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Acetone, 1 часть Carbon, 1 часть Sugar -&amp;gt; 3 части Inaprovaline&lt;br /&gt;
|effects = Inaprovaline - кардио и синаптический стимулятор. Обычно используется для стабилизации пациентов. Слабое обезболивающее. Усваивается в количестве 0.1 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 60 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Leporazine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Silicon, 1 часть Copper, 5 единиц &amp;lt;span title=&amp;quot;Размолотите твёрдый форон в блендере&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Phoron&amp;lt;/span&amp;gt; (катализатор) -&amp;gt; 2 части Leporazine, 5 единиц Phoron&lt;br /&gt;
|effects = Стабилизирует температуру пациента. Может быть использован, чтобы сбить жар от лихорадки или чтобы поднять температуру пациента с гипотермией. Усваивается в количестве 0.2 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Synaptizine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Lithium, 1 часть Sugar, 1 часть Water&lt;br /&gt;
|effects = Synaptizine токсичен, но помогает при галлюцинациях, параличе и слабости. Очень медленно усваивается. Одной капли хватает для лечения галлюцинаций.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Noexcutite&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Ethanol, 1 часть Tramadol, 5 часть Phoron (катализатор)&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Oxycodone&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Silicon, 1 часть Ammonia, 1 часть Potassium&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Dylovene&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|effects = Предотвращает конвульсии и состояние испуга.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[wikipedia: Special:MyLanguage/Antibiotic|Антибиотики]] / [[wikipedia: Special:MyLanguage/Anabolic_steroid|Анаболики]] ===&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Spaceacillin&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Potassium, 1 часть Acetone, 1 часть Sugar&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Cryptobiolin&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Acetone, 1 часть Carbon, 1 часть Sugar&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Inapravaline&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|effects = Крайне эффективный антибиотик, помогает против большинства встречающихся в космосе болезней. Замедляет развитие вирусов. Лечит инфекции.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 15 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Hyperzine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Sugar, 1 часть Phosphorous, 1 часть Sulfur&lt;br /&gt;
|effects = Высокоэффективный анаболик. Побочные эффекты включают в себя подергивание, нервозность, а также зависимость. Усваивается в количестве 0.03 единиц за тик.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 15 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Antidexafen.&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Tramadol, 1 часть Sugar, 1 часть Water&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Paracetamol&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть Carbon.&lt;br /&gt;
|effects = Останавливает развитие слабых симптомов вирусов на первых стадиях, согревает организм.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 60 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Immunobooster.&lt;br /&gt;
|formula = 3 части &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Potassium, 1 часть Acetone, 1 часть Sugar&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Cryptobiolin&amp;lt;/span&amp;gt;, 1 часть &amp;lt;span title=&amp;quot;1 часть Silicon, 1 часть Ammonia, 1 часть Potassium&amp;quot; style=&amp;quot;text-decoration:underline&amp;quot;&amp;gt;Dylovene&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|effects = Восстанавливает функции иммунной системы человека. Нельзя употреблять вместе с другими антивирусными препаратами. &lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[wikipedia: Special:MyLanguage/Antidepressant|Антидепрессанты]] ===&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Methylphenidate&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть MindBreaker Toxin, 1 часть Lithium&lt;br /&gt;
|effects = Помогает сконцентрироваться. Используется при лечении СДВГ.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Citalopram&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть MindBreaker Toxin, 1 часть Carbon&lt;br /&gt;
|effects = Мягкий антидепрессант. Используется при лечении депрессий.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Paroxetine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть MindBreaker Toxin, 1 часть Acetone, 1 часть Inaprovaline&lt;br /&gt;
|effects = Сильный антидепрессант, вызывает галлюцинации. Используется при лечении серьезных депрессий.&lt;br /&gt;
|overdose = Отсутствует.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие рецепты ==&lt;br /&gt;
С помощью этих веществ вы вряд ли сможете кого-нибудь вылечить, но вы ведь не врач, а химик, не так ли? Экспериментируйте! Будьте осторожны: охране может не понравиться, если вы приготовите, а особенно если распространите что-то из этого списка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снотворное ===&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Chloral Hydrate&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Ethanol, 3 части Hydrochloric Acid, 1 часть Water&lt;br /&gt;
|effects = Мощное снотворное, которое приводит к смерти в дозах более 15 единиц (эффект купируется антитоксином).&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 15 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Soporific&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Chloral Hydrate, 4 части sugar&lt;br /&gt;
|effects = Слабое снотворное, действует по прошествии некоторого времени. Относительно безопасен, передозировка наступает при введении более 30 единиц. Нейтрализуется Dylovene.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Удобрения / Противовирусное ===&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Diethylamine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Ammonia, 1 часть Ethanol&lt;br /&gt;
|effects = Сильнодействующее удобрение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Virus Food&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Milk, 1 часть Water, 1 часть Acetone&lt;br /&gt;
|effects = Используется в вирусологии для выращивания вирусов. Можно получить в раздатчике в кабинете вирусолога.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Unstable Mutagen&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Radium, 1 part Phosphorus, 1 part Hydrochloric Acid&lt;br /&gt;
|effects = Вызывает мутации у живых организмов. Может быть смертелен в больших дозах. Полезен для Ботаников.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Plant-B-Gone&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Toxin, 4 части Water&lt;br /&gt;
|effects = Мощный гербицид.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взрывчатые / Смешиваемые ===&lt;br /&gt;
{{NT_Censorship|&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = EMP&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Uranium, 1 часть Iron&lt;br /&gt;
|effects = Сразу после смешивания вызывает электромагнитную вспышку, которая отключает всю электронику вокруг, включая искусственные конечности, глаза, а также сердца. Чем больше реагентов вы использовали, тем мощнее будет эффект.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Explosion&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Potassium, 1 часть Water&lt;br /&gt;
|effects = Взрывается моментально. Может спалить вам волосы и даже убить. Использовать только в производстве гранат.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Flash Powder&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Sulphur, 1 часть Aluminium, 1 часть Potassium&lt;br /&gt;
|effects = Сразу после смешивания вызывает вспышку. Использовать только в производстве гранат.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Foaming Agent&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Lithium, 1 часть Hydrazine&lt;br /&gt;
|effects = Вместе с сильной кислотой и металлом может создать металлическую пену.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = AzoSurfactant&lt;br /&gt;
|formula = 2 части Hydrazine, 2 части Carbon, 1 часть Sulphuric Acid.&lt;br /&gt;
|effects = Создает огромное мыльное облако, когда смешано с водой.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Metal Foam&lt;br /&gt;
|formula = 3 части Iron/Aluminium, 1 часть Foaming Agent, 1 часть Polytrinic Acid&lt;br /&gt;
|effects = Создает стены из легкой пены. Полезно для заделывания прорех в обшивке.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Napalm&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Phoron, 1 часть Aluminium, 1 часть Sulphuric Acid&lt;br /&gt;
|effects = Создает источник мощного пламени. Использовать только в производстве гранат.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Nitroglycerin&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Glycerol, 1 часть Polytrinic Acid, 1 часть Sulphuric Acid&lt;br /&gt;
|effects = Тяжелая, бесцветная, маслянистая, взрывоопасная жидкость. Взрывается сразу после смешивания.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Smoke&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Potassium, 1 часть Sugar, 1 часть Phosphorous&lt;br /&gt;
|effects = Создает огромное облако дыма, которое принимает свойства смешанного с ним вещества. Используется в гранатах. Крайне опасен с ядами, так как по механике яд через дым попадает сразу в кровь и в желудок в больших количествах. Маски, скафандры и биозащита спасают от пагубных эффектов.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Thermite&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Iron, 1 part Aluminium, 1 part Acetone&lt;br /&gt;
|effects = Крайне горючее вещество, но трудно воспламеняемое, прожигает самые прочные стены.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Oxyphorone&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Water, 1 part Phoron&lt;br /&gt;
|effects = Невероятно горючая жидкость, свойства не изучены. При реакции также появляется некоторое количество слитков дейтерия.&lt;br /&gt;
|overdose = Вреден в любых количествах при употреблении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реагирующие на органику ===&lt;br /&gt;
{{NT_Censorship|&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Polytrinic Acid&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Sulphuric Acid, 1 часть Hydrochloric Acid, 1 часть Potassium&lt;br /&gt;
|effects = Крайне едкая химическая субстанция. Может уничтожать органику, с которой соприкасается, оставив горку серой слизи.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Potassium Chloride&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Potassium, 1 часть Table Salt.&lt;br /&gt;
|effects = Вкуснейшая соль, которая останавливает сердце, когда введена в сердечную мышцу человека.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Potassium Chlorophoride&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Potassium Chloride, 1 часть Phoron, 1 часть Chloral Hydrate&lt;br /&gt;
|effects = Химикат, основанный на Хлориде Калия, используется в хирургии чтобы остановить сердце. Не пробовать на вкус!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Lexorin&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Phoron, 1 часть Hydrazine, 1 часть Ammonia&lt;br /&gt;
|effects = Временно останавливает дыхание. Смертелен в больших дозах, очень быстро приводит к смерти.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Lipozine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Salt, 1 часть Ethanol, 1 часть Radium&lt;br /&gt;
|effects = После употребления, приводит к снижению веса (снижает уровень пресыщения). Передозировка наступает при введении 30 единиц, если не умрете от голода...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Zombie Powder&lt;br /&gt;
|formula = 5 parts CarpoToxin, 5 parts Soporific, 5 parts Copper&lt;br /&gt;
|effects = Вызывает временную иллюзию смерти, парализует. Содержит карпотоксин, который можно извлечь из филе космических карпов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Hair Remover&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Radium, 1 часть Potassium, 1 часть Hydrochloric Acid&lt;br /&gt;
|effects = Вызывает выпадение волос.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Vecuronium Bromide&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Ethanol, 2 части Mercury, 2 части Luminol&lt;br /&gt;
|effects = Мощный паралитик, оставляет жертву в сознании. Позволяет ей разговаривать шепотом, но не дает двигаться.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наркотические вещества ===&lt;br /&gt;
{{NT_Censorship|&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Impedrezene&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Mercury, 1 часть Acetone, 1 часть Sugar&lt;br /&gt;
|effects = Наркотик, замедляющий работу клеток мозга. Наносит серьезный урон мозгу.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Cryptobiolin&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Potassium, 1 часть Acetone, 1 часть Sugar&lt;br /&gt;
|effects = Вызывает рассеянность и головокружение, но является важным компонентом Spaceacillin.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 15 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Space Drugs&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Mercury, 1 часть Sugar, 1 часть Lithium&lt;br /&gt;
|effects = Нелегальный галлюциноген с некоторым числом побочных эффектов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = MindBreaker Toxin&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Silicon, 1 часть Hydrazine, 1 часть Dylovene&lt;br /&gt;
|effects = Мощный галлюциноген. Более известен как LSD, но был переименован после того, как люди поняли, что происходит с мозгом после &amp;quot;прихода&amp;quot;. Использование и распространение нелегально, но при этом химикат используется при создании некоторых препаратов. При введении более 30 единиц наступает передозировка. &amp;lt;s&amp;gt;Хотя кого это волнует?&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 30 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Материалы ===&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Glycerol&lt;br /&gt;
|formula = 3 части Corn Oil, 1 часть Sulphuric Acid&lt;br /&gt;
|effects = Можно получить из перемолотой кукурузы. Используется в прочих реакциях.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Paint (Из мелков)&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Plasticide, 3 части Water, 1 часть Crayon Dust&lt;br /&gt;
|effects = 5 единиц краски. Перемолотые мелки могут быть основой для краски. Замените перемолотые мелки аллюминием, если хотите получить белую краску. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Paint (Самопальная)&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Plasticide, 3 части Water, 5 частей Окрашивающего вещества&lt;br /&gt;
|effects = 5 единиц краски. Окрашивающее вещество может быть молоком, апельсиновым соком, томатным соком, соком лайма, морковным соком, ягодным соком, виноградным соком, арбузным соком, лимонным соком, банановым соком, картофельным соком, углеродом или алюминием.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Solid Phoron&lt;br /&gt;
|formula = 5 iron, 5 frost oil, 20 phoron&lt;br /&gt;
|effects = Твердый Форон.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Plastic&lt;br /&gt;
|formula = 10 polytrinic acid, 20 plasticide&lt;br /&gt;
|effects = Немного обычного пластика.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Condensed Capsaicin&lt;br /&gt;
|formula = 2 Capsaicin, 5 Phoron (катализатор)&lt;br /&gt;
|effects = Создает 1 единицу концентрированного капсаицина.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Silicate&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Aluminum, 1 часть Silicon, 1 часть Acetone - &amp;gt; 3 части Silicate&lt;br /&gt;
|effects = Используется для упрочнения окон.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Table Salt.&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Hydrochloric Acid, 1 часть Sodium&lt;br /&gt;
|effects = Обычная поваренная соль.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приспособления ===&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Luminol&lt;br /&gt;
|formula = 2 части Hydrazine, 2 части Carbon, 2 части Ammonia&lt;br /&gt;
|effects = Показывает скрытые следы крови. Лучший друг детектива. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Space Cleaner&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Ammonia, 1 часть Water&lt;br /&gt;
|effects = Чистящее средство, очищает что угодно и оставляет пол сухим.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Space Lube&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Water, 1 часть Silicon, 1 часть Acetone&lt;br /&gt;
|effects = Space Lube - высококачественный лубрикант, предназначенный для смазывания механизмов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Sterilizine&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Ethanol, 1 часть Dylovene, 1 часть Hydrochloric Acid&lt;br /&gt;
|effects = Стерилизует раны перед началом операции.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Synthmeat&lt;br /&gt;
|formula = 5 Blood, 1 clonexadone&lt;br /&gt;
|effects = Вкусная альтернатива обычному мясу, иногда используется в хирургии.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Water&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Acetone, 2 parts Hydrazine&lt;br /&gt;
|effects = Это вода, серьезно, мокрая вода. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem+&lt;br /&gt;
|chemical = Nanoblood&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Dexalin Plus, 1 часть iron, 1 часть Blood&lt;br /&gt;
|effects = Становится обычной кровью при введении, 1 единица Нанокрови равна 4 единицам обычной.&lt;br /&gt;
|overdose = При введении более 5 единиц.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Coolant&lt;br /&gt;
|formula = 1 часть Tungsten, 1 часть Water, 1 часть Acetone&lt;br /&gt;
|effects = Охлаждает тело пациента, но может нанести токсичный урон.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== За пределами раздатчика ==&lt;br /&gt;
Даже если некоторых веществ нет в раздатчике, то вы все равно можете их использовать! Святая вода, ядро слайма и многие прочие субстанции могут быть использованы в ваших экспериментах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас достаточно хорошие отношения с шахтёрами, то вы можете попросить у них немного полезных ископаемых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width='780px' style='text-align: center; background-color: #FFFFFF;' border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
! style='background-color:lightgray;' width='100px'|&lt;br /&gt;
! style='background-color:lightgray;' width='100px'|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Phoron'''||'''Форон, плазма. Встречается в твёрдом, жидком, газообразном состоянии. Вызывает сильную интоксикацию организма. '''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Uranium'''||'''Уран. Повышает уровень радиации в организме. Возможны побочные эффекты. '''&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GuideMenu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;br /&gt;
[[Category:Available in library]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Judge 1987</name></author>
	</entry>
</feed>